【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR40
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※次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい
■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1713187092/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: EXT was configured >>547
そういう思考は病気が始まってるぞ
匿名掲示板から離れた方がいい 主張がマヌケ過ぎて俺が用意したサンドバッグに見えちゃうのは分からんでもないが スップ上級5chに課金馬鹿は錯乱して190時間もワールドをロードしてる阿呆だぞ XXはいまだにニッチなやり込み動画上げてる人チラホラいるけどライズはそういうのほとんどない気がする プレイヤーに愛されてないからな
XXやIBは文句言いつつも愛着持ってるヘビーユーザーがいる ぜーんぶソース無しの願望で草なんだ
どんだけコンプあるんだよw 全武器中最も高いモーション値と機動力あって拘束技もありそうだな ハゲのモンハンは武器バランスめちゃくちゃだからなあ砲術に異様に厳しすぎるし
ステップするモンス大好きだし 撃たれてて草なんだ
誰とは言わんが効いちゃった人がいるみたいだね…
https://i.imgur.com/Jh0QvZh.png >>560
また同じやつに撃たれてるぞお前w
案の定気に入らない書き込みを撃つだけのシステムになったな 夏の発表の場はサマーゲームフェスくらいだな。6月上旬だから割とすぐ >>558
その割にはテッコーマンを過去最高に暴れさせてしまったんだがの
サンブレでガンスが巻き沿いを喰らわなくて良かったぜ どんぐり攻撃なんて課金しなきゃ出来ないんだからもう限られてるだろ
スップしかおらん どんぐり入れたのも下手くそ煽りしてたスップだしネタじゃなくて真性なのか? 言うてどんぐり適応後に彼の姿をあまり見なくなったし
それだけでも入れる価値はあるな 190時間君はワールド未クリアがバレたあたりからだんだん元気がなくなっていったように思う 俺に撃たれたと思って涙目なのかよw
スプラスレが3以上でマシになったように見えたから入れてみただけ。大砲まで使ってるのは別のハンターじゃね? >>572
確か攻略途中でカスタム強化とか言って突っ込まれた辺りだよな? クリアすらしてないのに上げまくってライズ叩いてたのヤバいよな しかも撃たれてるの対立煽りしてるアホで不当ですら無いし...お仲間のライズ挫折組しか悲しまないでしょう >>572
たまにアプデ終了してから不要な要素をスキップして遊べばいいっていうレスを見てそうしようかなって思いかけたけど
彼を見てたらリアルタイムで遊んだ記憶って思ってた以上に大事なんだなって思うようになったからある意味感謝してる 俺の場合だとただワールドの話してただけで打たれたこともあったからよく分からん ライズ信者さん効きすぎて課金どんぐりキャノン連射マンになっちゃった 別に誰に撃たれたとは言ってないけどねー…😏
効いちゃった人がいたんやなあって思っただけ いまだにドングリの仕様をちゃんと把握してないけど、スクリプトや明確な荒らしの抑制になってるみたいだし個人的には悪いシステムではないんじゃないかなと思う ただLv2でも十分な気もするな
3は急に枯れた時に書き込めるまでの時間が割と長い 【最終アプデ版】
サンブレイク最強ぶっ壊れビルド!!どんぐり速射ガンナー! そもそもキモい発言して撃たれるのは当然だろ...それを反応貰えたと喜んでるのは性犯罪者の思考回路なんよ... たった今文が届いたぞ 近々ドングリ夜行が起きるそうニャ >>582
ライズってなんでこの手の動画ばっかなん? 190時間くんあれ以降ワッチョイ変えてんのまじでダサいよ どうして汎用なモンスは毎回出るのに尖ったモンスは復活しないの?ヤマツカミ復活させろ クックはモンハンのアイドルだからねぇ
そろそろ復活しないと世間は許してくれぁせんよ クンチュウ君の一番嫌なところはどのフィールドにも出てくる事
間違えてたら申し訳ないがあいつ地底火山とか凍土にも出てこなかったっけ バフバロと同じく開発の嫌がらせ枠やぞ、なんならバフバロの方が体格大きくなって嫌悪感が酷い ペッコは何か好きだったな
カッチカチになってふざけんな!とか敵も味方もみんな寝ちゃって誰得やねん!みたいな クソ虫ほんとクソだったな ただでさえ邪魔なのにモンスターに張り付いてくるとか嫌がらせでしかないしリストラざまあとしか思えんわw 二度と復活してくるな絶滅しとけ ワイルズのPVにバフバロとクンチュウとデルクス映ったら泡吹いて失神する
ガレオスは舌噛めば耐えれる ナンバリング開発ならクンチュウ装着バフバロとかバフバロ×4とかやるかもしれん >>610
フジオカーナ居るしマジでやりそうだから怖い 毎回HR20くらいで引退してる者だ。ワイルズはHR999までやるのでお前らやめずにちゃんとついて来いよな クン虫のすごいのは初撃は紫ゲージだろうと大技だろうと問答無用で弾くからな
ホーミングコロコロはあり得ない軌道で曲がってくるし開発の悪意のカタマリだよほんと クンチュウはたぶん爆笑ポイントなんだよ。ハンマーのかち上げと同じく。
非大阪人の陰キャには分からないだけで 確定弾きで解除と同時にダウンするし実質極限化してるだろ 根性で耐えたところでクンチュウにトドメを刺された時は笑った 地味に小型の殺意上がってるよな
あんなに大人しかったのにどうして クンチュウは攻撃防御性能共に完全に嫌がらせで作ってるの丸わかり
攻撃面は遠距離からしっかり補足して尻餅させてくる早い突進と近距離時の横に広い範囲の飛びかかり
防御面はミラやバサル並に硬い肉質で武器を弾いて切れ味を落とす、ひっくり返す為に殴ると遠くに転がっていくから乱戦中は処理しにくい
クソすぎる モンスターに張り付いてアーマーにもなるからな
4Gがモンハン史上歴代最高難度と言われる所以だな 粗削りが故の殺意としては大昔の小蟹たちが強烈だったけどクンチュウは設計段階からの殺意を感じる
それらを経験するとW以降はせいぜい剥ぎ取りの邪魔をする程度で殺意自体はだいぶ落ちたよね >>623
ライズの小型が大型来て引っ込まないのはなんでだろうな
並行開発とはいえそこはアプデでもいいから引きつけば良かったのに >>623
ワイルズでは瘴気の谷の鳥の動きがデフォに ワールドの小型はモンスターがダウンした時だけ群がってくる小物集団だったな あれもあれで斬れ味破壊者だから困るんだよな
達人芸環境+ナーフ前弱特があった時代と、追撃増えるスラアク使ってる時だけ許せる 普通、自分の10倍くらいの巨体の化け物出てきたら小さい生き物は一目散に逃げるよな
しかも肉食の獰猛なやつがさ
平気な面してそばにいたり戦い挑むとか全然リアルでもないし
ゲーム的にもまじでくだらないだけだよな 大型モンスターはハンター執拗に狙い こちらには向かってこないっての学習してたら
小型も逃げる種ばかりではないと思うけどな
元々あれも処理落ち回避で少しでも負担減らす為に排除してたんだし クンチュウの煽り度合いはまだ昔のランゴスタに比べたら全然我慢できたなー
あの蚊トンボども、武器抜いたらソッコー離れて行くくせに
高所に行くにはツタをよじ上るしかない時代のツタ登り途中や
タマゴを抱えて運搬途中とかに なぶるようにゆーっくり近づいて来てマヒアタックですよ >>633
モンハンのモンスターが好きで育成RPGゲームに抵抗無いなら楽しめる
ストーリーは1は結構良くて2は微妙だった
戦闘内容はひたすらじゃんけんするだけだからちょっと薄く感じるけど敵モンスターの癖を理解して有利に戦う要素は本家アクションを落とし込んでる感じでなかなか良い 劣化ポケモンって感じだったわ
あと肝心のストーリーがつまらない あのゲームにおいてはハンター=悪者って聞いたけどまじ? >>634
どっちも好きだし今度出るダブルパック予約するわ
ありがとう
ストーリーははなから期待してないし >>637
悪者じゃないよ
主人公視点で見てるとそう見えるけど
ちゃんとハンターにはハンターの事情があるってのは1も2も描かれてる 主人公目線悪者っていうか
ハンター側がモンスターと共闘なんてできるわけないってスタンスで対立してる感じ 1は闇落ち幼馴染と茶風林博士の催眠装置がメイン敵
2は悪者ライダーがメイン敵 ストーリーズってパラレル的な感じじゃなかったのか... ワイルズの主人公キャラクリどうなるんだろう
心配はそこだけだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています