【MHRise】モンスターハンターライズ HR1724【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1723【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686608593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒクイドリってモンハンのモンスターぽいよな
蹴りまくってくる鳥竜とかおもろそうじゃん >>20
公式がこれ言ってるの悲しさと怒りを覚える >>19
ストーリーズで存分に乗馬出来るぞ、良かったな >>13
ガチ麒麟は形は鹿に似て大きく背丈は5mあり、顔は龍に似て、牛の尾と馬の蹄をもつ
モンハンキリンはほぼユニコーン(一本角の馬) イージャンもそうだったけどなんかここの公式がユーザー間のネタに乗っかるのはクソ寒いなと そろそろダチョウみたいに飛べないけど足腰ムキムキな鳥竜出てきてもいいよな キリンってゲーム内での格は下がり続けてるけど戦って弱い雑魚ってイメージはないな キリンは今はちゃんと強いし雷も使える
ガイアは? w
弱いしキュリア頼りだよね? 災害も全部キュリアのおかげ 太刀とか大剣でキリンの頭ぶっしゃぁするの楽しかったのにいつの間にかラージャンのおやつ雑魚にされちゃった >>31
クルルヤック!クルルヤック!ア"ァァァァァァァー!! ハンターやラーに角折られたキリンはもう馬でいいやろ 渡りの凍地にも寒冷群島にも城塞高地にも出ないならもう一生キリン亜種出なさそう 逆にイージャン拾うほど反応を見てるのならユーザーのお通夜状態も開発に伝わってる説ある
だから早々に解散ブレイクして次作品に力入れてる…と信じたいというかそうであってくれ >>31
飛べるし足腰もムキムキなトリドグレスがいる ラージャンはなんか勘違いして抱き枕出してたのがね
お前ら買った? 今のカプコンだと20周年コラボでエグゾプライマルの召喚恐竜にイビルジョー参戦とかありえそう >>36
君はどちらかというとトカゲよりだから…
それにちょこまかとしてて姑息な動きじゃなくて純粋なパワー系が欲しい 基本Twitterは公式垢しか追わないのでわからんのだけどここだとボロクソの広報関連もあっちだと好評なんだろうか >>50
言うほど変なこといってなくね
ちょっとだいぶ臭いけど キック系の鳥といえばヒプノなんだけどあいつは睡眠ブレス持ってるしなぁ
睡眠ブレスないヒプノみたいなやつが欲しいんか >>46
こういう奴ドグマにいたよな
いずれ判る...その時が来る...しか言わない奴 鳥竜種じゃないけど脚ムキムキの猛禽類ならレギオスがいるからモーション流用できそう >>33
ガンスとかチャアクとかトロくて定点攻撃苦手な武器ばっか使ってるから未だに苦手意識ある >>40
最後のランキングのズレ倒しっぷりから何も信じられない 結局イベクエも無かったガイアってマジで何だったのか >>65
ガイアってマジで強化個体ないの?リークでもう判明してんのか ガイアデルムくん歴代ラスボスと戦っても最下位になりそうなのが救えない >>70
ガランゴルムとルナガロンはあるのにガイアデルムは無いぞ アンなんとかにしろガイアうんたらにしろ今後復活を望まれることは無いだろうな
アイボーキッズやサブレキッズが大人になって声がでかくなったら変わるかもしれないが 強者は表に出ないからな
表に出て狩られてる時点で雑魚 >>70
キラニコ見たらわかるけどマジで無いよ 強化個体はオウガアマツルナガロンゴルムカーナバルクマガド(童貞)メルゼナ(原初)でマガドとメルゼナは最後のイベクエが通常個体と特殊個体それぞれある バルクは単体で後は烈禍 本人のフィジカルあって子分もやべー奴らなのに最弱はないわ >>78
フィジカル(メルゼナにボコられて地上に出れない) ガイアは飛ばれたら詰みだからほとんどのラスボスに対して負けるの草 勝てるの古龍じゃないアカムウカムカマキリぐらいか? ガイアってキュリア込みでやってることも能力も確かにやばいんだけど、なんでか小物感が拭えないんだよなぁ…
やっぱり基本が地下にこもった生態でキュリア飛ばしてちゅーちゅーするのがなんかそう感じさせるのだろうか
アンも地下生活だけど物理的な能力の規模で小物感は感じなかったから余計にそう感じるだけかも知れないけど 克服するのとキュリアとの共生を強制されるのは違うよなって
もしかしたらワイらが戦ってる克服個体は数ある中で生き残った珍しい個体かもしれんが
それはそれで古龍のほとんどがキュリアに負けてるってなるしうーん……公式そこまで考えてないだろうけども 銀レウスの尻尾2回ぶんぶん回すやつの前モーションって何?
見ててわからん
これくらいでしか、いしかせい取れる気がしない ガイアのやってることは相当に被害が大きく凶悪なはずなのにどうしてこんなに雑魚認定されているのだろう
やっぱり片手剣に打ち落とされたり槍で落とされたりしたのが印象悪かったね イベクエのスケジュールってもう出てるの?
どんなクエがあるのかは調べたら出てきたけどスケジュールが載ってるサイトないんだが
シエロ装備がいつ来るのかが知りたい 本来なら撃龍船を噛ませ扱いする流れなのに普通にクリティカルヒット2発も喰らうのはちょっとねぇ メルゼナと引き分けたって設定が全て悪いわ
メルゼナは不自然なほど強すぎるしガイアはドス古龍骨格に勝てない雑魚になるし
どちらも得しないやろこれ 前作のnpcが無能なのを反省してガレアスたちに手柄立てさせたんだろうけど結果ガイアの株ガタ落ちだから難しいもんだね 原初見るにやりあう中でキュリア差し向けたはいいけど抵抗されてラッシュモードになって余計に手が付けられなくなったから逃げた可能性あるよね
ガイアは耐久力あるけど避けるように立ち回るタイプじゃないからああいうごり押しスタイルは全部その身で受けてしまうことになるし 割と真面目な話
ガイアが駄目な印象なのは顔がブサイクなのが悪いと思う
つまりお前ら ワールドのモンスターって新大陸の循環器的な役割が描写されてるから大体納得出来るけどライズの場合は大体がお前何しに来たん?って奴ばっかでなんか浮いて見える ストーリーで王国ガー王国ガー言われても俺らがいるのは観測拠点だから感情移入しにくいんだよな ガイアデルムはキュリアのオマケ感が強すぎたな
ストーリーの最後の方にちょろっと出てきてあっさり死んで、
クリア後もキュリアの脅威は続くって締め方だから活躍の場が無さすぎた ガイアデルム自体は好きだけど歴代モンハンで1,2を争うぐらいの戦闘のつまらなさがあかん 真のラスボス判明してさあどうやってあいつ倒す?
ってパートが無いんだよな
出てきたぞ殺せ!!で本当に殺して終わる 緊急ガイア終わったあと害虫駆除のノリで別個体でたから調和しといてってクエスト出てくるのほんと笑うわ まだイベントクエストで装備更新有るかもしれないのか
つっても、もう強化しても虚しいだけだからな
俺は今スト6にハマってるからサンブレイクはもういいや 今日の新作発表楽しみだわー
ライズで地の底まで落ちたモンハンブランドを回復できるようなのを頼む スト6はガイルに歩きソニック歩きサマソ、ザンギにギガスボタンが実装されたと聞いたが >>89
無能無能言われるけどそもそも現役戦闘要員の殆ど五期団だよねあれ
有能()描写させるとワンパンで数千ダメージみたいな馬鹿なことになるんだからあれくらいにしないとおかしな事になるってオチがついたな >>105
流石にモンハン実況者集めて情報0なんてやらないよな!
楽しみだわー モンハンチューバー集めといてモンハンnowの情報すらないの闇 ショーケースまであと3時間かあ まさかモンハンの情報無くて幼女のやつ時期未定の延期になったりバビロン2世に10分とったりしないよな...? ロックマンダイブがオフライン出るしMHFもオフライン出そうぜ
つーかMHFオフラインが新作でいいんじゃね >>113
面白そうだな、さらにMHFオフラインバージョンを友達とプレイ出来るようにオンライン対応しようぜ >>101
発表時海外では全然バズってなかったのに2250万本売るタイトルになったの凄すぎない? モンハン新作がトレンドに載ってしまうくらいにはみんなサンブレイクに嫌気が刺してるんやなって ソードマスターvsカーナかっこよすぎる
ソドマスと大団長を盟友に連れて行きたい。なお戦力 カプコンへの信仰度を推し量るる素晴らしいショーケースだったよ
皆で一緒にモンハンライフの人とかモンハン専門なのにマジで悲惨だわ 大団長なんか連れて行ったら俺ら居なくても0分針討伐するからアカン その大団長からお前の方が強いと断言される青い星さん 大手が同時視聴するならモンハン情報有り
底辺しかいないなら何もないっていうのが今後はっきりしたな YouTuberなんて人気コンテンツにたかる寄生虫みたいなもんなんで同情はしない >>121
実際世界観的にも筆頭ハンターより優秀なハンターって居ねえよな
あれ以上の功績上げるのは物理的に不可能だろ モンハンライフだか呼んでおいてモンハンのモの時もなかったの流石に笑うわ せめてモンハンなうぐらいは出しとくべきだったんじゃないかなぁ マリカってアプデで半ライス追加どころか倍ライスくらい追加してるんでしょ?エアプだけど >>127
もはやモンハンライフですら無くなってて草 ここでも情報あってもモンハンnowぐらいだろって言われてたけどそれすらないというね モンハンライフの人、絶対ゆっくりボイスにしたほうがいいわ ミラー配信は案件でお金貰ってるでしょ?
え?0円でやってるなんてことある? >>133
マップ48コース+追加コース48コース&新キャラ追加決定だからな
元々WIIUの移植ゲーなのに人気 YouTuberにデバッグさせれば経費が浮くからな Wの発表の瞬間やばかったよな
これモンハンだろ!?からのレウスがきてうおおおおってなる流れやばい 64で止まってるワイ、いまのマリカーが48コースもあることに驚愕 というか次のモンハンまでYouTuberは何して生きていくんや マリカはさっさとニンダイやって情報出せや
ボスパックン追加はよ >>143
FFやったりACやったりその時々の人気ゲーやってくもんじゃないの? >>137
容姿が容易に想像付きそうな声なのが残念 最新作の情報来るまでひたすら錬成ガチャとか修行僧か何かで? >>147
サンブレイク来る前はライズの狂信者が多かったから他の話題はあまり出なかったぞ
ワールドの話題出そうもんなら封殺しようとシュバって来てた ドグマ2のAIって盟友が進化したみたいなやつなんかな
盟友システムはめちゃ良かったから次のモンハンでも続投してほしいな >>145
例年通りなら今日の夜ダイレクト告知木曜日ダイレクトじゃね? 多分モンハンは無いだろうけど楽しみだよな ライズとワールドの中間みたいなモンハンにしてくれ
ライズは色々オミットし過ぎで虚無感ヤバいのと一部UIがゴミ過ぎる
ティアキンの片割れでカタチケ余ってるからニンダイで大型タイトル発表してくれないかな
ピクミンはいいっス くっそムラムラする
帰ったら即抜くわ
帰り道から擦り出すかもしれん 次はオトモ盟勇だ
ハンターを雇って育ててマルチでも各々1人連れていける >>158
明らかにモンハンスレに書き込むレスじゃなくてワロタ 他のコンテンツとかこのスレ見てるとひしひしと感じるんだけど
やっぱ人が多すぎないぐらいが一番平和で楽しいわ
それこそサンブレイク前の本スレとか野良の愚痴とか太刀厨ガンナー死ね百竜つまらんぺちおまIBsageだのでギスギスし過ぎてた 最近のカプコンは調子いいね
ドグマ2出してくれるなんて嬉しいよ 今は作中キャラを選んで連れて行く形だけどそのうちもらったギルカから他のプレイヤーデータ選んで連れて行けるとかやるかもしらん 久々にアイボ行ったらボレアス部屋が普通に盛況だったんだが
なんかサンブレと仕様ちがうん? >>151
モンスターに乗ってレースゲームはちょっとやりたいかも >>160
まだ会社だから画像も動画も貼るなよ!絶対にダメだぞ!
>>161
おまえは本当にだめだぞ >>164
それ、NPC連れてくより楽しいか・・? けどドグマで他人の作ったなんの思い入れもないNPCを借りるとかいうソシャゲシステム実装してるし… ヒノミノとかは好きだけどモンハンのNPCのキャラ造形ってけっこうしんどいからな…
NPCじゃないけどそのうちモンジュみたいなので埋め尽くされかねない >>143
冷凍○どんとかの隙間産業系youtuberはまだ細々と続けていくだろう
鮮度が命なVTuber系とか初見実況系の人は他のタイトルで繋ぐしかないな >>169
GE3のアバカーシステムがまさにそれだったよ
プロイーターなんて呼ばれてる人たちのアバカーはめちゃ強かった 明らかにモンハンはPS5が不調過ぎて出せない状況になってんな、サンブレイクのアプデ終わったこの時期にモンハンの新作の情報すら出せないのは異常
とりあえずPS5は海外への転売止めないと商売にならんね、下手したらswitchか次世代機switch向けかPC専用に作り直してるかもな ワイハが案外良いゲームだったし前評判なんて参考程度さー PS5の品薄は大体解消してね?
PROとかポータブルの存在があるから手が出し辛いが >>177
日本のPS5が海外に流れたら日本国内のPS5の数は少なくなるので結果的に本体だけ売れてソフトだけ売れなくなる 心配しなくてもカプコンの頭にSwitchはもう存在しないよ >>179
いや円安で日本のPS5はかなり安いから海外に流れてる
だからソフトが売れてないって説明できる >>179
ポータブルとは?
今んとこリモート機のアレしか知らんな ネットの人間ってこうあって欲しいという自分の願望と事実を区別する能力が限りなく低いよね
願望に引っ張られて事実を歪める ハードとかどれでもいいからとりあえずレベリングとかいうただ時間取られるだけの要素は消してください
どうせガチャで無限に時間溶かしに来るんだろうからさ wii以降キテレツハード路線やってるけどそろそろネタ切れになりそうな 採算性が無いんならPS3で出るはずだったモンスターハンター3(仮)みたいになるだけかと
>>179
プロジェクトQのことならコントローラー付きのリモプデバイスだぞ >>185
これ switch2を高性能ハードにすればいい
持ち寄りのswitch、高性能のswitch2って感じで
ただ同じのができてしまうとwiiUと同じ悲劇が起きるからその失敗も生かして欲しい任天堂ならちゃんと生かせそう どこぞの開発と違って 次の任天堂機はゴーグル型だよ
名前はバーチャルガイズとかでどうだ? 企業としては将来の事も考えて子供が購入してもらえる確率が少しでも高い任天堂の次世代機で出したいとは思うかもしれん。
調教済みのお前らはどのハードで出しても買うだろうからなw オタクに媚びたアニメに登場するチョロインよりもチョロイからそりゃ舐められるw ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ もはや任天堂は携帯機ってのが必須なのか?
ところでSteamデックでW:IBやるとどうなるんだろ 新型Switchにアイボーが移植される未来とかあるかもないかも >>199
スマホにPSリモートプレイ入れれば擬似的に携帯機で遊べるけどそういう意味じゃないだろうから実機で検証するしか Switchのライズで散々だったんだ
次はps5で頼むぞ そういや昨日誰か言ってたけど
ヘビィの特殊射撃回復弾って血氣覚醒のトリガーになるの? モンハンは売上ガッツリ落ちるからどうせお前ら買うだろは通用しない定期 >>197
キッズ幻想捨てられない手合いってそれなりにいるよな モンハンのブランドって言うほど強くねえからなあ
モンハンのソシャゲは弱いしネトゲはサ終してる
モンハンの名前借りてネトゲ爆死させるほうが難しいと思うのによく殺せたな >>211
ブランド力あると思ってるのかないと思ってるのか分からないレス TGS「MHシリーズ待望の新作…ストーリーズ3発表です!」
>>209
ちょっと回復弾撃てるヘビィ探してくるわ 今のキッズに手出して欲しいなら無料は大前提
それかマリオブランド並の知名力手に入れるか >>199
茶婆茶が動画出してたけど問題無くやれてたよ
探せば他にもやってる人いるはず
まあ今買うならSteam deckよりも他のを選びたいかも
AYANEOとかROG AllyとかONEXPLAYERもあるしな ワールドで外人が定着したのか?
ライズやズ2で低年齢層が定着したのか?
どちらもYesと言い切れなさそうな気がする
つまりオワ >>212
確かに、ブランド力はあるけど生かせてないっのが正解か >>215
少し前まではイカとかエペとかフォトナだったけどなあ >>218
外人は定着したな
ライズはワールドから半減したとはいえそれでもワールド以前とは比較にならんくらい売れたし >>221
対戦ばっかやんだからエグゾプライマルつくったのかね? ps版でマスターランク3進めてるけど参加しようとするとほとんどいなくて要請かけるとぼちぼち入ってくるって感じだな もっと人いて欲しい デカい図体でちょろちょろ動き回って馬鹿の一つ覚えみたいに爆発爆発
最近シャガルゼナによく当たるが狩れば狩るほどコイツクソだわ
バルクがまだマシに思えてきた >>224
残念ながらSVもバグまみれでDLCも10月まで来ないからお通夜状態なんだよね >>225
そうなんじゃないか?
ライズサンブレが重ね着ばっかり増やしたのもフォトナのスキンでキッズがマウント取り合ってるからなんじゃないかと思ってるんだが ライズはCAPCOMのやり方がゴミ過ぎたわ ちゃんとアプデ継続してればもっと売れたのに youtube視聴で見ると人気はこうらしい
https://i.imgur.com/HJ1bpFT.png
次回作は建築をハンティングに応用するか… カプンコショーケースは何も無しか
末期サンブレは双剣でドウリャアアアーって暴れてたら大体倒せるしそろそろ新作期待してたんだけどな ムービーとか見る感じメルゼの素の能力って風とかだと思ってたけど、原初の戦い方見る感じそういう訳でもなさそう じゃあキッズ受け狙うなら次回作はHIKAKINにモンハンさせればいいんじゃね?
ママに買わせればいい昔の俺やお前らもそうしてもらっただろ? まだPvEのモンハンだからこそ過疎で済んでるけど今の対戦ゲーってどこもギスギスオンラインだからキツいわ
ポケモンでさえ参加者の不正や運営の不手際が多過ぎて炎上しまくってるし >>235
HIKAKINに宣伝して貰ったBF2042の話するか? キッズに限らず実況者を見に来てるんであってゲーム買わねえからな メルゼナとヴァルハザクの本来の能力ってなんなんだろね 50年前からオンラインでFPSやってる国に銃でドンパチやるゲームで競って勝てる訳ねーんだ
いい加減洋ゲーの後追いやめろや 今気がついた
ゼナルナゴルムの3匹って
いわゆる怪物くんの臣下3匹じゃないか? CAPCOMも若年層取り込まないと死ぬのは分かってるからナウを出したわけだし若年層取り込めなかったらFFみたいになるだけだからやり方としては間違いではないと思うよ それこそ3DS時代はコロコロとかでモンハン取り上げたりしてたしな >>240
ハザクはああいう奴だろ普通に
菌類とか微生物を操るのが奴の古龍としての能力 50年前にFPSはおろかネトゲなんて無いのでは
あるのか? じゃあもうモンハンのアニメでもやればいいんじゃないか >>244
ポケモンGOって年配の人ばっかじゃないか? インターネッツが登場したのが50年前とかじゃなかったか そもそもモンハンって本来キッズ向けでも無かっただろ
原点回帰しろ ポケモンやデジモンみたいにキャラが進化しないとアニメ映えしなさそう
あとキャラがだいたい可愛くない >>237
Battlefieldは名前しか知らんからどうなったか教えてくれよ >>242
普通に西洋妖怪といえばな3匹だが
参考にしてないとも言えないな >>245
他の生物を好きに操れる能力なんだとしたらなかなかすごいやつだね じゃあモンハンの次回作は大型1人小型3人とハンター4人に分かれて戦うPvPでいこう
爆売れまったなしや 運営の不手際じゃなくて
お前がバカのネガキャンに踊らされてるだけだろ ハナからキッズ向けじゃないものをキッズ向けとかいって明後日の方向に走り出すとガンダムAGEみたいなのが出来てコンテンツが冷え込む P2Gから子供向け需要で一気に跳ねたのは事実なんだけど
別にモンハンっていうゲームのゲーム性自体は子供向けじゃないよね
携帯ゲーム機をみんなで持ち寄ってプレイするって言う文化があそこら辺で爆発したってだけで
そして今はゲーム機の発達で本体を持ち寄ってマルチって逆に無くなってる 連続で携帯機路線は勘弁だわ
せめてハイエンド路線と交互に出してくれ >>257
オマケゲーとはいえバイオではクリーチャー側1人生存者4人のやつやったからそういうのあり得そう やってないだろ
だってこのゲーム詰まらないからな
なんで若いやつらがLZ押すだけのボウガンしか使わないか分かるん
武器アクションが全部くだらねえからだよ >>255
実際死を纏うあいつは青い星が倒さなかったら古代樹がどえらいことになっていたらしい >>264
キッズと呼ぶには大人よりの学生やいい年したおっさんなんかもやってたしな スロット制やめてディアブロみたいに全部ランダムオプションでよくね >>264
子供というか中高生向けやろ
中高生になると操作技術はもう大人と変わらん
集まってゲームももうそんな時代じゃない
家では出来ないから集まったわけで今は家でもみんなと出来る 今のモンハンのアクションって無駄に選択肢多くね?
ずっとモンハンばかりやってるやつはともかくよく分からんからボウガン使うって部分もあるかもしれない メイズウォーって世界初のFPSが1973年で当時まだ研究中だったインターネット回線使ってオン対応してる
あいつら昔から銃でドンパチする事しか頭に無いんだ >>271
錬成錬金がランダムOPだけどディアブロみたいにサクサク狩れないからな モンハンは面白いし間違いなく神ゲーなんだけどな
ffも間違いなく面白いんだけどff15のせいでブランドに傷がついた
そして半ライスとサンブレお前らもモンハンの面汚しだ チャアクスラアクガンス辺りは基本操作からもうムズいからな
完全新規さんとかだとまず敬遠してしまうのも解る まぁたしかにアクション云々以前にモンハン自体キッズには難しすぎると思うわ 「みんなでゲーム機持ちあって一緒に遊ぶゲーム」としてモンハンは優れてたけど
子供向けゲームとしてモンハンが優れてたのかというと違うと思うんだよな
だからネット環境が整って各自家に居ながら好きに遊べる時代にモンハンが子供に選ばれるかというのは違う気がする >>274
冗談抜きでライズ以下やぞ
今はだいぶマシになったけど人はもう増えんだろうな 少なくとも言えるのは
ライズのマルチシステムは終わっとる >>264
当時の子供には合ってたと思う
あれだけ流行ったし
今の子供に合うかはわからんけど 終わりかけのクエストに放り込まれるのはもうかんにんや 敵の動きを安全に覚えられる、操作がシンプルなランス
次回作はどうなるかな 当時のマルチプレイは据え置きで1画面を4分割して遊ぶのが普通だったから1人1画面はホント革新的だった
そこがモンハン評価の大部分だろうな ランスにしてもバフ管理はいらなかったな
開発はプレイヤーに技を使ってもらえないことを恐れて使う必然性を与えてくるのが良くない >>287
ランスはわりと好きな部類の武器だけどモンハンの開発が馬鹿だからときどきアホみたいなノックバックやガー不攻撃でいじめられてて今回もランスでいくか、って気になかなかなれない 2Gの頃リアルキッズだったけどなんというかキッズ目線だと他の競合がなかったイメージ
あったんだろうけどね
今はキッズ目線でもほかに沢山競合ありそうだよね >>277
FFは12からずっと怪しいからな
間違いなく戦犯ではあるけど15だけのせいにするのも違う 4/4Gに対するクロスみたいに、Switchでもう一回もあるな 例えばスラアクとか剣と斧切り替えますまではいいけど
剣だと移動ゴミでローリング没収ですみたいな
はあ?ていう
カプコンのこの必ず10にしないとダメみたいなガイジ思考?
これはこの要素で15になるからマイナス要素5を足して10にしなきゃみたいな
アスペ特有の無駄なこだわり
これが致命的なんだよな
ストリートファイターでも梅原が言ってる
波動で他が弱くなるなら波動要らないんだけどみたいな 外国人や子供に売る為の試行錯誤は頑張ったから
次は女に流行るモンハンだな👩 >>293
露骨な金稼ぎお祭りモンハンを1回入れてくるパターンも無くは無いか
20周年の集大成()とか言って >>292
12は取っ付きづらかっただけで色々手直ししたインターナショナル版は好評だったぞ
オイヨイヨ聞けないけど モンスターハンターフィーバー
モンハンフィーバー
MHF… そもそもモンハン特有の納刀抜刀の切り替えがもうナンセンス
いちいち抜刀してその場で足を止めて攻撃するのが非ゲーマーにはストレス半端ないと思うよ
モンスターが動き回るようになったし >>291
ゴッドイーターがもうちょい早かったら競合してだろうけどモンハンが既に軌道に乗ってた上で3rdも出ちゃったもんだからひっそりお亡くなりになったな 女に受けるようにホモ同人上がりのブス使ったけどこの有り様 機動力まで手にしたサンブレのランスを使わない理由なんてないのに3%なんだから
もうただただ単純にダサいから嫌ってことなんだろう >>292
12も怪しかったな
個人的に13は好きだけどな ガンスはリバブラorブラダが
弓は三河市が
それぞれあるか無いかで自作での操作感がガラッっっと変わるな
弓は三河市なくても暴れるだろうが モンハンのランスはまあ純粋に見た目がな
もっと細長い洗練された感じの両手持ち槍なら人気でると思うぞ >>294
クロスの狩猟スタイルなんかこういう調整がどうしようもなく露骨であまり好きになれない 思ったけどモンハンが売れてるのって楽しかったあの頃にプレイした思い出があるからだよな
それだけで買われている気がする HR800近いのに一向に狩猟タイムが縮まらん…
浮気性で複数の武器に手出してるからだろうか 12は歳取ってからまたやるとあの面子にヴァンパンネロ居なかったら新規臭いPTになってたろうなとヴァンの良さに気がついた 弓は正直三河氏以外のモーション全部捨てられてもノーダメレベル ガンスはブラダ取り上げられてハゲージ復活とかされたらまた夜行起こしそう そもそも武器しまうアクションあるならダイブでしかよけれない攻撃あるっておかしいんだよな
つまり、その攻撃来るときに納刀待機してるのが前提なんだから
このあたりも頭おかしいんだよな
「プレイヤーは必ずモンスターの行動を納刀して待たなくちゃいけないんだ!」みたいなアスベ特有のこだわりがあるんだよな
そういうガイジの固定観念がやっぱこのゲームに歪みを出してるんだよな
だから頭病気なんだよ
この開発って 🧑🦲「急襲突きなくてもノーダメだろうし捨てておくね…」
虫棒「アッ…アッ…」(死亡) まあモンハンはどのナンバリングもおもろいからな
Xで一度愛想尽きたけど 矢を補充するモーションでも追加されない限りトップの座に君臨し続けるだろ
中〜遠距離でリロード無しはデカすぎる 弓は溜め段階維持とキャンセルステップアクション消せばいいよ プレイヤー人口ってSteamとPS5がやはり多いんだろうか
将来的に次回作がクロスプレイ可能になっても
Switchユーザーが来るとラグが発生するから出てけって迫害うけるのだろうか 片手も盾捨てて狼みたいに剣で攻撃弾いたほうがいいんじゃね...? サンブレイクのメインモンスだからしゃーないんだけどメルゼナにだいぶんほってる感を感じてしまう 片手は盾捨てる代わりにロングソード持つとかならリーチ問題も解決するのに
大剣と太刀の中間が器用貧乏になりそうだが >>316
ハゲージハナクソ地裂斬の三種盛りでいこう 闘技大会ってなんであんな変なスキル構成ばっかなんだ?
戦い方でタイムがむっちゃ変わるから立ち回り勉強に良いのに勿体ない 片手剣じゃなくてナタじゃんみたいな
よくわからないよな 女児をターゲットにしたモンハンを作るべきだよな
主人公はショップの店長になっておしゃれアイテムを仕入れる為にモンスターを狩猟するんだ
おしゃれハンタートキメキ☆コーデ
モンスターから剥ぎ取った素材でカワイイ☆アイテムを作っちゃおう♪ >>327
ネギカーナマガドと比べてもなんかあざとい感じはする
別に良いんだけど >>335
モンハンのハンターはパリィ取っても内臓攻撃できないじゃん >>327
ただでさえ自分達の作った物に入れ込んでる奴らだからまあ信用は無いわな >>335
剣に変形機構付けて鬼人ゲージも付けようか もう右手左手にハンマー持ってジャンプ攻撃連打でいいよ よしスクラビルドで剣に盾くっつけて左手に槍持たせるか! リーチもガードもあるし最強だな 次のモンハンは武器の先っぽにモンスターの素材をくっ付けられるとかしてきそう カーナは歴戦王でアイボーの終幕をきちんと務めたから カーナ君ミラボの後に出されて可哀想だった
あれはあれでエピローグみたいな感じしていいけど カーナは格下にイキリ散らかしてるせいでキュリアでパワーアップ出来なかったから悲しいよな オマケに原初にボコボコにされてるし >>347
柄に皮を貼り付けて攻撃力強化と属性付与ならもうやったな カーナはそこそこ人気あるからセーフ
サンブレで雑な扱いされたけど >>308
ケツ向けてアクションしてるのは変わってねえんだよなあ IBでは王カーナのBGM良かったよ
SBではBGMすらアレンジされず何のために出されたのかよく分からん奴で終わったが ドラゴン装備なかったら割と阿鼻叫喚だったかもしれん王カーナ イヴェルカーナはあのキュリアを寄せ付けない最強生命体なんだが?? >>355
もはや抗菌以外のパンツ強化可能な武器群が埋もれたのでノーカンで ドスヘラクレスさんが武器にくっついたら世界が終わってしまう 俺の股間の巨龍砲の先端に撃龍槍取り付けたいんだが? SBのカーナは何のために出てきたんだろうなって言おうと思ったけど大剣救済用か
これからも引っ張り出されそうやなこいつ 普通にクシャより装備好きだからカーナと交代して良いぞ >>349
あいつはあいつでボレアスに負けないプレイ感とドラゴンに食い下がる装備を引っ提げてたからセーフ >>364
巨竜砲なんて見当たらないぞ
俺に見えるのはフルフルベビーだが >>364
ん?お前の虫の死骸の先端がなんだって?? 見た目が良くて肉質激柔でスキルぶっ壊れだから人気になるのは分かるカーナ 4G、XXあたりが中毒はナンバーワンモンハンだったから
そこらへん組み合わせた新作でないかな 虫の死骸ガチで吹いたわ
どういう頭してたら人のアームストロング砲に対してそんな蔑称思いつくんだよ >>372
人気の王カーナは肉質カッチカチだけどな >>353
まじで「なんか知らんけど登場!」ってだけだったな
最終アプデで開国しとけば原メル1体で終わりの寂しさも幾分緩和できただろうに 片手虫
大虫
太虫
双虫
ハン虫ー
虫笛
ラン虫
ガンラン虫
スラッシュアック虫
チャージアック虫
操虫虫
近接はもう虫で戦えばいいと思う 今後はちゃんとbgmアレンジしてくれよ
今後もアプデモンスターはbgmそのままとか楽しめん 王カーナでもクリアしたらマルチでスタンプ連打するやつは居た
サンブレに足りないのはそういった難易度だろうよ キッズA「討究クエストやろーぜ、お前レベルいくつ?」
キッズB「140」
キッズA「マイクラやろーぜ」 お前らアレンジしたら原曲の方が良くて〜って言うし原曲で出したら手抜きがよ〜って言うじゃねえか 次回作のチームは看板歴戦王にまで専用BGMつけるくらいそこに関してはちゃんとしてるから安心しろ >>381
ラン虫からチャージアック虫の語呂の良さ好き ゴアシャガルミツネとか最早アレンジした意味あったのって感じだしバゼルBGMとかはWの方がイケてね? ライズアレンジ結構嫌いじゃないよ
嫌いじゃないから決戦場のBGM変えてくれ盛り上がらん bgmのアレンジってどんなに良くても原作の方が良かったって言われ続けるから大変よな バルバレとシナトのBGM追加しなかったのは残念だったわ つべでモンスターのBGM集めてランダムで適当に流してプレイすると捗る 原初メルゼナは良かったけど、BGMちっとも変わってなかったのは所詮サンブレか〜って感じだった BGM程そんなん個人の好みやんで済むどうでもいい話はない でも🦊ちゃんの本気モードでBGM変わるの好きだったよ ワールドアイボ未プレイ勢には是非聞いて欲しいヴァルハザク曲 >>407
バゼル「ここで乱入してBGM書き換えたら受けるだろうなぁ…」 ハザクはあのBGMのなか登場するシーンまでが全盛期だからな >>406
発売直後はサンブレイクにアイボー並みのアプデ来ればアイボー越えあるで!
って思ってた頃が俺にもありました ワールド初期は歴戦ハザクの相手を一生してたな
たまにテオかネギ、たまにキリンのケツ眺め 操竜でBGM強制上書きされるのは嫌い
Wではこの辺凝ってたのにどうして… >>413
俺だけじゃなくて安心
歴狩り初期はネギ流行ってたけどハザクも脳死でやれて良かったよな 烈禍カーナのBGMが王カーナのやつだといいなあ まあ普通に原曲だろうけど ワールド初期はハザククエの排出率が高いバグあったよな
まぁ楽で良かったけど bgmアレンジも結局出来良ければ評価されね?
ワンダースワンのbgmがリメイクでロックになったけど好評だったやつとかあるぞ ハザクは瘴気耐性さえつけたら歴戦でもただの柔らか肉塊だったしな エリチェン直後ビームでたまに即死するやつがでてみんなで笑ったりしてた >>415
この曲なんだっけか、サントラに収録されてる? >>415
名もなき狩人の矜持といい普通のクエで流して欲しかったわね 歴戦王イヴェルカーナにヒロイックな曲は似合わないよ ワールドのアルバBGMはなんかエッジがなくなってて好きくない
原曲の方が生き物っぽくない感じ出てて好き >>426
わからんのよ、これだけPVでしか聞いた事ない
かっこいいのに >>427
まさかネタ全開のの即死モスクエストだけとはな >>434
なるほど
大会用のやつだっけ?やった事なかったわ、熱そうだな 臨界ブラキのPVで流れてたBGM最後しか流がれない上にすぐ死ぬの残忍だったなぁ >>426
最初だけオウガ遭遇ムービーでの閃烈なる蒼光アレンジであとは否!栄冠は我に在りだな
コロナで大会中止になったから決勝用チャレクエやらないとデベロッパーダイアリーのラストまで聞く機会ほぼなかった 復活マップは過去バージョンも聞けるようにしてほしいなあ アマツカーナは過去作を懐かしませるためにbgm変えないのはわかるとてもわかるしまあ嬉しい部分もある
ただ特殊メルゼナのbgmを変えないのはどう考えても手抜き ティザー1とかスペプロでも新パートあったのに期待させるだけさせるのほんま酷い そういうところもボケナスアプデ 過去バージョンはおろか新BGMにされてしまった水没林と砂原 臨界強化形態はそれまであったボウガン弾きが無くなるからね仕方無いね >>430
これについては賛否ありそうだけどワールドアレンジの方が禁忌モンスに挑んでる感じがあって好き 名もなき狩人の矜持も狩王決定戦の決勝で流れてたんだっけかな
大会用BGMが良すぎて普通のクエストに流れないの少し勿体無いな >>444
水没林ちゃんとアレンジされてたくない?
最後の部分がいい ライズ最初のマップのBGM結構好きだわ
あとマガドのも
ゴアは一番好きな部分が削られてて悲しい >>449
少しだけそのフレーズ入れただけで根本的には全く違う曲だよあれ どうせ原曲越えは無理だし日和らずちゃんとアレンジ出してほしい 新鮮味が大事
原曲がいいこのアレンジがいいという話もアレンジがなきゃそもそもできないし
そんな中原曲に倍近く差をつけたボレアスはやばい 水没林も今やただの避けられがちマップだけどライズ発売前か発売初期はピラミッドに登れてすげーって盛り上がってたな >>452
確かに使われてる音が全く違うけど砂原程ではないからその二つを一緒にするのは違和感あった >>439
あのPV一番盛り上がるとこで出てるモンスターがウルムー亜種なの草生える マジで登れるだけのピラミッドとその近くの辺鄙な場所にある休憩スポットはクソだよ インド人キモいわ〜^^
ゴミの分際で繁栄力あんのマジ草 サ終したソシャゲのオフライン版配信とか見直したわカプンコ >>451
サビ後から継ぎ目にかけての部分かな?
サンブレイクのアレンジに消された部分があったのはびっくりした 専用BGM持ちは決戦マップでも優先される仕様であって欲しかった
キュラララほんとテンション上がらんわ ロックマンのソシャゲまあまあ人気あったらしいからなおれはやってないけど ワールドの乗りBGMも入れたコンプリートサントラそろそろ出してくれ モンハンで国名が出てるのってシュレイド王国ぐらいだよね
あとは地方名とか都市名ばっかな気がする BGMのアレンジはまあ好みだと思うけどライズはSEが終わりすぎ
グラ関連は諦めるしかないけどSEくらいなんとかせえよ >>466
カイイカ専用bgmないのがXXと違って良かったのになぁ
最後の最後で決戦場聴かされるとは >>463
多分そこだと思う
あのだんだん盛り上がっていく感じが好きだった 虹鳥あるせいで攻撃倍率上がった意味が何もないっていうねw 逆になんでシャガルだけBGM貫通するんだろうな
MR的に実質あいつが真のボスだからか? >>471
結構不思議なんだけどさ
同じ会社でシリーズも同じ、チームが違うだけなのにSE音源ってなんで共有しないんだろうな(UIもだけど)
担当した下請けが違うんかね? 文句いってると瞬間移動とあの4列ビーム擦りまくる強化にするぞ >>473
XXの特殊許可は確かに飽きがくる感じだったね
最後が専用持ちの鏖魔だからまだ許せたけど
もしかしてメルゼナはメインモンスターではなかった…? シン・ゴジラみたいな内閣総辞職ビーム吐くしあれはマジもんの化け物だよ
BGM貫通なのも納得
まあ俺の敵じゃなかったけど 原初はランスだとめちゃくちゃ楽しいから好き ガー不キュリア砲はクソだけど >>485
顔面バッキバキじゃねーか
はよ病院行け >>485
スプーンに映ったガイアデルムじゃねーか 8月までver13擦ってください宣告されたら萎えるに決まってるんだよなぁ いま激昂ラージャンが緊急に出てきたとこなんだけど
怪異素材の錬金が全然できない、まず怪異クエの星を上げていって古龍とか出したほうがいいの? ダイヤ1の即サレ切断問題解決したと思ったらマスター1でも即サレ切断されまくるんだが?これランク増やした意味あるの? >>493
武器の錬成していくことを目標にすりゃ良いんじゃないかな
あとMR上げて傀異克服古龍の装備手に入るようにするとか >>498
ケチって発売日買わずにスルーする狡猾な奴らは1匹残らず駆⭐︎逐 あれ…もしかして13日にくるとか言うモンハン新作情報って無かったの? ps版は先発より小出し回数少なくてストレスなくていいよなと思ってた俺がバカだった
何ヵ月待たせんだよ モンハン新作情報が出るなんて誰も期待しとらんかったぞ少なくともここは Twitterで勝手に盛り上がってトレンド入りしてたな 結局steam版買った奴が正解だったな
アイテム素材maxだからそのあたりの不満でてこないし 新作情報はどうせないだろうな
↓
モンハンライフ呼んでるからモンハンGOくらいはあるか?
↓ NOWでお茶濁すんやろな~と思ったらそれすらなくてびっくりしました >>505
モンハン専門のYouTuber読んでる時点で勝手には無理があるわ steam勢だけどサンブレはもうMOD諸共アンインストールしたよ
あとは飽きるまでスレオン楽しんで自然にバイバイ ライズからしてあんな粗末なクオリティだったから俺のモンハンライフはチンパンライフになってしまった >>512
そのレベルにまで達してるのにスレオンはするの逆におもろいな 俺まだまだやる気あるんだけど琥珀カンストした所為で狩りにいけないんだけど
真琥珀をギルパレで回したら金増えるし
錬成だけで相当時間かかるぞこれ 「モンハンライフ呼んでるのに情報無いのかよ!」
みたいな反応も想定済みなんだろうな
逆に言えばわかっててやってるサイコなんだけど >>488
>>491
こいつらリアル禿毛獣ババコンガ顔面金玉袋希少種 >>477
真のボスなら烈火シャガル出せばいいのに >>516
そいつなんかカプコンに迷惑かけた筆頭だしなぁ そういやババコンガ最近見てねぇな
うんこよりゲロの方が不快度高そうなもんだけど
ドスジャグラスvsババコンガで戦って欲しい >>516
事前にモンハンライフの中の人がモンハンしかやってない自分呼ぶという事は、って言ってたのに
まさかの何もモンハンなしとか何のための公認なんだよと >>520
傀異克服してないシャガルとかいくら烈火でもたいしたことなさそう >>525
スロット特化がレア10扱いになってるだけで今までの錬成は関係ない >>525
スロット特化とかゴミ使うなよ
たった100回回しただけでゴミと確信した
通常錬成しろ 大手のモンハン実況者見てるやつなんてエアプが大半なんだし、宣伝にもならんのにカプンコはよく呼ぼうと思ったよ 16弾アプデの禁忌キッズやらショーケースに新作情報無くて勝手にキレてる奴らは
好きな子が自分以外の男と付き合うと恨みつらみでストーカーするタイプやぞ 縄張り争いの時にディノバルドは尻尾使わんしブラキディオスもぶん殴って身体爆発させないのなんなん。舐めプすんなよな >>529
まごうことなきゴミだよなあれ
固有スキルが全部装飾品化したり去年の夏くらいならまだ使い道あったかもしれんけど
こんだけスロ多い防具が溢れてて通常でも欠けなしs3追加狙えるのに
あんだけの代償にまったく見合ってないわ 安産型とかいうゴミ消して代わりに自由錬成で錬成ぶっ壊して欲しかった スロット特化がスキル減らないならまだ価値はあっただろうに
スキル減が確定で入る時点で用途が限られてる ここでモンハン新作発表されたら皆そっちに流れるしそれは寂しい
どうせpv1はtgs近くなんだしまた空白の5ヶ月間が出来ちゃうかもしれない
はよ本編出せばいいと思うかもしれないがそれでライズみたいな出来だったらどうする?
皆期待してるだろうし真のモンハンと呼ばれる出来になるためにももっと期間を空けてちゃんと作るべきよ
何よりどうせ皆新作スレに行っちゃうんだろ? >>532
新作は今はなくてもいいけど禁忌は未来億劫サンブレイクに禁忌ないのを言われ続けられるからマジで追加して欲しかったんだが >>526
いや克服シャガルの烈火のことを言いたかった モンハン界隈で禁忌キッズバカにしてたら新作の情報云々でモンハン界隈自体がバカにされる今回の流れは中々芸術的だったぞ そういえばサンブレイクは狩王決定戦やらないんだろうか?
盛り上がりに欠ける要因の一つとして大会やってないってのもある気がする
リアルのユーザー同士の交流が全く無いし
今作はずっとカプコンが一方的に何かしら供給するスタイルだったな 控えてる烈火ってアマツ、ガランゴルム、ルナガロン、ジンオウガ、カーナ、烈火ではないが超強化個体童貞と原初同時
でいいんだよな
微妙なメンツだなぁ開国古龍無しとか カリ王なんかより俺のオナニープレイを見ろー!ってこと 今後ついにモンハン厨うざいって言われてモンハンアンチスレとかできんのかな 震える 真のモンハンとか20周年記念作品になるからって次回作に期待しすぎじゃない?
考えてみろよモンハン10周年だった時には何が最新作だったかを >>545
これ
ジンオウガが極みオマージュとの噂だが果たして >>478
ワールドから使い回した要素多いとはいえSEとか思いっきり変わってるのは意味不明だな
何故新録したしっていう >>548
考えてみろよ15周年で何をしてくれたかを
その10年刻みがついに来るんだぞ >>552
ライズで新しさを出したかったんじゃない? まさか最終アプデでヴァルハザク出るとはな
城塞の棺から瘴気が溢れ出てキュリア倒すと共にbgmがかかるムービーは鳥肌もんだったわ
最後に大団長来て「これだから大自然ってやつは」も懐かしくて良かった >>555
アイスボーン
禁忌がここで初解禁された 新録してカシャカシャヒット音はやめろよな
何が楽しいんだあれ 開国組はオレンジオーラ出してる個体が烈禍みたいなもんじゃね >>539
それには同意するし何かしらの禁忌1匹は来てほしかったけど「(原ゼナ)一体しか実装しません」と予め予告されてたのに当日駄々こねるのはちょっと見苦しい
恨むならアイスボーンでハードル上がった禁忌の舞台演出を満たせないSwitchの容量とかその辺 >>557
メリハリが大切じゃん?
サンブレイクはメリにされた >>549
大兇星って奴?
高難易度名乗るには強化率微妙じゃない?
>>550
モーション増えるわけじゃなさそうだしなぁ >>562
一体しか参戦しないというのがまず酷い
5弾スペプロの時からずっと駄々こねてた >>558
アイボーが5年も前なのかよ…
もうすごいな ライズのSEで褒められるのはザザミの頭骨殴ったときくらいだな >>562
これ
だから禁忌キッズって言われるねん >>548
4Gアイスボーンと同じスタッフがトップな時点で欠点はそれらの作品引き継ぐだろうな、クロス→ライズの流れでも証明されたし
真のモンハンなんて間違ってもなるわけない
3Gみたいにイレギュラーな布陣で挑むならともかく 新作に禁忌がなければ旧作の禁忌を遊べば良いじゃないどっちもモンハンには違いあるめえ >>553
禁忌の解禁は衝撃だったが時代の変化に合わせた対応って感じだろうしなぁ
XXのようなお祭りを求めるのも何か違う気がする
まあ作品以外でのサプライズに期待だな 禁忌云々抜きでもそんな大したもんでもないアプデにボーナスとか付けるのやめろよ ライズはジャイロでガンナー系がクソ楽しかったから次回作以降もこの咆哮でやって欲しい だってボーナストラックだって言うほどたいしたもん入ってないし… ボケナスアプデがクソなのはまとめて出せたのを無駄にもったいぶった挙げ句クソショボかったからだしな ボーナス名乗るならサプライズでなんかいれとくべきだしこれじゃただのver15.5だろ switchの性能だのそういう話じゃなくてどちらかといえば開発のやる気と予算の問題じゃね? 近畿近畿うるせーガキだな
過去作でもやってしこってろ >>581
サンブレイクにいないのはおかしくね?
過去作やってもそれは変わらない 金銀紅蓮なんか最初から入れとけ
アプデ第一弾 ルナルガ茶ナスキツネ
アプデ第二弾 混沌カーナ原初
もうこれでよかったじゃん… >>574
4とワールドは結構よかったから
21年目になったらやばいだろうな >>584
もう諦めろサンブレイクは完結したんだ
きれいに終わらなかった打ち切り漫画にあの伏線もこの謎もちゃんと回収しろと喚いても何も返ってはこないんだぞ 15周年展行ったけどめちゃくちゃ良かったぞ
20周年も楽しみだ😊 サンブレイクに合わせた意味分からんスピードになった禁忌とかそれこそぶち壊しだろ
居なくて正解 >>588
返って来ないけど言われ続けるのも宿命だぞ 実際溶岩洞手記でミラオスの伏線貼っといてインタビューとかでも濁したけど予算足りないor人手不足か知らんが何らかの事情で出せませんでしたなんだろうけどやっぱもやっとするよな 結局これだけ回収されなかったし >>592
だからどうだってんだ
別にサンブレイクに飯食わせてもらってる訳じゃないんだし言われるがままで良いだろ >>588
別に謎を解決して欲しいわけじゃない
今後サンブレイクが、欠けたモンハン扱いされるのが嫌なんだ >>596
それがガキの駄々だって言ってるんだが
無いものは無いしそれでああだこうだ言われるのも受け入れろよ 禁忌よりもメルゼナが見上げる意味深なシーン追加してなんも無しと開国カーナ無しのがよっぽど… いや禁忌なんていらねえし…みたいなこと言ってもミラオスの伏線うおおおおおで騒いでた過去が刺してくるぞ
YouTubeとかバリバリ動画残ってるぞ >>598
思い出補正で完璧と思う人はいるかもな
でもP3からやってるけど今作が何だかんだ一番長くやった 言うほどSwitchクオリティのグランミラオスを見たいか?
俺は見たくねえ!ドンッ!
原初の暗黒形態が実質禁忌だから 最後が禁忌じゃなかったのが不満なんじゃない最後に強いスキルが来なかったのが不満
最後に強い装備が来たならそれがドスジャギィであっても嬉しいよ >>602
もしかしてそれこそがライズの禁忌だったのでは? >>606
俺もそんな感じ
昔のモンハンは楽しかったけど、それはあの頃の自分が楽しかっただけだと思う 禁忌はまだこれからの作品で超作り込まれて登場する可能性あるからいいだろ
本当に可哀想なのはただでさえ人気ないのに話題をナスゴアに持っていかれて挙げ句にゴミ武器押し付けられたレギオスだよ ボレアスやアルバを出してほしいは解る
だが禁忌禁忌言うやつはただの荒らしだと思ってる
そう思っといたほうが平和 イベクエ無かったモンスター
🐚🦑及び開国全部
セルレギオス
ガイアデルム
🐚🦑と開国は仕方ないにしてもこの2体さあ... え待って
俺やべー事に気付いたんだが
そもそもライズ・サンブレイクそのものこそ禁忌なんじゃねえの 禁忌無し確定で荒れる
蟹が狩猟数1位で荒れる
締めがハエ叩きで荒れる
新作情報無しで荒れる
カプコンの主要タイトルにライズじゃなくワールドが使われて荒れる
激動の1週間だったな… 引きこもりの陰キャチー牛臆病デルムにイベクエ出演とかいうパリピの真似事はつらいデルム 当時、脈動脈動うるさい奴らにこれ見せたら公式が勝手に言ってるだけ!的なこと言われて叩かれたわ
https://i.imgur.com/ceCojqy.jpg なあ松ぼっくりお前メインモンスター降りろ 代わりにラージャン乗れ 多分変わらないと思うけど虚無シューティングなくしたガイアいたらまだマシだったかも バゼル「僕のことかと思いましたがメインモンスになった事無い事思い出しました…ハハ…おい、今俺を笑ったか?」 未だにメルゼナくん倒せない雑魚ハン
俺以外にいる? >>624
お前は古龍級降りろ 代わりにマガド乗れ 最終アプデ旧モンス(ミラ三種)とか出せるだけ出してサンブレ壊れたwと言われてほしかったな
出した数だけ防具なりスキルなり作る労力が無駄なのはわかるけどw >>725
原初はランスでジャスガのリズム刻んでたら勝てるぞ 武器に固有効果付けれるならレギオス武器から効果没収しなくてもよかったよね
有象無象の無属性武器に成り下がってかわいそう 文句言うのは自由だがそんだけ言うならもちろん次回作買わない覚悟は出来てるんだろうな レギオスはマジヤバい
差別されてるレベルで
ころりんで斬れ味ちょっと回復とか今となっちゃたいした強さじゃねえのに UIぐらいはちゃんとしてろよな、なんで10年近く前からあるシステムのUIがいまだにゴミなん
あと全てのシステムのUIを同じにしろよ
なんで一括設定できたりできなかったりするんだよめんどくせえ レギオスくん出演できただけでマシやんけ
ディノバルドくんきてほしかったわ俺は >>635
手記が伏線扱いされた元凶これだしな
密林もミラルーツ出るかも錆びクシャ出るかも言われてたし 買った上で良かったところは良かったと言う
駄目だったところは駄目だったと言う
で、ボケナスアップデートが単純に駄目だったから荒れてる
ただそれだけだよね アグナとグラビが何か言いたげな表情でこちらを見ている気がする アグナとグラビが何か言いたげな表情でこちらを見ている気がする 確かにイビルジョー皆勤だったのにゴミカスライズで途切れさせやがって
いっそライズそのものを無かったことにしよう 一方イビルジョーは英語のテキストと打掛の中にいたのである意味参戦していた 間違えて2度送っちゃった
見なかったことにしてくれ カプコンがMHWを主要タイトルに入れたシーンはショーケース動画アーカイブの55:25あたりで合ってる? アグナとグラビがいないのは火の国が滅びたのでクエストを依頼する輩がいなくなったからとマジ考察 おやつ食べに乱入してきたジョーが操竜されてすごすご帰っていくの想像してみよう ギザミ「イェーイバサルモスくんみてるー?君のお父さん、今僕が背負っちゃってま〜すwww」 ショーケース動画見る奴はエアプ
あんなの見なくても何もないって最初から分かってたわ キティちゃんは次回作で復活するんだよきっと ナス続投したら白ナス期待していいか? >>653
脈動=ミラオスという考察を否定したら叩かれたってことだ イビルジョーとかWから面白くなくなったし食傷気味だからもう当分出なくていいよ
古龍級は暫くバゼルとゴリラに任せろ、新規でもいいぞ >>665
これにはミラオス否定できる要素入ってなくない? モノブロスがディア優遇出てれなかったんだしグラビにも同じ気持ちを味わってもらわないと そういえばモノってもう9年幽閉されてるのか...てか4から10年ってマジかよ ヘルブラザーズが登場してるからティガレックス族が追加されると思ったらそんなことは無かった >>666
ワクワクしながら罠肉持っていったら食わなくて悲しかった >>668
設定資料集でWIB産モンスター匂わせ
そこに手記の内容(相反する環境が云々)も照らし合わせたらまあジーヴァの事だろうなってわかるはずだよ
ミラオスなんて脈動って単語が一人歩きした願望でしかない えーイビルジョー居てもいいじゃん
永遠に怯み続けたりクソデカドスジャグラスにビビったりして可愛いのに😢 ムフェトなんだあ!!!!!って決めつけてきたやつ還ってきてて草 さ迷える焔還ってきて過ぎだろ 公式の盟友のページおかしくない?
カムラからは他にも数名参加予定って書かれてるのに
写真にはもう全員写ってるやん
アプデで追加されると思ってたから今となったら不自然 >>676
なんか草
結局脈動未回収で終わっただけやないか イビルさんに踏みつけ拘束されてムシャムシャ食われても元気に蘇るハンターさんの生命力をまた堪能したい IBクソ雑魚武器化はちょっと露骨で可哀想だったな
あとクラッチ怯みとカウンター怯みが合わさってボコボコだったのも ミラオス参戦確定か!?
って動画出しまくったモンハンYouTuberの話する流れか? >>678
ナナがソロ縛りの枷から外れたからワンチャン
まあナナと違ってモノブロスはソロで挑むのが伝統みたいな設定あるせいでキツそうではある
全てココット村長が悪い >>677
生きてるだけでも苦しいのにキュリアとかいうチンコに寄生されたら余計くるしいじゃないですか(笑) 盟友はやろうと思えば絶対追加出来ただろうに何やってんのとしか思えない イビルジョーってか獣竜種少なすぎない?
ボルボロスとアンジャナフしかおらんやん ライズがこうなった原因元をたどればツキノショック説建てていい? >>686
討究でもう人数制限はできてるし今後出来そう 獣竜なんていうクソ骨格は少なくていいよ
というかアイスボーンが多すぎた >>691
そもそも開発リソースないのにヌシぶん投げたのアホだよな そもそもあの脈動って、なんかの番組で溶岩洞の骨が金玉と確定したけど脈動についてはノーコメントだったから騒いでただけなんだよな
その後モンスターが突如現れたとか書いてるから普通に金玉の脈動やぞ 原ゼナ1時間くらいで倒せたけど、カーナが3時間かかっても瀕死にすらできん
原ゼナって結構ザコかったのか… >>662
確かあの画像、ストライダー飛竜とかが入ってるからそれ指摘されて煽り返されるだけやぞ
あれは前後の文脈見れば分かるがセール対象のタイトルが入ってるだけ ナルハタの金玉がドクドクで射精してやがて出来たのが溶岩洞って事か そういう金玉の音ゼロ距離で聞かせるエロ漫画最近多い カーナは纏ってる氷たくさん剥がすと特殊ダウンす
氷部位は火属性がクソ通るから属性クソ盛って適当に炙れ >>679
んほマガド擁護してる奴がこういうこと言ってるとなんかこう色々察するものがあるわ 獣竜種は車庫入れするからなぁ
頭も殴りにくいし
ガンキンはいい子
バルキンもいい子
ドボルも割りかしいい子 ミラオスBGMの最新のコメント欄が笑えるからみんなで共有したいって話していい? ブラキディオスって3Gではハンマーの餌だったのに4辺りから対策されて今までの戦術がまるっきり通用しなくなったな カーナの肉質確認してきたら氷剥がしても属性の通り特に変わらないんだな 勘違いだったわ
何と混同してしまったのやら >>718
う~ん こいつっぽいな
そういう事にしておこう / ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ ア ホ 鳥 /´ ̄
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--- ‐ ノ |
/ ノ
/ ∠_
-- | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,'
キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww >>717
王カーナは纏ってないところに1.2倍の補正があった
1段階だと0.8倍、2段階だと0.4倍 久しぶりにブラキに会いたいな
ライズの人選ってなんでこいつがいてあいつらがいないんだよみたいな奴ばっかりで すみませんカムラポイントどれくらいあれば狂化2護石出ますか
200万ポイントくらい? 昨日ぶりにスレ見たらすごい勢いで消費されてて笑う 新作発表無かったのに元気っすね ジンレンタンで計算して1000~3000くらいじゃね このゲームランス強くね?
どんな攻撃もガードできちゃう感
アイスボーンのよわよわ盾はなんだったのか… 馬鹿野郎俺らは偽リークでも偽アイコンでもモンハン無しショーケースでも元気になれんだよ
盛り上がって行こうぜ!うんち 解散ブレイクがうんちだからって漏らす事は無いじゃないか💩 もうライズスレってかゲーム総合雑談スレみたいな感じになってるけどな… >>727
丹1000個ぐらいで一個出るのが平均?らしい
俺は500〜700回くらいか知らんけどクエ回してる間に2個は出た イビルジョーいないのは意外だったな
ライズのアプデでもう来ると思ってたんだが ライズは楽しかっただろ!サンブレイクも楽しかっただろ! ライズが無ければクソコテも生まれる事は無かったんだろうな…どこまでも罪な作品だ ランスは強いと言うか楽だけどソロでしか楽できない
マルチでガ性5でも多段ヒットでゴリゴリ削られた時糞ゲーだとしみじみ感じる >>712
バルキンは超出で脱がすの好きだった
すぐ着てくれるからまた脱がす楽しみが出来るっていうね なんやかんや金払っただけの価値はあったよこのゲーム
スプラやポケモンはなんかすぐ飽きちゃってアプデも手付けてないし、珍しく最後のアプデまで楽しめた
単純にモンハンみたいなゲーム性が合ってただけかも アプデが来るたびにやることがなくなるまでまたやり始めたな 楽しかったけど悔しくてゴミな部分もモロだしだっただけだよ 悔しくないモンハンってプレイした事ないなそういえば プレイヤーに長く続けさせたいって方向性はもちろんわかるけど、もう少し上手くやってもいいんじゃないですかね… ワールドからライズでリストラされた奴ら全員続投してて欲しかったとは思ってるけどガンキンとヴォルは記憶になさすぎてやっぱいなくてもいいかもと思ってる 10連実装しないのもそうだしUIを露骨にいじらないのもそうだし武器の調整しないのもそうだし ヴォルガノスくん身体を張ってまで装飾品落としてくれたのに…可哀想😢 武器調整します!からのまさかの双剣強化が1番盛り上がった 自分でディノバルドって言ったせいで懐かしくなってBGM聞いてたんだが、やっぱ熱くていいな…マジで出てほしかったわ
>>745
俺もクソ余裕で元をとった、いいゲームだったよ
地元の友人とやってたからってのは正直大きいと思うけど、とはいえサンブレイクじゃなきゃこれだけ長いこと遊んでなかった 象さん見た目好きだから最近ずっといないのちょっと悲しい タマミツネより好きだったかもしれない 20万のゲームノートってps5と同じくらいの性能?それよりある? 導きガンキンはすぐ転んでたな
まぁ狩るのは楽で良かったけど 20万出してまでノート買うならデスクトップの方が良くない?
