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【X4】Xシリーズ総合スレ Part24【Foundations】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 10:26:12.56ID:+yQkzvqC
Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)

次スレは>>970が宣言して立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!

公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php

※前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part23【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1618200987/
0003UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 10:33:15.38ID:+yQkzvqC
0008UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 10:45:52.04ID:+yQkzvqC
専ブラから立てようとしたら余所でやってのエラー吐かれたから保守支援助かる
0010UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 10:59:12.94ID:5nL7eYyg
スターゲートに接近中
ワープドライブを開始します
0011UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 11:03:40.71ID:5nL7eYyg
ズィオン エンヌ
0015UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 11:41:08.69ID:RAWhBgXL
緑鱗フェニックスはみんなのおやつ
0016UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 11:42:06.38ID:RAWhBgXL
達磨にされるゼノン
0021UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 13:22:00.76ID:QXxnjaTx
保守支援
0023UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 14:45:25.19ID:9QoM7cwW
ゲツフネをゼノンに譲ったらそのまま虚無占拠してアンティゴネとアルゴンが壊滅しそう
カオスになってきて楽しくなってきた
0024UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 15:13:16.05ID:Z8JWV7bq
>>23
酷いと宇宙ユダヤにも盗られますよね
0025UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 15:34:19.35ID:+yQkzvqC
>>23
似たような状況になってそのまま放っておいたら小惑星帯から木星方面がゼノンに制圧されて
テランセガリスまで死にかけたわ
0026UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 15:48:36.38ID:ZU4b76ot
4.00のゼノンは大人しすぎて、うちの宇宙では聖騎士団方面は絶滅、イアナム方面は瀕死状態、他は程度の差はあれ劣勢なんですが...
0027UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 19:01:43.54ID:K06JZH8X
ステーションの保管庫の位置が良くなかったので、移動させたいんですが
今ある保管庫と同じ数だけ保管庫用意しておけば、元の保管庫削除しても大丈夫ですか?
それとも、どの保管庫に何が保管されてる的な管理はされてるんですかね?
0028UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 21:25:08.99ID:5nL7eYyg
いつの間にかセーブが改造済みになってるけど、俺なんもしてねーよ...
これ実績解除出来ないよね?
0029UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 21:42:43.41ID:AYLBkcWI
俺もそうなったけど再起動したら直った
0030UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 21:56:24.95ID:KYEsMKiV
ボソタのミッション進めて貰えるステーションて場所固定?
それともミッション開始場所で変わったりする?
0031UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 22:08:41.69ID:bFVuvZyO
前スレ957の方

前スレ956で修理用ドローンが起動しているのに、船体の修理をしてくれないと相談した者です。
修理用ドローンが修理してくれるものは表面要素だけとのこと。
つまり船体そのものの耐久値は修理してくれないってことですね。
ご回答ありがとうございます。

そういう事なら、修理ドローンの数を少し減らして防衛ドローンを増やそうっと。
0032UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 22:21:09.73ID:5nL7eYyg
>>29
駄目でした(^q^)
実績なんかクソ喰らえだ
0033UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 22:35:56.88ID:LiZzQhYu
MODで実績不可はオンライン要素だけかと
0034UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 23:35:46.76ID:T079nRtT
しまった、ヤキが知らん間に壊滅してた

まだテランミッション始めてなかったんだがコレどうなるんだ?
時間かけりゃヤキ復活したりすんのか?
0035UnnamedPlayer
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2021/05/13(木) 23:38:50.44ID:5nL7eYyg
>>33
あ、そうなのか...良かったありがとう
0036UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 02:00:12.64ID:shq3qt+Y
ギルドミッションの『壊れ物の取り出し』
あれ対象の遺棄船回収した後、指定されたステーションで所有権の譲渡を拒否したらそれなりに名声が下がる(-4くらい)だけで船が貰えるんだよね

ぶっちゃけミッション報酬より、こっちの方法で手に入れた船を売る方が儲かるという…
0037UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 02:36:07.21ID:3dhlcHGg
一時的な低下ならともかく永続低下なら全然割に合わんような?
0038UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 02:58:07.55ID:shq3qt+Y
借りパク(獲得後、制限時間超過)だと-20下がるから、そっちよりはマシだと思う
-4くらいなら、警察ライセンス持って採掘艦護衛のミッションすれば比較的簡単に名声取り戻せるし
0039UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 04:19:59.24ID:Be5riREq
さっき建築ミッション完了した時にたまたま設計画面だったんだけど、こいつら一つのステーションに対して建築予算9900億クレジット充ててるんだな。
おれはこいつらと仲良くしようと心に決めたよ。
0040UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 06:20:07.42ID:sFt8j9Cf
>>1
民間人:
名声を得ました(+5) 現在の名声値:10
理由:スレ立て及び保守

>>27
コンテナ容量が現在9000 満載10000として容量5000を減らした場合、オーバーした4000は消えちゃうはず
対策として撤去する分だけコンテナを"増設してから"失敗したコンテナを撤去する、でいける
>>30
最初の位置は固定。だからテラディと仲良くするなら180億、アルゴンと仲良くするなら引火点、パラニドや騎士団と仲良くするならミストUや主張に自分でステーション建てたほうが良かったりする
4.0からはテラフォーミング関連でテレポーテーションを最後の大質量テレポまで研究すれば好きな位置に誘導ビーコンを置いてそこを目標に飛ばすことができるようになる
周囲に艦艇がいれば質量攻撃で撃沈しちゃうし、ステーションがあればぶっ壊してしまう。名声もガッツリ下がるので注意すること
チートツールMOD導入すればどのステーションでも何処にでも飛ばせるけどね
0041UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 10:42:52.75ID:12vLJ20X
新参者なんですが、採掘船手に入れてアルゴンプライムでシリコン掘削させてるけど、20.30分掘削させても15とかしか掘れてなくて容量いっぱいまで何時間かるんだよって状況なんだけど、これって通常?

テラン艦船使いたいなら、テランスタートの方がええんかな?
初心者でいけるのか?
0042UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 11:05:21.16ID://gTii6G
>>41
採掘船にはドリル装備させた?
0043UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 11:10:37.54ID:12vLJ20X
>>42
シリコンの前にニリディウム掘らせてて、1.2時間で一杯になったから大丈夫だとは思うのですが・・
004427
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2021/05/14(金) 11:17:09.14ID:yW/12qte
>>40
ありがとう
容量さえ気にしておけばOKか
…ステーションワープとかとんでもねえ

にしてもステーション設計もうちょいやりやすくならないかな
この画面やたらと重いし、移動回転しにくいし
範囲選択してコピーとかも出来ないし
0045UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 11:26:56.62ID:57CdSTs+
4.0から採掘はナーフされて都会な主要星系のセクターの鉱物密度が減ったよ
ArgonPrimeはNPCの採掘船もよく見るから枯渇しやすいし、☆の数と船員の数でも結構採掘速度変わる
一度資源プローブ投げてみてみて、左の数字と()の中の数字が全然違ったら枯渇してる証拠
ここのサイトのマップでSiliconの数字が多いところに派遣するといい、少なくとも密度5は欲しい
https://www.qsna.eu/x4/map/
0046UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 11:46:11.57ID:12vLJ20X
>>45
おぉそうなのか、Youtubeのつーすけチャンネルから勉強したけど、採掘ナーフとは、わからなかった!
助かりました!
0047UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 13:58:12.19ID:GNIJFvhc
アルゴン星人メスの下腹ぽっこりしすぎじゃね
便秘?
0048UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/14(金) 18:25:53.58ID:V+VvupGt
ケツもデカいからセーフ
0049UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:02:41.18ID://gTii6G
ふと気になったけどテラディとパラニドの連中って性別無いよね?どうやって人口増やしてるんだろう
0050UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:24:31.84ID:Hk21BFuD
>>49
パラニドは分からんけどテラディカンパニーの出身者は女親のクローンで女しかいない
テラディの母星にいけば男もいる

宇宙での生活に適応するためにクローンを生むようになったのか、
母星とコロニーが切り離されてから生存戦略として今の政治体制になってクローンしか生まなくなったのか、
その辺は分からん。知ってる人がいるなら俺も教えてほしいぐらい
0051UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:31:11.49ID:5uAQtqg2
某デンジャラス宇宙のaspエクスプローラーとかコブラみたいな、とりあえずゲーム始めたらこの辺目指して乗り換えてから色々進めると捗るぞっていう機体なんかあります?
よく動画で見るラトルスネークとかそこらって所謂アナコンダとかコルベットポジションだろうし
0052UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:37:09.40ID:1uRpOwyU
コルベットのネメシス、ドラゴン、カタナ辺りが手頃で強くて速い枠かな
0053UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:43:45.82ID://gTii6G
>>50
ありがとう。知らんかった、テラディの連中雌だったのか
海外だと薄い本で活躍したりするんだろうか
0054UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:47:32.86ID:0c1Q8Odg
>>52
ありがとう
ネメシスってのがバランスよくて普段使いに良さそうね
まずはそこらを目指して鉱物掘りますわ
0055UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 19:55:10.93ID:V+VvupGt
脳死でおすすめならネメシスだろうね。ドラゴンやカタナはより速いがブレーキが甘くて少々使いにくい。火力は圧倒的だが
0056UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/14(金) 20:23:58.51ID:JsR9A84O
ハティクヴァプロットの終盤でプレイヤーが貢ぎ物渡しに行く緑鱗協定の幹部は男性だってダルが言ってた
0057UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/14(金) 21:13:08.63ID:jgWiMoDG
アレスとネメシスってどっちがいいんだろな。
機体サイズこそ違うけど性能が似かよっている
0058UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 21:16:35.76ID:yLdhCr/1
ボロンってどうやってここまで科学技術発展させたんだろうな?

いくら知的でも水棲生物だから火が使えんだろ
火が使えんと鉱物加工とか出来んが
アルゴンに教えてもらったんやろか?
0059UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 21:24:06.80ID:JRPfBy1M
>>58
どこかで神様的な奴に知恵を与えられたって見た気がする
0060UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 21:30:32.67ID:3JafunUk
Terranの出現もKha'akの到来も予期できなかったというあの!?
0061UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 21:49:43.40ID:yLdhCr/1
そういやMODが悪さしてんのか知らんけど
オキナワリサーチがどこの造船所でも売り出されてる
MODまとめて入れたから何が原因か分からん
0062UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/14(金) 22:25:13.46ID:ueI3VNUA
おいおい、糧食と医薬品を隣のステーションに配送するだけで30万くらい稼げる宇宙最高だな
俺もこの仕事やりたい
0063UnnamedPlayer
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2021/05/14(金) 22:40:36.84ID:c+tj8/cY
いまでも出来るだろう、ウーバー
0064UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 01:59:06.49ID:3NTNtZ5z
質問なんだけど、前スレで話題になってた各派閥のステーション建築依頼に色々な建築計画を残したまま納品するとそのまま建造してくれる件について、
例えば造船所とか埠頭とかでも作ってくれるのかな?
また、作ったとしてその後も正常に駆逐艦とか建艦してくれるのだろうか。
HOPが押されてきてるのでHOPのステーション建築依頼×2に、造船所と防衛モジュール山盛りにして納品して盛り返して貰おうと思ってるでちゃんと造船してくれるか知りたいです。
0065UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 03:19:29.62ID:1X9Z5oPm
>>60
外宇宙の脅威で手一杯やったんや、しゃーないやろ。
0066UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 05:57:54.12ID:xBASmXGb
>>64
答えはYES。
0067UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 09:55:54.33ID:XE3YK+7I
NPCって防衛モジュール山盛りにしたステーション抜けないよね、駆逐艦多くても3〜4隻くらいしか派遣しないし
0068UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 11:49:27.15ID:Dq5X/s2r
エンシェント(?)ってどれくらい強いんだろう
オラすっげぇワクワクすっぞ
0069UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 12:23:53.21ID:g3rDEF17
ATF特大型主砲同等威力のビームエミッターをぶっ放すカタナより早い中型艦とかになりそう
0070UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 12:55:48.87ID:Op0OIsTV
>>64
依頼内容を満たす構成を先に組んでそこから足したいモジュールを
追加して行けば依頼クリアの後に追加したモジュール分を依頼人持ちで作ってくれる
うっかりミスを防ぐなら普通に依頼分を組んで完成直前にセーブ
クリア確認してからロードしてモジュール追加すればおk
0071UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 13:04:36.99ID:Dq5X/s2r
>>69
ヒェッ…
やっぱり宇宙は平和が一番!ラブアンドピース!
0072UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 13:05:37.83ID:NWIGwGIX
>>58
きっと電気を自在に使えるようになったんだよ、自家発電できる奴もいるしね
0073UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 14:01:29.29ID:1D2MDaQl
アスガルドの主砲を改造してるんですか、リロードで出力上がるのはなぜ?
リロードってビームのような主砲には関係無いような気がするんですが
0074UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 14:17:49.49ID:J/ovtEV1
購入3日でプレイ時間100超えた神ゲーだわ
ただ機体が建物にめり込むのだけ、糞萎えるから早く直してくれ〜
0075UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 14:20:38.30ID:hOFpPB13
開始してブラックホールサンで探索梅してたら何かに攻撃されたわけでもなくいきなり撃墜ゲームオーバーになったんだけどなんやねん・・・

クリスタル採掘で小銭出来たからネメシスとやらを買おうかと思ったけどパラニドって好感度マイナススタートだから取りつく島もありゃしない
これどこか他のエリアでパラニドの好感度稼いで着艦できるところまで進めなきゃあかん?
0077UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 15:13:40.70ID:IpQjMKgh
きっとSETAで時間を進めたんだな
0078UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 16:16:48.64ID:CgyED4u5
100分かもしれない
0079UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 17:02:15.55ID:Y3wfjyWB
クロマンケットスラートからのミッションの帝国建立で指定された構成で建築したんだけど、ミッションクリアにならない
3×埠頭ってのがあるんだけど、これは小中艦船製造ベイを3つ付けるって解釈でOKなのかな?
それとも埠頭を3か所って事なのかな?
0080UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 17:09:06.52ID:7EB7qYxo
>>75
ステーションに着艦できないけど攻撃もされない程度の関係なら、
パラニドのステーションに張り付いていれば犯罪者の船が出てくるからそれを潰して地道に稼ぐ
交易できる程度の関係までいけば後は交易船を放流すればすぐ到達できる

だけどもしテラン側スタートが理由で五種族と関係悪いならカタナの方が色々捗ると思う
0081UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 18:47:21.01ID:sJYPBqeF
ついにFAF所属のラトルスネイクの鹵獲数が20隻を越えた。鹵獲した艦は全てステーション攻撃用に改装して運用してる

ふと思ったが、あいつら海賊みたいな奴なのにここまでのラトルスネイクの造船費用をどうやって稼いでるんだろうな
鹵獲した先から新しいラトルスネイク建造してたりするし
0082UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 18:57:04.57ID:YemZNEc1
ステーション所属の大型採掘船が、ステーション目の前のアステロイドベルトじゃなくて、
遙か先の他のセクターに遠出してて、足遅い大型船だと非効率な気がするんだけど
制限させる方法ない?

部下のブラックリストで制限出来そうではあるけど、これで制限掛けた採掘専用ステーション作って
採掘と1次加工済ませて、別ステーションに輸送ってことになるのか
0083UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 19:05:00.34ID:GC4EZa7C
オスプレイの見た目が好きだけど軒並み船が速くなってるVROでもまだ遅い…普段使いにはきついか…ハイウェイ消してるし
フェニックスの方が速ーい
0084UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 20:06:59.33ID:wDNMbQp2
VROってハイウェイも削除されるの?
0085UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 20:13:50.98ID:7EB7qYxo
ハイウェイ削除はVROのオプションとして付属してるMOD
ゲームメニューのMOD一覧でそのMODだけオフにできるけど、確かVROのデフォルトではオフじゃなかったっけ
0086UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 20:25:55.25ID:GC4EZa7C
デフォルトでオフっぽかったけど自分の環境じゃならなかったので改めてオフにするMODだけ入れ直したよ
船が大体速くなってるしとにかくハイウェイ無しでこそのバランスなので推奨!って感じでやたらVROwikiでも書かれてたので
0087UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 20:29:02.57ID:1D2MDaQl
>>79
パラニドディスク×6のうち5個はタレットシールドフル装備で数はちょうど。
派閥何とかは教皇の代表から設計図買えた。
埠頭はI字の大型ドッキングモジュールで3ついる。
あとは保管、居住モジュールも数量通り設計する。

完了したらダルから連絡入って、作ったステーションの防衛を任される。
暫くしたら、敵が10-20機程で襲撃されるので直ぐにステーションに戻るように。

ちなみに私はアスガルドを改造して行こうかと思ってる最中だけど、リロード(連射)の意味分からんで詰まってる。小型にビーム装備させて実験するかな。
0088UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 21:32:54.01ID:W1KVf4o3
あのパラニドクエスト、首都の建築までは割りと簡単なんだがその次の物資集めで毎度止まるんだよな…
なにより鎮痛剤が手に入らん。
wikiだとロックボックス漁ればいいらしいが、まずロックボックスそのものがそう見つからん
0089UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/15(土) 21:52:38.08ID:1D2MDaQl
>>88
鎮静剤は26個あったけど、自由交易させてるレイダー18隻にロックボックス回収させたりゼノン狩りしてるからなのか、数はある。
というか、自由交易船は絶対いると思うから複数持ってたほうが良いと思う。
各派閥との関係なんて+20と1000万crの交易情報買えば下がるどころか上がるし本当に得する。
0090UnnamedPlayer
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2021/05/15(土) 22:58:13.16ID:iq6I/2V6
>>88
ロックボックス回収のミッション受けて鎮静剤入ってたら納品せずに中止にしたらすぐ集まるよ。
0091UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 00:10:27.91ID:1fmVlwKd
降伏勧告って船体値1%でもシールドが100%ならまず成功しないのかな?
一応船体値とシールドが50%割り込んだら勧告飛ばしてるけど
降伏する具体的な数値ってどうなんてんだろ?
0092UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 00:46:11.24ID:wReGFVBe
>>87
埠頭ってそういう意味なのか
お陰でクリアできました
助かったありがとう

改造パーツのリロードは発射の 〇〇発/秒がマイナス%分速くなるんじゃなかったっけ?
0093UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 00:54:51.95ID:+DtXbRtv
>>91
低いほど降りてくれるっぽいですが、ランダムっぽい
あと、士気が影響するんじゃないかと言われてるっぽい
0094UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 05:42:17.48ID:q9c3T7rT
>>89
ステーション付けの交易船は無数にあるが、☆3船員いないから自由交易させてる船はないな…
んでロックボックス見つけてもタレットしか積んでない輸送船だから開錠できんという
ドラゴンとミノタウロスのレイダー系も持ってみるべきかねぇ

>>90
ミッション漁ってくのがいいか。
欲しい時に限ってハイウェイ回ってても出てこないが…まあ根気強くやるしかないか

2人ともレスありがとう
0095UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/16(日) 06:21:43.13ID:VxOUVjBO
ゼノンの基地の建築用保管庫から資源を奪いたいんだけどコンテナ扱いになってるシリコンや鉱石ってどうやって奪取すればいいの?

大型船はドローンは仕事できないし…
0096UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 06:41:10.53ID:6muWWhLY
>>92
ビーム系の武器って連射と関係あるのか分からんので実験してみます。

>>94
ミノタウロスレイダーがオススメ。
シールド2枚、タレット2つ、武器2つでスプリットのエンジン積めば巡航300オーバーで貴重な☆2操縦士の命を守ります。
個別指示で攻撃されたら逃走、海賊に襲われたら逃走、危険な宙域はブラックリストで完璧。落とされたことないし。
0097UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 07:40:02.67ID:dCbYP6MU
テラン保護府のスウィート・ジャックって貨物船は不死身なのか
ARGとANTのステーションを潰して回ってたまにベヒーモスとドンパチ繰り広げてるのに、こいつ自身はまるで沈む気配が無い
0098UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 08:20:26.74ID:EGyFgIM+
複数の船改造したい時は一機ずつ選択していくしかないのかな
20機ぐらい改造したい船があるとめんどくさいな
0099UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 08:46:44.12ID:fPR/N1Q5
ベヒーモス8、ラトルスネイク1、オデュッセウス1、modで追加したヘビーベヒーモス1の計11隻の駆逐艦でタルカの滝の掃討作戦行ったんだけどステーション3つ落とした段階でオデュッセウスとベヒーモス3隻が味方からの誤射で爆沈したわ
これってステーション攻撃って自分はセクター外に移動した方がいいのかな?慣れてる人はどうやってるの?あとそもそも戦力足りない?タルカの滝だったから小型機は全部置いてきて駆逐艦のみで突入したんだけどもっと戦力確保した方がいい?
0100UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 09:15:21.68ID:Dglx7x5q
前スレにMOD入れたリストがあったんで俺も貼ってみる
※Weapon Variation Expansion
各勢力にVanillaベースの新しいタレットを追加する。ARG.PAR(HOP).TELには主砲も追加する
フラックタレットに近いものが各勢力に追加されたり、TERにプラズマタレットとその強化型が追加されたり、大型タレには最初からプラズマ積みたい人にはありがたいMOD
全勢力試したわけじゃないけど、PARにはレールガン主砲とか楽しみ。レーガンは勢力固有武器だけどね…使い所さんがね…

※Ship Variation Expansion
各勢力にVanillaベースの新しい艦船を追加する。種類が豊富で使ってて面白い船が多い
特にSPLにはミサイル(と魚雷)ランチャー内蔵の駆逐艦が登場したり、TERとPIOにはトラベル5k級の大型フリゲートが加わったりする。
XR ShipPackやVRO程じゃないけど違ったゲームを楽しめる
注意したいのはXENにもR(特大型駆逐艦)とV(大型フリゲート)が追加されるという事。

※Improved Defense Drone と Improve parking
"ドローンを待っています"でリストラされがちな防衛ドローンさんを高速化する。
Nexusにあるドッキング簡略化(ドッキングに入ると艦を透過する)も入れるとある程度快適になる

※Vanilla Turret Boost
文字通りVanillaの全タレットを強化する。ブライトさんも満足の弾幕が張れる
例によってXENのタレットも強化されるのでそこは注意

※Terran Ships ModPack
TERとPIOにVanilla艦の派生を追加する(ヴァンガードやセンチネル)。より強くなったファルクスや早くなったボードリックといった痒いところに手が届く詰め合わせ。
アスガルド?Ragnarokって船が別MODでありますよ。もうインチキの領域だけど…
トウキョウセンチネルは大型タレット6基搭載で、もうアトラスでよくね?なんて言わせない
NPCのTERとPIOは追加艦を使用しないので、クソ強いテランがさらに強くなることはないと思う

Nexusとworkshopを流し見してGoogle翻訳で説明読めばだいたい理解できるから、MODプレイを楽しんでみては如何?
中にはコンピュートロニック基材の消費量を減らしたり、艦船やウェアの生産速度を上げたり、倉庫系モジュールの容量を増やしたりするMODもあるよ
0101UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 09:17:39.19ID:VxOUVjBO
>>99
バニラなので参考になるかわからんけど、
自分は射線管理して上から下に向かってその場ですぐに射撃できるよう位置調整して5隻ぐらいでバカスカ撃ちながらその船に乗りつつマップからいろんな指示出してるよ。

今のところあったのがステーション攻撃中にIが乱入してきて対応したアズガルドが主砲撃ちながら方向転換したので2隻沈んだってのがあるぐらい。
0102UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 09:19:59.11ID:Dglx7x5q
>>99
OOSのほうが期待通りの戦果を上げてくれると思うよ
ステーションのXENグラビトンタレットは駆逐艦の主砲でアウトレンジ出来るし、誤射判定はISのみのはず
戦力はステーション3つ潰せる時点で十分だと思うよ
0103UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 09:53:14.31ID:fPR/N1Q5
>>101
ありがとう、ISSなら上下に挟むようにしてやればいいのかな。ってかアスガルドの主砲ってやばいんだね‥‥薙ぎ払うだけで駆逐艦沈むのか

>>102
ありがとう、護衛のk沈めたあとは今夜はOSSでやってみるよ。

タルカの滝はなんとかして抑えたい。航路の安全のためもあるし資源も豊富みたいだし。
そういやあそこってステーション建てられる?建築ドローン沈んだりしない?
0104UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 10:02:11.60ID:8zs5touI
>>95
保管庫にある赤い三角の形をしたコンテナが集積されたウェア
それを攻撃して壊せば中のウェアがコンテナになって散らばるので、後は輸送船に回収指示を出せば集めてくれる

ちなみに、海賊のハッキングでばら蒔かれたコンテナも回収指示を出せば集めてくれる
取られたら取り返せば良いのだ!
0106UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 13:46:46.04ID:8zK41BXg
資源の豊富さって、資源プロープばら撒く以外になにか確認方法ってある?
0107UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 14:08:08.09ID:dCbYP6MU
>>106
ゲーム内のエンサイクロペディア
0108UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 14:19:54.66ID:VxOUVjBO
>>103
アズガルドは火力お化けだからしゃーない。

タルカの滝は虚無と同じで自分がセクターにいなければダメージ判定はでない。
(正確には簡略動作化しない範囲外であれば問題ない。)
ハクティバの選択から入って1つ奥のタルカの滝は資源豊富だね。
また、タルカの滝の2セクターとマトリクス、サベッジスパーはゼノンを完全に排除することが条件のダルのヤキ関連クエストがある。

今はこれを進めてる。

>>104
大型船でもできる?
中型は積みきれないしドローン必須なのかと思ってるんだけどそんなことない?
0109UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 14:52:40.11ID:YyFmlOyS
>>103
タルカの常時ダメージは、ゼノンの防衛ステーション全部落とすか管理奪取でバフ消えなかったっけ?

自分の環境はゼノンが絶滅危惧種で、タルカの資源奪うと滅びそうなので放置してるから、現バージョンで確認はしてない。
昔のゆっくりスペースエンパイアの動画で言ってた気がするけど間違ってたらごめん。
0110UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 15:03:46.21ID:VxOUVjBO
>>109
管理までは奪ってないけど管理勢力不在の状態ではまだダメージ発生してたと思う。

皆よくゼノン壊滅まで追い込めるな。
やっぱもっと船増やしていくしかないんかなー
0111UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 15:10:59.07ID:YyFmlOyS
ゼノン側の視点になってた。
デバフね。
0112UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 15:24:15.81ID:YyFmlOyS
>>110
テランのDLC入れるとテラン介入軍が各地のゼノンステーションを破壊して回るので、結構な確率でゼノンが弱体化する。
自分の環境だとテラディ主星隣のゼノンセクターに、テラディがステーション8つ作ってたくらい。
タルカも陥落寸前だったのでゼノンを強化するMOD入れて各派閥との関係悪化上等でステーション落とすの手伝って何とかゼノン保護してる感じです。
最近ではハクティヴァにIとKの大艦隊を派遣出来る程度にはすくすくと育って来ました。
0113UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 15:58:24.59ID:VxOUVjBO
>>112
CoH導入するとゼノンが弱体化するとは聞いてたけど、
うちではそんなことなくHOPとあわせて暴れまくりでARG、ZYAとは拮抗、TELを押さえ込んでイアナムスズラ近郊は白地になってる。
ここでTERvsARGと、PAR同盟起こさせて5大勢力戦やって欲しいなとは思ってるけど…

中々皆の世界線にいけない…
0114UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 16:38:10.64ID:8zK41BXg
>>107
おーありがとう
銀河のとこに書いてあるのね

大型16隻、中型20隻の採掘船投入してもステーションの要求量満たせなくて
本部周りは資源少ないのかと思ったけど、他と同等程度は揃ってるのか
0115UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 17:51:24.99ID:mXOQ+9qF
船主のスキルが低いなら数揃えるしかないよ
0116UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 18:11:19.03ID:YyFmlOyS
>>113
恐らくだけど、初っ端から他派閥に対して採掘船多数による自動採掘で関係度上げる工作行ったり、生産ステーションによる交易を活発にしてるかどうかで変わってくるのではないかと考えてる。
採掘船や交易で経済が回ると防衛モジュール搭載したステーションがどんどん増えてきて、ゼノンの侵攻を跳ね返す&ゼノン艦減る。
ゼノン艦減ったところに経済回ったことで増えた艦隊で殴り込みを掛けるの繰り返し。
ゲーム初期からこれをやると、ゼノンがある程度資源ステーション増やしたりして勢力を形成する前に各派閥が大きくなり、結果としてゼノン弱体化するんだと思う。
COHではさらにテラン介入軍もいるから、ゼノン艦隊が弱体化してるとテラン介入軍を迎撃できずにゼノンはステーション落とされるし。

自分はテランスタートだったけど、自由に動けるようになってからすぐに金貯めて聖なる展望に採掘船を鉱物ガス満遍なく20隻放し飼いし始めたところ、ステーションがポコポコ出来て現在50個ある。
あと、全部盛りのステーションを各地に置いてるんだけど、そのステーション近辺のセクターでも他派閥のステーションが満遍なく増えてる。
逆に自動採掘船も送らずプレイヤーステーションからも離れたアンティゴネの記念碑にステーションが現在10個しかないことを考えると、影響はあると思う。
多分だけど、ゲーム序盤であまり自動採掘船放し飼いを行わず、他派閥とも積極的に交易しないようにすれば、ゼノンもスタートダッシュに失敗せずに大きくなれるのではないかと。

自分と同じことやっててゼノン強いのだとしたら完全に運だと思うからその時はごめん。
0117UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 18:30:57.48ID:DtTZ4sPa
手動設定の買入量が販売量の下限に設定されるのって何とかならないかな?
水星で作ってるエネルギーセルを売りたいんだけど端っこ過ぎて客来ないから
木星のマイクロラティス工場まで輸送してそこで売りたい。
けれど買入90万にしてると90万までしか買入オファー出ないから在庫が90万になると輸送してくれなくなる。
そして販売量は買入量が下限になっちゃうから90万以下にできないので在庫が90万以上にならないと
販売オファーを作ってくれない。
長文の上わかりにくい説明で申し訳ないですが何かあればお願いします。
0118UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 18:37:53.74ID:zo+Q65Dh
VRO入れて始めたら野良のMとの遭遇戦でペルセウス瞬殺されたぞ…
こりゃいかん…
0119UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 18:53:14.79ID:XvuFLU5t
他派閥との交易や支援で各派閥が強くなっていくという点は>>116の通りだけど
そもそも4.00になってからOOSでの戦闘でゼノンが極端に弱く設定されているから
遅かれ早かれゼノンは滅びる運命なのだ

特にOOSだとKとIはタレットがすぐ壊れて無力化されるのが致命的だと思う
OOSでゼノンが極端に弱いことは開発も把握している旨の発言はしているから
そのうちゼノンも元気になるかもね
0120UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 19:05:10.10ID:YyFmlOyS
>>117
木星のマイクロラティス工場と売り先指定したいなら手動で売るしかないんじゃない?
自動売却と自動購入の設定だと、そもそも売り先買い先が選べないし、管理官の管理スキルレベル以上離れたエリアとは交易してくれなかったはず。
つまり管理官の管理スキルが4ないとそもそも水星→木星の交易をしなかったと思う。

あと、自動売却と自動買入の個数が連動してるのは仕様。
たぶん勘違いしてると思うので、以下の通りにしてみて。
1>保管庫自動割当の値を90万
2>自動売却の値を1
 ※自動購入は触らなくていい

こうすれば在庫が1以上になると販売オファーを出し、在庫が90万になるまで生産し続ける設定になる。
ただ、在庫が90万になるまで安く買って、在庫が1になるまで高く売るというみたいな設定にしたいなら、それは仕様上出来ない。
それをやりたいなら、操縦スキルの高いパイロットを貨物船に乗せて自動交易を選択すれば同じことをステーションを介さずにやってくれる。

ステーション管理官の管理スキルは、そのほか部下の採掘船が向かう範囲にも影響してて、管理スキル3の管理官のいるステーションに所属してる採掘船はステーションから3つエリアが離れた場所まで採掘に行くなどする。
管理スキルは管理官を配属して仕事させてればそのうち上がっていく。
0121UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/16(日) 19:19:03.26ID:YyFmlOyS
>>119
ゼノン艦、極端に弱体化してるよね。
OOSでI型がテラディ艦に囲まれてボコボコにされてるの見て、えっ? ってなってたよ。
3.3の時はフェニックス10隻に囲まれても余裕で返り討ちにしてたから。
あと大型艦は防衛ドローンや小型艦とかからもダメージ貰うようになって、K型1隻でもステーション破壊余裕といった無敵感が無くなったのも寂しい。
0122UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 19:31:44.17ID:DtTZ4sPa
>>120
ごめんMOD入りなのちゃんと言わないといけなかった。
輸送自体はMule使ってるから話が違ってきちゃうかも。
簡単に言えばエネルギーセルの販売オファーも買入オファーも両方出したいってことになるのかな?
木星の工場で水星の工場からセルを保管庫いっぱいまで受け入れつつ保管庫の75%超えたあたりからNPCに買いに来てほしい感じ。
買入100万個まで、販売開始は75万個超えたところからってやりたかった。
木星はマイクロラティス生産のみ、水星はエネルギーセル生産のみです。
重いし見にくいから交易船を増やしたくないのでNPCに買いに来てほしいんだよね。やっぱ無理か。
原材料を自社他工場から受け入れつつそれを他社へ売りつつも原料としても使うっていう感じを目指してた。
0123UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 19:53:02.75ID:/xyu4VeO
いまさらだけどみんなゼノン全滅を防ごうとするのはなぜ?
戦っててあんまり強くないし気軽に殴れるサンドバッグならHOPがあるじゃん?
八方美人プレイで溜まったストレスをぶつける以外は全滅上等でしょ
0124UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 19:55:23.60ID:8zs5touI
>>108
大型輸送船は貨物ドローン必須
貨物ドローンが投棄されたコンテナを回収するので、これがないと何も出来ない

ちなみに回収作業はOOSでやった方が良いかも
一度ISで回収作業観察してたら、ドローン出入口の前でドローン同士がどつきあって艦の中に入らず、こっちが物理的(ドローンをどついてずらす)に手を出さないと回収作業が遅々として進まない状態になった
0125UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:00:41.96ID:YyFmlOyS
>>122
自分用に作ってる最中の説明書でまだ全部は未検証で間違ってる部分あるかもだけど、MuleならこれのM1とM2ないしM1とM3で近いようなことは出来るんじゃない?

