【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1544【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.62【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669865557/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1543【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670758350/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1542【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670652837/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1541【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670510768/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NGリスト
スッププ Sd33-cV5P [49.105.82.42] HR1541-
スフッ Sd33-pnfl [49.104.29.93] HR1542-
ワッチョイ 0f90-uMBB [1.73.153.113] 90.*1\.73
ワッチョイ 0f90-gcGg [1.73.138.36]
理由 荒らしとの投稿内容の類似
ワッチョイ下4桁および正規表現でのNG推奨
■リストアウト
スッップ Sdaf-gcGg [49.98.217.87]
スッップ Sd8f-gcGg [49.96.27.45]
スッププ Sd9f-gcGg [49.105.97.44]
スッップ Sdaf-uMBB [49.98.38.138]
理由 ワッチョイ切り替わり
■踏み逃げ
ワッチョイ c788-4U65 [124.209.161.32]
■大剣スレ避難所(したらば掲示板)
【MHRise】大剣スレ 強化納刀21納刀目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1665309298/
■荒らし隔離スレ
ふふガイ◯隔離スレpart8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670065373/ >>1-999
IPアドレス 殺人 123.226.2.244 レイプ
ホスト名 強姦 p7618245-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
ネットワーク名 OCN
IPアドレス範囲 123.226.0.0 - 123.226.127.255
IPアドレスの説明 Open Computer Network
都市名 Fukuoka
緯度 33.5858
経度 130.432
郵便番号 812-0011
IPアドレス 殺人 59.84.232.5 レイプ
ホスト名 強姦 p005.net059084232.tokai.or.jp 性犯罪
ネットワーク名 TOKAI-NET
IPアドレス範囲 59.84.192.0 - 59.84.255.255
IPアドレスの説明 TOKAI Communications Corporation
都市名 Fujieda
緯度 34.886
経度 138.2802
郵便番号 426-0011 立て乙
太刀は生存力ランスに負けてるけどね
ランスは起き攻めされないし 結局ライズシリーズはワールドからの使い回し前提で低予算少人数で作ったのが失敗だったんだよ
バイオRE3と同じ轍踏んでる
これのせいで方針が携帯路線なのかワールドの続きなのか方針が曖昧になって噛み合わずに多数の問題点が生まれた
少人数で小回りが効かない上にコロナで大打撃受けただろうし
せめてXXくらいの規模感でいいから携帯機に特化した仕様を最初から固めて作って、その上でアプデやイベクエの計画がマトモならもう少し流行ったと思う TAでしか語れないの?といいながら
ガンスがTAで火力最下位とか言ってるのはギャグなのか スロットは増えなかったけど怨マガド腰に災禍-で代わりにウマ撃ついたぜ
避けるだけで25アップは美味しい いちおつ
もしかして一部モンスターって偏差射撃持ってたりする?
その場でカウンター待ってるとスカされることがしばしばあるからさ これでPS版ライズが16人部屋で救難もワールド式だったりしてな
switchの性能でっていってもswitch持ってる奴はPSも持ってる奴多いだろうから
もしそんなの発覚したら結構な勢いで燃えそう 200%ありえないから安心しろ
グラフィックとFPSだけ向上しただけに決まってる
そもそも最大のスペックで遊べるSteam版があれなんだし >>13
まぁそうならないのはわかって言っただけだ
ただ俺以外にもswitch本体ごと買ったって奴がスレに何人かいたからさ もう死滅したけどフレンド4人以上いると部屋分けざるをえんからな
XX→Riseだったらなんとも思わんかったのだろうが16人部屋経験するとどうしても…と思うところはある
そういえば昔やってたYouTuber16人の企画とかどうやってたんだろうな モンハンのためにハード買ってるマンだけど今回はコロナでくっそ暇だった時期にプレイできて正直よかったんだわQ そうりゅうのカメラワーク
これ本当に開発は何も思わなかったのか? >>11
ないない
仮にやったとしてもサンブレイク無しじゃ
金払おうとは思わん 前スレ太刀ネガしつつガンナーを上げる謎の勢力湧いてて草
太刀はネガってる割に強いから蟲のCTだけ戻してあげてモーション値とゲージ倍率はそのままでいいと思う カメラワークで難易度上げるのは昔からのモンハンシリーズの伝統 >>25
そうりゅうタックル時の方向転換の速さは
贔屓に欲しい逸材 毎作見えないモンスターより死角から現れる段差と壁のほうが強いよな 壁にぶつけるぞ!
↓
ゴミクソカメラワークで急速旋回
↓
壁にぶつけられずにそうりゅう終わり
↓
プレイヤーハンターくん「上手くいった!」
🤮 PS版サンブレイクはifのストーリーとかにしてくれねーかな? Switch版では百竜の元凶を倒し めでたし めでたし で終わったけどPS版ではラスボス倒しはしたものの里を捨てなきゃならん状態になったとかさ……
全く同じものだとつまらん レウス操竜はXの爪攻撃した後地上に足つけるからその時に壁ドンすればレイアみたいな感じで動けるにゃw 壁ドンしてる最中に他モンスが合流して謎ロックオンに吸われて失敗するの笑う どんなやられも直せるハンターはもうモンスター超えてるぞ >>30
門の開閉管理してる傘屋のおばちゃんが本気出して忍傘二刀流とかやり出す無双仕立てでもいい? >>31
なるほど
チンポくっさいだけあって詳しいな グッとポーズ決めると状態異常が治る上に回復まで出来ちまうんだ! 壁と思わせて壁じゃない壁ドン出来ない場所と
壁じゃないように見せかけて壁ドン出来る場所
分かりやすくしろや 攻撃力差きたな
やはり予想通りレベル200でも攻撃力増加はわずかか 里内戦闘あったらおもろかったのにな、あんなクッソ狭いところでマガドが暴れて里内をぶっ壊していく… ヒノミノとのヤリ部屋壊されて微妙なテンションになる ギルクエ140とかに比べたら強さの割合が生易しいにも程があるけどレベル300になったら本気出すのかな? 今でももう鳥集め前提火力なんだし周回ありきのものをそんな難しくしなくて良いよ 999までなら流石にやらん
ディノバルドがいるならともかく おれはもう帰国してるぞ、チケ2種なんてもう夏からうけとってねぇ
ピンガルさんももういいや 星4の爪モンスターがクソしかいないって言ってた時が一番難易度高かったよな なんでミクニ亜種にあんなに苦戦してたんだろう
俺たちは強くなりすぎてしまった 根本的に挙動がつまんないから続けてもらえないんだよ 攻撃3弱特1スロ3-1のクソオマから更新出来てないから何も変わらねぇ
ランクがカンストしただけ あの頃と比べると、剛心あるのがつええんかなと思うわ
保険も効くし、ごうけつやられと相性いいんだよな リバクシャ以外氷耐性は結構ボロボロのままだけど剛心や狂化と新モンスの火武器でミクニ亜は結構お客さん化したねぇ今更行く用はないけどな 剛心はマジで強い
たまに起こる被弾を無かったことにするのがここまで快適になるとは まとめると
傀異調査EX7は
体力はレベル100相当で低い
攻撃力はレベル300相当で高いということか
傀異調査はソロベースだから体力低めで
攻撃力は最強ということか レベル200は傀異調査より1万体力高いのはエグいな 剛心が許されるんだったら音の防壁も許されるべきだよなぁ?! 一人でブツブツどうしたんと思ったがこやつみそけんか 剛心はサンブレ最強スキルだよな
初心者は防御アップで乙る技耐えてうまいやつらはわざと被弾してチャンス作ったりゴウケツやられを意図的に発動して回復したり
あまりにも強すぎる 剛心はダメカあるから強いので音の防壁もダメージ減らせ 90秒間剛心状態になれた不動の僧衣って今考えると頭おかしいな >>57
安心しろランク全部カンストしてるけど俺もそれが現役だ >>57
攻撃3弱特2の11と攻撃3弱特1の21で頑張ってる 火力盛り太刀の居合おもしれーズババ(20秒 掛かり罠ハメで諸々 5,000 ダメージ程)
↓
ヘビィ脳死ズドド(20秒 で 10,000 ダメージ)
↓
太刀が塵となり風と同化する 属性貫通ライトで紅蓮バゼルしばく動画見ると悲しくなる まとめると
傀異討究レベル120から200では
体力は1万程度違う
攻撃力は余り変わらない
レベル200と傀異調査EXでは
体力はレベル200が高い
それぞれ条件によって変動がある
最大では1万程度?
攻撃力は傀異調査EXの方が高い
レベル換算では300だか
もともとレベルによる上がり幅が小さいのでそんなに変わらない? 太刀なんて大剣とハンマーと笛と虫棒に比べたらまだマシだろ
その他の近接に負けてるけど 相対的にはEX5、レベル100辺りが強かったかな
そのあと防具強化もされたし
この流れだと次のEX8、レベル300はワンパンでキツそうだ 次はなかなかやばそう
傀異克服シャガラ
傀異克服バルファルク
傀異化ナルガ希少種
傀異化ミツネ希少種
傀異化渾沌ゴア
無理じゃねえ? アプデでまた新スキルが追加されてモンスターもハンターもインフレしてる 傀異シャガルは城塞高知以外に出てくるのかな
あいつの強さってほぼマップのせいじゃないか 防具強化で思い出したけどみんなは王鎧玉足りてる?
