【FPS】Overwatch Part746
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part745
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1578957457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マクソーはあのヒットボックスのでかさで200なのはおかしいと思ってたからまぁいいや
今までが打たれ弱すぎた シグマって今でもウルト溜まりやすさはザリヤと同じで1.3倍くらいたまりにくいんじゃなかった?
1.5倍だっけ シグマ消せばいいやん
どう足掻いてもくそキャラ
オーバータイム中にシグマウルト1つでペイロ離されてゲームエンドとかくそすぎる 盾600でもシグマは強いままだろうね
エクスペリメンタルバリアが耐久値以外全てマトリックス上回ってる上位互換のスキルだし >>954
それはdvaでペイロ爆破も似たようなもんだし
シグマのウルトはリーパーモイラオリーサで抜けられるんだからピックしない方が悪いよ 次のメタなサポは何になるかな〜
味方のマクリーが上手けりゃポケットマーシーあるし練習しないとな
ハムダイブになるなら尚更 微調整じゃメタ動かないってのは確かだが
これはどうなんでしょ?
てかリーパーnerf必要だったか? ハムメタならやっぱメイ継続じゃね?
というかタンク2が続く限りはこの中華消えないでしょ ハンゾーは火力高すぎたし、リーパーは対タンクで強すぎたから妥当
マクリーはダメージ勢で圧倒的に打たれ弱かったから、メインの火力下がるなら悪くない調整だと思う
バティストの調整は頭悪い、前回のアプデでultコストあげる前にこの変更をするべきだった
ultコスト下げずに火力と回復力下げたら全く溜まらなくなるぞ ultコストnerf前が異常に早くたまってたんだから問題ないでしょ ナーフばかりだと単純にゲンナリするよね 心情的にも
とくにおばっちはナーフ調整ばっかだからなぁ・・・ バフしてたとき火力インフレだのこうの文句言ってた癖に ウィドウのnerfさえ来れば完璧だったんだが
グラマスの使用率も高いし十分なnerf理由あったろ サポタンに火力あるってのは別に問題だとは思わないがなぁ
ロールQな訳だし
結局DPSの声デカすぎなんだろうな プロシーンを去る人間も漏れなくdpsばっかだったしな もう6dpsのチーデスで良いだろ
マッチングも解決するし
ナーフされ続ける置物タンクとダイブで狙われ続ける回復奴隷なんて誰もやりたくないでしょ
dpsの人口が一番多いんだしそれでいいじゃん dpsの待ち時間減らさないとこのゲームゴミやぞ
全然やる気感じられないアプデだった いつまでdpsガイジの顔色伺ってんだよジェフは
絶滅危惧種のタンク専いじめてどうすんだ
dpsなんか何人いてもしょうがないんだからdpsガイジがゲームやめるような調整するべきなんだよ
タンク大幅バフdps総ウンチにすればみんな辞めてすぐマッチするようになるわ もう2-2-2対0-6-0のマッチにすればいいんじゃね? 現状のバランスのままでもdpsだけ222と060vs060の2通りにすればマッチング解決するよ なんかタンクいじめてるとか下手くそブロンズが騒いでるけどお前らもう二盾やらなくていいんだぞ?もっと喜べよ。ハムゴリラDVAザリア豚出し放題なんだからタンク人口増えるだろアホか タンクが強いと下手くそdpsガイジがすぐ強すぎとか言ってタンクナーフしすぎたのが悪い
このゲームオブジェクトしかないからdps自体いらねえんだよ まあGoatsが一番このゲームらしかったのは言うまでもないな もうDPSガイジはこのゲームよりproject Aに期待した方がいいと思う オリーサは流石に消えるかな、前のDva強化と電光石火リーパーの弱体でダイブも有りになるといいな どっちでも良いんだよ
dpsを全部消すか
dpsの待ち時間を緩和するか
要するに全体としての待ち時間を減らせって事 だからそういう問題じゃねえ
俺が、じゃなくて
待ち時間でユーザーにかかるストレスを軽減すべきだろう 次のメタはヒーラー何になるんだろう
ブリマーシーとか? これだけDPSが優遇されててヒールもシールドもある環境で下手くそな奴がcsgoみたいなゲーム行ってもカモられるだけだから
ていうか上手い人が抜けてって下手くその比率が高くなった結果こうなってんだしproject Aきたら今いる黙々とプレイしてた上手いが興味本位で移動してDPS層の状況もっと悪くなる可能性すらある >>985
クイッククラシック行ったらこれチャットされてみんながノッてGoatsやったらミラーマッチになった事あるわ
しっかり連携できるなら楽しいんだよなほんとに GOATsって要はポケモンでいう受けループPTみたいなもんだな >>989
上手い人もやめたけどゲームの内容的には確実にレベルは上がってて初期グラマスでも今や頑張ってもプラチナ止まりとか珍しくないんだが ザリアのHPをシールド200にして
ホッグのHPを300にして
ハモンドのHPを250にして
ウィンストンのHPをアーマー込み250にして
DIVAのHPをアーマー込み250にしてDPS枠に移動させたあと
オリーサとシグマ消してタンク枠ハルトだけの
1−3−2構成にすべきと思うんだ 132構成について公式ぐ見解載せたのもう忘れたの? マクリーのHP250はドゥームのアンチキャラにしたいのに、コンボで即死しちゃうのを改善したかったんだと思う このスレッドは1000を超えました。
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