【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1457【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1454【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663776854/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1455【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663855633/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1456【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663935788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 太刀
・カウンター配りすぎなくせにどれもバランス狂ってる
・蟲のリチャージが軒並みバランス狂ってる
・サンブレ産の蟲技が忌子
・カウンター蟲技依存、散々コンボ繋げといて最後が当たらなければオーラ回収すらできない前時代的ゴミ仕様
威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技
威合は特殊納刀の代わりになれるほどの器がないよ
特殊納刀は納刀術乗せれば爆速納刀、早い敵に対応できる(乗る乗らないで威力が変わればなおよし)
威合は納刀術載せないと解放切りが遅くて死んでるし、納刀術載せたらあのRの不安定なキー反応じゃ爆速居合ほどに速度に対応できない(Rを押して離すが速度が速くなるほど成功確率落ちるほど不安定)=納刀術無しの居合として捉えなければならない
ダメージ面でも特殊納刀は納刀の所作があるもののタイミング見計らって押せばいい(無敵フレームと納刀術込みのダメージは要調整)しかもこれで色が上がる、失敗しても落ちない
威合はただ受け流してその後ただの無双切りでやってることが見切りと同じ、大ダメージ枠の解放切りは遅さでお察し、しかも威合受け流しは失敗すると色落ちる
特殊納刀はこれに合わせて色の自動回復の2連切り派生もついてる、威合に至っては構えからの回避もできない(特殊納刀はできる)
もう仕様があってないんだわ、作り直してほしい溜めができる太刀ってコンセプトはまだいいけど完全に死に技
居合の代わりもそれ同等のモノに仕上がってるわけでもない
威合
コンセプト:スリップダメージ付きのシビア居合+付加価値付きの各段階解放切り
【調整前】
RBおしてそのままR押しっぱなしで納刀継続、からの納刀後は溜め、ため段階によって解放斬りがされる
→【調整後】
・RB押してRも離して納刀継続される
・納刀継続中は継続ダメージ、攻撃を受けるとHAで受ける(ダメージは軽減されるが喰らう)
・HA納刀継続中に攻撃を受ける際、練気ゲージがあると確率で全て消費することで一回だけダメージを肩代わりしてくれる
・納刀中にRを押すことで(カウンター)威合受け流し切りに派生(4F~・オーラ上昇・自動回復10秒)、無双大回転切りにも派生可能
・納刀術は適用なし、カウンター失敗によりオーラは減らない
【納刀後は前と同じ溜めに派生】
・1溜めでHA威合解放切り1に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒)(カウンター成立/不成立で大回転/無双斬り派生に移行できる)
・2溜めでHA威合解放切り2に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒+オーラ回復)(カウンター成立(略)
・3溜めでHA威合解放切り3に派生、威力は1500~、カウンター/オーラ回復はなし、派生の無双/大回転斬りの最後を当てることでオーラ回復+20秒練気ゲージ自動回復) いい加減空気を読むってことを覚えてほしいが…
スレ開いていきなりクソ長文が出てきたとき人が何を思うか考えてみてくれ クソコテまじでNG機能の使い方教えてくれるきっかけになった
ブシドーの強さ教えてくれるホロロホルルみたいな存在感謝してる 書き込み時間みたら30分くらい誰も書き込んでなくて草 イヤンクック、ホロロホルル、アケノシルム
やっぱ鳥竜種は「先生」やわ 太刀なんてライズで暴れまくったんだから虫棒よろしく向こう10年は懲罰だぞ まあどうせ次作は威合なくなるし大人しく居合だけ調整してくれればいいや ハンマー最近パッとしないのは開発さんにとって未だにスタンの査定重いから…
貫通弾は一生スルーするくせに徹甲榴弾だけはなんだかんだ調整入れるし ハンマーって作品毎にどうだったか覚えてないな…適当にスタン取って喜んでた記憶はある ハンマーはまず笛より火力あっていいと思うんよ
てか笛より火力出ないっておかしいやろ支援武器に火力負けてどうするねん ハンマーさんは専売特許がなくなってしまった上に低火力でかわいそう 太刀そんな暴れてたか?
大半のやつが居合抜刀できないわ、弱点に兜差し込めないわ、事変で死にまくるわって感じじゃん
そもそも太刀が強いんじゃなくて、太刀以外の火力が低すぎだったってだけだろうに、全ては調整班が悪いわけでね??? マルチの太刀は数が多いだけの雑魚だったな
マルチで暴れてたのはほぼ徹甲 無印のマルチの太刀はフルスペック発揮できなかったけど
それ以上に他の近接がまだ令和のモンハンに追いついてなかったからな そう考えると他の近接が弱すぎたってのはあるな
蟲棒は多段ヒットの空中攻撃だしハンマーはぐるぐる空中回転だし そりゃまともに使える奴はほとんどソロだろう
火力より全方位お手軽無敵カウンターが一番の問題児だろ
双剣に火力あったらもっとヤバかったかもしれんが 100倍マッチで勝つの気持ち良すぎだろ!!
モンハンも東急素材100倍モンスとか出せよ >>28
マルチの話してんの?
ソロの話してんの?
どうもエアプ臭いなあ HR999MR580くらいの奴がFBFぶっぱマンだった… ずっと違う武器使ってて初めてガンランスを使った人かもしれない 武器重ね着に備えて色々素材集めてるけどオルドマキナの要求素材ホンマ笑う
これだけ素材集めりゃさぞかし強い武器が出来上がるだろうになあ カタカタできないモンハンに価値はない
いつの時代も4gの改造ギルクエや3の無限増殖みたいなバグがモンハンを楽しくしてきた
わずか1ヶ月あまりでカタカタを修正した時点でモンスターハンターサンブレイクはオワコン
途方もない確率を新防具出る度にやれってか? 笑わすなよ なんで強化のほうをガチャにしちゃうんだろうね
ターゲット+ランダムな相手1~2体
キャンプは一回だけ使えるとかなら何度プレイしてても楽しめると思うけども
開発は同じクエ同じ相手にずっといくのが楽しいからだとでも思っているのかね
効率いいからだけであって楽しみで行ってるやつはほぼいないのに 今更キャンプに制限かけようとするのはちょっと懐古厨ですわ イベクエ超特殊個体をソロプレイで倒した人にだけ配られる胃烈バッヂください ランダムな傀異化モンスターが出てくるクエストは欲しいな
特に欲しい素材はないけど何かやりたいって時に適当に行ける
できれば難易度毎に☆1ランダムとか☆2ランダムとか分かれてるクエストと難易度まで完全ランダムなクエストが別にあると尚いい ぬる過ぎると思うなら勝手に縛りプレイしてればいいし
別に今更極限状態実装されても楽しめるプレイヤーおらんねん FBFが一瞬で廃れるとは思わなかったな
リバブラフルバが便利すぎる ソロ用に目瞑ってやるのもめんどくさいからランダムシステムくれ >>31
いきなりどうしたん?ワイは最初からソロの話してるで >>37
その意見も分かるんだけどいくらでも装備変えたりアイテム補充できると最適装備で戦うだけになるし
ワンミスワンパンで即死だから難しいでしょ?のみになってしまう
ぶっちゃけワールドからそうなってしまった >>44
え?
普通クエ中アイテム補充も装備変更もしなくね?
やりたい人、しないとクリアできない人が使えばいいじゃん? ガンランスの武器性能だけなら分かるぞ
茶ナスガンスもミツネ希少種ガンスも砲撃Lv7だ 武器種トルチは武器重ね着でオシャレできるのでまだ希望はある アプデのせいで装備更新できん
何が9月末じゃ仕事しろや
しかも次のアプデが冬とかFでいえば大型アプデの期間だぞ その頃はもう開発もユーザーもやる気ないウンコの搾りカスみたな店仕舞期だったからなぁ…
発売3ヶ月も経ってないものとは違う そうだね!裸で行けば高難易度になるからね!
自分で難易度を設定して楽しく遊べるようにするのが新時代のモンハンだよな! >>55
来ない可能性も充分ある
万が一来ても7733の4スロ装飾品は年末と来年のアプデ小出しで来る気がす >>56
昔からあるやりこみプレイの一環だろ
なんでもかんでも高難度高難度と口あけて開発にエサ与えられるのを待つだけのアホがゲームにトドメを差してんだよ 途中送信してしまったと思ったらw
装飾品の出し惜しみやめて欲しいわマジで
スロ4錬成出来ても今後に期待っ感じだからいまいち上がらない 1000歩譲ってアイテム補充はまだしも装備変更は終わってるわ >>61
狩ったモンスターの素材を使って装備を作ったり強化したりするゲームのやり込みが裸討伐ってのはどうかと思うけどな 怪異克服でガ強ガ性マックスでHP満タンでもガードしたら死ぬとか
大剣のハイパーアーマー中殴られたら死ぬとか
重大事変みたいな糞調整されたらやだなー 高難易度はあった方がいいが怪異化はもっと狩りやすくしてほしいわガチャに関わるし
WIBでは歴戦は5分くらいで狩れて高難易度や腕試し系は歴戦王や禁忌でやってたの良い棲み分けだったわ ティガの突進のあと回転か継続して突進かって突進前にわかったりする?
回転のせいで突進を身躱し出来ないんだけど またみんなで極ベヒみたいなのでわちゃわちゃやりたいぜ ソロの方が安全で早いお手軽モンハンだし体力変動なしのマルチ用クエストすら来ずに終わるだろうな >>67
そうだね、高難度の現状が過疎だね
同じモンハンの中ですら何度も繰り返されてるのに >>65
P2Gとかそんなもんじゃなかったか?
まぁ>>68ぐらいの意見ならわかるけど 要因なんて色々あるけどざっくり言えばマルチの楽しさが薄いのが最大の要因だろう 東急でコネクション失敗した時に検索条件リセットされるのがガチでクソ
クエスト単位じゃなくてモンスター単位で検索させて欲しい >>74
ほんとこれ
スイッチのスペックがどうたら言う気はないけど、スイッチ向けのオンラインってコミュ面全部削ってるからそれに引きずられるのがな
スイッチのゲーム内でフレになっても二度と一緒にやることないし 共闘を売りにしてたモンハンはもう無いんだよ
ソロで簡単に遊べるシューティングゲームになっていくよ
スプラと比べても無茶苦茶簡単だし高齢者向けアクションって感じ >>68
カイイカも5分で狩れるのに何を言ってんだ? Switchのせいでマルチが盛り上がってない?
