【MHRise】モンスターハンターライズ HR1701【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1699【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685523660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1700【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685589800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初めて参加要請に応じようとしてるけどこれ救難信号式じゃないのかよ😨
あれが1番完成されてたんだからアレでいいじゃん😨 傀異クエクリアした時に貰える傀異討究クエは今の自分のレベル帯でいいじゃんなんでわざわざ下から上げなきゃいけないんだよ
レベル調節機能はなんのために付いてんだよ 伏魔中にヨツバ鳥とか劫血やられとか血気で体力全快してる瞬間て奮闘とか逆恨みとかは発動してないんかな エビルデビル(フルフル)(ハルドメルグ)(タマミツネ) リークキタ━(゚∀゚)━!
TU6 リーク
追加モンスター
原初を刻むメル・ゼナ
糞便の悪魔ウンチデルム
玉葱を刻むナガサワ・クン
追加スキル
劫血纏 疾替えの書【朱】使用中、物理攻撃1.2倍上昇。疾替えの書【蒼】使用中、攻撃時体力回復
糞便纏 疾替えの書【朱】使用中、全ての攻撃にこやし玉の効果を付与。疾替えの書【蒼】使用中、こやし玉の調合数が3倍
玉葱纏 ナガサワになる
https://i.imgur.com/EB4xbWB.jpg はああああああ!
うんちうんちうんちお団子うんち!うんちのお団子!キャッキャ!
ぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくぱくwwwwwwwwww あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) キークエストでお団子強化してんだから最終的に100%でいいじゃねえかよボケが
竹串のレベル1ってなんだよわざわざ新規データ作成してまでゴミ食わせたいって終わってんだろ頭がゴミ >>10
Apex usodesuが入ってないからガセ 永沢君ってティア1なんだってな、家燃やされてんのに 夜の寒冷、傀異化したモンスターの視認性悪すぎだろクソが 解析リークに無撃竜珠あったけど百竜装飾品で実装するなって感じ
まあそれを持ってしても今の属性環境じゃ使い物にならんからいいけど 物理が使いもんになってかつ属性と棲み分けしようと思ったら
肉質が物理にクソ弱い奴に刺さるように調整すべきなんだろうけど
ガッチガチのやつばっかで雑魚狩りしかできなさそう 久々に斬糸使ったけど割と悪くないな
カエルの腹に突進連斬とかを含めて2500くらい出る
何より連続ヒットの音とクナイ炸裂音が気持ちいい >>22
ワールドの仕様のまま行くのであれば属性弾の撃てるクーゲルとかは強化に取り残される
替わりにナルガライトが復権する…かもしれない 特効系より倍率高くないと使う意味ないから1.1倍かね
1.2は欲しいけど >>26
まじでこれ
武器種毎とか戦い方毎ならええけど属性毎にマイセット組むのダルい スト6にバハリ出てんのかよ
これからは逆らえねンだわ モンハンのスキルの発動数は少しスリム化すべきだと思うね アルバがツイッタートレンドに上がったから何かとリークでもあったのかと思ったら新婚さんいらっしゃいの話だった・・・ >>26
これを言うとダブル属性強化時代にしてくるのがモンハン >>27
そりゃこんな頭じゃアイボーアルバに勝てませんわ アルバに敗北ニキは一体なんの武器で挑んでいたのかだけ気になる ?
結構前のスレで大剣だからアイボアルバで萎えて辞めたとか言ってた人なの? >>45
>>46
フレンドもろともアルバで萎えて一回辞めてそのあと大剣ソロで討伐した えっ?!アルバなんてガイラ龍双剣ですらソロ無乙討伐余裕なんすけど
氷ならカーナ双剣でもソロ討伐よゆー・・・ アルバなんてゴリゴリ大剣向きモンスなのにな
特に明けアルバ 属性をもちかえてもエフェクトとダメージが少し変わるだけというのはつまらない
PS2時代のゲーム性を引き摺ってるように感じる
例えば火属性なら周囲の草木を延焼させて追加ダメージを与えたり、氷属性なら床を凍らせてダウンを取りやすくなったり、そういったインタラクティブなゲーム性を持たせるべき 大剣なら戦っててかなり楽しい部類だったんだけどなアルバ
属性DPSチェックが通らなかった感じか エスカドラのためにアルバ出してほしいけど剣士デザインしか出ねえならいいや >>52
せやなライズに飽きたタイミングで調べてから冰気大剣でソロでいけたわ >>55
結構後なのな
ソロだと中々楽しくて好き
あとマルチで萎えるっていうのは何か絵面が浮かぶよ >>55
冷凍マグロ担いでもギリギリ抑制成功できるかできないかくらいだけど冰気装備で行くと面白いくらい抑制できるんだよな
マジで楽しかったわ 冰気は何だかんだ大剣のためのスキルだよなぁとは思う >>59
ライズになって冰気錬成どころか強化撃ちポジションの技すら消えてくっそ萎えたなぁ アルバもボレアスも王カーナも初討伐は抜刀だったなー なんで抜刀大剣させてくれへんの?
カウンターとか溜めとかたらたらしたくねぇ >>62
させてくれないというかやればいいのよ
火力?
ただ走って抜くだけで火力出せると思う方がおかしくね?
今までの大剣が溜めもせずにちょこちょこ抜刀切りだけしてたら
倒せてた方がおかしかったんじゃないかね
溜め3の威力はもう少し高めてもいいとは思う 疑似無敵でくるくる回るだけで火力出してる武器あるけどいいっすか? WIBの大剣が楽しかったからライズでゴミになったとき萎えたな
ついでにハンマーも いや先輩、62くんは溜めすらしたくないって言ってるんすよ 溜めて解放切り楽しいけど3段やめてもらっていいですか? 様々な需要に応えるという意味ではクロスの武器スタイルシステムは秀逸だった XXのブレイブ大剣が至高やったね
小タルで自爆しないと最高火力出ないとかマヌケすぎて萎えるわ
スラアクは自分から攻めても強いしカウンターもエエ感じに使えるからええな 大剣は何と言うか、使用感が悪いね
なんか動きが他の武器とくらべてぎこちないと言うか・・・ パンパンゼミと蔑まれていたスラアクがライズサンブレで神調整されたのは最高だった >>70
スラアクのカウンターは構えるのに時間がかかるからカウンターってより設置物みたいなもんだから
そんな自由度高いものではないけどな
大剣が小タルやるのは置いてカウンターが間に合うからで
スラアクのカウンターは小タル置いてカウンター発動させたくても
構えるのに時間かかるからカウンター出来ないのでやらないだけでな ライズスラアク持て囃されるけど剣と斧の使い分けって部分は別に達成されてないんだよな
変形斬りが強いからガチャガチャさせてるだけ >>73
サンブレ初期の頃がスラアク全盛期だな
特に巧撃実装時はワイヤーステップとの親和性が最高に良かったのと刃鱗も合わせられる事、
さらに状態異常確定蓄積も合わさって相性よかったが
第3弾辺りから急に忘れられたように置いていかれるようになったのはなんでだろう
モーション値調整もあの時点ですでに最高火力だった双剣に意味不明の連斬強化まで入れたりしてるのに
スラアクは何一ついじられんかったし なるべく斧で終わるようにしてるから使い分けはしてる >>75
大タルで出来るのはモンスターの柔らかい部位に重ねて置いたときだけで
自演でやれるようなモノではない、と言うか寝てるときに柔らかい部位をさらけ出してるモンスター限定だぞ
ヒットストップさせないと発動出来んからな 蔑称や皮肉の意が込められたセミの名も今は誇り高き爵号なのだ >>77
ライズはまぁ
サンブレは斧で変形2連でゲージ溜めたりもするから案外使い分けもしてるような 大剣は威糸呵成からの真溜めで2000とか3000とか出るから
やってて楽しいがなぁ
問題は次回作以降にはおそらく死にスキルになる事だが >>83
ソロ専だけどリコンエスタばっか使っとるわ
大剣と錬成装備共有出来るのも最高ね
必須錬成スキルが全然違う武器は使う気もしない >>83
まぁ古龍以外ならリコンは減気怯みもあるから案外使えなくはない
火力重視ならほとんどは強属性になるけど
後はバルファルクなら爆破でシムタス使うこともある
>>84
むしろそれは低い
カセイ使うなら5000以上は大体行くはずだぞ
寝てたら1万近い数字が出るのが普通だから
火力盛り足りない 真溜めから脱却しない限り未来は無い
それか昔のモンハンみたいに全体的にスピード落とすか >>86
5000超えるのか。まだシナリオ攻略中だから楽しみだわ。 >>78
狂化奮闘(+業鎧)で一気にインフレ環境が進んだからね
でもまぁ以前まで少しヘイトを買っていたのがこれらのおかげで中堅くらいに落ち着いたし、この神調整されたスラアクが次回作でも持って来てくれるのを期待しようや 真溜めのロマン砲感は好きよ
でも味を占めた奴らが馬鹿の一つ覚えのようにこれしか使わなくなるのは違うんだよ >>89
5000は最低でも
7733業鎧冰気にアマツ大剣なら弱点殴れば大体は6000や7000出してきたりする
ちなみに闇討ちとかいれてバゼル尻尾に寝てるときに入れたら2万超えたりする
>>90
なんだかんだスラアクは毎作気付いたら真ん中か真ん中ちょい下辺りに落ち着いてる気はするが
今作は過去一番ぐらいに双剣が壊れたのが想定外というか
狂化は何かオマケでハンマーも救ったしね
ガンスは天衣である程度強化はされたが
それでもまだ強い訳じゃないけどマルチだと肉質無視が効いてなかなか強かったりする 次のアプデでスロット特化錬成が来るらしいけどその前に理想のビルドが完成してしまった
俺はもう錬成に興味なくなったからのんびりまったり狩猟生活を楽しみながら余生を送るわ スロット特化なん?
10連100連又は消費が10倍100倍じゃなくて? 大剣とかいう自演カセイするかしないかの武器キショすぎる
ろくに調整もままならないならカウンターとか持たせんなよ なんか太刀が懲役だの言われてるけど一応大剣も過去作で抜刀戦法がお手軽すぎたからワールドからお仕置きされてんのよ
今も継続中 お仕置きにしてはソロだと最強クラスに速いから何とも言い難いけどな
何せ壁殴り性能に関しては相変わらず大剣の火力はとんでもないからな
動かない奴相手ならTA最強 動かないと呵成真溜め出せないからそうでもなくね?
あっ...小タルですかそうですか 大剣ヘビィは動きわかってる4人でモンスターハメる武器 そもそもお仕置きとかいう概念がおかしい
プレイヤーの有利が不利になる人がいるのか? いくらソロで強いと言ったって所詮オナ二ーでしかないしな 普通リタするし出しようがないけどTA最高記録と平均記録のランキングがどれぐらい食い違うのか興味あるわ 大剣:鉄蟲糸技"威糸呵成の構え"で受け止めた技の威力によって攻撃倍率が変わるようにしました
これマジ? 大剣に文句言ってる奴なんか誰もいなかっただろ
必須スキルも多いし モンハンがやりたがってる長期でアクティブ維持する低コストなコンテンツって
前スレでも言ったけどサーモンランがマジで最良の方式なんだよなぁ
何故ならモンハンのコンテンツってモンスター自身だから
新しいコンテンツ作るとなると新モンスや新モーション追加で手間が掛かりすぎる
それに対し闘技はハンター側の装備を変えるだけで簡単に新しいお題が量産できたんだよね
開発がアホだからそれを上手く活かせなかったけど サーモンランってのを知らんから調べてみたらパッと見百竜夜行じゃね?
