【田中一行】ジャケットバンク
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カラス銀行中央支店、どこにでもある平凡な銀行。そこに勤務する新人銀行員・御手洗暉(ミタライアキラ)は
ある日特別業務部という聞き覚えのない部署の上司・宇佐美銭丸(ウサミゼニマル)に連れられ、銀行の地下へ足を踏み入れる。
そこには銀行が経営する“賭場”があった。謎のギャンブラー・真経津晨(マフツシン)の戦いに
目を奪われた御手洗は血沸く闘いが忘れられず…!?
銀行員×ギャンブラー 新時代のギャンブルバトル開幕!!
https://tonarinoyj.jp/episode/13933686331686466233 個人的にヤンジャンでは好きな漫画なので頑張って欲しい あの医者なんで耳が聞こえてるんだ
10分以降の音を聞いたら永久に聴力が失われるって話じゃなかったのか このスレは>>12程度まで保守しないと落ちる説が有力です >>7
特に後遺症もなさそうでピンピンしてるしね
そこら辺適当なんかな 迫ちゃんとコラボして貘VSマフツとかやってほしいな ボクは新スレがすぐ消えてしまうことを憂いています
保守に必要なレスをキャリア3ヶ月分で売ってあげますよ スレ立て直す?
【ジャンケットバンク】田中一行総合スレ
ジャンケットバンク
概念ドロボウ
エンバンメイズ
の話題はこちらで。 エンバンメイズ面白いんだけど題材がダーツで広げるの難しそうだった
ジャンケットバンクでがんばってほしい わざわざ立て直さなくてもこの人気ならいずれスレ落ちしそうだし
そうしたら正式なスレタイでまた立てれば良いと思う 何回かスレ立ってたけど毎回ジャケットバンクって誤字されてて笑う マフツがカメラ監視下で選んだカードとオープンされたカードが違ったトリックは結局何だったんだろ? >>7
マフツの言葉遮って喋ってるし、聞こえてない可能性も。唇読むくらいのことはできそうだし。 ルールが全然わからねえので俺は作者の想定の半分も作品を楽しめてないんだろうな
嘘喰いなどもそうだった いやこの作者、ゲームのルール説明はちょっと下手なところがある
というのもこの漫画、一方的なゲームばかりでキャラが戦略を練って心理的に駆け引きするってパートがあまりないから
あれってサスペンスを盛り上げていくって意味もあるけど、読者に実際のゲーム進行を覚えてもらうって意味もあるんだよね
全盛期の福本とかそこらへんほんと上手
ジャンケットの場合だと気分屋ルーシーくらいじゃないかなそれができてたのは このマンガマフツの心は語られないもんね
カイジだとちゃんと敵の心理も描写されるからバランス良いな ハゲがドロップしたところにマフツとムラサメが延々Aの5カードを出し合って
チップ1枚の価値を100万円にして潰すとかどうせそんな展開じゃないの わざわざバレないように自分たちも最初は同じダイス使うの笑う >>31
なかったらわざわざこのゲームに登場させないだろ〜
逆にそれならそれで作者に愛されすぎ。 こいつ本当に俺より強いのかよw
強いよ
そっか…シュン 一度負けたギャンブラーがまた再登場して主人公と組んでやることが雑魚狩りって見たことないなw
オーバーキルすぎる 雑魚扱いされてるけどマナブくんはあの関谷仁の一番弟子だぞ? >>36
最後関谷が現地に来るだろうな
そしてマナブくんが「あっ関谷さん!こいつらやっつけちゃってくださいよぉ」と懇願したところ、マフツに気づいた関谷が「!?バカ野郎!!何て奴に挑んでんだテメーはよぉ!!」つってブッ飛ばすとこまで想像出来るわw オークションから帰って来れる程度にはすごい人なのかもしれない オークションから帰ってきた奴のエピソードは見たい気がするが関谷じゃないw
獅子神は負けた奴買ってどうしてんだろうな、愛されキャラで再登場したから弱者虐待の属性はマズイと思うが。 >>40
最初の描写的には飼ってるんじゃない?
勝てば勝つほど金かかりそう 男を飼うことの是非は置いておいてもなんであの奴隷たちが反乱したり逃亡したりしないのかわからん
銀行から爆弾でも埋め込まれてるのか あのハゲがゲームに負けて支払いでごねたところにシシガミが兵隊を呼んで
その中に関谷が混じってて絶望する展開と予想 時代はキャッシュレス!だったら雛形さんも死なずに済んだだろうに… マフツをクールで動じないキャラにしたのって失敗よね
やっぱりギャンブルって敵も味方も戦況が二転三転してもがき苦しまないとスリルがないし 失敗かどうかはまだ判断できないが
烏丸くらいの人間味はあった方が良かったとは思う というか今のところほぼすべての勝負で最初から最後までマフツの手のひらの上でした〜って感じだからガチの強キャラとやったらまた違うんじゃない? アカギはサブキャラから主役に昇格したパターンだから話が違う でも村雨戦も雛形戦も「こんなに追い詰められてどーすんだよこれ!?」って緊迫感あったしこれで良いと思うわ
そもそも遊び尽くして死ぬことを目的としてるんだからアタフタされても萎えるわ 獏さんは運ってのも絡むよねって系のギャンブラーだけど今んとここの作品のゲームって運ってそんなにいらないから毛色が違うから仕方ないと思う 嘘喰いは負けないようにやれる事は全部やって運が絡む要素は徹底的に排除するスタイルじゃないか?
それでも運が絡む時は仕方ないって感じもあるけど もし漠VSマフツがあるならどうなるんだろ
必然的に賭郎VS銀行も勃発するな 気分屋ルーシー戦も真経津先行だったら鍵ぶっ刺さってたよね
何とか先行を押し付けるテクがあったのかもしれんけど ギャンブルって失いたくないもの、失うのが怖いものを賭けるからこそのギャンブルだと思うんで
負けたがってるってマフツの設定自体がギャンブルものという前提を損なってるのではないかと
ミタライがそっちの担当なんだろうけど、インパクトの弱さは拭えないと思う >>55
暴力は賭郎の圧勝だろうけど貘とマフツはどっちが勝つか分からんなぁ プロトポロス的な他人をまとめあげていく系のゲームはマフツは苦手そう >>60
アレってそもそもどっちが表って決めてないから押し付けるのは楽だよ
シシガミが言った方が上にするだけだし ?
確認したところ百円玉だから表がどちらかは決まってるよ 100円玉だし表だったからなんとも言えないけど
厳密に表がどっちと取り決めたわけじゃないからどっちが表でもいいと思うが そもそもシシガミは先手が欲しかったからどうやっても誘導できたのよね
塗料のイカサマで慢心し切ってたからマフツの誘導を疑いもしなかったし もし裏が出てマフツが先行を譲った場合、獅子神に疑念を抱かせる可能性が高い
だから自分も先行を狙ってると思わせつつ、一見公平なコイントスで(イカサマして)誘導したことに意味がある >>49
ゲームのクライマックスで相手の本質が鏡に映し出されるって流れは変えないだろうから
どんな強キャラが敵でもマフツの手のひらの上って図式は動かないんじゃない?
でもこれだと運での勝利とか友情での逆転勝ちとかはありえないんだよな 終わってみると雛形大したことなかったな
村雨>雛形>>獅子神なんだろうか 村雨>雛形>>獅子神>>>>>充>関谷仁>京極学>>>>>>>>>土屋田さん 土屋田さんはイキってたけど最後に改心?したから…
俺がすごいやつじゃなくてすまねぇなんて中々言えないよ なんでフルハウスにしちゃったかな
どうせバレてるんだから、ここはファイブカードにしないとダメだった。
その心の余裕が死因だわ いや磁石で目を決めてるんだから同じ役しか出せないでしょ
素人から見てもバレバレのイカサマだと思うんだが もうシシガミってただのツンデレメイド系ヒロインだろ 次回、強力磁石がメスを引き寄せて超!エキサイティン! カクテル用にパラソルピックってのがあると初めて知った
村雨さんかわいいな あの金貨のやつって、すごい不思議なんだけど
主人公がトイレ休憩を30分もしてたら
相手の方も、じゃあ俺もって外にでようとすると思うんだけど。
30分大人しく絵を描いてるとかありえるのかなあ・・・
あと、サポートしてる行員は、30分チャリチャリ金貨が落ちてるのを
ずっと見てると思うんだけど、さすがに気づかないのおかしいんじゃないかなあ・・・ >>85
トイレじゃなくて治療だからな
その間ずっと土屋田さんを描いてたから
すげぇ銀行員にはなれなかったけど立派なモデルにはなれたんだよ マジな話、いま土屋田さんってどうなったんだ
雛形は餓死?で死亡?として、土屋田さんは失脚したのかな 1週間って小便飲んだり脚でも切断して食ってればギリギリ生きられんか?と思ったがそんな道具持ち込んでないか。
>>85 楽しい時間はあっという間だったとか言ってたと思う
>>88 最高の鏡を求めてエジプトに旅立った 負けたから伊藤班の居場所もないだろうしキャリア没収されてそう
このギャンブル終わったらまた伊藤班から別のやつきて土屋田さんの末路教えてくれそうではある 1回負けて全部失うみたいなことやってたら
ギャンブラーが育たないと思うんだけど、どうんんだろうか 額に手を当ててるとこはこんな感じか?
真布津:捻りの無さに笑いを堪えてる
村雨:捻りの無さに呆れてる 先週号の学のサイコロの出目、Kが一投目にでてないのに、K残しのリロールやってるの作画ミス? 村雨あっさり復活してる事には誰も触れないこのスレ。
雛形も結局復活するな。 >>95
どうだろう
場代安いのに二回目のイカサマしたからとかだと簡単過ぎるしな
パラソルもなんか意味があるんだろうし ジュースを作りに行った時にパラソルやストロー以外に何かに気付いたっぽくも読めるよな。 今イカサマしたのが最悪って全然想像つかないんだよな
これで2週間待たされるのつらい この引きタイミングで07/29に突然休載とか前日談あるのがヤンジャン。
そこにシビれない憧れない。 >>99
あの棚にかかってたスダレが使用してるサイコロと同じものだから何かすり替えでもやるのかもね
もしそうだとしたらちょっと強引な解決法だと思うけど ナッツ持ってきたのも食べるためだけじゃなくて何か意味がありそう 少年ジャンプみたいなインフレ続けるより
今のみたいな雑魚オーバーキルの話の方が面白いけど、
これはこれでずっとやってたら飽きそう。 ギャンブルって勝つか負けるかの瀬戸際でやり合うのが面白いのに雑魚狩りって何かコンセプトから違う気がするけど >>107
イキって登場させたキャラ相手にマフツツエーをやらせる流れで作者に蓄積が無いからチート爆発になって相手が雑魚にしか見えなくなる。
作者さんがライアー甲斐谷先生に及ばなくてもせめて嘘喰い迫先生くらいの構成力があればねえ。 他作品との比較はギスギスするだけだからやめといた方が良い 今の展開って煽りに書いてあった「頑張れ学生たち」って目で見守ってやるのが良いんじゃね 雑魚狩だけどどうやってるのかわかってないなら雑魚狩には見えないんじゃ
もうロジカルに学生の負け見えてるの? ロジカルではないが、これからやるイカサマ既に見破れてるしな。 相手のイカサマは分かってるけどそれをどうやって返すかってのがコレからの楽しみ
嘘喰いもそうだけどやっぱ心理的戦いって主人公の感情とか主人公側の考えって書きづらいんだな 嘘喰いは確かに主人公の心理描写は少なめだけどその代わり必死にもがき苦しむスリルは描けてたと思う イカサマダイスではKしか出せないの確認した上でAの5カード出して勝つんだろうがカイジの456賽破りと何か被るなあ こっちもKの5カード出して振り直しを何度も繰り返してレート釣り上げまくるんかね
どうやってKの5カード出すか分からんけど 振る度100円の15%アップって元々マナブ君の説明した通りの意味だと思ってたけど今までの相手は理解してなかったんかい 都合よく捉えるから負けた時は少額にしがちなんだろうて 魔仏たちのサイコロを操る方法が肝だよね
全くわからねえ! ギャンブラーなら狙ってAの5カードを出せるという説が有力です ありそう
マナブ「俺にはあの関谷さんがついてるんだぞ!」
獅子神「関谷ってこいつ?(奴隷にしてる関谷の写真)」
マナブ「はい」 ヤンジャンって掲載順だっけ?
ジャンプ以外はそうじゃないと思ってたが >>124
作者「オレがスゲェ漫画家じゃなくてすまねぇ…!!」 >>126
ずっと最後尾なら打ち切られるこれはヤンジャンでもそう それなら掲載順位を譲ってあげますよ
キャリア5年分で 作者の田中先生には罪はないけど
あれだけ紙で買ってほしいアピールされるとねぇ…
最大手ですら未だに電子版を低く見てるってのが情けない そりゃ紙の方が動く金も違うし重視されても仕方ない
てか読み返すことが多い作品って紙の方が楽じゃね? いつでもどこでも読めるし場所を取らない、の方が嬉しいかな
確かにページを飛んで行ったり来たりするのは紙の方がいいけども >>137
場所とらないのは確かに
自分はweb漫画なんかは大体電子だけど紙の雑誌で連載されてる漫画は紙で買うなーあと何年経っても読み返したい漫画 俺も本当に好きな作品は紙で買って自炊してるけども、
この作品はすでに電子で揃えてるから紙で買い直すのは抵抗あるんだよね。2冊もいらないし
でも終わって欲しくないから買うよ…はぁ >>136
動く金ってどこまで入れてるの?
