MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part31
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659386548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
サンブレイクから灰色に変化するようになりました
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
現在はイベントクエストの報酬で手に入れることもできる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HR,MRや特定の上位・マスターのモンスターの狩猟が条件の場合もある
HR,MRを上げたり、そのランクで一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5+追加3の計8枠
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸/虹盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花/星戻の稀花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布/禍々しい冥布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン/マキシパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ/アンゴシックラゲ
密林・キノコ:ヤクヨケダケ
城塞高地・骨塚:加工跡のある竜骨 よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■①参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■②ロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが色つき……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は途中参加が可能。ZRで出発しよう。 属性貫通弾の速射は一度に撃てる弾って2発でしたっけ
3発撃てたような気がして 傀異討究クエストを開始するためのMR制限は有りますか?
MR46のフレをキャリーしてナルガ希少種まで討伐しましたが、その後は話しかける相手が誰もいないそうなので、質問しました 初心者なので教えて欲しいことがいくつかあります
太刀の立ち回りで中距離から桜花と居合だけでやって来たんだけど(見切りがどうしても出来ない)、
ソロだとラージャンとベリオロスだけはこのやり方だとなぜか桜花が間に合わず死にます
(多分ラージャンは桜花で近づいた時もうそこにはいない、ベリオロスは攻撃範囲が広いから?)
そこで面白そうだけど逃げてたカウンターを覚えたいんですが、
・「見切り」は最初の1動作があるためタイミング合わず(訓練所では単純なので成功する)
・「居合い受け流し」は納刀3付けてるため待ちが間に合わず
・「剛・気刃斬り」は桜花の裏のため桜花使えずさらに判定がシビア
・しかし緊急回避はスキルLv伸ばさないと判定シビア
と、上手くいかず基本になるコンボが組めません
おすすめな太刀の下手くそ初心者向きカウンター技を教えて下さい! >>6
水月の構えか特殊納刀からの居合が判定は長めだと思う
後は単純に相手の動きを覚える事
攻撃を見てから反応するんじゃ無くて事前の動作で判断したりどのモーションの後はどれくらいの時間で動き出すのかを感覚で良いからわかるとカウンターしやすくなるはず マルチにて、他プレイヤーにカメラを向けて写真を撮ったら、向こう側は写真を撮られたことは分かりますか?
フクズク視点だとフクズクが出てきて分かるのは知っていますが、一人称視点だとどうなるのか知りたいです。 >>7
特殊納刀からの居合って「居合抜刀気刃斬り」ですよね?
居合抜刀気刃斬りはタイミングが簡単でよく使ってましたが「威合」が出て火力不足でどうしても「威合」にするしかなくて
「水月」はちょっとやってみようかなと思います、桜花との虫不足が不安ですが 「傀異討究はロビーで二人だけ参加した状態で参加要請を出した場合要請を出していない扱いになる」
という不具合があるって話が本スレで挙げられていたんですが本当ですか?
フレと二人でやることが多いのですが、最近になってクリアするまでずっと二人だけって状態が多いので何故だろうと思っていたのですが…… >>11
細かい条件はわからんがそういう報告が多いのは事実 錬成で連撃1貫通強化1のスロット1を引いてT1ではそのまま移植できて
T2より上だと第2スキルがマイナスの連撃1のスロット2になったんだけど
どの防具につけるのがいいと思う? 緊急クエストの紅蓮バゼルギウスが倒せなくて困っています
爆鱗に巻き込まれて乙るというのが大体のパターンです
爆鱗に囲まれて逃げ場が無くなったり…
大剣とヘビィしか使えないのですが注意すべき事などアドバイスをお願いしたいです 986 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-SDLM [106.146.21.214])[sage] 2022/08/14(日) 23:04:52.49 ID:loF6STvpa
>>981
装飾品なくて強スキルな連撃狙いがとりあえず多い
カイザー頭S211連撃
インゴット脚S211連撃
を目標にしてる人は多い
このレスしてくれた人ありがとねー
目標にするわ >>14
ヘビィは知らんけど、大剣(というか近接)なら爆発食らったところで1撃じゃ死なないから落ち着いて回復して
爆鱗は面倒だけどバゼル自体は隙が多いから回復の余裕はちゃんとある
慌てて受け身取って別の爆発に巻き込まれるのが一番最悪だから、受け身使うときは周り見てからにしよう
あと大剣は特にだけど、変な位置でアーマー技使うと爆発複数食らって一瞬で体力溶けるから爆鱗がある場所では気をつけて >>11
同じくだわ、今でも事変で揃うのに傀異討究で来ないのはおかしいとフレと話してた、不具合だと思う
>>5
多分EX進めれば解放されるのでは? >>16
爆鱗を食らった時、体力がだいぶ削られて慌てて受け身を使ってしまっていました
その点とおかしな位置でアーマーを使わないよう気をつけます
防御力には注意を払っているのですがおっしゃる通りの事をしているので乙っているのだと思います
充分気をつけて行ってみます
ありがとうございました 最近傀異討究で自分が持ってないターゲットは参加要請で素材集めしてるんですが、ターゲットを絞って参加要請に応じた時にターゲット+複数頭の狩猟クエストに放り込まれたりする事はあるんですか? クエストクリア後の時間に傀異化したものを採取するのは意味ありますか? >>21
ほぼない
クリア後は新しくクエストは入手できない
ポイントは入るっぽいけど微々たるもの >>22
そうなんですね。
そもそもの話クエストの道中でする採取のポイントも微々たるものなんですか? >>23
リザルト画面で見られるよ
クリア報酬が300ptくらいに対して採取は1か所3ptとかのはず
もちろんちりつもではあるけどね >>14
ヘビィでならガ性5ガ強3貫通シールドヘビィ
マルチではどこに爆鱗が飛んでくるかわからないからソロ推奨
適正距離とかも気にしない
というか気にしたらグダるだけ
タゲカメ使って常に正面にバゼルがいるようにする
攻撃は全部シールドで受ける
爆鱗が近くにある時は攻撃しないでガード一択
爆発して周りから無くなるまで我慢
あと16も言ってるけど被弾したからってむやみに受身取らない
ダウン中は無敵だから爆鱗が爆発するまで寝てる
それから虫で距離とって回復すればいい
頑張って かいいか素材、誰からどの素材が出るとか、かいい探究でこのレベルだとこと素材が出るとか、一覧でまとめてある画像ってどこかで提供されてますか?
覚えるの苦手でして。 >>14
ヘビィはガ性5ガ強3付けてシールドで冷静に受けてたら特に問題になるところは少ないかなあ
爆燐でめくられそうな場合になったら滑走で離れる感じ
概ね近距離は散弾、離れたら放散弾(頭と尻尾に集弾する)撃ってるだけで良い
貫通担ぐ場合は頭から尻尾を通すことになるけど
目の前が頭の場合尻尾がクリ距離、尻尾が目の前にある場合は頭がクリ距離になるのであまり気にしなくてよさげ >>14
後、シールドに頼るのはスキル重すぎるから嫌だって事であれば、回避距離2、できれば3付けておくとかなり立ち周りしやすくなるかな
オウガヘビィ担いで避けることを最優先にのんびりと通常3を横から頭と尻尾に撃って8分位だった
>>26
画像ではないけどモンハン大辞典wiki
下位傀異素材は31未満(31以上でも出る)、上位傀異素材が31以上、凶○はEX5って感じに覚えておけば良いかと
まあ、傀異討究クエの報酬に書いてあるからそれ参考にした方が早いとは思う
琥珀も報酬にも書いてあるしクエ回してたら勝手に貯まるからいいかな >>26
Twitterにアプデ後EX5も含めた怪異化素材とそのモンスターの第一弱点属性が載ってる画像アップされてますよ >>27
ガンナーは防御面で危ないかと思い大剣を担いだのですが実は近接が苦手でほぼヘビィなんです
詳しい解説助かります
近接で駄目なら教えていただいた方法で行ってみます
紅蓮バゼルが倒せなければ次に進みませんので…
ありがとうございました >>28
避けるのが物凄く下手なのでまずはシールドに頼ってみようと思います
ありがとうございます 討究クエで乙回数が多くて制限時間が短いクエは普通のクエと何が違うんですか? >>32
クエストで得られる調査ポイントが増減する
乙回数が多い分マイナス補正
制限時間が少ない分プラス補正 錬成素材だけ集めたいから、lv51くらいのEX5クエを保持しておきたいんだけど
自分のlvが上がりすぎる前にクエの収集だけ大量にやってロックしておけばいいのかね? Googleで調べても全然検索結果にHITしないので回答お願いします
火力スキルの期待値一覧のテンプレートみたいなのがあったと思うのですが、どなた知っていたらコメントしていただけませんか?
攻撃7=2
攻撃4=1.5
見切り=1.5
超会心=1.4
弾丸節約=1.2
速射強化=1.2
↑こんな感じだったと思います ライトボウガンスレのテンプレに似たよう期待値表があるよ シキガミ、アマテラス、ラッシュなどのような走る時に特別な走り方、音、エフェクトが付くようなガルク重ね着は他にありますか? >>28
助かります!そういう見方でもいいですね!ありがとうございます
>>29
お!まじですか!検索してみます。ありがとうございます。 傀異クエで新しく入手できるクエってターゲットモンスターは含まれますか?
ディアブロスやりながらディアブロスのクエスト掘りたいんですけど >>35
マルチで51からのクエに参加して拾ってくるか
通常の傀異化クエクリアして拾ってくるなどでもok
>>41
マガマガ狩りながらマガマガ2つ(タゲのLvアップ分+部位破壊や採取など)出たことあるから大丈夫かと 怪異研究レベル81まで上げてEX5出現させないと、レア10防具に錬成出来ないって認識であってますか? 属性貫通でカイイカ周回してると、交易してても素材枯れるんですが、これ対策ありますか? >>43
傀異討究クエのEX5は51から出るんで、怪異研究レベル51になったらマルチでEX5のモンスター検索して参加
部位破壊や採取など、また、クリアしたら運良ければEX5のクエスト拾ってこられるのでこれを回せば良い
>>44
交易3枠ぶん回しても1戦で使う素材入手量が赤字なのが火、水、氷の属性弾(雷は黒字気味)なので
近接武器や弓担いで狩りに行きつつ採取して地道に素材貯めるしかない
ライズの時点で3000~位確保してたらそうそう枯れることはないけど、ボウガン専門だと如何してもね >>44
虚無になるけど闘技場ラージャン乙で交易まわすとか
属性弾での素材不は避けられないから地道にやるしかないです >>45
>>46
回答ありがとうございます。
やはりカツカツですよね。。 闘技場、やってみたのですが虚無すぎたので、これを機になにか簡単な操作の近接でもやってみようと思います 野良マルチでギルカを送り返す際、クエスト終了時間ギリギリに送っても相手に送れたことになりますかね? >>47
その材料枯渇云々よく見るけれど、弾撃ち切ったら調合しないでモドリ玉使ってキャンプで弾丸本体を補充
ってのじゃ駄目なの?
キャンプ入っても伏魔のキュリアの数減らなくなったし、なんのデメリットもないと思うんだけど ハンターランクポイントをどのくらい貰えるたか確認する方法はありますか?
クエ終わってもゲージしか表示されません プレイ動画でスキルが発動したら右に発動しましたって出るのどうやったら表示できますか? >>6
カウンターなら自分が抜刀中(+攻撃中)なのが前提になるけど
「見切り」は相手からの攻撃が即座に来る時に ※気刃ゲージ0だとダメ
「居合」は相手からの攻撃に少し猶予がある時に ※ちょっと早めに振るといい
「剛・気刃切り」は判定短いし失敗のリスクが痛いから後回しでいい
「水月の構え」は突進に合わせるか困った時にとりあえずぶっ放せばいい
「緊急回避」はどれのことかわからんが、慣れてくれば見切りと居合だけで大体の攻撃は完封できるはず
個人的にはナルガで練習するのがおすすめ スイッチライトだと、振動しないですか?
