ESCAPE FROM TARKOV Part.182
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■開発元 Battlestate Games
http://www.battlestategames.com/
■公式サイト
http://www.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム
http://forum.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム(日本語板)
http://forum.escapef...5%E6%9C%AC%E8%AA%9E/
■公式Twitter(英語)
http://twitter.com/bstategames
■半公式ベータアナウンス(英語)
http://twitter.com/BetaEFT
■英語wiki
http://escapefromtar...ape_from_Tarkov_Wiki
■日本語wiki.
http://wikiwiki.jp/eft/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■質問スレ
【質問スレ】ESCAPE FROM TARKOV Part.10
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1626400007/
■前スレ
ESCAPE FROM TARKOV Part.181
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631602375/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ESCAPE FROM TARKOV Part.180
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1631232172/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) =新たな生存者達へ=Q&A
Q.初心者は何の武器持ってけばいい?
A.ハンドガンのPMやTTは初期のトレーダーでは威力の高い弾を売ってない。
ショットガンはアーマーの無いscavやPMC向けに、
全体的にはSKSやVPO-136がオススメ
Q.弾は何を使えば?
A.7.62×39はPS弾
9×18はレベル1ならPSOかPPO、9×19ならPST、ショットガンならバックショットがオススメ。
以下のデータを参照
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Ammunition
Q.敵AIが強いです
A.Scavに見つかってる状態で正面から撃ち合いを挑むと慣れてる奴でも殺される事がある。
夜中や茂みの裏などの視界の悪い場所や時間帯に通れば見つかり難い。
撃ち合い始めると銃声で近くにいる他のScavも寄ってくるので注意。
Q.フリマ開放してないから何を取っておけば良いか分からなくてコンテナがすぐ一杯になる
A.マーケット価格表です レベル10まではこれを参考にしてください
https://tarkov-market.com/
Q.高スペPCのはずなのに全体的になんか重め
A.これ観て設定したらグラフィックと両立しつつ FPS 稼げるようになった
https://www.ghostarrow.com/escape-from-tarkov-fps-boost-guide
Q.赤いライトの効果は?
レーザーなどと同様に集弾率が上がり、レーザーなどとは違って敵からはライトがほとんど見えない利点があります
3 名前:UnnamedPlayer (アウアウクー MM5b-+QrH)[sage] 投稿日:2021/05/03(月) 19:49:19.54 ID:1aIefDxvM [3/6]
チート報告の仕方 (次レスに補足あり)
パッチ0.12.7から、死亡時の画面で簡単に報告できるようになった
ただ、以前からチート報告は画像や動画を貼り付けて報告するシステムがあり
チーターにやられたことを説明できるなら、そちらも利用したほうがBSG側も検査しやすい(はず)
翻訳ソフトを使いながらでも英語入力ができるなら利用したほうがベター
翻訳ソフトはgoogleの英語翻訳でも良いが、「DeepL」もオススメ
・用意する物
@相手のIDと死因が見える画面のSS
A死因の弾の種類が見えるようにしたSS(1/29 これは特に必要ないです)
※左下のサーバーIDもあったほうがいい
・報告
ランチャー画面
↓
Report bug
↓
suspicion of using cheats
で@とAを送信 チート報告の仕方(補足)
最低限、死亡時のSSとチーターの名前が分かれば良い
PSCAVの場合は偽名なのでサーバーIDが必要(これで本アカを追跡できる)
サーバーIDとは、相手のIDと死因が見える画面のSSにある
画面左下に現在のパッチverが書いてあり、その右にある4文字の英数字がサーバーID
・報告方法の追記(PMC.PSCAV共通)
ランチャー画面右上で、自分の名前の下のonlineの右にある V をクリック
↓
Report bugをクリック
↓(画面が切り替わる)
suspicion of using cheatsを選択
チーター名、説明欄記入必須 英語で入力
下の方に画像選択画面が出るので撮ったSSを選択
↓
送信
上記で報告しても、「録画した動画を送ってくれ」
とサポートから返事が来るときがあるが、「Not recording(録画していない)」
で結構(もちろん動画報告できるならどんどんやれば良い)
*2021/1/21現在、チート報告はログ、コメントおよびスクショのみ取り扱っています
youtubeで動画作ってアドレス貼り付けても閲覧されないので動画は必要ありません
追記:チーターがPSCAVだった場合、名前が長くて入力欄に入りきらないときがあります
その際は説明欄に正しい名前を記入することをオススメします ■脱獄のやり方 (仮)
現在仮でテンプレとしていますので、今後適時変更願います
2021/02/10現在、VPNをテンプレに入れるのはどうなのか議論があります
議論の理由は制作側の意図もあるのですが、現状のゲーム環境に問題もあるため意見は様々です
以下に日本語公式フォーラムに記載されているVPNの使用に関しての説明がありますので一読推奨します
https://forum.escapefromtarkov.com/topic/119544-vpnの使用に関して/
無料と有料のVPNがありますが今回は無料(容量制限あり無料)VPNを一例にします
・筑波大学VPN
大学公式のVPNソフト
環境により、ロシア鯖への接続が容易PING30~80
・Tunnel Bear
無料版、有料版有り。
月に使える容量が決まっている無料版で充分
アメリカ西海岸鯖PING120~165
使い方
・VPNを繋いでタルコフLauncher起動→ゲーム起動→ゲーム落とす
・Launcher画面に戻ったらそのまま鯖選択→VPN接続を切断→ゲーム起動で遊ぶ
(※VPN接続先についてはググったりyoutubeを参考にしてください)
上手くいかない人はLauncherの右上からキャッシュクリアをする。
以上で海外鯖でプレイ可能です AIスカブを撃ってしまった場合(殺害せず、敵対するのみ):±0(7/3情報)
Pスカを撃ってしまった場合(未殺害):±0(7/3情報)
AIスカブの殺害:-0.04(7/3情報)
Pスカの殺害:-0.05(7/7情報)NEW
PMCを殺したPスカの殺害:-0.02(7/3情報)
レイダーの殺害:±0(7/3情報)
リザーブの列車到着湧きレイダーの殺害:-0.05(7/3情報)
ボスの殺害:-0.2(7/2情報)
AIスカブを殺したPスカを殺して脱出できた場合:+0.1と+0.2の時がある原因不明(7/4情報)
AIスカブを殺したPスカを殺して脱出できなかった場合:+0.1(7/3情報)
Pスカを殺したPMCを殺して脱出できた場合:+0.3(7/3情報)
PMCを殺して脱出できた場合:+0.1(7/3情報)
PMCを殺して脱出できなかった場合:+0.01(7/3情報)
各フィールドごとの車脱出初回:+0.25(7/4情報)
各フィールドごとの車脱出2回目:+0.13(回数ごとに半減していく模様)(7/4情報)
信頼度向上によるメリット
+0.3を超えるとAIスカブに指示を出せる
指示を了解したらサムアップゼスチャーをし指示の行為を行う
指示に従えない場合はNGゼスチャーをしてくる
+1.0を超えるとボスTagillaは攻撃してこないことがある
+1〜2程度ではかなり高い確率で回復アイテムもしくはレアアイテムもしくはその両方を持ってスポーンできる
+3を超えるとほぼ毎回回復アイテムを持ってスポーンできる
境界線は不明だがリグとバックパックが容量の大きい物を装備する確率が上がった ∧_∧
チンポ ・+(´・ω・`)゜+.゜ 新スレです
( つ(\ 楽しく使ってね
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ 仲良く使ってね
・. ) ____ ・_つ
+゜+.゜・(/+ (/
゜+゜++.゜.+.・.゜ ( ヽ ⊂⊃
+゜+.゜・ ⌒ヽ ( )
゜+.゜ ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 γ
+ ゝ `ヽ( ⌒ ) (⌒ 、
_____________________________________________________________________ サイドステップをフットペダルに設定して使ったらハードウェアチートの扱いかな?
リーンよりもうちょっと身を乗り出したい時があるけど指が疲れる 競技性のあるゲームじゃないしハードウェアチートとか気にすることじゃないと思うけどな
もちろんソフトウェアチートは駄目だが そもそもフットペダルアウトならキー数の多いキーボードとかもアウトになっちゃう 単発銃の発射マウスホイールに割り当ててた時期があるわ >>26
>>28
ありがとう
試してみる
連射マクロはいそうだけど遭遇してもそんなん分かるわけないしなぁ リーンをプレス設定にするとリーン解除するときに二回押さないと戻らない時があって不便 レベル25ぐらいになると毎回やるのダルくなる現象
しかも今回レイド出ても稼げないしうんち レベル上がってもロスト怖くて昆布アーマーにUMPfMJが1番安心する なんで重いサーバーに連続で入れられにゃならんねん
その後のscav出撃で理由はわからんがピンサラHKをくれたPスカさんありがとう
モノ以上にとっても癒やしになったよ めっちゃ落ちるし落ちないときは居場所完全把握ワンタップマンに殺される
今日はもう寝よう >>36-38は同一人物なのか・・・?
10分ごとにID変わる状態とかどんな回線なんだろ ちなみにスマホ回線だと回線切れる度にID変わったりするな
俺はトイレでうんこする度に変わる 同一人物要素あるか?
前スレでもping高いっつってた人いるし
ダメな鯖に当たる可能性が高いっぽい 同じ端末から書き込んでるならワッチョイのID後ろ4桁が同じになるから判断出来るぞ だめだー先に敵に気付いて撃ったのに打ち負けたー
AKフルオートで普通に撃ってよく頭から狙えるなー
初弾の跳ね上がりがキツすぎて扱えないわ >>46
AKとか反動大きい銃は胴狙ったら頭入ったりするから苦手ならあまりヘッドショット意識しない方が良いかも キャラコンって言葉がFPSだとAPEXから出ると言うのもある意味当然で、何故ならAPEXはキャラ個性の強いキャラゲーかつアクションゲームとしての要素が多くパルクール的な動きをする場面が多いからだね
正直かなり異色のシステムしてるからキャラコンという言葉が必要になってるだけ ミリタリー系ってもう流行らないのな…
オジさん悲しいこれも時代か そもそも最初の方ってAK系のカスタムほぼ出来なくて暴れ放題だから
SGかSMGがやっぱり安定してる
それか1発ずつ丁寧に撃つのも手だけど
それならSKSとかでいいしなぁ もうっていうか1回も流行ったことねえやろFPSでは AKって74なのかそれともAKMなのか
残念ながらAKシリーズって実は金さえかけたらRPM低いお陰でカスタム次第でレーザーになるから
あんまり知らないだろうがバフがかなり入って無反動に近いカスタムできるから
強力な5.56撃てるak101が凄い人気になってる リゾートの屋上で2人でいたらほぼ同時に同一人物に殺されたわ、チーターさいこぉぉぉぉぉお ファクトリーにスカブ出撃すると、高確率でPMCと接敵するからカルマ上げやすくていいわぁ 今期クッソ貧乏やなぁ。
ハチノスもタンクバッテリーも安い! 前期は夢が見れたのに。
ウルトラからLEDXなんかほぼドロップしないしインチェのどこ探してもLEDXなんか見つからない。
仮に見つかるとしても漁るのに時間がかかりすぎてPスカが沸いてきてしまう。
ワンチャン300万の夢を見て、アルティンスリックでインチェリザーブに突撃するパチンコだったのが前期だったけど、
今期はもう無理だね、利益がドカンと出ないからランク5アーマーにコスパSMGでレイダーorボス狩りって感じ。
M4フルカスは強いけど利益がいつまでも低いから持っていく理由がない。
150万のハチの巣2個拾うあの頃に戻りたい。 このゲーム2、3発目の反動がデカくなる仕様だからバースト撃ち活用出来る場面少ないよな
他ゲーの癖でやりがちだけどフルオートで撃っときゃ良かったって場面の方が多い sampleのためにスカブで走ること三日間
イベント未参加でもfence友好度が6になりました
sampleは未完了ですありがとうございます いまこそラボでサニター部屋開ければいいんじゃね?
それともあそこも注射出なくなってるのか 個人的な感想だが日曜だとパーティー多いな
やっぱり数の暴力は強いな >>69
3までなら稀に何とかなる時あるけど4人以上だとマジで無理ゲー ぼっちでPTの一人殺してばれなかったら手を出さないでしどろもどろしてるの見てる方がおもろいわ 今PTで行っても旨味ゼロだろうに
まあタスク組なら問題ないかもしれないが あああああカルトの存在忘れててガイド失敗したああああ…あとwoodsだけだったのに… はぁーファクトリーにまでチーター湧いてんのかよ今日はやめとくか 土日のアジア鯖は切断されまくってゲームにならんな
増強一向にされないしおわりやね パニッシャー全然終わらんな
SVD使いづらくて嫌になる
せめて自分に狙撃の腕があれば良いんだが マークスマンライフル指定は弾とIR強いから金があるなら楽な部類
あくまでPMCキルタスク系の中ではだが svdはボーナスタスクだろ銃以外縛りないし弾強いし >>79
ショア外周オススメ
開幕の移動読み易いし 埠頭か村見渡せる高台で芋やっとけばそのうち終わらない?
埠頭は最近全然人来ない時も多いけど 悲しいときーピルグリム背負った奴と軽装の2人PTと出くわして命からがら倒したのにPスカのPTだったときー >>80
ファクトリーもやったが相手も強い事が多いしより難しいと思った
>>83
ショアラインか…
苦手意識があるが行ってみるかな… 42超えてコレクター解放した俺は何すればいいですか とりあえずエンデュランスとストレングスエリートにしとけ イベントが多いことやカッパが遅くなったことを考えれば
むしろいつもよりワイプのタイミング遅くなりそう 筋力持久力エリートにしてコレクター集め終わってグラボ50枚さしおわって50レベル到達した俺にやること教えてください Pスカを痛ぶるんじゃねぇぇ!ふざけんな!タスクに必要なアルカリいつになったら持ち帰らせてくれんだよお! インチェよりリザーブのほうが安全な気がしてきた人少ないし
開幕バンカーに突撃とかしない限り さっき CUSTOMS のPスカで水ボトルくれた人ありがと
初心者には助かる インチェ20レイドくらい回したけどグラボもLEDXも1個しか見つからなかった
人もいないから金は安定して稼げたけど楽しくはないな 出会ったPスカに今の所持品で1番高いものを渡すプレイしてたらグラボ貰った
別れ際に殺されそうだと思って射殺してしまったけどありがとう なぜグラボもらって殺されそうだという思考になるのか怖いよおまえ Pスカになった時、ナイフ振り回すのが一番の無害アピールなの笑うしかない 相手のグラボ貰ってほしい気持ちとか考えられねえんだろな。出待ちでやられてもどうも思わんけど、こいつはあたおかだわ。 たまにdiscoや配信のコメント欄でフェンス友好度−3ですみたいなのいてビビるわ フェンス好感度でマイナスのデメリットはscav出撃の待機時間が増えたり車両脱出の金額が増えるのもあるが
一番困るのはscav caseの時間が伸びる事だな マイナス6まで行くとナイフランPMCと同じ待遇を受けられるそうで大変素晴らしいですね は〜〜〜〜久しぶりにスカブやった上にPMCぶっ殺したのにPスカにやられたんだが?
やっぱ皆殺しできるPMCが一番だな
元々持ってたインテリは隠してきたから悔しくないからな!ぜんっぜんっ悔しくねえわ! まあ逆に考えれば、相手から高いものもらって、グラボあげるふりして最後に殺して取り返せればグラボ持ってた側はラッキーだわな
それを防ぐためにはグラボもらったら殺すしかない パニッシャーようやく全部終わった…
最後らへんはファクトリーで無理矢理終わらしたけどすごい疲れたよ… 銃撃戦直後にPMCの衣装剥いで着られると普通に間違えるからやめて欲しい
せめて頭装備だけはやめてほしい タスク完了押したあとすぐに他のタスク受注すると無限ロード入る
これバグかな テトリスお漏らし多いってマジなんだな
でも欲しいのはグラボなんです 2x2のスペースが残ってるうちはヘルメットは着けないようにしてるわ ヘルメット被られるとPMCに見えがちよな
俺はまだ漁ってすらなかったけど!
漁ろうとしたらグレ投げられたからチームだったのかな?と思って警戒してたらPスカで
うぃーっす・・ってなったから一緒に漁ろうとしたら殺されましたわ
カバンだけ見れたけど緑ダイアリーくらいしかいいもんなかったからまあええけど不快度は高い 今のタルコフまじで夢がねぇな。今期は20レべ超えてピスキ3になったらもうやることねぇよw
ランク6アーマーとかアルティンなんか毎回持ってったらどうやっても破産するくらいに利益がない。
この即死ゲーで50万を超える装備で出撃するなら激戦区で勝った時に数百万は稼げないとやる価値がないのに、
リザーブのアイテムはいつまでたっても高騰しないし、たぶんもうインチェやショアからクワガタは出ない。
逆に聞きたいけどお前らのフレ含めてここ2週間クワガタ拾ったやついるか? SCAVでインチェ入ったら残り10分
texhoにテトリス普通に落ちててワロタ
みんな気付かずスルーしてたんかな 今テトリス拾っても交換できんの?ずっと売り切れやん ダイナミックルートは何かの準備でニキータの脳内には次の計画があるのか?