違うの? 装備ランダムは嫌だけど百竜がシンプルにランダム10体連続狩猟みたいなのでお守りジャブジャブなら良かったのかね サーモンランが最適ってFみたいなギスギスゲーに戻りたいのか???
あれはチャットがないから辛うじて許されてるだけだぞ >>111
リタなしならヘビィは下がりそう
後、火事場運用の武器種も
ワンパンない狂化が最適解でリカバリー効く
弓と双剣が抜きん出そう 普通にモンハンの話してるけど
いまモンハンプレイしてなくて他ゲーやってることに気が付いた 今モンハンやってる方がエアプだろ
世界樹買おうかな 体力回復不可で何体倒せるかのサバイバルモード
報酬は護石で、倒した数が1体増える度に倍になるとか 中堅クラスと言うけど
トップとその他って感じの方が適切じゃね
今の双剣に迫るお手軽DPS出せる武器あるなら教えて欲しい使いたい なんかイカタコが流れ込んで来ると思ったら
今日あっちアプデだからだな
キモ >>121
何でそうクソ難易度前提で考えるんだ...
別にクリア困難な高難易度チャレンジにしろって話じゃないぞ
カジュアルな難易度でいいんだカジュアルで >>126
世界樹アレリマスターで3作9000円、1作4500円は高くね
ペルソナリマスターは1作2000円だったみたいだし 呵成にキレるのはまだ分かるけど真溜めにキレる前にライズサンブレのインフレ路線に異を唱えた方がいいと思うよ
ステータス抑えたから成立してたワールドアイボーに対してひたすらインフレさせた結果アイボー比でかなり強化されてるはずの抜刀溜めで不足感じるような状態にしてんだから >>133
お布施しねえと次回作が出ねえだろうが
それに面白けりゃ多少値が貼ろうがいいんだよ >>134
討究レベルは100ぐらいでちょうど良かったな
ほんで装備のカイイ錬成はカスタム強化でお守りはクエスト後鑑定
ガチャ関連はワールドのがよっぽどマシだったわ >>135
正直自演カウンターがゴミなだけでそれさえ無くしてくれりゃ文句ないよ
やってることあまりにもしょうもない。グリッチみたいなもんだよ 大剣シャガルの人毎回2乙してるけど大剣て不屈2乙した方がタイム早いん? 大剣に欲しいのは火力もそうだけど
快適性が圧倒的に不足してる
なんで溜め攻撃撃った後にもっかいノロノ溜めないと火力でないのよ ペルソナ5は定価7000ぐらいじゃなかったっけ?
3と4は知らん
菜々子は俺の嫁 >>140
ブレイブ大剣という神システムが有ったんですけどね って言うか何で闘技大会2人までになったんだっけ
闘技コイン簡単に手に入れられたら悔しいから? >>137
せめてレベル10毎になんかあって良かったよな 強化納刀って弱いんだなってノートン使ってると思う
ノートンなら一瞬で弱点位置にジャンプできるもの アルバに勝てなかった雑魚がブレ大剣ブレ大剣言ってるの見るとなんかもう色々と可哀想だよな >>146
そろそろネームド化してきてるよな
アルバに関しても後出しでソロで出来たとか言ってるし >>147
ダブルクロスからのブシ大剣すき
クロスのブシ大剣嫌い 誰も復活を望んでないレンキンスタイルとか言うピエロ >>147
あれ動き楽しかったな
ジャスト切り上げで打ち上げ無かったけ?マルチだと使いにくかったイメージ そう考えるとXXの大剣って結構形になってたな
エリアルも使い道あったし >>151
あんな隙晒してゴミアイテム作るスタイル
快適になった今の方が要らんわってなるしな・・・ XXのレンキンってネタ枠かと思ったよ
合成枠埋めるときしか使わなかった ブシドーのジャスト回避のどこが武士道なのか
コレガワカラナイ >>139
5分未満の短期決戦だと微妙
だけどダメージが大きければ大きいほど♠するから発動させてる とうとう怪異295まで来てしまった
ここまで来ると300に擦るのが逆に惜しくなるな マジで大剣=溜めみたいに思ってる開発更迭してくれよ
ゲームスピード上がってんだから素で当たらない攻撃でしかないし
対応した結果がひたすら呵成する武器って馬鹿じゃん
挙句の果てに流斬りヤケクソ強化しても使ってるやついないし
武器として完全に終わってる
ハンマーよりハンマーしとるわ Fの要素いらん言うけどもうそこそこ蝕まれてるよな
攻撃を受けてモーション値を上げる大剣のガード切りとか
攻撃モーション自体に無敵要素を付けた太刀の避け切りとか現在の原型らしきものがちょいちょいある 重量物をかかげて対象物に斬りつけるわけだから当然それなりに溜めを要するって開発は考えてるよ タル爆弾護石周回やり始めたけどちょいちょい調合や補充挟まないといけないから思ったよりは怠いな...
丹もらえるイベクエ来るらしいけどどうせ1〜2個だけでしょ 勇ちゃんハンマーはほとんど溜めなくて構えモーションが実質溜めみたくなったよ いちいち自爆のセットするより脳死で闘技上一乙クエ自殺の方がよくない? Fの極大剣は攻撃後の硬直キャンセルの抜刀ダッシュから溜め4に繋げたりブロッキングは行動選べたりガード成功で切れ味回復したり成功回数溜めて必殺技撃てたり全くと言っていいほど別モノだったけどな EX5モンスの密林でクエスト採集やりまくってるけど
上のレベルばっかし出てEX4のクエストがかなり出にくいな 周りが溜めを程よく使いましょうと多彩な攻撃の中の一つとして利用するようになったと言うのに
アイデンティティを守るためにひたすらに溜めを強要され掘り下げられ続ける大剣さん >>163
鬼人化獣の回避斬りにヘビィ溜め撃ちとかまんまだしこじつけでいいならブラダリバブラは排熱ステップで威合は気刃解放斬りで竜の一矢はオーラアローだな 最後に原初メルゼナがどういうモンスターかだけ知りたかったなー
後もう少し時間があったら
お前らは全力で楽しんでくれ 毎度思うけどちょっとステ変えただけのどこが違うのか全く判らん手抜きクエを
追加コンテンツ()ってドヤ顔配信するのアホ丸出しすぎへんか
いい加減長期継続できるコンテンツ考えなよ... 大剣はせめて強溜めを実用可能なレベルにしてくれ
火力無さすぎて真溜め打つ工程水増ししてるだけのゴミだし
強溜め使い勝手は抜群にいいのに使う価値ないのマジで腹立つ クエスト集めまじで酷い
こんなのゲームとは言えない 前回アプデから次のボーナスまでの間隔が今までのアプデ間隔より短いからなぁ、大剣をはじめとする各武器の調整までやれてるとは考えづらい 今作の大剣は諦めてるわ強化撃ちポジションも無さそうだし
次回作でに期待してスラアク使っとく 流斬りが続投するかわからんしこれで遊んでる
双剣の倍は討伐時間かかるけど気にしない 開発の流斬りへのこだわり
プレイヤーの流斬りへの無関心
モンハンらしい構図だと思う 300のクエを100に調整してそこにLv100の人が救援言ったらそのクエの100もらえるん? デァアが潜って遠くに行ったの確認してカウンター構えてるとこに閃光飛んで空振りするのすき ハンティングアクションとか銘打ってるくせに実態はガチャばっか
数百回引いて欠けなし業鎧1出ないとかほんと狂ってる確率絞ってんじゃねえよクソが 目がチカチカーってなるやつ!って聞こえるからおそらく笛マン なんかハンティングって違うんだよな
俺は未開の地とかで人間を襲ったり障害になってるようなモンスターを退治したいんだよな
ハンターとして
でも実際このクソゲーってその辺の女子供が遊び感覚でモンスター殺してたり
闘技場でおもちゃにしたり
なんか違うんだよな… そういや新婚さんいらっしゃいのモンハン夫婦の話、エピソード見たけど
こいつら何でアルバ討伐に1ヶ月もかけとんねん >>184
100よりレベル少し上がった奴が貰えるんじゃない? 笛の音色は聞こえてくるのに奏者がどこに居るのか分からないときが時々ある >>195
レベル100の人が貰えるのは100までだよ 笛とか体験版でエフェクト邪魔だしガチャガチャ音かムカつくって散々言ってたのに何も直さなかったな
誰も使わないガラクタみたいになって
いても属性笛とかもはや旋律とか無視した使われ方でこのゲームまじ終わってるよなって実感できる >>193
百竜のヨモギぐらいだろ女子供言えるのは
百竜は単なる防衛戦でしかも射撃部隊だし
盟勇はそもそもがハンターとか元ハンターとか騎士ばっかで
ヒノエミノトは竜人族だしな >>201
ただのゲハでしょ
闘技場なんて昔から好き放題やってたし モンハン好きでもないのに仕事だから仕方なく開発してますってのがわんさかいると思うと悲しいな
作ってるうちに愛着とかも湧かないんだろうか >>196
音色というか演奏効果?が出たときのSEが聞こえる範囲おかしいよな
かなり遠くに居るのにバシッて音が聞こえるわ コミツ周り見てるとりんご飴無限に懐にしまっちゃうおじさんで笑う 一番上にきもいコネでいるだけのゴミいるし
みんなやる気ないだろな 石川由依が好きなのかと思ってたけど
開発イラスト(中学生の妄想落書き)を出してくるあたり、マジでキャラで気持ち良くなってんのか
フィオレーネにそこまで思い入れなくて魅力感じないこっちからすると困惑するわ 百歩譲ってフィオレーネはいいよ
たださぁ、モンジュとかなんだい?ふざけとんのか トレンドにアルバトリオンってあったけど実装されたん? 笛の音エフェクトで視界ジャックされるのイライラする >>175
克服古龍はレベル上がるとモーションも変わるけど >>219
お前みたいなモーションの配置や数字をちょっと弄っただけで満足するお客ばかりだったら楽だよなあ 根本的に手抜きなのが良くないと思う
がんばって作るべき 烈禍はあれでステータスがもっと強かったら評価されてた キツく縛っても気持ち良くなれんしもう飽きつつある
マルチは偉大だった >>194
俺は嫁さんとゲリョス討伐49分かけてたわ
それで達成感を感じてた
ライト勢に戻りたい イヴェルカーナのガルク重ね着やれるならフゲンや竜人姉妹のガルク重ね着が欲しかった ガルク状の四つん這いフゲンヒノミノが思い浮かんだわ >>220
それは特別討究だろ?
