ESCAPE FROM TARKOV Part.183
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■開発元 Battlestate Games
http://www.battlestategames.com/
■公式サイト
http://www.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム
http://forum.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム(日本語板)
http://forum.escapef...5%E6%9C%AC%E8%AA%9E/
■公式Twitter(英語)
http://twitter.com/bstategames
■半公式ベータアナウンス(英語)
http://twitter.com/BetaEFT
■英語wiki
http://escapefromtar...ape_from_Tarkov_Wiki
■日本語wiki.
http://wikiwiki.jp/eft/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■質問スレ
【質問スレ】ESCAPE FROM TARKOV Part.10
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1626400007/
■前スレ
ESCAPE FROM TARKOV Part.181
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631602375/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ESCAPE FROM TARKOV Part.180
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1631232172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ESCAPE FROM TARKOV Part.182
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631949159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) =新たな生存者達へ=Q&A
Q.初心者は何の武器持ってけばいい?
A.ハンドガンのPMやTTは初期のトレーダーでは威力の高い弾を売ってない。
ショットガンはアーマーの無いscavやPMC向けに、
全体的にはSKSやVPO-136がオススメ
Q.弾は何を使えば?
A.7.62×39はPS弾
9×18はレベル1ならPSOかPPO、9×19ならPST、ショットガンならバックショットがオススメ。
以下のデータを参照
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Ammunition
Q.敵AIが強いです
A.Scavに見つかってる状態で正面から撃ち合いを挑むと慣れてる奴でも殺される事がある。
夜中や茂みの裏などの視界の悪い場所や時間帯に通れば見つかり難い。
撃ち合い始めると銃声で近くにいる他のScavも寄ってくるので注意。
Q.フリマ開放してないから何を取っておけば良いか分からなくてコンテナがすぐ一杯になる
A.マーケット価格表です レベル10まではこれを参考にしてください
https://tarkov-market.com/
Q.高スペPCのはずなのに全体的になんか重め
A.これ観て設定したらグラフィックと両立しつつ FPS 稼げるようになった
https://www.ghostarrow.com/escape-from-tarkov-fps-boost-guide
Q.赤いライトの効果は?
レーザーなどと同様に集弾率が上がり、レーザーなどとは違って敵からはライトがほとんど見えない利点があります
3 名前:UnnamedPlayer (アウアウクー MM5b-+QrH)[sage] 投稿日:2021/05/03(月) 19:49:19.54 ID:1aIefDxvM [3/6]
チート報告の仕方 (次レスに補足あり)
パッチ0.12.7から、死亡時の画面で簡単に報告できるようになった
ただ、以前からチート報告は画像や動画を貼り付けて報告するシステムがあり
チーターにやられたことを説明できるなら、そちらも利用したほうがBSG側も検査しやすい(はず)
翻訳ソフトを使いながらでも英語入力ができるなら利用したほうがベター
翻訳ソフトはgoogleの英語翻訳でも良いが、「DeepL」もオススメ
・用意する物
@相手のIDと死因が見える画面のSS
A死因の弾の種類が見えるようにしたSS(1/29 これは特に必要ないです)
※左下のサーバーIDもあったほうがいい
・報告
ランチャー画面
↓
Report bug
↓
suspicion of using cheats
で@とAを送信 チート報告の仕方(補足)
最低限、死亡時のSSとチーターの名前が分かれば良い
PSCAVの場合は偽名なのでサーバーIDが必要(これで本アカを追跡できる)
サーバーIDとは、相手のIDと死因が見える画面のSSにある
画面左下に現在のパッチverが書いてあり、その右にある4文字の英数字がサーバーID
・報告方法の追記(PMC.PSCAV共通)
ランチャー画面右上で、自分の名前の下のonlineの右にある V をクリック
↓
Report bugをクリック
↓(画面が切り替わる)
suspicion of using cheatsを選択
チーター名、説明欄記入必須 英語で入力
下の方に画像選択画面が出るので撮ったSSを選択
↓
送信
上記で報告しても、「録画した動画を送ってくれ」
とサポートから返事が来るときがあるが、「Not recording(録画していない)」
で結構(もちろん動画報告できるならどんどんやれば良い)
*2021/1/21現在、チート報告はログ、コメントおよびスクショのみ取り扱っています
youtubeで動画作ってアドレス貼り付けても閲覧されないので動画は必要ありません
追記:チーターがPSCAVだった場合、名前が長くて入力欄に入りきらないときがあります
その際は説明欄に正しい名前を記入することをオススメします ■脱獄のやり方 (仮)
現在仮でテンプレとしていますので、今後適時変更願います
2021/02/10現在、VPNをテンプレに入れるのはどうなのか議論があります
議論の理由は制作側の意図もあるのですが、現状のゲーム環境に問題もあるため意見は様々です
以下に日本語公式フォーラムに記載されているVPNの使用に関しての説明がありますので一読推奨します
https://forum.escapefromtarkov.com/topic/119544-vpnの使用に関して/
無料と有料のVPNがありますが今回は無料(容量制限あり無料)VPNを一例にします
・筑波大学VPN
大学公式のVPNソフト
環境により、ロシア鯖への接続が容易PING30~80
・Tunnel Bear
無料版、有料版有り。
月に使える容量が決まっている無料版で充分
アメリカ西海岸鯖PING120~165
使い方
・VPNを繋いでタルコフLauncher起動→ゲーム起動→ゲーム落とす
・Launcher画面に戻ったらそのまま鯖選択→VPN接続を切断→ゲーム起動で遊ぶ
(※VPN接続先についてはググったりyoutubeを参考にしてください)
上手くいかない人はLauncherの右上からキャッシュクリアをする。
以上で海外鯖でプレイ可能です AIスカブを撃ってしまった場合(殺害せず、敵対するのみ):±0(7/3情報)
Pスカを撃ってしまった場合(未殺害):±0(7/3情報)
AIスカブの殺害:-0.04(7/3情報)
Pスカの殺害:-0.05(7/7情報)NEW
PMCを殺したPスカの殺害:-0.02(7/3情報)
レイダーの殺害:±0(7/3情報)
リザーブの列車到着湧きレイダーの殺害:-0.05(7/3情報)
ボスの殺害:-0.2(7/2情報)
AIスカブを殺したPスカを殺して脱出できた場合:+0.1と+0.2の時がある原因不明(7/4情報)
AIスカブを殺したPスカを殺して脱出できなかった場合:+0.1(7/3情報)
Pスカを殺したPMCを殺して脱出できた場合:+0.3(7/3情報)
PMCを殺して脱出できた場合:+0.1(7/3情報)
PMCを殺して脱出できなかった場合:+0.01(7/3情報)
各フィールドごとの車脱出初回:+0.25(7/4情報)
各フィールドごとの車脱出2回目:+0.13(回数ごとに半減していく模様)(7/4情報)
信頼度向上によるメリット
+0.3を超えるとAIスカブに指示を出せる
指示を了解したらサムアップゼスチャーをし指示の行為を行う
指示に従えない場合はNGゼスチャーをしてくる
+1.0を超えるとボスTagillaは攻撃してこないことがある
+1〜2程度ではかなり高い確率で回復アイテムもしくはレアアイテムもしくはその両方を持ってスポーンできる
+3を超えるとほぼ毎回回復アイテムを持ってスポーンできる
境界線は不明だがリグとバックパックが容量の大きい物を装備する確率が上がった すき屋の855A1みたいにお得で使えるから買いだめしとけみたいなアイテムってある?
STAR、バッグ、グレネードは買いだめしてるんだけど たった一回の戦闘で肉体に600ダメって出てたのに敵死んでないのはどうなってんねん RTTが30くらいでPlayerRTTが90くらいだったら単純にPing90相当って認識で合ってます?
知ってる配信者に倒された時に配信見に行って自分がどう見えてたか見に行ったんですが、
自分の見え方と乖離してるんですよね そういや緑注射とプロピタルとかアドレナリンの回復効果って重複するんだろうか 夜レイドでサプ付けてないやつ碌でもないのが多い気がするわ 85000でミリタリーバッテリー持ってきた
タスク終わったわ すまんな バッフィーが延期になったせいか露骨なチート使うやつ増えた気がする 100mタスク全然進まないどこかいい場所教えてくれ定期 バトルフィールドーーーー!!!
はやくきてくれーーーーー!!!!! >>32
RTT云々は分からんけど
どのオンゲも見え方は多少相手と異なるよ
特にタルコフは異なる
Aが飛び出し決め打ちで1秒きっかりでBを殺したとしても
Bからは飛び出してきて撃たれたと思ったら死んでる、その間は1秒もない
逆もある、先手撃たれて遮蔽に隠れたコンマ何秒か後にダメージ食らうことあるっしょ
あれも同じことが起きてて、こっちは既に遮蔽に隠れてるのに相手の画面には
実際の一歩か半歩くらい後ろに自分が表示されているからダメージが通る
まあ聞きたいことはこんなことじゃないだろうけど見え方は異なるよ ハンドガンキルクソほどキツい
なんなんこれどこでやればいいんだ >>40
昼ファクトリーのゾンビアタックが最適だと思われる
事務所かセラーズ近い方にダッシュ 前スレでソロとpt分けて欲しいっていう意見の人がいたが、2人組vs5人ptみたいな戦いはどう思ってるのか気になる。
そりゃパーティー人数別にマッチング分けられたら平等だけど人口的に現実的じゃないし、かといってパーティーは所属人数関係なくマッチしますだったら結局不平等だ!って言う奴出てくるから意味ないと思うんよね。 >>40
ワイプ後やと楽だったけど、今はバイザー増えてしんどいよなぁ
やっぱファクトリー行きまくるのが1番早そう >>40
毎シーズン、昼ファクトリーにアルティンhex・フルカスG18Cで終わらせてるけど、死なない分、下手に裸ハンドガンで沼るより早い&安いからオススメ。 >>39
ネトゲ歴はそこそこ長いのでpingによる見え方やレスポンスの違いは大体理解してます
言いたい事はおおむねそんな感じでした
斜線切って相手の発砲も遅かったのに遅れてダメージ受けて死んでは?ってなったので
相手方からは斜線を切ったようには見えてなくてタルコフはここまで違うものかと萎えた感じです pt相手は数人倒しても装備一方的に奪われるのがつらいな
死んだ時は漁夫きて全滅してくれと願ってる >>45
80pingくらいでファクトリー行くと分かるんだけど、敵がコーナーから出てきた瞬間に発砲したのに瞬殺される→リザルトで自分のammo usedが0な上に死因は胸に4発とか普通にあるから、どうしても気になるなら日本サーバーに絞った方がいいかも。 PTうぜーっていうの出待ちうぜーっていうのと変わらんレベルの愚痴でしょ
そういうやつにPT組めばいいじゃんとか言ってるやつはなんかこう議論じゃなくて煽りたいだけのヤバいやつにしか見えないわ
強いて言うならMAPごとにパーティ最大人数変えて欲しいかな上限違うわけだし
ファクトリーで5人PTでタスク回ってるやつとかキルタスクしてるやつからしたら虚無よ 銃声聞いたら絶対殺しに来るマンPTはこっちが凄い警戒して対応してるのに
向こうはニチャりながらあいつ殺そうぜ〜って言ってるのが浮かんできて不快度指数が高い >>47
日本鯖でこうなので自分の回線はダメみたいですね・・・
VALORANTとか別ゲーはping20〜40程度なんですが >>49
まぁわかるがPT倒した時くっそかいかんじゃね?
PTで調子にのってその程度か!w
っておもってるわ
まぁPTで絶対許さないマンもやるからあれだけど >>52
めちゃ分かるわ、ソロでパーティー壊滅させるの快感だよな。
それはそれとしてパーティー組んでフレンドのタスクを皆で手伝ったり、激戦区をあーでもないこーでもない言いながら制圧するのもめっちゃ楽しい。
今のシステムに不満は無いけど、パーティーのシステムが今後変わっても楽しめる人は結局楽しめる気がするけどな。 てかそもそもPTもソロでもどっちでもやれば良くないか?PTだけでしかやらないとか進行具合やりたい事によっちゃソロの方が楽だしPTはヒャッハーできるからわいわいしたい時楽しいし
PTしか出来ないチキン野郎と頑ななソロ専の不毛な闘い
どっちもやれよ その人たちはぁ、コミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力もしてないんですよぉ〜 >>52
下手クソなんで快感より負けた時の不快感が高いのでなるべく接敵しない精神を心掛けてます >>51
正直ある程度のラグで撃ち負けるのは誰でも起こり得る仕様みたいなものだから、それを踏まえた立ち回りを覚えると勝てるようになってストレスが減るかも?
