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【7DTD】7 Days To Die 181日目

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba1-5+FW)
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2019/09/30(月) 19:37:50.06ID:LRGDr6Hv0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
保守の目安は20レスです
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
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■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 180日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1566928016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0211UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-OLTx)
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2019/10/05(土) 03:17:58.68ID:QNVpjaoba
>>210
α17は見た目は明らかに当たってるのに判定なしで気持ち悪かったからな
おまけに草に優先的に吸われてイラッとが多かったし
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-o6K/)
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2019/10/05(土) 03:46:32.89ID:eOhsDHJ/0
最近ボーダーランズMODやってて
久しぶりにバニラみたらインベントリサイズ小さすぎた
あとアイテムアイコンがMODでよくある出来の悪い実写アイコンみたいな
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
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2019/10/05(土) 03:53:24.66ID:UGqv2cjy0
槍のリーチ結構長くていいな。2.5ブロックくらいはありそうだ。
もしかしたら高床の上から槍突き拠点ができるかもしれないな。
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ a67f-YWxa)
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2019/10/05(土) 04:43:46.85ID:kj0646e80
前々から薄々感じてはいたけど日本のゲーム配信者って外人から見てもキチガイなんだな
ゲーム実況配信者による先行プレイなんて百害あって一利なしと思っていたけど
単純に日本とそれ以外で温度差激しいだけなのな

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?127313-A18-Streamer-Weekend-is-here!&;p=1025921#post1025921
>So... which streamer to watch? Are there any who are really drunk when they start streaming?

>I checked a random Japanese one in advance and I think I lost a big part of my sanity...
https://www.youtube.com/watch?v=MPrWpcTTHlg
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-27Kz)
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2019/10/05(土) 04:48:50.06ID:cTfLlLnK0
1例だけじゃな。そのコメントしている外国人の正気も保証されてないし。もっとサンプル用意してくれ
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 5dd3-4s+2)
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2019/10/05(土) 05:09:45.28ID:atyu+5CY0
海外の配信事情はよく知らないけど一緒に貼られてるURLを見るとゆっくり実況が奇怪に見えるのかもしれない
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 117c-G1PU)
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2019/10/05(土) 05:32:27.58ID:NmcA1xgy0
先行配信クソってのは否定はしないけど新規少しでも増やす為ならしょうがねーと思ってる
DLCコンテンツもなければ6年前のゲームだしセールで980円だしこれぐらい大目に見てやってもと
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-G1PU)
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2019/10/05(土) 05:34:54.11ID:NeRMEGod0
外人のお金が入る度ファンファーレが鳴る実況もゆっくり系合成音動画も嫌いでしょうがない
α8辺りを深夜のFMっぽいノリで仲のよさそうなオッサン二人が淡々と遊んでた動画が未だに至高だな
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 66ac-GcTA)
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2019/10/05(土) 05:40:03.82ID:5Zc6t0UU0
動画で見るなら声量の大小や滑舌の良し悪しで聞きやすさが大きく変わる地声より
一定の質が保証されてるゆっくりやボイロの方が聞き取りやすくていいわ
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a14-Ymu1)
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2019/10/05(土) 05:40:07.51ID:UWaMd93g0
ゆっくり系ホント嫌い、ゆっくり系は全部同じに見えるし個性出そうとして過度な編集してるのも観てて疲れる

てか、ろくげんさんだけ観ようと思ってたのにコラボするのな、他の御三方も嫌いな人達だから辛いわ
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 117c-G1PU)
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2019/10/05(土) 05:47:24.32ID:NmcA1xgy0
読み上げ系は俺も嫌いだけど好き嫌い分かれるな日本では受け入れられてる方だけど
海外配信者でもちょいちょいいるけどな読み上げ使ってるの
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
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2019/10/05(土) 07:30:54.34ID:UGqv2cjy0
>>225
来週の一般配信が始まるまでは先行配信動画で見たa18の話題でスレが進むだろうから
「なんでコイツらは先行プレイして俺はプレイできないんだ」的な気分で悶々としているなら
来週の火曜くらいまではスレ開かない方が健康にいいぞ。
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-2rUB)
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2019/10/05(土) 08:54:24.69ID:jA8pwYgC0
7DTDといえばこの方
ツイッチ放送中
ttps://www.twitch.tv/games4kickz
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-0RA9)
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2019/10/05(土) 09:32:15.13ID:EhrObzce0
アイテム検索の時は翻訳されてない方がいい時もあるよね
タイヤ→tireだろ・・?あれ?出てこない・・バイク・・
1時間後・・・wheelかよ・・
0246UnnamedPlayer (スップ Sdea-Fwoc)
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2019/10/05(土) 13:17:42.96ID:Brl3Vvond
刃物武器は何故冷遇されるのか
骨ナイフ→ナイフ→マチェット
これだけ

