【7DTD】7 Days To Die 238日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
保守ホード
金玉が少しでかいおじさんゾンビ
撃つと爆発四散するけどダメージは入ってない
見た目は痛々しいぞ! 保守ホード
かわいいコックさんゾンビ
下くちばしが腐り落ちててかわいくはない 保守ホード
スナイパーゾンビ
そのキャップに刺さったゾンビの指は今まで頭をぶち抜いてきたゾンビのもの
彼自身も既に… 保守ホード
枯れゾンビ
水分が足りなくなってカサカサになりナベズガネの地面に生えてるぞ
枯れ草に紛れてて噛まれるぞ! 保守ホード
宇宙戦艦と元乗組員ゾンビ
ナベズガネに墜落した地球連合軍の元戦艦
ゾンビ以外にも色々詰まってて危なっかしいぞ! 保守ホード
酔っぱらいゾンビ
生前に食ったコーンブレッドが体内で発酵してアルコールになったゾンビ
室内で出会ったら火を消して逃げろ!ホードに来たら真っ先に火を放ってゾンビ共を一網打尽にしろ! 保守ホード
陰キャゾンビ
正式版を待ってたら餓死してゾンビ化した引きこもり
歩けないし感染力もない
一蹴りで始末できるぞ 保守ホード
車椅子ゾンビ
酸素ボンベに火を付けて吹きとばせ! 保守ホード
保守ゾンビ
つまらない妄言を書き込んでスレの即死を防ごうとしてるぞ!
早く首を折れ! 保守ホード
貞子ゾンビVS伽椰子ゾンビ
バケモンにはバケモンをぶつけんだよでおなじみのアレ
大惨事 保守ホード
ネコゾンビ
速いし飛ぶしションベンがくさい
アンモニア臭漂う家には近寄るな! 保守ホード
規制ゾンビ
連投規制を回避しようとして天からの火炎放射で焼かれるぞ!
今夜はバーベキューをしてバーボンハウスで一杯やろう! 保守ホード
キャトルミューティレーゾンビ
未知の金属が脳と首に仕込まれたゾンビ
腕を発射するぞ! 保守ホード
仏壇ゾンビ
基本的に何もしないがお供物は食う Q.薬も蜂蜜も無くて感染が治りません
A.簡単です!まず初めに民家等の窓を壊してください。壊れたガラスが手に入るのでそれを使います。
結果、感染が治る Q.捻挫がなかなか治りません
A.簡単です!まず初めに民家等の窓を壊してください。壊れたガラスが手に入るのでそれを使います。
結果、捻挫が治る 保守ホード
チワワゾンビ
ちっさいけど噛む力は通常種同様つよいぞ
当たり判定が小さすぎてハゲワシと同様嫌われてるぞ! 保守ホード
サバイバーゾンビ
ゾンビもサバイバーも殺すし拠点もオーガーとダイナマイトで破壊してくるぞ!
趣味はご褒美部屋の先取り 保守ホード
知能急激低下ゾンビ
普段脳を使わないので保守ホードだけで頭が痛くなるぞ!
目の前にあるものを認識する能力があったりなかったり! 19.4あんまりやってないけどBGM流れるようになったのってここから?
19.3ずっとやってて19.4はお休みしてて19.5新規で始めたら探索中めっちゃ怖い音楽流れ始めたんでビクビクよ
瀕死になったらもっと怖くなってくるしw 敵集団遭遇時のBGMがなかったときのことはもう思い出せない BGM自体は大分前じゃね?SEの種類が追加されたのは19.4で間違いない まじで?
今までずっと(19.3)ヘッドホンでやってたときはたまーに(朝とか夜とかくらい)BGMあるくらいだったんだけどな
じゃんじゃかすげー緊迫のBGM流れまくるんだが… A19.5 (b154)Experimentalの変更点
どーでもいい箇所の日本語訳追加
ハンドルと低賃金ボックスは健在の模様 >>26
周囲に3体以上の敵性モブがいるとBGMが流れる 周囲ってけっこう広いんかな
なんか道歩いてるときも地味に流れたりしている
あとトレーダーハウスから陽気な曲が え、まじでー
ずっと聞こえてなかったんだがなんか設定おかしかったんかな。 そういう設定がある。アプデでデフォルトでオンに変更されたのかもな 拠点が出来たぞ!
後はチェスト置いて終わりだ→崩壊 つか、建築途中で
倒壊したことねーけど
どんなむちゃな建築してるんだよ
荷重かいてあるだろ >>32
まじかー
多分設定オフになってたんやろね
400時間ほどBGMほとんどなしでやってたからすげー今音楽なって楽しいんだがw 低賃金ボックスってどう訳すよ
店名は固有名詞だからって素直にワーキングスティフボックスじゃ向こうの人と同じ解釈にはならんだろうし 各店舗のクレートだからまあ店の業種の名前のボックス名にしたらええんちゃうんかね
工具店ボックスとかそんな感じで Steamの「開発中」といいたまに素敵な翻訳ミスってあるよね
どうやってこうなるんだっていうw 低賃金ボックス割と好きな翻訳なんだがw
無難にワーキングスティフボックスでも通じると思う
営業中 ネイティブなら100%間違えない単語でも外国人にはわからないってことはよくあるからな
たぶん他の言語も謎の翻訳ミスがたくさんあるんだろう WheelはホイールでいいしOPENはオープンでいいdayはday、RED TEAは紅茶の事じゃない ハンドルはハンドルだからハンドルのままでいいと思う なんかエッチっぽい店の入り口に置いてある自販機前に地雷があるのですが、これは矢を撃って遠くから爆発させることはできますか?
それともゾンビとかに踏ませるかスキル上げて取り除くしか無いですか? 撃てば爆発する。当たらないからって近寄るとちょっと巻き込まれる ということは撃ち方が下手っぴですね。全然爆発しなかった
もう少し試してみます ダメージ量の問題か、何回か当てないと爆発しなくない? 特に最初の矢は苦労したような。 矢の対物ダメージは低いから品質やパークが揃ってないうちは何発か必要になる 拠点のテストしてたら稀にアロースリット床をすり抜けて下に入り込むゾンビがいるんだがどういう原理なんだろ
割合としてはだいたい900〜1000体に1体くらい(約0.1%)だから無視できるレベルではあるんだが気になる >>60
なんかたまーに隙間からスルッと落ちるよね
貞子がロボットくんに殴られてスポンと落ちたときは掘り壊されかけたw そのすり抜けが嫌で対策の為にスリットには必ずSMGタレットをセットで設置してるわ。 一本橋の迎撃拠点に一定距離で地雷置いてたんだけど、一個目に引っかかって吹っ飛んだゾンビが(多分死んでる)
スーパーボールみたいに跳ねながら2個目、3個目ってうまい具合に全部の地雷起爆しやがったわ
死んでても地雷に反応するのね 水上拠点建てたから水棲クリーチャー欲しくなる。ワニと水死体ゾンビ、サメとか >>65
そのせいで地雷が使いにくい
任意で起爆できるIEDやC4やクレイモアがほしい ジャイロコプターは滑走路を作って短距離離陸できるみたいですが、解説してるサイトとかありますか スキージャンプ台みたいなブロック追くなり、崖に向かって滑走すればすぐ飛べますぞい イメージを掴みにくいというか、百聞は一見にしかずで一度見てみたいんですよねぇ かなり急な傾斜でも離陸できるよな(すぐに機首下げないとだけど
ミスって7-80°のガケに突っ込んだらそのまま飛び始めたから(滑走路なんていらなかったんだ!)ってなったわ >>72
わざわざ撮っていただけたのですか?
想像以上に短距離で驚きました
めちゃくちゃ参考になりました
ありがとうございます!
>>73
ジャイロコプターの操作方法の基本がわかって嬉しいです
着陸についても知りたかったので、ありがとうございます そろそろトレーダーに「またサバイバーが豆腐作ってる」と言われそうなので
久々に地下拠点作り始めたが、オーガ無いと掘るのやっぱつれえな
さらに主張範囲不可エリアに初期設備置いてしまい回収できない。ぬるぽ
地上
https://i.imgur.com/Yba8aGW.jpg
地下
https://i.imgur.com/e6LvQkF.jpg
それでも、地下なら建築センスが無くても秘密基地感あって拡張が楽しい
初めてやるときは崩落に注意しようね(2敗) >>76
ソロプレイならスタート時の設定をいじってトレーダーの近くまで土地主張してもいいんじゃね
マルチプレイ用タブの中の「主張デッドゾーン」だっけな 私も初見プレイでほぼ同じ道路沿いに拠点建てて、
主張時にアチャーでしたw
色々wiki見てても試さなかったのは、しょうがないと思ってますw
スクショ見る限り、移設出来ないとしても資材充分ある状況だと思うし。
状況も同じだわw >>76
こういう地下拠点もいいなぁ。
自分だったら地底湖作るな。
a20でチャレンジしてみようかな。 地下なら高さ3幅7マス掘って左右に上からストレージ、適当なブロック置いて看板(2段上下に文字)、ストレージって感じでやるとストレスない
道の真ん中に1マス掘ってキャンドル+スノコ、天井は松明+スノコで光源も綺麗
拡張性高いからコレだけでいい
最近は登るの面倒で使わないけどな ゾンビの血肉で土壌が汚染されてて
SIRENみたいに川の水や作物食ったらヤバそうなイメージ
缶詰の方が安全じゃないのかと思えてならない 常温で置いといたペットボトルのお茶飲んだらひどい腹痛と下痢になって死ぬかと思った 防弾ガラスで天井作って地下にソーラー充電空間作ったらソーラーパネル設置不可だった
がーんだな、出鼻を挫かれた
てっきり太陽光で発電するものだと思い込んでいたが、ガラスを透過しないアポカリプス謎光線で発電していたようだ
だから、充電お立ち台の建設が必要だったんですね
ソーラー設置は近所の屋上がお手軽だけど警官処理ミスると吹き飛ぶので良い子も悪い子も真似しないように(1敗) 農業の光と違って、ソーラーパネルの上ってなにも置けないんだよな
柵とかフレームもNGふざけてるわね 過去スレにあったやつだけどこんな方法があるんだなって思った
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2482782.jpg 透過100%はいけるのか、格子とハシゴくらい?
いまは左2の直上だけあけてブロックでかこってるわ いま調べたけど、透明度が0ならブロック置いてよさげ
だからガラスとかは置けない
変わったところだと、通称ユニクロの商店棚とかロッカーをおける。あとはアロースリットなんかも ジャイロは何度か挑戦したけどどうしても操作に慣れなかったからUH-60のヘリコプターmod入れた
これだよ この動きこそが欲しかった ジャイロ操縦してる時の俺は「あぁぁぁぁ!!」しか言ってないわ
諦めて陸路にした >>92
同じmod入れてるわ便利だよな
たまにE誤爆して死ぬけど オートジャイロは飛行機だと思って操縦した方がいいと思う。
慣れるとすごい短距離離着陸もできる飛行機。 Vランクのトレーダークエスト、開始するとむちゃくちゃ重くなるんだけどこれどうにかならんかな
多分一気に建物内に100体近くものエネミーが配置されるからとかなんだろうけど MODヘリは水平移動が存外遅いのがちょっと気になるところ
逆に降下しながらの移動はめちゃ早いんだが その代わり急上昇せずに急停止できる
なんかヘリの挙動とちょっと違うよね ジャイロ乗る前にパルクール全部上げないと…
もしくはお守り代わりに激ヤバ落下でも持っとくか? ジャイロ操縦するのなんか楽しいんだよな
着陸へたくそだけど
たまにうまくいくと「おっ」ってなる >>97
機首を下げたまま移動すればいいってのに気付いてからすごく快適になったわ
たぶん機首の上下だけだと高度はほとんど変わらない >>101
それわかる、たまに無理目なせまーい場所にふわっと着陸できると嬉しい >>102
あれ、違うヘリかな?
高度を維持したまま進むのと、徐々に落ちながら進むのと、急激に落ちながら進むのとで
それぞれ20%ずつくらいの速度差があるよ
アンデッドレガシーってMODだと速度計ついてるんだけど、順番に50km/s 60km/s 70km/sくらいになる
ジャイロはそういうのないからわりと好き。バニラの乗り物は全部3割増しくらいの速度が欲しいけど >>76
いつも地下室作ろうとして挫折する私としては尊敬の念ですわー
あと忘れてた。ガッ 電流フェンスポストトラップにゾンビが触れたらconsole入力チャット出てくるんだけとおま環? それはゾンビさんが電線を通してお前さんに何かを伝えようとしてるんだよ
何で無視するんだよ聞いてやれよ! 某ホモ系で恐縮だが電撃トラップの挙動確認で死んだ動画思い出した
それはゾンビじゃなくてサバイバー自身が痺れてたけどコンソールにエラー出て動けず死亡って流れ
未だにそのバグあるんだね、バニラ? 赤文字でエラーログぽいのは流れてたかも
ゲーム再起動で治った チャット開いてくるゾンビとか斬新すぎるだろ…
こいつ直接脳内に・・・!ってレベルじゃねーぞ 武器保管箱はゲームステージが上がるまで開けないほうがいいと書いてありますが、どれくらいになったら開けても良いですか?
確かにラッパ銃しか出てこないので楽しみに取っておいてるのですが、買った方が早いですか?
