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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9f49-D6lx)垢版2017/04/06(木) 14:57:37.65ID:IvKia/Ql0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 123日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489633699/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468838868/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f49-D6lx)垢版2017/04/06(木) 15:12:06.38ID:IvKia/Ql0
STARVATION日本語化

フル版とクイック版に分けて、クイック版の方をV15.2.9.13に更新。
ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM

クイック版の詳細はリンク先のReadMe見てほしいけど、
簡単に言えば、最新アイテムとかは全部英語だけど、
今までの日本語は引き継げてセーブ互換性もあるバージョン。

誤訳・誤植などあればここに
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 7edd-+TA9)垢版2017/04/06(木) 15:44:34.74ID:zmXUtX5d0
1おつ
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 72d5-D6lx)垢版2017/04/06(木) 16:26:00.49ID:NZCjJBfB0
1おつ
あと次スレから追加作業台のチャートも入れとくのもどうかな?
https://drive.google.com/file/d/0B3rEtXpkHMuZMWhlcjNiemlobkU/view?usp=drivesdk
https://drive.google.com/file/d/0B3rEtXpkHMuZeHVQeVlrZHc0UUk/view?usp=drivesdk

前スレでよく見かけた(と思う)話題ざっとまとめてみた
蛇 サソリの毒の治療法 序盤なら死んだ方がマシ
放射線病の治療法 ヨウ素は雪原で掘れる
銅は森林で掘れる
スモールジェネレーターはE長押しで回収 壊すと銅5個に化けてしまう
序盤の防水対策は水辺のワニ狩ってレインコート作る
動力関連は
ボイラーでmillを動かす ジェネレーターやラジオタワーはこれで作る
ジェネレーターでLatheを動かす ガスタンクやマチェット(クエスト完了後)はこれで作る
ガスでMoonshineを動かす
防虫ライトの効果範囲はライト中心に10ブロック
作物が育つ範囲は水から7マスまで
レインストレージは置けば雨が降った時に上から水が溢れ出す マルチだとまともに動かないことも?
食べ物は冷蔵庫やクーラーボックスに入れれば腐らない キャンプファイアのアウトプット欄でも腐らない
トラップに肉や小麦を仕掛ける場合はベルトに入れていたら仕掛けられない
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 726b-Lmyi)垢版2017/04/06(木) 16:57:43.92ID:IJ39guxh0
まあそこは薄々気付いてたけど、皆んなが楽しそうだからいいんじゃない。
と思うExperimentalRecipes派であった
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f49-D6lx)垢版2017/04/06(木) 17:22:27.52ID:IvKia/Ql0
ホットなMODは移ろいゆくものだろうしその時その時でテンプレを変えたらいいんじゃないかな
あんまりにも同じ質問が多い故のテンプレだしね
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ f774-Dfl8)垢版2017/04/06(木) 17:27:02.08ID:QzAf3YCQ0
他のMODはやってたらだいたいわかるけど
Starvationに関してはやっててもわからないこと多いからテンプレになるのもしょうがないと思う
まあ同じ質問が何度も出てもいいなら別にテンプレなくてもいいけどそうすると余計Starvationスレになってしまうと思う
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ db97-NSYg)垢版2017/04/06(木) 17:28:39.19ID:9T8vERB70
>>24だけど
>>1用テンプレ案

/////ここから////////////////////

!extend:on:vvvvv:1000:512
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公式wiki
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日本wiki
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■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■前スレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489496859

■ バニラ版スレ(本家)
【7DTD】7 Days To Die 123日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489633699/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468838868/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


/////ここまで////////////////////
変えたとこ
バニラのスレの名称をシングルスレからバニラ版スレ(本家) に修正
前スレを追加
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ db97-NSYg)垢版2017/04/06(木) 17:29:03.79ID:9T8vERB70
>>2用テンプレ案

/////ここから////////////////////

スレ内で主に話されるMOD

■STARVATION
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?49819-WIP-STARVATION-by-SDX-team
さまざまな死因と食料確保の手段が追加されるMOD
毒や疫病、釣りや畜産といったバニラにない要素が多数用意されている
有志による日本語化MODも有り

※STARVATIONの日本語化、敵追加のMODについては
「mod作成者 ◆uE/P195T6g」をスレ内検索し最新版を適用してください


■ValMOD
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?31730-Valmod-Pack
マルチプレイに特化した職業システムが大きな特徴のMOD
職業によってクラフトできる/できないものがハッキリ分かれているため、
プレイヤー同士の作業分担、協力プレイが醍醐味


■Experimental Recipes
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?23757-Experimental-Recipes
ゾンビだけでなくバニラでおなじみの草食動物まで襲ってくる戦闘系MOD
ゾンビたちの中には強力な攻撃を繰り出すボス級が混じることも
「体臭」の要素が追加され、身体を清潔に保たなければ
周りの敵にすぐに感知されてしまう


その他、スレで取り上げられたMODがあれば
随時追加してください

/////ここまで////////////////////
よく出るMODのURLと魅力の簡単な紹介
並びは個人的に感じた人気順、話題順

実はERはあまりやったことないので
他2つも合わせて詳しい人いたら加筆修正お願い

スタベ日本語化、敵追加は頻繁に更新してもらってるし、
コテ付けてくれてたからこんな感じでどうだろうか
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ e6d5-e2cQ)垢版2017/04/06(木) 18:56:57.94ID:Jxe2Zh7m0
バンディットがいる製油所?に行けば民間人っぽいNPCっているの?
トレーダーと釣り吉以外は殺しちゃってるんだが。
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ f774-DYLG)垢版2017/04/06(木) 19:00:42.04ID:iQK3lFpy0
>>38
製油所は分からんけど、前スレにあった動画の教会で俺もNPC連れ帰った
原発の場所教えてくれるんは動画見て初めて知ったが
0041mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/06(木) 19:24:15.79ID:0zeW9JIK0
>>32
俺のmodの事も書いてくれてありがとう。その内容でいいと思う。
ただvalmodのオーバーホールとエクスパンションの違いはざっと書いた方がいいかも。

https://www.axfc.net/u/3793800
starvation用拡張mod アルティメット版(バンディット追加版)Ver1.1

https://www.axfc.net/u/3793616
starvation用拡張mod フル版Ver1.8

https://www.axfc.net/u/3793622
starvation用拡張mod ライト版Ver1.2

敵追加・日本語化・食料&水分表示・バイク表示
スレが変わったので新しく貼っとくね。
更新じゃないから最新の入れてる人はスルーしてOK。
0042mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/06(木) 19:35:12.34ID:0zeW9JIK0
http://imgur.com/FLULNhy

次回のアプデ予告。
巨人ゾンビが登場。見ての通りすげーでかいので初見の人はびびるよー。
普通のゾンビの2倍から5倍くらい。一緒に写ってる比較用の通常ゾンビと比べれば
大きさが良く判ると思う。
奥のが2倍、右が3倍、左が4倍ね。

能力や出現率を考え中なんで何かアイデアがあればどうぞ。
あまり強くすると出しにくいからなぁ...。

あとは限定された条件でしか死なない不死のバタリアンゾンビを出そうかなと。
こっちは成功するか判らんけど、巨人の登場は確定です。
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-f3HV)垢版2017/04/06(木) 20:20:11.30ID:ohO2/BoT0
近接武器がヘッショ判定届かなくて面倒くさそう

巨大さ活かすなら通常ゾンビが越えれない壁を悠々と超えてくるとかじゃない

後は格闘のリーチが長いとか差別化になりそうだけど接近戦好きな俺個人的にはそんなゾンビは入れて欲しくない
0047UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-czv4)垢版2017/04/06(木) 21:05:02.81ID:8WoD+pxCa
軍基地にもnpcいるんだね、radボス (フェラルホードのボス?)退治のクエ貰ったわ
初見は他のゾンビと勘違いしてゴアブロックにしちまったけどw
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ f774-DYLG)垢版2017/04/06(木) 22:21:35.94ID:iQK3lFpy0
>>42
トレーダーとは別に荷馬車引いた行商人みたいなNPCがいて欲しいなぁ
なかなか会えない代わりに凄いレアアイテムを格安で売ってくれるとか

あとは水に浸かった土だけで生育する稲とかで炒飯とかピラフとか食べてみたいです
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 72d5-D6lx)垢版2017/04/07(金) 00:01:09.08ID:3T8GrQ750
長々サバイバルしてるうちだと敵追加mod入れてるとホードが追加敵ばっかりになるのは意図した仕様でいいのかな?
4つんばい系5割 緑のガタイいいの1割 加耶子1割 警官1割 他が全部で2割あるかどうかぐらいなんだけども
めっちゃライフルの消耗激しくなったのとマグナムパーツがだだ余りになったのが気になって
0052mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/07(金) 01:38:17.03ID:B1aOJj2I0
>>43
5倍の超大型巨人になると理不尽な乗り越え方してくるよww
リーチに関しては普通のゾンビと変わらんくらい。
面倒臭いと思うほどは出さないよ、むしろ見れたらラッキーってくらいの出現率で。
ちなみに槍使ってもヘッドショットは無理w

>>48
行商人は俺も考えた事が有る。できん事は無いと思う。不思議のダンジョンみたいに
ちょっかい出したらクソ強い奴ね。ただ出現率を相当下げないと長期プレイで
そこら中商人だらけになるな。

>>49
半分は意図的かな。普通の湧きでは出しにくい強いゾンビをせめてフェラルホードで
活躍させようかなと。あと物資が充実したり拠点が固まってくるとフェラルホードが単なる
アイテムと経験値稼ぎの場になってくるから、そうならない為かな。
初期の緊張感を維持できるように最後半のフェラルホードは特殊ゾンビを多く入れてる。
でも話に聞くとちょっと多すぎだね。出現率の数字を確認しても確かに多すぎな気がするし
次のバージョンで下げるね。
0054UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-TKAZ)垢版2017/04/07(金) 03:24:17.08ID:Lw8glp9Oa
>>50
建物たくさん増えてたり魅力はあるんだけどな
ゲームとして楽しくなるかを配慮せずに思いつくまま
増やしたっぽい面倒でとっちらかったクラフトはまぁいいとしても、
クラフト画面が重いのと、スキル上げても常時感染してるみたいに
スタミナ枯渇するのがストレス過ぎてね…
0056UnnamedPlayer (ラクッペ MM27-bHlT)垢版2017/04/07(金) 06:59:08.23ID:tFMI8cIcM
立体起動装置は、ワークベンチで造れますか?
0057UnnamedPlayer (スフッ Sd92-45BB)垢版2017/04/07(金) 07:10:50.35ID:uNSmvNR9d
採油施設探しまくってるけど近くのいくつかの街にはなかった…
ガスカン制作のきつさはこれが見つかる前提なのかなあ 探すクエストが来るらしいけど来ないと満足する整地ができないからはやく来てほしい…
探す方法ってクリエイティブにして飛び回る以外にないのかな
0058Alphado (アウアウカー Sa7f-WxIn)垢版2017/04/07(金) 09:02:33.76ID:9W8EE14pa
>>57
items.xmlの中にqc_refineryっていうクエストがコメントアウトされてるから、それをコメントからはずしてスタベ起動。
クリエで取り寄せて読む。
0059UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-czv4)垢版2017/04/07(金) 09:24:02.78ID:85ZHocUIa
エレクトリックフェンス、隣接する配線を設置し直すと電気が通らなくなるのね、配線を間違って殴るたびに設置し直してたからわけわからんかったわ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 726b-Lmyi)垢版2017/04/07(金) 09:47:26.69ID:w9WLUHLG0
>>50
してるよ。ライト版だけど。
色々できて楽しいよね。

しかし家畜の育て方がよくわかんない。
子豚を床に置くとゴアブロックになるし、飼料を右クリックであげて変化しても何が何やらで。
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 7edd-+TA9)垢版2017/04/07(金) 12:07:19.05ID:HRhjzSfa0
>>60
同じくligft版

家畜の育成なんてできるの??
知らんかった。。。
攻略情報のサイト欲しいよね。

難易度がくそ高くてムカつくけど楽しいw
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ cf74-D6lx)垢版2017/04/07(金) 14:17:35.35ID:6/35tE1E0
スタベってやたらスタミナ減る罠多いから銃火器の携帯は必須に近いな
ネイルピストルに拡張クリップ付けると異様に使える
弾がただの釘だからトリガーハッピーでもOKw
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ e6d5-e2cQ)垢版2017/04/07(金) 14:58:27.73ID:Efb8ijFG0
豚を3ペアで飼ってるけど100日経過しても生まれない。
ほとんど放置にしてるのがいかんのかな?
毎日瀕死になるまで殴りまくってエサを食いまくるように仕向けないと生まれんとか。
最近になって追加されたエサなんて1つも消費してない。
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 36ab-UDlz)垢版2017/04/07(金) 15:04:07.40ID:T8ZQ6G2f0
bombshelter_md_01をScientistShelter
church_graveyard1をchurch_madmoleに書換えみたいなやり方で
固定マップにスタベ固有の建物を落とし込んでるんだが
スモールジェネレーターが置いてある建物の名前誰か知らないか?
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ed5-Lmyi)垢版2017/04/07(金) 19:28:35.41ID:QuMdQDKQ0
>>61
ほとんど情報がないからMODのファイルとか直接読んで調べてるよ。
middleforge作ってノギスで鉄の道具作ってからがこのMODの本番だよ。
お互い楽しもう
0071mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/07(金) 19:30:32.01ID:B1aOJj2I0
>>53
すまないがマルチプレーやった事が無い上に知識も無いから、できるかどうか判らないんだ。
誰か判る人教えてあげてくれないか?

>>55
見た目はいい感じだね。でも問題が有ってブロックの当たり判定が拡大部分に無いって事。
だから室内戦やると普通のゾンビと同じく2ブロックの隙間が有れば入ってくる。
大きさからいえばつかえる筈だけどねww入ったら入ったで天井にめり込んだりもするし。
あと民家の前の地面に立ってるとちょうど2階のテラスの高さに顔が来るんだけど、
顔の真ん前に居てもHantedにならなかったりね。サーチ能力も元サイズの分にしか
ならない。その辺りがちょっと微妙なんよねぇ。
プレイヤーの攻撃の当たり判定はサイズに応じて広がるのにねぇ。これはxmlではどうにもならないんだけどね。

画像上げたゾンビは見た目も巨人ぽいし、足で蹴ったりしてくるから巨人のベースには一番だね。
一応starvation独自の敵なら全て巨大化できるので何かリクエスト有れば言ってくれ。

>>69
それはまず無いと思う。敵追加は文字通り純粋な追加で、それ以外のシステム部分はいじってない。
日本語化は俺が作った訳じゃないけど、同じ事で日本語化以外は変えていないの関係無い筈。
以前の風邪の不具合みたいな例外も稀にあるけどね。
不安なら差分ファイルで素のファイルと見比べてみればどうかな?追加部分以外は変えてないのが
判るよ。
0073Alphado (ワッチョイ c3d5-UDlz)垢版2017/04/07(金) 19:42:44.12ID:QX4fznwW0
>>69
差分が見たいというのであれば、これを提供するよ
XPath使って書いた日本語化の元ファイル、差分編集ソフトが無ければこっち見たほうが早いだろうし

ttps://drive.google.com/drive/folders/0B687FR1ikyO1Z1l2aXd4RHhpMTg?usp=sharing
0076Alphado (ワッチョイ c3d5-UDlz)垢版2017/04/07(金) 20:38:43.23ID:QX4fznwW0
そうか、じゃあ畜産関係の部分が日本語化でどうなってるかというと

動物本体:何も変えてない
アイテム化した動物:説明文だけ変えた(名前は×)
動物のステータス:何も変えてない

動物のエサ・関連アイテム:説明文だけ変えた(名前は×)
動物にかかる可能性がある状態異常:説明文だけ変えた(名前は×)

こんな感じ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ e6d5-e2cQ)垢版2017/04/07(金) 20:51:06.33ID:Efb8ijFG0
>>75
それが真相なら以前に設置した家畜は一旦回収して設置しなおすか、全部肉にして調教からやり直したほうがいいね。
0078Alphado (ワッチョイ c3d5-UDlz)垢版2017/04/07(金) 20:58:17.21ID:QX4fznwW0
>>75
あー、それあるかも
どのタイミングでそれぞれの動物が食べ物のタグ付けしてたか忘れたけど、動物一体一体で保存されてた気がする。

リテイムで治ったかなぁ・・・・
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ af74-ExwK)垢版2017/04/07(金) 21:08:25.78ID:RMZXXaNd0
スタベいれた直後にxmlいじってバイク表示はできるけど、日本語化したあとやるとエラーでてゲーム起動までいかない
なぜだ涙
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 7edd-+TA9)垢版2017/04/08(土) 00:17:54.14ID:dTIgyNjA0
>>70
middleforge頑張って作ってみるよ。
今、銅の兜ができそうで喜んでいるレベル。
PS4版からPC版に引っ越してきて、嫁と満喫しているけどmodやばいね。
全然別ゲー。
仕事がどんどん疎かになるw
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 72d5-D6lx)垢版2017/04/08(土) 00:41:28.64ID:ek/tQFvQ0
farmerを問題なく運用できてる人っている?
余りにも行動が遅いから二人運用にしたんだけど全然収穫が追いつかなくて成長した作物が腐ることも多いんだけど畑が広すぎるのかな
0094mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/08(土) 13:58:30.43ID:rrr20Ctn0
https://www.axfc.net/u/3795412
starvation用拡張mod フル版Ver1.9
(敵追加・日本語化・食料&水分表示・バイク表示 )

日本語訳の追加。
巨人ゾンビの追加。出現率高くないから見れない人もいるかもしれんけど、フェラルホードで
見れるかな?耐久と攻撃強めね。ブロックにめりこむのは突っ込まない事ww
それが気に入らないから巨人は1種だけ。
超大型巨人とか人食い巨大虎とかも作ったけど、あんまり悪ノリするのもアレだからお蔵入りです。
希望があれば巨大ゾンビ増やすけど、PC負荷を考えるとバンバン増やす訳にいかんからなぁ。

次はライト版の更新。もうちょい数を減らそうかな。
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcd-8Vmj)垢版2017/04/08(土) 16:32:21.82ID:eLB+6zZt0
普段は拠点でぬくぬくしてたけど
スチール装備一式と釘バットあるし余裕だろ、と思って平地でフェラルホード迎えたら普通に死にかけた
攻撃の一瞬前に横に体を振るゾンビがいてバットが当たらず焦った
普段からダッシュゾンビと戦って慣れなくては…
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ f774-CcT5)垢版2017/04/08(土) 19:09:49.07ID:WXQytHnb0
お疲れ様です。

貞子がわかない深さ or 高さの具体的な位置をご存じの方いますか?
安定した農業と工作を行いたく、探っています。
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 078e-CcT5)垢版2017/04/08(土) 20:01:39.97ID:1UAdlg7t0
>>100
ありがとうございます
無事手に入りました
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ f774-CcT5)垢版2017/04/08(土) 21:33:06.33ID:WXQytHnb0
>>103

