【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1415【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1414【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661774605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
在日 101-140-133-209f1.hyg2.eonet.ne.jp 朝鮮人
https://nozomi.2ch.s;c/test/read.cgi/hunter/1661827842/l10
(ワッチョイ c37d-iTgd [101.140.133.209])
IPアドレス 在日 101.140.133.209 朝鮮人
ホスト名 強姦魔 101-140-133-209f1.hyg2.eonet.ne.jp レイプ魔
地域 Aioicho
郵便番号 650-0021
緯度、経度 34.6886,135.1959 劫血状態になると、近接なら敵の返り血で回復しているとかブボーン式でなんとかわかるけど
遠距離武器で回復するのは一体…? 建て乙
蟲棒みたいにキュリアが相手のエキス吸ってハンターが貰って回復してるんでしょ なんで狩場に機械があんだよって言いながら罠仕掛けてる なんか不祥事起こしたらしい八巻アンナって声優どっかで名前聞いたことあるなぁって調べたらライズのハンターボイス17の声優だったわ キュリアそこまで使いこなせてるハンターって古龍じゃん エンドレスでモンスが湧いてきてキャンプ補充無しでひたすら戦え!!
乙った奴は脱落してどんどんメンツが入れ替わる!!
みたいなのがあればだらだら遊べる
放置が湧く?戦闘エリアに来ない奴は首輪が爆発して死ぬようにすればよろし ジンオウガにだってなれるんだから古龍になれるやつがいてもおかしくない 誰かそろそろ限界まで力の解放した防具一式作ってくれ 依頼で25分クエ持ってたら救援立てるんだけど何でもすぐ集まるし
意外と速抜けorクリア直前抜けする人もあまりいないのね オボロ「ハンター君さあ 僕の近くのボックス付近でキュリアが群がってるんだけど・・・」 久々にアンジャナフ狩に行ったけど操虫棍と相性悪すぎだろ
1番狩にくいわ 狂竜症といいキュリアといい危険な力全部使いこなす人間種強すぎない? 早食いの話すると秘薬持ち出すやついるが
秘薬食うのも割とラグあるしあれも目に見えて早くなるんだぞ >>10
まじかアプデで声消されるかもな
今のバージョンのデータ残しとけばワンチャン高値で売れるか…? 今日も護石レア10が全部しょぼくて泣いた。
お前オレンジ名乗るな…。 >>19
フィオレーネは普通に重体になってたから主人公ハンターかカムラ人がヤバイ
サントラの曲名を見る限り禍が群がるで禍群だもんな、酷い里の名前だ 自分で狂竜症になる装備とか法で禁止されてもおかしくないやろ >>20
早食い外したら秘薬おっっっっっっそ ってなるよな
矯正苦労したわ たしか今週も重ね着だぞ
名前忘れたけど太もものやつ ついにリアン娘が降臨するのか
興奮して手が増えてきた なんか百均で売ってるコス衣装みたいな質感だけど大丈夫か 重要調査クエストの★4
砂原の危険生物がクリア出来ません
https://i.imgur.com/4ZiAC6a.jpg
何度チャレンジしてもこの画像のようになります
これはバグですか? 狂竜はウイルス付けてるでいいとしてキュリアはどっから飛んでくんだよ 今週の重ね着 鎧武者
来週の重ね着 鎧武者・天
再来週の重ね着 鎧武者・地 >>38
画像の内容はよくわからんけど3体クエは早めに2体狩ると残り1体湧くのに若干間空くよ
アドセンスクリックお願いします。 ハンターよりもチッチェの着せ替え寄越せ
その方がQOL上がるだろ ヌシと古龍オトモの救難糞クエに当たったからやろうとしたけど加えて1乙は流石にUターンしちゃう 飲むのが遅すぎて使う価値の無い元気ドリンコとかいうゴミ
こんにゃくゼリーでも入ってんのか 過去作でドリンコばっかり飲んで肉食わねえからナーフされたのだ… ジョーはハロウィン固定で俺の精神も安定だった
チッチェもゴスロリでガチガチにメイクさせるか、
それか何だろうな
ゲスいけど踊り子でもいいんじゃないか
眼鏡と鞄は没収で >>49
なおライズサンブレではクエスト時間が短くて支給品だけで間に合うのでけっきょく、肉を食べる人はいない模様 ドリンク系アホみたいに飲むの遅いよな
考えたやつクソ無能やろ 携帯食料か飲むのは遅いけど生産率の上がった強走薬でスタミナはオッケーだからな
肉はボックスに置いてきた イワシのよろず焼きから元気ドリンコができる訳だが不要な内蔵でも使ってるんかね
絶対臭いわ 17番はお嬢様っぽくもあり女王様っぽくもある結構好きなボイス
技出すときに「おしおきよ!」とか「きついのがいくわよ!」って言ってたり「砥石さんお願いね」とか「まだ始まったばかりじゃない!」とか言ってるな
ライズ体験版のチャアクがこれで惚れたんだよなあ お団子券のためにこんがり肉何千個もあるからチマチマ食って消費してるわ
なお30個焼く勲章は持ってない模様 漢方薬と消散とウチケシは汎用マイセットに仕込んどくのが1番や
忘れた頃に役に立つ カプコンの問い合わせフォームはちゃんとメール返してくれるらしいな
これを利用するのもアリだな
「チッチェのスカートをめくる機能を実装してほしいんですが駄目ですか?」
これにも返答してくれるはず
つまりカプコンの厳しい面接に合格した選りすぐりの美人社員に軽蔑されながらメールしてもらえる自虐プレイが可能だ
マジでやるなよ?
セクハラとかになりかねない リアン装備って縞パンのやつ?
軽く画像検索したけど・・・俄然やる気が出てきたぜ!! やっとラスボス倒したけど虫棒担いだらめちゃくちゃ気持ち良くなれそうだなこいつ
あとナルハタのギミックが不評すぎたのか兵器とか翔蟲使う要素ほぼ削除されてて決戦感薄かったわ ライトが渋々近接に変えてきた時の太刀率マジで高くて草生える
こいつらの義務教育的な立ち位置なんか >>67
シューティングあるやろ
普通にやってると1回目は絶対落とせないやつ 太刀と徹甲ライトでライズ乗り切った人めちゃくちゃ多そう 何かと思ったらクッソしょうもない
【速報】アイマス声優の八巻アンナさん、裏垢で仕事仲間に「整形性悪女」などと発言したことを認め謝罪 [788292605]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1661829512/ ナルハタのほうがギミックマシなんだよな
ソロガイアは退屈だぞ >>70
ibからの流れでどんだけ強いのか調べてなかったけど徹甲でストーリー終わらせてたわ 傀異錬成を頑張って装備強化しても結局バギィ周回ってなんだかな
やることがない 個人的にはディアバゼよりバギィのほうが
入手難易度的におすすめだな 操竜しようとしてゴミ拾って糞みたいなモーション見せられて時間切れになるのうん地の風を感じるんだが >>69
あれやっぱ落とせないのか
キュリアシューティングすればいいのかと思ったら普通に大技撃たれるし意味がわからんかった チッチェも鼻から上は別に問題無いんだよ
口が喪黒福造すぎてブサイクになってる
ハンターも唇がアレだしカプのモデリングは口元が鬼門なのか...? >>53
今作供応で50以上腹減るから肉食ってるよ >>80
冬のアプデか来年のアプデまでお預けやろなあ情報 ポーチ圧迫しすぎ問題
肥し玉入れるスペースがない
護符爪とかいらないよ 最近まで爪の存在知らなかった本スレ民もいたし一般人は半数も知らなそう 俺大剣使いだけどそういやポーチに肥やし玉常に入ってたな
肥やし玉多用するの割と心苦しかった あと城塞でカムラポイントオート稼ぎした後に飢餓状態で食う肉が美味い >>77
緊急のはイベントが入るから落とせなくなってる
その後は落とせる 錬成で防御力下がるからって600割るようなのはだいたい護符爪なしなんだろうな ヘタハンの私は錬成で防御力を上げています
5ヶ所で100は軽く上がるので
ヘタハンには防御力は火力 流石に防御下がりすぎか…?って思った時は防御キュピーンのを一部位入れてお茶濁してる 魚焼いてると自然とドリンコが9999いくから消化がてら肉より飲んでる >>54
ガッツポーズ無くしたと思ったらこれだもん。何故クレームが殺到したか本気で理解してないんでしょうね。 今更だけどメルゼナamiibo来たぁ!!
ってかamiibo自体初なんだけど、これスティックに差し込むもんだと思ってたら添えるだけなんだな ウチケシとか漢方薬とかはモンスターによって分けたほうがいいんだろうけど全部入れてセット登録してる >>94
モドリ玉
秘薬回復g調合分
罠調合分
漢方薬
打ち消しの実
元気ドリンコ
種(食わない)
鬼神粉塵(巻かない) >>94
怪力の種と粉塵と消散剤と元気ドリンコあたり リアンってこれガチ?カプコンがこんないい重ね着イベクエの報酬にするかな
口覆うタイプのやつ来るなら大歓迎だけど >>60
砥石さんお願いねでやっとわかった
女キャラボイスは
た か ら も のと、
とっととくたばりなさいよ!
ばっかりじゃない?