例えばカスタム寮とかリゾート内の個室でガン待ちするのはクリアリングしながら詰めてくる敵に対してかなり悪手で、常に敵が飛び出す側、自分は先撃ちされる構図になるんだよね。これだとping悪い人は死亡率が高くなる。
ただ待ってるんじゃなくて、足音聞いて個室から飛び出す方が勝率は高くなるし、応用すれば屋外でも撃ち勝ちやすくなるよ >>57
基本それでいいと思うけど逃げれないキャンセル出来ない場面でいつかptぶち殺せるからそこで鬱憤はらしてこ PT隔離ってわけじゃないけど勢力ごとに別れてチーム戦するみたいなゲームモード欲しい
現状勢力の要素が殆ど活きてないし わかるー野良PTがフレンドリーファイアアリのせいで全く機能してないからなーusecとbearでしかpt組めなくしてなんやかんや出来ればいいけど
スカブとPMCすらわかりづらいのに勢力把握できるか疑問だが
リアル志向だから味方スポットするようなこと絶対しないだろうし PTで組むやつ同士でレイド分けろっていったらガチのnoobsおじさんたちが喚くから
そっとニキータにお手紙送り続けたほうがいいぞ
おじさんたちはニキータの言うことは素直に聞くからな 対ptきついのウッズとかショアの遮蔽がない森だけじゃね、あとは逃げるなりスルーするなりできるやん
寮とかリゾートに関しては不利と思わんし >>61
bstがタルコフのcod版みたいなやつ出してるぞ、人口は知らん >>39
(´・ω・`)ガンダムオンラインのことばかにするな >>43
3キルってぶっちゃけ温情あると思う
終わる時はあっという間に終わる
100mタスクとか全マップのどれかで1キル取ればクリアーにして欲しい
合計12キルとか正気じゃない タスクはPMCキルが絡むと一気に難易度が上がって辛い PTに異常な嫌悪感持ってる奴はPT組んだ事無い奴が多いし、そういう奴は初めて誰かに誘われてプレイする時「パ、PTでやるタルコフ最高っすねwデュフフ」ってなる まぁこの時代にPT組めないのなんてコミュ障か性格に難あるかぐらいだしな……
社会人のおっさんでも普通にタルコフやってたりするし 休日だからファクトリー25mやりに3回出てゼロキル
軽装PMCに当たらなくて困る シージ辺りに比べたら敵ptにイラつかないけど1人倒したらワラワラガチムチ寄ってきた時は流石にイライラするわ
1vs2ならまだ納得できるけど1vs5は頭ニキータ PTやったことあれば有利さがわかるからな
誰か一人が勝てば武器は保険効くし
全員倒されても全員の装備持ち帰られることないしな
だから強気の装備してレイドいける ようやく20レベになったけどフリマのおかげで何もかも金で解決できて楽しい
ハイドアウト一気に進んでスタッシュも余裕出来てドキュメントケースも交換できて最高だ! 最近Vtuberのタルコフ配信増えてきたと思いますが
さすがにこれはひどいと思うんで有識者のボイチェ判定お願いします
https://www.twitch.tv/primulachiel >>76
ボイチェンってすぐ分かるし個人的にはそういう配信者は
避けてるけど、面白いと思って観てる人たちがいるんだから
べつにいいんじゃないの 別にボイチェンなんて誰かに迷惑かけてるわけでもないしどうでもよくないか
それより左上で肉切ってんのが気になる 中身男と理解して見てるわけか
なるほどありがとうございます PTって今日なにするかとか何持ってくとかわざわざ言うのかよwwwできるわけ無いでしょwwwてかみんなそんな事やってンのかwww パーティに殺されすぎて一人倒せたら逃げることをようやく実践できました
3人目以降いるかどうかもわからんし隠れるから二人目いるところに突っ込めんわ PTは索敵ガバくなりがちだから一人目倒すのは結構簡単なんだよね 子供が小さいからVCできなくていつもソロ
聴き専でもOKな人っておるんかな? FFされても文句言わないならやってくれる人いるんでは
てかプッシュトゥトーク使いなよ 複数人でやってると早死にした時暇なんだよね
こういうゲームは一人自分のペースでやりたいという人は多いんじゃないかい ptいたらどうやって倒すか試行錯誤して立ち回ったりするの楽しいけどな
毎回レイド全員クラス6バイザー5人ptと戦うなんてことはほとんどないし
そんなにptが気に食わないならタルコフやめた方いいよ向いてないよ今後ニキータの気分でもっとptゲーになるかもしれないし VCできないとさすがに迷惑だよゲーム性的に
撃ち合ってたら味方か分かりにくいし勝ったかも分からない >>73
金貯まってくると稼ぐより財産を守る方向に意識が行くから保険で帰ってくるのでかいんだよなあ
そもそもソロだと保険かけても戻ってこないし
今期は保険高いから余計にPT組みたくなる
スリック一個9万とか頭おかしい ワイドショーとかでワイプで芸能人の表情とか写してるやつ意味ねーって思ってたけど、今のyoutuberの実況動画なんて全部それだよな
顔出ししてるならまだしもまばたきする程度のイラストはっつけてるだけのやつはなにがなにやらだわ カルト君こっちは殺した数数えてるんだからグレで殉教するのやめてくれないか
6人目探すの20分くらいかかったわ というかPTでワラワラレイドに出るのって
ニキータが一番嫌う緊張感にかけたゲームなんだけど
まあそこらへんは頭ニキータだから弱小ストリーマーへの忖度もあるのかもね 日曜だからHDD勢いすぎだろマッチングより待たされてんぞ リアルに荒廃した世界だと孤立してる奴は死にやすいだろな
人は社会的動物だからそのような生き方がリアルなんだろ
群れると気持ちまで大きくなっちゃう奴が居るのもリアルだわな ほんとだSAS0.3kgに修正されてるやん
簡単に筋トレさせないようにしたか 女性でも持ちやすい重さにして筋肉への負担がうんぬん ここまでPTが憎い奴が居るのって面白いな
タルコフに向いてないから大人しく別ゲーやる方が良いよ CODと違ってUAV要請や支援砲撃とかないしレイド中の移動手段も徒歩だけだから… すげー雑に翻訳した感じだとGoshanに納入された品物リスト?
ウォッカやビーフシチュー缶、ニシン缶とかがリストアップされてるけど何だろうな、lootが増えるのか…? 重いアーマー着るだけで済むから筋トレ楽だったわ
シェル詰めた筋トレマンも全然見ない あー、ウッズとショアの「ここが美味しいよ」ってポイントが消えてゴシャンに変わるのか タルコフってネットコード?クソだよ
ストリーマー対決でお互いの視点のがある インチェ強化イベント?
どっちみち食料が増えただけじゃあんまり変わらなさそう スカブで余った缶詰を持っていかれるのがニキータは気に食わなかったか
イベントにしてはしょぼすぎ PMCだけで回してないと食料の出番なんてそうそう来ないよな
スカブ挟むとすぐ満腹になってたり KS使ってなかったけど、目眩まし状態でPMCキルのタスクで使ったわ
これクソ武器だわw
やられた方もやる方も気分悪くなるわこんなん
アルティンにズンク着たガチムチ二人が壁に向かって延々走ってるの見たら、やってやったぜ!なんて気分にならんわ 生きて帰るためなら手段を選ばないのがこのゲームのいいところだぞ インチェに人が増えそうなのか
PMC諸君は地下脱出の際はOBJ14のスイッチを入れてくれよな 定期的に人の集まるマップを変えてくれると「今はこのタスクをやろう」って計画立てやすくなるからいいな
でも鍵部屋でやればいいのに >>115
数え切れないくらいKSクソ野郎に6アーマ−アルティンM4持ってかれたからマジでKS憎い
殺した相手がKS持ってたら絶対に持って帰ってる KSはバックショットとStar弾の話はよく聞くけどスラグの方はどうなん?
性能だけ見ると12ゲージのAPスラグで良さそうな性能だけど 重いアーマーは筋トレもできてええやん
と思って使ってたけど旋回のデバフが地味に面倒 デバフ%逆算してセンシ設定すればいつも通りの振り向きできると思うけど毎回設定しなおすのめんどいね KSにスラグはあんまり価値ないよそもそもサイトもなにも付けれない武器だから
精密射撃で勝負するよりアンブッシュからのばら撒きで相手が倒れたらラッキーていう武器なんだし 7.62x39mmPSというロマンの欠片もなく数でゴリ押す下品な弾 やめたほうがいいってのは分かるけどPTうざい以上にタルコフが楽しい時あるからやっちゃうだけなんだよ
PTはランドマークですら苦戦してるのに俺みたいな一般には対処しきれんくてPTゲーすぎてる事に文句言ってんだよ タルコフやりたいけどやることないよおおお!
今までは金入らない段階になってもやっぱリゾートや電気屋走るだけでなんとなく楽しめてたけど今はもうダメだ遊び方がわからん タスク全部やってLV71超えてからやることないって言いな? 開発者でもないのに上から目線でやめた方がいい発言はさすがに自意識高すぎないか
おじさん見上げすぎて首痛くなっちゃうわ >>129
嫌ならやめろガイジ「親切心から言っている」
こう返ってくるぞ 正直俺がやってきたゲームでPT推奨で成功したゲームってのはあんまり見ないかな
一時的に人気になるけど長期的には売れてないって感じ
PT単位でプレイするとコンテンツの消耗速度がとんでもないから
まあ企業としては一瞬で流行って一瞬で廃れたほうが維持費等諸々の経費が浮いていいんだろうが レイド中に拾ったPMCの装備ってfir付かないんだな…
店売りしちゃうか自分で使うしかないのか >>127
スペック度外視のかっけぇカスタムして遊んでるわ
暴れるリコイルを御して敵倒せるとテンション上がるぞ!! 今シーズンから始めて毎日せっせとやってたけどワイプで全部水泡に帰すと思うと急に虚しくなってきた 別にワイプで無に帰すのはいいんだよ
次でまた同じことやらされるのがクソ インレイド仕様ってフリマの存在から転売目的の買い占め防げるいいシステムだと思うけど現実的に考えたら変な話だよな
俺ら「これ、外で拾ってきた〇〇っぽいアイテムっす」
ラグマン「それならおk!」
俺ら「これ、秘密基地で〇〇自作しました」
ラグマン「おk!!」
俺ら「これ、外で敵が持ってました、これ、外で拾ったやつなんすけど一度レイドに持っていきました」
ラグマン「ダメ!!」
ってことだし >>136
持ち出したものにインレイドがつくとパーティでロンダリングとか出来ちゃいそうだし、
プレイヤーの持ち込んだ武器とか持ち去られにくくなるから良い仕様だと思うけどね >>137
いやいいシステムだとは思っとるしそう書いとるww
まあでも現実的に考えたら変な話だよなあってね
外で拾ってきたもんとか自作したアイテムなんか品質に差がありすぎるだろっていう >>134
わかる俺も今季からだ
データリセットされるゲームなんかやったことないしワイプ来たら続けられるか不安だ fir以前はトレーダーの弾転がしてるだけのゲームだったからな ワイプ挟むと苦戦してたタスクが簡単になってたりして割と成長実感できて楽しい
テクニックとか金策場所とか覚えてないほどつまらないはず 自分も今期からだけど今からワイプ楽しみだけどなぁ
でもタスクをクリアすることじゃなくて対人に比重置かないと飽きそうとは思う >>142
100mはカウンター多くなりすぎて難しくなったな
Fir品は死んだらポーチ内でも装備品でも血が付くのでNGみたいな解釈勝手にしてるわ 前期のタルコフブームから始めたけどワイプ来たら速攻でスキルレベルmaxにするぞ!
って意気込んでたのに雑魚死して今日はもういいやってのを繰り返してるうちに遅れを取った
次のワイプ後は本気出す。 前期まではカルマシステムが実装されてなかったからPスカで出たら普通にPスカ同士やりあってたん?
今Pスカでコソコソ金策してるからカルマシステムなかったら稼ぐのキツいなと思ったんだけどどうなんだろ カルマが実装される前はスカブが持ってる武器は新品そのもので
AK74やらモシンやらも新品だから倒せば倒すほどいい武器に更新できたからね
その流れでレッドカードキーとかの高級品もってるやつもいるって流れでもうそこら中で殺し合いしてた 自分の装備にもよるけど欲しい武器やピルグリムとか持ってる奴見かけたら積極的に狙うって感じだったかな
特に当時の武器は耐久も削れてなかったし 今回のイベントって5%の確率で死ぬウォッカの追加なのか
イベントとしてパッとしない感じなんだけど、前回も超人化したあと
一定時間経過で死亡みたいな薬が追加されるイベントの後でワイプ入ったみたいだし、
もしかしてこれワイプ前イベントだろうか >>149
そうだとしたら意外とkappaの鬼畜さにも逆に納得できるな
今回はワイプ早い予定にするから逆に取れないように設定したのかもしれないし
まあニキータの考えなんてワカンネ。半年とは言われてるけど今回がそうとも限らんしな 以前のRedditで年内までにライトハウス間に合わせたいって言ってたし
また半年だと思うけどな ワイプが早まるのかどうかは予想もつかんけど
うんこみたいなジャムモーション作ってる暇あったらもっとできることあるだろって思っちゃうな ダイナミックルートは撤回しないみたいだし、そうなるとワイプ挟むってのは順当と言えば順当
ルートを絞るにしても高レベル帯が多くなってきた段階でやるような事ではないし、
上手く機能させるにはリセット挟まないとどうしようもないだろうしな
とはいえ最初からダイナミックルート有りで始めて、果たして面白いだろうかっていう不安がある
だいたい武器パーツが変な高騰の仕方してて店売り解放するまでカスタマイズが楽しめないっていうのが・・・ ストック無しAKドラムマガジンをフルで撃ってもリココンって3しか上がらないのか
スキル1上げるのに33レイドも必要なんだけど上げ切れる奴存在するのか obj14スイッチって押すと何が起こるの?
Wikiみても書いてないから質問 節穴だったらごめんね 雑魚スカブでは絶対ジャムらないのにボス相手にはジャムるのなんか仕込んでんじゃないかって思えてくるわ 耐久値100なのに3レイド連続最初の3発目まででジャムったわ
あんまりゲームできないのにこれじゃあやる気もなくすわ 初心者ワイ
インチェにスカブで出てゴシャン漁りでエナドリアーマーと魚医療キットを調達するルーティーンが崩れるそうで絶望 ショアの発電所漁ってスカブランド、コテージ行くまでがルーティーンだったのに、発電所の鍵部屋クソまずくなったせいで今期もうやってねぇわ >>159
ワイもレベル16にもなって似たようなことしてるから絶望
あとはOLI横通路階段下やゴシャンロッカー横の武器漁ってる このゲームリアルという割に光学照準器の故障ってないんだな
そうなるとアイアンサイトの優位性って無いな >>162
わかる
なんか隠されてる箱が生命線よね
バックパックとリグがショボかったり無かったりするとゴシャン行けなくて絶望
そういう時に駐車場で他のスカブの死体無いか探しながら箱開けてた リアル系なゲームなだけで現実じゃねーんだぞ。
要らんところまでリアルにしたらマジの糞ゲーになっちまう。 状態異常:腹痛
走行した際に一定確率で便失禁に移行し、ズボンのテクスチャが茶色くなります 共同脱出したいけどイベント以外で共同脱出機能してないしスレ内だけでも合図決めない?
スカブはデデンデンデデン
pmcはデンデデデンデンとかさ >>169
それは難しいと思うよ
PMCとスカブじゃリスクに天と地ほどの差があるから
PMCが素直にデンデデデンデンってやったら殺したいと思ったPMCやスカブが寄ってくるパターンもあるだろうし
PMC殺してえなって思ってるPMCを殺すためにデンデデデンデンってスカブが鳴らすかもしれないし
やっぱ今のスカブがデデンデンデデンのところにPMCがひっそり行くのが一番だと思う
まあもちろんそれでも裏切りは発生するんだけどさ 本当にPT多いな、別に構わないっちゃ構わないけどもう5連続くらいでPTにひき殺されてるからそろそろ限界
どっかPT少ない地域ない? >>168
MGO2とかいう神ゲーに3キルだかすると、便もらすジョニィとかいうユニークキャラいたの思い出したわ >>172
この時間の西海岸だとPTあまり見ないな ハイドアウトの拡張が大変ですね。普段戦うだけでも大変なのに。 ハイドアウトつくったら、金策できるアイテムとかあるんですか? >>175
一応全ての施設で金儲けできるといっても過言ではない
なんかしら施設ごとにこの作成は儲かるってのがあるよ 拡張するのにお金がかかるから、悩みます、、、 なにかおすすめの作成アイテムありますか?スカブゴミ漁りの毎日 今期はどうせスカブゴミ漁りメインでPMCではあまり金が稼げないから
フリマ開放したら好きなカスタムで散財していいんだぞ
店売りなしだとM4は70万くらいかかるかもしれないが散財もまたタルコフだ
金は貯めてもどうせワイプがあるから意味ない どうだろうね
そもそも前提としてある程度儲かりはするけどそれだけで生計立てれるわけじゃないからね〜
この質問してる時点でビットコインファームは無理だろうし、あれもグラボの価格考えたら回収まで時間かかるし。
一応どれが一番時間的効率を考えて儲かるかって言われるとワークベンチだと思う 新規も全然いなくてやる気ある奴らはPT組んでソロがPTに轢き殺されるからやる気なくすことで今はPTだらけになってきたんかな・・・
なんかダイナミックルート(笑)になってからデュオ以上に出くわしてまくってる 新規が全然いないってどういう判断なんだ?
