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【7DTD】7 Days To Die 137日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 332a-JxbC)
垢版 |
2017/08/31(木) 14:56:18.24ID:kpBjIRN70
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 135日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1501981298/
【7DTD】7 Days To Die 136日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1503069633/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-JxbC)
垢版 |
2017/08/31(木) 14:59:04.42ID:kpBjIRN70
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 135日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1501981298/
【7DTD】7 Days To Die 136日目
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■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
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■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-lU6Y)
垢版 |
2017/08/31(木) 15:04:09.19ID:kpBjIRN70
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-lU6Y)
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2017/08/31(木) 15:05:00.07ID:kpBjIRN70
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-lU6Y)
垢版 |
2017/08/31(木) 15:05:42.87ID:kpBjIRN70
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった

Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-lU6Y)
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2017/08/31(木) 15:06:12.81ID:kpBjIRN70
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-lU6Y)
垢版 |
2017/08/31(木) 15:06:31.96ID:kpBjIRN70
Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ 332a-lU6Y)
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2017/08/31(木) 15:07:50.59ID:kpBjIRN70
久しぶりに立てたら>>1のコピペに失敗しました・・
次スレのテンプレは>>2からでお願いします
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-6h2J)
垢版 |
2017/08/31(木) 15:28:36.58ID:wdzBIYoq0
グ゙オオオォォォォォォ(ドコンッドコンドコンドコンドコン)

ドゴォンッ(ブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ)
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-UBPk)
垢版 |
2017/08/31(木) 15:41:14.05ID:RpR7ryW90
( ゚Д゚)< ベヒモス!
( ゚Д゚)< ララー! ベヒモス!
    (゚∀゚) < アィー! ベヒモス!?
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ a33b-7RV+)
垢版 |
2017/08/31(木) 18:00:48.79ID:pA2NSo2W0
>>1
品質150の弓しかないけど//
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ b3d8-lMLr)
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2017/08/31(木) 20:46:05.32ID:O7QL/1/L0
最近ショットガン片手に建物探索するのが楽しい
スニーキングせずにライトつけっぱで乱入し、慌てて飛びおきる住人達を次々とショットガンで吹っ飛ばす
今verからショットガンも強くなったし
気持ち良すぎてもうスニーキング時代に戻れない
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ a302-Nt+s)
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2017/08/31(木) 22:54:41.71ID:4fRr5duQ0
動物少なすぎてxml書き換えようと思ったんだが調べても曖昧なのしか出てこん
spawningのfriendryanimalsのmaxcountを増やすだけでいいのかな?
誰か教えてくだされ、、、
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f05-WcSR)
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2017/08/31(木) 23:31:11.95ID:gvhMP6720
>>43
respawndelayも4とか1にした方がいいんじゃない?
一気に出てくるより逐次出てきて欲しいだろうし
あとentitygroups.xmlのinvisibleAnimalのprobを下げるとか
0050UnnamedPlayer (エムゾネ FF1f-ajR1)
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2017/09/01(金) 00:17:55.02ID:rX6NqldoF
スリーパーを沸かなくしたはずだが結局沸き地点に1体づつ沸いてしまう。
完全に沸かないようにしたい。
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ ff10-UBPk)
垢版 |
2017/09/01(金) 01:41:46.88ID:yu4GhfaY0
マップ作り直しか...
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-X0kF)
垢版 |
2017/09/01(金) 01:51:36.10ID:O+Ynv+Dm0
パッチ来たか・・・MAP作り直すほど変わったようには思えんが
チャンクコード変えたっていうからMAP生成方法そのものを変えたからかぁ
しゃーなし1からやり直そう・・・ようやく地下の電化拠点を作り終わったところだったんだが
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-6h2J)
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2017/09/01(金) 05:20:51.05ID:sa1rFCXN0
Feral and Radiated feral version of zombies don’t count towards quest progression.
蜘蛛退治クエストが解消できるようになるのか
0064UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-NPve)
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2017/09/01(金) 06:39:11.52ID:CH++l+K9M
やっと来たのか。
今の地形気に入ってるけど、最初からやる楽しさは満載だな。
今度は小さな城でも造ろうかな。
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
垢版 |
2017/09/01(金) 09:02:33.70ID:BYd2u80+0
>>65
あるよ
アップデートはSteamの方の操作である程度制御可能
方法は調べれば出てくると思うけど
βになにも参加しないにしてると自動的に最新版
種類を選択してればそのバージョンに固定

しかし、近々来るとは思ってたが
せっかく拠点も出来て、ソーラーパネルなど使い出したところだったのに
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
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2017/09/01(金) 09:52:02.11ID:BYd2u80+0
>>58
地形生成ロジックに手が入ってるから作り直しが吉
一部ブロックなどにも修正入ってるみたいだし

道路横の深い穴も修正されてるみたいだな
あれはあれで楽しかったんだが
作物・木が育たないのは、再ロードされた時の弊害だったのか
αにあげる前のテスト版でかなりの問題潰されてるみたいだな
これでまた半年ぐらいアップデート無しかな?
0072UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-jeJP)
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2017/09/01(金) 10:45:10.47ID:qM9qdUJdd
正直アプデで一番キツイのは失われる拠点や資材じゃなくて
育て直しのキャラとレシピの集め直しなんやな…
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ab-b8Mh)
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2017/09/01(金) 10:51:30.97ID:hdq4/kRS0
俺もやり直しの度に育て直しきついなぁと思ってgiveselfでレベル上げたら7日目にして警官ゾンビ大量発生して大変な事になった
結局その後progression.xmlのレベルアップ時入手出来るポイント増やせば良いんだって気付いてそれで落ち着いた
レシピはgiveselfかチートアイテム導入系で入手するしかないか
0074UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-FjDG)
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2017/09/01(金) 11:09:47.08ID:8Ll9jqGbM
最初が面白いし見知らぬ街を探し歩くのも面白いからやり直しは構わんけどいつまでもバイク本出ないとげんなりはする
そして今の仕様だと民家漁るメリットなくてもうビルとショップだけでいいじゃん状態
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 5345-/aOb)
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2017/09/01(金) 12:29:13.83ID:YF8V9BWE0
ワイプ前最後だし、と思い
・地面を5段削り、ゾンビが落ちるように
・48台のダートトラップを四辺、中向きに設置(モーションセンサー付)
・床はログスパイク
・自分は中央の櫓の上から見下ろすだけ

という迎撃拠点を作って77日目フェラホを迎えたんだが、64体設定でほぼ同時に死んでいくため、
多分死体→ゴア化までのタイマー的な計算と、ゴア破壊のエフェクトあたりが猛烈に重なることで、危うくPCが逝くところだった。

何とか死ぬまでに時差付けないと回収も出来ないし、上手いこと形を考えたいなぁ。
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-7RV+)
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2017/09/01(金) 15:58:25.18ID:P4ptCfVH0
16.3きてたのか。
ちょっとマップ埋めに走ったらバージョンの壁ができてて気づいた。
せっかく拠点作ってだいぶ育ったんだが仕方がない
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ cf8d-FjDG)
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2017/09/01(金) 17:45:42.43ID:BOZTmxT50
平地になってないやないか
ものすごい山岳地帯で生まれて盆地?に小さな湖できていてリアルやなーっておもったわ
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 5380-/2yo)
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2017/09/01(金) 19:11:19.17ID:AZU++lrZ0
イノシシめっちゃ見かけるようになって食糧問題はかなり改善しそう
臭い要素はver17までかかるみたいだからまだしばらくはお弁当にも困らなさそうだな
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ a374-X0kF)
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2017/09/01(金) 20:33:56.99ID:DgE+eb9D0
前verの日本語化mod入れっぱなしだからかもしれんがAlpha16.3で複数の建物が同じ位置に形成されてるっぽいんだけどこれは既出のバグ?それとも仕様?

外観
http://i.imgur.com/722ktQo.jpg
http://i.imgur.com/13fhJv9.jpg

スリーパーがスポーンしようとするタイミング?でエラー表示っぽいのがたくさんでるんだけども
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-Sdnq)
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2017/09/01(金) 20:49:12.10ID:a3/MoA5O0
昔っからよくあるバグやで
東ビルの探索しようとしたら、正面だけで後ろの3/4が別の建物に喰われてるのも見たことあるし
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-k/3h)
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2017/09/01(金) 21:48:58.47ID:UdzvGl850
東ビルは耐荷重の都合上、ある程度までなら外壁や床を派手に削っても崩れないハズなのに
ある日突然、一部分が1Fから屋上まで崩落したりするから絶対何か仕込んであると思っている
なんかカクついたと思ったら中央部が崩れ始めた時は不可解過ぎて思わず逃げた
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f60-c/5V)
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2017/09/01(金) 21:53:33.54ID:zMHtvSfN0
A16.3の正式版が出たから
動物ホードが来る様に調整したファイルを上げてみる
建物内のスリーパー以外は基本ゾンビが出ない代わりに野外の動物が多めに出る感じ
http://www.mediafire.com/file/6pe1rsajs9jtpk9/7DTD_A16.3_Animal.zip

スリーパーもレベルの上げ過ぎで光るのや警官が出ない様に調整してあるんで
giveselfxpでいきなりレベル200にしてプレイ開始しても大丈夫
必然的にゾンビからの物資が少なくなるんで自販機で弾薬買える様にしたのと
プレイヤーがクラフトした鳥の巣とトイレからは1,2日で卵やウンコを収穫できる様に若干調整してある
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 5345-/aOb)
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2017/09/02(土) 00:33:23.00ID:iChEZ0OS0
>>96
前のほのぼのホードのやつか。
飽きたら入れてみよう
0105UnnamedPlayer (スププ Sd1f-xJr7)
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2017/09/02(土) 07:20:52.73ID:812qBe8kd
俺の入ってる鯖、16.3になってから逆に動物がまた減ったわ
森を歩いても今まで以上にそこいら中ゾンビだらけで動物がいねぇ
ワイプされてデーターリセットになったから、最速でフォージ作ろうと思ったのにここまで動物がいないとねぇ・・
0106UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-6yJE)
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2017/09/02(土) 08:11:46.58ID:20n/AHEja
>>93
おのれディケイドオオオオ

それはさておきマップ作り直しかー、トレーダーから見える範囲に高層ビル群含む町が二つあって結構やりやすかったんだが。
致し方無い(´・ω・`)
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-bdum)
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2017/09/02(土) 08:36:03.55ID:46+ZhC600
衣服類を分解してたらじわじわ集まるんだけどね。
最初の必要数を手に入れるまでが辛い。
布と革って一定数以上は全然使わないなぁ・・・
0112UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc7-6G/w)
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2017/09/02(土) 10:36:58.91ID:TeGiLLd2p
ふいごはソファーから作るもんだと思っている
初日に作っても粘土と鉄足らんとどうにもならない
初っ端鉄ツールだと効率も良くないし
1-2日目はやっぱ街探して石割り、木こり、粘土掘りして資源集めてスキル上げに徹した方が良いと思う

どれだけスカベンにスキルポイント振るかが問題だぜ
0113UnnamedPlayer (エムゾネ FF1f-xZ8M)
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2017/09/02(土) 11:13:30.79ID:ZIP4f1VlF
初日に夜であるく勇気ないからトイレ二個とショップかビルのソファー解体して粘土と石ひたすら掘って夜の間フォージ稼働しながら震えて過ごしてるわ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/02(土) 11:55:38.24ID:kK2FiYVX0
>>114
横レスだが8,9行目の
skill_points_per_level="6" レベルアップで貰えるポイント
skill_point_multiplier="0"/> ここを1.01とかにするとレベル毎に獲得ポイントが増えていく
オレは8の1.01にしとる
0120UnnamedPlayer (スププ Sd1f-xJr7)
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2017/09/02(土) 12:21:06.85ID:812qBe8kd
>>112
俺の入ってる鯖、建物・オブジェクトはあんまり壊してくれんなってうるさいのよ。
それだったら鯖重いのなんとかして、動物リスポンがスムーズになるようにしてくれよと。
0122UnnamedPlayer (スププ Sd1f-xJr7)
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2017/09/02(土) 12:48:46.68ID:812qBe8kd
>>121
どこまでを許容するか難しいし、監視もできないからね。
ほっとけば大義名分で家屋の壁にTNTで大穴開けるやつも出てくるし。ルート確保という意味では保存しときたいって事なんだろうな。
0123UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-9SrX)
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2017/09/02(土) 13:14:05.25ID:oHMM6PPZa
取り敢えず
木箱壊したらトイレット出てくるのはやめろ
ウンコ入ってるなんてどんなんイリュージョンなんだよ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 6381-KOGx)
垢版 |
2017/09/02(土) 14:09:30.15ID:LWgOgr+X0
専門板あるある
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ cffb-JjKz)
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2017/09/02(土) 14:52:59.58ID:zCI9LFJh0
起動するたびにウィンドウサイズが小さくなるんだけどデフォルト?
パッと見それっぽい設定はどこにもない気がするんだけど過去に何かの設定弄ったのかな…
0131UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc7-6G/w)
垢版 |
2017/09/02(土) 15:17:53.73ID:TeGiLLd2p
>>130
フルスクリーンにチェック入れると出来ないっけ

全く関係無いけど、切り崩したように地層出て一目で何が埋まってるかわかる場所が多い
この前は硝酸が見えて小躍りしながら朝まで掘ったわ
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-SJDP)
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2017/09/02(土) 16:13:22.45ID:NcoBPBLe0
なだらかな坂道が作れるようにならないかな
道の整備してると1ブロックで差がありすぎて景観が悪いんだよなあ
殴れば多少マシだけどアスファルトだと不自然すぎる
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
垢版 |
2017/09/02(土) 17:22:46.78ID:b++p3NFO0
今さら誰も言わないことだろうけど鉛トロフィーとか鉛重りとか完全に死にアイテムだよね
鉛自体たいして需要がないわりに一番手に入れやすい鉱物だし
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 3310-X0kF)
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2017/09/02(土) 17:32:44.73ID:Ws2s5Mu70
>>137
俺もRyzanにしたからわかるけど、もう4コアのi7には戻れんし戻る気もしない
ゲームのFPSだけベンチで直線番長的に測るならi7もまだありなのかもしれんが
日常使い的なゲーム用途だと倍くらい体感が違う、裏で7DTDの鯖やらなにやら色々走らせてるしな
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-NPve)
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2017/09/02(土) 17:52:28.82ID:kHg+W4TD0
>>105
既存の建物破壊禁止鯖?
それならレザーは手に入れにくいよね。
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f60-eFWA)
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2017/09/02(土) 20:25:16.29ID:YCX5SU9g0
A16だとクマー倒すにはソードオフ・ショットガンを近接で撃ちまくるのが割と効果的だから
鉛と髪は重宝するわ
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/02(土) 20:33:40.78ID:b++p3NFO0
16になってから熊二回しか見てない
一発スタンから即死もありえるからそこかしこにいてもらっても困るけど・・・
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/02(土) 23:03:36.20ID:kK2FiYVX0
おれは採掘は真っ先に硝石狙いで行くから鉛素材は不足気味になるから捨てない
容量に余裕があっても捨てるのはガラスの破片とガラスシートと古サンドイッチぐらい
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f60-eFWA)
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2017/09/03(日) 01:22:07.16ID:5tHqPJwR0
動物ホードはブロックダメージ少ないから棘敷き詰めておく程度で十分だと木製建築で油断していたら
棘で処理しきれない狼に侵入されてフルボッコにされてしまった
あいつらゾンビより何となくAI賢い上に昼夜問わず素早い動きだから
一度侵入されたら最後リスキルで手に負えなくなるから困る

やっぱ童話に習ってレンガの家で守りをガチガチに固めた上で
煙突トラップ作って処理する様にしないとダメだわw
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/03(日) 01:42:10.59ID:lvmhDj0Q0
ネイルガンっていつからかパーツ分けされたけど、そこまで価値のあるアイテムじゃないんだよなあ
そもそも本体の出現率と、パーツとレシピの出現率の調整が適当なせいでまず間違いなく
本体一式が先に揃うし、揃ったら劣化しないからそれで終わりっていう
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3b-WaPX)
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2017/09/03(日) 02:06:13.13ID:lnEPrXa60
出来るだけ持ち物は少なくしておきたいので
解体と修理を共用出来るレンチだけ持ち歩いてる

それにしても、マップ作り直して最初から始めたら
そこら中に狼だらけで参るわ

初日から命からがら拠点候補地に辿り着いたよ
0165UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc7-6G/w)
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2017/09/03(日) 09:45:24.50ID:Mfns17oFp
>>164
Wikiが正しければ振れ幅ないから固定ダメ(頭部6倍)だね
ちゃんと頭当ててスキル上げてない品質MAXのSMGの半分くらいかな
けど弾倉が15発に変わったのか結構リロードに気を使う
序盤だったら弾安いし音小さいから重宝するけど、高品質のSGあれば正直武器としてはイマイチかなぁ
楽しいし、ガンガン修理してもダメ変わらないから使いまくれるのはいいかな
0168UnnamedPlayer (スップ Sd1f-SSHa)
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2017/09/03(日) 11:06:49.00ID:4ZtfiKiZd
ネイルガンやコンパウンドボウをお探し?

それならネイルガンもコンパウンドボウもSMGも
完成品がなんでも揃うトレーダーハウスへ!

※組み立てパーツの買取もおこなってます



気分的にはこんな感じやな
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-CYFU)
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2017/09/03(日) 13:09:22.37ID:G2Lz91Py0
>>167
むしろ序盤に突っ込むことが定番になったからね。

もっと序盤にいったらまず死ぬくらい難易度上がればいいけど。
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/03(日) 14:41:37.65ID:lvmhDj0Q0
ルートもできなくていいと思う
店の中の物盗んで売るとかわけがわからないし

とはいえ置いてあるものは拾えない、宝箱も開けられないではなんのために
トレーダー施設があんな大きいのかわからなくなるけど
0175UnnamedPlayer (ワントンキン MM9f-/nQp)
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2017/09/03(日) 15:24:08.47ID:jJK23/wKM
>>174
他のNPCが実装されれば自警団的な役回りのキャラも出てくるだろう
で、物盗りすると私刑執行されるとかな

Guard‼︎Guard!!
0178UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc7-6G/w)
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2017/09/03(日) 16:13:12.81ID:Mfns17oFp
毎回恒例初日に感染症にかかる…
一番大切な時だから時間ないのに…
そんな時に限っていい街が見つかる
この街魔女が居ないからここに住むんだ
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/03(日) 16:29:07.02ID:lvmhDj0Q0
感染するときだいたいハゲワシからだな
野良作業してるときにハゲワシホード発生したとき、中断してよそへ行くか倒して再開するかいつも迷う
いくらなんでも判定小さすぎませんかねえ
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 6381-KOGx)
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2017/09/03(日) 17:49:15.71ID:PM1ls9l+0
>>175
結局一番怖いのは人間でしたオチなんてのはやめてくれよ……
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-k/3h)
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2017/09/03(日) 18:04:16.52ID:O3w+7gR90
フレがα16.3以前のMODからゾンビ他を抜き出してサラダボウルした結果
夜のゾンビよりも日中に歩き回る盗賊&生存者の方が危険という
insane氏が好みそうなハイリスク変貌を遂げ始めたのでその内誰か作るかも?w

とりあえずパンイチ娘がチェーンソーぶん回すわ
装備奪われた半裸娘がトーチでチャッカマンして来るわ
挙句の果てに盗賊がダイナマイト抱えて突っ込んで来るという
insane精神まっしぐらなMODを作る本国のセンスはまさに狂っとる ( ˘•ω•˘ )
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f60-eFWA)
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2017/09/03(日) 18:59:29.01ID:5tHqPJwR0
A16E版の時に開発途中のNPC出てくるMODは作ってたけど
昼間はサバイバーとバンディットが血みどろの殺し合いをする酷い結果だったし
今後バンディットが正式導入されるとしたら散歩の時に限定的に出現するとかにしないと
バランス面で難ありだと思う

>>174
トレーダー施設は他の生存者がいらないものを捨てる公共スペースだと脳内補完すればまあ…
0189UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-oCj2)
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2017/09/03(日) 20:06:37.58ID:HcTlrZ6Pp
まぁモラル崩壊した生存者の方が怖いってシチュは
ゾンビ物のお約束ではあるんだけどね
カルマシステム搭載してサバイバーかバンディットのどちらか友好的勢力の拠点が使用できるとかならいいけど
単なるモンスター扱いなら他の人間はいらないかな
0193UnnamedPlayer (ブーイモ MM67-YgIV)
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2017/09/03(日) 20:55:53.73ID:hsYpucvWM
他のサバイバーがいるとなると民家を漁ろうとしたらあの超射程オートタレットに撃たれたりするわけだ
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/03(日) 21:45:11.82ID:lvmhDj0Q0
常走ノーデスプレイで順調に14日まで進めてたんだけど、ダイアウルフホードであっけなく終了
後方からの鳴き声を察知してすぐ逃げようとしたけど10ブロックも進まないうちに連続攻撃されて終わり

このホード実装されてからヤバイヤバイとは思ってたけどついに来たって感じ
今までは拠点にいるとに発生したり、運よく見つからなかったりでなんとかなってたけど
ダイアウルフいくらなんでも強すぎませんかねえ
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-SJDP)
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2017/09/03(日) 21:52:11.79ID:hJYdH2QG0
廃墟街って削除だよね?すげー廃墟ビルばかりの町見つけたんだけど
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-/aOb)
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2017/09/03(日) 22:02:05.26ID:d2sEgtdm0
>>197
0*0廃墟街がなくなっただけで、廃墟建物自体はあるよ。
全廃墟だけど東ビルとホテルだけ残ってる街を見た時はなんかストーリーを感じた。
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-SJDP)
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2017/09/03(日) 22:08:02.28ID:hJYdH2QG0
成程。スゲー廃墟街のビルばっかりだから仮拠点にする気が出ない。どうにも廃墟街を思い出すんだ。
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-SJDP)
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2017/09/03(日) 22:08:02.10ID:hJYdH2QG0
成程。スゲー廃墟街のビルばっかりだから仮拠点にする気が出ない。どうにも廃墟街を思い出すんだ。
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3b-WaPX)
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2017/09/04(月) 02:17:26.18ID:LtaXdDOx0
犬ホードに出くわしたら、一番近い建物の壁際に
ウッドフレームを積んで忍者プレイか
スパイクを敷いて撒き菱にするくらいしかないしな
0207UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-oCj2)
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2017/09/04(月) 05:42:05.62ID:7deftt1ep
いざとなったら走って逃げるだけのお気楽探索スタイルで
常走ノーデスできるバランスじゃないと言われてもな
……単に警戒とか対策が足らないだけのような?
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-X0kF)
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2017/09/04(月) 06:27:20.55ID:YGdvLJb10
1.ゾンビの死体に貴重なアイテムを入れ込む
2.ゾンビの死体を開ける
3.ゾンビがゴアブロックになるまで待つ
4.アイテムを取り出す
5.ゴアブロックが何故かルート出来る
6.アイテムを取り出す

でDUPE出来てしまうんだけど、これは既出ですか?
フォーラムに報告しようと思うんだけど。
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-X0kF)
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2017/09/04(月) 08:01:46.50ID:ox8thrnt0
初めて訪れたトレーダーにソーラーセルは売っていたが、買い損ねると永遠に買えない。
毎日同じトレーダー通いすると、売ったゴミだけそのまま残って、入れ替え日すぎても
新たな商品が補充されてない気がする
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ d32c-WiT0)
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2017/09/04(月) 09:23:26.71ID:xDPZ865y0
バイクから降りる、荷物を取り出そうと振り返る
バイクがない
そんなわけないよな今降りたばっかりなんだし
もう一度振り返る
バイクがない
つい今まで乗ってたんだしそんなわけないよな、ちょっと疲れてんだ俺
もう一度振り返る
バイクがない
気をしっかりしろ俺!バイクがなきゃこんな遠くまで来れるわけ無いだろ。バイクはある!バイクはある
もう一度振り返る
バイクがない
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ f3fd-zohN)
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2017/09/04(月) 09:54:24.72ID:52lRL7F10
>>212
www
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
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2017/09/04(月) 09:54:57.22ID:EczFx3AF0
バイクはきちんと停車して下りような

まだ三週目なのに2回も死んでしまった
装備整ってない時の犬ホード怖いよ
後・・・なんで二週目で既に熊ゾンビ居るんだ〜
熊と思って頑張って倒したのに、食料手に入ると思ったのに
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-Fb9O)
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2017/09/04(月) 10:02:42.54ID:pG+F4Zl20
よく聞け、ミニバイク消失症を克服する方法を教える。
まずミニバイクという言葉を思い浮かべる。
そしてゆっくりこう唱えるんだ。
「存在しない」と。
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
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2017/09/04(月) 11:04:43.64ID:EczFx3AF0
ミニバイクって移動速度が速くなる利点あるが
それより、持ち帰れる量が増えるのも良いよな
車か又はリヤカー来ないかな〜
リヤカー着たら、バイクと結合可能とかもできるとな〜

スリーパー(クリーパーはシュー)かな室内ゾンビ
しゃがんでると、反応遅いから倒しやすくなったね
後ろ沸きも前よりは少ない気がする
0222UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-1t85)
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2017/09/04(月) 12:31:28.87ID:WqI0CMzdp
最近結構いいスペックに作り直したんだけどヒガシビル重いなおい
リスポンがコロコロ変わるせいか光ってるやつがあちこちワープするし
0226UnnamedPlayer (オッペケ Src7-KV4R)
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2017/09/04(月) 13:20:16.51ID:/IlJSQB5r
レシピ未読サバイバー「さっきドラム缶に詰めたガソリンをどうやって取り出せばいいのかわかんねぇ!」
0227UnnamedPlayer (フリッテル MMff-WfhW)
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2017/09/04(月) 13:41:10.10ID:loR3QrtlM
道端でユッカ食ってたら
後ろから誰かに殴られた
振り返ったら熊ゾンビ×2と犬ゾンビ×3がいた
なんの音もしなかったんだけど、これ真後ろで湧いたってこと?
0234UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-9SrX)
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2017/09/04(月) 15:09:53.93ID:3CWazvjKa
リュックパンパン、荷物満載バイクで暴走して湖に落ちた時の絶望感と
どにうにかしてバイクを運転出来るようやりくりする時のチャレンジ精神は好き
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ ff36-ffya)
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2017/09/04(月) 16:07:13.53ID:PlzsfP0n0
そこはアメリカだし・・・・
の割りにピックアップが全くないのが不思議
あとドーナツ

揚げ菓子は水分少ないから腐らず残ってそうなんだけどね
一年放置したマックフライポテトみたいな感じで
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-rQ5Q)
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2017/09/04(月) 16:30:23.33ID:PF+K98xj0
それよりいつになったらランダムマップの河川に橋が掛かるようになるんだろうか
バービーばりに埋め立てた上に道路通ってるのが不思議でしょうがない
0241UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-/aOb)
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2017/09/04(月) 16:35:26.69ID:AzB8xDQoa
橋なんてランダムにかけたら、チャンク抜けでバイク落ちたり上走ったら崩落したりそもそも落とし穴で落ちたりして発狂者続発しそう。
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/04(月) 17:24:53.80ID:3LQiGgsM0
モーションのバリエーションがないから刀のモデル作っても只の高威力縦振りの何かになってしまうから味気ないだろ
そんなんより先に強ゾンビのマッハパンチにちゃんとしたモーションつけろよと
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 6381-KOGx)
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2017/09/04(月) 17:38:45.67ID:1scowbPK0
お前ら一休さんを知らんのか
渡り方にもコツがあるんだぞ
0255UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-1t85)
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2017/09/04(月) 18:22:38.42ID:WqI0CMzdp
拠点にジャンプ台で帰れるようにしてるけど45度ブロック7,8段必要でしかもギリギリの個数だと飛ばずに垂直に落ちることもあるから
特性知らんと泣くから気を付けてね
ジャンプ自体は結構な距離飛べるけど落下ダメージの可能性も考えてね
ジャンプして帰るのオススメだぜバイクのインベントリ取り出すの楽だしな
0256UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc7-v5fl)
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2017/09/04(月) 18:25:07.44ID:t6Owv3AWp
スチールってどっか落ちてなかったっけ?
パーク解放まで遠いし、レンチがボロボロ壊れてくよ
16.3になってかた壊れたフォージで出なくなったんかな
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-UBPk)
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2017/09/04(月) 18:33:00.15ID:gM7if5cn0
買い物カゴに物を入れてる設定なんだからカゴをそのまま外して拠点に持ち込みたい
フランスパンみたいにカゴから銃身が飛び出てたりそんな感じ
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-bdum)
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2017/09/04(月) 18:50:55.95ID:3RfshVDU0
アイテム所持の制限が種類数だから、アイテムの種類増やしてにぎやかにしたら探索時に持ち帰れる分量が減っちゃうんだよね…
重量とか容量にならないかなぁ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ ff36-b8Mh)
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2017/09/04(月) 19:56:50.38ID:aIhfB5350
所持制限は今のままでも構いませんがストレージに収納する時には全スタック可と言う方向が良いですね
まあそれよりパウダーを自作出来なくする方向へ進んで欲しいのですがねぇ
黒色と精々マスケット前後時代位までの自作銃器なら有りなんでしょうけれど
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-8f0a)
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2017/09/04(月) 20:24:48.11ID:pW4ZPHwk0
遺品のカバンのそばにウッドフレーム置いたらカバンが消えてしまった...
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/04(月) 20:57:24.74ID:4+aHD7iC0
ダイアウルフホード調べれば調べるほどどうしようもないなこれ
「熊に襲われたら対処法はない、出あわないのが大事」なんてよくTVやラジオでやってるけどそんな感じ
屋外にいるときに出くわさないことを祈るしかないのか

逆に日程とかで予想できないもんかね〜
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-NPve)
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2017/09/04(月) 21:40:50.46ID:fVagSqja0
>>243
懐かしいな〜たまに観たくなる。
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 8301-X0kF)
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2017/09/04(月) 22:03:11.86ID:iQGp3NFB0
>>220
ごめん、今やってみたらもう直ってるみたいだね
ウインドウ開いてると消える仕様みたい
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 3351-UBPk)
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2017/09/04(月) 22:11:13.04ID:mwyS9Yhz0
久々にやったら街と街との距離が500mくらいしかないマップを引いた
最初は一つの巨大な街かと思ったけど街と街の間にキャンプ地とトレーダーハウスまであった
 
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ c318-6h2J)
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2017/09/04(月) 23:25:29.21ID:Z0+iPOJl0
農地作り後回しにしてたら食料なくて死にそうだ
抹茶サンドってなんで満腹度あんなに上がるんだろう
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-Fb9O)
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2017/09/04(月) 23:36:06.22ID:pG+F4Zl20
ミニバイクのレシピが手に入らないまま二週間が終わりそう
オーガーとチェーンソーはすでに手に入ったというのに
解せぬ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/04(月) 23:52:11.46ID:4+aHD7iC0
訓練しないと素早く銃を組み立てられないとか映画でよく聞くけど
逆にいえば時間さえかければ教書がなくても組みたてられるのではないか

それはともかく銃器ってレシピはいるわパーツはいるわ品質も重要だわパークもいるわ
弾丸も用意しなきゃいけないわで制約がとてつもなく多いわりに、もはやそんな強くないし
制約だけでもちょっと緩和してもいいんじゃないかと思うのよ
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/05(火) 01:14:21.53ID:hWSJ/QbZ0
釘バットの上位武器はスレッジハンマーなんだろうけど・・・
鋼武器にしてもっと振り速くならないかな
いくら威力や効果あってもモーション弱いのは近接武器では致命的
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 6351-6h2J)
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2017/09/05(火) 01:17:41.90ID:72DHd/Wt0
振りの速さを取るか威力を取るかで棲み分けされてるんだし別に上位武器では無いかと
昔は分類上ツールだったしな
0284UnnamedPlayer (シャチーク 0C67-b8Mh)
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2017/09/05(火) 01:33:54.49ID:YummMhpOC
xmlいじってトレーダーの数めっちゃ増やしたら探しても探してもボブばっかりで逆に気持ち悪くなってしまった

wikiによると一部トレーダーって出現バイオーム制限があるらしいんだけど、その影響かな?
そういうトレーダーのバイオーム制限ってxmlのどこに書いてあるのかわかる人おるなら教えてクレメンス
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 4345-v5fl)
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2017/09/05(火) 02:16:41.01ID:+edGahVy0
スレッジ使いにくいのよね
スキル上げてけば変わるかもしれないけど序盤持ってもスタミナ管理が辛い
鉄バットのがやっぱいいわ
後半になれば肉採取wにナイフはいるし、わざわざ1枠使って接近持ってく必要ないんだよね
0288UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-jM2i)
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2017/09/05(火) 05:58:52.02ID:dtYF3+Wna
外人のマチェーテとダクトテープ愛はなんなんだろうな
この2つは必ずと言って良いほどゲームとか映画に出てくる
0289UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-NPve)
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2017/09/05(火) 06:20:19.64ID:LnSQ+e+YM
>>273
ミニバイクのレシピが、初日の6時間でゾンビから貰ったんだが、
周囲が行けども行けども荒れ地ばかりという最悪なマップに。
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ a31f-WcSR)
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2017/09/05(火) 07:22:02.57ID:Jv+adZ9N0
>>286
STNはめっちゃ気になってる
四季あるとか、銃メンテしないといけないとか、車を拠点にしながら移動できるとか7dtdとは違うこだわりがあって楽しみ
まあシングルサバイバル特化ゲーなのか、マルチPvP特化ゾンビはお飾りゲーなのかで変わるけど

前者だったらこっちと交互にやれそうなくらいハマる気がするが、後者だったらゴミ確定かもw
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/05(火) 07:28:50.24ID:kcpg/eAh0
>>284
Data>Prefabsの中のsettlement_trader_0?.xmlの中

例 <property name="AllowedBiomes" value="pine_forest,forest" />

出現数を減らしたいならrwgmixerの<prefab_rule name="traderGroup">のボブの部分にprob="0.?"を追記してビューワー見てprob数を調整したほうが賢いと思う
0293UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-i6hE)
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2017/09/05(火) 07:36:58.33ID:iz2fjqLJa
>>291
PVではteam upとしか書かれてないから基本coopのみじゃないかなーと予測
俺も個人的にはシングルプレイ前提で開発進めてほしい
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a7-xPDj)
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2017/09/05(火) 08:58:51.12ID:dchAp3+u0
>>288
怪しい伝説っていうアメリカのテレビ番組で、ダクトテープで橋作ったり、ダクトテープだけでサバイバルできるか?みたいな事をやるくらいダクトテープ好きだよ
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-bdum)
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2017/09/05(火) 09:20:55.59ID:j54YWbEM0
7dtdに似てるというよりは、もはやゾンビものスタンダードという概念が出来上がってて各ゲームそれを参考にしてるような気がする。
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/05(火) 09:58:16.53ID:kcpg/eAh0
ゾンビ物でもゾンボイドはストイックな臭気し過ぎで手を出しづらいな
Cataclysm:DDAは覚えること多すぎと操作でつまずいた
なんだかんだだらだらプレイできるこのゲーム惰性であそんでる
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 10:11:23.58ID:uB2DUN9y0
日本にもダクトテープはあるんだよなあ…
実際アポロ13号はダクトテープなければ任務達成できなかったし(アポロ13号自体が眉唾なのは置いといて)
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ a371-6h2J)
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2017/09/05(火) 10:53:16.30ID:Qm2pCL+A0
ダクトテープずっと気になりつつも未体験で色んなゲームで見るからもやもやする
でもガムテすらまず使わないのに買ってもむなしくなるだろうなと思うと手がでないんだよな
ゾンビでも来きたら買えるのにっつーかいっそダクトテープゲーがあればいいのに
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/05(火) 11:13:49.63ID:kcpg/eAh0
日本のケミカルは優秀だからdiyのスキルあるやつはテープぐるぐる巻きより接着剤つかうしな
スーパーxは素晴らしい
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ cff7-6h2J)
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2017/09/05(火) 11:14:52.92ID:OMYhhmUX0
応急処置以上の働きをする
雨水排水用の外配管が割れたんでダクトテープで補修
仮のつもりがそのまま5年 水漏れ一切なし
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ ff36-ffya)
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2017/09/05(火) 11:33:24.49ID:g7ShWwEp0
ダクトテープは頑丈
ダクトテープで出来た砲身に砲弾つめてもちゃんと砲弾が飛ぶ

>>298
L4D2みたいなのが好きなら、Survivor Squadっていう見下ろし2Dのゲームもあるよ
RIMWORLDみたいに仲間全部に指示しないといけないので後半かなり忙しいっぽいけど
まぁ、298円って値段が全てを物語ってるだろうけど
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ab-b8Mh)
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2017/09/05(火) 11:39:21.28ID:C/1poToP0
ダクトテープ万能説はいくら何でもおかしいよと思う人は
アメリカ ダクトテープ とかでググると何となく納得出来るんじゃないかな
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-7rWm)
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2017/09/05(火) 12:08:15.54ID:uB2DUN9y0
あくまで応急処置だけどそれでも十分な性能持つから宇宙船に修理器具として必ず備え付けられてるテープだよ
応急処置だからダクトテープ巻いて放置したら絶対ぶっ壊れるけど修理するまでの時間は確実に稼いでくれるすごいやつだよ
0309UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-1t85)
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2017/09/05(火) 12:28:37.95ID:5aIo5rv3p
アメリカのホムセンに売ってるダクトテープと特殊環境用ダクトテープは見た目一緒で性能も値段もはダンチに違うらしいぞ
スピードテープってくそ高いのがあるってこの前翻訳ブログで見たわ

飛行機に貼ってるのははじめギャグだと思ってたが流石に普通のテープじゃなかったんだろうな
0314UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-vISv)
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2017/09/05(火) 13:15:40.44ID:a0aq2rfNd
ムダ毛をダクトテープで抜こうと皮膚に張って剥がしたら、内出血+水疱出来て痛くて病院行く羽目になった。
医者から皮膚剥がれてます、何しました?
って聞かれたからムダ毛を処理したくてダクトテープを張りました、と正直に話したけど信用されなかった。

自慰行為もほどほどにした方がいいですよと説教されたよ。



…股間に貼るもんじゃないな。
0320UnnamedPlayer (アークセー Sxc7-3wa3)
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2017/09/05(火) 14:35:15.16ID:X5cH0csXx
バイクのステータス画面にシート数1みたいな表示あるけどそのうちシート数増やして二人乗りとかできるようになるのかな
0323UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-i6hE)
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2017/09/05(火) 14:38:38.24ID:m+y2/uBwa
Terrariaみたくキャラとキャラの持ち物ごと他のワールドに持ち越せるようにならないかな
そしたらアップデートの度に一からやり直さなくて済むんだけど
0329UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-vISv)
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2017/09/05(火) 15:37:36.44ID:a0aq2rfNd
>>325
ならない。
タンク容量がペットボトルの分だけ減るだけで排水流量は変わらないんだなぁ。
だいたい、ペットボトル沈めた時に溢れた水の分だけ損するし。
ペットボトルに入れた水、勿体ないし。

やるならタンクへのバルブは閉めて風呂の残り湯いれるがよいわ。
風呂水ないなら尿でもいれとけばイイさ。
0330UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-1t85)
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2017/09/05(火) 15:49:32.96ID:a56sPP1Bp
>>329
レバーで排水と注水開始
タンクが空になったら栓が落ちて排水止め
一定水位まで水貯めると浮きが上がって注水止め

水量じゃなくて一定水位まで貯めるとシステムなのに、タンク容量減らして排水量が変わらないわけがないだろ……
0336UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-1t85)
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2017/09/05(火) 16:21:31.86ID:5aIo5rv3p
>>329
なるで
水位測るのは浮きだから
プラスチックのプカプカ浮いてるやつ
注水量は水位によって止まるシステム

伊藤家の食卓かなんかで見てペットボトルやってみたが引っ越すとき元に戻すの忘れてたな、、、
0337UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-vISv)
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2017/09/05(火) 16:32:39.20ID:a0aq2rfNd
>>330
レバーを一度引いたらタンクが空になるまで流れ出る訳じゃないから、ペットボトル沈めた位じゃマジで効果ないよ。
と、効果があるとは俺は信じないが…


ペットボトル沈めて節水したいとマジで考えてる人は新品の水入りペットボトルを入れて置くと、災害時の飲料水としても使えるからマジでおすすめ。
場所もとらないし、節水効果(?)もあるし、タンク内部は冷暗所だから変質もない。
これが有効利用。

おまけにトイレからアイテムが取れるなんて7DTDやTLDみたいやん。
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f7-iev6)
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2017/09/05(火) 16:36:39.83ID:f067fYff0
日本のガムテープは紙製のクラフトテープが主流だからあんまり万能説が出ないんだよね
つるつるすぎて重ね貼りもできないし
0339UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc7-v5fl)
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2017/09/05(火) 16:58:05.83ID:+Bq+xoGep
今の街ガソスタねぇ
1週間でバイクとか無理や
エンジンとかバッテリーって全く壊れてない状態じゃないと出ないっけ?
スチール作成まで遠いし、またレンチ探して博打やるしかないかぁ
それかレベル上がってからゆっくりやる方が確実かな
レベル40とか遠いけど
0341UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc7-1t85)
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2017/09/05(火) 17:16:22.08ID:5aIo5rv3p
知りもしないのに否定
解説しても理解できないするつもりもない
挙句の果てにはやったこともないのにたった一本の飲用水をトイレの貯水タンクに備蓄しようとかいうキチガイライフハック
脳みそゾンビですやん
ちなみにカビだらけの事もあるから開けるのは覚悟しよう、、、
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-rQ5Q)
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2017/09/05(火) 17:35:36.33ID:zK2R4GdO0
水量で流すのは古いタイプでタンクが大きく
最近のは水流の強さ重視でタンクが小さい(もしくは無い)ってのも人伝に聞いたことはあるけど
ソースになりそうな情報探してこれなかったゴメンヨ

とりあえず節水のためタンクに拳銃沈めとくわ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-Bu3p)
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2017/09/05(火) 17:39:43.22ID:DkdjKyWr0
それより開発スタッフにマスターキートンを読ませて砂漠でスーツを着ることによる有用性を伝えたい
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-b8Mh)
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2017/09/05(火) 17:41:35.69ID:3meENs3U0
店の古いinaの和式はレバーを引くと丸い栓があがって全部抜ける
抜けたらスポンとはまり、水がたまる
一定の水量になるとブイがあがり水が止まる

だから効果はあるね〜
まぁ、ペット入れなくても水の調整は出来るからやらないけどw
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-GgkH)
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2017/09/05(火) 18:48:51.94ID:Zm7yje1z0
>>338
ダクトテープはガムテープと別物だよ。
ビニルテープのガムテープサイズと考えれば良い。

あと、ガムテープの主流は今は布。
0350UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc7-v5fl)
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2017/09/05(火) 19:06:15.29ID:+Bq+xoGep
>>340
レシピ出たから作りたいんだけどエンジンバッテリーが出ねぇ
レンチは100以下ばっかのですぐ壊れる
スチール精製までは遠いし辛い
金庫系ってスチールでるっけ…
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 233a-eFWA)
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2017/09/05(火) 20:38:09.20ID:EwSOeeX00
ソーラーセル補充問題だけど原因がわかったんで報告しておく

traders.xmlにSecret Stashの中身含めてトレーダー陳列の記述があるんだけど
どうも候補の中からランダムに補充されるんじゃなくて
必ずリストの上の方に書かれている商品が優先的に選択される仕組みになっていて
リストの下の方に書かれているソーラー商品が選択されないっぽい

補充する商品の数はmin_items_swappedとmax_items_swappedの値で制御されているんで
この数値を上げてリストの下の方の商品も補充候補に入るように修正すれば
Secret Stashをレベル3まで上げれば必ずソーラー商品が補充されるようになるのを確認した

min_items_swappedとmax_items_swappedを20から80に修正するのが一番楽
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-7RV+)
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2017/09/05(火) 20:39:12.63ID:i9HUX0vt0
既存建築ではなく平野に高床式建築。周囲をルームランナーで囲い、外から入れないようにした。
それなのに、遠征から帰ってくると敷地内にゾンビがいることがある。
もちろん寝床も設置してるんだが、なぜだろう…敷地自体、ほとんどをコンクリートに置き換えてるのに
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ a3fb-zNOr)
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2017/09/05(火) 21:08:02.42ID:3nhx9Y/10
>>339
亀レスだけどレンチの耐久性が低いならまだ外装が半端に残ってる車を探して壊せばいい
ボディがキレイに残ってる状態からはエンジンやバッテリーは出ないよ
ベージュレンチでも紫エンジンは出るよ
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-1t85)
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2017/09/05(火) 21:37:42.01ID:qbPGjd050
>>353
ゾンビはプレイヤーの周囲じゃないとスポーンしないし、負荷軽減の関係で一定距離離れると消滅する

一定距離に入るとランダムでスポーンするわけだけど
マップ処理は毎回初期マップに現在状況を上書きする形になってる(既存家を更地にしても、遠方から見ると家があるように見えるのはそのせい)
つまりプレイヤーがスポーン範囲に入る方がマップ生成より早いと、初期マップと認識して敷地内にスポーしてしまうことがある、ということ
性質上、広い敷地を囲うと起きやすい現象と言える
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-bdum)
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2017/09/05(火) 22:07:46.67ID:j54YWbEM0
>>352
つまりはリストの下にあるほどレアなんだけど、アイテム数増えすぎて既存の枠数ではレアなものが非常に出にくいって感じなのか。
アイテム種類数が増えたらそれに従って販売枠も増やしてく必要があるとかそういう・・・
0359UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-jM2i)
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2017/09/05(火) 22:31:46.00ID:aGbWvIhPa
なぁEMP攻撃から守るのってレンジに突っ込めばいいってマジ?
Jアラート鳴ったらHDDレンジにぶっこめばいいのかな
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-NPve)
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2017/09/05(火) 22:44:23.84ID:6aKeZ+Qw0
>>359
んな訳ないだろ。
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 3351-UBPk)
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2017/09/05(火) 23:13:05.48ID:XxGcONOs0
アメリカのダクトテープは皮膚の弱い場所に貼ると剥がす時に皮膚ごと持っていくような粘着力が高いのまであるからね。
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 4345-v5fl)
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2017/09/05(火) 23:17:36.82ID:+edGahVy0
高い強度、防水性、耐熱性、粘着性を持ち、携帯性に優れ柔軟な形状で使用可能と、文字だけで書くと最強に見える
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 6351-6h2J)
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2017/09/06(水) 00:51:50.61ID:33fq/6gj0
採掘に関しては多分破壊したブロックの耐久値と超過ダメージで経験値が計算されてるんじゃないかと思う
コツコツ資源岩壊すよりショベルでそこら中掘り返した方がレベル上がるし
0373UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-9SrX)
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2017/09/06(水) 01:23:01.91ID:V+/k7g2ra
普通は拠点建築したら
第二拠点とか作らないよな?
中継の仮拠点なら作るけど
物資は拠点に運びいれるよな?な?
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-Fb9O)
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2017/09/06(水) 02:19:49.34ID:IQB3M6oU0
質屋の隠し財産の近くには強化ゾンビが配置されるんだっけ
フェラルゲロデブ相手なのになぜかその場で交戦してしまった
死んだ
テンパると訳わからなくなるな
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ cffb-JjKz)
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2017/09/06(水) 04:49:49.16ID:CiPdaJR00
3,4人でマルチやっててそれぞれクラフト一種類くらいずつ覚えるかーとか言ってたら
コンクリートミキサーとかスチールとか複数取らないと習得できなくて草も生えない

やるなら完全に探索と採集と製造でわけなきゃいかんのか?
0379UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-NPve)
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2017/09/06(水) 05:58:45.20ID:ZXovkMZwM
>>373
街に資材集積場は作るよ。
軽く肉焼けるくらいの設備入れて。
0380UnnamedPlayer (ブーイモ MM67-7QJT)
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2017/09/06(水) 07:55:27.19ID:AasEQ1l/M
>>354
ボディがキレイに残ってる状態からはエンジンやバッテリーは出ないよ

これほんと?
長い間やってるけど初めて聞いた
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
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2017/09/06(水) 09:14:03.34ID:se1vC9aB0
>>380
綺麗な車の第一段階と言う意味ではそうだと思うけど
綺麗な車でも、二段階目なら運次第で出たと思う
三段階目のフレームのみからも出ないはず
半壊状態を壊すのが、アイテムには優しいかも
(序盤は貴重品だし)

車って壊してると直ぐにアイテムが一杯に
特に真鍮になる板が問題 5個した持てないし
エンジン・バッテリーも単体しか持てないし
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff1-0gHK)
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2017/09/06(水) 09:40:10.62ID:TPI//KzI0
最近始めたんだけど、どうやったらポールとか横向きに置けるの?
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff1-0gHK)
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2017/09/06(水) 09:47:20.18ID:TPI//KzI0
>>385 >>386
回転方向?回転タイプ?を選択できるのか!
やってみる、ありがとう
助かった
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 5367-WcSR)
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2017/09/06(水) 10:45:44.72ID:0MU+h5BR0
ホードの夜に拠点から離れたところにある洞窟や地下なんかにこもって朝を待てば拠点は破壊されないのですか?
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 6351-tVvz)
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2017/09/06(水) 10:57:32.60ID:ZYXxXEXi0
>>389
ホードは自分の座標を中心に発生するから拠点だろうとそうじゃなかろうと自分がそこにいなけりゃ関係ない
マルチだと別プレイヤーのホードに巻き込まれて壊される事もあるかもしれんが
0394UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-Fb9O)
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2017/09/06(水) 11:35:00.85ID:5XRVF0pNa
今日の日付でワールド作ったらとんでもない密度で街が生成されるマップに当たった
初期指定のトレーダーが焼け森なのが難点だけども
20170906
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-bdum)
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2017/09/06(水) 11:36:30.36ID:4uZAmouV0
xml弄ってトレーダー無しで開始したらすごく気持ちいい
もう売値を見比べてどれを持って帰るか悩むようなことは無いんだ!
0397UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-NPve)
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2017/09/06(水) 11:59:51.93ID:ZXovkMZwM
>>390
あれ見つけにくいよ。
そろそろα16とα15を入れ換えて、トップに回転の説明を持ってきた方がいい。
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff1-0gHK)
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2017/09/06(水) 12:14:01.70ID:TPI//KzI0
>>390
あ、ほんとだ!
すまん、見逃してしまった…
0401UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-Fb9O)
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2017/09/06(水) 13:14:20.31ID:F9d2NL+Va
とんでもないは言い過ぎかもしれないけど、見える範囲に3つ街があったからワクワク感は高かった(ただし雪原焼け森って感じなのが少し面倒か)
一応近くに森林バイオームはある
街が多いからトレーダーも多いといいんだが
0402UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-/aOb)
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2017/09/06(水) 13:15:51.85ID:gxcYJqSsa
ランダムだから仕方ないが、薬屋5軒(大1軒)本屋4軒、食品店5軒(大1軒)、牢屋3軒という街ができてた。