他あんま印象にない… ディアバゼ紅バゼの3頭クエ出たわ
釣って嫌がらせする以外に価値あんのかね カウチュ、ダスク、レアル、ルフレはmhfの中でもすげーいい見た目 バハリの声って山寺宏一に憧れてる無名若手声優かと思ってたわ お前らのポーチの中うんこと消臭玉が常に10個ずつあるよな いちおうスプラ予約だけしたけど次のアプデはきっと神アプデだから無駄になっちゃうだろうな
勿体無いことしたわ ガンサーもんじゃとかリロードする度に「今込めたのは弾だけじゃない!ウンタラカンタラ...」でさすがにうるさい 爪護符は形骸化してるんだし砥石みたいに常備ポーチに入れさせろ縛りとかはやりたい人が勝手にしてるだけだし知らん フッ ハッ テヤーッだけでいいよなハンターのくせに個性出すな >>60
ガンサーだけど17番だわ。リロード時のブチ抜いてやるわ!がお気に入り 17番ってセクシーお姉たま風のやつか
でも中の人は裏垢の名前がただのデブだったりしてえらいメンヘラ感があるのな
ギャップで勃起して来た ありったけちゃんのもらっていきまーす♥はおねショタ感ある
リロード時の撃ち抜くが最初ブチ抜くに聞こえてギャップある感じでシコリティあった ノリとかのセリフジョジョっぽいのに変えてる人いたけど承太郎みたいなボイスあるよね ガレアスのボイスにしてみたけど果てしなく地味でワロタ
ただ武器振る時の声は恰好良くて好き てめーは俺〜ってセリフが毎回 怒らせたって単語思い浮かんじゃう
言い方も寄せてる気するし >>137
ランダム救援なら検索時の設定を2人以下クエに指定してみ >>134
ガレアスボイスはセリフ頻度少なくしたら汎用性高くて良さそう ガレアスボイスは犬にじゃれつかれる時のおっと!が一番の萌えポイント 東急でクエスト掘るの楽しいわ ハンターの強化じゃなくてクエスト方面でランダム要素を追加すりゃ良いのに 最大金冠確定、モンスターの攻撃力2倍(報酬増)とか蟲ゲージ無限(報酬減)とかあったら楽しそう >>137
レベル99以下にするとマシになるらしい ホロライブメンバーで17番使ってるやついるのかな
いたらキャラ削除もんやろ MHF以来なくなってる課金装備(重ね着じゃないぞ)はいつか来るのだろうか ガレアスボイスはなりきりって感じがしなくて使いやすい
他のボイスは名前言っちゃったりするし >>139
>>145
なるほど…リセットもされなくなったらしいし
条件入れてみるかなぁ >>149
名前を言うのなんてヨモギくらいじゃないか? 思えばNPCが誰も彼も主人公と親し過ぎる
チッチェのスカートをめくると2回目でビンタ、胸を触ると一回でグーパンしてくる機能はあるべきかもな
女キャラでやればノーリアクションか薄いリアクションで >>149
キャピオラが売れてるのはそこもあるだろうな
あれもキャラ情報言わない リークされたフィオレーネさんのアナル肉質いつ実装すんだこら >>143
考えれば考えるほど楽しそうだわ
カプコンに入社して実装してくれ ゼクスカリバーでワンパンされたから雷耐性3積んでいったらゼクスカリバーでワンパンされたでござるの巻 こないだ2人救援やったら爆速で2乙した片手ホストが懲りずに通路で戦いを始めたんで
こっちに誘導してくれ定型文出したら即蹴られたわ
やっぱ近接ってカスばっかりなんスね~ 検索のUI直しました!って言った割に検索で引っかからなかった時リセットされるのは修正されてないのね >>100
漢方なんかいらんやろ
怪力の種はエリアチェンジごとに食えやくそゆうた 勢い1000ていよいよ末期だな
スプラトゥーンにみんな移行するだろうしべつにもういいかな。モンハンは 自分語りするボイスはキモいんだよなぁ
同じ理由でミレーネも嫌い
こっちが注文選んでる時にフル稼働フル稼働うっさいんじゃ ミレーユうるさいしカタカタするとき重いからずっとハモンさん頼りだわ 毎回団子食うのめんどくさすぎるんだが
なんとかならんのけ >>10 聞いてみたら割と好きなボイスだった…まあどこコラちゃんいるから…コレガワタシノアリッタケ! >>175
それな
座りおえてからメニュー出るのテンポ悪いわ >>164
もう時期的に発売日組の一般層は遊んでないだろ
ファスタの時によく出る話題だが一般層はHRやMR100上げる前に辞める 薬物でもキメてたんかと思ったら失言しただけかい・・・ 俺はお前らの自分語り系書き込みもきもいと思ってるよ スプラはPvPだしPvEの防衛軍の方が馴染みやすそう
でもお前らを防衛軍でFFしたら末代まで呪ってきそうだから来ないでくれよな クエストに出てBCで装備品とアイテム支度ついでに団子食べた方が手間は少ないかな
Wの拠点に帰らずそのまま次のクエスト受注とかあればなー クエストに失敗して集会所に戻った時の微妙な空気を思い出せ! あれが嫌なら頑張るんだ! ヒノエとミノトはエロに寛容そうだからな
「乳輪の位置ここ?」って言いながら触っても普通に許してくれる
竜人は寿命が長いしそんな一瞬で消えていくハンターとのエピソードに怒りも感じない
植生のアニキも言ってたぜ >>188
本当に末期スレのレスって感じだな
しかもつまんね なあ、ソルの444って何%くらい?
正規で出したヤツはどのくらいかかった?
もう3日くらいぶっ続けでディアバゼルやったのにまだ気配すら見えないんだが 救難で参加した側が回線切って離脱すると参加したクエストもらえるとかある? いつの間にかライトボウガンが使用回数1位で討伐とっぷがドスフロギィになってた 性欲でしか物事を考えられない奴って人生どうしてんだろな
終わってるからそうなのかそうだから終わったのか >>192
1ヶ月やれば半分の人がゲットできる確率らしい
ソースは5ch >>196 つべでモンハン ボイスで調べるとタイプ別の大技ボイスまとめ動画あるよ >>192
なんでディアバゼルを3日も?
カタカタするなら15回くらいで元手集まるだろう 単にコミュ障キモオタだからエロネタしか会話の引き出し無いだけだよ
普段人と会話してないとこうなる 17番は裏垢でどんな発言したの?
調べても内容が出てこないわ >>198
ありがとう
>>202
お前Yahoo知恵遅れみたいな回答の仕方するな モンハンボイスなんててぇーい☆やホッハピャアウ!くらいで良かったんだよ 敢えて聞いてみようかな
>>202さん、カタカタってどうやってやるんですか? ライズでもヘビィでバゼル狩ってたしバゼルが1位だろ
大人気モンスターだから次回も続投だなこりゃ >>212
いやアプデ前のランク上げモンジュのこと考えたらディアのが人気だぞ
RISE時代もバゼル人気とはいえ四本の角も人気だったし スロット重視の防具を用意してもアプデ後に使われるとは限らないから今の段階で必死こいて錬成しても微妙な気がする 自分の使う全武器5属性(ガンスはトルチだけ)の錬成で満足いくスキルついたから444狙ってるんですが… レア10でスロ4つ分増加はマジで無理ゲーだから諦めても大丈夫 👨🦲「うーん…カタカタでスロ4増やした奴らに装備されたら悔しいから攻撃見切り弱特超会心のスロ4は出すのや~めた!」 なんでや!!犬ガンスもトウモロコシも砲撃レベル8だろ!? モンハン、DPSメーター見てるとガンナーよりダメージでてない近接しか見かけないな
伏魔転覆すら積まずに、合ってる属性武器持ってこない人が多いのが原因かも
キックするのちとめんどうだね 抹茶ですらマイセットのガンランスは全部トルチだぞあいつ なんで武器選びの楽しさを毎回奪うのかねガンスは
毎回一強になってるけども せめて各属性に1種実用性のある砲撃レベルがあれば属性遊びくらいはできそうなもんだけどそれすらできないのかわいそう 外伝作品のガンスはカスってXで学んだろ?
無印Wが一番よかったよ ここ最近はガンスよりも人気なさそうな武器がチラホラと ガンスは強くしすぎないことだけに気をつけて後は適当に調整してそう ハンマーですら属性遊びできるのにガンランスくんかわいそう
えっマルチにハンマーは来るなだって?そうだね… トルチくん倍率がちょっと低めな事以外欠点ないからそりゃナンニデモトルチになるよね
ライズは通常型以外ゴミにする調整だしなおさらよ 虫棒レベルはどれ使っても大差ない死にシステムになっても誰も文句言わないのに砲撃レベルと来たら >>237
武器はスピサ
防具はゾラゾラシルソルゾラシルソルで完全固定
戦闘中は○を長押しするだけ
何もかもが択一の神武器だったな 片手剣やスラアク使うようになって初めてガンランスって実はトルチあれば完結する使用上めちゃくちゃ快適で楽な武器なんだなって思ったわ 操虫棍200回くらい使ってるけど虫レベルはまじでよく分かってない
べつに1低くても砲撃7だから使えないとかないしな
共闘2色取りもレア度4だけど現役だな 確かに砲撃にそれぞれ武器の属性乗せていいよな
むしろその属性発するモンス素材で作ってるんだから砲撃に乗る方が自然 アイデンティティである砲撃を強くするとハナクソあぶり棒みたいな◯長押し武器が出来上がるわけか 2色強すぎて悔しいから新しいの出さなかったとしか思えないよな ×砲撃が強い
○ハナクソしか強くない
補正なかったからIBのMRガンスは上位より砲撃弱かったんだぜ
要はハナクソ強制よ 精薬(意味深)をヒロインに飲ませて
性奴隷に変えようとするゲームが最近あったな
しかもCERO Zですらなかった
モンハンも見習った方が良いかもな
サンブレイクのNPCの中なら誰に飲ませるか
顔ならフィオレーネだが、王族は遺伝的に優れてる可能性が高いのでチッチェかヨモギだな
ロリコンじゃないけどそこは割り切っていく
あいつらJKぐらいだろ? ガンランスの歴史はガード突きでokから始まる苦難の調整 ガンスとチャアクはよく開発のオモチャにされてるイメージ セクシャルぐらいつけたんだからモデル歩き実装しろ
ポリコレLGBT配慮配慮?…………… >>254
チャアクは弱い時期そんなになくない?