体剣の溜めとか振動する設定があるんですかね? MRリオレウス原種の横向きに火炎放射しながら移動する技はどうやって避けるのが正解ですか? かいい錬成の仕組みがよくわからないです。
さっき、ボロスXアームを繰り返して 攻撃+1 が出たのでまずセーブしました
ここから 更に欲張れば どういう錬成結果が 当たり(人によって基準違うと思いますが)なんでしょうか?
おまでいう 神おまは無理でも 良おまくらいは目指したいんです >>59
スロットが2段階上がれば当たり
更にその時有用なスキルが付いてれば大当たり
って感じです
もしくはスロット1段階と有用スキル
装飾品で付けられない連撃が人気あったりします
いらないスキルをマイナスさせ更にスロットを増やしたりと考えると沼ります >>49
アプデ後、ろくに触れてなくて知らなかったけどキュリアってリセットされなくなったんだ!?
公式のアプデ情報ページにも載ってなかったから気付かなかったわ、情報ありがと >>59
とりあえずその攻撃がついたボロス腕は倉庫にしまって、もう一つボロス腕を作ってそっちにつぎ込むんだ! 自分近接でガンナーが2人とか3人でクエストしてる時明らかに拡散弾?黄色いモワモワしたエフェクト攻撃で吹き飛ばされまくることがあるんですが誰が犯人かとかすぐわかる方法ありますか?ガンナーしないので武器見ても拡散が撃てるうてないとかすぐには分からないし敵の近くにいると誰がうってるか全く判別できません。良かったら教えてくださいm(_ _)m 怪異東急で部位破壊でも採取でも、バサルモスが出てこない
行ってるのはレベル91以上のEX2クエ採取か、レベル91以上のバサルモス救難
レベル90台の時間25分バサルを狙ってんだけど、一向に出る気配がない
バサルが出やすいクエとかある? >>63
視認するしかない
精々、よく使われる徹甲(は吹き飛ばさないけど)、拡散、竜撃弾を撃てるボウガンを覚えるしかない
通常時は徹甲撃ち込んでるガンナーが大ダウン中などにやけにモンスターの近くに居るなーって時は竜撃弾を構えてる可能性がある(迷惑行為です)ので注意ってくらい
大抵は金獅子砲かテオ砲かセッドガンドかギャラクシーキャノンだとは思うけど
要注意(というかある意味出禁レベル)なのはオルドマキナHBとニャーティレリ
ボウガン4人で拡散祭りするには強いんだけどね
ライトの場合はyoutube動画のお陰で今作も貫通ボウガンが人気なので拡散撃つ人はほぼ居ない……はず >>58どうでしょうか、天鱗の出が渋くて20体程度周回してますが割と毎回対処に困ってます
ライトなんで一応反撃竜弾ありますがレウスとの距離によってタイミング微妙に変わるし、食らう前提で火耐性上げるのが一番楽なくらいです >>66
根本的な解決になってないが天鱗なら希少種回った方がいいぞ
自分は属性弾が基本だからかその攻撃離れる方にしてるので
散弾とかだったらアドバイス出来んわすまん >>65
ありがとうございます。参考にします。ライトは速射うってる事があるので違うなってわかるんですけどヘヴィ複数とかだとどうしても分からないので… >>66
あの横ブレスそんな出してくるかな
サイレンサーでの立ち回りだと1戦に1度出してくるかどうか?って感じだけど
ロングバレルだと出す頻度高いのかね >>64
誰かこれ知らん?
完全にランダムかいな?
仕方ないので制限時間25分のレベル70のバサル単独クエを育てることにしたんだが、出てくる素材が精気琥珀上なのよ
これレベル80まで育てたら精気琥珀鋭に変わるの?
誰かこれ知ってる? >>70
ほい
https://i.imgur.com/VauMTe7.jpg
一応、バサルモスはEX2だから同じEX2のモンスターから出る確率が高いって位 >>71
おおきに
EX2のクエならどれでもいいのかな?
寒冷群島にバサルの痕跡があるとは思えないんだが、そういう戦闘場所依存ってないのかしら? 返信ありがとうございます
>>67
希少種も試してます、しかしブレス込みでも流石に原種の方が楽なので
攻略サイトによれば原種希少種の違いは枠ごとに1%ずつですし(鵜呑みにするのもあれですけど)
ただ、他の素材目当てにそろそろ希少種に乗り換えようかなとは思います、ありがとうございます
>>69
なるほど
せっかくなので賑やかし&タゲ散らしに盟友で回してたのですが彼らが原因かもしれませんね… すみません、先程メルゼの胴でスロットの数が4-3-1の方を見掛けたのですが元々が2-1なのに理論値でこれは可能なのでしょうか? 本スレで東急って言葉が使われてますが、それ何ですか?
ググっても東急ハンズしか引っかからないのですが…… >>75
傀異討究っていうコンテンツ
一発で変換できないから手抜きしとるんよ 前にまとめで防御はいくつ以上になるとダメージカット減衰するから精霊の加護とか積んだ方がいい みたいなレス見たんですけど防御力にキャップかかるイメージですか?
あとそれの防御力っていくつでしたっけ 650くらいでしょうか >>78
キャップではなくて軽減するダメージ量が正比例ではなくなだらかに減衰していく感じだよ アプデで追加されたババリ勲章の獲得条件って何ですか? >>80
噂になってる「討究コインを3000消費する」ってやつかな
僕も持ってないので聞きかじりですが >>315
モンスターが寝た時爆弾置く人いますが
その場合片手が昇竜するのが、一番ダメージ出ますか?
大剣いたら何もせず新タメしてもらうのがいいと思いますが
どうですかね? 基本爆弾置いた人に任せてる
誰も何もしないならお見合いしてる時間もったいないから自分で爆破してる >>82
それでいいと思うけど交戦中に眠った場合は全員火薬術食ってますとかでもないかぎり殴り続けるほうが強いね 傀異討究のクエスト調査レベルに対してモンスターの攻撃力の割合って変化しないんですか?レベル1のモンスターとレベル100のモンスターの攻撃力は同じ? >>85
だんだん攻撃力上がるけど体感60くらいまでは同じ 弓やボウガンメインの特定の人たちとマルチを組む場合
尻尾を斬る目的だとどの武器が向いてますかね 教えてください
マカ錬金をする際、枠が10個までなのを知らず狩友チケット40枚分くらいをつぎ込んだところ
必要素材よりもオーバーした分が消えてしまいました
これはもう返ってこないと諦めるしかないのでしょうか?
必要素材以上は入れられないようにして欲しかったと悔しい気持ちでいっぱいです… >>88
必要量を超えたらもうそれ以上投入素材は増やせなくなります
ただの勘違いです
安心してください >>88
必要ポイントよりもはみ出せるのは一枚だけです >>89
>>90
そうなんですね…!よかったです、めちゃくちゃ安心しました
ありがとうございます! 25枚でぴったりじゃね?って思ったけど上位までなら1枚はみ出るのか クエストクリア後のミニムービーで、コレクト猫が被せた覚えのない虚無僧みたいな籠を被ってるのはなぜですか
元の防具はルナガロヘルムで防具は非表示にしてるのですが すみません、あともうひとつ、
最近始めてライズを駆け抜けていまランク10まできたのですが、
サンブレイクに移行するタイミングはいつがいいでしょうか?
早ければ早いほどいいんですかね?
それともランク100近くまで上げてからの方がいいんですか? >>93
隠密の術覚えてるでしょ
それの効果中はその恰好になる
>>94
上位を本来のバランスで楽しみたいならHR100までどうぞ
とりあえず先に進みたいならすぐエルガドへどうぞ >>95
なるほど、悩むところですね…ありがとうございます >>95
なるほど!モヤモヤが解決しました、ありがとう
クエスト中たまにチラ見した時は顔が見えてたので、ムービーで出てきて「何だその防具⁈」ってなってました 調べたらサンブレイクに入ったらMRとHRと両方上がるようになるんですね…なら早めに移行した方が得なのかなぁ
上位のバランスは崩れるけど… >>98
マスターランク開放後の装備を持ってからでも上位のランクの装備で挑むことは可能だよ >>98
楽しみかたによるけど、もう進めた方が良いかな
上位高HR解放モンスは無視していい、大して強くないし他で出てくるし
ライズの強モンスと戦いたいならイベクエ事変や強ラーだけど、今のレア6装備?だと尚更辛いかも
後からレア7装備でやれば、そこそこ当時と近い状態で遊べると思う
お団子は強力でバランス崩すから、縛れば更に面白いと思う どうせイベントクエストで高難度来るでしょ
早めにMR楽しんだ方がいいと思うけどね
怪異錬成も沼だし >>86
ありがとうございます
どこかに検証したソースとかってあったりします?
60lv以降は1.05倍とかみたいな ガルクの防具で、ツノが生えてて全体が黒くて、襟と尻尾が赤い防具をよく見かけるのですがどの防具でしょうか? 傀異クエでレベルが一定以上になるとモンスター強化されるけど多頭クエの非傀異も強くなる? >>99
>>100
詳しくありがとうございます!さんブレイク進めることにしますー 最近太刀始めたんですが飛翔蹴りがうまくいきません
当たったと思ったら高く飛び上がらずすぐに落下突きしちゃう事が多いんですが何が原因なんでしょう
あと桜花も上手く当たりません。2回切るけど後か先どっちかだけ当たることがほとんどで、弱点に2回ヒットなんて一狩りで一回あればいい方です。コツを教えてください。
あと最後にカブト割りとか桜花とか連続ヒットするのが多いので属性の影響って強いのかなとか勝手に思ってるんですが他の武器より属性が有用とかありますか。
もしそうならシルバーソルの弱特属性とか太刀にあってるんでしょうか。
長くてすみません。 傀異化した牙が欲しい場合、討究ではなく傀異クエストの方をこなしたほうが素材は早く手に入るのでしょうか ルナルガ防具の怪異錬成スロット増加でスロ4になるのは部位毎に決められているのでしょうか?
また、考え方なども教えていただきたいです クエストカウンターでクエストを選択する時、クエストのタイトルの左に付いているアイコンで、赤い竜の首みたいなアイコンと、オレンジ色の剣のアイコンがあるけどこれは何を示しているのでしょうか >>109
スロットが3つない場合はLv1のスロが増えます
スロットが3つある場合は左から順にLvが上がります
>>110
頭のマークは「狩猟」、剣のマークは「討伐」
捕獲できるモンスターが居るかどうかの違い >>111
ありがとうございます
それは錬成で増えた3スロットからでもレベル上がりますか? >>107
兜は練気ゲージがないと派生出来ない
桜花は慣れてくれとしか
サンブレイクは無属性武器担ぐより属性武器担いだ方が強い
これは無属性武器と属性武器でほとんど攻撃力が変わらない所為
弱特属性は属性肉質20から発動。積む場合は1でいい
>>108
討究の低レベルクエストの方が早いはず
>>109
まずスロットが空いていない場所がある場合、空けるのが最優先
次に、左側からサイズを拡大していく。4になったら次のスロットが拡大
錬成は上書きなので、それまでの錬成結果は全く関係ない >>107
蹴りが当たったらZRを長押ししてると練気ゲージを使って兜割りが出る
桜花は1回当たればOK。そこまで弱点狙わなくていい
まあ傀異核に当たればいいかなくらいで >>111
ありがとう、なるほど罠もっていくかの目安にもなりますね 兜は赤くなった時しか狙わないからトリガー連打してたのが悪かったのかも。長押しでやってみます >>117
結構な人が回してるはずなのに今のところ出た報告を1つも見てない
断言はできんが望みは薄いと思う ソロの配信動画観ても人間の仲間連れてる人居ないんですが理由教えてほしいです。
ソロで人を連れて行ける要素が楽しそうなので高いサンブレイクを買いたいと思っていたのですが、人のキャラ連れて行けるのって進行で限定とかなんでしょうか? >>119
NPC連れて行けるのは、ストーリーの一部クエストに加えて、盟勇クエストなんだけど
全てのモンスターがこの盟勇クエストで狩れる訳ではないってのが理由になるかも
特に今主流の傀異化モンスターは盟勇クエストに存在しないので尚更
PC版はどのクエストにも連れて行けるmodあるらしいけど >>115
傀異モンスターのような捕獲はできないけど罠ははまるやつもいるよ 会心4超会心3と、会心7を比べてどちらが期待値高いですか?他は弱特のみという前提で。
スラアク使いで今まで攻撃系しかスキル載せてなかったんですけど、錬成で余裕出来たので会心もつけようと思ってます。 錬成用の琥珀を集めているのですが、同じ琥珀が出るクエストでも高レベルと低レベルではかなり報酬量が違いますか?
