【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1542【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.62【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669865557/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1540【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670403361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1541【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670510768/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ブラックリスト
スッププ Sd33-cV5P [49.105.82.42] HR1541-
ワッチョイ 0f90-uMBB [1.73.153.113] 90.*1\.73
ワッチョイ 0f90-gcGg [1.73.138.36]
理由 荒らしとの投稿内容の類似
ワッチョイ下4桁および正規表現でのNG推奨
■リストアウト
スッップ Sdaf-gcGg [49.98.217.87]
スッップ Sd8f-gcGg [49.96.27.45]
スッププ Sd9f-gcGg [49.105.97.44]
スッップ Sdaf-uMBB [49.98.38.138]
理由 ワッチョイ切り替わり
■踏み逃げ
ワッチョイ c788-4U65 [124.209.161.32] >>1-999
IPアドレス 性犯罪 219.59.27.146 強姦
ホスト名 在日 softbank219059027146.bbtec.net 朝鮮人
ネットワーク名 BBTECH
IPアドレス範囲 219.0.0.0 - 219.63.255.255
IPアドレスの説明 Nation wide network in Japan
都市名 Matsue
緯度 35.4785
経度 133.0489
郵便番号 690-0801
IPアドレス 性犯罪 113.150.187.178 強姦
ホスト名 在日 KD113150187178.ppp-bb.dion.ne.jp 朝鮮人
ネットワーク名 KDDI-NET
IPアドレス範囲 113.150.187.0 - 113.150.187.255
IPアドレスの説明 DION (KDDI CORPORATION)
都市名 Kamirenjaku
緯度 35.6918
経度 139.558
郵便番号 181-0012 攻撃II見切りII早く出して!
出てくれたら何もせずに2スロスキルをレベル3で追加できるのに 久しぶりにやったけど相変わらず寄生オンラインなんだな
5分くらい寄生してた奴がモンスターを連れてきたと思ったら秒で乙って草、何が楽しくてこのゲームやってんだか やられた側は楽しくないけどやってる側は楽しそうじゃんそれ 寄生が増えたように感じるのは
ガチ勢と寄生虫以外のライト層消えて
寄生虫に当たりやすくなったからよね あまり初心者をいじめてやるなよ貴重なんだから
囲んでアイテムプレゼントしてあげるくらいで良い 歌う船乗りから「四品詰めの土産品」って貰ったけど、たぶんアプデで追加された品よね
なんの作品じゃろう?わりと高価でホクホク
https://i.imgur.com/sk0W2G2.jpg 気炎万丈だああああああああああああああああああ!!!!! >>8
野良はソロでクリアできない人が大半なわけだし >>19
くだらなすぎて笑ったからこれテンプレに入れとけよ バゼルに殺されて萎え落ちするホストライト
ホスト権限が渡った途端放置するハンマー
相互グッドから入ってきたと思われるストーカー片手剣
メンツが濃すぎる一戦だった… >>4
出るとしても最期だろうな
ソシャゲみたく死ぬ間際にインフレするんや 昔ネトゲで7年の歴史を持つ超活発なギルドに入れてもらったことあるけどその辺の一般メンバーが装備やらアイテムをめっちゃくれるうえにレベルアップ周回まで付き合ってくれるんよ
やっぱ活気を維持するためには初心者やゆうたに寛容になるべきなんやなと学んだわ >>24
もうサービスを支えなきゃっていう
使命感があるんだろうな >>24
モンハンでも中身女ならキャリーしてあげた上にソフトまで買ってあげるオジサン登場するけど 相互グッドってなんか狙って入れるのか
適当にランダム参加してたら同じ人に当たったってだけじゃないの >>12
こんなの追加されてたのか
有益な情報助かる >>12
どういう意味合いだろう
検討もつかん
カムラからの進物? >>12
初期からそれはあるよ
多分Xの四天王倒した時にもらえる勲章
剣尾のナイフ
電翼のローブ
象毛のマフラー
舞狐の羽織
の事だと思う >>12
これ20か30個くらいもらう勲章クッソだるかったわ >>33
金策としてちょっと覗いて荷物おいてるときに話しかけるだけやん CSがシューマッハー機の略だって意外と浸透してないんだな computer successって意味なんやな、知らんかったわ Xやってたけどそんな勲章あるなんて1ミリも知らんかった CS = Consumer Software(コンシューマーソフトウェア)
Nintendo SwitchやPS4など一般的な家庭用ゲーム機全般のこと こんなところでもコテの明暗がはっきり別れてて草
クソ鳥お前はネタ元の傘鳥さんに謝れや >>35
金なんて捨てるほどあったからこれのためだけにすぐ終わるクエ周回しまくったのがきつかったわ 連射コン買えば?
ニンフィア育てたらポケモンでも金策できるし 最近は会話に辟易してヒノフィオで行ってるわ
会話追加するならたけほの奪い合いギスギスパーティにしてくれ >>47
猛炎をシカトしてイチャイチャしだすの
本当に百合がわかってるなって感じで好き
どっかの魔女も見習ってどうぞ 自爆やラー死みたいなクエスト失敗でもピンガルはアイテムくれたはず違ったらすまん
ミノトは笛のとき音の防壁使うのがな… 城塞高地の宝箱連射パッド、一発で位置が決まったと思ったらマンドラゴラまで採取しやがった……
4ヶ所とも採取する位置なんかあったのかよ
満タンに持っていても採取して売ってくれればいいのに 拡散弓で火力重視してるのか被弾多い下手くそは連射持てよ
回復して早替え2回して被弾の無限ループやめてくれ う、うちのたけほのも女の子だからセーフ
盟勇解放したなら錬成護石関連UIは必須で手を入れてもらうとして、会話のバリエーションだったり何か欲しいな 矢切りが優秀だからこそ回避性能や煽衛外せないんだけどみんな以外と付けてないの? 現役ハンターから教官になった途端1/3ダメージしか与えられなくなったウツシサイドにも問題はある >>51
移動は右に移動で固定
左スティックは左に視点固定
要は左右のスティックを真ん中に寄せる
視点速度を一番遅くすると上手い具合にあの部屋をグルグル回りながら採取し続ける
輪ゴムで固定の方法もあるけどスティックの隙間に爪楊枝指すのが楽 鬼滅コラボあったら敵はゴシャになってたんだろうか 氷使う鬼はあっちにもいるし 太刀も回避性能にして素の無敵落としてダメージ上げてくれ ライズの太刀が強いのは鬼滅の影響説はどうなったの? とうとう高校生の落書きを開発イラストとして紹介し出したぞ >>64
あいつら実質吸血鬼だしゴシャとメルゼナだな 太刀の武器構えポーズのアレは完全に意識してると思う 製鉄場の里の話だから…って思ったけど大抵の武器は強くなるか PC版はチートにMODだらけだからSwitchとはまた違うけどPS5は完全にSwitchの上位互換だからSwitchでやり込んだデータ全部ゴミでワロタ 鬼滅コラボがあれば強そうな太刀がきそうだな
日輪刀 エクスプロアには鬼滅コラボあったらしいにゃあw
査収前のちょっとしかやってないからどんなんか知らんけどにゃw steam版は割と優秀なサニティチェッカー入ってるからマルチでチーターと遭遇することは滅多にないよ
理論値おまと錬成防具で固めた努力家は結構いるけど >>77
全部ゴミになるしps版はps版でカタカタもないだろうから錬成が終わっとるし
そもそももう一度一からやりたいとも思わないし誰も得しない >>82
サンブレはべっこでまだ先か
マジで誰が買うんだこれ… このスレの流れ見てる感じPS版だけで国内ミリオンは固いだろ 発表されてから楽しみみたいなレスが全く見えず
ゲハのヤジしかないのになぜ行くと思うのか 味方にキレそうになったので博愛の心を思い出してボンジョビおじさんの如くlivin'on a playerのサビ歌うことで何とか溜飲を下げてたら隣から怒られました
世界がひとつになるのはまだ先らしい クソクエ吟味してるけどラーもバゼルも通常の方がヤバいな このタイミングでサブレを出し惜しむのは本当に分からん 分けて出せばその度に話題になって売れるじゃないですかw 極光マカゴミしか出ないし護石のページが72ページになっちゃった
極光と転生一緒に回せるようになんねぇかな ps版のサブレは来年の春に発売だっけ?
春頃にサブレの大型アプデが終了するからそれに合わせて、って事かな なんと百竜武器の強化がないとわかってしまったのでやることが一つ消えちまうんだ
それで約2、3か月後にサンブレイク発売って馬鹿かカプコン でもきみらライズのアプデ終わってから1年やったじゃん
それと比べたら全然マシだろ ブロックリストが足りねえわ
キャンパーガイジが鬱陶し過ぎる やればやるほどクソな部分がどんどんバレていくからな
なんならライズからモンスターの挙動がかなりクソ寄りだったと気付いていくという ランク上げ以外にもやることあるだろ
勲章称号コンプ闘技大会全Sとかやったか? キャンパーいるのにキックしないホストは何なんだ
サブアカ? すまん実はキックの方法知らんわ
幸い今までキャンパー引いてないけど つべで混沌マガラのBGM聞いたけど全然原曲と変わらんでつまらんな
マシだけどアレンジするならワールドみたいに結構変えて欲しかったわ PS版ってライズ止まりでサンブレすら出さんのか
そんなことやってる場合ちゃうやろもうほぼ旬過ぎてるのに >>108
コーラスの評判が悪かったからってほぼコピペにせんでもって感じだよな 意地でもゴミ拾い消さないのすごいな
俺がDならあんな不評なゴミ速攻で消すけどな 久しぶりにやってるがどこにでも仲間来るようになってて楽しいわ バゼヌシミツネ密林4乙の拾ったからホストで行ってるけど野良がホイホイ乙るの草生えるわ
背中プレス来る度に誰かが乙るかもしれないという覚悟がいる PS版ってSTEAMとマルチできるんだっけ
人が多いうちにプラットフォーム増やしたほうがいいのに
サブレ出し惜しみする意味わからん キャンパーは見たことないけどホストが地雷ってのはよく見るわ
大抵ライトでギザミやらゼクスやらの場合が多い ゴアの角折れなくていつまでたっても素材が集まらん… >>118
破壊王付けてランスでピストンしてれば余裕で壊れる >>119
壊れる前にオレが死ぬと思うわ
一応やってはみるけど ダメやったわ
先死んだ
>>124
次これやってみる >>122
私はコレでいつも破壊してます😩
適当に打っても頭に攻撃行くのよくない? 救難やってるとモンスター眠らせても大剣棒立ちするの良くみるけど面白過ぎだろ 低確率素材狙って集会するよりも
バハリのゴミクソレートで交換したほうが早いのか? 底尽きかけてた金がもう1000万超えてて草
レベル上がるにつれて報酬金も増えてるからソロやってるとあっという間に貯まるんだな 討究120~でマッチしにくいんだが
お前ら早く来いよ"高み"へ 120でもキツかったのに200とか上げられるわけないだろ もう900時間やってるけど
どうしても操竜の壁ぶつけできないな
成功率10回に1回だな
1回の壁ぶつけのあとは倒れる
コツとかあるのかな
鈍くさい人間でもできるモンなのかね >>129
雷コロガシ→スタン→水コロガシも織り交ぜていけ クエストレベル可変にしましたとか言って下限設定してるのなんなん?
怪異化した爪欲しいのにオロミドロ31までしか下げれん😡 めちゃ時間かかったけど、いけたわ
お前らありがとう >>142
今日もお外でポケットモンスターハンターしてきたワイがレベル180やぞ
もっとみじめにやれ >>143
最初に当てるまでは制限時間一杯走れるが一回目を当てた時点で走れる距離が限定される
いっつもすっこけてるならその時に遠くに走りすぎ どうせ大した人生送ってねぇんだからモンハンくらいガチれよカス
200くらい余裕だろ めんどくせぇから壁ドン1回で4回分のダメージ与えておしまいにして欲しいのはある >>149
なんとなくわかるけど
遠くに走りすぎと言われても
1回当てたあとの次の壁は離れてるからな Uターンして同じ場所にぶつけに行っても十分間に合うでしょ 操竜壁当ては無駄に難易度高い
ヌルゲーらしく簡単にしてほしい >>153
グルっとUターンしてもとの壁にぶつければ次の壁は要らんで >>154
わかるけど
そんなに上手く操縦できない イロヅキムシおるエリアですら明後日の方向に当てまくるチンカス多すぎや レベル上げより錬成作業の方がキツい
ゲームですらない >>153
限定されると言っても範囲は全然シビアじゃないし角度も多少斜めでもぶつけは成立する
すっこけてるなら十中八九離れすぎ オウガに虫いるところで攻撃させて雷属性モードにしてからぶつけた人は賢いなぁと思った >>157
いいからオサイズチでもなんでも乗ってやってみろ、慣れればそんな難しくないから
人にコツ聞いといてやりませんでしたは許さんぞ >>160
錬成100回目すぎたあたりからこのゲームのジャンルが何か疑わしくなってくるよな 俺は攻撃を行う!
俺は攻撃を行う!
俺は攻撃を行う!
乗りました!
ダメだ!
ダメだ!
ダメだ!
1ドン!終了!
ばんざぁぁぁぁぁい!
ばんざぁぁぁぁぁい!