スキル特化錬成追加でさらに錬成防具増やしたら気づいたらもう残り150位しかなくてピンチなんだが >>58
リヴァイ中に剛心発動でリヴァイが止まらないことがあるわ
強い マイセット20個分くらい防具強化してるけど、王鎧玉は余ってるかな ソロがしんどくても盟友連れてきゃ何とかなる
マルチは魔境になりそうだな 90秒剛心状態になるスキルとか強そうだな
クールタイム付けて ハンマーはチャージ中ハイパーアーマー化しても良いだろ >>98
金銀が傀異化してるのでそれ自体は問題ないかと
2体とも決戦フィールド以外で出せるのかという問題があるけど
傀異討究で決戦フィールドも今後対象になるって解析があったとかここで見た気がする >>84
前も言われてたが
傀異化渾沌ゴアとか業背負い過ぎだろ…
君前世何やらかしたん? ライズのクエストクリアBGMで大社跡でミツネ狩ると体験版の頃を思い出すな…あれはいい思い出だ >>101
なるほど、フィールドの問題あるかもしれないけど、来る可能性はあるんですね。
個人的にヌシのカイイカも来てほしいと思うけど、難しいですかね >>84
渾沌はさておき他の引きこもり連中の傀異はゲーミング鳥あるのか? >>103
前世ではウイルスで天空山に壊滅的な被害を齎したり
狂竜ウイルスを広めて危険なモンスターとか極限状態を生み出した罪があるんじゃない(適当) 今さら錬成やってるけど
スキルやスロットに拘ると防御力と耐性がガンガン下がるな ヌシは重大事変で暴れたからもういいよ
カイイカしたら正直安定する気しねーわ いろいろあってもうよくわからないけど
相対的には今まてで1番強いのは重大事変かな ■NGリストイン(>>2)
スップ Sd73-cV5P [1.75.154.201] HR1544- 淵源マジで演出から難易度まで全部神
問題は虫も操竜も続投なさそうなせいで今回限りの出演っぽいこと ヌシジンオウガが激昂斬待ちをワンパンで葬ったのはルール違反
激昂斬は攻撃力を受けて溜めが強化される
それがワンパンされたら論理崩壊
おまえらが考えた論理に従ってるのに破綻させてどうする >>118 設定資料集に通常と淵源はギミック用とガチバトル用のそれぞれコンセプトのもと…って書いてあったから、淵源だけなら丸々ギミックなくしてモーションちょっと変えれば出せそう
それこそ超大型とはいえ天津ぐらいだし何なら浮いてるし いやじゃいやじゃ
淵源はあのマガド乱入があってこそなんじゃ それは…縄張り争いで終わりそうやな、それか何や感やで今のうちに備え付けてあった旧破龍砲で!とかかな >>118
マルチほんとすき
ミキサーのたびにワクワクする >>123
代わりにテオクシャ乱入で許せ...るわけないよな あの演出マガドだから良いんだよな マガド淵源といいライズはほんとモンスターのデザイン最高だわ 淵源強化はキツいけどな
やはり重大事変オウガ、ディアかな 高難易度クエは強さとそのバランス部分で存在意義の半分
もう半分はそこで手に入る素材で作れるものだからな
どんだけ良いモンスでも周回して作れるものがしょうもないとやらなくなる ぶっちゃけライズ途中で辞めてサンブレで復帰したから事変がなんのことかわからん 事変とはなんなんだろう
ライズは基本的に強いモンスターは禁止だけど
サンブレイクまで誰もやらなくなったすきにこっそりと出した
ぶっこわれ強化個体
別にやらなくてもなんの問題もないし
やってない人も多い
いまからやっても装備強化されてその強さは味わけない
裏強化モンスター ゴア・マガラかっこいいわ
■CFBモンスターハンター
スタンダードモデルPlus Vol.23
価格:各1,650円(税込)
「ガランゴルム」「セルレギオス」「ライゼクス」「イソネミクニ亜種」「ゴア・マガラ」「オロミドロ亜種」を収録‼
#カプコンストア(渋谷・心斎橋・梅田)にて販売中
https://twitter.com/cstorejapan/status/1600324223414587393
https://twitter.com/cstorejapan/status/1599931629211746305
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 討究レベル上げてたら急にめっちゃ冷めた
モチベ維持が難しい… >>22
分かっててワザとやるのがモンハン開発者の民度だぞ
あいつらバカだから「上手く行かない方が面白い」と思ってるし
上手く行かないランダム性もある面白さと、露骨な嫌がらせ要素やメタ妨害要素で無理矢理上手く行かなくさせるガキ臭い行為の区別もつかない素人だから 事変はヌシオウガは強かった それ以外はなんとかなる >>131
東京事変ってロックバンドの曲がBGMになるだけだよ 実は未だにヌシオウガ戦ったことなくてノートにも載ってないわ サンブレイクの仕様で戦いたいモンスターが結構いるからまだサンブレイク終わってほしく無い
次回作は24年発表でいいやん サンブレはさっさと打ち切れ
この汚物に好きなモンスターが出たら悲しくなる わかる
アマツだって今作以降しばらくは出なくなるだろうし 一旦水中再挑戦も兼ねてトライリメイク出してくれないかな ペッコチャナネブラアグナ地震自演以外はWベースのグラあるしこいつらのグラさえ作ればわりといけそうではあるが... 先月あたりにヌシクエスト出すために百竜夜行やってみたら意外と人集まって結構楽しかった バイオはめっちゃリメイクするのにモンハンは一回もリメイクしないよな 百竜夜行はサブミッションやってくれる人が多ければ多いほど楽しい >>157
それリメイクじゃなくてリマスター
シームレスフィールドになったp2gとかやってみたいけど当時の友達はリメイク出来ないからなぁ マジで発展途上というか生まれたばっかの赤子同然だし超大型と並行して発展型出して欲しいわ、名前は変わるとしても 金と錬成素材たりなさすぎ
一発で100万ゼニーと王100個貰えるクエよこせ >>159
それいうとバイオもほとんどリマスターやん >>162
3Gならさらにハプルドボル亜空間タックルに加えてリオスとディア以外の亜種とミラオスのWベースモデルが必要になるしなあ...ミラオスは今回出そうだからモデルは大丈夫か あと3GリメイクするならP3→3Gでハブられたティガアマツアカムウカムも追加して欲しいがさすがに欲張りかな... マンネリ化防ぐために英語やモンハン語に変えて遊んでみようかな >>165
1は昔にリメイクされてるし最近だと2と3と4リメイクしてるしむしろかなりリメイクやってる部類だよ ミケーネは粉塵纏に親でも殺されたんか?
消す率高いんだが カプコンはワイルドハーツに危機感を持ってくれ
売れるかどうかともかくとしてあのクオリティで狩りゲーを作れる骨組みが出来上がってるっていう事実が本当に悔しい
今のモンハンチームじゃあんなの逆立ちしても作れなさそうだし
もしあれが世界でウケてもっと金出すからどんどん品質を上げていってくれってなったらもうモンハンじゃクオリティは追いつけなさそう Capcomタイトルは定期的に死にかけるも不死鳥のごとく復活するから大丈夫
モンハンもXXでマンネリ化して死にかけたけどワールドで持ち直したしバイオも6で死にかけたけど7で復活した
え?ストリートファイター?ロックマン?知らんな むしろリバカイ胴は見切り超会心目当てで付けてるから粉塵消してるわ
あれそんな有能スキルか? ロックマンは11はそこそこ売れたしX DIVEもフミコミクロスがくるまでは盛り上がってたしこれからエグゼコレクションもあるから大丈夫や
なお次回作が出るとは言っていない ワイルドハーツはそもそも対応ハードのPS5が売れてないしあまり売れなさそうな予感しかしないわ 持ち上げるだけ持ち上げて売れなかったら叩く かつて真のモンハンと言われたやつらと同じ道を辿るよ多分 >>175
今ではダブルクロスはかなりプレイされる最高傑作と化してる 防具強化して錬成もしてたらマジで金が足りん
金7桁とか8桁持ってる奴って素材全部売ってんのか? カプ◯ンのゲームは不死鳥のごとく復活する前にまず落ちぶれないようにしてくれ
ソシャゲ落ちタイトルを増やしてはいけない >>183
amiibo福引きの副産物で卵大量に貰える ワイルドハーツはあのクオリティで全機種クロスプレイ対応してるのに何でモンハンはできないんですか 無駄に多い素材を売ると結構な金になるよ
カイイ珠とかこんな数いらねぇよってやつ >>184
1/4でダメージ減るから悪くはないけど入れるスペースがない 武器や弾の種類によるけど粉塵2から1になるだけなら構成次第で粉塵消すのは妥協錬成としてはありじゃね
通常錬成で目当てのつけるのとかほぼ不可能だし ヒートゲージがある時点でクロス系列は名作とは呼べない
ハゲくたばれ ワイが死んでる間に
ミノトのそうりゅうでターゲット倒してて笑った あんなに出なかった玉を
バルファルク開幕ぽろりで出て拍子抜けした
でもまだ神玉が必要なんだ… 大辞典のハゲージの記述は色々配慮したせいか全く馴染みない理由にされてて笑える 盟友が瀕死のモンスターに乗って壁ドンして体力1残すこと多いからとどめに投げクナイ連打するゲーム始まった ギリギリで操竜する設定にしてあると4割くらい乗ってくれないのなんなの
ダメージ与えたら待機縮むのは知ってるけど放置して眺めててもスルーすること多いぞ 怪異化した凶重骨欲しいのにアシラ・クスス・ロトラ貼ってる人全く居ないわ 淵源の演出すごいって言ったりPS5売れてない!って声高に叫んだりこう、色々と察する子達多いよね 怪異素材多すぎて紛らわしいよな
凶が付いてるやつはEX5以降の追加組産ってとこは覚えた Twitterで傀異化素材の一覧表検索すると出てくるし好きなのダウンロードしとくと何かと役に立つよ
というか傀異化素材分かりにくすぎるのがちょっとね 専用素材作ってほかの素材と1-1交換できた方がわかりやすくはあったね >>184
ムズいなー
過去作でも活躍出来てたと言えるのは数えるほどだし もしかしてリバルカイザーって消せるスキル無いから通常錬成でスロット増やす方がいい?
ゴアは問答無用で奮闘消してるけど >>190
スペースもだけど発動率もあてに出来ない感じが アイボの時は生存スキルとしてはチートだったんだがな加護 >>213
シミュで出てきたのがゴアだっただけで別につけたいわけじゃなかったし レジェンドオブクソマップこと地底火山を経験してるから全部天国だよ今作のマップは >>211
普通の錬成で7733のスキルつけるだけでよくね?
消さなくてもやってれば狂竜症やチクゲキや守勢+1スロとかぐらなら出るよ えっ?
XXかなんかの茶色い段々畑みたいになってるとことかだろ 最近TAとか見てないけどやっぱり一番早いのは火事場なのか?
火力スキル増えすぎてどれが倍率一番高いのか全然わからん >>223
溶岩洞は道がわかりにくいっていう💩要素が辛い
段差ポケットも溶岩洞の方が多い気がする >>225
●攻撃強化倍率(武器倍率330)
1.25:会心100%
1.20:会心80%、不屈2乙、闇討ち3、蓄積強化3を確定蓄積で運用
1.15:守勢3
1.13:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、不屈1乙、蓄積強化1を確定蓄積で運用
1.08:超会心2(会心100%)、会心30%
1.09:うま撃3
1.07:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.0666:蓄積強化3を素運用
1.06:攻撃力+20(フルチャ3、種・粉塵など)
1.0333:蓄積強化1を素運用
らしいよ 溶岩洞よりは城塞高地の方が好きかな
環境生物拾いやすいし ギミックとBGMは溶岩洞好きだけど地形と視認性が悪いのがマイナスでかすぎる 今作マップ全体的にマシな気がしてたけど改めて考えると嫌なマップばかり もっと上下層に行き来できる穴あればな
あと地面に潜って移動する奴がマップの1番下からマップの1番上まで移動するのがホントクソ 噴出口エリアで操竜待機になった時の緊張感は好きよ
俺は乗らないけどな やたら射程の長い火を吹く蜘蛛がウロチョロしてるのも
💩ポイント高い >>214
そうなんだ どんなスキルでも可能性はあるのか >>214
極意でも肝心なときに裏切って来てたけどな
途中から全然見なくなったボレアスセミ構成くらいだろ積極的に使えてたの アイスボーンの加護とかむしろ体感8割型発動してたけどな はぁ…
皆様、投票ありがとうございました。
アンケートの結果、次回の「Developer’s Challenge Sunbreak」に挑む武器種は【狩猟笛】に決定!
来月の凶双襲来クエストをお楽しみに!
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1602589149122338816?t=L0IegBNO24w7BEL-AUE2lA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リバカイザーの胴体で加護2引いたから使ってる
団子防御も複合でまあまあ死なない
団子加護とスキル加護は体感的に加護の極意といい勝負 天鱗だけじゃなく尾も交換させて!バハリさん!
ミツネと茶茄子が常に不足してるんです! 挑戦者ちゃん「どうしてっ…アイボの頃はみんな私を求めたのに…!」 なあ、和名の古龍種でおまけに外見も溶解チックなのにヤマツカミどうして今回復活しなかったん? >>248
そりゃーあれだろ
面白く出来るビジョンが見えねぇからだろ 挑戦者くんは傀異化が悪いよ傀異化が
それよりかわいそうなのは龍気活性くんなんですけどね サブレのマップ個人的にだが
神 密林
良 アフィリエイト
普通 大社
やや糞 城塞 砂原
ゴミ 水没 溶岩
こんなイメージなんだけど砂原って糞よりじゃね?
>>242
北米だけしか大剣勝ってないから仕方ないね 日本も勝ってたらワンチャンあったけど笛にいれるやつが僅かに多かったな アイボも極意がなければ使い物にならないレベルにナーフされたでしょうに
クラッチで簡単に怒り誘発できたからだけど ヤマツカミって誰が欲しがるのよ
モンスターもキモいし装備もクソダサ
おまけに戦っててつまらん 笛ちゃんは弱いだけで戦い方自体は確立されてるからなー
見せられてもって感じだなー… 大剣そんなにみんな見たかったのか
開発からしたら強武器でやりたくなかったんじゃないかな 笛ガンスとかマイオナ雑魚が張り切りすぎだろ
大剣太刀辺りが見たいに決まってる 太刀も選ばれずハンマーも選ばれず大剣も選ばれない
俺にはTwitterやってる人間の考えてることが分からん >>255
今作大剣色々と酷いしおまけに次の襲来ルナルガ🦊と大剣と相性最悪だから見たいでしょ しかし他地域と違って中華だけ笛圧倒的(42%)だったの意味わからないんだが >>256
マイオナ武器しか居ねぇじゃねえか!
いやガンスはその中から外せ割とマシだから今回 龍気活性は狂化と併用できたらまだ可能性を感じたのに ミツネ希少種相手の大剣とか罠使わないと絶対ハゲるから大剣使って欲しかったにゃw また開発の逆張り戦法が見れるのか
笛の逆張りってどんなんだ 本当に投票だったのかと疑う結果だな
中華の笛人気とか胡散臭い 挑戦者はなんだかんだ強いし7733の次に優先的に入れたいスキルだけどな
陰陽腰とかまだ強いし >>265
奏も響も強みはあるしソロなら音の防壁も使い道があるし…
なんだろ いやそこ疑ったらキリないでしょ
だいたいあんな切り抜き動画バリの編集で何がわかると言うんだ とりあえず響打は属性の影響でけえ事と共鳴音珠で攻撃up吹けることとテオ笛はゴミって事だけ最後の開発者コメントで書けにゃw 大剣
38,257×0.3+7,183×0.33+463×0.33
=14,000.28票
笛
38,257×0.31+7,183×0.27+463×0.42
=13,993.54票
正確な票数わかんないけど割合で見ると大剣有利なんですが おんたまとかさくたま設置の隙狩られてふっとばされてほしい >>272
実はアジアにはもう1つ英語バージョンの投票があるにゃw
多分あれも対象だからそれ入れたら大剣負けてるにゃ😹👎 リバルカイザーってノーデメリットのスロット+3つく?
シルソルがつくのは知ってるけど同じレア帯ならつくんかな >>274
不正すぎて草
なるほど確かに笛が8票差で勝ってるな
アジアだけアンケートをトップツイートに設定してたのってそういうことかよクソ 今作笛はそこまで開発者プレイを見たくなるようなもんでもないのに変だなぁ
アイボ笛は演奏攻撃とクルクル攻撃使いこなしてる人いたら見入ってた 温玉の攻撃うぷを維持できる人は尊敬するわ
俺には出来なくて攻撃旋律入りの笛を揃えた 笛がスラアク並みに火力出し始めたら他の近接もれなく音の出ないガラクタ扱いされるだけの結果になるジレンマ
音珠とかの管理楽になれば良しくらいの不満無い属性笛が産廃じゃなくなっただけでも革命なのに 今の笛ってAの後にZR回避演奏のループしないのか? >>282
するけど共鳴のお陰で壁殴りDPSが大事になったから回避じゃない方の演奏がよく使われるようになった
でも回避の方も普通に強い 一切調整しない流斬り派生の"正解"を開発者様に見せていただきたいだけにゃ😺🙏 >>284
まじか
ライズ笛しか使ったことないから普通の演奏使えないや
てか響にしても抜刀移動速度遅いままなんだよね?なぜ足遅くなったのか… 春のアプデで最後かな
流れ的にIBのミラ大盤振る舞い装備みたいな感じで締めそうだな >>289
最後ならそれで良いだろお前はなにをいっているんだ? >>265
演奏しない
偶然出ちゃった効果は甘んじて受ける 大剣じゃないとかクソつまらん結果だわ
どうせ選ばれても運だけで溜め3当ててるところ切り抜くだけなんだろうけど IBってミラが最後だと思われガチだけど実はミラの後にカーナ強化固体来てるんだよな ライズの最終アプデの後になりきりツキノが来たんだからそりゃね 歴戦王カーナって武器ねぇし防具もパッとしないしミラの前に出すべきだったよな 後は強化個体でもなんでもないけど実写映画とのコラボも後だな 王カーナ装備はマムの頭に真溜めでとんでもないダメージ出せて楽しかった 盛り上がってるとこにアレを出されて絶望したやつとTGS待ちと言ってモンジュ出されて絶望したやつがいて最初的に事変まで虚無だったな... ツキノの如く日々を力強く生きろとモンジュ重大事変は強敵でしたね…… アイボの最終アプデ辺りの時は今からは考えられないほど大剣も虫棒も活き活きしてたな
どっちも特にボレアス王カーナでブイブイ言わせてた 大剣は絶対やらんよ
自ら武器調整のミスを晒すことになる >>305
大剣はいつも人気だよ
ライズの大剣殺しエグいだけで 歴王カーナはおもろかったな
クラッチ対策あってセミでミラ倒したやつがボコられてて笑ったが レア10防具に欠け無しs3追加は1万回に1回ぐらいしか出ないぞ
付かないことはないが… チョコワワサビ味や五條さん、コイルみたいな事態にならないかしら >>310
シミュ曰く+2で良かったわw
これなら余裕 普通に威糸ムーブしてくれれば良いだけだったんだがな
それができない下手くそが開発まで含まれてるなら雑魚に優しい脳死抜刀マンにした方が良いと思うが IBの大剣は色々恩恵あったから使えたからな
傷つけが最底辺のレベルだったけど >>305
大剣は真溜めの方が強かったが冰気錬成で抜刀溜め3してるだけでそこらの中火力武器より火力あったような気がするわ そういえばコラボって今作はないのかな
原審でゴミ拾いさせて総スカン食らったのか知らんけど 王カーナの放射状に氷設置するブレスとかミラの扇ブレスに急襲突きで距離詰めにいくの楽しかったな >>315
それはない
結局真溜め当てないと弱かったぞ まあチャンスには真ためぶち当てるのは前提だったわね
壁ドン以外ろくにチャンスない敵相手にもコンスタントに高い火力出せたのが強かったけど 太刀装備作ろうとしたけど片手の流用じゃダメかな?
納刀術いれる空スロはあるんだけど アイボー時代抜刀大剣生きてたとか言い出すやつ結構おるよな >>321
今の防具が
リバクシャ頭
リバカイ胴
茶那須腕
ジャナフ腰
インゴット脚
だから納刀術だけつければ完成するかな デフォで虫3つのスキル来ねぇかなぁ
虹鳥来るスキル来ねぇかなぁ 虫武器は虫拾わなきゃいけないのが苦痛すぎて使えないわ
みなさん虫消えたら戦闘中に納刀して拾ってるの? サンブレイクで呵成追加して真溜めを使わせようとした結果、真溜めが劣化抜刀になってしまった IBは納刀ダッシュで避けられる攻撃も多いから抜刀大剣は安定感あって強い
サンブレは敵のホーミングきついし溜めさせてくれる余裕もないし納刀はカウンター出せずかえって危なくなりがちだから
抜刀大剣どうやっても面白くはならないと思う 常時虫3匹のスキルが来たらそれ前提で虫技ナーフもセットで来そう >>258
まあ放送事故レベルのバトルして欲しかったの分かる 激昂大剣はシンプルでプレイスキルもほどよく試されててそこそこ強かった(過去形)
でも真溜めという呪いには勝てなかったよ
このクソ弱いモーションで、近接内で一番火力出せるようにしないといけない
抜刀も激昂も真溜めに殺された sbの真ためは当てても対して気持ちよくないからなぁ 希レイアの青い炎で1乙しない方法ってある?防御7火耐性3にしても1確だった >>338
当たらない
あんなん目つぶってない限り死なないだろ 金レイアの劫炎にあたるなら狂化つかっても火やられと毒でマッハで死にそう サンブレイクに大剣なんて無かった
あったのは威糸呵成という武器種 散弾ライトやってると唯一当たる可能性あるのがあのブレスだわ
まぁ飛んだ時点で武器仕舞えばいいんだけど ゴルルナ頭にスキル錬成で蓄攻s1出たわ
ナズチになるわ 銀レウスの蒼炎の方なら大技発射までの溜め長すぎて緊急回避早漏起き上がりにバーンで死ぬ時あるわ 銀の大ブレスはたまに当たることあるけど金のは当たったことねぇなぁ 翔虫受け身に無敵入れてくれんかな
受け身取ったところ狩られるパターン多いんだが 受け身失敗して乙った時の落ち方いつ見ても笑っちゃう 死んだふり許さず起き攻めしてくるエスピナスの方が怖いよな >>355
毒受けたランゴスタみたいな死に方するよな やっぱり抜刀大剣強かったよ
アイスボーンの最終強敵シリーズ、
アルバも激昂ラーもカーナ王も抜刀大剣なら
簡単に短く時間で狩れた
勝てない子たちもけっこう使ってた ミラはカーナ装備は火属性が低くてすぐに溶けちゃうから使えないんだよな
あとだいたい何でも楽に狩れてたよな 金レイア対策の散弾ライト強えな
強えが俺ちゃんと強く使えてるんかね?
怒り時の脚でズィーゲン散弾2のダメが一つ29(会心100)ってどんな感じ? >>360
これ盟友笛込みの数値だったわ
無しだと26だわ >>351
じゃ受け身取ってないで転がっとけよ
脳死受け身して死ぬことに文句つけんならまず自分のプレイ変えろ
避けるPSないなら亀ランスでもやっとけ
それすら駄目なら知らん モンハンに向いてるのは負けた時他人のせいに出来るやつとはよく言ったものだな それ低いよ
ろくに火力スキル入れてないズィーゲン闇討ちで怒り時一発45くらい
攻撃入れてないから攻撃7なら60くらい行くんじゃねが >>364
そっか
じゃあもっと強くなるんだな
組み直すぜ 金レイア専用ズィーゲンにするなら闇討ち>攻撃だからなぁ >>365
開発者の飼ってる犬紹介する奴らに何期待してんの >>369
と、おもったらズィーゲンって書いてるからそんなことは無いか >>369
ズィーゲンだから2の速射だよ
散弾3撃てないし >>364
攻撃詰まずにそんなに行くの?どんな構成? >>371
良ければで良いが構成を晒せるか?
面倒ならスルーで良いが >>374
茶々アイコンくらいしか知らなかったんだけど、公式放送でオペラ歌手みたいな見た目しててびっくりした 克服の流れを見るにアマツがMR200としてミラオスが来るならどこで解放されるんだろ
300とかだったら笑う 開国はバルクとシャガルで終わりかね。
ところで龍属性、雷属性強化スキルって出ないのかな 茶なんたらとかいうやつシャンとルーツがアプデで来るとか的外れ過ぎる予想動画出してて笑ったんだが バカだなあ 開国シャガルは余裕で3乙する自信あるわ
コイツとメルゼナマジで苦手 >>383
一応風雷合一があるけどしまきなるかみ専用だからなぁ
珠で出ると壊れになるし 克服バルファルクは龍気活性じゃなくて龍強化の恩恵珠出して 開国バルク、シャガル、特殊メルゼナ、アマツ
最終候補四天王かしら >>387
モンハン考察界にもamabamが来襲してしまったか >>390
いうてミラオスみたいな伏線的なものもないしただ塔の秘境が出ただけでルーツは塔の頂上か城にいるし...
>>391
風雷は珠を付けられる数3つまでの制限かければなんとかなると思うけどそんなこと無理だろうしな... メル・ゼナ出すか?イヴェルカーナの特殊個体っていないんだろ? >>393
そうだよ あいつよりはまだディスの方が可能性あるわ 雷と龍の強化は風+雷=嵐って事でアマツで
アマツも一応なんか雷エフェクトビリビリしてるし ああ、W(IB?)生まれの初登場とかいう噂出てたっけ 魔法使いの夜面白すぎた
次はなんのゲームやろうかな〜 一応ラスボスのナントカなんとかさんの事忘れないであげて下さい… 次回アプデでルナガロォォォンとか叫びまくってるチーター殺してほしい。無害だけど流石に流行りすぎだわ >>397
密林のハンターの起源は違う?
クシャだけ? 溶岩島とかいう雑に禁忌とか特殊個体適当に置いてもいいやろ感な場所 >>401
解析でIB生まれのモンスターの枠判明してこの前ラージャンテオクシャの縄張り争いの枠追加されたからカーナほぼ確定した
>>406
アレは特にあまり意味無さそうな気もするな サクナは稲作が面倒になって途中で止めたw
俺は農家になれない コラボで干将・莫耶の双剣とか出していただけないですかね >>413
溶岩島に思い出持ってるの臨海ブラキ好きだけだろうし、もう島は出てこないでいい >>415
やってないって言っただけでそんな怒らんといてやw
ごめんってw 溶岩島は微妙に傾斜あるせいでどっちに走るかで超特矛砕の地中突き出し当たるか変わるってのは覚えてる トロフィー全取得するくらいには農家やってたわ
低アミロースとかいうのがクソめんどくさかったが 必見!ミラルーツを狩猟する方法!
HRMR怪異討究レベルを全て999レベルにして全てのモンスターを9999体討伐してください!
そうするとミラルーツと戦えるようになります!
オトモ盟友無しソロ限定クエストです!
チートで数字だけ増やしてもダメです!
結果:ミラルーツと戦える 獄泉郷はキツネ来るまでなんだよあの場所状態だったのすげえよ >>420
傾斜はバルカン乗りに役立ったからまだ許せる
謎火山池だけは許されない キモい声に耐えながら>>387の動画見てやったけどシャン来る理由がその場で嵐を起こせると火と雷の攻撃使えるからとか自分でFにわかとか言ってるけど全く調べてなくて笑えねえわ...これが公認ってマジ? アマツ出てもがっかりだわ
誰でも予想できるし大して強くもない >>403
風雷龍はテンション上がるよな
ヒロインの歌がBGMだけでも良いのに
OPアレンジだもんな >>424
刑務所へぶち込まれる楽しみにしておいてください!
いいですね! イヴェル来るならいいんだけどサンブレイクってなんで皆予想できるようなモンスターしか出さないのか 防具武器含めアマツは弱いから今出ても弱いとは限らんわ
逆にもっと弱くなる可能性もあるけど ワールド以降追加組は特に魔改造されてるのに今更何を言っているんだ FやったことないからFから古龍出てくれないかな
ディスフィロアとか見た目凄い好みなんだけど アマツ装備は清々しい程の産廃だからな
攻撃力こそ高いが切れ味がウンコで属性値もカス
高攻撃力低切れ味って個性もアカム武器の方が強いし属性武器としてはガノトトス武器やタマミツネ武器の方が強い
3rdクロスXX全てにおいて産廃の座を欲しいままにしてたラスボスの面汚しよ 複合属性持ちは設定めんどくさくなりそうだからそれ以外しか出なさそう ちょいちょいFモンスに夢見るハンターいるけどRISEハンターじゃストレスしかたまらないぞ 城塞の紅い月を見てディスを思い出したけど本家ではアイツ禁忌クラスになりそうだよな 一時期公式で情報出してなかったし裏ボス扱いだったし火と氷特化でこの2属性だけならアルバと並ぶぐらいには盛られそうだが
>>439
茶ナス武器で擬似的なFの双属性輸入したしなんとかなるだろ多分 なんかあの火と氷が合わさった小学生が考えたみたいなうんこモンスター追加して終わりにしようぜ
このうんこゲー >>442
その複合じゃないよ
炎属性(火属性70%+龍属性70%)とか
光属性(火属性70%+雷属性70%)とかのわけ分からん組み合わせだよ 真面目な話キャンプで変え放題な現状でその手の属性武器欲しいかって言われるとな ディスとか君らの忌み嫌うガンナーゲー爆発的に加速させるけどほんとに欲しいの? どうみてもリーク見た上でその内容を予想として垂れ流す奴よりは>>387の方が好感持てる Fはリズムに乗ってくると脳汁すごい出たがライズハンターさんはフレーム回避が下手だからなぁ マガラ武器がFで案の定光属性と闇属性にされたの面白かったよな
>>449
例えばマガドみたいな水雷どっちも通るけど状態によって変わるやつなんかは複合属性なら心配ないしマガドに水か雷どっち担ぐか論争も起きないし別にいいと思うよ MHFがいつからかタガが外れたように古龍の魔改造やりはじめて『なるほどこれがシリーズから切り離されたゲームの独自路線かぁ』と思ったもんだ
さすがにその頃のMHFから輸入されるのはキツイ >>453
逆に言えばそんなのが解決する程度なら俺は欲しいとは思わない まあロケットドラゴンとか淵源とかムフェトみたいなのが受け入れられてるしちょっとファンタジー感あったところでなんちゃない 仮に来ても、フレーム回避前提の判定一瞬か潔いスリップかのFと、そうじゃないとライズとじゃ持ってくる段階で変わるに決まってる ぶっちゃけキッつい色合い抑えれば普通に出せる気はするがな
あとFおじがなんか言われたらバルクでDD論出すのを俺はスパルカと呼んでいる Fのモンスターが面白かったのってフレーム回避ゲーだったからでサブレに持ってきても絶対おもんないからやめてくれや というかそういうマルチな属性出すにしても
だったらアルバの多様な属性設定掘り下げて武器に落とし込むシステムでも作ればええねん
ディスに拘る必要もない まあほんとに欲しいのはサンブレ仕様の甘ちゃんFモンスでも劣化FスキルでもなくFのアクションなんですけどね >>463
本家には来なくていいわ
Fやってないカスは一生味わえなくていい 久しぶりにルコのBGM聴きたいなぁ
今ならジャガイモ飛ばしても文句言われないよね バルファルクの初期案はルコと被る磁力使いでバルファルクの生態はシャンと被る点が多いの草
>>462
もしFにアルバ来てたら5属性複合武器が見れたんだろうか
>>466
昔のシャガルみたいになるからダメだぞ >>465
まだこれの方が説得力あるんだよな
本家はちっちぇ虫けらの糸で自由自在に操りますなんてしてるし でもルコはリーチ武器あるから無理なんじゃないかな
白ナスもきっとそれで出られない >>464
まあきたところで段差傾斜まみれの地形で抜刀ダッシュとか満足にできなさそう 言われてみりゃ翔蟲(鉄蟲糸)やりたい放題だもんなぁ 段差もまともに応用できない開発に今の地形で極ノ型流用させても絶対持て余すよな
開発の大変さは鉄蟲糸技の方が無駄にでかそうだけどね >>469
逆にいえば次回作でリーチ武器実装すれば出せるってことだな 実はガンスには(杭の)リーチの概念あるけどこれは違うし 野良チャイニーズ下手すぎんか
開国ナズチ如きで今さら乙っていくのね バルファルクって当たり前だけどメインモンスターだからなんだかんだちゃんと生態も設定も作り込まれてるしF末期のトンデモモンスターと一緒くたにするのは無理あるわ はー明日バイト代わったから最悪にゃ
体臭くっせぇやつマジ勘弁にゃ服洗えにゃ風呂入れにゃたぶんリアルババコンガよりくっせぇにゃ🤢🖕 フィールドにある唐突な段差の邪魔さはいかにもBチームだわ >>438
まあそれに関しては割と新調に期待できることが分かってるし アプデで段階的にインフレしてるからアマツは凄いの来そう属性3桁とか
うんちバラマキ海竜種の上位互換になってくれていいぞ >>481
こいつババコンガ頭の中身も顔も口臭も体臭もリアルババコンガ 盟友が操竜しないときあるのなんなの
何のための設定なの 久しぶりに復活したけど討究レベル上げるのめちゃくちゃだるい
錬成のための120が遠く感じる 今回200でも攻撃力が変わらないように300でも変わらない >>494
流石にこれ以上は超金策クエ出してもらわないと金が無さすぎる 300
キツネ
ヌシオウガ
ヌシミツネ
これが答えか ヒノエガレアスの介護盟友良いなあ
てかこれとヒーラー猫二匹と狂化2で行ったらまじで死なんまである >>451
分かる
たきえいとか明らかにリーク内容垂れ流しでしらけるわ すでに200なのに300で終わると思ってるの可愛いな
100→200→400→700→999だろ 正直YouTuberの予想は誰でも予想できてすげぇ!ってなったことがない 誰も予想できなかったエスピナスはやっぱすげーや
F民成仏してとかバカにされてたレベルから蘇生したし もうハッタショしか残ってないんだからレベル1億くらい解放して一生遊べるゲームにしてやれ イヴェルカーナまたはアマツマガツチ
傀異克服バルファルク
傀異克服シャガルマガラ
傀異化ナルガクルガ希少種
傀異化タマミツネ希少種
傀異化渾沌に呻くゴア・マガラ
討究Lv.300
2023年冬のアプデはこんな感じなのかな…? ただ生きてるだけでどんどん責苦を盛られていくゴアマガラくんかわいそう 混沌に限らず傀異化ってほっときゃ近いうちに死にそうだからいまいち狩っても仕方ないところあるよね
クリアして出てくるキュリアもガン無視だし 極限モンスにキュリアぶつけたらどうなるのか見てみたい ちょりちゃん野良で部屋立ててて草
せっかくだから入ったぞ
セルレギオス楽しいなあ? >>508
キュリア「何こいつら硬すぎ…齧れねえ」 アマツ戦の乱入でヌシオウガが金雷公になる演出入れてアマツ後の裏ボス化するコトネギ枠でいいぞ >>507
どういう動きするかわからんからなぁ
通常個体と同じ場所に留まってくれるなら良いけど
街に来られたら壊滅的被害被るし >>504
風竜雷竜の開国欲しい
ラストで開国風雷竜と
栄養たくさん取って限界突破ガイアデルムくん アマツの報酬金どれぐらいだろ
最低でも怨嗟マガド以上はあってほしいが >>499
いやまあ、自棄になる気持ちは200までヒイヒイ言いながら上げた自分も分かるけど
偉列バッジ銅が100で銀が200、そして金が300で〆じゃないかと
討究999なんて無間地獄でプレイヤーを萎えさせちゃうし、メガネ鈴木もそこまでバカじゃないでしょ アマツは別に今まで強いポジじゃなかったけど金玉夫妻いるしかなり盛られそうだよな レベル上げで解放される要素(装飾品や素材)が無いなら999でも何も問題無いだろ >>517
300だと思って400って言われるより
999だと思って400っていわれたほうが
ダメージ少ないと思うんだ🤗
モンハンスタッフを信じるな ドスフロの操竜つんよ
ナズチのヘドロ爆弾で500ダメ連発できてなかなか強いじゃんって思ってたらドスフロはタックルで1000ダメ連発かよ 今200まで上げたやつは次400だろうと999だろうと大丈夫だろ クエストレベル999をクリアすると克服したモンスターと戦えるようになります >>513
それもそうやな
取り敢えず狩ってみないと分からんのがあの世界の人間のスタンスだからね 250くらいで攻撃珠解禁されるなら頑張れるわ
300に攻撃珠置かれたら無理 そもそも王域生物が縄張りを異常に拡大してカムラ近辺に出現するようになった所からストーリー始まったしな
すぐに死ぬとは言え凶暴な奴が本来の縄張りを離れてうろつくんだから危険だわ 解放要素の上限が300で、レベルやモンスの強さだけは999だろう クエ集め用に密林単体25分クエLv200とか需要ある?
どうせ次で上限上がるしあんま意味無いと思ってる人多いのかな トビカガチ先生も1000超えビタン連発しながら雷スタンとれる操竜Sランク
ジンオウガは雷やられにしてもモーション長すぎて消えるチンカス 前座のマキヒコ倒すと淵源ナルハタタヒメになったし
淵源ナルハタタヒメを倒すと金玉からアマツが生まれるクエストが来るかな >>531
アマツは緊急で百竜やらされてそこに乱入してきて撃退後霊峰で決戦パターンかな ビシュテンゴ亜種だけは操竜が上手くいかない
弱攻撃も発生が遅いし、強攻撃なんて激遅 相変わらず男はとったぁと山田、女はキャピオラが多いな
キャピオラは英語版だと結構なデスボイスであんまかわいくはないって事を知っとるのか? 操竜は意外と奥が深い
派生入力限定の技とかコンボとか知らないやつ絶対いくつかある >>538
根源はただのかわいい間違いだけど阿吽召喚はスレ民を煽ったうえの間違いだからな >>538
阿吽召喚は言い間違えの範疇軽く超えてるからな ハンターノートにそれぞれの操竜のコマンド載ってそうな欄あるのに全部コピペなんだよな
肉質のとこもだけど工数削るためにやめた感ある よく分かってなくても雑に強いセルレギオス操竜すき
前Aしてるだけでいい >>544
出る、適当な装備でディアバゼ、ナスバゼ部屋に入ればすぐにエラー出て蹴られるぞ 操竜してどっか行く奴にブンブジナスタンプすれば高確率で蹴ってくるぞ ゼクスを全部帯電させて大技で放電ダイブさせてるやつは操竜プロ 操竜コマンドは下手したら開発サイドですらファンがYouTubeに上げたコマンド集に頼ってそう 水辺のティガのジャガイモが水属性帯びたりワドウミツネの水やられだったりちゃんと属性やられを付与してくれる人すこにゃ😸🫶 タマミツネの操竜は派生入力しないと弱い扱いされがちだけどちゃんと使えばそれなりに強い バルファルクは起こると弱くならんか?
↓Aが突進から龍閃になって扱いづらくなる >>552
これ知ってからゼクスは盟友にとられる前に乗ってる
気持ち良すぎだろ いつものディアバゼのヘビィ罠連部屋入ったらその内の一人が「直行ですか?」ってチャットしてたんだけど、
これってどういう事?直行以外何かあるの? まさか鳥集めしてからって事じゃないよね? 英語音声でプレイしてるんだけど、マルチの時におっさんハンター声で
「ゲロゲーロ!」言うてるのいるねw
やけに耳に残るわ ヘビィ罠連←こっからバトルには発展しないだろうよい そのあと2人は仲睦まじく鳥レスバしたそうな
おしまい >>563
https://nico.ms/sm32600255
よく分からんが、これをお互いやってレスバしてるってイメージすればいい? 鳥レスバ?
アッアッオ-ウwwwwヘェ-イwwww 未だにディアバゼとか琥珀ゴミだし何目的でやってんの? 今回200が遠かったと感じたのは経験値の計算式がよくわからなかったって事もあると思う
このアプデ前って25分だけど4乙とかの経験値的にはまずいクエ集めてたし
次300解放はみんな良経験値クエも保留してるだろうからあっさり300になりそう >>570
ディアブロスとバゼルギウスが好きじゃいかんのか? >>558
笛エンクでもやろうとしてたんじゃないの? 普通に研究レベル的には4乙5乙が不味いのなんて知ってたし3乙クエ行ってたけど普通に遠かったけどな200
何故かスプラ触らなくなってこっち触る事増えたから200いったしまだ狩りにも行ってるけど
次のうpで300になって100レベルも上げなきゃいけなくなったら篩にかけた人を更に篩にかけるんだし人なんて殆ど知った奴しかおらんくなるぞ オニクグツの引っ張りって突進離脱の流用だと思うんだけどヌシって操竜できないのにあのモーションあるんだな 通常錬成でリバルカイザーにスキル欠けなし血気ってつく? このゲームやってないんだけどなんか進展あった?
俺の中ではクソゲー判定なんだが ライト3ヘビィ1集まったんだけどライト全員サイレンサー付けてた(恐らく)せいでヘビィくん1人だけアホみたいに集中攻撃受けてて笑った
2乙してたけどチャットでグッジョブ送ったわ ラパーチェ生理重そう
ちゃんと報酬で生理用品買えてるのかな ここで大剣にまさかのブレイブスタイルきたらもう一生ついてくわ
大剣に限らずだけど
ハンターで一番強かったのやっぱXXハンターだよな、猫の方じゃないやつ ここで疑問が一つ
何故鳥やカエルや虫やジャグラスなどは怪異化しないんだ? 東急300までいったらさすがにキュリア3体クエ全員キュリア状態とかのクエ出るよな?そこに混ざる克服組とか >>585
キュリアに耐えられないんじゃね(適当) 特殊個体怪異化連中に出会えないんだがどうやったら出現するんだ? クエ終わりにボックスダンスしてるのに誰も参加してくれない😂 クエ終わりに乱射する為だけにライトのマシンガン装備してる
地雷セットしてからマシンガン打ってドッカンさせんの気持ちいいんじゃあ… 今更だけど血気って3スロなんだな
これならまだメルゼ腰優秀じゃん >>591
付着部位への部位破壊値蓄積1.3倍だから普通に使い道あるぞ 久しぶりに戻ったけど風纏とかいうスキルで脳死虫技連打できるようになったんか?
スラアクでカウンターオンリー出来る? 東急レベル180まで来たけど
MR170なんだが
MRより上がりやすいじゃん >>598
かなりできる
がどっちかいうと太刀あたりのが恩恵が大きい
古のフルクシャおにぎりが超実用的に蘇る >>598
出来るけど元々スラアクのカウンターはCTそこまで遅くないし
連発するような技でもないだろ
CT遅い太刀とかのが影響は大きい >>605
威合チョン押しで後隙キャンセルしろ
威合の自動カウンター発動するとせっかく上げたゲージ持っていかれるから
誰かが操竜中は威合キャンセルは絶対に使わないようにね >>606
ありがとう。やっとできたわ。
ただ太刀の操作複雑すぎて実践では使えないわ つーか傀異化モンスがどんどん増えてるのって感染が広まってるってことだから全然終息してねえな 傀異討究クエストや次回作以降で傀異化登場の都合でこのままキュリア放置もそこそこありえる アプデでアカム、カマキリ来て欲しい
ワールド以降ボス戦が糞すぎる パラサイトイブのミトコンドリアクイーンみてえに
身体がキュリアだけで構成されたキュリアクイーン(ドエロ)が登場するんだろ? ゼノといい大いなる存在(笑)といいガランゴルムといい最近のモンハンのラスボスは戦闘面でも設定でも雑魚すぎる システム上無いから見えないだけで
傀異化と克服だけじゃなくて狂竜化と極限も彷徨いてる可能性がある >>608
にもかかわらず拠点は今日も平和なのだから
そりゃ世のハンターはスプラ村やポケモン村の
救済に出向くわな 密林の岩当てヒット率7,8割のプロハンになってきた
つってもクシャビシュナルガくらいしかあのエリアにいかないのだが シャガルは来たけど獄泉郷スルーされたのなんだったんだ https://i.imgur.com/aLJTCku.jpg
イズチ+ヌシミツネとかも出るのか
なかなかいいな
イズチで検索して入ってきた人用に カマキリは良ラスボス
オンがフルネネトゆうたとクソダサ金ピカ武器で溢れかえるのだけがネックだった
あとガロアとヤマツカミあたりも頼む そりゃ怪異の暴走が歯止め効かなくなったら自浄作用である我らがことネギ様の出番よ
これだから大自然ってやつは XXとサンブレの登場モンスター数ってどれくらい違うんだっけ
CXすげー多かったような気がするんだが カーナだけじゃなくてネギも来て欲しいけど解析とかみても参戦しそうな感じしないしこのままだと棘だけ参戦になってしまうわ キュリアと再生能力とかデメリット消せるし相性抜群じゃん... >>632
それ吊るされてるやつでしょ?
そんなのオボロの隣とか割とあちこちにあるから匂わせ感ないなあ
竜の牙爪あたりのコモン素材かと思うわ >>636
アレ形がネギの棘ソックリだし色も根本は白でだんだん黒くなってるのもネギの棘と同じだしアレはネギの棘で間違いないと思う 根拠なんて些細なものでも思うって大事
流れ星にお願いするだろ?それと同じだよ 再生能力ってウイルスごと再生するかなんかで猛スピードで毒が回るって聞いたことある 手記の伏線回収してくれたり幼体モンスターの成体出してくれたりする
そんな風に考えていた時期が俺にもありました なんだかんだ盛り上がってるけど
重大事変的に終わりそうな気もする
ここに来てアマツだ、グラン・ミラオスだ金をかけるかな
最後はガイアデルム重大事変当たりで終わりでは? >>637
まあ色味とかそれっぽいしレウスの尻尾やラージャンの角と一緒に置いてることを踏まえると大型モンスのもの(=ネギ)であるほうが自然という考え方もあるから否定はできんわ >>639
武具として使われもしてるし何かしらの加工を施してるんだろうよ まあなんもなしに羽化できるんだったらあの世界ネギしかいなくなってるだろうしな >>643 ここまでアマツ匂わせて何も来やすらしないのならTwitterですら暴動モノだろ
仮にも一メインシリーズが終わるのに評価最低で終わらすわけないじゃん、ここまで祭りの雰囲気持ってきて最後に何も無いですよは流石にねえよ 鳥レスバ?今日は焼き鳥ファイアローの話して良いのか?!! ヒトダマドリって要素いいよね、可愛いし探索要素広がるし 簡悔発信源のあの御方もまさか他ゲーでここまで使われるとは思ってなかっただろうな メルゼナの高速移動は素の力と思われてたけど公式でキュリアの能力って言われたんだっけ
コイツも大概わからんやつだな
個人的にはドラキュラ的な意味で膂力と雑魚隷属能力説を推したい ネギの棘再生自体に莫大なエネルギーが必要で古龍クラスを狙ってる側面もあるし
ヒトが採取できるような状況の棘に大した再生能力がないのもしかたない あれは体内のキュリアエネルギーを圧縮した後の反発に乗って加速してるみたいな感じ?らしい
メルゼナの吸血は自前っぽいよなぁ 綺麗な土に棘ぶっ刺して肥料と水と日光当てたら羽化しそう キュリアでダークメタモルフォーゼするハンターさんがソウルスティール覚えるのいつになるんだろう 渾沌「ボクで作った防具を着込んだら無敵になるって何なんスかね…」 狂化ってかロマサガの龍神降臨だな任意解除可能な点では大分違うけど ていうか狂化対策で回復マシマシにするのってそりゃ普通の装備でも無敵なのでは マルチ恒例の睡眠爆弾タイムで爆弾持ってきてない人いるー?って言った奴が切断くらっててダメだった
ホストメンタル…豆腐過ぎんだろ >>662
狂化を使う目的はスタミナがメインでしょ
無敵だー!で使ってるのはガイジ ケイオスは一式が基本なのもあって基本的な火力スキルも積みにくいし
奮闘とスタミナに活路を見いだせないなら素直に他の装備のほうが良いだろうな 受け身ミスやらの即死がなくなるからな
その代わり気絶とかで削り死ぬとか
疾替えミスってなんでもない攻撃で死ぬとかの可能性が出てくる
狂化2ならともかく狂化1だと最終的に対策してたとしても秒間10弱ほど減ってくるから、結構エグい 狂化以外の生存スキルありったけ積んだほうがマシな気もする 「予定では700でメルゼナを駆逐した空の王が帰還する予定です。モンハンの顔ですしね。」 狂化対策に早食い積んでお魚!
ってそれ普通に使っても大概やもんな まぁ野良マルチなら即来てポコポコ死ぬ癖に鳥集めもしないぐらいなら
フルケイネフィの方が余計な心配しなくていいってのは分かる 最終的にはPSで適切なスキル構成が決まるから、理論上だけを視野に入れるのは賢くない
ソロで狩らないタイプの人だと狂化入れてた方が安定はするけど、ガンナー以外は火力面で物足りずもたつく事もある だから結局相性良い武器でしかあまり使われてないんだろ
双剣は
奮闘による属性値アップだけで火力としてむしろ大きいし
渾身による会心率アップにより会心撃属性の強化、引いてはそれと達人芸と合わせる事による切れ味ケアと紫ゲージ維持のしやすさ
これにより火力も高水準を維持出来るから割りと人気
かと言え必須と言われると別にそうでもなく、他の構成してる人もいるわけで 双剣と弓使いは大抵こんがり魚いっぱい持ってるのもお誂え向きなんよな ドーピング切れたのと同時に狂竜症発動させて死ぬ奴しか見てないから印象悪いわ >>659
武器も最強クラスになれてよかったね
リバルクシャ腰つけたら寿命伸びたりしない? 混沌の命を犠牲にして無敵になるのはメイドインアビスか? かなりスロ少ないからなあ
攻撃切りとかしてスキル組んだりするから
それでも火力維持出来ないときついだろうな
双剣で狂化で組むと攻撃4が誤差レベルになるほど属性ダメージ重視になるから出来るわけで 弓と双剣は強走薬用意する関係で大量に魚持ってるもんな 弓するんならドキドキノコ貪ってるわ
いちいちグビグビするのテンポ崩れてだるいし まさか太刀もスタミナ気にする日が来るとは思わんかったわ ゴキステは回避行動は問題ないけど、普通に移動できた方がよかった 拡散弓で試したけどそこまで被弾抑えられる訳でもないし被弾後のケアもどの道手間
対策アイテム使うなら強走薬飲むしで不採用だった
通常貫通矢向きかもしれんが狂化で立ち回れる腕前なら元から不要な気もする ただ双剣に関しては接敵前の最初の一回しか飲まないものぐさ双剣使いもまあまあ居るな
いやまあ、俺だ >>688
高めの段差を溜め維持したまま降りれないのもクソ 討究コインで狂走薬買えればガブガブ飲めた筈なのにな
amiiboで無限に入手できるけど ガレアス提督が活力剤飲ませてくれると聞いて採用した
ガレアスヒノトヒーラー猫×2だと
スリップダメージ最大まで上がってても一回も疾替えせずに討伐出来て笑った
まあ何回か試して、流石に運が良くないとそこまでは無理のようだが >>648
アイスボーンを基準に語られてるからな
ライズはそんな儲かってない
無料コンテンツは金かかるよ >>681
ブンブジナは可愛いですね 祝福あんことを ライズ儲かってないのに
アイスボーン風の追加クエストしたくて
本来本編に入るべき結末を追加クエストにして大ブーイングされるという
いまだにアイスボーン風にしたくて頑張ってるけど
更新頻度低いし、中身そこまででもないし
さらに誰もやらない
3ヶ月空いて強モンスターこられても
この度にリハビリいるから面倒くさいんだよ やることある?って
デスモードやってないなら、まだ1/3しかやってないってことだろ 1乙で装備品全部売る縛りやればよさそう
俺はやらないが 大剣は虫ゲージにストレス感じる唯一の武器かもしれん みそけんてまじひまなのな
それであの腕前なの爆笑しちゃう やることある?って
デスモード(大剣縛り)やってないなら、
まだ1/3しかやってないってことだろ デスモード大剣縛りがなにが面白いって
大剣は剣の長さしか当たらない
ライズサンブレイクの巨体なモンスターの腹下に潜り込み殴る
もうほぼ素手に近い喧嘩
それだけでわくわくしないか? 大剣使ってると威糸呵成使おうとしたら虫ゲージなくて被弾っていうのが割とあるから困る
片手剣使ってる時も風車しようとしたらゲージなくて被弾が後を絶たない 威糸は最終的に金剛かエッジでいいやってなるなった
溜め斬り連携の呪いが重すぎる 円月が大剣のカウンターも乗るようになったら太刀が大剣誘導出来て面白いのに そもそも大剣でコンボてなんだよって話だよな
真溜斬りをPVで初めて見た時なんでコロコロしてんねん思ってたわw
見た目的に激昂斬のが真溜めっぽくて威力高そうなのにね 抜刀溜めで高火力出されると悔しいのでクソ長い間抜けな儀式挟ませたろ! 激昂の方向で強く使いやすくしてくれたらいいのだがな よしなま曰く、サンブレイクはどの武器も調整が素晴らしい
大剣以外は。サンブレイクで唯一のはずれ武器 てかリバルカイザー胴にノーデメリットでスロット+3ついたんだけどwww
神ゲーすぎ 原理的に大剣の攻撃は当たらなくても当たり前、DPS稼げなくて当たり前なのがうんち 火力なんかねえよ
うるせえよ
黙れよ
火力なんかねえよ
入れ込み真溜め斬り
火力なんか
ねえよ正しいのは弓 さすがモンハン王よしなま
こんなところにアンチがいる 問題はなぜ大剣は生贄になったのか?
大剣が使えないことでライズが大剣も追いつけないすごいゲームと印象づけたかったのかハゲ 今までの大剣は振り向きに合わせ溜めめ切りしてるだけで近接最強の火力出せてたお手軽脳死強武器からな
真溜めはそんな大剣への罰だよ
暫く我慢しな 野良でギルドカード送られる度に送り返してはいるけどみんな写真こだわってんな
自分の面白みのないギルドカードを送るのなんか申し訳なくなってくる 山程見かける〇〇最強とか〇〇ぶっ壊れみたいな語彙力すかすかの煽り文にホイホイ釣られちゃうような頭よわよわなざこお兄さんお姉さん沢山居るの?
