【7DTD】7 Days To Die 215日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q. 19にアップデートされません。
A. steamのライブラリ → 7 Days to Dieを右クリックしてプロパティ → 「ベータ」タブ → 「参加希望の〜」を「latest_experimentl」にする。
Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean PVE鯖で食糧難なら人を頼ってみればいいじゃない
声かけられたら驚くけど種と料理少しくらい分けるぞ 保守ホード
デスクトップPCにこびりついて無数のスパムをレスするスパマーゾンビ 穀物の食い過ぎで死んで体内でビールが作られてる樽ゾンビ
素手倍率バフが永遠にかかり続けてて近距離で殴り合うのは至難の業 デモリッションを空挺降下させるエアフォースゾンビ
うっかり壁のトゲに刺さったデモリッションが機内で炸裂して墜落することがしばしばあるぞ! 有益な情報は何一つ書けないけど妄想の中に出てくるゾンビで保守するぞ 刃牙ゾンビ
弾が通らねぇしひと捻りにされて即死するぞ!
アーマーの耐久値も一撃で無くなるぞ! トレーダーゾンビ
倒すと必ず1000コイン落とすぞ 江頭ゾンビ
新技ヒップアタックを引っ提げてa20では戻ってくるぞ そろそろ安定版が近いけど
過去データ消すのは>>2だけやっておけば大丈夫? 大蝗
ゾンビもサバイバーもトレーダーも犬も熊も建物も飲み込んで更地にするぞ
まさか支援機も落とすとは セクシーダイナマイゾンビ
ストリッパーをさらに色っぽくしたゾンビだぞ!
攻撃すると化けの皮が剥がれて中にデモリッションがチラチラ見えるぞ!
その爆乳を揉んで散ったサバイバーたちも少なくは無い >>19
MODを入れている場合はMODフォルダを削除 >>23
ごめん、便乗して質問していい?
α19対応のmod入れ直したい時は
α18のmodsフォルダ削除→>>2のワイプの手順の後に新たにmodsフォルダ作ってα19対応のmod入れてからニューゲーム
で良いのかな? で、結局今夜(明日未明)のa19.0のstableはb169で決まりなわけ?それとも延期? まず街に入った瞬間カクついてゾンビがノビールパンチになるし無理でしょ 確かに他の都市行くと読み込みによるラグ?を感じるがそこまで酷いもんか b163のバックアップ取るの忘れてた…
ちょっとb163に戻したいんだけど、バックアップないとやっぱ無理だよね? もう前みたいにオーガーで採掘する時間ももったいなく感じてxml いじってルートから大量にでるようにしちゃった・・・
オーガーでの採掘は時間の進みがほんとヤバい 気が付くと朝から暗くなるまで掘ってる 延々同じ動作するときは、その指示を出せる方法があってもいいかもな。 今日は最初に行ったトレーダーで野宿でもしようかと初日キャンプ跡の焚き火でのんびり焼肉始めたらゾン犬ゾン熊ホードがなだれ込んできて死にそうになったw
ジョエルの店に逃げ込んで扉閉めて体半分飛び出してくる犬と熊を倒して今はじっくり骨煮込み中 初期トレーダーが近くてこれは得したなと思っていたらT4以上のクエストPOIが存在しない糞田舎だった
しかも都会への直通路無し。これは引っ越しか・・・ オーガで気分よく掘り掘りしてたら、崩落で死んじまった どこもしょっぱい廃屋でT3以降の対象にならなそうなのにT1最低1.8kmとかいうクソ物件ならあるぞ!
オラ自転車作って出て行くだ いつのまにかクエスト受けるのにリログゲーになってました残念です お、スリップダメージで殺しても経験値入るようになってるじゃん >>31
ランチャーでバージョン指定できなかったっけ? >>42
安定版のバージョン指定はできるけどlatest_experimentalはもう戻せない あとこれ公式の地形生成ツールってほんまもんの糞なのでは? 純正のワールド生成もいい部分はあるんだぜ
建物のバイオーム割り当て参照するから焼け森に焼けた家が生成されるし荒地には廃ビルが生成されるから雰囲気が出る
あと道が割と正確に街と街つないでる
それ以外いところないけど トレーダーを生成しないようにしたときにクエストxmlまでいじる必要がなくなったのは地味にありがたい
あとは間違えてポイント振らないようにSTRとFRTとINTを表示しないように…したらやっぱ問題起こるかな >>42
43が答えてくれたけど、出来なかったんだ
ボーっとしててバックアップ取ってなかったのが悔しい。アニマルパラダイスをもっと堪能したかったのに ゲーム時間の深夜外で犬の鳴き声したから見たらゾンビが犬追いかけて目の前走り去って行った
ゾンビの方が強いんだな >>48
18のは見てたな
やはりソロは飽きるよなぁ >>49
観戦できたのだと、ひょろゾンビ<犬 山男<熊になってるが 日記スキルが足りなかったようだな。
終盤になると良い品質のオーガが結構うれしいかな。
少しずつレアな性能アップ。
ナイスな鋼鉄斧でも一撃で木を切れるようにならないものか。 オーガあるなら燃料は石炭でいいんじゃない
それとも別に使い道? デフォルトのブロックダメージでは
69年マックスで品質5の鋼鉄斧自作して振ってもオークは4回かかるな
まあそういうバランスなんだろう >>53
普通に乗り物用のオイルや弾丸用の鉱石掘るけど?
>>54
残念。チェーンソーは今一つ速くなってる気がしない。
寧ろ農作物刈り取り用。 a18なら消防士の斧改造パーツとウッドスプリッターを含むmodてんこ盛りならPA2発でいけたような
a19は石炭しか燃やさないから分からんけど >>53
そういう意味か。
伐採は蜂蜜用。そして木材も売れる。 鋼鉄斧のPA数回じゃ一本かニ本切るたびに休憩が必要になりそうだな 鋼鉄斧の見た目好きだからスレッジハンマー系の武器にしてくれ バールの様な物も殺傷能力と解体能力ありそうだから追加して欲しい オーガが出ないから建築やる気にならん
早くでんかなぁ... ステージ上がればからオーガとかインパクトとかチェーンソー腐るほど出るから
低賃金ボックスが高収入ボックスになる ツールベルトの松明が点灯しないことがしょっちゅうだ
動物わきをいじって他でなぜかとばっちりを受けるタイプのクソパッチか 灯りが欲しくてボロ屋に火を放とうとしたらelonaと違って延焼しないことを思い出して悲しみに暮れる
火炎瓶を足元に叩きつけた でも延焼できたらマップの殆どが荒廃地と焼け森にやっちゃうね
ああー火炎放射器とか作るだけの技術が俺にあればなあ
何もかも燃やしたいよ 既出なら申し訳ないがセーブデータを全部消しても
新しく作ったワールドが「NO TRADER」なんだが
解決法知らないか? セーブデータだけでなくマップデータも消せよ
やり方は>>2 火炎放射器、丸太、膝ダウンゾンビをバックドロップ、追い打ちストンプ、
地下水路とワニ、クリーチャー、ゾンビを巻き上げるトルネード、地中を移動して地上生物を飲み込むゾンビ、
ゾンビサメ、ゾンビコンドーム、ゾンビトマト、ゾンビランタン…
7dtdはまだまだ発展の余地があるよね、今後のアプデにも期待したい フェラル化出だす頃まではほんと油断しちゃうな
「あ、あっちでスリーパー起きたな、まぁここ漁る時間はあるやろ」
からの
「いたっ!おまフェラルかーい!」 >>71
外部ツールでマップ作成したことがあるなら消しなされ
ゲーム本体も再インストールしてダメなら知らん
あと整合性チェックもおk出るまで何度もやれよ MOD入れてた人は、modsフォルダの中身は手動で消さないとだめとかなかったっけ?
旧MOD残ったままやって、バグだ!って騒ぐ人をこのスレでも相当数見かけてる 30日頃だったか木枠積みあげてショップの屋上に降り立ったら
ワイトとフェラルと走るおっさんのくさい三連星に瞬殺されたの思い出した ブロックダメ200%&経験値150%
乗り物の速度+10
にしたらスタミナ不足のストレスや序盤の怠さが
ある程度解消されて快適になった
ルート200%は物資がそろい過ぎるのでやめたけど
トレーダー依存も嫌なので悩みどころ
安定版でも序盤の立ち上げが同じならこんな感じでいく テストバージョンなのに文句たれまくりの奴には何言っても無駄だよ
便所に落書きしても何にもならん このクソバランスを楽しめるのは今だけなのにもったいないなw 正直自分はテンプレのワイプさえも信用してないから
完全にクリアしたい場合はアンインストールしたあとにインストールフォルダ丸ごと手動で削除してから
改めて新規インストールしてた >>76
厄介なのは
MOD入れてたりしてることを最初は言わないでバグだバグだと騒ぐんだよねw まだバニラで楽しめてるけど、このゲームはmod入れたらマイクラ以上に依存しそうで怖いな >>74
それやっても駄目だと思う
俺も同じマップしか生成されないから、お前の話を聞くまではテスト版の仕様なのかと思ってた >>85
結局あの後色々消したり入れたりしたけどダメだったわあ
ほんでふと思ってランダムマップでやってみたらいけた
なんなんだろうなあ 同じマップになるってシード値が同じってオチじゃないだろうな シード変えたつもりがワールド名しか変わってないとか
というか>>68新しく作ったワールド≠>>88ランダムマップの意味が分からんのだが >>50
そろそろだとは思っていた
ソロなだけにな! ショットガン弱体化されたから隠密弓プレイに切り替えたけどスニークショットえらい強いんだな。
乱戦やホード時に全く役に立たないのがアレだが。 >>64
ローソクもバグる。
ローソクから別のアイテムに切り替えても火だけ残ったままになる時がある。
探索時は室内が暗いから松明やローソクで照らしながら進むのは雰囲気あっていい感じなんだけどなぁ。 飽きる理由はルーチンワーク
BM7日ごとだと対応に追われて遊び方限定されちゃうからよくないわ 初期弓でも一般ゾンビならスニークヘッショx3.5で一撃ですよ
夜の本とかスキルで更に強く >>94
爆弾矢は強いと思う
隠密はできないけど離れた場所を正確に爆破できるし 大体のスリーパー配置覚えてる人ならスニーク弓で簡単に殲滅狙えるからなぁ
どうしても時間がかかってしまうのは難点だが 弓と槍のパークにもなんか特殊能力付けてほしいな
威力と速さがあるだけで面白くない 槍は紐つけて戻ってくるようにして欲しいクールタイム長めでもいいから 宝の地図で掘り当てても更にロックピックか耐久7000の破壊が必要なの二度手間で掘る気無くすから昔の仕様に戻して欲しいわ ピッキングとラッキールーターとトレジャーハンターは統合してもいい気がする なんか射撃武器で弾発射すると視点が傾いて縦軸が一切動かなくなるバグ?みたいなので昨日マトモにプレイ出来なかったんだけど同じ症状の人いるかな
リログすると治るんだけどまたクロスボウやらAKやらで撃つと同上になってヤバイ >>102
GBAのファイアーエムブレムのジェネラルみたいなやつね ワイプの仕方にmodsフォルダ削除と整合性チェック足した方がいいな α版のテスト版なんだから不具合出たら再インストールからだな
変に悩むの嫌だから自分はいつもそうしてる
それでも駄目なら多分それは仕様かバグかおま環 死んでドロップした装備がバグで消えた
これで3回目だわ
ペナルティとしてはドロップ有りだけどここまでロストするならドロップ設定オンに出来ない ランダムマップやってそうな書き込み多い割には
シード値については全然ないよな デスドロップの回収なんて結局マラソンするだけなんだから
オフにするけど手持ちのアイテムは使わないでその地点までは行くとかすればおk リロードしたらずっと死んでキーボードも反応せず何もできなくなった
セーブデータ消すしかなかったけど悲しかった よくわからんが
キーボードが反応しなくなったら
俺なら最初にUSBの抜き差ししたり
コードレスなら電池の確認する
その次にPCの再起動するけど
違うやつがいてびっくり フレームブロックをジャンプしながら足元に積んで建物の外壁登ってたら上半身がフレームブロックにハマって身動き出来なくなって詰んだ あー整合性チェックか
それでダメならワイプか再インスコだよねやっぱ
せっかく軌道に乗ってた所だけどしょうがないかαは…
教えてくれてありがとう 整合性チェックすると大抵の困ったこと直るからちょいちょいやってるわ >>117
いやゲーム内でだよ
そんなキーボード死ぬくらいの不具合おこったら悲しいとかですまんわ 他に繋いてるデバイスが悪さしたとかアプリが非アクティブになったとかじゃないのかね 少なくとも地形にハマったとかじゃ無い限りキーボードとセーブデータには関係が無いな 視点が固定されちゃうのは昨日2回なったなぁ
ピストルを撃った時と、犬に攻撃された時
ゲーム再起動した後はならなかった 半角全角キー押すと動かなくなるのはα18ではあった 操作不可能になるバグはα18からあったぞ
半角英数の切り替えとはまた違って7dtdクライアント落としてまた起動すりゃ直る たまに今もってる武器とかツールを外せなくなる不具合はあったな
なんか右クリでズーム状態になってるとダメっぽいのでもっかい右クリするかリログで直るけど ここってバグ報告する場所だっけ?
てか、お前らの言ってるバグだ不具合って本当にゲーム由来のバグなのか?
OSが悪さしてたり、ファイルの読み込み不良があったり
上げていけばキリがないほど原因はあるのに
バグバグうるせえよ PCゲーム初心者多いし大目に見てやれ。別に相手しなくてもいいしな そうは言っても困ってるんだったら教えてやるのが人の道だろ
キッズのガキみたいなクソ質問ならともかく、対処のノウハウあるなら渡してやればいいやん 今日も発破したあとの大穴を木枠で塞ぐ仕事が始まるお…
塞がないと動物とゾンビの蠱毒になって夜中うるさくてたまらんお… 障害物壊した時に勢いよく突っ込んでくるやつがはいずりにも適応されてるのかジェットエンジンでも積んでんのかって動きしてきて草 拠点近くに大穴放置してたらゾンビの溜まり場になってトンネル掘られたりするんだよな トンネル掘ってたら向こうのゾンビに音バレして開通を手伝ってもらった思い出 病院のお宝直行したときは宝箱殴ってると扉向こうのゾンビが反応して扉壊した後で宝箱の開錠を手伝ってくれる バニラ状態でバグが出たならともかくmod入れてバグが出たと言われてもおま環だろとしか言えないわな
対処法と言ってもmod消してゲーム入れ直せとしか助言できないし
あくまでmod導入は自己責任なんだから自分でどうにかできないならmodなんか入れるなと言いたい
バグバグうるさいと言いたくなる気持ちもよく分かる 言いたくはないけどキッズのクソみたいな質問と同等のものが並んでる様に受け取れるのも致し方ない
人の道の前にすることをしてからしてもらって宜しいか?