ありがとうございます。
スタベでかなり上のほうまで(100段以上)詰んでいましたが
下に降りてある程度の高さになった瞬間なぜか貞子に感知されてしまいました
上にいる場合は大丈夫だけど、下に降りて感知範囲に入った瞬間にわくんでしょうか?
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ ef6c-02AM)垢版2017/04/08(土) 22:00:36.77ID:7WsQZuL70
こんな風に高床式にして拠点作れば良い



ココ□□コ
ココ□□ココ
ココ□□コココ
地地地地地地地地
面面面面面面面面
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 7279-CcT5)垢版2017/04/08(土) 22:26:34.66ID:9tb3s+iS0
XMLを色々いじってマルチやろうと思うのだけれど
例えばマップ生成のルール弄るのはサーバー側だけでいいよね?
スキル、攻撃力やらの調整とかレシピ追加とか既存アイテム画像利用したアイテム追加とかはサーバー側だけで大丈夫?それともクライアントもいじらないとだめ?
0108Alphado (ワッチョイ c3d5-UDlz)垢版2017/04/08(土) 23:06:12.17ID:+sH0s1/R0
>>107
マップ生成のルール弄る
=>Prefab追加はクライアントも。地形生成をいじる場合、あまり重すぎなければサーバーだけでおk

スキル、攻撃力やらの調整
=>新しく足さなければおk。足した場合、説明文が自由に書けない。スキルでレシピ開放するなら、クライアントも必要。

レシピ追加とか既存アイテム画像利用したアイテム追加
=>まず間違いなくおk。
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ f27b-8Vmj)垢版2017/04/09(日) 10:13:09.66ID:dcGGgfhY0
>>94
遠征の帰りに巨人遭遇したよ、坂の下からのっそり現れたからビビったわ
手持ちの銃弾撃ち尽くしても倒れないので(運悪くSMGしか持ってなかった)
トマホークでピヨらせながらチビチビ削ってたが殺されたw
3メートルくらいの奴だったけどこのサイズだけなのかな?
0114UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-rPtM)垢版2017/04/09(日) 13:20:20.03ID:vfOx1BjKa
設置した作業台の近くにサバイバーを連れてくるんじゃなくて、サバイバーの近くに作業台を設置するのね、作業台にサバイバーが吸い込まれてワラタ
0116sage (ワッチョイ e6f2-e2cQ)垢版2017/04/09(日) 14:59:23.89ID:HPiU0+X/0
お聞きしたいのですが、スタべを旧バージョンで遊んでいて放置していたんだけれど、
バージョンアップしたら前のデータで遊べなくなりますか?
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ e6f2-e2cQ)垢版2017/04/09(日) 15:04:57.16ID:HPiU0+X/0
>>118,119
早速のレスありがとうございます
バージョン上げたら下げかたがわからない惰弱なので、セーブデータ保守して特攻してみます!
即発狂しそうw
0121UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-rPtM)垢版2017/04/09(日) 15:38:38.24ID:SbI1oqY2a
これはひどい、加工士って材料がなくてもレシピを選べば内部的には作ってる感じなんだな
ディーゼルジェネレータ選びまくってメカニック台を破壊したら中からジェネレータがたくさん出てきたわ、そのうち修正されるだろうが
0122mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/09(日) 16:32:34.75ID:7h6B9HOQ0
https://www.axfc.net/u/3795893
starvation用拡張mod アルティメット版(バンディット追加版)Ver1.2

https://www.axfc.net/u/3795895
starvation用拡張mod ライト版Ver1.3

【注意】これはフル版の更新では有りません。フル版は>>94

ライト版は日本語化の追加とフェラルホードの調整。ZombieNerdを夜行性に変更。

アルティメット版は一部武器を持たないバンディットを修正。
森と荒れ地以外でもバンディットが湧くように。
巨人ゾンビの追加。フェラルホードの修正。

>>113
巨人見れたならラッキーだね。俺は一週間プレーしたけど見れなかったよ。
ちょっと体力多すぎかなぁ。その辺りでいつも悩むんだよね。
序盤なら逃げた方が良いかも。次のアプデで良い物落とすようにしようかと思うけど現状では
得があまり無いし。
今のところは1種類だけ。あれで2.5倍。他にも超大型巨人とか巨大虎とかウォールクラッシャーや
パラサイトの上位種も作ったんだけどやり過ぎ感が否めないからお蔵入りにした。
5倍までなら拡大できるから需要があるなら、巨人や巨大生物系作るよ。
でも最初の頃みたいにバンバン増やすとPC負荷がなぁ。まだまだネタは有るんだけど。
0123UnnamedPlayer (アウアウウー Sa93-Tsvi)垢版2017/04/09(日) 17:37:34.72ID:WHz+7Lrwa
>>121
加工士作る材料がけっこう高いからそんなにお得でもないけどね
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 1365-8Vmj)垢版2017/04/09(日) 18:13:32.32ID:J8QinaVW0
>>122
逆転の発想でゾンビを全部巨大にして
普通のゾンビを減らしたら進撃の巨人ごっこがはかどるんじゃないかとw
そして増やすのではなく減らすので負荷もかからないかもしれないですね
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ af62-Vcbz)垢版2017/04/09(日) 18:53:52.55ID:QWbLg7Jp0
なんかダメージ食らったらめちゃくちゃガンマ値上がったみたいな状態で固定されてクソ眩しい
ガンマ値自体は変わってないんだけど
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ f27b-8Vmj)垢版2017/04/09(日) 19:47:27.90ID:dcGGgfhY0
>>122
デカいゾンビだと違和感あるかと思ったけど、夕暮れ時にぬっと出てきたから特撮映画っぽくて
なかなか雰囲気があったよ
4倍とかも見てみたいけどやはり処理重くなるのかな
巨大クロコダイルとか出たらB級映画感あって面白そう(逃げるけどw
>>126
自分もそれよくなるなぁ、蜘蛛に噛まれた時によくなるから
再起動してる
0128mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/09(日) 20:56:24.29ID:7h6B9HOQ0
>>124
別で巨人mod作るっていうなら、それは簡単に作れるよ。
ただstarvation独自の敵しか巨大化できないから、見た目のバリエーションはそんなに
無いけどね。

>>126
俺も良くなる。starvation独自の不具合かな...

>>127
バイオ4に出てきたのみたいなやつね。作るのは簡単に作れるけど使い所が難しいんだよね。
これ以上増やすとPCスペック的にきつい人出てきそう。
0139UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-rPtM)垢版2017/04/10(月) 11:18:47.60ID:tVKhKN5ra
放射能は一度汚染すると勝手に汚染度が上がって行くから、もしかしたら汚染度が上がるときに死ぬと持ち越されるとかあるのかもね
0142UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-rPtM)垢版2017/04/10(月) 20:25:43.41ID:/M6J3jIqa
照明器具、もしかしてすごく負荷が高いんだろうか、そこ見るときだけ画面がすごく重くなる、他の原因があるのかもしれないけど
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ed5-Lmyi)垢版2017/04/10(月) 20:58:15.11ID:s+hfVz5K0
負荷高いと思いますよ。
ExperimentalRecipesは照明を個別にon/offできますけど、つけまくると画面カクカクですからね
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 078e-gRWt)垢版2017/04/10(月) 23:02:23.99ID:WcE993JT0
照明はバニラもだけど
小麦収穫状態もちょっと重い
防疫ライト範囲一杯に植えて収穫時期になると重くなる
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 7edd-+TA9)垢版2017/04/11(火) 00:23:15.53ID:liP/Gyg20
ExperimentalRecipes 死亡回数が50回を超えた。。。一日5回死亡している換算。。。
0155Alphado (ガックシ 067e-UDlz)垢版2017/04/11(火) 12:43:48.02ID:tpA5vCVD6
STARVATION日本語化

クイック版をv15.2.9.14に更新
ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM
部分的な変更が多数みられるので、フル版の更新は遅れるかと

誤訳誤植などあればここに
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 36ab-UDlz)垢版2017/04/11(火) 14:18:43.38ID:xky7EXqn0
自分が弄ってるのはrwgmixerとバイクストレージだけだから対応簡単だけど
それ以外の人は禿げ上がるだろうな
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ f397-D6lx)垢版2017/04/11(火) 18:50:46.39ID:70LVgiR10
上下に別れた冷蔵庫の下段は腐敗防止できなかった筈
上段は貯蔵できるようになったっていつかのパッチノートに書いてたけど確認はしてない

どっちにせよ枠が少ないので縦2ブロックの冷蔵庫を作る方がいい
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 0702-8Vmj)垢版2017/04/11(火) 19:01:39.83ID:lgtAgseR0
俺の環境だとチェストに入れたら腐る状態で冷蔵庫の下段に入れた野菜も特に腐る気配ないけどなあ
それよか動く蛇が全然いねぇ、クエスト進まねぇ
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ f397-D6lx)垢版2017/04/11(火) 19:46:28.85ID:70LVgiR10
今回のパッチは継続データじゃクエスト増えないのな
貰えるのがスキルポイントだけならやり直す程でもなさそうだ
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 078e-OvGM)垢版2017/04/11(火) 19:59:29.99ID:elMS7wPT0
スタベ始めてから何度かアップデートしたけどワイプせずに進めてたらクエスト終了条件を満たしても次に進まなくなった
さらに放置してたらクエスト一覧が全部消えて新規クエストも発生しなくなった
0175Alphado (ワッチョイ 3302-UDlz)垢版2017/04/12(水) 08:43:44.55ID:RgkN78Y40
STARVATION v15.2.9.14

.9.13以前からデータを引き継いだ場合、チュートリアルクエストの一部が解放されません
(派生前クエストを一旦始めてしまうと、終了しているかどうかに関わらず解放されません)

シングルの場合、「givequest Q_Farm_A1」「givequest Q_Husbandry5」とコンソールに入力すれば解放されます。

マルチ用のコマンドも他にあった気がするので、今日帰ったらコンソールガチャガチャいじって探します。

なお、日本語化クイック版について、どうも同期がうまく行かずサーバー側にデータが上がっていなかった模様です。
現在は更新されています。

インストール済みのクイック版が更新済みかどうか確かめるには、readme内のバージョンを確認してください。
0181UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-K5Go)垢版2017/04/12(水) 16:57:17.87ID:HvxIQwOWa
Starvation入れたばっかりなんだけど
地面からはえてる茶色い三角形の物体なにあれ
近づいたら突然蜘蛛が出てきて殺されたんだけど
0182UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-rPtM)垢版2017/04/12(水) 17:10:18.76ID:C2flF30fa
まんま蜘蛛の巣、近づくと蜘蛛がたくさん出てくる、破壊すると稀にちっちゃな蜘蛛の巣的なアイテムを落とす?、近づかないのが一番
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ af62-17Xa)垢版2017/04/12(水) 17:48:43.07ID:xiDcVl3f0
あれ最初は正面からいかなきゃ大丈夫だろと思ってしゃがんで後ろから近づいたら周りに4匹ぐらい蜘蛛沸いてリアルに声出たわ
0184UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7f-K5Go)垢版2017/04/12(水) 18:30:33.68ID:HvxIQwOWa
>>182
>>183
なるほど、ありがとう。
初っぱな見つけた町の中にあって好奇心で不用意に近づいちゃった・・・
しばらく避けて通るわ

無償でやってるくれてるからあまり文句言えんけど
もう少しクモの巣って分かりやすいデザインがいいな・・・
0185mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/12(水) 18:38:04.86ID:hyvYYEAd0
https://www.axfc.net/u/3796956
starvation用拡張mod アルティメット版(バンディット追加版)Ver1.3

https://www.axfc.net/u/3796958
starvation用拡張mod フル版Ver2.0


https://www.axfc.net/u/3796960
starvation用拡張mod ライト版Ver1.4

3つとも更新。15.2.9.14に対応。
フル版とアルティメット版は巨人の体力を下方修正。良いアイテムを落とすようにした。
バイクのマップ表示がされない不具合を訂正。
アルティメット版は更にモヒカンに火炎放射器の「汚物は消毒」スタイルのバンディット登場。
火炎放射器のクオリティが微妙なのは、いずれ直すから勘弁してね。
0186mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ f2db-Uo+q)垢版2017/04/12(水) 18:41:10.34ID:hyvYYEAd0
ライト版は最近アップデート対応しかしてないけど、巨人とか最近の追加ゾンビ入れて
欲しいって人いる?需要あるならあまり出ないゾンビ削って入れるけど?
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 078e-OvGM)垢版2017/04/12(水) 19:02:38.76ID:v/Meg0d90
マシンガンとショットガン持ちのバンディットが大暴れして街のゾンビがほとんど居なくなってた
バンディットの銃声でもヒート値は上がるのかな
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ db14-UDlz)垢版2017/04/12(水) 21:12:53.04ID:iDvHQaJ10
初見ですぐに街見つけて順調と思いきやロケランバンディットがHaha!言いながら
ロケラン何発も撃ってきた時は絶望の最中なんだけど笑ってしまったなぁw
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b34-6XRG)垢版2017/04/13(木) 00:01:05.13ID:8sW/Acss0
>>185
いつもありがとうございます。はじめて入れてみようと思うのですが、フル版入れて楽しんだ後、アルティメット版入れるのがオススメですか?いきなりアルティメットからでもムズ過ぎませんか?まぁ、7DTDだから死んで覚えれば良いんでしょうけど(笑)
0196mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 1fdb-ghj0)垢版2017/04/13(木) 01:08:25.40ID:iNsGWdNN0
>>195
うーん、好みによるかなぁ。
フル版はゾンビの追加だけだし、強いゾンビは出現率低いからそんなに難易度は変わりない。
アルティメット版はバンディットの存在がかなり難易度上げてるかな。
特に銃持った連中は序盤で会うと詰む可能性が強い。俺も何度か銃声がしたかと思えば
10秒後に死んでたとかあったしね。それを面白いと思うか理不尽と思うか、どっちかって事じゃないかな。
一応銃持った連中はかなり出現率下げてるけど、出る時は出るしね。出現率の高い市街地は
189が書いてるみたいにバンディットが制圧してたりするww
荒れ地でAK47持ったバンディットと伽椰子がタイマン張ってて笑った事もw
今までバンディットが出るmodやった事無い人には新鮮だとは思うよ。途中からでも入れ替えは
できるから両方やってみて良いと思った方を選ぶのが一番かな。
あと内容だけじゃなくてPC負荷も考慮が必要。追加敵が多いほど起動に時間掛かるし
ゲーム中のカクつきも出るからね。
アルティメット版はメモリ16Gは間違いなく必須。
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-V7Gz)垢版2017/04/13(木) 02:58:51.59ID:IYIIcmSm0
弾の量産体制が整って、高品質の銃も防具も揃ってから切り替えるのがいいかもしれない
大した事ない装備で中央廃墟乗り込んで「バイクだから余裕だろ」とか思ってたら瞬殺されたw
付近にいた燃える犬もあっという間に殺されててヤバい
0198UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-M5rZ)垢版2017/04/13(木) 08:35:36.20ID:tEZ/mueaa
>>184
振り込めないわけではないから支援してもいいのよ
アセット買うためにPayPal開けてるって開発も言ってるから、今使ってる分の回収できたら自作のアセットからクオリティ高いやつに変わるかもよ
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-HE/W)垢版2017/04/14(金) 09:55:11.88ID:RJpVMEaj0
スタベ更新したら森に果物の木がやたら生えてるけど前からこんなにあったっけ?
砂漠でバナナ見つけて感動してたのが・・・
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f6b-2o3i)垢版2017/04/14(金) 10:15:44.26ID:Mhqcc5HK0
>>200
millstoneでつくれるbonepowderとポテト、もろこしを原料にfeedstuffを作る。
家畜を置いて右クリックでfeedstuffを与えると成長する

…みたいなんだけど。よくわからんのよね。
家畜はゴアブロックの見た目だし。その後どうなるのかよくわかんない。
色々試してどうなったか教えて
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ efdd-EaKP)垢版2017/04/14(金) 16:06:21.30ID:LWPlkbbj0
>>205
サンクス!!

見た目ゴアブロックなの!?
ちょとヤだなw
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fdb-dmCZ)垢版2017/04/14(金) 16:14:13.63ID:GFfd72Ko0
レインストレージ使って溜池作った。
周囲に水源が無いから重宝してたけど、
ある時、池の水位が下がったら底にゾンビの死体が
有るのが見えてオエってなったwww
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b6c-3MbB)垢版2017/04/14(金) 19:18:55.79ID:T0eDuHE/0
スタベの植林は水凄い使うから至る所にレインストレージ置きまくってるw
民家のプールが苗8本で空っぽになったら時はどうしようとか思った
0216UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Lld5)垢版2017/04/14(金) 19:26:16.30ID:vA3uvUdoa
木は近くにある水をあるだけ吸うけど、近くに水がなくてもそれなりに育ってる気がする
雨受け置きすぎて溢れた水場のリセットとかに便利
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8e-uBC2)垢版2017/04/14(金) 19:49:00.51ID:IMdzR4jI0
木や作物の成長で周囲の水が消える度にバケツで補充するのが面倒だなーと思ったサバイバーにアドバイス
縦横2×3マス、深さ3マスの穴を掘って穴底にレインストレージを敷き詰める
そして雨の日に穴が全部深さ2マス埋まるようにバケツで水を張る
これで作物の成長で消えない水場の出来上がり
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ efdd-EaKP)垢版2017/04/14(金) 22:54:59.60ID:IAzxoXnN0
>>214
ようこそ。
Experimenttal Recipesの世界へ。
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-PZs8)垢版2017/04/15(土) 15:04:01.81ID:Bcm3RCYh0
かなり探索してるんだけど軍人NPCぐらいしかあったことないわ
バンディットもついさっき見つけたぐらいだし原発も見つからないしで運が悪いのかな・・・
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ bb8e-91lP)垢版2017/04/15(土) 19:18:25.47ID:j/Q+AbT60
俺も遠征から戻ったら拠点の解体作業が行われてて焦った
出かけるときに貞子は見てないしお散歩ホードだったら通り過ぎてるはずだし
リスポンポイントを襲撃するホードでもあるのかな
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ ebcd-8aNn)垢版2017/04/16(日) 03:12:23.34ID:qtkkKGcs0
拡張modのチェンソーゾンビはnpc扱い?
ゾンビと戦ってるし
倒すとプレイヤー殺害カウントがついた気がする
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8e-uBC2)垢版2017/04/16(日) 07:08:54.97ID:nT3xWoGm0
バンディットは殺人カウントされるやつとされないやつ居るよね
全員カウントされるようにして欲しい。実績解除のためにマルチでPCを殺すのは困難だけどNPC相手なら心置きなく殺せるし
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b34-KFtn)垢版2017/04/16(日) 18:31:55.50ID:b/XD3H7l0
>242
そもそも修正パッチが存在するんですか
フォーラムのスレ頭の4/17更新分をmod版patch版ともにトライしてみたんですが
0244mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 1fdb-ghj0)垢版2017/04/16(日) 18:51:35.38ID:c4DsmTwc0
>>237
ほとんどの人が気づいてないかもしれないが、あいつはゾンビじゃないんだ。
チェーンソーの奴はテキサスチェンソー、マチェットの奴はジェイソンという設定なんだ。
実質はモンスターなんだけど、システム上はバンディット扱い。
フル版の追加バンディット3人というのはこの2人と雪山のロケランサンタの事なんだよ。

