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【FPS】Overwatch Part802
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e09-6Kgb [49.129.242.207])
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2021/05/22(土) 12:13:22.95ID:lD6Mvs0K0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part801
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621050286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/22(土) 19:22:48.83ID:HbrjCRZ00
122批判してるやつらで結局は誰もタンク不足問題のまともな解決策を提示したやついねえじゃん
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/22(土) 19:27:11.26ID:IndI7zP50
クロスプレイにしないだけましだと思え
0033UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
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2021/05/22(土) 19:31:00.17ID:NA4mCdr2a
最初から普通のゲームの大型アプデレベルだって言われてんじゃん、pveが発売されるだけで
だからそんなapexみたいに大流行する感じにならないし
そんなもんのために新キャラ1先行追加すらしないで2022以降まで耐えるっていうアホみたいなスケジュール組んだジェフが頭おかしい
0034UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.161.106])
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2021/05/22(土) 19:31:52.93ID:KcAjS5Dsd
>>29
解決策考えんのは開発だろ
なんで給料もらってるわけでもねえいちユーザーが代案まで出す必要あんのか教えてくんね?
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
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2021/05/22(土) 19:51:35.91ID:hypXmQxK0
1タンクが良いか悪いかは置いといて、シンプルで分かりやすくはなりそう
2タンクは構成の幅が広すぎ且つ影響力も高くて初心者には難しかったのは間違いない
低レート帯でハルザリが好まれてたのも、1番はシンプルで分かりやすいからってのがデカかったと思うし
ただ、1枠減らすならチャット打てるのはタンクだけにしてくれ、チームの大黒柱感だしてタンクの言うこと聞く風潮になれば案外快適かもしれん
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
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2021/05/22(土) 19:53:41.79ID:SGpbjt1z0
有料の劣化ヴァロラントになるんよ
ヒーラーなんてソルおじだけいればいい
ヴァロがうまく行かないやつらがこれならって感じで
やりそうなのがOW2って感じ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
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2021/05/22(土) 19:59:05.19ID:lfjvKheC0
5v5ではハイブリッドな攻撃的なタンクにするって開発が言ってるんだから
1タンクに最適化された新キャラタンクが出てくる可能性も期待も高いわけで
OW2はタンクを減らすと言うより、新キャラタンクとタンクのリワークが重要なキーポイントでしょ
ここが成功の試金石だよ
0045UnnamedPlayer (スフッ Sda2-aiOZ [49.104.54.118])
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2021/05/22(土) 20:07:33.81ID:AOoBoXFhd
角待ちマクリーとかフラバン通り魔マクリーは好きじゃなかったけど初期の頃のお祭りowが好きだった
そこからeスポーツの為に競技性のある方向に調整され始めたけど、チームゲームが好きだったからまだやれた
しかしow2はなんなんだ
自らアイデンティティを捨てていく意味が分からん
0046UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.161.106])
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2021/05/22(土) 20:09:51.35ID:KcAjS5Dsd
これまでの5年間を見てきて1タンクに最適化されたタンクとやらが出てくるのをまだ期待してるのは信者だけだぞ
既存タンクキャラのリワークも甘めに見積もって2を出した後1,2年掛けたらようやく落ち着くかなってレベル
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
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2021/05/22(土) 20:10:32.77ID:lfjvKheC0
たしかにリワークはやめたほうがいいとおもう
ザリアみたいなすでに完成されてる優良キャラをリワークしたところで
超優良キャラになれるとも思えない
ザリアはもう引退ってことで
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/22(土) 20:23:27.95ID:HbrjCRZ00
>>34
お前みたいな批判しかできない猿には聞いてないから黙ってろ。頭が悪いならせめてしゃべるな
0051UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.161.106])
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2021/05/22(土) 20:26:45.89ID:KcAjS5Dsd
ガイジわらわらで草
バ開発も一緒に心中してくれる低能がこんなにいっぱい居て幸せだろうなw
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/22(土) 20:30:28.95ID:IndI7zP50
チャットは大して問題じゃない全部ミュートして自分に集中できるしミュートしたからってレートも落ちない
0055UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.161.106])
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2021/05/22(土) 20:37:08.22ID:KcAjS5Dsd
>>50
ほんとこれ
デフォルトでチャットミュートになってれば結構違っただろうな
解決困難なOTP問題おいておくとしてもあからさまな自殺トロールとかfeedし続ける奴を長いこと放置気味だしそりゃゲーム内環境地獄になるわ
toxicとトロールだらけのゲーム内環境でOW辞めたやつ一体何万人いるんだ?ってレベル
0059UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.152.52])
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2021/05/22(土) 20:54:15.73ID:wC/z9V3Kd
>>58
確かにあっちの方が民度は下だけどriotは暴言とあからさまなトロールは即banしてるし暴言トロール9割放置のowとは全然ちげえだろ
0062UnnamedPlayer (スププ Sda2-g7Db [49.98.43.198])
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2021/05/22(土) 21:04:29.03ID:XO6XHWPWd
175.129君またstevoに粘着してて草親でも殺されたのか
0064UnnamedPlayer (スッップ Sda2-+soa [49.98.154.33])
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2021/05/22(土) 21:06:16.07ID:sndbBNLDd
>>61
日本は隔離病棟のままだけどサレンダー機能あったら多少改善されてただろうな
lolで日本サーバーがぶっちぎりで降参率高くて公式に名指しでお前ら諦めんの早すぎって言われた話ほんと好き
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
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2021/05/22(土) 21:25:46.94ID:lfjvKheC0
lolで日本人のサレンダー率が高いのは
言葉で伝える文化じゃないから、味方に対してのストレス値が高いんだろうな
南米の人らがサレンダーしにくいのは宗教信仰とかが関係してそう
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/22(土) 21:58:01.41ID:IndI7zP50
さすがにyakpung死にまくりが修正されたら強いな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/22(土) 22:03:58.35ID:7hbsvGLw0
クロスマッチ可能って事はマップもキャラも買わなくてもできるって事?
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Ti4i [106.72.178.225])
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2021/05/22(土) 22:05:27.32ID:AOTMe6Zc0
オーバーウォッチコミュニティを分断したくないという理由で1と2のクロスプレイを実装するくせに、
フルパでやってたコミュニティの1タンクは切り捨てるという矛盾
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 22:19:08.21ID:dBk4JJiF0
今週のbanヒーロって誰?
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
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2021/05/22(土) 22:24:50.04ID:0c8mTx4e0
タンクのバランスはともかく
新キャラや5人制で全体のバランスを帳尻合わせするために
また的外れなタンサポナーフ地獄がまた始まるとしか思えない
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
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2021/05/22(土) 22:26:46.54ID:7W8mOHuY0
タンクに限らず6人で出来るチームゲーがそんなにないから重宝してたのに5人になるのは寂しい
他のFPSが5人制多いから移行しやすいってメリットはあるんだろうけどね
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
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2021/05/22(土) 22:32:43.27ID:dBk4JJiF0
突然タンク半分クビってヤバいよな
あまりにもガイジすぎてマジで何も言えないわ
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/22(土) 22:57:49.80ID:dBk4JJiF0
superが開発に色々質問したのに全て未定と返答されたってのが最高に絶望感あるよな
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-+FVf [59.129.196.170])
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2021/05/22(土) 23:00:43.87ID:xNadUvE60
鋭意開発中にもかかわらずキャラクターモデルを手掛けるリードデザイナーが辞めたってことは新キャラなんて全然出来てないことの証左だな
終わりすぎてて草
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
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2021/05/22(土) 23:02:23.30ID:dBk4JJiF0
サービス開始から携わってたディレクターが辞めた
リードシナリオライターが辞めた
後釜のシナリオライターも辞めた
リードデザイナーも辞めた
丸1年以上まともなアプデ無し&後1年はアプデ無し確定


なるほどね
0090UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.181.7])
垢版 |
2021/05/22(土) 23:06:28.70ID:p+75RqrzM
オリーサリワークってどんな感じになるのか。
現状だと制圧力に乏しくてタンクの役割は果たせないので、近距離メインにして火力上げるのは当然だよな。
俺的には、遠距離は発射レート低めのヒットスキャンで飛行キャラやスナを殺せるようにしてほしい。
0091UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
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2021/05/22(土) 23:11:52.54ID:NA4mCdr2a
ジェフが絨毯にコーラこぼしてキレられて
メントスコーラでペッドボトルのコーラ全部ぶちまけた感じだろ
ブリ225とかホッグのメイン7になるだけでぶっ壊れるようなゲームでドゥームに永続速度バフつけたりブリにhpバフつけてたら確実に壊れるし調整もできない
あのガイジの遺言聞かないでいいから今からでも先行1キャラ実装くらいするべき
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-ywi9 [124.18.228.96])
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2021/05/22(土) 23:18:05.54ID:7W8mOHuY0
いっそ振り切って砂タンクとか飛び続けられるタンク回復撒けるタンク出せばタンク人口も増えるだろ
タンクヒラとdpsでキャラクターの人数差が倍ほどもあるのに人口が均等になるわけないだろうこのキャラが使いたいって思う数に差があるんだからさ
火力は無くてもいいからタンクヒラに出来ることを増やしてくれや
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-bDtK [58.89.62.133])
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2021/05/22(土) 23:18:09.75ID:0RJ+8SEQ0
クイックで1試合等して豚フック命中率78%を達成したんだけど凄くね
フック命中割合は体感タンク:それ以外=3:7くらいの割合だったし気持ち良すぎたわ
負けたけど
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
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2021/05/22(土) 23:20:06.97ID:dBk4JJiF0
タンクが明確に強くなるならともかくハルト見る限り現状よりちょっと火力上げる代わりに耐久はほぼ変わらないからむしろ落とす感じだからな
どうすんだろうな
0098UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4f-w3iR [126.245.155.64])
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2021/05/22(土) 23:38:34.45ID:RCb8hrohp
ハルザリの掛け合いとかどうなるんですかね
プロリーグという面でもキャラゲーという面でも意味不明だよな1-2-2
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b62-FIgu [122.130.50.0 [上級国民]])
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2021/05/23(日) 00:24:13.06ID:MTBJJCiD0
ゴルプラでタンクやってて一番闇だなと感じるのはこっちは楽しくボールやりたいのにハルザリやれという相方タンクからの圧力と
ハックスタンでボコられることだから
よく考えたら122は正しい方向に進んでると思い直した
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/23(日) 00:24:47.47ID:jicaaW5M0
エイム力あれば余裕
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/23(日) 00:32:13.28ID:S7cnooyr0
ランクやるならそら勝率高い方を誰でも望むんだから闇でもなんでもない
0104UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.35.148.59])
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2021/05/23(日) 00:35:38.05ID:VbJv29B2p
ハルザリ要求するのは良いけどハルザリ要求しといてお散歩する奴きらい
それでキルとってくるならまだしも
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
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2021/05/23(日) 00:37:57.74ID:W2zQOiWh0
勝つためにボール出してる方が勝率高いのかハルザリやった方が良いのかを判断した上でボール出してる方が良いのに相方がなんか喚いてるとかなら従わなくていいし、ハルザリやった方が良いと思ったなら相方が喚かなくても変えるべき
まず楽しいからボールを使いたい、勝ち負けは二の次って思ってプレイしてる時点で本来ならランクマやるべきじゃないね
残念ながら公式は勝ち負け二の次で好きなキャラずっと使っててもok!って認めてるからアリかナシかで言ったらアリなんだけど
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/23(日) 00:43:20.05ID:W2zQOiWh0
このゲームが終わった理由の一つでもあるけどキャラ相性が確実に存在するゲームでotp容認するとかいうblizzardの姿勢が本当にね...
勝ち負け優先でピックチェンジを選択肢に入れるプレイヤーと、まず好きなキャラが使いたくて勝ち負けは二の次っていう価値観の違う2種類のプレイヤー混ぜて遊ばせるなんて誰がどう見ても上手くいくわけなかった
いっそ試合中のキャラ変更はラウンド開始時だけにすればよかったのに
0107UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.148.10])
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2021/05/23(日) 00:46:37.88ID:OAxg3tMZM
自分の好きなキャラでどこまでレート上げられるかを試すことも許されているんだから、原則何使っても良いわな。
OTPでUnrank to GM なんかはその最たるものだし。

変えろって言ってくる味方の気持ちも理解できるが、同じレートにいるってことは腕前も同じ程度なので、少なくともファーストウエーブが終わるまではキャラ変更指示はしないほうが良いと俺は思う。
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
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2021/05/23(日) 00:52:08.21ID:W2zQOiWh0
まあ神視点じゃなきゃ変えたほうが良かったのかどうかなんて分からないし個人の練度の問題もあるし
結局のところ本質的な問題点は試合中のピックチェンジ可能っていうシステムがある以上野良で成立するゲームじゃないって所なんだろう
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/23(日) 00:53:22.01ID:zD7GTCXA0
お前らOTP批判してるけど、お前らが仮にグラマス帯に混じったとして、通用するキャラなんて1キャラぐらいしかいないだろ?つまり自分の最高レートで通用するキャラは滅多にいないんだからOTPはしゃーない
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
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2021/05/23(日) 00:56:28.32ID:W2zQOiWh0
>>110
適正がグラマスのプレイヤーがグラマス帯でやったら普通2キャラ以上は使えるでしょ
適正がそれより下のプレイヤーがグラマス帯で通用するキャラなんて1どころか0だよ
適正より上でプレイするのを基準にするのはあまりにも詭弁過ぎて全く筋が通ってない
0112UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.148.10])
垢版 |
2021/05/23(日) 00:57:51.71ID:OAxg3tMZM
なんだかんだで4年以上このゲームやってるけど、ここ最近ランクの全体的なレベルが上がりまくってる気がする。蠱毒と同じで今生き残ってゲーム続けてるやつは低レートでもそれなりの実力が備わってる感じ。
数年前のゴールド以下はもろ初心者とか満足にエイムも出来ないやつも混じっていたんだけど今はそんな奴はめったに見ない。
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ abb2-7S+s [58.190.143.31])
垢版 |
2021/05/23(日) 01:38:19.76ID:uA9CPbqE0
>>60
まぁほとんどのDPSプレイヤーは彼以下なんやけどね(笑)
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/23(日) 02:19:14.87ID:0uiG2Qwm0
昨日のライブ配信の備忘録でも少し触れましたが、
OW2ではキャラクターが即時に加速する仕様(Instant acceleration/Movement acceleration)
が削除される可能性が言及されています。

