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【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★51 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f697-ez9+)
垢版 |
2017/06/03(土) 20:00:26.77ID:EUvar8Zf0
Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです

好評発売中!
http://store.steampowered.com/app/418460/

▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2

▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/

▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/

▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage

▼前スレ
Red Orchestra 2 & Rising Storm Part50
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494956654/

▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn

次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-Ldhk)
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2017/06/03(土) 20:03:27.88ID:AL+P/1jd0
30レスまで保守してね
同志ホーとのお約束だよ
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-Ldhk)
垢版 |
2017/06/03(土) 20:03:55.20ID:AL+P/1jd0
■スレdat落ち条件(不完全:板ごとに違う)
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち

上記とは別に48時間(2日)投稿がないとdat落ち(Leave21)
dat落ちの判定はだいたい1000分毎に行われる
60レス未満はとにかくなんでもいいから無駄レスしまくる。書き込み制限があるなら協力してdat落ち回避する
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
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2017/06/03(土) 20:12:41.58ID:1tYlgLpi0
ヤー
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ b94f-rLqX)
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2017/06/03(土) 20:28:35.88ID:8M8945rZ0
悟空 罪のない者を次から次へと殺しやがって
フリーザ 偉そうな事言いやがってサイヤ人は罪のない者を殺さなかったとでも言うのか
悟空 だから滅びた
フリーザ 俺が滅ぼしたんだよあいつら気に食わなかったんでね
悟空 なら今度は俺が貴様を滅ぼす
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ b94f-rLqX)
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2017/06/03(土) 20:29:20.95ID:8M8945rZ0
クソの詰まった口を開く前に引き金をひけ!
返事は「サー!」だけだ
やらないなら俺がお前を反乱罪で撃つ
5秒まつ 5・4・3・・・・・
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ b94f-rLqX)
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2017/06/03(土) 20:30:19.55ID:8M8945rZ0
失敗は付き物やねん。
その失敗をなかったことにするのはいかんのや。
ミスしたのかしっかり考えんねん。
失敗することはなんにも悪いこととちゃうねん。
恥ずかしがってなんもしやんのより,本気でやって失敗したほうがかっこええねん。
でも!でもやで!
次は絶対同じミスはしちゃいかんのや?
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ b94f-rLqX)
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2017/06/03(土) 20:32:21.15ID:8M8945rZ0
人生何があるかわからない。
ほんの少しのことで歯車が狂うことだってある。
そのほんの少しで取り返しのつかないことになる。
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ f92e-zUMb)
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2017/06/03(土) 21:15:50.51ID:dJilLueR0
今更だけど>>2あたりでトンネルリスポンについて記載しとけばよかったかもね
使ってない人チラホラ見かけるから知らない人結構いるかもしれない
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 258e-jQ1T)
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2017/06/04(日) 00:19:07.65ID:+SIIk1BJ0
>>66>>71
そら新規の質問に答えずにスレ論争に持ってったら荒らし認定もされるわ
かくいう俺もSQUADやったことないから答えられないんですけどね

>>65
ARMAが軍隊シミュならこっちは戦争シミュ
PTSDシミュとも
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-Ldhk)
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2017/06/04(日) 00:52:27.19ID:eRBzJInw0
輸送ヘリで敵前に強行着陸すんのむずいな
あとはヘリがはえる大型MAPとかほしい
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-Qnlb)
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2017/06/04(日) 08:47:41.72ID:qMZUYuTi0
2ラウンド目は負けたチームから大量に人抜けてくから
開始時に18vs28とかになってしまうんだがオートバランス無いのか
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ a6d5-7KUz)
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2017/06/04(日) 08:48:49.71ID:Jiu/f+d80
チームスイッチいらない
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e5c-zUMb)
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2017/06/04(日) 08:53:26.05ID:pxVrynyL0
1.01についてのニュース出てるけどfixがメインみたいだな
とっととkoburaを移植してナパーム撃たせろ!
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ edf5-YtzE)
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2017/06/04(日) 11:52:04.56ID:oKBzquM70
無料配布の新規組で昨日今日と遊んでいるが、どこから撃たれたのか分からないので
ひょっとしたら誰かが後ろからTKしてるんじゃないかという疑心暗鬼や、MAP、各配置をまだ把握できていないせいでの
知らない所に放り出されたような不安感、ボイチャで飛び交う外国語による疎外感とで
季節の変わり目によく出てくるおかしな人のような精神状態にまってきた
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ a6a8-GYTP)
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2017/06/04(日) 12:12:43.27ID:J3mM/Xol0
>>83
マジで後ろから撃たれてることはよくあるよ、主に潜伏した敵の仕業
右上にメッセージ出てるから誰に殺されたか見ておくといい
マップや敵の篭りポイントは死んで覚えていい
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 6687-rLqX)
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2017/06/04(日) 13:12:25.35ID:O0NhZ2a20
ヘリや飛行機が出てくるとポイントマンは報告しろっていわれるけどこれってスポットすればいいのか?
でもリコンが出てきた時にも言われるのにリコンはスポットできないから違う気がしてきた
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 713f-zUMb)
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2017/06/04(日) 13:24:24.57ID:k9RGTQ0b0
俺も最近このゲーム無料配布で落としたんだがこの手のPvPゲー全くやったことないから
どのくらいからオンに入っていいのかわからん

習うより慣れろでガンガン入っていってもいいもんかな?
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e79-jtdg)
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2017/06/04(日) 13:37:10.47ID:KJJRv1lp0
RO2コントロールの時って何のキーで着剣するんですか?
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-Qnlb)
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2017/06/04(日) 13:46:35.64ID:qMZUYuTi0
RO2の着剣は武器レベル上げて銃剣ついたやつを選ぶことできる
ゲームプレイ中に自由に銃剣の着脱はできないんだ
つまり元々銃剣付いてないやつは着剣できんし、銃剣付いてるやつは外すことできん
アタッチメントのアンロックシステムのためか(あるいは面倒臭くなってか)銃剣の着脱をできなくしたんだろうが
こう言うセンスに関してRO2の開発はマジ無能だったと思う
アンチマターがRS2で銃剣の着脱を自由にしてくれたのはGJだった
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ edc8-rLqX)
垢版 |
2017/06/04(日) 15:11:41.11ID:VDGwb67F0
RS2のラジオマンって何する兵科なんです?
よくわかんなくてスモーク二個投げて突撃支援するだけの兵科として使っちゃってる
他の人もよくわかってないのか大体枠空いてるし
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ab8-zUMb)
垢版 |
2017/06/04(日) 15:12:52.00ID:GEa2iBkF0
やっぱりRS2よりRO/RSのほうが楽しいって思って久しぶりにやったら
BANZAIではTK多すぎてまともに動けないレベルになってた
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a1f-rLqX)
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2017/06/04(日) 15:27:21.06ID:dhDx6qYk0
ラジオマンは文字通りコマンダーの移動式ラジオとなって、コマンダーがどこでも支援要請できるようにする兵科。
基本的にはコマンダーのそばにいればOK。コマンダーはラジオマンに近づくと支援要請画面を開ける。
コマンダーがラジオを使うと、ラジオマンにポイントが入る(10点)

現状、問題はコマンダーが前に出る意味があるか?という点。

ベトナム側はコマンダーのそばに兵士を大量リスポンさせる能力があるので、前線に赴く意味があるが、
アメリカ側は別にコマンダーが前にでる必要性が薄い。

戦争映画みたいな雰囲気は出る。
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ ed55-wUaA)
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2017/06/04(日) 16:42:22.12ID:7jIFGCMH0
ずーっとある程度新規にはやさしくしようと思ったけど入れ替わりでtkされるともうそんな気失せてしまう
もはや一々np押すのすら面倒くさくなってきたので罵倒か皮肉することにしたとても気分が良い
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e79-jtdg)
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2017/06/04(日) 16:58:37.08ID:KJJRv1lp0
>>93
ありがとぉう!
前作には無かった着剣システムいいね!
装着するの快感
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ ded2-nMhi)
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2017/06/04(日) 17:10:03.64ID:571MZGni0
米軍側ラジオマンはスモーク要員でいいんじゃねえの
フエとかとにかく撒きまくらないとどうにもならん気がするし
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e79-jtdg)
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2017/06/04(日) 17:27:01.39ID:KJJRv1lp0
久しぶりにRSしたら手動コッキングになってた
直し方おしえて
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 2502-oNSB)
垢版 |
2017/06/04(日) 17:38:17.26ID:LfrWBafd0
Vietnamはどこか変だなって思ったら前作と比べてあまり喋らないな。
ホイールクリックでウワアアアア!とか叫んでたのに今作全然喋らないし。
プレイ中も周りがペラペラ喋ったのに静かじゃないか?
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ bdce-zUMb)
垢版 |
2017/06/04(日) 20:02:55.74ID:g7sgV2T00
前回と比べてお祭り感というかドラマチック感が少なくなって寂しい
指揮官が機能してなくてもゲームが成立するのは良いけど。
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-pj9K)
垢版 |
2017/06/04(日) 21:36:08.38ID:a7fI9LI50
RS2
最低条件は満たしてるがまともに起動できない・・・
他のプログラムを消せってメッセージが出てくる
0109UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-iwER)
垢版 |
2017/06/04(日) 21:53:58.47ID:VuMAecQLd
RS2ってメモリが重要なのかなぁ>>107の症状もメモリが不足してるから出てきたみたいな感じだし
8GBでも足らんなかったりする?
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
垢版 |
2017/06/04(日) 23:39:12.49ID:GuVkKGQg0
早くwikiが充実しないかな。このゲーム日本語の情報なさ過ぎでしょ
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 4558-rLqX)
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2017/06/04(日) 23:44:09.40ID:wZTwAVa90
勝ち負けもあるが 一種類の銃で200人以上倒してるのに レベルが1も上がらん
赤い帯が一ミリぐらい 伸びてるだけだ・・・・・なぜ?
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ ca28-zUMb)
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2017/06/05(月) 01:05:52.76ID:wgqvcLfz0
あれ、今ってRisingStorm/RedOrchestraってプレイできないのかな
稼働中から一瞬だけ同期中になって立ち上がらなくなってる
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e79-jtdg)
垢版 |
2017/06/05(月) 07:51:23.22ID:Rd67FOKs0
このゲームのせいでフエ市嫌いになりました。
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ a6d5-7KUz)
垢版 |
2017/06/05(月) 12:04:53.05ID:qDhRB8ne0
フエおもしろいじゃんw
0127UnnamedPlayer (JP 0H8e-izAQ)
垢版 |
2017/06/05(月) 13:57:57.83ID:xoBpsycIH
前作の攻守で陣取りする設定(攻めで75守りで25それぞれ使うやつ)が無いのが寂しい
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 6587-ez9+)
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2017/06/05(月) 15:14:49.27ID:RHN6/xmz0
地面や壁に弾が吸い込まれるのなんなの
HOSやRSにはなかった現象だな。仕様なのか不具合なのかよくわからんが
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ dd79-rLqX)
垢版 |
2017/06/05(月) 16:19:35.19ID:FMV/vuqR0
アメリカ側のコマンダーで色付きのスモークグレネードがあるんだけどあれの効果何なの?

ベトナム側だとないよなあれ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
垢版 |
2017/06/05(月) 16:49:41.52ID:44pxsYjy0
コマンダーやってるときに砲撃してくれって言われたけどこれどういうことよ。
一応銃は撃ってた
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
垢版 |
2017/06/05(月) 17:48:55.10ID:44pxsYjy0
>>137
すまねえ、それは知ってたんだがラジオってのがよく分からない
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
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2017/06/05(月) 18:35:11.81ID:44pxsYjy0
>>139
ありがてえ。ちゃんと要請できました。感謝感激
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-j5HS)
垢版 |
2017/06/05(月) 18:49:40.05ID:lex9AinO0
>>140
中国製ラジオじゃね?
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ f92e-zUMb)
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2017/06/05(月) 21:26:16.36ID:e5G9mwKw0
>>147
Cって丘の上の基地だっけ?
手前の拠点取られて経路断たれてるのにずっとあそこで戦って結局負けるのは確かによく見るなぁ
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 6687-rLqX)
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2017/06/06(火) 00:24:21.88ID:TkQzOojm0
>>156
どちらのチームもリスポーンからCが近いんだよね
せっせと走ってやっとついたと思ったら撃ち抜かれるゲームだからみな近い戦場に行きたがる
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 2958-ez9+)
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2017/06/06(火) 00:41:54.35ID:jZC/jSEy0
>>158
確かにリスポーン地点からDまで遠いからなぁ
理想は>>152のように、Cに少数精鋭送り込んで、他全員はB-D-Eに攻め込みつつCに砲撃するといい感じに勝てるんだけどなぁ
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ bd14-i1uu)
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2017/06/06(火) 01:02:47.62ID:hCBnsxWX0
C5点D3点だから、3拠点ずつで膠着すればC持ってる方が勝つ
ただB-D-EはアクセスがいいからD持ってる方が3拠点抑えがち
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
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2017/06/06(火) 01:15:28.56ID:oXGacqHS0
スペック不足のせいかスモークの音は聞こえるけど煙が一切表示されないことが良くある
狙いやすいけど、どこにスモークがあるか分かりづらいから進軍しにくい
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 6662-GYTP)
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2017/06/06(火) 01:39:56.57ID:0oxmcQwL0
SAPPER強すぎない?
一瞬で、しかも五個まで設置できて踏んだ本人以外も巻き込める威力のある地雷
おまけに高レート低反動のPPShも持てて全方位に隙がない
テリトリーできちんと地雷埋めまくってれば面白いようにキル稼げるんだけど
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ dd79-rLqX)
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2017/06/06(火) 10:40:56.99ID:Ps4vuN/L0
米軍側のグレネードランチャーがたまに不発になるけど原因何なんだ?