ばんざぁぁぁぁぁい! 壁ドンはやらないのがベスト、一回がベターなんだろうが
野良だと基本的にフルでぶつけるからそれ前提でこっちも体勢を整えてる
で、ベストな行動を取られるとバタつくというダサいオレ 壁ドン追加二回より普通に攻撃した方が火力でるのか
? 睡眠の現状みたいな https://youtu.be/BOl_yeMgqUw
何もかもキモすぎる
スイッチだからスレ違なのは分かるけどこれはひどいや 渾沌ゴアの角壊れないって定期的に見るがなんの武器で行ってるんや
片手剣なら破壊王なしでも壊せてるのだが野良マルチか?? 紅蓮バゼルに剣士で来るのは全然いいけど横で操竜待機状態になったラージャン無視してガンナーと一緒にバゼル殴り続けてるのはおかしいよね?
カスみたいなダメージしかでないくせにガンナーと一緒にいて気持ち大きくなっちゃったのかな?笑 野良ならワールドツアー以外であれば何でもいいと思うよ
なんならワールドツアーでも全然許すしグッドあげる 狂竜化時にしか壊せないと知らないか拘束を使ってないんだろ
武器なんて関係ないよ レウス希少種って人気なんか?
さっきからランダムでやたらあたる 久々に部屋建てたけどクエ終わり後の一発目のクエ受注が必ず失敗するの何なん?クリアもできんから待たせることになるんだが サンブレイク最高!もう6万時間くらいプレイしてるわ >>174
流石に今の大剣でも角破壊は何方かというと得意だろうよ >>182
6万時間やるには一日20時間を8年やっても届かないぞ まあ実際渾沌ゴア頭動かしまくりだから
拘束しないと結構きついんじゃねえの
てか久々に戦ったらあいつ動きすぎで
倒すだけなら良いけど部位破壊故意に狙うときつい >>181
NATタイプAにしてるか?
俺も同じ現象起きてたが、B→Aにして治った
ネット環境によってやり方変わるからググって試してみ >>178
螺旋斬で定点攻撃できるからやりやすいよな >>181
断言出来ないけど
俺はIPV6接続からPPPoE接続にすると治った
ルーターが対応してたらPPPoEパススルー機能で何とかなると思う サンブレのモンスターって全部機械みたいな行動だろ
別の大型きたらハンター無視してそっち行くし モンスターの顔ぶれが毎回一緒で本当飽きる。やっぱ色違いの水増しじゃ駄目なんだわ。 >>189
実はモンハンのモンスターは超高度な古代文明の機械だった・・・
なんて話はありそうだな 今ってナスバゼとディアバゼどっちが効率いいの?つか周回のための装備の錬成するための周回だるすぎるわ
アドセンスクリックお願いします 操竜してモンスターにぶつかろうとしたらスカってそのまま操竜終了した時の気まずさは異常 >>178
双剣は全然いいが上の人はリヴァイ斬りを進めてたしな
別に出来るかもだが助言としては良いものでは無いだろう 今渾沌の金冠集め中だけど大剣だと時々角壊れる前に死ぬ時あるな (頭を破壊する話なのになぜ誰もハンマーに触れないんだ・・・?) >>185
ライズ発売からもう8年経ったのか早いな >>200
野良で打撃が居ると必ず壊れてるからな
俺1人だけ頭だと厳しい時あるから正直助かる >>200
すまん…
いやすまんしか言えんがホントにすまん >>171
よく恥ずかしげもなくこんな動画上げれるなw >>190
switchがipv6対応してないしそもそもP2P方式でipv6使おうとしてたのがもうね >>194
琥珀の量は変わらんな
個人的にはデルクソがいないエスピバゼの方が好きだがディアバゼやってる人の方が多い >>185
何故20時間で計算するの?
1日24時間だというのに >>205
そこら辺の理屈が分からんがSwitchで他のマルチとか対戦ゲーってIPV6の影響ないのかね?
モンハンだけなら泣ける話だわ >>187 Aだった…かなしい
>>190 ggる! 茶ナスのチャージを長いモーションの攻撃してるせいで逃げ遅れるのはまだ分かるが避ける気ないバーサーカー結構いるのが恐ろしいわ >>211
この辺の事が公式設定になったらそれはモンハンが終わる頃なんだろうな 軽く調べたらイカゲーがipv6駄目みたいだな
5年近く戦ったハードだしそろそろ限界か >>210
合気チャレンジしようとして失敗してるの好き Fの烈種はメカがモチーフに入ってた(ゼルレウス→メカレウス等)しST1の改造モンスターなんかは完全にメカ入ってるな この前Twitterに出てきたけどイコールドラゴンウエポンのフィギュアでるんだな... >>171
ヘビィの速射バグ使ってるね ガンスも虫1匹FBF バグあるし今作やべーわ あいぼーの舞い降りる伝説ってまだサントラ出てないんだな
いつ出すんだよ >>216
始種のグレアドモスとかヤマクライで苔生え出したの笑う >>223
あれは原始の○○を知る者だから仕方ないとはいえグレアは砂漠住んでてあれだけ水蓄えてるのさすがに違和感ある >>226
イメージ的には棒無しで逆上がりする感じじゃないかな アクションスターとか実際にサマーソルトキックとかやってる人いたような気がするし物理法則無視ってわけじゃないと思う そもそもモンハン世界と現実世界の物理法則は多分違うし 大剣の抜刀はどっこいしょのリズム
どっこいしょどっこいしょでモンスターを捉えないといけない
モグラ叩きの要領だね
モンスターの攻撃が早いときは、こっちが先に振り始めても、どっこあたりでカウンターくらう >>228
物理法則は違うについてもうちょっと語ってくれ >>230
壁ドンもマトモに出来ないうちに武器の要領を語るな
と、ついつい突っ込んでしまうなスマン サマーソルトはそれっぽい動きを水中でやってみればいいんじゃね フロンティアのモンスターなんとなく見てたけど別にサンブレイクになら登場しても違和感ないモンスター多くね?
ワールドとかになるとまた別になるけどさ >>231
モンハンシリーズで1番物理法則無視してるであろうライズでそれを語るとか早々に破綻しそう Fのエスピナス色合いがキッついけどサンブレのはいい感じ、むしろ他のメンツと比べて落ち着いてる感まであるからそなへんは再デザイン次第な気がする 昔は金レイアのサマソルに龍属性ついてたけど今作ってそういうのある?
今のアフィサイト無能すぎてその辺触れてねーし スマブラはアークシステムの格ゲーを参考にしたかのようなみんな違ってみんなクソなバランスなのがきついわ 傀異研究LVをみんなヒィヒィになって上げてるところに、
公式ツイッターはツンデレ姉様とかアホか
やっと研究LV187だけど、討究のLVも同じぐらいだから塩っぱい上がり 200はアホ
そんで次は300なんやろ?どうせテコ入れとかもしねえだろうし 200までLV上げし易くなるというテコ入れはするだろw ボックス整理してるけど上位装備売ると結構金になるね 今182
年末には200にする予定
年越しはサンブレイクだ >>212
モンハンの開発がスクエニとタメ張るくらいキッツいのは周知だろ
ライズのポエムひとつとっても余人に測りがたい珍妙なセンスしてるが
あまり前面に出てこなければそれでいい 失われた古代文明だぞ?
かっこいいだろぉぉぉぉお!
かっこいいだろぉぉぉぉお!
うおおおお! ぶっちゃけバルファルクいる時点で本家も大概だよな
ちゃんとリデザインしたらエルゼリオンも本家に出して良いと思うわ 自キャラをゴキブリにされるゲームの後だとモンハン開発はお嬢様くらいお行儀がよく感じますわ エルガドのフクズクの巣に行くオススメルート教えて
騎士団指揮所通るのは遠回りすぎる
鍛冶屋の屋根から行くといったん虫の回復待たなきゃいけなくてめんどい
ほかにある? でもバルファルクの異能って古龍の中ではおとなしいほうだよな サンブレで勇者プレイしてるやつ初めて見たんだけど、マルチ来てソロやってるって何がしたいんだ XXあたりが1番本家キッズとFおじの喧嘩激しかった印象ある
ニコニコとかのFの動画でこんなん魔法じゃんw→アトラルカやバルクも大概だろ→いやバルクはこうこうで…みたいなの延々とレスバしてた記憶 オオナズチ
・透明になれます(一般モンスのルナルガでもできます)
・毒吐けます(ゲリョスでもできます)
こいつが古龍扱いされてる理由、謎 ほんと大剣きつい
すべてキツいんだけど
一番はとにかく火力がでない
抜刀とか太刀の方が火力でるんじゃないから
それも太刀は連発するけど大剣は一発だし
調整がおかしい
ただ真溜めだけはぶっ壊れて火力でる
とにかく真溜めを何発当てられるかだけの武器
小樽を笑うが他にやりようがない
あれだけが生き残る唯一の方法 >>260
FTで騎士団に飛ぶ→その場から動かず巣のある方向の煙突に向かってZL+ZRを2回→頂点付近で空中回避 >>264
・ルナルガは塔の夜でしかステルス使えない
・クソスペのライズじゃ上手く表現出来てないけど広範囲に毒霧発生させる力ある 体感では大剣の抜刀より太刀の抜刀2連の方が火力高くてモーションも早いね 何にでもバカの一つ覚えみたいにモーションキャプチャに頼るのやめたら むしろモーションキャプチャが取り柄だと思ってる
大剣は普通に旧仕様に戻せば良いだけのような... 溜め4強溜めで溜め5真溜めにした方がいいと思う
溜め横なぎと溜め切り上げも追加で
動きながらが理想だがそなへんはハンマーさんの専売特許だから360度方向転換で我慢したる 大剣のプロハンの動画見ればわかるけど
真溜めしか打ってない
モンスターの周り回りながらイッシのチャンス探して真溜め
それの繰り返し
抜刀とか打つ意味がない、時間の無駄
プロハンだから上手く真溜め狙えるわけで
普通の人すればお手上げ >>92
極光ゴミしか出ないっていうなら攻撃やめて他のスキルで回したらいいぞ
太刀用のが欲しいなら納刀で回すみたいな感じで >>276
バゼルじゃなくてヌシミツネとかだったら100点のクソクエだったな >>266
結局騎士団のとこ行くのが最短なのかな
めんどいし取らなくてもいいか >>277
ヌシミツネ入りの1乙持ってないわ
クエ厳選とか出来ねえのかな そういやヌシレウスとやってみたけどあんま変わってなかったな
ヌシミツネのがちゃんと出来てるわ 大剣で粉塵纏3なら6発で纏えるらしいから投げクナイでいけたら面白いと思ったけどダメでした 研究レベル200になったにゃあああああw
161までは苦痛だけどそっからは全然苦労せんにゃw😸🖕 >>281
タックルでは溜まるのか?
>>282
わかる
俺も161からようやく楽しくなった
まぁでもまだ184だけど 大剣は溜めタックルからの強薙ぎ払いで簡単に3ヒットするからオススメよ みんなボウガン周回装備の錬成は好きな武器使ってチマチマやってたんか?楽するために苦労するいつものモンハンが今作特に顕著な気がするわ 121~160の虚無区間設定したクソッタレは†悔い改めて† 最近サンブレ始めたけど色々と粗が気になる点が多いから箇条書きしてみたけど他に気になる点ある?
・派遣隊のファストトラベルが一度きりでしかも100Pt払う必要がある理不尽
・マルチのマッチングの際に選択画面のまま待機するため無駄な時間を取られる上にマッチングした途端に出発してしまう(前作のワールドでは一括で各救難を検索することができ、救難先のホストを選択可能な上に好きなタイミングで出発できた)
・マルチ後のグッド強制の風潮「俺がしたんだからお前もしろ」これのおかげで固定パ組んだMR999とギスギスした
・マルチのリザルト前に他メンバー全員が画面からいきなり消えるので寂しい(急な孤独で疎外感)
・マルチのリザルト前に演出飛ばしした場合の謎のリザルト前暗転硬直 チッチェの顔がブサイク
チッチェの口が臭い
こんなもんかにゃw >>289
>最近サンブレ始めたけど色々と粗が気になる点が多いから箇条書きしてみたけど他に気になる点ある?
>・派遣隊のファストトラベルが一度きりでしかも100Pt払う必要がある理不尽
これはそう、というか何ポイント払ってでもいいから何回も使わせろ何でここぞって時に…的な使い方せにゃならんのだ
>・マルチのマッチングの際に選択画面のまま待機するため無駄な時間を取られる上にマッチングした途端に出発してしまう(前作のワールドでは一括で各救難を検索することができ、救難先のホストを選択可能な上に好きなタイミングで出発できた)
まあここは…?そっちの方が便利そうではあるが
>・マルチ後のグッド強制の風潮「俺がしたんだからお前もしろ」これのおかげで固定パ組んだMR999とギスギスした
ほっとけ
>・マルチのリザルト前に他メンバー全員が画面からいきなり消えるので寂しい(急な孤独で疎外感)
盟勇のモーションとかあるんだからやればいいのにな
>・マルチのリザルト前に演出飛ばしした場合の謎のリザルト前暗転硬直
わからん
大抵はちゃんと引き継ぎがされてないってので終わる、つまり辻元が悪い シリーズ6作目まで出して一世を風靡したことのある大人気アクション狩ゲーが、売上予想100万のゲームを2軍に作らせてコロナになったからこうなった マルチ関連は前作の完全劣化だからなぁ
最初やったとき正直びびったわ グッドしろやボケとまでは思わないけど強制的に表示されてグッドしても損するわけでもないし操作面倒なわけでもないのにグッドしない理由もないかなとは思う
そもそも表示されないとかなら多分俺もしてない マジでさあ、シリーズを通して良いもの作ってこうって思ってないよな
武器調整にしてもそう
基本モーションはもちろん一部の鉄蟲糸技は狩技であったんじゃないの? UI武器バランスエフェクト周り護石錬成のバランスやクエストの素材解放等々
マジで微妙な要素ばっかじゃん、本来ゲームのメイン要素の一つであるオンライン協力プレイまで使いづらくなってんのはマジで反省しろ作り直せよ 武器バランスなんて大半の武器が初登場からあるモーションの抱えて実装されてんのにさ、未だにバカみてえなバランスしてんのどうなってんだよ 参加要請ならトラブルになりようがないしグッドしなくていいよ
ロビーだとメリットはあるから面倒でもする LV200~LV300は、もうちょい研究も討究もレベルを上がりやすくして欲しい
アリアハン・シンドロームじゃないんだからさ、さすがに怒るで、しかし 300???
ないですよね?200でも超辛いんで上限200でいいですよ
一般人ついていけません ガンナーには基本goodしないし1乙されてもgoodしない
別に強制されてもないしいい動きとも思ってないんだから悪いと思ってないし自分が死んだらgoodされなくても仕方ないとは当然思ってる
3頭クエに付き合ってくれたりしてたら上記外でもするけども
個々人の自由なんだから損しないんだしgoodしとけやみたいな空気感は正直嫌い 自分は全員にしていますがグッド返してくれない人も多いです
気にはしてません 累計グッド率とかが残るわけでもあるまいし気にしすぎだろ...
クエスト終わったら屍の上でA連射しといてTwitter見てるわ メッセージ見落とす事もあるしグッドもちゃんとは見てない 俺はグッドとか全然気にした事なかったわ
でもお前らがグッドグッドうるさいから気にするようになった
お前らのせいだわ 終わったら剥ぎ取りなんかいらねえしキャンプに戻ってムービースキップでおわりよな クエ完了自動チャットがグッドで速攻流れるのが何も考えてない感強くてすき マルチが地雷観察コンテンツとしても微妙なのがなぁ
4Gとかだと「分かってねえなぁコイツ」みたいなのが多かったけどライズは「正気かお前」みたいなのが多い
初心者は良いけどガイジを相手するのは面白くないんだよね >>275
というかABC3ランクを見といた方がいいぞ
攻撃100連やってリセットして納刀100連やってリセットして体術100連やってセーブ
どのランクでも全テーブル進むがテーブルごとに結果違うからな >>12
これアプデなの?アプデしてから一切取ってないのに3つ持ってるが? 自動定形が鳥集めてからね来てね奴が乙して抜けたの見て朝からほっこりした 朝から放置キャンパーのクエで全裸3乙決めてきた
過疎ってると他に人来なくて好き勝手出来ていいね 拠点でのステータスが攻撃力421防御力905なんだがどれくらいが合格ラインなんだろうな マルチに愚痴垂れる前に一緒にプレイしてくれるリアル友人をつくれ >>321
5chで言われるような愚痴を垂れてるやつはリアル友人がぼくのゆるせるプロハンじゃない限り同じだと思うぞ
友人なら愚痴が出ないと思ってるなら大きな間違いだ いまだに野良やってガンナーだのグッドだのグチグチ言ってるのは控えめに言って精神異常者 グッドに固執するのマジで怖いよな
ガンナーアンチは分かりやすいガイジだからいいけどグッド固執マンは底知れない本当に触っちゃダメな感じの怖さがある 愚痴スレには挨拶絶対しないと許さないマンもおるぞ怖いか? グッドはサンブレイクでは無理だったけど次回作以降削除は必須やな グッドを推さんがためにギルカを微妙にさせてしまったのか?
Wのギルカを見習えよ ライズだかワールドだったか忘れたけど
部屋入って最初に挨拶しなければ即キックするのがマイルールとか言ってる危ない奴いたぞ
あとスタンプで挨拶するのも蹴るとも言ってた
ここまで行くと日常生活どうしてるんだ?ってレベル まあいろいろあるにしても最大の問題は、捕獲のあと拾いものできないように早く終わる理不尽だろう
改善されないのは意図的なんだろうが
多分制作者の親が捕獲に殺されたんだろうね 片手剣と激昂(スキル)って相性微妙?
錬成のおまけについたけど見た感じそこまでつよくなさそう。 目的:奇しき赫耀のバルファルク1体の討伐と激昂したラージャン1頭の狩猟
目的地:闘技場
書いてあることはいかにもすごそうだけど、なんか違うんだよな
足し算すればするほど面白くなるわけではない グッドは基本みんなにしてるけど、故意に迷惑行為してるようなやつだけ意識して押してない 早くワールド続編出ねえかなぁ
作ってすらないかもしれねえけど
次回作がまたサンブレチームのモンハンならもう買わないわ 奮闘狂化使ってる人いると、被弾しても乙らないんでしょ?って思って味方の体力ゲージみなくなったんだけど、いきなり乙るからマルチだと困るな…
体力が常に減ってくからどこまで気にしてたらいいのかわからないんだけど…
粉塵撒いてあげた方がいいの? 次のモンハンは徳田だっけ 藤岡はSF6にいったし鈴木はサブレまだあるからハゲか徳田の二択かよ ハゲはダメだよ
太刀狂信者だから
サンブレイクで武器調整に苦労した 徳田だろう
ワールド終わりからプロジェクトは始まってる フレーム回避軽視は論外だからな二度とハゲに作らせんなよ PS5が普及してればサクッとワールド2だせたんだろうけど
いまだとPS4にも対応しないといけないなくてワールドと代わり映えしなくなる
次もスイッチの可能性すらある >>330
挨拶無しキックは野良ロビーでも居るぞ?
しかもそういう人達は決まって自分から挨拶しねえんよ
中には「挨拶無しはマナー違反」的なこと書いたスタンプまで準備してる人も居たわ グラが綺麗なワールド続編はいいけどさ
また無駄に広いアステラとか古代樹みたいなオナニーはやめてくれよな >>340
軽視、というかコロリンを選択的に頃してるからまたニュアンスが違うな
余計悪いけどな いまだに覚えられない古代樹がないワールドはあり得ない
いやなら大きな闘技場に壁紙貼ったライズから出てくるな 同じモンスターでもモーションと素材が違う辿異的なの出して、水増しでもいいからボリューム増やしてくれ
フィールドもそれら専用のを幾つか追加で、出来ればギルクエのランダムマップをより幅広く変化させてほしい
BCは一個でも良い 俺の読解力が悪いのかもだけど誰か>>346を翻訳して
クソマップの古代樹ありきのワールドだろってこと? W2なぁ
PS4に合わせなくちゃいけないからWからの劇的な進歩は見られないだろうし過去の人気モンスターもWIBとライズサンブレでほとんど出尽くしてるからやりにくそうだよなぁ いつのまにかナルガの尻尾すらデフォころりんじゃ避けるの難しくなったからなぁ >>350
あ…詳しく知らんけど触れちゃいけない奴だったか
教えてくれてありがとう ずっとウツシファン続けてきたけどもう無理だわ
さっきヒノエが操竜したときに「素晴らしい操竜だ!さすがは愛弟子!」みたいなこと言ってるの聞いて一気に冷めた
こいつからしたら俺もヒノエも同じ「愛弟子」の一人でしかないんだって思うと虚しすぎて泣けてくる ワールドでたとき、次の10年のための新たなプラットフォームと言うことだったから 大剣がマルチ弱いって聞くけど
最近のマルチだとほぼハメに近い状態になるから真溜めバンバン出せて寧ろソロより火力出せてる件 >>355
大剣がマルチ弱いと言ってるのは
小樽打てない大剣持ちのイライラなんだと思う
指摘のとおりマルチだと大剣はものすごいダメージソース 味方依存強すぎるその主張は大丈夫か
まぁ大剣も罠調合分まで持ってきてハメに参加できるけど 今後はpcメインで開発するってどっかのインタビューで言ってなかったっけ
そこからPS4向けに調整するからPS5とpcとかで遊ぶ場合はグラフィックとかは良くなると思うよ 罠はガンナーの仕事でしょ
大剣はひたすら千ダメを出し続けるのがマルチでのお仕事 ガンナーはモンスターが止まってるときに罠仕掛けないからなぁ
大剣はひたすら罠仕掛ける
ついでに小タルも使うと相手によっては罠ハメループになる それを言っちゃおしめぇよ
よほどのプロパンじゃない限りガンナー以外は趣味ってことになってしまう >>355
未来余地出来る人間以外にはマルチのが火力出せると思う >>358
グラはワールド程度(綺麗に越したことはないが)で俺は十分だと思うし
fpsもワールドの時点で頑張ってたしそこら辺はみんなそこまで心配してないんじゃない? 新規だけどやっぱりライズはフレーム回避やりにくくなってるのか‥‥
ワールドの頃にできていたことができなくなっていて若干ストレス ガンナーは離れた位置からうち続けられるからDPSは絶対高い
ガンナー4人が最強だよ
そんなことはわかってるんだよ
でも大剣もはまってれば、真溜め打つ、バックステップ、真溜め打つの無限ループできますよ
マルチでは役立つ優秀な方ですよ
蹴らないでね、と言うこと >>366
そもそもそんなフレーム回避やることある?
虫いるのに 遂に重い腰を上げて紅蓮バゼル狩りを始めた
朝からやって研究レベル133→145
やっぱ後半は上がりにくくなって苦しいのかな >>355
このマルチってのは基本野良マルチ(参加要請)を想定してるぞ 自分のレベル以外5以内ぐらいで高いEX レベルを狩ってれば変わらず上がるよ 自分のレベル以下5以内ぐらいで高いEX レベルを狩ってれば変わらず上がるよ 蟲あるからこそフレーム回避弱くする必要もなかった気がするわ
攻撃も昔みたいなそれだけでなんとかなる単調でもないし >>370
そう、虫がいるし大抵の武器はコロリンに頼らない回避手段ないし防衛手段が準備されてるから実際には困らんのだ
それらを使ってもらう為にコロリンには弱くなって貰ったんだがな
でもコロリン好きはそれが気に入らないようだ フレーム回避弱くなってるの
虫でなんとかなるから気がつかなかった >>361
ガンナーさんは寧ろ罠なんか仕掛けるより撃ちまくってくれと俺は思うけどな
壁ドン後とか欲しいタイミングはこっちでやるさ 怨嗟マガドの罠は、いろいろ燃えすぎて傀異核がどこにあるかわかりにくいところだね
傀異核がわかりにくて傀異ダメージだしにくい傀異モンスターは最強だわ 言うてもあいつ肉質やわやわだから腕頭尻尾殴ってるだけでも勝手に爆発するし... >>367
竜撃弾も突進に合わせて撃てば怯み取れるし、タゲが他に向いてる時にも打ち続けられる
気絶ダウンでも3回入る >>380
言う程かいい部位狙うか?
ガンスだと破壊部位に付いてたらついでに狙うかなーくらいのもんじゃね? >>382
大剣は3秒ループで無限に千ダメ以上だぞ!
理論的には 硬い部位殴って怪異核爆発させるより素直に弱点殴った方が遥かにダメージ出るってずっと前に結論出てるよね >>383
大剣は身近な傀異部位潰さないと
弱点とかデカすぎて届かないんだから >>382
ガンス俺氏竜撃弾マンがいたら必ずノックアウトされちゃう
よくポジション被るんよなぁ >>383
討究出始めの頃は無視して弱点殴ってればいいって風潮だったけど今や4人マルチだと2000以上出るからな >>385
それはどっちも狙いやすいガンナーだけの話
それにどっちでも変わらないと言う話
近接は目先の傀異核狙い >>387
た、大剣で?!
いや個人のプレイングだ、口を出すまいて >>390
マルチだとわざわざ回り込むよりはってシチュもあるな
八ヶ岳ダウン時とか
でもまあどっちも正解だ喧嘩はするなよ ヌルゲーのライズでデスモード大剣縛りから逃げてるヘタレがまだいるとは >>392
どのモンスターも届かないよ
大剣は剣の長さしか届かないんだから 皆、レス数で察されよ
もうマトモにとりあわんように 早くガンナーを一瞬でとかす神モンスター出てこないかな 討究レベル上げないと新しい珠も作れないのにナスバゼ周回部屋一つもないし部屋立てても全く入ってこないのどうなってんだこれ >>399
周回勢はアプデ初めの頃に上げ切っちゃったのかもしれん
俺は出遅れてレベル上げてるが確かに全然ヒットせん 最近の過疎とか誰も来ないって話はipv6とか回線の問題な気がしてきた そういや前ここで181以上がボリュームゾーンだって言ってた人が居たが嘘つけや
毎日よる9時ぐらいに部屋検索してるが7.8部屋しかヒットしないぜ 真面目な話、シリーズでずっと大剣使ってたんだが今回はコレジャナイ感が強くて困る
他の武器に乗り換えたいんだが簡単に使える近接武器はないかな?