待機ロビーだけ見る限りでも低レベルいっぱいいるけどな このゲームかなりやってるけどこれマジでかなりチーターいるだろ。
今日ショアの階段でジャンピングヘッドショット貰ったぞ。
あいつらCODでもやってんのかよ。
1階にいる味方は謎に地面を撃ってくる超能力者をチョッと顔出したら抜かれた
2階にいる味方も階段側からチョッとリーンしたらいなくなった
足音も全くなかったw
キルカメ実装しないのも恐らく沸きすぎてバレたら人いなくなるからだろ。
もうアホくさいので好きな装備でいくらでも出撃できるようにしてほしい
BFみたいにチーターを鑑賞するゲームにしてほしい 日本鯖でガチで嫌がらせにくるゴミチーターなんなの?
カスタムで屋上から死角のはずなのに木越しから的確に撃ってくるし、逃げても一生追っかけてきて5分くらい追い回されて殺された
マジでなえたわ寝るわ
KoT_PrIkOLとかいうクソ暇人チーターカスガイジの助はくたばってどうぞ むしろ未だにLV20,30付近うろうろしてるやつのほうが残ってるけどな。
CUSTOMとか行くと無駄に装備がいい低レベルが多くて割とうまい。
連携も取れてないから一人ずつ突っ込んでくる印象ある。
LV40超えてくるとソロのコスパ装備が多くなってくる印象だな。 稼げなくてもタスク進めて経験しておくと次ワイプでレベル上げやすくて色々楽になる >>183
その状況でチート使ってるかどうかはともかくとしてチーターはかなりいると思うよ。
キルカメ未実装は技術力無いからだと思う。 >>187
実際そういうことができるプレイヤーがいっぱいいるのは事実だけど今回断定できる理由は2つある
まずリゾートで全く足音がしなかったこと(youtubeでよく動画で見ると奴らはしゃがんで高速移動して足音もしないようだ)
もう1つは決め打ちで床を撃ってたこと。マズルフラッシュが1階から見えた。
恐らくWHしてて体出した瞬間に撃ってるから床を撃ったんだと思う。
リゾートの床に穴が開いてるのはチート判定のためだったんだね! ありがとうニキータ! 勝つことだけじゃなくPT相手にやり過ごしたり逃げ切ったりそういうスリルも楽しめないとタルコフに適応できないんじゃない? この足音鳴りまくるゲームで一体どうやってPT相手にやり過ごせばいいんだよ。 常に逃げ切れないやり過ごせない状況にしかいないのかよと 相手が来てる方向に手榴弾を断続的に投げながら出来得る限りの速さで反対側に逃げる まぁ外周ばっかりとかならいいけど ラボのキー部屋とか ウルトラとか マークドで接敵したらどうすりゃいいねん
行くなってか?
このゲームはうまい部屋(もう旨くないけどw)は一方通行とか退路なしみたいなとこが多い
寮最速で行ってマークド開けてる音をPTに聞かれたらどうやりすごせばいいのか めたくそ遅いけどしゃがんで速度最小にしたら足音は聞こえんぞ 視認できなかったけど寮の西側の階段から階段までのロングをかなりの速度で移動してたよ
実際アドミン側の味方は足音なしでなんでもうそこにいるのか分からないっつってた >>193
現実的なこと言うなら、グレでプッシュしてバルコニーから出るとか、
認識された状態で逃げるならグレが無いとつむ。数万で命がかえると思うなら4つは持っていきたい。
あとは、退路がないところに行く前にしっかりとクリアリングすることだね。
これ無理!と思うとそこで終わるから色々試行錯誤することが楽しいと思うよ。
意外と強気に行くと相手が引いて打ち勝てたりね。 >>188
ごめん。その状況自体は動画でもないと分からんからいいんだ。 >>198
あれ角から柵の上降りたら装備重量によるけどダメージだけで済むぞ
勢いはつけずに垂直に降りるのがコツ つーか3階寮なんて先入りしてるほうが有利じゃねーか? ただの知識不足じゃんね
動画とか配信見てショートカットとかそんなとこ行けるんだってとこ覚えたほうが良いよ
カスタムならWillerZっていつも足の骨折ってる奴がいるから一回見とけ 少なくとも今はマークドがクソ不味だからカスタムで一番平和なレベル
ありがとうニキータ かなりやってるわりに言うことがワイプ一回くらいしか経験してないようなレベルだな まぁソロがーパーティーがー云々言ってるヤツは普通に経験値不足だろうな。個人的にお守りが発生するPTのがキツいしPTは弱い人多いと結構簡単に瓦解してソロより致死率上がる場合がある。 pt3人倒したらuav使わせてくれない?
死体ずっと見張る相手が怠すぎる >>188
リゾートは別の階にいると足音聞こえにくいよ
鍵開け、ダッシュでもしないとあんまり聞こえない レイド出てもつまんねぇし
タスクやんのめんどくせぇし
まじでモチベ続かねぇな もう少し潤いが欲しいよな、色々ワンチャンあるボスNPC狩ってばっかだ。 fenceの上位ストアみてるけど全然良いもんないなぁ
今のとこ一番の当たりは1発300円のBS弾だ
他にいいもの見たことある人いるんか? >>212
今ふと覗いたら7ミリBPが273円で70発売ってたから買った このマンネリを解消するには新しい銃が必要なんだ
だからSCARをはやくだせ
M16A4とかでもいいぞ FenceのVIPなストア安いよね ちょくちょく見てもクソ雑魚装備しか売ってないけども
たまに耐久削れてない防弾メガネが1万ちょいで売ってたり、SKSのマガジンとかは安くて少し助かる >>203
その人のプレイ見るとタルコフが別ゲーに見えるぐらい立ち回りとキャラコンすごいんだよなあ 初期装備で30万超の収入だったのにそういうときにかぎってタギラに遭遇するのホンマ・・・
なんか一回見逃してくれたのに次の瞬間襲ってくるのクソすぎる上げて落とすな あえて安価はつけない
キャラコン警察
"ROMってろ" 寮のバルコニーは柵に降りるか非常階段にジャンプで行けるね非常階段の方は割と意表突けるから良いよ ショア発電所狙撃でにらみ合い20分くらい粘った末に100mHS出来て嬉しい
暇すぎて窓全部割ってたし相手トラウマになってそう 配信者の動き見てよく立ち回りの参考にしてるけどリザーブとか寮とかで足折りながら裏取って倒してるのはなんか怖くていまだに出来ん 鎮痛常用してないといかんのがね
肝心な時に切れたら即よちよち歩きよ 足音聞こえたりして戦闘になりそうだったら鎮痛残り時間確認しない…? >>225
どっかに時間とか出てるの?教えてください。 リゾートって少し前音バグ起きてなかった?あれなおったの? 常にプロピタルをショートカットにいれとくのおすすめ VPN使えって話なんだけどここ最近アジア圏の鯖ほぼしんでる?
日本鯖でさえ200弱とかなんだけど 鎮痛常用する重要性はわかるんだけど
実質的な選択肢がペインキラーしかないっす
正直ペインキラーよりもお守りで持っていくモルヒネの方が出番多いかも >>228
東棟の音がおかしかった
足音が聞こえるけど上か下かも判別できないレベル
今は直ってるよ >>232
モルヒネならプロピタルオススメよ
てかモルヒネ使うならゴルスタ持っていった方がいいんでね? >>232
実質的な選択肢がペインキラーしかないの意味がわからないんだけど低レベルでイプフロフェンワセリンゴルスタが手に入らないってことなのか?
それならそもそもアグレッシブに戦闘する必要ないから鎮痛常用する必要もない 有用な鎮痛剤は馬鹿みたいに値上がりしてるからなあ
逆にウルトラメディカルの鍵はクソ安くなった >>180
ありがとうございます。ビッドコイン。。無理なので、ワークベンチで色々やってみます! >>190
woodsでだけど細い木の陰に隠れて3人PTやり過ごしたときは緊張感やばかった
モシン先生持ってたから一人くらいはやれたかもしれないけどああいう緊張感はTarkovでしか味わえないから俺は好きだ
PTだと案外索敵ザルな時ある もっとジャブジャブ射幸心煽るイベントやってほしいわ
LEDX5個ぐらい出る隠し部屋とか
インチェで缶詰増えましたwとかアホかよ モルヒネは割とポンポン拾えて必要な時にさっとキメられるのが強みだけど
足壊れてから使ってもあんまり意味がないという
地味に水分エネルギーのデバフも大きめだしね 代謝位エリートにしとけ
代謝上げにペインキラーオススメだよ 代謝エリートでもダメージ喰らわないだけでスタミナデバフは普通にキツイから結局水分は必要という スナスキル上げ狩りするのと無限リロードするのどっちがオススメ? >>244
水分はスタミナ回復が少し遅くなるくらいだぞ
モルヒネ刺す時に気にするレベルでは無いと思う >>245
スキルブーストがある時はscav撃て
その後は無限リロードだ
俺はレイドの移動中リロード→銃捨てる繰り返してた >>246
スタミナ消費量も全然違うよてかそっちのが目立つ
走ってるとゴリゴリ減る そういう状況になるのは大体レイド終盤だからあんまり気になることもないけどね >>245
ウッズでシュタとカルト狩りしてたら作業感なく5まで上がったわ >>243
代謝は上げやすい方だけど、1レイドの上限すぐだしそれなりにやりこまないとエリートならんでしょ >>245
どっちもやればいいじゃん
スカブ狩りつつ移動中リロード たまに鎮痛決めてんのにダッシュできなくなんのなんなの? スナスキル上げは作業したいならリロード
作業したくないならスカブ撃ち
それだけじゃろ スナイパースキル上げは何かのタスクのついでにやれば良いんだよ
例えばリゾート行ってこいと言われたら開幕モシンカチャカチャで時間潰してその後モシンを隠してからリゾート凸ればいい
時間と金を有効活用しろ 敢えて安価はつけない
これ他スレで使ってもええか??? スナスキル上げはモシンじゃなくてM700の方がコスト安いんでおすすめ >>247>>250
地道にwoodsでやってみる
>>253
pmcと接敵だるいから無限リロードだけならモシンで隠れた方が楽なのよ 散々モシンじゃなくていいって言ってんのに未だにモシンでカチャカチャしてんのな 安めのボルトセカンダリに担いでスカブだけ撃てばヨロシ >>251
気にするなら上げとけって事だよ
とりあえずペインキラー飲んどけって 代謝って上限あったっけ
回復した分は上限なくスキルに加算されてたような気がする >>264
細かい数字はわからんが、水一本分くらい水分回復させたら上昇値0パーセントになってたぞ スキル上げは基本的にレイドを15分で終わらすように意識保てばかなり上がりやすくなるはず
そもそも一回のレイドで上げられる上限値が低いだけなんだけれども >>231だけど他鯖つないだらマシになった気がするわ……
てかバッファロールーター相性悪いの結構あるらしいのな
アジア圏がタイムアウトになったりしてて結構不便だからルーター変えようかな >>266
0確認してから飲み食いしたら普通に上がった覚えがあるけど勘違いか
確認したいけどエリートだから確認できない >>269
そうだとしたら普通にバグじゃないかそれは >>266
0%なってもその後飲んでも上がってるで え、0パーセントで上がらなくなるんじゃないの?
本当だとしたら今まで壮大な勘違いしてたことになるな…… >>270
🔺これあってもスキルは上がります 青三角は経験値ブースト中
赤三角は経験値上昇しにくいだけで上がるぞ PT対策に今のところ"やり過ごす"一択なのがこれまたおかしな話ではあるよな いちおうスキル上昇行動をレイド内で1時間(リアル時間14分)しなければ上昇率リセットじゃなかったっけか
スキル上げが目的ならさっさと次のレイド出た方が早いけど ひえー、今まで0になったら脳死でスキル上げ止めてたわ
もったいないことしてたなー お前らニートならFP100いいぞ
今までなんで使ってこなかったんだってくらいスキルの上昇いい
100000ルーブルなんて高いようで安いしな >>279
PT対策をPTが使ったらソロはもっと蹂躙されるだけだろうが >>281
スキルボナ掛かる分回収して即帰宅してレイド回数で稼ぐのが効率的だから
それ実はそんなに損してないぞ チーター殺したけど裸M4に100連マグでわろた
レベルも55超えてるしこれくらいBANしろや >>279
一択じゃないぞ
自分もPT組めばええんやんで
デメリットも制限もあまりないのだから固定を組む努力を怠る方が悪いと言える BFのタルコフモードはそれこそここで挙げられてるようなひまわり学級仕様になりそう ヘルメットにHUD表示機能出しとけ
ヘルスやミニマップ、銃・残弾、目標方向出しといて、破損・ジャミング・メットかバイザー外すで見えなくしてくれや >>288
まぁリークされてる情報を見るに分隊で参加して何らかのミッションをこなしてヘリで帰宅するらしいけど
どうなるんだろうねほんと、ハードコアモード要素のさじ加減難しいだろうし
このルールはオープンベータで遊べるのかしら PTは味方を撃たない努力をしてるからソロのなんでも撃てばいい環境のやつにあれこれ言われる筋合いはない >>259
リロードする時の排莢にも上昇判定あるからモシンのが上がりが早いんだよ
手動排莢5回やってリロードループなんかも可能っちゃ可能だけどな >>292
M700も換えの弾倉持たずに弾だけ持ってるとモシンと同じように弾落としながら単発リロードできるぞ イベントウォッカ普通にウッズに落ちてたわ
ゴシャンだけかと思ってた カスタムのオールドガスにも湧いたぞ
しっかしまあ本当に見た目一緒だな >>291
その理論で言ったらPスカブはパーティーに文句言って良いことになる >>291
ギャグで言ってるのは分かるけどたまに本気で言ってそうな奴いて怖い 漁夫
PT
チーター
理不尽scavSGヘッドショット
出待ち
etc...
