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【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★52 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f280-CicO)
垢版 |
2017/07/01(土) 09:38:10.47ID:Nx1Ww0PZ0
Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです

好評発売中!
http://store.steampowered.com/app/418460/

▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2

▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/

▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/

▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage

▼前スレ
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★51
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1496487626/

▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn

次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/01(土) 11:11:12.90ID:Jwl1pE500
RS2のBoots On The Ground TrailerのBGMはトレーラーだけの曲にしておくには勿体なさすぎる
米軍勝利目前時のBGMとして流してくれよ
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ c504-vtNh)
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2017/07/01(土) 17:30:43.53ID:l+c4xRyZ0
■スレdat落ち条件(不完全:板ごとに違う)
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち

上記とは別に48時間(2日)投稿がないとdat落ち(Leave21)
dat落ちの判定はだいたい1000分毎に行われる
60レス未満はとにかくなんでもいいから無駄レスしまくる。書き込み制限があるなら協力してdat落ち回避する
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 6dd8-wjSU)
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2017/07/01(土) 18:21:53.42ID:tzB5Ypyx0
>>6
置くときに向きを指定とか出来れば角待ちの相手を安全に吹き飛ばしたりで化けそうだけど
トンネル壊す時くらいにしか今んとこ有効に使えてないわ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ c932-QDXF)
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2017/07/01(土) 23:38:18.60ID:rx1sMS7M0
スレの解説関係ないのにありがとうごめんここで聞いちゃって

クレイモアは裏取りしたあと敵の通り道に仕掛けると楽しいぞ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/02(日) 00:10:58.91ID:2Z8lsgFq0
設置してる間に敵に来られて殺されたり
せっかく設置しても起爆する前に死んだら無意味になるし
起爆タイミングも難しい
せめて死んでも消えなきゃ使えるんだけど
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ f17e-wjSU)
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2017/07/02(日) 00:14:19.52ID:ywAgZdm10
ベトコン側のSAPPERの地雷は当然自動起爆だから凄く使いやすいんだけどね
クレイモアは自分で起動せにゃならんから扱いが難しい
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e05-uQz6)
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2017/07/02(日) 00:33:50.09ID:A3mLgGIK0
ベトコンの腕力を考えたらコンクリに地雷ねじ込むくらい普通
アスファルトだろうが岩だろうが構わずねじ込む
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-CicO)
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2017/07/02(日) 00:34:32.05ID:UCnj/1wj0
自分の成績とHonorが分からなかったので OverViewを見てみると
Red Orchestra 2は見れますがRisingStormは見れません バグか何かでしょうか?
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/07/02(日) 08:48:01.35ID:NO52s9af0
>>42
最前線にスモークを投げて、その中に突っ込みクレイモアを設置。後は自爆しない距離に行って起爆 or 余裕がないら自爆する。
クレイモアの30mという超射程もあって結構キルできる。ただし普通に戦ったほうが強い。
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ea-77bS)
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2017/07/02(日) 09:06:06.51ID:yIzU1ay/0
蛸壺の前に仕掛けておいて突撃破砕射撃射撃をかいくぐって突撃してくる敵兵を吹き飛ばすんだっけ
>手動起爆のクレイモア
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/07/02(日) 09:18:16.10ID:NO52s9af0
実際って現実の用途のことか...なんだか調子外れたこと書いてすまなかったな。
>>41
ステータス画面の左端に切り替えタブあると思うけど。
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-CicO)
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2017/07/02(日) 10:48:40.73ID:UCnj/1wj0
>>47>>46 左下にRed Orchestra 2とRisingStormのタグがありますが
Red Orchestra 2のタグだけ白い枠がでてRisingStormの所はボタンを押しても反応しません
Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayerのみ購入です
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a2-lPQN)
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2017/07/02(日) 11:41:30.28ID:pzllc+v60
クレイモアは電線を敷設するタイプの侵入検知装置とセットで使ったりもしたそうですね
電線が屈曲する際の抵抗を検知するのかな?
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ cd22-nP2k)
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2017/07/02(日) 12:25:36.95ID:zRwA5h1f0
アメ公じゃ!アメ公歩兵じゃ!

セールでRS買ってやってたけど物足りなくなってきた
SMGで突撃したいんじゃ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-JFlU)
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2017/07/02(日) 14:04:55.85ID:oefIxQ+H0
服装ってヘルメット以外反映されてる?
半裸の兵士見かけないし自分も機銃手やってる時身体見たら上も着てるし...
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-uerO)
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2017/07/02(日) 14:45:31.62ID:iE0rZZhV0
ライフルマンもフルオート標準装備だし武器アンロック無しでカジュアルになってていいわ
RO2買ったけど2時間ほどで辞めた俺にはちょうどいいわ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/07/02(日) 15:11:26.99ID:NO52s9af0
>>49
まさかと思うけどrising storm を購入してないってことはないよね。
昔にred orchestra HoSだけを購入してた場合は、rising stormを改めて購入しないといけないよ。
最近買ったのであれば上記は問題ないので、スチームのライブラリを開いて、red orchestara hosを右クリックしてプロパティを開き、DLCのチェックが入ってるか確認してみて。
あとは整合性の確認をしてみる。
それでも無理ならドキュメント→MY GAME→red orchestara 2と辿っていって red orchestara 2のフォルダを消去してみる。
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-CicO)
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2017/07/02(日) 16:02:55.54ID:UCnj/1wj0
>>57さん 私が愚か者でした・・・
Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayerを購入したのは2014年の春です
Rising Stormを購入しようとするとRising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayerと競合します表示されて
購入を溜めたらってしまいました あなた様の指摘どうりRising Stormを購入したら アンロックも問題なく外され
問題なく遊べました・・・
Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayerでロックがかかっても、日本や米国で遊べたので
なお勘違いしたしだいです 誠にお手数かけて申し訳ありませんでした 皆さんごめんなさい・・・・
0076UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-CicO)
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2017/07/03(月) 00:20:41.49ID:uCvoVWRfa
スワッピングはだるいな
シャッフルするならまだしも
和鯖余ってるなら、カスタムマップ入れてみてはどうでせうか
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/03(月) 18:59:35.42ID:qTqQF+Q10
最近はsupremacyも楽しく感じるようになってきたけど
かと言って2ラウンドもプレイしたいとは思わない
0085UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-Rxtq)
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2017/07/03(月) 19:11:46.97ID:zEAf8MTXa
supremacy 支配権 なんで6個中4個維持してれば大抵勝てるのに
序盤優位になると無理に攻めて逆転される事が割りとある米軍
均衡を破るために輸送ヘリで裏から攻めるのは有効だけど
毎回毎回やってもバレるし戦力が分散されて押される
押されてたら輸送ヘリは移動レスポンポイントとしてキャプチャーの
近くに止めてくれた方が分隊長も突撃出来てまとまって戦える
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 6136-R8v4)
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2017/07/03(月) 19:13:44.13ID:WzFu8qbZ0
スワップありがいい奴は万歳、なしがいい奴は弁当みたいに棲み分けができれば一番いいんだけどね
現状2つも埋まるほど人いないしなぁ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/07/03(月) 21:47:22.81ID:gDUSlbYe0
ヨーロッパサーバーは、VCスパムする気違いが多い。
ロシアサーバーは、麻薬と酒で汚染された重度の薬中の溜まり場。
中国はクソラグ、クソサーバ。
メリケンサーバーは、ションベン臭いクソガキがプレイ。
台湾サーバーはそもそも人がいねえ。
日本サーバーはルールの把握も曖昧な初心者ばかり。

どこもかしこも欠点はある。
0091UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-Rxtq)
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2017/07/04(火) 00:18:57.53ID:7uN30xyqa
よその国の鯖に来て、連続してコマンダーやってデカい声で母国語を使えるってのは
文化の違いを感じますね
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-TwWI)
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2017/07/04(火) 00:47:27.75ID:KZ8V4d9m0
cod ww2のマルチプレイの動画見て絶句した
こりゃ発売されても1週間程度でRO2やRS2の人口はほぼ戻るな
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/07/04(火) 01:29:15.49ID://P+QJD50
red orchestraシリーズは固定された常連しかプレイしてないから、たとえcod ww2が発売されても人口変動しないでしょ。
変動が激しいのは、カジュアル層が多いBF1とかだけだと思う。
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 654a-wjSU)
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2017/07/04(火) 02:29:06.37ID:YHo33VM40
変動はあるが必ず24時間低ピングサーバーに64人いるBFとCOD比べても話しにならん
どっちのシリーズも前作ですら最新作のRS2より人が多いし
そもそもどんなに不評でも買ってもらえる人数やシステム周りや開発力で比べるべくもないか
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea7-uQz6)
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2017/07/04(火) 03:23:50.16ID:jkht0Ko40
比較対象としてそんな大物タイトルはおかしいでしょ
かといってどのへんのタイトルがライバルなのかはよくわからん
0098UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/07/04(火) 11:21:58.24ID:2QKhzo6td
実際ドイツもアメリカも前線にでないだけで女性兵士やそれに準ずる立場の人いたしね
シナリオ盛り上がるためとかマルチで使えても誰も損するわけじゃない
どこからともなく瞬間移動してきて戦場のど真ん中に湧くSLシステムに誰も突っ込まないのと同じだね
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 062f-d/mf)
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2017/07/04(火) 12:06:49.73ID:JegsVw7d0
CoDWW2のガーランドのリロード音嫌い。
やっぱCoDもBFもリロードの仕方がダサい、
RO2のKar98kのリロードに勝るカッコよさはないわ
0101UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/07/04(火) 12:34:44.69ID:2QKhzo6td
CODもBFもモーションキャプチャーでリロードのモーション作ってるから現実的なやり方だとああなる
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 062f-d/mf)
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2017/07/04(火) 12:36:11.15ID:JegsVw7d0
CoDにRS RO2×15個分の価値はない。
500円で2000時間遊べるゲームって凄いわ…
人によっては500円で5分しか遊べなくて音ゲーした方がマシやったわとかいう人もいるだろうけど
0104UnnamedPlayer (スフッ Sd62-jHP9)
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2017/07/04(火) 13:33:08.09ID:2QKhzo6td
>>102
世のほとんど人はそれとは逆でCODの方が優れてると思うから買うわけで
そもそもプレイヤー数みれば文字通り桁が違うから比べること事態無理があるだろ
CODに対抗できるのはBFぐらいであとはみんな有象無象と一緒
月とスッポンくらい差があるんだから比べようがない
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ b18e-vtNh)
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2017/07/04(火) 17:06:17.99ID:g6ZNWb8P0
目の前で榴弾に巻き込まれて一瞬でジューシーな肉塊になった味方が吹っ飛んでくる珍しいFPS
慣れたせいで気にならないけどゴア表現がデッドスペース並だと思う
0112UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-8l6J)
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2017/07/04(火) 19:54:56.09ID:BlgadVBla
SongBeとかヘリが来る場所分かってんだからRPGは待ち伏せしてほしいな。
機関銃で対抗するのはきつい。

>>102
私も財布はしょっちゅうブレイクしてましたわ。
本当に音ゲやってた方が時間は潰せたから辛い。
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 062f-d/mf)
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2017/07/05(水) 01:23:52.04ID:8Fewr/QX0
今日の川はほんとggやった
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 0937-KX14)
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2017/07/05(水) 16:40:44.79ID:35B/APia0
「ここは日本鯖だから日本語分からないならTLやめてほしい」ってハッキリと言うべきだとおもうぞ
それでダメなら、すごいかわいそうだが鯖缶に頼んでBANしてもらうとか
0127UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMd6-NaPR)
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2017/07/05(水) 19:19:45.48ID:NOxHGELCM
デカい声の韓国語なんだが…
英語使えって言うと少しだけ英語使うけど、すぐ戻る
外人からもマイクから放れろとか色々言われとる
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-88Kz)
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2017/07/05(水) 19:33:25.15ID:yVss6Tx40
韓国の場合は邦人鯖がねえから同情せんこともないが、欧米の奴らは自鯖あるんだからそこで叫べよと思う。
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 0937-KX14)
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2017/07/05(水) 20:03:30.82ID:35B/APia0
いいんだけどさあ…英語。

万歳鯖のあの恥ずかしい「英語のような何か」を毎回聞かされるならむしろ英語全部禁止にしちまえって思うわ
国辱だよ国辱。しかも日本人以外に通じてねえよあれは。だったら日本語で喋ろうよ?
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-uZU+)
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2017/07/05(水) 20:33:31.93ID:yVss6Tx40
ゲーム内では一応1200人ほど居るとは書かれてるけど日本鯖に人がいない。
結構な人口いるのにみんな放置でもしとるんか
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ bfef-KuRC)
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2017/07/06(木) 00:29:32.59ID:ESVoWLq90
>>131みたいな恥ずかしいとかそういう感覚持ってるのが日本人が英語出来ないと言われる理由w
そりゃ正しい発音の方が当然いいが外人も慣れたら日本人の英語を聞き取れるようになるよ
ベトナム人の和やか英語も大体は聞き取れるだろ?
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 9778-L5XL)
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2017/07/06(木) 00:35:43.19ID:VMLx/bZ20
can you?とかつけないで命令形で話せばもっと簡単で聞きやすい
あとA,Bじゃなくてアルファ、ブラボーで言って欲しい
BかCかDかEかわからん
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-n4Bn)
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2017/07/06(木) 00:43:02.66ID:rR79tZyJ0
>>142
それあるね
恥を気にしてたら母国語以外そりゃ話せないよ
とにもかくにも拙い英語だろうと少しでも意思疎通を図るほうが大事だと思う
日本語だけだと酷い英語以上に指示が伝わらなくなるだろうからね
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-1B52)
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2017/07/06(木) 00:50:26.78ID:J8GvXJ2Z0
正直ネイティブのブロークンイングリッシュの方がよっぽど聞きやすいよ
インタビューとかでも非母国語話者の英語のほうが圧倒的に聞き取りやすい
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-0n9J)
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2017/07/06(木) 00:51:47.43ID:R/B06XbZ0
>>143
フォネティックコード?とか言うやつだよね。それはまじで同意。
ただ、RO2の場合はドイツならHをハイチと読んだり雰囲気合わせてほしい。
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-n4Bn)
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2017/07/06(木) 01:14:01.39ID:rR79tZyJ0
アプデさえあればワンチャンあるけどそのアプデが鈍足な開発だから難しい
RS2はともかくマップ不足
0152UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-cLZf)
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2017/07/06(木) 01:34:12.29ID:8OUDP0JcM
むしろ中韓の連中ならあれぐらいの英語のほうが伝わる
和鯖だから日本語オンリーとか言ってる田吾作は田舎に帰ってどうぞ
0153UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-TSAq)
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2017/07/06(木) 02:06:03.97ID:wJ0efbiNa
国際学会2回くらい学生スタッフやったことあるけど、頑張れば最低限は伝わる。
俺の英語は文法と語彙どっちとも壊滅的だけど。
だけど、万歳鯖のあの伝える気があるのか分からん英語なら無くても良いんじゃない感。

>>145
テキサス訛とかマジ聞き取れん、後はスコットランド訛とかはモンティ・パイソンがネタにするし。
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-0n9J)
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2017/07/06(木) 02:20:46.45ID:R/B06XbZ0
日本人は英語が苦手だとか言われているけど、英国の大学に四年間留学してたとき日本人の英語は極めて正確で他国よりもよっぽど優秀な人が多いって言われたぞ。
だから気弱ずにバンバンと習った英語を駆使しようぜ。


今日のブリッジ最高だったな。コマンダーの指示にみんなよく従うし、高レベルのプレイヤーが双方に多かったのかチームバランスもよかった。
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-8d+M)
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2017/07/06(木) 06:32:08.64ID:KN/ZYNm/0
>>154
橋も川も両チームのバランス取れててほぼ満員近いときはggなるよね。
なんと言っても疲れるけどw
最後の方のキャプチャーゾーンになるにつれて、「はしれー!いそげー!」みたいな雰囲気になるのがすき
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ d737-PORd)
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2017/07/06(木) 08:45:35.39ID:e8uS22hE0
英語ごっこはやめとけって悪いことは言わねえから。
発音のお勉強も兼ねてるなら他所でやれよ。聞かされるほうの身にもなれや
いくら戦争に負けたからってそこまで卑屈になることないだろ?
少しくらいのゲームの勝率より自尊心を優先してくれよ