近すぎると作動しないの? それか衝撃のでかさ?
0174UnnamedPlayer (スフッ Sd0a-akYL)
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2017/06/06(火) 11:17:23.32ID:5VZ3qk38d
>>150
>>149
Cは両軍の復活ポイントに一番近いから自然とCの取り合いになる
陣取り合戦なのに復活位置固定なのが根本的な間違い
とった陣地に合わせて復活位置が動かないから結局同じ陣地にみんな行く
0176UnnamedPlayer (オッペケ Sr3d-TArR)
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2017/06/06(火) 11:40:35.65ID:gHHRb2lIr
>>171
安全装置だな。
その手の擲弾兵器は射手自身に危害が及ばないよう
一定距離を飛翔しないと起爆しない
まあ不便だけどリアルな設定
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ bd20-aBXb)
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2017/06/06(火) 13:18:23.77ID:Rv5gL8o60
ブービートラップで死んだ米兵の横に立札状の罠が立ってるのが結構シュール
墓標のようなドッキリのボードのような
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 71f2-PQPf)
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2017/06/06(火) 14:48:37.43ID:Qc4zTt2b0
窓枠や土嚢に弾が吸われてイライラするから
射手から近い窓枠や土嚢は弾丸が通過するようになりゃいいのに
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 96b8-zUMb)
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2017/06/06(火) 15:45:42.01ID:kcvHKLZE0
そういえば、東部戦線ではライフル兵でやってせっせとペーペーシャ拾うプレイでやってたけどベトナムでは落ちてるのあんまり見かけないな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ f92e-zUMb)
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2017/06/06(火) 17:03:07.41ID:DPXDD/uf0
>>182
あんまり荒らし荒らし言ってやるなよ
ちょっとズレた方向に思い込みが強いだけで
本人はよかれと思ってやらかしたんだろうしさ・・・

同じTWIゲーのKF2スレに長い事粘着してる本物の荒らしを見たらまだ可愛いもんだと思えるけど
次やらかしたらppshのドラムマガジンでエンコ切断の刑
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 91d7-wUaA)
垢版 |
2017/06/06(火) 17:34:21.24ID:eEOUzgDc0
東部ではPPShはアサルトに加えて分隊長も持ってたけどベトナムでは供給量自体が少ないからな
地雷活かせるほどまだマップ理解出来てないから落とし物で賄いたいんだけどなかなか落ちてないね〜
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-0sTy)
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2017/06/06(火) 20:16:22.32ID:y3M8/oJD0
照明弾はありそうだけどライト点灯はただの的だな…
制圧効果みたいな特殊効果がつけば変わってくるだろうけど
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a2a-uQXD)
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2017/06/06(火) 21:37:39.70ID:9l7x8geO0
RSガダルカナル戦中盤の照明弾に照らされた草木と米軍側のBGMが最高に良かったなあ
またRSやりたくなってきた
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 6602-9eia)
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2017/06/07(水) 00:13:44.78ID:fkk7NJ6E0
RS2の影響でベトコン扮してサバゲするようになったんだが
PAVN/NLFの装具で茶色のマップケースみたいなものの類似品ってどれになるのかな?
ベルトループ付きでフラップが半分までってのが中々見つからん
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ a6d5-kxzo)
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2017/06/07(水) 01:39:29.04ID:2+K9WMVG0
>>208役割が分かってるローチとコマンダー、上手いコブラパイロットが居ればだいぶスムーズに運ぶんだけどな
ベトコンによく訓練されたRPG使いがいた時は通夜だけど
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ dd79-rLqX)
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2017/06/07(水) 02:25:26.70ID:GVFmZ31N0
スクワッドのリーダーキックってできるの?

まったくトンネル掘らないやつとかさすがにキックしたいんだが
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-Qnlb)
垢版 |
2017/06/07(水) 02:40:03.16ID:lZxO5Ctl0
>>209
βのときはもっと米軍のチケットあったと思ったのに何で減らしたんだろう
防御側がマップを覚えたら防御側が無双しやすいゲームなのに
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 6587-ez9+)
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2017/06/07(水) 02:48:00.08ID:2eENiRUh0
今作は誰でも分隊長になれるんだから自分がなって自分用のトンネル掘ればええよ
素敵な双眼鏡も支給されるし
0214UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-r6sZ)
垢版 |
2017/06/07(水) 04:39:54.47ID:4F3WcoAvd
上半身裸の奴増えてきたけど判別出来なくて誤射するから止めてくれ
あと迷彩も両方にあるから分かりにくい
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 95ae-h4bj)
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2017/06/07(水) 04:53:18.13ID:FADtocZ/0
想像したらなんかワロタ
実際の戦場でも裸になるやつとかいたのかな?
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ bd14-i1uu)
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2017/06/07(水) 07:02:53.53ID:GnX6wGiR0
tkされる確率も上がるけど、敵が味方と思ってスルーする確率も上がるから
npしてくれないと困るけど
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 96b8-zUMb)
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2017/06/07(水) 09:34:03.16ID:axylUky80
経験積まないと十全は無理だから少々及ばないところがあっても仕方が無いとはいえ、トンネル掘らないSLだけは更迭案件やのう
0219UnnamedPlayer (スフッ Sd0a-akYL)
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2017/06/07(水) 09:38:08.30ID:UjGc+81nd
BF1でも指示出さない分隊長が問題になったけど
アプデで指示出してって言われて一定時間放置したら無視した分隊長は分隊員に降格されて
出してくれって要請した人が分隊長に昇進するシステムができた
分隊員復活ができるBFでもこれだったのになぜ他を見てここの開発は学ばないのか
0220UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM2e-14LT)
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2017/06/07(水) 09:41:33.73ID:5n5Nq6mEM
hillは丘の部分は結構米軍攻めやすい気がする
岩で死角が多いし
逆にベトコン側が苦手
接近するまでほとんど米兵の姿が見えないし、動きが掴みにくい
0221UnnamedPlayer (アークセー Sx3d-X07A)
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2017/06/07(水) 09:47:18.62ID:eqDsMBnxx
SLやってる時にTLから特定の拠点への防衛指示とか出されたら
指定された拠点に防衛アイコン付くけどあのアイコンって分隊員にも見えてる?
0223UnnamedPlayer (アークセー Sx3d-X07A)
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2017/06/07(水) 10:20:59.11ID:eqDsMBnxx
ちゃんと見えてるんだ
SLにしか見えてないとかだったらSLからも
分隊員に指示アイコン出さなきゃいけないのかと思ってたけど
流石にそんな二度手間のかかる仕様ではないか
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ab7-NxWK)
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2017/06/07(水) 12:33:13.37ID:PRSWG/g80
上半身裸の写真は探すと結構あるよな
それにしてもレベルが上がると
おっさんが薄着になるFPSとか他に無いぞ
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ ed55-wUaA)
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2017/06/07(水) 13:58:42.25ID:d6tOFI0P0
無能な指揮官は味方から撃たれる習わしから複数回TKされるとSLクビとか思いついたけど地獄絵図すぎる
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ f92e-zUMb)
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2017/06/07(水) 18:21:10.02ID:wXQy8f6M0
試してないけど分隊内でSLを譲渡出来るんなら
先行して拠点侵入出来たポイントマンに一旦SL渡して
みんなそこから湧いたりってのも可能なのかな
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 668e-wUaA)
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2017/06/07(水) 19:02:22.92ID:6b35WIGa0
>>235
昇進したスクアッドリーダーからはわけないようになってる。
そんなわけで昇進したスクアッドリーダーは味方を復活させるには一度死なないといけない
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ ea45-nJoX)
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2017/06/07(水) 19:57:11.18ID:o1ZuHI4E0
アイエエエエエ・・・

米軍の物量信仰の一幕:ベトナム戦争時、スナイパーにキレた米軍が、仕返しを・・・最初はM42対空砲の40oが掃射
https://twitter.com/samurai06japan/status/695975611144077314
https://pbs.twimg.com/media/CaiaIU8VIAEdsUu.jpg

次に山腹に照明弾が撃ち込む。 左側からは軽機関銃によって掃射が。
https://pbs.twimg.com/media/CaiacEeUYAAZsvm.jpg

その後も、もりもり撃ち続ける米軍。
https://pbs.twimg.com/media/CaiawFjUYAECvtB.jpg

最後は左右の軽機関銃陣地からも、一斉掃射!
https://pbs.twimg.com/media/CaibFNRUkAI0OyQ.jpg

なお、この戦いの後岩山が捜索されましたが、血痕があるだけで死体は発見されなかったということです。
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ f92e-zUMb)
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2017/06/07(水) 21:33:24.82ID:wXQy8f6M0
Hue City防衛でDEラインまで下がった時って
増援数負けそうならキャプチャー範囲広すぎて取ったり取られたりを繰り返すEは放置しといて
D死守のロックダウン狙いの方がいいんかね
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed5-Qnlb)
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2017/06/07(水) 23:00:56.63ID:lZxO5Ctl0
>>235
すまないがSLの譲渡ってどうやるのか教えて欲しい
SLになっちゃったときって分隊から抜ける以外に手がないのか知りたい
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ f92e-zUMb)
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2017/06/07(水) 23:14:59.15ID:wXQy8f6M0
>>245
セレクトロール画面で分隊員の名前の一番右のとこにある
promote player to SLって表示されるマークをクリックすれば渡すかどうかyes noの選択肢出る
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e51-si9c)
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2017/06/07(水) 23:48:02.02ID:gaLjlD5b0
>>240
基地を見下ろせる丘にヘッタクソなVCの狙撃手が来て
あんまりにも当たらないからしばらく観察したとか
ナム戦は変なエピソード多くて草生える
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 3555-Fz1p)
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2017/06/08(木) 00:55:18.86ID:zBjgrKcY0
やっぱnoobは戦車でしばき倒すのが一番楽しいな
MGでペチペチ撃ってくる奴見るともうほのぼのしてくる
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba8-Sxp1)
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2017/06/08(木) 01:55:15.41ID:nN/rNZnv0
ROの対戦車戦はちゃんと車両の性質知ってないと戦いにならないからね
BFの手榴弾でもダメージ入るシステムがいかに多くのRO転向兵を殺してきたことか
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 6328-D9zB)
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2017/06/08(木) 02:02:01.14ID:VeKvpQpp0
よっしゃ側面とったって対戦車ライフルで撃とうとしたら、隣の奴が乱射して台無しになるパターン多い
まあ、撃ててもどうにもならない場合が多いんだけどね
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-Kara)
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2017/06/08(木) 07:17:49.73ID:dTWL4wSF0
>>255
昨日のパッチで修正されたらしい
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ d579-yTT2)
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2017/06/08(木) 08:34:59.26ID:VrwGoZzg0
ロード時間のウェルカムトゥーザジャングル♪ってやつベトナム戦争時代の曲なのかな

なんか癖になるわ
0261UnnamedPlayer (JP 0Hab-Cryt)
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2017/06/08(木) 11:02:09.25ID:BHBuI+mOH
戦車の弱点知ってて全く撃ち抜けないんですがそれは・・・(´・ω・`)
0267UnnamedPlayer (スップ Sd43-g4ti)
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2017/06/08(木) 17:44:15.12ID:RHskb2QTd
2でベトコン側でコマンダーやってみたんだけど、穴掘ろうとしてもつるはしがどこにも見当たらなくてもたもたしてたらTKされて蹴られた
つるはしってどうやって出すの?
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b7-4efn)
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2017/06/08(木) 17:53:20.25ID:VYfmnii+0
>>267
つるはし持ってるのはコマンダーじゃなくて
スカッドリーダーだぞ
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-QQCI)
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2017/06/08(木) 18:10:40.12ID:tbl6SjlJ0
ttps://twitter.com/25bravofox2/status/871679316370890752
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/08(木) 19:03:33.54ID:7+zQU9+F0
BF1くらいのモーションがあるなら嬉々としてスコップで殴りにいくんだがなぁ
今作は格闘が味気ない
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b02-k2O8)
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2017/06/08(木) 19:44:11.97ID:Yy9RGVAM0
でもロ助と旧軍兵以外で突撃の咆哮ってイメージ無いもんな
ゲリラ戦のベトコンが大声で突っ込むとも思えんし
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-K//9)
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2017/06/08(木) 21:03:02.65ID:GB4+gWpk0
米軍の砲撃って空中炸裂なんだな
目標が歩兵だしそりゃそうかってなるけど

対するベトナムはなんか色んな口径混じってるね
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/08(木) 21:07:38.67ID:7+zQU9+F0
ナパーム弾空中から飛んできて目の前にコロンと落ちるまでの一部始終を見た時は体が動かなかった
実物はどんなもんか知らないけどゲーム内だと意外と弾頭小さいんだね
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b62-Sxp1)
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2017/06/09(金) 00:06:52.86ID:hmazoQjl0
>>299
スプリントしながら格闘キーでmelee chargeになって鬨の声を上げて走れる
叫ばないときはエイムキーで格闘状態を解除してからまた格闘キーで叫ぶまで頑張る
RO2/RSでは双眼鏡持ってないアメ公以外みんな叫んでたけど、RS2では無言になったんでガッカリよ
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d62-fxdP)
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2017/06/09(金) 00:20:42.61ID:iBxcmrEC0
STEAMにRS2のトレーディングカードきてるね
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 6328-D9zB)
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2017/06/09(金) 00:31:35.43ID:YhJ2Kfwb0
飛んでるヘリコプターってアサルトライフルや軽機関銃で撃って効果あるのかな
というか、そもそも備え付けの重機関銃で撃ってもあんまり効いてる気がしないんだが
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/09(金) 03:41:13.69ID:7qDpLRMK0
あんま上半身裸や頭に何も付けないって格好は止めよう
敵に判別されにくくなるけど、味方もすぐに判別できなくなるから誤射が増えるんやで
そんな分かり難い格好してるからTKされるのに、NPしてくれないと更に始末が悪い
味方がTKのペナルティ受けちゃうと味方が前線から消えるから前線が人手不足になってしまう
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-QQCI)
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2017/06/09(金) 03:52:13.80ID:pJd21qAB0
ヘリは撃つといいぞ余裕で中の人に当たるから
装甲ないからな
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/09(金) 03:53:29.56ID:7qDpLRMK0
>>311
システムを理解してなくてベトナムがトンネルを掘らないことを想定してバランス調整してる臭い
だからトンネルをちゃんと掘るベトコンだらけだときつすぎる
HILL937とか本来不利の攻め側がチケット少な目ってどういうこっちゃ
万歳突撃もないというのに
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-QQCI)
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2017/06/09(金) 03:53:36.62ID:pJd21qAB0
RS2でNPされたこと俺ほぼないんだけど・・・
俺は必ずNP打ってるけど
0319UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMeb-LTcx)
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2017/06/09(金) 09:02:43.55ID:ZnveOwe/M
結局はチーム全体の戦力が高い方が勝ってる感じだから、それほどバランスは悪くないと思う
細かく見れば有利不利はあるだろうけど
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d4f-yTT2)
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2017/06/09(金) 10:09:09.90ID:VjZfRun10
>>315
forgive機能も今知った・・・


今作でRS をVietnamを初めてやったんだが、TKした時srと書いて相手がnpと書いてくれなければ
ペナルティーがあるとは知らなかった。
0322UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-l8ki)
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2017/06/09(金) 11:24:38.50ID:R8m74hl7M
しばらくやってると何でTKされたかも分かるようになってくるから自分でもやらかしそうだと思う場合は無条件で許す事が多いなあ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b8-D9zB)
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2017/06/09(金) 11:37:54.35ID:US5mozJ30
TKした相手がNPしてくれてもリスポンのタイムリミットもスコアもよくはならないから
マナー的な意味合いを除けばそのやりとりいらなくない?ってなった
0325UnnamedPlayer (ブーイモ MMa9-DEJT)
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2017/06/09(金) 12:31:10.61ID:MTVs0BzMM
>>323
守る時は撃ったらマメに移動する
攻める時は投げ物する味方の援護する

豆粒くらいの敵の距離でなければ(100mくらい?)撃ち抜かれる
0326UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-Sxp1)
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2017/06/09(金) 13:15:34.78ID:1BAfO2Usr
>>323
モリモリキル稼いでるMGerのポジション参考にするといいよ
広い所で正面切って撃ってるとすぐ狙撃されるんで、側面から殴れるところとか狭い通路を封鎖する感じで使うといい
MGはキル稼ぐだけじゃなく制圧射撃を加えて敵の足を止める仕事も重要だからチラッとでも見えた敵はどんどん撃っていい
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b25-AY/e)
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2017/06/09(金) 15:08:09.78ID:b/DSrZ/s0
>>325
>>326

ふたりともありがとう。
ロール出来る人数が決まってる分、うまく出来てないと消極的になってしまうけど、今夜は助言をうまく実践出来るようにやってみます。

つべに動画がもっとあると参考になるのになぁ。
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-QQCI)
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2017/06/09(金) 15:27:08.26ID:pJd21qAB0
コンクリも貫通するからな
建物もガンガン撃っていいよ
0332UnnamedPlayer (アークセー Sx71-0p8P)
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2017/06/09(金) 17:38:54.11ID:PZIqSKRJx
>>329
ポイントだけなら拠点外で拠点外の敵十人倒すより
分隊員と一緒に一回拠点キャプチャーする方が稼げるし
最初はそういうので稼いでいけばいいんじゃないかな
拠点入るだけで十分味方の役に立つし
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/09(金) 17:58:07.01ID:7qDpLRMK0
>>324
1TKで15秒リスポン時間が延びるからNPしてくれると助かるんだが
特にTKがおきやすいTLだと、誰もNPしてくれないと最悪リスポン時間が1分以上になったりする
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 2391-D9zB)
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2017/06/09(金) 17:58:57.02ID:JGH1U8250
>>332
ありがと
制圧でもポイント稼げるのか、いいこと聞いたぞ
あと出来ることはMGに弾配りと撃ちまくって制圧射撃くらいかな
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/09(金) 18:24:54.39ID:gpzuAMxp0
敵に拠点取られた時も拠点内にいればポイント入るよ
取ったり取られたりを繰り返す拠点に死なずに居座ってるだけで相当稼げる
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 45b7-o9gJ)
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2017/06/09(金) 18:44:36.82ID:Dt4azLPs0
>>320
一応指摘させてもらうけどTKした側がsryと書き込む必要はないぞ
特にTLの砲撃に巻き込まれた時なんかは何も言われなくてもnp必須だ
0339UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-Sxp1)
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2017/06/09(金) 19:18:48.48ID:1BAfO2Usr
>>334
キルログにポイントも出て来るから余裕あったら見ておいたほうがいい
拠点外から拠点外の敵キルしても1ポイントしか入らないけど拠点内からだと+3、拠点内の敵だとさらに+3されてウハウハよ
日本兵やってるときは後退するときに地雷埋めておくとほぼノーリスクでキル稼げるチャンスもある
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/09(金) 19:55:53.18ID:iRzM/ug90
最近はチームキルすると怒り出す人が多い。もちろんチームをキルした人が悪いことは確かなんだが
、紛らわしいことをしたり、射線に飛び出たりする輩に謝っても大体は悪口だけ送られてきて本当にもやもやする。
現実の飛び出し事故と同じ理不尽さを感じる
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 0587-OMgi)
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2017/06/09(金) 20:21:59.71ID:LbqfZ6QR0
チンパンジーよりちょいマシだと思えばよい
TKされて当然、煽られて当然、このシリーズベテランの心はもはやホトケの境地なんやで
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b7-4efn)
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2017/06/09(金) 20:38:34.75ID:IYD1V5Mv0
射線横切ってゴメン
いえいえこちらこそ
みたいな紳士的なやり取りをよく見たけど
最近は違うのかな
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 2317-K3wN)
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2017/06/09(金) 22:00:17.95ID:0Wa04vYP0
バーベキュートゥナイ?
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/09(金) 23:16:40.73ID:iRzM/ug90
クレイモアって強いんだな...同じ人のクレイモアに何回も殺されたわ
自分で使っても強くないのにコツでもあるのかしら
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-e6rr)
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2017/06/09(金) 23:34:50.50ID:9W92hAn50
TKされても「あ、今のは誤射されても仕方ないなあ」と判断してnpできる人ばかりなら>>346のようなプレイも成り立つが、そう出来る程に成長してない人が混じると途端に崩壊してしまう
これも又モラルに依存した秩序が如何に脆弱であるかの好例であると言えましょう
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 8597-Jjvt)
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2017/06/10(土) 01:19:51.68ID:ntYWQ2Az0
一戦目僅差で負けて二戦目で余裕持ってポイントも拠点数でも勝ったのに負けマッチ判定にされて相当がっかりした
勝敗の基準が全くわかんねーわ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 8597-Jjvt)
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2017/06/10(土) 01:39:53.57ID:ntYWQ2Az0
>>371
ポイントとReinf混同してたわ
合計ポイントでは負けたが、Reinfダブルスコアで拠点も全然押し込まれてないのに
一戦目で厳しい負け方したせいで後半の圧勝が無しになったのはさすがになーって悲しみ
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-Fz1p)
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2017/06/10(土) 01:49:52.86ID:YpkttCuI0
総合ポイントでマッチの勝敗が決まるってナンセンス過ぎる、ロックダウンに持ち込んだのにポイント差で負けたよ
攻撃側の方が守備側に比べて拠点に絡むボーナスポイントが多く入るのは明白なのに、それをマッチ勝敗の基準にするのは不公平じゃないか?
従来通りシンプルに1ラウンド制で良いのに
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/10(土) 02:17:16.26ID:Do8jgS+n0
鯖の設定によりけりだな
1ラウンド制の鯖があったし
他にも2ラウンド制であってもスワッピングなしって鯖もあった
0378UnnamedPlayer (アウアウウー Sa99-Fz1p)
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2017/06/10(土) 06:32:56.08ID:Q7au5IuGa
TL以外は謝って来ないとnp打たないな。これはしゃあねぇなってときはさっさと打つけども。
敵側に潜伏してたりしたらそりゃ撃たれるしな、しかも今作はフォグがきついから遠距離で識別するのがより厳しくなった。
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-DEJT)
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2017/06/10(土) 08:06:49.15ID:hBW7hG4u0
死ぬとマップでチャットが見えないんだよなぁ
sryって打ったのかと思ってnpしたらfuck youって打ってあったりした事あったし
ヘッショされると画面真っ暗になってキルログすら見れなかったり
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ dbbd-6xwr)
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2017/06/10(土) 08:10:19.16ID:jQJcHxlK0
>>363
2段階になってて
下向いて爆弾セット→勝手に切り替わるので線引っ張ってセット
設置まで殴る回数覚えとかないとよく誤爆する
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/10(土) 15:35:12.10ID:Do8jgS+n0
金網ごしにM16を撃ちまくっても敵が無傷で泣いた
意外に貫通力がないのね。つうか金網ですら貫通できないって
M14だったら貫通できたのかな
0392UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-DEJT)
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2017/06/10(土) 18:29:15.94ID:W2dOWpW8M
粒が小さいと威力は低いけど当たりやすいんじゃない?
遠い敵を出血させて引っ込ませるのが目的ならバードショットが良さそう
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/10(土) 21:42:30.65ID:iKfqHXEO0
no.4ってのがペレットが小さくて数多いって感じなんかね
トレンチガン集弾良すぎて近距離の走ってる的たまに外すからそっちの方がよさげかなぁ
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/10(土) 23:09:59.70ID:iPzLf76O0
高レベルの人たちは必ずストラックアウトってショットガン使ってるけど、AIMできなくて使いにくい
何が彼らをストラックアウトにひきつけるのやら
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f3-OlK+)
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2017/06/10(土) 23:37:12.94ID:9D9mY1df0
>>400
実際にモニターの中心にセロテープを貼って点をうってみたらわかる
このゲームADSしてるときは画面の中心に弾が飛ぶようになってるから、その点を目標に撃つんだよ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 2374-Q3Sh)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:00:07.63ID:5HRTRBaf0
ハードウェアチートは個人の価値観とはいえ実際注意な
やってあたりまえのこととして話したりしたら間違いなく反感食らうよ
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 01:01:34.47ID:3F1Vwd/q0
そうだぞ!みんなハイスペックでプレイするのやめろ。常時30FPS以下の地獄を味わえ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ a3f2-Ud09)
垢版 |
2017/06/11(日) 01:25:54.92ID:bZdGOvUp0
2つ以上のボタンがあるマウス使いは全員ハードウェアチート!
運営に通報して垢バンして貰おう!
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 2546-FkfL)
垢版 |
2017/06/11(日) 05:11:33.82ID:J9QlcEdU0
正直自分の場合手榴弾投げるのド下手糞で、手前に跳ね返ってTKしちゃうことがよくあるから真ん中の点は欲しくなる
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 0587-OMgi)
垢版 |
2017/06/11(日) 10:51:37.35ID:4R4A15M50
ヘリ乗ってるとスポットがありがたいな
敵がどこにいるのか全然みえん。赤外線暗視装置みたいなのこの時代無かったんか
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:20:10.36ID:VMgy/hEx0
さっき北米鯖で遊んでたらFull Metal Penisってプレイヤーがいてクソ笑った
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 13:01:47.87ID:VMgy/hEx0
>>409
AN-PVS2ていうバカデカい暗視スコープならベトナムで実戦配備されてたらしい
まああったとしても今ある真昼間のマップじゃ役に立たんし、丸見えになったら面白くないやろ
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 15:32:39.88ID:3F1Vwd/q0
やっぱり上半身裸でプレイするとチームキルされる割合が増えるね。
24戦のチームキルデーターをちまちま記録してたけど裸状態だと初期の服装と比べて1.536倍チームキルされる。
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 45b7-o9gJ)
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2017/06/11(日) 18:32:05.69ID:R+Z4kbg50
塹壕でRPG撃って後続の味方3人吹っ飛ばした時は流石に草生えた
しかし今作の爆死体の血痕は中々にエグいな
0425UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-Kara)
垢版 |
2017/06/11(日) 18:42:45.29ID:VUFDIgmrp
RPG使うならこれくらい出来ないとな!
https://youtu.be/S1C4rFv7_FI
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/11(日) 19:52:49.91ID:3F1Vwd/q0
M16は装弾数が少ない。AKはそもそもフルオートだと弾が当たらない。
よってみんなセミオート。
0428UnnamedPlayer (ブーイモ MMa9-l8ki)
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2017/06/11(日) 20:23:54.49ID:5v7+q4xkM
ショットガンって近距離でヘッドショットすると相手の頭千切れるんだな……
ライフル弾でもなるんだろうか
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dd5-zqzl)
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2017/06/11(日) 22:28:18.87ID:EFN6qPOp0
このゲーム満員のサーバーと数人しかいないサーバーしかないこと多くない?
みんなプレイできてるの?
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b62-Sxp1)
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2017/06/12(月) 00:47:06.58ID:57Qwi8Om0
コブラは射撃に集中できるガンナーが強いかと思いきや7.62mmのミニガンがまるで当たらんというね
パイロットはロケットも20mm機銃も殺傷範囲広いからかなり殺せる
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ a3f2-Ud09)
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2017/06/12(月) 01:16:57.14ID:lb0NUB/80
ミリオタ教えてー
戦闘ヘリに施されてる迷彩効果の全く無さそうな顔のペイント(つり目にギザギザ歯)って威圧の為?
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bb8-D9zB)
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2017/06/12(月) 01:34:05.47ID:Hv8ulx6D0
パイロットはヘリの塗装をレベルでアンロックできたらよかったのにな
オレンジ色のヘルメットとか目立つだけだろ!
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/12(月) 01:41:26.68ID:nWfTAJ5D0
>>436
ノーズアートでしらべるとええで。
更に気になるなら「世界の軍用機塗装・迷彩史」とか見ればよろし
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ a3f2-Ud09)
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2017/06/12(月) 02:11:11.69ID:lb0NUB/80
>>437
割とマジでワロタw