恥ずかし♥ >>724
殻なしギザミの写真つかってる寒いやつ多い Switchのプレイ時間、スプラトゥーンやどう森よりも上にモンハンライズがトレンド来るの凄いな
プレイ時間盛ったおかげか こいつが...こいつの、せいで———
こいつさえ引かなければ、俺はクーゲルマンにならずに済んだ。トルチさんだって、イヅナトウカちゃんだって
———幸せに、なれた筈———
https://i.imgur.com/IVVP1Ny.jpg これでも地球が誕生する確率の方が低いんだぜ
やっぱ宇宙すげえわ >>725
ファッション雑誌類車関係の雑誌類etc
趣味全般の雑誌に商品の記事を書いてる人達は詐欺にならない程度の嘘書いてるし
一部の雑誌を除いて本当のことを書いたら干される世界
気が付いて無いだけで皆騙されてるんだよ
収入に直結してるYouTuberも似たようなもんだと >>724
急に送られてデータを受信していますになって、あっあっ送り返すのどうやんだっけで終わることよくある ランダム抽選1
ランダム抽選2
ランダム抽選3
ランダム抽選4
ランダム抽選5
スキル確定抽選6
防御力増大7
上から順に合計最大50回抽選
コストの辻褄が合わない場合は再抽選
コストか抽選回数を使い切ると即終了
防御力抽選まで到達した場合、コストを使い切るように最適解が選択される
らしいな 渾沌ガンスで普通にフルバしてる人たまに見るな
🐬織り交ぜないなら普通にケツ握っとけ ターゲット倒して即送ってから剥ぎ取りすると送り返してもらえる率高いよね >>735
コストは使いきらないぞ
全マイナスとかあるのに >>738
なんかランダム抽選でマイナスされすぎてスキル抽選と防御増大でコスト使いきれなくなった場合は両方スキップされるらしいよ 誰が送ったかわからんから返さんぞ
スタンプとかセットで来るとこいつかって理解る時は気まぐれに送ったりするけど あ、ごめん6枠目スキル以外も選択されるらしいわ
英語ブログだから読み間違えた 正しくは
ランダム抽選1
ランダム抽選2
ランダム抽選3
ランダム抽選4
ランダム抽選5
(ここから最大50回抽選してコストを使い切る組み合わせをつくる。作れなかった場合は無かったことにされる)
ランダム抽選6
防御力アップダウン7
らしい >>741
自慢の錬成装備()とかいう項目で重くなるせいなら公式が消してほしいわ
勝手に増やしておいてギルカ消せじゃないんだよ ギルカ送り付けられても見てみたら1武器種しか使ってないみたいなのばっかで
そういうプレイみせつけたいだけなんだなって偏見の目で見るようになった スキル特化や安定型の仕組みについては海外解析ニキが目下調査中っぽい ようやくMR30まで来たんだがMR上げダルすぎる
ここから最速で上げる方法何がある? 偏見て
見せつける以外のギルカ送る動機ってなによ… ギルカのデータブレイクに修正入ってからぽつりぽつりと集めてたけど先日初めてエラー落ちしたから怖くて即消した😔 >>733
他は知らんがあんなのに本気で釣られるのは大概だろ >>751
相手のを見たいから送信を促すために送ってるわ 大剣はガードタックルしたらそのまま溜め3になるようにしたら良いのにね
ガードタックルしても溜め直ししてる時にモンスターに反撃されたり攻撃範囲外に行かれたりするからな ギルカ送られてから全員に送る時間ある?
一人に送っただけでタイムアップしたわ >>751
偏見かと思ってたけどみんなそういうつもりで送ってたのが、きついね >>759
画面右上の手紙アイコン出てたら先に全員に送ってる >>760
ブラックアウトしてて送れなかった
滅多に送らないからなんかミスしてたのかな >>761
ギルカ事件から俺はおくってないが、
そりゃ送る人ってのは何かしら見て欲しい物がある人だろ
武器使用量しかり、ウケ狙いの写真しかり、練りに練ったコメントしかり >>761
そういうつもりというか、見ることしかできないものを送る以上、直接の動機は見てもらうため以外成立せんやろと
間接的には送って欲しいから先に送るというのもあるけどさ 称号はここで聞いたゴシャハギで抜けのインパクトを超えるものがない >>763
捕獲だと厳しいが
☑を3人分付ければ一気に送れるじゃろ? >>766
抜け系称号は抜けのパワーワード感に頼ってる感じがしてなぁ…
抜けにしとけば前半何でも基本面白いじゃん え、送り返してもらうために送ってる人いないのか... ギルカ50枚もらう勲章今回ないし別に知らん人に送ってもなあって感じ >>767
一気に送れたのか…
そりゃ間に合わないわけだわ >>770
送って欲しいから送るはよくやるよ
でも見たくなるほどのギルカを「見せつける」人がいるからそれが成り立つんだよね ギルカのおすすめコメントない?
芦田罠だよ(落とし穴)から一向に更新できない ギルカはどうでもいいって思ってても角が立たないように送り返すのが大人ってもんだ >>724
もう会わない奴らのは送り返さんし捨ててるわ >>780
罠設置文は「なんで狩り場に機械があんだよ!」にしてるから多分別の人だと思う
ギルカはリア友かスレマルチしか送ってないし modあるけどもっぱらガバ計と評判だな
ある程度の指標にはなるのかもしれんが >>783
お前センスえぐいな
開幕定型文をお教え願えるか? >>786
なんも思いつかんから大団長丸パクリして「おっしゃあ来い、大自然!」だぞ、期待に添えなくてすまん >>787
変に奇をてらって元ネタ解らんのから持ってくるより大体みんなが知ってるであろう所から持ってくる
良いじゃないか 取り敢えず黒棺とUBWの定型文はいつでも出せるように準備してるよな なんやかんやおもろいぞ
昨日は開国テオの金冠ようやく出て喜んでた 開国クシャの金冠とかマジでデカかったな
歩いてるところとかキリン🦒みたいだった スプラもポケモンもやったしXマッチやマスボ級まではちゃんと進めたけど、やっぱり体がモンハンを求めてる
気付いたらここ数日モンハンしかしてねえよ モンハン社会人あるあるだな、結局モンハンに舞い戻るという
学生の頃は割と色々のめり込めてたんだけどなぁ >>786
見敵必殺!!見敵必殺だ!!
蝶のように舞い、蜂のように死ね
豚の様な悲鳴をあげろ
好きなのを選べ 回復されたら「永久機関が完成しちまったなァァ~~!!」
弱ったら「生命が…吸われている」
クリアしたら「し、死んでる…」
あとは覚えてないわ 罠ハメ禁止って言ったら捕獲以外の罠使用禁止だよな?
当然の常識分からんやつ多くて困る みんなやることなくなってモンハンデスモードの大剣縛りをやろうとしてるから簡単に説明すると
大剣は抜刀すると動けないから、
狙える距離と時間が数カ所に固定される
その数カ所にモンスターの弱点を合わせて斬る
パズル的要素が強いわけ
戦ってる間頭の中でずっとパズル組みを立ててる
そしてうまくはまらず空振りがほとんど
抜刀大剣が強いのはこのパズルがものすごく簡単で
弱点が来るところで溜めて待つだけだから
基本的には誰でも解ける
でも真溜めになるとパズルがものすごく難しくなる
抜刀、強溜め、くるり、真溜めは四振り目だから
まず当たらない さらにサンブレイクで大剣が難しくなったのが
とにかくモンスターがでかい
でかいと動きが大きくなって、振りの時間と距離合わせ調整が難しい
それ以前に届かないことも多い
基本は腹下に潜り込むわけだけどそれで届かないのは
爆笑しかない
最近、大剣やり直ながら大声で笑うから近所迷惑が心配 ライズサンプレイクでは武器は難易度で3種類に分かれる
ガンナー系、近接系、大剣
通常ゲームでいうと
イージー、ノーマル、ハードになるのかな ライズは広く新規を取り込むためにヌルゲーにしたわけだけど
それでは満足できない人のために大剣は難解にしたんだろうね 真のモンハン好きは大剣も使うよね
ヌルゲーで満足できないし 回復
元気のGは始まりのG!
拘束
動け!何故動かん!
支援
わかるぞ!皆の力がガンダムに!
力尽きたとき
光が…広がってゆく…
クエスト開始
やってみるさ
自分乙
見つけた!お兄ちゃん! 大剣はもっとリーチ長くてもいい
想像よりも大分短い 流斬り大剣ちょっと試してみるかーってうきうきで組んでたらお前らがそれスラアクでよくね?って言うから・・・ なんか最近の大剣叩き異常じゃね
ここまでくると逆張りしてるだけで実は大剣強いんじゃないかと思ってくる 大剣に限らず抜刀時に走れない近接武器は
皆火力上げていい 太刀とか到底人間とは思えない動き連発してるんだし
大剣スラアクとかも翔虫でビュンビュン飛び回って良くね? AV男優みたいな名前の人ってどの部分でNGすりゃいいの 大剣は抜刀攻撃方式でよかったと思うんだけどなあ
なんか迷走してるよね 中2定型文はちゃんと振り切ってくれな?
