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【FPS】Overwatch Part745
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd5-JQ6m [221.191.73.251])
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2020/01/14(火) 08:17:37.88ID:Rq83O6XR0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part744
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1578541408/

※御神体
https://i.imgur.com/CRrIQk7.jpg
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0025UnnamedPlayer (ワントンキン MMa3-Ichw [153.236.202.21])
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2020/01/14(火) 16:03:46.59ID:CCrht8tmM
ハムやってるとき、敵にメイがいてもうざいけど
味方にいてもうざい
敵にまとめて突っ込む瞬間に壁貼られて変なタイミングで減速&敵側に隔離されたりして殺される
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 1554-7CnE [60.152.162.9])
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2020/01/14(火) 17:49:20.56ID:i4w7c71x0
プラチナ以下は全員ガイジ
ソースは俺
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ c5b1-VoBh [14.3.132.132])
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2020/01/14(火) 18:09:27.34ID:O+yNf+o20
スレ建て乙。
味方に対する愚痴が多すぎてスレの消費が速すぎる。
システムや調整に対する不平不満ならばまだ意味があるけど、味方に対する愚痴って読むにも値しない。サッサとそのレートを抜けろとしか。

次からスレ分けた方が良くね?
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d9d-f1j9 [114.151.102.167])
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2020/01/14(火) 18:49:08.45ID:1GU62pGt0
むしろシステムとか調整の話はちゃんと開発が見るredditに投稿しろよ。ここに書いたって何の意味もないんだから愚痴スレでいい。
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ b503-1b6K [118.243.121.203])
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2020/01/14(火) 18:51:28.88ID:HLRe6BH50
今までザリアがバリア貼ろうが関係なく攻撃してたけど
今日めっちゃ文句言われたわ
前哨戦とかお互い本気で当たり合う前ならわかるけど
いざ戦いが始まった時に目の前にザリア居るのにバリア貼ったからって攻撃辞めてボケっとしてるん?
バリアさっさと割って殺せばよくね?
どうせほっといてもバリア貯まるんだし
0038UnnamedPlayer (ワントンキン MMa3-Ichw [153.236.202.21])
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2020/01/14(火) 18:59:15.36ID:CCrht8tmM
>>37
シルバーっぽそう
味方ガン有利で確実に仕留められるならバリアごと怖さで攻撃したほうがいいけど
バリア割れない、もしくは割っても相手のサポートが厚くてキルできなそうな場合は手を止めるに決まってんだろ
脳死でバリア攻撃し続けるとかトロールか?
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b30-OQA1 [153.161.161.239])
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2020/01/14(火) 19:22:12.63ID:PIbcspNC0
がっせいってまだowやってんだな
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ db2f-8LNh [119.24.95.110])
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2020/01/14(火) 19:40:05.96ID:FZbo+cXb0
いやバリアは本格的な戦闘始まったら壊す気で狙うだろ2秒も自由にさせるのはやばい
そのレートの勝ち方があるのはその通りunranked to gm参考になるからタイミング合ったら見るけどレートによって動き全く違うしな
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d88-Sb87 [106.168.231.66])
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2020/01/14(火) 19:45:58.56ID:Xbzz+69S0
打たない派多くてわらた
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 032b-tgR8 [133.236.94.55])
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2020/01/14(火) 20:00:07.05ID:eiYXHiWx0
結局ウィドウゲーに戻っててクソつまねえなこのゲーム
ジェフは何でウィドウだけ頑なにナーフしねえんだよ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bb7-VI02 [153.179.188.71])
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2020/01/14(火) 20:14:48.14ID:K2eAcIrd0
ザリアのバリア撃つか問題の答えは状況によるでいいだろ
少なくともフォーカスしてない、できない状況で撃たないってのは共通してるだろうし
ただ、ザリアを最優先でフォーカスしなきゃいけない状況ってそこまでないよなとは思う
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-TCng [115.163.69.45])
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2020/01/14(火) 20:17:14.62ID:ckaLGsY50
>>47
雑魚エイムの中でも勝率トップやん
どこ見てんねん

シールド割れたら歩くカカシになるのに撃たないのは分からんな
ザリア残すと他の敵瀕死にしてもシールド飛ばしてくるからその分不利だし馬鹿みたいな火力ずっと出してくるしヒーラーの次くらいに狙うわ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ba-8NSa [115.30.218.100])
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2020/01/14(火) 20:23:06.86ID:YrUa0+UR0
http://d3watch.gg/?p=12921
owlのホスト陣がどんどん抜けて行ってるな
泥舟から逃げるように
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ c5b1-VoBh [14.3.132.132])
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2020/01/14(火) 20:30:55.34ID:O+yNf+o20
>>51

俺が言いたかったのは相対的な勝率。
ブロンズ〜プラチナまでは他タンクからせいぜい0.2%程度有利でしかなく、恐らくt検定したら棄却されるレベル。
ダイヤ〜だと3%以上勝率が高いだろ?
ザリアのエネルギーチャージしやすさと関連がありそう。
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bb7-VI02 [153.179.188.71])
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2020/01/14(火) 20:37:01.85ID:K2eAcIrd0
真っ先に倒すにも混戦時なのか辺り始めなのか状況によるだろ
原則真っ先に狙うのはヒーラーだが、状況次第で当然変わるし
脆い移動ないCD長いザリアは結局メインタンクの盾がないとなんもできないし、ザリア倒すよりメインタンクか盾割りじゃね
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-TCng [115.163.69.45])
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2020/01/14(火) 20:54:01.31ID:ckaLGsY50
>>55
エイムから立ち回り、ピックレートまで違うし相対的な勝率に意味ないと思うわ

ところで釜山のビル建ってるマップで開幕拠点横の坂降りて拠点行く奴何考えてんだ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ c590-7CnE [14.133.252.122])
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2020/01/14(火) 21:28:50.78ID:CM6HBUdn0
もういい加減141にしろよ
222にしてから明らかに過疎ってるわ
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ db8f-G18V [183.77.21.157])
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2020/01/14(火) 22:05:32.01ID:uw0GmhX40
対象がフォーカスされそうだなってときにバリア貼ること多いから相手のレート低いときはフォーカス精度悪くてエネルギーたまりづらいのはある
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ db5a-BG2R [39.111.21.59])
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2020/01/14(火) 22:16:47.00ID:C5Td3nGc0
141にしたら彼女できました
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ b503-1b6K [118.243.121.203])
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2020/01/14(火) 22:46:12.96ID:HLRe6BH50
バリア割らない派結構居るんだな
驚いたわ
みんなザリアそんな使わないのかな?
たった200のバリア割れたら自分守る術一切なくてほっとけばほっとく程ウザいキャラなんだから狙えるなら真っ先に狙うけどなぁ
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ db5a-BG2R [39.111.21.59])
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2020/01/14(火) 23:19:22.86ID:C5Td3nGc0
まあヒールだけが仕事じゃ無いしな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-uaHA [14.13.212.0])
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2020/01/14(火) 23:23:04.93ID:C1Yyt0kN0
集団戦時でも赤くさせなければ相手の戦力は−に近いから余裕があるなら叩かない
ザリアの位置とかでキルまで取れるときはVCで叫んでフォーカス集めてもらってバリアごと叩くけどキルまで見えないときは叩かない
なんだかんだ言っても女の子だし自分の殻に籠ってるときくらいは少しの間だけそっとしておいてあげようよ
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 3538-ixJq [182.165.201.223])
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2020/01/14(火) 23:23:16.91ID:fJu2YM+r0
配信者がタンクでゴールドプラチナあたりをサクサクと勝ち進めてるの見てどうして俺はゴールドレベルで沼ってるんだろうと不思議になる
配信見てる限り魔境なんて存在しないのに
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be6-JYd7 [153.168.88.144 [上級国民]])
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2020/01/14(火) 23:38:51.73ID:o6YyFuiU0
1回割っても所詮40%だし割ればよくね?と思うんだが違うのか
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-otum [14.11.130.160])
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2020/01/15(水) 00:04:59.90ID:7opzvBU10
Talon新ロスター

DPS Arrow(前季O2のレギュラー)
DPS D3CAL(前季Runawayのレギュラー)
Tank Piggy(CNにいたコリアン)
Tank think
Sup Dotori(前季BlossoM(元GCbusan)レギュラー)
Sup Swoon(前季BlossoM(元GCbusan)レギュラー)

うーんアウト!w
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/15(水) 00:08:44.69ID:2vDib1Xd0
はよソルハゲにスライディングつけろ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ a388-vGfS [115.163.69.45])
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2020/01/15(水) 00:46:27.02ID:8wRLix9r0
ザリア赤くさせないって簡単に言うけど無理やろ
敵が撃つタイミングに合わせてバリア張ってるし、プロジェクタイル系は撃ったの見てからバリア張る余裕もある
特に今ハンゾーメタで結構溜まりやすい
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/15(水) 00:51:55.32ID:4AZwKOJS0
イキリ散らしてるザリアはさっさと割にいったほうが良いよ
相方タンクがカバーできなかったらすぐ死ぬから
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/15(水) 01:09:28.11ID:WI8Ilmlj0
まあ2盾相手に溜めた所でって感じなんですけどね
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-1ukZ [14.3.198.242])
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2020/01/15(水) 03:45:08.56ID:JiGgX9S90
ttps://i.imgur.com/xjOOeph.jpg
0090UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-611/ [126.208.248.20])
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2020/01/15(水) 03:56:28.51ID:apzyUgHVr
アッシュ実装ぶりくらいに復帰したけどロールキュー実装されてたんだな
FPS完全に離れてたから弾当たらん立ち回り忘れたマッチング長いでエンジョイ勢にはつれえわ
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/15(水) 05:24:46.86ID:WI8Ilmlj0
その人方言がキツすぎてイライラする
マルスはもう動画投稿辞めるらしい
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Sfrr [60.97.5.109])
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2020/01/15(水) 06:19:52.34ID:DkJfP+1B0
本当ソルハゲにはcd3秒くらいのスライディングよこせ
それとウィドウはやられ判定でかくしろ
せめてソルハゲと同じにしろ
なんで即死持ちのやられ判定が最強レベルなんだよ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 63d5-frEi [221.187.87.93])
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2020/01/15(水) 06:53:35.88ID:whtiB9dw0
ソルジャーはヘリックス2連射とかダメかな。
ジャンクラが地雷2連射だからいいだろう?
0099UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-Xd7F [134.180.1.30 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 07:24:06.67ID:rVqnrkDEM
日本で2を売るにはメスガキキャラ追加の上ダメージで服が破れる機能を実装して豚共を取り入れるか、男性声優をめちゃくちゃ豪華にして優男のホモキャラを増やしお腐れ様を呼び込むかしか方法がない
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Sfrr [60.97.5.109])
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2020/01/15(水) 08:26:08.58ID:DkJfP+1B0
というか初代overwatchと2は一緒にマルチプレイできるらしいやん
ヒーローやマップも同時アプデで追加されるらしいし
すくなくともあの期間限定イベントに毛が生えた程度のストーリーモードならあんま魅力感じないんだよなぁ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
垢版 |
2020/01/15(水) 11:30:25.94ID:UxWbbr1x0
ジェフはわりと132を評価してるじゃねえか。これはあるなまじで。というか、ロールキュー以前は1タンク以下が圧倒的に多かったらしい。
0113UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-YDSs [126.35.203.44])
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2020/01/15(水) 11:37:41.67ID:bGpP5l9up
132なったところでタンクやる人居なくなるんじゃないのか…?
0119UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 11:45:23.02ID:zdFH5Rnjd
これ132導入しますよって言ってるようなもんだと思うんだが。けっこうテストではいい結果らしい。
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/15(水) 11:47:23.51ID:AMLbUK2I0
元々ロールキュー前から3dpsなら許容出来てたからなヒーラーやってても楽だった試験的にPTRにほしいな
0122UnnamedPlayer (スップ Sd03-iKyu [49.97.92.40])
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2020/01/15(水) 11:47:53.31ID:CRF72CHJd
全部のタンクにフォーティファイとブリンク付けて体力2倍にしてくれるなら1タンクでやらせてもいいんじゃねーの?
ただそんなバカゲーのバランスでOWL観る気はなくなるけど
0123UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-b4fT [182.250.242.70])
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2020/01/15(水) 11:59:30.67ID:rEw92JQna
141や13人以上のテストは論外で
132は悪くないけど現状のバランスでは不満や問題が多い(クソ長い文章)って実質今の環境では入れないって言ってるのと同じだぞ
132以外の文字読めないやつは恥かくだけだからやめとけって
0124UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-b4fT [182.250.242.70])
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2020/01/15(水) 12:04:33.45ID:rEw92JQna
>>112
ジェフもそれが問題の一つだって言ってる。

ロールキュー入れる前は統計で1タンクの試合が1番多かったみたいに言ってるけどこれは正直謎
どうせ数字しか見てないから初期の環境持ち出してるんだろうが
0126UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.143])
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2020/01/15(水) 12:13:52.80ID:B64WISWKM
232が良い
けど全体の火力調整やヒール量の調整やら完全にオーバーホールが必要
場合によってはマップサイズの変更もいるかも
ハードル高い
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ a3dc-s5Rz [147.192.1.96])
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2020/01/15(水) 12:15:48.63ID:s+QQADBC0
やっと222以外のロール比ミラーマッチ入れる気になったか
ロール比ごとにメタが違ってくるからいろんなヒーローに出番が出て良くなると思うわ
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-IPaT [14.11.130.160])
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2020/01/15(水) 12:23:25.25ID:7opzvBU10
12人以内でのゲームプレイにシステムが最適化されてるから
232とかでこれ以上人数増やすとシステムに不具合が出る可能性が高い
できなくはないけどコストはすごいかかるから現実的ではない
らしい
0130UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 12:28:26.68ID:zdFH5Rnjd
141おじさん完全否定でわろた。ねえねえ今どんな気持ち?くやしいの?かなしいの?
0132UnnamedPlayer (スッップ Sd03-2m2Y [49.98.145.148])
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2020/01/15(水) 12:29:10.21ID:oYs69VK/d
2-2-2が安定すぎるってことだなぁ
DPSのマッチ速度だけが問題だからDPS弱体してタンサポに人移せばいいのに
もしくはタンサポの強化でも移りそうだが
0136UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 12:37:46.18ID:zdFH5Rnjd
DPS専からすると222が一番輝けるのは確か。雑魚いタンクとサポートを蹂躙するゲームなんだからよ。
0137UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 12:39:09.64ID:zdFH5Rnjd
DPSの待ち時間問題はもう2にならないと解決しないって諦めたほうがいいな。
0139UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 12:40:47.82ID:zdFH5Rnjd
ロールキュー前の4DPSとかクソゲー頻発するより、待って健全に222でプレイした方が楽しい
0140UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.143])
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2020/01/15(水) 12:42:00.08ID:B64WISWKM
コストの問題があるのなら
やはりロール毎のキャラ数を合わせるのが大前提
プレイヤー数が多かろうが少なかろうが比率に偏りがある限りDPSの待ち時間軽減は不可能だから

