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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part102
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (スップ Sd4a-qQoQ)
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2019/04/20(土) 09:20:38.71ID:CAAW6YRnd
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
 http://www.ubisoft.co.jp/division2/
 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
 https://twitter.com/TheDivisionGame
 https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
 https://twitter.com/UBIJTECH

■steamグループ
 https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

■FAQ
 https://pastebin.com/3JKsgY2C

次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part101
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555400394/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 3647-hooH)
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2019/04/20(土) 12:34:05.00ID:DYZD+qa90
起動とログインが遅いだけじゃなくてフレームレートも下がってんな
どんなアップデートしたらこうなるんですかねえ
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/20(土) 12:51:26.20ID:FgWVmzGe0
>>1
銃の表記ダメージはステータスからタレント、MODで全部上下するよ
補正前のダメージ弾き出す外部サイトどっかにあったな
0029UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-if8u)
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2019/04/20(土) 12:53:34.84ID:utYxm1Pxa
division2 DZゾーンにいくとすさまじく重くなるんだがなにこれ

普通プレイは60FPSだが
DZは17とかになるんですが
0036UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/20(土) 14:35:31.89ID:gj5n/gUFd
ネメシス強いけどぶっちゃけ他があまりにも弱過ぎるだけな感じしかしないな
ヘッショでワンパン出来るから砂を強くしすぎるとダメってのは分かるけど
1回外して2回目でヘッショワンパンじゃ他の武器の倍以上のキルタイムになるし
ボルト砂なんて最速でヘッショし続ければ他の武器よりかなりDPS出るくらいの調整でいいんだよな
毎回ヘッショ出来れば強い(出来るわけ無いから丁度良い)って調整にしろよと
0037UnnamedPlayer (スップ Sd12-KK+Z)
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2019/04/20(土) 14:36:22.78ID:qKDBGPg2d
普通にゲーム止めただけなのに
なんか良くないやめかたしてる的な指摘されるんだが?
なんだこれ
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ d9b0-JNgg)
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2019/04/20(土) 14:48:35.34ID:0lz1PPJy0
本当にこのゲームを良くしていきたいなら今は離れて同接減らすべきだと思うんだが
そうでもしないとMassiveはD1と同じ過ちを繰り返してることに気付けない
そこまでしても気付けないならもう諦めるしかないんだけども・・・
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/20(土) 14:48:57.65ID:LfFRq2hQ0
他のやつも調整していくよ的なこともいってるけどお前らがやってんのは調整じゎなくてナーフなんだよ
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/20(土) 15:02:38.64ID:TZ7ULaAd0
まあケミランの重ねがけはそのままだとマジで不沈艦だったから仕方ない
問題はそこ潰すなら効果時間を延ばすとか何かしろよっていう
今のところPTSも含めてバフ予定なのってアンブレとスポッターくらい?
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/20(土) 15:09:06.73ID:K8fCsy8N0
ゲームバランス的に正しいことってあるんだろうけど、それが必ずしもゲーム体験の向上にはつながらんと思う
ましてや、現在の状態からのナーフとなると特に
開発の発言見てると、キルタイムとかの数値やその平均化にこだわりすぎてる気がする
0045UnnamedPlayer (スップ Sdb2-g/uD)
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2019/04/20(土) 15:09:25.81ID:WNuE3W8yd
ケミラン弱化するより数十秒使うだけで3分以上のクールダウン要求するガラクタどもをなんとかしろよ
不満が出るのはそういうとこだぞ
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/20(土) 15:16:00.90ID:LyTeOR9O0
ボンバーマンビルド作ってみたけどシーカーさん行方不明事件多過ぎていまいち
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-+YnJ)
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2019/04/20(土) 15:18:36.70ID:x32Eqc1f0
数十秒動くだけマシだろ
ファイアフライなんて飛んでいったあとに何もせず壊れて2分のクールダウンだぞ
0049UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-E2pE)
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2019/04/20(土) 15:36:38.90ID:Z2AgO+Cor
>>39
単に愛想が尽きてやめた。
最初のバランスでバグ潰してけばいいのになぜにユーザーがよく思ってるとこ弄っていくのか訳わからんよ。頭ッシブ…
0050UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/20(土) 15:39:57.83ID:gj5n/gUFd
一切手が入ってなかった最初期が間違いなく一番面白かったよ
不満点はせいぜい15秒バグくらいだったわ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/20(土) 16:09:53.14ID:FwSX+UZp0
強すぎるものを弱体化して調整するのは悪くない
問題はできなくなることばっかで新しく強化や追加されるものがないから批判がでるんだよな
大幅ナーフと同時に新タレント大量追加とかしてくれれば文句はないんだけど
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ d983-WE3v)
垢版 |
2019/04/20(土) 16:18:48.68ID:ifxSR5lL0
しかもこんなナーフを支持する廃人のゴミが居るのが凄いよなオフゲーでもやってろと思うわ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-yhGh)
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2019/04/20(土) 16:28:37.10ID:IGLGlVp20
俺がグラフィック班だったら今頃エージェント達以上にブチ切れてそうだわ
てかネガティブ8割?のユーザー側の意見ガン無視とか前科有りなのに自由にさせてる会社もわからん
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ a225-8I1V)
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2019/04/20(土) 16:29:33.47ID:xlWRmE4E0
>>38
絵にかいたようなクソ開発で草も生えない
出たがり言いたがり系は世界共通でダメ開発だな
次は嫌なら買うなって言いそうだ
0069UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/20(土) 16:32:43.90ID:gj5n/gUFd
弾数増やせてたくさん使えるんだから重ねがけ出来ない方がおかしいだろ
vPでの不死身っぷりを危惧するなら回復を即時じゃなくて1秒置きとかに変更すりゃ
1秒以内にアーマー割るだけで不死身でもなくなるし簡単なのに
マジでナーフ内容が意味不明だな
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 0947-JNgg)
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2019/04/20(土) 16:44:00.44ID:sRr+k6080
次のナーフはケミラン重ねがけ、8倍以上のスコープつけてても盾構えながら撃てば覗かずに撃ててお手軽頭ダメ+45%それとブロッドサッカーだろうな
特にブロッドサッカーはPTSでバフきて対人だととんでもなく強くなってる
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ a262-YIQo)
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2019/04/20(土) 16:46:56.59ID:eDy2gySW0
ほんと>>50のとおりにローンチ直後の余計な調整入ってない頃が一番よかった
どんどん選択肢潰して幅狭めてって
今回はveに注力するんじゃなkったのか
1ヶ月でDZテコ入れだなんだvpに注力始めて
反発の大きさにあわててレイドで515出ますって言ったんだろどうせ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/20(土) 16:51:34.89ID:K8fCsy8N0
例え、100歩譲って、ゲーム全体のバランスが良くなるナーフだったとしても、
大多数のユーザーはそこまでゲーム全体のバランスのことなんて考えてない

ナーフ→クソが→もうやめるわ 程度のもん

一度決めた仕様をこうも簡単にポンポンポンポンナーフすべきじゃない
ツイッターやフォーラムで必死に説明してもそんなの見るの極一部
ナーフ地獄は単純に人を減らすだけ
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/20(土) 17:02:57.25ID:LfFRq2hQ0
>>73
こんなにポンポンナーフすんなら最初からそうしておくとか、もっとよく考えてから実装するべきだよね。実装されてから下げられるとネガティブなイメージしか抱けないんだから。
0077UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:03:17.41ID:gj5n/gUFd
ゴミみたいな武器、ゴミみたいなタレントだらけの中から比較的強い組み合わせが使われてるだけなのに
ナーフよりまずゴミをまともな性能にするか種類と個性を増やせ
それと掘るためのドロップ率を上げて倉庫の容量を3倍くらいまで増やせ
高難易度NPCの頭悪すぎる硬さを運営が自分でプレイして適正だと思う調整にしろ
vEとvPをいちいち一緒くたに考えて調整するな、ダメージ倍率やタレント効果はそれぞれ変えて独立させろ

俺が言いたいのはこんくらい
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ cee8-JNgg)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:04:42.83ID:n/GeCw3x0
ふと思ったが、仮にスキルがどれも全く使えなくなるレベルにナーフされたとする
そうすると銃とタレントで頑張るゲームになるわけだが、そういうゲームって他にも山程あるよな多分
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ a225-8I1V)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:07:53.54ID:xlWRmE4E0
毒ケミもまとめてケミ弱体化って言ってる時点で察してあげなよ
ボッコボコにボコられて顔面真っ赤なんだよ開発の彼
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:17:34.96ID:TZ7ULaAd0
マッシヴ自身というより配信者の言うことをちょっとホイホイ聞きすぎな気がする
もっともこれは1からそうなんだけど
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 128c-hooH)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:28:33.32ID:HydS+7rq0
GEでエキゾとクラシ追加していって掘らせるだけでいいと思うんだけどなあ
何で妙な調節やりたがるかなあ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e6c-JNgg)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:36:57.64ID:IXRbS8xq0
青mod集めにサブ作るかなぁ
というかレベル上げた方がデメリットになるとかゲームシステムとしておかしいんじゃないの
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-wC6R)
垢版 |
2019/04/20(土) 17:43:16.11ID:QBYqfvaS0
苦労して集めたものが大した理由もなく弱体化されたら
やる気なくなるのは分かる
ドMだから続けるけど
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/20(土) 17:52:44.71ID:ho2/n3kX0
ワイルドランズを見習って欲しいな
どうしてもpvpやりたいならメニューから別モードで遊ばせろ
ゲーム内で混ぜるな
0093UnnamedPlayer (ブーイモ MMad-mjbk)
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2019/04/20(土) 17:55:16.66ID:ZzWNYHUuM
大きな粗大ごみ(パルス、ファイアフライ、スナタレ、ショットガン)を放置して模様替えされてもね
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-61/s)
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2019/04/20(土) 18:01:20.23ID:KpF03C8b0
いろいろと終わりだなぁ
1の時みたいに過疎ってどうしようもなくなった時
間抜けな調整してる連中もごめんなさいするんじゃねw
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de0-Vuw1)
垢版 |
2019/04/20(土) 18:11:11.33ID:QZFY7sH90
調整もキャップ開放も短期間でやりすぎなんだよ
もっと丁寧に開発しろ
なぜ最初が一番良かったかというと時間かけたから
今のは思いつきで調整してるとしか思えない
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
垢版 |
2019/04/20(土) 18:13:48.97ID:TZ7ULaAd0
ブラックタスクが超巨大四足ロボに乗って侵攻してくるのか
SHDエージェントが集まって迎撃してそこにローグが漁夫りに来てNPC集団はかき回し役
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ d983-WE3v)
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2019/04/20(土) 18:13:58.25ID:ifxSR5lL0
>>92
プレデターと戦う以外ゴミゲーだろヘリ移動で常にストレスマッハゲーム
そのくせ敵の拠点奪っても一時的そしてそのクソの中での飛行機取ってこいのおつかいゲー
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-Eh39)
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2019/04/20(土) 18:17:21.94ID:zjMlergS0
そうそう
オメガって例えも古いが
強過ぎる敵配置して徘徊させるのありだと思うよ
12人レイドの代用でいいからはよ
0106UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-uGWG)
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2019/04/20(土) 18:44:34.07ID:qV+RqBBQr
テストサーバ作ってからめっちゃラグい
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ d97c-YIQo)
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2019/04/20(土) 18:45:31.02ID:jPpN0bjU0
なんかいきなり壁とか床が読み込まれなくなってしょうがねえから味方にFTしたら無限にロードするようになっちゃった みんな戦ってるのに
0111UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-uGWG)
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2019/04/20(土) 18:58:32.61ID:qV+RqBBQr
厳選するにしてももうちょい仕分けしやすくできればいいんだけどな今はただめんどくさい
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d04-EdlJ)
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2019/04/20(土) 19:28:27.14ID:Q7I4De440
これはもう完全に規定路線だろ
長期サービス宣言した時点で気付くべきだった
発売間もないこの時期のプレイヤー側の強さの想定してるレベルが低過ぎるだけ
武器MODやスキルMODの調整もそう、つまり「まだ強くさせたくない」ただそれだけ