初出の4くらいじゃないかな Wがいちばん自由度あって面白かったわ
IBになると装備も呪われた 金銀の武器は強化あるだろうしイシュタルがトルチ越えるの信じるしかないよな 鼻くそ楽でよかったのにどんなやつでもチクボンで死ぬしガードできるから絶対死なない無敵 大剣→激ムズ
太刀→鬼ムズ
片手→簡単な方
双剣→イージー
ハンマー→イージー
笛→まあまあ
スラアク→簡単になった
チャアク→斧強化なら簡単
操虫棍→エキス以外は楽
ランス→簡単な方
ガンランス→同じボタンから違う技出る、連打で杭出る
大剣太刀とかいうモンハンの顔みたいな武器の方が複雑化したのなぜ🤔 ヘヴィの腰撃ちゴミだろ、ふつーに撃ってたほうがDPS出るとかブレヘヴィ見習え ポリコレに配慮するなら海外で腐女子に人気の男キャラ、カプコン製だとレオンとかダンテさんをチビ・デブ・ハゲにしてくれよ!! 太刀が鬼難wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
桜花ぶっ放して威合するだけだろ、 >>167
ハンマーが餅つきしながら迫ってきたりハンマーみたいなやつが物陰からぶん殴ってきたりするよ
太刀みたいなやつが飛ぶ斬撃を飛ばしてきたりもするけど ガンランスはまだマシで、サンブレ大剣みたいな直感的に動かない武器が使ってて辛いわ モンハンのパケは今後はライトボウガンにしたほうがええな
みんなライト担いで滅多撃ちにしてる実態と合ってないし 大剣はまあ抜刀術でずっと暴れてたみたいな感じだった記憶
抜刀術弱くなったのに本体も弱くされるの可哀想 >>269
たしかにライズは弱かったわ
でもXは言われてるほど弱い印象なかったブシドーで使ってた 双剣って簡単なんだ
スタミナ消費ばかりで管理が大変かと思って手を着けてなかったからやろうかな 虫リキャの為に三種のカウンターじゃなくて合気で当て身取るとか
太刀はんはほんまに大道芸人どすなぁ >>277
ガードポイントが出力に派生できない仕様にされてたはず 弓・ヘビィ「超火力です。ただし死にやすい上にPSも必要です(特に弓)」
開発「よし通れ」
ライトボウガン「おう」
開発「お陰様で新規層も楽しんで頂いております、どうぞお通りください。」
ガンス「あ、あの・・・せめてもう少し火力を・・・」
開発「何ぃ!?ガードできる上に肉質無視とかぶっ壊れのぶっ壊れじゃねえか!お前お仕置きな???新技は追加するが味方吹き飛ばしにしてやっからな!!!!」
こんなイメージ ハゲのモンハンはガンスとチャアクを改悪するっていうノルマがあるからな >>257 あんな顔面蒼白はヒロインの器じゃないメリ とにかく朧がガバガバだからな空舞も慣れれば合わせやすいし スタミナ切れても鬼神継続できるから空舞と朧で一生剣振ってられるわ ライズ太刀さん最悪ゲージは気刃斬りで溜めても兜割りヤバくて強かったような
後隙少ない取り付き良い高DPSと無印は非の打ち所ない技やった >>278
簡単だけどすごく難しいことをやってる感を得られる武器だと思う 男キャラの身長を上げろは女ユーザーが言ってる印象
色々苦しいところだがエンジン?新生ついでにやってやれよな
元々設定画では男ハンターを大団長ぐらいでかく描いてたはず
最近その絵を見たら男女同じ身長に調整されてた
秘伝防具ってやつの設定画だ あと色々属性ダメあげれるようになったから螺旋斬も楽しい 双剣は動き過ぎでおぱんつが丸見えになっちゃうのがちょっと
大股開いてキリモミ回転とかしてるし 空舞の見た目のどこに無敵をつける要素があるのか
ちゃんと咆哮で空中ふっ飛びしろ 双剣はどうしてもクリア出来ない格上でてきた時にも使いそうだからとりあえず作ってる きりもみしながら斜め上にフェードアウトしてく双剣くんすき 突進連斬の方がギュンギュン動いて楽しいのにクソザコすぎるのが酷い
モーション値4gのに戻して心眼戻して両手時の属性補正無くせ ルナガロンの尻尾とか見た目に反して芯が細いし ヤドカリ野郎どものヤドにも当たり判定付けといて >>290
カプンコ「男?女?何のことですか?タイプ1と2ですよ?間違えないでください」 次のアプデで全通常モンスターのEX防具が来たりしないかと期待してるんだが流石に無いかねえ
錬成もあるし無理か
レベル140でキャリア克服体みたいなのが欲しい ハンターは背格好もいじれたら良いのになぁ
プロレスラーみたいなガチむちハンターでチャアクとか大剣ぶん回したい ハンターに覆いかぶさりながらユーザーの視点狂わせて攻撃してくるモンスターのモーション多いな
こんなことしてくるのモンハン以外で知らんわ 駄目だったのは抗竜石の仕様と斜面だ
極限で手強くなるのはとても良い
鈴木ここを見誤るなよ 4gって極限化が気持ち良く殴れる仕様なら
黒歴史扱いされる事も無かったんかね >>308
なんなら生肉達もカメラ意識したブラインドしてくるからなw 傀異解除のダウンはご褒美感あるからいいとして疲労タイムがおもんないモンスターが多いからいっそ消していいぞ 双剣の強化AAとか速すぎて明らかにモンスターついてこれてないからな >>271
だからいつまで経っても太刀は火力出ないって喚いてんだよ 傀異化の鎮静化と相性の悪いモンスターをそのまま持ってきてるのが残念
エスピナスとかどうなっちゃうの >>324
ナスは本編の描写みるに無くてもおかしくないがキュリアが変異して毒に耐性ついた云々でありそうだわ まああっても氷よわよわだからヘビィで終わるだろ ガイアはデカすぎ、カメラ引きすぎで距離感麻痺るわ
必要以上に大きく避けるしかないのがクソ ガンランススレライズより勢い落ちてきたな
やっぱ火力で満足させちゃうと愚痴でスレ伸びなくなるよな
ライズの頃から不満少ないのに伸びてるスラアクスレだけ異質だが… 大社跡のエリア6の大翔蟲設定した奴は何を考えてあんなクソみたいなアクセスにしたんだよ 極限オウガの初見バックドロップ→サマソを見切れたやついない説 今作のガンスエアプだけどガンスってずっとリバブラとフルバしてるイメージある >>334
80回くらいしか使ってないにわかだけど本当にそれしかしなかったわ >>331
森丘しかり水没林しかり古代林しかり遺跡平原しかり
モンハンシリーズの最初にいけるマップは総じてクソマップの伝統に則ってるので ガンス使い教育されすぎだろ
ガンナースレなんてどれももっと寄越せの姿勢だぞ見習え フルバ派生ばっかでせっかく拡散レベル8あるのに使う気せーへん 無理にマップの高低差作らなくてええんやでカプコンくん トルチ以外も試行錯誤して使おうとするのに最終的にこれトルチでよくね?ってなるのガンサーほんとかわいそうでかわいい ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!
【郵便屋さんのおススメ情報!】
本日のおススメ情報はこちらの「追加ボイス」ニャ!
好評販売中ニャ!
【ガレアス】
capcom.co.jp/monsterhunter/…
#モンハンライズ #MHサンブレイク >>337
強くしないで欲しい発言は真実だったのか 肉質無視が破綻してるのにいつまでも引っ張る欠陥武器 ガンスはお手軽に強い攻撃に吹き飛ばしついてるのがクソすぎる ガンスって出来もしない合気を無理に狙って被弾してるイメージしかない
そのでかい盾でガードしろよ 下手な新火力スキルを要求したところでガンランスと他武器との格差が更に拡がってしまうだけなのでね 桜花威合でいいのに野良太刀死に過ぎなのはどうして? 合気リバブラ流行らせた奴は神
これのお陰でFBFここ最近見てすら無いわ
マルチ界の救世主だよ本当ありがとうな 犬のダッシュで特殊なエフェクト出るの何があるアフィ? スレではネタにされてるが言うて今作スキルの伸び代が低いだけで性能自体は中堅くらいはある メルゼナの翼の弾肉質設定した奴は控えめに言ってタンスの角に小指ぶつけて欲しい スラアクが近接最強火力でいいか?
まさかEX5を5分切れない低火力武器なんてないよなあ?
330 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-sNzv [49.98.162.218]) sage 2022/08/30(火) 16:26:40.84 ID:Fc7kKfpSd
現状だとソロでEX5レベル100を5分切れるかどうかが火力出てる指針みたいな感じよな
1エリア討伐安定するような構成なら工夫ありそうだし参考になりそう
343 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-sNzv [49.98.162.218]) sage 2022/08/30(火) 16:50:28.19 ID:Fc7kKfpSd
装備もプレイも適当でも鳥回収と軽く採取して7~8分ぐらいで終わるっしょ
そんなん誰でも出来るから5分切れるぐらいの構成じゃないと参考にならんなって話
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形202回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661755685/ 近接使いそれぞれみんな性能中堅くらいはあるって思ってそう メルゼナは頭の判定がクソデカいからか肉質が渋いモンスターってイメージはあんまりないな ガイア防具の伏魔に逆恨みが許されるなら
シルソルにも渾身じゃなくて力の解放辺り付けてくれませんかね 修練場で太刀触ったけどCT長すぎて絶対実戦で使えないわマゾ向け武器になっちまったな なんかハンターの動きが以前に比べて格段に超人かしてるし爆発くらって吹き飛ばされたら元の場所へ爆炎を纏った一撃を繰り出してもいいやろ >>364
剛気刃と水月は比較的リキャ早いけど兜桜花はリキャ速ワースト1.2だからな まあ自分は好きだから使うが ハンターじゃなくて翔虫だぞ
ジャンプだけじゃなくハンターの手足動かすのも全部翔虫がやってる 今の太刀って桜花で色貯めて、居合ため3を当てるだけの武器になってんなぁ・・・ 合気つーかもともとマルチでは初期からリバブラが使われてたっしょ 開発は武器種毎にハラスメントを起こした回数を記録、観察して
その度合いに応じて武器性能を弱体化して欲しい
マナーいい武器種ほど強い 渡り?知らん 昔の太刀もカウンター兜割りするだけだったんですが… スラアクはガンスみたいなロマンが足りないんだよな
あのチェーンソーみたいな雷スラアクを6本ぐらい括りつけて突進して切りつけるような
切り付けたら右手パージしてクエスト中は再生できないみたいなロマン技が欲しいわ >>374
ガンスってクエストのたびに四肢飛んでるのかよ 兜ってもう使わないんか?見た目は好きだしもっと使ってほしいな まじで入力遅延キツいな
ライズのときはモンスター遅かったから気にならんかったが 大剣は犬に嫌われマルチも難しいわで不遇感あるけど飛び抜けて弱いのおるか?
とりあえずハンマーはここに置いておくね 糞みたいに貯まってく珠とゴミチケットマカ錬金にぶち込ませろや!!!! クソゲーがよ!! >>374
悲しいがACはもう死んだんだ...
>>377
個人差はあるがナーフされて微妙になったし少なくとも自分は剛気刃派だから使わないな 闘技大会これ武器調整されたから一部の武器Sランク取るのが難しくなったんじゃ 威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技 城塞とかで開幕キャンプ前、桜花で色2段上げしてると他武器も雑魚狩りに参加してくるのはなんなんやろ ハンマーは壁に埋まったり背中向けてるモンスターに無理やり頭ぶち抜けるからマルチでも快適だよ
周りをこかさずに立ち回るのにストレスは感じるけど >>386 一緒に狩してる感あって楽しいやろ、あともらえるなら素材もらう感じや ところで塔の銀レウスくん
壁ドン後に尻尾が壁に埋まるのストレスマッハなんだけどカプコン実機プレイしてるのか? スラアクtriぶりに触ってるけど変形ガチャガチャしてたら今剣持ってるか斧持ってるか分からんくなる
属性解放したと思ったら訳分からんかち上げしてる 尻尾うまったら昔を思い出してプレイヤーさん感動するやろなぁって思ってるよ >>384
居合兜は当然ナーフとしてゲージ補正ナーフと他攻撃のナーフはいる?と思ったよ 同じくナーフされたガンナーは徹甲斬裂だけナーフで貫通はナーフしなかったし現状見ると最早笑いしか出ないわ >>374
他の武器が派手になっていく中あれだけは良くも悪くも地味よな
それでもとにかくブンブンさせるライズサンブレのスラアクは割と好きだが >>389 してるに決まってんじゃん、あのカプコンだよ?
その上でウケるやろなぁwニチャリって感じでしょ 簡単に狩られたら悔しいでござる。
お命賭したバトルでござる。 >>307
今後ポリコレに配慮するのであれば、それは必須項目になると思うよ。
プレイヤーが容姿や体型に恵まれたキャラばかりを造っているってポリコレからのクレームに「しらんがな!」って言い返せる度量がカプコンにあるかどうかは知らんけどw ドスバギィの攻撃力調整ミスを疑うレベルで低すぎないか >>400
逆になんで使えると思ったのか意味がわからん 大剣って作品を経る毎により遠くまで未来視しないといけなくなってどんどん一般人に手が届かなくなってる印象 >>400
ためした
使えんというより(ヤーステがあるのに)使う意味がない ポリコレは一時の流行で終わって欲しいな
というか今流行ってるの最早ポリコレじゃねえただのブサイクホモレズデブ保護活動だ
モンハンは是非今のままガン無視してほしい 簡単に狩られたら悔しいって考えてるわりには
ヒノエミノト教官あたり連れていったらもはや介護される側ってくらいクソ装備でもヌルゲーになるんだが >>406
いや本当おかしいと思うわ
男を男、女を女っていったら批判されるって正気とはおもえん >>403>>405
おっけい
少なくとも主流派では無さそうだな
やる気出てきたわ 太刀くんまだネガってんの?