こんなにもイライラ要素詰まってるのになんでやっちゃうんだろうなこのゲーム
イライラを超えた先に待ってるのはワイプという名の無に帰すものが待ち構えているというのに タルコフライクゲー来たらいいんだけど一切来ないからなあ
pubg流行ってから結構早い段階でバトロワ系のゲームポンポン出たと思ったんだけどな >>298
その分大勝利でレイド終えた時のカタルシスもヤバイからね
他のゲームには無い体験ができる >>299
いくつか来てる定期
全く流行ってないのはやはりタルコフの劣化にしかならんから
変にカジュアルになっちゃってるか、単純にクォリティが低いか エスケープフロムバトルフィールド出るぞ
ボスは強いスカブどころか戦車等 BFはチーター多すぎてゴミ
ゲーム性だけで言うとFPSの中でトップなんだけどな >>302
「警告する!お前は戦いから逃げようとしている!逃亡者は銃殺される。」
戦場からの脱出はただの敵前逃亡で草 >>304
ハザードゾーンってモードがどうやらタルコフ風らしくてな
戦場から逃亡したら銃殺されるのはタルコフも一緒だから(?) >>305
ほーんなるほどね
まあ迷子になって死亡扱いになるから確かにw BFみたいなタルコフよりもキルタイム短いゲームでタルコフもどきしても面白そうとは思えんな〜 >>310
APEXが流行った影響で逆輸入でアーマーが実装されてるのでキルタイムがapex程じゃないとはいえ伸びた模様 APEX from Battle field的な仕上がりになるんじゃないかと思う
これくらいやるとスゴい面白いかスゴいクソゲーの二択だと思うけどBFVのバトロワはマジでゴミだったからクソゲー説ある BFVのバトロワモードはバトロワゲーの始祖たるH1Z1以下とか言われてたのは笑った >>312
おーいいじゃん
個人的にはだけどキルタイムは長い方が好みだからそれはいいね
でもあくまでもゲームルールの一つだからそこまで期待はせずにBF新作が出る程度の期待で待つしかないな >>314
firestormはとりあえずやってみた感がハンパなかった
バトロワどころかゲームとして面白くさせようとした痕跡が全く感じられなかった >>285
そいつファクトリーにも結構くるぞ
1日に3回も開幕HSで殺されたからそれ以降アルティン着けるようにしてる
立ち回りはクソ下手だから頭さえ守れば8割勝てる 持久力筋力エリートで夜ウッズ走り回って逃げたのに余裕で追いつかれて殺されたわ
地雷原逃げ込めばよかった チーターって業者ならまだ遺品回収しないで保険分は戻ってくるからいいけど
嫌がらせ目当て、好奇心で使ってる奴は全部ごっそり回収してくからよっぽどたち悪いんよな
どんぐりだけど 先週あたりから毎日リザーブで高速移動Pスカに会ってるけどカルマのおかげでこっちもスカブなら殺されないな
流石ニキータ >>320
褒めどころがy=sinθみたいになってて草 でもそれラボキーとかインテリ持ってたら撃たれそうだよね
持ち物見えてるんでしょ? BFリリースされたらこのゴミゲーマジで誰もやってなさそう やっとsetup終わった…
もう当分はSG触りたくないな BFってマップ作るだけでやること同じでしょ?
延期する要素ある? このゲーム面白いんだけどね〜
音が聞こえすぎてるわりにキルタイムが短くてヘッショワンパンだったり破砕率があったりするところは好みじゃないわ
まあ横や後ろから撃たれたら素直に死んどけってのも分からんでもないけどアイテムロストがある仕様上なんともな〜
もっとキルタイム伸ばしたりしてプレイヤースキルの介入要素を増やしてほしいわ
絶対ならんだろうけど エンジンのソースコードが盗まれてるBFがしばらくFPS界隈のチーターを集めるタンク役になってくれるのは間違いない BFは参加人数多くて1マッチにチーター紛れやすいのもきつい TRUCKIRでリーンとかフリールックしてる奴とかいる?できたら面白いなって思うわ ゲーム開始まで長すぎて愉快犯チーターはタルコフやっても飽きるだろうな >>332
実は人気サーバー待ちとかしてるとBFの方がマッチング長かったりするんだよなぁ キルタイムは今くらいでちょうどいいわ
対パーティ戦どうにもならんくなるぞ 初心者が下克上できるのも短いキルタイムのおかげだしな >>341
プレイヤースキルの介入要素は十分あるだろ
介入するだけのプレイヤースキルがないだけでは? VRタルコフやらせろ
チートも難しいし臨場感すごいし最高だぞ
待ち伏せで撃たれたらショック死すると思う >>317
飛び出しジャンプしながら855A1当ててきたから8割は盛りすぎ別人かも知らんけど
ちなみにイニシャルはなんだった?俺のはN 素でもVRバイオ以来で最高の没入感を得られたのにVRになってしまったらどうなってしまうんだ >>337
プレイヤースキルの介入要素ってのは仕様の話で俺のプレイヤースキルは関係ないんだよね〜
煽りたいだけっしょきみ
しかも自分のことを下手だと思ってて介入要素増やしてほしいなんて思う人なんて稀だよね
君にとっては十分かもしれないけど俺にとってはまだまだ介入要素は不十分に感じるんだよ
でも増やしすぎてもPTが強くなりすぎるからそこはまた調整が難しいとは思うけどね >>343
いかにも撃ち合いだけ強い奴がいいそうなことだわ
ヘッショやキルタイム調整してほしいってなはAPEXなんかのキルタイムが遅めの撃ち合いゲーで活躍できてもタルコフでは通用しないからでしょ VRかつモーションセンサー対応してリーンとしゃがみを体の動きで出来たら
出会って即チューチュートレインでメタルギアオンラインみたいになるな キルタイムヴァロラントなみじゃね
ヘッショワンパン
ファントムどううち4発 onwardってVRFPSもってるけどヒョロガリPCゲーマーは屈伸モーションは5回が限度なンだわ 心臓に悪いけどこのゲーム面白いな
早くやればよかった >>350
まだそこか
はやく"上"へ上がってこい >>345
そう受け止められても仕方ない書き方だったね
なんか俺の腕前にやたら言及したがるけど、そこはとりあえず置いといてもらって
俺が言いたいのはパッシブなほうが有利である仕様は好みではないっていうただの愚痴
このゲーム音が聞こえすぎでどちらかが基本先制取ることが多いわけだけど、なぜなら先に敵の存在を察知したと判断した側はスニークするからね。
でも俺の理想はお互いがお互いの存在に気づいててその状況の遮蔽や装備を考えて
撃ち合い&立ち回りで戦うことが多い環境が理想っていう話
って長々と書いたけどあれだな、簡単に言うとスニークするのがめんどくさくてお互いドカドカ走りながら撃ち合った方が楽で楽しいわってだけやね
でも当たり前だけど人の好みはそれぞれ違うから難しいわな カウンタースナイプで100mタスク一個進んだ!思ったら97.6mっておま・・・ カスタムの100mタスク、新エリアのグレポン寮に撃ったら一気に3人終わってワロタww ファクトリーで25mキルの同業者と正面切っての撃ち合い、お互いボルト引いたりマグチェンジして2分ぐらい対決するのが最高に楽しい
やられても負けたか、おめでとうって気持ちになれる >>348
じたばたしながら壁登りするやつだっけ?
タルコフもそうなったらラボの階段で地獄を見ることになりそう 現状出待ちが最適解だと思うんだけど脱出口付近を放射能汚染エリアにして
長時間ハイドするには治療薬必須にすれば遠距離砂の出待ち以外いなくなるかな >>361
タルコフでVRしたら割とガチで心臓麻痺か何かで死ぬ奴が出てきて訴訟沙汰に発展しそう 未だにキーボードでのリーンの動作に慣れないんだけどいい方法ない? 前スレにでてたフットペダルてどうなんでしょうか 人が減っちまったんだなぁってのをスレを見て実感する 25mボルトアクションのタスクは専用サーバーのファクトリーを用意してほしい
そしたらタスク終わっても一生通い続ける
それかイエーガー殺害タスクでもいい >>369
今回のワイプゴミだったからな
カルマとファクトリーぐらいだし
武器も対して増えてないし ダイナミックで完全にモチベ消えた
次はワイプイベに軽く触るくらいだと思ってる 来季の神アプデで伸び率稼ぐために人口減らしてるだけだぞ
ニキータの完璧な戦略に震えろ レンズ4つで交換できるSA58セミ運用のDMRとして使えるな
安いし最初からサプ付いてるしサイト乗せるだけでレイド行けるわ >>368
左手用キーパッドのアナログスティックみたいなのを傾けてリーンするのやりやすいよ scavで遊んでたら npc scavに殺されたPMCがめっちゃ死体撃ちされてたんだけど これって普通のこと? >>373
新しいmap出してドヤ顔してるだけでチーター減らないプチフリ消えない美味しいところは全部ナーフ武器も大して増えない未来が見える見える 新マップですら「別のやりたい事があるから後回しな」をするのが我らのニキータ 死体撃ちはボスがやってんのは何回か見た記憶あるし多分行動ルーチンに入ってる。 scavで出ると3回に1回はscavに処されるてゲンナリするけど
連中そうやって相手の心折るのが楽しいんだろうな
こうやって愚痴吐くのすらニヤニヤ眺めてそう >>381
別のやりたいこと(ジャムモーションカチャカチャ) >>352
さも賢そうな言い回しを選んでるのにこんなに間抜けさが滲み出る文章もなかなかねえな >>379
小賢しいPDWとかAP拳銃弾が金の力でブイブイいわせてんの腹立つわ
安かろうが大口径のライフル弾のほうがツエーに決まってんだろと
圧倒的な運動エネルギーに応じてアーマーの上から与えるダメージ増やしてほしい
30口径以上は非貫通でもダメージ半分程度+骨折+被弾モーション大にしろ
ライフル弾なめんなよ >>383
撃ち合うと普通に立ち回りから撃ち方まで全て下手くそなんで、
負け犬が落ちるところまで落ちた姿ってだけで深い意味はないと思うぞ ビットコイン大暴落するから貯めてる奴は直ぐに売っとけ >>388
PMCだけどぽんぽん帽子かぶってクネクネするだけで無力化出来るからゴミ弾で倒せて助かるわ(笑) >>385
君が賢くなく間抜けだからそう見えるんだろうね
馬鹿なのに知能にコンプレックスがあるってなんか面白いね、大変そうだけど頑張ってね 与ダメージも被ダメージも金の力でどうにか出来るのがタルコフの良いところだぞ もう自分の首を絞め続けてるって事に気づけよ...
第一章 ―――あえて安価はしない――― 生体センサーかなんかでだいたいこの辺にいるってのが静止しててもおおざっぱに探知出来ればいいな >>391
君も死亡画面よく見るだろうから分かるだろうけど、PスカでPスカ殺したら名前でそうと分かるのであって、
Pスカっぽい恰好したPMCとは話が別だぞ ビットコインで-7000円
この金で闇落ちできたなぁ(´;ω;`) >>371
今回は流石にねぇ、今日久しぶりに鍵部屋空けたら悲しくなったよ
ボス周りも含めてナーフばかりが目立つシーズンだ 空気怪しいからビットコイン全売りしてきた
お前ら信じてるからな >>388
スカブで馴れ合いしてる奴らをそう見てるわ
なんなら未だにスカブはっかやってる奴らも >>403
まぁPMC出撃してる時はPスカが慣れあってるところなんて見る機会無いから気にすんなよ CoDに心拍センサーで敵の位置わかるアタッチメントあったなぁ >>405
スレじゃよく見るからな
やっぱそういうことなのよ インチェの新しいウォッカ見つけたけど、こんなの追加して何したかったんだ… >>409
配信者が拾って飲んでその場でKIAするのを楽しむため
それだけ >>409
obdolが予想以上に配信者に好評だったから酒でもやったろ!wってやってみたんじゃない? カクテルは死ななければ超人になれたけどこっちは微妙だよなぁ 食堂ユニットと医療ステーションは未だに何作れば利益出るのかよくわからん >>414
医療ステーションはフリマの状況に応じてAI-2か医療品の山作ってるわ
食堂ユニットは材料が凄く安く手に入るとかない限り全部赤字っぽいが ハイドアウトは同じもの連続で作っても経験値入るようにしてくれよなぁ 医療ステーションだとミュールばっかり作ってるわ
経験値稼ぎも兼ねて合間合間にエナドリと医療品の山挟んで材料補給しとけばモルヒネと止血剤買ったとしても最低限元は取れる
SCAVで出撃したら医療品の山の原料持ってるって事も多いしゴシャン行けばエナドリとかコーラも中々手に入りやすいしな そいや筋力エリートになった人ってMULE必要になることってある?