232を無理を押して実装するか、ロール毎のキャラ数を合わせるか
根本解決はどちらかしかない
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7a-6rmY [153.185.81.3])
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2020/01/15(水) 12:42:26.88ID:e9+10i8G0
英語に自信ないニキだからサンキューd3watch
0142UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 12:42:55.01ID:IzAhz8Bfp
2-2-2でいけるようにヒーロー追加&調整していくのが最善だと思うけどなぁ
タンク1とかそれこそタンク次第で勝敗決まる未来もあるぞ
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 12:45:22.33ID:HRsGKQL50
232か242にすればJeffが言ってる問題は全て解決するように思えるが。
ここ最近のCPU、GPUの多コア化考えれば2キャラ増やすことぐらいわけないはず。
0147UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-XFcu [126.33.153.46 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 12:49:35.10ID:smNXZQo8p
あとはまあディフェンスとオフェンスで使えるキャラが変わるとかくらいじゃねえの
0148UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 12:56:14.74ID:zdFH5Rnjd
タンクキャラ増やせばいいだけ。あとザリアホッグDVAボールも全部いまのスキルちょっと弱くしてバリアだせれば良い。
0149UnnamedPlayer (スップ Sd03-iKyu [49.97.94.3])
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2020/01/15(水) 12:56:32.24ID:PbG4FfVQd
相変わらずジェフ含めた開発陣は競技的にチームプレイして勝つことに価値を感じるプレイヤーと適当に自分がやりたいことやって楽しみたいプレイヤーの住み分けに関して全く理解してないんだな
このゲームの根本的な問題って前者と後者を両方ランクマッチにぶち込んで上手くいくと未だに開発陣が勘違いしてるところだろ
トロールだのotpだのも全部そこから派生してるし歪なロール人口比もそう
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 12:59:07.23ID:HRsGKQL50
12人以上にするためには非常にコストが掛かる、っていうジェフの発言は恐らく純粋なソフトウェア開発の問題では無くて、OWLとの兼ね合いもあるんではないかと感じた。
追加のプロ選手の確保やロジ等のコストはバカにならんだろうし、こういう変更を頻繁にやるとチームがついてこなくなる可能性がある。
0152UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
垢版 |
2020/01/15(水) 13:11:14.63ID:zdFH5Rnjd
まだ初期段階だけど132の実験結果は悪くない。みんなの意見待ってるよって感じか。そのうち変わるかも知らんなこりゃ。
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-PWfY [153.179.188.71])
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2020/01/15(水) 13:14:41.13ID:kLuIilj+0
>>149
適当に自分がやりたいことやるプレイヤーはそもそもゲームのコンセプトと対立するし住み分けってのもなぁと思う
例えばサッカーでもバレーでも個人プレーだけしたいってプレイヤーのために居場所用意してやる必要あるかって
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
垢版 |
2020/01/15(水) 13:17:01.97ID:vnlyG3qc0
>>154
それを公式が言わないから棲み分けに関して理解してないって言われてるんじゃないの?
厳しい事言うと○○OTPとかやってるようなプレイヤーは本来ランクマッチからは排除されなきゃいけないわけでしょ
0160UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
垢版 |
2020/01/15(水) 13:19:22.86ID:zdFH5Rnjd
2を出して回避枠増やせばいいだけ。
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/15(水) 13:20:06.37ID:WI8Ilmlj0
ジェフ含めてタンクをやらない奴の意見がこのゲームに反映されているということを忘れるな
キューだけ弄ればいいとかこのスレと同レベルじゃん
運営は本当にバカなんか?
0167UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-+4rL [126.255.48.135])
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2020/01/15(水) 13:32:49.28ID:l3ejK25pr
キューだけ弄ればいいって言ってるプレイヤー
それに対して物申してるのがジェフ
一番の馬鹿はどちらでもなく161のようなどちらの文章も読まず口挟もうとする阿呆
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ a3dc-s5Rz [147.192.1.96])
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2020/01/15(水) 13:35:37.36ID:s+QQADBC0
But in 2020, I feel like the over-emphasis on teamplay (while great for hyper competitive players and situations such as OWL),

『Goatsでプレイヤーが窮屈な思いしてた でもOWLのようなガチ勢には好ましかったけど』つってるけど
逆だろ いやプロ本人たちは良かったかもしれんがGoatsは観客が専ら文句言ってたのであって
後期はそもそもグラマスでしかGoatsやってねーからプレイヤー達の『チームプレイの過剰な強調』もないだろ

プロシーン弄るためだけにGoats潰したって白状しろよ
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
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2020/01/15(水) 13:45:31.84ID:vnlyG3qc0
そもそもなんかみんなの共通認識みたいにさらっと言ってるけど『チームプレイの過剰な強調』って何だ?
誰もOWLの戦略・戦術レベルで連携しろなんて不可能な事言ってる人はランクマにはいないと思うんだけど
0175UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 13:48:28.72ID:+zfymZEKd
なるほどな
でも222と132は選べるようにしてくれよ
結局のところタンサポ22やGOATsが最も負担が分散されタンク人口多い状態なのだから
強制的に132にもなるならキュー入れる奴減るだけだと思う
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 13:52:51.18ID:HRsGKQL50
俺の考えだと、タンクでリーパーメイには勝てないのでDPSがやる。同様にヒラだとスナイパーに勝てないので他プレイヤーに頼るしかない現状のことだな。
各ロール内でアンチが揃ってれば自分がキャラ変えれば対処可能になる。
タンクヒラやってて一番のストレスってそこだからな。自分ではどうしようもないってところ。
0179UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM89-RJwR [150.66.96.248])
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2020/01/15(水) 14:04:04.06ID:aN8SP6GyM
ほぼヒラタン専だけどサブタンクというか豚ザリアハムdvaとかの前線張れないゴミを全部dps枠にしてくれたら132でも全然いいわ
後タンク一人になった事による重圧とか最適ピックの強制とか出てきたけどオリーサとかハルトピックする
覚悟無い奴がタンクやるなと言いたい
そういう奴が豚ハム即ピで相方タンクにピックを実質強制させてるのがわからんのか?
0180UnnamedPlayer (JP 0H8b-bnAC [219.162.33.141])
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2020/01/15(水) 14:04:49.23ID:e27PJvcYH
>>174
元々オバッチはプレーヤーにチームプレーさせることを目的に設計されたらしいけど、最近の現状みるにチームプレー重視しすぎな感がある
内部テストしたところ、132はもっとスカーミッシュっぽくなる傾向で、チームプレー度は少し軽減されるらしい
というパパジェフのお言葉
0181UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 14:06:37.05ID:+zfymZEKd
そういうのやりたいならCodでもバトロワでも行けばいいと思う
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
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2020/01/15(水) 14:12:04.13ID:vnlyG3qc0
いやジェフが具体的にどういう事が『過剰な強調』なのか言ってないからそれが聞きたかったんだけど...
例えば味方に対して特定のヒーローを出せ・出すなって言うのが『過剰な強調』だと思ってるとかいろいろあるじゃん
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/15(水) 14:13:37.31ID:AMLbUK2I0
全く触れてないけど700下のタンクが普通にくるマッチングはDPSの待ち時間よりも問題だろ
もしかしてボリュームゾーンのプラチナゴールドはそんなことないの?
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ e30a-xsPz [219.100.22.172])
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2020/01/15(水) 14:16:51.09ID:5Vf2zC/U0
>>183
そのへんじゃねえのかなタンクなら2盾以外出すとトロール扱いとかそのへん
DPSだと比較的自由度高いんだけどね まあOTPは論外だと思ってるけど

個人的にはGoats潰しにDPS火力上げすぎたのが原因だと思ってるよ
2盾にするのもそうじゃないと一部DPS火力過剰すぎてタンクが保たないのが主な原因だしヒール量も下げられつづけてるしな
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
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2020/01/15(水) 14:19:37.85ID:vnlyG3qc0
>>184
ダイヤ9%、マスター3%、グランドマスター1%だから仕方ないよ
そもそも3000以上の人口自体が少ないことを考えれば500以内でマッチング厳選したらタンクの待ち時間ですら10分以上とかになる
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 14:32:09.74ID:HRsGKQL50
>>184
どこサーバの話?アジアか?
俺NAでやってるけど2ランク差?そんなの見たことない。
というかほとんどのプレイヤーはSR非公開なんで実際の数値は確認できないが少なくとも2ランク差のタンクのペアなんて見たことないぞ?
0188UnnamedPlayer (スップ Sd03-iKyu [49.97.92.106])
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2020/01/15(水) 14:35:05.64ID:z+WaHQ06d
タンクだけ相方に対する依存度が高過ぎるのも人口減らしてる原因だろうな
DPSもサポも相方のピックがシナジー無かったとしても0点は下回らないけどタンクだけは相方と自分のピック次第でマイナス100点とかになりかねない
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
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2020/01/15(水) 14:41:20.99ID:vnlyG3qc0
>>187
少なくともアジアのダイヤ帯マスター帯でやってればプラチナとか下手するとゴールドのタンクがマッチングしてるのは残念ながらそこそこ見るよ
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 14:56:56.45ID:HRsGKQL50
>>189
なるほど。
俺は言語の壁でアジアサーバー諦めたけど、人口が減ってるのかね?
韓国人はまだ大勢プレイしてるのかと思ってたが。
レイテンシーは90ms程度になってしまうけど、NAサーバーに引っ越しをオススメする。
0192UnnamedPlayer (スッップ Sd03-2m2Y [49.98.145.148])
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2020/01/15(水) 15:05:38.94ID:oYs69VK/d
ウィドウにゴリラ出すみたいなのならいいけど敵のザリアが暴れてるとかリーパーが止められないみたいなこれといったアンチがタンクヒーローに存在しない奴は明らかに止めるべき相手が分かってても結構手出し出来ないこと多いんだよなぁ
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-6zBS [157.14.180.180])
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2020/01/15(水) 15:15:30.96ID:Z1RA59cN0
いずれにしても1-3-2にするとなると抜本的なバランス調整が必要となるが果たして上手くいくか疑問だな
メインタンクの大幅な強化に、サブタンクのDPS化に伴うリワーク、特にサブタンクをダメージにリワークするのはかなり厳しいのではないか
ロールごと変更された例としてはシンメトラがいるけど、あれは元々が何でサポートなのってくらいデフェンスキャラの性能をしていたしな

そもそも1-3-2にしてマッチングは改善されるのか、サブタンク専だった奴がダメージに流れ、負担や責任が大きくなったメインタンクプレイヤーが辞めていき
結果余計にダメージの待ち時間が増えるなんてことも全然有りうる
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-PWfY [153.179.188.71])
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2020/01/15(水) 15:30:55.04ID:kLuIilj+0
ほぼタンク専だけど、なってほしいかは別として1タンクになったらかえって踏ん切りがつくわ
今の性能だとそれできるの我輩しかいないと思うが、メインタンク専はそもそもハルト専みたいなとこあったし
3dpsだとファラとかバスのアンチピック率が上がってカウンターがいるヒーローはきつくなるかもしれんけど

>>177
流石にサポートがスナに対処しようとすんのはやめてくれ
今のバティみたいになんでも一人でできるマンはチームプレーゲーとしてはやっぱり好ましくないと思うし、多少味方に依存するのはコープゲーの要素だと思う
もちろん依存の度合いは調整がいると思うが
0196UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.177.140])
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2020/01/15(水) 15:31:41.69ID:4M5orwymM
>>124
直近のメタでハムの1タンクが割と流行ってたからでしょ
0197UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 15:32:01.54ID:IzAhz8Bfp
1-3-2にしたら>>193みたいな事全然あると思うよ
解決できるか怪しい
この問題は単純に開発が作ったタンクがつまんないって感じる人が多いのが根本的な問題だと思うからどんどんタンク追加して当たりだせ
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-VyS5 [106.168.231.66])
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2020/01/15(水) 15:33:46.49ID:LZ33hr9z0
D3の3-2-1記事見てホッグのEにダメージ軽減があるのを3年目にして初めて知った
0199UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 15:34:44.29ID:+zfymZEKd
だから散々そう言ってんのになんでキュー配分だけ弄ればマッチングがどうにかなるのか謎
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b47-eyJ0 [153.194.159.168])
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2020/01/15(水) 15:38:24.20ID:BWx/9rIJ0
タンクをやらない大半のプレイヤーにはタンクの気持ちがわからないからな
タンク少ないの?じゃあロール比を変えればいいじゃんくらいしか思い付かないんだろう
0201UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.177.140])
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2020/01/15(水) 15:43:49.21ID:4M5orwymM
>>190
VPNかまさないとNAのが人少ない定期
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/15(水) 15:47:03.37ID:AMLbUK2I0
>>187
VPN通してNAとKRでやってるマスター×プラチナを見るよ軽いものでもマスター×ダイヤ前半
俺自身は3500前後
0204UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 15:58:22.12ID:IzAhz8Bfp
それは問題だけどタンク人口の少なさからみて人口多い下からタンクを引っ張りあげるのは予想できる
しかし逆パターンのtop500タンクがマスターdpsひいちゃうのがあるからやはりマッチングに関しては擁護はできんな
0206UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-Xd7F [134.180.1.30 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 16:09:11.91ID:rVqnrkDEM
メインタンクに関してはヒーローがつまらないとかじゃなくてメインタンクってロール自体がこのゲームを"FPS"だと思って入ってきたほとんどのユーザに敬遠されてるのが根本的な問題だと思う
みんなCSGOの代わりにハルゴリオリなんてやりたくないしな
メインタンクにはメインタンクの面白さがあるわけなんだけど、大半はそれに興味がないし、興味があったとしてもそれを実感できるのは少なくともゴールド帯で全員の足並みを揃えることができるようになってからだから初心者には理解しにくいし

もし132やるならメインタンクには作戦立案用のピンとかウェイポイントで積極的にリーダーシップ取れるようにすれば、戦術的な重要性とか際立ってもう少しメインタンクの仕事とか面白さとか理解しやすくなるんじゃないか
あとはメインタンク周辺の味方に微バフ与えるとか
プレイヤーのスキルレベルに依存せず強制ではなく緩やかにチームプレーを促す事ができて、初心者帯にありがちなロングチャージハルトとか全員おさんぽ大会とかが減ってメインタンクがマジでつまらない試合は減ると思う
0209UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 16:24:27.03ID:+zfymZEKd
DPSやヒールっていう手段がある中でのタンクとロールキューのタンクは全く別物だからそこは考慮すべきじゃ無い
0210UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.177.140])
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2020/01/15(水) 16:26:33.52ID:4M5orwymM
>>206
ハルトとゴリラがメタならこんなタンク不足じゃなかったわ
オリーサつまらな過ぎて脳みそ腐るからタンク減ったんやろ
0213UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 16:37:31.90ID:IzAhz8Bfp
そだな。今思い返せばGOATSのタンクは楽しかった
オリーサのせいだわ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0d-otum [111.98.254.25])
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2020/01/15(水) 16:38:34.30ID:CMZf60yU0
オリーサがくそくそつまらない割にメインメタになってしまったのほんと最悪だったな
多少マシになったとはいえ今も断然つまらんしどうにかしたほうがいいわ
もう手遅れ感もなくはないけど・・・
0215UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-Xd7F [134.180.1.30 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 16:42:25.49ID:rVqnrkDEM
>>210
押し引きの概念が希薄になるオリーサミラーがつまらんのはマジで同意するがオリーサ以前についてもメインタンクやりたがるやつは少なかったのを思い出してくれ
言いたいのは、もっと根本的なゲームシステムや方向性とユーザ層の乖離が問題だとという話であって、それを踏まえた上でどうすればメインタンクというロール全般が面白くなるかって事
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-A78j [39.110.16.205])
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2020/01/15(水) 16:44:49.66ID:XNfCCNSq0
セオリーが浸透して対策練られてってのを繰り返したうえで
owの人口が減るのは、owの総合的な部分で飽きてきただけの話