ぶつ森もスプラもマルチが大盛り上がりだしカプコンが下手くそなだけだな Steam見るにSteam版ライズの1番人が少なかった時の3倍くらいはまだ人は残ってるな
減るの早くない? セーブをサーバー保存にしてPCとクロスプラットにしたらいいのになぁ
今時外でやるとしてもメモリにセーブのロードするタイミングだけテザリングさせるのは可能だろうし
ローカルセーブでもマルチに繋ぐときはネットに繋ぐわけでセーブデータの
検証プロセス入れればよいと思うんだがなぁ
多少時間は取るだろうけどさ 錬成で脳汁出せるだけでゲームとしての完成度はWより低いしそんなもんだろ 裸討伐もモンスターの体力があまりに少ないせいでできても衝撃がないからなぁ
ジョジョブラキ下位武器クリアや裸クリアは本当にギリギリで盛り上がったんだけどな わざわざPCでSwitch対応のモンハンやってる層なんてイキリのキモオタばっかりなんだから
Switchと一緒にしたら事案が発生しちゃうだろ
キッズの親御さんから苦情が来るわ >>83
そんなんできるならとっくにSteam版のMODは淘汰されてるんだよなぁ イカがライズもびっくりなほどクソゲだったので
カイイカ狩りに戻ってきました 次のアプデで課金武器重ね着とか出るけどPCならmodでやりたい放題やからなんか買う気しないなあ 茶ナスの開発のプレイ動画見たけど溜めブレスショボそうだな
スラアクで簡単に避けてたじゃん 死ねや任天堂と信者全てお前らのせいワールド路線だけでよかっただろ >>77
高齢者アクション言うなら全武器スラアク並に簡単操作にならんかのお
ジジイにはチャアク派生表とか見るだけで辛いんじゃ サンブレイク、今までのモンハンで1番不満点が少なくてボリュームもライズから改善されたはずなのに何故かまたやりたいと言う気持ちがあんまない
何故だ エンコンが思ってたのと違ってショボかったからねー
やっぱギルクエじゃないとやり応え無し アプデ第一弾実装くらいまではかなり盛り上がってたんだけどな
まぁそれ言ったら無印ライズですらそうだけど 武器重ね着ってTwitter見た感じだと百竜武器の外装変更じゃなくて重ね着防具と同様の生産式だよな
これ下手するとマイセットとの紐付けされないパターンなんじゃ やっぱりエンドコンテンツは藤岡に作らせないとだよな
MODが流行るのを見越した差の生じづらい装飾品ガチャへの転換も良かったし
発掘装備は言わずもがな今でもオンライン賑わってるレベルの一大コンテンツだからな サンブレイクいうほどボリュームあるか?
モンスもフィールドもBGMも大したことないしクエスト数が無駄にあるだけで 広場でNCに話しかけるときにガルクの搭乗が反応するのうぜぇ 5chの勢いだけだとカタカタ修正入った時が一番不満の声が大きかった気がする
そこにスプラ発売で大きく人が消えた感じ >>96
今のスラアクもスラッシュソード全盛期味わってたら十分に複雑だよ 太刀の威合受け流し?とかいうモーションってカウンターの受付フレームどんくらいあるの?
闘技クエで使ったら思いの外バンバン決まったから結構ガバガバなんかな? スラアク離婚以外使ったことないけど強属性ビンにすると火力1.3倍くらいになったりする? >>113
スレ違いです男のために武器スレを作っているのか考えましょう
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形208回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663985605/ >>108
百竜武器の外装変更画面となんら変わりなくね?大丈夫だと思うけど カタカタある分アイボーなんかより遥かにモチベ保ててるんだよなぁ...
将来への投資って思えばモチベも上がって捗るし 今のモンハンは簡単すぎて最近のトレンドから外れてるわ
おっさんには遊びやすい設計になってるとは思うよ コピペだろうけどモンハンで文句言ってた奴がこんなストイックなゲームに耐えられる訳ないだろうなw
スプラ3から始めた初心者だけど、とにかく上手くなりたい
現在自分に課してるのは以下の通り
・毎日100マッチ以上は必ず行う(休日は200マッチ以上)
・毎日エイムの練習を1時間以上行b、
・毎日緒緕閧「人の動画bマる(施設警粕フ仕事なので試d事中にも動画bマれる)
・毎日イメトレを行う(仕事中に行う)
・筋トレ(自重)と有酸素運動を行う(100マッチ行うと後半は集中力が落ちてくるため基礎体力も必要)
・毎日気付いたことや反省点をノートに書き上げる(すでに3冊目)
仕事と筋トレ以外の時間を全てスプラに捧げており、これでS+帯にもいけたのだが、まだ戦犯になることもあり下手くそすぎる
あとは何をすればもっと上手くなれるのだろうスプラ3から始めた初心者だけど、とにかく上手くなりたい
現在自分に課してるのは以下の通り
・毎日100マッチ以上は必ず行う(休日は200マッチ以上)
・毎日エイムの練習を1時間以上行う
・毎日上手い人の動画を観る(施設警備の仕事なので仕事中にも動画を観れる)
・毎日イメトレを行う(仕事中に行う)
・筋トレ(自重)と有酸素運動を行う(100マッチ行うと後半は集中力が落ちてくるため基礎体力も必要)
・毎日気付いたことや反省点をノートに書き上げる(すでに3冊目)
仕事と筋トレ以外の時間を全てスプラに捧げており、これでS+帯にもいけたのだが、まだ戦犯になることもあり下手くそすぎる
あとは何をすればもっと上手くなれるのだろう そろそろアホみたいな高難易度来てもええよな
せっかく怪異化錬成でハンターさらに強化されてんのに難易度全然見合ってないし モンスターの初期位置とか乱入、小型、段差
ここらへんで萎え落ちする >>121
これ
EX6追加です討究の上限120に引き上げします。
こんなんやらなくてもクリア出来るじゃん?ただ無駄に時間がかかるだけ 朝から100ラングロの3乙失敗ワロタ
コロコロを飛ばすのに夢中になってて回り見てなかったわ そなへんは怪異克服にかけるしかないな
EX6のメンツがどいつもこいつも面倒くさそうで辛い、EX5はまだオウガゼクスとか楽しそうなの居たが >>35
じゃあ4Gで改造ギルクエでもやってればいいんじゃない? >>117
ふと「錬成して強い装備作って何狩りに行くんだ…?」ってなってやめちゃうわ >>121
あまりに敵の体力少なすぎてMODのスキルが火力を占める割合が多すぎるのがな
ジョジョブラキくらいイカれた体力と攻撃力で50分間フルで戦わせるべき 極限自体はクソだけど極限モンスターの強さがモチベになってたのは面白い話だよな ダブルクロスの超特殊好きだったなぁ
あの最終決戦感がたまらん オッサンだらけのハズなのに何すればいいの?とか言って口開けて待ってる新入社員みたいな奴増えたな まあそれに会社側が答えないとすぐ新人は他に行ってしまうけどな…
そういう時代だと思うしかない 1600時間で金冠コンプ
これから闘技場チャレンジがまっているのか。 イカれた難易度のモンスターはやっぱり必要だよな
11月末のアプデに期待 闘技クエはガランゴルム以外は初見s余裕なくらい簡単だった >>111
YouTubeで見たような気がするけどどの動画か忘れた >>139
その類の動画があるのかありがとう
探してくるわ… 怪異克服ナズチ君は体力半分きったら中からどデカイキュリアが出てきてほしい
実は乗っ取られてた的な・・・・。 狂竜と鬼火の組み合わせで死中と災禍をかなり絶え間なくせると聞くけど
そこまでするなら死中と災禍は最大レベルにしたいだろうからカタカタ民でも攻撃系スキル削られそうで本末転倒な気がする
実際使ってる人に意見を聞きたいな
自分は鬼火のヒューだけオフにする機能がないとやらないけど >>136
ジョジョブラキは発売から8ヶ月後に配信、極みベヒは発売から7ヶ月後だから気長に待とう >>121
もう下位上位MRが形骸化してると思うわ
これでPS磨き区分けされれば配慮武器も必要ない横並びにするから経験者から不満がでる
俺もアホみたいなクエやりてぇよ >>129
MOD火力込みの最強武器で50分かかるとswitch勢の健気な最弱武器がクリアできなくなるから無理だな 別ゲーで出せばいいのになパワーアップキット商法だからw 強化個体とかどうでもいいから闘技場、塔クエ増やして欲しいわ
このゲームモンスターの挙動は悪くないからタイマンさせてくれたらそれだけでエンコンになりうる 克服っていわゆる極限化もどきみたいなものだよね
塊異化はキュリア核がダメージ出て弱点だったけど
克服では逆にキュリア核が強制弾かれ部位にされたら面白そうではある >>153
極限化やったことあるならわかると思うが全然面白くないぞ >>152
クリアできなくてバカにされた者の怨念の集合体だよ 太刀、ボウガン、笛、そしてハンマーとやったんどけど、それ以外で楽しい武器教えて
使ってみたい >>35
そこまでするならもうPC版でやれば?
switchにこだわる意味がわからぬ >>159
つまらん武器しかやってないみたいだからそれ以外なら全部楽しいよ 女ボイスの「お前の逃走経路は丸見えだ」とかガルクに乗りながら研ぐと「ハモンさーんこの研ぎ方であってますかー!」て言うボイスて同じ?
どっちもボイス何番かわかる人いたら教えて欲しいです 強制弾かれさえなければ心眼とかいう超絶空気スキルにも出番があったかもしれんのになあ >>144
あんな感じもかなり良いね、他にはセミの脱皮みたいに背中からとか。
>>145
フィーレーネ「体が熱い、、フィリアの影響なのか・・・猛き炎よお前の熱でおさめてくれないか・・・」
こうですねわかります ガンスもジェットしばき棒とか武器一択とか言われてるけどハゲージハナクソ床オナ時代とは比較にならないレベルで楽しいんだよなあ 儀式大嫌いなお前等が抗竜石とか使って楽しいとかいうわけないんだよな
俺もだよ! 極限が強いとか難しいって言ってるやつは認知が歪んでる
あれは理不尽、つまらない、めんどくさいってだけ >>173
ねちょねちょした後にピロートークしてたらフィオレーネがぱっくり割れて中から人型サイズにまで大きくなったフィリアが出てこなきゃヤダ ムフェトは3ヶ月で来たし開国ナズチくんは周回要素になって欲しい
簡悔要素は今までの作品だとかなり少ない方のはずなのに何故か最近全く起動しなくなってしまった 特定の条件満たさないとまともにダメージが入らない云々をやるのはRPGとかの領分であってアクションがやることではないわな >>168
ガンランスか
スラアクも楽しそうだけど 今東急マルチでディアブロ100入ったら金レイアいたわ 特殊個体といっても所詮はオオナズチだよ?ムフェト並のコンテンツにはなる気はしない。 さっきマルチで俺何もしてないのに「いい加減にしろよ」ってメッセ来てしばらくした蹴られたけどなんだったんだ
俺本当に何もしてないのに…
キャンプにいただけなのに… 開国ナズチのブレス喰らったら錬成の効果なくなるようにするか 極限はあれで周回する必要があるからな
数回行くだけならまだしも 途中で送ってしまったw
>>178
そのキュリアはフィオレーネとフィリアが交じり合った新生物で人とモンスターを繋ぐ存在になったり、バハリが大興奮したりガレアスが泣きながら討伐に向かったりするんだ、、これは超大作まったなし! 太刀専でスラアクに渡ってたけど久々に太刀に戻ったら楽しすぎてすぐ戻ってきたわ
やっぱこの武器だけ楽しさのレベルが違う 昨日放置ホストいたから速攻で3乙しようと思ったら1乙目で蹴られたわ見守ってんのかよw >>195
この前太刀少し触ったけど意味わからんすぎてガンスに戻ったら楽しすぎて脳汁出たわ >>199
だろうな。次からは長めの懲罰期間になるぞ。 俺はシンプルな”斧”が使いたいだけなのに…どうして… >>194
ウツシ教官は良い目をしているね!!って言ってくれるから大丈夫タブン どのサイズにしても大剣とも片手剣とも差別化できなさそうだからな斧
最初期に武器種として採用されなかったのを呪うしかない >>200
サンブレイクで即高速変形下方修正とかやらなかったのだけは感謝してるわ
ガンランスがゴミカスなのはアレだけど今回はスラアク楽しむわ スラアク今作でなんか悪いことしたっけか?