数個の差なら低レベルを回した方が良い気がしています >>123
同じLv83でも
バサル:琥珀尖7、琥珀3
マガマガヌシレイア:琥珀尖9、琥珀上5、琥珀6
とかそんなもんなので好みでいいんじゃない >>122
会心70%+超会心3(1.28)
会心100%(1.25)
会心90%(1.225)
会心20%+超会心3(1.16)
会心40%(1.10)
かな多分 >>126
見切りって7でガツッと能力あがるから、見切りのが上かと思ってたけど超会心てそんなに強いんですね。
ありがとうございました! 怪異討究クエストってロックを活用していないと低EXのクエがどんどん消えてしまって、レアリティの低い琥珀を手に入れる手段がなくなったりするのでしょうか? >>129
討究じゃない方の傀異クエストから低レベルの怪異討究クエストを入手できるので大丈夫です いま傀異レベル100でライゼクスの80くらいのクエスト欲しいんだけど
他人の救難に参加したら貰えるのかな >>120
ありがとうございます。やはり連れて行けるクエスト制限あるんですね。残念です。 傀異討究クエストの討究コインで交換できるレア素材が、私は2ページ分しかないのですが、4ページまであるようだと聞きました。
どうすれば交換できるものを増やせるのでしょう。研究レベルでしょうか? 一部サイトで耐久値や部位破壊値書いてたりしますし、TAする人は怯み計算して挑んでるの見ますけど
どうやって必要ダメージ計算してるんでしょうか?
例えば、今作の金レイアの尻尾は耐久値240・部位破壊360って情報なんですけど明らかにそのダメージでは怯みも切断もできないです。
マルチや傀異化で耐久値が上がるのは知ってます。 PC版では残りHPから怯みなどなど何でも表示可能です
あれだけウザイ小型モンスターががなぜか大型と争わない
ダウン時にも寄ってこない
そもそも小型がいないなどなど
何でもできます
PC版のTAは見ない方がいいです 雷やられにはヘイト上昇効果もあるらしいですけど、サンブレイクでもヘイト上昇効果はありますか? >>136
クエスト毎に部位耐久値は補正があるのよ
だから具体的な数値は解析データ見るなり実際に試すなりするしかない >>136
そこまで確認して、どうして、クエストデータの方を確認しないのですか…… オトモがタゲ取りにくくする設定とか装備ってある?
里に置いていきたいけど犬居ないと移動だるいしできれば戦闘中だけどこか遠くに行っててほしい ひるみ軽減レベル3と団子のふんばり術レベル2は同じという認識で合っていますか? >>142
戦闘エリアに入る前の高台で「待て!」でもどうです? >>137-141
基本はやっぱり検証か解析な感じなんですね。
クエスト毎にデータあるの知らなかったんですが、見てみたら10倍以上補正あるんですね
なんとなく体感と一致しました。
ありがとうございました。 ライトボウガンで属性貫通弾ではなく属性弾を使った方がいい場合ってありますか? >>142
自分が火力出せばオトモにヘイト行くことはほぼない
猫なら隠密防御の術を使う手もあるけど、さすがに枠がもったいないかな
ちなみにオトモを戦闘に参加させないというのはかなりもったいないのでおすすめしない
ガルク連れてけば3割くらいは削ってくれると聞くし >>142
まてがベストだけどオトモに行動させたうえでってことなら自分に陽動をつける >>143
ひるみ軽減Lv1 のけぞりを無効
だんごふんばり術Lv1 のけぞり無効
だんごふんばり術Lv2 しりもちがのけぞりになる
ひるみ軽減Lv2 のけぞりを無効、しりもちがのけぞりになる
ひるみ軽減Lv1+だんごふんばり術Lv2 のけぞりを無効、しりもちがのけぞりになる
ひるみ軽減Lv3 のけぞり、しりもち無効
>>146
敵が小さい場合はそうだね
ディアブロスは属性肉質ガバガバで体躯も長いから貫通属性弾を通す方が強い
ザザミギザミは概ね属性弾撃った方がいい(貫通属性だと精々2ヒットくらいしかしない。とはいえヤド壊すなら雑に属性貫通撃ってた方が楽だとは思う)
当然、中型モンスター群(EX1に並んでる奴ら)には属性弾 >>144
待て あったのか…知らなかった
やってみる、ありがとう
>>147
うーん、あえて最弱の武器持たせてるから犬は1割も削ってないけどそれでもたまにタゲ行くからなぁ
適正武器なら3割も削ってくれるのか…それならもう我慢した方がいい気がしてきた
詳しくありがとう
>>148
陽動はかなりアリかも
ありがとう >>118
そうなんだ!
だから出た記憶がないのか 過去作と同じならダメージ量そのものはヘイトと無関係だから
オトモに弱い武器を持たせる意味はないな 討究クエストのレベルを上げる際に上昇幅を上げる方法はありますか?
研究レベルは時短や乙数、ターゲットの数でポイント補正がかかりますが討究クエスト自体のレベルにそれらの影響はありますか? 連撃と会心撃(属性) ならどちらをlv3にした方が期待値が高いですか? >>142
ガルクに隠れ身の巻物ってのがある
ついでに作戦で挟み込みとハンターの近くみたいな設定あったと思うけどそれでハンターの近くにみたいなの設定すれば大分マシになるんじゃない
更に武器種に合わせて遠隔優先の術と近接優先の術変えればいいと思う 怪異錬成のスロ数増加は、
どの防具でも最大12(4-4-4)は理論上はありえるの?
その上で現実的な増加数は何個あたりを目指せるもの?
4-2-2が欲しい場合、
3-1-1をベースとしたプラス3が妥当なのか、
3-0-0からのプラス5も狙える範疇なのか どのモンスターにも担いで行ける拡散弓って何かありますか? >>158
+2は30分~1時間ほど頑張ってる間にちょくちょく見かける
+3は数時間頑張れば出るかもしれない
+4は最低でも1~2日は潰れる覚悟で
+5の報告はT1かT2位でしか見たことない
>>159
サンブレイクでの修正で弓溜め段階での物理補正がかなり下げられたから
実際運用するとがっかりするかも知れないけどナズチ弓 拘束されてる時、動けません!ってチャットに出ますが何かしてあげられることありますか?
吹っ飛ばせばいいんでしょうか >>161
もし体力が減っていたら生命の粉塵を使ってあげると追撃で乙する可能性が格段に下がります >>160
ありがとうございます
一応作ってみます >>161
盟友さんたちは小樽投げて解除してくれる
ひるみ軽減つけるのが普通だからちょっと小突く程度じゃ解除できないのがもどかしいね >>164
軽減なしなら睡眠は小突くだけで治るけど気絶は治らないよ、念の為 >>162 >>164
なるほど……ありがとうございます
粉塵と小樽にそんな使い道が >>166
気絶治そうと小タル投げてトドメをさしちゃわないように体力残量気をつけてね
盟勇は残量無視で投げてくる 換金用アイテムは全部売っても問題ないですか?
換金以外に使い道はありますか? >>169
ありがとうございます
一応10個ずつくらいはとっておきます あんまり上手ではないんですが、傀異マルチって参加しても大丈夫なんでしょうか
ずっとソロだったので、モンスターがこっちしか狙ってこない環境でしか慣れてなくてマルチ不安です >>171
ひるみ軽減1は入れるとか味方を吹っ飛ばす攻撃はやらないとかを気にしておいて戦闘に参加さえしてれば大丈夫っしょ
要請に参加ならほぼその場限りだしやらなきゃ慣れないよ チケット系って一回一回もらわなくてもまとめて貰える?
エルガドチケットとか話に行くのめんどくさいのさ 最初からいるお供のネコがヒーラーなのですが
アシストタイプに変更ってでどこでできるのですか 討究クエストでメインの傀異化モンスターとおまけでいる通常モンスター1または2頭のクエありますが、傀異化一頭クエに比べどちらが報酬いいとか回しやすいとかありますか? >>175
多頭クエは追加報酬に討究コインが多く追加される
ヌシだと得られる討究コインが多く設定されている >>173
チケットはまとめて受け取れる
>>174
・オトモ窓口からアシストタイプのオトモを雇用する
・オトモボードでクエストに連れて行くオトモを選択する
の2段階が必要
オトモ窓口(ルームサービス)・オトモボードはriseならオトモ広場と集会所2階と自宅に両方揃っている
エルガドなら桟橋にある船の前と自室に両方ある
>>175
多頭の方が報酬は多く一体当たりの体力も低めだが
周回難易度はモンスターによって違う >>176,177
ありがとうございます
ヌシがおまけでついてるやつ頑張って出します >>177
ありがとうございます。
もういっこ質問があるんですけど、オトモネコのスキルは同じでも
タイプがヒーラーとアシストで動きが変わったりするのでしょうか? 採取で手に入る傀異討究クエストのレベルは自分の研究レベルや受注中のクエストレベル等に依存しますか?あるいは完全ランダムでしょうか? ピヨった味方に攻撃しても治らなかった
味方はひるみ軽減ついてなかった
ぶっとばす攻撃でないとあかんてことなの? 各装備の防御力の合計と装備マイセット画面でも防御力にズレがあるのだけれど、この現象ってなんで起こるのですか?
傀異錬成もしてるので初期値から変わりますが、
頭141、胴144、腕130、腰142、脚116の合計673に対して
https://i.imgur.com/ys6Jic9.jpg
画面では674と1のズレがあります。
防御力が1だけ上がるようなスキルもつけてません。
目に見えないだけで小数点が存在したりしますか? 落陽草の花の野生と交易ポイント交換以外に入手できないのでしょうか?
目的は大粉塵の安定供給です。 >>182
怯み軽減付けてないなら小突くだけで起きる
付けてないのに起きなかったのなら団子食ってるのかも ドスキレアジの入手は鳥の巣か釣りかポイント交換のみ? >>186
ありがとう、武器と花結び以外全て外したけど防御力1残りました。初期状態で1あるのが普通なんですね >>185
なるほど団子な
昨日リアフレとやったときの話だから確認してみるわ
ありがとうな >>164
遅レスすまん
>>165は麻痺と勘違いしてたようだわごめん >>184
>>187
隠密隊でも出る
落陽草の花は溶岩洞、ドスキレアジは溶岩洞か城塞高地 >>184
>>192の他にフリーサイドクエストの採集:植物の報酬でたまに出る
一回クリアで5つも手に入るので定期的に確認するのをオススメ >>180
タイプで変わるのは対応サポートの発動率と固有サポートの種類と爆弾の補正だけ
過去作にあった近接遠隔の使用頻度や位置取りの違いは廃止された ヘビィボウガンの通常弾ダメージを修練場で調べてたのですが
攻撃4業鎧1つけたときのLV3通常弾が会心で303ダメージで業鎧を脱ぎ攻撃4のみの場合が305ダメージと出ました
普通逆だと思いますし逆にしても2しか変わらないのですが
これはからくり蛙の頭肉質が柔らかすぎるからなのでしょうか?何か原因わかりませんか? >>195
業鎧のときだけ会心なの?