売上金額比較だと2019年で電子が紙を大きく上回って
格差拡大中だけど。 >>142
印刷会社に取次に物流等動くというか紙だと金が関連業界に回るわな それよね…
理屈はわかるけど、だからと言って電子の評価を低くする理由にはならんと思うんだがなー 数年前まで、累計何万部っていうと紙のみが当然だったのが
電子含めるの普通になってきたし打ち切り判断に電子含めるようになってほしいな。
オレは作品で使い分けてるけど、去年電子で買ってたのが打ち切られて辛かったわ。 ここまで話進んでるのに理解力がマナブ君レベルなので次回の展開が全く予想できない 情報与えられてないから妄想で語るしかなくなってるからそれは普通 人気危なそうなのにこんな雑魚狩りに話数費やして大丈夫なのか?
それともしばらく打ち切りなさそうだからこういう展開挟んだのか? 打ち切られそうになったら担当編集が「オレがスゲェ担当じゃなくてすまねえ…!!」するから大丈夫だ 土屋田さんのそのワード、万能すぎて笑う
オレがスゲェ○○じゃなくてすまねえ…!!←○○に好きな言葉を入れて会話してみよう、今日から君も土屋田さんに! 真経津と村雨はなんらかの方法で任意で2回目にKかAの5カード全揃えできるいかさまを仕込んでいる
マナブは「今のは偶然だ!俺は何度でもKの5カードが出せる!」とムキになって何度もふり続けて
レートを吊り上げてしまう
ってとこが本命であってる?
あとミツルが余計なこと言わされるように仕組まれてなかったら
青天井まではいかなかったのか ミツル「マナブ君…オレがスゲェ友達じゃなくてすまねえ…!!」 このにぎり飯が鮭だからちくしょう!みたいなコピペネタになりつつあるなw レート釣り上げたところで野良試合だし確実にマナブから取り立てられる保証がないんだよなあ むしろ大学生が若さと数の暴力で圧倒してくるかもしれんぞ 匂いが混じりあってた男女、組み合わせが♂×♂の可能性もあるよね… 嘘喰いの賭郎みたいな暴力機構持ってないしなあ
銀行は助けてくれないだろうし
まあまふつが既に下調べでとんでもない情報握ってるか、
村雨さんが暴力でも圧倒するってオチになりそう エンバンメイズでは対戦相手が主人公の腕折ってきたよねw
「あたりまえすぎるからルール説明で言ってなかったけど次暴力使ったら即失格だからw」とかそんなノリだった気が 暴力パートになったら獅子神さんが物凄い勢いでナッツ投げてくれるよ 学生の身分ながら270万の儲けに燃えないとかマナブ君マジ大物 重心の狂ってないダイスなら好きな目をいつでも出せる
そうなのかもしれないけどここだけしっくり来なかったな 幻覚見せあってる奴らはダイスの操作ぐらい造作もないという説が有力です
エンバンメイズの人たちもそうでした まぁこいつらならそれくらいできるんだろうなとは思ってた 容器が四角いので出したい目を揃えた状態で遠心力使って振ればほぼ狙い打ちできそう 払えないと思うや即SATSUGAIに移る辺りやっぱマナブ君はスゲーよ 「様々な形」での借金返済に応じてくれるなんて村雨さんは優しいなぁ(棒) ×あのままじゃ殺されてたからそれを助けた獅子神さんは優しい
〇あのままじゃ殺された方がまだましという目にあわされたからそれを助けた獅子神さんは優しい
だよな
どのみちすぐにでもどっかのビルから飛び降りるのが一番幸せという 村雨さんって他人の作ったメシは食わないんじゃなかった?と思ったら中身の分からないものは食べないだけだった。
ステーキなら成分肉だし大丈夫だね! 正直今回のエピソード何のひねりもなくて明確に失敗だったと思う 獅子神が不意討ちなんて卑怯なことしたから不発に終わったけど本来ならマナブ君はナイフ一本で3人を圧倒できるだけの戦闘力だからな
何たってあの関谷仁の弟子だし 関谷さん「オレがスゲェ師匠じゃなくてすまねえ…!!」 いやいや関谷仁さんもサイコロの目自在に操れたかもしれないぞ 関谷さんなら人間が耐えられない音も鼻唄混じりで聞き流せるし一週間程度の断食も余裕だしな 劇中だとカラス銀行は市銀3位だから1位と2位の市銀も地下ギャンブルやってるのだろうか >>189
どっかの市銀がギャンブラーに潰されたって話あったからどこもやってると思う サイコロ飾りがなかったら成立しない作戦なのでちょっと強引な展開だったと思う 何回も連続であそこまでダイスの目操れるもんなのかね
今回はさすがにちょっと強引だったな… あの関谷仁の弟子という設定にしたことで作者自身に過度のプレッシャーがかかってしまったと考えられる 「説が有力です」って誰のセリフだっけ
>>191
イカサマを指摘するを筆頭に
いくらでも勝ちようがあったんだと思う
できる中で最も儲かって、最も精神的にいたぶれる方法を
選んだんだと思う >>194
特四宇佐美班の梅野六郎(金髪おかっぱ)がよく使う言い回し
村雨戦の後の特四エピソードで一番言ってる
一番好きなのは雛形戦後の「チョコレートが効果的という説が有力です」だな 土屋田さんがスゲェやつじゃなかったという説が有力です よろしければ土屋田さんをスゲェ奴にしますよ
キャリア50年分で 行員間のキャリアの譲渡は可能なので伊藤班のキャリア1000年分を与えられた「超土屋田さん」が爆誕するかもしれん 壁役に覗かせるしか出来なかった関谷の弟子って時点でねえ
むしろ重心弄ったサイコロ作れる時点で関谷超えてんじゃねえの? 今後も度々関谷の弟子、関谷の師匠、関谷の兄、関谷の父の従兄弟の親戚の隣に住んでる奴なんかが出てくると思うとワクワクするな カイジオマージュなんだろうけど、なんでKが出るサイコロにしたん?
Aならまけてなかったよね? 手先の器用さで勝つ、ていうのがつまらん
心理戦、頭脳戦で勝って欲しかった >>201
毎回最強の目が出るとさすがに不自然で怪しまれるからあえてKにしたんじゃないの 今回の勝負、6話かけてやったことが「普通のサイコロとすり替える」だけだったのがちょっと残念
伏線はしっかり張ってあったので、過程を丁寧に描いたと言えなくはないけど
これなら3〜4話くらいでスパッとまとめた方がメリハリあって良かった気がする。次に期待するわ そういえば今回鏡演出も「鏡の中に〜」って決めゼリフもなかったな
雑魚相手だとそんなもんなのか
あのセリフ決めゼリフとしてあまりピンとこないなあ
>>195
ありがとう 土屋田さんが鏡探してる最中だったから今回は決め台詞自粛したらしい 〇〇という説が有力です。
俺がスゲェ〇〇じゃなくてすまねぇ…!!
ここら辺は使いやすくていいよね 次回、借金減額を賭けてダーツ対決に挑む学生達だったが…? 変な髪型のお兄さんと、やたら無口なお姉さんが相手です マフツ、御手洗のピンチに土屋田さんが駆けつける胸熱展開はよ ジュースやナッツの中にダイス仕込むくらいは見たかった オレがスゲェよくコマを拡大して見る読者じゃなくてすまねえ…!! >>203
いや、456サイくらいならともかく
バンバン同じ図柄のスリーカード出せる時点で不自然だからね パン屋の女の子が要所で勝てないって言ってたでしょ
1ゲームにKの3カードが2回程度なら疑われないだろうし、
そもそもが目が揃いにくいサイコロなんだから
ブタ相手にはKのワンペアてな感じで使い分けたらまず気付けないと思う 次回は弟子のリベンジに燃える関谷仁がんこダイスで対決するのか 今回は2人ともアレだったけどパン屋の娘とか酒飲んでたでしょ確か >>205
決め台詞としてはいまいちキャッチャーさがないというかピンとこないけど、鏡に相手の本性が映し出されてそれが割れる演出はかっこよくて好き 「指切られてもA出るやつに変えればよかったのに」って言ってるから
全種類のイカサマサイコロ用意してたんだろうな
>>212
拡大してるコマツイッターに上がってたけど
全然見つけられなくてすまねえ…!! だって魔沸や村雨がナッツに手伸ばす描写なかったじゃないですか!やだー!! マフツがナッツに手伸ばして食べて「これ美味しいよ、村雨さんも食べなよ」みたいなシーンがあればな オウオウ、そんなことしたらマナブ君が気づくだろーが
なんせあの関谷さんの直弟子だぞ >>221
あんまり露骨にやり過ぎるのもどうかな
これくらいの描写で丁度いい 関谷さん…オレがスゲェ直弟子じゃなくてすまねぇ…!! たかだか2億に満たない金額、関谷さんが肩代わりしてくれるよ。 ショボいオリンピック閉会式もカラス銀行に仕切らせてくれれば橋本対バッハで10分1秒目にスピーチしてた方の鼓膜が破壊されるスリリングな展開で盛り上がっただろうに それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
早売りを持ってこい ネタバレを書く ルールでは
役の強さが同じ場合、"数字"の大きいプレーヤーの勝利
だったけどそれはいいの? オレがスゲェルールを読み込んでない読者ですまねぇ…!! ゲームの母体がポーカーなのでAの方が大きい説が有力です ズリネタは画像と動画の割合が拮抗してる説が有力です エンバンメイズの時はあんま面白いと思わなかったけど今作は普通に面白いな オレがスゲェ面白ェダーツ漫画描けなくてすまねぇ…!! エンバンは面白くて毎号読んでたもののマンボに移籍して下火になった説が有力です(※俺調べ) それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
エンバン全巻を持ってこい 面白レビューを書く お前らデビュー作のイコンは読んでないの?
敵のヤクザの組長のキャラのイカれ具合が最高だぞ。 オレがスゲェファンじゃなくてすまねぇ…!
どっかで読めたら教えてくれ…!! ギャンブル対決モノじゃないから敬遠してたけど概念ドロボウ読んだらキャラが濃くて結構面白かった
エンバンメイズ、概念ドロボウとダークヒーロー主人公に男女の幼馴染ポジションキャラが関わってきたけど真経津はどうなるか オレがONE PIECEのゼフのような覚悟がなくてすまねぇ…!! 雛形はギリギリ生き延びられたものの土屋田さんが死ぬ恐れがあったため死期を早めた説が有力です 改心した土屋田さんが宇佐美班に味方する展開になるか賭けません? 耳聴こえてないのはそうかもしれんけどそれでもちょっと無理くね? 永沢くんみたいに耳当てくらい着けさせろよ。
雛形だって首チョンパでもない限り実は生きてましたとか有り得る。 伊藤班が想像してたより人材がアレすぎて噛ませ班ぽい香りが漂ってんだがw
新宿や渋谷の飲み屋でそこらの半グレをスカウトすればすぐつくれそうだぞ、伊藤班
どいつもこいつもファッションセンスが頭悪そう過ぎてw >>259
なんかかませのイキリチンピラ集団って感じだよな
土屋田さんはあんな班さっさと抜けるべき 独裁権あるくせに土屋田さん解雇とかしないで連れて帰ってくるのはどうしてだろう
あの班の中だと土屋田さん確かに小物だわ
そんなに話裂けないから仕方ないけど他の班員の担当も見せてほしかった >>264
賭けになんねーだろ
わかるわけねぇ雰囲気だ >>266
あれは、田舎のコンビニ前でクダ巻いてんじゃねえんだよwなぜ座るwと思ったわ
そもそも吉兆さんは人材育成に無頓着で量産自分コピーを班員にしてるって
設定だったのに、コピーが半グレ集団ってオリジナルの性能も疑わざるを得んw
負けたら処分されるって話だったのに、ちゃんとホテルからはるばるツッチーを
引きずって連れ帰って診療受けさせるとか、半グレのボスらしく面倒見いいしw
面倒見はいいけど、診療受けさせるならホテルで電話すりゃいいのに、別棟まで
引きずってくるとか要領悪くてムダに労力と時間ばっか食って仕事できなさそう だいたい、いきなり50年とか賭けてたら、伊藤班全員まわる前に御手洗くんは
主任挑戦権をゲットしちゃうわけで、これ、伊藤班に時間かける気がねえんじゃ
たぶんラスボスは別班でチーム吉兆はチャッチャと消化進行ではw ゲーム中にマフツの戦略がヒットして
敵がピカソの絵みたいになる演出について
お前らはどう思ってるのよ? 実力差が有りすぎな勝負で弱い側がそれに気づいたらピカソ絵になるってだけでしょ。
分かり易くて良かったけど。 村雨戦では実力差ありすぎって感じでもなかったが
掌の上ではあったけどマフツもボロボロだったし結構捨て身だよねあれ エンバンのデッドエンドだ!もそうだけど、勝ち確定演出、決め台詞があるのは作者の好みだと思う
キャラによって微妙に変えてくるのも面白い >>264
今までの傾向から予測すれば余裕
観客が居て外ウマが張れる、択一の勝負である、勝敗の結果が死に直結している
次はババ抜きだよ、勝敗によって少しづつ首吊り台が完成していくやた >>270
この展開ばかりで飽きた
正直言って水戸黄門みたいな展開がパターン化してる オレがスゲェワンパターンな漫画描いてすまねぇ…!! それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
ネタを持ってこい それを描く >>270
好きだけど嘘喰い知ってる人が劣化嘘喰いとかいうのも仕方ないよなって感じる
俺もそう言ってるけど
鏡の中に君の求める答えはないもくどい >>279
マフツが仕掛けたら敵の方が一枚上手で
マフツがピカソ絵になるっていうのはどうよ? 「じっちゃんの名にかけて」
みたいな決め台詞だから、毎回登場するのは仕方ない
そこが面白さの本質でもないし…
いずれ鏡の中から正解を見出す強者も出てくるかもね 圧倒的上位の立場の方が下の相手に「宣戦布告や(キリッ)!」って言うのワロタ >>274
身体作りのためにカロリーコントロールしてんじゃない?いかにも筋トレしてそうな体型だし。 リアルファイトしたら確かに獅子神は強そう
土屋田さんもガタイいいし結構強いと思うわ 後で飯奢れよって確約させてたのにいざ注文するとなるとサラダだけとかどんだけ遠慮してるんだよw そうだったのか!