なんか訳ありかな? ノートであることが優先度の高いこともあるかと
俺もそうだし
持ち寄りモンハンやりたいから次作に合わせてモンハン動くスペックの軽いノーパソ買っちまうかもしれん
さすがにもうswitchでは出るまいしな >>760
ポイント差し引いて10万のノパソ使ってるけど
ワールドは動くぞ
確か最高画質
ライズのほうが重いかは知らぬが >>762
持ち運びできるから
あんま性能あがらんの? >>759
順番的には次回作確定濃厚
いなかったらG作品で参戦
それでも出なかったら俺と泣こう 開発「武器調整するよ!武器調整するよ!」
不遇組「おぉやっと、強化が来る・・・(涙」
開発「ほ〜〜〜んのちょっぴり調整しますたw あとなんか双剣の突進連斬弱そうだったから強化しますw」
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW >>754
P2からP2Gで大会で強かったモーション弱体化されたりG級隙潰しされたりP3でも謎の属性カットやホーミング強化や匠と業物周り改悪されたりしてたんだが >>753
今作の大剣は属性武器もいける
属性ガン盛りして落下突きしろ >>767
電源挿しっぱになるけどね
内蔵電源だと電力が落ちるのか
処理速度が遅くなってカクカクになる
Windows側の処理設定同じでもね >>765
スペック求めるなら同じ価格で比較した時はデスクの方がやっぱり性能は高い
どうしてもケータリングしたいって理由ならノートでもアリかな >>774
携帯って言おうとしたのにケータリングってなんだ恥ずかしい 未だに持ち寄りしたいって時点でもう残念な人なのにゲーミングノートとかいうボッタクリまでいくともう救いようがないまである うちのMacはゲーム出来ないけどなんかデススト出来るようになるらしいから楽しみにしてる ノーパソorデスクトップ+モニターで持ち寄って遊ぶんだろ?熱いな >>770
完全ローテなら次回作無印でガムート、Gでディノ再来じゃないかな
ただこれだと奇数タイトルと偶数タイトルで固定されるし復活のスパン短くなるからディノはまだお休みかも デスクトップ+モニター持ち寄るとかもうお前らがハンターやれよってレベルじゃん ワールドのときPS4とモニター持ち寄ってオフ会してた人達の画像見たことあるような…… >>781
屋外でやると夜の寒冷とか何も見えなくなりそう😂 もうすぐモンハンもクロスプレイ実装する方針らしいし持ち寄れるじゃん良かったな 正直ネットで遊ぶのと持ち寄って遊ぶのとでは楽しさが全然違うから携帯機で遊べるってのはメリット
steamなら携帯機がどんどん出てるから持ち寄って遊ぶ事も可能だな 初要素ってのが不安要素なんだよな〜
クロスプレイを初チャレンジ、それはいいんだけどカプコンの初回って何ともアレな結果にしかならない予感 リアルで話すのとボイチャで声のキモさの感じ方違うの何なんだろうね フロンティアに比べると劣化の一途だった
ワールドもライズも
アクション面もフロンティアの極の型に勝ってるところが何も無かった なるほど 皆ありがとう
ぼったくりレベルだけどps5よりは性能高そう 上の人も言ってるけどSteamDick買うのもありじゃない? マジでクロスプレイ実装したら俺はもうpcに逃げるわ 人工の多さとか身内のCSに合わせてたけどガチャ要素なんて真面目にやってらんねー シミュレーション以外のゲームは
PCよりゲーム機の方が良いと思うな もう盟友が居るからマルチプレイの意味が無い
バッド機能もだるいしな
紙もドグマ2もNPC複数体呼んでやがる
時代はソロでNPCなんだろうな 生ゼナの玉っころマジで出ねえんだけど何これ
確率設定クソ過ぎんだろ ナズチカーナ、4時間かけて29分で終わったわ
30分クエだからもうダメだと思ったわ >>772
いしかせいの真溜めのダメージが好きだから大剣やってるけど、正直限界感じてきたわ
全部の敵いしかせいでってマジ無理じゃね 禁忌なし
超大型なし
自社コラボすらなし
やる気なし
どうすんのこのオワコンゲー 大剣の必殺技は輝烈剣だろ
アレを削除して真溜めとかいう謎モーションの意味が分からねえ ゲーミングノートササの過去レス見たらワールド憎んでて草 >>805
4時間かけたから、流石にイライラ最高潮だったぞ
カーナ攻撃モーションがマジでわからん
と、いうか原ゼナや開国バルクがわかりやすくて感覚バグる 20周年もなにもなしなのか
600万ドル得ても失った物の方が多そうだな モンハンが今後もガチャ悪化させるつもりならPC版1択だよ
コンシューマーゲーなのにスキル毎に確率全然違うの馬鹿でしょゼルダ見習えマジで ところでガランゴルムとルナガロンの烈火クエのタイトルも「プシュルルルゥ!」と「ウォンウォーーン!」みたいな名前なの知ってたか?
王イキ三公は鳴き声を文字にしたクエスト名で統一されてるんだろうけど・・・言うほどメルゼナの鳴き声ってキュラララララに聞こえるか? pcでやってたらmod扱いされるのがやだなぁ
mod使ってませんを定型分に入れるしかないか 今日ダイレクト告知無しだから明日告知か?モンハン関連は無いだろうけどどのみちチェックしないとな 特別学級あと10頭がめんどくさくなってきたわ🐰とかやりたくねえ >>804
パターン組めてない段階のカウンター技が弱いのは火を見るより明らかなんだよなあ
初見同然とかまだよくわからない状態でそれを軸にして戦うのは無謀が過ぎるんよ 研究レベル180で放置してたpsサンブレイク190まできたわ
200にしたとこでどうすんだこっちは… >>812
今日暑かったから禁忌んに冷やしたビール飲んでいい? カーナマジで丸くなったよなお前
昔の害悪ウォールはどこいったんだよ 琥珀消化しきれないからカーナズチにマッチングしてもそんなに嬉しくない >>819
やっぱそうなるよなぁ
やってたら立ち回りに慣れてどの敵でもある程度は安定するかも?と思ってたけど、ならんよなぁ サンブレイク開発的にはメルゼナを禁忌級のつもりで出してるよ 原ゼナx開国シャガルクエは二匹揃った時は最高に楽しい
画面が爆発だらけになって狂化ない奴が溶けていって面白い なんか原ゼナよりアルバ王カーナのがおもろかったよな
なんでかわからんけど
王ネギとかも瀕死マーク出てから長すぎてやばかったし >>827
運ゲー部分は残れど慣れたら多少は安定はするやろ 甘えんなハゲ >>786
ポータブルゲーミングPCはかなり種類あるしな
同価格帯のゲーミングノートよりさらにワンランク性能劣るけど、とにかくゲームに特化してるしサイズもSwitch+α程度だから魅力的
ROG ALLY買うわ ガ53煽りカス3デュエルヴァインまで積むと無敵で楽しいけどなんでここまで積まなきゃならんのよって考えがふと頭をよぎる ボタン長押ししてるだけで楽に生存出来るからスキル重くてもギリ許せる >>830
もう常時真っ黒のメルゼナ出して新しい禁忌でいいよ このスレで戯れるのも立派なサンブレイクのエンドコンテンツです イベクエのガイア無しってマジ?
アホなん??
センスを感じない ガード系スキルはあまりにも重い
てかガ性7〜11でモンスターの攻撃調整されてるのに、マルチだとセンエイ死ぬからガードが貧弱すぎる シューティング無しでクライミングからの大技をタイマー式の新モーションにした強化個体欲しかったな モンハンにはディアブロみたいに難易度変更できる機能が必要じゃないか?
それなら難易度簡単すぎ民も納得できるだろ 名前がかっこいいよね
ガイアって
デルムっていうのもアカムトルムのトルムみたいでいいよね >>852
落下ダメ、武器モーションでの反動ダメ、空腹渇き状態でのドットダメ
被弾個所と確率で部位破壊ごとのデバフバリエーション実装
武器防具の耐久度毎のデバフ
アイテム重量の概念くらいは最低欲しいわ 時間制限が意味を成してないからもっと敵の体力増やしてくれ
P2Gでヤマツカミを残り10秒ぐらいで倒したときの快感をもう一度味わいたいんです HPは少なくて良いわ
今さら何十分も同じ動きしたくねえ >>863
1乙でやり直しだろ
あと乙ってやり直した数字がセーブデータに表示されるようにしたらさらにいい ゴア系のモーションクソだなって言うと必ずといっていいほどお前が下手すぎるだけって言われるの辛ぇわ
全ての武器種が快適に戦えるわけじゃないし実際クソモーションだろ…
次回からもう出なくて良いよ… リアルモンハンはアクション以外を充実させて欲しいよな、アクションは今のに鉄蟲糸技を除いたぐらいでいいだろ ゴア系はめっちゃ擁護されるね
たぶんシャガルと青春を共にしたんだろう このゲーム戦績ないからね
99%のモンハン勢が5分でモンスター倒せるハンターAさんと40分で倒せるBさんどちらが上手いか聞いたらAさんって答えるでしょ
でも答えはどちらもクリアしてるから同じが正解
理由は戦績がないから フィールド無しで延々と闘技場で獣と戦わせられる剣闘士─グラディエーター─って作品の方がガチ勢は喜んでそう ゴア骨格自体は好き
ただゴア系を良モンスとか言ってるやつとは仲良くなれそうにない 前脚に弱特が通って斬ってればダウンするゴアならすきだよ だからこのクソゲーの上手い下手の基準はクエストクリアしたか否かしかない上にそもそも勝率も乗らないからそれすら基準にしていいのか怪しい
ま、このゲーム真面目にやるだけ馬鹿を見るってことだよ
お前が下手すぎるとか言われたならそう言い返せばいいだけ すみませんちょっと聞きたいのですが
「怪異討究」はあくまで武器・防具の限界突破による更なる火力の追求及び装飾品の生産需要のみであって
やらないと生産出来ない武器や防具や追加の怪異個体は除いて戦えない追加モンスターは存在せず
その追加の怪異個体の素材も装飾品や限界突破にしか使わない・・・で合ってますか? >>878
ただクエストクリアまでにかかった時間に過ぎないよ
そもそも記録されないしカプコンも早く倒せなんてゲーム内で一言も言ってないから何の意味もない数値
クリアタイム厨のフレンドに何分で倒せるか聞かれたら5秒って答えとけばいい >>880
一部の武器は生産や最終強化に傀異素材必要(と言っても序盤の方で入手出来る素材ばっかだけど)
防具は確か無かったような気がする >>880
傀異化素材を用いて強力な護石を作れる錬金術があるのを除けばそう
それも傀異調査クエストだけで集められんこともないが効率すごく悪いね >>880
あ、ごめん討究の話ならやる必要は無いかも
普通の傀異で集められると思う >>883
>>884
ということは無理にやらなくても武器防具の生産強化は一部を除き可能でスキル組みもそれなりなら出来て
アマツ等の追加モンスターも限界突破のスキル構成前提でHPや攻撃力は上がっているかもしれないが
別にMR解放のみの環境でも戦えるし倒せるので怪異討究抜きでもモンハンとしては成り立ってるでOKですかね
ご解答いただきありがとうございました >>885
ということはほぼ全ての武器が生産と最終強化だけなら怪異クエスト止まりでも大丈夫ということですね
ありがとうございました 次回作からは鉄蟲糸技を廃止してほしいわ
なんでか知らんけど好きになれないんだよ 🤣🤣🤣👇👇👇
719: 名も無きハンターHR774 2022/04/02(土) 19:37:07.20
船に撃龍槍だけじゃなくバリスタまで設置されてるしやっぱ海上戦ありそうナバね
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1510069363101270016
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 軽率に脈動ってワード使ったら勝手にミラオス確定とか盛り上がられた開発の気持ちを思うと泣ける 大抵こういうのは実装したかったけどできなかったパターンじゃね
あらかた作っちゃったけどバグフィックス多すぎてお蔵入りって割とザラじゃん 竜人の方が長生きなのになんで竜人がもろもろ統括してないんだろうな まさか記念品だとは思わず真鎧玉崩してしまった
取り返しがつかない…😭 >>898
そういや二人の子の脈動な可能性もあるのか お団子具足術:納刀術のダッシュと疾翔けの時受けるダメージが軽減される。
これLv4で50%軽減されるらしいじゃん。原初最終形態の時に使えそうじゃない? 過疎過疎
300救援すら何回も待ってようやくマッチする
みんなワールドかXXに帰ったのか?それとも他ゲーか? 攻撃の隙が無くて武器出し状態だと危ないだけで納刀して逃げに徹していいならほとんど躱せるし鳥集め+供応で体力上げたり防御系団子で十分かな 自己満足以外上げる必要も特にないしのんびりやっていけ 真鎧玉くらいならまぁ今後のイベクエとやらで雑にくれるんじゃね?
マジで限定品だったら🌿 サンブレイクは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 怪異討究には寄らねぇぞ いい加減FF16に切り替えらんねぇのか ライズの同接が増える→なぜかワールドの同接も増える ガチのボケナスアプデだしな
なんで5弾にしておかなかったんだよ まさに噛みゲーだな
味のしないガムを延々と噛み続けるゲーム >>931
Steamは同時だぞ
8月なのはPSだ ビチビチのうん地
百竜夜行
次のクソコンテンツは何なのだろうか 原初を刻むメル・ゼナ
↑↓
劫末を穿つガイアデルム 1700以上称号あるのに「猛き炎」を作れない悲しい
なんだかんだ好きなんだよね psしか持ってない人なんてpsにさえモンハンがあれば喜ぶだろ アイボーあるしそれまでアイボーやってれば?みたいなメンヘラ思考かもしれん 猛き炎作れないってマジ?
ライズってとことんそういうディティールを無視して台無しにしていくな
神は細部に宿るって言葉知らないんだろうか
まあそもそも細部に至る前の骨子からしてガタガタなんだけど シャガルマガラさん揺らがせてくるな
実力で勝負しようぜ >>910
お団子防護術いいぞ
一撃目は剛心や天衣で軽減できるから、まず氏ななくなる 還るべきはいずこなら多分できるぞって思ってしらべたら還るべきはしかなくて草
はーつっかえ >>911
300まで上げる奴なんか学生か独身のおっさんかかニートくらいやろ
無理無理普通の生活してたら200でもきつい 前作でミラずっとやってた奴って今作何やってるんだ?何なら今もミラやってるのか 称号なんか''ミノト食べられる"でええやろ
俺の称号パクっていいぞ 何万回も錬成するのに1連ガチャ直せないって...
本当に令和のゲーム開発か?平成初期じゃねぇの? 本当につまらんわ アマツ実装から1か月くらいの間は300救援入りまくれたのに今は過疎過疎
AmazonでSwitchオンライン12ヶ月買ったの馬鹿みたい マルチ楽しめないモンハンなんてモンハンじゃねーよ
4gすらまだ人大量にいるのになんなんだよ ガチャとかする意味なくね
オンラインで見せつけたい自己顕示欲のためにいい錬成いいお守り出してたんだろ 相手いなきゃドヤもできない
つべ配信者でもない限りTAは無駄 なんだったんだよサンブレイクとは アマツやる前にもうやめたんだけど、まだやってる人いるんだ
アップデートももうないよね? サンブレイクは終わったぞ
いい加減切り替えらんねえのか ガチャして理想手に入れてもその先がないから300と特殊メルゼナ武具揃えたらおしまい😁 ガチで最悪なゲーム
プレイ時間水増しばかり考えて逆にユーザー離れてる平成のゲーム ああ4gリメイクしてほしいわ
永遠とエンドコンテンツできる発掘武器って今考えると神だな
XXのボリュームで発掘武器あるリメイクリニューアル作品作れ
完全新作にはなにも期待しないからポケモンみたくリメイクしとけ無能ども 真鎧玉を大量に使ってもっと強化することができると思ってたわ ギルクエオマージュ出したのは良いけどギルクエ程やる価値が無いのが間違いだったな 水増しでアプデ間の時間稼ぎして
特別討究みたいな手抜きハリボテコンテンツ作って
時間だけが掛かる楽しくないガチャばかり作って
ゲームバランスぐちゃぐちゃにして
よくわからないストーリーで締めて
んほって
おわり 一言で最悪の作品
こんな終わり迎えたモンハンは初めて
毎回値段以上に遊ばせてくれてありがとうとなるのに今回は不思議とならない 1400時間もプレイしてそう思うのだからほんまの糞作 悪い意味で歴史作ったしモンハンのイメージも変えた💩 これも全部ツキノショックってやつの仕業なんだ アレをかましたのがすべての始まりだし 次回作からは無印クソだったら買わない
今作ライズから最後までクソだった 良くなるのかなと期待するのも無駄だと学びましたわ 他になにか開拓してみるかと何かと話題になる狂化双剣始めてみたんだけど、やっぱり慣れない事はするもんじゃないな…
慣れたら確かにめっちゃ強そうなのは理解できるけど、自分の立ち回り的にランスで堅実に倒す方が遥かにストレスなく戦えるのが悲しみだわ 狂化双剣とかあんまり楽しい要素無い気がするけどな
まあダメージバカスカ出して気持ちいいとか無敵感に浸るならありかもしれんけど 次回作は蟲技がないんだろうな、カムラで開発されたものだし
と言われてるがよくよく考えるとエルガドの奴らも平気で糸でぴょんぴょん飛んでる事考えたら
実は蟲使うのって世界的にもう広まってるんじゃね?
としたら次回作でもごく普通に使ってるんじゃね? 虫広まったらクラッチ広めようとした将軍がバカみたいじゃん... >>965
一応プレイ時間の画像貼ってもろていい?
id付きで フィオレとかロンディーネが蟲使うならまぁカムラにも来たしとは思えるが
見習いのジェイや歴戦の猛者のアルロー辺りが何十年も使わず戦ってきたのに
急に導入してるのはおかしくね?と思ったんよね
これはもうだいぶ前から普及してないと納得いかんレベル 結局モンハンライズとサンブレイクはなんだったんだろうか
〇〇せし〇〇みたいな古いネトゲの二つ名みたいなモンスターが最高にダサいけれど
フロンティアスタッフはモンハンに関わらないで欲しいんだが まぁ言っちゃなんだが無印の時点でコンセプトから破綻しとるからな
今作クソだと感じたならスタッフが変わればとかハードが変わればとかも期待しない方がいいぞ なんでコラボひとつもないんだ
あまりにもイベクエが適当すぎるよ〜 最終アプデ来たばかりでモンハン新作がトレンドにのってしまうくらいにはみんなサンブレイクに嫌気さしてるんだなって まぁやっぱスタンプ連打が飛び交うモンスターが必要なんだなって サンブレが名作かどうかは別にして昨日久しぶりにPS4Pro起動してアイボーやってみたが
エリア広いのにテクテク走らされてなんか戦うまでのストレスが強いのと
スピード感が足りないと感じた
元々がこうだったんだからってのは分かるが単純にその時はそれだったから知らなかっただけで
ガルクも蟲もなしで今から新しくやるのは無理だ
ついでに4Gも久しぶりに起動してみたが普通のクエストで地図無しで適当なエリアに放り出されるシステムはなくしてよかったと今更ながらに思ったわ
なんやねんこれ >>959
作品そのものをリメイクするのはまずほぼ100%ないよ
フィールドやモンスターを新作で復活させる
これに尽きる アイボって初回はともかく二回目以降のクエストだと接敵は下手すりゃサンブレイクより早くね? 便利になる事が必ずしもいいと言う事にはならん
そりゃ楽に慣れたら楽な方がいいと思うのは当たり前だがそんな事言ったら闘技場だけでよくなる
フィールドの世界観があってのモンハン モンハンに求めてるところを抽出すると決戦フィールドのグラディエーターモンハンになるんだ >>994
そういやモンスターの目の前に落とされる時あるもんな ガチャ周りの快適さだけしか望んでなかったんだが、早々にpc版に手出してとっとと満足してしまえればよかった マップ作ってるやつがゴミだからだろ
決戦マップ以外誰もやらないの
客がどうこうじゃないんだよ
しょうもねえ段差段差とか小島に丸太だの小段差だらけとか
頭におがくずレベル このスレッドは1000を超えました。
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