【MOD『Mules Supply and Warehouses Extended』使い方】
 (参考)https://www.youtube.com/watch?v=5kXXA3kTwfU
 (参考)https://www.youtube.com/watch?v=tmNt6ubdBBw

まず貨物船の行動命令の中から「基本行動」をクリック。
交易の欄から以下のM1〜M4を選択する。
M1〜M4の内容および設定の仕方は以下の通り。

○M1- Travel Mule
<内容>
指定したプレイヤーSTのウェアを売りさばくMule。ST所属の交易船を売り特化にしたようなもの。
通常のST所属交易船は利益が出ない買入オファーを無視するが、本Muleの場合は指定した販売価格以上の買入
オファーであれば利益度外視でひたすら売り続けるようになる。
<各設定>
・Source Station  :販売元のプレイヤーSTを指定。
・Max Jumps    :販売元のSTから何セクター先まで売りに行くかを指定。
・Profit Override :ステーションで設定された販売価格の何%割引で売るか。(100%がSTの設定値)
・Lock Wares to〜 :取り扱いウェアの指定。指定しない(チェックボックスにチェックしない)場合は
           全ウェアが対象になる。チェックを入れてウェアの選択をすると、選択したウェア
           のみ取引するようになる。
・Fill Cargo Hold %:船の保管庫の何%以上の取引を行うか。指定した%以下の少量取引は行わなくなる。
・Target NPC Ship〜:他勢力の造船所、埠頭、整備場を売り先にする。
・Target All NPC 〜:他勢力のすべてのSTを売り先にする。
・追加:Custom Stop List:特定のSTを指定して、そのステーションとのみ交易する。(自勢力同士複数ST可)

○M2- Station Mule
<内容>
指定した2つのST間の交易を行うMule。設定項目は以下。
<各設定>
・Source Station  :販売元のSTを指定。
・Target Station  :販売先のSTを指定。
・Assign Ship To 〜:本設定後、船をステーション所属にするかどうか。
・Include Energy 〜:エネルギーセルを販売の対象ウェアにするかどうか。
・Include Food 〜 :食品と医薬品を販売の対象ウェアにするかどうか。
・Seller Priority〜:販売先STが必要としているか関係なく、販売元が最も多く持っているウェアを優先し
           て販売するかどうか。
・Never Illegal〜 :違法ウェアを交易品から除外するかどうか。(チェックすると除外する)
・Illegal Only   :違法ウェアのみ交易するか。(チェックすると違法ウェアのみ交易する)
・Two-way trade  :チェックすると一方向の貿易でなく、帰りに販売先のSTからウェアを購入して販売元
           のSTで販売する双方向貿易になる。
・Return Seller〜 :双方向貿易にした際、前述のSeller Priorityと同じことを行うかどうか。
・No in-system〜  :販売元STと販売先STの間に有効な交易品が無い場合、アイドリング状態で待機するか
           どうか。チェックしないと同セクター内のプレイヤー所有ST間での取引を試みる。
・Allow Low Volumes:船の保管容量の80%未満の取引を許可するかどうか。
・Make Target Ware :販売元STの全販売ウェアの買入オファーを販売先STに作成するかどうか。指定した販
           売先STに買入オファーが無い場合でも、無理やり買入オファーを作成し売りつける。
0126UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:01:22.14ID:YyFmlOyS
続き

○M3- Distribute Mule
<内容>
販売元のプレイヤーST(Source Station)から販売先のプレイヤーST(Target Station)へ、ウェアを有料で
販売するMule。使い方としては問屋倉庫と卸先の小売り店の関係だと考えると分かりやすく、まず前述の「M2-
Station Mule」で各メーカーからこの問屋倉庫に物を集め、この「M3- Distribute Mule」で指定した各卸先ST
の需要を満たし続けるようにウェアを販売し続けるイメージ。※使い方の例として、造船所の必要ウェア各製
造STから一旦この倉庫STに集め、その後に各地の造船所の買入オファーを検索して必要に合わせて販売を続け
る等)。設定項目は以下。
<各設定>
・Source Warehose :販売元の倉庫ステーションを指定。
・Min Storage   :各販売先STの保管量の最低%。配布元に在庫がある限りこの最低%まで販売を試みる。
・Static Storage  :販売元STの保管量の最低%。販売元STは、この設定%を超えている限り販売を続ける。
           ※割当てされた保管容量が10000で50%に設定した場合、在庫が5000を切ると販売を止
            めて在庫が再び5000以上になるまで待機する。
・Max Storage   :販売元STが販売先STに強制的に販売を開始する最低%。販売先STの保管容量がすべて
           Min Storageで設定した保管量の最低%をクリアしていたとしても、販売元の保管量が
           このMax Storageで指定した%を超えた場合、強制的に販売を行う。
・Weresを追加/削除 :販売するウェアを指定する。未設定の場合は全ウェアが対象となる。
・追加 Target〜  :販売先STを追加する。複数可。

※販売先STに買入オファーが無い場合は、「ステーション概要」の画面一番下の「交易ウェアを選択」で買入
 オファーを出すことが出来る。
※有料なのでST口座にお金が入っていないと交易しない。


○M4- Supply Mule
<内容>
指定したプレイヤーSTで不足しているウェアを周り中のSTからウェアを買い集めてくるMule。まず建築保管庫
の買入オファーを優先し、それが満たされた場合は各ステーションの買入オファーをこなしていく。いずれの
場合もプレイヤーのステーションの売りオファーを優先し、無い場合は他派閥から買い付ける。
■※基本はデフォ設定で問題ない■
<各設定>
・Home station/〜 :ホームステーション/セクターを指定。※初期設定は選択した貨物船のいるセクター。
           ステーションを指定すればそのステーションの需要、セクターを指定すればそのセク
           ターにあるプレイヤーステーションすべての需要を満たすよう交易する。
・Assign Ship To〜 :本設定後、船をステーション(前述Home Stationの)所属にするかどうか。
・Max Jumps From〜 :前述Home Stationから何セクター先まで交易の検索を行うか。
・Serve Source Only:Sourceのみに供給を行うかどうか。(おそらくHome Stationのこと?)
・Allow player〜  :他派閥だけでなく、プレイヤーステーションからも買入するかどうか。
・Allow Ai Supplier:他派閥のステーションから買入をするかどうか。
・Allow Buldstorage:建築資材(建築保管庫)の買入オファーを対象に含めるかどうか。
・Allow Resources :交易を許可するウェアの種類。
・Allow intermedi〜:交易を許可するウェアの種類。
・Allow Tradewares :交易を許可するウェアの種類。
・Lock Wares to〜 :下の「Waresを追加/削除」で指定したウェアのみを対象とするかどうか? 不明。
           デフォ設定のチェックしない状態で良い。
・Waresを追加/削除 :買い集めるウェアを指定する。指定されなかったウェアは、例え不足していても買
           入ないのでデフォのウェアを指定しないままで良い。※指定しなければすべてのウ
           ェアを対象とする。
・Max Trades    :1回の取引の最小容量。よく分からないためデフォの設定のままで良い。
・Player Buy Mod  :取引検索時に、プレイヤー所有ステーションが販売するウェアの販売価格を設定値
           の%で上書きする。(100%ならそのまま)
0127UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:19:37.43ID:DtTZ4sPa
>>125
自分もM2のMakeTargetとかでどうにかと思ったけどなかなか上手くいかないんだよね。
まあもっといろいろ試してみます。
わかりやすい翻訳解説ありがとう!
0128UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:19:54.13ID:Dglx7x5q
>>125-126
横レスだけどM2とM3の使い方がようやく理解できた。M1とM4しか使ってなかったよ ありがとう
0129UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:24:10.21ID:YyFmlOyS
>>123
自分はMだから。
K型に初遭遇して何も出来ずに絶望感のままゲームオーバーした強烈なインパクトが忘れられず、今のゼノンを見て「奴の実力はこんなもんじゃない!」とかつての絶望感を再び味わうために養殖を続けてる。
あのゼノンの圧倒的な戦力に他派閥が各方面でどんどん食われて行ってる間になんとか作り上げた駆逐艦隊を操作してボロボロになりながらも反撃していく感じが堪らなく好き。
アスガルトとか2秒で屠れる感じのゼノン艦出ないかなあ。
0130UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:44:43.11ID:IpERRAua
Mule翻訳来たらいいのになぁ
0131UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:53:34.22ID:XvuFLU5t
>>123
ゼノンは経済を回す歯車の1つでそれが欠けると経済が停滞するから困る(建前)
NPC同士が争ってるのを観戦するのが好きだから全方位と敵対してる勢力は多いほうがいい(本音)
0132UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 20:57:11.79ID:+DtXbRtv
カハークが太陽系内にwwww
0133UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 21:04:52.02ID:YyFmlOyS
>>100
MOD解説ありがとね。
Weapon Variation Expansionで増えるゼノンXL艦はどんな感じ?
ゲームバランス壊れるくらいに圧倒的に強いとありがたいんだけど、そこまでいかなくても他派閥で追加される戦艦よりかは頭2つくらい抜ける感じかな?
もしそうなら入れてみたいけど、他派閥で追加される戦艦と同じかちょっと強いくらいなら、自分が望むゼノン強化が出来ないから迷う。
他派閥追加の戦艦が強いなら、むしろ相対的にゼノン弱くなりそうだし。

知識ないから作れないけど、誰かゼノンが鹵獲した物を解析して作ったとかの設定でゼノン版アスガルト(但し船体値5倍)とか作ってくれないかなあ。
もちろんゼノンカラーで。
0134UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 21:47:52.98ID:72kGXgrf
始めたばかりでちょっと色々よくわかってないんだけど
テランとか騎士団みたいなしょっぱなから敵対状態の相手ってどうやって好感度上げてくの?
0135UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 21:55:03.04ID:syK4CDjA
輸送艦なら攻撃されないので、武装輸送船でステーション近くに出る犯罪者の民間機を落とすと友好度が上がる
ステーションに入れるようになったら輸送やらミッションやらの手段でも上げられるようになる
0136UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 22:13:56.59ID:72kGXgrf
ええ・・・
輸送船なら近寄っても平気なんだ・・・
ありがとうその路線でまず窓口開けてもらうよ
0137UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 22:26:41.19ID:YyFmlOyS
>>136
https://wikiwiki.jp/x4fs/%E5%8F%8B%E5%A5%BD%E5%BA%A6?word=%E6%B0%91%E9%96%93%E8%88%B9

↑の情報だと民間船(貨物船・採掘船)に乗っていれば、関係度‐24以上あれば攻撃はされないみたい。
軍用艦だと-19以上。
それ以下だとステーションからも警備艇からも問答無用で攻撃される。
あとは>>135の内容やって地道に上げて、-9以上になったらドッキングできるようになるので自動採掘を設定した採掘船を同じセクターに放置しておけば勝手に交易して上がっていくよ。
0138UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 23:10:41.11ID:70C094Q/
SETAしてなくてもステーション概要から販売オファーのプルダウンメニューが点滅しちゃって変えづらい
ただでさえUIアレなのに
0139UnnamedPlayer
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2021/05/16(日) 23:40:55.21ID:VxOUVjBO
>>116
自分はZYAに肩入れしてるのもあってZYA崩壊が起きてないのもあるのかもね。
勢力の領土内で勢力の船がうようよいるのを見るのはとても良い。

それ以外は基本同じ事をやってると思うよ!

>>124
OOSってなんぞ?
0140100
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2021/05/16(日) 23:55:38.45ID:Dglx7x5q
>>133
他派閥も一通り戦艦(既存のXL艦がスケールアップ)が追加されるのもあって、そこまで無茶苦茶に強いってわけじゃないみたい
同じモデルを使っている?のもあってか駆逐艦ドリフトかまして撃ち逃げするラトルスネイクや、タレット&艦載機メガ盛のラプターやK様を数秒で消毒するアスガァルドほどのインパクトはない
普通に見る限りならARG/ANTvsHOPで新型艦が殴り合ってたり、華(と獲物)が増える感じだと思うよ
ただVはともかくRはI並に頑丈、さらにKと比べてタレットの数は2倍近くになってるからOOSでもかなり戦えてる感じ。あとI様の護衛艦的な感じで出てくれば介入軍(トウキョウ)も殲滅できてた

望む方向とは違うだろー!かも知れないけど、Xenons reconfigってMODは確かIだかKだかを死ぬ程配置して、MOD入れ続けてる限り継続で沸くって奴だけどそれは試してみた?
NexusにあるXenon Awakeningも似たようなのかなぁと思ったけど、各勢力のタレットに手を入れてる?的な文面があってコレジャナイ感がある
0141UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 00:00:41.48ID:uo34mp+W
>>139
Out of Sectorの意。自分がいないセクターでの活動のこと(自分のいるセクターはIn SectorでIS)
戦闘とかドックの詰まりとか同士討ちとか簡略化されるから、TELのキノコ駆逐艦でも有用な戦力になる
非公式用語だけどよく使われてるみたい。 wikiの用語集に解説載ってるはず
0142UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 00:32:00.81ID:Tni3x96A
>>139
OOSはout of sector(プレイヤーが対象となるセクター内にいない状態)の略称
OOSの状態だと処理が簡略化されて当たり判定が無くなり、結果として味方への誤射が無くなる、小・中型艦やドローンがドッキングする際、対象のステーションや主力艦を貫通してドッキングを行う様になる
0143UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 00:50:57.01ID:9/gtEo6P
>>140
レスありがとう。
Rが気になるのでちょっと調べてから入れてみようかと。
Xenons reconfigは入れっぱなしだけど、導入時期が遅かったのでまだまだな感じ。
最近ヘワとイワナムスズラにIとKが元気な姿を見せてくれるようになった。
0145UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 05:02:32.04ID:g6/xqUrR
しょっちゅうステーションとか隕石にめり込むんだけど皆は我慢してるの?
たまにハマったまま3分くらい出られなくて、めっちゃムカつくんだけどw
0146UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 05:18:23.34ID:0FzzmAVX
テレポさえアンロックしたら詰む事はなくなるから仕方ないの精神
新規スタートする度にテレポ取るまでは辛抱しないといけないけどね
0147UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 07:12:44.60ID:EyiIwwqQ
立地によっても丁度いい塩梅が変わってくるだろうしゼノンの攻撃性調整難しいんだろうな
戦略シミュみたく開始時にゼノンちゃんのつよさ松竹梅で選べたらええのに
0148UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 08:12:19.23ID:gIOYJKMD
部下のスキルって全然上がってかないけど、やっぱりMOD入れるの推奨かね?
0149UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 09:19:14.48ID:I1SD6vFK
>>115
船長のスキル影響するのか
操縦と管理辺り?

>>145
嵌ったらNPC操縦にしてやれば、すり抜けるから抜け出せる
ってどこができいてやってる
0150UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 10:55:02.49ID:jllzbsC/
大型を増やしすぎると現地の資源が枯渇してめっちゃ効率落ちるんだよなぁ
0151UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 12:37:28.26ID:/4519oDf
125さんありがたすぎる感謝
0152UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 13:19:51.76ID:bmzjfNmo
ラトルスネークとかのスプリット艦を主力で運用してるひとって傷ついたらドック入れればええねんの精神?
突撃戦じゃなくて砲撃戦運用が好きならシールドしっかりのオオサカあたりを目指したらいいんかね?
0153UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 15:18:46.65ID:RvdsKPeJ
>>152
新大阪のコンビ運用
・・・・と行きたいけど艦速合わねぇ。
時間単位当たりの火力は大阪のほうが、投射量的にも上じゃないか?

ゲツフネ近海で拾った赤いカタナを弄ってたら1500m/sのかっ飛び艦に
まさむねと名付けて本部に置いとこう。
むらさめの方が良かったかな。
0154UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 15:18:48.73ID:HAqSQ3Dk
LとXL船に部屋を追加するMODいいね
自室には窓もあって普段と違う視点で船の航行を眺めていられて意味は無いけどありがたい
バニラ船にしか追加されないのが寂しいが
あとうちの環境だとフェニックスだけ変な当たり判定の無い壁が出現して視界が悪いのが問題
VORで砲塔が増えたせいとかあるのかも…
0155UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 17:10:05.72ID:ScUKpcyR
>>152
ステーション運営へたっぴでお金ないから、ただでもらえるラトルとベヒーモスとフェニックスが主力なんだ。
ジアルスからかっぱらったモニターを編成に混ぜておくとラトルスネイク艦隊の事故は非常に少なくなった。
といっても相手してるのは追放部族だが・・・
追い払っても追い払ってもラトルスネイク派遣してきやがって、おかげでテラディの埠頭と造船所がボコボコに。
腹立ったんで奪ったラトルスネイク10隻+モニター+ベヒフェニ10隻を二つの大地のゲート付近にうろつかせてる。
0156UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 17:37:04.66ID:RvdsKPeJ
>>155
奪った駆逐艦で走り出す〜

水星かセガリスにソーラーパネル

水星ばかり着目しがちだが、セガリスも太陽光強い(150%)とこなので
将来の太陽系進行の際に足掛かりとしてどうぞ。
近くのテラフォーミングでも使うし。
0157UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 17:39:42.45ID:kSZ4ykgc
VRO入れてみたが、艦船の性能がガラッと変わってどれを主力に据えるか迷うわ。

エンサイクロペディアでカタログスペック比較してるんだが、戦闘機の「反応性」という数値は何なんだろ?

軽、重戦闘機のほとんどが1から1.7の間なんだが
キメラだけ0.883と1以下なんだよな。
機敏であろうペガサスが2.467だから、数値が低いと反応性が悪いということなんかな?

キメラ買えるのはまだ先だから、数値の違いが分かる人教えてほしいっす。
0158UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 18:28:29.64ID:EyiIwwqQ
>>154
おま環かと思ってたけどやっぱフェニックスに謎の壁出るんだな
フェニックス単体のFixMODでも壁出現するしテラディ艦愛用への道のりは厳しい…
0159UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 18:35:12.53ID:ScUKpcyR
>>156
ありがとう。FAFに吹っ飛ばされたテラディ造船所が機能停止してしまったので
新規宇宙でやり直すことにしたから参考にするよ。
0160UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 18:45:58.55ID:2uOHdz6b
ノダンの上に乗ったまま生身で宇宙に出る動画を見て改めて思ったけど、このゲームの小型船って名前の割にはクソでかいな
0161UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 19:08:24.93ID:9/gtEo6P
>>0155
富の中心アルファは、あらかじめ追放部族も来ないような端っこの方に管理モジュール組み込んだ防衛ステーション置いとくと、追放部族がテラディの造船所と埠頭と防衛ステーション落とした瞬間に、関係悪くなることなく管理奪えてお得だよ。
自分の場合、あそこら辺のセクターは適当に防衛ステーション配置してごっつあん狙いの係争中にしてる。
交易ステーションとか造船所とか、後は名前忘れたけど整備場だっけ? あれはひとつのステーションに管理モジュール部分が沢山入ってるから、落とすと関係度だだ下がりして厄介なんだよね。
どうせ時間経過で建て直してくれるから、追放部族やらゼノンやらに潰して貰えたらラッキーくらいに思ってると良いよ。
全部は無理でも、残った奴は重魚雷ですっ飛ばせば良いし、1つくらいなら関係度あんまり落ちないし。

あと追放部族退治飽きたら、ラトルは自由部族の造船所から出てくるから、そこに艦隊放置するか真横にステーション用の土地買って、その後ぐいぐい土地伸ばして土地重ねて、防衛モジュールで出てくるとこ囲めば良いんじゃ無いかな。
効果あるか分からんけど、近くに倉庫をクレイトロ満載にした駆逐艦でも置いて囮にして。
人から聞いた知識で間違ってたらごめんだけど、関係度マイナス30にしとけば、造船所出た瞬間に殴ってくるらしいよ。
手っ取り早いのは、隣のセクターのゲート出口に防衛ステーションで鳥籠作るのだけど、青赤2本の加速装置だとOOSですり抜けられるかもなんで、もしそうだったらやらない方がいい。
鳥籠は、ゲート出口手前ギリギリの所に、ゲート正面に対して水平になるように土地を買って、購入後に土地をX軸だかZ軸だかをゲートに接触するまで伸ばして追加購入、その後ゲートを上下左右斜めを囲むように10km以上防衛モジュールで囲んで出来上がり。
10km有れば上下左右でも十分殺意高めになる。
15kmで上下左右斜めまであれば、OOSでもゼノンのIとKの合成艦隊きてもほとんど無傷で完封する。
大型タレットの半分をプラズマにしとくと、ISならばゼノンI級でも10秒で綺麗な花火になるよ。
自分はジアルスの防衛モジュールが斜め配置出来て結構好き。
大型の半分をビームにしとくと中型艦以下も取りこぼし減るし、ダイナミックで見てて楽しい。
中型以下のタレット構成は趣味で。
どれもアルゴン武装が可もなく不可もなくで妥当だけど、鳥籠は射程はいらないのでパラミド系は外していいかと。
お金はめっちゃ掛かるけど、実際に掛かった所を観戦するととても気持ち良い。
敵対勢力以外はOOSですり抜けるので、要所のセクター出入口に配置すると頼り甲斐のある門番になってくれるよ。
まあここまで書いといて何なんだけど、自分は追放部族の関係度マイナス30まで落としたこと無いので、ほかの派閥と同じようにマイナス25以下なら出会った瞬間に攻撃仕掛けてくる状態になるかどうか分からない。
もし、マイナス25以下でも海賊行為仕掛けてくるまで敵対しないなら鳥籠は機能しないので注意してね。
0162UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 19:15:59.99ID:9/gtEo6P
>>159
造船所、埠頭、交易ステーション、整備ステーション?などの重要施設は時間経過で宇宙の何処かに立て直すよ。
同じセクターに建てられるならそこ優先して。
あとは、ステーション建築依頼来た時に造船所載っけて納品すれば増やすことも可能。
X4宇宙はなんでもありだし結構やり直し効くよ。
0163UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 21:13:05.87ID:6qx1dAlX
>>159
ほっといても勝手にできるけどね。
探す必要あるけど
0164UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 21:43:52.24ID:Tni3x96A
>>161
自分の宇宙だと、-27まで下がったFAFは積極的にこっちを攻撃してくる
大体自機のレーダー範囲に入る辺りでFAFの敵対的な台詞(「殺す!」とか言ってくる)の無線が入る

まあFAFのラトル25隻も鹵獲したらそりゃ殺意の一つも持たれるわな…
0165UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 21:46:40.45ID:Tni3x96A
蛇足だけど、FAFのラトルってフラックやレーザータレット積まないのな
あれだけ鹵獲しても、一度も積んでるの見たことない
0166UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 21:52:19.22ID:/lSXXGMZ
みんなは何処に製造ステーション作ってる?
本部周りが枯渇気味になったから、次のを検討してて
第二の遭遇U辺りに立てると、虚無やら第二の遭遇Zやらで一通り揃いそうだけど、ヘリウムがちと薄くて不安
0167UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 22:00:06.82ID:l7uncNB3
>>165
フラック積んでるやつ捕まえたことあるよ
0168UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 22:57:05.61ID:e8dOXyT4
大型ボルトタレットって使える?
0169UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 23:47:12.45ID:oQpJlxE3
セクターエクスプローラーなんかで適当に走らせてる機体が何に巻き込まれたんだか地味にハルダメージ受けてるんだけど
これに限らず輸送船なんかも海賊なんかに齧られた損傷って自分で直しにいったりする?
全体命令とか見ても船体値何%以下で修理に行くとかの項目は特になさそうなんだけど
0170UnnamedPlayer
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2021/05/17(月) 23:52:58.95ID:f4w4XXV5
どなたか、ステーションの建築スピードを早める(できればプレイヤーだけ)modって知らないですかね??
steamのワークショップ探してるけど見つからず・・・
0171UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 01:09:02.86ID:H0qTWMnT
>>162>>163
ごめん、誤解を招く説明だった。
半壊した造船所が(多分バグで)完全に機能停止しちゃったんだ。大型ドックが完全に動かない。
機能停止したのに気づくのにかなりかかって、気づけばその間に売りつけた緑鱗の駆逐艦が10隻くらい、ずらーっと2列に並んで永遠に来ないリサイクルの順番を待っている状態になってしまって。
鹵獲した後だからタレット何にもついてないし、所属はテラディだからFAFが喧嘩売りに来るし、しかも機能停止したの気づかないで船注文しちゃっていつまでも出来上がらない船がリストにあるしで
もうなんかいやになっちゃったんで世界ごとやりなおすことにしたんだ。
困るというか、なんか不自然なものが目に付いてそれが嫌って感じで。

FAFはどのデータでも-30まで行ってしまう。
OOSでタレット壊れるようになってから名声低下のアラートがうるさいのでとっとと関係最低になれと毎度思ってる。
0172UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 02:33:56.43ID:9w7WfsRY
>>123
あれだけの艦船製造能力あるからパーツ集めに最適だからいなくなると手間がかかってやる気失せる。
0173UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 04:14:26.34ID:BG4VqknT
Rise of the Ossian Raiderを外すと消える船はだいぶ減った
MODで船増えすぎると消えるのが出るみたいだ
0174UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 04:48:53.54ID:BG4VqknT
ISEEU0 MODS COMBINATIONS
This is a combination of other mods I made for a one press have all subscribe option

Ships build 50% faster
2x Habitat and Storage Capacity
L Miners 3x Drones
Player owned AI Veteran
1 min modules build time
Builder 2x more Drones
Mineable resource only use 1 volume


これは私が1回のプレスのために作った他の改造の組み合わせであり、すべてのサブスクライブオプションがあります

船の建造が50%速くなります
2倍の生息地と貯蔵容量
Lマイナー3xドローン
プレイヤーが所有するAIベテラン
1分のモジュールビルド時間
ビルダー2倍以上のドローン
マイニング可能なリソースは1つのボリュームのみを使用します
0175UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 06:36:50.71ID:NBbekA9g
MOD制作興味あるんだけど、何から始めたらいいか分からんなぁ
bethesdaのゲームみたいに、なんか開発ツール的なのはあるんかな〜
0176UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 08:45:34.63ID:K4TcBVfR
>>175
公式からはゲームファイルの圧縮/展開してくれるツールがリリースされてるだけな気がする

建造時間の変更等のパラメータを変更するModなら↑の圧縮/展開ツールとVSCode等のテキストエディタがあればおk

UI変更Modも↑の圧縮/展開ツールとテキストエディタがあれば作れる
ただし、X4のUIはluaで作られてるからluaの知識が必要

艦船追加等の3Dモデルを追加するModは3Dモデリングソフトが必要
場合よっては.xmf/.xac <-> .dae converterなんかが必要になるかも
0177UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 09:27:24.38ID:k34zxpKD
wikiみると、ドローンとかあんまり戦闘用とか産廃みたいだけけど、実際どうなの?

スキャンモードとか長距離スキャンとかもなんだかんだ仕様変わってるみたいだし。
初心者にはわからんです
0178UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 09:36:38.61ID:79Ifro2j
>>177
スキャンモードはステーションの各所にある電気ショートしてるような箇所を見つけるのに使う
接近して解析?すれば交易の割引きや、何らかの依頼を受けられたり
長距離スキャンは遠くのステーションや船、ロックボックスとか見つけられる
0179UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/18(火) 09:49:24.45ID:LeEcpopG
テランスタートでステーションが飛んでしまうところでドッキングコンピューター2なんかで急いでオキナワとドッキングしたら飛ばないで残るのね
ガイアンの預言に残ったままボソタとの会話が進んでギレモットまでこっちに届けられる謎の状態
地図にも本部ステーションの位置出てないしただ面倒くさくなるだけだけど
0180UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 11:21:14.26ID:rwhp2lhs
ゲーム進んだためかやけに採掘船がカハークに襲われるようになったから大型採掘船導入しようかと思うけど皆何使ってる?
0181UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 12:16:22.41ID:RE4oE2kH
やっぱ無難にマグネターかなぁ。数揃えるならテランのホッカイドーもおすすめ。なんせ、ステーションの在庫がいつも足りてるのはテランぐらいだからね
0182UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 12:53:07.25ID:NBbekA9g
>>176
ありがとう!luaは未経験だけどpythonならたまにコード書いたりするし、挑戦してみるよ
0183UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 13:40:41.90ID:I7WBi8LQ
>>177
船から発進した戦闘ドローンが全て着艦しないとNPC船は動き出さないから、
IS状態でNPC船がドローンを出してしまうと敵から逃げてほしい時に逃げなくなって沈む
これが産廃と言われる最大の原因で4.0でも変わってない

プレイヤーが直接操船する場合、ドローンを放置してそのまま逃走できるから囮として多少は使える
戦闘用以外のドローンはそれぞれ必要とされる使い道があるから産廃ではない
だけど戦闘用だけは使い方間違えると船を失うリスクにしかならない
0184UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 13:44:16.73ID:s1gtxZ3g
>>180
名前忘れたけどMIDの採掘船買ってエンジン付け替えて使ってる。
容量多いのと、速度もそれなりで使い勝手良いよ。
0185UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/18(火) 13:52:16.03ID:6QDQI8oZ
採掘は容量と速度とタレット数とどれが効率に影響してるか分かりづらいのがなぁ
大型タレット一基のみ採掘で残りの中型が防衛タレットになってるのと、中型全部採掘で防衛タレット積めないのとどっちがいいのやら

setaで飛ばしながらステーション完成待つ段階になると一度に50隻発注できるテラン製ばっかになっちゃうんだけどね…
0186UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 14:03:23.57ID:PzV0nD8s
カハークの基地があるエリアで採掘するとほんとウザいほど涌いてくるのがいやらしい
基地排除しても他エリアに即わきするだけだしなぁ
0187UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 15:33:19.35ID:sMPGHh+N
>>180
クレインセンチネル武器なし
ガスは武器つくけど
0188UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 15:55:07.38ID:5D86XpR0
ゼノンよりカハークの方がウザイよね
かといってMODで消すと寂しいジレンマ
0190UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 17:15:33.28ID:cr5I011M
セクターパトロールMOD使って、ファルクスやカタナをカハーク絶対殺すマンにして対処してるなぁ
プローブ周囲を定点防衛してても端っこのやつだけ狙うとかうぜぇ事うぜぇ事……ホッカイドーだと返り討ちにしてくれるけど
0191UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 17:29:17.38ID:FFuTL4Gc
1:生涯ペガサスみたいな高速艇
2:生涯ネメシスクラスの便利艦
3:普段ネメシスみたいな便利艦で大戦時のみ駆逐艦みたいな大型艦
4:普段大型艦で戦闘時のみヒャアがまんできねぇ!とネメシスとかドラゴンとかで打って出る
5:建造後基本的に大型艦座上のまま戦闘も砲戦のみ

だいたいみんなどうなるん
0192UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 17:41:31.79ID:cr5I011M
>>191
小型機併用の3が多いんじゃないかな。偵察やランク受け取りにはペガサスモレヤ便利だし…XEN大型相手だと駆逐艦だとかえって危険って時もある
提督()RPしてる時は大型艦は普段からNPC艦長に操船任せて、ヒャアがまんできなくなったら護衛機引き連れて駐機してある魔改造ファルクスかっ飛ばす
ジャミトフ閣下やレビル将軍プレイなら5も面白いんじゃない?
0193UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 18:16:41.45ID:4EHfXXoP
>>183
戦闘用ドローンなんかあった?防衛用ドローンならあるけど
プレイヤー艦隊に従属してるなら普通に防衛用ドローン置き去りにして旗艦を追いかけてたぞ
発着艦も動きまわりながらやってたし
0194UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 18:19:02.40ID:AyBIG/fH
普段、カビアルかラプターから指令
用事があるときは各代表がいるところには小型艦を置いてるのでテレポート
小型艦がないところはペガサス系の小型のスピード艦

こういうのが一番多い気がする

ただ、最近大型艦に部屋作るMod入れてからシンの艦長室にいるようになった
カビアルにも対応してくれんかなぁ…ラプターは窓そこじゃないねん…
0196UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 19:39:45.02ID:I7WBi8LQ
>>193
質問している>>177が戦闘用と書いているから俺も文脈に合わせて戦闘用と書いた訳だけど、
それが何かまずかったの?
0197UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 19:54:20.48ID:4EHfXXoP
>>196
ああ、すまない
「戦闘用と防衛用だと大分意味変わるんじゃ…」て思っちゃってね
さっきのレスで不快に思ったのなら謝る、ごめん
0198UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 21:19:58.90ID:ya6hPy9q
>>191
1と2かな
高速移動のペガサスorモレヤと戦闘用のネメシスで利用頻度は半々くらい
大型艦はもっさりして操船したくないからよほどのことがない限りNPC任せにしてる
0199UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 21:38:05.31ID:5D86XpR0
基本駆逐艦って数揃えてぶつけるしか使い道無いよね
カッコいいから普段使いしたいけど不便過ぎて結局コルベットとかに乗っちゃう
0200UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 22:45:06.17ID:tgy4SJBK
その駆逐艦だけど・・・
ゼノン駆逐艦をケロべロスセンチネル単艦で撃沈しようとしている初心者だけど、
威力の強い魚雷の次発装填が遅すぎて、なかなか撃沈できない
やっぱケロべロス単艦じゃだめっすかね?
0201UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:01:30.55ID:yu9B3/+X
>>200
ゼノンの駆逐艦(K)は駆逐艦だけど特大型(ほかの勢力のものは大型)なのでXLシールドを2枚積んでる、なので硬くて回復もそれなり
フリゲートはテラン製のファルクス(M4門)とスプリットのコブラ(M3門)以外はM2門しか積んでいないので魚雷で攻撃したいなら一度に撃てる数が多い船のほうが楽
パラニドのネメシス(M5門)かスプリットのドラゴン(M6門)がおすすめ
もしくは、シールド貫通効果のある武器(S武装だとバーストレイと熱動破砕機、Mだと熱動破砕機のみ)でシールド本体を壊してから対処してもいい
中型や小型で倒そうとするとどうしても時間はかかる
0202UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:02:52.83ID:W5ZYNZXG
ゼノンは一回り上の強さだから戦うなら武器とか改造してなんぼだよ
0203UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:15:16.10ID:s1gtxZ3g
>>191
普段使いは改造クラオカミ+量産クラオカミ×5機の編隊でオファー受けたり緑鱗狩ったりしてる。
ゼノンとの戦争の時は駆逐艦ドリフト決めて後方か真下に入ってエンジン潰して後から追ってくる駆逐艦と囲んでボコスカ殴るのが好き。
艦隊戦では中型艦あんまり使わないかな。

>>200
中型艦単艦でゼノン駆逐艦を落とすのは厳しくない?
重魚雷やイオンブラスターでエンジンとタレット潰すところまでは出来るとして、シールドジェネレーターまでは壊せないんじゃないかな。
ジアルスの熱破砕なんちゃらでいけるらしいけど、自分は試したこと無い。
一番簡単なのは、オデュッセウスかベヒーモスの主砲でアウトレンジからエンジン潰して、動けなくなった所を駆逐艦で囲み、同じくアウトレンジから主砲+プラズマタレットでボコるのかなあ。
0204UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:19:50.05ID:o/uS5xPY
なんかゼノンがおとなしかったからゼノンセクターに遊びに行ったら
艦船が一切いなくてステーションしかなかった。始めたばっかりだから
もしかして新たなバグ?
0205UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:22:27.76ID:cLk1/QGn
>>191
金の亡者と化しほぼ全てのプレイ時間をマップを見て過ごす
中盤以降はだいたいみんなこうなる
0206UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:25:55.72ID:tgy4SJBK
>>201
>>202
早速のご回答ありがとう!
なるほど、シールド貫通する武器か。それいいですね
今までもシールドジェネレータ本体を叩こうと、Kの死角の上方から近づいてその後、側面にそっとまわって、敵の火器の射線に
入る直前位から誘導ミサイルでジェネレータ本体狙ってたんだけど、何回やってもうまくいかなくて・・・
シールド貫通系兵器ならうまくいくかな
船もどれ選んでいいのか悩んでたんで、アドバイス参考になります!
さて、もう一回行ってくるか

>>203
そうなんですけど、ぜんぜんまったく歯が立たないという訳でもないような気がして、ぜひ沈めてみたいんですわ
魚雷の次発装填速度が早ければ(せめて誘導ミサイル並に)大分違うんですけどねえ
ちなみに誘導機雷もばらまいてみたんですけど、なぜか触雷せず、その辺ただようだけだし
0207UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:26:53.85ID:KFv8Z2II
普段は重さ対策でステーションにいるな、用事が出来たら用途に合わせてキメラかカタナかラトルスネイクを出す
または各地方に置いてあるキメラとかバラウールを使ってる
派閥代表のいるステーションには小型艦を着けておいてテレポートできるようにしてる
0208UnnamedPlayer
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2021/05/18(火) 23:49:43.51ID:s1gtxZ3g
>>206
あとはエンジン潰して動けなくしてタレットやNとか護衛機も潰して安全確保した後、シールド付近に機雷ばら撒いて船外活動で撒いた機雷に宇宙服用爆弾取り付け、離れたところから爆弾爆破で誘爆させてシールドぶっ壊すとか?
そこまでしなくても、重魚雷積んだ小型機を複数作っておいたほうが楽だけど。
0209UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 01:52:49.95ID:Oix5whjB
テランの偵察船買ったけどペガサスより遅い…?
やはり速度だけを求めたペガサスのほうが早いのか…
0210UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 03:02:59.88ID:0YEgXTLT
vroのアスガルド、中型用の内部格納庫が追加されてるから格納したら呑まれて取り出せなくなってしまった…どうも内部にあると同時に外部にある状態になっているらしく、シュレディンガーのネメシスが完成してしまったぜ
0211UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 05:31:30.84ID:fz1NR0J7
>>209
レイピアがTER長距離エンジンmk3でトラベル約7000。ARG長距離積んだらもっと出るだろうが数値は分からん
最大速度と加速両立ならペガサス、速度若干落ちるが火力も欲しいならモレヤにそれぞれTER長距離エンジン(+改造)が現状一番快適だろうね
0212UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 12:35:44.79ID:BqlntO3J
擬装葬儀船いた何もないセクターにアスガルド一隻置いてそこでseta使ってばっかだなぁ。
テラフォーミング用にモジュール設置しすぎた本部入ると、
十分に読み込み終わってもマウスの視点操作に画面が追いつかないぐらい重いから迂闊にステーションに近づけん。

なんとかして軽くなってくれないものか
0213UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 12:41:21.91ID:IeZz+8Jr
>>210
セクター外で降ろせないか?
0214UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 13:55:10.20ID:0YEgXTLT
>>213
試しにやってみたらできた、ありがとう
半分諦めてたから本当に助かった
0215UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 17:53:12.63ID:m9FAEI18
>>200
乗り遅れた話題だけど自分はフリゲートにバーストレイ×4のモレヤかバラウールか×5キメラをのっけて、Kが来たらそいつが出撃してる。
戦法的にはエイムアシストと自動ロール切って表面張り付いて表面要素破壊優先。グラビトン→エンジン→横っ腹の中型タレット→シールドの順。
シールド貫通は熱動とバーストレイがあるけど、中型熱動より小型専用のバーストレイのほうが貫通ダメージ高くて、ゼノンの特大型設備ですら4門あるとオーバーヒート前にぶっ壊れる。
小型なので相手の射線が通らない位置から撃てるし。
で、風船になったら呼んでおいた部下にボコボコにさせるか中型以上の船に乗り換えて殴る。

中型でゼノンやったことはないんだけど、ネメシスに熱動破砕機×2で通常駆逐艦のシールドジェネレーター壊すのに1〜2回オバヒ入るので長丁場にはなると思うよ。
0216UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 20:20:10.89ID:tL44pf1I
X3FLをぼちぼち翻訳してるんだが、グラフィックスなどの設定にある項目が見つからない
Fast Menu ControlやGammaとか検索できん
0001-L044.xml以外に翻訳しなきゃならんファイルがあるの?
0217UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 20:21:31.29ID:4W9Wvbu6
バーストレイとかの貫通装備が有能過ぎる問題
中型だけで仕留めたいならそれこそエンジンシールド殺った後に機雷撒いて逃げればおk
0218UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 21:30:38.45ID:XsbeLzaF
>>216
たぶん高速メニューコントロールは<page id="35">の<t id="4233">、
ガンマは<page id="300035">の<t id="4255">
だけど、追加された部分以外はX3APとほぼ同じだから
後半の6000行ぐらいの追加部分だけ翻訳すればいいと思う。

自分はX3APのZoo翻訳版を自前でいじってたので、そのままコピった。
FL部分は未翻訳なのでだれかやってくれるのを待ってたりする。
0219UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 21:31:26.87ID:XsbeLzaF
あと、Ver1.1RC1でテキストの変更と追加もあったよ。
0220UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 21:34:16.16ID:mBgHbKTe
字幕なんとかならねえ?
場所によって白文字で背景に紛れて読めない
0221UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 22:11:37.32ID:76wvd0Ut
輸送船を特定のステーション専属の物資搬入に指定できるって本当ですか?
0222UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 22:15:33.85ID:tL44pf1I
>>218
ありました、ありがとう
しかし連続した所にあるのではなく、あっちこっちにあるから探すの面倒ですね
FLの翻訳は流用せずにやってみようかと思ってるので、時間が掛かるかも
0223UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 22:42:15.28ID:uvDB2a5A
>>221
マップ開いて以下
1>専属にしたい貨物船を左クリックで選択した状態にする。(四角で囲われた状態になる)
2>1の状態のまま、専属にしたいステーションを今度は右クリックする。
3>「命令対象」というメニューが開くので、「役割の割り当て」の中から「指揮官のために交易」を選ぶ。

以上でステーション専属の貨物船になる。ステーションの建築資材を専属で集める貨物船にしたい場合は「指揮官のために建築資材を交易」を選ぶ。
いずれの場合も、ステーション管理官がいないと動かないし、ステーションに予算入れてないと買入れない。
またステーション資材の販売価格、並びに買入価格はデフォルトだと自動設定で、細かく決めたい場合はステーション概要で設定できる。
建築資材の買入価格は、ステーションの設定画面で最低価格+最低価格の0%〜100%の範囲で決められる。
0224UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 22:45:35.82ID:3+WVvrIu
オオサカイケメンだから旗艦にしたいけど艦種の都合普段使いするにはドン速すぎるのがなぁ…
0225UnnamedPlayer
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2021/05/19(水) 23:56:51.54ID:KNV9D7rF
自分はペガサスに乗ってペガサスはオオサカに乗ってればSETA使ってどこへでも行ける
0228UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 00:50:17.03ID:5mFTlXrT
小型中型番長のタレットを見極めてるんだけど、現状はテラン大型ビームタレットにアルゴン中型フラックタレットがベストな感じ
パラニド大型パルスは弾速速いから当たるかなと思ったけど、カハークとスプリット等の速い船には厳しい感じ
ゼノンだったらT除いて当たるかと思う
0229UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 01:24:19.63ID:C/Z2nCDn
前にも書いたけどテラン大型ボルトはどうなの?
0230UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 01:43:56.47ID:5DMZvfvf
NPCの育成促進とか報酬増額のMOD途中から入れたんだがこれって有効になってんのか?