スラアクやチャアクはモーション的には好みなんだがどっちも強化ゲージ要素が無駄に多くてキツイ >>403
スラアクは変撃珠実装されたから全然ゲージ管理とかしなくていいぞ
覚醒も強撃ビン以外ならすぐ貯まるから適当に斬ってるだけでいい 真面目に周回するには辛すぎる
どんどん強くなればまだわくわくもあるけど
ひたすと同じの狩るだけだし
野良マルチで適当に入っていろんなモンスター気楽に回して上げた >>403
スラアクゲージは充填と変撃珠のお陰でちょっと慣れるだけでほぼ無視出来るぞ
からくりで基本コンボだけ手に馴染ませて3戦くらい慣れたモンスで練習すれば直ぐだ
俺的練習お勧めはナルガか淵源だな スラアクは慣れない間は変形斬り連打でとりあえずやってける あとスラアクはラングロを完全にパターン化出来るから骨厚めのためにも使えといて損はない >>404 >>406
ありがとう、きちんとした装飾品を用意すればスラアクは楽なのか、諦めずに練習してみる
レルネアであの辺の武器担いでるとアラガミと戦ってた頃の記憶を思い出して楽しいんだよな また一人大剣使いがいなくなったか
絶滅危惧がさらに進んだ
大剣も制作者の親を殺さなければここまで不遇になることもなかった ランスと片手剣が変な強化ゲージがなくてシンプルに強いからオススメや >>411
童貞マガドとかいうアラガミいるじゃんそもそも マガドは見た目がアラガミ臭くてBGMが討鬼伝臭い不思議なやつ ライズ時代しか担いでないけど大谷翔平虫3と風纏積んでコスりまくるの興味ある リオレウス希少種の足の肉質44って悪意を感じる
しかも弾肉質は45だし ゴッドイーターにイビルジョーのパクリとか言われてた奴いたけどDMCVでジョーのパクリみたいな奴をモロにパクったの出してきたときは爆笑しました >>413
サンブレ開発よりもワールド開発のほうが酷い呪いを掛けていった気がしないでもない
ぶっちゃけアイボーでどうにか誤魔化した真溜めの呪いが復活したところにこれ他武器で良くね?って(それだけ見ると楽しいはずの)流斬りが追加されてしまったのがトドメな気がする 討究オトモンス
金銀童貞激昂古龍の琥珀期待値13.8個
ヌシミツネレウスは26.65個
もっとヌシミツネレウス入りクエ流行らせろ >>414
片手剣は今強くなってるなら試しに使ってみようかな
俺がやってた過去作は大体あれ弱かったから微妙なイメージしかなかった モンハン史上ガンス人口を最も増やしたFBFがゴミ技という悪夢 みんなPS版買うの?Switchの30fpsはきついとは思ってたんだよね…迷う 今から野良で大社跡カイイ怨嗟マガド+タマミツネ+ヌシミツネの1乙クエストやるわ >>423
今となっては常識的なガンサーはマルチだとつかわんし、シンプルに人口アップで御の字 >>424
両方持っててもSwitchでサンブレ組は買わない人が多い印象
PS4だけの人が買うでしょ
俺も買うけどね 頭に空中叩きつけと地烈斬やめろ
闇討ちでケツ殴ってろ >>429
参考までに聞きたいが主にどの武器だとこかされる?
それらが居たら気をつけたい PS4版買っても太刀のぶっ壊れ居合は戻ってこない……よな? 今さらPSでライズ買うやついないだろ やりたいやつはとっくにswitchかPCで買ってるし ミツネ希少種の尻尾切りたいけど切る前に死ぬ件
狙い辛いしこれ切らずに倒して報酬で尻尾出るの祈る方がマシじゃね? 片手剣は🌊🛡😭🗡🌊以降はそこそこ安定してるとは思う >>434
アイボーのサークルでハード買ってまでやりたい層と別に買ってまでやりたくないって層が居た
俺は前者だった
今回PSライズ買うのは後者でしょ >>420
ワールドで真溜めが導入されて最初は強かったよ
攻撃にタックル合わせて真溜め
今のイッシと同じ感じだね
途中から、大剣つぶしが始まった
終わったと思ったのは、タックルで怯ませたとき、真溜めが届かない位置までモンスターが身体を引くようになったとき
あのときに真溜めは死んだ
アイスボーンで、抜刀大剣が復活して、大剣は再び息を吹き返して
なのにライズでまた真溜めスタートで終わった
激昂斬はタックルもせずに攻撃に食らってカウンター、そして360度打てるは革命的だったけど
運営が日和ったんだろう
火力が弱くて使えない
そしてサンブレイク
体験版は罠だった
どの武器もメルゼナに苦戦する中
イッシはメルゼナ用武器とも言える強さで大剣の時代が復活と誰もが思った
でも本番が始まるとメルゼナは単にイッシ用に作られたカウンターモンスターで
他のモンスターにイッシ使えないことが判明
モンハン史上初めて、大剣は一番使われない武器に落ちぶれた 大剣は本当お気軽武器で、属性関係ない、消耗品もない
かついでいけばなんとかなる
だから大剣が強いと、初心者が他の武器を使う機会がなくなる
だから大剣は弱くないといけない
最初は楽で使ってもすぐに使えなくならないといけない
サンブレイクは一部では武器調整がよくて広くいろんな武器が使われてると公表らしい
それは大剣を誰も使わないことが大前提になってる 大剣ガイジと太刀ガイジはもう引退するかスラアクでも使っててくれ >>432
その人と前聞いた散弾ライトさんは気をつけてる
でも感謝な >>440
大剣はモンハン初心者が基礎を覚える上では間違いなく良武器だよ
だから一定の需要は今もあるしこれからもあるだろうよ >>445
円月初公開時優遇優遇ってキレてたスレ民はどこに行ったんだよ まあ太刀はライズ時代強かったからナーフ自体はわかるんだけどしないでいいところまでナーフしたからな そのフォローに当てたのがよりによって円月とかいう呪いだし 身の丈より大きい剣<木の実から作った弾を飛ばすボウガン
何故なのか >>446
サンブレイクで使用率最下位になったのは
サンブレイクに初心者はいないから
一応ライズクリアしないとできなくて
その時には大剣の使えなさを学んでる 下方上方が激しい近接の中でシリーズ全体を通して有能な部類ではあるよな大剣 ライズの大剣は真溜めだしワールドと同じと思われてるけど
調整がかなり適当で使い勝手が悪い
たとえばタックルのタイミングとか
体験版で問題になって、雑誌社に指摘されて調査が入ったんだけど
いまだにワールド並みにはなってない
ようするに制作者にまともな大剣使いがいないんだろう
制作者側の愛用武器によって、優遇が違うのは大いにありそう 今の大剣で基礎を学ぶのはムリっス……
現時点において近接の中ではハンマーが一番簡単かな ハンターが動けるほど大剣の価値は薄くなる
ガッツくらい振り回せれば 大剣は前からハイセンスな動画を上げてる彼でさえサンブレは辛そうだな >>453
ダブルクロスでも大剣は人気武器の1つだったからな 凍気かそれと同じような効果のスキル来たら復権するから... ハゲさんは太刀優遇を隠さなかったからな
あれだけあからさまなのは珍しい ギウラスという自分のメイン武器だからこそ強化しなかったという人間もいてな 大剣はとにかくつまらない
ハメて殴るのもつまらないし罠や環境生物、特殊ダウンやモンスの後隙みたいなダメージリソース確保できずに何もできないのもつまらない でも大剣縛りデスモードをクリアしないとトロフィー完結できないぞ ブレイヴ大剣は攻撃の後コロリンせずに納刀できて、しかもイナシで比較的安全だった
納刀は遅いんだけどコロリンする必要がないもんだから、武器をしまうまでの時間は多分他のスタイルと同じくらい
ただ今までの大剣と使い勝手がかなり違った >>447
まさか円月の輪っかに触れたら円内に戻されるクソ仕様とは当時のスレ民は誰も予想出来なかったのである 円月は他の人も何か恩恵あったら面白かったのにね
一緒に出れなくなりそうだけど >>465
溜め3を当てられる前提の立ち回りが良かったよね
サブレは真溜めより少し攻撃力落としていいからくるりんを消してほしい 流斬りのモーション値上げてくれんかな
真溜めとか使いこなせる気がしないわ >>404
こういうの見てスラアク始めたけど、エアダ脳死に慣れすぎたせいで火力が体感低く感じるわ
スラアクに慣れたらそうでもないんやろか? >>470
相手によるんじゃない
空中モンスやミツネ希少種とかはエアダが楽じゃね 大剣でも上手い人は上手いよ
マルチなんかいくらやっても上手くならんから大剣関係なく上手くなりたいやつらはソロで立ってやれ >>469
流斬りも一応並ハンの俺でも淵源5分台出せるポテンシャルはある
俺の腕だと他モンスはグダりまくるが 不死装備使い出してからマルチなんて論外になったわ
盟友が延々と回復してくれるから快適すぎる
イベクエとか盟友を連れて行けないクエストはNO
回復量アップを積んだ専用装備を組まないと無理になる 大剣にできることは他の武器でもっと器用に楽しくやれるから大剣を使う理由が全くない ソロ用難易度に加え盟勇も連れていける今効率目当てで野良マルチに行く奴居るのか? まあどんなに評判のいいモンハンでも必ず一つはクソ調整武器が混じってるもんだからな
アイスボーンの時はガンランスが酷かった >>479
そら居るよ
ソロ盟友よりも野良の博打に身を委ねた方がトータル速いくらいの腕前の人たちにとっては野良が最効率さ 報酬金も全部取れるし尚更ソロ推奨加速したからな
マルチなんて遊びに行くトコ いつもぐちぐち言いながら野良マルチやる意味がよく分からんわ
名前も顔も知らないコミュニケーションもまともに取れないやつなんてNPCと変わらなくね? 遊びに行くとこなのにガンナーホストのディアバゼナスバゼぶち込まれると部屋建てろやと思うから、マイナス検索くらいさせてほしい >>481
要するに地雷かよ
何が楽しいんだかあいつら ぶっちゃけ防御力が足りなかったり、武器ごとの派生すら理解してないゴミだったら
根本的にソロでクリアできるわけないんだから、嫌でもマルチに頼るしかないわなあ
んで、勝てなければ味方が弱かったからと人のせいにする
ほんと今となっては猿しかいないと思う 今はマルチプレイ楽しむ為に匿名じゃない友人が必要な時代だからな
PSP時代に逆戻りよ そもそも知らん人とゲームしたいと思わんし
都合の良いNPCがいれば野良マルチなんか要らんわな マルチやることに意義がある人だっているかもしれない。けちゃわちゃ感は盟友だと微妙に物足りない気もする ガンナーパンパンしてはい終わりwだから遊べすらしねえ欠陥ゲーだよ 強化マガドの野良はマジで面白い
まともにクリアできた試しがない >>486
予想でしかないが
ネットでマルチが当たり前の世代のハンター達は
モンハン=マルチの子達も多いのではないか
上手くても下手でも楽しくても楽しくなくても、最初からソロでやるというのが選択肢にないのかも モンハンのジャンルはマンチワチャワチャくらいに思ってる
まあ一人が好きな人も居るだろうけど 怨嗟マガドを四人でツノなしツノなしと煽りながら遊ぶのはやってみたくはある ソロとマルチの関係はなんかフォートナイトのそれと似てる気がするわ 200じゃない方の怨嗟マガドのバーストに必要なダメージ量エグくないか
特殊ダウンもしないからモーション9割は覚えないとバーストされるわ TRPGで自分が有利にならないと暴れ出すプレイヤーのことをマンチキン、略してクソマンチと呼ぶことがあるからあながち間違いではない 昔は大剣って初心者にターン制を教える分かりやすい足枷だったし
上級者が使っても強い基本職、初級職って感じだった
それがだんだんと基本職というより覚えることは少ないけどその分伸びしろも少ない下級職って感じになってきたんだよな >>496
童貞にそんなことしたら目覚めちゃうだろ
ハンター1「うわ〜角なし〜笑」
ハンター2「ざこつの〜」
ハンター3「よわよわまがど〜」 PS版買うか悩むわ
PS4PS5のクロスバイには対応してるのかな トロフィーは共有されるのかな セーブデータの共有は出来るのかな
特にトロフィー関係はどうなんだろ PS5からPS4への移行ができるならPS5でトロフィーとってからPS4に移動させたりしてトロフィー取りたいけど……PS4からPS5へしか出来ないならPS4でトロフィーをとってからPS5版へ移行って感じにしなきゃないなぁ 120FPSでやりたいのに… 今の大剣って、ずっと抜刀コロリンするだけの武器じゃなくなったのか・・・? みんなモンハンやるにはどのコントローラーがいいと思う?Switchのプロコンの配置がモンハンには一番いいと思ってるんだよね さらにL2R2がトリガーになってないから入力速度が早いからやっぱりプロコンは良いんだけどなぁ……PS版買うか悩んでるわ デュアルセンスもかなりできいいと思うけど もうアマツ確定みたいな雰囲気だな
百竜がまた起きてカムラに戻ってみたらアマツが乱入してきて撃退してから霊峰で決戦だろこれは
で体力減らしたらヌシオウガ乱入
ここまで既定路線 >>504
コントローラーは好みの問題
マジな話
俺はPS型もSwitchプロコン型も使い比べてたら気にしなくなった
強いて言うならPS型かな
理由はモンハン持ちが出来るから この素材が何個欲しいな〜という時はソロ盟友が確実気楽簡単なのは間違いない
でも必要なもの集め終わると無性にマルチ行きたくなるのはこういうゲームはマルチでという刷り込みがあるとは思う
でもアプデ第3弾が来てからライト層のリアフレはほぼログインしなくなったわ 討究に明け暮れたあと戯れに通常クエ行くと鬼神になった気分だわ >>506
まぁPS4でワールドやってたから全然いいんだけどね コインレート改善してくれれば研究対象無いからマルチやろうって気にもなるんだけどなあ >>483
Wでソロ体力実装→「マルチする意味がない!」
Wでマルチ推奨モンスター実装→「極ベヒに〇〇は来るな! ✕✕すんな! 地雷は邪魔!」
次回作で即死確定・DPSチェック廃止→「ライズ系列はヌルゲー!」
こういう発言コンボするプロハン様って結構居るからな 一期一会マルチしたいためにモンハンしてるまであるわ
ガチ固定パとか数年前までにFや有象無象のFPSTPSでたっぷりやったからもういいかなって >>505
今までの流れから言って超巨大古龍は来ないような気がしてるわ
岩!DPS!即死!みたいなのはここのスタッフはやらんだろうし ベヒとかに関してはソロ無しの両極端だから自業自得だな ここ最近のマルチは乙るのを見に行ってる感すらある
我ながら趣味悪いとは思うけど3乙失敗でも全く腹たたないからこれはこれで そもそも解析で、アマツと300解放が同時にリークされてるわけで
アマツを疑う=レベルが200上限だと思ってる猿という証明だからな
話にならん MHXXはソロだと集会所体力多すぎオトモ弱すぎ回復アイテムもっさりしすぎSwitch版ショトカもない
モンスも二つ名以外は予備動作も適当でクソすぎマップもサンブレの比じゃないレベルで酷すぎ
こりゃサンブレは神ゲーだわってなるからおすすめだぞ! 古龍で1番乙率高いのがバルクでヌシで1番乙率高いのがヌシミツネで星7で1番乙率高いのがカイイカ怨嗟だな
怨嗟バルクヌシミツネの3頭1乙クエがあるならそれが野良最難関になりそう でもアマツが来るということは今作は禁忌無しなのか
完全新規の追加モンスターはどうも来年春追加の古龍種一体だけっぽいし
禁忌が一切出てこないのは(世界観的には合ってるけど)珍しいな グラミラグラミラ言われてるけどまだデータすら無かったよな
お前らが禁忌ないG級は無いっていうのとIBでアルバミラは出たから実質グラミラだろうと言われてるが カーナは縄張り争いの件からしても可能性高いからなぁ
下手したら4弾特殊カーナで5弾アマツの可能性もある訳で
4弾アマツ5弾新規古龍カーナメルゼナが理想だけど カイイカ怨嗟ヌシミツネミツネでもマルチ成功率が極端に低いわ皆ヌシミツネで死にすぎ
カイイカ怨嗟ヌシミツネバルクの3頭クエはまだ見たことないけどできれば自分が欲しいくらい
頭数も検索項目に加えて欲しい アマツ復活はそれなりに嬉しいけどカーナはなぁ…アイボーで散々見たしイマイチテンションあがらん 相変わらずヌシは良モンス寄りだけど俺が求めてたのは新規モーション増えたヌシとの一騎打ちが楽しみだったんだけどな
咆哮喰らったら即死のディアとかやりたかったわ カーナも噂されてるけど、これなら期待外れすぎて残念だなあ
アイボーから引っ張るならネルギガンテにしてくれよ
アマツ=和のイメージであるライズに相応しい
ネルギガンテ=あまりに典型的な悪魔の風貌、西洋のサンブレイクに相応しい
なんならガイアデルムとかいうゴミと入れ替えて欲しかった ちなみにアプデは五弾で終わりなんだよな?
