【ワンパンマン】強さ議論スレ part112
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●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
●次スレは>>970を踏んだ人が立てる
●スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1628050993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>952
相変わらずアトミックだけは下げ意見すら許さないのにそれ以外は平気で下げようとするよな 原作でもタツマキとフラッシュだけ別行動だしこれが同格描写でしょ 次スレ近いので一応議論中のキャラは除いたキャラのランク作った
問題がなさそうならこれで
神1 サイタマ
竜EX1 ボロス≒ガロウ
竜EX2 怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス
竜1 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン、大怪蟲ムカデ長老
竜2 育ちすぎたポチ、ゲリュガンシュプ、フラッシュ、ジェノス、ボンブ、バング、Gブサイク大総統
竜3 ゴウケツ、メルザルガルド、アトミック侍、クロビカリ
竜4 エビル天然水、アマイマスク、ニチリン、機神ボディ、阿修羅カブト、ホームレス帝、嫌なピエロ、転生フェニックス男
竜5 駆動騎士、ニャーン、童帝、ソニック、ウインド、フレイム、機神テック、メタルナイト(単体)、ハグキ、ヘビースモーカー、バクザン、やせ細りモヤシ、機神レイ
鬼1 ジャガン、金属バット、獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王、ゾンビマン、モスキート娘、キリサキング、チョゼ、カオハギ、マッソー
鬼3 フブキ、G4、バンパイア、ムカデ先輩、魔ロン毛、扇風鬼、弩S、ガンリキ、グリズニャー
鬼4 イアイアン、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、アクセル、スイコ、バキューマ、ラフレシドン、フリーハガー、サイレスラー、デストロ、獅子食いシマウマ
鬼5 バネヒゲ、オカマイタチ、ブシドリル、巨大黒鳥、ハンマーヘッド、17万年ゼミ幼虫、ネットサーファーズ、子グリズニャー、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、爆速カタツムリ、奇襲梅、ムカデ後輩、昆布インフィニティ 虎1 ヘドロクラゲ、デスガトリング、スティンガー、マッドドクターフィッシュ、ココウ、マースレイオ、ボルテーン、タコヅメ男、バタフライDX
虎2 雷光ゲンジ、黄金ボール、スマイルマン、イナズマックス、スネック、主将ミズキ、フェザー、電気のヒモの化身、大哲人、ブルーファイア、重戦車フンドシ、テジナーマン、ニードルスター、ツインテール、一発屋、グリーン、シャドーリング、三枚舌、鎖ガマ、ネオ微炭酸BOYS(単)
虎3 ワイルドホーン、電気ナマズ男、エアー、マーシャルゴリラ、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、シューター、下水ワニ、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ベンパッツ
虎4 舞妓プラズマ、デストロクロリディウム、海人族、ガンガン、ポイズン、ブルブル、ロジー、カニランテ 、怪縛のシェル、ヘビィコング
狼1 引きこも侍、鉄骨、メガネ、豚の貯金バコン
狼2 ダークネスブレイド、タンクトップブラックホール、ザッコス、ダイナマイトマン、シタノビール
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、フードバトラーフトシ、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ、セキンガル
不明:番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、アマハレ、ザンバイ、ハラギリ、あの御方、忍天党のメンバー、残酷竜、エリミン、スイリュー スイリューについてはランクに二人入っていてスーツ込みの実力はまだ未定みたいなので一旦不明に入れたがもし問題ありそうなら言ってくれ
あと達人兄弟もまだ審議中にするかは少し悩んだのでそこも気になった >>940
オナランペタペタしてるのはそっちでしょ
ここは議論スレであって俺の考えた最高の強さランク発表会じゃないんだよ
どうしてもやりたいならtwitterとかyoutubeでやろうね
荒らしに構って申し訳ない >>956
村田版限定ならピエロとかは入れん方がええと思うぞ スーツスイリューていまのこの意識あるガロウに攻撃当てられるんだよね?
