【7DTD】7 Days To Die 216日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
Q. α19にアップデートされません。
A. steamのライブラリ → 7 Days to Dieを右クリックしてプロパティ → 「ベータ」タブ → 「参加希望の〜」を「latest_experimentl」にする。
Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean バイクをバックパックにねじ込んで軽々垂直跳びをこなすサバイバー >>6
ワイプ必須なアプデの場合、Mod入れてる人はModsフォルダ削除&ファイルの整合性チェックを スレたて&保守おつかれさまです
今回のって結局ワイプ必須なんですかね >>21
クエストクリア時にトラブルが起きる可能性があるからワイプ必須らしい
トレーダークエストを使わないなら問題ないかもね あるふぁ19で最初のトレーダークエでマーカーないんだけど仕様変わった? いちおつ
b157のデータ開いたらスキルがリセットされてたわ
軟弱野郎の出来上がりだ
新しくセーブ作ってくる >>1
一乙。貴様にはマツコのパンツに石槍でパワーアタックする権利を与えよう。 >>24
前スレで同じ現象になった人がいるな
バグか何かだろう
トレーダー見つけたらクエストはちゃんとクリアされるらしい >>23
なるほど、バルクールマックスの挙動だけ試してからワイプします
ありがとうございました 前スレからちょっと気になってたけど、パルクール。Pだよ
と言うか鶏は遅かったからまぁしょうがないかなとは思うけど、兎も速度上がったらますます狩れなくてヘイト上がるな 鶏はまだ遅いから走って追いかけながらザクザク殺せる
ウサギも出会い頭ならウサギが動き出すまでちょっと時間があるので一発叩いてお肉
でも雌鹿が一番楽で肉もたくさん取れるね ワイプなと聞いてチートでロケラン取り出して迎撃拠点を粉微塵にしてきた 弓はつらいけど銃持てば狩りやすいし兎ならリアルっぽくていいんじゃないか 雪山スタート初めてだけどやべえな
初日から普通にぬこ歩いとるやんけ 初日10時でレクトのトイレからハンティングナイフとピストル出たわ
さらば石器時代 砂漠じゃないほうの黄色エリアってなんなの?
地面一帯が瓦礫テクスチャでありえない見た目なんだけど 雪山の狭い岬の突端に生まれたけど昼間から熊と黒犬もいたぞ
狭い陸地にひしめき合ってるからRP的にどうかと思うが海に飛び込んで逃げたわ
しかも雪男と動物があんまり喧嘩しないから危険極まりない >>35
固定マップのNaveszeneのことを言っているのか?黄色エリアとは荒地のことを言ってるのか?
荒地は地面が瓦礫が仕様だ。 >>27
前スレみてきたら俺と同じno traderってなってたからバニラ依存のバグって事らしいね
とりあえず何回ワールド作ってもなってるからフォルダ関連全部消して最インスコしてくるわ ワールド生成で荒野POI作成がやけに長いと身構えるな >>36
クーガーが飼いならされてるレベルで戦わないよな
その癖雪男と同じぐらい頒布してるから質が悪い たておつ
やったぜ最初のクエで誘導されたトレーダーがおっぱいだったぜ 初日にラッパ銃2丁、2日目にトレーダーでAKと二連ショットの品質1を各1本買えた
石器時代?なにそれ? 7daysの動画流しながらやるもんじゃないな
犬の声が聞こえて警戒したら来なかったから動画のほうかと思った瞬間、
背後から犬に襲われて死んでもうた INTそんなに振るつもり無かったのに初っ端にロボスレ出てしまった うーむ空中も対策されたか
おとなしく誘導型かトレーダー周囲拠点にするか >>43
マイクラ流しててもゾンビの声が紛らわしくて動画止めた ワイプ後、最初のトレーダーでオーガの設計図売ってたわ
トレーダー縛りする人の気持ちがちょっとわかったw War of the walkersを入れたんだけど
UIが赤黒いし全体的にちっちゃくなっててとても見に優しくない
パーク以外のメニューをバニラに戻す方法ないかな かぼちゃ一度も手に入れたことない
これ種から育てるしかないんか農業したくないわ 二日目に自転車シャーシ拾ってほくほくで帰宅したら深夜拠点でじっとしてたのにゾン犬ホードに拠点の壁壊された
屋根から矢を射掛けても一匹あたり15〜6発必要でかなり硬くなってる印象
腐肉と皮が増えたからまあいいか 14日目のホード直前一旦終了して、戻って来たらストロボパンチ6消えてて焦った 前回は全然「焼肉レシピ」を拾えなくてレベルがかなり上がるまでずっと「ゆで肉」で我慢してたが、
今回ワイプして初めてのハウス探索で「焼肉レシピ」を拾えて少しほっとしたw 初日から品質1のak400円で売られてたんだがこんなもんやっけ 消防署制圧して塔に登ったら黄色とハゲワシが出てきたので下に逃げたらゾン犬ホード来て終わった
くっそつまらんので別マップでやりなおしだ >>56
ティア1の品質1は400
2は800
みたいに固定じゃなかったかな 木杭にログスパイクが付いてるトレーダーで最初っから灰品質ジャンタレが売ってたし
品揃え調整したんだろうな 初手でT2クラスの家襲撃してからトレーダー行くとお買い物できていいな 禿げ鳥が鉄ドア叩き壊して梯子下りて追いかけてきてつつかれまくって出血止めるために逃げ込んだ部屋の鉄ドアもゾン犬がやすやすと破壊して入ってきたんだけどなんか強すぎね?
ノマドでやっててこんなこと今までなかったはずだけどな >>62
フェラル時はハゲワシの攻撃力が通常時に比べ400倍以上に跳ね上がる仕様に変わってなかったっけ? 俺非暴力平和主義者なんで戦わないこと前提でやってるけど銃を所持してるとどうしても間違って撃ってしまうから困る あれ?オーガっていつから設計図でしか覚えられなくなったの?(汗) >>56
こっちは品質1のタクティカルアサルト800円で売ってたぞ 高層ビルって発生率低い?2個以上欲しいなと思ってたら新規ゲーム始められねぇ >>65
163か169じゃなかったか
レシピ探して欲しいらしいぞ >>63
400倍だったらサバイバー瞬殺されてしまうんじゃないか
乗り物に乗って逃げようとすると爆速ハゲワシに追われるらしいがまだ試してないな 入居物件の立地拘ってたらトレーダー横の野営地のまま7日目に入りそう
都合の良いコンクリ豆腐物件が近場に無くて辛い 400倍は草
ハゲワシのブロック攻撃ショボすぎてウッドバーで屋根は十分だよ 400倍だとしたら最低でも400ダメージになるわけだから、木造建築は一瞬で蹂躙されるな
クソ鳥ゲーでマゾプレイヤー以外はホードやらなくなっちまいそうだ プレイヤー一撃必殺・鉄筋ワンパンだと思うw
それはそれ一度やってみたい気はするな「当たらなければどうという事はない」などと言いながら。 b169に比べて石シャベルでセクティラレベ1、飲み物飲んでたらスタミナ余裕になったな トレーダーの隣にボロ屋しかなくても、壁の穴を塞いで
二階への通路を壊しとけば十分だと思うぞ
迎撃拠点さえ別にして、しっかりと作れば良いんだからね トレーダーの本当に真横の家を拠点にしようとして主張ブロック置けなくて悲しみの夜を迎えてるのが俺だ >>63
まだ三日目昼間だぞ徒歩だし屋内だし
なんかHPも三倍近く跳ね上がってる気がするわ
でも今やり直してるマップでまた昼間から黒犬出てきたけどこいつ拠点のフラグストーンも破壊できないし簡単に死んだな
やっぱりお散歩ゾン犬とかPOIの禿げ鳥の設定狂ってるとしか思えんわ 不自然な石器時代は改善されたか。
これでガンセーフ開けてショック死するサバイバーもいなくなるな。 ガンセーフに石矢を入れてるとか
流石に海外プレイヤーからも叩かれたんだろうな 固定マップごとに個性とか出せないかな
銃が出まくるアメリカマップ
銃が超貴重な日本マップ >>93
日本マップ最強でもバットだろ、、、ホードを乗り越えられる気がしないw ninja swordがスニークボーナス+1000%だったりkatanaがスレハンより高威力だったりagiにNinjutsuスキルが追加されたりすんだろ 伝言ゲームみたいになってるけど低GSは出ないだろ? トレーダーからの仕事一覧をボタン一つで更新できるようなmodってないんかね
いちいちクラ落とすの面倒い そうか
トレクエってリログで入れ替わるんだったな
3日目まで穴掘り無くて途方に暮れてたわ 穴掘りって範囲が出るようなったけどアレってマルチだとズレるよねw 範囲出てもいつも最後に引き当てるからモヤモヤするんじゃ 鍋一個手に入れるのに死ぬ思いでゾンビの群れ相手にしたわ
なんでタコベレあんな難しくなってんだ、つーか床に穴開いてるのが本当だったのか 中途半端に低ティアのクエも混ざるようにするよりは解放するごとに「ティア1を受ける」「2を受ける」みたいなタブが出て各5個ずつあればいいんじゃないのって思うけど技術的に難しいのかな 石炭発掘場でうきうきと採掘していた初日の俺、ゾンビの足音に鼻歌交じりで掘るも犬の鳴き声で硬直する
このゲームのせいで犬トラウマになりそうだわ 今日は3日目だから商品棚のAK品質2が消える前に買っといたほうがいいな
クエ放棄して鉄掘りだ トレクエ受注時に物件の映像でもあればいいのにな。これ知らん建物だな遠いけどやってみよみたいな。あの名前だけだとわからん ソロはともかく、オンでやっていると重くて駄目だ
i7-4790・980GTXじゃそろそろ限界か・・・
PCがサーバー兼用で敵8倍mod入れて居るのも問題だが
2060Superあたりにするかな 4790k 2070無印バニラ設定highで60fpsは安定するくらいだよ 1日目ラッパ2、2日目AK+二連を購入した俺、3日目に自転車購入。
偶然とは思うが妙に順調に進んでる感触ある 穴掘りクエストって、埋められている場所は最初から決まっている?
それとも何度か掘ると湧き出てくる?
19になって何度もやってるが一発で出た試しがない、もしや後者なのかと疑い始めてるのだが。 デバッグで確かめてみりゃいい話だが最初から決まってる
範囲が狭まるのは埋まってる座標を含む範囲で縮めていってるだけ 今さらなんだがオートラン機能ってないの?
長距離移動してると指が痛くなるんだが >>119>>120
なるほどありがと、いつも運が悪かっただけか。 >>113
鯖の方はグラボスペックほぼいらなくね?
7DaysToDieServer.exeのCPU割当優先させたら兼用マシンでもそこそこ安定したよ
蔵より鯖の処理が最優先だ! >>123
これって円の外じゃね?てくらい端に設置されてたりしてたわ >>125
円周に沿って掘った方が早いんじゃないかと思う事が時々あるわw ゾンビとかクマとか敵性モブが出ない世界になってしまった
nitrogenで8割が市街地の10kマップなんだけどプレハブ多過ぎるととダメなんだろうか 2日目に浄水所のゴールから入ろうとハシゴ降りて行ったらワンワン聞こえて
オオカミ3体に襲われた
AK(灰)もってたからよかったけど普通にプレイしてたら2日目の屋外で
3体の犬とか死んでしまう タフガイのサングラスが翻訳されたんだなぁ
今回はポンプショットガンの製作図が早めに手に入ったので力特化で行くか!
なんかトレーダースキル縛ったほうが楽しいわ トレーダーは初日にジャンクタレットや世紀末バイクまでまで
売ってたし金策出来たらもう何でもありな感じだね
ルート自体は銃器もちらほら出てb163よりは緩くなった感じ
結局色々やってもとに戻りましたな感じ? これが梯子(はしご)で、登れるなんて今までまったくしらなかった( ゚д゚)まったく・・・
https://i.imgur.com/V0BHun3.jpg >>131
このゾンビ犬はサービスだから、まず剥ぎ取って落ち着いて欲しい。のとこか >>132
ゾンビ犬、突っ込んできた途端、地雷でバーンw 天井裏上がったらやたら緊迫感のある音楽とともにゾンビが押し寄せてきたと思ったら爆発して消しとんだ…
なんだあのドッキリは
設置済みの地雷をゾンビが踏んだ場合、外の敵は気付かないのかねこれ? 家電屋のルートが良くなってるな
電気部品か電気製品の設計図がぼろぼろ出るわ
しかし何処からも銃は出ないぞ弾は時々出るようになったけど 169で不自然なほど出なかったSMGは出るようになったのだろうか
ホードでは9mm弾をばら撒きたいのだが 深夜、屋根に上ってまったり月を眺めてたら冷え込んできたので下に下りて焚き火を石炭ストーブにして温まった
拠点の中でも壁から1マス以上離れないと冷えるんだな初めて気付いた オートランはないのね 最近のゲームにしては珍しいな スタミナ管理が重要だからね
オートラン機能あってもとっさに武器振れなかったり
無駄に腹ばっか減ったりしてむしろ邪魔になるかと
少なくとも俺なら機能あっても使わん 射撃場?の最終エリアでステルス無視してゾンビ全部起動して殺しにくるギミックあほくさ
ただの初見殺しと難しさを勘違いしてないか デザートイーグルしか持ってなかったから初見射撃場は肝冷やしたな
でも探索5分くらいでちゃっちゃと終わるスピード感とラストのザ・ゾンビモノ感が楽しかったわ そっから6年半以上αやってんだよなあ
まあオートランは相性悪いしいらんと思うけど 正直準備万端のブラッドムーンホードより射撃場で乱射する方が面白い トグルで設定できねんだっけか
シフトで疲れる言うのがよく解らんが ふと気になって>>1のマルチスレ覗いてみたらもう1000行ってるなぁ
って思って次スレ覗いたら保守しきれてなくて格納されてて笑った >>131
そこトラウマだわ。犬即斬のイキってた時期にスレハン構えて突進して相打ちになった
トレーダーと土地所有の被り問題が面倒だなぁ
いい拠点ほど被る ShiftとCtrlはマウスサイドボタンに登録すると指が楽 >>149
あったのかありがとう
次スレ建てる人に修正してもらわんとね >>150
マウスのサイドボタン便利だよね
ところで右クリックで武器構える時、長押しだと話したときに構えを解除するけど
短押しだと構えたままになるの、設定か何かで消せないかな?