電子版でも載ってる?よね?買うかなーー! 電子版買っちゃったわ、載ってた。色々興味深買ったけど榊さん25歳とかビビるわ、老けすぎだろ…。 オレがスゲェ榊って誰だか理解できる読者じゃなくてすまねえ…!! 宇佐美班は梅野以外顔と名前が一致しない説が有力です ししがみさんは仲間入りすると思ってたけど、 村雨もかぁ。
土屋田はいらないよ。 登場した銀行員3割くらい犯罪歴あるしどうなってんだあの銀行 改心し覚醒した土屋田さんが仲間になったら百人力という説が有力です ○○という説が有力ですとか言ってるけど
どんな人生歩んだらそんな言葉が口癖になるんだよ 梅野さんにはエリート班時代に有力ですが口癖になるほどの哀しき過去があった説が有力です >>300
大概面白くないけどさ、
あんたがこのスレにいることの方がよっぽど疑問。 >>300
男塾世代だろ
と思ってググったら、〜という説が支配的だった 御手洗君がキャリア50年のギャンブルに乗るか賭けません? 急に賭けキャリアインフレするもんだから吉兆の150年って大したこと無いんじゃね?ってなるわ 課長挑戦権100年の後に部長挑戦権500年が待ち受ける説が有力です 雪村真って、もしかしてボク女の女子行員なのか??
他のメンバーより妙に身長差をつけて小柄に描かれてたし、
今回横から描かれた絵を見ると胸があるようなないような・・・
そう思って見ると髪型やファッションもパンツルックの女にありがちのだし、
マコトは男女両方にある名前だしなー・・
まあ、最近のポリコレ流行に乗ってLGBT設定もありそうだが 身長174cmだから、女性にしては高め
ちなみにしいなは158cm 流通してるキャリア少なく見積もっても3000年分くらいないといけないと思うんだけど
特四に50人の行員がいるとしても60年勤めてないとそれだけのキャリアたまらないし、しかもキャリアは消費される
アニバーサリーに1000年配布とかあるんだろうか 「部下の情報を高額を支払い非公開にしており」って文章に違和感を感じて間違ってるのかと思ったが何とか読み取れた 伊藤班は情報漏洩防止に力入れすぎて余剰キャリアが70年分位しかなさそう 銭丸さんの持ちだした取引がなんなのか気になる
社内マッパ徘徊権がキャリアいくらで買えるのかも気になる >>317
敵に女のギャンブラーが出てくるか賭けません? 交戦棄却権150年って高くね?
相対的に独裁権150年が安く感じる 真ん中分けプリンヘアにピアス入れまくりでメンズライクなジャケットとパンツ姿は、
デザイン・芸能・アパレルってあたりで仕事してる女だと愛用者がわんさかいる
業界感を醸し出すアイテム化してる
が、普通の銀行ではそれで出勤するとクビになると思われる >>318
ジャンケット権が5年だから専属ギャンブラーのいる銀行員は最低でも5年以上勤めてないとキャリアの総量はマイナスだね
仮に御手洗くんが交戦権を使えば全体のキャリアはほぼ丸々150年マイナスになる
確かに貨幣があっという間に枯渇しそうなシステムだな…… 伊藤部屋の丸テーブルに積まれてるカード?って何だろ よくわからない話をしてる人がいるが、
特別業務部四課のキャリアって勤続年数とはほとんど関係がないから
担当ギャンブラーがいなくても同一班内の人間からキャリアを奪えれば、
初出勤で100年のキャリアを獲得することも原理的には可能なんで
勤続年数を持ち出してプラスマイナスを考えても意味がない
また普通の貨幣とは違って、キャリアを発行してるのは
カラス銀行自身なんだから流通してる総キャリアが不足であれば
キャリアを新規発行するだけの話であって枯渇することもない 同じ班内でキャリアをやり取りしても段々キャリアが減っていくように
特四の内部でキャリアを奪い合ってもいずれゼロになるって話じゃないの?
今のとこ勤続時間以外でキャリアが無から湧いて来る描写ってあったっけ >>334
班内でいつまで奪い合ってもゼロになんないよw
その場合、同一班内の誰かにキャリアが集中して分布差が大きくなってるってだけで、
キャリアが消えて無くなってるわけではないでしょ?
無から湧いて出てくるって、じゃあんたがダラダラ粘って言ってるその流通してるキャリアは
いったいどこの誰が最初に出してきたんだって話だよ
銀行が発行したんじゃなけりゃビッグバンでわいてきたのか?w >>336
えぇなんでそんなイライラしてるの
キャリアは使えば減るから榊が貧乏チームで奪い合いしてもジリ貧って言ってたじゃん
てかダラダラ粘ってって俺を>>318か>>330と同一人物って思ってるの? オレがスレの流れを変えるスゲェネタ提供できないやつですまねぇ…!! 妄想癖があるのか?
不可能なプランを意気揚々と語るな まあでも実際この作品ってちょいちょマネしたくなる言い回しというか名言出てくるからなあ
今回のだと「若者の罪は強欲じゃなくて無知だ」とかそういうの 梅野構文と蔵木構文の使い勝手が良すぎるという説が有力か賭けません? 台詞回し上手いよな
土屋田さんのとかスゲェ真似したくなる 伊藤吉兆って実はすげえ良いボスじゃね?
部下が負けても自分の管理責任だって断言する土屋田さんの命を救うし
御手洗が同じ状況なったら宇佐美はぜってー見捨てるわ そうだよ土屋田さんが独自の判断で動いてりゃマフツ如きに遅れをとるはずがないし
土屋田が勝てないのはどう考えても吉兆が悪い >>344
エンバンメイズだけど絹守さんの
「この世で最も"得"な取引きは強奪なのですから」っていうセリフもかなり名言だと思う。 俺がスゲェ月曜にネタ振れる奴じゃなくてすまねえ…!! 次のギャンブルは硫酸を使うことで生命に配慮するという説が有力です オレが次のギャンブルスゲェ予測できるやつじゃなくてすまねぇ…!! 次のゲームは金メダルを齧りコロナに感染した方が負けという説が有力です 負債100年とかいう新設定出てきたけどマイナスのキャリアはどう返済するんだろ
金じゃないからオークションではなさそうやね 御手洗君もいずれテンション高めに司会進行させられる日が来るんだ… 黎明ってえらくデカいんだなw
ファッション傾向で、ちっこいキャラなのかと思ってたわ
こういうファッションてちょっと小柄な奴が可愛らしく着るタイプの服のような >>360
昼間も初登場のあの行儀の悪い座り方からもっと小柄なんだと思ってた。
まさかあんなマッチョな裸族とは。 >>359
大手取引先に仕事回してるんだよ
融資時にガラス会社の株を担保にして仕事を回して >>366
アレはカラコンだと思う。スマイリーのカラコンあるよ。 これがWEB送りになって代わりに嘘喰いスピンオフが本誌にって流れか Web送りにすることそのものには
君が思う程価値はない >>367
それって視界塞がらないの?
黎明って何歳であのファッションやめるつもりなんだろねアラサーであれはきつい >>370
たぶん来月ぐらいにはあれが死に装束になるだろうから
好きな服を着せてあげよう >>370
真ん中の黒丸が瞳孔なので見えてるよ。虹彩は隠れてても見えるから 1/4で手に穴開いてるし
1/2は欠損以上死亡もありだと思ってた
つーことは上は死ぬな
ギャンブラー全然いなくない? なぁに、足りなくなったらC級からパク選手を引っ張ってきてナイフ有りのハンデ戦するからOKOK! 獅子神の掌の傷は残っていることを考えると頬を刺されて完治した神林のオッサンの再生力は作中最強クラスなのかもしれない むしろ耳から脳破壊されそうになった2人はなんで平気そうなんだ 次のゲームはアタリの聖杯だと永遠の命が、ハズレだと老衰、しかしアタリはフィールドの外に持ち出せない説が有力です。 俺がスゲェ最新話前日にネタ振りできる奴じゃなくてすまねえ…!! これ当てずっぽうでやっても毒500、聖水500で毒が半分中和されてセーフだよな
7回外すと毒700聖水300で致死量だけど、勝てばほぼ死ぬ前回のゲームよりヌルいような 前回のゲームは普通にやっていれば餓死しないギリギリの我慢比べがあったという説が有力です 雛形が土屋田さんに夢中だっただけで普通はギリギリの勝負になってどっちか死ぬか
両方とも瀕死になるんじゃないの あかん馬鹿すぎてルールが理解できねえ…
瓶の中には実際は水は入ってなくて機械側で最終的に水か毒を運命の器に入れるのか?
毒を浄化しても中身は減らんと思うので1リットルも飲んだら腹一杯になりそう 掛け算足し算引き算のゲームになるのか
というか今回のやつも毒一気に500ml飲ませただろこれ >>391
瓶の中に水は入ってるけどカップと合わせたものを送り返すのがでかい装置
これ3セットあるけど1セットは使われないのか 運命の器の増減は禁止だがその前の瓶の段階では禁止されてないので聖水を小便(聖水)にすり替えて勝利 勝負には勝ったけど相手が死ななくて賭けはハズレは十分ありそうだなぁ と言うか、これ、ドローが出てくるよな
両者アウトの相打ちで二人とも死亡した場合はともかくとして、
どっちもセーフでドローだった場合はリターンマッチになってまた最初から飲むのかw
実力伯仲してると、両者がお腹壊して下痢ピー途中リタイアもあるかも >>388
手続きをややこしくしてるだけで選択が結局は聖杯or毒杯の2択しかなくて、
聖水の中和力が毒の半分、1ラウンドの量は100ml、致死量が500mlって
ことは、10ラウンド中の7ラウンド以上で相手に毒杯を選ばせないと殺せない
ことになるよな
毒杯6だと残りの聖杯4で2杯分が中和されてしまい毒400mlの効果にしか
ならないので致死量には至らず毒杯6:聖杯4が生死の分水嶺か
逆に言えば6杯までは毒もらってもギリ生存はセーフだからぬるいっちゃぬるい
御手洗くんの勝利はハードルがけっこう高いぞ
もっとも即死じゃなくて24時間以内に死亡って条件付けが関係あんのかもだが
毒が即効性なのか遅効性なのか、どういう性質のものか今のとこ説明がないし どうせ、
マフツピンチ→御手洗「次に勝つ」→相手ピカソ→鏡のry
の流れだからゲームの内容とか深く考えなくていいよ 相手をぶち殺した方が勝ちではなくて聖水の多い方が勝ちってのが肝なんかね?
聖水量で勝っても相手が死なないパターンもあるので 伊藤主任はコピーを作って教育するために独裁権買ってんのにすまねぇ君も賭けません?君もポンコツすぎんか? 瓶と杯が使い回しなのか毎回新品なのかで使える作戦が変わってくる気がする 独裁権使ってコピー作る→土屋田さんみたいなの人なのか→全然違う→全員個性やばい 最後に中和するための巨大聖杯も聖杯だから性質が反転するオチな気がする 元々聖水を多く取得する目的のゲームなのに「命を大切にしたい方は積極的に狙ってください」って言うのが引っかかる 宇佐美主任より伊藤主任のほうが良心的なんじゃないかと言われてるくらいだから
なんならコピー云々の話は宇佐美主任による印象操作の可能性すら出てきた
それはさておき今回の話「どうだ ルールが全然ピンと来ないだろう!」を思い出すわw
これも新たな定型句になりそうだわ。 オレが今回のゲームスゲェ理解できる奴じゃなくてすまねぇ…!!
無能なオレには難解すぎるわ… >>406
あ、そう思わせておいて
「関係ありませんでしたー」かもしれん
でもそれだと村雨とかぶるか >>407
観客がいることも考えると
実は聖水が多いと毒になって死にます!残念!