リミッターありとはいえ 速いな リミッターライデンもパワーだけなら
それぞれ白銀以上の速さと力になりそうじゃん スーツリミッター組 ガロウってサイタマ戦の中で弱くなっていってなかったか >>956
概ね良いと思う
バタフライDXの申請者だが、議論的に電光ゲンジより下になるのは仕方ないかと思ってたが
むしろバタフライDX共々ゲンジも虎1な方がイメージに近いので
これでいいなら次スレでゲンジの上げ申請してみるわ 正直虎2の域だと思うし雷光ゲンジの右でもいいならそっちの方がいいと思う まあそうされたとしても一応ゲンジとDXの上げ申請はそれはそれで出すかな
ゲンジの実績なら虎1行けると思うしゲンジという蓋がなくなればDXも虎2の域ははみ出している どっちも三剣士を除けばA級最強格のデスガトリングやスティンガーに匹敵するほど強いとは思えん
スティンガーは子グリズニャー戦の腕ぶった斬って足串刺しにしてるしデスガトリングに至っては正面からガロウが流水で全力で流したにも関わらずかなり出血させるほどなので並みのA級とは格が違う
バタフライのしたことと言えばタコの触手に一発耐えたことと鱗粉でミラーをわずかに怯ませた程度で実績的にイナズマックスより上とも思えないレベル >>961
スイリュウとやったガロウはかなり弱体化してるやろ
どの辺まで落ちてるかはわからんが フラッシュは竜2体を余裕で倒せる
バングも不意打ちだけど竜2体倒せる
これ見てタツマキのが明らか強いとしてる時点でおかしいのよな バングのは不意打ちではないだろ。しっかり認識された上で仕留めたんだから 村田版の一発めのハグキを貫いたのは不意打ちでしょ
どのみちハグキとブサイクなら同時に倒せるだろうけどね
本気バングもいるし
この二人はタツマキと同レベルかな タツマキはサイタマと戦ってる時「ついでに」竜たおしてるしなあ、フラッシュは原作で明らかに同格扱いだけど その2人がタツマキのバリアを貫けれる根拠あるんか? フラッシュは瞬殺丸が地殻に巻き込まれて簡単に折れるのが確定してるから
岩盤ごと捩じ切る出力を持つタツマキが下回る要素がない
全員にバラ撒いてた簡易バリアが剣で切れる描写はあるが、本体のバリアは肉弾戦では絶対に破れないだろうし オロチ、サイコスオロチ、メルガル戦のメンツ、メタルナイト、ブラストのどれかには勝てないとタツマキと同格にはできないと思った 白金は竜1は確定してると思うので今後のガロウ戦の描写によってはそれらに並ぶぐらい上がる可能性もあると思うよ
上でも言ったけど人間大だから同格にできないということはあり得ないので 同時に他地域におびき出されただけを同格とは言わないだろう
竜2体を同時に倒せるのは中位竜以上にとっては
偶々邪魔の入らない状況で下位竜二体を相手にする機会があったかどうかだけだろう
例えばバクザン二体を相手にしたゴウケツや、遭遇時ガロウを二体同時に相手にしたクロビカリが負けると思うか?
