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【7DTD】7 Days to Die 162日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3618-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:41:26.40ID:HfCJVcGT0
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 161日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544139378/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:42:35.50ID:HfCJVcGT0
テスト版の参加方法(latest experimental版)

@Steamのライブラリのゲームリストにある7 Days to Dieを右クリック。
Aプロパティをクリック。
Bベータタブをクリック。
C参加希望のベータを選択でlatest_experimentalを選択

過去データを消去してからのプレイ必須
アプデ後は必ずワイプ
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:43:22.88ID:HfCJVcGT0
Q.どのパーク取ったらいいの?英語だから分からん
A. ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12419855757.html

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.最初のクエストでトレーダーの位置が表示されないんだけど
A.テレポート(F1→dm→マップ開いて任意の場所でCtrl+右クリック)、もしくは徒歩でマップ中心(0.0)に近づくと表示される模様

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:43:43.69ID:HfCJVcGT0
A17 Unofficial XML Fixes 
公式フォーラムの有志によるアンオフィシャルなバグ取りxmlファイル
更新頻度高め ログインする前にチェックするのもあり
http://7daystodie.com/forums/showthread.php?37165-Unofficial-XML-Fixes

A17 Simple UI Modlets b199
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?94502-A17-Simple-UI-Modlets
腹減りなどUI追加MOD Modsフォルダーなので楽
インベ拡張も追加されてる
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:44:35.38ID:HfCJVcGT0
■各スキルの要求Lv(b208)
_Intellect
Lv1:1
Lv2:1
Lv3:1
Lv4:20
Lv5:30
Lv6:40
Lv7:50
Lv8:60
Lv9:80
Lv10:100

_HammerForge(フォージ)
Lv1:20(フォージ、鉄ツール、スレッジハンマー、ハンティングナイフ)
Lv2:30(布防具、鉄防具)
Lv3:60(Crucible(るつぼ)、スチールツール、マチェット)
Lv4:80(ミリタリー防具、スチール防具)

_GreaseMonkey(乗り物)
Lv1:20(自転車)
Lv2:40(ミニバイク)
Lv3:50(モーターサイクル)
Lv4:80(トラック)
Lv5:100(ジャイロコプター)
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:45:12.21ID:HfCJVcGT0
_AdvancedEngineering(ワークベンチ)
Lv1:30(ワークベンチ、テーブルソウ、ジェネレーターバンク、マイニングヘルメット、クロスボウ、コンパウンドボウ)
Lv2:40(ピストル、ショットガン、ハンティングライフル、セメントミキサー)
Lv3:50(SMG、44マグナム、AK47、マークスマンライフル)
Lv4:80(ショットガンタレット、ロケットランチャー、ネイルガン)
Lv5:100(オートタレット、オーガー、チェーンソー)

_YeahScience(ケミステ、各種modパーツ)
Lv1:40(ケミストリーステーション、ガソリン、アルコール、パイプボム、各種弾薬、modパーツ:土掘り、伐採、2倍スコープ)
Lv2:50(ダイナマイト、スチール製弾薬、スチール矢、modパーツ:サプレッサー、ヘルメットライト、4倍スコープ)
Lv3:60(爆発ボルト、modパーツ:採掘、8倍スコープ)
Lv4:80(ロケラン弾)
Lv5:100(バッテリーバンク)

_Physician(回復アイテム)
Lv1:30(FirstAidBandage、PlasterCast)
Lv2:50(FirstAidKit、Steroids)
Lv3:60(Recog)
Lv4:80(FortBites)
Lv5:100

_MasterChef(料理)
Lv1:1(ベーコンエッグ、ゆで卵、茹で肉、焼き肉、焼きじゃが、コーンブレッド、焼きもろこし、赤茶、黄金茶、コーヒー)
Lv2:1(ステーキ&ポテト、ブルーベリーパイ、ミートシチュー、ベジタブルシチュー)
Lv3:30(しゃむちゃうだー、ほぼしちゅー、ふぃっしゅたこす)
Lv4:50(ユッカジューススムージー、チリドッグ)
Lv5:100(Grandpa)
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:45:40.03ID:HfCJVcGT0
_Intellect(クラフト品質up、クラフト時間短縮)
Lv1:1(クラフト品質1)
Lv2:1(品質2、クラフト時間-10%)
Lv3:1(クラフト時間-20%)
Lv4:20(品質3、クラフト時間-30%)
Lv5:30(クラフト時間-40%)
Lv6:40(品質4、クラフト時間-50%)
Lv7:50(クラフト時間-60%)
Lv8:60(品質5、クラフト時間-70%)
Lv9:80(クラフト時間-80%)
Lv10:100(品質6、クラフト時間-90%)

■攻撃力一覧
攻撃力   スタミナ PA  射程 攻/分
[トーチ]    10  10   2.4   51   14 バフ:バーニングエレメント
[石斧]     11   -   2.4   75   14
[トンカチ]   11   -   2.0   75   12
[レンチ]    16   -   2.4   54   15
[鉄斧]     20  54   2.9   47   18
[鋼斧]     27  63   2.9   47   18
[石シャベル] 12   27   3.4   50   16
[鉄シャベル] 15   34   3.4   50   16
[鋼シャベル] 17   39   3.4   50   16
[木棍棒]   15   34   2.4   55   15
[鉄棍棒]   15   34   2.4   52   15
[骨ナイフ]   11   25   2.0   50   12
[鉄ナイフ]   13   29   2.0   50   12
[マチェット]   17   39   2.4   50   14
[鉄鍬]      17   17   2.9   49   18
[スレッジ]    23   62   2.9   34   20
[鉄つるはし]  15   34   2.9   60   14
[鋼つるはし]  20   54   2.9   47   19
[チェンソー]   4    -   2.35   300  -
[オーガー]    6    -   2.35   300 -
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/13(木) 12:46:02.02ID:HfCJVcGT0
要求スキル(修正版)

■各スキルの要求Lv(b208)
_YeahScience(ケミステ、各種modパーツ)
Lv1:40(ケミストリーステーション、ガソリン、アルコール、パイプボム、各種弾薬、modパーツ:拡張マガジン、土掘り、伐採、2倍スコープ)
Lv2:50(ダイナマイト、スチール製弾薬、スチール矢、modパーツ:サプレッサー、ヘルメットライト、4倍スコープ、石採掘)
Lv3:60(爆発ボルト、modパーツ:金属採掘、8倍スコープ)
Lv4:80(ロケラン弾)
Lv5:100(バッテリーバンク)
0021UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa3-r0rD)垢版2018/12/13(木) 12:59:01.97ID:JBmIbZSWp

(324)Arrow Rest Schematic追加に伴い
modクラフトレシピが一つずれてるのは自分だけ?
Arrow Rest Schematicのレシピがその一つ次の
(325,旧324)The Hunter Schematicのレシピになってる
前のセーブデータ消して新規でやってるのに
0022UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-ppkv)垢版2018/12/13(木) 13:21:53.05ID:GafAZK6EM
ビデオオプションの設定ファイルって別置きですか?
steamの7dtdとユーザーappローミング内7dtdの
フォルダごと消して再インストールしても
前の設定を反映していた。
挙動かおかしいので全ての設定やり直したいです。
0023UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/13(木) 13:27:50.09ID:pwU1IhEbp
ここでええんか?ここがええんか?

漁っても経験値そんな貰えないからやっぱ貞子召喚してサクサクレベル上げした方がいいんかな
さっさとレベル上げてさいつよの状態でのんびり散策したい
0024UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spa3-r0rD)垢版2018/12/13(木) 13:28:30.15ID:JBmIbZSWp
マイニング、SWAT、フットボールヘルメット
のArmor Rating未修正のため
軽防具:ミリタリー<マイニング、フットボール
重防具:スチール<SWAT
というおかしなことに
0026UnnamedPlayer (JP 0H82-FEuG)垢版2018/12/13(木) 13:42:43.59ID:dgV1O3XWH
auger chainsaw にも 69r 乗るようになったのか
つるはしや斧の補正といいだいぶ採掘周りかわったな
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-Z14q)垢版2018/12/13(木) 13:45:05.35ID:OlHvGbER0
>>21
前のバージョンの時に作ったワールドマップが残ってるとかマルチの場合なら他の参加者が前のバージョンのセーブデータやワールドマップを残してるとか?
α12→α13の時に上記が原因(たぶん 参加者全員が全て削除したら再発しなかった)でレシピバグや旧データの武器やツールの持ち込みバグが出たことあるよ

>>22
Steamのライブラリから7DTDを右クリして上から二番目のランチャーを起動し、ツールのタブを選択してclean game dataを使えば形成されたワールドマップ以外の全てのデータを消せるよ
0029UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/13(木) 14:19:47.62ID:FSJkdiliM
自動販売機で肉が買えるようになったから
以前みたいに畑をする必要がなくなった気がするのですが
Living off the landのスキルにポイント振るメリットありますか?
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-Z14q)垢版2018/12/13(木) 14:37:30.27ID:OlHvGbER0
鉄スクラップと木で作る鉄巻棍棒もかなり強くなってるね
b208までチュートリアルで作る棍棒と同じ性能だったのはミスなんだろうな
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-UKyl)垢版2018/12/13(木) 14:38:35.51ID:WSMGj4Bt0
アメリカで一番驚いた自販機は銃の改造パーツ自販機だったな
民生化モデルのARの軍用化改造キットとかがぎっしり詰まってて
こりゃ銃犯罪なくならんわと呆れたものだ
0035UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-ohKL)垢版2018/12/13(木) 15:15:11.57ID:xuQ93AQ/d
小さい小屋と井戸の下に地下空間あるのは新構造物かな?
エリアの端に一マス分隙間が出来て大穴空いてるんすけどー。気付かず落ちたわ。
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-mAG2)垢版2018/12/13(木) 15:17:07.74ID:0oVEDzbc0
自販機が便利になったのは、ユッカにフードポイズンを持たせたせいで
食糧難になったというユーザーの声が多かったんだろうな

取り敢えず、クエストのトレーダーに着けば
いろいろと何とかしのげるようにはなってるし
良かったんじゃないかと
0037UnnamedPlayer (スップ Sd4a-sazq)垢版2018/12/13(木) 15:24:36.34ID:vjlo2mlJd
でも肉の自動販売は便利すぎないか?
缶詰も腹壊す可能性あるし、種類が多くて荷物になるから邪魔になってしまう
ぶっちゃけ缶だけが欲しい
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-UKyl)垢版2018/12/13(木) 16:00:15.34ID:cATuAuwT0
>>37
缶詰の腹壊す確率をもうちょっと下げて肉の自動販売はなくした方がいいよなあとは思う
世界観的に
それを言ったら自販機自体が……てなるけど缶とか飲み物はまあまあ分からんでもない
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-UKyl)垢版2018/12/13(木) 16:04:52.52ID:cATuAuwT0
アプデしてからやってると砂漠に不自然な4角形の台地ができてて見たら案の定地下施設つきの建物
こういうのがポンポン建ってるが見てすぐ分かるのはいいのか悪いのか
横から掘っていけそうだしうち1つはハシゴの下が地下湖みたいになってて帰りが大変だった
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abc-s4pb)垢版2018/12/13(木) 16:16:22.32ID:EEBPByrI0
豚飼育してる一軒家探索してさ
地下の骨だらけゾーン入って熊でもいるんか?
と思い奥まで行くと何もなし
これだけかよ!と思ったら底抜けてズドン
真っ黒い姿に緑の血管浮きまくりの熊よりでけーイノシンいたわ
焦ったこれボスだったんかな
幸い拾ったAkで倒したけど
0051UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-mAG2)垢版2018/12/13(木) 16:33:04.66ID:CbfmuCMfa
まあ以前のα16までは、ユッカが保存食にも使えるわ
ジュースや体力まで回復出来るわで便利すぎたので
下方修正したかったってのが先ずあったんだろう

ところが、ステーキ一枚に肉5枚にしちゃったせいで
序盤の食料事情が一気に悪化してしまい
何とかしろという声が大きかったんだと思うよ
0053UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/13(木) 16:37:22.80ID:pwU1IhEbp
ワシ、初の街?で民家しか周りない(奥まで行けばあるかもだけど今までやった感じだと結構遠い)
でも新しい民家でピッケルやらなにやら見つかるし、ワクベン使える家だから問題なく生きてる
ふらっと歩くと動物出るし、チャリンコ作れば多分畑も要らない
噂の自販機も使わなくて生きれる
民家の地下にデカイ施設(新しい)あったり楽しい
チャリンコにワクベン要らなくなったのは知ってるけど、タイヤってどうなん?
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-MOZf)垢版2018/12/13(木) 16:39:54.52ID:vpdU8igv0
ひとつひとつの家とか探索する楽しみが増えたからいいアプデだと俺は思うな
絶対なんかいるやんからのわわわは楽しい
0055UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/13(木) 16:42:43.16ID:pwU1IhEbp
>>51
肉は獲得量増えたから実質変わらなくない?
畑は獲得量減ったから辛くなったけどスキル振れば中盤後半楽できるし、1000時間はやって慣れた俺はギリギリだけどやってけてる
勿体無い病にかかってるから種1料理1にしか振る気ない
固定マップだったらかなり楽だと思う
0058UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-mAG2)垢版2018/12/13(木) 17:00:39.38ID:G643EiZca
>>55
そこら辺は、どんなユーザーを基準にするかという事だと思うよ

セールで買ってくれた新規ユーザーが二度とやりたくないという
仕様にまでしちゃったら不味い、しかしベテランサバイバーには
ぬるいと言われるしなぁ…っていう、運営のジレンマがあるんじゃないかと
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/13(木) 17:01:57.48ID:V/+BJnC10
クリックを離すタイミングが少し遅いと一発余計に殴る仕様直ってないなあ
a16までは誤爆しなかったからバグだと思ってるんだけど
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abc-s4pb)垢版2018/12/13(木) 17:03:57.94ID:EEBPByrI0
ランダムマップの何が嫌って
ロードが異常に長い
広さ最大の自分でビルドしたマップなんて
10分以上かかる
だが広いぶんたのしいからやめれん
メモリ16Gじゃダメなのか
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf6-INk1)垢版2018/12/13(木) 17:07:52.70ID:Xhafev1l0
>>49
これだけかよ?の前に今回の目玉?あっただろうし
あの緑はアクティブじゃなくね?
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e7-opF0)垢版2018/12/13(木) 17:25:45.54ID:RWY7etgC0
デフォルト64設定ではじめたが、かなりヌルくなったね。前バージョンが丁度良かったんだが…
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-Fcos)垢版2018/12/13(木) 17:33:53.10ID:tRB5T4RN0
自販機は缶詰めだけでも充分だったのに優し過ぎとは思うけど
食料調達苦手だった人への配慮なんだろね
個人的にはドッグフード自販機で買えるようになったのは嬉しい
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-sazq)垢版2018/12/13(木) 17:36:31.48ID:5dtnsI6m0
・食料は肉やトウモロコシ等の材料だけでは回復力は低い
・キャンプで材料+缶詰の組み合わせで料理すると回復力高めになる(チリドッグみたいな感じ)
・一部の効果付き料理はスキルレベル解放じゃなくて料理のレシピ本を拾って習得する(grandpaメニュー等)
・自販機は缶詰と飲料だけの販売にする

こんな感じで
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/13(木) 17:40:02.23ID:EoOtkzhQ0
今日も一日ボスの言うまま仕事をして少量のコインとアイテムをもらう
帰りに自販機に寄って夕飯を買った MeatStewが補充されていた ツイてる
こんな俺だが水にだけは気を使っているのだ
池から汲んで煮沸した水だけが俺はまだサバイバーだと教えてくれる
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/13(木) 17:43:09.24ID:OlHvGbER0
>>60
ランダムで作ったワールドマップは記録され固定マップのように何度でも最初から遊べるようになった
作ったワールドマップは二度目からはワールドマップの生成が行われないので固定マップと同じ速度でニューゲームが始まる
また、他のプレイヤーが作ったワールドマップでもデータをコピーすればワールドマップの生成の待機時間無しでニューゲームとしてスタートできる
スーパーマリオメーカーのように他のプレイヤーが建物や道路などを自分で配置したワールドマップでもデータを公開してくれれば他のプレイヤーでも簡単に遊べるようになる
これがA17からのランダムマップの最大の特徴だと思うよ
0070UnnamedPlayer (JP 0H82-FEuG)垢版2018/12/13(木) 18:13:08.60ID:dgV1O3XWH
今回追加分の prefab は YOffset マズって突如現れた台地になってるのがちらほらあるな
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0a-5Jpq)垢版2018/12/13(木) 18:23:48.38ID:AhC3rWVo0
とりあえず満腹度=スタミナ最大値直結はやめて欲しい
満腹度が50%割って小腹空いてきたなぐらいからじわじわ最大値減っていくようになってほしい
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-jQxa)垢版2018/12/13(木) 18:34:12.11ID:4H45tNbi0
むしろ食いすぎたら動きにくくなりそうなもんだけどな
空き缶のために缶詰100個完食してもスイスイ動くサバイバーとは一体
0074UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-mAG2)垢版2018/12/13(木) 18:39:10.66ID:SUklpKIRa
警官ゾンビみたいなのは、いつもドーナツでも
食っていそうなイメージがあるけど
サバイバーって、体脂肪率が低めで
水だけでも数日は動けるような感じがするけどな
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ fa38-UKyl)垢版2018/12/13(木) 18:54:42.27ID:SxsVpWuW0
開発的には7日目・14日目とかの目安レベルは設定してるのかな
それに合わせて取得経験値調整してるとか?
0080UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-kwVs)垢版2018/12/13(木) 19:09:23.52ID:h56NWG87d
パッド勢だけど乗り物のターボーが走る操作と違って押し込み続けないといけないのはほんと指疲れるだけだからやめてほしい
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/13(木) 19:53:39.84ID:V/+BJnC10
>>79
ニワトリ一羽分の肉を使ったミートシチューを
一度に全部平らげるとかどんだけ大食いなんだって思う
その半羽分を使って作るベーコンエッグも全然腹の足しになってないし・・・
0095UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-S719)垢版2018/12/13(木) 21:22:23.01ID:HKXU6uZ0a
缶詰め食べまくったり一日中なんか食べ続けてたら糖尿病やら高血圧になってすぐ死ぬわ。歯磨き絶対してないしトイレもしないから腸閉塞なる
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e3-dzMK)垢版2018/12/13(木) 21:23:54.66ID:QETe3o8u0
火炎瓶って明かりの代わりになるんだな
松明より少し暗い程度だけどステルス値が上昇しないのは便利だわ
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/13(木) 21:25:00.75ID:OlHvGbER0
>>86
アメリカ人の一日の平均カロリー摂取量はベジタリアンとか教義的に節制が求められる宗派の人を除くと4500キロカロリー前後だったと思う
そして麦や米や蕎麦や稗粟などの穀物からのカロリー摂取は22%前後だから肉と芋とトウモロコシと豆がメインだね
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/13(木) 21:27:35.55ID:OlHvGbER0
>>93
b208だと昔ながらの本屋・ガンショップ・薬局・ツールショップ・食料品店はあった
今回のバージョンだと本屋とガンショップと薬局は確認した
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)垢版2018/12/13(木) 22:27:01.05ID:WvVGw3Fz0
誤ってリュック破壊しちゃってマチェットの品質6が出てきてラッキーと思ったけど
ダウン取り易いし威力も高いしで結局鉄こん棒品質2に戻った
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 0618-WiBq)垢版2018/12/13(木) 22:43:52.25ID:qgz8pdv+0
>>89
鶏1羽って可食部1kgかそこらだから大食いならまあ理解できる範疇だろ
一日中走って探索して戦ってだから1万kcalくらいは消費してるだろうし
0104UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-kwVs)垢版2018/12/13(木) 23:10:18.06ID:h56NWG87d
マップサイズ16384 データ読み込むのに5分前後かかったんだけどこんなかかるもんなの?
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/14(金) 01:05:22.05ID:Io9cgnxh0
スーパーコーン便利すぎて食糧問題一気に解決しちゃうからゲームつまらなくなるな
コーンの代わりに使うと追加効果が付くとかその辺にしてほしい
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-ONjQ)垢版2018/12/14(金) 01:41:38.91ID:6JVt+EZI0
>>110
スタミナ20、ヘルス20、食中毒0で、調理不要というか調理に使うレシピが無いので生で食う
種を作るのにLiving off the land4必要なので雑誌でブーストしても最低3で、これだと収穫毎に4個取れて食糧事情は完全に解決する
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b27-FEuG)垢版2018/12/14(金) 02:28:13.61ID:RGx4LUL10
前回追加されて今回から配置されるようになったので銃弾の山、漁ると壊れる設定なんだな基準がよくわからん
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a36-3flP)垢版2018/12/14(金) 02:39:31.50ID:+W67l9vA0
GAME WORLD を NEW RANDOM WORLD にして
WORLD SIZE  を 4096にした場合って、固定マップより狭い感じですか? 
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-jQxa)垢版2018/12/14(金) 04:12:15.74ID:j5d0LF6R0
トレジャーマップうまいよな
弾200発に10000コイン、アイアンブレイカーまで入ってた
20日目までに2回しか見かけてないけど

緑以上ならハンティングライフルとかピストルとかマイニングヘルメットとか
そこそこの値段になるから自作して売るのもよさそう
今のverは品質による値段の振れ幅がデカいきがする
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/14(金) 04:18:36.02ID:vQaO7TsT0
>>116
NAVEZGAMEは6144*6144その他固定マップが8192*8192
ランダムが4096と8192

金策はガスバレルと拾い物と自作ツールかなー品質5鋼つるはしが5000ぐらいだった
0124UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-kwVs)垢版2018/12/14(金) 06:47:10.85ID:7a4dtk8Jd
7日目のホードが火炎瓶ポイポイで経験値大盤振る舞いなんだから安全な拠点と大量の火炎瓶作っとけばレベルがヤバイことなんてないでしょ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 2383-UKyl)垢版2018/12/14(金) 07:43:00.05ID:HN1smto+0
難易度ヲリア
建屋に押し入って住人を撲殺するプレイスタイルで4日めでレベル16ぐらい
とりあえず成長するまではゾンビ虐待ゲームって流れは変わってないねぇ
夜中は資源石壊して回ってる
散歩ホードが少なくなって且つこっちめがけて直進が無くなって深夜行動しやすくなった
あとレベル低いのになぜかいる警官スリーパーも今のところ見かけないし遊びやすく成った
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/14(金) 08:29:38.40ID:4M8t7WE10
2日目に熊さんに襲われたけど
ピストル十数発とこん棒で倒せちゃった
こんなに弱かったかか?

ずっと相手にせずに逃げていたから今回からなのかわからないけど…
0130UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-DbtA)垢版2018/12/14(金) 08:52:30.24ID:uFF65Vp9d
これホントパッドじゃ乗り物厳しいわ
レバー押しっぱは無理
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/14(金) 09:02:21.12ID:GCfSCHvZ0
>>122
固定マップはNAVEZGAMEの一つだけ
他の「〜〜〜Mountain」「〜〜〜Valley」「〜〜〜County」「〜〜〜Territory」は固定マップのように見えるけどランダムマップとしてプレイヤーが作ったマップだよ
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/14(金) 09:27:29.55ID:mtqaX0ft0
パッドは知らんけどマウスだと左クリックで前と同じ操作方法に変えられるからパッドでも変えられるんじゃないかな
0138UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-DbtA)垢版2018/12/14(金) 10:38:39.97ID:uFF65Vp9d
>>133
加速レバー押しっぱなしは変わらない
親指が死ぬw
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/14(金) 11:04:16.00ID:zDMG35xh0
ぼく「うわあピストルでのフェラルホード処理がおいつかない!だれかたすけて!」
Recog「ま た せ た な!」

Recogさんハンパないっす
0144UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/14(金) 11:12:37.18ID:Szfcp/1Bp
>>123
多分1週間でフォージチャリンコまでいかないと思うよ
LV20までにゾンビ300匹以下くらい倒さなきゃいけない
ちょいバランス悪い気がする
探索して欲しいんかな…
初日から貞子召喚しまくって〜ってやろうとしたけど飯水ある程度ないと辛いし、3-4日で食料と仮拠点素材集めてからのがいい気はする
>>73の拠点を簡単にしたのなら石粘土500くらいだから簡単に作れてそれを愛用してる
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-ONjQ)垢版2018/12/14(金) 11:51:47.12ID:6JVt+EZI0
AKやSMGが探索で出にくくなってるんかな。拾える装備の品質も抑え目な感じがする
16日目の45レベルで拾えた武器の最高が品質3は運が悪すぎるか。自作した方が品質高い有様だわ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/14(金) 12:32:26.88ID:mtqaX0ft0
とりあえず漁らずゾンビだけ倒す目的で家回ってたら6日目で20はいけた
ただこれが面白いかはなんともいえん
そこそこの拠点も作りながらだからもうちょっと余裕はあった
前のバージョンに比べたらかなりヌルくなったなと
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-ONjQ)垢版2018/12/14(金) 13:02:52.95ID:6JVt+EZI0
レベル上げを急ぐ必要無いんだよな。むしろレベルだけ上がって装備、MOD、資材が疎かになるとホードで苦労するだけだし
0157UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-sazq)垢版2018/12/14(金) 13:20:24.95ID:xt/eyk+Id
LV20にならないと取り敢えずのチャリンコが作れないから不便だしなぁ

今回のアプデでホードと経験値減らしたのは
今までが3週目くらいでLV60〜70まで上がっていて拠点建設から武器防具もやり尽くしていたから
レベルアップ曲線を緩やかにして、ゲームの寿命を長くする調整をしてきた感じがする
0158UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-kwVs)垢版2018/12/14(金) 13:21:51.20ID:7a4dtk8Jd
ブラッドムーンカウントの数ってデフォルトで8だけど、なにを意味してるんだ?
一度に出てくるゾンビの数か? 進行度に応じてホードの敵数って変わってくんだよね?
0159UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/14(金) 13:28:04.38ID:Szfcp/1Bp
自由度高いから絶対に正解ってのがないのが7dtdの良いとこだしね
α16のイメージが強いから1から20までは俺は飛ばす感じで行きたいから貞子呼んじゃうわ
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-UKyl)垢版2018/12/14(金) 13:38:43.90ID:fIQE9MPw0
>>158
7日ごとの襲撃で来る数だよ
ただし1晩に8匹しかこないって意味ではなくて倒したらまたくる
進行度に応じて変わるのは警官とかフェラルがくるかどうか
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-ONjQ)垢版2018/12/14(金) 13:46:07.19ID:6JVt+EZI0
>>158
詳しい数値は知らんが、ホード毎の総数が尽きるまで1度にくる最大値
銃だと敵が増えると危険度は増すが、火炎瓶がメインなら敵の数が多いほど効率は上がるから数増やすのも手だな
0164UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-kwVs)垢版2018/12/14(金) 13:56:07.28ID:7a4dtk8Jd
なるほど、一度にスポーンする最大数ってことね
つまり出てくる総数は変わらない訳だな

pcスペックによってはあんまり増やすとカクカクになっちゃいそう
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-3flP)垢版2018/12/14(金) 14:21:24.77ID:AYklgZPg0
え あの数値って最大数は変化しないのか
とんでもない数が一晩で来ると思ってデフォにしてたけどちょっと変えてみるかな
0167UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-DbtA)垢版2018/12/14(金) 14:52:27.02ID:uFF65Vp9d
PC版初心者ですがマップ名変えてやり直しても全く同じになってシード値?入力したら変わったが
動物が全然いなかったりなにかとおかしくて…
7days のフォルダ消しても再インストールしてもマップ名残るから全部消してやり直したいけど
どこを消せばいいんでしょう?
0171UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-DbtA)垢版2018/12/14(金) 15:20:58.61ID:uFF65Vp9d
>>169
ありがとうございます
やってみます!
0172UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/14(金) 15:40:21.41ID:BKmlR8M4H
greasemonkey の本が手に入れば序盤でも自転車手に入れられるのか
空本棚多くて心折れそうだけど
0173UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/14(金) 15:57:20.03ID:eDOs8e0/M
トレーダースキル最大で紫品質の自作AKが2万以上で売れる
スチールアックスでさえ5000以上で売れるから
レベル100超えたあたりからお金が余るようになるね。
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-jQxa)垢版2018/12/14(金) 16:02:54.12ID:j5d0LF6R0
>>172
greasemonkeyの本読んでも現在ベースレベルによってキャップされてる上限までしか上がらない
つまり20未満で読んでも効果ナシ
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a86-TsKV)垢版2018/12/14(金) 16:11:20.27ID:eWJwaQa60
スキルポイントのためにレベルを上げる必要があるんだからレベルキャップなんて必要ないと思うんだけどな
おかげで極端な育て方ができないんだよね
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/14(金) 16:22:50.16ID:zDMG35xh0
Attributeのキャップはレベルでキャップされてて結局はレベルだもんな
ゲームステージに合わせたプレイ内容のゲーティングが強めな感触
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/14(金) 16:26:45.61ID:zXmVT13+0
>>177
アトリビュートによるパーク制限は良いと思うけど、
アトリビュートの習得はレベル関係無しでも良い感じがするよね
ピーキーな調整しやすい方がマルチでも役割分担はしやすそう
0183UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/14(金) 16:42:58.52ID:BKmlR8M4H
ブレードトラップは維持コストが辛くて使ってなかった気がするし、今回も修理素材変わってなさそうだけどどうなんかね
実は素材入手しやすくなっていて維持が楽になった、みたいなことあったりしないか
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a0f-vjmv)垢版2018/12/14(金) 16:45:44.15ID:XA/yJlWA0
レベルキャップさえ無ければもっと自由に遊べるんだけどな
こう遊べ!ってラインは崩させたくないんだろうね、まあ仕方ないが
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/14(金) 16:48:03.29ID:vQaO7TsT0
>>178
Intellectとかクラフト開放系4止めにしたり
スキル振り後回しにしたり顔系アイテムの効果と組み合わせたりとか序盤は役に立ってるよ
0186UnnamedPlayer (スップ Sdaa-sazq)垢版2018/12/14(金) 17:16:35.90ID:EW3BNAULd
あーそうかなるほど
クラフトスキルは取らなくても、レベル上げて本を使えば一時的にクラフトは解放されるわけか
多少ではあるけどクラフトに割り振るポイントが節約できると
考え方が逆だったか
0187UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/14(金) 17:28:43.33ID:Szfcp/1Bp
でもピンポイントで当てなきゃいけないし、バイクとかはなくす事考えて取るしなぁ
序盤本屋行ってチャリフォージレシピあればラッキーくらいじゃない
序盤から鉄道具揃えられればかなり楽だよ
修理にパーク解放いらないのも良いね
0188UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/14(金) 17:29:05.26ID:BKmlR8M4H
小岩って耐久度 400x3 で鉄鉱石 11x3 手に入るのか
鉄鉱ブロックが 1000 で 37 だから、代わりに叩くのに十分な選択肢なんだな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-jQxa)垢版2018/12/14(金) 17:41:30.28ID:j5d0LF6R0
>>175だけどちょい説明不足だった
レベルによるキャップじゃなくてAttributeによるキャップだった
Intellectが0の状態でgreasmonkeyの本読んでも、前提であるint4を取得していないから
greasmonkeyは1にならない

ただperk本ってperkが属しているAttributeを1上げる効果があるので、
「intellectが3で、greasmonkey0の状態」でgreasmonkeyの本を読めばチャリンコが作れるようになる
しかし上記効果も現在レベルによって取得できるAttributeの上限までしか上がらないので、
結局20にならないと本読んでもintellectは4にならずチャリンコは作れない

まとめてみたがややこしいな
なんでもいいから本読んでみるのが早い
0190UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-roh8)垢版2018/12/14(金) 17:49:39.01ID:yLPoYreCd
本読んだら無理矢理作れるようにしてほしいよね
出来上がりがintに関わらず品質1で固定とかでいいから
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-QsNM)垢版2018/12/14(金) 18:27:49.47ID:RaOWm2hO0
レベルデザインはすればいいんだけどテクノロジージャンプも欲しいんだよな、序盤にコレキター!って一喜一憂したい
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-jQxa)垢版2018/12/14(金) 18:29:52.37ID:YLbSwQYw0
>>192
自然破壊しなかったらゾンビ許せちゃうのか?w
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e3-dzMK)垢版2018/12/14(金) 22:19:24.38ID:6vmGAxbn0
こん棒使いまくってレベル上げて銃のパークが取れるってのはうーん・・・
一部でいいからα16のときみたく習熟度の要素がほしいのう
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-UKyl)垢版2018/12/14(金) 22:24:45.46ID:yfSxswAW0
>>201
スキルポイント制じゃなくて得た経験値をそのまま割り振って一定量に達したら獲得にするとか
習熟度と戦闘で得る経験値を両立できる
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)垢版2018/12/14(金) 22:25:01.98ID:xj5ANNZ60
b208とb221のxml比較してみてたら件のチェーンソーのBlockDamageが7.7から77になってて本当に10倍だった
BlockDamageの上の行にあるEntityDamageを変更してるから、その時に意図せず小数点消してしまった感じがvividに伝わってくる
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a0f-vjmv)垢版2018/12/14(金) 22:50:12.54ID:XA/yJlWA0
昔はチェンとオーガはどっちも10倍にしてたな
a17のヤツは使ったことないけどa16以前のヤツって折角手に入れた感がうすくて爽快感に欠けてたから
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-wbpw)垢版2018/12/15(土) 00:08:36.95ID:HuXYiH+B0
初心者です。
不自然に四角形の高台があるなと思って登って小屋に入ったら地下に落とされた。
でもちょうど良い感じの拠点にできそう。
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/15(土) 00:22:47.27ID:D/2gNeHf0
クエストでclear areaと出てるのでゾンビを探してるけど最後の一匹がいっこうに見つからん助けて
家半分解体したんだけど黄色い光点が出てるとこには何もいないしこれ以上何も出来ない
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ c6ca-akSU)垢版2018/12/15(土) 00:35:12.77ID:AewQ8ISn0
>>211
転がしというかただシルバーナゲット250個を売っては買い戻し売っては買い戻ししただけ

カジノコインが無駄に30万くらいあって使い道を模索してたから転がしてみたら意外と良かった

じいちゃん汁も飲めばもっとレベル上がるかも
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-Fcos)垢版2018/12/15(土) 01:26:14.24ID:Mi+8HW0s0
グリッチなんぞしなくても普通に探索しながらで25日以内にレベル100行くなこれ
貞子すればもっと早くいく
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)垢版2018/12/15(土) 01:38:21.06ID:3n42y4Hx0
14日目のLv51でブラッドムーン64設定にして高床から下に向けて火炎瓶ぽいぽい投げてたら23時17分に襲撃終わった
消費した火炎瓶は15個、警官だけピストルで約20発程消費の対応。下にはスパイクも敷いてたけど被害はかなり少なく済んだ
火炎瓶で倒した敵は経験値貰えるけどゾンビキル数が増えなかったから何体来たのかは分からない

高床建築したくて地表から何ブロック分の着地音を検知するのか汚染ワイトで検証
結果は、地表から16ブロック以上の高さがあれば検知されなかった
15ブロックの高さだとばれて足元の柱にしてるブロック殴ろうとしてた
範囲15の設定なのかな
0219UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-REDF)垢版2018/12/15(土) 02:16:15.75ID:aqzybjClr
建物の中のゾンビをやってくれというクエストで
!で始める前に中のゾンビを先にやっちまったら詰んだな
そこは建物と同じくさっと直るもんじゃないんだな
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)垢版2018/12/15(土) 02:21:26.83ID:3n42y4Hx0
>>218
いくらサバイバーといえど高床ハウス内でオーガー吹かしたりはしないだろー

クリアー系のクエは開始したらゾンビごと復活してたはずだけど、そういえば今のビルドではクリアは受けてなかった

トレーダーのクエスト受諾とか、行先聞いてからキャンセルをするとトレーダーの位置がちょっとずつ左手前にスライドしていくバグあるよね
やり続けたらどこまでいくんだろうか。トレーダー消失したりとかは嫌だから怖くてやってない
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b27-RIpM)垢版2018/12/15(土) 02:40:32.13ID:25cIJF220
たまたまクリアクエを掃除後にやったけど、prefabまるっと再生したね
別段lootがうまいptefabじゃなかったのが残念
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)垢版2018/12/15(土) 02:50:54.10ID:3n42y4Hx0
クエストで中型のガソリンスタンドが指定されたから車関係の部品集めがだいぶ捗った
メカパーツ200個とかエンジン、バッテリー5個とかかなりほくほく
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-U1IU)垢版2018/12/15(土) 03:15:53.19ID:H/M8MxLu0
パワーアタックのスタミナ消費いきなり増えすぎでは?
ゾンビ殴ってたら速攻で振れなくなってバグかと思ったわ
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)垢版2018/12/15(土) 03:27:47.36ID:vpA1prhe0
まあここの開発だし極端に数値振ってテストしてるんだろうね
テスト版に限った話でなく各αで毎回仕様を極端に振ってテストしてるらしいし
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/15(土) 04:46:35.07ID:M8cNew+V0
連続攻撃で威力が上がるスキルもあるからパワーアタックは止めで使って欲しいってことなんじゃないかな?
昏倒しているゾンビに対してはパワーアタックのダメが増えるみたいだしさ
0227UnnamedPlayer (アウアウエー Sa82-UKyl)垢版2018/12/15(土) 05:06:31.91ID:A9qobnrza
正直インベントリ周りだけはなんとかしてほしいわ
序盤ろくに探索できんくてストレスにしかならん
ガソリン詰まったドラム缶持ち運ぶのはなんともないくせに紙一枚を全スロットに散りばめるだけで「重いよー重いよー」はどう考えてもおかしいだろ
0231UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-ppkv)垢版2018/12/15(土) 07:26:46.98ID:cIs6kLUGM
>>230
自分も色々やってみたけど、このゲームだけ一瞬
カクッとなるのは仕様かなと思ってます。
でも街中でゾンさんが大量にいそうなところで
負荷もピークでないのに処理落ちはイライラ
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-UKyl)垢版2018/12/15(土) 07:47:04.16ID:EmcXetRF0
普段全然ガクつかないのに学校探索の途中からガクつきっぱなしになった
おかしい、どんだけ湧いてるんだと思ったら浮いてたらしく崩壊し続けてたわw
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-QsNM)垢版2018/12/15(土) 09:08:38.02ID:o9l5iQPk0
武器拾いすぎやなぁ、売るにしても制限あるし
武器の種類増やすかランダムでMOD付きが手に入るようにしてもええんやで?
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef7-ohKL)垢版2018/12/15(土) 09:35:40.99ID:6ja6dcVT0
地形の凸凹でも激しくしたんかな、浮いてる建物よく見るわ。
はじめから下に土盛れば見た目はともかく崩落は防げるのにと思うのは素人考えなんやろか
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/15(土) 09:58:50.85ID:tYd9KyjD0
平地でも平気でアパートやキャビンが浮かんでるから、単に地面からどの高さに生成するのかをミスってる気がする
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-UKyl)垢版2018/12/15(土) 10:16:56.31ID:q4i9PsZH0
どでかい台地があるからゴッドモードで中のぞいたら洞窟地下施設で一番下が地面と同じ高さになってた
ミスだろなあ
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-7Wzg)垢版2018/12/15(土) 10:23:34.76ID:HrrHhuxv0
>>240
デカイ正方形の塊で中にエレベーターがあるやつだろ俺にもあった
見つけやすいんだがあれは地下施設と言っていいんだろうか

火炎ビンの当り判定がわけワカメなんだが後ろの壁に密着してたかなのか当たっちまったよ
キッチンで汚水漁ってなかったら焼け死んでたぞ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ de3a-iLEL)垢版2018/12/15(土) 10:25:43.07ID:HeMSrs6a0
単純な話
既にA16まで段階でアイテムの種類が増えまくって相対的に持ち物枠が狭くなっているのに
A17になって更に持てるアイテムの種類が減ったから窮屈過ぎるんだよ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b86-sfNr)垢版2018/12/15(土) 13:33:27.41ID:V97W3jKE0
崩壊する空中建築って中に詰まっているゾンビが出てくるから俺はラッキーだと思うな。
一々クリアリングする手間が省けて一気に稼げて楽。む
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aeb-1w8F)垢版2018/12/15(土) 13:34:38.91ID:5y3cChV40
後半の探索と戦闘、ほぼ常走や発光、デブで埋め尽くされて面倒くさすぎるにもほどがある。
おかげでスニークダメージボーナスのスキルと近接スキルが死んでる
0261UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/15(土) 14:59:55.80ID:QB1vpfZlp
>>259
AKのが勿論強い
けど出やすさはSMGだし、ハンドガンから弾抜ける分弾も稼ぎやすい
一週間民家だけ漁ってたら100-200発くらい初回ホードで使える量確保出来た
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-UKyl)垢版2018/12/15(土) 15:03:19.73ID:Oi/hEQkv0
ゾンビのUIはとくに変更なかったみたいかな?
相変わらず拠点の3階に玄関作って3マス離して階段設置してるけど律儀にのぼっては落ちていってるな
0264UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/15(土) 15:16:56.79ID:QB1vpfZlp
>>263
AKだけサップレッサー付けられないとかあればなぁ
ホローポイント弾とか作れて一定レンジだと火力増すとかは無理なんかな

やった事ないけどサップレッサーって何にでも付くの?
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a36-3flP)垢版2018/12/15(土) 15:19:01.47ID:XgI/JLHm0
b208のデータで、問題なさそうだからb211をやってます。
で、b208の頃は建物内にわらわらゾンビが居たけど、今全然居なくて。
これって、データそのまま使ってる弊害ですかね、それともb211はそんな感じに?
0269UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/15(土) 15:28:17.11ID:QB1vpfZlp
>>265
一部の家だと1階は全然いないけど、地下や屋根裏とかどこかで大量にいるっていうのは良くある
違いを感じたのは敵の強さくらいで人数は一緒くらいかちょっと減ったくらい
個人的にはやり直さないとちょっとしたイレギュラーが出やすい気がする

>>265
あー、一応付けられるんだ
でもサップレッサーの意味ないから実質意味ないっぽいね
0271UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/15(土) 15:39:20.84ID:FK+WwBvtM
現在の17の実装だと更新時に最初からやらんとブロック追加されるだけで配置されたprefabが持ってる整数のブロックIDと、更新されたblocks.nimに齟齬でるはずなので問題ないほうが運良さそう
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8d-UKyl)垢版2018/12/15(土) 17:24:37.54ID:xPvazmB40
3個しか売れないから210個まで売れるようにxmlを触ればOK
スクラップにするとメカニカルパーツ3つか4つになるけどな
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)垢版2018/12/15(土) 17:35:24.41ID:vpA1prhe0
プレイ人口ピーク時並みに戻ってきたって話聞いたけど実際どのくらい増えたんだろ?
スレは活気あるけど正直配信も動画も言うほど無くてどうも盛り上がりを実感できん
0277UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/15(土) 17:37:02.17ID:QB1vpfZlp
ある意味別ゲーだからな
新鮮で面白い
何よりランダムだとより複雑になる

ただ昔よりレベリングが必須っぽいのがなぁ
b208は5〜6日でLV20になったから丁度いいって思ったんだけど
今回はお散歩ホードも減ったし普通にやってたら7日過ぎたらフォージ、みたいな感じになると思う
銃が安過ぎて弾と機械的パーツにしかならないのもな
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-UKyl)垢版2018/12/15(土) 17:38:50.97ID:AzT1lzs90
生配信見てたけど今はみんなやっぱα17やりたいしやってるし
アプデのたびにワイプだから落ち着くの待ってるんじゃないかって気もする
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/15(土) 17:42:12.65ID:tYd9KyjD0
配信は常に最先端にくっついてないと見てもらえないだろうしなあ
俺は17が一番楽しんでるけど 戦闘とレベリング重視が嫌な人は16までの方が好きだろうし
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/15(土) 17:49:57.40ID:SaaGn00s0
従来はゾンビが強くて、他のゾンビゲーとは違い
接近戦をいかに避けるかっていうゲームだったからな

スパイクを弱体化させて、殴り合いにシフトしろって
方針転換されても、最初は戸惑うユーザーも多いだろう
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 4611-3flP)垢版2018/12/15(土) 17:52:45.96ID:QeDtwFN90
最初は目新しかったけど強制レベリングとクエストにうんざりしてもう別ゲーやってる
個人的には好き勝手に遊べるα16の方が楽しめた
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/15(土) 18:09:30.86ID:M8cNew+V0
>>276
youtubeだとアメリカ時間の土日の夜で同時に30チャンネルくらい生配信してる時もあるよ
日本人のチャンネルだと日本時間の土日の夜で多くても4〜5チャンネルくらいかな?
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/15(土) 18:09:41.56ID:Z5CYX0bW0
既にLV100を2週してる俺どストライクだわ
14あたりからだけど過去最高に楽しい
しかし民家の中ほぼ全て発光ゾンビは節約してても俺の技量では弾が辛いな…量産したい
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)垢版2018/12/15(土) 18:22:19.18ID:3n42y4Hx0
ブラッドムーン以外全部WALKで、ゾンビのHP攻撃力を今の半分以下にして
ゾンビの数を現状の5〜10倍にしたのがぼくのかんがえたなんたら

ところで感染デバフ緩和された?
消費スタミナは2倍くらいになってたけど最大スタミナは100のままだった
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef7-ohKL)垢版2018/12/15(土) 18:57:12.74ID:6ja6dcVT0
クエストアイテム二個拾えて、そのままクリアしたら、一つ残ってしまった。
クリア済みになってるからクエストのキャンセルも出来ないし死んでも残るし、呪われた気分だわ。
0289UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/15(土) 19:04:09.39ID:QB1vpfZlp
MODアイテムって重複しない奴だとどれだけバフかけられるの?
色を付ける奴ともう一個くらいしか付けた事ない
銃はスコープとかわかるけど近接で5個くらい付けて火力盛りまくれる?
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/15(土) 19:53:59.78ID:Mi+8HW0s0
意外と16.4の方が良いって人もいるだね
7日間でSRAKチェンソーオーガーミニバイクコンクリ量産体制整っちゃう16.4より個人的には17のが良い
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/15(土) 19:55:24.30ID:SaaGn00s0
だからチェストは拠点以外の場所に隠しておけとあれほど…

半壊してむき出しの家の2階とか、野良ホードが来たり
警官が自爆しても簡単に壊れない場所が良いよ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bef-8Y2+)垢版2018/12/15(土) 20:04:46.64ID:y2L6OYpl0
16.4で7日目で各種上級アイテムが揃うなんてプレイ動画も含めてほぼ見聞きしたことないけど
1日時間を倍設定とかでやってんのかな
0299UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/15(土) 20:11:14.76ID:QB1vpfZlp
2時間設定でも7日でオーガーチェーソーは結構強運無いと無理じゃないかなぁ
コンクリ体制までなら1時間でも余裕
オーガーチェーソーは16.3とかじゃない
速攻売ってたから確かに2時間設定なら出来るかも
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/15(土) 20:13:10.10ID:SaaGn00s0
資源集めとか、拠点作りなどのヒート値が上がりそうな行動をする時は
チェストから離れた位置でやってるなぁ

自分が死んでも、チェストさえ無事なら実質勝ちみたいなもんだし
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/15(土) 20:16:07.16ID:Mi+8HW0s0
>>297
運も絡むけど1日目で既存のワークベンチ見つけて拠点にしてフォージ作って
2日目出版社攻略して4日目までにミニバイク作成
7日目までミニバイクで売却ガスバレル集めつつトレーダー4.5件見つける売るだけで結構レベル上がる
1日1時間設定だよ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/15(土) 20:57:08.32ID:LvD3IvSF0
win10でjoytokeyが効かないから困っていたがバージョンが古すぎただけだった

>>302
トレーダークエのトレジャー掘りすると箱開けた瞬間にプレイヤーの高さにゾンビが湧くせいか下半身埋まってるの出るなw
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a96-vjmv)垢版2018/12/15(土) 20:59:47.14ID:nWspPYIY0
健康値復活してほしいなぁ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d7-qXiw)垢版2018/12/15(土) 21:29:07.64ID:0N/eu+tk0
>>305
薬などのバフアイテムでカバーできるしな
装備品じゃ無理だけど

それでなんだけどコーヒー以外でintellect上げれるバフアイテムある?
2下げられてクラフト阻害された時の対策でコーヒー以外なんかあればと思ったんだけど
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a18-UKyl)垢版2018/12/15(土) 21:30:39.39ID:OoDF639F0
レベル依存もファイルいじれば無視できるしな

自分は序盤ひっしにレベル上げてチャリンコ目指すのとか嫌いじゃないからやんないけど
乗り物速度倍とインベントリ拡張はやってる
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d7-qXiw)垢版2018/12/15(土) 21:50:56.28ID:0N/eu+tk0
ちなみにintellect上がるのはnerdy glassesで直訳してオタクっぽい眼鏡だよ!
見た目もいわゆる瓶底眼鏡だよな
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-Mbl/)垢版2018/12/15(土) 23:43:28.53ID:32cFxLMo0
>>276
このサイトで確認できる。今はexperimentalがでた直後よりだいぶ落ち着いたから
ちょっと人減ったかな。
https://steamcharts.com/app/251570#1m
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ eb00-5grR)垢版2018/12/15(土) 23:55:11.65ID:02pSuaFg0
マイニングヘルメットでライトつけると視認性70行くのに
ヘルメットライトMODだとライトつけても視認性変わらず明るくなるね
0328UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/15(土) 23:59:47.11ID:hPAViyiTM
25日生存、レベル100超えMODも揃ってきたけど
どんな建物にも発光、フェラル、警官ゾンビだらけで
最初の頃のようなノロノロ歩くゾンビが減った気がする。
レベル上げ探索が面倒になってきたよ。

健康値を上げるためトウモロコシを育てたり
ミートシチューをせっせと作っていた
a16の方が個人的に好きだな。
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-SeZj)垢版2018/12/16(日) 00:20:40.60ID:9YZZ+7Zk0
俺はレベル縛りがそもそも好きじゃないから
最初にデバッグして車とかだして、ゾンビとのこん棒戦闘の距離感とか
走って逃げるとどうなるかとかをかるく調査したらいったんa17は終了したかな。
あとは正式になってからやればいいや。
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-Fcos)垢版2018/12/16(日) 00:27:28.42ID:rkFPANDC0
レベル100ぐらいだと走ってくるやつ多いねあと発砲音とかにやたら敏感になった気がする
こっちも硬くなってるしむしろどっちも都合がいい
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/16(日) 00:34:08.33ID:3kZLRav90
A16の時も長生きしてそこそこのレベルだと普通の家でも発光警官やフェラルが寝てたから気にならないな
一度も死なずに健康値もそろそろ200かなって状態だと初日なら普通のゾンビが一階に3体寝てるような家でも寝てるのは全部発光警官だったりしたからな
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-o2yp)垢版2018/12/16(日) 00:45:56.74ID:OJtVM0lK0
α16はα16で地下採掘建築農業が安定すぎて
たまに地上に出てゾンビ虐めつつガソリン漁るだけのスローライフゲーだったから
嫌でもゾンビ倒しに行かなきゃならないα17は最初の頃の恐怖をちょっと思い出したよ

地下農園とかもう迂闊に作れないよなぁ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/16(日) 00:54:35.25ID:0XXleSfa0
a16 やり始めて3日目ぐらいだけど17にした方がいいんかね
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/16(日) 01:05:52.09ID:3kZLRav90
>>333
A17eはまだバグだらけのテスト版だから始めたばかりならA16のほうがいいかもよ
バグだらけでバランス調整も悪い状態でもいいのならA17eでもいいけど、そんなのは7DTDと長いこと付き合ってきた馬鹿だけでいいとも思うw
でも理不尽な死もバグ探しも楽しいぞw
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-UKyl)垢版2018/12/16(日) 01:41:28.20ID:Grz0ynRR0
ダッシュナイフパワーアタックが歩きゾンビ相手にようやく安定してきた
……けどこれやるくらいなら斧使ったほうがいいね
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-UKyl)垢版2018/12/16(日) 01:53:49.20ID:+b1koi6N0
A17楽しいちゃ楽しいけどRPGのダンジョン入って敵倒す作業と同じでちょっと求めてるものと違うんだよね
RPGよりサンドボックスにバランス寄せてほしい
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/16(日) 02:17:28.34ID:EvOoLBbn0
ちょっとゾンビが強靭すぎる
ピストルならまだしも、ショットガンで近距離ヘッドショットは一撃なイメージがあるからなあ
こればかりは耐久力とかでどうなるもんでも無いだろうに
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-ppkv)垢版2018/12/16(日) 06:28:50.59ID:txaWLiwa0
16.4に戻した
建築とラッパ銃てしばらく遊んでいよう
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/16(日) 07:21:02.48ID:MPokdrHs0
>>328
健康値は戻してほしいね。
食べ物の種類があるのにもったいない。

スタミナ上限が上がるけど、健康地は上がらない栄養バー的なものや
健康地だけ上がるビタミン剤的なものとか、、、
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 2367-UKyl)垢版2018/12/16(日) 08:39:38.80ID:s8cDnsKi0
健康値に戻すとまた健康地を効率よく上げる食べ物ばっかりお前ら食べるじゃん
冬場で薄着しておなか減らしたり、喉乾く料理食べてお茶飲んでってするじゃん

スタミナ上限の減り方は正直もうちょっと何とかしてほしいけど
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/16(日) 09:50:18.35ID:MPokdrHs0
>>351
んなことないぞ。
MOD含め、色々料理するのに農作業したり楽しいぞ。
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/16(日) 10:00:39.99ID:0XXleSfa0
スキルポイント20溜まってた
何に使うか迷うわ
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-xkbo)垢版2018/12/16(日) 10:37:46.57ID:8OAUatt+0
プレイしててふと思ったんだけど、一睡もせず身体が損傷しても何度でも甦るプレイヤーこそが怪物のような気がしてきた。

ゾンビ共は睡眠も取るし損傷すればそれまでだってのに……
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ab5-REDF)垢版2018/12/16(日) 10:47:14.94ID:mpO164zv0
近接右クリで頭狙う上外すからスタミナがきつい
判定がシビアっていうか近接に横の範囲がまったくないのが違和感
ハンマー振り回しても実際は一点を刺してるイメージ
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/16(日) 10:52:09.79ID:3kZLRav90
A16までの健康値システムだと死んでも料理を食べれば問題なかったり0%になっても気にせずに動き回れてたのがな
A17はかなりマルチを意識したアプデだったから農耕担当や料理担当の存在意義を高めるために健康値やら料理やらを変更したんだろうな
このままの流れだと寝袋やベッドで寝ないとスタミナやHPの上限が回復しないとか徐々に減るとかありそうだな
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/16(日) 10:57:34.14ID:MPokdrHs0
>>360
modのRH並みに健康地上昇をシビアにすればええんよ。
あと寒かったり篤かったりすると、すごい勢いで健康地が下がる。
食い物にもっとスポット当ててほしい。
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/16(日) 11:00:14.66ID:3kZLRav90
>>358
振った時の軌道のハンマーのヘッドの部分にしか当たり判定がないだけで横振りは真ん中以外に左右手前にも当たるよ
だから50ポールとかの隙間から攻撃する時は縦振りじゃないと左右のブロックに当たることが多い
コンパスで半円を描いた線上にしか当たり判定が無いって感じだな
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aeb-tQ7V)垢版2018/12/16(日) 11:07:21.86ID:0tW67t+R0
ゾンビのアニメーションのフレーム数が60もない上に予備動作無しで頭をガクガク振るしおまけにfpsは安定しないしで頭狙うの難しいゲームだなほんと
0367UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-kwVs)垢版2018/12/16(日) 11:35:06.87ID:Pk4IA87Dd
ゾンビの攻撃はほぼ避けれるようになったけど、ジャンプと同時に攻撃してくるのだけは毎回被弾する。 
ゾンビの癖にタイミングズラし攻撃やめろや。
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-UKyl)垢版2018/12/16(日) 12:06:34.38ID:61/fxCGn0
なんか全体的に当たり判定に不満が
ハッチなかなか開け閉めできなくなったし目の前にしてる鳥の巣でさえちょっと移動しなきゃルートできないってことが多くて不便すぎる
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa5-r0rD)垢版2018/12/16(日) 13:38:06.77ID:jhn9LkVw0
>>234
亀レスだけど
インベントリの枠(アイテムの種類)ではなく重量だけで制限したとしても、
樹木を大量伐採したり弾薬を大量に持ちたい時に厄介になるな
そもそも所持アイテムでプレイヤーの行動を制限しようとする事が間違いな気さえする
0378UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-UKyl)垢版2018/12/16(日) 13:55:56.97ID:9fr5LWIir
>>338
なんか繰り返しプレイの中毒性というか麻薬性が減ってしまった印象、良くなった点も多いんだけどね
ゾンビ倒しまくったりダンジョンPOI攻略したりの攻めプレイヤーと、まったり地下掘削、拠点建築したりの受けプレイヤーが
両方納得できるような調整に今後期待してる
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a8b-3flP)垢版2018/12/16(日) 13:57:21.65ID:nGN6JGKe0
コクリブロック1個だけで2t以上あるし
マイクラライクなクラフトゲーで重量制は無理
コンストラクションシミュレーターみたいな感じにしたら可能か
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-jQxa)垢版2018/12/16(日) 14:19:24.31ID:Wpu+8Mmo0
>>371
農耕の打ち間違いなのか、それとも濃厚なプレイという意味なのか?
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/16(日) 14:37:42.36ID:wA+b0zhJ0
一応感染の拡大を防ごうと、何とかしようとしたんだろうな…
それで万策尽きて、核で焼き払った名残が放射線地域なんだろう
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-UKyl)垢版2018/12/16(日) 14:41:29.48ID:bvJowrRq0
なんか地味にスチールも弱体化されてないかな
前は壊したらコンクリとかに落ちてたと思うけどそれがなくて壊すとなくなるね
フェラル中に気づいて困った
0389UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/16(日) 14:44:51.94ID:uPNEg59fp
ほぼ民家しかねぇ
あってガソスタとかしかない

まあ楽しいけどね
流石にこの数は覚えきれないわ
ケミステあるとことワクベンあるとこは覚えたいんだがな
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-QsNM)垢版2018/12/16(日) 14:49:51.39ID:oiEC4lQG0
慣れたらどの建物も入り口から最後まで動線作られててゴールに大量ゾンビとお宝っていうパターンばかりで飽きてきた、落とし穴やクローゼットゾンビも多いし
0391UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/16(日) 14:56:24.85ID:uPNEg59fp
>>390
ゾンビが降ってくるのもお約束
逆に動線見つけられずそのまま突っ込むとあーここからくれば良かったのかーってなる
結局ルートすると経験値入るからいきなりお宝目指すって事も後半以降以外ないしね
コインランドリーはルート出来るとこ多いからうめぇ
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/16(日) 15:01:16.05ID:2LWvDZIZ0
めちゃくちゃ楽しんでる勢だけど確かに言われてみると露骨にダンジョンダンジョンしてるか
RP的には冷めそうだな
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bef-8Y2+)垢版2018/12/16(日) 15:09:20.95ID:y/x1Tr5L0
ゲーム的な事情を優先しすぎて他の部分をおざなりにしてるね
せっかく現実っぽい配置や光源などに気を使ってきただろうに
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e65-UKyl)垢版2018/12/16(日) 15:14:28.80ID:5nStW7KZ0
ゾンビの配置をランダムにするっていうのは難しいんですかね。
現状種類は変われどだいたいこの建物のここには何体いて、って決まってますよね。
たまにはゾンビ居なくてラッキーとかそういうちょっとした感動みたいなのが欲しくないですか?

