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【7DTD】7 Days to Die 162日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3618-frNl)
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2018/12/13(木) 12:41:26.40ID:HfCJVcGT0
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 161日目
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
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■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
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■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e3-dzMK)
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2018/12/14(金) 22:19:24.38ID:6vmGAxbn0
こん棒使いまくってレベル上げて銃のパークが取れるってのはうーん・・・
一部でいいからα16のときみたく習熟度の要素がほしいのう
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-UKyl)
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2018/12/14(金) 22:24:45.46ID:yfSxswAW0
>>201
スキルポイント制じゃなくて得た経験値をそのまま割り振って一定量に達したら獲得にするとか
習熟度と戦闘で得る経験値を両立できる
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)
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2018/12/14(金) 22:25:01.98ID:xj5ANNZ60
b208とb221のxml比較してみてたら件のチェーンソーのBlockDamageが7.7から77になってて本当に10倍だった
BlockDamageの上の行にあるEntityDamageを変更してるから、その時に意図せず小数点消してしまった感じがvividに伝わってくる
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a0f-vjmv)
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2018/12/14(金) 22:50:12.54ID:XA/yJlWA0
昔はチェンとオーガはどっちも10倍にしてたな
a17のヤツは使ったことないけどa16以前のヤツって折角手に入れた感がうすくて爽快感に欠けてたから
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-wbpw)
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2018/12/15(土) 00:08:36.95ID:HuXYiH+B0
初心者です。
不自然に四角形の高台があるなと思って登って小屋に入ったら地下に落とされた。
でもちょうど良い感じの拠点にできそう。
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)
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2018/12/15(土) 00:22:47.27ID:D/2gNeHf0
クエストでclear areaと出てるのでゾンビを探してるけど最後の一匹がいっこうに見つからん助けて
家半分解体したんだけど黄色い光点が出てるとこには何もいないしこれ以上何も出来ない
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ c6ca-akSU)
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2018/12/15(土) 00:35:12.77ID:AewQ8ISn0
>>211
転がしというかただシルバーナゲット250個を売っては買い戻し売っては買い戻ししただけ

カジノコインが無駄に30万くらいあって使い道を模索してたから転がしてみたら意外と良かった

じいちゃん汁も飲めばもっとレベル上がるかも
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-Fcos)
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2018/12/15(土) 01:26:14.24ID:Mi+8HW0s0
グリッチなんぞしなくても普通に探索しながらで25日以内にレベル100行くなこれ
貞子すればもっと早くいく
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)
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2018/12/15(土) 01:38:21.06ID:3n42y4Hx0
14日目のLv51でブラッドムーン64設定にして高床から下に向けて火炎瓶ぽいぽい投げてたら23時17分に襲撃終わった
消費した火炎瓶は15個、警官だけピストルで約20発程消費の対応。下にはスパイクも敷いてたけど被害はかなり少なく済んだ
火炎瓶で倒した敵は経験値貰えるけどゾンビキル数が増えなかったから何体来たのかは分からない

高床建築したくて地表から何ブロック分の着地音を検知するのか汚染ワイトで検証
結果は、地表から16ブロック以上の高さがあれば検知されなかった
15ブロックの高さだとばれて足元の柱にしてるブロック殴ろうとしてた
範囲15の設定なのかな
0219UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-REDF)
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2018/12/15(土) 02:16:15.75ID:aqzybjClr
建物の中のゾンビをやってくれというクエストで
!で始める前に中のゾンビを先にやっちまったら詰んだな
そこは建物と同じくさっと直るもんじゃないんだな
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)
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2018/12/15(土) 02:21:26.83ID:3n42y4Hx0
>>218
いくらサバイバーといえど高床ハウス内でオーガー吹かしたりはしないだろー

