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【7DTD】7 Days To Die 187日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ aa30-yN4y)
垢版 |
2019/11/04(月) 00:22:00.04ID:PSa7n6M60
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
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■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 186日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1572395314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
垢版 |
2019/11/04(月) 00:37:09.90ID:PSa7n6M60
■α17テンプレ

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はカーショップかトレーダー(バーター3以上)で現物が入手できる。それ以外はクラフトのみ。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.修理できないんだけど
A.乗り物や銃器はリペアキット、ツール類と近接武器には素材が必要。

Q.ランダムマップの生成結果を事前に確認したい
https://kui.github.io/7dtd-map/
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/04(月) 00:40:50.40ID:PSa7n6M60
■α18テンプレ(仮)

Q.a18に参加出来ないんだけど
A.7 Days to Dieプロパティ→ベータタブ→参加希望のベータを選択してください:
latest_experimental - Unstable build

Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean

Q.クラフト出来るブロック少なくね?
A.アイコン左上に□○△マーク付いてるブロックから派生→Rで変更可能

Q.日本語化ねーの?
A.https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96


その他変更点
・品質上げるのはint一律ではなく各パークから(ツールはマイナー69など。詳細は鍵マークでわかる)
・スキルを取らなくても本を読めばクラフト可能に
・食事は缶詰以外食あたりになる可能性がある。ビタミン剤で予防出来る水はお茶にすれば問題なし
・丸石からは石しか取れなくなった(鉱石は地表に出てる各専用グラフィックの下に変更)
・感染症はジワジワ侵食する形に変更。蜂蜜で5%、抗生物質は25%減る進行を除去出来るが0にしないとまた侵食される
・チャリはワークベンチ必須に
・ロックピックはガンセーフに向かってE長押しの鍵マーク。失敗したら何回か使おう
・ジャンクタレットの弾は鉄スクラップからクラフト
・農業はクワがなくなりfarm plotsブロックをクラフトして種を植えるように自分で作成したブロックは回収可
・どの本読んだかわかんねー → 既読済みはアイコン左上白い本マークが開く
・Crucible(坩堝)きちー → 金庫、弾薬箱、壊れた自販機、ポールトップ(電柱の上のアレ)をレンチ解体でスチールかバーター上げてトレーダー
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/04(月) 00:46:48.28ID:PSa7n6M60
各メインバイオームはこんな感じの地下鉱脈分布になってる
* 地上-1〜-4: 土
* 岩盤+13〜地上-5: 鉄鉱脈
* 岩盤+12: 石or砂
* 岩盤+2〜+11: ローカル鉱脈(or 石砂)
* 岩盤+1: 石のみ
ローカル鉱脈は、森は鉛、雪は硝石、砂漠は油、焼森は炭、荒地は硝石

各バイオームにはサブバイオームって呼ばれる傾向が違う小さいバイオームがある
そこでの地下鉱脈分布は
* 地上-1〜-4: 土
* 地上-5: 石or砂
* 岩盤+1〜地上-6: サブバイオーム鉱脈(or 石砂)
これはどのメインバイオームにも鉛サブバイオーム、硝石サブバイオーム、炭サブバイオームがある
ただし砂漠は炭サブバイオームの代わりに油サブバイオームになる
メインバイオームと同じ地下鉱脈分布のサブバイオームもあってそれが73のやつ

なので、下層12には鉄は無い、砂漠には炭がない
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-ANgw)
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2019/11/04(月) 01:02:22.64ID:qOhm4M6o0
保守しないと消えるのに保守のための連投は厳しいのかわからない保守
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-IfCR)
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2019/11/04(月) 01:35:06.32ID:9CUfQ7aT0
スチールパーツってオーガーより希少だな…
全然でてこない
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a7d-XJr4)
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2019/11/04(月) 01:35:45.79ID:vb/8VYRf0
デモリッシャー対策は完全に無視するか、気をつけてAP弾で狙うしかないな
パーク取った銃のAP弾ならそれほど弾数もかからない。ハンドガンでも10発足らずで倒せる
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ d330-qQ6b)
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2019/11/04(月) 01:57:17.98ID:Sx0fz+cU0
ゾンビのルート取りは確かに変わってるような気もするけど
17で使ってた階段式拠点で綺麗に誘導できるからそこまで大きくは変わってないような気もする
とりあえずドア優先度がエライ上がったようには感じる ちょっと音出すと横の穴を無視してすぐドア殴り始めて
壊れたドアからこっちが目視出来た瞬間、横穴から入ろうとするという不思議な挙動を取る
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-6BDJ)
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2019/11/04(月) 02:01:59.25ID:z2dfP+iK0
2階のゾンビが1階のプレイヤー感知したら速攻床殴り始める直線番長17よりはマシ
家探ししてたら外のゾンビが何も殴らず正確なルート探索でスニークアタック仕掛けてくることも無い
0028UnnamedPlayer (ワイモマー MMea-6BDJ)
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2019/11/04(月) 02:05:15.16ID:anHmhAgqM
トラックってモーターバイクより速度遅いけど運転しやすいね。
ストレージを多いし、すごい便利な乗り物になった気がする。
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a38-qQ6b)
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2019/11/04(月) 02:19:48.45ID:1r9U8BTz0
モーターパーツが足りない どこででるんや・・
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/04(月) 03:11:44.53ID:PSa7n6M60
熊クエでようやく栽培ポッドが30個超えた
ここまで来ると自炊できるから懐具合に余裕が出てくるな
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/04(月) 03:30:38.99ID:PSa7n6M60
缶詰高いよね
カルフールやウォルマートみたいなスーパーがあればいいのになあ
大きな街に着いたけど民家のほかは総合病院くらいしかなかった
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 4acc-aDcy)
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2019/11/04(月) 03:44:20.81ID:C8eLd6Px0
アイテムの配置が良くなったよな、ここには無いだろうっと思う所にもある
絵の肖像画壊して裏とか、家の縁の下とか屋根の上とか棺桶とか
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 7368-T62W)
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2019/11/04(月) 04:03:59.22ID:U2oBLY8Y0
色々とバランスがいいa18
a17は探索2戦闘2クエ1建築農業その他5
a18は探索4戦闘2クエ2建築農業その他2
こんな楽しさ

今思えばa17は建物が一気に増えたくらしか良い点が思い浮かばない
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/04(月) 04:43:03.54ID:2d9xXXSG0
はろいんセールからの参戦だけどday7になったらめっちゃ襲ってくるとか言われてて
でも拠点はかろうじて住める程度で防備はほぼゼロで時間が来ちゃったんで
前日に買ったチャリに乗って公道をずーっと全力立ちこぎで半べそになりながらぐるぐる走り続けたら全然襲われなかった
そのまま午前4時まで走り続けて朝焼けを背に帰宅したけど何事もなかった

この7日ごとのホード?ってのはこうやって戦わずに全力で乗り物乗って逃げ回っててもいいの?
それともいつからかこれも通用しなくなる?
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-qV4/)
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2019/11/04(月) 04:57:23.76ID:GTo41Pux0
>>37
ぶっちゃけそれでずっと回避はできる。
体勢整えて迎撃するのが楽しいし、撃退できれば大量の経験値にもなるが。

プレイヤーの資産価値の大きいチェストにホードが来ればいいのになー
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/04(月) 05:01:10.09ID:2d9xXXSG0
一応逃げ回ってても大丈夫っちゃ大丈夫なのね わかったありがとう
まだよくわかってなくて防備まで手が回らなくて・・・
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aac-aDcy)
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2019/11/04(月) 05:17:16.16ID:iVPUx0110
俺は戦闘スキル振らずに
建築とか農業とかのほうが好みだから
一昔前は高速道路をマップにはわせて
一晩中ドライブしたりしてたよ
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-IfCR)
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2019/11/04(月) 05:18:33.30ID:9CUfQ7aT0
生肉より腐肉のが大事ってのがなあ…
動物増やしたからその調整だろうが、納得いかん
缶詰を腐肉じゃなく生肉から作れるようにすべきだ
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/04(月) 06:17:55.83ID:SPqm8qwC0
>>39
そこはスタイルの差だから気にしなくていい
平地で無双する人もいるし、迎撃拠点作る人もいるし、頑丈な建物の上で朝まで待ってもいい
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 07:12:01.00ID:IqZhtO7R0
>>1スレ建て乙
前スレ>>970>>980もスルーか
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 07:14:44.58ID:IqZhtO7R0
2人合わせてゲームステージ200近くになってようやくデモリッシャー出てきたけど、めちゃくちゃ硬いなコイツ
ソロプレイじゃ倒せる気がしない
あとコンタクトグレネードがとても強い
ゾンビを誘導して固められる拠点にポイポイしてると簡単に倒せるね
それとピストルが本とスキルMAXになるとリロード早くて超強いな
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-qV4/)
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2019/11/04(月) 08:32:14.42ID:Md07QbwS0
デモリっさんは起爆スイッチ撃ってしまっても爆発する前に倒してしまえば大丈夫
なのでm60があれば安心
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-qV4/)
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2019/11/04(月) 09:07:43.08ID:mGcwaog00
ダッシュの上の速度が走るで
ダッシュはたまに休みけど走るは永続的にダッシュ?
で、ナイトメアがタゲはずれない走るなのかな
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-6BDJ)
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2019/11/04(月) 09:19:01.82ID:RqPTNtE10
Archery:3、Hidden Strike:3、Wooden Bow:5のRanged Damage:37、矢:Iron Arrow
だとフェラル雑魚(XP750のやつ)スリーパーをヘッドショット一撃で死なないんですが、
スキルと弓どのくらいあれば一撃で倒せますか?
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-6BDJ)
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2019/11/04(月) 09:43:40.84ID:kOCjgfU60
空腹が以前は50以下からだったけど60から今では64で腹減るようになったけど
腹MAXに比例してるってこと?
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 10:10:28.47ID:Z4Ko3ZPd0
A18最初にやった時はるつぼの現物が初週に出てめちゃくちゃ楽だったが
やはりなかなか手に入らないで苦労するな
自作はINT5のスキル5でさすがにハードルが高いし
0057UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 10:21:29.65ID:ELRyk0IJd
>>51
ピストル極めてクリプルエムつけてると軍人は簡単に這いずるよ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-yN4y)
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2019/11/04(月) 10:40:36.25ID:C0jIwh6u0
犬だと思ってバイクで挽いたらアルパカみたいなやつで犬なら死なないのに即死だった
可哀想なことをしたが肉がたくさん取れたので今夜はシチューにしよう
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 10:45:41.78ID:Z4Ko3ZPd0
>>59
ベターバーターは2まで振ってあるんだがなあ
まあ乗り物の類や貴重なレシピ本はやたら出るし
運の問題なんだろうけど
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 10:52:08.35ID:Z4Ko3ZPd0
前スレ>>840さんが言ってた車がリペアできないバグ俺も発生した
具体的には車から降りて戦闘してた時にゾンビが車殴って大破
耐久90%以上あったのに速攻壊れたのも何か引っかかるが、とにかく0%になってしまったので
ラジアルメニューからリペアしたらキットは減ったのに修復されず、乗車したら0%表示のままで走れない

インベントリに入れてから再設置、その後もう一度リペアしたら今度はちゃんと100%になった
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 631e-ENQP)
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2019/11/04(月) 10:57:07.21ID:k0Oguv/I0
ホストがニューゲームで始めてフレンド誘うと2分くらいでフレンドがタイトル戻されてまともに出来ません。
α18なんですけど原因わかる方いますか?
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-6BDJ)
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2019/11/04(月) 11:10:44.34ID:kOCjgfU60
新日鉄とか重工業企業以外だと銀細工やガラス細工くらいだからな世間一般的イメージ
知り合いが八幡製鉄で働いてたな
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-qV4/)
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2019/11/04(月) 11:23:13.83ID:mGcwaog00
いくつも種類があるエミヤシロウの体は鉄でうんぬんのやつ
どれもironて単語は無くsteelのみだったようなことを思い出した
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-6BDJ)
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2019/11/04(月) 11:35:25.36ID:RqPTNtE10
>>53
>まず鋼矢
鋼矢じゃないとダメなんですかね?なかなかハードル高い。
前スレで「緑バイカー以外のゾンビは弓で一撃」って言ってる人がいたから雑魚フェラルならもっとハードル低いかと思ってました。
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/04(月) 11:37:11.30ID:2d9xXXSG0
burried suppliesのクエストやるのにコツってある?
なんかクエスト受けて現地いってみたら明らかに民家の真っ只中
仕方なくお部屋の掃除を先にしてそれと思しきところの民家床から掘り始めてみたけど
なぜか掘って近づいてるはずなのに掘り進むとクエストログが範囲外だよ!って言って光らなくなる・・・
結局朝から晩まで民家の床下ほとんど更地になるぐらい掘ったけど分からずそうこうしてるうちにゾンビの大群が走ってきて
発掘現場に乱入してきて即死してしかもクエスト失敗・・・キャンプされまくって回収もできずw一体どこにあったんだ・・・
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-NBV/)
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2019/11/04(月) 11:41:31.11ID:A/JRMfnj0
>>69
それクロスボウな
弓は連射速度早くて火力は低い
クロスボウの火力は弓の1.5倍以上
ただ消音は弓が断然バレない(クロスボウの1/4くらいだったような)
コンパウンドボウもクロスボウ並みの音だったかな
弓なら2発はかかるんじゃないか
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/04(月) 11:46:14.11ID:2d9xXXSG0
>>72
上とかあるんかーーい!!
burried supplies(「埋められた」補給品)じゃないやん・・・w;
わかった今度出会ったら上もチェックしてきてみる。ありがとう orz
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/04(月) 11:49:30.91ID:SPqm8qwC0
>>69
同じ種類の弓でも性能に個体差があるからダメージ高い弓を拾えれば違うかもな
品質6コンパウンドボウにMOD全部入れたら多分いけるんだろうが、入手はかなり運任せになるな
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/04(月) 11:52:02.66ID:SPqm8qwC0
>>73
不具合みたいなもんだけどな。発掘地点が建物に被ってるならまず上を見るのが熟練サバイバー
地下深くに建物が伸びている場合、踏破した上で床を掘るよりはマシだけど
0076UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 11:56:18.81ID:keiLscyjp
ぶっちゃけ2発で仕留められればよくないか
シリーズ本とパーク解放でダウンかスタンか部位破壊かかる
立って無ければ起き上がりにもう1発当てられるし
それよかバレたら終わりだからスニークマンなら弓のがいい気がする
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ aabf-HQ3n)
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2019/11/04(月) 11:59:46.27ID:f5AQsxe50
>>73
昨日宝箱クエストで2Fのコンベアみたいなのに鉄鉱石が載ってる建物の中が示されてて
中に入ったら溶鉱炉?のど真ん中指してて
掘る前にもしやと思って見上げたら天井に貼り付いてて開けておしまいだったよ
地味に天井高くて面倒だった
0078UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 12:04:03.02ID:keiLscyjp
弓って何種類ある?
手製の弓とウッドボウともう一個とコンパウンドボウがあったような
焼け森生活で羽が1000個超えたから転職したいけど、良い弓がでんなぁ
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-IfCR)
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2019/11/04(月) 12:10:50.72ID:9CUfQ7aT0
コンパウンドクロスボウをゲットした!
こんなの今まであったか?
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-yN4y)
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2019/11/04(月) 12:12:36.47ID:C0jIwh6u0
床の怪しげな歪んだ鉄板とか冷蔵庫壊したら裏に穴があってそこに入ってるとか階段裏のごみためを破壊した後ろとか
よくこんだけバリエーション豊富に隠し場所用意してるなと思った
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-qV4/)
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2019/11/04(月) 12:15:54.83ID:Md07QbwS0
1発か2発かはそこにもの凄い差があると思うけど
ただでさえサイレンサーハンドガン数発撃つんでいいですって言われてるのに
0085UnnamedPlayer (スフッ Sdea-etD+)
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2019/11/04(月) 12:40:24.02ID:T/ShuDG0d
パーツならロケラン結構みるな
何回かワイプしてるけど本とか装備系は偏りがある気がするな
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fea-NfE7)
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2019/11/04(月) 12:43:05.18ID:PxCDH1ur0
>>78
今のところそれだけ。
弓の最終形はグレネードランチャー化するから決して弱くはないんだけど、そこまでがつらい
ステルス捨てると割りと鬼畜な戦い方になるけど、それはそれで楽しいよ
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 07da-i0GO)
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2019/11/04(月) 12:48:12.61ID:pw4KzsJF0
>>50
コンパウンドボウは欲しいけど
矢はアイアンで十分だよ
あとスニークのスキルも必須
スチールアローが必要なくらい固い敵はサイレンサーつけたピストルで2発入れたほうが早い
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 07da-i0GO)
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2019/11/04(月) 12:52:32.27ID:pw4KzsJF0
弓とピストルは使い分けだね
その使い分けが面倒な人はどっちkああれば十分っていうんだけど
使い分けることに楽しみを見出すのも普通のプレイスタイルだからね
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 12:55:55.19ID:Z4Ko3ZPd0
>>84
ワイプ込みトータル100日以上やっててトレクエも追加選択1取ったうえでそこそこやってるが
M60、SMGはそれなりに出てるけどロケランは一回しか見てない
一番欲しいポンプ式ショットガンは一度も出てない
まあ言うても100も200も試行したわけじゃねえしなあ
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ caae-yBOL)
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2019/11/04(月) 13:03:02.62ID:ny/x9Pxt0
レベル上がりにくくなってのんびりやれていいわ
クエ報酬で貰えたレア5マグナム使ってる
音が重くて好き
使い勝手は良くないが楽しいからいい
それがロマン
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-6BDJ)
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2019/11/04(月) 13:35:10.02ID:kOCjgfU60
硝酸塩をほしいけど一度回収したら再沸きしないのか
移動手段がまだないから遠征きつい腹は減るし
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-yN4y)
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2019/11/04(月) 14:05:31.85ID:JxtR6zl50
硝酸塩は金平糖みたいな鉱石が地表に出てるとこ掘りぬけばたくさん取れるよ
おしっこと土と葉っぱから火薬作れたらいいのになあ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/04(月) 14:33:15.10ID:r3N4u37U0
階段電気フェンスダーツトラップオートタレット拠点
オートタレット増やしたらデモリッシャー完封出来んやろかね弾のコストがやばそうだけど
0102UnnamedPlayer (スッップ Sdea-uEAZ)
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2019/11/04(月) 14:42:00.65ID:JGv1Qdjnd
>>98
本探すついでに腐るほど出るよ
屋上つき学校や地下図書館のある教会、言わずもがなの図書館
後はオフィスのファイル棚もくまなく探すべし
どこにいっても漁れば1スタックは貯まる
0106UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 15:00:01.15ID:ELRyk0IJd
>>105
探索では良いけど、ホードには向かない
0107UnnamedPlayer (スッップ Sdea-uEAZ)
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2019/11/04(月) 15:02:06.65ID:JGv1Qdjnd
弓やハンティングメインに使う段階だと懐に忍ばせてたな
緊急時用にかなり使える
連射速度がかなり高いから一瞬で2発撃ち込めるし普通に2回撃ってもいい
二丁忍ばせるのも有り
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-qV4/)
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2019/11/04(月) 15:03:45.86ID:4nLJ/Lbd0
バグったりワイプだったりでa18は10回くらい10日間程度を繰り返してるんですけど
M60、マグナム、ポンプSG、サブマシンガン、サプレッサー、乗り物系パーツ、Mod、ここらへんすごい偏る感じですねぇ。
一度でも出るパターンだとポロポロ出る印象。
探索メインでプレイしてるのでラッキールーターLv2、ラッキーゴーグル+15前後で毎度進めてるんですが全種出たパターンが無いです。
ガススタの箱からミニバイクのハンドル3個出たときはおしっこもれましたよ…
0110UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-+Ggs)
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2019/11/04(月) 15:05:40.35ID:4TDwNqoNa
>>105
きちんと当てればノースキルでも二発で昇天させられるけど、
緊急時はピストルやAKを使ってしまうから意識しないと使わないくらいの存在感
0111UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 15:07:46.44ID:ELRyk0IJd
>>109
凄い偏るよね
出るものはすごい出るのに、出ないものは全く出ない
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/04(月) 15:07:57.84ID:r3N4u37U0
>>102
ショットガンタレット用だから大量に欲しいんだわとりあえず3000発ほど用意したけど前回フェラルでオートタレットで9mm弾1500程消費して真鍮コストが割に合わない
0114UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 15:09:50.86ID:ELRyk0IJd
自転車もミニバイクも出ないのに、トラックのシャーシとアクセサリーが揃った時は笑ったわ
すっ飛ばしすぎ
0117UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 15:20:22.52ID:keiLscyjp
シェルショットって探索以外使い難くない?
探索はダブルバレルメインでサブでピストルって感じだった
弾が多く出る本読んだのもあるけど微増してく
ホードはAKメインにピストルって感じだとバランスいい
ダブルバレルは突然出てきても2発連射出来るから安心感は強い
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-cSoR)
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2019/11/04(月) 15:20:50.00ID:Md07QbwS0
>>98
どこの建物にもあるオブジェの方のダンボール解体
ドアの前とか家中にあるチリゴミ
しっかり回収すりゃ相当貯まる
0121UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 15:24:14.17ID:keiLscyjp
>>98
スラッグって真鍮じゃなかったっけ
本は必須だけど
エリクサーレシピとキノコの種が揃うとある程度金と真鍮の心配はなくなるから余裕になる
0122UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 15:27:50.75ID:ELRyk0IJd
>>120
やめろ(笑)
0123UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 15:31:39.00ID:keiLscyjp
何だかんだ探索しないと防具とかが揃わないから2日は遠征orトレクエ、1日は採掘で鉄溶かしてってサイクルがいい感じ
探索は新鮮でいいね
まだ見た事ないとことか全然ある
民家は一気に出る数少ないし狭いから入り口まで戻って扉閉めればそんなに死なない
ティア5クラスだとゴリ押しききにくいからなぁ
弾もある程度揃わないと怖い
0126UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 15:40:44.44ID:ELRyk0IJd
前スレくらいで書かれていたパルクレールMAXにしたら、ホント別ゲーだね
ピョンピョン飛び回りながら銃を撃てるスタイリッシュアクションゲームになった
今までは外套はレザーダスター一択だったけど、今はカレッジジャケットが手放せないわ
0128UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-bznB)
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2019/11/04(月) 15:49:22.99ID:F0FovqIba
ダブルバレルにチョークmod積んだけど社畜が頭ズバンズバンで気持ちいい
バイカーも1発と槍投げでくたばってくれる
チョークmod、最高!(映画のクソ宣伝並感)
0129UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 15:50:09.99ID:ELRyk0IJd
>>127
シャツはBDU着てるから、カレッジジャケットは外套だよ
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-qV4/)
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2019/11/04(月) 16:01:51.85ID:idL+8/+Q0
α16以来使ってなかった跳ね橋を久しぶりに作ったんだけど、
16では幅4マスだったのが今は5マスでちょっと幅広くなってるんだな
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ba4-UK+0)
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2019/11/04(月) 16:02:38.77ID:I7LAeON60
ショットガンシェル解体して火薬と鉛ほしい
探索してる分には弾丸足りてるけどホードでスッカラカンになる
0133UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-Fa13)
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2019/11/04(月) 16:03:35.27ID:iMjjzHDtp
初めて入るシャムウェイ工場をトレクエ前にちょっと漁ろうと思って入って見たらゲームステージ100いってないくらいなのにおびただしいほどの緑ゾンビで草枯れた
あんなんまともに殲滅してたらどんだけ時間と物資かかるんだ
0134UnnamedPlayer (スププ Sdea-Ai72)
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2019/11/04(月) 16:11:11.03ID:k58jsbdid
ホードの波が初めて夜明けまで途切れずに続いてえらい目に遭ったんだけど、前からゲームステージとか次第ではあるんだっけ。
今まで緑大量で殺しきれなかった時を除けば2時前くらいには一段落着いてたんだけど。
0136UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 16:13:35.29ID:ELRyk0IJd
>>133
ラディエイテッドゾンビがいるのは1番上くらいじゃない?
あそこだけはたくさん詰まってたけど他にはいなかったなあ
0137UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-hBrz)
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2019/11/04(月) 16:17:04.91ID:M0foDqibr
>>134
討伐スピードが早ければ早く終わってもたつくと時間が伸びる感じかな
オートタレット使ったら前回より早く終わった
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-3ZJ3)
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2019/11/04(月) 16:18:41.31ID:PBZSTq5z0
すいません初心者なんですがアドバンスドエンジニアリングをとって素材も揃っているのにワークベンチのクラフトボタンが灰色で押せないのですがこれはパークをとった上で設計図も読まないと作れないって事ですかね?
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/04(月) 16:20:04.91ID:T97HGtv10
>>98,112
接着剤1個から紙10個作れる
でも今はコイン溶かせば真鍮になるから紙なんかよりよっぽど真鍮の方が集めやすいと思う
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-1NYW)
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2019/11/04(月) 16:34:18.74ID:MdDcGrmI0
やっとサイレンサー手に入ったぞ
これで室内でもパスパス撃ててきんもちいい
しかし、品質6が売ってない作れないで実質クエゲーになっちゃってるのが残念
ファクトリーフィッチで荷物とったら金庫2つ開けがてら適当にゾンビしばいて経験値稼ぎだ
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/04(月) 16:35:40.49ID:T97HGtv10
>>134
ゲームステージいくつで何体倒したのか分からないからなんとも…
デフォルトの8体湧き設定だと30日あたりではもうゾンビ自体の湧きが遅くて時間内にウェーブ終わらなかったりする