まだエリートになってないけど持ってったほうがええんかな >>418
持ってる事に越したことはないけど別にいらない
labに行って敵とバチバチ戦ってアマリグ4つにパンパンに荷物が入ってようやく走れなくなるレベルだからな 暇すぎてショアかウッズで1-6倍スコつけたサプSGに RIPスラグ弾詰めて足撃つ遊びしてるよ………
両足撃てばHP7で重出血起きるし片足破壊して貫通0の弾で頭揺らしまくるのとか色々楽しめるわ ショアで沸いてすぐにカルトに接近戦仕掛けられた…
タスクこなしたいだけなんだが… ビットコイン暴落て中国が仮想通貨全面禁止にするからか、今Twitterで見た >>419
やっぱいらないよなー
よくよく考えたらバッグ以外の装備品はカウントされないってやばいよな ダイナミック後のおいしい場所の情報少し増えてきたけど
リザーブだけは聞かないんだよな
高額品狙わなければまだおいしいとはいえ弱体化された感が強い >>425
リザーブは元々リザーブ限定のミリバとか機械系を取りに行くのとレイダーがわんさかいて楽しいね!って場所だから鍵部屋まずくなったとかは気にならないな
普通に電源付けたりブザーならしたらレイダー沸いてくれるからそれはそれで満足 ビットコイン暴落ついでにグラボも現実とゲーム中共に暴落してくれ
タスクでグラボ探しに行ったら踏み潰されるし画質上げたくてもグラボ高過ぎる >>424
しったかこいたかもしれん
前期の筋肉もりもりだった頃の話ね
今の貧弱ボディにはどうなのかわからん >>426
金策は10分50万程度で変化は感じないけど
グラボ部屋や魔法陣部屋のアイテムがどこに行ったか全くわからん
元々大して落ちてなかったし単純に湧いてないだけな気がしてるけど >>429
グラボ部屋一応グラボ沸き確認してはいるから沸くっちゃ沸く
ただ鍵が不要な分絞られたのは確かだろうな ダイナミックルートなんだかんだみんな順応してきてるし、好評だよな そんな好評かなあ
むしろ萎えて別ゲー行ったやつのが多そうだが リゾートにサニター確定湧きしてた頃の気さくなニキータはどこ行っちまったんだ 俺の周りも明らかにイン率減ったというかタルコフのモチベ下がってるな
激戦区が美味しくない激戦区になったから近づかないし美味いもん湧かないから達成感ないし >>427
タスクはインテリで作るのが確実だし金もかからん
ちな現実のグラボは何使ってるん? ここの開発元ってどれくらいの規模なの?小規模開発だとユーザーの求めるものと作りたいもののすれ違いってあるあるだよね残念だけど いつも美味しい所が美味しいままだと人流がワンパターンになってマンネリしていくからいい調整だとは思うけどなあ
さっさと漁ってさっさと出る人を減らして時間しっかり使ってマップ全体に満遍なく人を行き渡らせたいんだと思ってるけど
鍵部屋も調整入るみたいだからもっと良くなると思いたいね ダイナミックルートは不評なのは間違いないけどそれだけじゃないと思うけどな
前期はDTNがやってたのもあってデトガキという新参を獲得したのであって人が多く見えただけで
単純に今期は前期やりすぎて飽きたし辞めると集めた新参が消えたというのが一番強いと思う まぁまだ調整中だから今後良くしてくれるとは思ってる
チートと業者の方が問題だな、PUBGのような道は辿って欲しくない ただ運営が下手ってのもあるよな
酒イベントとかジャムとかいらんっちゅうねん 鍵部屋とラボの調整が入ればまあいいかなってレベルだと思うけどな ニキータがやりたい事しかプレイヤーはできないんだから冷めたり飽きたら別ゲーに行くだけでしょ
どれだけ望んでもプレイヤーが快適になる仕様は来ないよ あからさまにチート使ってて60レベル超えててもBANされないしちゃんと仕事してんのかねマジで このゲームに限らずFPS業界全体で中国だけ隔離鯖にしてVPN繋いだらBANにして欲しい
BFもTF2もコレもゲームにならないし数年前と比べてチーターと出会う数が異常すぎ チーターにやられても頑張ろうと奮起するも次レイド初弾ジャムで打ち合いにすらならず・・・
4ワイプくらい経験してきたけど今期は流石にもう折れそうや 1人でも持て余してんのに100人も居たらプレイヤー全員ペスおじの様な頭皮になっちまうよ スタッシュ整理してるだけで何度もエラー落ちした
俺だけじゃなかったか 治ってから4レイド連続でチーターに当たった
今日はもう終わりやね
ちなロシア鯖 本当にシュターマンキー開けてRR出んのか?見た事ないんだけど。 >>439
俺がやりはじめた頃は勢い100もなかったな トレーダーの鯖は全世界共通らしいから重たくなる時はみんな一緒なんだな 使っているパソコンが死んだので買い換えを検討中です。GPUで悩んでいて、RTX3060(VRAM12G)とRTX3060Ti(VRAM8G)とだったらタルコフ的にはどちらが快適にプレイできるでしょうか。やっぱりTiですか? レベル19でモチベ低下してきた。やりたい時にやればいいんだけどね >>457
50開けて出なかったよ
50開ける間にシュターマンから3つでたよ 確かに今季のシュターマンはRR出やすい気する 25クエで2個出た ショアで一生筋トレしてたら持久力24、筋力エリートという
変態が出来上がってしまった >>465
ですよね。
動画でもドロップしてるの見た事無い。 >>471
エリートに慣れてなさすぎてジャンプで飛び移ろうとした時
予想以上に飛んじゃってよく骨折しちゃうわこれ 最近プレイヤーと出会わなくてつまんねー
過疎すぎじゃないか? >>436
>>427だけど、まだ18歳で隠れ家にインテリ設置出来てないんよ
機密フォルダ探しに行ってまた踏み潰される…
現実ではグラボはRadeon Vega56使ってる
解像度重視で設定してるからテクスチャとか中程度にしか上げられなくてオブジェクト滲んでるのが気になる
しかしこのクラスのグラボでも当時は3万円くらいで買えたんだよなぁ インテリはフェンスがたまに8万くらいで流してくれるから極貧時代はそれ狙ってたわ ちなビットコイン全然下がってないぞ
まだ1btc=470万
くそ高い 少し前までタルコフでビットコイン31万だったんだから27万になってる時点で糞下がってんだワ そういや筋トレ大分快適になるとは聞くがやるとどれくらい時間掛かるもんなんだ? >>481
筋トレだけして自殺繰り返してたらマッチング次第だけど1時間でレベル1は上がると思う ストレングスレベル2に上げるのも四苦八苦してたのが懐かしいな >>482
ありがとう
筋トレだけ集中してやるんじゃないだろうが
それでもめんどいな >>480
ワロタ
誰も教えてやってないのがまたウケる 死んでもどうも思わなくなると面白くなくなるな。PMC倒してもなんか虚無だし。ドキドキ感を返してくれ。 リザーブの駅周りに居る レイダー AGSで殺して装備奪うのめっちゃ いいわ Fenceの評価も下がらないし フルカスタムM4とか美味すぎ >>489
慣れるとやる事が少なすぎてただの作業としか思えなくなった
年末に向けて新作ゲームがどんどん出るしそっちで遊ぶ方が楽しかもしれん すげえ・・・スカブで70万のサーマルスコープ装備してたわ カルトの上手な倒し方教えてくれ。そもそも出会えてないが サーマル付けて探知外から狙撃
カスタムスは知らんがウッズショアは必ず6人いるから殺し切るまで近寄らない 39BS弾で7ヒットで死なないのってどういう可能性ある?
威力減衰で敵の5アーマー奴に肉ダメ入れきれなかったのならBSて微妙なのか? カルトを狩ると美味しいって聞くけどそもそもあいつらいなくね?
結構やってるけど2回しか出会ったことない >>496
普通にバイタルに当たってないだけじゃろ
BS弾は肉ダメ低いし、その程度のダメージじゃスカブもしなない 1マガで3人PT壊滅させた時クソ気持ちいい
不意打ちならワンチャンあるしPTがメリットだらけな訳でもないのがこのゲームのいい所よな スカブにやられてチーターは香ばしいなと思ってプロフ見たらしっかりエペガキで安心した カルトは探すのが1番大変でその次にサーマルに狙撃されて台無しになるのが2番目に大変
後夜だからバレないと思ってんのかあからさまにサーマルじゃないチーターくんも居る。 抗生剤で治療できるってことはカルトナイフの毒って糞尿塗りたくっただけ説
戦国時代かよ 結局scavでリザーブ駅前レイダー殺してもカルマって下がらないの?
前シーズンは序盤装備固めるのに殺しまくってたけどスレのテンプレ見て辞めたんだが >>499の記事のワグネルはBEARの元ネタとも言われている上PMCなのにタルコフに出てくるより世代が新しいAS-VALを装備している。
つまり民間軍事会社を装っ 民間の会社が特殊用途消音銃の最新型を持ってるなんて珍しいこともあるもんだな
おっと、ウーバーイーツが来たようだ >>505
ためしにやってみてどうなるか教えてよ
テンプレを更新するのはきみだ! ボスの殺害は-0.2じゃ済まなかったぞ、カルマが10.67くらいあってタギラ殺したら半分ぐらい吹き飛んだ キラ1ヶ月前に殺したときは-0.8くらいだった
fence友好度6.7→5.9だった ボスキルは現在値がいくつだろうと6近くまで下がるのでは、って話あったよね サニターキルタスクが終わらないよー
やっぱリゾートの確率が高いのかな?行くしかないか・・・ サニターは湧き場所にもよるがコテージと港見て居ないなら帰ってるなリゾートは遠いし邪魔入るしで
長期戦になると全部の薬使われるし出来たら狙撃で倒したいところだ >>496
胸に2発あと手足に当たってたら普通に死なない 銃がジャムってSCAVに撃ち殺されたであろう PMCの装備丸々奪えたわ ありがてえ ファクトリーのPMCキルタスク終わらねー
もう1ヶ月以上かかってるし合計1500万ルーブル以上溶かしてガチ装備で挑んでも計2人しかキルできないんだけどおかしくね?
途中で絡んできたタギラは30人以上キルしたのにPMCにはほとんど打ち負ける
6人狩るのに1億ルーブルくらい使いそう 軽装PMCなんていくらでもいるだろ意味わからん嘘つかないでいいよ >>518
さすがにどんだけ下手くそなんだと言わざるを得ない
どんな装備でいってんの
5アーマー着つつ適当なM4に855A1でも詰め込んでりゃすぐ終わるだろ 本当にそんなにタギラ殺してるならいくらでも6アーマー余ってるだろ わかるわ
俺もタスクのために一兆億ルーブル溶かしました! まぁアルティン着てたらガチチーターに8割勝てるとかいう奴もいるし言うだけ何でもありじゃなPTだと嫌われそうだけど リシャーラは確定でGTT持っててくれよ!
あと寮の車両脱出も確実に出せ 前々シーズンから今更やり始めたけどフリマ遠すぎww
のんびり適当プレイヤーにはつれえww マジで夜のリザーブって人いなさ過ぎじゃねぇ? PMCにもPlayer Scavにも会わねぇ のんびり勢は対PMCが必要にならないタスクを選んで進めていけばいいんじゃないかな
スカブ殺す系や設置系、特定の場所に行け、アイテム納品とかね
適当にやっても案外進んで経験値がっぽり貰えるよ
しかし改めて考えるとピスキタスク出すためにUSEC7キルが必要なのは後発組やゆっくりプレイする勢にはきついよなあ 今季から始めたけど7キルとか気づいたら終わってたわ
俺また何かやっちゃいました?w >>531
今までUSECキルタスクはファクトリー初動とインチェナイフマンで何とか終わらしてたけど
今期はダイナミックなんたらのせいでインチェ全然軽装いなさそうでいってないや >>530
特に深夜帯の夜リザーブはマジで平和
稀に銃声したりブザーなったりするからどっかに誰かいるんだろうけど
自分ともう一人くらいしかいないのでは?って思える >>521
6アーマー30枚ぐらい買ったよ
でも開幕後ろからヘッドショットで半分以上なくなったし、打ち合っても頭抜かれるわ、Altyn付けて階段で隠れてたらグレが転がってきて死ぬわで全部ロストした
m4カスタムで20万使って855a1詰めたマガジン3本持っていくけど5発ぐらいしか打てずに死ぬから1000発ぐらい買ったけどすぐ無くなった
多分1000発買って打てたのは20発ぐらいじゃないかな
あとは死んで取られた
銃買ってもほとんどまともに打てずにロストするから気が滅入る
腹立ってデカめのバックパックとリグ全部グレで埋めて投げまくってやろうと思ったら1発も投げる前に頭抜かれて全部なくなった時は呆れてアンインストールしようかと思った >>536
マジだと仮定して言わせてもらうが
裸KSでよくね? ファクトリーで開幕後ろからヘッドっておかしいだろ
沸き位置絶対把握してない >>537
30回以上はそんな感じもやったけど結局即死だからやっぱ装備必要論に戻りまた金がなくなるのループ
20回即回復で20万以上使ってたら装備買った方が良くないかってなるからな スカブに撃ち殺されるような初心者ならともかくボス狩れる腕前があるならあとは試行回数だろ >>538
事務所で戦わないとタスク成功にならないから事務所に向かうんだけど走っても歩いてもしゃがみ歩きでそーっと向かっても大体たどり着く前にヘッドショットで殺される
沸き位置ってランダムでしょ??? 仮にボスは殺せて良い装備も使えるのにPMCに勝てないんとしたらマップとリスを全く覚えてない馬鹿かいくら死んでも対PMC戦の立ち回りを覚えない馬鹿のどっちかになるぞ >>536
もし本当にそれをやったのなら呆れるのはお前の頭だよ >>536
釣りなら釣りでもうちょい設定練ってもらえないと釣られ甲斐がないんだが 原因が他のところにある気がする
スピーカーでやってて音がまったく聞けてないとか
あと、資金力凄いね
同じ状況なら即破産してるし心も破産してると思う >>540
タギラに絡まれる時はPMCが全然いなくてスカブ狩りながら漁ってる時、1人で向かってくるからこっちも視認しやすいし距離取って戦いやすい
PMCに殺される時はどこから撃たれたのか分からないことがほとんどだからまともに打ち合えずに終わることの方が圧倒的に多い >>546
金は5000万ルーブルあったからまだ3000万ルーブルぐらいある
でもこのまま全部なくなりそうだから心折れそうになってるってか折れてる やる気あるならファクトリーのオフラインレイド30回くらい行って湧いた場所全部メモしてどの位置に湧いたらどういうルートで行くか考えろ ファクトリー以外は相手PMCでも勝てるんだけどな
マップ小さいのが絶望的に下手なのかもしれん
ってかヴァロみたいにどこから撃たれたのか後で分析できるようにして欲しいわ
ジョジョのホルホースみたいにオレの頭に向かって弾道操れる奴がいるとしか思えん >>549
証拠の画像くれ
現在のルーブル、行ったレイド数、KD、脱出,死亡回数を貼れ オフィスまで接敵しない湧きもあるんやから辿り着けないは嘘やろ てかKSって結局使い物になるんか?
あんまり見なくなったってことはもうダメなんだろうと思ってるけど ファクトリーってそんな魔境なんか…?
バイザーと5アーマー着ておけば大抵装備差で勝てそうなんだけど ksは中距離以降使い物にならなくなったから誰も使ってない定期 KS23はサイトバグりまくってて超下に着弾するからクソ使いにくい なかなか釣り師の才能があるね
嘘も堂々と言えば何人か信じる KSは10メートル離れると地面に着弾する謎の弾道になった
事務所キルには使えると思う 開幕ヘッドで半分なくなるってアーマーシステムをエペかなんかと勘違いしてるのかと最初思っちまったわ KSはただしゃがんでるスカブが倒せなくて草生えた
どんだけ下に落ちるねん >>559
さっきそういうやつをヘッショで狩ったわwww完全にラッキーパンチでまじビビった今日の運使い果たしたのでタルコフ切ってねます >>559
レッグメタで殺されることちょいちょいあるけど大体無双できるね
あとSNBは怖い >>560
ファクトリーくらいの距離だったらワンチャン性能活かせるから持ってる奴めっちゃ多いぞ スカブのモシンそのまま持ってったらフロントサイトが付いてなかった
どんな嫌がらせだよ KSの脅威ってレッグワンパンもだけどフラッシュ弾だろ
最近はフラッシュ弾チャンバー含め4発詰め込んでる輩もいる
とどめはしょうもない武器で倒す タギラより強いPMCの方が珍しいのになんで信じる奴がいるんだ 俺なんかこの前woodsでKSフラッシュされて死んだぞ
クソが ここまで釣っておいて帰ったら戦績貼るわ、からのMIAでしょ 新品の銃持ち出してファイアモード変えるの忘れて死んじまった〜
フラッシュとかもそうだけど出撃前に変えさせてくれ KSってもう水鉄砲みたいな感じになったのか
当たったら死ぬ水鉄砲って硫酸でも入れてるんかな >>578
あるある過ぎて絶対確認する癖つくねIRライトとかもそうだけど ファイアモードが想定と違うとパニックになるよな
特にBurst Fireは一度連射してから止まるから弾詰まりと勘違いする >>581
>>582
まさか50歳すぎてこんなことするなんて思ってもなかったよ… >>585
ナイファーと極端に遭遇しないのであれば確率的にはありえる 色んな装備やメタがあるので十把一絡げには出来んが交戦距離が近ければ近いほどワンチャン高まるからどんなガチムチでも死ぬことはある
逆に遠ければ遠いほど金額相応の実力差が出る ファクトリーで消化できるタスクは弾薬をケチらずに、高貫通弾かレッグメタ系を持っていけばすぐ終わるよな レイド開始時にセレクターとデバイスの確認は習慣にしてる >>588
それでも運が悪いとなあってのはある
敵も殺意マンマンで来てる場合あるし
ファクトリーキルタスクはナイファーガチャ当てれるかどうかって部分が凄く大きい >>593
ファクトリーなんかにナイファー来るか?