オーラ付きアイコンの克服古龍は普通にそこそこ変わってるよ こういう細かいとこでエアプバレするんだよな
特別討究とかだったらモーションの配置や数字をちょっと弄っただけはその通りだけど克服古龍のオーラ固体でそれは無い >>231
忘れてもしゃーないと思う
盟友じゃないしアマツ関係でも出て来ないし空気や 克服古龍オーラ付きであれだけ追加モーションも派生も変わっててほとんど変わってないとか言うなら流石にただのクレーマー
特別討究がほとんど変わってないのはそれはほんとその通りだけど
逆に言えば特別討究はオーラ付きぐらいは頑張って欲しかったな
茶ナスの烈禍個体とか討究でもやってみたいわ スプがガイジなのは当然だからどうでもいいとして
そのモーションに手を加えた個体を毎回出せるか?って話は上でしてるからな
それができないから手抜きイベクエだらけになってる
思い出せ俺たちのライズ虚無期間をよ 特別討究は超特殊と同じ扱いなら全部最大金冠にして特殊BGMかけて出会った時の効果音をXXみたいに変えるとか
それだけやれば満足度は違ってたかもしれない まあ烈禍にしても歴戦王の劣化なんだよな
歴戦王は変えすぎたあまりに半分ぐらいクソモンスになったという逸話もあるけど なんにせよなんかしら演出等の変化は欲しかった
特別討究とかいってるのに見た目も演出もハッキリ言ってなんも変わってないし普通のクエと 原初メルゼナだけ狩ってはい終わり終わりになりそうだな
新しい錬成追加されたところで別に今の特級が激むずって訳でもないし、クソガチャ回す時間あるなら他のゲーム行くわ 明らかに下手くそなやつってやっぱ太刀とライトに集中してんな
太刀との遭遇率が高いのは低ランククエだから、単にゲームやり込んでないのかなって思うけど
ライトは討究lv300でもド下手くそが山ほどいるからお前ら今まで何やってたのってなる
第三者視点で見てると、絶望的に上手くならないの分かるよなライトの立ち回りって
このゲームは基本的に攻めなきゃ学ばないと思う
攻めて乙るのはいい。討究lv300にまでなったのに逃げて乙るなよ >>241
開発にとってはそうしてもらうのが理想なんだよな
極端な話サンブレイクが完全無欠の神ゲーなら次回作発売されてもサンブレイクと比較して劣ってると感じたなら購入意欲も減る 運営型じゃないから売り切った以上アクティブそんな必死に維持する理由もないしな
つまりサンブレイクはクソゲークソアプデで問題ないわけだ 太刀上手いかどうかのボーダーはアプデ後の闘技5ラーS取れるかどうかだと思うが煽りとかじゃなくマジでここの連中でもS取るの至難だろうな >>245
今日日特殊納刀なんか使わんけどな
縛りプレイできるかどうかで上手いはなんか違う
結局DPS出せるかどうかでしかない ハンターノートの肉質の「通常」ってのは結局なんなんだこれ?
アプデで表記が追加されるわけでもなかったし 通常の肉質ってことは、通常の肉質を表しているんですよ 形態別の肉質とか作るつもりだったけどポシャった説を推したい
バルクの肉質とかハンターノートに書くべきだった >>230
あんまり変わってなくね…?
どれも配置を弄ったの範疇だと思うが ハンターノートくん、カダキ亜種の前脚(糸)肉質知りたいんだけどいいかな >>254
ちゃんと書いたんですが家に忘れてきました 肉質へのこだわりすごいけど
ここまで細かく設定してもゲームの面白さにそんなに寄与してないと思う さすがにそれはちょっと
大雑把に散弾ばらまいてるだけなスタイルならともかく この説明ほんと草
>力の解放
特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される カーナの頭と前脚の肉質とかマルチだと色々判断出来て面白い
頭に螺旋してた人が後半前脚に来てくれたりするとニチャれる 双剣じゃないけどチャアクの超出1ビンあたりのダメージ200くらい変わるからな頭と足で
やっぱりダメージ大きい方が絶頂できますわ 友達が建築関係の難しい資格の勉強してて毎日勉強に時間割かれて憔悴してたから
「俺もサンブレの討究300到達とか絶対無理やろ!って思ってたけど毎日コツコツ
頑張ってたら到達できたしお前も諦めずに頑張れば資格取れるって!」
って俺なりに励ましたら「ゲームと一緒にすんな、その程度で頑張ってるとかよく言えるな」って言われた
イライラしてるのはわかるけど流石に言いすぎじゃね? ゲームなんか上手くても何にもならないって
ハッキリわかんだね >>270
おまえは偉いよ、これからも頑張ってくれ 毎日バルク狩りってツイッターでも見るがさすがに違うか あーはいはい僕がわるーございました
さーて今日もいっぱい狩っちゃうぞ〜 >>270
1行1行が頭悪そうなのガチっぽいな
んで、なんのコピペ? 龍気活性でHPが8割切ったら属性耐性が全部50になると思うんだけど
これを龍気変換したら反映されるよね?
その上で戻さなければその後体力回復しても積み増しされた属性って戻らない? アルバに2ヶ月かかる並ハンより、禿げ散らかしながらアプデ日に狩る俺達の方が負け組って事? アルバ狩ったくらいで女が股開くなら今頃サッカーチームが作れてるぜ モンハンのアプデ楽しみだったけど
やること無くてディアブロ4に手を出したら
モンハンどうでも良くなってしまった でも二年続けたゲームが終わりだと思うと少し寂しいな
いやまあ半年くらい穴が開いてたが 今までの大型アプデで本当に隠されてて
度肝抜かれたサプライズってあった? サンブレイクする事ないとか言いつつスレにはダラダラ居続けるの何で?
他に居場所ないのか? 次のアプデで原初メルゼナ以外に何かしら一体はいると思うよ
バカ正直に最後の一体を信じきってる奴見てると悲しくなるよ >>296
度肝抜かれるとまではいかなかったけどバゼルのサイレント追加とかあったな
サイレント追加ってあれだけだったっけ カーナ希ツネルナルガの討究入りがあるかどうかくらいでは? 天衣、伏魔、狂化、が錬成落ちしようが、狩るのが全剃りメルゼナしかいないじゃん 装飾品は本当に激励、弾丸節約II、血気IIだけなのか
速射II、弱点特効II、超会心IIは本当に最後までこないのだろうか >>295
寂しい気持ちもあるがそれよりも
よくもまぁこんな長い間ガチャばかりやらせやがって
ようやく終わって清々するわって気持ちの方が圧倒的に強いわ 弱特・連撃
超心・災禍くれ
スロット4に連撃2入れてるのあって中途半端なレベルでモヤモヤしてるんや 攻撃3連撃1スロ31のお守りでたけど、今って攻撃お守り使わないんだってな
一年以上ブランクあくと環境変わりすぎてわからん 開発の適当さに憤りを感じる
テキトーにやってても売れちまうもん >>298
いやマジで刻みメルメルだけでしょ
克服カーナなしの時点でコスト的にカツカツなんだろう
道理が通用しない 今までアプデ追加モンスターが何体かどうかって解析で全部わかってたんだろ?
んで今回は特殊メルゼナと思わし一枠しかモンスター枠空いてないんだろ?
もう他の追加モンスター期待するの無理じゃん 開発効率の悪そうなモンスター追加式アプデでしかも十体追加して一体くらいしか満足に評価されない辛さありそう メルゼナ以外もいるって謎の想像して本当にメルゼナだけでガッカリしたり開発叩きするよりも、メルゼナだけと思って他にいた時にうおおおおってなる方が人生楽しいぞ >>306
いい加減学習したろ?
次はもう買うなよ? 技術が進歩しても2ndGを超える面白さがないの何でだろうな カウンターや入れ替え技やスキルなんか見てもサンブレはFベースだし次回に引き継がれるかは微妙な所だな
討究上げの渋さとかもひと昔前のネトゲみたいな感じもあるし 毎回やる事変わんないゲームを十何年もやり続けてたらそりゃ何も感動しなくなるわ >>325
まあそういうことだよね、それにしてもシャチクモバって初めて見たわ >>327
ワイヤーフックでええな
正直虫は好かん 動きが速すぎてなんか違うってやめたフレもいたから
昔ながらのモンハンじゃないとダメって人も少なからずいるんだろう クラッチに戻して楔虫大量配置してくれたら良いよ
翔蟲が良いなら行けるだろ >>330
今回ハンターさん強いから動き早すぎキツすぎとはなんなかったなあ
4Gやダブルクロスのが頭湧いとんのかって感じたわ >>328
蟲じゃないと壁とか引っかけるとこない中空にぶら下がれないんちゃうか >>332
triの水中とか今でもメタ糞いわれるしな
ワールドアイスボーンの装衣とクローアクションも嫌いだわ 開発に根本的なセンスが無いから新しい事やろうとしてもだいたいユーザーに受け入れられないのがな 探索や耐性系の装衣なら別にいい
無敵やスーパーアーマーのバカみたいな装衣があったせいでクラッチが作業になった
不動転身が無ければクラッチもプレイヤースキルになった Triの水中後、ずっと縦軸を加えた戦闘をさせようとしてるもんな
アマツの空中に逃げて回避とかもそうだし 新しいことというよりは他の作品がやってたことを取り入れるまではいいけどそれが上手くやれるやつとそうでないやつの落差が激しい タワーディフェンスつまらなくするのは逆にすげーわ
あんなもん素人がゲーム制作の練習に作るレベルで誰でもそこそこの物ができるジャンルなのに
ハゲお前は... カプコンは子どもが喜ぶおもちゃとか作ってみたら
こんなもの作ってもしかたないなってなりまくると思う
そういうものをモンハンなら押し付けられるってだけ >>336
今ワールド進めててどっちも結構好きなんだけど何処が嫌いなのか気になる…IB行ったら嫌いになるんかな
装衣は外見が悪いとか何となくわかるんだが >>344
一生アイボーのアルバにキレ散らかしてる雑魚大剣使われだからお察しなんだそいつ 傷付けで弱特がW並みに性能に戻るとか
呪いみたいな要素作るカプコンサイドにも問題がある たまたま向いてたらしいガンスばっか担いでたからか水中戦に不満そんなになかったけど他武器からは不評だったみたいに聞いた
カメラワークも言われてたが >>344
装衣は見た目やね
おしゃれな装備にしても結局装衣被るから見えねぇ
クローはぶっ飛ばしとか傷付けとか使う前提のシステムにしてるのに使わせまいとするモーションとAIが爆増するよ
王ネロとかでマジで萎えた >>347
太刀大剣が普通で
ハンマー片手双剣が雑魚で
ランスガンランスが強者で
通常3ヘビィが神だったかな メルゼナのみとして何がボーナスアップデートなの?
所持クエスト増える?新しい錬成好きなスキルを付けれるようになるとか?