とっさの時に構えたままで武器の変更ができない時があって困る ルートテーブル改善されたっぽいと聞いて169と173でloot.xml比較してみたが
ウォータークーラーのミネラルウォーターの上限減らされたのと靴パイルを閉じたら壊れるようになった変更2点しかなかった
ルートステージ自体もloot.xmlで定義されてるぽいから何か内部処理が変わったか、それとも木の精なのか、
ロックピック残り1になったガンセーフ開けはついに危険な領域へと突入する(開きませんでした) 貞子が来たんでまじまじと顔見てみた
真っ赤な目でまわりクマが出来たけどお疲れなのかね まったく乗り物パーツ設計図出なくなって7日目でもまだ徒歩 このゲームで本格的にマウスキーボードでゲームし始めたけどめっちゃ肩こる 18のホードの時、既存建物修復して戦ってたんだが、いきなり背後から襲われた
導線ないのに現れるって事は、検証の結果、空中沸きか範囲湧きしか考えられんってなった
細い廃ビルと警察署で二回、マジ萎える・・・これは仕様なの?
フレとの同期がおかしいとかなんやろか・・・ 気ままに散歩してるか、寝ながら出待ちしてる他のゾンビと違って、
貞子さんは音がうるさいとか松明が燃えまくってるとか、いつもアンテナ張って、すぐに出張らないといけない激務だからなあ >>159
その拠点の範囲はどれくらいの大きさがあるの?
T1のクエストに選ばれる教会の外壁ぐらいの広さで四隅周辺に立ってると、敷地内でゾンビ発生するよ 夜な夜な寝静まった頃に騒音立てたり過剰に火を焚いて明るくしまくる近所迷惑なサバイバーにブチ切れ抗議に向かう貞子 これ自分が今まで読んで解放したレシピをみる方法あるますかね?
慌てて読んでどれ読んだか覚えておらず… 土地主張ブロック仕様変更に気づかずトレーダー近くに拠点作ってやらかした
xml編集とかでなんとかならんかな… 読んだレシピの一覧とかは見られないが
レシピ本のアイコンに既読・未読のマークは付いてる >>164
レシピ本やスキル本は左上のアイコンで解放済みか未読か分かるよ
閉じた本なら未読、開いてたらもう読んでる
ただし本ではなくパーク取得で開放されたレシピでもこのアイコンは開くし
そういうレシピはスキルリセットで消えるのでちゃんと本を読むか再度パークで開放する必要がある
本で開放したかパークで開放したかについては判別方法はない 本で覚えたのかパークで覚えたのかは判別できるようになってほしいわ
リセットしたら作れなくなって困ることがあるし パークで覚えるレシピは発見できないか、パークの方に特別な効果が欲しい
グリースモンキーの33%安くなるとか大量に作るならともかく1回きりなら奮発するだけだし グリースモンキーなら乗り物の耐久減少軽減や燃費UPとかな
クラフトコスト減はどうでもいい 乗り物の速度が上がるとかなら上位の乗り物持ってても習得する価値あるんだけどな チャリならスタミナ消費無し
バイクならスピードアップとか欲しいね 水泳スキルよりドライバースキル
イニDみたいに走りたい 初日の夜にフェラルゾンビ出てこられたらそら死ぬよ… 荒廃地?なんかあそこだけ特別難易度上がってるらしいけど、理由は謎 グリースモンキーは大量のガソリンクラフトがあるから4まで取るなあ
知識だからどうせ他のスキルも5まで上げるし 合わせてトレーダーの商品毎日リセットのMOD欲しいが
α19対応MODは今のところ見つからず >>178
ブラッドムーンでも篭れたら最強拠点じゃないか
>>179
動作確認してないけど書き換えできてるのは確認した
<configs>
<set xpath="/traders/trader_info[(@id='1') or (@id='6') or (@id='2') or (@id='7') or (@id='8')]/@reset_interval">1</set>
</configs> 書き換えして乗り物の速度1.5倍にしたけどすごい快適。燃費も同じ割合悪くしからガソリン減りまくり。速度はこれくらいあってもいいと思う バイクで22.5m/s?時速で80キロってところか。7dtdのクソみたいな路面で常時出すにはちょっと怖い速度だな 同じく通常速度1.25倍、高速時1.5倍、燃費0.8倍にしてるけど読み込みのラグでスライドしまくってる
ジャイロは深夜建物の屋上に墜落して貞子ホードでえらい目に遭った 気付かれてはいないみたいだけど熊が拠点の扉殴ってきてたまに頭が見えるの怖い
早く日が出てくれ BMは14日置き位でちょうどいいな
7日ごとだと資材集めが忙しすぎるわ 設定好きにイジれるのいいよね
製品版になったら出来なくなるのかな 植えた作物を収穫する際に間違えて2回殴ることが多く種まで回収してしまうんですが
何か良い方法ありませんか? >>188
自分もそう思ったけど、それだと日数進まないから駄目なのでは >>191
なんで日数進まないとダメなの
トレーダーの商品やGSが資材って考えなの >>159
まさか襲われたのがハゲワシとかいうオチは置いて、
ゾンビは組体操もするしジャンプもする。
僅かな足掛かりでも器用に登ってくる。 >>180
ぉー すごいな
早速試してみる ありがとうー なんか初日からバイカーゾンビウロウロしてんだけど前からだっけ? スパイダーとバイカーは初日からいる気がする
T1ゾンビ一掃で中ボス感覚で設置されてて焦った 石斧が自粛するようになったと聞いて感謝のガンセーフ20
https://i.imgur.com/szlJDnC.jpg
取得品は良くなりましたか(小声)
感謝の念がちょっと足りなかったかな お、ゴミ袋からカボチャの種が出てきた
カボチャ初めて見たわ >>196
前は荒地では初日からいたけど今回は森でも初日からバイカーうろうろしてるよな バイカーならバイクパーツくらい落として欲しい
ゾンビからルート出来た時代が懐かしい… >>199
ガンセーフとしては言葉に詰まるが、GS1なら仕方ないか。
何気に金塊が出てトレーダーの足しに。 今のバイカーの方がチョッパー乗りの不潔感出てていいとおもう ルート品は最終的にアメを廃止して18の頃まで戻りそうな気がするな >>199
俺もこんなもんだったガンセーフ見つけても時間かかるだけのゴミ箱としか思えん
武器見えてるかばんとかのがまだいいの入ってる GS46で石器時代が完全に終わるまでは基本無理に開けなくていいと思うの おらっ♡
カボチャふえろ♡
自給自足とってないけどふえろ♡
ベランダ農業勢としては種植えるだけで世話いらずですぐ実るから涙出るけど
その代わり収量が犠牲になってるんだな 農業って確かリアル時間で2時間くらい経過が必要じゃなかったっけ・・
違ってたらスマン 40分がデフォで3日だっけ3日で収穫できる方が怖いから有りと言えば有り パルクールマックスにしてゾンビの近くで跳ね回ったけど、
別にゾンビの動きバグったりしなかったな
屋内でやれってことか? >>212
こういうの見ると、Tier2まで穴掘りクエメインなら
序盤は筋力と69年とセクティラ重点でいい気がするな 前回はトレーダーの向いの空き家に住んでたけど
近すぎて土地主張ブロック置けない問題に直面したから
斜め前の空き家で主張ブロックの範囲を設定で狭くしたら何とか置けた
家の半分しかカバーできてないけど作業部屋だけ入ってればいいわ
7日目でも作業台レシピ出ないのは簡便な 壁金庫にスレハンやらツールなんか入らないと思いました サバイバーのポケットに比べれば壁金庫にスレハンなんてささいなこと 初日にクエの一掃で雪山いくと、クーガーがゾンビに混ざってやってくるのまじでやめて 最初のスキルは筋力でも知力でもなく素早さに振ってパルクール2まで取ってしまう 知覚と素早さでやってるせいで息切れが早い早い
料理でスタミナ盛ってコーヒー飲まないとちょっとつるはし振るだけでゼーハーなる >>199
アイアンブレイカーや弾帯でるなら飴とロックピックで開ける価値あるな ホードの時にゾンビの目的地になってくれるブロックを追加するmod無い?
ゾンビaiのルート選択の仕様を神モードで観察したい GODモードの自分を置いといて視点だけ変えればいいんじゃないの いまGS19だから壁金庫やガンセーフは放置してるな
鍵のかかってない補給品箱すらまだ開けてない
俺、GS40越えたらラッキーメガネと飴ちゃん使って開けるんだ 常時全力疾走にしてみたけどあの頃の怖さが蘇ってきたバイカー怖いお・・・ 全力疾走はプレーヤーが止まった所にめがけてくるから
一時停止しながらジグザグ走行したら簡単にかわせる 仕様変更とルーター分割で穴掘り辛くなったから余程遠くない限り殲滅と回収ばっかになったわ
何だかんだmodも出るし再配置の縛ってないし 雪親父とHD少女がレイジモードに入ると死ぬまで延々走って追いかけてくるのバグかな
それともそういう仕様に変わった? 大きな岩の上で石を採取してたら、ソンビが同じ高さに登ろうとして
近くにあった木に向かって行き、もがいていた
最近のゾンビAIはよく分からない挙動をしているな insaneオールナイトメアでノーデスチャレンジ始めたが、初夜にフェラルアロハゾンビがスポーンしてきてトレーダー斜めにあったストレージ置いた小屋の木壁をワンパンで壊してきた。木は駄目木は。
3日目には熊が仮拠点近くにスポーン。しばらくしてお散歩軍団がスポーンしたおかげで熊vsお散歩軍団となり奇跡的に救われた。今バージョン難易度上がってるから楽しい。死なずに8日きたが、いつ死んでもおかしくない緊張感がたまらない。 おま環かもだが、夜中に大音量で結構長い間変な音が聞こえるんだがなんなんだろ? (ヘッドフォン越しでも聞こえてくるほどの)PCの排気ファンの音とか? ブザーのようなサイレンのようなモスキート音のような表現しにくい音 ジャンクヤードに家賃10割引で引越した
・トレーダーが近い
・コンクリ・レンガ造
・2F、屋上あり
・ケミステ付き
・庭付き(畑にしやすい平地付き)
・ご成約時ガンセーフ付き
コンクリの階段崩すのが大変だったが良い物件だな
庭が広いから女の子が来た時も遠慮なくショットガンでバッコンバッコンできて安心 まあなんの音だ?ってなるような音って時点で
十中八九トレーダーハウス殴ってる音かなとは思う トレーダーの目の前が市役所だったので立てこもったった
こんなに町らしい町を見たのは7年で初めてだ(Nitrogen始めました) バニラで街の区画を見るたびに「シムシティみてーだな」って思う バニラの住宅団地とか工場団地みたいなニュータウンの偏った作りが嫌だ
16ブロックもないような所に葬儀屋2軒も3軒もいらねーよ、ネクロポリスかよ その辺は後回しにしてるんだろな。
大まかなバイオームと地形優先で。 閉じたドア越しにグレ投げても向こう側のゾンビに爆風が当たらないんだけどおまかん?
具体的には青い鉄のドアを閉じてゾンビが向こうから殴ってるときにコンタクトグレネードをドアに投げたんだけどゾンビにダメージが入ってない・・・
前はこの戦法通じたんだけどなぁ・・ 割と棺桶の中身に満足している 78%の人が回答しました MODスレで昨日報告があって,いまさら言われてもって人も多いと思うけど
bombshelter_01ってb173新規の建物が記入漏れでランダムワールドに出てこない(ナベズガネにはあるらしい)
その建物使いたいならrwgmixer.xmlに
<prefab name="bombshelter_01"/>
って追記すると新ワールドで生成される(バニラで生成検証するの時間食って大変) コロナ騒動初期の際に本場中国では移動式火葬場をフル稼働させて遺体を処理してた
やはり火炎放射器は必要
リメイクバイオもちゃんと燃やしてたし マルチだとワイプ多すぎて自転車から先へいけない
肉も野菜も見当たらないので料理も農耕も無理
いつまでも石器ふりまわして缶詰とお湯だけの日々 棺桶の中味もなあ、眼鏡や衣類、葉巻とかも混ぜていいんだぞ 鉄筋に生コン流し込んで経験値稼ぐんだあ
街を覆うように壁と天井と吊し足場作ってあらゆる角度からあらゆる場所にロケラン撃ち込んであげるね… そう言われてみたらB173になってからマツコ見てないな
まだ5日目だけど そういや俺もマツコ見てねーな。まさか転倒パンツがフェミさんからクレームきたのか? 昨日ホードで見たからいるよGSによるのかもしれないけど のび太くんの方が必要以上にクネクネしててキモいんだよなあ 近づいてもLODが表示される不具合はいつ直すんだろうな
ゾンビ見えなくなって困るわ
poisすると今度はLODが消えるし すまん書いたそばからT3の殲滅クエでマツコ出てきたわ
序盤は出てこなくなったのかな? 友達とサーバー立てて遊んでるんだけど
これ自分以外に経験値付与するコマンド無いのか? 採掘ヘルメットの品質ってどうやって上げるんだっけ? 稀にルートできる木が生えてる
https://i.imgur.com/Vb18xCY.jpg
中身は鳥の巣と同じっぽい
鳥の巣と木が重なるように生成されてルート属性だけがコピーされてんのかな? サボテンだかユッカみたいにルートできる奴が一部あるのかね ラッキー強奪者1だけ振った状態でゴーグルとキャンディーで鍵付きの箱開けたらまさかの坩堝 >>117
2070sって2070superの事? それなら2060superよりかなり高くない?
2060superと2070無印だと価格もベンチもほぼ同じで悩む
今日もフレンドがホードで電流トラップ使ったら激重で萎えた ヘビーアーマーのパークってあれ有用?なんか付与数値が低い気がするんだけど α17は固くなるから必要だった
今はジジイ薬を飲む前に品質5スチールアーマーを作るパーク あー駄目なのか。ペナルティが大きいからそれが減らせるならいいかなって思ったんだけど
ライトアーマーの方はペナルティ軽減強くてよかったのになぁ >>273
ざっと blocks のxmlファイルみたけど鳥の巣と同じルートをもってるブロックがなかったから
コピーされてるんだろうね >>283
ヘルメットライト、弾帯、アーマープレート、ポケットを付けた後の余ったスペースに、
カスタム接合部modを入れとけば十分実用できるレベルに軽減されるからね 2070と同等なら2060sでいいんじゃない価格差知らんけど
現状フルhdで60fpsでればいいなら2070で十分だよ FHD60ならもっと下でいい
というかスレ違いだな たまたまバス停のそばに高さ4ブロックのお立ち台ホード柱を立てて初七日に臨んだけど
ゾンビがなぜかバス停ばかり攻撃してたのでほとんどバス停に火炎瓶投げてるだけでお代わりまで終わった
たまにお立ち台にきて殴るやつもいるけど2〜3発殴ったらバス停に戻るので被害も少なかったわ
プレイヤーと同じ高さで弱い建造物が近くにあればそっち殴りに行くみたいだね 1660ti使ってるけど大抵のゲームは最高設定で60出てるよ
激重RDR2は最高から1つ落としたぐらいで安定してる >>290
このゲームは2080Tiで平均75くらい、35〜95の間を行き来して安定とは程遠い
街中ではガックガクだしな
他ゲならRe3や、MHW高解像度テクスチャも100以上保持できるんだがなぁ 火焼けサロンモロトフカクテル ご来店お待ちしております 1050tiで頑張ってるけど720pであらゆる画面効果下げないともうまともにfps出ないわ でも地形を低にすると途端にショボグラになるんだよな。グラの良し悪しも面白さや没入感に必要なのがわかった マルチでキルスコアが面白みと思ってる人間じゃないとグラ品質低はキツイね グラが没入感につながる話だと
タルコフくらいがっつり食事アニメーションあったら毎日缶詰でも嬉しいくらいなんだがな Unityエンジンの限界だから仕方ないね
Unrealエンジンの次回作に期待 >>296
でも世界一売れたゲームはマイクラ、次に売れたのがテトリスだったりするけどね。
PVPでfpsと遠距離描画が命な人と、
ソロで建築メインな人ではスペックとか描画品質に求める物が違うと思う 1080でi7の6700だけど中設定で影なしでも町中だとかくつきが酷い
低設定でも多少かくつくからもう時代遅れな感じかな… >>301
時代遅れっつーか7dtdが無駄に重いだけな気がする
ところでブルーベリーのテクスチャ変なんだけど整合性チェックでも直らないとしたらどうなってるんだ? エンジンがほんとに古いからなぁrustでも作り直したんだし7dtdもリメイクしてほしい 忘れてはならない、このゲーム、まだ完成すらしていないという事をw >>279
処理能力は2070=2060Superだから好みのほうで
2060superのほうが若干省電力ってくらい とはいえ7年以上たってるのに凡ミスの繰り返しは勘弁 ブルーベリーの見た目b173で修正したそうだから見た目変わってるはず ライゼン3600とRX580
ここらへんが快適プレイの下限感は
ある 歩き設定にしてるのにゾンビを殴ると常走とほぼかわなくなったなーたまに殴ってもないのに走り出すやつもいるカオス >>309
多分テクスチャの何かがミスしてるんだと思う
ギラギラしてて反射光クォリティー弄るとその瞬間真っ黒になる https://i.imgur.com/xRJk7FG.jpg
画像の様な所を見えない様に埋めたいんだけど、薄い鉄板なら段差なく前は置けたんだけど もう無くなってるみたいだから何かいい方法あるかな? しかしホント作業台無いよなあ
大荷物持ったまま自転車で作業台のありそうなところ探して右往左往しても運良く作業台を見つけても十割がた壊れてる
最初のトレーダーから離れること3kmの消防署でようやく生きてる作業台見つけたけど自転車で引っ越せる距離じゃないわ
クラフトゲーなのに開発はクラフトさせたくないんだろうか クエストの距離が毎度片道2キロ弱あるのは何とかならない?
序盤辛すぎる・・・ >>307
ありがとう。参考になった
設計も古いし最適化も駄目っぽいから、もう7dtdはマシンパワーで押し切るしか無いな 作業台見つからないおかげでこれ作業台なくても作れるのかよ!って何回も驚いてる GS5でティア1回収受けたらブラバスも無いのに軍人出てきて焦った
まさか品質1石スレハンで殴り合う事になるとは >>314
最初のトレーダーがいる街に使える作業台が無い場合は素直にやり直したほうが早いと思う
>>315
クエスト距離が遠い場合はリログで近いのが出るまでやり直す トレーダーの設備は材料持って右クリックで修理出来たら楽なのにな その辺の不満点に応えていくとますますRHになってくな クラフトする道具類をクラフトするのにめっちゃ苦労して
結局買ってるのは邪道なのかと思ってた初心者ですが
みんないっしょなのね >>301
なんか読み込みとか物凄い素人くさいプログラムでやってそう 作業台のレシピは壊れた作業台から出なくなったの?ってくらい出ないよね >>313
鉄柵シェイプしたら無かったかなか?
違ったらすまん >>325
unity製のゲームだと読み込みで不評は良くあるんだよなあ
かと言って今更ゲームエンジンの変更は制作会社のスキル的に無理な気もする >>320
クエスト強制更新もいいんだけどね・・・
更新しても6つほどの候補中1個位しか出てこないのが腹立つ アイテム探索楽しいつっても、ものには限度があると思う
目玉の宝箱周辺だけに絞っても、入る建物間違えたらそれの持ち運びだけで何往復もして
くっそだるい Ryzen 7 3800x、rtx2070 super、メモリ16G
でこのゲーム買おうと思ってるんだけどグラフィックどれくらいでできるかな?
なるべくきれいめで軽くやりたいんだけど 似たような構成でFHD画質fps常時75辺りを狙ってる設定だが
ウルトラ設定から光源処理をメインに以下のように落としてる
Reflection Quality Medium
Reflected Shadows off
Shadows Distance Middle
Terrain Quality Midium
SS Reflections High
場面によってはカクつくけどねっ たぶんグラボだけ良くても他次第ではカクツキはなんとも出来ないかもしれない
ゾンビの数とか建築物次第で余裕でメモリとかも喰われて負荷かかる インベントリ枠を増加させるリュックとか、車両用の鞄とかトランクとか装備作れてもいいよなぁと思う
ところで銀葉コロラドトウヒ(雪バイオームに生えてるやつ)が枝がスカスカで周囲が見やすいから植林に向いてるとwikiを見たんだけど
枝葉多くてさらに雪のせいでまったく周りが見えないんだがこれはアップデートで潰された? wikiの情報の半分ぐらいは古いまま更新されてないと考えた方がいいぞ
もしよかったら編集に協力してくれ >>335
クリスマスツリー並みにもさもさになった
邪魔くさいから素直に松にしておくべき >>333
ありがとう!早速ダウンロードしてきた
設定真似させてもらいます 植林しまくってる奴らのせいじゃね
トラップ用木材のために他人の迷惑クソくらえで植えまくってるから景観台無し
しかも主張ブロック内の木は切れないうえ、トレーダー近くに密集してるから、「イヤなら見るな」ができない 不自然な石器時代も駄目だけど、サバイバルなのに銃に頼り過ぎるのも駄目だろ。 木の弓や木のクロスボウですらパーツが必要なんだから仕方ない
サバイバルなのに木の弓ごときにパーツとかいう意味の分からんもん要求されてるし チャージしやすくなる本読んでリパルサー付けて飴舐めたスタンロッド面白いな
ホード64体だと無双ゲーみたいだわ
スレッジタレットにバーニングシャフト乗るのも面白い >>343
そこはお国柄を考えないと。ホムセンで銃売ってる国のゲームだぞ(州による >>340
ジャイロ乗ってると街路樹とかいって道路に植林したり
トレーダー周辺に植林してると本当に鬱陶しい フレンドを自鯖に招いてマルチやっているんだけど、
前回ログアウト時のゲームステージと、次にログインした時のゲームステージが違うんだよね
フレンドはログインするだけで前回プラス5くらいにどんどん増えるんだけど、こんな仕様だっけ? オーガーのガソリンリロードがすごくおいしそうに聞こえる不思議 >>349
ゲームステージはレベルと日数で決まる
そのフレンドさんが例えば10日目にログアウトしてそれから日数進んでフェラホ終わったあとぐらいにログインしてきたとかなら5ぐらい進んでてもおかしくはない >>352
なるほどありがとう
レベルとゲーム内生存日数ってのは知っていたけど、
サーバー時間が進めば次回ログイン時に増えるのね nitrogen試してみたんだけど、これはこれでなんか違うね
詰め込みすぎてるせいか病院の駐車場前に民家あったり 正式版でたら大きいサーバーで遊びたいわ
まぁそんな友達おらんけど もし常時開放型の鯖とかあったらレベル1でゲームステージ100とかもあり得るのか nitrogenはバージョンによってだいぶ雰囲気違う
今までは微妙に不自然な円形状の丘の上に小さな町ができることが多かったけど最新版では不自然な地形はかなり減ってほどよい緩急のついた地形が多くなった
ただ大きな町は詰め込みすぎは同意、今回のバージョンではすべての大都市にはのランドマークになるような大きな建物がほぼすべて揃っていて大都市内でもダブってたりする
ランドマークはマップ内には全部あって欲しいけど全都市に各一個あると個性がなくなるので必要ないと思うけどな、以前のバージョンはこんなことなかった >>357
マルチでやってるけど山に伸びる一本道の先に2-3軒の集落 てのが増えたね 雰囲気あって楽しい
クエに縛られずフラフラ旅をしながら探索が出来る
蔵で作るマップだと四角い街に人が集まりすぎて、クエ受けないと探索出来ない状態だからね >>313
GOLDなんちゃらのGにバッテンついた看板を設置して、ペイントするといいらしいよ 死神デバフ短くなったのかな
ティア2教会地下のお宝部屋から出てきた禿げと殴り合いしてると背後の壁が壊れてフェラル禿げ、アロハ、マツコ×2に殴られる初見殺しの罠で死んだけど30分もたたずにデバフ消えた
前は1〜2時間かからなかったっけ >>358
今は集落で道が終わってるけど、ゆくゆくは険しい山を越えていく峠道で隣の大都市まで続いて欲しいね
道がつながれば便利だし探索の雰囲気も最高に盛り上がる >>360
あれは次までのレベルの〇%のデバフだから経験値稼ぎやすかったらすぐ消えるよ >>362
なるほどリスポンして裸で火炎瓶持っていって地下に溜まってたゾンビに火炎瓶投げてリベンジしたからすぐに回復したのか >>360
α18.4はトラウマデバフが30分ぐらいついてHPとスタミナが減少してた。何度も死ぬと重複して1時間とかになった
α19ではHPとスタミナのマイナスは無くて、減少分の経験値稼いだら消える このゲーム、地形の勾配による恩恵が皆無だからntrgemで平らにしてるわ 急斜面の上に拠点を建てると地面を抉られそうなので平地にしている >>320
トレーダー二件目紹介のクエで行った先で見つけたんだけど帰り道は来たときみたいに野越え山越えの直線ルートじゃなく
南回りの砂漠越えで道を探しながら帰ったらすぐに大都市が見つかって拠点候補の消防署が丁度その二都市の中間だったので
こっちのほうが便利だから無理やり自転車で引っ越すことにした
まあ当面必要なフォージと素材、畑だけ持っていって残りは現地調達で生きていこうと思う
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org664103.jpg
戻った街は田舎の小さな農村から続く林道を進んで丘を越えていくと巨大なランドマークが見えてくる
ニトロ最新版の生成マップだけど都会に近づきつつある雰囲気が出ていい感じ >>149
>>970,980
よろしくお願いしまーす >>340
すまんな。
前は離れた目立たない場所に規則性のある植え方をしていたんだが、他人に刈り取られたままが多くてな。
別に刈るのはいいんだけど、刈ったあと植えてくれないから困る。
そんなわけで行き着く先が主張エリア内になっている。 なんか熊解体するとナイフ刺す度にビクンビクンしてやりにくいね
てかゾン熊もおちんちんエキス落とすようになったのな 特定のスレッジタレットだけ解体しても無くならないバグが出たわ
他のは普通に解体出来るんだけどそれを解体しようとするとメッセージウインドウが出て赤い文章が出る
小金稼ぎにはなるな >>371
マルチの話題はマルチへって言いたいけど
そもそも植林ってしないとダメなの?
自生の木を切るだけで足りなくね?
焼森にいっぱいあるよ?
そんなに木を使うの?
玉石やコンクリじゃダメなの?
聞きたいことは色々あるけどさ
そもそも他人と関わって生きていくマルチで
他人が作った景観が気に入らんってのもなんだかなって思う >>373
俺も俺も
ついでに改造ボタン押してもなるわ
MOD盛り盛りしてるのが原因だと思ってたわ >>374
自分はソロでやってる時も拠点からちょっと離れたとこに植えてるわ
きっちり並べた方が移動少なくて時間かからない気がして
実際は変わらんのだろうけども、野良で次の木がちょっと離れてたりするとイラっとする ガチ初心者わいスキル振りに悩んでてアドバイスが欲しい
強さ上げて69年の鉱夫と大鉱脈、セクシーティラノとブームスティックあげて
あとは高度エンジニアとグリーンスモンキーあげるのが安牌やろか
と思いつつプレイしてたらタクティカルアサルトライフル拾ってTUEEEってなってしまい、忍耐にいくのもアリか…となってきた
やっぱり強さあげて建築でレベル上げて最終的にはおじいちゃんのエリクサーって考えて割り切った方がいいですかね 弾が出るうちは気にしなくていいんじゃよ
弾が無くなった時に最後の1発を自分に向けるか手に持ったこん棒を振りかざすかじゃよウヒヒ α19やってるなら育てきる前にワイプだろうから好きにやるのが一番 >>378
チュートリアルクリアの4ポイントでセクティラ、69年、物々交換人、冒険者に振って
その後は交換人のレベ3までは知能全振りがおすすめ
金貯めて最初のホードまでにはオートバイ買えばあとはお好みで >>378
マシンガンは素でも強いのでスキル0運用しても全く問題ない
弾の消費を分散させるために普段はショットガンをメインにして弾が怪しくなるようならマシンガンでもいい
STR&INT型は無難に強いだろうしそのままでいいんじゃないの >>381
>>383
なるほど…!!
ありがとうございます!!