スルー推奨だけど余り見るならね 新型タレットを床置きすると、パンチのモーションが出ない
手に持つとちゃんと動くんだけど、床置きだと攻撃判定はあるけどガインガインしない
画質は最高設定でもモーションなし、どうしたらいい? 俺はちゃんと殴ってくれてるよ>>119
逆に画質落としてみたら?
後はなんかMOD入れてるならぜんぶ外してみるとか
アプデ前のセーブ使ってるならニューゲームにするとか オーガもバイクも手に入ってケミステも作ったのにガソリンのレシピが出なくて行く先々で廃棄された車からガソリンを抜くRPみたいになってるわ クエスト開始前後で建物前の車解体するだけでガソリン有り余ってるが >>140
1文目はともかく残りは何言ってるかわからん >>145
何故か2文目変換ミスで2回出てる
上の方で人の道云々言う人居るからその前にmod入れるなら自己責任だし自分でできること全部試してからせめて言えよってこと
kidsみたいなのは元からスルー推奨だけどなってことや >>145
解らんか?
2行目は、人の道は人間にしか適用されない。サル同然の質問を無視するのは人の道に反さない。まともに相手して欲しければ人間らしくやるべきことをしてから聞け
3行目は、面倒ならそんなキッズはスルーでいいよ 今日はずいぶんマッドな雰囲気のインターネッツですね 不具合を不具合のせいにするのは不具合verプレイしてておかしいと思いませんかウフッフー modのことはmodスレでやれと誘導するだけでいいものをここまで辛辣に言う必要はなくね
飢えた狼がスレにまで湧く素敵なα19 場末の掲示板で人の道説くとか滑稽過ぎて笑っちゃうんすよね デザートイーグル買ったけどかなり使いやすくていいな 安定板はよはよと言うけども
たしか安定板って直近のアプデまでの内容をそのまま安定板としてベータ不参加の人にも適用するってだけだから
latest_experimentalにしてある人は関係ない話なのでは… デザートイーグル強くていいよね
ところでこの名前は権利元に垂れ込むと多分面倒なことになるなw ジャンクスレッジどんなもんか使ってみたんだけど
結構殴ってくれないというか追尾してくれなくて困ってる
ゾンビ来たらそっちへ向いてほしい 知ってる。だが権利元には関係ない話だしな
砂漠のハゲワシと訳すならまだしも中途半端にヴァルチャーをイーグルにするのは解らん >>156
ジャンスレは挙動がおかしいよな
ゾンビの正面に置くと右を向こうとするし
それならってことで右90度に置くと今度は真後ろ向くしでワケがわからない・・・
一本道拠点でのホード時はいい仕事してくれるんだけどなあ 探索で使う時は部屋の入口を塞ぐようにして置くとハメ殺してくれる
広いところだとほとんど役に立たんな 初めてアニマルトラッカー取ってみたけど
ニワトリがぽこぽこ湧くうえ逃げ足が遅くなってるから序盤の飯はもう困らんな ちょくちょくNitrogenでマップ生成して不具合っていう書き込みあるけど
Nitrogenって公式なの?でなければMODスレ向きじゃない? ロボスレッジは首振りやめてほしい
扇風機みたいに切れないか >>91
固定のnegaなんちゃらだとかみたいなマップだと相変わらずだめで
試しにランダムgenで作ったらトレーダーが湧くようになったってことだ バグなんて一言も言ってないしlatest版であることも理解してるんだが…
あくまでわかるやつがいれば教えて欲しいだけだし普通に質問として聞いてたつもりなんだがなあw
まあプロの皆様がいるここに聞いても結局根本の解決法は誰も知らないみたいだから
大人しくα19正式リリースを待つわ >>166
MODではないが外部ツール
使ったことあるけど
生成後の全体像がわかるし生成も早いから便利なんだけど
不具合報告も多いから使うの止めた
気軽に薦めるツールじゃないと思う >>161 >>167
ジャンク「タレット」は射程に入り次第即補足してくれるのに
なぜ「スレッジ」はダメなのか・・・
不具合であってほしい トレーダーが生成されないっつーことか?
生成系のファイルがぶっ壊れてるかもしれんから整合性チェック
それでもだめならセキュリティソフトやらなんかの常駐ソフトが邪魔してんじゃねーの ジャンスレも修正されてからかなり強くなったと思うぞ。範囲は正面だけだと割り切ればいいそれでも動かないってのは不具合だな 定期的に話が出る通常ブロックと多角ブロックの隙間だけど
一部の建物は結構以前のαから隙間がない処理されてるんだよな
ちなみに一発どつくと隙間ができる
https://imgur.com/Gu5QHlZ
そういう機能あるんなら使わせろと言いたい >>169
前スレから質問してる人と同じ人かな?
さすがに情報小出しにして質問の体をなしてないから
親切な人が想像を巡らせて回答してくれても情報不足なので解決するのは難しいよ
悪いことは言わないから安定版だけプレイしてたほうがいいよ
latestとかModとか高度なことやろうとするならそれなりに質問できる知識が無いと厳しい >>169
昔にRadeonだとバグるってのは聞いたことある >>174
いまだに土でなだらかな坂作れないようなゲームだぞ ログ見たら理解してると言いながら「あくまで」とか言いながら質問出してくるわ
プロ達とかこれだよ >>175
その人とやらとは別人だし小出しにもしてないが?
アドバイスを貰いながら色々やってるから小出しにしてるように見えるだけ
で?親切なおたくはなにかアドバイスくれないの?
やたら初心者にマウント取ってくる人達に対処するのもねえ
結局解決法は貰えてないしなwww まだ早期アクセスの開発途中のベータ版だからなぁ、理解してる?お前らw
「同意ボタン」押してんだったら黙ってバグ報告しようねw >>178
最初は普通に質問してたんだがな
どっちがキッズなんだろうな
まあランダムマップだと普通に出来るからもういいけどwww
シンプルに時間の無駄だったわ これから質問に対して
PCを窓から投げ捨てろと回答するわ >>182
mod板でそもそも質問してくれよ
キッズを体現した豹変ぶりを有難う
これでどっちがキッズかよくわかったよ おれがそういう状況だったとしたら
WorldsもしくはGeneratedWorldsフォルダの中の問題のあるワールドのフォルダ中
prefabs.xmlをテキストエディタで開いて「trader」を検索する
settlement_trader_0xって出てきたらそれはα18のワールドが消されずに残っている状態
trader_bobとかの「trader_人名」で出てきたらa19の正規名だからそのワールドは正常として別の問題がある >>185
途中まで同じ回答書いてたけど
この子に理解出来るわけねえって消したわ >>179
割とまじめにアドバイスするけど
>>68
これが質問してるつもりだったら、質問になってないからこれで解答を期待するのは難しいよ
情報が不足していて、いろいろヒヤリングしないと君が置かれてる状態がわからない
そのために質問しては回答を繰り返して結局情報小出しという状態になる
そして君は初心者だったんだ?
最初にその情報があると回答も変わってくる
そういうのを小出しっていうのね
拗ねてないで質問の仕方を覚えるところから始めたらどうだろ?(提案 豹変わろた。スリーパーを起こしてしまったみたいだな。 安定版の情報あるかなと思ってスレ覗いたらとんでもないキチガイが大暴れしてて笑った こういうのいるから答える相手を選ぶようになるんだよなぁw
致命的、広範囲、頻出のバグならスレでもっと話題になるし、なってないならおま環だと察することも出来ない
初心者云々は関係なく、社交性と知性の問題だよね 質問に具体的な事一切書いてないのに解決出来るわけないんだよなぁ >>176
確かプレイ出来ないマップが作成されるだっけ?
あれってラデの環境に一部でランダムマップ作成時に発生してた筈だから、固定マップ推奨されてたと思った
うちもラデだったけどα18.4では特に問題無かったな 前スレか前前スレのα19来た頃にスペック足りてねえとトレーダーいないみたいなレスあったような
見てる方が面白いからいいや なんか変な事になってるな・・・
このゲーム自体アーリーアクセスだし、β以前のα版な上に、そのα版の中でも更にテスト版って位置付け
トラブる様なら素直に(比較的)安定板のα18.4で遊ぼう
うちの18.4ワールドはそろそろ365日経過しそうです
まだ行った事無い場所多くて楽しい >>192
そういう事だったのか
関係ないかったから流してたんでうろ覚えだったわ お子様が寄り付かないように成人指定にして貞子とHできるようにしてくれ 車屋の地下の埋まった死体は一体なにがあったんだろうか・・・ >>193
それは質問なの愚痴なのってのはよくあるな
リアルでもネットでも トレーダーが店に居なくてこれが噂に聞く地中に潜るトレーダーか?と思ったが丁度店が2階だったのが幸いして真下の一階のレンタル自販機コーナーの前に突っ立ってるのはあったな
一服中みたいでちょっと面白かった NItrogenの不具合と言っても気になるようなのはマップ端に生成される細い十戒の割れ目みたいな放射線ゾーンと奇数サイズのマップがおかしいくらいだけどな
偶数サイズで作ればいいだけだしプレハブは新規建造物がまだ反映されてないとかコンポパックの定義ファイルがバニラとは別に必要なぐらいで特に気になる不具合ないぞ もう汚いパンツで精神的レイドをかけてくるのは止めてくれ R18になったらナニがとは言わないけど貞子に死ぬまで搾り取られそう >>208
約1680万色に光る最強のゲーミングマツコにだぞ 18から19にかけて顔面強打したArleneってゾンビは、なんか光沢強いエロパンツ履いてない? >>207
俺の予想では今週もう一発アップデートくるね。安定版はその後だろう。 スタート地点の家からピストル見つかってラッキーと思ったら最初のトレーダーのクラフト台全滅だったファック 炉はスキル1振ればつくれるし
作業台は町中さがせばあるかもしれない
あきらめるな!(リセットもあり) a19からは作業台とかはほぼ全滅と思ったほうがいい
設計図出る確率も低くなってるみたいだし
スキルリセット前提で最初はインテリジェンス振るのはありかも arlene型は髪型どうしてあぁなったんだろな
何とはなしにキノコ頭に悪意が感じられる >>217
それゲーミングArleneヤバいですよ 以前金髪女ゾンビをタレントのYOUみたいだというのを見かけて以来もうYOUにしか見えん >>217
日本のHENTAIモッダーに頑張ってもらうしかないな 安定版来たからスレ伸びてんのかと思ったぞ
モシモシとガイジをNGに入れなくてガイジがガイジ弄ってるとかどんな動物園だよ Tier2クエの報酬で品質5のAKって出るんだ
品質2の石ハンふりまわすのを卒業した 世界が変わった 初手ラッキー振りで48日目GS100なのにSMGが一丁も出てない件 ラッキー駄目だわ。あれ振るくらいならINTに全振りしてクエ報酬2個貰ってバーターで取引したほうがいいほうがいい ほぼいつも使わないから気にしてなかったけど俺もSMG出てないわ
レアなのか? 消し忘れが残ってたすまぬ
これ最初の7日目までは経験値とか諸々にバフかけてそれ以降100に戻すとかの自動設定欲しい 良バイオーム分布きたこれ→なんだこのもっこり高低差(8連敗)
山小屋系出て欲しいのでmountainありでnitro生成してるが良い感じのマップが中々できない
やはり山はバインバインで谷間だらけよりもちょっと膨らんだくらいのほうがいいわ
酷道だらけでも見知らぬサバイバーがジップラインとか設置してくれたら捗るのだが…
でも、たまにだったら絶壁を開拓して種付けするのも楽しい ラッキールーターはアイテム取得時のGS向上にしてくれないと駄目だね
でも時間短縮だけでも気分いいからつい取っちゃう ラッキー0で
自転車シャーシ、自転車ハンドルが3日目ででて
あとはハンドルという名のタイヤ作るだけになったしそれ以降 新規で始めても振らないわ 説明みると質より量みたい感じだった気がするし 地形読み込み方式変更の影響か、読み込みエラーが、でてオブジェクトが半壊状態になることでてきたなー SMGはマジで出ないな。GS120で0個だ
この段階なら大体作れるから品質6以外いらんけど ラッキールーターあるとルート一瞬になるから楽は楽なんだけど問題は探索自体に旨味がほぼ無いこと ピック12本折りながらようやくこじ開けたらガンロッカーから、
レベル3の石スコップが3本出てきて泡吹いて死にそうになった 序盤は頑張って金庫こじ開ける価値ないから無視してる 19のラッキールーターは割合上昇だからなぁ
序盤は元のGSが低過ぎてほぼ効果無しでルーター5まで振ってGS100時に125相当のルートになるという
まあT3装備の紫がルートされ始めるのはGS170辺りだから飴玉と一緒に計算して使えば収集に役立つか クエスト先で荷物パンパンになってチェスト埋めて、報告したあとまた取りに行くのがすげー面倒
リヤカー実装してくんねーかな。自転車より早く作れるくらいの素材で 最後はアレだったけど最初はちゃんと質問も受け答えもしてるじゃん
アホみたいに叩いてる古参気取りは何様のつもりなんだ・・
相手は至らないかも知れないがネットリンチみたいに過剰にいじるの気持ち悪い 知覚は回収あげてガソリン取ったり電気部品機械部品とって金策するのは有りかと思う
あと錬鉄とか鍛鉄もとれるし
知覚がレンチ
力が鉱業や伐採
忍耐が農業
知力が商業
素早さだけ何もないからなんかほしい
戦闘技能特化でこれはこれで強いんだけど 終わった話を掘り返すのやめようよ
デスポーンして? 答えるつもりはさらさら無い割にマウント取る自治厨が居るからな
お前一人に質問してる訳じゃないと思うから変な義務感持たんでスルーしとけよ
あと予定してたαの残りも少なくなってきたしα版だから君の今後の進退が気になる 安全圏から殴りに行くサバイバーの鑑がPOPし始めた >>243
素早さはパルクール2で世界を変えられるから… もしかしてフェラル自体火炎瓶3スタックくらいで足りるのでは GS100ちょいだけどSMGとオーガチェンソーが出てない。設計図もない店にも売ってない。動力パーツばっかしいつまでつるはしの時代が続くのか 放射能まみれの鳥の腐肉をスープの材料にするのってどうなんですかね? >>243
パルクールとスニークプレイの俺にとっては素早さ必須なんだが。 そんなに必要でもないから話題にも上がらんかったのかな?SMG難民意外に多そう >>250
毒をも食らう意気が無ければ サバイバーとしては欠けているのだ 間違えた。別に素早さイラン言うてるわけではないな。 >>248
警官は射殺で他は落とし穴とかに入れてまとめれば64沸きノーマルなら1スタックくらいで足りるよ
今回火炎瓶の延焼判定強いよ コーヒーに火薬入れるのってなんのネタだろ
少年兵の食事にガンパウダーを混ぜてラリらせて洗脳するみたいな話は聞いたことあるけど >>51
ダメージで変わるのかもしれない
ちょっと離れたところでゾンビと犬が殴り合ってて
肉欲しくて犬の方をスニークショットしたら急に逃げて行ったよ ガンパウダーコーヒーってのがあるから開発がそれが好きなのかもしれない なんか火薬って甘い味がするらしい
詳しくは「火薬 甘い」で検索 ニトログリセリンは甘いらしい。日本で昔、盗んだダイナマイトを酒の肴にしたアホがいた 鉄製クロスボウでダメージ123ってのが手に入った
狩猟ライフルより強いんだけど、これは異常?
https://imgur.com/3nC3ByW >>263
爆発ボルト装填してるなら正常
してないならわからん >>264
爆発ボルト装填してました
お騒がせしました なんか18のときは特に感じなかったけど、
19なってから無音のゾンビに後ろから殴られることが増えた もう麻痺してるけど人肉使った畑で野菜採るとか
サバイバーやばいな
あとゾンビ系から採取した油 ビタミン・・・
ビタミンってなんだ???
