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【FPS】Overwatch Part801
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ab88-0qpL [116.64.195.113])
垢版 |
2021/05/15(土) 12:44:46.83ID:+aGZ9bhE0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part800
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1619999885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ c0f1-0qpL [60.37.70.196])
垢版 |
2021/05/15(土) 22:54:11.24ID:ahMVFOjW0
相手のファラマとウィンストンに暴れまくられて、ファラマ対処はあきらめてブリ出して
なんとか粘って最後相手がc9してやっとこ勝てたところで、味方dpsがez言ってるのはさすがに草
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
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2021/05/15(土) 23:14:37.26ID:bWeidER+0
マッチングを修正したらいいんだよ最近の負けの原因ほとんどこれだぞそれを直に味わうタンク何て誰もやらん
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/16(日) 13:21:06.13ID:kbl8IVYK0
エイム安定のために何かやってる?毎日極端だと試合ごとに命中率30%から50%辺りで変わってエイムガチャ状態
0039UnnamedPlayer (アウアウカー Saca-4aWr [182.251.128.34])
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2021/05/16(日) 14:00:56.25ID:8PRboSpTa
bot撃ちと違って味方も敵も状況も違うから試合ごとに命中率は変わるでしょ
命中率の安定が目的なんじゃなくて1発でも多く当てるためにエイム練習するしかないんじゃない
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9d-R1p4 [211.17.67.243])
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2021/05/16(日) 14:53:42.64ID:Cm68zfZz0
来週末に5vs5、1-2-2が発表だってよ
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
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2021/05/16(日) 15:35:14.41ID:QAjwV0P50
責任の分散とかそこら辺の観点から上手くいかないの分かり切ってるからマジで1-2-2になるならオワコン待ったなしだな
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-JrGs [39.111.21.59])
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2021/05/16(日) 15:51:41.53ID:YTX+dxWA0
132エクスペリメンタル(効果が無かったのでお蔵入り)
オープンキュー(222以前のOWをやりたい人が少数派)
優先チケット(DPS専が恩恵を受けるシステムじゃない)
ここらへんはもう無駄だと反証されてる
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-JrGs [39.111.21.59])
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2021/05/16(日) 16:16:22.10ID:YTX+dxWA0
ロールキューとオープンキューの併合マッチ(タンクは2体まで)
タンクのゲーム性とロールの枠組みを見直す(ブロウラー)
そのままタンクとDPSの性能を均して統合(4-2)
タンクのゲーム性を底上げして人口増加を図る(新キャラやリワーク)

ほかにやるとしたらこれくらい?
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-JrGs [39.111.21.59])
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2021/05/16(日) 16:38:48.10ID:YTX+dxWA0
まあ底が浅いかどうかは実際やってみないと分からないけど
継戦時間が更に減ってひたすらのそのそ歩かされるTDMになるなら
1ラウンド毎の密度が高いヴァロには勝てないと思う
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 2c2a-lme7 [118.241.149.78])
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2021/05/16(日) 16:48:54.68ID:RyXUS6pc0
ただ132でdps増やすとサポが的になるからなあ
数の暴力だけはバランス調整でも難しい可能性があるし、1回122やってもいいんじゃね
俺はタンク様だから責任なんて感じないし
0058UnnamedPlayer (スププ Sd70-ROie [49.98.41.174])
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2021/05/16(日) 16:58:42.76ID:Qf6CXuMBd
>>41
ただのフェイクで0に近いからredditですら誰も話題にしてないぞ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
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2021/05/16(日) 17:05:20.14ID:QAjwV0P50
1-2-2、1-3-2みたいにセンス無いマイナーチェンジするぐらいだったらいっそapex見習って1-1-1のカジュアルゲーにしろ
ロールを明確にせずなんちゃってタンクとなんちゃってDPSとなんちゃってサポートでチームプレイしてる感出せばカジュアル層が飛びつくんじゃねーの
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e54-H3XK [60.127.32.178])
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2021/05/16(日) 17:11:44.30ID:G4bz3AG+0
apex見習うならパッドでプレイすると初心者でもその辺のダイヤくらいのエイム力になるアシスト付けてクロスプレイも対応させるくらいしないとカジュアル層は来ないぞ
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
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2021/05/16(日) 17:15:14.07ID:QAjwV0P50
>>61
敷居を下げるために強力エイムアシスト、安置運アイテム運漁夫運による運ゲー化とかあの手この手で実力差を埋めなきゃいけないからな
apexへの道は遠そう
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-JrGs [39.111.21.59])
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2021/05/16(日) 17:22:47.20ID:YTX+dxWA0
APEXって壊れ武器が有っても一旦ケアパケ化するんだよな(弓で燃えてるが)
その間に通常武器でバランスとろうとしてるイメージ
OWもプールを有効に活用してほしい
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
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2021/05/16(日) 19:33:20.23ID:kbl8IVYK0
>>38 >>42
これともう1つやって明らかに良くはなったが安定にはほど遠いんだ

>>39
指標がそれしかないからな多く当たれば命中率も当然あってそういうエイムいい時はほぼ負けん
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/16(日) 19:39:12.99ID:QAjwV0P50
>>66
グラマスレベルで意味があるかどうかちょっと分からんけどvaloやったらどうすかね
俺の場合は移行してから久しぶりにちょっとOWやってみたら明らかにエイム精度段違いで良くなってた
昔はDPS苦手でダイヤ帯で苦戦してたけど今はダイヤ程度だったら簡単にボコれるくらい
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ca4-AYRO [217.178.132.132])
垢版 |
2021/05/16(日) 21:06:33.09ID:F+PdU6gU0
なんでロールキューの試合ってPTの線見えなくしてんだろうね
相手がフルパとかなら俺が下手くそだから負けたわけじゃないっていう言い訳ができるのに
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 8455-QOWP [58.89.62.133])
垢版 |
2021/05/16(日) 21:30:45.38ID:rlYiHa7X0
なんか開幕からいない現象、VPN初めてから俺もなってるんだけど最悪すぎる
今2回目で1時間BANされた これまたなったら次1日とかになるの?
レート上げたいからVPN繋いだのに余計だめじゃん
サーバーに接続できませんでしたじゃねえんだよブリザードコラ
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9d-R1p4 [211.17.67.243])
垢版 |
2021/05/16(日) 21:43:37.04ID:Cm68zfZz0
再インストールするとなおるぞ
0080UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-P/ar [133.106.164.9])
垢版 |
2021/05/17(月) 03:26:51.33ID:A6i+YR5tM
122か。
ありだと思う。
現状タンクがゲームの勝敗に寄与する割合が高いのでタンクだけは両チームバランスよく配置する必要があるんだけど、タンク人口が少ないのでこれが難しい。
タンク1人ならばクイックでももう少しまともなマッチングになりそう。
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-cAub [106.72.177.65])
垢版 |
2021/05/17(月) 08:04:00.19ID:LpdY9gd+0
LhCloudyが言ってるようハルトでさえ盾を味方守るように使ってたら勝てるもんも勝てないぞ
ある特定の方向を詰めれるDPS(Off-angle clearer DPS character)として見てやっと意味が出てくる
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-cAub [106.72.177.65])
垢版 |
2021/05/17(月) 08:32:35.99ID:LpdY9gd+0
いつも思うけど日本語圏で主に使われる「サブタンク」ってかなり誤解を生むというか危ない単語だと思う
サブ(副次的)って言葉から常にメインがいることが想定されてるというかなんというか

英語のいわゆるOfftankってオフアングルを担当するタンクって意味で
その意味ではシグマがOfftankと呼ばれてるのが相当分かりやすくなる
0092UnnamedPlayer (スップ Sdde-gSvD [1.75.228.207])
垢版 |
2021/05/17(月) 08:41:54.82ID:fiqcfkwPd
盾はってるばっかじゃなくて機を見て火力出して数の有利作れってだけの話でしょ?
プロの名前出してギャーギャーマウントとってくるんじゃねえよカス
キッズキモイ
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-cAub [106.72.177.65])
垢版 |
2021/05/17(月) 08:54:59.14ID:LpdY9gd+0
>>91
https://www.reddit.com/r/sto/comments/45w73w/comment/d00l4xj
Redditがソースになって大変申し訳無いがOffensiveの意味ではないと明言されてて
さらに
it relates to the tank〜 that the main tank isn't focusing on, the off-notes as it wereとされてて
さらにupvoteもされてることからも分かるようにそんな意味では使われてないね
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-skxw [60.109.170.117])
垢版 |
2021/05/17(月) 09:45:00.41ID:DpcLHHCW0
タイタンフォールから舞台借りしてるように
OWもモリソンが使用したライフル、レイエスに施したレイスフォーム技術など
荒くれ共に無人島で拾わせて殺し合うゲームなんてどうだジェフ?
0099UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-P/ar [133.106.164.9])
垢版 |
2021/05/17(月) 11:11:07.60ID:A6i+YR5tM
メインタンク、オフタンクってハクスラ系のゲームでよく使われている利き腕=メインハンド、逆の腕=オフハンドから由来しているのかと思ったんだが。
でもリーグの中継でもオフタンクは盾じゃなくて攻撃寄りのタンクって意味で使われているのでOffensiveでも間違いではないような。
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f54-u+PU [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/17(月) 11:53:05.54ID:lXSuR56U0
off-whiteとかって意味とたぶんいっしょだろうな
ピュアな白ではないって意味とおなじで、ピュアなタンクじゃないって程度の意味でしょ
taking the pressure off your main tankで
味方のラインハルトからプレッシャーを取り除いてあげるって意味でのoffもワンチャンありそうだけど
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e54-H3XK [60.127.32.178])
垢版 |
2021/05/17(月) 12:47:55.81ID:mIylMPPL0
EverQuestかFF14あたりのタンク二人組のゲームで用語としてoff-tankがどう言う意味で使われてるかググれば歴史がたくさん出てくる

結局日本ではサブタンクって言われてるけどね
ただ和製英語としてはメインとサブで覚えやすいから定着したんだろう
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/17(月) 12:52:28.28ID:YRl6O7D10
>>68
確かにvaloのレートとowのDPSのレートは大きく離れてるが根本的なエイム力もあるが問題は安定感なんだよな
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ d8e6-XMLm [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/17(月) 13:12:03.23ID:JtC5HBo10
SFSのメンバーみんなnero様に仮想通貨について教えてもらってるらしくて草
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ c0f1-0qpL [60.37.70.196])
垢版 |
2021/05/17(月) 15:02:30.15ID:n3zAXmEw0
>>113
ネカフェ用の垢があるからスマーフできるのは知ってるけど、チートもできるの?
おれはスマーフできるような実力もないから韓国語か英語ペラペラになって
まっとうなコミュニケーションのできてるOWがしてみたいよ

ゴールドあたりだとどの国も暴言だらけなんだろうけど
0115UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-P/ar [133.106.162.194])
垢版 |
2021/05/17(月) 15:06:12.10ID:i+jrUfUkM
あるいは盾-近接(オフタンゲンドムリーパー)-ヒットスキャン-プロジェクタイル-オフサポ-メインサポの1ー1ー1ー1ー1ー1で細分化したほうが待ち時間短くなるかな?
盾だけ1分以内でほか10分待ち、ヒットスキャン20分以上って感じになるのか?
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a09-gSvD [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/17(月) 15:06:12.61ID:Hg/8sP3U0
>>114
ネカフェとかでお互いの顔が見えれば暴言とかあんまないんじゃない

ディスコの野良で韓国人と一緒に遊んだことあるけど
すごい親切だったし暴言なんて全く吐かずに楽しそうにしてたわ
0117UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-P/ar [133.106.162.194])
垢版 |
2021/05/17(月) 15:09:24.04ID:i+jrUfUkM
聞いた話だと韓国のネカフェPC房ではチートツールも客寄せに必須みたいになっているんだと。
同じ料金でチートツールが使える店と使えない店が存在したら、皆使える店に行くので仕方ない事なのかもしれない。
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/17(月) 15:12:05.99ID:YRl6O7D10
>>112
その代わり意味の分からない構成負けほとんど無くて快適だぞ簡単な言語しか分からんのも暴言まみれのゲームだと大きなメリット
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ c0f1-0qpL [60.37.70.196])
垢版 |
2021/05/17(月) 15:53:47.17ID:n3zAXmEw0
>>118
韓鯖の方がまともな構成って意味だよね、おれもそう思うからLAぬけてきた

さっきのLAの最後の試合、コントロール一試合目なんとか勝ったら
構成がボールラインバスソンブラゼニとかひどすぎることになったよ
それでも勝ててしまうのがまた…

韓鯖に戻ったら戻ったで一試合目からスマーフ?ウィドウにぼこられたりしたけど
タンクもdpsもピック考えて出してくれること多いしOWプレイできてる感がある
割とゲンジotpっぽい人がマクリーやドゥームに変えてなんとかなることもあるしね
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-JrGs [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/17(月) 18:40:06.06ID:d7d94FVX0
Overwatch
6,836人が視聴中
2,022.6万人がフォロー中

Hearthstone
2.8万人が視聴中
867.7万人がフォロー中

Call of Duty: Warzone
8.3万人が視聴中
1,258.7万人がフォロー中
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9d-R1p4 [211.17.67.243])
垢版 |
2021/05/17(月) 23:42:01.22ID:kDMBuQJO0
ヒーラーは韓国サーバーでいいって言われてる
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-D47d [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/18(火) 02:56:37.59ID:RGfRN0NM0
Pineヤバすぎる定期
いつ見ても1人で無双してて草
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/18(火) 12:22:16.55ID:2OYGaFi40
野良ランクで弱すぎるから今のままなら問題ない
0141UnnamedPlayer (アウアウウー Sa23-gIGS [106.180.46.136])
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2021/05/18(火) 12:48:26.31ID:48Yb6MGJa
機械的なアビリティを使えなくなるのはわかるけど
豚の回復とかジャンクラのトラバサミとかああいうアナログなアビリティは使えるとか変化つけてほしいわ
0158UnnamedPlayer (スプッッ Sd70-E+lw [49.98.8.234])
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2021/05/18(火) 18:38:25.32ID:NeNbyyhed
イモータルをミラーボール案めちゃええな
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-0qpL [116.64.195.113])
垢版 |
2021/05/18(火) 19:29:42.28ID:dDdtw/pP0
だがriotの対応も流石冷静だな、きちんと調査期間を設けて問題がある程度鎮火するまで待ち
それでいて事後の対応についてもなるべくわだかまりを残さないように配慮している
一組織がこういった問題に対処する上でお手本のような立ち回りだろう