無ければこんだけ不評なんだし仕様戻すっしょ
戻したら復帰するわ ニキータが今まで俺たちの意見聞いた事なんてあったか? ニキータなんかの実装取りやめになってredditでブチ切れてたことあったよなw
なんだっけ >>129
セラピのタスクでもらえるTHICCアイテムケースがただのアイテムケースにナーフされてみんなブチギレて即直したことあったぞ 鍵部屋の調整はされそうだけどダイナミック自体はこのままだろ スカブでぼーっと歩いてたらPMCいてぞろぞろ5人くらい出てきて協力脱出できたのは笑った殺されるかと思ったわ へえ、俺ならニキータにいつどのような形で完成してどんなDLCだしていつまでサービス続けるのか聞くけどなぁ >>117
自分もなってる
他のタスクもそうだし報酬受け取りもハイドアウト切り替えも無限ロードだわ ダイナミックイベは全体的に不味いから嫌い新規はタスクで必要なアイテムを狙って拾えなくなってるしゴミすぎる
ガチ勢もKappaとれなくしてるし今シーズン呪われすぎだろ OFZが75%くらいの確率で見つかるポジション見つけたんでその代わりにインテリとかおいしい湧きポジ教えろください
ディールしましょう たぶんガチムチ装備をやめさせたくて湧きを渋くしてるんだろうなぁ
今のクラス6とか安い弾が全然通らないから一方的になりがちだし、バランスブレイカーがちなので、
クラス2とか3とか着て10万ルーブル以下の銃担いで安い弾抱えて、損益分岐点ギリギリみたいなバランスにする事で、
装備を揃えられない初心者にもワンチャンあるみたいな状態にしたかったんじゃないかな
せめてワイプ直後にやらないと装備格差が埋まらないだろ、とは思うけど >>137
ええで、リゾート西の301の近くの部屋に体感30%くらいの確率でledx直湧きしてるで >>133
良いな俺も協力脱出したいわ。なかなか機会が無い。フェンスの評価はどうでも良いけど、野良で以心伝心したいわ。 >>138
ひたすら金策、隠れ家で弾量産して売りを繰り返したらかなりの額稼げる
これはシステム上どうしようもない
4ワイプ前なんて簡単に3億ルーブル稼げたが今はもう無理だな >>139
あざす!
https://i.imgur.com/hD3U5qF.png
OFZの湧きポはリザーブ南西のグレポン直下のバンカーにあった
もともと低確率で湧いてたけどダイナミックから頻繁に見かけるようになった
もう10本以上拾ってる >>141
高い弾って結局のところクラス6アーマー貫く為にあるわけで、
システム全体がマッチポンプ気味になってるから修正したかったとかじゃないかな
とはいえデフレーションってダメージがでかいから普通避けるものなんで、
やりたい事がバランス調整なんだとしたら一時的に「威力200」の弾と「クラス20アーマー」とか出せば傷は浅かったはず
まぁ足ががら空きだからレッグメタ祭りになるかもしれないけど >>134
DLCはストリート以降って言ってただろ パニッシャー5はショットガン持ってファクトリー行くのがええんかな?
PACAアーマーでやれる気がしない >>147
今のファクトリー楽しいぞ
アーマー着てくる玉無し野郎なんてほとんど居ない一発勝負の世界よ なんか海外の配信者が近接武器メインでカスタムで暴れまくってるんだが
極めたらスポーツ系FPSばりの動きできるんだな・・・・ 開始してから17分までには帰るんだぞ〜 >>148
そんなことになっとんか
ちょっと行ってみるわ >>151
スカブで漁ってみると耐久度50とかの本体に少しお高めのアタッチメント付けてたりするから、
たぶん今期を諦めた人たちが銃の試し撃ちに来てる
中古品使ってるのはおそらく保険を狙ってるんだろうけど、俺が本体ごと貰っていってるわ
文句はファクトリーにピルグリム背負ってくる馬鹿に言ってくれ FPSのスレ見てると1回FPSってジャンルがなんで廃れかけたか如何にわかるな
Apexに感謝だわ タルコフしかやらんやつってapexのことばかにしてそう FPSは廃れたっていうかCODとBFが迷走したようにしか見えない >>147
MP7に30連マガジン挿してサブソニック詰めればすぐ終わる
あと無理して無理矢理大量に倒そうとせず、ダメージ受けたら即帰るほうがいい タルコフって下手にバランスを考えるとクソ化しそうなんで今のままガチムチが初心者を轢き殺す世界を続けてくれ >>155
一方ランドマークやペスおじはチーターにキレたらやるApexやる程度には遊んでる タルコフよりバグやら障害多いゲームとしてはバカにされても仕方ないのかもな >>159
これ
理不尽さを楽しめとまでは言わんけど受け入れろっていう まあ他スレになにかとFPS代表みたいに引き合いに出されるAPEXって正直あんまり印象よくないかも アイテムの沸き変えるのはいいけどもう金集める意味あんまないから必死に探そうとも思わんのだよなぁ 現代戦でリアルにするならリスポーンなんてありえないシステムやめることだな
あんな何回も人間が復活して延々と倒し合うなんておかしい SWAT4みたいなんやりたいシージはなんか違うからタルコフに流れてきたわ >>165
現代戦って、
ゲリラ軍ですらIR標準装備で簡単に敵を発見できるとか、
最新鋭の装備になるとスコープ内蔵コンピュータの誘導に合わせて引き金引くだけで2km離れた敵にヘッショ出来るとか、
なんなら発射後の弾丸が目標の移動に合わせて軌道変えて無理やり当たりにいくとか、
航空ドローンがほとんどAIで判断して撃つか撃たないかの選択だけ本国の安全なコントロールルームにいる人間に任せてるとか、
そういう世界らしいから SWAT4みたいなゴム弾とかあってもいいよな
ガチムチ装備でも食らったら転倒するとか いうてApexなんて無料だしタルコフやるような連中は少なくともやったことはあるだろ レベルやっと20なったんだけど、これ別ゲーじゃん…フリマ使えるとこんな簡単に金貯まるのか。素材も買い放題だし。 初心者ですがタスク抜きで純粋なレベル上げにオススメのマップってありますか?インチェはほぼ毎回脱出ルート張られてて心折れました >>175
スカブだけ倒したいのならウッズか出口の選択肢の多いカスタムがいんじゃない? カスタムはPMCとの接敵を避けようとすると必然的にスカブの多いところも避けることになりがちだし
先に通ったPMCが殺しちゃってることも多いので俺のおすすめはウッズかな
なんだかんだPMCに会わずスカブキルの経験値だけ稼いで帰るには一番向いてるマップだと思う
漁りが美味しい場所に近づくとPMCとの接敵率が跳ね上がるからそこだけ注意 インチェのエマーコム側出口は一度、スモークが活用されてるの見て感動したな >>175
インチェ安全に脱出するなら食べ物と水持参して時間ギリギリまで草むらで時間潰した方がいいぞ
正攻法なら脱出地点まで直線的に向かわず迂回ルートを索敵しながら静かに移動するとか woodsは接敵率低いけど、どこに敵が潜んでるかわからない緊張感が恐ろしい タスクでしばらくショットガン使ってるけど普通に勝率いいしコスパも良いしでもうこれ通常装備にしても良い気がしてきた SG強いのは分かるんだけど打ち勝てる状況が限られてるから使いたくないわ (´・ω・`)久しぶりにソロしたらすっごいザコ死してIRスリック全部持ってかれた
やる気なくすわー…… Customs専なんだけど30後半からレベル上げんのキッツ
タスクもラボもやりたくないよ〜〜 キラが分散されて全然会えなくなったんだけど
今キラ100やってる人はどこ回ってる?
なんか効率いい回り方あるんだろうか スカブでタギラ殺したら死体が溝に落ちてアイテム回収できなかった
ただカルマが下がっただけだったわ Pスカでテックライトからキバ辺りまで、ずっと後ろを付いてきながらたまにくねくねするPスカがいたからマンティスに入った瞬間に振り向いて撃ったった
初めてPスカでPスカを殺したんだけどなんかモヤモヤする 優しいな
俺なんか信じてついて来てくれたPスカ殺した時手叩いて笑ってるわギャハハ 久しぶりに戻ったらマッチング早くて驚いたわ
人減ってんの? 人減ってると思う
スカブで湧くと全然PMCいるじゃんって時間で湧くことが多すぎ Pスカ湧き時間はPMCの脱出か死亡如何だからあまり関係ないのでは?
実際に人減ってマッチ時間が早くなってるとは思うけど やってる奴が有利になり続けるゲームだし、有利な装備で嬲るのが好きなやつと弱い装備で殺すのが楽しいやつしか残らんと思う
人が増えるようなイベントがセールくらいしかないから減るのはしゃーあないでしょ デュオとタギラさんに挟まれて終わったかと思ったけど何とか装備差でファクトリーの覇者となれたぜ
リザルト見たら全部で78発打ち込んでてワロタ皆硬すぎだわ >>191
自分が最速で入れる場所と地下駐だけ見て帰ってる
それ以外の場所に行ってもキラの死体にしか会えないよ
Long Line終わってないならスカブの湧き虱潰しでもいいと思う
正直地下駐以外は意味不明な場所に湧いてるからおすすめできない 俺はレイド中にリアルにトイレ行きたくなることよくあるんだが、ゲーム内のPMCくんはあんなに飲み食いしてよく我慢できるな >>197
確かに言われてみれば関係ないか
上限人数みたいのが決まってて、PMCの初期人数が少なければPスカの枠が空きやすいと思ってた これ仮にPMCやる奴が一人もいなくなってPスカ100%とかになるとどんなレイドになるんだろ >>200
一応まだその中でもBrutalが湧く確率高いらしいけどどうなんだろうな
諦めて地下メインにしたほうがいいんかな
地下は崩落の近くとイデアの下だっけ? PMCが始めないとそもそも部屋が存在しないんじゃないか? >>207
なんかスカブ出撃しようとするとマッチングしていたはずなのにホーム画面に戻される事があるから、
本当にスカブ > PMCになってレイドが成立してない可能性あるんだよなぁ・・・
まぁこの状態が長く続けばクソルートイベントを撤回してくれる可能性があるってポジティブに考えておくか あー
やっと震えヘッドショットタスク終わった
なんか色々タスク出てきたけど、バフ効果出てる時にスカブ狩れってやつは例のチャンポンドラッグきめて行けばいいのか?
牛乳とかでもいいみたいだけど、効果時間がな お疲れ
あのギャンブルみたいなドラッグは確率で打った瞬間即死するから気を付けろよ、個人的には効果時間短くてもエナジードリンク持ち込んでscavキルする前に飲むのが安牌だと思ってる
ところでどんな感じでそのタスク終わらせた?
俺は震えヘッドショットしようにもまず腕骨折しないからできないし脱水でやるのもスリップダメージのリスク高くないかって感じて手を出せて無いんだが 震えHSタスク一生やれる気しないわ
・震え状態でキル ・PMCキル ・ヘッドショットでキル
重複するにしてもせめて2つまでだろ ファクトリーで飛び降りて足折った状態で薬決めてクリアしたわ
死んでも直さず繰り返したけど毎回震える入るまでの数十秒がガクブルだったw 震えキルタスクとかワイプ最初の頃みんな軽装だったから簡単にすぐ終わったな
なんでもそうだけど時間経つとどんどんみんな装備よくなるから
PMCキルはとにかく早めに終わらすのがコツ
後回しにすればするほど後悔する スカブでもう脱出カウントダウン始まっててF1でエモート叫んでるのにpスカに射殺されたわ
何考えてんだあいつ >>216
全部よこせだろうな
フェンス有効度なんて良くしてもたかが知れてる 残り時間4分のインチェにガチムチ二人PTとか何しに来てんだ >>218
倒してPMCだった?
Pスカの成れの果てかも知れんぞ? フェンス信頼度8だけど4〜5回に1回はラボキー持ってるし2回に1回は30-50kRub持ってるぞ?
装備も大体クラス4アーマー にイヤマフで10くらいのPMCよりマシだし。 タスククリアすると無限ロード始まるやつ
友人は起きてないんだけど対策ないか?
流石に毎度はめんどくさくなってきた >>206
逆に旧キラ湧きでみたことないわ
以下で会ったことある
・OLI地下のデッスカの前
・IDEA地下とGoshan地下の間にある箱の影
・BizarroとGoshanレジの間
・OLIのレジ中 無限ロードバグマジで鬱陶しいなー
いちいち再起かけるのも面倒だしなんか対策とかできんもんかね こっちの弾レジに吸われる癖にキラは上手いこと弾通して来るぞ ランチャーからPlay押したら無限エラーだわ
脱出したら無限エラーだわ
スタッシュいじってたら致命的コネロスだわ
何故か今朝は特にひどい >>226
そんなんなった事ないからおま環だろ
再インストールしてみろよ 一応キラはキバ前でもわいてたぞ
こっちに気づいても中腰でゆっくり近寄ってきてたからかなり分かりにくかった Pスカで湧いた時に一回だけ共同脱出口が赤文字になってた事あったけどあれってPMCがいなくなったから使えないって意味なのかね リロードしたときの硬直して何もできなくなるバグってまだあるのかよ無能すぎんだろ Pスカは問答無用で殺すマンからしたら
カルマ値上げてくれてるやつはありがたいな woodsの飛行機のケツにライオン
左脇腹に砂糖
タラップに食品 タラップ付近の草むらに砂糖
左操縦席の裏のスペースに医薬品(検眼鏡ゴルスタ確認済)
飛行機の西にある青テントでライオン PMCのハイドアウトが俺の家より住みやすそうで息が苦しい >>232
ダイナミックルーティングだから当たり前っちゃ当たり前
ビレッジ近くのコンクリにLEDX直湧きしてたで >>233
単純に面積が狭いなら仕方無いけど散らかってるだけなら掃除しろ
まさか最初期の廃墟みたいなハイドアウトと比較してる訳じゃあるまいし ショアの沼に沈んだトラックの周りも美味しくなったって聞いて何回か見に行ってみたけど何も落ちてないな >>234
おいしいところがどこにもないみたいな書き込みばっかりだからわざわざ書いてくれたんじゃない? そのうち木にとまったクワガタが報告されるようになりそう サンプルずっとまえに終わってるのにスカブケースからティーポッドでなくてラグマンタスクすすまねー
今期一回ぐらいしか金庫でティーポッドみてないし
前期は一回もスカブケースからこなかったライオンやLEDXとかきてるのになぁ >>239
リザーブで結構見るイメージ
昨日だけで3個拾ってる 美味い所を見つけて共有してみたいけどダイナミックルート適用前と後で湧きが美味しくなった所全く見つけられてないから辛い
SCAVガンガン回してるからインチェのゴシャン及び裏の倉庫は安定して稼げるって分かってるけどそれは元からそこそこ美味しいポジションだし高額アイテムはテルミットぐらいだし >>232
多分ライオンの所に同じ系統のスポーンあるわ
馬とビットコイン見たし鶏の報告も聞いた ショアの沼はお前らが開幕ダッシュしてるから何も無いのかと思ってたがそもそも湧いてなかったか… >>211
ショア外周散歩してたら鬼連射SVDに轢き殺されて腕折れてたから、ドルハゲにミリタリーケーブル2個とP90交換してもらって、適当なサイトポン付け
あとはファクトリーの拡張された地下?の角でひたすら待ちガイル
PTの気配したら即帰るの繰り返し
あと死んでもセラピッピのマッサージ受けずに余り物の回復薬で回復するぐらいかな 沼の近くにスカブよく湧いてるトラックあるけどそっちのことじゃないんか?
下に弾薬箱あるやつ 水没した教会付近の廃村はまあそこそこルートあるけどあそこが美味かった例はないな
むしろ昼はPMCがいるし夜はカルトで結構危険だな >>232
ティーポットもあったし地面えぐられてる道にも食料品湧いてる >>240
リザーブティーポット系あるのか
サンクス これ誰かがいたずら心で変な場所にレアアイテム捨てて行ったとして、
それ見つけてしまったやつは一生そこの湧き確認に縛られるんだよな
恐ろしいシステムやぞダイナミック リザーブスカブで金策よくするんだけど最近レベル10前後PMCがよくいるな
タスクもあんまり楽なの無いし初心者が行くメリットあるんかな? 居たとして同じレイドにマッチ、それを見つける確率よな >>250
インチェ行って目ぼしいものなかったときとか悪戯で沸き位置変えてるわ
それまで拾ったものを別のところに移してるw 4連引き出しが出っぱなし立ったんだけどなんかそういう漁りかたあんの?