>>441
そもそもの検索する方法がわからんくてずーっと謎やったから助かった
ノーズアートって名前と歴史があったんやな。全然知らんかった。ありがとう!超感謝
0443UnnamedPlayer (スップ Sd03-oO9S)
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2017/06/12(月) 08:35:52.12ID:CC08PbwYd
勢い順にソートしたらやけにこのスレ活性化してるけど何かあったの?
RS2がベータじゃなくなったとか?
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-K//9)
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2017/06/12(月) 08:38:12.46ID:MoLDIvio0
あの国って二次大戦で既に対空ロケランやらアサルトライフルに暗視装置付けたのを実戦に投入してるんやろ?
ちょび髭居なかったらもうちょっとマシな戦出来たと思う
0448UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-Kara)
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2017/06/12(月) 15:08:56.75ID:kyB8pKT/p
>>447
これ実際何て言ってるのか分からないんだけど分かる人いるかな…?
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/12(月) 17:14:38.50ID:9t1vFKQu0
AC-47の攻撃って一応敵狙ってるの?それとも範囲内をランダムで掃射してるの?
米軍の時にまだあれでTKされた事は無いけど攻撃中の場所に近寄っていいのかどうか迷う
0451UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-Sxp1)
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2017/06/12(月) 17:24:47.16ID:aUHTcETwr
AC-47で銃撃中のところをヘリで横切ったら無事死亡したよ
キルログ見てるとたまにAC-47に撃ち殺されてるアメ公いるし適当に掃射してるだけだから普通に死ぬ
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ d579-yTT2)
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2017/06/12(月) 18:02:36.66ID:rZOstFRQ0
それにしても米軍の兵器ヘリとかスプーキーとかナパームとかチートすぎるな

あれでベトナム軍勝ったんだってからすげーわ
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd8-l8ki)
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2017/06/12(月) 18:05:31.67ID:/e7HnxxD0
死ぬよ
あと斜め方向から飛んできてるのか貫通してるのか知らんが屋根の下に入ってても死ぬ時ある
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/12(月) 18:40:20.72ID:9t1vFKQu0
高レベル装備だから装備者まだ滅多に見ないけどバンダナ装備の米軍兵はTKされても文句言えないと思う
0461UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-Kara)
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2017/06/12(月) 20:00:01.93ID:kyB8pKT/p
>>449
この台詞はアナウンス扱いだからベトナム訛りの英語じゃないかと思うんだが…
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/12(月) 22:03:50.86ID:nWfTAJ5D0
Ho Chi Minh trai(ヤー)
ヤー
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 858e-bxMU)
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2017/06/12(月) 23:57:12.30ID:41U9Sm0V0
クレイモアを触り程度に調べた結果
有効範囲は前方30m強
上方向にもあるようで階段上も殺せる

壁に向かって起爆すると解るけど
ちゃんと破片が発射されてるようだ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/13(火) 00:57:58.17ID:XlzABLvq0
それが既存マップのリバランス
ヒルはもう無理だろうけどクチは見込みがある
防御側のチケット削ってくれるだけでも結構変わってくると思う
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-yTT2)
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2017/06/13(火) 04:19:33.52ID:+rLDAF990
2ラウンド制だとマップ全然回らないからな
スプレマシーとの相性も最悪だし
前作の万歳鯖みたいに1ラウンド制が一番理想的だと思う。時間的な意味で
0480UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-B21T)
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2017/06/13(火) 07:58:22.44ID:FUOq6RFZr
やっぱスプレマシー皆しんどいのか
0481UnnamedPlayer (アークセー Sx71-0p8P)
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2017/06/13(火) 08:16:58.91ID:z5d0Basux
なんだかんだでテリトリーの陣営交代2ラウンドはアリだと思うけど
スプレマシー2ラウンドは流石にだるい
スプレマシーだけ1ラウンドにしてる鯖あったけど
後はマップ固定ローテーションの設定があれば個人的に満足
0483UnnamedPlayer (アウアウウー Sa99-Fz1p)
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2017/06/13(火) 11:01:51.04ID:E73vc2dLa
動きの素早さはBF、撃ち方はARMAって感じだもんな。
それでも至近距離の反射は殆ど要求されないから、かなり楽。
ポイントマンとかやるんだったら話変わるけど、そうならないように動くべきだしね。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d4f-yTT2)
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2017/06/13(火) 11:10:13.07ID:oZYo9k5l0
RPG7で4人まとめてキルしたり、バックブラストで体が引き千切れたり
凄く気分壮快!

ヘリも機関銃でガラスを撃ちまくったら全員殺せるし!

ある意味リアル志向!

でもまだベトコンSLがトンネルを掘らなかったり、TKした時forgive機能をしなかったりあるね
日本語説明が無いのが痛い・・・
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/13(火) 13:17:30.74ID:XTw8rZQV0
非対称マップがほしい。
ベトコンは旧式武器のみ支援砲撃なしかつチケット数が米軍の半分以下、圧倒的不利な地形。
対して米軍は有利な地形、最新装備、砲撃のクールダウン時間が最短、チケット数ましまし。
陣営は反対でも良いからこういったマップがほしい。というか大半のROファンが望むマップなのに出さないとはどういうことヤー。
0490UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-kJzc)
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2017/06/13(火) 15:13:48.86ID:TintVi7jK
RS、練習がてらbot戦やってるけどもうこの時点で満足しそう…
Bot相手にもバンバンやられるからとてもじゃないが対人に行けない
0491UnnamedPlayer (アウアウウー Sa99-Fz1p)
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2017/06/13(火) 15:50:27.76ID:E73vc2dLa
自分、調子が悪いときは試合時間の1/3から半分くらいまでキル取れないけど、割り切って拠点確保だけやってる。
だから気にせず対人に行ったほうが良いよ、スキルは後から付いて来るから。
拠点外で敵を抑えたりSLとかじゃない限りは、拠点を踏んでる奴の方が基本的に偉いしね。
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b7-4efn)
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2017/06/13(火) 16:44:37.79ID:qUpCvWew0
ボコられると言えば弱くてもいいから
RSに車両追加して欲しかった
FPSで日本の戦車が使えるゲームって
初代bfとデットリーダズンぐらいだろうし
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 3555-Fz1p)
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2017/06/13(火) 17:02:08.71ID:FpQ3kzBm0
チハとシャーマンが対等だったりライフルグレネードとかが自動で補給される変なゲームでした
けどまぁ雑なの含めて楽しかったよ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/13(火) 17:13:55.50ID:GB203v0O0
ヘリ落とした時普通に乗員キルしたポイントしか入らないけど撃墜ボーナスくらい入ってもいいと思う
そういやRPGでしか落とした事無いけどヘリ自体に小銃でダメージって通るの?
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d2e-D9zB)
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2017/06/13(火) 17:27:19.87ID:GB203v0O0
>>499
通るんだ、余裕ある時は乗員狙えない位置でも撃っとこうかな
あんまり放置して調子乗られても困るし牽制くらいにはなりそう
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/13(火) 18:56:23.02ID:XTw8rZQV0
識別用のマーカーは雰囲気ぶちこわしだから設定で消してる。
UIもTキー押しても何も出ないようにしてる
0508UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-Kara)
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2017/06/13(火) 19:46:27.43ID:VFebt36Mp
>>507
あ、これ消せるんだ!
便利だけど前作みたいな緊張感無いなと思いつつ付けっ放しにしてた、今日から消すわ
0509UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-Kara)
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2017/06/13(火) 19:52:48.53ID:VFebt36Mp
>>490
BOTは戦略性皆無のくせに射撃の腕は一流だからお世辞にも対人戦の参考にはならんぞ、マップ覚えるくらいなら良いけど
気負わずマルチに飛び込んだ方が何倍も楽しいよ
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 8556-W9Fk)
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2017/06/13(火) 20:15:35.39ID:ZTItKb+m0
識別用のマーカーは雰囲気ぶちこわしだから設定で消してる。
UIもTキー押しても何も出ないようにしてる

↑消し方教えてくださいませm(__)m
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 6328-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:26:22.02ID:6I51CORI0
出会い頭うわあって慌てて弾そらして撃った時なんかもうビビりまくる
誤射で多いのはむしろ中途半端に遠い時
0522UnnamedPlayer (アウアウカー Sae1-w6W2)
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2017/06/13(火) 21:31:08.81ID:lgtlW0Qma
>>518
あの瞬間は第三者視点でも気まずい 見つめ合って動かないんだもん
前作ってどれぐらいでアプデきたのかな?新しい武器とマップ欲しいぞ killingfloor2見てたら全然期待出来ないけど
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 25ae-w6W2)
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2017/06/14(水) 00:01:33.87ID:946yC5UN0
こういうゲームって慣れてくるといかにスピィーディーに動くことが大事になっちゃうから、制限時間無限のマップほしい
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/14(水) 00:01:34.88ID:6WEE+wFh0
>>513
setting からplayer viws and hudを開いてshow player iconをオフに設定する。
そのほかのhudに表示される物も片っ端にオフにすれば良い感じの雰囲気になるぞ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd5-Hrry)
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2017/06/14(水) 00:41:59.81ID:hMpOZMvK0
>>522
RS1のときはリリースから1月ぐらいだったかでベチオ
3ヵ月後(?)ぐらいに蛆丘、オトリ(MCP)、燐酸工場(MCP)
んで期間は忘れたけど最後にコブラ(MCP)
なんとこの開発、たったの2つしか追加マップを自分たちで作らなかったのである
ついでに追加武器は97式狙撃銃一丁のみ
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b62-Sxp1)
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2017/06/14(水) 01:11:38.62ID:kHWxVIvH0
今日サーバー設定のせいかヘリの中の人よく撃ち殺されてたね
自分で撃ってもまったく殺せなくて悔しいw
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 1514-DEJT)
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2017/06/14(水) 01:15:38.96ID:rdPLe3wV0
Loach(小さい方の攻撃ヘリ)が飛ぶとその近くのトンネルと敵がマークされる

コブラのミサイルか、もう1人乗ってれば銃座のグレネードランチャーで壊す
(T押せば画面に出るよ)
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-Fz1p)
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2017/06/14(水) 01:38:51.57ID:6WEE+wFh0
DShK職人に朗報だぞ!なんとDshkでac 47 とf4 phantom 落とせる事が分かった。
実際に落としたから本当だぜ。
ただしポイントは偵察機同様に5だけどな。
0543UnnamedPlayer (スフッ Sd43-vThc)
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2017/06/14(水) 11:29:17.57ID:CVwyGS+jd
>>533べチオそんなに早かったか?
発売から3ヶ月くらいだったようなきがしたけど
そんで時間あいてカスタムマップが公式マップになってなかったかな


ここの開発はマップの作るの下手だし砲撃やスプーキーの弾が建物やトンネル貫通するから
マップに関しては全く追加されないか2、3でれば多い方
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b59-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:57:00.57ID:1I0edp8V0
シーッ、アッタラマイマークは多分Shhh, Attack on my markって言ってるな、Ambush Deployだし
ベトナム訛り英語の聞き取り辛さは半端じゃない
アンタイエアーディフェンスイズ"アティーブ"もAnti-Air Defence is "active"と気付くまで暫く時間がかかった
0546UnnamedPlayer (スフッ Sd43-vThc)
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2017/06/14(水) 12:13:34.76ID:CVwyGS+jd
日本鯖でTKなしで1ラウンドで回してるサーバーあるけど
TKなしのせいでカスタム設定になってるからやっぱり人いないな
0553UnnamedPlayer (スッップ Sd43-W9Fk)
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2017/06/14(水) 17:12:34.48ID:r5DRQqLJd
ベトコン・北ベトナムの人海戦術を浴びたい
アメリカ側が防衛で!
タコツボこもってM16 M60を撃ちまくりたいわ
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-Hrry)
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2017/06/14(水) 17:27:56.62ID:uoBnN/yJ0
>>543
確認したら確かにベチオは3,4ヶ月ぐらいだ
さらに蛆丘はベチオから半年以上かかってる
記憶ではもっと早く感じてたけど実際はこんな時間かけてたのか
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4a-k2O8)
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2017/06/14(水) 17:58:40.08ID:M4zeY0s50
>>553
純粋なハンバーガーヒルなマップ欲しいやね降雨か夜戦で
対フランスのディエンビエンフーな絶望シチュエーションはちょっと勘弁だが
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf6-AY/e)
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2017/06/14(水) 18:06:49.66ID:mmJVRs250
有志のカスタムマップってマルチで遊べるの?このマップ数で数ヶ月はしんどいな…値段は安いけどさ。
0559UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp71-Kara)
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2017/06/14(水) 19:49:20.97ID:NgIBcwrwp
Compound制限時間10分は普通に頭おかしい、A以降突破できたマッチを見たことがない
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dd8-D9zB)
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2017/06/14(水) 20:46:26.43ID:lFDtpvnO0
それとは別だけどロックダウンってほんと良いシステムだと思うわ
BFみたいに序盤で趨勢決まってほぼ逆転不可な試合をチケット上限までか時間いっぱいやらされ続ける
クソみたいなルールを数作続けて改善しないゲームもあるのに
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-Hrry)
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2017/06/14(水) 20:52:59.14ID:uoBnN/yJ0
ロックダウンはいいシステムだ
だけど奪還ありの拠点のせいで片方の拠点とってはもう片方で苦戦してる間に拠点奪還されるループを攻撃側のチケット切れまでやらされたときの悲しさ
ロックダウン仕事しろ
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-kUL9)
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2017/06/14(水) 23:11:09.66ID:O5EH3O0x0
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  http△://jbbs.livedoor.jp/bbs/△read.cgi/study/3729/1226114724/53

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0571UnnamedPlayer (スフッ Sdda-Gxb0)
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2017/06/15(木) 10:59:20.65ID:7VeMuUFGd
>>570
だんだんそれに近づいてる感じ
まともにできてるのはそんな気がする
マップがものすごく少ないから飽いてきてそうなってる気がする
0579UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-g/RG)
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2017/06/15(木) 16:23:13.02ID:fqCO8Ygia
まあそれはそうやな、他のFPS真剣にやったら1マッチが限界w
野戦なら機関銃はポイント抑えるだけだから楽だけど、市街戦になると中々きつい。
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ d6ef-2WTa)
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2017/06/15(木) 17:04:50.53ID:bMZ1m27E0
ラジオマンはラジオ設置するシステムにして欲しい
たいてい前線にいるか死んでて使えないしわざわざ止めるのも悪いし
0584UnnamedPlayer (アウアウオー Sa32-Y8q6)
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2017/06/15(木) 18:36:34.20ID:tAP+5bMTa
分隊長が簡単に死ぬわけに行かない場合、スモークが不足しがち
そんな時はラジオマンにも突撃して欲しい
あと、スモークを撃たないグレネーダーも勘弁
0585UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-g/RG)
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2017/06/15(木) 20:17:28.41ID:FVrtlBNLa
ラジオマンやってて思ったが、司令官が使ってくれないから前線行くしか無かったな。
マップの違いとシステムの理解度によるんだろうけども。