となると下手したら初めてになるのか禁忌が出てこないモンハンは >>523
この中でトリ飾るならアマツが最後になってほしいけどなぁ
アマツの後にアプデで禁忌モンス追加あるなら全然いいけど カーナくるのマジか
また「これは…唄?」とかバカ言い出さないよな >>529
データにあるのが
東急300
アマツ
開国シャガバルク
特殊メルゼナ
未確定(縄張り争いでカーナでほぼ確定)
みたいだぞ
今後データ追加されたらまだわからん そのまま出せるならそのままミラとかアルバ欲しかったな
いや次のモンハンでそいつら出すとかでもいいか 次は新生モンハンから3作目だから水中復活だよ ワールドの開発版で出てきたラギアも水中で戦えるよ F要素好きなサンブレイクのスタッフだからシルエットでアマツと思わせておいて
みんなが盛り上がってるところにまさかのラヴィエンテぶちこんでくる可能性もあるんだよな >>529
無印Wとライズは禁忌いなかったから初ではない まあリーク見る限りWの時点でアルバ出す予定だったみたいだがキリン亜種と一緒にコラボモンスターと代わったからIB行きになったからリークとかにも居なかったのはライズが初 ヒノミノが言えば言えばそうなんだろ
便利やな竜人族 >>537
DLCも含めてだとカムラ里のハンターが初めてなのは確かっぽいな…… これだけ脈動脈動脈動こすってて
ミラオス出さなかったら暴動起きる 水中はつまらなかったからな、次は空中戦が本格化するだろ >>540
水中どうすんだよ
地上戦のみならミラオスの意味がねえ イクスなんとかからなんか持ってこいよ
あのエジプトみたいな防具の奴くれよ >>535
ラヴィは種族不明で別名大巌"竜"だからさすがに無いかな
>>542
水中パートは船使うなりでどうとでもなるぞ 次のモンハンも虫続投してほしい スリンガーみたいなゴチャゴチャしたのを腕につけるとかはやめてくれ 虫は何もつけなくていいからスッキリしてて最高にいいんだ
それか次回作そんなん出てきても表示OFFにさせてくれ 初見で岩蟹みたいなのから得体の知れない変な生物に変わったとこで笑ったわ
あいつアイコンと見た目全然違うよなアンなんとかさん ゆーて特殊個体になってカーナ来たらみんなバルファルクの時みたく盛り上がるやろ セルレギオス「カーナまで特殊個体来られたら看板で特殊個体ないの俺だけなんだけど」 柵の文字「イヴェルカーナ、お前の母ちゃんでーべそww」
イヴェルカーナ「人間共め、ぶっ○す!!」 2月アマツ匂わせといて
カーナだったら
低評価の嵐
多分カーナ君は可哀想な目に遭う >>550
お前は極限個体が特殊個体みたいなもんだろ(鼻ほじ) 水中だって超生物翔蟲さんの機動力と全武器が水中固有の糞強モーション貰えばワンチャン
カウンターもあるし昔ほど困りそうにないんよな >>549
バルファルクほどじゃないにしろ盛り上がるのは間違いないな
>>550
人気ないから仕方ないね
>>552
いやカーナはIBアプデ4弾の氷刃ベリオ枠だろ メインはアマツだろうし バルファルクは3DSからの復活だったから盛り上がったけどわりと直近のカーナは盛り上がるかなぁ…… 次のモンハンといえばワールドスタッフのエグゾプライマル
スレ見つからないけどどうなった? 氷刃ベリオ枠でセルレギオス特殊個体の刃鱗ギミック武器が来るかもしれない
正直レギオス出るくらいならご苦労きてほしいけど モンハンライズPS版買ってもいいけど人いるかな それが心配 ボレアスは夜の城塞のお空が直球すぎて逆にないって感じだしな 古龍も克服できない個体が殆どみたいだし古龍出すのはありそう
今更感ある?そうね >>563
レギオス特殊個体とか多分一生出ないぞ 人気ないし武器のギミック復活したところで代わりに本体性能控えめにされて特に需要もなくそもそも刃鱗磨き出た時点で死産ってボロクソ言われて終わると思う 東急では飛びぬけて体力低く設定してもらったのにそれでもスルーされる不人気ェ… レギオスが人気ないっての正直よく分からんのだけど人気投票でバレてたりすんのか?
モンスへの印象ってガララ亜種とかゾラレベルにクソじゃない限り正直全員そこまで大差がない そもそも今作のレギオス君千刃っていうか千脚竜だし… まぁ禁忌なんてもうこんだけネット環境が普及しちゃうとあってないようなものだしな
ようは公式が情報を出すかどうかの違いだし 今更レギオスの回復ギミック追加されてもねぇ…
今は簡単に切れ味補助スキル積める上に無属性だと全く需要がない忌み子になっちゃうよ ★MHWの追加モンスター
イビルジョー、マム・タロト、ナナ・テスカトリ、ベヒーモス、レーシェン、エンシェント・レーシェン
歴戦王キリン、歴戦王ヴァルハザク、歴戦王クシャルダオラ、歴戦王テオ・テスカトル、歴戦王ナナ・テスカトリ、
歴戦王ゾラ・マグダラオス、歴戦王ゼノ・ジーヴァ、歴戦王マム・タロト、歴戦王ネルギガンテ
★MHW:Iの追加モンスター
ラージャン、ジンオウガ亜種、ムフェト・ジーヴァ、猛り爆ぜるブラキディオス、激昂したラージャン、
アルバトリオン、氷刃佩くベリオロス、ミラボレアス
歴戦王ネロミェール、歴戦王イヴェルカーナ
★MHRiseの追加モンスター
オオナズチ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル、バゼルギウス、ヌシ・リオレウス、ヌシ・ディアブロス
奇しき赫耀のバルファルク、百竜ノ淵源ナルハタタヒメ、ヌシ・ジンオウガ
★MHR:Sの追加モンスター
紅蓮滾るバゼルギウス、リオレイア希少種、リオレウス希少種、ナルガクルガ希少種、
エスピナス亜種、タマミツネ希少種、傀異克服オオナズチ、
渾沌に呻くゴア・マガラ、傀異克服クシャルダオラ、傀異克服テオ・テスカトル
(以下は未確定)
イヴェルカーナ、傀異克服シャガルマガラ、傀異克服バルファルク、
アマツマガツチ、メル・ゼナ特殊個体 >>578
ライズ以外は錚々たるって感じ
バルクいなかったらマジでやばかったな レギオス人気は4G作品の裂傷と極限のイメージに引っ張られてる部分はあると思う
レギオス自体がそれを払拭できるほどのインパクトないからもう君リストラでいいよ >>565
最初はライズだけという虚無状態でもあそべる自信があるなら買えばいいんじゃね ルーツは塔さえあれば雑にステージ問題解決してるけど下二匹が揃わない枷 特殊個体出すなら返り血で刃鱗が閉じなくなって常時展開された個体だな
厨二ぽくていい エリート路線だと通常より脚が1.5倍くらい太くなって3連キック追加とかか >>370
亀だけど回避の仕方は状況によるし回避方法が特殊アクションに縛られるのはアクションゲーとして苦しい
通常アクションで可能だったことができなくなるって相当ストレスだと思わないか? 返り血で全身真っ赤になって常時鱗展開しながら3倍速で空を飛び回るセルレギオス特殊個体 古龍の爆刃鱗セルレギウスになって次回来ると信じてるぞ 特に生きる訳でもない鱗の展開よ
通常マガドの腕刃より無意味だろあれ >>506
俺はPSコンのが好きだな、プロコンはまず振動がしょぼ過ぎる
あとLスティックと十字キーの位置が気に入らん、入れ替えたかった 外人さんが貼ってるこの画像はなんですか?
後アマツ確定ですか?
https://i.imgur.com/28AT7aE.jpg 弓一生使える気しないんだけどむずすぎんか?もしかしてジャイロ切った方が良い? >>594
俺もまだ弓練習中だが
ジャイロアリでジャイロは上下のカメラワークくらいにしか使ってないな
後、操作タイプ2で一回照準合わせたら固定にしてる
まずは自分の指に合う操作のやり方を学ぶ所からスタートだな 成体になるシャガルマガラは1時代につき1匹だけで
その他は全部脱皮不全で死ぬって、
その成体になった1匹が死んだら絶滅とか生存競争的にどうなんだ・・・ 大剣面白いよ
張り付いてあの短い剣で殴るそれだけだから
ボクシングに近いよね
相手か飛んだり跳ねたりブレス打ったりしても
ひたすら追いかけて張り付いて殴る >>596
シャガルマガラの成長阻害鱗粉は脱皮近い兄弟マガラくらいしか影響ない
シャガルまで遠い幼体ゴアが生き残る >>587
そもそも回避ほとんど使わないから
虫で近づいたり離れたり回避したり
モンスターの動きも派手だからそれぐらいしないと回避もできない >>596
圧倒的な能力で勝てるから問題なかったんだろ
そう
奴ら(プレイヤーハンターくん)が現れるまでは そもそもゴアは死ぬけど狂竜ウイルスにかかった有象無象のモンスターからゴアが産まれるから絶滅はしないんじゃね?
古龍だからそういう生態系めちゃくちゃだろうとは思うが >>596
シャガル産まれてもその瞬間即全ゴア死滅って感じではないっぽいから多分大丈夫
世界中回る生態あるっぽいから近くにいたゴアが死ぬだけでまだ回れてない場所のゴアは生き残れる >>596
鱗粉撒き散らしてる時点でそれが生殖細胞だから幼体はいくらでも出てくるよ 回避どうこういう繊細なゲームじゃない
基本ごり押しだよ
殴られたら虫受け身で離れて安全に回復すればいいだけ いやいや全世界にゴアとかやべーだろウィルスまみれじゃねえか
まだ地下に引き籠ってたガイアゴルム君のが迷惑度低い でも鱗粉がばら撒かれて狂竜状態になってるわりにゴアマガラで溢れてないのをみるとそもそもモンスターからゴアが這い出てくる確率自体はかなり低そうなんだよな >>602
そんなエイリアンみたいな設定なの…?
怖すぎでしょ 今作は回避じゃなくてカウンターゲー言われてるし
フレーム回避狙える攻撃なら回避じゃなくてカウンターした方が強いっていう シャガルは単一生殖だけど
ウイルス→幼体ゴア(狂竜モンスの死骸から)→成体ゴア→シャガル変態直前(渾沌)→シャガル
でかなりスケール変わるから親子で同じ遺伝子と考えていいのか分かんねぇ そう、弓は扱いが難しいという制約があるからあの火力が許されているのであって、誰でも使えるお手軽に高火力出せるライトやヘビィとは違うのだよ
そこんところ、近接しか使えない人たちはわかってくれたまえ ガイアくんとかラスボスでも屈指の無害枠では
なんならキュリアもガイアから解き放たれた後の方が暴れてるし
キュリアを適度に抑えてくれてたいい古龍かもしれない 回避はダブルクロスで終わったところない?
回復をキャンプで補充できるし少しでも被弾しないとかなくなったし
さらにライズで回避は死んだでしょ
回避意識することほぼないけど メルゼナは吸血の古龍だからキュリアに吸われてもモンスター吸うことで共生出来るんだろうがガイアはよくわからん
単純にデカい分血液が余ってるから吸われてもたいしたことはないみたいな感じなんかあのデカブツ 抑止力が無くなるとキュリア集結みたいな状況起こすから無害ではないと思う 体感的には回避性能2入れておけば余裕で避け放題な感じするけど 今後何が現れようとフィオレーネにパンチしてもらえばいいからな むしろ潜んでるだけで疫病撒き散らすしモンスター暴走させるし大地に大穴空けるしで害悪度はなかなか高い サンブレで追加されたのモンスターのモーションは判定の持続短めだと思う
ライズ時代のは相変わらず長いディアブロスとか 弓が難しいなんて聞いたことないわ
拡散だけは近距離=左右上下に激しいエイム移動が必要だから
小慣れてきた時じゃないと使いこなせない気はするけどね
基本的に連射or貫通運用でいいんだからエイムを必要としない
ボウガンと同じで遠距離からブンブンしてりゃいいんだから被弾リスクも激減する 仮にボウガンも弓もハンマーくらい弱かったら今作の作業用武器は強属性スラアクとかエアダチャアクだったのだろうか >>611
だからといって儀式を増やしまくってバランス取るのはどうなんでしょうね? 弾道3の貫通弓でもボウガンの距離なんて届かんぞ
竜の一矢なら届くかも知れんけど しかも弓はスタミナ無限+不死化スキルが実装されたのも追い風だな
そういう意味でもマジで思考停止武器になったと思うよ
ライトやヘビィって位置避けしないと普通に死ぬからね、脆いし >>620
疫病撒き散らすとはいえ治せるからなあ 大穴あけるのは害悪だが >>618
回避性能2でワールドの0と同じ無敵時間だから
ワールドでスキルなしフレーム回避出来てた人はまあ出来るよ 狂竜ウイルスとキュリアって色々被ってるよなと思わないでもない 拡散の方が簡単だろ
エイムとか超大雑把で良いし
近接やってりゃモンスの攻撃モーションとタイミングは分かってるんだから、単にカメラを上に向けるだけの作業
貫通と連射はまともなエイムが必要になるから近接から移行する際の難易度は高い >>600
回避できないのは弱体化されたから
ナルガの2連回転攻撃とかコロリンで何とかなってたのにできなくなったし デルムくん視点だとかわいそう系童話が普通にできそうだよな
暗い暗い地面の底で一人ぼっちだったガイアくん
一所懸命地上に出ようとするたびに意地悪なメルゼナに叩き落とされて
唯一のともだちだったキュリアちゃんが「てつだってあげる」と地上に行って
しばらく音沙汰無しだったのだが、ずっと待ってるうちにキュリアちゃんが帰ってきて
「わるいメルゼナは(ハンターが)やっつけたよ! これで地上に出られるね!」
よろこんだデルムちゃんは地上を目指します。明るい光が見えてきて――以下略 弓はボウガンと比べてボタン押してから発射までラグがあるからその間にエイムが合えばいい
ステップの前に移動後のおおよその位置にエイムつけといて発射までに微調整すればなんとかなると思う
ステップと射撃以外のコマンドが実質ないからエイムさえできたら圧倒的に簡単な武器 なんつーか、どうせ風纏も粉塵纏も次のアプデでつけれるようになると思うとやるきでねえな >>637
やっぱそうなんかな🙄
纏い消さないように錬成頑張ってるけどむなしくなってきた >>633
ワールドのナルガの尻尾はもう回避しなくても当たらないんじゃないかと言うぐらいガバガバだったからな
虫あるし普通に戻したんだろう 身躱しで頑張ってたけどSwitchのフレームレートで安定してできる気しないしチャーステに逃げてもええか?剣士の時めんどい攻撃は位置取りで避ける癖あるからこっちのが向いてそう ライトより簡単な武器なんて存在せんぞ
使ってる奴見たらわかるだろ
だからホウ酸弾なんかが普通に流行っとるんじゃないか ソロ勢に配慮してマルチ体力とかやりだした結果野良が死んだの草
マルチ体力無ければよほどのゴミじゃなけりゃ火力貢献出来るのに >>642
特定のモンスターだけで練習しつづけろ
俺は弓で行ける相手を決めて練習してる
そうやって身躱しが決まる相手を増やしていくんだ スレで暴れてる大剣の動画見たら悲しくなった
真溜め使えないからシコシコ抜刀(カスダメ)
なぜか逆襲、激昂を積む
弱くても安全な立ち回りなのに開国相手に2乙30分近くかかっているのは別の武器かゲー勧めたくなる
過去作もクリアできなさそう やった!
傀異レベ200
マスターランク、イベクエすべて大剣ソロで終わった
あとは、最難関の傀異調査EX5、6だ >>646
俺もあの動画見たけど立ち回り以前にアイテムボックスから取るのも遅いし
携帯食料を選ぶのも移動中にやればいいのに一旦止まってからカーソル合わせるし
なんか色々頭が足りてないなって感じだった 解析で300出てるとはいえ、現状も偉烈バッジが100銅200銀だから300金来ないと具合悪いよね
そしてプラチナとか出すのでなければ300で終わりとも考えられる >>632
ほんとこれ
逆張りエアプ民ごろごろ釣れて草 さっき克服テオの救難行ってきたけど5分くらい検索してようやく一件か2件マッチングするレベルなのな
色々部屋も検索してみたけどチョロチョロっと部屋があるくらいでサンブレと言うかモンハンがもう飽きられてるのかな 開国テオ動きすぎでめんどくせえから正直やりたくない
リバカイと珠作ったら放置してる >>642
身躱しはスタミナ消費の少なさと動きの速さがメインでF回避は無理にしなくてもいいのよ
慣れないうちは咆哮とかやりやすいのだけ回避してみるとかでいい 激ラーのデンプシー止めバックからのフックに3回に一回は引っ掛かってカウンターしちゃう
悔しい 動画見て参考にしようとしてもみんなTAみたいな動きしてるから参考にならんのよなあ地道に覚えるしかないか 【急募】 かつて良モンス枠だったのに、スキ消し行動だらけにされた
ゴア・マガラとかいうク.ソモンスをスッキリ狩れる武器 ゴアマガラとシャガルめっちゃ強化されたよな
弓やライトで行くと結構死ぬわ ゴア以外でも吹っ飛ばしから尻もちになった攻撃がライズから吹っ飛ばしに戻ってたり亜空間みっちり判定だったりもうめちゃくちゃだよ >>661
シールドつける? オルドマキナ作るか……
とにかく頭をスッキリ殴れん
通常クエなのに時間かかりすぎじゃ >>664
スッキリ狩りたいなら脳死エアダでいいじゃん
ガンナーは弾とかめんどくさいでしょ >>646
逆襲、激昂は大剣では使えるぞ
大剣は張り付くから被弾しやすい
そのたびに逆襲発動して火力アップ
大剣はタックルが基本だけど
タックルで物理ダメージは軽減できるけど
属性ヤラレは避けられない
だから激昂で属性値あげると闘いやすくなる
特に最近は傀異錬成で防具の属性値下がる傾向だから ゴマは片手で行くと割と楽に狩れるから🐚🦑よく回ってるわ太刀とかで行くと車庫入れ連打されて憤死するし リーチ短くて常に接近してる片手とかだと初動はっきりわからないまま全身に当たり判定付けて突進とかしてくるからほんまクソ 大剣は他の武器と使えるスキルがかなり違う
まず属性攻撃系のスキルは意味がない
タックルだなんだて体力削られるからまめに回復するから
回復系のスキルも必要ない
その意味で追加スキルで大剣ではつかえるものが余りないのも大剣冷遇だな マイセット装備の名前付けるとき属性ごとに「汎用 氷」とかしてるんだけどパッと見で氷と水が見分けづらい
結局こいつらはアイスとウォーターて書くようにしたんだけど皆どうしてる? みそけん生きとったんか
お久しぶりです
40レスとは今日もハッスルしてますな >>642
てか混沌装備でスタミナ無限になったから、三河氏を狙う必要性がなくなったんだよ
位置避けして遠くから延々と射撃してれば溜めをキープし続けられるからね
敵がダウンした時だけ頭に接近→三河氏で切りつけながら射撃、とかすればいい >>665
チャアクかぁ……闘技大会……オドガロン……激ラー……うっ、頭が! >>666
誰にも需要ない無言20分くらいのヘボ動画投稿してる理由は?? >>670
俺もライズのとき双剣の装備取り違えた時にひらがなにしたわ こいつが大剣スレを壊滅させたみそけんや
みんなよろしくしたってな
早くもスルーされ気味で草はえる エスピナスでさえノーモーション突進を自重したのにマガカスはさぁ カーナはすらっとしてかっこいいから好きなモンスターだけど強敵って感じはしないな
予備動作分かりやすかったりと全体的にやさしみに溢れてる >>660
ランスだとゴア一族全員良モンスだわ
一生土下座しててほしい >>670
ひ
みず
こおり
かみなり
みたいに平仮名にしとくと文字数の違いで判別出来るようになるよ カーナは別に来ても良いけどゴシャハギみたいなクソダサブレスに変更されるなら来ないでくれって思うわ 仕方ないことだけど今作のエフェクト安っぽいよなぁ
正直XXのほうがまだマシだった 次ゴシャ出る時はブレスオミットして欲しいわ あれ無理矢理感しかないしダサい シャガルマガラはストーリーで2連狂竜爆発ブレスがガセイ5でノックバック削り大だったのがトラウマでシャガルには使ってないなー
ジャスガ十時したら横に広がるから隣の爆発判定食らって泣いたわ >>680
スマン、メイン武器ランスでこのザマなんだわ
一番の敵は処理落ちで入力が消える。同時入力での操作は特に消えやすい
二番目が小顔効果に加え動きまくる頭に攻撃が届かないことが多い エフェクトに拘られると何も見えないくらい見せつけてくるからショボい方が助かる XXモンスターは多いしシリーズ通しても最高クラスに見やすいグラだしfpsも安定してるし今でもたまに引っ張り出して遊ぶくらいには好きだわサブレはなんでこんな見づらくなったんや?無理してシームレスマップにしたから? XXモンスターは多いしシリーズ通しても最高クラスに見やすいグラだしfpsも安定してるし今でもたまに引っ張り出して遊ぶくらいには好きだわサブレはなんでこんな見づらくなったんや?無理してシームレスマップにしたから? PS4のみを持ってるユーザーってどのくらいいるのだろう
その人たちが新規にライズに参戦してきたら
ライズの売上1500万本とか2000万本になるのだろうか
すごいね。その潤沢な資金を使って次もswitchとps両方で遊べるモンハンを頼むよ 200きついとか見るけどなんでキツイのに辞めないの... 渾沌ゴアもカイイカしてないのにエフェクトでカクカクするからpsでやりたくなってきたな
アイボーはソロで処理落ちするモンスターいなかった気がするわ >>666
その被弾を立ち回りで減らすのがモンハンの醍醐味なんじゃ•••?
強化納刀使いまくるなら翔虫使いとか納刀術とかが便利だと思うわ
他のスキル差し置いて激昂使うならスタミナ消費無効を生かしたくなるわ >>684
あんなビームじゃなくてブレスで良いのにな。 カーナ実装でSwitchにダイレクトアタックで終わり 発売から半年近く経つのにまだ400万しか売れてないってマジ? カーナは実質オロミドロ希少種だな
冰翁竜とかでいいでしょ 氷オロミドロ出すなら雷オロミドロも出せ
全属性タイヤ作らせろ クロスセーブ出来ない件だけどこれはカプコンが今回の移植は新規にしか向けてないからでは
今のSwitchユーザーに対してはいつまで同じゲームやってんの?ってカプコンからの優しさよ >>703
ここより緩やかな勢いのスレで
一人で的外れな内容を毎日数十レスする輩が毎日居座ってたらそりゃそうなるよ >>699
「サンブレが」じゃなくて「ライズも合算」で?
それなら確かにシリーズとしては売れてないってことになるわな
ポケモンやゼルダ、果ては桃鉄も「Switchで過去最高の売り上げ」を叩き出してたから
なおさらモンハンの伸びなさが目立つ
バカプコン「クロスセーブ採用したら簡単にトロフィー取られて簡悔懸念」
開国で東急上がっても良いだろ😡
新モンスで東急ポイント稼がれるのが
そんなに悔しいか😡 怪異研究レベルのせいでフレンドと気軽に出来ないの終わってるわ >>695
逆襲は火力スキルの優先順位低いよ
攻撃、見切り、弱特、超会心を積んであとなにがつめるか
逆襲は積みやすい
というか、他に火力スキルないんだよ、大剣用
錬成したところでもう入れたいスキルない
えー!ライズ大剣では唯一の神業、強化納刀
これ使うのがすべてだろう
回避して納刀出来るんだぞ、そこに強化まで
虫あるしスタミナ足りなくなることないけどな >>703
大剣スレ立てても人来ないんだよ
すぐ落ちる
大剣なんで誰も使ってない ほんと簡悔って使いやすい単語だよな
お前らちゃんとスクエニ社ある方角に毎日礼拝しろよ >>704
技術的に出来なかったと海外アカでツイートしてる プロハンだろうがナミハンだろうが
大剣では使うのはタックルと強化納刀
これだけだよ >>709
ええ…サンブレだけでそれならむしろ売れてる方だわな
こんなのG級ですらなく、DLC止まりの作品なのに
ライズとセットのみで単品販売してないもんなw 前スレで少し話題になったけど、粉塵3入れての大剣って面白いな
無意味だと思ってた真溜めの一発目やタックルでも攻撃回数に換算されるし、これってアリなんじゃないか?