竜2体倒しただけでは最上位竜の証にはならない 元々はタツマキ>黄金精子の序列と
スピードが黄金精子≒フラッシュで耐久やパワーは黄金精子>>フラッシュ
よってタツマキ>黄金精子>>フラッシュって話だろ
最新フラッシュはそこからパワーは上がってるがまず黄金精子を超えられるかが論点じゃね >>976
本体バリアも大したことないぞ
死にかけのオロチのビームが通ったし
あと岩盤は広範囲にハラギリでも切り裂ける
絶技で竜2体を倒せる攻撃力出せるフラッシュなら余裕で裂けるだろ タツマキなんて竜2体同時どころか
ホム帝、天然水の攻撃余裕で防いでブサイクや精子まで相手にしようとしてたよね
あのまま戦ってたら精子はともかくホム帝、天然水、ブサイクでは何もできないだろ バングフラッシュvsタツマキでも2人に勝ち目ない 火力防御共にレベルが違う
その気なら3秒もかからないのでは。
タツマキが勝つバトルならいくらでも言えるけど、フラッシュやバングがタツマキにどう勝でると思うのか教えてほしい
前フラッシュがタツマキの限界を引き出して自滅させるとレスをしている人がいたけどそもそもタツマキは上空から安全に攻撃すればいいと思うし、辺り一面の足場全て無くしたり広範囲攻撃や重力で即終了では?タツマキのガード突破できる火力がこの2人にあるかと言えば到底ない。
ぼろぼろタツマキでも黄金精子のスピードにもバリアを貼って対応出来るほどの反射神経はある タツマキは超能力で身体能力強化できるから
バリア云々なくてもホム帝とは違うんだよな
それに加えて常時バリアがあるからかなり強い 死にかけのオロチでもタツマキのバリア貫通してるんだから
フラッシュバングなら勝てる見込みは十分
上空から降りてくるしかない場所に誘ってフラッシュが速度で翻弄してる隙に本気バングが覚醒ガロウに与えた一撃を食らわせればいい >>987
死にかけオロチでもタツマキのバリアを貫通しているってタツマキの分身の事?
フラッシュはタツマキの攻撃に巻き込まれて終わっているしタツマキの能力を見たバングは汗かいて超能力ってのは底なしかよとビビっているよ
誘い込むと言ってもその前に勝負決まるのでは、降りてくるしかない場所とは例えばどんなところ?
フラッシュが速度で翻弄というけどそもそも辺り一面の足場無くせばいいだけなんだよタツマキの攻撃の余波で終わっているフラッシュに期待しすぎだよ 本気バングが覚醒ガロウに与えた一撃っていうけどタツマキの超能力を考えればそんなの屁みたいなものだとしか思えない 律儀に相手しなくていいでしょこのフラッシュマン
話が通じないし 屁みたいなものとかなんでわざわざ煽るような言い方するかね
これで二度目なんだけど >>988
サイコス追い詰めた時に後ろからビーム食らったでしょ
不意打ちならタツマキでも比較的通りやすいわけだ
怪人協会のアジトならタツマキは中に入るしかない
2対1なら背後からの攻撃も流石に可能だろ
タツマキとフラッシュバングのランクを離しすぎなんだよね 少し前のレスでフラッシュを上げたがる人が相当煽ってたから仕方ない部分もあるかも
上の人とは別人だろうけど 俺は別に煽ってないよ
タツマキのバリアが思ってるほど強くないのだけ分かってくれれば良いわ
フラッシュバングのランク上げにはつながらなくても >>990
煽っているように聞こえるのなら勘違いだよ >>991
それって分身の事だよね?タツマキはそれを見越している。
怪人協会のアジト事タツマキは崩壊させられるよ。それに巻き込まれてフラッシュは身動き取れなくなったんだよ
タツマキは空間把握ができる
バング達はタツマキの拘束技をされて捕まり驚いてる
回避不可能 >>994
今のガロウの耐久次第では当たればタツマキに通用する可能性も十分にあるだろ
わざわざ屁みたいなものとか書くのも感じ悪いわ タツマキは原作で重傷でも黄金精子の攻撃のダメージ軽減したりホム帝の光弾無傷で防いだりしてるので
むしろオロチのビームの火力がクソ高いってことでは?
まあタツマキが攻撃時のカウンターに弱いのは原作でサイコスが示してるから
フラッシュとバング二人がかりで緻密に作戦立ててりゃその隙を狙うことは可能かもしれん
>>995
地下で素サイコス追い詰めたときの奴だと思う >>995
タツマキの分身ってなんのこと?
サイコス追い詰めた時に背後からオロチビーム受けたけど、あの時は本体バリアに当たっただろう
不意打ちだったからか常時バリアを貫通して服が焼けた このスレッドは1000を超えました。
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