骨ナイフなんか肉解体にしか使わねえよ!
0247UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-ziTC)
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2019/10/05(土) 13:27:16.16ID:PhZLdiF6a
>>222
そういう観点なら
地声が1〜100点
ボイロゆっくりが30〜40点
としたら70点以下は不快だから一部の地声しか見ないって意見も正しくなるな
俺はどちらも嫌いだから黙ってやって欲しいくらいだけど
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
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2019/10/05(土) 14:10:03.00ID:UGqv2cjy0
ゾンビAIはa17から比べると相当アホになってるっぽいな。
経路探索でかかる負荷が予想以上に重いと判断したのか。

今まで見た挙動だと
・プレイヤーが階段を駆け下りて逃げたらゾンビは階段を追いかけずに床を叩き始める。
・プレイヤーが家にたてこもっていたらドアは狙わずにガスタンク?ばかり叩く。
・プレイヤーとゾンビの間にある壁をゾンビが肩車して乗り越えたら、プレイヤーに近づかずに壁の上で壁を壊し始める。
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ a514-jw9j)
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2019/10/05(土) 14:21:55.32ID:8DHv1mxK0
直線突破の猪AIと従来の経路探索AI型が混ざって出てくると聞いた
存在比率がどのくらいなのかは知らんけど
0256UnnamedPlayer (アークセー Sxbd-o6K/)
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2019/10/05(土) 21:11:14.15ID:b7Db6trfx
>>247
>>248
スレ違いの実況声論を語ってるキモオタが一番嫌われる
tube板行けよカス
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-G1PU)
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2019/10/05(土) 21:35:17.55ID:bZQQuWVV0
置いたジャンクタレットはプレイヤーが側にいないと動作しない
複数台並べても1台しか動作しない
通常のタレットのような射撃範囲の設定はできない

思ったより使い勝手は良くなさそうだな
鳥対策に拠点の屋上に何台か置きたかったんだが・・・
0259UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-zwk+)
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2019/10/05(土) 22:00:58.20ID:y0WbSYp2a
初心者なのに食料作成頼まれてレベル上げがキツい
レベル上げに穴掘り勧められたけどブロックダメージアップ取って効率上げて…他に振る余裕がない
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 117c-G1PU)
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2019/10/05(土) 22:07:13.01ID:NmcA1xgy0
有刺鉄線がうまく機能しない状況での探索では使えそうだけど
怯ませてくれるだけでも結構ありがたい
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a55-7FC1)
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2019/10/05(土) 23:46:40.53ID:2EmbrxlA0
>>263
別にそのままやってもいいけど不具合起きてもここで騒がず開発にも文句言うなよ
この手のゲームは基本的にアプデ入ったらワイプ
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-G1PU)
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2019/10/06(日) 01:51:28.02ID:gpjIdijx0
デモリッシャーはフェラルや汚染個体は実装されてないっぽいな
デバッグモードで検索しても通常個体しか名前がない
自爆が2万ダメ×20マスとか言われてたけど、データ上にすら存在がない時点で
最初から実装する気は無かったのかもね

>>260
スリーパー減ったけどトラップ的にゾンビの群れに囲まれる状況はありえるからな
大きい建物を探索する際にサポートとして1台持っていくのも悪くないか
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 1504-dPTj)
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2019/10/06(日) 02:05:37.19ID:iqkLSLJK0
先行配信は72時間っぽい?
一般公開って日本時間でいつ?
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-G1PU)
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2019/10/06(日) 03:54:58.58ID:nq5etPO90
Intellectの系統にスタンバトン強化タレット強化ベターバーターグリースモンキーアドバンスドエンジニアリングと
ちょっと使えるスキル固まり過ぎな気がする
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 117c-G1PU)
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2019/10/06(日) 04:20:56.87ID:bSbUdsKQ0
スタンバトンはスタン入る代わりに攻撃力と部位破壊低めだろうと思う
なので結局部位破壊のナイフかダウン取れるスレハンかバランスの棍棒という夢のない予想
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-G1PU)
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2019/10/06(日) 05:09:37.74ID:nq5etPO90
意識高い系になれるPerceptionだと
ライフルの一撃死確率向上と貫通あるようだからデモリしゃん交じりのホード行けるのかなーとも思うけど
あんまり戦闘以外のうま味がない感じだぁ
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 66d5-fXSc)
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2019/10/06(日) 07:24:24.79ID:dOYztzYV0
ハンティングライフルはリロードが長い分
メリットを持たせないと誰も使わないだろうからな…

でも、古典ゾンビ映画の定番としては、やっぱりショットガンか
ハンティングライフルのような銃で慌てながら迎撃だよな
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ c5fe-o6K/)
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2019/10/06(日) 08:02:48.74ID:ldAPQT5i0
カウボーイハットかぶりながら建物の外からぞろぞろ迫りくるゾンビの大群をハンティングライフルで必死に迎え撃ちがちなのが映画

鉄の鎧着込みながら建物に突入して中からダッシュしてくる数体のゾンビをアサルトライフル掃射して淡々と処理するのが7dtd
0281UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-JO9p)
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2019/10/06(日) 08:33:39.76ID:iAra+RqQd
スニーク構成楽しいよね
ヘッドショットとヒドゥンストライクのコンパウンドでフェラルまでは一撃
アーチェリー取れば緑も単体ならどうにでもなる
ただショップ探索は楽なんだけど狭くて立体的な家屋探索がめんどい
結局AKかSMG担いで乱射してる方が隠れてる奴が自分から出てきて楽という
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
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2019/10/06(日) 08:37:31.32ID:ycxHiXX60
>>280