どんな生活してたんだよ、と思いつつ、東京もそんな変わらねぇわ、という謎の感慨。
0406UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc7-v5fl)
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2017/09/06(水) 13:49:31.20ID:xli71fQUp
エンジンバッテリー探して三千里
ゾンビからドロップ、レンチ探してたら車のガレージからバッテリードロップ
嬉しいけどモヤモヤする
意気揚々と宝探しに行ったら犬ホードに引かれた
んほおおおおおお
0408UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-0gHK)
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2017/09/06(水) 14:03:48.35ID:xb5ko7g6a
ヤバい…1日2時間設定にしてるはずなのになぁ。
やれどもやれども時間が足りない。
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
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2017/09/06(水) 14:10:12.48ID:se1vC9aB0
>>408
1日24時間にするんだ

この手は時間泥棒だからね
仕方が無いよ
しかし、ダンジョン系は追う少し配慮欲しい
一日で全て行ける気がしない
せめて、エリアごとに沸くの区切って欲しい
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-b8Mh)
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2017/09/06(水) 14:35:28.23ID:se1vC9aB0
今だとナイトスコープ(?)あれば
常時走りでも良いのか

昔なった時は、昼夜関係なく行動してたが
今の夜は本当に暗くて遠くが見えないからな
ただ、夜の独特の緊張感もなくなるんだよな
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f7-iev6)
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2017/09/06(水) 14:38:39.58ID:iBV/Xm6S0
ブラッドムーンな夜にバイクは知らせて逃げ回ってたら垂直の壁に出くわした時の絶望感よ
道路が90度近くなってるのは吹いたわ
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 43de-Eqvg)
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2017/09/06(水) 14:42:39.00ID:sT2XzAIC0
ナイトビジョン手に入れた瞬間、かよわい生存者からNINJAになるからな
エンドゲームコンテンツとしてはともかく、初日に切り株から手に入ったりするのは萎える

ゾンビにも明暗による視野が実装されたのと、NVの強化が同時だったから、バランス的にはかみ合ってない
0415UnnamedPlayer (スップ Sd1f-/2yo)
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2017/09/06(水) 14:47:53.80ID:nKxg76bTd
レンチが無いとガソリン取れないの知らなくて何台も車石斧で壊してたわ
バージョンアップ後初めて七日目来るんだけどラッシュ何か仕様変わってる?
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd7-YgIV)
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2017/09/06(水) 14:48:13.62ID:1HfiOj4r0
NV便利だけど強すぎ感はあるよね
探索で光源いらないから基本スリーパーに先制攻撃できるし
電池式にして電池をサイエンスのアンロックにするとか制約あってもいいよね
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-6h2J)
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2017/09/06(水) 15:30:04.43ID:wkjr4YpU0
ナイトビジョンは一定以上の明るさで何も見えない&強すぎる光(光源オブジェクトを近距離で直視等)で破損くらいでちょうどいい
0423UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-i6hE)
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2017/09/06(水) 15:34:08.62ID:jeSaFL15a
ハック&スラッシュみたいに装備にランダムオプション実装されたらテンション上がる

Thunderbolt cowboy boots (magic)
+5 additional lightning damage
+12% movement speed
+5 damage resistance from policemen zombies
-4% maximum stamina
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ a348-7rWm)
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2017/09/06(水) 15:43:16.18ID:Ws4Esew/0
a16.3にアップデートされてから、それ以前のa16と同じ名前でランダムマップ始めたけれど、マップの生成は同じになるのかな?
同じだと、やっと見つけた、いくつかのトレーダーさんの場所を大体覚えているので再スタートしやすいのだけれども・・・
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 3396-6h2J)
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2017/09/06(水) 15:45:31.19ID:wkjr4YpU0
発電機の燃料消費やバッテリー耐久消費って
時間に対して一定なのか消費電力で変化するのかどっちなんだろう
時間で一定だと思ってたけどブレードトラップ作って大電力使うようになったら減りが早い気がする
気の所為のような気もする、よくわからん
0427UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc7-e+qS)
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2017/09/06(水) 15:50:27.71ID:vxJ579I5p
>>423
移動速度とか既にあるのはバフとして付けられるから後はランダム化する仕組み部分の開発だね
個人的には貞子湧き装置を開発したいところ
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-GgkH)
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2017/09/06(水) 18:00:39.32ID:Fz75kXQt0
>>432
いや、あの DAY 1 とかの文字は、1日目とかいう意味合いは無いと思う。
単に、最後の 7DAYS のタイトルロゴにつながるだけ。
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-IKlm)
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2017/09/06(水) 19:58:13.33ID:hj3tZOW/0
上から見て
○_○
_○_
○_○
みたいに柱作ると丈夫とか何かで見たから、高床式の柱はこの形にしてるわ
α16から隙間に引っかかりかねないかなと思って中央外してるけど
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd8-X0kF)
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2017/09/06(水) 20:38:39.72ID:ATBZAZTg0
石とかフルスタック6000だけどこれを2000にしたいときどうすればてっとり早いかな?
頭悪いからいつも時間かかって手こずる
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 233a-eFWA)
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2017/09/06(水) 21:07:11.25ID:MvMuHk200
A16になって通常の街や廃墟街の専用スポーン設定を完全に無くしたのか
固定ランダム共に街スポーンの設定が全く反映されない
今のままだと建物の中にさえ入らなければ夜間は街の方が安全かもしれんw
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd7-YgIV)
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2017/09/06(水) 21:52:38.88ID:1HfiOj4r0
というか廃墟街って概念がないんじゃ?
廃墟街にあった建物がある街はあるけど見つかったら限界までスポーンするとかはもう無いよね
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-X0kF)
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2017/09/06(水) 22:22:57.81ID:GQdsYEBw0
>>440
Data>Config>items.xml

<item id="190" name="rockSmall">

<property name="Stacknumber" value="6000"/>
               ↓
<property name="Stacknumber" value="2000"/>
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-UBPk)
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2017/09/06(水) 22:43:35.80ID:t8uLSwqY0
高床の建築でミスるのはほとんどの場合で柱のミス
柱の間隔が空き過ぎてて床の質量をキープできてないとか柱から伸ばすべき建築を変な場所から伸ばしてるとか
それか「安定値(stability)が15でない柱」を基礎にしてしまってミスってる可能性も
(地下に空洞があったりして柱が岩盤からの積み上げになってないor安定度の知識がなくて変な場所に柱を作ってる)
0454UnnamedPlayer (フリッテル MM06-LGt8)
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2017/09/07(木) 00:20:48.85ID:RxvnerMsM
高床式の足はポールを4本集めて一本の柱にするようにしてる
ブロック判定的には間は一マスでもだいぶゆとりがあるからゾンビもスイスイ入ってくるぞ
0460UnnamedPlayer (スップ Sdba-3m0A)
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2017/09/07(木) 04:00:37.29ID:QoUyLSDQd
水といえばバケツで水を増やせるのはバグじゃなくて仕様なんかな
フォージドアイアン作ったご褒美的な
これだけでも結構ぬるくなるけど
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ b31f-6X04)
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2017/09/07(木) 06:01:38.22ID:FpbNMepL0
初期はマイクラのクローンゲーだったし、あっちへのリスペクトとして残してあると好意的に解釈してるわ
サバイバルなのに重量制限のない所も
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-QyhX)
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2017/09/07(木) 07:28:02.42ID:qsJid4A10
水ブロック的なものではなく作業台とかそういった装置的なものに水を蓄えて置いたり出来るようなものはあると良いなぁ
雨降ったら水が溜まるとか機能付けたりして
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/07(木) 09:31:02.97ID:Fb/uJCiY0
高床式は崩落を繰り返して覚える事もあるからな

個人的には安全マージン入れて柱間11マスで作ってるな
(これに外側ネズミ返し兼壁用で1ブロック入れて、内部の広さは11×11で4隅の柱のぞく)
スチール(柱及び柱間))やコンクリート(床・壁)など頑丈ブロックがメインだけど
ただ、基礎作って壁張り出すと壁分の余剰重量が上の床支えるから
結構色々内部で作れる
重量計算はそんなに難しく無いから覚えて置くと良いよ
ちなみに木材系だと、柱間6マス 石系だと8マスは計算上問題ない
(実際作って余裕だった)
しかし、柱や壁に使ってるのより重い素材を使うと床抜けるから素材選び重要
接続部だけが重要で、柱全体を同一素材で無いと行けないと言うことは無いからな

高床式はゾンビが柱狙ってくるように知識付けたら終わる気もする
0466UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/07(木) 10:55:50.01ID:xdbidwZQa
ゲロが当たる可能性のある位置からコンクリにしてけばいいんじゃね
てか高床ってそんなメリットあるか?俺も昔はよくやってたが、地面にトゲ敷き詰める関係上修繕が面倒になりやすい
今は適当な拠点の周りをワイヤーとトゲで囲ってるけど十分だわ
特にワイヤーが強力。拠点にたどり着く前に各個撃破すりゃ高床とか関係ないし
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-+qdT)
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2017/09/07(木) 11:56:57.70ID:cUkky1oD0
そういえば合成弓ってないんだよな
このゲームの人間なら木材と骨と接着剤さえあれば簡単に作れそうだが
0471UnnamedPlayer (ガックシ 06ff-LGt8)
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2017/09/07(木) 12:32:33.44ID:La588c3r6
そりゃどんなに硬い鉄でもスクラップにできる超人だからな

未だに本がないとドラム缶からガソリン注げない脳筋だけど()
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-A/dc)
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2017/09/07(木) 13:15:26.84ID:+yTPrQon0
拠点と周囲の既存の建造物の一階の床張り替えて
二階の床無くして屋上も張り替えて屋上生活始めたけど
ゾンビって場所で湧くのな……

やっぱ町中拠点は厳しいな
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/07(木) 13:19:45.16ID:Fb/uJCiY0
>>472
街中の空き地区画に
新しい家(拠点)を建築するのはダメなのか?

数世代前のバージョンで
0.0廃墟無限の時に拠点を作ったな
1体に見つかると、処理が追いつかないから一度逃げないと行けないと言う
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-A/dc)
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2017/09/07(木) 13:43:33.64ID:+yTPrQon0
>>473-475
いろいろありがとう
これまで町とトレーダーの間に拠点作ってたけど、なんか寂しくって、今回は町中の建造物を利用して見た

>>474
鉄骨でくみ上げた拠点は幾つか動画で見たけど格好いいね

動物の人みたいなプレイは、絶対落下ししそうだから出来そうも無い
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 172a-yag5)
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2017/09/07(木) 14:47:46.99ID:DIw4PwsT0
建築現場は自分で少し拡張して居場所を作ったら面白いだろうね
沸いたゾンビも落下させるようにすればいいし
0481UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-jcC8)
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2017/09/07(木) 15:35:37.90ID:AQp786ZEp
宝の地図で海底深すぎて諦めたいのですが、
これはクエストキャンセルってできますか?
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/07(木) 16:46:58.77ID:Fb/uJCiY0
>>481
×って押せないんだっけ?
海底だと露出してたりして取りやすい事多いけど
深いと呼吸が持たないからね

水源って無限になった?
水源から汲むと回りはなくなるけど
水源からまた水が沸いて元に戻る
0484UnnamedPlayer (ガックシ 06ff-LGt8)
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2017/09/07(木) 16:51:30.32ID:La588c3r6
プレート系のブロックを置くと空気ができるって聞いたことあるから、水底に縦にプレートを2-3枚くらい積めば、片道分だけ息が続けばなんとかなるんじゃないか?
0486UnnamedPlayer (ガックシ 06ff-LGt8)
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2017/09/07(木) 17:08:48.75ID:La588c3r6
俺も聞いただけで試してないから分からんけど、もし本当ならそれで水中拠点が多少は作りやすくなるかもね
まず浅瀬で練習してから外洋に出てくれな
0487UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/07(木) 17:20:05.30ID:7+JSl6i4p
息きれても即死する訳じゃないから鎮痛剤包帯コンボで延命も出来るんかな
やってみたことないけど

別の話だが、おまえらの拠点見せてよ
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eda-xkdj)
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2017/09/07(木) 17:23:21.85ID:4dBQ8BBF0
色々な街の家や店を探索しまくって思ったが妙にお散歩ホードが頻発する
酷い時には二軒づつに一回発生するんだよなー
某WIKIにはお散歩ホードの条件が詳しく書いてないし対策しようがないがある程度法則がわかる方います?
ランダム発生にしてはちょっと多すぎだし、夜に探索しづらいと思って夜出歩けないわ
0492UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-cE4V)
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2017/09/07(木) 18:07:59.71ID:iU8Ztg8Qp
お散歩ホードがワイの崖上拠点の麓をけっこうな距離掘ってて草生えたことがある
それはもうめっちゃ掘り進んでた
危うく崩落しそうだったわ
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/07(木) 18:53:23.01ID:jeIOM4kX0
散歩ホードって一日2回とかそんな風に決まってると勝手に思ってた
一日40分設定でやってるからデフォルト設定とはまた違うかもしれないけど

二軒に一回ってのはなんか勘違いじゃないかなー
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-aPMi)
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2017/09/07(木) 18:53:31.08ID:G0GCzSCD0
>>476
動画はデータバックアップしておいて失敗したら取り直せばよいから。

>>488
同じ場所から動かないでいると来るよね。一軒あたりどれくらい時間使って探索するかによるね。
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-x/0H)
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2017/09/07(木) 19:13:57.04ID:iDdADp880
いつのバージョンの頃かは忘れたけど
最初の夜は地面に穴掘って上を木枠で塞いで横になってやり過ごすという俺は野糞かみたいな感じだったなぁw
それでも上にゾンビが来たときは緊張と興奮でチンポはビンビンに勃ってた
あの頃の元気を取り戻したい・・
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 9afe-nUtZ)
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2017/09/07(木) 19:44:44.88ID:ffEN1JP10
5分くらい同じ場所の周辺にいるとお散歩も夜のマラソンも通過していくよ
夜は当たらなければ台風一過
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eda-xkdj)
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2017/09/07(木) 20:38:57.19ID:4dBQ8BBF0
>>493
設定はエアドロマーカー以外デフォルトでやってます
勘違いだと思いたいがさすがに気になるぐらい発生してる

>>494
そこそこ時間がかかる建物(学校とか図書館など)とかで探索してるとほぼ一回はお散歩ホードが発生する気がする
探索は一軒家でも隅々までスニークしながら探してるから時間かけてるせいでお散歩ホードが発生してるのかな?
多分>>503のいう通り5分から10分ぐらい同じ場所に居ると発生しやすい
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eda-xkdj)
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2017/09/07(木) 21:01:15.41ID:4dBQ8BBF0
>>505
飯は状況によるが焦げ肉と黄金水コンボで健康値上げ目的で食ってる
肉がなけりゃ自販機や色々漁って缶詰入手したりユッカで事足りる
シチューは腹持ちが良いがコストが高いし体温調整が面倒だから俺はお勧めしない
0515UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-zBKc)
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2017/09/07(木) 21:45:56.38ID:CiUveAuDa
豚がいた時代は町探索中にもそれなりに鹿や豚がいて狩りに本腰いれなくてもその日の食料は賄えてたからなぁ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/07(木) 22:12:36.48ID:jeIOM4kX0
食料品店一軒より、畑ひとつのほうが収穫でかいからな

シチューとかビールが大量に手に入るならともかく
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-gQPc)
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2017/09/07(木) 22:16:00.94ID:9FYw/FHk0
スタベまだ?
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-nUtZ)
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2017/09/07(木) 23:10:40.03ID:FerLeXqa0
散歩ホードが次に来るまでの期間は最初の1回だけ固定時間で次からはその都度7000〜20000までのランダムだよ(一日24000)
ブラッドムーンに被ったり初期/中継地点の抽選にミスると微量に延長される
同じ場所に長く居ると散歩が多い気がする……ってのは中継地点がプレーヤーの現時点での場所付近になるんだから
動いてるときはやり過ごせてるだけなんじゃない
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b9f-WEBq)
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2017/09/08(金) 01:32:15.38ID:jQUWmjfb0
マグナム使わねーなー
外した時の勿体無い感とかきついな
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-1d7h)
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2017/09/08(金) 01:38:06.99ID:eRQ7MWwK0
>>424
試しにやってみたけど、いくらか変わっていた
ただ街があった場所には街があったし、もしかしたらトレーダーもそんなに場所は変わらないかもしれない

自分の環境だと街の端からから歩いて5分(ゲーム内時間)のとこにボブが店を開けていたというどうでもいい情報
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-QyhX)
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2017/09/08(金) 01:58:06.45ID:lXalxG0Q0
買って1年近く積んでるけど今更やる気にもならない
0533UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/08(金) 02:13:44.74ID:4+06P76Aa
マグナム威力上げてほしいな
あと火薬の量も2に下げてほしい
リボルバーはそのぐらいハンデある銃だと思う
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-6X04)
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2017/09/08(金) 04:29:25.19ID:qVlnRwvx0
最近始めたのですが、いきなりありえない至近にゾンビが沸いて殺されることがよくあり激しく萎えるのですがこんなもん?
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ b736-I0Qh)
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2017/09/08(金) 05:21:01.26ID:Jl+rlZt80
>>525
凄いな、公式と組んで制作して欲しいわ。
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ db32-0dyF)
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2017/09/08(金) 05:37:42.89ID:n3APXC700
>>534
a16は建物(の敷地)内や屋上でスリーパーが連続で湧いたり背後に湧いたりする
序盤にやられるとかなり理不尽に感じる
でも中盤以降対処に慣れてしまうと、この連続湧きを利用してアイテムを稼げたりするので一長一短ではあるんだよね
0538UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-zBKc)
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2017/09/08(金) 06:49:17.00ID:Aks0h4iZa
序盤は品質の低いピストルやタイヤやいらない服売って多少無理してでも高品質の近接武器買った方が楽よね
0542UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-9oOa)
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2017/09/08(金) 10:33:33.12ID:e7eoSnota
とりあえずランダムなら店の近くに拠点構えて
探索にいそしむでいいのかな

ランダムだとそれなりに高低差があるのと見渡す限り
原野で不安になってくる
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ db45-7X21)
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2017/09/08(金) 11:04:57.09ID:SGVnv0S00
鎧も大切かな
スキルポイント振るの躊躇する項目だし、高品質だと毎日血が吸えるようになって嬉しい
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/08(金) 11:09:20.70ID:kKNbozpt0
再配置無し設定にしているのに
巣などから何回も出てくる気がする
見つけてなく漁ってなかっただけかな〜
漁った後の物もあるし

装備品は、スキル振って上げるより
買った方が良い気がする
そんなに激しく消耗する物でも無いし
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-QyhX)
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2017/09/08(金) 11:14:45.38ID:lXalxG0Q0
マップ生成?ロード?で絶対CTDするんだけどなんだこれ
0547UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-cE4V)
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2017/09/08(金) 12:31:11.76ID:eVcpOzlxp
wiki見てたんだが昔はsmgは10mm弾だったの?
40口径のsmgとか物珍しいな
アメリカ人とかだと真っ先に45口径を登場させてきそうだけどないんだね
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-b3wh)
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2017/09/08(金) 13:08:46.27ID:31COPFut0
とりあえず初期トレーダーの近くに街があるマップ引いたから拠点構えたけどトレーダー2つめが無さそうだ…
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-4wD+)
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2017/09/08(金) 13:18:08.76ID:e90ORKSl0
>>547
α15まで10mmだったんじゃなかったかな。使わなかったから忘れたけど
0550UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-oceW)
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2017/09/08(金) 13:26:23.56ID:jTpcISSna
トレーダー見つけた!
→入店!
→フリーズ
→セーブデータ破損

…次どんなプレイスタイルにしようかなあ…
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-1d7h)
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2017/09/08(金) 14:46:50.41ID:eRQ7MWwK0
ピケットフェンスの前でずっとジャンプしてるナースゾンビを眺めていた
揺れたらもっとよかったのに
0556UnnamedPlayer (ブーイモ MM67-TqSc)
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2017/09/08(金) 18:07:45.67ID:MisAqsHeM
PS4にトレーダーきたんで久々にやって作った石斧レベル1で辞めた
α16やってしまうと内職もうやる気しねー
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/08(金) 20:14:34.81ID:qruan99G0
正式版出る前にワイプ含めて繰り返しやって、正式版でるころには飽きてるっていう病が再発した

電気トラップとかもうちょっと煮詰めてみたかったけど最初の二週間くらいがさすがにやり飽きた感じあるし
エンドコンテンツだけじゃなくて序盤の要素も充実させてくれないものかねえ
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-nUtZ)
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2017/09/08(金) 21:01:41.48ID:ssV72SzL0
公式NPCはそれなりに期待しちゃう
自宅にパツキンねーちゃんはべらしたり探索に同行させたりしたい
あとEntityをスポーンさせるItemActionを実装してくれればNPCと合わせてスタンドごっこが出来そう
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/08(金) 21:21:11.72ID:P7E0Uu3n0
コインランドリーはやたらストリッパーが出てくるけど
場所が場所だけに生前金が無くて着替えを持ってなかった人に思える
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ db2a-vPeG)
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2017/09/08(金) 21:57:13.43ID:2tGTkNfa0
>>558
キャラの引き継ぎ欲しいよね
一応セーブデータのバックアップで出来なくはないけどまずクラッシュするし、公式でワールドまたぎが欲しい

スキルとかの扱いが難しそうだけどね
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a7-QyhX)
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2017/09/08(金) 22:03:12.98ID:EqN6kOeR0
シングルだけで良いからゲーム内で時間を早める要素が欲しい
飛ばすじゃなくてゾンボの様な早送りな感じで
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f38-x/0H)
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2017/09/08(金) 22:08:20.06ID:Nb3ROn5j0
ゾンビの行列に喧嘩売ったら突然エラー出て操作不能になってボコられて死んだ
クソゲーすぎひん?
0573UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-NaPS)
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2017/09/08(金) 22:59:05.02ID:csjUm2vyp
ベッドに横になってる間は一定間隔で健康度上がる、
空腹になりにくくなる、骨折の治りが早まる、とかそういう方向なら欲しいが
時短したけりゃクラフトタイムOFFで良いし
時間戻したり進めたりしたいならチートモードで良いんじゃね?

バイクは埋まったらガシャンガシャン音がしてる場所掘れば発掘出来るぞ
トレーダー付近だと取り返しつかんけど
0579UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/08(金) 23:52:19.47ID:Ei+2Mt//a
俺もスマホで2ちゃん見てるから直撮りしたくなる気持ちは分かるよ
スクショ撮ってスマホに画像転送してとかめんどい
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ b374-nkYL)
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2017/09/09(土) 00:22:51.72ID:62qLqvEv0
トレーダーはあんなボッタ値の上にろくな防衛も無しでサバイバーとゾンビからどうやって身を守っているのか
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 17af-QyhX)
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2017/09/09(土) 00:29:42.45ID:5uTg8NVx0
ハーフブロックが売れなくなると途端に価値が無くなるトレーダー。

トレジャーハントとかすれば、まとまった資金が入るけど、
ハントする余裕が生まれる頃には遠征可能な装備が揃っているだろうから、
プレイ的にはエンドコンテンツみたいなもんだしなぁ。
0586UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-b3wh)
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2017/09/09(土) 01:33:24.55ID:dK+XVuZgM
トラップの有刺鉄線(木の足ついてるやつ)って同じ高さからだとジャンプで飛び越えられない?
拠点これで囲ったあと見た目小さいから普通に飛び越えられると思ったら足やられた
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-QyhX)
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2017/09/09(土) 03:10:48.04ID:oFnnMHcD0
始めても数分で死ぬんだけど
どうすればいいのこれ
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-QyhX)
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2017/09/09(土) 04:23:17.72ID:rRlRQtqH0
死にながら覚えて色々できるようになるのが楽しいんだが、最序盤の理不尽な死で萎える人もいそう
初期装備にいろんな物資や必要な初動、状態異常の対策等を教えるクエ追加したチュートリアルMODとか需要ありそうなきがするけど
その段階で躓く人はそもそもMOD入れようとも思わないよな

メジャーな動画は慣れた人がサクサク進める、絵的に地味な場面はカットってのもあって
ゾンビにおびえて逃げ隠れるって発想に至らない初心者が多い気がする
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ db45-7X21)
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2017/09/09(土) 04:59:30.61ID:I5coy6jW0
干し草の上に降りる
着地
その干し草から降りる(1段)

突 然 の 死!

どんな高さから落ちても大丈夫な干し草ですが、私は他のブロック一個分だと死にます
0599UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-NaPS)
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2017/09/09(土) 05:10:10.74ID:jMwvIkG1p
初期:這々の体で民家を見つけ入り込み入り口を塞いで夜を明かす。ゾンビが怖くて視界に入らないようコソコソ動くあまり飢えとの戦いを強いられ、資材集めも探索も進まず準備不足に陥り、7日目のホードで無事死亡

現在:とりあえずサボテンムシャりつつ穴掘り
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-x/0H)
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2017/09/09(土) 05:31:08.80ID:c39kx5MJ0
最初の頃は間違いなく30分以内には死ぬしデスペナあるしそれを戻す方法もわからんし…で投げる人は多そうだ
初心者は激甘設定でスタート推奨ってテンプレに入れといたほうがいい

>>594
別ゲだけどPyromancerをパフォーマーって書いてる子がいるところを鑑みるに
英語読めない子供がなんとなくにてる言葉を自分の知ってる範囲であてはめて読んでる可能性が高い
だからフォードやらボードなんて言う子はでてくるがホルデは出てこないんだと思う
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-x/0H)
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2017/09/09(土) 05:35:41.52ID:cLWamO+I0
>>593
実際に自分が取る行動と同じ事をやってないから無理が出て死んでるんだと思う
例えば自分に目隠しをしてから家を出て とりあえずあちこちぶつかりながら2時間程歩き回る
で時間がきたらおもむろに服を脱いでパンツ一丁になって目隠しを取る
これがスタートの時点 早速やってみろ 正解はすぐに自分が教えてくれる
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-x/0H)
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2017/09/09(土) 06:00:20.16ID:gnHD/Fco0
焼けた家で夜息を潜めてたらゾンビに見つかってそのまま殺され、
死んだ時の避難用に置いていたチェストが破壊され全ロスし一日目にしてやり直した初プレイ
0604UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-b3wh)
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2017/09/09(土) 06:51:47.23ID:cJBaej+IM
初プレイはテントの中でうずくまってたら腹減った音でゾンビにバレて死んだなー
荒地の家とも呼べない瓦礫の上にウッドフレームで登って逃げたと思ったら下殴られて崩落したりもした
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e3-kKIx)
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2017/09/09(土) 07:30:14.50ID:QVHjElZ60
初プレイ時はフォージの存在すら知らずにスポーン地点横のあばら家で
ぽてぽてやってきたゾンビや動物を狩って過ごしてたわ
この鉄で作る道具欲しいなーなんて思ってたら7日目のフェラルホードで無事脂肪
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 7302-NaPS)
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2017/09/09(土) 07:53:39.16ID:MZasbsUs0
やりたくてもpcのスペック不足でずっと動画見てたから死にながらガシガシやってたわ
最初の感動って確かに素晴らしいけど当然そこがメインではないと割り切って動画見てた
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 7356-T8s6)
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2017/09/09(土) 07:57:10.47ID:/qriZzeH0
バージョン変わる度に初期難易度変わっているから
自分の初プレイ経験語ったところで不毛な気もするけどなあ

とは言えどのバージョンでも近接で昼ゾンビの1匹程度は倒せる様にならないとキツいから
初心者は棍棒使ったヒット&アウェイ戦法でゾンビ倒す練習するのが一番だと思う
今は初期クエストで棍棒作るしね
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 7356-T8s6)
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2017/09/09(土) 08:05:47.65ID:/qriZzeH0
>>608
殺したらというか攻撃当てたらエラー吐くのは直せる
でも現バージョンだとgamestages.xml使ってNPC(サバイバー、バンディット)や
中立動物(鹿,鶏,兎)をスポーンさせるとエラー吐くからホードやスリーパーとしては使えない
建物に設定する固定スポーンも今は記述しても発生しないようになっている

通常スポーンならNPC出せるけど
それやったら数が多すぎてサバイバーとバンディットが殺し合う修羅の国状態になるし
NPCがトレーダーの無敵エリアに入るとエラー吐くという不具合もあって厳しいところ
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-xkdj)
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2017/09/09(土) 08:27:38.52ID:54UhVquY0
KeyNotFoundExceptionってエラーログが出てきちゃった。
フォーラムではエラー報告で結構上がってるけど、ここにはおらんかね。
0612UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-zBKc)
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2017/09/09(土) 08:52:02.61ID:6fQF0r/ka
町で戦うと近くのゾンビが全員集合したり湧いたりして20人近くと戦わんといかんかった昔と比べて
今のバージョンは初心者にとって楽なのかねぇ?
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ db0f-g8vK)
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2017/09/09(土) 10:24:20.92ID:uYO8ZKKs0
プレイ時間が長いから適当にメドレーで流してるが勇壮な曲よりも癒し系の方がお気に入りだな
ショパンとかいいぞ
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-QyhX)
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2017/09/09(土) 10:34:06.49ID:oFnnMHcD0
とりあえず固定マップで始めてみたけど
最初に見つけた集落漁るのすら怖いわ
弓は矢の需要と供給が追いつかないし棍棒でガシガシ殴るにしても囲まれたら終わりだし
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ db45-7X21)
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2017/09/09(土) 10:36:09.49ID:I5coy6jW0
>>612
他のはわからないけど、通常ホードならそんくらい出るよ
とりあえず最低限生きる為のスノーベリーとスパイクの有効性とスキルの事を理解出来るかが最初の7日目を超える壁だろう
無知でやったらワシは生き残る自身ないわ
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-X+ah)
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2017/09/09(土) 10:36:49.63ID:J/PMMpK80
再序盤は戦闘を極力避けて、資材集めに徹した方が良いよ

穴掘りでレベルを上げてウェポンスミシングとかが
適度に上がって来てから探索を開始すればいい
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-b8/e)
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2017/09/09(土) 10:37:23.19ID:qiQ0vGiE0
序盤の戦闘はきついよね。
威力高い棍棒なら一撃で怯んだり転倒したりしてくれるのですごく楽になるよ。
パーク取っていけばスタミナ管理も楽になっていくし、序盤は積極的に戦わない方がいい。
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ b374-nkYL)
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2017/09/09(土) 10:49:35.54ID:62qLqvEv0
狭いところでは戦わない
戦うときは下がりながら頭を殴る
これだけでだいぶ死ににくくなるとは思うけどまぁ死にまくるのも最初の楽しみのうちだしね
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-X+ah)
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2017/09/09(土) 10:52:00.69ID:J/PMMpK80
家に入ってすぐスリーパーが複数起きちゃったら
スパイクを2、3個入口に置くと殲滅が楽になるよ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-QyhX)
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2017/09/09(土) 11:09:00.16ID:DEy+9upa0
>>600,622
日本人が読むならパイロマンサー以外に普通読めないですよねぇ
まあヴェロキラプトルかヴェロシラプターの場合これはどちらが多いでしょうか
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-X+ah)
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2017/09/09(土) 11:13:21.87ID:J/PMMpK80
世紀末バットと鉄装備を手に入れるまでゴリ押しは厳禁

必ず弓と棍棒で倒さなければいけないという
固定概念を捨てれば意外と何とかなるよ
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ db45-7X21)
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2017/09/09(土) 11:19:02.76ID:I5coy6jW0
初っ端からそこそこ高品質のマチェテがあったから買ったけど、強くて助かった
ハンティングナイフと違ってなぜかクリックした瞬間に当たり判定が出るから使いやすい
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 737a-6Wok)
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2017/09/09(土) 11:59:08.28ID:QphzKFzf0
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0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4a-x/0H)
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2017/09/09(土) 12:04:32.85ID:pmvaC0+v0
7日目でもないのに屋内でじっとしててもゾンビに見つかって拠点が壊されてしまうんですが
部屋にロウソクを置いてるのが原因でしょうか?
もしかしてゾンビって遮蔽物関係無しにこちらを見つけてきますか?
0646UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/09(土) 13:14:56.86ID:JAEaTUEvp
見つかる条件って正確にはわからないけど、しゃがんでなにもせず目視されなきゃまず見つからないよね
この前粘土掘ってたら足音聞こえてしゃがんでたら素通りしてくれたわ
上にウッドフレーム置いて通ったのも見えたけど見つからなかった
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4a-x/0H)
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2017/09/09(土) 13:19:44.59ID:pmvaC0+v0
>>638-640>>642-643
しゃがんでれば大丈夫だと思ってチェスト整理してましたわ・・・
ちゃんとトラップの準備してから作業するとします
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ b736-I0Qh)
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2017/09/09(土) 13:25:59.56ID:zn+kaF+v0
>>643
拠点近くのデカイ岩を掘ってたよ。
遠征から帰ってきて見てみたら、中央に大穴空いていた。
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-X+ah)
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2017/09/09(土) 13:53:31.06ID:J/PMMpK80
トレーダーで買い物してたら野良ホードが発生してしまい
どうなるのか見てたら、直線上にある近くの崖に集団でトンネル掘ってた
0653UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/09(土) 14:33:05.36ID:JAEaTUEvp
いま一つの記録が90日目くらいなんだが、フォージとかフル起動させると貞子とか貞子が来て作業がままならん
みんなどうしてるの?
平地じゃないから土削ってうざい
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad8-VL7c)
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2017/09/09(土) 14:38:06.76ID:pyEX4lEB0
周りにスパイク敷き詰めておけば勝手に死んでいかないか?
もちろんこっちの姿を確認されると敵を呼ばれるから視線は切っておく必要があるけど
0658UnnamedPlayer (スップ Sdba-IwTX)
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2017/09/09(土) 15:40:00.94ID:KXM/visQd
生活拠点の床から斜め掘りして、そこそこ離れた位置にフォージ用地下室を作りそこでフォージ複数台24時間稼働
地表に出現する貞子は狙撃かタレットで処理
コンクリ生産出来る様になったら近くに縦穴を掘って落とし穴式迎撃拠点に
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-nUtZ)
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2017/09/09(土) 16:19:44.69ID:cecOaK7s0
以前は標高160Mぐらいに岩盤まで落とし穴掘れば自動処理出来たけど
今は警官とか体力増えてるから無理だよね?
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aab-+qdT)
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2017/09/09(土) 16:35:06.48ID:sIyvydZu0
a16.3正式になってからゾンビが小さな段差にひっかかるのかスクワットしてばかりだな
最初からやり直して1回目のホードを軍事キャンプの隣に櫓組んで待ち構えたけど、軍事キャンプ側の土嚢にひっかかってほとんどこっちにたどり着けないとかね。a17まで雪山で遭難してくるよ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-QyhX)
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2017/09/09(土) 16:45:16.75ID:oFnnMHcD0
このゲーム地味に要求スペック高くない?
あんまいいスペックはしてないけどミディアム設定で60FPSでないとは思わなかった
グラがそんな綺麗なわけでもないのに
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/09(土) 18:48:52.63ID:hWe1damz0
狼はたいしたことない
ダイアウルフはこのゲームの頂点
あんまり目がよくないからいいけど匂いシステム復活したらいよいよ出現率以外に弱点なくなるわ
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2a-ShIp)
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2017/09/09(土) 19:05:25.13ID:rn5L+2Bg0
狼の肉ってサバイバルゲームでよく見るけど実際食えるのか、食ってまずくないのか疑問だわ
実際こんな状況になったら食える肉なら腐肉でも何でも食えちゃうんだろうけど
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2a-ShIp)
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2017/09/09(土) 19:11:43.14ID:rn5L+2Bg0
異常な力を持ち何でも食えるプレイヤーキャラって
もしかしてそこらにいるゾンビとはまた違ったタイプのゾンビなんじゃないか
人間の姿そのままの上位版ゾンビってたまにいるじゃん
0676UnnamedPlayer (スププ Sdba-ol2h)
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2017/09/09(土) 19:12:16.59ID:qDvP4aYsd
>>667
俺の思い込みだから、間違ってたかな

xmlでどこかの値を1にすると落下ダメ入るって過去に教えて貰ったから、その認識のままだった
0677UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/09(土) 19:27:15.52ID:JAEaTUEvp
>>676
ゴアの上に乗るとダメ入らないとかは聞いたな

クマ以外はタイマンで負ける理由がない
狼はウッレームさんあれば余裕
ポーチに入れない日はないわ
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-b8/e)
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2017/09/09(土) 19:46:37.85ID:qiQ0vGiE0
なんかのゲームか小説で、人間を多く食ったゾンビは知能を獲得していくとかいう設定があったなぁ。
まさかプレイヤーは・・・
0681UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/09(土) 20:04:03.72ID:TpjJ5cpUa
地形無視できる飛行系とか、視力すごく良くて遠くからでも認識してくるゾンビとか、地面から這い出してくるゾンビ追加していいからさ、プレイヤーの至近距離に湧くクソ仕様何とかしてくれんかな
クリアリング意味なくなるし不自然すぎてストレス貯まる
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-b3wh)
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2017/09/09(土) 20:13:10.98ID:b+izvteR0
狼ってウッドフレームでどうやって対処するの?
車の上に登ってちまちま弓撃ってたら狼の攻撃で車爆発したぞい
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/09(土) 20:28:21.30ID:hWe1damz0
フレーム二段積んで上に乗ってると、一段目を破壊しようとしてフレームに顔を突っ込んでくるから
そこを弓で撃ちまくる
もしくはうまく近づけずにウロウロする場合はスパイク置いて倒す
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/09(土) 21:41:57.11ID:hWe1damz0
>>686
すでに見つかってるんだったらおとなしく走って逃げたらいい
車があるなら車にのりつつ襲ってくるところにスパイク置いてもいいし
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/09(土) 22:02:31.17ID:hWe1damz0
ゾンビより動物のほうがよほどつよい
ダイアウルフも強いけど、夜間のハゲワシホードもはーめんどくせまじでって気分になる
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ b378-TNy4)
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2017/09/09(土) 22:12:23.94ID:CkEZ5veq0
>>675
正気を保ったゾンビとかでもないと色々説明付かないからな
骨折もすぐ直るし死んでも生き返るわであれでサバイバーは正常な人間ですとかだったら逆に驚く
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-bMsZ)
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2017/09/09(土) 22:20:55.81ID:NeuAimjJ0
その上睡眠も必要ないからな
実は生体実験されてて監視されてるとかじゃなかろうか
0697UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-WEBq)
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2017/09/09(土) 22:38:41.00ID:rf/hnQa7M
主人公の正体というか、将来のストーリーモードが楽しみ
主人公もゾンビの一種で生体実験なのかな
少なくても救援物資がくるわけだから外部文明はある
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2f-DUBa)
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2017/09/09(土) 23:08:29.25ID:JZtCin1p0
言うてももう既に敵でInfected Surviverっているし
主人公も同類ですじゃちょっと陳腐な設定って感じしてイヤだな
0701UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-WEBq)
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2017/09/09(土) 23:32:17.42ID:rf/hnQa7M
東ビルはストーリーに絡んできそうだよな
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ b68d-d8w6)
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2017/09/09(土) 23:40:18.27ID:11UdRuUb0
ワイプしてやり直してたらデブゾンビにあっさり殴殺されてしまった
ガチガチに強化したときの感覚でいるとすぐにライフ持ってかれるな
武器弱くてなかなか倒せんし
初期状態ってこんなヤワだったか
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-x/0H)
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2017/09/10(日) 00:20:47.83ID:K7erWt/s0
本屋ビルは序盤のレシピ集め
東ビルはレアスタッシュ漁り
穴開いてるビルは…ランダム箱が多いから建築箱漁り?
いずれにしろ一通り物資揃った後は質屋とかを定期的に回るだけで十分だから手間と時間の割に旨味がなぁ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-QyhX)
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2017/09/10(日) 00:49:09.22ID:7FfGvVL70
標高+40のソーラー発電から岩盤までリレーで電線伸ばして明かりつけたら
異常に重くなってブロック置いても5秒位更新されなくなるんだけど単に低スペなだけ?
電気切ると軽くなって通電するとまた重くなる
ブロックの設置/除去以外は全く問題なくFPSも40-60程度出てる
ログ見た限り特にエラーは吐いてない
メモリも空きあるしセーブファイルをRAMdiskにしてもダメだしどうにもならん
発電機近くの明かりはつけても特に重くならないし、延長しすぎると重くなるのか?
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/10(日) 02:49:22.21ID:OiI0cTn20
hospital_01_rg?
これ属性がresidentialNewGroupって小〜中型の建物群に入ってるけどこれで出現するのか疑問だな
min_count="1"付きの建物とか小型の建物に場所取られてしまうと思う
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-x/0H)
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2017/09/10(日) 03:12:43.41ID:K7erWt/s0
というより>>352の上の方に記述されてる物が下より優先して出現しやすくなる現象が
rwgmixerやlootにも起こってるんじゃないかとちょっと疑ってる
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-4wD+)
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2017/09/10(日) 03:55:59.77ID:izzdgs4x0
>>634
かなり以前のバージョンから残ってるバグ。
特定の法則に合致した座標範囲にいると、遮蔽物関係なしに見つかる。
(自動生成された地形、建築物限定かもしれない)
対策はその場所から移動すること。経験上、範囲はほんの数ブロック程度。
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b2f-x/0H)
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2017/09/10(日) 04:04:06.23ID:PL/QdAjY0
久々にやったら焼肉に肉2つ必要になってるし、動物沸き少ないしで飢えとの戦いになってるな
みんな早々に農作業してんのか?
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-6X04)
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2017/09/10(日) 04:13:22.70ID:Fte68C1S0
ミニバイクのレシピがどうしても見つからないよ・・みんなどこで見つけてるの・・
固定マップです
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-lxjr)
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2017/09/10(日) 04:27:33.74ID:1Ky7JkoC0
本屋探してバイクだけでねえってときにポロッとゴミ箱から出るというのが3回くらいあります
ゴミをなめたらあかん
0717UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/10(日) 05:06:52.05ID:HXJA14ELp
バイクは便利だけど、1〜2週間くらいはいらない気がする
レンチ探して〜エンジンバッテリー探して〜ガソリン探して〜っと問題点も多い
品質100以上出来たらフォージとトウモロコシ栽培、薬屋で抗生物質、本屋で運試し
スチール取るまではこんな感じいいと思う
0718UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-zBKc)
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2017/09/10(日) 05:19:32.71ID:ft7tukA5a
とうもろこしとジャガイモとブルーベリーの畑が4つずつぐらいある農村見つけてそのマップばっかりやってる自分がいる
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5e-x/0H)
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2017/09/10(日) 06:55:53.23ID:TGy8tCvi0
>>634
>>731
同じバグなのかな?
俺も以前洞窟掘って拠点にしてたら毎晩のように普通のゾンビ相手にHunted状態になって壁掘られてた
もしかしてと思って岩盤むき出しをやめて玉石ブロックで内側固めたらそれ以降視線が通ることはなくなったから、
自然生成された地形ブロックにゾンビの視線が透過するバグでもあるのかと思ってたが
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ b655-nhNu)
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2017/09/10(日) 08:01:55.06ID:UyN3GOdZ0
スリーパーって沸くブロックが設定されてるんだっけ?
床を全て貼り替えたら元からある家でも住めるのかな
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f89-ol2h)
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2017/09/10(日) 08:19:54.25ID:nglZPKyR0
>>724
ブロック自体ではなく、ブロックの一マス上にスポーンがあるから、ブロックを入れ替えるだけだと意味ないはず
高さの違和感を感じたく無ければ、ブロックの上にシート系を敷けば違和感無く沸きを潰せる
0730UnnamedPlayer (アークセー Sx3b-6SGt)
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2017/09/10(日) 08:36:37.33ID:AXst0lHAx
>>729
一応書いておくけど、床の上だけじゃダメだからね
カウンターとかタンスとか冷蔵庫とか陳列棚の上とか…物が載りそうな場所はすべてだよ
天井裏の剥き出しの梁の上とかもね
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-nUtZ)
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2017/09/10(日) 08:49:30.46ID:PQRHIJBM0
スリーパーは @ボリューム(エリア)内の規定数を倒してから A寝袋置けば その後のスポーンを抑制できるよ
A→@じゃなくて@→Aの順番ね
かなり大きな建物だとボリュームが複数あったりして全滅判定が難しいうえ寝袋範囲が届かないボリュームあったりするけど
民家程度ならおおかたボリュームはひとつだし片っ端から倒せばOK
0732UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/10(日) 09:12:26.91ID:YImt6W/ca
>>731
助かる

関係ないけどMedicineのスキルは包帯使いまくれば簡単に上げられるんだな
出血してなくても余った普通の包帯使ったら上がったわ
布余りまくるし包帯人間になってくる
0733UnnamedPlayer (スップ Sd5a-IwTX)
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2017/09/10(日) 10:24:02.14ID:+rYCwAzad
@建物内にスリーパーが沸かなくなるまで湧き潰し
Aゴアブロック等の掃除
B建物の開口部を全部塞ぐ
C寝袋設置
この手順ならゾンビが沸いた事は無い

おそらく「開口部を全部塞ぐ」がポイントなんじゃ無いかなと
ゾンビが沸かなかった拠点の二階の壁を壊して、出入り口作ったら、しばらくして中に沸いたからそれが原因なんじゃ無いかと
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/10(日) 11:02:04.79ID:6jq3k7l50
焼け森の肥料ってあるところにはあるけどないところにはないなあ
砂利と間違えやすいとはいえ遠目にそれとわかるはずなのに、半日探して一つもなかった
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ b374-nkYL)
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2017/09/10(日) 11:25:33.09ID:Hz/7LbS+0
拠点予定地を岩盤までほりぬいたところで近所のトレーダーハウスが閉店してしまったこれってなんとかならないのかな
0738UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/10(日) 12:12:02.50ID:HXJA14ELp
昨日アドバイスもらってフォージ用の地下拠点を家と離して作ったけどすこぶる快適だぜ
12台のフォージが素材を溶かしまくってる
0739UnnamedPlayer (スップ Sdba-3m0A)
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2017/09/10(日) 12:21:42.71ID:HRCCNQ+Sd
高さ調整ミスって斜面の表面ギリギリを横切るトンネル掘ったら、ゾンビの視線が透るポイントができた上に何回かトンネル内から外に突然放り出されたわ。コンクリで固めたら治った。
特に土系は視線透過する場合が多いというか、たまに地中でも日が漏れてる時がある。
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 3be7-xkdj)
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2017/09/10(日) 13:22:12.93ID:TS1ci/d70
巨大建造物作ってたらブロック置こうとするとエラーが出るようになったんだけど
配置数制限とかある?
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-b8/e)
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2017/09/10(日) 14:13:47.42ID:qBOGiHVK0
ウッドスパイクくんの価値の無さはどうやったらいいんだ?
拠点周りに深い穴掘って敷き詰めときゃいいのか
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 17af-QyhX)
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2017/09/10(日) 16:33:30.54ID:zimg2lnB0
地雷って迂回路とかを塞ぐ為に撒くものであって、基地を囲むようにまくものじゃない気がするんだが実際はどうなんだろ
施設の湧き方的にああならざるを得ないというシステム的制約は別として
0754UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/10(日) 16:54:42.34ID:VXfFqMKfa
昔は地雷でホード凌いだりしてたけど最近あまり使わなくなったなぁ
地形変わると直すのめんどいから結局ボトルキャップ地雷オンリーになるし、それだと火力足りないんだよな
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-nUtZ)
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2017/09/10(日) 17:46:11.62ID:ga/YkSKJ0
>>751
軍事基地の周りにに地雷設置して立てこもれば大丈夫と思ってたら
基地の中で感染者が出たというパターンなんじゃないかと予想
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e4c-sItG)
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2017/09/10(日) 17:52:15.56ID:tquPcDwl0
軍事キャンプが二つ並んでいたとき、間に迎撃拠点を十字形に作って
ゾンビに地雷処理させてたわ。一度間違って踏んで死んだのがきっかけで。

でもユニークな拠点なかなか作れない。どうしても大量に一方から
来るからパターンが限られてしまう。
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-b8/e)
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2017/09/10(日) 18:47:19.82ID:pEcLDKBy0
キャンプ周りの地雷は良いんだけど、広大な荒れ地に地雷置くのはホントやめてほしい・・・
毎回の移動にいちいち気を使ってられないよ!
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e4c-sItG)
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2017/09/10(日) 19:54:08.91ID:tquPcDwl0
>>758 それ面白そうだね 一回たまたま監獄の監視塔をつなぐ廊下で似たシチュになったけど、あれ? チェーンソー最強か? って思ったし。ありがとうね。
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/10(日) 19:57:03.40ID:OiI0cTn20
荒れ地はH鋼と放置自動車、地下の硝石狙いで重宝してる
あと腐れ犬の経験値と生皮もそこそこ美味しい
夜は緑デブが出てくるから長いはしないが
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-+lpj)
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2017/09/10(日) 20:04:09.94ID:6jq3k7l50
肥料土ってスコップで掘り返せると思ってたらこれ確率絡むのかな?
農地の場所変えしようと思ったら回収できなかった
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ b736-I0Qh)
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2017/09/10(日) 20:22:27.11ID:dTEnsEma0
>>756
あと、ゾンビに噛まれた兵士を運び込んだとかねw
映画では、よくあるパターン。
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-QyhX)
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2017/09/10(日) 20:32:49.36ID:EBeSpBoi0
後は感染した事を周囲に発覚するのを恐れて自己申告出来ず結果発症して内部拡散ってパターンも有るかな
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ b374-nkYL)
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2017/09/10(日) 21:16:45.07ID:Hz/7LbS+0
ゾンビ化までに数日かかる上にカビから作れる抗生物質で治ることが知られてるのに全滅する軍隊ってなんなん
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e65-xkdj)
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2017/09/10(日) 21:28:14.65ID:hVhv8znX0
核攻撃で一掃する予定だったからみんな逃げたんだけど
逃げ遅れた人とか核でも掃除できてないとかガバガバな感じ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 7610-6X04)
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2017/09/10(日) 21:40:42.65ID:0v/HgX/40
まあわずかな土地だけ残して他は核兵器で滅んだ世界やし
映画とか他のゲームのゾンビのイメージが先行して
「まさかゾンビ化の病がペニシリンごときで治らないだろう、もうおしまいだ」
的な思い込みがあったんじゃね

それより人口500人行くか行かないかの小さな町にあんな大病院あるほうが驚きだわ
超高齢化社会かっつの
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e65-xkdj)
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2017/09/10(日) 21:45:04.84ID:hVhv8znX0
メリケンは土地が広いから自家用飛行機を持つこともあるぞ
つってもそりゃそれなりの金持ちだけどな
ああいう若干過疎り気味の土地じゃあきっと長距離移動が当たり前なんだろう

それよりよぉ
FO3のFelloutといいこのゲームといいメリケンは鳥目なのかよ!
0775UnnamedPlayer (スッップ Sdba-V/IF)
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2017/09/10(日) 21:53:47.60ID:JHCFTkhud
深さ30チョイの落とし穴掘ったけど思いのほかゾンビが落下死しなくて草。
ショットガンタレット設置しないと。
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-sgDw)
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2017/09/10(日) 22:09:16.03ID:ijqjemWJ0
>>774
真面目な話、日本人が鳥目なんだよ
メリケンは暗い所も日本人より見える
洋ゲーがめちゃくちゃ暗く感じるのはそういうこと
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/10(日) 22:20:23.03ID:6jq3k7l50
ゲーム開始してから実際に操作できない時間あるけど、あのタイミングで救援物資時間になったら
何も投下されずにスキップされた
まあどの道回収失敗してたと思ってあきらめるしかないなあ
0778UnnamedPlayer (アウウィフ FF47-+amQ)
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2017/09/10(日) 22:26:32.17ID:XWeaFquZF
そしてあっちの人達は強い光に目が眩みやすいんだったか、ゲームや映画でも日光の眩しさとか表現するレンズフレアの描写やらやたらくどい時とかあるけど。
あちらの人達の感覚に合わしてあるんかね
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ae1-/LZy)
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2017/09/11(月) 00:52:03.62ID:oadVnrqb0
ワークベンチの必要があるのか?
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/11(月) 01:01:42.06ID:JgNdMyKv0
16になってから一度たりともクロスボウのレシピ見てない
正式版以前からやっているのに
オーガーとかチェーンソー特別必要性の薄いレシピは何度も見てるんだが
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-sgDw)
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2017/09/11(月) 01:20:27.96ID:Ym8LiFMd0
素材的にも弓矢とクロスボウの矢は一緒に出るはず
逆に検索以外で片方だけ出るか?
783の言うとおり石で作ろうとしてない?
クロスボウの矢は鉄からだよ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-QyhX)
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2017/09/11(月) 01:46:58.28ID:K3VrtNXL0
実はお気に入り表示にしててクロスボウボルトはお気に入りしてませんでしたとかって落ちは勘弁だぜ
0796UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-7X21)
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2017/09/11(月) 02:12:42.47ID:6yRjSL0Dp
レシピって持ってるやつから探さないと見つからない物ってある?
矢系統なら羽からとか、エンジンならコンクリミキサーとか
0797UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-I0Qh)
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2017/09/11(月) 06:28:53.64ID:Z+7jbDaFM
>>771
数日掛かるってのがキモだろ。
周囲も噛まれても大丈夫なんだって思うだろ。
それに治療方なんて、直ぐに見つからねーよ。
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-xkdj)
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2017/09/11(月) 07:15:43.95ID:hxCo3ts80
>>771
そういやなぜサバイバーは治療方法知ってるんだろうか
広く知られていたらこんな世界にはならないはず
もしやウイルス蒔いた側…?
0800UnnamedPlayer (フリッテル MM06-LGt8)
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2017/09/11(月) 07:57:20.55ID:mYdYUZTuM
最近キャットウォークやプレートのきょてんがゾンビに叩かれるんだが、AIにテコ入れ入ったのか?
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-QyhX)
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2017/09/11(月) 08:14:39.24ID:K3VrtNXL0
16.3で始めてバンディットや放浪トレーダー?追加するMOD入れてみたけど世紀末過ぎて笑ったわ
開始直後銃の撃ち合いしてたりロケランぶっぱしまくってたり予想以上にカオスでびっくり
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-nhGI)
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2017/09/11(月) 08:21:52.33ID:jFZxHXiP0
スモールエンジンが見つからない。
車の解体禁止ルールでどうやって皆エンジン見つけてるんや・・・
100台くらいルートして疲れたよママン。
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ db0f-g8vK)
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2017/09/11(月) 08:33:04.21ID:kEHm2Y6p0
マルチだと車解体禁止ルール多いよな
最近やってないが、直接買うかオーガーやチェーンソー買ってバラしてたなぁ
だから結局最優先すべきは戦利品漁りや探索で高値で売却できるアイテム乱獲
0807UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-oceW)
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2017/09/11(月) 08:38:05.94ID:jRaV8u40a
auto shopだかなんだかの看板着いた店が生成されればワンチャン(車パーツ屋)
あとは高層ビル(半分穴空いてるやつ)で出た記憶ある。
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-x/0H)
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2017/09/11(月) 08:59:10.58ID:MAgmpTMw0
>>808
うーむ、別に店の箱でも金庫でも鉱石でも同じ事な気もするが車だけは禁止なのか
あれこれ気を遣う事が多そうで大変だな
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ db0f-g8vK)
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2017/09/11(月) 09:05:16.10ID:kEHm2Y6p0
>>811
金庫は空けてもルートは出来るし鉱石は地下にいくらでも資源はあるからねぇ
車はエンジンとバッテリーの需要と供給のバランスが・・・・
ただ確かに箱とか壊しまくる荒らしはちょくちょくいたよ
0820UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-+qdT)
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2017/09/11(月) 09:54:24.68ID:6IRvP9xMp
>>802
MODありきになるので申し訳ないが、身内マルチでは>>801のMOD改変版使って街の自販機に置いて見つかるようにしている
近くロケラン野郎他、即死ダメ級バンディットを削除&サバイバーと一緒に襲って来るマイルド版vE鯖になるセット公開してみる
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ daab-b8/e)
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2017/09/11(月) 12:01:53.72ID:8lMs80kX0
車解体禁止なら他のボックスも全部解体・破壊禁止なんじゃないかな?
そもそも永続的にプレイし続けるゲーム性ではない気もするんだけどねぇ。キャラのみ持ち越して定期的にリセットとかできんのかな。
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3b-X+ah)
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2017/09/11(月) 12:25:06.01ID:Cp0W6zf70
好きにクルマを配置出来れば面白いのにな
拠点周りをスクラップ場にして、ホードになると
ゾンビが勝手に吹っ飛んでいくの
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-sgDw)
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2017/09/11(月) 12:31:26.46ID:Ym8LiFMd0
そういえばやったことないけどバイクのシャーシ乱立出来る?
出来るなら車が作れるようになったら出来るんじゃない
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/11(月) 12:57:40.18ID:BPAxX4Ge0
xmlに無くてもハードコートで書かれていること有るから嘘とは一概には言えんのだよな
何度かそれで恥かいた
自分で検証するのが一番
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/11(月) 13:29:19.29ID:4IuZ43HY0
踏んだら壊れるブロックは透明ブロックなんだな
屋根代わりに使ったら雨が振り込んできた

まだ、工事現場しか攻略して無いな〜
0839UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-3m0A)
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2017/09/11(月) 14:53:09.00ID:5vpsxpwud
ランドクレームブロックって有効期間あるんだっけ?
気づいたら効果無くなってて何度か壊しておき直したんだけどバグじゃないんよね?
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/11(月) 15:43:02.42ID:4IuZ43HY0
>>839
デフォルト3日ぐらいでは無いかな?
3日接続が無いと機能しなくなったような
設定ファイルに設定項目あるからそこ見てみると良い
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ db0f-g8vK)
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2017/09/11(月) 15:53:27.43ID:kEHm2Y6p0
大抵のゲームでバニラ至上主義なんだがα16で一日の時間が10分伸びたのが気持ち悪くて50分設定でやってるんだがそんな奴他にもおる?
0842UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-I0Qh)
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2017/09/11(月) 16:12:21.10ID:4Cy2PuIDM
自分の場合、途中から90分にしたな。
建築時間が少なすぎて。
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a4a-x/0H)
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2017/09/11(月) 16:21:21.28ID:sFc1dIe40
ドンスタと比べて時間にすげー余裕があるからあんまり考えたこと無かったな
どっちかというと夜が22〜4時ってのに違和感があるけど、そういう地域が実際にあるんかな
0847UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-AEXp)
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2017/09/11(月) 16:53:06.81ID:6yRjSL0Dp
これがこうだったら、っていうことは結構あるけど貧乏性なのかある物で何とかするからバニラ&ほぼデフォルトでやってるわ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e3-kKIx)
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2017/09/11(月) 17:55:51.81ID:PGegfStR0
スカベン40になったしバイク本狙いで本屋と印刷所×2を襲うぜヒャッハー

バイク本以外全部そろったぜヒャッハー……
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2f-DUBa)
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2017/09/11(月) 18:08:10.06ID:YnUT2Kgg0
>>843
少なくとも舞台になってるアリゾナ州の今年7月1日の記録は
日の出05:17:13 AM〜日の入り 07:39:47 PM ってなってた
もしかしてNavezganeの夜明るすぎ?
0853UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-AEXp)
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2017/09/11(月) 18:52:39.64ID:6yRjSL0Dp
1日の1/4くらいが夜って設定くらいが丁度いい

防衛拠点どうしようかなぁ
パフォーマンス高いのってやっぱ落下式だよなぁ
回収も楽だし
処理出来る火力あればだけど
とりあえずの高床式で一月経っちまったわ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/11(月) 19:19:27.37ID:JgNdMyKv0
高床を基本として罠とかを工夫するのが拡張性あって面白い
落下式は作り方も作った後も思考停止でできるけどとにかく時間がかかり過ぎる
某動画で、リアル数十時間かけて落下式作った直後にワイプ来てたのは笑うしかないわ
0858UnnamedPlayer (スップ Sd5a-6hMX)
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2017/09/11(月) 19:59:12.06ID:sF9kFYoHd
>>832
α15から変わってないなら
・モロコシ農場南のツールショップからずっと西へ道なり
・農場を東から出て最初の分岐を北へ、雪山バイオームを少し行って東方面に坂を上った先(最寄り)
・ツールショップを南に行く細い道を通って焼けた森に出る、少し行くと車がある十字路があるので西方向へ

が徒歩圏内

あとは砂漠と荒れ地だし距離もあるからミニバイク作って探検すればいい
0861UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-AEXp)
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2017/09/11(月) 20:43:04.87ID:6yRjSL0Dp
よーし、設計出来たぜ
高校時代製図の勉強したのがこんなところで生きるとは
ベーシックな高床に一工夫入れただけだけどこれから楽しみだぜ
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-sgDw)
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2017/09/11(月) 21:30:31.37ID:Ym8LiFMd0
>>861
へえ図面からやったの?
興味あるな見てみたい
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b9f-WEBq)
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2017/09/11(月) 21:49:09.74ID:y2XmcZeK0
ランダムばっかりやってたけど
固定マップおもろい
なんというか、理不尽な地形がないのが良い
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 3aca-Lv7Z)
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2017/09/11(月) 22:01:18.74ID:VAqc1B560
>>863
地図読み込みでメモリ食われないからかランダムより操作が軽いしどこに何があるのか決まってるからやりやすいよね。

トレーダーも1日でさっくり5件回れるし俺は結構好き。

ぬるいはぬるいが。
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-UaDH)
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2017/09/12(火) 01:44:23.75ID:Ts6SsHrn0
初めて初日の夜を屋外でむかえてみた。
山のてっぺんでうろうろしてたら、麓に黄緑色の光が走って行った。
あれは何?初日から強いの出ますか?
0876UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/12(火) 02:09:19.51ID:YC86YDKNa
なんか序盤こそホード以外でも歯ごたえあるけど、クロスボウ出来たあたりからはホード以外が少し退屈
経過日数によって、FOのデスクローみたいな強敵追加しても良い気がする
ジェイソン的なチェーンソーゾンビとか
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ b31a-Z+UR)
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2017/09/12(火) 02:12:56.49ID:IesSrIiY0
でもなんだかあの走り方、普通のダッシュの動きだから今までゾンビのフリしてましたー!って感じがして笑ってしまう
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/12(火) 02:13:25.55ID:PAqmizYH0
経過日数(とレベル)によって強敵が追加されるシステムは既にある
そんなのを待つまでもなく常走設定にすれば、他の難度設定にかかわらず緊張感を味わえるよ
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-IuOU)
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2017/09/12(火) 02:29:45.59ID:PAqmizYH0
>>879
まあとにかくゲームステージによる難易度上昇システムは存在するよ
レベルにもよるけど30〜40日にもなればスリーパーやフェラルホードの敵は明確に強力になる
0881UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/12(火) 03:00:14.72ID:YC86YDKNa
>>880
何回も70日以上プレイした上での意見だよ
あと各種ホードの話はしてない

これっていう強敵がいないんだよなぁ
Xmlいじれるなら色々と出来そうな気はするんだが
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ea-T8s6)
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2017/09/12(火) 03:59:47.24ID:A1yOTKyy0
>>876
多分そういうのは今後バンディットを正式追加した時に
ホテルとかマンションみたいなでかい建物に配備してやるんじゃないかな?
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-QyhX)
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2017/09/12(火) 04:20:51.24ID:eJHHHePo0
常走でもある程度の武装と整地と拠点作り終わったらホード以外は暇になる
拠点つくらず流浪プレイ、かつ、ブラッドムーンは迎え撃つだと難易度はかなり上がると思う
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a1f-6X04)
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2017/09/12(火) 05:16:06.05ID:fb0kLAOl0
>>864
固定はぬるいぬるい言われるけど結構キツいぞ、特に序盤
ゾンビの密度がとにかく濃いのでゾンビから逃げたらまたゾンビなパターンが多いしプレデターにも遭遇しがち
スポーン運にも左右されるが、開始10分でオオカミ、クマ、ハゲタカ、15分すぎでドーベルマンに追っかけられたわ・・

ランダムは物が不足するバイオームもあるけど色々間隔が広いので
まったりペースで進められる
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-x1Y8)
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2017/09/12(火) 05:18:05.68ID:nDO4b/V50
固定マップはα11くらい?からやってないからやってみようかなー
ランダムでトレーダー遠いとか少ないとかでげんなりするのもう疲れた
廃墟街の発見即沸きって今もあるの?
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ db67-nUtZ)
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2017/09/12(火) 05:21:02.71ID:b1gCIcia0
はじめたてころだからあてにならないけど固定マップのほうが明らかに難しいと感じたわ
鳥の巣がなくて羽入手するのに苦労したりゾンビ犬がやたら出たりでしにまくりだった
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a1f-6X04)
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2017/09/12(火) 05:59:40.37ID:fb0kLAOl0
>>885
廃墟街でゾンビに見つかって湧き続けるのって特定のバージョンのときだけじゃなかったっけ?昔だからもう忘れたけど
今は警官もいないし落ち着いてるよ
まあゾン犬、ハゲタカ、ヘビ、普通の徘徊ゾンビ、スリーパーはいるし、ガンショップ、ホテル、駐車場くらいしかないから
今更行っても美味しくはないけどw

固定は今後17か18で現廃墟街の南西の刑務所の先の空間に街が追加されて、そこがバンディットやベヒモスの巣窟に
なるんだろうなーと予想してる
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-x1Y8)
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2017/09/12(火) 06:06:55.75ID:nDO4b/V50
>>888
そうかーありがとう!
てっきり廃墟街にビルできてると思ってた
固定マップ探索してみるかー
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-xkdj)
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2017/09/12(火) 06:32:07.40ID:4hBlWGQC0
バンデットってゾンビじゃなくて人なんだよね?
将来的にゾンビと争ってるとこをスナイプすることもできるようになるのか
それは楽しみだ
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ea-T8s6)
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2017/09/12(火) 07:08:58.72ID:A1yOTKyy0
そういや死亡時にゾンビがもぐもぐしてくる演出だけど
あれ実は動物やNPCの死体なんかにも設定可能で
今でも鹿食べるのに夢中になっている狼なんてのも実装できるし
将来的にはゾンビが他NPCの死体を食べている隙に逃げるなんて事もあるかもしれない
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4a-x/0H)
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2017/09/12(火) 09:16:01.77ID:tFFNU2fm0
ランダムマップの話が気になって初めてやってみたけど
雪山バイオームの隣が砂漠になってたり色々凄いな
先が読めなくて楽しいわ
0896UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/12(火) 11:07:51.63ID:/vmNMXrMa
多分だけどゾンビがスポーンするたびにプチフリが発生するんだけど、これって普通?
それ以外は60fpsほぼ安定して出るんだけど
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ db0f-g8vK)
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2017/09/12(火) 11:09:33.42ID:ofVz1nxE0
α16になって平地が低い高度にばっか生成されるからサダコ回避が面倒だよな
高いとこに拠点作って直下掘りで岩盤まで掘って作業部屋作ればサダコ湧かなかったのに・・・
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/12(火) 11:16:20.39ID:ntl5KzI80
>>897
バランス調整されたと言う事だと思うが
貞子など沸いても、遠くから射撃するか
感電させると良くないか?

さー高い山を整地して
平らにする作業に戻るんだ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-x/0H)
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2017/09/12(火) 11:43:40.03ID:F06i9NPC0
生成ルール変わって昔の廃墟街よりでかい街がそこら中に出来るし街同士がほぼ隣接してる事も多い
また建物も偏りやすく同じ廃ビルが同じ通りに同じ角度で5軒並んでるとかよくある
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/12(火) 11:47:41.59ID:ntl5KzI80
>>902
上がった気はする
個人的には14だったかな?川で区切られないようになったのは
あの時の生成率ぐらいでよかった
街見とけたらラッキー状態だったからな

60日過ぎて
そろそろ家屋探索再開しないとな〜と再開したら
フェラル・発光が居る居る
で スナイパー撃つと一斉に起きるし
もうやだ、トレーダーとの売買でアイテム集める
0905UnnamedPlayer (エムゾネ FFba-ol2h)
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2017/09/12(火) 11:59:41.75ID:j4mz76EAF
>>896
街がそばにあったり、ビルが多いとスリーパーが配置されるからその現象はある
後はランダムなら建物読み込みが重なったりとかもね
0906UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-NaPS)
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2017/09/12(火) 12:04:57.92ID:wbkQ2A4Up
ランダムで町少なすぎても困るからなぁ
無限にマップ広がるとはいえデータ重くなるデメリットがある以上、延々探すわけにもいかん
0907UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-b3wh)
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2017/09/12(火) 12:08:44.50ID:zOYZv5WiM
>>896
するね
探索してても部屋に入る瞬間にプチフリして沸く
だから毎回部屋の敷居またぐ時に立ち止まるようにしてる
じゃないと部屋の真ん中行ってからラグ沸きして背後から殴られる
0908UnnamedPlayer (エムゾネ FFba-ol2h)
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2017/09/12(火) 12:14:05.41ID:j4mz76EAF
そうそう、部屋の敷居(扉のマス)で部屋様子伺ってると湧いてたスリーパーが消えたり、再配置されるね
左、右とクリアリングして居ないと判断→入室→左に立ってたとか良くある
後、部屋の奥のやつを弓でスナイプしてクリアリングしたら同じマスに新しい奴がスポーンしてたり
0909UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-NaPS)
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2017/09/12(火) 12:28:36.15ID:kNSjc8YMp
ゾンビだって眠くて日陰に駆け込んで寝ることだってあるだろう
日夜歩いてばっかじゃ疲れるし
ゾンビの気持ちになって考えられない奴らおおすぎや
0910UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-hBAF)
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2017/09/12(火) 12:53:39.45ID:Et8o/OCPM
ランダムは水場の生成が極端で辛い
固定はだいたいの配置覚えちゃってるから新鮮味がなくて飽きた

要するにランダムにちゃんとした川と橋が生成されるようにして欲しい
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 172a-yag5)
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2017/09/12(火) 13:14:55.13ID:NHgASZ3D0
基本水場が低地ばかりなのも直して欲しい
昔みたいにもっと高いところにもあっても良いと思うんだけど
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-b3wh)
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2017/09/12(火) 13:51:21.54ID:nDO4b/V50
ビルとかだとある程度同じマスにスリーパー配置されるから倒したら沸いてたとこにフレーム置いて来るといいよ
特に扉入ってすぐ左右とか
0919UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/12(火) 14:26:49.71ID:/vmNMXrMa
クソでかい湖のど真ん中とかなら俺も諦めるけどある程度なら取りに行けるぞ、だるいけど
コツはカメラを水平より上気味に向けながら水面をダッシュ
こうすると水面上をジャンプしながら進めるから普通に泳ぐよりかなり早く移動できる
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-x/0H)
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2017/09/12(火) 14:47:30.31ID:F06i9NPC0
橋の建設とか苦行だし範囲を指定してブロックをまとめて配置みたいな機能は欲しいな
ブロック数に応じて完了まで時間がかかるとかでいいから
0927UnnamedPlayer (スププ Sdba-bTyL)
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2017/09/12(火) 15:25:58.10ID:6TyoB2f1d
>>924
16.2だとくっそ広くて深い湖底に宝箱転がってて諦めたことがある
そういやうちのマルチMAP、16.3でだだっ広い水場見つけてないな
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/12(火) 15:58:17.02ID:ntl5KzI80
宝物は兎も角
補給物資は昔みたいに水面に浮いてても良いかも知れんね
(昔みたい・・・あったよね?そんな時期)

室内にゾンビ居るのは良いが
強さ変えないで〜
ただ、ダンジョンと位置づけてる建物は
強いのわんさか居ても良いけど 序盤から
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-A/dc)
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2017/09/12(火) 15:59:04.32ID:deL/0eyt0
平均高度を下げて、山を減らして湖を増やしたいんだけど
、どこ弄るんだっけ
α13くらいでココに張られてた気がするんだけど
0933UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-AEXp)
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2017/09/12(火) 16:41:00.80ID:z14/7Twip
そういや宝箱の11マスってどういうこと?
宝箱マークの中心から半径5ブロックの円状以内?
それとも四角の11x11?
それと深さは3ブロックまででそれ以上は絶対ない?
斜面だと条件変わる?

ソロでやってるのは中心から2マス掘ってからそこにウッドフレーム置いて(つまり深さ1ブロックスタート)届く範囲削ってから前後左右2マス動いてまた届く範囲削る感じで大体見つかる
フレとやるとメチャクチャ掘るからわけわからんくなって見つからん
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/12(火) 17:25:05.52ID:ntl5KzI80
>>933
その範囲内にありますよ
と 言う事にしたかったらしいが

現状、点滅するまでピンポイントで指し示してるから
その方法でも楽に探せる

偶に見つからない時は、一度入り直すと
ポイントが少し違ってる場合が多い
0935UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-NaPS)
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2017/09/12(火) 17:55:24.24ID:kNSjc8YMp
宝箱って中心じゃなくない?
外れたとこに見つかることおおいけど?
探すスキル3段階あってそもそもが中心だったらバグレベルやんけ
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4a-x/0H)
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2017/09/12(火) 18:46:37.19ID:tFFNU2fm0
みんな拠点の明かりってどう確保してるん?
調子に乗って街灯の如く松明を設置してたら、毎晩3〜5体くらい貞子が沸くようになってしまった
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ b389-xkdj)
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2017/09/12(火) 18:52:01.95ID:6VhWbWIS0
Reinforced Drawbridgeの設置を3連続でミスってしまったのでレンチで回収できるようにしたいですがどこいじればいいんですか?
blocks.xmlのID749を弄るらしい事まではつきとめたんですがそれいこうさっぱりです・・・
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/12(火) 19:45:58.71ID:UoCZXMI40
>>938
保証はしないけどこんなの追記してみ
フェアにこだわるなら他のドロップアイテムは削除
<drop event="Destroy" name="metalReinforcedWoodDrawBridge" count="1" tool_category="Disassemble"/>
こんな面倒くさいことせんでもチートで出すのを薦めるけど
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4a-x/0H)
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2017/09/12(火) 19:51:46.88ID:tFFNU2fm0
>>939
まだ作れないけどヘルメットよさそうね

>>940
見つからなくても敵の召喚されない?
スパイク置いてるけど毎晩かなりの数が壊されてきつい
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/12(火) 19:56:25.17ID:ntl5KzI80
>>937
最初は松明と蝋燭(蝋燭がメイン)
電気が通れば電球(沢山)

ただ、ライト付きヘルメットが良いだろうね
その後、暗視も
と言うかライトは消し忘れる事が多いし
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-6X04)
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2017/09/12(火) 20:16:37.76ID:7fbHPRYL0
バイク消失バグ?が起きました。
最後に降りた場所から消えていてマップにアイコンだけが表示されてる状態。

地面から最下層の岩盤(-57M)まで掘るが見つからず、さらにその周りを20ブロックくらい掘ってから何度かリスタートすると現れました。
そこからスロープ状に掘って地上まで出すのが大変だった・・

バイクの置き方でやってはいけないことってあるんでしょうか?地面ではなく自分で作ったブロックの上に置く、のはいつもやってました
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-+qdT)
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2017/09/12(火) 22:19:18.08ID:/myFZwRx0
以前ログアウトしたらバイクは地の底に消え発電機は中身が消滅したことがあるから最後は必ず解体している
プレイ中の消滅だったら運が悪かったとしかいえないけど
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a36-X3ow)
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2017/09/13(水) 00:11:16.41ID:eWeksWE00
いま5日目の早朝です。
犬ホードっていつくるの?
7n-2の日?ランダム?廃止?
サバイバーのみなさん教えてください!
調べてもPS4版の最近の情報がなくて。
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-x/0H)
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2017/09/13(水) 02:15:44.31ID:VkJoBW9N0
トレーダーが急にいなくなってしまった。
Secret Stashスキル上げたのがいけなかったのか。
最初は中まで入れて、いないことを目視した途端
近づくだけで閉店ワープ
0958UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-/Ta8)
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2017/09/13(水) 02:24:29.48ID:8FIuiaKNa
>>947
ロールバックしてる場合があるから、消えた場所に行くまでの道のり探してみて
アスファルト上で消えたならあると思うよ
0960UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-I0Qh)
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2017/09/13(水) 06:36:35.90ID:7EnYljWaM
>>950
早くスレ立ててくれ。
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/13(水) 06:45:07.93ID:4aqLGXlP0
トレーダーのドアがロックされてしまうのは結構あるな
リログで直るし長屋が二軒あるタイプはスイッチボックスからフェンス飛び越せるからあんまり困ってない
0966UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-+qdT)
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2017/09/13(水) 09:49:32.48ID:os/z8gvxp
今更だが一応16.3でも動く車リスポの疑似再現MODサンプル見つけた
だが、16.2以降定位置用のはリスポしないでエラー吐くなど安定性と鯖負担の面から実装見送りだったブツ
とはいえ安定稼働するなら解体するクルマには困らない
0967UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-AEXp)
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2017/09/13(水) 10:57:48.70ID:ucwOGyTyp
移住しようと持っていく物を選別してたら結構移住先で集めればいい物って多いな…と、思い
「あれ、そういや最初って何も持ってなかったし何もいらなくね?」
という考えが浮かび
「まあ適当にポッケに入る分詰め込んでこ」
となり
「折角だから作るのに時間かかるやつとか手に入りにくい物がいいな」
と、考えが変わって7日近くになり
「やべ、準備しなきゃ。また来週考えよっと」
このループから抜け出せない
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/13(水) 11:06:42.58ID:ZRvJnmUa0
>>967
迷うなら往復して全て持って行け
と 言うか元々本拠点で無い場所では
最低限した持たずにほとんどスクラップにしてるな
元々2〜3日で本拠点候補地決めて
本拠点建築の前の仮拠点構築するけど
本拠点の本丸完成に70日ぐらい掛かるが
本丸後に、駐車場と地下採掘場及び二の丸作らないと
0971UnnamedPlayer (フリッテル MM06-CB2V)
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2017/09/13(水) 11:25:36.37ID:e9ZkrxkqM
>>970
あいつら素手だから全然掘れないよ
一回のホードで土の層すら削りきれないからな
お陰でホード中でも安心して地下拠点の増築に勤しめる
0974UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-I0Qh)
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2017/09/13(水) 11:54:21.32ID:hapNYCBZM
>>972
ありがとう、お疲れさまでした。
0977UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-NaPS)
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2017/09/13(水) 12:22:57.95ID:yfkZO8Sop
地下拠点ってホードの緊張感無いんだよね
ゾンビ倒すために銃弾爆弾揃えるの楽しいのにその機会ないからな
バイク専用のジャンプして突入する入り口作ったときは楽しかったけどそんくらいだわ
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ b7de-4Plx)
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2017/09/13(水) 12:26:07.03ID:7lkD/tj10
>>976
壁全部コンクリにして下に罠敷き詰めてたら大丈夫だと思うよ
俺がやってたのは15の時で、最下層はルームランナーにしてたから100%保証は出来ないが…
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-xkdj)
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2017/09/13(水) 13:13:52.56ID:cpMDQ+cw0
半日かけてバイクで遠出した先にベット置いて拠点に戻ってきたが…
荷物置いてバイクの中身を取りに降りた瞬間ゾン犬ホードに襲われて死んだ…
遠出した先には何も残してないからマジで裸一貫だわ
ちくしょう

ホードはもっと声出してアピールしてくれぇ
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-x/0H)
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2017/09/13(水) 13:32:59.99ID:QALiYd2i0
拠点外の資源回収してたら野良犬ホードに絡まれて命からがら逃げ戻り
ショットガンターレット先輩のキルゾーンに誘い込んで一掃してもらった時は
やっぱ面白いわこのゲームwって手の平返したよ
後にも先にもその1回だけだけどね
0982UnnamedPlayer (フリッテル MM06-CB2V)
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2017/09/13(水) 13:36:16.95ID:e9ZkrxkqM
犬ホードは落ち着いて1匹ずつ釘バットで処理したら
意外となんとかなった
足折れてたから逃げ切れないし、もう駄目かと思ったけど
0983UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-NaPS)
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2017/09/13(水) 13:47:38.88ID:yfkZO8Sop
犬ホードは辛酸舐めさせられまくってるけどまぁ生ぬるい生活続けてく中にも理不尽さはあっていいとおもうので
無修正願いたいわ
ほんとむくつくんだけどね、、、
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-QyhX)
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2017/09/13(水) 13:50:28.27ID:jINwkWVz0
COMPOPACKの建物なのかかなり最初の方でDOJOって建物に光りし者(スパイダー)出て死にかけた・・・
殴っても殴っても死なないし弓撃ちまくっても死なないしで最終的に逃げつつ木のトゲ作って置きまくったら死んだけどまじでやばかった・・・
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-xkdj)
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2017/09/13(水) 13:56:13.93ID:4aqLGXlP0
自然な大きさの歩行音付けてもらうだけでオレは良いんだが
以前から音響は苦手なのか後回しにされるのが予測できてしまう
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ ff94-QyhX)
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2017/09/13(水) 14:00:51.07ID:ZRvJnmUa0
犬とか本当に些細な音する事あるけどな
走る音と言うか、草を揺らすような些細な音だが

後、直線で素早く来るから視界外だと探知が
モーションセンサーの簡易版で後方警戒が欲しい
指定の物を範囲内に捕らえたらサイレン鳴らす
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 1796-QyhX)
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2017/09/13(水) 14:07:40.75ID:ky8zWYc10
いっそすべてのゾンビが無音でスニーク接近してくるなら警戒忘れるほうが悪いとも言えるんだけどな
音を頼りに気配を察するゲーム性なのに、たまに無音で接近するってのが質悪い
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4a-x/0H)
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2017/09/13(水) 14:12:16.45ID:GQGYjndn0
家の下から一日中ゾンビの声がすると思ったら
あいつら崖の近くだと迂回せずに地面掘り進んでくるのか
いつか家が崩れそうでこわい
0989UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-YLq1)
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2017/09/13(水) 14:25:38.77ID:KegbvWJMa
夜中消防署でゾンビにデンプシーされて声あげながらボコボコにされたわ
俺を主軸にぐるぐる回りながら高速でやられたら泣くしかない
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2f-DUBa)
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2017/09/13(水) 14:45:37.46ID:TbD2ox320
プレイヤーの周りぐるぐる走り続けるのシュールで面白いけど
映画とかだと首根っこにしがみつかれてうおおおおってなるシーンよね
0991UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-AEXp)
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2017/09/13(水) 14:46:03.09ID:ucwOGyTyp
地下拠点って負けた気がするから控えてるんだよね
でも試しに作ってみたら快適過ぎたわ
全マップ攻略したいから防衛拠点作る時間が惜しいんだよね
そんな長時間出来ないから暫くは地下拠点でやってみるかな

>>989
夢幻闘舞かよ

ゾンビって動いても攻撃するときは一旦ほぼ止まるぞ
マチェットなら腕を振るより早くクリックした瞬間にカウンター決められる
0992UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Znxl)
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2017/09/13(水) 15:07:42.49ID:kI2nErJya
近接で最強はどの武器になるんだ?
スレッジは威力的には申し分ないけど出が遅すぎるし回転も悪い
となると釘バットかマチェーテ?
ナイフ上げるか鈍器上げるか迷うんだよな
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a83-nUtZ)
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2017/09/13(水) 15:22:04.49ID:t5rek0510
肉の採取もあって今までナイフ系一択だったけど、中盤から肉余るし、
最近扱い易い鈍器系でもいいかなと思い始めた。
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ b65e-QyhX)
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2017/09/13(水) 15:26:32.46ID:xXm3gAxM0
最強というならマチェだけど普段使いには強すぎて面白みはないよね
高難度ホードガチるならマチェ以外使い物にならんと思う
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