α19から殆ど使わなくなったけど
感染予防になるんだっけ? α19になって序盤から中盤の探索が無価値になったのが辛い
GSが上がっていい物が手に入るようになった頃には武器も防具も揃ってるし
開発者的には石器時代を楽しんで(?)もらいたいんだろうけど
トレーダーから手に入ったら何の意味もないし探索がつまらなくなっただけって言う トレーダーの品揃えもGS依存にすれば解決だな!
マルチはしらね 単純に火薬のように黒く細かいコーヒーが高品質って時代があって今も「火薬みたいな」って言い回し使うからそれネタだろ
本当にいれてるわけじゃない >>272
18でもトレクエ便利すぎでトレーダー縛りする人が珍しくなかったのに
よりトレーダー利用のメリットを上げてきたよね
ベテランと新規の両対応狙ったのかな
新規はトレーダー使ってりゃ進行が楽になって
ベテランは荒野でボッチくらしを満喫しろと >>271
赤痢も防ぐから腐った食べ物も泥水もノーリスクで食える 人型ゴアの腐肉とトイレ汚水は使わないってロールプレイしてる人が「おれの縛りや」言ってるけど
ぬるすぎで勝手にしろ自己満乙と思うけど
逆パターンの人型ゴア食とトイレ汚水縛りはちょっと知恵がいりそうでやる人がいたら褒めるよ 落ちてるゴアブロックに直接かぶりつかないだけまだ自重してる方だと思う GSに敵も縛られてるのがちょっとね
最終的にみんな見た目汚染とか面白くない
あとMODつけたら攻撃力上がるとかいうのもやめてほしい、
ほぼそのせいで品質によってMODの装着数縛ってるようなもんだし
防具はまた別なんだが、それでもGSで品質縛られたら糞だし(スクラップとパッドの品質6が出すぎで更新できないし。特にパッド)
あとは装備パーツか。潤沢にパーツ揃うころにはもう現物持ってるのよね
ついでに言えばスキルが低いかなくてレシピあっても品質負けるから作らない
今のところどういうプレイスタイルをしてほしいのかが分からない
穴掘っておうちをかちかち石造りにしてるのは楽しいんだけど サン値とかカルマ値とかレコードとかないからなぁ。腐肉喰おうが泥水啜ろうが傷がつかないのはおかしいよな ガンセーフとかはGS40超えるまで開けるもんじゃないな
GS10の石器とはエライ差があるわ >>281
概ね同意
武器パーツと製作はバランスとれてないよね
あとショットガン下方修正されたけど、それでもポンプショットガン万能すぎるわ
せめてトレクエ報酬や箱から出る数を減らさないと 18はでかい農園作ったけど食中毒で萎えちゃったから無くなったのは素直に嬉しい ショットガンって昔から弾貫通してたっけ?
貫通はマグナムの専売特許やと思ってたわ 腐肉で育てた野菜は有機栽培やオーガニックとして、化学肥料より有難がっている人が多いんやで 一部のパーツはさ、設計図もスキルも無しでもトレーダーに必要な材料を渡して制作費を払ったら作ってくれるでもいいと思うわ
髭はハンドガンと自転車、ボブはライトアーマーとミニバイク、レクトはショットガンと世紀末、ヒューはヘビーアーマーとジープ、ジェンはツール全般とジャイロとかで ショットガンは1キル率上げたくてチョークつけてるけど、通常状態か鴨口で拡散させたほうがいいのか迷う
どちらにしても弾持ちいいから重宝してるけど。7ミリはともかく9ミリも気づくとすぐ無くなるからなぁ ダメージ超過して倒した場合残った散弾が後ろに届くって仕様じゃなかったっけ
昔からあるけど純粋な貫通とはちょっと違う ショットガンの範囲ってイマイチ実感わかないんだよな
照準は広くなるけど、至近距離で少しでも外せば全く当たらないし。
でも強いわ。ポンプも強かったけどオートが強すぎ。 そもそも2連の時点で他の火器と比べて火力が違うし、鈍足付与で逃げやすいからな >>281
パッド装備はGS上がると出なくなるから
無音プレイしたい人には貴重品になるよ
GS上がるとラッパ銃の弾も見なくなるだろ? >>290
モーションですら高低差が付くから平地でさえ上下の価値は大きいぞ
問題は通常かチョークかだけど両方長時間実際のプレイで使って試しても未だ答えが出せない
強いて言えば通常の方がよりショットガンらしい運用が出来て楽しい気がする
でも頭揃えて無駄なく貫通HSの超効率も捨てがたいんだよなあ 野菜シチュー生活を始めようと初めてキノコ栽培にのりだした
拠点の壁に4つ並べて植えるといつの間にか1つが消失する…
日当たりの問題なのか、湿気の問題なのか、ゾンビが食べたのか…
ソロでやってるんですけど栽培に詳しいキノコマイスターはおりませんか パッド装備はGS上がりきってもリュック類からいつでも出るぞよ
紫ばっかだからMOD着けて売り捌くのに最適 >>297
たまに聞く、ブロック置けないだの作物消えてるってのと同じじゃね?
元々その空間になんかしらブロックが存在していた場合、ワールドデータの更新が変になってるとかそんなん
自拠点を高床+屋上畑にしてからは一度も遭遇したことない
多分、元々のブロックが空気だったからと思ってる キノコ外壁に植えといたらゾンビに殴られたよ
室内に植えたほうがいいキノコは光いらないから 遊牧民程度だとショットガンなら適当にドカドカ撃ってればいいから通常で使ってるわ
探索専用だから弾余るし >>298
パッドは元値が安いからMOD付けて売る時はスクラップ装備だな
そうやって不要なMODを満載できるまで溜め込むからすぐ倉庫がパンクするのだが >>296
やっぱ鴨口は厳しいよね、チョークか通常かはもう完全に好みなんだろうな その他T0装備は大体リュックから出るので安心なのだが
石斧と石シャベルだけはどうもGS上がりきると全てのルートから消えてしまうっぽい?
序盤はウンザリするほど見かけるが紫石斧を最終装備にしたい時はちょっと厄介かも 石斧持ち歩いてるけど、紫石斧はもう1本しかないから貴重だわ
それと何故か、くぎ抜きハンマーの紫は見たことないんだけど、たまたまかな 今回はミニバイク作れたからいいけど安定版になったら緑のゴミ箱(ダンプスター)から自転車出るようになるMOD入れようかな
せめて自転車くらいないと辛すぎるわ 石斧最終装備とかだいぶ変態だと思うが。鋼鉄斧とオーガだな。とにかくオーガがほしいw >>299>300
アドバイスありがとうございます
ちょっと植える場所を変えてみて様子見てみます 石斧は万能ツールだから必ず一本は持ち歩いてる、修理も石1個でコスパ最強だしw 石斧は回転速いからゾンビ殴るのも楽しい
木魚感ある 不意のハゲワシくらいなら捌けるしな
上位モデルらしいタサの石斧を手に入れてみたいもんだ パーツ系GS関係無く金庫とか木箱から出るようにして石器時代の低GSでも素材揃ってスキル振ってれば作れるぐらいでいいんじゃね
まぁ今はスキル振るだけじゃ作れない武器とツールあるけどマジでこの変更クソだわ
ただでさえパーツで作るより拾った方が早かったのがレシピ要求のせいで余計遅くなったし ふと思ったんだけど、ステルスブーツ6って探索か店でゲット出来る物なの?
クラフトは5までだろうし、レベル関係無しにクラフト以外で見た記憶が無いな パーツは低GSでも出るっちゃ出るけど高品質用の15個とか18個とかは無理なんだよなあ 設計図手に入れても製作するたまのパーツを取るための既製品が必要とかいう悲しみ
粗悪な密造単発拳銃なりサタスペリボルバーなり、普通のピストル以下のラッパ銃枠があっていいと思うね…
耐久低くてすぐ故障するとかしてさ、そこからパーツ回収するとかさ、低品質なパーツをニコイチで普通のレシピに使えるパーツを作るとかさ… パーツの種類が多すぎるのかな
今は分散しすぎてて数がたまらんし無駄にかさばるから持ち帰れない
あと入手がきついわりに完成品がごろごろ転がってるから馬鹿らしい
特に品質6は作れないし
あるいはパーツから鋳型で作ってもいいし、製作ガチャでワンオブサウザンドとかロマンある α19を全否定はしないけど個人的にはα18のほうがゲームを楽しめた
探索を楽しむゲームなのに石器時代なんかで探索をつまらなくしたら本末転倒だと思う 今も嫌いじゃないけれど、2日目にはラッパ銃、4日目には銃火器が無いとしんどいのは事実だからなぁ 19から始めた本物の初心者の意見を聞きたいところだ パーツと缶詰とアメはそれぞれまとめて1マスに押し込めるようにしてほしいな 19の五日くらい前からのプレイだから該当はしないんだけど、とりあえずクラフティングが微妙なのはなんだかなーと思う
トレーダーが強すぎて金で解決できすぎるから探索とクラフトが同時に殺されてるのが糞
あと武器が少ないのが不満
上位互換になっていくのがなーって。その辺石スレハンと鉄スレハンは違いができてて面白かった。鋼鉄で鉄は死んだけど a18から始めたから思い出補正もあるけどやっぱり漁りが面白かったからGS依存は嫌だな ルートでしか拾えない武器系統と
クラフトでしか成長しない武器があれば今の感じでもいい
夜に石斧を作っては壊す生活もあっていい 拠点周りは少なめで
道中&探索場所のゾンビは今の数倍とかにして欲しいわ
2〜3体くらいの相手が殆どで
多くても十数体だろ
この程度だと俺の考えるゾンビに支配された世界じゃないんだよな 道中にハゲワシとゾンビダイアーウルフを1万ずつ放ちました
個人的には町の人口に対してゾンビが多すぎると思う 家にひきこもってるゾンビが多すぎる
たいした大きさでもない民家に10体以上とか…大家族かよ! α17はもっと酷かったぞ
避難所かってくらいゾンビだらけでタレット先生もいないから、アーチェリーとヘッショ上げてゾンビの首を跳ね飛ばしていくのが定石だった アルファ16から始めたのもあるが16が一番好きなバージョンだなぁ
今のスキルポイントシステムは好みでない 武器や建物が追加されたのにα19はあんまり新鮮味を感じない 二十日目
十日目に作ったミニバイクで世界の北半分を探索して周った結果、新たに大都市を3つ、ボブ兄弟、レクト、ジェンさんのお姉さんを見つけた
お姉さんは初対面なのに「あら、また貴方なの」などと言っていたので双子なのかもしれない
ケミステと坩堝のレシピを狙い北の最果てボブの街の図書館を漁るが雑誌ばかりで野生の王国、ショットガン狂、ピストル野郎を全巻制覇してしまった
ほかにも片手ほどのシリーズ本にリーチが掛かったがお目当てのレシピは出なかった
しかし既読済みの雑誌の売却利益だけで1万トークンを超えたので日が暮れるころにはジェン姉さんの店にあったケミステを購入することができた
明日はホードだが仮拠点からは遠く作業台も素材も何もない
だが手元には買ったばかりのケミステがあり、ここは砂漠・・・オイルを掘り当てればまだ起死回生のチャンスはある
今日は長い夜になりそうだ 19から始めたけど、前のバージョン知らないからこんなものかーって感じ。
高速でクエスト回す&int振り正解すぎるのと、初期探索はレンチ出れば、まぁ…パーツ集めと金策かなぁって感じ。
楽しめてはいます。( サマーセールで買って、すでに140時間以上遊んでるし) α19はおつかいゲーだしな
かといってトレーダー縛ると低レベルでダラダラプレーになる レベルってか危険区域設定してそこのゾンビとアイテムをツヨツヨにすれば良い ハズマット装備必須の放射線ゾーンに大量の放射線ゾンビか a19から本格的に始めたんですけど、服装って衣類とアーマーどっちがいいんですかね?
両方持ち歩くにはインベ足りないし、アーマーだと寒暖差で制限かかるし…。 >>325
ユーチューブのぶらっくchってところで
期間限定だけどレンタルサーバーで大量湧きの設定で始めるってさ 高機能ランニングシューズみたいな名前のスタミナ回復のついた靴が優秀過ぎて足アーマーが着れないw >>289
初期トレーダーでヒゲ引くまでリセマラやん ジャンクタレットを設置して奇襲したらエラー出て落ちてタレットが消滅した
たまたまだろうか >>338
基本的にアーマーでいい
寒い暑いって生死に直結しないし対処法も多いから
アーマーと競合するくせに保温しかしない装備は総じてゴミ
装備プリセットでもあったら追加効果ある服を持ち歩く物好きも居たかも、ぐらいかな ホードでアルコール飲んでマチェーテで走り回りながら首狩り族してた頃が懐かしい スレッジタレットの残弾数が65536になって触るとエラー吐くようになったことはあるな 服装関係はテラリアみたいに見た目枠と実装備枠がほしいなと前々から思ってる バイクの速度がアップするライダースーツとか
穴掘りが楽になる炭坑夫装備とか
欲しいっすねえ 鳥が強くなったのと怪我続発でシャム工場とショットガン工場きついな
昔から死んだらニューゲームでやってるけど
18の頃みたいにここ2か所を5日目ぐらいで襲撃すると結構死ぬ
今日もまた始めからだ 初週でTier5ダンジョン攻略しなければいいのでは?(天才の発想) これは安定版延期濃厚だな
>Hey Survivors, Shawn and Lathan will be playing some A19 tomorrow
> night at 9 PM Central and answering questions. Don't miss it! >>351
へいサバイバーズ ショーンと羅山は中央時間で明日の夜9時にいくらかのA19をプレイしながら、質問に答えているでしょう 落とすなよ! 昼はトレーダーのお仕事 夜は地下で採掘バイト
ゾンビ?探索?君はそんなに石器が好きなのかい?なゲームバランスもなんとかしてくれ・・・ どうせサファリパークにするならピラニアも放って
釣りも出来るようにしてくれ >>351
配信があるだけで何故安定版延期だと思うの? 料理がマスターシェフ降らないと茹で卵くらいしかないの辛い
焦げ肉という名の多環芳香族炭化水素塊は料理に入らん >>358
リリースと同時配信ならそう明記するかと思っただけだが
なんか気に障ったみたいですまんね マッシブなグラには期待してるんだTHEガッツとコラボしてくれ >>343
基本アーマーで良いなら良かった。
ありがとう。 >>354
ガクガクはα18当初でも酷かったけどα18.4までには解消してたから、多分大丈夫と思いたい >>360
ちがうちがう
気に障ってなんかないよ
ただ自分は毎日安定版を心待ちにしているから
むむ、何か知ってるのかな、っと聞きたくなっただけ
ごめんよ >>279
Fallout4に人肉にかぶりついてHP回復スキルあるよね 安定版安定版てよく見るけど、このゲームに限ってはさほど安定してなくても安定版だからな。b169が安定版スライド強行してもなんら平常運転である。 安定版来ても引き続きlatest_experimentalも継続してほしいな
今のように頻繁でなくていいから新しい要素はやく楽しみたい 昔からトレーダーのお使いやクエスト面倒でやらない派たから、普通にプレイしてレベル上がって普通に上位武器出るようになって楽しんでいるわ
別に民家の探索ぐらいならブランダバスで充分だし うわーやっちまった
トレーダー正面の仮拠点にケミステとワクベン置いたらクレームブロック置けないから回収できない
なんのための引越しだ、せめて安定版ではこのおかしな仕様を元に戻してもらいたいわ 安定板来ないからリスタートすると早々にアイテムの引きが良くて過去最高のスタートを切るもすぐ安定板きてワイプする羽目になるパターン >>372
ギリで主張ブロック置けるとこ探したらワンチャン回収範囲に入らないかな 無敵エリアと主張ブロックエリアが被らなければ置けるんじゃないの? フレーム積んでお宝直行がズルみたいなもんだし、
何かしらでそれを潰すならルートは戻してもいいんじゃねと思う そもそも自作したやつは主張ブロックなくても拾えるようにして欲しい ネイルガンと槍とナックル組み合わせてパイルバンカーとかできないかな α18だと、初日にフレームを積んで
お宝直行銃入手がデフォだったからな
ダブルバレルかピストルくらいはすぐに手に入ってた 今のバージョンだと細かく漁るより回収クエ受けまくって回収即報告したほうがうまいな a18はワイプしても苦にならなかったけど今回は石器時代がしんどいんだよなぁ
GS依存は変えるつもりないんかな
そこだけはa18仕様にしてくれりゃ飽きないんだけど >>349
5日目にtier5建物行ってもゴール部屋の箱開けんのすら苦労するだろうし開けたところでショボい銃がせいぜいでしょ?
コスパ悪い気しかしないなぁ >>374-375
無敵エリアからかなり離さないと置けないので主張エリアと無敵エリアの間に権利空白エリアが出来てしまうんだよね
だからトレーダーのギリギリに拠点建てるとクレームブロックの主張エリア外になってしまう
あとトレーダーの品揃えが更新日前に入れ替わってしまうんだがなんかのMODが悪さしてんのかな
バニラでやってる人そういう不具合ない? チュートリアルをスキップするmodletは必須だろ 女の上半身のゴアブロックが結構おっぱい大きくてエロい
俺だったら通りがけに見かけたら揉んでいくかもしれん クエスト受けさせるのはいいが、どれも1km以上先とかマジで氏ねよ >>384だけど何となく規則性つかめた
双子のトレーダーの両方に会いに行くと、最初に行ったトレーダーの商品は期間中固定で二人目のトレーダーの商品は毎日商品入れ替えされるみたいだ
MODなしバニラでランダムマップ生成した場合はこういうこと起きないのかな?
オーガ、チェンソー、4x4シャーシの設計図とジャイロシャーシ本体が一期一会になってしまって悲しいわ 点「ガションガション」
ゾンビ「んほぉ、落ちちゃう落ちちゃう」
サバイバー「もう1時間も待ってるのに誰も来ない…」
b169はNTRだった…? >>372
主張ブロック間のサイズを0に設定すればギリギリ置けるようになるんじゃね? いやバニラの人がどうか聞きたいんだからこっちでいいだろ
別にMODの突っ込んだ話したいわけじゃないしバニラで同じトレーダーが複数出ても品揃え期間中に変動しないよってのはMOD入れてる人にはわからん >>383
デッドゾーンなんて設定あったんだな、これで主張範囲内に入るようになった
いま置くと引越元の本屋にゾンビ湧いて面倒だからまだ置いてないけどこれで外せそうだわサンクス 昨日19から始めた超初心者なんですけどグラフィック設定下げてもガクッとfps落ちたりカクカクするのは安定版じゃ無いからですか?
スペック的には問題無いと思うんですけど アルファ19の最新ビルドでガクガクになったけど今までここまで酷くなかったからそのうち調整入ると思う >>303 ゾンビ常走でやってるからショットガンはチョークよりダックにしてる。適当なaimで走るゾンビを止められるのがいい。
正直、俺はチョーク付けるくらいならショットガン使わずマグナム使う方がいい派だわ。 ジャイロ怖いな・・・ガクガク状態が解除された時稀にサバイバーが勝手に降車して地球ハグしにいく 拠点防衛に飽きたから広い平野で真っ向勝負してみたけど辛いな
スタン以外のデバフは防げないからGS45で満身創痍のギリギリ勝利だった・・・ ただ一直線にやって来るだけのトンネル型迎撃拠点作ってトリガーハッピーするのがお気に入り 久しぶりにやったらショットガンが超強くなってる
オートショットガンが売ってたの買ったら
もうこれだけでいいんじゃねってぐらい強いな 今回のワイプ必須アプデ全然こないあたりやっぱ本番は正式の20やな ゾンビ相手なら貫通しまくりで蹴散らせるしね
ただ対人戦メインにやってるとあんま使う機会ないんだよね 探索の時はポンプアップショットガンを常用している
弾のコストが安いし、装弾数も丁度良い
何よりゾンビ映画っぽいしw 弾いっぱい出るお陰でショットガンも使うこと多くなったわ 狩猟用ライフル一丁で生き抜きたいけど
専用迎撃拠点か歩き設定が前提になるだろうなと思って悲しみに暮れる
ところでお散歩のルートを一時的にずらす方法があるってないかな
生き餌しかないか 街にトレーダー出来るから無敵ゾーンが既存の建物の塀一面と被って楽できた金網の壁だから貫通してゾンビも攻撃できる ブーツに装着する衝撃ブレーシング改造パーツってmodだけど、
これって具体的にどれくらい落下ダメージ軽減の補正が掛かるかって情報有る?
ゲーム内・wiki含めて具体的な情報が見当たらない気がする 人の鯖で遊んでるですけどゲーム立ち上げ時、プレイヤー作成から読み込まないです。コンソールには黄色文字でcalling animator.gotostate on synchronize layerでます。原因わかりますか? 夜中に鉄鉛油露天掘り鉱山に行ったら見つからなくてどこだとうろうろしてたら時間差で開いた大穴にミニバイクごと飲み込まれたわ
このガクガクはグラ描画が遅延してるせいか
停止して露天掘り始めたら快適動作になったが地表から落ちてきたフェラルハゲが崩落に巻き込まれた挙句にジャンたれ先生にとどめ刺されてたのは笑った >>414
サーバー側に保存されてるプレイヤーデータの破損じゃない?
あとマルチプレイは専用スレあるからそっちで聞いた方がいいかもね >>416
そうなんですね。失礼しました。ありがとうございます。 鉛って森バイオームの地下でも出るよね?
鉄と硝石と石炭ばっかり出るんだけど 地面から隆起してるの見かけるし地下でも取れるんじゃないか 地下に大坑道掘るのが趣味
って人でもなければ地表に露出してる鉱脈探すほうが断然楽だと思うよ
そして鉛はなんか少なく感じる 鉛は弾頭以外に使い道が無いのがつまらん
デモリッシャー対策の爆破に強い鉛壁とか作りたいわ 穴掘り楽しいわ
ドイツ人が海岸に行くとずっと穴掘ってるって話も分かるわ やっぱ地表鉛全然ないのか
バイクで一日適当に地表の掘ってたけど鉛なかった 放射線に強い鉛壁と鉛扉
囲まれたエリアでは防護服を外せて飲食が出来る >>424
少ないと言っても欲しけりゃバイクで適当に走っていれば
10分かからずに見つけられるかと…
鉄、硝石、石炭は2分もかからず見つけられるが 鉛のトロフィーなんて貰っても嬉しくないやろ…
一応は毒物だぞ >>397
エリアの読み込み以外でFPSがガクッと落ちるって話なら
テクスチャフィルタか地面テクスチャの設定下げてみるといいかも
テクスチャフィルタはフルだと8G行くから相応のグラボじゃないとメモリ足りなくなるし
地面のテクスチャは特定のテクスチャが現状悪さしてFPSを下げてる
って話が以前出てた 探索で出る鉛や石炭、硝石は捨ててるな
そこら辺掘り返せば済むし 玉石をマメに集めておけば、6日目にそれを使って
迎撃拠点建設の足しに出来るしな 玉石はトレーダーでクッソ安く売ってるだろ。すぐに作れるし探索で持ち帰るなんてありえん。 セメントミキサーって動力どうなってるだ?
運営やっちまったな >>435
制作にエンジン使うくせに謎動力で回ってるもんなw >>433
売っていない場合もあるぞ、売ってたらもちろん買い占めるけど 資材オブジェクトから回収が一番効率いいよね
不足分はトレーダーから買い足すことはあるけど
少なくとも採掘せずにGS100超えられてる >>435
それ言ったら材料放り込んでおくだけで自動で製品ができあがるワークベンチは 玉石は売ってれば全部買い占め。余っても砕いてセメント材料になるし、何しろ安い
だがそれはそれとして序盤のブルーシートの玉石ブロックは全部掘る ある日サバイバーさんは、何故こいつらは勝手に動くのだろうと
ミキサーを分解してみた。
そこにはゾンビの脳(ry ワークベンチもミキサーも実はサバイバーが片手間に動かしてるんだぜ 自分も玉石は青ブロックからだな
序盤は少しでも節約してお金を温存しないと、
トレーダーでいい武器や乗り物が出品され1円で泣くかわからんし。 お前ら中にやってくれるおっさん入れてねえの?
遅れてんなぁ ブルーシート掘る ⇒ あれ?順路の足場が無くなったぞ ⇒ 正面玄関叩き壊して侵入 玉石ブルーシート掘って上に乗ってたランタンが落ちてH鋼になるのなんか好き
夜中に流れる音で、オ〜オオ〜ア〜みたいなのはホラーな雰囲気だそうとしてるって分かるんだけど、ジョボボボボズゴゴゴゴゴゴォ…ってトイレの水流したみたいな音は何なん GS60超えたけど坩堝出ないなあ
モタサイとジャイロ作るのにスチール買っただけじゃ足りないから一日中街頭壊して周った >>449
最初は「ひぇっ…どこで何が起きてるんや…」みたいに穴倉の暗闇で震えてたけど
今となっては「屁の音に似てるな…」としか思わなくなった
慣れるもんだな 夜の荒地の赤ちゃんの鳴き声が怖いよ
どこにいるんだよ赤ちゃん >>451
るつぼ100くらいじゃねえかな。トレーダースキル3か4で店頭に並んだ気がするからそっちのが早そう。 貞子っていったい何がトリガーかよくわからない
もしかして斧で木こりする分には来ない?一方で建材の木を砕くと来るんだけど
木の倒れる音ってバカでかいのにヒート上がらないんだろうか?
>>451
シークレットスタッシュで大体売ってるイメージ
ただ糞高い >>454
100なのか60くらいで出せばいいのになあ
気付いたらポイント16も余ってたけどINTにはあんまり振りたくないな気長に待つか >>455
シークレットに4x4シャーシとか出てるのにスチール作るための坩堝はまだ見てない
自作するより金ためて現物買えってことなのかもねジャイロ以外は現物よく見る るつぼは運だとおもう
運がいいと早いうちに手に入るけど、運が悪いとさっぱり
手に入らないことも考えて鍛鋼を少しずつ買い足すのが吉 初プレイの時に暗視スコープでて普通に出るもんかと思ってたら、今や全然出んな 再スタート時によく探しに行く物品と入手先チラ裏
https://i.imgur.com/zg4mnWD.jpg
nitroでcityだらけにすると民家少なくてキッチンあさりが捗らず辛い
すのこ石は石たくさん出て好き
ビーカーが安定しないけどおつかいやってるとT2報酬でほどほど見かける気もする >>457
自分一日120分でゆっくりやってるんだけどGS30くらいの時期に坩堝が各トレーダーに2個ずつくらい売ってたよ
ただトレードスキルは上げてたから参考にならないかもしれない
あと自分も結局現物買っちゃったわ。自転車もミニバイクもオートバイもトラックも
多分ジャイロも買ってしまうと思う >>460
鋼鉄って電柱・街灯・シャンデリアからも出るのか。
自販機と壊れたxxx(作業台やミキサーなど)ぐらいしか知らんかった 大体キャラが育ったんで深夜の荒地都市のゾン熊倒してたら
なんかワイトから浅黒い警官から白目ゾンビなどがずーっと沸き続けて
きりがないからジャイロで逃走する羽目になった
深夜の荒地って無限湧き? >>460
玉石だけじゃなくセメントも持ち帰れよぉぉぉ
初日からずっとセメント回収していると
大規模建築とかしない限りは石溶かす必要もないくらいセメント集まってたりする >>463
xml見たら朝は0.3、夜は0だったから即リスポーンしてるんじゃないかな 夜の荒地ってそんなリスポーンするのか。
今まで拠点を荒地に建設するの控えてたけどそういうのがあるならアリだな。 セメント袋も優先度高いな。小規模迎撃拠点ならそれで足りるぐらい集まるし 荒地に迎撃拠点作ったら毎日プチホードでGS上げに良さそう >>467
8体制限のホードずーっとやってる感じだったから迎撃陣地のテストにいいかも
警官も鳥も沸くし このゲームクリエイティブモードでブロックは出せても
アイテムは出せないん?建築で遊びたいんだけどドアとかわざわざ作るの面倒なんだが 自分の場合セメントはそんなに需要なかったりする
ゲームステージ100ぐらいまでは石の拠点で十分耐えれるし、
その頃には金が余ってトレーダーで足りてしまう
最近はセメントミキサーすら必要ない気がしてきた。 >>471
ゲーム内に登場するブロック類はほぼ全て出せるぞ
ちゃんとクリエイティブメニュー確認して 169来てやり直し始めて初7日目
拠点作るの面倒だからその辺の頑丈な家の屋根近くに構えてたけど一匹もゾンビ上がってこずに終わった
と思ったら、一階の壁を壊せるだけ壊そうとしてたらしく時間切れになったぽいんだけど
避けて置いたバイクの入ったチェストだけは奇麗にぶっ壊してやがった
鋼鉄とエンジン探すの苦労したんだぞ糞ボケが!!!!!!!! 今やってる人ってb169でやってんの?