決して強い訳ではないんだが
小樽一糸やらない派には全然いいんじゃないか >>724
ワールド→ライズ
アイスボーン→サンブレイク
どっちも半減です・・・ >>728
誰にも需要ない無言20分ヘボ大剣動画上げてる理由は?? 大剣は立ち回りあるのみ
1万回クエ回して動き覚えて溜めを弱点に何回入れられるか
それがすべて >>728
お前の強化納刀で逃げる立ち回りじゃ無意味だな
もっとタックル使え キャンプで伏魔で回ってるゲストがいてなんで蹴らないんだと思いながら見てたら普通に動き出して草
誰もいない時から手動で回っててその後自殺する訳でもなく普通に戦闘して乙ってくとか何が目的なんだ… 俺あんまり大剣使ってないけど多分今日の最多レスさんよりは上手いんだろうな >>714
うん、返事になってないわ
この流れだけでお前さんのアレさが解るな モンハンはライズが色々アレなのもそうだけど一番は海外でワールドが売れすぎた どうしてアレな人に触れに行くんだ?こういう輩は無視以外ないでしょ 大剣はそのモンスターを何回練習するかで、分類される
1万回派、千回派、十回派、一回派
何回かて闘い方も変わし装備も変わるし
それぞれ別武器と言ってもいい みそけんってサンブレどころかモンハン自体やったことないだろ
ゲハ民だし >>686
あーなんかスマン
でも同時押しが化けやすいのはわかるわ
シルチャしたいのにその場で薙ぎ払ったり盾クルンしたりがよくある 噛みつかせるのがうまいんだよなみそけんは
すごい上から目線で大剣の立ち回りを語っているやつがいる
→しかも本人が動画も上げてるときた
→いざ見てみたらとても上手とは思えないヘナチョコプレイ
誰しも我「いや、おかしくね?」て突っ込みを入れたくなってしまう こうしてみそけんに噛みつくスレとなった大剣スレはひっそりと息を引き取ったんや クソコテさんも動画上げないかなぁ
ライズサンブレイクスレの単独最高レス数どれくらいなんやろ >>736
売れたっつうか、ワールドは無料でバラマキまくったんだよね
なんかのセールや本体同梱版とかで
だから海外でも異常なほど売れまくった
でもアイスボーンではDLC=絶対にお金を払う必要があるから売り上げが激減
だから本当の数字はアイスボーンだと思うわ >>737
自演で構ってるように見せかけてるだけ
便乗して構った奴を襲うのが荒らしの常套手段 >>746
それは初めて知ったわグラの良さとアンジャナフとか海外の人好きそうだしそういうとこウケたのかなって思ってたわ ワールドでたときは衝撃だったよ
あのグラフィックと迫力は
YouTuberとか全員やってたもん >>746
それの真偽は知らんけど同梱版なら無料とは言わんだろ、取り分は更に知らんが >>746
じゃあライズの場合は400万が本当の数字ってことか >>743
クソコテが動画あげてもどうせヘタクソで需要ないから上げないと思うぞ
>>747
あーそういう事か こりゃ面倒だな 新骨格
新モーション
既存骨格の新モンスモデル
新武器防具
金かかる順に並べるとどうなるんだろうな 移動するだけでグダっててわろた
でもヘタハンの動画ってだけで今はむしろ意義があるんじゃないか?
今もうVtuberとかサンブレやってないし
動画上げてる奴はプロハンみたいなのばっかりだから一般的なサンプルにならんし 開国テオのタックルクソモーション過ぎるだろ
何故ソロでシャトルランしなければならないのか
タックル始めたらシカトすればいいのか? アイスボーン970万本だけど惨ブレイクは追いつけそう?
まだ400万とかだっけ? ワールドとライズは別物でしょ
ワールド 世界観、連携を楽しむワールド
ライズ 大きな闘技場での戦闘ゲー 大剣が産んだ悲しきモンスターは責任持って大剣使いが討伐してくれ... 有能なコテはIDとか出してくれれば完璧なんだがなあ 日曜日に50レスとか悲しくならねえの
予定ないんか? 下手くそのプレイ動画が意外と見れるってのはある
カラオケでずば抜けた音痴が歌ったときが一番盛り上がるのと似た感じだな 片手ランスガンスハンマー辺りはサンブレでモーション値が大幅に上方修正されたけどこれって次回作でまた元に戻されたりしないよな? 片手だけで見てもライズ無印でFBとJRが死ぬほど弱くなったんだけどもう忘れたのか?
太刀以外の剣士軒並みゴミだったし
いや剣士ゴミなのは今でも変わらねえわw ワールドは久しぶりの据え置き機で遊べるモンハンってのがデカかった気がする
DSやPSPも持ってない&Fやってない人は9〜10年ぶりのモンハンになる可能性すらあった
そしてライト層は毎作は買わなくていいやとなるのもモンハンあるある
そもそも作品評価で売上が決まるならFFで一番強いのは8になってしまう
現実はむしろ前作の評価で売上が決まるって言われてるんだからライズの売上を叩けば叩くほど……ってことに >>766
戻す、というかタイトル跨ぐとバランスなんて一新されるからその過程で相対的に弱体化、ということはあるかもな >>768
っつーか無駄な儀式要素が増えすぎなんだよ
刃薬が弱かったおかげで片手剣が救われたとかおかしいことになってるし 専用のリソース管理要素なんて蟲棒とチャアクにやらせとけばいいのに全武器に伝染させるのやめてほしいんだよな ライズを叩けばワールドを叩くことになるぞ!!!!!!!!!!!
草 調整が下手なのもあるし、開発がやらせたい事が遊ぶ方と噛み合ってない気がする >>772
まだ双剣の鬼人化みたいな適当に戦っていれば満たせるものはいいんだけどな
もはやモンスター見ながら狩猟するゲームなのかゲージ見ながらボタン押すゲームなのか分からない
大剣の愚痴が広がってるけど現実は他の武器もいつ巻き込まれるか分からない問題なんだよな、コレ 刃薬は文字通り切れ味の薬になって救われたけどダッシュブレイカーさんて使われてるのか? 虫棒の虫がキモいから虫だけ削除して棒だけにしてほしい 武器専用ゲージと虫ゲージとかやってらんないから虫武器は使う気になれない
そういうとこでもガンナー人気なんだと思う
こんだけゲージまみれなのに古参ゲージのスタミナ存在感無さすぎない? どんなに近接頑張ってもガンナーに勝てないってのが萎える
マルチ環境ならクーゲルにすらダメージで勝てない 近接担いでクーゲル煽るのは本末転倒だから絶対できない
そのレベルでガンナー使わないってことが舐めプ >>610
渾沌になったらもうシャガルにはなれんぞ ガンナー強くなった理由は短い儀式要素見事に削ったからな調合関連リロード弾切れモーション削除 モンスターの動きが高速化の傾向があったから儀式取り除くのは分かる
前作で儀式追加されたあげく今作で改善されないままなのは分からない 渾沌が傀異克服で無理やり脱皮した『相克するシャガル・マガラ』が来るぞ >>783
いやあ、それはバランス調整の結果でしかないし
そこに文句つけちゃあダメだわな
ガンナーは防御が極端に低いから常に即死リスクがある
しかし遠距離で位置避けしてれば被弾しないし、防御の代償として火力をあげるよってことなんだろう
近距離は即死リスクが激減する代わりに
攻撃と防御はそこそこ止まり、火力面において決してガンナーに勝てないよう調整
これが一番バランスいいわな 剣士→5ダメージ受けるリスクが3倍
ガンナー→8ダメージ受けるリスクが等倍
これで火力もガンナーの方が上だからなぁ 一番は剣士とガンナーとかいう区分を廃止することだぞ 近接とガンナーで確定数変わらんからなぁ
そなへん超特は上手くやってた >>790
死に逝く運命だったのをキュリアのおかげで九死に一生を得たのにトドメ刺しに行くありったけちゃん外道ルート
大事に使うね♥ 剣士とガンナーの区別はなくしていいが重ね着でいいからガンナー防具は残せおいきいてんのか 傀異化した牙ほしいんだがEX4の連中のクエレベルが31までしか下げられなくて鋭牙がメインにしかならん
これレベル低いEX4クエ産出するまで研究まわすしかないの? 全然ガンナーでも耐えるんだよな
というより剣士がくらいすぎなのか? >>790
キュリアから生命力を補充して長生きできればひょっとして ガンナーと剣士って言い方いつももやっとするけど弓と鈍器は含まれてるの? 牙はぼったコインで交換しちゃえばいいんだよ
琥珀狙い系の2頭クエをやると無駄にコインが集まるし 牙とかただのピンクカイイカ素材はバハリから交換してもらったほうが早いと思う 1700枚あった狩友チケットお守り引きはじめたら0になっちゃった
まだ更新出来てません 剣士は尻餅以下非ダメなしくらいしてもバチあたらんだろ 死なないからなんだって話でもあるんだよな、一定のダメージリアクションまで消えたらランスとか悲しくなるだけやし 単純に火力設定が間違ってるだけだよ
ガンナーは操作面のリスクやら隙やらリーチやらが優れてるかわりに防御が低い
剣士は操作面で隙が生まれやすくリーチが短いかわりに防御が・・・高くもねえや
うんち モンスターの動きの都合上遠距離にいる人に当たる攻撃は結局近距離にいる人にも当たるの笑う
今作は位置回避主体でそれも遠距離有利に働いてるのを見ると根が深い問題だと思うわ 剣士だと2パン、ガンナーだと即死の攻撃って結構多い気がするんだけどなぁ >>812
お前が言うと説得力がダンチだなガイアさんよぉ そもそもスレにいるような人達はほとんど平均よりかなりうまいから
基本的にたいして被弾しない前提でバランス語ってるのもおかしいんだよね
一般キッズライト層まで含めたら防御力はもうちょい仕事してるはず >>813
鳥集めてたら2発は耐える
被弾しまくり拡散弓やってる俺が言うんだまちがいない >>740
距離3つけてジャスガ主体にしたら三分台でだいたい終わるようになったわ
アドバイスありがとナス もうハンター全員が近接と遠距離武器を一つづつ持っていって使い分けられるようにすればよくね? まだこのゲームやってたのか
俺が飽きたら普通は飽きるんだけど >>821
あとそろそろ絵をリアル調からアニメ調に変えてもいいな
で、自然中心な世界観も飽きてきたからポストアポカリプスな感じにしよう
で、廃止してたオープニングも歌付きで復活させてはどうだろうか 遠近各々持っていくくらいなら一つの武器を変形させて使えるようにすればいい
ついでに盾にも変形出来ればなお良し >>769
それはあるかもしれん
ライズ、サンブレイク共に初動だけは良かったのはワールドのお陰か 近距離武器と遠距離武器両方持てるようにするのはよく考えるけどたぶん遠距離武器ばかり使われるようになるのがオチ
GEでも遠距離武器メインだったし ガンナー武器ほどじゃないけど、近接のみが携帯できる
直接殴れないときに撃ち込める小砲ってのはアリかもな
まぁ、それ前提の火力バランスにされそうではあるが 今回の特化錬成?
あれでかなり錬成にハマったなあ
お守りもそうだけど
カンストしてた素材も底をつきそう 接近と遠距離2種の持たせたら
延々と飛んでるモンスと弾が効かないモンスとか雑なのが出てくるだけ ってか
Switchって定期的に電源オフにしたほうがいいの?
みんなどうしてる 自分で言っといて何だけど
その方がマシな気もする
ガンナー苦手も憎しも
剣士苦手も憎しも無くなるだろ もうボウガン廃止してプレデターみたいに肩にキャノン砲付けようぜ カッコいいしな! 普通に考えたら刃物や鈍器ぶちかますより銃火器撃ち込んだ方が殺傷能力高そうだけどハンターにはそれが当てはまらないんだわ >>835
ガンナー苦手も憎しもガンナー神さま近接死ねも
ここの人たちが言ってるだけだしな
開発は気にもしてないさ 今作って防御系スキル豊富だから剣士の防御特化とかやったらメッチャ固くなりそう ガルクにアイテムボックス運んでもらおう
そしたら戦闘中でも装備変更できてみんなハッピーですよ
極限化で全ての問題を抹殺しようとするのをやめろ
まあ近遠1種類ずつ装備できれば武器種によるキックは減るな 現バージョンの防具強化レベルにもなると防御上げても物理の軽減率ほとんど変わらないから属性耐性盛ったほうがいい プレイ時間が1000時間超えてて戦慄
放置と錬成で1/4は使ってるけど じゃあ防御スキル削って攻撃スキル積んだガンナーやるね... なんやかんやで結局完全に鳥集め前提の火力だもんなぁ 即死なんかねえよ
うるせえよ
黙れよ
即死なんかねえよ
罠ハメ伏魔ヘビィ
即死なんか
ねえよ正しいのは俺 ガンナーの火力を誇張なしに半分以下にするかしないと一生このままお手軽武器のまま
まあ救済要素として残してるんだろうしガンナー衣装だけは重ね着で有料DLCでもいいから実装してくれ >>841
防御7積んだらだいたい10%ダメージ減る、は不変じゃない? 倍率スキルなんだし。
攻撃7が10%ちょっとだから、結構な乗算よ? ガンナー上がりの身から言わせてもらうが
今現在、ガンナー武器三種の中でお手軽火力なのはライトだけだからな
弓とヘビィまで含めてる連中はエアプかハメでしか使ったことないんじゃねぇか、って思う
そして昔とちがって、どいつもこいつもガンナー殺しの攻撃を完備してるからライトもそこまで安全では無い
特に戦闘エリアが狭いとかなりキツい 初心者救済は防御力と生存系スキルガン積み防具じゃダメなんですか >>850
お前近接使ったことないかライトボウガン相当下手か回避距離入れてないかのどれかだろ >>849
防御力が1.1倍になるだけでダメージ10%軽減じゃないぞ?