>>138
もしperkのボタンが光ってる状態だとしたらレシピ未取得状態
ワークベンチはエンジニアLv2が必要(要INT4)、あるいはレシピ本で代用可
あとはそもそも手持ちの材料が足りていないとかの根本的なミスとか
0143UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-Fa13)
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2019/11/04(月) 16:37:12.62ID:iMjjzHDtp
>>136
落とし穴でくるところなら多分そこ
偶然立ち入っちゃってびっくりした
あの辺りにご褒美あったのかな
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-/XFr)
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2019/11/04(月) 16:41:03.35ID:M4vIeBY/0
すまん、α18デフォルト設定でやり始めたんだけど、ワールドにスポーンするゾンビの量少なくない?
前は1体倒したら辺りに1体いるレベルだった記憶なんだけど
恥ずかしながらサバの設定見てもゾンピのスポン量らしき所も見つからない…
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 07da-i0GO)
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2019/11/04(月) 16:41:49.43ID:pw4KzsJF0
ゲームステージ150くらいで64体沸きだと
トラップ含めて
9mm 2000発
7mm 1500発
ショットガン900発
ダーツ3000発

これ毎週のように消費してるね
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-qV4/)
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2019/11/04(月) 16:47:57.38ID:idL+8/+Q0
>>144
17でゾンビが多すぎるという意見が続出して18ではだいぶ減らしたらしい
外だけじゃなくスリーパーの数も少なくなってる
その代わり荒れ地は逆にゾンビ増やしたって言ってたな
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/04(月) 16:54:52.08ID:T97HGtv10
>>145
こっちはゲームステージ164の64体設定
ジャンクタレット3000発、7.62mm通常弾200発、接触グレネード50発の消費
一晩でゾンビ660体ほど倒してウェーブ終わった
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 16:56:32.95ID:IqZhtO7R0
>>145
コンタクトグレネードおすすめ
メカニカルパーツとバネは車解体してれば揃う
余ったエンジン解体するとメカニカルパーツにもなるし
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 17:55:17.01ID:Z4Ko3ZPd0
トラックの轢き殺しでホード対処を試してみた
乗車してるとフェラルに殴られようがゲロ吐かれようが車体に微ダメージ本体無傷
(正確には運転手位置を殴られるとスタンと出血だけは稀に起こるが通常ダメージなし。バグ?)
適当に前後運動しているだけでいくらでも倒せる

これは楽勝じゃんと思ったら複数体巻き込んで轢いた時に突然シャーシ耐久が96から0になった
どうもスタックすると処理がバグって超連続ダメージが入ることがあるようだ
しかし大破しても車体から放り出されないので周りを何十体のゾンビに囲まれてても平気というシュールな光景になった
こりゃダメだ
0158UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 17:57:21.11ID:keiLscyjp
パイプボム党だけど、21日まで緑オーラ来てなくて60発とタレット1000発、警官相手に100発以内で終わるな
28日は多分野菜人来るだろうなぁ
まあしばらくはパイプボムだけで済ますつもりだけど
https://i.imgur.com/2iJG2U6.jpg
↑ホード後の1ネタ
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 18:01:47.62ID:IqZhtO7R0
>>158
鳥溜めておくと迎撃拠点から出た瞬間に大量に襲ってくるよね
0162UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/04(月) 18:11:47.11ID:keiLscyjp
ゾンビホイホイ改
https://i.imgur.com/HXf8toO.jpg
あれから入店数アップした
ウッドフレームに乗ってるとボムダメージない
これに屋根と壁付ければ蜘蛛と鳥対策になる
壁は鉄格子にしてたけど、ゲロがウザいからコンクリで埋めても良いかも
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ caba-6BDJ)
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2019/11/04(月) 18:12:29.04ID:jsV6RNui0
セールでフレンドと一緒に始めたんだけど
開始してしばらくするとフレンドがフリーズして落ちてしまう
家の中に居るとなかなか落ちないみたいなんだけどメモリとかの問題なのかね
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5d-1NYW)
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2019/11/04(月) 18:14:32.76ID:Cb+bCR8q0
ドラムマガジンを初めてゲットした
拡張マガジンしか知らなかったから
世界が変わった
缶詰工場夜探索してて一階食堂で10匹以上に囲まれたがAKが60発も一気に撃てたので
楽勝だった
たのしい
感覚おかしくなって撃ちまくるので弾の減りがすごい
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a71-qV4/)
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2019/11/04(月) 18:16:38.37ID:PpM2kfz30
電柱のアレも壊れてる自販機もなかなか見つからないからsafe系解体してバイク作ったわ
耐久が高いから面倒ではあるけど殴れる回数が多いせいか割と安定して出た (平均2〜3個?)
0167UnnamedPlayer (スッップ Sdea-uEAZ)
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2019/11/04(月) 18:25:09.81ID:JGv1Qdjnd
>>129
すまん、出先だから確認出来ないんだがそれはカレッジジャケットじゃなくて普通のジャケットじゃないか?
B5で変更されたのでなければカレッジジャケットはシャツ枠だったはず
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ba4-UK+0)
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2019/11/04(月) 19:05:36.22ID:I7LAeON60
ゲームステージ上がると石斧出にくくなるし品質6石斧なんて相当レアになりそうだなーと思ったらドロップ袋から出てきた
0175UnnamedPlayer (バッミングク MMdf-UK+0)
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2019/11/04(月) 19:53:38.19ID:TiqHhvs5M
日が経つと羽と革が余りがちだなースタックが2列くらいになって邪魔になってきた
スチール矢には羽要らないし鉄矢ボルト作って売るくらいかな
革はそのまま売るしかないか
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-NBV/)
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2019/11/04(月) 20:13:06.69ID:yy4MDxmO0
>>175
レザー服とポンチョで小銭稼ぐくらいかな
フォージを大量に作ると鞴で結構使うけど一列はいらんなぁ
毛皮とかそのまま高価に買ってくれても良さそうなんだがな
地味に上位コーヒーが高く売れるのはなんでやろ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-qV4/)
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2019/11/04(月) 20:15:10.19ID:w53/I6870
>>139
紙は建物に良く置いてある段ボールみたいなの叩いたらプラと一緒に集められるかな
街中の壊して回ったら5000枚くらいになってたわ
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 20:26:19.62ID:Z4Ko3ZPd0
解説文に「一番価値ある利用法は紙として使えることだ」的なことが書いてあるのに
paperより高く売れるold cash
あいつら何に使ってるんだろう
0183UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-Y+Yo)
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2019/11/04(月) 20:32:07.89ID:jkVlXZVAd
>>167
確認したけどやっぱりカレッジジャケットは外套でしたわん
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-1NYW)
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2019/11/04(月) 20:48:52.32ID:MdDcGrmI0
>>182
一応、中央政府的なものは存在してると思ってる
つか、飛行機飛んでくるしな
そっちのほうで紙幣使えるからトレーダーが商品補充してると考えてるわ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ de76-LICF)
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2019/11/04(月) 21:23:06.01ID:5u2naJmX0
>>163
スペックとかどっちがホストなのかとか書いたらエスパーの精度が上がる
逆にこのへんを書いてないと相手にもされないかも
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/04(月) 22:16:03.44ID:r3N4u37U0
畑25ブロック作って食い切れん程に作物あるから畑作りも休止中
2つ取れるポイントも要らなかったな
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b50-mydV)
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2019/11/04(月) 22:24:25.28ID:hT13FMVr0
A18になってから固定以外で食に困らない程の畑を作れた事ないなあ
ジャガイモの種も本体も全然見つからないからシチューが作れない
0191UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-cSoR)
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2019/11/04(月) 22:36:45.02ID:jZN+KKK6M
初心者とかならともかく
ソロで食に困らない程度の腐肉集められないって逆に腐肉見逃しプレイでもしてるのかな
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fbf-iDgp)
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2019/11/04(月) 22:38:42.50ID:fucHKcTf0
腐肉が十分に集まってでかい農園ができる頃にはもうゲームクリアしてんだよな
今更食料なんで困らんし
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/04(月) 22:41:45.76ID:Z4Ko3ZPd0
>>190
ジャガイモやブルーベリーはトレーダーが10〜20個単位くらいで結構売ってる
単価も安いので行くたびに買い集めてると集まるよ
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b50-mydV)
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2019/11/04(月) 22:49:25.89ID:hT13FMVr0
>>194
残念ながらジャガイモはトレーダーでも出ない時は全く出ないんだよ
固定なら複数トレーダーも簡単に見つかるけどランダムだとそうもいかない

>>193
そもそも農園作る必要性というか理由は採掘作業に専念するためだからなあ
シングルプレイだと肉も手に入るし探索すれば缶詰も手に入るけど
長期間補給無しでも生きていけるって程じゃないし
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-qV4/)
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2019/11/04(月) 22:54:00.36ID:idL+8/+Q0
ゾンビの死体を解体できるようになるMODを導入したら
腐肉と骨の供給がいい感じのバランスになった
バニラに拘りが無いならおすすめ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-6BDJ)
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2019/11/04(月) 22:59:03.92ID:z2dfP+iK0
メシアンにあるタンクの上に乗っかったら崩壊して死にかけたわ
なんか乗っただけで壊れるもの多くない?
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-yN4y)
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2019/11/04(月) 23:00:43.64ID:JxtR6zl50
北のほうに行くと生肉がいっぱい歩いてるな
森林より食料豊富なんじゃないか
作物の成長度に気温関係なければ南からユッカ持ってきてスムージー生活できそう
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ aa81-0V4z)
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2019/11/05(火) 00:12:21.62ID:gkzxZHvw0
セールで買った初心者だけどどうしてもフェラルホード無死で乗り越えられないなぁ
防衛拠点みたいなの作ってもあっさりやぶられる
死んでもソンビ去るからこれで良いのかなぁってもやもやしながらプレイしてる
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a62-tLwp)
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2019/11/05(火) 00:13:05.36ID:RjfPh1+e0
食事でHP上げる方式に戻せとは言わないけど設定で選べるようにしてほしい
普通に食事してレベルの上がりと同じぐらいの速度で上がる感じで
自分にとって食事関係はstarvationが一番いい感じだった
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-IfCR)
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2019/11/05(火) 00:14:57.50ID:Hk51ujcx0
缶詰が腐肉から出来るのはおかしい
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a62-tLwp)
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2019/11/05(火) 00:18:50.49ID:RjfPh1+e0
腐肉は以前のように農業用でいいよな
食えるようになる事自体アレなのに
その上シチューは高性能、缶詰は最も安全な食物とか
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ ded5-DksV)
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2019/11/05(火) 00:28:18.43ID:2ZOHqQjs0
>>209
このゲームは、ゾンビとまともに殴り合っても勝てないので
同じ高さで戦わないというのが基本

・火炎瓶の炎上範囲も考えて、土台は少なくとも4ブロック以上高くする
・メインの武器は遠距離からの狙撃に向いているライフルを使う
・序盤はコブル、後に鉄筋コンクリートを土台に使う
・心の友ジャンクタレットを出来るだけ早期に探索で入手する
・迎撃拠点の外側はウッドスパイク(余裕があればアイアン)で囲う
・資材に乏しい時は、頑丈な既存の建物を土台に使う
・敵の動きが速過ぎて狙いにくい場合は、ワイヤーフェンスで足止めする
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/05(火) 00:29:22.27ID:OZVF8Fbe0
SHAM缶はともかく缶詰が一番安全な食料ってのは違和感ないけどなあ
探索で手に入れた食料にありがたみがなかったりするとポストアポカリプス風味も薄まるし
しかし健康値みたいなものは確かにあってもいいのかもしれない
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-qV4/)
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2019/11/05(火) 00:38:44.23ID:M2ZwGe0/0
初回ホードで時間もないから生産拠点で迎撃したら資材ストレージ破壊されたわ
なんでわざわざ床に置いてるストレージ殴るのよ
侵攻経路塞いだわけでもないのに
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/05(火) 01:31:25.06ID:uiKoINwR0
食いかけサンドイッチの食中毒率は異常
あれ絶対12%じゃないよねw体感大体50%ぐらいアタってる・・
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ caa5-/N81)
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2019/11/05(火) 01:44:00.56ID:YD+3QWt+0
スタック数上限をとにかく999にしたら幸せになった
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-qp9g)
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2019/11/05(火) 02:41:13.33ID:4dNbbGNE0
経験値3倍のマルチの動画を見てたら7日目の最初のホードで警官やらフェラルとかが襲って来てて笑ったw
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/05(火) 07:16:31.52ID:swhcdX7j0
>>231
っおじいちゃんの物忘れエリクサー
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-yN4y)
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2019/11/05(火) 07:37:30.26ID:1vRlkcrz0
肉は腐りかけが旨いっていうし市販のジュースもだいたい傷んだ果物野菜の処分場だし
思いのほかお腹壊さないんだよたぶん
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/05(火) 07:43:43.78ID:swhcdX7j0
>>234
ベターバーターMAX、葉巻咥えておじいちゃんのお薬飲めば2万円以下でお買い求めいただけます
マグナム突きつけても良いわよ
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-qV4/)
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2019/11/05(火) 08:26:01.13ID:ZhN9Irei0
市販のジュースが痛んだ野菜の処分て
タイの市場で販売されてる=市販かな?