安定版ってどうなったかニュースあった? >>464
あ、そうだった。じゃあ単純にトレーダーのテーブルがそういうパターンだったのか 120分設定、昼長いのは助かるけど夜もクッソ長くなるのが想像以上きつい 縛りプレイで戦闘に時間かかりまくるから120分にしてるわ
ホードが長くて楽しい >>480
60分設定はアイテム整理に時間かかる人間だからきつかった。90分くらいがちょうどいいかなと思ってる
あと時間長くしすぎるとヒート落ちないから貞子きやすいかもしれない。すでに3回きてる 射撃場みたいな所の殲滅初めて行ったけどめっちゃ楽しかった 今みたいにテスト版の時は60分。安定版になったら90分
この辺は気分だな 長いとダレるし、かと言って短くしすぎても忙しくて暇がなくなるから基本60分、気分次第で50分だな >>489
たおしたとマツコの腹を割ってスパイダーが飛び出して来たらちびりそう 逆に1日を10分ぐらいにすると新鮮かもな、
建物の中にいても昼夜がめまぐるしく変わるわけでしょ?
トレーダーで何買うか迷うとすぐポイっと追い出されたりw a17だけどインセイン1日10分毎日ホードでやってる動画はある ずっと60分設定でやってるけど10分とか想像すらできないな。ちょっと遠出するだけで1日終わるじゃん ランダムマップで試しに何回か作ってるけど東ビルの生成確率低くなってない?
最大サイズで5回作って1つあるかないかだった
病院と工場は重複しまくるしなんでこう極端なんだ… シャム工場のボス部屋で上からエントリーしてドンパチしてると
ゾンビがごちゃごちゃして吹き抜け部分から1階付近まで落ちていく奴がいたりして面倒すぎる
あそこ安定させるのスニーク特化してないと無理だな 始めたばかりだが4連休これだけで潰れそう めっちゃ面白いなこのゲーム
でもこのテのゲームって生活が安定したらゲームエンド的な感じのが多いけど
このゲームもそうなっちゃう?何かエンドコンテンツ的なのある? オイルシェール堀りいったらついでに鉛鉱脈もあって調子に乗って森バイオームの岩盤拠点拡張してたら更に鉛あったわ
これでショットガンタレット置きまくれるぜ 基本的にデフォルト設定じゃないと
バランス的な仕様に口出せなくなるからなぁ クラフトでようやく作れるようになったころに探索で普通に手に入って作る必要なくなるの悲しい 言及ない限りデフォルト設定を前提として語らないといけない筈なのに
なんか難易度はノマドでしょみたいな空気あるよな >>498
バニラに飽きたらMOD入れちゃえばいいのよ ソロに飽きたらマルチやるのも面白いよ
身内でやると役割分担できるから普段は取らないようなスキルをメインで使えるし結構新鮮に感じる ホードの時間は長すぎると思う。
動きの遅いゾンビがじわじわ攻めるタイプなら時間が必要だけど、
ダッシュになるからな。速いタイプなら短時間がいい。
L4Dのラッシュも短時間だし。 >>503
やり込んでて難易度あげようがどうにでもできてしまう人が多いんじゃない?
俺は無理だけど マルチ役割分担
お使い係:俺、拠点建築拡張・箱整理:俺、採掘:俺、車両担当:俺
マルチプレイしてくれるフレンド追加するDLCの発売はまだなのか >>503
ノマドは昔のデフォルトだし、ダメージ倍率が100%で全体の基準になってる 貞子をフレンドリー設定に変えればソロの寂しさが紛れるゾ >>470
同じ状況になって最後にゾン熊に殺された
朝になってからバックパック取りに戻ったらゾン熊6匹を始めゾンビが大量にウロウロしていて映画のようだった マップ全域が荒地同様のスポーン設定になる難易度あったらおもろいかも
硬くなるとか常走とかはあんま好きじゃないし そういえばa19はまだ荒地いってないや
今のバニラ生成はクソみたいなバイオーム分布だから荒地行く理由もないし…
というか森だけで完結できるほどにアホみたいに森が広い
砂漠だけはオイルシェールのためにたまに通う必要あるが 荒れ地は道を往復してるだけで次々とゾン熊が生えるから腐肉脂肪骨集めがはかどるぞ 今まで弓種使ってなかったんだが、スニーククロスボウすげー使えるな 豆腐の頃は8体で十分だけど、拠点が形になってくると増やしていかないと暇でしょうがなくなる
いつでも難易度変えられるのはホンマいいシステムやで クロスボウは少し音が大きいので
布鎧や静音MODと組み合わせて使うと良い >>516
そのうち金属をノックしてシャッガンで戦い始めるぞ それなー、スリーパーウザいんでまず家の中ダッシュして外に全部出してハチの巣よ 初プレイで死にまくって殆ど準備出来ずに6日目まで来てしまったんだけど7日目切り抜ける楽な方法無いですか?
難易度とかは全部デフォルトでやってます その辺の民家の屋根裏部屋で階段壊してしゃがんでじっとしてたら終わる >>523
高い建物の階段をぶっ壊して、最上階の一室で静かにしておく 乗り物があるなら、一日を40分にして夜の間走り回る
夜が明けたらログアウトして時間を戻す ありがとう
乗り物も無いので民家の中で震えて過ごす事にします 平らな土地を1段の石ブロックでロの字で囲んでそこをジャンプで出入りするだけで初期のゾンビは完封できる
火炎瓶があれば経験値も稼げる 死にまくいなら20体くらいしか来ないから火炎瓶数本で片付きそうだな >>497
シャム工場の最終区画は外壁一箇所壊してそこから外に誘い出して処理すると楽だよ
1マス幅の通路まで退くと落下して面倒だから出口で詰まってるのを蜂の巣にするといい シャムよりメシアのほうがやらしいな。今やっててつらい メシア殲滅で一階の食堂登った所でフリーズて諦めてしまった
あこで何割くらいなんや メシア一掃こないだ初めてやったけどウンザリするくらい長かったな
途中で順路見失ったせいでゲーム内丸一日以上費やした 夜が明るくなって石スレハンが実装されたから序盤の夜も気軽に出歩けていいな 石スレハン6とかいう最強武器が手に入る神バージョン ティア5は病院以外やる気でない
病院もやる気ないけど 120分で丸一日かけてクリアしながら、中の電気部品関係を工具で解体して回るのめっちゃ好き
好きだけど120分かかるからたまにしかやれん、こればかりは仕方ない つなぎゾンビが出るようになってちょっと楽だ
作業ゾンビ地味に動きが厄介だし固かったから 10Kマップで街少なめでやってると移動に時間がかかるので1日200分にしてたけど今回90分で遊んでるな
あんまりあちこち回れないけど適度に焦燥感あって楽しい 配置知ってればなんとか。メシア行ってきたけど屋上のヤベー2ヶ所は即席の一本道平均台作ってジャンクスレッジ先生に頑張ってもらった。ぶっ飛ばしの落下は注意だが弾いらずで高耐久とこいつはほんと使える このゲームやってる時だけPCがすごい音立てるんだよなあ
要求スペックそんな高かったっけ >>544
wiki見るとそうでもないけど、実際はめちゃくそ高い a18だけど、お使いのVって全部グリーンな奴等出てくるの? 今までトレーダークエストやチャレンジクエストを全くやってこなくて知らなかったけど
普通に他の生存者がいるんだな。
開発は初めからSTALKERのような構想があったのか。
トレーダーが世界観を壊してると思ってたけど、それなら合ってるか。
でチャレンジクエストはゲームステージに関わらず報酬が同じなら
早い段階で攻略するのがお得か。 序盤お使いしかしなくなったな。
お使い→銃器買う→お使い→必要なもの買うのループ。
GS低いのにお使いのごほうびに弾丸だけは大量にもらえるから、探索したことないわ。
これが開発が求めていたものなのか。 探索しない、すぐ銃器、なら石器時代を作る必要無いと思う。 >>544
fps制限がないからフツーにやってると常にフルパワーだからな トレーダーの物資を運搬して、毎回失敗しているヤツがいるんだろうな 弓とクロスボウは最低でもパーツなしで作れるようにしてほしいわ
ロボットさえ作れる天才が各種パーツも作れないなんて不思議
斧やシャベルさえパーツが必要とか意味不明 そしたら補給品の箱を勝手に開けて中身を着服する(クエストは失敗になる)ってのもやりたいな
成功報酬と中身を天秤にかけて一喜一憂したい 運び屋になって
変わったコインを運ぶ依頼を受けて
騙して悪いがされて
頭撃たれて
奇跡的に生還 序盤の機械部品ってどうやって集めてる?
車壊しても手に入らないしトレーダーや運任せのチェストくらい? >>560
ツールショップやガソスタの商品棚とかが良く手に入るイメージあるけど
シンク漁りまくってレンチ出して車とか解体が堅実かな 硝石を掘りに行ったのに硝石は全く出ず他の3鉱物がガンガン出やがる…
どれも嬉しくはあるんだが仕事が進まねえ… また明日掘り直しだ。 タバコのクラフトにクマのキンタマ要るようになったのかなしいなぁ… 忙しいから、7日経つ前にアプデが来てしまうという… 1日20分狂気BMなしトレーダーなしでぶらついてる 鹿さんのでる割合をちーと増やして
お肉はなんとかなっても鹿殺せクエストがきついw 18から19になって鹿は狩り易くなったと思う。
18は鶏といい鹿といい警戒心が強くて逃げ足も速い。 ジャイロに乗って自販機にぶつかったら電撃ビリビリになったんだけど、
これゾンビにも使える? 夜の荒野やばいから気をつけて
銃が手に入ったから調子乗って、夜の荒野にクエストしに行った。
そしたら5日目なのにワイトと警官がめちゃくちゃ沸き続けて普通に死んだわ >>527
ホードが嫌なら、夜はトレーダー拠点へ近づけばワープするから
ワープし続ければOK >>571
見つかれば簡単なんだけどね…
俺の運が悪いんだけなんだろうけど全くみないのよ。
今のパッチで1日目にトレーダーの柵に引っかかってるのを見たっきりみてない(今13日目 草刈り機欲しい・・・車とかにつけて全部刈ってやりたい 自給自足がステータス効果で無効ってなってるんだけど何が原因なの・・・ 知らんけど忍耐スキルが減ったって事かな?
シャムチャウダー食って忍耐底上げして自給自足を取って、シャムの効果が切れたとか? >>547
そうなのか…じゃあ一回出たらずっと出続けるって事だね 捻挫か裂傷かなんかのデバフでも一時的に減ったと思う 鶏と兎はかなり見るようになったけどアイツラ小さいから草に隠れて狙撃もしづらいし見失いやすいからあんまり肉食えないんだわ
鹿と猪は見失うことないから安定した肉回収できるんだが最近めっきり見ないんだよな Animal Trackerが便利だぞ。遠くの獲物はマップで確認しつつ接近
近くまで接近したらマークで場所確認できるから、忍び足で接近して弓で仕留められる 鶏は足遅いから走って追いかけながら叩き殺してるわ
砂漠に行けば蛇とか赤犬とか弱いくせに向こうから来てくれる肉がいるぞ Rabbit of Caerbannog Modっていうウサギが襲いかかってくるMODがあるよ >>560
>車壊しても手に入らない
レンチで壊してるんだよな? 肉はT2クエでグレースちゃんのお家行くと一生分集められる b172の配信見てるけどこのハゲデブおっさんは痩せたらかなりイケメンだな twitchブラウザが対応してないとかで見れないんだけど
前は見れたのにな ブラウザが対応してないなら、対応してるブラウザで見れば良いのでは?
α19のAnimal Trackerはそこそこ良いぞ。18までのゴミスキルと比べたらすごく強くなった。18と比べたら、だけどね
Huntsmanと統合してくれりゃ良スキルになるんだけどなぁ
せめて同じアトリビュートにして欲しいところだ ホードの時に上ってこれるように階段作ってるのに殴って壊し始めるな
自分がいるとこのほぼ真下だし高さも6段しかないのになんで壊すんだよ
後半誰も上がってこなくなってジャンスレさん暇そうにしてたわ 腕毛と臑毛は濃いのに頭は薄い…
しかしサプレッサー全く出ねえ >>599
さっきGS80でやっと設計図出た
るつぼは出ない アニマルトラッカー取れば熊犬の奇襲に先手を打てるのでは トラッカーが常時発動するとか 効果が描写範囲全部とかならそうなんだろうけど
探すには便利だけど警戒には向かない気がする >>576
どこかに草刈りmodあったような気が酢 トラッカー取ってみて便利だけどもうちょっとなんか欲しいわ
レベル上げても待機時間短縮と感知できる動物の種類が増えるだけなんで見つけづらい小動物見つけられる1だけでいいや感
マークの付いた動物を狩ると剥ぎ取り増えるとかだとレベル上げる旨味も増えるんだがな ・b172は安定版ではない。
・安定版のリリース日は未定
・エンティティのロード方法は163までのものに戻したのでガクつくことがなくなる。
だそうだ。 ダークネスフォルズのmod入れて遊んでるんだけど散歩してたらマップがアリ地獄みたいに崩れ落ち続けてる所あったんだけどこれって既存のバグ? 505じゃない555だった
このMOD群の中のeasy_weedingってやつ 外にいる奴らのほうが建物内の探索音に敏感なの違和感あるよな エンティティの読み込み方法元に戻すって
また殲滅クエでゾンビ出てこなくなる方式か? >>599
なんか今回装備品の乱数メタクソ偏る気がする
ゲームステージ20〜40くらいでサプレッサーMODが4つくらいダブった
やり直したら全然全く出ないのに前回のプレイでは全くでなかった墓掘りMODが死ぬほど出る
なんか偏るわトリプルポケットもめっちゃ偏って出るし アニマルトラッカーは動物用捕獲罠も作れれば取るんだがな。肉は別に要らないが罠そのものが好きだから 鳥の罠というか巣箱みたいなの作って卵の安定供給できるようになってほしい ウサギ、鶏とか小動物用捕獲罠的なものあっても良いと思う >>606
>・エンティティのロード方法は163までのものに戻したのでガクつくことがなくなる。
すばらしいな
今美術館の屋上を通りがかりに爆発のラグに巻き込まれて屋上に墜落して酷い目に遭ってきたところだ
ゲーム内まる一日つぶれた スペのせいかも分からんが
建物に近付いても一部のブロックが遠景のままでまともに表示されない事が多発するな >>611
探索中に建物外のゾンビがガンガン壁叩き始めるとほんと鬱陶しいよな mod入れろ
トラップ設置で動物捕まえられるし鶏なら卵も生ませられる なんか今のバージョンだとクエストが遠いところばかり指定されるんだけど気のせい? 多分トレーダーの立地が悪いせい
近辺に適正ティアの建物が少ないと斡旋してくるクエスト全部遠くなると思う
トレーダーの近隣がティア5、ティア4の建物ばかりのワールドのときは同じ街の中どころか隣町まで仕事に行かされたからな 19リリース直後のマップで最初のトレーダーが小さい町に住んでたせいでほぼ全部遠出になってた
大規模な街なら確率は下がるが絶対ではないな >>622
コンソール開いて「pois」と打ち込むのです…
※ただし遠景は死ぬ
てかアプデで読み込み方法戻るってことはまたメモリ爆上がりかなぁ
今のバージョンだと距離とかがっつり上げられるからpois打ち込んでも気にならんかったのに
読み込み方法選択できるようにして欲しい すぐそこにグレースちゃん家があるのに、何度リセットしても2km先の熊酒場を指定してきたりとか日常茶飯事だしな α19よりα18の方がゴインゴイン壁叩かれてた気がする不思議 今まで振ったことなかったけどライトアーマーに振って軍人やってみるか ヘビーアーマーとライトアーマーってジャンプ力とかにも差を付けるべきだよな このゲーム、食い物と飲み物の値がゴリゴリ減るな
缶詰と水を狂ったように流し込んでるんだが頻度が多すぎて面倒くさい・・・ >>634
スキルとかアイテムとかあるんだからサバイバルしようず。 スタミナ回復するときに腹減るから移動をモーターサイクルに変えると腹あんまり減らなくなる 腹ペコサバイバーなら焼肉とかだと熊2頭分位食べちゃうからな
シチューとか缶詰料理の方がお腹膨れるのも謎だけど 序盤は料理ができないのに、中盤は缶詰で足りる(ソロなら)
バランスは難しいね 安定版が来ないとWikiも更新できないな。
でも自分では知らない内にバフとか乗ってたりするから加筆もし辛いんだよな。 鉄の胃袋マックスで道端に落ちてるゴアブロックがファストフード扱いになればいいのに そういえば169なってから黒い犬とクマ全然いない
骨欲しい骨 近づいてくるゾンビがいきなり緑にならない?
