蟲惑魔(こわくま)スレ【37穴目】
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遊戯王カードWiki
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蟲惑魔
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落とし穴
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ホール
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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【36穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1672755680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください) ラビュリンス庭園(ガーデン)とかトラップで蟲惑魔と手を組む
カード発行してくれ デッキコード 1xuzzew
ずっと超重狡猾蟲惑魔使ってたけど、YUDT用にはメタカード入れる枠欲しいし純狡猾蟲惑魔で行こうかな >>26
いっそ最近流行ってるラビュリンスの蟲惑魔みたいな奴が来ても良いぞ 狡猾蟲惑魔は良いぞ
少しだけ展開に寄せた蟲惑魔ってだけで、実際普通の蟲惑魔と大差ないから うーんもどかしいけど斬機入れた方がMDの蟲惑魔は強いな
蟲惑魔デッキの範疇保つためにいろいろ入れて60枚デッキになってしまったが頑張ればダイヤ1狙えそうだ 60枚にするよか蟲惑魔と落とし穴全部抜くのが強いよ 蟲惑魔が足枷になってるデッキを蟲惑魔デッキと呼びたくはないな 蟲惑魔を素材に要求するのセラちゃんだけだしシトリスからキノサーチすればいいのだから
メインデッキから蟲惑魔ごっそり抜いてもX蟲惑魔は展開できるんだよな
そんな構築でシトリスフレシアに拘るのは戦術的にはあまり意義がなさそうだけど バック保護したい&ランク4立てやすいならシトリスキノ(+セラトリオン?)出張は有りかもしれんね
シトリス単体の妨害もそこそこ強いし 4x立ててバック割られて困るデッキが蟲惑魔しかない気がするのと保護自体サイドの羽対策にしかなってないからなぁ 威嚇するセラちゃん達の咆哮は採用分かるけど眼鏡かって感想だったけど
そうかなるほどセラちゃん達は眼鏡掛けても攻撃力さがらないのね自分のターンでの打点補助にもなるのか >>39
強いん?
戦闘用なら覇者の一括や和睦の使者の方が良さそうな気もするけど そういえば昨日の公認でティアラメンツ相手の時にイシズ系の墓地肥やしがネ申ってて、シトリス一体だけで完封できた✌ おもしろい名前だったから昨日MDでソロモードでお試しで使ってみてたんだけど、ソロモードで楽しむぐらいなら使えるかも?ぐらいの強さだった 超重蟲惑魔参考に組んでみたけど、これうららにめちゃくちゃ弱くないか?
墓穴、抹殺打ったら超重動けなくなるけど蟲惑魔少ないから引けてないとジリ貧...
何かリカバリー方法無い? >>46
超重にうららは基本的に止める必要なくね?
うららチェッカーくらいに考えておいた方が良いかと わか→g→指名者
とかの場会はわか出してガイアブースターサーチまではいけるから
蟲惑魔引けてなくてもガイア通常召喚→シトリス→キノサーチまではいけるよ >>47
>>48
なるほど!ありがとうございます! 相手ターンに展開する都合上アーティファクトも蟲惑魔も死んでんじゃんこれ
効果で特殊召喚しないから墓穴ホールも刺さらんし
つまんねー環境 激流葬吊り天井ガン積みすれば何とかなるぞ
穴は底なしが良いな 正直残機よりはマシだわ
着地狩りは罠デッキ得意でしょ 多分MDなんだろうけどあの時期の蟲惑魔なんて存在自体とっくに死んでんだろ
ファンデッキ握るなら身内でやるかボコられるの覚悟でやるもんでそれが無理なら素直にストラク追加待ちなよ 紙触ってからMDの蟲惑魔だと刺激が足りないと感じるようになってしまった そりゃ動きぜんぜん違うからな
こんだけ紙の方で「回せる」って言えるほど動けるようになったらそりゃもう脳汁の出方もダンチよ 紙のストラクも買ったが相手がいないから回したことがない俺に隙はない スプライトの特殊召喚のやり方が効果だったり主体的に使うのがリンク以外だったらまだ戦えただろうけどね…
そもそも先攻とって罠置きまくるとキャロット飛んでくるしな
その後やりたい展開通されるしほんまにゴ○やと思うわ 相手が先攻で伏せなかったときとかはいいけどこちらが先攻で置くと普通に伏せられちゃうし初見以外だとなかなか決まらないんだよな
五虹の発動を潰されるととても悲しい 一人回しも対人想定ありきだなぁ
相手が居ないならしょうがない。相手が居なくてさえ購入したくなる蟲惑魔やデジタル版が凄い 一人デュエル用のデッキの方が金かかる不具合
パーツ値上がってから買うから仕方ないんだが 俺はランキングデュエル本格的にやるのと遊戯王の日があるからまだマシだろうけど
それも無いって言ったら結構辛いな・・・ 俺はストラク3箱買って未開封をあと2箱残している…その意味が分かるか? コロナの影響もまだ残ってるし田舎なんかは店少ないから公式イベと休み合わないとか珍しくないからなぁ
店で集まったりリモート出来る友達いなかったらろくに回せないとかなりがち 蟲惑魔デッキ的に嬉しいのがあんまいないなぁレアコレ…と思ってたけどリダンの蟲惑魔入ってるのな
高レアリダンはぜひとも欲しいわ 運任せなデッキトップ泥棒は結構好きだけど墓地肥やしに貢献してしまうという意見もあるし
俺はMDだからわからんけどシトリスが来た今リダン出すことってあるのだろうか リダンではシコらないけどリダンを搾る蟲惑魔でシコるから入れてもホモにはならないぞ
同じ理由でアストラムも入れたいが流石にしんどい 遊戯王の日マラソンの準備運動でそれどころじゃないんや >>71
モンスターの効果読まないタイプ?
役割まるで違うんだが 4エクシーズをぽこじゃか出せるほどの展開力なのかどうか俺は知らないし
そんなに出せないならシトリスが優先されるのではないかと思ってな
MDで蟲惑魔の森が発見されるのはいつなんだ セラを置き去りで逃げながら相手の墓地を肥やすリダンよりはシトリス優先じゃろ リダンってブリガンorホールティア素材でバウンスで妨害するために出すもんだろ
フレシアと比べるならわかるけど妨害できないシトリスと比べる意味がわからん レベル4二体でフリチェ1妨害(しかもバウンス)って割りと破格だからなぁ
シトリス使って展開してなんか出来る状況ならシトリスだろうけども
シトリス使ってフレシアセラクラリアとか作ってヤッター→穴突破されましたとかやってると「あれこれセラリダンならワンチャン対応出来てたんじゃね?」って割りとあったりはする 基本的にはフレシアの耐性付与もバカにならないからそっち優先したいけど罠ありリダンの妨害力は魅力的
ただセラフレシアリダンは園ないと厳しいね… 剥いたらタイムリーに来たんではるわ
https://i.imgur.com/B85TRon.jpg
デッキにぶちこんで字レアから格上げしてやるぜ 画像貼る理由がMDの画像連投するガイジと同じレベルやな 俺は駄天使ちゃんのクオシク買ったよ 箱も剥いたけど爆死したわ 今日も遊戯王の日の抽選に尽く外れたわ
8連敗ぐらい、秋葉原とか池袋だと開催も多いけど人多すぎて無理だわ 先月から通算で14戦0勝だよ泣きたい
でもやっぱり転がレアコレで走り回ってるからか競争率は先月より減ってるからまだ頑張れる プレマ正規ゲット
や っ た ぜ
対戦してようやく園2枚派の意見を完全に理解した。
プティカが通らなかった時の盤面悲惨すぎる すまん、アティプスで場のモンスター無効にする効果使ったらそれにチェーンしてカウンター罠使われて無効、除外されたんだがこれ通るのか?
一度対戦相手に聞いたんだが「モンスターの効果の発動に対してなんで…」とか言われたんだがあんま納得してない。
誰か説明プリーズ >>90
召喚に対して無効してないのであればカウンター罠だろうと効かないよ >>90
いやてかアプティスは罠効果受けない
神の宣告みたいに着地前に狩られたら別だけど >>89
どっちかって言ったら園素引きしてたらプティカを囮にしてうらら、ヴェーラー、泡影吸える MDなら勝手に不発というか処理なしで進めてくれるけど紙だと知識がないとあかんね >>89
プティカ通らなきゃ悲惨な盤面って大体他の蟲惑魔でも悲惨なのでは🤔 まぁ園素引きしてたらプティカ囮に使えて展開伸ばせるからって考えたらなんとも言えねぇ >>91 >>92
サンクス、やっぱそうよな
フリチェで効果使ってたから召喚時じゃなかったしおかしいなとは思ってたんや
蟲惑魔の罠カードの効果を受けないって結構読み飛ばしちゃう人多いしその部類だったかもしれんな 相手もビックリしてそうやな
蟲惑魔に罠が通るなんてって 取り敢えず相手が罠パカしたら罠は効かないです!!
って突っぱねたほうがいいぞ
俺もうに戦艦のドロー効果に次元障壁チェーンされたけどチェーンしてうに戦艦の無効効果で次元障壁止めたらごねられたけど突っぱねたし
表側になってたらなんでも永続に無効なんだよ!うに戦艦は!
墓地効果使おうとするんじゃねぇ!! >>98
てかなんだかんだで蟲惑魔の仕様わかってない人多いぞ?
やから自分のデッキはちゃんと把握して言えるようにしとかないと
マジで話し聞かねーから MDでもセラに九支系のカウンター罠打ってくる人いるからな でもわからんでもないぞ?
俺も今日真炎竜アルビオンに泡影打った後に狂惑撃とうとしたから 遊戯王に慣れてると別に何でもないけど
効果を無効にする罠vs罠を受けない効果って矛盾だしね インストラクターイベントでセラ効果をカウンター罠で無効破壊してる人いたなあ 大体の永続罠→蟲惑魔に刺さってサレンダーもある
テーマ罠→相手モンスターに効果掛けるより自分の展開用だったりする
汎用罠→泡とか神宣とか拮抗とか
泡→撃ってみないと無効化できるの?できないの?って分かりにくい
神宣→蟲惑魔召喚を無効で破壊できちゃう
拮抗→蟲惑魔は除外されていく
魔法・罠・モンスターの3つのうち1つが無効って割に、相手視点で罠無効が重要じゃないのよな
相手に見せた落とし穴の効果をちゃんと読む方がよっぽと大事 神宣とかで雑にライフ削った奴に墓穴ホール連打が楽しいです ルールが難解なゲームは機械に判定してもらえるとありがたいよな
蟲惑魔に罠当てに来る人相当いるし、出されたカードの効果読むのも紙よりMDの方が簡単だろうし 基本的には"~ない(否定系)"ってテキストは最強って覚えてくれればわかりやすいと思う
ただモンスターで言うとフィールドで効果を発揮するから着地する前に何かしらされると食う
他にはアトラクター下でもロンギ投げると除外は出来ない ちゃんと自分の使うカードの効果は覚えて説明出来るようにして、それでもごねられたらジャッジでええ
蟲惑魔なんて罠効きませんよで終わるから楽な方 今回は遊戯王の日行けた人おるか?
参加人数減ったんかな かなり減っとる。16人未満の店も散見されるから確率高いぞ 今日はポケモン発売日らしいから転もそっち行ってそうな予感 新弾とかの再版やね
少なくとも午後の早い時間までは平和だろうね 店員割れで普通に参加できたわ
蟲惑魔デッキケースも手に入れられて満足 遊戯王の日定員割れで2回(14人・11人)参加したけどプレマ貰えず
ちゃんとプレイヤーに渡るのはいいんだけど、目の前で他の人が貰ってくのを見るのはしんどいな… 地元は今日昨日まだ定員割れてなかったがなんとか試合、プレマ両方の抽選に勝って無事プレマ確保できたぜ 俺も今から今月最後のプレマチャンスだぞ!!