ザリハム豚がどうこう、ってのは抜本的対策が思い浮かばない一例にすぎず
今まででもどうにもならんケースは存在していたワケで
そもそもこのゲームには大して見返りがあったという話もないだろうと
移住先がみつからない、他のゲームがない、ってのが
いまだに残っている現実的な理由でしょう
0217UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 16:47:05.27ID:+zfymZEKd
つーか複数キューいれても9割タンクなのがクソ
これじゃあ複数入れる意味がない
0218UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.177.140])
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2020/01/15(水) 16:47:27.55ID:4M5orwymM
>>215
ナノリーパーメタやダイブメタの時っていうほどメインタンク枯渇してたイメージ無いんだよなぁ
まぁでも君の1タンクになるならMTが指示出せるって案はおもろいと思うよ
0219UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 16:50:29.11ID:+zfymZEKd
今からDPS練習しようと思っても激戦区過ぎてランク上げたり技量をあげるのがハードル高すぎでしょ
マッチング遅すぎだし1時間に2戦出来ればいいアクションゲームとしてどうかと思う
0220UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.177.140])
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2020/01/15(水) 16:54:36.85ID:4M5orwymM
>>219
メインタンク見つけてduoすりゃええ
0221UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 16:57:16.63ID:IzAhz8Bfp
>>216
ごめん。ちょっとよくわかんない
0222UnnamedPlayer (スップ Sd03-iKyu [49.97.92.119])
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2020/01/15(水) 17:02:13.74ID:WAYOBnZvd
>>216
0224UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.163.195])
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2020/01/15(水) 17:05:15.36ID:XaCksgEUp
>>217
アンチ乙
10割だから
0225UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 17:38:52.93ID:zdFH5Rnjd
1時間に2戦できるだけありがたいと思えよ。CSGOなんて1戦に1時間30分かかるんだぞ。それでチーター引くんだからくそ。
0226UnnamedPlayer (ワントンキン MM49-6JW+ [118.22.172.6])
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2020/01/15(水) 17:43:44.12ID:WDySi//tM
オリ豚メタなんかよりもハンゾーの強化とブリギッテの登場がメインタンクにとって一番大きな転換期だったと思う
あの時期にメインタンクの奴隷感が一気に増した
0227UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-XFcu [126.33.153.46 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 17:46:54.08ID:smNXZQo8p
ハンゾーはシールドへのダメージ減らせよ
スナのくせに盾割り能力高すぎんだわ

1-3-2の案はもし実現するならタンクが大幅強化間違いなしだけど
そうすると味方にまともなタンク引けるかのゲームになるんじゃねえの?
まあ俺はタンクやるから良いけど
0228UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.163.195])
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2020/01/15(水) 17:48:14.31ID:XaCksgEUp
プロハンゾー見るとスナイパーじゃなくて強化マクリーって印象
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/15(水) 17:50:46.41ID:WI8Ilmlj0
ヘッショはキャラによって倍率変えたほうがいいと思う
0231UnnamedPlayer (スップ Sdc3-DHla [1.66.99.249])
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2020/01/15(水) 17:55:50.46ID:+zfymZEKd
アキラは未だにOWスレに降臨してるんじゃなかったっけ
0234UnnamedPlayer (ワントンキン MMcb-cwJ5 [211.17.71.91])
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2020/01/15(水) 18:33:50.89ID:C/qLqpmjM
上で141にしろとかいってるけど
そんなことしたら絶対盾やれクソタンクおいしぬなよクソタンク
速攻盾割られてんじゃねーよクソタンクって4vs1でいじめられる未来しか見えないんだけど
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-A78j [39.110.16.205])
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2020/01/15(水) 18:36:33.01ID:XNfCCNSq0
1ロールに2人だと互いに責任を押し付けあうだけだけど
1人だと言い訳ができなくなる
実力差が明確になるほどやめる人間がでて
余計にキューが偏るだろうね
0236UnnamedPlayer (ワントンキン MMcb-cwJ5 [211.17.71.91])
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2020/01/15(水) 18:40:51.80ID:C/qLqpmjM
あとは141にしたら絶対サポ先に倒したほうが勝ちのクソつまらない内容になるだろうな
今のライフで4人のフォーカスが全部一人に来たら瞬殺だから
ライフがハルトと同じマーシーが誕生したりしそう
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-s5Rz [60.114.219.154])
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2020/01/15(水) 18:44:58.66ID:hwMeWowS0
owはフランカーが強いから、たった1人しかヒーラーがいない場合は
3dpsのフランカーとスナイパーにヒーラーが狙われて続けるだけの
複雑性が低いゲームになっちゃうよ
5v5ではなくあえて6v6にしてるメリットが台無し
0242UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.224])
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2020/01/15(水) 18:57:17.31ID:rhCQPacRM
結局有効な解決策が見いだせてないが
一時しのぎの策としての222体制は耐用限界に近いぞ
こんな歪なゲームシステムなかなか無い
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 19:01:57.96ID:mtmGkmia0
タンクやってる俺からしたら2-2-2に文句ないんだけどな
dpsは待ち時間ながーくて大変そうだけどまあ今まで楽しめてたんだし良いっしょ
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-s5Rz [60.114.219.154])
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2020/01/15(水) 19:05:18.32ID:hwMeWowS0
メインタンクが一試合で4人も要求される可能性があるのは需給的に異常なわけで
2盾はやめて、メインタンクとサブタンクの組み合わせに落ち着かせてほしい
1122はダメなのかな
0245UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.177.140])
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2020/01/15(水) 19:06:15.39ID:4M5orwymM
結局goats全盛期にBANpick制にしなかったのが悪いわ
0252UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-Lxcn [182.251.135.106])
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2020/01/15(水) 19:20:20.72ID:7lpjeU+Ta
つかキャラ調整やらメタの文句はないこともないが222には文句ない
dpsは大人しく待ってろよ
ロールキュー要望してたときに何分でも何十分でも待てるって言った癖に図々しいんじゃ
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7a-6rmY [153.185.81.3])
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2020/01/15(水) 19:27:45.64ID:e9+10i8G0
逆に3DPSでハルトとかピックされた方がストレスになりそう
0256UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 19:28:46.93ID:IzAhz8Bfp
僕もこのまま222でいいです
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d1a-6zBS [116.70.199.12])
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2020/01/15(水) 19:31:17.32ID:PiBeLOpo0
俺はやらねえけど誰か盾出せよってユーザーしか残ってねえからこうなる
ほんとはDPSやりたいけど少しでもまともな構成にしようなんて思う人はロールキュー実装前に頭DPS専に駆逐された
0267UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-1DKi [182.251.241.17])
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2020/01/15(水) 19:50:20.24ID:CmV7yljoa
国内は2きたらpve専ばかりになりそう
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 19:51:10.77ID:HRsGKQL50
132であればoffタンク専もタンクキューに入れるから待ち時間は短くなる。
それで盾タンクとoffタンクで強さに差がなくなるように調整すれば問題はない。

そもそも222でもタンクを大幅に強化すれば皆が競ってやるようになるのは間違いないのに、何故そうしないんだろうか?
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/15(水) 19:57:48.41ID:2vDib1Xd0
強キャラ作るときはやられる側にかかるストレスも考慮する
0270UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM89-RJwR [150.66.88.156])
垢版 |
2020/01/15(水) 20:02:35.35ID:dwFB+ee1M
シグマとかいう稀に見る最強キャラが出てもタンク人口は増えなかった
それどころか強すぎる性能から2盾というメタを生み出してしまった
それにより一気に盾のないサブタンクやポーク出来ないハルトとかは追い出されオリシグ必須になってしまった
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-PWfY [153.179.188.71])
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2020/01/15(水) 20:06:06.11ID:kLuIilj+0
冗談でいってるのかもしれないけど、そんなことしたらタンクじゃなくてただのレイドボスだから
ハルトなんかどうせチャージして敵の中心でブンブンするやつばっかになるだろ
タンクの堅さは撃たれてもやられない無敵の強さのためじゃなくて、前線でしぶとく立ち続けるためなんだよ
リーパー等に対するカウンターdps依存問題は確かにあるけど、タンクの調整として単体でdpsに有利とれるほど強化なんかするわけない
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/15(水) 20:12:43.13ID:HRsGKQL50
それは理解しているが、そのロールをやりたい人が極端に少ないってことがわかったのでブリザードとしても対策を考えてるのが現状。
かつてのDvaやブリギッテ見たく一旦全部のタンクOPにしてみて経過を見るのもあり。
というかそれぐらいやらんとタンクに人は集まらん状況になっている。
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/15(水) 20:25:05.89ID:2vDib1Xd0
もうタンクって名前やめてキラーにしようぜ
それ以外はサバイバーってロールな
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d90-HpkL [14.133.252.122])
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2020/01/15(水) 20:45:11.89ID:QB9KAWAI0
タンクからシールド削除して元盾持ちは全員自己回復出来るようにしたらいいだろ
それ以外からは回復を消せばいい
あとDPSの火力を下げて141にすれば全て解決するわ
132とか222とかクソだからやめろよ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 7545-Sfrr [114.158.213.139])
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2020/01/15(水) 21:04:24.96ID:sEifUy9c0
>>279
あっちもそうだけど非対称ゲームってほんとユーザー間で憎しみあうよな
まぁこのゲームもredditと公式フォーラムもそうだが自己利益最大化のためのロビー活動がコンテンツの中心になってるやつも多そうだが
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 757c-Sfrr [114.158.213.139])
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2020/01/15(水) 21:08:41.14ID:mdUwK/+/0
なんか俺の日本語おかしくなってんな
タンク不足に起因するマッチングの遅さ改善は2までの宿題としてきっちりやってほしいね

あと蘇生スキル化の時も思ったがバティスタの不死身ももうリワークして別ので置き換えろや
0286UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.6.219])
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2020/01/15(水) 21:20:53.94ID:IzAhz8Bfp
dpsやりたいから待つけど3.4dpsは嫌や
タンクが欲しいです
0287UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
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2020/01/15(水) 21:26:34.92ID:zdFH5Rnjd
タンク1人になったら貴重だからやる人増えると思うぞ。ダメージにもサポートにも向いてないやつは結局タンクやるしかないからな。特にaimないやつはタンクに逃げる
0290UnnamedPlayer (スフッ Sd03-63hf [49.104.0.5])
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2020/01/15(水) 21:49:12.82ID:+MzY23+Cd
タンク超強化されんならやるわ
0292UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
垢版 |
2020/01/15(水) 22:00:02.84ID:zdFH5Rnjd
タンクの性能あげろとか言ってるやつは低レートのガイジとしか思えない。今でも最強レベルなのになにいってんだよ。問題は使ってて楽しくないことと、実際に使えるキャラが3体くらいしかいないことだろ。
0293UnnamedPlayer (スフッ Sd03-twFg [49.104.24.118])
垢版 |
2020/01/15(水) 22:02:43.54ID:zdFH5Rnjd
集団戦でタンクが強すぎることはもうGOATSで証明されてんだよ。タンクが弱いからとかいってるやつはアホすぎる。どうせゴールド以下だろ。
0296UnnamedPlayer (ワントンキン MMcb-cwJ5 [211.17.71.91])
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2020/01/15(水) 22:05:07.41ID:C/qLqpmjM
>>287
タンクが勇者みたいにダントツ強い性能にされるならやってもいいけど
中途半端な性能にして結局2人のdpsからいじめられるのが4人に増えて、相方からのフォローもない
そんで火力もなくてただ耐えるだけみたいなロールになったら多分マジで誰もやらなくなると思う
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d03-RJwR [118.243.121.203])
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2020/01/15(水) 22:06:18.97ID:wclv75OZ0
ここで我輩の名誉と栄光に溢れるオリジナルアニメを公開しタンクをやりたがらないOWプレイヤーを再教育しよう
起動するたびに強制視聴させるのもありだな
動画の公開と同時に我輩を強化するアップデートをする事によってタンク人口増える事間違いなし
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
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2020/01/15(水) 22:12:48.88ID:mtmGkmia0
1-3-2につきタンクの性能2倍!

ラインハルト:HP600+400、タックル600ダメージ、FS200ダメージ、ハンマー150ダメージ、シールド3200
シグマ:HP600+200、メイン120×2ダメージ、岩160ダメージ、グラスプCT5秒、シールド1800
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
垢版 |
2020/01/15(水) 22:27:19.33ID:2vDib1Xd0
まあジェフが132とかテストした目的がDPSの待ち時間軽減だからね
シグマリワークでもDPSの待ち時間の長さは解決しないと思うけど
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d90-HpkL [14.133.252.122])
垢版 |
2020/01/15(水) 22:37:08.53ID:QB9KAWAI0
サポートの力がそのまま硬さになるとかタンクが増えるわけねえだろ
自分で何でも出来るようにしたらいいんだよ
今のタンクでも生存力が高い奴がゴミタンクにピックされてるんだから自分で回復出来るようにしたらいい
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-PWfY [153.179.188.71])
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2020/01/15(水) 22:58:33.65ID:kLuIilj+0
>>309
ヘイトためるのをいじめられるって言ってんの?
それお前がチームプレーのタンクロール自体が嫌いなだけだね
ヘイト集めてダメージ引き受けるのがタンクなんだから、そうじゃなくなったらチームプレーも役割もないぞ
お前ずっとタンクをただのぶっ壊れボスにするだけの事書き込んでるけど、落ち着いてタンクの意義考えてみ
タイプミス気付かないくらい顔真っ赤になってるぞ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d90-HpkL [14.133.252.122])
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2020/01/15(水) 23:00:19.82ID:QB9KAWAI0
>>309
失せろゴミタンク
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/15(水) 23:23:56.91ID:2vDib1Xd0
シールドタンク(1/4)
ハルト、シグマ、オリーサ 、ゴリラ