OWでは移動キーを入力すると、その瞬間にキャラクターの移動速度は最高速度に達します。
普段あまり意識することはありませんが、これは他のFPSにはないOW特有の仕様だそうです。

そのため、OWではADADスパムでレスポンスよく小刻みに素早く動いたり、
急激な方向転換が可能になりますが、その分、相手からはエイムしにくいといったことが起こります。
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
垢版 |
2021/05/23(日) 02:22:38.24ID:f6rQUjdG0
OW始めて半年くらいのゴールド帯dpsメインなんだけどマクリーとジャンクラお手軽の割に強すぎない?
自分で使っててもマクリーはヘルス200、ジャンクラはメイン火力100に落とすくらいしてもいいと思う
トレーサーもちょっとOP感あるけどPS絡むから許されてる感あるのかな
0120UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
垢版 |
2021/05/23(日) 02:32:05.95ID:IT/qP39pa
ジャンクラは閉所以外だと砂とかマクリーにスパスパ撃たれまくるしultも警戒のしかたもジャンクラ狙いもぜんぜん違うからレート次第、低レートだと即死ultとヒットスキャンが当てられないから暴れやすい
マクリーは225になってからゆとりなのはその通り
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
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2021/05/23(日) 02:42:20.86ID:f6rQUjdG0
>>120
なるほどジャンクラ対策はファラ出すくらいしか考えてなかったけどSRで抜けばいいのね
低レートだと脳死でポンポンやってるだけでもめちゃくちゃ正面火力出るからジャンクラ強いよなー
マクリーとかの中距離ヒットスキャンで当てようにも射線きってポンポンされると狙うのむずいから立ち回りの勉強必要だな
ありがとう
0123UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.210.34])
垢版 |
2021/05/23(日) 02:45:57.00ID:ejqKD4NDM
2のPvP動画見てるけど
毎度のようにゴリラがゴミみたいに即死してて草
いや、草といっても乾いた笑いだな
本当にこんなんでマッチング改善できると思ってんだろうか
0125UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
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2021/05/23(日) 02:54:20.00ID:IT/qP39pa
>>121
特にきついのはアッシュでダイナマイトで焼かれやすいし狙いやすい
エコーも基本手出しされない
マクリーの場合は近づくより遠距離保ってる方が相手が手出しできなくて逃げるしかないから勝ち確以外は当たらなくてもいいから距離保って狙った方がいい、飛んだらカモだから撃ち落とす感じで
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/23(日) 04:46:01.91ID:9gbnRYny0
土日信じられないくらい負けまくるんだけど何なの
俺が負けてるってことは勝ってるやつもいる訳で、平日勝率60%で土日20%とかなんだけどこの半年ずっと
0131UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-bDtK [126.166.93.82])
垢版 |
2021/05/23(日) 05:21:47.16ID:WsEr20vap
>>100
マクリーはもうどんだけ頑張っても無理ってわかったからトールビョーンオンリーでやったら4連勝した
敵からI hate torbjorn頂いたし、連続トロールで萎えてたけどこのままプラチナまで戻すぜ
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-RNEM [60.109.170.117])
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2021/05/23(日) 05:36:36.49ID:RkWu3tzB0
マクリーは上手い人は高台なりサイドからウィドウやアナを3発で倒すけど、
そうじゃないならハルトの後ろでファニングマンしてくれ
デッドアイだけロームすればいいし
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e41-m1Ls [175.130.203.89])
垢版 |
2021/05/23(日) 08:20:05.83ID:jwIxBctJ0
先落ちしてるかどうかだな
強ポジやサイドがフリーなら取りに行くのは間違ってないぞ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ ee86-b5y/ [223.133.181.245])
垢版 |
2021/05/23(日) 08:56:02.62ID:x76EyHz80
なんでマクリーが階段登っているのにタンクは当たり始めるの?
0140UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-m1Ls [36.11.229.252])
垢版 |
2021/05/23(日) 08:58:53.30ID:d7HYOG7GM
DPSがポジショニング出来てないのに当たり合いする方が悪い
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-RTtL [106.73.24.67])
垢版 |
2021/05/23(日) 09:16:55.81ID:OyyhVqNH0
2500くらいで一緒にランク回してくれる人おらん?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-rt9m [45.75.5.48])
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2021/05/23(日) 09:57:26.08ID:89W51Xeq0
まぁロームもセンスいるよな
リスク高い行動取る以上イージーキルなら確実に取れるエイムいるし
長時間メイン抜けて火力足りなくて当たり負けたら意味ないからなー
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/23(日) 10:23:41.13ID:9gbnRYny0
開幕から俺がキャリーしてやるぜーってイキリローム連続でミスるのは論外だけど、ULT差ある時とか盾割り負けて正面からボコボコにされてる時はローム決めて早い段階でキル取らないと結局負ける
そういう状況なら例えミスっても気にしないかな
0148UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-UP3O [106.132.82.245])
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2021/05/23(日) 10:29:34.40ID:k7pLVZPXa
ロームも軽くサイド取るくらいのロームから
完全に味方の援護受けれない裏まで入り込むガチロームもあるから
一概には言えないんだよな
まあ味方の構成見て正面火力で勝てるかどうか
マップや相手にロームに強いホグなんかがいるかどうかでも変わるし
どの程度相手が警戒してくるのかにもよっても変わるから
適切にロームすることはめちゃくちゃ難しい
リーグですらマクリーのロームで差がつく試合普通にあるしな
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-RTtL [106.73.24.67])
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2021/05/23(日) 11:06:14.03ID:OyyhVqNH0
>>149
Frusciante#11746
追加してくれ
0153UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.144.187])
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2021/05/23(日) 11:49:50.66ID:sRj/BVgDM
タンク一人減ったのにハルトの盾1200って高すぎね?
2のタンクは攻撃力寄りの調整とか言ってる割に、敵から受ける攻撃一人分減ったのに減少より耐久300しか減ってないってアホだろ
しかも2はタンク一人になるんだからまたrein plzオンラインになったら地獄だぞ
タンク枠一枠しかないのにハルトしか選択肢ないとかまじやめろよ
0157UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.35.148.59])
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2021/05/23(日) 12:46:54.50ID:VbJv29B2p
今ハルトの盾って1600じゃなかったっけ
個人的にはフォーカスってメンタルからみたら2タンクで受け合ってたダメージを1人で受けなきゃいけないのにむしろ耐久落とされたという感覚なんだけど
0159UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.148.203])
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2021/05/23(日) 12:57:02.18ID:jXspsl1dM
初回のウエーブで敵味方の戦力差、正面から当たった場合どちらが強いのか大体分かる。
もしこっちが弱くて味方が誰もキャラ代えなかった場合は同じことやっても以降は時間の無駄なのでロームしたほうが良い。

しかし、ランクでは敵味方大体皆同じレベルのはずなのに実際始まると一方的になる試合が多いのはなんでなんだろうな?
ちょっとした微妙な戦力差で試合が大きく傾くって事なのかな?
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-41X1 [114.182.222.122])
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2021/05/23(日) 13:24:23.58ID:s+JrMBC20
5vs5になったらハルトホッグオリーサは産廃になるかもなあ
結局は機動力が高いボールゴリラDvaで良いし
シグマとザリアは要所で出るレベルになるだろう
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-5zR4 [14.10.64.33])
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2021/05/23(日) 14:13:11.55ID:54vxURDl0
>>159
ボウリングを5ゲームやって5回とも同じスコアになるやつはいない
ただ1回目のスコアを見て「あーもう味方が糞弱いから真面目にやっても意味ないわ」と無茶な裏取りをしたり使えないキャラを使ったりトロールしたりするやつはいる
0166UnnamedPlayer (スップ Sda2-bIcP [49.97.100.30])
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2021/05/23(日) 14:17:14.86ID:6ekLcChpd
1タンクじゃ連携もクソもないし2盾やダイブでの対策も打てない
サポ全員にマーシー式自動回復がつくから一撃で仕留めたい
新マップは総じて射線が長い
これ2砂チーデスメタの悪夢再来やん
0168UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-+E1r [36.11.224.69])
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2021/05/23(日) 14:19:53.10ID:Ubfm+nzzM
>>159
少しの差が積もってるんやで?
タンクの押し合いでヒール足りてない、ヒールあるのに押さない
dpsが盾裏にいて射線増やさない、顔出すのはいいけどヒール食い過ぎとか
0171UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.35.76.40])
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2021/05/23(日) 14:31:03.06ID:CDnl2uXtp
盾減ります
全体的な火力落おします
サポートは常時リジェネ付きます
でもスナイパーは一撃必殺のままです

まあ砂ゲーになるだろうな
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ abb2-7S+s [58.190.143.31])
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2021/05/23(日) 15:15:44.63ID:uA9CPbqE0
>>139
VCで言えばよくない?
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/23(日) 15:36:52.94ID:jicaaW5M0
野良ランクマ何てそんなもんよ言っても無駄だからソロプレイに徹する
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1f-ZUJS [180.32.201.120])
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2021/05/23(日) 15:47:08.12ID:gXxfOlMU0
プラチナ以下のdpsはロームとかよりもタンクがバリア無かったり阻害入れられて少し下がってるのに前出るヒットスキャンが多いイメージ
んでジャンクラの弾とかホッグに釣られて死んでいく
0189UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
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2021/05/23(日) 18:02:12.97ID:IT/qP39pa
タンクのパッシブもこれかなりダメでしょ
dpsとヒーラーはいかなる状態でも恩恵が出る状態でタンクだけサンドバッグが吐き出すultゲージが減ってノックバックがなければ効果のないカスみたいなパッシブって
やっぱプロにも伝えてないだけあって色々とおかしい
0190UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.33.135.4])
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2021/05/23(日) 18:03:43.87ID:+8LY+lS8p
移動速度上昇はタンクにつけるべきスキルだと思う
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7a-6Mtq [122.23.252.48 [上級国民]])
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2021/05/23(日) 18:13:30.54ID:gm8P0xg20
LIPソルジャー強すぎてキモいな
0194UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.33.135.4])
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2021/05/23(日) 18:15:14.15ID:+8LY+lS8p
マジでスナイパーでワンピックとるかフランカーをザリアで介護するだけのゲームになりそうで草
0195UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.180.55])
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2021/05/23(日) 18:15:36.10ID:GSEx7+SGM
むしろ6人だから一人ひとりの責任が大きくて喧嘩になりやすいから人数増やしたほうが良かったんじゃないの
カジュアル目指してるとか言ってるし、人数多いほうが気軽にできるだろ
0196UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.33.135.4])
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2021/05/23(日) 18:17:07.39ID:+8LY+lS8p
ow2で新規が気軽に参入出来るようにタンクを1にしました


ww????WWWwwwW??WWWW
0206UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
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2021/05/23(日) 18:27:03.49ID:IT/qP39pa
クビになったショックのarcaneは御前試合で他チームがシグマボール+ゼニブリの一択メタだったのに
バディオリシグ出すくらいあれな奴だったからな・・・
畜生だけどよく始まって二ヶ月で切る選択できた
0209UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4f-4inV [126.245.81.146])
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2021/05/23(日) 18:31:24.88ID:SzElFh50p
タンク一人にするのは人口比的にしゃーないと思うけど余りにもロール間のキャラバランス取れて無さすぎて普通に心配だわ
調べても細かい予定の話出てこねえしブリザードって思ってるよかヤバい企業になってねえか
0210UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.144.36])
垢版 |
2021/05/23(日) 18:32:24.34ID:owSvQZgxM
鰤「DPSの待ち時間長すぎ、タンク少なすぎなのでタンク1にします」

タンク専「1タンクとかつまらんからowやめるわ」

タンクがいなくなり今より待ち時間が長くなる

こうなったら草なんだか、今のところこうなる可能性のほうが高く感じる
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/23(日) 18:33:58.15ID:woWyey5S0
2人いたのがワンオペになったのに耐久はむしろ今より落とされて近付いてもDPSには移動速度差で逃げられるロールやりたいか?って考えたらどう考えても一瞬で過疎るよタンク
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ ab81-Uh1s [58.3.227.241])
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2021/05/23(日) 18:34:52.12ID:475yfUZP0
オーバーウォッチが楽しすぎてPCを買ったのにこれだよ
一式30万円以上ぶちこんだんだぞ
こないだウッキウキで3080買ったんだぞ
なんでこんなゲームにするんだよ
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/23(日) 18:36:55.68ID:jicaaW5M0
こういう不満解消のために開発に以外でテストが直ぐに必要だがそれすらやらんからな
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/23(日) 18:37:05.86ID:woWyey5S0
まだ余命は1年以上あるから大丈夫だ
0229UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.185])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:02:50.41ID:IT/qP39pa
>>221
何を言ってるかわからんけどゲンジとかドゥームのこと言ってんならdpsの動きをよく見たりハルトの両押しでカメラ切り替えたりとか
タンクのやつはだいたい感覚でプレイしてるから慣れると暇な時左右見たりとか来そうな場所とかなんとなくおぼえてるからそれでやってる
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-7S+s [110.130.219.113])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:03:47.19ID:10eZYR+10
上海ボロボロやないか
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-C/BJ [153.216.121.194])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:04:01.35ID:N1Th+pwP0
TF2は開発もユーザーも愛があるもんなギスギスウォッチとは別次元
ロールも選ばせず順番でやらなきゃならなくして
ランクはロール別じゃなく1人1つにすりゃ良いんじゃねーの
更に2なんか出さずにアプデで良いだろ
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:14:22.42ID:lN8kv8fE0
tf2の少人数制のいわゆるランクなんてぜんぜん人気なかっただろ
日本人プレイヤーでロールアウトをまともにできる人なんてほとんどいなかったのでは
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:50:15.50ID:jicaaW5M0
キル量産よ上手いサポとか3人目のDPS
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-+D+D [217.178.133.123])
垢版 |
2021/05/23(日) 20:14:05.00ID:oQQGndMn0
>>241
サージ食らってる味方に更に他のウルトが来たタイミングでイモ投げるんや
早すぎても遅すぎてもNG、たった一人の味方救うためにイモ使った後のCTで投げられないのは論外っていうシビアさだけど
キマッたとき気持ちいい
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-I6Yg [153.243.14.2])
垢版 |
2021/05/23(日) 20:39:45.67ID:1On4caK+0
NY強くなったと思ったらチャージがそれを上回っちゃってもうヒーロープールでわけわかんなくなったな
前回のヒーロープールではこんなに変化なかったと思うんだが
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/23(日) 22:12:48.63ID:jicaaW5M0
上位チームほどBANの影響デカイな
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ b334-wTcF [210.188.44.136])
垢版 |
2021/05/24(月) 00:08:50.53ID:Zgyxdvr70
ps4からpcに最近引っ越して来て最初の認定で2連続で同じ凄腕マクリーハンゾーひいてボロ負けした
ランク帯はゴルプラだったんだけど味方が全員これチートってチャットで教えてくれて俺的に初めて見るチーターに興奮しながらもめっちゃ頭抜かれて負けたんだが
ゲーム終わったときにレポート言われてる事にチーターが違うよ?俺チートじゃないよ?って言ってたけど...この成績はpc勢なら叩き出せるもんなんだろうか?ちなみにこの人マクリーultは何故か全て1秒位で
早撃ちしてたけどチート関係あるんかな?

https://i.imgur.com/PT7hsJU.jpg
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ b334-wTcF [210.188.44.136])
垢版 |
2021/05/24(月) 00:12:20.13ID:Zgyxdvr70
一瞬下げランか?とも思ったんだけど、元々はゴールドのマーシー専っぽいので真面目にやってるんだろうなって。もしこれが普通ならもう俺クイックに篭ろうかなって思ってる
この位pcプラチナ帯では普通かどうかを教えてくれると嬉しい
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ b334-wTcF [210.188.44.136])
垢版 |
2021/05/24(月) 00:14:28.12ID:Zgyxdvr70
>>262
すまんかった。韓国名だから読めないし隠さなくても実害無いかなと思ってしまったわ
ROMに戻ります
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/24(月) 02:33:46.37ID:I/kqmnny0
もう開発者とか仕組みを理解してる人がいないんじゃないか
そうであれば頻発してるシステム的問題も説明がつく
レイオフとかで主要メンバーが移動してシステム側はノウハウゼロってとこじゃね?
少なくともユーザ視点ではそう見える
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-lZiV [153.238.136.1])
垢版 |
2021/05/24(月) 06:35:25.13ID:ZmtRoJxE0
PS4のFPS勢とかいうガイジ点数90は確実に超えるだろう異常者軍団
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-03J4 [14.9.36.193])
垢版 |
2021/05/24(月) 08:35:07.60ID:XZw2bg200
そう思ってオリーサハルト辺り出すと毎度シグマ変えちゃうんだよね
とは言え土日のクイックでの話だからあんま深く考えないようにするわ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/24(月) 09:49:51.70ID:+JcBibNZ0
格差マッチは連鎖するから日を改めたら勝てる
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ b334-wTcF [210.188.44.136])
垢版 |
2021/05/24(月) 10:41:27.25ID:Zgyxdvr70
>>274
ありがとう勉強になりもす。晒ししてしまったのでROMに徹するつもりだったんだが...昨日通報してさっき処分しました通知来てたよ。pc版はこんなに早く対処されるって事にも驚いた
ありがとね
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/24(月) 13:49:03.83ID:+JcBibNZ0
DPS自体圧倒的なエイム前提
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-bDtK [58.89.62.133])
垢版 |
2021/05/24(月) 14:36:27.64ID:GCXZ9M330
ゴールドがタレ爺で上がれるって本当だったんだな
迷信かと思ってたわ
もうめんどいから攻撃も防衛もコントロールですらタレ爺出してるけど刺さりすぎ
ultの回転率も高いし、自分自身の位置が割と後ろだったり横だったりするから
シャターもサージも喰らわないので敵が使った瞬間こっちがult使うだけで敵攻めれずに無駄にできる
あとこのレート帯盾イヤイヤマンが多すぎて豚やたら出てくるからカモすぎる
0304UnnamedPlayer (スププ Sda2-g7Db [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/24(月) 15:00:45.27ID:2jjq6qewd
最近VCも入ってない人ちらほらいるの入ってなくても勝利変わらないからなんだなtoxicから身を守れるからそら入らんわな
0308UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.104.201])
垢版 |
2021/05/24(月) 16:01:12.40ID:IA5SasrGa
タレット壊すのに躍起ならそれはそれでいいんだよ、それくらいフォーカスいってんだから
壊しにくい場所に隠せばいいだけ
モルテンコア撃って即フォーカス即死が出るようなレートだときつくなるけど設置時間ないからオバロとかで無駄な時間使われると回しやすなるし
現にプラゴルで安定して6割出てんのは低ランが対処できてない証だからリーパーとかソンブラやるくらいなら全然マシ
0309UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.35.131.226])
垢版 |
2021/05/24(月) 16:32:12.77ID:BelWfJ7zp
それは単にあなたがタレ爺上手いだけなのでは?
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-bDtK [58.89.62.133])
垢版 |
2021/05/24(月) 16:33:29.64ID:GCXZ9M330
>>306
一応タレットスポットはある程度知っておいた方がいいと思う
ハリウッドAならエレベーター上、拠点横ヒールパックの入り口、拠点後ろ木箱の裏の草むら、拠点リス側から見て左の部屋の入り口、高台、高台横の階段
って感じで壊されるたびに場所変えてたら刺さる刺さる
あとは正面ぴちゅぴちゅハルトの盾割ってたら勝ててる
たまにザリアがボムで壊しに来るけどカスダメだからハンマーパンパンしてたらザリアの時間無駄になるからおすすめ
所詮ゴールドの考えだけどね
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/24(月) 16:42:48.42ID:+JcBibNZ0
タレ爺はエイム出来る前提だぞ距離減衰なしのメイン叩き込んでいけ
0314UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-Y9NC [126.35.130.244])
垢版 |
2021/05/24(月) 17:24:37.32ID:yt8KaWqWp
>>311
後衛から射線の通るところはまずすぐ壊されるから一本入ったところに置かないといけないし乱戦中に意識的に遠くに置いても最優先で壊しに来るんだよな…スマーフなのか…??
1ラウンド目で活躍しすぎてマークされることはよくある。相方DPSはトレゲン辺りで適当に敵のヘイトを受けててもらいたい
0315UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.44.10])
垢版 |
2021/05/24(月) 17:33:17.52ID:TiQsI7ssM
上でシグマ一枚盾なんてハルザリに轢き殺されるって書いてあるけど、そんなことないけどなあ
ルシオのスピブかかってるときついが、dpsがちゃんとハルトの盾わりしてくれてればそんなことない
相方はザリアが一番勝率高いかな
オリーサは不安
0318UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-UP3O [106.132.81.139])
垢版 |
2021/05/24(月) 19:35:37.09ID:r4krBAGJa
シグマやる場合は相方はハルトかゴリラかオリーサがやりやすい
オフアングルから撃ちまくるのが強いからね
相方が豚とかザリアで自分以外に耐えれるメインタンクいないとキツい
チョーク狭いマップなら素直にハルザリの方が強いけど
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/24(月) 19:35:52.92ID:YxcEFMj80
今日のta1yoの配信にいたliarって台湾人どう思います?
配信に手元写してたけどチーターなのか分からん
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/24(月) 20:09:59.29ID:YxcEFMj80
ごめん晒しスレでやるべきだったわ
無視してくれ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4P7j [106.73.153.66])
垢版 |
2021/05/24(月) 21:46:01.15ID:A2FgtqqY0
絶対売れてないだろ、このゲーム自体は赤字でブリザードの売り上げから持ち出してるだけだと思うわ

eスポーツ運営の実績を作り続けるためだけに存在してないかこのゲーム
0327UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4f-w3iR [126.35.131.226])
垢版 |
2021/05/24(月) 22:21:47.19ID:BelWfJ7zp
いやそれがオーバーウォッチのボックスってかなり売上いいらしいぞ
まじで誰が買ってんのか謎だけど
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
垢版 |
2021/05/24(月) 22:33:57.10ID:zyhOMv0Z0
半年前に始めたから今回のアニバーサリーで50パックとレジェ確定のやつ買っちゃったわ
スキンのデザインいいしそんなに高くないから課金要素としては良心的だと思う
0329UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4f-4inV [126.245.14.242])
垢版 |
2021/05/24(月) 22:40:06.96ID:6vGuIe8Vp
上の記事でAPEXが文句言われてるのはスキンのクオリティが正直そんな良くないのも原因だったりしてな
あのゲーム普通に自キャラ、持ち武器のスキンが武器構えた時に視界内入ってくる事あるの腹立つんだよな
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-yNRp [14.11.128.161 [上級国民]])
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2021/05/25(火) 00:59:36.96ID:mdFRFK5E0
そうなんだけど台湾人のliar今現地でもNAでもチーター疑惑出てるんよな
Superもこいつ黒じゃね?って配信で言ってた
今日Ta1yoがliarとマッチした時チャットにそいつチーターだよって外人が結構来たんだけど
Liarは配信見てたのかゲームVCで突然カタコトの日本語で自己弁護してた
Ta1yoはbanされてないなら信じるよって返したけど
確かに怪しい動きしてる時もあるって本心では疑ってたっぽい
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/25(火) 01:56:50.17ID:spohbPUm0
liarみたいにセンシがdpsにしては平均から離れてて、フリックが人間離れしてるエイムは
「こんなエイム見たことねえよ」って感想を抱きがちになるよな
マーシーとか飛んでるやつにポンポン当てるのとかはとくに
エイムソフトで世界レベル保持者がowやってたりするけど
それといっしょで正当っぽい気がする
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/25(火) 02:29:12.12ID:fmS15EOX0
pingを見るに台湾からnaに繋いでるっぽいけどアジア鯖でやらないのはなんでだろう
配信見たけど明らかにチーターにしか見えないんだけど確かにマウスの動きとはリンクはしてるんだよなぁ
あとレベルも結構いってるし
本当に分からん

spaceとkephriiにもチーターって言われてた
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/25(火) 02:32:30.93ID:wej1doS+0
あいつ何でかNAでやりまくってるけど一時は韓国でやってたぞ
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/25(火) 02:38:35.33ID:fmS15EOX0
あれチーターじゃないんなら普通にリーガーになれると思うんだが、プロクビになったのはなんでだ?
0346UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4f-4inV [126.245.14.242])
垢版 |
2021/05/25(火) 02:39:23.76ID:xJ//0ygXp
正直俺レベルだとハイセンシグラマスとか全員チーターにしか見えねえ
necrosとかgeguriとかの件見るにストリーマーもプロもチーター判定眼はガバガバだしアカウント停止したらチーターってことでいいんじゃね
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
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2021/05/25(火) 06:37:22.60ID:spohbPUm0
csgoが比較的人気な国で、なおかつプロ率が高い国は
アメリカ、中国、スェーデン、デンマーク、ブラジル
sayaが言ってたけど、韓国ではOW以外のFPSはほんとに人気無いんだな
強さとプレイ人口が比例するってのは真実っぽいな
0360UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.17.4])
垢版 |
2021/05/25(火) 11:26:54.51ID:TqotVfpLp
オーバーウォッチのスキンは確かに出来がいいし欲しくなるが
特にタンクやってるとゲーム内コインがバカスカ貯まっていくから課金しなくてもなんでも好きなの買えちゃう
0365UnnamedPlayer (スップ Sda2-6JJS [49.97.100.172])
垢版 |
2021/05/25(火) 13:18:12.19ID:qw8h9Rxdd
マルチプレイ要素があるゲームで仲間内で着せ替えしながらワイワイ遊ぶみたいな需要は
昔から一定数存在しているからまぁそんなもんなんだろう