だいたい自動でしまるんやが ルート元に戻るまで別ゲーに避難したいんだけど
ハントシャットダウンって言うのはEFTに似たゲームなの? ドロワーに限らず箱とかも自分では閉めてるつもりでも他の奴からは開けっぱなしに見える仕様です >>257
ショウダウンね
PvPvEという点は同じだけどEFTが対人ありトルネコでHSdは対人ありモンハンと言った感じ ハントはタルコフと全然違うしあれ英語でボイチャ出来ないとまずゲームが成立しないから
日本人には無理だろうなやるとしても固定メンツいないと面白さゼロ
無料期間中にやったけどかなり過疎だしそもそもキャラロスト前提なのがな >>259>>260
あーゴミ拾い楽しいって感じではないのか
面白そうだけどやっぱEFTより過疎ってるんだろうなぁそこがなぁ
でもハゲ以外に自キャラ選択肢あるのはいいな... リザーブはバンカー行かなきゃそこまで危険じゃないと思うよ特に夜は
RR無かったら脱出面倒だけどね
10代なら設置タスクとバンカー偵察ぐらいじゃね おいしい所が変わっただけならダイナミックルートじゃないだろ
流動的になるならここで何々見つけたよって報告は意味ないぞ リザーブでvase湧いてるの見てからずっとそこ確認しに行ってるんです
今思うと逆さまで湧いてたし様子がおかしかった
でも今更止められない
誰か助けてたすけてたすけて 今度道端にFP100でも置いとくかな
どうせまだ使えないし >>261
ゴミ拾い楽しみたいなら7days to dieかProject Zomboid やることないからこれしてるけどソロは行きたくないしパーティーは合う仲間探すの大変だしで結構面倒だな
金銭感覚とか行動のノリとかやりたいことが一致する仲間ってなかなかいない
金払ってゲームのフレンドレンタルするようなサービスがあるのも少しは理解できる 昨日PスカでPスカにCMSもらって一緒についてったわwwwたまにレイド内で起きるパーティプレイ良いよね
でもやっぱり気使うなあとはおもった 一緒にタルコフプレイしてくれる友達いる奴はかなり恵まれてるよ ゲームが出来るようなハイスペックpcかつタルコフとかいうクッソコアなゲームをやるリア友なんてそうそういない 自分も社会人になって出来たゲームする友人なんて一人しかおらんわ
身内で3〜4人で集まってゲームできる人羨ましい KSマン嫌い過ぎて殺した相手がKS持ってたら絶対に持ち帰るようにしてる >>256
自分の画面だと閉まるけど他のプレイヤーから見ると空いてる
ぼっちがバレちまったな!! 回線下り700M出てるのに鯖から蹴られるとかありえないだろ
こんな接続不安定なのタルコフだけだわ >>277
ルーターの見直し
バッファロー、atermは確認しろ 学生からの友人で自分含め4人でタルコフやってるけど
社会人になってからはタルコフどころかリアトモ一人すらできてないわww 特定のフレだけ一緒にレイド出るとping220で蹴られる
他のフレがその人とやっても問題ない
よく分からん >>278
ファクトリーしか回してないからね
結構な頻度で見かけるよ タルコフだけというタルコフそのものがクソネットコードで大分前にゲームサイトに指摘されてめっちゃ有名になったけどな
そんでお前のとこクソすぎて最大で1秒のタイムラグ発生してるんだけど正気か?ていわれて
んなもん最初から知ってるし改善しようとしてるんだから黙ってろ的な返答してこのざまよ >>281
どっちのサーバーで行ってるか知らんけどサーバーの相性が悪いんだろ
パーティ招待する人変えてみろ そもそもフレなら相性いいサーバのすり合わせはしといたほうがいい インチェさんスカブで出たら電源もついてないしロッカーも電気系3店舗も漁られてなくて終焉を感じる 毎日リア友とほぼフルパでやれてる自分は恵まれてるんだな...
人見知りだから野良の人とかSNSで知り合った人とやるのはAPEXが限界だわ
タルコフはアイテムの分配の仕方とか、コールとか細かいすり合わせが多すぎる >>281
PTのリーダー変えてやってみな
なんか人によって相性悪いサーバーあるらしいから 筋トレしながらアイテム漁ってその場で撒き散らしてすまぬ..すまぬ... 買ってすぐまともに遊べてない奴多いからな海外ですらブチギレてる奴らいるし
対応もほとんどβだから金は返せんぞっていう態度だしな
β時点でこれだから正式版でこのままいったらマジですごいことなりそう ラグくないゲームって基本的に人気のないゲームだし仕方がないよ >>201
作れないし手に入らないんだから当たり前じゃない? タルコフくらい音が聞こえてかつ重要なゲームならこのくらい飛び出し有利でいいと思うけどな
あんまりにも同期されると今以上に動くのが不利なだけのゲームになる Woodsでショットガン持って牛乳飲みながらスカブ狩ってたら、目の前にAK持ったPMCとぶつかって撃ち合いになった
フレシェット詰めてたけど、こりゃ死んだわって思ったら目の前で地雷踏んで爆死しよった ウルトラやKIBA漁るどころか電源が入ってるかどうかなんか意識しないのが今の環境
デカバックパックにゴミ詰めて戦闘なしで帰るのがダイナミックルートシステム んーーーダイナミック!
ダイナミック
《ダナ》動的。力強いさま。また、力学的。 今の状況は既存のルーチンワークが別のルーチンワークに変わってるだけだよな
いつも同じルートで回ると娯楽性が下がると思ってるんだろうけど、
それこそBFとか同じポイント取るのにその時々の敵味方の配置でダイナミックに戦略性が変わってるわけで
即効性のあるスモークグレネードとか追加した方がルーチンワーク解消できたんじゃないだろうか フルパは装備ロス恐れずドンパチ遊んぶ用
パーティーで効率気にする奴はプレイしない方が良い >>299
全然稼げない
ほとんど低レベルのお供用 ソロだと死ぬからフルパで出撃するとか超カッコいいカッコ良すぎて俺なら自殺してるぜ(嫉妬) PTに慣れると索敵雑になってソロで困るから絶対やらない PTはタスクのリスク減らせたり特殊部隊ごっこできるのが楽しいわな
物資考えるならソロ1択 ソロだとガクブルしながらの設置タスクもPTだとただ作業だろうな >>284
ありがとう
>>288
5パの時は変えてみると改善した
他の人も落ちるらしいし、やっぱりサーバーかなぁ 一時期リア友と3pt組んでやってたけど、味方の足音なのか敵の足音なのか分かりづらいし、撃ち合いになった時に同士討ちしてしまう事もあって面倒くさくなったから、結局ソロで落ち着いているな 店売り装備で真正面からPMCとやり合うのは無理ですかね?アーマーと弾丸の格差が初心者にはイマイチわかりづらい… >>312
相手がアルティンじゃなきゃどんな装備でもワンチャンある パーティーやるんなら一緒に動かずに一定の距離保って情報共有しながら陽動したりしたら結構強そうだけどそういうのにはなかなか当たらんな >>312
超ざっくりだけど
撃つ側の視点で
貫通力の数値と相手のアーマークラス * 10の数値が
アーマーが15以上強い!うんまあ・・・
アーマーが10以上強い!まあまあ
アーマーが5以上強い!ふつう
アーマーのほうが低い!いける!
って感じ、相手のメット見て頭狙うか否かくらいは判断するけど
アーマー見て判断する人とかたぶんほぼおらんからこのくらいの感覚で問題ない
そもそも肉ダメメイン(貫通力10以下)の弾であれば頭or足狙いが最適になる フレがいないとやる気起きないーとか言ってるやつは
タルコフが好きでやってるわけじゃないからどうせ長続きしない ソロファクトリーは楽しいけどタスク面倒いから誰かと一緒にやりたい PMCキルタスク以外はPTでやると楽だけど
稼ぎになるならリザーブとラボ以外はやめたほうがいいね
まあどっちもチーター多いからPTの数の暴力は無意味だったりするが なんか今日ガン待ち多いな
俺も音聞いたら待つけど場所分かってたら飛び出せばいいのにずっと待ってるから勝ててしまう
俺はいいけどもったいねえな 高額アイテムが減ってゴミ漁りメインの現環境では出待ちも稼げる部類に入ってしまう
ショアでロックパッセージで帰れない場合トンネルで出待ちせよ タスクの為に今日も出待ちしてしまった…
文句はクソ髭親父とメカニックに言ってくれ 出待ち有利というか確定脱出しぼりすぎだからな
今の不確定脱出をプレイヤーごとにバラバラにして確定脱出なんて簡単にできるけど
そうしないってことはやってもいいというより推奨レベルってことだしなあ >>314
ちょっと離れただけで敵味方の識別が異常に難しくなるんだよな
口だけだと曖昧にしか地形を伝えられないんで移動挟んだだけで位置情報掴むのがかなりキツい 俺がSTAR弾みっちり詰まったKS担いでファクトリーに凸るのも
タスクの為に仕方なくなんでそこんとこよろしく 対PMC装備が整ったらおいしい鍵部屋ダッシュで競い合う方が楽しかった
ポップ位置での差もあるがそれならそれで漁夫狙いとかの楽しみもあったけど今は戦闘してもお得感が無い インチェも脱出が絞られているがホールインフェンスがあるので、
欲張ってバックパックを捨てなかった自分の責任と言うことはまだできるが、
ショアはロクパが帰れないと大抵の場合トンネルしかなく非常に危険
RRで帰れるところを1つ追加しないと俺みたいなトンネル上出待ちにやられてめちゃくちゃ気持ちがいい まだレベル13なのに、偶然漁ってるPMC倒して。カスタムされすぎた銃やどでかいバックパック取れても、使う勇気ないわ。 >>329
やってる内に自然と高い装備に手が出る様になるから、
それまでは売り払ってコスパ装備オンリーが正解だぞ
今後はどんな高レベルでもコスパ装備オンリーになりそうだけど >>330
めちゃくちゃ倉庫整理して、全部取り込んで、射撃場でその銃試射したら反動無さ過ぎて感動した。
これが39レべのPMCなのか…反動爆発してるスカブの銃じゃそりゃ勝てんわ >>331
反動のない銃はレベル高くてもそこそこな金入れ無いと作れないよ
中盤くらいからSMGで低反動だけなら再現できるから20代まで何とか頑張れ これだけ音が重要なゲームで階段周りとかの音バグ放置してるのがまずおかしいんだよな、最優先で調整しなきゃいけない所だろ タルコフは銃で選ばないで使える弾で選ぶのが基本だからな
銃はあくまで弾を撃つ装置にすぎない 戦国武将みたいにでかい装飾のついた兜や旗でも背負ってくれないと敵味方の区別つかないよ 草の中で匍匐できなくなったの怖すぎる。どれだけ戦ってほしいんだ公式は >>335
Pilgrimでも持って行けば分かりやすいよ
相手からも見えやすくなるが 特殊部隊出身の人5人集めてタルコフやってほしい
ガチ連携プレイ見てみたいぜ 身の丈に合わない高価な装備って立ち回り固くなってアホみたいな死に方するよね このゲームのハンドガンって、タスクで無理やり使わされる以外で。使う場面あるのですか >>340
タスクやる時にスカブが湧くような場所に行かなきゃならない時は拳銃一丁持っていくわ >>341
メイン武器使わずスカブ処理用ですか。…初心者のうちは全部売っとこう… やっぱ自分はスカブのおさがりそのままでPMC出撃が一番気が楽だ >>337
バックパックで識別するのが確実性高そうだね
PlayerSCAVとPMCの区別は…モチベーション上げて経験でなんとかするしかないか >>344
そういや忘れてたけどNscavもPscavもPilgrim装備してる事あるから気を付けてね >>340
武器指定ないスカブキルとか。
ハンドガンアーマーなしだと近くの認識したスカブ寄ってくるからいちいち探さなくてよくなる。 どこのMAP行ってもゴミみたいなもんしか漁れないし
アーマー4にコスパSMGで出撃するってもうそれスカブみたいなもんなんよ 初心者はWoodsでSKSかVPO136ていう偽AK使って頑張ってタルコフに慣れろ
って言いたいけど今は時期が悪すぎるんだよなあ
まあそれでも現状クソまずい上にスカブが狩られやすい上に
タスクをやってるソロやPT組にかち合いやすい他MAPよりはマシかな 冬にあるであろうワイプまでにレベル20行ける気がしない 今のスカブ普通にクラス4着てるもんな
その代わりたいていの人はカルマ気にしてる影響でPMCか判断してる間に撃ち殺されるからあんまり装備が良い意味はない気がする 銃声がした方向にこっそり近づいてスタッシュ開ける音聞いてから顔だしたらヘッドショット一発で即死
どっかで音聞かれて釣られたんだろうな。開幕おいしいところ漁ってるような奴にちょっかい出すのはまだ早かった 死体を囮にして狙撃する事もあるから迂闊に手を出してはいけない >>347
たぶん皆がPACAアーマー着てFMJで撃ち合うところを損益の均衡点にしたいんだろうな
タスク勢っぽいフルパとかクラス3辺りを着てきてるの見るし、運営の思惑通りなのかもしれない ピースキーピングミッションやる時ってm4どんなカスタムでやった? >>354
スカブ倒すだけだから4倍スコープ付けていけばいんじゃない?