あと所持制限はスロット数じゃなくてスタック数とかがやりくり楽しそう。
ガス缶とかlv1だと1本だけどlv2だと3本とか。
こういうのも色々設定やら面倒なのかな。
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e0f-vjmv)垢版2018/12/16(日) 15:16:58.56ID:3cTVRL6h0
>>382
そういう臨場感はもっと欲しいね。
学校の教室が簡易的な病棟に転用されてたり、
フットボールスタジアムが野外病棟としてテントで埋め尽くされてたり、
一般家屋やマンションがハザードマークがついたシートで完全に覆われてたり。
L4D2のユーザー作成マップでこういう部分が突出したのがあったような記憶が。
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-jQxa)垢版2018/12/16(日) 15:25:22.08ID:Wpu+8Mmo0
>>396
設定的には最低〜最高何匹沸くみたいな設定になってるから可能。
それとは別に一定確率で沸かないという設定項目もあったはず。
0399UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-UKyl)垢版2018/12/16(日) 15:38:42.32ID:yrwlr1nnr
敵の配置バランスなんかは受け皿しっかりさせてからなんだろうなーとは思う
光系や警官、フェラルなんかはもっと高次レベルにさせて、更に上にバンディット出すとか
とりあえずノーマルゾンビ期間をもうちょっと長くしてほしいな
0401UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-REDF)垢版2018/12/16(日) 16:36:10.21ID:aMGF2G30r
スチールで固めてる上アーマーとヘルスのスキルは最大だし
警官の自爆食らっても大丈夫だろ、と思ったけど即死して草
どんぐらいの攻性なんだあれ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-OAfn)垢版2018/12/16(日) 17:45:55.06ID:/0ogqs240
>>392
視認距離短くなったから駆動系以外余裕じゃ無い
石砂はいくらあっても足りないから砂利掘ってるわ
鉄も拾えるし一石三鳥
序盤は玉石大量に使うから粘土もいるしね
0403UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/16(日) 18:02:04.86ID:oIUJFMMbp
>>396
ゾンビがスポーンするブロック(プレイヤーが見えない)があるからね
全部をそうするとクッソ重くなっちゃうと思うよ
スタベのミサイルサイロとかスポーンブロックが多いとこは近付いただけでカクカクになる
ゾンビ追加なんて入れるともっとひどい、マトモにプレイ出来ない

ガスバレルがそれだとコンクリブロックとか一個作っては置く作業になるぞ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aab-UKyl)垢版2018/12/16(日) 18:11:57.82ID:8yvrDVrk0
前にゾンスポブロックを他ブロックに置き換えてみたから分かるんだけどすごいたくさん置いてあるよ
一軒家でも数10あったと思う
でもダンジョンはダンジョンらしくしたせいで余計ゾンビブロックを決まった場所にしか置かないようになってたりするのかもね
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/16(日) 19:33:23.16ID:cninhmKy0
>>380
新PC届いたからいくつかベンチマーク回したが、このゲームが一番負荷高いな・・・
wikiのオプションのところを参考に軽めに設定してるが、どうにもPCの寿命に悪そうな音してるわw
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/16(日) 19:56:17.42ID:1ilzBE5z0
スキルの自由度が減ってある程度決められたルート通らなくちゃいけないからな
せめて本とか装備のブーストにLvキャップ制限なければ価値も上がっていろんな遊び方できそうなんだがな
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/16(日) 20:54:41.41ID:3kZLRav90
かなり前のバージョンだとプレイヤーが作れる建材は少なくて既存の建物の建材を壊すと同じ建材が手に入るという仕様だった
そのおかげで色々な建物が作れたけどマルチだと既存の建物は解体されほとんど残らないという惨状だったw
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a52-SzT9)垢版2018/12/16(日) 21:36:40.68ID:s4YW5YvS0
α17はホード迎撃用のゾンビ専用SASUKE考えるのがほんと楽しい
処理の効率性と見た目の面白さのバランスをどう取るべきか
0415UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-pXIT)垢版2018/12/16(日) 21:42:35.38ID:Pz2SLmnea
1日目夜、1発狙いで砂漠東ビル外壁ハシゴ設置しながら登ってスニークキルしつつ屋上ヘリポートに星ブロックと布団無事設置
その後、大量のゾンビに気付かれて即死w
湧き潰しは制圧してからの話なのね
0416UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-xxfu)垢版2018/12/16(日) 21:43:37.93ID:qig0rNdcr
>>412
あれはあれで楽しかったな
これこれの素材欲しい時はここを壊して入手、みたいな感じで
建築じゃないけどZの足止め用に、セキュアストレージチェストの中にある蜘蛛の巣集めてた記憶もあるw
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/16(日) 22:02:21.39ID:rkFPANDC0
あまりユーザーに流されずやってほしいな
文句の声はでかく聞こえるけど蓋開けてみたら少数派だったなんて事よくある話だしな
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/16(日) 22:04:08.76ID:1ilzBE5z0
α17かなり楽しんでるけどなどんどん良くなっていく
ほんとセールで千円で買ってこんだけ遊べるってほんま凄いわ
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/16(日) 22:20:41.42ID:0XXleSfa0
買ってまだ数日だけど普通に面白いわ
もうすぐで鉄の棍棒作れる
ゾンビが夜猛ダッシュしてくるのは意味不明だからnever runにしてるけど
俺にはこれぐらいがちょうどいいわ
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b82-3flP)垢版2018/12/16(日) 22:54:59.55ID:6XCe1yUF0
ティア5の宝探しクエストの場所がショットガンメシアの本社だったぜ
高ティアのゾンビ討伐は大変そうだな
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ ca0d-4rvK)垢版2018/12/16(日) 22:59:52.44ID:1HB0Xel/0
メシア城はマルチで散々漁ったから構造熟知しちまったわ
むしろ狭っ苦しい地下ダンジョンの方が心理的に嫌い
0426UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/16(日) 23:04:46.72ID:oIUJFMMbp
>>422
慣れると物足りなくなるからそんときゃ変えればいい

ダンジョンもぶっ壊してショートカットしたり、自由な家作れたり、ゾンビ倒してストレス解消したりホンマ楽しいで

アプデ後14日のホードやってくる
警官出て自爆されたら家ごと吹き飛ぶ
無敵拠点とはいえ全てを失う可能性があるのは中々緊張感ある
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-m6UX)垢版2018/12/16(日) 23:32:16.37ID:i381/KIT0
チェストからアイテムをアイテム欄に移動させるのと同時にインベントリを閉じると消失するらしい
集めた大量の石がなくなってしまった
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/16(日) 23:51:41.99ID:rkFPANDC0
DISHONGタワー7階だったかな?に行ったらヨガ教室あるので正規ルートからではなくドアからぶち抜いてもらいたい
しかも夜でレベル100超えたあたりで
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/17(月) 00:02:43.97ID:V86HxU3t0
ゾンビを見つけると、経験値が歩いてるようにしか見えなくなってくる
以前は出来るだけ戦闘を避けるゲーだったのにな
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)垢版2018/12/17(月) 00:09:48.91ID:YjfZ3pFv0
selfmedicatedで中毒気にせずステロイドできるかとおもったらLv5でも中毒になるじゃないか
薬品効果50%UPも効果無いみたいで、薬品の水分消費抑えるだけなのか?
広告に騙されて効果の無い健康食品買ってしまった気分
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ deda-2dqZ)垢版2018/12/17(月) 00:14:10.95ID:+fa1k5O80
フレに勧められてコレ買って「最初はWikiとかそういうの見ずに手探りで遊んだ方が面白いよ」と言われ
ずっとWikiもスレも見ずに一ヵ月くらい頑張って遊んでみたんだけど
一番最初の草集めろってのとベッドロール作れってのが
マジでバグってんじゃないのかってレベルで不可能なんだけど
もう限界なんで誰か教えて(´・ω・`)

歩いても歩いても草なんてどこにも落ちてない
花みたいなのは幾つもあるのに草だけどこ行っても無い・・・
というかフィールド上に腐るほど草あるのに拾えないって意味わからんけども・・・

フレに何度か聞いてみたけど「それを教えたら面白くなくなるよ」の一点張りで
いい加減話にならんからもう縁切ったわ・・・
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/17(月) 00:23:10.23ID:+3B4uqFy0
俺も最初 鳥の羽根がどこにあるのかわからなくて
ひたすら家漁ってたわ
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/17(月) 00:23:57.53ID:8EApUXJH0
採集の基本は殴り、ぐらい教えればいいのになw
気が付かない方もどうかしてるような気もするが、マインクラフト経験者じゃないと判らんもんかね
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b46-vjmv)垢版2018/12/17(月) 00:30:41.69ID:ThUOm2KL0
セオリーを教えないほうが面白いってのは同意するが
採取の基本すらも訊かれて教えないってのはただの意地悪かもな
ただ見えてる草があるのにそれに対し一ヶ月間何のアクションも試さないってのも
言っちゃなんだがサンドボックスゲームやるのに向いてない人間な気がする
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-T77M)垢版2018/12/17(月) 00:38:26.97ID:wkKi5X5w0
初期の頃から更新があるたびにフレとやってるけど、最近はネットで調べるのは禁止してやってるな
試行錯誤してる段階が一番楽しいわ

プレイ時間4桁超えてもまだニューゲームできる神ゲー
0439UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 00:57:52.55ID:lJUxbQF4p
スキルあれば全裸からでも街見つけちゃえば1日でバイクくらい作れるしな
レザーはソファー壊せばいいけど骨の入手が困難になったのが痛い
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/17(月) 00:58:13.94ID:xZlVxQXt0
鬱蒼とした草が鬱陶しいから、〜GrassDiagonal系の生成をゼロにしたら
最初のチュートリアルが若干きつくなって楽しいな
石ツール分の草を確保するまで、破壊時に草が出るブロックを必死で殴る羽目になる
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/17(月) 01:22:25.96ID:xZlVxQXt0
>>441
何となく地面に穴開けるのが嫌で、鳥の巣殴ってる事が多いなあ
あと、弄って良かったのがゴミ袋やバッグ、ダンボール箱などの
ルートウィンドウを閉じた時に破壊する項目の追加 (支援物資箱みたいに
これで、つい探索済みのオブジェクトを見に行ってしまうのを防げる
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f6b-3flP)垢版2018/12/17(月) 02:18:32.33ID:/JQUqn/T0
>>432
Wiki読んだくらいでどうにかなるほど甘くないから安心して読んでくればいい
初心者向けページに最低限覚えると良い事だけまとめてあるから
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-k6fh)垢版2018/12/17(月) 04:34:20.51ID:MqOkngoM0
>>432
倒れたゾンビ殴るとき間違って草殴ってしまって手に入ることもあるだろうに、マジで1ヶ月間何やってたんだ?
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-UKyl)垢版2018/12/17(月) 04:37:09.34ID:Relzke980
いろんなゾンビが緑化するようになったけど強すぎね?
しかも貞子が大量に呼んでくる
あんなの相手してたらぜんぜん弾薬が足りない
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/17(月) 04:51:33.94ID:8EApUXJH0
弾薬とその材料は多く売られるようになったが、金が渋くなったからなぁ
丸石から取れる材料だけで作れる鉄薬莢の弾丸をメインにした方がいいんだろうか
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 05:16:58.16ID:yGUQx+Kh0
ゾンビのAIが賢くなってアスレチック拠点を応用すれば短時間で簡単に仮拠点が作れるからA16よりは楽かな
初日の夜でもお散歩ホードが来たら呼びつけて石スコップで殴って経験値稼ぎしてるw
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/17(月) 05:30:49.54ID:LhKys2Lr0
俺もマルチ一緒にやってくれるフレンドっていうアイテム探してるんだけど
どの建物漁ったら出るの?
もう1000時間やってるのに1回も見たことない
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a51-lE4f)垢版2018/12/17(月) 06:24:29.52ID:cBbQ6w4o0
コインは鋼ツールとかAKとか作れるようになったら
取引スキルあげれば余り出すかな
しかし、今のバージョン食料の入手が楽になったので
畑でコーヒーとアロエぐらいしか育てる必要ないな
自販機で卵売ってくれるのホント助かる
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-1w8F)垢版2018/12/17(月) 06:58:24.18ID:EyJjvY0j0
生涯ぼっちコミュ障だからこの手のゲームでフレンドとマルチする必要性があんまりわからん
誰でもいいからフレになってマルチしたいってんならニコ生なりつべなりでそういうマルチ募集枠みたいな放送してるから凸してこい
それすらできないんなら諦めてソロで目一杯楽しめ
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-jQxa)垢版2018/12/17(月) 07:05:27.52ID:YQYRyJEw0
>>453
24時間起動のオープンなサーバーでプレイすればそのうちにでてくるよ
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ eb00-5grR)垢版2018/12/17(月) 07:14:32.36ID:SmbQ6hlP0
ティア4のマンションクリアやってて最後に1匹存在しないゾンビが残るバグでてゲーム内2日くらいかけてチマチマやったのに無駄骨に終わった
ゾンビクリアタイプのクエストは高ティアになると現状リスキーだな
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/17(月) 08:31:31.11ID:ZkB0jLT30
>>432
つまり、草だけでなく、木も手に入らないってことだろ

凄い状況で楽しんでいるなぁ
石斧とこん棒くらいはないと流石につらい気もする
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/17(月) 09:18:55.68ID:V86HxU3t0
マルチはまたソロとは違う辛さがありそうだけどな…
食料や武器も人数分必要になるし、意思の疎通が上手く取れないと
役割分担や拠点作りも上手くいかないだろうし

ソロはボッコボコにされても、自己責任で笑って済ませられるから気楽
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf3-UKyl)垢版2018/12/17(月) 09:28:29.55ID:DuDWoPAx0
腐犬ホードで噛まれながらも殲滅したのはいいが放射能汚染食らってなすすべなく死亡

ひょっとしてこれ治す方法ないんかな?蜂蜜?出血どころじゃないペースでHP減っていく
0464UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-p3Xm)垢版2018/12/17(月) 09:42:20.19ID:e/+6pu2Ja
追加された大型バイクはどうですか?
製作材料や乗り心地など
16から移るか悩む
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-6TvB)垢版2018/12/17(月) 09:44:07.91ID:+RAqI8Pg0
>>432
気持ちものすごくよく分かるよ
自分も7D2D遊ぶまでは一般的な誰でもできるようなゲームしか遊んだことがなくって
ゲームのすべてが何もかもわからん!っていう状態だったもんね
今ではこうゆう自由度200%なゲームでないと満足出来なくなったなあ
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/17(月) 09:58:35.35ID:93ik75zi0
>>464
簡単に作れてかなり早いし窮屈な姿勢のミニバイクと比べてゆとりある乗り心地で思いの外長距離が精神的に快適
取り回しも良く市街地もミニバイクと同じ感覚で乗り回せるしちょこちょこ降りて石殴って即出発もしやすいからジープが出来てもバイク乗る程
積載量も結構なもんでなんならこのインベントリに作業台と素材系詰め込んでバイク旅プレイもできなくもないかもしれない
0468UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-p3Xm)垢版2018/12/17(月) 10:01:25.89ID:e/+6pu2Ja
>>467
いい感じそうですね
リアルライダーなので、気になってました
@17でツーリングするか〜&#9836;
0469UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-0QDs)垢版2018/12/17(月) 10:08:52.67ID:888BVjBxa
ちょっと変な質問ですが、マイニングヘルメットみたいに、品質がある材料を使うクラフトって他に何があるかわかる人いませんか?

今のところマイニングヘルメット、ワークベンチ、各種タレットは思いつくのでそれ以外に。
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/17(月) 10:21:16.78ID:8EApUXJH0
>>462
以前のように抗生物質で治るが飲んでから効果が出るまで時間がかかる
悪化してから飲むと効くまで回復したりしないと死ぬ
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/17(月) 11:13:38.06ID:lMezTSSV0
皮防具は何を振れば作れる??
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/17(月) 11:21:44.26ID:lMezTSSV0
銃のmodに銃剣ほすい
0476UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 11:51:40.67ID:lJUxbQF4p
>>474
後半MODと合わせてブロックダメージの量半端ないからそうとも言い切れない(LV40-60以上)
あとルートもレベルに合わせて獲得量上がるし序盤以外は選択肢ある
下手すりゃ序盤最適解は草刈りかもしれない
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/17(月) 12:00:03.43ID:o1jwsnOK0
>>475
菌自体は加熱殺菌できるかもだけど、腐敗で既に発生してしまった毒素は熱通しても殆ど意味ないんだっけね…腐敗したものはどうあっても無理そう
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ ca0d-4rvK)垢版2018/12/17(月) 12:52:31.99ID:2/rsVf9l0
RPG要素は抑えていくと思いたいけどね
既にダンジョン代わり映え無くて飽きたわってのがちらほら出てきてるしそういう層はさっさと別ゲー移りそうだから
リアル調なマイクラのパクリでいいじゃん
それ脱却しようとしたらベセスダRPGやソンビバンバンゲーといったありふれた物になりかけてるんだし
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/17(月) 13:13:17.12ID:ZkB0jLT30
今回も天井付近がガラス張りの消防署に住み着いた
拠点内に自販機があって、肉とか買えるんだよなぁ

使わなきゃいいんだけど、なんかサバイバル感がない…
そもそも、肉が取れすぎな気もするしなぁ〜

ダンジョン化は1度目は楽しいけど2回目以降がなぁ〜
無理やりダンジョンにしないで、オーストリッチホテルみたいに
なんかストーリーを感じれるものがいいなぁ
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 4611-3flP)垢版2018/12/17(月) 13:21:57.95ID:TgxDLxgT0
せっかく地中も掘れるかなり自由度が高いサンドボックス型オープンワールドだったのにね
色々縛りを付けてわざわざ運営がその辺の強みを自ら潰してる感がする
今の方向だと本当にその辺にありがちなクラフトも出来るアクションゾンビゲーになりそうだしな
だったらぶっちゃけ7DTDじゃなくていいやってなる
運営の思う遊び方をユーザーに押し付けるスタイルはやめて欲しいなぁ
0497UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-sazq)垢版2018/12/17(月) 13:57:04.52ID:0cYpXifDd
缶詰以外の肉や食料は時間経過で腐るようにしよう

・空き缶と食料で缶詰を作る作業台を追加
・稼働する冷蔵庫に電源を繋いだり、スノーボールを集めてクーラーボックス入れて冷蔵長期保存
・干し台を作って干し肉製造(ハゲワシが寄って来る)

これでサバイバルっぽくなるだろう
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/17(月) 14:00:26.29ID:lMezTSSV0
>>497
スタベ
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ de3a-iLEL)垢版2018/12/17(月) 14:09:57.52ID:uf2PZyRi0
前にもスレで言われていたけど
最初の7日目は下手に拠点なんか作らずに9mm弾をかき集めて
ブラッドムーンの最中はピストル撃ちまくりながら走り回っていた方がいいなこれ
実写動画見る限り開発もこういうのやりたかったんだろうし
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 14:26:00.48ID:yGUQx+Kh0
>>488
ランダムマップでバイオームごとに川で仕切られてた古いバージョンだとバイオームごとに動物の数が決まっていてリポップもほとんどなかった
40日目とか50日目くらいになると近場のバイオームの動物は狩り尽くしてしまって日帰りでは肉を手に入れるのがほぼ不可能だった
そんな時代もあったんだぞw
0504UnnamedPlayer (アウアウクー MMe3-Fcos)垢版2018/12/17(月) 14:28:27.40ID:RD2unBqdM
フォージ作れない→既存のフォージ探せ
地下生活出来ない→対策しろ
レベルゲート詰まらん→徐々に強く知識もついていくもんじゃないのサバイバルって初めから万能がいいならxmlかチートモードでどうぞ
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 14:33:02.12ID:yGUQx+Kh0
俺は初日の夜には小規模なアスレチック拠点を建てて夜中にうろうろしてるゾンビと遊んでるからなぁ
初日はスタート地点周辺は12時までスリーパー以外のゾンビが沸かないからトレーダーの位置が極端に遠くなければスタート地点周辺で12時まで資材集めするのが俺のパターンになってる
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/17(月) 14:42:21.52ID:ZkB0jLT30
個人的には、このシステムで
ゾンビは
・ HSでないと死なない、HSの判定激辛
・ ガラスは割って入れる、木は時間かけるor多数で壊せる、コンクリと鉄は壊せない
・ 町には無数の死体、1/50くらいでスリーパー
・ 爆発しない、ゲロ吐かない、ジャンプしない
・ 100匹くらいの集団あり

地下は、補強しないとすぐに崩れる
強制ノーデス縛り

がいいけど、ゲーム的には面白くないかもなぁ

なんやかんや言うて与えられたバニラで遊ぶのが好きだけどね
0509UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 15:14:19.07ID:lJUxbQF4p
>>504
スキルなしでも生きてるフォージあれば精錬鉄や鉄工具作れるんだっけ

そういやワクベンは結構見るけどフォージ置いたあるとこってあんまりないな
0510UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-mAG2)垢版2018/12/17(月) 15:22:14.87ID:eHO4+8nxa
トレーダーのフォージを焚きっぱなしにして
探索に出掛けてるけどな

移動中にホードが来ても逃げやすいし
貞子もトレーダーに向かって行くだろうしな
0513UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-mAG2)垢版2018/12/17(月) 15:32:38.59ID:eHO4+8nxa
フォージドアイアンはリペアツールの材料になるから
序盤から作っておいた方がいい

拾った銃とか、コンパウンドボウの修理に必要になるよ
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/17(月) 15:38:55.45ID:ZkB0jLT30
α17で拾いすぎ感のあるもの
・ ピストル、ライフル、ショットガン(とその弾)
・ 生肉
・ コンパウンドボウ

単に偶然かなぁ

ところで…パワーアップMODの色の違いはなんですか?
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d7-VPPl)垢版2018/12/17(月) 15:45:00.56ID:D5CCRJ+J0
>>514
銃器はやたら出るよなあ
MODの染料dyeだったっけ?はパワーアップついでに色つけられるだけで色ごとの差はないと思うよ
0522UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-mAG2)垢版2018/12/17(月) 16:08:17.66ID:HHDtfwsXa
以前はコンブレ用に瓶を作ったりしたんだけど
それも他の食料に置き換わったしな…

フォージでレンガブロックとかもあまり作らないだろうし
ミキサーが生きていて、コンクリ作る時くらいかな
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 16:16:55.57ID:yGUQx+Kh0
フォージとコンクリミキサが生きてるトレーダーを引ければコンクリ拠点が二日目三日目くらいに建てられる
フォージで鉄のアローヘッドを作ればスニーク状態でのダメアップのスキルとの組み合わせで寝ている通常ゾンビを一撃で倒せるんだっけ?
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-3flP)垢版2018/12/17(月) 16:24:09.11ID:b2GMm/ax0
矢に関しては探索してるとスチールアローがかなり大量に手に入るからあんまり必要に感じなかったな
鉄ツールも割と見つかるし精錬鉄は施設解体で取れる
やっぱコンクリ量産が一番の目玉じゃね
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ eb00-5grR)垢版2018/12/17(月) 16:37:39.74ID:SmbQ6hlP0
トレーダーでコンクリ1000個2ストックに鉄骨500個とか普通に売ってて採掘メインからは脱却したいという思惑を感じた
0527UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/17(月) 16:45:57.04ID:ThpUAuESM
Parkourレベル5で
ゾンビの攻撃で骨折した。
捻挫、骨折防止は落下のみ対応なのね。
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/17(月) 17:18:29.17ID:o1jwsnOK0
>>527
Parkourの骨折耐性はbuffPlayerFallingDamageってデバフに対して効果があるみたいだな
字面からして落下したときに一瞬だけこのバフが付与されて判定が行われる感じなんだろかね?
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 17:22:28.72ID:yGUQx+Kh0
レベ19までに割り振れるスキルポイントは24しかないんだしレベ20を超えてから必要なスキルも多いからちゃんと担当を決めたマルチだとそれぞれが特化型になると思うけどなぁ
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 2362-ppkv)垢版2018/12/17(月) 17:38:41.32ID:5PN4vQ2C0
16.4に戻したけど、やっぱり17より建築が楽しい
銃はすぐ作れないし、あとラッパ銃いいよ。
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ eb00-5grR)垢版2018/12/17(月) 17:44:44.30ID:SmbQ6hlP0
コンパウンドが優秀になったのは素直に嬉しい
クロスボウはエイムして撃った後に矢が自動装填されるけどエイム解除するとまた矢をつがえ直す不思議挙動をどうにかしてくれないとイライラマックス
0534UnnamedPlayer (スププ Sdaa-roh8)垢版2018/12/17(月) 17:52:33.85ID:dxMpkku2d
レベルゲートを取っ払って、単純にレベル10でint10とかに出来なくしてしまえばいいんだよ
attribute上げるのに必要なポイントを1,1,2,2,3,3,4,4,5にしてしまうとかね
0535UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 17:52:34.53ID:lJUxbQF4p
ランダムだと店が見つからないからツール探すのも一苦労
3つ街回ってガソスタとコインランドリーとちっちゃい店しかなかったわ
固定みたいに中型以上サイズの店の向かいに同サイズの店が街にあるとかじゃないからよりフォージが必要になってくる
二週間でビーカーが2個出たけど奇跡だと思ってる
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/17(月) 18:10:58.67ID:5nS9pZP80
農地での作物回収はEキーにしてほしいわ
ばっさばっさと殴って収穫してると種まで回収しちゃうことがままあってめんどくさい
妙に判定でかいんだよね種
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-UKyl)垢版2018/12/17(月) 18:29:38.42ID:4UJDYwso0
殴って収穫になったせいでトレーダーのところで収穫できなくなったよね
トレーダー周辺も無理
なんだかなあ
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/17(月) 18:48:05.20ID:LhKys2Lr0
mediumで60fps出る程度の構成にしたいんだけど(α17)
gtx1060の6GBでプレイしてる人いる?
どんなもんか聞いてみたい
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ caa7-m6UX)垢版2018/12/17(月) 18:59:45.99ID:P+H4E3Ab0
b221で7日目にLV40までいけたわ。
特にレベリングとか意識せずにおうち探索しただけ。
出てきたゾンビは全部倒した。貞子召喚は使っていない。
0540UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/17(月) 19:01:17.07ID:ThpUAuESM
gtx1060の3GBでプレイしてますが
さくさく動きますよ
fpsの見方わかりませんが
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/17(月) 19:17:45.64ID:5nS9pZP80
砂漠でオイルシェール掘りしてたら崩落しまくりでとてもつらい
崩落するとオイルシェールも一緒に消えるし無駄にした半端ないわ
砂漠で崩落しないように採掘するには露天掘り方式しかない?
0543UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 19:29:25.52ID:lJUxbQF4p
>>542
最初から露天掘りじゃなくて岩盤まで行ったあと鉱脈に当たったら真上に一回出てそっから砂しか出ないとこ付近から露天掘りってやり方でやってた
つか露天掘りって一派用語なのか?初めて聞いたわ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 19:48:26.58ID:yGUQx+Kh0
>>543
露天掘りってのは現在でも世界各国で石炭や宝石なんかの採掘で使われてる古典的な採掘方法だよ
鉱脈に沿ってトンネル状に坑道を掘るよりも人海戦術で地表から広範囲に丸ごと掘るってのは技術がいらないから奴隷制度があった国や地域では一般的だった
0550UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 20:07:51.16ID:lJUxbQF4p
>>546
そーいや学校で習ったような習わなかったような
穴掘りなんてこのゲームくらいしかないから忘れたまま人生終わってたな
しっかし1人や数人で露天掘りやれとか鬼か
0551UnnamedPlayer (JP 0H6f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 20:15:07.33ID:fsC9UTGZH
やたらでる銃「おいすー^^」

無駄に種類が増えたスチール?弾「おいすー^^」

各種スキル本「おいすー^^」

各種MODレシピ「おいすー^^」

各種MOD「おいすー^^」


開発「初期インベントリ減らしておいたぞwwww」


ガイジかな?
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/17(月) 20:30:21.48ID:LhKys2Lr0
>>549
そうなの?
ベンチマークサイト見たら倍ぐらい差があったから1060のが強いのかと思ってた
ベンチマークが全てってわけじゃないのかね

>>548
解像度かぁ
できれば大画面でやりたいけどカクつくのはストレスマッハだからなぁ・・・
グラボ買うまでは低解像度でやるわ
0558UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/17(月) 20:53:32.98ID:lJUxbQF4p
>>551
どれも意味が取れる設定だと思うがな
銃が多いのはマルチや初めの一週間を意識してだったり
スキル本は紙屑ばっかどうにかしろって意見の対策(レベル100以上で最後だけ解放しなければ、コプターとか取らずにすればスキルポイント節約出来るとか使い道はなきにしもあらず)
エンドコンテンツのMOD(レシピにより低レベルの差別化)って感じじゃない
一応ステロイド?だっけ?注射打てば一定時間だけど所持制限実質なくなるし、MODでスキルポイント節約出来る

まあ鉱脈に関しては思うとこあるし、相変わらずバグは多いし、ランダムは民家しかないし、愚痴は色々あるけど俺は良アプデと言う
0560UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-0VmK)垢版2018/12/17(月) 21:01:18.76ID:Lxt/pvfLd
農地作ろうと思って拠点近くの民家解体してたら屋根のところに箱隠してあった
普通に探索したら気がつかないようにしてあるのな
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/17(月) 21:15:56.30ID:+3B4uqFy0
仕事終わったです。。。
やりたいけど7dtd割と神経使うからなぁ…

メインマップは置いといて
新マップ作ってゾンビしばく程度にしとこ
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ caa7-m6UX)垢版2018/12/17(月) 22:02:39.86ID:P+H4E3Ab0
>>541
夜はこもってクラフトしたり外で土掘ったり
夜間に探索はしてない。外で見かけたゾンビは遠距離から弓で
倒してた。
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/17(月) 23:26:56.49ID:yGUQx+Kh0
>>557
フルHDでグラボのメモリを3GB以下しか使わないゲームだとGTX1060 3GBとGTX980 4GBがほぼ同性能
3GB以上6GB以下のグラボのメモリを使うゲームだとGTX1060 6GBはGTX1060 3GBの2倍近いfpsが出る
GTX1060 6GBはBattleField5の推奨環境だから選択肢としては悪くないけど来春くらいにはRTX2060が出そうな感じなのがね
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/17(月) 23:41:58.47ID:+3B4uqFy0
rtx20xxは様子見だろjk
レイトレ黎明期だしcuda少ししか増えてない
コア微細化してtiで4kレイトレ実用的になってからでいい
レイトレふキルしてねぇし
0571UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/17(月) 23:51:47.04ID:ThpUAuESM
隠密弓矢プレイしている方に質問ですが
スネークヘッドショットで発行ゾンビを一撃で倒せますか?
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/18(火) 00:10:04.90ID:S4EP+hZC0
発光してるのはさすがに無理
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/18(火) 00:11:42.91ID:RMzCY3e80
>>568
サンクス
そんなvram食わないゲームなら差はほとんどないのかな
7dtdがどんだけ食ってるのかわからないけど、
値段そんなに変わらないみたいだから6gb買っとこうかなあ
0576UnnamedPlayer (ドコグロ MMc2-wbpw)垢版2018/12/18(火) 00:14:03.56ID:fP0vRkrKM
申し訳ないですがxmlファイルとやらをいじってインべ拡張したいのですが、どこにそのファイルと項目あるのでしょうか
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ eb00-UKyl)垢版2018/12/18(火) 00:29:30.04ID:j/vOJIFx0
インベントリ拡張系は安定板になるまで我慢してバニラしてるわ
スキル本やMODはスタック3万にしたい欲求に苛まれるが我慢我慢
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9c-x7HL)垢版2018/12/18(火) 01:19:55.69ID:dwt+J6+s0
パソコンついでに質問したいんだけど
i7 3770 64bit メモリ8G GF660の化石PCじゃ限界を感じたから買おうと思ってるんだけど、どの位のを買えば快適に出来る?
ちなみに予算は二十万くらいで
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b96-sazq)垢版2018/12/18(火) 02:02:49.98ID:/Fv1DMp20
>>538
1060の6GBだけど基本は60fpsで大きな建物とか行くと30強まで落ちる感じ
落ちるのもずっとでは無く建物の前に着いた時とか中に入ってゾンビ湧き出したときにカクつくかな
あと乗り物乗ってると少し落ちるけど特にストレスなくmidでプレイできてるよ
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9c-x7HL)垢版2018/12/18(火) 02:05:32.11ID:dwt+J6+s0
おーありがと。流石に最低設定でやってもバイクに乗ったらガックガクになる状態だったからいい加減買おうと思って
BF4の時に550Tiじゃキツイって言われて660を挿しただけのPC音痴だけど
とりあえずメモリ16Gで買って32Gにチャレンジしてみる ありがとね
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/18(火) 02:08:20.41ID:RMzCY3e80
>>587
あざす。建物前でFPS落ちるのはスペック云々じゃなくてそういうもんなんだろうね
7dtdさえ動けば十分だから1060の6GB買うわぁ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/18(火) 02:13:47.61ID:9ma9cSdR0
>>583
メジャータイトルの推奨環境を参考にするとわかりやすいと思う
例えばBattleField5だとGTX1060 6Gでメインメモリが12GB以上、CPUはi7-4790とはなってるけど第八世代以降のi5以上なら問題ないだろう
2kとか4kなどのモニターを使わないのなら一番安い構成だとi5-8400とGTX1060 6GBでメインメモリ16GBで税別PC本体のみで12〜13万円ってとこかな
欲を言えばCPUは第八世代以降のi7以上でGPUはGTX1070以上としたいとこだが予算20万円がPC本体のみということなら十分に余裕がある
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9c-x7HL)垢版2018/12/18(火) 03:39:34.64ID:dwt+J6+s0
>>590
丁寧にありがと。
前にもPC弄ろうと思った時があったんだけど
規格が変わってるから新調した方が早いって自作してる人に言われて放置してたから
BFはもう目が追いつかないからトロピコの新作をベースで16Gを探してみる
0594UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-1w8F)垢版2018/12/18(火) 05:26:00.28ID:Pm7EXo31M
>>574
ありがとうございます。
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ de3a-iLEL)垢版2018/12/18(火) 06:32:14.28ID:o5IPqiuu0
>>583
予算が20万もあるんなら悪い事は言わないからgtx1060なんてゴミは買うなよ
Ryzenにしてグラボをgtx1070以上にメモリは16GB確保する形で金はグラボとメモリに突っ込んだ方がいい
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/18(火) 07:03:47.58ID:9ma9cSdR0
RyzenはいいCPUなんだけど最近のAMDはメジャータイトルのPCゲームにしか協力しないのがね
昔のAMDはマイナータイトルのPCゲームや日本ではメジャーだけと国外ではマイナーなPCゲームとかにも協力してたからよかったし動作環境のCPU欄にAMDしか書かれていないPCゲームなんてのまであった
ATIを吸収したくらいからメジャータイトル以外のPCゲームへの協力をしなくなってマイナータイトルだと本来のCPU性能が発揮できなかったりトラブルが発生したりすることもある
動画編集とかメジャータイトルとかならIntelよりコストパフォーマンスがいいだけに少し残念だ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-6TvB)垢版2018/12/18(火) 07:54:27.45ID:UYEOzRJo0
公式ツイッターの画像いいねえ
PAWN SHOPとか最高
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a18-UKyl)垢版2018/12/18(火) 08:58:59.34ID:ohAFHi8E0
1080ti32GBでfps100以上出ても稀なコマ落ちみたいなのと
乗り物乗ってる時にたまに起きる縦パンは起こるぞ
さすがにガクガクすることはないけどな
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/18(火) 11:08:20.77ID:dL2i6Azn0
GCスパイクがおきて時折ガクってしまうのはUnity側の実装のせいでもあるだろうな
Unityの新verでインクリメンタルGC設定が使えるようになったとか聞くし改善の希望はありそう
0611UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-REDF)垢版2018/12/18(火) 11:52:38.69ID:calEniCxr
>>609
銃に入れてない弾を捨てる
捨てた弾をR長押しで選択する
捨てた弾を拾う
リロードしない限り大丈夫なはず
あとゲーム内武器modつけたりしてると外れたりすることあるな
0612UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spa3-5grR)垢版2018/12/18(火) 11:59:49.16ID:21Po8Tanp
>>605で答え出てるのに「正規の」なんて言うもんだから
正規の方法なんかじゃないでしょってことを遠回しに嫌味付きで言いたかっただけでしょ
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/18(火) 12:19:50.91ID:9ma9cSdR0
友達がなろうのURLを送って来たから小説を読んでみたら7DTDのプレイヤーが異世界転移したって感じの小説だったw
主人公のチート内容は7DTDのクラフト+7DTDのクラフトにこんな機能があればいいなって感じで燃え続けて消えない松明とか月が赤く見えるとホードが始まるとか…
ブロックを積み重ねて下のブロックを壊すと空中迎撃拠点ができたとかバケツで無限水源を作るとかw
著者自身もサバイバルゲームには7DTDから入りましたと書いてるけど思わず笑ったw
0614UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-e6wp)垢版2018/12/18(火) 12:21:15.35ID:ylHSOCVJa
R長押しにせよインベにせよ弾を抜くって明示された項目が実装されてこその正規だろ
現状はどうやろうと小技でしかない
0615UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-sazq)垢版2018/12/18(火) 12:26:57.52ID:0q/l6jFGd
銃パーツ時代は弾の抜き取りも簡単だったのに…
mod換装のところから弾抜き取り出来るようにすればいいのになぁ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ ca0d-4rvK)垢版2018/12/18(火) 12:42:49.00ID:Ich70stp0
>>579
作れるレベルになったらもうインベントリ圧迫するような多種類のアイテム収集もせんしクソバグ考慮して乗り物複数持ちで移動してるけど
peakout最終まで上げれば機動力も気にならんし
0623UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/18(火) 13:02:15.78ID:794+HmXHH
むしろmodify画面開いてからリロード忘れて、犬にお尻をかじられながらリロードするハメになること数回
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/18(火) 13:03:24.66ID:O5j7EdM40
確かにR長押しも正規と言い切ってしまったのは正しくなかったかもしれない>>609の指摘もあるし
ただスクラップキャンセルは現状バグもあるしソレだけ教えるってのは違うと思った
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d7-VPPl)垢版2018/12/18(火) 13:06:34.45ID:k3xZnsPs0
バグある?
なんならラグって失敗することすらあり得んだろ
あらかじめキャンセルにカーソル合わせといてSでスクラップすりゃいいし
まさかスクラップもクリックでやってたのか?
0629UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-OdJ4)垢版2018/12/18(火) 13:12:45.40ID:/htihDQla
弾抜きってトレーダーに売却したいからなんだと思ってたんだけど売却したら弾だけ帰ってくるとかないんだっけ?
0636UnnamedPlayer (スププ Sdaa-eJUM)垢版2018/12/18(火) 13:23:18.65ID:ZpntooQHd
>>583
偏見がないならフロンティアは20万で9700k,rtx2080いける
ケースはショボいしssdはカラフルだしグラボはmanriだけどさ・・・
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b49-3Pua)垢版2018/12/18(火) 14:29:45.59ID:4wo8CNer0
b231ってb221からワイプ推奨?
0649UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/18(火) 14:38:43.41ID:794+HmXHH
前のと比較するともともと cabin は11種あって、今回で15種になったってだけだから4種追加か
0654UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/18(火) 14:56:59.63ID:794+HmXHH
cabinに手が入って野良forgeはトレーダーにしか配置されなくなってしまったか
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8d-SLst)垢版2018/12/18(火) 15:09:56.28ID:1ziRe3B00
>>657
というかbがついてる間は毎回ワイプしろって言われてるぞ
ましてや今回はレベルシンク関連弄ったみたいだから余計にしないとバグしかなさそうだが
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-sazq)垢版2018/12/18(火) 15:14:32.04ID:whn/I65y0
ただでさえ使い勝手の悪かった野良フォージを消去して
無敵施設の中で24時間焚きっ放しにできるトレーダーフォージだけを残すとか
ゲームとしてトレーダー依存度が高過ぎるやろ