中途半端だとなんというか…ガチ感でちゃうから ミラオスはこなさそうだし水中来ないと翔蟲程度じゃ微妙だろうし、
アマツはくるやろな >>753
MH初心者はスキルを知らないから取り合えず上手い?アクセス数の多い人の真似をして安心したいのかも
自分はMH歴長いくせに今作の新スキルやら猫飯はある人の検証動画で初めて知ること多い
新スキルが沢山あるのに結局3G4Gの古いタイプのスキル構成に落ち着いてしまう 正直大剣は調整に失敗しただけでハンマーよりはまだ愛されてると思う ハンマーは辻元に愛されてるやん
良かったやんプロデューサーに使ってもらえるなんて >>829
一番好きだったのは
「私は愚図でノロマな亀です」
だな
乙定型文で初めて吹いた 傀異討究レベル、もっとガンガン上がってくれないかなあ
リオレウス希少種+怨嗟マガドで674ポイントしか上がらなかった
しかも俺の腕だと20分くらいかかる上に失敗のリスクあるし
とりあえず181までは上げなきゃなんないんだよね? 制限時間と乙回数の少ない単独クエやったほういいよ
EX7モンスター単独25分2乙で800以上あった気する ハンターの東急レベルはマスターランクより上がりやすいだろ >>849
野良行って25分の金レイアでも貰ってくりゃいいよ >>850
2乙でもそんなにあるのか
でもそういうクエスト持ってなかった
激昂ラージャン1乙30分ならあったけど怖いなあ 研究LVとクエLVが20差のない場合の基礎部分だけ計算したよ
EX6以上の25分2人限定2乙とかの良クエ引ければ割とスムーズだよ
ディア紅蓮バゼ30分5乙
(380+250)*1.3*0.8=655
ディア紅蓮バゼ30分3乙
(380+250)*1.3=819
ナス紅蓮バゼ30分3乙
(440+250)*1.3=897
EX7 25分1乙
500*1.35*1.4=945
25分2乙
500*1.35*1.2=810
25分2人限定2乙
500*1.35*1.2*1.2=972 次回作はカウンター行動するのにいちいちワンアクション入れないといけないの撤廃してくれよな 皆さんありがとうございます
2人以下って結構大きいんですね
完ソロなのでありがたい >>844
大剣がハンマーより愛れてるというのかかなり疑問だな
大剣をある程度使って人ならわかるけど
ワールドと真溜め、タックルなどモーションは同じだけど、操作性はかなり劣化してる
たとえばタックルは抜刀のあと限られた時間にボタン操作しないと発動しない
その時間がワールドよりも短い
この重要性は大剣使いじゃないとわからないが、大剣で1番やる動作、そして立ち回りのかなめがタックルなのでタックルの操作性が悪いのはかなりのダメージ
この操作性を悪くする理由はなにもない
ようするに単にわかってないだけ
おそらくまともに大剣を使う制作者がいないから気づかない 大剣を使ってわかるのが、大剣のことを考えて設計していないな
おもしろおかしくモンスターを設計して、色んな武器をそれに合わせて強化するのはいいけど
多分その時に大剣をどうするか考える人が一人もいない
ライズサンプレイクのノリから完全に取り残されてる
逆に大剣を考慮したら面白くならないから、暗黙に無視してるんだと思うけど
その結果、モンハン史上最悪の大剣、ライズの中で別格に使えない武器、大剣が仕上がってた 体力が満タンの時被ダメカットするマルチスケイルみたいなスキル出ないかな
ガンナーゲーが加速するから難しいかな? ゴルム君の咆哮に見切り斬りを合わせられないゆうたなのに怪異ゴルム無乙7分討伐出来ちゃうんだから太刀って凄い武器だよな
入れ替え技踏み込み大回転威合飛翔水月にしてるけど間違ってる気しかしない いままで必ず使用率上位だった大剣が最下位になったことに気づかないわけはないから
気がついてるが放置してるんだろう
カプコン側では大剣を無視することは暗黙の了解になってると思う 凶重殻欲しいからナス単体クエもらおうかと思ったがナスバゼしか救難出てないしたまに単体あったと思ったら50分だし25分引けたと思ったら感染しねえし発狂しそう 社畜定型文にして遊ぼうかなとは少し考えた
でも結局デフォルトのままだわ >>867
まぁ過去作でほぼデフォルト武器扱いされてきて弱体化もされたことなく
常に強武器として君臨してきた大剣の立ち位置が今回初めて覆ったこと考えるとやむなしかなとは思う
ただソロだと未だにTA上位には食い込めるよ
今作の大剣はいかに一気呵成真溜めぶつけるかにかかってるとこあるから
タゲ取れないマルチじゃ屁の突っ張りにもならんが
ソロだと拘束したりモンスターの挙動に合わせて当てるだけの手順ゲーになるからなぁ さすがにレベル200になるとモチベが下がるな
モンハンやると吐き気がしてきた >>871
そこなんだよね
1万回練習して、パターンつくて真溜めを当て続けて
理論値に近づけるTA強いんだよね
これはタブーなんだけど、TA勢の初見は、他の武器の1週間初心者よりも酷い >>874
僕の悪い癖
僕としたことが!
最後にもう一つだけ
暇か? 討究レベル下げたクエって本来のレベル満たしてない人にも配れるんだっけ? あとはTAもモンスター選んでるんだよね
パターンになりやすいモンスターとなりにくいモンスターがいて
これは通常の強さとはまた別で
一般的に雑魚と言われてるモンスターでもパターンに入りにくいと避けられる
弱いからわざわざTAしないと見えるけど、実はうまく倒せなかったりする なるほど味方が死んだ時の官房長ォォォーーー!!!は使えそうだな うまい下手の話しだとどの武器も上手い人、下手な人いるからね
だいたい同じような経験者を基準にしないと意味はない
で、大剣はデスモード >>877
味方に吹っ飛ばされた時僕の悪い癖とか言われたらコントローラーぎゅってしそう ガチャ要素がいちいち手間だから面白くないんだな
クエストクリアしてすぐガチャ結果分かるならまだしもひたすら素材集めて錬金回しまくるって工程が >>886
相手の討究レベルでの配布になるだけ
ちなみに200の人が180の人に180で張ったら180で配布、
200の人が165の人に180で張ったら165で配布になる 双剣でドスなんちゃらをケイオス装備で戦うと気持ちいい
hpはヒノミノが回復させてくれるし ドスキレアジ100個溜まったけど一向に減らないところを見るにこれを使うことなくサンブレイクを辞めてしまいそうだ >>887
まぁでもガチャ以外でエンコンってあるか?
欲しいもの手に入れるためにみんなやり続けるんであって
なんかの数字上げるためだったらやる気にならんだろうし
長くやれば必ず手に入るってだけのものなら長さによっては即折れてやめるか
一部のやり込みプレイヤーが無心でやり続けるだけになる
仮にだが討究レベルの上がり方そのままで討究レベル5000になったら
欲しいお守りが必ず手に入るとかになったとしても俺は5000までとか気が遠くなるからやめると思うわ >>892
だからガチャそのものじゃなくて工程がダルイって書かれてんだろ
モンハンやってるやつの知能レベル怖いわ 討究100越えの指定ターゲットだとほとんどマッチしないな
これは盟友使えってことか… >>892
別にガチャ自体は不満はないよ
お守りもそうだけどいちいちセットしてクエストクリアしてみたいな工程が嫌なの 通常クエのエスピ亜種、ガンガン燃やされて落ちて離脱する地獄で面白い まるで今が一部のプレイヤーが無心でやり続けてる状況じゃないみたいな言い方はNG
同じゲームやり続けるイカれた連中なんて一部なんだから次からはガチャ要素は完全撤廃してもらって結構よカプコンさん 相棒とだけ言われるとどの相棒かちょっと考えるときあるわ
ジョーかAIBOか特命係かそれとも🤔
ドスジャギィ復活とドスオルギィ参戦を首長くして待ってます 定形で何かのセリフなんだなと思うけど知らない時は申し訳ない気持ちになるんだ 知ってても全然寒い琵琶法師定型文凄いよな
乙時の合掌ォォオオォォオ!!だけ勢いあって好き
あと建ておつ ドスフロギィが最高だな
炎40という恵まれた肉質からの
動きが少ないモーション
お手本のような接待だよ 結構遊んでる
200到達したし後はクエと素材集めならがマルチで適当にのんびりだな >>895
要するにギルクエの時みたくクエスト報酬で出てくれって話か?
それだと防具選んでつけたり出来なくなるからなぁ
>>898
錬成はクエストクリアいらんし琥珀集めにクエストやる必要はあるけど
それやらなかったら炭坑夫になるしかないしなぁ
お守りはまぁじんれんたんとか お前らの求めるモンハンって要するに常に新しい要素が足されていくネトゲ方式なんじゃねーのかと カプコンの求めてるユーザーは軽くゲーム触って満足してなぜかDLCに金払ってくれる人 ネトゲ方式はボリューム面の満足感がでかいからワイはすき ライズくらいの作りでモンス多ければ満足かな
疾替えや錬成は無くてもよかった
エンコンは強個体レベル制でもいいけど、どう作ってもラスボス倒したライト層はやらない気もする さすがにモチベ下がってるやつ多いな
新作アプリの追加情報なにかあるか?
GO系じゃなくエクスプロア系ならハマりそう 武器重ね着でグラフィックがメインのUSJ関連が選択出来ないのがなんとも 正直ドスフロギィさん毒吐く奴問答無用でガード貫いてダメージ与えてくるから下手なモンスより強いと感じてる
200の密林25分持ってるけど雑にやるとドスバギィと違って余裕で死ねるから多分行く事はない あの城塞高地にしかいないランポスみたいなやつなんていったっけ? それに比べてオサイズチくんはさぁ😩
なんだいそのモーションは?
酒の席で客に酒勧められても断りそう オサイズチはオトモイズチがカウンター狩りしてくるからクソ
ダメショボいが吹っ飛ばされる >>934
次回作や武器重ね着の案があった筈の段階で重ね着は適応出来ない契約をしたのが何も考えてなかったのかと思ってしまう オサイズチくんのここがダメ
尻尾アタック→頭移動
尻尾ブンブン攻撃→どっか行く
イズチと見分けがつきにくい(老眼)
君さぁ😩
入門モンスターの自覚ある? オサイズチくんは3連スライスと巨乳走りを備えた地味に嫌らしい奴なんだ オサイズチのモーションに裂傷が加われば個人的には最高
いいぞもっとハンターを葬ってくれ 取り巻きがウヨウヨいるってだけでヒットストップエグくてシンドイ ドスジャギィ専用スレできるくらいには愛されてるけどこいつ4g以降出てないよね
子分は出てるのにかわいそうに ドスマッカオよりはマシ
どれだけ知ってるor覚えてるやついるか分からんけど >>953
顔マッカオだっけ?尻尾で立って顔が赤いやつ ドスマッカォは尻尾で立つやつだな
MHXXだから知ってる人はそれなりにいると思うけど次の出番あるんだろうかこいつ ガイアは装備以外めだってないような
いつになったら日の目を浴びるのだろうか >>962
日の目を浴びる前に落とされるから一生ないぞ 最後のアプデで盟友全員選択可能になってお祭りソロゲーとして変わったら笑うから頼む
どうせやること無いし >>913
すんご
俺多分350時間ぐらいだから半分 >>963
事変みたいな強化個体来るっしょ知らんけど ストーリー展開で地面に大穴開ける要員として活躍できる可能性が微レ存 近接ばかりの部屋でズィーゲン使ったらなんか部屋が解散になって悲しい ガンナーだけのクエストに迷い込んだときは迷わず抜ける
どうせなんの役にも立てないだろうし ボイス15飽きてきた
300円くらいなら払うから初期ボイスも自由に変えられるようにしてくれればいいのに 先週からこのゲームやり始めてようやくライズの片手剣を触ってみたけど旋回ループできなくなってて糞だわ
回転斬りでしか方向転換できないってどういうこと?L+△を返してくれ
FBも動きにメリハリがなくて何だかモッサリしてる >>967
ええっ
1日平均10時間オーバーなんだが >>975
そんな時はガンスで鬼ごっこに興じるのも楽しいぜ >>974
ちょっともった数字が出てくるな
ちょっと触ってすぐ消した遊戯王が32時間とか出てきた Switchのプロフィールで見ると2000時間なのに
そのサイトだと2400時間になってるな >>986
あくまでプロフィールの時間は〇〇時間以上って表示だから、正確ではないのよ >>986
2021年は400時間ってことじゃね? やはりガンナーの射程と機動力はある程度落とさないと近接と仲悪いままやな ボウガンは技術介入要素無いからどんだけナーフしてもいいぞ それこそ適正射撃なんかは悪くない試みだったと思った このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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