痛むのを見越したマーケットの確保の手間ってものすごい
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-yN4y)
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2019/11/05(火) 08:35:37.87ID:1vRlkcrz0
日本でもやってるよ
痛んだというか完熟したというか難しいとこなんだけどね区別せずに使えば手間なんていらないし
みかんの缶詰とかもねちょっとカビた味がする(ちょっとカビたミカン食べてみると判る)
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-x9nz)
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2019/11/05(火) 08:44:29.53ID:heZVvdnj0
α18の事前情報にスリーパーのいない建物もあるとか書いてあったけど
スリーパーのいない建物って本当にあるの?
100%おるやん?
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-NBV/)
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2019/11/05(火) 08:54:25.63ID:GLuwcG4l0
>>241
一件二件はあったような
昔からある井戸ある小屋、同じ感じで小屋の地下に兵舎があるやつ
あと1〜2体のとこは結構ある(お宝部屋ないけど)
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/05(火) 09:00:15.49ID:uiKoINwR0
結局乗り物自作してやるぜと息巻いていたもののなんかこれクエストやりながら現金で買ったほうが
早くてスキルも圧迫しなくていい気がしてきたw
ジャイロコプター乗ってみたいなー
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-qV4/)
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2019/11/05(火) 09:10:06.65ID:ZhN9Irei0
ああみかんの缶詰
まず買わないから外食産業で大活躍なのね
さいきんとろとろ豆腐の鍋で重曹使ったけど余ってたから
みかんの缶詰風に皮を溶かすのに使おう
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ ded5-DksV)
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2019/11/05(火) 10:18:05.15ID:2ZOHqQjs0
自転車がいきなり4000円くらいで売ってるからな
フォージ、ワークベンチまで売っている事もあるし…

お使いを何回かやっていけば買えるじゃんって
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/05(火) 10:23:18.62ID:Mp5o6BJa0
INT型だが、アドバンスドエンジニアリングとグリースモンキーは0だわ
作業台は買うか壊れた作業台からレシピ取って作ったし、乗り物は買った
無ければ困るが、1つ用意すれば用無しの物にスキル振りたくない
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-ANgw)
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2019/11/05(火) 11:17:29.83ID:GPmfZt0V0
b6きたか
鉄鉱石からは鉄を採掘できますってどういうこっちゃ
もしかしてあれかスクラップ鉄入手っていう意味か?
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-ANgw)
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2019/11/05(火) 11:28:07.56ID:GPmfZt0V0
確認したらスクラップ鉄入手になってたわ
生鉄はたまに箱から出るだけになったみたいだな
入手数はマザロ5の状態で1ブロックあたり210くらい
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-qV4/)
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2019/11/05(火) 11:34:29.61ID:ZhN9Irei0
ニューゲームチャンス!
ウォリアーでブラッドムーン間隔20daysにして経験値175にしてやってみるかな
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a14-Mpfz)
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2019/11/05(火) 11:54:03.27ID:ClfaFhRE0
ここのカスタムマップやってるんやけど大学みたいな建物はオリジナルなんかな?本棚やロッカーがいっぱいあって旨過ぎるんだけど
0260UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 12:17:27.87ID:e+X6987Fp
>>250
この思想でやってたけど、さっさとジャイロ欲しいからチャリとガスは取ったわ
intのシークレットスタッシュとクエストは取るしね
遠征に行った時バイクだとトレーダー探すの一苦労
0262UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-tWQo)
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2019/11/05(火) 12:24:45.81ID:fLJO+TtLa
メシアンの外からウッドフレームでヘリポート横まで登って、柵を飛び越えようとした瞬間に落下したわけでもなくその場で即死したんだけど、これって既出のバグかな?
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ aaba-QhOI)
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2019/11/05(火) 12:34:41.86ID:0PZ84N9D0
18が出たという事で久しぶりにやってみたんだが、ログイン時にアイテム落としているのはおま環?
0266UnnamedPlayer (バッミングク MMdf-UK+0)
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2019/11/05(火) 12:34:47.93ID:ogoYUXKzM
鉄鉱脈1ブロックで鉄鉱石21だったのが鉄105に設定されてる
溶かしたときの数は同じだから使い勝手がよくなったと見るべきかな
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-qV4/)
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2019/11/05(火) 13:02:43.99ID:bwccDH0J0
なんかちょっと隣町まで遠征して帰ってくると拠点が壊れてる現象に悩まされてるんですけど原因わかる方いますか?
一度目はL字型のやや高級住宅みたいな屋根に農場を作り一回収穫するまでは問題ありませんでした。
その後遠征から帰ってくると柱の一部を残し全崩壊。

二度目は高床式ぽいぽい拠点5x5をコンクリ(1段階目)で作成。
アイアンバーを外側に設置したかったのでウッドプレートを張ってそこもコンクリ化。
乾いたらバーを設置しようと思い、しばらく放置の為遠征して戻ってくると丁度東側の5枚だけがごっそりなくなってました。

プラントが全滅したのが一番つらかったです…
0276UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-M4SI)
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2019/11/05(火) 13:34:07.45ID:+oQS/RNMa
高床建築するなら重量と崩落の仕組みを知ったほうがいいぞ。

コンクリとか植物とか段階変化で重量が変わるから。
あと今でもあるかわからんが植物の成長は天井ブロックを壊す可能性がある。
あとは地下に空洞があるとかゾンビが柱壊したとか。
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-qV4/)
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2019/11/05(火) 13:34:47.98ID:rpED/NE30
二度目の拠点は自作なんだよね?
自分で置いたコンクリが一部だけえぐり取られてるなんて遭遇したことないな
セーブデータ消してついでにワイプした方がええかもしれんね
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-qV4/)
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2019/11/05(火) 13:38:46.14ID:0lAODAND0
>>257
rwg.mixerっていう土地生成にかかわる部分にschool_k6は書かれてないから
何らかの改造しないと出てこない建物ぞ
ゾンビがいない所からして調整中と思われる
あと一軒remnant_business_02て調整待ち建物もあるけどこっちはゾンビ無し戦利品も薬屋箱一つとそっけない
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ de47-QPqB)
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2019/11/05(火) 13:44:53.22ID:U/dV6OYJ0
>>262
平原でウッドフレーム積み上げてたら横には動いてもないのに落下して、ウッドフレームにめり込んだことは最近あった。
その時は骨折で済んだが、もっと高かったら死んでたかも。
0282UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-xUjV)
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2019/11/05(火) 13:53:39.74ID:xFSzL3oKa
地底人の方、最地下にフォージ設置したらスクリーマーわかなくなります?

もしわかないなら地下拠点つくるんだけど
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a2b-i0GO)
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2019/11/05(火) 13:54:44.31ID:dP1I4XoM0
そういやa18になってからなんかの拍子に地面に下半身が埋まって
デバッグモードにしてテレポートして抜けたことが2回あったな
0285UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/05(火) 14:05:07.70ID:tuOGZMoEd
>>283
なんか突然上下の座標がズレるようなことあるよね
歩きでもあるしトラックで走っててもある
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ deb7-2Wc6)
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2019/11/05(火) 14:24:24.56ID:hZjHS7Cv0
崖みたいな道ができるというより崖みたいな地形ができてそこに道ができるみたいな
道の部分だけでもなだらかになるといいんだけど周囲との調整が難しいのかな
0293UnnamedPlayer (スップ Sdea-IZm4)
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2019/11/05(火) 14:35:27.72ID:SwRY+vLfd
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
ベッドとか置物を床の上に設置すると浮いちゃうのどうすれば防げる?
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ defe-tWQo)
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2019/11/05(火) 15:14:17.67ID:jAqi4sUe0
>>274
崩壊ではないけど、豆腐拠点作ってて帰宅したら壁一面だけ残してストレージも何もかも消えて更地になってたことはあるよ
原因調べようがないから諦めた
0297UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 15:23:58.91ID:e+X6987Fp
>>282
地底生活してるわけじゃないけど、基本トレーダーの目の前陣取って野ざらし生活
30ブロック先から岩盤まで掘ってフォージ場にしてる
安定版だからかもしれないが今んとこ貞子沸いた事ない

他にもスレ内で地下生活してる人が居たから問題ないんじゃないか
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-i0GO)
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2019/11/05(火) 15:32:50.68ID:3Rd/CNCK0
トレーダーの位置がバグるぐらいは日常茶飯事だけど頭と足を壁に埋めて股間で話すのはご遠慮いただきたい
0300UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 15:33:57.07ID:e+X6987Fp
>>294
プレートの上とかじゃないか

>>293
このゲームは1ブロック内に1つのオブジェクトしか置けないからウッドプレートとかの上にベッドを置くと浮く
例外として自然の土ブロックは1ブロックからハミ出る
ただ物によってはそのまま落下して落ちるものがある(草の上にウッドフレームを置くと落ちるみたいな感じ)
0301UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-JmFs)
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2019/11/05(火) 15:34:55.58ID:XrluU3Jkp
ハッチエレベーターなくなってからあんまり深い拠点作る気なくなっちゃったんだけど
岩盤付近でも普通に梯子で行き来してるのかな
0302UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 15:40:18.37ID:e+X6987Fp
>>301
貞子湧くリスク考えるとなぁ
フォージ場なら1日一回しか行かないし
降りる時は落ちてぶつかる10ブロックくらいでハシゴに捕まればいいし、鎧脱いでカレッジジャケット着てれば移動は早いよ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-qV4/)
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2019/11/05(火) 15:40:27.97ID:hCzaSjhJ0
上りはちゃんと上るしかないけど下りは楽だよ
2〜3マス幅くらいで縦穴作っといてそのうち1マス分だけハシゴつけておいて
下りは飛び降りて地面近くなってきたら横に移動してハシゴに掴まるだけでノーダメよ
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ caa5-jRuj)
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2019/11/05(火) 16:01:34.57ID:ArqJLUtI0
>>297
こっちでも一回も湧いたことがないな
バグでヒート値が異常だった時でも沸かなかった
そもそもヒート値としてカウントされてないのかこれ?
0309UnnamedPlayer (アークセー Sx03-6BDJ)
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2019/11/05(火) 16:11:26.69ID:Q6NYR8Tmx
STRとFOR重視で育てて接近戦鈍器殴りキャラ出来た
緑に囲まれてもやられる気がしない
次のホードはスタミナと体力回復のアイテム多めに持って
拠点無しのガチンコの乱戦を試してみるか
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-qV4/)
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2019/11/05(火) 16:24:12.95ID:0lAODAND0
前に出した配布ワールドを1.4に更新します
最近1.3を遊びだしたって人いたらすんません
最近弄り始めた別シードのワ−ルドも付けます

https://www.dropbox.com/s/0pnq64k2csk0rcc/GeneratedWorlds.zip?dl=0

使用法
解凍してできたGeneratedWorldsフォルダを
ローカルディスク(C)>ユーザー>あなた>AppData>Roaming>7DaysToDie
にドロップして
見慣れないワールド名でニューゲームしてください
0314UnnamedPlayer (アークセー Sx03-6BDJ)
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2019/11/05(火) 16:34:51.81ID:Q6NYR8Tmx
>>312
スレハンとバットの使い分けで行く予定
単体はバット、固い奴や集団はスレハンの範囲攻撃で吹っ飛ばす
スタミナ切れたらショットガンで回復みたいな
セクシャルティラノサウルスがあっても、スレハンだけじゃさすがにバテる
たまにビール呑んで拳で暴れてやろうかなとも思ってる
ただ、素手格闘は鍛えてないからお遊び程度になるだろうけど
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/05(火) 16:49:03.19ID:BU5RVwnq0
レベル上がり辛いポイント少ないで適当に振り直して遊んでねって事だろう
森バイオームでも石炭は見かけたけど生成確率引くいだろうから滅多に見ない
0321UnnamedPlayer (スップ Sdea-IZm4)
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2019/11/05(火) 17:04:46.66ID:SwRY+vLfd
>>294 >>300
ありがとう。ウッドプレートの上にベッドを置くとベッドが浮く
今出先なんで画像は用意できんくてすまん
なるほどー。ってことは床ちゃんとしたいなら掘ってブロック置くしか無いのかな
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/05(火) 17:26:46.40ID:Mp5o6BJa0
>>316
暖炉の中や焼けた廃屋の木材から出るが、火薬にするには厳しい量。タイヤなら足りる
街中なら炭鉱があるかもしれない。高床式の建物で外に置いてあるコンテナに石炭が詰まってるし、中にも鉱脈がある上に難易度1だから余裕
ざっと取って5000出た
0325UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/05(火) 17:31:25.51ID:tuOGZMoEd
>>323
ライトアーマー付けてパルクールのピョンピョンマトリックスプレイ
ドアから飛び込んでゾンビに撃ち込み次々と先に進む
0328UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-38BR)
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2019/11/05(火) 17:58:13.52ID:wHf4vt9ra
>>321
ウッドプレートでもブロックの底辺じゃなくて回転させて上辺に来るようにすればプレートの上に置けるよ
変わりにプレートの下には何も置けないけどね
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8f-0QnY)
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2019/11/05(火) 18:04:43.35ID:oe1vdXNK0
トレーダークエストのティアってどうやったら上がるんですか?
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-6BDJ)
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2019/11/05(火) 18:29:41.76ID:dWemodTy0
AIの侵入ルート判定ってドアとか階段?
迎撃拠点と関係ない所にまだ工事中の非常階段をループしまくってて
本体は無傷だったんだけど。
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b50-mydV)
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2019/11/05(火) 18:32:55.99ID:TmNA7TOI0
このゲーム音に反応して近くのプレイヤーに気づく事はあっても
音が鳴った事で逃げ出したりとかの行為が無いせいで弓とか外しまくっても着弾音で気づかれる事がないのな

だから動物狩るときに弓外しまくっても逃げたり襲ってきたりしないし
極端な場合スリーパーゾンビすら全く起きないのな
xml調べたら近くの音に反応した時の対処のAIが警戒範囲が広がる程度だから
遠距離だと攻撃当てない限り気づかれないのが結構不自然なのな
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/05(火) 18:37:59.59ID:uiKoINwR0
ティア4まで「かばん壁に埋まってたり土に埋まってたりしんどい!殲滅のが楽!」
ティア5「広すぎ!最後の3匹ぐらいどこいるの!これならかばん1個探すだけのがいい!」
ほんとティア5の殲滅は2日がかりとかになってつらいw
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-6BDJ)
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2019/11/05(火) 18:40:58.22ID:owUYXbNr0
高いとこの縁ぎりぎりに立ってたら突然下までワープさせられたわ
17じゃなかったから18からやんな
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ deb7-2Wc6)
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2019/11/05(火) 19:00:24.66ID:hZjHS7Cv0
スレハンとバットを使ってるけど、集団相手の時に攻撃の届きそうにない遠くに当たるのに近くの相手に当たらないのが多くて気になる
あと、たまにメサイアの始めのほうのワーキングスタッフの箱がある部屋近辺のゾンビを倒してるときに、攻撃の判定が飛んでいるのか、
その手前にある通路の固いガラスが崩壊する
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ caba-6BDJ)
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2019/11/05(火) 19:01:04.33ID:+RfBsNFj0
>>187
ありがとう
サーバーは自分がbatで建てる奴でホストしてる
スペックは自分は推奨満たしてるけど
相手側がRAM8GBでVRAMが1000MBちょっとだとか
家の中に居る分にはなかなか落ちないけど、
町とかに探索に出ると頻繁に落ちるっぽい
0343UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 19:31:40.13ID:e+X6987Fp
安定版ってティア5の殲滅は品質6確定じゃない?
回収でも6出るから回収しかしてないな

マグナムの6が出たがデモ相手は一本道ループ拠点でライフルだよなぁ
デフォルト設定で何日でデモ来た?
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1a-OAyH)
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2019/11/05(火) 19:57:20.18ID:jUqqDSB50
スイッチとか電球って設置後回収出来たり出来なかったりするような気がするんですが
なんか前提条件とかあるのでしょうか
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f42-Bbrc)
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2019/11/05(火) 20:00:58.98ID:xLxJ2lvf0
>>346
回収できるのはランドクレイムの範囲内かどうか、ケミステミキサー等自分が設置したかどうか



各バイオームの中心にトレーダーがあるようなおすすめシードない?
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/05(火) 20:20:11.50ID:BU5RVwnq0
貫通弾にアビリティのライフル貫通3体使ったら4体貫通になるんかね
それに直線誘導と電気フェンスで戦えるか試したい
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ ffad-kKK7)
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2019/11/05(火) 20:22:21.19ID:t1POzDbh0
>>348
それってログアウト時、全アイテムをドロップするよう設定してるだけでは?