自分はカスタムするのが好きだからフルカスして持ってってPMCにやられまくってたけど >>354
自分は対pmcは無視して簡単にサプとサイトだけ付けて終わらした
途中でpmc相手しても無駄だし殺られる可能性のあるからあんまりカスタムはしなかったな パニッシャ5のPMピストルがでないよー
勘違いして事前に用意してたのは1丁のみ。。。 >>354
露鯖で夜出撃
M4のカスタムは他と一緒でサプとサイトだけ
一度ロストしただけで完了した 今期マジでゴミすぎてコスパ装備がなんなのかよくわからなくなる
流石にPMCの弾は強いからランク5は着たいけど総合計30万くらいにはならざるを得ないし
高額アイテム拾えないとゴミがたっぷり詰まったバックパックで帰還してせいぜい利益が40〜50万
弾代や鎮痛やグレのことまで考えると毎回の費用が高くつくしそもそもゴミ漁りなんかスカブでやればいいしなぁ >>357
武器ボックスだけでなくスポーツバッグも漁るんだ 分かる
カルマの追加でできたPMCとPスカの差別化がダイナミックルートに変更されたことでなくなったんだよな
どっかの会社がブラッシュアップしたパクリゲー出してくれたらうれしい 本当にそれは思う。
中華大手がパクってくれんかなぁ、月額課金で装備ロスト無しとか、スキルレベル購入とかある程度PaytoWin要素も欲しい。
無課金のkidsを殺して悦に浸りたいだけなんや… 前も貼ったけどもう中華でパクっとるぞ
スマホゲームだけど 見たわ
スマホゲーとかうんこすぎる
開発コスト安いわ回収率いいわで普及しすぎや
スマホゲーはうんこ! スマホでもいいんだ 俺は インチェで200万越えの夢をもう一度みたい
ウルトラ漁ってテクライト テクスコでグラボ2個クワガタ2個拾いたいんだ
俺に夢を見せてくれ どんな調整でもチーターと会う確率がラボで1%とかまで下げてくれたら楽しめるわ チーターはバンしなくていいからタグ付けしてチーターとしかマッチングしないようにしろ 開幕でリグに空きがたくさんあるのにマガジン落とすことあるの何なんだ…キー割り当て変えてるからクイックリロード誤爆とかでもないのに スマホで倉庫整理させてくれんか
モバイルアプリ月額でいいから
頼むわニキータ >>371
バンしても新しい垢で始めるだけだし、チーターレイド専用のスカブ配置とかもできるかもしれないしな、後一部の垢売るために育ててる業者対策にもなる、チーターとしかマッチングしない垢なんて欲しがるやついねぇしな >>373
何言ってんだどっちにしろ垢作り直すだけだろ
専用鯖とかそれこそ無駄金 チーターはバン1択でしょ
家の中にいるゴキブリが家の隅っこに集まるようにする仕組みとか誰が得すんだよ
しかもバンされて殺された後、転生してまた中に入るにはリアルマネーがいる
バンが最上級の罰や
転生できないようにするのが一番ではあると思うけどね >>349
ショアラインで20分待ってSCAV狩りするんや >>374
業者がいなくなりゃチーターの大多数はいなくなるやろ そんな簡単な誰でも思い付く案で撲滅出来たら誰も苦労しないわ ディスコ鯖に入ってみて思ったが、自分のタスクの目的調べてこないやつ多すぎ。
ひどいやつはタスク目的すら見てない。 俺はあと何回op-sksとps弾担いで行けば良いんだ… pスカで出撃したらバック持ってなくてハズレかーと思ってたらPilgram持ったpスカ君がこっちきてくねくねしてくれたからありがたく頂戴したったw CoDとか実際そうしてるわけで
意味がなかったらやってないでしょ 今期ワイプまでレベル40もいかなさそうだわ
これで来期もクソアイテムしか出ないならもうやらないな どんなタスクしてるかわからんけどop-sksよかSMG持ってったほうがいいんじゃない ゴミ拾いゲームなのに沸き渋くするとかやる気なくしますよそりゃあ 回復連打してたら銃もアイテムも使えない扉にもインタラクトできない不具合発生したんだけど、これってレイド中には解消できないのかな apexもタルコフもよく野良のディスコ鯖なんか入る気になるな
今野良鯖にいるやつなんてどこにも入れないやべー奴しかいねぇだろ レイド中でもタルコフ再起動すれば治る
その間に殺されるかもしれないけど 今期途中から始めてVPO-136でちまちまレベル上げしてやっとLV14だけど
SMGのが安上がりでK/D上がるのにやっと気付いたわ
MPXに店売りパーツポン付けしただけでかなり戦いやすくなった
お前らなんで早く教えてくれなかったんだよ
どこ見ても「SKSかVPO136!それかショットガンでワンチャン狙え!」だもん 初心者はだまってビーフシチューをBTにして安AKで撃て >>386
配信で1度見たけどタルコフ再起動してた どんな対策も意味はあるけど費用対効果がね
CODは無料ゲーでいくらでも沸いてくることが予想されるし隔離も有効だろうけど
タルコフは有料ゲーでしかも現状人が多ければ多いほどマッチングが遅くなる状況なんだから
チーターのために専用鯖用意する余裕がないのは見て取れるし費用対効果悪いでしょ
バンなら垢の凍結フラグ1本建てればいいだけ
有料ゲーのタルコフにはバンが最適だと思うよ >>389
そのうちSMGで貫通力が足りなくてやられた ってシーンが増えてくるはず 特にバイザーつきのボスの取り巻きとかしんどいしんどい
んで顔か足に当てるならそもそも安いしショットガンでいいじゃん ってなる
QuakeMakerとか買えるようになったらまた足メタやってみると楽しいと思う チーター隔離はユーザー側は快適になるけど企業側はリソースかかるだけで旨みないからね、特にタルコフは買い切りだからバンして買い直して貰う方が得だし >>387
Twitterみたいに入室無しの鯖からキックされる恐れがないとこの方がたちが悪いのが多い傾向がある
会話の質は…まあそんなに良くないがこちらも余程発言が酷ければ鯖キックされるので >>389
その2つはトレーダーレベル1で弾含めて金で買えて
あと序盤に着られがちなアーマー3のリグに対しても戦えるからってことだろうね
某有名配信者もSKSおすすめしてたけどぶっちゃけねえなとは思うわ
そもそも入手性や性能抜きにしてもセミ自体おすすめできるものではない >>386
レイド開幕直後にリロード、鎮痛で固まった時は少し待てば解消出来た事あったけど基本タルコフ再起しないと駄目だね >>389
結局フルオートで撃てるのが不意の遭遇で強いし楽しいんだよな
pstでも相手がバイザーしてなかったらワンチャンあるしクエイクメイカーも割と早く買えるし
SKSは安く4倍ポン付けできるしMP-153もゴミ弾SMG的に運用できるからいいんだけどVPOに等倍は無茶だと思うわ 初心者が入手できるフルオートはマジで近距離しか当たらないからセミオートでも良い気がするけどなあ
でもSKSとかボルトアクションはねえよ
せめて30マガジンつくセミオート系統勧めるべき
初心者には高いけどADARが強いわ多分 ADARのマガジンってあんまり最初は手に入らないっけ?
まあなんにせよセミオートだろうと30発は出ないと弾ばらまいて牽制すら出来ないので10発系は避けたい OP-SKSはPS弾が割と強いからwoodsでよく使ってたけど精度が気になりだして使うのやめたな
あと20連マガジンが地味に高い なんかチーター専用鯖って言葉から金かかると思ってるやつ多いみたいだけど、別に同じサーバでレイド分けるだけだから大したコストではないぞ
CoDだって別に物理的にサーバ分けてるわけではなくて、マッチを隔離してるだけだから >>401
これに騙されたんだわ
スレでも配信でも、「7.62PSなら最初から買えてアーマー貫通出来る可能性がある!」ってのが「※マーク」の付く情報だということ
※7.62PSが使える初期銃は精度が基本ゴミです。
※セミオートを正確に当て続けられる人にしか向きません。
※フルオートの使える7.62の銃はLL1のパーツでカスタムしても反動が酷いです。
※カスタムしたりサイト載せたらそんなに安上がりじゃありません。
※マガジン不要のSKSは10発撃ち切って倒せなかったらその後はほぼ確実に死にます。
SKS使うにしてもイェーガーとの取引始まって選べるサイトの幅広がってからの方がまだいい
それに「死んだ後も保険で返ってくるよ!」なんて利点でもなんでもねーよ
誰もいらないゴミ武器で、下手すりゃ部品だけ剥ぎ取られて返ってくる 怒りのあまり怒涛の長文レスしてしまった
初心者の俺からすれば
初心者は7.62系の武器は選ぶな、
初心者はSMG(MP5、交換できるならMPX)にサイトとレーザー着けろ、
この方が正しいと思うわ mp133とか153でバラまいたほうが体感勝てたわ >>405
ワイプ直後はそれでも使う価値あると思うけど今は微妙だな
psoと20連だけつけてBPで戦えたら今でもコスパいい 初期武器は正直PP91が一番強い、早いレートで連射出来てマガジン式、弾も安くて肉ダメも有るし頭も抜きやすい。 mp133キツいよ
ボルトアクションのショットガンで強いのなんてKSしか無いと思う
あんま死なないわ連射利かないわで押しきられる >>412
ちょっと手に入るもん見直したらADAR思ったよりキツくてビックリした
アレなんでLL1で売ってんだ 初心者におすすめなんは中距離以降で使いやすいからだろ
SMGが使いやすい距離なんてそもそも初心者はその距離の接敵=死なんだわ
最初は遠くからscav殺せないんだからそもそも 俺も今レベル1になったらSMG持つわ
中距離なら逃げれる可能性も高いし、避けられない近距離の接敵でワンチャンあるのは大事だと思う
やっぱMP5なんだよなあ >>409
BPもSKSマガジンも初期には買えないわけで
高レベル帯プレイヤーが言う「BPならSKSもコスパ武器としてはいい」はシーズン途中参加の初心者にはまったく当てはまらない
>>414
まともにサイトも載ってないSKSにPS詰めて、クラス3〜4アーマーで中距離撃ち合え、と言われても正直嫌だろ
脚止めなきゃまともに狙えないし、狙おうと思うと連射は出来ない
脚を止めるとSCAVのショットガンですら一撃死
俺が結局たどり着いたのがVPO-136にファアグリップとRK06とレーザーサイトだったがこれもコスパは良くないしな まぁ実際は壁越しにPMC気づいて相手がリュック置いた瞬間ダッシュに逃げるけどw どう考えても初期はショットガン使うのが一番つえーけど
ショットガンは他ゲーのイメージで使うの嫌がるから 38歳で初心者のPS弾に顔抜かれる俺もいるし諦めんなよ ケダルは今スカブでスポンしても普通にPMC倒せるからな、ケダルBで沸いた時なんか2体PMC倒せた時あったし。
どの程度の初心者を想像してるのか知らんが一番最初にタルコフやるやつなんか極少数なんだから普通にサブマシンガンが使いやすいと思うぞ。
単発なら普通に中距離のSCAVの頭抜ける、と言うか7.62PSでやるよりずっと楽だと思う。 SKSの話しか上がってないけどPPSHって候補に全く上がらんのか?SCAV倒すぐらいならこれで良いと思う。本体、弾、マガジン全部買えてそれなりにレート高くて反動少ないしいいと思うんだけどな、もちろん今時期のPMCに当たったら死ぬのは仕方ないけどほぼ保険で帰ってくるしな psならバイザー貫けるって理由で使ってた
バイザー相手は諦めるの前提ならぺーぺーしゃかな そもそもイェガーすら開放できてない初心者はPMCと接敵した時点でほぼノーチャン
スカブ倒す事メインで考えるなら4スコつけたsksかショットガンが安定
SMGの射程でスカブ殺せて立ち回りできるなら好きにしろぐらい
まぁMAPにもよるけどカスタムかウッズだろうし
ウッズでSMG初心者はやめとけ 今期からフリマ20になったから初心者はマジで何使っても勝てないわな
来期でレベル15からとかに緩和されなければ初心者いなくなるよマジで EFT始めて一番最初に貰ったM4A1を二本とも取られた事を考えると、武器よりも立ち回りの方が問題なんだよな
SCAV出撃した時も初心者臭い動きするPMCの二人パーティを単発しか撃てないAKシリーズのどれかで一人返り討ちにできたし 初期カスタムのゴミ弾m4はマジで弱いぞ
さっさと店売りしていいレベル 序盤のSMGは相手がアーマー着てたら頭抜くしかなくて、相手がアーマー着てるかどうかの運ゲーが嫌でとりあえず頭を狙うようになる。
→でもそれなら7.62の単発で頭抜けばよくね?反動制御のいらない近距離は視線の関係で胴に入りやすいし、貫通力の高い7.62PSがマシ
とか色々理由はある
俺は序盤ケダール派だけど カービンもSMGも一長一短だし別に好みでよくないか? >>416
足止めてスカブをヘッドショット一、ニ発で抑えるのが脱初心者の道だから武器よりスカブの行動パターンとかをちゃんと把握すれば初心者は正直安くて好きな武器使えばいいのと取り敢えず全部の武器触ってけばいいよ >>418
確かにピースキーパーで買えたわ
すまん >>427
立ち回りというよりもM4のカスタムしてない初期性能がゴミ
自分も他ゲーでM4は安定していてつよいと思ってたから持ってったら全く役に立たずに持ってかれて調べたら最初はゴミだからさっさと売った方がいいって言われてたから次からそうすることにしたわw 初期はPP-19だわ
反動マイルドだしEKP-18ポン付けできるし 正直この時期の初心者なんて武器何使っても轢き殺されるから好きな武器使って相手の頭を確実に抜けるシチュ以外逃げろ 好きな武器も何も初心者はわからないとか、使ってみたけど勝てないからアドバイス求めてるんじゃないの >>437
ならこの時期そのレベルならどの武器つかってもかわらんから好きな武器使えでいいか? scavでレイダーキルって結局カルマ下がる?なんか下がってない時と下がる時があってよくわからん まあ本当の初心者ならルーブルで買えて保険で戻ってくる武器でいいんじゃないかと思う
すぐ死ぬしSMGだと持って行かれるから結局SKSを勧めてしまう SKSはコスパ武器ではあるけど初心者向けって言うのはちょっと違うよなとは思ってた
とは言えこのゲームのSMGとショットガンは運用に癖があるからこれも初心者向けとは言い難いし手放しで誰にでも勧められるのはVPO136くらいしか無いわ BANされたら同じPCでできないだろ、これ。
ハードウェアBAN実装されてるんだぞ? 初心者に「おすすめの武器」なんて戦いを推奨するような言い方がそもそも間違ってると思うな
いわゆるよく言われるおすすめ武器で勝てるならそれはもう初心者じゃないよ
どうせなに言われても我慢できなくなって戦って死んで覚え始めるんだから、初心者は「バトロワの最終安置で降り立った」と思ってろと
戦闘技術はさておき装備も知識も何もかも戦えるような状態じゃない
戦ったら勝てないを前提に不意討ち・横やりに専念してLL2とフリマ解放を目指すしかない
バチバチにやりあうのはそこからでも全然遅くない
鴨撃ち状態の疲弊・集中してるPMCを攻撃するのに一番おすすめの武器をあえて言うなら「自分が一番弾を当てられる銃」だ
それだけでなんでもいい。あと安いやつ 始めたばかりの頃はとにかくAKアイアンの見づらさに辟易したな
後々になってピンホール効果のないM4とかMP5のアイアンがさらに見づらいと知ったけどさ 初心者にvpo136はガチだと思う
今シーズンから最初からダストカバーをレール付きに変えてサイト載せれるからね
7.62x39PSはスカブ倒す分には火力十分だし流石にPMCにはキツいけど
あといま時期なら保険で大体帰ってくるでしょ
SKSも7.62x39PS使えてマガジンが必要無いけどサイト載せれないのは痛い 扱いやすい武器なのかコスパの良い武器なのかPMC相手でも比較的キルが取りやすい武器なのかを明確にして勧めるのが一番混乱が少ないと思う 最序盤に金で買えてpsoサイトが載せられる弾数撃てるセミオート
もしくは20mmレールがついてるかアイアンサイトが見やすいフルオート
OP-SKSかぺぺだな >>450
そうね…
イェーガー開放だけはなんの武器でもできるし… 今シーズンか前シーズンまでかでも変わるしな
今期はMP5のマガジンとか手に入れやすくなったからそれでもいいと思う
ちょっと前のシーズンまで確かSMGやAKのマガジンの店売りなんて低レベル帯だと確かほぼ無かっただろ
SKSのマガジンをピースキーパーが売ってくれるようになったのも確か今期からだし
SKSがVPO-136オススメってのはその頃の話でとりあえずそれでスカブキルしてろってことだったんだわ >>450
そうだね
イェーガー出るまでのタスクで躓く初心者が7.62でサイトが付くのを選ぶとなると
VPO-136にレール付きダストカバーになると思う
あとはAKMSか 照準器もそれぞれ癖あるから銃と二重で大変
未だにACOGのレティクルのどこに弾飛んでるのかわからんもの おまえらほんと酷いやつらだよ
初心者に必要なのは成功体験なんだからフルオート以外勧めるな
ぺぺかPP-19の二択なんだよ
敵を見つけたら頭をめがけて全弾ぶっぱなす
俺がうんちケダールで何人のPMCの目玉を抜いてきたか
その倍殺されたけどそのときの成功体験は位までも生きている ワイプ直後であればvpo136使っとけで問題ないと思うけど
この時期にPMCに勝てません武器何がいいですかと聞かれたら
勝てないので逃げましょう。自分がスカブを倒しやすい武器を選び、まずはMAPと接敵位置を覚えましょう。スカブ湧く位置を覚えほぼ被弾なしで戦えるようになりマーケットが開放されたらPMC戦闘をしていき立ち回りを覚えましょう レールがないとサイトつけれないのレベル30超えてから学んだわ mp153やsksが勧められてるのは単純にリグきなくてもいいのがデカいから
基本は自分の立ち回りに合わせて武器変えればいいけどワイプ直後と今の上位勢が煮詰まった状態じゃ初心者の装備するべきもが違う
前まではスカブさえ倒したらAKとかADARの新品が拾えたからコスパ重視で行けたけど今季はそういかないから尚更古い情報が混在してる MP5をピスキのレベル1から買えるようにするべき
ナイフ8本とかダルすぎんだよ 初期のほうなんて別にPMCと戦う必要ないんだからVPOだろうがSGだろうがSKSだろうが別によくね
接敵多いなら立ち回りに問題があるから武器考えるより立ち回り考えろとしか思わん 結論
初心者は只管轢き殺されて覚えろ。
それで辞めたくなるなら向いてない。
ド M ゲ ー Aim的にはSGがかなり当てやすくて
立ち回りも学びやすいからオススメなんだけど
アイアンサイトだとちょっとむずい
というわけでTOZに等倍サイト載せを推しておこう
何?カスタム代の方が本体より高く作って?HAHAHA
でも実際作ってみたら悪くなかったりする 初心者はイエーガーだけ頑張って解放して590A1買って使うよろし
初期から8発装填、光学サイトいらず、誰も持って帰らないから絶対帰ってくるしでコスパ最強だぞ
これと7mmmバックショットだけ持ってSCAVから装備剥ぎ取って帰るだけや 今期からデフォで8連のM590あるからそのへんから使ってみるのもいいかもしれない イエーガーの開放が簡単になったからOP-SKSも手に入るしSMGもたくさんあるしなまいきいうんじゃねぇ!! つーか別にPMCに勝てる武器として書いてるわけじゃないし
scavを楽に殺せる武器だろ 誰が使っても比較的結果が出やすいと思われるのがおすすめ武器でしょww
対PMC戦闘に関して言えばFPS経験者でセンシ合ってるならエイムは合うわ
オフでリコイル傾向だって事前に学べるしな いまの環境でレベル20まで苦痛すぎるんだよなぁ
初心者とかレベル10あたりで心折れてそう >>471
7月半ばに初めて8月半ばに20になったけど一番折れそうになったのは15からだったわ
要求経験値量がかなり増えるのとタスクがキツくなってくるのとスカブくん殺し続けるのに飽きる 俺も今月始めて今レベル15の初心者
SKSが使い勝手悪いのは同意
それよりもまともなアーマーが買えないのがキツイ
今の時期PMCと接敵したらクラス3アーマーとか着ても意味ないぐらいの紙だし
PMC避けようと思ったら開始から20分ぐらい隠れてなきゃいけなくて楽しくもない 今レベル26だけど、これからb4b、bf、ff14拡張とゲームラッシュだしワイプまで待機だわ
今シーズンは色々とキツすぎる >>473
大丈夫だ、4アーマーでも紙だから安心しろ
あと2レベ上げたらラグマンレベル2にできてコスパ最強4アーマーの6B3TMが買えるようになるから頑張れ クラス4アーマーはスカブでも幸い手に入るが持って帰るしか手段がないのでスタッシュがすぐに埋まっていつも整理に莫大な時間を取られる
装備は買えないまま金だけ貯まる一方
序盤は武器はショボくていいからせめてアーマーだけはPMCと同じ土俵に立たせろよ >>416
すまんそこは初心者向けのアドバイスのつもりではなかった 俺は今期から始めたから、次のワイプ直後にダッシュできるように、
とりあえず一通り覚えるまでゲーム続けようと思ってるけど正直やる気を失い始めている・・・ >>476
みんな必ず最初は狩られる側だったんだぞ
それを乗り越えただけ、乗り越えもせず楽になろうってのは虫がいい話だとは思わんかね?
