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【7DTD】7 Days To Die 191日目

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ bb50-TFHU)
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2019/11/27(水) 11:01:38.04ID:9rt3GulD0
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↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
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7 Days To Die Server List
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 190日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574204253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0493UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-Sk/4)
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2019/11/30(土) 22:31:22.51ID:As4QbWGSa
ゾンビ殲滅が嫌でグレて殲滅クエスト時はクエストリログでお宝部屋漁り一回増しでやってたんだけど修正されてるな
もう殲滅してやらないぷり
ゾンビで溢れかえって滅びるがいいぷり
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-zaEx)
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2019/11/30(土) 22:31:45.78ID:DALe8Dow0
>>489
石橋を叩いて渡るの通りに怪しければ叩け
床抜けは走り抜けるなら間に合うから広い場所は駆け抜けて設置物の上で止まるようにするのも大事
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 559a-YC6P)
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2019/11/30(土) 22:42:07.80ID:i1t5lqmY0
どんなに気をつけても落ちるときは落ちるから
落ちない対策よりも落ちた先で生き残れる準備しとこう
囲まれたら鎮痛剤と救急箱でゴリ押しながら距離取るの大事
距離さえ取れれば先生設置でどうにでもなる
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ b6bf-6DvX)
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2019/11/30(土) 22:47:45.99ID:mI2UZwCB0
Nomad56日目からデモリッショナー出てきたけど硬すぎだろこいつ
この辺りからAP弾量産始めた方がいいのな
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-Qv2m)
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2019/11/30(土) 22:49:37.94ID:3FrAp9EV0
普段使いは拾った弾で、自作は全部AP弾にしてる
デモ以外はどうとでもなるんだからデモ対策にリソース割くべき
0501UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-o5o4)
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2019/11/30(土) 23:44:35.86ID:kDimxXvva
旧バージョンをやっていた人ほど、序盤にベーコンエッグを作ろうとするからな
動物の硬さをあまり頻繁に変えられても困惑する
0506UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-Trp2)
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2019/12/01(日) 00:04:41.69ID:R28Y+Tp/r
初日夜に焚き火で調理してたら狼ホードに襲われて南無ったことある
過去verだけど目の前に湧かれて対処できなかった
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-R3ru)
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2019/12/01(日) 00:08:28.96ID:anh/eqt70
基本設定変更modletやっと見つけたわ
1日最大6時間とか昼の時間0〜24Hとか
ブロックダメージ〜100倍とかホード128体設定とか

1日6時間設定はリアルの時間感覚のほうがおかしくなりそうで怖いな
0510UnnamedPlayer (JP 0He6-8b9h)
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2019/12/01(日) 00:20:08.70ID:Q4xsrX+VH
>>498
拠点やらプレイスタイルにもよるがさっさと胸に弾ぶち込んで爆発させて殺せば弾の節約になるぞ
自分はデモわざと爆発させる為に拠点の周りに壊される事前提の壁で2重に囲ってる
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-C/J3)
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2019/12/01(日) 00:25:31.28ID:LIU3zni70
猪は以前のバージョンなら棍棒でも初期弓でも
目の前でしゃがんで攻撃すれば1撃で倒せたってのがあったからなあ
初日でも見かけたらすぐに肉くれる鴨葱状態
そしてa18初期に逆にこっちが餌になって以降はもうほぼ放置
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 767b-L6Gy)
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2019/12/01(日) 00:29:56.58ID:WhQOiv5p0
イノシシはダッシュした人より若干遅いから、ダッシュ→歩きでスタミナ回復→こん棒
を繰り返せば理論上ノーダメで殺せるはず…
まぁ殺されるのはこっちなんだが
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ d2c0-nYhG)
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2019/12/01(日) 01:20:27.03ID:iO8Ad6nZ0
>>489
常にダッシュで移動してたらほぼひっかからない、ステルス?なんだそりゃ?ってプレイになるけど
ゾンビの声が聞こえたらいったん退く、床抜けの音が聞こえた時とスタミナ切れの時は壁際か家具の上に移動する
0515UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-ORLp)
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2019/12/01(日) 01:21:41.68ID:pcoGsfZGd
火を通したらさすがに大丈夫にするか、ケミステで腐肉か脂肪にできるとかじゃないと生肉死んでるんだよな
探索して缶詰集めてもらいたいのが意図なんだろうけど、それにしても野菜シチューを満腹になるまで食いまくれば農業で事足りるし…
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 928c-9yVr)
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2019/12/01(日) 01:29:52.15ID:6N4xNl+P0
トウモロコシ粉でも腹壊すから肉なんて危険過ぎる
一旦密閉して無菌状態じゃないと食べれないよ
ただ明らかに腐った生肉直食いでも4/5の確率でセーフ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e7c-3RYV)
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2019/12/01(日) 02:01:26.73ID:GX3zb9ht0
こんばんわ★創価学会男子部の代表です。池田大作の孫です
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ブリーチ付け2日密閉ビニールした後
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0519UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-ihn/)
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2019/12/01(日) 02:15:08.26ID:RBelG8qS0
シャム缶だけレシピがあって、それを見ることで中身の正体がわかるっていうの好き
アポカリプス前もこれを人々は食ってたわけだよな
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-Qv2m)
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2019/12/01(日) 04:14:54.60ID:fs32S7jk0
それで食中毒起こさないなら衛生的には問題ないんだよ
このゲームの肉は野生動物を汚れたナイフで解体してるからな・・・
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 5530-lUlK)
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2019/12/01(日) 07:28:36.40ID:7s3aNJV10
このゲームの支援物資は取るの諦めてもずっと残ってる?
時々飛行機も来てないのにひょっこり見つけること多い
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 5530-lUlK)
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2019/12/01(日) 07:37:28.69ID:7s3aNJV10
やっぱりか
気のせいかレベル上がってからのほうが出るものマシだな
レベル低いうちは品質1詰め合わせが多すぎる
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 5530-lUlK)
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2019/12/01(日) 07:53:41.88ID:7s3aNJV10
缶詰はその場で食っちゃうよね
ガッカリするのも判る
たまに序盤の引きの悪いときは例えダブルバレル品質1でも出るとありがたいけど
0533UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R8jd)
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2019/12/01(日) 09:32:27.37ID:KWsB0wNNa
探索してりゃビタミン拾うし生肉も消費できる
まあトレクエして自販機こまめに覗けば足りてしまうが
この辺はマスターシェフが最大3レベルになるアプデくればちっとはマシになるかね
その時にアイアンガットと統合してくれたらさらに良い
0534UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-Trp2)
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2019/12/01(日) 10:07:14.26ID:R28Y+Tp/r
食料でお供やペットを飼育してARKっぽくするとか
ゾンビもテイムして育成
ただし餌をやらないと喰われる
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 19ae-tQqL)
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2019/12/01(日) 10:13:21.15ID:3VXEmoXM0
前に張られた動画にあった急斜面でゾンビが滑り落ちる迎撃拠点作りたいんだけど
急斜面のブロックって無くね?MODだったんかな
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-OHO/)
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2019/12/01(日) 10:24:47.59ID:vrjmnW2q0
ダブルバレルは瞬間火力だけは相当なもんだしな
ダブルクリックで高速2連射は強い

ただ通常使いならポンプショットガンのほうが使い勝手はいい
リロード多くなるうえにリロード速度も速いわけじゃないしね
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ b555-YC6P)
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2019/12/01(日) 11:00:14.07ID:xrXzKgLz0
缶詰無くなったらビタミン剤飲んでシャムサンド食べようって思ってため込んでるけど
缶詰とビタミン剤とシャムサンドが増えていく・・・
いつか農業やろうと思って種も貯めてるけど使う機会は一生来ないかもなぁ
0541UnnamedPlayer (スプッッ Sdb2-14DC)
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2019/12/01(日) 11:47:22.45ID:8PgoBka2d
ブランダーバスくんの存在を知らないサバイバーの方が多いかも知れんし
作ったとしてもそのクソ性能に二度と使わないだろう
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ac-o7DB)
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2019/12/01(日) 12:01:33.66ID:NAFlRrGH0
農業は実用性だけならいらんよな
俺は拠点をいい感じに仕上げたいから
貯水池とか農業エリアとかきちんと配置して
いつか人が来たときのために
店内をステーキハウスっぽくして自家製野菜とお肉で
もてなせるようにしてるぞ
0546UnnamedPlayer (JP 0He6-8b9h)
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2019/12/01(日) 12:20:37.46ID:KSvl9LdbH
ブランダ―バスはこれでもいいから欲しいってときにはそも作る事すら出来ん事が多いし案外弾が面倒なのが駄目だわ
そして漁ってたら普通の銃器出るから存在自体要らんよな
正直初心者用に低難度の初期装備にまとまった弾薬と一緒に入っててようやく使うかってレベル
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-o5o4)
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2019/12/01(日) 12:41:11.11ID:mSAM9Taf0
α16の頃は、バラのパーツばっかりで
最初の週のフェラルホードにブランダーバスしか
用意出来ないということもあった

その頃の名残みたいなものだろう
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 6914-o7DB)
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2019/12/01(日) 12:43:40.65ID:yN+fyiOl0
もう初期装備+弾5発くらいで対動物用の奥の手みたいな感じでいいのでは
そしてイノシシ相手に外して逆襲される
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a4-y+O+)
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2019/12/01(日) 12:47:58.51ID:rlMDgvje0
>>531
前スレか前々スレで話題に出した
ただぴょんぴょん亜種でしかないかなとも思ってる
あと今の実験版だとゾンビが3ブロック以上の急斜面を経路と認識しないかも?それやったの安定版?
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 19ae-tQqL)
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2019/12/01(日) 13:10:14.96ID:3VXEmoXM0
これ絶対当たったってタイミングで近接武器スカるのがきつい
当たり判定17の頃に戻してくれないかなぁ
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ a262-WKXI)
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2019/12/01(日) 13:41:33.21ID:3KdYHQ1a0
え、マチェーテとか点じゃなくて見た目通りだろ?
パワーアタックの斬り上げで頭狙っても手に先に当たったりするじゃん
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e47-3RYV)
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2019/12/01(日) 14:06:36.68ID:GYwcPa390
板の真下からスレハン振ったら、板無傷で板の上のポーチが破壊されたときは、え?ってなったわ。
ここ数バージョンの当たり判定が特におかしい気がする…
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)
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2019/12/01(日) 14:21:48.08ID:mSAM9Taf0
α17で近接を優遇し過ぎた反動じゃないかな
より、他のゾンビゲーに近付いたというか

