【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 14惑星目

1UnnamedPlayer (ワッチョイ 8398-V6Pq)2021/10/19(火) 18:57:40.51ID:WYxzr10H0
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■概要
ドイツのインディーデベロッパー「Eleon Game Studios」開発の
スペースサンドボックスサバイバルゲーム「Empyrion」について語るスレです。
アーリーアクセスでsteamにて配信中…だったが2020/8/5に5周年記念リリースとしてv1.0へ。
アップデート&バグフィックス継続中。

■特徴
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft ・Space Engineers ・Eve Online ・Rust ・Halo

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・¥1,980
・日本語はほぼ対応、ミッションとNPC会話の大部分は未翻訳だがサンドボックスプレイに支障なし(有志はDev Forum参照)

■公式
公式サイト http://empyriongame.com/
Dev Forum https://empyriononline.com/
Official Wiki https://empyrion.gamepedia.com/Empyrion:_Galactic_Survival_Wiki
公式Facebook https://www.facebook.com/EmpyrionGame/
Twitter https://twitter.com/EmpyrionGame

■紹介記事
https://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
https://www.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html


■外部サイト
Empyrion 日本語Wiki(未完成なので追記等の協力大歓迎)
https://wikiwiki.jp/empyrion/

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 12惑星目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595564745/l50

次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を最初につけてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 13惑星目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1610518594/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

478UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e8f-kdTP)2022/08/15(月) 14:41:42.71ID:iZZYO8R40
ソーラーパネルいっぱい置いてキャパシタも余裕もたせて何とかするのが一番気楽だね
それと木材集めて簡易コンストラクタで燃料作るくらいか(生産にエネルギー使わないからね

あとはちょっと面倒だけどコンストラクタとかのパーツ類は使わないときには電源を切っていくとかそういう節約も必要かもしれない

479UnnamedPlayer (ワッチョイ e183-5Ix7)2022/08/16(火) 15:42:56.92ID:icjRgc9n0
このゲームって木材も有限資源だから調子に乗ってバイオ燃料作ってるとすぐ不毛の大地になる

480UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-SOMV)2022/08/16(火) 19:10:31.49ID:foBwOL8m0
初期BAを木で作ると意外に足りなくなったりするよね
ドリルHVまで作れればコンクリのほうが余裕あったり

481UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e8f-kdTP)2022/08/16(火) 20:42:53.75ID:KVjUSQUN0
刈り尽くすまでやれる根気に関心するわw

482UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-SOMV)2022/08/16(火) 23:37:35.44ID:foBwOL8m0
そういやコンパネからペンタキシドタンク開こうとすると同じ機体の別のカーゴ開いちゃうようになったんだけどバグかしら

483UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-5Ix7)2022/08/17(水) 11:07:37.13ID:eWtljYxg0

484UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-5Ix7)2022/08/17(水) 11:07:52.26ID:eWtljYxg0
誤爆失礼した

485UnnamedPlayer (ワッチョイ d262-oUG4)2022/08/17(水) 18:48:06.76ID:wtgOqWLt0
この前質問した者です、あれから星を回ってデータログ?みたいなのを16個集めてオミクロンってところに行ったとこです
もうレベル25だし装備もEpicが結構揃ってるのに未だに掘っ立て小屋で最初に作ったSVのままなんだけど
ストーリーとしてはまだまだ序盤ですよね?なんか進行間違えてる?

486UnnamedPlayer (ワッチョイ be2b-9bk+)2022/08/17(水) 19:26:57.91ID:aIfwAH4e0
オミクロン行ったなら最初にタロンの村行くメインストーリーの流れになってない?
まあこれ系のゲームは特に目的とかクリアとか無いので好きに遊ぶと良いけど

487UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e8f-kdTP)2022/08/17(水) 20:24:29.41ID:PEKgDK220
VesselもBaseも自分で作らんと更新されないよ
ワークショップからめぼしいもの漁ってくるもよし
自分で一から建造するもよし

488UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-1rNW)2022/08/17(水) 23:56:56.06ID:ugKVzAe2a
まだまだバグが多いなぁ
遠くに行くとブロックやライトが消えるのは致命的だわ

489485 (ワッチョイ d262-oUG4)2022/08/18(木) 18:22:44.91ID:bZ9AACQp0
コメントありがとうございます、オミクロンにいったら本格的なストーリーっぽいのが始まりました
とりあえず進めてみたいと思います。
重ねて質問でもうしわけないんですが、宇宙に浮かぶ建物や基地に行ったとき(今ビールのお使い中)に
歩けずに浮遊したままですぐに斜めにひっくり返ってしまうんですけど、地に足つける方法は
ないんでしょうか?このままだと三半規管がやられそうです・・・

490UnnamedPlayer (ワッチョイ be2b-9bk+)2022/08/18(木) 21:32:28.37ID:cikswpow0
重力のある場所(左下に輪が複数あるようなアイコンが表示される)ならジェットOFFにすれば地上と同じように歩ける
デフォルトだとJキーで切り替え
自分の基地や艦船も重力発生装置を搭載すると宇宙でも同様にして歩けるよ

491UnnamedPlayer (ワッチョイ d262-oUG4)2022/08/18(木) 21:54:40.93ID:bZ9AACQp0
>>490
適宜切り替えないといけないんですね、ありがとうございました

492UnnamedPlayer (ワッチョイ 37e6-Wx1y)2022/09/29(木) 16:57:50.20ID:Y7vQ4I1A0
なんかアプデきたね
スラスターの排気炎の色変えられるとか?

狭い範囲に複数のBAを設置するときに隣のBAとピッタリくっつける機能が欲しい・・・

493UnnamedPlayer (ワッチョイ d68f-BNzf)2022/09/29(木) 21:30:53.91ID:NYJOk75j0
あのカラー変更はホントにでかいな
デコデバイスのホログラフの色も変えられるから見た目的にはかなりのもんだ
仕組み的には1ブロックに2色の情報を持てるようになったわけだからテクスチャも2色対応してくれないかなとか思ってしまうな

1.8.10でテクスチャとかブロックのコピー機能(Ctrl+RMB)が増えたからこれも地味にデカい
相変わらずexperimentalにすると英語になってしまったりするけど…

494UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f42-+FKd)2022/09/30(金) 10:32:03.98ID:Mp/Nlgvk0
>>493
Experimentalは翻訳ファイルの管理がStableとは別になっているようで、ほとんど空なんだよね…

495UnnamedPlayer (ワッチョイ c3e6-0YRP)2022/10/01(土) 00:52:33.99ID:B7LkXQ6s0
大雑把にブロック1000個使った大型BAをPONと置くのと
ブロック200個使った小型BAを5つ置くのだと
どっちが重くなるとかあるんだろうか
機械やデバイスの合計は同じだと仮定して

496UnnamedPlayer (ワッチョイ cf8f-JU49)2022/10/01(土) 01:26:39.29ID:hGThGkEf0
規模や装備によるだろうからなんとも言えなさそう
機体やBAが増えること自体でも重くなるだろうけど、同じ機体内でもパーツごとにお互い影響する計算もあるだろうし
まあ1000個程度の小ささなら5個あった方が重そうだなとは思う

497UnnamedPlayer (ワッチョイ 2342-smTX)2022/10/01(土) 09:57:39.09ID:iZhyMEg80
え、ブロックの重さが同じなら同じだろ…

498UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-Z1fx)2022/10/01(土) 09:58:53.91ID:TA4URzsw0
処理の話じゃね

499UnnamedPlayer (ワッチョイ 2342-smTX)2022/10/03(月) 12:06:35.21ID:zvTdmmRb0
デバイスが同じなら、サイズクラス(少数点以下も)の合計値比較でわかりそう

500UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-iygP)2022/10/10(月) 12:01:04.17ID:8863U4Ci0
ぽちぽちとアプデしてもあまり話題にならないエンピュ・・・クリエ勢が多いのでしょうかw
EACがEpicバージョンに、ってMPやらなければ関係ないのでしょうが・・・またEpicか・・・7dtdみたいに邪魔しなければいいけど

501UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8f-6p3B)2022/10/10(月) 19:05:07.70ID:giR7Fq220
クリエ勢的には今やってる experimental のビルドブロックやテクスチャ&カラーツールのコピー機能がめっちゃ捗ってる
スラスタ等の色よりこっちがメインと言い切っていいくらいデカい、快適

502UnnamedPlayer (ワッチョイ 09c3-xcLn)2022/11/08(火) 01:27:41.81ID:A2RFthrq0
>449
CPUと搭載制限と重量制限は全部あるとかたっくるしいとは思うなw
CPUの制限がゲーム勧めると段階的に開放できてちょうどいい感じするし俺はCPUだけ守ってるな
重量制限は鉱石掘った時の余剰とかを考えて組むのは面白いんだけど
基地の箱から出てきたスラスターとかを持ち帰るのが手間でオフにしちゃってるな…