それと4アーマー程度なら普段使いや金策に着てる奴らも多いんだぞ
SCAVから4アーマー調達しやすくなってるんだから実はアーマー的にはそれほど差はないのだ 正直疲れてタスクにいい天気のwoodsで豆ムシャムシャしてるだけで他のFPSとは別ゲーだなと感じる
足は折れてるんだけどな >>480
まあ確かにそうだよな
初心者がツライのはどのゲームでも同じだよな WOODSはゆっくり散歩出来る癒しマップだからな
ショアインチェと違って出口待ちされにくいのもありがたい >>480
まぁでもワイプ直後にはじめた初心者と今から始めた初心者じゃ全然違うと思うぞ
ワイプ経験ありで今期ももう大体終わったからサブやったけど糞も面白くないぞ >>479
ファクトリーにSCAV出撃した際にタギラ見つけたらPMC釣って擦り付けるのが楽しいから・・・ ここまで初心者と上級者で装備差が開きやすい対人FPSも珍しいけどな
戦闘を回避出来るゲーム性だから許されてる所はある 明らかにイナゴの間引きが始まってる 蝗害でハードコア調整する度に叩かれ続けたニキータの粛清が今始まる 目的やプレイスタイルに合った装備も大事だけど立ち回りゲーな感じがするわ 安い装備じゃPMCに勝てない勝てないってみんな言ってくるけどアレ嘘だよ本当は勝てるから
欲張らない深追いしない相手が死なないならすぐ逃げる
これだけ約束したらマジで勝率上がるよ
ようは勝率上げるってのは死なないように安全マージン取った上で攻撃しかけまくれば良いだけよ
なんでみんな勝てないって言うかというと初心者相手でもまぐれ当たりされたり漁夫られたら死ぬから嘘付いてるだけ 15からはRFBも使えるし
AKカスタムで反動80切るしで
脳死で15以前の武器使ってるのが悪いけどね正直 撃たれたのに反撃出来なかったり漁夫られたりしたらムカつくから撃ってくる初心者減らしたい嘘つきだよみんな
撃って当たってれば確率で相手は死ぬ
だから撃て >>489
安い装備でも勝てるではなく、どんな装備でも勝てる状況なだけだろそれは
そして初心者にはそんな的確な判断や迅速な漁夫は無理なんだ >>492
練習すれば出来るようになるんだからやらせないでどうするんだ >>493
それをやらせると死にまくってやめるから最初は戦わずレベル上げて装備整えろって話しになるんだろ 初心者と言ってもFPS自体そんな経験無いやつとほかタイトルでバリバリ上位でやってるやつで勧めるの違うわ
FPS自体が上手いやつはエイムも指切りも問題ないのでSKS勧めるし
撃ち合い経験乏しいやつには高レート低反動かSGでワンチャン頭入るのを祈ることを勧めてる pmc殺せる初心者もいればスカブすら倒せない初心者もいる FPS経験あんま無いやつはショットガンはダサいから使いたくないって言いがち >>490
カスタマイズとかすると金がかかるから継続性がなぁ・・・
フリマ解放されてハイドアウト強化すると忘れるけど、始めたては10万ルーブル貯めるのだって苦労するし むしろFPS経験者の方がショットガン嫌ってるイメージあるな 俺は初心者のころ近距離でsmgで後ろからヘッドにワンマガ叩き込んだのに振り向き一発でkiaになったの覚えてるから初心者じゃ勝てない派
その頃はアルティンとか知らなかったわヘッドは確殺と思ってた
今は立派な昆布ksおじさんです >>499
15で出来るカスタマイズなんて
マズルとグリップとAKのゴム全部買っても1万ぐらいなんで… 正直安全なとこで時間潰すのが虚無で辞めるプレイヤーと殺されるせいで辞めるプレイヤーの割合なんてほとんどどっこいどっこい
だったらちゃんと戦わせた方がどちらにせよ上手く出来るようになって続く可能性は高いと思う 正直FPS初心者がやるべきゲームではない、どーしてもやりたいヤツ以外はやらない方が良いレベル。
どーしても遊びたいヤツだけ齧り付いてでも遊べって感じ、今は選択肢沢山有るし他のシューターやった方が幸せになれるよ。 だいたい今はスカブで出てそこそこ持ち帰るだけで初心者が3回はPMCで武器弾持って出られるだけの収入が得られるんだから絶対戦った方が良い
敵見て銃撃たないのなんてマジでスカブだけで十分 >>503
なんかそういうデータでもあるんですか?
安全な所で時間潰さずプレイヤーとの接触を避ける折衷案を勧めたほうが無難だと思うけどね 初心者の漁夫とか養分だろ...
まぐれあたりもあるから戦って覚えろってのもあるけどそもそもSKS当てれないショットガン使えないというレベルの初心者の話題からはじまってるのなら戦うなは正解
そこそこFPS経験があるなら戦ってポジションや距離感覚えるために戦ったほうが覚えは早いが
上記のような初心者はまずスカブを安定して倒す事とMAP覚えることの方が重要
まぁどちらにせよ、どうしてもPMCと接敵する場面は絶対にあるからそこで負けた時に装備差以外の立ち回りをどうすればよかったとか考えれないなら何をすすめても一緒 >>506
時間を潰さないで比較的安全なとこうろつけたってうろついたら敵には当たるじゃんっていう
PMCに出くわさないでうろうろ出来る場所を初心者が把握できると思うのか逆に 初心者の漁夫は養分なんて言ったって初心者の死体から何持ち帰るのよ
初心者の武器なんて保険かけたら返却率9割オーバーよ
死にたくないだけ漁れてたら死なないように帰れば良いだけの事なんだから成果が無いなら殺して奪う快感を覚えるのが大事です! >>340
18Cとかスチェッキンは開幕フルオートぶっぱしてポイ捨てしてリコイルコントロールスキル上げに使ってる >>508
うろついて死んで危険地帯を覚えるんだぞ
ちゃんとフィードバック出来てるなら結果的に生存率は上がっていく
それに僻地でのやむを得ない戦闘は相手も装備弱いことが多いしな、これも経験値を積むにはちょうどよい訳よ 初心者の装備って武器パーツとか小さいSMGがたまに剥ぎ取れるくらいで
それすらもめんどくさいから放置でいいや程度だろ APEXとかショットガンくそ強いしショットガン担いでるプレイヤーばっかだからむしろ最近のFPSプレイヤーはショットガンは弱い(上級者しか使えない)なんて思い込みあまり無いのでは? >>515
まぁどちらかというと交戦距離の問題だとおもう
ks以外このゲームのショットガンは近距離より中距離のヒットアンドアウェイ主体になるから クソみたいなタスクを自分で調べながらコツコツやってけばマップも覚えれるし対人もこなせるようになるんだけど最初からフレンドとかに頼りすぎたら駄目だな 一昔前のCODみたいに弾が数メートルしか飛ばない近距離専用と思ってる奴はショトガン嫌がりそうではある 確かにタルコフは散弾が結構遠くでもそこまでバラけないし、スラグ弾があるFPSは珍しいしあっても距離ダメージ減衰が酷すぎて近距離専用だからショットガンのイメージが全然違う人多そうね 今期から始めたFPS初心者としては最初はスカブも倒せないからスカブ倒せる様になると面白くなって来たけど
38になってもPMCは未だにやられてばっかりだから気付かれてないガン待ち以外は倒せないと思った立ち回りが良いと思うわ このゲームのタスク、かなり導線としてよく出来てると思うよ
マップうろついてこい、激戦区行ってきてみろ(アイテム取ってこい)、スカブ殺してこい
いい加減別のマップ行ってみろ
この武器使ってみろ
の繰り返しで全部のマップや武器理解するように出来てる ゲーム内情報だけでクリアするのは不可能に近い時点でどうなのとは思うがな
wikiみないと無理でしょ ヒゲ「ボルトアクションで近距離は辛いだろ?理解したか?いいからやれ」 >>521
問題はタスクの出す順番と何人倒すだとかの量 筋トレしまくってオフラインでストリーマーの真似して練習してたらPMCのキルガンガンできるようになったわ
というか筋トレでジャンプ力の上がり方が尋常じゃないのなマジで壁とか塀の間とかぴょんぴょん登ってくぐり抜けれる ウッズに落ちてる手紙拾ってくるタスクが導線優秀だって?
せめて地図とコンパス前渡しでやらせてくれ
20万以上もする高いコンパスじゃなくていいから… 実際は激戦区に何度も行かされる模様
二度手間になるから最初から頼んどけや まぁ対人要素あるゲームでwikiみないのは縛りプレイかたたのバカだから問題ない
タルコフの知識ゲーの側面としてみても調べる力は重要 とりあえず「面倒くさい」とか「格好悪い」とか言ってないでオフラインでマップを隅々まで歩きつぶすのマジ大切 このゲーム撃ち合いメインでプレイしても飽きるっしょ 遊びの幅が広いFPSってのが売りだと思ってるし 今期は序盤でワクベができたら74N何丁か作って使ってたわ。弾はBT拾ってたけど今ならPPでもいんじゃね、それかピスキが開放できたらUMPでもいいね 最近防衛で遊撃始めてからオリックス使ってるけどこいつ面白いな 遊撃先で手軽に通路作れるのと落とし所開けとけばすぐ現地戻れるのが便利すぎる スレが不毛な議論で埋まりがちな理由として
本当に有用なアイテム湧き関連の話とかは
自分の利益に直結するからなかなか出しにくいってのもあるんだろうな
俺もダイナミックルート以降おいしい場所いくつかキープしてるけど
ググってもまだ情報として出回ってないっぽいからもうしばらくは出す気になれんし その情報も気づいたらサイレントで修正されてたりするし
わざわざ公開するのもなってのもあるな ここで見た気がするけどカスタムのグラボ部屋の隣のデッドスカブいる建物がやたらうまい 本当に装備に特徴が出るから下手に自分の装備構成公開するとプレイヤーバレする恐れもあって詳しくは言えないよな >>534
わかる
しかしおいしいところを見つけてない人が「ダイナミックルートはクソ」って言い切るのをみるとモヤっとする 金策的にはゴミ拾いに派だから実害はないけど
貴重品やケース類が高騰するからダイナミックルートはクソ
まぁお前らが教えてくれなくても目立ちたがりが徐々に広めるんだけどね 鍵部屋にゴミ詰め込まれたんだからクソはクソなんじゃないの
激戦区に特攻するようなユーザーの方がコアな客なんだから、商売としてはそちらをまず大切にすべきなんだよな
ひたすらマップ外周を匍匐前進してるような初心者が良い思いしている現状は長期的な視点に立つと悪影響ではあると思う
あとリゾート近くの小屋に湧いてる金のニワトリ像は俺のなんで持って行かないでください 単純に利益が減ったからクソって言ってる奴もいるだろうけど
ぶっちゃけ(鍵部屋を配慮せずに)ダイナミックルート(を実装するにいたったニキータ)はクソ
だと思うけどね >>534
「お前らの議論は不毛、有用なのはアイテムスポーンの情報。
俺は高額アイテム湧く場所いくつか知ってるけどお前らには教えない」
そういう上から目線のなんの役にも立たない不毛なレス
タルコフスレらしいね 初心者が増えなきゃ廃れるに決まってんだろ
廃人(笑)1人より10人の初心者の方がよっぽど大事だわ
しかもこれ課金ゲーじゃないし これはマジな通説っていうかゲーム業界ではほぼほぼ常識だけど
ライトユーザーミドルユーザーヘビーユーザーの内一番重要なのはミドルユーザーでミドルユーザーを増やすにはひたすらライトユーザー(初心者、新規)招致した上でミドルユーザーに成長させられる導線があることだからな
ヘビーユーザー(廃人)は別に大事じゃないねんミドルユーザーもライトユーザーも狩り殺しよるし 今回の見切り発車未調整ダイナミックは正直クソだけど
沸き位置変えたぞ違う所探せよって明言されたのに鍵部屋に特攻し続けてまずいまずい言ってるユーザー君は何やってんのかなと思ってる なんかハイドアウト入るとフリーズするようになってしまった >>546
そんな奴お前の脳内にしかおらんぞ
鍵部屋中マズいマズい言ってる奴は真っ先に鍵部屋いかなくなってるよ
マズいこと知ってるんだから ちなみにライトミドルヘビーのユーザーピラミッド的な奴の解説はゲーム会社がユーザー獲得戦略について説明してくれるようなイベントとかに行けば聞けるので興味があったら自分で調べて
廃人に優しくて良いことなんて何も無いのはマジで常識なので本当に廃人なら自分で解決法見つけろ
廃人様ならできるだろ >>541
>>546
鍵部屋についてはどっちもわかる 鍵部屋は行くけどリザーブだけだな
ガチャガチャと金庫、クソ安魔法陣だけに限ればまだマシ ヘビーユーザーは集まる場所を決めて殺し合ってもらわないと
散らばるとミドルとライトが絶滅してしまうぞ ダイナミックルートに変わってから見つけたクソウマスポットで5000万貯めたわ、スカブでも100%漁られてないからうますぎる みんなが言う美味いポイント大体把握して帰るより
pスカブでリザーブ出撃で10分漁って帰る繰り返した方が時給換算ぶっ壊れだからなあ へぇ〜、俺なら鍵部屋の美味さPMC皆殺しにして補填しちゃうけどね 完全ランダムよりは一週間に一回美味しいとこ変更くらいの方が良かったな
こうどなじょうほうせん()やりたいわ ユーザーの話で思い出したけど
このゲーム撃ち合いメインじゃないからか雑魚多いよな
あらゆる楽しみ方がある良いゲームだ 100%ledxとグラボ湧く場所たくさん知ってるけど具体的な場所は教えません >>560
一見イキッてるようでいて、撃ち合いメインのゲームだと自分は雑魚って自白してるの面白いな
今度使おう 動画見ながらこういうスキル上げやるのが好きなんだけど 他に皆がやってる効率良い方法あったら教えてください
WOODSにて
@サプ付きクリンコフを天に撃つ(リココン+
AスニーキングしながらモシンorSKSを無限リロードする。(スナイパーorAR+ 隠密+
B荷重量でダッシュ(ストレングス+
Cペインキラーを飲んでジュース飲む(メタボ+
D不要な銃と重りを捨ててダッシュ(End+
Eマガジンに弾を出し入れ(Mag+
E-2 近場に漁る場所があれば漁る(サーチほか+
E-3 高所から落ちて足を手術(手術+ Vit+
G-A 地雷を踏むor手榴弾で自害
G-B スカブに特攻する(ハンドガンだとおびき寄せ易く良い
死んだらスカブを回して@から ダイナミックルートにするとショアとリザーブに行く意味が完全に無くなるんだよなあ…
カスタムとインチェとwoodsとラボしか行かなくなるクソ仕様 >>562
読解力ないねきみ
分かるように砕いてあげようかと思ったけどやめた
今度使うんならきみ雑魚なんでしょ、頑張ってな 意味なく噛み付いてくるやつに構わんでええ
意味ある噛み付きが存在するかどうかは知らん >>563
ストイックなことしてるね
俺も地道な作業は嫌いじゃないけどどうせリセットされるからそこまでやれんわ なんかすこしでも次のシーズンに繋がるならやるかもしれんけど全くの作業でしかないからなあ
大きなメリットある筋トレくらいしかしないな >>563
immunity上がる飲み物にしなさい >>568
努力というよりこれ自体が楽しくてやってるまである
>>570
調べてみるありがとう キャラクターのステータスが上がっていくのが楽しいってのは分かる
レイド後の画面でレベル経験値と同じで、スキルもバーがぐぃっと伸びる演出してくれたらいいのに タルコフのゴミみたいなコンテンツ量じゃスキル上げとレベル上げしかやることねーんだよ プリントしたマップを部屋の壁に貼っとくとスパイ映画の主人公の部屋みたいになってかっこいい トレーダーの顔写真並べといてタスク終わったやつからバツ印つけていったら更にそれっぽいな みんなMAPどれくらい書き込んでるんだろうな
あれ意外と書き込める量とチェックマーカーの種類多いからwiki見るより結構便利 普通セカンドモニタにwikiのマップ画像映しとくよね? 人は撃たれれば死ぬし撃たなければ絶対に殺せない
撃たなきゃ絶対勝てないし撃てば意外となんとかなると気付いて俺のPMCは始まった思い出がある >>563
投擲物でもストレングスあがるから4つぐらいプラパーからスモーク買って始まったらすぐぶん投げれば割と貯まるよ このゲーム実際弾ばら撒ける銃が強いからね、とりあえず当たればワンチャンあるのは間違いない。 なお撃ったら撃ったで撃ち切りを冷静に狩られることもある模様 うんこ我慢してレイド終わってからトイレ行ったら全然出なくて変だなあと思ってパンツ見たらかなり付着してた
お尻の穴にも相当ついてて知らない間に漏らしてた形になってた
みんなも気をつけた方がいいよ 相手が変なタイミングで下がったから
さてはこいつジャムったなと思って詰めたら普通に反撃されて死んだでござる 世界一売れてるマイクラですらwiki見ないと分からんゲームなんだよな >>142
ここタンクバッテリーもあったわ
タスク困ってる民は覗くと良いかもな >>563
2はチャンバー排出じゃなくマガジンリロでいいぞ >>579
そうだな
今も開始1分でPTと遭遇して気付かないようにと願いながら伏せてたけど普通に見つかって蜂の巣にされたわ
初心者でも撃つのがいいわ >>580
>>587
ありがとう
ボルトアクションのVPOリロードしながらそのまま戦いに行くのもいいな ウマウマ隠しポイント見つけたけどスレには書きませんw
とか池沼だらけかよボケこんな愚痴だらけのスレもう意味ねぇだろ 墜落機の尻尾にマジでライオンあったわ。ラグマンタスク終わったわ。サンキューな。 マグナムでもない7mmバックショットに腹2発入れられて死んだw
まじで腹カバーないと至近距離人権無いな リザーブがチーターの巣窟になっててワロタ
そしてPMCの死体だらけでワロタ
これがタルコフや力あるものにすべてひれ伏すニキータも例外ではない 択が色々ある中でピンポイントにグレ何個も投げてくるやつ怖すぎやろ
hsじゃなきゃバレないとでも思ってるんか なんか初心者の戦い方やおすすめ武器に熱く語るおまえらって本当は優しいんだな アーマー6着るとsgやリップが飛んできてキラアーマーに変えるとbsやらsppが飛んでくる現象
ズク6しかねーのか… .45RIPの足撃ちキルタイムやべーみたいだな
ベクターのレートで蒔かれたら0.5秒持たんか PスカがPスカ撃つ率異常…
金策ままならないから装備揃わなくて
ワイプまでにレベル20いけるか怪しくなってきた ファクトリーで高速でライト点滅させながら撃ってくるやついたんだがそういうライトあるのか?
マクロかな >>600
足狙いで3〜4発だからね
フルヒットすれば0.2秒で死ぬ >>602
20にするのに金策なんかいらないよ
根本的に何かが間違ってる 黒ベクターでもそんなに強いならUMPでもそこそこなんかな
やっぱUMPは最高コスパ武器だな UMPは反動の少なさもあってヘッショラインに合わせるの上手い人が使うとめちゃ強い印象がある UMP使うなら黒ベクター使うよ
値段以外ほぼ上位互換だろ もう30発じゃ足らない体になってしまったわ
適当に決め打ちしながら詰めるのがクセになってる タギラに会うとやられても少しテンション上がるな
いると思ってなかったから1000以上ダメージ与えてたけど撲殺されたわ タギラ硬すぎるよな
フィジカルモンスターは伊達じゃない 隠しスタッシュからグラボ都市伝説だと思ってたらほんとに出やがった
普段漁りもしない場所だったからたまには漁ってみるもんだなぁ >>613
むやみに壁打ちしまくって敵を恐怖に陥れるベイトモンスターになってくれ >>614
タギラって出る時はレイド開始5分位でも来るんだな
開始早々見つけて驚いたよ >>614
レイド開始10秒で出会って絶叫上げたことある
鎮痛決めたしいくぜー!って走り出した瞬間コンニチワして雄叫びあげたわ やっとSmallSICCケース買えた
あばよ、糞髭達磨
もうお前に用はない ウッズの伐採場前の桟橋でビクビクしながらメガネ設置してたんだけど、恐らく同タスクをやりに来たPMCと桟橋上で撃ち合いになった
相手は気付いてなかったらしく先手を取れたからなんとか勝てたけど狙撃にビクビクしてたのがなんかアホらしくなった
これから設置タスクする人は伏せながらやると意外と見つかりにくいみたいだぞ タギラはPスカ出撃3秒で殺されたことあったわ
夜だったから画面暗いまんま訳も分からず殺された 朝woodsでスカブ出撃して、M700持ってたから途中スナスカを100メートル以上離れた所から一、二分舐め回す様に視姦したからか、廃村魔法陣近くでバッタリ会ったPCスカブに殺されたわ
照準合わせ続けると敵対とみなされるんかな?(スナスカはこちらに注意を払って無かった)
年頃の娘の父親張りに殺意高かったわ
ちなカルマ6.98 震えPMCヘッショタスクやる為に装備一式買い込んで鎮痛薬飲んでよしやるぞって曲がり角を曲がった瞬間隣に湧いてたPMCにチートを疑いたくなるような反応速度で頭1発抜かれて死ぬの虚無感凄いな
装備は安いからそこは気にして無いんだけどやる気根こそぎ削られた >>626
ちな訳
woodsにscavモードで出撃した
スナスカを遠くから暫く照準だけ合わせて撃たなかった
そしたらNPCスカブに反抗期の子供みたいな勢いで襲われた
カルマ6.98あるけど照準合わせ続けたら敵対することがあるのかな? 本当にnpcSCAVか?
それっぽい動きしてただけのプレイヤーSCAVじゃないの すまんの日本語不自由で
>>632
リザルトで確認した
肉入りじゃなかったよ カルトだったんじゃね?
デフォで敵対するのか知らんけど >>626
はぐれたシュトルマンの取巻きが座り込んでたから周りウロウロしてたら突然キレて攻撃してきた事が有った。
その際他のNスカにも撃たれたわ。何か気に入らなかったんだろか。 M61店売り解禁の為に何時間もかけたのに購入制限あんのかよ… >>637
前シーズンの仕様だから今はわからんけどボスに敵対されると近くのNスカも敵対したよ >>633
PMCレベル54
何すればいいんだ?
外周出待ち? >>543
初心者にどうとか延々語ってるやつのがつまらんわ カルトじゃ無かったし、白の防毒マスク?(名前忘れた)付けてたから普通のスカブだったと思うんだよなあ
俺に会う前に他のプレイヤースカブと戦闘になってたのかな? カルトも取り巻きが白いガスマスク着けてることはある >>640
ひたすらラボ行ってレイダー狩って71までがんばって >>644
ラボはレベル高過ぎ
何丁VSSとM4落としたか分からん >>645
ニキータ「知るかボケ。42超えたらカッパまでコンテンツがそれしかねえんだから嫌でもやれ」 >>643
マジかよ
ちな攻撃されたのは村から池挟んで反対側の廃屋の所 >>645
イヤイヤ期の子供かよ
ワイプイベントまでおやすみ >>648
村から池挟んで廃屋ってどこや
マップ右上か?
取り巻きも、カルトも伐採所近くだぞ つーか今期PMCレベル30でもあきないか
40とかキチゲェだよ リザーブはもうチーターだらけでPMCは行かない方がいいぞ
クリアリングとかそういうテクニックすら必要ない奴らが集う場所になってる リザーブはなんであんなに臭いやつばっかなんだろうな リザーブでチーターが多い理由だけど
ラボカードを持っていなくても入れるのと
スイッチでレーダー湧きするから
それを殺して高速でレベリングしているのが利用 リザーブはタスク目的でガチ装備すると速攻で臭い奴が寄ってくるから鍵とパラコードとRRに気分でスカブの武器ぐらいしかかつがなくなった
これだとどんなに音立てても不思議と寄ってこないんだよな どこに繋いでるん?
日本と香港だけど別にいうほどおらんけどね
黒ヴェクにURAにAACPCにサボテンバック体感15レイドに1回くらい
しかも最近の臭いやつ通報されたくないからか殺し切ってこないから奴らの忠告笑削りに大人しく下がってあげれば殺されんけどな 今シーズンはLabで5連チーターに当たって笑った
本当にチーターは多い >>620
髭「ワイプ来たらまたよろしく(ニッコリ)」 woodsのカルトは新エリアの沈んだ教会付近と伐採場のアウトスカート寄りに湧く 新しい動画ってジャム挙動追加となんか部品とれてガンガンしてたけど部品壊れるの追加されるってこと?
ジャム解消に叩いてるのかよくわからんな
余計なもんばかり追加しやがって 飽きて1ヶ月くらい放置してたんだけど久々に覗いてみたらダイナミックルートがどうたら・・・
ダイナミックルートとはなにか優しい人教えてくれ >>663
鍵部屋に美味しいものが湧くという今までの常識が無くなった
鍵部屋が不味くなって、色んな所に散りばめられた アイテム沸きの報告も特に無いから散りばめられたのかも怪しいけどな
ホンマつまらんわ今 敵味方わからない状況でいきなりライト照らされたら、咄嗟に撃ってしまう人いる? >>666
マークド部屋に湧いているはずのケース類が外に直湧きしてた、みたいな話も聞かないしな
最初イベントだって言って実装していたものを後から仕様にしたいと変えた辺り、元に戻せないような上書きの仕方でもしたのかな >>667
ライト照らされたら敵判定で良いと思うな戦闘中なら
味方が味方に戦闘中ライト照らすのは撃たれても仕方無い
戦闘中じゃないなら声掛け不足 ダイナミックルートとやらはチーターにしか見えない位置に高額アイテム湧いてて拾ってるやつ片っ端からBANリストにぶち込んでるんじゃないかと思うほど湧き報告ないな また2千万貯まりそうだ
THICCケースを買わなければならない! タンクバッテリーねぇなぁ
何度SCAVでリザーブ回ってることか
かといってあれをPMCで拾いに行くのもなぁ ダイナミックルートについては同じスレ内に書いてくれてるじゃん
頑張っておいしいとこ探して書き込んでくれよな
まあばらけさせるってことは固定でおいしいところがあんまりないってことだろうからしょうがないね キーツールとか、ケース類はほとんど湧き場所ないからな
カスタム位しかわかないと思う 昨日久々にマークドいって拾ったMk47って今や当たりの部類だよなぁ
VSSとASVAL高くなってんのもマークドから供給ないからかな? >>676
耐久100の武器がレイダーとかから拾えなくなったから店売り価格に近づいてるだけでは レーザーサイトつけときゃまっすぐ飛んで行くわけだから弱いわけないよな ウッズ教会付近でレイドバック持ったゴミ拾いガチ勢がカルトにやられてたわ
あの辺りサーマルでも索敵難しくて危ないな むしろ他のFPSの腰うちが精度ガバガバすぎるんだよな
BF4でタルコフの感覚でアサルト腰うちしたら当たらなさすぎてワロタ 腰だめは若干右よりに飛んでる気がするから当たらん
顔から弾飛ばしてくれ 調べてもダイナミックルートはまだ実装されてなくてただのルートイベントの一貫で高額戦利品の場所が変わっただけ以上の情報は出てこない
仕様って言ってる人はどこの情報なの 教会跡地というべきかな?
沼に沈んでてボートを歩いて渡ると
中に像とかゴルチェ湧いてるとこ ダイナミックルートについては多分もともと湧いてる場所のレアが出る確率を上げて
鍵部屋とか美味しい場所にあるとこはレアが出にくいように調整してるように見える
結構いろんな場所を探し回ってるけどそれらしい場所がないからなあ
カスタムなんて高級な武器がポンと置かれてる場所なんてそうそうないからな 武器のマス単価低くて拾ってもテンション上がらない
M4とか絞りまくって値段釣り上げてほしい 激戦区グラボ狙いとかしないからかダイナミックルートがあんまりわからん
ゴシャンとかマジでなんも変わった気がしないし
唯一実感があったのはいくつかあるPC部屋でテトリスが無造作にテーブルの上に放置されてることがある程度 >>690
使う人減って結局テンション下がったままになりそう
不当に高い武器って使われないし、M4なら416もMCXもあるからそっちに流れるだけでしょ
まぁ武器は奪って相手に精神的ダメージ入れるためのもんだからね m4フルカスするのが金かかるのになんで武器の単価まで上げられないといけないんだよwwwww
ノンカスm4とか価値ないし今のままで十分 ニキータさあ…なんだいあのモーションは?
高額品まで減らしてジャムのストレスも増やす気か? >>690
店売りある以上そこまでしか価値は上がらんよ
それならリザーブとかKIBAに落ちてるフルカスAKみたいにしたほうがテンション上がるっしょ つえーけどクソ高い武器は富豪のおもちゃにしかならん 昔はSA58結構見たけど今は全然だな
黒MDRに完全に食われたからか?
結構前になんか弱体入ったんだっけ? 今までジャムって呼んでたの不発弾だったんだけど
本当の意味でのジャム実装するんだな よくみたら弾ふって落としてるけど武器毎にあのモーション実装するのか?
まあ無駄な拘りのニキータだから最初からあの部品も作ってんだろうな・・・ おそらく今までのジャムに銃毎の専用モーション付け加えたんだろうけど
もし二重発生するとしたらかなりストレス溜まりそう 黒MDRってそんな優秀なん?