それに雑魚ならともかくそれなりに自信ある奴が軽装だらけのファクトリーでキルできないなんてありえん RIP弾マジで強すぎて他の一発1000以上する弾使ってんのが馬鹿らしくなってくるよ
KSは消えても時代は変わらずlegメタ アホ向けチェックリスト完成させるぞ!
・出撃前
□ ヘッドセット、ヘルメット、アーマー、銃、リグを装備しているか確認する
□ 予備マガジンを所持しているか確認する
□ 回復アイテムを所持しているか確認する
□ グレネードを所持しているか確認する
□ 鎮痛剤・手術キット・予備弾薬を所持しているか確認する
□ タスク用アイテムを所持しているか確認する
□ PMCモードで出撃しようとしているか確認する
□ 出撃マップ・時間帯は合っているか確認する
・出撃後
□ セレクターがフルオート状態になっているか確認する
私がやらかす事例をピックアップしてみました >>594
ファクトリーナイファーはちょこちょこ見るよ
インソムニアで篭ってた時にscavに殺されてた奴と何回か遭遇した あと ちゃんとチャンバーチェックをしてジャム対策もしないとダメだぞ SGのRIP弾とかクソゲロ安いからSaigaにフラッシュとサイトつけてrip弾で足撃てば1v1なら軽装でも勝てる
PTは死ね >>598
タスクアイテム納品しないのはマジであるあるすぎて困るよな
あとはドキュメントケースやらに入ってる鍵とか雑貨品取り出すのも忘れるな >>598
スタッシュ整理した際にバッグにアイテムを入れたままにしていないかも確認しろ タスク部屋の鍵忘れてブリーチしちゃった時とか二重の意味で絶望する >>598
グリズリーで身体治療したかも追加して欲しい >>594
ナイファーというかタスク勢かな
スカブ避けにTOZだけ持って特定の場所へ開幕ダッシュしてる奴はまあまあいる
序盤からプラパーのファイル設置、メカニックの修理、セラピストの青ガンパ設置、すき家のケミカルとなんだかんだ用事あるし >>603,604,606
いいね どれもたまにやるわw
・出撃前
□ ヘッドセット、ヘルメット、アーマー、銃、リグを装備しているか確認する
□ 予備マガジンを所持しているか確認する
□ 回復アイテムを所持しているか確認する
□ グレネードを所持しているか確認する
□ 鎮痛剤・手術キット・予備弾薬を所持しているか確認する
□ タスクで使用するアイテムを所持しているか確認する
□ バックパックにスタッシュ内のアイテムが入っていないか確認する
□ タスク用の納品アイテムを所持していないか確認する
□ ドキュメント・SICCケース内に戦利品が入っていないか確認する
□ HP・怪我の治療が済んでいるか確認する
□ PMCモードで出撃しようとしているか確認する
□ 出撃マップ・時間帯は合っているか確認する
・出撃後
□ セレクターがフルオート状態になっているか確認する
うおおおこれで最強!! >>609
細かいけどポーチに入れる弾があってるかどうかとか? >>599
>>608
そういえばタスクマン来るか >>609
ちょっと弄るわ
・出撃前
□ ヘッドセット、ヘルメット、アーマー、銃、リグを装備しているか確認する
□ 予備マガジンを所持しているか確認する
□ 回復アイテムを所持しているか確認する
□ グレネードを所持しているか確認する
□ 鎮痛剤・手術キット・予備弾薬を所持しているか確認する
□ 出撃するMAPの鍵を所持しているか確認する
□ バックパックにスタッシュ内のアイテムが入っていないか確認する
□ タスク用の納品アイテムを所持していないか確認する
□ ドキュメント・SICCケース内に戦利品が入っていないか確認する
□ HP・怪我の治療が済んでいるか確認する
□ 食料、水分を回復したか確認する
□ PMCモードで出撃しようとしているか確認する
□ 出撃マップ・時間帯は合っているか確認する
・出撃後
□ セレクターがフルオート状態になっているか確認する
・その他
□ 車脱出を試みようとする場合、ケースやポーチに必要なルーブルが入っているか確認する
□ 7.62/.366や5.56/.300を使用する場合、マガジンに異なる弾薬が装弾されていないか確認する
□ マーケットから武器やアーマー、治療アイテム等を購入する際、耐久や使用回数が減っていないかを確認する 昼ショア行けばクソPTいるわ
夜行けばIRカスいるわ
タスクマジでだる >>609
ちょっとまった!最初のチェックリストはもう少し細かくしたほうが良くないか?ガチのアホのからすると忘れるわ
ヘッドセットを装備している
ヘルメットを装備している
アーマーを装備している
銃を装備している
リグを装備している
みたいな?
予備マガジンは個数の指定がないし、回復アイテム細分化して手術キットを入れたほうがいいと思われ オフィスキルなんてセラー、新エリア湧きはそもそもオフィスチャレンジを諦めたほうがいい
そしてゆっくりじゃなくて即ダッシュでオフィスに駆け込む、これがオフィスチャレンジの最低条件だろう
武器もフルカスM4じゃなくてMP7とか黒ベクターの方でいいんじゃないのか >>614
土日らPT率特に高い気がする
リゾートで2〜3人殺しても仲間が沸いてくるからさすがに轢き殺されるわ >>616
新エリア沸きなんてちょっと前進んで右曲がるだけやんけ >>616
オフィスって何か分からなくて取り敢えずファクトリー行きまくってるけどいつか終わるのかな?なんか3人はキルしてるらしいわ >>616
なんならコスト的にも性能的にもMP7がベストだと思うわ
オフィスキルにおいてM4の銃身の長さは結構なデメリット ナイファーにスカブが寄ってくる仕様ってイマイチ理解してないんだけど接敵したスカブだけがいつまでも追ってくるってだけ?
見つかったら全域のスカブが集まってきたりとか発見される前から一直線に向かってくる訳ではない? マップ全域のスカブが寄ってくるとかフルパに人気の職業になるな どうせすぐ死ぬしコンビニ行くような恰好で出撃してるわ 視認できているかを問わず一定距離内に入ったら問答無用で詰めてくる印象
Factoryの鉄製ゲートのような壁が薄いところにいると壁から銃口がニョキっと生えて撃たれたりもするな やっぱそんなもんか
バッグに武器入れてけばキルタスク進めるのに使えるかなと思ったけど無理そうね >>609
個人的には
出撃後
レーザーサイトスイッチ入れたか
ゼロインを50にしてるか
も入れるわ >>617
(´・ω・`)まあ休日はパーティー組みやすいでしょうしねえ 最初のイェーガー開放タスクはナイフマンやったけどスカブに殺されまくったわ、銃持ってくだけで普通にクリアできた
しつこく追っかけてくるから最初PMCかと思ったわ >>622
一定距離のスカブが視界関係なく詰めてくる
ファクトリーの開幕とか叫んで猛ダッシュしてくる 一度だけ普通の装備してんのにめっちゃスカブ寄ってきたことあったんだよな
5体くらいセラーズの中まで寄ってきたから明らかに普通の挙動じゃなかった ピストルキルするためにファクトリーにピストルだけ持ってたら速攻でタギラに追いかけ回された思い出が 普通の装備してりゃ寄ってこないというわけじゃないっしょ
周りにpmcいなけりゃ装備関係無く寄ってくるだろうしスカブの配置関係やらなんやらで 試したことないけどメインウェポンを捨てるかバッグにしまったら追っかけてくるようになるん? ファクトリーならタギラとその取り巻きっぽいスカブは微かな足音にワラワラと寄ってくるっぽい
地下にいるとずっと頭上でバタバタやってるから怖いわ めっちゃ美味かったのに寄り道の所為で負けた…
ゴールデンTT初めて見つけたのに フリマ開放されてスタッシュ大整理祭りやってたんだけどさ、ケース系に名札みたいなのつけれたらいいのになぁって思う
スカブのSMGとかSGを流用でここまで来たのもあって闇落ちスタッシュの5割ちょっとが新品武器で埋まってきてるんだけどこれって基本的には売却安定なの? 武器はマス単価悪いし普段よく使う2種類くらい持って残りは売るのが無難 >>639
あらほんと、ケースを右クリすることなかったからわからなかった
ありがとー UMPて別にAPでもいいよな
ていうか肉ダメ70で貫通力38あるの単純に頭おかしい 5アーマーで割とカスタムしたmk47にPS段詰めてる人いた
弾ケチってんのかな >>643
7.62はPSでも普通に強いしカスタムケチるくらいなら弾ケチ選んだんじゃね >>638
俺なら強かったり高かったりするカスタムパーツ取り除いて本体は売るかな
Mk47とAsvalとSVDは本体がクソ高だから保存しとくけど >>644
ほえーなるほどねぇ
高い武器使ったことないから知らなんだ 正直カスタムより弾に金積んだ方が良いと思うけどな… 鍵部屋あけてたらMk47とか拾うけどマケで流すぐらいなら適当に使っちゃうな
気分転換に普段使わない武器使うのいいんだわ ・本体がめっちゃ高い奴以外売る
・メインで使う武器2種以外大体売る
ものすごいスタッシュ空きそうだけどウェポンケース?ってのがめっちゃ高いししかたないかぁ
これでスタッシュもすっきりするぞーありがとー 7.62×39のUS弾、サブソニックにしては貫通も威力も高めだし反動軽減-30%もあるから普通に強そうだけど誰か使ってる人いないかな 夜ショアいったら信じられないくらい重かった。
パソコンの調子が悪いのかとそのままSCAVでインチェ行ったら何も問題なかったからショアだけが重いのか?
同じような人いる? >>651
インチェでAKMに詰めてたからかもだけど全然敵が死ななかった >>650
ケース系は大体タスク進めてけば揃っていくから購入するのはそれ入手してからでも遅くないぞ >>651
USは5アーマーほぼ0ダメージだから敵のアーマーが強いとゴミ
リザーブとかなら4アマリグ付けてるやつ多いだろうからワンチャンありかもしれないけどね 貫通29程度ならケダールにPBMでも詰めたほうがいいってなっちゃう 29でもそんなもんかぁ
チョイカスタムAKMでも安定して使えるようにならないかなって思ったけどそんなに甘くなかった >>657
https://eft.monster/
こっちもグラフィカルかつ比較ができて分かりやすいど >>652
ボスいたりして近くにスカブ多い時重くなったりはする事あるかな >>660
森の中歩いてるところだったから周りに敵自体少なかったと思う。こんなことで死んでロストは心が折れそうになっちゃう。 インチェのテックライト近くにあるエスカレーター脇柵を付けといてくれよ・・・
落ちて両足骨折+出欠で医薬品足りなくてギリギリ死んだわ パニッジャーパート1のスカブ狩りに良さそうだけどちょうど終わらせちゃったよ、早く言ってよ ここにコメントすると親切な人が答えを教えてくれたりするんだけど、
同じ人がゲーム内だと容赦無く鉛玉撃ち込んでくると考えると頭おかしくなる。 ラボってソロで行くマップじゃないか
開幕リスにPTに挟まれて何も出来んかったわ
せめてピースキーパーのタスクだけ終わらせたいが >>667
行けるなら平日早朝とか深夜がいいぞ
プレイヤー少ないしいてもほぼソロだ >>669
やっぱ時間帯で全然違うか
少なくとも土曜の夜には行くべきじゃなかったなぁ 高いやつ以外売るじゃなくすぐ使わないやつは売れ
どうせ高いからもったいないでまた圧迫するだけだから
インレイド付いてるならなおさら売れ >>670
どのMAPもPT避けたいなら土日祝日の夜は諦めたほうがいいね 人がいなさすぎるせいでチーターの濃度が高まって更にクソゲーになってんなこれ 今シーズンはモロコシアーマーにうんぴーにrip弾詰めてひたすら戦闘経験積むことにしたわ
出会ったらよろしくな >>652
先週くらいからショアだけやけに重いわ
特に集落とか沼付近
前までは何ともなかった >>554
この下手くそ自分語りマンはついに帰ってこなかったな
帰宅電車で後ろから撃たれたようだ 遂にフルカスmk47スリックをロストしても何とも思わない精神力を手に入れた
ここまでがチュートリアルよな? >>681
強靭な精神力を手に入れたな
これから色んな装備試せて楽しくなるぞ
一緒にT-7ロストしても動じないレベル目指して頑張ろうぜ! キルタスクなんかやる為の、無くす前提の装備は20万ルーブル辺りが水準だと思ってるわ
それ以上はお遊びかパーティ用ガチ装備 42レベ超えてて2千万あるけど未だにくそ雑魚4アマリグつけて9x19でしかイキれない時期もあったしな プラパーのグレキルタスクが終わらない…
皆はどこで12キルしてタスクを完了したんだ? グレキルタスクは意識して終わらせるよりは遊んでたらいつの間にか終わってるタイプのタスクだから…
ファクトリーでKSスター担いでやると進めやすいかもね PTマジでうぜえええええええええええええええええええええええええええ
リアルでこの世から消滅しろゴミ共が 3PT壊滅させたと思ったら2か3のPT来て一人倒して負けたわ
なんなんあいつ等ソロで頑張って倒しても結局PTに持ってかれるんかよおもんなこのゲームやめるわほな このゲームソロ鯖とか出来たら今以上にハイドや出待ち増えてるだろうからなぁ 3人のうち1人をやれば残り2人が遊んでいる様子をお前が殺した一人は聞くことしかできない
そういうところに喜びを感じていけ 何組もパーティと接敵するって事はタスクの集中する場所か激戦区に突撃とかしてるのかな 固定なんてこのゲームいらないだろ
レート差も時間指定もないのに
エペガキだろ
普通はソロでやってたまにPTだろ
固定組んで延々PTとかそれこそドMかドビビリのやる所業
フレ作れならわかるが ニキータ「ロビーで野良PT組める機能入れといたろ」
サンキューニキータ! ヘイトなんてチーターがいなくなったらPTに向いてソロとマッチ分かれるようになったらハイド、出待ちに向いてずーっと愚痴いってそう >>695
FFある時点でptメンバー追い剥ぎ流行るよね >>695
初めたての頃ソロが辛すぎて参加希望出したらガチムチパーティに誘われてすごい嬉しかったのに開幕殺されて泣いたのを思い出す
パーティメンバー殺したら誤射だろうがトレーダーの友好度がっつり下げるとかした方がいいと思う
じゃなきゃ野良なんか機能しないよ 戦績くん思った通りMIAったな
爆釣で彼もさぞ満足だろう むしろ一回もPTプレイやった事ないのはすごいな
仲良い人とやった方がゲーム楽しくない?スマンナ 友達は買ってから早々にエスケープしていって俺だけが残ったよ >>703
タルコフ程ソロで楽しめるPvP無いと思うからソロでしかやらないわ >>705
あるある
大人数のグループだと次シーズンで先に辞めたフレの方がドハマりする現象もよく起きるぞ >>709
ベータ版だぞ
正式にはまだ始まってすらいない ダイナミックルートで明らかに過疎ってんのに放置してんのヤバすぎだろ リゾートなんて鍵部屋漁られもない
ヤバいなんてレベルではない 邪道なのは分かってるが正直グレキルタスク進捗は殺せた自信がない時に確認に使えて便利だった 交換やら収奪で6アーマーがケースに入り切らないほど貯まってしまった
正直いつ着ればいいのかわからない 久々にレイド出てもアイテムがゴミすぎてマジでなんの楽しみもねぇ 西海岸もリザーブは魔境やな
スカブで三連続41分スタートで露骨なチーターにやられたわ マップのどこかに転がってるLEDXを拾ってこいとか言われても無理だと思うんだよな
どうやって見つけたら良いんだ 45分間かけて探すのが楽しいと思ってんだぞニキータのデブは >>718
インチェならORI漁りまくれば直湧きしてる
4つ拾ったわ パーティ戦は最初数人やって残りのpmcがハイドし始めた時が最悪
不利な戦いをしに行くかせっかく倒した敵の装備諦めて脱出するかの2択になる >>721
屋内はまだしも開けた場所で離れられるとまじ最悪だよな SheefGGの人きづいたら9億3千万になっていた
ダイナミックルートになった今でもラボってそんなに稼げるのか ダイナミックの影響もあるだろうがワイプ3ヶ月後はいつも人減るよ >>725
死ななければ7mmBP弾とか沢山持って帰れるしな ダイナミックルートまだあるの?
うんこやん
ショアとか酷そうやな >>721
そういうときのためにグレを持ってくんだろ 42レべになってやることないからずっと出待ちしてPスカ狩りしてる
どうせレイド出ても鍵部屋うんこだからやる気湧かない
ほぼノーリスクでウォーターフィルターやら燃料やら貰えるし
時給は流石に悪いけど LEDXそこら辺に湧くのか
スカブで結構入念に探しても見つからなかったからなぁ
PMCで行っても一体の場所に長くいるだけでリスクだけ上がるからなあ PMCはロストのリスクあるんだから美味しいとこだけサクッと漁ってスカブが漁り残し探すって関係性がいいんじゃないか何が問題なんだニキータ trailerのファクトリーロッカーのあれをPMCスカブでやりたいんじゃないしらんけど 沸き位置で収入決まる運ゲーよりはマシなのは分かるがアイテムの視認性とか諸々が考慮されてない 脇位置で近いとこダッシュで漁って速攻帰られるのは思ってたんと違うなあ…せや! ごみ拾いをしてほしいわけやからな
ダイナミックルートは正しい方向性に戻すための修正なわけや 鍵部屋は湧き数増やすなりはして欲しいな
マジで金ドブ状態 簡単に美味しい場所だけ漁られるのが悔しかったんだよ メリハリはつけて欲しいとは思うわ
医療品はここ!精密機械はここ!武器はここ!ってさ ずっと気になってる疑問なんだけど、そもそもマップの激戦区に凸って漁るムーブって本当に美味しかったのか?
ゴールデンタイムに寮とかリゾートとかテックライトキバにガチ装備で行っても収支トントンの日が多いし、調子悪い日は普通にマイナスになってたんだが
SG軽装マン前提なのか人がいない深夜にやってるのか、それともストリーマー並みに上手いと美味しい思いができるのか不思議だ 正直稼ぎ自体は前と変わらないけど
高額品を争う戦い自体が楽しかった 同じテンションの人間同士がぶつかるから楽しいんだよな
PMCキルタスクの為に撃ち合う気満々で激戦区突入した時に、
タスクだけこなして帰りたがってるヤツを背中撃ちした時とか悲しくなるし 激戦区は同じく撃ち合いを楽しみに来たガチムチプレイヤーが多いから、駆け引き含めた撃ち合いが楽しいのは間違いないな
ただよっぽど上手いか勝率とトレードオフしたコスパ装備でないと激うまとか、ダイナミックルートが導入されて稼げず終わるみたいな感想に至れないような気がしてさ >>739
それは今後していくみたいなこと言ってた気がする 辞めてから半年たったけど、タスクめんどくさいしまたやる気にならないなー タスクのマゾさを楽しめるようにならないとこのゲーム長続きしないね IRタスクって貰ったM1Aと同じカスタムじゃないとカウントされない?
それとも黒M1AにハイドロとIRだけ付けてたらカウントされる? スカブで行っても電源入ってないとかザラだからなぁ
電源付いてないインチェとかほんまひで ダイナミックルートになってからインチェの電源入ってない率が増えた
オリだけ明後日帰ってんのか? 発電所沸きで即電源入れると戦闘したいPMCが寄ってくるからなぁ
入れた所で自分は大抵漁れないし >>755
ほんとこれ
ちょっと前までは入れないなら入れないでPTが電源入れにくるしで発電所湧きのときはすぐ駐車場に逃げてたな タルコフが楽しいというよりパーティーでだらだらレイドして倒したり倒されたりしてるのが楽しい
内容にはもう飽きてる
気の合うフレンドが辞めたら多分俺も辞める 発電所は電源入れてグラボとジャケット確認したらさっさと中行くわ
PMCと遭遇とか滅多にない 保険失敗とかサングラスだけ返ってくるの見るより一周回って保険掛けないほうが精神的に良いことに気づいた
ソロだとどうせ返ってこないし装備固めてると保険料だけで20万以上かかるしな 発電所湧きは建物内の美味しい所行こうとすると遅れがちになるから発電所をガッツリ漁ってから電源入れて外周で隠しスタッシュ巡りしてるわ もうちょっと協力する意義があればいいけど現状ソロでいいかな色んな意味で またヘッショ一発で即死だよ
レイド出ても美味くないしマジでストレスしかないな スカブと金網ごしで撃ち合うときになったときこっちの弾は全部弾かれるけどスカブの弾全部通ってくるよな
理不尽極まりないわ ショアラインってまずい上に接敵率高いよな、マップ広いからどうしたって残り時間20分とかになって出口でPスカに出待ちされるし、スナイパーいたら殺されるし
ピアボート金払って確定脱出にしてくれ〜 インチェに慣れてるとショアのルートの少なさにびっくりするな
東側が虚無すぎる インチェもリザーブもカスタムもダイナミック後でも結構稼げる感じはするけど
ショアだけはもう終わった感じがすごい ショアはもうタスク専用マップみたいなもんだな
最速組が逆走してきてかち合ってバトルとか変なとこで遭遇したりする確率が一番高いしだるすぎる ショアは設計が悪いよ
あの広さでリゾートしかうまくないのがよくない
ダイナミックのままやってくならいろいろ追加しないといけないと思うな ショアはウッズ以上にどこから撃たれたかわからんから苦手だわ、遮蔽も少ないし woodsの広さにcustomの物資の少なさを足したような印象だな今のところ woodsはどこ走ってもあんまり怖くないけどショアは逆にどこ走ってても怖い ウッズは意外とスナイプポイント少ないと思うね木生えまくりだし起伏あるしで
ショアのが開けてるよね動線上が ウッズはルートしてる所を狙えるポイントが多い
ショアは見通しはいいけど遮蔽物のない場所は止まる場所も無いから発見は出来ても狙撃はしにくいと思う ショアは夜に草むらで伏せてジーッとしてても一発で頭ぶち抜かれたからトラウマ 夜はサーマルビジョンを使って危険な人間狩りゲームをしてるPMCがいるらしい ショアは右側の沸き知ってたらリスキル祭りできるしな
パニッシャーのSVDのタスク全部そこで終わらせたわ タギラと遭遇したからフラッシュバン投げたらめっちゃ逃げられた
追う時は執拗に追ってくるのに押し引きしっかりしてんな ゴシャンでキビナゴ缶とスカッシュ缶大量に拾えるようになって
イェーガーでFLIR付きサイガを水買い足すだけで格安で手に入るようになってから
100mやなんやかんやPMCキルタスクはほぼIRだけで終わらせたな
今も在庫20本くらいあるし夜行けば簡単にキル取れるからお世話になってるわ 夜ショアとウッズはIRとの遭遇率が他の状況に比べて段違いに高いから草むらに伏せるより建物入った方がいいぞ、ガラス1枚あれば検知できないしな ショアのタスクまじでだるすぎ
最近イゴルニクとか撃ってくるカスばっかだしよ サニター探しする日々がまた始まるお··· FiRの金腕時計拾ってこいって言われて探してるんだが固定湧きは全然見つからんな
多少遠回りでも金庫漁った方が得策かね >>794
一回イデア側のロッカーに置いてあるの見たことあるけどショアの金庫周回して集めた気がする >>759
俺もこれだな
発電所裏の隠しスタッシュともう一つの茂みのほうも漁りたいけど接敵増えるから迷う >>794
カスタムの地図左側にあるマネキンかリザーブの朝礼台の下でよく拾うイメージだわ >>795
やっぱ金庫かぁ
>>798
カスタムのマネキンはよく付けてるイメージだから何度も立ち寄ったんだが7〜8周して一回も付けてなかったんだよな
リザーブ行ってみるか >>799
最近の朝礼台の下はわからないけど
通ってた時はコイン系もあったりおいしいけど、時々裸ランナーの死体がわんさかある時もあるw リザーブの白ナイトのでっかい武器箱置いてる部屋のイスに貴重品が湧いてるからたまにロレックス見るな
あそこ意外と漁られてないから美味いけどPMCで直行するとレーダー基地からは丸見えで
駅側のタンク?がある広場からも結構見えるので注意 明け方ショア、保養所の屋上辺りからグレポンを曲射する兵器になってるチーターいたわ >>794
woodsの墜落した航空機のタラップに転がってる
あんまり漁られてない
航空機のケツにはライオンからティーポット、食料品まで湧くからインレイド品探すなら行け 俺はカスタムかインチェで集めちゃうなロレックス
ダイナミックルート始まってからインチェのロッカーどうなったかわからんけど、カスタムは集めやすくなったね チーと使ってる身としてはダイナミックルートうまいけどなぁ… >>802
それマッチしたことあるわ。
ショアにタスクで行ってたけど
ポン…ドカーン、ポン…ドカーンって延々鳴ってた怖くて建物から出られなかった ダイナミックルートとか言って普段漁られてない部屋が旨くなるはずの変更なのにブルーだけは相変わらずクッソまずいの好き ラプアマグナム弾乱射してくるヤツも怖い
胸抜かれたら終わりだからな 次ライトハウス実装ならもっと先になるかなあ
まぁどうせみんな10月半ばにはハイドアウトちょろっとやって終わる勢になるんだろう 新マップは間に合わないんで新ジャムシステムを入れただけのワイプやりそう あと3ヶ月でワイプって言われると虚無感がやばい
今期やりたいことは大体出来たしもういいかな… あと3ヶ月でワイプって言われると虚無感がやばい
今期やりたいことは大体出来たしもういいかな… 今期はPスカのおかげで金には困らないけどPスカが美味いのと鍵部屋が不味いせいでPMCがマンネリ化してんだよな 動画で見たけどインチェモール内のエスカレーター脇の壊れた木箱の中にledx落ちてたな 見ず知らずのPスカブで集まってピョンピョンしてる時が一番楽しい気がしてきた 友好的にPスカに出会ったら疑心暗鬼になって頭打ち抜きたい欲求にかられるから必要経費だと思って持ってるアイテムの上位3位くらいなやつを置いて逃げてる 視点振り回し踊り狂う中突如響き渡る銃声倒れゆく隣のPスカ
皆一様に視線を外していて銃を持ってたのは誰なのか分からない裏切り者は一体誰だ...? ファクトリーの地下脱出に猛ダッシュしてるPスカ大体いいもの持ってる説 地下→最初からいいもん持ってる
事務所→最後のドロワー金庫にワンちゃんかけた貧民か羅生門してホクホクの二極
三番→あんまこない >>828
|ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ ライトハウスで特別な武器を買うことができるトレーダーと会えるらしいけど、まさかフェンスとかじゃないよな
出来ればラボで死んだときの武器売ってくれると面白いんだが こないだインチェで優しいPスカがテトリスくれたな
お礼の品はウォーターフィルターしか出せなかった SVDS一回もロストしないでパニッシャークリアした
めちゃくちゃ姑息なやり方してたとはいえ結構凄くない? トレーダーとの取引はマップ内でしか行えないようにしろや マップにトレーダーが沸くとかいうけどルーブル持ち込み制限があるし
マップ内で何か見つけて物々交換みたいな実用性皆無なやり方になりそう そのトレーダーってのは何を扱っているのかって話しになる
普通の品は既存のトレーダーで賄えてるから改めて追加する意味はわからんしな
タスクでそいつと物資の仲介させられるとかかかな マップに賑やかしもっとあっていいよな
一定のタイミングでレイダー複数人チームがマップ巡回し始めたりとか、ステージをもっと荒らそうぜ Killaが走り回ってるのは少し緊張感があるからそれに近いことしてほしい 一定時間後にブリーチングで崩落する壁みたいなギミックがほしい 相変わらずここにいるやつらは一生間違った日本語の情報入れ続けてるのか >>831
フェンスレベルmaxにすると保険かかってなくて取られなかったアイテム売ってくれるらしいぞ
ラボはどうかしらんけど よくオープンワールドサバイバルモノで
発砲禁止の物を売り買いできるセーフゾーンあるけど
とうとうタルコフにも来るのかな?