店員割れで9人はチャンスやぞ! プレマやったぜ!!!
レアコレ盗まれた甲斐があったぞ!! ずっとラビュリンスデッキ使ってたんだけど、最後に蟲惑魔デッキにしたらもらえた😭😭😭嬉しい
別の回で蟲惑魔デッキケースも手に入ったし満足ですありがとう
https://i.imgur.com/jGBc22l.jpg >>122
盗まれたのは昨日の別の店だから(震え声 レアコレでばらまかれたうらら泡影買っちゃった
これで紙でもデッキが完成しそう 資産蟲惑魔の奴3箱買っただけだけど今回ので買っとけっていう奴ある? 泡影、拮抗勝負、墓穴、リブート辺りは買っとけ
後うらら まだ見てないなら収録見たほうがええぞ
一つだけ確かなのは今が一番安い(レアリティ問わず) ぶっちゃけユニコーンだったり汎用は必要枚数あらかた揃えといた方が良い
何だかんだ時間たつとじわじわ在庫減って値上がってくしなー レアコレ剥いたらコレレアのセラちゃんとかアルティメットのセラちゃんが欲しくなっちゃったんですが
どうしてくれるんですかコナミさん ほんまレリーフ加工いいよな今期
昔のかわいいモンスターのレリーフなんて…ねぇ 性能インフレの是非はともかくレリーフとホロ技術はもっとインフレしていいよ レアコレ買えなくても再録カードはバカみたいにシングル安くなるのが良いよな
アトラクターなぜか出てくれなかったからシングル2枚買うわ デッキコード 0w1m5m6
明日の公認用の超重狡猾蟲惑魔
プュアリィ対策兼ねたおうgの枠のために泣く泣くパラエクを抜いた
エクストラも若干修正してる >>136
単純な疑問なんだがデュランダルは何を意識して入れてるんや?拮抗? アドバイス求めてるようにも見えんし、これで出たならともかくこれで出ます言われても正直反応に困る… >>138
毎週超重狡猾蟲惑魔で公認出とるで
アドバイスや質問を目的として書き込んでるわけではないけど、欲しいっちゃ欲しいから感じたこととか有れば全然言ってくれ
まあレシピを載せる一番の目的は狡猾蟲惑魔民を増やすことかな 布教が目的ならわざわざコード調べさせるより画像貼ったらいいのでは (興味はあるけどコードとかめんどくて見たことなくてごめん) >>141
URL含めて書き込もうとするとエラーが出て書き込めんのや… わざわざコードコピペして見るほど他人のデッキに興味ないかな… アドバイス欲しいんじゃないなら「出ます!」より「出ました!結果こうでした!」が見たいかなって >>146
優勝できた時は優勝したって言ってるで
最近はパッとしない結果しか出てないからあまり報告してないけど
でも先週はシトリス一体でティアラメンツ完封できた的なことは言った気がする 先週は超重抜いてピュアリィメタ入れようと思ったけど、超重のパワーを忘れらなくて超重入れていったら結局プュアリィにボコされた
今回はプュアリィ対策もバッチリ😠👊 ピュアリィに応戦するgってビューティにパクパクされない? >>150
わからん
adsで使った感じだと結構良さげに感じた 非公式シミュレータの名前出したら顰蹙買う可能性高いからやめとけ >>152
まあこんなところで誰の顰蹙を買おうが別に構わんやろ >>148
いや優勝は割とどうでもいい
どういうデッキ相手にどういう展開で勝った・負けたとかこの相手にこのカードが刺さったとか腐ったとかそういう話が聞きたい ワイの友達にティアラメンツ使ってる奴おらんから分からんのやがシトリスでパクるべきモンスターってなんや? >>153
超重蟲惑ユーザー増やしたいしアドバイスも欲しいのに顰蹙買うのはどうでもいいと… 昔リンクでだした頃に五虹蟲惑魔プッシュしたらボロクソに叩かれたわそういう場所だぞ 蟲惑魔にとって目の上のたんこぶはラビュリンス
あいつらが居なければトラップ界の覇権になれたのに許さん 他にもエルドとかアメイズメントとかおるけどどうなんだ? ラビュリンスにわからされてるときが一番蟲惑魔を実感する
罠テーマ同士でも所詮こっちは小娘なんだなって… 罠側が蟲惑魔をサポートしないからね
ホールティアレベルじゃなくていいからサポートカードがもっとあったらよかった >>154
参考になるのはそういう話よね
ただ勝っただけ言われても自慢にしかならん >>156
基本は効果使おうとしてるティアラ
まあそれだけで止まるほど弱いデッキじゃないが >>154
先週は1デュエルで
イグニスター 先行○
アトラクター+超重展開できて余裕で勝ち
アトラクターが強いだけの試合だった
ピュアリィ 先行×
セラフレシアプトレ狡猾底なしの盤面構えられたけど
ピュアリィストリートで相手対象取れずに狡猾が腐って負け
対プュアリィの経験不足も敗因かもしれん
ティアラメンツ 後攻○
こちらがg投げれたから、相手はメイルゥ レイノハート サリーク 手札にハゥフニスの盤面で終わり
こっちのターン超重展開しようとしたけどg投げられたからプラン変更。ガイアブースターサーチ→通常召喚からシトリス
シトリスは罠の効果受けないからサリークの墓地に送る処理ができず、シトリスでひたすら殴る
墓地融合しようとしたらシトリスで吸収で完封
ティアラメンツは融合できなければ25打点超えられない >>166
ピュアリィ戦でストリートはどのタイミングで貼られたの? >>162
ラビュリンスは永続も使うからね…
いやまぁ使わなくても強いんだけど >>166
反応するタイミング逃してたけど相手のサイドの拮抗警戒のデュランダル入れるならバグースカ深淵のどれか入れた方が対応の幅広くないか?
2戦目のサイチェンでデュランダル入れる方が拮抗対策として決まる確率も高いし無駄も少ないと思うが >>166
あとティアラ戦もうちょい詳しく知りたい
(多分)メイルゥで何が落ちてどういうチェーン組んでgはどこに撃ったのか
レイノハートの蘇生を使ったのなら何を切ったのか
シトリス以後は具体的に何を使われたのか
あたり アレなのがいたせいでまともなデッキ貼ってるだけまだマシに思えてくる 大会で蟲惑魔少ないけどやっぱパワーまだ足りない感じかな まぁシングルだとメインでの対策限界あるし、Gアトラクター最強!ってなりがちなのはしゃーないとこある
それより対策バッチリのはずなのにピュアリィだったりプュアリィだったりがすげぇ気になる >>167
初手速攻魔法でリリィリクルートしてストリートサーチ
その後即発動 >>167
初手速攻魔法でリリィリクルートしてストリートサーチ
その後即発動 >>169
拮抗がメインから入ってないとは思ってない
って言うかメインから拮抗を何度も打たれてるから
バグースカも本当は入れたいんだけどね
枠がなさすぎる エルドは蟲惑魔にかかればカモだぜ
真のライバルはラビュリンス >>170
メイルゥでアギトか何かが落ちで更に5枚ずつ墓地肥やし
こっちは運良くモンスターしか落ちなかったから狡猾にも超重にも影響なし
相手は確カレイノハートと何かが落ちて、落ちた何かの効果で除外されてるサリーク回収、ハゥフニスサーチ、レイノハート特殊(だった気がする)
それにチェーンしてこちらg発動
レイノハートで何切ったかは覚えてないけど相手はそれで展開終わり(もしかしたらその前にティアラメンツクシャトリラ出してたかもしれないが)
シトリス以降はハゥフニスとサリーク警戒して蟲惑魔握ってたけど出さず。召喚したムドラに狡猾。シトリスの吸収効果へのムドラにチェーンして別のムドラを墓穴の指名者で除外。シトリスの吸収効果へのハゥフニスにチェーンで墓穴など。 >>171
まあ気持ちはわかるけど他人のデッキに対して、まともじゃないって評価はちょっとどうかと >>174
先週はピュアリィ対策は結局しなかったよ
超重抜いてその枠にピュアリィ対策入れようとしたけど、超重のパワーが忘れられなくて抜けなかった ちな今日の大会の結果載せとくで
エクソシスター 先行○
ベンケイ2 プティカ2 墓穴ホールって言うゴミカス手札だったけど、相手のプレミで勝利
最初動けない手札だと思ったけどプティカ2体でシトリス→キノサーチから動けるのに気がついた
ギャラクシー 先行○
手札悪くて初動のランカを止められてエンドしたけど、相手がギャラクシー回し慣れてなくてキルまでいけなかったり、蟲惑魔へのマストカウンターの見極めが甘くて勝利
ピュアリィ 先行○
初手アトラクター+セラトリオン狡猾底なしの盤面でエンド
相手アトラクターで動けず2セットエンド
返しのターンで戦闘耐性リリィを狡猾で破壊して、相手のビーステッドをアトラ+手札の墓穴ホールで無効にしてキル!
結果優勝!
サテライト横浜優勝ツイート忘れないで! ティアラ側事故とまではいかないが大分渋い感じだなぁ >>183
まあな
落ちが割とこちら有利寄りだったのは否定できないかも
序盤に結構ティアラメンツ落ちたのが後々響いたらしい >>180
あんなのデッキじゃないよ、紙束だったよ
画像もソロモードのCP相手に撮れた奇跡の一枚とかそんなレベルだったし 蟲惑魔組む際にバック除去をトリオンちゃんに頼り切るとスキドレとか突破できなくなるから砂塵とか入れると安定してきた
あと破壊輪がやっぱ便利
ということに最近気付きましたですハイ >>186
破壊輪はフリチェなのが使いやすいよな
ところで落とし穴にも狡猾っていうフリチェの落とし穴があって。破壊輪よりもパワーも使いやすさも高いんだけど使ってみないか😎
狡猾ならトリオンを破壊してサクリファイスエスケープしてスキドレ破壊みたいなトリッキーな動きもできるぞ😎 承認欲求強すぎて逆に狡猾抜きたくなってきた天の邪鬼 スキドレ下でトリオン特殊召喚しながら狡猾を打てる状況ある?
先出しセラがいて相手の通常罠待ちか?蘇生魔法か? ホールティアがあったか
なんにせよ決めるの難しそう スキドレ突破は現世離レかなぁ
MDだとフギンがいるせいもあるけど 今更なんだけどティアラは墓地から融合止められても2500打点超える方法くらいそこそこあるぞ >>189
先だしセラ+ホールティア
園
辺りかな >>193
融合は序盤で落ちてた
リンクエクシーズはモンスター3体並んだ時点で狡猾で邪魔した
少なくともあの時の状況では墓地融合だけ止めていれば問題なかった >>195
スクリームティアクシャは?
ペルレイノやパライゾスでもいいが >>196
なるほどそいつらで攻守変動できるのか
使ってこなかったってことは墓地に落ちてたかサーチできなかったのかな >>196
なるほどそいつらで攻守変動できるのか
使ってこなかったってことは墓地に落ちてたかサーチできなかったのかな >>188
承認欲求ってのは自分を認めて欲しい欲のことで、我が認めて欲しいのは狡猾蟲惑魔だから違うんじゃないかな🤔 文章が特徴的すぎて半コテ化してるし連投しまくりだしそう思われてもしょうがないと思う MDで現世離レ使ってみて、相手の墓地の中身をより意識することになって楽しくなったわ
天龍雪獄より選択肢広いし、思ったよりもセラちゃんがトリオンちゃんを呼び出してセットした魔法を割って貰う流れにならなかった
(強いモンスターを墓地に送って下級セットしてフィールド魔法を割って貰うみたいなことも多い) まぁスキドレに関してはマッチ戦で開幕後攻だとどっちにしろ絶望的だしそこまで考えんでもいいかな?
正直サイドで対策でいいってなっちまう
俺はそれでもメイン拮抗してるけどな
相手がルーンなら流石に泉を優先するだろ
んでサイドで羽箒、リブート、コズサイ2は積んでる 枚数は変えるけど深淵ドロバ羽コズサイ拮抗まで脳死で入れちゃうんよなぁ 蟲惑魔のマット用にプレイマットのスリーブ調べてるけどなんだかんだで安いんやな >>205
深淵ってビーステッド?
入れたいけどドロバとアトラクター積んでると枠が・・・ 14000円くらいで残ってるのにまだ来月もあるから最終1万ちょいくらいまで落ちるんジャマイカ
自力で貰えたけど保存用にしてもう1枚買ってもいいかな >>200
文章は別に意図してるわけじゃないから知らんとしか
同じ文章の連投は操作ミス的なやつやすまんな >>203
何かレアコレで疲れちゃってあんまり抽選自体参加しなかった_(:3」∠)_
来月は人が少なそうな店舗だけを狙って参加しようと思ってる 正直マット当たってるから遊戯王の日参加しないほうがいいんだが
遊戯王の日自体は参加したいんよな・・・
正直色んなデッキと当たれて楽しいし
売れるんだろうけどそれだけは絶対やりたくねぇし
・・・でも蟲惑魔のデッキケース当たってないんだよなぁ >>207
ごめん、ビーステッドで合ってる
取り敢えず広く刺さる汎用入れよう→あれ、枠ギチギチやん…何も入れられん…っていつもなってる >>214
面倒なこと考えないで出たいから出るでいいんだ プレマ保管用にあと1個欲しいけど持ってるのに参加するのも気が引けてまう🥹 アティプスのプレマに向けてお金を貯めないといけなくなりましたね 韓国勢羨ましい…だけど韓国勢も日本に同じ事思ってるだろうからおあいこか 蟲惑魔ストラクって一線級で戦えるくらいにまでなる?
MDへの追加はよ~! プレマは普通に公式通販で売ってくれててもよかろうもん… 大会のデッキ分布見ても蟲惑魔少ないって言うかほぼいないよね まぁでも昔よかフリーで回してて楽しいデッキになったしこれくらいでも満足だわ 蟲惑魔強すぎると蟲惑魔が都会に出すぎて蟲惑魔の森離れ社会進出が問題になってしまう 大会で少ないのはマッチ微妙だからでシングルなら罠自体が強いのもあって割とやれる側じゃね
ラビュリンスが絶対増えるからバック除去普通に積まれてきついみたいなのはあり得そうやが 人間を喰う蟲惑魔たちが人間に性的に喰われてるなんて因果おほーだな >>225
そりゃcsで他より優先して使うほどの強さじゃないし 今の蟲惑魔って大会に持って行くのは躊躇するけどフリプやるなら配慮必要な感じの微妙なパワーなんよな… 言うて遊戯王の日のフリプでラビュリンス2日連続当たったしなんなら命削りガン伏せルーンとか当たったから
そこまで気にしないでいいのでは? フリーに関しては相手によるとしか言えんからやる前に聞くのが丸い 罠テーマデッキのアイドルだったのにラビュリンスのせいで影が薄くなったのほんま許さん
あのBBAめ出しゃばりやがって ラビュリンスはほんま蟲惑魔にとっての目の上のたんこぶ、罠デッキの頂点気取りやがってよぉ
他の罠デッキのエルドみたいなカモにしやすければ良いの 流石に落とし穴側が時代について来れてないな
ウェルカムラビュリンス強すぎだわ もうちょっと持ってくる罠の質が上がればかなり強くなると思うんだがなぁ…
墓穴底なし以外が微妙すぎるし底なしも除去出来てないから返しのターンで削りきりにくいのがなぁ… 蟲惑魔と比較するならどっちかって言ったらオルターガイストじゃね?
蟲惑魔は罠ビってわけじゃぁなくね?
オルターガイストみたいにモンスター効果が主な罠デッキって感じ 強大な敵が出てきて蟲惑魔とラビュリンスの罠プロフェッショナル美少女たちが手を組むほうが興奮するよな (つっても今の蟲惑魔にラビュリンスってどっちかって言ったら邪魔だったりするんだがな (え、蟲惑魔に姫とウェルカム入れるのが正義なんちゃうんか…) (真面目に思ったが男権現坂入れた蟲惑魔はあれ罠デッキにカウントしてもええんか? ストラク以降の蟲惑魔って1ターン目に妨害敷いて3ターン目に大量展開からリーサル決める中速もできる高速デッキじゃないの
後攻は知らん ちなみに蟲惑魔にラビュリンス入れるか入れないかは、正直入れなくてもいまは全然蟲惑魔強いけど、ビッグウェルカムとバトルモードだけ入れるならせいぜい4枚くらいだし特に邪魔にならず打点とか稼げるから普通に選択候補だと思うで 蟲惑魔の森に小さな迷宮コーナーが建設されたのであった ストラク前ならありだったけど今は枠的に無しじゃね
俺も今じゃ展開系デッキの類いであって罠デッキじゃないと思ってるし ティオの効果タイミング逃さなくても良くね?って毎回思うわ
別に強い効果でもないだろ
神殿下だと悪さすんのかな >>266
まぁ先行1ターンでセラ、フレシア、クラリア、キノorシトリス+罠2〜並ぶって考えたら罠デッキか?って言われたら微妙
特殊召喚10回ぐらいすんのに ハエトリソウだからタイミング間違えると獲物は獲れないよ、というフレーバーなのでは
除外されるのは繰り返し閉じると枯れるからだろうし…… リセが掘った穴と違ってランカの力で鮮度が戻るのはどんなフレーバーなんだ 妨害が前後に別れてて環境にワンチャン有りそうだが落し穴弱いのがね
リボルト超階乗見たのが欲しい ランカちゃんは罠でありつつ地面に設置しないカマキリなので
落とし穴の除去に対してチェーンして手札に戻せる良いフレーバーだと思うよ
そして本人だけじゃカマキリ棒立ちなので他の綺麗どころは擬態に必要で仲間サーチ うおおお羽箒にチェーンしてランカちゃんで落とし穴を手札に戻し、やぶ蛇をフィールドにセット!!
破壊されたやぶ蛇から異星の最終戦士召喚!
ランカちゃんアリーヴェ・デルチ! アティプスのプレイマット出るんかよ
欲しいけど韓国いかなな涙 実践的なところだと
セラ、クラリア、ランカ、狡猾な盤面で
ランカ対象狡猾→狡猾で発動して、クラリア効果で再セットした狡猾を手札に戻してセラ効果でアトラリクルート。手札から再度狡猾 >>277
あれは忘れたほうがいいよ
日本で輸入業者使うと4~5万くらいになるし
それでも欲しいなら止めないけど >>279
んなまどろっこしい事せずに韓国に行けばよくね? >>280
東京ソウル間で15000近く掛かるけど正気か? 言うて中学生の基礎英語 レベル1の教科書で日本からアメリカのミネソタ州まで泳いでる女の子居るし行けるやろ 輸入業者っても代行の仲介だと急にバックれたりするから多少高くても信用出来る店以外で通販する勇気ねぇや そんな屈強な戦士でもお色気ひとつで落とし穴コースなのが良いんだ! ウェルカム蟲惑魔ください
フィールドのカード1枚破壊してデッキから蟲惑魔モンスターを召還する。って感じで
このカードはフィールドを離れた時除外されるもおまけでほしいな
アトラちゃんにワンチャンを ホールティアのおかげでだいぶ使いやすくなったけどな
まぁもうちょっとフリチェ増えてほしくはある アトラは今のMD環境だと対スプライトでワンチャンあると思っている そもそも蟲惑魔自体のパワー低いからワンチャン以前の問題
着地狩りする側なのにストラク前は着地狩りに弱すぎる 海外地雷蜘蛛くん通常罠ホール名称星4になって蟲惑魔陣営に来ないか? そういえばYUDT少なくとも2週間前から調整始めて、開始直前まで調整してたのにいざ始まったら、ジャンケン負けてかみせん連発されて一切の抵抗も許されないまま蹂躙された_(:3」∠)_ >>298
何言ってるんだと思ったらガチでワロタ
一番回しやすかったわ ホールティアいればジャスミン出す余裕あるけど
やっぱストラク前だと無理っぽいな
しらひめを上手く使いたいんだけど アティプスのマットプレイってどこ情報だよ ググっても出ないわ スタ速とか貼りたくなかったけど韓国サイトのリンク何故かNG判定されてはれなかったんだわすまん マスターデュエルで六花来たからメタビ寄りの六花くんで回してみたけど、このモンスター除去性能はどうにかして蟲惑魔に出張させたいな
苦手なピュアリィも六花なら楽々処理できるし 昔ならせーぞんほーこくとかあったけど今貼るならどこがいいんだ このプレイマットさ、中央のモンスターゾーンにちょっとずらして守備表示で置いたらえっちな感じにならない?
https://i.imgur.com/GRryfOM.png ストラク付属の方でやってた糸のデザインはオミットかしら 今のMDなら蟲惑魔何すりゃいいんだ?先攻ぐらいは安定して勝ちたいんだが >>321
斬機混成で先月ダイヤ1行ったけど今月きついわ
けどセラと罠伏せだけで先行勝てるかっていうとなあ拮抗つれえし 相手が羽箒使ってきたから最後の足掻きにダメ元で罠発動、それに相手がチェーンしてきてレッドリブート使ってきたんでやぶ蛇伏せたら完全勝利した
なんか蟲惑魔関係なかったけど 拮抗以前に三戦3だの後手札大量投入当たり前だしパワー違いすぎるからね
神宣とかまで積んで着地狩りに尖らせて、後手はGお祈り任せとかそんぐらいしかないと思う
強テーマにおんぶにだっこして貰うにも向こうもきついから不純物で足引っ張るしな 海外の蟲惑魔ストラクでセラランカが光らないのに拮抗勝負がスーなの草
後攻の切り札だもんな拮抗の蟲惑魔 と思ったけどリスト確認したら拮抗勝負は御前試合の代わりで増Gはうららに変更って感じっぽいな
画像見てると海外版のストラクも欲しくなってきて困るわ 海外でストラク出るのかよ
開封用保管用コレクション用で要る
アマで買える感じ? シクがない代わりにアティプスやプティカがウルトラになってて良い感じだぞ ファイルに英語蟲惑魔ページ作るのに2000円かそれなら…
でもなぁ 予測変換が変な仕事を…
MDもピッカピカに光るけどあんまりキラキラしなければこんな感じなのかな シトリスは谷間が修正されてるっぽいね
誘惑に負けて開封用と保存用に2つポチってしまった…EU版手に取るの初めてだし楽しみ 昔は海外の方がかっこいいからって集めてたな
公式で使えなくなったし、日本のシクも良くなったから全然買わなくなったけど >>344
この上ではいてない妄想もなりたつのすごいよね 最近復帰したから海外のカード使えないのはびっくりしたわ スリーブは非公式でも良くなったらしいのにな メインデッキとEXデッキでスリーブ違ってもいいのはよくわからん
まぁ裏守備になることはあまりないとは言え 紙でやってるとメインとEXはごちゃ混ぜになることたまにあるから分けたほうが俺はいいと思ってる(試合中に発覚したら最悪ジャッジキルだし)
まぁ大会とか出ない人なんであれなんだけど 新しくデッキを組んだがどうしても40枚に出来ないから忌憚ない意見で何がいらないか教えて欲しい
コンセプトはブリガンとカズーラを使ってメチャクチャ展開してやろうって思いでやってる
だが回してみてどこで誘発打たれても展開が止まるから指名者+引き込むための壺入れたら枠がオーバーした
他にも何かアドバイスあったらよろしく頼む
一応最終盤面はセラ+セラ下グリフォン+次元障壁(+キノ)
https://i.imgur.com/0VZsIbU.jpg
https://i.imgur.com/qTetfeu.jpg 六花狡猾蟲惑魔 4vezdgr
純や超重と比較したら安定度落ちる割にそんなに強くない印象 >>355
最終盤面の時の初手条件ってなんだっけ? >>354
ぬまっちって人かな
悔しいが拮抗勝負で蟲惑魔の後攻の弱さを補った良い構築だったな >>355
ティオ、キノ、G、強脱辺りを1枚減らすとか?