どんなゲームでもランク要素には一切興味ないけど通話しながら通常マッチは大好きみたいなの居るし
0374UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.152.15.254])
垢版 |
2021/05/25(火) 14:18:02.11ID:3BSrFSW2p
オーバーウォッチって初期スキンかなりかっこいいからずっと初期スキンでも個人的にはいいわ
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ cf15-7S+s [164.70.178.62])
垢版 |
2021/05/25(火) 14:52:30.85ID:atWk5yFZ0
ホグボールにブチギレてるくせに1-2-2を肯定してる奴らは矛盾って言葉知らなそう
0381UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.97.86])
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2021/05/25(火) 15:30:02.83ID:Zl58r+Rfp
俺はタンクやりたく無いけど2-2-2の方が楽しいってのも意見の一つじゃないか
ちなみに俺はほぼタンクやってるけど1タンクとかやりたく無いぞ
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-GioA [14.9.120.64])
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2021/05/25(火) 15:33:41.87ID:J9yziTFB0
最近アッシュマクリートレーサーファラ使ってんだけどスタッツでこんくらいやれてればいいみたいな指標ってある?
今はゴールドで試合に勝つのは大前提として10分あたり何キルしたら良いとか武器命中率とかクリティカル率とかファイナルブロウとかどこからがそのランク帯での活躍できてるかってのをなんとなく知りたい
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-bDtK [58.89.62.133])
垢版 |
2021/05/25(火) 15:38:24.74ID:qjL0e8Gg0
まあ1タンクになったらタンクやろうってなることはかなり少なくなるかなあ俺は
今はフレックスで仕方なくやらされてるけど、それでもまあたまにはハルト使って暴れたいなとかなるし
それがこれから自分1人の責任負わされるって考えたらちょっと気が引ける
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
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2021/05/25(火) 16:42:31.60ID:nMFgygtk0
>>382
いくらキルダメ高くてもキャリーしてる保証はない
クリティカルだってオリーサの頭撃ってりゃ上がるけど、それが正しい保証はない
ちゃんとキャリーしてればレートが上がる
0386UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.244.36])
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2021/05/25(火) 16:47:02.22ID:BkNf3I2gM
>>380
d3にもあったけど、それって詭弁だよね
求めているのはもっと楽しいタンクの2-2-2であって
今みたいなただのサンドバッグ2-2-2じゃないし、
ましてや1-2-2の責任重大なタンクでもない
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/25(火) 16:59:28.06ID:wej1doS+0
>>382
エイムがあればレートは簡単に上がってくがスタッツ自体は目安としてランキング上位の人と比較ぐらい
0390UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-GioA [49.98.16.109])
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2021/05/25(火) 17:09:54.50ID:eq2HgSpFd
やっぱり簡単に数値で活躍度は計れないか
なんか数値意識してやると上手くなるかなって思ったけどとりあえずは勝利に貢献してレート上げることに集中してみる
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/25(火) 17:10:54.43ID:nMFgygtk0
今マスターだけどゴールドの頃からスタッツ殆ど変わってない、リーガーと比較してもクリティカル率以外はさほど変わらない
低レートは弾除けとか遮蔽意識低いからそもそも比較にならない
0394UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.140.135])
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2021/05/25(火) 18:00:16.05ID:GOUGrGnEM
タンク専の俺からしたら、1タンクは完全にタンクの意見無視した結果だと思うよ
タンクってdpsとかヒラにはない、相方とのフォローのしあいが楽しいんだよ。突っ込むタイミングにしても、キャラの相性にしても
タンクやってるのはほぼその楽しみだけなのに、その要素全部削られたらやる意味がなくなる
前に132試したことあるけど、当たり前だが相方とのコンビネーションなんて存在しないしdpsはバラバラでチーデスになるしくっそつまらなかった
俺はow2がきたらやめるつもり
クロスプレイなくして222はow1で引き続き楽しめますとかだったら救いようがあったのにな
0395UnnamedPlayer (スププ Sda2-g7Db [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:02:41.62ID:++Hy/rHdd
地獄のクロスプラットフォームも進行中だぞ
0398UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.109.82])
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2021/05/25(火) 18:05:06.67ID:HxIiqKFqa
dpsだけ最も優遇されたパッシブ付与されてタンクだけゴミみたいなultゲージ倍率落ちるだけなことから見てもまあ期待できない
お互い条件同じなのに吐き出すultゲージが減るからなんなのってレベル
0399UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-TUCT [133.106.140.135])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:07:23.66ID:GOUGrGnEM
1タンクにするぐらいなら42にしてタンクロールそのものを消して
タンクをdps化したほうがよっぽどいいと思うんだが
つまらない、責任重大、特定キャラ強制される可能性大
こんなロール誰が進んでやるんだか、ここの開発は少しでも考えたことがあるんだろうか
0400UnnamedPlayer (スププ Sda2-g7Db [49.98.43.198])
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2021/05/25(火) 18:07:56.43ID:++Hy/rHdd
>>397
スイッチだけ除外とか有り得ないからそうなるだろうなランク以外に実装するなら有りランクはどうやっても壊れる
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-e3Lj [116.64.195.113])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:18:31.31ID:AKW+XEp10
俺は122は好意的ではないが、あえて肯定的な意見があるとすれば
タンクは相方タンクとの連携が重要だからこそ、相方と息が合わないと何もできずストレスになるという部分がある
そういったものが122になる事によって解消されるなら良いという意見があっても不思議ではない
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ e61f-ZUJS [153.183.18.172])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:18:33.87ID:q4FUh71E0
とか言われてもタンク専のストリーマーからはおおむね不評だし
上でも言われてるし配信でも言われてるけど連携取って試合を支配するタンクの面白さを潰して、たった一人で殴られて回復介護される1タンクになるのが嫌なわけ
逆に1タンクの方が良いって言う人の理由はなんなの
0408UnnamedPlayer (スップ Sda2-bIcP [49.97.100.150])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:23:08.49ID:InkbiZZNd
6v6のままどうタンクを面白くしてタンク人口を増やすかじゃなく
人口減ったから1枠にして取り敢えず試合は成立させようっていうネガティブな開発方針に転換したんだから
好転なんてする訳ないってちょっと考えれば分かるよね。設計思想が真逆なんだから
0409UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.109.82])
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2021/05/25(火) 18:23:11.74ID:HxIiqKFqa
ストリーマーどころかプレイしてるやつはだいたい不評だろ
賛同してるのが4ヶ月やってないseagullだけなのが物語ってる
なんでエアプに破壊されないといけないんだって現役のやつは思うだろうよ
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
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2021/05/25(火) 18:37:38.08ID:nMFgygtk0
タンク2人消えると視認性は良くなると思う、オーバーウォッチ知らない人がリーグ見ててもゴチャゴチャしてるなーって印象強いと思うし

あと今のオーバーウォッチは難しすぎるよ、トップレート以外だと正直言ってゲームになってないグラマス以上だけがちゃんとした読み合いチームプレイを楽しんでる
敷居が下がってプラチナくらいの人でも理解出来るゲームになるなら良いことだと思うわ、シンプルにはなるだろうけど別に底の浅いゲームになるわけじゃないし
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-I6Yg [106.172.95.36])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:40:09.86ID:Gj37oYW70
元々相方タンクとの連携なんてハルザリくらいなレートの俺は別に1人タンクでもいいかなとか思っちゃう
ただ、1人になった分強化して強くはして欲しいかな 全盛期シグマが使えるなら一人でも全然オッケー
今のクソ雑魚要介護タンクだったら一人ではやりたくないなあ
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 022d-ywi9 [123.48.178.167])
垢版 |
2021/05/25(火) 18:58:39.66ID:JgUOMdGE0
まともにタンクやっててタンク1に肯定的な奴なんて1割もいないだろうな
タンクを強くしすぎるとメイン人口のdps様が気持ちよくなれないから強くても直ぐナーフされるだろうし盾奴隷根性染み付いてる奴しかやらないだろうな
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ ab81-Uh1s [58.3.227.241])
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2021/05/25(火) 19:06:12.92ID:+exiySSp0
>>417
俺「責任高くなるぞ」
フレ「自由奔放にできそう」
俺「全体的にDvaや豚みたいな荒らしキャラにタンクを調整していくそうな」
フレ「耐えるだけのタンクじゃなくなるなら嬉しいわ」
みたいな
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
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2021/05/25(火) 19:16:49.46ID:nMFgygtk0
>>415
流石にタンク1人減ったからってブロンズはないだろ…
ow2になって新ルールに順応出来れば既存のプレイヤーの逆転は多分そんなに無いと思う、ゴールドはゴールドだしグラマスはグラマス
AIM良いけど立ち回り悪いDPSには追い風かもしれんって程度

タンク減っても他のFPSより難解なゲームに変わりないし、一旦エクスペリメンタルでやらせて欲しいわ
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-e3Lj [116.64.195.113])
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2021/05/25(火) 19:23:10.22ID:AKW+XEp10
>5対5でのソロタンクではオフタンクが削除変更されたかのような誤解があるが、
>OW2では多くのOTがよりタンキーに、MTはよりタンキーさが減りダメージオプションが増える。
>つまりOWのタンクはOTとMTの中間辺りにあるということになる。むしろOTのほうがOW2の新しいタンク像に適応しやすいだろう。

こういうのを先にエクスペリメンタルで試せよなと思う
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/25(火) 19:25:42.06ID:wej1doS+0
むしろ不利だぞそこに絡んでたタンクが1人減るからより直接的なエイム勝負になるまあ結局エイムいい人の圧倒的有利は変わらんね
0426UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.244.15])
垢版 |
2021/05/25(火) 19:38:37.99ID:VB+FJbP4M
まるで来年すぐにでもOW2が出るかのような風潮もあるけど
正直なところ、来年出るかすらあやしいんじゃないのか
実際、こんだけ影響の大きい変更を入れておいて、いまだ未定だらけなのは洒落になっとらんわ
0429UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.109.82])
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2021/05/25(火) 19:52:41.20ID:HxIiqKFqa
数字だけ弄って1年でやっとプロリーグでもステージによって差別化されるレベルまで来たのに
タンク1に格差のデカすぎる永続パッシブcc削除つけてバランス取れるわけないんだよな
普通のスケジュールで追加してくだけでいいのになんで自殺するのか意味わからん
0431UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.97.86])
垢版 |
2021/05/25(火) 20:19:57.08ID:Zl58r+Rfp
>>421
OW1でガチガチのメインタンクだったハルトはタンクが2から1に減らされるのにシールド耐久値はむしろ減らされてるんだけどどの辺がよりタンキーなんだろうな
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/25(火) 20:35:35.57ID:wej1doS+0
>>423
FPSだから当然だがレート上げるほどエイムの悪いやつが消えていくエイム依存低いのは一部のヒーローだけだよ
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/25(火) 21:02:00.74ID:2SAwc5c30
ゲームが終わるって分かってるとやる気出ねえな
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-+FHa [14.11.2.160])
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2021/05/25(火) 21:03:44.15ID:oLi6l8tN0
タンクの連携が面白いなんて思ったことないな
DPSみたいに事故死がない
試合をコントロール出来るとかそういう部分が好きなだけ

DPSの方がよっぽどストレスだわトレーサーとか一部ヒーロー以外介護されんとまともに戦えない雑魚ロールやし
そりゃ一番Toxicになるで
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/25(火) 21:08:45.06ID:2SAwc5c30
オーバーウォッチとしてはむしろGOATSが完成系だったんじゃね
気持ちよくDPS出来ない!って声に騙された結果が今よ
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7d-4P7j [180.146.131.165])
垢版 |
2021/05/25(火) 21:12:54.15ID:oTF9Am/Q0
俺はDMGを諦めて仕方なくタンクやサポやってるだけだから、タンクキャラが強くなるなら1人でも2人でもどっちでもいいかな
消去法でタンクやサポやってる人って結構いるんじゃないかな
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-lZiV [153.238.136.1])
垢版 |
2021/05/25(火) 22:14:54.25ID:jIm7qVxD0
ここでは喧嘩できるのにVCやゲーム内チャットではできない腰抜け低能民族それがジャップ
SNSとかで言わないで本人に言えよどんだけびびってんのさ笑
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/25(火) 22:21:40.62ID:eHP9lCoX0
まあタンクをやるやらないにかかわらず
222の整った構成で快適にやるOWが面白いことに変わりないし
タンクを面白く(≠強く)して人口を増やす だけが正解だった
それを怠っておいてユーザーがやらないのが悪いという責任転嫁をするのはズレてると思ったよ
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/25(火) 22:28:02.15ID:2SAwc5c30
元々少なかったタンクを減らし続ける調整をした結果1タンクにしますはマジで草
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ c7fe-UHp4 [124.110.212.97])
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2021/05/25(火) 22:46:21.42ID:F9KemiCV0
>>452
ブーメラン刺さってんよチョン
0458UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.208.177])
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2021/05/25(火) 22:48:03.63ID:wRo+GXItM
CCも砂の扱いも何もかも未定未定で、明確なビジョンがあって1-2-2にしたわけじゃないってのが丸わかりなのがな
せめて1-2-2のエクスペリメンタルでもやってりゃまだ納得もできようものだが
0459UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.109.82])
垢版 |
2021/05/25(火) 23:12:30.98ID:HxIiqKFqa
少なくても確実にバスティオンが居たら盾とかゲンジが居たらゴリラかザリア選ぶの必須みたいな調整になるからどう考えてもタンクやるやつにはストレスしかない
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/25(火) 23:13:09.05ID:2SAwc5c30
まあ1タンクになる日が引退の日だからいいや
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lZiV [60.114.219.154])
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2021/05/25(火) 23:41:15.59ID:spohbPUm0
この春のban祭り期間で彼はいってしまった…
誤検出の可能性がまだ残ってるにしても、ブリの自信満々の前ではちょっとな
ケフリが正しかったのか
チートかどうかはもう素人じゃ判断できねえな
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/26(水) 00:46:20.28ID:jpO/A8GH0
どうしてこれを2盾時代に思いつかなかったのか

5対5関連
DPSに対シールドダメージ増加のパッシブを与えることは面白いアイデアだが、
シールドの少ない5対5では必要ないかもしれない。
この点に関しては今後も注目していきたい。
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/26(水) 00:59:00.97ID:AlAe0RMu0
ソンブラハックなくなってもバフじゃねーか
ハックのが全然マシだわ
メイちゃんはプッシュできるような能力ないのに
なんでタンクになる可能性があるんだ
わけわかめだわ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/26(水) 01:43:35.71ID:jpO/A8GH0
5人制にするメリット
・運営のバランス調整()が楽になる
・混戦時にだれがなにやってるか観戦しやすい
・タンク同士のシナジーを考えなくていい

5人制にするデメリット
・構成の幅が狭まる
・不毛なバランス調整がまた始まる
・既存のタンクリーガーが職を失う
・一人当たりの責任が増えてワンサイドゲームが増える
・タンク人口比据え置きとは限らずDPSマッチング時間改善を見込めない
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/26(水) 01:43:36.77ID:HRv04DKm0
liarマジでbanされてんじゃん
大嘘つきのクズやん
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/26(水) 01:48:57.59ID:ymzMU/LC0
liarはedisonのサブ垢呉BANもあったからリポート累積のBANがギリギリあるそのままならアウト
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/26(水) 01:51:02.58ID:HRv04DKm0
逆に復活したら白確ってことか
まぁあり得なさそうだけど
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 828b-7S+s [61.44.144.124])
垢版 |
2021/05/26(水) 02:06:50.31ID:RRgyJCdC0
ブリの盾が強化されたらブリザリとかもできるのかな
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 828b-7S+s [61.44.144.124])
垢版 |
2021/05/26(水) 02:08:37.67ID:RRgyJCdC0
ロールを跨いだヒーローのシナジーが大きくなりそう
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/26(水) 02:56:37.18ID:/SN5sDdh0
122を叩きたいやつはタンク不足問題をどう解決するのか案を出せ、出せないのに叩いてる奴は頭悪い
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ cf15-ZbFB [164.70.178.62])
垢版 |
2021/05/26(水) 03:10:14.00ID:Chq5O1CX0
>>481
2-3-2 にするのはどうよ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb1-lZiV [14.3.185.154])
垢版 |
2021/05/26(水) 03:23:39.69ID:/rZ9cqU50
タンクを増やすんじゃなくて、DPS専用のゲームモードを作れば良い。
身勝手で無責任なDPSが満足する作りにして、チームゲームに向かないプレーヤを満足させて欲しい。
キャラのバフ・ナーフ・リワークを繰り返す手間を考えればゲームモードを増やした方が楽だろ。

チームゲームをしたいプレーヤとしたくないプレーヤを同じところに押し込めておくのが不自然。
0486UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-74dn [133.106.206.146])
垢版 |
2021/05/26(水) 03:24:36.90ID:33g7vibAM
気になるからoverwatch liarで検索してYouTubeの奴見とるが
1個目の動画の6分頃にチーターじゃない事の証明としてリスの天井の蛍光灯をオブジェクトじゃないけどエイム出来るぜ〜って証明しようとしてるんだけど全部外しててシュールなギャグみたいになってるんだけど

それにちょっとだけ見ただけだがウォールハックもしてないと普通の人間には無理な敵の見つけ方してると思うんだよな〜

ただしHANZOの索敵矢をあんまり敵に狙わないようにしてる点については一応知能が有るみたいだね
日本鯖の池沼共は索敵矢ヘッショしまくるし
なんなら壁裏の見えてない足音も聞こえてない敵に向けて普通に打つモノホンの知的障害者ばっかりだからな


つーか普通にクイックでこれと似た様なエイム力の奴敵味方にいるんだけどどういうことなんだろ〜
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/26(水) 03:27:15.33ID:HRv04DKm0
アカウントのレベルが高いほど通報累積でのbanは確率低いらしいからliarほぼ黒確やな
twitterで色々突っ込まれてるけど言い訳がなんか変というか議論を逸らそうとしてるしそれだけでも怪しい

というかゲーム内言語日本語にするのやめてほしいわ
日本人って勘違いされる
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ cf15-ZbFB [164.70.178.62])
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2021/05/26(水) 03:29:29.93ID:Chq5O1CX0
脳無しが自己紹介してら
0489UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.208.152])
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2021/05/26(水) 03:29:45.18ID:kEU5yUvGM
>>485
すでにオープンキューという楽園が存在するんだぜ

極端な話、体力600のソルジャーがタンクロールに居ればタンクプレイヤーは増える
ここまでやる必要はないけど、DPSプレイヤーにも響くタンクを作ればいいんだよ
後は、既存タンクをプレイヤーを萎えさせるnerf地獄をやめること
そこらへんの努力を全部放棄して「はい、不人気タンクはリストラね」なんて受け入れられんて
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ cf15-ZbFB [164.70.178.62])
垢版 |
2021/05/26(水) 03:32:06.80ID:Chq5O1CX0
>>481
ランクマッチ形式のデスマッチを導入
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb1-lZiV [14.3.185.154])
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2021/05/26(水) 03:46:31.95ID:/rZ9cqU50
>>489
オープンはヒーラーが求められる
もっと自分勝手なプレーヤの満足感を焦点にしてる
囮役・やられ役を担当するボットやオブジェクトを導入したり、
死亡でUltなり他のゲージが溜まって満タンになると逆転チャンスがあったり
チームゲームじゃないのにチームゲームみたいな幻想を持てて、
活躍してないのに活躍してる勘違いができるのが理想

チケット目的でタンクしてるようなプレイヤーが主役
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
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2021/05/26(水) 03:49:09.91ID:HRv04DKm0
>>486
蛍光灯の奴見たけどホントに草
遠距離の動いてる敵に連続ヘッショできるのに
止まってるデカい的に外しまくる訳ないわな

完全に黒や
チーター氏ね
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/26(水) 04:04:20.45ID:/SN5sDdh0
DPSを増やせばタンクとサポートの負担がもっと増えるぞ。それでタンクやりたいやつが増えるとは思えない
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/26(水) 04:06:33.73ID:/SN5sDdh0
>>484
タンクを強くすれば人口が増えるわけじゃない。必要なのはゲンジのような面白さ。強くて増えたなら2枚盾時代とかゴーツ時代にもっと人が増えてる
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/26(水) 04:08:43.31ID:/SN5sDdh0
>>485
ゲームモードを増やしても人口分散するだけ
みんながやりたいのはクイックプレイとライバルプレイのふたつだけだ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/26(水) 04:13:15.77ID:/SN5sDdh0
言っとくけどお前らが考える122批判の所感なんて、開発にとっては全部想定内だぞ。シナジーがーとか、もっとタンクやるやつ減るとか、そんな可能性分かった上で、どうタンク不足問題を解決するかを提示した
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ e69d-ol65 [153.182.55.61])
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2021/05/26(水) 04:20:02.43ID:/SN5sDdh0
要は122の悪い所よりも、良い所の方がでかいと開発は判断してんだよ。その悪い所をいくら叩いたって、そんなん開発も分かっとるわ!としかならん
0506UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-lQiX [126.182.97.86])
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2021/05/26(水) 08:17:02.70ID:yfpwIF4Kp
そりゃ調整班は2-2-2より1-2-2の方がいいと思ったからそうしたなんてことは知ってるよ
でもタンク減ったのってお前らがタンク減らす調整し続けたせいだよねって話と
過去の実績から見てゲームのルールを根本的に変えてまともにバランス調整できるわけないという信頼と
さらに1-2-2以降によるデメリットの対策について全て未定だから叩かれてるだけだから
0509UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-JPnJ [133.106.164.35])
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2021/05/26(水) 09:46:53.17ID:t/htnKjgM
ドムとメイをタンク枠に変更することも検討されているのか。

まぁ攻撃を受けて味方を守るというよりは、前に出て突破するという役割に主眼が置かれるのであれば、それもありか。
ただドムはともかくメイは結構なリワークが必要だと思うが。
氷壁にノックバック効果をつけるとか。
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-ZUJS [220.111.127.105])
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2021/05/26(水) 09:50:56.90ID:QE91NLiS0
122にした理由をエクスペリメンタルのデータからこういう理由で実装しますって明言するなら良いけど特にデータも無しに思いつきのように実装していきなり5v5の糞試合動画見せられたんじゃ期待も出来んわ
0515UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-74dn [133.106.240.165])
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2021/05/26(水) 10:58:08.19ID:aPFn7lnIM
>>488
本物のチーターがチーター批判されて恥ずかしげもなく反論()してきてらあ
普通に話し合いしてるのキチガイだろ本物の

>>493
何回もやって数発外したとか半分当たらなかったとかならともかく本気で1発も当たってないからな
コレだけでも充分って思うわ
遠距離で動いてて更に視界に入れるや否やとかそもそも視界に入る前から打ってもヘッショなのに
止まってて近くにある見えてるのに1発も当てれないからな
チーターだって宣言してるようなもん
0518UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-lQiX [126.182.97.86])
垢版 |
2021/05/26(水) 12:03:19.37ID:yfpwIF4Kp
BANされたんだからチーターだったんでしょ
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-bDtK [58.89.62.133])
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2021/05/26(水) 13:11:22.56ID:s4MS4Rxu0
複数チームバトルは漁夫がめんどいから3パーティが限度でいいわ
バトロワの一番ムカつくところと楽しいところが漁夫だけど、それは別にOWに求めてないしそんなのいらない
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-1f76 [114.173.201.234])
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2021/05/26(水) 13:39:50.51ID:n2vnSP1t0
回避機能が追加されたのはトロール問題が手遅れになってからだし
ロールキューだってクソ構成に嫌気がさしてやめていった人達を繋ぎ止めるためじゃなくてgoatsを止めれないからしぶしぶ導入しただけだしでこれまでの愚行を考えたら素人が考えつく程度の問題が開発の想定内かどうかも怪しいもんだわ
0526UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-CmBI [126.182.91.7])
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2021/05/26(水) 14:01:20.72ID:8Via41AKp
マルスがスマーフは禁止されてないから悪じゃないってツイートしてたんだけど個人的に疑問
試合にスマーフいたら面白くないし
規約違反じゃなければいいってモラル無く感じる
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-41X1 [114.183.214.34])
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2021/05/26(水) 14:16:52.03ID:5wlhU1vn0
スマーフは環境破壊してる時点でルールとか関係無く屑
例えるなら少年サッカーの試合にJリーガーが入るようなもの
楽しいのは同じチームになった奴らだけで相手側からしたらくそつまんないよ
そこで相手側にもJリーガーを入れてみたらどうなるか?するとアジア鯖になる
まあ禁止にしたところでやる奴はやるオナニー気持ち良いしな
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
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2021/05/26(水) 14:29:52.15ID:ymzMU/LC0
>>529
ping的に日本鯖かなVPN必須がハッキリ分かるな
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ cf15-Z6pj [164.70.178.62])
垢版 |
2021/05/26(水) 14:37:31.16ID:Chq5O1CX0
>>492
その案めちゃくちゃいいね。需要のあるところに提供するのがとてもいい
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
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2021/05/26(水) 14:56:29.87ID:/8VGEGl10
>>529
このレベルまでマッチング崩壊してるといよいよレートシステムの破綻も近いな
あくまで日本鯖とかいう隔離病棟の話でしかないが
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
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2021/05/26(水) 15:24:17.12ID:AlAe0RMu0
結局一番直さなければならなかったところはマッチングなんだよな
始まった頃からずーっと言われてるのに直せない、改良できない
>>529の画像は明確にランクから人が消えたことをよく分からせてくれる
0539UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-aRjA [126.158.254.37])
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2021/05/26(水) 15:48:58.74ID:is8f4LqRr
同ランク同士でマッチするようにしたらいい
ランクの不均等の理不尽感なくなるし
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/26(水) 15:50:14.74ID:/8VGEGl10
レート差ロックしたら例えば日本鯖だとゴールドプラチナですら30分待ちとかになるだろうしどうせみんな待てないだろ
過疎ったのをごまかすためには妥協して格差マッチ組むしかないんだから仕方ないわな
0542UnnamedPlayer (JP 0H67-PTEd [124.85.100.98])
垢版 |
2021/05/26(水) 15:50:40.49ID:+cIITy25H
>>529
時間帯によってはタンクが超格差マッチにぶち込まれるとな

タンクキュー入れたら毎回韓鯖に飛ばされる(タンクの穴埋め)んだよな
予想待ち時間だけ見るとタンクとサポは同じぐらいなんだけど、タンクは毎回韓鯖に飛ばされる
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/26(水) 16:09:09.06ID:ymzMU/LC0
こんな惨状だからどんどんエイムゲーに寄ってるんだよなレートが互角のタンクはほぼないから単独でキルまで出来る高いエイムが必須
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/26(水) 16:31:40.11ID:/8VGEGl10
VPNで時間帯に応じてKRとNA行ってりゃまだなんとか遊べるってレベルだけどOW2死産確定でこれから人口も減ってくと厳しいだろうな
マスター以上は現時点ですら同じ奴らとの村マッチしかない+異常な凸凹格差マッチだし
0550UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.107.21])
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2021/05/26(水) 16:49:17.20ID:ok92RXLFa
チョーク抑えんのと相方のカバーとゲンジとかいるならヒーラーの位置把握と牽制
ultもまとめて吐きすぎない
mtならリアルトの曲がり角壊滅するまで抑えるとか色々あるよね
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/26(水) 18:23:21.42ID:ymzMU/LC0
むしろ今アナメタ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-+D+D [217.178.128.18])
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2021/05/26(水) 20:21:07.86ID:NMhfQSXd0
>タンクはその役割から他のメンバーの注目を浴びやすく、これによりミスが目立ち責任を押し付けられるため、タンクでプレーしたくないという意見も度々聞いている。
>OW2ではプレイヤーにパフォーマンスを確認するためのベターなツールを提供したい。さらに、戦闘中のポジティブなプレーを褒めるような方法も検討している。

これは責任問題の解決になってんですかね…?
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-+D+D [217.178.128.18])
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2021/05/26(水) 20:28:40.03ID:NMhfQSXd0
>>567
始めた頃、拠点のど真ん中でぶんぶんして味方も自分も硬くて気持ちよくなってる時の印象が強すぎて
前にでなくていいタイミングでもそれをやろうとして失敗してたなあ
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-+D+D [217.178.128.18])
垢版 |
2021/05/26(水) 20:34:12.74ID:NMhfQSXd0
>>569
逆にそうしてない時にヒーラーとして貢献できてない気がして焦っちゃうんだよね?
パックも使い切っちゃったりで。おんなじ気持ちかもしれない
できるだけタンクと一緒に行動してウィップを当てることとタンク同士の殴り合いに横からちょっかい出すの意識するようになったわ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-lZiV [114.167.28.252])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:09:57.03ID:z8hv0L270
>>566
今更メダルシステムから変えるのか
カジュアルにしたいのかハードコアにしたいのかよくわからん
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-M/Q1 [126.141.71.14])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:15:18.97ID:Gh1ZF0ky0
やっぱタンクつまんねーよどんなときでもcc持ち4人はいるから飛んで即死か糞つまんねースパム打つか盾構えて下がるだけとかよくこんなんで調整はow2までとかやってられるわ
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:19:28.93ID:/8VGEGl10
CCとダメージバフなんとかするだけで2倍はタンク人口増えただろうに
もう手遅れだけど
0574UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-VGg0 [126.158.110.17])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:24:06.98ID:uKHa97J0p
1タンクとかクソゲー確定だなw
今まで以上にタンクガチャが激しくなるわ
そんな半端なことするならタンク無くしてチーデスゲーにする方がまだマシ。
TF2丸パクリで人数増やすとかな。
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:26:19.68ID:/8VGEGl10
d3にあった昨日のFUniの試合見たけど酷すぎて笑えない
このゲームが流行らない理由の50%が垣間見えた
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:38:22.13ID:/8VGEGl10
単にボコっただけじゃなくて煽り舐めプかましてるからマジで気分悪い試合だった
龍撃波上空に撃って捨てたりパルスボムでわざと自爆したり敵スポーン前に固まってエモートしたりわざと拠点踏まなかったり
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ ab81-LA1A [58.3.227.241])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:45:03.89ID:5ypAHJiC0
できるだけ味方の真ん中にいるようにして伸びるフレイルを丁寧にあてていれば回復は良くならない?
バッシュを移動に使うか当てるかの判断がきつい
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:50:27.64ID:AlAe0RMu0
>>578
味方の引きに足が追いつかないんよ(まあよく見ていないって話だけど)
あと自分の体力回復のために殴らなきゃって思ってたり
相方にヒール求めるのは申し訳ないと感じてしまうし
でも可愛い可愛いブリギッテで強くなりたいと思うわ
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-+D+D [217.178.128.18])
垢版 |
2021/05/26(水) 21:55:29.64ID:NMhfQSXd0
責任が重いからタンクやりたくないって声が上がってる←これをちゃんと認識してたのは大きな一歩
だからパフォーマンスを確認できるより良いツールや褒めてあげるシステムを検討中←えっ…
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ ab81-LA1A [58.3.227.241])
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2021/05/26(水) 22:00:15.38ID:5ypAHJiC0
>>579
敵が殴れる範囲に来たら殴っていいだろうけど変に前に行くと絶対リジェネより受けるダメージが上回ってくるから伸びるフレイルでタンクなり突き飛ばしたほうがいいと思う
一回当てるだけで8秒リジェネするし盾解除の瞬間にしっかりと当てること意識して
今の鰤って伸びるフレイルを当てれるかどうかでものすごく変わってくると思う
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/26(水) 22:57:29.09ID:ymzMU/LC0
バッシュは使った後死なずに相手のやりたいこと妨害出来るかとキルに近いとこ行くかが基準じゃね
結局ブリギッテは死なずにアナかゼニ守ってたら最終的に勝つからな
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-NQfJ [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:14:38.58ID:jpO/A8GH0
まあ結局システム側で如何にストレス軽減するかなんだよな
もしくは他のFPS並みにスタンドプレー出来る様にするとかさ
今運営がやってるのはただのサンドバック化
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-41X1 [60.70.232.234])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:21:52.82ID:Cbr0zIkC0
echoのスキン貰うためだけにジャンケンシュタインノーマル回してて
常に勝利してるけど回数増える時と全く増えない時があるんだけど何故だろう?
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7b-7S+s [14.9.9.224])
垢版 |
2021/05/27(木) 00:00:38.18ID:/h2jFisp0
のあのあとか言う人、がっせいのこと馬鹿にしてるけど同じ人種ということを理解していない
見ていて楽しい
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ e61f-ZUJS [153.180.136.140])
垢版 |
2021/05/27(木) 00:33:17.83ID:SUgHzeqO0
タンク不足ダメージ過多を解決するために6→5の1タンクと6 →7の3dpsを検討したっぽいけど7人は色々問題があったらしいな
232だとサポがフォーカスされると瞬殺されるからだろうか
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/27(木) 00:39:18.26ID:ZOa1wir90
222と132以外見たこと無いしやってないからわからないけど
一般を楽しませるなら減らすより増やして
一人当たりの責任を分散する方向の方が良いんじゃないかな?
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a4-JPnJ [217.178.24.61])
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2021/05/27(木) 01:25:53.95ID:zdNA1M1D0
1チームの人数増やすと軍隊みたく動かないと勝てなくなるような気がする。統制取って隊列組んで。