ちなみにゲームステージは19です バニラならGS60あたりから使える銃が出てくるよ
お宝地図拾ってお金が余ってるなら先に買っちゃったほうが早いね >>114>>115
ぐわぁこれは開けていいのはまだまだ先ですねえ
もう近所のトレーダーはラッパ銃買い取ってくれなくなったからひたすら服とかガラクタ売ってピストル代だけでも工面します… でも開けるの後回しにすると再配置がその分遅れるからなあ
パーツや弾薬はGS低くても出るんだし、ガンガン開けた方が良いんじゃないのと思ってる PVEのマルチは人口こそ少ないが廃屋だらけしかも侵入禁止(土地主張切れ)とかなかなかカオス
だが主要町とは直線高速道路作ったりサバイバーだけの街があったりなどソロに飽きたらやってみるのもいいな
ただ辺境いくと大穴とかあって即死があ? マルチのいいところは自分以外の存在を感じられるところですね 初めて自分以外の生存者に出会えた時はワクワクしたな
まだスキルもない時代だったかな
あれをNPCでできるようになったらいいんだが >>113
そういうの気にするなら箱の中身5日で復活する設定にしてもいいのよ 箱開けるタイミングとかトレーダー禁止や再配置無しみたいな縛り入れてない限り気にする必要無いよな 弾とかMODとか出るしガンガン開けた方がいいような
まあ序盤はピッキングにしろこじ開けるにしろ時間の割に合わないけど 序盤は鍵掛かってるのはスルーってくらいかな
ゾンビもリスポンしてるだろうしクエ回した方が早い 強い武器を手に入れられる頃には物資も豊富になってなんとでもなる状態なので、苦しい序盤に開けたほうが良いような気がする 言わんとしてることは解るが、GS足りないと開けても石器と弾しか入ってない 序盤こそTier1〜3くらいの小中規模poiを狙うかな
意外とお宝部屋に石斧で壊せる低賃金クレートとかメシアクレートとか多いし
屋根から弓で射ってある程度ゾンビ減らした上で入ってお宝取ってを何回も回すと効率いい気がする 初日に、いかにジェニファーとかラファエルとか
その他の宝の地図が拾えるか
ついてれば3枚ぐらい拾えて
さらに運よくトレーダーで売ってれば
初日に乗り物と銃と弾を購入出来てしまう
そうすれば、楽勝ゲー 宝の地図はGSの影響受けずに銃とかバイクとか出るの?
発掘全然やってこなかったから知らなかった 宝の地図は、バイクとか出ないが
カネがいいのだ
多いと、地図一発で7000とか貰える
少なくても、3000ぐらいはあるから
早い段階ほど、ウマウマ 個人的には遅くとも3日目までにはトレーダーで低品質のピストルを
1丁購入するのが序盤のテンプレになってるな
石槍や棍棒しかない状態で探索中に犬2匹とか出てきたら目も当てられない
序盤の金庫は弾や改造パーツの入手が主目的 もしかしてスロットに弾込めたラッパ銃を並べる?
そういうやり方もあるのか! どうせ死んだところで大したペナルティがあるわけじゃないし
犬に襲われたところで「今のは不運だったなガハハ!」で犬にかまれたと思って忘れりゃいいんじゃない? 余程運悪くない限り3日で犬ラッシュとかないしな
アクシデントも楽しみやで バニラでも予定されてるパイプ銃をMODで入れてプレイしてるんだけどトレーダーの穴掘りクエで食料箱からパイプ銃が出てくることがあるのでかなり助かってる
パイプショットガンやパイプライフルはラッパ銃より使い勝手が良いので初日から二週目くらいまでは使ってる
早くバニラにも来ないかな 自分もラッパ銃時代は拾ったのと作ったのを最大6本並べてる
鈍器を使うのは初日か、弾薬やパイプが入手できない時だけだな。 ベルトに入れたのをキャラクター描画に反映させたら凄まじいことになるな 正直サバイバルにしては拠点も武器の貯蔵も十分すぎるよな まあ舞台が銃社会アメリカだからな
あいつらやたらストックとか持つから缶詰とか飲み物とか家捜ししたら出てくるの分かる 今はエロ本なんて置いてないんじゃない?w
実際に自分の家を漁ろうと思ったけど使えそうなの服とか米くらいしか無いわ いざという時のために俺達もトイレの貯水タンクにピストル隠しとくか >>143
昔、テレビで見たけど
アメリカとか、軍隊じゃないと太刀打ちできない
装備揃えてる奴いるもんな
夫婦2人なのに
食料や医薬品も20年分以上貯蔵してよ
自家発電付きの高いコンクリート塀で囲まれた
7daysの拠点のような家してた >>148
トレマーズに出てきた夫婦みたいな人でしょ
プレッパーっていって、まじでアポカリプスに備えてひたすら武装して備蓄する人が一定数いるんだよ
政府やメディアを信じないで地域社会から孤立する結構ヤバメな人たち ゾンビ災害を警戒してる人はほとんどいないだろうけどねw
核戦争なり何らかの自然災害なりで国が機能せず、個人個人で生きていくしかない事態がありうると考えて備える人はそれなりいるらしい。
ド独立独歩をよしとするアメリカの気風もあるんだろうね。 スイスだかスウェーデンだと個人宅が榴弾砲やらトーチカやら備えてるんだっけ シェルターとかマジで作ってる国やからな
日本は地震大国だから無理やな 防空壕で我慢 ソ連みたく地下鉄をシェルターに出来るように作ればよかった
地下穴だらけ今からじゃもう無理だろうけど トンネルとか大規模地下シェルターは侵攻部隊の目標にもなるから
裏山に防空壕や床下に穴掘るしかない 最近このゲーム買ったんだけど適当に鯖入って良いの?
VC必須? 最近このゲーム買ったんだけど適当に鯖入って良いの?
VC必須? >>149
ちょっと前に流行った時はIT関連企業勤務とかで都会人が中心だったぞ
独りでは略奪者に対抗できないってんで仲良しになれそうな人探して休日はジム通いだって 初期設定でワールド公開になってるの気づかずオフラインソロしてる(つもり)のもいるから(俺のことだったんだけど)
wikiの公開鯖で良さげなの見繕ってinしろ
VCはいらない 19.5 b55が来てた
Twitch Integrationで呼んだ敵に殺されると専用メッセージが出るようになった ぐらいだ スパイダーがうるさいんだけとゾンビの声だけってさげれないんかね XMLいじって蛇とかイノシシとかの声に置き換えてしまう 電気系が壊れたときのノイズも地味にうるさい
壊れて無くなったから直しようもないし >>161
>>163
這いずり「イェェエエエエエイ!!!」
スパイダー「ギイエエエエェェェェイアアアアアア!!!!」
ホント勘弁 自分がマルチプレイで遊んでたサーバーに簡単に入る方法ないの?
コンティニューみたいな選択肢ないよね? 鉄系の矢とボルトって炉で鉄に溶かせるんだな
無駄に溜め込んでたから助かったわ レンガブロックって透過1なんだ
なんか不思議な感じするな 昔は鋼ツールとかも溶かしてスチール分の鉄回収できたのにな
いまはパーツを経由してクラフト・スクラップ化するやつはだいたい無理だな >>166
貞子「はーいっ!」「はーいっ!」
「ぎゃーーーーーつ!」 ゾンビの声がいる方向とは別の方向から聞こえてくる気がするんだ… スレハンとかで吹っ飛ばすと絶命声は吹っ飛ぶ前の位置から聞こえる ゾンビの鳴き声はもう許せるけど夜聞こえてくるホラー風SEとか便所流しSEだけはいつまで経っても許せん
あのウザい音ほんとなんとかならんのか アニマルトラッカーの Lv2 と Lv3 って地雷スキルなのでしょうか?
Lv1 のウサギや鶏はマーカーされるのですが Lv2 または Lv3 の対象動物はマーカーされません
周囲に動物がいないのではなく目の前にいてもマーカーされないようです。
バージョンは Alpha 19.5(b55) で、左記のバージョンで新規にゲームを開始しました そういやパーク制になって以来1度もアニマルトラッカー取ったことねーや だいぶ前にバグが有るって聞いたことあった気がするな
正直なところうさぎと鶏以降はあんまり食事に困らないってのもあるしとる人が少ないっていう… オーブン明ける音が会社のトラックドア開ける音と全く同じなんだが アニトラは最初に1だけ取れば序盤の食糧事情は良くなるかな
草に隠れてもアイコンを目印にして狙えるけど粗末な弓だとなかなか当たらなくてストレスでハゲる 難易度何でやってるのか知らんけどバニラなら最初から優れた物々交換に振るのが一番早く物資揃うと思うわ
運が良ければ3日目にミニバイクとか手に入ったりするし >>160
Twitchインテグレーションって要らない子
日本人で使って配信してるの一人しか見たことない(視聴者は3人だけ)
サバゲーなのに視聴者がコマンド入力して死んだら賞金獲得とか誰得?
ピンチのときに特定のコマンド入力したらあっさり死ぬし
有料会員視聴者がいつも一人勝ちしてて見いて面白いのか?って視聴者数でわかる
有名外人さんの配信はTwitchインテグレーション使ってないけど、週末は3万人くらい視聴者がいる 今ホードが終わって施設の見回りしてたらスイッチが壊されてて、この場所じゃ駄目かーってなってたんだけどブレードトラップが回ってる。
バッテリーパックを止めても回ってる(;゚д゚)
バグだと思うけど再現性見つけられたらおいしいな >>185
クエスト縛りしてるんじゃね?
最初からクエ回してれば食料に困ることないし 見た目回ってるだけで処理的には止まってる・効果無し状態だったりしない? 何も縛ってないんだけど只今5日目感染度48%で苦しんでいる
あれ、感染死って都市伝説だったんじゃあ… >>180
マーカーされないんじゃなくて、遠すぎるだけとかいうオチない? 19.4のバニラの環境って海底で地面ほって拠点作れたんだっけ?
17.xの頃は作れたの覚えてるけど >>193
切り株そんなに見つけられない…(´・ω・`) そこまで進行してると薬局探すしかねぇな。その上で抗生物質3個出ないと治らん。真面目にガラス片飲むのも検討して良い段階 初期感染段階で切り株探して回る、という選択肢をとるという判断基準が増えたね
次は同じ過ちにはならないでしょう バニラって感染進むと下位の薬って効かなくなるんだっけ?
そんなことはなかったと思うけどな
普通にはちみつ10個飲めばいいのでは? 最強()の迎撃拠点が完成したからテストしてたんだが
GS520の狂気64体湧きを3時半(120分設定)に武器なしノーダメ(修理とリロードのみ)で殲滅できた
流石にあちこち壊されて(ほぼ全て警官の自爆)結構ギリギリだったけど、拠点の性能を限界近くまで引き出せて楽しかったわ ひたすら切り株探して見つけた端からハチミツ飲みまくればいけんじゃね
あとは家捜しして薬品棚みつけるか >>196
オプションのディスプレイから「草の距離」を最低にしろ
少し先の地面のオブジェクトが確認しやすくなる ステゴロ縛りキツすぎワロタァッ!!!
クソ鳥、死んでくれ >>194
いえ >>180 でも書きましたが目の前に居てもダメ見たいです
近すぎるのがダメなのかと思って、離れたところにいる動物を見つけて徐々に近づいてみたのですが結局ダメでした アニマルトラッカー、食料の無い序盤くらいしか役に立たないけど序盤じゃウサギや鶏倒すのは一苦労なんだよね・・・ 下草に影響を受けづらい槍を使うと狩りやすい
鶏はともかくうさぎは早すぎるので諦めが肝心
なおこんなこと気にするより家漁ったほうが食料を得るのは早いのよね 追いかけてもすぐスタミナ切れるし棍棒振っても中々倒せないしで厳しいよな 肉目当てなら雪山で丸太重ねてラッパでクーガー狩るほうがましかも 下草処理をしててスタミナ回復待ちに一息入れたところで
足元でウサギが背中向けて周囲警戒してることがまれによくある 久々にプレイしてて疑問が出たので2点教えて下さい。
1、序盤の農業で育てた方がいい作物ってなんですか?
2、次が2回目のフェラルなんですが、迎撃拠点の主流ってどういう形でしょうか? 1 とうもろこし
2 目的によるんじゃない?(たくさん倒したい、消費を少なく乗り切りたいなど) ランダムマップがはずれっぽくてついに感染が60%うろうろw
10%増えて見つけた切り株からやっとこはちみつGETみたいな感じ
医療系の箱がおいてあるとこがほとんどみつかんないやつ かんたんに狩りたいなら一本道の突き当りで迎撃するタイプ+各種銃器類orタレット類
真正面は1マスあけた感じにしといて横に扉つけといてそっち叩かせとく
時々直す ルートはあるけど
自分まで、絶対にたどり着けない
ループ型にすれば
ゲームステージが
いくら進んでも使える >>204
ナックルはむしろ振りが速いぶん鳥は得意だと思う
引き付けてワンパンでしまいよ
ん?もしかしてガチの無手?無理では フェラルは攻められる方向を1方向だけに誘導すると非常に対処しやすい
■飛び越えられない高さの壁 プ プレイヤー
■■■■■■
ゾンビ→ 扉 箱プ穴■
■■■■■■
はしご登ったとこにスレッジマシンとか置いとくとコントのように下にはじき落としてくれる
迎撃地点の自分の前に弾丸通すフレームボックス置いとくと透過壁として効果的
弾丸尽きたら予め掘ってた地底に逃げる >>189
試しに近付いたらしっかりダメージ食らった
クライアント再起動でどうなってるかはまだわからん 序盤のウサギニワトリは走って追いかけながら骨ナイフのパワーアタック数発で仕留めてる
出会い頭ならしばらく気付かないからボーナスタイム
たまにゾンビに見つかってこっちが逃げてるけど
感染は93%からトレクエ報酬の薬とハチミツで回復したこともあるから40%台ならまだまだ余裕だよ 久しぶりに来たけどオーガの音とスパイダーの声修正された? >>158
俺も昔アップデートでサバがオープンになってて、知らん人から英語で話し掛けられて焦ってサーバー閉じちまった。
>>151
昨日のニュースで運転中に割り込まれて中指立てたら後ろから撃たれて後部座席の子供が死んだって見た。日本で生まれて良かった。 感染で死んだことはないけどスタミナ上限デバフでジリ貧になって、はちみつや抗生物質見つける前に死んだなぁ 感染症、骨折、捻挫が一発で治るガラス片とかいう万能薬。
死亡ペナルティが軽すぎる! ブラッドムーンが優しくなるとかいうオマケまで付いてるし
あれ絶対逆の方が良かったと思う
死ぬ度にブラッドムーンの難易度上がってく方向性じゃないと死に得すぎる 死亡利用のデバフ治療はほぼグリッチよな
デバフの存在以外が無くなってしまう >>227
ノーデスとかは自己満足だから今のままでいいんじゃね
死亡はカウントされるからそれがデメリット なれてないとわりと死ぬゲームだし、初心者のことを考えるといいと思う
死亡したら復帰用に経験値をボーナスつきでくれるから強い敵相手に自殺を繰り返すのが最高効率とかってわけでもないし 死んだらキャラそのままでワールドリセットのハクスラモードの追加で解決(キャラデータ移行で縛りプレイすれば今でも出来るから微妙か?) パーマネントデス縛りは生きるために色々と考えるから結構楽しい >>222
スパイダーは修正されたよ
>>232
デバフはともかく水分と食料の回復はなしでいいと思うわ
なんなら死に復活は水分と食料0にしてもいいくらい、水と食料の存在が薄い
ガラス食って回復するってのがどうにも糞要素 慣れた頃には蜂蜜も抗生物質も揃ってるだろうからやっぱ慣れるまでだね
人によっちゃ初日で感染からの蜂蜜見つからないはリセット案件かもしれん 初日感染の6日目昼までなおせず60%超え、自転車つくろうとしてもパーク取る前にINT2個下がっちゃったっていうw
徒歩で3個先の街まで行っても医薬品追いてそうな建物なし…
まあマップも悪いしリセ案件かねえw >>235
慣れてる人間は勝手に縛ればいいがプレイの敷居を無駄に高めるような仕様の変更なんてしてもしょうがない
今さら新規プレイヤーがどれだけ入ってくるのかは知らんが 死んでるうちは下手なんだから素直に死んで救済受けとけばいいでしょ
死んだら治るのだって右も左も分からない初心者が死にループして嫌気差さないためのものだし 切り株ハチミツでもいいし適当なドラッグストア漁ってもいいし
感染10%越えることまず無いんだが ハチミツ見つからずに夜になるまでフィールドを彷徨う
襲ってきたゾンビおじさんがハーブ抗生物質くれた(落とした)恩は忘れない(パァン >>237
エアドロップでワンチャンあるのでメガクラッシュを用意して待とう
結構盛り上がってる状況だし、辞めるのはもったいない サバイバルゲーは死ぬから面白いんだと思うけどな
それこそ死んだら死因に応じてTIPでも流したほうがマシ
そもそも新規プレイヤーと初心者を気にしてるのが分からん
プレイ人数で収益が変わるオンラインゲームではないと思うんだが
それこそスチームの返品期限を超える程度まで接待すればあとはどうなろうがどうでもいいとも考えられる 救済だから慣れてる奴は縛ればいいってのは乱暴
水はひび割れを見つけるっていう名ゼリフを知らないのかよ ゲームは初心者に対して一番気を遣ってなんぼじゃん
現行の方針で1千万本売ってるゲームに初心者切り捨てろとか言ったとこで詮無きことじゃないの いや待て。初心者が「死んだら救済される」って知ってて買ってるってことか?