まぁ、高速変形無くなったらスラッシュソードに戻るだけだから… スラアクは何も悪い事しとらん
調整が奇跡的に神がかっていただけ
てか単純な強さならアイボーのパンゼミのほうが全然強い
全く面白くないけどな、アレは アイボーからスラアク優遇しすぎ
サンブレイク太刀くらいの微罰を求む 勝手に強くして置いて懲罰とかわけわかんねーことしてくるからな サンブレのスラアクは明らかに調整不足だろ
百竜スロ3とそれ以下で差がつきすぎるのと高速変形が必須スキル化してスキルの幅が狭まったしカウンター即覚醒の強撃優遇環境でライズで使い道のあった減気ビンとかを使う機会が減った >>214
傀異メインの今減気はどうやってもオワコン 属性環境でリコン使ってるやつはナンニデモクーゲルよりきらい サンブレで強撃ビンが優遇されてるとか言っちゃうのはちょっと >>203
じゃあその代わりに武器ひとつリストラな!何が良い? >>219
ひとつと言わず3ついいぞ
ハンマーガンスライトな 強撃が結局強いのかなぁと思ってたけどそんな事ないの >>214
変撃一択はともかく他はマジで不満ねえけどなあ今作
変形ギミックフルに使えて火力も過去作1だし むしろ強撃は常にカウンターで覚醒してないと強属性には追い付けないよ 傀異化クエで誰かがリコン担いでたら俺もリコン担いでそいつの前で武器構えるポーズ連打する
そいつもポーズ連打する
俺たちはそのままリコン担いで傀異に挑む >>223
属性肉質固いやつなら選択肢に入ってくる程度 スラアク好きでFのスラアク触ってない人は損してるわな >>230
今作近接の中では普通にトップの火力出るけどクロスの頃そんな強かったっけ?
XXはブレ太刀あたりには確実に負けるし 強い武器使ってるやつって強いって言葉だけ信じてあとはテキトーに使ってるバカばっかなんだな >>228
tank you!
攻撃6になるけど強撃にするか悩んでたんだよね
属性1.45倍と物理1.15倍とか判断むずぃ >>214
強撃ビンより属性ビンのが使いやすいぞ
ガイアデルム斧とかいうゴミは知らん 覚醒ゲージどうこう以前の問題でよほど属性の肉質が渋くないと強属性ビンに火力で勝てんよ >>232
X時代は少なくとも誰でも四天ジョーソロできるくらいにはイカれてたよ
XXは弱体化されてるしボルショに勝てない >>238
クロスはスラアクエアプだからあんま分からんけど今作より強かったとなるともうRISEの太刀並みになるから
流石にそこまで強かったらかなり話題になってる気はする 黄色より明るい緑が好きなので強属性!色で言えば減気の青が一番好きなんだけどね
そして知りもしない毒ビン滅龍ビン 紫と赤だろうけど後で確認してみるか 火力最大値は強撃ビンのが出るに決まってるんだが覚醒維持できないなら強属性に負ける
属性環境になったのに攻略の段階過ぎてまでリコン担いでる奴はキックでいいよ
属性重視武器種で無属性担ぐ奴は少しは学習してもらわないとね タイヤ×2、万能ナイフ、兎、汚い鎌
こんなの重ね着に期待するしかないな >>239
当時散々話題になってたはずだぞ?
無印Xならテオ弓と剣鬼エネチャが双璧をなしてた ミドロ武器は火水と反する属性が同じ見た目なのが間違えるからクソ クロス時代はスキル積みにくかったし維持が容易で1.2×1.2+会心+30%じゃなかった?
ダブルクロスはどのくらいの位置か分かんないけど >>242
銀レ、ミツネ、ゼクス、ルナガロ、ゴア
即重ね着する >>243
どちらにしても強いわけがないって言い切れるほどの差があるとは思えねえけど >>247
でも君はXのスラアクエアプなんでしょ?
俺はライズもXも使った上での感想なんで ガイアゴルムのスラアクって悔しさの塊だろ
なんだよ属性値15の強属性って
チャアクは強属性じゃないのに 強撃は白でも許されるのがいい
強属は紫と白の差がデカいからストレスたまる 大体イケメン武器であるアケノやメルゼナはスラアクだとノータッチだから自分はそれらを被せてみるか 攻略段階ならまだ使えるガランゴルム、ルナガロン武器と比べた時のメルゼナ武器ェ… もう人減って過疎ってる
マンネリなのかスプラトゥーン3に
みんな移ったか 常に剣モード維持できて物理補正が諸々込みで攻撃力の約1.5倍以上になり白疾風とかいう超会心つき専用防具あり
更に怯み値にも補正がかかるから怯みを誘発させやすいときた
それをステップ張り付きで延々繰り出せるんだからな
今からでもスラッシュソードに戻してくれて構わないぞ コンセプト崩壊!とか何とか叩かれてたけど剣鬼エネチャはわりと好きだった
セミも同じく スラアク触ろうかなと思いつつ、弓の代わりに使う理由が特に見つからない マカ錬金は面倒くさくてやってない
傀異錬成はやってる 効率考えたらライズは剣士やる理由が一切ないとかいう希有な作品だよ
ワールドじゃこんなことにはならなかったんだがな ガンナーと違って近接はモンスターと"対話"が出来るんだよなぁ 俺はスラアクを始めるぞ!!!
ジョジョ!!!!!! 昔はモンハンはターン制、メリハリがあるだったけど
今は難しい✕めんどくさい○な敵が増えて剣士はほんと被弾前提が増えて
敵味方共に火力がインフレしてそれなら被弾すくなくて火力そんな落ちないガンナーやるよねって話
んで傀儡錬成が単純な強化じゃなくて防御下げてスロスキル増やすのがよくなかった アクションゲームなのにボタンポチポチしてるだけとかもうソシャゲやってる方がマシだよな
まあ脳死ポチポチ武器が1番強いって調整が1番の間違いなんだけど ガイアのスラアクはほら繋ぎとしてはアリだから
俺はボルシュ担いだけど カシャカシャやらないといけないのに火力が最底辺のしばきぼうがあるんですけど! 確定行動少なくて好き放題動き回るモンスターだと近接やってられない
こういうのはどうせ近接でも楽しくないしガンナーの方がいい まあダラダラ攻撃してくるモンス増えてモーション覚える気なくなってくるのはわかる わざわざフレーム回避弱体化して駆け引き否定してきたのが悪いよ 公式と繋がりある実況者も結構太刀弱いって言ってるしワンチャン29日に太刀専用の百竜装飾品が追加されそうな予感はするんだがどうだろう わざわざ回避F劣化させたり追尾性上げたりしたのも開発謹製のカウンター技を使ってほしいからなのだ
あと余裕持ってカウンターするとちょくちょくスカるから偏差射撃的なのがあるのかなと思わなくもない 公式そのものの人がハンマー使っててどう思うんですかね
ねえTなんとかさん 月光腕がないとゲーム自体面白くない武器種がちらほら
ところで回避性能積んでも伸びない三河氏4フレームとかいう致命的なバグまだ治らないんですかね 今作人離れが加速してるの大剣と太刀が弱いのも一つの原因だよね
大剣はシリーズ通して全体的に優遇されてたし太刀はライズで暴れてたからお仕置きするのも分かるが
早急にアクティブ人口増やしたいなら強くしちゃっていい ハンマーソロだとそんな弱くないと思うんだがなぁ
もちろんガンナー様と比べたらアレだしマルチだと変わるけど 1発のダメージがアプデのおかげで大きくなったからハンマー楽しいわ
後は水面成功で即溜め3にしてくれたら文句ない 片手もそこそこ強いと感じたが、
ハンマーは異次元
不遇の古参武器に光が当たってきた
アッパーの吹っ飛ばし判定何とかして ハンマーは使い勝手も昔から変わらず使いやすくはあるんだよな
ただ単純に火力が置いていかれてるだけで ハンマーって動きもそれほど軽快でなく守りにも乏しいし
火力ありきみたいな調整しといて火力すらも無いんだからよく分からん ハンマーは言うほど弱くはないのがバレたら上方修正貰えなくなるのでステイだステイ なんか使ってるとよえぇってなるよなハンマーって
マルチだと差し込み溜め2難しくなるから更に地獄 >>298
正解
今月のアプデで人増えなかったからこのゲームおしまい 剣士ならスラアク一強だしそれすらもガンナーに及ばないのが現状じゃろ フレーム回避ナーフして回避距離上げて虫技カウンター、虫技無敵を前提にしました
そりゃみんな回避距離だけで済むライト使うわ >>302
矢切りエアプは黙ってた方がいい
矢切り特化でバゼル3分台出るんだぞ >>304
蟲削除された次回作に期待するしかないよ >>129
モンスの体力が多くなるほど火力スキルの依存度高くなっていくんだが…… ハンマー使いやすいか?
勇のモーション意味わからんわ ハンマーのモーション普通にインフレに置いてかれてるよな
弱くないかもしれんが長所として上げられるほどでもない 蟲技の回避より凄まじい回避技のオンパレードだったXXの回避性能は許されてライズは許されない ハンマーはサンブレで強化された!って喜んでるけどもとに戻っただけなんだよなあれ まあモーションって全体動作とダメージのバランスで強い弱い決まるから
溜め3がスラアクのぶん回しくらいダメージ出るならそれは強いんだけど >>116
防具の重ね着マイセットが紐付けされないのに武器だけ紐付けされるとは考えにくいから百竜武器と同じ外装変更の仕様でないと防具マイセット切り替え時に不具合起こりそうで怖いなって
防具は剣士ガンナー共通だから問題無いけど剣士とガンナーはもとより同じ剣士系ガンナー系でも武器種が切り替わったら重ね着武器はちゃんと解除されるのかとかさ
流石に気にしすぎかね 全体的にちょっとずつ弱い
だから全体ちょっとずつでもモーション上がればかなり強い武器になるよ
って当たり前の話かw 2ndgで縦3してた時はこんなに使いやすくて強い武器があって良いのかって思って愛用してたのになあ…
大挑発とかいう技を繰り出し始めてからおや…?ってなった まあハンマーは弱いと思う……
火力がシンプルに低いというストロングスタイルの弱さ クレーター棒にされた時点でハンマーを見限った
ワールドじゃ相棒だったんだがなぁ ハンマーも大剣もゴッドイーター並のスピードになった今のモンハンについていけないんだよね ライズチームは武器アクションまとめ上げるの下手すぎる 昔主流だった「置いておく」動きまじで今無理だもんな
隙になる所で細かく動いて定点させないような作りになってる 勇はスウェイも合わせてモーション自体はそこまで不自由は感じないけど、FFが全てを台無しにしている 大剣は知らんけどハンマーはついていける方でしょ
大剣は知らんけど 僕はもう確定で雄叫びモーションに入ってくれるナルガしか信じません! まあアイボーのガードの上から食い殺されてたレベルの足切りに比べればついてけてる方だと思う
その意味で弱くないってのはわかる
ハンマーさんのやりたいこと全部やりつつ火力も出る武器が他にいっぱいあるだけで チャアクは置く場面多い
ホッパー、形態変化前進が優秀
状況ごとの判断で攻撃派生の融通利くし
モンスターのスピードに付いていけてるかは微妙だけど、プレイヤーの技量でカバーできる場面多い でも大剣には「小タルカウンター」があるから
楽しいだろぉ? 勇ハンマー遭遇したけど邪魔過ぎて草
何回味方うちあげるんだよ バハリコインやっと終わったわ
何で毎回10回ごとに話しかけなきゃいかんのだ怠すぎだろ まぁハンマーはスウェイのおかげで立ち回れるけど
大剣は真溜めで頑張ろうとすると結構キツイ ハンマーのゲームには参加できるけどシンプルに火力が低いところと
体験の罠ハメだけなら近接1位(なおガンナー)な所のどっちを評価するがだな…… まともな人はマルチで勇なんか担がないからマルチハンマーはヤバいやつしか残ってないって何回言えば 肝心の傀異化で大剣が近接1位と言い張れるシチュエーション少ないんだよなぁ
属性通る時点でスラアクチャアクに勝つの難しそう
オロミドロ亜種が大剣だと4分半、スラアクチャアクで4分10秒前後を確認してるし
しかもチャアクは魚だしな
斧兄弟に勝とうと思うと相当がんばらないとキツい カプコンは今一度武器種ごとの強み的なものを見直した方がいいと思う 壁殴り強くてもモンスター動いてる時の性能が最下位だから全く使う気にならないな大剣 ハンマーはライズ初期の☆3ぐらいまではお世話になったから!!