他のスキルが干渉してるとかと思うよ 怪異討究クエの制限時間が25分とか35分とか短い奴
乙回数が2回とかの少ない奴って敵が弱いとかのメリットありますか? >>199
25分は敵HPが10%低い。火力1.1倍と同義で超お得
35分は敵HPが1%くらい低い。操竜壁ドン1回分くらいお得。ほぼ意味無し
乙回数は敵HPに影響なし。リザルトの獲得ポイントには影響ある?かもしれんが
モンハン好きならどうせ何周もするし意味無し >>199
時間は体力に影響する(25分で10%減)
乙数は体力との関連はなかったはず
両方とも研究レベルに入る経験値に影響するので
100到達前は時間制限付きで自分の腕前で安心できる最低限の乙数で回すのが早い
到達後は乙数なんて気にしなくてもいい >>184
氷海の採取クエストで取りやすい位置のやつだけ集めて
即帰還をくり返すのが一番早い
大粉塵て回復量多いし動作も早いしでおれも好き レウスレイア希少種の皇液って
何か効率いい集め方ありますか? >>200>>201
ありがとうございます
25分キープしときます >>184
密林BCから25秒位で辿り着ける所に落陽草の花が2カ所固まってるところ有るんだよね
https://streamable.com/x84ohh >>200
35分は3%かもしれない
まあでもどうせ壁ドン程度しか楽できないし大差無い マルチでの捕獲はホストが捕獲しない限りしないほうがいいですか?さっき捕獲したら怒られてしまって。 >>207
さっさと捕獲していい
安全のための鳥集めが許されるなら
安全・時短のための捕獲に文句言われる道理はない 剥ぎ取りの方が確率高い素材ってのも無くはない
有名どころだとナルガの延髄とか 護符爪込みで防御が674、雷耐性が-9なんですが、傀異の高レベルジンオウガにワンパンされてしまいました
受け身狩りされた訳ではなく文字通りワンパン死でした
攻撃を受けるなと言われればそれまでですが、4スロが余ってて防御を積むか雷耐性の珠を積むかで迷ってます
防御+団子か、耐性珠+団子どちらかならワンパン死は避けられますか? ライゼクスみたいな弱点属性値も低く、肉質もほぼ25なんてクソ肉質のモンスターを双剣で相手する際に有効なスキルって、攻撃、見切り、匠、他に何つけたら良い?
レア10のダオラ双剣でもヒット時にダメージが白文字表示で全然気持ち良くない… >>207
さっさと捕獲していいです
捕獲してほしくないならホストが定型文でボタン1発で出せる「討伐しましょう」のひとこと言えばいいだけの話なので >>210
体力なんぼよ?その防御力のHP250剣士をワンパンする攻撃なんてほぼなかったはずだが…
鳥集めしないガンナーなら防御とか耐性上げるよりど根性でも食べた方が確実 カイイクエってどういう基準で残した方がいいのかさっぱりわかりません
同じモンスのクエならレベル低いのは消した方がいいとかあるの? >>214
マップ:城西高地は戦闘中に狭い場所に行きやすいから消す
マップ:水没林は視界が悪いエリアか、ガルクが崖から落ちて戻ってこないエリア多いので消す
時間:50分はその気になればクエスト再ゲットが簡単なので消す
時間:25分はレアでおいしいのでひとまず残す
モンスター:ドスバギイは素材集めたいとき便利だから1つは残す
モンスター:ザザミは素材集めたいとき便利だから1つは残す
モンスター:ディアブロスはガンナーなら楽らしいからひとまず残す
モンスター:トビカガチは簡単そうに見えて傀異補正の体力バカ高いから消す、その他クソモンスも消す
複数クエ:登場モンスターの弱点属性が同じならひとまず残す
複数クエ:ヌシアシラが混じってると楽しくないから消す >>215
ああ複数とかの条件で良さそうなの選別すればいいという事ね
ありがとう 城塞高地はそこまで悪くないと思うけどな
特に南西の沼地が神エリアだから、その付近が縄張りの奴らはおいしい >>218
マップはともかく意味の分からんサブキャンプがね… マルチの時、簡易的なメンバーリストのとこに、おれだけしゃべるマークみたいのついてて、消したいんだけどどっからゆればいいのか教えてー
たぶん、ボイチャ可、みたいねアイコンだよね >>219
バサルモスまで硬いと心眼も分かるんだけど、
肉質25なんて中途半端な硬さに心眼有効? >>210
加護つけた方がいいと思うよ
高難易度になるほど加護、早食い、回復量UPとかが輝く 修練場に関してですが
ライズのときは操作されたボタンが左側に表示されててかと思いますがサンブレイクでは非表示なのでしょうか?
再表示させる設定とかありますか? >>225
ライズから変わらず左下はコンボ例、操作した内容は中央上だと思うよ >>227
ごめんなさい分かりました
ライト装備だと出てこないんですね
失礼しました
剣士装備なら中央付近に表示されてます
ありがとうございました >>228
ライトならでないはしらなかったわ、こちらこそありがとう 防具錬成で444や442を目指しているのですが
一度スロットが431などに拡張された状態で確定させてさらにガチャするのと、一発で442が出るまで回すのとで確率や効率は変わりますか? 供応珠欲しくてとりあえず傀異レベル55まで来ましたが
ex5に当たるクエはソロで自然発生するのでしょうか?
それとも結局80?まで上げるしかないのでしょうか >>232
ありがとうございました。もう少しやってみます 百竜救援に参加して後半加入
サブ全達成ヌシ討伐で評価が何故かAだったんだけど
これもしかして途中参加はすでに達成されてるサブ(黒くなってるやつ)は後から入った人にはカウントされないの? >>235
元防具次第で一応可能
確率はだいぶ低い 傀異レベル86なんだけど
30台の討究クエを手に入れることはできますか? >>238
通常の怪異クエストをクリアすれば出る
参加要請でレベルの以上以下を出したいレベルにするのでもいい >>237
マジで?
どんな元防具をどうすれば444にできるか教えて 錬成のスロット増加ですが左が4じゃないと次のスロットは大きくならないってことであってますか?
人によって説明が違うのでいまいち理解できてるのかできてないのかわかりません >>240
ゼクス頭、シルソル胴、ゴルルナ腕、ジャナフ腰は報告見た
詳しくは調べてないがほぼほぼ限界値のはずだから、確率はかなり低いし、他の防御耐性スキルは犠牲になる >>240
最大で5スロット追加が確認されてるから元スロットの合計が7以上なら444に到達できるぞ
421とか331、あるいは322とかなら444到達は理論上可能
理論上はな…
多少なりとも楽なのは元スロが431の合計8あるシルソル胴とかだけどそれでも天文学的数字になる
>>241
計算順でいくと
まず1スロでもいいから右端までスロットが付くように拡張される
320→321みたいに(デフォで右端にスロが存在した場合はこの計算がスキップされるっぽい)
次に、左端から順にスロットが追加される
321→421→431→441ってな感じに(デフォで右端にスロ1以上があった場合はここからスタート)
まあ実際はこんなにポンポンスロットが付くことはほぼないけど
デフォルトの状態の防具でもスロットは左が大きくて右が小さいからその順番が変わらないように処理されてるっぽいね メルゼ腰S5加算の報告も今日成されてたな
>>240
331、421、43など
ただし、生半可な気持ちで試すのは止めとけ絶望するレベルで出ない
一般のゴールは3スロ加算と思って良い位
>>241
あってる
穴が3つ空いてないなら空けるのが最優先
それから左のスロットから4になるように割り振られる タマミツネの天燐欲しいんだけど
武器の最終強化必要なカイイカ素材も足りない
討究タマミツネ行くのと、普通にマスターランクで行くのどっちがオススメ? 各属性揃えるのって双剣と弓くらいで良いですかね?最大火力意識するなら大剣すら各属性なんだろうけど、劇的に火力変わるのはこの二つくらいかなと >>243-244
3つスロットがあいてなかったらまずあくってところが知らなかったです
わかりやすい解説ありがとうございました 太刀つかいです。
見切り、居合受け流し、合気
のそれぞれの無敵時間を知りたいです。
ちなみに見切りを一番とっさに使ってます。 >>248
22フレーム
被弾した攻撃の無効化(カウンター威合受け流しも同様)
6フレーム(先駆け14) 居合受け流しは威合のことだとは思うが
一応、特殊納刀居合の方は8Fね↑の回答に追加で >>246
ランス、スラアク、チャアク辺りも各種属性武器を揃えた方がいい
特に強属性ビンを使用するスラアク&チャアクは物理モーション値が極端に低いモーションで火力が出やすい設計なので弱点属性の武器でなければ上位並みのダメージしか出ないこともある >>245
レア素材に何か補正かかってるわけではないので基本的に素材だけ欲しいなら原種で良い ありがとうございます。
248です。
合気回避の無敵はどのくらいですか?
見切りより短いですよね。 新しいスキルの闇討ちって片手剣だと微妙でしょうか? 怪異討究クエストの特殊条件について、乙回数や◯人以下での体力減少ってどのくらいなんですか? >>259
ちょっと遡ったら答えが書いてありました
すまぬ >>258
ルームサービスの猫に人形の攻撃設定をしてもらうと可能
ブレスを無属性から右に選択していくと鬼火に変更できます
質問です 怪異核の耐久値つまりヒットポイントはどう設定されてますか?
モンスの総HPに依存する定率なのかそれとも定数なのかが気になります くだらない質問ですみません
Aグループ:テオ・クシャ・ナズチ・マガト(怨嗟ではない)・メルゼナ
VS
Bグループ:ドスランポス10万匹
戦争したらどっちが勝つかって議論になって、そこにいた4人の意見が真っ二つに分かれました
B派の人の意見として、ドスランポスでタワー作れることや数の暴力はやはり強いと言われました(タワーの意味はわかりません) ぼくはA派として空中からのブレスメインなどでかなり有利にたてる、このメンツならドスランポスが10万いようが勝てると考えています
いかがでしょうか・・ >>262
まじ
郵便屋さんだよね
Steamはまだとかある? >>263
怒らせる方法ばかり考えてました
ありがとうございます >>264
地形や広さにもよるけどドスランポスといえど10万の群れが殺意を持って襲い掛かってきたら古龍4匹+おまけ1匹くらい簡単に潰せるだろ
古龍だってずっと飛び続けてブレス吐けるわけないし疲れて着地したところを突かれれば終わり >>264
世界観的に考えるなら
Bグループのランポスは群れを作る動物だからある程度協力できるけど
AグループはそもそもAの中で勝手に縄張り争いを始める
だから戦争にすらならない >>267
>>268
考え方がかなり変わりました、本当にありがとうございます。 >>264
正直厳密なルールがないとどうとでも言える
逃げられない狭い範囲で戦うならBが勝つ
特に制限がないなら飛んで逃げられるAが勝つだろうと言うように
設定的に考えるなら古龍連中の甲殻は並みの攻撃では傷一つつけられない上にドス古龍はバリア持ちなので相手にならない 古龍って不死設定じゃなかった?
どちらかが絶滅するまでなら古龍が勝ちそうだけど(マガドは論外) その条件ならマガドの餌が10万匹いるようなもんだからマガドの強さとんでもないことになりそう >>272
ゲーム内でもあくまでよくわかってないものに対しての推測って設定で実際は死んでる
よくわからないものに妖怪と名付けて超設定加えてるようなものがモンハン世界でもあるだけ 砂原でティガと戦ってたら広範囲に白い大きな光る円が発生
何かの武器の技?スキル?
ティガがいきなり転がったのは良いけど見えにくくてやりにくかった >>272
不死というか復活するかもって匂わせてるやつはいるけど、一般的な古龍は死ぬしハンターでも倒せる
古龍を倒したってNPCは少ないながらもいるし、4では主人公がシャガルにトドメ刺してる
というか不死設定だったら瘴気の谷はなんなんだよって話になる >>275
太刀の鉄蟲糸技
そのサークル内でカウンターの威力が上がる >>275
太刀の円月っていう蟲技だけどこれ自体に攻撃性能はないのでいきなり転がったのは別の要因
味方に影響がある技ではないので気にしなくていい
強いて言うなら円の中に敵を収めるように立ち回ると使った人は喜んでくれるかもしれないって程度 >>277>>278
返答ありがとうございます
太刀と多くマルチしたのに初めて見ました 怯み軽減1つけてるけど、野良でたまにわざとかち上げて上に吹っ飛ばされることあるんだけどあれはハンマーの技ですか?
わざと連続でやってきてずっと上に吹っ飛ばされるんで抜けたけど怯み軽減さらにつけたら回避できる?
あと出来るだけガンナーとモンスの同一線上にならないように移動して攻撃してるんだけど、たまに逆にこちらを盾にする
感じでわざわざ同一線上になるように移動して自分の背後からモンス攻撃するガンナーいるけど、なんかメリットあるのですか? >>280
怯み軽減ではカチ上げや吹き飛ばしは無効化出来ません >>280
かち上げ吹き飛ばしはひるみ軽減じゃ防げない
かち上げはハンマーの他にもあるけど他武器種で使う事は無かったり、かち上げが削除されてたりするので概ねハンマー
今作のハンマーはかち上げモーションが余り火力に貢献しないので、使ってるとしたら復帰ハンターなど昔の感覚で立ち回ってる人かな?
ガンナーの方は特にメリットはないかな
撃ち込みやすい角度は、剣士でも攻撃差し込みやすい角度のことが多いからどうしてもね、って位かと 各属性武器のおすすめが見やすいサイトありますか?
とりあえずいまは作れるものを優先して作ってしまってますが… リザルト画面では必要素材の入手を確認したのに生産しようとしたら無くなってることがあるのですがバグかなんかですかね? >>286
すべて受け取り →すべて売却
Aポチッ >>287
ちゃんと確認して受取してるのですが…
もう1回倒しに行ってみます >>288
リザルト画面撮影おすすめ
読み間違い見間違い覚え間違いのどれか 生産と強化の両方が出来る場合に強化できないと勘違いすることはわりとある 琥珀·上が足りません。
クエストはいずれ尖がメインになるので上がどうしても枯渇します。この場合、上が出るレベル帯のクエをこなすしかないのでしょうか?何かうまい方法があるのでしょうか。 作りたいやつすでに持ってて強化前の武器がもうないとかもあるある >>291
尖でるLvでもターゲットが複数のクエストなら上もおまけに出る 上位素材は下位素材を、マスター素材は上位素材を兼ねるようにしてほしい
例えば鱗で作れる武器は上鱗や厚鱗でも作れるみたいに
装飾品作ろうとしたら上位素材が足りない時とか面倒くさい >>294
ご要望はカプコンカスタマーセンターへどうぞ 郵便屋さんからフレンドリストを見たとき、青い丸はオフライン、緑の丸はオンラインプレイ中だとわかるのですが、赤丸が表示された場合はどういう状況なのでしょうか? >>294
駆け抜けあるあるね
マスターランクの武器なら瞬殺だしがんばってね >>291
うまい方法は無い
「尖」メインなら「上」集めは難易度としては容易だから我慢
ババリの交換所のレートが意地悪すぎるというウワサが広まってるし
次のアプデで緩和されることに期待しよう >>298
すまん。複数クエのおまけで出るらしいね 現在lv52で同レベル帯のEX2の怪異討究クエストを増やしたいのですが採取だけでは増えないのでしょうか
低レベルクエストを育てる必要があるのでしょうか >>286ですが、アイテム名の見間違えしてました!
レスくれたみなさんありがとうございます
アホですみません! >>300
採取して帰還するだけでもクエスト増える
ただLv50台を効率良く集めるならマルチの救援に参加する方が早い
…体感の話になるけどレベルが高いほど採取によるクエ発生率高い感じする
lv81を超えると3分間の採取で4~5個はクエ発生する。運良いと8個でる
lv50代のときは赤い採取ポイント全制覇しても2~3個だった気がする >>293
>>298
ありがとうございました!
やはりうまい方法はないのですね‥鬼周回いたします! マガドの逆鱗が大量にほしいのですが
今作のイベクエは報酬でレア素材が出やすいとかありますか? 無い
だからひたすら上位マガドを頭部破壊と捕獲を繰り返すのが一番いい
しいて言えば捕獲名人つけようなくらい >>295
ごめん
本スレと間違って書いたけどカプコン案件だったか 討究クエで怨マガか激昂か紅蓮付きのジンオウガほしいんですがどんなクエが出やすいとかありますか?
ランダムなのは大前提として 今日の昼までは出来ていたのに急にセーブデータが消えました。
正確にはデータは残ってるっぽいけど、読み込まれずnew gameしか選べないライズ初期のような状態になっています。
どうやったら復旧出来るのでしょうか。 >>308
ぶっちゃけもうどうしようもない
自動アップデートをオンにしていたとしても
一度ゲーム起動しちゃうと新たにセーブデータ作られるから、それが自動でバックアップされる
復旧可能なケースは自動バックアップは済んでいる
そしてゲームは起動したがゲームを終了させていない状態で自動バックアップを切る
そうすればバックアップ戻せば助かる
既に起動して終了させてるなら上書きされてるから無理
そもそもバックアップしてないなら言わずもがな これから錬成に手を出してみようと思うんだけど、シルバーソルシリーズがやたら推薦されているのはなぜ? MR4重要調査クエスト「セルレギオスの調査」、やった覚えないのにチェックついてるけど既知のバグかなにか??
アルロー教官との同行クエのセルレギオスはやった >>313
もう無理ですね。悪あがきですが問い合わせてみます。ありがとうございました。 >>315
仕様
そのアルローのセルレギオスが他の人とも行けるようになっただけで、実質同じクエストなのでクリア済みになってる >>317
おーありがとう
正しくカウントされとるならとりあえずいいや >>314 あくまでも個人的な意見だけども
各部位スロットが3個あるからスロット追加の旨味が大きいと思う
s1が1個増えるのとs1がs2になるのとでは天地の差がある お疲れ様でしたをキャラにしゃべらせる方法は自動翻訳のお疲れ様チャットを使う以外ないですか? クエスト終わってアイテム整理しようと思ったら大型モンスターの素材がポーチに入ってました
確か今作は自動的にボックスに入るはずですがこれバグですか? >>321
クエスト終わりにボックスにいくのは臨時ポーチなので
任意に通常ポーチに素材を入れたりするとボックスには行かない >>316
ないとは思うけど…
自分もデータ消えた!と思って焦って色々確認してたらサンブレイクの体験版の方起動してしまってた、ってのはあった
Steamでライブラリから起動する場合、アプデしてサンブレイクになってても実際起動させるのは「MonsterHunterRise」の方だから、
体験版の方には「Sunbreak」ってあってたまに間違える そういえば体験版せっかくあんなかっこいいタイトル画面あるのにホーム画面のアイコンライズのままなの勿体無いよな ナルガクルガライトの装備教えてくれませんか?
↑メルゼナのやつでもいいです
出来れば神おまは使わない構成がいいです 伏魔と血氣と逆恨みの組み合わせで
殴って全快維持できている場合って
逆恨みスキル
発動していますか? >>326
全開になった瞬間は逆恨みが消えてますが1ミリでも赤ゲージが出た瞬間復活しています
即座に赤ゲージが出始めるので伏魔が発動してるなら常時発動と思ってもらって大丈夫です クエクリアしてもマカ錬金進まない時があるけど条件あるの? >>328
探索の場合は一定時間経過しないと1クエスト分時間が経過しない スラアクでリロード中に被弾してしまいます
モンスターの前でリロードしないようにするにはどうしたらいいですか?
入れ替え技は属性解放フィニッシュ・ワイヤーステップ・属性充填カウンターにしてます >>330
リロードするまでゲージが減らないように斧モードを挟むようにするとか
カウンターでうまく決まらないと思った時は即キャンセルするとか
どうしてもリロードしたいなら閃光玉使うとか >>330
スラッシュチャージャーをこまめに使う
斧:二段変形斬り連携の一段目をこまめに使う
変撃竜珠をつけてZR連打する 昔あったへたれハンタースレみたいなのってなくなっちゃいました?
上手じゃない人達と生存スキルとか快適スキルの話がしたくて カイイカクエが次々追加されますがロックしといた方がいいクエを教えてください ZLボタン押しすぎて左手人差し指がバネ指になったのですが同じ症状の人いませんか >>335
時間が短くて弱点属性が被った複数ターゲットでヌシや特殊個体を含むクエスト サンブレイク発売から始めたので下位上位は最速で駆け抜けてMR30まで来ました
ですが上位以下の素材は殆ど持ってないのであまり装飾品が作れない状況です
上位の素材をゲットするには上位クエストをやるのと隠密隊以外にナイスな方法はありますか? 双剣で紫ゲージまで必要な部位、状況ってどれくらいありますか?