それに対するブリザードの対処のお粗末さよ、問題が燃えている最中、要らぬ恨みを買う必要もなかろうに
脊髄反射の対応でしっぺ返しを食らう事もある事を例の香港の政治的発言をしたキャスターの件で学ばなかったとみえる
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9d-R1p4 [211.17.67.243])
垢版 |
2021/05/18(火) 20:31:19.38ID:A+J/1AIV0
まだOWLのチームが無料アカウント配ってたりする?
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a09-gSvD [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/19(水) 10:49:52.04ID:8j2Qt+QO0
アナのスキンこれ何回勝利すればいいんだ?
普通3回だろ。もうやる気なくなったわ。

と思ったら27回試合すればいいのか。
4垢あるから吐きそうだわ。
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a09-gSvD [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/19(水) 11:58:39.30ID:8j2Qt+QO0
クイックで暴言吐きまくってる味方いたから
ダメ元で戦績見てみたらパブリックでマスターの人だった

この時間帯今なら俺みたいなクソザコでもマスターと
一緒にプレイできんのかよ!ありがてー!って思ったわ
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 2488-Adon [14.101.47.243])
垢版 |
2021/05/19(水) 12:34:51.93ID:fo3MMZAK0
クイックで暴言吐くって相当ヤバい奴だな
通報されたらランクマ出禁になったり最悪BANされるんだろ?
クイックやっててBANされるとか恥ずかしすぎるだろ
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/19(水) 13:29:51.57ID:uKsE4kGS0
このゲーム甘いからトロールも暴言も連続してやらなかったらBANされんぞ
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a09-gSvD [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/19(水) 13:57:46.31ID:8j2Qt+QO0
>>186
ta1yo本人が
自分は個人技がすごいんじゃなくてコミュニケーションができたから
ここまで来れた的なことを配信で言ってた

だからdepのほうが個人技がすごくても不思議ではないかも
0192UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa1-XMLm [126.182.144.177])
垢版 |
2021/05/19(水) 14:03:02.42ID:ER2Z7yj8p
>>186
ta1yo本人が1vs1みたいな単純な強さならdepの方が上って言ってた
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
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2021/05/19(水) 14:09:28.86ID:uKsE4kGS0
一般人でもプロでも個人技高いやつが一番伸び代あるからな
0196UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-G8FM [133.106.52.27])
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2021/05/19(水) 14:17:59.47ID:61wm3YClM
毎回相手のナノゲンで壊滅してて、こっちゲンジいないのにずっとルシオゼニ出さないヒーラーなんなの?
特にアナのキャラ絶対変えない率は半端ない
楽しいのはわかるけどこっちだって楽しいキャラ我慢してキャラ変えたりしてんのに
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-/TFo [60.147.31.143])
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2021/05/19(水) 14:24:29.27ID:JDvH2PzT0
ナノブレードで殲滅されるのがサポートのせいは草なんだ
不甲斐ない味方のために銭出して虹彩上げてくれたら有難いけど、そもそも毎回殲滅される側に問題ありってことを忘れるなよ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-sort [14.10.64.33])
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2021/05/19(水) 14:36:30.45ID:F6lfaGZO0
ナのブレードで殲滅されるのは仕方ない
だからこっちもナノ撃って相手サポ殺してグダグダにしたほうがいい事が多い
相手防衛側がナノゲン使ってるならもう諦めてさっさと死んで次ウルト差で勝負するのもありだ
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
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2021/05/19(水) 14:48:29.22ID:Vf/o9l0M0
正直今のOWで確実なナノ龍神のカウンターは光彩でもビートでもなくサージだと思いまーす
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-sort [14.10.64.33])
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2021/05/19(水) 14:51:16.60ID:F6lfaGZO0
ナノブレに防御ウルトは基本だけど全てではない
防御ウルトしか作戦を立ててないと相手が防御ウルトを引き出すためのシャターが通ったときや阻害瓶を食らった時にggしか言えなくなる
タンクやダメージでナノブレードされても試合に負けなくする方法を考えるのだ
0209UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-lme7 [133.106.253.161])
垢版 |
2021/05/19(水) 14:54:26.42ID:fIQqktJKM
ナノゲンを防ぐにはタンクだったらグラビトンで素振りさせるとか、ゴリラで分断してアナに仕事させない、ゲンジを泣かすで回転率を下げる、レイジで時間稼ぎもできて一石二鳥
別に光彩サウンドバリアだけじゃないさ
大抵はult重ねればなんとかなるよたぶん
0212UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb4-G8FM [133.106.52.48])
垢版 |
2021/05/19(水) 14:56:07.24ID:+CX30GgJM
ナノブレで止まらないのにルシ銭求めるのは草とかいうけど
こっちのDPSがキャラ変えると止まると思ってる時点で草
DPSに期待できないときにてっとりばやくナノブレに対抗できるのがヒーラーがチェンジすることなのに
そんなんだからアナ専なんだよ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/19(水) 15:01:39.74ID:uKsE4kGS0
>>195
誰も上げ方知らないから個人技は滅多に伸びんぞそれこそリーグコーチすら足りてないと無理ってレベル
コミュニケーションはギリギリチーム内で調整できる
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
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2021/05/19(水) 15:01:47.23ID:Vf/o9l0M0
はっきり言うけどそもそもゲンジっていう下から数えたほうが早いぐらい弱いキャラ出してる相手にult無しの集団戦勝ててなくてアナ専ガーアナ専ガーって発狂しちゃってる時点でレートお察しなんだよな
>>210も言ってる通りult2つ3つ重ねたコンボが強いのはナノ龍神に限った話じゃないしね
0217UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa1-XMLm [126.182.144.177])
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2021/05/19(水) 15:18:44.01ID:ER2Z7yj8p
ぼくホッグ、ナノゲンをULTで飛ばそうと頑張るも木の葉返しされ無事死亡
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ c0f1-0qpL [60.37.70.196])
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2021/05/19(水) 15:38:06.29ID:3fG/XKVt0
いやでもタンクがナノゲンなんとかしようとしてくれる意識があるほうが助かるよ
ホッグのウルトでナノゲンジ倒し切るまでは難しいし

ドライ龍剣なら虹彩ビートでほぼ止まるけどナノ龍剣だと間に合わなかったり貫通したりするし
止めるならサージだけど、確実にひっかけられるわけでもないし
通常時から全体が意識もってゲンジ動きにくくさせてウルト遅くする方がマシなんじゃないか

通常時でもゲンジに倒されまくるアナ専なら問題だろうけど、
ナノ龍剣はサポだけのせいじゃないしとまんなかったら次を考えてこ
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ed3-AYRO [220.211.40.96])
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2021/05/19(水) 15:51:03.11ID:z9PeoL7w0
バランスいいとか調整で大分よくなったって言うからランクマ数年ぶりにやったけど
DPSはマッチ10分以上かかるしタンクはハルトザリア以外使うと煽られし
まるで成長していないんだが
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9d-R1p4 [211.17.67.243])
垢版 |
2021/05/19(水) 18:47:23.90ID:PPzjVR1H0
ヒットスキャンが強いと本当に面白くないよなこのゲーム
別のゲームでいいやんってなる
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-D47d [126.40.229.83])
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2021/05/19(水) 19:11:50.82ID:vf7FnFBV0
正直sinatraaはクロだと思います
証拠は何も無いけど人間性ゴミだったし
owに戻ってくるのだけはやめてね
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9d-R1p4 [211.17.67.243])
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2021/05/19(水) 19:18:03.43ID:PPzjVR1H0
逆だろ
シナトラって言う大金稼げるやつをOWLに戻すチャンスだったのにブリザードは追放してriotは復活を認めた
0232UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa1-QOWP [126.166.87.170])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:20:09.53ID:uI74Ph+5p
ナノゲンジは正直虹彩とかサウンドバリアじゃあ毎回止められないから
豚のultとかザリアのultとかなんならハルトのシャターでワンチャンとか、ジャンクラの音聞こえた瞬間ultで対抗するとかで対処してる
ヒーラーやってたらゼニルシオだけで止まるわけないってわかるはず
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-D47d [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:23:29.39ID:vf7FnFBV0
エコータンクだけult溜まるの低速にして欲しいわ
シャッター連発とかゴリラはやり過ぎでしょあれ
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:47:30.64ID:uKsE4kGS0
コピーで必ずHPMAXに戻らなくなってかなり良くなったよ
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-gSvD [39.111.21.59])
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2021/05/19(水) 19:48:37.90ID:TRv6REc+0
>>221
ここの人たちの言うバランスはOWLの事だからアテにならないよ
というかバランスが良くなる=自分の使いたいキャラを好きな時に使える ではないし
メタ環境以上に敵味方色々な構成に合わせて変えなきゃいけないという事と同意義じゃね?
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7a-AhJZ [124.98.37.76])
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2021/05/19(水) 19:51:15.08ID:yJdniLZB0
エコーの空中からハルトコピーそのままハルトにチャージって結構凶悪だと思うんだけど
見てからチャージ合わせるの不可能だしチャージ決め打ちなんかしたくないしでかなり困った
0238UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp88-XMLm [126.233.24.225])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:54:20.53ID:5LYbHFfnp
ULTは1回目の溜まりは早いけど2回目以降は通常通りとかでもいいと思うけどな
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ fa1a-DHKy [61.115.255.182])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:58:29.05ID:SGPgN/330
ナノブレってサウンドバリアじゃ止まらないよな普通サポ真っ先に狙ってくるし
かといってDPSに期待するなと言ってる以上ゼニ出して護衛期待できないからアナの相方ブリモイになるだろうし
どっちにしろルシオゼニはまず出ないでしょ
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:59:15.75ID:uKsE4kGS0
>>237
ゴリラ率は完全に鯖依存
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ d88b-gSvD [61.44.150.77])
垢版 |
2021/05/19(水) 20:12:13.83ID:84sZFk4m0
相方サポとのヒールの分担も大事なんだな
特にアナマーシーとか
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/19(水) 22:58:08.05ID:uKsE4kGS0
>>246
一々ゲーム開かなくても見れるから配信に残すってのはいい考えだがまずエイム等の個人技優先した方がいいぞ足りてないと新しく伝授されてもプレイに落とし込めない
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 7054-ZHuX [60.145.32.90])
垢版 |
2021/05/19(水) 23:06:43.05ID:qBXuCYsh0
今日ラグが酷すぎなんだけど俺だけ?
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/20(木) 03:27:48.81ID:DsHekcbV0
>>254
一番レートに影響するから頑張ってサポならある程度待ち時間で練習できると思う
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-D47d [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/20(木) 12:37:29.03ID:waVOD6/P0
よく5chで自分のチャンネル宣伝する気になるよな
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ b1dd-sort [124.100.216.58])
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2021/05/20(木) 13:10:05.07ID:c7DaPkuX0
すまん誤爆した

野良やってたらタンクの人が「なんで俺がダメージ2位なんだよ、DPSもっと頑張れ」みたいな事を言ってたんだが
そういう数値の詳細を見れる方法ってあるの?
0272UnnamedPlayer (スププ Sd14-spT1 [49.96.21.124])
垢版 |
2021/05/20(木) 13:32:46.20ID:tvvMDTO0d
タブ開いてキルとかダメージ見て金メダルならチームで一番キルしてる(ダメージ出してる) 銀なら2番 銅なら3番
ちなみにそれ言われたときはオリンピック優勝!!!!!!! 君がナンバーワン!!!!!!!!とか適当に返しとけばいいよ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-REqb [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 13:57:27.98ID:Mxd9rszV0
新規みたいだからついでに教えとくとあのメダル何の意味も無いから無視していいぞ
あとソーシャルからテキストチャット非表示に出来るから消しとけ、野良のチャットは百害あって一利なし
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/20(木) 14:04:56.90ID:DsHekcbV0
なんならVCも音量0でいいレベル
0277UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp10-XMLm [126.245.63.142])
垢版 |
2021/05/20(木) 14:12:47.95ID:49NPV2Myp
そもそもタンクでダメ銀とか余裕であるし何が問題なのか謎という問題がある
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ b1dd-sort [124.100.216.58])
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2021/05/20(木) 14:13:27.98ID:c7DaPkuX0
>>275
レベル一桁だった頃にサポートで攻撃重視の動きしてたら
もっとヒールしろって言われて自分の駄目っぷりに気付けたので一利くらいはある
暴言はまあ、我慢します
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-REqb [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 14:33:08.78ID:Mxd9rszV0
いやならないが
良いポジション抑えて火力出せてるならゴリラがダメ金でも全くおかしくないしナノ優先的にもらってるならなおさら
本当に低レートのメダル信仰は間違ってるから今すぐやめろ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:02:27.13ID:DsHekcbV0
低レートのメダルは味方の暴言からのカウンターになるからな
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 0454-A9JK [126.141.105.28])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:13:37.44ID:GYwfz9+T0
このゲームで簡単にダメ金取る方法って
敵タンクばかりをひたすら殴りまくることだけど
必ずしもそれが勝ちに繋がる良いプレイって訳じゃないよね
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:19:51.78ID:Mxd9rszV0
根本的にチームが出すダメージは誰をフォーカスしてるかどのタイミングでバーストダメが入るかと相手チームの動き方やヒールマネジメント次第でいくらでも変わるからメダルにはマジで何の意味も無い
ちなみにキルメダルとヒールメダルも同じな
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:29:29.82ID:Mxd9rszV0
>>284
チャット消せばいいだけですやん
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:59:15.39ID:DsHekcbV0
>>289
チャット無かったら味気ないじゃん他人のチャットも醍醐味だぞ
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 16:03:29.51ID:Mxd9rszV0
>>290
だからそこで「煽る」って発想が出てくるから低レートなんだぞ
メダルに意味があると思って信仰してるのが間違いで、ダメ金だのヒール金だの取ったら「おっなんか調子ええやん俺」くらいに思っとけばいいんだよ
0293UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp10-XMLm [126.245.63.142])
垢版 |
2021/05/20(木) 16:13:12.92ID:49NPV2Myp
ゼニでダメ金キル金ヒール金って自分が味方を一切顧みずに1人でダメージ出してるだけだから速攻味方が死んでるだけという可能性もあるよな
要するにメダルは無意味なんだよ
メダル自慢していいのは少なくとも勝った時だけだ
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-sort [14.10.64.33])
垢版 |
2021/05/20(木) 16:35:34.36ID:Ve8+9hP/0
無意味というか指標みたいなもんだね
自分が銭でキル金回復金ってことは味方メインヒーラーが絡まれてて前線が仕事できてないかクソ雑魚なんだなみたいな
そういう時はWメインヒーラーになろうみたいな