Div2のBetaやった感想が「プレイヤー側を弱体化し過ぎ」だったから、この程度じゃ別に驚かないけどな
0115UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-uGWG)
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2019/04/20(土) 19:34:26.25ID:qV+RqBBQr
敵を弱体化したけどプレイヤーも弱体化するから結果変わらんよw
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-JNgg)
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2019/04/20(土) 19:52:58.49ID:EANeJtN60
>>38
OK!
これで何の迷いもなくアンスコできるわ
D1の後半みたいに面白くなったら他coopスレでそれとなく宣伝してくれよな
0120UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/20(土) 19:56:46.53ID:gj5n/gUFd
運営の顔と名前が知れてる人なら誰でもいいから
タイダルベイスンヒロイックをソロでナーフ前装備使いまくりでいいから
楽々クリア出来て面白くないって配信やってくれよ
そしたらナーフ祭りも納得してやるわ
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-61/s)
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2019/04/20(土) 20:11:18.94ID:yMhdjNW+0
死にスキルや死に武器担いで延々とMOBと撃ち合ってるのが頭マッシブが言う「バランスのいい状態」だったりしてな
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-HEWU)
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2019/04/20(土) 20:31:18.99ID:Lw9B7j550
タレントの効果時間減少がセンス無さすぎるんだよな
新セーフガードとかほとんどコンボ技としてしか使えない
どこが「Safeguard(保険、予防手段)」だよ
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/20(土) 20:46:01.99ID:TZ7ULaAd0
占領DZは行った事ないから分からんな
武器ダメージに下方修正がかからないならボルトアクションで簡単にワンパンできそうだけど
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-67Qa)
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2019/04/20(土) 20:55:03.05ID:RbBe+xOj0
調整してる奴らがDZのみやり込んでて
こいつツエエ!ムカつくからナーフだわってやってるとしか思えない
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/20(土) 21:08:44.14ID:FwSX+UZp0
>>129
DZで̪シグネはなくはないがドロップしないからまずないな
体力とHPどのくらいか知らんがワンパンはビルド次第でできるはず
俺はSRビルド作ってないがアーマーHP32万で一発でミリにまで削ってくる奴とあったよ
おそらくそいつなんかは低アーマーHPの奴をワンパンで狩れてる
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-HmQt)
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2019/04/20(土) 21:40:41.42ID:ilt1bD/10
某MMOみたいにDZではPvP装備が手に入る様になればわんちゃん
そもそもPvP用のセットとか無いから無理ではあるが
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-GvGW)
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2019/04/20(土) 21:58:08.98ID:pjl6ptn/0
>>142
まじかーサンキューエージェント…
いわれてみれば確かにそうだよな…ハードワイヤードがどっちでもいいみたいな話と混同してたわ…
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 6979-+5Xo)
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2019/04/20(土) 21:59:24.82ID:15AUJrLz0
まずは通信や読み書きしてるわけでもなく、起動直後にアホほど時間かかるようになった不具合の修正をだな・・・
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/20(土) 22:04:24.44ID:TZ7ULaAd0
打ち合うならプレデターストライカーで良いし逃げるならノマドで突っ走った方が楽だしなあ
バンシーを使ったビルドもあるみたいだけどローグをしないからやめるまで倉庫で埃かぶってたわ
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/20(土) 22:21:29.21ID:jo9gmtXv0
ファーストブラッドってDZでもそのまま使えるのか
基本DMGが100K越えてるんだから武器ダメとHSダメージ盛ったら簡単に30万くらい出ちゃうやん
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eed-YIQo)
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2019/04/20(土) 22:30:24.40ID:bzLCp4730
それがあるから占領DZは先に殴りにいった方が勝つし
お互いの位置がバレた後のPvPもカバー使わずに防御ドローンと盾持ってベクターでゴリ押す奴しかいないんだぞ
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e91-uGWG)
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2019/04/20(土) 22:32:44.34ID:ZmsGVHzD0
まぁ先考えると今の状態はインフレしすぎてる感じなんだろ
先が見えてる開発と今しか見えないプレイヤーで温度差があるのは仕方ない
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/20(土) 22:46:56.67ID:ho2/n3kX0
それはスコア上げるのがはやいんだって
一度に50も数字稼ぐ必要なかったっしょ
上昇値を緩やかにするか
追加要素なくなるまで大人しくLV制を続けてればいいのに
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 412d-EdlJ)
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2019/04/20(土) 23:09:48.35ID:+S/63bHG0
前作ではローンスター+アレハンドロばっか使ってたから、今作ではLMGフレンジーとフィルアップを愛用してたのに
そこまでフレンジー弱体化せんでもええやん…
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 128c-hooH)
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2019/04/20(土) 23:23:55.97ID:HydS+7rq0
>>157
タレントの発動条件厳しくするのとかは違うんじゃね
クリ率ナーフならともかく
あとナーフ連発しすぎって時点で何も考えてないのも明らかだろ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ d2bb-61/s)
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2019/04/20(土) 23:58:54.91ID:ogUqh5fg0
いつも人のいない時間にしかプレイすることなかったから知らなかったんだけど
ゴールデンタイムはチーターけっこういるんだな
通報の仕方もよくわかんねーし
チーター対策はどうなってんだ?
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ d983-WE3v)
垢版 |
2019/04/21(日) 00:56:35.77ID:tPZiH0dc0
>>166
前作に学ばないから放置やろ
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 12d0-L8f3)
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2019/04/21(日) 01:06:44.40ID:2Da/KR1p0
青MOD集めしてみた
合計アーマー5% 2ヶ LMGダメ 6% マークスマンダメ 6%
プロトコルのほうって当たりとかあんのかな? 1.5%クリ率 クリダメ5%
とかでてたけど
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 02:49:11.07ID:v4o/J9h70
よく人減らしてサーバーコスト下げようとしてる、とか言う人いてそんな事するわけないだろと思う反面
本当はそうしたいんじゃないかとも思えてくる調整
1の初期もそうだったけどなんか開発とユーザーの間に恐ろしいほどの認識ズレあるよね
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e7c-QixP)
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2019/04/21(日) 03:15:28.06ID:Lq2LDwC20
バランス調整のためにタレント効果の弱体化はしょうがないかなって思う
でも発生条件を厳しくするのは なんか違うよね
0180UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-GRb3)
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2019/04/21(日) 03:43:03.52ID:zezhjtofp
何でもかんでもナーフばかりせずに難易度上げるか、新しい難易度増やしてそれに伴う報酬やドロップなどの確率を増やせばいいのにナーフし続ける理由が分からん
RPGのハクスラやるけど難易度上げてドロップ豪華にする事はあれどナーフばかりのこんな調整見た事ない
0181UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
垢版 |
2019/04/21(日) 03:59:09.94ID:tqbzndUWd
>>180
わざと言ってるのかは分からんが
ビックリする事に最高難易度は上位1%プレイヤーが匙投げるレベルの難易度で
挙げ句運営は「プレイヤーのレベルが敵に追いついていないのは認識している」だぞ
なのにナーフ祭りだ。もうただのバカなんだよ
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 128c-hooH)
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2019/04/21(日) 04:07:33.28ID:a7MoYE/R0
アホなこと続けてたらユーザー逃げるの分かってるだろうになあ
今の調子だったらボダラン始まったらごっそり行くだろ
0183UnnamedPlayer (ファミワイ FFd5-Zpnm)
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2019/04/21(日) 04:21:49.29ID:+unpnfCLF
会社倒産して彼女にもフラれマッチングアプリで知り合った女に財布から金抜かれ
人生ナーフ祭りなのに趣味のゲームまでナーフ祭りとか
ゲームくらい楽しませてくれよ
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 3154-JNgg)
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2019/04/21(日) 04:42:05.05ID:ZfsUl5y70
使うのにやたら時間がかかるわ箱から1個ずつしか拾えないわケミランが完全に上位互換だわで
わざわざアーマーキット使ってる人滅多にいないな
クールタイム制で無限に使えるかHPも回復するか使用までの時間を短くするかしないと話にならん
だいたいグレもキットもわざわざ箱置いてるのに1個しか回収できないの意味分からんな
セーフエリア入るだけで即補充の大盤振る舞いなくせに
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 04:49:43.66ID:v4o/J9h70
ケミランの回復はイメージ的にはアーマーじゃなくヘルスだったんだけどそれだと流石に弱いよなぁ
アーマー割れたらほぼ同時にヘルスミリまで減るバランスだしすぐヘルスだけ回復しても暫く食いしばり発動しない
今ベスト修理使うのってケミランすら積んでない脳筋とかくらいしかいない

厳選ほぼ終わりくらいの装備になればpveでも盾+ハイブとかでどうにでもなるけどハードルクソ高いしケミ依存プレイヤー多いから弱体化したらゲームにトドメさすことになる可能性すらある
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 3656-VPvH)
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2019/04/21(日) 04:53:18.99ID:oAFq6mrr0
回復ドローンのクールタイム中にたまにアーマーキット使うよ
まぁ1ミッションに1回あるか無いかだけど...
0187UnnamedPlayer (アウアウクー MM39-EG0x)
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2019/04/21(日) 04:56:39.87ID:VmqsqIr1M
アンブレイカブルありゃ突っ込まなくてもアーマーキットだけでやれるよ
攻撃スキル二つの方が被弾も少なくなる
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 3154-JNgg)
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2019/04/21(日) 05:14:21.61ID:ZfsUl5y70
暇だったから武器タレント"キラー"(クリティカルキルでクリ率+50%を5秒間)の
クリダメデフォの状態での1キルあたりのダメージ上昇期待値を出してみたよ

クリ率50% 発動率66% ダメージ増加4% 期待値2.6%
クリ率40% 発動率53% ダメージ増加8% 期待値4.4%
クリ率30% 発動率40% ダメージ増加13% 期待値5.2%
クリ率20% 発動率26% ダメージ増加18% 期待値4.7%
クリ率10% 発動率13% ダメージ増加24% 期待値3.1%

うん、死ねよって感じw
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ f66a-JNgg)
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2019/04/21(日) 05:38:25.34ID:kFLRWkj70
>>189
まだ足らない
第一にそのクリティカルキルした敵が「最後の1体」だった場合、次に撃つ敵が居ないのだから発動率はゼロになる
第二に、マルチcoopだと「自分がキルできるか?」という要素も入ってくる

実感できる効果は、正確な発動率・効果期待値よりずっとず〜っと低い
マッシヴはこういうストラテジー的な考え方が物凄く苦手なので
強すぎる要素を多方面から多重ナーフして弱体化どころか完全死まで持って行った事がよくあった
0194UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/21(日) 05:55:09.77ID:tqbzndUWd
期待値にすると一桁%のダメージ増加しか見込めないような武器タレントがほとんどな中
最大180%ダメージ増加が見込めるフレンジーは当然のようにナーフされます
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 06:17:42.45ID:v4o/J9h70
青Modキャラ育成してておもったけど低レベルだと一般Mod大量にでるんだな
というか装備Modはほぼ一般しかでない 低確率でスキル用Modがでるかんじか
18にするまでに+5%Mod1つ拾えてラッキー
ここからがセンサー発動するんだろうけど・・・
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 52d5-JNgg)
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2019/04/21(日) 06:22:12.08ID:e8DDidNe0
ゲームバランス考えたらナーフは当然なんだろうが
ユーザーなんて自分のことしか考えてないんだからナーフばっかされたら萎えるに決まってんじゃん…
1より黄色ドロップ大幅に増えてたから色々学んだんだろうと期待してたらこれだよ

アタママッシブやなぁ
0197UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-uGWG)
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2019/04/21(日) 06:35:35.79ID:1SK4J84nr
まぁなにか追加するタイミングで調整の意見はわかるわ
450から500になってそこまで日立ってないけど調整は数回してるからねぇ
そこで515もあるよと言われたらキツイわな
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 555c-6Cqt)
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2019/04/21(日) 06:44:38.37ID:Nzxs5jvy0
調整はやればいいと思うけど、出来てたことが出来なくなるのばっかりで、新しく出来るようになったことがほぼ無いのがいかんよね
後者があるとしても開発が新しい楽しみ方を提示するべき
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eed-YIQo)
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2019/04/21(日) 07:13:52.41ID:DCOZKJ7d0
PTSのまま調整来るんだったら発動条件変えてるタレントもあるから実質掘り直し
レイドと占領DZのGS515がいつ来るのか知らんけど弱体化実装した後に来るならまた掘り直し
でも現状使えないタレントとかスキルは使えないままなんで実用的なビルドはほぼ変わらないというか幅がさらに減ってる

私はDivision2を続けるよ!
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 07:39:05.43ID:v4o/J9h70
gs515は実質誤差レベルだからまぁ
500実装直後に速攻500にした野良勢とか恐ろしいほどの弱さでGS450のまま戦ってるプレイヤーの1/3くらいのダメージしか出せてなかったし

取りあえず今は青Modをlv18くらいで掘ってれば良いと思う
全然でないとかドロ率nerfされたとかへんな情報が飛び交ってるけど普通に出る
掘るの面倒だけど遅れを取りたくない勢と一部の本当に不運なプレイヤーが言ってるだけだから気にしなくて良い
装備MODの銃器とかユーティリティが全部一般Modに置き換わってスキルModが激レアになる形なんで普通にポロポロ落ちる
ただ目当てのを引けるかは結局運だけどいうほどきつくはない
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f2-hooH)
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2019/04/21(日) 07:46:16.67ID:aE2UE8qa0
初期を知らんからドロップ率が変わったかは分からんけどDZ周回だとマジで全然出ない
外だとサプライ回してるだけでも結構集まるけどレベル上がっちゃう
0203UnnamedPlayer (アウアウクー MM39-EG0x)
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2019/04/21(日) 07:51:41.71ID:VmqsqIr1M
上げられてるナーフでなんでそんなに騒いでんだ?って気がするけどスキルマンビルドだからほとんど影響ないのに気がついたわ
そんなに377やってるのが多いのか
スキルマン的にはスキルMOD掘りが楽しすぎる
0204UnnamedPlayer (スププ Sdb2-7u+K)
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2019/04/21(日) 07:52:09.35ID:uV7YLdCsd
>>195
むしろスキルmodしかでない
盾modとかいらないのに
あと今lv19だが一度だけlv25の
マイン追加1modでたよ
いいの拾う人のdz巡りパターン教えて欲しい
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 08:03:56.23ID:v4o/J9h70
>>204
それレベル19なのがいけない気がする
18より高いとMod比率変わるかも
30とかだと一般ModなんてMod数百個拾って1つとかいうレベルだし

どうでも良いけどオプティミストの標準化テキスト
弾薬が2%減るごとに武器ダメージ10%UPになってるな 流石にテキストだけだったけど
0207UnnamedPlayer (スププ Sdb2-7u+K)
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2019/04/21(日) 08:21:40.87ID:uV7YLdCsd
>>206
19にしたのは昨日で配信者が19-20がいいよと言ってたんだよね
それまでもスキルのが多かった
>>206
ソロだときついんかなあ
ptだと結構落ちたけど
殺されまくるから余計にストレスだったし
0210UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Tiy4)
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2019/04/21(日) 09:02:13.09ID:AzVQciIFd
18でも黄色すらでる
まぁどのくらい比率があがるかだな
一般modが紫になると効果2枠になってはずれふえそう
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f2-hooH)
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2019/04/21(日) 09:21:34.03ID:aE2UE8qa0
13でも+5%は落ちるし確率の問題じゃね
18以降は紫の割合がどんどん増えるから効率が悪いってのは見たけど
最終的な数値だけに拘るならスコア480でアマダメ+2% ARダメ+6%の紫一般が落ちたからそっち狙うほうが良さそう
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ ee02-E2pE)
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2019/04/21(日) 09:23:35.51ID:cujZE/Hz0
このゲームのビルドってタレント発動の組み合わせだろ?その条件を気分で変えられたらたまらん。いろいろ組むにも倉庫狭すぎて集める気にもならん。

回復手段がキットやスキルで盛り沢山なのは前作への反省だと思った。

特殊弾ガンガン使えるのはDiabloにも通じるハクスラらしくて良かった。

開発と調整がまったく別チームが手がけてるとしか思えない。ま、どうせレイドも良くてストーレンみたいなもんだろ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 9225-8I1V)
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2019/04/21(日) 09:31:50.88ID:9u88P00S0
WC5でも一般MODは落ちるしそんなにレアかなって感じ
フリーロームでタンクとかベテラン倒すとよく落ちる感じ
とくにタンク
紫だから特製二つつくし余程お得
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-HEWU)
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2019/04/21(日) 09:37:59.74ID:Ir3mDihQ0
特性1個の方が効果量高いからみんな1個の青MOD掘ってるわけで…
武器ダメ+ARダメみたいな組み合わせなら使えるが、尚更厳選しにくい
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/21(日) 09:41:52.74ID:OvFlr6Ij0
>>212
紫でARダメ+6%って出るん?
疑うわけじゃないがスクショとれる?
それ出るなら青MODほってるのなんなんだって話になってくる気がするが
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/21(日) 09:46:29.77ID:OvFlr6Ij0
あぁ紫6%って、一般MODじゃないオフェンシブMODのことか?もしかして?
一般で6%出るなら青MOD掘る意味なくなるけど
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 09:46:44.73ID:v4o/J9h70
レベルが上がると一般Modから置き換わる形でディフェンスとかオフェンス、ユーティリティの割合が増える
低レベルDZは出る装備Modの殆どが一般でオフェンスとかはまず出ない(レベル次第)だから比較的楽に集められる

ただ一般青Modの武器ダメージ設定が異常なのは事実
lv18青 一般 SMGダメージ+5% とかなのに
lv18紫 ディフェンス アーマー+268 エリート防御3% とかだから
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 92e2-YIQo)
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2019/04/21(日) 09:47:19.26ID:fAN/d0vn0
青一般MOD堀Lv18でも問題ないなら
再調整ステーションと9mmマガジン拡張使えるね!
ちょっとやる気でた
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/21(日) 09:56:27.51ID:JCn6vT+G0
青掘りはレベル18がベストなん?
一般modは低レべじゃなくとも落ちるには落ちるが低確率でほとんどの効果がゴミ
1個マインスキル+400のが落ちたからこの武器バージョンもきっと落ちるには落ちるんだろう

てか一部オフェンシブmodと一般ごっちゃになってる人がいそう
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 10:01:50.49ID:v4o/J9h70
効果ゴミっていうか多分低レベル一般青につく武器種ダメージ類の、装備の限界キャパシティ的なものを消費するのが異常に少なく設定されてるんだとおもう
ダメージ類以外の一般青のは効果量レベル相応のゴミだから
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f2-hooH)
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2019/04/21(日) 10:20:56.01ID:aE2UE8qa0
>>217
アマダメ+2とAR+6%は取れたと思ったんだが見つからなかったから勘違いだったみたいだ
実際は最適射程だった
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 12d0-L8f3)
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2019/04/21(日) 10:22:09.23ID:2Da/KR1p0
18だとARダメとか5%なんだよね
19にすると6%にあがる どうせ掘るなら1%でも高いほうがいいな
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ecf-YIQo)
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2019/04/21(日) 10:32:27.04ID:jbeUE5Se0
一番最悪なのはもう数値高いの落ちなくしました
今から落ちるやつは以前の半分以下の値です
でも既に持ってる人のはそのままです
ってパターン
1の時はこれ本当にやったからな
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ adf2-hooH)
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2019/04/21(日) 10:34:21.24ID:vgu704fk0
ほんとになあ クラフトでスコアと各種類を設定して作らせてくれ
それでもやたらランダム幅があるんだから素材集めの意味が出来て良いだろうに
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ecf-YIQo)
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2019/04/21(日) 10:34:43.69ID:jbeUE5Se0
ちょっと語弊があったか
2行目は今回の青MODの問題に関してやるかも知れない可能性として書いた
1の時に半分以下に下げられたものがあったわけじゃない

