Insurgency & Day of Infamy part13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Farmhouse SecurityのCの建物の二階
防衛終わった瞬間に敵一人沸くな >>124
1000人くらい?
まぁ難なく野良でマッチングする程度 なんでモード毎の人数消したんだろうな
ランク行って人いないとか騒がれても知らんぞ >>124
時間帯にもよるけど、平均2000人くらいかな。いつでもマッチメイクに困らない程度にはいるイメージ >>128
常時1000〜2000人しかいないゲームだから
ちょっとした風評や勘違いで人が減ればマッチングしなくなりゲームが死ぬ
そうなる可能性を少しでも減らしておきたかったのでは
特にランクマッチは実際に人がいなくて既にご臨終なんだけど
sandstormは元々競技大会タイトル狙いで開発されたというプゲラな経緯があるから
出資者の皆様にランクマッチのお寒さがバレることを恐れているのではないか
というのはさすがに妄想が過ぎるか >>130
CompetitiveシーンはSEL(SandstormE-SportsLeague) やDGL(DigitalGamimgLeague) 等のサードパーティコミュニティーが定期的に大会を主催し、Twitchで配信してますが、毎回出場チームが一緒で本当にコアな人達だけがやってるイメージ。先の1.6updateあたりでNWIが競技性に力を入れるような事言ってたけど、結局最適化優先にシフトしたみたい。 あとmk18でkobra*1使えるようになったの最高 ASVALとかキワモンだすならAK-74Mも出せよな バレルもカスタムしたいなぁ
長さによって狭い場所でも構えられるようにしたい ボマーを消したんじゃなくて、ボマーのラグドール物理演算を減らしたんだぞ
クラッシュ対策なんだとか ボマーって黒いSuicide bomber?
あれがいなくなったらコミュニティスレッド荒れそう、前作からMODで人気者だったしsandstorm発売前からコミュニティのスレッドにアッラーアクバル待ち望んでるコメント結構あったし 突出してアーマー値おかしいんだよな、あいつだけ別ゲーの住人と化してる 前作のMOD鯖みたいにキルするとその場で強制爆発でもいい HS onlyはまじ緊張した
引き金引こうかどうか迷うFPSゲームなんてそうは無い フラッシュライトに激昂してる外人多すぎ
一回おまえも使ってみろよな有能だから アンチチート機能してるのかわからん
レベル100越えがあからさまにチート使ってる BOTはエイムボットで超遠距離からマシンガン単発でヘッショしてくるからね 狙う相手との距離に応じて拡散するとかするのは難しいのかねぇ >>145
pvpですね
どう見えてるのか照準が壁向こうの敵に張り付いたりやりにくそうだった
普通に撃たれてかなり死んでるし
coopは作法が分からなくて怖いのよね コマンダー以外は好き勝手やっていいぞ
無能コマンダーは大抵味方を支援しないで吹き飛ばす >>143
使ってる人にとっては有用でも、使ってる人は無能なんだよなぁ coopのコマンダーも適当にやっていいぞ
やばそうな時にヘリ呼んでくれ煙幕は忘れろ オートカノンストレーフがギリギリ使いやすい
砲撃は敵のリス地完全に把握してたら使ってもよさそう
敵がリスした瞬間に着弾させるとか
まあ大抵味方がガンガン進むから双眼鏡構える暇もなく防衛ウェーブ始まっちゃうから敵はもう近くまで来ちゃってるんですけどね 一番隊特攻隊長やってるからA10邪魔
ヘリ以外使うな >>143
フラッシュライトは直接相手に向けてなくても、
ライトが照射されてる部分が暗視ゴーグルで見てる人には飛んじゃって見えなくなるんだよ
だから前線でライト使ってる人が複数いるとゴーグル使いからするとほとんど見えなくなる
俺はゴーグル+ライト装備して、ライト付けてる人がいてゴーグルが役に立たないときはライトに切り替える
けど、ライト装備してない人からするとふざけんなってなるのはわかる >>152
適当でも全然かまわないけど、