全てのモンスター怪異化になって出る。
風雷合一が4スロで来るとかかな。 >>349
テストプレイ重ねる内に面白いと勘違いしちゃったんじゃねえかな >>344
IBになるとクラッチでしがみついて一撃を加えると
その箇所の肉質が柔らかくなるというアクションが出来るようになる
それはそれでいいんだが、問題はそれを前提として
モンスターの肉質が全体的に固いことだ 勝手に期待しすぎると落胆した時のダメージも大きいぞw 最終アプデ楽しみお隠し枠は怪異克服ドス翔虫でいいだろ
やっぱり味方だと思っていたものが敵になるのは激アツだって アイスボーンは最強ミラボ装備が全てを過去の物にしたけどサンブレイクはどうなるかな真メルゼナでヤケクソ装備出すのかな 双剣もマシな部類だったから水中にそこまで忌避感ないハンター 錬成を100連で過去のものにしてくれ
というかアミーボなんてPS勢には無いんだから無い前提のバランスにしてくれ いくら羽ばたき強い虫とはいえだよ
その場でホバリングしてどんな勢いついても成人支えられるってどんな虫やねん アルセルタスがゲネルセルタス支えられてる時点でもうそんなところは通り過ぎた クラッチ拒否爆増と言いながら出せる例が強化個体の歴戦王なの草生える
>>353
クラッチはアイボー購入済みなら最初から使えるぞ というか虫が不自然とか言う奴はXXの狩技ゲージどう思ってたんだ 水中機動を確保してくれる都合のいい虫を出してもいいぞ >>336
雑魚は己を省みずシステムにキレ散らかすから一生上達しないんやでヘタクソ せっかく20周年なんだから武器調整ガバガバおまんこだけど新武器だしちゃお 翔蟲自体もアトラルカが似たような糸使ってたしな
モンハン世界の虫は基本的に現実世界の奴がそのまま機能を損なうことなくスケールアップしてる システムとしての虫は強いのに虫系モンスターは大体雑魚っていう… 血氣999で触れただけで相手を即死させる吸血鬼になれ 大剣→太刀
片手剣→双剣
ライト⇆ヘビィ
みたいに近親武器や派生武器で2種ずつあるけど
弓だけないんよな
弓の派生ってなんでしょ 現実ではまず酸素と重力的に許されんけど
昆虫がそのままスケールアップするとエグいらしいからな
蜘蛛の巣も100mサイズなら繊維的強靭すぎて最高速のジャンボジェット止められるらしいぞ ワールドの龍脈石でも柄という謎分類でペアにされた棍と弓 >>374
エキス集めクッソつまらんし虫キモいからそういうの取っ払った狩猟棍にしてほしい ワールド叩きにキレて粘着してる人まともにゲーム自体の話ししてないの笑える
どっちもカスやろ 双剣で鬼人化中に左右後ろ回避のあと移動始めても何故かしばらく連携中扱いで意味不明な方向に回避出るの超ストレスなんだがこれバグじゃないの? 普通の斧作らずにスラアクとかチャアクみたいなガチャガチャするオモチャ出したわけだし
虫棒もおそらくキッズ向けだったんだろう
つまり次の新武器種はガチャとカード スラアクはともかくチャアクでガードできちゃダメでしょ
あんな複雑な変形するのに直撃したらぶっ壊れるだろ
斧はぐるぐる回転するようになるし
マジでどうなってんのあの武器 赤エキス無しモーションとかいう技表をややこしくするだけの存在 色んなモンスターと戦いたいと思える方法は無いのか
結局素材効率良いか素材集めるのに効率いい奴しか戦わなくなるよな 虫棒は4の目玉の乗りありきの武器でその乗りがウンチになればそら微妙になるよね 乗りと空中戦に特化した武器というコンセプトを丸々否定してるのほんま草生える
こいつらって他のチームが作った物は全否定するよね >>384
ガチャで無限にやることやらせること作るせいでこうなってんだよ
P2Gは一通り素材集め片付いたら好きなやつ殴ったり別にいらないものでも作ったりフレ手伝ったり使わん武器触ったりして遊んでたんだし 乗りが無くなっても何故か消えない段差とかいう負の遺産も否定してくれ 空中特化虫棒は使ってて楽しいけど火力が降竜に依存し過ぎてエイム力がクッソ必要なのが辛い上にさして火力出るわけでも無い
射撃武器よりエイミング重要な近接武器ってなんだよ 新武器ワンチャンFの穿龍棍とか来るんじゃないの
操虫棍に対する棍武器として >>390
そういやあれもずっと飛んでる武器だったな
虫棒と比べたらなんで飛べるんだよ感半端ないけど >>382
確かにトンデモ機構備えてるのに盾として使えるのはね〜
普通なら盾で攻撃受けたら中のパーツ歪んで変形も回転もできなくなるよね 蟲纏いで操ってた大雷光虫みたいなタイプと甲虫タイプを同性能で用意しとけば
操虫棍の虫キモい派も、虫好き派のキモイやつも、工数掛けたくないクソ開発もある程度救われると思うんだが(光球なら色変えるだけだし)
まあ今回イベント虫無いどころか既存虫すら出さなかった時点でそんな発想あるわけもなく
あっても見た目以外同性能でいいのに差別化しようとして一択生むのが見える見える 空中で謎の突進や回避するようになった虫棒よりはジェット噴射みたいなの出る穿龍棍のほうがまだ飛んでる理由わかりやすくね
アプデで空中モーション値お仕置きされて飛ばなくなったけど >>348,353
TY
傷付け前提の肉質と弱特の弱体化は確かにゴミだと思うわ
普通の肉質を基準に更に柔らかくなるようにすれば良いのにな >>387
今時モンハンなんてコンテンツで
そんな遊び方してる層はほとんどいない F限定武器種ってもう一個あったよね
なんだっけグランドピアノみたいなので殴りつけるやつ >>394
虫棒もジェット噴射あるぞ
普通の跳躍もそれでやってる つまりジェットが出せればどんな武器でも飛んでokと
ガンハンマー...お前やれるのか? >>396
エンドレスガチャやらせたがるようになったせいでそんな遊び方する余裕削られてるよねって話なんだけど >>399
重量級で飛べる武器とか爽快感ありそうだな 飛べる武器増やしたらアホみたいな空中判定増やしまくるからいらないよ
ジャン鉄も役に立たねーし >>397
マグネットスパイクな
一応スラアクもスラッシュアックスFだからF限定もどきだけど
>>398
空中回避だけプスーッて空気音するけど他で印象まったくないわ 琥珀使い切れないほど貯まるんだから狩られないモンスターはつまらないだけ >>405
実際お前は飛んでなんぼの武器になったのがすげぇよ
ジェットランスに名前変えるべき >>406
シャガルバルクナズチが狩られまくるのはカイイ素材の効率のおかげでしょ USJイベクエのMR版って結局来ないで終わるのかね
何処かのかぶき者みたいなのより前のデザインの方が重ね着にも使ってて好きなんだが 広域5回復UP3s33のお守りきたから救援で自己満プレイしてくる >>411
スターナイトか?俺もそっちのが好きだったわ 飛んでいくガンスに追い抜かれながら撃ち落とされるgif好き 決戦場4頭クエって出るんだっけ?改造?
弱点属性一致してたしかなり怪しいんだが 改造
不正値は検出されないから以前のイヴェルカーナと同じ だよなぁかなりやってるつもりなのに決戦場3頭すら出たこと無かったからさすがに疑ってしまった >>321
2ndGまでは平地での狩りオンリーでコンテンツを増やす方向性で進化してたからな
実質モンスターハンターGGGGGみたいなものだからある意味では洗練されてる
それに限界が来たから水中を入れてみたりシームレスにしてみたり短期間でゲーム性のモデルチェンジをするようになった 今後はゾラとか百竜みたいなマスターランクで捨てられるようなものに無駄に力入れないで欲しいにぃ🥺 開国バルファルクが同じ部位叩いてるのにダメが5倍くらい変わるときあるけど、あれ条件何? 兵器(撃龍槍除く)を使うことがほぼ必須のクエストってストーリー中に一回やればお腹いっぱいだもんな >>424
赤く光ってる時は前足しか属性ダメージ入らない あとは龍属性やられになって属性ダメージ無くなってるとか >>424
バルファルク 属性肉質
でググるアフィ 物理的に肉質が柔らかい所と属性的に肉質が柔らかい所は別 狂化2護石と天衣だけでも充分お腹いっぱいではある
メルゼナがドラゴン装備みたいに全てを過去にする壊れになってくるとは想像し難いんだよなぁ ヌシ来た途端強制的に関門全抜きされるし普通にやったら防衛失敗しようがないしタワーディフェンスとしてゴミだったなあれ また一人どんな時も克服バルクの頭に螺旋斬を入れるハンターが救われたか つまり、なんだ?
細かいこと気にしたくないなら属性じゃなくて物理でやれってことか?
持ってないけど >>433
まじその理解度なのか
ちゃんと説明しないとな
通常バルからそうだが赤モヤに包まれた部分は属性が一切通らなくなる
あなたの言うように無属性で攻めるのも手だが今の流行りはいつでも属性が通る前脚をバシバシやることだな なんで前足が変にデリケートなのか アマゾンの奥地に行っても分からなかった レシピあたりの肉質表見れば一目瞭然だと思うんだけど分からん奴っているんだな… >>435
その前足叩いてても20〜100と振れ幅スゴイんだが >>440
別部位に吸われてるか龍やられ放置か
それでも違うってんならもう何も言えないな
比較スクショ上げてくれたらなんか解るかもしれない >>440
絶対前足以外の部分にヒットしてるぞそれ
前足なら属性は確実に通る 普通に質問なんですけどIBのアルバトリオンって1ヶ月も掛けて倒すぐらい難しいの? ジンオウガの脚ほどじゃないけど他部位に吸われやすい箇所ではある バルクの前脚は外側から叩かないとなかなか当たらん
胴体側から叩くとほとんど他部位に吸われる 結論、振れ幅でかいのは単純にオレがへたくそ
悲しい結果に終わったわ
ありがとう、前足意識するわ… >>445
仕様ちゃんと理解して挑めば1日どころか一発でいけるよ ハンターノートもネットも無い時代によう弱点とか理解してたよな ゲーム内ハンターノートはマジほんま…
レシピへのリンク貼った方がマシという そういやモンハン名物鈍器みたいな攻略本今もあんのかな >>449
そうなんですね
ありがとうございます
じゃあTwitterで回ってきた1ヶ月以上かけて倒せたみたいなのは嘘松なのか
それとも一般人はそのレベルなのか ヒットストップと血飛沫で物理肉質はまあ判別できた
防具の耐性で弱点属性もまあ判別できた
部位毎の属性耐性は… >>456
フレと適当にやってたらなんたらジャッジメントで殺されてたけど調べてからソロでやったらいけたわ アルバはシステムが初見殺しなだけだからな
特急バルクや特急シャガルのが普通にキツイ そもそもタワーディフェンスの面白さって敵をバリバリ処理する爽快感じゃん
百竜は無駄にクソ硬いからそれも無いっていう >>460
兄さんちょい前は萎えて辞めた言うてたやん
最近やりなおしたの? >>464
フレンドもろとも萎えて辞めたけど後から冰気大剣で一通りクリアしたよ ダルかったんでマスターランクで続投しなくて安心した ああいうのはラオみたいな超大型でやれや >>466
モーランやん
正直あれ楽しいかというとビミョーだったわ >>465
何日か前は萎えて辞めたしか言ってなかったですやん
なんで言わんかったんです? モーランは真面目にやるとクソ
大砲の玉テロとか吹き飛ばしとかでスマブラ始まるとクソ楽しくなる >>468
皆まで語らんといかんのか
ワールド悪く言ったらここまで粘着されるとか怖い モーランはオトモがバリスタや大砲使って攻撃してるの微笑ましくて良かった >>470
野良マルチで絶対船壊したい奴出て来るの草 サンブレイクで超大型少ないの叩いてる人いるけどモーランとかラオとかシェンみたいのが来るなら来なくてええわ
ヤマツカミぐらいならまだええけど ぬぅ〜?みたいな超大型じゃなくて最初からお前気に入らんから殺すわみたいな攻撃的な超大型なら来ていいよ ラオシャンロンはXXで復活したけどやっぱアイツダルいだけやったわ
英雄の証全振り >>455
攻略本はないけど1100ページくらいするエロマンガ雑誌とかあるわ バルファルクの前脚判定くっそシビアなンだわ
少なくともスラアクのセミだと胴体判定になるのクソ
双剣や片手剣ぐらいリーチ短くないと胴体に吸われまくり >>471
お前の場合抜刀最強にしろブレ大剣寄越せって言ってた奴の中身がそのレベルたったから笑われてるだけだぞ アルバ楽しかったけど極ベヒの再来とまで言ってる人が居て褒めすぎだろと思ってた ワールド以前の大剣よりワールド以降の大剣の方が良い奴おるの? モンハンって壁を走れるハンターがデフォになっていくのかな >>478
装備は好きな方なんだがああいうのを盟勇とか連れてやりたかったかな >>484
総合的にはワールド以前
というかダブルクロスが一番だと思ってるけど
最大瞬間風速的にはボレアス後(ほぼ終わりかけ)ごろの大剣はまあまあ楽しかった 追伸
072がある
↑この一点だけでワールド大剣がクソでも見捨てきれない所がある >>488
2Gなんかは抜刀大剣で遊んでて好きだったけどワールドは真溜め斬りが合わんくて使わんかったわ
ミラ来てなんか強化来たの? ラオってすげぇよな
あれを面白いと思ってゴーサイン出した神経を疑う 久々に普通のフィールドで怪異化モンスと戦ったけど見辛くてかなわんなー
黒くなりすぎだし >>490
来てないぞ?