SA58より反動デカくてレート低くてエルゴ高めくらいの印象だったけど SA58は確かエルゴと反動がナーフされてたと思う
あと今季は高貫通の弾が気軽に買えなくなったのでほぼ富豪の趣味武器になった ジャム=排莢不良って思いがちだけどミスファイヤもジャムの1種なんよね
その内2重装填とかも実装しそうだなw ジャムって装填不良と排莢不良の二種類のことかと思ってたわ
恥ずかしい 今後のタルコフの予定
・全アイテムにコンディション実装
・デイリークエスト
・クランシステム
すまん、もう逃げていいか? 戦闘中にカバー外して強制排莢するゲームだれがやりたいんだよ
M4みたいにボルトフォワードアシスト強く押すだけのやつ一択だろ >>706
そう並べられるとキツイな…
クラン…… 開発遅いし実装される前に今ここにいる人は辞めてるでしょ 手動銃好きだから自動銃に比べてジャムが発生しにくいっていうバフつかないかなー 詳しくないからリアルだと本当にそうなのか知らないけど デイリーくらいしかモチベ維持に貢献しそうな要素無いのやばいな >>687
公式の配信でダイナミックルートを仕様(ニュアンスは違うかも)
いわゆるいい感じだからこれをイベント期間限定ではなくずっと継続するって説明してた いい感じ(人が減ってサーバーに負荷かからなくていい感じ) 全アイテムにコンディションか…世界観的には合ってそうだけど別ゲーだなぁ ワイプって人が減るようにわざとやってるよな
まともな神経してたら何度も同じタスクやらんし グラボは100%
LEDXは200%湧き率あげられてるからな
見つけられてないだけなんだよ
まぁ100%って0.3%が0.6%になってる程度だろうけど グラボはともかく、LEDXは意識してない時に暗がりにポンと沸いてても見つけられない自信があるわ そういえば6月頃のインタビューでニキータが
初めに実装する誤作動はミスファイアって言ってるから複数実装する気マンマンだな… SCAVで稼いでハイドアウトで増やしてPMCでタスクこなして散財するというサイクルが完成しつつある
PMCで漁るとかリスクしかないので、ほとんど単純なシューターのノリで遊んで、
漁るのはSCAVの時だけにしてるけど、これが理想形って事なんだろうか >>703
SA58やっぱ以前に弱体入ったよな
エルゴはさておき、反動上がったならデカいわな
リココンエリートとかになれば話しは違うんだろうけど ミスファイア実装されたら100発の中から80発試射して残りの20発持っていくしかないね… M61が今の5以下しかつけてないような環境だとコスパが悪すぎるから誰も使ってないだけでSAもmdrも武器自体は普通に強いしラボに持ってくなら全然ありだぞ 細かいところにこだわるのはいいんだけどまず現時点でナンセンスな細かい部分を変更してからにしてくれませんかねえ
ハイドアウトの完成品や材料種類ソートの実装とか受け取り時に画面更新止めるエクセルのマクロみたいなうんこみたいな仕様とかさあ
あと武器に細かくこだわるなら鍵開けてる時に武器が分身するのとかも修正してほしいっすわ
まず基本ができてから応用に移ってほしいわ M61とM62の間の性能の弾が欲しい
あと7.62×39のPSとBPの間 なんで初弾も出ずにジャムるんだよ
この世界では薬莢排出してから弾出るのか? そりゃあ今実装されてるジャムは不発(ミスファイア)だからな
初弾からでも発生するでしょ なんだよミスファイアって
ドルハゲが火薬中抜きしてたりするのか ファクトリー弾のミスファイアとか一箱に一発あるかどうかだけどな
タルコフみたいに起こりまくったらメーカー訴えられるわ SCAVから奪ったTOZをその場で使おうと思ったらミスファイアしたことある
SCAVが夜なべして作った弾ならしょうがないか ここで俺達がワークベンチでやってることを思い出してみましょう
はい、ミスファイアは出ますね 自作してるならまあ有り得るかも
でも基本的にピスキとプラポーからの購入品は軍からの横流し品だから
こいつらから買った弾でガンガン不発してたらやばいわな タルコフから明らかに分かるレベルでプレイヤーが逃げてったらニキータは多少プレイヤーの事を考えてくれるのかそれともニキータが作りたいゲームを作るために気にせず邁進するのか
正直これ以上ドM向け初心者お断り仕様になるなら逃げ出したいが 雷管やっすいと割と不発は起きる、あと銃と弾メーカーの相性悪いと撃針の突き出し量足りなくて不発多発するパターンもあるし。 ミスファイヤ率も銃側の耐久依存なので撃針の方に問題があるんじゃね?
今後弾の鮮度によってミスファイヤの起こる確率変わるようになるかもしれんが
やっと牛乳で腹を壊せるわけだ というか大昔から「詰まる」方のジャムは実装されててちゃんと排莢不良の銃ごとの個別アニメーションまであるんだぞ、YouTubeとかで検索すれば出てくる
ただ耐久値が相当減らないと発動しないからほとんどのプレイヤーはみたことないだけ
なぜ「排莢不良」の発動確率をそのままにして「不発」を新たに実装して頻発するようにしたのか??わからん!ニキータに聴け!! >>723
俺もそんな感じになってるけどPMCのスキルレベル上がってないから重量制限のストレスがマッハ
スカブはもうムッキムキなんだけどPMCはヒョロガリ君や 例の空飛ぶ豚さんみたいにランプの灯りに
銃弾かざしてチェックする日が来るのか 至近距離で弾をばらまくのが弱くなって単発銃の価値が上がる
実装されれば意外と良かったりして 始まったばかりのレイドでもSCAVのほうが生存率高いのが謎w
PMCでいくよりPMCキルもできるしなんなんだこのゲーム スカブやりすぎてもうすぐ持久力がエリートになってしまうけど
PMCは良くて20台ばかり 大体長距離ランナーのPスカと短距離ランナーのPMCになりがち >>563
持久と筋力はべつレイドで上げないと体力がカンストしないぞ スキルをゴリゴリに鍛えたい想いはあるものの、ワイプがチラついて踏み切れない >>753
使えるスキルとカンストしても対して効果のないスキルを把握出来てワイプ後に活かせるじゃないか >>755
時間かかりすぎてニキータはサンキータになってるかもなwwww やることなくなったわ・・・
頑張って無理に目標作って寿命伸ばしてきたんだが、終わった Kappa取った?
キラ100終わった?
追加タスク終わった?
正確にはやりたいことがなくなったんだよな 持久力筋力は上げきったが隠密一桁だ
走って逃げるか走って詰めるかの二択プレイだと全然あがらん 弾にも耐久値設定して野ざらしになってて拾える弾は不発しやすいようにして ジャムって「このシステムおもしれーw」ってなったこと一度も無いんだけど
ニキータそばにいたら殺してしまうかもしれないほどの殺意が湧く時はしょっちゅうあるけど そうやで
やる気のでること全部終わらせたわ〜ってのが適切だったかな
kappaやキラ100(特に今は)はばかばかしくてやってられんな
あと装備指定と場所指定タスクも42になるまではやったけど42になってからは全放置やわ、楽しくねえ >>768
製品版になったらあるんじゃないかな?いつになるかは知らんけど ベータだからって擁護してきた古参のぺすおじやクリーンが今のタルコフの作業感についに苦言を呈し出したからニキータもそろそろ動くと次のPodcastに期待しとこ
まあクリーンのせいでキラ100が生まれたんだけど シュトゥルマンの服欲しいけど100体倒すくらいならいらん 製品版がどうなるのか知らんけど
ワイプ無しなら各ボス100あってもいいんじゃね?
まあ20くらいが妥当だとは思うけど あのフード良いよな
ヘルメットと干渉しまくるから多分実装されないだろうけど ほどよく遠いのがゲームの目標としていいのに
こいつら目標10万キロを100万キロくらいの距離にしたからな
バカだろ >>707
ニキータはじめBSGってこのゲームを楽しんでもらいたくてやってんのかな
俺たち実はロシア政府が研究している紛争のシミュレーションさせられてるんじゃないか?
まともなのは僕だけか?
でもやっちゃう ニキータ「シュターマン100キルタスクの実装と共に沸き位置をwoods全域にしました!」
こうだぞ っ…!!ニキータっていつもそうですね!
プレイヤーの事なんだと思ってるんですか!? じゃあもう雑魚スカブ全部ボスに置き換えようぜ
てかイベントでこれぐらいやってもいいよな
まあやるとしてもワイプ前だろうけど >>780
あれ面白かったけど典型的序盤だけ面白い系ゾンビ物だったな。
意思を持った特殊ゾンビ出てきてからネタ切れ感あった
医者は最初男だと思って読んでたからいきなり主人公とセックス始めてビビった 初心者なんですけどセラピストクエストの医療キット?が見つかりません タルコフのシステムでゾンビ物やれば楽しいと思うんだけどな
映画と違って特殊ゾンビとかは歓迎される装置だろうし
書いてて思ったがそれDaysか…… ナイファーにナイフで頭 ヘッドショットされて即死したわ かなしい 855a1使ってるけどBSより高い理由って何?
貫通以外の魅力があるんけ? ワイプ有りで10よりワイプなしで100のほうがやる気が遥かに湧くんだが 今まで熱中してても仕様変更で冷めちゃうとまったくやらなくなるもんだな >>784
タスクのShortage?
だと仮定して話すけどレイド品のSalewaがほしいならマップ覚えるのも含めてカスタムかウッズがおすすめかな
カスタム
https://imgur.com/syh4D8J
ウッズ
https://imgur.com/ulmzuYU
この赤丸あるところに沸いてることが多いよ
どっちも激戦区だからスカブで探検がてら頑張って行ってみて
それでも全然なかったらもっと詳細出すから質問スレで追撃したら張る 道のり長くしたら初心者が残らない
フリマ20になった時覚えてないのか? サレワはカスタムの電源つける建物の崩落した地下の真ん中の死体の近くによくおちてる、pmcはほぼ漁らないからスカブで見にいってみて ぶっちゃけ画像張ろうが言葉で言おうがたどりつけるか問題あるよな >>796
初心者でコンパスがない時カスタムでさえマップ見ながらでも迷子になった フリマは10で出品20で購入くらいなら初心者もゴミ漁りが楽しくなるんじゃないかな スマホあるんだからナビ付きのマップぐらいあってもいいんじゃないかってwiki開くたびに思ってる sarewaはPスカで夜インチェ行ってマンティスとか回って集めてたわ >>785
他のFPSと比べても音が特徴的なゲームだし、物資取りに来る説得力があるよな
生存っていう 携帯型GPSとかありだな
1000万ルーブルでどうですかニキータさん >>803
コンパスみたいにインベントリ圧迫しないなら
お金の使い道として買うわ 登山用のGPSナビとかあるけどね
紛争地帯だからGPS精度悪くされて使えないのかもしれん 金のGphoneは壊れたと書かれてないからそのままGPS使えそうだけどな 暇だから建物の画像だけ取ってくるわ
たどりつけても正解の場所か不安が残るだろうし ツイッターのスカーのあれ不発じゃなくて弾詰まり?
あんなクソみたいなモーション作る前にさっさとスカーだせよ
オナモーションとかアップデートで追加できるだろ
あとリアルを追求したいやつだけ用で設定でジャム有無選べるようにしろ ニキータ「カジュアル系FPSゲーマー共に俺が本当のリアル系FPSを見せてやる」 EFTって普通にカジュアルどころかスポーツ系の部類だけどな ランドマークがスカブやゴミみたいな装備で
PMCぶち殺してるのを見てるだけで楽しいから
もうプレイしなくていいわ
今日からタルコフエアプ民や >>811
FPS詳しそうなんでリアル系 カジュアル系 スポーツ系FPS1つずつで良いから教えてください! >>811
リアル系ってどういうタイトルがあるの? FPSのその手の「〇〇系」は多すぎる上に定義が曖昧過ぎるんだよなぁ スポーツ系ってHPモリモリでゲームスピードが早いプレイヤースキル重視のFPSの事だと思ってたけど違うんか? ガチスポーツ系といったらquakeとかutで
csとかcodはスポーツよりみたいに言われてたか? 知らんけど大分類にリアルとカジュアルがあって
カジュアルの中にスポーツ系があるイメージ
どういうのをスポーツ系と指すのかは知らん ○○系に明確な定義があるわけではないからこの話は不毛
ただしタルコフがスポーツ系ではないことは確かである スポーツってくらいだから競技性があるやつじゃないか
シージヴァロgo スポーツ系
エイペックス、クエイクチャンピオンズ、ダーティボム
リアル系
シージ、CSGO、タルコフ、ヴァロラント
体力多いか少ないかやろ
カジュアルfpsは初心者が上級者にワンチャンあるかどうか、戦闘以外の逃げ要素があるかどうかやろな
クエイクは体力多過ぎて初心者は上級者絶対倒せない。CSGOもヴァロラントも狭いマップで戦闘しかすることないから弱いやつに価値はない。から流行らない。
エイペックスは初動、漁夫で上級者にも勝てる、マップ広くてハイドでも順位あげれる。タルコフもマップ広くてハイドでワンチャンガチ装備倒せる、外周隠しスタッシュ周りでひたすら金貯める戦闘外要素もある、から流行った 今のレイド仕様的に競技性無いだけで製品版で来るワイプ無しのアカウントはアリーナみたいなの来そうな雰囲気あるけどどうなるんだろうね
マッチの始め方や目的の設定によっては競技性は持てそう 飯食ったりおなかチョキチョキしないけどARMAがリアル系だけど思うけどな
もっと古いヤツでリアル系FPSやってたが名前を完全に忘れてしまった
クソ古いヤツでタルコフみたいなレレレなんかしたら全然当たらないから
全員常にクラウチ状態で移動して撃つヤツ武器はAKとかM4とかあったから誰か知ってるやついないかな ハイドアウトでクローン技術を完成させるまで死んだら初期状態からスタートするようにしよう 少なくともタルコフがスポーツ系は逆張りガイジだわね >>832
旧America's Armyじゃない? CoD・R6S・EFT各ピークの違いみたいなネタ動画めちゃ面白かったのにどっかいっちゃった フリマで拾ったモノ売るのが楽しいゲームだと思ってたのにレベル20はきっついなぁ >>832
記憶があいまいだけどこれっぽい
どうもありがとうございます なんかこの間のパッチからカスタムやけに重くないか?
普通に10-20fpsぐらい低下してるんだが スポーツ系かどうかは個人の感覚なんで言ってしまってはなんだけど
AVAとかスッデンアタックに熱中してた世代なんでそれ系のFPSはレレレ撃ちでもそれ用のテクニックが必要だったんだけど
EFTは技術関係なしでレレレしてまっすぐ飛ぶから挙動自体CODやBFと同列レベルだと思ってる ナイト周辺でグラハーの斥候2体倒してグラハー探してるうちに次から次にやってくるpスカ倒してたら30分以上経ってた
漁り終わって黒ナイト一回の奥の小部屋(初めて存在知った)からハァハァ聞こえてきたんで覗いたらグラバーと取り巻き3体がギュウギュウ詰になっててワロタ
斥候死んだだけで30分以上震えてハイドしてたとかやっぱフルパって糞だわ Americas Armyだな
lv50ぐらいまでやったわ
ラッシュと待ち要素が絶妙に混ざってて楽しかった タルコフはMORPGだと思ってる
剣と魔法が銃になっただけで タルコフのPT死ぬほどキモいんだけど
ガチムチ2人PT狩ってうまうまで帰ろうとしたら3PTが来て2人まで倒したけどラス1に倒された
ほんましょうもないなこのゲーム タルコフのPT死ぬほどキモいんだけど
ガチムチ2人PT狩ってうまうまで帰ろうとしたら3PTが来て2人まで倒したけどラス1に倒された
ほんましょうもないなこのゲーム タルコフ並に武器カスタムできてPVEメインのゲームないのかな
武器カスタムしてるときが一番楽しいわ
とられるのが嫌すぎる どうせPT内で「俺の装備隠しといて〜w」とか言ってんだろうな...イライラゲェジが溜まる溜まる True Combat Eliteとか懐かしすぎる
昔に死ぬほどやったわ ショア裸でその場でぐるぐる周るマクロ君
そろそろ筋力エリートになったかな? PT死ね ← まあね わからんでもない
友達いないの?w固定を組む努力をしていないw ← 死にてぇかボケカスアホ死ねゴミ 実際装備隠すって簡単に言うけど結構神経使うよな
漁夫もあるし隠したけどPスカに見つかって帰ってこなくて後で微妙な空気になったりとか コネロスはまぁいいとして、その度にマップとルートテーブルダウンロードしてるのは無駄じゃないか? リアル系も結構色々あるんだな。タルコフに飽きたら試してみるか >>857
なくした装備とかいちいち覚えてないしそんなんで微妙な空気ならんだろwwwwww 俺のリア友だと隠しといてより次のレイドで持ってきての方が多いな
先陣役以外はバック満杯にはならんことが多いしね すまんSPTAKIやってええか?
もうチーター懲り懲りやわ ペインキラー10錠あるのに4回しか使えないのはなんやねん >>865
グラフィックはきれいだが半分はしけったりしているぐちゃぐちゃのシートを渡されとるんやで。 あれよあれ
メントス食うとして毎回1個ずつしか食べないのかって話
たまにボーナスタイムで2-3個食うやん >>854
いなかったらPTにボコボコにされなきゃいけないんですか!?!?!?
おかしいと思います!!!!!!
死ね >>853
めっちゃ懐かしいな
当時としてはリアル系でなかなか楽しかった
今やってる人いるんかね? 寝ぼけててHGrid48/50を3万ぐらいで出してしまったらしい ぐぬぬぬぬ インチェ外周パワーステーションのPCと4段引き出しある部屋の棚にグラボ無造作に置いてあったんだけど既出? 思ったんだがチーターにキャリーしてもらったら一緒にBANされるんかね?
されないんならずっとついてったほうがめっちゃ楽になるんだが。
代わりに楽しさ激減すると思うけど。 だいなみっくるーととやらではなかったでござるか
拙者にはもう何がだいなみっくるーとなのかわからないでござる 弾込め中に遠くから走ってくる足音聞こえて寮の一室から一瞬顔出したら二種類の雑魚弾5発バイザーに撃ち込まれて死んだ
チーター同士でPT組むとかどんだけ歪んでるんだよ パワステグラボ 沸き知らないレベルなら気にする必要ないだろ 最近はチーターよりもPTのがうざい
チーターは人外だと思ってるから犬とか猫の動物のやることだしなって思えるけど
PTはゴミクソ臆病カスハゲブス同士が組んでていくら倒しても最後に倒されたら倒した意味がなくなるしほんまゴミ まあPTって多人数で行くと数人は収入ほぼプラスマイナスゼロとかなんなら赤字すら珍しくないんだけどな
生き残れば報酬総取りなのがソロの良いところだけど昨今はそもそもどこにいけば報酬が美味いのかすら不透明なのがキツい PTが何人かとか位置関係にもよるけど基本的にグレ投げて逃亡してるわ
逃走用に起爆時間の長いM67持ってくと便利 >>880
しょうがないけどそういうルールなので嫌ならやめるか友だち作るかすればいいぞ
というか5レスもするほどPT憎んでるのは…w 気持ちは分かる
分かるがそれですぐ気持ちが切り替えられないなら皮肉でなくこのゲーム向いてないかもね
楽しくないことを無理してやる必要はないんやで なんか今まで美味しかった場所がマズくなってる気がするんだが、
もしかしてクソルートイベント終わった? >>886
いつの今までだよ
ダイナミックルートはイベントじゃなくて仕様に変更だからそのまま ぶっちゃけダイナミックルート実装とともにアイテムの湧き下方修正入ってんじゃないかって疑いたくなるレベルには直湧き不味いと思うんだよな
有名プレイヤーすら苦言を呈したりタルコフから逃げるレベルならちょっとはまた変更入ったりするんだろうか レアも出るには出るし変な所で湧いたりもしてて美味しい事もあるけど能動的にレアが狙いづらくなって薄味になったなって
やっぱりルートは偏りがあった方がメリハリ出ると思うわ 実装されてないの?だったらこの鍵部屋ゲロ不味いのはなんなの?不具合? ハイリスクハイリターンによるメリハリがあった方が緊張感は出るよな 美味しい場所だけ漁ってそそくさ帰る奴が嫌いなんだろな
隅から隅まで舐めまわすんじゃ
そうすればナイファーとかローリスク勢の旨み減って楽しくなるってもんよ
ニキータは天才だよ 藪から不意打ちして逃げようとしたら走れなくて死んじゃった
これひょっとして怯みじゃなくて藪の中だからダッシュできなかったのか PSCAVでPMCやれた時が一番面白えわこのゲーム グラボは今もインチェで探すのが効率いいのかな
お薬キメてダッシュを4回くらいやってみたけど良くてテトリスだわ、期待値高い方法教えてくれさい >>893
実際それに作業感を覚えてるプレイヤーもいたんじゃない?
実際に施行してみたら沸き固定の方が幸せだということに気づいたという よぉこんなストレス溜まるゲーム続くなぁ 余程実生活に心の余裕ないと無理だわ 余裕なくて他人にえらい攻撃的なやつ多いだろこのスレ >>893
チートが対策されてればめっちゃいいシステムだけど
チーター野放しにしてるからクソ
レーダーだけだったら、ほぼBANされないからな やられたらムカつくのはワイプがあるから、実質時間制限があるからじゃないの
やったことが何かしら全部蓄積されるならむかつかないもんよ
時間制限あるとどうしても効率が気になるからね >>902
ワイプ後もスキルが残っていれば理不尽な死に方しても「スキルは少しでも上がったからいいや」って思えるんだけどね
物資は初心者が入りやすいタイミングが無くなるからリセットして良い あとさ、ブラック企業に勤めてるとゲームでミスっただけでクソゲー認定しやすくなるよねw
時間がないから非効率なこととか失敗でやり直しに敏感になるw これはダイナミックルートに向けたイベントだからダイナミックルート自体はまだ実装されてない警察おるやん もう殆どPTでしかやらないけどソロで震えて動けない奴や無謀にちょっかい掛けてくる奴に笑ってしまう ダイナミックルートって言葉そのまま考えると
誰も漁らない人気無いようなところで高額ポップしてそこが有名になるとショボくなるという感じだと思ってる
つまりみんながちゃんと全部漁ってるから全部マズイのが現状 PTの最後の一人が何もできず隅で震えてたり、ヤケクソに突っ込んで来る姿も笑えるよ PTの1人倒したら残り全員草むらで固まってて笑った
グレで吹っ飛んばして4キルうめ〜 引率してるPTだと大抵引率してる人が真っ先に戦って死ぬから一人倒した後は割とサクサク殲滅出来るとか結構あるよね このゲームはパーティイキリ豚がチーターに皆殺しにされて吼えてる時が最高にダサイよね ソロでパーティ倒せても結局装備全部持って帰れないから損した気分になる チーターよりPTのが嫌われてるのにな
勿論悪いのはチーターでPTは別に悪いことじゃないんだが pt組んだことないボッチにはわからんだろうがptはptでちゃんとデメリットあるからな脳死でptがいいってわけでもないぞ デメリットって利益が減るのと足音が聞き取りにくいのとレイド時間が長くなりがちってくらいじゃね
まあ後は人によっては対人関係がストレスになるとかPT組むのが手間とかか 赤字垂れ流しながらソロを道連れにしてるんだからまぁ恨まれてもしゃーない
遭遇したらキツイけどルール内な訳だし 足音が聞き取りにくいってのは超絶デメリットでしょ
あと位置報告しっかりしないと同士討ちすることになる
あとあんま語られんけどPTはグレにかなり弱い
誰かしら爆発範囲に入るって話ではなくて位置関係がめちゃくちゃになってかなりプレイし辛くなる 語られないメリットとしては仮に一人削られたとしても
それで弾が分かることやね
心理的に動きやすくなるし引く判断にも使える >>910
全然言葉そのまま考えられてなくて草
レイドごとにダイナミック(=スタティックではない)ってことだぞ PTでみんなでゾロゾロ集まってやってるのは雑魚ばっかだけど
PTで出撃して散開して目的ごとに動く奴らのほうが基本的に強いし厄介なんだよね ホットゾーン変える調整なら美味しい場所探す楽しみあるけど毎回ランダムじゃ覚える楽しみもないしほんとダイナミック()は糞 野良PTもリアフレPTもやってるけど全く別物だよ
リアフレPTだと足音のデメリットとかほとんど無い ワイプないなら殺されてもムカつかないんだよねー
早くワイプなしの正式来てほしいなぁ ワイプなしのほうがムカつきそうな気がするけどな
ワイプがあるってわかってるからどうせ無くなるものだしと思って装備に金バシバシ使っていける ワイプ無しタルコフ鯖ってスキルもレベルも上がるのめちゃ遅くて
毎日レイドしないとハゲることになるけどいいのか? パーティーにもデメリットがあるって言うけど相手からしてみればパーティーのデメリットなんて関係ないしただ単に接敵した時に理不尽押し付けられるだけ
あとデメリットを超えるメリットがあるからパーティー組んでるんでしょうが
金だけじゃなくて一緒のやれて楽しいとかそういうのも含めて >>876
ちょっと前にPTメンがチーターだった奴が一緒にBANされたって愚痴りに来てたぞ メリットデメリットとかじゃなくてただ一緒にやって楽しいからパーティーやってるんだよなごめんな 究極そうだわな
ゲームっていう趣味なわけだし楽しくやれるのが一番 >>931
そうだけどそれで文句言われても困るんだが
どうしろと 逆に聞きたいんだけどこんだけSNS発達してて野良disco鯖も腐るほどあるのに頑なにPT組まず恨言吐き続ける奴ってなんなの?コミュ症? 普通のゲームはチームとシングル分けるし不満が出ないほうがおかしいでしょ
流石に思考が信者すぎるよ 装備隠したりするの面倒だしFFしちゃったら嫌だから最近はずっとソロでやってるなぁ
PTも楽しいけどソロはソロの良さがある 仲良くなった強いフレンドがつこうてて連BANされたら嫌だし… >>938
普通というがPTと野良分けてるゲームって何があるの?
Apexは言わずもがなダイヤ3以降はフルパゲーだしCoDもPTによるキルスト回しとかあるしRUSTとかのサバイバルゲーもチームゲーじゃん
ソロでも楽しいけどソロでしか楽しめない層は想定されてないんでしょ ソロもPTもただの好みだけど人数差でオラついて来られたら誰でもその瞬間はムカつくでしょ 言葉強いな
ぶっちゃけソロの時の対PTって楽しくね?
楽しくないやつってそもそも対ソロでもまともな結果出せてない傾向にあるから理不尽に感じるんじゃないの
正直理不尽だとは全く思わん
強いて言うならマガジンきちぃ〜wwって思うときがあるくらい まあPTは保険無効くらいのデメリットはあっていいと思うよ
互いの存在が保険として機能するわけだし
現状手練2〜3人で組んだ場合は出会うPMC全部轢き殺す交通事故みたいな存在だし
今のルートになる前はおいしいアイテム湧き根こそぎだったからな
ちょっとタルコフのゲーム性からいってもヌルすぎる 公式でPT5枠用意しててコマンドも豊富でEp内でも分隊行動が強調されてるのになんでソロに合わせる前提なんだよ
ソロじゃPTにはきついからお前もPT組めよっていうお達しでしょ >>941
野良で普通に組めるゲームと組めないゲームを一緒にするとか頭大丈夫か 保険が無効になったらお前らがいってるメリットの装備隠しが出来なくなるやんwww
脳死でパーティーが保険かけまくるから保険代が高くなっただろうし調整はされてる 自分はソロ指向だからPTは引率でしかやらないな
たしかにパーティに接敵したら死ぬけど回避できることのほうが多いしきにならん PTとマッチング分けるのなんてかんたんにできるんだからやればいいだけでしょ
これが嫌なのは俺TUEEしたいだけの雑魚 >>950
結局反論はできないんだよね
できるわけがないけど ここは装備もスキルも不平等が当たり前なんだから人数差もしゃーなし >>945
逆に聞きたいんだけど、他のあらゆる要素がプレイヤーに厳しい方向性で統一されてるタルコフというゲームで
どうしてPTだけが今後もずっと優遇してもらえると思ってるの?
PT組めば楽になるからPT組めよってのはいかにもタルコフらしくないように感じるな
そんな逃げ道を用意するゲームではないと思ってる >>951
反論?じゃあチームとシングル分けてるゲームの例出してみてよ
結局オンゲはどのゲームも複数人とやる前提で作られてるんだし勝ちたいなら用意されてる環境に愚痴愚痴文句垂れてないで最低限の努力でもしたら?コミュ障か性格終わってるのなら知らんけど >>951
反論というか誰も分けることが嫌だなんてことは言ってないぞ
タルコフがそういう方針にしないから仕方がないって言ってるだけでそもそも初鯖とかも作ってないんだしそういう鯖分けとかはするわけないよねっていう簡単な話 PTの人数によって脱出ポイントが制限されるって妄想してみた
現状でもスポーン位置は制限されてるっぽいし脱出も制限してもいいと思う そもそも開発が普通じゃないしみんなが楽しめるものよりニキータがやりたいことをするだけのゲームだぞ たまたま出会うPTに負けてもチッくらいで済む
銃声聞いてドタドタ大勢で走ってくる糞PTに負けるとはらわた煮え繰り返る >>954
タルコフらしいってなんなんだ?今も昔もニキータがやりたい放題するための箱庭で用意された環境で戦ってるのにらしいもクソも無いと思うけど
ちなみにコマンドの量からも分かる通りPTは逃げ道どころかむしろ推奨されてるでしょ
ソロでも楽しめるけどPT組んでの分隊行動でニキータワールドを楽しんでくれっていうメッセージだと思うけど まあそもそもパーティープレイが推奨されてなかったら公式のマップPVとかで分隊行動する訳ないよな >>962
コマンドの量がどういう理由になるのかはわからんが……
単に必要そうなコマンドを一揃い用意したってだけなんじゃないの?
推奨とかとは関係なく
そもそも俺はヌルい逃げ道を用意してほしくないって言ってるわけで
分隊行動を楽しむ分には全然構わないと思ってるよ >>964
コマンドだけからPT推奨と判断してるわけじゃ無いけどレイド中に他PMCに会った時のクイックコマンドは「PT組むか?」だし一通りにしては豊富すぎる気がする
後PTは逃げ道なんじゃなくてPT前提の難易度でソロが敢えて険しい道を行ってるんだと思うよ 悪いのはPTじゃない
ソロだとビビリのくせにPT組んでイキる奴らだ このゲーム交戦距離が近ければ近いほどパーティー不利になるからリザーブとか入り組んでるマップのがソロ向きじゃね
こないだ5パで言ったけどソロに全滅させられたわ KSで目潰してフレのタスク進めるのクソ楽しかったわ 入り組んでるところは味方の位置が把握しづらくて躊躇するからね
逆に開けてたりストレート多めのマップだと無理ゲー PT人数5はちょっと多いよな
3が良いぜ3が
そもそもこのゲームチーミング禁止じゃないからPTダメならチーミングするだけだろうしな >>969
ショアとかウッズとかパーティー絶対有利だよね
交戦距離長いとあっという間にキル取るの難しいから有利ポジ取って詰めていく作業になってソロ不利や
交戦時間長いと即席PTでもそれなりに相談する時間あるから近距離戦みたいにあっという間に壊滅するって事も少ない ソロでやってる時にパーティーと遭遇するのはむしろ嬉しくないか?
パーティーだといい装備してるやつらばっかりだし勝った時の漁りの美味さがソロとは段違いだし何より戦闘がクソ楽しい リザーブの地下とかフルパだと身動き取れなくなるからな 基本的にPTの人数が増えるほど行動に制限が出てくるからPT内でプレイヤーが死亡する確率は上がるよな
自分含めて二人か三人くらいが一番連携しやすいわ ソロオンリーになっても不意な接敵増えて文句言いそう リザーブでスカブ出撃しようとしてるんだが全然はじまらねー
過疎? >>978
それバグだから一回強制終了した方がいい
多分もう始まってる >>978
夜にしてたり鯖1つにしてない?
夜はそもそもPMCのinQが少ないから入りづらいよ ソロとPTが混ざって遊ぶ環境でソロが不利なのは間違いなく、プレイスタイルとしてソロプレイヤーも一定数いることも考えるとPTに多少の制限(出口制限、無保険強制等)を掛けるのは悪くない考えだと思うけどね
悔しかったらPT組めよというのは短絡的な気がする
まあ肉入りボスだと思えば負けても悔しくないさ FPSじゃなくても通話繋いだ人数多いほうが有利なゲーム
lolはデュオまでスプラはソロのみ どっかのディスコ鯖に入ってパーティ募集でもすりゃ解決だと思うんだけど >>977
時間差出撃あったときは先沸きにアイテム取られてやる気無くすってブー垂れて今は初動に接敵しやすすぎてきついって文句言ってる奴いそう
私です >>984
最近はサブモニターで全員の画面見るよう要求してくる部屋とかもあって怖いわ 俺らはユーザーだからその考えは意味がないよ
今の環境に対して自分ができることをするのが一番
少なくともPT嫌いユーザーがぶつぶつ文句言ってるのは意味がない
ただの愚痴ならまだしも暴言吐く始末だしな
そんなことしてる暇があるなら知識増やしたりエイム力鍛えたり立ち回り変えてみて試行錯誤してみたり自分ができることをするべき
雑魚やね、ゲームが弱いって意味ではなく本当に雑魚 >>979 >>980
ありがとう
鯖は確かに東京だけだな昼にしてたけども
12分待ち>諦め>6分>諦め>6分でやっとマッチしたわ
次は再起してみる まあそもそもタルコフみたいに1対パーティーになるゲームって俺他に知らないし、ぱっと思いついた二つはそもそもパーティーの性質も違うけどね
でもパーティーのその他で棲み分けしてる例なんていくらでもあるでしょ >>991
棲み分けしてるゲームがあるからこのゲームも棲み分けしないといけないの?w 結局雑魚って暴言を使ってるのはギャグかなにかなの 5chにいるやつらってやっぱ面白いやつらが集まってるんだな さっきインチェで出待ちと戦ってた時味方からHS頂いたわ
いい事だけじゃないんだよなぁ >>989
俺ら開発でもなんでもなくてただの消費者だしな
パーティーずるいから止めろと文句言われてもどうしようもない そういえば基本全員敵同士なゲームでパーティーが混ざれるのって珍しいな
チーム戦のゲームでパーティー集団対ソロ集団になったりとかは他のゲームでもあるけど 下手で一人で出来ない臆病だからパーティ組むんでしょ
それ以外に理由あるか??
楽しいとか言い訳に過ぎん
事実一人殺されると全員固まるじゃんw >>997
そのうちUSECとBEARそれぞれにカルマが追加されて似た状態になるかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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