パターンかもね
雛形戦と違って叶は気付くだろうけど
あとは皆が指摘してるジョッキがほとんど減ってない件がどう絡んでくるか 毒と聖水は作れるが「性質を反転させる聖杯」はそんな性質を実際に付加できないと思うので、わざわざでかい機械で一旦回収して中身ををそのままなり逆にした液体を返すと考えると──全然ピンと来ねえ! 漫画として面白いから良いんだけどゲームとして見るとクソゲー多いよな 最初の関谷さんとのゲームがシンプルで一番出来がよかった気がする 勝利条件が提示されてない気がする
死んだら負けとも言ってないし >>416
聖水を多く得ることです
運命の器置いときますね! 説明なかったけどラウンドごとに先攻後攻チェンジするんだよな?あと実際に器に送り返すシーンを実演しないし説明が足りねえぞこれ 聖杯と聖水を好きな順番で並べて〜 って説明あったけど、お互い選んで取るんだから順番には意味無いよねこれ
レコード勝負の時は単に「並べて」としか言ってなかったから若干違和感ある >>419
最初聖水側は相手が選んだのは毒薬か分かる
最初聖杯側は相手が選んだのは聖杯か分かる
分かったから何だよって感じだけど ルールが全然ピンと来ねえので一回完全にランダムでやってみたけど
俺
毒600聖水400→1000飲んだ(=中和されてない毒400飲む)
相手
毒400聖水600→毒100中和されてないが聖水量で勝ったので飲まない
毒の致死量が500なので死なず場が白けたわ
そういえば最初飲んでる途中で相手が笑わせてきて噴き出してしまい最初から飲み直しになったな
その りょ うが
わから な >>420
それは分かるんだけど、どれが本物かわかっていればいいだけだから「好きな順番」に意味は無いのではという話
机に3個並んだ状態で下から出てくるわけだから、裏見て真偽確認する意味はあってもわざわざ並び変える意味はあるのかなという >>423
確かに深い意味は無さそうだけどね 全体的にモヤモヤしたルールだからこういう言葉の綾みたいなのも気になってしまうw
ルール理解のために何回も読み直すせいで普段なら読み飛ばすようなとこも一々気にしてしまうわ なんかスレ内あぼーん多いなと思ったらこれ聖水が引っかかってるのか ジャックポット・ジニー戦の頃は黄金が引っ掛かっていた説が有力です というか、これ相手に2択仕掛けて外すのをお祈りするだけのゲームじゃね? 今までのも3択で相手の反応みるだけのゲームばっかだったし… 今まで匂いが分かる奴と気配?が分かる奴がいたので今回はすげえ視力がいい説が有力です 今回はようやく明かされたキングダム桓騎将軍の奇策の全貌があいかわらずの
イカしたキ千ガイっぷりで、そっちにビックリを持っていかれて、もっとネジはずれた
ゲームで攻めてないと印象が薄かったと思われ 嘘喰いのルールが全く理解できなかった身としてはジャバは何とか理解できて助かる ゲームの目的は10R終了時に相手プレイヤーより多くの聖水を得ること→勝利条件ではない
聖水を得ること→性質反転前を基準にするか不明
ペナルティは取得した毒と聖水をすべて飲むこと
運命の器の水を飲むとは言ってない→死体の近くにある運命の器の水が減ってないのはおかしくはない
500mlが限界量について
致死量と捉えていいのか
毒がとは言っていない
聖水も500mlが限界で中和しないといけない?
銀行員がわざと説明飛ばしてる気がするから考えても答え出なそう 次号で1ラウンドでもやってくれりゃ自分の中の大体の疑問は解決するんだが
とりあえず運命の器置いときますね 薄めれば大丈夫みたいだから
多分舌でも切って喀血してうすめるよ 巨大聖杯も反転する能力があるのをうっかりさんが説明し忘れていたパターンは >>435
液体増やしたらダメだぜ
嘔吐も禁止されてたからな >>436 流石に勝負の根幹に関わる部分の説明不足はしない説が有力です このルール聞いた上で叶が死ぬ方に賭けたのなかなかチャレンシングだよなあ
普通にやったら死ぬことはないのに
なにか確信できる理由があったんだろうか 僕の信じたすげぇマフツさんが一番強くてすまねぇ説が有力です。 オレがマフツみたいなスゲェ奴じゃなくてすまねぇ…!! >>406
毒を渡しやすいから性質反転はありそう
それに加えて中和したなら聖水では無い判定もあると思う 今更だけどメガバンクじゃない地銀ごときが、
よくこうバンバン人殺せるな >>436
説明では毒と聖水って言ってるけど巨大聖水の説明の時だけ聖水と毒って順番で言ってるからワンチャンそれでOK これまでのゲーム言葉足らず程度のルールの穴ついてはいたけど、ゲームシステムの根幹部分でそれやるのはイマイチな気がするなー
プレイヤー側が途中で試しようがないから確信持てないまま最後まで行くことになるし(今まではマフツは必ず仕様確認した上で利用してる) み○ほ銀行は負けそうになるとシステムの不具合を理由に勝負をなかったことにする説が有力です み○ほ銀行は宝くじの当選者がいるように見せかけ当選金を搾取している説が有力です >>432
玉当て本当分からん。三回読んでも分からん なんか銀行はギャンブラーを両方ともころしにかかってる感じがするね
ダブルノックアウトの方が見物者も盛り上がるんだろうか 死ぬか死なないかギリギリの勝負だと
ギャンブラーは楽しいし観客も楽しい両方死んだら銀行も楽しい 今更だけど土屋田さんはマフツの担当権賭けて勝負してんのに
勝ったらマフツ死んじゃうから担当権手に入れても意味ないよな
伊藤班としてこれはどうなの 「聖水100ml」で「毒50ml」ではなく
聖水「100ml」で毒「50ml」でもなく
「聖水100ml」で毒「50ml」を中和できるのは何かの伏線か?
それともただのミスか? 土屋田さんあきらかに調子に乗ってたし
「ワンダー土屋田」とか身内にも見下されてたし
今のお前は雛形の操り人形にすぎないことを自覚させるという
伊藤なりの教育方法だったという説が有力ですか? 土屋田さんなら今神林のおっさんのパン食って絶賛回復中だよ 己の弱さを知り新たなる一歩を踏み出した土屋田さんは最強という説が有力です 読み返してみたら勝利条件に関わる部分は遅延行為か液体の量の増減だな
つまり液体を飲む戦いだな
ここから予想されるのは、飲む量は一杯とは言っていないから何杯でも限りなく出てきて5分以内に一杯飲む
10ラウンド全て聖水だと1Lだから何杯も飲めない
うまく中和できると100mlしか出てこないとかで勝負が決まる感じかな?
巨大聖杯の逆転は分からん 500ml飲んだ状態の人間を見せただけで死体を見せたわけではないから御手洗クンに勝ち目ないぞ 俺がスゲェネタバレできる読者じゃなくてすまねえ…!! 御手洗君頭で考えてるつもりがブツブツ喋っていたか賭けません? 御手洗君って覚醒したの?
それともまだ無能のまま? サヴァン症候群系の、御手洗のスパコンレベルの超計算力や、
梅田のデジカメレベルの超記憶力は十分ハイスペックで希少な異能なので
そもそも無能とは言えないと思われ
それと比較すると伊藤班の面々のほうがずっと凡人なんではw
黎明も無能ではなくて無害な奴と言っているわけで つーか、自分なりに観測し予測した結果だと、
カノウ:オール聖水のパーフェクト
マフつぁん:聖水4毒6(ギリ死なずの線)
になるんじゃねーの
カノウ圧勝の結果に終わるも、聖水も中和する毒がないまま大量摂取すると
有害で、試合終了後24時間内でカノウが死亡してマフつぁんの繰り上がり勝利
御手洗くんもペナルティかわすみたいな感じなんじゃないかとw オレが今回のゲームルールまったく理解できなくてすまねぇ…!!
なんかやたら難解じゃね? >>474
勝った方は飲まなくていいし24時間以内の死ってのは御手洗と昼間の間の取り決めだから勝敗とは直接関係ないのでは? >>475
とりあえず一回やってみたら理解出来るだろ
一回な 前回「金貨たくさん取ったら死にま〜すwww」
今回「聖水たくさん取ったら死にま〜すwww」
だとあれだからもうひとひねりほしいなあ 今週は聖水を多く得たら勝ちってはっきり書いてあるので
この展開だと巨大聖杯で反転する可能性が高いのか?
ただこの作品はイカサマなく相手の手を読める超能力が普通になっちゃったから
このまま10巡するのは冗長じゃないか?
予想を裏切って見せ場を作ってくれるのかどうか楽しみだ 巨大聖杯で反転はつまんなすぎるからやめてほしい
飲むまで確かめられないから運ゲーでしかないし、相手もその可能性に思い至らないってのが不自然すぎる 読み方が違うだけで相手の手を読めるから強いって相手ばっか続いて
早くもマンネリな感じだよねー
原作が駆け引きの影響が大きいゲームをつくってるせいだと思うんだけど
読めたって勝てない運依存度の大きいゲームとか、バリエーションつけて
もっと違う能力で強いキャラ考えたほうがいいと思われ・・・ 中和しないと勝てないぽいけどどうやっても中和し切れないのがどうすんのかなって感じ 読み合いの要素しかないのが逆にしんどい
関谷さん編や大学生編は相手のイカサマ叩き潰す話だったし獅子神さんも実に狡い手を使っててそれを主人公がしれっといなすのは良かった
上位になるとそんなことしなくて良いからか何もしてこないから
御手洗君が勝手に絶望していく漫画になるんだよね >>485
嘘食いはすぐ暴力に訴えるからダメダメ
ギャンブル漫画ならラッキーセブンスター帰ってきてくれ 確率的な話ではなく杯を選んだ方は聖杯だと負けないのだから聖杯を選ばない理由がなくない? >>489
その場合相手も毒だろ
スコアに差はつかない 叶黎明が透視できるんだったらゲームにならんやん
流石に何かイカサマしてるよなコイツラ 今回は叶が巨大聖杯で反転することに気づくパターンかも
これなら、巨大聖杯で反転すること自体がハッタリか
もう一つ大きな罠があるかどちらかの展開になるな >>488
相手もそれを考えて聖水渡してくる可能性が高いから
自分が勝ってるときは聖杯選んでスコアに差がつかない結果でいいけど
自分が負けてるときはあえて聖杯選ばない方がいいかもよ 御手洗と真経津の利害って必ずしも一致しなくてもいいの?
例えば今回で言うなら真経津が負けても相手が24時間以内に死ぬなら御手洗(のキャリア)には問題ないとか
あくまで真経津が勝たないとキャリア破綻条件回避しても担当として御手洗も敗北確定とか 義眼が監視カメラの映像をジャックしてるんだきっと(嘘喰い的考察) >>494
手持ち以上のキャリアを賭けるための追加の勝敗条件だから
勝つことが前提条件 なんかまどろっこしいルールのゲームばっかりだな
もっとシンプルでいいわ 関谷さんとの宝石ゲームくらいのシンプルさでいいんだよ 関谷さんは人質を取って相手の利き腕を銃で撃ち抜いた絶対的優位な立場でも相手に煽られたら人質を解放してナイフでの戦闘の提案に乗ってしまいそう >>494
御手洗君の方は条件満たしてもキャリア0日になるでしょ 関谷さん割といいキャラしてたし、あの
カジノから生還してマフツにリベンジしてほしいね
あの時の俺とは違うぜ、覚悟しろやみたいな 読者の半数は関谷仁があそこで終わるような男でないことに気付いている 巨大聖杯にも気付いて試合には順調に勝てるけど
「勝ったから敵の生死には興味ない」と言われて御手洗地下行きのがいい流れ
オークションにいった前新人に会うとかね 巨大聖杯が反転しようがしまいが、単に読み合い(読者には分からない世界での)で毒or聖水を押し付け合うだけの試合だからクソつまんなくなりそうだな ジャックポットジニーと同じ流れだし
全く別の切り口での結末があることを信じたい 運命の器の容量によっては途中で飲まないとあふれる可能性あるか
毒飲んで具合が悪くなる→5分の時間稼ぎ→急いで中和したいなら聖水選ばれ易くなる >>508
途中で溢れる展開なら新しい展開にできるかもな
500ml飲んだ人のグラスが一杯だった理由にもなる
4巡目くらいで安心して飲んだ敵に吐血でもさせれば、反転している可能性と聖水単独でも毒性がある可能性の両方で駆け引きさせることもできそう あれグラス一杯なの?水滴付いてるし空かと思ってた
その前のページは何故かグラスが描かれてないし単に絵が下手なだけってオチじゃないよな 容器の底を確認してる描写がやけに多いのはなんかありそうね マフツが乾杯と言って飲む流れに持っていっただけで司会が飲めと言ってない
描写的に飲まないと途中で溢れるけどいつ飲むのかは自由だと思ってるけどどうだろ >>513
司会が何か言おうとしてマフツに遮られてる描写あるね
モニターの下部分は獲得の総計っぽいけど、2R分がまだ描かれてないから現在の獲得量が不明
10R終了時に最終的に器に入ってる分が獲得量になるのかも
今回の注がれた量を見るに器には1リットル入りそうだから、途中で飲む必要無いけどマフツが乾杯で誘導して叶の聖水リードを帳消しにしたように見える
飲むのはあくまで「ペナルティ」ってルールだったし レコードの逆かな?あっちはただのダミーで曲の長さを裏で操作してたけど
今回はポーションと聖杯のイミテーションを重ねて提出するところになんらかの物理スイッチがあるとか?