503UnnamedPlayer (ワッチョイ d942-bZM3)2022/11/09(水) 00:52:49.10ID:p4iEtE1a0
ナシナシから始めて、タレットでイガグリを作って敵POI・CVを潰してまわった後、諸行無常を悟り、アリアリに至るのがEmpyrion道。

504UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-xcLn)2022/11/09(水) 03:10:32.82ID:OwDwIfsJ0
男ってよくばりなんだから

505UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-nsye)2022/11/11(金) 09:46:25.21ID:MgvNFvKP0
用意された設定をOFFにするのは開発に負けた気がするので両方ONです・・・いや、デフォではOFFですが
案外気にならない→忘れた頃に重量オーバーで飛べなくなる→サバコン大事! と毎回やっていますね・・・

506UnnamedPlayer (ワッチョイ 0983-pSqO)2022/11/11(金) 17:45:41.38ID:515ZO4vr0
敵艦がCPUも重量もスラスター出力も噴射方向も無視してるんでこっちもCPUと重量は無視します
スラスター関連はどうしようもないけど
…敵艦はどうやったら艦首方向に向いたスラスターM2つしか残ってない状態で前進後退旋回と自由自在に飛んでるんだろう…

507UnnamedPlayer (ワッチョイ 09c3-+nMC)2022/11/11(金) 18:37:30.46ID:5/31TU5x0
Reforged Eden最近スタートしたんだけどなんかクリエイティブにCV用の上向きミサイルがある!!!!!!1
これってもしかして…もしかしてVLSみたいな武器ってコト!?

508UnnamedPlayer (ワッチョイ 698f-N0ij)2022/11/11(金) 20:01:20.38ID:S4/T05Nw0
言うてNPCの船は最高速低いし機動力で勝てるからなあ…

REは色々ロマンな装備増えてるらしね
垂直ミサイルもいいし照射型のレーザーとかかっこいい
HVの曲射できるキャノンとかバニラにも欲しい

509UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d36-H0Ic)2022/11/16(水) 23:24:33.18ID:VpmwZrtM0
だいたいREのコンテンツに手出す前に敵強すぎて心折れるか飽きちゃう
エンドコンテンツとかもうgregの核融合炉並みだろ・・・

510UnnamedPlayer (ワッチョイ e5c3-EHNx)2022/11/17(木) 14:49:08.73ID:NV1GyyRU0
>509
うすうす感じてはいたけどやっぱREのコンテンツめっちゃ時間かかるよね…?、
初期セクターの低レベルドローンベースですら多弾頭のスウォームミサイルで武装してるし、
高速で近寄ってきてすれ違いざまに弾を撃ってくる戦闘機みたいな挙動の敵は沸くし
RCSなしのSVが後ろ取られて木っ端微塵になったよ

敵の武装もそうだけど「研究」できるものも多すぎるんだよね
なんだよアビスとかドローンコアとか
ナビゲーションデータとかも似たようなの3種類くらいあるし
あとアップグレード限定装備おすぎ!どいつもこいつもドローンベースのウルトラレア箱からしか出ないアドバンスドUGキット要求しやがって

511UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-SGX1)2022/11/17(木) 14:54:52.56ID:tM8RISfG0
コアという物が導入されて心が折れて以来
時々起動するもどうやって作ればいいのかよく分からない状態でそっ閉じです

512UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3f-hPWG)2022/11/17(木) 16:28:43.43ID:cimceKHg0
CPUも重量容量もナシナシ設定にして好きなもの作ったらええ

513UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-SGX1)2022/11/17(木) 16:51:47.03ID:tM8RISfG0
CPUでしたか
積み上げたトランプタワーを猫の一撃で粉砕された気持ちでした

514UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-3TKi)2022/11/18(金) 11:00:20.64ID:NLep2HZN0
>>510
おすぎなアップグレート限定装備に心惹かれました・・・

515UnnamedPlayer (ワッチョイ 4542-BvCT)2022/11/18(金) 23:39:52.20ID:z/P14Lma0
>>510
アドバンストアップグレードキットなら QuantumSTAR で売ってるよ。