まぁ極稀にタンクダメージがクソ雑魚でヒールするまもなく死んでるみたいなのがあるけど
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ b61f-5M14 [218.43.3.13])
垢版 |
2021/05/20(木) 17:11:00.75ID:q2lOvsDQ0
バティスト使ってるときは何が何でも自分がヒール金とるんやって気持ちでやってる
バティスト楽しいよみんなをサポートしてるんだって気持ちになれる
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 3c7b-eWn8 [14.9.242.96])
垢版 |
2021/05/20(木) 17:59:16.47ID:pYTzE0Ji0
チケットの為にサポートやってヒール全くしないとテキチャでブチ切れする奴いて面白い
DiVAで遠距離からメイン撃ってるだけの時は怒られ無いんだけど気づかないのかな
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/20(木) 18:24:45.54ID:DsHekcbV0
何かあるのは確定してるからなクロスプレイさえ来なかったらいいよ
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-/TFo [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/20(木) 18:49:12.22ID:t4nYAXGs0
フレックスだからってトロールはしないけど正直手抜いてる、それが適正レートだし悪いとも思わん
ただ味方にクソ感じ悪い奴居たら何時でもトロールする準備は出来てる、dpsメインのフレックスなんて皆こんな感じだろ
0312UnnamedPlayer (スププ Sd14-spT1 [49.96.21.124])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:09:23.29ID:tvvMDTO0d
味方にクソ感じ悪いやついたらトロールするのは正しいよ
だいたいそういうマッチは勝てないから無駄な労力を減らせるしトロールすることでいらんこというやつを減らせる可能性があるしそいつを不快にさせられるしで一石三鳥くらいある
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 8455-QOWP [58.89.62.133])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:10:52.44ID:DCqdbD1c0
感じ悪いとかトロールとかじゃなくて後半でもう諦めてる奴いたら俺も諦めてる
5vs6で勝てるゲームじゃないし真面目にやる理由ないしな
けどそれすると他のやつから俺も巻き添えで批判される

たかがゲームだ そんなに怒ることないだろう
0314UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa1-F1Ot [126.182.82.44])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:12:50.75ID:RRSaAS8sp
メインでやってるロールじゃなきゃ指示厨みたいなカスがいたらトロールしてる人実際いるね
下手くそな奴がまともに動いてる奴にキャラ替え指示して以後そいつきれてトロールとか
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-REqb [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:21:47.99ID:Mxd9rszV0
テキストチャット廃止して降参機能つけてくれればそういうしょうもねえ時間の無駄減らせるんだけどな
しょせん野良ランクなんてどこまで行ってもチームvsチームでやる本来のオーバーウォッチの良く出来たシミュレーターでしか無いし
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-sort [14.10.64.33])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:25:55.56ID:Ve8+9hP/0
トロールいたら俺も放置したいけどそうするとブリにBANされる可能性があるからしぶしぶ真面目そうにプレイしてるわ
そういうのがすごいストレスなんだよなぁ
0320UnnamedPlayer (アウアウカー Saca-fC4E [182.251.53.101])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:28:07.31ID:BPu76Z+Ka
サブ垢でやるときは味方に感じ悪い奴いたらトロールしてるわ
本来レート差ありすぎて組めないフレとやる用にレート落としまくってるからか
低レート特有のやばい奴はよく見る
そんでその味方がブチギレたら回避入れて運良く的でマッチしたら
本気でウィドウトレドゥームなんかでボコって煽りまくる
フレンドやるoverwatchも楽しいけどこういう楽しみ方もできるんよなこのゲーム
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-/TFo [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/20(木) 19:50:30.70ID:t4nYAXGs0
ただ、味方のdpsが感じ悪い奴にもヘコヘコして喧嘩してる奴らを必死に宥めようとしてるの見ると普段の自分みたいであまりにも憐れだから勝たせてやりたくもなる
サポタンシルバーだからバティストとかオリーサで左クリ押してるだけで勝たせてやれるし
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ d89d-R1p4 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/20(木) 21:40:34.74ID:QFgsUpaO0
クランはめちゃくちゃいいだろ
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ e4a6-XAI4 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/20(木) 21:53:52.34ID:DsHekcbV0
ソロキューが最適な現状クラン単体だけだとあってもなくても変わらん
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 22:27:14.43ID:Mxd9rszV0
むしろ通常のランク消してクイックだけでいい
ランクマはフルパのクラン戦のみ
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 22:37:22.43ID:Mxd9rszV0
toxicに甘い現状のblizzardの姿勢変えないならテキストチャット削除と一定レートまでのVC制限もつける必要もあるな
断言するけどスコアボードなんざ実装したところで何も変わらないどころか逆効果
https://d3watch.gg/?p=17534#more-17534
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ca4-aRq4 [217.178.24.61])
垢版 |
2021/05/20(木) 22:58:20.98ID:cLlbX0OE0
現状、初心者には物凄く敷居が高くなってるのにスコアボードなんて導入したらカジュアル勢は去っていくぞ。
言い訳のできない指標を常に突きつけられるんだから。
たかがテレビゲームにそこまでストイックに取り組むやつはほとんどいない。
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:06:21.03ID:Mxd9rszV0
未だにOWに残ってる奴は100%全員感覚麻痺してるけどこのゲーム異常に敷居高くなってるからな
さっさとバトロワモードでも開発してカジュアル層呼び込んだらその中からやる気のある奴がクラン向けのランクマとトーナメントモードで競うみたいな導線をしっかりしたほうが良い
blizzardはそこら辺のレベルデザイン的な感覚が致命的にガバガバ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:15:07.19ID:Mxd9rszV0
>>342
いやマジでそれが感覚麻痺なのよ
ちょっと前にapexの知り合いがOW始めたから初めは練習場で好きなキャラ触ってからクイックで〜みたいな感じで教えてたら「何が起こってるのか全く訳が分からないし敵が強すぎて一瞬で死んでばっかだから辛い」って4日目で心折れてフェードアウトしてったわ
文句言われるどうこうとかそういう次元じゃない
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:22:15.36ID:Mxd9rszV0
バトロワは走って漁って生き残ってるだけで何かした気分になれるしそもそも運ゲーだから運要素の噛み合い次第で格上にも勝ったりすることがある
勝ちか負けしかない100-0のゲームに比べてメンタルにダメージ受けづらいのは既にいろんな人が指摘してるから俺の個人的意見じゃないぞ
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ d8e6-XMLm [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:22:35.54ID:13xKHrX90
キャラごとに全く動きが違うしルールも他のfpsと全然違うからなあキツいと思うわ
apexとかvalorantは色々やれることあるけど結局は敵を撃ち殺せばオッケーだけど
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ ae61-bP/+ [122.135.168.103])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:23:26.17ID:8OGp/h470
人数差がタブ押さないと見れないのがおかしい
常に表示して優勢/劣勢教えてくれれば、
初心者が人数不利で突っ込んでデスマラソンするのも減るだろうに
0351UnnamedPlayer (アウアウカー Saca-4aWr [182.251.137.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:25:30.25ID:kyoa23WYa
何年も経ってる対戦ゲームだからある程度はしょうがない
2が出るときに配信者とか集めてマーケティングしっかりして初心者への解説とかも手厚くサポートするならなんとかなるんじゃない
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f54-gSvD [60.130.175.147])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:25:32.60ID:5HYQlWUz0
トレンドに上がってたから久々にやってるけど20分経ってもマッチしねーじゃんもう誰もやってなくて草も生えない
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e54-u+PU [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:26:57.07ID:Mxd9rszV0
キャラゲー+ガンプレーのapexとvalorant経験して気付いたけど大多数のカジュアル層って1キャラをある程度使いこなす事すらロクに出来ないんだよな、しかもOWと違って武器は共通だからキャラごとの攻撃方法を覚える必要すらないのに
今のOW自分のメインロールの適正帯で1キャラか2キャラくらいは使えて当たり前ってくらいが平均レベルだけどマジでこれ異常だよ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f54-u+PU [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/20(木) 23:43:35.96ID:eVlmgO2X0
単純なスコアボードではジェフが言うように説明不足だしな
勝率にどんなプレイが関連性が高いのかを抜き出して
勝利への寄与度に対して得点を加算する、みたいな高度なスコアボードがOWには必要なわけで
ウィンストンでエリアを広げないままでのダメージ金は、むしろ勝利への寄与度ではマイナスポイントになるとか
キル金取るのが普通のヒーローでキル金取ってもポイントあんま加算されないとか
IBMワトソンで人間が思いつけないような要素もふくめたスコアボード制なら未来的でいろいろ面白そう
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/21(金) 00:16:43.78ID:unwvQXL60
如何にハードルが高いか判断するなら
実際に新規を引き連れてたまにowやってるスタヌとかスパイギアの配信を見てみるのが早いよ
クイックですらあの何とも言えない気まずい空気はやっぱり昔から変わってないと思う
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-+soa [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 00:17:33.80ID:w2DoPWci0
>>360
ホントこれ
マジでこれ
低レートはゲーム理解度低いからスコア見ても「どうしてこういう結果になったのか?」が理解出来ないから
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-+soa [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 00:21:22.72ID:w2DoPWci0
>>355
そんな技術があったらとっくに内部で実装してスマーフが根絶されてるわな
現実を見よう
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/21(金) 00:34:40.26ID:eTsbVOYx0
>>344
俺1年前に始めた割と新参でマスターまで来たけどほんとにマゾかった
自分で言うのもなんだけどまともな感覚で楽しくゲームやりたい人には絶対無理、1年間やって来てオーバーウォッチ楽しいと思ったことないわ
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/21(金) 00:45:10.47ID:unwvQXL60
まあ少なくともこのゲームがウケたのは競技的な部分でもシューティング要素でもなく
個性的なキャラクターや魅力的な世界観であって
もしヴァロのバタくさいビジュアルだったらもっと荒廃してただろうな
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 02:20:00.41ID:D5yuq10V0
>>371
馬鹿みたいな壊れ武器とかあるといいが結局3vs1に勝つ実力必要だから味方パワーでそれなりに活躍できるowに戻るわ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 828b-7S+s [61.44.151.137])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:00:24.43ID:zrrMLbOV0
どこから見れる?
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:00:49.30ID:D5yuq10V0
twitchかyoutube
0382UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/21(金) 04:01:52.23ID:gUPZzsru
クソ見にくいUIは変わるよな?
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:04:00.61ID:D5yuq10V0
プロ失業者不可避
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ e602-7S+s [153.246.166.213])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:07:09.01ID:PguKT9t30
5v5への批判多いけど何が悪い?
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:10:38.52ID:D5yuq10V0
>>392
単純にプロの採用枠が1枠減る行き着く先がミラーのこのゲームでたった1枠を2人で争うのは現実的じゃない
0398UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/21(金) 04:10:44.04ID:gUPZzsru
ヒーラー弱体化やろなぁ
0417UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/21(金) 04:26:26.59ID:gUPZzsru
各々負担増えてTvT感増したしクラン機能来るか
野良ガチャだとレートにあんま価値ねぇな
0422UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-bIcP [1.79.89.90])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:29:21.83ID:2WmenySKd
タンク人口が減ったから原因を考えようじゃなくてタンク枠を1つにしちまおうって発想がヤバいよな
あとリワークしない限り誰もザリ豚以外やんねーよ
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:29:35.16ID:l0w3ffXX0
タンクが一人になったら待ち時間減るやんけ喜べよ
0424UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/21(金) 04:29:50.29ID:gUPZzsru
さすがにクラシックモードのランクもあるだろ
0428UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/21(金) 04:34:17.27ID:gUPZzsru
>>425
DPSは混乱しないようにスキル変わってなさそうだった
2はタンクがアタッカー寄りになっただけ感じじゃね
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ eebf-RV0/ [223.223.15.106])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:38:16.32ID:gBe3R3is0
lv25まではランク行けないからクイックでレベル上げるサブ垢もいる
Apexやってたりで単純にfps上手いだけの人もいるからサブと断定するのは早いと思うけど
dvaは難しいキャラだからほかの使って慣れて
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:39:02.86ID:D5yuq10V0
ぶっちゃけやってみないと分からんが確実に言えるのはプロに失業者出るんだよなこの手のはプロあってのカジュアルやら何で
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:39:51.78ID:gvK1gI+H0
ランクはシールドタンクにするかオフタンクにするかはそのプレイヤー次第で
dvaしかやらないプレイヤーも楽しめるようにバランスするようになるでしょ
むしろタンク人口が増える可能性もある
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f7-5O72 [125.30.159.61])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:44:10.65ID:UqiBDpUK0
>>434
現在15レベ…早く25↑のみor銀色多数のマッチにレートがなるように頑張ります、まだちょくちょく初心者鯖行って感じだ