そういう時はスモークマンとして煙焚いてたわw
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-kr4q)
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2017/06/16(金) 00:07:13.65ID:GJEWsncK0
どっか変なところに跳ね返ってるんじゃないか?
M79のスモークグレは着弾したと思っても結構弾んでコロコロしてる
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4b-yC+1)
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2017/06/16(金) 00:15:41.95ID:HIpL36D20
グレネードランチャーのスモークは爆薬より軽いのか結構まっすぐ飛ぶ
グレネード撃ち込む要領で撃ち込んだら遥か後方まですっ飛んでた
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-xBpT)
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2017/06/16(金) 01:32:16.39ID:PKYeScYT0
実際ラジオマンを使うTLほとんどいないよね
ラジオマンが死んだら次のラジオマン探すか固定ラジオに行く間支援要請できないのはつらいだろうよ
撤退中の支援要請くらいしか使い道が思いつかない
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-kr4q)
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2017/06/16(金) 02:24:08.04ID:GJEWsncK0
人減るの早かった
しかし、ツベのTWIの動画でRS2のトレーラーの再生回数がぶっ飛んでるから期待だけはされてたんだろう
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
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2017/06/16(金) 02:54:46.87ID:Nqjq0lPa0
直近イベントのE3でここの開発は
RS2の発売後にだしたトレーラー流してあとはずっとKF2の新マップの説明のみ
RS2関係はトレーラーとスタッフがRS2のTシャツ着てただけ

どうやらもうバグFIXくらいでこのゲームの開発はこれで終了のようだ
RS1とほとんど同じでもあとはユーザー頼みみたいだね
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-kr4q)
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2017/06/16(金) 02:58:57.42ID:GJEWsncK0
KFと違ってDLCもなければマイクロトランザクションもないからな
無料アプデのコストを出せんのだろう
KFが集金目的なら、こっちは道楽や趣味だからね
0601UnnamedPlayer (スフッ Sdda-Gxb0)
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2017/06/16(金) 09:18:44.68ID:qOYN045Hd
>>596
貴重なブックマンの後釜だぞ
セールがきた途端にコミュニティにCODやBFからきた連中はWiki熟読して
役割完全理解してからこいとか暗に初心者お断りみたいに書けるのはアイツくらいのもんだぞ

VCで自分の言葉が理解しやすいか否か相手に失礼かどうかも考えず喋りきるとこまで真似してくれてんだぞ
0605UnnamedPlayer (ブーイモ MMda-MNm1)
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2017/06/16(金) 12:11:45.57ID:BLdbx7uqM
アサルトライフルが増えて死にやすくなってるのにゲームシステムは前作と殆ど据え置きっていうのがダメなんだと思う
0606UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/16(金) 12:28:05.89ID:pqs9BF/zp
>>605
その分SLが増えたりトンネルとかヘリのおかげで前線に展開し易くなってるから、個人的にはバランスは良いと思うけどな…
0608UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/16(金) 15:08:02.77ID:pqs9BF/zp
陣営毎に違う戦い方だから面白いんや
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 87d8-2WTa)
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2017/06/16(金) 18:32:17.64ID:i1vz+nus0
鯖空き待ちの間に練習してた輸送ヘリで安定して着陸出来るようになってきたから
そろそろパイロットデビューしてみようかと思うんだけど運用はどんな感じでやればいいんだろう
落とされない場所を移動しながら乗員が溜まってきたら着陸を繰り返してればいいのかな

ちなみに着陸してパイロットがドアガンナー席についた状態でも味方ヘリリスポン出来る?
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ bafe-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:15:42.24ID:V3vRy6yB0
トンネルを掘らないベトコンSLはいっぱい見たけど
SLからリスポンしないGIメンバーは初めて見た
アホか
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:35:50.39ID:Nqjq0lPa0
>>597
ここの開発はRS1で追加マップに新しい破壊可能な日本軍の復活拠点作るよって言って
いざマップ公開したらその要素全て削除してただマップ作っただけでしたとかやる開発だぞ

RS1で公式自身が追加したのはそのマップと武器1個だけ
そして服やスキンをRS2に追加したところでマップの少なさを全く解決できてない
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 01:18:06.74ID:L97tM5gg0
>>618
マップ追加すら危ういのに陣営追加とかないない

>>621
クソマップ過ぎて素で忘れてたわw
あのマップも実装された時は外人が開発に
散々待たせてこのバランスとかお前らの頭のほうがウジ湧いてんじゃねえのかって
フォーラムで騒いでたな
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a94-w/Nb)
垢版 |
2017/06/17(土) 10:40:38.89ID:aQD5AEvX0
というかMAPってそんなに少ないか?
フルプライスのBF4でもデフォルト10マップだったし
RS2の8マップは値段相応だと思うが

あとDLCで服とかの小物売るから将来の無料アップデートのために
買ってくれってさ
0631UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe6-Y8q6)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:32:16.68ID:ZQJQGr8oM
昨日はボイチャもチャットもなくて静かすぎたな
集中しないと勝てない、特にフエなんかの攻めでリポートなしでは難しい
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a3-dCXj)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:55:08.52ID:MOHu/Ack0
ロードマップ見た感じだと四半期ごとにマップ追加してくつもりもあるしANZACと南ベトナム軍のコンテンツ群も追加するつもりではあるようだ
あくまで予定だが
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b37-vkdD)
垢版 |
2017/06/17(土) 12:47:25.68ID:usgTTTOn0
Various tweaks to various weapons’ collision, correcting the distance to walls at which certain weapons ‘lower’
これって壁に弾が吸われる現象の修整と理解していいのだろうか
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-I2CP)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:56:08.97ID:vd2Aw0Fh0
>>635
いや、壁に張り付いた時に銃を下げるモーションを、壁からどれくらいの距離で始めるかについての修正じゃないか?
割とどうでもいいな…
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 8732-0l8p)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:10:14.78ID:M+lwymDs0
俺は飽きるまえに色んな兵科変えて役割考えて楽しんでる

確かに現状初心者が多いから文句出るのもわかるけど何事も楽しまなくちゃ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4a-rSGO)
垢版 |
2017/06/17(土) 19:03:51.04ID:NVgsXP6U0
北べ側にダックハント迷彩のマントとか
リックサックに偽装用の器具つけられるようにして欲しいな
0646UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-g/RG)
垢版 |
2017/06/17(土) 20:36:47.44ID:tKht3XEAa
米軍側にライフルグレネード追加すると火力が高くなりすぎる。
ベトナム側に何かテコ入れしないときつそう。
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2f-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 22:52:23.96ID:bxX1LaAr0
RS2ベトナムやろうとしたが、なんかマウス動かすと動きがカックカクになる
マウスさえ動かさなければ問題ないのだが、マウス動かすと駄目
昨日までこんなことなかったし、他のゲームは普通にできるのが謎
たすけて…
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 00:26:34.76ID:NqEu0gLP0
>>628
マップどう数えて8マップ?
18人でやるVNSKタイプマップが3
旗取りマップのVNSUが2
一番メジャーなテリトリーのVNTEが5

VNSUは18人用で64人でできないから除外
BFに似てるVNSUはシステム面から賛否両論
テリトリーはCompoundがバランス悪くてまずくFirebaseは微妙

結果としてHue City、Cu Chi、HILL937の3つしかマップが残らないからみんな少なく感じてるんどと予想
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bfa-Kz/x)
垢版 |
2017/06/18(日) 01:29:36.16ID:iwgmXhK90
RO2RSの分隊長コマンドで「Mark Artillery Target」を選択するとマップ上の爆撃マーカーが消えてしまうのは使用?
あと潜伏地に上手く指定するコツってあるのかな
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 05:18:34.13ID:NqEu0gLP0
弁当箱サーバー管理人さん
>>652と1ラウンドで回すようサーバー設置してください
あなたのサーバーが1番プレイしやすいです
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 87d8-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 06:00:54.24ID:A57mXtoR0
あそこの鯖スプレマシーだけ1ラウンドでテリトリーが2ラウンドでしょ
俺はテリトリー2ラウンドのままでいいけどなぁ、1ラウンドだと最初のjoinで絶対偏る
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a94-w/Nb)
垢版 |
2017/06/18(日) 08:23:11.89ID:ZzFingCz0
>>650
ゲームモード別じゃなくて文字通り元になってるマップの種類で考えると
8マップじゃなかったか?
話は変わるが18人マップをどこか回してくれんかな。
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 11:35:32.22ID:NqEu0gLP0
>>655
チーム入れ替えで同じメンバーで入れ替るので結果わかりきってるから意味ないんだ
最初のラウンドで勝ったチームが2ラウンド目もだいたい勝つ

>>656
すまん言ってる意味が全くわからん
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a44-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 11:41:04.18ID:05Hgv+W+0
マップをマウスの戻るボタンに割り当てたら、すげえ状況がわかりやすくなってよかった
問題は、だいたいマップ見ている間に殺される事
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-I2CP)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:02:10.67ID:74B3UtzM0
>>652
今日見たら韓国鯖で60㎐で回してる所あった、かなり快適に感じたわ
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-I2CP)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:02:57.18ID:74B3UtzM0
>>660
60Hzな、文字化けしてる…
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a94-w/Nb)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:42:40.94ID:ZzFingCz0
>>657
分かり辛くてすまんな
マップの構造が同じものを除いてってことだ
AnLaoValley
Compound
CuChi
Firebase
Hill937
HueCity
JungleCamp
SongBe
0664UnnamedPlayer (ガラプー KKe6-2pH5)
垢版 |
2017/06/18(日) 15:07:59.41ID:ATHuj89PK
昨日初めて対人戦入ったけどほんとどこからともなく射殺されて逆に笑えてしまうわ
索敵してみても全然敵影見えないしほんま怖い
0666UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-I2CP)
垢版 |
2017/06/18(日) 15:15:52.66ID:xgTpRmG2p
>>664
戦場へようこそ
0670UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-I2CP)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:00:13.21ID:xgTpRmG2p
マジレスするとそのチームのメンバーがあと何回復活できるかの回数の事さ
画面上に521とか348とか数字があるだろ?そういう事だ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:24:19.62ID:NqEu0gLP0
>>662
HOSとRS1はほぼ全てのサーバーが1ラウンドだったけど特に問題なかったし
RS2でも防御側が勝つことは普通にあるぞ
何よりチーム選択画面で片方だけがずっと埋まらないなんてことないし

>>663
たぶん18人専用マップでほとんどのサーバーで回してないJungleCampを数にいれてるから
話が噛み合ってなかったのかな?
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ c7da-KEev)
垢版 |
2017/06/18(日) 22:17:00.20ID:JuNnwAR30
ベトコンのロングバレルショットガン結構強いな
割と距離離れててもバシバシ当たるし、威力も申し分ないし(弾種はバックショット)
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-yC+1)
垢版 |
2017/06/18(日) 22:34:05.69ID:YsuMiA6N0
3日間遊んでるけど ソ連とドイツの銃と人間のレベルは上がるが 日本とアメリカの銃と人間のレベルが 一ポイントも
上がらん 登録が必要とか無いよね?
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 962f-wrqA)
垢版 |
2017/06/19(月) 00:01:38.51ID:uhTtnZE00
やっぱり常連達とスターリングラードに集まってやるの楽しいね、
週末はRO2 RSで平日はRS2って感じかな
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3b-2WTa)
垢版 |
2017/06/19(月) 01:40:00.50ID:Fd/YGSpU0
砲撃の騒音がボンゴボンゴボゴオオオオブボボモワッみたいな盛大なノイズになるの勘弁してほしい
USBヘッドセットのドライバと相性悪いのかもしれない
0687UnnamedPlayer (スフッ Sdda-Gxb0)
垢版 |
2017/06/19(月) 10:08:57.35ID:591IwMxHd
>>682
でもRS1のマップローテーションの後半にHOS詰めれるだけ詰めとけは流石に無理がある
0688UnnamedPlayer (JP 0He6-a2Kh)
垢版 |
2017/06/19(月) 10:57:44.64ID:HybSUl78H
お世話になっております。
管理人です。

>>665
申し訳ありません。balance teams trueにしました・・

>>654
60Hzに変更しました。恐れ入りますが、変化があったか確認してください
すべて1Roundはもう少し様子を見させていただきます
0690UnnamedPlayer (JP 0He6-a2Kh)
垢版 |
2017/06/19(月) 13:19:58.80ID:HybSUl78H
>>689

2Roundあるマップで1Round 終了後にUSとVCでswapしないということでしょうか
あれ??swapしませんか?

ゲームができる時間帯は満員でサーバーに入れないものですから・・・
確認できてなくて申し訳ないです
0691UnnamedPlayer (スフッ Sdda-Gxb0)
垢版 |
2017/06/19(月) 14:00:34.68ID:591IwMxHd
>>689
switching sideはアメリカとベトナムの1ラウンド目のメンバーのままチームだけ移動して2ラウンド目がはじまるやつ
メンバーはかわらんぞ
だから1ラウンド目で勝ったチームの方がプレイヤー力量高いチームなんで2ラウンド目も勝つことがほとんど
0695UnnamedPlayer (JP 0He6-a2Kh)
垢版 |
2017/06/19(月) 15:51:47.58ID:HybSUl78H
>>689
関係ないと思いますが、bHalfTimeTeamSwapの設定を
FalseからTrueに変更してみました
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 87d8-2WTa)
垢版 |
2017/06/19(月) 17:55:19.69ID:2Mp4pMLL0
steamの鯖ブラウザ対応してるゲームだと満員でも自動で順番待ちログイン出来るから便利だね
タイミング次第で入れたと思っても弾かれるけど
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/19(月) 20:58:10.78ID:Wzo96GF70
>>695
iniイジって編集してるのか
大変じゃない?
よければWEBでサーバー管理できるよ

サーバーのファイルが入ってるフォルダ開いて
ROGameフォルダの中のConfigファルダ開いて
ROWeb.iniメモ帳とかで開いて
[IpDrv.WebServer]の項目のbEnabled = trueに書き換える
ROweb.iniを開いてListenPort = 8080にする
ポート8080を開けないとWEB管理画面に表示されないから注意した方がいい
あとはサーバーが建ってるときしかWEB管理ページは表示されないよ


ROGame.ini開いて[Engine.AccessControl]項目のAdminPassword=の後ににパスワードいれると
Web管理画面のパス設定できる
GamePassword=のあとにパスいれるとサーバーに入る時に
パス求められるようになるので弄らないが吉

Web管理画面のユーザー名はパスと同じかuserにすると入れるはず
わからないことがあったら聞いてくれ

ここ参照すると良いよ
グーグルクロームだと右クリックで日本語化できるんで便利
http://wiki.tripwireinteractive.com/index.php?title=RO2_Dedicated_Server
0703UnnamedPlayer (JP 0He6-a2Kh)
垢版 |
2017/06/19(月) 21:43:57.25ID:HybSUl78H
みなさんの感謝の気持ちありがと
おじさん、みなさんの父親(アラ6w)くらいなんで、ゲームができなくても
そんなに苦じゃないんですよ
みなさんで楽しんでください
へたくそですが、たまには参加させてもらいますね

>>702
こちらも親切にありがとうございます
web adminも使ってますよw
でもコンフィグいじってるほうが安心できるんですw
サイトもありがとう
参考になりますよね
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-2WTa)
垢版 |
2017/06/20(火) 00:54:25.05ID:UIJE/N5b0
>>703
コンフィグの方がいいってさすがネット創世記を切り抜けた世代はすごいな
安寧に溺れた後発世代はとてもじゃないがアレをイジってやる技量はないわ
今週も遊ばせてもらいます
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ ef96-VgqF)
垢版 |
2017/06/20(火) 09:11:33.06ID:2joJIUjo0
VCで情報・指示くれるコマンダー本当に助かりますわ
なにより攻め側の時チーム全体が行け行けドンドンになってすごい楽しい
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ db16-StxS)
垢版 |
2017/06/20(火) 09:13:45.64ID:FSJhz0JM0
ほんとそれ
○○チームはアルファ攻めてとか、拠点取られたらトラップ仕掛けて後退してとか、そんな指示くれるコマンダーだとすごい楽しいし強い
0714UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-g/RG)
垢版 |
2017/06/20(火) 13:04:56.98ID:LHVswNnQa
Linuxとか使ってるとコンフィグ弄ったが手っ取り早い気もする。
外に繋ぐ鯖だから、ポートあんまり開けたく無いしね。

Linux用のサーバーアプリケーションがあるのかどうかは知らないけども。
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b37-vkdD)
垢版 |
2017/06/20(火) 16:49:02.39ID:IQoLUXuL0
見晴らしのいい所でホバリングしてんのにガンナーが全然殺してくれない
グレネードランチャー撃てることとかHUDに顔寄せて更にズームできること知らないんじゃないか
知ってても闇雲に連射してあっという間に撃ち尽くしたり…
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 87d8-2WTa)
垢版 |
2017/06/20(火) 17:31:28.13ID:0Vg8QR4Y0
トリップワイヤーってそれ自体は目立つんだけど
ポイントマンでハイライト表示されるのが爆弾付いた棒の部分だけだから
ハイライト表示過信して油断してるとたまに引っかかっちゃうな
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-Xthn)
垢版 |
2017/06/21(水) 00:08:01.08ID:phkIXrru0
1.01patch来たかな インスコ中後ろを頼む!
一昨日一回だけコブラに撃ちまくってたらパイロット殺せてびっくりした ゼロイン調整してしっかり狙えば
ガラス抜けるもんなんだね どおりで38式で飛行機落とせるわけだ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b26-VLdI)
垢版 |
2017/06/21(水) 02:25:04.93ID:R+Rasa+70
なんかスモグレ投げようとして何故か投げられなくて足元に落としちゃうバグがやたら発生するよう
それとも人間だもの、手を滑らせることもあるさっていう遊びなのだろうか
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b37-vkdD)
垢版 |
2017/06/21(水) 08:01:28.20ID:FqRQTLCg0
鯖用PCのスペックが低い鯖だとその現象が発生する。と俺はみているのだが。
乗り越えたと思ったら落ちたりスプリントするとき勝手にズームされる現象とセットで
0726UnnamedPlayer (スフッ Sdda-Gxb0)
垢版 |
2017/06/21(水) 10:10:03.64ID:kiJLfubod
>>718
何を今更言ってるんだ
一時期VCで常連初心者関係なく指示だしまくってたから中堅はサーバーに存在しなくなったぞ
常連か初心者しかいない
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-7eZy)
垢版 |
2017/06/21(水) 12:41:19.35ID:y+5OcX8q0
VCもうざがられて激減したと思う
知り合い間でVCするていどじゃないか
常連分隊が強いのはそこらへんしっかり情報共有できてたりするからかもね

まぁ一昔みたいなROはもうないから今いる人たちでうまくやるしかないね
0733UnnamedPlayer (スフッ Sdda-Gxb0)
垢版 |
2017/06/21(水) 14:07:43.53ID:kiJLfubod
>>728
RS2だとそうでもないがRSだとTLSLは決まった人か外人しかやらないな
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-g/RG)
垢版 |
2017/06/21(水) 16:19:30.64ID:XbCKjMx00
ボイス使うのは歓迎なんだけどさ、セオリー分かってないやつがボイス使って指示するのはやめてくれ
味方が混乱して勝てなくなるんだよね...
チームに指示出すのはRS2ではレベル40以上、RO2はレベル90以上のやつだけにしてくれ
もちろんSL内のボイスとか状況の報告的なボイスならばんばん言っても良いと思う
0738UnnamedPlayer (スフッ Sdda-3B56)
垢版 |
2017/06/21(水) 17:07:17.58ID:TTkY55LTd
日鯖でVCしてる日本人英語で言うわ声小さいわで意味不明
日本語で喋って下さいどうぞ
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-xBpT)
垢版 |
2017/06/21(水) 17:55:25.10ID:LcMWgLm10
VC使う人は音量でかくしてほしいとは思うな
砲撃下とかうるさいときはマジで何言ってるかわからん
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ e318-yC+1)
垢版 |
2017/06/21(水) 18:09:55.81ID:mv/y/qcZ0
>>738
あれ聞いてるとなんでアメリカ人が自信なさげに英語喋る日本人を馬鹿にするのかよく分かる
モソモソ言い過ぎてて気持ち悪いんだよな
もちろん即ミュートにするけど
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 87d8-2WTa)
垢版 |
2017/06/21(水) 18:15:12.46ID:FFZFhuCZ0
そういや低ping鯖でやるなら中韓と同じ鯖でやる事多いのに昔からチートに関する話が滅多に出ないのは何故だろう
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-g/RG)
垢版 |
2017/06/21(水) 18:19:59.91ID:XbCKjMx00
チートの話題が出ないのは、チーターかどうか判別しづらいからだと思う。
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-g/RG)
垢版 |
2017/06/21(水) 18:30:14.28ID:XbCKjMx00
日本サーバーに誰も居ねぇえええ。過疎るのはやすぎやしませんか
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b37-vkdD)
垢版 |
2017/06/21(水) 18:47:35.22ID:FqRQTLCg0
このゲームをやって知ったことは銃弾というのは思ってたより頻繁にキンタマに当たるということだ
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-KEev)
垢版 |
2017/06/21(水) 19:32:03.65ID:jkLk343a0
もともとそんなプレイ人口いないのにJP鯖乱立しすぎだっつーの
聞いたことねえクランみてえな鯖とかありやがるし
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-kr4q)
垢版 |
2017/06/21(水) 20:03:37.16ID:Vg0fG4yC0
リリース当初は鯖足りない状態だったから鯖立てしてくれてたんだぞ
感謝こそすれど文句は筋違いだろ
何様だよ
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eda-2WTa)
垢版 |
2017/06/21(水) 20:40:00.67ID:DiLsyVZF0
韓国は兎も角、中国鯖は鯖のスペックがアレなのが多いのか金盾のせいか知らんが大抵のゲームでping以外の理由でワープしたりするから行く人あんまりいないんじゃないか
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-kr4q)
垢版 |
2017/06/21(水) 22:41:17.98ID:Vg0fG4yC0
それよりオートバランスみたいなのは欲しい
1ラウンド終わって負けたチームからごっそりと人が抜けた後に2ラウンド目が始まると
20対30みたいな極端な人数のまま進んじゃうときある
>>757
Digital Deluxはサントラとかのグリコのおまけみたいなのが付いてくるだけで、拡張版ってほど大そうな代物じゃない
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 962f-wrqA)
垢版 |
2017/06/21(水) 23:43:01.71ID:DeTvdCxS0
RS2のデジタルデラックスは大したものじゃなかったけど、RO2 RSのデジタルデラックスの武器早期アンロックは良かった
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-LvKX)
垢版 |
2017/06/22(木) 00:59:13.50ID:wbhEuF1Z0
2ラウンドもやるのに陣営交代がないのはさすがに?
不満や困惑する人が毎回チャット欄に現れているから何とかした方がいいと思う
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fda-ZLad)
垢版 |
2017/06/22(木) 01:14:19.37ID:GxgBQW/00
AnLaoValleyのベトコンC殺到問題はトンネル無い場合の最寄ってのが大きいのかなあと思った
ヘリでA、Bも普通に敵が来るし、ABDE狙いでE付近にトンネル掘るよりあまり冒険せずにA〜B、B〜Dぐらいにトンネル掘るのが良いのかも
再建が楽なトコに安定して設置し続けないとヘリが優秀だと壊されまくるからのう
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
垢版 |
2017/06/22(木) 01:30:40.23ID:uTdPdJVH0
>>763
陣営交代糞とかの愚痴があったりして要望が混在している状況だから試行錯誤するしかないんじゃないかな
もうテリトリーも1ラウンドにしちゃって良いのかもね
>>764
点と線を確保しなきゃならないってルールを知らない人が少なくないと思う
正直このモードのルールって分かり辛いかなって思う
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
垢版 |
2017/06/22(木) 01:38:49.99ID:uTdPdJVH0
自分のレスを読み直したら意味不明すぎた・・・
ベトコンがCに殺到しちゃうのはリスポンポイントが近いってのもあるだろうけど、
そもそもAとBを確保してないと線が繋がらなくてポイントにならないってことを知らない人が少なくないんじゃないかって話
AとBの重要性を認識した人が多ければそうワンサイドゲームにはならないはず
0768UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-V0Sa)
垢版 |
2017/06/22(木) 02:33:01.72ID:HllNko7SM
ベトコンが3分隊ほどFに殺到しまくってボロ勝ちした時は相手にルールわかってるやつが一人もいないんじゃないかと思った
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 372a-NIhq)
垢版 |
2017/06/22(木) 03:51:08.33ID:0JXeXRWz0
弁当箱鯖管理人様、1ラウンド終了後のスワッピングサイドお願いします。。。

スワップなしじゃ同じ陣営、兵科で2連続だからつまんないよね
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-OCsB)
垢版 |
2017/06/22(木) 07:40:28.02ID:qvRZSQl30
交代なしやったことないけど、1ラウンドで次のマップ行くか2ラウンドなら交代ありのほうがいいわな
0774UnnamedPlayer (JP 0H4f-TBoo)
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2017/06/22(木) 09:22:35.42ID:Y053+s0UH
お世話になっております
管理人です

いろいろ不具合が多くて、申し訳ございません
会議中ですが設定を見直しておりますw
2ラウンドめのチームスワップとチームバランスの
設定は問題ないと思うのですが・・・

サーバーはX3650M4の物理サーバーでRS2のみ稼働
ネットワークも専用線ですので十分のはずですが・・・

ほんとに申し訳ない
小職があまりゲームに参加できないので、恐れ入りますが
いろいろご指摘ください
0776UnnamedPlayer (ブーイモ MM3b-NTJ6)
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2017/06/22(木) 10:59:27.49ID:rqECqfEcM
ポイントキャプチャしたら全域が戦闘区域外になるバグほんとひどいw
攻撃できないし前進んだら死亡カウントダウン始まるしだめでしょ
0778UnnamedPlayer (JP 0H4f-TBoo)
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2017/06/22(木) 12:28:15.17ID:Y053+s0UH
何度も書き込み恐れ入ります

1ラウンド終了後に、チームスワップしない不具合ですが
原因が不明なため、テリトリーもすべて1ラウンド制に
させていただきました

ご不満な方もいらっしゃるかと存じますが、ご容赦ください
0779UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-/a3i)
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2017/06/22(木) 12:29:03.54ID:sot2wFx0p
防衛側でキャプチャされて敵スポーンより後方で生き残った場合、武器使えなくなる様に修正されたな。後方からペチペチ攻撃できるのがベトコンぽくて好きだったから残念だけど、ゲーム的にフェアじゃないから仕方ないね…
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-/yDe)
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2017/06/22(木) 13:58:02.64ID:PUke1O7T0
>>779
あれ楽しかったのになぁ
生き残れてないと出来ない事だったし
取られたからってダッシュで逃げるはベトコンらしくないね
0784UnnamedPlayer (ブーイモ MM3b-y481)
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2017/06/22(木) 15:56:01.91ID:yIXi2sasM
>>779
そもそもRS2は防御側が有利でフェアじゃない気がするしストレスなくやりたいのにコンバットエリア外の仕様は辛い
0785UnnamedPlayer (オッペケ Sr0b-cf5i)
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2017/06/22(木) 15:56:27.30ID:qx5gbd8ur
RS2のバンザイ鯖無くなったの?昨日の夕方過ぎくらいは弁当箱も人いなかったしみんなどこでやってるの?
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
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2017/06/22(木) 19:38:07.44ID:uTdPdJVH0
RS同様に作りが凝ってて面白いゲームバランスしてる
けどマップ少ないうえにマップのバランスも微妙
もう既に人減りまくってるから人居るうちにやっといたほうがいい
0791UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-/a3i)
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2017/06/22(木) 19:56:58.72ID:sot2wFx0p
>>790
これじゃやる気にならんだろ笑
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-rlUu)
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2017/06/22(木) 20:06:44.15ID:B2gaIgOe0
前作を楽しめたなら多分に値段分は楽しめると思う。買い。
でもやっぱり前作の方が好きだったなぁ
キャンペーンで十中八九負けるロシア側で勝利したときのうれしさといったらないだろ!
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LRJs)
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2017/06/22(木) 20:08:38.98ID:XJMGF7Eg0
せめてjp鯖2つくらいは動いてくれるくらい人いればなぁ…
ここ数日弁当箱満員で入れなくて泣く泣く中韓鯖でやってるわ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 37d8-ZLad)
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2017/06/22(木) 20:35:54.76ID:pBZAYVwD0
>>793
>>700で言ったけどsteamから開くサーバーブラウザなら射撃場で試し撃ちしたりヘリの練習しながらでも
空きが出来た時自動でjoin出来るよ
まぁbotでもいたら一人でも鯖暖められるんだけどなぁ
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdd-q/w5)
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2017/06/22(木) 20:50:56.54ID:LBNg305z0
やはり人は少ないか…ゲーム性的に宿命なのかもしれんけどね、でも時代といい良いところついてくるよなこのメーカーは