どう考えてもその論理はおかしい >>240
切り株もあまり見つけられず(10%進行で一個はちみつ見つかる程度)ドラッグストアは3個先の街にもなかったんだってw シューティングや格闘ゲームが廃れた原因を思い出させる
7dtdは付いてこれるやつだけやれってゲームじゃないからなぁ… まあ一回死ぬまではやろうかなって思ってるんでがんばる
とりあえず初日の拠点は放棄してBMH拠点作るついでに大きい街に居を構えちゃうかな。どうせ炉しかないし。 そもそも初心者の時、感染症に苦しむほど生き延びたことが無いわw
どこまでやれるかがんばってみるのもいい思い出になると思うよ 初心者のときは家に飛び込んでゾンビに囲まれてそのままタコられたり
サボテンいじってハゲワシにやられたりしてたな
なので怖くなって初日真っ昼間から高いとこに登って夜がすぎるまで待ってたわ なつかしいね >>246
なに言ってるのかよくわからないけど
君はRHでもやったらいいじゃん
バニラのシステムで楽しんでるところにあれこれ注文付けてどうしようってのよ
何にせよ間口は広くしてたくさん利用してもらうことが重要だよ >>246
死んだら一発退場のPvPを自分で組んだら解決だと思うが
自分の考えを他人に押し付ける前に自分でやろうぜ 今晩ブラッドムーンホードらしいけどお前ら準b…
もう始まってる! なんかすげー反対されてて意外なんだけど、
その割に上の感染が溜まってるって人に対してガラス食えのアドバイスが飛ばない矛盾
>>254
なんでPVP? 本人が自殺縛ってるって言ってて
その状況でどうすんのかっていうアドバイスしてるとこだからそりゃ当然
そこで「死んだほうがお得なのはありえんでしょ」ってゴネられても自分で縛れよって言われるのは仕方ない ああ、この人は縛ってるからってことか。じゃあ縛ってない人には自殺勧めるの? >>257
1デスが重い本当のサバイバルがしたいんだろ
PvPなら生死の極限を味わえる >>260
そのあたりちゃんと過去見てりゃわかるやろ、当然勧められてる
批判に対して脊髄反射してないで過去レスくらい見てこい それは自分で消せばとしか思わない
いまでも出来るのにやらないの?
なんで? 死んでもデバフが消えないMODもあるし所持品全部ロストするMODもあるよ このゲームのmodてフォルダに入れるだけでメジャーバージョン合ってればokなのがほとんどだからなあ
mod入れたがらないのは何でなんだろうね >>262
初心者保護は大事だけど安易なデスベホマはクソゲー化すると分かってるかどうかを聞きたかったんだけど
なんか思ってた回答と違って戸惑ってる。俺が悪かった
初心者保護の方向がおかしいと俺は思うんだけどなぁ
>>261
デスが重いとかじゃなく単純にデスが回復手段になってるのがおかしいという話
デスが重すぎたらチキン戦法が流行るからPVPは面白くなくなるよ >>268
ならデスベホマを縛るかmod入れて禁止すればいいって言われてるジャン
ドラクエでも資金半分で復活できるのは甘すぎるって言ってそうだな 外部exeは太古のネタだったかな
nitroの話題だったっけ マルチでもない限りdm cmでなんでも出来るから自分で縛れで終わるんだよね そうだね。それにマルチでも無い限りいくら縛りやチート、MODてんこ盛りプレイしようが自由だし他人がとやかく言う筋合いもない ああ、なんか腑に落ちた。プレイスタイルを否定してると思われてるのか
単に仕様が変じゃねぇかという雑談がしたいだけなんだけど >>275
大半が現仕様は問題ないと判断してる
それで解決だな これがスレ内ブラッドムーンホードってやつか…
SEKIROとかテレビ消して心眼モードとかいって縛りチャンバラする外人とかおるしな 死なないように苦労するところもサバイバルゲームの面白いところだし、そこをスポイルさせる安易にデスキュアすすめるアドバイスにいらつくのもよくわかる
ただRHのホード中に死んだら分かると思うけど、デスキュアがなければ初心者がプレイを継続する率は間違いなく下がるよ
バニラのシステムはこのままでいいと思うな >>275
変じゃないから好きにしたらって言われてるのよ
どちらか言えばあなたがマウント取りたがってるように見えるかな 今回はノーデスでやるか→いきなりトレーダーに自転車とハンドガンあるやんラッキー→初日夜に黒犬こんばんは
なぜなのか ノーデスは2日目ゾンビーヌに2回連続でやられたことがある
調べたらGS5でゾンビ犬ホードが有るらしいね 2〜3日目にちょうど発生しやすい値だからあのゾンビ犬ホードは開始直後毎回怖い 夜明けとともにウーワンワン来ることが多いから石造りの家を作っとくと少し安心
最近はトレーダー24時間営業MODとプレハブデータ直接いじって保護エリアなしでやってるけどトレーダーの薄い壁を破られそうになりながら防衛するのが楽しい
できればMODじゃなくバニラのオプションで切替できるようにしてくれたら嬉しいんだけどな(ローカルファイル確認のたびに保護エリア除去が面倒くさい) >>212です。
トウモロコシ育てて焼いて食料にしていくのってコスパ悪そうだけど良いのかな?
迎撃拠点は、分かりやすい説明してあるサイトとかないかな?
ちょっとずつ強化していって最後まで使えるようなのが良いんですが。 農作物って1つの苗で収穫何回までできるか決まってる?
自分で植えて育てたやつね トウモロコシはそのまま食うのはあんまりだが、コーンミールにしてパンにすると料理の材料になる
レシピがなけりゃどうにもならんから育てる植物は手持ちのレシピと相談するべき >>286
無限。収穫一回に付き取れる量は自給自足スキルに依存する。スキル1にしとけば2個取れるからそれで十分だけど >>286
無限に取れるはず
だけどたまになくなってることがある
原因は分からん、おまかんかもしれん >>289
大規模襲撃のクソ鳥砲撃に巻き込まれてるとかかね >>286
決まってない。
農作物から料理するなら1番効率いいのはなんだろう。スーパーコーンくんは微妙になったんだっけ? 死亡時のペナルティは、MODのdarkness fallsが好き、HPとスタミナの最大値が減っていく奴。料理とビタミン剤で回復できるけど少し手間がかかる。 >>290
高床式だから多分そうだね
初心者時代にゾンビに畑殴られてからは何でも高床式になった スーパーコーンは食糧としてはゴミになった。接着剤の材料を無限に作れるという点では有効
作物はレシピの有無次第だがジャガイモが安定じゃねぇか。要求される料理多いしな
個人的には材料の少ないフィッシュタコスとチリドッグの方が好きだからトウモロコシ育てるけど。何にせよレシピが無いなら作れんが 野菜シチュー作るためにトウモロコシ、ジャガイモ、キノコを育てるのが良い気がする
これが作れたらまず食料に困らない 縦長タイプの豆腐作って高層階に屋内農場作ってるな(屋上はヘリポート)
日光直撃してなくても育つこの世界の農作物は優秀だよ 農業が軌道にのる頃には食料不足が既に解消しているんだよな
序盤から農業にステ振りして農家特化プレイすれば序盤でも有効なんだろうか? >>298
収穫物からタネ作って畑増やして持続的な食料供給源として成立する頃には食料問題が解決してることが多いね
GSだと思うけど、店無しでも10日目辺りで食料問題は落ち着いてくる事が多い 序盤なら農業にステ振るよりアイアンガット上げたほうが楽になるんじゃないか
腐肉も種も手に入れるの大変だし序盤から農家プレイは逆に難易度上がりそう 農業とシェフが輝くのはマルチを3〜4人以上でやってる時ぐらいかねぇ
作物はレシピや手持ちの種と相談だけど、>>295の言うのがいいとは思う
狩りor死骸で油の確保出来るなら、他の野菜がいらないかぼちゃ、ベリーから作るお菓子系もあり どこに拠点構えるかもはっきりしてないような時期に農業とかやりたくないんだよね
収穫量そのものが増えるからレベル1をさっさと取るのはいいと思うけど
でもレッドティーなんかは生えてる分だけで十分賄えるしな ワイ死ぬのはつまらんので死なない縛りをしてみる
豆腐石ハウスを作り7日目ホードは難なく生き残るも犬ころにやられ死亡
上手い人があちこちに1マス穴掘ってトゲトゲ置く理由が分かった 搾って飲んでよし焼いて食ってよし
万能食材ユッカを宜しくお願いします まあ飢えはキノコだけ齧ってれば凌げるよね
ジャガイモステーキがめっちゃ美味しそうだから作るけど 久しぶりにニューゲームして木の棍棒でえっちらおっちらやってるけど
ゾンビの攻撃回避できてるわ
俺・成長してる ゾンビ来ないなーと思ったら曇ってて月が見えないのね
今回はサバイバーの勝利や BMHのBGMを炭坑節か暴れん坊将軍のテーマにすると捗る 今遊んでるランダムマップなんだけど
隅から隅まで探索してマップを完成させたわけではないけど
砂漠エリアが無いっぽいんです
そんな事ってよくある事なんですかね?
オイルシェール掘ってガソリンを大量生産したいですわ 序盤はベーコンエッグ、中盤は缶詰、農業が軌道に乗ったら野菜シチューだな
野菜シチューは水分もいける万能だしインベ圧縮出来る そこは気にしちゃいけないんだろうけど
動物産の油とゾンビさんの油は分けて保管してる
けど時々混ざるんだなこれが… カボチャのケーキは結構重宝するな
5%割引で車両やソーラー等の入手につながる >>315
そういうプレイするなら名前だけ変えて別アイテムにしちゃえば?
死体油脂は松明とかにしか使えなくすりゃいい
ブロックとアイテムとレシピとエンティティクラス辺りのXMLちょいと弄ればすぐ出来るしMOD化しとけばずっと使える なるほど そういうやり方もありか…
参考にしてみる ホボシチューは材料がアレなので食べたくありません
シャム缶おいしいです ナベツガネの生存者『サバイバー』:
注意しておけ、空腹になるとスタミナの最大値が下がり、餓死寸前になると当然体力は減って行くからな。
食料は台所を漁ったり自販機で買ったり栽培したり動物の肉を料理することもできる。
とりあえずこの肉シチューを食べるといい。
「ウマイ!これはあながた好きなゾンビの油脂だ!」 >>320
ナベヅガネにはたらばがにがない!うみみゃあ! あなたの傷は瞬く間にふさがる
あなたは人肉を食べることに抵抗がない
あなたの顔はただれた。 やっぱり食べ物はシチュー系が安定(ポテトコーン水と何かの奴)
シチューは回復量もだけど基本的に素材を生のままぶちこめば勝手に出来るのがとにかく楽だ
途中でコーンからパンをクラフトしなきゃいけないとかあると面倒 >>309
棍棒でえっち?!