マルチだったら鯖管がそういう設定してるし、シングルだったらゲーム開始前に設定できるぞ。
ゲーム途中でも変更できるけどな。
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-aDcy)
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2019/11/05(火) 20:26:00.90ID:KIBYgDBY0
ワイプして良いマップないものかと10回くらいやりなおしてるけど、
7回くらい焼き森スタートだ。あそこ音楽暗いから嫌いなんだよなぁ。
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a71-qV4/)
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2019/11/05(火) 20:27:01.95ID:akxC5z1d0
biomes.xmlを眺めてたんだけど なんかこれサブバイオーム以外では鉄しか出なくなってないか?
今日のアプデにそんな内容入ってたっけ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/05(火) 20:29:33.27ID:Ae7ZAosS0
>>279
15ブロック制限って言葉初めて知ったありがとう

更に建築の解説動画見てきて、柱の”ブロック”が支えてるんじゃなくて
柱のブロックの”面”で支えてるってのも知らなかった事だから凄いわ
でも高床だと柱の数というより柱の安定性を重視したいから
この知識を活かすにはまだまだ設計熟考しないとだめだな
0356UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 20:41:14.60ID:e+X6987Fp
>>355
結構雑でいいと思うがな
ギリギリより多いくらいのがいいよ
一本へし折られても余裕くらい
5x5の屋根あり高床作るとしたら柱5本は付けないと怖い
罠置けなくなるけど隣にポールとかプレート系で見栄えば変わらないやり方でもいいのよ
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-6BDJ)
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2019/11/05(火) 20:53:39.22ID:dWemodTy0
床のスリープゾンビを一部トゲて沸き潰ししても別の所に沸くようになったのか
屋上全部埋めないといけないってこと?
0362UnnamedPlayer (エムゾネ FFea-49BC)
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2019/11/05(火) 20:58:32.04ID:u/oyPKFHF
柱を2*2みたいにするよりサイコロの四の目みたいにするほうがいいのは覚えておきたいよね

α17のときの拠点は桂馬状に柱置いて高床式柱の間のスペースにブレードトラップセットしてたんだけど見栄えを除けばいい感じだった
α18もそろそろ鉄筋コンクリート拠点作れそうなんだけどなんかいい柱の置き方案あったら教えてほしい
0363UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 21:05:59.75ID:e+X6987Fp
>>362
ポール4つ真ん中に集めれば強度4倍
正方形のブロックに四方プレート、四隅ポールで強度9倍
後者はそのまま中梯子にすれば地下まで繋げて跳ね橋で地下車庫作れたりする
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/05(火) 21:14:29.91ID:Ae7ZAosS0
>>356,362
面を増やしたいがために1本だけの柱を増やした方が全体の耐荷重は増えるけども
柱同士がくっついていない=1本へし折られたらそのしわ寄せが他に回っちゃうのもあるしね

結局ポール4本の2x2組み合わせを数本作るのが場所取らないし簡単でいいかなって思っちゃう
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ba4-UK+0)
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2019/11/05(火) 21:23:13.84ID:J7O9zrix0
>>354
ほんとだ
アプデ前に確認したら a18.1 b5 でもすでにそうなってた
テンプレの鉱脈の話は今の exp ver だと正確じゃなくなってるな
ローカル鉱脈の話から整理が必要そう
0367UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 21:28:49.82ID:e+X6987Fp
>>365
ポールの良いところは奥まで見えるとこだな
正方形ブロックだとこうはいかない
お散歩だと柱周りにスパイク引いた方が安全だけどね
オーラ放ち出すと意味ない

最近思いついたのは2マス以上深く掘ってゾンビがジャンプして来ない距離(3-4マス)を作るとお散歩は堀を回避してくれる
高床を高めに作れば気付かれることも無い
跳ね橋無くてもポール横置きを左右交互に付けた上にハッチを付ければ橋変わりになるから序盤から安全な拠点が出来る
ゾンビが落ちた時用にスパイク敷き詰めれば貞子も怖くない
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-6BDJ)
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2019/11/05(火) 21:28:59.46ID:OWQfS5sX0
>>360
スリーパーのスポーン位置は1通りじゃない。
今立ってる場所にプレート置いても次行ったら隣のマスに湧いてたりする。
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5d-1NYW)
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2019/11/05(火) 21:30:53.82ID:r2nFTdy30
地下拠点+高床式プラントの大規模拠点作ろうと思ったが
床ハッチ式エレベーターできないから登るのめんどくせーな
エレベーター実装してくれないかな
ぴゅーっと落ちてすーっと上がりたいわけよ
0370UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/05(火) 21:49:42.36ID:e+X6987Fp
色々考えるけど、シリーズコンプした銃使うのが一番コスト安いんだよな…
貫通ピストルでホード頑張るか…
ピストルにドラムマガジン付けさせて欲しい
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-qV4/)
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2019/11/05(火) 21:53:09.91ID:bwccDH0J0
昼間建築崩壊について質問した>>274です、皆さん色々アドバイスありがとうございました。

思い出したのが消防署の車庫シャッター上にある1マスガラス窓の描画も不安定で
窓まで少し距離がある→モザイク柄っぽくあちこち欠けてる
近寄る→全面描画される
チャンク離れて戻ってみる→窓そのものが無くなっている…!
という事も一度ありましたのでこの機に一度まっさら状態にしてやりなおしてみます。
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-yN4y)
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2019/11/05(火) 22:07:42.93ID:LjmKjGsy0
雪山ロッジのトレーダーは井戸からレジ裏につながってるけどハッチの鍵はロックピックできないのね
なんのためにあそこ通れるようになってるんだろう
0380UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-T62W)
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2019/11/05(火) 22:09:07.89ID:NgWWfBNnM
自分がゾンビから逃れようと思ったら何となく丈夫そうなビルに逃げ込むだろうな
ホームセンター、ワークショップで武器になりそうな物盗んでチャリくらいは使う
農業はともかくとして製鉄やバイク制作は無理、銃の入手なんて警察、自衛隊、米軍、ヤクザでも狙わないと無理
コンクリすら作れなくて、ホードになすすべなく破壊されて喰われるだろう。
昔からゾンビ物の作品あるけど映画でもゲームだろうとほどほどに戦えるのが愛される要素なのかもなあ
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ ded5-DksV)
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2019/11/05(火) 22:09:43.31ID:2ZOHqQjs0
某ゲームみたいに、バニラの広告トラックになるMODとかあれば面白いのにな
ストリッパーゾンビが飛んで来るかも知れんが
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-aDcy)
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2019/11/05(火) 22:18:47.04ID:KIBYgDBY0
じゃあ俺はヘラヘラしながら「なぁいいだろ入れてくれよ?」ってビルに入れてもらって
こっそり飯奪う役目するわ。
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ba4-UK+0)
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2019/11/05(火) 22:22:51.51ID:J7O9zrix0
>>386
通電すると開くシャッターきてる
モーションセンサーを入口側出口側2つ置いて、電源→モーションセンサー2つ→シャッターと3つ直列で繋ぐ必要ある
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-yN4y)
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2019/11/05(火) 22:56:00.69ID:LjmKjGsy0
弓とサイレンサ付きハンドガンでステルスが一番楽しそうではあるな

うちの拠点焚き火とフォージ点けっ放しで外出してもスクリーマーは沸かないけど
毎朝お散歩が来るようになってしまった(前は夜だったのが朝方に時間変更された)
やっぱり火を使ってるのが原因かな
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fbf-iDgp)
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2019/11/05(火) 22:56:55.15ID:K7Y22MI/0
工場ってでかい割りに物資そんなに多くもないしゾンビ多いわ走ってくるわで弾の消費半端ない
ステージ上がるともう行かないかも
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ ded5-DksV)
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2019/11/05(火) 22:58:45.25ID:2ZOHqQjs0
革鎧に消音MODを付けて、サイレンサーピストルと弓でステルスやってる
ジャンプするとバレるけど結構スリリングで面白い
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ ca07-QPqB)
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2019/11/05(火) 23:02:27.75ID:F9rxMt0y0
ステルスプレイは弾節約できるんだけど時間掛かるのが痛い

L4D2にあるような誘きよせるタイプの爆弾が欲しい所
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-qV4/)
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2019/11/05(火) 23:12:35.85ID:xGOYM16w0
>>376
エレベーター導入したいんでどこにあるか教えてくれないか
1階分しか登れない試作版の動画とSDX使ったα17対応のやつしか見つからなかった
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-+Ggs)
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2019/11/05(火) 23:57:16.24ID:qCyCu8MA0
ノマド42日目ホードでデモさんやってきたけど、
ループ拠点の一本道トンネルにご案内して、ビリビリで足止めしてる間にパイプ爆弾投げ続ければ、起爆することもなく死んでって結構楽勝じゃねえかと思ってたら、
下でジャンクタレットの流れ弾に当たって起爆したみたいで柱の根元を抜かれかけてた
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ eee8-qV4/)
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2019/11/06(水) 00:06:11.07ID:BMcYLl130
ステルスなんか部屋入る前にしゃがんでエントリーするぐらいでいいよ
どうせほとんど歩いてても気づかないしスリーパーは
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5d-1NYW)
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2019/11/06(水) 02:04:20.12ID:3qc/LVPv0
ワイプしなしにやってるが特に問題ないみたいだが
ちゃんと鉄鉱脈から鉄くず出るし不具合起きたらワイプしよ
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b44-qp9g)
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2019/11/06(水) 03:34:46.51ID:LOHIwbmG0
やばい!
急にゲーム中にツールベルトが消ただけでなく、ESCキー押してもなんの反応もない
車やごみを漁ろうにもEキーのメッセージもない。
TABで持ち物も開けない。なんのキーも反応ないから
一瞬ゲームにそのまま入り込んだような恐怖を覚えた。


おとなしくタスクキルして再起動しよ
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-4Sz2)
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2019/11/06(水) 04:04:41.01ID:j133d87U0
ティア5のクエストどれも遠い・・・
5km弱ぐらい走らされるのつらい
はよジャイロコプターほしい
あれが手に入ったらいきなりデカイ建物の屋上のウマ箱だけ取って飛び去ったりできるのかな
0421UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/06(水) 04:06:14.36ID:PKXrG3X4p
35日目クリアしたぜ
数えたら475匹だった(一回警官自爆で消し飛んだから500匹くらいかも)
15分で終わったから2秒に1匹倒してる計算になる
MAX湧きパイプボム100発でこれだぞ
前に650匹は出て、今デモ子42日に出たって言うし、来週どないせりゃええんだろ…
0422UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/06(水) 04:17:16.91ID:PKXrG3X4p
>>420
トレーダー変えたらどうだ
それ選択出来るティア5クエが2キロ圏内にないとそうなると思う(多分)
毎回同じとこだけど1.9kmまでしか出ないよ

int4〜まで上げてメガネで1上げるとシークレットスタッシュを2通り見れてお得
ジャイロパーツ、るつぼは結構見かける
俺はガスレシピもケチったせいで30日間チャリ生活だった
今はパークでガス取ってトレクエでオーガー貰ったらサクッとジャイロ生活だぜ

屋上に着地してゾンビいたら倒して一度ジャイロを回収する
その後ウッドフレームで足場作ったらそこにジャイロ乗せる
落ちながらブースト移動ならあばよとっつぁん出来る
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ d330-qQ6b)
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2019/11/06(水) 04:40:47.28ID:W0PdqQv80
ティア5はフェッチはやっぱりウッドフレームでのショートカット混みならアパートが一番いいかな?
土方ゾンビ大量部屋にさえ配置されなければ戦闘も一番少なく解決できる上、ご褒美部屋も真っすぐウッドフレーム積み上げればすぐ到達
逆に一番クソなのは食品工場 入り組んだ構造複雑で2F以降は基本何処でも土方まみれだわで最悪
ご褒美部屋へも結構な数のウッドフレームを数度に分けて積み上げないと到達できない
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-Y+Yo)
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2019/11/06(水) 07:03:01.67ID:LwVhCXjM0
>>420
着陸は出来ても、その後離陸する為の助走距離が足らんのよね
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5d-1NYW)
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2019/11/06(水) 07:56:19.67ID:3qc/LVPv0
ジャイロ実装当時動かし方が難しすぎて空中で間違えて降りちゃって死んで
空中にジャイロがある状態になったりめんどくさくなって
それ以来作ってないや
0427UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-Bbrc)
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2019/11/06(水) 08:07:22.78ID:IXyqOIZhd
移動は1.5km超えるとテレポート使ってるわ
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-yN4y)
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2019/11/06(水) 08:12:42.23ID:jv1VGryT0
マジか
世紀末バイク飛ばしてジャイロ作るつもりだけどセーブデータ保存してから
しばらく飛行訓練したほうが良さそうだな

食品工場ってマップ真ん中へんのあれかな
クエ出てないけど遊びに行ってみようかな
0429UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-TZmd)
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2019/11/06(水) 08:16:51.26ID:OaF2YWWaa
高いところからトンズラしたいからパラセールが欲しい。
0430UnnamedPlayer (スッップ Sdea-uEAZ)
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2019/11/06(水) 08:30:04.72ID:QA3SrkUDd
ジャイロ空中固定は距離離してから一旦ログアウトして入り直せばほぼ確実に落ちてくるぞ
18になってからは入り直すだけでも結構落ちてくる
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 86b5-LzlT)
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2019/11/06(水) 08:35:09.72ID:b5QEF9wG0
クエの報酬でモロトフ20個選択したらアイテムいっぱいだったみたいで
その場で全部ぶちまけてなくなるわ燃えて死にかけるわで酷い目にあった(;´Д`)
0433UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/06(水) 08:56:40.75ID:f6TLmJZGd
>>429
APECXとかフォートナイトみたいなの欲しいね
スキースノボMODも凄いと思えるの出たし夢が広がりんぐ
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ ded5-DksV)
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2019/11/06(水) 09:32:44.22ID:DRsQAAbc0
トレーダーの中にある壊れたコンクリートミキサーとかに
荷物整理してから報酬を受け取ってるけどなぁ

穴掘りの缶詰とかは種類も被る事が多いから、まとめてからバイクに乗せてるよ

もういっそのこと、トレーダーの前に休憩所を建てても良いし
丈夫に作る必要もないからフラグストーンとかで
掘立て小屋を建てて、周りにスパイクを適当に敷いて
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-qV4/)
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2019/11/06(水) 10:32:53.18ID:1McZp7C30
一回救援物資をものすごい高い山の上に落とされて
登っていくのもまた降りるのも非常に手間だったから
暇になったら山を崩そう
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-6BDJ)
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2019/11/06(水) 10:48:38.71ID:y3tUFyti0
>>438
それやったけど大変過ぎて途中でやめたw
てか、 Starvationにあった家畜仕様があればニワトリ卵でベーコンエッグ作りたかった
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/06(水) 11:02:15.24ID:el+x+YnK0
キャンディケインクラブって無くなったのか実装まだなのか見かけ無いよな
スキルに表記はあるみたいだけど
0448UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-M4SI)
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2019/11/06(水) 11:19:42.18ID:LR15agQ1a
ジャックオランタンはハロウィンネタで消えるかもだけど、カボチャとその料理自体は無関係だから大丈夫じゃね?
0459UnnamedPlayer (スップ Sd8a-rygo)
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2019/11/06(水) 12:06:57.21ID:10dXdoMYd
知識皆無ですまないんだけど教えてほしい。pingperfectのサーバーをレンタルして見たんだけど日本語にするにはどうしたらいいのかな?通常ゲームだと日本語mod反映されてるんだけど、レンタルサーバーからはいると文字が見えなくなってしまう。わかる方教えてほしい
0460UnnamedPlayer (スフッ Sdea-HGz4)
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2019/11/06(水) 12:07:11.36ID:UQ5bpCXZd
>>437
殴るのはやめていただきたいが、使っていただける分には大歓迎だな!
折角の公共事業も自分しか使わないとなるとやっぱり少し寂しいからな!
0461UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/06(水) 12:15:54.93ID:f6TLmJZGd
>>436
わかる
道路作ったりトンネル掘ったり橋掛けたりするの楽しいよね
細かいシムシティやってるみたい
0462UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-TGwE)
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2019/11/06(水) 12:20:11.88ID:SxWoj0Z/a
橋ならa16ではデカイ湖を挟んだ地形だらけでミニバイク往復のためにどうしても作らなければいけなかったな
手すりもねえ柱はフレーム積んだだけのお粗末なできだったけど行き来が楽になって感動したのは覚えてる
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcb-WDzJ)
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2019/11/06(水) 12:21:40.14ID:lcenSOkt0
>>459
クライアント側だけじゃなくて鯖側も当てないと無理なんじゃねえかな
鯖側の日本語化パッチがあるかは知らんけど

海外鯖借りるぐらいなら英語覚えた方が早いんじゃね
0464UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Rxzh)
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2019/11/06(水) 12:22:35.82ID:DqzY8rLRd
a18安定版で120分のヌルゲーでやってるが
缶詰食わずプレイしてて21日目現時点で食中毒になったことないわ
ホントになるのか疑わしいレベル
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/06(水) 12:28:16.54ID:CFv2Yuk00
回復量の多い料理は飲食回数が減るから中る確率も減る
最悪なのは焦げ肉とか食いまくるケースだな
0466UnnamedPlayer (スップ Sd8a-rygo)
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2019/11/06(水) 12:30:13.18ID:10dXdoMYd
>>463
返信ありがとう、なるほど鯖側のパッチがあるか調べてみます。日本鯖も持ってるんだけどコノハa18対応してないしで公式サーバー借りてみたんよ、マルチサーバー立ててる人は皆英語でやってんのかな俺にはハードル高い
0468UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-TZmd)
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2019/11/06(水) 12:32:54.53ID:OaF2YWWaa
料理の自作は栽培と採取含めてソロだと食中毒無しまでの
スキルポイント高くて厳しいね。
缶詰で代用できるならいいやってなる。
0469UnnamedPlayer (スッップ Sdea-49BC)
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2019/11/06(水) 12:34:15.25ID:Xbek8dK0d
アイテムにしろ何にしろそんな難しい英文じゃないしな
単語だけたまに辞書引けば事足りるし俺も日本語化してないわ
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ deb7-2Wc6)
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2019/11/06(水) 13:02:55.01ID:sjGSOisS0
マイクラも英語でやってるから英語でやってるが特に困ることはない
雰囲気でだいたいなんとかなる
0473UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-XJr4)
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2019/11/06(水) 13:08:13.61ID:iRkHpugda
最近始めた新参だけど、ビビリすぎて昼間の探索すらままならないからAIダメージ半分にして夜もダッシュじゃなくて走る程度に変えたらやっと少し楽しくなってきた
BGMが怖いからオフにしたいけど難易度上がるかなー
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-Mpfz)
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2019/11/06(水) 13:08:21.76ID:SxCrK+As0
初めて吐いた時は急過ぎてバグかと思った、今まで食あたりはジワジワ減ってく感じやったのに急にパーン!ってゲージ減ったからビビった
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ deb7-2Wc6)
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2019/11/06(水) 13:20:58.77ID:sjGSOisS0
未読の本はついつい説明文を読んでしまう
一番最初に地雷踏んでも起爆しない本の説明文を読んだ時にはそんなわけあるか!と思った
実際に踏んだら本当に起爆しなくてマジか〜!ってなったわ
0483UnnamedPlayer (ブーイモ MM76-sye3)
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2019/11/06(水) 13:41:08.14ID:LlXz67UmM
クラフトの作成可能量とかもだけどアイテムの数量カウント周りにバグがある気がする
焚き火に置こうとしたビーカーが増えた
0485UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-Fa13)
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2019/11/06(水) 13:50:06.67ID:K0N+l7oLp
35日目のホードを階段拠点で乗り切ろうとしたけど、2時回ったあたりで入口近いところの階段部分が壊れて誘導路崩壊したから泣く泣く逃げるんだよォォォォォ!するハメになってしまった
階段に列にした方が良かったかな。あとコンタクトグレネードがめちゃめちゃ強いってのもわかって良かった
0486UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/06(水) 13:51:48.77ID:PKXrG3X4p
マイニング本コンプしたけど、もう戻れないなこれ…
鉄がパリンパリン割れて落下が怖いくらいだ
modはアイアンブレーカーいらないから石砂特化にタンク大とダイヤモンドでいいな
0488UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/06(水) 13:56:19.75ID:PKXrG3X4p
>>485
1スタックくらいならいいけどコストがなぁ
ホードはパイプボムに限る
しっかし火薬の遅さはどーにかなんねーかな
ケミステ3台目目指すかぁ
0489UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-+Ggs)
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2019/11/06(水) 13:58:36.36ID:2aElEL9la
>>485
階段拠点は処理が遅れると壊されるってあれほど
今回ホードがクソ大軍で来るから素直にスロープで処理ゾーンにご案内した方がいいぞ
0490UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-TZmd)
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2019/11/06(水) 14:06:04.35ID:OaF2YWWaa
>>483
ルイスかな?
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-6BDJ)
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2019/11/06(水) 14:33:20.54ID:PJ587JO90
本コンプスキルは採掘が一番ありがたい上に気持ちよくなれるよな。
逆に一番いらないのがナイトストーカーだわ。ナイフでスニークアタックなんてしねーよwハイリスクローリターンすぎる。
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a5d-DhpZ)
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2019/11/06(水) 14:56:52.31ID:9JejesGX0
急にテクスチャバグって地面だけ真っ白になったんですけどこれ再インスコするしか直す方法ないですかね?
0498UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-bSv5)
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2019/11/06(水) 15:31:32.96ID:H5SAJQL5a
敵が多くなればなるほど、電気柵やダーツトラップのような
弾丸以外の搦め手が必要になってくるんだよな

タレットスキルを優先すると自然にそうなっていくけど
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ de47-QPqB)
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2019/11/06(水) 15:38:04.54ID:+iSYTLOu0
Tier3民家のひとつの箱からM60、SMG、ポンプショットガンがまとめて出てびっくり。全部灰品質だったけど。
0502UnnamedPlayer (JP 0H82-qQ6b)
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2019/11/06(水) 15:57:22.48ID:gGlgoy5iH
デモリッシャーには銃を惜しみなく使って
雑魚は低コストで処理するのがいいな
0504UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-WtMd)
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2019/11/06(水) 16:05:06.29ID:sBIacw8fp
>>473
α15くらいからやってるけど、基本マルチで遊んでるから今だに一人で探索するのは苦手
楽勝で倒せるくらいのレベルになってても、見えない所でゾンビが暴れだすと屋外に逃げてしまう
0506UnnamedPlayer (スッップ Sdea-Y+Yo)
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2019/11/06(水) 16:17:56.49ID:f6TLmJZGd
>>473
α18から実装されたダイナミックBGM怖いよなー
やり込んでても新要素にビビってるから好きにやるといいよ!
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/06(水) 16:20:34.00ID:gNxgkDXp0
>>500,501
胸の起爆スイッチに当てない限りは反対側の胸や腹や足とかに攻撃当てても平気
極論、背中側から攻撃するならただの的
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-qV4/)
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2019/11/06(水) 16:56:33.82ID:C4aiXv4g0
ゲロや自爆に耐性のあるのって砂嚢?
木、石、コンクリ、のブロックやプレート、鉄格子しか使ってないからなんか他にいいのあったらおせーて。
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5d-yBOL)
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2019/11/06(水) 17:06:25.12ID:3qc/LVPv0
いつになったら女性トレーダーの声がおっさんじゃなくなるんだ
0513UnnamedPlayer (バッミングク MMdf-UK+0)
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2019/11/06(水) 17:14:15.77ID:2VlRwxJSM
>>507
>>508
ああ、やっぱり条件同じか
一本道の前後からダーツトラップ4台で刺してたが運が良かっただけっぽいな
ってことは今これにブレードトラップも追加しようとしてるけど置き方考える必要ありそうだ
0514UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-+Ggs)
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2019/11/06(水) 17:18:54.57ID:2aElEL9la
>>509
脚ブレードで死ぬところも見たけどホード中も修理できないと現実的な策ではないかな
まあ自分は糞エイムで銃だと大体スイッチ入れちゃうんで、起爆の危険があってもパイプボム使うわ
1回だけ自爆させてみたけどスチールコンクリなら2、3回は余裕で耐えられそうなダメージだったし
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-qV4/)
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2019/11/06(水) 17:58:52.52ID:q+84lmFH0
足ブレードで這いずりになってブレードで起爆スイッチ入った
多分ビリビリも入りどころ悪ければ倒れ際とかでスイッチ入るんじゃないかな
もしかしたらもみくちゃ状態でゾンビ同士の攻撃ですらもスイッチ入るかも
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 67e6-MNAJ)
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2019/11/06(水) 18:13:21.09ID:zcYhsdHU0
BGM邪魔だったからオフにしてるけど割とオンにしてる人いんのね
何か聞いたことない音がするからデモリッシャー!?と思ったらBGMだった
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-1NYW)
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2019/11/06(水) 18:14:12.12ID:y3tUFyti0
昔、修理用通路とか作ったことある。
隙間があるブロックを利用したやつ
リアルで言うところのメンテナンス用なんちゃら
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-1NYW)
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2019/11/06(水) 18:18:47.12ID:y3tUFyti0
とげとげとか隙間ブロック床にしてその上に敷き詰めたやつを
地下から修理とかやってたな。
もちろん、設置も出来る
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/06(水) 18:46:39.63ID:qLAmFY3c0
トレーダー脅迫スキルを持っていて、マグナムも持ち歩いている
にも関わらず売買が終わった後にその事を思い出すマヌケ
俺だけではないと信じたい

>>518-519
銃眼とか地下メンテ通路作っとくと戦闘中でも罠の再設置できて地味に便利だよね
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ deb7-2Wc6)
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2019/11/06(水) 19:12:01.46ID:sjGSOisS0
>>520
アンビエントを切れば消えるんじゃないかな
あの音DbDのウサギみたいでなんか嫌や
森草原以外のアンビエントはやかましい
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/06(水) 19:24:51.96ID:CFv2Yuk00
>>521
ラッキーゴーグルを金庫開ける時に付け忘れちゃんと付けたら今度はオタ眼鏡を忘れてクエ報酬2個取り忘れる様だぞ

品質6がちらほら出るようになったがメインで使ってる装備は一個も出ない。楽しい
0528UnnamedPlayer (スッップ Sdea-uEAZ)
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2019/11/06(水) 19:47:24.13ID:QA3SrkUDd
T2武器は遠近一通り出たけどスキル振って使ったのSMGだけだなぁ
流石に何も無しのショットガンはきつい
M60は何もなくても強い
0532UnnamedPlayer (スッップ Sdea-O9x0)
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2019/11/06(水) 19:57:19.21ID:JFBhlNn+d
今回のバージョン、ゾンビが程よくお馬鹿ですき
でも室内探索とかしてると外から奥まで入って来たりして意外と侮れないのもすき
0536UnnamedPlayer (バッミングク MMdf-UK+0)
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2019/11/06(水) 20:08:16.77ID:2VlRwxJSM
17のときだとポールとか板とかのブロック範囲内にゾンビがくると、ブロックあるから腕振ってみよ、みたいなロジックが走りがちで立方体ブロックより殴られやすい感じしたけどどうなんだろか
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ c388-1NYW)
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2019/11/06(水) 20:19:08.85ID:9GgNt3670
>>515
デモ20~30以上は倒してると思うけどビリビリでは起動しないとおもうよ
>>516
密集すると死体に乗って少し位置ずれして上に上がったりするから頭狙いはたぶん起動しちゃうと思う
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/06(水) 20:30:08.81ID:pNHkM1BR0
北の街のポップンピルズ病院制覇してきた(なんかすぐ薬くれそうな名前だな)
ゾンビは緑が何体かいる程度だったけど鋼鉄製のシャッターで行き止まりが多くて
アイテム漁りながらで1日半かかった、あそこもう行くのヤダw
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/06(水) 20:37:20.03ID:pNHkM1BR0
>>402
ハッチの下からは試してないけどカウンターから堂々とロックピックして中身頂くことができた
あんまり大した物入ってなかったけど(品質1ハンドガンとか品質3ハンティングライフルとか)
0546UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/06(水) 20:38:54.58ID:PKXrG3X4p
>>529
一本道のはセンタープレートなんだぜこれ
ポールだと引っかかる事ある
陣取ってる場所の真下殴られるのがなぁ
後ろから来られると大体殴られる
一本道を短くすると減るけどこればかりはトラップかタレットで処理した方が良いかも
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-yN4y)
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2019/11/06(水) 20:40:10.93ID:pNHkM1BR0
>>542-543
クエスト受けてないけどどうしても中確かめたくなって入ったんだ
ER入口から入ってあちこちダクト伝ったりして超面倒臭かったので1階は木製のとこ破って押し入った
収穫はそれなりでミニバイク2往復分溜まったけど後でクエ出ても放棄すると思う
0554UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-XJr4)
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2019/11/06(水) 20:58:49.03ID:uuiu+YKxa
>>506
あれα18からなのかー
流れ出すとビビリすぎて木材集めてる間でも何度も振り返ってしまうw
ありがとう、オフにして明るいBGMでも流してみるよ
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 67ac-4Sz2)
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2019/11/06(水) 21:15:43.02ID:c1hLi59g0
最初の1週間の夜とかみんな何してるの?
自分は一匹の雑魚ゾンビにおびえてじっとしてる
暗すぎて何も見えない
0558UnnamedPlayer (アークセー Sx03-1NYW)
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2019/11/06(水) 21:17:07.88ID:XzmShICxx
昨日、近距離戦特化のゴリゴリの探索無敵の肉弾戦キャラ使って
迎撃拠点無しの銃器無しの何もない平地で
デフォルト設定で63日目のブラッドムーンを乗り切れるか試してみたけど
結果から言うと無理だわw
次から次へと敵が来るので次から次へ頭カチ割る簡単なお仕事だけど
一時間ぐらい戦ってると回復する暇がないので、
スタミナや体力が地味に削られて朝の四時まで持たない
緊急用の車に乗って逃げながら体力とスタミナ回復させざるおえなかった、
近距離で7の日に大乱闘をやり合いたい人は迎撃用というよりも
回復用の一時拠点を建てた方がいいなと実感した
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-6BDJ)
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2019/11/06(水) 21:18:35.52ID:PJ587JO90
>>557
松明は持つだけじゃなく地面や壁に置いて照明として使える。
基本は昼間は探索・採集、夜は拠点内で採掘・建築。
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ ca0c-aehQ)
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2019/11/06(水) 21:20:24.17ID:ECq8xl5n0
郵便局は屋内上方に結構広い空間が広がってて改造し甲斐がありそう
頑張ればゾンビ用SASUKE作れるか
0561UnnamedPlayer (アークセー Sx03-1NYW)
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2019/11/06(水) 21:20:31.62ID:XzmShICxx
>>557
いつもはある程度、迎撃用の簡易拠点作ってるけど
時間的に無理だった場合は少し大きめの崩れた廃墟ビルの屋上で引き籠ってる
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e91-fRYr)
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2019/11/06(水) 21:22:58.23ID:k0IHh/Di0
スニークしやすくなるし探索か資源集めしてるかなー
つっても大体ガンマ値100にしてるから初期値だと何も見えないかなやっぱ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 0666-qV4/)
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2019/11/06(水) 21:27:11.83ID:FWqxQA3Q0
>>557
トレーダーの場所に駆け込んでオアシスにしようと思ったら
謎の音楽と共に何度も追い出されて近くの岩場でしゃがんでた
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b14-aDcy)
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2019/11/06(水) 21:29:41.60ID:NSfvcXVF0
ガンマ100にして室内でライトつけたら目が潰れそうになったゾ・・・
近接は何がいいんだろう、槍使ってるけど攻撃が軽いんだよなぁ
0569UnnamedPlayer (アークセー Sx03-1NYW)
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2019/11/06(水) 21:30:13.38ID:XzmShICxx
>>563
無理、スタミナだけじゃなくて体力も地味に削られていくからね
ヘビーアーマー着込んでも包帯巻いた後に出血連チャンとかあるからね
常に襲われてクソ忙しすぎる状態だから
アイテムのメニュ開ける暇も惜しいぐらいのフル戦闘状態
武器を振るのやめたらもうフクロでボコられる
これの繰り返しで地味に削られて後に響く
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ aa81-0V4z)
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2019/11/06(水) 21:31:10.93ID:LBWsBqrz0
初心者です自分なりに拠点作ってもホードで毎回やられてしまいます
ネットで調べてもバージョン毎に仕様が異なるみたいでどれを参考にしたら良いかわかりません
おおまかでもいいのでこういう形を目指したらいいとか教えてもらえませんか
0572UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-bSv5)
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2019/11/06(水) 21:33:39.63ID:H41cYJf8a
まず、土台に使っているブロックと
どんな拠点を作ってみたのか教えてくれれば
ベテランサバイバーも答えやすいんじゃないかな
0573UnnamedPlayer (アークセー Sx03-1NYW)
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2019/11/06(水) 21:36:01.22ID:XzmShICxx
>>568
序盤は槍がいいと思うけどある程度進むと力不足で敵に押し切られる
個人的には中盤以降はストレングス系の武器でやってる
パワーアタックで吹っ飛ばしとパークのスタンとは魅力的
あとベースの攻撃力も強めなのがいい
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-6BDJ)
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2019/11/06(水) 21:38:18.79ID:9sbmomfD0
一番下まで穴掘って底まで行ったら横に穴掘って7日目になったらスパイク置いとけば14日目くらいまでなら何とかなるぞ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/06(水) 21:38:59.76ID:qLAmFY3c0
>>569
無理かー
高さ2マス以上のアスレチック的地形にしておけばある程度回復の余力取れるかな

>>573
不慣れなら鉄板の棍棒ではなかろうか
槍だと全然ノックダウンしないので生傷が絶えない
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b81-qV4/)
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2019/11/06(水) 21:43:36.54ID:Wnld4zVX0
>>568
スレッジハンマー系か斧系がお薦め
範囲ダメージはいるから複数でもひるませて逃げたりパワーアタックで寝かせてHS狙い
ただしゾンビの当たり判定がガバガバなくせにタイトなので胸元狙わないとスカ多発w
0578UnnamedPlayer (アークセー Sx03-1NYW)
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2019/11/06(水) 21:46:00.07ID:XzmShICxx
>>575
いい考えだと思う
時間稼ぎさせて回復考慮した拠点にすればガンガン殴れるなとは思った
コスパのかからない拠点作りに向いてるような気がする
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ aa81-0V4z)
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2019/11/06(水) 22:08:28.15ID:LBWsBqrz0
ちなみにこれまでシャベルで必死こいて穴掘ってましたけどさっきオーガとか言う削岩器ゲットしてどんな拠点でも作れそうな気分です
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 6714-aDcy)
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2019/11/06(水) 22:08:44.38ID:qLAmFY3c0
>>581-582
このサバイバル感
俺は好きだぜ

防衛が破られるまでの単位時間あたり火力が足りてないんじゃねえかな
単に武器の威力が、という話ではなくてゾンビの集まってくる地点をある程度限定できないと
処理してる間に壁殴られ放題であっさり突破される
一番手軽なのは進行ルートを段差にしてゾンビをジャンプするようにさせたりとかだが
(走り状態のゾンビでもジャンプは遅く、その間壁を攻撃されることもない)
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-qV4/)
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2019/11/06(水) 22:10:10.57ID:Up4eUdMw0
民家とかの天井と壁の境目(いわゆる廻り縁)のブロックの名前を誰か知らないだろうか
クリエイティブのブロック一覧から探してるんだが、どうしても該当するものが見つけられない

この部分ね
http://i.imgur.com/5n2uxS3.jpg
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-sFk1)
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2019/11/06(水) 22:11:31.81ID:zfqq+fu10
近接オンリーなら近接用迎撃拠点作ると捗る
スイッチ切り替えでルート遮断したり自分は上通れて敵はハマる罠置いた地域作る感じ
パルクール取って高さ2の壁いっぱい立てて戦うのもかなり楽
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/06(水) 22:12:08.34ID:CFv2Yuk00
>>581
四方から押し寄せると対応しきれないので侵入口をあえて用意して、地形と罠で時間稼ぎする方針で考えると良い
0593UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-bSv5)
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2019/11/06(水) 22:18:25.08ID:cVyidxMEa
こういうルートを作らないクラシックタイプの拠点は
火力で圧倒出来ないとすぐに突破される

まずウッドスパイクが二重巻きくらいだと
穴が空いたところに雪崩込むので、五重巻きにして
内側の二列はアイアンスパイクへ強化する
更にその外側をワイヤーフェンスで二重に囲った方が良い

土台は外側だけでも鉄筋コンクリに強化して
オートタレットと武器にはライフルを用意
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ aa81-0V4z)
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2019/11/06(水) 22:19:45.05ID:LBWsBqrz0
>>587
>>592

ありがとうございます
進行ルートを限定させるとは具体的にどんな形にすれば良いんでしょうか?
周りをコンクリにしてそこだけ木にするとかですかね?
0595UnnamedPlayer (アークセー Sx03-1NYW)
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2019/11/06(水) 22:20:09.74ID:XzmShICxx
>>589
体力は回復しないよ
体力自然回復のパーク最大にしててもヘビー着込んでも
出血とかで四時までの長丁場はきつい
敵が固まらなかったので以外とスレハンは使わず大半はバットだったよ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ d330-qQ6b)
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2019/11/06(水) 22:23:25.03ID:W0PdqQv80
>>594
https://imgur.com/woE62iv
序盤だとこういうタイプの階段拠点が扱いやすい。ゾンビが隙だらけのジャンプで登ってくるからカモ撃ちにできる
結構強化しちゃったけど1段階強化のコブルブロックでも序盤は十分通用する
スパイク付けて防備固めるときは階段に付けると誘導路として機能しなくなるから注意
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-6BDJ)
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2019/11/06(水) 22:23:56.73ID:PJ587JO90
>>581
・全容が映ってないけど多分広さが足りない。A18からゾンビは密集するとブロック破壊能力が上がるため、小さく狭い拠点よりも広く大きい拠点にする方が安全。
・深さ2の堀が作られているけど、スパイクが無くなったら落ちたゾンビは柱の地面を攻撃するためあっさり土台を壊され柱の意味がない。堀スパイクをしたいなら地面も固くしよう。だが俺は堀はお勧めしない。
・柱の通り道を作ろう。ゾンビは行き場がなくなると近くのブロックを攻撃しだすので、柱の間はある程度空けておくと移動する時間ができるため攻撃時間が少なくなる。
・高台の足場はWOOD BAR(次のIRON BAR)で作ろう。矢も弾も通すし見通しがよい。
・高台の上のWOOD BARがまばらでこの高さだとスパイダーのジャンプで来てしまうので、もっと高くするか壁を隙間なく埋め尽くす。
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/06(水) 22:27:30.08ID:CFv2Yuk00
>>594
極端な話だと、真上から見て
□□□□□□
□人
□□□□□□
のようにする。これは流石に単純すぎて無理だが、基本思想として1方向からしか来ないようにする
立体的にしたり、螺旋階段にしたり、ジャンプを強要する作りにしたり
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b91-i0GO)
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2019/11/06(水) 22:32:17.28ID:ErWptjIU0
みんな序盤から迎撃拠点作ってるんだなぁ
毎回使い捨ての木ブロ2*スパイク2の戦場を30*30ぐらいで作って何とかしてるわ
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb)
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2019/11/06(水) 22:34:24.46ID:gNxgkDXp0
防具のエフェクトレジスタンスって何に対する耐性なの?
スタン、出血、感染にどこまで耐性があるのだろう
そして5ヶ所全部20%超えの装備で耐性100%で無効化とかになるのかな

この装備が整う頃にはもう銃撃ちまくりで敵から攻撃食らう事自体が滅多になくて
FRT1のままでペインすら取ってないけど、スタンも出血も感染も全然印象にない
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 072b-QPqB)
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2019/11/06(水) 22:34:33.57ID:TMkKLI9q0
17からずっと棒立ちバッセン状態でしかホードやってないからこういう話聞くとそういえばそういうゲームだったなと思い出して新鮮な気持ちになるな
楽な拠点縛るだけで全然違うプレイになりそうだし飽きたと思ってもやっぱまだまだ楽しめそうな気がしてきた
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ aa81-0V4z)
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2019/11/06(水) 22:37:25.61ID:LBWsBqrz0
皆さんありがとうございます。アドバイスが多くて個別にレスできなくてすみません
正直みんなが言ってることがちんぷんかんぷんでキレそうですけど少しずつ噛み砕いて2周目に備えたいと思います
とりあえず
>>596さんの画像を元に敵を高いところに誘導して倒す形の拠点を作ってみたいと思います
右も左もわからなくてとても楽しいゲームですね
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f25-hBrz)
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2019/11/06(水) 22:42:13.49ID:el+x+YnK0
テーブルソーかコブルブロックから作れる三角のもう半分の三角ブロックでルート作って落下さして銃打ってりゃフェラルホード3周くらいは大丈夫だろうに
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ ded5-DksV)
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2019/11/06(水) 22:59:41.65ID:DRsQAAbc0
>>604
何はともあれ、色々と試行錯誤している時が
一番楽しいと思うので頑張ってね