>>239
確かめてみたらほとんどのバンディットがカウントされていないね。
ちょっと現時点では原因は判らないけど、もし解決方法が判れば修正するね。
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ efdd-EaKP)垢版2017/04/17(月) 02:00:23.90ID:dGUB9Aea0
>>240
フル版はうちもできんかったよ。
light版も楽しいからやってみようず
0250UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Lld5)垢版2017/04/17(月) 10:22:45.09ID:QgrCVT5/a
ニワトリ小屋から卵と羽を自動回収すサバイバーや汚れた水を綺麗な水にするサバイバーレシピや砂と粘土をガラス瓶に変えるサバイバーレシピ追加されないかなぁ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/17(月) 12:02:33.17ID:mqMtu3kH0
スタベ用のwikiって需要ある?
自分の仲間用にと思って作っていこうと思ったんだけど
自分も知らない内容もあるだろうし公開したほうがいいのができそうな気がしてきた
0254UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-M5rZ)垢版2017/04/17(月) 12:18:09.58ID:pS6D5vb4a
>>253
公式の概要はネタバレにならない程度に留まってるから、WIKIがあれば一部のプレイヤーは相当助かると思うぜ
ただ、WIPの今やろうとすると、バニラ用のWIKIより作業が大変だと思う
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/17(月) 12:49:10.66ID:mqMtu3kH0
そうなんですよ。。。
内容多すぎてほんと大変だし、更新タイミング早いし。。。
だけど、ゲーム内であれ?って思った内容が仕様なのかバグなのかってのも判断でることくらいはwikiでできればいいなあと
まあ作ってみてゴミったら削除するくらいの気分で作ってみます
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/17(月) 12:49:11.36ID:mqMtu3kH0
そうなんですよ。。。
内容多すぎてほんと大変だし、更新タイミング早いし。。。
だけど、ゲーム内であれ?って思った内容が仕様なのかバグなのかってのも判断でることくらいはwikiでできればいいなあと
まあ作ってみてゴミったら削除するくらいの気分で作ってみます
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b74-8gjR)垢版2017/04/17(月) 13:44:30.80ID:fVPJC/TT0
>>253
お、作ってくれるとかなりありがたい
手探りで面白い部分もあるけど、どのステーションで何が作れるのかとか、アクティブにさせるのかとかが、
不統一でカオスすぎるんだよなw
武器のオプションパーツ取り付けも独特だし、つけたままウエポンワークベンチで分解したら消えちゃったり
ゾンビスポーンオフでもゾンビの巣では沸くとか、基礎知識と注意点があると興味のある人が始めやすくなると思う
0258UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Lld5)垢版2017/04/17(月) 13:55:52.53ID:gjqiYwDra
新武器のacw?だかとmter?綴り忘れたけどパーツがオーガとチェンぞみたいに三個共用って気づくまで後者の武器はパーツがないなと思い続けてた
0259UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM7f-0/8P)垢版2017/04/17(月) 15:28:46.27ID:Qac37r7FM
最近はじめた新参ですが
automaticRifleってpsg−1とはまた違うんだよね?
automaticrifleのオプションはいっぱい出るけど
psg−1用のオプションって見たことないのですが運が悪いだけ?
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd5-epbm)垢版2017/04/17(月) 16:31:47.26ID:4YjF235E0
ボックストラップに麦入れてウサギを寄せたんだが。
麦がまだ貴重な時期だったのでフレームで囲んで周りにスパイク。
しかし死んだウサギがフェラルタイムのおかげで取りにいけなかった。
さらに、麦は手付かずなのに次のウサギが湧かない。
この状態からボックストラップを再利用する方法ってあるんだろうか?
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b97-HE/W)垢版2017/04/17(月) 16:38:49.73ID:h61YwrUM0
ウサギやニワトリが湧くのはエサを設置した瞬間だけ
パッチノートによれば誘引効果は残るらしい
湧かせたいなら自分で作動させて再び設置すればいい。たかが小麦ひとつだ
0264253 (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/17(月) 16:48:55.82ID:mqMtu3kH0
連投すいません
作っていくけど、流石にこの量の編集をゲームで遊びながらとか無理なんで
枠組みだけつくるんで、内容編集手伝ってもらえるなら少しだけがむばる

自分もまだ全然わからないことが多いのでほんと頼む。。。
0266starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 1fdb-ghj0)垢版2017/04/17(月) 17:22:47.22ID:Z36tSSEA0
>>247
あれだけの敵追加だからね、重さに関しては仕方無いかと...。
現状では軽量化する方法は無いしねえ。

>>251
誤解させてすまない。
ちょっと調べてみたところmodとパッチとアドオンの定義は曖昧で、万人に共通する
定義は無いみたい。個人的にはパッチはバグ修正や日本語化などゲームの内容を
直接変えない物というイメージが有る。
なのでmodでも間違いでは無いと思う。
ただ名前が紛らわしいのは確かなので、starvationの拡張modで有る事を名前に付けてみた。

海外では2位にTSが来るのか、興味深いね...。

>>264
多分今みんなが一番求めている物だし、作って貰えればありがたい。
もちろん協力するよ。
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ eb9e-HE/W)垢版2017/04/17(月) 17:50:54.49ID:w/2inYxX0
>>251
ようするに外人が作ったベースを適当に改編パッチかましてるのが
266ということか
それならスタベオリジナルやった方が良いな
0272starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 1fdb-ghj0)垢版2017/04/17(月) 18:29:21.88ID:Z36tSSEA0
>>270
そもそも知られていない。
公式フォーラムで出してる訳では無いし、このスレとツイッターでしか公開していないからね。

>>271
???
BikiniZdを巨人化して使ってるからかな?
それ以外では汚染地域の敵を他地域で出したりしてないし、多分その事だと思う。
BikiniZdはたしかに見た目のインパクトが強いから初見の衝撃は強いからねー。
ほんとは見た目の使い回しするの嫌なんだけど、starvation独自の敵しか拡大できないかったから。
かと言って消防士や警官を巨大化するのも何か違うと思って...。
一番巨人にふさわしい見た目がBikiniZdだったから使った。
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa1-ofgl)垢版2017/04/17(月) 18:42:23.42ID:pEqHPpvP0
>>272
未プレイで言うのも何だがせっかくなので公開すればよかろうと思ったのだよ
ただ借りもんの承諾を取るのは面倒なのかね
0274253 (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/17(月) 18:42:33.45ID:mqMtu3kH0
仕事中^^にゲーム画面もない状況だと今はここまで

続きはまた家帰ってから
協力者求むやで

ttp://wikiwiki.jp/starvation/
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b02-V7Gz)垢版2017/04/17(月) 21:03:02.68ID:sNLhS4Ob0
Experimental Recipesやってて、普通に快適だけどクラフト画面が重い
文字検索するとクライアントが数秒固まるくらいだけど、MODってことで仕方ないのかしら

しかしこのMOD、序盤が鬼畜だけどブロンズ作れた辺りから軌道に乗り出して楽しいね
スタベほど丁寧ではないけど、これはこれで面白い
フル版の導入はちょっと手間だけどちゃんと動くよ
0281253 (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/17(月) 21:51:27.67ID:mqMtu3kH0
みんなありがとう!
がんばる!

できれば見てくれた人は左のメニューの動作環境のとこのコメント残してくれるとありがたい!
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ efdd-EaKP)垢版2017/04/18(火) 00:53:40.25ID:ibVE4cxe0
>>282
ERのクラフト画面はメモリの多寡に関係なく重いと聞いたよ。

あとERで現在、メタルワークベンチを作ってみたけど、E押しても反応なし。
これって仕様??

あと畜産を始めるために、やっとこさ牧場を立てたけど、
家畜が本当にゴアブロックの姿に草が生える。
0285UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-M5rZ)垢版2017/04/18(火) 01:08:03.23ID:P+vVzn23a
>>284
クラフト画面の重さは大豆自体の作り方に問題がある
レシピの読み込みを、既にやってるかどうかに関わらず必ずやるようになってる
ERならSDX製のパッチを当てられるから、わかる人はその辺いじってメモリに残させればいい
0287UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Lld5)垢版2017/04/18(火) 08:29:20.02ID:GBbkZKoZa
砂地じゃなくて植林が原因
植林は近くの水を底なしに枯らすので
水場が作りたいなら植林をしない場所に作らないとダメ
0288Alphado (ワッチョイ 5b02-M5rZ)垢版2017/04/18(火) 13:33:37.50ID:WHMgxono0
STARVATIONの日本語化中に見つけたバグとアンバランスのフィクスとか、まだ価格が空欄のアイテムの価格設定とかしたパッチを今作ってるんだけど、需要ある?
一応コードは日本語化と分離させてるから、英語のままが良ければ英語でも配布できる


しっかしプレイしてるときは気付かなかったけど、スタベはトレーダーの弱め方が凄まじいなぁ
バータースキルが強すぎるからバランスとろうとしてるのかもしれないけど
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b97-HE/W)垢版2017/04/18(火) 13:54:53.33ID:ZHgWIwcD0
ハーフブロック値下げ以外何かあったっけ
個人的には肉やコーンミールのスタック数が15まで減らされてる事の方がよくわからん
0290Alphado (ワッチョイ 5b02-M5rZ)垢版2017/04/18(火) 14:58:01.23ID:WHMgxono0
>>289
取引単位が大体1個ずつか2個ずつになってる関係で、燃料・弾薬・素材の入荷数が5分の1〜10分の1になってる

食料のスタックを減らしたのは腐敗のシステムを生かすため
腐りやすいものを持ってくと1日ちょいで全部腐るし、一度に腐る上限を15個(4bit)までにすると、コンテナが増えてもメモリをほとんど圧迫しないってのもあるんじゃないかな
(なぜか腐る上限は12になってるけど……)
0293253 (ワッチョイ 0ff3-93S+)垢版2017/04/18(火) 15:17:47.96ID:Utbunu660
>294
修正しました 仮で空白のページつけてロックしてます。(ほかの方が無断アフィ登録しないように)
0299UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Lld5)垢版2017/04/19(水) 05:41:11.44ID:IWWp4Mlja
銃にinsertからフラッシュライト含む追加パーツを付けた後に組み立て画面からフラッシュライトを外したら全ての追加パーツが消えて無くなった、バグか
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ efdd-EaKP)垢版2017/04/19(水) 22:23:54.43ID:0CxJFqwH0
ERの畜産経過。

給餌して三日目あたりに、ゴアブロックを調べることができなたので調べると
糞と毛皮と骨をget。
get後破裂してゴアブロック消去。
残り二体には続けて給餌して様子見。
もしかしてグラフィックはゴアブロックのまんまなんだろうか。。。
せめて普通の豚になってほしい。。。
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ efdd-EaKP)垢版2017/04/19(水) 22:43:21.54ID:0CxJFqwH0
>>302
ゴアブロックに給餌している姿とか、どちらかというと黒魔術に近い。

Experimental Recipesの世界へようこそ。。。
0306starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 0adb-FOh9)垢版2017/04/20(木) 02:36:58.72ID:lhk2wr7x0
拡張mod使用者で最新アプデで追加されたクエストを日本語化したい人は、
Localization - Quest.txtとquests.xmlを日本語化フル版のと差し替えでOK。
ただしその2つ以外を差し替えたらエラー出すかもしれんので注意。
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e80-DniR)垢版2017/04/20(木) 14:05:33.28ID:aEBKWP6y0
Starvationだとガスバレルからガスカン作れないのか?
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 06dd-AhUp)垢版2017/04/20(木) 23:34:20.26ID:fErLJK+50
>>312
そんなことない。
いつかは豚になると信じて餌を上げ続けていたのに。。。

蝶だと思って飼育したのに、羽化したら蛾だった的な感じ。。。
絶望牧場。。。
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f97-HDOw)垢版2017/04/21(金) 03:13:05.54ID:+PresON10
3日ばかり砂漠走り回ってようやくヘビ二匹だよ
農場にもなっかなか出てこないのにこれでノルマ10匹はキツいぜ
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a6f-5GSV)垢版2017/04/21(金) 05:18:57.77ID:ye/6JioZ0
ヘビとネズミは農場の近くの地面に電線を敷いておくと引っかかってグルグル回ってる
たまにゾンビも回ってる
0326253 (ワッチョイ 1ef3-Lh4d)垢版2017/04/21(金) 11:15:52.02ID:NyYZcGpW0
ご回答いただいた方ありがとうございました

日本語化していない方も一定数いらっしゃるということが分かっただけでもありがたいです!
また、編集作業にもどります。
覗いたときに間違い見つけたらどんどんコメントで指摘お願いします!
自身も遊びながら手探りながらで書いていってるので。。。

土日は遊びます!
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0a-rlcP)垢版2017/04/22(土) 00:34:53.00ID:9GJ+j/2I0
スタベでも使える日本刀を誰かお願いします
それがあるだけで今の100倍モチベーションが上がるのです!!
釘バットと同等の性能で良いので
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ed5-DniR)垢版2017/04/22(土) 09:54:21.77ID:Wj7oj9/e0
ばばあにえさやってもぴちぴちぎゃるにはならない。
ましてやゴアにえさやってもばばあにすらならない。
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 06dd-9YAC)垢版2017/04/22(土) 13:42:15.43ID:8kM+AmVO0
暗黒牧場6日目。。。

ナイナイの岡村みたいな顔した四つん這いゾンビに、
残りのゴア家畜が二つとも破壊されました。。。
これ破壊されちゃうのね。

次はゴアラビットを育成してみます。。。

>>327
ようこそExperimental Recipesの世界へ 。。。
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 87c8-dwAw)垢版2017/04/22(土) 13:43:56.97ID:ctE0mDq40
スタベ始めて14日目で本屋三件回っても銃のレシピが一つも手に入らないんだけど確率絞られてるとかあるのかな?新規で追加されたレシピや防具類が被りまくってる
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ed5-DniR)垢版2017/04/22(土) 16:03:16.83ID:Wj7oj9/e0
スタベ独自かも知らんが、兵器鞄をツルハシで殴ってたらスチールが落ちてびっくり。
ただ、2つ目を殴っても出なかったので運次第らしい。
これでパークを取る前に関連アイテムを修理するチャンスが出来たわけだ。
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b74-HDOw)垢版2017/04/22(土) 20:18:44.86ID:bM9nSDGA0
弾を抜くのって何かのMODでできた気がするんだよな
使用可能弾にunloadとかいうパラメーター付けてたと思う
スタベの銃に同じように記述しても反映されんのか抜けんかった
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 878e-k0OE)垢版2017/04/22(土) 23:08:45.68ID:F/LEjRst0
ダミーでいいから弾のデータを作っておいて、R長押しでその弾を選択したら装填中のを抜くっていうのはできないかな
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ad5-HDOw)垢版2017/04/22(土) 23:22:34.45ID:Fkm6a+Te0
弾ぬきが矢の種類変更みたいにでもいいからさくっとできたらいいんだけどなぁ
設備が無いと銃が分解できないからトレーダーに分解して売ったりもできないのもまたちょっと面倒
後はもう銃余ってくるともうまとめてスクラップしたい
0348UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-C4NQ)垢版2017/04/23(日) 01:19:44.51ID:a64CA9wYM
ジェネレーター置いてガスタンク置いてパイプでMoonshinと繋げたんだけど
Moonshinがno powerなんちゃらって出て使えないんだけど設置の仕方を
チャーハン好きな方が教えて下さい
お願いします。
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 5374-OX0i)垢版2017/04/23(日) 04:17:51.94ID:F7+u1I+p0
>>348
バイオガスダイジェスターに
うんこ・草・ガスシリンダー(空)を何個か入れてガスシリンダー(満)を作る

ガスタンクにガスシリンダー(満)を入れるとムーンシャインが起動する
0358UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-EGrg)垢版2017/04/23(日) 15:36:03.63ID:ej7Kr6Vta
昨日starvationmodを入れて、日本語入れたら、ゾンビに殴られるたびにコンソール開きます。日本語にはなってるんですが、すぐ死にますwおうぎさんでしたか?あの方のサイトを参考にしたのですが…同じような方いらっしゃいますか?
0361starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 0adb-FOh9)垢版2017/04/23(日) 18:50:47.83ID:ACRH25FF0
>>357
ありがとうー、頑張る。

wikiを編集してて気づいんだけどウォーキング・デッドのリックとダリルの見た目のデータ逆に
なってるね。これは元のmodからのミス。
どう見ても今wikiに載せてる画像の方がしっくりくる。次のアプデからは修正する。

他にも細かい修正がチラホラ。
データ作ったけど出現場所の指定し忘れてたゾンビとか居た....。

次回の予定として裸のゾンビ2体ともう1体雑魚追加。
ゾンビ名の日本語化を大量追加。
巨大生物も入れるかも。
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 87c8-dwAw)垢版2017/04/23(日) 20:40:25.49ID:Szo+tjZN0
>>358
俺も似たような症状でsanityなんちゃらみたいなの出てた
殴られた時に正気度下がるのデバフが上手くかからんかったのかな
結局インストールからやり直したけど直らなかったから試しに>>361さんの拡張入れたら今のところ収まってる
ちょっとでも参考になれば
0365Alphado (ワッチョイ 8fd5-Lh4d)垢版2017/04/23(日) 23:07:51.65ID:VRbm/c2h0
>>358
どうもXMLの生成がキャンセルされちゃう人がいるみたい。
改善されたっていう報告があるまで、STARVATION(英語版)のXMLはここに置いとくんで、日本語化とかする前に入れてくれれば改善されるかも。

ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1bHo1N3ZyLXpSNTQ
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0a-rlcP)垢版2017/04/24(月) 00:11:01.70ID:+87liEdW0
>>364
いつもご苦労様ですMOD大変楽しませてもらっています

全くジャンルも違うしどの位大変なのかも分かりませんが武器など(KATANA)を
追加してもらえたらと思っています
こんな要望もあったなぁ程度で構いませんのでよろしくお願いします
0367starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 0adb-FOh9)垢版2017/04/24(月) 01:02:29.40ID:n4rsmFzh0
>>366
うーん、アイテムを増やす事自体はできるんだけどね。
俺ができるのはxmlの書き換えだけだし。
例えば日本刀を作るとしたら、おそらくあなたが求めてるのはグラフィックも
ちゃんと日本刀になってないと駄目なんだよね...?
それだとグラフィックを一から作らないといけないしSDX使わないといけないから
俺の知識では無理だなぁ。
マチェットの性能を変えただけの疑似的な物なら簡単に作れるけど。
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 5374-o8JU)垢版2017/04/24(月) 06:27:44.32ID:c0pIMF5N0
win7でスタベは問題なく導入出来たんだけど日本語化がナゼか出来ない…
解説サイトに書いてある通りにしてるはずなんだがなんでやろか
コピーしたファイルをペーストしようとするとダイアログが出てきてとりあえず全て上書きコピーする選択をしてるんだけど何か間違ってる?
0370Alphado (ガックシ 06c6-fELr)垢版2017/04/24(月) 11:01:54.85ID:vII81SDa6
>>369
日本語化できないってのはどういう状況で困ってるんだ?
起動したらエラー吐く?
コンパス下の日時が日本語化されてればOK
0372starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 0adb-FOh9)垢版2017/04/24(月) 15:15:57.79ID:n4rsmFzh0
何点か質問。判る人いたらお願いします。

1.トレーダーの無敵化解除は可能か?(建物じゃなくてトレーダー自身)
2.貞子の呼ぶゾンビの種類を変更する事は可能か?
3.ゾンビのプレイヤーの感知範囲を個別に広げる事は可能か?
4.効果音の新規追加は可能か?