オフタンク(1/7)
レッキー、ホッグ、DVA、ザリア、メイ、ドゥーム、バスティオン

オフェンス(2/10)
ウィドウ、ソンブラ削除した残りのDPS

サポート(2/7)
変更なし

ロールを変更したキャラはロールの特性に合わせたリワークをする
その上でシールドタンクを2、3人作れば
枠に対するキャラの数の偏りはある程度緩和できそうな気がする
はあ妄想楽しいです
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7c-otum [153.204.147.239])
垢版 |
2020/01/15(水) 23:46:23.95ID:JzEBWh1k0
>>314
dpsと組んでるチンブーマンブーしかいないじゃんジャップのタンサポって
チョンのグラマスタンク糞強いわ
グラマスタンクの指示通りに動いたらダイヤ後半の俺がマスターdpsに勝てたからな
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-koPA [14.11.5.160])
垢版 |
2020/01/16(木) 00:20:42.29ID:fvVfgqGh0
ロール制廃止したほうがいいんじゃねえの?3-2-1とか1-3-2とか1-2-3とかできるし構成の幅が今狭すぎるわ
1サポだと回復きついとかいってるけどアナ一人とかプロシーンでも使われてたろ
OWLでgoatsが流行りすぎたのが問題だろうけど後半は上海が2-2-2構成でステージ優勝とかしてたしロール制導入しなくてもメタが回りそうな雰囲気だったのになあ
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/16(木) 00:30:30.10ID:+bOyV8Hn0
あれだけアマプロ問わず求められてて開発側がdpsがめっちゃ待つぞと宣言したのにそれでもいいとみんな言ってて
いざ導入したら廃止したほうがいいんじゃねえの?とか開発も大変だな
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-otum [120.74.122.136])
垢版 |
2020/01/16(木) 00:34:35.04ID:tEfx95Fx0
タンクくっそつまらん置物ゲーだからな
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
垢版 |
2020/01/16(木) 00:45:17.66ID:MH90cU/f0
サブ垢でハルト使って延々自殺繰り返すトロールに震えろ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-tOIe [126.75.168.54])
垢版 |
2020/01/16(木) 01:02:15.41ID:4Q7b4Z+V0
ゴールドなんにクイマでグラマスばっかのとこぶち込まれたわ泣
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
垢版 |
2020/01/16(木) 01:25:09.59ID:Pb+la50g0
プロはaimがめちゃくちゃいいから回復が回るだけだぞ。
0331UnnamedPlayer (ワントンキン MMcb-cwJ5 [211.17.71.91])
垢版 |
2020/01/16(木) 01:47:04.97ID:gdwdjL4jM
>>311
マジレスしたほうがいいのかな?
dps4人タンク一人になったら今以上にdpsの攻撃を引き受けなきゃならないんだから防御性能上げ付のは当たり前として、
ただ一方的に攻撃引き受けてるだけじゃ何も面白みないから攻撃性能も上げろって言ってんの
お前タンクやったことないだろ
0333UnnamedPlayer (ワントンキン MMcb-cwJ5 [211.17.71.91])
垢版 |
2020/01/16(木) 01:54:50.41ID:gdwdjL4jM
>>311
あとなんでヘイトためることをいじめられてると解釈しちゃったの?
役割について聞かれてるから答えただけなんだけど、大丈夫?
勘違い長文笑うわ、マルスさん(笑)の動画でも見てろよエアプ
0336UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-H5Gm [182.250.251.7])
垢版 |
2020/01/16(木) 02:10:31.30ID:Htb12KV3a
>>331
そういう方向で調整したらタンクにまかり間違っても機動力持たせられなくなってスナイパートレゲン共が潰しあってdps勝負勝った方がその試合勝ちみたいなオリ豚メタにも劣る糞が出来上がると思うんだが
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/16(木) 02:20:36.58ID:YqyqAWoS0
このゲームはロール制の側面があるってだけでタンクもDpsもサポートも殴った方が強いでしょ
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 7545-Sfrr [114.158.213.139])
垢版 |
2020/01/16(木) 02:35:41.80ID:CmN3ilvn0
>>324
この人の文章は正直なところredditで製薬会社顔負けのロビー活動してるワントリックとかより遥かに共感できる
なんだかんだで意見は全体の利益考えてる感じの多いとこすき
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7c-otum [118.8.40.93])
垢版 |
2020/01/16(木) 03:09:43.28ID:ecH2T/Al0
全員ダメージ出すのも重要だけど、なるべく被弾しないほうがいいぞ
unranked to gmのタンク見てみ
被弾しないでダメージ出しまくりだろ
これ意識するだけでレート上がる
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/16(木) 03:24:02.92ID:YqyqAWoS0
RTSは基本そうだろ
一人称だからCodみたいなのと勘違いしてる奴が多いだけで
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Sfrr [60.97.5.109])
垢版 |
2020/01/16(木) 03:32:18.24ID:VbPrSIvy0
何がチームプレイだよ
今までだってウィドウまかせのプロ試合あったし野良なんか未だにこいつで試合きまっちまうじゃねぇか
ドゥームもハンゾーもそうだけどチームプレイいうならまず即死キャラテコ入れ入れろハゲ
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-6zBS [61.23.25.106])
垢版 |
2020/01/16(木) 04:28:54.72ID:MrWdgXbh0
別に少なくてもいいよ、タンクは即マッチしてDPSはラーメン出来るくらい待たされる、それが嫌ならお前がタンクやれってだけだし

まあおかげでこの三ヶ月DPS一回しかやってないけど…
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/16(木) 04:41:36.15ID:YqyqAWoS0
キューの配分変えるくらいならロールキュー自体廃止しろや
失敗だったって認めてるようなもんだろ
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/16(木) 05:25:09.05ID:YqyqAWoS0
前ほどイキれないだけでヒール量は大分増えたよ
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-otum [153.144.201.57])
垢版 |
2020/01/16(木) 06:25:53.14ID:rscdrdu40
終ってる試合とゴミ混ぜて悪い意味で勝敗がわからない試合がほとんどなんだよなぁ
このシステムでワンピックでもいいよ!って言える自信はどっからきてるの?それもユーザー任せだったの?
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
垢版 |
2020/01/16(木) 06:50:01.90ID:MH90cU/f0
twitchの日本人配信者でソートかけると他のシューターに比べてまんさんの配信が多い事に気づいた
0360UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-RJwR [210.138.208.237])
垢版 |
2020/01/16(木) 09:20:41.19ID:O3MJI2wqM
>>349
ブリの代わりにバティが入るgoatsか1タンクハムダイブになるんじゃないかな
0371UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:15:43.40ID:/032T3Jwp
dps専は7割くらい居なくなってくれたほうがマッチングが快適になるんだよなあ
0372UnnamedPlayer (JP 0He1-a+UC [202.219.98.172])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:17:55.73ID:7PYj4ehWH
タンクやっててリーパー出されると本当に嫌なんだけどどうしたら良い?
そのリーパーがよっぽど刺さるならシグマと豚とか出してるんだけど対処法あってる?
0374UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:21:21.26ID:/032T3Jwp
常にシグマで良いまであると思うの
0376UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.173.144])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:25:15.25ID:YRKaxB+kp
222→まだまだバランス調整不足
132→テストの価値あり
141→ガイジ
0378UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-lx+O [134.180.0.113])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:32:40.39ID:eeI7ZVz2M
おれが富豪だったら
私費で月に2回大会開催するのに
初戦敗退でも参加賞で賞金出す
優勝賞金は100万円
私費だから賞金の制限には引っ掛からないんだろ
0379UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.173.144])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:35:54.11ID:YRKaxB+kp
リーグが303や132構成をやる中で222固定したBlizzard
0381UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:50:47.81ID:/032T3Jwp
3-0-3ばっかりになった上プロからの要望が多かった(一般ユーザーからも多かった)からロールキュー入ったんじゃないの?
最近急に他の構成もあった〜とか戦略が狭まった〜みたいに言う奴出てきたけど何故だ?
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-IPaT [14.11.130.160])
垢版 |
2020/01/16(木) 12:54:40.30ID:zd/e225V0
当時の

反対
Ameng
GOATSはとても楽しいし、2-2-2に固定されると
他のコンポジションも制限されてしまう。

Fissure
2-2-2ロックは最悪の選択肢。
GOATSを終わらせようとしているのは理解できるが、
バランス調整でそれができないなら
鍵となるヒーローをBANピックできるルールを導入するほうがベター。
GOATSならブリギッテ、3DPSなら
レッキングボールか鍵となるDPSヒーローをBANするだろう。

どちらともいえない
Guxue
ロールロックはこのゲームが持っている
フローを損なうかもしれないし、楽しみが失われる可能性もある。
GOATSが必要なマップもあれば
2-2-2を必要とするマップもある。

Benbest
メタが変化するのはよいことだが、
2-2-2ロックを導入すればGOATSだけでなく、
3DPSといったバリエーションも失われるし、判断は難しい。

Fleta
3-3にしろ2-2-2しろどちらでも問題はないが、
メタがどちらか一方の構成に偏り出したときに問題になる。
シーズン中に一つのメタしか存在しないとしたら視聴者は退屈してしまい彼らを失うことになる。
すべての構成がメタとして共存できるのが
ベストなシナリオ。

支持
Jjonak
これまでずっとGOTASや3-3構成を使ってきたせいか、
オールスターでプレーした2-2-2はとても楽しかった。
レギュラーシーズンで2-2-2ロックが導入されたら
よりエキサイティングになるだろう。

Fusions
ロールロックに縛られないことで、GOATSのような
独創的なアイデアが可能となるが、
現時点ではそういった可能性にも限界がある。
GOATSを徹底的に弱体化しないかぎり
それがメタから消えることはないと思うが、
Blizzardはそのような調整は望んでいない。2-2-2を
見てみたいし視聴者にとっても、よりエキサイティング。
勿論メタにもよるが、実現すれば多くの変化を見ることができるだろうし
それを楽しみにしている。
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 8db1-NIOJ [14.3.132.132])
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2020/01/16(木) 13:22:32.84ID:1P5Yf2BJ0
リーパーは、シグマでは、まずメイン一発何とか当ててからグラスプ岩メイン2発で殺せる。
豚の場合は先にサブ一発当ててから、フックメイン近接打撃で殺せる。
ザリアは先にリーパーに気づければ、後退しながらメイン打ってタイミングを計ってバリア使えば勝てる。
オリも基本は後退しながらヘッドショット狙いつつストップフォーティファイ盾で対応。
ただ、シグマ以外は近づかれた時点でリーパー側が圧倒的に有利なので常にシグマで良いと思う。
それ以外のタンクの場合、素直に逃げたほうが良い。ハルトも味方方向にチャージでワンチャン狙いつつ逃げる。
0385UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-a+UC [61.205.89.2])
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2020/01/16(木) 13:24:14.77ID:+yZrjuqbM
LOLは2週間に一度バフナーフが入るのにOWはパッチの間隔長すぎ感はある
個人的にはクソゲーでも調整が多くて環境の変化で遊べる方が良いな
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-VyS5 [106.168.231.66])
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2020/01/16(木) 13:36:34.77ID:7rEGUGjl0
BANピック良いとは思うけどnecrosとかkephriiとかはやめそうだな
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ e30a-xsPz [219.100.22.172])
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2020/01/16(木) 13:55:08.81ID:sqLnRm9f0
マッチ検索のロール選択時に132キューと222キューで好きな編成選べるようにすればいいんじゃねえのかもう
もちろんどの編成とも当たるようにして
まあどうしてもつうなら141もいれときゃいいんじゃねそれで勝てなくてもそのキュー選んだやつが悪いってなるし
0390UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-w/7A [182.250.251.6])
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2020/01/16(木) 14:00:43.92ID:xrdgWFzHa
さすがに2週間でメタが変わるのは選手やコーチが疲弊しちゃうわ もともとのキャラ数に歴然の差があるし
OWLの1ステージが1ヶ月って思えば、その期間中では周期1.5〜2ヶ月ぐらいってのが精々じゃないかな
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/16(木) 14:37:27.54ID:YqyqAWoS0
これだけスレの勢いが伸びるって事は少なからず不満があるんだろうな
0396UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-ZsOy [110.165.185.93])
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2020/01/16(木) 14:54:27.50ID:hgrJ6Ko4M
dps専は数がおおいからね
ID:gdwdjL4jMみたいなタンクに意味わからん強化しろとかいうエアプもそら出てくるわな
どのロールでも結局無双したいだけの奴はソロゲー行け
0397UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 15:04:37.50ID:/032T3Jwp
>>389
1-3-2と2-2-2と1-4-1の選択で2-2-2以外にキュー入れるサポタンいるの?
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/16(木) 15:12:56.35ID:YqyqAWoS0
dpsメインの人の配信見てもいつもマイクラとかゲーやってるのはつまらんな
0401UnnamedPlayer (スップ Sdc3-efZq [1.66.101.1])
垢版 |
2020/01/16(木) 15:27:11.79ID:pCMq57j2d
>>324
タンクがオリシグオンリーのクソおもんない環境だから不均等になってるけどロールキューに合わせてブリがちゃんと調整してたらあながち間違いじゃなかった気もする
0403UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.9.148])
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2020/01/16(木) 15:39:39.44ID:gxWnIOymp
>>402
今のメタといってもどんな構成かな
レートによって変わるとは思うけどどんな所が面白くないと感じる?
0408UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 16:12:00.28ID:/032T3Jwp
ゲーム体験を異なるものにするためアサルト廃止とかどうっすか?
0411UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-QbXa [110.165.128.172])
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2020/01/16(木) 17:27:47.46ID:7HwIOCdnM
復帰勢低レートなんだけどバティストってキャラあいつ入れ得だよね?
あれが内のチームに居なくて敵にいる時すごい不利を強いられてる気がするんだが
0414UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 17:35:32.19ID:/032T3Jwp
今のバティストは真面目に超壊れだと思う
イモフィも合わせたらバティストとタイマンで勝てるdpsいないんじゃねえの?
0418UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 17:47:47.17ID:/032T3Jwp
強キャラOTPでレート上げるとそのキャラが弱体化食らったあとライバル負け続けそうでいやだなあ
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-58P3 [14.13.208.64])
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2020/01/16(木) 17:50:14.74ID:sFfDTorZ0
デス数が増えてるのは数字から分かるんだが味方にバティストがいないとか二枚盾にならんとかAFKがいたりとか周りの要因ばかりが目についてしまう
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/16(木) 18:26:38.73ID:wSn8A9gP0
バティストはAIM悪いやつが触ってもOPにはならんがブリギッテはAIMも大していらずに簡単にトレーサーカウンターできたからな
0426UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-hwMe [106.181.217.143])
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2020/01/16(木) 18:42:58.20ID:VOFyDjtFa
>>418
次の強キャラ使うんだよ!
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7a-6rmY [153.185.81.3])
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2020/01/16(木) 19:13:48.40ID:RHb7yOoF0
前の二盾メタの時ゼニ出てた?
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ cdfe-hwMe [110.233.188.209])
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2020/01/16(木) 19:23:13.71ID:2mMJwms50
ドゥーム死んでメイが減るだけだろうな
サポタンは変わんねえわな
0438UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 19:30:01.89ID:/032T3Jwp
ゼニがメタとか言うグラマス以上の話はやめて下さい
ゴールドが勘違いして出すんですよ!
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/16(木) 19:59:42.55ID:bdoFXj7T0
ゼニャッタがメタってマジでどのへんのレートからそうなんの?
ニタテはわかるけど俺のレートだとドゥンピトレゲンソンブラにひたすらボコられてるゼニャッタしか見ない
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
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2020/01/16(木) 20:13:47.36ID:Pb+la50g0
ロールローテーションが一番意味分からん。なんでやりたくもないタンクとかサポートやらなアカンねん。あほちゃうか。もっと考えて発言せえや。もっとトロール増えるやろが。タンクとかサポートやりたくないんだったらやるなよ。DPSで待っとけばいい話やろ。
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
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2020/01/16(木) 20:16:46.16ID:Pb+la50g0
DPS専は敵にスマーフのウィドウがいようが頑張って戦わないといけないし批判も耐えなきゃいけないからメンタル強いやつじゃないと無理
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-6zBS [128.22.79.174])
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2020/01/16(木) 20:52:46.28ID:fekxZgBj0
DPSは格付けされてもアンチピックで茶を濁せるし批判されても「DPS noob」程度の漠然としたもの
タンクは技術勝負なうえに目立つから批判は名指しだぞ
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/16(木) 21:00:08.94ID:MH90cU/f0
全見せか全隠ししかできない欠陥戦績システム
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 21:02:57.69ID:+bOyV8Hn0
言うほど戦績一部見せるみたいなシステム実装してるゲーム多いか?
0453UnnamedPlayer (スププ Sd03-63hf [49.98.57.1])
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2020/01/16(木) 21:15:37.60ID:cCL9plFQd
味方が何使うかわからんのも困るけど戦績公開してて見たら豚専とかだったらそれはそれで負け確信するから難しい
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
垢版 |
2020/01/16(木) 21:38:34.65ID:bdoFXj7T0
ラインハルトやってるときに他のロールがケチつけてきやがったら即Dvaに変えてやるから
口の聞き方には気を付けろよ
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/16(木) 21:57:47.02ID:bdoFXj7T0
何こいつらネタにマジレスしてんの…