>>141
韓国鯖では韓国語だしロシア鯖ではロシア語だ
ドイツ鯖でもそう。日本鯖だけあの謎言語だよ
外国鯖ではそうだから日本鯖でもっていう考え方自体が?だけどそれはまあいいわ
0161UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
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2017/07/06(木) 09:25:56.83ID:srsRbRoAd
日本語でVC使えば当然日本人全員に理解される
英語でVC使うと英語圏以外の外人には伝わってない
発音が悪かったり単語のチョイス間違えてると英語圏の外人でも理解していない
英語でVC使うときはほとんど人間に伝わっておらずほぼ無意味なことが1ゲーム中ずっと続いてる可能性があることを念頭に置いてVC使うといいって
昔VC使う人に教えてもらった
0162UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-ymWc)
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2017/07/06(木) 09:36:34.30ID:XQvnRivca
まぁ自己満足だからええけど労って貰えると嬉しいよ

ムーブマーカーも日本語も同時に使ってるから各分隊長に伝わってる事を祈る
0164UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-tabY)
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2017/07/06(木) 12:08:46.27ID:qtuyb6+ax
和鯖でも半分近くが外人って事もあるし
TLが指示出すだけならガバガバでも英語で問題ないと思うんだけど
やたら否定的な人いるのがマジ不思議
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 178e-Razr)
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2017/07/06(木) 12:32:21.65ID:KWunb5zF0
ほぼ定期なメンバーしか使ってないからそいつらに言えばいいのに見てるかどうかもわからないここで書いても不毛としか
0168UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
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2017/07/06(木) 12:39:52.48ID:srsRbRoAd
大きな声ではっきりとゆっくり喋れば問題ない
あとはサーバーにいる7割くらいしか理解出来てないくらいでVC使えばいい
あとの3割にSLが入ってたときは何やっても言っても無駄ってこと理解してればなおよし
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-sIOD)
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2017/07/06(木) 14:15:29.79ID:/jRdDSl+0
ベトナム語勉強したくなったな
VCで垂れ流してみたいわ
とりあえず挨拶はシンチャオ!ってのはわかった
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-jTKI)
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2017/07/06(木) 22:52:14.93ID:XIlYDcLN0
えぇ…jp鯖全然埋まらなくなっちゃったじゃん
みんなどこ行っちゃったの??飽きて辞めちゃってる?
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-n4Bn)
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2017/07/06(木) 22:58:55.77ID:rR79tZyJ0
人は人が集まってるところに行くものだから
和鯖に人居ない→他国の人の集まってる鯖に行くor他のゲームする
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ bfaf-KuRC)
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2017/07/06(木) 23:24:26.38ID:phbfURgK0
現状MAPと武器が少ないからねえ、みんなそんなにやらんわな
今イベント中のKF2でもやってんじゃないかな

所でAKMの代わりに56式使うメリットあるの?
AKMの方が指切りでも当たるからAKMしか使ってない
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-2GVV)
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2017/07/07(金) 01:48:05.15ID:snuUJ0iM0
ゲーム内でのスペック的に五六式の折り畳み式ストックが最強とかなんとか
AKM銃剣付けれるしこっちばっか使ってるけど
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-8d+M)
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2017/07/07(金) 06:30:18.75ID:khEuXF2x0
他のプレイヤーから見てもちゃんと銃剣付いてる?
付けるモーションとか付けてる人とかあんまり見ない気がするけど
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-pw7F)
垢版 |
2017/07/07(金) 17:03:45.27ID:l2IbPnyo0
メリケンとやってるけどたまにhighpingでキックされる悲しみ
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ bfaf-KuRC)
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2017/07/07(金) 18:51:41.70ID:MQbjUm4G0
前作と違ってレベルで武器やアタッチメントのアンロックがないのも人口がイマイチ少ない原因かも
アバターアイテムをアンロックして使ってもステルス性が下がったりTKされる確率が上るだけなんじゃやる気でないわな
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-HjqC)
垢版 |
2017/07/07(金) 19:06:12.85ID:PNdBMTpa0
欧州からは「日本だけが勝手にどんどん貧しくなっている」ように見えている
startp.supermailer.jp/0707.html
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-2GVV)
垢版 |
2017/07/08(土) 01:28:53.64ID:6PpttQCl0
こんなマイナーなゲームのスレで関係なさそうな記事の宣伝とか誰が得するんだ?
悪いことは言わないからもうちょい人の多いスレに行ったほうがいいぞ
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-n4Bn)
垢版 |
2017/07/08(土) 01:38:37.05ID:jX4/WvPv0
ベトコンのリスポン用トンネルをスポットできるのってローチだけ?
TLの偵察機もトンネルをスポットしてくれてのかな?
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f7-1B52)
垢版 |
2017/07/08(土) 02:02:36.90ID:PSUd0xHo0
やっぱり相討ちにならないような仕様は萎えるわ
リアル系なのに死んだら弾が消えるのはおかしいだろ
0190UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-SWGR)
垢版 |
2017/07/08(土) 02:10:37.92ID:q/AtsxTzM
自分のPC上では相打ちに見えても、pingで判定してる鯖上ではこっちが撃つ前に死んでるから
撃ってないことになる
火炎放射器とかRPGとかが出てから、銃殺されれての相打ちはよくある
銃同士だと、同時かつ同じpingなら相打ちが成立するかも
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ f7d8-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 17:44:16.52ID:OugjrXq80
最初はフルオートすぐ弾切れるしAKは反動キツいしデフォルトセミオートの設定でいいやってなるけど
最終的にフルオートに戻ってくるな
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-pw7F)
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2017/07/08(土) 19:58:48.36ID:/ncAT4RT0
AKの頼もしさは異常
米兵でも拾って使うぜ
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:19:19.46ID:x8VvHulP0
万歳鯖RS2はしゃーないけどRO2まで人がいなくなってないか?一体何があった
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ bf67-KuRC)
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2017/07/09(日) 00:29:55.76ID:ZxAEaglH0
>>199
RS2とRSで分裂しちゃってRS2の方はhakoに吸収されてRSの方はわかってる常連減ってクソゲー増えすぎて崩壊
まさかこんなことになるとは思わなかった
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-n4Bn)
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2017/07/09(日) 01:32:52.23ID:ujzaDIjo0
やっぱ64人プレイヤーに限るな
Supremacyもルールわかると面白い
ベトコン側は初動を失敗すると挽回し辛いね
早々にAとかBといった重要拠点取られて後方をかき混ぜられると攻勢に出れなくなる
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ b704-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 02:46:10.75ID:XFsFGPoc0
一気に糞ゲーになった!
誰もいねー!
PUBGの方がよっぽど面白い!
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-Wxq/)
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2017/07/09(日) 11:16:47.26ID:FfynIFj30
そうなんか…昨日2週間ぶりに起動してゴールデンタイムに誰もいなかったからびっくりしたけど、平日はいるのね
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Razr)
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2017/07/10(月) 03:16:01.13ID:ADr5xUg90
最近PC調子悪くてRO2でフリーズするようになってきた、結構負荷かかってるのか、気にしたことないけど
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Razr)
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2017/07/11(火) 00:16:56.16ID:6FIXz+9w0
>>212
>>213
いろいろ試したが電源が5年目でSSD増設などで耐えきれなくなったと予想
新しく買い換えたら今のところ安定してる、ていうかピーク時のCPU温度が10度ぐらい落ちた・・・電源は早めに取り換えましょう(戒め)
0219UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-tabY)
垢版 |
2017/07/12(水) 09:28:34.39ID:HsRWO52hx
CPUなんかだとグリスの塗り替えやらでちょっと気を付けなきゃいけないけど
他のパーツなんて抜いて差すだけだよ、特殊な作業なんて必要ない
0220UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
垢版 |
2017/07/12(水) 12:20:48.71ID:sj824p4Kd
>>199
昨日のRO2の万歳鯖は悲惨だった
30人しかプレイヤーがいなくてあとはBot
40人越えたのは23時過ぎてからで結局そのまま解散
諦めてRS2の弁当箱鯖いったわ
弁当箱は万歳鯖と違って12時に絶対解散のローカルルールがないから1時になっても2時になっても64人いる
遅くからしかプレイできないときは日本鯖に限ってはRS2の方がやりやすいな
0221UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-Wxq/)
垢版 |
2017/07/12(水) 12:31:33.19ID:BXRTvmVOp
>>220
昨日はそうだったけど他の日は普通にいつも通り満員だったぞ
日によってバラつきがあるんだろうな
0222UnnamedPlayer (JP 0H4f-RBu5)
垢版 |
2017/07/12(水) 13:42:08.96ID:Vopc6N6xH
お世話になっております。
管理人でございます。

数日ほど、カスタムマップのテストをDev Serverでしておりました。
問題なく運用できそうですので、Dev Serverのほうでカスタムマップ
を回していきたいのですが、いかがでしょうか。

また、カスタムマップの希望などございましたらお教えください。
もちろん、カスタムマップなど時期尚早、不要などでもかまいません。
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ d737-PORd)
垢版 |
2017/07/12(水) 15:41:04.79ID:uRgR7K3Q0
こっちは遊んでるだけでお世話なんて何もしてないっすよ
カスタムマップは賛成であります。このゲームマップもっと作ってから販売すりゃよかったのに
0225UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
垢版 |
2017/07/12(水) 15:59:33.90ID:sj824p4Kd
>>223
流石にその言い訳はないだろwww
見ず知らずの人間が40人も一斉にサーバーからいなくなって何やるかと思えば寝るって
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-Bfpx)
垢版 |
2017/07/12(水) 16:18:43.95ID:yi80GLy00
>>220
そんなもんでしょう。あまり遅く寝ると次の日の仕事に差し支えるし。
二時間くらいゲームをやると疲れちゃうし。
まぁ自分の事なんだけどね
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-n4Bn)
垢版 |
2017/07/12(水) 17:09:47.45ID:CHkrkpu50
>>222
いつもお世話になってます
カスタムマップはまだ開発途上の物が多いものの、既存の公式マップに飽きてきた身からすればプレイしていて楽しいので
和鯖でも試験的に導入されるのはありがたい
ただカスタムマップは未DLの人が接続したときにカスタムマップのDLが挟まって待たされてしまうためか人が集まり難いかもしれない
RS1ではそのせいかカスタムマップがあまり流行らなかったので、RS2も同様に人は集まらないかもしれない
けどRS2では海外鯖ならカスタムマップの普及が結構進んでいて日本の夜間でも北米鯖のカスタムマップ有りの鯖が満員だったりするので
もしかしたらRS2ではカスタムマップ文化が根付くかもしれない
とりあえずどれくらい受け入れられるか様子見するのが良いんでしょう
0230UnnamedPlayer (JP 0H4f-78Hw)
垢版 |
2017/07/12(水) 17:37:33.59ID:Vopc6N6xH
たびたび、恐れ入ります。
管理人でございます。

>>224さん
>>228さん

貴重なご意見、ご感想ありがとうございます。

Dev Serverのほうで試験的に運用してみます。
現在、下記マップサイクルで運用中でございます。

#1 Hue City (territories)
#2 Cambodian Incursion (Territories)*
#3 Jungle Raid (Territories)*
#4 CuChi (Territories)
#5 Nui Ba Den (Territories)*
#6 Operation Irving (Supremacy)*
#7 Hill937 (Territories)
#8 Song Be (Supremacy)
#9 An Lao Valley (Supremacy)

*がついている4つのマップがカスタムマップです。
カスタムマップはWorkshop以外のマップは予定しておりません。

興味のある方は、
SteamからRising Storm2のWorkshopでサブスクライブ有効で
自動的にダウンロードされると思います。

1週間程度は、試験運用を予定してみます。
0237UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
垢版 |
2017/07/12(水) 19:42:02.93ID:sj824p4Kd
>>226
始める時間や満足するタイミングって人によって千差万別だし
寝るために落ちてるだったら他のゲームではどうなのって話よ
現にRS2で決まった時間に一斉に人落ちるのかって言うとちがうわけで
ただ単に万歳鯖では12時に人が決まっていなくなるのが周知の事実というか暗黙の了解になってるよねって話
それがローカルルールだよってこと
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ b74a-KuRC)
垢版 |
2017/07/12(水) 19:52:53.04ID:DS1IU73k0
>>230
ちょっと関係ないかもしれないけど
RS1で万歳がカスタムマップ導入したときは
カスタムマップありなしの2つのサーバー建てたけど
結局人集まるのなしのサーバーだけで呼びかけたらカスタムマップサーバーにも人が来た
それ踏まえてカスタムマップありのサーバーだけにしたら人が集まった

サーバーが2個あるとどうしても人数多い方に人があつまるから
この後に本格運用試験みたいなのするのであれば
サーバー1個だけにして人が集まるかどうか見るのも
1つの手段だと思います
0239UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-Bfpx)
垢版 |
2017/07/12(水) 19:55:50.23ID:EhYaZ+iHr
>>237
みんな寝ちゃうからある意味、個人的なルールなのかもねー。
0時にも起きてる人は違う鯖とかでいいんじゃないかな。こだわる必要もないしね。
0240UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-Wxq/)
垢版 |
2017/07/12(水) 20:20:24.27ID:BXRTvmVOp
>>225
全員ニートか学生でも無い限り寝るために12時解散するのはごく自然な事では
0241UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-Wxq/)
垢版 |
2017/07/12(水) 20:26:42.96ID:BXRTvmVOp
大規模なCPUパフォーマンス最適化パッチが8月リリース予定だと。
UE3でここまで重いのはやっぱオカシいよな、やっぱヌルヌルプレーしたい
https://trello.com/b/pTmp5jlk/rising-storm-2-vietnam-roadmap
0242UnnamedPlayer (JP 0H4f-RBu5)
垢版 |
2017/07/12(水) 21:07:58.85ID:Vopc6N6xH
本日は何度もすいません。
管理人です。

ご指摘いただきました、コミュニティをSteam内に作成させていただきました。

ttp://steamcommunity.com/groups/bentohako

まだ、何もございませんが、ご自由におつかいください。
0243UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
垢版 |
2017/07/12(水) 21:08:48.76ID:sj824p4Kd
>>240
なんだそのとんでも理論
起きる時間や仕事や休日なんて人それぞれだろう
12時過ぎて人がいるゲームなんて山ほどあるだろ
RS2やってるやつみんなニートってことになってしまうぞ
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ d737-PORd)
垢版 |
2017/07/12(水) 21:53:48.19ID:uRgR7K3Q0
カスタムマップ入れると人減るのは事実だけど最初だけだよ
一回ダウンロードしちゃえばいいわけだから珍しさもあってまた徐々に増えてくる

…はず
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fda-KuRC)
垢版 |
2017/07/12(水) 22:14:20.16ID:W9xa3DWY0
>>225
40人もの参加者がぐぐっても参照できないような「ローカルルール」なんて把握してると思ってるお前はちょっとおかしい
0249UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bD+I)
垢版 |
2017/07/12(水) 23:13:58.74ID:sj824p4Kd
>>247
ググってでてこないからローカルルールなんだが………
頭大丈夫か?
ひょっとしてローカルルールの意味わかってないのか?
暗黙の了解の方がわかりやすならそれでいいがとにかく何人もの人が12時になったら
サーバーからいなくなるのが周知の事実だろ
平日休日関係なく12時で人がいなくなる事実がいったい何に不都合になるのかわからん
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a5b-bq+o)
垢版 |
2017/07/13(木) 00:28:09.70ID:Fglpf36K0
万歳錆の管理者に0時に寝ろと言われたらローカルルールと言えるんだろうけど。
1800時間万歳鯖でプレイして寝ろと強制されたことは一度もないない。 もちろん、常連が決めるようなことでもないし。 だから、ローカルルールとは言いづらい気がする。
0時に人が居なくなるのは、万歳鯖は固定プレイヤーが多くて、社会人かは除外しても、それなりの理由でゲームを終了させてるからじゃないかなと思う。個人個人の生活習慣かなーって感じた。それが、ルールに見えなくもない。
感じ方は人それぞれだし、後は好きなようにゲームをやろう。
煽り合いは不毛だし。
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 354a-z+eH)
垢版 |
2017/07/13(木) 00:42:57.28ID:B5jOdgdo0
少なくとも全員が寝るという同じ目的で落ちてるわけはないわな
人が12時近くなったらいなくなるってわかってるから抜けるのが何年も前から習慣になってる
だからみんな落ちる
仕事や社会人関係なくメンバー固定で新規いつかないからその習慣知ってる人が大勢いて
どうせみんないなくなるから抜けよってこと