良く見たらえっちらほっちらね >>293
拠点でブラッドムーンの襲撃うけないほうがいいぞい
専用の拠点構えておいたほうがいいとおもう 警官出始める頃くらいなら共用で余裕だぞ
デモ来るまでに拡張して隣に迎撃専用拠点は作るけど twitchなんとかのアプデとかいらんから最適化処理に人員割いて欲しいな... シャムチャウダーが一番安定してるよね
なんぼでも持ってこれる汎用食材シャム缶 >>329
屋上壊されるなら別にしておいたほうがええやろって感じやね
一応ブレード置くにしてもゲロってこられて困るし 最適化はとりあえず遠景バグが落ち着いたようなので満足してる
19.4→19.5でメモリ使用量も格段に減ってるよ(32GB目一杯使ってた場所で15GBまで減った)
ポテトCPUだからしょっちゅうカクつくけど 全然メモリ使ってくれないんだけどメモリ割り当ての設定ってどこにある? Twitch みたいなネット乞食専用機能はいらないから
敵の種類をもっと増やしてほしい >>338
少ないように感じて結構多いんだよ
フェラルや汚染とかの派生は勘定しないで、たぶん30くらいある 19.4b7でもまだ16GBまでしか使ってるの見たことないわ 5年前の記事で「コンソール版出るのにいつまでα版なんだよ」ってキレてるの見つけて笑ってるわ ゾンビごとの性能種別があんまりない気がするというならまあしゃーない
歩行速度は地味にけっこう差があるので油断すると危ないけど 高難易度で序盤からもでてくるヘルメットのウザさとか マインクラフト派生作品として7daysを超えるものはまだ出会ってないな 実質的には
デモリシャー、警官、スパイダー、スクリーマー、それ以外のゾンビ
この5種類しかいないようなもんだからなあ。動物は別勘定として
ワイトとか軍人とかバイカーは強いといえば強いけど対処はあまり変わらないし ええ、メット被ってるのと兵隊ゾンビは一応別物っしょ
軍人はAP弾かパークとらんとSGレジストするようになったし 一本橋で火炎瓶マンやってるとゲロ鳥とそれ以外ってレベルだわ、ゲロ鳥は本気でウザい
ただし直撃以外からは経験値貰えないから全然稼げない 細かいパラメータが違ったところで
ホードとかで大量に突っ込んできた時は結局まとめて撃ち殺すからなぁ
俺も特殊能力持ち以外はその他大勢って印象だわ
建築と防衛ってのがある以上、巨大クリーチャーみたいなサイズ違いもやりづらいだろうし あんまりキャラ差分が多くても対処がめんどくさいだけ、ってなりがちなんで難しいとこよな
爆発かデバフダメージしか効かないゾンビ、とかが探索中にでてきても困るし 個人的には特殊で手応えのあるゾンビよりも、普通で現実的なゾンビをもっと増やしてほしい 動物ゾンビや野生動物も加えたらもっと多い・・・ってほどでもないか モブゾンビが一個しかないと流石に寂しいし複数キャラいるのはそこそこサービスいいと思うわ
シャム工場だとなぜかメットとおっさんゾンビしかでてこない区間とかあるけど
あれが低賃金ってやつなのかい フェラルや汚染の登場で日中でも走るという個性を潰されたアメフトさんとワイトさん デモリ、警官、スパイダー、貞子、鳥、クマ、クマ以外の四足歩行、それ以外
自分区別ついてるのこのくらいだな、緑のを区別するかどうか微妙だ
動物類は取れる肉が腐ってるか腐ってないかの違いがあるけど
戦闘面においては同じ扱いだな ゾンビに銃器を持たせる?
対建築ロケラン持ちのゾンビとかホードに来るの ストリッパー以外は正直どれも一緒だな、接近してから倒すか視界に入ったら倒すかの違い 動物とか特殊ゾンビより見た目とモーション違いの普通のゾンビを増やして
あともっと数で来いよ噛みついたり抱きついたりしてこいよ 一切移動しないけど検知しにくくて攻撃速度早いのとか。
水場や草むらに踏み込むと食い付かれる。 バイオハザードも結局ゾンビで違いが無くて後半は怪物だけになるし
違いだけ求めたら怪物ゲームになるだけだと思う 移動しないけど一旦範囲内に入って目を離すと背後から攻撃されるゾンビ 当たり判定が大きく異なるスパイダーとか正直かなりストレスたまるし
ここは差別化してもあんまりおもしろくならないんだろうな
もうちょっとなんかあってもいいとは思うけど ゾンビがゾンビ食ってパワーアップ!とか初代バイオみたいに完全焼却処分しないと復活しちゃうとかかなあ ゾンビゴアブロックは不評でなくなったんじゃなかった?
ゲーム重くなるだろうし HEAT値上昇とかルート可能だとかそういうのがあったせいなのかね。
ただの地面に落ちてるスクラップの類扱いならワンチャンだけど今度は処理がめんどいなw 今まで通りのワンパターンな拠点では対処できない奴が出てほしいという気持ちと
そんなの面倒くせえからやめてくれっていう気持ちが両立している
デモリッシャーぐらいが割とギリギリ 新しいのが出てきたらそれに対応した拠点ができるだけでしょ いやその対応するのが面白いって話でしょ
自分で考える分にはね 炉とかの施設を地下に作ってる人多いけど
絶叫ゾンビ対策のため?
ストレージ郡が襲われないような位置に設置したほうがいいのかな 迎撃拠点を別に作ってるならそのままでいいんじゃね
最初は深夜の訪問がうっとおしかったけど暇つぶしにいいから地上に拠点置いてる 今の所掘アリだけど普通に1Fに炉おいても問題なかったなあ >>375
貞子とお散歩対策なのは間違いないけど
序盤から中盤は棘、電気関係が使えるようになったらタレットを置いとけばだいたい問題ないから
結局利便性から地上に拠点を置いとく人の方が多いと思う 外見ではなくて、挙動で分けるべきじゃないかな
他のゾンビを投げてくるとか、他のゾンビの死体食ってパワーアップするとか、組体操するとか、死ぬと固まってブロック化するとか 電気類がちゃんとしてたら誘導して撃ち殺せばいいしね、初期に壊されるとかなり痛手だから念には念を入れて地下ってひとはいるかも 案外平気みたいだけど
まだ拠点柔いから出かけてる間にストレージとか破壊されるのが怖い どこかででられる堀を周辺に掘ってウッドスパイク先生敷き詰めときゃ多分拠点安全 バニラなら地上でまったく問題ない
地下拠点はMODやったりPVPやったりしないと関係ないと思う
ただ採掘だけは地下で掘ることにしてる。貞子気にするのがめんどくさいから PvP鯖で入り口ほんとわからんように設置したはずの地下拠点見つけられたときはショックでかかった
植物から何から何まで根こそぎ…
近くにホード用拠点あったから適当に掘られたんかな… >>385
ちゃんと隠してた場合
そういうのは、大抵どこかで見られてから
追跡されてる 追跡されてない場合は大体グリッチで透視されてる
地下のあるプレハブ攻略中に見えたりするからどうにもならん 高床式、高床式は全てを解決する
柱を壊せば更地にも戻せる 地下に炉を設置するのは地表から30mだか離れてると貞子湧かないんじゃなかったっけ 透視は少しはやりにくくなったけどバニラでも誰でもできるわけで隠れること自体を諦めないといかんのか >>387
なるほどなー
目印を極力なくして(植えてある木を目印にしてた)草むらの中に穴→ちょい下にハッチみたいな感じに最大限見つからんように置いてた
まあでも目ざといやつなら見つけるかw 地下拠点を作る場合一辺30m以上で作っちゃうと貞子湧きポイントになりうるので要注意なのだ
自分から半径30m離れたところにpop抽選されるので(そこが岩の中なら再抽選しないのでよっぽどじゃないと出てこないけどね) α13時代あたりに地下拠点対策として地中に湧いて掘り進むミスタードリラーゾンビがいたような気がした そういえば豚がいなくなってイノシシになったんですね
超レアでもいいから豚復活してくれないかな?
農場で野菜作れるなら養鶏場とか豚飼って肉類も安定供給したいですね 自炊できないから拠点作るときに鳥の巣近くにあるところにして地道に収穫してるなぁ
鳥の巣と同程度の生産力でいいから巣箱つくって設置したくなる 鳥の巣の横にフレーム設置
鳥の巣の下を掘ってフレーム設置
横のフレーム撤去して鳥の巣保護活動だ >>399
イノシシ殺すクエストが「トンでもない」とかになってるんだよな >>397
地震・噴火・竜巻・洪水・火災あったらおもしろs…被害受けるの農作物ばっかりだな 質問なんですが、ランダムマップで固定マップの建物が凡て出てくるワールドがあると聞いたのですが、ワールド名がわかりません
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか?
ランダムマップを作るとティア5の建物がSM工場とシャム工場ばかりで病院すら出ません
ティア4も浄水場ばかりで偏ったマップばかり作成されます
ご教授のほどどうかよろしくお願いいたします >>404
殲滅クエでイノシシ農場出てくるとすんごい心が痛む トンでもない=豚でもない、だからイノシシなのかとばかり >>406
pregen01とかいうさいしょからあるマップ >>406
ティア5とティア4は全部あるのが公式が作ってるPERGEN01ってマップなんだが、
これはA19.0の最初のビルドで作られてて、途中追加のプレハブがない
例えばhouse_modern_14から17が存在してない
あとutility_celltower_01か02が19.Xのアップデート中に新しくなっててもしかしたらそこでちょいバグが出てるかもしれない
これはサイズが変更されてるだけだからそこまでじゃないが >>407
あそこは食材と素材集めのボーナスステージだと割り切らないと辛い
グレースって毒々しい色なのにゾンビじゃ無いんだよね、
あそこしか出番無いけど 創造メニューにあるルートボックスって自分で設置した場合、中身popするんだっけ?クレートボックス壊して別の箱になるやつは中身あるの確認したけど
中身popするなら「卵・草・木材」から鳥の巣レシピが作れるな
餌的なもの入れとくと近くに動物がpopするmodとかないのかね 漁れる死体欲しい
残弾1のハンドガンとかパイプボム1個とか持っててほしい ダイナマイトとか酸入りボトルとか穀物アルコールとかな 死体からはクエスト依頼書が
→彼が失敗した任務を遂行してくれ そういやガラス片ってあれ飲み込んでるんだよな。どんだけ肝が据わってるんだか どうして こんなことを させるんだ!
わたしは わたしのいしにはんして じさつこういをはかった 大穴を全部埋める時どの素材使ったら効率がいいかな? オイル工場ってクエないの?
2000時間弱プレイしてるが、クエで行った記憶ないし、
どの方角からも入り口らしきものがない オイル工場は旧式POIだからクエストの対象にならない >>422
フラグストーンで柱と土台作ってその上に表土被せてるわ
面倒だからうっかりよく通る場所崩落させた時くらいしかやらんかど >>422
木製フレームでも32マス(穴の縁側のSI分)までは覆えるから穴の大きさによるとしか 自動的に地形に合わせたブロックにしてくれるし表土だな
表面だけ覆う時はウッドフレームの円柱を柱にして表土被せてる >>289
ずっと畑を見張った事があるけど、唐突にボフンと消えて後に苗の入った袋が残る(じきに消える)
あれ何だろうね? 可能性があるとしたら荷重が絶妙に足りなくて成長と同時に壊れてるとか 古いPOIは住み着くには良いのも多いし、そのままでいいわ 19.5きたね。かなり動作がよくなるからMODの配信が楽しみ
バニラでも7日目までプレイしておこうっと 19.4からついに変わるのか今回ほぼ4ヶ月?
長かったな >>409
>>410
返信ありがとうございます
pregen01という名前なんですね。一部存在しない建物があるみたいですが
本屋と電気屋もでてこなかったのでスキル本や説明書が集まらず、とても苦労ました
α19.5も登場しましたので、これから遊んでみようと思います なんなんだろうなα19って
普通のゲームならとっくにβ終わって発売してるどころか続編まで出てそうだが
早期アクセスで10周年になっちまうぞ 別にええやん。大事なのは俺たちがまだこれからも遊べるってことだけだ。 アーリーアクセス放置詐欺と真逆の存在だよな
製品版じゃねーけどずっとアプデし続けてはやバージョンa19.5w α19はすり鉢とかドアを使った空中拠点とかの対策がメインな印象あったりする すり鉢って何が対策されてたんだ?
角度が急なら普通に落ちていくが そもそも登れなかったらしい。今は落ちずに歩いてくるし登ってくる スパイダーってその手の対応策がほどこされたゾンビなのに名前負けしてるよな アプデ入ったら設定がリセットされてたわ
いい加減レジストリじゃなくて設定ファイル形式にしてくれんかね 自分は維持されてたぞ
最初のインストール時期の関係かね コントローラー勢は乗り物関係の操作方法が19.3時代に戻っているので注意なのだ >>456
ああ、やっと直ったのかあ
あの操作には泣かされた…… 鋭角ブロックを対角線で結んだら特に代わりはなかったな
対物落ちて地下は使えなくなったくらい
あとジャンクが猛威を奮った印象 仕事が追い込み段階で全然7Days遊べてない
19.5で大幅変更とかそんなニュースじゃなくて良かった 普通のおばちゃんゾンビでも昼間走ってくることあるんだな
一部の特殊ゾンビだけだと思ってた GSが上がるとフェラル個体増えるからな
目光ってるのは走るわ たまに走ってくるゾンビに不意を打たれるよりは
いっそのこと全てのゾンビが走ってくるつもりで立ち回ればよい ゾンビ化が進行すると目が光るっておかしいと思いませんか?アナタ!
MODだと巨大化したり燃え出したりするから今更だけどな また乗り物操作が右スティックになったのか・・・
やっと右スティックは違和感ありすぎる・・・modやxmlでどうにかならんよね? 夜になると本気を出すけど日が昇るとあーもうだるいようって生前どんな生活をしていたのだろうか 俺はそれがどんな生活か事細かに説明できるけど悲しくなるから聞かないで欲しい 改めて言われてみると現時点でそんな感じの生活だよな…
22時から4時の間だけ本気出すってのがまたリアル過ぎる >>456
459
462
十字キー下で左スティックに切り替え出来た モンゴリアンスタイルなんだけどその車の操作法弄られたのって大丈夫なのかな
なんかアウトな気がする あれ……最新版の19.5にするのって
管理>プロパティ>ベータ>参加希望のべータを選択してください、でlatest_experimental - Unstable buildでいいんだよね? >>480
もう安定版になったからベータ参加なしでおk 某発掘調査を見た口かな?
