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【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★51 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f697-ez9+)
垢版 |
2017/06/03(土) 20:00:26.77ID:EUvar8Zf0
Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです

好評発売中!
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▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2

▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/

▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/

▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage

▼前スレ
Red Orchestra 2 & Rising Storm Part50
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494956654/

▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn

次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
垢版 |
2017/06/30(金) 00:26:37.41ID:CpRcFFhd0
グリースガンのサイトが使いにくすぎる
だから米軍に新サブマシンガンくれ
M2カービンあたりを頼む
0956UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 01:30:50.90ID:ypuGAVHod
>>948
万歳サーバーで12時に人がみんな抜けていくのはその時間になったらみんな抜けてくって認識の人が多いからだからね
新規受け入れに成功してればメンバー固定されないからそんなことは起こらないんだがもう遅い
弁当箱サーバーがそうならないことを祈るばかりだ
0960UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 11:12:23.52ID:ypuGAVHod
>>958
それやったらここの開発は資料集めと細かい服装のグラフィックくらいしかできることないから
金貰えて次の開発に回せてええな
BFも次回作はww2にしてくれって要望多いし対抗馬のCODもww2だったし
0964UnnamedPlayer (スップ Sdc2-CxjY)
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2017/06/30(金) 12:49:15.94ID:HR3DjQh5d
bfがドライなゲーム…?
ドライって言葉が曖昧すぎてよく分からんけど、昔からのbfのイメージと正反対の言葉だわ
0968UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 14:57:09.63ID:ypuGAVHod
逆にダイスに監修やってもらえればマップの出来やバランスはマシになりそう
ダイスにな全くメリットないけど

>>966
それのシリーズで立て続けに失敗して株価だだ下がりしたゲームがあってだな
0969UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-Rxtq)
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2017/06/30(金) 15:10:25.10ID:i3YXK1Lua
メンバーによって勝ったり負けたりするし
そこまでバランス悪いとは思わんなぁ
そんなんしても、対象に近づくだけじゃねえの
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/06/30(金) 15:32:13.41ID:Hzz34DO00
どの対戦ゲームでも同じだけど、やっぱり高レベルプレイヤーの数で勝敗は決まる。
マップとか陣営とかは、些細なフレイバーに過ぎない
0971UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp71-OatX)
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2017/06/30(金) 16:04:25.35ID:4YOGdxcRp
レッドオーケストラシリーズでSFもの作ってくれねーかな
ジェットパックやスラスター装備で多脚歩行戦車に立ち向かうリアル系FPS
0972UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 16:19:19.36ID:ypuGAVHod
ま所詮マニアック路線にしないと開発力テキニモ人集めきらないから
次もww2かベトナムやるしかないんですけどね
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ b18e-vtNh)
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2017/06/30(金) 18:23:49.85ID:ObmHUXbF0
RS2をもっと盛り上げるには朝鮮戦争とかアフガニスタン侵攻とかをDLCで出せば良いんじゃ
そろそろ>>950次スレ建てれる?早い?
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-POtP)
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2017/07/01(土) 00:19:44.65ID:MjkrePro0
経験値ブースト期間以来起動すらしてないんだけど
音の定位バグとか2ラウンド制とか直ったかな?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/01(土) 00:22:30.53ID:Jwl1pE500
ラウンド関連は鯖の設定
音バグはよく知らん
スプーキーにサイレントキルされること多い気がする
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-POtP)
垢版 |
2017/07/01(土) 00:46:44.09ID:MjkrePro0
>>986
グレネードの転がる音とか掃射音が実際には遠くで起きてるのにすごい近くで聞こえる音バグあったやん
あれ直ってるのか?
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
垢版 |
2017/07/01(土) 00:49:12.12ID:Jwl1pE500
>>987
グレネードは直ってると思った
けどスプーキーの掃射音が最近よく聞こえない気がする。他の人はどう?

つうか次スレ>980
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 654a-wjSU)
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2017/07/01(土) 01:11:27.38ID:53u7xT/E0
スプーキーが機銃撃った時にどこにいても着弾地点と同じように聞こえるバグは
この前のアップデートで治った
あのバグはBeta1発めからずっとあったバグなのにずっと治しきらなかった
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4b-CicO)
垢版 |
2017/07/02(日) 10:41:48.41ID:J/Gm1UhL0
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