>>250
安価ミスって自分で自分に病気っていってるぞ
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ ce36-UmNz)
垢版 |
2017/07/13(木) 01:00:08.54ID:cs4A5SW00
他人が寝る時間くらいで炎上してて草
0258UnnamedPlayer (アウアウオー Sa2e-S4qQ)
垢版 |
2017/07/13(木) 01:43:29.97ID:V6Tji2ECa
乗って動かせるM113とそれを使える様にしたHue

https://steamcommunity.com/app/418460
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=971364063

ローカルだとちゃんと動いた、まだ雑だけど
米軍レスポンから橋までと、橋を越えた所から最後のキャプ前まで行ける
破壊時の動作がまだ出来てないせいか、ベトナム軍のRPGが削除されてるのでまだ実用ではない
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ f22f-Xm5V)
垢版 |
2017/07/14(金) 01:27:30.77ID:o3XtbtEy0
人の少ないゲームやったことないんだろうなぁ、昔某FPSMODで開始時間が早まりすぎて大顰蹙買ってたのを思い出したわ
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 354a-z+eH)
垢版 |
2017/07/14(金) 01:49:09.03ID:bZf6xvXl0
何が言いたいかわかんないけど
今日の弁当はずっと人いたぞ
もうすぐ2時になるのにまだ40人以上いる
0263UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMb6-aKG6)
垢版 |
2017/07/14(金) 01:53:29.73ID:tYuxpuLVM
すぐとは言ってないんだけどなぁ
10時半から集まり始めてちょっと遅かったけど
何とか集まって良かった
集まり始めたら早かったから様子伺ってる人多いんだな
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ e218-JuSQ)
垢版 |
2017/07/14(金) 03:01:14.99ID:RLXKp+yB0
>>241
いつになるか知らんけど新マップや武器のアプデを予定してるのね
個人的にはポイントマン向けの新武器欲しい
グリースガンもトレンチガンも使いにくくて合わない
0271UnnamedPlayer (アウアウオー Sa2e-hmLf)
垢版 |
2017/07/14(金) 14:07:05.25ID:kpt5MV6ra
グリースガンは、ピープサイトで狙って撃っても連射でブレて
相手が見えなくなるのでトドメを刺したのか分からん
相手が気付いてなければ、指切りでセミオートで撃った方がいいわ
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 964a-bKyq)
垢版 |
2017/07/14(金) 17:37:01.27ID:+oZkDzsx0
両目開けてる照準を再現してくれれば糞ピープでも透過で問題なくなるんだけどねぇ
何故いまだに再現したFPSが無いのだろう
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 5218-yLJ7)
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2017/07/14(金) 17:39:55.69ID:Uj5VObeH0
>>267
試験的とかでいいんならUSMC用としてストーナー63シリーズが出せるね 
あとARVNの予定があるんなら第二次大戦期のアメリカ製火器は一通り出せるし、北ベトナムにはソ連からMG34やMP40みたいなドイツ製の火器が渡されてたって話もあるから前作からの使い回しがかなり効くような

あとこういうの
http://www.forgottenweapons.com/wp-content/uploads/2012/10/junglegun2.jpg
http://www.forgottenweapons.com/wp-content/uploads/2016/01/1VIETluger-026376.jpg
http://files.harrispublications.com/wp-content/uploads/sites/8/2015/09/ms16-viet-1-682x383.1443461374.jpg
http://files.harrispublications.com/wp-content/uploads/sites/8/2015/09/ms16-viet-2-682x383.1443461375.jpg
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ c3d8-z+eH)
垢版 |
2017/07/14(金) 18:09:17.88ID:WDoQQndb0
>>271
やったか!?→やってない
を何度やらかしたかわからんわ
TEでポイントマン空いてたら毎回選択してるけど俺もすっかりトレンチガン派
0280UnnamedPlayer (JP 0H5f-UQkO)
垢版 |
2017/07/14(金) 18:54:39.69ID:0RQnfOJAH
RSシリーズのショットガンは中距離でも十分使えて好き
撃ってみると意外と当たるよ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c67-Xm5V)
垢版 |
2017/07/14(金) 19:30:52.73ID:cg/+htrj0
マジで早くマップ増やしてくれよ。
もう惰性で毎日一試合するって感じで面白くない。
それかrising storm2 を無料化して配ってくれよ。humble頼みますよぉおおおお
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ fe51-LUuV)
垢版 |
2017/07/14(金) 19:51:45.64ID:X/AxeEuh0
比較的ハードコアなゲームだから無料で配ってもキッズには合わないんじゃないの?パーク(笑)もないし
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ a47b-qt4g)
垢版 |
2017/07/14(金) 22:06:34.36ID:y08dSaO70
>>284
このレス臭スギィ! 自分は他のキッズとは違うアピールかな?
夏休みまであと少しなんだからゲームばっかやってないで予習復習したらどうだ?
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ ce36-UmNz)
垢版 |
2017/07/15(土) 00:42:42.99ID:M51htuVE0
アクティブプレイヤー数はRS2の方が多いのに和鯖はRSの方が賑わってるって事はやっぱ皆WW2と日本軍の方が好きなんだな
0294UnnamedPlayer (スフッ Sd94-B84G)
垢版 |
2017/07/15(土) 12:19:26.34ID:hrxd1RUQd
>>288
イギリスだけで西部戦線MODがウケてるのと同じ現象だな
イギリス軍も日本軍もでるゲームすくないからだろう
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ e218-JuSQ)
垢版 |
2017/07/15(土) 17:36:01.39ID:y0QxHzst0
鯖設定とかよく知らんけど
カスタムマップやるときは鯖にジョインしたときに自動的にDLできるように
どっかにマップデータを置いとくみたいな感じじゃなかったかな
0297UnnamedPlayer (JP 0H8c-WwGI)
垢版 |
2017/07/15(土) 20:42:04.72ID:ov4R5ChyH
>>295

申し訳ない
Cambordian Incursion、Workshopにないですね・・・

マップリストから削除しました。
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 2618-dQC/)
垢版 |
2017/07/15(土) 21:53:06.42ID:8UfL3JzF0
西部戦線/Heroes of the West
の鯖が立ったみたいだけど昨日か一昨日人来た?
俺が見たときはゼロだった
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ f22f-Xm5V)
垢版 |
2017/07/15(土) 22:03:23.62ID:jQFFxAkm0
>>288
RS2 http://steamcharts.com/app/418460
RO2 http://steamcharts.com/app/35450
このチャートのピーク時間見るとどっちもアジア人が多数派であるとわかる
そしてRS2が2時間ぐらいピーク時が遅いのを考えると中国や東南アジアがRS2を好んでやってると推測できる

中国や東南アジア人にはやっぱりベトナム戦のほうがなじみ深いんだろうねえ
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ f22f-Xm5V)
垢版 |
2017/07/15(土) 22:12:32.05ID:jQFFxAkm0
と思ったけど何人がいつゲームをするかなんてまったくわからないから根拠にはならないな
東南アジアとか中国はネットカフェでゲームするらしいし、欧米人は昼間っから普通にゲームしてるし
0306UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp88-UmNz)
垢版 |
2017/07/16(日) 00:05:45.08ID:StFYVK9+p
今日の西部戦線イベント楽しかった、Foyは良マップだわ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 2937-QOkd)
垢版 |
2017/07/16(日) 13:36:56.51ID:+kTZvRw80
難しいよなー着陸
ゆっくり垂直に降りようとすると格好の的になるし
強引に滑り込むように着陸しようにも下が見えんし
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ e218-JuSQ)
垢版 |
2017/07/17(月) 17:08:58.11ID:IURH0MwK0
お昼寝してたらハンティングショットガンで日本兵吹っ飛ばす夢見た
RS2に日本軍移植してベトコンVS日本兵のアジア王者決定戦やりたい
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c67-yXhh)
垢版 |
2017/07/17(月) 17:55:14.60ID:awpOLLDV0
またみんなで神クソマップomaha beachやりたいのう。
回してるサーバーもあるけどボッチビーチで辛い。
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ f22f-Xm5V)
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2017/07/19(水) 13:40:53.69ID:fxyBQX0i0
HoWのグリースガンとステンガンのピープサイトめっちゃ見づらい
そういやトンプソンも開発時はピープサイトだったな
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 748e-Xm5V)
垢版 |
2017/07/19(水) 18:59:15.82ID:fudMvse10
これだけ色んな銃に採用されてるから実際だと狙いやすかったりするんだろうけど
ゲームで再現すると難しいわ
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 964a-bKyq)
垢版 |
2017/07/19(水) 19:09:17.24ID:uUPP9OAF0
両目開けての照準を再現して欲しいよね
ただサバゲでもピープは交戦距離的に使いにくいのでリアサイトの遠いタンジェントサイトが使いやすいわ
ジャングル戦に近いから尚更感じる
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ c8da-z+eH)
垢版 |
2017/07/19(水) 20:49:38.53ID:CX1IvVQc0
実銃はどうか知らんがゲームでやる場合は大体の場合、ソ連銃がサイトの画面占有率低くて使い易い
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-/jiT)
垢版 |
2017/07/20(木) 09:46:45.01ID:+PxBWCWV0
M16系はピープサイトじゃなくリングサイトのほうが多くない?
野戦前提のOFPでもそうだった
America's Army2ではピープだったけど
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-t6T/)
垢版 |
2017/07/21(金) 05:04:27.56ID:c047U+jh0
固定機銃のDashKはもうベテランのコブラどころかローチにすら決め撃ちされて何もできずに死ぬことが多くて辛い
トンネル建設みたいに専用兵科がえんやこらして自由にDashKを置けるようにしてくれ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 6797-RieY)
垢版 |
2017/07/22(土) 19:53:39.68ID:KJcEbAR70
流石に過疎るの早すぎだろ
こちとらプリオーダーしたのにまだ13時間しかやってないんだぞ
この時間日本鯖0人って何事だよ
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 6797-RieY)
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2017/07/22(土) 20:20:37.00ID:KJcEbAR70
今RS1やってきた
確かに日本鯖は埋まってるがping3桁勢が大半だった
日本人はどこへ行ってしまったんだ・・・
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-k/cA)
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2017/07/22(土) 20:58:54.11ID:SsbB1CKj0
RS2なんてHKいってりゃええんや
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-t6T/)
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2017/07/22(土) 22:05:34.53ID:q0HJBC2z0
なんかHKの方は今日は午前中にも人満員だったな
どうしても人多い方に行っちゃう
ただ公式マップは飽き飽きしてるからPINGが高くても海外のカスタムマップ鯖行っちゃうな
公式はcompound以外にVC攻めのマップが無いし、ベトナム=ジャングルなイメージなのにジャングル成分が不足してるし
まだまだ開発中な物でもカスタムマップのが公式マップより面白い出来なのが多いっていう
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-k/cA)
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2017/07/23(日) 00:14:09.07ID:ZWDlyOqN0
HKは初手米軍陣営が絶対勝つ法則あるからな
joinのクリック合戦すんごい
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 674b-QK4i)
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2017/07/23(日) 18:56:25.05ID:A9o/v7j10
こちらは守備側なのに味方が基地外から攻撃してる奴はどうなのか?
防戦どころか奪い返すことも 出来ないわ
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-k/cA)
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2017/07/23(日) 21:37:25.49ID:jCjggy+30
bloodbathサーバーで連続してイベントやるらしいぞ!
みんな用チャックだぜ!
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 4722-pqVL)
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2017/07/24(月) 21:29:43.45ID:74Xthe7q0
ハハ、ハッサクゥート!
             * o ??:??? o
           * o :∴:.: : .:: ::∴ o *
           +o ∴:::..  人   ..:::∴ o +
          * o ∴::. (__)  .:: ∴ o *
         * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
           o ::::..: (___) .:: ∴+
            * o ??::.:??.::.:? o

           Wolfenstein: Enemy Territory
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-pSzm)
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2017/07/25(火) 00:47:18.05ID:Zr7kb7zM0
ここ最近北米鯖ばっかだったけど、久しぶりに弁当箱入ったらヌルヌル過ぎて感動したわ
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ a74a-f3uH)
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2017/07/25(火) 18:31:40.84ID:8iRtI86i0
オブジェクティブルールを取り入れたFPSで最初に盛り上がったのがETだもんな
RO好きに経験者は多かろう
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fda-E/h9)
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2017/07/25(火) 20:44:40.80ID:wHHzKnca0
変装して敵の芋ラインに混じって芋るのが最高に楽しかった
見破られそうなもんだが芋は芋る事しか頭に無いので意外とバレないという
0370UnnamedPlayer (コンニチワ 080a-VWuU)
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2017/07/31(月) 00:49:29.02ID:4tu3Dnkt8
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ be67-FEN5)
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2017/08/01(火) 03:10:00.22ID:BE8sJ5bL0
>>369
視点移動しても良いし銃を撃っても大丈夫。
背中に付いているラジオは、おまけであってわざわざ背中を向けなくてもコマンダーと見つめ合いながらでも大丈夫。
是非コマンダーとイチャイチャしましょうね。
まあ、ラジオマンなんてコマンダーからしたら全く必要ないんだけどね。
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ ea2f-8hxI)
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2017/08/02(水) 00:17:51.23ID:ePN4vMDo0
久しぶりにbf1やったら忙しすぎて全然ダメやったわ
やはりROシリーズぐらいの接敵が一番性に合ってる
0376UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-Ywoj)
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2017/08/02(水) 08:33:20.62ID:EcQp6uCKr
>>371
おー、ありがと。
ちょっと飽きてきたとき、RadiomanでひたすらCommanderストーカーしてるw

結構使えてもらえるので嬉しい。
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ be67-Qpy+)
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2017/08/02(水) 15:28:53.39ID:c9vBS/Af0
>>372
アンブッシュデプロイは、Nキー押せばどこでも使えるんだよなぁー。
wikiの方にアンブッシュには、ラジオが必要と書かれてるけどwikiの記述が間違ってる。
有志が作成したsteamガイドのやつは、wikiと違って結構正確な情報乗ってるから、初心者はそれ見るといいぞ。
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 2618-7WXr)
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2017/08/02(水) 17:47:48.18ID:cbrE0fP00
後方のラジオに張り付いたまんまアンブッシュ使われても微妙だからラジオマンと連携しろって話だろ
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ e318-jEed)
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2017/08/03(木) 00:20:07.44ID:Yr3POTI90
RS2のニューマップ楽しい
けど意外にまわしてる鯖がないんだよな
頼むから夜間は和鯖に人集まってくれって思った
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b45-3aaz)
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2017/08/03(木) 01:25:51.78ID:ZwdRQlc20
ぼちぼち20人集まってもマップチェンジですぐ半分なるからいかねえよ
とりあえず2Rにしろ
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ e318-jEed)
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2017/08/04(金) 19:32:42.77ID:O05G8NkO0
RS2のアプデが来るのか
結構な内容になってるが出すのが1ヶ月遅い
人口が虫の息になっちゃってるじゃん
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f05-Orbd)
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2017/08/04(金) 22:39:38.93ID:WAZT9vQW0
せっかくプリオーダーしたのに13時間しかプレイしてない
だってやろうと起動してみても日本鯖すっからかんだしマップうんこだし2ラウンド制でダレるし・・・
0389UnnamedPlayer (オッペケ Sr35-GnNi)
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2017/08/05(土) 16:24:58.19ID:MImt4nDHr
マップはTEマップの少なさが致命的、誰もSupremancyとか求めてなかった
クチの地下トンネルで罠張ってアメ公待ち伏せするの楽しいんだけどな
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-SHfw)
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2017/08/05(土) 19:14:51.14ID:E8jlO31M0
ルール分かっても戦力分散で一体感が無いからやっぱり楽しさは劣るなぁ
ROの売りは自然と発生する味方のラインだと思ってるから
0392UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4b-0R6Y)
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2017/08/05(土) 19:44:19.08ID:7o1pAq7tM
supremacyの面白いところはヘリによる機動戦とトンネルからの奇襲かな
みんな好き勝手に動くと微妙かもしれんけど、情報を共有して敵より多くのキャプチャーを
維持する事を目的に動くと楽しい
実はコマンダーが一番楽しい
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8e-3aaz)
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2017/08/06(日) 02:39:11.63ID:smq6Pzmx0
今更だけどニー・モーターって旗のまでの距離参考にして撃つとガンガン当たるのね
今まで目測でダイレクト撃ってたわ
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-3aaz)
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2017/08/06(日) 18:03:31.54ID:gBchqzgY0
>>395
このテクニックを知らないやつがニーモーター使うと悲惨だよね、主にチームキルが
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-3aaz)
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2017/08/07(月) 13:44:16.94ID:UxZbu7q50
ニーモーターは覚えゲーの色が強い。
この座標からこの距離に撃つとここに当たる、敵はこの座標に絶対一人は居る、リスキルできる座標、スクアッドリーダーの良く潜伏するところなどなど。
圧倒的経験と知識がものを言う。
俺の場合は、マップごとに有効な砲撃座標をノートに纏めてる。
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-3aaz)
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2017/08/08(火) 18:05:15.10ID:IxgDo8680
復活待機中に見られるフリールック観戦のこと言ってるんじゃね?
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-3aaz)
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2017/08/09(水) 00:20:40.73ID:JauMCiTt0
参考程度に俺が99になったときの時間だが。
hosの場合80レベルまで200時間ほど、99に到達するには都合280時間ぐらいだったなぁ。
rsは80レベルまで150時間ほど、99までは都合200時間ぐらいかな。
どちらもスクショの記録から換算したから結構正しいはず。
600時間もあれば余裕を持ってどちらも99まででいけると思う。
レベリングに最適な兵科はHOSなら圧倒的に”ドイツ軍”のMG、スコアトップ待ったなし。
RSはアメリカ軍のフレイマー、SL復活突撃脳筋プレイすればMOST EFFECTIV確定からのGG。
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ e318-jEed)
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2017/08/09(水) 01:10:25.52ID:Yd6cq07L0
クレイモアの向き変更は良いね
これでクレイモアも出来る子になりそう
AKのバフも結構良い調整かなって思う
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ac6-W16a)
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2017/08/12(土) 18:55:12.92ID:41DbAY0f0
反応するだけアレなんだけどPCAに最近この手のマルチポスト増えたね
過疎スレなんて最新レスがマルチポストだけで埋まってるっていう
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 4eea-nhd+)
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2017/08/13(日) 13:26:56.60ID:KaxqRANX0
なあ日本人どこいった?
RS1に戻ったのか?

こんなシビアなゲーム、ping高い鯖でやりたくねえよ・・・
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-7GHe)
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2017/08/13(日) 13:44:10.76ID:wR8YpMsC0
逆に海外はRS1からRS2に人が移ってしまったな
毎年お盆はアメリカのRS1キャンペーン鯖で日本軍の勝利ムービーを見るために奮闘するのが楽しみだったのに
今年はRS1キャンペーン鯖に人が全然いない。起動してもHOSにちょっといるぐらいだ
0425UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbb-VZfC)
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2017/08/13(日) 14:54:42.85ID:PEf5Us0yp
>>421
個人的には逆にシビアだからこそping高くても遊べてるわ…AKばら撒けばいつの間にか当たってるし、そもそもガンプレイよりも位置取りの方がモノを言うし
BFみたいにエイム求められるゲームよりping気にしなくても遊べるわ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ cba7-gdq5)
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2017/08/13(日) 20:31:04.47ID:kw9Jz+yy0
この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-6KBD)
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2017/08/14(月) 01:51:24.10ID:3uzr+6zr0
終戦記念日には、みんなでRS1に集まりたいなー。
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 338e-6KBD)
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2017/08/14(月) 18:29:04.76ID:YUjAX6GR0
MG42すぐ熱くなるなぁと思ってたけどタフで有名なAKMも500発位連続で撃つとぶっ壊れるんだな
銃がぶっ壊れるまで撃ち続ける動画けっこう面白い
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ac2-KsLg)
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2017/08/14(月) 19:39:54.94ID:o0GMvloo0
AK使ってて、リロード忘れで撃てなくなることが多いからしかっり確認だ
と思ってたんだけど、もしかしてこのゲーム弾詰まりってある?
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-6KBD)
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2017/08/14(月) 21:53:13.07ID:3uzr+6zr0
AAGUNのdsrkはあまり使っちゃ駄目なのかな
味方に何度もチームキルされてしまった、悔しい
0434UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-V65v)
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2017/08/14(月) 21:54:33.51ID:dHCpEwvfr
Arsenal OverhaulとかMacv-SOG Modよさげだな。
0435UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-Yccf)
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2017/08/14(月) 22:20:13.76ID:/o7zo6mVM
>>433
そんなことはない
レコンはほぼ即座に落とせるし、ローチにも有効
味方がヘボかっただけじゃね
pingが高いと当てにくいから、お荷物と謂われた可能性もあるけど
警告くらいあるだろうし
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-6KBD)
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2017/08/15(火) 00:06:15.57ID:bVtOKp+X0
>>435
そうかぁping が120だったのが駄目だったのか。
今度から注意することにするよ、ありがとう
0437UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-nd5a)
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2017/08/15(火) 01:47:41.75ID:KjcFYGxfM
それ位のpingなら十分働けるね
故意だと仮定すると、対空の役割を果たしてないか
必要ない時であった、キャプに人手が必要だったか
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ a338-gdq5)
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2017/08/15(火) 18:43:03.14ID:Ix2iX3pI0
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-X550)
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2017/08/17(木) 10:21:50.15ID:LvBCPe6V0
RS2買ったけどUI周りがスポーツ系かよって感じだしその他もろもろも違和感ありありでこっち戻ってきた
0441UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-H8l/)
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2017/08/17(木) 13:39:46.46ID:E7ln2a56r
ベトナム戦争ゲーは流行らないというジンクスにハマってしまってる感ある
そんなに悪いわけではないんだけどどうにもうまく噛み合ってないんだよな…
0443UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-H8l/)
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2017/08/17(木) 16:33:27.45ID:E7ln2a56r
自動火器メインだとワーワー突っ込んで行ったらみんな蜂の巣だからね…
フエ市は楽しいんだけど、ああいう近距離戦主体の戦闘ならこのシリーズじゃなくていいやんってなっちゃう
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-OH3f)
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2017/08/17(木) 17:32:21.23ID:4Hgym0Kt0
ズームないし手振れもきついから言うほどアサルトライフルが強すぎるとは思わんがな
皆が連射武器持ってるからフェアに感じて悪くない
東部戦線は連射武器を持った者勝ち感あって嫌だった
RS1は万歳やガーランドあるから問題なかったけど
0447UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-/QpZ)
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2017/08/18(金) 00:55:50.51ID:K+DPOrvPr
新武器来るのか
コルトコマンドかしら
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 618e-faiX)
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2017/08/19(土) 00:18:33.72ID:UAM9qGr60
歩兵で戦車にガリガリ近づいてダッシュすると当たり判定変なことなって中の奴に弾当たることない?
ヤケクソで銃剣でガンガンやって遊んでたら当たったんだけど
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba7-H8l/)
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2017/08/19(土) 01:57:19.59ID:UtkCGofP0
腰だめに構えた銃剣の先はプレイヤーより少し前にあるんで、
その位置から当たり判定が発生すると考えれば戦車の中に銃剣が貫通してる状態に
当たり判定が生まれるからうまくやればいけそうな気はする
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-vNzx)
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2017/08/19(土) 02:30:07.21ID:HR2VwzSD0
ro2の発売当初は、銃剣が戦車貫通してたからね。ガリガリやれば今でも当たるのかも。
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ abda-jLVh)
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2017/08/19(土) 12:45:17.04ID:ulV+Ueyx0
戦車が余り「動かない」マップで下に潜り込んでドアノッカーごっこはよくやってた
しばしば大破した戦車残骸に潰されてたが
0461UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM6b-aBf+)
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2017/08/19(土) 17:01:23.72ID:ZbOjnQK9M
あと、動作部分が少ない方が余計な音も出ない

旧日本軍の兵器とかもありだし、
消音狙撃銃(対抗して中国製の消音武器もありだ
何にせよ動きが割と早くていいね
0462UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-/QpZ)
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2017/08/19(土) 22:32:22.55ID:sJxZirDor
>>459
RS1からm1カービン トンプソン Barとか?
ベトコンならアリサカかな
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-faiX)
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2017/08/20(日) 17:31:18.90ID:zWVsNdlj0
とりあえず火炎瓶追加しろや、飲めて、戦えて、消毒もできるベトコンの必須武器だろ
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 938d-jLVh)
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2017/08/21(月) 18:44:02.84ID:c2CdCSWN0
Homefrontってゲームのマルチプレイには白リン手りゅう弾と白リンミサイルがあったなぁ
試合中に稼いだ個人ポイントでビークルや空爆要請するシステムだったけど
ビークル出せないマップだとビークルにポイント割けない分終盤に白リン弾の雨が常に降ってくる地獄を味わえた
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-vNzx)
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2017/08/22(火) 21:18:45.18ID:GfgudPFB0
>>469
ポイ「スモーク投げるぞ(白リン)」ポイ

you are kicked from server
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 8667-ME9p)
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2017/08/24(木) 00:02:15.97ID:up9Ry2HC0
シングルアクションだと命中率上がったりするのかな。
0477UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-k5Ma)
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2017/08/26(土) 00:37:22.44ID:GjZkFEqDa
液体だから重心が変わって回るということはないと思う
空気抵抗とか元の重心が関係してるんじゃないか
転がった方が広範囲に燃料をぶちまけるから、そういう狙いで設計されてるんだと思う
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 8667-M74o)
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2017/08/26(土) 16:51:23.42ID:AE/lE8rK0
ぐるぐる回って墜ちているのは、尾翼(垂直または平行を保つ装置)が搭載されていないからだぞ。
なぜナパーム弾には一般的な爆弾と違って尾翼が搭載されていないかというと、これは投下方法、起爆方法に特徴があるためで。
高高度からの爆撃の場合、正確な場所への投下を期すために尾翼が必要になるが、ナパーム弾は比較的低高度にて投下するため尾翼が必要ない。
もちろん、ナパーム弾同様に低高度から投下される爆弾には尾翼が省かれる場合がある(フランス軍の爆弾などに顕著)。
ただしナパーム弾と違い榴弾などの場合は、メインターゲットである家屋などへの貫通力を増すために弾頭を垂直方向に維持する必要があるため殆ど省かれない。
起爆方法だがベトナム戦争時に使われていたナパーム弾は、着弾後中心に込められた少量の爆薬により、ナパーム剤を周囲に散布する形を取る(手榴弾に近い)。
このため第二次世界大戦中に使われた焼夷弾と違い垂直を維持する必要が無いのだ。

偉そうに語ったけれどアメリカの兵器については、さすが自由の国アメリカなだけに白書が多く一般人が自由に閲覧できる。
興味があって英語もそこそこなら読むと幸せになれるよ。
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 8667-ME9p)
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2017/08/26(土) 21:14:07.75ID:AE/lE8rK0
>>479
B-57 キャンベラに搭載されていたBLU1/B爆弾は、両端にFMU-7b信管が付いてるらしいよ。
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aa7-7v3n)
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2017/08/27(日) 12:53:03.02ID:uoLF0wEU0
red orchestra 2の質問なんだけど、ゲームをウィンドウにして
ウェブで音楽とか聞きながらやったらボイスチャット(?)みたいなので
流されてしまうんですか?
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 8667-iEbA)
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2017/08/27(日) 13:55:29.30ID:sMzZ5tFk0
>>482
ミキサーで混ぜたりしなければweb上で流れている音楽等がマイク音声に混ざることはないよ。
オンライン上で稀に遭遇する音楽を垂れ流している奴らは、故意にミキシングしているか単にマイクを関して、音楽を流してるだけ。
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aa7-SK0s)
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2017/08/27(日) 14:10:53.80ID:uoLF0wEU0
>>483
レスありがとうございます
質問を繰り返して申し訳ないのですが、
ボイスチャットのキーは初期設定では何のキーでしょうか
間違って押していたら怖いので...
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 8667-iEbA)
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2017/08/27(日) 14:28:15.79ID:sMzZ5tFk0
>>484
全体ボイチャがOキー
チームボイチャがCapsLock
分隊ボイチャがPキー
設定のキーコンフィグから確認、変更できるよ。
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aa7-7v3n)
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2017/08/27(日) 14:42:05.75ID:uoLF0wEU0
>>485
ありがとうございます!
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-b/1F)
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2017/08/28(月) 01:09:30.19ID:plMoQ5ti0
実際のナパームってどんなもんなんだろう、とYoutubeで探してみたら
中東系の若い男が英語で自家製ナパームの作り方を解説してる動画に行き着いたでござる の巻
0499UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-2x4P)
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2017/08/28(月) 23:43:23.76ID:/T5PJyVGa
CoD WW2の先行プレイ動画見て、見たことない武器使ってるなと思ったらMG15
ああいう系は機関銃をアサルトライフル扱いするの好きだな
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ ca18-w36E)
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2017/08/29(火) 01:00:16.78ID:IOwVVx/20
レベル上がっても精度は変わらん
その動画の人がただヒップショット上手ってだけ
ただRO2ってランボー(MGのヒップショット)強すぎってよく外人が怒ってたな
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ ca18-w36E)
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2017/08/29(火) 23:57:03.67ID:IOwVVx/20
思うにベトコン攻めマップはトンネルの設置制限を緩和せんと無理ゲー
キャプエリアの5mかせめて10m手前までは設置できるようにせんときつい
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ ca18-w36E)
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2017/08/30(水) 01:51:01.03ID:aZx0Y3Yu0
リボルバーも変態すぎるな
ダブルアクションだとちょっと撃つのが遅い感じだから、撃鉄引いてシングルアクションで備えた方が良いって感じ
ただ新ハンドガンのどちらでも感じたが、モーション自体は変態的だけど性能自体は既存の奴の下位互換っぽいね
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ cac2-oKtA)
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2017/08/30(水) 02:27:31.19ID:P0rDjUI50
マップ表示した時に分隊員だけアイコンがドクロなんだけど・・
分隊長のアイコンがやたら小さいのもバグなのかなぁと
0516UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-2x4P)
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2017/08/30(水) 19:30:58.71ID:i+0Fs3hCa
リボルバー、ダブルアクションだと発射までが遅いな
精度はいい
サプレッサー付き狙撃銃は着弾が通常より遅くなるっぽい
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-7RV+)
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2017/08/31(木) 00:58:08.29ID:8DLGLJ700
終末だけ無料でプレイできるようになるイベント