> アーマーへの変更 –
> アーマーの防御力はパークにより変化しなくなりました。
> アーマーは改善され、布のアーマーでも、クラフトし、着用する価値があるようになりました。
> 布アーマーには、スタミナ消費量や移動速度への負担がかからなくなりました。
> アーマーを着用する事により、出血やスタンへの耐性が付きます。
> ヘビーアーマーのほうが良いのですが、その分ペナルティも多くなります。
> パークを上げたりModをセットする事により、ライトアーマーのペナルティはほぼ消せ、ヘビーアーマーのも大幅に軽減する事が可能です。
>
> アイテムのクオリティにより、ダメージ量やアーマー防御力などが変動します。
> 全ての武器やアーマーなどのステータスはランダムになります。
>
> スタンシステム – アーマーを着用すると、大幅にスタンする確率を下げる事が可能です。
>
> ミリタリーアーマークラフトに必要なミリタリーファイバーの数を減らしました。

> ・ルートでしか見つからない、ソーイングセット追加。 
>  衣服、アーマー、アーマー用Modなどの材料になります。
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d2f-1+Sb)
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2019/10/06(日) 11:25:33.16ID:9dCinqIf0
ウッドスパイクって何で耐久値表示されないんだろう?
当たり判定も良くなくて地面修復したり隣のスパイク強化しちゃったりするんだよなあ
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ b688-Ywi8)
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2019/10/06(日) 12:07:45.57ID:LXY4h8yM0
どっかのボランティアで懲役減らすゲームみたいにダメージが減るMODとか装弾数が減るMODも導入しよう、外せない仕様で
0287UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-dPTj)
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2019/10/06(日) 12:12:48.61ID:+Qt3q35Fa
昨日、鉛の集め方についてアドバイスくれた人たちありがとう
無事に一晩で1万集まったよ
0290UnnamedPlayer (スップ Sdea-Fwoc)
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2019/10/06(日) 14:24:51.65ID:h6KZMEJed
セメント袋ブロックから取れるのがコンクリMAXじゃなくてセメント粉になったんだっけ
序盤の拠点固めが結構手間になるな
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
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2019/10/06(日) 14:46:57.05ID:ycxHiXX60
21日目のホードで雑魚ゾンビしかいないのにコンクリぼっこぼこに破壊してたから
ゾンビがまとまった時のブロック破壊力は相当高そうだな。
0294UnnamedPlayer (スップ Sdea-3bOq)
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2019/10/06(日) 15:32:22.21ID:HjWYZxBBd
>>279
木造の壁でどんなにゾンビが多くても窓や扉からしか抜かれないのが映画

分厚いコンクリートの壁を素手で殴って破壊してくるのが7dtd
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 117c-G1PU)
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2019/10/06(日) 15:43:08.99ID:bSbUdsKQ0
やめろ!映画のゾンビはこうだから7dtdのゾンビもこうでなくてはいけないみたいなのが湧いてくるぞ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 7927-G1PU)
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2019/10/06(日) 15:47:23.67ID:5T5sddjN0
ロメロゾンビ遵守か
派生ゾンビ遵守かで変わるけど

ロメロがゾンビっていうと怒ってたから
ゾンビに似てるけどゾンビじゃないってことで感染者ということでここはなにとぞ
0298UnnamedPlayer (スップ Sdea-Fwoc)
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2019/10/06(日) 16:03:42.56ID:h6KZMEJed
木造ブロックは燃える要素が追加されたら
火攻め罠でゾンビまとめて焼却とか出来そうなんだがなぁ
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ a539-N80a)
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2019/10/06(日) 16:18:16.15ID:rBS8VdLa0
ブロックも継続ダメージ入るってこと?

現状でも木製は火炎瓶でダメージ受けるってことで7日目までに石ブロックに変えちゃうし
>>298みたいな利用法がないなら、負荷が上がるだけで意味はなさそうな設定だなあ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
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2019/10/06(日) 18:01:09.74ID:ycxHiXX60
延焼は昔のシムシティの火災と三国志の火計で見たことあるけど、
最新の3D化したものでもあるんだろうか。

大きめの建築物が崩壊するだけでも鯖が止まる7DTDの世界では
そんな負荷のかかることを実装するとは思えないな。
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ a5e6-G1PU)
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2019/10/06(日) 18:08:30.59ID:MTcyxN/O0
マイクラの場合は重力で崩れるってのがないから結構簡単なんじゃないかな
ブロックのつながりに順次延焼させるだけなんだから
7dtdの場合は常に重心計算するコストがべらぼうに高いと思う
簡略化してるようだけど
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 7927-G1PU)
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2019/10/06(日) 18:14:59.87ID:5T5sddjN0
延焼を設定するとマルチは負荷が高くなる
毎回消火までセットでやるなら別だけど

PC等のスペックが飛躍的に向上すればこのゲームなら実装しそう
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