新規さんが増えるとベテランサバイバーさん達も
嬉しいものだろうからね
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ ca91-4uab)
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2019/11/06(水) 23:12:06.57ID:iu5cn+9f0
調べが甘いかもしれないけどクリエイトモードで出したアイテムで
スクラップにも出来ない消したいアイテムはどうやって消せばいいのでしょうか
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ caa7-DhpZ)
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2019/11/06(水) 23:27:53.67ID:ey19+6ny0
遠征先で28日目迎えちゃったからマンションの屋上に引き籠ったけど余裕で耐えたわ
階段ある程度落としてスパイク敷いたら朝まで一匹も登ってこれなかった
楽しいかは置いといて、何回目まで持つのか気になる
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Cnwx)
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2019/11/06(水) 23:47:47.38ID:fOGrLwXE0
慣れすぎるといつも似たような迎撃拠点作っちゃうしな。それが弾薬さえあれば
完封できる拠点なだけに採掘メインになってしまう

今90日くらいだけど電撃で足止めした所にM60AP弾でHSするだけの作業ゲー
0614UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-NBV/)
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2019/11/06(水) 23:48:36.96ID:PKXrG3X4p
>>610
それもタワーディフェンスだからなぁ
掘ってコンクリ拠点作ってたらスキルポイントが19ポイント貯まってたわ
スレハンガチムチマンで探索楽にするか、偶然拾ったスナラパイの品質6で一本道拠点作るか迷いどころ

例の外国人の動画で一本道拠点の水で鈍足効果付ける方法わかったし、後者かな

ただミスったらデモ爆発されるし、コストダウンして一本道拠点を数個作るか迷う
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-Chvi)
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2019/11/06(水) 23:48:40.55ID:CFv2Yuk00
ギリースーツ作れるようになったから作ってみたが温度耐性ひでぇな
スキルで温度耐性上げれば実用できそうだが
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-qV4/)
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2019/11/06(水) 23:53:37.73ID:q+84lmFH0
色々試したけど個人的に一番強いと思ったのははぴょんぴょん階段
50ブロック程度で投げ物遠距離武器なくても近接で守りきれるのがやばい
PCスペック的な問題で24体までしか試してないけど普通に近接だけでも耐える
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bfe-msxt)
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2019/11/07(木) 00:03:45.54ID:JP9AuPm70
https://i.imgur.com/nfZxuKc.jpg
https://i.imgur.com/zGilti0.jpg

俺も迎撃拠点作ったけど上にもある外人さんのパクリだわ
弾は潤沢に用意できるからひたすらスナライで貫通弾撃つだけ
電気トラップすら面倒くさいと横着して水のカーテン連続で並べてる

この拠点ではまだホード迎えてないけど似たようなので5週目ホードは乗り切ってるし
残り時間で要所のスチール強化すませばまあ平気やろ
0623UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 00:07:20.43ID:N9Owsi6Dp
>>620
基本の正方形ブロックはジャンプして着地する
着地の瞬間は硬直するから狙いやすい&集まるのが遅くなるからまとめやすい

逆にスロープはループ拠点とか落下拠点とかで高回転で回して道を走らせる構造
一本道拠点とかはこっちのが合ってる
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-DaD1)
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2019/11/07(木) 00:17:44.57ID:reBUl91z0
>>618
a17で有名?だったやつをコンパクトにした自分はもう1段高くしてる
入り口の上にハーフブロックで蓋してる犬は入ってくるけど余裕
ウッドフレームのとこをアイアンバーにしてたまに下がってクソ鳥処理出来る
デモリッシャー出てきたら同じの2つ3つ作っておけば問題なし
https://i.imgur.com/kUNG5hX.jpg
0628UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Uhsa)
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2019/11/07(木) 00:23:23.30ID:N4cVduuVd
>>530
やめろ(笑)
0629UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-nHw2)
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2019/11/07(木) 00:31:01.56ID:AEZwAOWKa
階段型でゾンビがぴょんぴょんジャンプしていって最後の通路で落下するループ拠点作ったけど、弾の消費がきつい
かといってブレード系はデモリッシャー誤爆が怖いし、弾数の節約と安定感兼ねた拠点考えないとな
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ fbea-EKP+)
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2019/11/07(木) 00:38:03.74ID:t2G9evv40
陣地構築考え出すと、日本の築城術というか施設配置がホント参考になるって思うわ
馬出と枡形虎口のCCとキルゾーンの組み合わせとか
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b25-3XNs)
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2019/11/07(木) 00:48:54.95ID:HRk/jf3s0
天守閣までの道程を迷路状にして途中に櫓ターレットや狭間代わりのアイアンバーを設置したり落石グレネードポイポイ
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-E5K3)
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2019/11/07(木) 01:37:41.38ID:/g9tqqrv0
初めてショットガンメサイアの荷物回収クエストに行ったけど広いわゾンビ多いわ走ってくるわで地獄のような場所だったわ
弾薬大赤字だわもう行きたくない
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/07(木) 01:46:45.10ID:7lgHuvq70
そこは正直外から足場積んで一気に階層スキップして外壁から直堀り侵入でかばんだけパッと頂いてトンズラするのが楽だった
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa9-RumP)
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2019/11/07(木) 01:48:50.73ID:GsZgflHY0
クリアーゾンビじゃない限り物資だけとってトンズラが一番やね
tier4あたりから慣れない建物は結構事故りやすいわ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-DaD1)
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2019/11/07(木) 03:23:41.67ID:JR19lV/X0
本探しに良い建物思い出した
house_old_tudor_01
地下まで行くと難易度高いけど1,2階探索する分にはそれほど難しくない
ただ生成が少なめ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f07-AXNO)
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2019/11/07(木) 05:25:27.73ID:/mlFG7Ik0
tier4クエスト対象になってる正面に車が3台止まってるビルあるけど
1階の階段裏に沸くゾンビが座ったままくるくる回転してるのって俺だけ?
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-AXNO)
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2019/11/07(木) 06:57:49.11ID:LDzl3gz50
ゾンビぐるぐるはかなり前のバージョンでも聞いたな
座ったままってことだから土の下になんかあるんじゃない
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-Uhsa)
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2019/11/07(木) 07:56:40.29ID:eM9xOBac0
>>646
お、貞子さん来ない?
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ fb61-E8Ce)
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2019/11/07(木) 08:14:41.17ID:9fN1wdhj0
>>641
固定MAPの焼け森交差点のとこだよね
俺もなってた
0658UnnamedPlayer (スププ Sdbf-bewE)
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2019/11/07(木) 08:58:51.03ID:IPzqVrobd
設定は120分経験値2倍だね
お宝部屋とか軍事施設はホード前に一斉に開けることにしてる
マグナムとSMGは直前の救援物資から出たわ
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-FER9)
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2019/11/07(木) 09:06:54.59ID:gigM3TUC0
>>657
ああ、そういやまだ5は1回しかやってなかった。オーガー6とマグナム6貰ったわ
パッドアーマー6が欲しいんだが出ないんだよなぁ。何故か一番最初のルートでリュックから出たパッド脚が6だったがそれ以降見てない
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-E5K3)
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2019/11/07(木) 10:04:56.80ID:Y6UiymuN0
120分+経験値300%(33日)でやっと自転車ゲット
レベルのわりに持ってる装備がしょぼすぎて敵が硬い硬いw
0667UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 10:33:47.56ID:N9Owsi6Dp
>>661
一方俺は1日1時間設定で10日にはジャイロを乗り回してるのであった…

流石に効率悪すぎだろ…
昔と違ってタイヤ自体出にくくなった気がするし、トレーダー無しだと難易度クソ高い
メガネかければ1ポイントで済むしint封印トレーダー禁止は修羅の道
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-DaD1)
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2019/11/07(木) 11:21:56.89ID:ugahDuns0
地下拠点ってなんでダメなん?
コンクリで高床作って落としてのループさせてるけど、自爆やゲロ対策がめんどい。
地下なら爆発気にしなくていいんじゃないかって気がしてきた。地下っつーかトンネル。
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-DaD1)
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2019/11/07(木) 11:24:11.87ID:5tu6u7AR0
銃火器は運用のために2マス使うから優先せず
肉体言語で語り合う

最初の4Pはまずセクシャルティラノとカルディオ
鹿肉とそのへんにある黄花赤花がもったいないのでボイルドミートとお茶に1
パンメられると腹が立つのでペイントレランス
そこにあるものは全て資材の精神で建物4つに対しひとつのチェストを用意して
いまいる場所が拠点で住処

そういう感じなのでフォルティチュードとアトリビュートがメイン
0679UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-ZVjA)
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2019/11/07(木) 11:25:43.55ID:fDgCD3cTd
未だに7の倍数日は地下に引き込もって真上にあたる地表のとこにスパイク並べて放置してる
はー終わった終わったと外に出たら通りすがりのオオカミさんに食い殺されて悲しみ
0683UnnamedPlayer (ラクッペ MM0f-mmF9)
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2019/11/07(木) 12:08:59.67ID:0E4hTHF4M
>>681
ありがとう
腐肉集め地味にめんどいから助かるわ
ちなみに植物の成長概念は変わってないよね?室内栽培できるなら栽培室作ろうかなって思って
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/07(木) 12:11:31.65ID:7lgHuvq70
貞子を拠点に湧かせないようにってできるのん?
屋上に住んでるんだけどもう毎晩貞子が1〜3人ぐらいシギャーシギャーゆーて1階部分の柱食べるもんだから
いちいち下に降りて迎撃すんのも大変だし壁を翌朝埋めるのもめんどいしでなんとかならんもんかと
0686UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/07(木) 12:18:42.05ID:3O3XPKt1M
入口側1つで作り込んだトラップ廊下に来てもらうために大きめの縦穴掘ってその横に入口側作ってるから実質地下拠点で迎撃してる
地上で入口1つの迎撃拠点作ると回り込んできてくれないゾンビ多いし、入口2つ以上作るとメンテナンス性落ちるし
0693UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-E5K3)
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2019/11/07(木) 12:52:50.76ID:eZEiBdbJM
デモリッシャー来るようになったけど、
ぴょんぴょんウォールで今のところ大丈夫なんだけど、
鳥はショットガンタレットを上空に標準を合せて鳥専用にしてる。
0695UnnamedPlayer (スププ Sdbf-qVE0)
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2019/11/07(木) 12:56:03.67ID:V/b6If9Cd
昨日衝動買いしたんですが
これ30fpsリミットとかあるんです?
アフターバーナーで見て31fpsしか出ない
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-sLbz)
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2019/11/07(木) 12:56:16.20ID:ueuTKgat0
フォードの時めんどくさいけど逃げたくないからコンクリ壁の駐車場でやってるわ
駐車場の鉄格子めがけて突っ込んでくるから
壁の上からタレットちゃんと火炎瓶とピストル
でボコボコ
ゲロデブ出てくる頃には拠点もできてるし
使い捨てよ
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/07(木) 13:03:45.84ID:5EluEC3w0
みんなスキルをINT型とかSTR型とか偏り持たせてるんだな
効率悪くても色んな武器使いたいし建築も探索も採掘もしたいから
平均的に欲しいのだけ取ってるわ
ほんと楽しい
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-E5K3)
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2019/11/07(木) 13:11:10.32ID:Y6UiymuN0
ハゲワシより昔居たホーネットの方が怖かったな。
群れで来るし遠くから音が聞こえるしで
そういや昼間でも走るアメフト見なくなったな
0701UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/07(木) 13:12:24.89ID:3O3XPKt1M
立体駐車場を迎撃に使う話、ここで何度も見るけどそんなによくあるpoiなの?
a17からランダムワールドいくつかやっても見たの1, 2 回だ
0704UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-Uhsa)
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2019/11/07(木) 13:18:23.64ID:hFXGB+Jud
>>684
シロアリかよ(笑)
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-pH9E)
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2019/11/07(木) 13:25:24.07ID:MK8tKtwr0
立駐は拠点として使いやすいし迎撃に使うのもったいないかもね
1Fのスロープ片方壊してもう片方にタレット置いてキルゾーン
見つけることができればの話
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/07(木) 14:07:10.08ID:I9jdm1Ax0
野郎使ったことないからわからんかったけどブーツがでかくなるのってこんな風になるのか
どうみてもおかしい
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/07(木) 14:29:22.75ID:5EluEC3w0
>>708
スレハンとコンパウンドクロスボウ石矢
ホードはショットガン→SMG→M60
0716UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 14:41:22.02ID:N9Owsi6Dp
>>715
俺だわ
やっぱコメリカ人はグラマーでないとな
あとニワトリヘアーだとハットmod貫通する
一部はそのままなんだがなぁ
それから座れる椅子とかピアノは座ってみたけど違和感が凄い
今までなかったから良いけどね
だんだんと良くなって来てる
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b14-EJQs)
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2019/11/07(木) 14:52:04.43ID:1yXgzzKI0
ポンプショットガンにチューブエクステンダー付けたら
説明文には装弾数を4増加させるって書いてあるのに8から11にしかならなかった
これは実は小数点以下がうんぬんとかそういう理由なのだろうか
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ fbea-EKP+)
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2019/11/07(木) 15:07:07.94ID:t2G9evv40
ナイフ/爆発物のステふりはagi/perのhybrid型だなぁ
探索はナイフと板(妨害できたら何でもいい)と地雷/パイプ(アーマー持ちとか緑用)
ホードもランチャーとグレ/パイプでどうにでも

ナイフはひるみスポットが狭いのか鼻or首あたりでよくひるむ、これ見つけてから探索で弾使わなくなった
ステルスナイフキルはホント難しいのでまだ修行中
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f66-QAsN)
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2019/11/07(木) 15:33:18.06ID:1z8ZhJG00
既存の建物拠点にしたら探索帰り唐突にスリーパー沸いたりしそうで怖くてできない
寝袋置いたら大丈夫なのかな
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b5d-sLbz)
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2019/11/07(木) 15:34:45.06ID:n504gfTc0
弾貫通アビって強い?マシンガン派だけど飽きたからマグナムやピストル使いたいのだが
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b14-EJQs)
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2019/11/07(木) 15:50:10.03ID:1yXgzzKI0
>>725
わざわざ見てくれたのかすまん
しかしこれ、拾い物じゃなくてクラフトしたmodなんだが
自力生産した場合は+3で固定ってことなのかねこれ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b60-9lir)
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2019/11/07(木) 16:02:20.14ID:Xk44d09/0
どうなんだろ
同様に武器にもランダム要素あるけどクラフトした武器も性能ランダムなんだろか
基準になりそうな値の定義見当たらないしランダムかな、とは思うが
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-FER9)
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2019/11/07(木) 16:08:21.44ID:gigM3TUC0
自作装備は性能固定っぽいが。品質4石斧10個作ったが全部同じ性能だった
他の装備だと違う可能性はあるけど
0730UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-42k7)
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2019/11/07(木) 16:13:33.88ID:gz4tbIOBr
ピストル2個クラフトしたら、ランダムだったぞ。

レベル6作れるバージョンでクラフトして、拾ったピストルより性能低くて即スクラップにしたわ。
0731UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-3XNs)
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2019/11/07(木) 16:15:11.67ID:ev49vL+fr
ショットガンが扉破壊しながらワイルドに探索したいけど弾がもったいない気分になるから手壊しになる
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bfe-msxt)
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2019/11/07(木) 17:42:37.92ID:JP9AuPm70
既読本を再読する発想なかったわ
これからは見つける度読もう
売ろうとか考えると枠圧迫するし  パパーン
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa5-1n03)
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2019/11/07(木) 17:42:39.70ID:VeZrth5s0
>>522
なんでスマホ撮影w
0745UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-Uhsa)
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2019/11/07(木) 17:47:28.22ID:IfcXOQILd
今度から俺も画像あげる時はスマホで撮ろう
なんか良いよね
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/07(木) 17:56:55.14ID:5EluEC3w0
>>746
それいいな
料理して缶詰化したら食中毒0になるっていうシステム
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-Uhsa)
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2019/11/07(木) 18:27:46.78ID:eM9xOBac0
缶も材料のひとつ
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-/dLI)
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2019/11/07(木) 18:38:04.04ID:nr5F79e+0
>>570
時々透明な木が生えてるけどそれに乗っかってるのかな?
走ってたら木材の上を走る足音がしてもそれらしいものが無かったり
周りに木が無いのに枠が赤くなって木が植えられないのはそいつが原因
衝突判定はないけど斧が当たる事もあって耐久値は300
当たらない場合は木が植えられないエリアの中心を掘れば除去できる
ランダムに生える木の中にモデルが表示されないものでも指定されてるんだろうか?
0757UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 19:29:26.97ID:N9Owsi6Dp
たまに重力計算おかしいときあるしな
この前ハッチの上にハッチ乗せたら壊れなくて
全く同じ構成で作ったブロックに同じ事をやったら壊れた
よくあるよくある
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-DaD1)
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2019/11/07(木) 19:43:35.00ID:onvMLZ1p0
火炎瓶と銃弾を通して自分は落下しないちょうどいい隙間の床ない?
火炎瓶が無理なら銃弾だけでも
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bfe-msxt)
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2019/11/07(木) 19:50:00.41ID:JP9AuPm70
難易度nomad 64湧き day42 ステージ185の襲撃
直線迎撃ループ拠点でスナライ貫通で乗り切れたわ
デモゾンビも爆発させなきゃただのゾンビだな

そして被害確認でソーラーバングとその中身の紫セル*2を失っていることに気づいた
警官の流れゲロが当たる場所に置いてはいけないことを学びました
0763UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 20:22:52.10ID:N9Owsi6Dp
>>761
火炎瓶は1マス空けないと大体ミスる
空けても角度でミスる
フレーム系や格子は銃弾通す、火炎瓶などは通さない
パイプボムならポール横置きでも通すけど、当然ポールのとこは貫通しない
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f81-cnl9)
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2019/11/07(木) 20:39:48.81ID:WCYojnO40
昨日、拠点作りで質問した者です
2周目のホードが近づいており、昨日の情報も元に防衛拠点を作ってみました
https://i.imgur.com/Yv1U8aP.jpg
https://i.imgur.com/vdNkpin.jpg
https://i.imgur.com/rQu9Gb2.jpg
こんな感じで坂道に誘導し、頂上の一本橋で迎え撃つ予定です
こんな感じで良いでしょうか?
心配なのは野良のゾンビで試したら明後日の方向の壁を殴っていたことです。
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba1-bewE)
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2019/11/07(木) 20:46:24.82ID:rJGwi2IX0
ルートが長すぎて一本橋をルートとして選択するかびみょい印象
やってみんと分からんけど
ぶっつけ本番もいいけどデータ別に作ってコンソールコマンドで検証してもいいんだよ
0769UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 20:47:09.22ID:N9Owsi6Dp
>>764
・高床で高さ3.5(天板をブロックの真ん中に来る鉄格子横置き)にする
・柱は中まで来れるようにポールとか細いのを側面全面に(幅5x5なら16本全部)
・中心1ブロックは空けておく、空けた真下に円柱縦置き
・中心に空けた穴の隣にウッドフレームor中心に来ない鉄格子(天板から1.5マス浮く)を置き、その上から投げる

火炎瓶ならゾンビの頭に当たらない限り喰らわない、柱もあんまり殴らないゾンビホイホイが出来る
https://i.imgur.com/YRFeE4J.jpg
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ dfef-EJQs)
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2019/11/07(木) 20:49:59.81ID:DtC64fcb0
α18の安定版だけど探索しててもピストルの弾があまり出ないなあ
7.62mmの方ばかり出る
これはもうAKをメインにした方がいいのか
0771UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-eMyv)
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2019/11/07(木) 20:51:42.01ID:FgzCH0v/a
これ木枠はなんか別のに置き換えるんだよね?
まさかこのままとかないよね?
こんなんで誘導とかありえないんだけど
0773UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-jV4z)
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2019/11/07(木) 20:52:13.53ID:/3Uw+0iVd
直撮りは味があっていいジャマイカ
0775UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 20:59:04.44ID:N9Owsi6Dp
>>771
警官出るまではウッドフレームで問題ないよ
火炎瓶で木ブロックこわれなくなった(格子だけかも)
これ木の格子だけどパイプボムでも余裕
警官はウッドフレーム壊すから中心に来ない鉄の格子にしてる
ここから登られた事ないよ
4つ置いてるのは真下に固まって来る事あるからだけど、投擲オンリーならチャンスだからあんまり移動しない
MAX湧きで4回目のホードは折られたの一本だけ
18本柱あるから屋根つけても半分くらい折られないとビクともしない
ただ警官出てくるとゴリゴリHP削られるから緑オーラで始めたら一本道のがいい
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ dfef-EJQs)
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2019/11/07(木) 21:06:21.52ID:DtC64fcb0
弾が多く出る本はまだ読んでなかったな
やっぱ自分で作るのが一番手っ取り早いか
ケミステ作らなきゃ
0779UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/07(木) 21:07:14.55ID:N9Owsi6Dp
>>776
2回目からはスパイダーと鳥が出るから屋根つけた方がいい
鉄格子はゲロ貫通してくるから全面はオススメしない
3.4回目は大体警官出てくるから注意
動いてりゃ当たらないけど屋根壁壊されるからコンクリのがいい
これも思考段階の画像で色々変えてる
デモリショナーは勝てる気がしないけど、それ以外はこれで負ける気がしない
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0f-KCNP)
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2019/11/07(木) 21:09:36.73ID:Y3vI0pgX0
30日でやっとポンプショットガンの青が箱から出たー
すごく嬉しい
ただ感染などの影響なのかライフが100ちょい以上は回復しなくなってきつい
アルファ16時代と違って肉とか食べててもあまり上がらないんだよね?
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b87-DaD1)
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2019/11/07(木) 21:10:38.49ID:C+KoIUeR0
昨日このゲーム買ったんだけどとりあえず最初はマップに一人きりのソロプレイして
マンネリ感じてきたらオンラインでサーバーに接続して遊んだりするのがいいのかな?
いきなりオンラインとか他プレイヤーと協力する前にたぶん殺されるだろうし…一人プレイは寂しいけど…
0786UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-E5K3)
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2019/11/07(木) 21:24:27.37ID:+OAVI0W1x
ゾンビはハシゴの下一段を無しにするとかの
プレイヤーに到達できる経路がないと判断すると破壊モードに移行する
ゲームステージが浅いうちは少々の破壊ぐらいはコンクリとかで耐えれるけど
ステージ進んで緑が増えてくるとそうはいかなくなることを頭に入れておこう
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0f-KCNP)
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2019/11/07(木) 21:25:50.47ID:Y3vI0pgX0
>>784
回復は錠剤か回復バンテージを使うけど
以前も感染が酷く進んで最大ライフが70くらいまで下がったから
アルファ18でこの落ちた生命を手っ取り早く戻す方法が知りたい
(もちろん一度死んだらリセットされて戻るんだけど)
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/07(木) 21:32:13.75ID:uA3afNOc0
15メートル落下ダメージなしの本読んだので三階の屋根から飛び降りたら本当にノーダメージだった
お宝いただいた後の帰り道が楽だわ
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-zdM1)
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2019/11/07(木) 21:33:31.60ID:LsmvewDJ0
自分がa17の頃からずっと使ってる迎撃拠点
基本的にブロックが殴られる事はほぼ無いから、オール木材でもいいから7日目から作成可能で50日以降でもそのままの形で運用可能
ホード中のプレイヤーの待機場所
https://i.imgur.com/1tgpZUt.jpg
反対側の地上から見た時
https://i.imgur.com/pOew1u2.jpg

ほとんどのゾンビは緑と青にペイントしたあたりに溜まるので爆発物の格好の餌食
ジャンクタレット2台体制になってからは64体設定でも画像左側の赤ペイント部分にすら到達させない勢いで駆逐する
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fac-RumP)
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2019/11/07(木) 21:36:44.25ID:ifCqPwQV0
>>787
a17から最大HPの低下は被ダメによる怪我みたいな扱いになって包帯とかで回復するようになった
普通のでもいいから包帯巻きまくれ
0793UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-E5K3)
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2019/11/07(木) 21:39:05.66ID:+OAVI0W1x
>>790
誘導経路にハシゴ使ってないからブロックを殴られないんだと思う
なんか17の時もそうだけど、ゾンビって経路にハシゴがあると
到達可能でも梯子を認識しづらいのか破壊モードに移行しやすい
ピョンピョン段差か階段にするとブロックの被害は減るね
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ cba4-9lir)
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2019/11/07(木) 21:44:31.40ID:V3/Vn3pq0
70日目ゲームステージ161でようやくデモリッシャー出てきたけど罠モリモリならスイッチ入れても瞬殺できて関係なかった
あと段々ゾンビが一度に湧く量が減っていくの謎だったけど鳥片付けないとだめなんだな
結局同時湧き16で330体だった
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-FER9)
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2019/11/07(木) 21:45:21.40ID:gigM3TUC0
クラフトした装備で性能がランダムに変化する物としない物を雑に調査
変化しない・石斧、石シャベル、木の棍棒
変化する・鉄シャベル、ダブルバレル
材料が安いのはしないんかな
0797UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-jV4z)
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2019/11/07(木) 21:57:49.56ID:/3Uw+0iVd
腐肉が取れまくる建物はどこがいい?
スパコンハウスはランダムマップでプレイしてるけど0だった
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-zdM1)
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2019/11/07(木) 21:58:21.22ID:LsmvewDJ0
>>792
スパイダーは大体プレイヤーか目の前の直線エリアに上がろうとジャンプしてくるけど
幅1マスの足場に器用に止まる事はほぼないので大体そのまま下に落ちていく
そのうち画像で言う緑エリアに入ってきたり、そのまま段差上っていったりで投擲物かタレットの餌食になる
ただ、極稀にプレイヤーの位置にうまく着地する事もあるっちゃある
このワールドのプレイで、63日目までのウェーブ全部で2回くらい真横にまで侵入されたことはある
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f81-cnl9)
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2019/11/07(木) 22:07:56.02ID:WCYojnO40
>>790
これは下の緑の台からグルッと回ってプレイヤーの位置まで来るって感じですか?
こんな簡易なやつでいいんですね、、、
タレットはSMGタレットとかいうやつですか?
ジャンクタレットしかもってない
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ fb62-qVE0)
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2019/11/07(木) 22:27:37.89ID:6oTStBrQ0
>>718
ありがとうございます
映像設定の所を見たのですが垂直同期はoffになってました

その時解ったのですが、どうもフルスクリーンに原因がありそうです
フルスクリーンを解除した所フレームレートは80近くをうろつくようです
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/07(木) 22:29:22.75ID:uA3afNOc0
自転車で荒地の埋蔵宝箱拾いに行ったとき地雷踏んだみたいで背後でバゴーンと音がしてたけど被害ゼロだったな
乗り物乗ってれば地雷踏んでもだいたい平気なもんなの?
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-zdM1)
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2019/11/07(木) 22:39:29.80ID:LsmvewDJ0
>>801
緑の土台部分から段差を1段ずつ律儀に上っていって、ワイヤーフェンスのある段差を通過して最後の直線にきたらダッシュしてくる感じ
デフォルトの8体設定なら投擲物やタレット無しでも十分やれる(火炎瓶やパイプボムでもあればもっと楽になる)
この距離ならショットガンやピストルでも対応できるから好きな武器使えばいいかと

ジャンクタレットはタレットスキルの有無で化けるから
タレットスキルLv0なら文字通りジャンク品だからただの気休めにしかならない
っていうかスキルLv低い序盤だと装弾数も少なめでリロードの手間が無駄に多くて微妙かと

SMGタレットとショットガンタレットは要電気だから序盤には運用が厳しい上に未だに経験値貰えないみたい?だからあまり使う気起きないなあ
ちなみにジャンクタレットは設置して使用してもちゃんと経験値貰える
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/07(木) 22:44:21.08ID:uA3afNOc0
>>804
その手があったか!
コンクリのほうがまだ柔らかいから楽ですね
1階か2階あたりを東棟も西棟も出入り自由にしてしまえば楽でいいな

今日は北西の大きな街の本屋に入ったら中で隣と繋がってるから物色せずに
ゾンビ倒しながら奥まで進んで屋上のお宝いただいてきた
途中物色しても大した物出ないから無視してお宝に直行したほうがいいね
0809UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8f-kv7l)
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2019/11/07(木) 22:54:34.89ID:uk/XBOSGM
お宝部屋はなにより脳内物質出まくるから直行したくなる

基本壁砕いて探索するプレイだからたまにすぐ宝部屋行けて拍子抜けしたりもするが
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b69-vPHs)
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2019/11/07(木) 23:22:17.54ID:s0aJqchD0
こうやって見てると皆真面目なんだな
迎撃拠点とか在り物の建物いじって大襲撃で壊されたブロックだけコンクリに入れ替えていって木とコンクリでモザイク模様になって見た目がだんだん要塞化していくのが好きだから1から迎撃拠点自作ってやった事無いわ
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/07(木) 23:29:04.35ID:7lgHuvq70
ゾンビが密集してるとそのうち下で上のやつリフトアップしてハイジャンプさせるやつとか出てきて困るw
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-E5K3)
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2019/11/08(金) 00:19:54.51ID:7yVof6pL0
geforce experienceで最適化設定にしたいんだけどスキャンしても7dtdがゲーム一覧に出てこないんだけどなんでだろう?
前に間違えてvisualopsdataファイルの中の7dtdのファイル消しちゃったからかな?
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ cba4-9lir)
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2019/11/08(金) 02:08:40.96ID:6TxEYYgA0
ゲロ前モーションみたら弾当ててキャンセルしてるくらいかなー
うちはループもジャンプもさせず目の前まで走り寄って来たのを必ず死ぬトラップになってるし
リロードのタイミングと重なるとゲロ飛んできちゃうけど頻度高くないし致命的でもないしまあいいかなと思ってる
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-zdM1)
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2019/11/08(金) 02:14:48.97ID:wQG15d8r0
ゲロはそんな沢山飛んでくる感じでもないしアーマーしっかり着ていれば別に痛くもない(5ダメージも無いくらい)
むしろ周囲のブロックに被害及んで後で修理する方がだるいから自分の肉体で受け止めたほうがマシなレベル
一応警官は見えたら優先的に始末するけどね
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/08(金) 02:31:12.56ID:9wZwY/uX0
ホードオフ全歩きにしてだらだらやってたら時間が溶ける
ブラウザゲーで脳死作業に慣れ過ぎてて中毒度が高い
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/08(金) 02:45:52.30ID:GhKFcSPG0
スタミナ回復阻害がイヤでパデッドアーマー大好きマン!
隣に貞子御一行が湧いて即死したりとかよくある・・
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/08(金) 02:57:50.71ID:9wZwY/uX0
いうて今回のバージョンはスタミナが一回復単位ごとに6とか7とか回復するようになるからそこまで気にならんよ
17の時には5や4だった気がする
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-bl5X)
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2019/11/08(金) 03:23:20.82ID:PVpNSKnc0
あれ久しぶりにやったらarkとかみたいなオブジェクトに攻撃する度にアイテムが手に入るようになってる……てか蜂おらん
0828UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-nHw2)
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2019/11/08(金) 03:24:39.49ID:AorIG1ZKa
てか防具に書いてるスタミナ回復阻害って確かダッシュ時のみだから乗り物手に入ればそこまで問題にならない
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa9-RumP)
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2019/11/08(金) 03:25:23.31ID:VoXi1K++0
マルチの鯖にお邪魔してやってるけど他の人が販売してくれるレシピはほんと助かるな
ファーストエイドキットのレシピまじで出なかった
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-AXNO)
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2019/11/08(金) 03:54:25.74ID:lDAhRzaw0
ノマド64涌き49日目をクリアした外人動画パクリのループ拠点
ただひたすら通路と真下にパイプボムとコンタクグレ投げるだけ
損害は上でデモが自爆してロストしたブレード4機くらい(余ったのをとりあえず置いただけなんで正直いらないかも)
待機所下のブレードは警察の自爆を誘発しまくったんで撤去するかビリビリで足止めもするか考え中
https://i.imgur.com/3dOYanC.jpg
https://i.imgur.com/zY5XprQ.jpg
https://i.imgur.com/R0B3Suj.jpg
https://i.imgur.com/yS2P50V.jpg
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/08(金) 07:39:29.22ID:YMUNeHV10
ループ拠点ってジャンプで届かないとこにいるプレーヤーに向かってきてるのか
これそのうち足もとのブロック叩かれるように修正されそうだな
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f81-cnl9)
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2019/11/08(金) 07:40:05.46ID:ECQDHOWf0
>>765ですけど、2回目のホードでは拠点がうまく誘導できてノーダメで乗り切ることができました!様々なアドバイスありがとうございました。
このゲーム奥が深くて面白い
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0f-KCNP)
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2019/11/08(金) 07:56:13.34ID:gj3heK5P0
現状だとスキルで飛ばし取得が出来ないしmodもないから
チャリとかフォージみたいな既に不要な下位スキルでも改めてポイント振らないといけないの勿体ないね
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-QzFo)
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2019/11/08(金) 08:12:06.23ID:LTSBHVbg0
スリーパー兵隊ゾンビの弱い方(XP750)と強い方(XP3600)の違いをスニークが効く距離から判別する方法ありますか?
強い方は今の状態じゃ固いしブロック破壊力500くらいあるからなるべく回避したい。
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-DaD1)
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2019/11/08(金) 08:16:58.94ID:KEu5hj5O0
自転車は作れないけどミニバイク作れるよ
バニラの現状
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe8-DaD1)
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2019/11/08(金) 08:20:38.27ID:0o9p9qp90
レシピ系はスキルじゃなく本でスキップできるからな
本が見つかるまで探索するかその時間を飛ばすためにスキル振るかのどっちか
スキル振ってもリセットポーションあるからどっちでも無駄にはならないよ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-DaD1)
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2019/11/08(金) 08:26:22.10ID:KEu5hj5O0
古いバージョンの実況動画をナイトキャップがわりにみていたけれど
ベレー帽のトレーダーとか腕にアイアン装備のトレーダーとかって
もう絶滅してるのかな?
30daysもその世界に在住しない身にはボブさんとオッサン声の白衣の女がすごく当たる
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-tONy)
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2019/11/08(金) 10:27:02.19ID:3SrRL2hF0
>>840
ダメージカットが入って一回じゃ死ななくなった
それでもダメージはあるからループ式で落とす拠点は機能するよ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-E5K3)
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2019/11/08(金) 11:05:23.86ID:acxi7Mz60
最大強化ブロックが爆破や殴りに耐えれるなら
ゾンビ貯め込んでまとめて爆破と火炎で一掃したいけど壁がもたないか
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-DaD1)
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2019/11/08(金) 11:25:41.66ID:w6nOfhGF0
トレーダの小屋の前にいたらクソ鳥がいたんでタレット置いてみたら
全力でアイアンバー向こうのトレーダーを打ちまくった
血しぶき出てた
その発想がなかったから驚いたぞ
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/08(金) 11:37:14.11ID:GhKFcSPG0
V:fetch/clear 3.5km
V:clear 5.5km
V:fetch/clear 3.3km
V:fetch/clear 3.8km
III:fetch 830m
I:clear 650m

こういうクソクエのときは翌日まで待ったほうがええんかな・・・
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/08(金) 11:49:29.46ID:GhKFcSPG0
>>848
フェッチは外壁直侵入ですぐできるけどクリアはマジで最後の3匹ぐらいが見つからなくて延々広大な建物
うろつかされるハメになっていやなんじゃ・・・
>>849
リログで振り直しできるのか!いいこと聞いたよありがとう
0851UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/08(金) 11:53:25.06ID:ZMvXtiw3p
>>826
この拠点やってみたけど、イマイチだった
49日目で遂に俺にもデモ子が出てきたわ…

・背面土の壁
壁に隙間空けて作ったのがいけないのかフツーに殴る
真後ろからは来ないのである程度効果はあるっぽい(真下直行はない)
壁1枚だから2-3枚にしてたみしてみようと思う
あと広く作りすぎたかも。別に土の意味は感じない
・水鈍足
効果は高いけど構成上段登った時に頭が上がるから狙い難い。デモとか正確なエイムが欲しいからデメリットが大きい。電柵で良いかも。貫通系なら進行の邪魔だから道細くしてなんもいらないかも
・落ちる鋭角なブロック一本
2本いらなくね?って思ったから一本にしてみた。左右にブレるし
正直一本でいい気がする。修理すれば良いし
ただ道細くすれば関係ないからどっちでも良い。囲おうとするなら溜まるから2本のがいい
・鋭角なブロックの前に扉と鉄格子
閉めると蜘蛛対策になる。便利
たまに空けて前出ないと足元に溜まるかも?
開けると蜘蛛は入ってくる
鉄格子は鳥が引っかかるからエイムの邪魔
そのまま倒して鳥回収出来るけど、自分は腐肉もういらない。タレットで対応したい
・階段片道
メリットは片方に寄る事だけど、いろんなとこから出るから正直わからない