ちょい後に来たけど
ただボレアスが大剣使いからするとマジ楽しいモンスでちょい前のアルバも良かったし
ちょい後の王カーナも楽しかった
あの頃の大剣は輝いてたよマジで ブラックX一式とかいう大剣の為だけに存在する防具
あれに超会心盛れば完成だからよく使ってた ラオはモンハン無印のシステムが完成する前から技術検証の為に動かしてたモンスターだったはず >>495
>>496
相性が良かったってことね
真溜め切りのモーションが嫌いすぎて触れてないわスラアクチャアク使ってた
激昂斬もどっこいしょって感じのモーションだしな
なんとかならんかな >>490
強化撃ち真溜めと冰気錬成が来てかなり良くなったけど真溜め自体が無理ならアカンな
せめて抜刀メインはダメとしても強溜めとかを使えるようにして欲しかった ライズサンブレの真溜めが気持ち良くないのってエフェクトもそうだけど
真溜め直前の後退りが減ったせいもあるんじゃないかと勝手に思ってる こういう時 真ではなく強溜めの強さに運営の姿勢が現れる
自分は知らないけど マグダラオスも酷かったよな
ニキビ潰して大砲撃つだけとか >>503
強化撃ちと冰気錬成って前からあったやん リアルだとダッシュからの抜刀が1番威力高そうだよな >>511
翔蟲ジャンプからの抜刀叩きつけもかなり痛そう ドシンプルな話として真溜めって名称もモーションもダサいんだわ
散々言われてるけどじゃあ以前の溜め斬り強溜め斬りは偽溜め斬りなのかって
あと1ヒット目当たると2ヒット目の威力上がるって寧ろ1ヒット目でブレーキかかって2ヒット目への勢い落ちるだろ
xxにも問題点はあったけどあの頃のブレ大剣はマジで楽しかった 大剣スレがいつの間にか消えてるのも謎
避難所いったらしいけど ハンマーも全てがダサいから笛みたいに大幅に変えてくんねーかな
マジで武サイク スタミナ消費して鬼人化してるところを狂化でスタミナ消費しないなら溜めなくても溜めた時の火力出せる狂化大剣だせ ライズサブレが初の禁忌モンスでないシリーズ決定まであと4日
え?もう確定してるって? 大剣は1発のロマンがあってTAでもそこそこ結果残せるから首の皮一枚繋がってるけど
ハンマーはスタンの個性も他武器や環境ギミックとかに奪われて渋さ以外過去に取り残されてるよな
穴開けて音バフ出るようにするか火力上げたり部位破壊し易いとか特典付けないと廃れていく一方やで 特命騎士が女王の命で追ってたのが特殊メルゼナなら
こいつら最初からストーリーの通常メルゼナなんて眼中になかったってことかね? 人気は正直どうでもいいんでハンマーは以後今作くらいの強さで頼むわ
ライズみたいなのクソ調整は2度とやるんじゃねえぞ いやハンマーは今1番良いバランスしてるだろw
弓双剣みたいに何もかもぶっ壊れて嫌われたいのか? ミラもアルバもわざわざ毎作戦いたいほど魅力感じない
次出すにしても新しい禁忌か最近出てない禁忌出す程度で構わん しかしあれだな
あの頃のボレアス角破壊頼れるメンツがそれぞれ尽く没落してるのを見ると感慨深いな(錯乱) 重要かどうかはともかく出してはほしい
今までのシリーズだと実質的に伝統的な裏ボス扱いだしやっぱり禁忌モンスターで〆てほしい メルゼナが禁忌になるんだろ
実績もあるしいいじゃん >>532
そういう話じゃなくて盛り上がるかどうかってことだよ 超大型モンスターの戦闘中に英雄の証流すぐらい大事な事なんでね 禁忌ってフレーバーテキストとかでそれっぽいこと書いてあるけど全く情報開示されてない奴らってイメージだけど最近は狩に生きるとか無くなってそういうの無くなったね
狩に生きる好きだったのに ミラがいないとちょっと寂しいけど戦いたくはない
アルバは出ないで欲しいし戦いたくない
ミラオスは今作のハンター機動力で水中無しなら戦いたいかも 王域三公とか呼ばれてメルゼナと同格扱いで調子こいてた他の二体が泣いてるぞ 一番世界観に力入れた作品が〇〇によく使われると皮ペタと調和団だ
狩りに生きるはもう諦めろ 特殊メルゼナのイベクエのタイトルが「甦る伝説」な時点でなぁ... IBのアルバとかいう情報を仕入れる知能があるかどうかがすべてのモンスター お前らがミラとかアルバの話をするからちょっとやりたくなってダウンロードし直したぞ!
ちょっとリハビリがてら宵アルバって来るわ
https://i.imgur.com/NwCr97P.jpg 自分はミラアルバよりナスが嬉しかったからそこは素直に評価したい 俺もあいすぽーんやりたくなってきた😭
ps4片付けちゃったからめんどくせ そもそも過去作の皆勤賞という意味ではアプトノスも出てこなかったな 小型でケルビだけは唯一皆勤なの草
調合で角使うからか お前らあれだけ禁忌がーミラオスがーってキャッキャしてたのに出ないの確定した途端強がり言うようになって逆に悲しくなったわ あれアフィじゃないの?
ここ普段から覗いてる人ならリークの正しさをライズ時代に散々思い知らされたはずだろ ミラオス水中無いのにどうするんだろうとワクワクしてたのは事実です 禁忌無しよりエンドコンテンツモンスターがいないのが問題だわ
特殊メルゼナが最後の希望だけど無理そうだし終わってるよ 恥ずかしながらXXでイベルーツにもアルバにも大苦戦してるので最初からあまり来て欲しいという気持ちはない
しかも前者はサルでも楽勝と言われたエリアル大剣で エンドコンテンツって概念って4のギルクエからだよね
お守り堀がエンドコンテンツって言うならもっと前からだけど
それまではクエ全クリとか装備作りまくるだけだったね モンハンはリークもあるけと自爆がね…
ライズ体験版に今後の全モンステキスト入れてましたは流石に擁護できん >>515
新作トレーラーに真溜めモーション発見で来世来る前にお通夜でしょうなあ サンブレイクを楽しめたのって実はガンランスだけなんじゃないか
ライズのゴミからジェットしばき棒になってみんな喜んでたし
ほぼ全部のアプデで装備のトレンドがコロコロ変わって盛り上がってたのこいつぐらいだろ ライズサンブレのスレなのにワールドアイスボーンで盛り上がってるの最高に滑稽やな >>566
勝手に変に盛り上がってるの君だけじゃね? ワールドデビューだから禁忌自体に思い入れは
あんまりないけど、アルバもミラも楽しかったから禁忌は良いイメージしかない >>560
今作には猿どころか犬猫でも余裕な狂化双剣ガンナーがあるじゃないか
苦戦ていう単語自体存在しないから案ずるな 4のミラボはそれなりに面白く仕上がってたよ、まあそれもミラオス流用だけど
2Gまでのミラはほんま…あれが禁忌かよ アイボーって太刀と操虫棍が面白いのがデカいんだよな 禁忌つっても大技の影響でフィールドが一変するみたいなのは負荷的に厳しそうだしなあ 昔のミラボってF初期の超絶4人でひたすら乱舞乱舞してるイメージが強い
やる事がラオと大差ないクソモンスだったイメージ 初期シュレイド城ミラとかいうクソ広いフィールドにポツンといるでかいトカゲ アルバ以前の禁忌は肉質クソなトカゲってイメージしか無いからEXドラゴン装備以外はそんなに有難み感じなかった ライズは武器が全部詰まんなかったな
くだらねえローリング没収ありすぎだし でもWIBスレには行かない 現地はほぼ誰もいないようだ・・ このゲームって武器が詰まらないからモンスターがいくら追加されても詰まらないんだよな つまんないおじさんも来週には成仏するんだろうと思うと泣けてくるな どうにかして原初メルゼナを爵黒龍メルゼナ希少種ということに出来ないだろうか クエ終わった後剥ぎ取りもせずぼっ立ちしてる奴見ると
こいつ快楽の為にモンスター狩ってやがる…って思う ガイアゴルム結局強化個体すら出てこないのウケる
1番酷い扱いのラスボスじゃん なーに、新しいガチャが来て猿のように回すに決まってる >>590
4桁貯まってるから気分で剥ぎ取らないこともある
面子の装備観察したりスマンホホ見てる事も多い >>591
へ?
なんか俺まきこまれた
取り敢えず狂化モードになっとこシュピン というか今猿みたいにガチャ回してる奴はガイジなんか😅
新しいガチャ来て無駄になる事分かりきってるのに 詳細分からんからなんとも...
今までの苦労が無に帰すぐらいの壊れなのかねぇ... 過去にするなら防御力耐性スキルスロットをカスタムするレベルのガチャやね アイボドラゴン装備は当時の環境で見てもべつにオールインワンぶっ壊れでは無かったけどな
対抗馬も2種類くらいいたし しかし野良行くとほぼ必ずライトが1人以上いるな
SBの武器使用率ライトが一番なんじゃない?