それと昔有ったBlood Mutantsというmodのデータ持ってる人いたら貰えないだろうか?
0373starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 0adb-FOh9)垢版2017/04/24(月) 15:20:43.39ID:n4rsmFzh0
すまない、もう1つ

5.プレイヤーが地下拠点に居る時に穴掘りするゾンビはxmlの書き換えで作れると
過去スレにあったんだがどうすればいいだろう?
rangeの数値を増やせばいいと書かれていたが、rangeを増やすと遠距離でパンチが当たってしまうので
穴掘り以前にすごい不自然になってしまうのだが...
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 5374-hmjc)垢版2017/04/24(月) 15:43:15.39ID:6Su7zrMq0
スタべで家畜が逃げないように小屋作って
その中にエサ箱入れてAnimalFeedも入れてるのに全然餌が減らないんだけどなにがダメなんだろう
あと豚のつがい入れてるとこに牛のつがいも一緒に放り込んだら牛だけ消えた
相変わらず餌は減らない
0376Alphado (アウアウカー Saeb-fELr)垢版2017/04/24(月) 16:21:02.45ID:WgjJgANZa
>>372
1. 可能
2. 可能
3. 可能だが制限あり
4. 可能だが制限あり

Blood Mutantは持ってないなぁ、赤目のゾンビのやつだよね?

>>373
5. 攻撃の当たり判定はサイズと、前後方向の位置変更はできるけど、上下方向の位置変更は聞いたことがない。
地上、地下、拠点、お構いなしに至るところにゾンビが沸く設定にするんだったら出来る。
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 5374-HDOw)垢版2017/04/24(月) 16:55:19.87ID:c0pIMF5N0
>>377
そういうことです
ダウンロードしたファイル名は スタベ_JP_15.2.9.14 なんですけど、落としたファイルが間違ってるんですかね?
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-0iG2)垢版2017/04/24(月) 18:08:07.29ID:Cb9gE54I0
横だけどsphere弄るんだったかね
ナイフ系が0.1で他が0.2だった記憶
α8か9くらいまで当たり判定がでかいのでピッケル降ると後ろのガラスが割れたりしてたのはちょっとリアルで面白かったね
0384Alphado (ワッチョイ 8fd5-Lh4d)垢版2017/04/24(月) 20:50:25.08ID:y1mXGM3L0
>>381
申しわけない、1番のトレーダーの無敵化解除だけど、やり方まではたどり着いてなかった
俺が言えるのは、トレーダーは強制的に全てのプレイヤーと友好関係になるから、攻撃時のbuffでダメージを与えるなら ffcheck="false" にする
通常攻撃を通すなら、フレンドリーファイアをシステム側で常時ONにすれば良いってところまで

2番
spawning.xmlの一番下、"HordeMeterDynamicSpawnDay"と"HordeMeterDynamicSpawnNight"の部分で、貞子の呼ぶゾンビを日数と昼夜を参照しながら指定してる。
(ただ、今バージョンのxmlを見る限りでは、Nightの方はDayの方に統合されたっぽい・・・?)

3番
entityclasses.xmlで各Entityの"MaxViewAngle"を変更することで視野角を変えられる
視認距離は設定のViewDistanceに若干依存するけど、ある程度からは一定値になるようになってる(ハードコード)

4番
SDXを用いて再生成した"sharedassetsMOD.resource"と、sdx\Targets\7DaysToDie\Mods\Starvation\Resourcesに入れた状態のunity3dファイル、sounds.xmlファイルの3つを配布することで可能。
ttps://naqtn.github.io/7DTDPlayerVoicesModGuide/
を参考にしながら、StarvationのResourceと追加したい音声ファイルを元に一つのsharedassetsMOD.resourceを生成する
この際、Mods.xmlはSTARVATIONをダウンロードした7 days to dieフォルダのsdx以下に入っている物を必ず使う
0385starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 0adb-FOh9)垢版2017/04/24(月) 23:02:44.30ID:n4rsmFzh0
>>374
>>382
>>384

ありがとうございます!すごく参考になった、頑張ってみる。

>>383
早速UPしてくれとありがとうございます!DLできました。
移植頑張ります。
wikiも編集したいし忙しくなってきた。

あともう1つだけ教えて欲しい。ゾンビのうめき声や足音を完全に無音にする方法があるなら
教えて欲しい。
0386UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-F77J)垢版2017/04/25(火) 06:52:05.72ID:oserQmaVa
>>375
もしかして生肉付きベアトラップや小麦いり罠箱があると餌を食うのを無視してでもそちらに引っ張られるなんてことがあったりして、サバイバーはついて来いの命令を無視してでも引っ張られてたけど
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 06dd-9YAC)垢版2017/04/26(水) 08:54:41.68ID:2hmd5jl30
>>394
ダメだったよ。。。
フイゴとブロンズと粘土に変わってまった。
0400UnnamedPlayer (スップ Sd7f-GaH6)垢版2017/04/27(木) 17:01:46.73ID:eS1wOctqd
スタベと同時に追加mod入れたから初めて出会ったのが釣り人で、こいつが追加ゾンビか!と殺害してしまったわ
死体のインベントリ見て愕然とした・・・
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b97-Ahd3)垢版2017/04/27(木) 19:08:06.94ID:w6rdT0z60
ようやくヘビ10匹殺してさあ次はなんだと思ったらロリゾンビ三体って
希少性でクエスト難度上げるのやめてくれよ…
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b97-Ahd3)垢版2017/04/27(木) 20:49:29.39ID:w6rdT0z60
xml見るにそこまでレアなヤツじゃないんだな。普通の街でも消防士や警官(非デブ)程度には湧くのか

しかし刃物系のマチェットレシピに比べて鈍器と弓の討伐報酬のショボい事
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ cbd5-xxW1)垢版2017/04/27(木) 23:17:32.06ID:4TClqqcW0
>>413
そもそも探す場所間違ってるんじゃないかな
草原行ったら動いてる蛇そこそこいるぜ

アドバンスドクロスボウはさ、ニコイチ用で高品質のは大量に持っておきたいんだよね
0416starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 5fdb-niwC)垢版2017/04/27(木) 23:33:48.83ID:mazihavU0
starvation用拡張mod
(敵追加・水分&食料表示・バイク表示・日本語化)

アルティメット版(バンディット追加版)
https://www.axfc.net/u/3800402

フル版
https://www.axfc.net/u/3800404

ライト版
https://www.axfc.net/u/3800407

死ぬと地雷になる爆弾魔ゾンビ追加
雪原に体温を下げる攻撃をする雪女追加
ZombieReaperを声を出さない・感知範囲が広い・二足歩行だが壁を登る暗殺者ゾンビに変更
Voodoomale/Female(呪術師ゾンビ)が死ぬとゾンビを召喚するように。
裸の幼女ゾンビのサイズがおかしいのが気に食わないのでリストラ。
代わりに裸の女ゾンビ2体(お姉さんと美魔女)追加
過去スレより伝説のうんこゾンビ追加。うんこを吐いてくる、剥ぎ取りでうんこが手に入る・死ぬとうんこトラップになるなど...
データを作ったけど配置し忘れてたゾンビを配置
色々と細かい微調整(出現場所や体力や経験値などの変更)
ゾンビの日本語名の追加
日本語訳の追加
ライト版は暗殺者ゾンビと日本語訳追加と微調整のみ。
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcd-JvJn)垢版2017/04/27(木) 23:34:24.06ID:wU8ayrlA0
アドバンスドクロスボウは軍事キャンプ行ってると腐るほど溜まるな
クロスボウでいえばERのスコープ付き3連クロスボウの方が使い勝手がいいから好きだな
まああまり使い勝手良くすると銃の意義が薄くなるけど
0418starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 5fdb-niwC)垢版2017/04/27(木) 23:41:36.63ID:mazihavU0
あ、バージョンNo書き忘れた...。
思いの外今回のアプデで時間が掛かったのでBloodMutants勢と巨大生物は次のアプデになった。
BloodMutantsは
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?52116-Blood-Mutants&;highlight=child
こんな感じ。
どういう出し方するか考えてるとこだけど何かアイデアがあればお願い。

暗殺者ゾンビは足音だけ消せなかったんだけど消し方知ってる人いたらお願いします。

あと呪術師ゾンビに注意。今までは雑魚だったけど敵召喚があるので、夜とか特に注意。
爆弾魔も同様。
0419Alphado (ワッチョイ cbd5-ymwg)垢版2017/04/28(金) 00:40:06.68ID:z6J/YAsw0
足音の変え方は実際に試したことはないんだけど、

property name="SoundFootstepModifier"

のvalueをうまく調整してやればいいと思う。
多分、何か無音のsoundの名前を入れてやるか、空文字渡してやれば行けるんじゃないかなぁ。
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b97-Ahd3)垢版2017/04/28(金) 02:40:17.97ID:79zeWBD60
盲点だった…今汚染区域探索したら凄い勢いで狂気に陥ってくんだな
ストレス耐性あげてからじゃねえと満足に探索できねえぜこりゃ
0423UnnamedPlayer (JP 0H1f-7Wgd)垢版2017/04/28(金) 09:51:55.70ID:BhAi8dglH
CHSのpurified waterのレシピはどのスキルで取れますか?
材料はそろっていてペットボトル水作りたいのですが、レシピがないと表示されます。
0424UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-fb7/)垢版2017/04/28(金) 09:58:12.35ID:4dg/IWWFa
あぁ、勘違い、ストレスレジストは瞑想入りで経験が上がって、それはSAN値150の時でも大丈夫なのね、毒で動けない時やスキル上げの時に瞑想と解除を繰り返すのがいいな
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ bb74-Wf09)垢版2017/04/28(金) 15:46:06.84ID:lgG7K1nB0
スタベだともしかしてバイクのストレージいじるとこってバニラとは別?
手元のインベントリとか設置するストレージとかは普通にいじれたんだけど
バイクだけどうやっても6×6から変わらない
0427UnnamedPlayer (JP 0H1f-7Wgd)垢版2017/04/28(金) 21:59:52.45ID:BhAi8dglH
>>425
ありがとうございます
横にビックリマークがついてるのはクエストの意味だったんですね
それっぽいクエスト探してみます‼
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ bb74-Ahd3)垢版2017/04/29(土) 08:48:30.15ID:8f2Xgz4u0
以前スタベの日本語化が出来ないって言ってた者だけど、バニラに戻して最初からやり直したら無事に日本語化出来ました
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f62-y6fU)垢版2017/04/30(日) 14:10:53.71ID:1lauil6z0
バニラのマップ全踏破済みセーブデータで
スタベを遊ぶ時にスタベ独自の鉱石や植物建築物を
生成させる方法はあるのでしょうか?
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b97-Ahd3)垢版2017/05/02(火) 03:18:18.00ID:5sg+ysGB0
トマト以外の種が早くに集まったからカンストまでは野菜サラダ食ってココナッツジュース飲んでた
健康値限界になった今はハンバーガー食ってる
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ db74-Ahd3)垢版2017/05/02(火) 16:37:29.34ID:6d+MkNxU0
ゾンビ1匹に見つかるとドーーっとラッシュが来ると燃える
スタベはこのパターンになる確率高い気がする
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b74-JvJn)垢版2017/05/03(水) 18:24:28.69ID:Dt5TLLTN0
屋上農園やってるんだけど、ナツメヤシDATEだけ植えられない。バナナもレモンもチェリーもできるのに。誰か植え方教えてー
0453UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-fb7/)垢版2017/05/03(水) 18:37:40.17ID:dRs+yE88a
DATEってジュース等に出来る?説明では出来そうだけど、キッチンテーブルでDATEを選んでもDATEで検索しても見つからないが
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-6NVa)垢版2017/05/03(水) 22:40:22.77ID:XSR3et0J0
>>451
Dateって実だから種にするとか。
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 1774-HG4F)垢版2017/05/04(木) 00:16:31.70ID:Ve31kxqg0
なんかエラー吐いたから再起動したら全てのデータがレベル1の状態になってしまった・・・これはキビシイぜ・・・
これってちょくちょく起こるバグなんかなぁ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 12b7-Ogwz)垢版2017/05/04(木) 11:17:16.14ID:r3qBW5h/0
水面の高さを変えて水ばっかりのマップや水がほとんどないマップを作りたいんだけど
水面の高さを変更するにはどこのXMLをさわればいい?
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 768e-z0a4)垢版2017/05/04(木) 12:45:15.57ID:VufXdavy0
うちじゃ果樹の種は近所の池をぐるっと回るように植えてる
周りが砂漠バイオームなんでフリーダムなオアシス感がある
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ cf74-JXI4)垢版2017/05/05(金) 21:02:57.48ID:akKSBoeS0
ボイラーでアイテムを移動できなくなる事象が発生。アクションはするけど実際に移動できない。シンクでなおったりなおらなかったり。バグ?
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 32d5-Ogwz)垢版2017/05/07(日) 11:23:55.81ID:CvcIY6zE0
序盤の蛇恐ろしい時期をのりきってしまうと蛇は肉めっちゃ落とすしクエストに必要だしで見つけると嬉しい存在になった
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b8-Ogwz)垢版2017/05/07(日) 12:07:02.52ID:UZz5mjFf0
>>475さん
お言葉に甘えて・・・質問させて頂きます。

7days to die Wiki内にxmlを編集して「マチェット(マチェーテ)」を
ゲーム内で自作出来るようにするというのがあったのでやってみました。
が、recipes.xmlに追記したら、クラフト画面内の表示が消えてしまいました。
(何もクラフト出来ない状態/選択出来ない)

日本語化しているのが原因かと思い、Localization.txtで何か追記若しくは
編集するのかと中身を見てみましたが、上手く表示させるには
何をどうするのかわかりませんでした。

御教示頂ければ有り難く存じます。宜しく御願い致します。
(詳細にというのは難しいと思いますが、ヒントでも頂ければ幸いです)
0479Alphado (ワッチョイ 63d5-EIWT)垢版2017/05/07(日) 13:27:23.99ID:obBQWDZg0
>>477
横だけど、レシピの追加方法が一つでも間違っている場合、クラフト画面で一つも表示されなくなる
よくあるのはスラッシュ / の付け方ミスってること
参考までにうちのレシピ貼っとく

<recipe name="machete" count="1" > <!--No slush-->
<ingredient name="forgedSteel" count="25" /> <!--End with slash-->
<ingredient name="leather" count="10" /> <!--End with slash-->
<ingredient name="oil" count="5" /> <!--End with slash-->
</recipe> <!--Start with slash-->

特に初めての人に一番多いのは、入れる場所間違ってるってところだけど、こっちはコード見ないとワカンネ
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eed-Ogwz)垢版2017/05/07(日) 14:22:02.86ID:JhZewHkj0
既存のレシピをコピペして素材とか完成品とかを書き換えるのがお勧め
Starvationは作業台の種類が多いからそれぞれに対応したものをいろいろ作れるようにしてるわ
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b8-Ogwz)垢版2017/05/07(日) 15:42:30.39ID:UZz5mjFf0
>>479さん、480さん
御返信有難う御座います。

Wikiにある

<recipe name="machete" count="1" scrapable="False" >
<ingredient name="huntingKnife" count="5" />
</recipe>

をそのままrecipes.xmlに書き足しただけなんですが・・・
後でもう少し見直してテストしてみます。
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b8-Ogwz)垢版2017/05/07(日) 15:57:34.72ID:UZz5mjFf0
予定変更になり、時間空いたので今テストしてみました。

<recipe name="machete" count="1" >
<ingredient name="huntingKnife" count="5" />
</recipe>

としたら、レシピ追加され、クラフト出来る様になりました。
(他の表示も今まで通り全て見られるようになりました)

countの後の「scrapable=False」を消したら上手く行きました。
ですが、これは分解出来ないようにするというオプションでは
ないのですかね?綴りが違うのですかね?

とりあえず、御報告までに。
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 0758-HG4F)垢版2017/05/07(日) 17:27:03.97ID:jLXcl14H0
GW終わりかけだけどstaなんちゃらをやろうと導入してこのスレをザーッと見た結果コテつけてるやつは何の関係もないやつだからNGしたわ
0484Alphado (ワッチョイ 63d5-EIWT)垢版2017/05/07(日) 17:28:17.12ID:obBQWDZg0
>>482

scrapable="False" はスクラップできなくするためのオプションであってる
例えば今回なら鉄スクラップにできなくなる

ただ、問題はそもそもマチェットのレシピが他にある場合、両方に付けないといけないとか、そんな感じだったと思う
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b8-Ogwz)垢版2017/05/07(日) 23:09:40.90ID:UZz5mjFf0
>>484さん
度々のアドバイス感謝致します。

recipes.xml含め他のxmlファイル内を調べてみたのですが
(grep検索等で)他にレシピは無さそうでした。
(現在バニラ状態でゲームをしております、他MODの影響はないかと)

scrapableオプションが無くとも私的には問題ないので
(ゲームとしても楽なので 笑)
動作もしましたし、このままで行こうかと思います。

>>480さんも、アドバイス有難う御座いました。
(スタベなどの既存のMODを参考にしてみます)
0489UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-KUjl)垢版2017/05/10(水) 16:14:58.93ID:33qIZB0ia
farm stationが設置できないんだけどどうなってるんだこれ
子供のNPCも連れてきたしfarm storageも置いたのに…
調べても全くわからない

誰かわかる人教えて下さい
0491UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-KUjl)垢版2017/05/10(水) 17:51:50.75ID:sFpqLf34a
ありがとう
子供ではなかったのですね…

別のNPCで試してみます
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ df80-HG4F)垢版2017/05/10(水) 19:45:26.63ID:GF74BfzP0
すいません
質問させてください
STARVATION MODで始めたのですが
固定マップのDocksという湖のすぐ北にある川沿いの二階建て
そこら周辺にただいるだけで、放射能になり、どんどん症状が悪化していくのですが

これはこのMODの仕様ですか?
0493UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-DCsn)垢版2017/05/10(水) 19:58:59.12ID:14mLk3Eva
緑色の汚染土を踏むと内部被ばくする、一度被爆したら治療するか死ぬまでどこにいても自動的に症状は悪化して行くよ、バグで死んでも治らないケースもあるみたいだけど
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ df80-HG4F)垢版2017/05/10(水) 20:11:28.90ID:GF74BfzP0
>>493
気付かずに踏んでいたのですね
分かりました
緑色の汚染土に気を付けて探索します
丁寧に答えていただき、ありがとうございました
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 43f2-SU9n)垢版2017/05/11(木) 10:57:13.88ID:DvkDBOEV0
スキルレベルの最大値を200にしたいのですが
skills max_level=を200にして各項目にレベル101以降の上昇値を追加するだけでいいんですかね?
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb8-SU9n)垢版2017/05/11(木) 15:23:33.98ID:s8aL3yrC0
先日、レシピ追加に関して質問した者です(マチェーテのxml編集)。
MOD追加をしたいのですが、エラーが出てしまい導入出来ません。
問題の切り分けが出来ていないので、アドバイスが頂ければと思い
まず、こちらで質問させて下さい(長文失礼致します)。