MODって新規スタートの時に適応してないともしかしてダメ?
0231UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 01:45:19.91ID:KXUVfDBy
>>229
使ったことない。
前々スレくらいでパッとしないとか言われてたような。
0232UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 02:04:06.48ID:JJhhHCu1
アルゴン遠征隊って、スピリットスタート以外だと出てこないの?
他種族スタートだと奴隷商船からの脱出って名前の船が出てくるけど
0233UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 02:52:31.12ID:5mFTlXrT
>>229
あれはチョロチョロしか撃たない上にタレットの回転速度と弾速の遅さで小型中型相手には厳しい
テラディのおっそい中型船なら当たるかもだけど
0234UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 03:13:16.27ID:BYWPyua0
ステーション配属の採掘船って何を基準に採掘地点選ぶんだろ?
管理者の管理スキル範囲内にある資源プロープのうち一番濃い所?

ハイウェイ使えない大型艦に遥か彼方まで掘りに行かれても困る
かと言って中型艦はカハークにあっさり落とされるし
0235UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 07:42:49.76ID:5mFTlXrT
>>228

結局テラン大型ビームよりアルゴン大型ビームの方が回転速度速いから小型中型相手では良いという結論に至った。
つまり、小型中型相手は大型中型タレット共にアルゴンタレットが優秀っぽい。
ダメージ量のこと考えたら改造しないとスプリットとかが相手だと厳しいと思うけど。
0236UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 11:16:02.05ID:KXUVfDBy
ニュート族領に全部載せステーション作ったら、追放部族がラトル2隻と小型艦多数で襲撃かけて来て、修理停泊中のテランと財務省巻き込んで撃ち合い始めやがった…。
誤射やら何やらでせっかく上げた財務省の関係度だだ下りだし、また20まで上げるのほんとしんどい。
0237UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 11:17:39.42ID:cZlGG6b+
テラン船はだいぶめり込みやすい気がする…
まだテレポート研究も出来ない段階だから辛い
0238UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 11:46:49.41ID:cUWNDw+6
テラン船体と主武装は優秀だけど…タレットの性能しょぼくない…?
プラズマタレットすらないとか…ほんとにゼノンの生みの親なのにグラビトンタレットみたいなの作ってくれてるとDLC前は信じてたのに…
0239UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 12:12:26.26ID:Wsw+pyTY
>>236
だからプレイヤーは紛争セクターに残るなとあれほど
0240UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 13:07:04.30ID:i21M0jJ8
>>238
プラズマタレットの代わりにポイント特異点プロジェクタータレットとかがあってもいいのにね
0241UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 13:07:38.35ID:F9h2hsU8
追放部族って艦隊組んでステーション襲撃してくることなんてあるんだ。
単艦で貨物船襲ってるところしか見たことないや
0242UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 15:15:57.99ID:YIExNgUB
>>240
スタバショックのほうが好きだった
火力?結構エエで。
0243UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 18:17:06.93ID:+ppXkUoY
>>226
凄い!出来れば終わったらどこかにあげてもらえると有り難い
APの後半部分の翻訳を挫折した身として翻訳できる人って真面目に凄いと思う
0244UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 19:59:42.91ID:njwV9Tbz
FAFのラトルはアスプやバラウールを8隻前後引き連れてることがあるね
ただ引き連れてるのは富の中心アルファや二つの大地で暴れてる無偽装ラトルで、アルゴンや聖騎士団のとこにいる偽装船(大中小すべて)は単艦しか見たことない。
偽装はがれて暴れてるから目に付くのか、それとも編隊は偽装しないのか・・・
0245UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 20:11:56.53ID:KXUVfDBy
>>239
空っぽの兵装で作ったから、助けに行かない選択肢は取れなかったんだ…。
それと、2隻のうち
0246UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 20:22:14.93ID:KXUVfDBy
途中送信したった。
2隻のうち1隻は奪取できるかも?
と欲をかいたらminの補給艦(特大)の防衛ドローン巻き込んで、今度は補給艦に粘着されてST攻撃されて、落とさざるを得なかった。
ちなみにラトル奪取は2隻とも成功したため、ロードする諦めも付かなかった。

>>241
ラトルとパラウールの艦隊は偶に現れて、>>244の言う通りテラディの造船所と交易ST襲ったりするけど、普通はニュート族領までは来ないので油断してた。
多分、戦争激しくなるMOD入れたせいかも。
0247UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 21:05:55.58ID:isnuN6L/
VRO導入に伴う諸々のリバランスって総合的に難易度上がってる傾向?
エリートでボソタミッションのアノマリー飛び込んでM2機との遭遇戦あったんだけど
うち前衛の1機に会敵時のヘッドオンでシールド全部+船体半分持っていかれるような有様だったから小型ほど即死するバランスになったんかなとは思ってるんだけど
0248UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 21:52:41.44ID:/0rNBtR2
M2機をM2 2機と読み間違えてVRO難易度ヤバ過ぎでしょって思った
0249UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 22:14:14.46ID:CIJQwx5n
もはやバニラのバランスなんて忘れちゃったけど、VROの小型機は本当に消耗品だよね
0250UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 22:42:30.15ID:ZrZvtUgi
タレットや武器、ミサイルにもフレーバーテキストがほしい
というか全部にほしいわ
建築船が全種族同じ形をしてるのって世界観としての説明ってあった?
ただの手抜き?
0251UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 23:01:59.42ID:gCyqATGx
ステーション建築の時設備の反転ってできる?
上に積み上げるだけじゃなくて下にもつけていきたいけどできねぇ
0252UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 23:33:54.44ID:KXUVfDBy
>>251
横軸方向に回すことは出来るけど、縦軸方向と反転は出来ない。
上方向に拡大させたいなら、その他の項目の接続パーツ使って、上に伸ばしていけば良いよ。
反転させなくても、PC処理落ちさせる大ステーションは結構できる。
0253UnnamedPlayer
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2021/05/20(木) 23:36:01.84ID:gCyqATGx
>>252
なるほど上に伸ばした時の接続点としてしか使わないわけか!
0254UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 00:54:17.28ID:lD9mvwyK
>>244
>>246
自分バニラでプレイしてたけど、FRFの造船所から出てきたFAFのラトルスネイクがアスプ レイダー1バラウール7の艦隊組んでるのを見たことがある
ただ随伴のバラウールの船体値が減ってたから、機動船団とかの4機編成で行動してる艦隊を再編して組み込んでるのかもしれない
0255UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 04:15:21.41ID:kZ7wbkOl
そういやステーションのモジュールって繋げなくても貨物用ドローンがステーションにあれば生産モジュールのところまで運んでくれるって昔聞いたんだけどあってる?
それならドローンの材料保管庫に多めに入れといて貨物用ドローンで運びまくらせればよかったわ…
最大サイズのステーションを生かしたかったからさっさと貨物用ドローンフル活用させればよかったんだろうなぁ…

あとたまたまインテルCPUにXeonって基本業務向けの発見したんだけどこれ多分ゼノンって発音するんだろうなぁ宇宙の敵とか作るCPUになるのかなぁ
0256UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 04:48:53.75ID:Xfd01vKM
突然PCごと落ちて起動し直したら、steamクライアントから見るとx4がインストールされてない扱いになってて冷や汗かいた
セーブデータ退避した上でインストール押したら復活したけど、心臓に良くない

そろそろ船の建造に手を出そうと思うんだけど、ステーションの立地って売上に影響ある?
テラディ所属セクターだとアルゴン船売れないとか、激戦区近くじゃないと買いに来ないとか
0257UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 04:55:45.09ID:Xfd01vKM
>>255
それが本当なら変な形のモジュール同士の場所決めするパズルしなくていいのは楽そう
余計な接続パーツも減らせて時間と資源の節約にもなるし

あとXeonプロセッサは残念ながら、ジーオンなんですそれ
確かゼノンとかキセオンとか読みたくなるけども
0258UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 05:52:05.04ID:oLdXcVZ3
>255
正しいよ。
実際、防衛モジュールとか独立して浮いてるステーションとかある。
貨物ドローンが有れば問題ないけど、製造モジュールとかだと製造時の必要資材と完成資材を引っ切り無しにやりとりしたり戦争時には巻き込まれたりで、防衛モジュール以外はお勧めはしないよ。

>>256
昔、5セクター内(ひとつのセクター内に2〜3入ってる崇高な取引等は併せて1セクター換算)の勢力が埠頭、造船所利用してくるので、どの派閥からも5セクター内の崇高な取引が良いって聞いたことある。
けど、ジアルスやヤキからも注文入るから本当の所よく分からない。
つまり、初期位置の崇高な取引でも十分注文オファーは入る。
0259UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 08:13:02.50ID:dOYcxmmS
>>256
やってたのは別ゲーだけど、昨晩同じの起きたな。PCごと落ちて未インストールに見えるようになったやつ。自分ははじめてだったけど、結構あるもんなのか?
0260UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 08:31:47.21ID:VwFYbaR0
なんでX4だと金儲け簡単なのに現実だと難しいんだと思ったら、人件費かからないし税金も掛からないからだな
人件費ってホント糞だわ(暴論
0261UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 10:42:00.95ID:p2YgTdqm
中立エリアを自分の宙域にして楽しみたいよね。
ただ、交易がね。全セクターで交易させて欲しい。
テランMREなんてセガリスが買ってくれるだけで、売ってはくれないもんね。
0262UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 11:01:09.19ID:tV381wRR
XenonはX3APの読み上げ音声だとジーノンって感じで発音してたかな
テラン製の武器(特にタレット)はちゃんとX3と同じもの出してほしかった
Matter/Antimatter Launcher
Starburst Shockwave Cannon
Point Singularity Projectorとか
0263UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 12:14:57.39ID:J/BIFvCD
>>262
唯でさえクソ強い介入軍がさらにクソ強くなり、ゼノンが絶滅危惧種になるがよろしいか?(名前からしてヤバそうな香りがする)

EDF「危惧は不要だ、絶滅させろ!」
0264UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 12:41:59.17ID:mV+Bq4YP
>>260
人件費というか、燃料弾薬修理点検その他諸々の維持費がズバッと切られてるからね
0265UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 12:57:03.33ID:WUTSIl2g
自前のステーションでエネルギーセル作ってて、建築エネルギーセル必要になっても部下の輸送船が自前のエネルギーセル回収しないで一向に建築が始まらないんだけどなんでだろう?
建築輸送には指定できてんだけど・・・
0266UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 13:02:19.50ID:1WjMDAcz
>>263
それは絶滅させるのを失敗するセリフやんw

>>265
他の売り買いに輸送船が忙殺されてるとか?
配属輸送船の数が少なかった頃、中々保管庫に資材持っていってくれなかった事がある
一度エネルギーセル以外の売り買い止めるか輸送船増やしてみるとか
0267UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 13:34:48.96ID:oLdXcVZ3
>>265
自前のステーションでも、額面上儲からないと動かない。
つまり、建築資材購入で設定した金額(0〜100%で設定)より、ステーションの資材販売額の額面が下回らないと高いと判断して買わない。
適当な貨物船作って手動で移し替えた方が早い。
0268UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 13:41:52.76ID:WUTSIl2g
>266
>267
微動だに動かなかったから、多分儲からないっていう判断なのかもね。
手動でもいいけど、回避したいならラバMODになるのかな?
0269UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 14:32:41.24ID:kZ7wbkOl
>>257
なんだあれゼノンって発音しないんだ…
幻滅しましたうちの企業はインテル見限ってRYZENのPC導入します
0270UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 15:18:59.60ID:1v7y6015
ゼノンがKITTばりに喋るようになったら
・・・やっぱ撃つわ。
0271UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 17:25:41.39ID:ofXApvq8
とりあえずドリルヴァンガード2隻買ってニヴィディウム採掘させて3隻目に輸送船買ったんだけど
この輸送船てのはとりあえずウェア全種追加して自由に交易で放置しとけば小銭と名声稼いでくれるって理解でいいのかい?
0272UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 17:55:56.84ID:K5Qcs1ae
>271
その認識で合ってるとと思う。
ログ見るとちょこちょこ数千円の儲け出してるログがあるわ
0273UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 17:58:45.51ID:3MYABsl8
FLの外交が少々ややこしい
Chokaroが欲しくてYakiとの関係を改善したら、他の種族との関係が悪化してしまう
0274UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 18:10:28.57ID:Xfd01vKM
>>258
どもども
そうしたら本部に立ててみるわ
独立させたモジュールは駄目か

>>259
別のゲームでも数回経験ある
起動とか終了が重いゲームが変に落ちたりすると、なる気がする
0275UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 18:42:10.92ID:VwFYbaR0
みんなのセーブデータどのくらい?俺のは無圧縮で900MB以上だよ...
0276UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 18:54:41.07ID:EuJZ/cKg
>>265
ちょっと交易船の行動のとこチェックしてみて。交易品目にエネルギーセルがないかもしれない。
自分のとこでは足らない資材がいくつかある場合、最も足らない資源1〜2品目だけを交易品目に指定してしまう症状がよく出る。
もしその指定した品目が範囲内にない場合、交易船がぼーっとするようになる。

このせいで自勢力からの輸送がうまくいかないので、以前ここでアドバイスしてもらった行動の繰り返し指定を使うようになった。
0277UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 19:48:16.50ID:AqUQQt6U
>>273
ARG「あのね?敵の敵は味方って言葉があるけど、敵の味方は敵って考え方もあるのよ?ましてや全方位戦狼外交の海賊とヤイヤイやってる連中とか、ふつー警戒するだろう『仲良くしようぜ!』なんて言えんわ」

X4にも「HOPと仲良くするとARG/ANT/PARからの名声が下がる、その逆もある。ZYA支援するとARGから嫌われる」ってMODがあります
0278UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 19:52:43.22ID:6852TqWB
VRO環境下でもドラゴンやらカタナやらはやっぱり曲がらんの?
0279UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 20:39:52.54ID:A2LL/p2Q
実際八方美人外交なんて無理だしな
敵があってこそ張りのある人生ってカーズ様も言ってるし開き直って全力パンチや
0280UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 20:41:53.24ID:lhsCrh9T
全勢力に宣戦布告プレイですね
0281UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 21:35:22.68ID:f+hTr9jY
ある程度ステーションと艦船揃ってきた派閥には戦線布告してる
情けない派閥に戦って勝つ意味はあるのか
0282UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 21:37:47.73ID:WUTSIl2g
アルゴンとかの領域奪ってそこからまた友好度上げるのって可能なの?
0283UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 22:23:21.87ID:5xNpFvT5
八方美人プレイしてると軌道に乗ったら毎回そこで飽きるし、敵味方ハッキリさせた方が長続きするね

宙域の支配権を持ってるくせにまともに軍隊も常駐させず、
だらしなくゼノンを垂れ流して周辺宙域の経済を混乱状態に陥れるハティクヴァには俺もいい加減うんざりしてる
0284UnnamedPlayer
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2021/05/21(金) 22:24:03.03ID:tV381wRR
>>278
VROだとバニラ以上に曲がらない
小型機を追いかけるのつらいレベル
中型の動きが重くなったせいで中型で大型に近づくと死ぬ
VROは基本大型が強い(X3に近い)

というかバニラの大型の対空火力が弱い、X3のM7とかと比べると悲しくなる
0285UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:02:51.78ID:MSvJpswj
>>282
関係度が-24以上あれば可能。現実的なのは‐19以上。
-19以上あれば、相手のステーションに近づいても攻撃されないので、犯罪者狩りが出来る。
-20以下になると軍用艦に乗っていると攻撃される。
-25以下になると、民間船でも攻撃されるので実質厳しい。
もしかしたら、防衛ドローンとタレットの攻撃を&#25620;い潜りつつ犯罪者を倒せば関係度上げられるかもしれないけど、やったことない。
あと関係度上げる方法はステーションから40q以内でゼノン艦艇を倒すってのがあるので、これなら関係度-30とかでもワンチャンあるかもしれない。
KとかIとかの大型艦を倒すと、低関係度の時なら一気に上がるから。
試したことないので経験ある人あれば結果教えて。
0286UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:05:16.66ID:rSmZ5DPF
MOD入れることによる弊害って改造セーブデータ扱いになって
実績解除不可とオンライン探検が出来なくなる。でいいのかな?
でもオンライン探検は今は停止中なのか?
0287UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:11:27.24ID:8MLI+oW9
>>284
これ以上曲がらなくなったらそれはただのロケット弾になってしまう・・・
つまり大型艦で砲戦したければVROで、中型以下での機動戦をしたければバニラがいいってことなのか
VRO色々武器増えて楽しいんだけどなぁ・・・
大型主体になると日常生活不便すぎんよ・・・
0288UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:29:40.77ID:FjmxB6/i
>>285
いきなり敵対してマイナス30になるわけじゃないのね
0289UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:45:03.29ID:ImygmPkd
>>287
改造MODチート性能系MODで自分好み艦隊にしたまえ
0290UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:50:35.82ID:Ai10tRmH
下準備有りでいいなら-30からの仲直りも可能だけどね(例外有)
以下手順
緑鱗協定のステーションを建設するミッションを見つけて受注しておく
特大型艦船の造船モジュールを付け足してミッション完了する
自分で用意した特大型艦(建設船がおすすめ)を仲直りしたい勢力のステーション近くに持っていく
↑で用意した緑鱗協定のステーションに特大型艦を売却して直後に自分で撃墜する

これでほとんどの勢力と仲直り&友好度上げが出来るけどハティクバとテラディ相手には通用しないから注意
テラディは売却先を聖騎士団にすることで同じことできるけどハティクバ無理なので出来るだけ仲良くしておこう
0291UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 00:57:40.90ID:htZDChbh
みんなX3APのv3.1以降のplotって我慢して英語でやったの?
0292UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 05:41:47.84ID:G18myrjW
>>290
お前は天才か
0293UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 05:42:20.86ID:ddoRa15q
戦争プレイも面白いんだろうが、最初から敵対してるとその勢力の設計図が手に入らないのが痛い。
設計図手に入れてから敵対しようとすると、情が移るというか、構築した交易網やステーションを崩さなきゃならんのが怠いのと、
大体造船所だらけになってワンサイドゲームになりがちなのでやっぱいろいろメンドイ

最初に選べるシナリオごとの差があんまりないから、最初から一勢力制圧するのが目的のとか欲しかったかも
その自由さが売りなんだろうけど
0294UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 07:25:56.84ID:X7FpSOje
テランなら気兼ねなく殴っていいぞ
0295UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 08:30:55.13ID:98dYR6mI
>>294
ゲート前でアスガルドに焼き鳥か七面鳥か西村艦隊にされる294が見える見える…
0296UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 10:16:59.91ID:klhr52dT
今気付いたが、ステーションらしき残骸って中に侵入出来るやつあるのね
マップに「残骸」ってアイコンが出るやつ
0297UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 10:24:49.89ID:8MLI+oW9
ただでさえ読み込みにロードにと長いのにあっさりゲームオーバーやられるとイライラして仕方ない
0298UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 10:29:08.74ID:G18myrjW
>>296
知らんかった
コントロールルームに入って自勢力に組み込めたりするのかな?
0299UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 10:41:09.12ID:klhr52dT
>>298
うんにゃ、データ保管庫よろしくスイッチ操作したらアイテムが貰える
ロックボックスの施設版みたいなやつ、って言ったら分かりやすいかな

あと、さっきはステーションって言ったけど厳密にはステーション”モジュール”の残骸だねコレ
自分がさっき入ったのは宇宙燃料製造モジュールの残骸だった
0300UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 11:24:33.08ID:tc544bDf
AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor 3.70 GHz
NVIDIA GeForce RTX3070
メモリ32g
ではこのゲームには足りないかな?
0301UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 11:32:06.66ID:2J0w9WXf
序盤は十分だけどステーションが乱立してくると
どんな最新環境でも性能不足に陥る
0302UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 12:28:45.77ID:mmqYJxd+
終盤は数十のステーションと数千の艦艇を保有するのが当たり前なのに何でこんなに重いんかねほんと。
生産モジュール全種類1基ずつとか乗せたステーションのそば通るだけでfps15とかになるマシン使ってる身としては、
最大規模まで敷き詰めたステーション作れて動かせてるって話が信じられない。
設計段階でフリーズするわ。

んでカクカクにまで重くなるわりには、タスクマネージャーで使用率が半分越えてるパーツが1つもないんだよな
何が悪いのやら
0303UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 15:09:10.54ID:MSvJpswj
>>290
緑鱗ステーションはおやつ代わりに見つけ次第潰してたから、建築依頼あるの知らなかった…。
本拠地は残してあるからテレポートで定期的にチェックしてみる。
情報感謝です。これで心置きなくテランに喧嘩売れる。
0304UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 15:46:24.79ID:J09sGoSt
うーん。ステーション建築の指定した交易船がやっぱり上手く動かない。

ステーション配下の建築船に指定しておき、物品を全部に指定しておけば、建築計画が増えたら勝手に交易に行く?
現状売りつけにきてるっぽい。
人工衛星で、対象資材のステーション情報もある。

もう一つは、muleMODのsupplyにしてステーション配下にしてるんだけど、これでも棒立ちなんだよなぁ

売り付けの予約が入ってるからそっち優先されてんのかな?
0305UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 16:27:12.73ID:IgVi6Req
どんなに撃ち合おうとお互い様だからと言わんばかりの広い心で許してくれて中盤の金策はおろか各派閥との関係改善まで手伝ってくれるとか緑鱗さんマジ緑鱗
多分プレイヤーの一番の協力者だと思うんですけど(名推理)
0306UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 17:20:02.64ID:TCb5iHeo
180億がカハークだらけで潰しても潰しても湧いてきて採掘の効率が悪いからもうブラックリストに入れてしまった。
セクター内にステーションも無さそうだし、こう言う場合どうすればいいんかね
0307UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 17:28:34.84ID:UfGWZcqv
>>306
周囲のセクターも索敵してみる。
巡視艦隊回しておく

テラディ/財務省を全力でしばく
0308UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 17:52:05.75ID:cUYeFQS/
ビーム系の効果音ピチュンピチュンじゃなくてもう少しどうにかできんもんか
大口径砲までも一部ピチュンピチュンしてるし
ガトリングは素晴らしいのにどうしてこうなった
0309UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 17:53:28.95ID:yNBKPWKh
スターウォーズのSEは最高にかっこいいよね
0310UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 18:27:33.75ID:NFyVuj+3
>>307
sector patrolっていうmodがおすすめ。駆逐艦にS,Mシップを攻撃に設定して放流しておけば湧いてくるそばからプチプチ潰してくれる。
0311UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 18:33:00.62ID:rSmZ5DPF
>>304
建築交易船と交易船のどっち?

建築交易船無くても建築計画入れれば、NPC船が売り付けには来るよ
ステーションとか建築用保管庫の交易ルール見直してみるとか
0312UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 18:39:51.31ID:gmafLYTa
>>307
なるほど、周辺セクターのパターンもあるのね。
巡航艦は出してたんだけど、隙間に沸いてその都度手動で攻撃指定とかしてて、めんどくさいなぁー、と。
まだ資産もそこまで潤沢じゃないので密にするほど巡航艦投入するのもなぁと

>>310
まだ初回プレイなので極力バニラのままでやろうかなぁと思ってたんだけど、このゲームに関しては痒いところに手が届かない系がちょくちょくあるからそろそろ導入しても良いかなと悩んでる。
mod入れることにしたら試してみる
0313UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 18:40:59.36ID:bvwrMIFO
>>291
英語のままでwiki見てやることだけやって終わらせた
一応会話の内容は漠然とだけど分かる気がするし、wiki見て補完できるし
0314UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 18:45:56.12ID:PzHEVWS0
聖騎士団支援して、中盤からパラニドと開戦したまでは良かった。
交戦国のパラニドが『報いを受けてもらう』してくるのはまあ分かるとして
なーんでアルゴン(HOPの交戦国だからまあ分かる)やら財務省(!?)やらが『報いを受けて貰うッ!』スパムを仕掛けてくるんですかねぇ……
ISで交戦した記憶もOOSでの記録もないんですけど?テラディ方面で何かあったのかも知れんが、交戦記録もないんじゃ言いがかりにも程がある
名前もAs*Hole太郎を彷彿とさせるし、あとで重魚雷たっぷり持ってお礼参りしてやる
0315UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 19:00:52.97ID:FjmxB6/i
>311
建築交易船だね。

気づいたんだけど、物品指定を全部とかに指定して再度情報を見るとエネルギーセルだけになってるな。

何回やってもエネルギーセルだけになってる。
なんのバグだこれ
0316UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 19:17:13.99ID:cXWxrkwL
>>314
アルゴン領域やテラディ領域を航行しているパラニドの交易船相手にタレットが発砲した
可能性はこれが一番濃厚じゃないかな

俺もジアルスしばいた帰りに艦隊をテラディ宙域で待機させてると頻発した
1隻でも武装解除を忘れていると警察から連絡来るんだよね
だからNPC派閥に媚びながらイライラしてやり直すより、流れに身を任せて魚雷ぶち込んだ方が波乱万丈になって楽しいと俺も思うわ
0317UnnamedPlayer
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2021/05/22(土) 20:22:51.72ID:PzHEVWS0
>>316
原因追求も兼ねて交易船に乗ってみたら原因っぽいのが解った
ジアルス方面の輸送艦(交易・supplyMule)がテラディに来るとき
その道中でパラニド艦に遭遇して即交戦開始(交戦禁止にしててもやり合う)→タレコミ受けた財務省が「報いを受けてもらう」してくる
つまりタレット取っ払うか、戦争開始前は交易船退避&タレット発砲禁止&攻撃許可で「防衛」にしないとNPC警察がチャチャ入れてくるって事かぁ……

もう面倒だから重魚雷とミサイル満載した艦隊で財務省ST消毒する。レスありがとう
0318UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/22(土) 21:26:13.78ID:VsBasEoz
>>312
自分用の船があるなら、そこいらの海賊に煽り運転して
降りて貰おう
手っ取り早く船を入手(撃墜しても賞金が出るから予算へ)
0319UnnamedPlayer
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2021/05/23(日) 00:25:43.70ID:5SYgnRDK
>>304
ステーションの建築保管庫の方にも予算のお金ちゃんと入れてる? ミュール入れてても、お金入れてないと動かないよ。
あと、M4はデフォの設定にしておいたほうがいい。
まあ必要なものは手動で賄うのが一番確実で早い。そんで動き始めたら予算十分に入れてデフォ設定のM4中型艦×5隻くらい放っておけば過不足なく動いてくれる。
8セクター先とか買いに行くから1隻だと時間掛かるし効率悪い。
0320UnnamedPlayer
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2021/05/23(日) 00:35:29.72ID:5SYgnRDK
>>304
連投ごめん。
あと建築保管庫に大型貨物船で納品する場合、貨物ドローンないと納品出来ないから注意を。
この前やらかして、20隻作った大型貨物船すべてに貨物ドローン載せ忘れて、延々タスクが完了できないって通知来たわ。
0321UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 02:50:58.70ID:Uwk19AU1
>>319
ステーション設計で見積もりも承認してて、中型船しか導入してない。

ステーションの部下のグループにはなってなくて、M4指示にしてる。

ウェアを追加するってところが全部指定してるけど、たまに見るとエネルギーセルだけになってるんだよね。

M1の奴らは普通に動いてくれてるけど、建築関係だけダメだなぁ。距離の関係から売り込みの方が優先されてるのかなぉ
0322UnnamedPlayer
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2021/05/23(日) 06:38:31.26ID:I0i4ayGs
>>290
1.敵対派閥のセクターで東西南北何処でもいいからずっとまっすぐ進む

2.カハークかゼノンが沸き出す

3.そのまま撃ち落とすと敵対派閥のステーションから離れすぎている可能性があるから、名声上がらないかもしれないので、敵対派閥ステーション近くに連れてくる

4.連れてきたら撃ち落とす


自分はこれで仲良くしてるけど、テランは難しいかもしれない。ゲツフネなら何回か沸いた記憶があるけど。海賊もいるし。
0323UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 11:29:38.04ID:uBUpSjWZ
>>290
自分はまだ作りかけのタレットがないステーションを探してそこの犯罪者を落として上げたな。
0324UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 14:34:58.10ID:Uwk19AU1
交易建築船上手く動かない問題解決した!

なんらかの条件で、交易検索終わってなかったけど指示を全部外して指定し直したら治ったー

お騒がせしましたを
0325UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 17:54:34.14ID:qxINmvRL
>>306
OOSだと小惑星を破壊するたびに一定確率でカハークが湧くように見えるので
採掘艦が集まりやすく掃除する艦船が少ないとカハーク艦船が多くなる

対策は
1.大型採掘艦で運用すればまずやられない
2.中小型で採掘するならカハークが沸かないっぽいテラン領で(セガリスは湧く)
3.カハークの掃除が追いついてない場所で中小型艦を使うなら攻撃即報告&逃亡の設定で
 頻繁にそのセクターを見ながら掃除部隊で潰していく(インベントリアイテムもついでに回収)
って対応してる
0326UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 18:08:19.39ID:l81NDiRz
>>313
そっかー
俺もスマホの画像翻訳を駆使してこのままやることにするわ、ありがとう
0327UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 19:25:20.49ID:awiG6uiZ
>>325
小惑星帯でもキチ作ってましたよ。
0328UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 19:44:56.68ID:0aPBvfeY
>>306
MODに抵抗がないなら、SteamのSector PatrolってMODもオススメだよ
命令のひとつで、宙域内を巡回しつつ衛星含む誰かが敵を発見したら急行して潰してくれる。ってMOD
XL艦は攻撃せずS.M.Lのみ狙う、敵がいなければセクター中央で待機する、とか結構細かく設定できてオススメ
ファルクスやカタナやネメシスを数隻程度組んで走らせておけば、増える前に叩ける。

元からバルサンしたいならNexusのSector Satellitesを使うのもあり
高度衛星1基置いとくとセクター内全てのステーションの交易情報を更新してくれて、カハーク基地の建設進捗をアナウンスしてくれる。ステーション位置を捜索してくれるプローブとか付いてきて超便利
もう顔も見たくないなら、No Kha'akというド直球なのもある。
0329UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 19:49:46.08ID:V5sHcclY
Friendly fire tweaks
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/708

こんなの見つけたけどこれの(3)を適用するようにしたらタレット起動したままステーション脇で防衛戦に参加しても直接狙わない限り察してくれるって解釈でええんかのう・・・
誤射が怖くて防衛戦で大型艦乗れないってのはちょっと勿体ないもんねぇ
0330UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 20:47:25.50ID:+rZi/Ch1
幾何学的フクロウのミッションようやくクリアできた...
誘導ビーコンもそうだったけどセーブロードクソ長いゲームで即死要素入れるの辞めてほしいわ

詰まってる人向け

1. フリゲート以上の船でやる
2. ダメージ受ける場所で修理すると死ぬので、体当りしてフクロウを吹き飛ばす
3. 2を繰り返してダメージ受けない場所まで移動させる
0331UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 22:09:56.58ID:V5sHcclY
オキナワって小型じゃないと着艦できんのかい・・・
アフロに会いに行くのめんどくせー・・・
0332UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 22:21:15.92ID:5SYgnRDK
>>330
フクロウ、初期位置ならギリギリでダメージ食らわないよ。
0333UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/23(日) 22:21:39.53ID:s/04zZzR
アルゴンと聖騎士団の戦い見てるとミサイル積んだミノタウロスが重戦闘機隊として使われてるみたい。
オデュッセウスの甲板に何度もミサイル叩き込んでて、なるほど砲艦ってああ使うのか。
旧名が爆撃機だったのもミサイル多用してたからか。
…と思ったんだが、ミサイル搭載量が小型機の倍になった程度で中型機用武装外して小型機共用のミサイル積むくらいなら
小型機2機用意した方がいいのでは…
0334UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 01:34:28.71ID:Amnk5XFX
>>332
マジか、いつの間にか衝突したりしてどっか吹っ飛んでたのかな...w
正直バグかなんかで詰んだと思ってたよ
0335UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 02:55:53.70ID:XsdiOBuw
>>330
おれも苦労した口だけどそんな手があったのか…
ミスってクソ長ロード食らうストレス考えたらパワープレイの方が良いのかもな
0336UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 03:42:53.09ID:Q85DTDnS
>>330
そんなパワープレイ出来るのかw

一通りやるまでMOD入れない派なもんで、今まで手を出して無かったけど、ちょいちょい不満な所出てきたし、入れてみようかな
でも探索やら実績開放出来なくなるのはちと考えちゃうな
0338UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 07:16:50.39ID:bsF4X9VM
ヤキとの交易の為にゼノン3宙域更地にするミッションクリアした人いますか?