ライズ時代は客寄せの為にわざと壊されてただけだから正常な強さになって良かったじゃん
火力が欲しいなら似たような調整ミスのスラアクに渡れよ >>406
すでに性別を男女じゃなくてタイプ1タイプ2で分けられてるぞ 怪異素材集めが辛い
お前らこれ本気で全部集めたの? 太刀くんナーフされてからなんか愛おしくなったから愛用してるよ >>411
そのへんの形ばかりのところで済ませてくれれば御の字よ
今の米映画みたいに行き過ぎなければ >>406
モンハンはポリコレ騒がれる前からこの有り様だけど 今でもとあるゲームキャラが
「メーカーが性別を明確にしてない!つまりこれは女に見えるけど男のノンバイナリーだな!」
メーカー「はっ?いや普通に女性ですが」
「ふざけんなこのレイシスト野郎!」
これだもんな 近接だけ見たら全武器が中堅以上あるアピールするくらいには過去最高に武器バランスいいよな バハリは低ランクの傀異素材をコイン50枚で売れば人気者になれるわ間違いない でも辻本はタイプって言わなきゃいけないのに性別って言っちゃったから… 太刀は面白い動き出来るからいいじゃん
見てると楽しそう 対戦ゲーもやってるから中堅ってゴミやんとしか思わんけど 怪異化レギオスの体力調整した人本当に有能だと思う
クソ寄りでも体力低いだけでそこまで苦じゃなくなる
怪異化オウガさんは見習ってどうぞ >>423
売りのシステムである蟲気持ちよく使えない時点でゴミでしょ そういや怪異化が体力お化けって印象まるでなくなったな
こっちのビルドが進んで火力があがったのか
単になれたのか モンハンのモンスターはたまに社員が操作してる都市伝説を疑いたくなる動きするよな カタカタで全くs4出なくなったときは出たときの成功体験思い出しながらシコシコやってるわ
そうでもせんとモチベ上がらん >>424
中堅って言われると(環境)中堅?使えるだけ良いなってなるけど とりあえず主要武器は作りおえて錬成も終えたので
基本素材も少しずつ貯蓄モードには入ってはいるが apexとかバロとかシージとかみたいに役割分けするようなゲームじゃなくPVEだしただ火力出すのが正義
でも火力スキル盛れてないとかどれだけ火力低い武器といえど体力×4ってわけじゃないしそこまで気にしないわ >>424
格ゲーで中堅は悪くないだろ
強キャラにもワンチャンあるんだから スラアクって別にモーション値に上方修正あったわけじゃないのになんでああなった 性能って単語出しておいて火力のことしか話さない人とは話が合わん 武器も属性も色々使ってるから怪異素材集めが凄く辛い 逆に、ハンマーランスガンスが火力最強なモンハン
やりたい? >>443
ガンナーが火力最高ってのばかりで飽きたしまだそっちのほうが良い
特にハンマー ハンマー最強でいいと思う
ハンマーこそスラアクの位置にいるべきだな レギオスがもし体力高かったら文句なしのクソモンスになってたよな 肉質柔らかめだが武器も防具もゴミだし復活組で唯一喜ばれなかったしなにより人気がないし山田に名前間違えられるしもういらないよね >>440
全方面がソツなく高レベルでまとまってるのは確か カイイカはやり込みモンスターとしては最高の調整をしたからな ハンマーガンスが最強になったらかちあげFBFが蔓延る未来しか見えない >>443
ハンマー=2G,トライ,P3,3G
ランス=無印G,トライ,3G,X
ガンス=4無印
最上位クラス時代を楽しむなら過去作で良いしな スラアクスレスラアクは強くない!中堅武器!みたいな風潮になっててクソキモい セルレギオスはランダム救援行くとディアやドスフロギィたちの次によくマッチするし適度に雑魚だから人気なのかと思ってた P2Gのガンスって強い印象あったけど記憶違いだったかな 週1個くらいのペースで頑張ろうかな
次のイベクエに担ぐ為の武器を育てる、とやっていけばモチベーションにも繋がる 味方を吹き飛ばすと火力5倍になるスキルでも追加すればハンマー環境になるでしょ >>454
今の双剣みたいな火力はないけど生存能力は高いって立ち位置なだけで強くはない >>452
上には遠距離3種大剣チャアクがいるから中堅で間違いないが チャアクで斧強化してガリガリするの気持ち良過ぎてそれしかしてないけど超出型の方がやっぱり強いのかね >>454
全身肉質10のミラルーツにモロコシが強かったのは覚えてる >>459
それな
スラアクは全体で見たら全然ダメージ出てないしチャアク弱体化すべきだよな ただ大剣の火力は評価したくないというか
じゃあ大剣は強武器ですね良かった良かったといわれるとふざけんな!と
そのDPSだせる人が何人いるんだよと
タックル時方向転換できるとかもう少し初心者に歩み寄った調整してくれ >>460
超出特定の敵にガン刺さりするけど対応力あるのは斧ガリだと思うよ
条件次第では超出の方がかなり強いって感じ ガンス童貞切りは、2gの下位緊急フルフルか、ガルルガ闘技場ハメ辺りじゃない? ライズぶりに虫棒触ったけど操虫斬りとかいうのスタミナ全然持たねえぞ
滑空とか挟むんかこれ >>467
発動した後の隙が多すぎて被弾しちゃうこと多いよのね超出
斧強化してピョンピョンしとくよ >>466
大剣TAは拘束ハメ連打だからTA勢ですらテクニックでタイム出してないんだよなぁ
数字で誤魔化してるけど普通にヤバい部類の欠陥武器 >>466
みんな罠でハメて小樽で自爆してるの見ると絶望的な気分になる
それ以外が全部ゴミなので仕方ないとはいえ 大剣は小タル使わないとどんくらい落ちるのか気になる 大剣もガンスみたいに機動力強化されれば多少はマシになるのかな 超出高出打ったらそのままでええやん、なんか熱排気しないとダメとかある??
そのまま斧で回避できるか打った数秒間はRでGP付き変形切りができるとか >>430
体力おばけって言ってた層が脱落しただけだよ 今の近接武器種バランスってトロいだけで罪だからな
チャアクは斧ガリで事なきを得たけど、大剣は溜める行為自体が狩猟のスピードに追いつけてねえもん 事変マガドに罠使ってタイム出してた武器でしたっけ、大剣さん 野良さん「力尽きました」
ワイ「リラックス〜♪スタンプ送ってあげよう」
イ ェ ー イ !
ワイ「あっ...間違えた...」
-通信エラーが発生しました-
ワイ「ンゴォォォォォ!!!」 サンブレイクのスラアクは手数がそこそこ多い割に武器の属性値が高めで、
そこからさらに強属性ビンが乗っかるのが大きいんじゃないかと思ってる
あと追加された入れ替え技の二段変形斬り連携が凶悪な性能をしてるね 駐車場で誰もいないと思ってドスマッカオの鳴きマネしてたら後ろの車に人乗ってたわ 里は★6開放
集会所は★3開放まで進めたんだけど、
里守武器とクロオビS防具の変え時が全然わからん...
作れる武器や防具の攻撃力、防御力がまだこれらより低いから当分はこのままでいいのかな
もっといろんなスキルや旋律(笛使ってます)試してみたくはあるんだけども ハンマーの火力は今のままでも特に不満ないかなぁ。坂で変に滑り出すとこだけなんとかしてほしいけど。 大剣TAはライズの時点で通常の上位マガド相手に罠ハメ連打してたからな
あの時点でもうついて行けてなかった マルチ大剣は流斬りが良いらしいけど子タル呵成できないのが
マルチで子タル使うなって言われたらごもっともだけど そんな大剣でも遠距離3種に大きく離されてるのヤバくないか
いつもどおりか 大剣ってカウンターばっか語られてるけどバッタのが連発出来てお手軽火力出せるし強いやろ >>485
マルターランクまで駆け抜ける為の装備だからそりゃそうよ。 大剣の不満点はだいたい真溜め斬りを中心にして調整されてるのが原因になってると思う 大剣のTAはほぼフィクションに近いってマジなのか? 大剣は溜2・タックルで方向転換できるようにする
呵成と金剛(エッジ)の排他をやめる
この二種だけでずいぶん戦いやすく快適になる武器だと思う 3連続で俺以外全員ガンナーだったわ
死ねクソバランス
近接とガンナーはマルチする時は相性悪いんじゃ >>498
ディアにいかんかぎりそんな印象はないが >>495
と言ってもあれどうしてもダウン時の頭目の前とかでやるしか無くない?
どうやっても邪魔じゃろ >>498
参加要請でもそんなことは無いな
貴方がガンナーを惹きつける体質なんだろう ここまで遠距離優遇が通るとカプコンの筆頭株主とか会長とかに
ガンナーは最強にしろって圧力掛けられてるのかと邪推してしまうな
実際ライズで4強の一角だった太刀は弱体化できたんだし だって遠距離からずっと攻撃できるのに近接とDPS変わらないんだもん
そりゃ近づかなきゃ攻撃できない分近接が劣るよね >>498
邪魔なのは君以外の9人なのか君なのかどっちか考えてみよう 大剣は抜刀強くして初心者向け武器にすればいいじゃん
開発の無意味な迷走に何年付き合わされることになるのか >>506
まあソロであってもシャトルランでどうしても接敵しつづけるって事が不可能なのはあるからな >>506
DPSガンナーのほうが高いのかと思ってたわ 次のアプデの話しててもセルレギオス亜種or特殊個体の話題だけは一向にないの草 >>502
ダメ考えれば大抵のモンスで頭だし
ダウン時にやったら下手したら切断でチャンスタイム潰すし
ベターではないだろうな >>289
男はどれだけイケメンでもチビは魅力ないからな やっぱ歩き撃ち没収してカチャカチャ復活させるべきだよな 後ヘビィのシールド廃止 貫通弾レベル1と火薬粉レベル2を1個ずつ混ぜると貫通弾レベル2が4個できます←!!???!!!?!?! >>506
現実は同等どころか壁殴りですら遠距離のほうがDPS高いんだよな >>509
抜刀技100%になっても使われないってのが大剣使いの意見みたい 本来なら流斬り連携が大剣の新たなスタイルを開拓するはずだったんだ
調整に失敗して後隙ゴミの転ばせマンになってしまっただけなんだ ただ身躱し拡散弓は運用上これまた離れたらどうにもならんって武器なのは近接とかわらないんだが
それでも火力だすって辺り攻撃中の火力がどんだけぶっとんでるんだよ 人間やめてるで有名なメゼポルタのハンターさんですら打つときは止まってたのに近頃のハンターときたら 大したダメ出てない上に目に悪い放散ライトは消えてほしい
それ以外はもう許す >>521
俺はマルチではアレはしねえよ
でもその感じだとマルチでも上手くやれる方法はあるんだろうな >>498
そういう時のために近接とガンナー装備は、どちらかは汎用のみでいいので両方用意しておくもんだろ?