そっからは……うん……そう……そうねぇ 野良マルチ自体が武器種問わずヤバいやつの集積場なので
このゲームでソロじゃなくてマルチやろうって時に固定組まない意味が分からないし こういうのでいいんだよおじさんに調整させた方が良かったと思うんだ
誰だか知らんけど >>338
ソロならちゃんと動きに合わせた大剣挙動は決まってるから強いよ
バルファルクとか2分ほどで倒せたりする
まぁマルチは全然だけどな フレと二人で固定
たまに参加要請してやってきた野良の品評会
正直スキルみてもまともなのは1割程度だな、どっかなんか抜けてるかチグハグになってる 流切りは属性を使えるモーションを絶対作れってノルマの産物なんだろうけど
普通に弱いからな……
Fの溜め切り撃ったら衝撃波が多段ヒットするやつパクって良かったんちゃうか
糸が回ってそうなるみたいな理屈つけれるやろうし ハンマーは一応ましだよ
RISEの傷痕がでかすぎてやけくそ強化貰ったのに使用者が少ない
RISEの頃にスタン配ったアホが本当に悪い
しかも3DSの頃と同じ過ちを犯しているから腹が立つ マルチ嫌いなやつは一生ソロやってればいいだけだろ? 傀異克服バルファルクが来たら大剣使うと思う
逆に言うとここ以外で大剣使わない チャアクは斧強化主体でガリって戦うのと超出主体とで全く戦い方違うから
敵によって違う武器やってるかのように振る舞い変えられるのが楽しいよなぁ
大剣も物理ドッカンでなく属性爆発みたいなの付与して上げてもいいのになぁとは思う >>346
流斬りは3段目に属性2倍付与とか付けてたら変わってただろうになぁ 単身遥か遠くの別モンスに行って1,2分くらい立ってから乙ログを出す子 実在していたのか・・ >>307
今まで罠ハメでイキってた下手くそは淘汰されるだろ? 1人だけ別のモンスター行って死んじゃった人の気分を考えるだけで恥ずかしくなってくる 大剣はカウンターが虫1になって持続長ければ普通に使ってたな
もう遅いが スラアクはカウンター不発してもダメージ入るのに
大剣はスンって剣下ろす理由未だにわからない 乗るの失敗したくらいで恥ずかしいって
頭おかしいわ そもそも悠長に何度も足を止めてよっこらせと
モンスターの目の前で力溜めるのが訳わからんだろ... >>353
そして武器種やスキル厳選が始まりキック横行するな 幸い?溜め型だと遠隔ガルクとの相性が悪いから虫3キープはそう難しくないもんでそこはいいんだけどね大剣
>>343
2分はすげぇわ… >>362
あれバグらしいからでるようになるとおもうよ XXの頃の大剣はバルファルクの高速突進を叩き落としまくってたんだろ 次のアプデあたりから体力管理が出来てない伏魔ガンナーがポンポン死んで救援マルチがヤバい事になりそうな気がする >>367
今日既に傀異化ザザミで2乙かました伏魔ガンナーみたぞ ガンナーのそれと同じくらい近接下位武器が固くなった怪異核割れずに強化怪異バーストで乙る危険性も想定できるぞ >>367
🐚🦑ナスにディアバゼルと同じ感じで来て即死しまくったり茶ナスに焼かれたり開国ナズチにボコボコにされるやつ増えて初期のMR淵源並みにマルチヤバくなりそう ナヅチはどうせ盟友出るんでしょ?
アプデ新モンスって全部盟友あるじゃん >>372
今のマルチMRナルハタがヤバくないみたいな言い方すな せっかく集めた素材を無にするゲーム流石に面白く感じない…
蓄積するとかしてくれ 克服クシャテオは常に風と炎纏ってガンナーの弾無効にしよう アプデの防御上昇がこれ見る分だと全部位合計で30だからあんまり上げられてもなって感じする
https://i.imgur.com/UzuBhMW.jpg ネタ抜きでカプコンさんは常時弾無効という雑な調整やってきそうな怖さある >>374
今もヤバいの?マラソン終わったし行かないから知らないけど >>361
誰もエンコンに実装しろなんて言ってねえよ
論点ずらしてんじゃねーぞタコが 通常のゴアでも強いんだけど傀異化したらやんべーわ
隙少ない突進と当たり判定強くなったその場回転を擦るな😡 >>370
胸ダウンハメ?
開幕咆哮→怒り咆哮→龍気チャージにタイミング良く合わせれば出来そうやなサンクス >>381
いや別にどんなクエでも最強火力武器も50分かかるクエなんて実装したら厳選始まるだろ
一人ハンマー紛れ込んだらクリア危うくなるじゃん 淵源マルチといえば
適当に入った部屋が2分台で回しててやべえなと思ったことはあるな お前らがハンマー苛めまくるから次は斬肉質クソ悔しくされそう >>385
お前ジョジョブラキPT厳選してまでクリアしようとすんの!?マジ?wwwwwwwwwwwwww >>380
野良で参加要請に入ってみると理解らされるぞ 斬とか打とかいう草野球チームの縄張り争いよりまず弾肉質なんだよなあ >>388
論点ずらし指摘した直後に論点自分がずらしてんじゃねえよw マルチでも体力変わらない化け物イベクエ用意すれば廃人も満足するだろ頼むぜカプコン 草野球とは失礼なサンブレの近接は社会人野球ぐらいはあるだろ >>392
お前は最強武器でも50分掛かるクエが実装されたら厳選するんだろ?
お前の感想じゃないって言うならジョジョブラキや極ベヒで厳選が行われてたデータ出せよ もっと拠点bgmを追加してくれー
俺は4の集会所のbgmが聞きたいんだ 極ベヒみたいなのが今来たらコネクトブレイカーになってたんかな? 通常フィールド体力30万50分でいんじゃね
操竜ダメージ3倍壁ぶつけ5倍くらいの補正でもつけといて
てか今のモンハンって体力30万でも時間足りないか逆に余裕なんかわかんねぇなあ 今のご時世、1クエに時間がかかるゲームなんて流行らないよ
コンテンツはモンハンだけじゃないんだし、時間の奪い合いよ 別に体力10倍でも良いけどその分報酬も10倍以上にしてくれよと思う
見返りなきゃやりませんわ 信じてるカプコンさんはきっと大剣の専用百龍にスーパー抜刀術実装してくれるって
専用百龍わりと可能性無限に秘めてるからな
変撃ないスラアクここまで抜けてなかったろうし いや、じゃあやるなよ(笑)
ジョジョブラキや極ベヒやらないと装飾品や護石手に入らなかった訳じゃないだろ? >>231
スラアク実装前に引退しちまったなあ
PVかなんかの動画だけは観たけど思いっきり走ってたな
Fは色々言われてるが武器の楽しさは中々良かった >>401
お前の言うそれを実施した今のヌルゲー路線はスレを過疎化させてスプラに人を奪われたのはどう思っておられますか? >>407
スレなんてアフィだらけなんだし新しいゲームが出たらそっちに行って過疎になるのは当たり前だよ >>403
ライズにあったスキルしかないのに今更新しい百竜装飾品が来るわけないでしょ >>409
じゃあお前の理論破綻してるじゃん
コンテンツはモンハンだけじゃないで人を奪われたのが今だろ? >>400
今一番高い敵で体力9~10万前後(マルチで20万)だから余裕 そんなPv3の盛り上がりのほとんどはアフィの仕業みたいな言い方やめろ 傀異核ないナズチの体力は一体どうなってしまうのか! 克服テオクシャまじで頭以外は常時弾無効否定できないの怖い ナズチってW開発だったらもっと頻繁に頭差し出して来ただろうなとは思う
熊骨格もそうだけど >>414
克服してキュリアによる寿命の前借りが無くなるから元通りになるんじゃない? 50分コースでも報酬が普段の20倍ぐらいもらえるんなら多分やるな 大剣とハンマー使ってるけどハンマーのほうがモンスターの動きについてくの辛いわ
敵の攻撃やたらホーミングするから移動だけじゃ足りないこと多いし もうハンマーはスウェイで避ける武器になってる
距離つけてコロリンしても罰として溜め段階リセットだし >>410
変撃もガードで切れ味回復もライズにあった…? >>417
傀異克服しているのに傀異化よりアッサリ死んだら悲しいなぁ ならチャージマスターの物理も補正かけるようにしよう、あ弓は補正なしな 弓は武器ごと削除でいいわ
ここいらでイキリチー弓の皆さんを開放して真人間にしてあげないとなw まあ高速変形があるならここは集中にも火力補正つけとけよって話だが エスピナス亜はFがあるからなんとなくスキル想像できるけど
ナズチとタマミツネはマジわくわく >>421
下位~上位武器の百竜スキル見てこい
雑魚武器にしか無かったから見向きもされなかっただけ >>422
まぁメルゼナとガイアゴルムさんも克服してるようなもんであんな感じだし多少はね ライズにあってサンブレにない百竜装飾品は虫技強化とかかね ジャップ♪ジャップ♪ここにジャップ♪
落ち目だなー♪ジャップ♪ ゴルルナ腕って強いのは分かるけどそんなにs442にすると強いのか? 攻撃2ないせいで攻撃6止まりだと凄いモヤモヤする
勿体ぶらないで早く実装しろよ >>393
ワールドのムフェトやベヒってそんなんじゃなかったっけ
実際こいつらはソロじゃほぼ討伐不可レベルだったしな >>435
コミツ240分コースもあるぞ
遠慮するな >>436
・武器→火と毒の双属性で会心高め
・防具
三界の護り:「耳栓」「風圧無効」「耐震」の複合 → 「顕如盤石」
激励:「笛吹き名人」「回避性能付与」「気絶耐性付与」の複合 → 来たら笛民大歓喜
変撃:状態異常対象に攻撃力うp → 「攻勢」