アスペかお前ら?
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/16(木) 22:11:22.53ID:bdoFXj7T0
まあハルトが簡単とか思ってる時点でクソ雑魚レートなんやろな。
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a4-6zBS [115.69.237.144])
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2020/01/16(木) 22:21:37.82ID:TCxyhPNl0
タンク一人になるならタンクみんなにゴリラジャンプ付けてほしい
ゴリラは2回ジャンプして良し
0474UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-qP+x [126.33.156.21])
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2020/01/16(木) 22:29:58.63ID:M2ZHqxyTp
>>470
タンクは体力と盾管理で「次はそこまで、そこからあそこ」って
状況と地形みて戦略的に地歩を進めてるからなぁ。
逆に推薦Aとかの偽タンクはそれができてないから
「あ〜こいつdps崩れだよ…」ってすぐにわかるわな。
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/16(木) 22:48:09.99ID:MH90cU/f0
ネットでイキリちらしてるけど
リアルだとザリアに尻掘られてるんだ
0481UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM89-58P3 [150.66.98.195])
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2020/01/16(木) 23:00:14.86ID:R42aB7qJM
メイのアイスウォールはチートか実力か見分け付かなさすぎる
構えてた訳でもないのに毎回完璧な位置に一瞬で壁だしてタンクが寸断されてたけど使い慣れたら可能なのか
0482UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 23:08:49.56ID:/032T3Jwp
no zarya より no zeni が先に来てるってことはその人から見てザリアよりゼニの方が役に立ってなかったんでしょう
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/16(木) 23:27:37.45ID:YqyqAWoS0
ロールキュー前って今ほどno ◯◯だとか◯◯goldだの味方同士でいがみ合う事あったっけ?
0487UnnamedPlayer (スッップ Sd03-iKyu [49.98.208.134])
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2020/01/16(木) 23:32:55.93ID:1EyYNANsd
嫌々サポタンやってた奴が爆発して「DPS noob」からのシンメタレ爺メイバスティに変身とか何百試合も見てきただろ
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a4-aXdm [114.156.234.9])
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2020/01/16(木) 23:36:43.30ID:ywPthea+0
正直ふざけた5dpsとか止められないのが1番ストレスだったから我慢する
0492UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-1DKi [182.251.241.3])
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2020/01/16(木) 23:48:49.19ID:Gt2o3lTza
早くヒットスキャンかつメインタンクをこなせるシールド持ったヒーローだせや
またはゲンジ、トレーサーを追いかけて殺せて且つその動きがメインタンクとして通用するヒーローとか

メインタンクやってる限りマッチ内で結構な数の種類の敵DPSは能動的に潰せないバランスになってるってのがもうメインタンクやりたくなくなる
ファラ、トレーサー、ゲンジ、リーパー、
チームが勝つ負けるってのと同じくらいプレイヤー間の勝負に負けたくないっての開発もわかってほしいね
0493UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 23:49:15.00ID:/032T3Jwp
イモフィの弱体化とか当然すぎてふーんとしか思えないんだ
そんなことよりもdvaのブースターCT3秒で中身ハナちゃんの奴らがどうdva使うのかが楽しみ
0495UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.60.78 [上級国民]])
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2020/01/16(木) 23:50:40.94ID:/032T3Jwp
>>492
フランカーのトレゲンとタンクキラーのファラリパ殺せるタンクとかただの何でもできるぶっ壊れじゃねえか
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-gGzZ [60.96.4.56])
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2020/01/17(金) 00:00:32.37ID:DC0Zl2gA0
ファラリパ殺せる代わりに他のdpsだかタンクだかに弱くすればいいんだよ
要するに○○暴れてたらコレ出せばいいっていうのをもっと欲しい
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 00:23:51.50ID:gxBuxP8u0
スーパーのキッズスペースみたいなもんだろ
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb2-H5Gm [182.23.217.48])
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2020/01/17(金) 00:24:18.23ID:xLzVWmtG0
同じレートなら多少のガイジプレイでもサポートしようがあるけど格差マッチだとまじめにどっちの低レートマンがマシか勝負になりがちでクッソつまらん
0510UnnamedPlayer (スッップ Sd03-iKyu [49.98.210.2])
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2020/01/17(金) 00:58:34.96ID:6nH9+pyXd
dvaを親の仇みたいに叩いてナーフしまくってメタから消してからタンク全体がストレスフルでつまんなくなった説ありそう
必要悪だったんだよdmは
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ e3c9-aLZh [61.86.178.38])
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2020/01/17(金) 00:58:53.23ID:zsN0aRWZ0
このゲームはDPSに甘すぎんだよな
タンクがDPSぶっ殺せるようになったらすぐ弱体化させてくるのに当タンクへの救済措置はなしどころか更なる仕様変更か弱体化まで用意してる始末
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ fb92-nMWT [159.28.223.125])
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2020/01/17(金) 02:13:01.52ID:UOU06R/Q0
d.vaはdmなんて微妙なもん消して、バリア出せるようにするか、ハムみたいなアーマー付与、豚の自己回復のどれかを付けるしかない。
そんで、メインの豆鉄砲を消してミサイルをプライマリに、近距離系のアンチになりそうなアビ一個載せろ
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ a3dc-s5Rz [147.192.1.96])
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2020/01/17(金) 03:31:24.84ID:QpDJU1zg0
150ダメのパルスボム装備させろ
そうでなくとも生身中の攻撃で自爆の方のウルトも裏で貯まるようにするくらいのことはしろ
なんであんな遅延行為を放っておくのかわからんわ
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
垢版 |
2020/01/17(金) 06:51:23.69ID:0JFeEpHT0
ドゥーム緩和されてて良かった。明らかに0.2秒から0.5秒はやりすぎだったからな。
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ a523-7rzG [122.132.108.40])
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2020/01/17(金) 07:34:24.91ID:2/4HEE4+0
早速ライブ鯖にパッチ
PTRが無駄な事に今さら気づいたか
0531UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-Xd7F [134.180.2.123 [上級国民]])
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2020/01/17(金) 07:42:31.73ID:Z7ZMdf8kM
シグマオリーサの2盾編成が流行る
 ↓
ヒットスキャンほぼ全滅、盾割らずに攻撃できるDFリーパーがメタ入り
 ↓
ヒーラー狩られまくって仕方ないので生存能力の高いモイラルシオがメタ入り
 ↓
数々のテコ入れ(ゴリラ以外の盾が弱体化、アーマーの強化、ハルトが若返って足が早くなる)
 ↓
ハルトオリーサシグマから好きなの2体選んで戦う 世はまさに大バリア時代
ゴリラとサブタンクは死ゾ(ただしグラマス以外では異様に調子がいいザリア)
 ↓
謎の強化を受けたバティストがいつでもどこでも大活躍 タンクキラーとして兄者やメイも復権
他のサポやDPSもぼちぼち見かけるようにはなった
 ↓
ハナちゃんの機動力がめっちゃ高くなったぞ!よかったね!
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-otum [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 08:43:22.60ID:gxBuxP8u0
大半はヒットスキャンとかアナでエイム練習するしか能にねーんだからアプデとか気にしなくていいでしょ
0540UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.41])
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2020/01/17(金) 08:52:37.04ID:LCSCDEbsM
うおお、ブリギッテスキンいいゾー
やっぱowはキャラゲーなんだよなあ
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
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2020/01/17(金) 09:10:13.39ID:0JFeEpHT0
>>541
パッチ後なんかおかしいよな。バグだと思う
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-otum [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 09:22:27.57ID:gxBuxP8u0
dvaはブースターのCT上げたところで被弾する時間が増えただけだろこれ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
垢版 |
2020/01/17(金) 09:29:19.12ID:5oZQh+xl0
DVAなんてアダプティブシールドが無い劣ッキングボールやぞ
勘違いしたジェフがブースト3秒のまま他のバフかけて壊れDVA再臨までがテンプレ
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-otum [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/17(金) 09:34:50.06ID:gxBuxP8u0
Dvaどうこう以前にオフタンク出す事自体環境に向かい風すぎでしょ?
リーパーとかどうすんの?
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
垢版 |
2020/01/17(金) 09:52:06.14ID:0JFeEpHT0
微妙な調整繰り返した方がいいだろ。極端なのが一番だめ
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-otum [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/17(金) 10:38:58.51ID:gxBuxP8u0
片手間にウルトでイキってるだけでダメージ金出るのほんと壊れてるよな
モイラの牽制で出せるダメージとは訳が違う
0557UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.9.86 [上級国民]])
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2020/01/17(金) 11:01:53.13ID:rQMOmvjwp
うまいバティストはマジでウェーブごとにULT打ってくるイメージしかない
タンク殺しすぎる
0558UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-a+UC [61.205.83.73])
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2020/01/17(金) 11:07:28.73ID:2011dsKOM
シグマって割とダメージメダル取れて当然な感じ?
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-PWfY [153.179.188.71])
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2020/01/17(金) 11:12:17.88ID:jGFKjrq10
ミテマスヨくると射線上に急にバスティオンが現れたくらいの勢いで盾割れるからな
そこで盾は構えてられないのに盾の後ろから離れないdpsいるけど盾の強度わかってないんだろうか
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Vc0i [60.97.5.109])
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2020/01/17(金) 11:17:07.58ID:sPqdzkLt0
なんでドゥームとウィドウはここまで批判されてるのに許されてんだよ
結局プロの意見で弱体化も緩和されてるし
本当チームプレイ連呼してるくせに即死に対して激甘なの本当草
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 11:30:29.33ID:gxBuxP8u0
お前ら得意げにDva出してるけど殆どサンドバッグになるかハンドガンでウロウロしてるだけやな
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/17(金) 11:32:14.92ID:5oZQh+xl0
今日ぐらいはアップデートの名目のもとDVAカス使うぞー
0563UnnamedPlayer (JP 0He1-a+UC [202.219.98.172])
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2020/01/17(金) 11:35:02.75ID:OjEUvBw3H
ミサイル撃つ前のマトリックスと近接攻撃で戦う頃のが好き
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Vc0i [60.97.5.109])
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2020/01/17(金) 12:01:25.62ID:sPqdzkLt0
機体から手が出てるガバガバ設計だけどね
0566UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.158.188])
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2020/01/17(金) 12:05:16.21ID:2Tly+vswp
ミテマスヨ通したファイアストライク強すぎて面白い
0567UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.9.86 [上級国民]])
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2020/01/17(金) 12:06:09.08ID:rQMOmvjwp
俺の今のところのミテマスヨFSの最高記録はトリプルキルだわ
0578UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-hwMe [106.181.221.248])
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2020/01/17(金) 12:50:11.34ID:En9CPQQIa
体毛先生がレッキンメタ予想してるね
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-otum [14.11.130.160])
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2020/01/17(金) 12:56:42.47ID:r5tq9+4a0
さっきちょっと見てたけど
自分でキル取りまくっても味方のランカーじゃないシグマが
敵デッドアイ確認後に浮かせて逆チームキルとかいう闇に飲まれてたしやっぱランクマってクソだわ
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ a35d-Y4nF [115.37.50.157])
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2020/01/17(金) 13:01:09.66ID:0jRcYMgL0
アナでヒール回せないなら使うのやめろゴミ
ルシオ選んだらメインヒーラー要求するとかないわ
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 14:11:22.61ID:gxBuxP8u0
やっぱこのゲームの主人公はオリーサだな
何と合わせても強い
0589UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-IPaT [106.180.39.149])
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2020/01/17(金) 14:50:15.58ID:aW+yLCVna
オリーサ専母乳妻だけど最近勘違いDPSが私のバリア周りでウロウロしていたわバリアは私の物なんだから

リーパーが私の後ろで勃起ショットガン撃っているのよ
マジ相手のエリアに突っ込めない早漏野郎死んで!

お散歩露出チンポマクリーは、私の後ろでブラブラさせてるだけ、私はマクリーミニチンポには興味ないわよ!

私は黒人ドゥーム様テラチンポしか興味無いから!
マジ敵陣突っ込んでレイプしてくる黒人最強だわ!
0590UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.158.188])
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2020/01/17(金) 15:10:17.39ID:2Tly+vswp
怪文書
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/17(金) 15:47:15.03ID:5oZQh+xl0
スカルファックなんだよなあ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 17:23:34.87ID:gxBuxP8u0
2盾とマーシー揃ってる時思い出したかのようにバス出すとまだまだ刺さるな
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 457b-L3Po [106.73.89.161])
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2020/01/17(金) 17:49:57.58ID:NlWn5o4x0
俺みたいなゴールドカスなら、バスティオンは刺さりまくるわ
バスティオンピックしただけで連携するからな
何も言わなくても連携するグラマス様には思い出した頃じゃないと刺さらなさそう
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb1-Lxcn [182.171.166.238])
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2020/01/17(金) 17:50:22.88ID:SfENLcHO0
なあ今
「不正行為が検知され当該のプレイヤーが除外されたためゲームがキャンセルされました。いずれのチームに対しても勝敗は記録されません」って表示が出て強制的に試合終わったんだが
でもペイロお互いにタイム0で3-3の延長入ってたときのタイミングで結構互角だったし試合しててもaimbotとかいなかったはずなんだよ
どういうことだ
0606UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-XFcu [126.245.9.86 [上級国民]])
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2020/01/17(金) 17:57:21.82ID:rQMOmvjwp
リプレイを見せるんだ
導入されたアンチチートツールがバグった可能性もあるけど
除外されましたってことはその除外された人がチーターの可能性ありなんじゃない?
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 18:48:08.27ID:gxBuxP8u0
マクリーは生存能力低すぎ
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ e30a-xsPz [219.100.22.172])
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2020/01/17(金) 19:10:56.53ID:CgCmxRkI0
盾割完全に負けてるのに言っても全然変えてくれない時メインタンクどうすりゃいいのかね?
キングスロウ攻めで相手オリハルジャンクラメトラいるのにこっち相方ザリアマクリーアッシュとか悲しくなるんだが
ゴリラでサポ殺しに行こうにもメトラいるときついし諦めるしかないのか
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 19:22:49.96ID:gxBuxP8u0
的当てすることが目的になってるから言っても無駄
GOATsだろうが2盾だろうがウィンストンを出されようが変えない奴は変えない
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3b-NIOJ [124.155.110.93])
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2020/01/17(金) 19:23:09.05ID:st+762Fz0
>>620
俺だったら豚かハムで一匹づつ殺すな。
ペイロードは基本無視。
でなるべく自分は死なないようにしてキル金ダメ金取れれば負けてもレートあまり下がらない。
そんで次の試合に期待する。
0630UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-ZsOy [110.165.189.254])
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2020/01/17(金) 19:35:33.14ID:0So91Q7PM
いつもメインタンクピックしてるけど、自分より早くハルト即ピされたらザリア合わせるようにしてる
嫌がらせとかじゃなくて、実際勝率が高いから
ハルト即ピするほど意識高いタンクがいたら、ハルザリは結構強いと思う
もちろんウィドウとかタンクでカウンターできそうなのいたり、盾きつそうだったら変えるけど
0631UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-ZsOy [110.165.189.254])
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2020/01/17(金) 19:36:28.78ID:0So91Q7PM
>>626
盾割り負けてんのに豚なんか刺さるか?
そもそも捨てゲーするとしてもキル金とれる段階でするのは早すぎるし、盾で負けてるメインタンクが終わり際に豚なんかだしても金なんてとれんぞ
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3b-NIOJ [124.155.110.93])
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2020/01/17(金) 19:45:33.83ID:st+762Fz0
キングスロウならば豚防衛側でも裏取りは容易。
さらに合流まで時間がかかるので一旦殺すと敵が合流する前に再度キルできる。
あと、ハルトオリならば豚のultで盾ごと簡単に殺せる。
愚痴を言うほど味方が酷いのなら、キル金ダメ金は十分に狙えるハズ。
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-s5Rz [60.114.219.154])
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2020/01/17(金) 19:52:44.71ID:yuYQ5xk90
>>628
自分でエイムしないでも、自動でエイムしてくれるのがエイムボット
クロスヘアが敵に合わさったときに
自動で撃ってくれる、トリガーを引いてくれるのがトリガーボット
らしい
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3b-NIOJ [124.155.110.93])
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2020/01/17(金) 19:58:33.16ID:st+762Fz0
今はエイム機能も含めて海外ではトリガーボットと言うことが多いけど、もともとはトリガーボットはエイム機能を持たない、武器のトリガーを引くだけのボット。
エイムはあくまで人力でマウスカーソルを動かして、丁度敵のヘッドにカーソルが来たタイミングで自動で武器を撃つ。
なのでリプレイで見てもバレ辛い。
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ e30a-xsPz [219.100.22.172])
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2020/01/17(金) 20:02:45.56ID:CgCmxRkI0
シグマでジャンクラとオリーサの吸ってシールド増やしまくって突っ込んでサポ殺してザリアULTでAは取れたが
第2手前でどうしようもなくなって結局負けたって感じだから味方はそこまでひどくはなかったかな
最大の問題が刺さらないピック変えてくれない場合の対応が俺がわかってないところなんだわ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ ed53-IPaT [222.4.17.115])
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2020/01/17(金) 20:21:57.86ID:7SEKYxDS0
>>613
APEXとは違うからな、チームワークな!
0640UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-ZsOy [110.165.189.254])
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2020/01/17(金) 20:23:26.75ID:0So91Q7PM
あそこの2出前で止まるとそのまま終わること多いね
味方が変えないことで上手くいかない時にゲーム捨てて成績とりに行きたくなる気持ちはわかるが、味方にイラつくからこいつらの勝ちの芽を摘んでやろうって気持ちが裏にないかよく考えた方がいい
そういう萎えた気持ちがあると結局成績狙っても上手くいかんよ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/17(金) 20:33:12.25ID:+AjOQJIN0
>>613
マクリーどうこうではなくて活躍した気になってるのが紛れてるんじゃね3金取ってれば大体活躍してるけどリプレイ見るといいよ
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3b-NIOJ [124.155.110.93])
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2020/01/17(金) 20:35:51.84ID:st+762Fz0
経験上プラチナ以下だと、盾タンク使って必死に押し上げてブロックも拠点時間も金だけどキルがほとんど無いしデス多数って状態に時負けると、かなりレートが下がる。下手すると25以上。
で同じように必死に押し上げてなんとか勝ったって時、レートが20も上がらないことが結構ある。
逆にお散歩上等でキル金ダメ金だとレートが上振れる。
こんな酷い仕様なんで、何をすれば良いかは分かるよな?
0644UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-qP+x [126.33.156.21])
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2020/01/17(金) 20:39:13.09ID:jNzAJoTGp
正直、オリーサとかソルジャーあたりは戦闘中銃声鳴りっぱなしだけど
マクリー、アッシュ、ハンゾーあたりは普段から
「パンパン…パン……パンパンパン……」
ぐらいのペースでしか射撃音しない奴が多い感。
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ e30a-xsPz [219.100.22.172])
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2020/01/17(金) 20:40:29.92ID:CgCmxRkI0
ブロック拠点時間はもうちょっとタンクについては戦績に考慮してほしいとは思うな
タンクが負け試合でデスかさむなって絶対無理だし実際負け試合だとガッツリ減らされる
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/17(金) 20:45:10.17ID:vKh2m9+D0
マクリーはゼニャッタの次に死にやすい虚弱体質
みんなピックするけど正直弱いよね
それに大してさほど圧倒的な攻撃力があるわけでもないし
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d43-vGfS [124.99.224.249])
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2020/01/17(金) 20:48:11.20ID:LRYTKu8s0
マクリー死にやすいってのもあるけど生身ばっかり撃とうとしてシールドに一切貢献しないイメージ
しかも距離減衰あるから倒せなくて敵ヒーラーにウルト貢献、自分はゴミウルト貯まるだけっていう
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/17(金) 20:49:46.46ID:vKh2m9+D0
ファニングおじさん「医者はいねーのか!」「回復してくれぇ…」

正直さんざん海外でネタにされてるゲンジよりよほど連呼してる
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.152.162.9])
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2020/01/17(金) 20:51:35.51ID:vKh2m9+D0
豚使ってるとタンク並みに引っ張るのが簡単かつ100%ワンパンできるのがファニングおじさん
デブすぎちゃう?
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-6zBS [157.14.180.180])
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2020/01/17(金) 20:51:35.61ID:LiBj2P220
コントロールのリスポーン地点て完全無敵だよな?
なんか知らんが攻撃が貫通してきて死んだんだが
一瞬チートを疑ったけど、リプレイ見ても相手に不信な点が無いんだよね
0652UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-ZsOy [110.165.189.254])
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2020/01/17(金) 20:53:41.25ID:0So91Q7PM
>>642
これがあるから、負け試合で真面目にメインタンクやってたら途中からキル金なんて相当きつい
ピック変えないだけで操作は真面目にやってる同レートのdpsから金もぎ取るのはあまり現実的じゃないから、中途半端なスタッツ目指すくらいならそのままメインタンクでワンチャン目指す方がいいと思う
それやるなら642の言うように最初からサブタン豚やった方がいい
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 21:16:31.61ID:gxBuxP8u0
だからDvaも豚もボールも一方的に殴り勝てる手段があるのにヒットスキャンかゲンジしかやらない奴が悪いんだよ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-yv0n [118.157.216.68])
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2020/01/17(金) 21:25:44.72ID:GuWx9kkg0
最近始めたけど
ボイスラインの設定で一度決めたボイスを解除したいけど
どうやるの?
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/17(金) 21:49:21.64ID:gxBuxP8u0
シグマで器用に盾出しながらメインと岩当てるしかない
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d2a-aROw [118.241.149.78])
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2020/01/17(金) 21:52:38.54ID:1IRmm8FP0
岩当てりゃ自然と帰宅も早くなるし、レイス吐かせればまあいい方かなって感じだね
spaceのシグマがかなり仕上がってたけど、timoはハムメタっていうし
はよリーグ始まってほしいわ
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/17(金) 22:03:52.78ID:gxBuxP8u0
シグマ実装当初はリーパー 処理するのヌルゲーだったんだよ
メインの火力下げられて盾のCT追加させられてから歯止めが効かなくなった
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/17(金) 22:22:06.09ID:+AjOQJIN0
KRいこうとしたら間違って日本鯖飛んで日本人と韓国人揉めてそのままGGしたんだけどいっつもこうなの?
0675UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.23.80])
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2020/01/17(金) 22:42:25.32ID:8pSobM2Qp
結局耐久性あげてもさらに強い盾構成になるだけ
だからハムゴリとか使った戦法が許される今のがマシかな
0676UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.23.80])
垢版 |
2020/01/17(金) 22:48:16.47ID:8pSobM2Qp
あ、ゴリじゃねーわ
0678UnnamedPlayer
垢版 |
2020/01/17(金) 23:07:45.31ID:UppasmDB
ダイヤ以下はロールキューで終わったなー
落ちるとこまで落ちたゴミDPSで溢れてるわ
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
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2020/01/18(土) 00:06:26.12ID:cH6jEB9e0
リーグ関連のお金にまつわる話って良い印象ないわ
まあtwitch独占はなくてもいいかもね
owってtwitchに視聴者固まりすぎで他の配信プラットホームでほとんど人いないし
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
垢版 |
2020/01/18(土) 05:26:58.82ID:NGGDDh9f0
パッチが来てからリスポーン地点の無敵を貫通するバグがあるっぽいな。redditにもあがってる。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ b5e8-gGzZ [210.139.82.101])
垢版 |
2020/01/18(土) 05:52:22.88ID:olbQ8VS80
サポで負け試合でもレート下がりにくいようにするにはなんのスタッツが重要?やっぱヒール量?ダメージ意識してもメダルに乗らない程度なら意味ない?
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 07:16:26.41ID:niwU7ij+0
なんやねんこのオフタンク地獄は
Dvaとか盾はもちろんザリアにも一方的に焼き殺されるだけやろ
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 6302-x9NQ [43.244.141.4])
垢版 |
2020/01/18(土) 07:18:25.60ID:mPfNUCYm0
プラチナ以下はスタッツ考慮されるらしいからそれの話をしてるんじゃない?
ゼニヤッタで皆殺しにするぐらいの勢いで活躍すればたとえ負けてもそんなに下がらなさそう
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ a523-7rzG [122.132.108.40])
垢版 |
2020/01/18(土) 08:40:11.79ID:gJcjL5cA0
DVAいたらダイブに振り切っちゃえば意外と勝てる
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 09:39:12.67ID:niwU7ij+0
ブースターのCT変えるだけでこんなに使われるなら1秒でも良いんじゃね
でもDMと火力は強化する気ないだろうな
ハルト基準にタンクは調整することにしたんだろう
0700UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-HpkL [126.247.79.140])
垢版 |
2020/01/18(土) 10:32:57.09ID:wsgsJtnZp
今ハム絶対強いよな
0702UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-qP+x [126.33.156.21])
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2020/01/18(土) 10:49:03.89ID:7KdFcSeyp
ゴリゲンジリーパールシオになったからDVAやったら
ゲンジとリーパーが遠くで撃ってるだけでワロタ。
うん、これゴリDVAはめっちゃ仕事してんだ分かれバティスト。
DPSがいねぇだけだ。
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/18(土) 11:20:02.40ID:62pSot1f0
それ異常に多いよなハムスターゴリラDvaはこの中で1体いたらここから選ぶ決まりでもあるのかってぐらいいるで2分トロールするか4分ずっとやって終了
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 11:39:50.25ID:niwU7ij+0
生存力はハム以下だし
ハムだろうがDvaだろうが200属を強引に狩にいく程度の火力なんでヒールで相殺されるだけ
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 11:45:43.19ID:niwU7ij+0
盾裏で延々散弾撃ってる奴とかダイブしないのにダイブタンク出すこと自体意味不明なんだわ
だったらオリーサ出せって話
0713UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-7rzG [126.233.160.20])
垢版 |
2020/01/18(土) 12:31:49.89ID:3whU6RvIp
チグハグだし器用貧乏なのはその通りだが
それでも長年メタだったのは万能だったから
DMも強かったし
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 12:45:27.42ID:niwU7ij+0
今のDvaは盾と250属が何より天敵すぎるわ
前みたいにヒットスキャンだとかトレゲンだとかゼニだとか紙耐久な奴でもトレンドだったから通用した
0715UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.96])
垢版 |
2020/01/18(土) 12:50:47.30ID:eYLdT5IgM
メタがあってないのと
メタ変えるようなbuffでは無かった
DVA人気あるからまた超強化されそうな気はする
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-01jf [126.141.105.28])
垢版 |
2020/01/18(土) 13:02:42.52ID:mF5oDuQI0
シグマさんがDMみたいなスキル持ってて
更にフレキシブルな性能の盾まで出せるのが悪いよ
キメラみたいな新ヒーローいらんから
レッキングボールみたいなユニークなのもっとくれよ
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/18(土) 13:07:50.12ID:62pSot1f0
Dvaはスキルキャップ高すぎるのと十分なスキルに達したら今度は2盾強すぎるからなサブ垢買って上がる分には悪くない
0718UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.35])
垢版 |
2020/01/18(土) 13:10:28.19ID:Emep8mPMM
他の強化したときにブースト3秒は悪影響ありそう
狙われたら逃げれないし、離脱も簡単すぎる
0721UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-a+UC [61.205.10.245])
垢版 |
2020/01/18(土) 14:17:02.50ID:mSeFryd5M
Dvaってそんな極める事あるか?
0724UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-IPaT [106.180.37.164])
垢版 |
2020/01/18(土) 14:25:51.79ID:z5p6HibRa
オリーサ専母乳妻だけど、最近マジイラつくわ!