DVa、ブーストで詰めながらマトリクスミサイルメインってのは分かってきたけど、ウルトを上手く刺せないことが割とあって難しいなと思いましたまる
0456UnnamedPlayer (アウアウエー Sa5a-sBlo [111.239.185.97])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:56:13.89ID:8qfRRoc5a
divaは生半可な腕じゃなにしても活躍できん
本当にグラマスまで簡単に行けてなんでもできるぐらいの判断と操作できる人がはじめてdivaつかえる

そんぐらい言えるぐらい難しいヒーロー
0460UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/21(金) 04:58:50.54ID:gUPZzsru
野良とプロでバランスとるなら通常攻撃がキルに繋がらないようダメージ下げてウルトゲーにするしかないな
ロルみたいに
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 04:58:58.35ID:D5yuq10V0
>>440
気にせず使えばいいよ結局ランク行ったら素早く適切なレートに行くんだから
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/21(金) 05:27:21.57ID:gvK1gI+H0
りりまるが指摘してたけど
こんどはサポートがプレッシャー受ける番かもしれんね
2オフタンクが責められがちだったOWだったけど
OW2ではサポのバランスが責められる
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 05:33:33.99ID:D5yuq10V0
むしろ人数1人減って2サポならヒール過多になって結果的にプレッシャーも減るから楽になるんじゃない
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb1-fi71 [14.3.31.214])
垢版 |
2021/05/21(金) 05:34:18.57ID:ZoV6e0vW0
んーむ、1はタンクの影響力でかすぎたからね
上手いdpsより上手いタンクいたほうが勝てるゲームだし、その辺の影響力がどうなるかは気になる
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/21(金) 05:38:22.19ID:O9lpt58k0
タンク…ノックバック耐性、タンクへの攻撃はULTチャージが鈍化
DPS…移動速度ボーナス
サポート…自動回復、現在のマーシー同様だが量は少ない(OW2のマーシーは現行維持)

はいDPSゲーですね。今の所俺氏には全くいい話がない。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-bDtK [58.89.62.133])
垢版 |
2021/05/21(金) 05:41:02.23ID:eLKwUwl20
マッチングしたけどマッチに入らなくて検索も終了してて、モード選択でマッチに復帰するってあるけどいくら押しても入れない状況の時ってどうしようもない?
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 05:49:12.94ID:D5yuq10V0
現行の新要素とか無し?バランスがある種完成されてるから何かないと来年まで全く変わらん光景になるぞ
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/21(金) 06:08:41.61ID:l0w3ffXX0
12人集まるまでマッチしないのより10人集まったらすぐできるほうがええやん
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/21(金) 06:11:17.35ID:l0w3ffXX0
言うてお前らタンクやらねーじゃん
しゃーないだろ
0491UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-UP3O [182.251.54.101])
垢版 |
2021/05/21(金) 06:17:19.02ID:nV8nrO1da
まあ俺も1タンクになったら絶対タンクやらねーけどなw
2-2-2ロック前も編成崩れて1タンクになったこと死ぬほどあったろ?
あの時楽しかったか?
そういうことだよ
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-1f76 [114.173.201.234])
垢版 |
2021/05/21(金) 06:18:02.05ID:w8ZSdhFb0
タンク1ならほとんどヒールいらないし高レートは1ボールのゼニブリ以外でなくなるレベル どっちのトレボールが先にサポを潰すかだけの浅いゲームになるわな
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-e3Lj [116.64.195.113])
垢版 |
2021/05/21(金) 06:23:26.03ID:3BGzAy3A0
なんだろう122になったり、ザリアのバブルが共通化したり
俺の妄想が現実になったみたいで逆に気持ち悪いな

はたして今のブリザードに122にするだけのバランス調整能力があるのだろうか
せめてDPSの枠を一つフレックスにして212も出来るようにしてお茶を濁したほうがいいと思うが
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bd-5Y22 [221.118.116.55])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:02:15.90ID:A1/TKgO/0
もう終わりだよ、このゲーム
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1f-ZUJS [180.32.201.120])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:12:59.87ID:Of1sJNoy0
全体的に安っぽくなってないか
ゼニのウルトの地面にある模様無くなってただの黄色くて丸い範囲になってたし
ウルトゲージとかのUIも全てがインディーゲーみたい
0510UnnamedPlayer (ドコグロ MMdb-5Y22 [122.135.186.134])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:42:51.50ID:Jv0f8YQoM
ザリアのバブルないハルトなんて誰がプレイしたい???
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:46:43.94ID:cUlyDILy0
OW2始まったらOW引退だなこれ
昔から言われてたけどタンク1でタンク持ちたい人間なんていないよ
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:49:20.36ID:NdSbp30J0
めちゃくちゃ酷評だな
OW始めて半年くらいだけど2はUIスッキリしてるし5v5もバランスは確かに心配だけど面白い試みだし俺は期待度上がったわ
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:52:23.36ID:cUlyDILy0
ってか1-3-2で実験した時にDPSの待ち時間大して変わらなかったという結果出たのに1-2-2やってどうする気なんだろうね
ただでさえ少ないタンクユーザーをさらに萎えさせて引退させる名采配ですわ
流石としか言いようがない
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bcf-nJde [112.71.142.90])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:54:44.64ID:lnGPKMzI0
マップ毎にタンクピックの最適解固まったらそのヒーロー不得意なやつ終わるじゃん
絶対タンクプレイヤーが槍玉に挙げられるし人口さらに減る未来しか見えん
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-JPnJ [217.178.24.61])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:00:23.17ID:i6vtNl6V0
ブリザードの開発者は少なくても俺らよりは色々考えてるだろうし、実験も行っていると思う。
その上で122にしたんだろ。
現状でも野良とチーム組んでるやつの差があり過ぎだから人数減らすのは良いと思う。
タンクはその性質上最強キャラにする必要があるから、1人減らすことでゲームに与える影響を減らすとともにマッチングバランスの改善になる。
ただタンク人口は今より減る可能性が高いので待ち時間はあまり改善しなさそう。

ゲームの内容的にはどうなるんだろうな?
タンクがDPSやヒーラーを追い回すのか、あるいはタンク同士で殴り合う戦いになるのか。
0523UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.208.208])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:03:18.63ID:u9C255BMp
あとDPSの移動速度上がるらしいから押せ押せで攻撃しに行ってもタンクはDPSに逃げられて攻撃当たらなくなるのな
ただでさえ重かった責任が爆増する、サブタンクとのスイッチもできなくなる、攻撃もまともに当たらなくなる
誰がタンクやるんだろうね
0525UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.208.208])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:06:18.90ID:u9C255BMp
ルシオのスピブを考えたら移動速度増加がどれだけでかいアドバンテージなのかまともにOWやってりゃ余裕で分かると思うんだけどな
ジェフと同時にバランス調整に携わってた奴全員クビにしときゃ良かったのに
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ b334-wTcF [210.188.32.22])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:08:11.48ID:1ydzYZLi0
ゴリラ遠距離ビリビリ搭載されるの嬉しいウホッね
ハルトのチャージキャンセルもまぁ嬉しいし
ザリア二個バリアもまぁまぁ嬉しい
122はやってみないと分からないけどサポタンメインだから待ち時間どう変わるかが気になるわ
0531UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:23:56.93ID:A6e4NWaEp
前から思ってたけど調整班の中にまともにタンクやってる人誰もいないよね
誰か1人でもやってりゃストロベリー発言なんて出るわけないから当たり前なんだけど
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:32:22.67ID:w2DoPWci0
OW1も強制的に1-2-2に変更すんの?
タンク同士のカバーが無い集団戦とか普通につまらんからガチ引退待ったなしだわ
0536UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:35:59.51ID:A6e4NWaEp
実質アップデートだからOW(1)も1-2-2になるよ
多分俺もマジで辞めると思うわ
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:41:47.48ID:w2DoPWci0
>>536
そういやそうだったわ分離されてないんだっけ
さようならOW、これからはvalorant1本でたまに息抜きで適当にapexちょろっとやるスタイルになるな
0542UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-cdhZ [36.11.228.102])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:59:48.92ID:4D5tt0cQM
取り敢えずタンクやってるプロはGGお疲れ、だな
あとタンクのプレイは今まで以上につまらなくなると思うわ
2タンクならいくつかの組み合わせで遊べてたけど1タンクならピックは固定的になっていくから
今以上にやらされてる感しかなくなる
タンク不人気だし思いきって減らすか〜からのまさかの今以上にタンク待ち長いっていう嘘みたいなことになりそう
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:01:43.44ID:w2DoPWci0
1-2-2にするぐらいだったら普通に3v3のオープンキューでいいだろ
だらだらオーバーウォッチのまとめ見たけどポジティブな要素一つも無くて笑ったわ
https://overwatch.hatenadiary.jp/entry/2021/05/21/062801

もう完全に愛想尽き果てたしblizzardの最後の悪あがきを見守るつもりとか無いんでOW2はスルーします
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:05:05.30ID:l0w3ffXX0
今ネガティブに言ってる奴は新作にはいらないから絶対やるなよ。文句言うやつより新規に入ってもらって楽しくやったほうがええわ
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:09:06.57ID:w2DoPWci0
blizzard信者とかいう絶滅危惧種まだいて草
断言するけど話題だけで最初の3ヶ月〜半年程度は盛り上がるかもしれないけど結局実力ゲーだから新規なんか全員脱落してくぞ
微妙にカジュアルなったかな?って程度でバトロワと張り合えるわけないし、1-2-2で既存の面白さも投げ捨ててるからプロを含めた真剣にこのゲームやってる層にも見放されて終了
0550UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-cdhZ [36.11.228.102])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:10:14.64ID:4D5tt0cQM
今居るプレーヤーが逃げ出すなら新規来たところでしばらくやったらその新規も逃げ出すよ
今居るプレーヤーが面白そうと思える内容じゃなきゃ復権は無理
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b62-FIgu [122.130.50.0 [上級国民]])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:14:22.04ID:Nrz45msJ0
人口が減ったって、やっていけるという自信が大切。将来に悲観する1億2000万人より将来に自信と楽観を持つ6000万人のほうが強い。
いつか人口が下げ止まるときがきて、そこから力強い成長がある。人口減少を強みに変えよう
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:16:21.01ID:NdSbp30J0
まあずっとやってた人たちが文句言うのはもう仕方ないと思うわ
調整云々より単に飽きが来てるってのもあると思うし
俺含め割と最近始めたフレとか配信者は「めっちゃ面白いじゃん」ってなってハマってる人多いし新規の人が飽きてクソゲーって言うまで割と猶予ありそうだから2は1年ちょっと持てば十分楽しめるんじゃね?
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:20:41.33ID:w2DoPWci0
>>555
進次郎コピペやめろw
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-lZiV [153.238.136.1])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:22:25.61ID:96LL/XZ+0
ちょっと早いけどDPS強化しておくか〜〜〜〜
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:25:07.07ID:w2DoPWci0
強さ2倍性能も2倍!そして影響力と責任も2倍!
ブロウラーゲーだから強いブロウラーを引けるかどうかのお祈り味方ガチャ、勝ったらブロウラーのおかげ!負けたらブロウラーのせい!

すまんこれ面白いか?
0567UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:33:20.76ID:A6e4NWaEp
1タンクになったらタンクが大幅強化されるとしてもタンクの責任が今より遥かに重くなるから新規は今より遥かにタンクをやらなくなる
従来タンクをやってた人の中でタンクが楽しいと思ってた人はサブタンクとの連携がなくなってつまらなくなって辞める
タンクの待ち時間が短いからタンクやってた人はタンクの待ち時間が長くなるしDPSの待ち時間が短くなるからDPSに流れてタンクは辞める
その結果タンク人口が爆発的に減って結局タンク待ちのマッチングになる
しかもゲーム内容はスナイパーがワンピックとるかフランカーをザリアのバブルで介護するだけの浅いゲーム性
おまけにDPSの移動速度上昇によってサポートはDPSから逃れられずタンクはDPSに攻撃を当てられない

という未来しか見えない
0568UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-cdhZ [36.11.228.102])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:33:23.21ID:4D5tt0cQM
>>566
これなら1と2の互換性無くした方がやり易かったかもな
別もので出して1も暫くは継続するよとか
強制で全員移行だと脱落する奴出てくるだろ
どうせ新規は入ってくるなら2だろうし
0569UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:35:18.69ID:A6e4NWaEp
盾持ってるメインタンクの調整が難しいなら素直に1-1-2-2にすりゃ良かったのにな
1タンクの1-3-2でもDPSの待ち時間変わらなかったという結果が過去に出てるのに1-2-2にする意味って何?
0572UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.210.252])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:41:39.58ID:Zl+Ultx0M
スナイパーのワンパンキルが1の比じゃない重さになると思うけど
スナイパーの調整はまだとかいってるあたり、行き当たりばったり感がすごい

せめて1-2-2をエクスペリメンタルでテストしてから決断するならわかるけど
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:41:44.45ID:w2DoPWci0
これでOWも終わりだと思うと感慨深いな
本当に色んなことがあったし最後の方の2年間はもうロクにやってなかったけどなんだかんだ2000時間以上プレイしたし楽しかったよ
5年間ありがとう
0575UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:50:14.62ID:A6e4NWaEp
何がやばいかってOWを丸1年以上放置した末のこれってことだよな
しかも今年でないってことは丸2年放置確定
丸2年放置して出すのが1-2-2
草でしょ
0577UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:52:41.38ID:A6e4NWaEp
俺はどっちかというとシューターと勘違いしたことだと思うけどな
撃ち合いやりたいならOWじゃなくていいし
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-JPnJ [217.178.24.61])
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2021/05/21(金) 09:56:45.52ID:i6vtNl6V0
盾は弱くなるはず。
そもそも、それぞれが離れて戦うチームデスマッチみたくなるので盾自体に味方を守るという役割はなくなるのかも。
味方と敵のタンクの組み合わせを見て、最適なDPSとサポを選ぶって感じになるか?

もし味方豚だったらDPSは飛行やフランカー選ばざるを得ない感じになるのかも。そうなるとサポはマシブリって感じ。
0581UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-cdhZ [36.11.228.102])
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2021/05/21(金) 09:57:14.52ID:4D5tt0cQM
今から1に変更も入れづらくなったしな
まあここ最近は放置だけど
それで2の発売もまだ先ですはまずい
変更も入らないまま同じゲーム来年までやっといてね、来年になったら1タンクにするからさ!
これ聞いただけで今まで続けてきたOWをここでやめる奴も出てきそう
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
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2021/05/21(金) 10:03:12.28ID:NdSbp30J0
>>577
OWの醍醐味は撃ち合うってより一方的に撃つ楽しさだもんな
盾の後ろからマクリーで後衛溶かした時とかトレーサーでヒーラーワンコンしたりとか
あの気持ちよさは他ゲーでは味わえないわ
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-JPnJ [217.178.24.61])
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2021/05/21(金) 10:07:04.07ID:i6vtNl6V0
DPSの移動速度アップがどの程度なのか。
いまのトレゲン程度ならそこまでは影響ないかもしれんが、全員がソルのダッシュやルシオのスピブ持ってるとだいぶゲーム性が変わるよな。
0585UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 10:07:09.44ID:A6e4NWaEp
プロリーグのことを一切考えてないし>>581が言うようにもうルール変わること確定してるゲームをやり続ける虚しさとか
インタビューの発言の思慮の浅さとか1-3-2から学んだ結果を一切生かしてないとか真面目にここの調整チームって何考えながらやってんだろうか
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b62-FIgu [122.130.50.0 [上級国民]])
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2021/05/21(金) 10:11:21.43ID:Nrz45msJ0
調整チームというより
OW2でグレートリセットをぶち上げたのはジェフであり更に上の経営判断だからどうしようもない部分は多い
現状だと些細な修正すらOW2の新要素ということになればOW1には入れられないという状態になってる
0589UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 10:14:00.55ID:A6e4NWaEp
その結果OW1を丸2年放置してOW2は産廃になってんのか
マジで奇跡的に生まれたゲームってだけだったなこれ
0592UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 10:17:50.24ID:A6e4NWaEp
窓際パリピだけで構成されてる説
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ a7b0-Qvar [220.96.227.90])
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2021/05/21(金) 10:17:56.15ID:/DwtVvAP0
今やってるオーバーウォッチが2で全て無駄になるとしても
やっぱりオーバーウォッチが大好きだから辞められないんだよな
こんなにプレイしたゲームは他にはないし
別ゲーやってても結局戻って来てしまう
0594UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.166.79])
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2021/05/21(金) 10:20:53.85ID:Wd+g99PGM
俺もMeleeDPS-RangeDPS−サポで2-2-2にしてくるのかと思ったんだけど、まずはチーム内の人数減らしたかったんだろうな。
現状複雑過ぎてカジュアルお断りになってるんで、まずはそこをどうにかしないといけない。
0601UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.154.140])
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2021/05/21(金) 11:01:40.42ID:u9KkD/fVd
>>598
元々ダイヤ未満のタンクなんかdps抑えようって意識のあるタンク皆無だから大して変わらん
怪物級のdpsを怪物級のタンクが抑える、抑えられないように動くってせめぎ合いのバランスだった高レートは根本からゲーム性変わるね
0613UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 11:34:28.11ID:A6e4NWaEp
>>602
だって1-3-2でマッチング時間大して変わらなかったって結果出てるし
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
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2021/05/21(金) 11:37:04.87ID:eTsbVOYx0
1タンクだとボール人気でそうだなー、あとタンクに対して弱かったゲンジもやりやすそう
トレゲンボール環境とかならスナイパーも息苦しいだろうな
盾タンクがどれだけ強化されてるか分からんから何ともだが
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
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2021/05/21(金) 11:37:13.61ID:unwvQXL60
>>582
ヒットスキャンて面白いけど所謂FPSの面白さではなく延々と敵を撃っていられるとか
OWならではの歪んだ楽しさなんだよな
12人中8人にサンドバッグ役をやらせる調整が続いててほんとこの1年位イカレてたよ
0617UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.166.79])
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2021/05/21(金) 11:42:43.32ID:Wd+g99PGM
人数減らしてチームデスマッチ化はリーグの観戦も考慮した結果なんだとは思う。
あまりやり込んでない人が今のプロの試合見ても理解できてなさそうだし。

ラッシュ構成で固まって動いて壁で分断してフォーカスしてキルという一連の動作も、ごちゃっとして、いつの間にか死んでるって感じにしか見えんから。

これよりはトレーサーが忍び寄ってサポを瞬殺するとか、ウィドウが頭抜くとか、チームデスマッチの1v1デュエルの方が絵になる。
0619UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.162.2])
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2021/05/21(金) 11:48:29.31ID:Rmpp/nv9d
観戦面気にするならなおさらOW2の5v5チーデス化は頭悪いけどな
ダイブ全盛期のプロシーン知ってるやつならみんな理解してるけどポジショニングが分散し過ぎてて一個の戦闘映したら別の場所で何か起きてるから全く全体を把握出来ないって散々苦言を呈されてた
グループアップしてる方がまだ分かりやすい
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ c7dd-5zR4 [124.100.216.58])
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2021/05/21(金) 11:53:09.21ID:kO2b+5RK0
このゲーム始めて最初にやった戦闘の感想がキャラ多くてごちゃごちゃ動いててよく分からんだったので
5人になって初心者には取っつきやすくなるかなあとは思います
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
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2021/05/21(金) 11:54:20.06ID:unwvQXL60
このゲームはどんな場面でも基本的に少数派が悪いことになるから
一人以下の少数派を生み出すのは反対
222以前で141とか偏った構成の時1サポでヒールが回り様が無いのに
そいつにばっか暴言が向かう事とか結構あったしな
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
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2021/05/21(金) 11:59:00.60ID:unwvQXL60
PTメンツに野良として入った時は野良に転嫁されるし
メタが固定化すればさもタンクに問題があるかのような調整をするので
キュー配分を変えればいい は根本的に間違ってるな
つーか自分たちで(恐らく)121とか232試して無駄だったって言ってるのに
なんで122だけ有効だと思うんだろう
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4P7j [106.73.153.66])
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2021/05/21(金) 12:04:55.11ID:9DvHpL0R0
>>620
ねーよ、一般的な32人FPSやったら死ぬのか?

ブリザードの調整ってトップ層しか見てないんだな
カジュアルに死ねない5v5かつまたVPNで詐称しないと米鯖出禁だったら2は買わねーな
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/21(金) 12:06:09.74ID:2cwUir+d0
タンク減らすとか大胆且つゴミみたいな調整だな
クソつまんねーゲーム性になりそう
0633UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 12:08:40.38ID:A6e4NWaEp
強いタンク引く
スナイパーがワンピック取る
フランカーをザリアで介護する

選択肢がこれしかなさそう
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/21(金) 12:09:40.74ID:2cwUir+d0
こんな別ゲーレベルの大きな調整をエクスペリメンタルもやらずにいきなり導入決定するのはヤバ過ぎ
頭湧いてるな
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/21(金) 12:11:59.80ID:2cwUir+d0
マップとかも5v5前提でリワークしてるだろうしもう変わらないんだろうな
しねブリザード
0637UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.166.183])
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2021/05/21(金) 12:12:33.28ID:Wv+uTwa0M
否定派の方が基本的には声がでかいからな。
222も当初は批判は凄まじかった。
でもオープンキューは閑古鳥が鳴いているのを見るに大多数派は222を支持した。
5v5もわからんよ。
クラッシック2とかで222もアーケードには残すだろうから現状派が大多数なら皆それをやるだろ。

まぁタンクの責任が重大になって敬遠される可能性がかなり高いってのは完全に同意する。
俺もやりたくない。
0638UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.154.40])
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2021/05/21(金) 12:16:28.65ID:tzrDgs0md
>>637
222ロックとロールキューは発表された瞬間から大絶賛だったしもっと早くやれって意見ばっかだったろ
ギャーギャー喚いてたのは本実装後のランクマで待てなくなったdps専だけ
お前本当にOWやってる?
0641UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 12:17:36.49ID:A6e4NWaEp
>>637
2-2-2が批判凄まじかったってどこの世界の人?
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-I6Yg [106.172.95.36])
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2021/05/21(金) 12:19:00.95ID:W0bg+8H70
鰤社員ほんと仕事してんの?
すげーダラダラゲーム作ってそうだな
昼休みもクッソ長くてビリヤードとかやってそう
そんで定時なったら即帰宅だろ
0644UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 12:19:38.08ID:A6e4NWaEp
あっでも一応プロは萎えてた人いたな
goatsのチームプレーを無理やり潰されたとか言ってたような
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Ti4i [106.72.178.225])
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2021/05/21(金) 12:20:48.85ID:Ra1g0/6a0
割とマジで鰤社内のメインロール比率発表してほしいわ
薄々感づいてたけど調整班の中にタンクメインいないだろ
味方タンク同士の連携取るのが楽しかったのにどうしてこうなった…
0646UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
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2021/05/21(金) 12:21:52.32ID:A6e4NWaEp
タンクが1人でもいたらストロベリー発言なんて出るわけないし1-2-2にするわけないからね
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/21(金) 12:22:07.89ID:D5yuq10V0
元からそうだがよりエイムゲーになるな高度なエイムと反射神経のゲーム
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/21(金) 12:22:12.11ID:2cwUir+d0
野良ランクとかタンク差でほぼ勝敗決まるレベルだろ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/21(金) 12:24:03.25ID:2cwUir+d0
鰤社内はマーシーotpがいっぱい居そう
0651UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.154.40])
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2021/05/21(金) 12:26:03.01ID:tzrDgs0md
エイムと反射神経でシビアな撃ち合いしたいならそれこそvalorantとかcsgoみたいなリアル系FPSでいいじゃんオワコンだろ
クソエイムで自信無かったからスルーしてたけど俺もvalorant移住しようかな
0652UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-rYu1 [36.11.228.182])
垢版 |
2021/05/21(金) 12:26:24.83ID:a3eqg9ITM
ロール固定なしの5対5じゃだめなん?
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b38-5zR4 [112.69.81.109])
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2021/05/21(金) 12:46:45.18ID:YGxANc2a0
>>657
これってどれよ1-2-2ぐらいしか情報ないでしょ1タンク=大衆受けとかそういう単純な話をしてるんじゃないよ
今のバランスに倣ってOW2リリースしても今いるコアユーザーが満足するだけで人口増加には繋がらないしOW2で別ゲーになる覚悟はしておいた方がいいでしょ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
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2021/05/21(金) 12:50:20.45ID:w2DoPWci0
本気で大衆受けさせたいなら運ゲーにしない限りバトロワシューターとカジュアルさで勝負するの不可能だし素直に3〜4人一部隊のバトロワにした方が良い
OW2で見えてくる情報見る限り何もかも中途半端で大衆受けしない上にゲーム性の劣化で既存のコアユーザーすら全員脱落させる未来確定してるから救えないね
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-w/ef [60.137.247.206])
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2021/05/21(金) 12:55:31.23ID:kzS14HH70
なんか変わり映えしないね
新キャラ大量追加したり、既存キャラに新技追加とかして欲しかった
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 12:55:46.57ID:w2DoPWci0
>>667
LoLってカジュアルゲーマーにはさほどウケてなくない?
真剣に対人ゲーやりたい奴とかMOBAが純粋に好きな奴しかやってないイメージだけど
0671UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-cdhZ [36.11.228.102])
垢版 |
2021/05/21(金) 12:56:06.09ID:4D5tt0cQM
このゲームはキャラのスキルが強力だからな
222なら一人がちょっとアレでももう一人がカバーってことも有ったからバランス良かった
1になるロール作っちゃうと必ずそこがネックになるんだよ
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/21(金) 12:59:08.34ID:unwvQXL60
LoLとかMOBAと根本的に違うのはアクションゲームってことだな
数字やシステムの調整がモロにゲーム性に影響してしまう
アクションゲームとしてカジュアルなタイトルと比較しないとダメだと思う
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:00:34.09ID:D5yuq10V0
>>651
ていうか今ですらそうだぞ極一部のキャラが違うだけで個人でやる野良は特にその傾向
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
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2021/05/21(金) 13:01:35.96ID:unwvQXL60
つまり今カジュアルなアクションゲームに対抗するなら
スリーマンセルで孤島に投下させたり
キャラ全員にウィドウキスやピースキーパー持たせなけりゃならない
0676UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.166.183])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:01:55.57ID:Wv+uTwa0M
ダメージ抑制して死ににくくするって、どの程度なんだろうな?
ult以外で即死が無くなってマクリーのフラバンファニングでも確殺じゃないのなら、もはや別ゲーなので実際にやってみないと何ともいえないものがある。
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:04:20.30ID:w2DoPWci0
・バトロワモード追加
・クラン要素追加
・テキストチャット&ボイスチャット削除
・ピンシステム追加
・ランクマ削除、通常ルールのランクマはクランvsクランのトーナメントモードのみ
・valoのRiot Vanguardみたいなアンチチートソフト導入