クリアー系のクエは開始したらゾンビごと復活してたはずだけど、そういえば今のビルドではクリアは受けてなかった

トレーダーのクエスト受諾とか、行先聞いてからキャンセルをするとトレーダーの位置がちょっとずつ左手前にスライドしていくバグあるよね
やり続けたらどこまでいくんだろうか。トレーダー消失したりとかは嫌だから怖くてやってない
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b27-RIpM)
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2018/12/15(土) 02:40:32.13ID:25cIJF220
たまたまクリアクエを掃除後にやったけど、prefabまるっと再生したね
別段lootがうまいptefabじゃなかったのが残念
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)
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2018/12/15(土) 02:50:54.10ID:3n42y4Hx0
クエストで中型のガソリンスタンドが指定されたから車関係の部品集めがだいぶ捗った
メカパーツ200個とかエンジン、バッテリー5個とかかなりほくほく
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-U1IU)
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2018/12/15(土) 03:15:53.19ID:H/M8MxLu0
パワーアタックのスタミナ消費いきなり増えすぎでは?
ゾンビ殴ってたら速攻で振れなくなってバグかと思ったわ
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)
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2018/12/15(土) 03:27:47.36ID:vpA1prhe0
まあここの開発だし極端に数値振ってテストしてるんだろうね
テスト版に限った話でなく各αで毎回仕様を極端に振ってテストしてるらしいし
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)
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2018/12/15(土) 04:46:35.07ID:M8cNew+V0
連続攻撃で威力が上がるスキルもあるからパワーアタックは止めで使って欲しいってことなんじゃないかな?
昏倒しているゾンビに対してはパワーアタックのダメが増えるみたいだしさ
0227UnnamedPlayer (アウアウエー Sa82-UKyl)
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2018/12/15(土) 05:06:31.91ID:A9qobnrza
正直インベントリ周りだけはなんとかしてほしいわ
序盤ろくに探索できんくてストレスにしかならん
ガソリン詰まったドラム缶持ち運ぶのはなんともないくせに紙一枚を全スロットに散りばめるだけで「重いよー重いよー」はどう考えてもおかしいだろ
0231UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-ppkv)
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2018/12/15(土) 07:26:46.98ID:cIs6kLUGM
>>230
自分も色々やってみたけど、このゲームだけ一瞬
カクッとなるのは仕様かなと思ってます。
でも街中でゾンさんが大量にいそうなところで
負荷もピークでないのに処理落ちはイライラ
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-UKyl)
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2018/12/15(土) 07:47:04.16ID:EmcXetRF0
普段全然ガクつかないのに学校探索の途中からガクつきっぱなしになった
おかしい、どんだけ湧いてるんだと思ったら浮いてたらしく崩壊し続けてたわw
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-QsNM)
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2018/12/15(土) 09:08:38.02ID:o9l5iQPk0
武器拾いすぎやなぁ、売るにしても制限あるし
武器の種類増やすかランダムでMOD付きが手に入るようにしてもええんやで?
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef7-ohKL)
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2018/12/15(土) 09:35:40.99ID:6ja6dcVT0
地形の凸凹でも激しくしたんかな、浮いてる建物よく見るわ。
はじめから下に土盛れば見た目はともかく崩落は防げるのにと思うのは素人考えなんやろか
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)
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2018/12/15(土) 09:58:50.85ID:tYd9KyjD0
平地でも平気でアパートやキャビンが浮かんでるから、単に地面からどの高さに生成するのかをミスってる気がする
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-UKyl)
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2018/12/15(土) 10:16:56.31ID:q4i9PsZH0
どでかい台地があるからゴッドモードで中のぞいたら洞窟地下施設で一番下が地面と同じ高さになってた
ミスだろなあ
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-7Wzg)
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2018/12/15(土) 10:23:34.76ID:HrrHhuxv0
>>240
デカイ正方形の塊で中にエレベーターがあるやつだろ俺にもあった
見つけやすいんだがあれは地下施設と言っていいんだろうか

火炎ビンの当り判定がわけワカメなんだが後ろの壁に密着してたかなのか当たっちまったよ
キッチンで汚水漁ってなかったら焼け死んでたぞ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ de3a-iLEL)
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2018/12/15(土) 10:25:43.07ID:HeMSrs6a0
単純な話
既にA16まで段階でアイテムの種類が増えまくって相対的に持ち物枠が狭くなっているのに
A17になって更に持てるアイテムの種類が減ったから窮屈過ぎるんだよ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b86-sfNr)
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2018/12/15(土) 13:33:27.41ID:V97W3jKE0
崩壊する空中建築って中に詰まっているゾンビが出てくるから俺はラッキーだと思うな。
一々クリアリングする手間が省けて一気に稼げて楽。む
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aeb-1w8F)
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2018/12/15(土) 13:34:38.91ID:5y3cChV40
後半の探索と戦闘、ほぼ常走や発光、デブで埋め尽くされて面倒くさすぎるにもほどがある。
おかげでスニークダメージボーナスのスキルと近接スキルが死んでる
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-UKyl)
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2018/12/15(土) 13:58:41.59ID:xR1sRxRJ0
目まぐるしく出てくるアプデ そのたびやり直すthese days 賽の河原で鬼に石崩される死者の気分さ oh yeah
0261UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)
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2018/12/15(土) 14:59:55.80ID:QB1vpfZlp
>>259
AKのが勿論強い
けど出やすさはSMGだし、ハンドガンから弾抜ける分弾も稼ぎやすい
一週間民家だけ漁ってたら100-200発くらい初回ホードで使える量確保出来た
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-UKyl)
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2018/12/15(土) 15:03:19.73ID:Oi/hEQkv0
ゾンビのUIはとくに変更なかったみたいかな?
相変わらず拠点の3階に玄関作って3マス離して階段設置してるけど律儀にのぼっては落ちていってるな
0264UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)
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2018/12/15(土) 15:16:56.79ID:QB1vpfZlp
>>263
AKだけサップレッサー付けられないとかあればなぁ
ホローポイント弾とか作れて一定レンジだと火力増すとかは無理なんかな

やった事ないけどサップレッサーって何にでも付くの?
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a36-3flP)
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2018/12/15(土) 15:19:01.47ID:XgI/JLHm0
b208のデータで、問題なさそうだからb211をやってます。
で、b208の頃は建物内にわらわらゾンビが居たけど、今全然居なくて。
これって、データそのまま使ってる弊害ですかね、それともb211はそんな感じに?
0269UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)
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2018/12/15(土) 15:28:17.11ID:QB1vpfZlp
>>265
一部の家だと1階は全然いないけど、地下や屋根裏とかどこかで大量にいるっていうのは良くある
違いを感じたのは敵の強さくらいで人数は一緒くらいかちょっと減ったくらい
個人的にはやり直さないとちょっとしたイレギュラーが出やすい気がする

>>265
あー、一応付けられるんだ
でもサップレッサーの意味ないから実質意味ないっぽいね
0271UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)
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2018/12/15(土) 15:39:20.84ID:FK+WwBvtM
現在の17の実装だと更新時に最初からやらんとブロック追加されるだけで配置されたprefabが持ってる整数のブロックIDと、更新されたblocks.nimに齟齬でるはずなので問題ないほうが運良さそう
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8d-UKyl)
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2018/12/15(土) 17:24:37.54ID:xPvazmB40
3個しか売れないから210個まで売れるようにxmlを触ればOK
スクラップにするとメカニカルパーツ3つか4つになるけどな
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)
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2018/12/15(土) 17:35:24.41ID:vpA1prhe0
プレイ人口ピーク時並みに戻ってきたって話聞いたけど実際どのくらい増えたんだろ?
スレは活気あるけど正直配信も動画も言うほど無くてどうも盛り上がりを実感できん
0277UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)
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2018/12/15(土) 17:37:02.17ID:QB1vpfZlp
ある意味別ゲーだからな
新鮮で面白い
何よりランダムだとより複雑になる

ただ昔よりレベリングが必須っぽいのがなぁ
b208は5〜6日でLV20になったから丁度いいって思ったんだけど
今回はお散歩ホードも減ったし普通にやってたら7日過ぎたらフォージ、みたいな感じになると思う
銃が安過ぎて弾と機械的パーツにしかならないのもな
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-UKyl)
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2018/12/15(土) 17:38:50.97ID:AzT1lzs90
生配信見てたけど今はみんなやっぱα17やりたいしやってるし
アプデのたびにワイプだから落ち着くの待ってるんじゃないかって気もする
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)
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2018/12/15(土) 17:42:12.65ID:tYd9KyjD0
配信は常に最先端にくっついてないと見てもらえないだろうしなあ
俺は17が一番楽しんでるけど 戦闘とレベリング重視が嫌な人は16までの方が好きだろうし
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)
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2018/12/15(土) 17:49:57.40ID:SaaGn00s0
従来はゾンビが強くて、他のゾンビゲーとは違い
接近戦をいかに避けるかっていうゲームだったからな