後の問題は足元と通路下を殴られる事だなぁ
これはどうしようもないんか
課題は山積みで俺のタワーディフェンスはまだまだ終わらない
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/08(金) 11:54:47.81ID:9wZwY/uX0
誘導通りに進んで鳥は優先的に倒して敵が落ちたら早めに倒して変なところ通らなければいいよ
どちらにせよルート全部開けてアイテム全部を持ち帰るとかやると一時間はかかるが
0853UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-ZVjA)
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2019/11/08(金) 11:56:00.40ID:X6BzPdT/d
おう…木の付近で食い殺されて嫌な予感してたけど、遺品ロストしたぜ…
あぁ、オレのメインウエポン達がぁ…
0854UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-MK2o)
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2019/11/08(金) 12:06:57.43ID:STEVmWHZd
>>847
3のフェッチとかすぐ終わると踏んでそれだけやるかな
基本フェッチはホイホイやる(逆にクリアは基本まず受けない)
0855UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/08(金) 12:32:42.58ID:nh8SdyKqM
貞子って目視しなくても他のゾンビ呼ぶのね勘違いしてた
採掘で湧いたけどたどり着くまで無視してたら大量のゾンビが降ってきた
0856UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-nFia)
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2019/11/08(金) 12:39:32.00ID:Ea/iPTyua
クリアは討伐数をティア×5くらいにしてくれないと割りが合わない。
0857UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-Uhsa)
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2019/11/08(金) 12:39:55.15ID:TzuxVkWrd
>>855
貞子バグん時はホードよりも多い数のゾンビが降ってきて為す術なく死にましたわ
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba3-DaD1)
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2019/11/08(金) 13:00:15.65ID:58mgmXOS0
音の聞こえる範囲に限るけど地上部にスキル無くていいからジャンクタレット君置いとくと簡易警報器になるのでは
離れすぎるとそもそも動作停止するみたいだけど
0861UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-hx6V)
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2019/11/08(金) 13:17:11.73ID:qj1/fnNrF
俺はケミステが重いわ
5x5の中にフォージ4、ワクベン、キャンプ、ミキサー、ソー置いてるからかな?
5年前の中スペノートだからスペックだと思ってるけど
0863UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-eMyv)
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2019/11/08(金) 13:20:15.59ID:KEu6qgBGa
>>855
メサイア攻略中にタレットの音を聞きつけて貞子が来たけど、上の階攻略中でめんどいから無視してたら、
目視されなくても銃の音とかでも叫ぶみたいで元からいるゾンビの配置を邪魔するくらい大量に呼んできた
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/08(金) 13:20:26.26ID:9wZwY/uX0
>>860
b155かな?
クラフト可能な個数が多いものをクラフト画面で表示しているとインベントリ操作が重くなるバグがある
例えば木材が5000ぐらいあるときにウッドフレームのクラフト画面を開いてたりとか
クラフトし終わったら何か適当なクラフト不可の物をクラフト欄から選択しておくといい
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/08(金) 13:26:20.65ID:l0OWESQ00
ジャイロがなかなか作れないな
あとはシャーシさえあればいいんだけど図面も現物も店頭に並ばない
教会の地下も駄目だったから学校に行ってみるか
0868UnnamedPlayer (ラクペッ MM8f-mmF9)
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2019/11/08(金) 13:27:48.10ID:VIMrZ/mjM
>>842
そうなのね
経験値もほしいから逆に死なないくらいのダメージでいいかも
今拠点の周りを地盤まで掘って地下で対処する壮大な拠点を作ってる
壮大過ぎていつまでかかるのやら
0869UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-QzFo)
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2019/11/08(金) 13:42:42.52ID:JHGErdpjM
ぴょんぴょんウォール、スチール強化したけど
64匹設定でデモさんに破壊されたw
デモさんは胸の装置撃たなくても体力低くなったら自爆するのかな?
もし自爆しないのなら火炎瓶でちまちま体力削るけど
https://www.youtube.com/watch?v=Aif1fuyNURE
作ってみるか検討中
0871UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/08(金) 13:53:06.18ID:nh8SdyKqM
デモリッシャーにはヘルスが少なくなると爆発する(起動する?)仕組みはあるみたいだけど、xmlで無効になるように設定されてるね
0873UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-hx6V)
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2019/11/08(金) 13:57:46.10ID:qj1/fnNrF
>>869
慌てふためく感じ草
0874UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-o7DO)
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2019/11/08(金) 14:06:57.75ID:lsOR2fwCa
えっα18って有刺鉄線柵の鈍足効果なくなったの?
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-DaD1)
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2019/11/08(金) 14:13:57.99ID:wBoCj/340
>>790のワイヤートラップ置いてある部分がプレートなのはどういう意味があるんだろう。
色んな人の迎撃拠点とか見てると素人では考えつかない積み方とか多くてほぇーってなる。
0878UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-uGfA)
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2019/11/08(金) 14:55:53.45ID:dda7Pdv/a
マルチでホストやってるけどインベントリとか開いてクイックスロットにアイテムをドラッグする時物凄い重くなる時あるんだけどバグ?
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb2-1n03)
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2019/11/08(金) 14:56:30.11ID:NWzu8+Kp0
最近このゲームフレンドとやり始めたけど、何を殴っても素材になったり、不要なものは素材に戻せたりするシステム大好きだわ
家探しが楽しすぎる
0880UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-3XNs)
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2019/11/08(金) 14:56:58.84ID:30oqq48Vr
マークスマン貫通取って直線迎撃にしようパルクールも取りたいしスニークも使ってみたい
獲得ポイントが少な過ぎる
0881UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-uGfA)
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2019/11/08(金) 15:01:40.41ID:dda7Pdv/a
>>878
クラフト中になるみたい
ワークベンチやフォージとかで何かをクラフト中にアクセスしてインベントリが開くとドラッグ操作がもっそい重いわー
0882UnnamedPlayer (スップ Sdbf-jV4z)
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2019/11/08(金) 15:46:08.83ID:I4NGszaed
1ブロックだけファームプロットの上に種撒いても崩落音と共に種だけ落ちるのは何故なんだ

地盤まで穴掘って埋め戻しても同じだし
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/08(金) 16:40:17.79ID:9wZwY/uX0
このプレハブとこのプレハブが同じtierなの間違ってない?みたいなのあるよね
tier1ですら野ざらしの生存者の集まりと地下一階から二階、外に鳥までいる建物まである
0889UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/08(金) 16:45:57.03ID:ZMvXtiw3p
>>872
いや強すぎただろ
探索だと壊すよりジャンプする傾向が強いからかなり便利
一本道拠点だと金網に当たらなくても範囲内に入ると鈍足効果がかかるし、鈍足効果目的だとほぼ耐久値無限
0892UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-tONy)
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2019/11/08(金) 16:53:10.85ID:ZMvXtiw3p
>>884
ティア4まではチュートリアルだと思えばいい
ゾンビ少なくなったから戦闘狂ならあれくらいじゃないと面白くないだろ
民家クラスはポンプ持つと呆気なく終わる
品質6目指すなら探索しまくれば良いし、金稼ぎたいなら売買すればいい
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-DaD1)
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2019/11/08(金) 17:01:59.29ID:9O7tDofR0
メカニカルパーツとスプリング作成不可になったのみんな無反応なのがビックリしている
個人的に作れなくても特に影響ないから問題ないとは思ってたけどここまでとは
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-k99i)
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2019/11/08(金) 17:29:40.19ID:9wZwY/uX0
開発側はゾンビとの対峙に常に緊張感が出るようにしたいんだろうし、
行動プログラムや仕様の穴をついた拠点はなるべく排除したいのだろう
0900UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-MK2o)
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2019/11/08(金) 17:33:33.39ID:STEVmWHZd
ベッド解体してもコットン出ないからコットン量産しないといけないしめんどいからな
何に金使うかって銃弾とか良質ツールだったけど、トレーダークエストの報酬増えてその辺の入手が簡単になったもんで、金もそこまで困らない
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-aIIi)
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2019/11/08(金) 17:41:28.50ID:qdzZl9by0
17ではモトバイクで満足してジャイロまで取ったことなかったから今回は買えるのはありがたい
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/08(金) 19:16:21.47ID:0Tt4uapW0
ジャイロよりトラック派
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b14-EJQs)
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2019/11/08(金) 19:35:45.39ID:iJN3ih8V0
>>905
A17の時は世紀末バイクしか使ってなかったが
A18になってからトラックメイン派だわ
貧乏性なんで大量に拾ってガンガン探索を継続できるトラックがすごく便利
最初から食料とか積載してても余裕あるし
基本インベントリに戻さないのと併せて走破性に難があるんで結局バイクも使ってはいるが
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-vPHs)
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2019/11/08(金) 19:43:41.30ID:WajO6Ay60
トラック良いよね
良品大量に出た時なんか山盛り積んで拠点に帰るのが楽しい
個人的には軍事拠点に置いてある軍用トラックや道に転がってる乗用車も修理して乗り回したいわ
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/08(金) 19:44:53.95ID:0Tt4uapW0
目的地あっても、トラブルを期待しちゃうんよね
クマが居たりダイアウルフ居たり虎居たり
道端でのトラブル増やしてほしいわ
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ db2b-AXNO)
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2019/11/08(金) 19:56:27.93ID:ABwED93s0
>>912
Untunedはそれが出来て楽しかったな
荷台部分に畑もチェストも詰め込んで動く拠点だったけど見た目がシュール過ぎた
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-zdM1)
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2019/11/08(金) 19:59:27.66ID:wQG15d8r0
>>876
普通の立方体ブロックでも機能はする
ただ、画像では分かりにくいけどここの地形が地面0.3ブロック分くらい盛り上がってるせいか
ゾンビが隙間を通れずに引っかかってブロックを殴る事があったため、プレートに変えてみた
そうしたら結果的に、視界がよくなり射線にも良い影響をもたらす事になった

>>904
グレネード投げまくってるけど、パーツ類は元々製造コストが重くてクラフトしてなかった
レンガアパートのクエ受けるたびに車(エンジン)からメカニカルパーツ大量に狙えるし
内部にもキングサイズベッドが沢山あるからスプリングを大量に集められる
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/08(金) 19:59:51.54ID:mG8sYDXO0
>>914
屋根に水バレル乗っけて荷台に寝袋敷いて暖房用の焚き火まで付けてた
ワークショップ関係の不具合連発したんでアンインストールしちゃったけど自由で良かったよね
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/08(金) 20:07:30.33ID:mG8sYDXO0
森林でもよく見るから岩だと思ってスルーしてるのかも
黒っぽくて少し岩より小さい四角いのが石炭だよ
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-FER9)
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2019/11/08(金) 20:09:41.16ID:Veisb0040
露出している石炭は見えにくい。黒い塊みたら叩いとけ。森林にもある
炭鉱があればそこ掘ればそれなりになる
0922UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/08(金) 20:11:49.54ID:nh8SdyKqM
森でも地上の石炭鉱脈を見つけられるけど数は多くないな
暗かったりすると鉛と間違えがちだし
地上に表出する鉱脈は浅い所に鉱脈が生成された時だけ配置される
なので地下深くにある鉱脈は掘って当てるしかないんだよね
0923UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-E5K3)
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2019/11/08(金) 20:18:59.62ID:fpYuaGm3x
T1クエの採掘所を繰り返しやってたせいか石炭には困ってないなあ
T5クエ到達済みだけどT1の採掘所が出てきたらいまだにやっちゃうわ
0925UnnamedPlayer (スップ Sdbf-jV4z)
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2019/11/08(金) 20:30:55.12ID:0zx0up+ed
>>922
そういうことか
どれだけ掘っても地表付近にしか鉱脈ないのは
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/08(金) 20:34:38.16ID:0Tt4uapW0
雪山にも石炭ある
硝石鉄掘るときついでに生成されてるときある
0928UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/08(金) 20:43:04.93ID:nh8SdyKqM
あとはテンプレにもあるけど砂漠には石炭サブバイオームは作られないはず
焼森は他のバイオームよりかなり石炭サブバイオーム作られやすいので拠点近くに焼森あるならそこでもよさそう
0929UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-E5K3)
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2019/11/08(金) 20:46:25.15ID:fpYuaGm3x
特定の鉱石見つけるよりも森のお花畑を
大規模に露天掘りしてた方が精神的に楽かもな
取れる鉱石は狙えねえけどオイルシェール以外は何だかんだととれる
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bcb-5rh6)
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2019/11/08(金) 20:55:10.11ID:902fjgOL0
ランダムマップだと砂漠があんまりないから
いつか燃料切れると思うとガラス片食いたくなる
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bcb-5rh6)
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2019/11/08(金) 21:19:01.57ID:902fjgOL0
言うほど広いか?
焼けた森ばっかりだから単純にシード値が悪いんかな
0936UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/08(金) 21:32:59.21ID:nh8SdyKqM
>>929 森で花や綿や岩が多く配置されるサブバイオームの地下は鉄しか生成されないね
なので鉄ほしいときにうっかり鉛だった、ってのを避けられるサブバイオームではある

いまの exp ver の biomes.xml 再度確認したらもうどのバイオームでも鉄以外みんな大差なくなってるのな
今はもう焼森だからって石炭多く生成されるわけじゃないのか

>>354 の件といい18.1で変わったなー
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b14-EJQs)
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2019/11/08(金) 21:45:07.52ID:iJN3ih8V0
乗り物を染色しようとすると
何故かDYE:REDだけ適用不可能なのはなんでだろう
それ以外黒青紫桃黄緑茶全部付けられるのに赤だけ弾くとは
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-/dLI)
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2019/11/08(金) 21:52:40.21ID:hcWUaEx60
ゲフォからラデに変えたらバイオームがぐちゃぐちゃで地形も盆地や台地だらけの糞マップばかりだったけど
ドライバを更新したらおなじみの分布で地形もそれなりのマップになった
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-acGn)
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2019/11/08(金) 22:31:35.59ID:GhKFcSPG0
ついにジャイロコプター購入
なんかこれ飛んでるときコマ落ちしない?こういう仕様なんかな
山とか越えて一直線に目的地に行けるのすごいいいわあ
ファッキンハゲタカに対しても無敵だし気に入った!

>>907
modとかで車両に荷物積載したままインベントリに回収できるのとかないんかね?
あったら捗りすぎて鼻血出そう
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-QzFo)
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2019/11/08(金) 22:33:45.44ID:LTSBHVbg0
ワイプ必須のアプデきてくれー!
マルチだけど物資が余り過ぎて公共事業建築くらいしかやることがない。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/08(金) 22:57:10.00ID:mG8sYDXO0
このゲーム自分で建てた拠点とか植えた木とか露天掘りのでかい穴とかみんなマップに反映されてるんだな
なんというか芸が細かい
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-tONy)
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2019/11/08(金) 23:34:54.07ID:3SrRL2hF0
>>942
マルチは面白そうだよなぁ
今んとこデモ対策で納得できる拠点が作れてないからソロでシコシコ試行錯誤してるわ
爆発ダメージってHSあるんかな?
あるなら金網の上に置けばHSボマーできるかもしれない
パイプボム5個で生きてる奴は居ないはず
0946UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-KwZ5)
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2019/11/08(金) 23:54:11.84ID:vAKDFe+Ya
>>943
無限ループ無敵拠点作れるぞ
デモリッシャー爆発させまくるのはNGだがある程度は耐えられる
あとスチールがバカほどいる
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-meK0)
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2019/11/09(土) 00:38:54.87ID:SAlLYp080
ジャイロ完成品高くて手が出ないと困ってたらシャーシが25000円で売ってた
これでようやくミニバイクで地べたを走り回る生活から解放されるぞ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-QzFo)
垢版 |
2019/11/09(土) 00:49:20.68ID:a0NQAvNe0
>>950
最優先事項
・トレーダーを見つける
・町を見つける

これ以降のプレイ方法は人によって十人十色ばらばらだと思う。
一例をあげると、
・鳥の巣を漁って羽で矢を作りまくる
・石かコンクリの建物の屋上を占拠する。
・屋上に通じるハシゴや階段を壊してゾンビが上がれないようにする。
・7日目は屋上からゾンビに矢を浴びせる。

これが一番オーソドックスかなあ。
もちろん自分で拠点を作って迎撃してもいいし、地下50Mくらい深く掘って潜って隠れてるのもいいし、自転車を作って逃げ回ってもいい。
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b14-EJQs)
垢版 |
2019/11/09(土) 01:06:43.85ID:4gyjwVZl0
ショットガンメサイア工場を探索していたら
工場区画で上の通路にいた奴が颯爽と降りてきて
そのまま落とし穴通路を踏んで更に階下に落ちていった
ひどいコントを見た
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
垢版 |
2019/11/09(土) 02:00:31.37ID:tTi6F2fm0
>>950
俺の場合
クエストで探索しながら…
とにかくフォージ、次に自転車、ワクベン、バイクの順に目指す
溜まった金でビーカーorケミステ
車は全解体
ここらで5日目になったら迎撃拠点作りで2日
残り一日で棘と矢作り
8日目以降は…
バイク出来たら砂漠へオイル掘り
1スタック溜まったらミキサー、トラック
0960UnnamedPlayer (バッミングク MMcf-9lir)
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2019/11/09(土) 03:29:42.25ID:Mew1R47sM
品質6ソーラー1つで30W、バッテリバンク挟んで15Wのタレット2台繋いでいるのにバッテリバンクが充電されてる謎
未だにこれよくわからん
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fdb-a8M8)
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2019/11/09(土) 04:00:40.56ID:1d34zLat0
デバッグでプレハブ、トレーダーの家を設置まではいけるんだけど
このトレーダーの家のブロックがゾンビに攻撃されるとダメージをくらってしまう
このプレハブをダメージをくらわないようにするにはどうすればいいのでしょうか?
0963UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-eMyv)
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2019/11/09(土) 04:21:32.50ID:n7G+cxBLa
>>961
ちょっと着陸が荒いってだけで耐久がゴリゴリ削れるのが玉に瑕だな
17の時はゴミを踏まなければそんなに減らなかったのに
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-E5K3)
垢版 |
2019/11/09(土) 04:26:53.09ID:OTXf/pjF0
もう50日突破したのにスチール工具のレシピが出ないので
10日目に手に入れた品質2のスチールアクスから離れられないのつらすぎ!
楽しいぜ!
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b14-EJQs)
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2019/11/09(土) 08:19:44.87ID:4gyjwVZl0
>>950
7日目を戦って乗り越えるという話なら
極論経路を遮断した頑丈な建物の屋上に篭ればいい
武装がまだ貧弱でも建物壊してる間に充分倒せるはず

後は可能な範囲で周囲をスパイクで囲んだり迎撃位置作ったり武器集めたり生産設備揃えたり…
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-OHNS)
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2019/11/09(土) 08:24:44.55ID:/ygM5slu0
照明関係の作成可能アイテムもうちょい種類欲しいなぁ
ついでに染色mod入れられるようにしてくれたら…
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f14-EJQs)
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2019/11/09(土) 08:35:33.21ID:uYD3j44D0
>>969
ラッパ銃って現状完全に存在意義失ってるよな
ほかの銃がクラフト可能になった時点で既に詰み掛けてたが
横で火薬もなしにバカスカ発砲してるジャンク様を見ると…
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-QzFo)
垢版 |
2019/11/09(土) 09:15:09.85ID:a0NQAvNe0
ジャンクタレット君はエンジン、ガソリン、バッテリーのどれかをセットするか材料にするかした方がそれっぽいな。
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
垢版 |
2019/11/09(土) 11:18:13.57ID:tTi6F2fm0
スレ立て乙

>>964
安定版なら、ツールと武器はスキル別々
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-hx6V)
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2019/11/09(土) 11:59:33.85ID:tTi6F2fm0
>>986
ゆーちゅーばーがそれやってたの見たけど
全然ダメージ入ってなかったぞ
0991UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Uhsa)
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2019/11/09(土) 12:06:02.12ID:OWlJY7rOd
>>987
α18でもやってた?
0992UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-WuPA)
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2019/11/09(土) 12:16:02.69ID:18Dt5rH2F
アプデ予定に新スキルブックとレジェンダリー装備とNPCエンカウントの導入か…
なんかfallout4に近づいてきたな
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