よくクエとかで選ばれそうなTier5の下の鉱脈発見しとけば堀放題になるとかなんとかw クエ対象になると高度限界から岩盤までキレイにリセットされるんでしたっけ? そうそう
でも鉱脈はそのまま残るからクエ受注する度にもう一回掘れるドン!らしいw コントローラーだと乗り物搭乗時に視点移動出来なくなってるね 右スティックで移動+視点変更
十字キー下で設定変えると左スティックで移動、右スティックで視点変更だっけ ジャイロも他の乗り物みたいに視点方向に向かって飛ぶ操作がほしい
別に高度調整しても普通に飛べるけどさ
あとフォグ発生するとどうにもならんくなるのやめてほしいw 乗り物も主観視点で操作したい
切り替えできれば便利なのに ジャイロは左右視点を横滑り移動(強制センタリングの効いたエルロン)に使ってるみたいで着陸時の微調整ができてこれはこれで便利なんだけどな
ロール・ピッチ・ヨーを独立で完全にコントロールできるのが理想だけど 梯子につかまった状態で乗り込むと一人称視点になるよ 助けてくれないか
α19.5で最初からやり直して2日目なんだが隠された支給品クエスト消化してジョエルのところに戻ったらジョエルの描写消えてて話しかけられない。
(残り何mの表示は出ている)
ゲーム再起動したりディスプレイ設定をイジってみたりしているんだが変わらず…
このままではクエストが終わらないんだどうしたらいい? >>494
>>495
下の地面に立ってたw
ありがとうございます ロボスレ作ってタコ殴り祭りしようと思たらパーツ12個も必要になったん? 品質上がるとパーツ要求数も増えるよ
全武器がそうだったと思う どうせ6までの繋ぎなんだから増やすなよな、
ってなった >>498 ありがとう、
これまであんま作ったことなかったから知らんかった。
持ち歩くのめんどくて各町にストック置いとこうと甘ったれすぎてたみたい
なんか宝箱から出にくくなったんかなあ
ただの波かな 品質1のジャンタレジャンスレがトレーダーの店頭に並んでたら即購入して分解してる
そうやってパーツ集めて品質5が作れるころには品質6が拾えるようになってることが多いんだけど・・・ パーツ必要数UPは俺もやられたわw
ショットガンパーツ必要数あつめた!パークレベル揚げて5のショットガン作るぞ!…材料が足らない… パーツはコツコツ貯めとかないと作りたいときに不足しがちだよね
ロケラン、バトン、槍、スレハン以外のパーツは全部手元に残してる パーツで武器作ったこと無いな...
大抵探索かトレーダーで現品手に入るし
鉄鋼アーマーは物々交換MAXでも品質5が全然並ばんから作るけど 3日毎にちゃんと複数のトレーダー回ってたらソッチのほうが早いかもかな
でもなんかめんどくさくて遠出しなくて素材集まって自作しちゃう 何かハクスラ要素欲しいよな
固有スキル付いた装備とか 19.5でマルチスレッド対応強化された?
こっちの方がfps良かったからHTT無効にしてやってたんだけどアプデから妙に重くなった 俺の記憶が正しければショットガンメシアってショットガンメサイアじゃなかった?
いつから変わったんだ メシアもメサイアも一緒でない?
英語翻訳の際にメサイア→メサイアかメサイア→メシアみたいな トレーダークエってT1でも1km以上離れてるのばっかりで歩いていくのクソだるいんだけど最近はクエやるのトレンドじゃないの? 一応英語ではメサイアって読むけど意味はメシアって感じみたいね ジュリアスシーザーとユリウスカエサルみたいものかね >>510
生成したマップの街の位置によって左右されるので
メインにするトレーダーを変えるか、乗り物を早く入手した方が良い 乗り物じゃないけどトンガリ山の頂上やDISHONG屋上からムササビスーツでダイブしたいなあ >>517 見て思い出したが
もっと山みたいなの増えてほしいと思っている
山といっても道端や雪山の境目ではなく
もっと大きな山
なんかずっと平地か地下で生息してる感じがする
簡単にゾンビやプレイヤーにブロック削られないような山がほしいところ やっぱ不便だからなぁ
序盤はトレーダー近くの街になっちまう
後半はどうでもよくなる
どーせ週2でトレーダー巡回するし ハンターパーツなるものを得たんだけど「生物に対して100%ダメージ」ってゾンビも含まれる? サバイバーを襲うっていう明確な意思を持って動く者なのに生き物じゃないとは
難しい定義やね どこまでが生き物なのか
生肉取れる敵限定でいいのかな だいたいその認識でおk。クロスボウなんかにつけてお肉になる奴を雑に倒せたりするよ 銃器類とかでもいいのかな
まあクロスボウでスナイプで十分なんだけどw 大抵のものに付けられるからスロットが余ってる時はハンター付けてる
結局付けられるmodが少ない弓送りになるけど 死体が落ちてるはずの場所に行っても荷物があるだけで生肉は取れないサバイバーさんはやはり… そういえばデータ上は「祝福金属」なるゾンビ特効の改造パーツがあるんだよな
xml覗いてみたら他に火炎弾、電撃弾、冷凍弾の改造パーツがあった
たぶんα20以降で実装されるんだろう
電撃と火炎は現状でもスタンバトンや火炎瓶なんかがあるからさほど物珍しさもないが
冷凍がどういうデバフになるのか気になる 威力の高い銀弾とかあってもいいね
コストが半端なくてそうそう作れないくらいで 結局攻撃力上がるだけってのがなあ
冷凍はどうなるか知らんけど ゾンクマやゾンビ犬、糞鳥にも適用されるから対象は生物っていうか動物
これつけた銃を持ってたらゾンクマも怖くない。怖くないが死ぬときは死ぬ >>536
ほうほう、ゾンビ熊にも+100%なのね 解体系ツールでバーニングシャフト付くのレンチだけなのね
松明代わりにもしてるしずっとレンチでいいや レスありがとう
ゾンビって動くのに生きてないんだね
悲しいなぁ 銀弾が実装されたら、体力を消費して銃弾が生成できるようになりそう
銃弾生成してから血液パック使って体力回復するサバイバー
啓蒙が高まる ハンターパーツの真価は取付安さ
コンパウンドとか殆ど付かないから有難いMOD
動物狩用に弓ボウガン、HGとかになりがち
SGじゃオーバーキルするからまず付けない 似たようなループ作っても
何らかの違いでゾンビの挙動変わってくるんだな
原因は分からんけども 追加エネミーあるとしたら安易に「デモリッシャーよりやべー奴増やすぜ!」で行かずに中間に多様性増やして欲しいな
罠無効とか、周りのゾンビ強化するバファーとか、進撃の奇行種みたいに導線とか無視して沸いたトコから一直線に向かってくる一筋縄ではいかない奴とか、硬い早い以外の特色が欲しい
とりあえず導線作れたらハイ終わりじゃなく色々悩まさせられたい スパイダーの飛びかかりくらったら押し倒されて死ぬまで殴られるのか… 始めて半月ちょいだけどもうBMHはクソ鳥以外のソンビ完封できるようになった
俺もこっち定期
まだステージ130行ってないからデモリとは会ってないけど
次はクソ鳥バリアーも設置するぜ 狼かダイアウルフか分からんかったけどどっちかで感染したがこいつらゾンビだったんか >>546
走らないし特殊な攻撃もしないけど通常の10倍くらいの背丈がある巨大ゾンビ出してほしい >>552
蜂蜜で治るし普通の感染症なんだと思うぞ ゾンビのサイズはXMLで変更できるから進撃の巨人ごっことか出来そう >>555
それは20年前の話だな
今は子供でも容赦なくゾンビ化する時代だ
ダイイングライト
ウォーキング・デッド
ラスト・オブ・アス
ゾンビスクール
ドーン・オブ・ザ・デッド
バイオハザードRE:2
Days Gone むしろ人間の子供を殺すのがNGでゾンビはOKじゃなかったかな? >>556
ハチミツに浸したガーゼで傷口をくるんだ治療は古代シュメールの医師たちが用い
ユダヤ教の聖典『タルムード』でも紹介されギリシアの医学者ヒポクラテスにも絶賛したといわれる
細菌の感染症や外傷や火傷の治療に成果をあげ、傷口経由での薬剤耐性を持つ細菌への
感染にハチミツが効力を発揮しているがなぜ効くのかはよくわかっていない アメリカとかはゾンビ物がありふれ過ぎてて、実在してないのに子供ゾンビは殺しちゃ駄目とかゾンビの定義とか法律つくられてそうやな そういえば子供ゾンビは7daysにいないね
やはり倫理的な理由なのかな
じゃあ子供はだめで女性は撃っていいのか、老人ならいいのか、違いはあるのか?
などと考えるが今日もやつらをもくもくとヘッドショットする ストーリー的に意味のある子供ゾンビならともかく
ホードで20人ぐらい子供ゾンビが突っ込んできて
それをブレードトラップでバラバラにしたり銃弾で蜂の巣にするのが楽しいかと言うとどうだろう
ゲーム的にマイナスの方が大きい気がする 13歳以上なら別にいいんじゃね?(適当)
子供大好きとか言ってたフレディ・クルーガーも実際はハイティーン襲ってるし
ジェイソンも子供が隠れている寄宿舎襲撃するけど直接襲ってないし 周囲の視線や規則的にダメか否かってよりああいうのは普通に製作者意向じゃない?
「ゲームといえど子供殺すのはNG」ってタイプの人種の方が圧倒的に多いのは間違いないだろうし、まぁ普通っちゃ普通の理由ではある
ただ逆に普通過ぎてストンと納得できない感あるのはわかる >>564
すっげーベルセルク思い出した
確かに絵面よくないなw Days goneで子供の体型のゾンビ叩き殺した時割と衝撃だったからそうそうなかったと思うけどな。 半マスやポールの隙間すら抜けてくる赤ん坊ゾンビとかいたら厄介そう
バイオ8でトラウマ植え付けられたから余計に… カビパンの製造コストはバグじゃないのかね
古いシャムサンド1=カビパン1=抗生物質1でよくね
シャムサンド自体がレアアイテムなんだし ロボスレッジも付けられるmod少ないんだよな
放射能除去・構造ブレース・バーニングシャフト
あと一個迷ってるんだがおすすめあるか?上にでてるハンターでも付けようかと思うんだが >>569
昔a15の頃modで緑色の小さな赤ん坊ゾンビが出て不気味だったわ 子供ゾンビの場合はどんな攻撃するかということがあるな
ダイイングライトなんかでは金切り声上げてゾンビ引き寄せてたと思うけど
このゲームじゃ貞子とかぶるからなあ 古いシャムサンドはビタミン剤と一緒に食える貴重な食料だぞ、抗生物質にするなんてもったいない >>571
放射能除去とハンターは同枠なので同時装着不可
あとはおもりヘッドぐらいじゃねーかなぁ >>571
ロボスレはライトMOD着いた気がする、ライト点灯出来なくてMOD欄埋めるだけになるけど 対戦しに来てんのにミッションやらクエストやらの苦行を強いられるのがそもそもの間違いだといい加減気付いて欲しい
ユー楽とか言ってる場合じゃねえぞ そいやあMinecraftは子供ゾンビおったよな
すばしっこくて行動が気まぐれで的が小さいから当てにくいってんで
ゲーム的にはただの上位ゾンビだが 倫理観を抜きにするとホラーで子供や赤ちゃんの声は不気味になるから相性がいい 奇形ゾンビを増やし過ぎるとSF感が強くなっちゃう気がするなあ
それよりα20で実装予定のレイダーを早くして欲しいかな ・バンディット:(A20には間に合いません)
- バンディットはA20では追加されません。
- バンディットはプレイヤーと同じ、ステータス効果のあるアーマーを身に着けており、
プレイヤーのゲームステージにより強さが変化します。
バンディットがそれのうちの一つだったわ >>579
結構7dtdっぽい内容で意外と馴染んでる マルチのことはそっちのスレでと反応しそうになったのは秘密 >>576
>>577
なんかもう適当なのつけてステUPしかないのか… 要するに空飛ぶ巨大な赤ちゃんにムシャムシャされたい、というのですね? 赤ちゃんゾンビ…
あの世界のゾンビなら子供も産めそうだな クエストやらん選択肢もあるね。前回T5でほとほと嫌になり今回T1でも遠いところばっかなので地道に民家漁ってるがそこそこ揃ってきた。なんかその方がロールプレイ捗る 工事現場ってどこだろ?
T4はガン 洋館 ウオーター 総合ショップ位しか記憶にない 最近では10分ちょいでシャム工場回れるようになってきた
もう作業だな 足場悪い+お宝部屋まずあじ+初見いじめ
フェンスの周りのポリマーくらいしかうま味がない あそこは資材の山だから結構うまい
低賃金箱は特定MODでやってると宝の山だったり >>605
ホボシチューの炊き出し貰いに行こうぜー ディスカウントショップ ナントカ
みたいなノリだろうか 前回感染したら終わりなレベルではちみつ発見できなかったんだけどマップ作り直したら開幕はちみつ3個GETで安心安全な滑り出しだわ
前回のマップはマジ薬局系建物が一切なかったしはちみつはいってる可能性があるシャム箱もほとんど…
切り株も何故か見つけづらかったしトレーダージェンさん近所におらんかったし…
ついでにクエ報酬も弾薬ばっかりだった 流石に3日間60%超えでほとんど活動制限された状態だったから7日目に自害したわw 坊や、ガラス片をな、ガラス片をいつでも飲めるようになりなよ
そのくらいが人間どうのこうの 穴掘りクエの報酬が抗生物質があるとかないとかなかったっけ? それが全く出てこなくてね
開幕報酬枠3つにして確率を少しでもあげようとしたんだが…
あ、掘ったアイテムの中にはちみつ一個はいってたのはあったよw >>596
tier4は11個
Navezganeのどこにあるかまとめた表もプレゼントするから観光がてら見に行ってみてくれ
労力とのコスパ的には10>>>2>>6>>その他有象無象>>>>>>7なイメージ
https://i.imgur.com/IePIfzo.png 森なら大体見つかるがなぁ
いまはGSの関係上医療ショップ見つかってもダメだったんだっけ
フレと病院に行けばあるはず!って話になったが最後の部屋以外罠だぞ…というのは伏せといた 「低賃金」 の部分は元の原語だと外箱に書いてある通り 「Working Stiffs」
これを意訳すると 「働く死体達」 であり 社畜的な意味で低賃金という訳もあながち間違いでない ゾンビが何もない空間からポンっと湧くのがファンタジーで笑ってしまう
実際のゾンビは元からある死体が起き上がってくるもんだ 建設途中のビルは実質T5、ダイソンビルは実質T6
おぼえておこう >>623
お前のいる地域は安全なのか?
教えてくれ、どこだ 建築ビルは上下にお宝部屋なかったっけ?
