【田中一行】ジャケットバンク
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カラス銀行中央支店、どこにでもある平凡な銀行。そこに勤務する新人銀行員・御手洗暉(ミタライアキラ)は
ある日特別業務部という聞き覚えのない部署の上司・宇佐美銭丸(ウサミゼニマル)に連れられ、銀行の地下へ足を踏み入れる。
そこには銀行が経営する“賭場”があった。謎のギャンブラー・真経津晨(マフツシン)の戦いに
目を奪われた御手洗は血沸く闘いが忘れられず…!?
銀行員×ギャンブラー 新時代のギャンブルバトル開幕!!
https://tonarinoyj.jp/episode/13933686331686466233 そもそも終わってから運命の器を飲み干すかどうかもまだわからないんだよね >>949
そこだよな
ゲーム自体に勝つ策略的なものは今のとこ全く見えないという >>980くらいが適切な時期という説が有力です
タイトルは任せるが「ジャンケット」バンクへの修正は必須で頼むw キャリア
ゲーム
ラウンド
好きなのを選んだら良い カタカナとか濁点とか間違えるのは学習障害の一種だから仕方ない >>959
別にそんな慌てて建てる必要ないのに、どうして推敲しねえんだろうな タイトル検索で見つけられない人いるよね・・もう最悪 。o(ジャケットで検索してここに来たなんて言えない・・・) そこまで言うほどのミスとは思わんけどな
思い込んでたら気付かないもんだよ ジャンケットなんていう言葉を知ってる人少ないだろうしな 正直スレタイのフィルタで「じゃんけ」まで入れて出てこなかったからスレ立ってないもんだと思ってたわ
「じゃん」までだとジャンプってタイトルに入ってるスレに埋もれて見つけにくいし >>964
パート化されてるならともかく1スレ目だし言われてもしゃーない
実際自分も検索にかからないから立ってること気付かなくてヤンジャン総合見てたし 向こうで貼ってくれた人がいたから気付けたけど >>948
中和に関しては同じこと思ったけど
それだと叶がただの教養不足だったで終わってしまうな 初戦で飲んだ中和分が意味なくて、その後3回連続で叶が服毒して吐血したんかな
マフツは2回毒飲んだ後1回中和してるから吐血が遅れた
確かに胃の中でうまく中和すると考えるのはちょっと無理筋だよな この漫画全く分からん
今までは勝負の途中は何やってるのか全く分からなくてネタバラシの時に何やってたのかは分かったけど
今の話ってもう決着ついたの?それすらも分からない
何でこんなにわかりづいらい漫画なんだ ライアーゲームも感染ゲームとかあの辺は複雑で解りにくかったけどそれ以上に何やってるのかわからん ライアーゲームや嘘喰いは、ちゃんと理解出来てないモブを用意することで読者目線での説明をしっかりやってるんだよね
この漫画もそれは必要だと思う だよな
ゲームのルールも分かりづらいうえに主人公の策略も分かりづらい
ルールの上げ足取るような勝ち方ばっかりで爽快感もないし
嘘食いはシンプルなルールの中に奥深い策略やどんでん返しあって度肝抜かれたけどそれと真逆だな そのうち超至近距離でカードを覗く描写が出てくる説が有力です ルールは分かりやすいだろ
マフツの策略が分からないだけで よく読めばルールはシンプル
説明不足とマフツの誘導でややこしくなってるように見えるだけ
ただもうちょっと行員の出番というか見せ場が欲しい
淡々と進みすぎ ルール自体はシンプルだけど、説明がまどろっこしいのと、毎回ルールの穴を突くせいで細かい部分とか説明不足な部分も気になってしまってスムーズに入ってこないんだよね
上で出てる嘘喰いやライアーゲームはルール説明の時にプレイヤーが細かいとこを色々質問する形式だから分かりやす ルールの穴付いたのって画家のときだけじゃね?
他にあったっけ? 前回のゲームで、
銀行側は心理戦や駆け引きを提供することより
苦しませて見世物にする事を目的としているのはわかった
今回もそこは一貫しているんだと思う
今のところ、ルール上はペナルティで毒を飲む事しかやばい要素がなくてインパクトが弱い気がする
なので、何かしら明言されてない鬼畜要素が隠れてそうではある 立てたけど連投規制で書き込めなくなった(これはコンビニwifi)
保守してほしいかも
【田中一行】ジャンケットバンク 2R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1635834336/ >>981
乙
スレタイ修正ありがとう
これでもっと読者が来るかな そろそろマフツではなく村雨とかの代理戦も入れた方がメリハリつくような気がする
モブなら負けてもいいし 獅子神が再起して5スロットから上がってこないかなとも思う
御手洗が梶ちゃんみたいな成長ポジかと思ってたが人外スマイルおぞましすぎてこいつどうすんの状態だから獅子神に託す 団体戦は楽しそうね
こないだの大学生狩りみたいなのじゃなくて 何から着想を得たか考えてみたら男塾だったわ
いやどこにでもある展開ではあるんだが 前回のゲームの話で悪いがアレって見せ物として面白いんかな
勝負の間はまあいいとしても後は閉じ込められた奴が何十時間もかけて衰弱していくだけだろ?
必死で命乞いしたり脱出しようと悪あがきするタイプじゃなきゃ見てる方は1時間で飽きそう
いつ死ぬか賭けるのもパーティの時間内じゃ結果出ないだろうし 勝ったと思ってるアホが実は餓死確定って事がわかって切れる瞬間を見るために行ってるんだろ
それ見たら後は楽しく食事してさようならじゃね ハーフライフに登ったばかりなら分かるけど
何度も戦ってるっぽい画家がルールの落とし穴に引っかかるのは違和感あるな 雛形って表情その他から感情や思考を読み取れるっぽいのに客の様子には全く気付かんの不自然じゃね
「なんかリードしてる俺の方見て愉悦ってる客多いけどなんなん?」とか思いそうなもんだが
少なくとも30分勝負中断してる時は周り見る余裕くらいあったのに >>990
俺が優秀すぎる絵のモデルですまねぇ…!!
ずっと絵描いてたよ マフツ曰く
君はいい目を持ってるのにちゃんと見ない
とあるから、周りのことなんか気にしちゃいなかったんだろう >>991
つまり土屋田があんなナイスリアクションをしていなければ雛形はお絵描きに夢中にならず中断時間をもっと有効活用できていた…と
やっぱ戦犯やんけ!! >>988
あとは普通にやると、どこか途中であれ?なんかおかしくない?って気付くだろうから
そこで慌てるプレイヤーと行員見て楽しむんじゃないかねぇ
前回みたいなのはあいつスゲーとなるだけでちょっと興覚めかもね 性質の反転が以降のラウンドに引き継がれるとすると、
マフツ_毒毒聖聖毒毒
叶___聖聖?毒毒聖
で液体の性質は初期状態に戻ったで合ってるかな?
銀行員がはっきり「毒」と言ってる物が実は聖水でしたなんて無いとは思うけど。
でも?が毒なら吐血のタイミングはつじつまが合うね。 モニターに取得した毒と聖水の量も表示されてるわけで、そこで嘘つくことあるのかとは思うよな このスレッドは1000を超えました。
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