白長運用するか紫まで出して剛刃か迷っています >>339
ないっすか…ありがとう
今は豊富なスロットを偶然作れた適当な装飾品で埋めるという勿体無い感じになってますw >>338
サンブレイククリアした知り合いにキャリーしてもらうしかないな >>338
先人達はライズ時に時間かけて貯めてきてるんで諦めて下さい >>334
今作のスレは無いみたいだね
話ししたいならスレ立てしてみれば? >>341
MRの武器なら上位とか余裕だからさくさく素材集めたらいいよ >>322
ポーチいじってないで通常ポーチに入ってたんですよね >>350
臨時ポーチがってこと?そういや書き忘れたけど大型3体倒したんすよねそん時 まあ部屋たてて要請されるのうっとおしかったから
このバグ一生治らなくてもいい感じある ドスバギィlv100クエについてなんですが
2乙30分か3乙25分なら、どちらを残せばいいでしょうか? 旧シリーズではライトボウガン担ぐときは脳死で反動最小ロングバレルにしてたのですが適正射撃の導入で何がベターなのか分からなくなりました…弾道強化も絡んでくるとかなんとか
バレル・サイレンサー
ノーマル射撃・適正射撃法
弾道強化有無
クーゲルで貫通2連射するだけならどの組み合わせが無難になるのでしょうか? スキルの余裕枠にも左右されるのは重々承知なのですが >>357
アザマス
ですよね。適正射撃にすると反動最小に出来ないみたいですし…
適正射撃で火力は上がるけど反動が増えるので自然とサイレンサー一択。そうすると位置取りが難しくなるので弾道強化でフォロー
こんなイメージで合ってますかね? >>331-333
ありがとうございます
試してみます 防御力、耐性についてお願いします
https://i.imgur.com/hemUm4g.jpg
現状防御671、火11、水-14、雷-14、氷-3、龍-5
防御力と耐性、1ポイントの重みがどの程度なのか分からずにいて。防御5下がる代わりに雷5上がる錬成ってプラスの影響の方が大きいですか? >>361
ttps://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/#t1
ポイントの一覧はココに載ってるのでご参考に
レア9以上の防具はテーブル4を見るとわかる
防御+5と雷-5だと使えるポイントが余ってるのでハズレです >>362
ありがとう、具体的に述べるとゴルルナの腕の錬成でどちらもスロ+3フルチャ-1が付いてます。
https://i.imgur.com/xAtcuyV.jpg
違いは防御力と耐性のみで、現状装備全体での雷耐性が低いので、どちらが良いか迷っていて >>363 アタリじゃないすかぁ
ついてるスキルとスロ同じなら似たようなものですねコレ
防御5の差は誤差レベルなんで仮想的に合わせた属性耐性のほうを選ぶといいかと 傀異討究クエのディアブロス57や、マガイマガド60などで要請をしてますが
誰も入ってこないのは人気のないクエなんでしょうか
他の傀異以外のクエでは救援が来るので環境ではないと思うのですが >>366
2人以上で出発してるなら参加要請が機能してない不具合が発表されたけどそれじゃなく? こないだのアプデでヒノミノがエルガドに遊びに来なくなったり、ルーチカが隠れて団子食べたりしなくなったと思うんだけどみんなそうなの? >>369
俺の確認不足かごめん。
毎回クエ終わる度ヒノミノの座るベンチ見てるんだけど来てるところ全く見てないんだよね…運が悪いだけか >>370
盟勇クエを進行中だと来なくなることがあるみたい
マイハウスを出入りするだけでもNPCたちは再配置されるから、
何度かやってみて来ないようなら何かストーリーやクエストの都合かもよ ガンスの砲撃って固定ダメのはずなんだけど、現時点で詰めるバフをすべて発動させた状態でもモンスによってダメージが変わるのはどういうことなんや?もちろん火属性耐性値も疑ったけど、イソネミより銀レウスのほうが火力出るのはおかしいやろ……有識者教えてクレメンス >>375
それも加味してるで。闇討ちレベル3の倍率は1.2倍やからさすがにわかるんや。それ以外の要素で上振れたり下振れたりしとるんよ >>376
すまん。ガンランスwiki見に行ったけど、後は百竜装飾品ぐらいしか影響する要素見つからなかった。 >>377
サンガツやで。
でもすまん、破竜竜珠も加味はしてるんや。通常型レベル8のモーション値を44、おだんご砲撃術レベル3の倍率を1.15として計算しても、銀レウスで出た122だめには到底届かんくて困っとるんや……これはカプンコに電話案件やろか…… >>367
フレと二人で出発してるので、それでしょうか
不具合ってどこで見れますか? >>374
怒り時に入るモンスターごとのダメージ補正とか いま装備してるもの以外の武器や防具についてる装飾品を一括で外すことできませんか? >>383
今の装備をマイセットに登録してから
装飾品→装備ボックス→マイナスボタン
でマイセットを装備しなおせば一応… >>372
改造
護石はスロ4一個のみかスロ3以下しか産出しない筈だよ >>380
修正はいるまでの手段としては、ホストが参加要請ありで出発→参加要請での参加者が2人入ったらロビーで待機していたお友達が参加というやり方があるそうな 瑠璃原珠の効率良い集め方はどのクエでしょうか
RIZEから変わらずヌシアシラ?
環境変わって効率良いクエも変わってないか知りたいです 瑠璃原珠自体はMRクエでも手に入るから、普通にやってたら集まるけど
集中的に集めたいっていうならヌシアシラよりもヌシブロスかヌシオウガの方がサンブレイクはいい
上位装備しかなかった当時は比較的弱いヌシアシラ倒す方が早かったけど、MR装備がある今ではヌシブロスもヌシオウガもすぐ倒せるんで
メイン報酬で複数個貰えるこちらの方が効率がいい
もしその2体が苦手っていうなら次点でヌシレウス、それも苦手ならヌシアシラの方がいいかもしれない 片手剣なんですが、最低限付けた方が良い火力スキルって何でしょうか? 一人で2落ちされるとイライラして蹴りたくならるのですが、精神科に行った方がいいですか? マカ錬金って神気200ptsをできるようになったらそこに各マカ油全部使っちゃっても良いんだよね?
もっと効率良いやり方出てきたりしますか? >>381 自分もコレだと思う
怒り補正は徹甲やタル爆にも乗っかる全体倍率で今作もあるから有り得る 災禍転覆について教えてください
例えば泡沫の舞と鬼火纏と同時に使用した場合泡やられと鬼火やられ両方消さないと災禍転覆は発動しないですか?
鬼火纏と災禍転覆で使ってるけど、鬼火を解除しても災禍発動のお知らせでないことが良くある メルゼナとナルガ希少種の尻尾だけ切って帰還したいですが、やはり体力何%以下じゃないと切れない仕様ですか? 傀異研究所のアイテム交換で質問です
ナルガクルガ希少種を掛け軸分狩猟したのですが朧月の欠片がアイテム交換欄に載りません
他に条件があるのかそもそも並ばないのか分かる方いたらよろしくお願いします >>396
異常が残ってても一つでも回復した時点で発動するよ >>392
今後のアップデートのことはプロデューサーでもないとわからないと思うよ
解析かなんかでスロット411とかあるらしいから期待して取っておく、、、人もいる 防具錬金で結果を見て第2スキルや第3スキルがマイナスを確認後リセットして第1スキルしかない防具に移植した場合第1スキルがマイナスで他の結果はそのままですか?それとも全然別の結果になりますか? マルチプレイで自キャラクターや他のハンターキャラクターが「狙われてるよ!」と声で教えてくれることがありますが、あれは自分(私)がタゲられてる、もしくは危険攻撃の対象になってる、という認識でよいでしょうか? >>389
必須スキルはない
敷いてあげると虫技が強いから翔虫使い >>405
ちがう
モンスの攻撃(属性やられ等の付加効果がある系)が
だれかにヒットした後にあのボイスでる。時すでに遅しボイス
カウンターでダメージ0でやり過ごしてもあのボイスが再生される 密林のクナイ当てて落とす大岩みたいなギミックって他にどんなよがあるの? スキル挑戦者が
適しているモンスター
と
適していないモンスター
を教えてください >>410
怒り時に攻撃が激化するとかだとこちらからの攻撃チャンスが少ないので相性が悪いです
相性がよいのはその逆で怒り時にも変わらず攻撃しやすい相手なら問題なく恩恵をえられます
顕如盤石もつけると怒り咆哮を無視できるのでそこも攻撃チャンスとなりえます 錬成リセマラってまず何すればええの?
討究のレベル上げ?サザミ行けばいいの? >>410
挑戦者自体がいまいちだから
挑戦者が効果バツグンなモンスターはたぶんいない
通常ジンオウガ(怒りにくい)や
傀異個体全般(確定疲労状態がある)はさらに相性悪い気がする 強化持続ってスラアク以外だとあまり有用じゃないですか? スラアク使いです
土砂の重頭殻が大量に必要なんですが
頭破壊するのが楽なのは
ハンマーか笛どちらがオススメですか?
捕獲のみだと効率が悪いです ちょっと教えて欲しい
武器錬成でやたらたくさんカイイカ素材必要なんだけども
素材集めに集中するならどういうクエストがいいの?
例えばアオアシラと他2匹のクエストとアオアシラ単体とではカイイカ素材自体は数変わる?
琥珀は複数モンスタークエストのが増えてる気がしてるけど
皮とか骨とかは増えてない気がして
あとクエストレベル高い方が数多く出やすいとかあるかな
上のランクの素材取ると下のランクもくっついてくるから効率いいのは分かるけど
骨みたいにそれしかないのは集めにくいしなぁと >>417
劇的な差があるわけじゃないから使いやすい方でさっさと集めた方が早い >>415
操虫棍だとちょっと有用かもしれない
業物とか体術とか強化持続よりつけたいスキルの方が多くて優先度はあれだけど >>417
どっちも不慣れなら高い位置殴るモーションが手軽に出せる笛かな
破壊王つけてこやし玉持っていくといいよ >>417
コレクト猫にぶんどりやらせてる?
不慣れな武器で頑張って部位破壊するのもありだけど部位破壊せずに慣れた武器+ぶんどりで素早く回すのも手だよ >>418
レベル30〜50くらいの単体雑魚モンスを周回するのが早い
レベル20未満だと骨や皮が1つしか獲得できないから低すぎないレベルがいい
骨皮不足は皆経験してて良い方法は無い >>419,421,422
ありがとうございます
笛かついで猫連れていきます >>381
>>395
怒り補正とかいうのがあるんか!!なるほどな……怒り時とそれ以外でダメ違うなあと思ってたけど、そういうことやったんか……
あ、地裂斬も込みで計算しとるで。おまいら親切にありがとうやで。 アイボーだと怒り状態がデフォみたいなもんだったから重要だった
今作は怪異化が怒り判定だから補正が認知され始めるはず 怪異東急100になったら、制限時間とか乙数制限のあるやつってただの下位互換になりますか?
縛りとかlv開放は考えないものとして >>429
単体制限時間25分クエとかはむしろ体力が減ってボーナスだから50分よりも優先すりゃええ
乙数制限は増える方向なら別にええんじゃね 今自分で調べてみたけど、銀レウスの怒り補正倍率は約1.2倍やったで。
ガンスの通常型レベル8は砲撃ダメージが怒り補正込みで117~122になる(おだんごスキルの仕様で威力は変動)
から、フルバ一発で117×7=819なんていうイカれ散らかした数値が出るようになるで。 防具の傀異強化結果が表示されるとき強化後枠にエフェクトがかかることがあるような気がするんですが
何か特別な効果のときなのでしょうか?
スロットも増えてなくスキルも微妙だったと思います PC版 steamで起動しようとしているのですが起動できません
PC再起動、再インストール、整合性のチェック管理者として実行など試しましたがダメでした
エラーコードも表示されず困っています… >>432
詳細は忘れたが、高コストなものを複数引いた場合に出るエフェクト
大抵の場合、そういうのは何かを犠牲にした上で実現することになるから、よほどうまくかみ合ってないと微妙なものになる 狂竜症蝕について質問です。
被ダメ増加するとありますが、これは感染時にも適用されるのでしょうか? それとも一定数の攻撃を行えず発症した場合のみ適用なのでしょうか?
良ければ教えて頂けますと幸いです。 >>432
防御が大きく上がる(防具によってラインは違う)
属性耐性が4以上増える
スロットが2つ以上増える
レアなスキルが付く(2つ以上付く可能性あり)
とキラキラして属性耐性以外で2つ以上キラキラすると炎っぽいエフェクトになる
かたよった時に出るだけで実用性がある効果になることは少ない >>435
まず、被ダメ増加は狂竜症【蝕】ではなく狂竜症自体の効果です
発症した場合のみ適用です MR6淵源ナルハタの腹部破壊報酬を狙い片手剣で挑んでいるのですが、破壊できません。破壊王3とガルクでオトモ破壊王を積んで昇竜しています。アドバイスをお願いします。 ヘビィボウガンの入れ替え技の使用に関してですが
鉄蟲円糸【鈍】は他プレイヤーもしくはライトや弓(貫通)が通しても効果ありますか? >>438
ダウンした時攻撃してれば壊せる
逆にダウンしてないと肉質カチコチで破壊困難 怪異化素材集めとマカ錬金用素材集め並行できる?
周回するなら何がオススメ? >>434
>>436
詳細ありがとうございました
あまり気にしてもしょうがなそうですね ゲーム内で保存した写真(アルバム)は新しいキャラを作っても共有できるのでしょうか?
連動保存はしていません 武器をレア8に強化するとレア7までの百竜スキルは消えますか? マップごとヒトダマドリの効率良い回収ルート教えていただきたいです
検索すると人によって様々なのでメジャーなルートが知りたいです ガンランスでガードしてもダメージを受ける攻撃ってガードせずに回避したほうが良いのでしょうか? ガード強化のスキルを1でもいいので積んで防いだ方が楽です >>437
別物でしたか お答え下さりありがとうございます! >>448
フレーム回避できるなら
ただ削りが酷いやつは基本判定長いか判定が広いからちょっと厳しい
余裕があって逃げれるならバクステ→大バクステ
もしくはリバースブラストか合気などで逃げたりはできる
バルファルクのビームとかは逃げ道間違えると死ぬから素直にガードして回復したほうが無難の場合ある
ガンランスとランスはバクステのほうが移動距離は長いあとは先駆けも飛距離はある
あと怨嗟マガイマガドの尻尾ビームとか地烈斬みたいな攻撃はフレーム回避やりやすいからなれたら素で回避は可能 >>448
今のガンランスはガードしない人が多いから回避距離つんでステップで左右か後ろに軸ごと回避したほうがいい
もしMR終盤にきてるならリバースブラストで"前方へ"突っ込んでいった方がいい フレンドと一緒に遊んでて、その際はいつも参加要請はしていて他の人とも遊べるようにしています
今回明らかに妨害をしてくる愉快犯に遭遇し、さすがに目に余るとキックしようとしたのですが
狩り中で慌ててやったため、誤って妨害する人ではなくフレンドの方をキックしてしまいました
その結果、何度ロビーを立て直してもフレンドがロビーに入ろうとするとエラーが表示され入れなくなってしまいました
これはもう二度とフレンドと遊べなくなってしまったのでしょうか
何か解消する手段はないでしょうか >>454
とりあえずSwitch本体のほうのブロックリストにそのフレンドが入ってしまってないか確認してみたら?
フレンド側もね >>447
アクションスライダーにある
ガルクの採取マーキングで緑トリだけマーキングしとけばいいぞ
クエスト始まったらモンスターまでのルートにある黄色い点を通っていけばいい
覚えなくてもいいしやってれば覚える 皆さん怪異討級のレベルなんのモンスター出あげてます? 大剣片手ガンランスボウガン以外で属性遊びしなくてもいける武器ありますか? 物理弓ってあんま強くない?
ワールドの頃の属性弓と物理弓ぐらいの差がある? >>462
あざーす
ワールドと変わらず物理弓いらないのね >>463
というかサンブレイクになる時に溜めの物理倍率かなり下げられた
ただ、TAだと団子火事場前提でナズチ弓が使われるってのはある 大技?の攻撃受けたときに翔蟲に×ついてダウン不可避になるんですが
これは何かのスキルとかで無効化はできないのでしょうか? >>465
普通の傀異クエストの方は出る
傀異討究クエストの方は出ない >>469
アミーボ購入で手に入る龍公礼装ガル重ね着
通常プレイやイーショップでの購入では入手不可能 >>404
やってみないと分からないが同じテーブルならほぼ問題無い
マイナスされるスキルと加算されるスキルが同じ場合は結果が変わることが多い
テーブルを変えると基礎コストの関係で結果が変わることもある 今更始めてみようと思うんですが武器のおすすめありますか?過去作は3rdだけプレイ済みで太刀とハンマー使ってました >>475
過去作とかなり変わってるので、チュートリアルで一通り触ってみるのをお勧めはしておきたい
太刀はカウンター武器と化して、ハンマーは溜め切替で楽しく立ち回れる武器に変わってるので
3rdと同じ感覚で動かそうとしたらちょっと戸惑うかも(当時の動きと同じ事も出来るので問題ないとも言える)
ざくざく切りつけたいならスラアクとかもお勧め カイイカモンスターがたまに赤い太字でバァンってなる4桁の数字って何ですか
ダメージ?
後赤いフィリアが居る部位は弱点じゃなくても攻撃したほうがいい? >>477
傀異核(赤く光ってる部分)破壊時にモンスターへ入るダメージの事だね
これを破壊するのに破壊王の影響はないので注意
傀異バーストの時、破壊しきれなかった傀異核が飛び回るので破壊出来るならしておきたい
とはいえ、傀異バースト自体はモンスターへの一定ダメージで止められるので、傀異核が攻撃しにくい場所に有るならスルーで良いよ
破壊するとちょっと嬉しい要素って感じ 防御6と顕如3で迷ってますがどっちつけた方がいいですか? 属性弾運用の場合でも攻撃を積んでる構成が多いですが、攻撃を上げることは属性弾強化につながりますか?
攻撃を積むより会心を上げて会心属性を積んだほうが強いのでしょうか? >>480
攻撃を上げることは属性弾強化につながりますか?
→YES。攻撃力の1/100が属性値にプラスされる
攻撃を積むより会心を上げて会心属性を積んだほうが強いのでしょうか?
→ケースバイケース。基本的には攻撃だけ、会心だけより、攻撃4+会心60%で属性会心も積むみたいなハイブリッドの方が強くはなる
ただし、スキル枠がかなりきついので、会心スキル+属性会心を積むよりもまだ積みやすい攻撃だけを積んでるのが多い >>481 回答感謝します。詳しく教えて頂き大変助かりました。 片手でやってると回避行動後にたまに滑った感じになるんですけど何か変な操作をしちゃってるんでしょうか >>481
大きく間違っちゃないけど微妙に違くね
1つ目
属性値×攻撃力×乗算補正(ダメージにかかるもの)だったはず
2つ目
スキル枠の効率考えると2スロ×7として攻撃7>弱特3会渾身2属性会心2(他にも色々組み合わせはあり)だから攻撃優先でしょ ガイアデルムとの戦いで毎回バリスタで背中を撃つシーンが三回有るのですが
何度戦っても3回目でないと全破壊できません。あのバリスタ撃ちを有利にするスキルなどはあるのでしょうか? スラアクの強化叩きつけで生じる斧強化状態について質問です
サンブレイクから怯み値が上がる効果が付いたらしいです
具体的に何倍とか、モーションごとに倍率に違いがあるのか知りたいです 飛んでマップ移動する奴は空棲特攻でいいんだよね?
あとラスボスは何特攻なの? ひるみ軽減3をつけるのを見ます
尻もちがないとありますが
1じゃだめなんでしょうか ガンスで頭殴ると体力が少しずつ回復するんですがなんですかねこれ
血気は付けてないです 業鎧つけた状態での街での防御ステータスでマイナス適用後のステータスですか? カイイカ研究にヌシオウガやヌシレウスって出てきますか? >>484
おそらく回避後に最速Aボタンでバクステが出るので水平斬り出そうとしてバクステ誤爆してる
気持ち間を置いてAを押すしかない
>>487
ありません
設定でバリスタ使用時にジャイロエイムが使えるようにすると弱点に当てやすくなるかも
>>491
スパアマない武器使ってると弱点に群がる大剣やハンマー、ランスの流転やガンスの地裂斬とかでこかされまくるので要ると言えば要る
あとルナガロンとか、尻餅つかせてその隙に大技を撃ってくるモンスターとかもいるのでソロでも有用性がないわけではない 傀異の救援で緑のヒトダマドリ集めてから合流するのって、バッドマナーなのでしょうか?
動画のルートを覚えて1分程度なのですが、10回に1回くらい集めてる時にキックされてしまいます。 そんなんホストの考え方次第だからわからん
俺ははよ来いやとは思えど悪質じゃなきゃキックまではしないし >>499
死ぬのが一番不味い
それを避けようとしてるんだから良いんだよ
縁が無かっただけだから気にせず次行こう >>497
484です
ご回答ありがとございました。
修練場で試したところ、
攻撃入力→横回避→逆方向移動入力
のときのみ足元滑らずに移動出来たので、それ以外の時の回避後がちょっともたつく感じになるのは仕様みたいです。
むしろ滑らないで即行動に移せるのが攻撃からの横回避のみって感じみたいです。
双剣も似たような感じになりました。
スラアク使ってたときはこんな感じにならなかったので焦ってしまいました。 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 >>502
追記
回避方向と逆方向入力でもたつくだけで、横回避からの前移動、後ろ移動とかは普通にもたつかず出来ました。 研究レベル81まで早く上げてしまいたいんですが、クエ自体のレベル、出現モンスターのランク、制限時間などの条件等ありますが報酬金が高くてすぐ終わるのをやればいいですかね
また狩りに疲れてきたらキュリアいるとこの採取を挟んだりしますが、これはどのくらい効果がありますか お守り周回や盟友クエとか以外はワチャワチャ感が好きなのでマルチ行くんですが、(また下手なのもある)
傀異討究クエを野良マルチで討究レベル上げしたりクエ集めしたりはダメな行為?
動画みてもソロ専動画ばかりでこのコンテンツはソロ推奨なの? >>505
高レベル
高EX(基礎ポイントが高く)
制限時間と乙数が少ない制限があり(倍率がかかる)
複数討伐(討伐対象が増える分ポイントが増える)
研究対象(倍率がかかる)
これらを満たすクエストが最良
まあ気楽に研究対象のクエストをマルチ参加でこなしてるのが良いかな
マルチが面倒なら25分1乙のドスバギィやザザミでも乱獲していれば良いかと
採取でのポイントはお察しください >>506
そんなことはない
傀異討究クエのレベル上げなんて参加要請出して気楽にやると良いよ
ソロ専動画ばかりなのは効率と安定感落としたくないだけでは
他プレイヤーが増えるとその分ヘイト分散して効率よくダメージ与えられなくなるから >>506
大丈夫
ホストになって最初採取してもいいし救難から入ってクエもらったりしても気にする人はいないと思います
乙っても戦闘に参加していれば自分は文句ないです 装飾品で付けることのできないスキル一覧は
どこかにないでしょうか >>507
ありがとうございます、採取はやはりあって無いようなものですね >>508-509
ありがとうございます
部位破壊や採取でのクエスト取得って自分の研究レベル以上のものも手に入るんですか?
もしかして、野良マルチで自分の研究レベルに近い依頼クエスト選んで採取しながら部位破壊意識して討伐。
これだけで効率どーこー言わないなら研究レベルもクエストも増えるってことですよね?