ご褒美手前のスリーパーがそんなん頻発するんだけど 熊は雪原 犬は町からちょっと離れた草原でポップするで >>645
建築に集中してるときに素材持って拠点出たら黒犬4匹に襲われたわ 雪原はクーガーも腐るほどいるから動物目当てならおすすめ GS93、トレーダースキル2でトレーダー8件回っても坩堝出なかったのでトレーダースキル3にしたら通常棚のほうにすぐ出やがった
隠しスタッシュに出すなら判るけど通常に出すならもっと早く出してくれよ >>646
うちもなるわ
距離が離れてると普通のフェラルなのに近づいたりスコープで拡大すると緑色になる >>655
うちもたまになるな
超サイヤ人か何かだと思ってる a19は知らんけど熊も近づいたらゾン熊に変身とかしてたよね 汚染ゾンビやゾン熊のLODモデルが存在しないか、不具合で表示されていないのかな やっとサプレッサーとデザートイーグルが出たけど楽しいなこれ
流石にピストルよりは爆音だけどフェラルくらいなら奇襲ボーナスでワンパン出来る程よい強さ
なによりトレーダー行くたびにマグナム引っ張り出さなくてよくて楽だー 1マスくらいに近づくと緑になる奴いるね。無音もいるしゾンビの間では偽装やステルスが流行りなんだろ 建築で棚ってありますか?
台所の上にあるやつです
あとシンクとか冷蔵庫作れますか? 棚は木材と釘10本で作る箱で形変えたらならなかったっけ?
ならなかったらすまん >>661
棚は「木造保管庫」のシェイプ変化の中にないかな
流しは「シンク&トイレ」のシェイプ変化にあったはず
そんでハケと塗料で塗り直せば何とかなる
冷蔵庫は残念ながら作れない
ただトレーダーから買える可能性はあるかもしれない(要検証) 冷蔵庫上下なんかはトレーダーが売ってるってサバイバーニキが言ってた
棚はたしか釘使う木材ストレージだね
シェイプやペイント使えばただのブロックも擬似的に魅せるのは出来るよ 鉄鋼ナックルの普通殴りのリーチ短くない?
クマを解体しようとすると身体をクマにめり込ませないとヒットしない
PAなら普通の距離感で殴れるんだけど、普通殴りだけ何故かリーチが極端に短い
みんなもそう? >>665
α19b169はバグってて0距離射撃しないと当たらない
b172が待てないならMODスレに有志によるパッチがあるからそれを充てる ハンツマンスキルで剥製作れるようにならんかな
肉がたくさん取れるのはお肉屋さんのスキルだしハンターって感じしない クリーチャーの陳列用モデル作れるModあるぞ
スキル開放に拘るなら自分で改変するんだ
https://7daystodiemods.com/zombie-display/ きっとゼロ距離ジャブなんだろう。別名クリンチとも言う キリッ
ハンターはその場で解体したりするんだぜ。 T5クエが出ると途端にやる気がなくなる不思議
やっぱ回収できる物資が多すぎるんだな 機能としての農場、植林場、生産拠点、迎撃拠点が完成して備蓄も増えて
やっと建築に携われるようになってきた。
装備品質が5止まりのが結構あるけど。
面倒でもこれらを先に作るべきだったのか… ロールプレイとしてちゃんと食事したいから
拠点籠ってると早く腹減れで90台でもシチュー頂きますするぞ いいなぁ。早く肉シチュー作りたい
あと今地上に貞子きてて出待ちされてて怖い 脂と肉を冷蔵庫に速く保管したい
とりあえずクーラボックスに入れてる脳内プレーはしてる フフフ、まさか自分を脅す用の44マグナムを自分の敷地内に隠されてるとは思いもよるまい 今しがた売ったばかりの44マグナムで値下げ要求されるHugh 44マグナム♂を突きつけて値を下げさせるサバイバーか マグナムで恐喝されても5%しか譲歩しないんだから大した物だよ デザートヴァルチャーでも同じ効果あるのは知らなかった、早く欲しいなぁ トレーダーの仕事の報酬でベースボールバットがあったからもらったらこん棒と大して変わらねぇ・・・
前はもっとつよかったよな・・・ 品質と個体差あるからなんとも
基礎能力は高いから個体差かな 20日に安定版ってレスを鵜呑みにしてクリエイティブモードを使って建物を片っ端からロケランとダイナマイトで粉砕してデータ消したのちょっと後悔してる
あれはあれで楽しかったけど >>666
ありがとう!
安定版でるまで待つことにします >>684
拾ったレベル5こん棒が近接攻撃20で、仕事の報酬でもらったレベル2ベースボールバットが近接17だったから
レベル差があるにしても低くね?っておもったが個体差あるのか・・・ ジェンの店の前で朝5時50分頃から開店までバイクのクラクション連打してたらクエ報酬で紫オーガくれたわ
オーガがなかなか手に入らない人、真似していいぞ ぶっちゃけ厳選出来る品質5の方が6より良い事は多い 前は下位の紫より上位の灰色だったけど気がするけど
今は武器も3段階になって逆転することもあんだね 個体差って最大15%だっけ?
基礎値が高いほど個体差のブレも大きくなるからなぁ 品質そのものでも増えなかったっけ?それに加えてランダムで増減
詳しい仕様知らんから教えて欲しい >>686
書いたの俺だけど
確定じゃないって念押ししたはずだが? 可能性を示唆すればそうあって欲しいとなるよね
安定版はまだかかるか
まったりでも進めたいんだけどな うぅ・・・楽しすぎてもうこんな時間になってしまった
始めたてで何もわからないけど楽しい
ハゲタカ?と犬に殺されまくったよ
ラッパ銃だと外したら死ねる; クエのシャム工場って開いてる所から奥進むと
ホード並のダッシュゾンビと数に蹂躙されたんだがアレ、デフォなん? ラッパ銃を3本ベルトに入れて3本ともリロード忘れていた時の
慌てっぷりときたら 自分はゾンビは走らない派閥なんでダッシュゾンビは知らない子ですね
ただ数はガチで多い。サイレンサー付けずに銃ぶっ放したら10体じゃ効かないような
デフォのホードより多い数が一度に来る。1階の食堂あたりなら フォーラムでのスタッフの発言ですら怪しいのにここでしか聞かない情報うのみにするとか
ヒゲは当初スチームのサマセ頃には安定版リリースしてるよとか言ってたぞ >>689
棍棒系統はバットは最強武器から二番目の武器に格下げになった
今は鋼鉄製棍棒とかいうのがα18でのバットポジの武器 なんかデザート禿げ鳥弱くなってる気がする
A19開始直後は品質1でもアロハでぶヘッショ1発で倒せたのに今回は3発も必要だ 鋼鉄製棍棒
鉄の塊で殴ってぽこんって感じのSEが軽く感じる フェラル時のゾンビってどういう条件で動くのか教えてくれませんか?
プレイヤーがいて、そこに辿り着く最短距離(障害がある場合は弱いブロックを破壊する)っていう動きだと勝手に思ってるんだけど。
迎撃拠点の完成図が思い付かなくて、難しい…。 >>708
自分も気になる。αの数が多すぎて情報がどこまで維持されてるのか分からない A19は色んな性格の奴を増やしたみたいなので頑丈に作るのが正解
せっかく階段作ってるのにホード途中から破壊して上ってこないときもあるし
今回は階段コンクリ強化したけどどうなることか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org663297.jpg >>691
MODスロット一つ捨てるほどではないと思うが ホード時のゾンビの動きはバージョンで変わってくるから自分で試行錯誤だな。 >>697
ラッパ銃を外さずに当てるより、石スレッジハンマー強攻撃を当てる方が簡単なのでオススメ
転んでからラッパ銃とかでも良いし ゾンビの動きはいつまで経ってもよくわからんよな
山に横穴大きく掘って待ち構えたら山の上から30mくらい直下堀りしてきたし階段作っても足元殴るし
でも自分へ到達するまでの経路をできるだけ短く&固く作れば大体上手くいく
今のゾンビ、平地で殴り合ってても突然方向変えて木に登ろうとしたりするけど、ほんと何考えてんだろな… 初心者だとスレハンのスタミナ管理が出来なくて死にそう 生肉の匂いシステムって結局どうなったんだろ
あれ実装するならスリーパーまとめて起こせる気が スニークで槍投げると
結構な確率でこっち来ないよね >>708
・プレイヤーへの最短経路を計算
・障害物の材質と迂回した場合の距離を比べて破壊するか迂回するかを判定
・障害物の耐久が高いほど長距離を迂回する。ただし土壁は例外的に最も破壊され辛い
・一定確率で経路に関わらず破壊に走る個体も存在する
α18の知識だけどこんな認識 >>718
その土壁判定知らなかったわ。
だから土壁と言ってたのか。 ゾンビは一段はジャンプして上がれるみたいだけどホード時だと詰まるから殴ったりするね。基本的にバリアフリーで幅2、3マスだとスムーズに進む スタンバトンってデータ上はT1〜T3まであるんだな
プラズマバトンとか一気にSFチックな名前になっとる ジャンクバトン スタンバトン プラズマバトンの3段階になる予定っぽいが
正直スタンバトンより弱いT1武器を追加されてもねぇ… スタンバトンにバッテリを装着出来るようにして
通常殴りでゾンビにダメージを与えると蓄電
パワーアタックで電力を消費して放電ビリビリ攻撃
代わりにジャンクタレット系をバッテリ駆動にしてスタンバトンとの相互利用性を高める
ついでにバッテリ消費の電動自転車を追加
自転車とミニバイクの中間くらいの性能で
これくらいしないとスタンバトン使う人は増えないと思うわ ようやくジャイロ作ったんで
map探索してたら6割位荒廃地だったわ
しかもロード画面にでてくる様な高層ビルも
見かけないし
折角GS200まで育てたけどやり直すか
おまえら好きなバイオームとかある?
俺は砂漠と森林なんだが もっとびりばりどっしゃーん!エレクトロニクスゥ!って感じが頭脳方面には欲しい所 チャージがクソほどかかるけど強いレールガンをここへ >>729
高層ビルとかバイオームの配分調整したいならNitrogen使ったほうがいい
Nitrogen+CompoPackで高層ビル街も安定して生成されるしバイオームや険しい山脈などの配分も設定できる
自分は雪マップが好きなので北は雪バイオーム固定にしてる 使ったこと無いけどぐぐったら↓書いてあった
DOWNLOAD:
for Alpha 19:
NitroGen v0.501 A19 (experimental) A19 experimental version T5クエ初めて行くんだけど弾どれくらい持ってくか迷う nitro生成だと雪山は生成されるけど雪の平原が無いから自前でbiomes.pngを色塗り修正してる CompoPackも数日前にA19対応してるよ
自分はまだ古い奴(第三者がA18用をA19で不具合でないようにリスト削った奴)使ってるけど >>736
北部雪固定にすると雪原に街生成されるよ
ランダム生成される雪バイオームは山になってること多いね砂漠はそうでもないのに 光波が出るようになったら(効果音も)スタンバトン使う CompoPackはクエストがまともにクリアできない物件があるから使うのやめたわ
回収クエ受けて空港っぽいとこ行ったら回収物が2q先になってたりしたし鉱山行ったら遥か天空に地形が生成されてたり かなり昔に作られたままほとんどアップデートされてない建物が多いから
今のバニラに放り込むとスカスカで違和感があったりするからなぁ >>740
7dtd更新時に古いセーブデータを使わず新規に始めて、CompoPackのバージョンアップを適用してからマップ生成した?
自分はいまの所そういう物件には当たったことないが報告すればすぐ治してくれるはずだよ A18の時はMOD1つの差を考慮しても品質5の方が良かったこと多かったけど
A19は今のとこ品質6のがいい気がする
なんか変わったんかな? a15.2あたりのスクショ見てたらSurvivorとbanditがいた
BearUMAも気になる
https://i.imgur.com/gIJOEZx.jpg なんかゾンビの経路探索がおかしくなってる気がするな
平面での位置を近づけるより高さを先に合わせようとしてる気がする
家の前に木ブロックで柱作って梯子を付け、ホード時に家の2階で待ち構えてると
延々と梯子を登って飛び降りてを繰り替えして凄く楽しそう 経路探索みたいなAI的な思考じゃなくてリアルにゾンビが存在したら梯子登ろうとするけどうまく登れなくて落下してるのを再現してるんだよ
ゾンビの知能は4歳児程度らしいし 拠点使わない防衛でGS80まで来たけど
装備や銃弾の安定確保ができるようになったら結構いけるな
ゾンビのAIが拠点攻撃時と違って単純にただ突っ込んでくるだけだから御しやすい 何もない場所にゾンビがポンと湧くのを見てしまった
現実でそんな湧き方しないだろ… タレットが倒すと経験値もらえないんだな・・・
すごい強いけどがっかり ゾンビも動物も虚空から突如として現れるよね
ポポポポンって感じで そういやゾンビなのに噛みつき攻撃が無いな
プレイヤーが死んだらムシャムシャしにくるけど死ぬまではひたすら殴り続けるだけ 7日目をホテルの屋上で震えながら乗り越えた・・・
なのでそろそろ初めての拠点を作ろうかと思うんだけど
立地って皆どういう場所に建ててる?
トレーダーの目の前?それとも複数のトレーダーの中間地点?
あ、それとも水場の近くとかがいいのかな? いつもトレーダーに近い平地
水はバケツに1度汲んでおけばもういらない >>758
昔は両腕破壊すれば噛み付いてきたんだけど今はどうだろう
四肢への攻撃も普通にダメージ入って生かしたままだるまにするのが難しくなったんだよね 既存の建物を改造する派なんで、トレーダー近くの町だな。
α18の時に作ったランダムマップだと、T5マンションから300m位の場所にトレーダーいたから凄い便利だったわ。 自分は暑さ対策万全なら砂漠トレーダー近く
エンジンついてる乗り物あるなら中間か端 >>760
とりあえずトレーダーの近くの家を生産拠点にして、その近くに迎撃拠点を作る
不便だったらまた来世
水はバケツで汲んでくればいいからそこまででもないと思うがどうだろうか
これを繰り返してていまだに28日目を迎えてない
道が縦に坂になるのはいいと思うんだが、横に傾くのはどうしても納得いかないのよね
それを見るとなえるからnitrogenとやらを試さないとだめかもしれない
さっきジャイロで遠征したときに山のあたりがえらいことになってるのを目撃してしまった なるほど トレーダーの近くの建物を改造してみるよ ありがとう
あと水ってバケツで確保出来るの知らなかったw >>751
お散歩ホードの湧く瞬間見たことあるわ。
同じマスからニュッ ニュッ ニュッ ニュッって地面から生えてくるんだよな。
恐ろしいものを見た気がするよ。 手間はかかるけど無限に水が組めるんだからいっそ無限水源もやって欲しいところ 今まで気付かなかったけど建物周りにチェスト作って置いててもクエ開始で消されなくなってない? >>771
洗面台や水飲み場から水が汲めるMOD入れる派 >>735
東タワーにいどみますが
わたしはライフルでコソコソ倒す派なので
7.62 150発と護身用のデザートイーグル300
動画とかみてると、トレダカ重視なのか
めちゃくちゃ使ってるよね 今は樽から取れる汚水で大体足りんか?
足りないなら水場覚えておいて空き瓶抱えてまとめて汲めば余程のことがない限り持つ
19になってから空き瓶自体作ってないな >>747
元々高さ最優先な気がする
だからこそゾンビの目の前でパルクールジャンプするとAIがおかしくなって高台に行こうとする
高台がなければ壁を壊して足場にして登ろうとする。ゾンビの目の前で高パルクールで跳ねてると大体皆どっかいく >>770
拠点から周囲120ブロックの地表をコンクリにしてしまえばゾンビわかなくなるからね
逆に言えば沸かせたい場所を土ブロックにしておけばそこから沸くからフェラルが作業ゲーに
ハゲワシ?知らない子ですね オーガの設計図GS67T3ガススタからやっとでたわ
ところで作ったときの品質は何依存になったの? 森林地帯のど真ん中の拠点周辺でハゲワシにちょいちょいついばまれるんだけど、あれはスクリーマー召喚してんのかな
それともホードにまぎれてんのかな、必ず2,3匹来るからどっちかだとは思うんだけど >>781
「69年の鉱夫」
これは以前から変わっとらん 別の鉱石が採れて予定が狂いようやく一週間遅れで硝石を一定量ゲット。
生産設備を40台くらい並行稼働させたら遅延が酷い事に。
でもCPU負荷は40%くらい。GPUがそこまで影響するとは思えん。
こういうときメモリに負荷が行ってるのかね? 工夫も何もない迎撃地だが取りあえずサバイバリストGS120まで危ないって場面はなかった
ジャンスレの強さで一点突破
https://imgur.com/nRjoHG7 フォージとケミステは炎エフェクトあるから負荷が上がるだろうな。 >>787
配線むき出しは汚く見えてしまうな
あとできれば今度からは拡張子付きのURLで貼って >>788
64体フェラルに火焔瓶投げつけたりするのもヤバそう
PS4あたりはきっと画面が止まる T4銃店のゴールエリア楽しいな
侵入するとあちこちの建物からワラワラゾンビが出てくる その位置だとジェネレーターぶっ壊されないのかと、ジャンスレ君そこに置いてブレードと干渉しないのかが気になる フレームレートは元々GPU100%稼働で20fpsくらい。
そこから更に変にガクガクと断続的な遅延が入る。
単純なfps低下でない感じ。 2080tiでも60fpsまで落ちることあるからな... >>795
>>786
名前に786と入れた筈が。 半径120の円をブロックで埋めるとかどんだけかかるかw >>795
20ってすげえな
てか、40とか50くらいになるまで画質下げろよ
まともに遊べないだろ >>800
折角PCでやるから、できるだけ綺麗な映像で遊びたい派なんだ。
追加コストが高いレイトレは今無視してるけど。
屋内や夜間の負荷が少ない場面では30くらいまで上がる。
作業に支障が出る場合は一時的に解像度を落としてる。 見た目は気にしてない
まだ3ウェイゲロ攻撃ないからジェネレータは無傷
タレットの攻撃にブレードは干渉しない
電気柵はこまめに手入れしても結構早く壊れる
自分の待機位置が高さ2ブロックしかないからルートを迷うゾンビは出ない
たまにスパイダーが飛び込んで来るけど普通に撃ち殺してる
電柵やブレードでひるみ状態になったゾンビをジャンスレが吹き飛ばすのが見てて面白いぞ >>802
綺麗な画質でやりたい?
勝手にすればいい
だけどな、クソスペックで特殊な環境でやってるくせに
カクツキがあるとか書き込むなよ 電柱のアレからだけじゃなくライトからもスチール取れるようになっとるやん
これならるつぼ無しでトラックもいけるな ロボット・スレッジはナーフ来るな
階段拠点でGS300まで行ける ストレージに入ってる素材でクラフトできるようにならないかな
クラフトゲーでは大抵実装されてる機能だと思うんだけど ロボットスレッジ試してみたけどマジで守護神だな
曲がりくねった平均台のゴール手前の角から突き落とす形にしたら、たまに飛ぶスパイダー以外シャットアウトだわ
ロボスキル5振りの速度だからかもしれないけど、攻撃頻度半分だとしても時間稼ぎに役立ちすぎる このゲーム高tierのもの入れてるストレージとかも7日目の襲撃のときゾンビが狙いに来るとかにしたほうが良くないか >>810
難しくするのは簡単だけど、それで面白くなるかどうかはまた別の話だって開発のアプデで実証済だゾ
ゾンビが土地主張ブロック破壊を狙ってくるとか、それを防ぎきれたらクリア後にちょっとしたご褒美がある、とかなら欲しいが 安定版じゃないからb163にも戻せないんだよね
カクカクしてたらゲームどころじゃないからb172でいいからはよ出して欲しいわ ホードクリア時に採点されて、空からサプライ降らせてくれるとかあると嬉しいかもな >>810
ゴミ詰め込んだ箱を用意して誘導楽になるな
真面目に言うなら読み込み範囲外の箱に保存するだけだ パッチノートにあったけど
Gfx st discard console
って何のコマンド? 敵の新モーション追加のおかげで
転倒やら落下のピタゴラ要素がやり易くなった
高台直下の垂直落とし穴とか捗るで >>808
スキル無振りでも通常ゾンビなら大丈夫だけどスパイダーはわりと抜けてくる
2台稼働させるほうが安定するだろうし頭脳極振りもいいんじゃないかな 高所からの転倒は調整入るかもね。落下地点をランプ型にでもしとけば勝手に滑り落ちていくもんな。もしくは飛び降り高さに調整が入るか トレーダー禁止縛りでやってるが
ジャンクタレット設計図が出ねぇ 乗り物作る時のバッテリーの品質って何か関係ある?
品質低いバッテリー使うと速度遅いとかあるのかな 高品質バッテリーはバッテリーバンクに回したほうがいいな >>821
良かった
品質6を使うべきか悩んでたんだ ありがとう ミニバイク作る段になって手持ちのバッテリーが品質6の1個しかなく、勿体ないので探しに行ったことある ホードで一定数討伐したら終了じゃなくて空からラスボスが降ってくるようにしてくれ
それを倒したら法外なご褒美がドロップで >>819
確かGS60〜80くらいで出たGS100までは要らないけど結構高い >>825
でも実際ボスってどうしたらいいんだろうな、デモリッシャーを反面教師にすると
タフで鈍足だけど10を超えるゲロショットガンを撃つか360度にゲロを撒く、みたいになりそう
もしくは耐久紙だけどちょっとでも削れると、ノータイムで対物低い自爆する奴ばっかり湧くウェーブ ボスはゾンビ投げが出来ればいいと思うよ。近くのゾンビを拠点に投げ込んでくるんだ。デモリッシャーを投げ込まれた日にゃ阿鼻叫喚よ。 トレーダーでオーガー買えて採掘と建築で一気にレベル上がったら
T4トレクエで敵が光るわ走るわの阿鼻叫喚の地獄に
今まではGS上がったらご褒美箱の中身もさっくり上がって
装備更新が出来てた気がするんだけど・・・? 採掘建築程度でそこまでレベル上がってGS進む?設定次第かしら
とりあえずオーガーは貞子怖すぎて使いにくい GS100越えてようやくAKの品質6が出た、他のT2武器はだいたい自作品質1
スチールツールは品質1〜2が出るようになったけど自作品質5使ってる
オーガやチェンソーも品質5を自作したほうが早いから武器や鎧も自作しろってことなんだろうな 採掘と建築で死なずレベル上がって敵が強くなっても武器防具は変わらんから
相対的に自分が弱くて苦労するっつーのはわかる。 T2じゃないなT3が自作品質1でT2武器は品質3〜4くらいまで出てる
AKだけが品質6が出た 採掘建築はオーガーとネイルガンの有無、スキルの整い具合でかなり経験値変わる
要するに石ガリガリ掘ってセメント連打する量次第 difficultyBonusを2.4にして90分でやってるが丁度いい感じ
デフォルトの倍速でGS増えるから7日目でGS50、14日目でGS100越えた fps20とかプレイに支障ありまくりだろ
画質に拘るのにPCスペックには拘らないって中々アレだな >>827
DFがそんな感じじゃない?
ある程度になると3ウェーブ目が爆発祭りだしさらにGS上がるとでけーやべーやつばっかりになるし >>804
なにを手前勝手な命令してんだよ。
妄想クソスペックの妄想特殊環境を見てる変人が
他人様に命令するなよ。 そこそこ性能高いPCでやってるけどホードの湧き増やしたり電気系ギミック使いまくったりアホほど植林しまくって高画質にしたら60維持もきついよ
お察しスペックのPCでカクツキに文句は言ってはいけないと思うんだが 60どころかバイク乗るだけで30FPS台出て笑うわ >>839
1080tiでやってるけど、現状、街中だとかなりカクつくしグラボで何とかなるわけでもなさそうね。建物に入る段には大丈夫だけどね
まぁあんまりイラつくなって 人によって環境も要求スペックも色々だからね
FullHDで60fps維持できる環境でも4Kやトリプルモニタなら割と20fpsぐらいに落ちるだろうし。 そういえば7dtdにはマルチ/ワイドモニター向けの設定って無いのかな?
HPなどのUIが画面の端っこで見難かったり、FOV的に歪んで大きく見えちゃうんだけど。 今回設定したfpsを下回ったら解像度落とすってオプションあるじゃん?
ホード64体でやってみたらすっごい細い回線でストリーミングでもしてんのか、ってくらい落ちて笑えた 外の風景を見ただけでガクガクだったA17先行版の時はひどすぎた
対策が既存建物に逃げ込んで窓塞げ、4畳半でいいからできるだけ早く小屋建てろ
そこにたどりつくまでどうすんだとなると、真上を向けば少なくとも紙芝居にならずに移動できるだった
鼻血を止める方法じゃあるまいし 超ハイエンドでも60FPS維持できないのは問題あるだろ 最高設定でも大したグラフィックじゃ無いし最適化不足なのも間違いないと思うけどね コアi7のグラボ1060なんだけどこのゲームは無理かな?
そんな重いの? >>854
1060なら中設定ぐらいで普通にプレイできると思う
とりあえず今のバージョンは安定してない >>856
ありがとう
ここの様子見て安定したら買うかな… >>858
オンボでも300時間遊べるんだからイケるイケる >>855
木がひどくて笑ったw
というかここまで落としてfps10も出ないのに、ゲーム楽しめてるのか…?
無料ゲーのUnturned思い出したよ 低スペでやってるとその環境しか知らないからそれが普通になって不便さを感じない
そしてPC買い替えた時にようやく気づく マイクラ移民なら並大抵の事では不満を感じない、顔が正方形でも楽しいものは楽しい。 >>860
まともにやりだしたのは18,4の安定版からだけど、それでもGS250行くぐらいには楽しんでるぞ
細かいエイムは無理だからブラッドホードも引き付けて撃てる拠点じゃないと厳しいしデモリッシャーは正直運ゲーに近い感じある
一応室内ならもうちょっと軽くなるし
木も近づけばもうちょっとマシなグラフィックになる 7年落ちだから分かるけどデータ読み込み中によく見かける間に合わせ表示だろそれ
そうじゃない? >>855
木切っても木材4個くらいしか取れなさそう 8年前だかに7万で買ったクソPCでも18.4は設定下げまくれば十分動いてたぞ
ちょっとくらい古くてもへーきへーき >>849
自分で解像度を用意すればゲームのオプションで選べるようになるよ
Geforceの場合はNVIDIAコントロールパネルのディスプレイ→解像度の変更→カスタマイズってやつ
端っこが引き伸ばされるのは視野角下げれば解消される 今カクつくのってプレハブ遠景とブロックの遅延ロードが原因が主だろうからファイルIO性能が足ひっぱってるとかでないのかね?
どちらにせよ次の実験版で遅延ロードやめるみたいだけど キャンドル二十数個と松明数本で明るくしたら重くなった
やっぱランタンしかないか この前買ったけど7日目が怖くて6日目でプレイが止まってる
拠点とか何も準備出来てない >>871
銃器や弾丸、弓矢はどれくらいある?
鉄製のフェンスとか木製のトゲトゲを並べるだけでも効果はあるよ
少しでも頑丈そうな建物でバリケードで封鎖して上層階に立て篭もって日の出を待とう >>869
カクツキほ種類によると思うよ
街歩いててのカクツキは今のバージョンだけど電気系やゾンビの数増やしたり計算入る処理増やすと追い付かない
ブロック数千並べるだけでも処理落ちる >>873
ラッパ銃が30発ぐらい 弓矢は結構ある
屋上が平面な服屋の屋上で過ごそうかと思ったけと大丈夫かな…
バリケードの置き方とか勝手がまだ分かってない >>864
最早別ゲーの話聞いてる感じがしてくるw
でもGS200超えまで遊ぶくらい楽しめてるならアリ…なのかな >>868
ワイド解像度で表示できないって事ではなくてHPが見にくいとか距離の違和感なんだよね
これが3840x1200でFOV最低の場合、これぐらいがHPバーが視野のギリギリ、前輪が大きく見える。
https://i.imgur.com/2Dn7tuZ.jpg バリケードや壁で封鎖するより、登る階段やハシゴを破壊する方が確実に思う。
自分は木枠を積むか3段目のハシゴから登ればいい。
でもバリケード作って撃ちまくって負けたら負けたでもいいと思う。 >>875
出来れば火炎瓶数本、ミスって自分が燃えた時の消火のために水も数本
適当に上がれない高さのコンクリ製の建物の屋根に陣取って、数匹固まってるところに火炎瓶投げて、朝になっても処理しきれないならブラバス
多分、拍子抜けすると思う >>875
火力が足りないわね
とりあえず屋上に登るまでの通路は木製スパイクか鉄線フェンスで封鎖しなさい
中に入り込んできた奴らがそれで足を止めたら片っ端からドタマ射抜いてやんなさいよ
できれば複数のバリケードラインで遅滞戦術とれるといいわね
逃げ込む通路分はちゃんと残すのよ、逃げ込んでから塞ぐのよ、そのためにはギリギリまで粘り過ぎるのは危険だわよ ARMA3で慣らされるとfps20で普通30でヌルヌルに感じるぜ!
>>858
最新の実験版がおかしいだけでα18.4安定版なら問題なく遊べるよ
買 え ゾンビ対策の高さ3の梯子にジャンプで掴まれないことあるんだけどこれ何が原因なんだ
拠点の入り口ここしかないから掴まれないときは仕方ないから木箱積んで入ってる 梯子落して屋上に登れなくしてあとは祈るだけでいいのでは
コンクリで出来てる建物って基本的に時間いっぱい殴られても壊れないし 初心者のうちは夜ダッシュしてくるゾンビにビビっちゃうけどあいつら走っても想像以上に足が遅いから全身鉄装備でもなければ余裕で逃げ切れる
そしてゾンビはプレイヤーと比べて段差を乗り越えるのがめちゃくちゃ時間かかるからあとは>>528 >>882
・拠点から落ちて骨折
・スニーク
・単にジャンプの仕方でハシゴをつかめてない
あたりかな? ちっこい建物の上に小屋作ってそこ向けて階段作って銃ぶっぱでフェラル乗り越えようと思って心配だから階段途中に柵何個か設置したらゾンビさん最初っから破壊モードの建物ガタガタにされてフェラル終了してもうた
破壊モード無くして欲しい >>884
そうなんだ。夜はゾンビ走らない設定外せなくなっちゃってるよわし。夜も探索しないとゲーム中何も出来ない時間多すぎて堪らんかった ゲームステージ上がってくるとフェラルや汚染ゾンビが普通に混じってくるから
昼でも常に走ってくるものとして立ち回らないと事故る 夜やホードの全力疾走は生前のトラウマが蘇るから苦手だわアレ
耐えても走りが限界よ
それ以上は膀胱が保たないわ ゾンビが常に走る設定も意外と気が楽だぞ
夜のほうがステルス上がる分むしろ有利になったり、フェラルが出てもびっくりすることが無い
なにせ全部走ってくるからな ねえねえ
PVEやPVPじゃなくて、TVT(team vs team)をxmlイジってサバ立ててできないかな
プレイヤーは必ずどちらかのチームと同盟状態からスタートして、口元の布装備を色つきにして強制的に最初から装備、外せない仕様
布の色でチーム判断できるように赤色チームと青色チームと別れる(フルフェイス被ったらわからんかわ
ローカルルールでエリア境界線越えてきたらいつ打たれてもおかしくないような感じにする
まあエリアを北と南に完全に分けなくても勝手にプレイヤーがチーム毎に陣地を分けるだろうから、必ず境界線が必要なわけでない
同盟同士はフレンドリファイア無効
相手に寝返る場合、50万トークンするアイテムを購入し、使用すると同盟が解除される
その後申告者が行うかでできる、 ヘイ!フォルクス!
Alpha 19 B-173
更新きたね 森林以外のバイオームが中央になるようにとか
あとは鶏とウサギが早くなるとか
5メートル以上ゾンビが落ちるとレイジモードはいる可能性があるとかが目についた変更点
それ以外はグラフィック関連が多いかな Due to changes to sleeper volumes it is recommended to start over.
If you do not, you may experience a POI flagged as clear before you cleared all volumes.
b170-b173 Changelog:
Added
Localization updated for destroyed concrete material
Setup xml, localization, and icons for Gas Pump Remake
Updated localization for Wild West Coffin helper
Setup xml and localization for Bleachers Set
Destroyed concrete material
"gfx graph tex mem" and "gfx graph tex stream" console commands
"gfx st reduction" console command
"gfx st" b/d/f/r console command abbreviations
WoodCross3x1, rustyIronCrossCtr3x1, and scrapIronCross3x1 3,1,1, multiblock variants for towers (solves issues with SI or not falling on collapse)
Tppoi window can be opened from ESC menu, also autofocuses search box now
HD Office Chair xml, localization, and icon setup.
Object pool block entity preloading
Bombshelter_01 A19 update. Redditに載ってたわ
地下シェルターの建物アップデートか行ってみよ 落下でレイジになるとかデバフもらいやすくなるとかピュア水が減るとか
小動物の足が早くなるとか、割とナーフ寄りだな
プレイヤーに有利な要素が殆どない、ブレードトラップの修理コストは下がったらしいがそれぐらいか パッチノートには書いてないけど新しい建物の追加あるな(house_modern16) house_modern_16や アンダーバー1つ抜けてた プレハブの中身を自分でリセット出来る人はリスタートしなくていいって書いてなかったかな まーたレベル1に戻ってるとかそういうのは今回はある? ワイプだから1レベルに戻るぞ。しなくてもいいがその場合は何があっても文句言えない いまでもデバフ祭りなのに更に大盤振る舞いになるのか
sleeper volumes って何?人数? (´;ω;`)連休2日使ってやっと車作成まで漕ぎつけたのに・・・また最初からかぁ そらベータのアルファだしコロコロ変わるのは仕方ないよ
ワイプ嫌なら回線切ってアプデしないか18安定版でやるしかない クライアントフォルダのバックアップコピー取ってけばいいだけだぞ。 昨日夜遅くまで初めての大規模迎撃拠点を作って、さあ明日起きたらガッツリホードやるか!って意気込んでたらこのワイプですわ
油断したわw 大変だ! 金属製品を解体しきったときの音が 「ガシャーン!」 から 「カツーン…」 になってる! まぁでもいい経験にはなった
前世はあれもこれもと色んなスキルに手を出してたから
結局器用貧乏で何も出来ないポンコツだった
2回目のプレイは何かに特化したタイプにしてみようかな >>882
ジャンプした後スペース押しっぱなしにしてない?スペース押してる間は梯子掴めないからその可能性が >>916
ホードだけやればいいのに(´・ω・`)って思うけど
1回でもプレイするとワイプしても意味ないもの? 安定版来るまで待つかと思ってしばらくやってなかったけど
まだ結構掛かりそうだから久々にB173やるか BBQ解除されたかな?やっぱ警告出たら思いとどまらないとだめだな 水汲みに行かなくて済むようにと大量にバケツを作ったが、
バケツ一杯と瓶125杯は同じ水量か。同じインベントリ1マスだから意味無え。
水増殖は使いたくない。というか対策されてたと思ったがまだ使えるのか。 バケツは1個でいいぞ。というかバケツで池作ってるなら気付いてると思うがバケツで広い場所で出し入れ繰り返せば無限に水は増えていく。 しかしバージョンが少しでも違ってたら鯖にはログインできないようにしてほしいな。
鯖が古いままでクライアントだけ新しいバージョンで入ったらキャラクターデータの保存時に高確率でバグると思うんだが。 ワイプじゃワイプじゃあああああ打ちこわしじゃあああええじゃないかええじゃないか!! デモリッショナーでるところまで進めたしこのまま続けようっと 致命的な問題が起こらなきゃワイプしなくてもいいでしょ。安定版までまつわ シェイプメニュー導入したんなら開発専用ブロックも置けるようにすりゃいいのに >>923
それもそうだなと思ってホードだけやったわ
大体想定通り上手くいって満足
このまま続けられそうだけど60日過ぎて施設も装備も整いすぎたし一旦ワイプだな >Zombies falling 5m+ have a chance to stumble and rage
は?足にダメージ受けて這いずりやら足引きずりになるなら分かるがなんで?(札意) ニトロ生成マップはトレーダーがちゃんと生成されててもノートレーダーになっちゃうな
ナベヅガネはそんなことないからピンプがマップデータ構成変えたっぽい
ニトロが対応するまでトレクエ関係は使えないかもしれない b169ガクガクだからバックアップ取ってないし最悪だ
鍋はもう飽きたんだけどなあ
ダモさんはよ気付いて b173はガクガクからガク程度には症状が改善してる 自己完結した
NO TRADERはバニラのバグだったわ何かトレーダー見つければクエ完了するって しかし石器時代とかルート関連のバランスは変える気なさそうだな >>942
結構前からa19対応版のv0501配布してるぞ 何かb169の時よりb173のほうが初期レベルの段階で切り株が多くなったような気がする
あと、クエスト終了時のゾンビが増えたような気がする
気のせいかもしれないけど・・・ >>950
>あと、クエスト終了時のゾンビが増えたような気がする
穴掘りクエストで終了時に湧く奴? それなら俺も増えていると感じた
きちんと退路を確保した状態で開封しないと、穴になだれ込んできて殺されるw
狂気&敵マシマシmodでプレイしていると、そもそも敵大杉で穴掘れん・・・ それでどう? ワイプ無しで続けて問題でた人いる?
マルチ鯖で遊んでるからまたワイプがくるか様子見中 生成したMAPをMap Rendererで確認してみたらストア15しかなくてまた生成だわ ホードの前に準備万端にして寝たらワイプでござる
また石器時代か… >>952
うちのとこは箱開かなくなって強制ワイプ実行中 ルート周り弄ってないのに(100%)2日目でAK(灰)と鉄スレハン(灰)拾ったで
甘くなった?b163の時は1週間たってからぐらいで出始めた気がするけど ウォータークーラーから出る水少なくなったのか
たしかにあれだけで水ほとんど事足りてたわ >>943
b173の1日目はこんなんだった
たまたまというかド田舎トレーダーだったからだろうけど
https://i.imgur.com/bExAar1.jpg >>949
いやA19対応版使ってるけどバニラがバグってNO TRADERになる場合があるみたいなんだよ
フォーラムに書いてあった 公開サーバー入ってみたんだけど
どの家も漁られてて
武器どころか食料もきついんだが
みんなどうやって暮らしてるの? prefab に ShowQuestClearCount ってプロパティが増えてるな
アプデに関連しそうなのないしのちのアプデで使われるようになるのかな >>965
公開サーバーは大抵の場合ルート品は1〜7日で復活する。ログイン前のサーバー設定を見るとよい。 ワイプしないで前のデータ使うとブロックのIDとかが変わってそういうの出る >>962
没になったアイテムとかか?
吸血キットのときはもっとチープな?マークだったけど ワイプなしでやったらブルーベリーのグラがなんかテカテカしてた
害はなさそうだがまあ素直にやり直すか >>961
近所ばかりでいいやん
自分のところはワイプ後初トレーダークエスト全部1.1〜1.7キロ以上先だったよ
日帰り報告できないねん >>971
ワイプしてもブルーベリーブッシュがなんかテカテカしてたよ
モデルのテクスチャ読み込みが変なんかね >>970
次スレ建てをたのむ、俺は先に建設予定地の草刈りをしておく
b173でウォータークーラーのミネラルウォーターが1〜4から1〜2にされてしまった
重度のエリクサー病でミネラルウォーター未使用サバイバーの俺に好きはなかった >>956
あーダメか 鯖缶大変だなぁ
今度は爆発メインでいってみようかな >>965
基本はクエうけて建物リフレッシュして漁る の繰り返しかな
だからトレーダー周りの土地の取り合いになる
乗り物確保も重要だからどうしてもInt型になっちゃうね
マップが広ければさっさと僻地に移動してもいいけども pvp鯖やったことないけど、
クエ受けてる時に、他の人がその建物クエやったらどうなるのです? b173開始で初日のGS2の段階で夜間にスパイダー湧いたんだけどこんな時期から出てたっけか?
20位から出始めるイメージあったんだけど気のせいだったか >>977
PvPもPvEも開始出来ないって出る(細かい文章忘れたが検索すればでる)
他人が中に居てクエスト開始出来ない
他人が先にクエスト初めていて、自分のクエストが開始出来ない
他人が先にクエストをして終わって立ち去っているけど、自分のクエストが開始出来ない
チャットで聞いた話だとこんな感じ
3番目のケースだと、その他人のクエスト終了から一定時間たたないとダメとか
その人がクエスト完了をトレーダーに報告してないとダメとか 色々言ってたけど正確なところは知らぬ さすがにまた最初からやり直すのめんどいから安定版待ち >>981
乙
リスタートしたけど久しぶりだから序盤が楽しいな >>981
次スレ建て乙
b173でリスタート時にバイオーム好配置好立地でるつぼがすぐに出る呪いを掛けてやる まーた動物ワンダーランドになってるな
昼間から黒犬熊ヒョウだらけ死ぬわこんなん 今までもウサギとニワトリ狩るの面倒だったのに
なんで移動速度あげたん… あ〜せっかく昨日の探索でるつぼ出たのにワイプかぁ〜
次は何を軸に育成しよっかなぁ…棍棒無双楽しんだしナックルかなぁ〜 ワイプなしでskycraper2のクエやったけど、特に問題は出てないかな
荒地にやたらゾンビクマがウロウロしてるくらい ワイプしたら荒れ地トレーダーで辛い
おっぱい大きいからって何でも許されると思ったら大間違いだぞ 鋼鉄ナックルの当たらない判定修正されたぽい?
おま環だったらスマン まだバルクールマックスにしたことないけど
ゾンビの挙動バグるなら面白いな
やってみるかw 最初のトレーダーが雪山に誘導されたので「また僻地かよ髭!」とか思ってたらおっぱいだったので許された このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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