ところでTKしたときにチャットでnp打つ方式から投票でForgiveするかのYES/NOする方式に変わったけど、
これって許すに投票してもらってもリスポン時間の延長は取り消してもらえなくなってるよね?気のせいかな?
個人的には誤射誤爆が多いゲームだからあまりリスポン時間のペナルティは止めてほしいシステムなんだが
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-7RV+)
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2017/08/31(木) 02:32:17.69ID:8DLGLJ700
TKペナルティを重くする方針なら、キャラクターの外見を上半身裸にできて敵味方の識別をk困難にするとかして欲しくなかった
なんかRS2は粗の多さや改悪の多さが酷い
0524UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-8qOe)
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2017/08/31(木) 09:11:09.56ID:c6MRjrDiM
いつまでもみんな同じ顔って訳にも行かないし
そう進化していくものじゃないか
軍隊だし、服装は統一するモードもあった方がいいとは思うけど
出来は1と2、同じようなもんだと思うけどなあ
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/01(金) 13:26:12.71ID:rviOIuUq0
復活にかかるペナルティータイムが減らなくなったのは改悪だね。
火炎放射器使ってるときなんかは、裏取りするために敵陣に紛れ込むから良く味方にチームキルされる。でも明らかに孤軍奮闘しているこちらに非があるから申し訳なくていたたまれない。
0535UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-Gp8c)
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2017/09/01(金) 21:59:00.16ID:HWjo9Ts2M
もうフリーウィークエンドなのか?
防衛なのに拠点を摺り抜けて敵のレスポン目指して走っていく人なんなの
でも人が多いのは良いことだ
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-Ni68)
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2017/09/01(金) 23:51:39.91ID:NulQ4byN0
HoSはたしかにテンポ悪いけど雰囲気が良いから好き
たまに至近距離での壮絶な殺し合いになったりするのも楽しい
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-X0kF)
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2017/09/02(土) 16:24:34.48ID:0adtiYfg0
興味なかったけどベトナム無料なんでやってみたら糞ゲー杉ワロタwww
よくあるただの3流FPSに成り下がったな
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ cf18-wfpV)
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2017/09/02(土) 18:10:24.96ID:/FLkSgjj0
うまいやつの火炎放射怖すぎる皆殺しにされたぜ
いまだにトンネル掘らない・弾くれないあたりまえなのな
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ a38e-k/3h)
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2017/09/02(土) 23:38:32.39ID:yvMtPmkp0
レベルで平均化とか無理かね
ともかく初心者TLとかはチュートリアルすらしてないようなやつばっかでゲンナリする
下手なりにラジオ使うなら文句ないけど外人に聞いてみたら連射武器欲しいとかそんなんだったし
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ cf18-wfpV)
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2017/09/03(日) 01:44:49.57ID:180FUPbE0
弾をくれ弾を
穴を掘れ穴を
それだけでいいよ
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ a38e-k/3h)
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2017/09/03(日) 14:11:59.40ID:RJmyjkl90
コマンダーはTKした味方や旗以外で篭ってる味方を拳銃で射殺するとポイント貰えるように…
恨み買うだけだな
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/03(日) 15:54:30.66ID:Ssdfj3SM0
ゲームモードのテリトリーで攻め側が勝つときは、守り側がクソザコチーム。
対して守り側が勝つときは、攻め側がクソザコチーム。
拮抗した戦いなんて絶対に起こらない現状。なんとかならんのか。
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/03(日) 16:09:33.04ID:Ssdfj3SM0
ほんと冗談みたいな初心者も多いフリーウィークエンドだからってバランス調整を怠っての良いとは思わねえけど。
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 634a-9Lbz)
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2017/09/03(日) 16:30:18.43ID:lnebZa6L0
基本的にスモーク撒きまくる側が攻め勝つ
米軍は安全地帯に籠る分隊長次第
VC側は絶えずトンネル設置する分隊長次第
これが出来てない方がボロ負け
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/03(日) 16:47:34.07ID:Ssdfj3SM0
てか、偵察ヘリがいるマップなのにトンネルの再設置を怠ってコブラに破壊されるVCスクアッドリーダーが多すぎる。
リスポーン毎にトンネルは、壊れてなくても再設置してスポット回避する定石中の定石も知らねえようならスクアッドリーダーなんてやるなよ。
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-7RV+)
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2017/09/03(日) 17:33:24.26ID:dv/hj6bM0
最初はトンネルは良いアイディアに思えたが
拠点に近すぎたら設置できなかったり近くに味方のトンネルがあったら駄目だったり柔らかい地面じゃないといけなかったりで制限多くて面倒くさくなる
ベトコン攻めマップでベトコンがきついのはトンネルの仕様で四苦八苦するのに対して、米軍はキャプ近く・キャプ内で湧けちゃうのが原因の一部だと思う
装備選択時にマトックを解除したらトンネルが設置できなくなる代わりに米軍みたいに分隊長湧きできるようにしてくれたらな
逆に米軍にもトンネルみたいなのを設置できるようにしてくれたらなお良し
0558UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-8qOe)
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2017/09/03(日) 18:24:33.21ID:je2tf0oDM
ソンベやアンラオ谷のsupremacyでの巧妙な位置のトンネル攻めは強い
ただ、ソンベのベトナム側の村に特殊部隊の様に潜む分隊長もやっかい
いるのに探しても見つからねえ
だから、ヘリで着そうな場所には罠を仕掛けるんだ
その辺の読み合いが楽しい
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ cf18-wfpV)
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2017/09/03(日) 21:38:59.01ID:180FUPbE0
>>>551
さっきアメリカのサーバーでやってた時いい勝負して盛り上がったよ
チケット20:30くらいで負けたけど
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/03(日) 21:51:13.21ID:Ssdfj3SM0
>>561
それってシアトルのサーバーのやつ?
そうだったら俺もいた。
なんだか盛り上がってたけれど、どちらのチームも初心者が多くて玄人が介護してあげたみたいな、もっと詳しく言えばmob系のゲームやってるみたいな感じ。
だからそこまで拮抗してるって感じがなかったかなぁ。まあ普段よりは面白かったけれど。
ちなみに連続スコアトップだったやつは俺な。
0563UnnamedPlayer (オッペケ Src7-lLGa)
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2017/09/04(月) 14:56:12.33ID:zThJNwytr
ANZAC発表きたな
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ cfea-u2+A)
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2017/09/05(火) 20:39:00.86ID:Mw5EtB1Z0
ping低い鯖ってどの時間帯あいてる?
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/05(火) 20:45:27.07ID:IJS3q09a0
200ping前後の低いサーバーだと午前3時から増えてくるよ。
このゲームのピークタイムは、だいたいそれくらい。2000人超える。
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ cfea-u2+A)
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2017/09/05(火) 20:49:07.22ID:Mw5EtB1Z0
>>579
ping200って低いのか(困惑)
まあそれ以外めぼしいところなさそうだもんなぁ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-vISv)
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2017/09/05(火) 20:54:04.05ID:IJS3q09a0
>>580
もっと詳しく書くと。
Red Orchestra 2は、午後11時から12時までの間に日本サーバーが満員になる。
Rising Storm 2は、午前3時から海外サーバーが賑わい出す。日本サーバーは、週末の深夜帯に賑わうときが稀にあるくらい。
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ a38e-k/3h)
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2017/09/06(水) 20:38:19.82ID:Jm7VJURx0
PCの性能が上がるにつれてゲーム機自身がPC化してきてるしその内
プレイステーションもニンテンドーもゲーミングPCの一ブランドになるんかね
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ cfda-6h2J)
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2017/09/06(水) 21:41:37.45ID:L2YhwwGe0
同等性能のカタログスペックのPCよりは明らかに「動いてる」し、当面、PCに完全に喰われるってことは無いと思うなあ
環境の統一性という利点もあるしね
0591UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-NiQG)
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2017/09/07(木) 02:10:44.01ID:A7ztSrnFr
https://gamespark.jp/article/2017/09/07/75626.html
現在計画されている新武器
・F1 SMG
・Owens SMG
・L1A1
・L2A1g
・Browning Hi-Power
・Car-15 Carbine
3つの新マップ(1つは雨天)
新たなコマンダー能力 - Canberra bomber strike
新攻撃ヘリ - Bushranger (ヒューイ ガンシップ)
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f67-5591)
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2017/09/07(木) 02:41:17.90ID:9FBbWVBZ0
3つの新マップが全て中〜大規模のTerritoryである事を祈る
でもSupuremacyは入ってそうだなぁ
RO2/RSでもほぼ誰も望んでないS&Dとか追加したし
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e18-zrND)
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2017/09/07(木) 04:56:49.34ID:h113eV3Z0
Supuremacyいらねええ
TEだけでいいよ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e18-zrND)
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2017/09/07(木) 05:00:51.98ID:h113eV3Z0
ヴェトナム勝った後のGI GO HOME連呼好き
0603UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-VZ5M)
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2017/09/07(木) 13:08:46.75ID:yYfAvPnOa
谷のCに群がって殺られる攻撃側を見ると203高地に来た気分になる
0604UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-txtl)
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2017/09/07(木) 13:39:06.02ID:AvkEg/Var
>>595
キャンベラ自体は退役したのここ十年かそこらなんで…
大型ジェット爆撃機の進化は必要性が減ったせいもあってかほとんど止まってるよね
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-UaDH)
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2017/09/07(木) 20:54:50.73ID:DF9CfZoo0
Rising Storm2の当たり判定って変じゃね?
少しだけ人物の前方に当たり判定がある感じ。遠距離だと偏差射撃するからあまり気にならないけれど、近距離だと返って当てにくいわ。
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ b3dc-tmMj)
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2017/09/08(金) 04:02:17.86ID:K+YH5vIQ0
ベトナムのフリー期間で30時間くらいプレイしちゃって購入したんですが、今日購入して鯖入ってスポーンして10秒後くらいにクラッシュして敵味方が等速直線運動始めます
wikiに書いてあることは半日くらい試してみたんですけど効果なく、Steamで同様の症状が何件も報告されてるようなんですが解決法あるんですかね?
ちなみにRS1、2共に同じ症状です
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ b3dc-tmMj)
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2017/09/08(金) 18:36:04.36ID:K+YH5vIQ0
モデム再起動したり回線系弄りまくってたら問題なくプレイ出来ました助言感謝します!
お礼はジャングルで
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 234a-aPZj)
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2017/09/08(金) 19:04:03.89ID:V55Jnd4k0
L1A1は障害物で撃てない場面多そうで今から楽しみだな
名作Vietcongでも障害物で銃を構えられない表現導入してて雰囲気最高だったな
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-UaDH)
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2017/09/08(金) 20:28:08.59ID:tJp78tpc0
>>613
障害物で銃が構えられなくなる動作いいよな。
まあ時々そのせいでやられることになったが。


アップデートは2年後と見た。そして拡張版として発売になると断言する。
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
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2017/09/09(土) 00:46:26.10ID:rUBrgphR0
マップ不足が深刻
出来のよいカスタムマップのMCP化は最低でもハロウィンにはやっておかなきゃ拙い
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
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2017/09/09(土) 03:12:02.79ID:CsbyLXml0
最近は対戦車ライフルが楽しい
そしてドイツの戦車の脆さにびっくりする何で正面下に即死弱点あるんだよ
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
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2017/09/09(土) 15:43:11.42ID:CsbyLXml0
そう考えるとRO2とRS滅茶苦茶お買い得だったわ
BF4をしゃぶり尽くしてBF1は即切ったけど未だにやってるFPSってこのシリーズだけだもん
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-txtl)
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2017/09/09(土) 20:52:47.77ID:11tLlkTX0
オープンβを少ししかやんなかったけどRO/RSとはまったく別の世界だよ
銃剣突撃は楽しいけどやっぱりフルオート火器が主役
戦車がやたら強い反面航空機は空気で後半戦に列車が出てくるとみんなテンション上がる
あと兵士は銃弾の一発や二発じゃそう簡単にはくたばらない
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e4b-xkdj)
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2017/09/09(土) 21:34:23.06ID:J8OjTwim0
BF1は兵士の硬さと人数の割にマップが広いのもあって小学生のサッカーみたいな陣取り戦が行われやすくてちょっと不満だったな
とはいえRS2のスプレマシーも小学生のサッカーみたいな展開がたびたび起こるが
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 3645-/LZy)
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2017/09/09(土) 21:58:15.88ID:HSjtfPGT0
開始3分くらいで逆転出来ない差つくから残りの30分近く続く消化試合が一番ダメなところ
やる気でない原因だよなぁ
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4c-x/0H)
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2017/09/09(土) 22:18:59.33ID:WNfUXNll0
>>627
BF自体は好きなんだけどその楽しくなくなる原因をシリーズ続けて全く改善しないのがすげーよな
その点このゲームのロックダウンシステムはほんと秀逸
他のゲームも消化試合確定になったらさっさと終わらすシステム真似るべき
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-vPcs)
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2017/09/10(日) 00:53:21.61ID:uJ/gDWI20
塹壕に籠ってのボルトアクションライフルの撃ち合いなんかキッズに受けるわけないからな
商業的にもあれはああいう路線にして正解
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
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2017/09/10(日) 00:56:22.94ID:tZR9B5kx0
ロックダウンは素晴らしいシステムだと思いますので
オトリと燐酸工場の設定をちゃんとやっておいて欲しかった
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e18-zrND)
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2017/09/10(日) 02:39:55.11ID:hupl1j850
マシンガンナーの立ち回りがほんと難しいわ
ひたすら壁抜きしてるけどあまり意味があるように思えないし
かといって目立つと的だしなあ
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-UaDH)
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2017/09/10(日) 05:26:33.07ID:YmaRzSoF0
>>631
マシンガンナーは、正面から撃ち合うというより進行路を塞ぐようにマップ端から待ち伏せ射撃すると強い。

Red Orchestra 2のMG42は、遠近ともに最強チート武器。戦車以外ならまず正面からは負けないほど強い。このゲームのドイツ軍の勝率の高さの理由はこいつのせい。

Rising Stormの日本軍MGは、スコープを搭載。ありえないほど強い。

Rising Storm 2のMGは、皆がフルオートの武器を持ってるから相対的に脅威度は下がった。でも十分にMGスポット
を覚えれば強い。

要はMG42以外は、進行路を塞ごう。
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
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2017/09/10(日) 19:39:44.36ID:WVCCZBNy0
このゲームの欠点あげるとすると武器のアンロック制だな
初心者こそいい武器使ってもらいたいし不公平感もないだろう
どっちかって言うとTLとかSLをアンロック制にすべきだわ発売直後は皆ライフルマンとかになるだろうけど
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
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2017/09/10(日) 21:59:08.86ID:tZR9B5kx0
武器レベルによる補正やアタッチメントのアンロックは新兵殺しの面あるからね
ベテランとは経験やマップ知識によって既に差がついてるのに更に得物にも差があると新兵には厳しい
けど、RS2のように武器レベルやアタッチメントのアンロックがないというのもやり込み要素がなくなってしまうという
なんだかんだで人居ない鯖を温める時にやり込み要素があると、人がいなくても我慢してプレイできたよね
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-+qdT)
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2017/09/11(月) 07:42:26.85ID:0Cujz5Es0
編笠はカンストしないと被れない、無念
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e67-UaDH)
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2017/09/11(月) 10:11:28.74ID:/6AwR5sZ0
サーバーの設定によって裸外見禁止されているとこ多いね。
わざわざ脱いでるのに...信じられるか...みんなからは、身に着けている様に見えるんだぜ...。
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ b707-x/0H)
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2017/09/11(月) 18:17:27.23ID:QUx9Xxed0
むしろサーバーの設定に裸禁止ってのがあるのが驚きだわ
単に外見統一させるために変更不可って設定なんかね
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-txtl)
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2017/09/12(火) 01:49:52.89ID:nR8zqkRq0
電車から叩き出される痴漢のごとくTKerは部屋を追われる
TKerを追い出す半裸の兵士たちはさながら痴漢を追い出す女子
つまり俺らもほとんど女子
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 5781-aPZj)
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2017/09/12(火) 12:11:48.87ID:FWTcdI+U0
アバターはどこまで充実させるんだろうね
ダックハンターカモのパラシュート生地のマントとかVCに欲しいし
米袋や米軍のピストルベルトとかも着けたい
0655UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
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2017/09/12(火) 18:00:09.02ID:yWWq6qHAa
このゲームのシリーズもBFもR6SもSquadやVerdunもTF2もCoD(キャンペーン)も好きな俺は異端なのかね。ミリタリーFPSなら何でもやりたくなる。
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
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2017/09/12(火) 19:11:25.46ID:S9JB3c9s0
糞エイムだから1発当てるのにいっぱいっぱい。だからワンショットで死んでくれるリアル指向じゃないと駄目
だだっ広いマップをマラソンするゲームはやだ
一人当たりの責任が大きい少人数ゲームは疲れるから大人数が良い
↑こんな自分の我が侭に該当するゲームってこのゲームぐらいなんだよね
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
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2017/09/12(火) 19:46:46.49ID:Lw5xlXpb0
WW1なのにボルトアクション銃使ってる方が珍しいというか鯖によってはスナイパー扱いで蹴られたりする
致命的にWW1とBFのシステムが合ってない ここ最近のBFはやっぱ近代戦やってなんぼだと思う
BFのWW2は期待してるけど1942ばりにひたすら大規模にしてほしいBF1の延長とかやめて〜
0660UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
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2017/09/12(火) 21:20:15.08ID:pV1Pw+8ia
一番戦場の雰囲気を味わえるのは、確かにこのゲームだよな。歴史考証とかもしっかりされてるし。