明日からのセールで安くなるかもしれんからそこで買うか
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-WstA)
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2017/06/22(木) 22:38:55.77ID:UpwNglxH0
思うんだがRS2はRS1の有料DLCでよかったんじゃないかと思う
今と同じ値段でいいから・・・・・・・・
完全に別ゲー扱いにさせたことで人も分散しやすいし
同じエンジンなんだからいちいち別タイトルとしてリリースする意味あったか?
別タイトルでリリースするなら新エンジンでそれなりの進化を見せないとなんかこう感動がない
0800UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-vjcZ)
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2017/06/22(木) 22:52:43.91ID:V5mVClwJM
入るのが早い人10人くらい入った時にラウンド開始して
最後に入る頃には一個目の占領が始まってるの何とかなりませんか
イーブンじゃない始まりでモヤモヤする
スタートを遅らせるか、揃ってからリスタートってまだ出来ないのかな
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-X7qj)
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2017/06/22(木) 23:00:50.64ID:6YijOuk50
そんなのどんなタイミングで入ってもどっかしらから文句出るじゃん
どうせ最初のマップだけなんだから気にすんな
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ d72f-LvKX)
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2017/06/22(木) 23:49:45.64ID:3O+TW2hs0
ていうか強制わきのシステム何とかならんかな

ベトコン側は使いようによっちゃ強いけど米軍側は出たい場所からとんでもないとこに沸かされて迷惑なだけなんじゃが
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-/yDe)
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2017/06/23(金) 01:10:36.13ID:KHgov9nm0
ハンバーガーヒル見た後でヒルで米軍苦戦すると何か納得しちゃう
と言うか最初のライン突破できずに終わること多いよね
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ bf48-V0Sa)
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2017/06/23(金) 02:26:37.87ID:ax3oQaoN0
最近hill937でひたすら対空射撃し続けるのが面白くて仕方ない
出現から10秒立たずに落ちていく偵察機とか火だるまになるF4とか
ゼロイン2000にして曳光弾を頼りに狙いつけるのが一番いいね
0812UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 07:46:13.22ID:C63MM4D7p
>>808
デフォが20Hzだからデータのやり取りが単純に3倍になってるからな、判定もきめ細かくなってるんだろう
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 1737-nEVa)
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2017/06/23(金) 10:46:38.11ID:WTO8Dg3c0
「要請したら一定以上の高度の飛行物体に順番にミサイルを発射する」

ように見える。連続で発射されることがあるから一発撃つごとにクールダウンってわけじゃないようだ
0816UnnamedPlayer (ブーイモ MM1b-q/w5)
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2017/06/23(金) 12:27:48.30ID:HR/x1pelM
AA要請するとしばらくの間(30秒〜1分くらい?)航空支援は撃ち落とされる
ヘリは高度75m以下に下がれば撃ち落とされない
ただ、AC-47とナパームは同時に出せないから3つとも落とされるのはよっぽどタイミングが合わないと難しい
0817UnnamedPlayer (オッペケ Sr0b-X7qj)
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2017/06/23(金) 13:49:34.55ID:gtuqJs0Fr
ヘリの高度って地面からの距離でしかないからAA警告出たときに山の上に行くと逃げられたりするよね
高度落とすときも低地に向かって飛ぶと逆に高度が上がって危険
0818UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
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2017/06/23(金) 14:33:17.18ID:BdRnfHiwd
AAは高度じゃなくて障害物あるかどうかな気がする
ミサイル|山|ヘリの構図に持っていくと警告音が消えるしどんなに高度落としても当たる時は当たるし
0820UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-GEy3)
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2017/06/23(金) 17:18:03.23ID:lkne2hfPa
>>781
逸般の誤家庭なんでしょうよw

でも専用線ってそんなに安かったかな、フレッツ網を専用線みたいに使うNW構築方法はあったと思うけども。
0827UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-b7Kv)
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2017/06/23(金) 20:18:47.24ID:Bg04B3FYd
>>822
使われてたよ
ナム戦初期の小銃分隊の分隊支援火器型であるM14E2がSAWとして全く役に立たなかったし
中期以降分隊にまで配備されたM60GPMGも色々アレだったんで
南ベトナム兵からBARを横流しして使ってたらしい
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 17f7-NIhq)
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2017/06/23(金) 20:43:26.21ID:4s6N9K/t0
アジアにも少人数でスカーミッシュできるサーバーほしいわ
どうせ埋まりもしない64人サーバーばっかり建てても仕方ないだろ
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
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2017/06/24(土) 01:19:54.56ID:QYHCsgIT0
ベトコンと北ベトナム軍の装備差をもっとつけて良かったのに
モシンナガンやDP28が追加されるベトコンが北ベトナム軍の上位互換みたいになってしまってる
SVDとRPDとAKMは北ベトナム軍専用にしといてくれよ
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-mGZj)
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2017/06/24(土) 12:14:36.28ID:Ampj1kOf0
RO2/RS1の最近のピークタイムは23時。この時間になるとbanzaiサーバーという日本のサーバーが五十人前後にはなる。

日本サーバーにこだわりがなければイギリスのサーバーやヨーロッパ圏のサーバーは常時満員のところがある。
その中でもbloodbath serverが比較的にpingが低くおすすめ。
他にもまともにコミュニティが稼働しているサーバーとしては、40-1 UK server ,IROI BRIDGES server, divided EU server ,merrills server何かがある。
0841UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-rgA/)
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2017/06/24(土) 13:53:05.19ID:Lb5/peUza
>>838 1やってみて爽快感足りないと思ったら2やるとエエで 
どっちも常連がボイチャしてるから嫌な人はミュートにするといい、チームプレーしづらいからオススメしないけど

>>840 今そんな感じなのか、やっぱRS 2も何だかんだ人気あるのかな?嬉しいけどニホンへボイス聞けないのは寂しい
0844UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
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2017/06/24(土) 16:49:54.81ID:/RUKTQOAd
>>841
RS2でほとんどの場合常連VCは万歳に籠ってくれてきっちり住み別けできてるからいいな
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-ZLad)
垢版 |
2017/06/24(土) 18:28:35.58ID:OtDbEX7x0
マッチング探してる時のNearbyがピングが近い人でWorldwideが世界人口?
400人が世界人口とかはおかしいから違うのか?
0848UnnamedPlayer (アウアウオー Sadf-vjcZ)
垢版 |
2017/06/24(土) 20:07:46.99ID:/VXdHwhYa
どんどんキャプチャー取られてる状態での輸送ヘリの輸送は
兵力の分散を招く場合が多いな
均衡を破る一手としてはいいと思うけど、押されてたら歩兵に回った方が
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
垢版 |
2017/06/25(日) 03:54:00.77ID:AxKw2dQm0
米軍のSLリスポンはどうにかして欲しかった
ベトコンのトンネルみたいなシステムで良かったでしょと思う
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-LvKX)
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2017/06/25(日) 15:20:22.89ID:5CQtGcul0
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Stormを買って、ハマったんだが
Rising Storm - Digital DeluxeとRising Storm - Digital Deluxe Upgrade を買えば全部そろうの?
0854UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-GEy3)
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2017/06/25(日) 20:28:17.46ID:jGu11Yz/a
Digital Deluxe Upgradeだけで良かったような。
しかもサントラと早期開放くらいだからそんなに旨味は無い気も。
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-O5ch)
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2017/06/25(日) 21:36:29.33ID:67TgaiUN0
死んで視界が暗くなり始めた瞬間に指揮官の即リスポンをかけられると視界が真っ暗になってサーバーから離れるしかなくなるのはいつ治るんだ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-LvKX)
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2017/06/25(日) 21:47:53.65ID:kwBFQssZ0
>>855
わざわざサーバーから抜けなくてもコンソール開いてsuicide打ちこめば良くないか?
まあそれも面倒なんだが。

一応コンソールの開き方書いとく日本キーボードの場合は@キー、英語キーボードの場合はF2キーかF4キー打てばよろしい。
後はsuicideと打てば再リスポーン後暗転は直ってるはず。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-rlUu)
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2017/06/26(月) 00:05:49.10ID:qoLgtIZR0
このシリーズエイム勝負じゃないところがいいな、賢く立ち回ればさほどエイムに自信がなくてもなんとかなる
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-VqqC)
垢版 |
2017/06/26(月) 06:29:32.60ID:8GA/721M0
RS2は走る速さをどうにかして欲しい。
RO2 RSは走り方カッコよくて速かったのに
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-X7qj)
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2017/06/27(火) 01:00:12.91ID:RMyAVafg0
>>865
アサクリくらいスタイリッシュにアメ公殺すベトコンとか見たくないよね
……アサクリならそのうちやりそうで怖いな、お前の祖父はベトナムでテンプル騎士団と戦ったアサシンなのだとか言って
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-ZLad)
垢版 |
2017/06/27(火) 01:28:38.49ID:5/OCIg+x0
>>865
映画は史実とは全く逆だしベトコンをむしろ面白おかしく描くか間抜けに描くとかしてるから
映画と同じなら史実と程遠いってことだね
0876UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
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2017/06/27(火) 09:50:59.91ID:VYdj25ZTd
>>872
どんな妄想だよ(笑)アサクリに難癖付けすぎ
ベトナムとアサクリが関わるわけないし
HOSからある腕が後に回るbugさえ直しきらないここの開発があんなちゃんとしたモーション作りきるわけないだろ
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-vU0w)
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2017/06/27(火) 09:58:15.95ID:Gp3/fDOu0
闇雲に突撃するシーンばかり作られる日本兵
土人に武器持たせたレベルの描写が多いベトコン
実際はどちらも軍事教練しっかり受けててゲリラ戦術で強かに戦ってたのに酷いイメージだよな
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 578e-GEy3)
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2017/06/27(火) 14:06:30.16ID:FDvMuEuZ0
ベトナム産のベトナム戦争FPSはあったけど微妙な出来のCODクローンでしかなかったなぁ
敵側の戦術や行動をちゃんと映してる戦争映画は良いわ、最初からやられ役前提の銃持ったゾンビ化させると中国の抗日映画レベルになる
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 1737-nEVa)
垢版 |
2017/06/27(火) 15:36:43.14ID:FtYcbdUk0
フューリーのドイツ兵はひどかったなーHOSのAI並みの馬鹿さ
ウインドトーカーズの日本兵なんて全員ただの知恵遅れだったわ
かわいそうだろ障碍者を前線に出して

>>878
なんかあったぞ前にツタヤで借りて観たことがある
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-LvKX)
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2017/06/27(火) 17:06:34.52ID:zQj22vJY0
>>881
フューリーの最後の戦いは、ほんと酷いできだった。
何でわざわざ戦車の正面に小銃もって突撃するのか理解不能。
まあHOSの試合でも新兵AT 達は正面から突っ込んでくるんだが....
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-WstA)
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2017/06/27(火) 17:45:16.30ID:sfsqvzYP0
不安だな
弁当箱なんてコミュニティもない新規鯖なんだから管理人の気分次第でいつ消えてもおかしくない
おまえらがんばって万歳を埋めたほうがいんじゃないの
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-LvKX)
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2017/06/27(火) 22:50:47.08ID:nB1z+DgW0
新規鯖は歓迎だわ、頑張って欲しい
RO2RSなんてBANZAIしかないから古参自称常連がでかい顔してるだけだったじゃねーか
身内だから常連暴言厨も注意しないし一時期散々問題になったからな
0893UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-V0Sa)
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2017/06/27(火) 23:23:34.01ID:BWg5NtQFM
万歳弁当云々よりプレイヤー人口に対して中韓鯖がやたら豊富なのが日本鯖に人集まりにくい要素ではある

>>886
あまりにも露骨な弁当disとかしてるとゲーム全体として新規減るからやめようね
squadみたいになったらおしまいだぞ
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-ftIc)
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2017/06/28(水) 00:44:12.52ID:w5oQkOzI0
リリース当初jp鯖が3つくらい満員御礼だった時他のに比べて万歳は変態的に上手い人ばっかりだったから何となく敬遠する様になっちゃったな
結局今では弁当しか埋まらなくなってその人達も弁当に来てるから全然意味なかったけど
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-ZLad)
垢版 |
2017/06/28(水) 00:58:20.99ID:k+I7N48E0
>>890これに加えてBANZAIのVC使う人の多くは初心者にあーしろこーしろ言い過ぎ
RS2で初心者がせっかくVCまで使ってTLSLやってくれてるのに萎縮するだけ
結局いまのRS1のBANZAIみたいに決まった人がTLSLしてる状態にはなってほしくない
コミュニティーもほとんどないも同然だし
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fda-ZLad)
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2017/06/28(水) 01:39:04.13ID:Aiw9j95c0
TL無し自体ザラなんだしお前がどう考えようが決まった人しかやらんよ
本邦ではボイチャ自体が余り根付いているゲーム文化じゃないんだから
0899UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-LvKX)
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2017/06/28(水) 01:58:12.75ID:8y1Tje3sa
85 : UnnamedPlayer [sage] 2010/11/30(火) 04:29:38 ID:4xT0/83i
現在の国内ROコミュニティは、自民党の独裁が続いていた55年体勢末期みたいなもんだ。
MOD好きや戦車戦好きの古参が主導権を握っているおかげで、本来ならもう少しプレイヤー人口が望めるこのゲームを過疎に追い込んでいる。