ミニバイクの視点を1人称視点に変更するMODでのエラーです。
(First-Person Minibike View)

「UABE」とMOD作者様の追加テキスト「CameraDriving.txt」をDLし
作者様サイトにある導入方法をみて進めてみましたが、最終的に
resources.ASSETSを上書きする時点で「Cannot open the file for writing!」
となり保存出来ませんでした。

続きます。
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb8-SU9n)垢版2017/05/11(木) 15:29:07.82ID:s8aL3yrC0
上書きが上手く行かないのは書き込み権限(OS上)の問題なのか
UABEのエラーなのか、未熟者ですので判別がつきません。

他に上書きせずに別のフォルダーに「resources.ASSETS」を作成
してみましたが、今度は該当AssetsのName「CameraDriving」が
「Unnamed asset」となってしまいました。

エクスポートをしてみると中身自体は書き換わってはいるのですが
7DTDを(EACを無効化)起動しても、視点は変わらずMODが有効に
なりませんでした。

これはUnity関連のスレで質問したほうがいいのか迷いましたが、
アドバイス頂ければ有り難く存じます。

(このMODを導入されている方はいらっしゃいますか?
もしいらっしゃればアドバイスを御願い致します。)
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ cfab-xHOS)垢版2017/05/11(木) 15:56:44.05ID:/+7OXbL30
>>492
2つぐらい前のスタベで遊んでるけどその固定マップの建物分布xml読むに
クエストキャラが居る建物も原発も追加されてないバニラの状態だから固定マップはオススメしないぞ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-5YXV)垢版2017/05/11(木) 16:17:50.54ID:9VwB8i0p0
>>495
それでもいいし個別にmax_level="200"を追加するのでもいい
個人的にはどうでもいいスキルは100でいいし101以降の数値いじるのもめんどいから個別でやってるわ
0501UnnamedPlayer (スップ Sd9f-d3vo)垢版2017/05/12(金) 15:07:29.22ID:4Wvfwz0vd
二人でマルチやるとしたstarvationとvalmodどっちが向いてるかわかります?
valは分業メインみたいですし二人で足りるのかなと
0502Alphado (アウアウカー Sa67-0Q2Y)垢版2017/05/12(金) 15:16:40.06ID:zadyfQmka
>>501
正直どっちでも良いと思うぞ
気を付けにゃならんのはStarvationが要求スペック(主にメモリ)高いってことくらい

Valmodは分業っていうほど別れてない
最初に必要なスキル上げと探索をいくつか飛ばせるってだけで、どのジョブからでも大抵のものにはアクセスできる

そもそもどういうMODがやりたいの?
追加要素ましましなら知名度的にその二つだけど、戦闘寄りとか探索寄りがいいなら、もっと良いのがいくらかあるぞ
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 2356-8ulf)垢版2017/05/12(金) 17:12:13.31ID:YRHvSjrh0
>>501
True SurvivalMODが職業完全に分かれてる
他職のスキルも覚えれないこともないが他職スキルを完全におぼえるのは
かなり過酷な条件が必要
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7c-d3vo)垢版2017/05/12(金) 19:12:59.41ID:FoZJV6Bl0
レスありがとうございます
バニラやり尽くしたんで追加要素入れて遊びたいと思いまして
starvationは動力の要素があって面白そうなんでこちら試してみます
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 43f2-SU9n)垢版2017/05/13(土) 00:36:39.26ID:vmXXQMQg0
トレーダーのxml弄ってスタベのアイテム並べようとしたけど凄い勢いでエラー吐いて断念
バニラのアイテムしか並べられないようになっとるんかな
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-5YXV)垢版2017/05/13(土) 18:52:21.26ID:HqCb+MsB0
水上果樹園作ったら
なんか湖の端っこが干からびてきてる気がするんだけど
自然の水バイオームって無限水源じゃないのか
0507UnnamedPlayer (アウアウカー Sa67-287W)垢版2017/05/13(土) 18:58:59.53ID:64S1Weoca
自然の水源も少しづつ水は無くなっていくよ、レインストレージか、割り切って植え直して干上がらせて土地を広げていくかしないと
0509Alphado (ワッチョイ d3d5-Pho8)垢版2017/05/13(土) 23:40:53.81ID:PKwL+yIo0
普通に追加できるぞ
他のXMLに共通するスラッシュわすれはともかく
ミスしやすそうなのは trader_item_group のアンダーバー忘れとか
groupとnameの混同とかそんなところじゃないかな

ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1dHRicTRkUi1rNTQ
これとりあえず動いてるものだから、実際に増やせるって確証が欲しかったらテストしてみそ
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fdd-q1AQ)垢版2017/05/14(日) 03:50:45.94ID:es7DBSC10
ER 
バイクバグが多い…多いわね…

三台がお釈迦になった。。。
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ cf8e-EDDx)垢版2017/05/15(月) 10:23:41.76ID:E2Dqooer0
ERのバイクの耐久がガリガリ減るやつはえげつないよな
既存のリペアキットが下方調整されて上位のリペアキットが追加されたのと何か関係があるんだろうか
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ cfd5-F1IG)垢版2017/05/15(月) 23:46:00.58ID:AYq+T3fw0
銃パーツニコイチ出来ないよね スタベ

ガスと電気罠以外に使い道が欲しい高速フォージとか
調理器具の燃料に使えるとか
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-5YXV)垢版2017/05/16(火) 03:33:39.65ID:M89wPskx0
スタベでハズマット装備揃ったから汚染地域行こうと思ったんだけど
ハズマットの上半身だけ何度着ても毎回消えちゃう
完全防備のバフはつくんだけど実際汚染地域行くとダメージ食らうし諦めるしかない?
なんか回避策あればいいんだけど
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fd5-C9b9)垢版2017/05/16(火) 03:58:56.71ID:6E6HQMAr0
>>516
以前のプレイから間隔があいてるのでうろ覚えだが。
エフェクトが付いて画面は真っ赤になるけどダメは入らなかったはずだが。
ハズ上半身は脱ぎたくなったら対応する部位の草装備を着てやれば入れ替わりでインベントリに戻ってきたような?

ABC(Bがハズ)の3つの服を順に着替えると、AだったかCのどっちかは消滅したはず。
Bを着たときにAがインベントリに返ってきていればCが消えることになるからCを草装備にすればいい。
Aが消えてしまう様ならハズ上半身を装備する前に一度上半身の服を脱いでからハズを装備すればいい。
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-5YXV)垢版2017/05/16(火) 05:16:51.56ID:M89wPskx0
>>517
ハズマット着た瞬間に消えちゃうんだよなぁ
装備は消えてるけどバフはついてるから大丈夫だろーって思って突入してダメージ食らったのは間違いない
とりあえず着るときは装備中の外してから装備してみるよ
0519UnnamedPlayer (アウアウカー Sa67-287W)垢版2017/05/16(火) 07:55:20.93ID:BFPprtswa
>>516
ハズマットバフは汚染土から汚染されないのと多少の放射線ダメの軽減、本命の放射線軽減は防具自体の対放射能数値
ダメージを受けるなら品質が足りてない
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fd5-C9b9)垢版2017/05/16(火) 10:32:39.27ID:6E6HQMAr0
>>518

>>517 は表示が消えてるだけでデータは残っている。
だから「他の服を着ること」でハズ服がインベントリに返ってくるって言いたかった。
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f62-C9b9)垢版2017/05/16(火) 17:49:41.74ID:AcilNOQe0
最近STARVATIONで始めて上の方のログ読んでて気になったんだけど
固定マップだとSTARVATION特有の建物とかが配置されないんだね・・・固定マップでやってたわ
ランダムマップでやりなおすか
0526UnnamedPlayer (アウアウカー Sa67-jlIf)垢版2017/05/17(水) 12:35:36.69ID:Z0m53iRCa
原発ってワールドに一つしかない?
汚染地域の中に作られて困ってる
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ cfab-xHOS)垢版2017/05/17(水) 14:18:08.62ID:xS0H6lU50
スタベの建物はバニラの建物にクエストキャラ追加しただけで完全新規は原発ぐらいだから
worlds>navezgane>prefabs.xmlの中のプレファブ名を以下のようにリネームして

ScientistShelter←bombshelter_md_01
church_madmole←church_graveyard1
FarmerPrefab←cabin_04_md
MilitaryBarracks←army_barracks_01
abandoned_house_michone←abandoned_house_07
MpWasteRadiated←mp_waste_bldg_01_red
HouseBurntRadiated←houseburnt2
HouseBurntRadiated1←houseburnt5

以下の行を追加すればスタベ仕様の固定マップになるよ
<decoration type="model" name="PowerPlant" position="-1001,67,1421" rotation="1" />

需要あるならちょっと改造した固定マップのデータupするけど
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ b3ab-Pho8)垢版2017/05/17(水) 19:39:30.44ID:Dlm5W2gq0
>>529
compoの中のrwgmixer.xmlを>>528の要領で書き直して
適当な場所に「PowerPlant」を追記しないとクエストキャラが居る建物が出てこないよ
あとcompoだと建物名が「xvanilla_なんちゃら」って別名でバニラの建物扱っていることがあるから注意
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ e6dd-hdnB)垢版2017/05/18(木) 01:58:21.32ID:3+wPBZHV0
>>512
あれは泣ける。

あとマルチしていると、勝手にバッテリーが減っていて、バイク自体、全く弄れなくなるバグ。
バイク君はそのまま置物と化す。
0536Alphado (ワッチョイ 7fd5-HA7E)垢版2017/05/18(木) 19:05:02.01ID:LfXOi2U40
>>535
それをやったら動いたにしろ動かなかったにしろ、同じスペックでは今までもこれからも唯一の動作報告になるだろうね
0538UnnamedPlayer (ラクッペ MM23-9x7z)垢版2017/05/19(金) 06:19:31.19ID:HQNRRG+8M
>>535
どう考えても、フリーズする事しか想像出来ない。
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ aad0-rE0G)垢版2017/05/19(金) 09:48:52.29ID:VxblYhFf0
スタベModはリソース全部アイテムのテクスチャやシステム面で使用だろうから、メモリたくさん使用していると思われる。
マルチになれば、余裕を持ってメモリ32GBは必要だろうね。アイテム追加が多いからメモリ8GBなんて使い切っていそうだよ。
0542UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5b-UOaC)垢版2017/05/19(金) 10:35:26.34ID:ILupmf5Ea
汚染区域にスタベ特有の建物が出来やすいのは
汚染区域にはスタベ特有の建物しか湧かないようになってるからだと思う
0543UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5b-qfAx)垢版2017/05/19(金) 11:07:02.52ID:9q550mE6a
汚染区域に原発あってもいいんだけど原発内だけは放射線ダメージなしにして欲しい

落ち着いて作業ができない
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf2-kvD5)垢版2017/05/19(金) 12:07:08.72ID:BX4rigaX0
原発はwildernessPOIsに最大数1で放り込んであるだけだから
砂利道の先であれば一定範囲内の最大数を超えない数でどこにでも生成されるのでは
prefab見てもバイオーム制限無さそうだし
0548535 (ワッチョイ 7e7c-8dud)垢版2017/05/19(金) 12:17:26.66ID:vbA/NiUd0
いわゆるdedicated serverを起動出来ないかと思って相談しているんだけど、それでもメモリ8gじゃ足りないの?そもそもdedicatedが建てられないなら諦める。クライアントは普通にメモリ16g以上のデスクトップ
0551sage (ワッチョイ 7ef3-ysFl)垢版2017/05/19(金) 16:16:11.26ID:UmG1mR/30
>>548
その説明じゃなんとも答えれないよ
何人でやるつもりかにもよるし
特に環境についてだけど、サーバー側に必要なのはメモリだけでなくCPUや回線速度も要求されるし
ゲーム内の設定(ゾンビの沸き数とか)によってもかわるし
参考になるかわからんけど、自分の環境だと
同時接続数は12名程度 ゾンビ沸き数は通常、動物沸き125%
CPUはAMD965のふっるいCPUで使用率は30〜70%台
メモリはDDR3で16G 積んでるけど 常時7~10G程度使用
ホードが大量にきても大丈夫だけど ゴアブロックがたまってると重い時がある
回線速度は上下ともに300M程度ピークタイムで200Mくらい
いけるかどうかって聞きたいならもう少し詳しくおねがい
0552551 (ワッチョイ 7ef3-ysFl)垢版2017/05/19(金) 16:29:39.76ID:UmG1mR/30
追記スマン
MODはスタベでゾンビ追加MODもいれてます
0553UnnamedPlayer (ラクッペ MM23-9x7z)垢版2017/05/19(金) 16:32:44.15ID:HQNRRG+8M
>>548
勝手にやれば?
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e7c-nxue)垢版2017/05/19(金) 17:16:07.23ID:vbA/NiUd0
>>551
メモリ以外は普通のスペックだったからあえて書かなかったんだ すんません
i5 6200u メモリ8G 接続人数は二人で回線速度も大体同じくらい
モブ、エネミースポーンも弄らない
バニラでは快適に動いたんだけどメモリが
0555sage (ワッチョイ def3-ysFl)垢版2017/05/19(金) 19:07:55.33ID:UmG1mR/30
>>548
普段は大丈夫だとおもうけども、ホードが大量に来た時とかはメモリ使用量あがるから、
もしかしたらひっかかるかもしれないですね
接続人数二人程度ならわざわざdedicated serverを建てずにクライアント鯖でいいんじゃないでしょうか
そちらのほうがメモリ的にも余裕がありそうですし まあ本人いないと入れないってデメリットが出てしまいますが。。。
スタベwikiの方でも聞いてみたらいかがでしょうか
もしくはとりあえずやってみるとか?
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-nxue)垢版2017/05/19(金) 19:44:42.05ID:vbA/NiUd0
>>555
丁寧に教えていただきありがとうございます 専用サーバーは便利で重宝してたんですが、微妙なスペックでサーバー機にするのもかえってストレスになりそうなのでご助言に従ってクライアントで試してみます
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-nxue)垢版2017/05/19(金) 21:56:26.52ID:vbA/NiUd0
>>557
残念ながら一瞬では分からないと思いますが...
1日2日動作しても7dtdはゲームの性質上数ヶ月スパンで遊ぶものですから途中で不具合でると最悪1からやり直しになる そういった意味合いで質問させていただきますました
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ ff33-EJe8)垢版2017/05/19(金) 23:26:21.55ID:JZqPz5XC0
>>560
数ヵ月スパンでうんぬん言うて、一度も自分で試さないってあほちゃう

しかも匿名の誰ともわからん奴に無理って言われたら納得する程度の頭なんだから反論せずに素直にロムってろよ
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-nxue)垢版2017/05/19(金) 23:35:20.13ID:vbA/NiUd0
>>566
いや、私も導入から起動までやりましたが?
動くかギリギリのラインだったので意見を聞いて最終判断は自分でしますし、先に似たようなスペックで問題が出た人がいないか確認する意図もあります
あなたこそ変な思い込みでレスするならロムった方が宜しいのではないでしょうか?
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 6358-PZTw)垢版2017/05/19(金) 23:38:20.47ID:8E7ErU8r0
緑の床踏んでめんどくさいから近くの崖からバイクで飛び降りて死んだらバイクが何の反応もなくなって泣いた
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ ff33-EJe8)垢版2017/05/20(土) 09:04:02.43ID:6q5+Len80
>>567
最初に起動テストはできたて書いとけばいいのに、なんで詳細省いたの?
お前が適当な質問するから解答者も困っちゃうだろ?
そんな事も想像できないの?
そしてたった二人で遊ぶ程度の検証もすぐ終るしょ?
こんだけ馬鹿晒してよく反論できるね?
0579UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-UOaC)垢版2017/05/20(土) 10:01:56.32ID:B5I41JV0a
蜘蛛を倒せから派生する、獣を倒せクエは新規クエ追加前からあったっけ?、やり直してからそのクエ見たとき記憶がなかったが
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-BHru)垢版2017/05/20(土) 12:18:04.10ID:29aVCZRT0
自分本位で説明不足と検証してみりゃわかるだろレスばっかついてるのに、
後出しで言い訳した挙句、煽り返すってどういうタイプの感染者かしら

状況も前提も説明せずに、聞きたいことだけ聞いてもみんなの脳ミソは繋がってないから察せられないのよ
電脳か洗脳かでもしない限り
0585UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-UOaC)垢版2017/05/20(土) 13:30:31.51ID:zTwCwrNRa
飢えと渇きが確か75%以上で、座って動かないと瞑想に入ってスキルに経験入るから解除を繰り返してスキル上げると、そのうちフェラルホードでは発狂しまくるようになるから楽になるよ
0591starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 4adb-mSin)垢版2017/05/20(土) 21:32:04.16ID:z7rmVopp0
Starvation用拡張MOD
(ミニバイクのマップ表示・水分&食事量表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

アルティメット版Ver1.5 
https://www.axfc.net/u/3807694

フル版Ver2.2
https://www.axfc.net/u/3807696

ライト版ver1.6
https://www.axfc.net/u/3807697

まず今回から日本語化ファイル修正版をベースにする事にしたのでバグ修正やバランス調整も含む事に。
具体的な内容は日本語化プロジェクトのサイトにて確認。
wikiにて報告されているスキルリセット現象はもう起こらない筈。

blood Mutant勢の追加。人狼の追加。巨大ワニの追加。
能力の詳細はwikiを参照。blood Mutantは汚染地域のみだし、巨大ワニと人狼は出現率低いのでなかなか見られないと思う。
メカゾンビ・猟奇殺人犯・司書ゾンビ・薬物中毒ゾンビがそれぞれキャラに合ったアイテムを落とすように。

アルティメット版は仮面+オッパイ丸出し+ムチの女王様バンディット追加。
拳銃のバンディットの撃つ間隔を少し長くした。それでも充分強いけど。
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b74-kvD5)垢版2017/05/21(日) 00:36:13.64ID:vgEIGL+f0
もうすぐ100日だけどノギスも弾薬台もでねぇ
初日にバイクのレシピがゴミ袋から出て浮かれてたけどまさかの展開だわw
0595UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-UOaC)垢版2017/05/21(日) 00:55:30.17ID:sduu6kkha
何が関係してるのかは知らんけど、50日超えたあたりからノギスはツールショップに行くたびに1〜2個は出てるな、スカべとか上がると出やすくなるんじゃね?多分
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf2-kvD5)垢版2017/05/21(日) 06:51:08.38ID:ri2vGwB00
レベルやスカベで出現率変わるのはレア本だけだから単に運の問題かと
しかし工具箱開けた際にノギスが入ってる確率は4%ぐらいはあったはずだから100日も出ないのは素晴らしく運が無い
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-/IlI)垢版2017/05/21(日) 09:35:59.06ID:tt9fQjcC0
同じ100日でも建築メインかスカベンジメインかでずいぶん違うからな
スタベでノギスないと銃いじれなくて辛い
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ab7-kvD5)垢版2017/05/21(日) 17:06:36.64ID:bSv+dWAH0
無人島物語のように海ばかりのマップを作ろうとしているんですが
rwgmixerファイルのどこさわると海ばかりになるんでしょうか
0601UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-UOaC)垢版2017/05/21(日) 18:06:11.02ID:gFyO7XHra
ヒマワリや小麦を手に持ってすり鉢に向かって、左か右クリックですりつぶしたアイテムに

コーンもこれで擦り潰せればいいのに
0603Alphado (ワッチョイ 6fd5-ysFl)垢版2017/05/22(月) 00:56:39.92ID:cbko1svV0
地形生成をつかさどっている部分は「 terrain_generators 」で、
とりあえず海の面積を手っ取り早く増やすなら、最後の方のmoduleに
module name="scaleBiasOutput"
で始まるものがあるから、そのbiasの値を減らしてやるのが楽で早いと思う

他にも色々あるけど、全部他の部分とのトレードオフになるから、うまく調整したいなら
ttp://zawazawa.jp/q97g42do3s9qzplt/topic/1
ここでも読みながら色々いじってみて
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 4662-21Nw)垢版2017/05/22(月) 02:05:28.27ID:SNVcUw1D0
スタベのguard station設置してみたいんだけど、stationの素材の各種迷彩防具の元になる防具(染料で染める奴)って
ドロップしか入手方法ない感じなのかな・・・服しかいらないとか楽だなと思ってたけどもしそうならきつそうだなこれは
0605UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-9x7z)垢版2017/05/22(月) 05:56:50.33ID:VkWCHLo4M
>>604
知ってる限りだと、店で売ってるのは見たことあります。
それより、タンスを漁ってると結構ポロポロでますよ。
それより、
0607starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 4adb-mSin)垢版2017/05/22(月) 07:03:26.69ID:hkm9R5AS0
>>593
http://imgur.com/a/FnHI5

これでどうだい?
水分と食料以外に気温・体温・標高・座標・レベル・経験値・スキルポイントが表示される。
バニラ用のmodから切り貼りしただけのやっつけ仕事だけど、問題無ければ拡張modのUIは
次のアプデから、これでいくつもり。
少しだけテストプレーしたら先行してwindows.xmlだけアップするね。
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 4662-21Nw)垢版2017/05/22(月) 09:44:44.25ID:SNVcUw1D0
>>605
クラフト方法とかはないんだねやっぱり、ありがとう
まあよく考えてみればセントリーガン作るようなもんだしそう簡単に量産はさせてくれないよなあ
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 4662-21Nw)垢版2017/05/22(月) 12:59:03.26ID:SNVcUw1D0
>>609
camo染料がScience workstationで作れるのは分かってるんだけど、肝心の染める服がドロップ限定なんだなあってことを言いたかった
色違いでも種類が同じなら染められるとかはない(原色のみ)みたいだし
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-/IlI)垢版2017/05/22(月) 13:25:32.12ID:OjU04Wrt0
ちゃんと伝わってるよ
自分はホードでシャツはいくつも落ちたけど帽子が中々手に入らなかったな
何も知らない序盤に捨ててたら悔しいねえ
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b74-kvD5)垢版2017/05/22(月) 20:12:40.47ID:pLZN9FQs0
バケツで水撒けるんだからガソリンも撒きたい
スタベはタバコあるし下にいるゾンビ共にガソリンぶっかけてタバコをポイ捨てしたい
放火の実装が望まれる
0618starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 4adb-WrnW)垢版2017/05/23(火) 04:48:20.52ID:ZpSu0dQM0
https://www.axfc.net/u/3808586
Starvation用UI変更mod

水分と食料だけじゃなく気温・体温・標高・座標・レベル・経験値・スキルポイントの表示。
敵追加入れてる人も通常版の人もどちらもOK。
ただし日本語化前提なんで英語版に入れると日数表示とかがおかしくなる。
特に問題なければ拡張modも次回のアプデからはこれでいく。
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ada-hdnB)垢版2017/05/24(水) 14:03:59.91ID:luwAqZ1z0
>>630
バー表示は問題ないよ、数字ちいさくない?バーより数字みるほうなんで気になっただけ。
みんながバーでわかるじゃんってなら別にいいっす

>>631
文句だけゆうやつが最初にありがとうなんてゆうか?
死ね
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ b374-XOwT)垢版2017/05/24(水) 16:38:03.30ID:X2XahiUE0
そういやバイクがバニラだとガリガリなっても別に音だけで耐久そのままだったと思うんだけど
スタベでガリガリなると急速に耐久がモリモリ減ってくのやめてほしい
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ c6df-PZTw)垢版2017/05/24(水) 19:49:43.51ID:8y2J+nk10
最近リアルでバイク乗り始めたんだが新車なのにムギュムギュ音してぶっ壊れそう
このゲームのバイクは高所から落ちようが火付こうが余裕なのに
0640starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 4adb-WrnW)垢版2017/05/24(水) 20:18:34.36ID:ZqjsqkwV0
揉めない揉めないww

すまんのう、ワイのmodが不十分なせいで。
小さめだけど普通に読めるレベルだと個人的には思ったので。
画面からの距離が離れている人には読みにくいかもしれんね。
正直フォントサイズいじっても大きくならないので修正方法が判らないんだ。
また機会が有れば直すね。
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/25(木) 11:02:37.55ID:tPaO3GXC0
俺のPCが低スペなのが原因だろうけど
スタベのUI変更MOD入れたらクラフトメニューとかから通常画面に戻った時にカクつくようになったな
多分UI再表示する分で通常より重くなってるんだろうけど
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf2-9J/J)垢版2017/05/25(木) 18:51:25.84ID:Qgzpee680
ヌルゲーマーなのでUIはTHE BIG STORAGE ONEとニコイチしてる
地図のマーカーがズレるのとバフのアイコンが表示されない以外は快適
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b56-lYDY)垢版2017/05/25(木) 19:26:14.48ID:4ZBBfpoC0
>>644
true survivalはまだ仕様が不明な点があるけど
サラダみたいな万能飯はあるし
家解体するとネイルが手に入ったりするし
ツールボックが出やすいがバイク部品一式が手に入るミニバイクBOXも存在するから
仕様が明らかになってぬるくなるかもしれない
レシピを自分で作成できる作業台は明らかにまずいと思うけど
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/26(金) 08:52:17.98ID:wkVupYKD0
コンクリートブロックの電力配線ってもしかしてアップグレードすると乾いても配線として扱われなくなったりする?
乾いてない状態だと配線としては扱われないみたいだけど
0649UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-6MgW)垢版2017/05/26(金) 09:06:55.20ID:5irCxk7na
ケーブルコンクリを強化するとデバックモードのアイテムに変わる危険なバグらしい、さっさと壊した方がいいよ、探せば修正パッチが出てる
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bcd-/6qz)垢版2017/05/26(金) 15:48:27.17ID:kCBoqzIH0
>>647
そんな作業台があるのか
15日ほど進めたけどforged ironのレシピ取得するのに
レベル20とstone craftレベルが65必要なのが判明して多少途方に暮れてる
石斧ちまちま作ってもなかなか上がらないし

今書いていて気付いたが自分はjzmod版だからsdx版は違うのかもしれないな
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b56-lYDY)垢版2017/05/26(金) 17:45:22.55ID:g/fNUznb0
>>651
jzmod版で自分もやってるよ
木のフレームになるブロックを解体するとネイルは手に入るしLVを上げ易いからお奨め
いかに町を発見するかが鍵
プレハブはERMODより豊富かもしれない
作業台は素でまだ発見したことはないけどフォージが屋上にあったりするプレハブがある
あとAKのNPCを発見していかに囲うかは結構キモになる
AKアニキはタレットなみに弾薬をばらまくので2人以上いると勝利は確定するだろう
NPCは這いずりにまったく役にたたないのは欠点だけどね
あと2個一はない
作業台はレンチでとれないが設置時にもらえるキャリアで移動できる方式
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b74-9J/J)垢版2017/05/27(土) 21:08:13.05ID:l6n6F3oN0
スタベで牛を飼ってみたけど餌を全く消費しないのに全然死なないぞ どうなってんだw
うさぎは1匹しか入れてないのがいつの間に4匹に増殖してるぞ どうなってんだw
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/28(日) 08:16:01.16ID:iUw83XUv0
スタベのメカニックに釘量産させようと思ってレシピ覚えさせたのはいいんだけど
そこから釘選んでも材料が表示されなくて釘が作れないんだけどこれは俺だけなんだろうか
0662UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-MJsu)垢版2017/05/28(日) 09:35:22.05ID:3CbIMeoDa
>>660
NPCのレシピがないからxmlに追記しないと表示されないよ。
ちなみにNPCレシピの場合、完成数を増やしても1個しか作られないので、鉄5+粘土1で釘5と書き込んでも1個しか作られないので、今は鉄1で釘1にしちゃったよ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-nHMD)垢版2017/05/28(日) 11:51:06.35ID:L6JEBWmw0
スタベのホードで、ボスも余裕な回収型拠点てどんなのがよい?ウォールクラッシャーくるとひとたまりもないので悔しい
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bdf-MJsu)垢版2017/05/28(日) 14:48:57.35ID:gjLUPz7H0
NPCのレベルって15で最大じゃないよね?
メカニックもスミスもクックも15でとまるんだけど….
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ dbdf-MJsu)垢版2017/05/28(日) 15:45:53.27ID:KeTHjOz+0
>>666
15までですよ
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ ab58-lYDY)垢版2017/05/28(日) 15:48:52.35ID:Qw+GyT1D0
ラジオタワーを設置してサバイバーが生えてくるの待ってたけど来ないからちょっと岩でも掘ってたわけよ
まぁなんだその畑に植えてたガーリックが全滅してた、すぐさまサバイバーを銃殺したね
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bdf-MJsu)垢版2017/05/28(日) 15:49:16.89ID:gjLUPz7H0
NPCのレベルって15で最大じゃないよね?
メカニックもスミスもクックも15でとまるんだけど….
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bdf-MJsu)垢版2017/05/28(日) 16:10:20.05ID:gjLUPz7H0
>>667
そうなんだ
ありがとう
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ dbdf-MJsu)垢版2017/05/28(日) 16:17:49.99ID:KeTHjOz+0
>>670
AIは動物っぽいね
ベアトラップ仕掛けると動物より先にかかって死んでるよ
0673starvation用拡張mod作成者 (ワッチョイ 9fdb-sO+M)垢版2017/05/28(日) 16:20:23.54ID:xuFZWjNA0
すまない、UI変更modだけどエラーの原因になってるかもしれないので配布を停止した。
もしエラー出た人はwikiから従来の水分&食事量のみのwindows.xmlに差し替えれば収まるはず。
また改善できたら配布し直すね。
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bb6-vmDR)垢版2017/05/28(日) 16:38:24.51ID:uHFiWyz10
>>673
いつもご苦労さまです
UI変更MOD入れるとスタベの追加スキルのアイコンが見えなくなってたので報告まで
0681starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 9fdb-sO+M)垢版2017/05/29(月) 03:03:05.25ID:8f+UUNDS0
starvation用拡張mod
(敵追加・UI変更・バイク表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

フル版Ver2.3
https://www.axfc.net/u/3810511

アルティメット版1.6
https://www.axfc.net/u/3810512

今回はエラー修正のみ。これでエラーは出なくなる筈。
あとはUIを多項目表示に。水分と食事量の色を変更。
ツールベルトに数字の割り振りをした。

UI変更modの単独での配布も再開。DLはwikiよりお願いします。

スキルリストのアイコンの一部非表示はプレーに影響無い部分なので、修正は後ほど。
取り敢えずエラーで困ってる人も居ると思うので取り急ぎ配布。
もしまだエラー出るなら報告お願いします。
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/29(月) 06:02:17.33ID:Mk1IPteK0
拡張MODの話じゃないけどスタベでショットガン弾薬使う新武器追加でもされんかなあ、出来たらAA-12
紙の使い道なくて余りまくってる・・・
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/29(月) 10:58:41.76ID:Mk1IPteK0
公式の概要で最高のX-RADスーツはHAZMAT服を上回る的なこと書いてあったからとりあえず作ってみたけど
これ同品質ならHAZMATスーツの方が普通に強くない?それとも品質500から600に上がる間に急激に強くなるんだろうか
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf2-9J/J)垢版2017/05/29(月) 11:21:12.56ID:eI2ZYFPv0
あまりにも10mm弾が余るからSMGにもサイレンサー付けられるようにしたらちょっと強過ぎた
バランス調整ってむずい
0688starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 9fdb-sO+M)垢版2017/05/29(月) 23:21:49.71ID:8f+UUNDS0
>>687
軽量化modってChangelog.mdとLegacy.mdとREADME.mdの3つのファイルのやつだよね?
導入しても起動するし不具合が出たりもしないと思うけど、軽量化の効果がどこまで有るかは不明。
俺のmodというよりStarvationに対して効果が有るのかどうかって話だね。
マイナスにはならないと思うから導入してみても良いと思う。
俺の知識ではこういう答えしか返せないんだが、誰か知識の有る人がいれば教えてあげてくれぃ。
0689starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 9fdb-sO+M)垢版2017/05/29(月) 23:35:07.10ID:8f+UUNDS0
>>659
俺もバニラ用の既存のUI変更modを切り貼りしただけでそんなに詳しくは無いんだけど、
英語版からの改変点は日数表示の語順と何箇所かの文字サイズの変更くらいだったと思う。

WinMergeで見比べれば簡単に改変できるんじゃないかな。
面倒ならそのまま入れても使えん事は無いよ。
ただし導入は自己責任で。
0692UnnamedPlayer (ラクッペ MM0f-yxG1)垢版2017/05/30(火) 07:00:05.16ID:rEeatIKjM
>>690
確か森林。深緑地域。
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/30(火) 18:00:52.15ID:6CZT97UJ0
拠点の周りケーブルコンクリとその上に乗せたエレクトリックフェンスでぐるっと囲む工事進めてるけど中々うまくいかんなあ
ちゃんとディーゼルジェネレーターからケーブル延長してケーブル9個以内でヒューズで延長
ヒューズの数も10個までってルールも守ってるのに一定のラインからフェンスが反応しなくなっちゃうし
試験を自分で踏んでやってるからファーストエイドキットもガンガン減っていくわ
0698UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-6MgW)垢版2017/05/30(火) 18:09:19.53ID:LMTDYt6Qa
スティールアーマーならダメージも少ない、反応しないフェンスはゲームの再起動で直ることもあるらしい、途中の配線を外して付け直すとバグる?
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ ef62-DC4P)垢版2017/05/30(火) 18:54:07.91ID:6CZT97UJ0
その辺試してみたけどなんか駄目だったなあ、まあアホみたいなやらかししてるだけなんだろうけど

話変わるけど、NPCの中で料理人だけ無駄飯喰らい感半端ないね
普通に作るよりお得になるとかもないっぽいし
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd5-9J/J)垢版2017/05/30(火) 19:01:01.41ID:ZulsXq6U0
うちだと鍛冶屋が無駄飯ぐらいだな 料理人はコーンミールと水つっこんどけばみんなの食料作ってくれるからまぁ悪くないかなと
マチェット作れるのか!で鍛冶屋育てたけど自力でも作れるようになったから今は仕事もせず食っちゃ寝してるだけ
0701UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-6MgW)垢版2017/05/30(火) 19:14:41.83ID:HDOUdijta
まだコロニーは取り敢えず作っただけっぽいしね
16が来た後にスタベのアプデも本格的にくるんじゃないか?
いろいろと実験的に感じる要素が多いし、これから発展しそう
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b97-yauO)垢版2017/05/30(火) 20:20:23.41ID:0+X1yQGd0
スタベのクエストでナイフとか鈍器でヘビ10匹ってあるけど動いてるヘビだよね?
過去に1度しか遭遇してないんだが・・・
熊さんも出会ってないわ・・・
0703UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-6MgW)垢版2017/05/30(火) 20:27:31.31ID:HDOUdijta
ゾンビクマは貞子に呼んでもらうか、汚染区域の道の先の廃墟で結構出会う、動くスネークはお手上げ、レア動物並みの出現率だわ
0707UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-MJsu)垢版2017/05/30(火) 21:41:33.69ID:ZJkGKSGGa
>>702
高床農園だとその真下にネズミわくけどそれに混じって動くヘビが結構出ますよ
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ ab58-lYDY)垢版2017/05/31(水) 12:57:51.17ID:V4HMv+9n0
砂漠で虎轢き殺して肉剥いでたら残骸がバイクの下に滑り込んでバイクが動かなくなった、再起動してもなおらない…遠征先やぞ…
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-nHMD)垢版2017/05/31(水) 21:24:09.02ID:sMGo46uJ0
探索範囲ひろげると古いところから探索してない状態になるのがいやだー
バニラのときより早い気がする
なんとかならないのこれ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e62-Qnlb)垢版2017/06/01(木) 17:37:36.98ID:lElrpqJc0
スタベの日本語wiki見てたら追加レシピ集とかいうページができてたけど
これって元からスタベの仕様として用意されてるけどバグかなんかのせいで機能してないものをちゃんと機能させるってことでいいのかな?
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 25df-h4bj)垢版2017/06/04(日) 05:12:58.91ID:ExlHk3tg0
誰か教えて下さい

原発のタービンをオンにして銅線とヒューズボックス使ってビックワークベンチとエレクトリックワークベンチにつないだのですが両方ともひらけません

色々調べてみたのですがタービンが回るまで待たないと使えなかったりしますか?
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db6-IUR8)垢版2017/06/04(日) 07:11:57.32ID:/Q3rjN9H0
>>720
俺も裏から配線してワークベンチ開けなかったので
表の方に配線したら使えるようになりましたよ
0725UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-lLJE)垢版2017/06/04(日) 22:47:31.30ID:TbtFNpeva
アトミックコアにリングと濃縮ウランが2個以上入れた後に、タービンをオンにして待つ
逆だとタービンは起動しなかったわ
0726UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-h4bj)垢版2017/06/05(月) 20:54:38.73ID:vmiPKD0Qa
720です
皆様ありがとうございます

解決しました
濃縮ウランとスティールリング入れてなかったのが原因でした
0728Alphado (アウアウカー Sad5-+GD3)垢版2017/06/06(火) 10:29:58.64ID:3hu3HOQSa
Starvationのアプデが来たけど、
ここで上がってるあらゆる追加パッチを使用したセーブデータは、そのまま起動するとデータの互換性がない可能性がかなり高い

対応を待つか、データのバックアップを取っておくとを推奨
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ f997-zUMb)垢版2017/06/06(火) 15:42:49.83ID:01tHqK5R0
UIの変更と追加。ゲージが縦で慣れるまで違和感ありそう。スタミナや体力なんかの数値が見えない。ツールベルトの選択中である場所の印が見えない
プレートの上下左右にブロックが設置できない(設置したブロックが崩れる)。プレート式浮遊拠点が不可能に
落ちてるヘビを回収して設置すると「活動するエンティティのヘビ」になる。ヘビ不足解消
サトウキビの収穫で得られるものが粗糖ではなくサトウキビ自体に。回収したサトウキビはそのまま植えられてクラフトで粗糖にもできる。もう殴って回収しなくていい


パッと見めぼしいのはこの辺か
0734UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM2e-HStQ)垢版2017/06/06(火) 16:21:19.61ID:KT6VgBOJM
ルームランナー化はゾンビがそのブロックを通路とみなすか障害部とみなすかで、ブロックが浮くかどうかとは別の話でしょ
0735UnnamedPlayer (ガックシ 063e-+GD3)垢版2017/06/06(火) 16:36:07.44ID:w/olJ2ij6
>>734
ルームランナー型の建材の上には何も置けなくなった
1ブロックの高さでゾンビの進行を止める方法以外は死んだようなもの
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ ead5-zUMb)垢版2017/06/06(火) 17:47:21.76ID:3Lh3c1lS0
>>734
ポールはプレートと同じ挙動でしょ それに見た目浮いてるからかしらんけどプレートが今まで通り置けなくなるならいずれ同じことができていた横置きポールにも来ると思うし
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 4558-k7rq)垢版2017/06/06(火) 18:11:10.34ID:sBF4/dFP0
普通の豆腐拠点でガクブルしながらホードやり過ごしてる俺には無問題だったようだな、まぁ飽きるまでアプデはしないが
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-J7gv)垢版2017/06/06(火) 20:47:06.26ID:6WQjp8v70
バニラに大型アップデートが来たらMODは作り直しの可能性があるからA16が落ち着くまでスタベA15版の更新はないと思ってたよ
スタベフォルダ手動バックアップ以外に旧バージョンに戻す方法はないんだっけ?
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e62-Qnlb)垢版2017/06/06(火) 22:16:07.92ID:wqbZ8LYW0
釘バットの微弱体&クラフトにLatheが必要になったのとアドバンスドクロスボウの部位破壊率ダウンかあ
まあ入手難易度に比べて明らかに強すぎたからしょうがないけど
0748UnnamedPlayer (ガックシ 063e-+GD3)垢版2017/06/07(水) 12:42:59.56ID:+yIm0M076
>>743
既存の建物の場合、変更を加えるまでは再計算されないから崩落しない
ついでに言えば、今回のアプデではプレートを試験的に封じただけだからポール云々は関係なさそう
0752Alphado (ワッチョイ 9dd5-Fz1p)垢版2017/06/08(木) 02:20:41.67ID:tsHHxvdj0
STARVATION日本語化

クイック版・フル版共にv15.2.9.15に更新
パスワードかかってるけどReadmeにそのままぶち込んでるから、とりあえずReadme読んで

ダウンロード
ttps://drive.google.com/drive/folders/0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM?usp=sharing

誤訳誤植の指摘
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/topic/3
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-5eiZ)垢版2017/06/08(木) 03:36:12.05ID:LQSBNXWm0
>>754
昼間ならまあ頭狙えば一発だからいいけど
夜で走ってる相手に頭狙うのも無理だし外したら2〜3秒避けるしかできないのはきついと思う
0758UnnamedPlayer (アウアウカー Sae1-6Dpq)垢版2017/06/08(木) 10:43:26.79ID:z1xugqDJa
釘バットが優秀すぎてな
あとネイルピストル優秀よね
マガジン500で威力は弱いけど、雑魚ゾンビの頭を高確率で破壊してくれるからボードの日に走りながら使ってるわ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 15f2-D9zB)垢版2017/06/08(木) 12:30:45.61ID:Ixcrb/ZY0
釘バットは数字見る限り対物攻撃力以外はスパイク棍棒の上位互換だし修理材も安いからなぁ
ようやくマチェットのレシピ取れたけど専ら解体用になってるわ
0763UnnamedPlayer (スップ Sd43-EubC)垢版2017/06/08(木) 19:38:30.52ID:OCNwaPf3d
ネイルバットの対物破壊力の無さは櫓とかピラー越しに殴るときに誤爆気にしなくて良くて便利ね
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 450a-EubC)垢版2017/06/08(木) 23:02:47.95ID:A6bOAC6F0
マルチでスタべやってるんだけど
バージョンって揃えないと鯖入れなかったりする?
鯖のバージョンが一個前なのだけど
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 450a-EubC)垢版2017/06/09(金) 03:10:10.26ID:4sjGORmd0
釘バットくそちゅよいね…
品質300でも通常ゾンビヘッショで一撃やん
南京錠ヌンチャクはどんな感じなんだろう
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bdd-K3wN)垢版2017/06/09(金) 03:48:32.55ID:A+hqBp6R0
>>653
jzmodというのはlight版みたいに上書きだけで導入できる感じ??

SDX版とjzmod版…どっちがええんやろうか…
どっちがどう違うのか説明読んでみたけどイマイチ分からない。。
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bdd-K3wN)垢版2017/06/09(金) 04:02:18.20ID:A+hqBp6R0
おお
ERのWIKIがあって感動。。。
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ d5cd-kOr2)垢版2017/06/09(金) 04:30:20.14ID:BtkceAqT0
>>766
jzmod版は内容が古い
sdx版は専用グラは当然のことながらmod内容も新しくなってる
例えばスキルシステムも新しくなっていて
jzmodだと鉄レシピ開放するのに石器ツールのスキルを65まで上げないといけないが(これがかなりの苦行)、
sdx版はそれが撤廃されてる
だから可能ならsdx版をおすすめする

ちなみにjzmodは上書きで導入できるけど
sdx版はsdx版のリンクにあるsphere2というmodランチャー使って導入するのでこちらも簡単にできる
0769UnnamedPlayer (スップ Sd03-EubC)垢版2017/06/09(金) 05:16:20.65ID:EZR8WBvGd
バニラの方のアプデ予告が来てるけどまだスタべ始めたばかりだしこのバージョンでプレイしたい
アプデ防ぐことって出来ないかな?
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bdd-K3wN)垢版2017/06/09(金) 05:32:49.02ID:A+hqBp6R0
>>768
thxです!
旧版と新版みたいな感じなんですね。
グラボが貧弱君なので、どちらか動く方でやってみます。
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bdd-K3wN)垢版2017/06/09(金) 06:25:33.54ID:A+hqBp6R0
>>768
すんません。SDX導入で分かりやすいページとかありますか?
真サバイバーのリンクにあったsphereUのyoutube動画見ても全然わからなくて。。。
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ d5cd-kOr2)垢版2017/06/09(金) 07:20:21.81ID:BtkceAqT0
どっかで解説読んだような気もするんだが思い出せないので適当だけど解説
シンプルモードとアドバンスモードがあるけどシンプルの方はよく知らないのでアドバンスの方で
7dtdのデータを丸々コピーするから容量に気を付けて

sphere2起動

please select a destination〜と表示されているのでmodを保管するフォルダを選ぶ デフォルトでよければそのまま

次に左上のsimpleとadvancedの内advancedにチェックを入れる
その下のツリー表示の中からspiderのツリーを開いてtrue survival sdx をクリックする

すると元となるバニラのデータをどこから取ってくるか聞かれるのでpc内のデータをコピーするなら左(copy from~)、steamからダウンロードするなら右のチェック(download from steam)を入れる
左の方が早いけどバニラのデータが必要となるので既にxml変更したりmod当てたりしてる場合はバニラに戻しておくか右のチェックを入れる
install mod をクリックする

インストールが終わったら右側にplay modが表示されるのでスタート
0774sage (ワッチョイ 0d2c-Fz1p)垢版2017/06/09(金) 10:22:43.25ID:bf07k3S90
>>773
レルと一緒
特に難しい部分はない
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-dwdj)垢版2017/06/09(金) 17:35:06.03ID:FAw4WJ4F0
>>769
スタベのインストールフォルダを丸ごとコピーして "7 Days To Die - starvation" とかにリネーム
その後 StarvLauncher の Browse で上のフォルダを指定

予告されてるバニラのアプデはExperimental(実験・人柱)版だからSteamクライアントのベータ タブで手動選択しないと適用されないから安心していいよ
A16正式版がリリースされたら自動アプデでレジストリが書き換わるからA15のMODは動かなくなる可能性がある
その場合はSteamクライアントのベータ タブで alpha15.2 - Alpha 15.2 Stable を選べばいい
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ bd11-K3wN)垢版2017/06/09(金) 18:29:59.11ID:UdjxcKFk0
>>772

無事インストできました!
ただRefreshing Mobs for True Survival SDXと出たまま、開始されません。
こういった場合何か解決策がありますか??
教えてくれ君ですんません。
0780779 (ワッチョイ bd11-K3wN)垢版2017/06/09(金) 18:37:35.17ID:UdjxcKFk0
連投すんません。
やり直ししたら無事、起動できました。
色々感謝です!
0782starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 23db-zqjH)垢版2017/06/10(土) 03:10:16.71ID:3JYY6xF50
starvation用拡張mod
(敵追加・バイク表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

アルティメット版Ver1.7
https://www.axfc.net/u/3814195

フル版Ver2.4
https://www.axfc.net/u/3814193

ライト版ver1.7
https://www.axfc.net/u/3814192

starvation v15.2.9.15に対応。
あとは少しだけ微調整。
v15.2.9.15に拡張用modの前Ver入れてる人はこっちに乗り換えないとエラー出るよ。
確実にエラーが出る箇所が有るから。
逆にv15.2.9.14でいいやという人はこのVerは入れないように。

UIに関しては取り敢えずStarvationのデフォルトUIのままにした。
個人的にはかなり使いにくいので直したいのだが、どうせすぐにa16来るしね。
その辺の改良はおそらくa16のStarvationになってからかな。

データ引き継ぎに関しては特に問題無いと思うけど、不安な人はバックアップをお願い。
0783starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 23db-zqjH)垢版2017/06/10(土) 03:12:50.02ID:3JYY6xF50
なおwikiのUI変更modは使えなくも無いけど、正気度は表示されない。
あくまでも正式に最新Verに対応していないので他にも不具合が有るかもしれないけど、それでもいいと
言う人だけ自己責任でどうぞ。
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b62-Hrry)垢版2017/06/10(土) 08:27:38.74ID:dbH9uAXU0
スタベで外骨格揃ったからわくわくしながら装備してパワーコアでエネルギー充填したんだけどこれ移動速度あがってなくない?
睡眠で付くバフでもそうだけど・・・それともデフォの速度以上には上がらんけど移動速度下がるデバフ受けても移動速度が落ちないとかそんなのなのかな
0787Alphado (ワッチョイ 9dd5-Fz1p)垢版2017/06/10(土) 20:36:20.25ID:5f5MIcCt0
>>784
そそ、スピードをデフォルト以上に上げる効果はキャンセルされる
下げる効果を打ち消すかどうかは自信ないけど、テストしたければジャンプ距離を測ればいいよ

>>782 の拡張当てるか日本語化修正版当てれば、速度関係のおかしいところは全部直せる
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b62-Hrry)垢版2017/06/13(火) 06:35:21.85ID:hvlNH6kk0
動くサソリと汚染エリアの敵追加と新ボスぐらいだけどスタベの更新きてるね
俺は修正パッチとか入れてたの忘れてアプデしちゃったから身動き取れないけど・・・
0794UnnamedPlayer (アウアウウー Sa99-oKW0)垢版2017/06/14(水) 16:11:08.02ID:ejDeSfbsa
α16試したけど俺の化石pcじゃ重すぎて建物探索がまともに出来んかった
スタベでまったりやるしかねえ
α16のスタベが来たらもっと重くなりそうだしpc買い換えるしかなさそうだな
金ねえよ...
0797Alphado (ワッチョイ 9d18-Fz1p)垢版2017/06/14(水) 20:34:33.22ID:EEBdkUNC0
STARVATION日本語化

クイック版・フル版・修正版の3つともにv15.2.9.16に更新

一応引継ぎテストはしたけど、今回の更新はスタベ自体にセーブデータ互換性がない可能性が指摘されているから、
導入前に必ずバックアップを取っておいて

ダウンロードはここから
ttps://drive.google.com/drive/folders/0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM?usp=sharing

誤訳・誤植はここに
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b67-dwdj)垢版2017/06/14(水) 20:42:41.03ID:4kVZnbBs0
スタベ用とα16用にレジストリを分ける方法無い?
フォルダコピーで両方動くんだけど
レジストリは共通だから片方のコンフィグ設定をするともう片方がデフォルトにリセットされてしまう
0803UnnamedPlayer (スップ Sd7a-xF3E)垢版2017/06/16(金) 05:23:36.47ID:1gFFE/YDd
スタべの追加ゾンビにクソ硬いのが何匹かいるよね
八尺さまみたいな奴とか白い兵隊ゾンビとか何発殴っても死ななくて苦労したわ
あと蜘蛛召喚する奴
蜘蛛は死んだ後にゴア残すからホード終了後の後片付けの最中に三回貞子来たわ
0807starvation用拡張mod作成者 ◆uE/P195T6g (ワッチョイ 3a4e-wSm2)垢版2017/06/16(金) 23:35:44.14ID:afqe0rBT0
>>805
説明すると
まず通常のStarvation
それを日本語化した日本語化フル版
更にバグ修正やバランス調整も加えた日本語化修正版
(ここまではAlphado氏制作)

日本語化修正版に更に敵の大量追加やバイクの表示やUI改善も加えたStarvation拡張用mod
(敵追加modと呼ぶ人もいる)
拡張用modには追加数に応じてライト版・フル版・アルティメット版の3種類が有る。
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ e345-OLti)垢版2017/06/17(土) 06:18:35.17ID:sy+sNRgU0
コメント欄見るに、作者さん本人が編集してくれてるっぽいかな?
ほんとありがたいわ、お陰で昨日初めて見たやたら巨乳のゾンビも「タラ」ってやつだったとわかったしな
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ d6a7-kr4q)垢版2017/06/17(土) 07:13:50.81ID:cBwVcrEw0
原発って過去レスとか色々見る限りでは

1.二つのアトミックコア(水没してる奴)にそれぞれ濃縮ウラン2個とスティールリング1個入れる
2.2個のタービン(青いタンクみたいなのがついてる奴)が起動するまで待つ
3.タービンが起動したら電源入れて各作業台まで配線伸ばして作業台で必要なものをクラフトする

でいいんだよね?
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ d6a7-kr4q)垢版2017/06/17(土) 12:18:09.30ID:cBwVcrEw0
タービン起動できる判定の部分を見逃してただけだったすまない
しかしこれ大層なギミックの割にうまみはパワーコアクラフトできるぐらいだなあ
そのパワーコアも常時外骨格プレイとかやらない限りクラフトする必要ほぼないし
PvPだとまた変わってくるのかな、そもそもスタベのPvPやったことないけど
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-oYBH)垢版2017/06/17(土) 19:35:21.44ID:cKADnm9D0
スタベがa16に対応するのはいつぐらいになるんだろう
当分a15のままかな
バニラが色々変更点あって大変そうだわ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)垢版2017/06/17(土) 19:46:53.26ID:Wz+zn+K10
水深2mないと水汲めないとか今のスタベとは絶望的に相性悪そうな仕様変更が目立つからねぇ
総合的にはバニラのa15よりは楽しくなってるけども
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-24l7)垢版2017/06/19(月) 09:51:42.80ID:XDvFsCgp0
ムーンシャインの設置条件が分からなくなった
動力のそばに置けメッセージが出るけど、必要だったけ?
チートモードで色々試したけど、置けない…
前はガスタンクのそばに普通に置けた気がするんだけど
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 96ab-I2CP)垢版2017/06/19(月) 18:01:07.65ID:c4dmH4en0
>>821
ガスタンクを設置するときに設置場所(1ブロックだけ色が違う)を確認しておく
そのブロックに接してムーンシャインを置けるはず
タンクの向きを間違えてしまうと結構面倒だよ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ c73b-g/RG)垢版2017/06/20(火) 21:41:49.33ID:/eZTj7aZ0
スタベモッド15.2.9.16のDedicated Serverで
STARVATION日本語化プロジェクトの15.2.9.16用修正版を適用できている方はいますか?
日本語化を入れていない状態なら起動・プレイには支障がないのですが、
修正版を入れるとサーバー自体がエラーで立ち上がりません
もともとDedicated Serverには対応していないのでしょうか?
0826UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-WvH7)垢版2017/06/21(水) 16:33:38.38ID:FyE0jE1OM
>>824
α16ってまだテスト版じゃねーか。
急ぎすぎ。
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-g/RG)垢版2017/06/21(水) 16:46:24.03ID:ejwnQInS0
α16向けのcompo-pack25来てるから人柱になろうかと思うが
建物付属のxml見るにスリーパーの記述されてないから自分でプチプチ追記する作業が待ってる
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)垢版2017/06/21(水) 16:53:22.47ID:iqkc86Bo0
スリーパーってあれ手動だったのか
足元から生えてきたりクッソ適当な湧き方するからブロックで自動設定かと思った
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-g/RG)垢版2017/06/21(水) 23:52:02.54ID:ejwnQInS0
>>828
まだ16の実プレイしてないけどバニラの建物xmlみると
<property name="SleeperVolumeSize" value="40, 15, 30#15, 8, 14" />
<property name="SleeperVolumeStart" value="1, -1, 12#1, 6, 28" />
<property name="SleeperVolumeGroup" value="S_Default_L,S_LootRoom_Med" />
<property name="SleeperVolumeGameStageAdjust" value=",hard" />

複数の発生空間と対プレーヤー距離が書き込めるようになったのと、発生ゾンビグループも複数選択できるので
大きな建物でエリアを定めて難易度を変えられるようになったと思われる
あと前はzombieグループはspawning.xmlから呼び出してたけど、16ではgamestages.xmlを参照する様になってる
たぶんspawning.xml自体を廃止してプレーヤーのレベルで出現ゾンビを変えていこうと考えているのだと思う
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-rlUu)垢版2017/06/22(木) 00:03:14.06ID:pYZ1kzu20
>あと前はzombieグループはspawning.xmlから呼び出してたけど、16ではgamestages.xmlを参照する様になってる
>たぶんspawning.xml自体を廃止してプレーヤーのレベルで出現ゾンビを変えていこうと考えているのだと思う

これはおれの願望で間違いだな。
spawning.xmlやめてgamestages.xmlに一本化するつもりだと思う
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)垢版2017/06/22(木) 10:41:37.89ID:2cvr1Sy/0
スポーン位置自体はBlockSleeperで設定されてる
公式のPrefabはおそらく旧スポン点から一括置換されてる&開発が新規追加してるのもあるだろう
BlockSleeperの位置を把握しつつ細かくSleeperVolumeを切ってくなんて大変だと思うぞ
(まずcompo-packのPrefabがBlockSleeper対応されてるかどうか知らんけど)
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 1705-o+/e)垢版2017/06/23(金) 01:26:42.87ID:x1CRHhUD0
スタべマルチで今日インしたら家畜が全滅してた…
餌箱の餌は十分あったし地下牧場だから逃げ出すような隙間もない
家畜が消えるバグってこれまであった?
0838UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-/a3i)垢版2017/06/23(金) 21:40:27.02ID:zPXKhZBYa
>>836
前に消えた事あるな
地上で何かやってらと影響があるかも?
自分の場合はベアトラップを回収したのが原因かと疑ったけど、結局わからなかったなー
0840UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-/a3i)垢版2017/06/25(日) 20:17:24.53ID:9axvIYdea
>>839
ムチで叩けば回収できますよ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-AU9i)垢版2017/06/28(水) 16:02:52.67ID:y2JARj/v0
スタベのa16対応待ちだなあ俺は、現verのスタベはあらかたやり尽しちゃったし
かといって今更バニラも味気ないし・・・
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-D66J)垢版2017/07/01(土) 13:21:24.14ID:iUpPwylv0
>>845
いつもありがとう
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-D66J)垢版2017/07/01(土) 13:21:24.40ID:iUpPwylv0
>>845
いつもありがとういつもありがとう
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e18-mwel)垢版2017/07/01(土) 15:41:27.60ID:44GhbJRF0
>>845
ありがとう
a16今までノーデスでやって来てたけど今回導入して10秒で死んだわ
スポーン位置周辺にいっぱい居た バンデ怖すぎw
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 654c-Z72l)垢版2017/07/02(日) 06:00:10.34ID:pzllc+v60
ダメだ、何度やっても再インスコしても15.2.9.16のスタベが日本語化されない
以前に別の方法で日本語化してたからなのかなあ?
0856UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-r4IV)垢版2017/07/03(月) 20:53:27.20ID:nm2ItxXKa
>>854
スタベならベアトラップが最強。クマでもボスゾンビでも一撃。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 654c-CicO)垢版2017/07/04(火) 08:27:42.64ID:5QAjoYCs0
スタベ入りで14日目のホード終わらせたけど
この先やっていけるか不安になるくらい怖かった
トレーダーで買ったアドバンスクロスボウ使ってたけど
敵が硬かった。難易度スカベンジャーでこれだからなあ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-yTLi)垢版2017/07/05(水) 19:18:52.26ID:OJ0ydK8L0
各種作業台や設備を使わないと作れないよって意味だったかな
何で作るかまでは説明されてなかった気がする。
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 654c-Z72l)垢版2017/07/05(水) 20:06:42.07ID:mJAvu/1S0
やっぱりなんかの作業台って意味だよなあ
フォージやワークベンチのアイコンなら覚えてるけど
このトンカチは分からなくて
釘バットはスターベーションのMOD武器かな
0863UnnamedPlayer (スッップ Sd62-r5Sg)垢版2017/07/05(水) 20:27:39.68ID:Fsc3YGP2d
そのトンカチは電気式の旋盤(レイス)を使って作れるアイテムに付くマーク
他にも缶詰マシンとかもそれがついてた
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-2GVV)垢版2017/07/07(金) 00:01:47.02ID:cfwye1SP0
バニラで遊んでいたマップでスタベで遊ぼうと思うんだけど、newgameじゃないと追加されない要素とかありますか?