これぐらいやってくれたらOW2で息を吹き返す未来もあったかもしれないと思うと涙が出てくる
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
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2021/05/21(金) 13:05:29.40ID:NdSbp30J0
今のバランスのままタンク1にしたらやばそうだけどマップもアビリティも変わるんだから今までのタンクとはかなり違う役割になるんじゃないの?
だから名前もブロウラーを検討してるわけで
今までみたいな6v6で前線があってタンクが前に出てフォーカス受けてみたいなのより広いマップの中10人で局所的に入り乱れて戦うみたいなデザインになると思うんだよな
今までのタンクとは感覚が変わると思う
0680UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-cdhZ [36.11.228.102])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:10:21.16ID:4D5tt0cQM
>>678
局所的に別れてバラバラに動くのも有りってなるとタンクの概念どころか連携も薄くなるな
サポートやDPSってロールも再構築したほうが良さげになるが、それもうOWじゃなくね?と思う
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:15:01.96ID:2cwUir+d0
バトロワ路線結構面白そうだよな
owはpcスペックも要らないし
キャラも立ってるし
0683UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.166.183])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:16:45.58ID:Wv+uTwa0M
出てきた情報だけ見るとOWではないってのは正しい認識だと思う。
連携要素減らすってことは逆に味方が下手くそでもどうにかなるって事であり、上手ければ1v5の状態になっても1人でキャリー出来るって感じになるのかもしれない。
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:17:56.28ID:w2DoPWci0
OW2死産確定+強制アップグレードで今のOWが遊べるのはあと1年って言う余命宣告もされてるから懐かしくなった復帰勢とかで一時的にアクティブ人口増えたら笑う
0685UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:19:23.73ID:A6e4NWaEp
OW2年放置して完成するのが1-2-2の産廃とか涙出るわ
0686UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-oZtX [106.133.178.142])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:24:27.68ID:Hnb0AdD0a
まだどんなバランスになるかわからないけど盾キャラが相当ぶっ壊れじゃない限り野良は豚ザリボールだらけだろうな
それを多数のプレイヤーが良しとするかどうか
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:28:18.12ID:w2DoPWci0
ハースストーンの方もずいぶん前から完全に末期でどうしようもない状態だしblizzardって会社自体がもう限界近いんだろうな
栄枯盛衰やね
0691UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:30:34.51ID:A6e4NWaEp
OWに比べりゃHSの方がはるかに未来あるように感じるけどな
まずトップのやる気が明確に違う
0692UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-UP3O [106.132.82.242])
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2021/05/21(金) 13:32:43.90ID:sVCUiAl5a
ダイブとかGoatsとかラッシュとかOWらしい戦い好きだったんだけど
視聴者に分かりにくくて受けにくいって理由で
個人でもキャリーできるチーデスゲーに切り替えたの笑うわ
少なくとも俺には5vs5でチーデスしてるようにしか見えなかった
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ b334-wTcF [210.188.32.22])
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2021/05/21(金) 13:32:54.86ID:1ydzYZLi0
ピンシステム欲しかったなぁ
10秒に1回しかピン打てなかったとしても野良ヒーラーにしたら嬉しい限りなんだけど
dpsの裏取りがし辛くなるから文句は出るだろうけどさ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-5zR4 [14.10.64.33])
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2021/05/21(金) 13:35:13.99ID:xsLDzi1/0
たしかにな。今OWやってるマイノリティ全開なやつらにウケたってなんの意味もない
OWやめていったやつらがプレイするようなゲームじゃないと
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:36:35.52ID:w2DoPWci0
>>691
そうなのか?
悪党同盟で見限ってバトルグラウンド実装で復帰してしばらくBG専やってたけどそっちもだんだん調整遅くなってつまんなくなったから結構前に引退しちまったけど
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be8-4P7j [160.248.219.38])
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2021/05/21(金) 13:38:12.40ID:XOZuX1Oq0
まぁ現状は6vs6でMOBAモドキやってるせいで大味なゲームになってるから人数絞るのは賛成だけど
その分マップやルールをしっかり練ってほしい
もしくは人数そのままでMOBAモドキ要素さっさと撤廃しろ
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
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2021/05/21(金) 13:40:52.77ID:unwvQXL60
OWのCoD化路線は別にいいんだけどそこにタンサポは含まれてないでしょ?
新規にウケればいいっていうけど
12人中6~8人がサンドバッグ役やらなきゃいけないコンテンツなんかウケようがないと思う
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-5zR4 [180.32.86.135])
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2021/05/21(金) 13:44:11.91ID:JkWviO1e0
オーバーウォッチ2から本格的にやろうと思ってるけどタンク1にした理由がもっと気楽にできるみたいなこと書いてるけど逆だよなこれ
タンクが重要なら1人になるとなお詰められるでしょ
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:44:16.42ID:w2DoPWci0
そのMOBAもどき要素によるオンリーワン性でウケたんだから感覚が根本的にズレてる
ていうか5v5で連携皆無のバラバラドンパチチームデスマッチとかいう超絶劣化valorantになるほうが100倍大味っていう
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bd-PVeb [221.118.171.60])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:44:18.70ID:lWKpaFK00
タンク1は責任が重いから嫌だとかやっぱりここのクソタンク専はクソだな
タンクなんてその責任感すら楽しいものなのにそれを拒否するとかクソタンクにも程があるわ
そんなにタンクだけ1ってのが気に食わないなら131でいいだろ
これなら恐らくDPSのマッチング問題も解決するしサポも1だから責任が半々くらいになる
どうせクソタンクは常に味方に文句を言い続けるだろうけどな
このゲームはどう調整してもDPSが1番楽しいように出来てるわけ
そこを変えられない限り131がこのゲームの最適解なんだよ
0705UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:44:30.53ID:A6e4NWaEp
1-3-2テストの時にサポートに全く調整入れないような知能の奴らが1-2-2にルール変更してまともにバランス取れるわけないじゃん
個人的には1-2-2ってシステム自体が論外だと思うけどそれに加えて調整能力皆無の奴らが2-2-2ロックから2年かけてやっとまともになったバランスを捨ててまた1からバランス調整することに絶望してるわ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:47:39.83ID:D5yuq10V0
連携性とか言うがプロは当然連携するし野良なら今と同じく個々人が独立して動いて要所で合わす合わさせるに変化はないぞ
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:51:30.72ID:w2DoPWci0
一番上のCEOとかリードデザイナーとかいろんなスタッフが逃げ出してる会社とか沈む泥船に決まってたんだな
生みの親で開発スタッフの顔やってたディレクターすら逃げ出したところにこのセンス皆無のOW2情報がこれ以上ないトドメ
0708UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-MRYi [126.157.23.39])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:51:39.27ID:JWpNyk7Sp
1-2-2固定じゃなくて各ロール最大2人までで自由に組み合わせとかじゃだめなのかな
0710UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-UP3O [106.132.83.93])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:54:21.16ID:maasf6RRa
【悲報】ta1yo今年で引退予定
試合出れないのをもう1年やるのはごめんらしい
2年契約だから今年の10月までだし
劇的な変化がない限り別のことにチャレンジするってさ
0711UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.166.183])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:56:41.49ID:Wv+uTwa0M
まぁチームが勝つためにやりたくない事を強制されてれば廃れて当然なんだよな。
たかがゲームなのになんでお前が良い気分になるために俺が無償奉仕しなければならんのだってなる。
毎回毎回shield plz, no Dvaなんてやりとりなんて不毛。
それを緩和するためには人数減らして各ロールへの連携部分を薄めることは必須。
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:58:16.05ID:w2DoPWci0
5周年で区切りもいいしプロアマ問わず色んな人が卒業してくだろうな
ありがとう、そしてさようならOW
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 1740-e3Lj [118.109.239.7])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:00:59.64ID:dXlUe3Au0
オンリーワン性()
TF2をパクっただけなのに無知は怖いな
もう何年も連携皆無の悲惨なチーデス状態が続いてるのに、今更チーデスチーデス言ってるガイジは食糞ゲーで脳がマヒしてんのか
0716UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:02:38.10ID:A6e4NWaEp
まあ現状のままだとなんだかんだダラダラ続けてたからow2ですっぱり辞める機会をくれたと考えるか
0726UnnamedPlayer (スプッッ Sd9a-iZMP [183.74.204.132])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:26:01.32ID:0N4yVP51d
>>704
これが1-4-1おじさんの変わり果てた姿か
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-TGrc [126.89.205.96])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:48:52.57ID:jDGh/oHY0
冷静に考えてみようぜ
いくら今のOWがいい状態だからってそれをなぞったようなものを出したって結局ジリ貧
何か犠牲を払ってでも方向転換する方に舵を取らなきゃならなかったんだろうし、いいゲームに調整してくれることを祈ろう
0731UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-MbU5 [106.130.200.160])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:49:07.38ID:KniyFHoTa
エクスペリメンタルも何もなしに決定事項として出してくるのが狂ってる
プレイヤーの声を聞きながら調整するとか前に言ってなかったか?
ジェフがいなくなったらジェフの発言は無効なのか?
0732UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:50:21.05ID:dvbnWwIJa
>>710
朗報の間違いだろ
実力ないくせにLAG叩きとか野良で味方のせいにしまくってたし自業自得だな
あれだけ周りが強くて結果出せないのに他のチームならレギュラーで出れるという勘違いも酷すぎた
0733UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 14:54:47.09ID:dvbnWwIJa
タンク1はどれだけ耐久やhpあってもオフタン連携無しじゃつまらないだろうな
マッチングは早くなるかもしれないけどさすがに1人でザリアとかホッグやるなら確実に叩かれるし
タンクの連携無しとかタンクやる意味が殆ど無くなる
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:04:17.90ID:D5yuq10V0
これするぐらいなら各ロール3人まで上限でいい
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:04:26.62ID:O9lpt58k0
>>727
ほんとこれ。1垢6k~7kで販売とかする気だろ。
新規が増えるはずがない。

OW2まで引退って気持ちのタンクも戻ってくる要素皆無
6vs6がOW1でも削除されて各ロール変なバフの付いた
5vs5とかいうクソゲーになったらと思うと・・・
0738UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:08:06.81ID:A6e4NWaEp
ハルト1人でタンクやった時の虚しさを理解出来た人が1人もいないバランス調整班に何を期待すればいいのだろうか
おまけにやっとの事で近づいて殴ろうとしたらDPSには逃げられるとかいうおまけ付き
まじでウケる
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:09:18.53ID:tCdhL2f40
今まで通りじゃow2をだす意味もないし新しいことをやるのは大事なんだけどow2になるにあたっての目玉が1-2-2でそれに合わせてのキャラ調整だけなら人口はそれほど変わらないだろ
流石に他にもなんかあると思いたい
0740UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-RNEM [126.208.244.37])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:10:39.01ID:XjnkKQEOr
マクリー専としてベンチ入りしてんのに
最強ゼニのvior2tをロール跨いでマクリー起用してるの見たらメンタルやられるでしょ
OPゲンジとはいえsuperゲンジ出した時はファンサービスかなと思ったけどコーチがお気に入り身内に甘いタイプだったね
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:12:12.32ID:unwvQXL60
というか122とか配分だけ見てタンク人口据え置き前提で考えてる人が多くてビビるわ
キュー配分相応のゲーム性と人口比にしかならないから132が見送られたのに…
0742UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:12:23.35ID:A6e4NWaEp
マクリーに関してはviolet本人も確かsuperもマクリー出すならta1yoにしてくれって言ってんのにvioletにやらせてるのが不思議だわ
0745UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:20:52.95ID:dvbnWwIJa
>>740
それくらいあいつが弱いだけじゃん
むしろ出して貰えるだけチャンス貰ってる上にglisterは1回もでてないし
以前のゲンジと違って本職ヒットスキャンでコントロールやらせて貰ってキルログ全然出ないんだからどうしようもないだろ
>>737
プロの人とかタンク切られまくるだろうしソロで急に弱くなるやつも出るだろうし可哀想だわ
0748UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-Y9NC [126.35.134.29])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:26:33.04ID:PGLeEaYhp
新タンクの仕様を攻撃を受けるほど味方にバフを撒き散らすとかそういう楽しくなるシナジーでも作ってくれないとただの肉壁なんて誰がやりたがるんだよ
0751UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:30:56.61ID:A6e4NWaEp
DPSのマッチング時間に言及してないのに1-2-2にするってマジで頭腐り落ちてるとしか思えないんだよなあ
まあ実際は1-3-2でもマッチング時間変わってないんだけど
0755UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:42:39.20ID:dvbnWwIJa
優先パスの時から人間がタンク乗ってるってこと理解してないけど
いよいよ何が楽しくてタンクやってるのかも理解しなくなったって感じだな
ホッグはdps行きあるっぽいこと言われてたけど耐久落としてもいいけどザリアとかdvaボールもちゃんとdpsに送るならワンチャンあるかくらいだな
だけど俺の勘ではdvaとボールはMTとして残りそう
ザリアやってて相手ファラいたら100%変えろって言われるような内容だろうし
2人で六人分のフォーカスから1人で5人分のフォーカス受けるのに変わるのもしんどいだろう
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/21(金) 15:58:21.50ID:2cwUir+d0
ta1yoはエペ配信見るに他のプロも多分厳しいと思う
やっぱfpsはエイムが全てだな
ストリーマーになるんじゃないかな
0763UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:04:13.20ID:dvbnWwIJa
ジェフのスケジュール自体頭おかしいけど
何より2のために数字弄りしてたって名目がタンク1枠削除で結局無に帰すのが一番面白い
apexでは弓が壊れとか騒いでるけどそういうアプデも去年含め2年来ないのが確定してるし
今もowl見てたりプレイしてるやつに失礼すぎる内容
0765UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:07:00.30ID:A6e4NWaEp
HP550で盾800のハルトってマジでただの的じゃない?
FS2回とタックル停止可能程度で変わると思えないんだけど
今動画見たらタックルのCT8秒だったし
0769UnnamedPlayer (JP 0H67-XcFG [124.85.100.98])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:14:40.53ID:/CCxqOfUH
5vs5のブローラー導入にするんだったら盾を思い切って削除したらどうかな
ブローラーといいつつシールドあるなら、結局タンクロールっぽい働き求められるだろうし
0770UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:17:04.66ID:A6e4NWaEp
>>767
これな
スピブの強さ知ってたら1000%やらない調整
0776UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:22:59.66ID:A6e4NWaEp
大人しく1-1-2-2にすりゃよかったのにな
建前でもDPSの待ち時間のため1-2-2ならともかくそうですらないのにタンクを減らす意味よ
マジで未来に生きてるわ
0777UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:25:37.18ID:dvbnWwIJa
何よりいちばん怖いのタンク1人しかいないから格付けされたりガイジ掴んだら終わりでしょこれ
QPのお散歩ホッグがタンク握ったらほかタンクいないのにどうしようもなくなる
流石にsuperとかも苦言出てるし反発は大きそう
0780UnnamedPlayer (スッップ Sda2-qK3M [49.98.147.115])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:28:53.62ID:SnYE9idbd
俺はやっぱりロールキューとオープン混合マッチが全ての問題を過去に出来る奥の手だと思うけどな〜
前者は構成を優先する奴が
後者は待ち時間を優先する奴が快適に遊べるのでは?
0781UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:30:48.55ID:A6e4NWaEp
ハルトのトレイラー?見たらひたすらタックルしてたけど
開発的にはハルトのタックルは相手が誰もCCで止めないしフォーカスもこないしタックル避けることもなくバンバン当たってくれるの前提なんだろうな
そんなレベルの奴らが作ってんだな
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:31:06.00ID:tCdhL2f40
てか既にdpsの機動力は他のfpsでは考えられないくらい速いのにさらに速くするんかね?
5v5がメインで調整進めてるだろうし反感あってもこのまま進めるだろうから諦めるしかない
0784UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:33:10.75ID:A6e4NWaEp
5vs5へのアプデ日がOWの引退日だね
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ af7d-41X1 [222.147.55.70])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:33:19.22ID:zv9Jyc6J0
タンク人気な差すぎるからしゃあない
そのくせチームにおける重要度は一番高いからな
タンク減らして試合におけるタンクの影響力を下げるしか無い
0786UnnamedPlayer (スッップ Sda2-qK3M [49.98.147.115])
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2021/05/21(金) 16:33:28.75ID:SnYE9idbd
つーかそのパッシブの方向で役割のあるキャラが既にいるのに追加する意味がわからんわ
吹っ飛びならハルトやオリーサが
移動速度ならトレゲンが
自己ヒールならマーシーやルシオが居るわけで
0787UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:37:49.30ID:A6e4NWaEp
もうow2とかpveだけ取り入れて他全部無かったことにしとけ
そっちの方がはるかに延命できるよ
ついでにバランス調整班全員クビにすれば経費も浮くね
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-+AP5 [106.72.177.65])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:39:16.79ID:seLBSgH70
配信で開発リーダーのケラーが「Tanks can be problematic. DPS hero is simple, just shooting, but tanks has ability can be noisy〜」云々とか言ってるのが一番ヤバいわ
ケラーの中ではソンブラみたいなDPSはいなくて盾の後ろで銃打ってフラバンも使わないマクリーしかいないのかな
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-5zR4 [180.32.86.135])
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2021/05/21(金) 16:41:46.88ID:JkWviO1e0
タンク不人気はロールのあるゲームの宿命だな
重要度はそのままでタンクにDPS以上の火力もたせたらどうなるか一回見てみたいわ
それでもタンク不人気ならもうロールのあるゲーム向いてないって適正だろw
0794UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.63.8])
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2021/05/21(金) 16:47:08.64ID:va9p4i2pM
タンク専だけど、今のお互いフォローし合う感じが好きだったのになぁ
あと突っ込むとき合わせたりとか
タンク一人になるならそういうのなくなるし、タンクやることなくなりそう
というかdpsもサポもあまり面白さ見いだせないからOW自体やめそう
0796UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.100.27])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:48:22.71ID:dvbnWwIJa
初心者向けのcc削除・弱体化や移動速度上がってさらにエイム難易度上がるのも本当に何を目指してるのかわからん
低レートはいま以上にカオスになるだろうな
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Ti4i [106.72.178.225])
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2021/05/21(金) 16:48:59.65ID:Ra1g0/6a0
ゲームバランスとかマッチングについては、調整次第で122も面白くなりうるかなとは思う