ジャンクタレットなんかは、WWZに刺激されて
焦って開発が出したのかも知れない
0563UnnamedPlayer (スプッッ Sdb2-14DC)
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2019/12/01(日) 14:23:31.01ID:8LW9EP6sd
近接でクラブやバット使ってるとたまに前のゾンビを殴り倒したと思ったら
そいつの後ろや隣にいるゾンビがゆっくりと倒れて死ぬ事がある
何かのスキルが発動してるかも知れんけど当てたつもりはないから何で死んだ?と思っちゃう
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 928c-YC6P)
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2019/12/01(日) 14:29:13.05ID:Y2JhG+2H0
探索ではスレハンやマチェットで地道に倒して、ホードで貯めた銃弾ぶっ放すのがいかにもサバイバルしてるって感じで好きなんだけどな
18からやたら近接判定厳しく感じる、頭振り回すせいでライフルも当てにくいしポンプsgばっか使ってるわ
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-R3ru)
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2019/12/01(日) 14:38:53.13ID:anh/eqt70
>>564
実験してみたけど走り回ってる時に角に引っかかると一時的に破壊モードになるからそのせいじゃないかな
ゾンビは直角に曲がるという動作が苦手で角を斜めに突っ切ろうとするからよく起こる
角を削ったらちょっと見栄えは悪くなるが引っかからなくなって安定した
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eca-R3ru)
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2019/12/01(日) 14:38:54.72ID:si3ZIMEN0
屋内で戦うとき近くに机とかあるところでゾンビに向かってシャッガンすると家具に吸われて
ゾンビにダメージはいらず殴りかかられて ?! ってなることある
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 1230-lUlK)
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2019/12/01(日) 14:42:20.12ID:0qDuvKw50
ツルハシやスコップで地面掘ってるときでもどう見ても照準は手前の地面に合ってるのに
まるで照準から外れた奥の地面がボコって凹むこともある
もう全般的に近接の照準判定がガバガバなんじゃないかな
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-R3ru)
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2019/12/01(日) 14:47:29.95ID:anh/eqt70
>>531の形を4つ並べて試してみたけどルート検索が不安定になるのか
逆方向に進みたいゾンビ同士が正面からぶつかってるのをよく見かける
どちらも道を譲らないのでお見合い状態でずっとお互いに向かって走り続けてる
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ b555-YC6P)
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2019/12/01(日) 14:54:43.82ID:xrXzKgLz0
武器はメインの1つだけ使いづつけるタイプなんだけど
ショットガンの弾で紙の調達が間に合わないから弓にしようと思ったけど
弓はポリマーが必要みたいだけどこれも調達できなさそう
結局普通の弾丸が一番か
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)
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2019/12/01(日) 14:58:22.81ID:mSAM9Taf0
ポリマーは探索で段ボールを叩けば大量に集まるぞ
それこそ余るくらいに

ただ、面倒というのであればアイアンでもそれほど悪くないと思う
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bb-5rkv)
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2019/12/01(日) 15:40:36.75ID:hfMygETZ0
弓が弱くなったから、序盤は適当にランス作って最初に槍投げしてから接近戦で倒してる

はて、まさにそんなユニットがどこかの他ゲーにいたような
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e91-o7DB)
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2019/12/01(日) 15:54:34.53ID:sQgxuGp+0
スタンバトンのパワーアタックはやけに当て易いからどうなってるのかと思ったら
当たり判定が発生する時間が長めに設定されてるのね
他はゾンビが少し首振ったら外れるぐらい一瞬しか発生しない
0585UnnamedPlayer (JP 0H65-R3ru)
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2019/12/01(日) 16:23:35.97ID:CwiDnRx1H
セールで買って、四苦八苦して楽しかったんだけど
自転車出来たとこでなんかクリア感・・・移動が楽になったら後は作業じゃね

何周もしてる人は新規ランダムマップやってる人のが多いのかな?
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 511e-YC6P)
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2019/12/01(日) 16:54:54.30ID:rpGZkn8Z0
前にここでスタンバトンで動物解体出来るって聞いて試したけど
ダメージ低すぎて何回も叩かなきゃいかんからやっぱり価値見出せなかったわ

Int全振りプレイヤーが補助武器として使うかですら悩みそう
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