初日に設備が生きてるトレーダーを見つけられるかでその後のサバイバル生活が左右され過ぎるわ
0671UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-UKyl)垢版2018/12/18(火) 15:32:21.87ID:PTR1a1Jpr
むしろこういう極端なチューニングをexperimentalのうちに試しまくるのが理想だぞ
ちょっと見直したファンピン
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/18(火) 15:35:14.81ID:dL2i6Azn0
Alpha 17 Experimental B231 リリースノート@

Added:

15 new tier 1 cabin POIS
 (15つの新しいTire 1用キャビンPOI(※11個から4つ追加されただけという話も))
Christmas items: Santa hat, candy cane club and candy cane shiv to loot
 (ルート可能なクリスマスアイテム:サンタ帽子、キャンディ杖クラブ、キャンディ杖ナイフ)
2 new tier 1 Fast Food POIS
 (2つの新しいTire 1用ファーストフードPOI)


Changed:

Attributes are no longer gated by your level. You can specialize very early game now but attributes cost more for the higher ranks.
The goal is to allow players to specialize into classes early game, and be awesome at a few things and ok or poor at other things.
Or you can be a jack of all trades, the choice is yours.
With the costs of the higher attributes being steeper, players will probably want to specialize in one or two attributes and
get the best perks in those attributes and late game there will be less god tier characters who have every perk unlocked.
We are looking for feedback such as are there any exploits or severe imbalances with this new system.
 (Attributesはもはやレベルによってゲーティングされない。ただしAttributesは高ランクになればなるほどコストがかかる。
 ゴールはプレーヤーにゲームの早いタイミングで専用クラスにつかせることで、何かに特化できる反面、他には不得手になる。
 あるいはプレーヤーはトレーダー連中にとってのjackになってもいい。選択は君たち次第だ。
 高ランクAttributesの取得がきつくなった結果、プレーヤーは恐らくひとつやふたつのAttributeに特化し、
 そのうちのベストなパークを選択するようになり、ゲームが進めば全パークをアンロックする者も現れるだろう。
 我々開発はこの新しいシステムに悪用可能な穴やバランスの不具合があるかどうかのフィードバックを求めている)
Lowered volume on auger/chainsaw prefab
 (オーガー/チェーンソーのボリュームを下げた)
Removed "more filling" part of perkSlowMetabolism
 (パーク「SlowMetabolism」の"more filling"(回復度アップ)の部分を削除)
Made StoneAxe / hammer Use as a single hit instead of double hits
 (石斧とハンマーの使用をダブルヒットからシングルヒットに)
Rain max volume for environment audio to more reasonable level
 (雨の環境音の最大ボリュームをもっと調節されたレベルに)
Overhauled the old pawn shop to a new Tier 3 dungeon
 (「old pawn shop」をTire3用ダンジョンにオーバーホール)
Increased underground ore density
 (地下鉱石の密度を増加)
Adjusted XP for resource harvest, upgrade, and repair
 (ハーベスト/アップグレード/リペア時のXPを調整)
Block damages and stamina cost rebalanced
 (ブロックダメージとスタミナコストのリバランス)
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/18(火) 15:37:09.39ID:dL2i6Azn0
Alpha 17 Experimental B231 リリースノートA

Changed:(続き)

ModMeleeStructuralBrace can be installed in all melee items
 (Mod「MeleeStructuralBrace」をすべての近接アイテムにつけられるように)
Player level gates for attributes have been removed
 (AttributesのプレーヤーLvによるゲートを撤廃)
Attribute buffs like on perk magazines are not limited by player level
 (雑誌バフによるAttribute増加もプレーヤーLvによって制限されないように)
Nerfed glasses, goggles, shades etc to boost 1 instead of 2
 (「glasses, goggles, shades」等のスキルブーストを2から1に下げた)
Bleed effect is a standard blur instead of oil painting blur
 (出血時の画面効果をオイルを塗ったような効果からただのブラー効果に)
Lowered intensity of bleeding screen effect
 (血の流れる画面効果をおとなしめにした)
Added throttle to animation parameter sending
 (アニメーションパラメータの送信に「throttle」を追加)
HammerForge requires Int 5
 (「HammerForge」の取得にInt5が必要)
AdvancedEngineering requires Int 5
 (「AdvancedEngineering」の取得にInt5が必要)
Physician requires Int 4
 (「Physician」の取得にInt4が必要)
The tutorial quest grants 4 skill points
 (チュートリアルクエストで取得できるスキルポイントを4に)
Tier 1 mods require forged iron to craft
 (Tire1のmodはクラフト時に「forged iron」が必要に)
Video option reflection off to actually disable the probe and specular part of Overlayed_TA shader
 (画質の反射設定オフでリフレクションプローブとOverlayed_TAシェーダーの鏡面反射光を切るように)

Fixed:

Turrets can target zombies through wall
 (タレットが壁越しにゾンビをターゲットできていた)
Collision on city bus
 (シティバスの衝突判定)
Lighting on buses.
 (バスのライティング)
Collision on broken bs pallets.
 (壊れたB&Sパレットの衝突判定)
Model link in grill simple prefab.
 (グリルプレハブのモデルリンク(?))
Collision on microwaves
 (電子レンジの衝突判定)
A bunch of mixing, zone tags to POIS for Random Gen. More things should spawn now
 (ランダム世界生成のミキシング/POIのゾーンタグ調整。もっと多様のものがスポーンするように)
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/18(火) 15:38:29.17ID:dL2i6Azn0
Alpha 17 Experimental B231 リリースノートB

Fixed:(続き)

Fish taco description localization is missing
 (「Fish taco」説明文のローカリゼーションが欠落)
Bedroll placement is printed in console
 (ベッドロールの設置がコンソール出力されていた)
Setting server loot respawn days to 0 gives infinite loot
 (サーバールートのリスポーン間隔を0日にすると無限ルートになっていた)
Fixing shadow caster on wooden door
 (「wooden door」の影投影を修正)
Cyrillic no longer supported by ingame chat
 (キリル文字のゲーム内チャットでのサポートを廃止)
NRE at waste_rubble_highway_01
 (「waste_rubble_highway_01」でのヌルポ)
Position of trader changes when declining quest offers (local client side only)
 (クエストオファー減少時のトレーダー位置の変更(?)(クライアント側のみ))
Replication of buffs and cvars
 (バフやCvars値が複製されていた)
Auger and chainsaw sounds persist in MP
 (オーガーとチェーンソーの音がマルチプレーヤーで永続化していた)
Auger and chainsaw sound persisting when out of ammo but before reload
 (オーガーとチェーンソーの音が弾切れ状態でもリロードまで持続していた)
Lucky Looter description shows it gives you better loot per tier now
 (「Lucky Looter」の説明文にLootTireの底上げ効果のことを記載した)
Pathing issue for zombies on bungalow_12's roof (fixed slope check which made walking on wedge blocks cost too much)
 (「bungalow_12」におけるゾンビのパス検索問題(検索コストの調整なんとか))
Buffs and CVars not being shared over the network
 (バフやCVars値がネットワーク経由で共有されていなかった)
Coffee does not grant the listed Intellect bonus
 (「Coffee」が説明にあった「Intellect」ボーナスを付与しなかった)
Some eyewear does not drop from the intended containers
 (アイウェア装備が意図したコンテナから出ていなかった)
It is not possible to set zeds on fire with a torch
 (ゾンビに松明で火がつけられなかった)
Archery does not increase bow draw speed
 (「Archery」が弓の引き絞り速度を上げていなかった)
Clients do not see the vulture death animation
 (クライアント側でハゲワシの死亡アニメーションが見えていなかった)
Vehicle left mouse button not reliably toggling look turning
 (乗り物での左マウスクリックが安定して操作の切り替えをできていなかった)
DBS/Debugshot instantly close on Linux/mac
 (「debugshot」コマンドがLinux/macですぐ閉じてしまっていた)
New zombie speed settings do not display correctly in server browser
 (新しいゾンビの歩行速度設定がサーバーブラウザで正しく表示されていなかった)
Ghost trees on dedicated server
 (dedicatedサーバーでのゴーストツリー現象)
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-3flP)垢版2018/12/18(火) 15:38:57.27ID:6CwzkDH20
これでスキル本も有効に使えるな
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a86-TsKV)垢版2018/12/18(火) 15:40:45.24ID:ubXOYeK70
>>672
>Christmas items: Santa hat, candy cane club and candy cane shiv to loot
> (ルート可能なクリスマスアイテム:サンタ帽子、キャンディ杖クラブ、キャンディ杖ナイフ)

これがクリスマスアップデートか
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/18(火) 15:41:46.18ID:9wRqoOuA0
本がきっちりブーストアイテムしてくれるようになったのか
高ランク程コストがかかるみたいだし価値が上がりそうだな
0683UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 15:44:09.62ID:GsrfP0PWp
そういやルート品ってラッキールーター?だっけ上げると数と品質良くなるだけでスキル上がった後半漁った方がいいとかない?
0689UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 15:54:34.09ID:GsrfP0PWp
>>688
新しいver?α17でも満腹度100以上(上限はわからない)ストックするから重いの食べるときにならなくなるよ
まあ昔より若干こまめに食べるけど
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 0618-UKyl)垢版2018/12/18(火) 16:02:48.23ID:65cET5M60
お、ランダムマップ生成の調整入った?
skyscraper生成されないっぽいのとかなんかマップ変な感じだったから固定でやろうかと思ってたところだ
0700UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-1w8F)垢版2018/12/18(火) 16:18:06.38ID:ecOZ01KNa
レベルゲート廃止か
やっと開発正気に戻ったようだな
あれマジ手抜してゲーム寿命延ばすだけのゴミだったからな
並のゲームならともかく自由度の宝石箱みたいなこのゲームに入れるのは愚策も愚策
今だから言うけど今までの17は誰が何度やってもどの建物拠点にするかくらいしか差が出ない駄作でしたw
0704UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 16:41:02.33ID:GsrfP0PWp
>>702
タイヤが出ればいいけど洗剤2とプラ40結構大変なのよね
でも1日で出来ないもんじゃないから手に入れたらトレクエオンリーってのも面白そうだ
0706UnnamedPlayer (JP 0H82-r0rD)垢版2018/12/18(火) 16:43:10.34ID:VzRB5xkeH
もうワイプか
正式版出るまでしばらく仕事優先するか
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/18(火) 16:48:56.98ID:a3Yf98yz0
道端タイヤからのプラスチックは破壊時に1~2個、これは破壊種別なしで普通に手に入る
ついでにレンチ解体だと解体中に4~8個のボーナスがあるって感じになってるみたいよ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-lE4f)垢版2018/12/18(火) 16:53:54.76ID:1nsBQxIB0
プレイ中、周囲の草が透明になってる事でようやくアプデに気付くスタイル
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-dzMK)垢版2018/12/18(火) 16:58:22.20ID:xntxO3uV0
オータムセールで買っといたから始めようかと思うんだけど
何か必須のMODみたいなのある?
ARKみたいに建築系MOD入れないとまともにプレイ出来ないのとかたまにあるからさ
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-lE4f)垢版2018/12/18(火) 17:01:27.74ID:1nsBQxIB0
MODじゃないがUnofficial XML Fixesは俺の中で必須
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-dzMK)垢版2018/12/18(火) 17:06:24.27ID:xntxO3uV0
あら、そんなタイムリーだったのか
じゃあバニラでやってみるかな ありがとう!
年末はどっぷりプレイするぜ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-lE4f)垢版2018/12/18(火) 17:09:58.68ID:1nsBQxIB0
さて、新規で初めて4キロ先の店までマラソンに戻ろうかな
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-lE4f)垢版2018/12/18(火) 17:13:38.23ID:1nsBQxIB0
あら、アップデート待機中?
0727UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/18(火) 17:17:03.06ID:t0pfO5otM
プラスチックはタイヤの他にも車とかクーラーボックスとかブラインドとかかね
車はほか素材のついで、クーラーボックスは最後の一撃だけレンチでいいし、ブラインドは収穫量多くないけど壊しやすいので見つけたら叩いてるな
それでもタイヤが一番プラスチック取れる気がする
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-UKyl)垢版2018/12/18(火) 17:30:00.48ID:ZafJiCNZ0
>>720
スレの話題の99%位は>>2に書いてあるテスト版(a17)の話ね
テスト版だと数週間ごとにアプデしてワイプしなきゃならんから落ち着くまで参加しない方がいいよ
a16バニラとmod入れて暫く遊んでたらきっと落ち着くだろう
0734UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 17:44:55.71ID:GsrfP0PWp
>>727
クーラーボックスは石斧でも取れるような
5-8取れるからうまい

レベルキャップ制じゃなくなったからどういう順番でなににするか迷うなぁ
なんだかんだ序盤建築しないでやり過ごせるから一気にスティール駆動ツール取るのもありなんだよな
弓オンリーで近接振らずにスナイプでも序盤はやってけるし、ホードは火炎瓶でいいし
HPスタミナとか全然振らなくても困らない
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/18(火) 17:47:07.68ID:a3Yf98yz0
>>733
最大スタミナ(満腹度)減少率:0.0054→0.0110
スタミナ回復時の水分減少率:0.006→0.012

パークなしだとこれまでの2倍減少しやすくなってるみたいだなぁ
Slow Metabolismの回復量上昇も無くなったし、結構シビアそう
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ de3a-iLEL)垢版2018/12/18(火) 17:56:39.55ID:o5IPqiuu0
せめて食い物1個1個の満腹度上昇値が大きければなあ…
トウモロコシ10本以上食って「こんなんじゃ足りねえよ」ってのは流石にどうかと思う
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/18(火) 17:57:07.37ID:/3KdfEpE0
ポイント消費激増したけど1LVに1ポイントはずっと変わらないのかね?
何LVも上げるまで何も変わらない上にやっと基礎1上げても当然大差無くまた更に何LVも上げてを間に何回か挟まないと上位スキル取れないとかモチベ保たなそう
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a78-lE4f)垢版2018/12/18(火) 18:00:07.66ID:p65Bn6Ir0
空腹速度あがるのかよ
ソロの時は自販機で何とかなるけど、
マルチだと人数分の食料確保は大変そうだな・・・
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef4-kM3z)垢版2018/12/18(火) 18:14:27.34ID:EdEJkTq50
食料はあれやな
いままでも余るときは余るし、飢えるときは飢える
バランス難しいけど腐るシステム導入されるよりマシやろ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-jQxa)垢版2018/12/18(火) 18:14:47.35ID:nfmcIWhg0
>>700
フォーラムでもレベルゲートは批判ばっかりだったし廃止になってよかったよ。
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/18(火) 18:15:38.20ID:/3KdfEpE0
LV120まで空腹軽減と料理一切取らず買ったり肉焼いたり栽培したり一切せず探索だけで90%キープ出来てたから順当に感じる
ラッキールーターを最優先で取ってたのが効いてるのか
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ c6da-3flP)垢版2018/12/18(火) 18:24:03.30ID:J+EuzJTK0
レベル20まで後少し、フォージつかえる!とかおもってたらワイプ必須

しかもレベルゲートなしかよ

でも自由度アップしてるし最初からうきうきでやるは
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a7-UKyl)垢版2018/12/18(火) 18:38:59.87ID:pnZrb4yU0
初日の空腹から逃れるためにFetchを請け負い
前世の記憶を頼り天井から直接箱を回収してフフ楽勝これで飯が食えると思った矢先
帰路で待ち受けていたのは脱水症状による死であった
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a5e-SzT9)垢版2018/12/18(火) 18:47:27.99ID:j94G3nU90
Known issues:
・Nightvision still needs more attention
・No lights on vehicles

これが直ってくれないと夜の長距離移動が億劫でな…
0764UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 19:04:26.79ID:GsrfP0PWp
まだテスト段階だから仕方ないね
こんな状況でも散々やって来て自販機が使いやすくなったから余裕で生きなきゃサバイバーの名が泣くぜ(まだb232未プレイ)
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 8adb-3flP)垢版2018/12/18(火) 19:11:47.33ID:C/U8+Zpu0
ナイトビジョンと車のライトまだ治らんのか結構致命的っぽいんだが
要らん追加とかするぐらいなら ソコ直して
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/18(火) 19:37:25.65ID:9wRqoOuA0
初めてUnityのクラッシュ表示で落とされた
しかもロールバックどころかセーブフォルダのファイルそのものが消えてるんだがナンダコレ
0779UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-ZEOx)垢版2018/12/18(火) 19:53:53.27ID:tsrHzIUqa
序盤こそ資源集めで大量にスタミナ使うのに
食料の確保で日数を取られると、ますます苦しくなるんだよな

この調整だと、下手に拠点は作らずに
そこらの建物を改造して使い捨てにしないと
最初のフェラルホードに間に合わないな…
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-lE4f)垢版2018/12/18(火) 19:54:43.62ID:1nsBQxIB0
1日120分設定、まる1日でウォーターボトル10本近く飲んでいる気がする・・・
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b5e-UKyl)垢版2018/12/18(火) 19:56:37.36ID:6oXxJ0hH0
木工が増えて
樽とか公園ベンチとかソーホースとかラティスとか作れるようになってる
あと屋根の端の部分とか
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)垢版2018/12/18(火) 19:59:21.25ID:5Zjv/NfW0
最初ここの開発自分たちでバランス調整せずにあえて極端に振ってプレイヤーにテストさせてんだと思っていたが



マジでただ調整ヘタクソなだけだわ・・

仕様も二転三転してて色々実験的に試してんのかと思ったけどこれ単に迷走しとるだけだな多分・・・
0785UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 20:13:37.84ID:GsrfP0PWp
トレーダークエストがわからんから説明オナシャス
スキル上げずに数回やったけどゾンビ倒すのと宝箱掘るのと民家のどっかにある箱を探すの3種?
一回300-1000円くらい貰えた
貰えたのはスレハンとか上位包帯10個とか
どれが1番上手い?スキル上げてまでやった方がい?
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d7-VPPl)垢版2018/12/18(火) 20:32:36.28ID:k3xZnsPs0
>>785
ゾンビも倒す、箱も見つける、「両方」やらなくっちゃあ ならないってのが「サバイバー」のつらいところだな
ってクエストもあるな
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-frNl)垢版2018/12/18(火) 20:33:15.58ID:1JAEjaip0
MOD売ってない時はMOD貰うために上げたりしたけどMODも普通に売り出したからクエ報酬上げるくらいなら売買のスキルのほうが優先度上
クエは経験値ついでに目的持ってやれるためぐらいになった
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-3flP)垢版2018/12/18(火) 20:44:09.02ID:6CwzkDH20
まあ調整入るとは思うが
初心者は餓死するなこれ
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/18(火) 20:50:33.94ID:9ma9cSdR0
体温管理が導入された時みたいだなw
あの時は初日に雪原スタートだと明るいうちに雪原を抜けないと凍死してた
しかもそれぞれのバイオームも広かったから運が悪いと他のバイオームまで全力で走っても届かない場所からのスタートとかあった
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)垢版2018/12/18(火) 21:06:00.67ID:EZxkVqyK0
starvationが始まったか?!
缶詰だけで生きていけないようにして相対的にスゴイコーン?や各種料理の価値をあげようとしている気がしなくもない
A17になってから缶詰ばっかり食ってたけどb231でどうなったか早くプレイしたい(再DL中)
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a55-WiBR)垢版2018/12/18(火) 21:23:13.64ID:qreg8Wki0
飢えと渇きが前よりシビアなのにどうして開発は頑なに飢えと渇きゲージを左下に表示しないの?
smartUI気取ってるの?
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/18(火) 21:36:15.29ID:9wRqoOuA0
リアリティ()を出したいんじゃね
水を丸一日飲まないと色々問題なのはまあ分かるけど 一日二日食事を抜いたら死ぬってどんだけ代謝凄いんだ
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a96-vjmv)垢版2018/12/18(火) 21:40:58.70ID:KzI2jZSP0
食い物の価値が上がって個人的に、こんくらいシビアな方がええな
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/18(火) 21:41:50.22ID:CPxVL4td0
レベルゲート廃止されたのか。スキル取得を考える必要が出て楽しくなってきたな
どういう方向にするかなぁ
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/18(火) 21:54:51.46ID:RMzCY3e80
前はシャム缶だけで食料余裕だったからこの方針は歓迎だけど
初心者は間違いなく餓死するからうまいとこ着地点を見つけてほしいな
あと自販機でシチュー売ってるのは違和感しかないからやめてほしい
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a96-vjmv)垢版2018/12/18(火) 21:58:35.14ID:KzI2jZSP0
確かに。シチューこぼれるよな。あれってトレーナーが作って自販機に入れとるんだろうか。
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a5e-SzT9)垢版2018/12/18(火) 22:04:52.99ID:j94G3nU90
今まで見向きもしなかったそこら辺に生えてるスノーベリーがお宝に見えてきた
あとランダムマップは水場の分布が運要素つよい
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/18(火) 22:10:29.17ID:9ma9cSdR0
何度かランダムで試したけどスタート地点のすぐ近くに必ずイノシシがいるような気がするんだが…
ひょっとしてイノシシを狩って食料を手に入れてから移動しろってことかな?
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-ldIl)垢版2018/12/18(火) 22:11:19.07ID:4Opgug040
序盤のシビアさはこれぐらいあったほうがプレイしてて楽しいわ
カツカツのスタミナの中、狩りをし肉を食い徐々にスタミナが回復していく喜び
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)垢版2018/12/18(火) 22:28:39.62ID:EZxkVqyK0
地上の資源岩からの収穫量が減っているのちょっと辛い
XML上の数値だと石33→20、鉄11→8、炭硝石鉛10→7
砂利減らして鉱石増やしたところを踏まえると、堀に行けってことか
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/18(火) 22:32:41.97ID:S4EP+hZC0
水瓶使うしそれにシチューつめてると勝手に思ってる
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/18(火) 22:35:46.97ID:/3KdfEpE0
>>816
ちょっとどころか大分辛いな
地下採掘はテクスチャの関係で視認性悪すぎて気持ち悪くなるんだよなあ…
マイクラみたいにスッキリしてれば喜んでいくらでも掘るのだが
0820UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/18(火) 22:59:16.12ID:S8oiuZmup
めっちゃつれぇw
楽しい
ゴミから本とか売ると飯代くらいにはなる
初心者に全然優しい設定じゃないから初日だけでもどうにかならんかな
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b86-sfNr)垢版2018/12/18(火) 23:05:36.17ID:QZ+yJNCU0
ゾンビーフ入手しにくくなったのがきついよな。
最悪あれかじって下痢垂れ流しでも餓死は免れたからな。
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 8adb-3flP)垢版2018/12/18(火) 23:35:43.78ID:C/U8+Zpu0
スレが阿鼻叫喚だな。この空気嫌いじゃない
そもそもこの開発がプレイヤーに優しい調整とかあるわけ無いだろ
もしそうだとしたらタダのバグだ
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)垢版2018/12/18(火) 23:49:42.36ID:5Zjv/NfW0
サバイバーに優しいゲームにしろとは言わないがテスト版とはいえ行ったり来たりの雑な調整が目立つ
過去Verもバランスガバガバだったが、ここまで派手に調整を繰り返すことはなかったと思う・・・
はっきりいって今のやり方はあまりに適当すぎる。自分でちゃんとプレイしてるのか?と思うような出来
まさかフォーラムの声やら配信者の声やらを聞いただけで自分でプレイせずに調整してるんじゃないだろうなこれ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UKyl)垢版2018/12/19(水) 00:02:38.32ID:/opCP5Us0
開発がプレイするしないじゃなくて
どういった方針で調整しようとしてるのか、が全然見えないのが問題だと思う
極端にも極端すぎて、まじで何考えてるのかわからない
で、実際プレイしてもつまらない
a14からやってたものからすると、どーしちゃったのって感じ
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ab5-REDF)垢版2018/12/19(水) 00:02:55.55ID:m9iGeU2A0
雪の何がクソかって屈強なおっさんゾンビがマジクソ
それはそうとソロで平均的に上げてくスタイルはきつくなったなあ
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-1w8F)垢版2018/12/19(水) 00:10:00.51ID:erujOKQP0
どういった方針で調整するのかわからんもなにもその方針を決めるために極端に振ってるんじゃないですかね
極端に仕様変更されるのがいやなら安定版でるまでα16で遊べばいいよわざわざexperimentalやってまでつまらないと思うならなおさら
最悪自分に合わない調整だと思うならMODなりなんなり適用して遊べばいいし
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)垢版2018/12/19(水) 00:17:23.96ID:nMEjlcgh0
パラメータが全く未調整のまま現状の不具合だけ直していくならともかく
プレイヤーの意見を雑に反映させたような意味のなさそうな調整を繰り返してることに文句を言ってる
ちゃんと最初から調整のゴールがあって、今は放置してるー とかならともかく
ゴールも明確にされないまま雑な調整繰り返してたら こいつら大丈夫か?って思うだろ
今のこの開発の迷走ぶりがよく表れてるテスト版だと思うよ
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/19(水) 00:20:35.81ID:9ClhPJEn0
なんでそんな怒ってんの
カルシウム足りてないなら骨食えよ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fb-lE4f)垢版2018/12/19(水) 00:20:37.09ID:9kyfLPdN0
5日目でモーターサイクル作れてワロタ
鋼鉄だけトレーダーで買わなきゃ足りないけど、それ以外はすぐ集まるな
楽しいけどクラフト特化は飽きるの早いかもしれん
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/19(水) 00:21:42.92ID:OpqhUwwF0
声のデカイ集団に振り回されてる感じはあるけど7dtdの場合は楽しめるからおk
これがMMOとかだとマジ笑えない
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 8adb-3flP)垢版2018/12/19(水) 00:23:10.15ID:vZqPXxRB0
>>836
そう言うからにはフォーラムに行ったりとかして意見出してから言ってるのか?
もしそうなら尊敬するが…(俺アメリカ語読めないし)

あのさ ベータにも満たないアルファテストの テスト版とか意味わからないのに手を出してる自覚はあるの?
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-1w8F)垢版2018/12/19(水) 00:27:11.41ID:erujOKQP0
先の見えない調整に不満があるみたいだけどなぜ何年間もアーリーアクセス続けてるゲームを買ったのかこれがわからない
そこまで不満があるならここで文句いうよりフォーラム行ってみたらいいんじゃないの
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/19(水) 00:27:11.99ID:YmZ/1sr/0
食いもんはシビアな方が絶対ええと思うけど、結構不評多いのね。
初期設定で弄れればええのにね。
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a0e-CmWH)垢版2018/12/19(水) 00:27:50.13ID:nMEjlcgh0
いや悪かった・・ちょいとヒートアップしちった
確かにこれはすべてフォーラムに書くべき内容だったな すまん
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)垢版2018/12/19(水) 00:30:05.75ID:N62STwzV0
あまり芸の細かい事は難しいけど、大体の調整はxmlで出来るから
出された料理が物足りない時にマヨネーズかけたりマーマイト塗ったり紅茶に浸したりする感覚で気軽に調整できて良いよね
これは開発者からの「好きなようにしてくれ」というはからいだと勝手に思っているわ
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/19(水) 00:31:18.58ID:jcSmDxEs0
自分に合わないバージョンは積極的に難度やxml弄って楽しくしてるぞ
毎回色んなルールを提供されてはこれが楽しめるのはどういうプレイか試行錯誤する事自体も大きなコンテンツと感じてるから長く楽しめてる
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a4a-3flP)垢版2018/12/19(水) 00:34:22.33ID:OpqhUwwF0
>>843
死んだりダメージだけならスルーできるけど今回はスタミナ(=快適さ)に直結するからな
16までの体温管理が随分叩かれてたのと同じで生理的欲求の管理に重きを置かない人には不便だと思うわ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-4NeQ)垢版2018/12/19(水) 00:34:46.86ID:9ClhPJEn0
まだマシな方だからちゃんと骨食って予防しとくんだぞ

末期のカルシュウム欠乏症 罹患者は散々やってきたゲームを糞ゲ〜連呼して
スレ民の気分を害するだけでなく
新規参入を妨害するようなレスしだして
何故か他の罹患者増えてどうしようもない事になるから

意見としては尊重するけど それが生産性の無い批判なら害悪でしか無いからな
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ de3a-iLEL)垢版2018/12/19(水) 00:37:06.20ID:BNXCzKmS0
>>843
流石にネズミみたいに常に何か食べていないと死んじゃうデブ食生活は困るわ
食い物の入手難度が上がっていいから1つのもの食って増える満腹度はもっと増やしてほしい
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-1w8F)垢版2018/12/19(水) 00:42:42.52ID:erujOKQP0
調整に不満を持ったり仕様変更に疑問を持つ気持ちはわからんでもないけどあんまりこういう所でうだうだ言っても不毛すぎるからな
それならフォーラムなりできちんと開発の目にとまる所で言ったほうが今後のためにもなる
この手のゲームをストレス溜めてまでやっても誰も得しないしまあ気楽にいこう
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-lE4f)垢版2018/12/19(水) 00:56:42.33ID:31SITsUm0
デパート?探索中真上から4体くらいゾンビが降って来て退路を絶たれたり
普通の床と見分けのつかない抜ける床踏み抜いて地下に落下→骨折したり

開発の思惑に見事にハマッてます(青筋
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a0f-vjmv)垢版2018/12/19(水) 00:56:49.46ID:ytjaWQ7V0
流石に何度も最初からやり直すのもめんどくさくなってきたし
開幕ヒャッハーバイクだけポンと出して気軽に行くかな
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/19(水) 00:59:11.48ID:YmZ/1sr/0
a17コンバインドボウの価値が爆上げされたのが嬉しい。
そもそもなんで鋼鉄矢しか射れなかったのかが謎ではあった。
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ ebf6-3Pua)垢版2018/12/19(水) 01:22:17.89ID:uy0XQtVW0
余裕のスタミナ切れだええいもうリスポしたほうがはええわ!
ていうかこのマップハズレじゃね?って思うくらい序盤整っててほしい感ある
スタミナ的な意味で
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/19(水) 01:22:53.12ID:Z3k3IM6T0
開発はテスト版の時には極端なバランスにして遊んでる感じがするんだよね
極端なバランスにしておくとプレイヤーも開発が考えつかなかったようなことを試すからってのもあるかもね
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/19(水) 01:45:23.72ID:72WpGrtP0
うーむやっぱりmap_info.xmlとbiome.png書き換えて1024×1024にするのムリなんかな
4096より下だとマップ自体はできてもbiomeがずれてんだよな
誰かうまくいったら教えてちょんまげ
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/19(水) 02:15:48.62ID:YmZ/1sr/0
>>854
これすごい有難いわ。
帽子にライトつけたかった!
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fc-U1IU)垢版2018/12/19(水) 02:29:12.52ID:4cqhzUWs0
ここの開発はプレイヤーの意見なんか基本見てないぞ
特にヒゲは自分の思うようにしか調整しない、ここ最近はよく出てきてるけど以前はフォーラム見ない宣言してて全然現れなかったし
影響あるとしたら多分テスターの方
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 0618-WiBq)垢版2018/12/19(水) 02:35:52.31ID:qz7ZAOKd0
これってネトゲでいうなら先行テスト鯖みたいなもんだからa17でてから参加が普通なんだよ
わざわざテスト版に参加しといて文句言ってもしゃあないだろ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-vjmv)垢版2018/12/19(水) 03:16:43.62ID:YmZ/1sr/0
飢えがつきまとうのが個人的に理想だから、今回のアプデはありがたいな。
0873UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-OAfn)垢版2018/12/19(水) 03:26:17.26ID:vxQkZiurp
ベアガーデン行ってみたけど本当にゾン熊いてワロタ

今日もなんとか生き残れたよ(食料的な意味で)
なんだかこれくらいのがサバイバーっぽくていい気がして来た
明日は休みだからガッツリやるぜ
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bce-foFE)垢版2018/12/19(水) 03:59:26.39ID:u0NdmLbF0
クマ3匹倒せってクエストが全然終わらないくらいクマとの遭遇率低いのよね
野良のゾンビクマなんてα17きてから2回しか見てない
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/19(水) 04:01:21.67ID:s2eviktm0
この食料消費で前の自販機の品ぞろえだともっと酷いことになってたなw
チリドッグなんか初めて食ったわw
ある程度レベル上がって金に余裕が出たらそんなに問題にはならんだろうな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/19(水) 05:21:01.15ID:Z3k3IM6T0
>>878
暖炉がある木造平屋のストレージの上やロフト付き?の木造平屋のロフト部分に鍋があるんじゃないかな?
街の外の砂利道のとこに建ってるタイプの家だけどね
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-3flP)垢版2018/12/19(水) 06:16:21.96ID:ypQDDEv60
ちょっと食糧に関しては極端にしすぎかなー。
自販機うんぬんの意見あるけど、自販機とか使ったことないし、
普通に狩りと採取で収まるレベルにしてほしいかな。
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-QaH+)垢版2018/12/19(水) 06:23:52.30ID:Wmfm7s3z0
ビーカーならまだしも二日目で鍋が見つかってないってのは
積極的に探してないかよっぽど効率が悪いかのどっちか

多少建物運が絡むとはいえ鍋確定ポイントなんて沢山あるし
確定じゃなくても戸棚なんてそこらじゅうあるやん
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-k6fh)垢版2018/12/19(水) 06:26:59.21ID:6qEibIwf0
>>874
建築途中らしき建物(作業員ゾンビがいるとこ)の地下にゾン熊一匹。
熊酒場に二匹
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b83-UKyl)垢版2018/12/19(水) 06:31:14.34ID:y1T9r3q80
スカイスクラッパー1〜4をランダムに8箇所上書きするだけで一晩かかってしまった
フットボール場とかのレア物件各種も追記してスペシャルなマップにするぜ
0885UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-UKyl)垢版2018/12/19(水) 06:35:28.24ID:tpZMoj/nr
ようやくやってみたが、これはこれでなかなか面白いな
なんかシビアな大型MODやってた時の感覚に似てるw
取り敢えず近くにいた子鹿ブチ殺して肉、巣から卵かき集め、荒れ地の半壊家から鍋で
ベーコンエッグいくつか確保したらもう腹ペコでワロタ
使っちゃいないがあのクソみたいな自販機に辟易してたのでこういう方向性は好きだが
間違いなくマイルドに調整されてしまうとは思う
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b18-3Pua)垢版2018/12/19(水) 06:39:03.07ID:8JTaTG/e0
b231のランダムマップはちょっと池や湖が多すぎる感じがする。
特に丘と丘の間を通ろうとしたらそこが水だったことが多い。
あとモーゼの水割れみたいに地面より水ブロックのほうが高い位置に積まれてるとこもあった。
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b18-3Pua)垢版2018/12/19(水) 06:49:02.86ID:8JTaTG/e0
鍋が見つからないのはさすがに漁る場所が悪すぎる。
町で片っ端から建物に入るよりも、ちっこい木造民家を5,6軒探したら簡単に見つかると思う。
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 0745-UKyl)垢版2018/12/19(水) 06:50:12.47ID:ZINulU1j0
フェラル湧くの早くなったのでIntellect特化だとちょっと辛くなるかもしれない
有刺鉄線でゴリ押ししてるからまだ平気だけども
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-QaH+)垢版2018/12/19(水) 06:50:41.99ID:Wmfm7s3z0
一個前のパッチからだけど、薬が入ってる黒鏡が全部消えたのって仕様なのか
何らかの手落ち(鏡のモデル新しくした影響?)のどっちなんだろ
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-UKyl)垢版2018/12/19(水) 08:19:30.83ID:Iu5Bcntj0
マジで腹減りと渇きの速度マッハですな
ゲーム内で2時間も経ってないのにゲージの黒いのが目立ってきてびびった
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf3-UKyl)垢版2018/12/19(水) 08:20:45.77ID:2Grw+Ax/0
空のストレージが多かったから探索効率から見れば新設設計w
壁掛け薬箱や薬の山とか漁れる対象自体は増えてるし
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-r0rD)垢版2018/12/19(水) 08:23:00.03ID:31SITsUm0
地面に落ちてるバッグ4回連続で何も入ってなくてバグかな?と思った。しかし5回目にハンティングライフルとライフルの弾5発入っててホッとしたb231の初日
0897UnnamedPlayer (JP 0H82-r0rD)垢版2018/12/19(水) 08:34:48.51ID:6+gB/c2FH
空腹すぎて棍棒振りかざす力も缶詰探しに行く体力も残っとらんわ
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f51-3Pua)垢版2018/12/19(水) 09:07:16.37ID:Z3k3IM6T0
最近のバージョンは簡単に生き残れてサバイバルって部分が疎かになってたから軌道修正したって感じかな?
抗生物質が中々見つからなくて感染したら抗生物質を探すより自殺する方がマシってバージョンもあったし
芋やトウモロコシが見つからなくて食糧確保が難しいってバージョンもあったよな
フォージやコンクリのレシピ本が見つからなくて苦労したバージョンもあったな
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-r0rD)垢版2018/12/19(水) 09:17:04.12ID:31SITsUm0
逃げる鶏よりも近寄って来るヘビに今まで以上の有り難みを感じるなw
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 09:21:53.93ID:VqDTEZ760
食料事情辛いって人はentityclasses.xml、
91行目のWaterLossPerStaminaPointGainedを0.012から0.006に、
94行目のStaminaLossMaxMultを0.011から0.0054に変更しよう
とりあえずはそれでb221の設定に戻る
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-3flP)垢版2018/12/19(水) 09:26:20.94ID:DY8u2T/00
減り方はそのままで良いけどスタミナへの影響度合いってxmlで弄れるんかな
常に満腹=スタミナ最大って明らかにおかしいから50%を下回ったあたりからスタミナに影響が出始めるようにしたいわ
0905UnnamedPlayer (スププ Sdaa-ohKL)垢版2018/12/19(水) 09:27:04.16ID:dUz2HpPHd
運動しっぱなしだから腹減るのはまだいいんだけど、食事量に対する回復量がなー。
一日で鳥何羽分食うんだよ、アメリカじゃこのくらい普通なのかと。
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e38-Mt+9)垢版2018/12/19(水) 09:29:59.56ID:XiSznIcb0
発光してるゾンビが硬すぎて矢300発くらい使った
経験値がくそすぎてもう相手したくないが、
特定の家に大体沸いてて探索もままならん
シングルなら気にならないんだろうがマルチだと致命的だわ
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 09:51:30.35ID:VqDTEZ760
>>904
現状、満腹度って独立したパラメータは存在しなくて、
あくまで最大スタミナの割合を言い換えた値にしかなってないから分離は不可能
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b83-UKyl)垢版2018/12/19(水) 09:59:02.28ID:y1T9r3q80
このゲームで大概の納得できない程度のことは我慢すっけど
トレーダークエ4ぐらいの水処理場で狭い通路の上から倒叙出現するフェラル作業員にタコ殴りにされたのはひどいっす
新規メーカーのアーリーアクセスゲーだからしょうがないけどね
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UKyl)垢版2018/12/19(水) 10:03:25.31ID:vx4F7IyJ0
満腹度一定以上の条件で満腹度をさらに加算するeffectでも作ればいけっかな
まあそこまでの知識も意欲ないからやらんけど
0913UnnamedPlayer (スップ Sdaa-Jopk)垢版2018/12/19(水) 10:07:45.63ID:pSh6BggWd
こうなってくるとトレーダーの自販機はありがたいな
品質の良い銃やらツールやらは売り払って食料買い漁っちゃう
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 10:19:16.89ID:VqDTEZ760
>>909
一応計算用の中間パラメータとしてfoodAmountってのがありはするけれど…満腹度ってのともちょっと違うんだよね
基本は0セット、食べた直後にプラス値になって0になるまで最大スタミナ回復処理が行われる感じ

最大スタミナが99%オーバーの場合はfoodAmountの分が+25までストック可能で、
これがAlpha16までの食い溜め分って扱いになってるみたいだ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b27-RIpM)垢版2018/12/19(水) 10:40:19.69ID:KjMmvYfd0
foodamount は未消化分の摂取食料って感じなのかね
水と違って満腹度はそのものズバリな独立したパラメータがあるわけじゃなくて最大スタミナの割合がそのまま空腹度になってるから難しそう
現状やるとしたらお腹減りにくくして、満腹度95%以下になったらお腹減りやすくなるバフがつく、80%以下でさらに減りやすくなるバフがつく、とかになっちゃいそう
0920UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-sazq)垢版2018/12/19(水) 11:05:09.35ID:3peGs5bHd
うーん…なんかこう…発想が逆なんだよな
「食料を供給し過ぎてサバイバル感が薄れた」のなら食料供給を減らせば良いのに
それが7dtd開発だと何故か「スタミナ消費を激しくする」って方向になってしまう
それだと序盤「だけ」が半端なく苦しいですやん
0921UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-roh8)垢版2018/12/19(水) 11:20:28.62ID:ZWZWBDHkd
いくら料理の心得が無いっつっても
網で肉焼いたり鍋で茹でたりぐらいは出来るじゃろがい!!
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-lCXb)垢版2018/12/19(水) 11:39:06.96ID:8ZlL0Wpv0
トレーダーのクエストって毎度毎度2キロくらいにされてやってるだけで1日終わるんだけど距離とかどこかで設定出来る?
せめて500m以内くらいにして欲しいんだけど毎回めっちゃ遠くて辛い…
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 46d7-VPPl)垢版2018/12/19(水) 11:41:53.29ID:lMf688X40
>>925
立地が悪いのが原因じゃね?
近くにいい建物がいっぱいあるところだと2km以内が多かったよ
つまり他のトレーダー見つけて引っ越し!
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/19(水) 11:42:55.43ID:FRopDXuN0
>>921
ベーコンエッグすら最初から作れないサバイバーがどういう人生歩んで来たのか気になる
いやむしろいつベーコンを用意したのかがもっと気になる
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/19(水) 11:47:48.67ID:s2eviktm0
クエ回すなら街に近いトレーダーがないとな。あっても遠方を指定されたりするけど
拠点の周りに建物が多いならクエ無視して漁る方が儲かるぞ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a8b-3flP)垢版2018/12/19(水) 11:54:15.32ID:p/4SSJ1L0
>>920
プレイヤーにペナルティ負わせてコンテンツの延命図るのがここの開発方針だよね
ペナルティ持った状態で始まって中盤くらいでプラマイ0
0931UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-roh8)垢版2018/12/19(水) 11:55:27.75ID:ZWZWBDHkd
料理にも品質あれば面白いかもね、最初から全種類作れて
とりあえず作ってみました的な品質1のベーコンエッグ(確率で食中毒)
料理perk5が作った品質6ベーコンエッグ(まあまあなヘルス回復)
0932UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/19(水) 11:56:07.60ID:9IDUQ3WZH
quests.xml みれば設定の雰囲気わかりそう
RandomPOIGoto ってこれは distance 設定できないんかね
ClosestPOIGoto だと特定の建物ばかりになりそうだし
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e7-pXIT)垢版2018/12/19(水) 11:59:21.28ID:4F0kRJtB0
>>766 ナイトビジョンと車両のライトはわざと使えないようにしてるくさい。ナイトビジョンはバージョン度頭使えてたしね。
それも、a16よりナイトビジョンらしいナイトビジョンw
テストプレーだし、暗所時のデーター欲しいんじゃね。
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 12:02:23.14ID:VqDTEZ760
>>931
品質での管理は難しいかもだけど、
まずいベーコンエッグ、ふつうの、うまいの、レストラン並のでレシピ解放状況をスイッチさせるくらいならできそう
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-3flP)垢版2018/12/19(水) 12:17:22.07ID:DY8u2T/00
町のすぐ横に付けてるトレーダーですら距離5kmとかふざけた依頼してくるし(しかもtier1)
あれって近い場所から選ばれるんじゃなくて完全にランダムなんじゃ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/19(水) 12:37:39.59ID:s2eviktm0
>>936
最高で7キロは見たな。バイクでも面倒
一応クソみたいな距離のクエを受けて位置をマークしてキャンセルすることを繰り返すと大雑把に街の位置が見えたりはする
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aab-UKyl)垢版2018/12/19(水) 12:38:15.97ID:a+6arxWE0
個人的には食糧事情が整っていない装備も貧弱な序盤に食料確保が困難なのはむしろ好み
ただその解決法が自販機なのは……なんか違くねってなる
常に食べてなきゃいけないのもおかしいしなあ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/19(水) 12:46:26.60ID:HsTiAuTH0
この開発はゼロか100か的なものが多いんだよなぁ

ゾンビinクローゼットも、100%ゾンビがいるんじゃつまらないなぁ
たまにいるなら面白い

スリーパーもそうだけどね
死体だらけで、その中の1%とか5%がスリーパーならドキドキするんだけどなぁ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a20-GqDK)垢版2018/12/19(水) 12:50:33.58ID:7Fli7Mar0
トレーダークエストの距離が遠いのは
近くの町なんか探索済みで当然だから遠くにしろってユーザーの声を拾ったんじゃないの
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a67-5grR)垢版2018/12/19(水) 12:54:22.94ID:99mHKJFi0
食料事情がシビアなのは良いと思ってる
スローメタボ取って腹減りにくくしたり
売買優先でトレーダーや自販機から食料買ったり
農業上げてシチュー常備させたり
好きなロールプレイすれば良い
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/19(水) 13:01:42.25ID:HsTiAuTH0
>>944
食糧事情がシビアなのは良いと思っている人が多いんじゃね?
そのやり方が変じゃね?って話じゃないのかな

今回の修正でシビアになったのは最初の数日だけじゃね?
0946UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-roh8)垢版2018/12/19(水) 13:02:48.01ID:ZWZWBDHkd
>>934
はー、なるほど結構複雑なんやね

石斧とか作るときの品質決定するためにintellect参照してるやり方を
料理perkに読み替えて出来上がり品質を割り振るだけかと思ってた
品質ごとにレシピがズラッと並ぶのはカッコ悪いから避けたいね・・・
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-3flP)垢版2018/12/19(水) 13:12:47.76ID:ugASHK2s0
ずっと何か食うもの探して食ってなきゃならないのが非常に煩わしい
これならまだ食料入手が難しい方がいい
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-3flP)垢版2018/12/19(水) 13:40:58.01ID:Dyu2znls0
パワーアタックするとしばらクスタミナ回復しなくなるのが辛いんだけどこれどこか弄れば変更できます?
0952UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-sazq)垢版2018/12/19(水) 13:50:47.44ID:3peGs5bHd
本来なら肉は鹿や猪から入手するのがサバイバルゲームってもんで
その為には鹿や猪が集まるロケーションを作るべきで

猪なら畑や穀物倉庫、鹿ならドングリが取れるカシの木や水飲み場の池とか
そういうロケーションに動物が集まって来るシステムにして、そこに動物用の罠を仕掛けて食料を確保するのがサバイバルってもんですわ

「食料が足りない?じゃあ自販機で発売」は流石にうーん…って感じ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 2323-UKyl)垢版2018/12/19(水) 13:56:45.72ID:HsTiAuTH0
高く売れるものを見つけて食べ物を買う
って、サバイバル感がないわなぁ

ってか、ゾンビの存在感も薄れてきたしな
ドラマ「ウォーキングデッド」ほどじゃないけど…
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 14:15:26.82ID:VqDTEZ760
>>950
そういうやり方も出来るだろうね
ただ>>946の言う通り品質毎にレシピがズラリするだろうから、そっちはそっちでデメリットががが

それはそれとして、次スレ建て頼んでも良いかい? 修正テンプレ置いとくわ

【7DTD】7 Days to Die 163日目

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 162日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544672486/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ def6-UKyl)垢版2018/12/19(水) 14:18:52.23ID:VXOk6fR+0
アーリーアクセスのゲームでしかもβに参加して試験バージョンわざわざプレイしてるんだしリセット全然問題ない
ばっちこい
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 14:26:53.11ID:VqDTEZ760
また満腹度減少に再調整入ったな

最大スタミナ(満腹度)減少率:0.0054→0.0110→0.0082
スタミナ回復時の水分減少率:0.006→0.012→0.009

b221とb231を足して割る2した感じになったっぽい
0965UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-bmcg)垢版2018/12/19(水) 14:42:29.40ID:q5P+xVqKa
二軒のトレーダーの目と鼻の先に草原と砂漠にまたがる大きな街があるのにガン無視して2km先のプレハブ設定するのやめてくれませんかね
0967UnnamedPlayer (スププ Sdaa-7H8Z)垢版2018/12/19(水) 14:51:38.33ID:D9JpmI0Jd
大きな振れ幅から徐々に細かく刻んでいく感じ嫌いじゃないよ
まぁ今回のはあまりに極端すぎたからマイルドにしたんだろうけどw
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 14:51:43.83ID:VqDTEZ760
https://wikiwiki.jp/7daystodie/Experimental%E4%BB%AE%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
とりあえずアトリビュート・パーク周りの変更点反映

ハンマー&フォージはLv4MAXからLv5MAXになって、Lv1習得がINT4からになった。
作れるものはForgeのみで、他は革防具以外Lv1ずつ繰り上がり。あとLv2にAnvilが追加されてる

科学万歳はLv1で薬莢やら弾頭やらのレシピが追加された、鋼鉄製のも作れるっぽい
0969UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-roh8)垢版2018/12/19(水) 14:53:58.05ID:ZWZWBDHkd
>>949
あー、品質ついちゃうとスタック出来ないのか・・・失念してた
色々とありがとう、やり方を模索してみます
0970UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 14:56:02.74ID:uk6GFlNrM
街のprefabの難易度tierは2以上が多いし逆に郊外は1が多い
序盤の探索もクエストも郊外で過ごす様に作られてる感じはある
個人的には移動手段ない序盤こそ街で過ごしたいが
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-0SBx)垢版2018/12/19(水) 15:00:15.96ID:dV9msZal0
porinkiだけ入れなくなったのち
porinkiだけ表示されなくなったのってどーなってるの?
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/19(水) 15:04:54.46ID:72WpGrtP0
Alpha 17 Experimental B233 リリースノート

Changed:

Increased zombie Jog and Run speeds slightly
 (ゾンビのジョグ/ランの速度を少し上げた)
Biomes now generated by xml settings again
 (バイオームは再びxml設定により生成されるように)
Repair kits are crafted with mechanical parts instead of forged iron
 (リペアキットは「forged iron」ではなく「mechanical parts」でクラフトするように)
Players use up less food
 (プレーヤーの食料使用頻度を減らした)
The blunderbuss is easier to craft
 (ブランダーバスが早い段階でクラフト可能に)
Anvils cost more than a single tool to make
 (「Anvil」のコスト増。ツール類より高コストに)
Bullet casings & lead tips require a tool and die set in the forge to craft. They are unlocked with tier 1 of science
 (薬莢や弾頭はforgeでクラフトする際に「Tool and die sets」が必要となった。「science」Tire1でアンロックされる)
Tool and die sets are a little more common at traders
 (「Tool and die sets」がトレーダーから出やすくなった)
Localization of tool and die set to indicate it is used to craft munitions
 (「Tool and die set」の説明文に弾薬類をクラフトするために使用することを示唆)
Models atlas has a higher streaming priority, hopefully will not render blurry so often
 (Models atlasがstreamingで優先されるように。ボヤケた描画が減ることを期待して)
Increased several material XP values
 (いくつかのマテリアルのXP値を向上)

Fixed:

AI paths going around low edge blockers that could be walked over
 (AIパス検索が通過できるはずの角の浅い遮断物を回避していた(?))
Other players disappear when looking up
 (他プレーヤーが見上げたときに姿が見えなくなっていた)
Red tea does not apply its buff
 (「Red tea」がバフを付与していなかった)
Vehicle key bindings do not save after game exit/restart
 (乗り物のキーバインドがexit/restart時にセーブされていなかった)
NRE on trying to bind mousewheel on any UI control
 (UI controlへマウスホイールをバインドしようとした際のヌルポ)
RWG floating poi issues
RWG floating/half floating POIs
POI's are floating or partially floating in RWG and unstable
 (ランダム世界生成の浮遊/半浮遊/部分浮遊で不安定なPOIの問題)
Downtown POIs not spawning
 (DowntownのPOIがスポーンされなかった)
Position of trader changes when declining quest offers
 (クエストオファー減少時のトレーダー位置の変更)
Not able to start building in prefab manager
 (プレハブマネージャで建築が開始できなかった)
Quality items bought from the trader have missing or inconsistent mod slots
 (トレーダーより購入した品質アイテムのMODスロットが欠落またはおかしかった)
Health is random value on respawn
 (リスポーン時のHealthがランダム値(だった?))
Sometimes you die on the dedi and get a forced respawn only to die again
 (dedi(cated server?)で死んだ際にすぐ再び死ぬことがあった)
Zombies continue to attack when stunned (ResetAnimations)
 (ゾンビがスタン状態でも攻撃を続行していた)
Crawlers and spiders standing after ragdoll ends
 (クロウラーやスパイダーゾンビがラグドール状態終了時に立ち上がっていた)
0980UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-3Pua)垢版2018/12/19(水) 15:24:54.72ID:Vi1uAx1EM
もしかしたら皆様知っているかもしれませんが、
自分なりに最速のレベル上げ見つけました。
Intellectタブ内のパークのBetterbarterのレベルが最大で
Grandpa's Awesome Sauce(売値+300%、買値-30%)
の酒を飲んで酔っ払っている最中に
サファイア、ダイヤモンドや高く売れる武器等の高値のアイテムを売り、
すぐに売ったアイテムを購入します。
それを繰り返すと
すぐにレベルが上がりますし、お金も持ちきれないぐらい貯まります。
Grandpa's Awesome Sauce一つでレベルが120から200ぐらいまで上がりました。
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8d-UKyl)垢版2018/12/19(水) 15:25:58.19ID:IiS9qeOR0
リペアキットがメカニカルパーツ経由になったか
これで要らなくなった銃を解体する意味が出来た・・・?

車解体したら腐るほど手に入るしどうだろうな
0985UnnamedPlayer (ワイモマー MMaa-3Pua)垢版2018/12/19(水) 15:37:21.37ID:Vi1uAx1EM
>>984
既に御存知でしたか。すみません。
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a07-bKws)垢版2018/12/19(水) 15:55:56.96ID:8Xt3fA6u0
FETCH受けたのにスリーパーまで復活してるやん
なら荷物にならないクリアゾンビのがレーダーにも写るしましか?
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