このまま強さ&知能振りでいきます! >>378
自分はグリースモンキー取らないかな
代わりに最初は冒険者取る
自転車バイクはトレーダーや探索で設計図やパーツ拾える事が多いから >>385
なるほど。ポロッと医師に1振って、アロエがねえから救急包帯作れねえ!ってなったり
マスターシェフ1振ったらベーコンエッグレシピ出たりと常に裏目を引いててスキル振り悩んじゃうんですよね
>>386
ロックピック作れるようになるのは確かに魅力的ですな…
ありがとうございます 最初はマスシェフ取ってたけど焦げ肉の味に慣れたわい
常時全力疾走はジグザグがいいって勧められたけど建物内どうすんだこれ・・・ ロックピックはいつの間にか溜まるから飴ちゃん使うのお勧め
武器スキルは難易度ノマドくらいなら殆どは自作の必要なければ振らなくていいくらい強いよ
雑誌読むだけでもかなり強くなるし
初心者ならスタミナとバルクーる重視したほうが良さげ 中盤以降は気軽にスキルリセットできるくらい金策捗るから失敗を恐れずにスキル振ってみるといいよ 最初のホードまでにバイクって凄くない?
商人が売るかの運頼み?
俺なんか14日過ぎてやっと自転車作れたのに 必要な材料覚えてトレーダーの品揃え見てから作るか買うか決めて、3日か4日ぐらいには何かしら乗ってる。それでも早くはない
だけど初心者はそんなの気にしなくていい スキルの割引入ってるか忘れたが
ミニバイクが1万強
バイクが17000位だったから
売っていれば買えないことはないな。
まあ 武器とか買って足らないんだけどw 拠点が充実するほど引っ越ししづらくなるゲームで他人の視界やfpsを奪うほど植林する行為は、
たとえ鯖ルールで禁止されてなくても迷惑
他人のクエ中にリポップしたからつって横からルートしまくる行為も
大抵の鯖で禁止されてないけど迷惑だし自分もやらんだろ。そういうこった
てかバカでかい自宅をトゲで囲もうとするから材木を浪費する
迎撃用設備を緑枠の端に建ててパスを一本化すりゃそこに置くだけで済む
植林組はもっと頭使えって話 深夜にロボスレ分解したらパーツ何個取れるか確認するために作業台で分解を中断したらロボスレが増殖した
更に増殖したロボスレを分解しようとするとパーツが入手できるのにロボスレが消えないw 走ってクエとトレーダー往復するのは時間と飯の無駄だから、4日のトレーダー更新見て無かったらスキル振って5日までにバイク作るな
稀にバッテリーやモーターが解体で一個も出なくて作れないときもあるけど >>391
使えるワークベンチを見つけられるかどうかでだいぶ変わるしね 分解しようとした瞬間に個数フラグが減ってキャンセルする事で個数0のスレッジを所有してる状態になるとか? ワイプして新たにやってるけど
ようやく作業台作れたから壁に掛けようとしたら
落として壊したわ壁の隅に木枠かなんかが邪魔して
置けなったんだな
てっきり今回からそういう仕様になったかと思ったわ クエストは徐々にトレーダーハウスから離していくみたいな調整きそうw リログによるクエ更新はなんか罪悪感感じるよね
なおちょうど休憩したくなったからトレーダーの前でうっかりクエ受けずにゲームを落とすのはあり もうクエハウスなかったら穴掘りだけでいいから500m以内がいい
走りだと800ですらきついんだよなあ自転車だと1kmでも大したことないんだけど >>394
マルチの話題をこっちに何度も書き込む奴が
自分ルールを押し付けるって笑えるけどね
植林しまくっても
FPS60が55くらいになる程度だろ
それくらい許容出来ないならソロでやっとけ スーパーコーンってもしかしてもうただのコーンと同じ価値しかない?
せっかくスパコンの建物見つけたのに・・・
生肉とセメント死ぬほど手に入ったからいいけど 道ばたのゴミからいいもの出るから、しばらくは徒歩移動派 >>406
泥水と混ぜて粘着剤を量産するんじゃ
動物少ないマルチ鯖だと重宝するかもね 植樹程度でイライラするやつと同じ鯖でやるメリットを感じないからそういう奴を遠ざけるためにもバンバン植樹したくなるな
木は無限かつ気軽に使えるリソースだしどれだけあっても困らんからバンバン植えていくべき 料理作りすぎちゃうんだよな
ソロプレイだと飲み物含めて余らせまくっちゃう 糊の材料くらいにしかならないのか・・・骨も腐るほどあるから全く要らないな
前はスパコン食ってるだけで永遠に生きていけたのにやっぱ遺伝子組み換えは駄目だな スパコンはナーフされたからプレジェンマップやランダムマップ無駄に沢山生成されてるよね
今やってるマップで5つ街みつけたけど2つもスパコンハウスある グレースちゃんの家の横に建築中の民家があったのでしばらくセメントには困らないな
ウィキ見て木枠やフラグストーンよりレンガのほうが石の節約になると気付いて本格的に拠点作るときはレンガ造りにする予定だから石の心配もそうない >>414
セメントに困らないくらいの建築中の建物ってなんだ?地下に熊いるやつ? ランダムマップ、トレーダーの隣に地雷ハウス生成するとはいいセンスしてるわw 資材として使うための植林ならどう植えようと理解できるんだけどさ
使いもしないのに超密集で100本以上植える行為が全く理解できんわ
しかもトレーダー周りに住んでる奴の半数以上がそんな事やってるんだよな
それが普通だってならそれでいいんだけどさ。何考えてるのかさっぱりわからん 生えてる木を伐採すれば十分生きていけるから全然植林してないわ
マイクラみたいに移動手段が限られるなら考えるけど、足りなくなったらバイクで遠出すればいいだけだし スタミナ消費に比例して空腹になるからこん棒に乗り換えたな
倒す速度は早くて気持ちいいんだけどね このゲームの木はでかくなり過ぎて邪魔だから最近はぜんぜん植えてないな
以前は砂漠の街道沿いに雪松を植えて暑さ対策にしてたことはある マルチだったら拠点の出入り見られたく無いんじゃね? >>422
成長しきったHP1200の木ならいいんだけどHP300〜600くらいの頃は枝が邪魔すぎる 誰しもが良い条件を求める 古事記にもそう書かれてる 品質1のM60が、トレーダーに800円で売っていたので買ったんだけど
これ、おまけで付いてくる弾丸60発の方が高いよなw
ご奉仕価格ってやつか 自転車乗ってて気がついたんだが乗り心地と言うか操作感変わったような
今までが前進キー押しっぱなしマウスというか視点操作でハンドル操作してたんだが
今はマウスが完全に視界の移動しかしなくて左右曲がりたいときはAかD押さんといかんのか >>431
まじか 無意識に操作切り替えのボタンでも押してたんかな
探してもとの設定に戻すわサンクス ジャイロに乗って初めてウィリーというか下降上昇があることを知って
チャリで悪路走るときもある程度ぴょんぴょん出来ることに今更気付いた
俺はどれだけ無駄な時間を…
ロード時のtipsに入れといて欲しかった >>418
鯖管にトレーダー付近の植林禁止ってルール作って貰えばいいだけだろ
その熱意をここでなく鯖管に向けるべきだ
ポンコツスペックのPCで高画質に拘ってFPS30台でやってるやつ以外は影響はないと思うけどな オプションの操作画面に行って戻ると乗り物の視点切り替えが変わるバグあるよね
左右に操舵できなくなるから困った覚えある 右クリックで操作変わるから乗りながらMAPひらいたり色々しようとするとたまに変わって戸惑うw 初めて農業してるんだけど腐肉が全然足りなくて困る
ジャガイモトウモロコシの他に育てるべきものはあるか? マッシュルーム ジャガマッシュコーンは割となんにでも要求される
腐肉は荒地のトレーダーでのんびりしてれば熊がやたらと来る 気がする 砂漠を横断してると次々にはげ鳥が襲ってくる
ぽっぷん病院の死体袋、軍野営地の死体袋、グレイスちゃん家の死体など漁ってれば苗ポッド30〜40個分はすぐ
あとリビング大地は1だけ降っとくと苗ポッドの材料節約と収穫量2倍でとてもお得 腐肉はTire5の病院クエが受注できるなら遺体袋壊して再生すれば毎日取れる 雪山のピューマって出現量おかしくないか
量が雪山ゾンビより多いから初盤だと何の対処もできないから厳しい >>446
雪山多いよな荒れ地もゾンビ多いらしいし初期位置を森に固定するかわりに別のバイオームの難易度上げたのかな >>446
多いし石だと無理ゲーだけど数日後には美味しそうなお肉に見えてくる >>446
ニ゛ャオーッ!って聞こえたらすぐしゃがむ
雪男がいたら石投げて猫のほうに誘導して相手させる ゾンビってルート検索で破壊する場所選ぶ時地形ブロックより建築ブロックを優先したりするのかな?
耐久度とかもあるのかもだけどその辺検証してるサイトとか動画とか知ってる人います? α18では銃が簡単に手に入ったからインセイン初日でも石投げはいらなかったけど、今は夜間外出に結構重要になったな
動物も誘導できたらいいんだが >>445
>>448
あの後すぐにwiki行って左クリックってわかったよ
というか操作系統切り替えられる事自体初めて知ったんでローディングのTipsあたりに入れてくれりゃ良いのになって思う
マウスで見回す操作はちょっと新鮮だったけど脇見運転で事故るね
とりあえずは道路上の廃車は全部解体したくなる 石投げ自体はすぐ知ったけど、音の誘導にしか使えないとは思ってなくて
初日は「これ効いてんのかなあ」って思いながら、ベランダから灯りの下でフラフラするゾンビの頭に投石してた 初日にトレーダーで400円の品質1銃を買えればヌルゲーなんだけどなぁ 現実的にはツールベルトがラッパ銃でいっぱいだしそれでも熊には勝てない >>459
現実的には熊がいたら近寄らず遠巻きに逃げる 熊とは同じ高さで戦わなければ良い
ただ、序盤は弾が勿体ない しかしずっと空気MODだったハンターが実用レベルになる日が来るとは思わなかった アニマルトラッカーと狩人が知覚と忍耐で分かれてるのがな ロボットスレッジを防衛拠点に置いてたのにいつの間にか消滅していた…
BM直前に置いといたの消えてるのに気づいてよかったけど今度からゲーム終了するときは手元に回収しよう
予備の低品質ロボットスレッジが残っててよかったけどまじで防衛拠点の要にしてるから死活問題だったわ >>434
嫌味どうも。
頭脳明晰な434の判断でそれ以外は影響ないらしいぞ。 ジェンさんが微妙に頭引っかかる立地に立てやがってストレス半端ない
引っ掛け式の拠点作って防衛してたからゾンビはこんな気持ちだったのかぁと痛感。でもリセットです。ksg 煽り運転楽しいな〜て奴を放置して続けさせるのがお好き? インカ帝国は周囲の国に被害与えまくってたから因果応報 5chでわざわざ煽り返すのが正しいと思ってる時点でちょっと… 落ち着いてないとは限らないぞ。
連投とか即レスとか関係無いぞ。 落ち着いていてマルチの話をこっちで続けるのか・・・ なんだか知らんがマツコのパンツでも眺めて冷静になれ ネトゲ歴の長い俺からするとこういう方は人と一緒にプレイするものをやったらだめ 時限爆弾とかダイナマイトで暴れたくなっちゃうからマルチはやらないように自制してる 自分の拠点はゾンビはいいけど、自分は破壊できないようにならんかなぁ
ホードでゾンビ殴るとずれてブロック壊しちゃったりする。 >>451
α17?なら地形ブロックは殴られないで迂回する 殴るものが地形ブロックしかないなら殴るんじゃない?
一度プレハブの井戸の下にある地下シェルターに籠ったら、犬は梯子降りられないから地面掘ってたよ クエの途中でクラ落とすと、クエ開始前に戻るんだな
屋上のアイテム取り放題だな >>482
返信ありがとう
α17で要素実装されたのはわかったんだけど参考までに検証してる動画とかないかと探してみたんだけど
18、19どころかα17のも見つからないんだよね
地形ブロック使ってなんか面白い拠点作れないかなと思ったんだけど
ホードで直下堀りされてる実況動画とかもあるから挙動が想像もつかなくてね 土ブロックで壁を作っても掘って進むよ、あと自爆には弱い。
でも土壁は結構有用、ゲロ1ダメだし修復は粘土1個と安上り。
以前書いたα19ループ拠点↓で使ったけど、100日目(GS180ぐらい)の64体沸きも乗り越えた
https://twitter.com/Roguish_/status/1279059754246000642
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワクベンもケミステもミキサーもるつぼもある だがフォージだけがない32日目 >>485
土は経路が無い場合のみ壊してくるね
逆に言うとルート検索範囲に経路がある限りは迂回しようとする
α17の頃だとこんな検証動画があるけど19でどうなってるかはわからん
https://www.youtube.com/watch?v=74rVoJ5pZ_Q >>487
スキル1ポイントで足りるのになんでケチる
32日もフォージ使ってないならもう一生要らなそう 経路あっても土掘られて最短ルート作られてなだれ込まれて50日生きたサバイバーが死んだぞ。ぶっちゃけ欠陥工事の結果なんだけど、横に土がある場合は割と掘るけど直下の土は殴られにくいのかもしれない 最初の5ポイントで取っちまうな
原始弓の紫が銃より先ぐらいに出るようになったから
鉄の矢が結構馬鹿にならんダメージ出してくれるし >>486
例えば迎撃部分はカチコチに固めてゾンビの侵入路を固定したり変な方向からのゲロ対策用の囲いとかには使えるのかな?
土壁は耐久低いけどアスファルトならどうなんだろう? 完全なマルチはいらないから
ダクソみたいな死に様リプレイだけほしい 他プレイヤーの死に様を新聞にして補給物資に入れてくれ b173にしてからスニークでゾンビ隠れてそうな板を
矢で壊してゾンビいなかったわって思ってると
ラグで突然ゾンビ表示されることがたまに起きる上に
よく行くトレーダーの前入り口に熊が高頻度で出没するので緊張感があって楽しいや α173でオーガの掘る音の爆音君達どうしてるの?