駆逐艦8と補助艦でやってるけど時間かかりそう
0339UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 07:37:04.81ID:NH+quWII
>>331
船長に通信いれればアフロに繋いでもらえるからドッキングする必要ないぞ
0340UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 07:44:34.52ID:KccqpPrb
>>336
Mod入れてても実績は解除できるよ。mod入れると出来ないのは現在機能停止中の探索(とそれ絡みの実績)のみ。
いつ復旧するか分からないし、不満点(特に採掘とか交易船とか)あるなら入れてみたら?
0341UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/24(月) 09:38:36.69ID:Knkelk6B
X3FLやってるけど
プロットのボーフ工場建てるの厳しすぎない?
ただでさえTL雇うのに
スコーピオン生産しなきゃならんってのに…

こなせる依頼も数k程度の収入しかないし
経済の貧弱な初期セクター周辺だと
2隻のTS船だけでは時折安売りしてる
エネルギーセル運ぶくらいでしか
まとまった収入が得られなくないかこれ…
0342UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 12:02:24.93ID:TPT3iEPN
>>338
自分もそれ攻略中だけど、ゼノン造船所を攻めようとしたら駆逐が一瞬で消し炭にされた
戦艦複数で攻めないとキツイかも
0343UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 12:47:13.63ID:SD6asRnk
>>338
そんなミッションあるんだ?
増幅装置壊してお礼のロックボックス回収して終わりだと思ってた
0344UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 13:41:07.56ID:8DImdOGb
>>336
自分も探索したくて改造ためらってたけど、いつまで経ってもオンライン出来なかったので諦めた。
もしMOD入れるなら、Fly-by Looting(周囲2〜10kmのコンテナ回収※高速通過時は無効)とFly-by Lockbox(ロックボックスに近づくだけで中身回収)の2つはお勧めだよ。
時間を掛ければ同様の内容を得られる分だけ、チートしすぎな感じがせずに時間短縮が実感できる。
あとは自分のプレイで不満に思っている部分を補ってくれる内容のものを選べば、自分の宇宙がまた面白くなると思うよ。
0345UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 13:51:17.36ID:8DImdOGb
>>333
砲艦は固定砲台。
駆逐艦等に着艦させた状態で中型タレット使わせれば超強いよ。
オデュッセウスはこれで近接も強くなるし。
足遅いからミサイル艦にしてると弾打ち切る前に落ちるからあんま使えない。
0346UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 15:13:45.36ID:ev5N8+Kr
>>341
大型ステーションにExplorers Guild何とか、がたまに滞在してる
最初だとThe Void deltaのResearch Stationに出てくる
そいつと通信して3番目の選択肢で今まで貯めたDiscovery Pointsと引き換えにお金とか貰える
交換できる額はランダムなので所持してるポイントを上回ってたら再度訪れる
ポイントの確認はPキー2回押してAvailable Discovery Pointsの所

交易で稼ぐならBoGasやBoFuが在庫が半分くらいあったら売買する。半分でも利益率は高い
0347UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 17:08:05.49ID:h3ZoKys8
>>343
増幅器壊しておたから回収したあと
追加でハゲが宇宙地上げを無茶振りしてくる
0348UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 17:24:15.36ID:NI2Rsgt2
なんかX4とは思えない単語が出てくる話なんだけど新しいオンラインモードについてまとめてみた
・オンライン専用セーブデータとオフライン専用セーブデータに分かれる(ここ意味がよくわからなかった)
・疑似的なMMOでプレイヤー同士で戦争してポイントを競う
・1か月ごとのチームシーズン制
・成績優秀なチームは報酬が多くなる
・報酬には「ブレインシップ」という専用の船がある(参加賞で全員もらえるっぽい)
・Mod使用したデータがオンラインに使えないのは継続

自分はMod使ってるからオンラインやる気ないけど専用の船が手に入らないのは痛いなぁ
0349UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 17:28:24.22ID:AfIp/wqy
どうせシングルゲーだし
チートで出せばOK
0350UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 17:32:45.91ID:+zTddYRS
>>347
そうだったのか。
サベッジスパーまで遠征艦隊でゼノンステーション制圧しながら進んでた上に
ロックボックス回収放置してテラフォーミング進めたたらヤキのステーション滅んでたから気づかんかった。

ゼノンステーション攻撃するなら駆逐艦10隻は欲しいし、1戦闘で数隻沈むのは避けられんわな
今もグラビトンタレットの射程外から主砲届くんだろうか
0351UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 17:39:44.02ID:XsdiOBuw
このゲームでオンラインって無謀な気もするけどまじでやるんだな
需要…ある?(小声)
0352UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 17:44:41.19ID:8DImdOGb
>>348
もうバニラ環境は耐えられないから自分はパスかな。
やり直したとしても、今度はVRO入れるだろうし。
ゼノンの強さ元に戻すか難易度選べればバニラでやるんだけど。
つーか遅すぎ。
0353UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 18:26:01.17ID:OekHfomN
シングルゲーだけど無理矢理オンライン要素を組み込んでマイクロトランザクションで金稼ぎがトレンドや(悪しき風習)
TES6とかモロそんな予感しかしないぞ…
0354UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 19:03:03.00ID:WDGX96sp
>>348
予想の遥か斜め上のスケールでビビッた…
俺もMODに慣れきってしまってるから触れる機会はないだろうけど、
どんな形で出てくるのかはすごく興味あるね
0355UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 19:27:46.19ID:MhcA258D
>>348
ブレインシップってまさか#decaだったりして…
0356UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 19:51:28.04ID:tG2kHVcP
プレイヤー何人で1チームなんだろう
それとも参加者全員を何チームかに割り振って一人一隻で戦争するのかな?
0357UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:02:48.86ID:yOzWCC0T
100人でハイウェイからスタート
一周するまでにどこかで離脱し装備調達開始
時間ごとにどこかのセクターがゼノンに制圧され船体ダメージを受けるようになる
最終的に生き残った一人が優勝
今夜はボソカツ

隕石帯見かけたらバンバン資源プローブって置いておくのが正しいの?
NPC鉱夫適当に放牧しといたら資源勝手に掘って売ってしてくれる認識でいるんだけどプローブ置かなきゃ効率落ちるとかある?
人工衛星の撒きすぎでも結構負荷大きくなるっていうから資源プローブいらないならこういう部分での負荷は重ねずにおきたいんだけども
0358UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:09:37.94ID:Amnk5XFX
宇宙服で延々スイッチ切り替えるミッションが意味分からなすぎて怒りのアンインストールした
とにかく面白くない上にめっちゃイライラして本末転倒よ...
0359UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:13:01.23ID:XsdiOBuw
>>353
オフだからこそ光ってたタイトルが付け焼刃のオンライン実装とかどうしても嫌な予感しちゃうよな
しかもオンラインスペースコンバットシムとかやべー競合相手だらけという
0360UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:18:02.45ID:tG2kHVcP
>>358
ゲームクリア乙

ぶっちゃけプロットとかやらずに自由に遊んでたほうが面白い面はある
プロットはある程度遊んで飽きてきたら気まぐれでやる程度でもいいと思う
0361UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:21:32.78ID:yOzWCC0T
>>359
>オフだからこそ光ってたタイトルが付け焼刃のオンライン実装

ウェストバージニア州を舞台にしたゲームっていうのがあってぇ
0362UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:28:25.24ID:H8/Jzj/e
>>321
VRO入れてる人って単機の遭遇戦はともかくKとか混じった対複数戦てどうしてるの?
小型機で出たら流れ弾一発で消し飛ぶしネメシスですら重すぎて小型機相手はちょっとつらい操艦性
環境整い次第どんどん大きくて硬いのに乗り換えて砲撃戦主体?
むしろ割り切ってある程度以上の乱戦はOOS?
0363UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:30:01.28ID:H8/Jzj/e
なんで321へのアンカーついたんだろう…
指先がどこか触れちゃったかな
アンカーは無視してください
0364UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:30:05.87ID:KccqpPrb
どうしてオンラインゲームは内容そっちのけで声優集めたオフイベとアニメ化と派生ゲーム化とグッズ販売とレーシングカー制作に走り
オフラインゲームはDLCや追加要素という名の課金コンテンツをしこたまぶち込むんですか!?
アーケード化してコケたのを他ゲームの排出絞りで損失回収するのやめてくれよ…
0365UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:39:18.63ID:pLAZ29Zs
このゲームの建築って何度やってもデカいステーションになってしまって本部や他のステーションに戻りたくなくなるね。
かといってステーション増やしたくないし。
0366UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:45:37.48ID:XsdiOBuw
>>361
今どうなってんのか知らんけどあれも相当荒れてたな
まぁこっちはあくまでオマケっぽいから酷い事にはならないだろうけどまともに遊ぶのにMOD前提な部分も多い状態だしオフで完成されてからやってくれや感
0367UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 20:57:22.31ID:335WHN9+
>>362
小型機スパムで全部なんとかなるの面白くねぇなぁって考えで作られたのがVROだぞ
艦隊戦するなら大型艦は入れたほうが良い
0368UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 21:06:57.04ID:Knkelk6B
>>346
ありがとうございます
なんとか突破出来ました

Credit交換できるほど
Discovery Point貯まんないじゃないの…と思ってたけど
ある程度ランダムだったのね
0369UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 21:51:44.66ID:/MZHlnrw
MMOって聞いて真っ先に嫌な部分を想像してしまったの悔しい
自分には向いてないわ
0370UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 21:57:58.38ID:WDGX96sp
>>357
各地のゼノン侵入口や係争宙域に衛星ばら撒き&全衛星を撤去して比較しても目立った変化は無かった
ARG、PAR、TEL、ANTの4派閥の交易情報ライセンスを取得するとマップ画面閲覧時のFPSが数フレーム低下した。IS内のFPSには大した変化なし
FPSへの影響は、プレイ時間がかなり経過してNPC派閥がステーション乱立しまくる事がほぼ大部分だと思うよ
3.3時代に軽く検証した程度の結果だから間違ってる可能性もあるけどね

資源プローブは分からん。過去スレも含めたログ見れば答えてくれてる人がいたはず
俺は3.3も4.0も脳死で5箇所の宙域に置いて採掘船を振り分けてる
0371UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 23:12:18.76ID:NI2Rsgt2
>>357
資源プローブ置くと周囲40kmで採掘効率が50%上がるらしい
でも自分で検証してみたら1度に採掘できる資源量が25%ぐらい増えただけで採掘速度には変化なしだった
もう何が正しいかわからないから資源プローブの周りで採掘してくれそうなところだけ置いてる
0372UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 23:17:06.76ID:8DImdOGb
自分の環境だと、プロープ置くと資源枯れてもその周りでしか採掘しない現象が度々あったので、今は一切置いてないわ。
プロープ無しだと満遍なく掘ってくれるし、効率悪くても自分はこのままかな。
0373UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 23:31:44.82ID:yOzWCC0T
皆ありがとう
プローブ置かんでも掘るだけ掘るってんなら当座は無視しとこうか・・・
空間で考えたら範囲やたら狭いし不要になって回収に回るのも面倒だしね
0374UnnamedPlayer
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2021/05/24(月) 23:38:40.41ID:/CYfekj/
資源の残量って資源プローブ置かないと分からない?
エンサイクロペディアのエリアの情報は設定資源量になるのかな?
0375UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 00:16:53.73ID:Gx02hOkH
>>362
VROで小〜中型機乗って対大型となると、とにかく頭数揃えて瞬間ダメージと範囲が広い魚雷(Remote Guided Warheadとか)使って
タレット群無効化して沈む前に戦闘力0にするのが一番だと思う
船体ダメージで沈むよりも先に無力化できるから小型の集団で海賊の駆逐艦を奪いたい時とかにも使える
補給めんどくさいのはまぁ我慢
0376UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 00:23:42.42ID:OBWL7EeX
こっちだとプローブ置いても無視して別の場所で採掘してる
計50個くらい置いたけど

ぺディアの資源量はマップ開拓したエリアの総計で、まだ開拓してないエリアの資源量は含まれてないはず
0377UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 07:22:51.36ID:q+XOAMPP
>>340
>>344
ありがとう、実績に影響ほぼ無くて、探索は停止中ならMOD入れちゃうかな
0378UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 09:22:21.13ID:RO8LcMfc
自分の場合、採掘を行うセクターに7個資源プローブ置いてる
セクターの中心に1個、セクター外周に6個って感じで
これだと採掘船が一ヵ所に留まる事が少なくなって、それなりに散らばって採掘してくれる
0379UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 10:25:09.35ID:UfR/+H8g
ヤッキーの船を作りまくって全セクター更地にしたくなってきた。
出来る?無理?
0380UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 11:50:12.50ID:zoJ8ImVp
ステーション概要で一回作成した販売オファーとかどうやって削除するんでしょ?
0381UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 16:38:53.30ID:lULMA05z
>>379
ヤキは中型船までしか作れないから、ヤキ船縛りでのステーション攻略はかなり厳しそう。
NPC機の魚雷とミサイルはほぼほぼ当たらないし、みんな別々にターゲットを決めるとか高度な事できないから、船体値1%の十字接続モジュールに10機が重魚雷撃ち込むとか無駄撃ちばっかするよ。
というか、ヤキ船使おうが、プレイヤー勢力が戦うならどのみち関係度落ちるんだから、素直に駆逐艦量産して更地にしな。
0382UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 16:44:52.69ID:OBWL7EeX
ヤキの造船請負いまくって、とかそんな話じゃない?
0383UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 16:56:59.96ID:lULMA05z
ああ、そういうことか。
無理だわ。
0384UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 17:03:58.68ID:NFn1xl1K
その辺はDLCに期待だな
確か海賊関連って話みたいだしヤキのセクター保有や他の艦船が解禁されて再興もワンチャン
0385UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 17:12:19.45ID:lULMA05z
>>380
「交易ウェアを選択」から選んだ品目のことを言っているのだとしたら消せないと思うよ。
買入オファーと販売オファーを入れずに放置しておけば何もしないから無視すればいい。
それぞれのオファーを作ってそれを消したいなら、同じ欄に「〜オファーを削除」ってのが出るから、それをクリックすればそれぞれ消える。
0386UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 18:20:23.37ID:bDskewk4
ヤキが暴走族みたいになってる・・・・
0387UnnamedPlayer
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2021/05/25(火) 20:20:48.12ID:r1KTghdY
テランスタートでメインプロット始めるのってどうしたらいいですかね?ハティクバは終わらせて本部(ガイアンの預言)は見つけた
0388UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 21:38:15.46ID:74iptKvu
>385
ステーションの概要のとこで探してるんだけどオファーを削除ってのが無いな

販売オファーのとこも、作った交易ルールとかは選択できるけど削除ない。自勢力のルールを作っておけば良いんだろうけど
0389UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/25(火) 23:16:06.54ID:UajV3VGR
相変わらずTシャツ着てるクルーがいて、ムカっとくる
確かに現実の宇宙ステーションのクルーはTシャツ着てるけど
俺の船では禁止!
0390UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 00:10:08.12ID:9N96bDzz
艦船の製造に手を出し始めたのだけども、受注受けるだけなら
エンジンとかスラスタとか武器って、とりあえずどれか1つあればOK?
受注の場合、国別の差は気にしないってあったけど
それ以外もどれか1つでいいのかな
それとも選択肢は広い方が色々買ってくれたり、高い装備にしてくれるのかな
0391UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 00:40:48.66ID:eNsqPtVO
>>390
テラン系とそれ以外で別っぽい。
テランのエンジンやタレットの設計図があっても他の勢力は買いに来なかったが、
それに加えてパラニドの設計図を買ったらアンティゴネと自由部族とテラディと聖騎士団が買いに来たから。
(どっちの時もシャーシの設計図はあった)
前スレで出てたけどテランとセガリスは船買ってくれないから商売目的なら共同体の方の設計図を買うのだ。
0392UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 00:51:37.14ID:ClIM7QnH
テラン系船買うけど販売数は少ないバカ売れしない分資源切れでかつかつになりにくい
0393UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 02:38:34.60ID:rtB0t36o
>>389
増加装甲代わりの土嚢積んだ戦車見つける度に
「俺の部隊では土嚢禁止!」と怒鳴り散らした某中将みたいだなw
0394UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 05:19:19.49ID:wz2aVmn5
採掘で金策も親密度も上がりづらくなったからミッションこなす回数が殖えたけど、結構面白いの多いね。
民間船カハークから護衛するやつは親密度上がりやすいしエスコンみたいで特に面白い。
旧バージョンからあったんだっけ?
0395UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 10:21:56.01ID:Ox36QyqQ
オンライン要素、要するにEDのコミュニティゴール追加、ってだけだな
ただ、雰囲気はもう少しブラウザゲー寄りだから、課金でブーストできたりするのかな?
0396UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 11:11:59.30ID:DI83rJpv
>>391
テランDLC無いから、気にしなくて良さげか
でも小型用設計図大人買いしてから、発注増えた気がしなくも無いw

>>393
見た目良くない上に、想定外の重量掛かるから足回りの負荷増えて整備コストが上がる上
大した防御性能向上に繋がらないから、禁止にするのよね
まあ現場からしたらミリでも防御性能向上するなら付けたがるけども
0397UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 11:37:09.66ID:r6LLRc3H
>>387
もう見つけたかもしれないけど、士官候補スタートなら"太陽系の防衛"ってのがメインプロットスタート。
最初の遺棄船終わらせると司令部から通信来なかった?それを追っていけばいいよ。その後セガリスに工作員として行かされる、そのプロット追えば海産物の実験に巻き込まれて本部出現
で、研究可能になって少しすると「オキナワが妨害活動してるから追い払って(意訳)」と海産物から言われる。そこからテランプロットスタートだよ
セガリスの研究者スタートなら上の"工作員〜"からスタートする感じ。

>>391
セガリスは見たこと無いけど、テランは極偶に発注してくれるよ。と言ってもオオサカ1隻とかグラディウス3機くらいだけど……
あと介入軍とか遠征中?の巡視空母とかが修理に立ち寄ってくれる。
0398UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 12:05:19.47ID:QJogSOZE
テランは介入軍くらいしか損耗しない上に相手するゼノンを圧倒する戦力で行くから発注が全然無い、造船所も素材有り余ってるし
そのくせ値段150%でも発注してくるけど
0399UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 13:35:34.02ID:+zDog6vL
テランのアルゴンプロットでアルゴンアンティゴネに寝返ると、テランとアルゴンアンティゴネが大戦争してアスガルド以外はプラズマタレットで沈む。
だから、造船コスト上がると思ってたらテランだけ無限に資材余ってるのか上がらない。
NPCはリサイクル出来るようだし、余り余った船をリサイクルでもしてんのかな?
おれもバニラでリサイクルしたい。
0400UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 15:11:40.57ID:CWVkdfMj
>>396
RPG対策に予備の車輪やキャタピラのコマを装甲に
ぶら下げてた時代もあった。
砲塔後ろのカゴなんかはそういう目的も有るみたいだけど。
0401UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 15:14:44.64ID:AZlP/Pq2
海産物の声優ベストマッチよな
人の話を聞かず長々と喋り続ける悪意のない無邪気で知らずに他人に迷惑かける天才マッドサイエンティストってカラーにぴったり
0402UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 19:27:09.94ID:aLR2u846
あの、すみません。X3APで3つほど質問があるのですが・・・

・Shady Businessのプロットの最終局面で大量のゼノン大型艦を相手にするとwikiに描いていましたがどのくらいの戦力を用意すればいいですか?
もしくは抜け道のレーザー塔大量設置のほうが良いですか?

・Corporation Troublesのプロットの呼び出されて相談を受けるのが何を選んでもうまくいきません。コツを教えてほしいです
wikiに「労働環境の改善や広告を渋るようでは成長しない」というのでお金を使う選択肢を選んでリロードしても評価が落ちまくります

・紛争地帯のセクターでアルゴン、テランの好感度が最大なのに交易船が攻撃される事象の対処を教えてほしいです
ボーナスパックを導入していますが緊急ジャンプをしてくれませんし(緊急ジャンプの設定自体が無い)しブラックリスト登録をしても通ってしまいます
最初はそこまででもなかったのですが交易船を増やすごとに問題が深刻化していって・・・

あと、前スレで鉱山のセクター移動の質問をした者ですが回答をしてくれた方ありがとうございます。そして返信ができずにごめんなさい
0403UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 19:52:42.11ID:rtB0t36o
>>402
-ミサイル満載したM7M一隻で良い。大量のM2とか投入しても無駄に被害増える
-Corporation Troubles…覚えてないな…
-紛争地帯では友好度に関係なくテラン、アルゴンどちらかから攻撃を受ける設定

交易船の効率的運用するならMK3 Improvement Reloadedを導入しよう
ESTとかもあるけどMK3 Improvement Reloadedの方が遥かに良い
0404UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/26(水) 20:13:54.42ID:0ZT8a5Ua
>>402
Shady Businessはセーブしてプロット進めて、戦力を確認したほうがいい

Corporation Troublesは金を出す選択肢でいいはず
内容や選択肢の結果はランダムらしいので、Repが下がっても気にしないほうがいい
お金を出す選択肢の二つを交互にやってもいいかも

紛争地域へ入る交易船の件は目的地を調べた方がいい
もしかしたら、Jump Gateの無いTerranセクターへ行こうとしてるのかも
紛争地域とJump Gateの無いTerranセクターは全部Black Listに入れて様子見
0405UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 21:00:08.35ID:aLR2u846
>>403
>>404
ご回答ありがとうございます。
M7Mってこんなに凄まじい火力なのですか。M6メインなのでミサイルが嫌い(管理がめんどくさい、ジャンプ用のセルを圧迫する)だったのですが一隻買っておきますね
ちなみに今Shady Businessはレースをクリアしたところまで進んでいます
後々の12時間の襲撃にも備えて今のうちに買っておこうと思います

Corporation Troublesに関しても回答を聞いて安心しました。ランク0の状態ですが多分失敗はなさかと思いますので粘ってみます

紛争地帯については・・・ブラックリストをさらについかしてみますね。それにしても・・・実績の関係でMODの導入を渋ってるのですがもう諦めようかな・・・
0406UnnamedPlayer
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2021/05/26(水) 22:13:52.57ID:/A+grtjM
>>405
M7Mはミサイル用に貨物容量多いから割と余裕ある
火力に関しては完全に壊れ性能、ただミサイルは自分で作らないと数揃えるのは難しい
当然NPCのM7Mも危険
0407UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 12:43:33.94ID:xufiY5lt
>>0397
亀レスすまん。よりによってデリラに呼ばれた所で一旦止めてハティクヴァを進めてたわw
ヤキとセガリスの密会現場に出くわす奴だと思って後回しにしてた。
デリラに会ってクエ受注したら無事に本部関係のプロットになりました。サンクス。
0408UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 13:29:31.96ID:6aTplLNW
X4 兆とかそのくらいの資産持ってるプレイヤーって、ステーションの販売資材のモジュールって何個くらい持ってるもんなんだろ
0409UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 14:38:06.73ID:dKsnAteJ
過去のバージョンのうろ覚えだけど、全部乗せステーションだけで20位あった気がする
艦艇の数は2000〜3000位だっような
0410UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 14:42:52.42ID:6aTplLNW
>409
マジかよ
全部乗っけステーションでも、一つの素材で何個もモジュールあるわけだろうし、

メイン商材のモジュール20個くらいのステーション1個なんて鼻くそみたいなもんだな
0411UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 15:13:44.13ID:awr3ub4T
ステーションの設計、特にモジュール同士の接合辺りやり易くならないかね
変なとこに付いたり、視線移動しにくくて上下連結しにくいし

単一素材製造ステーション作る方がそういう面でも楽そう
0412UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 15:30:47.91ID:bm2Pkmdh
ステーション設計はカメラの上下移動があればかなり良くなるのになんで実装されないんだろうね
0413UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 17:35:32.24ID:rFQqxuLe
採ってくる資源に偏りのある現バージョンだと全のせステーションの効率ってどうなんだろう
数日前に最初からはじめたけど、
液固1資源ずつの1次加工品ステーションと加工品組み立て造船所の二種で進めるか、
保管個だけの採掘資源収集・配送ステーションと全のせステーションを作るかで悩んでる
0414UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 17:38:49.76ID:e+BTVZHo
>>413
コンピュートロニック基材「ヨロシクニキーwww」
0415UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 17:59:01.73ID:a2EEi/O0
結局複合ステーションに配属すると採取する資源偏るアレは仕様って事なのかな
0416UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 20:32:45.49ID:rFQqxuLe
>>414
こいつは本当にどうしようもない
現仕様を狙ったかのように3資源要求すんだもん

テランの造船が滞らないってのはNPCの自動採掘は正常なのかね
或いは採掘船介さず資源が補充されたり、そもそもNPCは資源が減らなかったりするのか
0417UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 21:58:12.02ID:Kpg57Kna
そもそもの消費量が多すぎるんで、常時最大値で買取してるよ
NPCは船によって何を採掘するか決まってるっぽい?
0418UnnamedPlayer
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2021/05/27(木) 22:38:24.18ID:6OXANGaT
ステーションに付けると採掘資源指定できないのがつらたん
0419UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 00:59:53.14ID:+af9PZ6R
>>413
後者で全部のせステーション運営しているけどうまく採掘してくれなかった時に比べて爆速で資源集めてくれてるのでお勧め
0420UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 01:06:20.66ID:G+VjhgVL
>>418
せめて優先度を指定出来れば、違うのにね

とりあえず氷除く5素材の収集・1次加工ステーション立ててみたけど
ステーション間輸送は同セクターだし、大型艦のが効率的かね

大型艦といえば、埠頭はもう少し必要体積小さくならんものか
E型にしろ1型?にしろ隣とスペース開け過ぎじゃないかと
超大型艦だと、あれでもぎりぎりだったりするん?
0421UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 01:44:42.19ID:gVanXa6V
うちは全部乗せ&自動採掘艦隊(資源別)だな
セミナー入手が手間だけど、採掘船だけで済むからCPUに優しい気がする
0422UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 03:04:05.06ID:E2e6vcOW
宇宙ステーションをたくさん作る

戦艦をたくさん作って武装

で、この後何をやればいいのだ?
アルゴン連邦とかテラディーカンパニーに宣戦布告して
宇宙を征服するとか??

そんなことできるの??
0423UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 04:34:01.73ID:KjEbKlny
資源別採掘艦隊で何とかなると思いきや、複数駅所持してると採掘エリアに近い駅の需要満たすまで、
他の駅には配達しない頭の悪さに泣いた。
0424UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 05:37:38.33ID:m8oFbgLb
>>421
ステーション配属させず自動行動で採掘させるのか。
資源指定できるしなるほどそれも良さそう
0425UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 05:46:03.07ID:521FLH8g
>>423
供給側じゃなくて需要のあるステーション側に交易指定の採掘船を配置してもダメ?
0426UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 05:48:39.89ID:521FLH8g
>>425
ああ、採掘船への自動採掘指定か
勘違いしてた
ゴメン
0427UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 06:58:59.98ID:59q/jJ6M
>>422
文字通り全勢力に宣戦布告して俺vs宇宙の大惨事銀河大戦起こすことも出来ます、宇宙の嫌われ者聖騎士団(HOP)に肩入れして統一パラニド作らせることも出来ます
明確なエンディングがないゲームなんだから、好きな目標設定してやりたいことをやればいいのよ。警察がウゼェから宣戦布告してセクターごと潰すわでも可
0428UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 11:18:23.58ID:v/Is8+b+
テランの大型ボルトタレット、なんであんな残念性能になってしまったんだ……
ということで理想のボルトタレット(途切れずに高速連射)のMODを作り始めました
連射力の値は見つけたのですがどうしても連射が途切れてしまいます1セットの射撃数の値はどの名前で格納されているのか教えてほしいです
0429UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 12:17:42.25ID:EnVKPVKe
>>421
星少ない船員じゃ出来ない採掘だと、高度な設定出来るのか

ステーションの口座が3億くらいになるとプレイヤー口座に送金してくる事あるけど、あれ何?
0430UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 12:32:46.93ID:LMTK4v5T
>>429
いつからかのバージョンから余剰資金は送金されるようになった
0431UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 12:33:22.29ID:olsJt+QB
高度な自動採掘試したことないや
普通の自動採掘に比べてどれくらい指示出せんだろ。
艦隊で期間
04320431
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2021/05/28(金) 12:38:37.58ID:olsJt+QB
ごめん途中送信
艦隊で旗艦の行動を模倣にすれば旗艦だけ星3船長でもいけたりするんかな。
星3セミナー本も見かけんから星3船長使ったためしがないが
0433UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 12:43:34.58ID:ULomwRfq
>>420
やり方はあるんだけどねー。見た目がちょっと・・・・・
防衛モジュール壁の応用で十字構造基礎とかをオヤにしてコピペすれば
規制が基礎部分扱いになるけど、
マジノ線みたくなるよー
同じやり方で建造ドックも新・天まで届けができるけど
重いからお勧めしない
0434UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 14:59:14.06ID:KjEbKlny
今までVRO環境で脳死でテラン艦縛りしてたんだけど、バニラ環境でやり直したら共同体に比べて民間船がゴミスペックで驚愕した
平和な環境でぬくぬくと育ったらこうなるんだな
0435UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 15:54:08.41ID:Bmj7rcNA
>>428
"assets\fx\weaponfx\macros\bullet_ter_turret_l_gatling_01_mk1_macro.xml"
の中にある7行目の項目<ammunition value="18" reload="1" />を削除するとリロードなしで撃つようになる
0436UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 16:05:31.18ID:EnVKPVKe
>>430
あー運営予算見積もり的なの超えるとなのか、ありがとう

DLC入れてみたいけど、経済回してくれてるゼノン弱体化するらしいのが気になる
かと言って、ゼノン強化入れると自分まで死にそう
0437UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 17:50:41.05ID:kh9EWYTT
>>435
ありがとうございます
いましがた適用してみましたら
とにかくうるさい、そして当たらない、とても弱い
弾速上げたら今度は強すぎるし戦闘が映えない
他の武器も弄ってみましたがどれも強すぎか弱すぎの両極端にしかなりませんでした
見た目と強さを両立させる武器バランスってほんとに難しいんですね
0438UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 19:06:05.41ID:bTbjgSt1
一回公式でバランス調整挟んで欲しいよね
MODがあると言ってもやっぱりMODはMODだし
0439UnnamedPlayer
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2021/05/28(金) 20:12:06.40ID:i80kKvlt
EGOSOFTのバランス調整はいつも極端というイメージ
0440UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 00:14:11.88ID:sZl7E0fF
>>433
出来るけど、裏ワザというかバグ利用になるのね
増やすと重いってのは埠頭も?
埠頭12個くらいある本部やたらと重いのは、埠頭多いからか?

MulesMod入れたのはいいけど、一隻ずつの指示が辛い
命令コピペする機能とかまとめて命令する機能無いかな
0441UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 00:19:39.19ID:TgIlgyeD
>>432
高度はセクター移動の上限が増えるだけだと思う
模倣は部下にも星が必要だよ。セミナーは交易ギルド系がよくくれる
0442UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 00:56:17.54ID:T6V5mJt4
>>436
ゼノン強化MOD楽しいよ。
たまに溢れてきたIとKが主要航路のゲート近くに屯ってて、大型輸送艦が軒並み食われたりするけど。
0443UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 01:40:56.27ID:a7N+0hE2
>435
いいのできるの期待して待ってます頑張ってください。

古参の方々には全く役に立たないと思いますが、自分もエクセルのモジュール計算ツールをDLC追加版を作れればいいなぁと奮闘中です
0444UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 03:01:30.09ID:D7luUbWF
なんでこんなにセーブロード長いのかなと思ってファイルの先頭から100文字くらいだけ開いてみたらこれ
毎回XML形式でXユニバースの状態を全部書き出してるんだね...

バイナリデータを直列で書き出した方が早くなりそうだけどなぁ。500MBのXMLなんてどっちにしろ人に扱えるものじゃないんだし可読性なんて必要なんだろうか
0445UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 12:39:34.39ID:OLMfSxnN
>>441
昨日試してみたけど、確かに指揮官だけ星3だと部下は模倣してくれないのね。
星4でできる特別な採掘はゲート指定数の上限が5000とかになってたけど、これ実質全セクターを往来できるようになるってことなんかな。
これで5艦隊組んでブラックリストから自勢力とだけ交易するよう指定できれば、
全保有ステーション資源をまんべんなく集められるんだろうな。
そんなに星4船長集まらんけど。

効率的な採掘にホント悩まされるわ
0446UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 12:45:30.98ID:byo+LbWp
>>442
なにそれ怖いw

ステーション付の採掘船ってホント頭悪いのね
船の保管庫の大半をステーション側が満タンな資材で潰しながら、ちまちま別の資源採掘しとった…
0447UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 13:49:18.62ID:4lfTo8K1
>>440
鉄板のCivilian Fleets: Mimicry Extension ってmodをオススメする。
民間機で艦隊が組めるようになり、リーダーに指示すれば全員に伝わる(自動交易とか指示した場合、部下も☆ないと無理)
VanillaだとMuleは任務に就いていない〜が大変なことになるからなぁ…
0448UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 15:01:38.12ID:iy9qGlvL
船長の☆って自動で交易させたりしてても☆2からは伸びないね
うちのアスガルド船長は操縦☆3までセミナーで伸ばしたあと自分がステーション破壊やゼノンとの戦いに使ったりしてたら☆4まで直ぐ伸びた
しかも船員も整備☆4以上に直ぐになったりしたから、戦ってダメージ受けたら色々伸びる?ってことなのかな
0449UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 15:26:11.74ID:iy9qGlvL
書き忘れたけど、自分が操縦してて控えになった操縦士が何故か成長すると言うことです
0450UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 15:32:41.61ID:JhA8GnPt
たしか戦闘すると船員の士気が上がるから育ちやすいんだったかな
0451UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 15:48:24.58ID:iy9qGlvL
>>450

戦闘の基準ってダメージ受けてるってことなのかな?
としたら、意図的にボロボロにして船員と船長を定点防衛に就かすか、中立セクターで海賊のフェニックスと終わりなき戦いを演じれば成長するのかな?
0452UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 15:55:05.68ID:JhA8GnPt
wikiだと敵を撃墜って書いてあるね
小型機とかコルベットを沈めていれば育つんじゃないかな
0453UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 16:04:10.54ID:iy9qGlvL
>>452
敵を撃墜なのか、ありがとう。
カハークの施設ってちょっと突けばワラワラカハークが一定時間出てくるけど、あれを利用すれば育ちそうだね。
0454UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 17:51:38.50ID:HHGtowCU
後半になってステーションの売り上げ眺めるだけになるとプレイヤー操作で戦闘とかまず無くなるからな
そりゃ船長育たんわけか

今回の周回はまだステーション建造に手を付けてないんで、
あんま交易船やステーションに頼らず進めてみてそれで優秀な船長がどれくらい出るか試してみるかな
0455UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 18:46:15.03ID:FNwlQSXq
全能力が☆ゼロだった俺が2000Crで雇われて
突然大艦隊の司令官に任命されて銀河を制覇した話
X-universeではよくあるサクセスストーリーらしいな
0456UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 19:02:37.90ID:Z9dWF3ZM
カハークまみれの資源地帯の警備員だった俺が以下略はうちの宇宙でもよくあるわ……
0457UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 19:50:31.60ID:O5GU3t18
サクセスストーリーかと思いきや反物質セルを積んだ船に乗せられて‥‥
0458UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 20:30:36.39ID:1MGCfD1T
>>448
戦闘で操縦☆4までフリゲ、コルベットクラス以上、☆5いくには駆逐艦以上のような感じもするけどねぇ
一定以上の☆まで育てる経験得るには一定のレベルや大利益が最低限要るのかもしれん
戦闘で育てるならアスガルド10隻とかのグループを侵攻の多いゲート防衛させOOSで皆殺しするのが☆4まで一番かもしれん

操縦だけはどうしようもない感じだな、白兵のうまい育て方はよくわからん
0459UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 20:36:14.43ID:4oS9PMAw
艦長って無料で供給されてるんだよな、労働者いなくても湧いてくる存在
船員とか海兵も4500crで永久に働かせ続けるし
0460UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 20:49:33.09ID:Bvsue2tV
カハークの落っことすカイオン結晶って今んとこ使い道ある?
売却額は高いんだがどこも買い取ってくれない
0461UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 21:01:33.29ID:DInD7i/5
カイオン結晶ってなんだっけ?って思ったらもともとキョン結晶って訳されてたやつか
以前から何の使いみちもないコレクターズアイテムだったはず
0462UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/29(土) 21:30:04.39ID:Bvsue2tV
そうか、ありがとう。
せめて売れればなー・・・
0463UnnamedPlayer
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2021/05/29(土) 21:35:40.76ID:sZl7E0fF
>>447
ほほー艦隊組めるようになるのか
リーダーに指示するだけで部下も従ってくれるのは良いね

例えばMuleでM4指示したら、足りない物資を探しにあちこちバラバラに行動してくれるのかな?
それとも全員で同じステーションに突撃?
0464UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 02:22:54.49ID:Itfwyp9t
内部データ弄りの沼にハマりそう
武器とかシールドの数値って想像以上に繊細なバランスなんだなぁ
威力も弾速もちょっと増やすだけで小型中型が死滅する難易度になっちゃうわ
公式はクソ調整とかいってごめんなさい
0465UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 05:11:13.19ID:nqMDlVAz
>>463
前者が正解。バニラの仕様上交易予約された時点で価格や在庫が変わった前提になるから、
10円の電池を1隻が買占め予約したら残った電池は在庫に合わせて変動した価格になるから、他の船は10円の電池は無いものとして他の交易探す。
勿論需要元が電池だけ不足してて、供給元が10円定価の電池大量とかだったら大挙するけどまぁ当たり前ではある。

VROやってるとアスガルド主砲弱すぎ、大型艦強すぎ。になるけど、バニラだと戦闘機強すぎ、全体的に足遅すぎ。で何とも言えない気持ちになる。
とりあえずバニラの地球さんにプラズマタレット相当の物があれば許容範囲なんだが。
0466UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 07:16:54.25ID:hXdBYbIr
地球勢力は大型主砲のスペックが他より良いから...
0467UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 08:24:34.52ID:ljEWbCCS
スウィートジャックとかいう一隻の無敵船がずっと第二の遭遇で彷徨いてたんだけど、今二隻に増えた。
地球軍は軍事力がずば抜けてるね。
0468UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 09:54:09.33ID:Wdz2S7J5
これって動作が重くなりすぎたらその宇宙は寿命なのかな‥‥マップひいていくとカクカクするようになってきた
0469UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/30(日) 12:39:29.05ID:p/4hNtQl
自分のステーションがある宙域で、自動採掘を指定してると自ステーション優先に売りにくるのかな?
0470UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/30(日) 12:46:20.41ID:nqMDlVAz
そのころにはAI以外にも自分の輸送船や工場も増えて処理増えるから割と諦めるしかない。
気休めレベルになるけど、衛星は全部回収もしくは基本offで必要時だけon。
各勢力にばら撒いてる民間船を撤廃、もしくは大型化による削減、活動エリアの限定化でリアルタイムで見えているエリアの削減で結構変わるよ。
自社工場を一個にまとめた方がいいのか、資材ごとに分散させた方がいいのかは何とも言えないけど、分散だと輸送艦も増えるから一極化の方がいいと思う。
100個の工場より2倍もしくは10倍の生産力の工場50個ないし10個の方が軽い気がしてそういうmodもぶち込んで随時作り替えたり。

以前はAI工場が増えないように戦争助長させたり、資源の外部流出阻止したりもしたけど、どうやら一定の生産力があるならAIはそれ以上工場を増やさないっぽいからそういった面での絞りは多分不要。
0471UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/30(日) 12:51:40.67ID:E21CefwR
VROだと最終的には新大阪で徒党を組むのがいいのかね
ネメシスあたりじゃちょっと乱戦あっても火力的にトドメもさらえん
足遅くてもどうせ移動はオートにして本読んでるし
0472UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 12:55:18.20ID:QL6/M6tp
>>465
各勢力にタレット追加するmodにVRO対応版が別作者からリリースされたみたいよ。中型にプラズマないけど大型にプラズマとプロトン(シールド貫通)があるみたいね。多勢力にもあるっぽいが
0473UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/30(日) 13:38:04.69ID:vnjuiq6T
銀河のためを思えばあらゆるステーションや船を沈めていくのは善なのかもしれない
だがゲーム内勢力がそれを知るすべも無く...銀河の危機が実は銀河の救世主だった的な展開好き
0474UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 13:43:03.70ID:zKzEo/w4
コンティンジェンシー「喜べ雑菌」
0475UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 16:27:42.10ID:+sBbgyBx
バランス調整はVROの駆逐艦の主砲系を自分でいじって強くするくらいがちょうどいい気がする
アスガルドの主砲に関しては驚異のバニラ比10分の1の威力だからバニラの半分くらいまで強化するのがいいと思う
0476UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/30(日) 18:37:40.00ID:D2fvU5B9
>>465
ありがとう
それなら、セクターごとにフリートを一度設定すれば、船追加するときは船をフリートに参加させるだけでいいと
0477UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/30(日) 21:57:17.94ID:2Wxw56Z9
岬奪って加賀岬に名前変えて
アルゴンに投げ返してやるw
0478UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 22:04:52.05ID:EufMLpsc
>>477
これが歴史に名高い、田中のマン臭事変と呼ばれる出来事である
0479UnnamedPlayer
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2021/05/30(日) 23:46:03.11ID:TUg6qLgE
艦隊組む時の「指揮官に〜」の違いがよくわからん
母艦守って欲しい小型機と、プレイヤー艦と同じターゲット攻撃して欲しい中大型艦には
どれで組めばいいんだ?
0480UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 00:33:05.11ID:bnNuY83X
402で質問した者ですがようやくCorporation Troublesのプロットをクリアすることができましたよ。あと、BreakingGroundsも先に終わらせて自分のセクターも入手できました。回答してくれた方には重ねて感謝です
すみません。また質問なのですがCorporation Troublesのプロット報酬の企業のHQを貰ったのですがこれって一体どういう用途のステーションでしょうか?
0482UnnamedPlayer
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2021/05/31(月) 01:57:39.45ID:WcUcj8BO
固定の遺棄船まとめとかないかな。英語wikiでもそれらしいページは見つからない
0483UnnamedPlayer
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2021/05/31(月) 02:05:31.94ID:ssBPgr1q
ちょっと裏技感あるけどmule modのM4 supplyオーダーをAIのステーション指定することもできる
序盤になけなしの一隻を埠頭とかに設定しておくと疑似的な自動交易と友好度稼ぎ出来るのし
ALI埠頭に設定して定期的に船買っておけば友好20も夢じゃない
HOPとかが負けそうになったら大量投入すれば盛替えさせるのも楽
0484UnnamedPlayer
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2021/05/31(月) 02:56:32.66ID:YA4QblXl
初めてボーディングやったけど楽しいねw
駆逐艦とか乗っ取るの大変だから船体にダメージ与えず船員だけ殺す中性子砲みたいの無いかな
0485UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 05:10:12.34ID:nADkjpa+
>>479
Wikiに解説あったと思うけど、
指揮官と共に攻撃で旗艦と同じ敵を攻撃、
指揮官を防衛で旗艦が攻撃を食らったら攻撃してきて敵を攻撃、
指揮官への脅威を迎撃で被弾の有無関係なく近づいてきた敵を攻撃、
じゃなかったかな。
前バージョンの頃の記事だから変わってるかもしれないが。
あと空母配下の小型機の場合、命令によって非戦闘時に着艦してるか空中で哨戒にあたってるかちがったはず。

攻撃対象の指定方法は俺が知りたい。
魚雷積んでるのに小型機追っかけるのとかマジでどうにかならんかね…
0486UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 06:56:18.33ID:dgDR67Qd
艦隊組むのは良いんだけどさ、攻撃船も護衛船も旗艦以外が攻撃くらっても無視なの止めてくれないかな
駆逐艦隊でステーション攻撃しようとしたら補給艦が一番前に出て、補給艦に付けてた護衛機がステーションに殴られて全滅したりとかも
0487UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 09:08:00.25ID:4QpHDqIM
>>480
船の建造と色の塗り替えができるんじゃなかったかな。
0488UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 09:26:56.33ID:wNlyY7oC
>>485
助かる!
艦隊運用とかFAQとかありそうなとこには目を通したと思ったけど、見落としてたか、すまぬ
空母云々は発艦チューブ無いラプターとか気にしないといけなそうね
攻撃対象は決められないとなると、魚雷搭載の艦攻隊は難しいか
0489UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 10:16:53.76ID:ApxhyzNa
ドメル艦隊ゴッコできんのね・・・・
雷撃隊だけ別の隊にするしかないのかな
アレみたく役割で乗る船変えればいいのか
0490UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 10:25:41.25ID:RCtCXj8S
>>485
攻撃対象選ぶだけなら命令から対象を選択後、攻撃指令個別に出すだけだが
戦法レベルで狙う船選ぶのは自分も知らないなあ。

あと退却させたいのに延々即座に攻撃指令上書きして戦場に戻る血の気の多い奴はどうにかなりませんかね・・・
退却を上書きしてもちょろっと移動するだけですぐ攻撃、命令全部削除して移動指示しても部下の呼び戻ししてもすぐ攻撃上書きするやつが結構いるんだが
0491UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 10:38:03.65ID:nADkjpa+
全体命令のブラックリストあたりで出来そうな気もするんだが、それっぽい項目がないんよね。
アラートの対象には派閥のほかサイズが指定出来るから、緑鱗の駆逐艦さがすには重宝してんだが、
んな細かいところよか採掘対象や攻撃対象が設定できるチェックボックスを用意してくださいよと…
0492UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 12:09:02.23ID:t2UJFZsk
>>480
設計図と資材を集めて船の建造をする
0493UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 12:11:56.70ID:cXQWnKiN
>>490
過去ログで書かれてたけど、移動指定してから行動タブで最上位に持ってくればOK
0494UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 12:24:07.03ID:Phg4KzDr
>>492
企業HQ持ってないからわからんけどそれってPHQの機能じゃない?
企業HQでも造船できるのかな?
0495UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 13:56:23.46ID:3n9HXa5M
X3のCHQは購入できる設備ドックの上位版みたいたもの
販売拠点以上の意味はなく、PHQと同等の機能はないよ
0496UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 18:26:07.91ID:5wE7hmiG
>>480
企業HQは造船できなかったかも
大型艦もあんまりドッキングできなかった
ミサイルとかシールドの余剰生産品を販売させてたけど、NPCがゲートからHQに数珠繋ぎに行ったり来たりするの見てニヤニヤしてた
0497UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 19:18:28.53ID:bnNuY83X
480ですがご回答してくれた方ありがとうございます。設備ドックの上位版だったのですね。自分通常の工場と本部しか使ったことなかったから仮置きして試しに置いてみたらなんか違っていてあれ?ってなったのですよ。
しかし置き場所に悩みますね・・・生産拠点にしている永遠の調和に置くか自セクターの本部の近くに置くか・・・

あと、X4をコレクターズエディションで買ったのですが大まかな攻略は公式でも取り上げられたニコニコ動画で上がっているやる夫の動画を参考にすれば良いのでしょうか?
0498UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 19:30:16.23ID:YA4QblXl
すみません、X3:APでドッキングコンピューターを購入できたのでオートドッキング試したら爆発して死にました...これバグですかね?
0499UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 19:43:30.96ID:5wE7hmiG
>>498
オートでも事故る

というか詳細が分からないから原因わかんないけどドッキングコンピューターの自動ドッキングって「一定距離の範囲に入ったらシフト+D」でドッキングシーン省略してドッキング状態になる
時々侵入角度が合わないのか範囲内でシフト+Dやっても自動操作でドッキングしようとする時あるからそれなってるかも

通常のドッキングコースから手動で侵入してシフト+D試してほしい
0500UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 19:47:29.87ID:bnNuY83X
>>498
ドッキングコンピューターはステーションから5km以内からドッキングのコマンドを選ぶと即座にステーションとドッキング状態になるソフトウェアなので自動操縦でドッキングするのとは違いますね
自動操縦で激突するのはままありますよね
0501UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 20:35:59.51ID:DdDE5c9r
スーパーアスガルドを35機で艦隊組んでゼノンに突っ込ませてる
0502UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 21:48:41.04ID:23SmLK/z
タルカの滝でゼノン殲滅してたらヤキのマノリナ(鉱物)艦を見かけた
ヤキも鉱物を集めてるんだろうか
0504UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 22:31:23.63ID:WLHjaq1n
>>482
すまん>>503のURLは&とtの間にある;を消してちょーだい
0505UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 23:20:14.50ID:jKHT9B0E
敬虔な霧XIに豊かな資源があると海外のリソースマップに載ってたので向かってみたのですが、全然なかったので質問させて下さい。

セーブデータによって資源の場所って変わりますか?
0506UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 23:40:20.34ID:KX7ujLDr
はぐれゼノン狩ってた経験しか無いんだけど
ハティクヴァの選択のハイウェイ付近がゼノンに占拠されてて、交易に支障出てるもんで退治にしに行きたいんだ
K級3隻、P級10隻、M,N多数に勝とうと思ったら
駆逐艦を何隻くらい並べればいい?
0507UnnamedPlayer
垢版 |
2021/05/31(月) 23:45:40.03ID:YA4QblXl
>>499
>>500
色々勘違いしてました。ドッキング怖いですね...
ありがとうございます!
0508UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 00:12:22.04ID:ln8KFL44
>>506
自分のとこならOOSでベヒフェニ混合10隻ほどあればK3隻は余裕で潰せた。
中、小型機多数同時となるとちょっと経験がないけど。
0509UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 00:18:40.66ID:2WWbLR8b
>>505
座標が完全に一致しているなら資源の埋蔵量は毎回同じ結果になる

俺は敬虔な霧IVにプローブ設置してるからXIのどの辺にあるのかは分からないけど、
マップ上からNPCにプローブ散布させて見つからない場合はz軸が合ってない
マップを横倒しにしてz軸も調整して再度散布すれば見つかるはず
0510UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 00:33:43.22ID:5t5feC0V
>>509
ありがとうございます。
もう一つ教えて欲しいんですが、マップの色が変わってるところに資源があるので、いつも色が変わってるところにプローブをNPCに設置させてるのですか、もしかしたら変わってないところにもあるんですか?
0511UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 00:35:38.53ID:r4McMjRG
>>507
ドッキングコンピューターがあれば怖くないですよ。
5km位までステーションにまっすぐ突っ込んでドッキングコマンドすればいいだけってなりますから
もっと言えばステーションの当たり判定から5km以内なのかHUD表示では5km以上離れていても割とドッキングできますよ。ステーションのサイズが大きいソーラー発電所やテランのステーションとかがわかりやすいです
0512UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 00:49:00.11ID:2WWbLR8b
>>510
ない。マップの色が変わっている場所にのみ資源があるという認識で合ってる
0513UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 01:02:20.90ID:O5WZIRkv
>>505
自分の配置は隣の敬虔な霧Uを下に見て、Y字型に資源がある形になってる
エンサイクロペディアの表示だとメタン以外揃ってるけど、シリコンとか15,000しか無い表示

>>508
どもども、戦力集めてたら敵減って来てたし
虎の子のラトルスネーク以下、ベビフェニ10隻投入してくる
小中はフラックタレットに期待するわ

って書いてたら、FAFのラトルスネークが人が建築依頼中の建築船吹き飛ばしていったから
鹵獲してくるわ
0514UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 01:03:44.30ID:5t5feC0V
>>512
感謝です。
z軸変えて設置させてみます。
0515UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 01:10:17.97ID:5t5feC0V
>>513
こっちのセーブデータだとエンサイクロペディアには

シリコン→212k
ニヴィディウム→357k
ヘリウム→6651k
水素→6651k
氷→171k
鉱石→14026k

となっておりました。
0516UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 02:25:04.13ID:O5WZIRkv
FAFの船員強すぎて鹵獲断念
45人に対して、90人近く投入したのに10人削って全滅
ゼノン戦は危なげなく殲滅出来たわ

>>515
こっちより大分多いな
まあ、こっちはあの辺りあんまりマップ開拓してないせいか
0517UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 03:17:39.92ID:7ozPvKXk
マップ上の色は、
赤=小惑星帯 青=ガス地帯 紫=小惑星+ガス地帯
を表してる
0518UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 03:48:23.24ID:WuEshObM
>>501
スーパーアスガルドってModのやつ?
0519UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 07:26:03.95ID:mfIyx8i9
>>518
それ
0520UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 08:38:09.81ID:QukOexVo
マップ右上寄りにある3連ボタンの真ん中(交易フィルターの下)に凡例があって、そこ押すとアイコンやら>>517の説明が書いてある。

ゼノンの支配領域に攻め入る戦力はまだ無いから、支配領域に通じるゲート前に防衛ステーション置こうと思うんだけど
トラベルモードで突っ込んで来られると撃沈前に逃げられちゃうかな?
プレイヤーみたいにトラベルモードのままゲート突入はして来ないみたいだし、大丈夫かな
0521UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 10:14:34.34ID:ASd8HgLX
>>519
Ragnarokもええぞー
0522UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 10:16:35.27ID:rJdtQIE5
なんかびっくりするくらい自動採掘で稼げなくなったなと思ったら、
将来的に自ステーションとだけ交易させるように用意しといたブラックリストの軍用船、民間船のチェックボックス外したら動くようになったわ
これ「ブラックリストを基本…」で途切れて読めなくなってるけど、デフォルトの設定にするってことだったのか
0523UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 11:41:19.02ID:LL2n1puw
VROでヘビーベヒーモスを入れてみたんだが、使ってる人いる?
ダメージ受けた後のシールドの回復が他の艦と比べてすごい遅い気がするんだが、そういう仕様なのかな?
0524UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 12:10:23.63ID:/ovTQUyU
steamとnexusの該当modのコメントにVROで追加された追加シールド非対応だってコメントついてるよ。
0525UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 12:31:11.23ID:WuEshObM
>>519
まさかここで自分の作ったModの名前を見るとは思わんかった
0526UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 12:34:30.00ID:5HDy+0pb
中型船MODって少ないんだなアルゴン、テラディ、パラニドの旧フリゲートをバニラ基準で強化差し替えするMODって無いのだろうか
0527UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 15:11:30.26ID:ASd8HgLX
>>525
まさか作者も居るとは思わなんだ

スーパーアスガルドに修理機能と中型格納庫追加した
エアアスガルド作ろうずw
0528UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 16:02:15.23ID:KxZE4W1j
新しくステーション作ったけど、採掘資源近くにないので、
元々のステーションの鉱石、シリコンを移送してもらうと思ったんだけど、muleMoDのM2支持で、輸送船を採掘船の鉱石とか使えばいいよな?
0529UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 16:10:46.85ID:9xO84pAI
>>503
フォーラムだったか。サンクス!オデュッセウスはスレで知ったがオスプレイはおいしいね。あとクーリエ酷すぎだろw
0530UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 17:04:26.74ID:LL2n1puw
>>524
ありがとう。コメント欄は読んでなかったよ。

なるほど、VRO用の内部シールドがついてないのね。
修正するならmodいじる必要があるのか。
やり方読んでるとなんだが難しそうだが、ちょっとチャレンジしてみる。
0531UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 18:28:46.59ID:pbibxJdx
>>507
タクシーミッションとか海賊ステーションとの売買でドッキングコンピューターあると物凄く楽になるよ
0532UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 19:24:14.52ID:/ovTQUyU
>>528
>>125あたりからいい感じにまとまってるよ。
M2だと1対1になるからそれ以上の輸送計画あるなら最初からM3で組んだ方がいいかも。輸送に採掘船使うのもあってる。

全乗せ工場+採掘艦でやたら鉱石の比重高くて偏る問題、資源集積からの配達でも鉱石優先するなぁ。
幸い採掘船の収集が偏って船の倉庫も全部鉱石で埋まる事は無いから、輸送路が追い付いてる限りは放置出来るとはいえ困った。
資源ごとに分ければいいだけの話なんだろうけど、簡素化したいっていう目的から脱線するもんなぁ
0533UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 19:51:05.33ID:4jFmEiRO
スーパーアスガルド、置き換えではなく追加だと嬉しいな…
0534UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 20:08:51.04ID:TtxaHrqH
>>525
スーパーアスガルドのスタンドアロン版な改アスガルド級戦艦Ragnarokには本当にお世話になってます
XL主砲のミョルニル照射時間が伸びた新型になってて、『薙ぎ払えッ!』が出来て楽しいです

>>527
XL主砲はないけど、テラン主砲6連装(というか各勢力の主砲が使用可能)で小型機100機ドローン1200機搭載、タレット山盛りの超ラプターなんてどう?
Serenity Dreadnaught Carrierって名前。エグゼクター級じゃねーかこれ?ってなるよ
0535UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/01(火) 22:11:59.66ID:UJEi0nTS
遺棄船もう少し増えててもいいんじゃないかな〜って
0536UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 05:25:09.02ID:kNMiq0OQ
フォーラムで社長じきじきに4.10のお話来たね
ごたついてて遅れてるけど、とりあえず件のオンライン要素は別に切り分けて先に4.10βを近々始めるらしい
・今までのプレイ状況に応じてある程度進行を引き継げるカスタム可のニューゲーム
・ダメージ受ける宙域がプレイヤー離れてても機能する→併せて危険宙域を可能な限り通らないようにAI改善
とか色々新要素もあるっぽい
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=146&;t=439556
0537UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 05:27:41.99ID:flafufb0
アプデか!とりあえずオブジェクトにめり込むバグだけ直してくれ....w
0538UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 06:19:28.05ID:mRmpbM8L
>>534
船のモデル取り出してBlenderでタレットを配置してツールでクォータニオン(WXYZ)の座標をXMLにエクスポートするんだけど
意外とタレットを置くのに適した平らな場所が見つからなくて配置に困ったりするのよ
平らな部分が多いアルゴンの大型だと置きやすいんだけど(前に遊びでコロッサスにタレット240個くらいつけてたことある)
Ragnarokはほかの作者がバニラのアスガルドのコピーを作ってそれに自分が作ったコンポーネント配置を適用してくれたものだね
船の追加の仕方わからなくて困ってたから助かった
0539UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 09:08:56.40ID:0nfqTvvE
初めてI級(と取り巻き小型艦の艦隊)と殴り合ったんだけど、硬いね

プラズマガン積み駆逐艦15隻と大型プラズマだけで20基はある筈の防衛プラットフォーム、コルベット20隻以上
あと近くに居たNPC小型機多数が殴りかかってるのに、落ちない落ちない

損害はコルベット数隻ですんだけど、駆逐艦が一瞬でシールド剥がされたのには焦った
0540UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 10:16:56.26ID:c97UxzS+
>>536
そんなことはどうでもよろしい、
鉱石だけ集めるのをどうにかしてくれ・・・
0541UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 10:43:49.41ID:o8uafYr9
>>540
ステーションの採掘周りの変更点も書いてあるよ
0542UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 11:40:18.86ID:w2tLf9ja
バックグラウンドでも進行止まらんようにして欲しいわ
0543UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 12:07:21.14ID:mRmpbM8L
IはXLシールド5枚積んでるしグラビトンタレットも20基ついてるからなぁ
改造したアスガルドの主砲なら一撃で落とせるんだけど
0544UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 12:08:55.55ID:c97UxzS+
>>541
そうかー。
HFで出さなかったってことは、よっぽど苦労したんかな
デバッグで気にしなかったのか・・・・
仕様と言って放置するソシャゲなんかよりよっぽど対応いいな。
0545UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 12:11:05.72ID:ddCRxyUu
>>539
アスガルドおすすめ
主砲一発でシールド破って本体半分削れる
0546UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 12:32:50.37ID:Hw5HvDjL
大型の採掘船って一時間に二往復は出来ない?
あと、液体の資源ってコンマ以下/q3はハズレだよね?
メタンとか30/q3あるところあるし、コンマ以下は少すぎると思うんだよね。
0547UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 12:53:22.28ID:Hw5HvDjL
桁間違えた
メタン3/q3に訂正
0548UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 13:11:16.68ID:/cLBk53G
>>544
4.0以前は普通に採掘出来てたから戻せばいいだけな気もするけど、根の深い問題だっあんかね。
おかげでコンテナだけ置いた交易・資源分配ステーションのやり方は覚えたけど
0549UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 13:47:30.98ID:8hHRhNhf
>>543
>>545
アスガルドか、戦艦乗ってみたいんだけどCoH入れてないんだ
テランにゼノン狩られると、共同体の船の損耗落ちて、そうするとうちの儲けが減りそう

ゼノン無限湧きな鬼畜難易度は勘弁だけど、テランの巡視艦隊?の狩りに対抗するくらいゼノン強化するMODでも無いかな?
0550UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 15:03:05.31ID:ddCRxyUu
俺のとこのテランはそこまで進出しないな
HOPがやたら頑張ってるけど
0551UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 19:02:44.63ID:GgP0gKpW
通常環境だとてこ入れした勢力や都合よくテラン遠征隊にゼノン倒してもらった勢力が伸びたけど、
Faction Enhancer全4種入れたら、seta含め5日のプレイ時間で領土の変動0なのでおススメ。
領土動いてないだけでバチバチに戦争してるから資源は売れるし、こっちが攻めた日には大量の迎撃が来るしで楽しいよ
いつもの軽いノリで駆逐艦でステーション壊そうとしたら防衛ドローンの群れで死ぬ位には盛り上がる
0552UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 19:13:35.05ID:mRmpbM8L
アスガルドの主砲ってビームがゆっくり伸びていくから距離が離れれば離れるほど1回の射撃で与えられるダメージが減るのよね
だからできるだけ近づいて撃った方がいい
至近距離で撃てばIのシールドはがして船体は10%くらいまで削れる
ゼノン以外のXLじゃなくてLの駆逐艦相手だと一瞬当てただけで沈むけど
0553UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 19:56:58.71ID:I2TVO4ia
>>548
1次加工しないで、採掘船の掘ってきた資源溜めるだけのステーション作るメリットって何があるん?
加工しちゃえば全部輸送船で運べるから、船共通化出来て良いと思ったんだけど

>>551
色々改善するMOD群なのね
分割されてるから、これは入れたくないとかできて良さげ
これ入れたらHOP最強になったとか見たけど、治ったんだろうか
0554UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 20:15:12.02ID:GgP0gKpW
うちは地球系列以外に対してエネルギー以外の経済協力一切無しで安定化してるよ
勢力や地域にてこ入れしたら分からん

資源から最終製品まで輸送挟まずに一括化したい人が多いんだけど、同じ工場で鉱石シリコン氷を同時に必要とする状態になると、
現AIは氷と鉱石を全力で掘ってシリコンが全然足らなくなるのよ。
採掘船増やせばいいだろって増やしたら既に倉庫に鉱石が山盛りなのに、鉱石で倉庫をパンパンにした採掘船が増えるだけっていう・・・
0555UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 20:24:37.97ID:nxJgnbee
倉庫ステーションなんて作らなくても
交易相手を自派閥限定にした船に自動採掘させれば全然問題無し
0556UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 20:57:44.77ID:GgP0gKpW
多分Civilian Fleetとかも使っててかつ工場は全乗せで、さらにリストは極力簡略化したい人の一つの到達点がデポ方式になると思う。

3種掘り設定で採掘船ばら撒いても片寄りが生じたから資源別に、資源別で掘っても工場の場所や距離で納入の偏りがあるから(飽和するレベルで掘れば解決)、
掘る場所の設定も工場ごとにある程度ばら撒いて〜ってやるとリストが汚くなってキツイってんで自分はデポ駅に採掘する船とそれを運ぶ船で固めた。
数でごり押そうとすると今度はゲームシステムの処理速度の劣化問題になるから、バッファーも兼ねて適切な最小数で運用できる利点がデポ方式だと思う
0557UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 21:25:44.86ID:P6kBusch
>>553
テラフォでメタンや氷運ぶのに必須
あと更新前に全のせステーションばかり建てていた場合なんらかの資源偏り対策がいるので
命令からの自動採掘も悪くないけど、ステーションごとに不足資源採掘艦隊1-3作るよりは
最大半径5セクター補える配送ステーションのがスッキリするじゃないかと思ったから使ってた

今は最初から始めたんで液個一種ずつの一次加工ステーションを試してみてる
精錬金属とグラフェンはそのまま二次加工品作れるけど他は液体同士絡んだりして資源採集工場と別にしなくちゃいけなくてやっかいね
0558UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 22:16:16.99ID:WXdl/28b
宇宙バエの卵って小惑星から出るっけ?

なんか、うちの宇宙艦船戦闘少なくてコンテナ転がってねぇ
0559UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 22:26:24.61ID:I2TVO4ia
偏り問題だけなら、1次加工しても変わらないと思ったけど
テラフォーミングで、メタンやら氷そのまま使うのね、納得

タルカの滝にステーション潰ししにいったんだけど
グラビトンタレットの射程をマップ上で見極めて、船を手動配置してアウトレンジ以外にスマートな方法無い?
キメラの大群で飽和攻撃も考えたけど、損害が怖い
マスドライバーは4門斉射しても削れた気がしないし、ダメージエリアのせいで長居出来ないし
0560UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/02(水) 22:51:43.37ID:coy2GOht
>>558
出るよー。
採掘船ほかしてお風呂入ってくればいい。
セクター内に居ないと駄目ですけどね
0561UnnamedPlayer
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2021/06/02(水) 23:20:59.72ID:Hw5HvDjL
パラニドプロットやらなければよかった。
第三位が教皇もパラニドも支配するせいでミッションオファー無くなってパーツの入手手段減ったうえに稼ぎも減るというデメリットしかない。
最初から警告して欲しかった。
0562UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 01:32:40.70ID:v4QCo6tW
パラニドプロットは大公肩入れ分岐で敬虔な霧IIが激戦区になって
いいインベントリアイテム回収場所になってるわ
0563UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 13:38:09.98ID:yjL9aOcj
被弾して自動退避する先が撃ってきた敵の方とか、駆逐艦がステーションに突撃してタレットにボコボコにされるとか

操縦レベル上がれば、改善されるのかこれ
0564UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 13:45:34.23ID:mKLmHeAw
戦争が減ったら稼ぎが減るのはわかりきっていたのでは…
0565UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 15:13:42.98ID:Um9uu9Fv
BUCと敵対したいから敵対する。
最後にTRIを裏切るつもりが最後まで選択肢が出てこず、勝手に統一だもんね。
しかも、BUCを選んだらHOPとPARはどうなるのかまで見通せないし。
一通りステーション経営しだした辺りからゼロからのリスタートになったわ。
0566UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 18:05:09.59ID:j2+/e9kl
なぁ、X4のアイテムボックスってstoryで手に入るステーションにしか備わってない??
もう違法アイテムで怒られるのは嫌だお...
0567UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 18:13:13.28ID:GAiL+2hX
違法ウェアを全て投棄すればいいといっても毎回捨てるのも面倒だし触れてもインベントリに入れない設定とか欲しいよね
0568UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 18:46:10.26ID:j2+/e9kl
>>567
そうなんだよね。なんかスキャン妨害装置とかの拡張品欲しいよ
0569UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 19:40:30.34ID:DE17k/7u
自分で投棄品拾う機会自体があんまり無くない?
0570UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 19:46:52.18ID:aJmXbZBE
捨てた直後にトラベルモードを起動しつつOキーで投棄品回収して逃げるってのは?
0571UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 19:53:00.62ID:y5PORiqv
いっそ全宙域テレポート解禁されるまでアイテム拾わないようにするとか

どっかの動画で「席を立つだけで検査すり抜けられる」とか見た気がするんだけど、さすがにずいぶん前だし修正されてそう
0572UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 20:22:45.76ID:Islp4WWL
自分で違法投棄品を拾った場合は安全な場所に捨てて部下に回収させて本部に移送するのはどう?
投棄品回収用のペガサスなりモレヤなりを2〜3機運用していればついでにできるよ
0573UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 21:24:21.75ID:BfAN5K3w
今でもNPCに操縦変わるだけですり抜けられたと思う
NPCにゴミ拾い命令だしてその都度後ろでインベントリ引き渡せってやると安全で楽だけどISでNPC操縦だと小惑星にめり込んだり小惑星回避しようとして延々うろうろしたりするのがね…
0574UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 21:25:17.79ID:hoQr9H0A
>>569
プレイヤーが自分の意思で拾う話じゃなくて、
戦闘中にプレイヤーが残骸の近くを通ると違法品が混入するケースが面倒という話だと思うよ
0575UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 22:07:35.52ID:+SdwoEOd
初めて埠頭作って、パラニド系の設計図集めてパラニドと教皇限定で操業開始したんだ。
んで、注文が入り始めたのはいいんだけど、中型船は問題なく建造が進むけど、小型船の建造だけが進まないって現象が起きてて、仕方ないから小型船の注文のみキャンセルしてる。
その後に入る新規注文も中型船は普通に建造が始まるけど小型船が進まない…とエンドレス。

この原因わかる人いる?
小型船だけに必要なウエアがあるとか?
0576UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 22:21:17.34ID:Y75Edwms
すまん戦闘用mk4ってどこで売ってるんだっけ...
0577UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 23:03:28.56ID:2wUWQJ0A
>>565
ネタバレだけど、4.0でTRIに統一した後にTRIを他勢力と戦争状態にさせるストーリーが追加された
統一を最後まで終えてダルがマジ切れしたら数時間後向こうから連絡してくる
どの勢力と敵対させるか候補を選ぶんだけど、選ばないまま全部の説明を聞くと「もう全部敵でいい」的な選択肢出る
その場合TRIが全ての勢力と-25関係になるので軍艦商船問わず全面戦争
0578UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 23:12:11.74ID:Islp4WWL
>>576
設計図はジアルスの代表からのみ購入可能
元々のジアルス領がゼノンに滅ぼされている場合はタルカの谿谷XXIVで復活してるはず
0579UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 23:23:42.75ID:5pndl3Uv
>>578
ありがとう!自由部族だと無理なんだね...撤退の炎で始めたからジアルズ領敵対してるわw
0580UnnamedPlayer
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2021/06/03(木) 23:43:55.81ID:4L8hpNLp
>>575
自分でパラニドで固めた船は作れるん?

>>576
ジアルス統治領Wの造船所にあるZYAの代表者じゃなかったっけ?
0581UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 00:51:49.44ID:GpjxcO/V
SPLのMk4エンジンとかTERだけの上位シールドみたいな
最高性能のやつが出てきちゃうと選択肢が逆に減るんだよな
特にシールドはほかのを選ぶ利点が無い
多く積めるならリチャージ速度、少ないなら容量重視みたいな艦の特徴に合わせてたり
タレットの被弾しやすさを考えていろんな種族のシールドをバラバラに積んでた頃が懐かしい
次のDLCでは何の最高性能品が出るのやら
最終的にはみんな最高性能品で固めたコピペ装備になるな
0582UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 02:09:25.80ID:GpHs48kh
重魚雷初めて使ってみたけど、12km先から2発で大型タレット潰せるのね
爆発範囲も広いから隣接してるのがあれば、それも一緒に吹き飛ばせると
艦艇には超大型艦相手でもなきゃ、中々当てられる気はしないけど、ステーションの砲台潰しには便利そう

使ってて思ったのは艦とかステーションの表面要素が現位置から射線通ってるのか否か表示してくれんかな
特にステーションはどこに砲台あるのか分かりにくい

>>581
中々差別化難しいし、ストーリー的にもテラン製のは高性能品にしちゃったんじゃ?
例えばシールドだとバランス型、容量型、回復速度型、高ユニット耐久度型、廉価型位しか差別化出来んし
0583UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 07:36:23.02ID:KlYqjPKq
>>566
呼び止められたらすぐに操縦席から離れれば怒られない
0584UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 07:50:31.03ID:Tps+zNM7
>>575
オーダーは入ったけど建造が始まらないタイミングで何でもいいから自分も同系の船オーダーすれば不足してる部品はこれって出ないかな?
と思ったけど余計な事しなければ必要な資材は全て自動購入になるから資源不足の線はないかぁ。
船が完成出来ないレベルの設計図不足なら多分注文自体入らないはずだし。

船に勢力がバラバラの部品を付けれるのはプレイヤーの特権なのだし利用するなり縛るなりは各自の好みじゃないかな
同勢力部品縛りすると(それをプレイヤーが利点とみるか欠点とみるかは別問題で)だいぶ差別化はされてるし。
0585UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 13:35:41.54ID:9j19WYg7
各分野の尖った部分選りすぐりだとコストバカ高くなるし艦船も一部を除けば基本的は消耗品だしそこまで問題にはなってない気がするなあ
0586UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 15:18:09.62ID:IEKwvjM5
>>580
>>575

そうか、自分で同じ機体の発注かけてみて原因探る手があったか!帰ったらやってみる、ありがとう。

建造止まってるときに中型プルートスを発注したら問題なく作れたんだ。それもあって???ってなったんだが、今思えば武装が採掘タレットだけだったのと、じっと見てたらたまに小型船の建造が進む時もあったことと、ウェアを他勢力から買わない設定にしてるから、武器系の資材不足が大きな原因な気がしてきた。

ちなみに、埠頭1つ分のウェアを自分だけで賄ってる人達ってどれくらいの規模で運用してる?
今は採掘船25隻、エンジン部品船体部品モジュール6ずつ、その他2&#12316;4ずつの部品製造STに埠頭だけ別で構えてるんだけど、もしやこんなもんじゃ全然足りない?
0587UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 16:26:18.32ID:tLBsLUk3
単純な高性能じゃなくて独自の装備が欲しかったなぁ〜って感じ
内部データの設定項目見てパッと思い付いた実装できそうなシールド
容量++++だけどリチャージ無しの大量生産型使い捨てシールド(テラディ)
容量--だけど常時回復の小型シールド(テラン)
ディレイ無し、リチャージ速度+++++だが容量が機銃1発ぐらいしか無いダメージ軽減用シールド(小型火器からダメージ受けなくなる)(耐久値高めのスプリット向け)
いかん書いてて作りたくなってきた
ちょっとデータ弄ってくる
0588UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 17:54:12.99ID:/UreBS8k
作れる技術はないけどテラディのタレット枠使う増設バルク(コンテナ・液体・個体)とか妄想してる
0589UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 18:42:13.19ID:wXrUsZub
久々にプレイして初プレイのテラン士官でスタートしてぼちぼちやってたけど代表とかが喋ってるときの字幕が白一色の部屋でされるもんだから白の文字では見えないこと見えないこと…
字幕の色とか字幕関係変更MODってあったら教えてくださいな
ただで教えてもらうのもあれなので禁制品持ってても怒られなくなるSecret StashというMODがあるので警察から絡まれてうざいならオススメよ
0590UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 18:47:55.48ID:IDSqJ6Ed
字幕の背景を黒い四角にしてくれるだけでかなり見やすくなるはずなのにね
何故それくらいやらないのか不思議
字幕が必要ない人が開発してるからそういうアイデアも出てこないんだろうか
0591UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 19:24:56.04ID:pQLJOMyi
>>589
これわかる
字幕を見やすくするために
テーブルの上や椅子の下から話しかけるよね、シュールすぎる

変なところで入る改行も気になる
例文↓
◯◯が艦隊を率いて××を攻撃を仕掛け
る、△△にはこの攻撃を援護してほ
しい。

翻訳してもらってるだけありがたいと思わなきゃダメか
0592UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 19:52:26.67ID:gp68mMul
タレット1個潰してレーダー範囲拡大させるユニットとか?
どこからどう見てもツノな感じの
0593UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 20:08:50.97ID:tjJnl+WF
使用言語が英語だと字幕がoffになってるから気付いてないかもしれない
0594UnnamedPlayer
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2021/06/04(金) 20:35:59.56ID:F1eIOucG
改行は頑張ってるけどうまくいってない感じかな。
約物(「、」とか「。」とか)は行頭に来ないというルールを守ろうとして
頑張るんだけど、和文と欧文のルールの違いで妙なことになってると思う。

和文だとまず1行当たりの文字数が決まっている。行の幅が同じになるのは
文字の幅がほぼ一定であるためで、行の幅はそれほど重要ではない。
約物が行頭に来そうになったら、前の行の幅を増やして行の最後に入るようにする。
これに対して欧文だとまず行の幅が先に決まる。文字によって幅は大きく違うので
(大文字のWと小文字のiでは幅は全然違う)一行当たりの文字数は違うのが普通。
また、単語の途中では原則改行しないので、行の幅が一定になるように文字数を
変えたり文字の間隔を変えたりする。

この欧文の文字数を変えて調整するというルールが適用されてしまって変に見えるんじゃないかな。
0595UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 00:23:51.00ID:6CjrcEta
>>586
大型艦船製造1,小中2のうちのステーションだと、シリコン用に採掘船45隻、鉱石用に20隻
ガスはそれぞれ20隻ずつくらいかな、カハーク対策で殆ど大型艦
エンジン部品は20個くらいだけど、船体部品は45個くらい(流石に多過ぎた)
一番はシリコンウェハーかな、55個動かしてやっと消費とトントン

注文受ける量にも寄るだろうし、倉庫の増減具合見て増やせばいいんじゃない?
0596UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 02:06:27.21ID:APjEC9U7
翻訳のデータ覗いてみたら
新しいオンラインモード用のテキストがもう用意されててびっくり
未実装の艦船の名前も日本語翻訳済みでたくさんあるけど実装の望みは薄いかな
ヤキのアマテラス、イザナミ、ビシャモンテンとかかっこいいのあったのになんでモレヤとクラオカミなの……
ATFはユグドラシル、ヴァルハラなんて名前も
そしてテラン民歓喜のシコクも発見!
サッポロ、ナゴヤ、チバ、センダイもあった

とりあえず名前たくさんあつめてそこから選んで実装したって捉えるべきか
0597UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/05(土) 10:34:14.91ID:YQxPnq7T
海賊をフィーチャーした次のDLCではヤキの艦船も色々増えるかもしれないし
大型や特大型でそのアマテラスとかイザナミって名前が使われる可能性はありそう
0598UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 12:07:48.80ID:HLoucfcA
よく考えたら当たり前なんだけど、テラフォームしていくとちゃんと惑星の姿も変わっていくのを殆ど改造しきったあたりで気がついた
ずっと単身赴任してて子供の姿全く見れてない親の気持ちになった
0599UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 12:30:22.27ID:6CjrcEta
>>596
地元の名前入ってて嬉しい
何用か分からんけど、出たら贔屓しよう

もしかして服務規程って、民間船と軍用船で分けられない?
民間船にはさっさと逃げて欲しいけど、軍用船にそれやられると作戦崩れるんだけど…
かと言って一隻ずつ設定とかやってられん
0600UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 13:10:50.07ID:GrlBySWT
>>599
総合服務規程にはなかったかもしれんなぁ
ブラックリストには軍・民それぞれの基本設定にするか選べるチェックあったが

出先なんでゲーム開いて確認出来ないんだが、戦闘に巻き込まれたときの判断って任意だか自動だかにすると軍・民でそれぞれ違う対応するとかスレででてなかったっけ
0601UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 13:22:55.82ID:58D2/hNg
OOSでの戦闘って単純な戦力値参照で結果にゆらぎなし?
大艦隊の飽和火力置いておいても一定の損害は出ちゃうのかな?
0602UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 13:39:54.11ID:rsvRMCW9
>>601
以前タルカの滝でラプター1に小型多数、駆逐艦12でゼノンの防衛プラットフォームをOOSで責め落とした時は損害出なかった気がする
0603UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 14:13:30.23ID:yFirI4Sd
>>601
OSSはダメージが艦隊の艦艇数だけ分散するから総合的にはシールドで耐えられる事が多い印象
ダメージは収束するから数と火力がそのまま通用するんじゃないっけか
0604UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 14:14:17.96ID:HLoucfcA
数が多ければダメージが分散するのかシールドで耐えきって無傷撃退してる気がする
アスガルト数隻だとダメージ集中したのかたまに耐久まで削られてるけど、
駆逐艦から戦闘機まである程度ある程度一緒にしておけば大型艦撃沈っていう致命傷は減ったかな
0605UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 14:26:47.96ID:6CjrcEta
>>600
ブラックリストにはあるよね
独自判断ってのがあるね、試して見るけども民間船は逃走、軍用船は応戦とかになりそう

ステーション殴り中に出てくる防衛ドローンに応戦しようと、駆逐艦以上が動き出さない様に無視にしたいんだ
0606UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 19:03:56.68ID:HLoucfcA
そういや少し前に射程と射線を表示して欲しいって言ってた人。
射程に関しては照準予測が×から開いた◇になったら範囲内に、射線に関してはターゲットしたさいに表示される耐久とシールドのバーが明るくなったら通ってるよ
大量のサブシステムから脅威度高くて攻撃が当たる場所探すの面倒なんじゃぁ・・・っていう問題に関しては
More Hotkeys - ADVANCED TARGETINGっていうの使うといいよ。
ターレットが自分で射線が通るサブシステム優先攻撃してくれたら楽なんだけどね。一応上記modと自分の狙ってるものを攻撃せよのオーダーで代用できる
0607UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/05(土) 20:53:10.73ID:pGscH0S4
wikiのリリースノートにあった
・NPCの攻撃を受けたとき、乗組員が退避できるようになりました。
・NPCの派閥が放棄された船を要求できるようになりました。
これってNPC同士の戦闘でも遺棄船とその鹵獲が発生する可能性があるってこでいいのかな?
0608UnnamedPlayer
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2021/06/05(土) 23:03:45.37ID:o/gRKHuZ
OOSだと色々簡略化されるのもあって、ISだとホイホイ落とされる小型機も大型艦と行動を共にすることで長い間戦い続けられる感じかなぁ
攻撃が集中する少数戦と違って、複数の味方機で分散してダメージを受けるからランチェスターの法則がさらにやべぇ事になる
IS運用の最大の敵は味方(の誤射)だと思うんだ…アスガァルドのXL主砲でK諸共駆逐艦が2隻薙ぎ払われた時は何事!?と思ったぞ

アスガァルド「一発だけなら誤射だし、それはいわゆるコラテラルダメージというものに過ぎない」
0610UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 00:06:19.62ID:D5UGaKzJ
大艦隊でタレット(と主砲)が撃ちまくってるの格好良いけど、誤射が辛い
せめて艦隊内の味方には当たらん撃ち方しろと

>>609
近くに建築用保管庫ってのがあるから、そっちに入れるんや
0611UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 00:18:32.48ID:spO32vQM
>>609
保管庫はステーションが生産活動に使う保管庫(設計画面で設置したコンテナとかが該当)と、文字通り建築(とドローン補充)に使う建築用保管庫の2種類があります
画像見た限りあなたは前者の保管庫に納品しているみたいです
自艦船から納品する場合はステーションを右クリメニューで『建築用保管庫と交易』『建築用保管庫とウェアを交換』を選択して下さい
この画像だとソーラーパワープラント(ZHB-952)と出ている名前が"建築用保管庫"に変わっていたら正解です。
0612UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 00:18:41.40ID:4lT1I8L6
>>610
あああ、こっちかぁ・・・
どもです始まりました
0613UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 02:24:04.27ID:GMdYqM+V
プレー中10数秒に1回画面が1.2秒止まって、処理落ちするんだけど、これって何が原因なんだろ?
マップじゃなくて船操作して?時なんだよね。

ちなi7 10700
メモリ16GB
グラボ RTX3070だからスペック的には問題ないんだ・・・
0614UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 02:51:13.20ID:8S4WPW8A
>>6133
完全に1〜2秒固まるなら別の原因かもしれないけど
コマ落ちみたいに1〜2秒なるならメモリの容量不足かもしれない
0615UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 05:26:13.61ID:7AQbRFGz
>>613
その現象は初めて聞いたなぁ
そっちよかずっと低いi7 6700、RTX2600、VRAM32GBでやってるけど、
モジュール数が多いステーション付近とかでFPSが下がりすぎることはあっても、10秒おきにってのはなったことない
画質低でやっても変わらないとしたらなんだろうね
0616UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 05:39:47.28ID:nO6snfWL
MODの競合かグラボドライバの問題くらいしか思いつかないな
0617UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 10:05:03.96ID:9M61lYwc
裏でエンコ回してるとか常駐ソフトが悪さしてるとか?
0618UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 10:09:52.83ID:9M61lYwc
>>613
あぁ、俺の場合は日本語入力ソフトが悪さしてたの思い出した
Google IMEとつかってる場合はMS IMEの英語版インストールして使いな
Windows+spaceで適宜切り替えられるよ
0619UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 10:18:36.82ID:IY3EjkLD
3か月前にRTX30xxとドライバの相性問題がX不具合として
Steamの方のX4フォーラムでアナウンスされていたけど、あれは結局解決したのかね

>>613が今まで問題なかったなら真っ先に疑うのはやっぱりドライバを更新したかどうかだね
後は他の3Dゲームで同じ様な不具合が起きないかチェックしてみれば問題の切り分けが少しは進むかも
0620UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 11:24:45.11ID:GMdYqM+V
613です。
グラフィック設定はいじっても同種事象は起こってるから、違う気がするメモリも推奨の16GBあるから考えづらいから、グラボのドライバ更新とファイルの整合性チェックしかないな。

それでもダメならインストールしなおしかな。

まだ1ヶ月ちょいしかやってないけど、最初の頃は発生してなかった気がするから、新規ゲームも試してみるか。


戦闘機戦が画面処理すっ飛んでわけわからなくなるしなぁ
0621UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 12:36:36.24ID:E1c1Y3jd
結局バニラプレイなのかmod入ってるか分からんかったけど一か月って事は普通はバニラか。
自勢力を発展させすぎるとSetaが飛び飛びになる事もあるけど戦闘でって事は処理追い付かずじゃないなぁ
正直メモリ16GBって個人的にはMid-low位のイメージだからメモリじゃないかなぁ
0622UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 13:10:45.82ID:T/VRMcEn
同じメモリ16Gだがハイウェイ乗ってる時も処理落ちなんてほぼ無いな
異端者のなんとか、っていう大量にアステロイドあるセクターでは処理落ちした事あるが
0623UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 15:36:26.87ID:sdYK2cOz
>>613
mule設定してしばらくするとそんな感じになってた。

カクつくんで色々調べてた時、詳細忘れたけど海外のmod掲示板か何かで
lagるんだがログ見るとmuleっぽくね?とかいう報告あった。
んでいろいろ試して、いまM2のみ設定してるけど再現してないっぽい。
M4使うとダメっぽい印象。

modはmuleとsector explorerの2つだけ入れてる。
ry5 3600
32GB
1070Ti
0624UnnamedPlayer
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2021/06/06(日) 15:50:35.60ID:azbSMD8c
>>623
Mule ModのM4でMax Jump〜を10以上とかにして取り扱うウェアを
全種類でやってると交易先を検索するときに数秒フリーズする
うちもCPUは同じRyzen5 3600だけど再現ありの症状だった

取り扱うウェアを数品目にしたりある程度検索の条件を緩くすれば解決した
0625UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 16:12:37.88ID:XZE1UVSW
何回もロードを繰り返しているのなら再起動を試してみてはどうかな
メモリリークが関係してるかもしれない
0626UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/06(日) 20:03:32.93ID:9M61lYwc
プレイ時間が伸びるごとにセーブが長くなってるのは気の所為だよな!
0628UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/07(月) 02:24:12.89ID:NVhk1WWk
何となく気づいてたけど、スラスター転売ビジネスめっちゃ儲かるね
0629UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 07:28:50.53ID:Y36zngV6
質問で申し訳ないんですがステーション建造で製造するモジュールの優先順位を入れ換えることはできないんでしょうか?ストレージの配置いじったら一番最後に回されてしまって・・・
0630UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/07(月) 10:00:38.48ID:HUpnHtRb
>>607
ゼノンに終われた小型戦闘機 (0/1) となっていたのは2回ほど確認した
多分、ドローンか警備系?かな、プレイヤーでは作れないものだった気がする

まぁ、1回目のはゼノンに無人の機体と脱出ポットも破壊されたがな
2回目のはゼノン倒したんだけどなんか無人なのに不規則に動いてて脱出ポットが機体について乗り込んだ模様
v4.0になってゼノンが脅威じゃなくなったので Faction Enhancer 系追加したんだけど
人工衛星壊されまくってうざいんだけど何か方法ないだろうか…
0631UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/07(月) 10:13:54.18ID:00hci8fw
>>630
AIの航路上から外れた場所とか、航路よりも高い(もしくは低い)場所に設置すれば多少は狙われにくくなる
ぐらいしかないんじゃないかな、プレイヤー側で出来る手立ては
それでも衛星絶対壊すマンはいつか現れるにせよ設置し直す頻度は大分減る
0632UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/07(月) 10:47:02.20ID:HUpnHtRb
>>631
そういうのはやってるんだ…
多分、視界に入ると壊されるから高度を変えても狙われて壊される
見てると普通に敵対対象としてロックオンして攻撃してるからね…(誤射云々ではなく)

めちゃめちゃ広範囲の衛星チートModみたいの入れないとダメなんかなぁ
0633UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/07(月) 12:48:45.11ID:AlMFBjTl
うちの宇宙はゼノンもその他も
全く戦争起きなくてつまらんのだけど
シリコン不足とかで機能してないかも。

良いmodないかな?
造船できるまで来たけど静かすぎる
0634UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 12:48:49.44ID:ctkQxP1t
こんにちは。アプデ来てたの思い出してまたプレイを始め、埠頭まで建てました。

アプデ来てから埠頭の収益下がったりしましたか?まだ設計図買いきれていない派閥もあるんですが思ったよりも儲からないように感じます

あとシリコンがびっくりするくらい枯渇します。周りにシリコン掘るだけのステーションとか建てたほうがいいですかね?
バニラ環境です!
0635UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 13:06:07.61ID:FSFlvHFC
採掘はセクターによって埋蔵量が大きく変わったのと
採掘を偏って行うバグ?のせいで資源調達が面倒になってたはず

採掘物収集専用のステーションを作ってそこから命令の繰り返しって命令を使って
必要なステーションにピストン輸送するのが現状のおすすめじゃなかったかな
0636UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 13:25:35.68ID:00hci8fw
>>632
バニラの範囲でできるのはそこまでだから諦めるしかないね
俺も激戦区は壊される前提で偵察機をステーションに路駐して待機させてる
0637UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 13:44:31.37ID:eE/jYLil
>621
>623

バニラじゃなくてmuleMODとか結構MOD入れてる。
M4設定も使ってるからそこら辺も見直してみるか

ちなみここ数日忙しくてドライバ入れてから試せてないな
0638UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 14:23:49.42ID:LxGgfWm8
SCAが喧嘩売ってくると美味しいね。偵察機2xあざーすw
0639UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 14:54:00.10ID:E2knbPyX
そもそもバニラでは衛星が攻撃対象になってなかったっていうバグをFaction Enhancerは直してるから常設の偵察は難しいよ

今後のパッチで修正予定だけど、鉱石とシリコンを同時に必要とする工場の採掘艦が鉱石のみ掘る問題は、このスレをそれっぽい単語で検索すれば沢山対策乗ってるよ。
0640UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 15:15:17.99ID:ebOubJBJ
>>628
衛星もなかなか。
0641UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 15:21:09.84ID:Y1OouCgJ
非効率だなとは思ってても鉱石集積拠点と各工場の輸送を作ってみたけど鉱石輸送って輸送船じゃなくて採掘船じゃないと乗らんのか
0642UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 15:47:33.52ID:FSFlvHFC
システムとして資源集積ステーションを推奨するなら
固形物と流体物だけでコンテナなしの輸送専用艦もあればいいのに
0643UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 16:06:27.26ID:HUpnHtRb
>>639
バグなのか…

蟻の観察日記みたいにゼノン領に撒いてマップから動き確認するの好きなのに…
0644UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 18:02:05.17ID:Ke03WwRV
ゼノンのQ、R、Vって全部XRSHIPなのかな。こいつらのおかげでニューゲーム始めたらゼノン強化MOD入れなくても元気に暴れ回ってる
既存データには入れても拡大済みの各勢力には追いつけなさそうだから、大人しくゼノン強化MOD入れるのが無難ですかね
0645UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 18:57:54.84ID:hZsPNRGh
>>644
VはVRO
あと書かれてないけどUもね
Rもそうだと思うけど記述がどっちにもない

QはXR SHIP
カハークのクイーン(L型艦)も多分そう

ただ、VRO+XR SHIP 入れても他も強くなってるのでどっちかというとゼノン押されるけどなー
0646UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 19:10:51.71ID:1HBBODCq
VとRはShip Variation Expansionじゃね
0647UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 19:16:17.18ID:1HBBODCq
VRO対応版Ship Variation Expansionは競合艦名を別のに差し替えてるな
0648UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 21:10:18.61ID:00hci8fw
クイーンってXR Ship MOD出身なのな。VROだと思ってたわ
って事はRebirth時代にカハークもデザインが変更されたのかと思って調べたら、
このクイーンのモデル自体はX:RのMODが由来なのね
0649UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 23:06:45.78ID:eE/jYLil
十数秒毎にカクつく事象だけど、
とりあえずM4mule指示を全部外して、M1とM2支持だけにしたら、少しマシになったけど、それでも発生する。
ドライバーも最新にした。

因みにM1指示の交易が30隻
m2が20隻

採掘船が30隻くらいでステーション四つ運営してる感じだから、アホみたい多いわけではないと思うんだよね。

でも交易が全て終了したログが来てカクついたのが何回かあったから交易検索がネックになってる可能性は高いかもしれん。
muleMODなしだと交易とか結構不便な気もするけど一回無くしたら良いのかなぁ
0650UnnamedPlayer
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2021/06/07(月) 23:33:31.51ID:UuR5/g+s
>>649
うちも7秒に付き0.5秒くらいカクッとくる
Muleなしでもなってたけどアホみたいに船の量増やしたら起きるから
単に人大杉なのかな。
本体SSDに入れても大して変わらんのね・・・・


GTX1060、32GB、Corei5
0651UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 00:19:25.57ID:FKdC98Qk
セーブフォルダ変更できないのかな
0652UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 00:57:21.52ID:xqJx5J8z
>>651
シンボリックリンク張れば出来る
0653UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 11:12:35.23ID:HC+tQR/t
>650
人多すぎってのは雇ってる人員?
まだ400人くらいなんだが
0654UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 12:39:27.26ID:q1r5ufXm
>>653
船員ほぼ定員いっぱいで5万とか逝ってたかな
あるとこを境に一気に重くなる感じ。
その前で交易情報更新を買ったら、一気に来たので買わないでやってた。
描画軽くしても、最高設定にしてもあまり変わらないから
CPUなのかな。

CoH前に新規で始めたデータ、総経過時間32日


ニューゲームだとグラ最高でもニュルニュル動くよっ!
0655UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 13:30:00.01ID:TTGouMQs
情報とかリアルタイム更新でクソ重くなってるだろうしな
衛星もそうだけど聞かれた時だけ素早く見せてくれればいいから普段は簡易化したりオンオフさせてくれんかなあ
0656UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 14:26:40.46ID:IN1iMoqG
衛星ってあんまり使わないんだけど何に使うん?
交易情報もあまり確認したことないな。ステーション付き交易船に任せっきり。
交易フィルターに引っかかるステーション増やすためとかにいるんかな
0657UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 14:31:08.72ID:eE3A84so
このゲーム、CPUもGPUも遊んでいる割にゲームは重いんよね

単にリソースを使い切れてないんでしょ
多分、Oldrimと同じで開発時に今のPCスペックを考慮してなかったんでしょ
SKSEの拡張メモリーが使用できないOldrimみたいなもんや

それと処理の仕方が凄い雑に感じる
新しい機能を追加するたびに同じようなネストを追加してそう

空母1隻で小型機80機位詰めるくせに、その空母を1隻用意するだけでFPSが壊滅的になる
そもそもゲーム設計が間違えてるんだよなぁ

なんで80機も詰める設計にしたの?
あといつまでも収納出来ないドローン、着艦出来ないで空中で固まる艦載機
もうね、ある程度の距離まで来たらコリジョン無視して強制的に収納、着艦扱いにしろよ、めんどくせー
0658UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 15:20:28.32ID:zK22g8eS
>>656
たまに使う遠方のステーション(悪徳宇宙建築)の在庫確認用
交易路は更新されるのでほぼ要らない

他...
ゼノンセクタ境界の早期警戒
建築ミッションで船も外注した場合
転売(本体を)
0659UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 15:56:49.87ID:UzVfspuD
衛星に関しては←所有物リストの↑配布可能物タブから選んでoffにできるよ

可視範囲を最小にしたり船員を最低限にしたり交易自動化も商品範囲絞るのは終盤の半ば必須業務
中盤便利だからついつい買っちゃうけど交易情報のリアルタイムデータ買わない方が軽く済むのかなぁ
テラフォームするレベルになると、金は有り余ってるから安い所探して集めるよりは高額にしとくから勝手に売りに来いって感じだもんな
0660UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 17:23:43.29ID:zK22g8eS
>>657
回収用クレーンとかないんかなって思うの。
それか、着艦用ハッチ
発進と同じ場所でフワフワやってたら事故るだろうに
発進時も乗った機体がリフトでデッキに上がるのがワクワクするんだ。
0661UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 19:31:03.06ID:UobaFr4l
メモリ:64GB
CPU:10980XE
グラボ:RTX3070
でやってるけど、このゲーム重すぎてやばい。
配信者とか、動画だしてる人なんであんなにヌルサクなのかわからん。

海外のアニキ達に相談したけど今のところシングルコアの性能とグラボのメモリ容量が重要らしいからアキラメロン言われた。
0662UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 19:39:11.36ID:1s2+AC5Z
いつの間にか埠頭に配属させていた採掘艦が全滅していた

ステーションに補給艦つけておいたら自動で船の修理してくれますか?
0663UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 19:52:21.36ID:UzVfspuD
全体命令もしくはステーションの指示で自動補給の設定を高にしつつログブックを"破壊"で検索してどこで何にやられたか確認し原因の究明
後は服務規程を弄って応戦ではなく逃亡と承諾を選ぶように再確認
そこまでやっても野良ゼノンや採掘艦なら湧き出たカハークに捕まって速度差で逃げ切れずそのまま破壊されてる事の方が多いから正直消耗品
0664UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 20:17:14.48ID:1s2+AC5Z
>>663
丁寧にありがとうございます!
消耗品なんですね・・・服務規程はいじってあったのでログブックとにらめっこしてきます。ありがとうです
0665UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 20:51:13.44ID:NxkJKhiL
Steamのレビュー欄にIMEがGoogleのだと重くなるとか書いてあったが本当なのか?
0666UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 21:06:26.24ID:qg/rLqAb
戦闘機くん、指揮官守れって言ってるのに単騎敵の群れに突っ込んでいくのはどうかと思うよ
0667UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 21:42:45.37ID:iquwBe9A
>>665
おま環としか言えないが、他のゲームでもIMEが原因でカクつくことはあったので可能性としてはあり得る
0668UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 21:44:32.43ID:ZygyGpV3
本当に補充してほしいのは輸送船と採掘船だった
0669UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 22:43:33.67ID:FKdC98Qk
>>652
ドキュメントフォルダだから全移動で・・・・
いっか。
0670UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 23:16:14.88ID:6JeycnBp
>>662
高い埠頭を増設する必要があるけど大型採掘船を導入するといいよ
MサイズではSサイズのカハークとかゼノンの戦闘機に落とされるけどLサイズならシールド容量と船体値とタレット数が全然違うから袋叩きにされるほど敵が湧いてない限り沈まない
それかSector PatrolというMODを導入して戦闘船艦隊の旗艦にステーションのあるセクターと採掘予定のセクターにSector Patrolの命令を出して敵艦を戦闘船部隊に倒してもらうという方法もある
0671UnnamedPlayer
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2021/06/08(火) 23:35:49.40ID:FKdC98Qk
ステーション付きじゃない半分くらい売ったらそこそこスッキリしてきたwww
ステーション部隊も売ろっと
0672UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 00:54:01.44ID:Yx9Jgv+w
>>503
の遺棄船一覧に載ってるノピレオスの最果てにあるクーリエ、4.0で場所変わって近くになったって報告あると書いてたから確認してみたら確かに変わってた

ハイウェイの端から340kmくらい、スーパーハイウェイ入口からだと1660kmくらいの位置にあった

https://i.imgur.com/ynn1SYV.png
0673UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 03:07:47.35ID:WDIezp8i
>>634
今のバージョンは鉱石の採掘効率がかなり落ちているから
採掘船をガンガン増やしていかないと需要に追いつかないよ
そのくせカハークが採掘船に襲いかかってくるから
全部大型にするとか迎撃体制を構築するとかしないと
船がどんどん減っていくし
0674UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 05:57:58.65ID:MW6u/xfS
宙域の地図売って欲しい...仲良くなったらでいいからw
0675UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 07:02:33.02ID:vLuNziaS
動きが悪くなるとかの書き込みはあったけども
タレットとエンジンしかみえなくなる、は俺だけの特殊な現象のようだ
0676UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 07:14:16.41ID:/LrIrSg6
More AsteroidsってMODを入れたら鉱石のある小惑星がリスポーンする頻度が高まるのでオススメよ
ただMOD導入してから日が浅いのでバグがあるとかないとかは全く知らない
0677UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 09:55:41.66ID:tblmuaDy
>>673

それで中型採掘船全滅しました!


駆逐艦の巡視と大型への移行を進めていきます。防衛だけで経済が手一杯。でも少しづつ進んでる感じがとても楽しいです。ありがとうございます!
0678UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 10:08:20.83ID:GIlTDvMr
>>673
かといって防衛艦隊付きにすると、利益どっかいって重くなるという
カハークより凶悪な敵が出てくる。
クラオカミは掘らないし・・・・
0679UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 10:16:48.03ID:PFGGImvH
個人的には採掘とか交易はちょこちょこ襲撃される方が世紀末宇宙感あって好き
0680UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 10:42:08.81ID:7iK9KYhw
戦艦の大きさって
バトルシップ>クルーザー>デストロイヤー>フリゲート>コルベット
であってる?
0681UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 10:53:03.35ID:KD8iM7oq
エアクラフトキャリアーが無い。やり直し
0682UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 12:49:56.06ID:vLuNziaS
空母もでかいよね
0683UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 13:43:37.93ID:jhX79ALK
空母はそのデカさ故に宇宙のスペースをよく食うぼ
0684UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 13:46:49.59ID:W7nYy2BA
普段使いできる大型と中型の間みたいな船がほしい、そういうMOD船ってありますか?
中型はタレット性能ほぼ全種族同じだから個性が無いし種類少ないし
中型のメイン武器装備できて大型タレット1〜2門ぐらい載せれて直掩の小型機を5機ぐらい運用できる
つまりベヒーモスを使いやすく小さくした感じの船
0685UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 13:51:17.85ID:iIDXZIUM
駅を作り替えたり完全に撤去すると建築用倉庫に資源戻ってくるけど、この資源を別の駅の倉庫に楽に移し替える方法って、命令の繰り返し以外にあります?
滅多にやらない大移築してみたら、建築倉庫に10k以上のコンピュートロニックが還元されてて再活用したい。
最初はRecycle Ships and Stationsで一括現金化するかと思ったけど、貴重なのはむしろ資材だと気がついた。
0686UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 15:08:24.86ID:vLuNziaS
Rise of the Ossian Raider の旗艦スキャンしたら3500人乗ってて
乗っ取るの不可能だ
0687UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 17:01:43.09ID:IylTCH9s
>>683
我々は君の言動を容認できない-1
0689UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 18:27:01.51ID:RXexcWhj
補給艦を艦隊に配備したりしたら、自動修理って出来る?
1機ずつ選択は面倒過ぎる
大してダメージ無いと思ったら、タレット軒並み吹っ飛んでるとかあるし
0690UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 18:32:12.57ID:3SvogM5Q
modでよければMobile Repair Serviceとかは?
0691UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 18:58:59.05ID:xLhwNgCN
>>661
ダメもとだけど使用するコア数制限かけてみたらどうかな?
ゲーム側が想定しているコア数よりも多いと、コア間の情報のやりとりで失敗しやすくなって云々、、、詳しく知らないけど
xrからマルチコアに対応はしたけど32コアは想定してない気がする
0692UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 19:52:40.28ID:z0uKDM4f
>>684
分かるわ〜その気持ち!
大型で超コンパクトで速くて機動性に優れた船が欲しい!
chopper ships mod無いかなー?
0693UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 20:08:16.75ID:ODVTB/TL
>>680
戦艦(Battleship)じゃなくて軍艦(Warship)ね
Battleship, Cruiser, Destroyer, Frigate, Corvette, Gunboatくらいに思っておけばいい

大型と中型の中間っていうのだとちょうどX3のM7がそれに近いかもしれない
0694UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 20:12:55.36ID:+aW9JC+h
>>684
Ship Variation Expansionで追加される重フリゲートが
求めるものに比較的近いかも、艦にもよるけど駆逐艦の主砲が積めて
大型タレットも2基くらい積める
イチオシはアルゴン製の「パラセル」
0695UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 21:27:16.65ID:T/hqDSm4
すみません、ステーションの建造画面での質問なんですがモジュールを選択して一度置く前に回転させることはできますか?
置いてから回転はわかるのですが配置が適当すぎてあとから置きたいものがうまく置けなくなってしまって
0696UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 21:33:24.02ID:7Oqg5pav
一度置けるスペースに仮置きしてからじゃないと回せないと思う
ギッチギチに詰めるなら大型x3ドックとかは早めに仮組みしとく必要があるな
0697UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 21:47:21.36ID:I8BZKC34
左クリック長押しで置けない所にも仮置き出来るよ
ただ、それを回転させるのはちょっと難しいが
0698UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 21:58:05.95ID:sJ1OTi3Q
なんか勢力感でもっとどんぱちやってくれたらいいんだけどどいつもこいつも引きこもってて嫌なんだよなぁ
戦争激化modみたいなのってないんですかね?
0699UnnamedPlayer
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2021/06/09(水) 22:24:29.80ID:7iK9KYhw
>>693
thx
warshipってFly me to the moonかと思ったら
向こうはworshipだった
英語難しいあるね
0700UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 23:12:55.20ID:T/hqDSm4
回せないんですね、ちょっともどかしいところ。土地を買って無理やり置いて空きスペースを作りました!

まさに大型造船を置こうとしてかったはいいわですが置けなくて泣いてました。次から仮組みやスペース確保していきます。ありがとうございます!