防衛時に味方の上にどや顔でロケット打ち込むのはやめてほしい 久しぶりにやってんだけどcoopの敵車両って削除されたの? ここ数日初心者増えてるけどまた無料プレイとかやってんのかな
今なら簡単にエースになれるから楽しいゾイ! >>159
次の1.7.1updateで戻ってくるって言ってたような。coopやらないからわからん。 新規が増えるのはいいが、スモーク要請しか出さないコマンダーとか勘弁してくれや 敵と撃ち合ってる所を前出てきてFF入って怒る外人は意味分からん
周り見て欲しい そういえばNightfall updateのトレイラーにmap:tellがチラッと写ってるだよね。楽しみ >>159>>162
そうなのか、敵車両はいいスパイスになるから早く戻ってきて欲しい 敵車両は対物ライフルでエンジン2回撃って爆破するのが楽しい 他のFPSやってて強く感じるけど相手にやられた後のリプレイが付いてないのが不思議
遠方から一撃死食らわせてきた相手が数字の羅列や中国語だとチーターか判別出来ない キルカメラないのが不思議でもそういうゲームだからとしか言えない
クロスヘアないのだって画面にシール貼り付けた相手に腰だめ撃ちされたら判別できないよ
チーターが嫌なら名前より戦績見る方がいい 最近始めたのですか、おすすめのグラフィック設定がありましたらお聞きしたいです >>171
modmapでtdmとかみんなでやりたいんだけどね、coop鯖にしか人がいない印象。
実際coop専用のmodmapの方が充実してるし MODだかMutator?で敵の数を何倍にも増やしてる鯖いくと結構重いな
前作は軽かったから敵が増えてもなんてことなかったのに
もっと最適化も頑張って欲しいもんだ 起動オプションに-dx12をつけると一回り軽くなることがわかった。
Texture Streamingが無効になるっぽいので、VRAM4GBだときついけど。 視点移動の常時カクツキがあったんだけどテクスチャークオリティを低にしたらヌルヌルになった
あとはシャドウクオリティを低でその他は好みって感じ >>179
同様にTexture Streaming SizeをHighにしてるならLowにすると結構改善される。
CPUがそれなりなら、CompactGUIでInsurgencyのフォルダ圧縮をかけると、テクスチャロードが高速化してカクツキ減る。 敵が手をニギニギしてるのが見えてるの、自分だけじゃなかったんだな
あれ面白怖いわ 今更バンドオブブラザーズ見てDOIのFOYやりたくなってきたわ
でも人いないんだろうな。。。 PVPのPUSHの戦い方がわからないんだけどどう戦えばいいんだ?
いつもデス数を重ねて訳も分からない内に敗北するんだけど… ニギニギしてるのって死んだ後の痙攣なのかなと思ったけどさすがにそんなの作らないか いつだかのアプデで死んだあとに悶えるように動くモーションは追加された気がする
初期はすぐ硬直してたような >>185
アドバイスしようと思ったら
自分もデス数重ねて無残に死んでたわ
敵のキャンプポイント覚えるだけでかなり違うよ 初代なら味方にスモークも有効だったんだけどな
今作で使うなら敵に打ち込んでくれ 今作はどのくらい効果あるか分からないけど
前作はサプついていれば撃ってないときでも気付かれにくい効果があった気がする
今作はスモークで音立てずに篭っててもバレる時はバレるし、サプもAIに大して効果なさそうな気がするからハンドガンにたまに付けるくらいだけど >>193
最近のアップデートでどうなったかわからないけど、
ちょっと前までならないよりマシ、程度の効果だったはず 通常モードなら重量は限界までゴテゴテさせて問題無いです? ショットガンって難しいね モシンナガンより扱いにくい >>193
デフォルトALTキーで無音歩行しながらサプレッサー使用すると撃たれた当人以外は反応しないぐらいには効果ある
撃たれた当人も銃声で超反応せず動揺した感じになるからスニークしたりクリアリングで事故らず生き残るには最適
たまにサプ装着してるのに音立てて小刻みに戸口辺りで左右に動いたり歩いたりするのを見かけるけれど、ああいうのは無意味 実際の戦闘でのサプレッサー使用率(支給率?)ってどんなもんなの?