上のお宝部屋の地雷はゾンビが踏んでこっちまで大ダメージ受けることがあるのが嫌らしい
下は落とし穴になってるから予め木枠敷きまくって上から狙い撃ってから降りてる DISHONG、あれはT8〜T10クラスだと思う
制圧後のお宝輸送だけで3日かかったし二度と行かない working stiff は Someone who does an ordinary job that is often not very well paid
ということらしいので、
「たいてい給与はとても良くはない、ごく普通の職に就いている者」
ですな。これを社畜やら低賃金やらと解釈するのは若干穿ってる気もするけど
実際のところどうなんだろうか(詳しいことはわからぬ)
Working Stiffs Hardwareは店の名前なのでそういうものとしか言いようがないけど
庶民向けの道具類とか売ってそうだなって感じはする
>>617
3、6、10、11しか行ったことないや
T5ばっかりしか出なくなっちまってな… >>626
下というよか建物のど真ん中だな
正規ルートだとほぼ頂上に行かないといけない
アプデ入ってα16よか宝部屋が増えててビビったわ
ただ割と敵が強いから銃無しだとチョイきつい
そしてミンカ・デ・イイヤってなる >>627
ただお宝は強化チェストx2だったりするし、ptならそれなりに楽しめるぞ
俺もソロならスルーだ! 死んだら完治してポンと湧くサバイバーはゾンビからすればオーバーロード >>628
Working Stiffs Hardwareは近所のコーナンと店内の陳列棚配置がそっくりなのでホームセンターみたいなもんだと思ってる
マップに書き込むときはWORKMANだけど
>>629
クレーン降りた直後の敵ラッシュは確かにきついね
DISHONGはうん、全階から非常階段を利用可能にしても往復面倒くさかったからもういいや 何かランダムマップ作成したら町と町が道路でつながってなくて、起伏激しい山に分断されてる
っていうパターンが多いんだけど、たまたまかな?バイク作っても道路が途切れると移動がだるい NitroGenをつかいなさい
幸せなサバイバルが訪れるでしょう >>631
何度殺しても復活して自分らをぶっ殺しにくる存在とか恐怖でしかないよな ログ・ホライズンのPCに何度も挑まれるレイドボスみたいな感じだな・・・ 建築中のビルは黄色いクレーンに地雷があるところで「引っかかるかよバーカw」と地雷に銃撃ったら足場壊れて下まで落ちたわ
ただあの高さから落ちても骨折だけで済む主人公とは一体…!? 骨折してもギプス付ければ1時間ちょいで完全回復するサバイバーさん
正直ゾンビより蘇生力すごくね パルクールMAXなら骨折どころか捻挫すらしないサバイバーさん 敵に人間が追加されて初めて気づくのだ
自分たちが異常な存在であることに
そして鏡を見ると・・・ となりまち サバイバー 来たらしい
サバイバーに襲われる いえ みんあころされる
すべて うばわれる
おれたち ただ しずか くらしたい
なぜ このご時世にグラボが壊れたわ
知能上げてジャンク集めて解決するしかないな
ファンが止まっただけだから3DじゃなければPC普通に動くのがさらに辛い
現実ではファン如きで身動き取れないのにガラクタで自律制御のロボット砲台作ってしまうサバイバーの凄さを改めて思い知らされたわ マイナーのお下がりまだなん
どうせ機会損失のリスクがどーたらで定期的に新台入替するもんなんじゃろ? グラボのファンは別売りしてる事もあるよ
それこそケースファンの風を当てても良いし
半導体自体が品薄だからコイン暴落しても当分下がらないってばっちゃが言ってた ファンレスの格安グラボ使ってた時期があったが
夏場はケース開けて家庭用扇風機の強当ててたら15-20℃くらい違ってきたな
適当にネットサーフィン程度なら不要だが3Dゲームはめっちゃパワー喰うから 3080Tiが32万だっけか
ゲーマー向けとはいったい 道路が45度傾斜してるとかトゲが生えてるとかぐるっと1回転してるとか
理解しがたい事は割とよくあるw アイテムをWASDで操作してたら何時間もぶっ通しで遊んで疲れてる時なんかに高品質のツールや武器をちょいちょい間違って解体してしまう
動画観てたらクリックで操作してる人見かけるしそうした方が良いのかな 食い物や飲み物解体は稀にやる
それよりドロップボタンのが怖い
荒れ地の夜の屋根上でベルトの主武器を下にドロップしたときは冷や汗かいた
ちょっとずつ集まってきたゾンビ撃って遊んでたから落とした時には下にかなりいたし 解体とドロップはホットキーは残してもいいけど専用アイコン作ってそこにドラッグ&ドロップする方式にして欲しい
アイテム保管位置の整理中にインベントリ枠から外れるとポイポイ捨てるのやめて >>658
ミスってはマウス操作にして、結局めんどくさくなってキー操作に戻してまたミスって…てのをずっと繰り返してるわ Wear(装備)キーがWやSやAに変わるのはいいかげん統一して欲しいわ
アイテム種類と保管場所によって同じ行動のキーが変わるのやめてくれwww 装備ロックみたいなの欲しいな
解体も売却もドロップもロック外さないと出来ないようにしてくれたら
他のゲームで同じ問題があってロック出来るようになって助かった経緯あるし アプデしたら、ショートカットも事故らないように変えているけどな 武器を見ている時にゾンビがやってきて
バックしようと思って解体したことはある 最近はマイニング性能制限版グラボとか出てきてるんだっけ 装備は改造MOD付けてたら誤解体無くなるからそこまで気にしてないな
ショトカ変わるのだけは何とかして欲しいけど 解体で染料ゲットのほうがいいな
染料はなんでスタックできないのよ そもそも服から染料を取れるサバイバーが不思議なんだがw >>662
これさえちゃんと規格統一してくれれば万事解決なんだけどね >>672
サバイバーの腕力なら手絞りで染料を入手可能 >>671
mod扱いだから…
でもキャンプファイヤーに追加するやつは複数スタックできるんだよな スタック可不可はxml弄れ
俺は塗料はケミステで作るから拾わんけど 菊1+オイル1で塗料100できるから欲しかったら作るのがオススメ
間違っても1000個作成予約とかしないようにな 染料はスタックするようにしただけだと スタックしたまま装備にはめて外すってすると1個になってしまったかと思う
バッテリだったかエンジンだったかはスタックしたときに何個スタックしてるのか見た目で判別できなくなったような記憶(が、スタックはしてる) 染料専用のセキュア箱が3個くらいある・・・
染料スタック化とか解体で自動染料取り出しmod欲しいなー(チラッチラチラチラッ) ガラス片捨てようとしてたまに死ぬんだがこれワイが悪いんか? どうぶつの油脂と腐肉膏は完全分離するべきだ
↑トレーダー商品もケミステのルート品も排除するエコ吉に インベントリショトカは D(その場に捨てる) と S(解体) はほとんどのアイテムで変わらんからよく使う
A と W はアイテムによってコロコロ変わるから絶対使わん
チェスト内のアイテムに対しては基本全部使わん 飲食物に対して A だけ使う
こんな感じだから意図しないショトカを押したことはないな レンチがベルトに入れないと改造できないのがイラッとする レンチとかハンマーを材料にするのやめたらいいのにな
不自然だし
他にいくらでもあるだろ そういや炉を大量に稼働させていても体感温度は変わらないんだっけか >>687
自然治癒5にすると死ぬより先に内出血が治る ハンマーはアンビルの代用に、レンチはバイスの代用にすることは珍しくない
あながち作業台の部材として不自然とはいえない >>687
それが怖いからドラッグアンドドロップで捨てるようにしてるわ まあ慣れだよ、慣れ。ショトカでガラス誤飲は慣れるとなくなる 3080Ti買うか悩むな
12GBメモリは悪くないけど値段が90とさして変わんねー 夜に住居にいるときにながれるゆったりした、休息って感じの曲好き
なんだけどあれ最近聞かないんだよね
ver19.0くらいまではけっこう聞けてたんだけどな
みんなのところはどう? >>703
オーディオ設定の「ゲーム内音楽の音量」、「ダイナミック音楽を有効にする」、「一日の割当時間」辺りの設定を見直してみて >>703
あれは寝袋置いてるところからの一定距離で流れるよ >>704
ここら辺の設定みたけどダイナミックオンだし他も問題ないみたい
他の不安、不吉な音楽はよく聞けるんだけど
>>705
寝袋と主張ブロックは置いてあるんだ
日中の自拠点の曲はかかるんだけどね
あとヘッドホンで聞くとわかりやすいんだけど
複数の曲が重複してるときもあるような >>702
今は時期が悪い
世が世なら12〜15万くらいやろ なんかちょっと前まで3体以上に囲まれたときのBGMとか聞いたことなかったのにPCクリーンインストールしたら流れるようになってびっくりしたわ
いつ設定切ってたんだろう 夜が明けた時とか夜になった時の曲とか夜中時々流れるファーンとかいう曲?は流れてたんだよねぇ 不思議なのはマイニングに価値があるグラボはある程度の性能2070位〜って言われてるのになんでミドルスペックまで高騰してるんだ? 半導体不足でミドル以下も品薄なんだっけ?
この状況はまだ数年続く感じかな… 関連団体が調達急ぐとか言ってるけど、品薄は2年ぐらい続く見込みとか 品薄商法じゃねーのかなw
つーか1660Superも6万で売れちゃうから値下げする必要ねーわって感じで売ってそう
プロセスルール大きいのはそんなに品薄じゃないって話あったと思ったんだけどな 半導体大手のルネサスがまだ本格稼働出来てないしトヨタがライン止めるくらいだからなあ
半導体ないもんはないでしょ 1番いいグラボを頼む→売り切れ?じゃあ二番目に→売り切れ?じゃあ3番目…ときてるのと、転売!転売!が沸いてるのと、アメリカの中国への制裁で半導体がないのとコロナかな。
なにこのコンボ、ホードか何か? グラボ不足不足といいながら息をするようにグラボを壊すだめです!の人がいましてね… 久々に起動したらゾンビのモデルが色々変わっててびっくりしたけどストリッパーゾンビの胸揺らしたりハワイアンゾンビの腹が揺れるようにするより先にもっと直すべきバグがあるだろ… 乳揺れより優先すべき極めて深刻で致命的な重大バグなんてあったっけ? 種類は増やさなくていいから体型差を増やして欲しい…と思ったけどマツコのチアリーダーとか見たくないからいいや… ストリッパーゾンビは怯ませた時に見せる尻のラインもエロい 服のバリエーションがもっと増えてくれればそれだけでいいや
みんな同じ色の服着てるからそれがちょっと飽きる 次が21日目のFHなんですが、良い感じの迎撃拠点とか参考になるものはないですか?
ステージlvが50くらいで警官もそろそろ出そうで、いまいち拠点の作り方やゾンビの思考も理解できてないので困っています。 特になんの難易度調整もしていないなら
登り口を破壊したレンガ、丸石以上の建物の屋上で待ってるだけで終わる
(警官はこっちに視線通ってない限りゲロしないので気にしない) 興味があるならいろんな人がいろんな拠点を作って動画に上げてるから参考にするのもいいけど
正直言って自分で色々工夫するのが面白いんで他の人がやだま おっと
他の人がやったのをそのまま真似して無敵拠点を作っても
単なる作業にしかならんと思うぞ 「良い感じ」に該当させるには
使える資材量とか
ホードまであと何日かとか
いつまで使うつもりなのか(一時凌ぎでよいのか)とか
情報が足りないから>>732が最適解だと思う
あと迎撃拠点試しに作るなら別ワールド作ってクリエイティブでやるのが検証にもなっていいかと 自作拠点でやる場合なら、警官が出だすと階段拠点とかで正面からやろうとすると結構傷を負いがちなので
もう警官が出る頃にはブレードトラップ拠点作ってる 最初はボコボコに殴られて「あー、今回そっちが手薄だったかー」ってトライアンドエラーしてる時期が一番楽しい
80日目からもうずっと完封できるようになって俺もこっち定期
ゾンビは扉に集まるので鉄扉2枚の間に釜作って高所から扉に向けて火炎瓶投げるだけで
ワイト放射能ゾンビ沸く前のステージなら完封出来る クソ鳥は自分の上に屋根付ければ防げる
■■■■■
■ ■■■■■
ゾンビ→扉 釜 扉 梯自分
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こないだ同じ質問した人と同一人物だと思うが習うより慣れよだよこのゲーム 死んでも特にペナルティないし 割と真面目な話、下手に守り固めるより一箇所大っぴらに入口用意して足止め→即殺が安定するよね 迎撃拠点は自分で考えて作りたいとは思ってます。
ゾンビの思考として、ポールでもブロックとして認識したり斜めブロックでも足場として認識するんですよね?
だからくさび形ブロックを足場として認識させて落とす、みたいな。
そういう事がまとめられているwikiみたいなのってないですか? 失礼だけど初心者さんには文章で壊れるほど教えても
1/3も伝わらないと思う(シャムシェイド風味) 死にたくないプレイしてるならそれこそクリエイティブモードでゾンビの挙動確認した方がいいと思う 階段の横からロボスレが安定かな
自分は階段上に陣取って(屋根推奨)登ってくるゾンビを銃や火炎瓶等で倒す
階段途中にワイヤーでビリビリさせるとより楽
階段下近辺やロボスレで飛ばした先にブレードあるとなお良し 耐久値2500の鉄柵orコンクリと6000×2の金庫扉でもゾンビたん人間時の悲しき習性で扉のほう殴っちゃうんだよな
たまに開始時柵とか壁殴るやつ居るけど他のゾンビが扉殴り始めると飽きて釣られてみんな扉のほうにやってくるのよ ゾンビが認識しないブロックつかって云々とか修正待ちのインチキなんか使わないでも
真面目に壁作ったり罠置いたりすれば十分だよ このゲーム、変に穴を突いてスマートに済ませようみたいにがんばっても
「じゃあまるごと壊すわ!」ってノリで来るので深く考えないほうがうまくいく 周囲にゾンビが湧く土台が無ければいい ならば限界高度ギリギリまで木枠積み上げてそこにいれば大抵やり過ごせる
ハゲワシ?空に向かって銃でも撃ってればいい やらせはせん やらせはせんぞーと叫びながら 俺のブラッド・ムーンホード拠点は大まかにこんなかんじ
■■■■■■■■
ゾンビ→ 扉窓 プレイヤー
■■■■■■扉■
とりあえず陣地は壁で囲うなり高床式にするなりしてゾンビが一箇所から攻めてくるようにする
扉を2つ向い合せで設置して重ねて壁にして、それを壊そうとしてるやつを窓からショットガンで狙い撃ちするゲーム
(鉄扉以上じゃないとすぐ破られる)
ステージ進んだら頭上対策でもする 俺は普通にバージョンと「最強」とかでググった動画見まくって、
いただいちゃったけどなw
資材使い切ってのどん詰まりが怖いなら、データとっとく手もあるけど、
そういう時に限ってやり直す気が沸かないというw 背後から撃てばいいだけのデモと違って
被弾すると自爆フラグ入る警官のほうがよっぽど厄介だったりするな >>745
それはあるね
クサビループは正直つまらないから初段のトラップ乗り越えて階段上ってきた奴は
一本橋で真正面から迎え撃つ拠点にした
Wasteland MOD入れてるけど難易度InsaneでもGS250くらいまでならこれで大丈夫だった ブロックを階段状に置いてルート作ってやるだけでも相当遅延させられるし工夫すれば安く作れるよ 俺も何年か前に見た誰かの良さげなヤツ丸パクリをカスタムしつつ使ってるなぁ
基本は5メートルくらいの高台を2つ作って土台を出来る範囲で強化
ハーフ円柱横にした橋(横2マス長さ適当)を渡して片方の高台に階段つけて反対側で迎え撃つみたいなやつ
この橋で戦うとダウンしたやつがぬるんと下に落ちていくのが好き
ついでにリュックも橋の下に溜まるの好きだがこのタイプだと
戦闘終わらないと回収出来ないから結構消えてそうなのが玉に瑕
黄色バッグって何分で消えるんだっけ 頭悪いからいっつも適当な高さの建物の屋上で銃撃って爆弾投げてる >>756
20分
時間まわりデフォルトなら終了後回収でも余裕で間に合うはず 適当な建物にこもってゾンビゲーごっこするのも結構楽しい 同じクエストって連続で始めれないんだな
さくさくやりたいのに バニラならシャム工場の塔とか出版社ビルの駐車場の屋根をちょっと改造して火炎瓶ぽいぽいだわ
警官ゾンビにびびったり足場誤認なんて必要ねぇんだよ!
拠点決壊してわー逃げろーまでが7dtd デフォルトで1日120分だと黄色バッグちょい厳しくね?
大農場プレイが好きなので、動物の死体や黄色バッグは1時間にするmodを作った
BHで大量に獲れるハゲタカとゾンビ犬おいしいれす 怒らずに聞いて欲しい
実はランガン取って後ずさりながらマグナム撃ってれば全て解決してしまうんだ・・・ マルチでホードやってて画面内に40個50個落ちてると順番に消えてるような気はする
気がするだけかもしれない
あれ、今黄色いの消えなかった?って何回か思う瞬間はある 今21日目の襲撃が終わってここまでwiki読みながら(死にながら)遊んでるんですが一つ教えてください
「炉や作業台の設置場所を移動したい時はレンチで攻撃してHPが0になればそれらはアイテム欄に入れることが出来る」
ということであってますか?
よろしくお願いします! >>767
それはだいぶ昔の仕様
「土地主張の範囲内であればEキー長押しで回収できる」が正解
炉は回収すると溶かしてたぶんは消滅するから気をつけてな 耐久値maxじゃないと回収出来ないってのもあるな
壊したらそのまま入手出来る物って
松明、ロウソク、ジャックオーランタン、シャワーヘッド、蛇口
くらいの印象かなぁ 出張(クエスト)から帰って来たらうちの3Fの庭が完全崩落してた
2週間以上無事だったのに何が起きたんだ あとサベッジカントリーとかにある商品棚は意外にも取れる とりあえず、迎撃拠点についての動画を作ってみた
機械音声注意ね
なんか気になることがあったら言ってくれ
気が向いたら作り直す
https://www.youtube.com/watch?v=MbOtOrulpjE
5ch用の垢なんでいいねとかはいらないです
アップロードに一番時間がかかった >>773
おつかれ いい動画やね
開幕がお姉さんソンビだったから高いとこからおっぱいの谷間眺める性癖動画かとオモタ いつからか分からないけど
本やミッションメモがほぼ必ず2個ずつ手に入るようになったんだけど
何かそういうスキルある? >>776
略奪品の量(Loot Abundance)上げてたりしない? >>775
乳のデカいねーちゃんがこれ着てたらストリッパーを超えると俺は思うね ハズマットちゃん懐かしいな
露出度ゼロなのに妙に色気があった >>771
地下に空洞作ると地上の重量計算がおかしくなるのが前あったかも
自分もそれで何回か崩落したし >>777
なるほど!
あれは量の増加だったのか
勝手にゾンビが黄色バッグ落とす確率上昇だと思い込んでた
ありがとう 初心者配信で骨折やら感染でグダグダしてたからガラス飲んで死んだほうがいいってコメント繰り返してたら嵐扱いされてbanされた
くそむかつく 死んでデバフ解除は対処法として歪んでるからな
そんなんが横行したらデバフの意義がなくなってしまう >>782
そのぐだぐだを楽しんでるのに指示厨してるお前が悪いわ そら同じこと繰り返し書き込んだらそうなるでしょ。わかっててやった癖に〜 プレイ中ある程度の頻度で突然7dtdで使ってるメモリが一部解放されてゲーム中のfpsが激落ちになるんだけど対処法ってないかな
メモリは32GB積んでてシステム全体で最大でも16GB、VRAMは8GBで5.4GBまでしか使っていない このゲーム今も敵がプレイヤーのすぐ後ろからスポーンするの? >>774
>>784
おっ見てくれたんだ
変じゃないならスレに来た初心者の人に見て貰いたいんだよね
やっぱり自分なりに考えたほうが楽しいと思うんだよな なんかワッチョイ変わった
スマホwifiと有線PCで変わるんか >>792
屋根裏から落ちてきたのに気づいてなかっただけでしょ
ちょっと前までゾンビが落下時に無音着地してたから
落とし穴落ちたところに配置されてるスリーパーが落ちるまで出現していないってことは場所によっては今でもあり得るけどすぐ後ろにスポーンとは違うし 11時頃から寝る前にちょっとだけ遊ぼうと始めて気が付いたらこの時間
このゲーム時間泥棒過ぎて恐ろしいわ 総プレイ時間が600時間超えてもそんな感じだわ
大体同じ事をしてるはずなんだけどなんで毎回こんなに面白いんだ 背後に湧くのってα16だっけ?
家の中はもちろん屋外でも常に後ろを振り向きながらゾンビ捌いてたよ 序盤は手練れでも死ぬときは死ぬ
100時間未満者が言ってみる 背後沸きは壁を破壊しない順方向ならほぼ皆無
壁を破壊したり足場作ってショートカットすると時々背後や目の前で沸く 車のバックモニターみたいなのを画面上部に表示したくなる >>771
作物・木育ててそれが育って荷重超えた? 高度エンジニアリング振っとかないとトラップで敵倒しても経験値入らない事に今更気づいた 今はゾンビ落ちてくるとべちょんって音がするよね
衣装ダンスから勢いよく飛び出てきてこけたりしてるし
たまに踏みとどまったときは見栄を切ってるみたいに見えて笑ってしまう >>801
わたくし400時間なのに抗生物質の類見つけられずに60%超え(ステ下がる)とこまでいったw ありがとうございます
地下室を作ったので早速今夜試してみようと思います! ショットガンの改造パーツだけど横に並んでるゾンビには弾が水平に広がるやつで
後ろに並んでる場合は縮小するパーツが効果的なのかな? 基本的に接近戦したくないのでチョーク一択だわ。巻き込みたい時は自分が動いて調節すれば良いし どっちもつけないな自分は
一枠割くほどでもないというかデフォルトでも別に困らないよね 他のゲームでもそうだけど、ショットガンのチョーク系modってどれもビミョーだよね そもそも横の奴に当てる理由がない。貫通性能あるから縦に抜けばいいだけだし
ペレット10発が横に並んだゾンビに10ずつあたるならともかく FPS初めてで銃の改造パーツの説明がよくわからなくてね
拡散縮小とか無理に付けなくてよさそうやねありがとう 他に付けるものないなら付けた方がいいよ
威力上がるし
クロスヘアがどんな形になろうと全弾当たる距離で撃てばヨシ!
射線の先に本棚ヨシ! 極まったショットガンは気がつくと壁と床が穴だらけになるのが困る ショットガン本コンプでフル成長の木も一撃伐採だから邪魔な木を伐採するのが捗る カモノハシつかってるわ
あれは縦のブレは減らないのかな 探索中の銃器はシャッガンなのでチョーク付けてる、建物被害が多少減る気がしてる
つうかシャッガンだけ建物へのダメージおかし過ぎない? sandとcrushed sandって名前が違ってアイコンが同じアイテムがあるけど
sandってのは砂ブロック的な物なの?
レシピの材料としてしかsandって見たことないけど >>817
ジャンタレちゃん、すぐ直してあげるからね ショットガンはデフォの射程が短過ぎて自分はバレル拡張一択だわ
正直付けてても短い そういえばずっと食わず嫌いしてたナベズガネやったけど面白いね
道路標識あって道がちゃんと道として繋がってるし橋も掛かってるし見たこと無い建物もいっぱいある… ゲームのショットガンは1強にならないよう射程が短くなるもの このゲームのショットガンの弾は9粒だからダブルオーバック弾だと思うけど実際のところ50mくらいは有効射程距離らしいね
有効つっても人に対して鉄球ぶつけてめり込ませる位の距離だけどw SGは弾消費量に比べて殲滅力高いからな
オートSGにバレルマガジンつけたらT5のゾンビ溜まりでもガンガン殲滅出来る上にM60なんかより全然弾使わん
ただし壁や床に穴が空くが >>823
ゲームでリアルの話してもしょうがないけれど、マスターキーだの呼ばれたりしてドア破ったりするのに使われるけれど
撃つのは蝶番部分みたいだしね。よっぽど薄くない限り板部分は壊せないっぽい ニコルソンも斧で裂け目作ってドアノブ回してたからね ショットガンの強みは殲滅力もだけど何よりもARと比べて全然装備が壊れないのがつよい
BMHでAK打ちまくってたらすぐ壊れる >>751
わかる
SMGタレットとロボット砲台にゾンビの背中を撃たせる拠点なんだが
狂気になると警官が硬すぎてまとまって来られると処理が追いつかずにちょくちょく自爆されるわ
自爆の届く範囲って上方向には警官の身長+2マスまでだっけ?
トラップ用の人感センサーが壊されるから爆風が届かない高さに設置したいんだよね 火力不足なんじゃにいの
自分は上下左右から一列に対してSMG7基、ショットガン2基に撃たせてるよ 土のうで囲まれた軍事基地?キャンプ?(死体袋が沢山あるとこ)の周囲に地雷70個以上置いてあって笑った
回収して地雷長者や 地雷は空き家漁る時の鳴子代わりに入り口にセットするくらい 探索中にたまたま見つけたら、ゾンビが雪崩れ込んでくることがわかってる地点に置いとくぐらいだなぁ PvP鯖で俺の拠点に地雷置いた上にその地雷の下にドラム缶設置したやつ許さんからな!!! 地雷は経験値はいらないのがなぁ。何度も使える電動トラップで入るのに、一回のみ地雷で入らないっておかしくないか?地雷が入らないなら手榴弾も入らなくないとおかしく無いか?
と思う感染サバイバーなのであった。 地雷は生活拠点の貞子用入り口のところにたまに仕掛けてる
太陽光発電出来るようになったら、ブレードトラップと電流フェンスに取って代わられるけど https://i.imgur.com/Kz4UF9B.jpg
ここのゾンビのルート検索が左手の階段じゃなくてわざわざ右手の段差からアスレチックしてくるのってどうなってるんだ? 俺そこオーガでガラスに穴開けて倒すからわかんにゃい ショットガンメシアの工場か?
弾たくさんあると思ったら思ったより無くて弾切れそうになった思い出 思ってる以上にシャム缶手に入るシャム工場見習ってほしい 地雷はスキルアップで踏んでも無効になりませんですか? >>853
完全無効にはならないけど遅延時間が発生するようになるので動いていれば爆発しなくなる
最終的には拾えるようになる >>853
「侵入者」だと854が言う通り完全無効とはならない
ただ、都市型戦闘の第5巻を読めば踏んでも爆発しなくなる 地雷踏んでも反応しなくなる本なんてのもあったよね
この本読んだ上で回収出来るとレッドメサ基地のリソース消費が少なく済んで大変よろしい >>838
俺はSMGタレット19台置いてるけどバニラならそうそう自爆せんよ
M60とかSGで殲滅は手伝ってるけど a20で螺旋階段実装予定らしいけど多分変な挙動増えそう 地下を掘り進めてるけど真上に店があって崩落が怖い
穴掘りで気を付けるべき事とかある?
多分天井が深さ15、16くらいで横は楕円形に空間広げてるけど柱とか建てた方がいいのかな >>859
ギリギリ体が入る2マス分だけ掘り続けてると上下左右がわからなくなって脱出困難になる 地雷くん、君もデモ起爆しちゃうのか…
テスト用データでリハーサルして正解だった
逆に起爆すると思ってたSMGタレットは全然起爆する様子が無い
手動操作で狙っても起爆しない、ナンデ?起爆シナイナンデ?アバババサヨナラ Alpha19で電動トラップ系は全部デモ起爆しなくなった >>860
パーツ集めに励んでいたら紫が手に入ってしまった
になるのがオチだぞ タレットで起爆しないの温すぎじゃないかと思う
まあでも起爆するとハゲワシぐらいにしか使えなくなっちゃうししょうがないのかな 主張範囲はゾンビの湧き止め効果と作業場の回収ができるぞ 主張ブロック持ち歩いて野営の時だけおいて根無し草プレイもいいな 作業場だけでなく電気系統の回収にも土地主張ブロックが必要よ 置いたケミステ等が回収できるのが一番大きい利点だな >>862
やはり爆風は起爆しちゃうのね。
パイプボムや爆発ボルトも起爆っちまうので、マルチ仲間に言って見たら直接デモ爆弾に当たってるだけと言われて納得行かなかったのよね。
これでも足元狙ってんのにw >>859
壁から10マス以内ならそうそう崩れないぞ ベッド⇒すべての敵湧き防止 主張ブロック⇒スリーパー湧き防止 とかだったかな
ベッドの湧き防止範囲がかなり狭いんで、既存の家を拠点にするときは主張ブロックはほしい ラキルーあげるほうが早くリッチになれると思ってた時期がありました
あれ結局博打だし、GSだかあがらんうちは何ひろってもクソ
「ミニバイクでクエ頻度うp&報酬選択肢増加」のほうがまだ確実 正直ラッキールーターは微妙だよね。ゴーグルとキャンディーとの相乗効果で気休めくらいかなぁ。
しかし、スキルで確率に干渉できるサバイバーさんはヤバいな。ゴーグルとキャンディーはもっとヤバい。 あめ玉なめるだけで、鍵は開くし
どこからフリーダイブしても骨折しないはで
誰かの夢の中かな? サバイバーさんは地雷踏んでも即死じゃなければ包帯巻いて秒で元通りになる生物兵器だから…
ゾンビがレイドボス扱いして週一で討伐しに来るのも分かる気がする 黙示録前の世界の化学力がうかがえるな
滅びるのも当然か 平和に暮らしてるゾンビさんの家に武装して押し入って皆殺しにして家財を根こそぎ奪っていく超生物サバイバーこわい ゾンビ側から見ると
「よくも母さんを!」とか思って襲いかかっているのかも知れない 南北数キロの範囲に最大温度差80℃の環境が整っているのも妙だし
やはりサバイバーという生物兵器の実験をする箱庭なのでは 精神病院で箱庭を弄りながらブツブツ言ってるだけの… いや、なんでもない 人によって色んな物の価値が全然違うのがほんと神バランスだと思うわ 久しぶりに復帰してトレーダーでミニバイク買うか悩んでるんですが、パーツ毎の品質で速度変わるのはなくなったんですか? >>891
どのパーツでも速度一緒
だから買ってもいいんじゃないかな >>891
パーツで速度変わるのってα15とかその辺じゃなかったか
今は品質関係なくなって組み上げたらもうバラせなくなった
今の進行度にもよるけど基本的に乗り物は一番良いもの使えば間違いないよ 車のいいところってソロだとストレージ大きいとこだけ?ずっとソロでやるならバイクのほうがいいのかな ラッキールーターはGS上がらないと効果弱いし、効いてくる頃には別に焦るような状況じゃないしな
1だけとって時短が便利なぐらい >>884
ロケランとダイナマイトで家ごと爆砕してごめんね(´・ω・`) >>894
行きはは世紀末バイク、帰りは四駆が便利
四次元ポケットみたいな収納力のサバイバーだな >>897 >>898
ありがとう 今度からインベントリに車入れて探索行くわ
ゲームだから突っ込んじゃいけないのはわかるけどバイクとか車が1マスで持ち運びできるってサバイバーさんのポケットどうなってるんだ…? Wikiみたらジャイロは小回り効かないので適当な目的地付近に着いたら
積んでたバイクや車に切り替えて探索がおすすめみたいな事書かれててファッ!?ってなったわ オーガまではmod山盛りにした高品質石斧で引っ張るスタイル
修理が易いは正義なんや レンチで修理出来た頃は石斧は引退させてたんだけどね 最新技術装備で身を固めても石斧持って原始人プレイはやめられないな 下手な鉄鋼装備より石斧6ロストした時の方がダメージデカい
あれこそレアドロップ枠だろ タサの石斧6拾いに行こうと思ってるのについつい拠点を拡張してしまう 最近は修理用に石いつまでも持ってたくないから序盤に石ツール手放しちゃうなあ石斧6だけは一応取っておくけど 石はほぼどこからでも取れるから特別に持っている必要はなくない? 石なんか持ち歩かんでもその辺のコンクリ一発殴れば手に入るやん 素手でコンクリ殴って石ころを手に入れる…サバイバーのほうがよっぽどゾンビしているな
イーサン… (´;ω;`) 食べ終わった缶詰めを素手で握りつぶして
ジャンタレの弾にするくらいだからな このゲームゾンビ側でもプレイしてみたい
目覚めたばかりで記憶が曖昧なサバイバーを1週間以内に始末しないと
ゾンビに未来はないみたいなシナリオで 岩殴れば取れると知らずに石ころ拾いまくってたあの頃 俺も最近気づいた。その辺の石ころは殴っても取れるから、経験値が1入ってちょっとだけお得。最序盤しか意味ないが。 アップデート後、メシア5の屋上の管制塔の上の鳥が減ってドアの中のゾンビが増えた気がするんだけどこういう細かい変更とかするもんなのかな メシア屋上の鳥と管制室の中は前から居たり居なかったりしてたけど条件はよく分からないね 突然銃のADSできなくなったんだけど
そういう状態異常ってある? この書き込みのためにフォーカス変えたらできるようになったわ 石ころってもう削除していい気がする
整地の邪魔だし ゲーム開始直後に石を入手しろって言われて素手で石を殴るのが正解ですってのもな
オブジェクト減れば多少軽くはなりそうだけど 地面を素手で掘ってる最中に石ころ出てくる感じで良い気がする >>916
>>918
敵の種類ランダムで総数が決まってるから鳥が多いとゾンビが少ない、鳥が少ないとゾンビが多いってやつでしょ 順路はブロック壊したり設置したりせずにいけるように作られてる筈なのに
メシアで焼けゾンビ部屋で順路のドアが木の板で塞がれてるのと
お宝の高台がブロック積まないと登れないのってルール違反じゃないかな 木の板はともかく最後のとこは一応反対側から渡れるだろ 本当のルール違反はその後の救護室に鍵がかかってる事なんだよなあ メシアの工場はヘリポートの脇にハシゴで下に降りられるのがあるのは気づかんかったな
それとも上ってくる方が順路だったのか メシアは順路通れば障害物破壊する必要は一切無い…ハズだから
階段とかバリケード破壊しながら登ってたらそれはルート外だと思う
駐車場を正面とした場合に建物裏側にあるハシゴで登ってヘリポートに出るのが順路のハズ >>925
19.4の時は多分40〜50やって1回か2回位しか無かったのが19.5になってから半分位ドアの裏に居て代わりに管制室に向かって右側の鳥を一度も見てないんだよね
ルーチンみたいにメシア周回してたんだけどそれだけにあそこの階段を登ると言うイレギュラー行動が19.5になってから急に増えたのが気になって
この位のサンプル数だと偶然かもしれんけど メシアは殲滅するなら木の板一回と鉄扉一回壊さなきゃだけど同じフロアだからまだ楽な方だと思う
吹き抜け?でゾンビ落ちるのがだるいけど メシアで見逃しやすいのは焼けゾンビエリアの先にある救護室みたいな内装の鍵掛かった個室
ティア5にもなると鍵付きの密室にもゾンビ配置されてることが結構あるから困る レンチを作るための機械部品の調達にレンチが必要な状況なんだけど
機械部品ってどこで手に入るんだ? 駆動部品のことだから車とかショッピングカートとかそのへん ただ叩き壊しても機械部品は入手できず、レンチで解体する必要がある。
レンチ自体はキッチンやトイレにある流し台にたまに入ってるよ。 鳥の巣の卵や羽根はリスポーン待つよりトレーダーから買うほうが早い
レンチやラチェットも同じくクエスト報酬やコンテナ等から手に入れたほうが早い 最初のレンチは間違いなく漁って拾ったほうが早いいつもそうしてる ツールや武器系で作ったのはショベルはもちろんピストルとオーガのみかな
序盤9mm弾丸ダダ余りなので作った オーガはオイルシェル掘りと貞子とイチャイチャ用(騒音ですぐ来る) 採掘って地下に潜って横堀するのが普通なのか
マイクラと違って崩落があるから上から掘ってたわ
巨大クレーターだらけ 地下に潜るのは騒音に対しての貞子POPがプレイヤーから約30m離れた地点で抽選されるからだね(球状なので上や下もある) 岩盤付近でも大鉱脈に当たると天井堀ってるうちに地表に貞子湧いて足元掘り進んでくるんだけど
鉱脈が上に続いててもあんまり上に行かないように諦めるのが主流なのか? 地表近くまで登っていくならそれなりに対策するか諦めるかの二択だろ 巣は漁った後に壊すと羽が多めに手に入るし、壊してもまた別の巣が新しく沸いてる気がするので片っ端から漁っては壊してる >>929
あれ面倒くさ過ぎるから開幕チュートリアル飛ばして経験値とスキル4ポイントだけもらえるMOD使い始めたら快適になった
開幕すぐにトレーダー探しに行ける 最近始めたんだけど慣れてる人は1日の長さ何分でやってるの? 感染85%、抗生物質が見つからない‥
切株探して蜂蜜で凌いでるが追いつかないや そろそろ970が近い
踏み逃げされないように罠で囲っておこう
棘皿棘皿棘皿
皿棘>>970皿棘
棘皿棘皿棘皿
>>951
慣れというよりプレイスタイルによって様々じゃないかな
30→早い展開が好きな人、襲撃対処メインの人
60→特に拘り無し
90以上→建築勢、大型襲撃対策勢
長くすると夜(比較的危険な時間)が長くなり、短くすると襲撃準備時間が短くなる
失敗しながら覚えるタイプなら短くして
なるべく死なないように覚えるタイプなら難易度最低の120をおすすめしたい
経験値倍率も上げておくと捗るぞ(ニヤリ) 気付いちゃったんだけど
寝袋置きながら進むと敵が湧かないね
POIもそうなのかは今から試してみる ゾンビに殴られたり弓使ったりすると視点操作が効かなくなる事があるんだけど対策とか無い?
一回抜けて入り直せば直るんだけどクソめんどくさい 右クリ(ズーム解除)でなんとかならない?
似たような不具合でベルトのアイテムを外せなくなることがあるけどこっちはズームで駄目ならベルト欄の選択した状態でインベントリから別のアイテムをWキーで持ち替えさせると治る 寝袋置きの湧き潰しはPOIでも有効だった
ゾンビ倒して経験値稼げないけど
お宝だけ漁るときは便利だな パーツってほとんど要らないな
律儀に持って帰って保存してるけど
売ってしまおう 品質5までしか作れないから自作の楽しみあんまないよね
結局拾うか買うかになる 自作できなくても良いからガンスミスに素材渡して品質6の固有スキル付きの武器作れるとかなら面白そうなのに 品質6のドロップ率が極端に低い設計なら割り切って5を中心に使うようになるのでは
もしくは6は上限が高い代わりに性能の振れ幅を大きくするか A拠点に寝袋おいて拠点にしたあとにB拠点に寝袋おいたら
A拠点てゾンビ湧くようになっちゃう? ライトアーマーやヘビーアーマー素材って自分はあんまり使ってこなかったけど
最近は序盤でこそ使うようにしてる
低品質でも全身揃えると違いますしお寿司 寝袋置きの湧き潰しやりすぎたらゾンビの湧かない平和な世界になっちまった
最初からやり直すか パッドで揃えちゃうから防具作らないなぁ
>>970次スレよろしく 夜にしか開始できない電力復旧クエストの実装が検討されてるらしいが
夜のうちにクリアまでいかないとダメな仕様だったら結構めんどくさいな
クエスト中は建物内の照明が全て消えるらしいから順路もわからんという あ、踏んでたかー
建ててみました
こんな時間帯なのでちょっと手厚く保守よろしくです
自分も頑張ってみますので
【7DTD】7 Days To Die 239日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1622996723/l50 そこは松明つくんじゃないの?
まああんまり面白そうには感じないけど 24 時間サイクルを短くしてたら一晩でクリアするの無理じゃね 護衛クエストとか欲しいぞ
NPCだけでなく鶏やウサギも失わずに送り届けるっていう ティア5の13階建てのビルクエ行ったら屋上まで行くのに2時間近く掛かった上に
途中の取りこぼしがあって心が折れた、ソロで行くとこじゃないな・・・ あのビルは構造が複雑じゃないからシャムやメシアの工場よりもやりやすかった
ただ時間はかかるな 自分はもうあのへんのクエはリスポンさせるためのものだと割り切ってるな
よっぽど時間余裕ある時しか全攻略はせず、普段は回収しやすい物資と最後のだけ回収して後は放置 ティア5の報酬はもっと破格で良いよな
ティア5クエでしか入手不可能な品質7の装備追加して欲しいわ ティア4の森林の洋服店が1フロアトレーダーハウス程度しかない狭さで
奥にロックピックBOXあるから弾丸稼ぎまくり品質6出まくり 5分で終わってしまう あそこはジャンタレを置きながら奥に進んでいけばそれだけで終わるからな
敢えて言えばポリマー回収にマネキンをかいたいするのに時間がかかるくらい 工場系の通路の左右の手すりちゃんと機能してくれ
歩いてるだけで勝手に乗っかってうざすぎる キャットウォークだっけ、あれなんか敵も嫌がってそうだしおかしいよなw >>915
最序盤なら殴る分のスタミナで移動に走った方が結果的に時短では シャムの溜まり場下のナナメのキャットウォーク歩いてたら、手すりの上に勝手に乗ってその上のパイプにめりこんで上に押し出されて溜まり場のど真ん中に出て痛い目にあった
それ以来あそこはしゃがみ歩きしてる >>988
冷静に考えたらそうだわ笑
走る以外にも同じスタミナでゾンビ殺したり穴掘った方がマシだな。 何か在庫はあるかい?
ベースボールバット
ベースボールバット
スタンロッド
木製弓
スタンロッド
スタンロッド
狩猟ナイフ
???????????????? 個人的には高難易度のクエは達成感の為にもっと欲しいぐらい ソロだろうと身内のマルチだろうと
クエストとか一切やらずにずーーーっと地下深くで穴掘ってるな
石と鉄加工して売ってまわるだけで結構稼げるから基本トレーダー頼り
ゾンビとか怖いしな
もうマイクラやれよって話だけど 刺激が足りなくてもう弾使わず棍棒のみで潰してるがシャム工場のラストだけきついな このスレッドは1000を超えました。
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