私  オリーサ即ピ
他盾 豚即ピ

私  オリーサ即ピ
他盾 Dvaピ

豚はまだ良いわ、キルとるから
でもね、Dvaは無いわー原辰徳やわー

今日は旦那の為にこれ買ったわー
明日はローション母乳SEXするつもり
爆乳母乳パイズリDvaが暴れるわよー

着たら明日写メ撮りして、皆んなに見せようかしら?

https://i.imgur.com/UqeeJk7.jpg
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bb2-6zBS [119.231.90.168])
垢版 |
2020/01/18(土) 14:26:45.10ID:ii5uyRtl0
DvaほどOWの理解度が必要なキャラいないと思うけどね
現状やれることの多さにキャラパワーが追い付いてないのも合って人口の9.5割はただのトロールレベル
0727UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-HpkL [126.247.79.140])
垢版 |
2020/01/18(土) 14:30:15.00ID:wsgsJtnZp
いろいろやれるけどこれだけやっときゃいいってのが無いからまぁ難しいよね
ナーフ前でも野良ではそれほどopでもなかったし
0729UnnamedPlayer (JP 0H8b-bnAC [219.162.33.141])
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2020/01/18(土) 14:59:41.04ID:czeuOSjLH
オフタンではdvaが一番面白いな
立ち回りに味あるし習熟度で差も出る
ちなみにボールは操れない、エイムもないからな
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 15:30:43.33ID:niwU7ij+0
結局このゲームって勝つ為に行動するやつとやりたい事を目的にする奴に二分されてるな
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ a35d-Y4nF [115.37.50.157])
垢版 |
2020/01/18(土) 15:54:56.37ID:Wvqf42TD0
タックルせずに盾裏から打ってるだけのdvaとか普通にいるからな
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:10:27.01ID:62pSot1f0
マッチングよりも格差マッチがやばい
0741UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp19-HpkL [126.247.79.140])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:10:50.29ID:wsgsJtnZp
このゲームに全チャて必要なんかのう
煽りにしか使われてない気がするが
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:18:40.80ID:lPMI0QvD0
バスティオンの霊圧が消えた...?
0743UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-XFcu [126.199.77.189 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:18:44.11ID:TBUOX+gfp
「終わった」と言われるゲームは全然終わってないの法則
「引退する」と言ってる人が引退しないようなもんだ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:20:16.24ID:62pSot1f0
テキストチャットはミュート安定これだけでtoxicを目にする機会が減ってマスターに戻れました
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:22:09.16ID:niwU7ij+0
サドンアタックとか未だに賞金ある大会あるで
韓国人にウケの良いゲームはまだまだ安泰だよ
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:29:01.04ID:niwU7ij+0
パーティでやる時以外は基本チャットもVCもオフだわ
野良同士で意思疎通しながらこのゲームやるとか精神的に孤独すぎて無理
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:42:42.60ID:NGGDDh9f0
マクリーは貢献してんのが見えにくいだけで防衛ではかなり強いぞ。
0751UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp19-Y4nF [126.233.217.84])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:46:26.58ID:aNT3Z1pjp
フランカーからヒーラー護衛してくれるマクリーありがたいからな
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-IPaT [14.11.130.160])
垢版 |
2020/01/18(土) 17:02:37.26ID:ectK6PdU0
TIのCarterが配信してるけど太陽とランク回してるね
太陽200位台だけどここらへんだとまだリーガーそんな出てこないのな
2桁切ると敵も味方も地獄みたいなマッチばかりだが
0754UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
垢版 |
2020/01/18(土) 17:06:26.06ID:tM9PXJB3d
でもお前らのdpsが働いてるかどうかの観点はメダルやろ?
0761UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
垢版 |
2020/01/18(土) 18:37:30.09ID:tM9PXJB3d
毛栗
0763UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
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2020/01/18(土) 18:43:34.86ID:tM9PXJB3d
体毛
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
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2020/01/18(土) 20:51:36.43ID:NGGDDh9f0
GLのDPSけっこう優秀やん
0778UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-vGfS [126.255.6.65])
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2020/01/18(土) 21:30:43.36ID:q4Y7uQEkr
グラマスアナがついに最下位転落したな
いつまでアナと一緒にやらないといけないんだろう
ピックにあんまり文句言いたくないけどこいつらトロールしてる自覚無いのか態度悪いんだよな
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 759d-twFg [114.151.102.167])
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2020/01/18(土) 21:42:50.13ID:NGGDDh9f0
kephriiはwidow以外の動きがひどいな。めちゃくちゃ孤立してるやん
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-otum [133.236.94.55])
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2020/01/18(土) 22:22:43.32ID:lb94VYO10
Dva使ってみたけど何も変わってねえなコイツw
DPSの火力高すぎてすぐ溶けるわ
ちょっとお空飛びやすくなっておもちゃになっただけやん
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-IPaT [14.11.130.160])
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2020/01/18(土) 23:23:49.08ID:ectK6PdU0
FESのメンバーは未だにわかんないけどCyCに負けてるし
CyCはTalonに処理されてるし
DPSの個人技では肉薄できてもチームとしては太平洋で3、4番手くらいの立ち位置ってことでしょ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/19(日) 00:12:11.11ID:MTXtI2gZ0
今回のアプデはメイが大分使い辛くなった気がするわ
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/19(日) 03:06:24.33ID:MTXtI2gZ0
なんでスナ使いたがるんだろうな
リーパー使えばタンクとか完膚なきまで叩き潰せるのに
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/19(日) 03:22:25.24ID:MTXtI2gZ0
この3ヶ月オフェンスキャラでマクリーに次ぐpick rateで勝率51.12は結構高いほうだと思うが
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-A78j [39.110.16.205])
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2020/01/19(日) 03:29:13.96ID:Y0EYTedT0
飛び回るdvaに敵も味方も仕方なく付き合ってるだけな感じだな
少し硬いしDMもあるからDPSとおしくらまんじゅうでジャレて
味方もそれに合わせたよくわからない構成になる
最後は相手の2盾にフルボッコされるか
ヘタすりゃた4オフタンで延々と生ぬるい展開になる
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/19(日) 04:05:56.50ID:MTXtI2gZ0
大体攻守問わずDva出して敵陣に突っ込んでキルする訳でもなく大破するか後ろでチマチマハンドガン撃ってるだけ
マスター帯ですらこれ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/19(日) 06:20:50.68ID:MTXtI2gZ0
というかロールごとにレート分けなくてもよくないか
あまりにも2盾にオフタンク出してしばかれてる奴多すぎ
更にマッチングは遅くなるだろうけど
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 631c-Bfcg [221.191.145.120])
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2020/01/19(日) 08:18:07.51ID:pX51sD5E0
CTF始まらないしクラシックでアーケード報酬目指してるけどさ
ロールキュー以前の環境ってヒットスキャンの圧で押し続けるだけっていうかスポーツFPSと変わらねえじゃん
ロールキューで良かったっていうかロールキュー向けの調整してたらDPSだけ異常になったのか
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7a-bgr9 [182.158.75.195])
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2020/01/19(日) 09:02:26.16ID:DGPyhGVk0
まずジェフが使うからハンゾーを強化
ついでにgoats壊せる用にアーマー弱体+全体的に火力上げ
goats壊せないからロールキュー出してアーマー元に戻す、が盾は弱体化
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/19(日) 09:33:19.00ID:MTXtI2gZ0
俺はゲームとしては今の方が好きだけどな
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/19(日) 09:54:08.01ID:oHpMeDk50
環境はロールキュー前の方がまともだしレートも12人で大きな差が出ることが少なかったからレート上げやすかったただ最低限222だから底抜けの糞試合ないことぐらいかなまだデメリットが多いけど
0824UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.7.36])
垢版 |
2020/01/19(日) 10:05:50.14ID:T1GO3nPCp
昨日?のGEとGLの試合ってどこでみれる
Twitchか?
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 5db7-PWfY [220.96.253.60])
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2020/01/19(日) 10:07:55.92ID:fFdrergq0
>>814
ザリヤメイのウルトの溜まり具合考えて邪魔しに行きつつ、メックは剥がされないで生きてたり、アナの阻害瓶消しまくったりみたいなことできたら今でも強いと思うよ
DM時間減る前は適当に敵陣突っ込んで適当にDM使ってれば強かった時代もあったけど
ファイアストライクすら消さない奴がいま使うとそりゃクソみたいな勝率になる
0827UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
垢版 |
2020/01/19(日) 10:14:27.28ID:KA8QEBPKd
ヒットスキャンはどれだけエイムが良くても盾が壊れる速さは同じだし貫通はしないってのを今やってる半分くらいの人たち良くわかってないよな
0829UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
垢版 |
2020/01/19(日) 10:47:31.08ID:KA8QEBPKd
例えばマクリーとかとりあえず出してる奴多いけど生存能力低すぎるし
出来ることが対空とフランカー処理とか役割がピンポイントすぎじゃない?
20mで減衰ってのも致命的でしょ
ちょっと詰められたらモイラの吸い取りとかザリアビームとかフックとかストップとかで瀕死になるし
0830UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.7.36])
垢版 |
2020/01/19(日) 10:58:48.95ID:T1GO3nPCp
>>828
>>766
有能ありがとうございます〜

国内外問わず大会情報とかに本当に詳しい奴いるなぁこのスレ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ edd5-frEi [222.144.68.100])
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2020/01/19(日) 12:28:19.82ID:DL/VOTEX0
ソルジャーはダッシュ時にも攻撃できるようにすれば
復活するのではないかと思う。
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 12:50:58.06ID:3rRvq1YR0
最近の調整見てる限り火力のナーフはスナ系以外しばらくないんじゃね
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-s5Rz [126.7.160.165])
垢版 |
2020/01/19(日) 13:02:28.12ID:W640OQ0J0
メインの火力以前に火力2倍ってのが頭悪すぎる
どうせそのうち1.5に倍率下げられるよ
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-gGzZ [60.138.61.154])
垢版 |
2020/01/19(日) 13:19:48.11ID:MfYu9+hZ0
2盾全盛期に射撃のレート上がって距離減衰なくなって、火力かなりあがったからな
それでも2盾が強すぎたからあまり目立ってなかった

ULT発動時の火力も同時に上がったわけだからなあ
ULTコストあげるより火力若干下げたほうがよかったと思う
0850UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.7.36])
垢版 |
2020/01/19(日) 14:01:49.21ID:T1GO3nPCp
それは高火力で不破虹彩とかいうメチャ強スキル持ちの個性ということで我慢して
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Vc0i [60.97.5.109])
垢版 |
2020/01/19(日) 14:43:19.20ID:eNJZbJ2m0
ゼニは右クリ削除の代わりにブリンクつけてやれよ
これみんなハッピーでしょ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ a35d-otum [115.36.48.156])
垢版 |
2020/01/19(日) 15:25:50.56ID:Cww+UzEB0
TF2の話出すならメディック相当はマーシーじゃね
ソルジャーもデモマンもスカウトもエンジニアも対応キャラいるしな
ヘビーはオリーサって感じだよな
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/19(日) 15:45:51.35ID:oHpMeDk50
AskingのコメントがD3にきてるが正直このゲームその時々の環境を変えるために投入されたヒーローがOPか後々OP化で癌になるケースが多すぎるまともなやつなんてマーシーついてないアッシュとモイラとアナしかいない
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/19(日) 15:48:00.26ID:oHpMeDk50
>>858
そのぐらいのレートだとそもそも操作になれてないからセンシ見直したりミステリーいってOWの操作とヒーローの特性知った方がいい
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 16:20:59.25ID:3rRvq1YR0
まともなキャラがいない!ってならやめりゃいいのではないか
0864UnnamedPlayer (スフッ Sd03-vAnT [49.106.203.95])
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2020/01/19(日) 16:41:18.48ID:cifrXqfnd
プラチナ帯でオリーサとシグマ使うんですが、相方タンクがホグとかザリアばかりできついんですが、ダイアにいけるような人は相方関係なくキャリーできるんですか?
シグマはまだしもオリーサやってる時、相方が微妙だと為すすべないというか、自分が下手なだけ?
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ a35d-otum [115.36.48.156])
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2020/01/19(日) 16:52:21.45ID:Cww+UzEB0
ウィドウやハンゾーで側面とっても、シグマのメインで削られていくのが嫌ってことだろ
一回ウィドウを消してみてヒットスキャン脳の奴らの発狂具合見てみたいわ
0867UnnamedPlayer (エムゾネ FF03-vAnT [49.106.174.192])
垢版 |
2020/01/19(日) 16:58:32.38ID:Fbc382TGF
>>866
自分のレート帯だと、ハルトだしてもルシオがいないことが多くてなかなか近づけないことが多いんですが、自分が下手なだけでしょうか?
ハルトもっと練習して相方に合わせるのが正解?
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-6zBS [157.14.180.180])
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2020/01/19(日) 16:59:18.79ID:KS/Q8Uy50
>>864
ダイヤ帯まではザリアはピック率も勝率も高いから別に悪くは無いよ、メインタンクやる気あるならハルトを練習したほうがいい
オリーサは味方との連携が重要だから味方が弱いとまあ辛いわな
1シールドやるんだったら、今は安定のハルトか賭けのウィンストンダイブかのどちらかしか無理
0869UnnamedPlayer (エムゾネ FF03-vAnT [49.106.174.192])
垢版 |
2020/01/19(日) 17:04:34.68ID:Fbc382TGF
>>868
ありがとうございます。ハルトもっと練習します。
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/19(日) 17:08:12.89ID:oHpMeDk50
>>865
ウィドウ消すなら新ヒーローアナブリモイラ以外消してついでにハンゾーのダメージも調整したら面白いな
0879UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-1DKi [182.251.241.4])
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2020/01/19(日) 18:09:15.73ID:IVU0m/Sea
割と真面目にlolのフラッシュみたいなの全ヒーローに配ったほうがいいよな

回避能力ないヒットスキャン救済してやれ
ヒットスキャンが下のレートでも使える性能だと上位層のエイムうまい奴らがヒットスキャンしか使わなくなるレベルで強くなりすぎるしそうでなければ集団にフォーカスされたときやれることがなくなるから殆ど使われなくなる

ゲンジとかは離脱能力がもう一つ増えることでよりアグレッシブに動けるしよりプレイヤースキルの差別化になるのも良い点

なにより全員生存時間上がってみんなで戦ってられる時間が伸びるのが良い、敵味方共に一番楽しい時間だし

プロで文句垂れてる層のフラストレーションの根本もその辺りなんとかするだけでだいぶ良くなるだろうに
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Sfrr [60.97.5.109])
垢版 |
2020/01/19(日) 18:54:06.70ID:eNJZbJ2m0
装弾数を30 スプリント硬直削除 拡散縮小
まずソルバフしろ
こいつだけ群をぬいて弱すぎ
0886UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-HpkL [126.35.103.225])
垢版 |
2020/01/19(日) 18:59:04.32ID:qHlqsjCSp
確かにあそこはちょっと強いかもね
あそこウィドウ少ない気がする
0887UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-6cO6 [36.11.224.187])
垢版 |
2020/01/19(日) 19:00:55.93ID:WFlwA6yVM
そういえばライオットのproject Aどうなったんだよ
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 19:04:52.68ID:3rRvq1YR0
すまんゴリラ強化してもらっていいですか
0891UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-IoeC [106.129.211.140])
垢版 |
2020/01/19(日) 19:15:01.70ID:7ZSj/joYa
クラシックライバルやってくれないかな〜ctfとかつまらん
0894UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-IoeC [106.129.211.140])
垢版 |
2020/01/19(日) 19:30:05.09ID:7ZSj/joYa
そういえば最近3500のサポートでも待ち時間2分とかでびびるんだがこれ絶対3100とか3000混ぜられるよな
タンクは2500でも10分表記なのに
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:10:54.77ID:5UD/tGzq0
1番キャリーできるdpsてなに?
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:14:46.70ID:5UD/tGzq0
ダイアからマスターの間でおなしゃす
0903UnnamedPlayer (ワントンキン MMe3-aROw [153.237.183.248])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:16:19.86ID:zXOXA7dWM
まだハンゾーかな、ultの有用性も回転率もちょい抜けてる
後はシンプルにマクリー
でもまともなタンクいればシールド出され、ハムには延々粘着される運命なのだった
0904UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-XFcu [126.199.77.189 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:21:17.01ID:lYG2HCXOp
タンクで10分表記なんて見たことないぞ
dpsならいつ見てもだいたい10分だが
0905UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-hwMe [126.199.79.194])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:28:12.49ID:WikepbULp
上手いならトレーサーも強い
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:39:43.14ID:5UD/tGzq0
やっぱハンゾーか
マクリーは相手にシールドいてこっちに居ないとくそ辛くて
殺せるタイミング少ない
トレーサーもいいね
ありり
0910UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-XFcu [126.199.77.189 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 20:46:29.14ID:lYG2HCXOp
ハンゾーの盾割り力強すぎ
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/19(日) 21:47:21.15ID:5UD/tGzq0
勝率調整入ってるから
そのレート帯でずば抜けてないと
組まない限りはきついよね
0915UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-XFcu [126.199.77.189 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 22:01:07.72ID:lYG2HCXOp
おいDVAつええじゃねえか
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/19(日) 22:41:24.69ID:MTXtI2gZ0
ねーよ
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/19(日) 23:09:23.65ID:5UD/tGzq0
公式で発言してたよ
チームの勝率が50%似なるように組んでるって
0923UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-XFcu [126.199.77.189 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/19(日) 23:11:18.18ID:lYG2HCXOp
ライバルマッチではレートを基準にして両チームの勝率がなるべく50%になるようなマッチを組んでると言う発言を
連勝してると確率調整で負けパに入れられると解釈しちゃう人って日常生活ちゃんとやっていけてんのかな?
0926UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.7.36])
垢版 |
2020/01/19(日) 23:33:45.98ID:T1GO3nPCp
勝った時は全部俺のおかげ
負けた時は全部味方のせい
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/19(日) 23:33:55.97ID:oHpMeDk50
実際10連勝したら10連敗は調整されてるのかってレベルでセットだがさすがにブリザードがそんなの言ったことはない
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/19(日) 23:47:42.51ID:5UD/tGzq0
マッチメイキングの仕組み知らんやつ多すぎだろ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
垢版 |
2020/01/19(日) 23:55:21.69ID:MTXtI2gZ0
普通パーティ組むよね
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-IPaT [14.11.130.160])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:12:00.45ID:zr1LbSb+0
>>932
ホタテの竜剣は韓国人に褒められるレベルだったし全盛期ならホタテでしょう
最近Taiyoが配信でよくゲンジやってるけどtaiyoのアレは試合で通用する気があまりしない…
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:15:13.76ID:htKC5BdJ0
マッチメイカーは、特にソロプレイヤーのことを考慮しながら、できる限り同じサイズのグループ同士をマッチングするようにデザインされました。上記の統計を見れば、しっかりと機能していることがわかります。
試合を組む際、マッチメイカーは毎回各チームの全プレイヤーのSRにもとづいて、それぞれのチームの予想される勝率を計算します。どちらかのチームの予想勝率が40%を切った場合は、その試合は作成されません。

勝ってSR上がれば勝率低いやつと組まされるでしょ
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 5db7-PWfY [220.96.253.60])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:15:43.56ID:z/UYFfAG0
>>921
それだけ聞いたら明らかに>>923なんだが
連勝したら負け安いほう入るってのはそれ個人の、しかも複数試合跨いでの勝率だろ
チームの勝率が50%ってのは普通に解釈したらその一試合で均等になるようにプレイヤーが配置されるってことだと思うが
仮に何らかのレートに現れない数字が設定されているとして
回りが雑魚ってことは
自分がキャリーすることを求められる組み合わせだってことで、キャリー出来ないそいつが悪いだろ
相手チームも当然同じ条件だし
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 5db7-PWfY [220.96.253.60])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:19:52.80ID:z/UYFfAG0
>>935
SRってレートのことだろ?
レートって勝率関係ないやん
勝率100%で2000から上がってきた2500と、勝率50%で停滞してる2500は同じ価値だろ?
個人の勝率をもとにチームの勝率を求めてるんじゃなくて、個人のSRをもとにチームの勝率を求めてるんだぞ
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:25:55.49ID:DPnojm7l0
>>936
タンクは最近特に人足りてないからそうならんぞ俺の場合だと3800タンク×3100vs3500×3500見たいなのが頻発する
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:26:25.28ID:htKC5BdJ0
加えて、ブレ幅が40%-60%まである
これ見れば勝ち試合負け試合はあるでしょ


あらゆるグループとの組み合わせをすべて総合すると、ソロプレイヤーの総合勝率は最終的に49.94%になります。これは最も公平な数値である50%に非常に近くなっています。

あとこれ、総合勝率
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb2-H5Gm [182.23.217.48])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:31:52.75ID:zQ7obqyT0
>>941
俺には「なるべくレート近い奴と組ませるよ レートに基づいて予想勝率を考えるよ」としか読めねえわ
どこにも「勝率が50%になることを目指してレート差、あるいは予想勝率差が覆せない試合をマッチします」とは書かれてないが
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/20(月) 00:34:34.60ID:DPnojm7l0
>>942
http://d3watch.gg/?p=7772これじゃない?これに加えていまロール間の平均レートは近いようにしてる
0948UnnamedPlayer (スップ Sd03-sV0n [49.97.108.29])
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2020/01/20(月) 00:41:18.19ID:WhA31bMFd
明らかに負けさせようとしてくる時はあるからレート以外に何か内部の数値でもあるんじゃね?
ランクマ自体めんどくさいからクイックしかやらなくなった自分にはどうでもいいけど
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 5db7-PWfY [220.96.253.60])
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2020/01/20(月) 00:56:44.32ID:z/UYFfAG0
>>940
その例がなんの関係があるのかは分からんが、チーム全体の組み合わせとしてそれで40%以上勝率があると判断されたんだろ
マッチングにレート格差があることと、勝ち過ぎると弱いやつと組まされるとかいう謎理論は全く別の話だぞ
>>941
チーム勝率が40%でも試合が成立しうるってだけで、連勝するとそこに放り込まれるとは一言も書いてないね
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 5db7-otum [220.96.253.60])
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2020/01/20(月) 01:20:36.10ID:z/UYFfAG0
すみません
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
と表示されてしまうので、>>980の方お願いします
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ a3dc-s5Rz [147.192.1.96])
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2020/01/20(月) 01:23:11.61ID:MB909Th50
まーたくっさい勝率調整陰謀論者が湧いてんのか
自分が信じたいものを前提に勝手な行間の創造をする
レートを受け入れられず自己防衛本能でこんなことせざるを得ないのか?一旦このゲームから離れたほうがいいよ
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
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2020/01/20(月) 01:25:21.41ID:DPnojm7l0
>>950
2勝1敗のペースだとそれは起こらんのだが間違って10連勝決めたらレート格差の連敗モード入るんだよ
0956UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-NIOJ [210.138.6.41])
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2020/01/20(月) 01:43:49.22ID:KEOEWAq/M
連勝したら連敗したって経験は誰にでもあるだろ?
こじつけで考えれば、脳がフルに働いて反射神経も思考も明瞭な状態では勝ちやすいよな。で連勝する。
連勝でレートが上がってゲームに要求されるもののレベルも上がるが、本人は連戦で疲労し思考も鈍る。
疲労でピークの力が出せずにゲームのレベルが上がってるんで、そりゃ負けるわな。
負けると苛ついて冷静な判断ができなくなり更に負けこむ。
こんなトコじゃないの?
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 01:45:36.33ID:htKC5BdJ0
このように、あらゆる組み合わせの敵チームとそれぞれの勝率を総合して計算すると、ソロプレイヤーのみで構成されたチームの場合、データから抽出される総合勝率は49.5%です。
確かに50%とは言ってなかったわすまんな
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ a3dc-s5Rz [147.192.1.96])
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2020/01/20(月) 01:50:53.97ID:MB909Th50
そこが適正なら例えば2勝1敗を5回やったらどっかで5連敗しうる 4回だったら4連敗
三連敗程度ならお前カウントしてないだろ?三連敗も三連勝もよくあることだからな
それで『2-1なら揺り戻しがないのに』みたいなこと思っちゃうんじゃないの
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/20(月) 01:53:59.71ID:BgvF63Gb0
>>949
俺も始めた時はロール制のゲームなのにタンサポがDPSに殴り勝てるのおかしくね?とは思ってたけど
一人称で延々ハラス止まりの殴り合いとか絵面的にクソ地味だし茶番過ぎるんだよな
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 02:11:03.70ID:htKC5BdJ0
ソロプレイヤー構成の勝率が50%なのに
50%に調節してないなんてことある?
加えて40-60%の間になるように組んでる


たとえば、10試合連続でプレイして、その10試合すべてで予測勝率が40%だったとします。この場合、10試合のうち4試合に勝利すれば、SRに変化はありません。

勝率高いやつは50%に調節するために40%マッチに入れられやすい
しかし、40%マッチはSRの変動が負けた時は少ないからいいよねってことでしょ
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 02:26:39.29ID:htKC5BdJ0
連敗連勝のカウントとか思い込みとかそういう話ではない
毎回、勝率調整の話になると絶対煽りマンが沸くよねw
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ a3dc-s5Rz [147.192.1.96])
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2020/01/20(月) 02:28:06.30ID:MB909Th50
『ソロプレイヤー構成の勝率が50%なのに
50%に調節してないなんてことある? 』

統失か?対等な者同士あたってりゃ自然に約50%になるだろ…
お前は理屈っぽっく考えてるつもりかもしれないが前提がおかしいんだよ
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b48-A78j [39.110.16.205])
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2020/01/20(月) 02:34:08.61ID:u6ijRzkv0
包括的に調節していった結果
ソルジャーという名前のハゲが完成したんだ

なんてったって弓矢より弱い銃弾だったりハンマーだったりするんだ
勝率だけが調整できないなんてことは無いだろう
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 02:37:13.38ID:htKC5BdJ0
いや、普通に考えてソロ同士だけじゃなくて
デュオだったり他の構成とも組まされる可能性あるじゃん...
糖質はお前だろ
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 02:42:58.61ID:htKC5BdJ0
なんでこういう場での否定する奴らは煽り文句たらたらでまともに話出来ないの?
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb2-H5Gm [182.23.217.48])
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2020/01/20(月) 02:43:04.05ID:zQ7obqyT0
まだ連勝云々の話ししてて草
勝率を調節する目的でマッチするんじゃ無くて近いレートでマッチしてそこから勝率やらを加味してレートの増減決めてるって公式が言ってるだろうが
そういうレートを基にしたマッチの末に勝率が50%になるってだけの話だろ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/20(月) 02:44:16.89ID:BgvF63Gb0
否定も何もその調整される試合で負ける奴と勝てる奴がいるだけの話じゃん
いつまで同じ話してんだよ
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 02:51:32.18ID:htKC5BdJ0
もう既に論点からずれてるし
話通じなくて草
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-VyS5 [60.150.209.39])
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2020/01/20(月) 02:57:46.47ID:htKC5BdJ0
正直ここまでチンパン多いとは思わなかった
お話出来ないしもういいや
糖質でもなんでも言ってろw
0978UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
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2020/01/20(月) 03:29:36.03ID:qBPP7sBVd
メイナーフされたけどタンク2が約束されてる限り強いな
0980UnnamedPlayer (スッップ Sd03-DHla [49.98.158.144])
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2020/01/20(月) 04:33:20.73ID:qBPP7sBVd
harbleuもメイン要求された時は大体シグマ出してるな
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ b5e8-gGzZ [210.139.82.101])
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2020/01/20(月) 05:41:35.08ID:mqB22jtx0
マッチメイキング時に予想勝率というのがあるのは公式が出してるよね
連勝してると予想勝率が40%ぐらいの試合にいれられて、10戦4勝でレート増減はないらしいけど、その4勝を拾える実力がないとどんどん連敗していくんじゃないかと勝手に予測してる
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-qP+x [126.21.164.240])
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2020/01/20(月) 05:56:11.22ID:rzuacNW30
dpsなら「敵が強いことも弱いこともランダムで〜」とか言えちゃうんだろうけど
まぁ、ヒラタンやってりゃ「あ、これ勝たせるつもりない
アンダードッグマッチ組まれたな…」って構成時点でわかるわな。
これがお荷物枠の推薦@dpsかい?ああゲンジ(マクリー)だね…
で、この推薦Aタンクは豚、推薦Aヒラはアナ…と。
それでもヒラタンで頑張って燃えてキルとって無理矢理勝ちを拾うと
どんどん味方がエリア入らない奴と敵に攻撃当たらない奴になってく。
最後は「味方さぁ…プレイしてるの2人ぐらいだよね?」って感じで
マッチシステム:「クマ吉くん目障りだから、ちょっとすり潰されて来なさいよー」って
「嫌だよ!僕は変態だけどそういう変態じゃないよ!!」って叫びたくなる。
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ e3fe-Xd7F [125.199.147.70 [上級国民]])
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2020/01/20(月) 06:00:31.31ID:DOnLFQ6V0
要点が掴めず言いたいことが伝わりにくいつまんねー長文の上に今更ギャグマンガ日和なんか出してくるセンスが古い
カギカッコの使い方を見るに自分では文章書くのにある程度自信持ってそうだけどアレな人にしか見えない
0989UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-XFcu [126.199.68.255 [上級国民]])
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2020/01/20(月) 08:58:02.89ID:DocxmPtAp
適正レート2000の人が運良く10連勝してレート2300になったらゲーム側はその人を2300の実力があるとしてマッチメイクを行う
その結果2000の実力で2300のマッチに巻き込まれることになるから勝率が下がる
これを続けてると負けが込んで結局レート2000に戻る
戦績的には始めレート10勝0敗(レート2300)だとしたらそこから4-11で14勝11敗、さらに6-9して20勝20敗(レート2000)になるんじゃないの
これはレートに基づいたマッチメイクであって個人の勝率調整ではないんだけどそれが理解できてないんじゃない?
0990UnnamedPlayer (スップ Sd03-rWIW [49.97.98.249])
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2020/01/20(月) 09:11:13.96ID:sy+NF2xOd
サポの中でアナだけ使えない状態でようやくゴールドになれたんだけど
アナってある程度使えるようになった方がいいのかな?
ゲンジ絶対変えないマンが味方にいる時、いっそナノ付けてやった方が強いんじゃないかと思うんだが
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
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2020/01/20(月) 09:27:28.61ID:BgvF63Gb0
色々味方に合わせるのか強いけど結局バティゼニルシモイ要求されるからな
0997UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-AmZj [126.35.5.219])
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2020/01/20(月) 10:02:17.50ID:je8CXnLAp
おっ
個人差はあっても日によって調子やメンタルの波もあるしそこまでBlizzard考慮できんだろう
自分は3連敗くらいでやめる
上がるところまでは連勝してそれ以降は勝ったり負けたり
0999UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-ZsOy [110.165.186.162])
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2020/01/20(月) 11:00:19.78ID:waSwIKmrM
>>970
ではない
試合毎の「チームの推定勝率」が40%〜60%になるようにマッチングされるってだけ
マッチングの際に「SR」が参照されるとは書かれてるが、「個人の勝率」が参照されるとは書いてない
つまり、仮に最低勝率の40%の試合が組まれてしまったとしても、連勝した奴が必ず40%の方に放り込まれるって根拠はない
「個人の勝率」と、「チームの勝率」の区別がついてないアホが沸いてるだけ
>>960なんかは同じ文章読んでるとは思えん真正のアホ
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