やたら底面見てるし、単純に重さかもしれんけど
一緒に飲まないと意味ないのはそうだよね、胃で吸収されるんだから
毒=青酸で、胃酸と青酸ガスの関係だろうか エンバンメイズの毒勝負思い出す
ただ今回は毒飲んだの隠したりできないからなあ
どういうオチになるのか 毒と聖水は底の縁の模様が違うんだな
だからってすり替えてどうこうってわけじゃなさそうだが 今回分かった事は毒も聖水も味がしない
どちらを飲んでいるのか自覚はないという事 不当に液体を増やすのはダメだけど飲んだ後に吐血したように見せかけるのはセーフだからな 吐血は口内噛み切っただけとかありきたりなのは止してくれよな >>522
エンバンメイズでそれやったしな……
さすがに同じことはやらないと思いたい 毒50VS毒200になったと思ってみてたわ
聖杯の裏のマークと目に長けた相手に対しての何も見えなくなる発言から失明していく毒説あげておく 毎回飲むならあのクソデカジョッキじゃなくてよくね? >>525
本来飲むのは最終敗者だけだけど、マフツが毎ラウンドお互い飲む流れに誤認させた説が有力
ルール説明の内容
・"ペナルティ"は獲得した毒と聖水を全て飲む
・浄化の儀が終わったらラウンド終了(飲んだら終了ではない) そもそもどくろマークが毒とは誰も言ってないんだよな ルールでは言ってないけど、ドクロ獲得時に「獲得したセットは毒!」って司会が言ってる 味がしないのは毒やらが時間差で溶けるカプセルみたいなのに入ってるのかもね そういう意味だと読み取れる内容じゃなかっただろ最初のレス 一般人的にいうとカプセルの時点で溶けるのは普通だから>>533の画像のサイズのカプセルが水に入ってて飲んでる最中に気づかないのかよっていうことだろ 予めゴマ油を一升飲んでおけば毒を飲んでも大丈夫って無限の住人で読んだ 毒同士でも、底の縁の模様の濃い部分が違うけど
何か意味があるのかな 毒Aと毒Bがあって
マフツさんはどっちも300ml飲むけど相手は毒Aだけ500ml飲むことになるってことか? >>526
なるほどな
毒の中和はジョッキで混ぜないといけないから毎回飲んじゃったがために有利捨ててるって事か >>527
カラス煽りからしてマークで判断するなよってことだと思う 先週のでモニターにドクロ移して結果は毒って言ってる そもそも負けた奴が手に入れた毒と聖水飲むルールなのに2人とももう飲んでるよな
これは液体を不当に増減させてるとは言えないのか?
飲食も禁止だろ? 制止されないのがよくわからなかったというか、飲むタイミングの説明がそもそもなかったっけ?
叶もさすがに読者が一発でなんで飲んでんの?ってなるのわからないような雑魚じゃないはずだから
もう一つ上読んでるんだと思うけど >>551
司会のあいつが口開けて何か言おうとしてるところをマフツが乾杯って遮った形になってる
飲むタイミングに関しては説明ないが
勝利条件は聖水を多く獲得した方で敗者のペナルティは獲得した聖水と毒を全て飲み干すと言われてる
毒や聖水を飲んでもいけないとも言われてないが飲食は禁止 強キャラ設定なのに、マフツに釣られて飲まなくていいもの飲んじゃって負けました じゃ結末としてショボすぎるわな
ただエンバンメイズの時もそんなもんだったから有り得なくは無いという…… 今なんらかの液体を双方とも一リットルずつ飲んでる? ありがとう
小瓶ひとつ何ミリリットルかわからんかったわ
3回交換した結果毒か毒ではない何かに変わるフェイズを2回やって
ひと瓶100ミリリットルってことなんやね 今回も負けたと思わせる演出はあるだろうから毒500ml以上は飲むと思うのだけど
大丈夫な理由は何にするのだろう?
レコードはちょっと無理があったよな 連続して聞かせたやつと間隔あけた違いと
耳栓のあるなしで無理はなかったと思うが 薄めたら失格ってルールがあるけど、薄めても毒の総量変わらないんだから意味ない気がするんだよね
でもそれをあえて禁止にしてるってことは何か関連するところにルールの抜け道があるんかね? 血を噴いて死ぬような音でもあんなチャチな耳栓で平気なのだから
事前に食べたパンのおかげで毒の効きが悪くて助かってもかまわんだろ 御手洗クンが改名して真経津晨になって毒飲み始めてもいいわ チャチな耳栓と言うけど防音室の壁なんだし吸音スポンジだろ?ギチギチに詰めれば充分効果あるんじゃないか 巨大聖杯でも毒が裏返ってんだろうなこれ
初手で猫耳は毒飲まされてる→味覚破壊されてるから味がしねーに繋がる
血を吐いた(ブラフ)のも毒が回ると吐血すると印象付けて誤解させる為
読心術に長けてるけどゲームへの理解が足りてなくて負けるパターンの奴だ、猫耳くん 今回の話で変なのは、10ゲーム制でどちらも毒杯5:聖杯5のドローに終わる可能性が
あるのに、その場合どうするのか、そのままドローとして終了になるのか、
それとも勝敗が決するまでゲーム続行になるのか、日を改めて再戦になるのか、
最初のルール説明でなんも言及されてない
戦略に影響を与える重要なポイントなんで本来なら最初に言っとかなきゃいかんはずだが
それと毒は青酸カリのような即効性ではないと思われ
なんでかと言うと、どちらかが最初から続けて5杯の毒杯を飲んでしまうと即効性の毒では
そのまま死んでしまい、残りの5ゲームで続けて聖杯を選んで挽回しドローへ持ち込む
可能性があるにも関わらず中途終了してしまうためゲームとして大欠陥なクソゲーに
なってしまうので、普通に考えれば違うかと
このドロー問題も真経津勝利マジックになんか関係あんのかもしれん そもそも毒飲むのってペナルティだから
敗者だけなんだよね普通は 感受性?が強すぎてどんな些細な情報でもキャッチしてしまうから
それがノイズとなって肝心な情報が頭に入らなかったとかかね
この場合そのノイズをバラまいたのが他ならぬマフツさんなわけだが 司会がポンコツだからルール説明忘れしてんじゃないかと疑ってしまう 勝負終盤に毒飲ませないと決着“後”24時間以内に死なない可能性があるほど遅効性だった場合に困る それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
土屋田さんを連れてこい 司会を交代する これ乾杯で飲んでる時、変顔で笑わせれば勝てるよね? >>579
それが決着の方法だったらそれはそれで面白いなw
マフツが変顔でいつもの「鏡の中に〜」って決め台詞言ってほしい >>450
業の櫓の解説は「たまにはね」ってブログ記事がおすすめ
巨大な聖杯と中和された聖水のほうは考えても分かるわけないのでスルーするとして、運命の器の中で混ぜないと中和されない説はかなり有力だなあ。
あと10回分は入らなさそうなので、中盤で1回は飲まないと溢れて失格になりそう 注がれた後の絵の描写が確かなら10回分入るでしょ
そもそも飲むのは負けた後ってルールだし、聖杯から注がれる時に勝手に溢れるのはプレイヤーの責任範疇ではないだろう キャリアの総数がどこから湧いてきてるか問題。そりゃ新人をマイナスにした分は新たに創生されるからなあ。
常にオークション行き新人供給し続けなきゃ成り立たない経済圏 基本的に月給じゃないの
普通にやってたら1ヶ月働いたら銀行から一月分支給される とすると主任になるために100年ってことは同じグループが4人で全て出し合うと順当に行っても25年も働かないといけないのか
こんな部署では出世は望めないな まぁ業績が良ければボーナスが出るかもしれないけど
100年つったら他部署から奪わないと無理だわな ギャンブラーが勝利した時は担当行員と主任に10年くらいボーナスがつくのだろう
そうでなければそうでなければキャリアを出して担当や主任になる必要がない 俺がスゲェ2日もネタ振りできねぇ読者ですまねえ…!! ジャックポット・ジニー編で、あの観客たちは、雛形が餓死するまでずっと見てるのかな。
すごい暇なのかな。 金と時間だけは持て余している連中なんだろうな
糞尿まみれで飢えてくるって死んでいく姿なんて見たくもねえな
人は何日飲まず食わずで過ごせるもんなんだろうか 飽きないように雛形が死ぬまでの間用のギャンブルとボンバーマンや桃鉄を周防が用意してくれるよ というか最後土屋田に鏡持って来させてたし飲食物以外の差し入れはOKなんだよな
土屋田に静脈点滴を持ち込ませ空気孔かドアの隙間から管を通し栄養を点滴できれば雛形勝利の芽はあったのでは?
点滴は経口摂取ではないから飲食禁止ルールには抵触しないだろうし
まあ特5に止められそうやが… >>589
ホテルに泊まってメシどきに見に来る感じよ >>594
そんな一休さんみたいな展開誰一人として見たくないやろ >>597
一休さんw
>>598
無人島サバイバル動画とかでもまず最初に飲み水確保を必ずしてるしな 雛形「それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
点滴と管を持ってこい 死にたくない」 叶がわざと偽杯選んだシーンで昼間はスマホみてる
何かの手続き?昼間も外ウマ賭けてたとか? サウンドオブサイレンス以降、読みで即当てられて驚く・外して驚く・わざと外してきて驚く しかやってない印象だわ さすがにワンパターンすぎる 嘘喰いとジェネリック嘘喰い
同じ雑誌に嘘喰いは二つもいらん というか、試しで毒2にするにしても
わざわざ聖水飲ます必要なくね?
確定で両方毒のパターンなかったけ? 擬態かどうか確かめるためにリード失ってでも毒を飲む
これで負けたら草 >>614
聖水の量もマフツと揃えたかったとか
一巡目に聖杯+聖水にすると二巡目は偽+毒しかないから確定で両方毒になると思う 相手の担当員がずっとスマホ見てるのは何でだ
何かイカサマでもやってんのか? 今回のゲーム、勝利条件が微妙にぼかされてるからなあ
そのへんが今までのゲームと比べると読者視点からはマイナス要素になってる感じはある
両者死なないエンドも普通にありそうだからぼかすのも理由はあるんだろうけど 飲むタイミングが決められてないのは
「飲まずに捨てるのが禁止」のルールがあるからだろうな、溢れるまで放置したら負けになるだけの任意
ジョッキはたぶん500mlだと思うけど、本来は500mlになった瞬間に100ml飲んどけばいい
だからできるだけ溜めて可能な限りジョッキ内で聖水で毒を中和させるべき 今回のは難解すぎてよく分からんわ
関谷さんはやく戻ってきて 御手洗くんは強い奴同士が戦えばどっちか死ぬまでやるしかない的なこと思ってたけど
このルールで実力が拮抗してるなら普通に両者生存はあり得るよな
正しい中和ルール次第だけど いいじゃん
乾杯っつって相手にだけ飲ませとけや
飲むルールある側だけ飲めばいい 作者の都合で明かされていないルールがあるのはわかる
でも作中で誰も突っ込まないまま進めるのは難しい 基本全部ルールで説明してない部分や言葉足らずな部分を利用して勝つって感じだから、なんか相手が間抜けなだけに見えるんだよな あんまカタルシスがない理由がそれだよな
あくまでもルール内で敵の策略を読みきって勝ってほしい ルールと相手の思考の読み合い"しか"ないんだよね
前回ので道具使ったゲームなんか成立しないこと分かったし さすがに巨大聖杯で反転の可能性に気づく展開になりそうね
上で聖杯と毒のマークが微妙に違うって指摘あったと思うから
人しか見なかったのが叶くんの敗因ってことになりそうか 叶くんはもう 死んでるようなもんじゃない?
マフツ様、そのような解釈__ 嫌いではありません 今回のギャンブルは御手洗のギャンブルだから行員同士でやり合う何かがあるはず ゲーム開始から24時間以内に叶が死ねばいいんだからよく考えたら簡単だったわ
御手洗君捕まるけど ゲームルールを元に攻略法を考えるっていうより、攻略法が先にあってそのあとにゲームルールがついて来るような展開は少し気になるかな それやってたのがカイジというか福本らしい
攻略法考えてからゲーム作る カラス銀行って現実世界で行ったらみずほ銀行なわけっしょ?
三菱と三井はどんなことやってんのかね >>636
もし連載が長期化したら銀行対抗戦みたいなのはやりそうだな >>637
あと同じような主任が4人くらい居て
他の課(営業課とか取立て課)とかが4つ5つあるんだろ
20年掛かっても無理じゃね? >>639
班内の険悪ムードも一瞬で和気あいあいになったし1個1個の攻略は大して時間かからないイメージ
よくわからんまますぐ終わりそう 嘘喰いでいうマンションポーカーをずっとしてるような漫画 嘘喰いはある程度話が進むと急に暴力で解決するからギャンブル漫画としてはこっちの方が面白いよ
ご都合の部分が多いからギャンブル漫画としては下の方だが 聖杯の観客は何を見に来ているのかね?