盤面的にキノは展開に使わず後からサーチして添えるっぽいから展開に全力なら1枚でいいだろうし、他は先行寄りだと腐りそう >>355
これキュリオス立つんか?
リンクスパイダーかヴェスペネイトいれるもんじゃないのこれ >>355
詳しい展開とかわからんから当てにならないかもしれんが、展開に振りたいならきょだつ0でも良いかもしれん トリオン(蟲惑魔+罠)+ブリガンが初手
トリオン(蟲惑魔)ns(→罠サーチ)→セラss→ブリガンss→セラefカズーラss→ブリガンとカズーラでアロメルスss→アロメルスefカズーラss→セラefホールティアサーチ→(トリオンで持ってきた)罠コストホールティアss→カズーラefティオss(→罠回収)→キュリオスss次元障壁墓地へ→グリフォンss次元障壁回収
展開は基本これ、強脱ってより罠これ以上抜くとホールティアコストにする分が無くなりそうだからちょい怖い >>365
カズーラとティオをバグースカにしてキュリオス?
トリオンと壺含めて18枚も罠有れば十分すぎるほど十分罠あるやろ >>365
罠引けないよりブリガンダイン引ける数の方が遥かに少ないやろ >>366
キュリオスの素材指定を忘れる大ポカやらかしてたチクショー!
すまん、この話はなかったことに… >>368
まあキュリオス素材問題はリンクスパイダー辺りを一枚採用すれば解決するから続行で >>358
墓穴ホールなし底無し3積みがティアラ見る時弱くねってなったんだが実際どうなんだろうな >>369
確かにホールティアをスパイダーに変えれば済むか
改訂版だと
トリオン(蟲惑魔+罠)+ブリガンが初手
トリオン(蟲惑魔)ns(→罠サーチ)→セラss→ブリガンss→セラefカズーラss→ブリガンとカズーラでアロメルスss→アロメルスefカズーラss→セラefホールティアサーチ→(トリオンで持ってきた)罠コストホールティアss(セラ下)→カズーラefティオss(→罠回収)→ホールティア素材リンクスパイダーss→キュリオスss次元障壁墓地へ→グリフォンss次元障壁回収
やな >>371
なんやかんやリンクマーカーで事故りそうだからヴェスペネイトにすると思うが一応これで…
強脱の採用理由が・強い罠があんま無い・初動札引けなかった時のためのまともな罠妨害が欲しい・(メタ的でくだらないが)罠ビなのに罠ほぼ無いのはあんまり…っていう割と後ろ向きな理由だったからあえて全抜きも悪くないかもしれん
gとか手札誘発はわざわざ妨害枚数減らすなら本末転倒だと思ってるからあんまり抜く気無い、この状況でも動いてくるスプラとかに刺さるし 何故かidがころころ変わるから分かりにくいけど
355、365、368、371、373は全部ワイです… >>370
ティアラだけ見ると墓穴ホール欲しくなるかもしれないけど、多くのデッキに有効って意味だと底なしのみ採用ってのもありだと思う
実際この人も1/4回しかティアラメンツ当たってないみたいだし >>373
きょだつってフリチェで使いやすいってだけで別に強い罠ではないと思う
単にめちゃくちゃ展開したいって言ってるのに罠たくさん入ってるから言ってることと実際の構築がチグハグだなと思っただけ 強脱は先行だとスキドレ割る為にトリオン飛ばす為に使うのもありっちゃありかな?ってなってる
それ以外にもオルターガイストの時も思ったけどなんだかんだで便利なんよな
自分にも蟲惑魔にも使えるのがグッド
なんだかんだで紙やった時にお世話になった あれこれ見れるようなデッキパワーじゃないし周囲の環境で構築絞ったんやろね 汎用罠はその周りのその瞬間の流行りを見極めてこそだから、この汎用罠の方がいいぞって評価難しいのよな ぬまっちって人メイン拮抗なのか・・・
俺が最初に拮抗入りで優勝したかったわ・・・ もしかしてデスフェニの効果で破壊したらアロメロスで寝取れない? >>339
ジーナちゃエッッッッ😍
これどうにかして日本語版って事に出来んやろか?🥹 仮に次の制限改訂でイシズティアラもスプラも逝ったとしてもピュアリィにクシャにふわんにビーステッドにラビュにとキツい相手多いんだよなぁ… トリオンランカプティカティオ!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ 相手ターンに召喚しても後が続かないし自ターンに3回召喚するには要求値が高すぎて使いこなせないカードやな… 一応アトラ居る時トリオン出せば妨害+1にはなるが
バトルフェイズじゃなぁ これが特殊召喚ならなぁ・・・
プティカで除外こなせるんだが トリオンランカはターン1ついていないしシトリスから持ってきて好き放題サーチできるけど何せ罠だから展開遅れるのがな
蠱惑の園来た蟲惑魔にはちょっと重いな 展開用の罠って先行じゃ邪魔だし後手じゃ何の役にも立たんからな
元々有利な盤面がさらに磐石になるだけだしそれなら上振れ用に園とか足すか素直に妨害増やすわ おまいら、蟲惑魔プレマはおそらく今は3月で当たるかもしれないって考えで買わない奴がそれなりに居るから安いが遊戯王の日過ぎたら値段上がっていくだけだと思うから買うなら割と今買うのはアリやで
初動価格2万近くあったけど今14000くらいだしな 景品蠱惑魔プレマになってすぐの遊戯王の日からは考えられないほどの落ち着きっぷりだな 転売屋の飯の種になるぐらいだったら蟲惑の落とし穴に落ちる定期
なんなら何もなくても落ちる定期 まぁ糞転売にた金やるぐらいなら俺もランカちゃんの養分になるわ 蟲惑魔プレマ当たって持ってるけどこれ1枚に2万近く、もしかするとこれから更に上がるかもしれないって考えたら恐ろしくて未だに封開けられないわ 真っ先に開けてプレマカバーに入れたしなんなら端っこに穴開けて盗難防止用にキーホルダーで繋いでおこうか考えてるんだが プレマカバーなんて物があるのか…でもこれつけたままだとプレマケースに入らなさそうだが一々カバーから出し入れするの? もうそこまでやるなら紙プレマラミネート加工しちゃえば
イラストとしてシトリス&アティプスって強いんで家で知り合いとやる時はいつもこれ
大会とかショップには安定のブラマジ青眼プレマしか恥ずかしくてどうせもっていけないんだしこれで十二分
https://i.imgur.com/6p5fwWW.jpg A4サイズの硬貨ケース2つ買ってきて半分に切れば横幅ピッタリで縦も少し折り畳むだけで良くて持ち運びも便利でいいぞ 価値のあるプレマは開けて使えないねんな…
閃刀とかガールみたいな普通に売ってる奴なら躊躇せんが これ言っちゃおしまいな気がするけど、後で売る気ないもんの価値気にしてもしゃーないし大事に使えばそれでいいと思う >>395
さては研究員のふりした転売ヤーだなオメー ブックオフで売ってるの見かけたけど自力で入手したい気持ちと17000かあ…って気持ちで躊躇してる 買うのはラストチャンス頑張ってからでも遅くはない
ほとんど定員割れしてるし効率よく回れば1日3店舗は参加できるから2日走り回る気力があれば可能性は高いぞ
人数については先月はレアコレが囮になってくれてた面もあるから今月わからんが 言うてレアコレは予約勢で完売のとこばっかだったし急いで店舗回る人も少なかったんじゃないか 今月も(入荷数は少ないだろうけど)18に分納あるとかなんとか
あと御巫プレマもあるし ゲオとか当日販売のみのとこも多かったし、この前なんかはポケカもあったしな
まぁ人が多くても少なくても行くのは変わらんからお祈りよ 18日は量販店とかはガンプラや30MSで人が多いから大変になるよ まさかのランク4エクシーズでバーンカード来てるやん
蟲惑魔のダメ押しに行けるか?と思ったけど恐竜族で戦闘破壊か 採用するなら自爆特攻をメインに使うかなぁ
墓地効果だからスキドレ割れるの嬉しい シトリスアティプス追加でEXカツカツになってきたけど、一定の指標としてバロメットよりは候補に感じる プトレセットの枠作れてる人尊敬するわ
けどあれないと拮抗対策きついし難しい >>422
プトレ入れるとマジでかつかつになるよな
でも狡猾軸とかじゃない限りかみせんとかで足りるんじゃないかな 大人の魅力タイプが来ると小悪魔とかからなくなってしまうからな… 大人体型の子が来ても、すっごい発育のいい小中学生なんだろうなってぐらいで見た方が正しいもんな小悪魔もじり プティカちゃん児ポみたいな絵してるけど狂惑見ると割と大人 誘惑するために少女のカタチをしているだけで実は自由に身長を変えられる説ある
昂ると大きくなるとか >>425
ん?今霊使い大人形態と同じ末路を辿りたいって すまない…俺はどれだけ上でもフレシアかアロメルスくらいまでしかエッチな目で見れないんだ… 研究所に来た牛尾さんが蟲惑魔のハニトラに勝てない薄い本…いけるな! 女に必死に腰振ってる男可愛くて抜ける
余裕がないほどエロい
なんなら別に女じゃなくて男でもいいわ
ホモも抜ける これから蟲惑魔の説明するときは「海外じゃナーフ食らうほど」って言うわ オ◯ホパッケージはシンプルな白箱ぐらいにされても文句なかったので谷間修正だけで済むんだって印象になるわ… オナホールって抜くためのもんじゃん
抜くためのもので抜くのは若干違うんだよな 可愛くてえっちな女の子なんてみんな抜くために存在するものでは? 増えたX素材で蟲惑魔サーチってもうそういうことなんだね >>451
これ新しい遊戯王アニメの召喚前口上で使われるらしい 誰々をオ◯ホ扱いだと使ってる感あるけど
商品そのものは研究の誘惑に分けて落とし穴にハマってしまう側の存在と思うんよな >>462
オナホールって抜くためのもんじゃん!
抜くためのもので抜くのは若干違うんだよなぁ!