例えば新しい建物が作られないとかあります?
0870UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-2GVV)垢版2017/07/07(金) 07:55:46.63ID:6XtJwfDfM
867です。ありがとう

マップが未踏破=未読込
と、単純に考えてよいのでしょうか
例えば半径1kmは先読みされるとかありますか?

または、この建物があればスタベだ!みたいなのがあれば教えてほしいです

質問ばかりで申し訳ないです

昨晩確認した限りでは、新ゾンビやハイエナは近くで確認できましたが、特に新しい建物はみつかりませんでした
(一時間くらいしか遊んでいませんが)
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff4-Fmay)垢版2017/07/07(金) 08:00:08.40ID:ymVJEusd0
原発とnpcがいる建物と汚染区域の建物がスタベ専用の建物だと思う、npcの建物は既存建物を流用してるからわかりづらいけど
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)垢版2017/07/07(金) 08:21:51.77ID:Jk0Pz5U30
スタベのみ入れたデータで途中からCompoPack追加したら
ログインした1km四方の外はマップが読み込み表示されなくなって
真っ白な世界でそこから先は進めなくなってたなあ
CompoPack外したら元通りまともに動くようになって今に至るけど
この現象も当たり前なんだろうか?
VRAM2Gから6Gに増えた今ならもしかして普通に動くかもと期待してるけどどうなんだろう
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)垢版2017/07/07(金) 09:01:45.23ID:Jk0Pz5U30
試しにスタベの途中からCompoPack入れてみたら
ランダムマップはそのままで、マップ開示部分もそっくり残ってるけど
キャラがレベル1にリセットされてそのマップの開始地点からスタートになった
バックアップ取ってたから元には戻せたけど
0876UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-tIMs)垢版2017/07/07(金) 09:45:51.01ID:MhB9Dlg8a
途中からスタベにすると焼け森が放射能汚染エリアになったり、読み込み済みのエリアではスタベ固有の鉱石が掘れなかったりするから最初からやったほうがいいと思うよ。
スタベの最初のドキドキ感も楽しめるよ
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-2GVV)垢版2017/07/07(金) 23:15:48.68ID:cfwye1SP0
867です
皆さん情報ありがとう
結局最初からやってみることにしました

ツールのスキル上げ面倒だけどがんばる!
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)垢版2017/07/09(日) 18:53:19.23ID:7rTjDxph0
スタベの家畜が隙あらば逃げ出そうとするんだけど
これをメンタル的に防ぐにはどうしたらいい?
Tamingスキル上げればいいのかな?
Husbandは鞭作りまくったりして上げ方はわかるけどテイミングは1のままなんだよなあ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-SRzq)垢版2017/07/09(日) 21:11:40.97ID:lleR7utu0
>>880
捕獲とリリース繰り返すと自分からは逃げなくなる
ただし寄ってくるようになるとそれはそれで鳴き声がうるさくてウザくなる
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 974a-Razr)垢版2017/07/09(日) 22:22:34.62ID:KWj4IGWq0
>>884
一度7DTDクリーンアンインストールしてからValmod入れたら今の所問題なさそう

Valmodの金属をスクラップできる様にするスキルって何だっけ?久しぶり過ぎてどれか分からん
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-QYfk)垢版2017/07/09(日) 23:58:08.37ID:7dy6QGVf0
スターベーションのラジオ塔点灯させても一向にNPCこないんだけど
もしかして周囲をコンクリで囲ったらスポーン阻害されたりする?
具体的にはゾンビや動物と同じように自然ブロックの上にしかスポーンしない条件とかあったりするかな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)垢版2017/07/10(月) 01:41:53.22ID:jwmzowFg0
>>887
俺が見てる実況動画は
レンガ塀で囲ってあるCobble床敷き詰めた拠点内部にスポーンしてるけどなあ
たまに塀の外に湧いたり電波塔から2〜10ブロック以内にスポーンしてる感じ
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)垢版2017/07/10(月) 02:45:32.85ID:jwmzowFg0
ホードの周期を14日毎とかに変更できないかなあ?
スタベ入れてるとあれもこれもで忙しくて2時間サイクルでやってても7日があっという間にくる
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)垢版2017/07/10(月) 18:58:25.55ID:jwmzowFg0
虫除けライト1とレイスに電気供給してるスモールジェネレーターのガソリンが
ゲーム内10日以上経っても333個から全く減らないんだけどこういう仕様?
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-tIMs)垢版2017/07/11(火) 12:21:07.17ID:mbEoYvKN0
ガソリンが減らないのは仕様というか結構前からあるバグですね。しばらく動くとガソリンが減らなくなる。
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-2n9U)垢版2017/07/13(木) 07:05:49.81ID:hJjO9FLS0
スタベ(15.2.9.16)のNPCがコックと鍛冶は普通に動くんだけど
Farmerだけは最初にアクセスした時にこのエラー文が毎回出て動かない
これの対処法ってなにかあるんだろうか?場所が悪いのかと思って
3,4回設置し直したけど毎回これが出てFarmerNPCが棒立ちのまま動かない

http://i.gyazo.com/1a3c624c4c33a97626d88b533a7c8a6d.png
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-2n9U)垢版2017/07/13(木) 08:50:00.49ID:hJjO9FLS0
実況動画見たけどこのエラーはみんな出てるみたいだね
けど動画の人は普通にFarmerが種植え始めてるんだよなあ
その動画は15.2.9.16の一つ前のバージョンだけど

うーん、なにがいけないのか分からん
weaponの人も働き始めたけどFarmerだけが動かない
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 96ab-ryt/)垢版2017/07/13(木) 19:06:49.63ID:tvM8PgqX0
>>901
・ファーマーストレージが離れすぎてる(2マス以内)
・指示を出してない
・種を入れてない
・近くに耕した土地がない

種は近くにワークベンチを置いて作って入れる方が速い。ファーマー自体のレベルにあったものしか作れない。エラーは必ず出るので動かないのは多分別の原因があると思う
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-JJTr)垢版2017/07/13(木) 19:33:15.57ID:hJjO9FLS0
考えられるのは指示
ブルーベリーやサンフラワーのリストが出るけど
指示を出すってのはそのリストのどれかをクリックするってことかな?
右横に展開されたリストのどれかをクリックしてもなんの反応もない
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ eea2-X5vM)垢版2017/07/15(土) 19:43:52.94ID:aZB5j2v80
スタベやってるんだがxmlファイルいじってゾンビ倒した時の経験地を減らすことってできるかな?
拠点周りの湧き潰してるだけでレベル上がっちゃって若干ぬるく感じるんよね
取得経験値を現状の10分の1くらいにしたい
0907UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-ryt/)垢版2017/07/15(土) 21:20:28.50ID:TmQ2hjiNa
>>904
しばらく動かない時あるから、そろそろ大丈夫じゃないかな?
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-S4qQ)垢版2017/07/15(土) 21:49:16.75ID:WJUpuMEv0
>>907
タダ飯食らいは既に撲殺した
Ver15.2.9.16のSPでFarmer動いてる人居るのかなあ?
英文のフォーラムでも動かないって書き込んでる人居たんだよね
マルチで動いてるから問題ないとか答えられて終わってたけど
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c36-fBuP)垢版2017/07/16(日) 21:37:41.95ID:xHJIbYYJ0
インベントリ拡張MODでdllを容量ごとに細かく区切って配布してるけど
あれってなんか意味あるの?
大は小を兼ねる的なことはやめてきちんと目的の容量のやつ使ったほうがいい?
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e45-S4qQ)垢版2017/07/18(火) 13:00:32.04ID:68k0+bCj0
>>912
不具合的な意味合いでは
例えば60でいいのに120使って
60だけつかうつもりで5*12設定で動かした場合
Rキー即取得を使っているとコラムのない取り出せないアイテムがたまっていく

また、ちゃんと6*20やら設定したとしても
不必要なほど大きいインベントリのためにUIを小さくしすぎると不便になりがち
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-2n9U)垢版2017/07/19(水) 10:16:54.86ID:6ZygVK0t0
スタベ15.2.9.15の修正項目

・農業のストレージが、雪玉を使用してアップグレードする事で収集した作物を保存出来るように。数日後元に戻る


アップグレードってどういうやり方をするんだろう?
15.2.9.16でsnowballを用意してたけど分からなかった
FarmerNPCが動かないのもここに関係してるんじゃないかなと
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ bf51-DGr6)垢版2017/07/24(月) 17:18:25.29ID:/OF8UU/G0
スタべで鯖建てて身内と遊ぼうとしたら鯖立ての段階で
waiting for the server to come onlineのまま動かないんだけどバニラ版と何か設定変えるべきところある?
バニラ版だと問題なく鯖稼働して遊べてるんだけど
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-2SPP)垢版2017/07/24(月) 22:53:29.65ID:tUv6TVoX0
mod作ろうと思い立ったのだがバンディットを攻撃した際のエラーが何処をいじれば出なくなるのかがわからない
entityclassesじゃないのか?誰か助けて
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-o/4+)垢版2017/07/25(火) 01:03:36.16ID:oD4DqNOr0
npc.xmlにIDを追加してそれを<property name="NPCID" value="xxxx(追加したID)"/>でbanditに追記
npc.xmlではtrader_id="0"にしておかないとダメージが通らなくなるので注意
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-2SPP)垢版2017/07/25(火) 08:59:00.74ID:Q7aGL+tU0
出来た!ありがとう助かったよ
0920UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-2SPP)垢版2017/07/26(水) 15:05:47.95ID:RxC5VkHCd
そういやα16だとお散歩ホードにバンディット集団を追加するのって出来ないんだっけ?
gamestageいじるだけだとエラーが出る
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ be83-ZO1u)垢版2017/07/28(金) 23:28:55.88ID:v3xWgQT50
α16にcompopack入れたとかでトレーダーが見つけづらくなったとかマッププレービューアーからも見つけづらくて困るって人
Quest.xmlの適当なクエストのrewardに
<reward type="Quest" id="quest_whiteRiverCitizen1" stage="aftercomplete" />
の一行追加するとクエスト達成時に「生き残りの市民(トレーダー)を見つけろ」が開始するぞ
固定マップのゾン犬三匹クエストで確認済み
全部のトレーダー見つけて以降どうなるかは未確認
ただし「生き残りの市民(トレーダー)を見つけろ」自体のrewardに書き加えるとゲーム固まったw
達成困難なクエストの賞与にどうぞ

物品のrewardも普通にこんな感じの文の追記で
<reward type="Item" id="tazasStoneaxe" value="200" />
アイテムもらえるのを確認済み
0924UnnamedPlayer (コンニチワ 08f7-gYLO)垢版2017/07/30(日) 13:40:56.38ID:EugoRBFH8
なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://gber.stickerize.me/shihanki/
0925UnnamedPlayer (コンニチワ 080a-VWuU)垢版2017/07/31(月) 00:10:15.39ID:4tu3Dnkt8
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/
0926UnnamedPlayer (エムゾネ FF8a-OG58)垢版2017/07/31(月) 00:19:21.08ID:MLvkXV6LF
Compilation of Storageを導入してみたいけどα16用にするにはどこをいじればいいか解る人いたら教えてほしい。
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ ab45-/FH4)垢版2017/08/06(日) 20:02:44.84ID:cQlUjX540
>>929以降16.2の話題は出ていないので今使えるかは不明
ただし、AscenblyCSharp.dllは他インベントリMODだとほぼ必ず更新があるものだから
まず16.1用とかを無理にいれても7DTDが起動すらしなくなると思われる
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ a351-W16a)垢版2017/08/14(月) 19:25:19.63ID:TMMuwIKU0
16もちょっと飽きてきたから久々にスタベ引っ張り出したがショートカットが無いだけですげえ面倒
ショートカットだけ移植できないもんかな
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ dbca-1HZl)垢版2017/08/21(月) 09:24:16.41ID:OBSnpzAE0
真サバイバルのA16版来てるやん!!
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 5996-AOrs)垢版2017/08/21(月) 19:57:16.68ID:iRPM1Tnk0
>>940
マジ??

というかランチャーアップデートしたら真サバイバルSDXが見当たらない。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 5996-AOrs)垢版2017/08/21(月) 20:07:11.45ID:iRPM1Tnk0
ごめん、なんか知らんけど出てきたよ!
しかも16.2対応になってる。
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 5996-AOrs)垢版2017/08/21(月) 20:38:31.62ID:iRPM1Tnk0
>>942
プレイは開始されたけど、普通の16.2になってるよ。
なんじゃこりゃあ
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ dbca-1HZl)垢版2017/08/22(火) 09:18:34.85ID:mrMwauaq0
>>943
valmod はExpansionとOverhaulどっちでやっている?

どっちがどう違うのかわからないよー
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 5996-AOrs)垢版2017/08/22(火) 18:58:53.92ID:N3PBzUF+0
>> 947

サンクスです!
けっこう違うもんなんですね!。
Overhaul packに挑戦してみます!
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 5996-AOrs)垢版2017/08/22(火) 19:09:02.62ID:N3PBzUF+0
連続ですみません><

http://fast-uploader.com/file/7058951799782/

こんな感じで3つともインストして一番上のOverhaul初めて見たのですが、
下二つも反映されるのでしょうか??

見た感じ、パックパックが大きくなっていないのと建物が既存のものしか出ていない気がします。
compo packとバックパックを大きくしたい場合は別の方法をしなければならないのでしょうか??
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eca-EUPY)垢版2017/08/25(金) 12:36:09.07ID:9C5QtOtO0
>>955
サンクスです。
色々試してみたましたけど、無理っぽいので
valはcompo だけでやってます。

ただ建材指定のバグがあるみたいで、建物内の床がなかったり
変な建材になっていますw
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a2-5uMk)垢版2017/08/26(土) 00:15:02.80ID:N8lAd96c0
valmod入れつつxmlいじってゾンビ倒した時の経験値量を減らしたら
ある時から急にゾンビが何もドロップしなくなった
数値戻したらドロップするようになった

mod入れた上でxmlいじるのはやっぱ不安定になるんなー
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ ca2f-CsPo)垢版2017/08/26(土) 04:19:47.32ID:wNcYO/d/0
原因は分からないけどxml弄ってると稀におかしくなるね

loot.xmlに新しいルートグループ追加してドロップさせるようにしてたら、いきなりエラー吐くようになったことあったな
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eca-EUPY)垢版2017/08/26(土) 23:50:21.17ID:3N7ey3y60
valmodのハンティングライフルええな。
単発式やと思ってスルーしとったんやけど、連発できるやん。

早くサプレッサーつけたい。
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eca-EUPY)垢版2017/08/27(日) 15:15:32.74ID:+CTSiUWV0
MOD界ってスタベ以外だと、どんな人口分布なんだろ?
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4e-Fc1N)垢版2017/08/30(水) 12:18:09.59ID:iS/StyWP0
日本人に限って言えばa15の末期にStarvationブームが起こったからな。
このmodスレができたのもStarvationの話題が盛り上がりすぎてできたくらいだし。
動画配信者も続々Starvation導入してたから、かなり多いと思う。

Starvation4割、valmod2割、ER2割、war of the waker1割、truesurvival1割
こんなもんじゃないかな?
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eca-EUPY)垢版2017/08/30(水) 13:38:50.89ID:MvpZ2qv80
ER、結構多いんね。
個人的にちゃんと無煙火薬を精製するのにコットン必要とするのが良かった。
その為にコットン畑をつくって…またやりたくなってくるけどレシピ画面がダントツで重いのが
玉に瑕。

職業好きな自分としては、truesurvival、もっと増えてほしいなぁ。
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 09d8-A4T8)垢版2017/08/30(水) 22:15:32.55ID:E6kNDSf10
一つしか選べないと思う
重複させるにはランチャー使わずに7dtdローカルファイルにvalmodいれてバックパックとコンポパックを追加するしかないんじゃないか
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fca-bdum)垢版2017/08/31(木) 00:07:42.55ID:/ax+YkRZ0
>>966
一つしか選べないみたい。
ただvalmodはバイク作れると籠が大容量になっているから
思った以上に、不便は感じなかったかなぁ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fca-bdum)垢版2017/09/01(金) 16:25:52.25ID:FgNfUuAJ0
>>970

嫁とやってるでー
でも、一人でもいけそうな気がするけど、やっぱキツイんかな?
ゾンビ倒しまくっっているとsurvivor note で補強できるし難しくない気もするけどよくわかんない。
あとcompoだと、地下室が多いから逃げやすい。sclap ironで構成されたバグハウス がでてくるのが玉に瑕やけど。

とりあえず
Hollow-point bulletで警官ゾンビ射殺したり、Siege-Shellで建材ぶっ壊しまくるの楽しいでー。
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fca-bdum)垢版2017/09/01(金) 17:34:52.60ID:FgNfUuAJ0
うめ
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f96-bdum)垢版2017/09/01(金) 19:13:01.97ID:Vjs9XmEr0
>>978
好き
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f96-bdum)垢版2017/09/01(金) 19:15:47.63ID:Vjs9XmEr0
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