そうじゃなくて単純に、タンク同士の連携とかキャラの掛け合いが完全に無くなるというのが俺は寂しいよ
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 82fc-keJv [61.125.233.231])
垢版 |
2021/05/21(金) 16:56:28.15ID:a+xBof4+0
>>281
遅くなったけど一通り見た
ダイヤ Anaメイン
Aim以外で気になったことは
・キャラクターへの理解度が足りない -> 2~3ぐらいに絞ったほうがいい
・勝敗に関与できていない -> 阻害とか芋とかを使う意識
・死にすぎ -> 味方に守ってもらえるよう近くに
当たり前のことしか書いてないけど出来てない感じがした

正直、見ているだけだと分かりづらかったから今度一緒にDuoやってみたい

見ながら思ったこととか書いといたから、最初だけでも見てくれると嬉しい
http://simp.ly/p/xwHWwm
推敲とかしていないから見づらいのはすまん
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:04:00.14ID:tCdhL2f40
このゲームはタンクの火力に関しては十分すぎるほどあるよ

1タンクになると単純に戦術とか構成が今よりも制限されるって考えると憂鬱だわ
まあロールキュー実装のときほどじゃないだろうけど
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ d7ae-757a [182.21.6.210])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:04:38.68ID:TidROKSJ0
ハルザリにしてもトレゲンダイブにしてもゴーツにしてもみんなで押し引きするチームスポーツFPS感が好きだったから
ただのチーデスになるなら他のゲームやるかな
ウィドウソンブラドゥームハムとか単騎で完結してる相手しててつまらんキャラも居るから今更だけど
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:20:07.07ID:D5yuq10V0
>>803
この人も言ってるが結局エイムがレートに直結するからなaim labとか金出していいならkovaakで徹底的に鍛えるといい
0810UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-UHp4 [182.251.221.237])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:26:19.96ID:Z+Ara6Vpa
必要なのはタンクプレイヤーの保護と新規獲得だってこと
最後まで鰤には分からなかったみたいだね
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:27:58.00ID:tCdhL2f40
1-2-2はたぶんタンクをキャリー枠にする構想なんだろうね
今までのようなタンクにやりがいを感じる希少な人種は切り捨ててdps使う人種がタンクを使いたくなるような火力機動力耐久を持たせてくると予想だからこそのブロウラー改名だろう

結局チームeスポーツがしたい人間より自分がキルするチーデスをしたい人間の方が世の中には多いだろうからしょうがないね
0812UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:30:30.73ID:A6e4NWaEp
ラインハルト
HP550(300+アーマー250)
シールド 800
FS 2発(CT8秒?)
タックル CT8秒
移動速度 DPSより遅い

これでいうほどキャリー出来そうか?
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:42:40.69ID:gvK1gI+H0
>>788
オーバーウォッチは周囲から何やってるのか理解が難しいから
そこをとにかく改善したいってのがOW2チームの基本的な考え方で
DPSはソンブラであっても、他のプレイヤーからすれば何をやってるのか理解しやすいし
どんな影響をおよぼすとか、どんなカウンターを当てれば良いとかは比較的クリアだけど
タンク2枚のシールドとかバブルとかのアビリティは、ゲーム理解を難しくする要因ってくだりでしょ
ヤバいというかタンク一枚にする根拠だよね
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-+AP5 [106.72.177.65])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:44:00.21ID:seLBSgH70
>>811
配信のアーカイブ見れるから今からでも見てきたらいいぞ
ケラーは「タンクは問題だよ。 例えば敵にメインタンクが二人いると大変だよね? それをタンク減らす事によってただ銃打ってるだけのDPSでもゲームに影響を与える事ができるんだ」
みたいな意味不明な論理で1-2-2にする理由を説明してた
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
垢版 |
2021/05/21(金) 17:51:18.81ID:tCdhL2f40
>>820
盾が邪魔ならダイブ編成なり火力高い編成で盾割るなりでどうにかするのがオーバーウォッチなのにそれを全否定するようなこと言ってるのか一周回って観る価値無いだろ
0827UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:01:46.38ID:A6e4NWaEp
>>820
じゃあ1-1-2-2でよくね?
0828UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:02:56.08ID:A6e4NWaEp
>>826
現状のマッチング状況改善のために1-3-2をテストしたことがあるんですよ
結果は待ち時間は大して変わらなかったんですね
0830UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:03:55.95ID:A6e4NWaEp
そんな調整すると思うか?
どう考えてもみんなのマト役だぞ
0833UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:06:16.50ID:A6e4NWaEp
1タンク制と同レベルくらいのキチガイ采配がDPSの移動速度上昇だと思うわ
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:16:35.98ID:2cwUir+d0
もうロールロック解除しよう
たまにやるけどクラシッククイマ楽しいぞ
やっぱみんな自由に暮らすのが1番や
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:22:14.85ID:unwvQXL60
122でマッチング時間が減るとか減らないとか運営はそもそもどうでもよくて
タンクの調整が手に余るからとりあえず削除!wってだけなんだよな
0840UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-UHp4 [182.251.221.237])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:24:52.52ID:Z+Ara6Vpa
タンクの名前を変えてメレーDPSにリワークするなら分かるが、
バッサリ削除だもんな。ブラウラーにしたところでタンク人口は増えないって見限ったんだろう
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ ee92-iZMP [159.28.223.125])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:37:38.66ID:JOm701fA0
言うほどタンク2人で連携とかやってるか?
ていうかタンクだけ相手に合わせないといけないこと自体がつまらない要因なんじゃないの、タンク一人でヒャッハーしてる時の方が絶対楽しいわ
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:43:32.61ID:gvK1gI+H0
superみたいによくしゃべって連携取るタイプにとってはオフタンク削除はさびしいのかもしらんけど
多くの日本人プレイヤー的にはたぶん良い方向じゃね
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-5zR4 [14.13.82.224])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:52:11.26ID:4MHNrmq+0
下手くそなんだが2500前後のサポでなにをどうしたらいいのかがちで分からん
スマーフ引くか引かないかでしか勝敗決まってないだろってぐらい一方的なゲームしかない
低レートで何ピックしとけばいいとかある?誰か助言下さい
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe6-5zR4 [180.57.69.92])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:53:01.25ID:62/MKsK50
ヘルス減ったらスイッチとかポイント任せて高台取りに行くとか
相方を信じて敵のキーマンをキルトレードとか
野良でもタンクの連携なんて幾らでもあるでしょ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/21(金) 18:59:44.16ID:eTsbVOYx0
803良い奴過ぎてビビるわ
こんな良い奴が残ってるうちに頼むぞブリザード…
0854UnnamedPlayer (JP 0H67-XcFG [124.85.100.98])
垢版 |
2021/05/21(金) 19:17:57.56ID:/CCxqOfUH
リリース後しばらくはコミュニティの意見けっこう採り入れてたけど最近はそうでもなくなったな
コミュニティの意見聞いてばかりだと収拾つかないんだろな
…もうオープンソース化すればよいのでは()
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-I6Yg [106.172.95.36])
垢版 |
2021/05/21(金) 19:37:03.43ID:W0bg+8H70
相方タンクいる代わりに現状シグマか、タンク1枚の代わりに全盛期シグマ
どっちか選べるなら俺は後者の方が絶対楽しいと思う
1枚だからってそこまでタンクを強くしてくれるかはわからんが
0859UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.30.222])
垢版 |
2021/05/21(金) 19:49:04.86ID:A6e4NWaEp
ハルトの性能見る限りサブ火力がちょっと強くなる代わりに耐久はむしろ落とされると思うわ
シグマはHP400(300+100)でシールドは600、メインが60ダメ、岩のCT-3秒かそんなレベルだと思う
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-C/BJ [153.216.121.194])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:12:23.56ID:CNcceoef0
アプデで事足りそうだがわざわざ2で出す意味あんのかね
暴言ウォッチでタンクなんかやりたくないわな
何かしらステータスやら報酬やら付与されんとNoobタンクな自分は絶対嫌だわ
唯一のメリットがマッチング最速とか割に合わん
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ c7fe-UHp4 [124.110.212.97])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:15:46.67ID:ogFXEmF90
エアプ乙、タンクやれば箱も手に入るんだが?
0868UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.0.87])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:18:47.06ID:fxHh70FGp
このスレの基準は頑張ってもゴルプラ止まりのリア友0ネッ友0なのに初心者にはマウント取る奴らだから
0870UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-w3iR [126.233.0.87])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:20:04.60ID:fxHh70FGp
でもowの箱かなり売上いいらしいぞ
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:35:41.13ID:2cwUir+d0
5v5変更の戦犯ってもしかしてseagullなのか?
0876UnnamedPlayer (スッップ Sda2-bBkg [49.98.218.57])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:37:30.41ID:F5vrRHcgd
タンクの耐久下げて近距離しかダメージ出せない代わりにタンクの足早くするならまだ分かるけど、数減らして耐久もしっかり下げてdpsの足早くすんの頭悪すぎんだろ
0877UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.166.23.60])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:40:19.39ID:o0f+PkFBp
だから言ってんだろ
タンクはみんなのマト役をやれってのがここの運営の解答
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-fk/x [126.0.40.7])
垢版 |
2021/05/21(金) 20:51:03.97ID:EN4j20Bn0
チャレンジするのはいいとしてもブリシグマエコーと明らかなぶっ壊れキャラをそのまま実装した開発がまともにバランス調整できるとは思わないな
開発段階で公には出来なくてもせめてリーガーの意見位は聞いといて欲しかった
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 87f1-e3Lj [60.37.70.196])
垢版 |
2021/05/21(金) 21:07:08.28ID:HZT0k/Af0
>>803
詳しくみてもらってありがとうございます、今から見直して反省会します

エイムも立ち回りもメンタルも色々行き詰まってるのでとても助かります
Duoですぐに指摘してもらえるなら、要領悪い自分でも頭に残りそうなのでうれしいです
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 82fc-keJv [61.125.233.231])
垢版 |
2021/05/21(金) 21:11:35.11ID:a+xBof4+0
>>881
まぁ正直死なないだけで随分変わるよ、ダイヤぐらいならそれだけで行ける
阻害とか入れられればレートはもっと上がると思う、俺はできない

ID貼っとくね
AkaneAwsl#1176
0883UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-wixN [106.128.29.122])
垢版 |
2021/05/21(金) 21:14:47.97ID:AuLpCGNSa
もう2-2-2環境のタンクはどうあがてもマゾ仕様になるって分かってるんだからまた同じことをOW2でやるんじゃなくて1タンクにしたほうが多少OP気味になっても許されそうだしいいだろ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ c738-+D+D [124.241.80.132])
垢版 |
2021/05/21(金) 21:31:22.44ID:oHYP7mDO0
普段あまり強い口調で指示しないし暴言とか絶対言わないんだが、今日あまりにも敵に考えず突っ込んでは回復連呼するハモンドに汚い言葉ではないけど強い口調で言ってしまった。
罪悪感やばい。
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-RI+G [126.141.105.28])
垢版 |
2021/05/21(金) 21:48:31.34ID:5zg7WOxH0
ハモンドと言えば最近ウィンストンザリアめっちゃ多いけど
なんでボールは使われないの?
ブリギッテのスタンがあるから?

グラマスの人解説してほしいわ
0895UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.166.23.60])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:30:16.62ID:o0f+PkFBp
>>883
でもハルトは大して強くなくね?
しかも近づいてもDPSは移動速度バフがあるから逃げられるんだぜ
0898UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.166.23.60])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:34:35.73ID:o0f+PkFBp
1タンクになる代わりに
HPが400+アーマー300
ハンマー95ダメ
シールド3000で展開時移動速度減少なし
FSが2発でCT6秒
タックルがギュンギュンに曲がれてCT6秒
シャターの転倒時間+1秒

とかならまあ分かるよ?でもむしろ今より耐久落とされてるまであるからな
0901UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.166.23.60])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:40:03.98ID:o0f+PkFBp
2-2-2で4年作ってきたマップを1-2-2用に改修
2タンクで作ってきたキャラを1タンクにリワーク
全キャラクターをダメージを抑える調整

ここの運営がこれだけの変更をまともにできると思いますか?
0906UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.166.23.60])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:51:28.81ID:o0f+PkFBp
スナイパーの調整が未定なのに1-2-2にすることだけは決めてるの最高にガイジ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-lZiV [153.238.136.1])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:58:50.95ID:96LL/XZ+0
均等に1-1-1でいいよもう
それでおまえがダメージ出さないからーヒールしないからータンクしてないからー
で喧嘩しているのがお似合いだよ今のOWなんてさ
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 87b8-Puut [60.38.64.70])
垢版 |
2021/05/21(金) 23:52:10.45ID:ZVUERim90
ここまで迷走すると鰤にはもう普通のoverwatchは捨ててバトロワとかMOBAとか他ジャンルの派生作品作って欲しい
タンクやらDPSやらで頭を悩まされるのはもうコリゴリだよ
0913UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-74dn [133.106.192.109])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:17:46.54ID:AKJQIoTBM
ニューヨーク見てるがなんか暗いな
ヌンバリみたいに明るく出来なかったのかね
世界の中心なんだからもっとはっちゃけて欲しいわ

あとソルジャーの射撃音は何でアレにしたんだろ
レゴ バスティオンの使い回しみたいだが
実銃ってあんな音なんだっけ
0915UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-74dn [133.106.192.109])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:21:27.87ID:AKJQIoTBM
ザリアはリーパー ブリギッテこの2人とスモールGOATSとかやったら強そうやな
相手も脆いし

でも広いマップの端からチートウィドウに一生抜かれるんだよ
もう決まってるから
0916UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-74dn [133.106.192.109])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:33:30.04ID:AKJQIoTBM
うわそういえばこれまでのルールって基本的に全部集団になりやすいっちゃなりやすいルールだったんだよな

これまでより広いしプッシュでガチガチには集団になりにくいだろうし
湧いてから味方に辿り着くまでにチーターに殺されまくりで死ぬほどイライラしそうだな
アイツらガイジだから裏取りとか潜伏とか大好きだし

1人になった瞬間というか四方八方からチーターの弾飛んでくるし
味方はマスターとか行かないと単独で突っ込むしチーターは単独行動するしプッシュは絶対に無理だわ
PS5で120Hzで出来たら最高だろこれ
0922UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-74dn [133.106.240.25])
垢版 |
2021/05/22(土) 01:25:58.97ID:/ZfpnUBAM
やること自体は特にDPSとヒーラーは全く変わってないし
プッシュルールでロボットがどこにいても沸き位置が同じってのが嫌だな
チーターにリスキルだなんだで無茶苦茶やられるしいつまで経っても集合しないってことになってもう更にやりたくなくなりそう
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 02:03:44.16ID:dBk4JJiF0
人口はサブタンク>メインタンクってことを考えると1-2-2でタンクがメインタンクだけになるってなら1-1-2-2にしてもマッチング時間は変わらないんだよな
でも1-2-2なんだすまんな
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/22(土) 06:12:50.75ID:SGpbjt1z0
        ─┬=====┬─┬─┬
            ヽ┴-----┴ 、/_ /
          ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
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    |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
  . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
    ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
     ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
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         | |( ´Д`)// うるせえ、タソクぶつけんぞ!
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           |     lヽ,,lヽ ミ
           |    (    ) やめて
           |    と、  ゙i  装甲へこんじゃう
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/22(土) 07:19:46.08ID:HbrjCRZ00
122批判してるやつらはタンク不足問題の解決策を提示しろ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 0227-Y9NC [59.86.45.40])
垢版 |
2021/05/22(土) 10:17:25.33ID:pjMDtIyS0
ぼくがかんがえたさいきょうの122用タンク調整

ライン:盾で攻撃を受けると付近の味方に小回復。盾が割れるたびにFSのCTがリセットされる
ホッグ:ガス吸引時範囲回復+一定時間付近の味方の回復量アップ。
オリーサ:シールド破壊時に自身の機動力が1段階アップ。付近の味方が一定時間防御力アップ
ザリア:味方につけたバリアが割れると自身用のバリアが追加で1つつき、ビームの射程が伸びる
ゴリラ:ウホッウホホホウホウホウホホッ
シグマ:重力無視+吸収した攻撃を付近の味方にシールドとして付与する
D.VA:DMで吸った相手が一定時間強調表示され、ミサイルがホーミングになる
ボール:パイルドライバーで浮かせた相手が一定時間強調表示され、被ダメージが増える

なおバランスは全くとれない模様
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ f73e-bq2E [150.249.106.28])
垢版 |
2021/05/22(土) 11:09:10.72ID:IM6McJV70
もうタンクのHP5000とかにしちゃえよ
DPSも弾当て楽しめるしタンクも死なないし良いだろ
0945UnnamedPlayer (スププ Sda2-g7Db [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/22(土) 11:31:18.94ID:XO6XHWPWd
日本人いても関係ないやるのはKRかNA鯖
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
垢版 |
2021/05/22(土) 13:55:08.88ID:7W8mOHuY0
lolのどこオプみたいになん試合かに1回足りないロールに入れられるようにすればマッチング速度だけは改善する
ぶっちゃけロールキューを無くしてくれるのが一番嬉しいけど
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/22(土) 14:12:54.24ID:0c8mTx4e0
ロールキュー撤廃に関してはオープンキューっていう回答を出されてる
結局人は快適さに一度慣れたら戻れないのだから
ロールキュー下でDPSのマッチングが早くなるよう努めるしかない
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ c7fe-UHp4 [124.110.212.97])
垢版 |
2021/05/22(土) 14:55:35.92ID:PCjkiqKX0
エクスペリメンタルで1-2-2試さない理由は何だろうな
0969UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
垢版 |
2021/05/22(土) 15:41:14.66ID:NA4mCdr2a
大スマーフキャンペーンは既にやっただろ
大半に認知されず情報知ってる既存プレイヤーのスマーフ垢増やしただけで終わったけど
タンクやらないやつのせいにしてるけどそれ以前にタンク人口少ないの知っててdpsの比率あげたり手出しのできない砂メタ続けまくったりタンクが居なくなったのにも理由がある
apexみたいに普通のアプデして普通にキャラ増やしてくれるだけでよかったのにジェフの導線があまりにもアホすぎた
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 15:47:45.33ID:dBk4JJiF0
まあこのまま行くと新規は取り込めず既存は消えるんだけどね
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/22(土) 15:55:01.98ID:hypXmQxK0
このゲーム難しいからネガキャンしてる奴はオーバーウォッチについて行けなかった雑魚が現実逃避してるんだと思ってたが、本当にゲーム自体にも問題があるんだなーと実感してる
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 16:00:45.79ID:dBk4JJiF0
ゲームは神だぞ
問題があるのはバランス調整だ
スキンデザイナーは素晴らしいと思うぞ
0974UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.160.213])
垢版 |
2021/05/22(土) 16:03:34.31ID:FxHdmIHed
ゲーム性が競技性高すぎて難しいから雑魚に逃げられたのもゲーム自体に少なからず問題があるのも両方正しいだろ
ゲームは神だ!って擁護したいなら早く開発にow1からもアサルトを削除させろ
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/22(土) 16:18:39.19ID:IndI7zP50
そもそもgoats手に負えないからタンク少ないことを理解して222を導入したからな
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-+FHa [14.11.2.160])
垢版 |
2021/05/22(土) 16:36:27.31ID:pjHOrhmP0
タンクが的だからーってじゃぁ303でいいじゃん!
これなら一方的に撃たれないね!

あれー?何故かこの構成が強いのにタンクをやらない奴が多かったような気がするなぁ?
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 18:33:33.18ID:dBk4JJiF0
じゃあずっとタンクやってた俺は批判する権利あるな

まあそれは置いといて今日のリーグってBANあるんだっけ
0984UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.159.181])
垢版 |
2021/05/22(土) 18:33:33.27ID:a4m1JDcMd
そもそもこのゲームが過疎ったのはタンク人口とマッチングの問題だけじゃないしccだらけのクソ環境でタンクやりてえ奴なんか少数派に決まってんだろとか5v5にするならテストすべきだろとかそういうのは一旦置いておくとして
1-2-2にしたところでタンクプレイヤー増えるわけ無いし下手したらマッチング時間更に伸びる可能性の方が高いって現実を理解できてない開発のバカさ加減から察するにこれからの調整も何一つ期待出来ないんでもう終わりだろうなこのゲーム
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/22(土) 18:36:20.83ID:SGpbjt1z0
 ─┬=====┬─┬─┬
            ヽ┴-----┴ 、/_ /
          ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
    ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
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  . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
    ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
     ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
          //     | |          ミ
         //Λ_Λ  | |
         | |( `ω´)// 整備!完了だ!
         \      |
           |     lヽ,,lヽ ミ
           |    (    ) やめて
           |    と、  ゙i  装甲へこんじゃう
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 18:48:37.71ID:dBk4JJiF0
あと批判の対象はタンクが1になることだけじゃないからな
1タンクになることでおそらくプロタンクの半数が首になることについて何も考えてないだろうという怒りと
それだけの大きな変更をエクスペリメンタルも無しに導入することの浅はかさへの不快感と
将来1タンク化が確定してるのに今2タンクでやっても虚しいだけという気持ちと
そもそも5vs5になるために全タンクのリワークなんで出来るわけないだろというある意味での信頼感と
過去に1-3-2をテストした時にDPSの待ち時間は大して短くならなかったという結果が出ていることに関しての回答もなく
ついでにDPSとサポートの調整もあるけどそれも無理だろうという気持ちと
superが運営に質問したところ全てが未定であるという絶望などが入り混じっての批判だからな
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/22(土) 18:50:30.75ID:0c8mTx4e0
俺は海外勢の意見は的外れだなと思う
ロールキュー実装した時の動機は不純そのものでユーザー側に非があったけど
ここ2年のタンクコンテンツはタンクがつまらないというより
タンクをつまらなくする人間が居ただけだからユーザーに求めるのはズレてる
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 18:51:14.37ID:dBk4JJiF0
スナイパーでワンピック取るかサポートを殺しに行くフランカーをザリアで介護する未来しか見えないし
それかもっと浅く強いタンク引けた方が勝ちのゲームになるか
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/22(土) 18:52:35.70ID:IndI7zP50
魅力がタンクコンビのシナジーなのにいつまでも格差マッチ修正しないからセオリー共有できるやつとなかなか組めないからな
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
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2021/05/22(土) 18:56:59.81ID:dBk4JJiF0
valorantやってたらマクリーの命中率20%台になって草
0996UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.152.111])
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2021/05/22(土) 18:57:12.58ID:ZNLJ4XXNd
バ開発の奴らが一度でも真剣にタンクでランクマ潜ってたら違う未来もあったかもな
ソンブラメイドゥームウィドウハンゾー辺りを長年放置し続けて「誰もタンクをやってくれない!ストロベリー味だから僕らにはどうしようもない!」とかほざいてた痴呆集団だから元々期待とかしてなかったがついに行くとこまで行き着いちゃったな
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
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2021/05/22(土) 18:58:32.73ID:dBk4JJiF0
割と真面目に1-3-2でDPSの待ち時間変わらなかったという結果出たのに1-2-2にした理由を知りたいわ
OW2からの新規が気軽に入れるようにとか言ってたらしいけどどう考えても1タンクの方が責任重くなるからまさか本気でそう思っていってたわけはないだろうし
0998UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
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2021/05/22(土) 19:03:44.20ID:NA4mCdr2a
ザリアとかホッグがdps移るならむしろタンク1オフ2でgoats状態に戻るのもありえるな
案外首になるのはdpsだったりしてな
どっちみちowlのことしか考えてないくせに6人のうち1人を首にするのを当日告げるのはありえない
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