そのセーフゾーン周辺の草むらで
怖いおじさんがScope覗いてるのも風物詩だ 確率4割近くになったキラが店内と駐車場徘徊してんのまじで恐怖だよな… フェンス6の販売はヘックスと4つ目+追加装甲付いてるバスティオンとかなら見たことあるで Pスカ同士交換会してたらキラが乱入してきてグレネードで木っ端微塵にされたわ 西側武器の誓いを捨てて拾ったM4のフルカスタム運用してみたけど・・・
強すぎない?値段以外でデメリットあるの?
これじゃADARフルカスして使ってたおれの子ただのバカじゃん。 >>850
「ライトハウスと共に追加されるマーチャントはストーリー上の存在です」
「マーチャントがプレイヤーと取引をするかは不明です」
なのでタスクの形で間接的にやりとりするんじゃね
たぶんデイリータスクで「今日はこれ持ってきて、報酬はこれね」という形式かと ラボって結構時間いっぱいまで人いる?
サニターの仕事場タスクだけやって帰りたいけど怖くて動けない >>815
ちょっと仲のいいフレンド見つかっても40ちょっとなる頃には辞めんだよな
まあやることないから仕方ないけど 銃を買いに行くための銃が無いみたいなことになりそうだな カスタムの思わぬところでライオンとビットコインゲトったw >>859
今のラボはレイダー狩ることしかやることないからギリギリまで粘ってるやつが絶対いる 脳死で交換続けてたら5.45BP弾とBT弾があまりまくってやばい
売っても大した値段にならんしインレイドでもないし完全に不良在庫だぞオイ 数日かけてリザーブ周回してウッズ周回してインチェ周回してカスタム周回してもなお金腕時計見つからなくて疲弊してきた
所詮確率だから運が悪かったと諦めて寝るか >>866
気長に探してけ
そんな急ぐタスクでなもないだろ >>864
ギリギリまで粘って足音しばらく聞こえなくなってからサッと達成して即帰れた
死体ゴロゴロあったけど誘惑振り切って直帰したわ あああああああ!
朝礼台の下にフラバン投げ入れるなドアホ!
いっそ殺せ! タスクとかもうどうでもいいやってなってIRとかタスク品全部うっぱらったら超気楽になった
余裕がない人はマジでおすすめ どうせカッパとれないんだしと思ってタスクのことを1回忘れて純粋にタルコフやった時は神ゲーかと錯覚したよ タスクのこと忘れるってただキルに走るだけ?
そのほうがつまらなそうだけどなぁ 好きなプレイすればよろし
レイド市場開いてワチャワチャ
Pスカと野良パーティーでワチャワチャ
中々楽しい >>873
不思議とどうでもよくなって、
カスタムはこういう立ち回り
リザーブはこう
ショアはこう
次はどういう動きをしようかなみたいな事考えるようになった
もちろんカッパ目指すってのは最終目標で温存しておくけど
まず俺の場合負けが多いから一旦タスクから離れて単純に撃ち合いを楽しもうと思った
カッパはあくまでエンドコンテンツだしな
急いで取るもんじゃない 自分はタスクついでにキル取れたらいいなってスタンスだから
あくまでタスクメインだな
カッパはちょっと別枠すぎるけど 白ベクター並にリコイル制御しなくて強い弾撃てるのねーかなー 面倒なタスクは極力やりたくない勢だからトレーダーの好感度上げる条件変わらねぇかなってずっと思ってる
デイリータスクとかで上げられるようにならねぇかな >>878
SMGほどリコイル低いのないんじゃない?あえてのセミとか使ってみれば? このゲームの仰け反りもうちょっと何とかならんのかね先打ちが有利すぎてもうちょっと何とかして欲しい もう誰もやってなさすぎてレッドとブルーとグリーンのキーカードマケで枯渇してるな いよいよWoodsにも大量のチーターが来たなマジで末期ゲー
ニキータ自体のやる気が全然ないのが見て取れる >>788
戦闘から離脱まであらゆる状況下で使える万能薬アドレナリンを使おう このクソ虚無な今やるのはマジで楽しくないしストレスしかたまらないから別ゲーやった方がいい
ワイプきて毎日と言っても過言じゃないくらいタルコフやって来たけど流石に今の環境はゴミすぎてやる気にならない
apex好きじゃなかったけど今のタルコフよりは数倍面白い 果たして鍵部屋とか元に戻ったり更に良くなったりしたら本当に人は戻ってくるのだろうか?
少し心配 >>888
やるタスクない
有限鍵部屋クソまずい
ラボはそもそもなんも落ちてない
チーターだらけ
タルコフやる意味あるか? まあいまのタルコフのクソ要素抜かないともう1年近くは人戻ってこないだろうな
ストーリーマーもB4BからBFって流れになるだろうし
ライトハウス来たところでチーターとクソ湧きですぐオワコン化だろうな
工場とかクソみたいに時間かけてできたのがスカブ養成所になっただけだし >>891
これをネタじゃなくてガチで言ってるエアプアホ共に現実教えてやりたいわ >>890
タスクない→今までもそうだった
ラボなんも落ちてない→エアプ、普通にうまい
チーターだらけ→今までもそうだった
共感できたの鍵部屋だけだが 元々手に掛かり難いゲームなのに我が道を行くのはそれは結構なことかもしれんが
結局それで尚更客足遠のくし開発が遅々として進まないからニキータほんまって感じ どこどこがうまい!っていう割にはフリマがガチのマジでシャッター街化してる時点でね
エアプどころかニキータとおんなじで妄想プレイ突入してしまっとるわな
チーターがレーダー使って掘ってたならもっとフリマは制圧爆撃食らっとる こんなゲームが流行ってたのがまずおかしいんだよな
Woodsにマップコンパス無しで放り出されるあたりで違和感を覚えてほしい 今までが豊かすぎただけってことなんやろ
ニキータ的には少ないお金でヒーヒー言いながらごみ拾いをして欲しいって閃いた >>896
君みたいなニキータだいちゅき豚ちゃんがいるおかげでタルコフ安泰だよ >>899
ほんこれなんだよな
いえおじタスクのためにウッズに放り出されてレイド時間いっぱい使っても脱出から帰れなかったあの頃が懐かしい 単純にkappaが絶対不可能なせいでだるいタスクやる気が起きないのがあかん >>898
別に変わってなくね?
砂糖とかナットとか安くなってるくらいだし
逆にどこがシャッター街になってるか言え
>>902
君みたいなちょっと自分に不都合のあることがくると騒ぐチー牛キッズはいても邪魔だからはよ引退よろ >>889
恐らく戻ってこない
なんで流行ったかはDTNが全て。デトガキがいなければここまで膨らんでない
つまり鍵部屋うんぬんよりもDTNが戻ってくればおのずとデトガキも戻ってくる 不都合の意味が分からんし俺は事実をいってるだけなんだけどなぁ…頭がタルコフに染まってる人には何言っても分からないか…
ずっと使ってみたかったんだけど今使ってええか?
――――――あえて安価はつけない DTNがまたやりだしたとしてももうやらんだろ
チーター消してルート元に戻してプラマイゼロ、むしろアプデ遅いからそれでもマイナスだわ 日本でも100万人ぐらい?が他人のゲームプレイ画面眺めてるってすごい時代だな
正直理解できんわ >>906
申し訳ないがスレを遡ってもDTNとデトガキの意味が分からない タルコフ市には毎回毎回俺は分かってるんだぜ風の奴が湧くな
ニキータに抱いてもらったんか? 認めるとタルコフにしか居場所がない社会不適合者がリアルで迷惑かけるかもしれんぞ タルコフに居場所見つけてる奴とかむしろどんな環境でも生きていけそう シンプルな暮らしに憧れる人やマイペースに丁寧な暮らしをしたい人にオススメです タルコフはハードコアゲームなのに金策簡単すぎたってのはあったのかもね
SCAVなんかやる必要ないぐらいPMCで出撃すれば収支上がってたわけだし フリマなかった頃のPMCは
うんこAKのパーツ拾ってきて組んだカスタムAKを相棒にしてたと聞く
俺はその頃のタルコフをやってみたかった >>920
金稼ぐだけが目的ならハードコアじゃないけど
タスク、戦闘を含めるとハードコアよ
他人によって基準ちがうからって言っちゃうとフロムゲーですらライトゲーになるからな 至近距離で動いてる敵にうまく照準合わせられないんだけど
なんか練習する方法ないのか?
CODみたいなすぐリスポンできるスポーツ系FPSが生きてれば練習できたのに >>820
>> SCAVなんかやる必要ないぐらいPMCで出撃すれば収支上がってたわけだし
何回読んでもこの一文の意味がわからない
PMCでレイドに出れば出るほど(知識やトレーダーレベル関係なく)収支効率が上がるみたいな書き方だな
仕事で報告書出すときに毎回やり直しさせられてそうな頭の悪さが滲み出ている これでニキータがある程度タルコフに残る人を選別してる計画だったなら大成功だな 人に仕事できなさそうってレッテル貼ってるくせに自分は安価間違うって体張ったギャグだろ… PMCで出撃すれば(知識やトレーダーレベルが上がって)収支効率が上がるって意味だと思うんですけど 人多すぎても業者が捗るだけだからな
プレイヤー選別してこぢんまり進めるのが吉 レッテル貼りって言ったもん勝ちだからずるいよな
あえて安価はつけない…… 言ったもん勝ちなんてレッテル貼らないでください、ずるいですよ! あのさぁ…スレで戦うくらいならファクトリーで戦ってくれないか? マウント取ろうとした挙句安価ミスとか頭の悪さ滲み出ている
あえて安価はつけない スカブ回さなくてもPMCやってるだけでトータル大幅黒字って意味だろ? 終わったと思ってたらヴァロとかいうのの方がより終わってた ヴァロAPEXよりはタルコフのほうが面白いけどな
オーバーウォッチも楽しめなかった
やっぱ実銃でてこないFPSは楽しさ半減だわ 武器現地調達で一位を目指すゲームと
武器使い回しで脱出を目指すゲームじゃ内容全然違う
前者は馴染まなかったけど後者面白い タルコフは武器のカスタムが面白いけど戦場に持っていくのが気が引ける
うまいやつがうらやましい タルコフは一位にならなくてもいいから毎回楽しめてハマった
凄く頭悪い考え方だけど100人対戦のバトロワだと100回に一回しか気持ちよくなれないじゃん 金かけて武器のカスタム凝るほど生き残れるゲームでもある
いつかコスパ装備から切り替えなきゃならない日がくる 銃のカスタムするよりいい弾とアーマーじゃないかなその次に銃のカスタムだけど このレベルで早期アクセス期間設けるなら
マップの形固定はまずかった気がする
何十種類かの地形や建物用意してランダム生成が良かった
開発遅過ぎて遊ばれ尽くされた >>947
これが俺のカスタムだ、と見せつけてると思えばいい
またはタルコフから手に入れたものをタルコフに還してると認識しろ
>>950
その前に次スレお願いします プレイ人口やらの制御しようのない要素で右往左往してたらドツボにはまるで >>952
生粋のタルコフ人だな
まぁ、俺のカスタムを使ってほしいところだけど現実はパーツだけ取られて帰ってくる >>951
ランダム生成ってつまりマップデザインもなんも考えてないクソマップに放り出されるってことだぞ
マイクラみたいに森やら野原やら砂漠ならいいけど、建物が絡んでくるとプレイに耐えるものではないと思うな 100m、25m、タルコフシューターpart8
とか言ってるやつ正気か?
本当にきついのはグレキルだから グレキルって開幕リザーブのグラボ部屋にグレ投げまくりじゃだめ? グレキルは極論やってれば勝手に進むからねぇ
意識してやろうと思ったら他と同レベルで面倒だけど タスクBAN出来るなら圧倒的シューター8だわ
他は別に シューター8は色々と経験値積むことに加えて運ゲー要素強すぎるからな
皆がシューター8やってる頃合い逃したら3人に出合う難易度高杉 個人的には今期はキラタスクが一番辛かった
パーティが大勢闊歩するなかいるんだかいないんだかわからんキラを探しまわるのはほんと辛かった キラとかスポーン変わってから一回も見かけてないぞ
死体すら見てない カスタムオフィス鍵開けるのガン待ちしてたPS弾SKS君、俺のかっちょいいフルカスM4を大事にスタッシュに飾っといてくれよな むしろグレキル一生残ってて欲しいわ
キル確認出来るから便利すぎる グレキル確認はわかるわ
グレキルしたとしても一方的に睨み合いしてるの不毛すぎる はっきり言って飽きてるけど銃の作り込みや飲食のアニメーションがタルコフ以上のものがないからダラダラ遊んでるわ
このくらいのゲームが他に出てきたらそっち行くよ >>974
わかる
このゲームの醍醐味はSEだよね
俺もそこらへんがモチベの元の一つだわ >>975
いや冗談じゃなくまじでそういうのあるんだぞ
プレイヤーには無意識下で快感を覚えるポイントがあって、
それはジャンプボタンのレスポンスが良い事だったり、
UIのSEとか視線誘導が小気味良いことだったり一見気が付かないことなんだよ
タルコフがこだわってる銃や食事のアニメーション、SEが快感ポイントになってることは大いにありうる ウッズの高台で遠くから鳴り響く銃声を聞きながら
水筒飲んで休憩してると落ち付くわ… >>974
こういうプレイに関係無い所で変態的なリアリティ追求していると一部のフェチに刺さるんだよね
自分も音やアニメーションの細かさが好きでモチベになってるからわかるよ
チャンバーアンロードとか何種類あるのよってくらいしっかり作ってて大好き あんまり甘いもの食べられないからPMCに食わせてるわ チャンバーに直接弾一発だけ入れるモーション凝ってて好き
実銃の機構に則ったモーションだ このゲームリロード楽しいわ
まだ装備ショボいから戦闘後の弾込めもやるけどそれも楽しい
拾った弾とスカブが落とした武器種が合ってたら最高や 規制かかってまごついてしまったけど何とか立ちました
PMCさんSCAVさん仲良く保守お願いします
ESCAPE FROM TARKOV Part.184
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632803241/ もしかするとニキ豚はゲーム性はどうでもよくてグラフィックやらモーションやらを第一に考えて
それを皆に楽しんでもらうゲームを作りたいだけなんかな
ゲームというよりかは観賞みたいな感じ 匍匐から立ち上がるのうるさいのなんとかして欲しいわ
いつ何時でもガバッと立ち上がるんじゃないよ
最遅の時はゆっくりでいいから このゲームBGMが良いから長時間のスタッシュ整理もできてる BGMは個人的にはやかましく感じるな
スタッシュ整理とかする時はBGM消してピクミンのBGM流しながらやってるわ ラジオでレイド中もBGM流せるようにしよう
もちろん音で位置バレあり うっかりレイド後ケア忘れてハイドアウト入ると喘ぎ声がクソうるさい レイド終わりの回復は強制でいいわ
間違って回復しなかったとき面倒くさい >>997
骨折ったままにできなくなるのはちょっと このスレッドは1000を超えました。
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