大型採掘船導入したらシリコンは少し安定しました!中型採掘船はなんかいらないもの持ったままウロウロしてますが大型はそういう挙動が無いんですかね?バグ治すの大変そうではあるんですが頑張ってほしいところ
0701UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 23:26:45.24ID:pPUhMIrU
大型も中型も挙動は同じ
今のバージョンだと採掘船はステーション所属にせず、命令の繰り返しを使うなりして単一の資源を担当させた方が安定する
一つの船に鉱石とシリコン両方掘らせるんじゃなくて、鉱石担当とシリコン担当の船に別けて運用する

あと採掘効率はパイロットのスキルが大きく影響するようになったから★5を用意できる環境だと全然違ってくる
今のバニラで用意できるかどうかは知らん
0702UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/09(水) 23:51:33.99ID:41kIgbiL
>>698
処理の重さが最大の敵

やる夫シリーズでも、ラプターから出撃で43まで低下してたが
1700も船使ってはいなかったからニュッルンニュル
動かせたのだろう
どうしたらいいものか・・・・
0703UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/10(木) 02:13:50.00ID:VKqqg6wg
OOSならラプターから全機発進させても、そこまで負担じゃないけど
やっぱり戦闘シーン見たいよね、マップだけ見てるなら二昔前のSLGかそれ以下でしかねえ

>>690
どの船でも修理出来るのね
緩過ぎるし、補給艦でしか使わない縛りするかな
端金とはいえ、自分で修理するのに金取られるのは納得いかんw
0704UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/10(木) 02:31:23.46ID:/FnIwPjT
箱庭宇宙で成り上がり、大艦隊を率いたい!→船数が増えると負荷が指数関数的に増えていきISでは辛い
自分の会社を立ち上げて大富豪を目指したい!→ステーション数が増えてると(ry

元々重いシリーズとはいえもうちょっとこう…なんとかならなかったのかしら
0705UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/10(木) 02:44:50.15ID:ikyehihO
しかも、半導体不足からきてるグラボ高過ぎ問題で気軽に買い換えれるわけでもないしね。
一年前の2倍程になってるよね。
0706UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/10(木) 03:57:14.83ID:eGM3pw1z
グラボが投機的な存在になってるのほんとうにびっくりだね
0707UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/10(木) 06:00:49.13ID:KGsXlJQD
ある程度のグラボ積んでると変わらんでしょ
GPU遊んでるもん、FPSは死んでるのに
0708UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 11:23:31.54ID:1qz/fwfr
Rise of the Ossian Raider の旗艦何とか取りたくてチートメニューで無理やりとっても
タレット一切動かないとゆう
0709UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 12:11:41.70ID:ufsf+hKC
fallout4だと読み込み時間短縮modとかあってすげー便利だったけど
x4もパフォーマンス最適化modとか欲しいよね
フルスペックで稼働させたらパーツ寿命が数年縮みそうな気もするが
0710UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 12:20:05.24ID:1qz/fwfr
船体消えるしセーブ読み込みも素晴らしく遅いからなあ
0711UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 12:34:58.79ID:OdOPQ3bE
ただ単にPCスペック不足だろ
何か月も馬鹿みたいに同じ事ばっかり書いてて正直うざいわ
0712UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 12:43:47.70ID:IYZyPY4U
>>711
じゃあ、貴公はどうなのさ?
0713UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 12:45:58.83ID:GSByvvs/
ロードは最初以外無いしそんなに気にならんなぁ
セーブはバックグラウンド処理して欲しいなとは思うけど
0714UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 13:01:28.99ID:1bahVM+e
>>711
MOD入れて、船体消えるとか騒がれてもねえ
賛同者まるっきり居ないところ見ても、単なるおま環としか
ロードもM.2のSSD使ってりゃ常識的な範囲で終わるし
0715UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 13:22:03.74ID:WxG8pQZp
グラボ使用率は低いから余力のあるグラボにCPUの処理させられないかな…
i9でも重いとかさすがに辛いぜ…
0716UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 14:38:42.71ID:JxxUEEs2
セーブ・ロードが長いのはしょうがないと割り切ってはいるけど普段の重さは環境次第だしなぁ
自分も動かなくはないけどPCが暖房器具になっちゃってるし
0717UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 15:43:23.84ID:0LSKicif
プレイヤーの見てない所でも随時NPCが動いてて、それを全て丁寧に保存してるわけだから処理や保存が重いのは当たり前だし、
終盤数百隻の船所有して重くなるのも、世界中の船をそれこそ全体の数十%に届くようなレベルで増やしたら重くなるのは道理だし、
AIが緩慢なのをmodで働き者にすればそれこそ負担を増やしてるわけだから当然の結果だよね。

似たゲーム探せば、プレイヤーのいない場所は停止。船と装備のバリエーションは1/10以下。位置情報は保存外なのでロードするたびに船の場所はシステム内ランダム配置。
それ位割り切った快適性に偏重した同ジャンルのゲームはあるからどうぞ。
0718UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 18:01:33.34ID:GBgLY6TE
人間の欲望なんて果てがないから、愚痴くらいスルーした方がいい

FLの探索で見つかるジャーナルページの8番目の翻訳が表示されない
表示限界を超えたのか文字数切り詰めなくちゃ・・・
0719UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 19:50:54.16ID:uMdE4IlN
荒れ模様のところ突然ですが質問でございます。
現在アティヤの不幸二つと倫理の欠陥二つを自分の物にしようと防衛ステーションを8個ずつ作ろうとしてるのですが、他の派閥も1個2個作ってるので数で上回って自分の物にしようと考えているのですが、そもそも自分の物になりますか?
0720UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 19:58:01.67ID:eGNZaRBh
>>719
なりませんなあ
0721UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 20:01:27.27ID:JzCWC/2d
>>719
既にほかの派閥が領有しててセクターの色も変わってる状態になってる所に、後から管理センターをいくら建ててもセクターの情報が
「紛争中」になるだけで領有権は得られないので、領有したいなら他派閥の管理ステーションを全部壊していくしかない
管理センターだけ壊せばいいので、他派閥との関係が良好なら一つ二つモジュールを吹き飛ばしたところで即座に全面戦争にはならないし、
名声下がるのが嫌ならステーション付近に機雷を大量にバラ撒いて「不幸な爆発事故」を起こしてもいい
0722UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 20:04:15.07ID:uMdE4IlN
>>720
えっ?私のお金が…
どうやれば自分の物になるんですか?
0723UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 20:08:49.36ID:uMdE4IlN
>>721
なるほど。
現在ゼノンが領主様なのでまだ間に合います?
仮に間に合わなくても管理センターだけ壊すことにします。
損失最小限で済みそうです( ;∀;)
0724UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 20:44:03.83ID:eGM3pw1z
30分掛けて駆逐艦ボーディングに成功+曳航のための修理に15分頑張ったけど、動き出して2秒後に触雷轟沈して号泣してます
0725UnnamedPlayer
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2021/06/10(木) 21:03:35.37ID:0Z8pn8cp
>>701


あ、なるほどステーションに所属させないんですね。★5はなかなかに難しそうですががんばってみます。ありがとうございます!
0727UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 05:51:25.94ID:HopyfWqx
>>724
ゼノン領にある機雷(初期状態で設置されてる機雷)なら、先にセクター取っておくと所有権が自分に移るから安全だよ
0728UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 08:00:40.07ID:GbrW03Om
>>727
たぶん移譲攻撃中に海賊(?)がばら撒いたやつじゃない?俺も前にあった
倫理の欠陥のアレだとしてもセクター確保するレベルだと既にオデュッセウスがそんなにありがたくないというw
0729UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 11:29:45.44ID:zp7bUL+2
>>728
あのオデュッセウス救助を、スタート直後にする様にしてるわ。
鹵獲して初期機体の船長を移動さす→移乗せずに別セクターへ退避→OOSから売却指示で機雷無視して移動してくれおるし。
0730UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 12:37:27.28ID:C1OD/VX3
>>726
コアはニコイチで動かせないのか・・・・
0731UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 13:07:23.58ID:Bn/ng+nT
俺は3900Xから5950Xに変えてコア数は増えたけど順当にfpsが上がってカクつきとかは無し
SMTやHTTをオンにしているなら切ってみてはどうかな
0732UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 15:06:14.73ID:JefeMIDC
そりゃ、シングルの性能もあがってるんだから当たり前だろ…
コア数の恩恵は多分ないぞ
問題はCPUのGPUも遊んでいるのにFPSがカツカツなことだ

>>730
コアのニコイチって意味判らんのだが何語?
0733UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 15:32:10.47ID:Bn/ng+nT
>>732
そんなん分かっとるがな
アンカーつけなかったから分かりづらかったんだろうけど>>661>>691への参考としてのレスです
0734UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 15:50:18.31ID:wbQmKaz7
100近く前のレスにアンカー無しはそら直近の話と誤解されるからピリつかないで
ニコイチだとCPU一個ぶっ壊してもう一個修理するって意味になるからマルチスレッド(複数同時処理)って事でしょ。
沢山CPUあるなら分散処理すれば早いじゃんって思うけど、下手すると1つが全力で動くよりも低くなることもあるからなぁ
0735UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 16:39:53.68ID:SUSh+tIY
マルチスレッド非対応なら非対応で、どこかしらのスレッドだけ高負荷になりそうだけど
それすらないのに重いってのは何なんだろうか
0736UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 16:47:20.58ID:cupvyQxD
>>727
と言うことは、あそこのセクター取ったら追跡型機雷で全方位敵だらけになる?
0737UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 16:50:23.32ID:Bn/ng+nT
コンパイラがマルチスレッドに対応してきたといってもX4とか対応が面倒くさそう
0738UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 16:50:54.91ID:EpFxBRL+
前スレでコアの話出てたでしょ
0739UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 17:12:08.77ID:HopyfWqx
>>736
セクター内に初期配置されている機雷は全て、そのセクターを所有している派閥の物になる
自分がセクターを取れば、全部自分の機雷になる
0740UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 17:16:47.69ID:HopyfWqx
>>736
ああ、追跡型機雷が味方に当たって味方が敵対するんじゃないかと心配してるのか
追跡型機雷が追跡するのは敵対派閥の艦だけだから大丈夫だよ
0741UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 17:21:42.74ID:qUbzrRrs
>>732
ソーリー、
32コアを分散処理させないで、あたかも1とか4コアに見せかけて
やたらと早い4コア(中では8コアが纏まって動く)でシングル用のコードを扱いやすくなんねーのかな
って。
CPUの線引きから変えないと無理かなw
0742UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 17:27:32.73ID:7va4m683
妄想を前提に話さないでほしい
0743UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 18:15:35.47ID:TdB30oBj
機雷も毒ガスもセクター外から指揮すれば問題ないと思う
0744UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 18:27:01.30ID:U4BeR498
cpuのコア制限の話し。マルチコアに対応しているx4に効果有るか分からないけど、元の話しの症状的にマルチコアに対応していないx3での症状に似てたからもしかしてとレスしてみた。なんかごめん。
元の話しみると32コアって多すぎじゃないかと。8コアか4コア辺りに制限すればガクガクを減らせそうだなあと。

コア制限のやり方の一つとしてはゲームを起動してタスクマネージャからゲームのプロセスを右クリックで関係性の設定で使いたいコアだけにチェック付ける
この方法だとゲームを起動するたびに設定しないとダメだけど。
詳細な手順とかバッチから起動する方法とかはネットで調べて下さい。
0745UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 18:42:19.84ID:lMsgEcGb
今度のアプデでセクター外でもダメージゾーンとかの判定つくみたいだから機雷はどうなるのかな
0746UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 20:29:06.65ID:ssqr23Zb
ついに人間の操作も可能になったしX5は銃撃戦も出来るようになって移乗戦闘に参加して仲間と一緒にドンパチ出来たらいいなぁとか思ってるけど船外の戦闘を描写しながら船内でそこそこの規模の銃撃戦なんかやったらPCへの負荷凄そうだし技術的に無理かな
量子コンピューターの一般販売はよ
0748UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 21:19:54.39ID:sfm+JFTH
採掘船襲ってくるカハーク対策にここで何回かおすすめされてたsector patrol入れて採掘セクターで指示出してみたら
カハーク施設(MAPには映ってるけどレーダー範囲外)に喧嘩売りにいって死ぬんだけどこれ設定が悪いのか?それとも施設造られたセクターではどうしようもない?
0749UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 21:56:24.59ID:nAcgL8jJ
カハークの巣があるセクターだと遅かれ早かれ必ずそうなる
人力では見つけにくい巣を発見してくれたと前向きに解釈するしかない

話が脱線するけどカハークの拠点ってゲームの途中で生成される事ってあるのかな
俺の環境だとゲーム開始直後にチートでマップ開放した際に映ってる拠点以外は見た事が無いや
0750UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 22:16:50.37ID:cupvyQxD
>>740

>>739
そう言うことなのか。
ずっと無作為に追っかけて爆発してるものなのかと思ってたよ。
0751UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 22:54:36.02ID:3Ylh109p
>>749
Open Map and Stationsを入れてやってるけど
カハークの拠点は昔のバージョンからあったのを除いたら
全部途中で生成されて、潰しても時間がたつと同じセクターの違うところにできてるね
0752UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 23:14:56.90ID:ssqr23Zb
>>747
エリデンのそういうのは探索系要素じゃなかったっけ
セクター所有にステーション自作まで出来て移乗攻撃で乗っ取り可能と来たら銀〇伝ごっこを夢見た人は少なくない…はず
鍛え上げた梅干し精鋭部隊を率いて敵旗艦に突撃艇で乗り込むとかロマンあるやん
0753UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 23:16:02.57ID:nAcgL8jJ
>>751
って事は拠点を潰してからまだ十分な時間が経過してないからか
ありがとう! カハークの拠点が再び湧く前に備えてくるわ
0754UnnamedPlayer
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2021/06/11(金) 23:36:31.83ID:QpbXSsiu
>>748
総合火力で越えてれば潰せるはず
0755UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 00:04:39.06ID:KMv3bu6r
>>749
しょうがないのか…
発見してくれたってかNPCが一度ぶっ壊して探索済み領域に再建されたやつだから出来た時から場所知ってた…

>>754
勝てる勝てない以前にわざわざステーションまで殴って欲しくないのよ
採掘船守ってくれればそれでよかったから戦闘機数機だし
潰すなら駆逐艦持って最初からそのつもりの艦隊組む


とりあえず良く採掘してる辺り覆うように敵を攻撃指示にしてみるか…
0756UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 00:12:42.51ID:cEBfvWKq
カハークくんゼノンよりよっぽど脅威だよな
根絶不可に加えて執拗に足の小指だけ狙ってくるようないやらしい攻撃マジスペース害虫
0757UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 00:19:39.38ID:rK95SjoR
>>755
攻撃されたら逃げ設定にしていないんじゃないか
0758UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 01:01:34.01ID:lA+5DA7f
>>740
論理の欠陥IIの所有者がXENからHOPに変わってるんだけど
HOPと敵対してないのに追跡型機雷に追いかけられてダメージ食らうから
てっきり自分の設置した追跡型機雷も他派閥を敵味方関係なく攻撃するんだろうと思ってたわ
0759UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 01:27:56.19ID:9QomfNV9
アティヤの不幸Iのアンティゴネ管理センター破壊で4つ全部が自分の物になりそうです。
一つ気になったのが、自分と自分以外の派閥が防衛ステーションをゼノンの領土に作っていると領有権がゼノンのままだったことです。
仕方ないので、管理センター破壊しますけど。
0760UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 01:34:34.21ID:KMv3bu6r
>>757
逃走にはなってるけど複数にたかられて逃げ切れず沈んだ船もいたし逃げた先が非武装だったのかステ周りずっとウロウロされてたりしたから
自前の迎撃機があればいいと思って
0761UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 01:37:47.00ID:t3zljn8s
マップに表示させちゃった段階で異物判定で反応しちゃってるのかね?
Reaction force使ってるけどこっちは見えててもステーションは殴りに行かないし、実害無ければ無視もしくは脅威度高すぎるから無理なんで無視とかしてくれるよ
カハーク基地は採掘してるとヘイトゲージ溜まって一定量集まると沸くイメージ というか採掘艦が襲われてたら大体もう基地出来てる
0762UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 01:43:00.22ID:my4Bldwb
ゲーム5,6時間プレーした後、緑鱗さんから機体を鹵獲しようとしても、一向に離脱者が出てこない。そのうちラトルスネークになぜか中型採掘船が撃墜されたんでやる気失って翌日に緑鱗さん鹵獲途中のセーブデータからやり直ししてたら何故か離脱者がポンポコ現れる。なにこれ?なんぞこれ?
0763UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 02:08:51.10ID:2PVZXbnx
このゲームで一番大事なのはメモリの処理速度らしいね
DDR4 3200mhzと3900mhzじゃ10ぐらいFPS変わるそうよ
0764UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 02:17:25.58ID:lA+5DA7f
DDR6が出回る頃には今の環境でX3をプレイするくらいの快適環境になるんだろうか
0765UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 08:01:54.00ID:x1V4zfhy
>>758
あれ?そうか
後で確認してみる
0766UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 12:10:32.01ID:TnTrmdq0
>>763
メモリ上にガッツリデータを展開してるのか
データの探索アルゴリズムあんまり宜しくないんじゃ…

ところで、X4って32bitアプリだったりしないよね?それだと頑張っても4GBまでしか使えないが
0767UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 12:23:29.32ID:TzoiPwI8
結晶さがしが苦手なんだが、コツとかあったりする?
白い光が背景の星なんだか結晶の反射なんだかわからんくて目が疲れる…
0768UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 14:12:26.07ID:lA+5DA7f
コツはなるべく明るくないセクターでチカチカ光るところを発見したらそこへ急行するくらいじゃない?
テレポートミッションで結晶集めるときはペガサスにボルト積んで
適当に飛び回ってチカチカ光る小惑星を探して数時間かけて集めた記憶
0769UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 15:05:26.81ID:YZEq7izO
他にはCtrl+HとShift+Hで計器表示をOffにすると楽。あと氷塊は光が見辛くなるから、普通の黒い小惑星群が多いセクターがいいな
第二の遭遇引火点が小惑星密度やアクセス的にもおすすめ
0770UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 15:57:28.41ID:2iHmYvcQ
ミッションのために工場立てたんだけど
土地代払い損ねてたみたいで進まない・・・

あとから納税する方法あります?
0771UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 15:59:41.65ID:2iHmYvcQ
>>770
あっ、、、自己解決しました。
0772UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 18:08:19.59ID:EZ3lBAVC
>>763
DDR3の1600じゃおそいのも訳ないか・・・
でだ。なぜGPUは0%なのだろう

CPUは20〜70%付近で推移

そういや、AIの挙動をGPUに任せるコードをWindowsに作るって言ってたが、
どうなったんだろうな

ってか、せっかくなんだからGPUの一部使おうぜEGOSoft=サン
0773UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 18:15:50.71ID:EZ3lBAVC
・・・・RAMディスクなんてもうないしなァ。
今はアホほど半導体買うし
0774UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 20:20:20.85ID:b7soD2E0
>>768-769
レスありがとう
アドバイス通り進めたらかなり探しやすかった。uI消すだけでこんなに違うのね
結晶ついてる隕石の隣にまたあったりして、今まで大分見落としてたことが分かった。
…バンダナイトばっかでミネトトがみつからんけど
0775UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 23:36:27.56ID:DppNTA7g
クラオカミってよく見ると中華料理屋の換気扇の油汚れのようなものが一杯付いてるね。
新造しても全部汚れてるからキレイにしたい。
0776UnnamedPlayer
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2021/06/12(土) 23:51:53.12ID:XdyHjh8G
利益えの道の資源分布って前から正方形だったっけ…
0777UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 11:28:51.10ID:lMoqb+/+
メモリーも大事なのなら今度64まで増やすべきかもしれない
0778UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 11:28:51.66ID:lMoqb+/+
メモリーも大事なのなら今度64まで増やすべきかもしれない
0779UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 12:18:46.54ID:aPuC6UG1
メモリ容量を増やしまくっても使いきれてないっぽいし無駄になりそう
32GBもあれば仮想メモリ0でも問題起こってないし
DDR5が流通するようになったらそれでPC組むほうが良さげ
0780UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 14:39:28.45ID:JOo9P63B
>>672
えらい近くなったな、これなら拾いに行ける!
0781UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 15:19:25.63ID:N5XOzQIg
>>780

所詮クーリエだよな?
なぜわざわざ拾いに行く必要が…??
0782UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 16:32:31.49ID:LMuQdP+N
序盤なら船がタダで手に入るからよいのでは?
0783UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 16:38:34.80ID:JOo9P63B
>>781
せっかく近くなったんだし、何かのついでに一度くらい拾ってみようかと
0784UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 18:33:11.82ID:aPuC6UG1
ゴミ拾いから始めた人はずっと落ちてるものを収集してしまうクセがつくから
ついつい無意味だと分かってても小型機の遺棄船でもわざわざ取りに行ってしまいそう
0785UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 19:45:39.63ID:oo+6TCcO
遺棄コルベットだったかは思ったより性能糞ですぐ売っぱらった記憶
0786UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 19:49:20.31ID:4DMeVWZl
クーリエ初めて取ったが船内が結構凝ってて好き。無駄にはならんし売るなりエネルギー駅要員なりにしよう
片手間に海兵乗せたエリートでも送れば良し
0787UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 21:19:58.18ID:otvI5wB3
>>785
それきっとテラディフリゲートなんだぜ
0788UnnamedPlayer
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2021/06/13(日) 23:50:59.84ID:gCyG30M4
引っ越そうと思ってタレットが未完な状態のステーションを解体したら何故かタレットシールドの材料が増えて戻ってきたでござるよ。
どの程度増えたか分からんけど、かなり増えてた。
0789UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 10:01:08.25ID:uJb6vXRV
GPUを2070Superから3070Tiに変えたけどほとんど変化ないな
ジャンプゲートを通った後の描画が気持ち早くなったかも程度
もともとGPU使用率たいしてなかったから当然と言えば当然か…
0790UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 11:09:12.62ID:v6FoqMag
ん?もしかして、ステーションってモジュール解体すると使った資源が建築用保管庫かどこかに保管される?
0792UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 11:48:48.73ID:nkcUCRzL
自分はx3apしかやっていないからカハークと遭遇した事すらないのですがカハークってどのくらい恐ろしいのですか?
0793UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 11:53:48.98ID:zn9Cv7el
RimWoldのエイリアンくらい
0795UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 12:52:22.66ID:gkJcLoP3
>>792
ゲーム上での恐ろしさでいえばX4よりX3のカハークの方が脅威
主力艦相当の大型個体も出現するし、序盤から初見殺し要素をぶら下げた奴も出てくるし

設定上での話なら、作中に登場する種族のなかで唯一ゲートレスジャンプが可能
APの少し前にあたるX3:TC時代に掃討作戦が実行されてカハーク側の戦力はほぼ壊滅したから、
銀河の脅威度で言えばゼノンよりはマシかもしれない
0796UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 12:56:59.82ID:th0wi7R+
ラバMODでsupply Muleに割り当てた船が建築保管庫に納品するはずがステーションの横でサボってるんだけどステーションに口座に入金しとかないと駄目なんだっけ・・・?
久々すぎて忘れた…
0797UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 13:22:46.09ID:ZiEbiN+K
>>792
確かにX3のカハークはたまーにセクター外縁をクラスターがぶらついてるくらいでなかなか会えないんだよなー
プロットを進めてUnfocused Jump Driveを入手して、何度かランダムジャンプしてるとカハークセクターに
飛んじゃうときがあるんだけど、その時は家族総出で歓迎()してくれるよ
0798UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 14:22:21.35ID:2qU/Exae
自給自足したいんですけどどのくらいまでなら離れても大丈夫なの?10銀河離れても大丈夫?
0799UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 14:55:08.62ID:Z+iVfT/e
>>796
yes >>125-126がいい感じに説明書になってるから見るといいよ

バニラの理論上最大値は採掘組は最大15まで、交易組は最大5が設定可能な限界範囲
成長促成mod入れてない場合はパイロットの星3超え難しいから大体3セクター以下が限度
売買オーダー駆使して数珠繋ぎにステーションを配置にしたり、命令の繰り返しとかも使えば10セクター以上離れてても相互利用可能だけど、
そもそも10セクターも離れてたら輸送効率悪すぎると思う

上で出てるsupply muleみたいにmod頼るなら最大30セクター離れてても相互利用可能だけど、ちゃんと制限して利用しないと重くてゲームにならなくなるよ
0800UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 15:02:31.24ID:nkcUCRzL
皆さんご返信ありがとうございますx4でカハークの襲撃に参ってるのがちらほらあったのでどのくらいヤバいんだと思ったらまさかx3の方が危険って・・・
あと、日本語のwikiにはAPでは遭遇出来ないとあり、英語のwikiではTCではUFJDのセクターでは遭遇出来るがAPでは出ないみたいな事を見たことがあり、実際カハークと遭遇した事も無いのですが他の形はバニラ環境APで遭遇した事あるのですか?
0801UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 15:31:16.25ID:K154vIWY
カリスト君積載量が足りないしチュートリアルアイテム程度のものかなと思ってたんだが
単独で交易放置してしょっちゅう襲われてるけど一向にやられる気配がない
足が速くて小回りが利くから障害物にも強い
配送の数をこなすから成長も早いし好感度も稼げるしとできる子だったんだな
0802UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 15:36:39.70ID:i+9yZEGR
パブリックベータのパッチ当てたらメッチャ軽くなった
リリースノートには最適化云々は書いてないけど何でだろ。助かるEgosoft
0803UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 15:38:42.06ID:Z+iVfT/e
>>800
ネタバレになるからあんまり言えない。本当に気になるなら自分でx3 Kha'akで検索して。
ヒントを言えば、X3のDLCは機能の追加もされてるけどそれと同じくして多少は歴史も動いてる。
Terran ConflictとAlbion Preludeの間に歴史的に何かあったって事。
0804UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 15:44:14.47ID:2qU/Exae
>>799
効率悪いですけど、メタンとヘリウム探してみたら案外少い気がするんですよね。氷も。
みんなどこに拠点をもってるんですか?
全種類の資源確保って難しいですよね。
0805UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 17:01:15.93ID:YcNfL/zX
X4のカハークは制圧下のはずなのにどこからともなくポッと湧いてきて非武装船を落とされるというゲリラ的なヤバさ
0806UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 17:56:37.74ID:zxYKTwDT
>>805
ついでにテラン空域内にまで入ってくる。
排除したはずなのにな・・・・
0807UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 18:25:27.28ID:5+wWuZuM
船体部品設計図がほしくてEMPで何回やってもゲットできないんだが、設計図パクるのって始めた初期の頃だとパクれない縛りとかあったっけ?
0808UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 18:33:04.88ID:L3iyvnSv
>>807
研究しないと取れないんじゃないか
0809UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 18:59:49.45ID:th0wi7R+
ドッキングモジュールとか防衛プラットフォームは研究しないと取れないけど普通の精錬金属とか船体部品の設計図はEMPで取れたと思うんだけどなぁ
0810UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 19:10:20.59ID:WcpaO2Gw
>>808
それだ!研究のこととか完全に忘れてたわ
しょーもないことで板汚しすまん
拾ったクーリエでタルカに逝ってくる
0811UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 19:16:23.71ID:th0wi7R+
あと今気づいたけどベータ4.1来てるね 修正箇所多いからSteamで確認してみてね
0812UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 20:14:43.69ID:tBJHjjYl
やっとyakiのための3セクターゼノン駆除ミッション終わったけど
タルカの滝にいるときにクラオカミやモレヤ以外のyaki艦船をちょくちょく見かけた

そのうちyakiステーションがボコボコ出来てくるんだろうか
0813UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 20:47:10.71ID:TTtW8zAw
いつものアルゴンスタートした場合ってテランと初遭遇したときの友好度どうなってるの?
0815UnnamedPlayer
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2021/06/14(月) 22:01:17.85ID:iXQ5oDrZ
>>802
>>811

入れてみた。
1番分かる体感としてはセーブにかかる時間が短くなった。

あと、人を他の船に移すコマンドが1クリック短縮されてて少し楽になってる。
0816UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 00:23:29.16ID:TOZk9bp/
>>812
他勢力に潰されるから防衛ステーションで取り囲んでるんだけど
物資送り込んでも建築船用意しても全く拡大してくれない
ゼノン駆除すると総攻撃食らうから残してるんだけどミッションクリアで変わるのかな
0817UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 00:49:15.69ID:/qyGbEss
>>816
ゼノン駆逐ミッション攻略したあとずっと見てたけど
結局ヤキが建設を開始することはなくANTが防衛ステーション作って
セクター専有してしまいました

件のヤキ所有ヤキ製以外の船はヤキが鹵獲して本拠地へ送って解体してる途中だったのかな?
0818UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 01:02:22.78ID:miZwrGcn
TESが神がかり過ぎるんだよ
0819UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 04:26:49.00ID:3XHerVNd
>>805
神出鬼没な小規模部隊で孤立した船や補給線を狙って来るとかお手本のようなゲリラ戦だよな
駆除しても気が付くと復活してネチネチ非戦闘員狙ってくるしステーションはある程度戦力割いての対処が求められるから地味にめんどいしでマジ宇宙の害虫
カハークくんは身を削って経済を回してくれるゼノンくんを見習って
0820UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 04:54:34.72ID:C9AfQkdv
4.0になってから良くブルースクリーンになるのはおま環じゃなかったのか
4.1になってもまだ出るし先は長そうだな
0821UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 08:11:58.55ID:qFaNjMhy
>>817
うちのヤキは海賊の心ミッションクリア時に他派閥との関係性が改善したようで、それまでステーションを攻撃して来てたジアルスと交易を始めたっぽい
0822UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 10:09:46.40ID:nBbl77px
>>819
ゼノンとカハークで撃ち合ってるとこ近づくと
両方こっちにくる・・・・
0823UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 10:15:26.39ID:Va9NoI05
カハークだけ倒せる殺虫剤を宇宙に撒きたい
確か蜂みたいな生態系なんだっけか?
0824UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 12:12:55.73ID:nBbl77px
>>823
宇宙バエもシバく気かw
ゼノンは卵よく持ってるけど、カハークから出てこないな・・・・
0825UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 12:18:34.94ID:MRau32+G
v4.xになって試してないけどセクターの隅の方にランダム湧きするのをしないようにするMod入れれば平気じゃね?
その代わり、ランダムで湧く分がSTから湧くと思うんでST近辺の敵はめっちゃ増えるだろうけど

多分これだと思った
www.nexusmods.com/x4foundations/mods/85
0826UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 13:00:55.66ID:bfPV0pCa
カハークは採掘建造はするんだっけ?
ゼノンは資源あるセクター奪うとかなり大人しくなるけど。
逆に制圧しないと予想外の攻勢をしかけられる。
setaで寝る前飛ばしてたらIがハティクバの選択ゲート前定点防衛してたベヒーモス3隻沈めて、ステーションも破壊してたわ…
カハークに気を取られすぎてた
0827UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 13:52:16.02ID:yl7HT0dU
ヤキ本部に行ってみたら中1標準ドッグと埠頭と防衛モジュールしかないボンビー仕様だったんだけど、一度本部を破壊されて代替でこの様なのかな?
0828UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 14:02:05.45ID:X61l1eJI
ハクトゥバとか緑鱗協定が大型造船所と埠頭持ちのステーションを持つようになるMODがあるんだけどそれにヤキのステーションも増えてるよ
ヤキのステーションが一つしかなくて不満なら導入してみるといいよー緑鱗のクソ海賊野郎が少々増えるのが難点だが…
0829UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 15:45:38.61ID:IUtBmR4Z
移乗攻撃の対象として選べない船がたまにあるのはなんでだぜ?
パラニド系に多いイメージ。逆にテラディと緑鱗はいつでも襲ってオッケー的な。
0830UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 15:56:45.73ID:MRau32+G
>>826
カハークは戦闘艦しかみたことがない
製造方法は三角形の秘密
0831UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 17:08:07.63ID:tSDUhWY5
緑鱗の盗賊船が自分のステーションにいつの間にかいることがあって慌てて沈めてる
0832UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 17:15:54.69ID:tSDUhWY5
過剰な数のステーションの建設を防ぐために派閥ロジックを改善しました。
これうれしいかも
0833UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 17:39:03.12ID:TOZk9bp/
>>817
>>821
ヤキが独力で生き残ってくれれば良いんだけど今の過保護状態を脱したい
ミッションクリアしてみます
0834UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/15(火) 20:29:44.60ID:jLFyUBqz
ベータテストは英語版限定なのか…LanguageからEnglishに切り替えりゃ行けるだろうけど、採掘偏りや謎挙動が治ってればいいな
0835UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 21:07:48.38ID:bPmm3Xu+
>>829
何かしらのプロットに関わる船とか
プロットをほとんど進めてなくても専用の船が泳いでることあるし
0836UnnamedPlayer
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2021/06/15(火) 21:25:21.42ID:miZwrGcn
>>832
んー、どうだろう
どこのセクターにもまんべんなく居てくれ

ただしスプリット、テメーはダメだ
0837UnnamedPlayer
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2021/06/16(水) 00:10:07.43ID:s5+JwyFK
パブリックベータ、動作が軽くなったりとメリットはあるみたいだけど、VRO入れてる人は注意。
ウチは船の購入と整備ができなくなった。

造船画面を開いて船を選ぶまではいけるが、プリセットが選べず、画面左のタブ?から個別に選ぶこともできない。整備ドックの方は船の画像だけ現れて左のタブがなく、つけてる武器やタレットをクリックしても反応しない、という症状が出た。
他にもmod入れてるがVROだけ外したら正常に戻ったので十中八九VROが原因かと。

あと導入時の注意にも書いてるが、パブリックベータ入れてもこれまでのセーブデータで遊べるけど、そこでセーブしたものはベータ解除後に使えないからそれも注意。(今のところ)
0838UnnamedPlayer
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2021/06/16(水) 06:12:02.71ID:uNVOKlXJ
>>837
セーブなんざ、バージョン上がるごとにまた一から開始すらぁ

でも、「可能な限り互換性持たせる」とは書いてあったけど、使えないなんてどこにあったっけ?
0839UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 07:52:30.64ID:9MfzFJks
>>838
ああごめん、書き方が悪かったかな。
使えないと書かれてるわけじゃないけど、自分の場合使えなくなったんよね。

船作れなくて不便だからとベータ解除して続きやろうとしたがダメだった。
0840UnnamedPlayer
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2021/06/16(水) 08:53:00.81ID:Pe+uhtR+
VROやっぱ使えないよね仕方ないけど見送りかな本実装待ってる
4.1セーブが4.0で使えないのも確認した
0841UnnamedPlayer
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2021/06/16(水) 10:22:35.56ID:YxLvDZXq
>>840
それが出来たら怖いな・・・・
テロンの新型は

祝 航空戦艦ヒュウガ ヤマト2205出演決定
0842UnnamedPlayer
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2021/06/16(水) 12:52:48.35ID:aVI1EAoC
>>832
建設ミッション減少になるとデメリットだけど、どうなんかな
0843UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 14:12:46.69ID:1iiuQPj/
アプデするときに毎度現れるMOD動かないとかいうアホはsplitの方ですか?
0844UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 15:05:19.37ID:L5D9pQLt
壊れた機械だ、スプリットが電源を切る!
0845UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 17:54:21.19ID:WNaPs3vh
すぐ対応してくれるから待ちましょう
0846UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 18:09:57.00ID:LcLvVF3j
>>843-844
説明文も読めない文盲とラプターやキメラを開発した技術蛮族を比べるとか
ニダニダ星人をゴキブリと呼ぶくらい失礼だぞ、お前ら…
0847UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 18:19:16.99ID:bB4CsjEJ
いつになったらオンライン機能は復旧するんだ…
0848UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 22:23:50.13ID:OuayHVSj
たった今なんですが移乗攻撃初成功し緑燐の駆逐艦を奪うことができました!
質問をしたわけではないのですがスレを色々読ませてもらって準備が上手く行ったおかげです。ありがとうございます!(拿捕終わったと周りを見たらもう一隻真横にいたんで続けて頂きました、こんなことってあるんですね)

ここからは質問なんですか襲撃船ってのは襲ったら派閥から怒られるんですか?既にゼノンの大攻勢をうけて瀕死ではあるんですが自由部族のラトルスネイクも拿捕してみたいのですが
0849UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 22:31:23.28ID:E+ELas7M
mod使えるかどうかの調査的な意味では必要ではあるから…
0850UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 22:51:16.96ID:LFTh+sk1
>>848
スプリットの船を攻撃すれば当然その船が所属する派閥との関係が悪化する
交易なり依頼なりで、予め友好的な関係を築いておけば1隻鹵獲した程度では絶交にはならない

緑鱗だけは例外で、連中を攻撃しても敵対するのは攻撃した対象とその付近にいる緑鱗船だけ
緑鱗という派閥自体との関係は悪化しない(逆に交易等による改善もない)
0851UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/16(水) 23:18:04.75ID:sKhApaTW
>>848
ここで聞いた話だと移乗攻撃で奪うことそのものでは評判は下がらないけどその過程のタレットやシールドの破壊で下がるらしい(その船の所属派閥ステーションが近くなら怒られるかも)

あと名前が襲撃船のスプリット系だったら自由部族(FRF)ではなくて追放部族(FAF)かもしれないから一度スキャンで確認してみるといいかも
追放部族はスプリット版の海賊で緑燐と違って襲うと評判下がるけど上げる手段はないかも。けどステーションを持たないから上げる利点もない。下がる欠点は近づくと荷物関係なく襲ってくるようになるらしい
0852UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 00:55:35.13ID:NDrbdxQw
ステーション破壊しようが、駆逐艦拿捕しようが、それ以上の友好的活動をしていれば実質ペナルティ無し

隙あらば激戦区にしれっと基地建てて領有権掻っ攫っていくクソトカゲの基地を数個ぶっ壊してついでに民間基地も破壊しつくしても、
一時間程時間を飛ばせばもう心の友よ
0853UnnamedPlayer
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2021/06/17(木) 02:43:11.58ID:Ac7UM1/i
>>852
ドッキングできないと交易とミッションができなくなるから、ある程度の加減は必要だけどねー
最後の手段として緑鱗協定の建築ミッションを使って無理矢理XL緑鱗艦作って、それを沈めて名声回復!ってマッチポンプもあるけど
0854UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 06:47:13.51ID:ICiPxt44
資源枯渇の影響で全部乗せステーションはかなり効率が落ちてる

無理矢理採掘船の数で動かすこともできるが
輸送効率を考えて複数作るのが楽しい
0855UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 09:23:40.73ID:x3EFiPgC
工場一纏めにしたら建築にリアル時間吸い取られて禿げそうなんだけど、みんなmodで時間短くしてんの?
0856UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 10:14:55.90ID:Z5DVj6F3
緑鱗も一応ライセンス売ってたりするみたいだけど、これはデータだけってこと?
0857UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 10:23:45.28ID:/DN4B1Nc
>>855
同じく禿げそうになったので各モジュール1分でできるやつ入れてるが、建築早すぎて資材が間に合わず中断してることも多いw
他勢力も1分になるらしいので、乱立防ぐために自分が建築するときだけオンにするのでもいいかも。
0858UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 12:21:58.55ID:EQlaViLz
皆さん詳しくありがとうございます。

悪いことしてもいいことでとりかえせばいいんですね!(サイコパス)


スプリットのいいほうがゼノンの、悪いほうがゼノン&アルゴンとの挟撃により瀕死なので俺のラトルスネイクを作ってもらうためにも部品工場を作って経済支援をしてこようとおもいます!
0859UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 13:32:24.67ID:QnQmMJF7
>>856
テラフォーム進めると緑鱗と仲良く出来るようになる。詳細は過去スレでまとめてる人いるからそれで
0860UnnamedPlayer
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2021/06/17(木) 14:45:49.52ID:x3EFiPgC
>>857
もう建築始めたものは効果無いらしく絶望してるwローマは一日にしてならずは分かるけど、にしたって150部品程度でリアル一日時間拘束とかドイツ人変態すぎる。コストかけてブーストできる仕組みが欲しい
0861UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 15:31:27.78ID:Z5DVj6F3
>>859
あー、そうなんだね。殆どストーリーとかは進めずに観光してばっかだから知らなかったありがとう
0862UnnamedPlayer
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2021/06/17(木) 16:05:33.73ID:IVIvIEFF
>>860
建造途中のモジュールには無理だけど、その次のモジュールから適用されるんじゃないかな?
もしくは設計の見直しで
未着手のモジュール達の根元を選択→塊ごと一瞬切り離す→再度くっつける→確定
ってすると建築順は1番後ろに回るけど擬似的に新規モジュールになってmodの効果が出ると思うんだが。
ドイツ人は自分の家を自分の手で何年もかけてコツコツ作ったり改築していく文化があるらしいから、リアル1日でもかなり短く設定してる方ですとかさらっと言ってのけそうw
0863UnnamedPlayer
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2021/06/17(木) 16:21:34.77ID:I+gkminT
早く建築してもそこらじゅうのステーションの資材売りが枯渇するだけだと思うがね
0864UnnamedPlayer
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2021/06/17(木) 16:46:45.34ID:NDrbdxQw
工場の材料集めと建築を裏でやりつつも、戦闘するなり探索するなりマルチタスクしとけってスタンスじゃないかな。
それらを行わなくても問題ない段階であればSETAで時間飛ばせって話だし、建造に一日必要な大規模工場とかもう完全にエンドコンテンツだし、
それだけの資材を事前に保管してあったとしても建築倉庫のドッキング行列で数時間は掛かりそう。
0865UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 17:02:43.45ID:jbfTc1lM
前プレイ時間が8000時間超の人が紹介されてたけど、待ち時間が多いせいでブクブク膨れていくゲームだよね
0866UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 17:16:50.18ID:xH+Ngwzi
Starfieldのトレーラーが出てきたね
あれだけじゃ内容は全く分からんけど、インタビュー内容からするに
宇宙版SkyrimみたいになるようだからX4みたいに
交易網を築いたり艦隊を指揮するような感じにはならないんだろうな
もちろん別ゲーとしては期待しているけれども