全属性耐性5%が付いてくるから要らないってわけでもないけど >>834
そもそもゲーマーならスイッチでゲームしない >>851
動画の影響が大きいと思う
お手軽火力装備紹介とかさ
生存重視より火力盛って最短討伐の方が安全って話もあるし
色々と落とし穴もあるけど余り深くは語られないよね
怯みやすさとかマルチ体力の弾管理とか >>854
そうなの?
Switchは何に使うの? >>853
防御7を積む前と後での比較だよ? 試しに電卓持って計算してみ?
9.5%から10.5%くらいでダメージ変わるけどそんな誤差みたいなところを突きたいわけじゃ無かろう? 防御って何時まで経っても軽減率で見る奴いなくならないんだな
防御力x→防御力yに変化したときの比率で語れよ >>856
本体はスリープだけ
ソフト側はたまに再起動してる
何度かエラーで落ちたことあるし >>858
さっきの書き方だと防御7積んだだけで積んでない時と比べて10%軽減されるって見えるんだわ 言うてスキル重視の傀異錬成したら水耐性-27とかになるんだが 防御より加護付けろ!
ついでに防御術と防護団子食え!
短期催眠?知るか😠 俺は火耐性-35までいった
レイア希少種とか紅蓮バゼルとかのブレスで即死するようになった 業鎧1の蒼デバフ込みでこんくらいだが
きちんと緑鳥回収してりゃ即死はないな
https://i.imgur.com/xxjQQ3p.jpg >>863
その意味ドンピシャだよ。(X +80)/(1.1X+35+80)のXにいろいろ数字代入してやってごらん? >>868
すまんそれ計算式おかしいんだわ
防御7積んだら80/(80+35+防御力×1.1)×100だぞ被ダメージ計算 大剣はやっぱりすごいな
復帰して2週間
すでに腕が腱鞘炎でパンパン
腕が腫れて力が入らない
腕を殴りながらなんとか動かしてる
とにかくメイン動作のタックルのボタン操作が
本来身体が動かせない方向に力入れるから
1週間も使ったら肩から指ま腱鞘炎で痺れる
壮絶な武器だよ だましだまし使ってきたけどそろそろ限界かもしれない
また一ヶ月リハビリかな
きついな 防御0だった時に100ダメージ受けた時の軽減計算式出してしまったけど100の部分を受けたダメージにすればいいだけだしまあいいか >>856
子供へのプレゼント用
いい年した大人がスイッチで遊んでたらみっともないでしょ 大人はゲームしないって昭和からタイムスリップしてきた方かな? ゲーマーとかいうソニー信者の負け犬
ゲーマーがいないからプレステは負けハードになるんだよ 乙った時に「ダメッ...」ってエロそうなボイスって何番?
元カノがイクふりしてくれる時の事思い出してチンポがイラつくから教えて😊? スマホでゲームするくらいなら理解してもらえるけど30歳過ぎてCSは普通に引かれると思うぞ
会社では言わない方がいい キャラクリの時のボイス確認が全然役に立たんのやめろというのを思い出した
やめろ >>879
それはミノト嬢の課金ボイスやな
俺が使ってるから間違いない ゲームやるのは普通だがハードがどうこうはドン引きでしょ
普通やりたいソフトで選ぶんであってハードで選ばん >>879
ミノト
ちなみに麻痺った時の方がエロい 盟勇では耐性ガッチガチで聞けないようになってるの草生える Switchは老若男女ぶつ森があるし年齢で引かれるのなんてプレステくらいでしょ 別にゲームするくらいで引かれはせん
ガチ勢は間違いなく引かれる >>889
めっちゃ効いてんじゃん
たまには外に出ろよ 周りにどう思われようが知らんが
ゲームが趣味で良かったと思ってる 4以降新武器出てないのか
穿龍棍とかマグネットスパイクとかその辺は人間の挙動してないなと思いつつ
蟲いれば実現できるんじゃないかとも思ったり >>894
覚蟲撃が初見はそれっぽいと思ったけど全然違うしな
出来ないことは無いだろうけど >>903
13か14かもしれないから戦闘不能(乙)ボイス 台詞集で検索して聴いてこい >>902
スレ立て乙
鞭?
片手剣のぐるぐるするやつで我慢しろ そんな鞭なんて、広範囲に味方を転けさせまくるに決まってる ダメって言うのはありったけちゃんだろ
まあミノトの全力でシコらせに来てる麻痺ボイスは買わなきゃ聞けないから損は無いと思うが ミノトボイスもダメ…っていったはず
高いのはありったけちゃん 合気リバブラ触り出してそこそこ楽しいけどこのフルバ1発あたりの火力って属性貫通ライトの1ヒットのダメージとトントンだよな…って脳裏をよぎる 錬成の琥珀集めるのは何とかなるが金がすぐ足りなくなるわ
カニやんのはなんだかんだ出入りめんどくさいし鉱石回すのはあちこち動くのめんどくさいし
放置は99しか持てないから長くも出来ないしうーん… とっておきちゃん好きな人はチッチェボイス買ってそう イチ・イチ・イチィ!討究ピン上がりしかしねえじゃねえか
通るか、こんなモン 武器調整やらなかったからライズはオワコンになったって言ってたのにサンブレでガンスとかの武器調整しても誰も戻ってこないのは何故なんだい ぬいぐるみ重ね着、虫棒ガンスランスチャアク分欲しいんだけどそこまで来ると一括購入とほぼ金額変わらんのよな
商売上手いわほんま 現verで錬成をどれだけ頑張っても次回アプデで時間も金も素材もゴミになるし今やり込む必要が皆無なのがね…… >>920
調整の結果、一番ユーザーの多かった壊れ武器の太刀を弱体化したから
差し引きして減ってるんでないの?
大してユーザー多くなかったガンススラアクチャアク辺りのバランス調整かけたけど
渡りがめちゃくちゃ増えたとかはないだろうしな >>879 あれって14番ちゃんだと思ってたけど違うん? 細々した武器調整なんてえっぐい人口減にはあんまり関係ないよ
オン周りの仕様が終わっとるせい 理想の鍛冶屋
難しい注文どんとこい!
現実の鍛冶屋
フルパワー(笑) イベントクエストで手に入る重ね着で谷間見えるのってある?ちなワイのお気にはヤツカダメイル 俺ボイス何使ってたっけって思ったら14番だったわこいつありったけちゃんとか呼ばれてるの今知ったわ 人口減った割に200以外のレベル帯でもマッチするし、放散やクーゲルのライト勢(二つの意味で)は未だにいるし
どうなってんだこれ >>929
盟友はゲームとしては間違いなく楽しいシステムなんだけど
オンゲーとしては最悪のシステムだったな…… >>916
放置で金無くなるとかないだろ
寝る前に放置、仕事や学校行く前に放置
これだけで350万くらいにはなるから1日580連は出来るぞ あと>>933の現象はシングルではクリアできない人が駆け込んできてる結果のような気がする 武器バランスの調整はマイナスを0に戻すだけだから復帰する理由とはならないんだよな
仮に今ガンナーが普通の強さになって大剣ハンマーあたりが復権したとしても離れた人はじゃあ久しぶりにやってみようかとはならない 盟友いいシステムだけど強すぎて死なれる可能性あるマルチに行く必要性が0になったのがな…今のマルチのシステムの半分くらい占めてたであろうソロクリアできないから手を借りるってのが無くなりゃそらこうなる ハンマーはダッシュブレイカーの調整でマイナスが0になったのか?? そういやありったけちゃん以外に変えたいボイス無いなあ
今までけっこうあのボイス試したいなとかで2ndデータ作ったりしたものだが >>940
カイイトウキュウのレベル上げを盟友でやっていると同じパターンの戦い方ずっと続けることになって飽きちゃう
適当にマルチと交互にやってるわ 鳥集めは別に良いが開幕で層流もしくはエンエンクで引き連れて戦線に来る人はやべえ人率高いな >>920
ほぼガンスだけでしかも放射拡散が強くなりましたとかでもないのを調整したつもりになってるからだよ >>944
ネット上のお前ら
そうりゅうは効率が~
本当のお前ら
見事なそうりゅうだったな!
わかってんだぞ? 非ターゲット2頭同時に操竜したら下手にスマブラしないで片方は遠くで待ってるのがマナーだよなぁ? >>948
非ターゲット乗って離れて見てたら襲われたでござる 開幕乗ってくるくらいは何とも思わんがおかわりしに行った奴にはたまげた 合流までの道中に非タゲいる時はタクシー感覚で乗っちゃうわ 操竜しに遠征するような奴なら操竜してきた方がマシという ランスから弾撃てた方が強くねって発送で生まれたであろうガンランス
銃に剣つけた方が強くねで新しい武器が生まれないあたり剣って弱いんすね >>953
銃剣はどっかのダイヤな仮面ライダーも強化フォームの武器なのに殆ど使わなかったものだからな! ジュラトドスは操竜で奥地まで拉致してる(ソロ時)けどマルチでも許されるんだろうか
ちなみに奥地から洞窟内の水中に逃げられたら途中のエンエンク連れて再度陸揚げ拉致してるけどこれも許されるんだろうか ガンを付けても大して変わらなかった武器もあってだな >>954
あれはアクション監督も扱いに困ってたからな... 銃剣なんて使うの英軍ぐらいだし ガンランスはそろそろ銃身にボムガスガエルを詰めるべき
龍撃砲とか大層な名前貰ってるくせにその辺の野生の生き物に火力負けてるの悲しすぎるだろ >>933
8月時点でのカプコンによるアナウンスで、400万と報じたし
人が減ったと言うけれど、そこは腐ってもモンハン
たまに☆4の百竜ヌシアシラへ行っても新規さんは居るし 猫連れの救難勢に「はやくこいよ」って急かしてるホストさんが乙ったから、スタンプで「お薬が必要ですか?」「早めの治療が肝心ですよ?」って優しい言葉をかけてあげたんだ
蹴られたわ何でだろう じゃあハンマーもビン溜めて叩きつけでブッパしちゃうから >>955
長年悩んでたジュラトドス戦の正確を見た気がする 今絶賛されてるアルバミラも当時の反応を見ると割とボロクソ言われてたりするけどこれは強くて勝てないから愚痴ってるだけなのか思い出補正で美化されて持ち上げられてるだけなのか >>944
いつもエンエンク連れて行くけどダメなん?
大剣は操竜待機にするの難しいんだよ 盟友が便利過ぎるってのも当然あるけど
ガンナーだらけに辟易して盟友で充分って人も少なくないだろな >>966
普通に前者
フロムゲーもそうだけど強くて愚痴られるのは最初よくある アルバミラは愚痴るどころではなかった印象
ホンモノがきてみんな目の色が変わった 傀異の毒気に当てられてライトボウガン使っちゃったんだが強過ぎだろこの武器
そらみんな使うわ アルバはギミックが初見殺しなだけで良モンス
ミラは起き攻め拡散ブレスが理不尽なくらいであとは良モンス 連戦ゲーのくせに面白みもクソもない単調作業ゴミギミック以外は良いと思った >>971
適当に検索して出てきただけだからバイアスは普通にかかってると思う
まあこういう事も言われてたんだなぁ程度のニュアンス >>974
そう、両方とも良モン
特にミラは理不尽さなくてシンプルに強い >>977
当時そんな印象ないな
盛り上がった印象 当時は若く、初見ガンスの砲撃は見えない弾が平行に飛んでいるものかと思ってました ミラって下手くそ配信者でもソロクリアできてたから
並って印象しかない ガンナーでレベル上げてる人って、すぐに飽きていなくなる印象 少なくともアイボーのムフェト実装のツイートはリプ欄酷かったな
一方の傀異討究は割と喜ばれてたけど 難しくて面白いモンスターくれよ
敵視とかゴミみてーなシステム作ってないでさ アマツとアルバならアマツの方が人気あるって言ってもアイスボーン勢は絶対認めないだろうな マムとかムフェトとかマルチでさらに一回で終わらないみたいなの結構戸惑いはあったね 根源ナルハタとかは面白さでは相当上位に入ると思う
回す必要ないだけで >>988
アマツって、テオ、クシャの並びの古龍で
言うほど特別ではなかったと思うけど 基本ソロでやってるとムフェトマジでどうすりゃいいかわからんくて苦渋の想いで配信者の枠入ってたわ
普通の人は人集め込みでどうやってたんだろう よくIBのラージャンとムフェトの2体を例に比較されてSBは色違いばっかとか言われてるけど
ムフェトは淵源みたいなものとは言え完全新規モンスだからともかく、いくら新規骨格モンスターだったからってラージャン追加アプデを持ち上げるのは無理だわ…
同じ第1弾アプデで比較するなら個人的には見慣れたゴリラ一体と10年ぶりの復活希少種だったら色違いだとしてもルナルガの方が勝つかな 愚痴られながらも何だかんだ人口維持に一役買ってるムフェト
めっちゃ褒められてるけどなぜか信者が別ゲーをやってる討究 最初ムフェトはどうせソロでもやれるんだろうと動画を検索したらガンナーのしかなかったからな
剣士全拒否かよって思ってIBをやめた >>990
お前淵源を根源って読んだの?さすがにバカすぎない? マム、ムフェトって、武器集めのためでしょ
特にムフェト武器は手に入れるの必須だったし このスレッドは1000を超えました。
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