圧勝したと信じた奴が餓死して死ぬ。二人とも閉じ込められてどちらが先に餓死するか勝負する。に匹敵するような見せ場があるのか? というかこれ、ギャンブルはオマケで物語や演出を楽しむ漫画なのでは
エンバンのダーツがギャンブルに置き換わった感じ いや物語とか演出こそ最低レベルだろ ストーリーはあって無いようなもんだし演出とかリアクションは嘘喰いのパクりだし……
ライアーゲームと同じ方向でギャンブル全振りの漫画なのに毎回同じようなゲーム内容という色々微妙な漫画
だけど読んじゃう 今ゲームつまらんし絵も最近人体崩壊してるし隔週連載の方がいいんじゃね
もともと月刊誌出身のようだし 嘘喰い好きならオススメってTwitterとかでよく見るけど
嘘喰い好きなら好きなほどこの漫画拒否反応出ると思う この漫画読んで気に入ったのでエンバンメイズ一気読みしたけどキレイにまとまっていて面白かった
主人公がビビビビやってるの何かの擬音と思ってたのに人に聞こえてたのは草
いちいち口で喋ってたのか 嘘喰いとか賭ケグルイは顔芸とか派手な演出もウケてるしな〜 このスレギャンブル漫画好きな人多そうだから聞くけど
今まで読んだ中で面白かったギャンブル漫画教えて
頭脳戦ならデスゲームみたいなのもありで ギャンブル漫画ならエンバンメイズがオススメという説が有力です 嘘喰い
賭ケグルイ
エンバンメイズ
ジャンケットバンク
カイジ
賭博覇王伝零
ライアーゲーム
ワンナウツ
これならどれも外れではない アクマゲームは中盤くらいまでは良作という説が有力です 頭脳戦なら今熱いのはハイパーインフレーション
デスゲームも可であれば今際の国のアリスも欠かせない
あとあんまりタイトル出ないけどサツリクルートも良作 ギャンブルモチーフ漫画もどの部分が好きとか個人差あるんよな
大半は人間心理だとはおもうがそれに加えて
ギミックやキャラクター
あと単にえがきれいじゃないと層もいるし 個人差はあるなぁ
どれとは言わないけどお前どや顔でタイトルあげてるけどそれつまんないから誰も触れてないだけだぞっていうのもあるし 運命の器が満杯だった理由は既出ですか?ほぼ確実に分かったのですが、、 ここまでパチン娘とギャンプリンなし
ギャンブル漫画なんて、かわいい女の子が負けて「あばばばば」って言ってる程度でいいんだよ >>658
読み応え含めたら個人的には間違いなく嘘喰い
カイジも迷走期間が酷かったが、今は逆にアリ。ギャンブルのギの字もないけども。 いろいろ挙げてくれてありがとう
読んだことないのもあったから読んでみるよ >>668
そんな中でも自分を信じてよかれと思って紹介したんだろうな
勇気に乾杯! タイトル忘れたし、あまり面白くもなかったけど
黒幕気の弱そうな大学教授?だったんだろうなって
ヤングマガジンに連載されていたデスゲームギャンブルマンガあったなあ
ロリババアが罰受けるまでもってほしかった >>671
ペナルティは「取得」した聖水と毒を全て飲むこと。
このゲームで「取得」は、ポーションとボトルのセットを「取得」するときだけ。
よって、運命の器はペナルティに何も関係なく(!)、だからこそサンプルの人は「ボトル」を無理矢理飲まされて吐血したので、運命の器は手付かずだった。
円卓の真ん中にオブジェクトが出てくる口があるのは、ペナルティ時にサプライズ的にセットが出てくる口なのでは? 福本センセは連載長くなるにつれて露骨に気力体力無くなるのか話を練らなくなるよなあ
長くても天、できれば銀と金くらいに納められれば >>682
器は500mlしか入らなさそうだから、聖水5→毒5の順番で取得するとラストに聖水500ml、毒500ml、器に残ってる毒500mlを一気に飲む羽目になって中和しきれずに吐血ってこと?
逆に毒6→聖水4の順番で取得すると聖水400ml、毒600ml、器に聖水400mlだからセーフになると。
いかに器に最後まで聖水残しとくかがキモみたいな
勝っても死んだり、負けたけど生き残るがありうるのか? >>684
いえ、実は運命の器はこのゲームに何の関係もないと言うのが私の予想です。
ルールを注意深く読めば分かる通り、ペナルティとして飲まなくてはならないのは、「巨大聖杯に送られる前のセット」です。 >>684
それでいいますと、「毒500ml飲むとこうなります。」のサンプルの人は、毒500聖水500なので、毒は実質250でアウトなのかもしれませんね。 取得した毒と聖水ってことは相手の分も飲まないといけなかったりする? ここの皆の予想ってどれも「実はルール説明はこういう意味だった」的なやつだから、それで勝っても相手がただ馬鹿なだけって感じになっちゃうよね
ちゃんとマフツの策略で勝ってほしいんだけどどうなるかな ネットで他人が出した答え見て解った気分になってるのは危険やで
もしくはそれを踏まえて過程を読み直すくらいでないとアフォよばわりはマジあかん さあ?w
それにしても「アフォ」とか久々に見たわw 叶はルール通り額面通りには完璧に読んでるけど、
マフツは一歩上のシステム面まで読んでて逆転ってレコード戦と同じパターンかな
電光掲示は手動だけど、実際の液体混ぜは
聖杯とボトルの何かをスイッチにして自動でされてるのを捻じ曲げるとかか >>694
レコードのはマフツは実際に入って仕様確認しつつ、相手にはそれをさせないってのが肝だったからなー
今回は今のとこ同じ情報量でやってるし液体周りのシステムはあくまで予想にしかならないからそれで勝っても消化不良だわ
まあやたら裏見てるから何かあるんだろうけど 今回のゲームはそれ自体の楽しみどころがよくわからんな マフツが毎回ボトルと杯の底ばっか見てるのはこの漫画の今までから考えて
何か意味があって書いてると思うんだよね
考えるに、もしかして機械がどこで毒と聖水の器を識別してるのか確認してんのかね
他がそっくり同じなら底のマークの差で機械は識別して注ぎ分けてるわけで
機械に誤認させられれば毒と聖水の入れ替えは可能になる
叶と言うよりも機械を騙す作戦か? 相手の担当がずっとスマホ見てるし何かイカサマでもしてるんだろうな >>696
村雨さんがハンバーガー食べる姿勢はOLっぽい 小さな歪みや傷に気付いた叶が底のマークに気付かないって間抜けだね 今週の最後のページでしょ
器の底に仕掛けがあるとして、今判明してる情報だけで推測可能なのか
まだ重要な要素が隠されているのか 聖杯と聖水の容器は意外と高価で3セットしか発注できなかった説が有力です ギャンブル漫画はヤングジャンプに一つで良い
ここは嘘喰いとジャンケットバンクどちらが生き残るのか
ギャンブルで決めるとしませんか? より読者からの人気が高い方が生き残るというのはどうでしょうか マフツさん、底を見てると見せかけて別のところを見てるのかな @指定のし合い×2やって
A獲得したセットが一度、それぞれの穴から出てくる
Bそれを「台座にセット」(絵面がよくわからない、別の場所?)
C「浄化の儀」で吸い込まれて
D機械からジョッキに液体
Aでいちいちマフツだけが出てきた「獲得したセット」を一旦外して底を見てる意味というか
そもそもなんで一度出てくるんだろう、A〜Cって勝負には不要だよね
結果分だけ裏で操作して注がれればいいだけの話で 最後のページの御手洗くん日野日出志先生が描いたのか? なるほど村雨編と同じくメカの仕組みから入ってくパターンもアリか 俺も全くルールがわからない
もう雰囲気だけで読んでる この作者は説明図や描写が下手糞でたまになにやってるかわからなくなる
今回のも流し読みしてる人は互いに入れ替えあった3つ飲むと勘違いしてるかも
実際は2つ選んで1セットは破棄 説明不足は否めないが嘘喰いの難解さに比べれば理解はしやすい説が有力です オレがスゲェ分かりずらいゲーム描いてすまねぇ…!! このゲームは仕組み自体は難しくないでしょ
ルールの穴や二人の戦略まではわからないけど 毒の歯部分か周りの8角の一部が外せて入れ替えることが出来るパターン? >>724
「わかりずらい」ってどういう語の組み合わせからできている言葉だと認識してるの? カイジの17歩みたいに前のゲームで何かしら仕組んだオブジェクトが出てきて・・・
って所まではなんとなくわかるけど勝ち筋がいまいち見えてこないなあ 超高額ギャンブル専用の施設で大仰な舞台とシステム用意してるのに、オブジェクトは3ラウンドごとの使い回しってさすがに無理があるだろ 普通に10セット用意しろよ 他人の考察見て
本当に本物の聖水をもらえるのは3ラウンドのうち1回で
あとは全部毒っていうの思いついたけどこれはゲームにならんな 1度性質反転した毒ないし聖水は次に出てきた時も裏のラベルは同じだが反転されたままという説が有力です 決着内容より24時間以内に倒れる方策のほうに興味がある >>731
3セットって所がこのゲームの罠か、なんか仕込み所ではあるんだろうけどどうなるんだろうね 今回は落ちがついても勝ったほうが負けの秀逸さ越えられなさそう どうせ7回戦目でマフツがなんか罠を仕掛けて
10回戦目でそれに気づいた叶がピカソ絵になるんだろ この漫画基本トリック明かされるまで盛り上がらんと言うかゲーム過程があんまり楽しくない
もっと二転三転させてキャラの心情の揺れ動きを見れたらいいのに 数字の上では3セット(9回戦)経過後の4セット目(10回戦)で規定法則(杯の特徴)が乱れる流れかな >>739
当人達の心情は出さない構成なら嘘食いみたいに行員とか観客がそういう役割をやるべきなんだよな
ライアーゲームばりに二転三転するならともかく、一発オチだけで毎回決まるから読者からしたら対戦過程が無駄なもの読まされてるとしか感じないという わたモテの谷川ニコと谷川イッコにかけたギャグかな多分 それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
ネタを持ってこい ギャグを書く >>744
関連性ゼロだし何1つ掛かってないのでは…… 谷川イッコと田中イッコーでかかってるじゃん、
というかなんでわいがこんなつまらんギャグの解説しなきゃならんのか そこをかけてるとしたら742は尚更意味わからん
谷川イッコが原作だぞ 誰も知らんような人で名前ネタされてもね
ヤンジャン連載とかで繋がりあるならともかく >>741
捨て回4回で勝負してネタあかしの面白い回が1回というのはいただけないな
前回のチャラ大学生の時は妙に勝負が面白いと思ったのは相手が弱くて心理描写が多かったからか こんなつまんねえギャグわかるスゲエ奴じゃなくてすまねえ 人気投票やったら土屋田さんがぶっちぎりで1位になりそう オレが主人公さしおいてスゲェダントツ1位ですまねぇ…!! 岡本が嘘喰い描いたらこんな感じなのかなって気がした 岡本って漫画家ながら猟銃を所持していて猟の体験漫画「山賊ダイアリー」の作者の岡本先生のことか? ARuFaがエンバンをダーツ漫画としてオススメしてるけどあれはダーツ漫画なのだろうか ダーツらしきことをやってはいるがダーツ漫画ではないな >>759
いやピュルピュルを描いてる倫のほう
所々なんか似てるように感じる 岡本だのニコだの
なぜ自分がたまたま知ってるものを皆が知ってる前提で書くんだろう わたモテはなんjにおもちゃにされてるだけの漫画だからともかく
岡本倫を知らないということはヤンジャン読んでないな いや知ってても「岡本」で伝わると思うのはガイジだろ 岡本倫かもとは思ったが共通点に全くピンとこなかったのでスルーした >>765
絵がなんか似てるなって思ったって話だし知らんやつにはどうせ伝わらんから別に良いわ 全く似てないし多分誰にも伝わらない
というか別作品のスレで作者名を名字だけで書くやつ初めて見たわ >>764
岡本倫がヤンジャンで連載してたのってかなり前だと思うけど >>768
レス見るとなんとなく伝わってる人も居るけど?
ってか何ムキになってるのかわからん
別にどーでも良いだろ、こんなの 岡本倫15年くらいずっとヤンジャンで描いてくれてたのにそんな…忘れちゃったんだね…
まあ極黒もノノノノもラスト糞だったし残当だが 1回目での反転が反映されるのでは?
聖水って書いてても既に毒に反転されてるみたいな 過去飲んだのは2人とも毒3と聖水1で同じなのに叶だけ吐血した、それも注がれた変なタイミングで
マフツ毒2時点の吐血はブラフかつ、叶はブラフじゃないだろうって前提で
やっぱり効果が時間差ってのと本来はジョッキ内で混ぜることで中和するべきってあたりだろうか
>>733も捨てがたい、エンバンメイズの毒ガスバトルみたいに完勝かも 注がれた分は毎回飲んでるんだから反転したままってのは筋が通らない気がする マフツ 毒偽 毒偽 聖偽 毒偽
叶 毒聖 毒偽 毒偽 毒聖 運命の器に注がれたやつは聖杯と偽物関係なくそのまま通る? ゲームの表示上は毒聖杯は聖水になるけど
ジョッキに注がれるのは毒って事になるのかな チャリスとポーションの組み合わせに応じた毒か聖杯を運命の杯へ送り返しますだからポーションの中身を杯に注ぐとは言ってないな
チャリスが使い回しならポーションも使い回しで>>733説が正しい気がする 反転が継続されてるのに獲得ポイントは見た目通りの方で取得扱いになるのはイマイチ納得できないなー ルールの言葉尻捉えるレベルのオチは勘弁してほしい
そういうこと言い出したら、聖杯は「注いだ液体の性質を反転」って説明だったんだから、実際には液体注いでなくない?とかそういう粗をどう説明するのかという >>733
くそ面白いな
でもルール読んでそれわかるかな? ゲーム的には簡単だけど何してるかってのが肝だからそこを完璧に当てることができるやつは少ないでしょう でも733だと観客はつまらなくないか?