サッカーとかラグビーやってた人なら想像できると思うけど、フォーメーションとかの練習も必要になってしまって更に初心者にはキツくなる。
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-BpCv [126.40.229.83])
垢版 |
2021/05/27(木) 02:14:03.46ID:qhNG+3Ht0
日本やっぱfps弱いなぁ
ほぼ韓国のチームだけど
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/27(木) 02:14:26.78ID:ajQ4ZyTo0
最早国内は焼け野原で虐殺されるチームも大会すらないからな
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-vcR6 [60.127.32.178])
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2021/05/27(木) 05:07:27.16ID:yGCdu5IL0
TOP500でも独特な配置の人はいるから自分が使いやすければ好きにキーバインドいじって問題ない

ルシオ使いとかマウスホイールを始めとしてキーバインド滅茶苦茶になってそう
0615UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.103.250])
垢版 |
2021/05/27(木) 06:04:12.78ID:mb+8fCmBa
そもそも俺は左利きだから右操作できないから全部テンキーで操作してる
瞬時に押さないといけないフラバンみたいなアビは人差し指にセットしてバティとかマーシーみたいな特殊な動きするやつはGproの手前のボタンとホイールに入れてる
ジャンプはやじるしキー
0616UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.103.250])
垢版 |
2021/05/27(木) 06:13:55.74ID:mb+8fCmBa
左だとマウスのボタンも押しにくいから実質1ボタンしかない
押しやすいマウスもあるならそっちにも押したいアビセットしとくとどっちかの指が反応すれば押せる
0620UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/27(木) 08:12:00.24ID:mmreMYkDp
1タンクにすることは決めたけどスナイパーの調整については未定ってほんと楽しいよな
0621UnnamedPlayer (スププ Sda2-g7Db [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/27(木) 08:33:14.05ID:wfJH0hfRd
最近VC入ってない人増えたな
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b1f-sZkC [218.43.3.13])
垢版 |
2021/05/27(木) 08:52:29.15ID:QbKbBXEJ0
ウィドウやハンゾーが撃つような一定以上の距離からのタンクへの攻撃はダメージが大幅に低減されるとかだとタンクが強くなりすぎちゃうかしら
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 87f1-e3Lj [60.37.70.196])
垢版 |
2021/05/27(木) 08:58:29.98ID:c/Ge50i50
相方がメインタンクやってくれるならdvaが一番強いと思う、自分はタンクで一番勝率いい
盾なしは厳しいし、完全に育っちゃったザリアにはかなわないけど
ゴリボールホッグには対抗しやすい
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ e61f-ZUJS [153.180.136.140])
垢版 |
2021/05/27(木) 10:57:15.18ID:SUgHzeqO0
シフトに当てられてるアビリティ1は移動アビリティが多い
マウス動かしてwasdを押しながらでもいつでも移動アビリティ使えるようにシフトにしてあるんだと思う
バインド変えて色々してた奴結構いたけど結局一部のヒーローを除いてデフォに慣れるのが一番良いと思う
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/27(木) 11:07:43.92ID:VcKMJ86C0
>>628
移動系はEにしてるわ、両方移動系って言うかマウス振りながら使うアビリティなら仕方ないけど
ソルジャーの回復とかウィドウの罠とかはサイドボタンで特に困ったことは無いわ
0632UnnamedPlayer (スップ Sda2-RTtL [49.97.100.77])
垢版 |
2021/05/27(木) 11:54:23.91ID:fJMAIahLd
リロードだけホイールで他はデフォルトだ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/27(木) 14:54:46.71ID:ZOa1wir90
さっそく122の被害者が…

ショックのSmurfのアカウントからチームバナーが消える
https://d3watch.gg/?p=17587
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-lZiV [114.167.28.252])
垢版 |
2021/05/27(木) 15:05:14.73ID:GKawdxy50
>>650
止めとけ、足はそんな瞬間的に何かを判断して動かせるようには訓練されてない
0660UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-5p18 [182.251.43.153])
垢版 |
2021/05/27(木) 15:31:14.62ID:YkXTIt6da
>>650
3連ペダルのいい奴買ったけど止めとけ
言われてるように瞬間的な入力に足は向いてない おっさんだからかもしれないが
結局アルティメット報告にしかつかってないってオチ
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-lQiX [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/27(木) 16:23:16.46ID:VcKMJ86C0
>>640
ウィドウHS部屋に入り浸ってるけどしゃがまないとカモられるわ
0663UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/27(木) 16:54:30.07ID:mmreMYkDp
バランス調整班以外は全て神のゲームだぞこれ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-lZiV [114.167.28.252])
垢版 |
2021/05/27(木) 16:55:52.73ID:GKawdxy50
スタッフどれくらい残ってるんだろうな
0665UnnamedPlayer (アウアウクー MM8f-Maur [36.11.229.5])
垢版 |
2021/05/27(木) 17:12:03.38ID:/S90vH1vM
>>663
寧ろそこが大事なんだけどな。
まあ俺はダラダラと2までやるけどね。

今回の箱は過去全部対象だから先にアンロックしないと過去スキン出まくるな。
ゴールドあっても自力で開けたいよな。
0669UnnamedPlayer (ブーイモ MM9e-wixN [163.49.208.20])
垢版 |
2021/05/27(木) 17:27:13.48ID:OkL/GtiyM
>>651
ボールのパイルドライバーを下ホイールにしてるわ
フックも良いかもしれんな
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-lZiV [114.167.28.252])
垢版 |
2021/05/27(木) 17:33:04.37ID:GKawdxy50
ストロベリーアイスの売り場一つ減らしちゃったね
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/27(木) 17:57:07.87ID:ajQ4ZyTo0
>>667
足音大して重要じゃないから入れてない
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/27(木) 18:28:54.18ID:ZOa1wir90
未定ラッシュを見ると何か新しい要素が完成次第小出しにしていくんかな
もうすでに言われてるけどぶっつけ本番ではなく
もったいぶらないでOW1を実験台にすればいいのに
0681UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.103.250])
垢版 |
2021/05/27(木) 18:34:48.98ID:mb+8fCmBa
1-2-2をやめるにしても2-2-2を止めるにしても数ヶ月使ったリソースを全部捨てる狂気
ルナコロパリリワーク計画、モイラナーフ計画、2-2-2削除計画
自由研究忘れたことにする小学生かよ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-lZiV [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/27(木) 18:41:22.69ID:ndxBhJkN0
blizzard社と開発チーム自体が終わってるからもうどうしようもないぞ
全て手遅れ
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/27(木) 19:22:50.62ID:RrsUNR5k0
このゲーム経験値システムなくならんかなぁ
ポートレートシルバーの垢とかほんとに使いたくないわ
星なんかまで付いちゃってみっともない
経験値をヒーロダストに交換してほしい
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a6-AxYe [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/27(木) 19:39:34.99ID:ajQ4ZyTo0
もれなく馬鹿にされるからなだから2で廃止されるんだろう
0689UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.103.250])
垢版 |
2021/05/27(木) 19:46:22.11ID:mb+8fCmBa
枠カスタマイズって最初期に出てた気がするけど
この頭のおかしさだとなくなっててもおかしくないな
新作リリース予定数年なんてなかったのに何も進んでないのはほんま意味わからん
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/27(木) 21:06:17.89ID:ZwlLeRHO0
ここから何も手を加えない方が遥かに人口減少が少なくてすみそうという現実
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-HFY3 [110.132.57.19])
垢版 |
2021/05/27(木) 21:09:01.11ID:4qL0eH4m0
OW2発表から1年以上たってるのに
1-2-2にします。それ以外はなにもきまってません。
だからね本当になにやってんだ
なぜエクスペリメンタルを有効活用しないのか
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ e6e6-w3iR [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/27(木) 21:11:17.55ID:ZwlLeRHO0
半年くらい卒論サボり続けて呼び出しくらったときに苦し紛れに言いましたレベルの内容
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 87b8-sZkC [60.38.68.40])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:11:34.42ID:KL5Y+r2G0
ここでは不評だけどオープンキュー時代にはGOTAS、ロールキュー時代には2盾
このゲームタンクの影響力がヤバすぎて歪んだ調節の一因になってたし122は妥当な判断だと思うわ
まあこれでOWが昔の勢いを取り戻せるかって言われても無理だよな、2に向けてキャラ増やしますとか面白そうなギミック採用しますとかもうちょいポジティブな話題欲しい
0696UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-w3iR [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:14:08.74ID:mmreMYkDp
それなら1-1-2-2でいいんだよなあ
DPSが早くマッチングできるためという理由ならともかく(まあ1-3-2でDPSのマッチ時間変わらなかったって結果出てるけど)
OW2で新規が気軽に入れるように1-2-2だから頭おかしすぎて笑うんだよね
しかも1-2-2以外何も決まってないというのがさらにヤバい
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ b209-7S+s [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:19:59.36ID:RrsUNR5k0
>>696
新規なんてちょっとPVPしてPVEがメインでいいだろ
PVPを新規初心者向けに変える必要は本当にあるのかと
俺は2でPVEガッツリできたらいいなぁと思ってたわ
122という悲報が来るまではな
0698UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-e3Lj [133.106.243.167])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:21:13.70ID:4EfayyKMM
2盾がダメなら、盾タンクを複数出したときにシールド容量が減る仕様を入れりゃいいんだよ
既に隠しルールや仕様でごちゃごちゃなんだから今更これくらい問題ないっしょ
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-Zbsb [106.156.80.71])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:25:01.05ID:ttBCANqW0
>>660
>>656
取り敢えず保留しておきます。
アドバイスありがとうございます。
一応ピアノのサスティンペダル踏みなれてるから右足だけなら何とかなりそうだと思ってたけど厳しそうっすね
0701UnnamedPlayer (アウアウカー Sab7-HaBy [182.251.103.250])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:27:11.35ID:mb+8fCmBa
2盾がどうとかよりクソ牛が欠陥だらけなのがいけないだろ
ハンゾーとか馬鹿みたいな強化されてそれが放置されてるようにクソ牛もそういう状況でシグマが出ただけ
クソ牛のリワークがあまりにも遅すぎた
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e5a-7S+s [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/27(木) 22:38:50.55ID:ZOa1wir90
運営も大分前からCCガーって言ってるけど
結局メイとボールイジメ位しかしてないんだよな
つーか不快度でいえばワンパンドムスナの方が高いわ
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e1f-c5Lu [153.198.246.38])
垢版 |
2021/05/28(金) 03:33:44.82ID:1suUxZvD0
個人的にこのゲームは相性ゲーだと思ってるから盾を透過するほど威力が増すビーム持ちのオフタンとか追加すればよくね
2盾相手には強くて1盾相手には普通、逆にホグザリみたいな編成には弱くしてジャンケン要素にしたらいい
0713UnnamedPlayer (スププ Sdca-0bsu [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/28(金) 04:29:18.61ID:K5DaFv5Ld
ジャンケンにしたら底の浅いクソゲーになるって結論出てるんだよだからキャラ単位の極端な相性はどんどん消えて何でも勝っていけるゲームになった
0714UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-R1uG [126.35.27.227])
垢版 |
2021/05/28(金) 04:36:34.21ID:IU+WZqmlp
バティスト
エグゾブーツのチャージ時間0.7から1に延長

モイラ
コアレッセンス中の粉回復量が3倍に

マクリー
リロード時間1.2から1.5に延長
コンバットロールの距離20%短縮

リーパー
HP吸収量30%から35%に増加

ザリア
メインのダメージが95-170から75-170に弱体化
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/28(金) 07:07:10.70ID:9FXFmmNA0
環境回すって観点だと必要よ今ほとんどの構成にザリアが入ってるからな
0721UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/28(金) 08:26:32.23ID:te4bD4K2p
そういうタンク無限ナーフがタンク消えた原因なのに最後まで理解出来なかったか
0722UnnamedPlayer (ファミワイ FF77-TCvl [210.248.148.151])
垢版 |
2021/05/28(金) 08:28:19.71ID:32vnMvDZF
ゴリDVAザリorハルザリDVAでバランス取れてるのに弄る必要あるか?
0723UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/28(金) 08:35:04.03ID:te4bD4K2p
ってか95から75って弱体化エグすぎるな
いきなり-20%以上とかガイジかよ
しかも最近エネルギー減少速度上がってんのに
それならマクリーも50に下げてアッシュも55にしたらいいんじゃない?
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gWhc [124.110.212.97])
垢版 |
2021/05/28(金) 08:46:01.54ID:HxMlYGEK0
タンクの無限ナーフはジェフが居なくなっても変わらないのね
ザリアなんてタンクの中ではかなり人気のキャラだろうに
本当になんで人口が減り続けてるのかこれっぽっちもわかってないのな
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ fea4-Q5aU [217.178.24.61])
垢版 |
2021/05/28(金) 09:34:24.00ID:MFnvWrN40
リーパーが安定してザリアを狩れるようになったわけか。
今回の変更で。

ザリアはタイマン最強だったのでまぁ仕方ないとは思うけど、そうなると今までザリアやってた奴が皆豚やり始めるのでメインタンクが不満言いまくると思う。
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ dbe6-DlL1 [124.85.34.183])
垢版 |
2021/05/28(金) 09:50:30.89ID:DX/YL0u60
やっとマクリー調整かよ
いろいろと足並み遅すぎだろブリザード
0735UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/28(金) 10:41:30.16ID:te4bD4K2p
95~190

95~170

エネルギー減少速度UP

75~170
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-Qu4r [153.216.121.194])
垢版 |
2021/05/28(金) 11:59:09.64ID:A/Oikrfv0
スキン当たったからソンブラ使い始めたけどムズ過ぎて完全に空気だから練習するのも気が引けるわ…
教えて貰った動画見て立ち回り意識はしてるけど少しでも役に立つなら敵にボール、トレ、ゲン、ドゥーム、ゴリラ、Dva辺りが居る時に使う感じで良いのかな?
0739UnnamedPlayer (アウアウカー Sadb-gWhc [182.251.226.133])
垢版 |
2021/05/28(金) 12:03:47.65ID:2TKGR+Dma
鰤ほどじゃないがザリアも相当弱体化されてるな
初期と比べたら火力もultも全部弱体化されてる
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b54-QjnY [60.109.170.117])
垢版 |
2021/05/28(金) 14:34:41.54ID:8w9mS9950
マクリーはデッドアイのチャージ遅くするのと
相手のライフ以上にダメージ溜まる仕様やめればいいと思うけどな
1500あった盾が一発で割られて草生えない
0746UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/28(金) 14:44:48.84ID:te4bD4K2p
2が出るまでOWやるのが正解なのでは
2はpveとシナリオだけ見ておしまいが一番心に傷を負わなくてすみそう
0749UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/28(金) 15:14:57.34ID:te4bD4K2p
デッドアイのチャージって体力以上には貯まらないでしょ?
貯まるならもっと盾ガンガン割れてる気がする
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/28(金) 15:18:25.58ID:MbqZcHL90
ロックオンした敵が視界に入り続けてるなら無限にダメージ上がってくぞ
最初の1秒間が秒間60くらい、それ以降が秒間200くらいの上昇量だった気がする
0752UnnamedPlayer (スフッ Sdca-D4BZ [49.104.49.236])
垢版 |
2021/05/28(金) 15:35:45.13ID:1kcRJxl7d
ハルトが盾割れからの即死食らってるのは200属へのチャージが500以上溜まってるからだぞ 
ハルトで盾貼ってんのは後ろが壁逃げるまでの時間稼ぎだからさっさと出ていってくれ
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/28(金) 15:58:08.19ID:9FXFmmNA0
>>738
そこら辺でいいがオフメタキャラは構成関係なく出し続けて刺せる強さないと厳しいぞ
あとは単純なエイムだなソンブラはまともにエイム出来ても他のDPSより火力ないから差を縮めたい
0756UnnamedPlayer (スププ Sdca-0bsu [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/28(金) 16:57:52.05ID:K5DaFv5Ld
無料で速度遅くてもいいから安定してKRに繋げるVPNない?使ってる有料のやつがKRにだけ繋げないvpn gateは使ったが2、3戦で接続切れる
0758UnnamedPlayer (アウアウカー Sadb-gWhc [182.251.226.133])
垢版 |
2021/05/28(金) 18:23:13.51ID:2TKGR+Dma
>>717
それな
戦犯はジェフだった!(錯乱)

なーにがグッドマンだよワーストマンだよこれじゃあ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-950J [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/28(金) 18:40:45.20ID:CA0ijzKa0
>>755
このゲームはタンサポだけで成り立つって既に証明されてて
見方を変えれば無理やり枠を設けて混ぜてやってるんだよな
年始にyeatleとかJay3とかが集まってスクリムやってたけど
やっぱGOATsが一番強くてユニットで動くのが大前提のゲームだと思った
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-SM/5 [106.172.95.36 [上級国民]])
垢版 |
2021/05/28(金) 19:44:35.20ID:PxDjKPx60
何度も言われてると思うが
バニラ、チョコ、わさび味のアイス3人が揃わないと食えないのに
わさび味を更にタバスコわさび味とかにしちゃったら更に人気がなくなって
結果的になかなか食えない他2人もそのうち嫌になって諦めちまうよなって
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a09-950J [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/28(金) 20:04:06.00ID:r8mq1K9V0
チョコ、わさび味のアイスだけでバニラ抜きで美味しかったのに
無理やりバニラアイスを口にねじ込んできたのがBlizzard
どんどん不味くなってるのにバニラ抜きを注文できない店がOW
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e9d-C/eE [153.182.55.61])
垢版 |
2021/05/28(金) 20:16:38.24ID:L8Zfxdlt0
アイスクリームの例えは132の実験の時に言っただけで、222には何の関係もないぞ、勘違いしてるやつ多すぎ
0775UnnamedPlayer (アウアウカー Sadb-6XoW [182.251.107.230])
垢版 |
2021/05/28(金) 20:17:38.58ID:mAGwm7sja
そもそもdps自体必要ないゲーム性で
強制2-2-2にして今度はザリアのdps75に1-2-2っていよいよってレベルだわ
ジェフみたいな無能の意志引継いで弄ってキャラ追加しないからこうなる
0776UnnamedPlayer (スププ Sdca-0bsu [49.98.43.198])
垢版 |
2021/05/28(金) 20:38:21.74ID:K5DaFv5Ld
何で一時のメタで延々DPS不要論唱えてんの末期は徐々に攻略見つけて崩れていってたのに
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ fea4-Q5aU [217.178.24.61])
垢版 |
2021/05/28(金) 21:06:35.74ID:MFnvWrN40
タンクの優劣で勝敗が決まらないようにするためにはタンクを相対的に弱くするしかないのはわかるが、それだったらタンクやめてDPSに含めれば良いのに。
なぜ3ロールにこだわるんだろう?
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-950J [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/28(金) 21:08:08.62ID:CA0ijzKa0
俺はバランス調整の面で不毛さを述べただけ
陣地を取り合うルールな限りもう最適解は出ていて
それを潰すことだけを目的に永劫出た杭を叩く調整していても
アクションゲームとしてはお粗末では?
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ aa8b-950J [61.44.144.124])
垢版 |
2021/05/28(金) 21:16:40.14ID:hoqofOsz0
今更だけど前の調整でモイラの使用率と勝率が割と改善されてるな
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/28(金) 21:19:42.49ID:MbqZcHL90
一時期のブリギッテとかマクリーアッシュ辺りの方がよっぽど使用率&勝率が異様に高かったと思うよ
0786UnnamedPlayer (アウアウカー Sadb-6XoW [182.251.107.230])
垢版 |
2021/05/28(金) 21:21:20.91ID:mAGwm7sja
ラッシュ〜ザリアナーフまでただでさえクソ牛とホッグがシナジー発揮すること自体ほぼないから同じパターンしか生まれようがないのに
ザリアとかdvaがサブ枠として使われること自体当たり前なのにナーフ繰り返してる感じ
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b54-83tl [60.114.219.154])
垢版 |
2021/05/28(金) 22:42:31.82ID:y+6YOcNi0
不快な状況から、自分がコントロールして抜け出せる可能性が無いと学習しちゃうと
どんどん無気力になってつまんね、ってなっちゃうんだよな
メインタンクってこの状況におちいりがちだと思う
あとDPSとかと違って、同じレート帯の相手メインタンクに格付けしないと脳汁があんまり出ない
だから過疎になればなるほど格差マッチでつまらなくなって
勝たないと楽しくないという意外と超ワガママだったりもするんだよな
タンクを増やすには新キャラを天才が発明してくれないとな
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b54-cpin [60.147.31.143])
垢版 |
2021/05/28(金) 22:49:07.27ID:1T/QW5vF0
めっちゃ面白い新タンクが出たとして、そのキャラの取り合いして喧嘩したり、○○即ピはdpsしかやらないタンクエアプだろwwとか怒ってるのが目に浮かぶ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-YzxH [14.11.2.160])
垢版 |
2021/05/29(土) 00:54:58.08ID:A8djEUJS0
閃いた
042同士の試合も起こるようにすればええやん!
つねに222やりたいならタンクやればいいし
これを嫌がってdps辞めたらそれはそれで人口比率良くなって完璧や!
0799UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/29(土) 00:57:50.47ID:b2YpJzLvp
タンク
◯◯のピック率が高いのでナーフします

◯◯のピック率が下がったけど△△のピック率が上がったのでナーフします

以下ループ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/29(土) 01:13:05.47ID:10Otx0GL0
もう新キャラ追加しないから数字の上げ下げでごまかして無理やりメタ動かすしかないなんてのは1年前から分かってる人は分かってる
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ ebaa-IGeJ [118.241.174.115])
垢版 |
2021/05/29(土) 02:30:46.86ID:3AbL9ixE0
175.129ハースから帰ってきてないか
0806UnnamedPlayer (アウアウカー Sadb-6XoW [182.251.107.230])
垢版 |
2021/05/29(土) 02:33:34.48ID:od24uHzUa
>>805
なにこれ

【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース 5367【 二百人のポンポン 業者禁止 糞運営】
... されています. 719名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 17bb-7S+s [118.241.174.115])2021/05/22(土) 19:59:17.36ID:izmv+AvL0. 無スレはガイジの巣窟と化してるからな 稀に にも現れるから注意しとけ ...
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/29(土) 02:54:04.33ID:VyJjV/hs0
>>806
ipでコピペってのその行動175.129そのもの何だがお前本当に帰って来たのか?
0810UnnamedPlayer (スップ Sdca-zDEN [49.97.102.137])
垢版 |
2021/05/29(土) 02:54:20.42ID:gIbfgLbzd
造語症の発作起こしてクソ牛(オリーサ?)とかいう誰も知らないキャラ叩きまくってる辺りで察してたけどこれ175.129だなw
文体と言葉選びが特徴的だとこんなに簡単に特定出来るの笑う
0824UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/29(土) 11:40:32.87ID:b2YpJzLvp
そのブレードみたいなのどこいったんですかね
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-La9l [126.40.229.83])
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2021/05/29(土) 13:25:25.94ID:NIHg+vJS0
liar結局ban解除されんかったみたいだな
サブ垢作って復帰する宣言してて草
流石チーターと言わざるを得ない面の厚さ

ホント気持ち悪いな
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 13:43:44.03ID:J2n1Et5a0
チーター確定か
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 13:52:53.59ID:J2n1Et5a0
久しぶりにta1yoの放送見たけどトレーサーかなり上手くなってる気がする
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a09-950J [133.203.243.128])
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2021/05/29(土) 14:02:34.30ID:j1KMnrIX0
D3にチートについて詳しく書かれてたな
チーターなんてハードウェアBANしないとだめだろ

以前ここでリプレイか動画あげて検証求めてたの見たけど
ここの住人がチーターはアナのほうだろって指摘してて
見直したらすげえ上手い人にしか見えんくて笑えんかったわ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-pyHw [114.183.117.169])
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2021/05/29(土) 15:00:30.15ID:+9HcNW740
Liarはチーターじゃないと思うなミスしてるところもあるし
こういうの声がでかくなるとコミュニティからは除け者扱いにされるし白の証明は出来ないからfpsやめるしかない
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
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2021/05/29(土) 15:19:07.67ID:J2n1Et5a0
superもta1yoもチート疑ってて敵の頭にはバンバン当たるのに近くにある停止した照明には全くエイムが定まらず
ブリザードにBANされた上で個別に申請したけど蹴られたとなったら流石にチートだと思うけどなあ
まあ前のBANウェーブは半数が誤検知のBANだったらしいからそれの可能性はまだあるけどLIARがLinuxユーザーじゃなかったらその可能性もかなり薄いけどどうなんだろう
0842UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-n9bf [126.182.82.75])
垢版 |
2021/05/29(土) 15:25:53.53ID:b2YpJzLvp
今のチートって命中率も調整できるらしいもんな
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-Qu4r [153.216.121.194])
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2021/05/29(土) 15:49:44.03ID:cluk2oFX0
ディスコで情報通らしき人から聞いたがチートもピンキリらしく検出困難な高級チートは月3万位するらしいじゃん
過疎ゲーでそこまで出すのが凄いけど
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-La9l [126.40.229.83])
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2021/05/29(土) 16:23:00.01ID:NIHg+vJS0
いまちょうど配信してるけど前まで出してた手元視点消してるやん
なんなんこいつ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ fea4-Q5aU [217.178.24.61])
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2021/05/29(土) 16:28:23.49ID:XbtMiN7y0
ブーストアカウントを作成して売っている奴らやネットカフェならチートツールに月3万程度なら喜んで出すだろ。
チートが無くならずより高度になっているのは結局は金が絡むからなんだよ。
0854UnnamedPlayer (スププ Sdca-y+6k [49.98.43.198])
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2021/05/29(土) 17:36:12.59ID:Bpkf+xvLd
>>811
見れば見るほど文体が特徴的で175確定は草
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
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2021/05/29(土) 19:04:18.08ID:J2n1Et5a0
VALに1マップ引き分けは舐めプしてたとはいえ不味いのでは…?
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 19:06:40.83ID:J2n1Et5a0
ツイッチのサバゲーのチャンネルでやってる
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 19:10:04.33ID:J2n1Et5a0
国内大会でこのメンツは荒らしでは?
0867UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 19:11:28.22ID:YtWdU3Af
現役プロUSG一強じゃねーの
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
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2021/05/29(土) 19:13:21.80ID:J2n1Et5a0
リーグ見てなかったけど当然のようにVALは0点だった
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 19:17:19.51ID:J2n1Et5a0
リーガーは確かオーバーウォッチリーグやってる時はオーバーウォッチの放送をしてはいけないとかいうルールがあったような気がする
depはしらん
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
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2021/05/29(土) 19:20:55.13ID:J2n1Et5a0
VALって本当に弱いけどこれでもフルパでランクマ行けたら野良には常に圧勝なのかな
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-WsYh [126.40.229.83])
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2021/05/29(土) 19:31:49.70ID:NIHg+vJS0
>>874
当たり前やろ
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
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2021/05/29(土) 19:32:01.42ID:VyJjV/hs0
>>874
よくいるのはshowchengだが普通に上手いから圧勝するよ
想像し辛いがこいつらプロ最低ラインの4400~4600は当然ある超人達だぞ
0878UnnamedPlayer (アウアウウー Saff-UWT8 [106.132.82.102])
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2021/05/29(土) 19:34:35.06ID:IaGFakUSa
リーガー舐めすぎのガイジいて草
チームで一生ベンチだったり、動き酷すぎてここで酷評されてるような選手が
ランクTOP10入りしてるとか普通にあったからな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 19:34:58.67ID:J2n1Et5a0
まあやっぱりそうだよな
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 19:36:02.89ID:J2n1Et5a0
最近valorantやりすぎて移動しながら撃ってるソルジャーに凄い違和感がある
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 20:04:23.82ID:J2n1Et5a0
OWLだーれも見てない?
今回ソルジャーが割と出てるのってハルトがいないからなのかな?
マクリーもアッシュもウィドウも BANされてないのにソルジャーが急に出てきたの不思議
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/29(土) 20:58:37.68ID:VyJjV/hs0
OWL見て実況する元気もあったやつvaloに流れてそう何か雰囲気似てる
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/29(土) 21:00:44.37ID:J2n1Et5a0
ナノブリーパーがマクリーの真横にワープしてゴリ押すのずるいと思った
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-950J [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/29(土) 21:50:19.14ID:wrzE4DSa0
少し前ヴァロの世界大会で CR 弱いがトレンド入りしてて
至る所で喧嘩してる人がたくさん居たけど
興味ない人にまでプロの話題を持ち込めばこうなるって思ったな
0894UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-Td+F [126.193.2.242])
垢版 |
2021/05/29(土) 22:46:34.22ID:R2GLkXUHp
国内の大会めっちゃ面白いな
ストリーマーのとこ見てるわ
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/30(日) 06:02:26.38ID:pWqu4xuF0
>>913
ロンドンはSparkRが18になったらワンチャンあるバンクーバーとVALはマジで全敗見えてる
0922UnnamedPlayer (スッップ Sdca-zDEN [49.98.161.91])
垢版 |
2021/05/30(日) 09:58:52.40ID:Mp8Kj9m+d
そりゃゲーム側に問題無かったら初年度の全盛期からここまで過疎ってねえだろw
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/30(日) 10:14:34.03ID:536Sf6qP0
そらcsgoよ
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/30(日) 10:20:19.71ID:536Sf6qP0
自分達でタンクがいないとゲームが始まらないようにしたのにタンクを減らし続けたのは何故なのか
0928UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-hNBT [126.182.196.109])
垢版 |
2021/05/30(日) 10:51:26.50ID:hVmr0OoCp
タンクの追加キャラが少ないのとロール内でシナジー必須なせいで選択肢の幅がほぼ無い状態が続いた結果どの環境でも特定のキャラの勝率と使用率が高くなりすぎて連続ナーフ食らったからでしょ
特に2の準備に取り掛かってからは適当な数値弄りだけで環境調整しようとしてるからこの傾向が強くなった
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-950J [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/30(日) 11:28:41.44ID:ExON8lkY0
元よりDPS専のマッチング時間を手助けする施策じゃないんだよな
優先チケの恩恵は結局タンサポやってる人だけ
DPS専のプレイ時間は総合的に減ってるでしょ
0935UnnamedPlayer (ワントンキン MM1a-eqVy [153.159.167.225])
垢版 |
2021/05/30(日) 12:39:31.15ID:fyu5s6AqM
>>929
タンクは影響力でかすぎなんだよね、調整めんどいってのはあると思う