あまりにもうるさいから石掘りの時だけサウンド0プレイでやってるんだけどこれしかない? 乗り物の視点切り替えは普段はマウスで傾けて移動するタイプ使ってるけど
片手でなんか食ったり、初めて来たときに回り見渡すときにキーボード移動タイプにしとる >>492
アスファルト1500もあるのか。結構良さそうだね。
自爆には耐えられないだろうけど、
鳥のゲロ&つつき対策に天井敷設すると良いかも。 前スレの低スぺ勢はコンソール開いて
gfx pp ssr 0
gfx pp enable 0
gfx af 0
の3つ実行しろ
多分どれか効果ある 173になってから、enable 0入れたときに暗くならなくなったな
前までは、ホラーゲームかってくらい暗くなってたのに >>488
>>490
ありがとう
地下で鉄掘ってる時にゾンビがきて放置してたら土隔てて真上には来るんだけど全然掘ってはこなくて
ハッチつけてある入り口の上に誘導したら叩きだしたんだよね
でも直下堀りされてる動画とかは見た事あるからどうなんかなって
デバッグモードは使い方わからないし何となく使う事に抵抗あるからあれだけど
今使ってる拠点を土壁で囲って遠くからのゲロ対策と迎撃拠点のメンテコスト削減できるか試してみるかなぁ 自分の死亡新聞は
夜中に民家の地下を探索中
光源が尽きたところにゾンビ襲来
土と建造物の隙間にハマり暗い中動けない所をタコ殴りされました バイク作ったけどガソリンが足りない。
みんなはガソリンどうやって集めてます? >>504
◯月×日以降連絡が途絶えており、生存は絶望的と考えられておりましたが、今回の調査にてゾンビ化した元気な姿が確認されました。 「NO TRADER問題は森地帯にトレーダー無しだと発生するが別地帯のトレーダーに行くと完了できる」
と、某所に情報があったが出どころがわからない。公式配信の内容だろうか?
nitroでtraderをmany&one in every cityにしているヌルヌルプレイ難易度だから自分は遭遇してないけど 普通にオイルだなあ
砂漠が遠くても遠征して半日でも掘れば1月ぐらいは困らない程度は手に入るし 設計図のGS制限ってどっかに一覧とかある?
本ビル行きたいけど坩堝は早々に出なくなったとか見て他に重要そうな物も引っかかるなら後回しにしようと思ってるんだけど >>505
火炎瓶アホほど作ってない限りは車解体で足りない? >>494
頼むからシャム工場の屋上から落ちて死んだとか記事にしないでくれよ 乗り物を満タンにするのに必要なガソリンの量を考えると、
火炎瓶に必要な量が多すぎるような気がするが気のせいかな
あと、地味にピック作るための素材量が痛い >>494
やっと作った4x4トラックで木造監視塔を倒壊させて遊び落下してきた瓦礫で頭部を打ち死亡って記事があったら俺だわ 火炎瓶に使うガソリンが一番重い気がするw
クエ報酬の火炎瓶は優先度高い シェールガス鉱脈見つけてないと火炎瓶はキツイ様な
シェールガス30個で火炎瓶1個だっけ 火炎瓶はガソリンだけでなくオイルも必要だから50ちょっと必要やね 車解体するなら火炎瓶だけじゃなくて接触起爆手榴弾もオススメだぞ 砂漠でシェールガス鉱石見つければもうガソリンは困らないから1、2日くらい掛ける価値はあるよね
あとレンチだけ持っておけば行く先々で現地調達も出来ないこともない みんな掘ってる時のゾンビとか犬はどう対処してるの?
ロボット無いと無理? >>521
私のやり方だと・・・
穴の周りを壁で囲って扉を付けておくと扉殴りに来るのでそこにロボット置いてる
ロボット無ければ全周壁にして声したら上に上がって上から槍とかでつつく
あと周囲にスパイク敷いておくとしばらく安心
壁の2段目を強化しておくと地上に出るまでの時間稼ぎになるよ >>521
掘る時に入る穴を木枠で塞ぐ(大体2,3個分縦に木枠を付ける)
ゾンビやわんこ達が木枠壊そうとしてる間に、弓や銃で一方的に攻撃できるよ
もし処理が遅くて木枠壊されたらその分下にまた木枠付ければ時間稼ぎ出来るし
あ、大穴開けるタイプの人には使えない(使いづらい)からそこだけ注意ね >>510
こいつのことかい?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QdvwJZQG8RxbQi-G0fQPx5Kr3pEddBcJK2kYy86OpPk/
xmlで見た場合は、るつぼは現品も設計図もT2でlootgamestage49から0.04(probの値なので実数値4%未満と思われる)の抽選確率とのこと
lootgamestageはゴーグルで+3〜5、目玉飴で+5と+10%、パークで+5%〜25%とのこと
で、仕事のできるサバイバーアッピルのためにるつぼ取得GSをまとめた表がこちらになりますご査収ください
https://i.imgur.com/bqW6FVc.jpg
がんばってつくりましたほめて >>523
>>524
ありがとうございます、勉強になります! >>525
これは出来るサバイバーだわ
ありがとう >>525
よーしよしよし
要するにGS49以上で運任せなのね 森でお肉集めるのってGS進んだら鹿とか出やすくなるのかな?
10日目で鹿見たの1回だけ
鶏とかウロチョロしてめんどくさいのに肉10個とかだっけ?
バイク手に入れて夜の森走ったけどオオカミとかは
影に溶け込んでるのか見つけられないし
ガスの方がもったいないってなって諦めた
イノシシは3回/10日かな >>525
7dtdのステータス計算はbase_addをまとめて計算してからperc_addをまとめて計算するからせっかく表作ってもらって申し訳ないけど表の数字だと合わない
例:GS49、ゴーグル+3、飴、パーク5時
(49+3+5)*(1+0.25+0.1)=76.95 ない時はあんなに焦がれるのに、一度手に入っちゃえば
その後ダブっても全部ゴミになるのがなんか悔しい>坩堝
解体もできないし価格ついてないから売れもしないし
そもそも炉って並行稼動に向いてないから複数いらんし 実の所GS49辺りだと既にメガネ付け外しでスタッシュ切り替えとか出来るようになってるから
大抵設計図ルートするより早く店で買えてしまうよなー るつぼマジで出ない
バイクはミニバイクすっ飛ばして組めたのに… オウガーの音なんでこんなデュィンデュインにしたんだ・・・
もっと不快にならない音にしてくれー >>530
tankyou,そういう指摘を待っていた。ちょっくら再計算してくる
>>535
トランキーロ 未だにテクスチャバグみたいなのがたまに出るんだけどなんとかならんのかねこれ T4の射撃訓練場みたいなメシア、ゾンビのトリガー設定間違ってないかね
あれはあれで面白いけど流石にあんだけ一気に気付かれるのはおかしい気がすんだけど >>540
ありがたい保存するわ
>>541
まあそういう場所なんだろうな
弓縛りだと鬼門過ぎて笑える クエでもなんでもない建物探索からの帰りにいきなり黄色い文字がバーッとでたとおもってたら
改装して拠点として使っていた建物の中身が元に戻ってて
炉から作業台から全部消えた・・・しかたがないからNitroで新マップ作って初めからだ・・ 地下拠点を作るとフェラルホード時にだけエラーでまくるのだが
MOD入れているからかな?自分と同じ人いますか? ホードを歩きにする代わりに
64体出現で狩猟ライフルと火炎瓶オンリー、袋小路内限定高台禁止でやってみたら映画みたいで楽しかった
AP弾って素晴らしいな 貫通射撃上げたくなっちゃうよ 初心者何だけど拠点引っ越したい場合荷物はどうやって運べば良いの? >>543
オーガってこんなGSたかかったのかーありがとうございまする!! >>547
持てるだけ持ってコツコツ運ぶ以外にないよ
乗り物にも積んでね
てか、全部運ばないとダメなのか?
解体しても後で作れる物もあるぞ >>547
乗り物に積むか歩いて往復するかだけど
それこそ最低限向こうですぐ必要なもの以外は移住先で集める方がいいのでは? >>549
>>550
やっぱそれしかないかーありがとう
確かに全部運ばなくても良いかも
チェストごと運べたら一番何だけどね
早く雪山から脱出したい 徒歩でも荷物満載してステロイドきめて走ると案外早い 雪山スタートの場合初日脱出まである
バイオームに特色がほぼないから(あるのはリスクだけ)きつい場所に居続ける理由がないっていうね 珈琲&ステロイド&メガクラッシュで遠距離引っ越しも安心
雪バイオームのメリット・・・ ブルーベリーとスムージーの食材ゲットくらいしか思いつかんな 自転車もミニバイクもない13日目
トレーダーでオートバイ発見してすぐ買っちゃった14000円也 泥が掘りやすいぞ
スノーベリーがたくさんあるから飢えることもない
雪を溶かせばどこでも泥水が手に入る
と、三拍子揃った実は初心者向けバイオーム
しつこい黒犬もあんまり来ない クマもいるし猫もいるしで雪原バイオームは最初のうちはつらすぎる
あたたかい服も早々に揃えないと寒さのせいでで飢え続けることになる
それが楽しいから定住してるんだが NavezganeやPregenはFPS90前後で快適なのにNitrogenでマップ生成して
降り立つとガクガクでFPS1-15位まで落ち込んでまともにゲームできないんだけど
これスペック不足なのかおま環なのかが判別つかない
i9700
mem32G
GefoGTX1070
SSD 1G ピューマと雪男は走って逃げれるしLV6までは強力なバフがかかってるから寒さ飢え知らず
雪男から逃げて農家の納屋の屋根から飛び降りたところにニャーだと詰んでるが大抵は逃げ切れる
石と泥を溜め込んでコブル石5〜6スタック作って残りは重くならない程度に雪1スタック未満、スノーベリー満載で山を降りればいい
トレーダーまで行く途中は鉄鉱石、硝石、炭、綿花、巣の羽と卵、ごみの瓶類と食料だけ入手してあとは放置でOK Nitrogenで小さいマップ作って試せばいいんじゃないの デフォでもPOIの数が段違いに多いから重くはなる
街がとにかくでかいしスポーン地点がデフォの街の近くなら読み込みで重くなるだろうね
自分はデフォよりかなり減らして大自然の探索を満喫してるけどb173でもまだ街中の読み込みでカクつくこと多いよ
そこまでPCのスペック良くないけどね house_modernシリーズって16まで出てるだけあってすごい出来がいいな
これティア5クエとかいらんのちゃう? >>562
悪いがそこまで雪山生活に対応できるなら
その時点ですでに初心者ではないと思う まあ確かに雪山スタート何度も繰り返した経験から段取り良くなってはいるけど森林スタートよりは楽なんだよ
実際イメージするほど悪いスタートじゃないんで雪山スタートでも諦めずに続けてみてほしい >>561
b169と173ではマップの読み込み仕様が変更されているから
Nitrogenのバージョンが173に適用されているかどうかだな
ほぼ確実におま環 >>558
雪のことを泥と言うやつは流石に初めて見たわw >>570
代わりにクソ鳥を拠点に入れておきますね 皆は漁り済みの建物には何か目印みたいなのしてるの? サバイバーが漁るということは
車も照明も解体し尽くすということ
何もないのが目印だ 弾が出にくくなった?
A19始まった時のフェラル3回目の時は
軽く2000とか3000発の弾薬の在庫があって
探索も銃器オンリーに切り替わってたと思うが
B173から始めた今は19日目で700発くらいの在庫しかない
早めにAKが手に入ったけど
何となく全体の進行が遅くなった感じがするわ 同じく雪山スタートで辛くて移動したのだけど、トレーダーハウスが見つからない
トレーダーハウス探しのテクニックみたいなのってありますか?
ちなみに、アルファ18のランダムマップ >>575
クエのtir上がるときの特別クエストを受ける
乗り物で走り回る
歩きで探すのは愚行 A18のトレクエって殆どやってなくて知らんのだが
特別クエストってA19からじゃねえの? 特別クエストと街中生成はα19からだね
α18までは郊外の道沿いにあるから多少辛くても乗り物作って走り回ればいつか見つかる
その世界は雪山で耐え忍んでα19安定版きたら乗り換えもありだと思うけど >>575
トレーダーハウスの形状を覚えて、木枠積んで上から探すしかないんじゃない?
あと町の近くにあるから建物密集地へ向かうとか あぁ、最初のトレーダーハウスで10回クエ受ければいいか
それが確実 とりあえず自転車作りから始めることにします
あとは、道沿いを走り回るですね
ありがとうございます α19で街中にも作成されるようになったから
消防署のガッカリ感が倍増した ・・・とおもったらa18か・・・
A19から街中生成(Nitrogenだけかも)されるようになったけど
やっぱり少し離れたところにあるほうがいいね
既存の建物に阻まれて拠点の場所が定まらない >>575
18なら砂利道に生成されるんじゃなかったか?
全部丸分かりでもいいなら7 Days to Die Map Rendererにぶっこむ
α18
https://kui.github.io/7dtd-map-a18/
α19
https://kui.github.io/7dtd-map/ 獣脂がウサギやニワトリから出ない。冒頭から松明なくした人どうすんのこれ
あと酸入りボトルが激レア。乗り物つくれねえ >>572
おいしい建物なんかは再補充の日が分かるように漁った日+1日を木枠で分かるように置いてる
自分なりのルール作っとけば木枠2.3個で示せるし 探索はショットガンが1番楽だなぁ ボードはマシンガンだが b173で町に野良ゾンビが絶滅しないのがいいね。
これで俺が終末ゲーで一番やりたかった「拠点から遠くのゾンビをスナイプする」ということがかなり出来るようになって嬉しい。 お散歩ホードの時間を3時間置きぐらいに設定できないかな
どこかに向けて走り去ってくの見るの好き >>586
道に骨の浮き出たゴアブロックをナイフでガシガシやればいいよ
骨と若干の腐肉、硝石も取れる 新しい食料品店も結構ゴアあったな
やっぱりパンデミック→殺到→感染ループなのかな
新しい建屋は立てこもった場所にゴアとゾンビのセットで配置されて
ちょっと背景的なものが見えるのが面白い
ごちゃっとして見辛いけど スパコンハウスは死体大量に転がってる上に大量にいる猪狩れればさらに稼げる >>529
教会おすすめ。教会だと塀の入り口で熊引っかかるから、
初日でも松明で燃やしつつ棍棒で殴って倒せるよ。
今は雪国で熊湧いてた場所で地下拠点プラス地上に豆腐建設立てて、
屋上に登れるようにしたから2日1度は熊湧いてて便利。 ホードの日ギリギリまで漁っててバイクで拠点に帰る途中で22時になってしまったら、即ハゲワシ10匹くらいに襲われてワロタ。
デバフくらいまくり、つつかれまくりでバイク乗ってても死んだわ。絶対殺すという開発の強い意志を感じる。 >>180
俺も試してみたいんだかどこを書き換えれば良いのか詳しく教えてクレメンス! 腐肉、脂肪、骨は道端のゴアブロック回収してるだけでもそれなりに貯まる ゴアブロックの最高のおすすめポイントは焼け森のちっこい廃墟なんだよなあ。
マルチやってると結構残ってるから2階あるの知らない人多いんじゃない?ゴアブロックとウォーターポンプ結構あるのに。 畑ってバイオームによって成長速度違うみたいな仕様が依然あった気がするけど今もある? >>586
建物に付いてる松明や蝋燭も入手できる、
序盤に必要な数本ならクラフトするより手軽かも。
集まるからといって調子に乗って設置しすぎると
毎晩女の子が訪れパーティーが開かれる楽しいお家になるので注意。 序盤に燭台見かけたらロウソクのために1つ解体してるな 元から付いてるのは外して再設置しなければヒート値上がらないんだっけ? >>587
なるほど…。
>>573
前は漁った空き地にしてたけど しんど過ぎた マップのマーカーに漁った日だけ書いておけばいいんじゃないの 俺は漁った日+30にしてる
例えばbook31みたいな感じ 漁った箱の近くを通り過ぎると再補充までの日数がリセットされるって聞いたことある >>610
だーいぶ昔から言われてるやつやね
草でも何でもいいから入れておけば回避できるのも昔から変わらない
これが面倒臭いんで再補充無しでやるようになった xml弄れば大抵何でも出来るが何でもかんでも便利にすると面白くなるかと言うとそんな事はない 作業台の設計図はトレーダースキル上げないと出ないね
スキルLV2にした途端に隠しリストに出てきたわ
ケミステとフォージは現物買えたけどまだ設計図出ないんだよなこっちも欲しい 以前はトレーダーのところにあるチェストに鉄クズとか木材とかで日付残すようにしてたな
今日は25日目だから、2個と5個分けて置く。35日目以降(10日リスポーン)に回収してもう一回調べればokみたいな感じで 誰だ雪原はニャンコが多いなんて言ったのは
実際行ってみたらニャンコ:クマ:ダイアウルフが2:3:3くらいだったじゃねーか いないとは言ってないが聞かれてはいないから間違ってはいない!!!! 消防ヘルメットやら軍用ステルスやらってルートで出たっけ?
クラフトの品質5が最高? >>616
クマもイヌもネコ目(食肉目)だからセーフ バイク作れたから22日目にしてようやく雪山から脱出出来たー
普通の街のトレーダーハウスの前のお家に引っ越すんだ 上で誰かが書いてたけど
雪山ってブルーベリーもどきが大量にあって食中毒ないし
動物の対応が出来るなら暮らしやすいよ
鳥の巣も見つけやすいし何でそんなに避けるのかわからん 寒さでスタミナ300%消費でしょ?ブルーベリー長靴一杯食べて暮らせるのかね でも定期的に雪山に住みたくなるんだ
雪山から人里に降りて探索に行く時とか
何か冬ごもりの買い出しに行く感じで好き 金属以外の岩を削った時のオーガの反響音?が
シ↑ノダァ↓
って和田アキ子が連呼してるように聞こえる呪いにかかった 雪原はLv1で防寒具を揃えられたら森より暮らしやすい 19エアプだけど雪山やたら重かったのは直ったんかな 中途半端な地形に引っかかって荒ぶるワシのポーズしてるの笑える 生ゴミをルートしようと近づいたら、寝てる肥大化作業員だったでござる あのポーズはヘッドショットのチャンスよ
高い所にいるこちらを見ながら地面を掘るゾンビかわいい 雪山はそうでもなかったんだけどα19で砂漠に入ったら体温が上がってますってなった瞬間さっきまで100近くあったFPSが10とかまで下がったな
色々設定下げたけど分からずじまいで一体何が原因だったのやら… うちの砂漠は何故か知らんが雪山の木が生えまくってて
灼熱の土地なのに積雪してるんだこれが 状態異常で人がうなだれてるようなやつはなんですかね?
翻訳されてないのですが あれすぐにビタミン飲んじゃうけど
発生条件と表示されてる時間放置でどうなるかがわからん
たぶん死ぬんだろうけどw ジャンタレさん作ったので昨日の増殖するジャンスレさんは売り戻そうと思ったら真っ赤なエラーログ続出の呪いのジャンタレさんだったわ
怖くなったので横の民家のゴミ箱に捨てて来た >>610
箱の中に採取した日を木で書いておくと便利
マルチだと誰かが毎回根こそぎ持っていって空っぽの状態にする奴が居てうざいけどまあそこは自由だから仕方ないと諦めてるが
それでも入れてるな >>180
ブラッドムーン日の21:50〜06:10まで閉店状態にするModってある? 多少高速化してるとはいえ世紀末モタサイだと3km離れたトレーダーの品揃え確認も楽々だな
ゾンビもぶっ飛ぶし自転車とは安心感が違うわ
>>644
それは知らんけど適当にtraderかなんかのワードで検索してみて
https://7daystodiemods.com/?s=trader >>618
靴は見たことないが消防ヘルメットならゾンビが落とす戦利品袋にちょくちょく入ってるの見るぞ
1回のホードで1-3個手に入る印象 >>623
今雪山暮らししてるけど、雪男はタフだしあちこちにいるし
オオカミやピューマ?もあちこちにいるし クマもそこそこ居る
何より建物探索してると気づかぬうちに入り込んできて
階段で出くわしたりして「あーっ」されるのがキツい
服が揃わんうちは寒さで空腹度加速するしさー 肥大化作業員って、早い話がただのデブでしょ?
なんでそんな見栄をはった名前にするん? 食っても食っても腹が減るんじゃい
( ;´・ω・`) >>641
全部英語だったね
疲労治るまで最大体力が下がっちゃうんだったかな? のび太って誰のことだよ
眼鏡の弱虫坊ちゃんなんかいないし、たとえる意味がわかんね ここでのび太って使ってる人がいたから便宜上借りただけだよ
通じる通じないはマツコだって通じるだけで正式名称じゃないだろうに a19プレイしてないだけなんじゃね?
あの服の色見たらのび太ってわかるだろうし のび太がどれかわからんのだよ。
たぶんオレンジシャツか作業員ゾンビだろと思って聞いても答えた奴居ないし 作業員ゾンビは作業員ゾンビだろうに
のび太ってどれ?って普通に聞けばいいだけなのにやけに攻撃的だな >>661
俺もオレンジだとおもってたわ
ちなみに同じゾンビでも服装や帽子とかバリエーション持たせたら面白そうだけどやらないのかな のび太というより芸人にいそうな風貌だな。
TV見ないからあまり知らない。 >>618
loot.xmlを見てみたがステルスブーツと消防ヘルメットはルートには出ない 自作のみだな
>>646は…多分マイニングヘルメットと間違えてるのかな >>607
それやってたら通常でも表示されまくって邪魔なんだけど表示されない方法とかある? アイテムリスポーンを待つより広いマップの次の街で探索した方が面白いだろうに
ちなみに道端のゴミからは本も出る
乗り物で壊さないように注意 再補充とか気にするだけ時間の無駄だぞ。デフォで30日、30時間だよ。普通に探索してれば物資は余るし。再補充は30~50日間でそういやここ補充期間きてたな程度で十二分 有吉を調べたらまあ面影はあるかな。
似てる人に随時更新で。
しかし工夫下手というか。探索済みの目印くらい好きなものでいいんじゃね。
ダイレクトに看板でもいいし、俺は玄関に松明設置してた。
それだと貞子が出やすくなるから今ならロウソクかな。 >>661
のびちゃんα19からだから、知らん人いてもしゃーないな 個人のプレイスタイルだし自由でいいと思うが
自分も昔は出版社の全本棚に木材1個ずつ入れておいてリスポーンに期待してたけど
クエストで再度訪れてリセットするか、トレーダーで買えばいいやって思って気にしなくなった 今はクエ以外で漁らなくなったので目印しなくなったな 自分は最初の頃はメモ帳に主要施設の踏破日時を書いてたけど
α19になって低GSでシャムやメシアの屋上へ直行しなくなったので
今はクエ受けるか、入口の在庫が復活してたら奥まで攻略するだけだな
8m以内に近寄らなければ大丈夫なので、入口付近で確認するだけなら大丈夫。 >>677
細かい事は色々変わったからググった方が速いと思うが
あえて特筆するなら主にマツコ、あとはじっくり見て確かめろ >>669
細かい事ですまんがα19から乗り物でゴミ壊れなくなってね? ジャガイモの消費量やばない?反してカボチャの使い道のなさもやばい
というか卵を起点にするからジャガイモとトウモロコシとマッシュルーム以外が軒並みしんどる >>680
カボチャは面白照明と5%オフチーズケーキがあるからセーフ
他のはまあ… 現実でもカボチャよりジャガイモとトウモロコシの消費が莫大に多いだろうがw 自動で畑の刈り入れしてくれるお手伝いさん欲しいわ
それかトラクターとコンバイン実装してくれ >>669
α19ではゴミに当たり判定が無くなった 荒地を新拠点にしようと思って荒地探したけど街がなかった・・・。
せめて各バイオームで1つ以上の街は作ってくれないかなあ。 卵の入手法か入手量はもうちょっと増えてくれれば気軽に使えるんだけどな
エリクサー症候群なせいでため込んで結局使わないってことが多い
どうでも良いけど、流し読みしてたらMODスレの598が何言ってるのか分からなくて混乱してしまったわ
スレが違うなら安価付けなくて良いんじゃねーかな 道端のごみからはジャイロの設計図まで出るからね
誰が捨てんだろうなあんなもの ルートテーブル間違ってるんちゃう?ゴミをあさるにもほどがあると思うの 他の生存者「既読だから売って金にしようと思ったけど邪魔だから捨てとこ」 幼稚園からも色々本出てくるよな、武器の設計図とか幼児に何を教えてるんだと >>691
そりゃあもちろんゾンビが徘徊するポストアポカリプス世界を生き残るための知恵や知識を叩き込むためなんじゃねw
実際に7days世界ではそうなったしな 学校探索していたらAKとか地雷の設計図出てくるよね
授業の一環で子供に製造・使用法を教えていたのかな
でもアフガンとかソマリアみたいな紛争地なら有り得るかも シャム缶レシピが民家の台所から出てきたこともあるぞ
公然の秘密だったんだな 企業スパイかな?
民間人だとしたら身内に腐肉の缶詰食わしてんのかと あれだろ、家庭で消費する分には密造酒がお目溢しされるのと同じ トレーダーハウスの正面に壊れたビル、その裏手が空地だったから空地に拠点建ててビルを更地にしようと根本から解体してたら
ビル崩れたのはええけど保護範囲まで崩れたブロック転がっていってトレーダーハウス前の道路がボコンボコンになって取り返しつかねえ 腐肉って言葉が悪いよね
熟成肉って変えて、熟成肉の塊5から肉が2か3採れるとかなら
傷んだ周りを捨てていいところだけ使ってるって思えるのに >>699
名前だけの問題だろうか
グラフィックも入手方法も気になるんだけどまあ普通に使うけど わざわざ愛称付けるほど特徴あるキャラでも無し
アジア系店員って設定らしいからコリアのオッサン程度にしか考えてない 腐肉(人)と腐肉(鹿)とかにしてほしい
油とかもシチューに使うの抵抗ある もしや鳥ホードが追加された?
草原の街中で鳥5匹に襲われた
ブラバス2丁持ちだったから助かった リロード隙だらけのラッパ銃2本で鳥5匹対処って上手くね?
普通に近接の棍棒とかで殴った方が簡単な気がするんだが GS70越えてようやくフォージと自転車とSMGの設計図出た
SMGはトレーダースキル2で隠しスタッシュのほう
ケミステ2台目が売ってるけどそろそろ設計図出たはずだから買い控えるか >>708
ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>706
マジ?
600時間超遊んでて初めて遭遇した
早めに気づいて少数づつ釣ったからなんとかなった 乗り物乗ってたり、負傷でもしていないと
上空旋回してるだけであまり襲われる事なかったりするしねぇ 森で鳥ホード遭遇したことある一斉に群がってこなかったけど5匹かそこらはいた
倒すと増えていくシステムなんだろか ゲームステージ8で鳥5体、27と47で8体、他にも混成で何度かあるから
気付かずに過ぎてる場合が多いんだろうね
>>710 お前誰だ定期 低ティアクエは木造建築な上に階層もせいぜい2階建てだから
簡単に外のゾンビが壁破って乱入してくるから表記よりも難度上がるな
いい加減クエ中は建物外のゾンビに感知されなくして欲しい >>716
殲滅/回収クエで殲滅終わらせて放置すれば無敵拠点になってしまうな ノーマルハゲワシのHP30しかないから飛んで来る奴は振り速い近接武器で倒すのが一番 序盤は鳥犬もムカつくけどスパイダーゾンビもムカつくよなあ
骨折率高いから初日に会ったらアウトだわ スパイダーはひたすらうるさい。そうじゃないならデバフはやぶさかでもない 電気屋の入り口って警官ゾンビ固定なのか?
初日に攻めたら警官落ちてきてクソほどビビったんだが 擦り傷が回復できるなら
捻挫のデバフ解除する湿布的なのありゃいいのにな どうせ調整進めばデバフの類は廃止するかほぼほぼ無意味くらいマイルドになるかするでしょ
めんどくさい要素が面白いのは考えてる時だけって開発もわかっててやってるんだろうしな スパイダーは叫び声が酷い
どっから出してんだよアレ 熊に殴られて疲れて屈んだようなデバフ喰らったな、ビタミンで直った
あとは裂傷とかは裁縫セット
脳震盪はペインキラーとかか
拠点にはあるけど出先では持ってない場合あるなめんどくさい
って感じ あいつは断末魔を叫ばせるために部位破壊無効というクソ具合が嫌い
デバフは治療手段がちゃんとあるなら要素としてはあり
捻挫は湿布はよ。骨折は・・・もうちょっとなんかほしいな 地面に出てる巨大石の中を木が貫いていて驚いたんだけど、配置の妙でたまにあるのかしら?
初めて見た GS150越えたけど新武器の品質6とかバンバン出て来て楽しい
緑警官とかフェラルとかもバンバン出てくるけど ポロっと手に入ったタクティカルライフル便利
マークスマンより先に手に入れてしまった
だめだ
俺はライフルマンだ
マークスマン出るまで狩猟ライフルで耐えるのだ 武器に拘る人は大変だな。武器スキルは主要なスキル覚えた後になるから50レベルとかになってる
それまでは手に入った物を適当に使ってるからそういう悩みは無いな ついに崩落して死亡を経験した。砂漠はこれだから駄目だな! ライフルに拘るのは
フェラルを一本道でやってるからじゃない?
今の仕様だと合理的だし消費が少なめ
でもまあ、そんなこと関係なしで楽しいからライフル一点強化してるわ >>736
木枠で周りを補強しながら掘る癖をつけたらいいよ。
見た目も綺麗だし。 ゾンビ物ではやっぱりボルトアクションライフルのイメージ強いからね
全自動小銃使いはトリガーに指をかけ空に向かって連射しながら食われる運命なのだ 最近崩落しても死んでないな
むしろ積極的に崩落させてるからたまにゾンビが巻き込まれて怒ってる 装備品をマウスホイールで選択するんだけど、時々ルーレットみたいになって任意のものが選択できなくなるバグがあるな 自分はゾンビと言えばソードオフショットガンのイメージ
このゲームではダブルバレルが最初からソードオフされてるのでMODが付かないのが難点だが
ポンプやオートポンプにMODが付くという謎、しかもバレル短くならないし 崩落させた後、別の拠点に移るまでに殴られてデバフもらって死ぬのだけは避けたい
一度やらかした >>738
木枠の足元掘って崩落させること3回の俺が来ましたよ 図書館で深夜のお勉強中にオーガの設計図見つけた
でもモーターパーツが足りないので作れない
行こうみんなでワークマンの出番だな 砂漠で掘るときはちょくちょく意図的に崩壊させて露天掘りにしてるな >>743
両腕ないのに銃のリロードとか車の運転とかしそうで怖い
一晩寝袋で休んだら生えてきそうだし スパイダーゾンビは「働いたら負けだと思ってる」の画像のヤツっぽい顔でムカつくんだよなあ ガソリンタンクmodを意気揚々とバイクに付けようとしてつかなかった思い出 ようやくでた銃が二連装のシャガン
ハンマーとブラバスでいいか… FPS初心者あるある、使いこなせないスナイパーライフルを担ぐ
PvEならいけると思うたんや…
狩猟ライフルすら無かった頃、たまたま見つけたAKにセミオートパーツとスコープつけて強引に狙撃仕様にしてだな…
>>739
おはラクーン市警察署二階屋上 >>748
ピンチになったら核爆発しそうで怖いな。拠点は崩壊しても自分は生き残る。ボルト居住者サバイバーはヤバい >>736
砂ブロックの横連結弱い感じだから、砂漠は崩落置きやすいよね
掘り下げた場所から十字に鉱物の有る限り掘って
それで鉱脈の全体を推測して崩れそうなところは掘り残して柱にしてるわ FO76のC.A.M.P.があれば引っ越しし放題なんだがなw ワイヤーツールで接続範囲外に出たらブブッって言って勝手に解除されるようになったのか
これ地味に面倒くさいな 肉欲しさにちょっと遠めに犬湧いたなーと撃ったらダイアウルフでやんの・・・ 石器時代にパイプピストル、パイプライフル、パイプショットガン、パイプバトンを追加してパイプ時代の到来か…
ますますfallout4だなコレ
そしてさらばブランダーバス パイプショットガンはブラバスでいいじゃん新しいの要らない
ところでキノコ栽培がしたくてキノコ探してるんだけどキノコいっぱいの家なかったっけ
ランダム生成だから洞窟探すのはかなり難易度高いから民家で探してる
地下にキノコ畑ある家があったと思うんだけど renderer行ってcaveとかで検索かければ? 黒犬ってまだいる?
普通のオオカミテクスチャで耐久450のがいるけどこいつ? >>764
単発でも2連ショットガンくらいリロードが短ければラッパより遥かに強いから…
少なくとも全身ラッパまみれや…にはならずにすむ 序盤(1週間位)の徒歩がキツくて自転車ゲットできるmod入れてしまったわ
武器は何とでもなるけど一度快適な移動手段を味わうと戻ってこれないわ >>771
夜間に湧くとほんと見分けつかない
近づいてきてやっとでかかったやらかしたって後悔する 前装だったらリロード時間はラッパと大して変わらんと思うけど 徒歩の時代は道路のゴミを綺麗にする時間だと思ってる パイプマシンガンってもはや意味が分からん
むしろ変態武器を追加してほしいな
ショットガン弾薬を装填するナックルとか、9oを装填する手斧とか、7.62mmを装填できる狙撃銃とか デッドライジングみたいなトンデモ武器も見てみたいけど世界観ぶっ壊れるなMODに期待しよう 両手持ちの ただの岩 を武器に追加すれば、石器時代も楽しく生きれる >>766
古い建物の多い町に行って見つけた
入口で泥もたくさん掘れるしキノコ栽培農家垂涎の物件だな ライオットシールドみたいな盾枠はあってもいいかもしれない
拳銃や片手武器の専用枠特殊modみたいな フェラルのバイカー急にタフすぎる
しゃがみヘッドショットが完全に入ったのに…
「駄目!他の人が起きちゃう!」
みたいな感じで近接で戦った訳だけど死ぬところだった >>790
そこらの発光ゾンビより硬いよね
防御力が高いのかな? スニークヘッドショット一撃で倒せなくなる時期になってくると探索意欲が急降下するよな サイレンサーHRで倍率上げればそこそこいけると思う そういえば、b173になってからスタンバトンが1本も出てこない まあこのゲーム強制全員起動イベントあるからスニークは野良ゾンビと動物相手くらいしかまともに使い道ないからね スタンバトンはGS70越えて初めて出たのが品質6だったわ
前はガンセーフの中身石器とスタンバトンだらけだったよね 石器時代らしく素手とかスリングとかで投石してダメージ与えたい tire5ショットガンメシアの隠匿物は1つだけですか? 最近始めたものなんだが、このゲーム軽装よか重装備のほうがいい感じ?
気がついたら背後に回られてやられたり、ワンちゃんが複数匹こられるとアワアワして死んでしまうんだぜ >>793
這いずりゾンビが隊長になるmodをはやく >>785
a18ならmodあったぞ
a19対応してるかは知らんが 序盤もがっちり行きたいなら重装備でもいいと思う 野外移動中は脱げばいいし
難易度を遊牧民冒険者辺りで始めればとりあえずすぐ死ぬことはないヅラ >>803
全身布パッド装備に静音modを付けて見つかりにくいスタイルにするか
スチール鎧で重戦車プレイをするかは、好みが分かれると思う https://imgur.com/a/IbehWUP
ショットガンメシアの隠し箱
1つ目は結構わかりやすいから知ってる人多いと思う
2つ目は3階外のクソ鳥地帯の終点からSHOTGUN MESSIAHって書いてるの足場に降りられるから裏に回り込んであとは道なりに進めばたどり着ける どっちが安定というなら重装備のほうが安定すると思う
軽装でステルスしても絶対バレる仕掛けとかあるし >>809
ありがとうございます!
最終的なマラソン先になりそうだったので気になってました 個人的には、バレたらすぐにオートショットガンに持ち替えているから
ゾンビに押し負ける事は少ないけどな 低レベルの間はとっとと逃げるなり、こっそりやり過ごすなりしたほうがいい場合が多いので軽装がいいと思う
重装を考えるのはパークとるか素のスタミナ増えてから 基本は重装で安定でしょ
軽装だと事故が怖いし上級者向けな印象 初心者が重装を考えるのは、少なくともミニバイクを作ってからだな
最初はスタミナ管理に苦労するだろうから 極論、ステルスしないで片っ端からショットガンでスラグしてしまうのが一番手間もないんだろうけど 攻略するうえではそれが早いし楽だなw
まあでもステルスで一方的に倒しまくるのも楽しいんだわw https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org664623.jpg
こんな感じにきっちりスニークヘッショ決めても中盤からはレイジモード入って追い回されることが多いので重鎧推奨
最初の自作はパッドでも拾えるのはスクラップ鎧のほうが多いし自然と重装になってるな 乗り物の改造ってα20までおあずけだったっけ?
現行でもせめて色だけでも変えさせて欲しいわあ クロスボウに4スコとその他mod盛り盛々でスニークショット×4捗るぞ 鳥が怖いから重装
犬が怖いからスタミナ管理で軽装
プレイヤーが怖いから裸
裸だな ステルス重視スタイルの良いところは序盤でも弓でシャム工場無双が出来る
メシアは一部でモロトフ推奨のポイントあるけどまあ回避も出来る 畑で収穫してるとゾンビの出る牧場物語がやりたいんだなってしみじみ思う 前に進むときは退路を意識する
ゾンビが一斉に現れたらいったんしっかり逃げて状況判断する
とかすれば殴られることは基本的に無いから防具は軽装を推す
a19だと連続で殴られるとクリティカル受ける率あがるみたいだし
ぼこぼこ殴られる状況をしのぐよりも立ち回りを変えたほうがよさそう メシアのあそこは回避して後からあえて上から撃ち下ろし無双できなくもない
ホードでジャンスレ先生が待ち受ける階段をここで教えてもらった通り幅2マスにしたら階段殴られなくなったわ
64体沸きにしてるけど1ブロックも完全破壊はされなかった
あとは禿げ鳥対策でショットガンタレット2個くらいあったほうがいいかもしれないな GS200手前まで来たけどそこら中緑だらけな上に緑フェラル緑警官も普通に混じるからSGで進むのは怖いわ いやでも前から出てきたゾンビと殴り合いしてたらいつの間にか背後の壁が崩れてゾンビ4人くらいに背後から黙って殴られてるような初見殺しも多いからね
なんか妙に体力減ってるから後ろを振り向いたら大勢いやがるの、やっぱり重装基本がいいと思うよ ギリースーツは防寒防暑もうちょっとどうにかならんのかな
耐熱耐寒スキルMAXにしても雪山で凍えるんだが 順路に沿って進んでれば退路は常に確保済みになるから基本的に囲まれることってないんだよね
例外は落とし穴の落ちた先で包囲されてる系のやつ
あれは初見は鎮痛剤飲んでゴリ押しになるんだよね 退路は確保済みと思っても背後の壁の中から出て来る罠は避けられんよ
部屋に入ったら天井から取り囲むように一斉に降ってくるとかもある
罠を熟知してるPOIなら軽装でもいいと思うけどね 背後の壁が崩れて逃げられないほど囲まれるって
そんなところいっぱいあるわけじゃないし
そんなレアケース出して論じられてもね
普通のゲームは
重装 移動が遅いけど硬くて攻撃力もある
軽装 移動が速いけど攻撃が軽くて素早い
7dtdは攻撃関係は両者同じだから
軽装の方が有利といえるよ >>831
お前が無能だったんだよなぁスキルの説明には裸でも平気みたいに書いてるくせに ジャイロ買う資金貯めてたらレシピ出て自作できちゃったんだけど金の使いみち何かないかね? レアケースだと割り切れる経験者なら好きにすればいい
しかし最近はじめた初心者に軽装すすめるもんじゃないよ
初心者はレアケースでもはまれば原状回復にひどい手間と時間がかかるんだから重装でいい 壁が崩れなくても、普通に飛び降りるシーンは結構あると思う。
飛び降りた直後にゾンビが飛び出てくるまでが1セットね。 >>836
やっぱり初心者は重装が基本だよな
特に序盤の近接メインの時期は被弾しまくるし重装の方がいい
軽装にしてもいいのは経験を積んである程度ゾンビの攻撃の間合いを読めるようになってからだと思うわ >>836
軽装だろうが重装だろうがぴょんぴょん跳ねながら逃げて攻撃するのが最強じゃん?
初心者に立ち止まって連射するようにはなってもらいたくないなあ
てか、死ぬことってそんなにダメなの?
でもいいです
鬼気迫る感じなので重装お薦め
それでいいです Q.軽装・重装どっちがいいの?
A.どっちでもいい
論争起きやすいし結局好きな方使えってなるから
↓こっちの形式で
Q.軽装・重装どっち使ってる?
自分は重装
オーガ未所持の採掘の時だけ鎧脱ぐ 基本どっちでもいいけど初心者に勧めるなら重装ってことね
自分はスチール鎧よりミリタリーセット好きだよ >>840
>てか、死ぬことってそんなにダメなの?
そりゃサバイバルゲームなんだから死なない方がいいだろ。
麻雀で「俺1回もあがれないけどダメなの?」と言ってるのと同じ。 初心者なんて荷物パンパンでのろくさ歩いて往復するんだからライト着てりゃいいと思うけどね
ヘビー着てようがどうせ死ぬし 接近メインの序盤こそ軽装だと思うわ
重装だとスタミナきつくない?
ただどっちがいいかじゃなくて自分が伸ばす予定のスキルに合わせて装備する方を選ぶのもありだと思う(スキル効率的に なぁにみんな死んで覚えるさ
このゲームの実績に死んだ回数が一定数到達があるんだし死ぬことも予定調和よ
好きに遊んで死んで覚えての繰り返し積み重ねで強くなるわ
誰だって死なないように立ち回るけどどうしようもないときは死ぬしな
デスペナルティが気になるなら初心者のうちはドロップなしの設定オヌヌメ たまに屋上にあるソーラー壊したらセル落ちる設定にしてるわ 本格的にどっちを選んでスキル振るかまでだいぶ猶予あるから
かなりの間、手持ちのmodが多く付けられる防具着てるわ
最終的には今のスキル振りだと重装に流れちゃうかなぁ α19だと重装着て耐えた所でデバフ盛り盛りにされるからいっそのこと軽装で…と思うところではある
スキルやMOD揃えてお薬にも困らないくらいの時期に重装に着替えるのはありありの有り セクティラが有能過ぎてSTR系ビルドから逃れられない(重装) 死んで一番ダメージでかいのは実績の1250分生存に失敗した時
逆に言うとそれさえ達成済みならちょっとGS下がるぐらいは誤差というか
実際死んでるんだからそれが適正なGSと考えることもできる
……って口で言うのは簡単だけどやっぱ心情としては無死でいきたいよな
それにルート品もGS依存になったから、やっぱ序盤と言えどホイホイ死ぬわけにはいかないし b169に比べてデバフになることが減ったような?今日は脳震盪1回ぐらいであとは2回死んだ ジャイロ買うより健忘エリクサー2個買ってINTにポイント全振りしてから必要なパーツ作ってまたスキル戻す方が早い場合もある 閃光手榴弾みたいな緊急回避用アイテムがないからなあ
まあ不意の落下があったら即座に目の前の敵を射殺してダッシュで角を確保するとかムーヴでカバーできなくもないんだが
状況を考えれば考えるほどショットガンってつえーな >>853
マルチだと死亡回数がみんなに見えるから気にする人は気にする 家改築で地面掘ったら無視してた地下の逆周りルート見つけたから適当に引き撃ちしてたらハッチ閉めてなくてお散歩ホードに挟み撃ちにされて死んだ
もう死ぬこと無いなと高括ってたからいい死だった >>852
a19からAGIの突風LV3になればスタミナ回復するようになったで
ただそこまでが遠いから結局STRが安定だけど 休み返上で毎日頑張って集めた素材入りのチェストが、壁を増築中に言葉通り音を立てて崩れ落ちるのをただ眺めて見ているしかなかった、、無力 スタンバトン用のリパルサーMOD作ったんだけどスタンバトンが作れなかった・・・
このMOD強いのかな? >>862
結構吹っ飛ばしてくれるし、飴舐めれば集団ごと吹き飛ばせるようになるからなかなかいいと思うよ バイオだとジャンク系スタンバトンは最強の対ゾンビ鈍器なのに…
なんかな、あらゆる面で物足りない感ある 重装備で音をガチャガチャ出してると、そもそも不意打ちくらう事が少ないんだよね
部屋に入ったらすぐ隠れてるゾンビどもが動き出すから、
わざわざこっちが中に入り込んで戸棚壊してご対面する必要もない >>859
本当だ気付かなかったわ
サバイバル安定してきたらAGIに振り直して遊んでみるよ >>828
あれ最大まで振ると温度関係無効になるんじゃないの?