何かしらの表示がないとどっちが勝ってるのかもわからん 毒マークで縁が違うモノがあるのは何かの仕掛けなのかな >>794
その路線があるとしたら観客には伝わってて裏でニヤニヤしてるパターンかね
やっぱり前のコイン潰しと被るけど ハーフライフのゲームってルールに落とし穴有りすぎでしょ
このクラスのギャンブラーはよく生きてるな 1Rではマフツが自分の仮説を検証中で本当に毒を飲んでて2Rで吐血
2R目はなんらかの方法で聖水と毒のすり替えに成功
その後は聖水と毒をすり替えて叶へ毒をまわしてる
とすると、叶はその後予想外逆取りで一度回避、4R目で毒×2+聖水×2、
で毒1杯ぶんに達して吐血、で、毒も聖水も遅効性だとすれば辻褄は合うか >>733とか大聖杯も聖杯だっていうのなるほどと思うんだけど
それだけだと最初に死んでた人見た時のトントンが解決しないんだよな 毒も聖水も遅効性ってのはあり得るけど、
やるなら終盤の逆転の鍵であって中盤のこのタイミングはメタ的に微妙なんだよなぁ
だとしたら何らかの方法で今回黎明が飲んだのが毒になってるしかないんだけど まぁ見世物にするぐらいだからどっちかは死ぬんだろうな
ゲームの裏の裏を読めばギリギリ生き残れるレベルがハーフライフなんだろう 正直死が確定するゲームはメタ的に主人公の絶対勝利が確約しちゃうからなあ
まさか、地獄で囚人統率して鬼退治した挙句復活したりはしないだろうし
何億もの借金背負う的な方が、負ける可能性もゼロじゃ無い分先が読みづらいと思うんだけどな ただカイジみたいな漫画と違って主人公に人間味が無いし背景も全く描かれないから借金とかじゃ何のハラハラ感も無いという
ライアーゲームも淡泊だったけどあっちはその分ゲーム自体が面白くて読み応えあったんだよなぁ 頭トントン かっこ悪い
梅カリッ カッコいい
何故なのか あんた嘘つきだね カッコいい
アンタの嘘食わせてもらったぜ…ただし味は… かっこ悪い
何故なのか 土屋田さんが出てこないとつまんないなこの漫画
魅力半減だわ それなら無能のお前に最後に役に立たせてやる
土屋田さんを連れてこい
面白く描く 今回はさすがに叶が死ぬんだろうけど
御手洗くんまふっつぁん盲目信者すぎて途中で切り捨てられそう
そうなるんだったら、最終回に捨てられるんじゃなくて
捨てられてからの逆襲があってほしいが 貘さん信者だった梶ちゃんでも切り捨てられなかったんだから大丈夫 2話の最後あたりで言ってるマフツがかなりヤバい存在で
皆で監視してるってスタートを忘れがちというか忘れてた 聖水集めた方が勝ちではあるけど、巨大聖杯で性質が反転されてるから飲んだら毒
適宜毒の方を選んで致死量行かないようにしないと聖水飲み過ぎて死亡
恐らくこれだろ 叶がマフツを見下してるのがフラグ過ぎる
気づいてない訳ないやろ マフツが生き残るのはメタ的に確定だし6億以上残高あるから負けてもランク落ちるだけ
マフツの勝ち負けより御手洗がどうなるかが気になる ステージ1つずつ上がって行って次がラストとするとそこで捨てられそうな気はする
妄信されてもマフツは楽しくないだろうし >>811
御手洗くんはなんか退場しそうだよね
主任になる器って感じしないし まあギャンブルパートと銀行員の権謀術数パートを作りたかったんだろうけど
後者を前者に組み込むのはバランスが難しくなるのはあるかな
根幹引っくり返しかねない介入されたり小物ゆえに穴開けたりする展開は次第に不満集めるし 御手洗君は主任になるのは銭丸に任せる的なことを言ってた 御手洗君は他の上司潰すのは自分がやるから宇佐美に主任になってくれいってるから自分はなる気ないだろ あれだけマフツが底面見てるのに叶がそれに気付かずスルーしてたら何を観察してたんだっていうね 結局何で叶は吐血したの?
巨大聖杯の反転疑ってたけど、二人の飲んだ量が4Rまででは同じだから叶だけ毒の影響出る理由がないんだが >>820
頭脳のスペックは相当なもんだけど
あの世界の銀行員すごすぎるからな
土谷田さん以外… 巨大聖杯反転読みでガンガン毒が飲んでたら吐血して「反転してねぇ!」ってなって4−5ラウンドのアイテム使い回しを見て反転継続に気付いたというとこか >>733の仮説は今回の5R目で崩れているっぽい?
2R目は両者「毒+偽杯」で反転していないので今回5Rのレーメーが飲んだ「毒+聖杯」で毒はありえない
巨大聖杯で反転説か使いまわし3Setの聖杯の内2つが偽物説が有力になったかな >>831
描写的に微妙なとこだがレーメー君はまだ五ラウンドで獲得した液体を飲んでないかもよ
単に偽装と見切ってたマフツの吐血がホントだったという驚きの場面というだけで >>829
これはありそう
ただ開始前の犠牲者お披露目のときのトントンが謎なんだよなあ 正直反転継続したままだと読んでる人間の頭が沸騰するからもう少し簡単なオチにしてほしくもある 5Rはまだ飲んでないね
いくらなんでも飲む描写は飛ばさないかと 反転継続はさすがにルールとも噛み合ってないな
あくまで裏で確認出来ると言ってるし、獲得量も裏の模様を正として計算されてるのに中身は違いますってめちゃくちゃ
そもそもルール上では1R毎に飲むわけじゃなくて(マフツが毎R飲む流れにしたけど)敗者がペナルティでまとめて飲むんだから反転が継続する意味が全く無いという 複雑なルールという結果でも良いけど
読み合いが100%でない普通の人が戦っていても意味があるルールだというのと、それを見てて楽しいというのをクリアする納得いくルールであってほしい >>837
観客もいるからねぇ 客が見てて「あーあ・・やっちゃたなぁ」(クスクス)
みたいなルールになってるんじゃないかな?とは思うがどうなんだろね
でも客がタネ知ってたらレーメー君気付くかな 5R目の飲んでなくてマフツさんのあのドヤ台詞→この後聖水飲んで50ml分中和はちょっと面白いのだが
注いでいる描写だけで飲んでる描写が無いから今はハッキリ言えないが ハーフライフはただ勝つだけだとダメっぽいから
何らかの仕掛けを看破しなきゃ生き残れないんだよな ルール的な、勝ちにつながる聖水は裏の印で決まるけど
それとは別に毒かどうかはコロコロ変わっていってたりするんじゃないかな
聖水を集めてポイントは取ってても実は液体的には毒だけ飲み続けてるとか >>842
「取得」したのが毒か聖水かで勝敗が決まるルールなのに、実際の中身は関係無くて裏の模様でポイントが決まるってのはルール説明に問題がある気がするなぁ 今回はルールが複雑と言うか、ミスリードを含ませた落とし穴的な伏線多くて全く読めんね
凄いと言えば凄いんだろうが何やってんのかよーわからん 獅子神さんとの勝負、アレ本来何度も何度も手ぶっ刺されるとんてもねークソゲーだな ・大聖杯でも反転する
・ポーションの中身の液体の反転は継続したまま
両方ともルールとの齟齬が気になるけど、そもそもこの二つ以外の仕組みが思いつかないわ
"アンハッピー"ホーリーグレイルと言うぐらいだから、勝つための条件と生存条件が(普通にプレイしたら)食い違うっていうのはあってもよさそうだけども その2つのオチだとむしろ普通にプレイした方が生き残る確率高くない?
本来負けたプレイヤーだけがペナルティで飲むわけだから、得点と反転してる分も含めると致死量まで毒溜まることってほぼありえないかと 最初はジェネリック嘘食いを期待してたんだけど
今はサムソルの後半やギャングスターアイランドとかのように
ネタになるセリフが出ることを期待して読んでる 精々ほざいてろ
田中先生がキレたら何するかわからねえって噂の真相を嫌ってほど体験させてやるよ 土屋田さん主人公にしたスピンオフ読みたい
本編より人気出そう >>846
真面目に検証してないけど、今出てるルールどおりだと毒になるパターンの方が多いはずだから、
大聖杯で反転してたら聖水だらけって事にはずだよね
追加で反転継続してたら、1ターン目は聖水だらけ、4ターン目(1セット目の反転継続)は毒だらけになるのかな
ただ、継続は覚えてられん気がするしゲームになってるのか・・?という気はする 反転してようがしてまいが単なる確率で考えて4/9で聖水取得されるんだから適当にやっても半々くらいにしかならないし、中和考慮したら聖水:毒が4:6までなら致死量に到達しないんだよね 相手を死なす方が難しいわけだがどうなることやら 適当にやられると聖水が多くなるからこそワザと器具に傷をつけておいて確実に聖水を狙えるようにして
反転継続に気が付かないとドボンみたいなゲーム設計になってるんだろうな 反転継続はルールにも無いしそれやったらゲームにならんだろ わかったけど解説したら100行超えるからやめとくわ 何が嘘か本当かわからん
マフツは追い込まれて敗北寸前だけど
叶が深読みして自滅ってのだけは辞めてほしい 来週休載か
この漫画は読者に分からないことが多いから考えても仕方ない時あるな
サウンドオブサイレンスとか もうKANOが少ない服毒で血吐くくらい虚弱ってことでいいや この漫画はルール説明を毎週して欲しいわ
扉絵とかあらすじ欄とかでさ
毎週忘れるから雰囲気でしか読めん そんなに忘れるほどのルールか?これ
3セットから杯と水側で選び合って1セットずつ獲得するだけだぞ? 流石に黎明くんの独白が嘘だったら何も信じられん
今確実なのは黎明くんが毒飲んでしんどいのと御手洗くんが頭おかしいことと昼間さんがちょっとスマホから目を離したこと まぁ嘘喰いの人主とか立会人みたいな名解説役がいないのがこの漫画の悪いとこかもしれない
ルールのおさらい、セオリーの説明、各ターンでプレイヤーが取った行動の意図の推測をこまめに入れてくれる人
ミタラシ君がたまにやってるけどなんか違うんだよな 今回めんどくせえな
聖水も飲みすぎてもダメで両方満遍なく飲めでもいいぞ 単純にゲーム内容が地味で面白くないよね
そろそろ鉄骨渡りとか地下迷宮みたいなフィジカルも関係あるギャンブル見たい
マフツは貧弱そうだから獅子神あたりで メタ的にはマフツの言動は正解へのヒント出してるんだよな
底を見ていること、疑う時以外にも目を光らせる必要があること、恐らく痩せ我慢ではないこと マフツが聖杯を1回も引いていないのも気になるんだよな。
聖水+聖杯=毒の場合、聖水の毒中和効果まで反転すると予想している。 聖を左に90度回して置けば偽として判定されるとかしょぼいか >>863
それくらいわかっとるわw
聖杯の反転法則は忘れててもその週の内容見ててりゃ把握も出来る
けど、毒の致死量とか聖水で浄化出来る毒の量とかは全く思い出せん いや毒500で死亡。聖水は50軽減でしょ。
それ判らないとかちょっとどうなのよ 500というのは厳密には致死量ではなく限界量
そして何の限界を指すのかいまだ明らかになってない 取得した毒と聖水を飲むってのも誰が取得したやつなのか言ってない >>878
「このゲームのペナルティ」なんだからどう解釈しても負けた方だけが飲むってことになると思うけどな
マフツはサウンドオブサイレンスと同じで液体の仕様確認の為に飲んでるのかもしれないけど、マフツの乾杯につられて叶が飲んでるのが違和感しかない 本来飲むことになってる側は反転ルール適用されるけど、勝手に飲んでる側には適用されないとか
中和も何もなく毒は毒で積み重なって…でも叶だけそうではないみたいだしな 「反転」っていうのはphの意味でってことじゃね?
つまり強酸性は反転しても強アルカリ性でどっちみち毒っていうオチ
これまでのマフツの選択見ないと確認できんが >>850
そこが田中先生の恐ろしいところなんですよ 毎回マフツが底を確認してるのと聖杯を一度も引いてないのが伏線なのかな
聖杯と偽杯を見比べてるわけじゃなさそうだが 罰ゲームでもないのに両者が飲んでるから混乱するんだよ
それが無かったらシンプルなゲームだよね ルールが不明なところ含めて興味を掻き立てられるけどレイメイがマフツをやせ我慢してるだけとみなしてるのは醒める むしろ勝手に飲んで吐血でもしておかないと
最後まで何も分からない運ゲー一発勝負になってたんじゃね 単純に、聖杯で飲んだら毒でニセ杯はセーフっていう何かがあるように思う
そこから考えた方が良いんじゃないかな
マフツさんがわざと聖杯を選んでいなくて、カノウに聖杯を選ばせてる感があるし >>862
ルールは簡単でわかりやすいけど、ルール通りに戦って負けるから雰囲気だけで読んでて問題ない >>890
いやそもそも勝てば飲まなくていいんだぞ?