巧撃:回避成功時に攻撃力超うp → 上昇幅をマイルド化して「ウマ撃」へ
巧流:回避成功時に切れ味回復 → 「刃鱗磨き」
血気活性:体力100以上だと攻撃力うp → 逆「火事場」
剛撃:「攻撃」上位互換スキル → メインシリーズだと「見切り」上位互換スキル
炎寵:火爆系スキル10個の複合 → なさそう
射手:各弾矢強化スキルの複合 → なさそう
穏射:「装填UP」「反動軽減」の複合 → 「チューンアップ」系 >>443
せっかく調べたらオラこの4日間で隙あらばシュババってするよ! そもそも原種エスピナス防具のスキルはFのそれをそれっぽく再現してたのかね 前は4種ともなかなか使える防具だったから次も期待が高まる
あ、武器はもういいっす めちゃくちゃ強い防具なら何が始まるか
そうカタカタなしの怪異ガチャ >>440
ムゥは体力減らされたけどそんでもソロじゃ10時間かかると思う😇 そうそうそうに小タル投げるのが楽だったのに小タルがメインウエポンになっちゃったから投げナイフ投げてる ええやんどんどん強い防具追加してほしいわ
グリッチでズルしてるゴミカタガイジ共一層してほしいw
お前らがカタカタしてた時間全部無駄になったねぇ…wて煽りたい ジンオウガとかいうアマツにビビって小便垂らしてた雑魚はなんで人気なの? ジノウガってタマミツネのライバルなのに希少種お預け喰らってるってまじー? 武器はそろそろもう一段強化出来んかなあ
カイイカ堅殻とか余ってしょうがない アプデごとに防具はインフレしていってほしい
地味性能だとガッカリする 1部位で砲術3砲弾装填2ガ性3付いてる防具ください 勲章おと金冠だけになったけどモチベ上がらん
金冠救済もっと増やして… >>462
リノプロX腕で実現出来るから錬成してこい アイスボーン アルバトリオン実装時の
カオス状態みたいの期待するが、
Switchじゃ無理か 結局太刀って居合兜のライズスタイルのが強いのか桜花威合のスタイルが強いのかどっちなんだい フレンド全員スプラしてて草
アプデ入ったら1人くらいは戻ってくるかな 防具がインフレするってことは最終アプデ来るまでやる意味が無くなるって事だけどな 防具より武器インフレさせてくれ
火力更新が1番のモチベアップに繋がるんだから 前に俺の弟が「捕獲つまらんから討伐しとる」言うてた理由が解ってきた
捕獲は、うおおおおお!って盛り上がってる時に、スンッ…て何となく尻切れトンボになっちゃうのな、気分が
勿論俺がホストの時だけどさ 贅沢は言わないから1部位で7733付いてる防具下さい
2スロ20個空いててもいい 防具めちゃ強かったらあのゴルルナ442までの工程を
もっかいやらされる可能性あるの考えると素直に喜べん…… >>420
あれもっと早くしてくれたらなぁ
全体的に動作が遅い
担ぐモーションで他の武器は一発与えてるのに… そろそろスプラ民も同じことの繰り返しに飽きてモンハンに戻ってくるころだろう 調査対象はもちろん、取り巻きまでとんでもない強さでね……
これやめろ エンドコンテンツなし
当たらないガチャ
ボウガンで楽勝の追加モンス
やることない...スプラしよ... 取り巻きテオとかいう基本的にメインターゲットより強いやつな 開発的には討究をエンドコンテンツにしたつもりだったんだろうが
イマイチかみ合ってないっていう いつも思うんだけど大社跡の建物盛大にぶっ壊してもまた次クエスト来たらキレイ元通りに直ってるけどこれ誰が直してるんだ カタカタと護石マラソンありきでのガチャ確率だと思ってたけど
それら無しじゃ到底不可能。
頑張れば手が届く程度じゃ無いとやるだけ無駄。
素材と時間が溶けるだけで何も残らない。 カプコンの散々失敗しまくったガチャノウハウをモンハンに持ち込むな モンハン飽きた…スプラやろ…
スプラ飽きた…モンハンやろ… 錬成、渋くてもムフェトガチャ方式で良かったのでは……? こんだけガチャガチャなモンハンに戻ってきてくれるのだろうか…
戻ってきても新モンス倒して終わりそう 戻ってくる奴はアプデの度に減っていって戻ってきても少しやったらいなくなるのは知ってる でもクソ渋ガチャにしてプレイ時間稼がないとボリュームないって言われるから… 武器防具の最終強化に天鱗10000個要求とかでも良いからエンドコンテンツ作って欲しい、
色違いモンス数匹実装したところで4 人でボコって10分で終了するだけ。 渋いのが問題っていうより
ガチャ回すのに無駄に時間取られるのが問題だから…… 色違いモンスター追加します
武器防具生産します
生産しただけでは弱いので錬成します
面倒くさくなってきたので引退します マジでやることがない。
週ごとの階級制度とかあればランク維持や上位狙って頑張れるのになー マムやギルクエみたいに狩る→ご褒美となってないからフレンドとやってても一喜一憂の共有がない なんか探索ツアーのカイイカverみたいなのダメなん
その地域がモガ森のごとき魔境と化すけど、エルガドはもうキュリアまみれでダメ猫の土地 >>482
ボウガンで楽勝とはいうけど楽勝じゃない武器あんの? 討究クエストのレベル上限引き上げ悪手すぎ
最初から最大レベルにしとけよモチベ下がるだけだわ 一般的に装備を作るのはあくまで準備であって
その使い道がエンドコンテンツなんだと本気で理解してないんだろうなアホカプコンは >>505
必死に集めたクエストがゴミ化するのがな
20回やって上げろと? これさカプコンさん友達と部屋入ってガチャ黙々と引くの見せ合うのが楽しいと思って実装したのかな
ガチャ始めたら狩りできないのどういう理屈でオッケーにしたんや
フレと部屋囲んでる時にガチャなんかできんよ 報酬でお守りも発掘装備も手に入るギルクエ方式が最強だったな
手に入る武器種は自分が装備してる物で 焔をセンと読みますか?おかしいと思いませんか?あなた 別に必死には集めてないだろ
野良で遊んでたら勝手に集まる 錬成も錬金も失敗なんだろうな
妥協したり面倒でやらなくなったら強くなる要素も切っ掛けも皆無
装飾品マラソンなら一つでも出たら装備更新でモチベーションに繋がるけど、サンブレガチャで一回の当たりとアイボーの一回の当たりじゃ天地の差を感じるよ
進んでる感が無い >>507
それもだが7分かかったクエストが8分になりましたのほうが💩
誰が全く同じクエストで時間かかるようになって喜ぶんだ? お守りガチャはやっぱゴミだな
次回作は装飾品ガチャに戻してくれ 装飾品ガチャは立ち回りにまで影響しかねないから一長一短なんよ >>510
未だ典拠不明なの草生える
流石に無いわけじゃないとは思うがそれはそれでなんでわざわざ一般辞書に載ってないような読みを選んだの?ってなるし
まあいきなり希少種と同じくイキりの一言で済みそうだけど 何をガチャしてもいいけど、クエ終わったらすぐに結果出るようにしてくれ
武器屋いって1回1回気持ちを込めて押す時間ってもうモンハンとは別のゲームやっとるんよ カタカタしまくって最強装備にしたところで
ドスバギィ周回は悲しい
他なんかないのか。。 モンハンなんかやめてほかのこと頑張れという熱いメッセージ ガチャにしてもスプラのギアみたいな積み重ねもねーしな
数時間がゴミになる賽の河原 やっぱりジョジョブラキや極ベヒが求められてるんだよな
装備作ったところで行くモンスターが作る過程で平然と狩れてた討求じゃ変わらんしな むしろ更新された方がグロい
防具固有のスキルが出るようになったりしたらと思うと 知的障害もちのおかしな人
9月20日
http://hissi.org/read.php/hunter/20220920/eTQ3VXZrYW4w.html
9月22日
http://hissi.org/read.php/hunter/20220922/UisrRFptRFEw.html
9月25日
http://hissi.org/read.php/hunter/20220925/Ulpoak5sbDIw.html
(ワッチョイ 4788-ET6J [118.158.51.139])
IPアドレス 118.158.51.139
ホスト名 KD118158051139.ppp-bb.dion.ne.jp
国 Japan
地域 Honcho
郵便番号 203-0053
緯度、経度 35.7634,139.53
NG推奨です 克服ってナズチだけなん?
クシャテオは出し惜しみ? てか防具も武器みたいにはめ込み式でよかったろ
ランダムにすんな >>523
これわざわざ言う必要あるのかな?マジで嫌がらせの天才だわ >>527
思ったより善戦してたな
効いてなかったけどレバーと顎にパンチ綺麗に入ってた 怪異錬成はアプデで有用な防具が出る度に賽の河原状態になるから最終装備が出揃うまで必死に回すなんてアホらしい
かと言ってアプデで有用防具がなかったらただの虚無
詰みやね すまんアプデ前でもガチャ石は無限に集められるから虚無ではございませんなんだが? >>529
それな
少なくとも工房の前に居るよりモンス前に居る時間が長くなって欲しいな とりあえず部位破壊に素材以外のメリット増やそうぜ
尻尾切っとかないと超範囲の薙ぎ払い飛んでくるとか頭打撃で潰しとかんと超範囲のブレス飛んでくるとかで >>529
でも11.0.1でカタカタが成立したの見ると武器もガチャにする気満々だったかもしれんぞ?
じゃなきゃあんなバグ発生せんでしょ…
やっぱ武器もガチャはまずいんじゃね?って急遽途中で仕様変えたんじゃないかな グリッチの民とかいってバカにしてるヤツ時々おるけど勝手にアプデしたお前らが悪いのになんで他人様に責任なすりつけてんだ
まぁどんなにほえたところでお前らが大事に何百時間も大切に育ててきたハンターちゃんはこれからどんなに時間かけても俺からみたらゴミな服しか着れない一生雑魚装備の可哀想な運命背負った負け組ハンターなんだから大人しくしとけ >>543
コントローラーを持つ手がカタカタしてそう >>547
武器の錬成弄ると防具側の乱数も動くことがカプコン的には不具合っちゃ不具合
武器の各強化項目が乱数消費に紐づけされてたみたいだから、ガチャにする為に紐づけしたとしか思えん
まぁ。あくまで個人の想像だがな 戻ってきてもその週の週末やったらまた居なくなるって考えるとアプデする意味あるのかな プレイヤーを沼にハメてハムらせるノウハウが今のカプコンからは失われている スレ1541でも大麻してて草
319 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-s53i [60.135.181.250]) sage 2022/09/19(月) 16:23:20.68 ID:RyvbdK5Z0
カタカタ民とか揶揄されてるけどぶっちゃけカタカタ民が一番の勝ち組じゃね
マルチできなくて飽きるかもと当初は不安だったけど全然飽きない
副産物で思いもよらない装備たくさんできるし、それで琥珀稼ぎついでにあまり触ってない武器で狩るのもすごい楽しい
この3連休も一瞬で過ぎてしまったしまだまだやることたくさんあるしで今までで一番楽しいまである
今は改造クエストとかデータブレイクの件もあってマルチできないデメリットもほとんど感じないしな カプコンのアプデは楽しませるためじゃなく納期の遅れを誤魔化すのと中古市場に売らせたくないためだけのアプデ ああ、今作手がけたやべー奴らを次回作に関わらせないための勾留場として必要なのか… まあサンブレが悪いからといってアイスボーンが良かったわけではないけどね マジで作品に手を出して欲しくないスタッフが今作とワールドの両方にいる
どっちもゲームの根っこの重要な部分で盛大にやらかす奴ら アプデで色違いモンスの武器防具スキルをチョロっと追加して
レベル解放程度なら3日ももたない
いい加減エンドコンテンツ追加してほしい
やることなさ過ぎ >>555
わざわざそんな昔のレスをここまでもってくるとかよっぽど悔しかったんだね
もうどんなにプレーしても俺には勝てないんだからモンハンやめたら?負け続けるだけなんて苦痛でしかないでしょ 4Gより永遠に続けられるエンドコンテンツが
今んところ出てこないね モンハンの裸縛りって武器スロや護石にも頼るの禁止なのだろうか
やることないからチャレンジしてみたい カタカタ緊急で直した理由を教えて欲しいしあった方がゲームとして息長かったのは確かだと思うわ 開発的にはエンドコンテンツのつもりなのにプレイヤーが認めてくれないとかなんだろうな カタカタはやってる時は射幸心を煽られて楽しいんだろうけど
いざマルチで装備晒すとなると
全身カタカタ全力装備はちょい恥ずかしくて辞めたな
誰も見てないんだろうけど >>564
アリだと一撃死する攻撃かなり減るから別ゲーじゃね? 御守り防具ガチャ回すのがゴールじゃ無くて
強くなって強力な敵を少しでも早く倒したいってのがゴールなんだよなあ
ガチャはその通過点でしかないのに
何を勘違いしたら数千時間やってもゴールが見えないガチャをやらせようって判断に至るんだろうか
割と真面目に開発の偉い人達に聞いてみたいよ
まだお亡くなりになったGEののこじんの方が任意に武器に植え付けられる分良心的だった
お世辞にもあのゲームがモンハンより優ってるとは言えないけどね >>564
最初から裸でMR100以上までプレイしてる配信者もいるよ。その人は武器スロは使用可能としてた。メインのダメージソースが操竜なのが違うゲームしてて見てて楽しい。 半日も待てばアプデ情報全部出揃うしな
未知へのワクワク感を味わう機会は減った >>579
比べると荒れるから軽くにしておくけど
やっぱり分かりやすく強い敵が必要なんだよね
それほどプロ級の腕が無くとも何とかなる絶妙のレベルの強敵、それに勝つ為装備を揃える
それだけで楽しいのになあ、何でこうなった… 太刀の兜のクールタイムだけでも戻してくれませんかねぇ?
ライズの太刀って練習すればするほど上手くなってるのがわかって楽しかったのにサンブレイクの太刀はつまらん アイスボーン導きとクラッチクソすぎてサンプレより早く飽きたけど… マルチも味気ないんだよな
ちょっとした雑談もなく、定型のテンプレ挨拶が自動で出て終わり
戦略性も無くタコ殴りで終了 ワールドアイボーはベヒアルバミラMRマムは戦うのが楽しいってだけで何回もやってたなぁ
今作はその枠が淵源くらい システムどうこうよりも、何回も挑みたくなるようなクエストがないのがダメなのでは
アイスボーンのミラとかXXの超特殊のような 回復笛で共鳴音珠の使うタイミングってどのあたり?
効果時間1分しかないんだよね? 強敵は欲しいけど事変みたいな手抜きならなくてもいい アイスボーンは飽きたと言うより折れた
導きだけじゃなくて、開発のあの受付嬢周りやクシャ煽りや導きリセマラ潰しなどの変な悪ノリが心の底から無理だった >>587
ごめんなさい
ドンマイ!
ドンマイ!
ドンマイ!
↑これ全部自動定型なの歪だと思わんか。 地底で馬鹿みたいに血晶掘ってた奴には今の怪異錬成の確率くらいが丁度いいよな
s5なんて放射属性貞子2op全強化愚者スタマイみたいなもんだから初めから狙う気にならん…けど理論上は存在するのが確率の浪漫あっていい >>589
結局はそれ
不満が多くともそれを上回る楽しささえ有れば
愚痴りながらでも繰り返しプレイ出来る
ライズ/サンブレは残念ながら現状そこまで…
と言ってもまだ最終アプデ終わってないから評価は保留中だけど やっぱりXXがモンハンの完成形だったな
ワールド以降は同じ名前の別の何か、まぁそれはそれで楽しめてるけど味気なさはある 炭鉱夫成立してた時代はやること無かったし
ゲーセン行かないと対戦ゲーできないとかそのレペルでしょ 藤岡ってワールドやアイスボーンの頃は普通に有能だったのにまだ4Gの頃の失点で叩かれまくってるよな
まぁアイスボーンもクラッチとか導きとか多少のやらかしはあったけど 誰かと思ったら上級錬民さんじゃん
この頃はまだ自分のことカタカタ民って呼んでたんだな
36 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-s53i [60.135.181.250])[sage] 2022/09/21(水) 05:36:58.95 ID:207Xnefn0
もうカタカタ民とかいう蔑称感ある呼び方やめにしない?下手くそとかと違ってなんか装備が下の奴らから言われるの普通に腹立つからせめて自分たちで使うのはやめようよ
カタカタ民/カタなし民じゃなくて上級錬民/下級錬民とか錬成強民/錬成弱民とか選ばれた人感でてるようなのに変えない?
778 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-s53i [60.135.181.250])[sage] 2022/09/23(金) 14:00:08.90 ID:rBHiYoPc0
このスレでここまで批判されるとは意外だったわ
はっきり言ってむかつくんだよね俺らが腐るほどみてきて捨ててる程度の装備で慣れ合ったり自慢してるのみてると
twitterとか配信者とかそんなのばっかで余計に 俺たちははるか上目指して必死にやってるのにさお気楽というか
まぁゴルルナの人はフルチャ消し狙ってたようだからそこ早合点して気分害したのは完全に俺が悪いけど上のような連中をわからせてやるのも俺たちの義務だと思うけどね
>>555 good機能とかいうそびえ立つゴミのこと忘れてたわ
あれが新システムの中で4番目くらいに要らない 今でも鉱脈から護石が出たなら炭鉱夫喜んでやってたと思う。 アイスボーンも強敵実装までとんでもない時間かかったの過去の記憶にしとるな 敵大幅強化で1乙終わりの超難易度クエ出ないかな
敵が弱過ぎて防具スキル快適スキル無視で、攻撃スキルしか活かされてない スキップチケット実装するかで悩んでるような時代に炭鉱夫実装はちょっと… まぁ俺らがこうやって強い敵出せって言ってるだけで、現実はライズ、サンブレイクみたいなライト寄りなのが正解なんだろうな… SFラーなら簡単だから裸クリアした事があるけど
助けに来たと思った普通のゴリラの攻撃で死んで笑うわ というか無料DLCなのにユーザーのご意見を工数使って対応してもそこに収益発生しないからな
ワールドはやってた武器調整露骨にやらなくなったのわかり易すぎる 4g、アイボー以外のモンハンはなんだかんだ楽しめてるわ
この2つは無理だった 克服ナズチに全てがかかってるな
貫通火炎弾で丸焼きにされてる未来が見えるが 真面目に次は最終DLC出てから買うのが自衛手段として安定かもしれん
月単位で待たされることに致命的に向いてないし多分直す気もない
買い切りで追加ないゲームとして楽しんだらいい思い出になれそう
最近セールも早いしな 属性を殺したら剣士も巻き添えだな
スタン耐性爆上げしたら剣士が死んだときみたいに 型にはまりすぎても退屈やけど好き放題変えまくってもクソゲになる
詰みだな >>616
わかるなんか嫌な予感するんよね
ナズチは属性盛りで狩るのが楽しいのに 新モンス追加されても貫通属性ライトで5分なんだろうな 伏魔狂竜が知らん間に死ぬ程度のスリップダメージを常に与えてきたら笑う カタカタゼミの方がモンハンぽい……モンハンぽいか? >>618
結局ガンナー対策したら剣士が巻き添えになるだけなんだよな もう弾肉質一律5ぐらいにしとけよ というか伏魔ライトを肉質で対策されてもガチャチケの効率2倍程度ならディアバゼいけばええしな
時間効率でそっちの方が良くなりそう 貫通弾が体内を突き抜けるのに反応して発狂するなんてルーチンとかできんかな チンパン周回出来る武器無くなるとめんどくさくね
ボウガンはいるだろなんでそこまで必死になって弱くさせたいのか分からん むしろピンピンしてるのがこええっす…
体内を頭からケツまで貫通していく弾なんて自分だったら調合分どころか20発食らう前にあの世行きだ 近接の武器調整はナーフ意外なら頻繁にしていいよ
どうせガンナー越えは無いし操作複雑化してるからリリースから時間経たないと残念仕様もわからんやろ 何年も掛けて作ったモンスをハナクソほじりながらボタン押してるだけで
アホボウガンに10分で狩られてそれこそ悔しくないのかな チンパン周回できる武器とアクション上手くなればさらに早く狩れる武器ふたつあったらみんな幸せだろ 克服はむしろ希少種と同様のなんかフツーな作り方されそうな印象がある
まぁエスピナス亜種は(試遊装備基準では)強いらしいからそんなことは無いのかもしれんけど 天井を付けようと言う発想がナチュラルに出ないカプコンさんが怖い
長くやってるゲーム製作者はソシャゲ見下して触ってすらないとか聞くけどカプコンのDまじでそれなんじゃないか カタカタは論外だけどクエストクリアでテーブル動かせよとは思う カタカタはクエスト行く意味が無くなって頭おかしくなるのがちょっとな ラージャンのパンチとか一般人が食らったら骨折れてるだろ カタカタでクエスト行かなくなるのはエグい排出率のせいなんだけどな 最終アプデの頃にはアイボみたいにマシになるはずだから M6の4頭討伐闘技場クエストちょっと頭おかしくない?
凶騒曲も四獣双曲も 東急クエでマカ油出ないの結構嫌なんだけど俺だけ?
普通にマカ素材枯渇するわ プレイヤーが討究に偏らないように、って事なんだろうけどね。気持ちはわかる。 結局エンドコンテンツをガチャにしたのがいけないんだわ アイスボーンやXXみたいな最初は賛否あった作品ほど後から評価される感じか >>649
救援投げたら即埋まるし簡単にクリア出来るぞ マカ錬金で全部突っ込んだけど全部ゴミおまだった
ガチャでもいいけど確率がいかれてる スレの流れが変わったタイミングから考えると
やっぱテーブル固定のアプデがやり過ぎだったんだろうな 出る順番決まってるからもはやガチャですらないけどな >>657
CODのコピペみたいなものだろ
最新作が一番クソになる 1万回引いたら必ず大当たりが1個出る、ってだけでもモチベーション保てるのにな。 え?実質PvPみたいなもんだろ?
P(プレイヤー)vsP(開発)
プレイヤー側の行動に対して悔しいと思ったものは全て潰す 何度も言うがガチャの確率渋ったら装備作るの大変すぎて辞めるか
テンプレ装備だけ作って終わるか...になる
ガチャ緩和して自由に装備作れたら色々な装備作って長く遊ぶかってなる
どうせアホの乳首が命令してるんだろうけど
お前はアホなんだから余計な事すんなとよじぇ 神おまがでる確率0.1%でいいんだよ
なに数百万年に1度みたいな確率にしてんの? 10000って500から1000回クエストこなす感じなんですがそれは スタートダッシュキャンペーン!