操虫棍だと駆け回られても追いつくの容易だし、スラアクならば割とタゲ取れるからガンナー装備は別にいらんと思うけど。 >>520
抜刀型やるなら会心100%程度じゃ他武器、モンスターのインフレについて行けて行けないからなぁ
冰気錬成でも来ないと 抜刀大剣を救いにイヴェルカーナさんが来てくれるはず
皆で祈ろう >>513
人気ないし喜ばれないし需要ないから枠の無駄だしな ライズ時代の闘技場をソロで20分以上やってる人いたわ
こういう層と並みハンとプロハンで見えてる世界が違うんやろなあ ガンサーとしてはシャトルラン開催されてもいつもより長い距離飛ぶだけだから >>507
どう考えても9人の方だな
マルチ環境を破壊してゲームをつまらなくしてる ガンナー3とかまで行くとシャトルランすら必要なくならない?
ライズの時のヘビィ1人居たら怯み続けてサンドバッグと化してたのと比べるとマシになったのか >>532
ガンスがマルチ向きたる所以だな
あれに対応出来るのはあとは双剣くらいだろう >>535
シャトルランすら必要なくならない?
↑説明求む すまんカイイカクソ固くね?ワシが下手なだけかもしれんが
ミツネクシャとか真面目にやっても15分くらいかかるわ
ちなハンマー 双剣くん凄まじいスピードでカサカサしてるけどあれ何なん? >>531
ただ一つの武器に慣れてくると
ははーんこの武器の戦い方ってのはこういう事なんだなと得心する瞬間はある
んで1分ならプロハン並の立ち回りができたりする
モンハンはそこが一番楽しい
まあそれを5分続けろと言われると無理無理無理になるのが並ハン一般人ではあるが 抜刀100%でもインフレについていけないなら200%にすればいい
2倍にすれば流石にインフレに追いつけるだろ ランスもシルチャノートンガーダデュエルヴァインで追っかけっこ得意 >>526
2人狩りに行くとたまに達人が居て色んな場面で使ってて感心させられる
近接少ない時や付近に誰も居ない場面は4マルチでも沢山あるから知ってると違うんじゃないかね >>542
ゴキブリステップに回避距離UPが合わさり最強に見えるだろ? ガンナー3人きたら戦闘に参加しないで採取しててもクリア時間変わんなそう >>513
有名リーカーのところからも情報無かったし、
今の所ロードマップのシルエットでも該当してなさそうだし
というか今回なんで出てきたのかも不明
武具共に微妙だし ガンスはシャトルランされてもすぐ追いついて、さらに闇討ち乗った肉質無視ダメージを即ぶち込めるのがすごい クソ重いスロ3でやっとこさ一瞬60%出す抜刀技より
2スロ3つで50%の弱特使うに決まってんだろカプコンよ
罠麻痺犬雷球コロガシオニクグツと拘束手段も豊富なんだから >>555
みんな単体5分前後とか言ってて不安になる 双剣ってどんどんキモくなってる気がする
Fの真鬼人化はかっこよくて好きだったな >>556
多分IBで看板復活させ過ぎて仕方なく出したんだろ 片手バンプあるからシャトルランするの楽だけど嫌いだよ
ほんとはこんな技に蟲ゲージ使いたくないし シャトルラン始まる時点で練度の低いPTだろ
そんなとこでシャトルラン追いつけるのでマルチ適正高いですとか鼻息荒く言われてもな クエ堀りたくてのんびり糞拾いやってるから単体15分とかざらだわ 抜刀技は効果時間長くなって太刀向けかと思いきや
太刀でも使われないというね 俺が以前にMR3のマガイマガドで快適クーゲル、属性スラアク、伏魔ヘビィの討伐タイムを比べてみたときは、
クーゲルが被弾無しで5分弱、スラアクはマルチで使い難い充填ヤーステを縛って被弾しまくりで4分弱、ヘビィはチキンガードしまくりで3分強ぐらいだったわ
やっぱ伏魔響命と属性弾の組み合わせがおかしな事になってると思う チャージマスターに物理ダメージ適用させない辺りに悪意しか感じない >>569
実質、弓専用スキルとかしてる印象はある タマミツネ救難出したとき2回連続で味方がライトボウガン3人だったことあるわ >>565
パーティの練度がどうたらは知らんけど、現実としてシャトルランは頻繁に発生するからマルチ適正高いのは事実 >>569
物理に乗ったらヘビィと弓がさらに火力上がるけどいいか? >>567
広く使ってもらおうと条件緩くしても新規勧誘失敗した上で代償として会心率落ちたせいで大剣にも切られちゃった 快適装備としてでも伏魔付けていられる近接って笛以外何があるのん 看板勢ぞろい、とは今となっては難しいお話なのか
ラギア、ブラキ、ディノ、ガムート、ネギ、カーナ
意外と多いな 溜め段階維持するとか言うチート行為にチャージマスター乗るの解せない >>573
武器種毎に倍率は変えられるんだしいくらでも調整出来ようヘビィのチャージショットだっていらない扱いされてんだし一見チャージしてる様に見えない弓に1番恩恵あるってどういう事だよ 皇冰龍でも良い
ボス系を前倒しで出してくれ
最終アップデートで出されても意味無いし来年だと流石に長すぎる虚無だ
9月末に色違い2体だとその後が空白過ぎる
ボス系装備は同時並行で複数存在したダブルクロスの良さを全てパージしやがって
今はどんなゲームだ?
奇跡のアップデートを待ち続けるゲームか?
いやそれともデバッグしながら奇跡のアップデートを待ち続けるゲームか? ガンナーに愚痴るほどマルチの近接が楽しいかってそんなでもないよな
儀式やって大した火力でねえの
ライズの太刀は面白かったけど
近接ってソロでカウンター取って楽しむ武器じゃね >>578
そもそも今の弓の何が溜めなんだよ
昔みたいに引き絞る←わかる
パシャパシャ←溜め??
言葉おかしいだろ ナルガクルガ希少種で全員が尻尾に攻撃集中したときのなんとも言えない一体感たまんねぇ
「確実に棘尾とる」という強い意志を感じる >>572
シャトルランが頻繁に起こる環境ならガンナーにしろよw グイッとステップしたり相手を斬りつけても溜まるよ
何なら撃ってガッツポーズすると溜めたままの判定だよ 看板の話だとマガマガってあんまり魅力ねえよな
なんだかんだでまさにドラゴンな見た目がいい >>577
お馬と一応MHPの看板扱いなガルルガもいないな お馬はヌシディアになったが 第一印象ダッサwだったマガドが今じゃ一番好きなくらい戦ってて面白い
噛めば噛むほど味があるよマガド >>565
とはいえ普通にやったらシャトルラン始まっちゃうし
あとガンスのマルチ適正の高さはそれだけじゃないZE セルレギオスのBGM本人の強さに合わないレベルで絶望感あるんだけどなあ >>583
弓は遠距離最弱だからそれぐらい優遇されてもいいんじゃね ライズとサブレの新モンスターってどいつも次作から出演できなさそう サンブレのどっかで
ヌシディアの強化個体だしてBGMがなぜかお馬
ってファンサービスの願望まだ捨ててない 鋏角種のメインモンスターそろそろほしいわ
ネルスキュラやカダキの見た目大好きすぎる >>587
ネギはドラゴン感薄めなのに割と人気あるな 言うてガンナーもシャトルランそんなに許せるもんでもないしな マガマガは別のハンティングゲーで上司の腕食ったモンスにみえる 拡散ボウガン使って身内発狂させたいんだが良いのある? >>597
野良だとそれぞれがそれぞれの位置で撃ったら普通になっちゃうからしゃあなし
でもある程度の腕の属性貫通ヘビィが集まったら立ち位置的にシャトルランは起きにくいな マガド見た目はダサいけどなんだかんだ楽しいし好きなんだよな こう書くとブラキみたいだな >>585
それを言うならシャトルラン起こらない環境でもガンナーでいいじゃん マガドはゲームとしては楽しいから好き
ただ見た目とくに顔面あたりはもろ人造、造形物って感じで
も少し自然な感じにしてほしい バハリの依頼がビシュテンゴ→ビシュテンゴ亜種→ビシュテンゴなんだけど僕嫌われるような事でもしましたっけ???????? 切れ味管理の制約もあり条件付きの火力スキルで枠圧迫するより普通に攻撃積んだ方がいいわってなるのがね
その一方で雑に強くなれるガンナー共 ホウ酸ガンナーはガンナーの中でも嫌われてそう
寧ろガンナーが一番嫌ってそう >>605
そりゃ安全第一がボウガンのモットーですから
他人のヘイトに巻き込まれるなんて御免ですよ ガンナーいるとシャトルラン発生しやすいからそれに対応できる近接いいよね
って話でじゃあガンナー使えはバカだろ マガドの見た目ねぇ...もうちょいルナガロンに寄せて棘減らしたら良い感じかな ガンナーの7割って貫通弾と放散弾以外の弾使ったことなさそう ワールドアイスボーン自体が
古龍を喰らうがいつまでも食べれない古龍ネルギガンテ
最後は食べれて良かったね
って話だしストーリーで倒されたやつが再登場自体も珍しい気がする
マガマガは戦いは面白いけどカッコ良くはないよ 無駄に突進攻撃を誘発されてもストレスを感じてないのは適性距離を維持する意識が抜けてるライトぐらいだと思う >>466
一糸可成と、小タルありきだもんな。
もし小タルが封じられたらDPS激落ちだろうね というか今年寅年なのに
虎っぽいマガマガさんの新年イベクエなかったのマジでかわいそう >>612
むしろライト使えないわ
弓とヘビィで十分 >>619
ブフォwなんか来たぞwって感じだったわ >>615
全員ランスならバインマンになってモンスをストーカーし続けようぜ モンスターは居なくても素材交換で装備だけは出してくれるさ!
カプコン「防具のデザインを増やすという開発方針は仕事量を大きく増やすことになり、社員に大きな負担がかかるので、製品の品質の維持、品質の向上とのバランスを考えながら慎重に検討致します。」 フゲン「そう来たかぁ!来い!大自然!」
マガイマガド「グォオオオオオオオ!!!」
ってやったら人気出たのか? あのマガド参戦時の強制カメラでアイスボーンぶりに首を折られたハンターは多い イブシマキヒコ
まーた、ガンナーしかまともに攻撃できねークソモンス作りやがって
そんな風に思ってました >>612
ガンナースレですら散弾のカモのドス古龍やバルクで肉質ガー喚いてるの多かったから >>619
操竜の仕様で仕方ないんだけどなんか来てやられた奴でしかない ホウ酸団だけは何を思って作ったのかさっぱりわからん
旧式散弾のあれじゃあ駄目ってなってリファインしたんちゃうんか
そのまま復活させてどうする >>625
あの時間で研いだりしたいのにポーチやショトカ見えなくて手探り状態かつ音すら割と聞こえないのクソですわよ
なんとしても正座して見させたいという意地を感じる >>619
操竜されに来たようなもんだしシュールだよなアレ カメラの強制移動もあってカマキリ思いだしたわ 放散は脳死の中の脳死だから本当に何も考えたくない時にはありかもしれん 放散とか貫通以上にボタンポチポチしてるだけだしとうとう行くとこまで行ったなって感じ >>631
あれも動画に流されて使ってる人はまあ居たが
わかってる人同士がやり方わかった上で使ってやっと形になるもんだったんよな
野良で適当に使うぶんには割とゴミだった まぁでも折角の操竜と盟友システムだし次回作のフィオレーネポジはレイギエナかリオレイアに騎乗して戦う銀髪ロングの美人女騎士にしてね 強制カメラ移動の時に耳塞いでる他人を踊って煽る遊びやってたけどタイミングが安定しなくてやめちまったわ ライトが貫通使おうが、散弾使おうが構わんが
放散使ってるやつだけは許せんわ
味方の妨害でしかない
目に悪すぎる >>619
マガド「助太刀にきたぞ」
ハンター「一緒に遂行しよう」
シチュ的にこんな感じだと思った ライズの頃は徹甲斬裂がメインだったしサンブレイク後だと属性弾が壊れてるから弾肉質が渋くても全然大丈夫なんよね >>617
その頃にはライズさびれてたからかもな
来年は卯年なのでウルクで何か来るかもしれない
冬以降も何かやるつもりでいるみたいだし >>641
よしわかった
ガンナーでライゼクス回してな 一見ライバルがラストバトルに駆け付けてくれた熱い展開に見えて
少し考えりゃ何の因縁も無いその辺の野良猫が乱入しただけでしかないもんな
本来来るべきは住み家を追われたモンス達なんだけどゲームの都合であいつと三バカっていう
上っ面だけの安いシナリオだわって思った >>617
年末辺りに強化マガドのイベクエあったから・・・
まじでスルーだったバフバロの方が悲惨 >>650
12/24に強化個体...特殊個体は童貞 繋がったな >>645
我が名はウルクススやるのか
尖50個ぐらい落とすのなら狩るわ >>651
俺以外にやるやつ居て安心した
こっちはラヴィエンテに思いを馳せてただけだが >>652
シビレ罠調合分使えばそんなに絶望的ではないが
ガンナー担ぐメリットはない珍しいモンスだな でもライゼクスは近接も普通に辛くないか?
片手と弓だと弓のが楽まである 真横から貫通垂れ流し、ちょっと変な所に罠仕掛けた味方がいても身軽さを生かして誘導しようともしない、体力5割切っても回復せずに力尽きる
出来の悪いbot以下の知能したプレイヤーがゴロゴロいる >>649
生態上マガドはマガドでその地域からモンスター居なくなると困るからある意味被害者ではあるぞ あとあそこで熊とか来てもえぇ...ってなるだけだし白羽の矢が立つのも仕方ない >>659
あんなカウンターガバガバモンスターが剣士で辛いは立ち回りに問題がある
ゴルム弓なら片手より楽かもしれんが 肉質が気持ち良くない
体力多くていいから気持ちよく殴らせてくれ >>649
なんか勢いで流そうとして全ユーザーに意味不明なこと見透かされてしまってそう
本当にプレイヤー側からしたら何で来たか分からんし ライゼクスは足元がお留守だから近接だと困ったらとりあえず前に回避でなんとかなる感じ 通常弾で傀異核破壊する作業は結構楽しい
通常弾だと他より早く破壊出来る気がする ナルハタタヒメの激闘シーンの導入は
確実にドラゴンズドグマのダイモーンを意識してる
というか開発者同じ人か? ガンナーだけで集まる手段が無い
だがこれは頼めばアップデートでやってくれるんじゃないか?
部屋名に「ガンナー集まれ」を書ければ解決だろ?
実現可能性は高いよなあー ライゼはダブルクロスの超特殊でお世話になってるからモーションもなれてる人多いんじゃないかな? >>649
クシャとテオはまじでなんの因果で割り込んでくるのかさっぱりわからんのよな
なんだあいつら スイッチ2個用意して同一アカウントで同時に別なゲームって出来る?
カタカタしながらスプラ3やりたいんやけど ラスボスにメインモンス乱入は絶対にガイアとメルゼナでやった方が盛り上がった
2回目以降はフィオレーネの代わりにメルゼナが突き落とせ マガドクシャテオの増援で思ったのはマガマガの操竜が強すぎて古龍が来た時のガッカリ感が凄いことだな
MRではメルゼナがくるけれどアレも強いイメージが無い、というかマガドとラージャンが強すぎる >>670
なんかヤバいのいるから倒すぐらいの感覚じゃね メルゼナはガイアと間違えただけだし >>668
部屋名変えられる、自由に出来るは任天堂でゲーム出してる間はもう不可能じゃないかな >>668
ランダム救援はそれだと変わらないから愚痴はあんま解決しなさそう ディア35分のあるけど
氷結ライトでやってるけど6分はかかる
25分のなら4分くらいいけそう ラングロトラの舌ベロでダウンするモンスターさん... ライダーズのサ終の原因が「モンハンのユーザーはモンスターとの共闘はそんなにやりたくない」じゃなかったっけ
特にガチャに金を払って得る程の愛着がリオレウスには無かったとかそういうのだろ?
モンスターとの共闘路線は今後無しでよろしく ディア氷結ライトが一番お手軽そうだし
これマルチやる必要ないな >>683
お守りだの怪異錬成だの見るに
単純にガチャがクソだったんじゃないかな… >>676
何も考えず雑にワールドからロビー周りのレイアウト持ってきてるだけ
コネクトはフリーワードばら撒けるだわ ワールドからそのまま持ってきてくれたらどんなに良かったか ここの人らって次回作でたらサンブレイクのことべた褒めして次回作叩いてそう 超大型に槍とかの枠として操竜持ってくるのは正直好き
ジエンみたいな感じの超大型に野良レウス使って火球バリスタマシンとして使いたいとか妄想した
はやくアトラルネセト対イコールドラゴンウェポンさせろ >>687
コネクトは仮にも相互Goodの相手だろ
見知らぬ人には止まらんのだし
まあ何を言っても任天堂の方針は定形で文字は出来るだけ自由にさせないだから何言っても無駄よ 部屋開くわ、ライゼクス行こう 20時まで
LFWPM8 2222 しかし長く遊んで欲しいのかは知らんけど買い切りソフトでこの方式はやっぱもどかしいな
次回作からは配信完了してセールが始まったら買うわ アトラルネセト形態は操竜の極致・・・? アトラル・カはカムラハンターの成れの果てだった・・・? XXの部屋名見てたら規制したくなる気持ちはわからんでもないが
ならせめてもう少しワードのバリエーションをだな >>696
近接集まれ、遠隔武器集まれ、とかワールドでは設定有ったよね。 XXの部屋名って「えっちな女の子来て」とかそんなのだよね サンブレイクになっても擁護されないライズは割と異質なのかもしれない >>661
ヌシが来れば良かったけどあいつら操竜できないからな
ほんとゲームの都合で笑える
人間もモンスも自分の里を守ろうとしてるって形にすればいいシナリオの落とし所だったのに 次回作はペット要素出してマルチのFFで殺せるようにしよう
勿論死んだらロストで Hな女性募集 1/2
雑談しよー 2/4
エロ奴隷来てね 1/4
3DSで出来てたのに募集文書けなくなったのは運営の手抜きだよね... 怪異錬成と装飾品ガチャ組み合わせてランダムな強化パーツが落ちる位で良かったとは思う まだガンス弱いってことにしたい奴いるのか普通に強いぞ ホストがクグツとかフル活用する銀レウス部屋で睡眠爆弾でまごまごしてたからもう十分待ったやろって起こしたけど結果的に5分ちょいで終わっててまごまごしてなかったら0針出せたのになーって残念な気持ちになったわ >>689
中身次第だぞ
ライズ系列は処理落ちと武器バランスは歴代最低だし >>699
翔蟲関連(受身技操竜壁登り)と犬はなくなるやろな
何らかの形での移動補助はまたあるだろうけど >>700
未だにサンブレイクの悪い点がほとんどライズの据え置きって時点で擁護できる点無いからな カイイカ1003頭クエソロで回せるおれ上手いの?? このゲームガンナー多すぎてマジ萎えるわ
討究部屋入ってくるの超高確率でガンナー終わりだよこのゲーム 普通レベルでも
鍵かけずにフレ以外くんなとかあるからな
ほんまダブルクソ巣() システム面の実装がゴミなのもライズから変わんねえしな ライズは半ライスだったけどサンブレイクでカレーになった 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから
ライズ発売当時のロードマップ
https://i.imgur.com/CwyVigw.jpg
ストーリーズ2発売開始時のロードマップ
https://i.imgur.com/jhisxTM.jpg >>713
常に強い武器を担ぐのは当たり前だろ
Wとかチャアクしか使わなかったけど以降は弱体化されたから一切使ってないし乗り換えが当たり前 覚えたてのエロネタ書いてキャッキャしてるガイジの見本市だったからなぁ...
筋肉ムキムキドラえもんの画像をはしゃいで見せてくる子と同じレベル
本人は大爆笑のつもりだったんだろうなアレ >>721
最終的にはカツカレーにオニオンスープ付きくらいにはしてほしいな ガンスは近接間でいいポジションだと思うけど今後のインフレアプデ次第でどうなるか心配ではある ガンランス強いっていうのやめろ
リバブラフルバ合気しかない一発屋 >>725
ガチャ関連で福神漬け取り放題にはなったな 弓でOKとか言い出したらこのゲームガンナーですべてOKじゃねえか
クソゲーすぎるんよ
俺は武器バランス語るときはガンナーは存在しないことにしてるから とりあえずクソホーミングと回避Fとかいう最大のゴミはずっと叩くわ そもそもガンス弱いことにされるの自体に困ることあるかね
強かろうが迷惑なら蹴られやすい問題は変わらないし >>691
これまた実状破綻してる相互グッドってシステムとも何ら関係なくコネクトは手動で送れる
フリーワードである必要も無いし任天堂どうこうじゃなくてライズチームのオン周りのui作ってるのがとことん無能 ランスってジャスガいうほどつよい??
コンボ中から派生できないしシルタループのが強くない?そうでもない?? 弓はもう少し威力抑えていいから身躱しのフレーム上げてくれ、どうせ失敗したら髪防御なんだから ジャスガするために手を止めたり失敗してるならぶっちぎりで強いわけでもなさそう ムキムキドラえもんなんて今見ても笑うんだが?
ちなリアルアンパンマンを初めて見たのは小3 ガンスだろうが何だろうがどのみち近接の時点で蹴る自称ガチ勢のライトガイジばかりだからなもう
野良で効率求めるガチ勢って完全にギャグなんだが >>722RISEの初期ロードマップ今見ると5分で急ぎましたってくらい簡素すぎて泣けてくる
サンブレはその辺ちゃんとしたなぁ ジャスガがいまの性能のままどっからでもキャンセルで出せたら最強だったな
壁殴り中は現実的に出せないからバランスもよさそう >>736
虫使わないカウンター技であの火力は破格なんだけど
エアプ乙 マリグナはもう通じないんだろうな
面白かったが、アレはやりすぎたから怒られたんだったっけ ガンスというより近接自体が弱いからな
近接って時点でもう雑魚なんだから強さとか語る意味ないわ >>736
シルタは水やられに強いのとスタンとれるのと向き変えできるくらいでまともな人は基本属性ガーダ使うんやで 逆に十字で1000出せるのに強くないと思うのがよくわからない >>749
属性ガーダってなんや?