反転が継続だとかはゲーム自体の勝敗には関係無いわけで、前回みたいに相手の死が勝利条件になってない以上確認することすら無意味 確かに何か裏があっても表向きのルールで勝ちさえすればあとは何でもいいのか この漫画のわかりにくさはかっこいいセリフに対して状況説明の独白が少なすぎるところにあると思う
あれをしたらこうなってだから俺の勝ちみたいな 裏ルールや抜け道を探すのもいいんだけどさ
納得できる展開になるのかどうか
既に黎明がアホの子になりつつあるし 毒飲んで安全勝ち狙ってるからアホの子では無いんじゃね
毒と聖水杯は見て分かるから万が一の負けはないんだし 普通に両方飲んでたからそういうルールかと思ってたけどやっぱ違うよな?
負けた方だけ飲む場合は死んで終わるのかなり少なそう 今週の新情報は聖杯とかポーションを置いたときにピッって音が鳴ってるから、そこで何かを読み取って本物か偽物かを決めてるってところかな 今回は相手がちゃんとびびってていいわ
マフツさんを侮りまくってる奴が最後に負けるのもいいんだけど
ちゃんと強者として認めてくれるのも面白い
どちらかというと後ろにいるキチガイの方にびびってそうだが 盲信ゆえに叶には見えないわからない伏線はどう回収されるのかね
こういうのは使えば使うほど前例として封じ手みたいな扱いされちゃうから大変だ お客が喜ぶ悪趣味な仕掛けがあるってとこを考えると勝利に向けて聖水を集めてるつもりで実は毒でしたか誰でもわかる簡単な仕掛けなり穴に引っ掛かったか位だよな
毎回の乾杯と吐血のせいで余計ややこしく見えてるだけで仕掛け自体はシンプルよね多聞 何回読んでも、マフツが毎回底を確認してるのにどんな意味があるのか分からない… ラウンドの決着ついて本来なら確認するまでもないタイミングで確認してるよな
でもなにか違うようには見えないし
よーわからん 底確認してるのに気を取られて他のこと見逃してるとか煽られそう 実はここまでは何も変なことは起きていなくて、ここから底面を使うトリックを仕込む展開あると思います
吐血はフェイクとやせ我慢 序盤で言ってた白いカラスを最初に見ただけで〜のセリフから多分反転されたものはR持ち越しで継続してるのは確定だろうな 本来反転自体は勝負に関係ないんだよね
敗者が生き残れるかどうかの問題でしかないし カノウが勝負に負けても死ぬことなく御手洗君だけ負債を背負うパターンもありか エンバンメイズで毒ガス吸うか吸わないかってのがあったけど似てる気がする
トリックは一切わからんけどマフツさんは毒なんて飲んでなくて叶だけ毒飲み続けて死ぬとかありそう 血を飲み続けることで隠すって言っているけど、毒を飲んでどこから出血しているんだ? >>915
胃あたりが血まみれになっててそこから逆流してんじゃね
とても我慢できるとは思えんが
漫画じゃお約束だよね、ハッと気付いたら口から血が・・・って 偽+毒A=毒A
偽+毒B=毒B
聖+聖水=毒C
聖+毒A=毒B
聖+毒B=毒A
どれか1種類を500飲んだらNG
聖水を得るためには偽+聖水以外はだめとか お互いに杯と水を選び終わった後でわざわざ選んだセットをそれぞれの手元に一度返してるんだよな
そこで何かを確認する必要があるってことなんだろうか 口から吐血って消化器系やられるってことだから漫画でよくある表現だけどたまにおかしく感じるんだよね
これはあると思うが え?お前らって生活してて口から血を吐いたことないの? ちゃんとトイレ休憩あるんだよね?
漏らしながら勝負続けるのは精神壊れちゃう 吐血は服毒の古典的表現だから気にしても仕方ないような 二人の吐血の様子、
鼻の穴ほじった時に皮膚切って血が垂れてきたのと同レベルに見える まあダイスの出目を百発百中で調整できるギャンブラーなら吐血程度自由自在ですよね 自分で口を切って吐血するくらいならともかく、意識しなくても食道や胃から溢れ出てしまう血液を制御できるなら
毒が効かないように制御することもできると思う 一定の量までは体調に何の変化もきたさず、特定の量を飲んだらいきなり吐血って流れだから不自然なんだよな
多少は苦しむ描写とかあってもいいだろうに ・一定量で死ぬ (一定量越えなければセーフ?)
・吐血する
・中和できる
・・・こんな都合いい毒あるのかなとはちょっと思う 「漫画だから」でもいいんだけど、大抵の漫画はそれっぽい理屈とか背景を説明するからな
毒に限らずキャラとか世界観含めてこの漫画は背景が描かれなさすぎるから淡白なのよね 銀行関連はこれからの伊東班との戦いの中で明らかになっていくでしょ
まだ単行本5巻程度なんだし、何から何まで説明されてなきゃいけない段階ではない
毒と吐血については医療漫画でもない限り記号以上の意味はないでしょ 今までは途中のダメージあったから
そういうもの
で済ましていいのか気にする人は多いでしょ >>936
?
これまでのギャンブルで直ダメがあったのは村雨戦だけ
目、鼻、耳、口から流血してたがその理由までは誰も気にも止めてなかったよ
黎明戦では吐血が真実かどうかには議論の余地があるけどね >>926
消化器の方から血が出るのが吐血
呼吸器の方から血が出るのが喀血
でもぶっちゃけ、口の中切った程度の吐血量だよ そもそも中和できると言っても累積した服毒ダメージを回復させる事はできないでしょ
多少の緩和はできるかもしれないが
ラウンド毎に飲んでると最終的に勝者になったけど死亡という可能性が割とある 毒は罰の記号的意味合いでしょ
それを言い出したら村雨の時だって閾値超えなくても障害出るよ >>935
それで面白いならいいけど今の展開がつまらないからこういう文句とか批判が出てくるんだろうね
種明かし回までが長すぎる 展開言うならこんなどっちかが死ぬギャンブルを頻繁にできるほど
優秀なギャンブラー多すぎだろ問題があるぞ 合併の時もあったけど今回は休載が2回もあったから単純に長く感じるんだよな
多分だけど単行本で一気に読んだら普通に面白いんじゃないかと思う どんな物語でもそうだが、ファンタジー度合いを見誤ると楽しめない
この漫画も刃牙とかキン肉マンくらいのファンタジーかもしれん
あらかじめ牛乳で胃に膜を張っておいたから毒を飲んでも大丈夫くらいのオチだと思っていた方がきっと楽しめる まあ嘘食いも連載中は無駄に長いとか暴パート要らんとか言われる時もあったしな
引き伸ばしつつ次のゲームのネタ考えてるんならある程度長くなるのは仕方ないか >>939
液体の段階で混ぜたなら中和出来るってだけで既に飲んだ分の中和は出来そうに無いよな
本来敗者がまとめて飲むルールだし、マフツの誘導はその辺に意味があるのかもね
叶は中和出来てると思ってるけど実際は無意味 みたいな でも結局聖水と毒が表記通りならマフツさんの方が負けてることに変わり無いからな このゲーム10R終了時までに相手に限界量の毒飲ませて殺すゲームだから勝敗後のペナルティなんかあってないようなものよ
そうでなきゃ反転継続とかやらないしな そもそも終わってから運命の器を飲み干すかどうかもまだわからないんだよね >>949
そこだよな
ゲーム自体に勝つ策略的なものは今のとこ全く見えないという >>980くらいが適切な時期という説が有力です
タイトルは任せるが「ジャンケット」バンクへの修正は必須で頼むw キャリア
ゲーム
ラウンド
好きなのを選んだら良い カタカナとか濁点とか間違えるのは学習障害の一種だから仕方ない >>959
別にそんな慌てて建てる必要ないのに、どうして推敲しねえんだろうな タイトル検索で見つけられない人いるよね・・もう最悪 。o(ジャケットで検索してここに来たなんて言えない・・・) そこまで言うほどのミスとは思わんけどな
思い込んでたら気付かないもんだよ ジャンケットなんていう言葉を知ってる人少ないだろうしな 正直スレタイのフィルタで「じゃんけ」まで入れて出てこなかったからスレ立ってないもんだと思ってたわ
「じゃん」までだとジャンプってタイトルに入ってるスレに埋もれて見つけにくいし >>964
パート化されてるならともかく1スレ目だし言われてもしゃーない
実際自分も検索にかからないから立ってること気付かなくてヤンジャン総合見てたし 向こうで貼ってくれた人がいたから気付けたけど >>948
中和に関しては同じこと思ったけど
それだと叶がただの教養不足だったで終わってしまうな 初戦で飲んだ中和分が意味なくて、その後3回連続で叶が服毒して吐血したんかな
マフツは2回毒飲んだ後1回中和してるから吐血が遅れた
確かに胃の中でうまく中和すると考えるのはちょっと無理筋だよな この漫画全く分からん
今までは勝負の途中は何やってるのか全く分からなくてネタバラシの時に何やってたのかは分かったけど
今の話ってもう決着ついたの?それすらも分からない
何でこんなにわかりづいらい漫画なんだ ライアーゲームも感染ゲームとかあの辺は複雑で解りにくかったけどそれ以上に何やってるのかわからん ライアーゲームや嘘喰いは、ちゃんと理解出来てないモブを用意することで読者目線での説明をしっかりやってるんだよね
この漫画もそれは必要だと思う だよな
ゲームのルールも分かりづらいうえに主人公の策略も分かりづらい
ルールの上げ足取るような勝ち方ばっかりで爽快感もないし
嘘食いはシンプルなルールの中に奥深い策略やどんでん返しあって度肝抜かれたけどそれと真逆だな そのうち超至近距離でカードを覗く描写が出てくる説が有力です ルールは分かりやすいだろ
マフツの策略が分からないだけで よく読めばルールはシンプル
説明不足とマフツの誘導でややこしくなってるように見えるだけ
ただもうちょっと行員の出番というか見せ場が欲しい
淡々と進みすぎ ルール自体はシンプルだけど、説明がまどろっこしいのと、毎回ルールの穴を突くせいで細かい部分とか説明不足な部分も気になってしまってスムーズに入ってこないんだよね
上で出てる嘘喰いやライアーゲームはルール説明の時にプレイヤーが細かいとこを色々質問する形式だから分かりやす ルールの穴付いたのって画家のときだけじゃね?
他にあったっけ? 前回のゲームで、
銀行側は心理戦や駆け引きを提供することより
苦しませて見世物にする事を目的としているのはわかった
今回もそこは一貫しているんだと思う
今のところ、ルール上はペナルティで毒を飲む事しかやばい要素がなくてインパクトが弱い気がする
なので、何かしら明言されてない鬼畜要素が隠れてそうではある 立てたけど連投規制で書き込めなくなった(これはコンビニwifi)
保守してほしいかも
【田中一行】ジャンケットバンク 2R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1635834336/ >>981
乙
スレタイ修正ありがとう
これでもっと読者が来るかな そろそろマフツではなく村雨とかの代理戦も入れた方がメリハリつくような気がする
モブなら負けてもいいし 獅子神が再起して5スロットから上がってこないかなとも思う
御手洗が梶ちゃんみたいな成長ポジかと思ってたが人外スマイルおぞましすぎてこいつどうすんの状態だから獅子神に託す 団体戦は楽しそうね
こないだの大学生狩りみたいなのじゃなくて 何から着想を得たか考えてみたら男塾だったわ
いやどこにでもある展開ではあるんだが 前回のゲームの話で悪いがアレって見せ物として面白いんかな
勝負の間はまあいいとしても後は閉じ込められた奴が何十時間もかけて衰弱していくだけだろ?
必死で命乞いしたり脱出しようと悪あがきするタイプじゃなきゃ見てる方は1時間で飽きそう
いつ死ぬか賭けるのもパーティの時間内じゃ結果出ないだろうし 勝ったと思ってるアホが実は餓死確定って事がわかって切れる瞬間を見るために行ってるんだろ
それ見たら後は楽しく食事してさようならじゃね ハーフライフに登ったばかりなら分かるけど
何度も戦ってるっぽい画家がルールの落とし穴に引っかかるのは違和感あるな 雛形って表情その他から感情や思考を読み取れるっぽいのに客の様子には全く気付かんの不自然じゃね
「なんかリードしてる俺の方見て愉悦ってる客多いけどなんなん?」とか思いそうなもんだが
少なくとも30分勝負中断してる時は周り見る余裕くらいあったのに >>990
俺が優秀すぎる絵のモデルですまねぇ…!!
ずっと絵描いてたよ マフツ曰く
君はいい目を持ってるのにちゃんと見ない
とあるから、周りのことなんか気にしちゃいなかったんだろう >>991
つまり土屋田があんなナイスリアクションをしていなければ雛形はお絵描きに夢中にならず中断時間をもっと有効活用できていた…と
やっぱ戦犯やんけ!! >>988
あとは普通にやると、どこか途中であれ?なんかおかしくない?って気付くだろうから
そこで慌てるプレイヤーと行員見て楽しむんじゃないかねぇ
前回みたいなのはあいつスゲーとなるだけでちょっと興覚めかもね 性質の反転が以降のラウンドに引き継がれるとすると、
マフツ_毒毒聖聖毒毒
叶___聖聖?毒毒聖
で液体の性質は初期状態に戻ったで合ってるかな?
銀行員がはっきり「毒」と言ってる物が実は聖水でしたなんて無いとは思うけど。
でも?が毒なら吐血のタイミングはつじつまが合うね。 モニターに取得した毒と聖水の量も表示されてるわけで、そこで嘘つくことあるのかとは思うよな このスレッドは1000を超えました。
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