そういう説明なんだがそうでもないのか 説明は間違いなくそう書いてあるけど
利用者が居なくて不具合に誰も気が付いていない可能性? 高断熱性Lv3で無効化されるのは深刻な方
軽い方は食らうけど軽減される スタンバトンで殴ってるとたまに自分が感電するんだが前からあるバグなのかね?
リパルサーつけてると自分が転倒する 正直金稼ぐゲーになるからあんまりトレーダー推し自体が微妙
これ石器時代の一因もトレーダー利用してほしいからじゃないのかと トレーダーの報酬と売り物もGSでスケールするようにすればいいのにな それはそれでワイプする度延々とレベル上げするだけのゲームになりそうだし微妙 調整入っても建物リセットは仕様上変えようがない。どっちみちトレーダーと仲よくサバイバルするのが楽なやり方になる。これはトレーダーゲーだったのだ 拳で遊んでみたいけどスキル揃えても絶対弱いんだろうなぁ 超ぬるい設定でプレイしてるけど、トレーダー縛りしたくなる事はある
A13あたりで入ったからかもしれない たまに殴った後の弾丸すべりみたいに前によろけてくるのが拳だと距離詰められてきつそう >>877
ビール飲めば普通に戦えるんでない?
しかも今回視界デバフ無効の雑誌もあるし、普通に悪くなさそう
スタンバトンよりだいぶマシだと思う パーク本揃えてホップ畑作ってビール常飲しながら紫鋼ナックルで殴れば多分近接最強
逆に言うとその段階になるまでは無理に使わなくていい ヘビーアーマーのパークがFRTに入ってた時はナックル使ってたな ナックルが絶対弱いって、それを装備と創意工夫と根性で乗り越えるから楽しいんじゃないの?
普通に強いのを求めるなら重装備でマシンガン乱射した方が絶対強いんだし。 拳は結構使ってるけど思ったよりは強いかなー程度
やっぱり接近戦になるから被弾はするから銃のが強い
頭部破壊率高いから高難易度だと逆に強くなるか期待したけど、
難易度上げると部位破壊率下がる?感じがしてあんまり頭部破壊できない
メリットは弾薬集める労力がかからないくらい 浦島サバイバーなんだけどスキルって熟練で一切あがらなくなってる? 夜に石斧とか大量に作る時代は終わったよ
ニコイチも… 鋼ナックルとナイフ系のメリットは解体武器を持ち歩かなくていいこと
まあ肉骨要らない状態だとどうでもいいけど 思えばショートカットキーも無かった頃に夜通し内職とか面倒な事してたもんだなあの頃は スキルはレベルアップで貰えるスキルポイント振らないと増えなくなった
スカベンジャーも無くなったしラッキールーターなんか早く開けられるだけになった 骨ナイフって使えるな
PAヘッショ2回で女ゾンビが沈む 夜に斧作りまくったりドア破壊&修理を繰り返したりするのは苦行でしかなかったからなくなってよかった ジャンスレくん使ってなかったけど↓みたいに雑に置いただけでも仕事しまくってくれて助かるわ
https://i.imgur.com/8Y2CY61.jpg
着地狩り蹴落としでデフォ襲撃設定ならかなり頼れる相棒で感動した
弾の要らないディフェンスに定評のあるジャンスレくん好き
ぬるぽAAのやつとか言って使ってなかったことが悔やまれる 制作じゃなくて行動にパーク毎の経験値入るレイブンハーストは結構いいと思う
調整が厳しすぎなところあるけど この世界の全てをぴょんぴょんアスレチックで埋め尽くしたら平和になるのに 拳スキル全部振ったら頭ポンポン弾けて面白いわw
しばらくこれで遊ぼう 自分は初心者の頃カチカチ目指して重装着てたけどホードで拠点放棄から走って逃げ切れなかった時に
重装は移動速度だけでなくスタミナにもデメリットがあることを知ってからはずっと軽装信者
高難易度で目の前に落ちてきたフェラルデブに2発で殺されることも稀にある もしかして、製作拠点とホード用の拠点って一緒にしたほうが捗る?
炉を動かして貞子がきてもそのまま迎撃すればいいし
あと梯子降りてる時にすげー早い!って思ったら落ちてたのやめてください
足折れました 階段の真下は干し草ロールにしとくと落下ダメージ軽減あるから高さ次第だけど無傷にもできるから敷いたらいいよ 最高難易度のホードはトレーダー拠点の周りで野戦した方が捗る 階段じゃないや梯子だ
高床式拠点でパルクール取ってないのに横着して飛び降りて足の骨が折れたをやらかすこと数多
飛び降りれる場所と決めたところには干し草ロール紙いとくようにした失敗談でも書いとく
20メートルまではダメージ無効だったかな ありがとう現役サバイバー
内職しないと夜も出かけるしかないな室内のほうがゾンビ多いが ありがとう。20ブロックか・・・拠点の真下を40から50ブロックは掘りぬいて採掘してるんだけどこれ崩落するかもしれんな ジャイロ完成したけど雷雨で空真っ暗なので初フライトできない
仕方なく世紀末に積んで持ち歩いてる
あとはガソリンレシピが欲しいがぜんぜん出る気配がない
b169のときは3日目くらいにPASS GASでオイルレシピと一緒にぽろっと出たのになあ ステルス振りで遊んでると
夜の方が見つからなくて楽だわ
ステルスナイフが強すぎる >>828
どっちみち6にならないゴミなんだよな
せめて系統の本を読破したら製作Tier+1ぐらいあってもいいと思う 品質あったっけあれ?
赤色に染めてムックさんごっこだけして使わなかったからよく覚えてないわ ナックルは殴ると回復する本手に入れればかなり使い勝手良くなる
ダメージ受けると早くなったり倒すと攻撃力アップがあったり、本が重要よ 俺もブラックストラップコーヒーを飲んでみようと思ったんだけど火薬切らしてるんだよな
ラーメンのかやくを代わりにいれたらなんかネギっぽくて微妙な味になった >>912
あー それいいねー
本で制作方法覚えてもスキル振ってないとT1品が出来るだけで意味ないのがね 最初から中盤は拾ったアイアン装備で中盤後半は軍装備になるないつも >>913
服だから無いよコートとズボンと頭の枠を使う 縛るも何もインベントリのために近接武器は序盤は石ショベルであとは鉄斧鋼鉄斧で普通に運用してるし縛ってる感ないな >>923
知ってた
6にならないゴミとか書いてあったから
作ったことないんだろうなあとw クソエイムでも適当に触れて肉も剥げて出血デバフのあるナイフさんには頭が上がらないッス 最初はホードに恐怖してたけど自前拠点作ってみてからは7日周期が楽しみになって来た >>929
ある程度やり込むと無敵拠点もできるからそのうち拠点もいらんとなるよ 最終的にはいろいろキメて走り回りながら野戦するようになるしな 地雷感知のスキル本読んだしもう死なんやろ
→カチッ
ゾンビ「踏んじゃった、テh(ドゴン!)」
家の中のしかもバリケードの向こう側で
横切ろうとしたときにカミカゼされて久しぶりに死んだ 最近ホードはT5メシアとかに入って内部あっちこっち移動しながら各個撃破が楽な気がしてきた
最悪隠し箱のある塔?の上の方に逃げれば安全だし マルチ入る時一覧の「ワールド」の項目で
なになにValley とか なになにMountains とかあるけど
Valleyとかなら砂漠地方が多めとかそういう意味合いなの? >>935
ランダムマップ生成すると同時に付与される名前
多分そんなに意味はない 多分関係ない。18のバニラでマップ10個ぐらい作って比べたけど、目に見える差異は感じなかった >>934
終わった後のルート袋回収がダルい
立つ場所で流入してくる数が不安定になるので
楽しかったり暇だったり調整が難しい そうなんだ
バレーなんてついてるところは西部開拓時代みたいな風景多めなのかと思ってた
ありがとう そういう傾向も決められるといいんだがなぁ。考えてはいるのかもしれんけど ホードは階段のてっぺんで待ち受けるジャンスレさんがゾンビを9割がた張り倒してくれてドアまで到達した不届きものの相手だけしてればいいから楽できていいわ
スキル上げると反応良くなってる気がするジャンタレさんも連射すごくなるし 早く安定版来ないかなぁ。
ランチャーからのオールデータワイプだけで済ませてたら、ランダムマップも名前なに入れても固定になってるし、特定建物でクエスト開始するとオブジェクト破損エラー吐いて壊れるし。
再インストールからの違うマップで遊びたいw ミニバイク初めて乗ってるけどなんか思ってたより自転車と大差ないな… 石器の次の武器を作ろうとうしたら、クラフトできないパーツがあって、
「このパーツの入手には高度な武器やツールの解体が必要です」
じゃあ最初の武器はどうやって作るの…? >>945
自転車くらいなら料理と火薬コーヒーでほぼ走りっぱなしできちゃうからなあ 自転車のスタミナ使って走る速度とミニバイクのブーストした速度は一緒だからな
積載量、ガソリンとスタミナの兼ね合いで好きな方使ったら良いよ >>943
>>2の方法でちゃんと試した?
b173で2のワイプ方法初めて試したけど一切エラーでないよ
modだったり外部ツールでいじってるとかしてない? 初心者なもんで夜でも徒歩ゾンビモードでやってるんだが、それでもヘッドライト無いと厳しいな ランダム何入れても固定って言う奴は99.9%名前変えただけでシード空欄のまま
オブジェクト云々はワイプ出来てないだけ α19は屋内でも場所によってじわーっと暗くなったり、じわーっと明るくなったりするのが嫌い。 自転車はダッシュおしっぱでwキーを押したり離したりすればmaxの8割ぐらいの速度でずっと走れるからな
ミニバイクはいっつもスルーしちゃうわ 大体の街が盆地にあってしかも繋ぐ道がクッソうねってて、登攀と桶狭間するか道なりにおおきく迂回するかみたいなマップだから
オートバイかジャイロを手に入れないとトレーダー巡りはおろか隣町クエストすら一苦労だぜ
とりあえず必死こいて崖登ったらカルデラ湖でしたみたいなパターンやめろや結局迂回じゃねえか >>951
ありがとー。
今回のアプデで出始めて、modは外したんだけど、ゴミが残ったかなぁ。
お盆休みがっつり遊びたいから、クリーンインストールし直して、遊び直すかな。
ちょうど試したいスキルあったし >>963
>>951
あ、その他外部ツール、xml編集はしてないです。
イベントリmod入ってて、外したくらい。 >>966
オーガナシ!しかも砂漠は何故かオアシスだらけ!オイル鉱脈水底発見ヨシ!
スキルがっつり振らんと採掘採鉱は効率悪い上に即息切れして話にならんな >>967
全身パッド装備でトレーダークエをメガクラッシュ、ステロイドで駆けずり回り
早くオートバイとオーガーを購入だな
今自分のやってるワールドはリアルラックが良すぎて最初の一週間でオートバイパーツ一式とオーガー設計図とレベ3オーガー買えたよ うねってる道なら工事して通りやすくする事もできるさ。自分で高架橋作ったりといろいろ考えられるな。遊びの幅が広がってよかったな ごめんなさい。時間ないので次スレは>>980さんおねがい。ほんとすいません 残忍系ゾンビ、速くて痛いってダメじゃね。どっちかにしないと。
プレイヤー全員にヘビーアーマー強要してるのと同じ ハッチとかを設置する前に開く向きを確認する方法てないですかね? トレーダーの位置にかなり当たり外れがあるよな
初日のクエに徒歩で1.5Km以上とか勘弁して欲しい
更に隣のトレーダークエが3.5Kmって、バイクでも辛いわ a18の頃はT5クエに3kmとか4km当たり前だったけど今は数百mだったりするから楽でいいわ
序盤は郊外、中盤以降は都心のトレーダー付近に引っ越すといい >>974
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org664933.jpg
根性でその日のうちにたどり着いて資材小屋まで作ったが後でマップ周るともっと近くにもトレーダーいるんだよね
どういう基準で最初のトレーダー選んでるんだろうな >>976
石斧が一瞬貼り付けされたおっさんに見えた 本当にどういう基準なんだろうな
α17くらいまでは最短だったような気もするんだけど 俺の目の錯覚かもしれんが真鍮はある意味肛門風味です。ってTIPSみたいのが見えたんだが >>984
たておつ
ご褒美にホードが全部マツコになるようにしてやろう エロmodがあればご褒美に成りそう
保守支援おつありがとう
浪人有っても無くても規制されるって酷くない >>985
俺もそれ見た時「は?」となったわw
翻訳ミスかと思ったが「よくわかりません」みたいな説明もあるから故意の意味不明な気がするな。 >>973
ハッチや扉が半透明で表示されるよね、
木枠ハッチならヒンジがある方向、扉なら取っ手のある方向でわかるよ ass taste(酷い味、不味い)を直訳してしまったんじゃないか >>994
そんな意味があるのか、Web辞書でも出なかったからスラングの一種かな?
真鍮はまあ・・・原材料を見れば納得せざるを得ない Grandpa's Awesome Sauce→AweSome Sauce→ass
だと思ってるわジョーク的な >>994
よかった、意地悪ばあさんみたいなおじいさんじゃなかったんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 4時間 47分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。