ただ過去には落ちた数値の高い拡張マガジンやら武器のパーツが入手手段なくなってそれより1割程度低い値が上限になったのはマジ
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 10:35:41.20ID:v4o/J9h70
低レベル青Modだとなんかステータスの振れ幅ないっぽいね
18 一般システム 武器種ダメージ+5% 味方への回復+5% 
18 一般プロトコル 武器種クリダメ+5% 武器種クリ率+1.5% 混乱or炎上耐性+25% トラップ耐性+20%
とか、 なんか設定数値が仮のまま修正を忘れてました って感じなんだよなぁ
低レベルでしか一般Modとりにくいから気付いて修正忘れてたって感じで
高レベルで出やすくなる傾向があるオフェンス、ディフェンス、ユーティリティ類の低レベル青は本当にレベル相応のゴミ数値だからなおさらそう思える

6でるなら19でやってみようかなぁ
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 3647-hooH)
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2019/04/21(日) 10:40:02.41ID:ofeEWQUv0
まともなアップデートも入ってないのにインフレしてるからナーフとか言われると宇宙の法則が乱れる
0245UnnamedPlayer (スププ Sdb2-7u+K)
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2019/04/21(日) 10:41:07.31ID:uV7YLdCsd
今してみたら19でLMG6出たわ
D1でハウス皆持ってるのにオレだけ出なかったあの時を思い出すレベル
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ b655-GRb3)
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2019/04/21(日) 10:48:33.99ID:htYRTm3N0
ああーそういえばD1でも持ってたもん勝ちのやつあったなぁ
あのパターンあり得るから今のうちに掘っておいた方がいいかもしれんな
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 412d-EdlJ)
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2019/04/21(日) 11:23:14.94ID:8vSKanlw0
弓矢持ってるやつとマンホールの盾と斧で武装してる連中
WC5実装以降やたら見るようになったけど、あいつらマジで何なんだろうな?
感知範囲がハンター並に広いのか全く見えない距離からこっちに気づいて襲ってくるんだが
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ac-K/Gp)
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2019/04/21(日) 11:58:45.26ID:y1BSHXgF0
とりあえずWC上げるのに必死になっててmod気にしてなかったけど
気がついたらスキルパワーが700ぐらいになってたんで倉庫に眠ってたケミランの弾薬+2の青mod付けてみたら弾薬+1になってるやん‥
クラフトに使うフィラメントも確か2個でいけたはずなのに4個になってる
この改悪最近?
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-61/s)
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2019/04/21(日) 12:00:07.74ID:Ky303YDJ0
仮想フルスクって言い方久々に聞いた
ボーダーレスじゃないと調べ物する時に画面切り替え面倒すぎる
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-HEWU)
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2019/04/21(日) 12:09:52.75ID:Ir3mDihQ0
マルチディスプレイなら、フルスクでもゲーム内メニュー開いてポインタをゲーム外に持って行ってそのままブラウザを使うという事は一応できる
alt+tabと違って長い切り替え暗転が発生しない
個人的にはパフォーマンスが惜しいのでフルスク
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de8-+YnJ)
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2019/04/21(日) 12:29:05.73ID:7mv3D7j+0
1はアップデートでそれなりの形に落ち着いてたから2は期待できそうだったのに、なんでこんな糞調整ばっかりなんだ
0273UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/21(日) 12:38:59.43ID:tqbzndUWd
存在すらしない装備やMODの設計図で設計図の合計数盛ってる意味が死ぬほど分からん
現在取得できる合計数表示してアプデで増やせや
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ecf-YIQo)
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2019/04/21(日) 12:46:25.89ID:jbeUE5Se0
>>266
ディストリクトユニオンアリーナのボスから部品取った後グランドワシントンホテルで設計図だから1ミッションじゃ絶対済まない
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c5-KK+Z)
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2019/04/21(日) 13:21:04.92ID:8Iy3R1jR0
サブキャラで遊んでる人以外に多いな
オープンにしてたら動きがベテランエージェントばかりで草生える
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-v/Yv)
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2019/04/21(日) 13:36:08.68ID:zKZ3hHYL0
事前にニュース出てたし
慌てて買ったよ

まぁでもゲーム系ニュースサイト見てない一般人は
買ってないだろうな
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-uGWG)
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2019/04/21(日) 13:44:49.83ID:NiPWjcSE0
UBIのゲームやってるならほぼ20%オフつくし
2ヶ月ぐらいしたらセールするし
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/21(日) 13:51:08.21ID:k64lQl+Y0
爆破CDビルドでずっっっっとやってるけど全然装備更新出来なくて笑える
他のビルドも目当てのギア出ないし 異種特性移植きてくれ…
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/21(日) 13:55:29.20ID:1Ml1zNcd0
今日はファイアスタータービルドで遊んでるけど面白いな
広い所はちょっと使いにくいけど弾数6発で戦場を火の海にするのは爽快、ボスもハメ殺せるし。
でもナーフされるんだっけ?もったいないねぇ
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ d9a8-0goi)
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2019/04/21(日) 13:59:34.45ID:B4BzXYZg0
今10%オフセール中でclubユニット使えばそこから20%オフされるからサマセくるまでに買うなら今が一番いいタイミングだとは思う
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/21(日) 14:01:47.98ID:1Ml1zNcd0
スキル系のビルドはスキル値が高くないといけないから
タレントの兼ね合いで入手確立低くなるから揃えるの大変だね
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 14:11:46.87ID:v4o/J9h70
一般的なビルドだと
赤特化型 スキル型 377の順で装備のハードル高いと思う
赤特化は青Modたくさん用意できないとタレント、特性だけじゃなく装備の型まで合わせる事要求されるからきつい
Sokolov Concern だとEscorter Combat HarnessはハズレでBallistic Vestがあたり
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/21(日) 14:17:35.63ID:k64lQl+Y0
スキルはもう銃と同じでスキルモジュールそのものがドロップされるようにして
MODはクラフトすれば使い回しおk ギアのユーティリティ特性も銃と同じようにダメージやクールダウンとかにしてくれ
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/21(日) 14:29:55.08ID:jCT01BYs0
できない
ストライカータレットならスナイパー弾+modは非表示onにするとかさ
ハクスラトレハンに関わる根本的な事できてないんだよな
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/21(日) 14:42:11.15ID:ZoMHI6Kf0
>>292
マジかよww200時間やって今更すぎる情報サンクス。なんで所持品じゃできないんだ…w圧迫しちゃうから預けたことなかったわ
0298UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Tiy4)
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2019/04/21(日) 14:44:54.45ID:AzVQciIFd
そこで青一般
まぁダメージ系の以外は相応の数値で息してないけど
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ adf2-hooH)
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2019/04/21(日) 14:48:00.24ID:vgu704fk0
良いのが落ちたと思ったらスロットがプロトコルで全然伸ばせなかったりな
ただでさえ数が嵩張るんだしシステムとプロトコルくっつけちゃって良いんじゃないの
そもそも2秒で溶ける中でHP+3000程度にいったいどれ程の価値があるというのか
0302UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-SSdA)
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2019/04/21(日) 15:02:28.32ID:faEpCXGyp
多分青modの修正の仕方はこうだな。
ダークゾーンでも通常経験値が取得できるようになりました。(30レベルまで)

間違いない今のうちに堀っとけ!!
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-q67f)
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2019/04/21(日) 15:18:43.40ID:FH+3ED7I0
なんとなくnVIDIAのドライバアップデートしたら起動時になぜかウィンドウモードになって暗転したままになってプロパティこら元に戻しても直らなくなってしまった……
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-2xa1)
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2019/04/21(日) 15:37:24.73ID:1vz6reCS0
ツイッターで地球防衛軍のプレイ動画が流れてきたんだけど
グラも挙動もショボすぎてみてられんかったわ
これがフルプライスで売られてるとか和ゲーどうしようもないね
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/21(日) 16:09:10.73ID:k64lQl+Y0
あれインセクトアルマゲドンの続編だろ?あの系列の開発は海外メーカーだろ

と思ったら国内開発になってんのか…
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ c599-ctQZ)
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2019/04/21(日) 16:18:26.68ID:XRYQsARK0
誰か知ってたら教えて。武器MODって現状で全部埋められる?
57/77まで集めたところでコントロールポイント警戒3or4どちらも設計図ノードロになったんで。
0314UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Tiy4)
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2019/04/21(日) 16:19:11.26ID:AzVQciIFd
ここの開発に低レベル青一般modだけ弱体化する技術力あるのかな
何気に難しそう
一般mod全ての効果を下げるのは簡単だろうけど流石にやらんだろうしやっぱ集めといたほうが良さげだな
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ a262-YIQo)
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2019/04/21(日) 17:04:33.53ID:1XRnEqu10
未だに理解できないのだけど
スキルMOD調整でなんで装備に付いてるスキルパワー特性まで弱体化させたんだ
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-uGWG)
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2019/04/21(日) 17:11:20.15ID:NiPWjcSE0
テストサーバだとMODのつけられる数が馬鹿みたいに増えてた画像あったな
調整するならつけられる個所と種類を分けるとかするのがいいんだろうけど
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-HEWU)
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2019/04/21(日) 17:19:51.52ID:Ir3mDihQ0
それグリッドビューのブランド/セット効果発動インジケータをMODスロットと誤解したみたいなオチじゃなかったっけ
どっかの動画投稿者が早とちりしてたような
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ cee8-JNgg)
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2019/04/21(日) 17:33:32.80ID:kp73DyuG0
記憶違いでなければMarcostyleのグリッド表示の画面をスクショとったかなんかで日本のyoutuberが勘違いしたやつだったかね
0329UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-g/uD)
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2019/04/21(日) 17:50:08.69ID:apBytfXMd
拡マグみたいな重要MODの入手が運ゲーってのも冷静に考えるとおかしいよな
ナーフしてる時間があるならこれも修正入れろや
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/21(日) 17:54:34.30ID:WomUSpg00
武器mod調整前はペナルティが違うだけだったからそこまで問題じゃなかったけどね
10発と20発になってからは露骨に差が出てる
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 17:59:30.50ID:v4o/J9h70
DZ19でも回してみたけど体感としては
・18より紫武器、防具のドロップ率が少しアップ
ただしプロトコル、システムは相変わらず一般の青が多かった スキル系統は紫が若干増えた感
・落ちるModの性能が高い()内はlv18のときのと比較
武器種ダメージが+6%(+1%)、炎上耐性+26%(+1%)、HP回復17%、炎上ダメージ+5% とか
・敵のエリートとベテランの割合が増えた?
・敵のステータス(主に耐久面)が明らかに少し増えた

個人的には Lv19DZをソロで入場 がオススメかなぁ
死んだら終わりだけどソロ入場だと空いてるし、そもそもLv30のDZと比較して敵が弱いから基本が出来てれば死ぬことはないハズ
0341UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-/ZdF)
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2019/04/21(日) 18:53:58.26ID:6qHePvhZa
>>334
追加マイン機能したらめっちゃ分裂するから絶対修正と同時にmodのナーフくると思うわ
スキパ2kで追加2個、さらに1スロットしか追加マインは出ないとか
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/21(日) 19:03:44.57ID:WomUSpg00
サブのレベル上げついでに正体不明の相手と戦うサブクエやったら、5分近くビリビリされて参ったわ
メニューも開けないしどっかにスタックしてたのか新手の煽りプレイか
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/21(日) 19:35:50.14ID:JCn6vT+G0
14でDZ回してみたがきつすぎるw
誰もいないDZでひたすらスライム狩りの作業がここまで苦痛だとは思わなかった
せめて4人集まるほど人いるなりたまにvP発生するなりしてくれればいんだが
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 552b-8I1V)
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2019/04/21(日) 19:41:58.14ID:4L2/HQ9r0
今更買おうかと思ってるんだけど、結局、アルティメットエディション買うのは意味なし?
特典のAK-47の情報が見当たらなくて、さほど強くないんだろうなーと思ってる
強くなければ通常版にしようかと・・・
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 552b-8I1V)
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2019/04/21(日) 20:00:52.42ID:4L2/HQ9r0
>>350>>351
情報さんくす。
ルースレスって名前だったのね。おかげでプレイ動画も見つかったし、いらんと分かったよ。

問題は調べてる間にnerf祭りとチーター情報を目にしてしまって購入意欲が削がれていることだ・・・
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/21(日) 20:00:59.97ID:1Ml1zNcd0
>>349
通常でいいよ
もうアルティメットの価値は無い
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/21(日) 20:03:57.01ID:WomUSpg00
やればやるほど保管庫増量の表記が詐欺まがいだったことが泣ける
こんなにカッツカツになるならもうちょい用意しといてくれと
0356UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-67Qa)
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2019/04/21(日) 20:15:26.51ID:2Xt74i+Na
何周かする度にタレント確認して
良さそうだから倉庫入れるまではいいけどソートないから面倒臭くなって大まかに削除していって気付いたら欲しいものがなくなってる
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ cee8-JNgg)
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2019/04/21(日) 20:20:03.31ID:kp73DyuG0
>>352
チーター情報は調べておいたほうがいいが、それでもDZくらいしかそいつらに嫌がらせされることはないしあまり調べすぎないほうがいいのは普通じゃないのか?w
Lv30到達するまでは全然楽しく遊べると思うぞ
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/21(日) 20:22:25.24ID:610eVoW00
リアフレから誘われてる等の理由がなければ、安くなってから買ってもいいんじゃね?
今、これに定価を払う価値はない
0360UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-mQ2Q)
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2019/04/21(日) 21:02:31.07ID:Vvs9PJpnd
占領DZにすら人居ないんだけどみんなどこ行ったの…
イキったPTローグに遠距離HSで嫌がらせするのが生き甲斐だったのに
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 21:17:00.90ID:v4o/J9h70
こっちは過疎DZいけたから青Mod掘ってたのに人増え始めたから撤退した
ローグのログは流れ始めるわ挙動不審なローグっぽいやつがついてくるわでもう滅茶苦茶
堂々と付いてきて隙を見てローグになろうとする初心者ローグは問題ないんだけど影からローグ化して不意打ちしてくるのは対処無理だわ
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ac-K/Gp)
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2019/04/21(日) 21:41:56.15ID:y1BSHXgF0
WC1の時は赤いメインミッションがいくつかあったからマッチングでCoopできたけど
WC2になったらどうやってギアスコアあげるんだ?
ひたすらコントロールポイント?
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/21(日) 21:43:24.11ID:610eVoW00
あれ…もしかして…

クリダメ10%盛るより武器ダメージ10%盛った方が強いのでは?
てか、これダメじゃね?
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/21(日) 21:58:31.21ID:610eVoW00
>>367
いや、クリティカルダメージそのものが武器ダメ盛りの方が↑になってるっぽいんだけど、ただの振れ幅のせいかなぁ…
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/21(日) 22:09:26.89ID:v4o/J9h70
武器ダメ>>>>>クリ率>クリダメ だよ
武器ダメージ10%上がったらベースのダメージもあがるから全弾10%威力増し
クリダメは仮にクリ率カンストの60%でもクリでなかったら効果全く無しだから
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/21(日) 22:11:51.29ID:WomUSpg00
>>369
既にある程度クリダメを盛ってるとかじゃね
あと武器ダメ系は他のダメージボーナスとは乗算になるから基本的にこっちのが優秀
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 0947-JNgg)
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2019/04/21(日) 22:14:15.35ID:EoEjQUJN0
ライフルとマークスマンライフルのビルドなんだけどホルスターとグローブのタレントに武器ダメかヘッドショットダメージどっちつけるのがいいの?
どっちもヘッドショットダメの方がいいように思うんだけどビルド動画見てるとどっちも1積んでるの多くて分からない
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 8538-hooH)
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2019/04/21(日) 22:16:40.82ID:H+Q8Iog50
衣料品の鍵、やっとあと1個だわ
今回はスペシャリストのポイントもかねてがんばったけど
次は絶対むりだわ
つーかレベルアップで鍵の出る確率ってわかる?
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 12d0-L8f3)
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2019/04/21(日) 22:16:47.98ID:2Da/KR1p0
ずっとソロと野良PTでやっててディスコードでものぞいてみるかと思ったら
ほとんどVC必須なんだね 使えないからボッチプレイ続けます
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/21(日) 22:33:22.94ID:WomUSpg00
武器のハンドリングって機能してるのかね
開発の話じゃリロード、命中、安定、武器交換全てにボーナスってことだけど
検証サイトとか検証動画見てると命中(安定も?)にしか影響してないみたいだし
0388UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-/ZdF)
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2019/04/21(日) 23:05:36.57ID:03i0eEcta
>>383
アンヒンジドついたM60カバーせずに撃つと撃ち続けてもガバガバのままだけど、
カバーして撃つと収束するから命中に関しては非カバー時ってのは合ってそう
リロードとかは分からんっ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/21(日) 23:12:24.60ID:WomUSpg00
てことはツイートがそもそも間違ってるかバグでその他のステータスが機能してないかだなあ
全部に15%ボーナスって流石に強すぎるから前者な気がするけど

>>388
カバーに入ると命中ボーナスがつくのはハンドリング関係なく仕様
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ ee81-9Arr)
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2019/04/21(日) 23:24:10.03ID:caW+OrSz0
コントロールポイントの地下鉄の廃墟だけど味方の増援呼んでも制圧してくれない…
敵のリーダーも排除したのに味方が地下鉄入口で固まってる
バグかなぁ?
0397UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-OSII)
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2019/04/22(月) 00:40:12.48ID:2lz8LdIGd
>>390
ハンドリングについてはリロードすると何十%UPみたいな武器のタレントに、
カバー中UPの膝のやつ合わせたりとかなり意識してるけど
フルオートの制御が楽になって弾を集中させやすいって実感あるぞ
安定面も機能してるはず
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-HEWU)
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2019/04/22(月) 01:17:19.02ID:HhW/v1VU0
該当ツイートにred slotsってワードが出てるってだけの事だろう
てかこのKrovvenとかいうユーザーの言ってる事が完全におかしい上煽り口調で
開発者が怒るのも仕方ない
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/22(月) 01:28:31.13ID:ayLE6WFW0
>>402
煽り口調なのはどうかと思うが、言ってることは別におかしくなくないか
上の方で、「ホルスターに、武器ダメ5とクリ率5の選択があって、わざわざクリ率選ばない」って言われてるんだから、明らかにタレントの話してる流れじゃん
ホルスターはデバステもサージカルも両方つくからね
それを開発者が、「このスレッドでは誰もタレントの話をしてるなんて言ってない」ってそれこそ無茶だろう
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 01:34:46.73ID:MW3Q4ZpW0
なぜマッシブが頭マッシブなのかようやく分かった
https://twitter.com/Thylander/status/1118807754536255492

こいつら典型的なダメ開発やんけ…
ユーザーの意見を重視していいのはゲームバランスに無関係なところまでなんだよ
タレントのフィードバックまで便所の落書き頼りなら、そらクソみたいなバランスになりますわ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0406UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-OSII)
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2019/04/22(月) 01:35:25.28ID:2lz8LdIGd
へーこの人が開発か
なんかひとりだけ
「赤の特性複数つくことあるんだからクリダメの存在無意味じゃないやい」
みたいなこと言ってる・・・
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 01:37:30.27ID:MW3Q4ZpW0
>>404
ついでにクリティカル(クリダメ8%)もつくぞ!
ま、5%に減らされるなら誰もクリティカルなんぞ選ばんわな

さすが頭マッシブ
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e7d-YIQo)
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2019/04/22(月) 01:39:00.93ID:NWr+QEC/0
マッシブ:PTSのタレント調整に関するフィードバックくれや
ツイA:ホルスターの(クリティカルが)クリダメ5%になったら(デバスの)武器ダメ5%と同じやんけ誰がクリのみ選ぶねん
マッシブ:防具には赤効果2つ付くこともあるんやで
ツイB:俺らはタレントの話してるんやが?
マッシブ:タレントの話なんかしてなかったやんけ!
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/22(月) 01:43:18.65ID:ayLE6WFW0
>>408
ワロタ

Our changes to talents needs *constructive* feedback.
って最初に言っておいて最後にそれだからな

いやまぁ誰でも間違いはあるし、この人は頑張ってレスしてるから嫌いじゃないよ
でもちょっとひどすぎ
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/22(月) 01:43:38.17ID:g+yoPNUZ0
やっぱ馬鹿だよなぁ…一部の声を鵜呑みにするばかりじゃなくてちゃんとテストプレイして検証の上で数値の上げ下げしろっつの。
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/22(月) 01:45:24.89ID:g+yoPNUZ0
確かにわざわざ出てくるのはだんまり決め込むよりは良いけどね。でもそれをしているにも関わらず現状が悪くなっていくばかりでまるで意味がないから致命的すぎ。
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-HEWU)
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2019/04/22(月) 01:47:55.30ID:HhW/v1VU0
クリダメ5%のタレントはない(タレントのクリティカルは8%、PTSでは変更なかったはず)
だから開発者に5%クリダメと5%武器ダメと言ってもタレントの話と伝わらないのは当たり前じゃないの
このKrovvexとかいうユーザーは今回のサージカルナーフ(クリ率8%→5%)をクリティカルもナーフされたと勘違いしてるが
ここの連中も同じ勘違いしてないか
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 3154-JNgg)
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2019/04/22(月) 05:49:35.37ID:N5C86omw0
まずクリダメってのはクリティカル発生しないと効果が無いんだから
平均ダメージ上昇はクリティカル率に乗算した形になるから
クリダメ8%上昇って事はクリ率がカンストでも3.7%しか平均ダメージは上がらない
普通に考えたらクリダメより5%武器ダメージ選ぶよね
ちなみにクリ率上昇で上昇する平均ダメージはカンスト足切りがなきゃ常にクリ率の1/2%
クリ率が52%未満なら武器ダメージ5≧クリ率>クリダメ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 3154-JNgg)
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2019/04/22(月) 05:50:32.77ID:N5C86omw0
途中送信しちゃった
クリ率が52%未満なら武器ダメージ5%≧クリ率8%>クリダメ8%になる感じだね
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-2xa1)
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2019/04/22(月) 07:20:04.71ID:QCiUrBQa0
率重視のなんちゃってクリ盛りビルド使ってたけど(55%/65%)、377組んでみたら普通にこっちのが強かったわ(ノД`)
0417UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Tiy4)
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2019/04/22(月) 07:26:42.40ID:W+uu+XLnd
バーサークとか使ってないの?
クリビルドっていうけどもしかしてエリートダメージも積んでない?
0422UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/22(月) 08:51:57.96ID:siTJa7DPa
エリ50%クリビルド作ってみて強さを実感したけど、脳死するならエリ120%超のほうがいろいろラクだった
武器がSMGじゃなくていいから距離問わないのが大きいけど
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/22(月) 08:57:29.11ID:GG30vaeN0
377ってナーフ予定に入ってないっぽいからアプデ後頭一つ抜けそうだな
なぜかお手軽火力アップのハードヒットも手が付けられてないし
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 09:10:41.88ID:Gj0EJ7/+0
>>414
武器ダメだけ計算が違うからある程度武器ダメを積んである場合クリ関係を上げたほうがダメージは増えるんじゃないか
0426UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-/ZdF)
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2019/04/22(月) 09:46:56.48ID:r9Cep9BSa
377やろうとしたら黄色が後1足りなかった
どいつもこいつもmodスロットがオフェンスばかりなんじゃ
てかスロットで特性決まるんじゃなくて付けた装備mod依存にしろよ。なんだこの制限は
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 09:49:47.72ID:cSmISGyK0
>>422
クリ率59% クリダメ51% HSダメ50% 武器ダメ10.5 SMG47ダメ%
エリダメ108%でバーサーカーヴェクターマンやってるけど火力は凄いで
ダメージ15.3k レート1200 アレグロ チャッターで相手は即ミンチ
8倍スコープつければエリダメ100% HSダメ80%になるけど使いにくいから外してる
青一般集まればもうちょい伸びる
0428UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/22(月) 10:18:58.65ID:siTJa7DPa
>>427
ん〜強烈だね 特にSMGダメ+47%がすごいな
青厳選するつもりはないから自分はそこまでいけそうにない(すでに持ってるMODにパッチが当たって弱体化するさまを見てるので消極的)

上にも書いたけど脳死プレイ(積極的に詰めたりしないとき)の装備だから、今はエリダメ120%のアンヒンジドアレグロチャッターボックスのM60で良いんだ…
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 09c0-hooH)
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2019/04/22(月) 10:39:52.70ID:2rgekcZG0
MG5の連射速度に慣れたら他のLMGの遅さに耐えられなくなってしまった
弾数の少なさは2丁持ちで誤魔化してるけど早く拡張マガジン取れるようにしてほしいわ
0433UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/22(月) 10:40:21.60ID:siTJa7DPa
貼ってくれたらおー本当にできるんだすげーってなるけど、別に貼らなくてもそれはそれですごさが想像できるし俺はどちらでも…
0434UnnamedPlayer (スップ Sd12-KK+Z)
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2019/04/22(月) 10:44:24.07ID:MpMXjZ8fd
>>426
仰有るとおり
完全同意
好きにつけさせてほしいよな
バランス型か特化型かはプレイヤーのほうで調整するもんだよな
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 11:03:20.17ID:KsJMyZiX0
わいのスキルマンよりアーマー低い人初めて見た…
火力に振り切ってる人らが紙装甲紙装甲言ってたけど、俺のスキルマンの方が紙装甲だ内心とイキっててごめんなさい

正直ナメてた
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 11:08:43.84ID:cSmISGyK0
蘇生ハイブとディフェンスドローン装備してるからなんとかなる
撃たれるとたいてい1発だね たまにミリ発動するけど
赤いライトがこっち向いてたら警戒するから案外撃たれない
寄って来たら赤いスイッチっぽいの必死に狙って機能停止した所を撃って壊す
キル時5%でスキル初期化 が結構な頻度で回復するから案外死なない
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 11:42:51.94ID:KsJMyZiX0
胴にアルプスサミットかオバロの良品ひければワンチャンありそう

赤盛りでクリティカル率15%超えてるのは、W4で手に入れたオバロとW5で手に入れたアルプス二つしか見た事ないので
赤特化はこれを引けるかどうかだと思うんだよなぁ…
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/22(月) 11:49:54.54ID:4KMpnNKX0
377だって実質パッシブ盛ってるだけのようなもんだし
タレント追加も来ないだろうし次のセット装備に期待するしかねーわ
0455UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-beFG)
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2019/04/22(月) 12:05:09.94ID:pyAReqsor
仮に青特化キャラ作ったとして何発耐えれるんだ?
と思った時点で青の価値低すぎると思う
火力特価になるのは残当
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 12:06:46.02ID:cSmISGyK0
T821って威力滅茶苦茶たかいSMGだから上がると思う
一時期使ってたけどクリHSでれば最大18万近く出てたから
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ f5e0-DB4c)
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2019/04/22(月) 12:07:49.17ID:wOezV/va0
バーサクは表示バグってて、切れても装備の表示上がったままになることがある
拾った時強かったのに装備したら弱くなったとか前にスレで出てたのも多分それ
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/22(月) 12:09:42.52ID:J6I6NbO00
>>393
エージェント呼んだほうがええでCP4でも楽勝や
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/22(月) 12:22:04.32ID:jtdLvY5b0
>>455
ソロなら別に良いがマルチだとラグで増える場面も必ず出てくるし
一発増でも頭出していられる時間が増えるでしょ
火力いくら盛っても虚弱過ぎれば意味がない、という考えもある
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 12:27:47.48ID:KsJMyZiX0
青盛りのアンストは敵が硬くてそもそもアンストの発動条件を満たせない

なのでアンストなら赤青がいい
青バサクは試したことがないので知らぬ
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f2-hooH)
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2019/04/22(月) 12:28:18.34ID:W1QGXsoz0
1のノマド論争だなあ
そういう意味じゃクラシの無い今の2は火力と耐久力の両立が比較的やりやすいな
セット装備なんて存在しないし
0473UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-2+nQ)
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2019/04/22(月) 12:31:22.26ID:NPw4hIPQa
今回Echo少なめなせいか前作よりエグいな。
前作は感染初期パニックとチンピラの横暴ばかりだったが、
死んだ母親が王子様のキスで生き返ると思ってる狂った子供とか泣いてる子供大虐殺とか。
0478UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp79-4LTc)
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2019/04/22(月) 12:47:21.57ID:nJlsc1cap
窓撃つハンターはマークスマンライフルかライフルで1発ずつ当てた方が良いぞ

>>475
振りに合わせて後ろかハンマー持ちの方に向かって回避出すと狭い場所でも避けやすい
マルチだと急加速や振りのタイミングがズレたりするから事故死多いんだけど
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 12:48:50.01ID:cSmISGyK0
回避中は敵の誘導切れるとかは一切ないから直線で離れられる後ろがいいよ
別ゲーとかやってると横に飛びたくなるけど横だと離れるまでの時間が後ろより長い
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 12:52:46.36ID:cSmISGyK0
誘導は切れないけど回避行動中とカバーダッシュ中は敵の攻撃を確率で回避するから意味はあったな
特に下がるときとかはカバーダッシュすれば被弾が大体1/5くらいにはなる
見た目どう見ても当たっててもダッシュ中はNPCに対しての当たり判定かなり小さくなる模様
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 12:56:57.08ID:KsJMyZiX0
そういやマルチだとハンマー男の挙動がおかしい時があるな

ハンマーを振らせようと突撃フェイントかけても、ドッジロールの移動先を先読みされてたり
突撃してきたと思ったら、途中でいきなり反転して、明後日の方向に突っ走っていったり

前者はラグだろうけど、後者は何なんだろう
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 13:05:09.15ID:KsJMyZiX0
>>482
戦闘エリアの端っこの方まで突っ走っていったので、それはないかな
奥にPTメンはいなかったしね

特に何かを壊したそぶりを見せずにそのままノッシノッシと戻ってきてたので不思議なんだ
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 13:07:37.26ID:cSmISGyK0
プレイヤー目掛けて走るつもりがルートを上手く決められなくて変な方向に走って壁にひっかかるのは稀にある
DZとかでもフェンスに引っかかってるやつとかいる
この前のアップデートから敵が引き戻されるようなバグ?おきてるから多分それが関係してる
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 13:08:43.70ID:cSmISGyK0
>>486
19いかないと6%でないとおもうぞ
ソースは自分
19いけば武器種ダメージは6%しか落ちなかったから19がいいとおもう
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 13:12:24.10ID:WPvW6tY00
たまにローリングがスローになる時があるけどあれ何だろ
ダクソの重ロリかよってくらい遅いから避け切れずにハンマーで殴られる
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YIQo)
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2019/04/22(月) 13:14:26.47ID:ya1Bz/J+0
でやすさは16か18で最大値は19てのがよくみる書き込みだっけ
redditのオススメは18らしいけど今はどうか知らない
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ b244-L8f3)
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2019/04/22(月) 13:15:10.84ID:cSmISGyK0
ダッシュ状態の乗り越えと歩きの乗り越えだと速度違うからそれかも
歩きだとローリング遅いとかあるかもしれん

カバーダッシュ使うと普段しないモーションするから面白い
スライディングでカバーに滑り込んだり、車のボンネットズザーッって滑ったり
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 13:18:02.45ID:KsJMyZiX0
>>487
あー…ルートパスのバグか…ありそうだね

アイザックも以前は目的地までのルート指定が滅茶苦茶で今以上にポンコツだったからなぁ…
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 3154-JNgg)
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2019/04/22(月) 13:23:37.68ID:N5C86omw0
やたら高いDPSl自慢してるのって大抵射撃場のターゲットバグって凄い数値出てるだけだよな
このアイテムプールじゃどんなに弄ってもダメージ倍とかになりようがないし
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 09c0-hooH)
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2019/04/22(月) 13:44:01.31ID:2rgekcZG0
ハンター関連は同一ワールドで再出現しない仕様が変な悪さしてる感じするわ
アイボリー鍵どっかで取り逃しとかも救済ないしほんとうんち
0504UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp79-4LTc)
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2019/04/22(月) 14:35:45.30ID:nJlsc1cap
ワシントン記念塔のワンパンチャレンジで拾えるマスクが窓を順番に撃つハンターのマスクとワシントン記念塔のスイッチ押すと出てくるハンターのマスクだしな
ワンパンチャレンジが悪さしてるんじゃねぇかな…
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ a2e4-QixP)
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2019/04/22(月) 14:36:04.66ID:2DX3P/La0
>>502
自分のやりたいビルドにどうしてもヤールギアが必要なら DZに籠もるしかないね
フレやクランメンバーがいるなら誘ってみれば 結構人集まるかもよ
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/22(月) 14:54:43.96ID:4KMpnNKX0
スキルメインで戦うのってクールダウン盛りつつタレントで強化できるボンバーマン以外にどんなのがあんの
ハードワイアードは黄色MOD穴無いのが意味わからんわ
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/22(月) 15:04:52.51ID:jtdLvY5b0
投げたら操作も要らない、ロープと相性良くて爆破UPが乗るクラスターマインが特別過ぎるだけでこれもナーフ来ると思うよ
ハードワイアードはたぶんみんなちぐはぐだなって思ってんじゃねーかなw
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 15:06:19.56ID:WPvW6tY00
キルが必要なオンゴーイングにユーテリティ
スキルパワーが必要なハードワイヤーにオフェンシブ
これ設定逆になってるんじゃ
0511UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Tiy4)
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2019/04/22(月) 15:08:08.33ID:W+uu+XLnd
レイドきたら回復ハイブとかよく分からないバフハイブ、火炎タレット、EMPパルスにケミランとか今以上にはバリエーションでそう
使ったことないけどEMPはビックドック止まりそうだし
逆にコロコロは敵ヘルス量についていけなくて使われなくなりそう
0512UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/22(月) 15:17:35.69ID:eOx8WVGPd
マインはコロコロしてる間も本体が撃ってダメージ伸ばせるし
カバー裏にも自動追尾して範囲攻撃でビビリモーションもヒット時モーションもあるから足止め目的でも優秀
クールダウン10秒レベルで使えてるならついて行けないなんて事にはならんのでは
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 15:23:56.52ID:WPvW6tY00
確かセット装備にも爆発ダメージ+の特性が付いた筈だから今後の充実次第じゃもっとダメージを伸ばせる
ただ今のまま敵のタフさがインフレしていくとレジェンドが出る頃には粘着と同じ道を辿ってる気はする
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/22(月) 15:25:05.53ID:J6I6NbO00
室内戦ならファイアスターターは超優秀
広い所はコロコロかなぁあいつら直ぐ行方不明になるけど10秒20秒で再攻撃可能だからいいかも
0515UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-67Qa)
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2019/04/22(月) 15:25:59.47ID:F/QjN+Dla
>>511
パルスなんてチャージ時間掛かるし範囲増加MODつけても糞範囲でチャージしくると味方のスキルがショートするのに効果時間数秒のゴミだよ
拘束ケミで固定した所に砲台タレットで連射で秒殺出来たりするけどタレットにクールダウンmod反映されないから結局ゴミなんだよねぇ
0516UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/22(月) 15:27:53.16ID:siTJa7DPa
ケミラン粘着弾+10のネタビルド試してみたけど、ネームドとかヘビーを固めるとみんなそいつ優先してしっかり叩いてくれるのがちょっぴり楽しい
ただ焼夷やフラバンで攻撃不可状態にしてみんなで叩くほうが早いのは当然なので、色々飽きたときにやることにした
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 15:31:02.74ID:WPvW6tY00
ファイアフライが面白い性能してるんだけど室内で10回投げたら9回は自壊するからどうにもならん
DZでくっついてる4人ローグをワンチャン一掃できるくらいか
0521UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Tiy4)
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2019/04/22(月) 15:42:29.33ID:W+uu+XLnd
EMPチャージとかあるんか
ビックドックが壊れた時くらい範囲があって敵機械類全部停止 人間は怯みと電波障害アイコンでるくらいは効果あると思ってたわ
もちろん味方エージェントには効果なしで
0523UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/22(月) 16:23:06.22ID:eOx8WVGPd
ほぼナーフのみとは言え多少なり上方修正が入ったものもあるのに
ショットガンが未だになんの強化も入らないの相対性理論くらい意味がわからんわ
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ac-HmQt)
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2019/04/22(月) 17:09:49.70ID:r1RPOEeL0
ショットガンを強くするとバランスが壊れると思ってるんだろうなあ、そうじゃなきゃあの使えなさは説明が出来ない
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e91-EMC6)
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2019/04/22(月) 17:50:41.42ID:OJes2GjQ0
5chクラン入ってるが50人いるのにパーティ募集とかボイスチャット全然使わないんだな
みんなクランキャッシュだけ目当てなのかな
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-qjRJ)
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2019/04/22(月) 18:00:55.29ID:YG2rnA1S0
Clanのひとがなんちゃらでマッチング中とかでるけど
どこみたら参加できるのかよくわかってないので放置してる
みんなすまん
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-qjRJ)
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2019/04/22(月) 18:03:58.49ID:YG2rnA1S0
なんかとっちらかってるよね
マップとかのメニューにあるSHDマークからじゃダメだとか意味わからんですよ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ f66a-JNgg)
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2019/04/22(月) 18:06:17.70ID:U/GxTwPA0
>>533
Division1の1.8.2ストライカーナーフの頃に
PvEとPvPの仕様が同じだと片方をナーフするともう片方に大きな影響が出るから
vEとvPで仕様を分ける実験を行いDivision2に生かす・・・みたいな事言っておいて

結局PvPで弱体化されたストライカーはPvEに大きな影響を及ぼし
Division2でもPvPのとばっちりでPvE装備もナーフされる

そんな事するならPvEとPvPを別タイトルにすべきだと言われてたんだよな
0544393 (ワッチョイ ee81-9Arr)
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2019/04/22(月) 18:10:47.91ID:ag/k6vQS0
ログアウトして1日寝かせてから地下鉄行ったら味方が来てくれた
よくわかんねえな(´・ω・`)
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-v8iy)
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2019/04/22(月) 18:41:15.13ID:rj0lM0c80
開発の方針はユーザーにはどうしようも無いんだから実装直前に公開すればいいのに
もしかしてポジティブな内容だととらえているのかな
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ea4-PIYw)
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2019/04/22(月) 18:52:51.19ID:M43FrXT00
もうパッケもズンパスもすでに売り切ったあとだから後はプレイヤーに嫌がらせして人を減らして鯖代を抑えようとしている
なんて思えてきた(´・ω・`)
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ d97c-YIQo)
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2019/04/22(月) 18:58:53.22ID:DLFhkCtO0
vEとvPって数値調整できるみたいだしPVPに影響がでるからってPvEでナーフされるなんてことはありえないんじゃないか
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 3647-hooH)
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2019/04/22(月) 19:02:35.65ID:dtJlD5UK0
ダメージ係数しかないってことは根本的な使用感は変えられないわけでね
ハイブがチャージ数で制限されてる理由とかエアバーストが地面指定な理由を考えてみたことあるか?
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ d97c-YIQo)
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2019/04/22(月) 19:19:26.16ID:DLFhkCtO0
使用感はナーフできなくね?仕様改悪ならわかるけど
ってここまで書いて思ったがnerfって数値下げることだと思ってるがそうじゃない人もいるってことか
0553UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-DB4c)
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2019/04/22(月) 19:29:29.34ID:GwT9s+X4p
PvPの所為でナーフされるなら、今回のエキゾのSRなんてこねぇよwwww
DZで出待ちワンパンSRだぞ

ボッチPvE専の被害妄想良い加減にしろ

お前たちが、VCはしない!ソロでクリアさせろ!リスクなくアイテム寄越せ!の大合唱でこのゲームがどんどんおかしくなってるの自覚しろ
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/22(月) 19:57:58.24ID:GG30vaeN0
>>553
最近サブで青掘りばっかやってて占領いってないんだけどネメシスってお手軽ワンパン武器みたいな感じで暴れてんの?
それとも専用にマークスマン特化装備を作ってやっとワンパンできるようになる感じ?
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 20:01:43.23ID:WPvW6tY00
ネメシス使うくらいならボルトアクションにファーストブラッド付けた方が早いぞ
というか透明なエアプにエサをやるのはやめなされ
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/22(月) 20:03:40.95ID:g+yoPNUZ0
あぁこいつエアプかよ。NGしとこ。ネメシスは俺は背負って運用してる。難点はソロではこのロマン砲ビルドは活躍できないというところ。取り回しがいかんせん悪い。
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ a993-YIQo)
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2019/04/22(月) 20:23:54.95ID:zf41/lkX0
自分のクラン50人だからアクティブじゃない人除名して入れ替えしたいんだけど
どの人が最近プレイしてないかって調べる方法ないよね?
名簿でギアスコアは確認できるけどサブキャラの人もいるかもしれないし
作戦基地でCXPのベスト3は確認できるけど、あれ全員分見られるようにしてくれないかな
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 20:33:29.03ID:H3H+Apf80
>>564
あの0表示ってそういう意味だったのか
でもこの時期はレイドが来るまで離れてる人が多そうだよね
最終的に蹴るかどうかはクラマス次第だけど
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-SSdA)
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2019/04/22(月) 20:51:54.04ID:r2/LrVfD0
あーついに設計図がでなくたった、、、
66でストップかよ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/22(月) 21:50:33.77ID:GG30vaeN0
サブ垢DZはキルうめーな
青一般落としやがった
汚染バッグつけてるのは汚染青一般持ってる可能性あるから倒したほうがいいな
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ cee8-JNgg)
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2019/04/22(月) 21:58:27.37ID:Yyqb/lv/0
ダブルバレルショットガンビルドを作って今日のデイリーやってみたが、チャレンジは流石にきつい
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ f66a-JNgg)
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2019/04/22(月) 22:10:59.52ID:U/GxTwPA0
>>553
Division1の1.4〜1.8の1年半は
VCしなくていい!ソロでも野良でもエンドコンテンツクリア余裕!リスク無くアイテムいくらでも
の大合唱だったのだが1.3で底の底まで落ちた汚名を返上してたのを知らないのかな?

的外れだぞ
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-YIQo)
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2019/04/22(月) 22:20:19.63ID:ob6CKvS40
1で快適だった部分を全部糞にしてるあたり
マッシブ的には接続人数減らして、鯖コスト軽減したいのではないだろうか
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eed-YIQo)
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2019/04/22(月) 22:38:04.02ID:OfnTPUY50
調整アプデ入ってから初めてチャレンジルーズベルト行ったんだけどハンマー持ちの出現率ってアプデで変わったの?
敵が居る所には必ずハンマー持ちが居るしネームド2人とエリートでハンマー3人が同時に走ってくるとか始めてみたんだけど
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f2-hooH)
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2019/04/22(月) 22:43:28.30ID:H3H+Apf80
デイリーに関しては単にやる人がいないってだけじゃね
スペシャリも大半の人はカンストしてるだろうしやる意味が無い
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 22:46:14.39ID:l4Pg+com0
NYエージェントたちならご存じだろうが、
本当に人がいない場合は相手のセッションに入ってもまだマッチング終わってねーからな?

まだマッチングに困らないほど程度には人はいる
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ adf2-hooH)
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2019/04/22(月) 22:54:31.58ID:fb6DClii0
ミッションの最初のマッチングは4人揃った時点で初めて招待が飛ぶんじゃないん?
ホストになる場合だけど5分くらい待たされていざ来るときは他の3人同時に表示が変わるよね
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/22(月) 23:07:06.58ID:J6I6NbO00
ちょっと30分ほどやるかーと思っても起動に時間が掛かるので
また明日となるのであった。
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ adf2-hooH)
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2019/04/22(月) 23:09:07.10ID:fb6DClii0
起動時間はほんとに延びた
ログイン鯖を減らしたのかどっか問題があるのか知らんけど初期の数倍はかかる
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/22(月) 23:21:11.07ID:l4Pg+com0
>>582
いや違う
マッチングキャンセルのタイミング次第で1〜2人だけグループ加入することがあるから
順次マッチングに放り込まれているのは確定
単に鯖がクソなだけだ

というか4人専用マップじゃあるまいし、そんな面倒なマッチングシステムなんか組まないよ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 412d-EdlJ)
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2019/04/22(月) 23:30:46.14ID:0utpU5WP0
前作はどんなもんだっけなぁと思ってD1を起動してみると
キャラクター選択後の待ち時間は同じくらいだけどゲーム起動までがめっちゃ早かった
D2劣化しとるやんけ…
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 6979-+5Xo)
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2019/04/22(月) 23:43:26.40ID:CXjB9+gM0
16日だったかの更新境に起動時間長くなってない奴いたら環境教えて欲しい
OSとゲーム別物理ドライブに分けてると変わらん説あるけど本当かどうか分からん
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-qjRJ)
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2019/04/22(月) 23:47:38.65ID:YG2rnA1S0
>>592
分けてるが遅くなってるぞ
ていうかサーバーとの接続(接続先の検索)に時間が掛かってるんだからローカル環境は関係ない
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 12d0-L8f3)
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2019/04/23(火) 00:11:38.61ID:Lei+zLDE0
一般MOD青 DZ以外で確実に取れる方法出回ってきたな
自分も最近知ったけどすごい楽 当たり引けないとだるいけど
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e6c-JNgg)
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2019/04/23(火) 00:24:25.39ID:5i2RgDwV0
サプライドロップでしょ
あれはあれでマーキングできないからネットでマップ照らし合わせて探すのだるい
しかもレベル上げれないから敵をうかつにやれないし
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 412d-EdlJ)
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2019/04/23(火) 00:25:00.08ID:oCUKyzca0
>>596
攻略サイトなんかじゃよくバンカーって書いてるが
絶対DCDの方がスイドリよく出ると思うわ、俺もあそこで2回出たし
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 622b-mhym)
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2019/04/23(火) 00:50:35.55ID:1L8VZacO0
>>595
今ちょっとlv16でやってみたけど、確かに確定Modだけど敵との遭遇わ考えたらDZの方が楽かも。
確定は魅力的なんだけどね…
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-YIQo)
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2019/04/23(火) 01:34:42.87ID:9X6Ty5Wu0
Lv19の赤、コントロールポイント一切解放してないから
サプライドロップ発生しないんだよなぁ

コントロールポイント解放するとLv20になるわ
マジ糞
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 0925-7tZ/)
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2019/04/23(火) 02:41:32.74ID:zwkQQb2M0
pvpとpveを同じゲームでやるからこうなる
どうしても頭マッシブで開発の自己満やるなら装備一切混同しない様に隔離してやれ
と言ってもナーフ脳には聞こえないのであった
0606UnnamedPlayer (ワンミングク MM62-d3lu)
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2019/04/23(火) 06:57:45.24ID:pl/sp3d5M
Tポーズ、最近また目立つようになったな。発生条件が他にもあるってことかな?
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c5-KK+Z)
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2019/04/23(火) 07:05:33.14ID:MUshnKVo0
MOBの突進が軽減されたから改めてMR使ってみたけど楽しいな
遠目のひょっこりはんの頭に「ズドン!」ワンパンマン楽しすぎ
0609UnnamedPlayer (ワンミングク MM62-CVtW)
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2019/04/23(火) 07:45:36.81ID:211RQBYEM
敵が段差とかを降りてきたと思ったらッシュと
消えて、また段差の上にいるのなんなんだ
ちょっと先の未来見ているのか
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-qjRJ)
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2019/04/23(火) 07:47:00.90ID:50Gg2s4C0
たまにミッション中敵が突入してきてそのまま消えたと思ったらどこかにスタックしてて進まなくなることあるな
0615UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-WAVc)
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2019/04/23(火) 08:16:28.71ID:4xrxO27/a
一般modは通常mapでサプライボックス狙うか
dzのランドマークハード周回するか
どっちか
サプライボックスは確実に一般modがでるが24時間制限にボックスの位置覚えるまでは攻略サイトのmapとにらめっこで探すことになって結構めんどい
Dzはひたすら敵を狩るだけど
こちらはスキルmodも出るので少々効率が悪いかも
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f7-hooH)
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2019/04/23(火) 08:42:46.56ID:k1lZG8nu0
DZはドロップが渋すぎて全然揃ってないのにサブもカンストしちゃったわ
教えてもらったサプライが予想以上に楽だったけど拾えた武器ダメが3つともSGだったのは笑えない
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 85ee-hooH)
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2019/04/23(火) 09:17:01.78ID:5MrslUd20
装備スコア500付近で死ぬ馬鹿大杉
突っ込み過ぎて死亡
しかも何回も死ぬ奴w

装備スコア500まで立ち回りも学べなかった単細胞www

装備スコア460の俺に何回も救われて哀れ
0619UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-ZskU)
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2019/04/23(火) 09:22:22.23ID:KyrFRA8Sd
>>618
該当しちゃってるのか?
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 85ee-ZskU)
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2019/04/23(火) 09:24:30.51ID:5MrslUd20
あははは
さっそく何度も死ぬ装備500の裸の王様が来ましたか
こういう馬鹿が一部いるんだよな
できる500と足引っ張る500
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 09:27:43.60ID:jAWe1R8g0
やべえ頭マッシブすぎるヤツが来てる…
(GSなんて簡単に上げられるから、GSは強さやプレイ時間の指標じゃない)
0623UnnamedPlayer (ブーイモ MMd5-7bpR)
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2019/04/23(火) 09:29:38.72ID:vjZ3tXcLM
>>621
500にコンプレックスでもあんの?
GSに関係なく下手な奴は下手だからすぐ死ぬから500が特別な訳じゃないと思うんだが
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 09:33:16.80ID:jAWe1R8g0
まさかとは思うが、こいつはフィールドキャッシュでチマチマGS更新してるクチか?
W5解放当初ならいざ知らず、この今となって?バカか?
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 85ee-ZskU)
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2019/04/23(火) 09:44:45.37ID:5MrslUd20
>>622
50時間もやって何度も死ぬカスはだまってろ
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 85ee-hooH)
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2019/04/23(火) 09:47:22.95ID:5MrslUd20
ストーリーミッションを500装備出せるまで、2回3回やってるだろうに
それで突っ込んで死んでる装備500は単細胞だろw

おまえそれで何回やってんだよ
何時間やってんだよ
装備400前後より立ち回り糞なやつ多すぎだろ・・・
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ b580-EG0x)
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2019/04/23(火) 09:48:13.57ID:7KslwAkH0
わざわざGSを引き合いに出してるのをみるとコンプレックスを感じる
500なかったらそれはそれでdisるクセに
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 85ee-hooH)
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2019/04/23(火) 09:49:07.62ID:5MrslUd20
>630
1時間もやってGS500に達して何度も死ぬカスw
まさに裸の王様www

装備500で中身がないカス爆誕おめでとう!
0633UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-ZskU)
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2019/04/23(火) 09:50:51.65ID:KyrFRA8Sd
こりゃ日本でPCゲーマーが廃れていったのわかるぐらいあほどもが湧いちゃったな
0636UnnamedPlayer (ドコグロ MM9a-2xa1)
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2019/04/23(火) 09:52:59.36ID:kIGtkbzzM
調整するとどうにも総合500から上いかんのよな
ステ揃っててもタレント付け直さんといかんことが多くてなかなか上がらない
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 09:55:31.30ID:jAWe1R8g0
>>635
いや、無駄に時間かけてないで、さっさとGS更新しろよ
クラフトして高GS装備作るか、店回って高GS装備手に入れたら、DZでLM落としまくってDZキャッシュ稼いで来い

一時間もあれば500に達する

中身何か伴うわけねーだろ
0638UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-ZskU)
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2019/04/23(火) 09:56:23.30ID:KyrFRA8Sd
このスレの民度が家庭用ゲームの奴らより低い
0642UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-ZskU)
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2019/04/23(火) 09:59:32.63ID:KyrFRA8Sd
VPN使ってんだろ
0643UnnamedPlayer (スップ Sdb2-KK+Z)
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2019/04/23(火) 10:00:40.65ID:Z1bEdrzqd
俺は運が良いんだろうな
アホなプレイヤーに出会ったことは皆無に近い
大概立ち回り含めてベテランエージェントとマッチングしてる
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 10:19:29.58ID:jAWe1R8g0
Divisionなんていう(日本では)マイナータイトルの5chのアフィって儲かるんですかね?
Youtuberのようにredditから情報引っ張って転載した方が儲かりそうなんだけど…
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/23(火) 10:21:27.17ID:9B/qs/3j0
アフィブログはテンプレート用意してタイトル変えるだけのがほとんどだからとにかく手広くやるんですよ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 10:27:49.14ID:jAWe1R8g0
なるほど、最悪でも設備費がペイできれば良いって考え方か
そら誰も見ませんわ…

5chは洋ゲーの情報最前線ってわけじゃないので、
クローラーで自動化したところで、くだらない記事しか出来上がらないしなぁ…
0653UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-ZskU)
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2019/04/23(火) 10:33:38.49ID:KyrFRA8Sd
あほの巣窟かよここ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 6979-+5Xo)
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2019/04/23(火) 10:45:59.71ID:i4glkCd60
>>594
ty
分けても時間長いのか
接続中の他にeasy anti-cheatの表示消えてからゲームプログラムの表示に移るまでが長いのは、EACの通信待ちかもしれんな
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ f66a-JNgg)
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2019/04/23(火) 10:49:32.99ID:CbiCE9Su0
Division1の頃からも言われてたがPvEマルチの周回やレイドは過剰に保身に走って戦闘を長引かせる人よりも
初手から圧倒的な火力出してキーマン沈めて自分も死ぬみたいな人の方が役に立つし好感が持てる

Division2でも誰よりも早くグレ投げて突撃してその場の敵瞬殺して追加湧きもメディック含めた数名屠って
膝付くエージェントの方が好きだわ、蘇生は残り数名倒せばチェックポイントだし

2のヒロイックでは軽率な真似はできないだろうが
死んでも良いシーンでしっかり火力出して死ぬ人は尊敬するね
0659UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/23(火) 10:58:02.59ID:hzif9P+Pa
敵を減らさないことにはどうしようもないから殲滅優先だよな
あっちのが数は多いしシールドも高いんだから
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-2jMT)
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2019/04/23(火) 11:01:31.35ID:+cvB89Zu0
そう言うのに限って後ろでろくな援護射撃もしないで無意味に硬いエリート狙いで数も減らさず見方が減って突っ込まれたら何も出来ずに直ぐ脂肪でマッチングした相手が雑魚とか言う鼻摘み者なのになリアルでもどうしようも無いワガママさん何だろうな
0661UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/23(火) 11:05:32.93ID:hzif9P+Pa
別の話題しようぜ
エモートの自撮りポーズで実際にそのまま写真撮れんものかな?
フォトモードで自撮りエモートしてスマホのある位置にカメラを持っていけば良いんだろうけど、自撮りならではのヘタウマ感出してみたいんだよね
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-YIQo)
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2019/04/23(火) 11:16:32.11ID:9X6Ty5Wu0
サプライとエア泥勘違いしてたわ
LV19だと黄色mod混ざって糞マズなんだけど
Lv15-18辺り作り直さないとダメなのかこれ
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f7-hooH)
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2019/04/23(火) 11:19:31.21ID:+JkXBtrT0
>>665
同じく19で回収してるけど黄色なんて滅多に出なくないか?
あと18だと確か+5%までしか出ないから最高値を目指すならそのまま回したほうがよさげ
0671UnnamedPlayer (ワントンキン MM62-kPGA)
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2019/04/23(火) 11:36:48.74ID:NYoXFFIqM
次のアップデートでも、アンストッパブルは変更無しなんかね?
どこのサイトのPTS関連の記事読んでも、アンストッパブルについては書かれてないんだけど。
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 12:38:45.02ID:jAWe1R8g0
一見、アンストは強そうに見えるけど、
敵が硬くなればなるほど、そしてPTメンが増えれば増えるほどゴミになる面白仕様ですし…

ソロの時は敵のスケーリングも緩いし、基本的に敵を倒すのは自分だけだからクソ強いけどね
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b8-cnIK)
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2019/04/23(火) 12:42:53.17ID:z1gpFCAQ0
タイダルはラスト位でユニオンアリーナのが道中犬多いわ長いわでヒロイック難しいと思う
タイダルラストもグレポン有ればバッテリー壊すの楽だしな
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b8-cnIK)
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2019/04/23(火) 12:44:58.71ID:z1gpFCAQ0
>>675
クリティカルでリロードアップをアサルトに付けてるけど他に良いもん有るかね?もう一方のLMGは言うまでもないな
0680UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-YIQo)
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2019/04/23(火) 12:48:20.73ID:/OZyz7sna
>>665
17でやってるけど紫や青のディフェンシブ
などが混じってるんで上げすぎ注意なのかな
それでも体感ではDZ周回よりは高効率だけど
0681UnnamedPlayer (スップ Sdb2-QixP)
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2019/04/23(火) 12:55:12.08ID:ilPpGmNSd
ヒロイックは実装直後は絶望的だったけど
今はもう慣れたし ギア厳選も進んだし 敵も弱くなったし クランで回してる限りだとかなり安定してきたね

まあ野良でヒロイックやろうとは思わないけどねw
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 555c-6Cqt)
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2019/04/23(火) 12:57:49.92ID:8kgtRCGK0
ロードアウトに同じスキルの種類別(&スキルmod構成)って保存できない?それとも読み込んでも更新してくれないのか…バグなのか仕様なのか
回復マインと爆発マインをロードアウトで切り替えて使いたいけど、毎回手動で切り替えるのめっちゃめんどい
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b8-cnIK)
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2019/04/23(火) 13:17:29.31ID:z1gpFCAQ0
>>685
悪くはないんだけど何か実感しにくいからか使わなくなったな
かといってファーストハンドも近距離過ぎてクリティカル発生しない場合も腐るから汎用性有るの何か無いかな
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ b103-YIQo)
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2019/04/23(火) 13:41:59.01ID:USWf0EMU0
他はブレッドバスケットとか接近戦しかないし
アイレスとイグナイテッドが選択肢に入らないならレンジャーがベターだと思う
0689UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-g/uD)
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2019/04/23(火) 14:18:48.30ID:4+WIbOBGd
フレンジーとかもそうだけどエイム中右手のあたりに小さいアイコンが出る
普通に戦ってると10mより離れてること多いから接近戦は発動させにくい
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f7-hooH)
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2019/04/23(火) 14:34:36.24ID:+JkXBtrT0
ファストハンドとかのカウントも同じ場所に出るね
該当タレントがない場合は敵との距離が表示されてた気がする
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/23(火) 14:50:32.37ID:HLmRY5P80
お前ら、FF14今無料でログインできるぞ
今日の17時にメンテ開けたら鯖間テレポも出来るようになる
4人乗りマウントもイベントでもらえるぞ
復帰してこい
0693UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-g/uD)
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2019/04/23(火) 15:07:20.36ID:4+WIbOBGd
グレポン撃てないゲームとかやりたくないわって言おうとして最近全然シグネチャーウェポン使ってないのに気付いた
弾落ちなくなってからただの飾りに成り下がったよなあれ
0698UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/23(火) 15:17:01.75ID:ALq9ycTod
ホルスターやニーパッドは赤がクリしか付かないし
ギラガでオフィンスか一般MODで武器ダメ上げたほうが強くなりそうだしな
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/23(火) 15:19:10.56ID:9B/qs/3j0
FF14は「他人の攻略なぞるだけじゃなくて自分たちで攻略考えよう」っていうメンバーを7人集めるのがしんどすぎて無理だった
攻略なぞってクリアコースはなんというか虚しさの方が勝っちまったな
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/23(火) 15:37:35.06ID:PWduowcP0
こんな所にまでクソゲーの宣伝しに来るんじゃねーよ
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/23(火) 15:42:20.14ID:PWduowcP0
宣伝しないと駄目なゲームなんぞやらねーよ
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/23(火) 16:02:56.63ID:HLmRY5P80
>>701
調整があったのは事実だからね
バグでほとんどドロップしなくなった後、修正はされたけど、以前のようには落ちなくなってるな
これも影響の大きなナーフのひとつだね
0709UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-6A5w)
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2019/04/23(火) 16:19:28.55ID:hm7Dxrtdd
ギラガード落ちやすいエリアとかコンテンツあったりする?
厳選したいのにギラガードが手にはいらない…
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 85d2-duxM)
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2019/04/23(火) 16:57:18.37ID:eJ6kip360
250時間やってて初めてスイートドリームがドロップした
GS500にしようと思ったらララバイのアプグレ設計図しかなくて一旦ララバイに変換したらタレント一個減った
は?
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-61/s)
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2019/04/23(火) 17:02:52.54ID:cBrAyzJt0
14ちゃんは俺もやってるけどTPOも弁えない宣伝がポジティブな効果生み出すと思ってるなら口を閉じてろ
0714UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/23(火) 17:05:47.08ID:hzif9P+Pa
個人が全く違うゲーム性の違うものを勧めに来るの、どうも勘ぐっちゃうんだよな
カモが欲しいだけなんじゃないかとかな(格ゲーパズルゲーにありがち)
0718UnnamedPlayer (アウアウエー Sada-2oma)
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2019/04/23(火) 17:32:26.41ID:hzif9P+Pa
>>715
DZにもHWテック集めがしやすい(装備品ではないから死んでも没収ではない)、みたいなメリットがあるのはわかるけど勧められても同様の理由で敬遠してるw
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 9225-8I1V)
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2019/04/23(火) 17:35:24.01ID:+8gYvSJq0
ワイも250時間以上やっててさっき初めて女キャラにタンクトップ着せるとブラ線出るって知ったで笑
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/23(火) 18:03:31.84ID:rpTxvNWR0
低レべDZは基本的にはダメアップ一般はでないものと思いながらやったほうが精神的に楽だな
そのくらいには出ない
さらに物欲センサー働いて自分の欲しい武器種のダメアップがまったくこないんだよな
たまに入ってくるプレイヤーを殺すか味方にするかで選択を迫られる
出なくてイライラしてるときはひたすら追い掛け回してやつあたりしてるわw
0734UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-uGWG)
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2019/04/23(火) 18:52:58.45ID:f1y3QlTUr
今掘る意味ないべさ
後にクラフトできるっていってるんだから
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/23(火) 19:29:19.31ID:PWduowcP0
マジで14やってるやつ頭おかしい
よそでやれ
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/23(火) 19:29:54.65ID:Us3/9WYt0
レベルは上げすぎちゃうと後戻りが利かないから気になるのは分かる
しっかしフリーローム上の敵を倒さないようにしようとするとあんなに邪魔に感じるとは思わんかった
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ d97c-YIQo)
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2019/04/23(火) 19:35:33.81ID:FN8xd/eP0
イベントキャッシュてゴールドエディションじゃなくても全部手に入るんだな ちょうどコンプリートになった
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 19:51:31.97ID:jAWe1R8g0
仮に作れるようにようなったとしても、待ってるのは地獄のレアクラフトアイテム集めだしな
掘っておいて損はないと思う