BF1は仕方がない。大衆向けだし。
まあ、WW1についてはVerduの続編でTannenbergっていう64人対戦FPSが来るから、それに期待。
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-txtl)
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2017/09/13(水) 04:03:45.34ID:6yntHHbr0
TWIが作ったらTLの砲撃を待つ間延々と塹壕から威嚇射撃するだけのゲームになりそう
起伏のある山岳マップだけでサーバーのローテが組まれる
0664UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
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2017/09/13(水) 08:55:58.87ID:qqBckFOla
>>663
イタリア戦線ならいけそうだな。イタリア王国VSオーストリア=ハンガリー帝国が楽しめる。
それ作るぐらいならWW2のイタリア戦線作って欲しいけど。
0667UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
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2017/09/13(水) 16:05:31.96ID:ABh1rPLba
このゲーム好きならRTSも結構合ってるかも。
回り込むとか武器によって戦い方変えるとか、撤退するタイミングとか考えること多いし。
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
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2017/09/13(水) 16:45:55.87ID:z27e7MwS0
何というか現場クラスの指揮がしたいってのととにかく大規模戦が好きだから大量のBOT部隊とプレイヤーの混成で1000vs1000とかやりたいんだよね
ravenfieldとかいうのがイメージに一番近かったこれはBOTオンリーだけど
0670UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-oUZ5)
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2017/09/13(水) 16:56:15.98ID:cX2pp+Mna
RO2発売前にはcoopモードがあると書いてあった時期もあったのて
そういう事が出来ると期待していた時期もありました
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
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2017/09/13(水) 22:07:37.22ID:2Ur4GbC80
RS3は日露戦争にしてくれ。ほぼ全員ボルトアクションで、突撃&肉弾戦だらけのFPSになるぞ。
機関銃は固定式のやつだけね。
0676UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-U1Az)
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2017/09/14(木) 02:40:45.71ID:VuMY+C5Xd
リアルに日露戦争をFPSにするってかなり難しい気がする
野戦だと中隊単位で固まってお互い2歩程度散開して横隊組んで
目標から1.5km離れたところから弾幕射撃をしながら近づいていって最後に突撃するって感じで
まだまだ戦列歩兵的な要素が残ってたからねえ
0681UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-kgj1)
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2017/09/14(木) 19:45:50.19ID:ywEbz8WJa
>>676
その辺りはゲーム性重視でオミットを(殴
やっぱWW1より前の時代はFPSにしずらいのかな。戦列まで再現した南北戦争のFPSが出る予定だけど、果たしてどうなるか。
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ c981-Re4/)
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2017/09/15(金) 22:58:18.93ID:hUVw/TvN0
初心者です ベトナムも前のやつもそうだけど遠くの敵からいっつもやられるんだけどどこから打たれたか分からないんだが
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
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2017/09/16(土) 17:56:16.03ID:jnElef520
何処から撃たれてるか知りたいなら突撃あるのみなんだよなぁ。
うまい部隊長から復活して、突撃して、復活してを繰り返せばどこに敵が潜むことが多いのかわかるようになるでしょ。
このゲーム死にゲーだからね。
双眼鏡で遊んでいるといつまでたっても上達しないぞ。
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
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2017/09/16(土) 20:31:17.67ID:jnElef520
>>695
スナイパーならジグザグに走って接近しながら発砲炎から場所を見極めて仕留めるかな。
まあ遠距離にいてめんどくさい場合は、スナイパーを無視して前線に行くかな。
0697UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-ABj7)
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2017/09/16(土) 20:37:49.44ID:lkdzaQCfa
このゲームは即着弾じゃないし、弾道も落ちるしで狙撃する側も難しい
じっとしてるのが一番危険、その次が一定速度での移動
狙われたら不規則に走り抜ける
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 618e-24l8)
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2017/09/16(土) 23:54:43.76ID:m2t8c8B60
一番当てにくいのがBOTの挙動不審走行だわ右向きながら左に走ってると思ったら突然バックしたりで予想できない時がある
ボルトアクションで狙ってるとイライラするわ
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-CWD8)
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2017/09/17(日) 01:42:44.92ID:XKAS2cMF0
RS2でもソロプレイ時なら コンソールに addbot でBOTを召喚することができたんだが
カバーアクションを封印された代わりに伏せ撃ちを体得してたぞ
ついでにトンネル掘るとそこからリスポンもしてくれる
ただBOTがSLに就くことはできないみたいだし、伏せ撃ち以外の動きも前作と変わらない感じ
ひょっとしてRS2はAIの強化もしようとしてたんだけど、満足いくものにできなかったからお蔵行きにしたのかな
0705UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-G0UF)
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2017/09/17(日) 16:22:42.21ID:/fI6gsOPr
マカロフ使ったことないが強いかな?
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
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2017/09/18(月) 11:39:44.30ID:yXK5fBRD0
昨日のRed Orchestra2の某海外サーバーに玄人が多すぎてヤヴァかった。
なにかのイベントでもあったのかレベル99がゴロゴロいる。見かけたやつで最低レベルが84とかびっくらこいた。
今までの試合の中で一番激しい接戦だったかもしれん。
アパートメントのチケットが5分ぐらいでなくなるんだぜ、草生えるわ。
0709UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-yNll)
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2017/09/19(火) 13:19:26.73ID:PddLloaNr
バラックの勝敗決まりきってる感じなんとかならんかな
ドイツ軍が勝つのかなり稀なんじゃないですかね
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
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2017/09/19(火) 15:36:45.89ID:uBBZEnFY0
グレインエレベーターは、MGのハメポジが多いから好き。まあドイツ有利マップだからロシア側で戦う際は、相当の猛者がいないとお通夜だけどね。

バラックスは、俺もあまり好きじゃないなぁ。ロシア側がC拠点に近いということもあって若干有利。でも対称マップゆえに結局は、猛者が何人いるかで勝敗が必ず決まる。
猛者ゲーになるからどちらか一方がずっとベースレイプされるだけの試合展開になるのが分かりきってて飽き飽きする。

なんだかマップのことを改めて考えると陣営によっては、気が乗らないマップが多いな。
Red October Factoryぐらいじゃないのかな皆が文句言わない良マップは。
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
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2017/09/19(火) 17:18:58.45ID:uBBZEnFY0
良いSLが欲しいけれど、高レベルの人には、前線で戦ってほしいというジレンマ。
もうぶっちゃけSLには、全員マトック持たせてほしい。
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-24l8)
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2017/09/19(火) 17:39:34.42ID:uBBZEnFY0
>>709
https://i.imgur.com/K6MGpkX.jpg

如何にドイツ万歳ゲーか俺のステータス見れば分かるぞ。
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-CWD8)
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2017/09/20(水) 01:36:07.39ID:hDnaCelL0
トンネルとかクレイモアとか設置できるシステム作れるなら
対空機関銃や重機関銃を好きな位置に設置できるシステムも作ってほしかった
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-CWD8)
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2017/09/20(水) 23:14:13.04ID:XBXQnLmn0
>>717
つ鉄十字勲章

>>718
重機関銃を運用出来るシステムは欲しいよな。Squadみたいに。
効果的な防衛陣地構築だけでなく、拠点を攻撃する際の制圧射撃とかに便利。

そして何より、大口径の機関銃をぶっ放しまくるのが 最 高 に 気 持 ち い い
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-dyBZ)
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2017/09/22(金) 14:32:42.87ID:EbC6wvV20
このゲームホントに火炎放射器で死ぬ時の絶叫に気合いれてるよな
どっちのチームにいてもナパーム爆撃来た後はベトナム側の悲鳴を結構真剣に聞いてるわ
迫真の演技やろあれ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-fQ6U)
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2017/09/23(土) 07:09:16.73ID:Fhknfprs0
なんだか公式が2018年の初めまでにRO2のマップをRS2に移植するテストを行うとか言ってるな。
かつてないやる気に胡散臭さを感じるが、この調子で過去作全部合併してどうぞ。
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-fQ6U)
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2017/09/23(土) 08:02:40.79ID:Fhknfprs0
2つの戦車とMG42、ppsh42に二年間かけた開発陣営。
追加マップは全部コミュニティーから集めました(テヘペロ)。

よし、期待を込めて見守ろうじゃないか。
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a28-hoCt)
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2017/09/23(土) 12:41:31.12ID:jmbJpVGl0
まだ決定ではないみたいけどRS2にRS1のコンテンツ移植する計画があるっぽい?
ttp://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1466342467647545918
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-aLS+)
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2017/09/23(土) 16:31:55.00ID:i4w8Kp2Q0
Kf2は1と違ってそこまで売れなかったのか
実際放置気味だしな
RS2に力入れてるかって言われるとそんなことないし
新作に人とられてるのかね
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a8f-PvnN)
垢版 |
2017/09/23(土) 16:44:42.21ID:+lqO+Sec0
KFスレってPCA板じゃ珍しくIP表示だけど何でだろう
鯖缶がその気になったらどのプレイヤーがどの書き込みしたか特定出来そうだし
むしろ一番IP表示しちゃいけないスレだと思うんだけど
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd8-3qKk)
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2017/09/23(土) 16:50:43.51ID:AH281Y/+0
>>739
EAで放置し過ぎてその期間が長過ぎたそこでは評価損こいた上過疎りだして
正式版が始まっても人増えなかったからねイベントのときしか人がいないというw

>>741
重度のキチガイがスレで暴れてた時期があってその影響でIPが出てるんだったかな?
そいつもゲームやめてその頃の名残だけが残ってる。
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa3-gEBi)
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2017/09/23(土) 17:23:47.52ID:clA69fRG0
今は少しマシになったとはいえKF2もマップやらPerkのコンテンツ不足の時期クソ長かったからなあ
明確なロードマップある分こっちのがマシだとは思うが
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-KbB0)
垢版 |
2017/09/24(日) 00:53:46.84ID:T/HaLvbB0
おフランスMAT49の反動40%削減か
空気な銃と化してたがこれなら化けそう
ただベトコン版MATの反動アップはいらんかなと思った
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-fQ6U)
垢版 |
2017/09/24(日) 06:24:11.18ID:BpgQuRnQ0
>>751
かれこれ200時間ほどプレイしてるけれどMAT一回も使ったことないや。
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5b-RxwG)
垢版 |
2017/09/24(日) 10:37:25.59ID:R700bYzG0
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
http://ada.knj21.com/0924.html
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-KbB0)
垢版 |
2017/09/25(月) 00:09:23.66ID:nToeXxiA0
>>752
普段使わない武器を使ってみるのもいいぞ
ただショットガンのが強い
というかRS2はショットガン強すぎな気がする
0755UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-EbMa)
垢版 |
2017/09/25(月) 00:27:03.41ID:iK/SwgqtM
9mm仕様はブレるけど、トカレフ弾版は強いね
SKSは一発だけ撃っても、残り全弾取り出してから
クリップで一気に入れるけど時間かかって困る
バラで上から一発だけ入れてくれ
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea7-gvoW)
垢版 |
2017/09/25(月) 01:12:13.91ID:w8JrfOAd0
RS2のショットガン使ってからRSのショットガン使うとなかなか倒せなくてビビる
RS2ごっこするならAVTも使いたいしPPShとDP18なんかは現役だな
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-wH8/)
垢版 |
2017/09/25(月) 20:38:46.70ID:h08aJeZp0
>>726
前某鯖缶さんがインターセプトするように陣地転換の隙きを狙えみたいなこと言ってたな
RSにはラグビー好きが多い・・?
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-KbB0)
垢版 |
2017/09/26(火) 02:23:27.29ID:eWSvON5+0
公式やカスタムのベトコン攻撃側のテリトリーマップをプレイするとベトコンがほんときついね
TLの火力支援が砲撃しかないから中々キャプするチャンスに恵まれない
チームバランスが明らかにベトコン側に傾いているときしかベトコンが勝つことないね
0759UnnamedPlayer (ブーイモ MM6f-YMLA)
垢版 |
2017/09/26(火) 12:58:51.69ID:aucFcoYZM
mapのトンネルと防衛側だっていうのが
前提のデザインだから攻撃はつらい
せめて相手の裏にもトンネル掘れればいいんだけど
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-yDWV)
垢版 |
2017/09/26(火) 22:58:26.22ID:mqjWErEe0
ベトコン側が勝つには、歩兵戦力で優るしかない。
US側と違ってベトコン側は、分隊長が攻撃に参加できる。そして分隊長は高レベルの人が多い傾向にあるのでこの差は非常に大きい...はず。
そして人数さを上手く使う作戦方法としては、包囲作戦が効果的。攻略拠点を囲むように等間隔にトンネルを配置するのだ。
これで圧殺できるはず。


まあ作戦以前にそもそも従う人が少ない。
トンネルを作らないといったプレイヤースキルの問題が多いね。
高レベルプレイヤーが最初にUS選ぶ人が多いのを何とかしないとな。
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ eb37-hoCt)
垢版 |
2017/09/27(水) 00:17:02.24ID:wVprLSMD0
お前ら何処の鯖で遊んでるの?
こないだ起動したら日本鯖はゴールデンタイムにも人がいなかったんだけど
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-YMLA)
垢版 |
2017/09/27(水) 01:59:29.94ID:nC/K3tMq0
TE攻守逆だと、
防御側が分隊長湧きは強すぎるし(倒すほど拠点が硬くなる
防御側がトンネル湧きは不利すぎる(砲撃で簡単にリスポン潰し&リスキルができる
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-KbB0)
垢版 |
2017/09/27(水) 19:58:38.97ID:dS68nbQY0
>>763
適当にPING200以下の鯖で人集まるところに入る。ただし中国とロシアの鯖は除く
中国はPINGの割りに重いしロシアはちょっと怖い
最近は米国のカスタムマップありの鯖に人いるかチェックしていなかったらそのまま他ゲーする感じ
そして日本時間の夜に米国の鯖に人がいるわけないので土日ぐらいしか中々まともにプレイできん
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-KbB0)
垢版 |
2017/09/27(水) 21:53:47.76ID:qLa2jvek0
ゲームとしての取っ付きやすさでは、圧倒的にPUBGが上だからな。
俺はこのシリーズ好きだけど、万人向けかどうか聞かれたら、「Ja!」や「Да!」とは答えられん。

あと、PUBGは糞試合を我慢してプレイする必要がないのも大きい。
人口が多いオンラインFPS(BFやCOD等)は、糞試合の数も多いけど、PUBGだとそういう要素はない。
基本的に個人プレイだから、他プレイヤーのことを気にかける必要もあまりない。