516UnnamedPlayer (ワッチョイ 77c3-ihPV)2022/11/21(月) 15:29:37.64ID:c574Wfzz0
>514
15mm機関砲→15mm重機関砲みたいな感じでバニラにあるすべての兵装+投射魚雷や陽電子ビーム(レーザーが出続けるビーム砲)
に強化型みたいなのにアップグレード限定でやる事ができたり
バリアも全種類ライト、ベーシック、ヘビーの3段階になってヘビーにはベーシックからのアップグレードでしか作れなかったり
ワープドライブにも強化型があってそれもアップグレード限定だったり
なんかその他にも勢力限定武装とか、ボイディウムだのダークマターだの謎のアイテムを使った更に上位のバリアだのワープだのがあるらしい
個人的には人間用の武装も充実してたのが嬉しい、武器も防具もめっちゃ増えてる

517UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8f-Nwcx)2022/11/21(月) 16:09:01.84ID:tTpNclqc0
>>516
514は510の「限定装備おすぎ!」が面白かったって言ってるだけだと思うぞ。
Empyrionとタレントのおすぎのギャップがでかすぎて自分もフフッってなってた。

518UnnamedPlayer (ワッチョイ ef3f-i2gB)2022/11/21(月) 17:07:35.81ID:0s9XzSdU0
照射型ビームとか投下爆弾とか魚雷は新鮮だった
公式で逆輸入してくれんかな

519UnnamedPlayer (ワッチョイ 362b-TaOI)2022/11/21(月) 17:52:53.75ID:n2Q5JAR40
ユーザー作の機体やシステムなんかも割と導入してくれてるから期待したいね

520UnnamedPlayer (ワッチョイ 77c3-ihPV)2022/11/21(月) 18:12:35.00ID:c574Wfzz0
魚雷が一定距離飛んだら落下していくのは面白いんだが
なんか「発射方向から見て」下に飛んでいってるみたいで
上空から下に向かって爆弾みたいに投射すると着弾するかと思ったらいきなり曲がって変なとこにいくんだよなw

521UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-95HW)2022/11/22(火) 11:32:56.25ID:n0mO7SXF0
>>516
ピーコがスルーされたのは寂しいですが、この兵装ランナップは素敵ですね
白兵戦装備も!私もそこがめちゃめちゃ気になります!
>>520
でもそれを何とかして使いたいのでしょう?w

522UnnamedPlayer (ワッチョイ c336-TaOI)2022/11/24(木) 13:12:37.18ID:Mszeca7k0
ジラックスの超エイムなくなったのか?

523UnnamedPlayer (ワッチョイ e742-7R1n)2022/11/25(金) 08:46:19.92ID:iXcO2vYd0
え…普通にあるけど…

524UnnamedPlayer (ワッチョイ c336-TaOI)2022/11/25(金) 22:08:11.90ID:TrswCpvW0
Added bullet spread to zirax troops & Cyborg NPC's
ってあったからさどうなんかなと

525UnnamedPlayer (ワッチョイ 1742-Z2Iz)2022/11/26(土) 02:13:57.97ID:n8g1e7zx0
なるほど。プレイヤーの弾丸と同様、ジラックス側も弾がブレるようになった・・・と。
どの程度かわからないのでなんとも言えないが、長距離で一方的にやられるようなシーンは減りそうな気がする・・・。

526UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-emCW)2022/11/26(土) 13:26:09.45ID:U4u781xy0
CV作った辺りでいつも飽きて辞めてたけどReforged Edenで復帰してみようかな

527UnnamedPlayer (ワッチョイ 97c3-RVlR)2022/11/28(月) 14:40:59.92ID:bpOR3mbN0
ReforgedEdenは追加武装や追加バリアでPCがバニラの倍くらい強くなってるんだけど
NPCの戦闘力は2倍どころか4倍、8倍くらいになってるんだよな…
というか被弾前提の誘導ミサイルや即時着弾のビームを結構ばら撒いてきてバリアで防ぐという感じでバランスが違う感じか
宇宙に結構CVが飛んでてしかも索敵してこっちに向かってくるから船同士の撃ち合いがあって凄い楽しいけど
ろくにバリアを積んでない状態で接敵したら一瞬で宇宙の藻屑にされて全ロストって感じなんだよなw

528UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8f-F6YZ)2022/11/28(月) 15:56:58.97ID:DlB0djLp0
新しいexperimental来てるじゃーんって確認しにいったら格納したスロープの当たり判定消えないから通れなくなってて草
せっかくフォースフィールド付きが選べるようになって扉としても使えるようになったと思ったらこれだよw
いやあ相変わらずEmpyrionしてますなあ

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