StarCitizenにも当初はXシリーズ的な内容を希望してたけど、そうはならなさそうだし
なかなかXシリーズみたいなゲームってのは登場しないもんだな
0867UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 17:55:39.59ID:QnQmMJF7
>>866
X4からOOSと経済流通を無くした分、ドッグファイトや艦隊戦、探索や移譲攻撃FPSを強化する感じで期待したい
0868UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/17(木) 21:09:35.36ID:kQ+Gr0QE
4.1正式リリースはいつ頃来るのだろうか?
ステーション乱立が改善されているのであれば新規データ作るだろうし。
0870UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 08:50:16.42ID:XbJPNL5p
>>791
やっぱりか
矢鱈と建築保管庫に資材があると思ったら、そういうことか
0871UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 13:27:43.00ID:CMlGm0Kq
>>870
って事はモジュール解体したあと土地を引き払う前に建築資材倉庫からウェア抜かないと損してた訳か
0872UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 14:21:56.15ID:Z9OpwWeD
でも建築倉庫から物資動かすのは全自動化出来ないからめんどくさい

ブラックホールサンのテラフォーミングミッション終わったら低優先度メッセージ入って来るけど探してもいないのは未実装という名のフレーバーテキストか?
ボソタも最初に注意してるけど本当にテラフォーミングに達成感以外の報酬無いんだな
0873UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 16:11:34.26ID:Men35fBv
セクター人口による労働力ボーナスとか?
0874UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 21:42:21.91ID:Z9OpwWeD
あれは工場の効率を上げる労働者の人数が増える速度に対しての補正だから首都星系みたいに500%速く充足するとかならともかく、20%とかそこら増えた所で何とも。
重力という非効率性がある代わりに、惑星の大量の資源が利用可能になるとか、惑星の工場で大量に資材作成とかできたほうが嬉しかったな
0875UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 22:02:37.26ID:d1vveDBs
ああ・・・初の移譲攻撃からのいまや熟練となった海兵たちが移譲攻撃中にステーションからの砲撃でフェニックスと共に散っていった・・・

こんなところで仕掛けてしまった自分を許しておくれ・・・
0876UnnamedPlayer
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2021/06/18(金) 23:49:58.90ID:L0scoqPG
かなりつらい
0877UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 05:23:47.11ID:IBxEfNfb
ステーション解体の資源って100%還元なのかな?造船所移築したい
0878UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 06:50:11.88ID:heUxOrcx
>>877
100%ではない。
感覚的に50%〜60%位じゃないか?確か公式wikiだったかに載ってた気がするけど覚えてない。


こっちの話に変わるけど、射弾寿命って射程距離だったのか。
一番上の改造なら威力アップ見込めて射程距離伸びることに今気付いたわ。バッファローでステーション撃破も夢じゃない。
0879UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 07:04:26.77ID:IBxEfNfb
>>878
やっぱ都合良くはいかないかー。サンクス

射程改造に関しては、大型プラズマタレットを紫改造すればほぼ駆逐主砲の射程を超えるからISでもOOSでも安定して爆撃出来る
ここでも大型タレットの多いラトルスネークの強さが際立つ
0880UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 09:50:09.21ID:zx76As2Z
ラトル1で他は2,3隻作れるのであまり際立たん
むしろ脆さが目立つ
0881UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 09:55:20.67ID:fr4OBggH
ラトル原理主義者は今度実装されるオンライン要素で、ベヒーモス艦隊にボコボコにされるといいよ。
0882UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 11:57:40.85ID:XI5LQeBM
ラトルスネイクで艦隊作ったらボロボロ落とされて涙目になるよね
0883UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 12:24:33.31ID:hiWdciRu
スピリットのたけのこ艦など、テラディの量産されたキノコ艦の敵ではないわ
0884UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 12:37:53.99ID:ZB8JNjhN
でも筍のガッチリしたフォルムに比べたらきのこ船なんてポッキリ折れそうだよね
なお
0885UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 12:41:45.14ID:REAtuGda
ラトルスネイクのさきっちょ主砲の壊れやすさといったらもう
0886UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 14:53:18.47ID:iLL+NXLh
肉薄して機雷ばらまきでどんな船もステーションも壊せちゃうバランスでオンラインとか絶対楽しいことになるな
0887UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 14:56:18.59ID:rfbisBu3
緑鱗のベヒーモスを奪おうとしたらミサイル&フラックタレットにボコボコにされ襲撃小隊があっさり壊滅しました・・・


いったん諦めにはしたんですがフレアの出し方がわかりません。キーコンフィグの防衛装備を展開、ってのに当ててるキーになりますか?
また、ある程度お金もたまってきたら中型で襲うのではなく大型で囲んでボコるほうがよかったりますか?
0888UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 15:13:59.59ID:Lxi9iaWn
エリクサーじゃないんだから試しにフレア積んで該当のキー押してみたら早いんじゃないかな?まぁあってるけど。
中型の小隊って事は何かしらの4隻で挑んでるんだろうけど、逆にその数なら熟知した上で一隻で行った方が時間掛かるけどマシすらある。
むしろ中型や大型だとタレットが執拗に攻撃して事故るから、圧倒できる数の小型で無力化まで攻撃の指示でさっさと砲台潰した方が早い
0889UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 15:44:22.37ID:rfbisBu3
>>888
押してもでないな、これ防衛ドローンのキーなのかと思ったいたらフレア搭載してませんでした。すいません



ボルトでタレット破壊、テレポしてイオン+魚雷で削りでやってたんですが圧倒的な数の小型・・・!とても対大型戦っぽくていいですね!無力化指示で試してみます。ありがとう!
0890UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 15:44:34.57ID:4A0tpzsX
>>885
先っぽが弱点
0891UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 16:49:02.14ID:IBxEfNfb
ラトルスネークはFAFから無償提供(意味深)してくれるから・・・
OOS爆撃だったら大型プラズマ満載のオデュッセウスも安上がりにはなるな
0892UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 19:13:52.65ID:4A0tpzsX
>>891
無償提供www
練習台だろ
0893UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 23:13:30.35ID:FMtDnOic
無印でプレイしてから久々に再開してるんだけど、2つのDLCはオススメな感じ?
まあまあ程度なら次のセール待ちしようと思うんだけど
0894UnnamedPlayer
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2021/06/19(土) 23:24:22.20ID:REAtuGda
おすすめと言うより必須
0895UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 00:44:23.71ID:oF+PIahc
陣営とか船とかいろいろふえる
0896UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 06:12:11.01ID:KfQdruRh
なるほど買います
0897UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 06:55:16.71ID:Q/SA9z3w
>>887
はい
全然使わないから忘れたけど、デフォルトではCキー2回叩くのだった気がする
当然大型の方が耐久力があるから、持っているなら大型で囲んだ方が良い
0898UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 08:38:06.07ID:34UqBHNX
自分はDLCで追加されるドラゴンレイダー無しではこのゲームが出来ない体になってしまった
0899UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 14:31:57.47ID:Jp6YBWp4
小型機いっぱいで移譲攻撃!
ブラストモーターキメラ30機を引き連れフェニックスに行ったらターゲットを無力化(粉砕)になってしまって笑いました

あまりの減りの速さにぼけーっとしてしまって一時停止を押せなかった。さよならアイドルふぇにっくすちゃん・・・
0900UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 15:11:57.86ID:9psh9itX
タレット全滅させるまでは自分だけで、その後シールド潰すのにも4機いれば充分だからなぁ
相手がミサイルタレット積んで無ければだけど
0901UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 15:33:49.78ID:TH9cE1Au
タレットもシールドも改造コブラ1機で全部引っぺがせる
あれ正面dmg3000超えが出来るし

引っ付けばラトルも余裕で全部壊せるぞ
0902UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 16:29:18.03ID:UhVb7ITG
移譲攻撃はX4でもハードな洗礼の一つだな
セーブ&ロードで工作員が消滅したり条件次第では全員が突然殉職したりで、やっと慣れてきたと思っても何度も痛い目見るやで
0903UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 16:45:58.62ID:AQEyfxSV
新参なんですが、移乗攻撃後って宇宙海兵が乗っ取った船に配属されている状態になるけど、
この海兵隊員達を進発元の船に戻すのって、「一人一人クリック→配属先を選択→宇宙海兵→確認」をひたすら繰り返すかしかないのかしら…

そんなバカなと思って調べて回ってるんだけど、ほかの方法が見つからないんよ。
0904UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 16:51:55.24ID:Jp6YBWp4
>>903

乗っ取った船を選択、そのまま海兵を移動させたい船を右クリック→船員を移動で行けますよ!
テレポートを習得してなかったら移乗ポッドがちゃんとくっつくのを待たないといけないらしいですがテレポード後にしかやったことないのでそこはわかりません・・・
0905UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 16:55:35.45ID:Jp6YBWp4
>>900

移譲攻撃の開始を押した後に戦闘から離脱のコマンド送っておけばいいんですかね?
めちゃくちゃに群がってきてタレット狙いでも船体までダメージが行ってしまってヒヤヒヤものです。駆逐艦相手には30ま間違いなく多いんですが船体削りだけ参加してもらう方法がいまいちつかめません
0906UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 17:33:33.18ID:4P2kIW1v
移譲やりたいならバーストレイ満載のキメラかパルサーでもあれば楽勝でしょ
外装丸裸にして適当に中型艦に削らせて海兵取りつかせておしまい
0907UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 17:36:13.51ID:9psh9itX
>>905
少し前なんでうろ覚えだけど
プレイヤー:ボルト装備キメラ 僚機:モーター装備アレス4機
まずはプレイヤーだけで船体シールド以外の表面要素を削ってから近くに待機させてた僚機を攻撃指示、海兵積んだ輸送船は移乗指示
船体がいい感じに削れたら僚機を離して待機、敵艦が回復し過ぎたら1機ずつ僚機を呼んで調整
ビーム装備機も近くに置いて撃たせると船員減らしも捗るかな
0908UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 17:46:18.70ID:REpMUbP2
海兵艦船だけじゃなく戦闘艦船もまとめて移乗攻撃の指示してる?
その時出てくるメニューちゃんと設定してる?無力化の指示はそこ。ちゃんと設定出来れば砲台無力化まで移乗開始しないから不必要な損害でない。
流石に対艦に特化した武装だけじゃそのまま撃沈するから砲台無力化出来るだけの最低威力にして。それでもタレット破壊しつくす前に船体が持たずに壊れるのがAI任せの殆ど。
他の人が何度も言ってるけど、事故らず確実なのは手馴れた自分単独でタレット処理。

移乗に必要な戦力の費用を全部工場や輸送艦に回して、移乗作戦及び捜索にかかる時間をSETAで飛ばした方がぶっちゃけ資金は潤う。
0909UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 18:19:25.00ID:8nfl5TXk
ステーションの予算要求って、"全資材を外部派閥から購入した場合の概算予算"って意味で合ってるかな?
埠頭作ったら初めに億単位の予算要求→悶絶しながら満たした→かと思ったら数分ごとに"もっと寄越せ"とM単位で追加要求→満たす→もっと寄越せコールのループ。で投げたくなってきた
これ予算要求無視してもいいかな・・・?

移乗攻撃はほんと少数でやった方が安定するよ。テランのファルクス数隻(海兵搭載兼支援攻撃用)にプレイヤーキメラ(タレット潰し)でファルクスにエンジン潰しや無力化指示だして、自分でタレット破壊すればいい
フェニックスにモーターキメラ30とかぶち込んだら、そりゃ扶桑や山城みたくあってーまに轟沈しますって…
0910UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 18:31:47.47ID:uqRV/PjU
レイテ湾の被害者の名前を出すのは悲しくなるからやめろ
0911UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 18:32:58.32ID:TH9cE1Au
>>909
もしかして増築してないか?
コンテナ増築とかで空き容量が増えれば予算も増えるぞ

後は販売価格が低すぎか
0912UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 19:48:16.84ID:Jp6YBWp4
みなさんありがとうございます。やっぱり過剰火力すぎますよね、これ
失敗の原因がタレット削り前の撃沈なので少数精鋭のゲリラで行こうと思います

楽しいんだけどなあ・・・
0913UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 20:25:45.51ID:vcBuqdNC
>>912
その戦力ならIも屠れるしゼノンの大型艦相手に使えばいいと思う
0914UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/20(日) 21:21:35.13ID:TH9cE1Au
このゲーム高初速、短距離の武器でないとAIでのタレット破壊はムズイ
ついでにシールドも薄いので黒字になるか怪しい。

ミサイルと正面で撃ち合える改造中型の方が儲かるわ。
0915UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 21:25:38.06ID:REpMUbP2
造船所の詳細は(複雑すぎて)計算してないけど、設定してないと在庫がある程度埋まるまで最大価格(約150%)位で買い付けるけど造船の基本価格って100%じゃん。
他の工場にも当てはまるんだけど、仮に材料を全部最大価格で買い付けて、平均価格で売ると赤字になるんよ。多分それじゃない?

あと自分で造船した場合は造船所が自腹切って材料買い直してるからそこらへんかなぁ
0916909
垢版 |
2021/06/20(日) 21:37:27.97ID:8nfl5TXk
レス感謝。恐らく建設した後の億単位要求を満たした後にコンテナ増設したから、相場の変動も重なって数分ごとにM単位で要求してきたんだと思う。
あとほとぼりが冷めた後に造船基本価格を150%に設定したら、増額要求がピタリと収まったわ。
埠頭からの要求は材料自前で生産してるなら、焦らなくてもいいってことかな。
0917UnnamedPlayer
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2021/06/20(日) 21:45:04.22ID:TH9cE1Au
>>916
資金要求は満たさないとAIの挙動がおかしくなるらしい。
造船所や埠頭のコンテナ類はゆっくり増築した方が良いかも。

それとは別に資源近くに精製所を作って、
精製品、高度技術製品を埠頭に滞りなく供給出来る体制を作る方が良い。
0918UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/20(日) 23:02:43.50ID:Jp6YBWp4
>>913

逆にいうとIにはこのくらいの戦力当てないといけないんですね。衛星に映ってたアズガルド君とIの殴り合いをセクター外から中に行ったらあっという間にやられてて慌てて逃げかえりました
OOSなら多分勝てるんだろうとは思うんですがおっそろしいです、I

ちなみになんですがトウキョーは30機で群がらせればタレット破壊、50%削り指示でなんとか盗れます。50%で一時停止して攻撃中止命令だしてから残りの余波で30%くらいまで削れますが
0919UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/21(月) 00:56:24.61ID:9Dd8CfBE
目の前に空になったミサイルタレットしか装備してないお茶目な遠征船のゼウスがいるんですけど、取っても良いですか?
0920UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/21(月) 03:43:33.79ID:9Dd8CfBE
ゼウス奪った後に介入軍御一行の追尾弾がアルゴン艦隊に当たった?からか分からないけど、戦争始めだした(笑)
近所のスマートチップ工場を攻撃しだしてるんだけど…
NPC同士でも誤射で敵対するって初めて知ったよ。これ使えるね。
0921UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/21(月) 10:41:11.78ID:7aejmEGW
これのせいで介入軍にARG造船所がつぶされたりするんだよな…
0922UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 12:28:24.68ID:Pgi16Gsv
質問ですが
工場Aから工場Bに船体部品を輸送船に自動で運搬する方法がいまひとつわからず
MOD船のナディアで毎度主導でウェア交換させているんだけども
「繰り返し」をうまく使えば自動化できるの?
0923UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 13:36:31.08ID:Fi0OcDaQ
「繰り返し」をうまく使えば自動化できるよ
modに抵抗ないならこのスレで何度も話題になってるsupply mule使えばいいよ、レス番100台当たりに簡易説明あるよ
0924UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 13:57:39.54ID:ufS1KEIR
繰り返しが良く分からなくて結局扱い切れずにmuleにしたマン
プレイヤーの手動命令をリピートするのかと思ったら上書きされちゃうし
0925UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 14:43:49.51ID:u4io+mpv
何という命令で上書きされてるかさえ書いてあれば分かりそう
0926UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 14:52:56.16ID:Pgi16Gsv
なるほどありがとうございます
0927UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 17:24:58.07ID:1/XITtVo
全く戦争起きんから金曜よるから日曜夜までSETA放置してみたがやはり何も起きなかった。
ひたすらテランが艦船注文してきたが
どこに行ってしまったのだろうかw
0928UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 17:51:58.48ID:Azcina/z
戦争はイベントで起こすもの。それまでは冷戦。

まあ何処かの首都星系で敵対勢力専用の受注をすると
面白いほど売れるという方法もあるけど
0929UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 18:29:27.30ID:uLjAc0S0
プロット進めてるとテラン艦隊がアルゴンの首都星系を堂々と横断してゼノン宙域へ向かっていくのが納得いかないなぁ
Rebirth未プレイだから分からんのだけど、あの時代ってゲートが死んでたから両者の国交は断絶したままのはずだよね
0930UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/21(月) 19:14:39.89ID:bhkTLNiM
リバースではゲートが復活してゼノンの巣と繋がり、人間同士争ってる場合じゃねーって事で、テランアルゴン艦隊でゼノンの巣を破壊してエンディング、ついでに圧政をしていたスピリットはゼノンに侵食されて滅びかけた
0931UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 19:16:54.81ID:Nuw7BleM
別のプロットでテランは表向きにはARG/ANTとは平和条約をX4の時間軸では結んでる事が一応示唆されてる
まぁ戦争ないと儲からんから毎回争ってもらう選択肢とるけど
0932UnnamedPlayer
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2021/06/21(月) 21:12:51.84ID:uLjAc0S0
>>930-931
ありがとう。Rebirthの時代でゲート復活まで進む上にX4内にもテラン・アルゴンの関係を示唆する箇所はあるのね
特にRebirthは未プレイのままだから教えてもらえてすごく助かったわ
0933UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 07:08:03.94ID:5de/3Co/
前々から言われてる、ステーション配属の採掘艦が遠くに採掘しに行く問題
あれ個々の採掘艦に活動系ブラックリストで採掘して欲しいセクターのみを指定してやれば、そこだけで採掘するんだな…初めて知ったよ
0934UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 08:54:07.01ID:fOc6wa/E
採掘は船長のスキルでとれだけ変わるかを体感でいいから教えて欲しい。
0935UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 10:42:27.71ID:t7Bok1XN
場所が命だから採掘はスキル気にしたことない

1隻だけニヴィディウムの高度採掘が出来るまで上げたけど
宙域を探す範囲が増えただけだったよ
0936UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 10:55:43.54ID:VELH7hBq
>>933
盲点だったわ。早速やってみる。あとはボーッとして採掘しない状態が直ればいいんだが
0938UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 11:01:00.21ID:ifubJu9P
Redditに投稿された>>937の検証だと、
★5は★2が30分かかる仕事を大体4分で終わらせるんだっけか

検証通りだとすると採掘は本当に雲泥の差が出る
0939UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 11:14:59.09ID:t7Bok1XN
L minerだと移動時間がほとんどなんであまり差が出ない
後ステーション配属だと変わらんってあるけど
0940UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 11:37:55.20ID:6kXVeN1A
>>904
できた!Thx!

このゲーム全般的にUIがアレだよね…
0941UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 12:00:33.29ID:KF7GHG6o
>>936
自分の場合は資源があるセクターに直接ステーションを立ててた
資源セクターに隣接するセクターにステーションがある場合は、対象の資源セクターとステーションがあるセクターのみを指定してやれば上手くいくかも

ちなみに指定した資源セクター内に複数資源プローブが複数ある場合、各プローブに散らばって採掘してたぞ
もしかしたらステーション側の必要(恐らく要求資源)に応じて、最も要求資源が多い地点に移動してるかも
0942UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 12:03:07.56ID:bnvbO9Mo
ステーション配備だとステーションの管理官が星5なら5セクターまたげてプローブ撒いとけばそこへ採掘に行くんじゃないの?
0943UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 12:16:01.82ID:t7Bok1XN
管理4でも採掘速度は変わらんらしい
後自動採掘も同じく駄目

手動で採掘を指示した場合の検証の模様
0944UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 12:40:40.56ID:KF7GHG6o
ふと思ったんだが

「指示したのに思った通りに動いてくれない…」と思ってたやつってただ単に、プレイヤーが大まかな指示しかしてないから配下の船も大まかな動きしかしない、つまり細かな指示を出していないプレイヤーが一番の原因だったのでは…?

ただし戦闘中に突出する船、テメーは駄目だ
円陣組ませて敵ステーションに協調攻撃命令したのに、なんで旗艦が突出するんだよ
0945UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 13:16:01.15ID:kcCpkK59
タダで働いてくれるボランティアにプロ並みの能力を要求するブラック社長ですね
0946UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 14:23:52.54ID:fOc6wa/E
>>937
これは参考になる。ありがとう。
星はどこの星なんだか不明だけと、単純計算で

星1が1h、星2が30m、星3が15m、星4が8m、星5が4mと解釈した。
0947UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 15:37:59.69ID:YaBYt/vx
>>944
アバウトな指示で戦果を挙げてくれるようなAIになるには次世代以降待ちだろう
この環境じゃ仮に出来たとしても重くて動くわけない

アウトレンジで鴨撃ちしたいなら主砲だけ届くくらいの距離で待機させて
色々と命令を応用して撃つのがいい
とにかく移動を許可しないのが肝
主砲持ってない船もあるせいかも知れないが攻撃命令すると一番射程短いタレットの圏内までは寄っていく印象がある
そしてそれは丁度ゼノンの超火力タレットを浴びるくらいの距離
0948UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 17:21:40.94ID:5de/3Co/
>>947
あの時は全艦ラトルスネイクで武装も大型プラズマ・中型ボルトで統一してた。まあ主砲射程が短いんだが…
ちなみに、協調攻撃で僚艦の位置を指定する段階で敵ステーションと旗艦の位置が重なってたので突出は不可避だった模様

OOSでステーション攻撃を眺めてるとステーションの周囲を旋回しながら攻撃してるけど、ISだと何故か目標の敵ステーションの真上か真下を通って反対側に行こうとする艦が出るんだよな
0949UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 19:23:09.40ID:8j/+ixq3
>>941
横からですがプロープ置いててもわかれてくれるんですね。めっちゃありがたい情報感謝です
0950UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 20:36:21.66ID:5Z5Z+xyz
船長の星の違いは分かったけど、船員数での採掘効率の違いはまだ検証無いっけ
0951UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 21:01:41.58ID:r5wJ8Oz5
>>933
採掘船一隻一隻に指示するのもありだけど
ブラックリストの宙域の活動から該当セクターだけ活動を許可するルールを作って
ステーション毎に採掘許可する宙域を設定するのもお勧め
船ごとにルール設定するのと違って採掘船自体はデフォ設定のままなんで
別ステーションに配属を変える度に設定いじる必要ないのと
採掘船増えてもステーションさえ設定してあればそのまま配属するだけで済む

…まぁうっかり設定忘れたり間違えたりするとステーションまるごと機能不全起こしかねんけど
0952UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 21:33:36.38ID:KSgVhSrM
繰り返し命令で商品を売買するとき「買う」「売る」だけで勝手に移動して売買してくれればいいんだけど
「ステーションにドッキング」をいちいち噛まさないといけないのはめんどくさい

対象のステーションを選んで売買命令を出すわけだから
一つの売買命令で「対象のステーション」へ移動して「売買」する2つの命令を登録するようにして欲しいところ
0953UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/22(火) 21:51:30.41ID:yNb03bUV
いつもの売買命令でできなかったっけ
0954UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 21:52:47.40ID:Z9WdxEEg
>>944
宇宙島津です。バカは死ななきゃなおらない

ヤマトだったら、やっててもいいんだけど・・・・
0955UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 22:02:51.82ID:bWMlv8aJ
緑麟ベヒーモスを襲ったときにレーザータワー出してくる奴はよくいるけど、それを全滅させた後に今度は識別機雷を一定間隔で落として来た奴がいてこのパターン初めてで驚いてる。みんなのとこの緑麟も機雷置いてくる?

乗っ取り後のことを考えてエンジン半殺しでノロノロ進んでるから、後ろに長ーい機雷の列ができてて後始末が大変なのと真後ろに位置どれないから地味にウザいw
0956UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 22:55:41.96ID:YaBYt/vx
識別機雷持ってて回頭からのタレットで食いにいけない時は出してくるよ
タスク処理は並行できない宿命か手遅れになってからタワー出して機雷出してとあまり役に立たんけど
うちでは襲撃用の海兵隊に修理クルーとドローン山積みにして襲うから開幕ダルマにしちゃうんであまり見ることはない
0957UnnamedPlayer
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2021/06/22(火) 23:12:41.19ID:higMnOdy
>>952
バニラならループ状態で購入と売却だけ命令してやれば移動とドッキングは勝手に追加して適宜行ってくれるはずだが?
4.0か4.1以外でやってるなら分からん
あるいはMODの影響もあるかもしらんが
0958UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 00:15:17.92ID:wBhCRB7C
>>957
え?そうなの?バニラで最新ver.だけど繰り返し命令に変更して

Aステーションで購入する→Bステーションで売却する

だけだとAステーションで購入したあとBステーションへは行かず
Aステーション近辺をウロウロして命令がまともに実行されないので

Aステーションにドッキングする→Aステーションで購入する
Bステーションにドッキングする→Bステーションで売却する

と、いちいちドッキング→売買って命令しないと繰り返し命令がうまく行かない
でも自分以外がまともに機能してるってことは何か稀に起こるバグでも起こってるのかな?
0959UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 00:46:59.56ID:61iEx1OT
>>958
バグじゃなければ活動か航行のどちらかが制限されてるように思える
一度全体命令と個別指示のブラックリスト確認してみて

うまくいくと購入と売却だけ設定してやればこんな感じで他の作業が自動で挿入されるはず
https://i.imgur.com/xySz9Sn.png
0960UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 01:14:14.90ID:jFTSIKHz
ミッションのステーションの価値がさっぱりわからん
材料費で決まってるのか?土地はどうなのか?
0961UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 02:16:29.47ID:+hX4MkaN
死ぬほどめんどくさいからやらないけど、要求される駅に必要最低限の設計組んだ後に
全ての材料を平均価格と最大価格で計算して出したうえで、土地代を引いて、報酬からの差額から計算したらわかるんじゃない?
もしわかったら教えてね
0962UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 03:54:28.89ID:qsaf3J30
>>961
その計算だと全然合わないと思うけど……ちゃんと考えてから物を言おうね。死ぬほど面倒くさいなら、書き込みしなくてもいいのにわざわざありがとね。

時に、ステーションを駅と書くのはなんなんだ?
そういうもんなの?
0963UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 05:56:37.38ID:IygnDfqd
Stationを訳すと駅になる
他にも停留所やら署やら基地やら根拠地と幅広く使われてる
0964UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 06:37:37.56ID:+hX4MkaN
何か気に障ったのなら謝るけど、だからといって煽るようなのは良くないよ。計算して相対的に見たら予想つくんじゃないかなって思ったんだよ。

バニラ環境 PARスマートチップ1 コンテナ容量9500 ドッグ1 サイズ2x2x2の報酬4,789,760Crの依頼。土地代5kと建築レンタル50kだっけ?はとりあえず無視で。
チップ工場と初期所有のコンテナ小と基本ドッグの3つだけの最小設計(武装も接続も無し)を平均価格で建造したら661,053Cr 最大価格でも788,886Cr。
パルスタレットの設計図とチップ工場の設計図と中シールド2の設計図も購入して、防衛用にそれらをコンテナと工場にちゃんとフル装備した状態でも、
最大価格974,790Cr+設計図費用1,401,135Cr 1から設計図買って最大の装備付けて必要最低の構成で最高価格で作っても2,375,925Crで報酬の約半分。

他に建築依頼全然見つからなかったんで複数検証出来なかったけど、依頼された施設の設計図を1から買ってかつちゃんと防衛施設もくっ付けてかつ最大価格で建てても、
およそ半額が報酬になる感じじゃないかな? 元手と時間さえあれば破格の報酬だね。
0965UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 07:25:31.00ID:jFTSIKHz
あー、4.10から報酬が出来高制になったんだわ

「ステーション価値の1.5倍が報酬」になるとあって、
最大2.5Mだけど実際は1..2Mとかの場合がちらほら出てきた

「理由がある場合のみ考慮」とあるんでその理由が全然わからんって話
0966UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 10:20:25.87ID:ETxG9phn
>>965
悪徳建築廃業のお知らせ?

防衛ステ建ててくれっていわれてハイソーデスカなんて
せんでしょう?

痒いウェア作らせて人員で維持費用ムシリ取ってなんぼでしょう
報酬赤字でも何とかなる
0967UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 11:30:46.65ID:61iEx1OT
ハイコンテクストすぎて何言ってるのかマジでわかんねえの草
0968UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 12:02:38.16ID:jFTSIKHz
4.10からいろいろ変わってるんだわ

資源がある採掘場ではカハークの大規模な襲撃がしょっちゅう起こるから、
クイーンズガードの攻撃に耐えれないM minerは事実上産廃になった。

ただAIがまだM minerを作るんで何処でも資源かつかつ
L minerの量産体制を整えないと鉱石すら手に入らないとか起こる
0970UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 12:24:57.64ID:DGHnkDOb
>>958
テラフォーミングでメタン輸送してるときに採掘拠点のコンテナの中身が枯渇して購入だけを繰り返していることならあった
購入価格を最大、売却を最小にしないと止まることもあったきが
0971UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 12:26:19.95ID:jFTSIKHz
4.0ではステーションが多くて、防壁の役目を果たしていた。

4.1でAIのステーション数が大幅に減り、船舶を直撃されるようになった感。
0972UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 12:32:20.70ID:So8HNpSE
962とか966とかまだ夏休みじゃないんだけどな
0973UnnamedPlayer
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2021/06/23(水) 18:32:33.42ID:+hX4MkaN
>>965
パブリックとはいえβの話なら最初に言ってほしかった。
それこそ1.5倍っていうのが分かってるなら、実際に使った資源の総額をメモって結果が近似する物を探し当てるしかないんじゃないかな。
セーブロードも合わせて同じ建物でオマケ付けてどうなるかとか。内部データでも解析するか試行錯誤するか、もしかしたら同じ疑問を抱いた人がいるかもしれないから英語コミュニティとか当たるか。
どっちにせよ多少面倒でも調べる以外の選択肢はなさそう。

>>970
次スレ担当ですよ
0976UnnamedPlayer
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2021/06/24(木) 01:08:18.54ID:aUCCNwHO
治安維持船(維持できるとは一言も言ってない)
0977UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 03:20:18.03ID:d95r2jM+
エンドコンテンツの更に達成不要なオマケとはいえ、ある程度テラフォーミングして人口増やした後に病院の医療品配送やろうとすると、
大型コンテナ数十個分の医療品を、分割無し一括で配送要求してくるの頭おかしいしそれを一機で運ぶドローンも謎技術すぎ。
非現実的とはいえもし地球クラスまで発展させて病院の医療品配送受けると900m個の医療品が必要で大型倉庫1800個必要だなって思ったら考えたら笑うしかない。
0978UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 07:07:55.89ID:PCleDGL2
>>975
建て&保守お疲れ

>>977
テラン人には見えないコンテナをスーパーレールカーゴみたく牽引して配送しております。
冗談はさておき、実際運ぶとしたら何機かに別れて運んでるんじゃない?先導機みたいな感じで
テラフォで要求される医薬品を初めて見た時は、桁間違えてるだろコレと思ったけどな…本部の稼働人員がごっそり減ったわ
0979UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 08:45:35.42ID:AfvI1CF0
ただでさえ重いのにドローン機数まで無駄に増やされたらかなわん
0980UnnamedPlayer
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2021/06/24(木) 10:18:31.96ID:OcmCH6z4
きっとコロナワクチンだな
0981UnnamedPlayer
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2021/06/24(木) 12:41:11.33ID:SDo0atUW
シラトリおばさんのシワの数減らせば多少は軽くなるかもよ。
0982UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 13:28:11.57ID:qDhDGLC7
重いと言ってる人は取り敢えずZen3のCPUにすれば良い
0983UnnamedPlayer
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2021/06/24(木) 13:35:11.30ID:SgWScZ6u
(解決するとは言っていない)
0984UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 13:37:26.29ID:Jbml2RdL
>>982
これ、フォーラムのベンチスレ見ると頭一つ飛び抜けてるからしないよりはマシに思える
0985UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 14:28:51.90ID:hxa2agi+
3900Xから5950Xにしたら下限のfpsが最大で20fps位上がったよ(20→40)
メモリは32G@3600で変更なし
フルコア使うわけじゃないから5600Xでも結構いい感じだと思う。
もちろん、全てのシーンで上がるわけではないけどストレスはそれなりに解消される
0986UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 15:34:40.59ID:iwJQ1pvs
次のアプデでGPUの最適化がされるらしい?からそれも期待やね
0987UnnamedPlayer
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2021/06/24(木) 16:15:03.30ID:IwJVXA2R
x4の採掘に関して質問です。

ステーションのグループに所属させている採掘船は鉱物指定できませんよね?
そのステーションではシリコンと鉱石の需要があるのですが、ステーション所属にすると両方対象になっちゃうんですよね
この問題みなさんはどうやって解決させているのでしょうか?

ガンガン採掘船増やしてどっちもとってこーい!みたいな感じなのでしょうか?
0988UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 16:51:51.96ID:leomOhRE
>>987
資源偏りは現バージョンの仕様みたいなもの。
対策は幾つか出てるからまずは当スレ前スレ内で「採掘」で検索かけてみて
0989UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 16:52:58.60ID:Swp5a5uc
>>987
ステーションには所属させずに、
命令の繰り返し:採掘させたい場所で採掘指示(鉱石)→ステーションで売却

同様にシリコンのみ採掘する船を別途用意して、後は備蓄量を見ながら調整
他の方法もこのスレのログにあったはずだから気になるなら検索してみ
0990UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 17:29:12.12ID:QJm8Le1Y
規制されて書き込めなくなった><

>>988 >>989

採掘検索したけれどいいのが見つからなくて…と思って再度調べたら「命令の繰り返し」これ結構いけそう!
疑問点が2つあるので聞きます。

採掘選んで目的地を選ぶと青い円のような範囲がでるのですがこの範囲のみ探すって感じなのでしょうか?
遠くにいかないという利点があるけれど枯渇したときどうなるのか挙動が気になりますね。

あとこれをMODで民間艦隊にしたら模倣してくれるのかしら?
これができると「任務についていない船」の欄を圧迫しないから助かるんですが…

とりあえず自分で挙動を含めても試してみます!
ありがとうございました!
0991UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 19:03:53.05ID:d95r2jM+
もう試行錯誤してるだろうから余計なお世話だろうけどcivilian Fleetは模倣出来ない仕事を模倣させようとしてもコピーされない。
模倣選んで1分程適用されるか見て反応無かったらコピーできない物。modで追加された仕事とかだと基本コピーされないイメージ。

試しに医療品配送で200k個貯蓄したけど配送ドローン1の資材待ち動かないからどうやらマジで30m個一括配送ドローンっぽくてわろた
0992UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/24(木) 19:37:58.11ID:/OH8r/vH
P.T.N.I.本部のニヴィディウム工房も人口比例で一括配送だから人口を増やし過ぎると大変なことになる
0993UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/25(金) 10:51:51.60ID:8Ntm8Cht
ちょっと4.10のバグがおま環か聞きたい。
ギルドミッションのオファーリストを折り畳むと、受注済みのギルドミッションリストも折りたたまれない?
0994UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/25(金) 11:14:57.02ID:IgZBFU+0
なんだ今セールやってるのか
フルプライスで買っちまったよ
0995UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/25(金) 13:47:01.41ID:fssUci17
>>985
こういうの見ると新しく組みたくなるけどグラボがまだ高すぎるんだよな
0996UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/25(金) 13:56:24.06ID:8Ntm8Cht
仮想通貨がそろそろ締め出されるからそれ待っとけば?
前は投げ売りに近い価格まで下がったはず
0997UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/25(金) 15:17:31.19ID:YCUdZ+gu
グラボの価格高騰は完全に仮想通貨のせいだからな
マジで迷惑だわ
0998UnnamedPlayer
垢版 |
2021/06/25(金) 15:45:07.62ID:KH8gGTkp
あとは埋めだな

新しい星系に入りました
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新しいスレッドを立ててください。
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