上手いタンクと同じくらい上手いdpsがいるチームが戦ったとして、たぶん勝つのは前者が確立高いと思う
サポートは火力もう少し上げれば影響力もあると思うけど、現状ディフェンシブすぎるね
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-DJzp [182.164.136.58])
垢版 |
2021/05/30(日) 15:26:35.56ID:0V1Od0OQ0
クイックのロールだけど初めて10連敗体験したわ
もうバランスとれる程の人口残ってないんだろうけど
ストレス溜まるだけの現状では
2出しても人なんか戻って来ないでしょコレ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ fea4-bBgm [217.178.131.58])
垢版 |
2021/05/30(日) 15:29:50.91ID:P/aAr3FC0
まあ気持ちはわからんでもないけど、前に同じようなレス見たときに
その10連敗した試合すべてに参加してた人が一人いるからそいつの立ち回りを見直せみたいなレスがついてて
今も連敗するとそれを思い出すわ
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a09-950J [133.203.243.128])
垢版 |
2021/05/30(日) 15:39:17.18ID:sP4lcJB+0
>>942
これはいい話だ

クイックってpingを優先してマッチングするみたいな話があったし
1勝するまでに10連敗は普通みたいな話し合ったわ
英語のブログみたいのだったから北米での話かな
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 777c-83tl [114.167.28.252])
垢版 |
2021/05/30(日) 15:40:53.43ID:w7RDACMH0
tankがNerfされ続けたのがそもそもゲームの展開を速くしたいって話だったけど
展開の速さより戦い続けていられる時間を長くした方がカジュアル的にはウケるよな
別に固くしろってだけじゃなく、TF2みたいな柔らかさだってエンジニア(シンメトラがその役目だと最初思ってたけどワープがultだった…)やルール次第でどうにでもなったはず

失敗したのは何千万って客は居たのにアイスクリームじゃなくてチュロス売ってたせいな気がする
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/30(日) 15:41:18.51ID:536Sf6qP0
5連敗くらいした時点で既にだいぶ頭に血が昇ってるだろうから普段の自分の実力よりだいぶ低いレベルになってそうだしな
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e28-QXGW [153.252.70.7])
垢版 |
2021/05/30(日) 15:46:03.09ID:5p5ChgfA0
リーグ素人だけど普通にリーガーよりTQQ達の方がレベル高く思えるわ
配信者チームがリーガーと戦ったらボコボコにされるって想像ができない
リーグはセオリーなんて度外視に見えるし何やってるか理解出来ないからそう思うだけかな
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ a65a-950J [39.111.21.59])
垢版 |
2021/05/30(日) 16:08:57.80ID:ExON8lkY0
昔からだけど最近ow始めたtwich配信者が口をそろえて言う
何をやってる良くかわからない ってのは見栄えとかそういう事ではなく
いろんな攻撃手段やアビリティが多すぎて
何がどれくらい有効なのか分かり辛いって事だと思ったよ
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/30(日) 16:21:52.43ID:pWqu4xuF0
最近マッチングが原因の負けが多すぎるから続けると連鎖するから2連敗で辞めてるなおかげで下がるレートを大幅に抑えれてるレートも上がってる
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-950J [14.9.9.224])
垢版 |
2021/05/30(日) 16:49:00.42ID:YNZT6cNk0
日本鯖で10戦やってから韓鯖になったらやりやすくて
やっぱ日本鯖は糞ゴミだわ
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-950J [14.9.9.224])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:02:58.96ID:YNZT6cNk0
日本鯖は展開が遅いと思ったわ
レートはおそらく韓鯖の方がひくかったけど
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:06:50.97ID:vbQ6U8hk0
レベルが高く見えるのって言ってるのあなただけなんですよね
つまりあなたがおかしいってだけの話では?
0961UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp93-Td+F [126.193.2.242])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:10:33.41ID:6ghM1YXqp
そうだなスマン
ランクマのOWとチーム同士のOWは違うんだよな
ランクマ配信見る分には変わりなく見えるのかもしれないけどチーム同士はまた別ゲー
だからチームで戦ってるUSGは大会なら強いし
その最高峰がOWLだからそもそも比べる対象じゃない
みたいな事が言いたかった
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:12:24.78ID:vbQ6U8hk0
地道にtqqがOW動画投稿したり配信とかの活動続けてるから結構キッズも増えてるんだろうな
釣りのつもりだったならもっとおもろい感じで頼む
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-950J [14.9.9.224])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:22:16.28ID:YNZT6cNk0
tqqとか、そういうゴミの話題はいいから
あいつは裏で必死に上げてるんだぞ
0964UnnamedPlayer (アウアウウー Saff-UWT8 [106.132.83.22])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:26:15.03ID:5q6bsCzZa
そういや昔も似たような書き込み見たな
Depとかいた頃のCAGキッズが
「CAGってOWLの弱小くらいには勝てるの?」とかほざいてて
40連敗した上海にすら一方的にボコられるレベルって感じのレスが付きまくってた
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:29:49.03ID:vbQ6U8hk0
まあさすがにゴミ扱いは無いわな
ちゃんと4000〜4200級の実力はあるし声も顔もいい上にOWが末期になってからもずっと活動続けてたとくればファンボが増えるのも当たり前よ
ただリーガーより上!はさすがに釣り針がデカすぎてなんとも...って感じ
0967UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-EcvU [49.98.14.186])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:30:13.91ID:jat30MnAd
そういえば朔メって一時期aimbot疑惑あったよな
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-950J [14.9.9.224])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:32:08.73ID:YNZT6cNk0
朔メとかいうやつは1年前、PTでよく見かけたけど?
0969UnnamedPlayer (アウアウウー Saff-UWT8 [106.132.83.22])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:32:45.83ID:5q6bsCzZa
https://twitter.com/seri_k/status/1398670424041410562?s=21
まあこういう書き込みとかもあるからカジュアル勢からしたらOWの試合のレベルなんて判別できんのよ
特にOWというゲームの特性上ね
OWLチームとまともにやれるのなんてContenders KRの優勝チームくらいだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:37:37.15ID:vbQ6U8hk0
いきなり無名の奴を晒すのはどうかと思うぞ
鍵垢でやってないTwitterは全世界に公開されてるんだからおんなじようなもんかもしれんけど
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e28-QXGW [153.252.70.7])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:42:16.79ID:5p5ChgfA0
>>953
日本代表には勝ってるんだよね
これって何気にヤバくね?
即席チームでこれだからガチれば優勝もあり得たんじゃないかな

センスや才能はプロレベルだけど環境の都合でプロにならないとかなれないとかそういう人って日本にはたくさんいると思うんだよな
ランクマとリーグのようなチームは別ゲーだからプロレベルの一般人とかいると思うわ
そういう意味ではTQQとか朔メには可能性を感じる
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-950J [14.9.9.224])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:42:30.83ID:YNZT6cNk0
>>972
ファンぼ必死すぎ
きも
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:43:05.95ID:vbQ6U8hk0
そもそも裏で上げてるの意味が分からないワイ、困惑
表でやってようが裏でやってようが上げられるなら上げられるなりの実力
大昔と違ってグラマス以上はduo制限付いてるし今は得体の知れない業者2,3人がかりでブーストしてあげるとかも難しいだろうしな
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:44:09.46ID:536Sf6qP0
まあta1yoがいたコンテンダーズのチームはOWLのチームの半分には勝ち越せてたし何回スクリムやっても勝てる程度のチームもあったとは言ってたよ
0978UnnamedPlayer (アウアウウー Saff-UWT8 [106.132.83.22])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:45:41.43ID:5q6bsCzZa
>>973
日本代表って言ってもブランクありすぎてエコー知らなかったり、ハバナ初見だったり
ハルトの盾2000時代からやってないやつが4人いるんだぞ
むしろ日頃から配信したり動画投稿してるのに勝てなかったらヤバすぎるだろ
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-CvyI [14.11.128.161 [上級国民]])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:49:36.90ID:RzDxaori0
プロとかストリーマーとか以前に
韓鯖よりレベル低いNAでTOP500の境目行ったり来たりしてるTQQがどうしてリーグレベルで通用すると思うんだよ…
サバゲーですらもっと上のレート維持してるぞ
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:50:39.32ID:vbQ6U8hk0
競技シーンが崩壊した日本でのお遊び大会のbo1でクソ長ブランクの元日本代表に勝った!ヤバイ!って言われてもなぁって感じ
まあ環境の問題でプロになれない在野の凄い奴がいるってのは実際いろんな分野で実例あるしそりゃ居るには居るだろうからtqqたちyoutuber組もガチれば旧コンテンダーズPACでそこそこやれるレベルはあるんじゃないのしらんけど
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
垢版 |
2021/05/30(日) 17:50:52.32ID:pWqu4xuF0
4400余裕で達成できるかが最低ラインそのレベルが戦うのがプロ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
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2021/05/30(日) 17:54:29.85ID:vbQ6U8hk0
まあリーグ以前に昔のプロシーン界隈知らない辺りかなりの新規だろうからtqqすげえ!ってなっちゃうのも分かるよ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e28-QXGW [153.252.70.7])
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2021/05/30(日) 17:55:39.43ID:5p5ChgfA0
そっかぁ…やっぱプロの世界は厳しいんだな
関連した別の話になるけど俺はtaiyoって日本人リーガーよりTQQの方がエイムいいと思ったんだよな
もちろん試合のレベルとかも違うだろうしエイムだけじゃないだろうけどさ
働いててあれだから潜在能力は凄いと思うわ
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
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2021/05/30(日) 17:57:35.97ID:536Sf6qP0
まあta1yoは実際エイムとかはそこまで良いわけじゃないと思うよ
これに関しては本人もそう言ってるし
でもリーグ入ってから放送ちょくちょく見ると明らかに上手くなってるの分かる
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ee6-n9bf [153.230.159.194])
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2021/05/30(日) 18:02:06.47ID:536Sf6qP0
4500以上が6人集まってフルタイムでスクリムやってんだもんな
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
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2021/05/30(日) 18:10:43.14ID:vbQ6U8hk0
このゲーム相手のムービングの上手さで命中率も変わるからぱっと見のエイムがどうこうですらあんまり当てになんねーんだよな
イージーショット外してたら論外だけどハードショットなら4500↑のレート帯とかプロレベルの方が命中率低く見えることの方がむしろ多いし
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea6-l9LN [49.250.138.155])
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2021/05/30(日) 18:13:42.54ID:pWqu4xuF0
そもそもエイム悪いならあの場にいないエイム悪いやつは論外
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
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2021/05/30(日) 18:17:04.50ID:vbQ6U8hk0
日本OW史上もっとも強かった旧CAGでワンチャン勝てるかどうかってくらいのtalon esportsがコンテンダーズKRに挑んで全く通用せずにボコられたの見たあの時に完全に心折れちゃったな
depta1yoameken侍dけんもさばげーclaireでダメなら永遠に無理だわって悟った
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-83tl [126.7.160.165])
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2021/05/30(日) 18:18:30.97ID:vbQ6U8hk0
じゃあ質問します
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