次回作は太刀みたいに弱体化して人口減らして欲しいわ カーナズチとかで必死に剥ぎ取って死んでるアホは何がしたいんだろう 流石にステータスマイナス確定ガチャだろ
じゃなかったらもうやらねえわ スキル±指定錬成の防御マイナスとかでようやく過去になりそう >>585
せっかく起き上がったのにネギに食われて歴戦王にもなれなかったアンイシュワルダさんのこともう忘れたのか >>606
アンちゃんはイベで強化個体もらえて報酬もまあどうでもいいまではないものだったからぎりセーフ >>606
アン
ハンターにボコボコにされた後に古龍のネギに食われる
強化個体は貰えた
ウンチデルム
ただのメルゼナと鎬を削った挙句引きこもり生活し始める雑魚
メルゼナにポルチオ突かれてアヘってた人間の雑魚女騎士に4000ダメージ食らわせられる
強化個体無し
流石にウンチ😫 ここまで引っ張っていざ追加された錬成が産廃だったら草生える アンとガイアの駄目なとこは同じようで違うんだよな
アンの駄目なとこは世界観的な説明が一切ないまま死ぬとこ
なんで歌ってたのかもなんで岩纏ってたのかも触れられないまま死ぬから消化不良感がヤバい
あと一形態が楽しくない
ガイアは単純に雑魚すぎ
あとクソモンス
その点金玉やゼノってやっぱラスボスとしては優秀だわ 新錬成で5スロ増加とか奮闘+3とか冰気+2&1スロ増加とかを超簡単に作れちゃうんだろうなぁ、楽しみだなぁ ガイアは烈禍内定してるだろうからネットでバカにしてたやつらは震えて眠れ アンちゃん(福山雅治)はBGMがブラ○フェマ○感あって好き >>615
ないぞ
何がやりたかったか何もわからん謎古龍のまま死んだ >>602
サンブレはモンスターがくっそ動き回る&ガバガバ攻撃判定だから仕方無いと個人的に思う なんか広げた風呂敷の割に最期あっけなかったのは覚えてる アプデは一体しか追加されないんだろうけど、それならそれでなんでバゼルギウスはサプライズ実装したんだよって話
一回でも良いイレギュラーがあるともしかして……って期待しちゃうんだよ ガイアって強化個体イベクエ用意されてるっけ...? 金玉やカマキリみたいなゲテモノが近年のラスボス最高傑作なの控えめに言ってこのシリーズ狂ってるだろ 欠けなし2スロ 欠けあり3スロしか出ないスロット特化錬成が来てサンブレは終わり 気分がてらにクエスト途中参加時の定型分を「パンツ一丁のキリトいきま〜ぷ!」にしたら蹴られまくって草生えた
やっぱキック実装した英雄なんやなって 元から入ってるはずだったバゼルをサプライズとか言われても… 今ハンマーとかしてるの暇だからハンマーでもさわるかって奴で
メインハンマーだったやつなんかもういないだろ 次シリーズからは有料アプデの代わりに豪華なモンスターにしてくれよ
予算カツカツで色違いだらけとか盛り下がるだけなんだわ
有料の代わりにミラボアルバディノバルドキリンイビルガムート実装します!とかだったらサンブレイクもっと成功しただろ 溜め武ハンマーは操作が簡単だからな
近接武器の中ではいちばん簡単なんじゃないか? 正直素のライゼクスとか誰も望んでねえだろ
青電主しか人気ないのに見誤ったなカプコン
セルレギオスなんてゴミ作るぐらいなら青電主作るべきだった >>626
カマキリのあの通常モンス⇔超大型で緩急ある戦闘は
あの設定と虫モンスだから出来た事だししゃーない・・・
まぁアンイシュワルダもある意味似たようなことしようとしたんだろうけど
シンプルに戦闘がつまらなかったな ガイアデルムあの巨体で怪異化モンスより体力低いからな アプデでモンスター追加やめたらやっぱ叩かれるのかな
十二分にモンスター実装しててもボリューム不足って言われそう
結局はエンドコンテンツだろうけど 狂化対策は結局できなかったなカプコン
こっから別ゲーになっちまったよ… 牛スジ煮込んだスープカレーがいい匂いをさせ始めた😋
今日はたぶん成功だぜ
モンハンは肉の旨くなさそうな連中ばっかりだ 武ハンとかいう粗大ゴミなんか触る暇があったら双剣擦って下さいよ
あれはマルチで出すもんじゃない >>633
操作は簡単だけどくっそ弱いから
それやるくらいなら勇ハン使って欲しい >>639
マジオスあのサイズの超大型がほぼ壁殴りのような戦闘ばかりだった中で
ちゃんとした戦闘してる感じで味わえる超大型っていう稀有な例で良かったわ ワールドで転身の装衣を出した後は、強力なスリップダメージで対抗した
狂化にも何か対策を打ってくるはず >>640
あんま長く続けると飽きちゃうもんなアルバくらいで ゼノアンムフェトがマジオスに比べて評価低いの何なんだろうな
その場から動かずに片腕や翼で攻撃するモーションが見栄え的にショボい上に小物感強いからだろうか 鈍化ゼクスと戦っててつまらないんだけど、開発的にはそうではないんでしょうか
...まぁいいや。中堅モンスターの一匹程度の扱いで、あまり大切にされなかったな
次出る作品に期待 >>650
ハード的な差とか亜空間が解消されてるからとかじゃないのか >>650
ムフェトはともかくゼノは弱い
この一言に尽きるだろうな
マジオスは難民出る程度の強さはあったからその辺が色んな人の記憶に刻まれてあの評価なんだろうと思う 最近渡りの双剣がひどいな
閃光ポイポイするわ、すごい離れてから疾替えするわで
元ライトだろうな、と ゼクスはまじで今作で爪痕なーーーんも残せて無くてやばい
特殊個体もない周回対象にもならない
武器防具の性能ぱっとしない
ないないづくし >>655
ゼクスライトはガイア素材集めでお世話になった
今ガイアとやることになってももう担がないけど ゼクスはディレクターのお気に入りでも不遇になり得るってことを証明したモンスターだったな >>654
敵のモーションとかの概念が無いから同じ動きするんだろうな >>640
問題はモンスターの数よりそのモンスターを活かしたコンテンツが無い事かな...
結局数体しか遊ばれなくなるのはさぁ >>657
ライズの時にHR6に上がる為の緊急クエストでちょっとした門番やってたよ サンブレイクにアプデしたんだけど龍気活性の発動条件を満たすHPとかってHPバーに表示されないの?サンブレイクになったら矢印とか出るものだと思ってた >>658
大体は金玉ヘビィだったがたまにゼクスライト居たな >>657
出来はともかくキショーシュ貰えたから一応爪痕は残せてる >>662
サンブレイクはそこある程度頑張ってたと思うよ
装備作ったあと全く狩らないことはなかったし サンブレイクはここ最近のシリーズじゃ一番色んなモンス狩ってるわ
怪異化素材→特別討究埋めるの為に狩るって感じでずっと色々狩ってる
琥珀は余りまくって報酬的なメリットも特に無いから終盤モンスだけ狩らないとさほど損する訳でも無いし 同じモンスばっか狩る原因って大体報酬のせいだしな
まぁその報酬があった方がモチベも上がるからトレードオフみたいなとこはあるけど 狩ってると言うか素材小刻みにされたせいで狩らされてるが正しい
いっそ特別学級が全部超特殊並のヤケクソならやる気も出たけど
実際は微強化くらいの煮え切らなさだから結局やらないんだよね
コンプとか目刺してるのは本当に暇な奴 特究くらいの難易度でいいわ
ただね、もう少しなんか報酬欲しかったわ
報酬が実質ないせいでマジで人がいないのが問題
何度も言ってるけどせめて丹がクリア報酬に入ってりゃねぇ 今以上の報酬量なんて廃人くらいしか目指さないだろうしライト層が困ることなんて無いのになんで調整しないんだろうな。マジでカプコンは時代遅れてるよ >>673
それすると結局レベル300まで上げるのが義務みたいになるからな
俺はバッジと称号くらいで良かったと思う まあ特急に報酬ないのは事前に言われていたし、それ自体はいんじゃね
やりたいやつだけやってください、やらなきゃ手に入らない報酬はございませんということで
問題は体力と攻撃力が数値として上がってるだけで面白さは見飽きたいつものやつらと同じだから、「やりたいやつだけやってください」のやりたいやつが、まぁそりゃおらんくなるわなってことやね 報酬に丹入れなかったのはほんまにゴミクソオブクソの極みだと思う それとマカ油殺したのもどうなんかね・・・
怪異マカ油なんてあんまり手に入らないし無いのと同じだし
そもそも評価値40なら通常の油がその値でも結局は端数調整くらいにしか使われなかっただろうし、油殺す意味無かったよ 客が求めてるのは烈禍モーションで超特並のステータスなんだよな >>678
それはどっちかっつうと丹の入手方法が増えないことに対する不満であって、特急に対する不満ではないとみた >>680
そこまでいくと制限時間も短くしてほしい 鳥竜の三連星って最小出るの?600超えても3匹とも出ない…… 特急の報酬を上げるデメリットがどこにも無いのになんでこうしたかね 事前に言えばいいとかいう主張アリなの
コンテンツ実装するためにこっちの了承取ってるわけでもないのに 特別学級レベルも実装して300まで逝くとじんたん出るようにするか 次回作は剥ぎ取りのみのHC素材みたいなのあってもいいんだけどな
珠も精錬で狩煉道も入れとけばとりあえず困らん
必然的にどのモンスも50体以上は狩る事になる
今のモンハンだと作業=ボウガンになるがリストラしてしまえば問題ない つーか研究レベル上げてる途中だけどだりいんだわ
超メルゼナのスキルで研究レベル上昇量5000000倍にしろ MR200で開国カーナ来る可能性はないか?