ins側が全員サプ装着してシュココココって撃ってるのはなんか違和感ある サプレッサーって音は別に小さくならないんだよな
撃ったかどうかわからないのでは無く、撃った方角がわからない効果があるだけなんだけど
それでも多少の効果だけでゲームのような効果は過剰でしかない、映画は完全に嘘
ゆえに戦争では奇襲でつけても音はバレるから撹乱にしかならないし
普通に戦うなら敵がいる方向がだいたいわかるので意味があんまりないんよ
正しくつけないと威力や精度に問題が発生する場合が多く
テロ側と言うメンテを正しく行えない環境で使うのはマイナスに働く場合が多い サプ付けると威力落ちるゲームが多いけど、あれもゲームバランスの関係で
実際には銃口に付けるタイプのサプは威力が落ちるどころか若干弾速上がるんだよな
まぁこのゲームはサプ付けても威力変わらないんだけど >>196
スタミナとか照準覗く速度に影響するってゲーム内で見た
それに100mちょっと走るだけで山登るレベルのバックパックは
余りに大げさすぎん?伏せたときに目立つらしいし
後、ギリースーツ着込んで小さいリュック背負ってる奴は
限りなくダサいから サプなんて捨ててババババ撃つの楽しいよ
音に反応して侵攻ルート変わったりするからガチるなら必要だけどcoopだし >>199
実際の戦闘って、リアルでってこと?
基本的にサプレッサーは使い捨て装備だから使用する場面は隠密行動を要する対テロ行動や施設突入くらいだよ
ペットボトルの破裂音を低くしたような音は出るしマガジン連続交換しまくれるほどメンテナンス性は高くない
ついでに狭い場所だと取り回しが難しいしショートバレルの逆で銃身長くなるから反動も増える >>200
音を消す目的じゃなくて主にマズルフラッシュや硝煙を消す役目と何かで見た気がする。
と言う事で今日からこのゲーム始めますん、よろしくお願いします 以前はCOOPのマッチング陣営フィルターでテロ側だけやるとか出来た気がするんだけど今もできる? 夜マップでもガンマ値上げれば丸見えだからあんまり面白みないな…
ハードコアのセキュリティ側で目出し帽はやめてくれ…マジで敵か味方かわからん >>205
こちらこそよろしくね
とりあえずBot撃ち一日1000体な
Lv50になるまで返事はAffirmativeだけだから Lv500近いんだけど、17くらいでめっちゃうまい人と一緒になると緊張しちゃう
Lv非表示にさせてくれ 自分のスコアより上の人以外気にしてる人いないから気にしないでいいぞ LV50じゃブロンズメダルの4分の1達成程度にしか成長してないんだよなぁ >>210
わかる。
よくプレイするPvPのPushはキルレの価値はほぼ皆無だけど、それでも自分より低いレベルの人がキル数稼いでると、ちょっと恥ずかしい。 CoopだとほぼLV=上手さに直結することが多いけど、PvPだとあるかもな
Coopで高LVが下手だったりするとお前は今までなにやってきたんだ?って思う グリースガンは本家アメリカで車両用としてまだ現役なんだなびっくりした どんな古い銃でも当たれば死ぬし取り回しやすさと堅牢さが買われてんのかな 流石に現代だと射程が厳しくないか・・・?M1A2の乗員はM4を2丁装備してるらしいが もし使うとすれば、空軍や州兵の基地警備用じゃないか? 州兵だったらお下がりの古い装備だらけだから一部では現役ってとこもあるかもしれない
さすがに海外派兵するような場合には持たせないと思う
今は拳銃弾じゃ抜けないからって車両の乗員でも普通にM4とかその短縮版持ってるから >>218
その為のCQB-R(MK18MOD0)
短銃身で戦車にも積みやすい >>221
Mk18って海軍のだから陸軍・海兵隊は装備してないんじゃないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています