【MHRise】モンスターハンターライズ HR1716【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1715【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686230989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
モンハン新作うおおおお
人気配信者の皆様と一緒に番組を楽しめる「カプコンショーケース 2023.6.13」公認ミラー配信のYouTubeチャンネルをご紹介!(50音順)
詳細はこちら→
capcom-games.com/ja-jp/20230609…
#CapcomShowcase #カプコン公認ミラー配信
https://i.imgur.com/TfVtw18.jpg シリーズ累計2000時間以上やってるから操作の複雑さはそこまで気にならんけど初心者はきついだろうなとは思う
ゲージ管理も増える一方だし、バフアイコンはもはや見る意味がないレベルで大量に表示されるし ライズサンブレイクの音楽聴いてたけどモンハンの音楽は多少の好みはあれど嫌いなbgmがないからいいね。
今作初出はどれもいい印象だ。今後どうアレンジされるのか楽しみ 笛盟友入れてるとますますなんのバフアイコンか把握できないだろうしね 俺はアイボーに戻るよ
急襲突きはあっちにしかないから いえーいお前ら今日もメルゼナと一緒に意味ありげに空眺めていこうぜ! そういやライズでも共鳴とか意味分からん事やってたな
あれも苦笑いだったわ >>11
特に大社跡の通常大型のBGMは神がかってる出来 CSのモンハン新作はしばらくお預けだからモンハンGO楽しんでくれはワンチャンありそうで怖えな メルゼナのBGMは久しぶりに聞いたがやっぱりいいな >>17
あれば良かったと思うけど過去作との関連とかも見えたし カムラの里は歴代拠点BGMの中でも結構気に入ってる哀愁あるけど ずっと離れてたけど最終アプデしたって聞いて戻ってきたけど操作忘れてて草
B押してもダッシュしないわw普通にメルゼナに勝てないどころかうまく動かせない下手くそになってて笑ったどうしようこれ ミラーに笑顔の時間がいないということはCS新作は無しか…?
Nowの案件断ったって言ってたが まだだ…まだ終わらんよ
イベクエが残ってるし討究300の人向けの特別メルゼナもきっとくるだろ アイボー戻ったら戻ったで楽しめるだろうけどトロすぎてすぐやめそう アイボーにはありったけちゃんがいないから俺はカムラエルガドにとどまるわ >>20
もしアレンジされたらサビ短めだしサビの後に追加フレーズとかありそう。
セルレギオスも追加フレーズで大胆なアレンジが来たし ショーケースで新作は無さそうだな
あるならSGFでティザー映像くらい出すだろう
やっぱ9月だな >>36
それな
特に今作良BGMのモンスター多いだけに残念 >>22
俺も好きだけどヨッメに声邪魔だから替えろって言われてた ここしばらくだけなら秘境の伝説を2つ名BGMなみに聞いてる感ある オオナズチの新フレーズエルシャダイって言われてるしそう思うけど個人的には解釈一致だった。アホみてーな顔してるけど本気を出すと濃霧を出したり毒を吐きまくって暴れ回る姿と合う カムラの里はいつもヨモギのお団子音頭かけてるから賑やかい >>21
テキストだけの事でしょ
ストーリーに絡められると人間がモンスターに操られてんのはモンハンとは全く合わんよ なんやかやで不満はありつつもライズサンブレしか無い魅力もあるのは事実だから
やるやつはやり続けるんだろうな
モンハン史上最速のハイスピードアクションでしょ
これ以上やり過ぎるとデビルメイクライとかメタルギアライジングみたいになるから受け入れられるかわからん モンハン配信者にミラー公認するからにはモンハン関連の何かがあると普通は思うんだろうけどやっといてなんもないをこの前やったばっかりだからなぁ >>42
俺が...いる...
開国ナズチの辺りでストップしてたから復帰しても何をしていいかが分からない
怪異クエストはほぼ手をつけていないし まだこのゲームあったの????????
え、ちょっと待って無理なんだけど おそらく新作は来年の3月前後に発売だろうから、
その半年前に発表と考えるとやっぱTGSが有力かな >>44
それに関しては原曲の方が好きかもしれん
コーラスが西洋っぽい発声だからもうちょい和風の能楽みたいなコーラスパートならもっと好きになれたかもしれん
個人の好みだけどね 兎にも角にも復帰者は討究レベル上げ優先なんだけど追加モンスはMRさえあればすぐ行けてなまじ装備も強いからなんとももどかしい時期が続くんだよな
強いスキルは付くけど装飾品等で構成の幅があと一歩足りないみたいな >>31
昨日の時点で話すこと尽きてFF新作どうする?買う?って流れの方が盛り上がってたけど
怖いか? 結局モンジュや特命騎士の二人やカガミは何ら絡んでこなかったな
あいつらの存在って何なのよ
セルバジーナが追ってたアマツとは別のはメルゼナなのか? 最後キュリアが討伐されまいと怪異モンスターの連続狩猟起こしてればまだスッキリしたわ、かったるいけど
まさかムービー完結のハエ叩きとは >>44
原曲含め作曲担当の悪ふざけ過ぎて叩かれてんだよ >>48
前回のショーケースでモンハンの情報出たのPS版サンブレの日程だけだったの草 >>57
話しかけてないのか?女王の命令で追ってたぞ。
原初を刻むメルゼナは我の次に輝いていた。とか猛き炎で熱い物語にしてこい的な激励をくれるぞ まだゲームあったのガイジ久しぶりに見たな
安心しろほんとに終わったから色んな意味で >>51
モンジュやアタイ神が事故や特定個人の病人から発生したのではなく
そのままサンブレ開発というものを表してたんだなって (この流れはナズチのBGM好きだなんて言えないやつだ) >>62
そうなんだ
いやメルゼナは元々こんなのいるよね的な感じじゃなくこんな奴いたんやー的な話だったから追うのは違うのかなと思ってたので >>61
入ってないからNowが発表されたんじゃないかな アイボー半額で3000円なんだけど今買って楽しめるかな?
サンブレから戻るとキツい? ランスガンスの不人気兄弟やってるならアイボー戻るとキツイと思う
他はガルク蟲無いのなれるまでの辛抱 >>54
レベル上げした方がいいな
なんか1年前はレベル上げにドスバギィ狩ってた記憶あるわ
今は何がいいのか🦀か >>65
俺は好きだよ
というかBGMはワールドもライズも全体的に安定してる
アレンジはイマイチなの多いけどな
「全曲にコーラスを入れる」はバカな縛りで絶対不要と思うが PCかPSか知らんがまだ人はいるから普通に楽しめるやろ 盟友にヘルブラと匿名騎士増やさないのは意外だったな
>>68
ガンス以外なら >>69
ワールドもう5年前のゲームだけど
頭平成の方ですか?脳みそアップデートしてこ? むしろランサーは音とエフェクト考えるとアイボのほうがいいのでは…… >>70
>>74
とりあえず片手でやる予定だから大丈夫そうだな
サンクス 慣れる慣れないもあるが久しぶりにアイボーやるとマップの細かい描き込みが
複雑で意外とどこにいるのかイマイチ分からんときがある
まぁ忘れてる部分があるのが大きいんだが >>68
犬と蟲移動が出来ないからキャンプをブクマしてショトカするか小型タクシー(スタミナ有り)で行くかするしかない IBの村BGM絶対入れる縛りとライズのコーラス絶対入れる縛りはなんだったんだマジで >>82
アイボーのアレンジはちゃんとしてたけどライズは音量バランスからしておかしかったからコーラス以前の問題だったわ 身体は新作を求めているがお前らと配信者の阿吽召喚がみたいからモンハンなうの発表だけで終わって欲しい ショーケースこれ多分新作どころかモンハンの情報ほとんど無いな
ミラー配信常連の連中がちょこちょこいないから辞退してそう 受け身が実質存在しないのとクラッチ傷つけ義務に耐えられるんなら楽しめると思う>アイスボーン >>82
村縛りはともかくコーラス縛りはゴミカス
曲そのものの印象がガラッと変わるんだわ
ナズチばかり言われるけど、テオもワールドから劣化が酷い 俺ワールドからの新規だぞ
ワールド2000時間ライズ1500時間やった PVの謎咆哮はどういう意図で入れたのかお前ら分かったの?
まさか大企業が釣り目的で入れたとは考えにくいしまさかね? モンハンなうはそれなりに楽しめそうだけど、リアルタイムでぽちぽちしないと狩れませんとかは勘弁だぞ モンハンがeスポーツを目指してた時期が一瞬でもあったという黒歴史 ライズでもWは別種の人達が入ってたと思うけどな
Switchしか持ってないキッズや女とか
だからコンテンツとしての勢いはある方なわけで
>>78
クラッチアッパーは使えた方がいいからやり始めたら調べとき テオに関してはワールドができすぎなだけじゃないか
XXでも曲の音量小さすぎてほとんど聞こえないぐらいだったはず でも基本モンハンとバイオしか発表しないよなあいつら モンハン得意なつもりでいたが原初メルゼナに全然勝てずいろんな所で弱くてがっかりみたいな声があって自信なくなってきた
体感的には傀異克服シャガルより強く感じる カプコンのソシャゲはマジで期待してないけどモンハンだから流石に人気は出そう ワールドからの新規はライズで未完成品売りつけられてビックリしたやろなぁ
しかもワールドと同じで無料アップデートしますであの内容は詐欺だろw アイボーでランスやってない人は分からんかもだが
カウンタークラッチ最高に楽しいんだぞ ストーリーズでさえだいぶ売れたらしいからな
脳死購入層多くてビックリしてる >>74
ベルブラザーズは戦わないからこその良さもある。てかあの2人もう相当歳だろ
城塞高地は汎用だけど実質ルナガロン、ガランゴルムの専用みたいなものだよな。
PV1の影響でガランゴルムの印象がある >>99
離れるように攻撃よけてね?
だまされたと思って前転でよけてみ 発表される新作がストーリーズ3ではないという確証はないという現実 そういやカプコンってモンハン実況者らにミラー配信させておきながらモンハンの情報少しであと他ゲーの宣伝ばかりしてたことあったよな
そういうのマジで印象悪いよ。 メルゼナ難しいって声聞く度に俺ってモンハン上手いんやなって気持ちよくなるから
もっと欲しい >>99
(ミラボレアスとかと比べて)弱いとか(狂化使って)弱いって言ってるんじゃない
後者なら死ぬほどバカにして良いぞ >>90
原曲からしてコーラス入ってない?原曲に近い雰囲気を感じて俺は好きだが >>92
ユーザーが考察とかいって妄想垂れ流すの楽しいじゃないですか >>99
わざわざ弱くて残念なんてひねくれた言い方してる評価を真に受けてると疲れるぞ 裏切〜りの夕焼け〜♩
例のクエスト名見たら頭に流れるだろ? もしMR百竜夜行が存在していたらヘルブラザーズも加勢していたんだろうか >>94
まともな調整出来ないのになんでそんな無謀なことを
ライズでさんざん武器格差言われてたのにこれだぞ 一晩経って、みなさん、血氣覚醒を赦せるようになりましたか…? ネットの腕前自慢が本物の確率は時間停止モノ以下だぞ >>99
君下手すぎるから引退したほうがいい
モンハン向いてないよ。 原ゼナ強かったよ
ヘビィだと早すぎてうんちでるむ
盾つけるのは美学に反するし 狂化くるまでは!武器バランス悪くない方だと思ってますた まともなeスポーツはスト6さんが引き受けてくれてるからな 個人的には終盤ガンガンカメラの後ろ取ってこようとする原ゼナのが開国シャガルより苦手だわ 結局俺TUEEEより俺UMEEEを感じれる武器が楽しいんだと思う
そういう点で太刀が好きだし人気だったんだろうけどランスも気になる 速攻でやる気無くしたり雑調整に走る開発が身の丈に合わん事せんでいいぞ
文章書けないのに大層なストーリーにしようとしたりとかな >>103
カウンタークラッチもいいけど、ハンマーのクラッチ攻撃も楽しかったな
火力そんな無いけど、勇ダンサーやクレーター棒より何倍もいい 百竜は報酬に旨み持たせずやりたい人は集まってやればいい程度のコンテンツとして残してよかったのにな
せっかく作ったのにライズ限りは勿体ないで 原ゼナは本気モードの時は呻き意外攻撃しないと割り切ればそう困らんだろ面白いかはともかく
>>115
開発、煽りカスだった!? >>126
それはまぁそう
そこそこの属性優遇環境なら良かったんだよ
頭ぶっ壊れの倍率にできたのが最たる原因だし 辻ボンはストーリーズ3作りたいって発言してるぞ
お前ら怖いか? >>114
若干入ってるけど、ライズみたいにコテコテじゃないよ 原初を刻むメルゼナはスラアク2回大技で殺されてガンランスに変えてガードでゴリ押して勝利した。 >>129
ジャスガパンパン鳴らせると気持ち良いぞ
マルチでも割と目立つから理解者ならあいつうめーなってなるし 特急シャガルとっくに倒してるから
血気が覚醒してももはやいくモンスターいねえ サンブレイクは伏魔響命と狂化があかんかったな
これらのスキルと弓が無かったら歴代シリーズでもトップクラスの良バランスだったと思うんだけど 正直シャガルも原ゼナも強いわけではないんだよね
インフレゴリ押しに慣れてしまってずっと俺のターンできない奴は強いみたいな風潮になってるけど で原ゼナ装備はどうだったんです?