王カーナと同じ仕様にして属性武器全部殺しちまえ クエストクリアで貰えるとしても丹は高々1個×3枠とかなんだろうか
結局ラー死の方が効率いいな 久々にタマミツネ希少種と戦ったけど土屋圭市が乗ってるのか?ってくらいドリフト走行してくるな
改めて糞モンスだった事を実感 でも練炭手に入るイベクエ来たとしても一回5分だとして5個は手に入らないと意味ないしやっぱ東急クエスト報酬についでに練炭入ってるのがベストだよな 討究クエスト自体は悪くないけど研究レベルで受注条件を絞ったのは失敗だったと思うわ
マスターランクで良かっただろ 開国アフィーナ怪異化ナルガミツネ希少種出さないと荒れるだろうなあ >>687
そうするとそのイベクエひたすら回すことになるのがまた 今作に関わった人らは今後モンハンチームから外れてほしいな 練炭出るイベクエ、今のところジンオウガとアマツの烈火だからどのくらい強いのか未知数なんだよな 討究レベルのせいで昔みたいに集会所に集まってクエストやるプレイスタイルと相性悪いよなあ
参加要請でも101~200ぐらいの素材だと全然マッチしない事多いし ボーナスアプデにミラルーツが出るとすると全ての辻褄が合うことに気づいてしまった
禁忌は情報公開されるはず→ミラボレアスより格上(さらに強いのが白の話による)なので格下が効果されたところで関係ない サイズ公表の時も小さい写真のみ
龍と雷はナルハタ装備→今まで上位互換のスキルが出たりしてるため影響なし
溶岩洞→水の部分が多く元々は水の洞窟だったが後天的に溶岩が介入して今の姿に ルーツの雷は雷というよりプラズマ プラズマには火の力も含まれる 火山の部分はプラズマによるもの 持続的で今も残った力が暴れているため脈動のように振動される
ミラオスではないのか→ミラオス関連はライズでの話
ライズ側のアプデはアマツがやっているため次はサンブレイク側 サンブレイクで示唆された禁忌は密林の伝承のミラルーツ
鈴木はFをやっていた→形態変化専用bgm追加のバルカンも印象に残るけども後に出てきてエンコンステージにのみ出てくる魔改造ルーツの方が印象に残る Fプレイヤーとして出すならミラルーツ >>700
装備のデザインしてた人達は勘弁してあげて 鈴木は予算と制作環境さえ与えればもっと仕事できてたはず
本編モンハンのディレクターやらせてやれ
ライズの尻拭いのためにかなり足を引っ張られてた印象 >>703
続き
なのでこれらを中心にミラルーツがサンブレイクに出た場合辻褄が合う
以下ネタ
エリマキ→ エリマキトカゲ トカゲ鎧玉 エスピ巻→唯一Fからエスピナス参戦 お魚→伝説のオオザカナ優遇 国民年金→告眠年金→ブラキ寝かしてアイスボーンに封印 やっぱモンハンに限らずマルチプレイよコミュニケーションツールとしての役割
マルチプレイやる特典というかメリットがもっと欲しいな >>702
やり込めばやり込むほどヒノエウツシに笛担がせてソロプレイした方が早くなるからな
オンラインしても虫集めしてるフリしてめっちゃ参戦遅い寄生野郎とか出くわす事が多すぎてイラつく スズキはそれなりにワクワク感をくれた
F産モンス重ね着の輸入やナルガ希少種みたいな今まで戦う機会が少なかったモンスの導入
MAPとマルチがうんこじゃなかったらもっと面白かったと思う 流石に今作の関係者全抜けして欲しいはもう根本的にモンハンに向いてないだけじゃねぇかな...
ただモンハンとアプデ商法がまるで噛み合ってないのに止めようとしないのは問題とは思う ハンター+犬でゲームバランス取られてると思うから
盟友入れたらヌルすぎるんじゃないかって懸念 >>714
これはもう辻元を下ろすしかない
まあ七光だから誰にも止められないが 辻本いるからスタッフの色が出せる側面あるから単に下ろすだけじゃどうにもならんわ アプデ戦略が貧弱なのではなくてそもそもモンハンとアプデの相性が悪いってことに説得力くれ いうてXX以前もイベクエで後出し素材解放とかやってなかったっけ 別にアプデが悪いのではなく、アプデの質の問題
一度アイスボーンレベルを出したのだから普通ユーザーは今後もそれを求め続ける
それを想定した上で辻元は予算とスケジュールを立てなきゃならんが、わかってないみたいだし アイスボーンの質ってあのちまちま一体ずつ追加してサブレですら最初からいた激昂ラージャンをドヤ顔で発表するようなやつ? アプデ毎に今までの作業が無駄になるって分かったから
次は最終アプデ終わった後に買うよ
まさかのクエすら決戦場解放で過去を無にしたからな あのアイスボーンですら最初からいた金銀バゼルをドヤ顔で追加したサンブレイクさん!? 元々モンハンってイベクエは別として最初から全部入ってる状態で続ける人は普通に1年以上遊んでたからな
元々続ける側の人からすればアプデ商法なんてただ不快な焦らしだろうよ ゼルダから戻ってきてバキバキ童貞とF茶ナス(マルチで)終わらせてきた そもそもラージャン自体がアイスボーンではアプデ追加組だけどな >>722
どうみても猛爆の方が目玉扱いだったけど・・・ 色違い連打するよりヤマツカミドン!アマツドン!グランミラオスドン!ってした方が盛り上がったよな ラージャンってトライ系以外、全部に出演してるのな
人気モンスなんだな 過去作でもモンハンフェスタとかリアル集会所みたいにコミュニティを活性化させる施策は有ったでしょ
大型アプデという世界同時展開に適した形に変わっただけ アプデ終わって見て非の打ち所がないモンハン出たらそれを買うわ
それまでサンブレイク続ける >>731
開発は何を勘違いしてイベクエにラージャン多めにしてるのかね・・・ 発売前の情報が一切ないモンスター(ラスボス除く)とか作って欲しいけど今どき話題性的にそういうわけにも行かないのかな… ただこういうゲームってマルチワチャケチャが楽しみのひとつじゃん?俺はそう
そうなると全部揃ってからってのがやれんのよなあ 色んなモンスター狩らせろとかんなもん面倒くさくしかなんないよなぁ
ゲームそうそう買えないような子供の頃みたいに意味もなく狩れば良いし、飽きて別のゲームやることの何がそんなにダメなんだ 9月にモンハンなうが来るからな
スマホゲーで覇権握るぞこれ 味方の犬まで動きまくるから味方の動き見辛い
重ね着、使ってる猟犬なんちゃら、ポジション取りで視界妨害してくるし
本当に邪魔
早くガルクのいないモンハンでマルチしたい モンハンGOっていつからだっけ
あれだけは地味に成功っていうか続きそうな気がする モンハンGOやりたいけどスマホのバッテリー寿命ゴリゴリ削りそうで怖い ライズの発売前未公開は金玉夫妻(アプデ追加のバゼル)、サブレはガイアだけだっけ
何でもかんでも事前にバラし過ぎ、ポケモンでさえその辺学習したのに あえて事前に公開する事によって実際はもっとあるんじゃないかと錯覚させる高度な戦略だぞ
公開するだけだからコスパも良い サンブレの酷かったのはまだまだ居ますとか宣った蜘蛛 >>744
あれはusj限定モンスターとかいう革新的なやつだったのに、コロナでポシャった可哀想な奴だから 超特は報酬なんてなくても人気あったやろ
報酬がないからやりたくないってのはつまりゲームとして魅力がないってことなんやな >>751
アトラクションだとカーナと縄張り争いするシーンあったりしたらしいな アクションが楽しくないからやりたくないのをやることがないとか作業的とか言い換えられるんだからエンドコンテンツってすげえや そりゃ300やったほうが弱いしクエも出るかもしれんし
他プレイヤーがクエもらえるかもしれんしでメリットしかないし ティガ骨格のモンスターって優遇されてるのばかりだな
ティガナルガは看板だから勿論のことアカムウカムは歴代ラスボスの中でも登場作品が多くベリオは謎に特殊個体貰ってる 超特殊はゆうたがバンバン消し飛ぶから面白かった
緊張感の無いマルチなんてなぁ あーそっか
棒ナスアプデで超特急のメリット増やさんかな
じんれんたん1〜3個確定だけでもメリットだと思うけど でも超特もヒトダマドリあったとしたら人気なくなってたかもね 特別討究一回クリアしたら邪魔だから消したいまである この期に及んでまだ真玉出し渋ってるクソ開発がそんなサービスする訳無いだろ 段差とヘビィのコロリンと傀異と錬成とお守りとランダムクエ作ったやつは船降りろ >>766
真鎧玉を今頃出されても王鎧玉が有り余ってるから大して意味ないだよな 昔みたいにそれじゃないと最大強化にならないとかでもないしな ソニーの方が規制厳しいって聞くけどなんでモンハンは逆行するんだろ 超特殊は全員ボウガンで一人が延々と閃光玉投げつけてるゲームだったな
野良だと ガチャジャンキーをモンハン開発から追い出さないとどうしようもない
今回は報酬画面で終わらず錬金・錬成って作業まで発生するから余計酷くなってるが ポーズセットってマイナスボタンを押して出てくる画面のジェスチャーの隣に置くべきだと思うんだけど
そうではないんでしょうか アイボの方はエスカドラとか割とばいんばいんだったもんな >>776
ガチャに関してはアイスボーンがようやってた
みんなでムフェトやってたの楽しかったわ セーラー縞パンがワールドアイボーに出なかったからそっちが厳しいのか
キリンパンツがライズサンブレイクに出なかったからそっちが厳しいのか
コレガワカラナイ 通常マップだとモンスターの火力に対して初期体力が低過ぎるから結局鳥集めないと事故るのが怠い
まぁ狂竜症のスリップダメージが余計に効いてくることの方がデカそうだが
結論、通常マップのクエストに行かないようにしましょう アスールかなりドストライクだったのにここだとそこそこ叩かれて悲しかった >>781
ライズはそれ一択だけどサブレからFの輸入重ね着が台頭してきてそれらが強過ぎる >>789
ガンナーのほうもあれはあれで良いけど少しエロが露骨だからな
剣士くらいが俺にはちょうどいいんだ カムラ、スパイオ、ヤツカダ、この3つが個人的な好み モンハンで抜くわけじゃないし縞パンさえあればあとはむしろカッコイイ装備もっと欲しいわ 誰も言わないけど私はレザーパンツが好きなんですよ
あの太ももたまりませんムホホ 大してエロいわけでもないがアークロックのサイズは新大陸からの黒船感あるな アークロック腰で転んだ時にスカートの中が見えるのが良いんですわ アイボーはイシュワルダドレスと飢餓イビル胴にはお世話になりました・・・ >>799
レザー足はブロッサム来るまで起源にして頂点やってただろ
来てからも出番がないわけじゃない 猫に関してはほんとワールドは可愛かった
着せ替えしてるだけでニヤニヤできたのに アイボーの聖骸布→かっけぇ…
サンブレイクのマフラー→なんで常に風に靡いてんの? 昔どれかの作品でモンスターの肉剥ぎ取ってなかったっけ?セセリとか
あれ何だったか思い出せん 今作のオトモ猫キリン頭無いから可愛い猫作れないんだよな >>816
アリシア足はわりと良い角度保ってる
それにカムライは課金コンテンツなのを忘れてはならない >>813>>814
あーそれだ懐かしいこれ改修されたりしてないってことはあんまり評判良くなかったのかな?
アイテムのフレーバーテキスト読むだけでも楽しくて好きだったわ 百竜やるくらいならトレハンしたいけど今採取ラクラクだから調整のしようが無いだろうな マイハウスに飾れる高レアトレジャーとか取りに行きてえよぉ 個人的に食ってみたいアイテムナンバーワンは雌火竜の桜ロース >>818
でもカムライが許されるならこれくらいはほしかったのぉ 黄金芋酒と幻獣チーズの組み合わせは正直芋だしクセ強そう >>825
まあな
あと鍛え抜かれたハンターなんだしもうすこしアスリート体型でも良いとは思うんだよな Switchってエロ関連ゆるいイメージだったのに
メイン層の年齢考慮したのか? 次回作のモンハンは何をコンセプトにしてくるんだろ
そろそろ背中に蟲付けて空中戦とか始めそう あくまで科学が原理の魔術みたいなことするんじゃねガンナー職に待望の新職で増やしてもいいし IBのローゼとか今作のメデュレトみたいな装備めっちゃ好き 前後左右、更には上下の概念があって機動力は落ちて高度高すぎると酸素薄いから酸素の概念もあって... 空中戦の時点でラギアの参戦が絶望的なんですがそれは 辻P、ブレワイ大好きマンだからそれっぽいもの出してくるよそろそろ
タイミング的に2017以降の企画がやっと出てくるのが今くらいだろうし 鬼面族を大砲に詰めてモンスターにぶっぱなす虐待が流行るの?🥺 Xであれだけ魔改造されたラギアなら
次回作で口からレールガン発射しても驚かない というか空飛んで雷ってアマツやん
アマツで良くね? 海外のオープンワールドに対抗したドグマがあのザマだったのに
ブレワイに対抗したらどうなっちまうんだ ヘルメットで隠してるのにいちいち脱いできもちわるい山田邦子顔出してくるクソゲー 水曜日の予想
カイイ克服イヴェルカーナ、特殊メルゼナの紹介→イベクエ→有料DLC→開発者インタビュー→終わり >>857
開国カーナ除いてスクショ発表会とんほラジオをどこかに加えれば完成 キャラクリでいい感じにしても拠点とかクエストクリア画面だとえぇ...ってなるんだよな >>860
ライズのモデルは何故か光の加減をモロに受けやすい
あと各シーンでパーツの位置勝手に弄られるらしい >>861
ガチ糞で草
マジでこれでキャラクリやり直し有料なの終わってんな >>857
まぁコレだわな
特にメルゼナなんかは一糸呵成からの真溜め斬りで3分討伐とかされてたから
簡悔精神全開で超多段攻撃を入れてカウンター攻撃を封じてくると予想 マルチで近接て何してる?
武器担いで走り回ってる行動多いぞ >>862
この動画がめちゃくちゃ詳しく解説してくれてるわ
俺はレシピ完コピしちゃった
https://youtu.be/U5TwKBXMQL4 キャラクリで良いのにゲームだとゴミなの、ワールドでもそうだったんだからそろそろ頑張って欲しかった 開国カーナ王カーナよりも弱そう
少なくとも六花みたくクエ失敗当たり前みたいにはならなさそう 顔に輪郭の影が無いのよ、だからのっぺらぼうみたいな気持ち悪い感じになる
顎は知らん、勝手に出る >>868
コーエーはモデリングからしてちがくね
エロさを全面に出すやん向こう ハンターの脚とか短いのも気になる
あと女はゴリラで男だとヒョロガリなんよな… たまに頬紅潮させるの失敗してアンパンマンみたいになってるやついるよな
あれ疑問に思わんのかよ >>865
これのせいというかおかげかマジで7にしてるって人しか見ない 他人と一緒とか絶対嫌だとか思いつつ大体似たような数パターンにみんな落ち着くのがキャラクリのサガ 2Bちゃん化有料DLCあったらそこそこな金額でも出してたな
卒業間近だからもういいけど タイプ6俺高みの見物
最初は男キャラの方がクソグラでもサマになりやすいから男にしてたな 龍気活性をちょうどよく発動させたりうまいこと維持する方法に詳しいプロ活性ヤーおらんか なんだかんだでけぇおっぱいが欲しいわ
その上で防具着せたい >>882
俺は貧乳派なんだがそれはほっそりしたスタイルが前提でな…🥲 自分で女使わんから女ハンターならなんでもいいぐらいの境地にはある ディシディアのコエテク製FFキャラは男までゲキカワだった あんくらいデフォルメ効いてていいんだよ コーエーはデッドオアアライブとか無双シリーズで実績あるしね
モンハンはワールド来るまでハンターは適当ていうかモンスターよりは優先度低かったし デッドオアアライブってバレーやってるエロゲーじゃん勝てる訳ない まぁ狩ゲーだし流石にハンターよりモンスターのモデルを優先しろとは思うが... >>893
調べたけどアニメっポイ絵柄で3Dも不気味だね
フランス人形的な モンハンってアニメ調って程アニメでもないしかと言って別にリアルでもないよくわからん感じ モンハンはそろそろ身長も弄らせてくれんかな
クソデカ武器振り回すロリっ娘ハンター作りたいんや >>894
ライズもモンスターのモデルに不満感じたことそんなないな ワイハーより仁王2のキャラクリの方が可愛い
エンジンは同じなんだろうけどね モンスターのモデルはさすがにちゃんとしてる
まあこれは今後の資産でもあるから当たり前だけど キャラクリは有料なのはまだしも、チケ購入に制限あるのが意味不明 >>899
あ~そこがネックなんか
PSOとかキャラクリの幅かなり広かったけどそう思うとその辺よくやっとんな >>905
乙
土井垣とか誰が分かんねん
>>904
今もマッスル装備とかで繋目見えてグチグチ言われるしまぁ技術力的に無理ね >>904
マッチ棒体型基準のせいで標準以上の膨れ方が凄かったけどな 硬い素材の衣装の3Dモデルが不自然に伸縮して見えないように調整するのは結構大変らしい 完走まで時間かかりそうだけどジエンモーラン保守とかやると殺されるんよな次スレ スト6のアバターなんかポリコレぇみたいなプリセットばかりで1からこまかくやらにゃならんし手短いとパンチのリーチもまんま短いしでんもう フゲン体型、標準体型、ヨモギ体型みたいに選べるといいな 男女で別デザインが用意されてるだけまだ恵まれてる方だぞ 装備で着せ替え要素あるゲームってそんな多くない?
オシャレ要素の着せ替えは多々あるけど モンスターのデザインとか防具のデザインはいいから一式だと見栄えいいんだけど
重ね着で好きに組み合わせていいよとなると絶望的に他の装備デザインと合わなくて
服っぽいやつしかうまく扱えない まず服がほしいよな
ローブみたいな
あと要らないわ 3時間タル爆死&迅錬丹300個くらい使いましたが狂化2護石出なかった
うんちしていいですか PSP時代の時はモンハンよりファンタシースターの方がキャラクリも着せ替えも優秀だった記憶ある 狂化2出たから試しに投入してみたけど
疾替えしまくりで忙しい
なんか違う感がすごいけど慣れるまでかね 討鬼伝はスキルの関係上で一式装備になることがほとんどで着せかえとか皆無だったか 狂化1で頑張れ
狂竜症消してちゃんとスリップダメージ相殺すれば普通に実用的だから まさかライズに重ね着が無かったって衝撃だったな
はあ?何ケチってんだこのゴミっていう 被弾多いと狂化あんまり効果的じゃなくなるからなぁ
あくまでも奮闘とかの他のスキルのトリガー兼どんな大技食らっても死なない保険要員よ
避けるべき技はきっちり避けんと 狂化2業鎧2スロ3-2-1あるけどガンスと笛とライトしか使わんから出番ないので粉塵纏3の護石と交換してほしい 結局全部辻本一族運営がよろしくないのでは?ノープランな人に任せたらこうなってるのでは? 慣れてる奴が扱う狂化がやべえだけで、よく分からない人からしたらただ手間がかかるだけっていう 上手い弓使いとかそもそも狂化無くても強い立ち回りできるもんな 狂化2KO2なら持ってるけどハンマー使えということかな スタミナから開放されるから相手のモーション見極められて殴り続けるならノンストップで殴り・撃ち続けられるってだけで
被弾して吹っ飛んでばかりなら回復力アップと早食い付けたほうがストレスから開放される >>934
響打受けマンなんで変換にもどしたんだわ、そも開国シャガルバルクに笛で行く気はしねぇ じじいなんでガンス以外ほとんど使えないんだよ
ほんとはガード5翔虫3がほしいんじゃよ こないだディアブロスが草食だって何気に初めて知った
なんであんな獰猛なの... >>941
頭は何装備してるの?
ガンスはリバクシャ頭一択じゃないのか リバクシャアマツアマツプラグマプラグマで雑にビュンビュンリバブラできていいけど
狂竜翔2止まりだから錬成落ちしてくれると嬉しい >>943
錬成違いで4つ持ってるけど手持ちのガ5虫3 3-2-1がシミュに結構出るんでな、まぁ粉3のいいのがほしいかなやっぱ Switchの携帯モードだとジャイロエイムってのがようわからん ガンスってFBFかフルバの無属性型しかないけど属性テンプレみたいなのあんの?
ずっと砲術風纏蟲3しか使ってないイメージだわ そんなのないよ
氷弱点にヴォーパル持つことはあるけどスキル構成はカムラやトルチと変わらん >>883
こりゃ驚いた
この感じで自キャラ公開する人は基本ビミョーなんだが リバブラ初段(無属性)→叩きつけ(属性補正ハナクソ)→フルバ(属性関係なし)→なぎ払い(馬鹿みたいにスカりやすいしトロいし属性補正弱い)→爆杭(属性関係なし)
こんなのが基本戦術のガンランスに属性なんてとてもとても… Switchだから三河氏出来ないという言い訳の逃げ道か プロハンがPCで慣れてる7F合気がswitchだと失敗し出すからな
4Fなら言わずもがな 砲撃は実は極わずかに火属性あるんだ
なんの役に立たないけれど 🐬に連動するガルク鎖振り回しが1番属性攻撃してるという い、イロヅキムシを火属性に出来るから…
雷とか水にしたいのに邪魔ですかそうですかそうですよね… >>960
アグナのヒエヒエカチカチ部分をホカホカヤワヤワに出来たりしたんだっけ? 火属性強化乗らないくせに龍やられの属性無効はきっちり効く無能 >>966
1火属性で
2潜るのが得意な
3海竜種
が居るからねぇ オロミドロは原種も亜種も別に戦ってて楽しいモンスでも無ければ遅延行動も多めだし
ライズの中ではかなり低クオリティだわ
もうちょい洗練して欲しい カチカチな癖に肉質無視にも対策済なバサル君小賢し可愛い ガンスのメイン火力はフルバーストと見せかけて粉塵纏の青爆発なんだ
カムラノケツの高攻撃力!鬼神薬種粉塵3兄弟!なんかで貰った災禍転福!狂竜症発症中!爆杭攻撃1.3倍バフ!トドメにヒノエ姉様の旋律バフで青粉塵1040ダメどりゃああああああああ!!!!! ウロコトルとかバサルとかスクアギルとか成体どこいったんや ガンスはそれぐらい無いとマジで属性で使い分けの選択肢なぞ無いからなぁ ガンスはもうフルバーストとかフルバレットファイアとかとにかく全部撃ちゃええやろ感が出てきたのが残念
もう槍も盾もいらねぇじゃん >>865
ウチの事務所の子の劣化の劣化じゃねえか
https://i.imgur.com/hqt9jZD.jpg
もう少し真面目にやれ
ちなみにレシピは秘蔵だから公開しない
独り占めしてスマンなお前ら 今さらだが髪型少ないのって頭装備でほとんど変わるから別に少なくてもいいやっていう判断だったのか 盾はケツアタックに使うから要るぞ
槍は…まあ要るぞ(適当) ネ実2のエロ装備スレとかキャラメイクスレに棒立ちモーションのブサイクなキャラのスクリーンショット張りまくるでき太とか呼ばれてたガイジ思い出した どう反応したら良いんだこれ…
とりあえず顔タイプは4かこれ >>987
ちょこちょこ貼るビミョーさんだからスルーで良いよー
…メリ…メリ… 次回作も全武器最終強化可能!ってするなら全部使いどころあるようにとは言わんからある程度選択肢多くなるように調整して欲しいね ちょっと今からまたSwitch起動して追加資料のための写真撮ってわからせた方がいいか マルチプレイでの旨みとして異なる武器種担いでるプレイヤーと共に何かしらのゲージ溜めると武器合体技とか出せるとかしようよ このスレッドは1000を超えました。
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