ガーダに属性乗るんか!? それだけのモーション値があるのにランスがTA遅い理由って何なの?煽りじゃなくてシンプルに疑問なんだが
数字だけ見てるとガンスよりよっぽど火力出てるように見えるし ちょっと杭が出るだけで強い強い言われて打たれるからガンナーに追いつけないんだろうな >>753
罠とか猟虫とか乗りとか犬とか拘束手段が多いから
バフもカウンターも受動的なランスじゃ追いつけない 逆に自発的に十字払い出せないのにどうして一定以上にTA速いって解釈ができるの? >>753
マジレスするとライズでは主力技だった流転が火力据え置きなんだよ
だけど今でも普通に強いし使われてる
つまり他の技がライズで弱すぎて流転水準まで性能引き上げられたってだけ >>754
現実は脳死貫通が8割でゴミダメでイキってるだけ定期 >>755
忙しなくピョンピョンデュクシ!してるのよく見かけるけどあれが弱いのか...なるほどな😢 お前ら他人のTAタイムでマウントするの好きだよな
そこ基準にするとヘビィ以外使う価値ねーから ランス初期やたらシルタ持ち上げられてたのにもう使ってるやついないのか意外だな
ガンランスのfbfみたいなもんか ヘビィの壁殴りってDPSってリロード無視してるやつ? サブレも正直最初から入れとかレベルの物をアプデで小出しにしてるだけでな...
最初から全部入ってた上にコラボ装備追加で楽しめたXXはやっぱ神やな >>763
強いと使って面白いは別だからな
ガンナーだと弓は立ち回り近接に近いから面白いぞ >>763
マウントじゃなくて強化してねバランス取ってね願いじゃね >>764
マルチだと動き回られて使いづらいから移動距離長いガーダ飛び込みのほうがね
ソロなら結構いるんじゃねシルタ 忘れがちだがサブレアプデ2弾までのモンスター数は4GやXと並ぶぐらいいるんだよな XXも解析アイコンバレ辺りから新規も隠しもこんだけかよって言われてたの覚えてるわ
結局何来ても叩きそう ダブルクロス四天王から一人だけハブられてるガムート君かわいそう 討究実装以来初めてオンライン行った僕、ライト持ちのありったけ3人に囲まれる😇😇😇 >>764
あれは無属性かつ拘束多めで戦えるならって感じだな普通に戦う場合は正直いまいち
小回り効いてる様で効かないし いくらモンスターの数がいてもやってることただの壁殴りじゃん なりきりで百竜が終わった後にフィオレーネがフゲンを殴る光景が出来て草 >>764
いやバリバリ使うんだが
シルタの強さ知らんのはランスにわかなだけ モンスター毎にもっと斬打弾の肉質極端にして武器使い分け強制ぐらいにしてくれ
この武器種一本で何でも狩れますって状況だから
武器種毎のタイムアタックだのバランス取れだの出るんだよ
もちろんガンナーは斬打属性は没収な 吹き飛ばしスタンプで注意されても平然と続ける外人の強メンタルには呆れつつもちょっとだけ憧れる だいたいありったけちゃんとキャピオラちゃんしかいないな 普通に戦う分にも十分強いし…
ランスの死に要素なんて突進とガード突きと小慣れた後のカウンター突きぐらいだ >>771
とてもそんなにいるようには思えない不思議
最終的にやる、やりたくなるモンスターが異常に少なくなる4Gのがまだいたぞ 傀異鈍化で大ダウン強制疲労は流石にやりすぎたと思うルナガロとかかったるいだけのモンスターになったし傀異ナスとかもっと面倒臭い 討究100に直行便ニューヨークで行って、乙
続けて二人目が直行便で乙して三人目がやっぱり直行便で終了
別に急かしてないし自分(ホスト)が鳥集めしてるって分かるだろうに シチューカツ
逆恨み
蝕
災禍
Is
ストロング? 今更だけどEX5のバーストDPSチェックきつくないですかね
3回目の活性化だけバーストが防げないんだけど何分討伐くらいの火力があれば押し切れるんですかね 避けゲーだった昔のモンハンだとこのモンスターのこの攻撃はこう避ける!みたいにモンスター毎に立ち回りに差ができるから飽きづらかった
今のモンハンは多段攻撃以外はカウンタード安定で立ち回りもクソもない(誇張)から数多くても飽きやすいんだよね >>784
別に抜ける理由無いからそのまま成功したよ
俺笛だったから蹴られなかったんだと思う >>786
プロハンである俺様にヒトタマドリなど不要!! >>785
調整はキッズ基準だから諦めるしかないな 火力はそんなないと思うけどランスはソロでサイコーに面白い >>783
小型の数が4Gは22 サブレは34 で大型の数も4G79サブレ66(2弾時点)だからな 既存亜種いないのと小型がX並み(Xは小型34大型71)なのが少なく感じる要員かも >>798
被害者…?別にありったけボイスのプレイヤーにうんざりしてるだけなんだけど レイアの脚引きちぎって二度と突進できない身体にしてやりたい >>800
開発コストの話前してたしそこが関係してるんやろな >>778
じゃあ俺にシルタの魅力教えてくれ
俺が使うとガーダ属性盛り飛び込み突きのほうが圧倒的に強い 闘技大会とかいらないよな
いつまで残してんだろこんな老害要素 闘技大会こそ日替わり要素的な感じで…と思ったけど要素が多すぎるか シルタは単純に前をシールドで叩く技だったら便利なのに前に進んじゃうからなぁ
属性ランスが強いからシルタ使う意味がわからないわ 余った4スロに死中と泡+2
怪異化錬成で死中と泡+1
これ好き >>807
スタミナ回復と位置調整とスタン
相手の攻撃に当たりにいける どのモンスターも薄っぺらいなりに遊べるけど考えてみるとジャスガのおもちゃなガランとバルク以外面白いと評価出来るモンスターいないかも >>807
ガーダ飛び込みが強いのは相手による
ラージャンや🦀みたいに溜めなぎが他の部位に吸われやすい相手には良いと思う
シルタは360度ガード向き変えられて隙が少ないからジャスガできる機会がかなり増えるんだよ
メルゼナ相手にガ性3付けたシルタでやるとそれがよくわかるはず シルタはソロでジャスガガンガン決められる相手とか、盾の裏に回り込んできて不安な相手とか
あとランスで渾身構成とかできるの面白い >>815
ゼクスおるやん
あとジャスガ昇天刺さる奴 >>808
たまにペアでやる分には面白いんだけどね
ご褒美とかペアでも記録するのはいらんわ >>820
早くて笑うわ
動きに無駄がない猛き炎か 次スレ作成押すだけだからな
前間違えて押して乱立させたし >>827
ユラユラノタノタしてる奴はストレス溜まるから壁殴り強い武器でいっちゃう 錬成素材効率周回動画
ガンナー
ガンナー
ガンナー
ガンナー
ガンナー
ガンナー
もうガンナー担がなあかんの?鈴木神
ホントに彼は神になりえるのか? >>833
横からだがどう見てもしてないだろ
ありったけボイスに囲まれたってネタやん
しかもみんなライトっていう >>833
そんなしつこく突っかかってどうした
自分の作ったシコシコお人形バカにされたとでも思ったのか?
気持ち悪い >>832
ランスはマルチでもガーダ飛び込みとか、ガンスのリバブラの感覚でノートンで距離詰めとか使うと結構機動力面でも気にならなくなってくる
本当は流転使えれば機動力では最高だけど俺は制御できん 鈴木持ち上げる人多いけど、他人が作ったある程度クオリティ高い土台がある上に完全新規のチャレンジ要素も無いし余程の無能でない限り失敗しないだろ >>838
ワールドからずっとそうなんだから次回作もそうだろ 太刀の動きってなんかもっさりしててやりにくいな
ほとんど使ったことないからわからないけど全盛期のライズではもっとスピーディーだった? なんでモンハンてPSO並みに癇癪持ちのオカマチー牛多いんだろうな >>842
G級の分割商法もっと前だろ
いつまで続けるんだと、そしていつも前作はゴミ 鈴木下げようがもうハゲが持ち上げられることはないぞ >>843
ワールドアイスボーンの時も俺それ思ったしライズになった時も思ったから続編出る度にモーションゆっくりになってる気がする >>841
当たり前なことを当たり前にやるって実は難しいんだよ
ましてモンハンチームみたいに2チーム体制で互いが開発した良いところを100%共有しないでいがみ合ってるようなところだと >>848
コーエーとわざわざ裁判したんだし
もうずっと続ける気だろ ライズ再評価はないと思うけどなぁ
肝心な戦闘とオンラインがズタズタなんだから… >>847
対人ゲーム並にピリピリしてる人がおって久々にモンハン板くるとびっくりする DLC商法は自体はアリだと思うけど武器の強化先や淵源キンタマまで渋ってたライズは流石に頭おかしい 入れ替え技や操竜、錬成とかのシステムは良かったから、
次作によってはサンブレイクの方が良かったと言われそうではある >>843
ライズ時代は主力技の兜の蟲回復が早かった(というかサンブレで重くされた)のもあって、通常モーションの糞雑魚っぷりが目立たなかった感じ
個人的にはサンブレだと一番使いにくい 次回作もし買うなら確実にPC版だな
また1年ズラしとかされたら買うかもわからん 100でも1乙クエでもなきゃマルチでもそんな失敗せんし何をピリピリしてんのかね ライズ発売直後のスレを俺は忘れてないぞ?悔しくない、快適、モンスター調整が神とか大絶賛だった
まあ、武器バランス放置に関しては全く擁護できないが 一回ディアを氷貫通ヘビィでやってみれろ
どんなやつでもガンナーには勝てないということが理解できるだろう >>843
太刀はマルチだと近接最下位クラスのDPSだよ
ソロ円月でTAごっこするしかないねあの武器 今思ってた百竜しっかり切ったの凄いよな
中々できないぞ >>860
あのライズをようここまで「ある程度」遊べるようにはしたな、て感じよな
切り捨てた要素が残っててイビツだけど >>861
カプコンはPC力入れる宣言してるからそれは無いと思うよ >>865
何よりスカスカが最も悪だったから
バレる発売1週間ぐらいまではそうなるだろうな 数か月居残ってる連中の文句と、1か月で去る人の印象は違うからな
盟友とか今じゃもう死んだようなシステムだけど、販売直後は良い評価だったし 個人的にはMRの上の欲しい
Fで言うG級みたいなの キングカブト捕まえるのきちい
サブキャンプの上にあるが、スタミナ150じゃ届かないのがいやらしい >>870
いつから百竜を切ったと錯覚していた?
次のアプデは...傀異化百竜夜行だ!!! >>872
今回のズラしはなんか発売制約あったみたいな話あったけど次回もそうなったらきつい >>865
実際にあの時点だとミドロくらいしかクソらしいクソモンスターはいなかった気がする
体験版のミツネがダウンしてスィーと逃げてく時点で悔しさは感じてたけどな サンブレイクががんばった
土台のライズは糞
今後は鈴木神主導で、鈴木チーム作ってがんばってほしい WIB式のアプデをやらないのはカプコン的には失敗だったのか
コロナで同じ体制が取れないのか、ようわからんな スカスカに関してはコロナもあったしなぁ
ストーリーズ2と平行してたらから心象悪かったが >>879
サンブレイクはDLCとは言え同発だっただろ
アイボーの時はDLCでもPC後発だったから ドスフロギィ25分やばいな
罠置く必要すらない緊張感のないお手軽3分周回は楽だけどマジで虚無だわ ゲーム性としての不便さがなくなったから飽きが早いって感じかなライズは
狩りを快適にしたから錬金だの錬成だのは渋いままにせざるを得ないっていうクソ 傷つけ無しが嬉しいはある
ついでに儀式的に岩落としする必要がないのも楽 ライズは便利になりすぎて飽き早いとかじゃなくて完全にコンテンツ不足だった てかライズ発売初期の印象はガッツポーズ無いだとか不便さが足りないとか言う声デカクソ老害が暴れてたことだわ >>875
キモオタ向けJRPGなんかだと呆れて去った人達の低評価を残った信者のレビューで強引に抑え込んでアホみたいな高評価になるのにな
モンハンは逆なのな 歴戦王みたいな装備の更新を伴うイベクエは欲しかったな
重ね着イベとか、道端に落ちてるもの拾うだけだし フロギィもバギィ強さ的には大差ないけどマップが密林だとフロギィはめっちゃ近いとこに沸くんだ 傀異化でモーション変わらないのはつまらんなぁ、傀異化モンスターが追加されるとか言われても全くワクワクしない >>892
戦闘が面白ければ勝手に何百時間と残るんだけどな…
お守りだの発掘するゲームじゃなくて本来モンハンってそうやん カタカタやりたいからアプデしないけどアプデしないと息抜きがソロしかないから結局飽きて数日間スイッチ開いてない
どうにかしろ鈴木! ライズは百竜とか荒削りなところもあったけど土台としては良かった
問題はバランス調整放棄とかエンドコンテンツ不足とか
毎日毎週アプデされるようなソシャゲと比較される時代にアフターフォローが糞なのは如何なものかと >>890
DPSメーター
マルチだと大剣ハンマー太刀笛の4弱だね
でも笛はバフあるから実質大剣ハンマー太刀の3弱 >>898
まぁでも手抜きつつそれなりのモンを出すって点では及第点やろ
ワクワク感0なのは全くもって同意だけど 俺の記憶だと最近はずっとお守りとか珠とか武器とかのガチャガチャをひたすら回してる感じがするわ 入れ替え技が次作で全部はく奪されたらテンション下がるな
XXからWはグラ向上とかで、モチベ上がる部分はあるにはあったが そういう意味じゃ狩技バンバン打てるようになって多少とはいえモーション変わる獰猛のがマシなように思える >>900
盟友でもやっとけ
下手なマルチよりは面白い >>894
ガッツポーズは置いといて不便さがないと別にモンハンである必要がないからね
今のモンハンは快適アクションゲーに寄りすぎ いつになったらお守りだの錬成ガチャだのがつまらないと気づいてくれるんだろうか?
もう無理なのかな? >>898
共通素材化や装備の最終レア統一で、
雑魚モンスターたちは一度倒したら、戦う価値無し
ってのにある程度の回答を用意したのは良かったともうよ バルク入りの多頭傀異クエ貼ったら3回中3回失敗してワロタ
バルクでみんな死んでくな プレイ部分がよければどんどん快適にしてくれていいわ
不便な方がよかったっていうなら過去作やってろって感じ 大剣はTAは早いけどあれってお祈りぶっぱが全部決まったらの話でしょ?
自分で使ってもあんな上手くいくもんじゃない >>895
それ、どこのゼノブレ2…
一応ストーリークリアまでやったけど周回や裏ダンジョン的なものやらずにやめたゲーム久しぶりだったな >>913
そういう部分もサンブレはバランスいいよな >>912
たんほれとかディアバゼとか回してくれる層がいる以上止められないんだろう TAは別に大剣が特別じゃないと思うぞ
むしろ戦闘長引かないから有利まである >>918
大剣が顕著なだけで全武器お祈りぶっぱゲーだよ マルチの4人以下に設定検索してるのに2人クエに出会ったことないんだけどもしかして4人以下って4人以下のクエストしか検索されない…? >>919
自分もそんなんだったな
中盤くらいからはよ終われと祈りながらやってたわ これだけ文句言いながら次回作は買うんだからカプコンからしたらチョロいもんよ ガッツポーズとかペイントボールとかは全然なくしてもらっても構わないけど採取時の「テテテテン♪」は返して欲しい マルチ最強とかここで言われてもいまやアプデしてないやつが9割占めてるスレで言われてもな... >>877
毎回ボムガス回収と鳥の草刈りついでにガルクで隣の高台から翔蟲でジャンプしてるわ >>915
姿形が変わらないクエスト補正だけの強化個体なら大昔からあったけど
〇〇化とか歴戦みたいなのは4からだな
歴戦王と極限以外は手抜き感しかないけど 百竜も歴代の拠点防衛クエの中でなら面白い方だったよ
あれで分かったのはそもそも拠点防衛は楽しくないって事だな >>919
ゼノブレイドの名前でDL版エキスパセット買ったけど4話で投げたなぁ 討究で金冠出ないのほんとクソだな
今更通常クエやってるの虚無すぎる 砦防衛はたまにやりたくなるから1つくらいは欲しい派 >>916
お前めんどくさいしお前とレスバする気なんてないんだよね
自分で導入したらいいじゃん嫌でも分かってくるよ >>933
結局超大型系は雰囲気全ぶりなんだよな
それで百竜はその雰囲気すら無いから終わってた 自分は闘技場やダラ、マジオスみたくたまにやる分には面白い枠として百竜を評価してるわ
イベントにまで絡めたのや最初は百竜限定モンスターとかやってたのは死ね >>911
簡悔な不便さじゃなくてゲーム性としての縛りは重要だよな
昔のモンハンはターン制がはっきりしててそれにモッサリな動きとかガッツポーズとかマッチしてて面白かった部分があるからね フロムもエルデンでだいぶ簡易化して
古参の対人勢からは不満も出てるそうだし、時代の流れなんかね 拠点防衛なのに第一ウェーブと第二ウェーブが茶番なところがダメだったわヌシきたら強制で移動しないと行けないのがだるかった記憶 今度は海戦だ!
って思ったら百竜ざっくりカットでわろた >>925
多分そうだと思う
もしくは4人を優先しるルーチンが組む検索方法なのかもな エルデンはマルチがどうしようもない無能システムやし
ありゃ過疎るわ 拠点防衛はジエンみたいなのは楽しかったな
ただ不思議とダレンはほとんど印象にない そりゃ今まで不便を我慢してプレイしていた古参(笑)からは不満も出るよ 前にDPS集計してた人いなかったっけ
太刀は高くてライボが実力差でバラつくせいで意外と低かった気がする ゲームスピード上げるの構わんけどカメラが割とクソなままなの何とかしろって思う ソロゲー極振りされちゃった感じ
東急はマルチが得する仕様だけど >>938
スレタイも読めないお前がめんどくさいわ そろそろ4G以前のモッサリモンハンに回帰して欲しい アクションに関しては歴代でもかなり好きな方だよサンブレイク
正直もうXXとか触れない身体にされてる 定期的にdpsの話しにくるのってやっぱレス乞食なん? なんかバリスタ絡んでくるとめんどくさいクエスト多いんじゃないか? 995割がゴミと化すお守りと錬成以外に周回の意義がないのが嫌なんだよな 錬成は惜しい感じはしてるけど
ただただ惨めランクが上がってくだけ
>>938
はいはい 特定の武器を下げる以上は他人を説得できるようなそれなりの根拠がないとね
ただ弱いと言われてもそれお前が扱えてないだけやろってなる 第一関門確定破壊が茶番と言われるのはよく分からんな、過去の防衛クエでも他ゲーでも大ボスと決戦ステージに移動して戦うのなんて当たり前だし
最終関門の耐久値が高すぎて茶番になってるという批判ならまだ分かるけど カイイカ100バギィライトだと2分なんか…
勇ハンマーぼくは4分前半くらいや 他のアクションゲーと比べるとモンハンって、突進や距離詰めする敵多いから
カメラがガンガン移動して、オートロックだと次どっち移動するかわからんレベルなんよね さすがにそれは老害
モッサリモンハンとか出したらせっかく獲得した海外人気も消えそう この前ワールドやったらワールドですらモッサリというか動きに制限ありすぎてめちゃくちゃ戸惑ったわ 同じスイッチだからダブルクロスも買ってやったけど
クエストの合間に畑覗くのがもう無理 極型の受け身とか虫受け身みたいなのはもう標準搭載されないと無理や ライトで伝わるのにライボガって言ってるの造語症?
お手軽ライトって言われるの嫌なだけだろ >>958
正論やな
どうせならこの武器はここが強い!面白い!ってプレゼンの方が見てる側も気分いいわ 操作が快適なだけでバトルの面白さ無いのがね
そこ改善してくれればもっさりに戻さなくていい >>969
回避フレームの長さ元に戻してくれるならアリ。 ここが強いここが面白いとかアピールできるほど武器間に違いがないもの Detroitの戦闘シーンで時間制限有りの行動選択画面で何か昔のモンハン思い出したわ
今思えば昔のモンハンてACTて言うより割りとああいう行動選択型に近いゲーム性だった 快適な武器は快適すぎるから目押しじゃないと繋がらんくらいにすると
やりがいも出る >>960
自分もランスで4分程度で回しててこんなもんやろと思ってたらライトにした瞬間そうなったからな
悲しくなるよ 久々にアイボーやるともっさり感が心地よすぎる
あれぐらいがモンハンらしさ保ちつつ動かしてて楽しい絶妙なラインだな 今は実況者共はどいつもこいつも、ライボンの紹介動画ばっかだしなぁ・・・ 闘技大会06やべーな
太刀弱々すぎてライズ時代の記録に届かない 双剣はIBのが楽しい
ハゲの遺産のせいでバッタ武器のままにされたしくたばれ
地上のモーション値返せよ 闘技06太刀はライズでやっといてよかった、今やろうとするとバサルの軟化お祈りするゲームなりそう >>943
ラオジエンも最終ステージ移動やろ
ラオなんて1エリア2エリア3エリアは茶番で火力高すぎると絶対に倒せないというバグまであったのに >>983
過去のタイムに絶対勝てない闘技場って意味分からないよな イーオスに追いかけられながら大砲の弾を運んだ思い出 >>989
アプデの武器調整が闘技大会にも影響するの酷いよね 8月のアプデで修正しなかったから太刀はあのままかな サンブレイク双剣は振り回してるとダメージ量の少なさに何かしらの不安を覚える 双剣はなろう系大好キッズ御用達みたいなイメージがある このスレッドは1000を超えました。
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