ドラゴン装備並みのインフレ装備でしたか?
武器は強いと見たけど >>138
またハゲアプデで虚無期間を味わうことになるのか >>138
怖いね
両方プレイしたから言わせてもらうが
ティアキンを100点としたら頭痛は15点だよ
それくらい低クオリティ むしろ個人的に一番ワールド>ライズなBGMなのがテオです >>130
チッチェと姉妹に見えるくらい童顔低身長なんだっけ
猛き炎に直接礼状渡したいとか言ってるらしいしゲーム外で会ってそう 調べてみました!
わかりませんでした!
いかがでしたか? 特別等級をマルチでやることが増えて仲間の状態を見る癖がついたわ。まあ粉塵間に合わず散ることが多いけど
今作のゴア・マガラとシャガルマガラには旅立ちの風のアレンジがあるんだよね 克服シャガル 原メルが強くないんやったら逆に強いモンスターってなんや >>138
いいんじゃね別に
なんだかんだで売れてるんでしょあのシリーズ >>138
楽しみにしててすまん
とりあえず1の属性変更と属性耐性に種族差付ける仕様に戻して欲しいっすね
後オトモンはぶられ続けてるヤツ実装してほしい ストーリーズは1は面白かったが2で異様にプレイヤーキャラに辛辣な展開が多くてやっててきつかったな >>141
やっぱそういう武器のが楽しそうだよな
よっしゃ練習するわ >>155
個人的には乗れないモンスターは乗れるようにゴア・マガラ、シャガルマガラ、バルファルクの登場。
特殊個体の登場とかやって欲しいな。 ストーリーズの引き合いに出すのがゼルダとか意味不明 >>99
慣れるまでムズいからしゃーない
初めて討伐した時15分掛かった下手くそだけどコツ掴んだら楽しいし狂化なしでキュラララ7分安定し出したからもうちょい頑張って見な
克服シャガルより楽よ >>124くんは流石に性格悪いよ
さそがしお上手で鳥なしで特級シャガル5分斬りとか余裕なんやろな >>153
どの敵がじゃなく丁寧にやればどの敵も怖がるほど強くはないってことや オープンワールドのモンハンストーリーズ3っていうのが普通にありえそうで怖い ストーリーズはやってないけど腐るほど聞かされたメインテーマっぽいBGMは好き >>161
そいつのレス追ってみ
ただのレス古事記 まだあったの???とか言いながら現れて1時間も経たないうちにやばい奴認定されかけてるのワロてまうわ よしなまモンハンから離れたいんじゃね?
モンハン以外のゲームやってる時はすげー楽しそうだよあいつ
まるで解放されたかのようにはしゃいでるし >>155
俺も2 400時間やったしパーティ全員レベル99になるまでやり込んだけどオトモンクロス以降からしか追加されてねえし属性変更消えたしで開発やる気ないんだなって感じたからめちゃくちゃ萎えたわ
オオナズチ一番好きだから尚更腹立つしもう3には期待してない Mハシさんのラブコールをガン無視するカプコンマジで草
なんでダメなんやろな よしなまはダクソとかエルデンの強ボスとの死闘がやりたいのよ Mハシ厨ガチできめえ
本当どこにでも湧いてくるなコイツら 下手くそな俺でも50回くらい致命的な攻撃受けながら25分かけてメルゼナ倒せたから狂化はやっぱおかしい シャガルは間違いなく強いし原ぜナも強い部類に間違いなく入るよな
面白くないだけで >>170
俺もナズチ来なくてマジでキレそうだったわ
属性変更も色は変えられたけど結局バグ扱いで修正しやがったしな
でもST2もRiseみたいにコロナの影響か納期間に合わなかった未完成感あるからなんとも言えん >>173
なんで駄目なのかも分かってない奴はお前とMハシだけだよ それを言うなら彼は配信自体を義務感でやってるでしょ・・・
学生の頃にモンハンやダクソの実況やってる頃は見てて楽しかった Mハシがなんで呼ばれないかって側から見たら変なコスプレして一人芝居してるガイジだからでは 刻ゼナの発狂連続攻撃くらいまくって2回気絶しても死なないの笑ったわ
最強の補助輪 コロナの影響だろうがなんだろうがこっちは同じ金払ってることには変わりないしただの言い訳だわ
未完成だと思うなら延期しろってこった >>184
お守りでそれ以上の出るからありがたみは少ない・・・・ 狂化双剣おかしいよな
火力ある機動力ある高火力技もカウンターまでもある
ヘビィもちょっと走ったりしゃがんだりしてもよくね? >>177
原ゼナ撃退後ムービーで「こんな弱い訳ないよな、まだ何かあるよな」って言ってたのにそのまま終わって同情したわ なんでスマブラのプロをミラー配信に呼んだんだろう
スト6やってるから? 強化シャガルの攻撃5連続ぐらい食らってモドリ玉で逃げるgif笑った >>2によしなま君や笑顔いない=新作発表なしってマジなん?
まあ確かにそんな大物をショーケースなんかで発表するとは考えにくいけど
TGSすら発表する舞台にしては余白があまりにも狭すぎる
となるといつどこで発表なんです? >>194
ピンボールになってたやつな
あれクソ笑った アプデ終わったからもういくら騒いでも永遠に狂化とヌヌ剣の天下ぞ ズ2のキャラ絵は好きなのでアクションRPGでだしてくれればswitchでもいいんだけどなー
あ、独りよがりなクソストーリーはいらないです 発表はなさそうだな(頼む発表しないでくれええええええええ!)←これ カプコンの放送はミラーがモンハン一色だろうが1ツイート未満の情報しか出さないとか平気でやるから誰々がいるからとか全く参考にならんな… 俺配信経験ないし機材もないけど連絡くれたらタダでミラー配信やってあげるよ辻本 アプデ発表会なのに9割が商品コラボの情報だったカプコンを信じろ 「え、もう終わり? まだなにかあるよな?」だけならまだいい(よくない)が
「お、この展開はこのまま最終バトルにいく流れ・・・!」からの「俺達の冒険はこれからだ!」なのがダメージを倍増させてる 近接の武器格差無くすの未だに達成できてないのに新作に期待できるのだろうか 原ゼナがサンブレイクの締めって不完全燃焼感否めないんだが この先必ずメルゼナ復活とかあるだろうけど
キュリアに纏わりつかれたままだったら無能扱いされるけどどうするんだろ 流石にモンハン新作の発表はあると思うよ
てかなかったら色んな意味でこのゲーム終わり >>205
TGSで自信満々にモンジュ発表する厚顔無恥さ見習いたい >>205
4割だゾ、5割はどうでもいいトークショー 辻本達にモンハンのファンを喜ばせようって気持ちが無いのが問題。あいつら仕事だからやってますって顔で最低限の事しかやらんから。 原ゼナ装備ぶっ壊れって程でもないけど上手く錬成できれば狂化装備に組み込めそうだな
ケイオスもスロ特化で護石超えそうだし ゾラしかり初期の金玉しかり撃退endは締まりが悪くなるからやめろって学習してないんだよな
んでクエスト見たらキュララララ!って出てるんから呆気にとられるわ >>173
Mハシとかもはや呼ばれないのわかっててネタにしてるだけだろ 本編ゼナ→キュリアに負けた敗北者
原初ゼナ→キュリアアンチなのに装備の性能キュリア全開の騎士様
詰んでるだろこいつ >>214
しょうがないよ
モンハンファンって何かあるとすぐに怒り状態になるやべえ連中だし
割と正しい認識だから これ以上装備煮詰めて何狩るんだよ
キュララララか? >>224
今までイベクエ担当の何を見てきたのかね? キュララララってクエスト名考えるのめんどくさかったのか? 最近のモンハンにありがちな「○○化」←これいらなくね?? オラァ狂化!狂化解除!狂化!
こんなインチキスキル着けてハンター名乗るなんて各方面に失礼だよね 頭痛も今のサンブレイクみたいなアプデだったし、何を貯めてるんだろうか 原ゼナ装備冷静に考えたらスラアクで使えそうな未来が見えた。もう未来ないけど。 メルゼナ、王国を守るいい古龍だった←これを公式がやると思わなかったわ >>186
単にイベクエ紹介とか装備紹介動画上げてないからただモンハン好きな奴としか思われてないだけでしょ
ベテラン勢から見ると糞みたいな動画でも宣伝としては必要だからな 諦めろガイアはもう来ないぞ
ガイアはこのまま強化個体も来ず歴代でいちばん情けないラスボスとして奈落に沈んでもらうことになっている >>227
同じモンスターを使いまわして工数節約するためのネタだからね
亜種で使いまわして、亜種の○○化でさらにおいしい うんちでるむ君は確かに株下がりまくりだけどキュリアの親玉ってだけでお釣りくるくらいやべえやつでしょ >>235
つーか通常メルゼナの時点でガイアデルムへのカウンターやってたんだから今更だろ感が クソザコと言われたゼノジーヴァですら歴戦王で評価上げたのにガイアデルムときたら >>235
大体ツイッターの馬鹿どもが勝手に考察妄想して少しバズって1000いいねついてるようなネタだよね
それを公式でやっちゃうんだから呆れるわ ガイアくんはアビスからの上昇付加のせいで弱くなっただけで本当はかっこよくて強いんや PVの空を見てるメルゼナってこれは、唄?を発症したのか? >>234
歴戦好きだけど、一番美味い歴戦が古龍→歴戦王も古龍
の流れはいただけない
テオクシャ嫌いになってきた原因がそういうしつこさにある 弱いったって地中掘ってたまにキュリアばら撒いて飯食うだけのモグラだししょうがないじゃん アンちゃんとガイアッッ!!!で戦わせてみたい
どっちも被害規模だけ見たらラスボスの中でもトップクラスにやべーのに 親玉ってか虫籠なんだよなぁ
>>227
これはまぁしゃあないやろ
この手のが無かったらそっちの方が叩かれると思う >>245
まあ絶対ライターは同レベルだろうからな 原初メルゼナ戦闘でキュリア使いまくって戦闘終わるとこのザコキュリアめコイツが悪いんですえいえいな感じして変な感じ
私は常に強い者の味方だかよ 真の敵はキュリアだ!からのキュリア討伐クエでも始まるんかと思ったらカットされた挙句何か団子食い始めてビビったわ 狂化は体力減るスピードをもっと速くして良いよな
大技食らった時は即死するくらいのスピードで良い >>250
名前を変えただけの同一人物だったりしてな
それぐらいの印象はあった >>222
なんだかんだユーザー参加型とかで体張ってたけどキリト君とか笛太郎とか来るしな
ここでもFFで妨害しろとか言われたりちょっと可哀そうだった >>250
ずっと同じ人だと思ってたわ
ゴミカスすぎてw FFで妨害するのは本人もゲラゲラ笑いながらやってるのでセーフ
自分はするのに他人にされるのは御免こうむるなんて通らないしな >>245
これは歌は別にミスリードではなくない? 2年、体験版から含めれば2年半、自分も皆さんもよく付き合ってきたもんだ
ツキノだけに 辻ボンユーザー参加型で変なの来たら露骨に機嫌悪くなるの子供みたいでかわいいよな 実際にキュリア討伐クエストとかあったら放散弾以外やってられないだろうな 参加型とかはアホなの来て荒れたけどまだいいよ
ゲームと全く関係なく、興味もないような声優呼んで新作の試遊とかやらせるバカ会社もあるくらいだし 仮にキュリア討伐クエストがあったとしても、空から速射砲が降ってきたりバリスタが生えたりしてシューティングするだけだぞ 13日のショーケースにモンハン実況メインの人も何人か呼ばれてるのは新作発表のためか
朝7時だからドグマ2含めて一日中話題になるな キュリアはクナイで殺せばいいじゃん
てかクナイって大剣以外使うのこれ 10年後…狂竜症のようにハンターに飼いならされたキュリアの姿が >>262
まあ事実、三男坊のボンボンだし
生放送のキリト事変やゾンビ化させないよ事変でムスッとしてたし
坊っちゃん気質だから喜怒哀楽がすぐ顔に出ちゃうのかね サンブレイクは全体的にむずかったけど鬼畜クエがなかったのが残念だったな アイボーとサンブレイクやった結果モンハンにストーリームービーは必要ないなって思いましたわ モンハン新作の発表をします!→モンハンNowでした🤪 実際、生放送の参加で変なのきたら
🤢←こうなるやろ🥺 これでCAPCOMショーケースで新作のティザー流して来なかった実況者にお仕置きするんかね?
前回のショケで痛い目見た実況者たちは断ったんだろうがCAPCOMは許さないんだろうな >>277
でも海辺で水中戦出来たら楽しいんじゃね でも鈴木にお気に入りのキャラ聞いてタドリって答えられたときの反応の薄さはちょっと笑った >>281
もしかして...アイスボーンやサンブレイクのムービーやセリフが大好きなお人?
グロいな >>285
だから4gとかもやってから判断したって話 よくよく考えたらカプコンってモンハンの情報なんもなくてもモンハン配信者呼んでるから関係なかったな
普通に何もないんじゃね >>281
ぼんやりと覚えてるレベルで記憶に残ってるけどそこまで良いもんでもないだろ🤔 ヒューマンドラマはいらないけどモンスターの生態とか行動原理はちゃんと掘り下げてほしい Wはウツケが絡まんモンスター遭遇ムービーだけは好きだぞ でもストーリーもいい所はあっただろ
悪い所だけ見ていらんってのは違う ブラキがアグナやグラビボコってたムービー昔好きやったな もし穏やか王域三公の生態ムービーがあったら和みムービーになってた? >>252
2はストーリーは劣化したが
遺伝子関連が改善されていたりオトモンのデフォルメ感が薄くなったのは評価できるかな モンハンの情報無いのにモンハンライフ呼んだとしたらイカれてて草 ていうかシャガルとかゴアって直接ウィルスばら撒いてるヤバいやつだけど
ガイアくんて寄生虫のキュリアがキュリアウィルス持ってるだけで
キュリアは他のモンスターにも寄生して生きてけるしハンパもんだよね 今のカプコンに期待されてるものってモンハンとドグマとRE以外に何もなくない?
エグゾもどっちつかずの微妙ゲーで終わりそうな気がするし ナウが出ますので本編は数年出しません
だったりして あまり気にしてる人は居ないと思うけど
スペプロ開始前の大袈裟カウントダウン→「「「一狩り、行こうぜえええええ」」」が中々寒かった
中身が伴ってないんだからそんなことするなよ…… >>304
ナウが失敗に終わったら手抜きモンハンをコンシューマに出して回収するハメになりそう 正直IBもミラボレアス関連のムービーは良かったと思う
ワールドOPのセルフオマージュからもう熱かったもん 舞い降りる伝説流れた時の絶望感めちゃくちゃよかったなミラ >>303
強いて言えばあとはロックマンとかかな
エグゾプライマルはディノクライシスシリーズとして出せば興味あったんだけど
まぁインタビューでエグゾプライマルはPS系機種と箱とSteamのクロスプレイ実験を兼ねたタイトルとか言ってたから本命は狙ってないだろね やっと倒せたわ
最後意味深なこと言ってたけどこっからまた何かあるってことか? opを思い出させる船の上での会話から始まるのこれが最後かぁってせつなくなったなミラのムービー ロックマンは作品ごとの間隔離しすぎたせいでもういい歳した人間以外に需要が見込めねえんだよ ワールドのOP・・・最初はワクワクしたんだよな・・・
それがあんなことになって・・・ ロックマンはつい最近ソシャゲが死んだばかりですが… アイボーはプレイヤーの調教が上手なゲームだったけどこっちはダメダメだったな
ミラより強い禁忌出すだけで評価上がったのに モンハンなう楽しみなヤツとかおらんの?
>>309
あんた緊張してる?だよな
あそこは本当に盛り上げ方が美味かった
アマツもヨモギ周りのTwitterラノベ読了前提の寸劇なけりゃいい感じに出来たと思うんだが ワールドの最初はすげえワクワクしたのに蓋を開けたらあのストーリーよ⋯
何なんだろうなほんと >>318
しょっちゅうコラボでモンハンモンスターモチーフのアーマーとか出てた気がするけど、死んでしまわれたのか >>321
楽しみだけどいまはそういう流れじゃない >>315
多分お前が思ってるほどワールドの話の評価低くないと思うぞ世間だと >>299
モンハン新作か?って勝手に要らぬ詮索して
ざわついて盛り上がってくれれば儲けもんって考えで
所構わずとりあえず呼ぶんだろうさ
モンハンファンちょろすぎ(笑)って
カプコンに舐められてるって事よ ナウはドラクエウォークやってなかったらやろうかなと思ったかもしれない >>326
また盛り上がらせるだけ盛り上がらせるのか
つい昨日それやったのに? ほぼ毎年何かしら新作をドンと出してるバイオはともかく
スト5からスト6の進化見るとドグマ2とほぼPS5が決まってるモンハン次回作はどんだけ新しい物になるかはかなり楽しみなんだけど
ワールドもライズもG級来るまでの上位時代に割と虚無期間長かったから不安もある >>322
最初の流れで足手まとい感あってすごい嫌な予感はあったが案の定だったからな >>324
それはそう
でもこのタイミングで新作出したらアホみたいに期待値上がりまくりそうだからボケナスアプデのほとぼり冷めたあたりで出して欲しい気持ちある モンハン15周年で受付ジョーの声を聴いた少年が
「あ!ブスの声だ」と言ってたのはよく覚えてる IB久しぶりにしたらやっぱり
グラフィック凄いなゴリラじゃなくて健全な女の子出来る
重ね着MRキリンサイカワ過ぎでヤバい
レベルカンストしてるけどまた一からやるか 今では美人作れるワールドもIB来る直前まではグラフィックが変な処理されてフィールド出ると強制ブス顔にされてたの懐かしいな どう考えてもサンブレイクがゴリってるやろ
顔もIBの方が可愛いぞ ショボいストーリーに力入れるのだけほんとやめてほしい
誰も期待してないんだからちゃんとオンライン周りに金かけてくれ GEみたいに華奢な女の子が糞デカい武器担いで戦場に行くのは嫌だな >>339
歩き方とかはアレだけど体格はかわらんぞ 実はガイアデルムがキュリアを抑えてた真の騎士だったんだよ
結晶を吸い込んで体内で爆発させてるのはキュリアを封じ込めるため
メルゼナはキュリア解放を目論む悪魔なんだ >>343
キュリア=モンハンユーザー
メルゼナ=カプンコ
もしかしてメルゼナはキュリアとの共生を望んでいないのか!? ストーリは昔のようにもっとシンプルな作りにしてほしいわ アイボもサンブレもいいところはあったんだからちゃんと引き継いで新作作ってくれ ライズサンブレしか知らない人にワールドアイスボーンのプレイ映像見せたら新作凄い!ってなりそう フィオレーネの知能だといつかカムラと王国の間で致命的な利害衝突を発生させてもおかしくない
笑顔で王国を蹂躙する里民たちを見たい気持ちは正直あるな フィオレーネが騎士認定したメルゼナがそのへんの里ひとつ滅ぼして、そこの生き残りが王国に討伐依頼出してほしい >>328
ざわざわしてもらえる絶好の機会ですし
過ぎたら9月にもまたこの手のをやる ライズはタイプBハンターのクネクネモデルウォークとスタンス削除してちゃっかり女盟勇にはあります、をやってるからそこは大きなマイナスポイントだねぇ >>359
そこは総督がおもいっきり窘めたじゃない
っていうかあの部分とか書いてる奴らって話し合ってあれ書いたのかね >>367
フィオレーネにんほってる乳首に抵抗してこっそり提督に言わせた説 よしなま省いたのは正直意味わからんな、一応モンハンyoutuberの中では知名度あるでしょうに フィオレーネ評価してたのにわけわからんこと連発して萎えた >>367
提督の紙芝居とムービー用意してどアップのフィオレーネの涙ならフィオレーネの方が正解なんだろう、って思いたくなっちゃうじゃん?
まさかメインどこのキャラ頭が花畑牧場ですっからかんだなんて思いたくないし? 移動も慣れたら問題ないIB
願わくば虫ガルクはサンブレイクの最大の利点 >>369
昔は呼んでたけど何でだろな
思うほど反応よくなかったんじゃね 省いたんじゃなくて辞退したんでしょ強制じゃないんだから
事前にある程度内容知らされてるだろうから 信者の禁忌キッズ連呼で捏造pvのことは誤魔化せて助かったね 別にアルバとか使いまわしで出てくれても良かったのよ 禁忌キッズも謎PVも頭フィオレーネも全方位擦ってイキますよーイクイク アマツからのアルバなら3rdリスペクトになって良かったのにな まぁ新作発表の可能性は低いな
内容的にも今はNOWと恐竜で盛り上がってくれって意志を感じる ガルクはイオリの親父が異国に布教しまくってて王国騎士が採用したのもその流れなのと
ライズのユーザーが連れてる比率もガルクがアイルー圧倒してたから次回作も多分ガルクは続投するやろね
問題は翔蟲やけどスリンガーも将軍が感銘受けてギルドで採用したいみたいなこと言ってたから選択制になったりするんじゃない
肉質軟化と壁ドンができるクラッチとスリンガー
高速3次元移動ができて糸技が使える翔蟲
みたいな感じで ここで新作発表したらNowにますます人が流れないからな
まともならタイミングずらすでしょ ただNOWは短い戦闘時間だろうし、スレ民にはイライラしなくていいんじゃない 今回禁忌出たら狂化で雑に処刑される禁忌を見ることになったし出ない方が良かったんじゃね お前ら装備更新出来た?
更新出来た人はその装備で何狩るの? 俺はミラボレアス装備着てプケプケを狩ったりしてるぞ ミラアルバは二番煎じか劣化になるだろうし、ミラオスも面白くできそうにないから
それなら原ゼナ出してシメようってのは分かるんだよね アルバなんか出て来ても双剣に穴だらけにされるの確定だもんな >>391
まだ討究レベル300いってないからのんびり上げていく感じかな 正直サンブレのグラと演出で禁忌見たくねえしな
絶対余計なもん付け足される シナリオと新錬成がダメなだけで〆のモンスターとしては別にいいんじゃね 狂化こそプライマルの専用スキルでよかった気がするな 紅ミラで熱波とメテオに燃え滓設置とさらに形態変化演出で地面溶解させてスリップダメージ祭りにすれば殺せるんじゃね狂化 ヴァルハザク・マムタロト・ゼノジーヴァ「普通スリップ撒き散らすよね」 狂化を殺そうとしたら真っ先に死ぬのが狂化つけてない奴らなんだよね よしなまは忠誠心が足りなかったからハブられた
知らんけど IBの〆は一応歴戦王カーナだけど、そういやこれにはストーリーも何もなかったな
まぁアルバミラが完璧だったから文句言う人いなかったけど 結局コラボ無かったじゃねーか!
ライズですらコラボあったのに! 超微ダメスリップに被弾判定付ければ狂化は死んだだろうか 原ゼナ後半動きすぎでボコボコ食らったけど狂化発動中ならスリップが糞早くてもまず死なないな、下手に朱にすると死ぬ >>414
いくらでも見かけるぞ
狂化だけ殺そうと思ったらそれこそ疾替えを縛る状態異常くらいしかないんだよな
ガンス、伏魔マン、円月太刀あたりも巻き添え食らうかもしれんけど >>414
普通に次のビルド試してるやつ見るぞ、付けてない弓も割と見るようになった
流石に緊張感なさすぎて飽きたんだろ よしなまがモンハンを見限ったの間違いやろ
禁忌も極べヒ並なのもないヌルゲーをお出ししてしまった 新スキルがゴミでどの武器もほとんど更新できないせいで盛り下がっていくんじゃなくて急速に萎んでるの笑えない よしなまって見たことないけどそんなレジェンドなん?
エンジョイ勢だからなべぞーしか見てないわ ミラと熱戦激戦やった後の王カーナと静かな決闘するのすげえ良かったわ
ストーリーとか無くてもシンプルに強いやつが居れば良いんだよモンハンはおじさんになった 誰かタカなんとかが特殊メルゼナを初見討伐できた事を褒めてあげろよ >>415
コラボがアプデどっちかしかできないから WIBはモンハンのピークとして語り継がれるかもね
カプコンはIP殺すのにも定評があるし 雑にインフレするよりはこういう特化型の方が面白いと思うけどなあ
強い弱いの話はじめると最適解以外ゴミになっちゃうし >>430
20年も持たせたんだから頑張ったほうだよ 初見詐欺逮捕ネタはなんで見ても笑えるから今後もしばしばやれ 早替え赤でぶっ壊れ級に物理攻撃上がるスキルが欲しい
狂化おま持ちを唇噛みながら眺めるなんてもうやってらんねえ すまーん、琥珀幾らでも出すから出した数に応じて望んだ結果引けるようにならんか?
ならんか、サンブレイクだしな >>430
ロックマンもBOFも大神も復活するって信じてる バイオre4にすらガチャ要素いれてきたカプコンさんのこと馬鹿にしてんのか?
おれはしてまーすw >>435
10000回しても蓄撃s1すら出なくて当たり前なのに王換算で良いとこ40000程度のハンターさんの出せるいくらでも、ってどんなもんよ 一定時間疾替え禁止みたいな状態異常があれば狂化殺せるんじゃね 禁忌キッズとか抜かしてる脳死信者はもっと根本的な問題を理解してないだろ
禁忌とか関係無しに追加モンスターのバリエーションが少なすぎる(既存の開国だの亜種希少種ばっか)のが問題であって
せめてアマツ入れる前とかで新規クソデカ古龍1体実装するだけでも相当イメージ変わるのに 既に最強の対策スカスカアプデでプレイさせないを実行済みだからな
心配しなくてもみんな狂化なんてしなくなるよ
クシャを倒すコツと同じだね 狂化状態のままメタろうとすると他が割を食うだけだから
狂化状態無視して普段通りに体力ゲージ一瞬で減る攻撃にすればいいだけ
ガード強化無効攻撃あるしへーきへーき ガード強化
ガードできない攻撃をガードできるようになる(迫真) 通っただけで街並みを破壊しちゃうアマツと、4つもの形態変化を持っている特殊メルゼナが禁忌級の存在って事で!w 大神は作ったハゲが依頼がきたら作るよって言ってるのに
独自に変なの作ったりリメイク繰り返して半死状態 ドスフロギィの毒はガード不可で、オオナズチの毒はガード可能なの未だに納得してないからな >>442
禁忌キッズ言ってるやつは今回のアプデだけの問題だと思ってるからな あんまやってないから視野が狭い 結局4つの形態変化ってなんだったんだ
3つしかなくね ガード強化は所詮通常のガード不能攻撃をガードできるようになるだけだからな
モンスターがガード不能攻撃強化を持ってたら当然ガードできない >>436
最近実感するけど、旗振る人間がいなくなったIPはもう別物じゃない? アイスボーンとサンブレイクでガード強化がMRで殺される伝統出来上がったな >>450
マジか ユーザー増えるしリメイクはいいと思うけどな 狂化は疾替え一往復すると最大体力値が30ずつ減少していくとかに調整すりゃいいのにね
緑鳥取得したら最大値はまた回復してもいいから フィオレーネさん…あんたんほられすぎておかしくなってんだ
でなきゃ泣いたりしないんだ… 弱特をゲーム内のシステムに落とし込もうとすれば傷つけになる
まぁ不動転身さえ無ければあれはあれでいいんだが最悪の組み合わせだったのがイカンかったな >>446
神谷がカプコンやめちゃったからな、まぁ発注あればやるとかTwitterで言ってた気がするが 赤ゲージがとにかく蒸発する攻撃でいいような気はする >>464
後半になったらキャンプ戻って装備変更ちょいちょいってやる感じになりそうだな ぶっちゃけ過去作の名前だけ借りて別人が作った新作だしても結局ファンにとっても意味ない場合が殆どだしな メタルギアとかそんな感じか
そういえばあれも3リメイクされるらしいな >>467
来年出るMGS3リメイクがどうなるかやね
大塚明夫は小島監督以外のMGSには出演しないと言ってたけど
公式発表で声優は当時のままって言われてるしなぁ んほレーディオはマジでキツかった
始まった瞬間目が点になったね アプデは終わったんだ、もう対策議論しなくていいんだぞ・・・ >>448
通過しただけで街被害が条件ならドス古龍も全部そうじゃないですかーやだー! >>472
嫌だ、メルゼナが王国の安寧の焔だったなんて俺は信じたくない かたや俺はスカスカアプデでライズを見て、呟くんすわ
please wolrd2.狂ってる?それ、ライズね。 >>477
(無言で武器を手に取り騎士を狩りに行く猛き炎) >>473
もしそうなら単にグラフィックが綺麗になっただけのラストオブアスリメイクみたいになってこれまた一瞬の話題性で終わるんやろな こんなストーリーやるならキュリアのラスボス出してから締めろよ…
これがラストとかカイサンブレイクっすわ 狂化がなければシャガルもあんなキチガイにならなくて済んだのかな?
と、思ったが希ツネいる時点でそれはないか 不実のコンマイだし無断再利用くらいはしそう、んでまた炎上する 烈禍襲来の方が体力多い?
原初メルゼナキュララ周回するか蘇る伝説どっちが周回向き? >>453
通常
傀気活性
傀気覚醒
傀気烈昂
変化は3つしかないけど4つの形態はある HDとかやったのにまた似た事すんのかという気持ちしかない
コナミもそろそろメタルギアから卒業しろよ ぶっちゃけ下手な人は狂ってくれてもいいよ
それくら原メナのノヴァで死んでるやついるし 結局KONAMIも小島もコンテンツ守れなかった時点で同罪 小島って神格化されてるし実際才能凄いけど、いまのメタルギアの権利はコナミだからそこは区別しないとだめだよ >>487
普通に戦えるなら高地のほうが早く終わりそう
素材欲しさで操竜しても塔とあんまり時間は変わらん
移動がめんどいから俺は塔 野良マルチだとメルゼナ黒くなった後に一気にバタバタ死んでくパターンあるから笑う >>495
多分実際はメタルギアとかどうでもいい訴訟された例のアレ関連の人だから 相手が多少強くても逃がさない決戦フィールドというだけで烈禍行くわ 城塞高地のはエリア移動とか人によっては鳥集めとかもあるから多少体力多くても塔ゼナの方が断然早い
貫通滅龍弾ヘビィや狂化双剣ならカエルと雷毛コロガシとオニクグツと沼地使えば前者のが早いけど >>494
経営側の乗っ取り行為とか昔からクソほど叩かれてるけどね他の業種でも >>503
ミラ級のモンスターがその辺に当たり前のように居そう コナミは最近だとウマ娘訴訟したりそれ以前にもゲームUI特許関連で他メーカー訴訟妨害とかしてて業界でも結構腫れ物扱いされてるよな
経営陣変わったとはいえどうしてあんなヤクザみたいなメーカーになったんだ ワールドブレイクってオープンワールドでありそう
廃墟しかない洋ゲーありがちスカスカオープンワールドにモンスターがいる感じ
死体から装備を漁ろう! コジマカントクは知り合い使って#fuckonamiの扇動した時点でもう終わってると思う >>488
いちばん下がずっと攻撃してる状態だとは思うが真ん中ふたつってどう違ってるの? >>506
それこそレトロモンハンで散々言われた壁際カメラ問題とかもな 作った作品数と迷走させた開発期間は
創業者一族でもなきゃ許されないよ
その点モンハンは辻Pの華麗なる一族がいるから安心できる 原メルゼナに四種もモードあんの?
雑魚過ぎて最初となんか赤くなったなーと黒い最後くらいしか違いわからんかったわ… まぁ次回作のグラでスイッチ版が後発で出るかはわかりそう
ライズのグラだったら袋叩きに合うとは思うが >>513
追い出した後てエンジン流用してウイイレ作った結果どうなりましたか・・・? 原初は動きは強いけどかなりペラいから印象に残らず終わることはあり得る >>506
ウマ娘辺りはまんまパワプロだったもの
ゲーム業界の人もどうやって訴訟回避したんだとかシステムの権利借りてるのかとか思ってたら
普通に訴えられたってオチ
コナミはクソだけどそれ以上にスマホ周りはクソ
サイバーエージェントのゲームとか殆ど元ネタ連想できるだろ 俺も4種類目の形態が分からん
初期の白いのとキュリア纏った原種みたいな奴、最後の黒メルゼナしか居ない感じがした
キュリア纏い解除して黒メルゼナになる間に違う形態になったりする? ウマ娘に関しちゃ誰がどう見てもパクりだから自爆みたいなもん 次回作は画質より何より60fpsに対応してほしい
30で高速アクションなんて目の敵だわ >>518
ハメ切れる体力しかないしダウンタイミングが良いとソロだとほんとに何もせずに終わったりするもんな もう新個体じゃなくていいからガイアッッッをさらにでかくしてhp増やして攻撃も1.4倍くらいの出してくれ ガイア特殊個体出してからサンブレ締めろ
キュリア事変全く解決してねーやろ 解決したら次回作にキュリア付きのメルゼナ出せないからだめです >>517
抜けた後の開発がトラブったことと、利益相反したことは無関係だけどアホなのかな? インナーの重ね着来るらしいけどそれのイベクエにガイアデルムがあてがわれるんじゃないのか メル・ゼナの瞬間移動って軽くファンタジー入ってるから、次がリアル路線だと少し浮かねえかな >>534
コラボだけどベヒモスが受け入れられてたから大丈夫じゃない? 弓も良いけどナルハタヘビィだと今じゃ調合挟まずにシューティング前に倒せるんじゃないか >>536
狂ってもいいんやで
きみみたいな人救済のためのスキルだぞ >>540
狂いたいからシャガル狩ろうとしてるのに勝てない まだアプデ後遊んでないけどやりすぎな調整だった?
怪異錬成真面目にやるのアホらしくなるとか いくらガイアでも特別討究引き起こしてるキュリア招集すれば原初ワンパンできるくらいには強くなるでしょ 禁忌じゃなくてもいいからもうちょいマシな最終防具がよかった ガイアデルムくんゴジラ感あって好きだったけどアンイシュワルダみたいな空気枠になって悲しくて涙が止まらnい >>512
コナミの特許は見下ろし視点のものなので関係ない
壁際カメラワークの透過処理面倒すぎなんでどのメーカー開発陣もやりたくなかった
そして壁の向こうが透視できちゃうのを嫌っただけ 緊急じゃない方のガイアはシューティングスキップできるけど緊急だと無理なんだよな
超火力で一気に削っても崖登り→降りる→即登る→降りる→即登ってゴリラパンチとかシュールな光景になる 東急レベル低いやつどーしてる?ちまちま300まで上げんのだるいんやが
上がり幅もちまちまやしランダムだし、何十回同じクエ回させる気だよ スロット特化型って傀異レベルいくつから解放なんだ? ひたすらバルクシバいてたら良いんじゃないかな
どうせ丹救済イベクエ来るし血貯めとけ 研究レベル200以上足止め喰らってるとか悪ふざけやろ
300なんて2日もあれば余裕? 龍貫通弓とかガイアデルムナルハタみたいなやつにしか使わないし性能良くてもゴミじゃね >>544
ノムラ先週出たばっかりだろバキエアプか?
読む価値が無い?
はい 混沌ゴア装備錬成すりゃ十分な狂化双剣装備作れるぞ
狂え! >>540
克服シャガルに狂化って狂竜症が怖くて着ていったことないんだけど平気?
普通に倒せてるからそれで良いと言えば良いんだけど >>570
そうなのかじゃあ狂っとくわ
適当に息吹とウチケシあれば大丈夫やろ…たぶん >>569
危なくなったらウチケシでケアすりゃ良いしそこまでやぞ メルゼ弓は強いけど龍貫通はラスボスぐらいしか…
そのラスボスも拡散でいいじゃん感はある >>560
天衣剛心煽衛つけたガード武器もって疾掛け術の団子食っとけ メルの片手剣だめか?
orも強いけど安定火力でいい線いってると思ったけど ライトは結局クーゲルだぞ
武器スロ増えてもそこにデメリット打ち消す珠が必要になるから意味がない ヘビィは貫通銃の時点でもう…
滅龍弾とかいう変態プレイはわかんね そもそも貫通速射が使う機会少ないな、属性通るモンスは属性担ぐし >>582
反動軽減装填速度の珠1スロしか無いんだわ… 次回は売上クッソ下がるやろなぁ
海外でガチャの評判悪いし >>585
装填速度3積んだ上で強化パーツ無しのチューンアップで丁度最速になる
逆に言うとそこまでやらなきゃいけない
>>586
いくらスロット増えても1スロ珠6個いるのマジ不快だよな…速射もついぞU出なかったしほんま… モンハンもストリートファイターもしんで
バイオハザードも国内では実質死亡
おわりやね >>588
ライズ2だったら悲惨なことになりそう
ワールド2でも怪しいけど スクエニとセガが新作情報だしたしモンハンも続いていけよ 通常弾2の速射が強いって風潮もどうにかして欲しいな 任天堂みたいにいくらでもライトユーザーいるから殿様商売できるメーカーじゃないんだよな
カプコンってブランドいくつも死なせてるし サンブレイクのアップデート終わりだけど
次はなんのゲームする予定? 普通のゲームだったら過去作とかもリメイクで売れるとか楽しいとかあるけど
モンハンは人口が影響するから難しいのがなぁ 子供やライトユーザーを育てるために任天堂ハードで出さなきゃいけないんだよ
ワールドは世界のユーザーは取り入れることができたがその間次世代の担うユーザーを失った >>599
そういうのはここじゃなくてゲハ行けばいいと思う 狂歌切り替えで虫技が暴発して必ず乙るんだけどこれマジでなんとかしてくれテストプレイしてないのか開発のやつら一回でもやってたら気づくのばかりだぞ >>596
スト6、ディアブロ触ってFF16
からのディアブロ回帰、如く外伝、AC6や!!!!! switchで出した結果新規取り込むどころか既存も海外も全員いなくなったんだが? 子供やライトユーザーが水増しレベル上げや苦行ガチャ喜ぶと思ってんのか?
子供の頃みんなタルい作業大嫌いだったが クーゲル越え最強ライトとかもうアホかと
そもそもクーゲルがゴミなんだよ
ライトは全員蹴るから入ってくんなよ 体感として
克服シャガル>克服バルク>>>>>アマツ>>>>>>>>>>>>>>>>原ゼナ
克服シャガルより理不尽に強くして良かったのに switchで子供やライトユーザーというのがもう幻想というかなんというか
DSを無料で遊んでた層が繰り上がって親になっていくからなあ 子供やライトゲーマーなんて手軽に出来るフォトナみたいな無料シューター行っちゃってるよ
スプラはまだマシってくらい 子供は誕生日かクリスマスにしかゲーム買って貰えないから任天堂の人気ソフト買ってもらうだけでモンハンの席ないよ >>596
久々に真面目にOverwatch2でもやるかなあ
あっちも開発の民度最低なんだよな スイッチは子供や女性プレイヤー多いのかもしれんけど
別にモンハンやらんよね、おじかおば位でしょ ワールドで2000万売れたんだからそれでいい
ライズもキッズとファミリーを引き込んだ
わざわざ対立させるな 何千とガチャ回して狂化2の良おま出してワクワクして装備作ったのに操作性ゴミでしたはないだろホントどこまでもがっかりさせてくれるよな 子供はみんなスイッチ持ってるけどやってんのは無料ゲーばっかりよ
んで当然ちゃ当然だがもっと有利になれる性能欲しくなってPSに行く、極稀にPCに行く >>607
今となってはガイア救済の最後の希望である 3DSでキッズに売れた事はもう忘れた方が良いと思う
時代はもう変わった 子供ならプレイできるの年に1,2本くらいだしライズは選ばないわな なあキュリアの親玉は?ドスキュリアはおらんのか?原初を刻むガイアデルムは? モンハン世代は固定客居るし
ワールドで今まで触ってなかった層も取り込めたのは事実だけども
キッズ達が勤しんでやるほどの物かどうかは別問題
モンハンに限らずCSが盛り上がってく土壌が日本で培われてない
特に小学生世代じゃゲームは無料で遊ぶもんって風潮ができつつある
エペもフォトナも基本無料だしね Switchは任天堂ゲー、無料ゲー、マイクラとかいうバケモンコンテンツからシェア奪うの無理だからな
ライズはマジでそこ狙って中途半端になった
結果サンブレイクで廃人周回仕様にして誰もやらなくなるっていう ワールドから入った2000万とやらそのまま残ってると思ってるんか
半分はびちびちのうんちで脱落したし、ライズまで残ったライズから入った奴はツキノショックで半分以上消えたし、サンブレイクまで残った奴は虚無ガチャとんほレイネで見切りつけたよ >>619
キッズやファミリーが300レベル上げるとか
ボタンポチポチガチャとか硬派すぎるでしょ
対立ってか引き込んでないんだよ やっぱ次回作でもライトボウガン様を最強の座に君臨させておくのが安泰だなw なあなあ猛き炎の最後の功績がメルゼナと一緒にハエ叩きってそんなこたぁないよな?何日かしたらサイレントで真ラスボスのクエストが追加されたりするよな? 今年、13歳の姪っ子は同級生の女の子達と
ピグパーティーとかメタバースとかしてるわ
なんかアバターの着せ替え的なアプリ
作ったアバターでTikTokみたいな
動画を作成したりしてる
親のお古のiPadを使って
エペやらフォトナとかああいうのはやらせてない 真の敵は……とか言って特殊ガイアくんが出てくる流れかと思ったらそんなことはなかった >>627
単純に客層広げる為じゃね
Switchしか持ってない奴居るだろうし
ただキッズ狙いうちはやめた方が良い 最後はやっぱ撃退で終わりじゃなくてちゃん討伐で終わりのほうがモヤモヤしなかったよね
原初は悪くないキュリアが悪いって決めたならキュリア討伐させるべきだった 子供たちにハクスラの面白さが伝われば任天堂ゲー、無料ゲー、マイクラに入り込むチャンスあったよ
現実はライズもサンブレイクもクソゲーすぎてガキにそっぽ向かれてる状態 原メル倒したらあとはもうお守りガチャか錬成ガチャか金冠ガチャするしかないってマジ? >>633
現実から目を逸らすな君が見たものが全てだ 騎士が帰還したと思ったら地の底から悪魔が出てきたな 子供に改造するのが正義みたいなゲーム
やらせたくねえよ >>641
いやだああああああああああああああああああああああ 今の小中学生がスイッチ持ってても親の影響がほとんど
親がスイッチでゲームしてるからとか
ついでに買ってもらったとか、そういう流れ FFのユーザー層30~50代だぞ
常に若年層アプローチしてかなきゃ終わるんだよ 昔のモンハンが面白かったってよりモンハン以外に面白かったのなかっただけなんだよね
ワールドで大分人増えたけど過去作のノリで作ったライズじゃやっぱダメだわ ガイアデルム倒すまでのサンブレイクのストーリー特にくせもなく無難だなって評価だったけど最後の最後でとんでもない茶番を仕込んできたな switchにモンハンきたからやってみよー
からの
クリアした!ガチャとかレベル上げとか別にいーやゼルダやってみよー
な子供が一番ハッピーなサンブレイクプレイヤーなのではなかろうか >>630
誰もそのまま残ってるなんて語ってないのにだうしたんだ
他人の言葉を自分の都合のいいように作り替えるのは病気の人間のやることだぞ 最後はムービー見ただけだぞ
狩猟もしてないしハエ叩きも操作してない >>649
これ
他に娯楽の少なかった頃は発掘だの炭鉱夫だのできたけど他に楽しいゲーム文字通り山と積むほどある今やり込み要素が激マゾのハクスラとか脳みそ太古の塊だよ ライトユーザーライトユーザー連呼してるの擁護ガイジだけで
実際のゲームはライトユーザーが求める物と逆行してるんだよな そもそもモンハンなんかやり込むぐらいならFPSTPSやりこんだほうがよっぽどいいし クイーンキュリアでもいるのかと思ったらそのまま終わったの草 >>649
というか10代だった頃に流行って
しかもコミュニケーションツールにもなった
それが世代で格ゲだったりモンハンだったりで
今のキッズはフォトナだったりするんでしょ
いちいち世代じゃないモンハンやらないよ PV最後の謎咆哮が本当は何にもありませんでしたwなのヤバいよな
ユーザー騙すために意図的に入れただけってことだろあれ ムービーの後キュリアプチプチミニゲームでも始まるのかと思ったがそんな事は無かったぜ 炭鉱夫はキ○ガイコンテンツだったな
別に中毒性があるわけでもないしあれを延々と回してる発達がいたという事実 新規の客を掴み続けるポケモンって凄いな
モンハンみたいな限界集落と違って なんか「原メルと協力してあの場にいたキュリアは討滅したけど世界的に絶滅したわけじゃないしこれからもキュリアとの戦いは続く」みたいな終わり方ちょっとコロナ禍っぽいなって思った
くっせぇ社会的思想をゲームにぶち込んでんじゃねぇよ! >>636
まぁどこまで進めたかはともかく触れる機会作るのは大事なわけか
実際そこ起点にWIBやそれより前のやつ触れた奴もいるようだし この映像は開発中の映像で実際の本編とは異なる可能性があります。で本当に異なってたのは初めてだぜ >>630
というかワールド時点で半分脱落してるでしょ >>648
新作モンハンが次世代機とPCでのリリースになったらエアプで一生ネガキャンしてそう よりよい装備を求めた結果炭鉱夫するしかなかっただけで別に炭鉱夫やりたいわけでも楽しかったわけでもないしな
今はコンテンツ溢れてるんだからそりゃ他所へ逃げるわ >>666
まあ3年以内に完全新作を出すってめちゃくちゃな開発ペースだからな
そのおかげで新規は入り続けてるけど、同時にsvみたいに出来の悪いまま販売する悪手でもある うんちに集るような虫にまとわり付かれたらそりゃキレるよね 即提督に窘められるような言動を口走ってしまう王国騎士さん… 炭鉱夫ガチャはマルチでできるから一応協力する楽しさはあったんだよな
錬成ガチャはひたすら加工屋に引きこもるだけだから孤独すぎる
ガイアかよ 次にまた任天堂機に出すとなると3DS時代の何も進化しなくなった暗黒期に戻る可能性もあるしそうなると海外のウケがめちゃくちゃ悪い
グラは最低限ワールド並みにしなきゃ繰り返す事になる 血気覚醒って150回復したらマックスだっけ?
150がどんくらいかわからんのだけどなんか基準教えて
回復薬とかどのくらい? ライズは過去作のノリで作ったのが悪いんじゃなくて過去作に出来て評価されてた事をやらず、新しい試みも改善どころか完全に切り離なさず中途半端に使い、それに対して明確な理由をユーザーに説明が無いのが悪い >>678
XXのブラキ炭鉱とかがマシに見えるんよな
あれも作業ではあったけど グラ云々はゼルダ見る限りどうとでもなると思う
それよりかはガチャに依存した延命廃人コンテンツなんとかした方が良いと思う 炭鉱夫にしろ錬成にしろ面白くもないし進んでやりたくもないようなものをエンコンにしないでくれ とりあえずガチャはやめようぜ
アイボーでもガチャは不評だったし >>663
ムービー見返したら結構ガッツリ鳴き声出ててこりゃひでぇわって ガチャは構わないんだけどボタンポチポチが苦痛すぎる
昔みたいにお守りも普通に報酬で出してくれりゃいいじゃん
なんでカスのムカつく声聞きながら素材壺に詰め込まなきゃならねえんだよ 原初メルゼナデザインはそこまで変えてないはずなのに
吸血鬼らしさの塊みたいなモンスターから一気に正統派騎士っぽい印象になるのすげえなと思う 狂化ならガ強必要攻撃の被ダメ分をほぼ踏み倒せるのか
まず特殊ゼナでガ不まみれなのやめろって話なんだけど モンハンにはグラも必要なんだなってのがよくわかる作品だったな とはいえ対人戦ないPVE型のゲームのやり込み要素は図鑑的なやつのコンプか効率を突き詰めるかのどっちかしかなくね?
まあだからって無理にクソみたいなガチャ要素でボリューム水増しした気になってるよりはその辺の要素スパッと切り捨ててくれた方が印象はいいけど >>680
回復薬グレードが使った瞬間60回復でキャンセルしなかったらじわじわ最大40回復 まあ次任天堂ハードで出す時は次世代機だろうからそこは心配する必要ないんじゃないか
FPSさえ安定してくれりゃ今でも別にps4ぐらいのグラでも気になんないしなんなら任天堂ハードでしかゲームやったことない人達からすれば凄い進化に見えるだろ >>694
いや?例えば東急lv上限なしみたいなゲームもあるぞ ムービー中フィオレーネの唇がプルプルすぎてあまり話が頭に入らなかった >>691
原ゼナのデザインはすげーかっこいいよな
連戦したくはないけどいくつかのモーション自体は騎士っぽい動きでそこも好き >>691
モチーフたる吸血鬼の元ネタがそもそも騎士階級のキャラクター像だからな、親和性はあったやろね
とはいえそれに甘えただけではなく、俺もメルゼナの造形と雰囲気の作り方はたしかに上手いと思う アイボーのガチャ不評だったか?
複合珠は自分の持ってる範囲で代用できたし配布もされてたしで結構良心的だったと思うが ガチャはガチャでもムフェト武器みたいな天井に近付いていくガチャなら個人的には良いわ
ガチャ廃止するならカスタム強化方面で作り込んでくれれば
それはそれでスキルツリーみたいになってそうだけど 錬成で変換3個出すのに1日2日潰しそうなんだけど
その間クエスト行けないわけだけどさ、マジで言ってる?このゲーム 去年だっけ?
人気ゲームランキングTOP100みたいなのTVでやってた時モンハンシリーズ最高70位とかだったもんな
あれ結構ショックだったわ 自分ば別にどうでもいいけど大抵の人は〇連ガチャだったら文句言わないんじゃないの? うおー消化不良だけどこのモヤモヤを解消できるコンテンツないしモヤモヤ抱えたままクリアしたことにして別ゲーに渡るしかないのか 原ゼナもシャガルもそうだけどカウンターゲーなんだから昔みたいに連続モーションのいくつかは1判定にして欲しいんだがな
原ゼナの突き→切り払いとかまとめて1判定でよかったろカウンター狩りを基本動作にされるとつまらんのよ
>>701
配布やスナイプ、防具のシリーズスキルやα装備で代用もできはしたがW無印の頃は盾兄弟と弓はガ強強弓珠ないと防具に制限かかってキツかったと聞くが ガチャよりゴールが見えるやり込みの方が好き
終わったら虚無になるって言うけどゲームなんてそのくらいでいいと思う >>706
錬成以外のUIもあんまりよろしくない出来栄えのとこ多いから、たとえ10連とか実装されても文句の出る仕上がりにしかならないと思うんよね… >>694
何度も言うがpveのエンドコンテンツの基本はボスラッシュやサバイバルモードだよ
カービィですら格闘王あるんだぞ
何でモンハンにないんだよ 原初メルゼナの最終形態ですら狂化双剣の動きについてこれないの草
朧翔けと突進連斬が強すぎる >>710
プレイヤー目線ではもちろんそう
カプコン目線では「とにかく延命してその間の有料DLCやオンライン料金で1円でも稼ぎたい」になるからなあ
そんなん長い目で見たら損やろ、って思うじゃん?
そうでもないんよ、結局おまえらは買うんだから 素材が消失するバグ修正のボーナスアプデ第2弾と、血気覚醒で属性値がオーバーフローする不具合修正のボーナスアプデ第3弾が待ってる♪
楽しみ~♪ 次回作がPS5とSteamなら離れるやつ結構いそうだな
海外じゃ売れるだろうし日本はもういらない市場だから問題ないんだろうが キュララララララも狂化連コン放置笛で15分楽々クリアしたわ
クソゲーだな狂化 盟勇の組み合わせがちょっと飽きてきたんでDLCで追加盟勇か盟勇エディット機能キボン
エディットの武器や行動パターンは既存盟勇のコピペのみでいいから >>610
その原ゼナさえ簡悔簡悔言われてるから無理よな… >>716
何度も何度も言うがカプコンって人気ブランドアホみたいに死なせてきてるから
お前らどれだけせ買うだろ?は通用しないよ >>719
PS5は転売ヤー以外にもボチボチ普及してるんじゃないん? 特殊メルゼナ高難易度版も込みでやったがマジであっけなかったな
散々待たせてこれがラスボスとかライト層や一般人はこれでも「難しい><」とか言って満足してるのかな? サンブレイクはまだ終わってないよ
まだ禁忌きてないからね いつまでもPS4なんて漬物石で展開するわけないだろ 海外っていっても欧米、米国人ウケであって
アジア、中国台湾韓国はまた別のところにあるからなぁ まずワールド→サンブレイクで売り上げが下がり続けてる時点でどうせ買うだろ理論は崩壊してんだよなあ
低品質なモンハン買うほど外人はアホじゃなかったワケだ >>726
烈火はもっと無茶苦茶してよかったよな
ステージで通常のが難しいってどういうことよ >>719
国内パケ版の売上でやたらネガられてるスト6ですら3日で全世界100万本売ってて最近の格ゲーじゃ破格の売れ行きだし離れても問題ないわな
てか国内CSは任天堂1強過ぎてもう国内で張り合おうとするのが間違いだろ >>725
なんか一度余り始めたら常に在庫ある状態になってるしソフトは全然売れてないから普及してるか全くわからん >>731
ライズも売れなかったん? あいつらにんじゃとかさむらい好きじゃなかったのかよ >>728
ここまで散々待たせてボーナスとか付けるくらいだから禁忌の1体くらいサプライズで仕込まれてるかもって期待したよ
メルゼナ倒してムービー入ってもしかしてとか期待したけどそんなことなくてため息出たわ
マジで今作は新規層向けだから禁忌みたいな過去作のやり込み要素はなくす方針だったのかもな
追加モンスターもエンドコンテンツの傀異強化やらなくても戦える調整ばっかだったし 中韓に受けるためにはどうしたらいいんだ?
受付嬢を銀髪の爆乳女にしてキムチ食わせたらいいのか? >>740
海外って中国の割合めちゃくちゃ高かったような >>740
古龍との混血美少女ケモ耳銀髪受付嬢出したらウケるよ
まあ3Dだとゴリラになるんですけど 淵源の追加モーションクソゴミなのに頻繁にやってくるから弱くてつまらない、結局超大型楽しむならアマツ一択になる >>739
新規に300レベル上げとあのガチャは
やらせたらイカンすよ! カプコンは残ってるユーザー数も新規も見れるんだからこれ以上こんなもんに投資しても無駄だと思ってさっさと損切りしたんだろ
ただの購入者がガタガタ言うなよ >>715
距離積んだ鬼人回避数回ですぐ攻撃範囲外に逃げれる上にスタミナ無限とかいうチート 意味深に見上げてなんも無しは禁忌やライト層以前の問題だろ 禁忌キッズってライズの虚無に対してまだ何かあるって言ってた頃からマジで成長しないんだな >>745
前作の新規は導きもやったんじゃボケ!
やらせるしかないわボケ!(矢野) 原ゼナの青いところ赤くなる形態は首と腕と尻尾だけ赤くなるのと翼含め全身赤くなるの2つあるんだな多分ダメージ出しすぎてどっちか飛ばしがちなんだと思う使い慣れてないランス使ったらよく分かったしその後いつも使ってるスラアクでやったら全身赤くなる方飛ばして最終形態いったわ
多分だけど首と腕と尻尾だけ赤くなるのは動きが通常メルゼナに似てて全身赤くなるのは原初メルゼナ由来の行動多い
んでノーマルと最終形態の全部で4つだな 切り捨て続けた結果ワールドの4分の1しか売れなくなりました🤪 アップデートで追加されたスキルや要素で評価落としてるんだし手を抜く方向間違ってるよね
いらんことするバカって一番人をイラつかせる キンキキッズベースであろう禁忌キッズで一笑してた生のコメントもツイッターも年齢層高めだなって思ったわ >>709
W時点だと鉄壁強弓増弾あたりで難民がいた覚えがある
俺は増弾出なくて呪いが解呪されるまで時間かかったわ
ガチャを比較するとWは狙ってる装飾品が出るクエストをひたすら回せばいいんだわ、クリア報酬で出るか出ないかだから
対してライズはクエストをやる前にガチャの予約をポチポチ設定しなきゃいけない
クエストは行って帰ってくるだけ
ライズの方は突き詰めると不毛な作業を延々と繰り返すだけ、これはダルすぎるわ こんだけ4スロットあるなら、最後なんだし4スロに風雷合一の装飾品あっても良かった。
ぶっ壊れ装備作れるのに。 PS版プレイヤーって8月終わりにアプデ来てから300まで上げるの…?
もう旬も完全に過ぎ去ってアプデも終わって下手したら次回作の話すら出てる可能性すらあるのに
流石に修行僧すぎない? 溶岩洞の脈動が云々で騒いでたのライズ黒歴史の1つだな今や 禁忌いないの悔しいなぁ
禁忌キッズ!!禁忌キッズ!!どうだ参ったか >>754
というか禁忌扱いやめた今ガチのキッズは禁忌とかいう括りをそもそも知らないしな… まあ単純に12日に新作発表だからその前にアプデ終了を告知したんだろう
カプコンの場合は動きがわかりやすいから >>754
禁忌がいなかったことよりKinKi Kidsで盛り上がってるの見てマジでこのコンテンツおっさんしか残ってないんだなとショックを受けた >>746
ただの購入者の分際でカプコンの内情を語るキミにブーメラン刺さってますよマヌケ スロット特化ってなんだよ
こっちは錬成でユニークスキル付けないといけねぇんだよ 格ゲーほどではないけどやっぱユーザーが高齢化してるのは事実なのかもしれんな
実際ワールドとライズでは毎回盛り上がったゆうたの話も盛り上がらなくなったくらいキッズっぽいのはいないみたいだし ゆうた云々は集会所と救援の仕様のせいもあるからなんとも言えん PC/switchが7/27までクエスト配信するんでしょ
だから話題途切れないようにps版が8月にされてるだけだよ
控えめに言って糞だと思う >>771
救難でコミュニケーション取る必要なくなったからゆうた居ても気が付かないのが一番でかい原因
暇な時のゆうた出荷とかもう出来ないし >>723
通用しないといいんだけどなぁ
おまえへの嫌味じゃなくそう思う
ロクでもない会社や商品に対して消費者がとれるまっとうかつ有効な対応は「買わねー」と分からせてやることが第一だからな
でも実際のところモンハンくらいまで育ったコンテンツはそうそう死なん、少なくともサンブレイク程度のものが出せてる内は(※サンブレイクを褒め称えてるニュアンスではございません)
半ライスで終わってたら割とほんとに死んだかな カニ狩るのが精一杯なライズハンターに禁忌モンスターは重いと判断して止めてくれたカプコンにお礼を言うべきじゃない? 烈火アマツはhp攻撃約1.5倍でイベクエで盟友のバフもないからモーション変化無かったとしても大してやってない奴らは地獄見そう PS勢はアプデモンス倒して終わりじゃね。ってか討究ってギルクエみたいに生き残る人そんないんのかな でもどうせお前ら次のモンハン出たら買うからねそりゃ舐められるよ
俺?予約特典デラックス買うよ 烈禍襲来:百竜ノ怨嗟を刻む赫耀の傀異克服オサイズチ重大事変まだ~? 偏見だけど今のキッズってFPSかソシャゲばっかなんだろ?
まあモンハンとか知らんやろな ライズは兎も角サンブレイクは売上的には酷いもんだけどな
ライズのせいだから仕方ないとカプコンが判断するかどうか そうか救援のおかげで可視化されにくくなってるのもあるか
でも今の子供はモンハンよりフォトナとかAPEXみたいな対人ゲー好むイメージはするな
PT組めるから協力ゲーやコミュニケーションツールの側面もあるし もうMMOにしちゃおうぜ
そしたら俺はフルプライスで予約までしちゃう 手記通りバルクがきたのがいけなかったな
砂漠以外はそれっぽい事書いててもなんの意味もないというね IBがここ一年近くで100万売れたり頭おかしいだけでサンブレイクも失敗とまでは思わんけどな ただロングランになる未来は見えない >>785
辻本の前言撤回してワールドかライズベースでF新作とか出たら俺は泣いて喜んで月額でも課金するわ 別にUIと伏魔と狂化以外は大きな不満はないし次作も買うよ
小さな不満まで入れてたらキリないけど完璧なゲームなんてないからそこらは割愛するし
ただインタビューで仄めかしてたならもうさっさとクロスプレイ可能にして最悪コンシューマ+PC(steam)は同時発売にしてほしい
グラフィックは別にライズ程度でもいいけど流石に60FPSでやりたい
先鋭化されすぎた格ゲーに開発費注ぎ込むよりまずは自社鯖の確立でしょ ライズサンブレイクからWIBもやってみようってなった層もいそうだな
ライズサンブレって割と成功だったりすんのかね スキル盛り盛りにしてもハンターと対等に渡り合えるモンスターが一匹も存在しないサンブレイク 格ゲーほどじゃないけど
モンハンやってるのはおじおばばっかりだよ本当
Twitter見てるとよく分かる >>788
いやSB見てみなよまともなペースでのアプデなんて無理でしょ 結局昔のモンハンにしてもウケたのってマルチプレイ部分だしなぁ
それこそ一狩り行こうぜ的な
マルチが楽しくないとシリーズ死にかねんから頼んますよ >>736
去年末あたりかに供給が安定するってリリースあったんでね 救援がそもそもオンのやり取り極限まで省いた仕様なのに集会所4人部屋にしたらそりゃユーザーの交流減るよなっていう
オンラインで共闘ってよりNPCと戦ってる感覚に近い
そんで盟友が普通に有能で体力補正も無いならオンは廃れるよこのゲーム まず自分もキッズならキッズって煽らねぇからな
次世代層の事考えるなら無理してでも禁忌出してやるか、つべのチャット欄で残念がってたキッズを煽るより慰めてやった方が良かったのかもな
一体だけって言ってたろ!ってのもTwitter見てないと知れないし 今のモンハンのメイン層って30〜40代でしょ
若者はFPSやTPSに流れてる >>765
おっさん率高めなコンテンツで更におっさんだらけの5chなんだから当然よ
明るい要素なんて頭皮の反射しかない ooがクエストに参加しました
xxがクエストに参加しました
一狩り行こうぜ!あっ...
ooがクエストから離脱しました
xxがクエストから離脱しました >>796
ガチ小学生はスマホ買ってもらえんからな。
中高に入ってからが回りの親だと一般的。 楽しいマルチってなんだろな…
F路線でやってもまた先はないですし
ソロでも攻略可能で15分くらい要するのが
マルチだとラクで5分以内には狩れるってのが
MHPからの成功してきたマルチでの在り方だろうし
楽になる、それしかないんじゃないか?
大縄跳びやりたい訳じゃないですし楽しいかそれ 螺旋斬
螺旋斬
螺旋斬
螺旋斬
よし共闘感出てるな! >>789
以前はCS機がメインという考えだったけど、もう「PCもメインプラットフォームの1つとする」って明言されたしな
実際にサブレは同時発売したし次からはクロスプレイも濃厚になったから、今後はモンハンも全機種同時発売になるはず
水中復活+60fps維持で俺は喜びのあまり射精するわ 俺の思った通りじゃないからクソゲー!オワコン!言いたいやつ多すぎひん?まあ何か悔しいんだろうな理解出来んけど まぁそもそもキッズを散々馬鹿にしてきたからねモンハン
4の頃から「ゆうた」つって初心者や慣れてない人達を
あの頃にキックされまくった子達は可哀そうだわ 共闘感ってのは出し過ぎちゃうと面倒くさくなるもんだからな
そういうのがないのがモンハンの良いところよ ゲーム性が死んでるから禁忌とか出しても1回倒して終わりだしいらない
ゴミゲーの最終アプデとしてはむしろ正解だった マルチはもう死んだんだ
救難でソロより難しい縛りプレイとして残るだけなんだ
ワールドからゲーム内でフレンド一切増えない 集会所は大人しくXX仕様にすりゃいいんだよ
救援消してな
またキッズ同士のレスバに巻き込まれたりしたいわあ 辻ボン「フレンドならマルチならナウでどうぞ、どうぞ」
そういうやつだぞ 当時のキッズから見ても4(G)の荒れ具合は常軌を逸してたぞ
プレイヤーの半数がXXハンターと化した感じ 16人集会所の悦び知っちまうと4人集会所は窮屈過ぎる >>813
ゲーム内チャット(あるいはチャットに代わるレベルのコミュニケーション手段)が使いやすくないと、ゲーム内で野良とフレンド増えていくことはなかなかないやろな もうソロ10分でもめんどくさいぞ
じゃあどうすりゃいいんだって言われても知らん >>816
一番ネットで盛り上がった時代でもあるけどな マルチの仕様とマッチングばらけるコンテンツにしたのが1番の失敗だ。人が減った、いなくなったって感じると人は離れていくからな 救難消せは流石に発想が老害
キャンプのアイテム補充装備変更に文句言ってそう 火力と狂化積めばOKというワンパターンな環境で終わらせたことを許すな >>816
ゆうた=地雷の風潮もゆうたの代名詞であるフルゴアとかはちみつくださいとかもだいたい4辺りからだったな 外国人とコミュケーション問題はどうすんのかね
締め出ししてもなんかかわいそうだが 禁忌キッズ騒動見て思ったけど下手くそとか地雷ならまだしも初心者までゆうたってバカにしてた頃からモンハン界隈の民度全く変わってねえよな 狂化を潰さないまま狂化以外を抹殺するモンスターが最後に追加されちまったな switchのゴミカスキーボードでチャットなんて相当忍耐強くないと無理 そもそもオンラインマルチ標準化されたの4からだしなぁ
モンハン史ではプレイスタイルの変化含め
最も進化した部分なんだけどな
以降のスタンダードになってるものだし いつまでも古いものにより縋ってるやつが一番いらない 半ライス勲章コンプの時点で脱落したけど
マカ錬金の苦行とマルチ周りの改悪が酷すぎて結局サンブレイクやりたいってならなかった…
その上防具強化ガチャにギルクエみたいな虚無レベリングもあるって知ったら触らなくて正解だったとつくづく思うよ あまりにマルチが盛り上がらないからほぼ強制マルチのマム作ったりしてませんでしたか?記憶違いかな >>739
あれだけ意味深なシーンがあったからかな
放送が終わって次のおすすめ動画が再生されるまで約6秒ほど画面か真っ暗になるんだけど
その真っ暗画面の先にサプライズで禁忌映像が流されると最後まで信じきってテレビと睨めっこしてた俺の姿は本当に哀れだったよ >>826
丁度そこらへんからオンラインマルチの裾野がめっちゃ広がったからな
身内マルチしか知らない化け物共がそのノリのまま野良に解き放たれた >>819
トライの10人部屋のほうも結構好きだった
4の倍数じゃないから全員が効率良くクエに行けないが、4人参加しないといけないっていう空気が全く無かったのが良かった
4人×2でクエ出発しても余った2人で闘技場に行ったり、腕相撲やチャットだけで十分楽しめたりとね
部屋の人数は多いほうがいいけど、あの頃の空気感ってなんかよかったよね
今だともう10人部屋は微妙かも 錬成ガチ勢って通常錬成ひたすら回してんの?辛すぎだろ XXのバルカンとルーツはどれだけスキル盛ったり強化してもワンパンでやられること普通にあるのに ゆうた呼びも流石に初心者まではバカにしてなかったと思うぞ
あれってただの害悪ユーザーに呼称付けただけだろ
それこそウンコ連打のキリトみたいな 周回効率を求められるようになったのも4くらいからだしな
Fを除けば3G以前に効率厨なんてほとんどいなかった >>843
あのキリトはキック機能を実装させた英雄だぞ
4にキックとか無かったからな >>835
そうだな
マムが来るまでは集会場に閑古鳥が鳴いてた
でもマムでそれそのものの出来は兎も角としてソロ勢を集会場に引きずり出す事には成功したな
ベヒも同様に貢献してる >>837
ゆうたを生み出す蠱毒か
最近そこまでの奴見ないけど原初を刻むゆうたは絶滅したんかな? >>845
今でこそ功労者だけど害悪ユーザーな事には変わりないので… 禁忌禁忌言ってる人って
禁忌が実装されて、クッソ強いハンターに5分針で倒されてれば満足したか?
今回、モンスが弱いっていうよりハンターが化け物すぎたからなぁ ネトゲみたいにさログイン時に数十人入る集会所に自動で割り振られるんじゃダメなの?
スイッチじゃそれが出来ないのはまあ分かるけど デベロッパーズダイアリーの最後のギャラリー見てるとこういうのでいいよ感ある クエスト失敗が単なる時間の無駄になるか次の成功への糧になるか
ワールド以降はクエスト失敗=解散でアホくさってなって終わり 害悪ユーザーで思い出したけどXXハンターとか今何してんだろうな
絶対ワールドでなんかやらかすと思ったけど復活せず大人しくしてたし ライズ出る前に復活はしてたんだよアイツ
その後行方不明になったけど ただでさえアプデ内容スカスカなのに武器バランスの調整すらサボってクソバランスのままとかアプデの度に良ゲー化して行って最終的に神ゲーになったIBと比べることすら烏滸がましいクソゲーだなマジで 多人数部屋でも中国スペイン米国みたいなのと混ぜられても無理だ とにかく攻めて貢献しないと評価されないゲームと違って
攻める方が余計にリスク背負ってて乙らないのが評価の基準なのがゲームとしてなんか変 通常錬成でギルパレに着いた奮闘+1がリバクシャ腰に何故か付かないんだけどなんでだ😥
スロ特化だけギルパレ移植出来なくなったと聞いてたけどたさか他の錬成も移植出来なくなったのか?😥 アイスボーンのクエストってどんな感じやったのかな?
サンブレイクは怪異クエストのレベル上げあってやる気なくなってあんまりやってないw
一応最終アプデと聞いて昨日久しぶりに戻ったけど原種倒したからアイスボーンやろうかなw 我々のオヌヌメでネトゲモラル鍛え上げられたからゆうたプレイなんて全くの無縁だったな
地雷プレイしようものなら次以降面子揃えようにも断られるであろう危険性あったしな人気職ならともかく
今じゃPTリーダーどころかMHのホストすら嫌がって野良参加側の人の方が多いもんな
まぁクソクエしか持ってないなら参加側に回ってくれた方がいいんだけども >>862
そうなんだよね🥲
卒業の日は近い
次に地元の友人と遊ぶゲーム何にしようかな 狂化奮闘組は装備更新あるのに他なくね?
ウーン... もう072は今後の作品でも来ないのか
それが重要だ
あいつさえ来てくれればどんな仕上がりの大剣でも使ってみせるさ 後々にサンブレイクを語るときに「サンブレイクは狂化属性双剣ゲーだった」って言われるのはもう間違いないだろう
これさー次回作以降で狂化と愉快な仲間達がナーフやら存在消されるのはしゃーないにしても属性武器全般巻き込まれそうで怖いんだよなー
属性遊びが最適解なのは俺も求めてたけどいくらなんでも属性ゲー過ぎて次回作以降絶対反動きそうに思うのは俺だけか? ランダムマッチが気楽すぎる集会所が廃れるのも仕方ない >>856
ミラとかアルバとか失敗してもまた救難出す人いるから実質連戦みたいなのやってたわ 倒すとサムズアップスタンプ連呼しててかわいかった 疾替え宣伝してた割に最終アプデ後も生き残るほどの疾替えしない方が火力出るスキルとか
せっかく先駆けで弓の立ち回りの幅が広がるのに、狂化でそれを縛るとか
よっぽど適当に作ってるんだろうけど多重人格調整やめて欲しいわ 無印は大体は元の属性が低すぎてナーフ以前にまともに振れない >>872
アルバボレアスは難民多かったからな
装備からダメダメで乞われて装備作成から付き合うことも多かった SBはWIBでのバランス調整一切フィードバックされてなかったからな 値段分は楽しませてもらったけど火力のインフレ具合と武器の個性殺すレベルのカウンターゲーは好きになれなかったわ、サンブレ 渾沌ゴアごと消えるやろたぶん
俺としてはドス古3バカもそろそろ引退してほしい 特に属性で暴れてた訳でもないのに
W→IB移行時に謎ナーフされたランスみたいな例があるから前作で暴れた暴れてないは何とも言えん
かといって無属性強化でナンニデモな環境はノーサンキューだから伏魔と狂化奮闘消してくれるぐらいのバランスでいいよ >>873
まーた過去作みたいに双剣は謎の属性補正0.7倍とかされるの嫌なんですけどー
正直狂化(+奮闘辺りも)は生まれてきてはいけないスキルだったと思うわ バランス調整はサイコロで決めてくれ
その方が今よりバランス良くなる 属性は双剣チャアク以外は物理属性どっちでもいいかなぁって思った、アプデ毎に武具の更新があれば面白さ変わらんし
使い分け~って言うなら別に単一武器内で完結させる必要無いしな >>857
ライズだかサンブレでyoutubeにチャンネル作ったけど速攻消えた >>879
プラチナムドーンの名前アイボでミスる→サンブレイクで同じミスする
でもう本当に連携取らないんだなと呆れかえった ver.15で双剣がなぜか強化されたことを思い出すんだ
どんな調整がなされるかなんて予想は全くたたないと思っておくべき 狂化とか新要素の入れ替え技否定しつつ最強とかギャグでしか無い 3バカ枠はネギカーナゼナに譲ってくれ
てかライズ産古龍 >>888
マジでこれ
双剣の調整あるやんって思って調整内容確認したら弱体化じゃなくて強化で笑ったわ
エアプでもちょっと計算出来るなら双剣の火力がバグってる事位理解出来るだろつになんでこのままやねん 業鎧のデメリット踏み倒せますもなかなか頭悪いと思う メルゼナは高速移動や同時3wayみたいなの消さないと浮くだろ 双剣使いはエリア移動時でさえ疾替えせずに狂ったままそして抜刀したまま移動するからな >>854
無料ゲームのskyがSwitchで数千人同時参加イベントやれてたのどう思う? >>887
ジャストラッシュが出さない方が良いゴミ火力なのもそのまんまだったし何も考えてないんやろな モンハンにグラは確実に求められてるぞ
ゼルダというか任天堂ゲーがグラを言われないのは最初から諦められてるからってのがデカい >>896
キュリア要素消せばそんなじゃない?
って思ったけどどうなんだろ >>904
アイボのJR東海はトンデモ火力だったろ >>893
こないだの放送で双剣はなぜか鉄蟲斬糸が最も人気あるということが分かったからな
おそらくカプコンはそういう使用率とかのデータで判断してる
だから調整内容が明後日方向 >>905
グラが云々言う声を完全に黙らせる事が出来るような神ゲーなら問題無いけどSBはモンハンじゃなかったら触ってすらない奴が9割以上のクソゲーじゃん >>908
ジャスラはアプデで上方修正された結果強くなってる
IBのアプデで行った強化や修正がSBに一切反映されてないって話してる ライズはチューンナップかさ増しが多すぎたな
古龍が出て当然のラスボス絡み除くとメルゼナしか追加されてないのワールド経験した身からするとめちゃくちゃ薄味すぎる >>902
それ知らんけどやりようがあるならカプンコが手抜きしてるだけだな
>>909
使用率で判断するなら竜の一矢にも手を加えるべきでは!?
むしろ無くせ IBのシャスラはヤケクソ過ぎてもはやどれだけオタ芸披露出来るかゲームになってたからライズ以降は意図的に火力低くしてたんだろう つってもジャスラブッパゲーまたやるのも嫌だわ
冰気も来たし同じ調整してたらまたibみたいになるところだった
>>906乙 ワールドやったことないけど今から始めるとなるとめちゃくちゃ大変そう かずやはマジでこのまま日の目を見る事は無いんかな
あの竜撃砲でさえ使い道は無くはない位にはなれたのに まあJRは大技として調整入れてもらえればよかったから
今回のモーション値的には全体的にFBの力不足だと思う
昇竜でなんとかなってるみたいなとこあるし ポンポン古龍追加されても特別感薄れるし古龍少ないのは良いんだけど王域三公()だったり雑にシャガルエスピナスが消費されたのが気に食わねえわ ワールドはストーリークリアまでまともにマルチ出来ないのは衝撃的だった
ムービー見てないから入れないとかギャグかと思った かさましするのはいいけどかさましの代名詞亜種とか出すならもっとゴシャとか色々あったろうに
ルナガロンさんとガランゴルムさん泣いてますよ王域三公なんて言って発売前にもてはやされたのに
蓋を開けてみりゃただのやられ役で亜種も特殊個体もなしとか ver1.5で双剣の強化は時期的にみれば
アークナイツでのコラボで双剣が強くて
それに合わせたとこあった様にも思うんだ
つまるところ中国人贔屓 >>909
使用率で判断してるんだったら狂化奮闘完全放置なのは有り得んだろ
IBだと次アプデに即修正入ってるレベルだよこのスキル >>925
フレとやる時めんどかったな
ムービーもスキップできないのが一番嫌だった ポンポン古龍出されると~っていうけど
ポンポン雑魚出されてストーリー終わって戦うのがテオクシャナズチだけになるくらいなら雑魚薄味にしてもらって古龍ポンポン出してもらった方がまだましなんだ… 原初メルゼナがカーナボコるのIBへのコンプ丸出しでキモすぎるわ
ルナガロンでさえダメージ与えてるのに
開国カーナ無いことといい露骨すぎ >>918
だから結局通常コンボに火力負けしてるゴミモーションで出さない方が良いというIB初期の失敗から何も学べてない無能って事じゃん >>928
そういえばこっちキリン居ないんだよなあ 開発「プレイヤーの母数で見ると狂化奮闘使ってるプレイヤーなんて数%だから調整の必要無し!」 >>932
亜種なり臨海ブラキとか童貞マガドみたいに強化個体出せばよかったんじゃねえかなぁ テンタクルとマム装備くれよ
あれ大好きなんだ
あ、マムはマスターマムじゃないなら素材だけでよろしゅう >>933
全てにおいて負けてる弱者の唯一の憂さ晴らしと考えると泣けてくるな >>939
まあ古龍にかぎらずそうだな
きけんどひくい雑魚追加しすぎたんだよ 初期装備考慮せずに太刀を大幅ナーフしてそうではある
まぁ普通に太刀多かったけど 太刀はどんだけ不遇にしても使用率10%切ることない武器だからなあ… 原メナ最初糞だと思ってたけどキュラで練習したら
こいつ体力低いから徹底して欲張らずに殴ればすぐ死ぬし案外楽しくなってきた
開国シャガよりは苦手な動きしないから助かる・・・ いろんな序盤モンスと戦う機会とかいらねーんだよなぁ >>942
マガドのんほりも凄いしBチームの悪癖だな ほぼ使うことはないけど後一押しでスタンできそうな時に使ったり瞬間火力はあるからバクステ回避で刺す時はあるなジャスラ
バッシュでいい?言うな >>933
そういう見方してるお前がIB信者やってるだけにみえる >>938
東急カンストの野良で狂化奮闘使ってない奴の方が少数派だったんだけど 古龍の特別感出したいとしても作品に出す出さないで決まるもんじゃないんだよな、少ないことを無理くり擁護してるようにしか聞こえん
やるなら出した上で特別感出せ
小型や取り巻き大型は消してちゃんと天候変えるぐらいすりゃ十分だろ 原メナは連続攻撃多くて隙は少ないけど隙ができたときは大きいからいい先生だな >>954
割と居るって言うけどそれ含めて狂化奮闘使ってる多数派から見れば纏めて少数派でしか無いやん 古龍なんてワールドで底が見えたし威厳とか特別感とかクシャテオ程度の大型程度ならいらん
基本どうにもならない超大型ラスボス格だけでいいわ 古龍より強いと設定が狂ってしまうから古龍より弱くないといけないんだー
なんて事になってんならそんな設定捨てちまえとしか思わないけどな
仮にそれをそのままにするにしてもその設定は原種のみの話にすりゃいいんだし
おかげで開国が主流になった上にそこそこ評判よかった劫血やられで
ノーガード殴りあいみたいなのも結局通常に戻ったようなもんだしそのせいで血気覚醒も半端だし しかしストーリーが半端すぎてイベクエで補完されるんじゃないかと思わせるな
キュリアがいるって事はガイアデルムがいるって事だろ、キュリアだけ追っ払っても意味ないやんけ 序盤モンスはもう過去の適当に持ってきて新しいの序盤1中盤2くらいでいいよ
新モンスター出すよりドスジャギィ!!ドスファンゴ!!のがうおおおおおってなるのが俺らだから >>956
そこまで注目してないから分からないけど自分は半々ぐらいに感じちゃう 野良の双剣は狂化と龍気変換と天衣で1:1:1ぐらいだと思う
だから2/3で狂化じゃないよね >>943
その為のレベルキャップ討究だったんだろうけど出てきたのはただ体力バカ多くしただけの個体っていう
レベル上げ辛い以前に通常クエと大して変わらない雑魚モンス狩るのがつまらんわな 原ゼナは終盤アホみたいな連続攻撃してくる割には開国シャガルのような理不尽さは感じなくて良かった というか狂化が下手くそ救済の生存スキルである事自体は別に問題無いんだよ
ただ狂化自体がぶっちぎりの超火力を出すためのスキルパーツとなっていて火力を出す=狂化になってるのがもう終わってるんだわ
業鎧とかいうとてつもないデメリットと引き換えに高火力を得るスキルのデメリットまでなかった事にしてしまってるしな >>951
すまん東急カンストしてる人とか限定じゃなくてザザミとか序盤で辞めた人らも全員合わせてって言いたかったネタや 原ゼナはターン制でも遊戯王みたいなタイプのターン制だよな
>>933
それは考え過ぎ
>>906
おつ 開国シャガルは連続攻撃と爆発と豊富すぎる起き攻めと少ない隙のコラボレーションが最高にクソ >>960
知らんけどキュリアはキュリアでガイアから離れて1生物として環境に根付いたってことじゃない
解決してないのは間違いないけどまあモンハンでその辺考えても仕方がないぞ >>950
設定的に辻褄が合うんなら教えてくれない?
煽りとかじゃなくて納得できるものならマジでしたい >>967
ぶっちゃけこのゲームって9割以上が最初のアオアシラ到達前後には辞めてるだろうし全体で調整してたらずーっと太刀弱体化され続けてそう ガルクの代わりに搭乗用オトモクックほしい
ちょっと小さくすればいい感じにペット感出るやろ
あの造形は捨てがたい魅力がある、登場歴長いだけのドス古3バカとはえらい違いだ 原ゼナ
驚異の10連続攻撃
あんなの狂化なしだと無理だろ 童貞がカーナに確定勝ちの時点で臭いプンプンだったのが今回で確定したっていう 名ばかりでもボーナスと付いてるアプデでナーフしたらギャグだろ 狂化関連とか属性周り弱くされるのかなってビクビクしてたらまさかの突進連斬が強化されたのは笑った 瞬間ダメージ軽い武器だと原ゼナきついやろな…
錬成大剣クソデカ隙に溜め当てると気持ちよいぞ >>974
回避性能積んでれば避けれないような判定の攻撃は全然無いし
ラストの高速化タイムもブレス後・尻尾二連突き着地後・大技後のダウンタイムだけ狙って
後は欲張らず1発殴るとか繰り返せばすぐ死ぬぞ ライズ片手はマジでなんで調整入んなかったレベルの糞だと思う
あれと比べると新技があれなサンブレイクでも普通に許せてしまう >>980
属性補正1.35倍になったのほんま笑ったわ
マジで調整してる奴キチガイだろ 斬糸が使用率高いみたいな集計するし、螺旋が強いとか思ったことなさそう カーナいらなかったわ
なんで劣化するだけなのに出すんだよ
カーナやりたかったらアイスボーンやるわ 調整する気があればクレーター棒なんか出来あがんねえよ >>989
風車とかいう属性技っぽい面しときながら属性補正マイナスのゴミ技ならあるぞ メルゼナが本当はいい奴だった→分かる
お互い敵ではないと分かったから、協力してキュリアを倒す→分かる
倒すのが終わったら太陽に向かって凄い勢いで飛んでいく→いやどこいくね~ん
それこそ城の上にでも止まって、上から見下ろすような描写を入れとけば
これからも王国を護り続ける騎士として生きていくんだろうなと分かってよかったのに 我双剣最強って言ってるんだしこれで最強じゃなかったら笑われるじゃん? シャガルがメルゼナみたいに瞬間移動しなくてよかったよ 伏魔奮闘火事場激昂変換の方が火力出るだろ
死なない事に文句あるならそっち使えば良いじゃん 結局ライズ太刀みたいな開発のオナニーは止められなかったな 鬼神空舞ばっかり使われてんなよし鬼神突進連斬強化してみんなに使ってもらおうの頭おかしい思考だぞ >>971
縄張り争い絶対視はマガド辺りでおかしくなってるとはちょくちょく言われてるから考えるだけ無駄
そもそも設定というのなら今のモンハンの世界観作った藤岡が関わってない時点で二次創作とでも思っとけばいい
きのこが関わらない型月や小島の関わらないメタルギアみたいなもん このスレッドは1000を超えました。
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