エクシーズ召喚!現れろ、シトリスの蟲惑魔! 日本選手権予選
使用超獣狡猾蟲惑魔
エクソシスター 先行○後攻×先行○
1戦目よく覚えてない
2戦目マニフィカ出された上に手札も悪くて普通に負け
3戦目狡猾×2で動き止めてキル
列車 先行×先行○後攻×
1戦目手札悪くてセラ狡猾エンドで返しのターンリブート撃たれて負け
2戦目こちらの狡猾が見えてたから相手がろくに展開できないところをキル
3戦目後攻で超獣の動きをしようとしたところに群雄割拠で動きを止められて動けないまま負け なんとかしてMD環境で蟲惑魔でワンチャンブラックローズドラゴンを出したいなと思って《ピンポイント・ガード》とか《バトル・スタン・ソニック》とか入れてみてる
チューナーは《灰流うらら》と《屋敷わらし》 それあったな、、前やった時上手くいかなかったけどもう1回トライしてみるかな
何となく入れてたヴェスペネイト抜いて入れてみる 先行2ターン目にクロスローズ立ってる展開は結構勝てるイメージ クロスローズドラゴン特殊召喚するために二体リリース、ブラックローズドラゴン立てるためにクロスローズドラゴンともう一体植物族リリースなのが難しく感じちゃう その展開やってたけどセラちゃん素材になるから辞めた セラちゃんを素材にするとセラちゃんの遺伝子が入ったモンスターができるみたいで興奮するんだよな マドルチェスレと蟲惑魔スレは遊戯王二大変態スレだからな いや、手を取り合って互いの知見を取り入れ研究を進めていくべきではないか? 蟲惑魔はまだ混ぜられる可能性を秘めてるけどマドルチェはスールの存在と縛りがデカすぎてほぼ鎖国状態でな 最近カードを眺めていてアティプスのお尻がエッチだという真実に辿り着いた 爬虫類スレワーム科の住人です
僕も混ざっていいですか? ゴーストリック寮所属なのですが混ざっても大丈夫でしょうか? 女の子ばかりのデッキっていうより、絵柄ゆるくかわいかったりエグい性癖ぶっ刺してくるテーマの方が刺さるよね分かるよわかる 僕は制限改訂で蟲惑魔が環境にあがるより優秀な新規除去/無効穴ホールの方が欲しいです… クソ強ぶっこわれ落とし穴を環境に蔓延させて蟲惑魔の穴耐性(意味深)を活かさせてくれ 激流葬の落とし穴
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる
(1):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる
フィールド上のモンスターを全て破壊する いい加減ラビュリンスエントランスホールと烙印ホールとセキュリティホールを出せ エントランスホールは流石に草
ドラゴンメイドダンスホールやLive☆Twinホールディングスなんかも作ってもらうか ブラッホール読みのホワイトホールで守るんだ!(なお) 墓穴ホールの英語名がまんまGravedigger's Trap Holeなの英語の限界を感じる 話題なくなった反動か滅茶苦茶キモいスレになってて草 むしろストラクの時が例外でこれが平常
テーマの拡張性低いから仕方ないね 改訂とか蟲惑魔で使えそうな奴がないと現状色々言えねぇしなぁ
てかワナビーはやっぱ結構使えるわ cs優勝してた人は超重の方行っちゃったし自力で開拓していくしかないなあ 海馬しゃちょーは狡猾アンチだから元々当てにしてない😤 たまに大会で使ってどうだったかって話題提供してるんだけど
ここの人がどの娘が可愛いとか、どの娘がしこいかって話題にしか興味ないのかな 超重はどのデッキにも出張できて強いと思うけどやっぱり罠多めの蟲惑魔だとちょっと使うの迷う
幸魂とかでもよさそう どっちも興味はある
たまたま研究者の欲が溜まってたのかもしれない 今回は大丈夫だろうけどワカウシ規制見えてるからなんとも 最近はシンクロ召喚にハマってる
円喚師フェアリとか使いやすそう 俺は話せることがあいにくキャラ萌えしかないだけで読むことに関してはその限りではないんだ 話題を割るときにキモいスレになってて草みたいなのを入れられる>>512は偉い フェアリとサークルオブフェアリーは蟲惑魔で使ってねって感じあるしな
最近P.U.N.K.に浮気してるけどマドルチェ蟲惑魔ほどではないにしろまだ萌えテーマだろうか 制限改訂発表まで遅すぎてワロタ、26まで待てるかよ >>517
根本的にデッキの型が違うからコメントしにくいし参考にならないんだ 蟲惑魔はなんも規制されないだろうからそこは安心
勅命帰ってこないかなと淡い期待を それはないので
もし帰ってきたら狂惑の落とし穴に埋めてもらっても構わないよ 相手にだけ王宮のお触れを適用する蟲惑魔でねぇかなぁ 蟲惑魔はリミットレギュレーション担当に枕営業してるからな >>538
これそういや採用した事なかったけどアトラ居たら
お触れあっても通常罠使えるって事か? まあお触れ環境下だと相手が罠を打ってこないから良さが死ぬという部分はたしかにあるのかもしれない >>540
言うて相手の泡影も止めれるから対処法限られるしなんとかなりそうな気はしてきた
サンボルは無事死だけど 蟲惑魔って分かってる相手に罠増やしてこないだろうから負け先時の拮抗対策にしかならんしその枠神宣でよくね感 おいおいやっぱアトラ強いんじゃんなんでお前らヌーロンのデッキ満ててても入れてないくせに…
アトラエアプかよ >>543
うちの神様ワナビーで5枚めくっても来ないんですけどぉぉお!!? ストラク開けたらマスターデュエルの広告入ってたわ そっちは何のビギナーズガイドかな?
https://i.imgur.com/FxS3MAi.jpg アトラが勝手にフィールドに出て来てくれたらめちゃ強いんだけどな 新制限で影響あるとしたら金謙が1枚になるかもくらいやろな 手札とデッキから落とし穴を投げつけるアトラ&フレシアとか楽しそう。泡も効かない 金謙なぁ・・・正直蟲惑魔だと基本3枚で3枚捲りってだけだからなんとも言えないんよなぁ・・・
Ex飛ばせる枠そんなねぇし 蟲惑魔だと金謙より誘いでいいんじゃないかなって思ったりも 俺も誘い入れたいから墓地に送られたら発動する蟲惑魔をお願いします! 金謙はうらら食らってもアド損ないし、デッキ掘れる訳だから墓地有効活用出来ない今の誘いとじゃパワー違いすぎるよ
あれは強引に解決札探しに行ったり、サイドから入れたメタ引きに行けるのが強い訳だしねぇ 自分で言っといてなんだけど昔と違ってエクストラに入れたいカード増えたから金謙入れたくない人の気持ちもわかる
誘いよりは自分も強いと思って使ってるけど 金謙は後であのカード飛ばさなければ…!ってなった時が嫌すぎるから使いたくない
初動引けなかったりするのは俺が悪いわけじゃないからいいけど金謙で飛ぶのは確実に俺が悪いから 壺系のイラストほんと受け付けなくてなぁ
ストラク追加前なら下級被りたくないし下級1枚は引きたい心で入れたいのは分かるけどプティカキノ追加後はそこの問題ないから、なんなら金嫌の枠そのままプティカキノだったりしない? 魔法やトラップに反応する落とし穴、いいじゃん画期的だろコンマイ 墓地の落とし穴使える蟲惑魔が欲しいけど蟲惑魔ってEX枠もうパンパンなんだよねえ ただ海外の奴かなんかで4月の新八で蟲惑魔はないっぽいんだよなぁ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングの蟲惑魔じゃねーか。完成度たけーなオイ 今日のランキング、先行セラ、クラリア、フレシア、キノ、プトレでターン返したら後攻特化閃刀姫に4コスト一雫打たれたからフレシアで狡猾(対象フレシアプトレ)落として一雫不発にした✌
この裁定は知ってたけど実際にこれで一雫不発にさせる時が来るとは思ってなかったわ 一雫の裁定が処理時に送ったコストよりも相手のモンスター数が下回ったら無効にできないって裁定だから、フレシア狡猾で自分のモンスター数を減らして一雫を不発にするってプレイングです…(解説) >>575
まあモンスターコストにしてたらセットした狡猾を経由してフレシア効果使うかな🤔 脱出して下回るパターンも多そうって一瞬思ったけどセラちゃん達脱出できんのだわ 蟲惑魔に入門した感想
思った以上に落とし穴の除去力が心許ない… 落とし穴はあくまで選択肢の一つでしょ
攻撃反応入れてみたり、激流葬現世離レ強脱入れてみたり、デスサイズややぶ蛇入れてみたり
みんな違ってみんないい 蟲惑魔がサポートしてるから使うけど他のテーマに汎用的に入るほどの強さではないからな
効果を無効にして破壊とかうらら無効にして2000点とか光るものもあるけど 他のテーマの専用罠はテーマ縛りある代わりに汎用罠より効果強いのに
落とし穴は汎用罠より効果弱いからな!
それでも4枚ほどは入れるしセラちゃん底無して守るけど わかるわかる
俺も底なしで相手のモンスター止めた途端に融合されたら
十字を切って股間に手を突っ込むもん まあそもそもテーマカードじゃなく無所属カードに後から乗っかって使ってるだけだしな…… 脳死で奈落を入れてたけどスプライトのために普通の落とし穴も入れようかな 攻撃力参照で全除去とか墓地の落とし穴、ホールを除外して発動可能の魔法罠無効とかのデザインで落とし穴くれ 蟲惑魔が落とし穴を活用してるだけで落とし穴は蟲惑魔のことなんとも思ってないよ 狡猾って言う汎用罠より強い落とし穴があるんだけどな… >>588
一応ホールティアが蟲惑魔サポートするから… なんだかんだ穴の量は継戦力に直結する部分だから多めに入れたいところではあるんだけどパワーがね…
最近ちらほら優勝報告眺めてるけど墓穴とホールティア以外穴入ってない構築もあるくらいだし >>593
単純にボードアドバンテージで考えた時に、フリチェの罠で1:2交換に持っていけるのって他には砂塵の大嵐くらいしかなくね? >>594
それで使われてないのが答えでしょ
マイナス面が目を逸らせないレベルでデカすぎる >>593
単純にボードアドバンテージで考えた時に、フリチェの罠で1:2交換に持っていけるのって他には砂塵の大嵐くらいしかなくね? 俺らがどういう話してるのか分かってないだろうから… 除去ってアド差をつけるんじゃなくて手数を増やすアド差をつけたい 別に組んでるふわんだりぃずと一人組み手やってみて今の落とし穴が通常召喚相手に無力すぎて泣いたことはある
サイドにそっとノーマル落とし穴を差した どちらかというとストラクでる前は受診する側だったからな… いやそれはない
環境についていけてないだけでまともなデッキだったよ >>595
落とし穴をサポートするのが蟲惑魔のテーマなら
狡猾が一番サポートし甲斐のある落とし穴だと思うんだよね🤔
まあサポートに特化して構築を歪めなきゃいけないのは否めないけど >>598
手数って妨害数のことだよな
それって罠側の性能に求めるものじゃなくね? 墓地の通常罠任意の数デッキに戻してデッキと墓地から落とし穴セットの蟲惑魔ぐらい来てくれりゃ 相変わらず初手蟲惑魔0か3とかいうクソ手が頻発するからゼアルコンストラクションくれ
誘いはコスト払うからうんち >>615
サポートしがいがあるって言うのを、サポートしなきゃとても使えないって捉えたのならそれは間違いだ
確カニ狡猾の性能を十二分に発揮するには蟲惑魔のサポートが必要だけど、蟲惑魔でサポートした時に一番パワーを発揮する落とし穴が狡猾って話
通常罠と比較してどうかは↑でしたボードアドバンテージの話が我の結論
まあたった一種の罠のために全体の構築歪める価値もないって言うのはその人の好みだけど
蟲惑魔でサポートした時に一番輝く落とし穴が狡猾だと言う我な結論は変わらないかな 墓地の罠除外して発動できる強力な穴ホールが出れば狡猾はもっとやれると思うんだけどね
現状じゃ蟲惑魔側が接待しなきゃどうしようもないのがちょっとなぁ… >>616
別に蟲惑魔が1番強く使える罠が狡猾だとかどうでもいいんだよ
マイナス面から全力で目を逸らして汎用罠より上とかほざいてたからツッコミ入れたんだ >>617
仮にその手のパワカが出たとしても発動するために墓地に罠を要求される以上罠比率増えて狡猾は採用されないんじゃなかろうか どうでもいい脇道というか重箱というかだけど「蟲惑魔で穴をサポート」みたいな言い方の主客転倒感が地味に気になる フリチェで2枚以上破壊する罠って制約も考えたら吊り天井とかドラグマパニッシュメントとかいくらでもあるからね まあ狡猾も強いとは思うけど
蟲惑魔的に狡猾が強いのはわかる 自分は抜いちゃったけど… >>620
展開にルティア使うし割と噛み合うのでは?
ルティアそのものと発動のコストで結構墓地に罠貯まるしな
そもそもコンマイ側が使い勝手のいい罠を実装しそうに無いからある程度不便は強いられるとは思うが >>626
墓地に罠溜まりやすいなら狡猾使えないじゃん スルーしてるだけだから相手するだけ損だよ
スタートからして(みんなはこう言ってるけど)◯◯だよな…って発言なんだからその時点でもうそいつほっといても少数派なんよ ぶっちゃけアティプスがフリチェだったらその辺の問題解決してたよな 一番枕してそうなのにな
やっぱり駆除されるからかな だって蟲惑魔が誘ったら担当者がトラップトラックみたいな事になっちゃうから…… 今日明日はとうとうプレマラストチャンスや
客員健闘を祈る 先月1枚貰ったけど保存用2枚目チャレンジさせてもらいます
他テーマ使いは別に持ってなくてもいいだろ許せ >>637
保存用っているか?
俺は使用分だけ確保したら
他の人優先で今月はやめとこうって思ってたが
>>638
徳を積むんだよ!! MDスレ立てで徳積んだけど早速0回戦落ちしたわけだが? ま?
さすがに蠱惑魔プレマ最終月だからって人増えてんのかね 日頃から献血して地震に現金寄付してこども食堂に食糧支援して保護猫施設に物資差し入れしている徳人間ワイ、0回戦16/18に敗れる
2枚目狙いはそんなに愚かなことですか(悲) え、蟲惑魔達のオマタから溢れ出るどろどろの粘液で溶かされたいってバレてるってこと? 寄付やらなんやらはお金余らしてる独り身人生からこぼれ落ちたただの善意だもん😢
フリマ転売カスに渡す金はないけど とりあえずデッキケースは引けたから致命傷ってとこか()
さて次行くべ ここ最近不運続きだったけどようやく運が収束してプレマゲットできたわ
さぁてシトリィちゃんデュエルしようねぇ >>651
ヒェッ…森への単独調査任務に行くから許して 仕事的に遊戯王の日に参加できないからRIZAPしてたなんて言えない・・・
2枚目はいらんわ・・・ 蟲惑魔とうらら持ってたらバック破壊できてランク4にもなれるパンテラちょびっと興味ある(性癖モンスターズ) プレマゲットしてきたついでにもう一個蟲惑魔ケース手に入れてきたわ
2日かけて4店舗回ったけどどこも数人抽選落ちしてたわ初月ほどじゃないけど
中間が狙いどきかもしれんね 【トレカ】GIGA祇園店(フタバ図書TSUTAYA)@6/24リニューアルオープン @ftb_gion_tcg (2023/03/19 15:28:41) 本日の遊戯王の日は2名での開催となりました! 来週はランキングデュエルと日本選手権2023ショップ予選を 開催予定です。 ショップ予選は受付が13:50までになりますので参加の際はお気をつけください。 https://ohayua.cyou/twimg/FrkAUJbacAEXNpN.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1637340296605466624/ftb_gion_tcg
こんなの勝ち確じゃんうらやましい >>662
残念ながら8人以下だと2枚あろうが1枚のみの提供になるんだ・・・
だから確率で言ったら50%なんだ・・・
てか機械トラブルで仕事が長引いてるから遊戯王の日参加できないんですけど(憤怒 1/2外した方1週間は引きずりそう
ジャンケンで3人まで残って負けた時ですら3日は忘れられなかったのにそれ以上の絶望を味わうことになりそう 今日6人参加でプレマ外れたのでも結構引きずってるのに2人参加で外れた人は辛いだろうなぁ どうせ余るしって店員の裁量で2枚渡す可能性がワンチャン
そんな俺は昨日2/9外しました何か(パチパチ 9ってなんだって思ったけど8人当選から漏れたってことか
世知辛い いや2枚配る最小人数の9人参加とかいう大チャンス外したって話
今日取れたからチャラだけどな代わり(?)にイヤホン片方落としたけど 抽選11人で大チャンスだったのに受付したの8人で1枚になったのほんま何してくれとんねん
2枚目は手に入らなかったけどまあこれでいいんよな… 大会で勝ってる構築ってブリガンダイン3積み多いけど、後攻で泡影使いにくいし微妙な印象なんだよね
なんで採用されてんの? 良くって程でもない気はするけど普通に強いから
あと後攻で泡影撃つかどうかは手札と相手次第で決めるから手札にペアで抱えても片方が死に札になるわけでもない 守備表示モンスターがパッと現れるっていう部分がそもそもそれなりだし…
なんとあの攻撃力3000(MAX!)の青眼の白龍の一撃すら無傷に防げちまうんだ ブリガン抜くかどうかサイドで決められるのが強いんじゃない? ブリガン+カズーラでとんでも展開キメると脳汁出るぞ ホールティア来てからしばらくブリガン抜いてたけどうららや無限1枚で展開止まるから今はブリガン2パラエク2入れるようになったな 正直蟲惑魔ストラク最初見た時、欲しいのこういうのじゃないんだよなーって思ってたけど
いざストラク来たらどれもめちゃくちゃ使ってて新しい蟲惑魔ちゃんみんな強すぎるよおおってなってる 天獄さんがドロソになるけど、ぴったり10は蟲惑魔ではイナイイナイなのであった 誘いすら強いけど入れない枠だし、十種神鏡陣は蟲惑魔には難しそう
エルドリッチとか他にも10入れてたら考えてもいいかなくらい シンクロとかならともかくエクシーズ、リンクするデッキだと論外では レボリューションシンクロンは蟲惑魔でも使えそうだけどね 手札コストで2枚引くタイプって止められた時のアド損がでかいから墓地に送ること自体がアドになりやすいテーマじゃないとキツいわな
誘いもバジェなら強いのと一緒よ
蟲惑魔にも墓地で効果発動出来る罠増やして…イラスト的に誘い積みたいんじゃ… 蟲惑魔とうららで月華竜 に、極々々まれに助けられる セラ効果でトリオン呼んでトリオン効果に反応して落とし穴置いたあと
2体リリースで4500倶利伽羅天童出てきてエンドにトリオン蘇生で落とし穴割られるの天敵すぎていっそ清々しいまである エルフ逝ったぁ!!
本当に2022年はなんだったんだ 蟲惑魔的には今回の改訂で変わるはバルブナチュビ採用するか否かやな
召喚枠もキツいし微妙か? ジャスミンからバルブは持ってこれるよな
環境によってはありか スキドレ、イシズ制限になったからラビュリンス減るよな?
これで拮抗採用減るとええな・・・ >>694
本題と関係ないんだがトリオン/ランカとティオ/ジーナの並びは妙にシンメトリー感あるな ティオジーナは実際揃えてるんだと思う、獲物の獲り方が同じタイプって事で レボリューションシンクロンとバルブどっちがいいかな? バルブってどうやってフィールドor墓地に呼ぶ想定なん? レボシンはエンフェか何か突っ込んでおけばいいから使えないことはないでしょ
バルブの方は森と目覚め使うとか最悪おろ埋とかセラミンに頼るとか バルブは使うなら多分セアミンとセットだろうな
セアミンまで持っていけるなら別の展開した方が良いとかは知らん エンフェどうやって………と思ったけどフェアリとか入れて寄せる感じか 場の蟲惑魔と手札のレボシンでエンフェ、エンフェいるからレボシン蘇生してエンフェで手札の蟲惑魔出してナチュビってことでしょ
問題はエンフェで出せる蟲惑魔がいないと厳しい点か
バルブはセラミンおろ埋前提だと手札に来た時点で事故なのが辛いけど森と目覚めも誘いと同じでうららが痛い感 拮抗勝負とか気にするならサベージ有りかもしれない
セラ墓地に落とさなきゃいけないがレボシン展開だけで出せるし サーキュラー展開組合せたらサベージ超階乗プラスできる 面白いとは思うけど流石にサーキュラーセット入れる枠までない
ナチュビ用にチューナー入れたついでに出せるんでないならプトレ→デュランダルとかのがまだ対策しやすい気もする バルブでシンクロに寄せるか
プトレでランク4に痩せるか
人によってバリュエーションがあって面白いな 蟲惑魔は比較的なんでも受け入れられるのが強み
ってストラク前に言ってる人がいた 制限改訂で周りは弱くなったけど蟲惑魔が強くなった訳ではないから環境には上がるだろうけどVSとかルーン、ピュアリィあたりは普通にキツいままなんだよな
ドラグマストーリーがホールを軸にしてるって聞いたときの俺の心の高鳴りを返してくれ >>694
参考になったありがとう!
ところでストレナエって何でリリースする予定?ジャスミンしか思いつかなかったけど他にもあれば教えてください! 純、狡猾軸、ラビュ混合、寿司屋、穴と蟲惑の春化精
組みたい型が多すぎてストラク無限に欲しいぞ再販はよ >>713
俺じゃないけどしらひめだよ
モンスター効果無効にしながらストレ使う六花の定番コンボ >>718
今のうちに3Dモデルをしっかり目に焼き付けるのだ… クロスデュエルを3Dモデル図鑑かなんかにして再リリースして♡ >>719
あークロス死んだのか
まあでもカードさえありゃ良いや… >>714
俺は寿司で使うセットを用意して
蟲惑魔寿司を使う時にそれと蟲惑魔をいくらか入れ替えてるな クロスマジかー3dフレシアどうなるか見て見たかった…
3dモデル撮れる人いっぱい撮ってあげてね せめてオフラインでデータが見れたりマスターデュエルの方でメイトとしてデータが生きてくれればな なんでティアラまだ息してるんですか…?
今回のネクプレ見る限り閃刀姫やピュアリィが増えそうだし本格的に魔法罠無効ホール穴欲しいな ティアラはコンマイが変にバルブを解除したせいで最大展開で言えば前より強くなってる バルブ採用した型で回してたけどホールティアが通常罠指定してることとナチュビが獣族のことに殺意を覚える以外は結構強い
ワイが展開に振り切った蟲惑魔を握ってるってのもあるとは思うが 真面目にバルブ+アロメルス+ヴェスペネイト+キュリオス採用はアリだと思うわ
プティカ+ランカorトリオンorティオで召喚条件の緩いリンク4なら簡単に出る >>735
すまん、自分で言っといてなんだが罠が手札にある想定だし、この展開しても出るリンク4が5300、2素材アポロ、ジーラン、グリフォン、ライゴウくらいしか無いわ
普通に展開した方がマシかもしれん ついにMDにも春化粧が来るか…ストラク以前の蟲惑魔だとまああれなんだが楽しみ ggrks久しぶりに聞いた
まだ使ってる人居るんだな おいおい、紙オタってだけでくさそうなのにさらに加齢臭しそうなレスやめろよ!!
一応穴仲間だから言ってやったんだぜ!