チュートリアルクリアで攻撃3s2の護石を必ずプレゼント!
やだなあ... うごかないてきらたおすとおまもりもらえるようにしよ?
はやくしよ >>673
エントラフロガダースとかの流れみたいにすればいいと思うよ 今なら特典コードを入力すると無料でレア10装備100ことお守り100こをプレゼント ライズ発売3日目くらいで攻撃3スロ2手に入れたけどまさか今でもそれ使わされるとは思ってなかった 初出のシステムならいざ知らず、10年以上も糞マゾシステム続けてるからなぁ
特にリセマラとかに厳しくなりだしたのって4くらいからじゃない?
4なんて第2スキル法でスナイプできたし余程悔しかったんだろうな カプコンのソシャゲって最高レア0.00001%位にしてそう よーし、やるぞ!←まあわかる
ちょっと緊張…w←うーん
マカ、フシギィ(ねっとり)←死ね死ね死ね てか序盤のカス錬金はスキル指定できんのに何で上の錬金出来ねぇんだよ
せっかくシステム作ってんだから使えよ、アホか なんならライズで手に入れたお守りがバリバリ現役だぞ ソシャゲってこういうのが冗談で済まないから怖いよな
いやもしかしたらモンハンも既に... >>681
糞広告の中華ゲーってこんな感じだし実際ゴミだよ >>685
モンハンカードマスターみたいなソシャゲが真面目にそれくらいだった気がする 怪異錬成の確率に不満ある人はsteam版やろうぜ
スキル固定しながら錬成するMODいれれば理想の装備に向けて少しずつ錬成進むから楽しいぞ 回復薬、弾丸実質無限
グレートすら使う必要なく即調合で秘薬使い放題
モンスターはソロなら5分以下で沈んでマルチだと時間伸びる謎仕様
でクソ雑魚モンスターを数十時間狩り続けても得られる物は何もなし
野良マルチはNPC以下のコミュニケーションすらないシャトルラン大会で糞
そりゃ人いなくなりますわ 特典コード、SUNBREAK777を入力すると神護石を入手できる!
君もサーバー1位を目指せ!! 救援で入って即抜けしたやつがまたすぐ同じクエに入ってきちゃうんだけど人いるの? クソクエだったから即抜けして東急選んだら同じクソクエだったことは何回かある 乙抜けした奴が帰ってきたときは面白かった
また抜けたが ガンナーいたら抜けてるわー
クソゲー誘発させるクソ武器種だしな 質問
弓ってさ、なんで数限りなくうてるの?
どこから出てくるの? お、たまにはこのbgmにしてみるか
からの雑貨屋bgm >>707
瓶なしのゴミカス補正の代わりに魔法の力で矢筒から無限生成できる
えーなお現代の性能 みんな答えてくれて優しいな
ありがとう
ありがとうm(_ _)m 受付と加工屋はセリフがクサくて長い
道具屋は短いがなんかこう妙に好きになれない
本気で無理なのは個人的に前者
担当のせいだろうけど汎用ハンター含めてなんでこんな女キャラはクサいのばっかなんだよ 矢が貫通していくのも変だよな
カタパルトで打ち出してるのかよ ミネーレ超絶かわいいやんけじゃん
つくっちゃう?💦👶
きたえちゃう?💢🍄 別にもらえるなら攻撃3スロ2をログボでもらいてえよ コンパウンドボウ 熊で検索すると分かる
遠目の映像だけど少しグロ注意 なんかこういうモンハン世界の不思議現象を強引に説明するスレあったよな もうミレーネが憎い言い出すやつが現れるのも錬成ガチャが原因だろうなw 弓って何故かゲームだと銃より威力高かったり貫通性あったり同時に何本も撃てたり連射できたり万能な感じで扱われるよな マイハウスのボックスもまあまあ異次元レベルの収納力だがな 全然関係無いんだが、ヒノエと一緒のクリアシーンで
ヒノエが何かちょらちょら足速にやって来るじゃん?
あのちょらちょらした歩き方が『燃えよ剣』の岡田准一の歩き方とクリソツ
比較動画が作れるレベル >>723
脇の下+肋骨の隙間を通して心臓貫くから即死するんだよな ヒノエとミノトとウツシ教官がいれば
ハンターに頼らないでも、こいつらだけでナルハタ倒せただろう ボイスのDLCは固有名詞連発してなりきりにも程があるからあかんなって思ってるが
ミネーレのボイスが出たらホイホイと買ってしまうわ多分
て言うかPerfumeののっちのボイスどうせならDLCで出せよ ミネーレの👶作っちゃう?🍄鍛えちゃう?って実はナカゴと同じセリフなんだよな 👶作りますか?🍄鍛えますか? ボイスがなりきりしか無いのが不満
開発無能すぎだろ
いい声優もいるんだから汎用ボイスも出せ >>715
矢筒からだす時にチャージする弓使いがいるmmoがあってな…FF14 って言うんだが マンネリを防ぐためにも
次回作は水中戦とラギア復活すべきじゃないか? >>738
ヨモギとかイキリとかタドリとかバハリとかフゲンとボレアス辺りの声優の汎用ボイスだして欲しいよな 春菜とオボカスはいらないが アルロー山路は盟勇ボイスのままなら結構汎用性あるセリフっぽいから買う モンジュだってあの長文セリフが伊藤静ならまだ許されてたと思うんだよね
タマ姉とかナディとかの軽い声でやってほしかった >>744
画像ひっくり返すとピポサルにしか見えんな ライズキャラのキャストどう考えても00年代のアニメ好きだから皆大好きなお約束分かるだろ
ぶるああ若本とか胡散臭い遊佐とか誰でも思いつくレベルの追加してくれ金払うから >>743
提督いつの間にか魚竜から禁忌に出世しとる なりきりアルローだけとか出し惜しみしすぎだろあと何回アプデする気なんだよ レイアの救難取り巻きクエスト多すぎやろ😫
でもみんな弱点揃えて偉いな >>69
ない
運ゲー
腕振り上げて叩きつけた後に派生する突進だけは往復とかしないやつで確定 キモオタ開発は内輪向けのセルフ同人ネタやりたいだけだからなぁ
モンジュもキモいけど道具屋がイケメンで実は強キャラなんですwwwとか
タドリはお弁当作ってもらってるwwwとかきっしょい腐の妄想趣味垂れ流しが本当に不快 そういやタドリってたったあれだけのためにあの有名そうな人呼んだんかね
まぁ別にタドリのなり切りボイスなんて要らんが
まして大半がラスボス撃破後でアプデ待ちのこんな時期にそんなもん出されてもねぇ
何かそういう所に担当のダメさを感じるわ あれ回転か急ブレーキか噛みつき二連かの三択迫られるのクソすぎだわ ピポサル浮かび上がってきたじゃねえか
今まで何も思わなかったのに 急ブレーキが実質ノーリスクなの笑う
まぁでも今作のティガは二連飛び掛かりの後の威嚇は残ってるし、攻撃も全体的にマイルドだから過去作ティガよりはずっとやりやすいんだけどな
やっぱ看板モンス以上は序盤の戦闘マシーン軍団と違ってきっちり作られてる ティガも本質はロアルドロスだからな
できるだけプレイヤーにチャンス与えないように作られてる >>752
残る盟友の数だけ大型アプデがあると考えられるのか… >>755
腐くさいのは何かわかる
ジェイとかキャラがそんな感じだし ワールドの女ライターといい、ツイッターのアタイは神といい、腐臭さといい
女性スタッフってどうしてこう >>768
まだためてるけど106まではいってるから999はいきそう チケット蓄積できんのかよ
勿体無い精神で毎回話しかけに行ってたわ その点ブラキディオスBGMの作曲した女の人すごいよな
初モンハンBGMで提出して一発OKだったらしいし >>770
勿体ないというか吹き出しが出てるのが気になって仕方ないので受け取らざるを得ない。 バハリは目につくから受けとるけどボレアスは見えないからな 傀異克服イブシマキヒコとか傀異克服百竜ノ淵源ナルハタタヒメみたいに
超大型古龍も傀異克服してくれたら面白そうかな…? よっぽどの都合がある限りエルガド行かんからかなり溜まってそう
無駄に重たいしあそこ バハリの方はコインのついでにチケットも受け取るからたまりにくい >>771
3G初参加で作曲したのブラキとミラオスだっけ 凄いよね 今か今かとチケット握りしめて猛き炎のことずっと待ち続けてるのに酷い >>779
鈴木まり香氏ミラオスもか
控えめに言って神 >>738
一般的には多分登場人物ボイスのほうがどちらかというと有難がられるだろうな ガードできる武器ってそれだけでガード不可の武器よりアドバンテージあるんだから火力低い方がよくね? ZRボタンに何割り当てるかって話で
ガードが特別な存在とは思わないな 今作のスラアクは火力も立ち回りも最強格だし他の近接使う気起きないぐらい使ってて楽しいわ スラアクはリーチ優秀なのもいいよね
変形2連ブンブンしてスカすことが滅多にない チケット手渡しじゃなくて勝手にボックスに入れといてくれや サンブレ発売から半年もたってないのに
過疎化が進んでるからみんな飽きたんだなとおもわれる
追加モンスターも少ないからすぐに終わっちゃうしな スラアクは変撃珠で斧モード要らんくなって余計単調になったな >>798
アプデのすべてが最初から入れとけってものしかないし スラアクの斧モードは大剣並みのゴミモーションだからなぁ、機動力差で全然マシではあるけど >>799
要らん、というのが判らないな
変形斬りも使うし移動時は基本斧だろう? むしろ二段変形で斧使うようになったんだよなあ
あとは切り上げ削除で完璧だった >>803
移動はそもそも回避距離で転がるからどっちでもいい
変形はほぼ経由するだけ ガンランス多いし人気やなあ
使ってる方は楽しいんだろうけど >>807
いや斧からの変形の方がダメージ稼げるし踏み込むから当てやすいやん
本命の剣変形にも早く繋がるし >>808
楽しいぞ
トルチだけ問題ももうすぐ半分は解決するしな スラアクはついでに銃モードに変形できるようになればいいと思うんですけど まあスラッシュゲージもういらねえだろって感じだよな 多頭クエのガンランス心做しかウキウキしてる感じする 武器重ね着が来るからもうトルチ固定
見た目勢も大喜び! セルレギオスだけ体力少なすぎるだろ
レベル100でも5分ぐらいで終わるぞ >>809
いちいち斧で移動しますとか考えて移動しないでしょ
離れすぎたら納刀するとか飛ぶかだし また新武器が砲撃Lv7だったら救えんな
スラアクも百竜装飾スロ3じゃなかったらという懸念あるし ライズサブレ公式ツイッターのリプ欄めっちゃおもろいよな
ゲームより面白い 普通に距離とる前は斧にしてから離れるようにするぞ
剣で離れても前転合間に斧にしたりするし >>822
俺からしたら納刀する意味もわからんし飛ぶって納刀して虫で飛ぶの?龍拳で飛ぶの?どっちにしろアホくさいけど >>824
離れすぎたらって書いてあるだろ
ロリでいける距離はそのまま直行するだけだし >>826
そんなに離れるなんてくそガンナーが走らせてるかオロミドロの領域展開ぐらいだろ
どんな立ち回りしてんだよ >>828
離れすぎ"たら"って書いてるから文字読んでください・・・ そういや俺も未だにメインは龍剣とスラチャだわ
流石に克服テオ来たらワイヤーステップの練習しようと思ってるけど >>828
ムキになって無理やり反論すんなw涙拭けよw >>829
俺はそもそも前転で追いかける距離でも小野モードとか気にしないというお前のアホレスに噛み付いてんだよ
そこにお前がトンチンカンな返答したからケチつけてんの、おわかり? どんだけ煽りたいねんこいつ
俺もスラアク使うけど残念ながら斧で移動とか意識してないわ お前マジ?剣で移動してコロリン2連切りとかしてんの?わろけるな 俺も意識してないけどスラチャ使うから斧になってるかもしれん
なってない時もあるわ でもラングロトラやらウルクススなら張り付きたいし最初から剣モードでもいいと思うよ >>834
剣モードは回避から変形斬りで踏み込みながら攻撃できんだよ
煽りたいだけのゴミガイジは早く死ね! >>798
元々ライズベースだからって買わなかった人や様子見勢も多いし
期待して買った人も肝心のエンコンがライズから代わり映えしない低確率ガチャ、虚無のイベクエ、おまけにデータブレイク放置じゃみんな離れていくわ 一度強気に煽っちゃってあとに引けなくなってる感じですね... ラングロとか距離取るとコロコロしてくるからわざと距離開けたりする
野球楽しいよね 現状だとヤーステはパンパンゼミを捨てるほどの強さは無いと思う
納遁術は飛べる方向を選べれば最高だったんだけどなぁ こういう時対戦して決着付けろよで終わる対戦ゲーはほんといいな モンスターに慣れてくるほどワイヤー使わなくなってくるからな
巧撃刃磨狙いならまた違うだろうけど >>817
おや
こりゃあ斧全然使ってないかこの手のアクションのセンスない人なんでしょうな IBで散々パンパンしたからサンブレでまでパンパンしてるとなんかなーって気分になってしまう 赤→ヤーステカウンター
青→竜剣スラチャ
だけど、みんな揃えてるの? 斧コロリンのヌルっと感は次回作で是非全武器共通になって欲しい >>851
自分もそんな感じ
怪異鈍化中は青にしてパンパン竜剣ゴリ押ししてるな >>844
3本勝負で闘技場スラアクのタイム対戦だな とりあえず斧にしておくのはゲージ回収目的でもあるよな >>814
装備一緒に見えて特攻はちゃんと変えてるから意外と他の武器種とその辺変わらんっすわ
特攻揃ってたらウェーイやが スラアクのAZRでズレてきたところを剣モードの時に↓ZRで下がりながら位置調整できるの地味に便利だよな 斧で殴るときは変形攻撃ぐらいしか無いが移動含めて斧全く使わないってのはわからない >>816
そうでもないだろ
100ディアは3分で終わるし ライズは変形2連連斧マンだったけど
サンブレはワイヤー2連充填マンになってる 金剛も良い技なんだが同枠に優秀なの揃いすぎてな
他武器にわけろ パーツとしての変形切りを使ってるんであって斧使ってる気は一切無いな >>873
同じハイパーな威合には軽減とかないけど 盾で突っ込んでるはずなのに全く軽減しないクソ技もあったな マルチで死ぬやつ大体ガルク持ってきてる
死亡カウント稼ぐくらいならヒーラーアイルー連れてこいよ >>880
ヒーラーまじでゴミやぞ
お前使ったことないやろ
技の優先度とかがひどい
ネコの回復待ってるより満足感つけて秘薬がぶ飲みしろ やっと手巻き寿司手に入ったわ
バハリのクエガン無視してたからえらい時間かかった 複合スキル復活しないかな スロの圧縮になるしひるみ軽減+気絶耐性のスキルとか軽業師とか来てくれ あと最期ノ閃黒みたいなユニークなやつもくれ 弓はやってることが近接なんで次は近接と同じ防御力な >>880
THE確証バイアスって感じ
猫使いが死んだ時はほとんど目に入らないんだろう 気が付けばあと4日か そこそこ先だと思ってたのもあっという間だった
・・・何日楽しめるやら アプデで研究レベル120まで解放されるけど今の100討究クエ120までまた上げるのぶっちゃけ怠い
アプデしたら手持ちの討究クエ全部20レベルプラスとかなんないかな >>889
野良で貰い合ってクエ増やすんだから120なんてすぐでしょ。 マルチは一人ぐらいは猫の方がいい
その分猫複数体いると腐る技も多いが オンラインマルチ愚痴スレで支給品を覗くやつは地雷と言う奴が大量発生してて怖いのだ 単体25分クエポロポロ出してくれ
うんこ付きクエ多すぎ 意外と猫連れてる人多いよな~
強化咆哮まきたいから自分も猫持っていってるけど被ると残念な気持ちになる 東急はヌシが付属する率が高すぎてマジで癌に思えてきた
装備無し操竜無しの無価値の何かは消えろや >>889
アプデのたびにレベル上げとクエ集めでいっぱい遊べるね❤ ライズサンブレイクのアプデはプレイ時間水増しさせるために小出しにしてるとしか思えん もう最終アプデまで寝かせていいぞ
俺たちのサンブレイクは1年後にスタートする ヒトダマドリ←まあわからんでもない
虹ヒトダマドリ←クソガイジ ヌシは完全に外れ枠やな
存在しない方がいいと言い切れる サンブ買っても上位クエにサンブレで追加した環境生物とかでねーのな ヌシ限定でマカ油出るようにして無理矢理ヌシに価値を出そうとしてるの笑える マカ油を舐めるゴクマジオスがエンドコンテンツでくる 二つ名のモーション丸パクリの癖に武具が一切無かったしな >>902
いやオトモはすべて外れやろ
25単体以外いらん ちょっとこのゲームヌルすぎるね
35度の風呂に入りたいか?そりゃ過疎るわ 単体じゃ物足りないから多頭の方が楽しいって言いたいけど補充あり装備変更ありのクソゲーだったこれ 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから ディアバゼが弾肉質属性肉質モーション共に神過ぎただけやからな >>907
これを良しとできる感覚が本当に信じられない
鈴木に変わってもその部分は放置してるのが尚更信じられない >>909
その分ガチャ確率が液体窒素級の激寒なんだよなあ… フィオポエムの作詞を久保帯人に任せたらどうなるのか見てみたい
なんなら久保帯人ポエムで大々的に宣伝すれば売れると思うぞ 百鬼夜行は何でタワーディペンスなのに
自分で働かなきゃならんのか謎だった
放置で狩れるならそこそこ需要あっただろうに 「放っておいてもオートでマカ錬金!!」
クソ広告やめろw 琵琶法師は賛否はあれど豊富なネタ性とインパクトの強さでそれなりに楽しまれてたのにフィオポエムはあまりにも
無垢無垢と大いなる愚の円環ぐらいしかネタに出来るものがない >>906
報酬マカ油のみで超大型くるなら神アプデやわ >>920
ポエムでネタにされてるのは無垢無垢 大いなる愚の円環 煉獄の童貞ぐらいだもんな 琵琶法師は余すとこなくネタにできるとこあるし比べるのはね... 定型全部琵琶法師になってるやついたけどポエムじゃ無理だろうな ネタにされるようなモンハンじゃなくて硬派なモンハンだしてよ
笑えるんじゃなくて笑われてることに気づけ開発は >>928
一部は琵琶法師にしたけど全部はきついな まあ母数の差もあるから定型文全部ポエムは厳しいと思う 琵琶法師はやっぱなんだかんだいい味出してたよ
俺は割と嫌いじゃないよ 有料で大名以外のサブレ追加モンスター分の琵琶法師出したら買うわ 汎用性高いやつだとあなや 迂闊とかならぬ ならぬぞとか帰れ 帰れとかもあるぞ 琵琶法師を振り返る
ttps://www.youtube.com/watch?v=TVruq3fqXdE >>939
死線くぐり抜けて帰還した英雄に渡す紙切れ一枚 >>942
お団子券稼ぎしてないのか
100%発動じゃないのきつくない? 早くインゴット足を超える装備出して欲しい
いつまでこれ着てればいいんだ お団子チケットよりも価値がない
エルガドチケットとかいう… みてろよ、お前ら
武器重ね着にエルガドチケット5枚ずついるからな! >>944
やってるけどガレオスチケット99枚貯まってたみたいなレス見た気がしたから つか今回大砲に弾込めて…みたいなんないよな
地味にあれがモンハンかなって思ってたんだが… >>950
大砲は万全な状態で地面から生えてくるんだよなぁ 百竜の大砲やバリスタに砲術スキルが乗らないという悔しさもあったな 最初から弾込めてあるしオートリローダーも完備してる高級仕様に感謝
でもアイルーが弾込めてるのも好きだった 今の時期の高レベル調査が一番楽しいかもしれん
イカのお陰でにわかがかなり減った >>954
ほんとかよ
放散とロンバレクーゲルばっかやぞ 加藤純一が今ライズ始めてるし売上100万本ぐらい増えそう 1/2の部屋って何が目的?
こんなチャット機能終わってるのに のけぞり耐性つけないハンターは挨拶できない男みたいなもんッスよ >>960
最後に来た奴が鬼人粉塵撒かないのは挨拶しないのと一緒 ホストが怯みつけてないと俺蹴られるんじゃないかとビクビクでたまらん 最近は部屋に入ると近接背負った人が多数派のアットホームなプレイができること多め
参加要請で入るもしくはホストで要請出すとまわりガンナーばっかがほとんどなのは相変わらず 近接でもヌルすぎて飽きた
pvpに負けないくらいの刺激がほしい フィオポエムはせめてもっとオサレだったらな
滲み出す混濁の紋章、不遜なる狂気の器、湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる
爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ
ぐらい言ってみろよ三十路アナル
ナルガ胴装備してな マスターマム追加されないかなぁ肉質も相まってクッソおもろかったし >>892
支給品を覗くとき、支給品もまたこちらを覗いているのだ
俺が支給品にならないように気ぃ付けるわ 難易度に文句言ってると抗竜石出てくるからやめようぜ 報酬量改善されたギルクエをサンブレの環境でやりたい ハメ対策として考えられた極限化が一番ハメを助長したってのはほんと滑稽だわ バンカラへ旅立った者から心を込めて
過疎ブレイク楽しいですかw
飽きずによくできますねw
武器重ね着という何にも火力に繋がらないコンテンツに尻尾振って喜ぶとかまさに犬!! 麻痺双剣作ってバンバン麻痺するの楽しいけど全く火力貢献できなくて草 麻痺とかしょーもなって思ってたけどゴルルナ装備で特化型作ったらどんだけ麻痺れるのかは気になる 麻痺も毒も爆破も睡眠も全部ゴミにするって凄くね?
ガルク専用の属性やん エスピナ武器が高めの火・毒属性だったら攻勢がもてはやされそう 状態異常確定蓄積
伏魔朱
麻痺属性強化
猫飯:特殊攻撃術
あとは回避性能でとにかく避けまくって確定蓄積させる、んで攻撃すると面白いぐらい麻痺する
するのはいいんだけど弱い…弱すぎる >>979
いくら拘束しても野良のカスじゃろくにダメ稼げんよ リアトモと討究100を剣士オンリーで5~6分台周回してるがマルチとしては速い方か? このスレッドは1000を超えました。
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