実装と同時にNerfされない限りは…
0743UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp79-4LTc)
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2019/04/23(火) 19:55:32.51ID:fyxVnEugp
武器MODとかスキルMODみたいに一括nerfが来ると考えてもいいし
高エリダメマスクみたいに拾ったもん勝ちになると考えてもいい
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ b580-EG0x)
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2019/04/23(火) 20:05:24.06ID:7KslwAkH0
目的地までの敵はガンスルーだよ
たまーに野外の賞金首だと巡回してるやつが乱入してきてカオスになるけど
ヒロイックで起きやすい
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/23(火) 20:22:21.69ID:rpTxvNWR0
シンプルに一般modは色指定されたものしかはめれなくなるんじゃね
効果下げても言われてるように有用すぎる
あるのか知らんが一般modでアーマー+%のとかも欲しいな
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/23(火) 20:24:28.95ID:Us3/9WYt0
一般modのアーマーダメはlv19で回ってる限りじゃ+2%までしか見てないな
HSダメージは6%までありそうだけど
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/23(火) 20:25:48.02ID:jAWe1R8g0
システムとプロトコルで別れているのも謎だし、
いっそ一般MODをNerfした上で、防具MODとして統一するのが無難なんだよね
レアリティが低ければ逆に優秀になると言う頭マッシブなスケーリングの問題もこれで解決しやすいだろうしね
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ a225-8I1V)
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2019/04/23(火) 20:44:28.82ID:avkc/Sly0
流れを見てるとわかるが
ナーフがくるなら6%をドロップしなくなるだけだと思うよ
黙って集めればいいのに
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a4-HmQt)
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2019/04/23(火) 20:47:04.93ID:f5VhbMr70
CP3してたら初めてフリーズして再起動するしかなくなったわ
フルスクリーンは画面切り替え効かなくなるからボダレスがいいか
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/23(火) 21:13:32.25ID:rpTxvNWR0
>>756
普通
数時間やって0とかざらだが出るときはポロポロでたりするから忍耐マラソンするしかない
エキゾ泥率が可愛くみえるくらいにはでにくいよ

>>749
アーマーダメは俺もでたけどアーマーアップ+〜%とかないんかな
合計アーマー5%とかあったら非常に有用なんだけども
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-YIQo)
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2019/04/23(火) 21:48:41.50ID:9X6Ty5Wu0
Lv19での一般システムmodで合計アーマー5.0%うpあるし
GS500超えても、ディフェンシブシステムmodで合計アーマー5.0upとか落ちる
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-Eh39)
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2019/04/23(火) 21:50:42.59ID:7KJGwtkI0
イン率ダダ下がり
掘ってもナーフくるし上限あがるしすぐゴミになるし
アクティビティも挑戦しがいのあるものはないし
MMOってこんなもんだった気もするが
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 412d-EdlJ)
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2019/04/23(火) 22:32:53.78ID:oCUKyzca0
今のDZてある意味すげぇな・・・さっき野良の4人でDZやってたんだが
近くに別の4人組がいて最初はお互いに警戒してたんだけど
なんでかそのまま8人でランドマーク巡りやってた・・・なんでだ・・・?

途中ローグから攻撃されたりもしたんだけど、一方的な虐殺で終わった
2人のローグ相手に8人掛かり。外人がボイチャで発狂してたが、そりゃキレるわ
0770UnnamedPlayer (ワキゲー MMc6-mQ2Q)
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2019/04/23(火) 22:42:57.34ID:HLzob5V2M
エアドロ巡り良いなこれ 一般MODほぼでるし32連ガチャみたいな
ただショットガンダメ被らして俺の抗ストレステストはする必要無いと思います
0771UnnamedPlayer (スプッッ Sd12-KK+Z)
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2019/04/23(火) 22:43:23.59ID:+C7IMnmkd
>>769

平和でいいなぁ
俺なんて標準化DZでソロでランドマーク回ってたらランドマーク攻略が終わったとたんに後ろからシググレ連発されて理解が追い付く前に死んだわ
大して美味しくもないのにな
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 1938-YIQo)
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2019/04/23(火) 23:11:41.98ID:poq8vk/E0
アプデ延期したのは25日にフォートナイトがアベンジャーズコラボ開始するからか
まああっちに人流れちゃうもんな、避けるのが正解だわ
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/23(火) 23:54:43.49ID:Us3/9WYt0
プリザベーションって5%ずつ三秒間回復じゃなくて、三秒間かけて5%回復かいな
強化予定って聞いたけどキルトリガーの割に微妙過ぎる
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-61/s)
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2019/04/24(水) 00:01:55.10ID:y7uyrVM90
>>772
さっきやたら人多い鯖で掘ってたが他人って自パーティー以外邪魔でしかないからな
願わくばとっとと萎え落ちして鯖変えて欲しいという願いを込めて撃ってる
占領と違ってキルしてもほとんど報復にこないのが違和感あるがみんな掘りに集中したいんだろうな
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/24(水) 00:02:26.21ID:zBrHozuj0
あとDZとかに置いてある売却装置だけど、あれの売却画面で装備を見た場合modを挿しててもスロットが空のように表示されるのな
気づかずに一般modを1つ売っちゃったわ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/24(水) 00:03:56.11ID:7fWq5AMj0
>>782
タレントでまで生存を図るのはまあぶっちゃけ慣れてない人なんだから
防御系スキルはそういう人等の救済措置として使い勝手良くしておく方がいいんじゃ?と思わんでもないな
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-YIQo)
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2019/04/24(水) 00:13:41.21ID:WKV62ICq0
他のグループきたら真っ先にネームド狙え
相手のグループが一発も攻撃当ててなければ
ドロップは手に入らない
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef7-hooH)
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2019/04/24(水) 00:18:53.25ID:aiBGm8ym0
あー意識してなかったけど他に人がいたら一発当てるまで残しといた方が良いのか
特別なモノが出るわけじゃないが逆恨みで撃たれたら敵わんな
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-mjbk)
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2019/04/24(水) 01:22:18.27ID:1w1ettIK0
>>757
懸賞金やってるの時にに陥没穴からエリートパトロールが出てきて警戒度4になった後に絶え間なくラジコン爆弾送られながら懸賞金ターゲットがラジコン繰り出してきた時のストレスはやばかった
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ d97c-YIQo)
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2019/04/24(水) 02:58:47.16ID:sAo2hkjH0
陥没穴の懸賞金チャレンジは下手すると陥没穴の門から出れなくなってきついよな
向こうが見晴らせる台もカバーないし
まあセーフハウスからリスればいいんだけど
0795UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-ao89)
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2019/04/24(水) 05:49:47.56ID:lR/tmHnad
グラボのドライバー更新したら幾分か起動が速くなったような変わらないような…
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c5-KK+Z)
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2019/04/24(水) 06:58:28.40ID:vyALU6W30
>>783
通常DZでは報復なんてしないな
散々アイテム回収してるからリスポン地点でアイテム整理と休憩時間くれてThank Youってなる
0799UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-bmvp)
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2019/04/24(水) 08:00:28.93ID:CVvy/3lvp
chatterboxの3つ目のパーツ出ないで早24日目なんだけどさどこで出るの?箱から全く出なくて困ってる
4/6のアプデ後ぐらいから他の設計図も何もかも手に入らんし
0805UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-OSII)
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2019/04/24(水) 10:14:14.77ID:dPWwgQfcd
よく敵拠点の壁に「倉庫」とかスプレーで書いてるけど
もーちょっと頭ヒャッハーな人たちの気持ち
想像できないとダメじゃない?
つまりモヒカン共はそんな案内書きなんかしない
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ d9a2-pikq)
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2019/04/24(水) 10:34:21.66ID:ewDJK0YV0
>>805
よく考えたら人がいなくなって数年?でここまで植物園状態になるとは思えないしその辺の細かいことはガバガバだろ
クリスマスの風船が普通に浮いてたりツッコミどころは結構多い
超絶グラフィックのおかげでケレン味はあるからそこまで気にならないけど
0821UnnamedPlayer (アウアウクー MM39-EG0x)
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2019/04/24(水) 11:32:55.68ID:twRrAk6MM
>>808
だって設計図はそもそもエキゾ作ってから手に入るもの
それなのにエキゾ手に入れてない奴の設計図あったらフラグがおかしくなる可能性はある
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/24(水) 11:38:34.03ID:0L6Q1/3O0
ヘイストとスキルパワーとダメージを全部盛ろうとすると中々厳しい
不可能ではないんだろうけどなぁ…
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/24(水) 12:18:33.15ID:PEnLWIzJ0
地点指定型のドローンとマインは照準に遅れて地点指定のマークが付いて来るのが違和感凄くてなあ
あれどうにかならんのかな
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/24(水) 12:34:35.48ID:0L6Q1/3O0
>>829
Lv20で難易度ストーリーじゃミッションやっている人は非常に少ないだろうね
継続的に新規が入ってくるゲームでもないからなぁ
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/24(水) 12:48:33.05ID:PEnLWIzJ0
ほんと何でストーリーとノーマルを分けた上に、最初からハードを選べなくしたのか
ただでさえカンスト以外は駆け抜けで過疎りやすいのに
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/24(水) 12:53:19.36ID:0L6Q1/3O0
そういや逆ピラミッド問題も1の教訓を全く生かせてないな

レベル差補正を受けられるのは既にPTを組んでいる場合のみで、マッチングには関係ないんだっけ…
Lv20の人がマッチング検索をかけても、W5のPTに放り込まれるような事態は無いよね
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/24(水) 12:56:59.87ID:7fWq5AMj0
高スコアになると手伝いにも行きづらいしな
vpなんか二の次で良いから
こういうとここそ標準化を利用して新規と遊べる仕組み作っとけよっていうね
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/24(水) 13:20:44.13ID:PB9R9ALt0
紙飛行機はもっとロックオンを早くしないと使い物にならない
シーカーマインみたいに自動でいいと思うよ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YIQo)
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2019/04/24(水) 13:22:19.51ID:3e8Nz2p30
明日だっけナーフ祭りと一般MODの扱いが確定するの
これでなにもかわってないならサブキャラ作って回ることになるのか
ドロップ率なら18で性能なら1%あがる19だっけか
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ b103-YIQo)
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2019/04/24(水) 13:22:47.32ID:JgvDugIj0
一応の使い方の説明
ファイアフライを構えて敵に照準を合わせるとロックする
順番にロックしていけば複数ターゲットできる(このとき最多ターゲット数よりも多くロックできるが意味はない)
あとは投げれば勝手に飛んで行って発動する
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/24(水) 13:44:11.43ID:PEnLWIzJ0
大半のスキルは特化してないとCDがなあ
ケミラン並みに連発できたら使っていけそうなのが沢山あるのに勿体無い
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/24(水) 13:49:42.82ID:7fWq5AMj0
>>841
投げたら範囲内に居る敵勝手にサーチしてHIT、でいいよな
更に居言うならドローンと機能合併でフライは削除でもかまわん
自由に飛ばせる機器がもうあるのに脆い紙飛行機て
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b8-cnIK)
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2019/04/24(水) 13:57:20.51ID:gHeZ7xzB0
あんな使い捨て紙飛行機がクールタイム長すぎるのは本当にどうかと思うわ
ケミランみたいに弾数制低クールタイムでもお釣りが来そうなヘボさなのに
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/24(水) 14:10:06.08ID:7fWq5AMj0
適当に投げたらもう操作しなくていい
障害物も軽々越える
スロットも3つある
爆破タレントが乗る

うーんナーフだろうなぁ
0853UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-g/uD)
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2019/04/24(水) 14:17:59.28ID:dPBJIekxd
爆破ダメージ高いの付いても結局移植で砕かれるのがオチだぞ
黄色装備でディストラクティブと共存させた方が強いからな
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/24(水) 14:19:43.55ID:+dJ60Lvt0
セット装備ってもう移植素材としての価値しか無くない?
ディストラクティブの爆破ダメージとギア特性の爆破ダメージとスキルMODのダメージ+%とタレントのスキルダメージボーナスが乗算なのか加算なのかの方が知りたい
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ d288-nTKY)
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2019/04/24(水) 15:17:28.45ID:HZHr7ZOI0
>>818
昨日サブキャラのレベルを12から19まで上げたときは、一般MOD掘り需要のせいか、サブもメインもよくマッチしたけどな
メニュー開きっぱとか、除外対象も多かったが
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ee6-JNgg)
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2019/04/24(水) 15:20:34.23ID:+dJ60Lvt0
>>860
それは単に好みなだけだな
自分で掘って自分で考えた構成が「機能するのかどうかまで確かめる」のがハクスラの面白さとは思わないので
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ ee09-Zf27)
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2019/04/24(水) 16:02:09.85ID:7fWq5AMj0
試した結果謎が残ったから聞きたいって話なら相手するけど
端からレス乞食じゃ同レベルの煽りしか来ないのがこれで良くわかっただろう
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/24(水) 16:08:49.50ID:PB9R9ALt0
俺は面倒だから教えろってのは虫がよすぎるね
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-GvGW)
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2019/04/24(水) 16:09:15.27ID:U6SbucR40
>>831
CTが83%
追尾マインが2,368
ドローンが2,175
欲を言うなら両方3000弱まであげたいところ…
追尾マインとドローンのスキルパワー上がるMOD持ってねぇ
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-JNgg)
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2019/04/24(水) 16:32:27.71ID:DcqAyp+10
偵察ドローンにもスポッター適用されるだろうか
前にcsスレでそう書いたらスポッターはパルスだけとか断言されたんだが
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/24(水) 16:39:24.24ID:cMyrxYqa0
おいおい冗談はよせよ
ドローンでもスポッター発動したらパルスちゃんの存在意義が無くなるじゃないかw


…完全に無くなるじゃないか…(´・ω・`)
0876UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/24(水) 17:05:22.06ID:OqOA7aHOd
>>847
どこに隠れても的確にドローン2機を同時に操縦して着弾させてくる上に
クールダウンほとんど無くてガンガン連発してくるブラックタスクさんを見習ってほしい
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YIQo)
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2019/04/24(水) 17:11:20.91ID:3e8Nz2p30
でもそのブラックタスクさんのドローンさんカバーしてるのにわざわざ頭の上にだして
るせいでただの自爆ダメージで死ぬていうボーナスタイムなんだよな
ハイエナのラジコンカーのほうがよっぽどうざい
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-mjbk)
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2019/04/24(水) 17:14:03.66ID:1w1ettIK0
>>877
しかもあれ
ドローン出す→ターゲットロックオン(数秒間)→送る
って手順踏んでる面倒くさいスキルだよな
ターゲットロックオンは毎回じゃないみたいだが
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/24(水) 17:16:25.41ID:PEnLWIzJ0
あれはロックオンというよりスキャン?っぽく見える
完全に壁の裏側で射線が通ってなくてもドローンが突っ込んでくるし高性能だわ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 3647-hooH)
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2019/04/24(水) 17:22:23.08ID:R3yjkwLw0
BTのドローンは見えないところからピストン輸送のパターン入るとヤバい
誘爆させればさっさと殺せるようになってるだけのことはある
0883UnnamedPlayer (スププ Sdb2-GvGW)
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2019/04/24(水) 17:32:49.39ID:OqOA7aHOd
>>880
キャラに向かって寸分の狂いも無く突っ込んでくるから
接近さえ気づけてればちょっと動くだけで回避出来て弱点撃てるしそんなでもないかな
気づかないうちに死ぬパターンもめっちゃ多いけど
0887UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-bmvp)
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2019/04/24(水) 18:09:56.03ID:CVvy/3lvp
設計図は他人から買ってもいないしやっぱりバグなのかもしれない
ペスティレンスをPCAってタグ付いた連中から人か
から奪い取ったのがよくなかったのかな
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YIQo)
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2019/04/24(水) 18:45:41.37ID:3e8Nz2p30
実装されてから議論しろとか意味不明な事いったやつらがちゃんとやるのか?
スキルMODの問題だってなにが問題か理解してなくて
斜め上通りすぎて異次元な修正したのに
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 727b-qQoQ)
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2019/04/24(水) 18:53:21.23ID:oKYvKiNK0
実装されてからでは遅いからその前にテストプレイしてほしいなって思ったけど、そもそもの考え方がズレてるよね…
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-NVdm)
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2019/04/24(水) 19:00:47.18ID:rUScEZvH0
Thylander さん、いつもブロックだなんだといろいろ暴言も吐かれてるみたいだねw
constructive が口癖のようだし
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 3647-hooH)
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2019/04/24(水) 19:05:31.16ID:R3yjkwLw0
こういうのはせめてRedditでやったほうがいいと思う
いくら内容がアホでも直接罵倒されてるのは可哀想になる
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-hooH)
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2019/04/24(水) 19:11:38.54ID:PEnLWIzJ0
ツイッターは一方的な情報の発信くらいにしといた方が無難ってのはあるね
個人間でのやり取りが発生するとどうしても声のデカイ奴の影響を受ける可能性も高まるし
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ f66a-JNgg)
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2019/04/24(水) 19:26:22.75ID:FiC4Ekiw0
>>898
半分同意で半分反論したい
軸がブレないように声のデカい不特定多数の意見を聞かないのはいいけど
仕様を内部だけで固めるのは数多くの失敗を生んだ

ユーザーから広く意見を募集せずに
マッシヴ内部と「PvP狂」のETFやPTSテスターの意見しか聞かなかったから
Division1初動の失敗、ナーフ祭り、ラストスタンド・サバイバルPvP・スカーミッシュの大コケを生んだ
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ ee81-9Arr)
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2019/04/24(水) 19:54:01.56ID:bPSg91270
起動するまでに3分掛かってるな
起動する頃にはやる気がなくなってる
急いで買わないでセールで買えばよかったわ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YIQo)
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2019/04/24(水) 19:58:00.61ID:cMyrxYqa0
広く意見を聞くんだったら、PvP消してPvEに注力しろという意見が採用されないとおかしいじゃないか!?
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a4-cZuy)
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2019/04/24(水) 20:06:57.49ID:PB9R9ALt0
DZは3箇所ともレイドにしてればよかったね
敵はローグエージェント集団でビックリメカつかってくるやつ
0906UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-uGWG)
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2019/04/24(水) 20:11:51.59ID:kW8pDVMXr
>>904
動かない戦車御見舞されるぞ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ d9cd-Eh39)
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2019/04/24(水) 20:24:46.58ID:3/wfoBVk0
レイド数カ月も延期するってほんとにできてたのかな
期末までの売上稼ぎ用詐欺PVだったんじゃないか
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-qjRJ)
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2019/04/24(水) 21:20:53.18ID:bmTvvGy10
なんか侵略切替おかしくなってない?
切り替えるとマップから難易度設定ができない
現地に飛んでオプションからは変更できるんだけど
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a4-O/JR)
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2019/04/24(水) 21:29:12.81ID:8az0tzWb0
GeForce 430.39
425.31で発生してたフレームレートの低下は治ってるっぽい
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-2jMT)
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2019/04/24(水) 22:03:33.34ID:uO9+53Qq0
久々にデイリー行ったけど装備揃ってない人しかおらんな
スペシャリゼーション上げ終わったらやる意味特に無いもんなぁ
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ea4-MEp9)
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2019/04/24(水) 22:07:42.78ID:1kE78p8A0
うぉぉ、レイバーンハウスのところの通信取り逃した…。
賞金首のエリアにも指定されなさそう…。
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef0-E2pE)
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2019/04/24(水) 22:25:31.38ID:c/1ZU9X40
クルー2のフリプ明日からだな。プレダウンロード中。
1ではそこそこスルメゲー評価だったのに2でトドメ刺された不遇なシリーズ
0925UnnamedPlayer (スプッッ Sd12-KK+Z)
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2019/04/24(水) 22:47:08.49ID:PxNREfhJd
ドロップするエキゾ武器って既に持ってても再ドロップする?
具体的にはマーシーレス持ってる状態でグランドワシントンホテル周回したら二本目のマーシーレスがドロップするのかとか
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-8T3t)
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2019/04/24(水) 23:25:29.71ID:thcQDiot0
Maintenance - April 25th, 2019
Greetings Agents,

The servers will shut down for a scheduled maintenance
Thursday, April 25th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 00:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 2 hours.

Please follow this thread for any updates as the maintenance progresses.

Thank you,
The Division 2 Team
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 154b-HJzg)
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2019/04/25(木) 00:13:50.48ID:BLSUH8M40
>>930
命中率って銃構えた時の照準の締まり具合の事でしょ
明らかにアキュレートよりオプティマイズドの方が命中率上がってレーザービームになる気がして
アキュレートがオプテマイズドの劣化に思える
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-82WK)
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2019/04/25(木) 00:42:11.78ID:CBT9Rukw0
突然質問すみません
ロジのヘッドセットがUSB接続だと音が出ないって問題は治りましたでしょうか?
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 55e6-d8Dd)
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2019/04/25(木) 00:58:04.89ID:U0q9NdmR0
SoTG

GS515装備はDZ限定ではない

青・紫mod設計図が購入可能に

プロジェクトから週あたり10個設計図入手可能(ウィークリーx3, デイリーx7)

クラフト材料所持数が400→600に増加

再調整時の特性値上限の緩和

「スキルバッテリーmod」の追加
スキルmodスロットに付けるとスキルパワーが上昇。当然これ自身がスロットを埋めるため、普通のmodを付けられる数が減り、一点特化的なスキル性能を得たい場合に使える

ハードワイヤのクラフトGSが480〜に
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 55f7-HJzg)
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2019/04/25(木) 01:15:40.29ID:JckZszHI0
ハードワイヤー480に変更ってマジかよ
どうせ既に作られてるのはそのままなんだろうな
産廃装備なのがある意味救いか
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-KxX0)
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2019/04/25(木) 01:24:34.45ID:pWLwr/Xm0
ハードワイヤー以外のクラフトGSも上昇してくれよ
というかGSランダムじゃなくてその時点の最高GSでいいだろうに
現状ごくごく一部を除いてクラフト存在するだけの無駄機能じゃないか
0946UnnamedPlayer (スッップ Sd43-avFa)
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2019/04/25(木) 01:33:25.03ID:JxOGnJ+zd
3*2種類の装備MODとスキルMOD8カテゴリ*2~3スロットを枠100個で管理
3(+α)種の職*vE,vPビルド+6種セット装備を6枠で保存させるロードアウト
↑の装備を持ちながらドロップを確保する装備枠100個
MOD枠と装備枠合計して150個の倉庫

うーん神ゲー
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 55e6-d8Dd)
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2019/04/25(木) 01:45:49.39ID:U0q9NdmR0
大量の産廃スキルとスキルバリアントがある現状でこの圧迫感だから
スキルのバランス調整する前にmod関連のゲームシステムの簡便化なり所持数増加なりしとかないと大変なことになるだろうなとは思う
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 857c-KxX0)
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2019/04/25(木) 03:05:22.93ID:7PS0Enqy0
マークスマン使おうと試してみたけど頭どころか体にすら当たらねえ
というかSMG使ってても敵の乗り越える動きとか早すぎて追従できてねえ
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-5Il6)
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2019/04/25(木) 03:16:24.21ID:qakLcqLK0
使ってみた感じソロでは全くおすすめできない。けど、複数人の時に使うとかなり殲滅は楽になった。ハードで赤はMk17頭ワンパン~3発で沈んだ。タンクエリートもネメシスで8割チャージ3発で倒せた。
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-nTzR)
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2019/04/25(木) 03:41:55.87ID:3nUKIdkj0
ネメシス部品が1つだけなかったから、ザブキャラでW1までいって
フレンドに入ってもらったあと、自分のメインに切り替えてキャピトルやったけど
何べんやってもレシーバーがでない…ノーマルだとドロップ確率極端に低いのかなぁ
0960UnnamedPlayer (スププ Sd43-Ef1F)
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2019/04/25(木) 04:08:04.20ID:uTJdrWtGd
>>950
身も蓋も無い言い方ではあるけど砂なんてFPS対人ゲー200時間もやりゃ当たるようになるよ
ダラダラ拠点周回したりかくれんぼするタイプじゃなくて即リスして接敵しまくる奴が良い
もしくは対人やらなくても1日BOT撃ち1時間やってりゃ2ヶ月後くらいには見違えてる
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ac-VBki)
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2019/04/25(木) 04:13:45.73ID:BBZuZwvc0
このゲーム、自キャラも敵も頭デカイしHS当てるのめちゃ楽やん
てかマークスマンの運用はスコープ外してクイックショット気味にやるんがええで
スコ覗いてドラッグショットはネメシス以外お勧めしない
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 857c-KxX0)
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2019/04/25(木) 04:28:09.95ID:7PS0Enqy0
>>960
昔FPSやってたけど上達はピンキリじゃないかな 凸砂の動画とかマネできる気がしない
>>961
頭の大きさというか視認しにくいんだよな
カバーからはみ出してる時くらいしかわからん
だからTPSじゃなくてスコープのほうがHSしやすいと思ってたけど違うのか
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 5554-MRXB)
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2019/04/25(木) 04:33:31.83ID:VDBZNjRB0
>>962
所詮PvEだし凸砂なんて技術は求められてない
大事なのは相手が頭を出したまま止まってるところをなるべく早く狙う技術と
動いてる敵の動線を予測して予め先の方に狙いをつけておいてタイミング良く撃つ技術だよ
こういうのはむしろCPUを延々撃ってる方が身につきやすいし
普通に砂使ってDivision2やりまくっててもそのうち上達するでしょう
一応マウス感度程度は見直してみた方がいいかもしれないけど
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 0325-KI0z)
垢版 |
2019/04/25(木) 04:41:05.53ID:7vHUAZvq0
登場した途端無敵
なにかしらモーションしたら無敵
逃げ出して無敵
このクソゲの当たり判定じゃエイムってあまり意味がないと思うがな
だから弾数無双になる
0966UnnamedPlayer (スッップ Sd43-8BcB)
垢版 |
2019/04/25(木) 04:48:13.39ID:9vRUc5WId
カバーに向かってダッシュスライディングとかやってるやつにhs安定して出せればhsビルドも強いけど人間じゃ無理だし現状dps詐欺なんだよな
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 5554-MRXB)
垢版 |
2019/04/25(木) 04:50:36.13ID:VDBZNjRB0
ヘッショ出来ればDPS最強って位置付けになってない砂とか弱すぎるんだよな
ネメシス以外基本的にわざわざ砂使う性能してないよ
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-KxX0)
垢版 |
2019/04/25(木) 05:02:55.44ID:s5sd4/EL0
ちょっと猪エージェントが近づいたら、カバー裏の敵が発作起こして
カバー乗り越えてこっちに来るからな・・・近中距離装備1本持ってないと不安でしょうがない
0972UnnamedPlayer (スッップ Sd43-V4yQ)
垢版 |
2019/04/25(木) 05:54:31.91ID:LTH3TY0Td
侵略更新て何曜だっけ?キャピトルでなぜか部品取れずネメシス持ってない哀れな豚にいつ救いは来るの?
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-KxX0)
垢版 |
2019/04/25(木) 07:03:02.59ID:MZErSFt+0
それたしかディフィンスとかの青とかが作れるようになるだけで
一般MODは結局作れないていうスキルMOD調整したときと同じ
斜め上な修正と聞いたな
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b6a-MRXB)
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2019/04/25(木) 07:31:14.26ID:4WzF8rb50
>>956
自分も過去、仕事で侵略ルーズベルトできなかったフレンドの為にWT1のMOD作成用キャラで試したが出来なかった
調べたら修正されているという書き込みを見つけた

http://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bf0rmx/the_nemesis_blueprint_can_you_only_get_it_if_you/

UBIのゲームに本当によくある事だが、ユーザーに膨大な時間を使わせる大事な仕様をサイレント削除する傾向がある
誰かの報告が上がる→救済措置と信じて多くのユーザーが追従する→再現性を確認する前にサイレントナーフされている流れ
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 5503-KxX0)
垢版 |
2019/04/25(木) 07:43:44.59ID:3W5FmHiM0
青MOD=特性1個だから一般の下位互換ではあるにせよ効果は同じ可能性が微粒子レベルで存在している
0983UnnamedPlayer (スッップ Sd43-C854)
垢版 |
2019/04/25(木) 08:00:47.33ID:L4ZvdyVwd
装備modも再調整出来るようにしてくれれば嬉しいな
黄modならディフェンス【修理】とか【】の同カテゴリで調整可能とか
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-KxX0)
垢版 |
2019/04/25(木) 08:08:22.12ID:MZErSFt+0
上位MODはいらないスキルでリソース食って
下位のMODのほうが結局有用スキルの%が高くなってるていうのがアレなんだけどな
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-HJzg)
垢版 |
2019/04/25(木) 08:14:36.16ID:iv7VpynT0
青紫作れるようにじゃなくて黄色の上限上げるだけで良いのにな
武具にも言へるけど何故下位の方が高いんだよ
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d9b-BP9Y)
垢版 |
2019/04/25(木) 08:57:40.51ID:qzXNDGYl0
>>935
この調整はよろしいじゃん?
設計図が手に入りにくい問題の解決とGS上げるためくらいにしか利用価値のなかった再調整の数値緩和
青紫設計図がどういう仕様なのかによる
一般システムmodは防具modカテゴリーとして泥するものだからランダム防具mod青とかなら確率で一般が作成できるようになるのかな
なんにせよ素材マラソンが鬼畜なことになりそうだ

今回の調整はユーザーの声ちゃんと聞いてるしこれなら例のタレント糞ナーフ祭りも改めてやってくれることを期待できるな

>>980
青modは数値の良さよりどの部位にも付けれるのが強い
ユーティリティに武器ダメ6%アップとかね
オフェンシブには既に6%アップのものが入手できるはず
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf7-HJzg)
垢版 |
2019/04/25(木) 09:01:42.91ID:Bcn7rYYj0
>>988
仮に本当に実装されるとしてこの青紫って一般modなのかね
マッシヴならオフェンスシステムの青(数値が一つで高くなりやすい)が作れるようになるぞ!とかやってきそう
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 5503-KxX0)
垢版 |
2019/04/25(木) 09:08:43.75ID:3W5FmHiM0
再調整の緩和をするなら特性とタレントは別々に交換できるようにしてくれんと逆に自由度下がるんだよな
ギアごとにつくタレントつかないタレントがあること忘れてそう
0994UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-Cn2D)
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2019/04/25(木) 10:15:01.38ID:sZul+x/Fd
青mod 紫mod クラフトステーションで作れるようになるって。設計図ウィークリーで3に増えるって。
0995UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp01-nVMt)
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2019/04/25(木) 10:38:18.75ID:MtNi346Mp
ネメシスはヘッドショット威力上がるお守りみたいなもんだから別にいらないけど
入手方法がワールドクラス5にしてタイダルベイスンクリアしてから半月から1ヶ月くらい掛かるのはまずいんじゃないかなと思いました
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