スパイクを弱体化させて、殴り合いにシフトしろって
方針転換されても、最初は戸惑うユーザーも多いだろう
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 4611-3flP)
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2018/12/15(土) 17:52:45.96ID:QeDtwFN90
最初は目新しかったけど強制レベリングとクエストにうんざりしてもう別ゲーやってる
個人的には好き勝手に遊べるα16の方が楽しめた
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)
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2018/12/15(土) 18:09:30.86ID:M8cNew+V0
>>276
youtubeだとアメリカ時間の土日の夜で同時に30チャンネルくらい生配信してる時もあるよ
日本人のチャンネルだと日本時間の土日の夜で多くても4〜5チャンネルくらいかな?
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)
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2018/12/15(土) 18:09:41.56ID:Z5CYX0bW0
既にLV100を2週してる俺どストライクだわ
14あたりからだけど過去最高に楽しい
しかし民家の中ほぼ全て発光ゾンビは節約してても俺の技量では弾が辛いな…量産したい
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)
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2018/12/15(土) 18:22:19.18ID:3n42y4Hx0
ブラッドムーン以外全部WALKで、ゾンビのHP攻撃力を今の半分以下にして
ゾンビの数を現状の5〜10倍にしたのがぼくのかんがえたなんたら

ところで感染デバフ緩和された?
消費スタミナは2倍くらいになってたけど最大スタミナは100のままだった
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef7-ohKL)
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2018/12/15(土) 18:57:12.74ID:6ja6dcVT0
クエストアイテム二個拾えて、そのままクリアしたら、一つ残ってしまった。
クリア済みになってるからクエストのキャンセルも出来ないし死んでも残るし、呪われた気分だわ。
0289UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)
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2018/12/15(土) 19:04:09.39ID:QB1vpfZlp
MODアイテムって重複しない奴だとどれだけバフかけられるの?
色を付ける奴ともう一個くらいしか付けた事ない
銃はスコープとかわかるけど近接で5個くらい付けて火力盛りまくれる?
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)
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2018/12/15(土) 19:53:59.78ID:Mi+8HW0s0
意外と16.4の方が良いって人もいるだね
7日間でSRAKチェンソーオーガーミニバイクコンクリ量産体制整っちゃう16.4より個人的には17のが良い
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)
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2018/12/15(土) 19:55:24.30ID:SaaGn00s0
だからチェストは拠点以外の場所に隠しておけとあれほど…

半壊してむき出しの家の2階とか、野良ホードが来たり
警官が自爆しても簡単に壊れない場所が良いよ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bef-8Y2+)
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2018/12/15(土) 20:04:46.64ID:y2L6OYpl0
16.4で7日目で各種上級アイテムが揃うなんてプレイ動画も含めてほぼ見聞きしたことないけど
1日時間を倍設定とかでやってんのかな
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a55-WiBR)
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2018/12/15(土) 20:08:51.85ID:nNWenrGX0
インベントリ増やす方法はあるけどベルトアイテムを増やすことはできない?
昔は一枠多くあったよね?
0299UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)
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2018/12/15(土) 20:11:14.76ID:QB1vpfZlp
2時間設定でも7日でオーガーチェーソーは結構強運無いと無理じゃないかなぁ
コンクリ体制までなら1時間でも余裕
オーガーチェーソーは16.3とかじゃない
速攻売ってたから確かに2時間設定なら出来るかも
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)
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2018/12/15(土) 20:13:10.10ID:SaaGn00s0
資源集めとか、拠点作りなどのヒート値が上がりそうな行動をする時は
チェストから離れた位置でやってるなぁ

自分が死んでも、チェストさえ無事なら実質勝ちみたいなもんだし
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