今までにもこうしたことは言われてきたけど、RW鯖の古参はそうしたことは理解できないし、理解したくないらしい。
RW鯖に不満があるやつは海外鯖に来いよ、なんぼかマシだぞ。
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-ZLad)
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2017/06/28(水) 02:01:01.86ID:k+I7N48E0
>>897
そうなってるの原因の話してるのにまるで理解できてないな
あとRS2でもVC使ってる日本人は普通にいるから

>>898
さすがにVCの声が周りに迷惑になるレベルで壁が薄い家に住んでる方が稀だろう……
レオパレス並じゃないとそんなことならんぞ
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ bfef-ZLad)
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2017/06/28(水) 02:25:04.99ID:j8GCIKSb0
SLはTLに指示出されるものだしTLは最低限の仕事守れたら誰も指図しないでしょ
前作からいる古参のくせに気にしすぎだよ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-ZLad)
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2017/06/28(水) 02:30:51.72ID:k+I7N48E0
>>899
RW鯖ってReal War Serverのことかな?
たしかRS1のときに最初の方は建ってたサーバーだけど設定がリアルよりにしすぎて
即人がいなくなって潰れたサーバーじゃなかったかな
ROの頃はそういうサーバーだったのか
どのコミュニティーも腐るときは同じようになるのかねえ

>>901
家族のはなししてたんかーい
まあ家族内の立場や小ちゃい子とかもいたりでそれぞれあるし難しいよね
0904UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-GEy3)
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2017/06/28(水) 02:55:15.50ID:DhDnoX7Qa
RO2/RSで200時間弱の新参だけど、SLの枠が空いていて、勿体無いししゃーないからやるんだけども、
VC無いからチャットで支持ちょうだいって書いても相手してくれないんだなこれがw
0905UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-GEy3)
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2017/06/28(水) 02:57:23.85ID:DhDnoX7Qa
あ、このゲームじゃないんだけど、昔クラン入っててでVCやってた頃、
親に独り言みたいで気持ち悪いって言われたわw
自分の部屋なんだから勝手にさせろやとw

壁が薄かったら薄かったらで壁ドンもあり得るし、世知辛い世の中だよね。
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 578e-GEy3)
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2017/06/28(水) 03:09:56.02ID:PWwCuuge0
ラジオとスモークで何するか理解してないのにTLやろうとするのはどの鯖行ってもツッコまれるよな
0910UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
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2017/06/28(水) 11:27:36.70ID:9psajJJrd
別にVCがよくないってわけでは全然ないんだが
RS2の万歳鯖みたいにRS経験者が何にも知らない初心者で頑張ってくれてるTLに
砲撃使うタイミングがどうの指示の出し方がどうのと知らなくて当然なことで言葉荒くVC使うのがまずいってだけでしょ
常識や人間性やマナー面が悪いってだけだからわからなきゃ基本ですます調で喋れば問題なんておきない
0914UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-4Dyq)
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2017/06/28(水) 12:21:36.61ID:DHvdPOqoM
切れるんなら切ってお終いの話やね
俺はVC好きなんで、どんどんやってもらいたい
外人が謎の音楽かけだすのとか大好き
まぁ暴言はいかんけど、どうせ駄目なコマンダーはvotekickされるし
それなら何が悪いか分かった方がマシな気もする
0916UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
垢版 |
2017/06/28(水) 13:36:45.64ID:9psajJJrd
和鯖でロールキックは数回だけみたことあるけどTLをキックしたのはみたことないな

>>899って>>903みるとあんまりにも常連達だけ気持ちいいサーバーにしたせいでサーバーつぶれたってこと?
0917UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-4Dyq)
垢版 |
2017/06/28(水) 13:51:29.25ID:DHvdPOqoM
元々ROOはコアなゲームだったから、自然とリアル寄りの設定を求める人が集まっただけ
あの鯖がなかったら、和鯖で人が集まるのは難しかったろう
RSでは、そこまで求める人が少なかったという話

んで、毎度毎度同じ様なケチをつけるやつが出る
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-nLBY)
垢版 |
2017/06/28(水) 14:21:36.62ID:pr1eIC3n0
VCも戦場感の一要素と思って聞いてるから暴言だろうがなんだろうが気にせずプレイしてるけどなぁ
なんで繊細な子がROやってんの?と不思議に思うわ
それよりベトコンメイドな手製ライフルとかピストルも追加して欲しいな
性能評価や銃声が不明だから難しいかもだけど
0919UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
垢版 |
2017/06/28(水) 14:37:47.49ID:9psajJJrd
>>917
へー
カスタムマップのDLのことも書いてあるけどRSとは違って64人で余裕でプレイできるくらいみんな事前DLしてたの?

>>918
繊細かどうかゲームやる上で問われたらそのゲームもうおしまいだろ
0922UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-rgA/)
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2017/06/28(水) 15:22:32.56ID:hvhTyJCIa
TLで暴言なんているのか…
自分がTLやるときは分隊単位で細かく指示だしてるけどうざいかなぁ…とか気にしつつやってる、その分勝てたときは嬉しいし感謝してる、リクエストオーダーしてくれるとやり易い
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-iV7a)
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2017/06/28(水) 15:41:48.04ID:ESPJk/P10
TLが細かい指示してくれてこそのこのシリーズだと思ってる その命令で死ぬのもまた一興
各々で好き放題やりたいならBFでもやってろって話だし
0926UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-lVbz)
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2017/06/28(水) 16:29:11.60ID:9psajJJrd
>>922
>>924
VC事態はほとんどの人が歓迎してるぞ
ただ人としての常識外れなこと言うのがおかしいってだけ
例えばTLに向かって強制リスポーンガンガン使ってるから負けたんだよとか砲撃で敵のチケット全く減らせてないから負けただぞとか
そういう明らかに失礼なことが問題で言うにしても言い方ってのがあるでしょって話
ゲーム関係無しにマナーや常識の範囲での話だから
ほとんどの人は関係ない
普通に人と会話できれば失礼に当たるかどうか認識できるもん
0927UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-4Dyq)
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2017/06/28(水) 16:38:37.14ID:DHvdPOqoM
>>919
してたね
独ソ戦の歩兵と戦車が程よいリアルさで扱えるゲームは他になかったし
追加することで軽戦車から重戦車、自走砲まで出せた
車両が2のガッカリポイントだなぁ
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
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2017/06/28(水) 16:44:11.93ID:HSbaSxbl0
RS2はカスタムマップが流行るといいな
海外の人達もマップ不足に不満を持ったからか、もう既に結構な量のマップが作られてる
出来が良いのが出てきたら和鯖も早めにカスタムマップを取り入れる流れを作っとくのがいいのかもしれない
難しそうだけど・・・
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-AU9i)
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2017/06/28(水) 17:27:07.80ID:HSbaSxbl0
良さそうなマップは
Suongmu?
ttps://www.youtube.com/watch?v=e1AbBIYAGM0
Jungle rot
ttps://www.youtube.com/watch?v=uYffoF33dPw
Cousteau Plantation
ttps://www.youtube.com/watch?v=sc_NauJlawk
Cousteau Plantationはプレイしたときベトコン有利すぎな感じがした
あとはベトコン攻めマップがあったけどまだ開発中な出来だし名前も忘れたし
他にもまだ色々作られてるね
乗るしかない、このビックウェーブに
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 578e-GsSP)
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2017/06/28(水) 18:01:15.82ID:PWwCuuge0
なんかね言ってる事はわかるんだけどプレイしてる時間帯がずれてるのか知らないけど日本人VCで暴言ってあんま実感ないのよ
だからここで言われても困惑するしそこまで気になるなら本人に言ってみたら?
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a3-uPtD)
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2017/06/28(水) 18:17:34.35ID:bgzA6JO50
日本人VCとかずーっとぼそぼそ声で聞き取れない英語で機械音声の様になんか言ってる印象しかない
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ f7fd-GsSP)
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2017/06/28(水) 19:14:59.14ID:aNXE+Pis0
RO1からやってて明らかに人間が出来てない奴だなと思ったのは一人だけだし、まあ、滅多に当たるもんでも無い
輪に入りたいのに入れない奴がクサしてるだけだろう
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-mGZj)
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2017/06/28(水) 20:10:39.93ID:Qemzb40l0
久しぶりにRO1つけて見たが人口68人だった。これじゃあ皆が一つの鯖に集まらねえと試合できねえなぁ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f80-LvKX)
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2017/06/28(水) 20:17:30.42ID:L5cqCKVf0
このゲームってキャラの動き出しというか初速が遅くない?
ようはモッサリってことなんだけど
BFやCoDみたいに動けとは言わないけど
現実人間ってもっと瞬間的に動けるでしょ
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-RXW2)
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2017/06/28(水) 20:31:31.96ID:w5oQkOzI0
もっさり動作は気にならないんだけど壁や地面に弾吸われるのだけはマジ何とかして欲しい
ADSで射線通ってるのにニーリング時やプローン時に吸われまくって嫌になるよ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ bf48-V0Sa)
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2017/06/28(水) 20:34:48.46ID:3ZxQLrPj0
そら目から弾撃ってる訳じゃないんだからADSしても多少は吸い込まれるよ
まあ通らないんならちょっと銃本体をずらしたりなりなんなりしてほしいところではあるが
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-wmvB)
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2017/06/28(水) 21:33:01.67ID:BYoYF1YZ0
スタミナ切れてもジョグで走れるのは好き
そこから立ち止まると息を整えさせてとか言うのもっと好き
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 577e-ZLad)
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2017/06/28(水) 22:57:07.41ID:dJmJFMPS0
スペックは十二分に満たしてるのになんだかカクついてたのは6GB以上のメモリ搭載環境だけのバグだったのか
それにしても人減っちゃったなあ、MAPが少ないからすぐ飽きる
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-ZLad)
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2017/06/28(水) 23:53:20.76ID:k+I7N48E0
>>932
あれは多分SteamのVC設定ができてないからだと思う
デフォ設定だと音声拾うバーが真ん中だからMAXくらいにしないと意味なかった気がする
ゲーム内のオーディオ設定から飛べるからボソボソ声の人に伝えたら直ったことある

>>937
最後の一文がなきゃ角も立たんのになあ

>>935
人口自体は長続きするボリュームがないからね仕方ないね
RSのときみたいに12時近くになったら一斉に落ちるくらい人が固定されてるわけじゃないから弁当サーバーはまだ安泰
0949UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-Rxtq)
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2017/06/29(木) 00:07:00.79ID:weUEBoHCa
今日も楽しかったぜ
cuchiのAを攻める時は大抵手前の左側の小屋の影にいるから
まずそこからクリアするべきだぜ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/06/30(金) 00:26:37.41ID:CpRcFFhd0
グリースガンのサイトが使いにくすぎる
だから米軍に新サブマシンガンくれ
M2カービンあたりを頼む
0956UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 01:30:50.90ID:ypuGAVHod
>>948
万歳サーバーで12時に人がみんな抜けていくのはその時間になったらみんな抜けてくって認識の人が多いからだからね
新規受け入れに成功してればメンバー固定されないからそんなことは起こらないんだがもう遅い
弁当箱サーバーがそうならないことを祈るばかりだ
0960UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 11:12:23.52ID:ypuGAVHod
>>958
それやったらここの開発は資料集めと細かい服装のグラフィックくらいしかできることないから
金貰えて次の開発に回せてええな
BFも次回作はww2にしてくれって要望多いし対抗馬のCODもww2だったし
0964UnnamedPlayer (スップ Sdc2-CxjY)
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2017/06/30(金) 12:49:15.94ID:HR3DjQh5d
bfがドライなゲーム…?
ドライって言葉が曖昧すぎてよく分からんけど、昔からのbfのイメージと正反対の言葉だわ
0968UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 14:57:09.63ID:ypuGAVHod
逆にダイスに監修やってもらえればマップの出来やバランスはマシになりそう
ダイスにな全くメリットないけど

>>966
それのシリーズで立て続けに失敗して株価だだ下がりしたゲームがあってだな
0969UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-Rxtq)
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2017/06/30(金) 15:10:25.10ID:i3YXK1Lua
メンバーによって勝ったり負けたりするし
そこまでバランス悪いとは思わんなぁ
そんなんしても、対象に近づくだけじゃねえの
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/06/30(金) 15:32:13.41ID:Hzz34DO00
どの対戦ゲームでも同じだけど、やっぱり高レベルプレイヤーの数で勝敗は決まる。
マップとか陣営とかは、些細なフレイバーに過ぎない
0971UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp71-OatX)
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2017/06/30(金) 16:04:25.35ID:4YOGdxcRp
レッドオーケストラシリーズでSFもの作ってくれねーかな
ジェットパックやスラスター装備で多脚歩行戦車に立ち向かうリアル系FPS
0972UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/06/30(金) 16:19:19.36ID:ypuGAVHod
ま所詮マニアック路線にしないと開発力テキニモ人集めきらないから
次もww2かベトナムやるしかないんですけどね
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ b18e-vtNh)
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2017/06/30(金) 18:23:49.85ID:ObmHUXbF0
RS2をもっと盛り上げるには朝鮮戦争とかアフガニスタン侵攻とかをDLCで出せば良いんじゃ
そろそろ>>950次スレ建てれる?早い?
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-POtP)
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2017/07/01(土) 00:19:44.65ID:MjkrePro0
経験値ブースト期間以来起動すらしてないんだけど
音の定位バグとか2ラウンド制とか直ったかな?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/01(土) 00:22:30.53ID:Jwl1pE500
ラウンド関連は鯖の設定
音バグはよく知らん
スプーキーにサイレントキルされること多い気がする
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-POtP)
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2017/07/01(土) 00:46:44.09ID:MjkrePro0
>>986
グレネードの転がる音とか掃射音が実際には遠くで起きてるのにすごい近くで聞こえる音バグあったやん
あれ直ってるのか?
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/01(土) 00:49:12.12ID:Jwl1pE500
>>987
グレネードは直ってると思った
けどスプーキーの掃射音が最近よく聞こえない気がする。他の人はどう?

つうか次スレ>980
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 654a-wjSU)
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2017/07/01(土) 01:11:27.38ID:53u7xT/E0
スプーキーが機銃撃った時にどこにいても着弾地点と同じように聞こえるバグは
この前のアップデートで治った
あのバグはBeta1発めからずっとあったバグなのにずっと治しきらなかった
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4b-CicO)
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2017/07/02(日) 10:41:48.41ID:J/Gm1UhL0
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