蟲惑魔ちゃんに食って貰えねーぞ!! そうだよな
臭いのはフレシアちゃんだけで十分だよな 人間を誘うための臭いだから💩以外の臭いなのは確かだろ 想像すると逆に無茶苦茶強いんよな…
カード絵だけでも誘惑レベル高いのにヒトを惑わすとんでもない匂い持ち 人を引き寄せる匂いなんだからフレシアは家庭料理の匂いさせてるよ 人間相手の蟲惑魔ちゃんは朝起きたら味噌汁のにおいを漂わせてくるよ 獲物のためにせっせと香りを調整する蟲惑魔ちゃんよき なかなか面白い
1枚くらい入れようかな、もしくはサイドで 一体ってかかれてないけど、可能な限り特殊召喚された時に全部除外できるのかな セラちゃん護れない落とし穴だからもう少しパワーないと辛いかな 強いのは確か
採用するか否かで言うとうーん…って感じだが 破壊を介さず対象も取らない裏側除外、言ってることは強いしデッキ入るレベルだとは思うけどどうしよかな… 1500以下じゃなかったら全然メイン三積みだったな
ていうかいい加減効果無効の落とし穴新規くれ 蟲惑魔強化も来ないかな
まぁ言うてほしいものってもっとお手軽な打点か展開かくらいなものだけど セラで持ってくるホール穴はもはやルティアで固定されてるようなもんだから使う時はほとんどトリオンが手札にある時か素引きだけだからなぁ…
素引きした時にルティアのコストになれる以外の喜べる要因があるかセラでルティアを持ってくるかどうかを迷うようなホール穴が欲しい 裏側除外強いし相手によっては刺さるからサイド枠やな 使う相手が環境にいない感じ
現状底無しの方が丸いかな 強すぎるホール穴作るとトリオンとで6枚出張が出来ちゃうから刷れないんだろうけどテーマ内で1つくらい制限カードあってもいいじゃない 落とし穴ホール全部に言えるが「1500以下召喚した時」とか罠で遅いこととか縛りきつい割には効果控えめだよな
落とし穴抜いて天龍雪獄とか現世離れとか強制脱出装置とか激流葬とか入って来ちゃうのなんだかな
これならラビュリンス使ったほうが良くね? ついでに「除外したカード名の効果はこのターン無効になる」くらいの墓穴テキスト欲しい トリオン出張罪で永遠にか弱い落とし穴を渡されている…? クソ強いぶっ壊れ落とし穴が来て、どのデッキもとりあえず落とし穴刺しとけな環境がきて初めて蟲惑魔の穴耐性が活きるのに
こんな仮想敵もわからん微妙な穴渡されてもなぁ やっぱパワーの高いホール罠作れないのって召喚権使わないデッキだとセラ、トリオン×3、罠×3の7枚でバックに触れて展開も伸ばせて妨害も出来て次の自ターンのケアも出来る破格の出張性能になったり汎用ランク4にフレシアがいるからランク4でパワーの高いテーマ刷りにくくなったりするからなんだろうけどトリオン準制限、ホール穴制限くらいになってもいいからぶっ壊れ来てくれ 蟲惑魔縛りが強い落とし穴をつくれば強いものも作れるんだろうけど、それを主軸に設計されたらマドルチェみたいに他のテーマと混ざれなくなるんよな 直接的な縛りじゃなくて絶縁みたいに自軍巻き込むホールならいいんでない? >>794
それもそれで純の方がつえーって落とし穴の類にならなくない? 墓地効果あるホール穴欲しいな
自身の効果でフィールドに戻ってその後発動し除外されるみたいな フリチェ罠が欲しいくらいなのに未だに発動条件付き時の任意効果の落とし穴か… これでリンクにも対応できると思ったけど1500以下かびみょうだな 吸い込み続けるタイプの落とし穴がほしいよな
このターン召喚特殊召喚された攻撃力1500以下のモンスターは裏側除外されるとか >>800
さすがに裏側除外だと今回出た落とし穴の面目丸つぶれだからワンフーと虎穴に入らずんば…を合わせたようなデザインでこのターン1500以下は破壊→ターン終了時相手プレイヤーは墓地から一枚選んで回収できるくらいがちょうど良いな 墓地効果くらいつけてくれ
令和のカードのくせにテキスト欄スカスカすぎる 通常罠が速攻魔法に勝る唯一の点なんだから墓地効果は欲しいわ俺は
ホールまで含めればもうホールティアって前例がいるし 裏側除外って部分だけは間違いなく強いけどそれ以外のテキストが骨董品過ぎて結局微妙なことになってるな
令和最新版とはいえ所詮は落とし穴か… 2022年のカード考えた連中が全員クビになったんでしょ(適当) ただ変につえぇ無効落とし穴ぶち込んだら
フレシア、トリオンの出張セットが暴れてどっちか規制が1番怖いんだよなぁ >>809
よく言われるけど正直そんなこと起きるわけないじゃんって思ってる >>810
ならんよって言われてもなってしまったらこえぇからなぁ
正直汎用性無くすって意味でそのトラップを発動するターンは植物、昆虫族以外は効果使用できないってやればまだ大丈夫だろうけど 落とし穴が規制食らうのなんて無限抱擁が規制食らうよりないだろ >>812
そりゃぁないですよ
よく見てくれ誰も罠が規制とか言ってないですよ 今でも蟲惑魔と組み合わせ可能な、ラビュリンスとか六花とか寿司とかエクソシスターとか
そういうからその落とし穴目的で蟲惑魔ギミック入れ始めるだろなは思う 汎用罠以上のパワーでもない限り出張とかないでしょ
トリオンは召喚権余るデッキじゃないと採用できないしフレシアもランク4で一妨害程度なら大したことない てか冷静に考えたらこの罠を発動するターン自身は蟲惑魔モンスターの効果しか発動できないにすれば解決か・・・
だからそんな感じに万能無効を寄越してくれ!
クラリアで再利用したいんじゃ 猿全盛期の展開ついでに置いとくフレシアの狡猾ぐらいしか落とし穴とのセット出張なんてなかったしそれでもそこまでヘイト集めてなかったし規制なんて蟲惑魔入れないと人権ないぐらいまで行かんと無いだろう フェンリルの蟲惑魔またはフェンリル・ホールが出れば 蟲惑魔デッキに一定の強さあるからこそ、俺らが思い描く欲しい落とし穴程度じゃぶっ壊れんよっていうズレを感じるわ 六花みたいに相手のモンスターリリースしつつ落とし穴にハマる罠はよ >>817
具体的にどんな効果想定して規制される心配してるんだっていう 墓地の蟲惑魔モンスターを特殊召喚して相手の召喚されたモンスターを破壊する
ぐらいのアドがある落とし穴あってもいいと思う、穴から出てきた蟲惑魔に誘われて落とされるって感じで >>822
辞書登録めんどいんじゃ!
犯すなら犯せ!/// こんな落とし穴あったら、、
相手のモンスターを一体選んで自分の魔法罠ゾーンにセットする。セットされたこのカードは通常罠カードとして発動することができる。発動された通常罠カードの効果は「このカードは発動後、通常モンスター「蟲惑魔の傀儡」(昆虫族・地・星4・攻800/守1900)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。」となる。 欲しいけど傀儡はイメージからずれるからなぁ
やっぱ補食してこそだし
そういうのは寄生虫の担当になる 時代についていけなくなった狡猾とルール改定でひっそりと息を引き取った硫酸の完全上位互換はよ ・墓地に送られたときに何らかの効果を発動する、または罠のサーチが行いやすいex蟲惑魔
・フリチェ除去/無効の落とし穴
ワイとしては上記の内1つだけでも刷ってほしい
烙印にホールあるんだしそれ活用して上手いことやってくれんか エクストラ素材補充する落とし穴でもあれば蘇生したフレシアとか2素材アロメルスのntr効果使いやすくなるんだけど あまくだりの動画で能力吸収石の存在を知ったけど結構蟲惑魔と相性いいんじゃないか?
スキドレと違って発動した後にセラとか置けるのもよき 結構今更じゃない?
罠耐性でも発動できないはすり抜けられないからセラトリオンセラで穴持ってくる動きができなくなるのが困るけどストラク組いなくて効果の発動機会あんまりないMDでは割と使う え?発動出来ないは受けるの?どういう裁定なんだそれ・・・ wiki見ればモンスターにかかる効果じゃないからフレシアも発動できないって裁定置いてあるよ プレイヤーがフィールド上のモンスターへの効果発動の指示宣言ができなくなるんやで 前試したけど素引き前提だしうまいこと使うために効果発動のタイミング調整するのが面倒だった 挙動に沿うように書くと「(前略)モンスターの効果を発動することは出来ず、またそのモンスターの効果は無効化される」みたいな表現になるのかしらね コンマイ語難しい、がなんとなく理解した。発動はプレイヤーがする行動だからと・・・
うーんじゃああんまり良くないな、アティプス立てたらまあ強いかもしれんが蟲惑魔でやることじゃないな 結局今採用される落とし穴は底なしが筆頭としてあとは奈落蟲惑狂惑煉獄と今回の新規くらいなのかなあ 蟲惑魔には墓穴ホールの謎2000バーンダメージがあるから... 新落とし穴との比較の話で底無し筆頭でそれらを次点で語りたいのはわかる
墓穴ホールや絶縁と新落とし穴は比較できるもんじゃないんで アームズコールでアトラに耐性付けたりムキムキにしたらひょっとしたら楽しいかもしれない
強くはないが
闇には闇竜族の爪とかいうのあるけど地にはああいうの無いんかな 墓穴ホールどっかで光らないかな…………こいつさえ光ればメイン全部光らせれるんだ 激流葬も最後に光ったの十年以上前だし新テキストで光らせて欲しいな
ビギナーズエディションのとか結構いいお値段する 宝玉ストラクは3ヶ月くらいで再販の予約見かけた気がするのに蟲惑魔はいつくるん 爆買いしすぎて逆にダンボール開けられず難民になったパターンなんです助けて(2カートン箱)
https://i.imgur.com/D7hyXNR.jpg 保管すると何が起きるんです?
カートンから蟲惑魔産まれるの? 3箱買って、スーシクのバラつきをシングルで補完したらそれで十分だと思った 海外の蟲惑魔ストラクってもしかして1箱でコンプリートできるっぽい? >>863
当時はシクと箱の値段が殆ど変わらないうえ半分近く返って来る増Gも入ってたから余程偏った引きしてない限りストラクチャレンジした方が安く済んだんだ 明日からMDでティアラメンツ来るんだけど、蟲惑魔で勝つ方法あるかな? 同じくMD勢だけど裂け目やアトラクター比較的無理なく積めて異次元グランドからもアド稼げるからギリギリ何とかならないかなと思ってる
先行取れればの話だけど まぁ先攻取ったときに絶対勝たなきゃ終わるくらいだな今のティアラは
除去初動強化パーツ(クシャ)が来てないから裂け目とかが普通に有効だからそれで頑張ってくれ 個人的には次のMDのパックは久々にまともな混ぜ物になりそうな春化精の方が気になってるんだけど使用感とか構築とかどんな感じ? それこそバルブいれば混ぜれそうだけど
MDなら普通に罠積んだほうが良さそう バルブ、森と目覚めの2種類いれてナチュビ出すのが一番コンパクトだけどまだ出来ないね
手札の消耗が激しい割に蟲惑魔側もハンドは増やさないから個人的にはあんまりかなぁ
ついでに言うとティアラメタの墓地メタついでにやられる可能性もあるのがあかん 新カードの誇大化と冥府の合わせ鏡はフレシア立ててるとサンドバックになりがちなセラを守れそうで採用ありかね? その2枚よりバリアフォース系積んだ方が強いと思うぞ そいつら入れるくらいならまだエアフォースとかの方が強いだろ エアフォくん優秀よね
対象に取らないし破壊もしないんで…wじゃ帰って、どうぞって感じで気持ちいい
2枚積んでるわ 底なしに脳焼かれてるからダストフォース積みたいんだけど刺さり悪すぎて積めない 底無しはリンク素材を落とせるし素材なので守備力低いけど
ダストフォースはリンク召喚後だったり守備力高い奴だったりするからね
それならエアフォースになっちゃう 異次元グランドも次元障壁も持ってないから裂け目3積みしてみたけど3枚手札に来て草だわ プレイ用なら今時はamazonでも安くサクッと揃えられるし買っとけば?
次元の裂け目は自分も辛かろう >>882
次元はレアコレで安くなってるし3枚500円くらいの値段で買えるだろ MDならどっちもSRだから作れない何て言ってる場合じゃないな
なにせティアラ来ちゃったからね、墓穴ホールも3積みにしたわ 昔の2014ランキングプレマって結構今のと仕様が違うのね 春化精来てイシズも取り込めるようになったからやれることだいぶ増えたがティアラがそれでもつれえ
墓地の罠戻して狡猾再起動とかするの楽しいんだけどなあ 深淵建てるためだけに春化精とブリガン両方採用したくなってきた MDでも春化精来たから混ぜて組んだけどトリオンへのアクセスが容易になるのはやっぱり良いね
今はティアラがフルパワー過ぎてあれだけど良い感じ MDでも早く新規組欲しいねえ 今のMDでも除外札しっかり積んだ上で引ければやれる(やれない)けどこの後クシャが来たときにアトラクター、次元頼りになりかねない事を意識するともうしばらくの間はデッキ変えようか真剣に悩む 能動的に落とせれば強いんじゃない?
墓地から発動するフリチェ罠みたいなもんでしょ ジーナ誘いホールティアあたりでやぶ蛇と一緒に落としておいたら除外コピーで先攻エクストリオ出せるんです? ティアラはホントどうにもならんな
実装される前は対策とか考えたたけど、そんな次元ではないバグ級のぶっ壊れだったわ
もう諦めて、バグ修正入るまで隠居する >>894
闇よりの罠が発動条件無視できないんで多分こっちも駄目 どちらかと言うと山札ごっそり墓地に行くデッキに向いたカードに見えるけど、60枚蟲惑魔無理でもないしそっちで試してみたくなるかなって >>896
ありがとう。残念だ
フレシアと併せて、デッキと墓地から落とし穴が飛んでくるっていうのだけでも楽しそうね 相手の墓地の通常罠って大抵泡影かテーマ罠だから素引きするとライフ半分払うほどのバリュー得られないか最悪発動すらできないのがネックね
ジーナかルティア一緒に引けてればコストにするだけでもいいけど 蟲惑魔デッキケースに、フレシア達が乗ってない状態のラフレシアが描かれてるのに気づいて地味に感動した
完成した絵だけじゃなくてレイヤーデータなんかも込みで納品してるのか?(新たに花だけ描き下ろしたのかもしれないけど) マジじゃん気づかんかったわ
光らせるときにキャラと背景が分かれてたほうが加工指定しやすいとかなのかもしれん 今は絵もデジタルだしレイヤー別で納品してるんだろうね
キラ加工の他にもゲーム(今ならマスターデュエルの演出)やこういったグッズで使う事もあるし
それでもキャラクター以外が出て来る事は滅多に無いけど イラストでは見切れてるトリオンとアトラの脚も
プレイマットやMDの演出だと見れるしね 先行でアトラクター打てればなんとかなるけどそれ蟲惑魔じゃなくていいよねってなるやつ 拮抗対策に採用してたプトレデュランダルセット結局抜けたわ セラちゃんが拮抗勝負に反応してくれるから結構立て直せることある 環境破壊やめろKONAMI蟲惑魔たちの森がなくなっていく ティアラ相手だと蟲惑魔や落とし穴のタイミング逃しまくって一生勝てる気がしないわ 暫くはイベだけで使うことにする あいつら自分でチェーンしまくって塞いでくるからほんま >>909
恵まれたハンドからクソみたいな最終盤面
攻撃力でしかモンスターを判別できないんか? アロメルスの蘇生効果って墓地に蘇生できるモンスターが予め存在しなくても発動できるの? >>916
対象に取ってないからいけそうって思ったけどやっぱ出来ませんよね。ありがとうございます >>909
自分の蟲惑魔の築いた罠を自分のアーゼウスで吹き飛ばすの気持ちいいみたいな話だな >>909
蟲惑魔使う意味ねー
列車使ってろと言いたい 列車じゃメガトンまで行かないしそもぞメガトン出す前に高火力で焼き切るだろうな やはり蟲惑魔のパートナーにはラヒュリンスしか無いな >>917
基本空打ちになる行為は遊戯王ではできない
バリケイドベルグはなんで効果使えるのかわからんけど 予約するような形の効果はどれもそうじゃないの
ドロー確定しなくても増Gは投げられるわけで >>922
最近ブルーアイズジェットドラゴンを用心棒として雇用したけど調子いいよ
少ない枚数で出張セットが組めてデッキ圧迫せず、ほぼ毎ターン自己蘇生とバウンスができて、地味にバックの罠まで守ってくれる
蟲惑魔に欠けている、打点、すでに場に出てるモンスターの除去、バック保護ができて、シナジー効果が高いわ
霊廟を素引きしないといけないから、3積みしても安定性にやや欠けるのがデメリットかな
あと、墓地ガッツリいじってくる今のランクマ環境だと役に立たないから、あくまでお遊び用 >>926
青眼素引きした場合どうしてる?トロイメアかなんかで捨てるんかい? >>927
素の青目は2枚入れてるので、1枚来ただけならそのまま手元で腐らせて、
チャンスがあればコストとしてリリースする。
あと、高い打点がほしいときにやけくそでアドバンス召喚すると、役に立つこともあるよ。
今やってる構成は、
素の青目2
ジェット1
霊廟3
霊廟引く前に素の青目2枚引いてしまうとアウトだけど、
そこまでの不運はめったにない。
アレンジとしては、ジェットの数を増やしたり、
究極融合を入れて青目タイラント出すのも面白い。
タイラントは打点が3400もあるほか、罠の効果を受けない、墓地の罠をサルベージするなど、
まるで蟲惑魔みたいな能力があって面白い。
ただ、蟲惑魔の弱点を埋めるって意味では、ジェットのほうが扱いやすい印象。
あと、霊廟は手札誘発にものすごく狙われるので、
先にトリオンとか出して手札誘発打たせたあとに霊廟使うのがおすすめ ジェット蟲惑魔やられたけどだいぶ処理大変だった
そこらへんのファンデッキだとそこだけで 艦船とか建機とか巨大ロボとかヒーローとか大型ドラゴンとか
セラちゃん女の子なんだけどこういうのにお目目キラキラしてくれそうなイメージあって呼びたくなるのちょっとある MDのフェス楽しすぎて草 ランクマはヌメロンとエクソに任せるわ😭
https://i.imgur.com/Q0CPmL4.jpg トップテーマが追い出されたら途端に暴れだす蟲惑魔ほんま環境外Tier1 >>932
お前MD本スレにも同じレシピペタペタしてレス乞食してるだろ フェスで春化精蟲惑魔使ったけど誘発が痛すぎて春化精抜いちゃたなあ 一回だけトリオン召喚→神宣→春化粧で墓地からのトリオン、そのままブリガン展開して勝利して気持ちよかった
気持ちよいのは大事だから覚えてる 手札消費がきつくて、寝てる熊とヴェーラ以外は抜いちゃったな
本当は熊より妖精がいいんだが、URがつらい コストが必要になるからどうしてもモンスターにある程度比重を置かないといけないのも噛み合わないポイントかなって
俺は罠で守るテーマだと思い込んでるので 女神ヴェーラはシナジーあるから、特に光闇使えないイベントでは積極採用したいな
すでに場に出た大型モンスターや、破壊耐性持ちの除去は、純蟲惑魔には難しい
何より奪取が決まると気持ちいいし
紙で出てるフリーチェーンの落とし穴が早く欲しいわ コスト払ってホームセンターのセラちゃんを部屋に特殊召喚 ドラグマ蟲惑魔組みてぇなぁ…って思って組んでたらいつの間にかイシズティアラになってたわ トリオン・ランカ・森と目覚めの春化精
トリオン召喚、罠サーチしてセラ、目覚めでランカ捨ててバルブ落としながらランカ蘇生
罠セットしてランカ効果バウンス、セラ効果でホールティア、バルブ蘇生してナチュビ
罠捨ててホールティア発動、ティオで罠拾ってからシトリスなりフレシアなり
うーん楽しい 蟲惑魔2枚春化粧でも動けるのは面白いなとは思う
蟲惑魔が固まると弱い問題が解消できる レボリューションシンクロンは蟲惑魔的にどんなもんか気になるわ シューティングライザー出せば園の効果も合わせてデッキから好きな蟲惑魔呼べるよね チキンレースとか入れてエンフェで園持ってこれたりもするんだろうか ブラロで能動的に全体除去できるのも強そう 使い終わったら蘇生して蟲惑魔とシンクロすればナチュビに繋がるのもありがたそうだけど セラ→ホールティアの状態でレボリューション持ってればエンフェとガーデンローズメイデン作ってブラックガーデン割って園もって来れるんじゃね
セラとメイデンでセラミン作ってれば園サーチ時に植物族サーチも出来る ああガーデンローズメイデンも並べられるのか夢が広がるなw MD勢だからまだ蟲惑魔新規すら来てないけどレボシンも楽しみにして待つわ キノは最後に出せばいいからまあ
出しにくくはなるけど MD勢としては未来が楽しみだなぁ…(やべーやつらから目を背けつつ) 新規蟲惑魔が到着する頃には荒野になってそうだよね
まだなっていないとするならだけど… 結局のところ相手になんか出される前に伏せとかないと行けない弱点は変わらんからね
相手の先行1ターン目で手札デッキから蟲惑魔墓地へ送って手札から発動できる落とし穴でもくれんと 後攻0ターン目で打てる妨害or展開札か墓地に送られたエンドフェイズに通常罠セットするX蟲惑魔くれ
ドラグマ蟲惑魔再燃させてくれや 取り敢えず切リ番突っ込んだ
理由?可愛くて攻撃力高いから
以上 エルフとかIPマスカレーナみたいな展開系モンスターに刺さりそうなのはいいな断絶 お前の車に中年おっさんが群がってるけど
釣ったんだからちゃんと面倒みてあげてね 断絶って攻撃力下げる効果と併用できたら面白そうだし蟲惑魔の打点の低さも解決するんだけど
それ解決させるパンプ効果が出ちゃったからうーん >>974
イエサブ来てるな
俺の地元じゃまだどこも受け付けてないや ブービーゲームとスターライトロードとやぶ蛇、今回のアトリビュートで初めて入れたけどなかなか仕事してくれるな
ブービーゲームがあんなに便利とは思わんかった 今回みたいなフェスだと適当にライスト羽箒仕込む人も多いし、属性フェス縛りで闇属性の天獄も居ないしで気持ち役立ち加減増すんよな やぶ蛇はまだ破壊差っ引いても多少のリターンがあるからいいけどスタロだ大革命返しだは防ぐだけの1:1交換にしかならない癖に2破壊以上飛んでこないといつまでもフィールドに居座り続けるのが嫌なんだよな…
羽根帚とかライストは1破壊程度でも適当に投げ捨てられたり最悪腐ってもどこも占有しないでコストにもできるけどこっちはいつ飛んでくるか分からない以上コストにすらできないし
ブービーゲームとか神智とか羽根吹雪みたいに普段使える効果も一緒に持っててくれればせめて腐ることはなくなるのに 大革命はとりあえずデスフェニ出しとけな環境の時に使うものだったという認識 蠱惑の園に発動時サーチ効果ついてればな~って一生夢に見そう 「召喚に成功した時」とか
「召喚に成功したターン」とか、そういう条件いらんよな
フリチェで対象自由な罠もっとほしい スイッチ式落とし穴
自分、相手フィールドのモンスター一体ずつを選んで発動出来る。
その自分フィールドのモンスターを除外し、相手モンスターを破壊する。
どうよ蟲惑魔専用だぜ
イラストはカリオストロの城みたいなの このスレッドは1000を超えました。
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