でも、それだとROみたいな戦争ゲームは作れないんだよな。
ゲーム性だけでなく、雰囲気や臨場感を重視するFPSは必要な存在。


とはいえ、もっと人増えて欲しいです
0772UnnamedPlayer (フリッテル MM96-3qKk)
垢版 |
2017/09/27(水) 22:28:42.48ID:jxvld3rsM
>>769
中毒度が高いのはRSだろうがこのタイプのゲームからもPUBGへ流れちゃった人が多くて
一緒に遊んでくれるプレイヤー大分取られちゃってるんだよね。
かつてのオンラインラインゲーで人変わってないのでCSとかPD2とかそのへんくらいでマイナゲーは本当厳しい状態。
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ c581-KGFi)
垢版 |
2017/09/28(木) 00:46:18.92ID:sXakQV2V0
PUBGにも集団でバンザイアタックあったら良いのに
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
垢版 |
2017/09/28(木) 01:57:57.84ID:FRRhR4OL0
ふんっ、PUBGに移るようなライト層の、どっどどドウテイ君(。>&#65103;<。)とはプレイしたくないから別に良いもんっ(ツンデレ風)
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 4537-asy+)
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2017/09/28(木) 08:27:22.89ID:zk49vwxo0
ていうかTWIみたいな糞会社のゲームを好むコアゲーマーは
PUBGのテンプレゲームには普通飽きてるだろ
Arma2のDayZMODから何年経つんだ
今頃ハマってるのはsteam初心者くらいじゃねえの
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
垢版 |
2017/09/28(木) 08:40:52.66ID:FRRhR4OL0
一生未完のDayzよりPUBGは遥かにゲームとして洗練されてて面白いぞ。
まあ連帯感がなくて熱中するまでのゲームとは感じなかったけどな。
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-bz6c)
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2017/09/28(木) 22:57:39.02ID:FRRhR4OL0
MATしか選べないときは、AK使いてえなぁと思う性能かな。
フレンチオリジナルについては妥当だったと思うけれど、ベトコンモデルの反動増加は頭おかしい。
0785UnnamedPlayer (アウアウウー Sa49-Txnz)
垢版 |
2017/09/29(金) 00:21:22.98ID:sVSMXFFfa
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>784はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-ZBN+)
垢版 |
2017/09/29(金) 01:00:40.13ID:D8qpjhsy0
テリトリーでA拠点とB拠点の両方が攻撃目標で敵による奪還ありって拠点設定が凄いやだ
力負けしてるチームじゃ両方の拠点が取れなくて、チケット切れるまで取ったり取られたりし続けて、ロックダウンで終われない展開になる
RS1だとこの手の設定の拠点が本当に少なくて良い調整だったのにRS2のマップだと結構多くて困る
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-bz6c)
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2017/09/29(金) 02:18:49.26ID:TOjUnu0x0
>>786
HILL 937とか顕著だよな。
しかも拠点と拠点が離れすぎてて取り返すのも、取り戻すのもめんどくせえ。
まあこの問題の本質は、RS1もRS2も全く変わらないと思うけどね。
0790UnnamedPlayer (オッペケ Sre1-/lqu)
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2017/09/29(金) 13:19:23.63ID:3UoWl6UXr
>>787
HILLほど遠くはないけどフエ市のDEとクチのBCDEでもまったく同じこと起こるよね
延々取り合いになるのを回避するには防衛側が拠点を両方しっかり抑えなきゃいけないけど、
攻撃側はすぐに戦力を片方に集中させられるからダルゲーになる
0791UnnamedPlayer (ブーイモ MMd9-A8kA)
垢版 |
2017/09/29(金) 13:33:43.00ID:8hWxTQA4M
下手に両方制圧して次拠点で消耗戦やるより
片方の拠点防衛しつつチケット削ったほうが強いんだよなあ
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ c581-KGFi)
垢版 |
2017/09/29(金) 14:23:01.38ID:Q0oUH25p0
その所為で1プレイの時間が長いこと長いこと
体力的にもつらいで候
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 2337-Tuyo)
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2017/09/29(金) 14:41:30.81ID:f0wMMCdV0
              三     |┃┃
                     |┃┃
                ∧∧ |┃┃
           三 (   ;) |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃|┃┃
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-ZBN+)
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2017/09/29(金) 16:53:50.86ID:D8qpjhsy0
アンラオのTEも最終拠点のDEを奪還可能にしちゃってる点が中々
>>788
クレイモアは守備側でかつ分隊長だと役立つ
拠点の前付近に設置し、死なないように後方で分隊員湧きに徹しつつ、敵のキャプチャが始まった時に起爆させると良い感じ
だけどこういった限定的な使い道しかないね
分隊員でクレイモアを使おうとしてもわざわざ設置して(起爆するまで)死なないように立ち回るより、ショットガン持って普通に戦ったほうが早いしね
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a2-IQJU)
垢版 |
2017/09/29(金) 18:27:24.21ID:BPWhhBgA0
今どうなってるか知らないけど敵の進路に堂々とクレイモア置いてたら
銃撃で壊れないの知らなかったのか正面から一生懸命撃ってる人がいたからそのまま吹き飛ばした時は
ちょっと使えるかもって思った
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
垢版 |
2017/09/29(金) 19:30:38.08ID:TOjUnu0x0
>>796
他の罠同様Fで解除できるよ。
まあクレイモア自体が罠かどうか悩む気持ちは分かる。
0800UnnamedPlayer (オッペケ Sre1-pwX8)
垢版 |
2017/10/01(日) 02:12:25.99ID:azKSmi1Tr
M2重機関銃そういやなかったな
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-bz6c)
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2017/10/01(日) 20:51:52.77ID:izjm38Vh0
>>801
SQUADみたいなランニングシミレーションに為らなければ買いたいなぁ。
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba7-Txnz)
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2017/10/01(日) 20:55:14.55ID:T/KxnFj40
codベータやってみたが何このありふれた捻りのないFPSは・・・と感じてしまって1時間で辞めちまったわ
cod2とか昔凄く楽しめたのにな・・・・ROシリーズの罪は重いわ
0809UnnamedPlayer (スププ Sd43-KGFi)
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2017/10/01(日) 21:55:27.81ID:/+ksj2Jyd
スキップしてませんかこれ
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
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2017/10/01(日) 22:05:56.79ID:izjm38Vh0
年を取るとCoDとかのハイスピードゲームは、疲れる。
疲れなければ楽しいんだろうけれどね...体力的にね...
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ cba7-/lqu)
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2017/10/01(日) 23:47:41.29ID:Fy/x9FLt0
CoDはBOとBO2しかやってないんだけどマルチはTDMが単調に感じてしまってなぁ…
キャンペーンだけ別で安く売ってくれないかな?
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-bz6c)
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2017/10/02(月) 15:47:11.94ID:hIX8Z9u/0
>>805
リアル系やるならある程度ランニングは覚悟しないと
そういう意味でRORSシリーズはいい感じにリアル系とバトルアリーナ?がミックスされてる
ちなみにスポーツ系はまた別だと思う
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
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2017/10/03(火) 11:26:48.31ID:+KgW2ets0
もはや乱射事件というより軍のクーデターやな。
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
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2017/10/04(水) 02:46:27.55ID:04FcWYc20
朝に夕べを謀らず。かまってる暇なんてないのさ
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ e58e-bz6c)
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2017/10/04(水) 14:34:06.20ID:RzJoa0RN0
4号戦車の正面下部弱点ってバグなのかな?
あんまりポンポン抜けるから酷いなと思ったけど現物も同様の弱点あったのかね
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-ZBN+)
垢版 |
2017/10/04(水) 15:14:40.75ID:n5UG2TTi0
もうオージー軍がコミュニティ内でのテスト開始してたな、仕事が結構早い
ただちょっと新武器だけ見てみたけど、新武器は色々と音やアニメーションが足らなくて未完成だった
オージー軍のSMGは前時代的な古臭いデザインで面白いな
F1SMGの方は銃剣の取り付けできてロマンある
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-L8SW)
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2017/10/04(水) 19:39:08.07ID:04FcWYc20
>>827
視察窓の弱点が修正されたりしても、未だに弱点として存在していることからバグじゃないと思う。

ここからは現実の話だけれど、PTRS1941の指南書を見るかぎり、正面下部を狙うようには書いてない。実際はドライバー席、視察窓、側面部後方を狙らうように書いてある。

まあPTRS1941でも陣営によって貫通力が違ってくるゲームに現実があれやこれや言ってもしょうがないね。
0831UnnamedPlayer (アウアウカー Sad1-BMen)
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2017/10/04(水) 19:40:28.73ID:hvS+iIdza
>>829
Modあったけど、あんまり流行らなかったんだよな。出来は良かったのに。
ああいうのは、公式がもっとサポートすべき。
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ eda3-qn7/)
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2017/10/04(水) 21:55:13.52ID:USzIKc0P0
ナムでのオーストラリア軍の戦果は割と有名だからな
南ベトナム軍追加くらいまでは頑張って欲しいが
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a7-mh+z)
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2017/10/05(木) 00:08:39.04ID:bRxoxFP10
>>830
HoSに出てくるのは四号G型なんで車体正面の装甲が80mmあるのに対して正面下部は30mmしかなかったはず
もっとも傾斜がきつすぎて被弾経始として働くから車体が上でも向いてない限りPTRSじゃ抜けないと思うけどね
たぶん被弾経始周りのバグなんじゃないかな?

実物の指南書はたぶん史実の戦闘距離だと車体下面が見えるチャンスが少なかっただろうことと、
乗員やエンジンを破壊する方が効果的だという判断なんじゃないかな
現実だと死んだ乗員を押しのけて運転したりできないしね
貫通力に関しては…ドイツ軍お得意のタングステンカーバイドのAPCRなんだよきっと
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-CPSQ)
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2017/10/05(木) 22:20:41.08ID:LtUB+t4g0
>>833
正面下部を対戦車銃で狙おうとするとまず間違いなく砲塔か車体の機銃にやられるよね… バサラ戦車隊みたいに坂道を登ってきたとこを撃つとかそういうのじゃないと無理そう
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/06(金) 02:07:19.18ID:dvZYTEyA0
RS2のベトコンプレイ時のBGMが全然記憶に残らないレベルで不満だったが、
クレジット見たらベトコンを担当した人はRS1の日本軍を担当した人だったという
あの名曲の数々を生み出した人が何故とびっくりしてしまった
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 058e-BYga)
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2017/10/06(金) 16:10:05.69ID:hE4GuE6W0
ベトナムはなんとなく陽気な狂気のイメージがあるからもっとガンガン当時のロックとかかけて欲しい
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ da37-7lbE)
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2017/10/06(金) 17:51:22.30ID:i4ukyJU40
確かに。あんまドラマチックじゃないから戦況もわかりにくいし
しかしRS1の米軍有利時の音楽はめっちゃ良かったわ作者違うけど
0842UnnamedPlayer (JP 0H7e-yONN)
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2017/10/06(金) 18:04:20.41ID:6DOJjuW2H
みんなBGM使ってんだな
足音聞くために消してるから全然分からん
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/06(金) 18:43:50.83ID:dvZYTEyA0
>>837
記憶に残らない云々は言い過ぎた
Dung Laiは悪くない
ただ米軍のCome get sumみたいなテンション上がるような曲も欲しかった
0844UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-mh+z)
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2017/10/06(金) 19:07:32.44ID:gjbi0ir9r
>>842
BGMの音量少し下げてSE最大にしてるわ
こうすると近くの足音もBGMも楽しめる
ただし砲撃で死ぬ

>>843
俺もDung Lai以外はイマイチだと思ってるんで気にすんなw
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 7667-BYga)
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2017/10/06(金) 22:45:44.00ID:zggLtPes0
Red Orchestra 2は、Defiant till the Very Endが好き。
Rising Storm ならBushidoとUS勝利時に流れるジャズのOn Leave。
Rising Storm 2は、VN側勝利時に流れるIron Triangle。GO HOME GIと叫びたくなるような頭の悪そうなタラララリーラー タラララリーラがすこ。
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 55ab-Or0L)
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2017/10/07(土) 14:41:52.75ID:aI+tNeI80
Welcome to the Rice Fields, Motherfucker
2012年頃に出来たミームですかね…?

ベトナム戦争映画のセリフかとも思ったけど
わからんのぉ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 058e-BYga)
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2017/10/07(土) 15:23:22.03ID:tm3o3Okn0
そういや米って字を絵で見ると俺はイギリス連想しちゃうけど亜米利加なんだよなぁ
昔の人どういう考えだったんだろ
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 4567-pp2i)
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2017/10/07(土) 20:54:50.83ID:qeld+lam0
当て字だからな、単に音だけだろう
ドイツは英語のGermanyではなくドイツ語のDeutschlandで伝わってきてるから独だったりと面白い
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 7536-Or0L)
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2017/10/07(土) 21:21:10.36ID:GlH0w+Xb0
へ〜RS2ベトナムなんて出てたんだな
買ってみるかな
結局ROのDarkest Hourばっかりやるんだけど
西部戦線でデカいマップのFPS出んかな〜
コマネズミみたいに小さなマップで撃ち合うのはもう秋田
0855UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM7e-MJAL)
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2017/10/07(土) 21:41:52.01ID:TBYpRhY1M
日本だって米がお金の替りの時代があったしね
ベトナムから見ても貴重だし、アメリカから見ればコメくらいしかない奴ら
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 71da-CLk5)
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2017/10/07(土) 22:00:41.64ID:8TVcNhn00
RS2の米軍側のショットガンってベトコン側のと比べて少々使いづらいな
ベトコンのロングダブルバレルの感じで米軍のショットガン使ったら遠くの敵に全然当たんないんでやんの
0857UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM7e-MJAL)
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2017/10/07(土) 22:13:23.27ID:TBYpRhY1M
DHの遠距離戦車戦好きだった
ヘリが操縦出来たら2もきっと気に入るかな
俺は歩兵戦だけだけど十分楽しい

ベトナムのは鳥撃ち用とは言え遠距離でも威力があり過ぎる
米軍のポンプアクションは連射出来る分抑え気味だけど
接近戦なら腹でも一撃なんで強い
細かい弾薬の方が空気抵抗少なくて遠距離向きなのかな?
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 7667-SpXF)
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2017/10/07(土) 23:50:22.15ID:kvCb/u800
>>852
既に書いてあるけど音写しただけ。要は全く意味を考慮していない当て字。
だから「亜米利加」の他に「亜墨利加」と書くこともあったよ。
でもこう云ったデタラメな当て字を無くそうって考えられているので、政府は亜米利加を「アメリカ」と書くことを推奨している。他にも矢張りを「やはり」、目出度いを「めでたい」、呉呉を「くれぐれ」と書くようにしようとしている。

>>0858
ダックビル使うと中距離当たらなくなるからなぁ。それに近距離もあまり強くなくない?2発ぐらい撃ち込むのが多い気がする
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/08(日) 00:32:29.68ID:B3WzOyRg0
米軍ショットガンは50mぐらいまでは強いというか強すぎる
個人的にはトレンチガンが好き
ベトコンショットガンはコーチガン(?)とかいう中間モデルが好み
弾の拡散範囲が広いしリロードも早い
0867UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-4c/5)
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2017/10/08(日) 08:21:39.70ID:0/KSw0CMa
そういや、イタリアのベレッタM1918もマガジンが上についてるな。
弾薬を送りやすい構造なんだっけ、確か。故障もしにくいとか聞いたような。
0868UnnamedPlayer (スフッ Sdfa-wCVR)
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2017/10/08(日) 08:49:57.45ID:zqvKo0/Qd
軽機関銃の上弾倉は横に弾薬手がついて装填すればベルト式と変わらない火力(毎分50〜100発)を発揮できるという利点がある
0870UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-4c/5)
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2017/10/08(日) 10:57:52.53ID:1VvgwRsXa
このシリーズだからこそ、上マガジンもUFOも見れるけど、現代戦のゲームだと基本的に出てこないな。そもそも最近の軽機関銃は、ベルト式やドラム式かアサルトライフルから派生したやつが多いし。
とある国では上マガジンもUFOも現役だけど。
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 554a-QNyN)
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2017/10/08(日) 11:06:54.32ID:2Hc8B01u0
着脱式弾倉の信頼性がまだ低かったのと
プローンの邪魔になるのが気に入らないってのが主な理由だったハズ
0872UnnamedPlayer (スフッ Sdfa-wCVR)
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2017/10/08(日) 12:26:24.61ID:zqvKo0/Qd
イギリスで80年代までブレンが現役だったのが大国の最後の採用例かな
光学サイトなんかのアクセサリーをゴテゴテ載せる現在だと一等地がクソデカ弾倉に占有されるのが辛い
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 7667-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:52:47.60ID:dG3JaqyD0
イギリスの空軍に全振りした感...好き。
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 058e-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:56:40.00ID:5GKXN15D0
UFOマガジンの現代戦だとBFハードラインのオマケ武器にルイス軽機関銃がカスタマイズゴテゴテで出てきたぐらいかな
そういやルイス機関銃出てきたときに次回作はWW1だって話があって笑った記憶がある
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-NGd4)
垢版 |
2017/10/08(日) 16:11:07.57ID:6GUOrU120
正直ベルト給弾の軽機関銃を水平掃射するの大好き
制圧射撃に意味がほとんどないゲームでは使われないけど気持ちいい
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/08(日) 18:03:23.42ID:Fj9neN+20
>>875
そうそう。パンマガジンっていう名前だったはず。
ちなみに、我らが偉大なる同志タチャンカが使われているのはRP-46
RS2にもRP-46出ないかな。

>>876
同志発見。ROシリーズは勿論、BF以上のリアル性のあるFPSでは、制圧射撃は有効だから、ついついやりたくなる。

狙われやすいけど。
0879UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-Ftgw)
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2017/10/08(日) 22:50:11.47ID:Nqh4S9o+a
ライブラリー→rs2右栗→ダウンロードコンテンツ→ベータ→community_test_branch→ダウンロード始まるんで待とう

これでオーステラリア試せる
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/09(月) 01:00:55.72ID:sW3hDS6v0
アメリカのカスタムマップありの鯖に張り付いてプレイしてたがやっぱベトコンの攻撃マップはきついの多い
防御側有利なゲームなのに攻撃側と防御側のチケットがほぼイーブンでスタート、遮蔽物が少ない、進入経路が少なかったり狭かったり、
そしてベトコンはたった1種の砲撃に全てを賭けなきゃならんのに奪還可能な拠点2つが同時に目標だったときの困難と絶望
これらの要素があると、基本的にベトコン負けマップだ
公式マップもこの傾向あるからベトコン攻撃側マップで良いの少ない
Firebase Georginaぐらしか良いのないからこのマップばっか投票されてまわってた
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a2f-BYga)
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2017/10/09(月) 03:41:11.66ID:tPKiNe1U0
マジレスするとARMAとかSQUADのようなどでかいマップならどこから撃ってるかわからないから制圧射撃の意味あるけど
このゲームは戦闘距離が近く大体撃ってる場所と方向特定できるからあんまり意味ない、むしろ闇雲に撃たないほうがいい
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 7667-BYga)
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2017/10/09(月) 14:08:44.50ID:ig03fQAu0
交戦距離が近いから制圧状態にする前に敵が溶けちゃう。
あぁあああああ、サプレッションしたいんじゃぁぁっぁっぁ。
あばばっばばっばばっば
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a7-pp2i)
垢版 |
2017/10/09(月) 14:15:30.59ID:1HfMwcRi0
拠点の前にスモークバラ撒かれたらとりあえず適当に撃ってる
運が悪い兵士は死に、運が悪くなくても制圧効果は期待できる
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/09(月) 19:18:39.36ID:NfAN8s6O0
映画の話で申し訳ないが、ハクソーリッジだと万歳突撃する歩兵部隊を、軽機関銃で援護してたな。
弾をばら撒く感じじゃなくて、脅威になりそうな標的を優先的に排除してた。火炎放射器兵とか。

RSの日本軍攻撃側で機関銃手選択するなら、前進する味方を後方から精密射撃で援護するのが一番かもね。


そういえば、RS2のANZACではブレン機関銃使えないのかな。
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 7667-SpXF)
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2017/10/09(月) 23:54:29.04ID:ig03fQAu0
RS2、RO2共に700人強だね。
RS2は一月前まで2000人いた。
RO2は6月前なら1000人いた。
共倒れ中だね、かなしぃー
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-nFVg)
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2017/10/09(月) 23:56:19.10ID:sW3hDS6v0
>>890
だいぶ人減ったから日本の夜間でのプレイは運しだい
RS2の和鯖は今晩はいるけど普段は中々人がいない
HOS/RSの鯖は毎晩人集まってる
ANZAC追加アプデで人増えるかもしれないが、(まともな)マップ不足の問題はまだ十分に解決しなそうだし、少ししたらまた人減りそう
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 058e-BYga)
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2017/10/10(火) 02:07:42.32ID:C52b8NOS0
TLのartyって実は無線機を媒介にした攻撃魔法何じゃないか
一度詠唱するとどんなに離れてても通じるし
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a7-pp2i)
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2017/10/10(火) 02:14:33.95ID:OLkIn/9f0
TLは兵士召喚の呪文も使える高位のネクロマンサーだぞ
肉体が滅んでも増援が切れるか最終拠点が落ちるまで殺しきれない
ただし偵察魔法だけは魔法陣から離れられない
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ da10-GB/N)
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2017/10/10(火) 10:40:21.18ID:MiCO0dV+0
実はブレンや九九式ってベルト式と同じ弾薬投射量で制圧射撃を行うことが可能なのに
FPSだと強制的に一人運用なせいで再現してるゲームが皆無よねえ
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 058e-BYga)
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2017/10/11(水) 01:33:59.92ID:PdvY/com0
やっぱ外人noobの尻は叩くに限るな優しくいっても聞きやしない
後方で連続TKしてるような奴は軽く煽ると多少は前に動くからまだいいとして
ラジオの意味すら分かってないのにTLやってる身の程知らずはさっさとキック投票した方がいいわ
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 7667-BYga)
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2017/10/11(水) 15:45:52.03ID:05KQsczF0
>>907
iwo jimaとかでもそうだけど絶対破壊するマン、ちゃんには感謝してるで!
チャットには書いてないけどなっ!
0910UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-4c/5)
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2017/10/11(水) 20:01:05.69ID:OFfri7pEa
それでも、BFとかに比べたらオブジェクト意識は全体的に高い方じゃないかな。接戦も結構多いし。
というか、過疎ゲームの方が接戦が多い気がする。人口多いゲームは、それに比例して酷い試合が多い。
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ f967-K6m+)
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2017/10/12(木) 01:03:34.86ID:xEI/uRNI0
>>908
すまんな、誰も壊しに行かないときに爆破しに行くマンなんで普段はあんま壊してないんや
だいたい上手い人が率先して爆破しに行ってくれてる場合が多いしな
そういう人らに感謝してやってくれや
0918UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-jpfL)
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2017/10/14(土) 00:08:26.56ID:hguiO98Dr
新しいbetaでCAR15追加されてた
マック10とかウージーもほしい
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-z1uI)
垢版 |
2017/10/14(土) 16:25:34.76ID:qy/6AfqW0
>>923
対戦車ライフルおもしれえよなぁ。
ベトナムでも対人用途で良いから出して欲しいぐらい。

最近ではベトナムしかやってなかったが
Red Orchestra 2関連のスレとかsteamレビューとか見てるとまたやりたくなってきて困る。
俺のPCに大容量SSDがあればなぁ...迷わんでも良いんだが...
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-C/uf)
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2017/10/14(土) 17:00:57.21ID:G+LGvMA70
>>924
その気持ちわかる。俺の場合は日本軍使いたくなってな。
他の世界大戦系FPSはやってんだけど、日本軍使えるのはRSだけだし。
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-vP3h)
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2017/10/14(土) 20:03:34.10ID:qy/6AfqW0
>>929
外付けだと安いんか?
と思って調べたら...値段変わらねえじゃねえかっ!まあよくよく考えたら当たり前だが...。

でも調べて見たらSSD安くなってるのな!
250Gbのやつが五万円...切ってやがるっ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ e92a-K6m+)
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2017/10/14(土) 22:32:39.48ID:5pA6DcRc0
>>930
別にOS入れるわけでもないんだしそんな大容量じゃなくてもええやん?
でもUSB接続に安定性とレスポンスの不安を感じるな
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 798e-z1uI)
垢版 |
2017/10/14(土) 23:30:28.64ID:dnca5BvA0
ドゴーン カコン! ドゴーン カコン! ドゴーン カコン! ペペペペペ グエェ
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-z1uI)
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2017/10/15(日) 09:34:49.62ID:yq/IOqQZ0
>>931
調べてみたら外付けだとSTEAMワークショップ関係でバグるらしいね。
まあ一例だと思うけれど。

そういえばOS入れるわけじゃないからもっと安いのでも良いのね。
参考にさせて貰うよ。あり!
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-pJg1)
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2017/10/16(月) 00:08:54.88ID:TYK4gxV40
RO2/RSはサウンドが素晴らしいよなー味方の断末魔とか、壁越しに聞こえるソ連兵の会話が恐ろしく感じるのはこのゲームだけだし、こういうのを求めてた
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 1981-kSsM)
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2017/10/16(月) 02:16:45.91ID:AwseYEme0
ほんと完成されたゲームだと思うわ
今日久々にRS2から帰ってきて再確認させられたよ
0937UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp45-pJg1)
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2017/10/16(月) 12:24:52.77ID:2UY9lY/qp
4年前のプレイ動画だけど、昔はこんな叫び声やかましかったんか?(褒め言葉
今はここまでうるさくないと思うんだけど、どこかで仕様変わったのかな
https://youtu.be/vXoscCgf9tg
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-z1uI)
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2017/10/16(月) 15:05:19.76ID:7wHP8xoG0
>>937
編集だと思うよ。
実際に編集だと思った人が何人かコメントしている。
なんだか自分語りしているみたいで僭越だが
2011年の発売日予約勢の俺もこんなに頻繁に出血ボイスを聞いたことはない。


RS2の起動時にアンチマターゲームズの無駄にかっこいい
ロゴ出るようになってる気がする。
気のせいかな?
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-C/uf)
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2017/10/16(月) 17:25:44.46ID:slBsY/Jt0
え?なんかたまに止血しても出血ボイスが流れ続けてうるさい時ない?
これじゃあ敵に居場所バレバレだろって感じの
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-vP3h)
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2017/10/16(月) 21:41:08.80ID:7wHP8xoG0
マンゲタフ、マンゲタフ
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-pJg1)
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2017/10/17(火) 00:23:41.57ID:ZZOuzrK30
>>939
むしろ逆にこういうボイスが出過ぎてたから頻度抑える仕様変更があったってコメントがあったんだが…
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-z1uI)
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2017/10/17(火) 00:36:02.92ID:h5+166EE0
>>944
うん、まあ。そうだね。確証はないね。うん
信じたい方を信じてどうぞ
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ fb18-HnJS)
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2017/10/17(火) 17:16:13.59ID:rvVlxe+R0
ボイスで思い出したが、RO1のソ連兵の再録される前のボイスってどっかで聞けないのかな
Youtubeでさっと見つかるだろうと思ったが見当たらない
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 798e-z1uI)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:28:07.83ID:UQiS0mZB0
このゲームの砲撃の音声とラジオの音声ってどこにあるんでしょうか?
fallout4のMODに使いたいのです
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-K6m+)
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2017/10/17(火) 23:55:38.18ID:mPv1hc+u0
>>947
ROGame\BrewedPC\Packages\Audioの中にあるよ
upkファイルの展開は俺もどっからツール拾ったのか忘れた
ライセンスに気をつけつつあとは自力で頑張れ
0949UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1d-BSx0)
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2017/10/18(水) 00:10:41.16ID:SY8rb6zqa
      録音開始


  ∧_∧           __
 ( ・∀・)           | i \ \
 ( U U.  /         | i  l =l
 と_)_) /_______    | |__ノ  ノ
       | i(;;)l=l=l(;;)|  | ̄ ̄| ̄ ̄|
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 1981-kSsM)
垢版 |
2017/10/18(水) 02:05:02.12ID:JqchWMEh0
<ご飯よー!
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-BSx0)
垢版 |
2017/10/18(水) 08:15:21.57ID:WQhm8Fz30
ドドドパキューンシャイセズガーンアァァァゴハンヨードーンドーンウラァーオゥファッキンヌーヴ
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ a581-0GSP)
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2017/10/19(木) 23:16:31.05ID:/SBgZVUM0
ベトナムでカスタムマップやってるんだけどロードが糞遅くて萎える
ワークショップからマップは全部DLしたのに・・・。初回は遅いのか?
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ d6a7-TrJx)
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2017/10/20(金) 01:20:59.71ID:QATCOOHq0
初回だけ遅くなるならDLできていないのでDLしてるだけ
マップのロード画面で下にDL状況が表示されるのですぐわかる
二回目以降も遅いのならSSDにすることによる改善が見込める可能性あり
チーム選択画面ですでに他のプレイヤーが多数入ってるような状況ならHDDの遅さがボトルネックになっている可能性は高い
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ d667-aPnB)
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2017/10/20(金) 14:44:28.06ID:D5Nb72DV0
あぁーもっと新規増えないかなぁ
洗礼の鉛玉を初心者にぶち込みてぇよぉ
steamレビューに文句書かせたら、もう...最高だぜぇえええ
フリーウィークはよはよおおお
ansacで無料配布はよはよ
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ a581-dvik)
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2017/10/20(金) 21:38:21.53ID:E2wr0Eid0
>>959
そういえばHDDだった pingも関係あんのかなって思ったけどそうでもないみたい

話変わるけどベトナム日本人少なくね?日本鯖もあるけどだれもいないじゃん
0965UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM5e-iA1h)
垢版 |
2017/10/21(土) 10:53:48.53ID:e5hLXVEmM
数時間プレイしたけど敵味方見分けるの難しい
ある程度はマップ見たら分かるけど戦線からこっち向かって走ってきたら敵と勘違いしてしまう
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ d667-aYWJ)
垢版 |
2017/10/21(土) 23:52:57.74ID:gJevQxje0
戦線後退してきた味方を誤射するのは仕方が無い。
その場合は相手も直ぐに許してくれるしね。
Not one step back!
まあ誤射したことには、変わりないからsorryくらいは書いておこう。
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-xUNq)
垢版 |
2017/10/22(日) 00:42:21.36ID:hrRUfPvQ0
RS2はまだ2ラウンドやらされる設定が蔓延ってるのが辛い
RS1もキャンペーンモードが出るまでは2ラウンド制が普通だったけどさっさと廃れて欲しい
負けチームでやらされる2ラウンド目の面倒くささよ
0972名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e536-gh9y)
垢版 |
2017/10/22(日) 10:38:49.61ID:AKHi8qH30
さっきBloodbath鯖で初めて日本側でキャンペーン勝利した、一筋縄じゃいかなかったから最後の勝利ムービーは感慨深かったなぁ
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ d667-aPnB)
垢版 |
2017/10/23(月) 00:24:58.93ID:k6qIWwA60
>>973
中国、世界を動かす。
中華人民共和国の名前は伊達じゃなかったのか。
0975UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM5e-RD68)
垢版 |
2017/10/23(月) 18:03:24.15ID:LDtuQo47M
RO2でマップ変わって例えば10人ずつでジョイン途中で開始
ベトコン側はトンネル掘る為にSL二人脱落
後からジョインして来て米軍は前進したSLの位置からスポーン
そんなこんなでキャプチャ位置での戦力比が
米軍有利に大きく傾く
これが最大の欠点に思う
それでSFW鯖はレベル高かったけど米軍に有利ジョイン待ちになって
連戦米軍圧勝でつまらなくなった
今は人集まらなくなってる
ベトナム側に準備時間を与える位しないと駄目なんじゃないか
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ d667-aPnB)
垢版 |
2017/10/23(月) 19:34:21.80ID:k6qIWwA60
>>975
まあ先手US有利もそうだと思うけれど。
高レベルの人が決まってUS側に偏るのが一番の問題だと思う。
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-O+EC)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:20:50.42ID:nC6Qj0tP0
RS2に日本軍を移植しよう
TLのアビリティは砲撃と神風特攻要請だな
敵の爆撃機や戦艦を神風で撃沈してくれるの
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ a12a-EABG)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:55:27.92ID:WCTxTpr20
そりゃもう神風の力をもってすればベトナム沖の空母は艦内で暴動を起こすしアメ公はミッキーマウスの歌を歌いはじめますよ
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ eb67-dIdD)
垢版 |
2017/10/26(木) 01:06:49.55ID:nlWmC2EV0
ちくしょう、退却だ退却だ、全員退却ぅう
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