なんかマルチだと大きな制限があるのかと思ってたのですが。 >>512
そう。依頼に合わせた傀異化モンスターのマルチに気軽に参加してるだけで研究レベルはどんどん伸びていくし、コインも貯まっていく
マルチ参加は参加上限が自分の研究レベルという事以外は制限らしい制限は無いね
自分の研究レベル以上のものは流石に手に入らない
一応、クリアリザルトで自分の研究レベルが上がった結果、参加前時点でのレベル+1のものが手に入るって事はあるよ >>498
はじめて食らったときに教官か誰かが説明してた気がするよ 傀異討究で例えばディブロス単体を周回している時に手に入れたクエストって受注したクエストレベルが上がる以外で同じディブロスの別条件や複数クエって出るんでしょうか? ディアブロスに氷貫通のヘビィを担ぎ始めたんですけど、伏魔って青と赤どちらが良いのでしょうか >>505
カイイ調査ポイントを溜めたいなら条件ありの討伐
そもそも条件ありの討伐自体を持ってなくて、新しいカイイ調査クエストを入手したいなら採取がオススメ サンブレイクからの新スキルで他スキルと組み合わせて効果高いものをおすすめ教えてください
武器は全種使えます ドスバギィのクエストほしいんだけど
同じ皮のやつ討伐すれば出る? >>522
討究ではない普通の傀異クエストのドスバギィ倒したら確定で出る >>523
レベル低いのはめんどうだがそれしかないか >>522
ドスバギィ部屋入ればそのうち手に入るんじゃないか >>520
伏魔響命と狂竜症【蝕】
物理なら蒼、属性なら朱に疾替えを固定した状態だと火力を得られる伏魔響命
戦闘中に狂竜症になる代わりに克服したら会心率が上がって伏魔のデメリットを打ち消せる狂竜症【蝕】
物理は錬成で攻撃が台頭してきて少し立場弱くなったけど属性の方は手数武器(特に双剣ガンナー)の火力スキルとして依然有効だよ 傀異討究クエにヌシ・アオアシラとヌシ・リオレイアは出て来ますが
他のヌシとMRで戦う事って現時点ではできないと思って良いでしょうか? 属性弾速射は1回で2発打っていますが
3発にすることは可能でしょうか >>530
無理です
過去作では連発数+1できるスキルがありましたがモンハンワールド以降は無くなっています >>532
thx
連発数+1的なのあるかと思ったんだけどそうなんだね 今朝までは問題なかったんですが、パソコンを再起動してからコントローラーのボタンが変になりました
使用しているのは市販のホリパッドです、再起動前後で接続したままでした
タイトル画面のPRESS BUTTONには反応するんですがその後は十字キーとXボタン以外の操作が反応しません
設定を開いてチェックマークを付けたり外したりしましたが、Aボタン「だけ」操作が元に戻ったり全く意味が分かりません
どうやったら戻りますか、若干スレ違いですが助けてください 友人と一緒に研究クエをやり野良も入れたいのですが何か方法はありますか?
部屋を立てて研究クエを募集すると救難信号を送っても参加に誰も入らないバグのせいで2人で狩るしかなくなって困っています >>535
・一人で出発して三人目がはいったらもうひとりが出発
・ロビーを解放して野良2人いれる >>536
一個目の方法なら入れるんですか?
マルチ部屋から立てたら誰も入れないと思ってました >>529
ですよね。アプデやイベクエ待ちます。
>>534
再起動してコントローラのキーコンフィグ変えるアプリが一緒に起動して来たんじゃないの?もしくはその脚か。
再起動前まで起動してたタスクバーにいたアプリ覚えてないの?
あとは、Direct-InputとX-Inputとか >>539
アプリでキーコン変更できるというのも今知りました、そういったものは挙がっているものを含め何も起動してないと思います
開いていたものといえばブラウザとノートンのよくあるスキャン推奨とか言ってるウィンドウくらいで 採取マーキングの設定ってクエスト毎に毎回やる必要があるんでしょうか?
アクションスライダーで命令したら前回の設定を引き継いでマーキングしてくれたりはしない? >>538
ありがとうございます、同じ部屋の人が参加した時点で救難消えるみたいな処理がされる不具合なんですね >>542
公式が認識してるしそのうち直されるでしょー >>541
フィールド毎に保存されてる
同じフィールドに行けば何もしなくても前回のマーキングが自動でつく >>534のものです、結局steam内でライブラリのレイアウトにて1から設定しなおしました
以前はプロコン読み込んだら後はswitch仕様(AB入れ替わってるのを戻すやつ)にチェック入れるだけだったんですがねえ…そもそもなんで勝手に変わったのやら
とりあえず解決です、お騒がせしました >>543
ありがとうございます。
直るまでは取り敢えずそのやり方でやってみます >>545
PC起動時にSteamがアプデチェック走るから勝手にアプデしたんじゃね?
細かいところまではSteam知らんけどキーコンフィグを保存してないで一時的な変更しかしてなくて元に戻ったか、アプデで元に戻ったとか 装備の錬成で欲しいスキルと一緒に広域化がつきました
広域化をマルチで使うと嫌がられてしまうものですか? >>548
うーむ、希少種追加などがあった例のアプデ時は何も起きなかったのですが…細かいことはわかりませんね
個人設定保存というのがあったのでとりあえず保存しときます 質問です。
動画見てると操竜待機状態のモンスターに攻撃を当てても乗らない事をよく見掛けますが、
あれはどういう操作なんでしょうか? >>551
オプションに納刀Aのみで乗るって選択がある >>549
広域化のLVが低いとこんがり魚の効果時間が短くなるらしい
自分で食べると90秒なのにあとから低LV広域化で上書きされるとそこから30秒になってしまう事が報告されてる
後は火事場維持したい人とかもいるけど野良マルチで火事場なんて知ったこっちゃないからそっちはスルーしていいと思う >>455
すみません、明記し忘れてましたがSteamです
あれから互いのSteamのブロックリスト確認したりしたのですが、そこに登録されてるわけでもなく、時間が解決するかと思いましたがそんなこともありませんでした
キックした側のこちらがキックされた側であるフレンドのロビーには入れない
キックされた側のフレンドはキックした側であるこちらのロビーには入れる
という状況です
こちらが今後はロビーを立てればいいだけなのかもしれませんが、こうなるとカプコンに問い合わせしたりしたほうがいいのでしょうか >>555
フレンドのロビーにはフレンドしかいないの?あなたをブロックしているフレンドの友人がいるとか >>556
ペアなんでフレンドだけです
フレンドのロビーに入ろうとすると確定でエラーが出ます
フレンド側から見ると、一瞬入ってきたと思ったら即落ちていくという挙動のようです >>557
本体の再起動は試した?ソフトではなく本体 >>558
日にちも経過してるため、互いにSteamクライアント及びパソコンの再起動もしています >>560
ありがとうございます
一読して相手にも伝えてみます >>552
回答ありがとうございます!
オプション見てみます >>524
・手持ちの高レベルのEX1~2(モンスター問わず)で採取しまくる
・ドスバギィクエに参加する 錬成するならカイザー頭インゴット脚がいいんでしょうか?
また何のスキルがついたら当たりですか? どんなスキルが欲しいか自分でもわからないレベルなら
アタリ引いても防御マイナスの副効果の方が万倍痛い気がする >>564
使ってる武器の伸ばしたいスキル積んだら良いと思うよ
分からんならスロットと防御値増やしたら良いと思います プラチナのたまごとかは売るいがいにつかい道ありますか? >>567
今のところ無い
今後使い道が生まれる確率は限り無く0に近いけど0ではないから気になるなら必要最低限のみ売るべし >>567
いちおう鋼と銀はハンマーの素材で使った 味方の攻撃でカウンターが発動するときとそうでないときがある気するのですがどういう条件でしょうか? 帰還前提で傀異クエストの派生を採取でさせたい場合植生学や地質学をつけるのは派生クエストの数に影響ありますか? 王国騎士槍ガード改の傀異スロット拡張はなにがいいでしょうか。達人芸ランスです メニューから見れるハンターノート大型モンスターの詳細画面について質問です。
素材の確率の横に二重の黄色い四角マークがある場合がありますが、
あれは何を表してるんでしょうか? >>2
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認 操虫棍とスラアクってやっぱスラアクの方が火力出る感じですかね?
武器の上手さはおんなじぐらいだととしたら すいません途中書き込みしちゃいました
マルチで遠慮して蟲取らないでおくと、いつまでも残ってて勿体ない状況によく遭遇します
「この武器種がいるときはなるべく蟲残しといて」みたいな武器って何がありますか? 野生の翔虫は取っても他の人の画面では残ってる(全員使える)ので気にせず自分が使っていいよ
オトモの虫呼び出しは一回取ると他の人は使えなくなるから自分のオトモが出したものでなければ取らない方がいい >>580
うわ知らなかった
野生のは気にせず取りますありがとうございます! 犬ではなく猫を連れてるのは会心目的か虫目的
猫連れてるやついるならそいつは犬の快適性捨てても虫か会心がほしいんだから
まぁ残ってるのは戦闘に夢中になって忘れてるだけかなーと
他人の猫が出した虫を取るのは犯罪だからやめとけ
戦闘中使わなくてもエリア移動に使えるし 現在MRが70ですが、友人と一緒に討伐するためにバルファルクはやらずに友人が70まで上がるのを待ってます
70の状態でクエストをやってますが開放されたときに今までやった分は蓄積されて一気に上がりますか?
HRの時と同じ仕様でしょうか? 錬成ガチャ素材集めはは2頭クエのほうが効率良いのでしょうか。それとも3頭クエ? >>584
25分ドスバギィ3分クッキング
マルチだと変なの居たらウロウロして効率落ちるんでソロでやれ 質問っていうか疑問なんだけど今作炎ブレス系の技の火力高すぎない?
火耐性10くらいあってもレウスとかヤツカダキのブレスで9〜10割もってかれるんだが >>586
ヤツカダキのブレスの中には多段ヒット技が多いのでHAやガードで受けると一瞬で削り切られることもあります
避けましょう
レウスのブレスが痛いのは単に防御力低いだけでは…?
錬成で防御力が上位装備レベルにまで下がりがちな現環境なので被弾には気をつけましょう >>585
ありがとうございます。
レベルあげていきます。
オトモなしでよいんですよね 質問です。
スチーム版ですがマルチの野良に入りオニクグツや人魂鳥を取って合流をしようとすると(大体3分くらいです)
蹴られることが度々あるのですが、マルチだと迷惑行為とみなされる事が多いのでしょうか? >>588
ドスバギィ、ドスフロギィ周回は、オトモいてもヘイトはほぼ自身が取れるから気にしなくて良いし
オトモがマヒスタン取るので外さない方が良いかも >>589
自分は乙るくらいなら鳥取ってから来てくれって思うけど
そこは人それぞれで3分も戦闘に加わらないのは遅すぎるって人もいるでしょうね
自分がマルチに入る時は鳥を集めてから行くけど3分も掛からないから蹴られたことは殆どないのですね
度々蹴られるなら実際は3分以上経過してる可能性もあるかもしれませんが…
鳥寄せは付けてますよね? >>589
トリ集めます!とか猟具生物集めてきます!とか一言入れてるならまだしも
そうじゃないなら3分はホストによっては採取寄生とみなされて蹴られても仕方が無い時間だと思う >>591
回答ありがとうございます。
私もホスト建てた時に野良の人が直ぐに現地に来られて直ぐに乙るのを度々出会うので鳥取って来てくれって思うタイプだったので体力鳥を取りながら合流しています。
取り寄せは串挿して一番上で食べてます。
>>593
成る程、コメント用意しておいて発言した方が待ってくれる方がいるのですね。
採取寄生と言うのもあるのですね。
質問に答えて頂きありがとうございました。
モンハンはこれが初めての参加なので、どんな行いをすると殺伐としたギスギスやムカつくから晒してやるなどの相手の気持ちや要素がまだ把握出来ていないので色々勉強させて頂きます。
もしかしたらモンハンのマルチはプロの方が多く初心者の自分では迷惑をかけてばかりだからマルチはやらないほうがいいのかも?とか思っていた所でしたので本当に勉強になります。
ありがとうございました。 >>590
>>592
すみません付属でついてくるモンスターのつもりでした。失礼しました >>594
ちゃんと殴ってたら10分ほどでモンスター倒せるのだけど
その内3~4分をトリ・猟具集めに費やしてたらどう思われるか?って所があるから如何してもね
その上で、人によっては3乙上等!2乙からがモンハン!って人も居たりするからもう本当になんとも言えない
とりあえず、トリ集めとは関係ないけど
(城塞高地でよく見かける)繰竜でタゲモンスターを遙か遠くのエリアに居るタゲ外モンスターにぶち当てるのはマジで迷惑行為なのでやめておいた方が良い 操竜で他モンスターに突撃って隣マップくらいまでですか?
また、隣マップに壁付き虫がいた場合はそこまで連れていきますか? >>594
色々な人がいるから正直そこまで気にしなくてもいいと思うけどな
あまりにも蹴られるなら結局は自身に問題あるんだろうけど 初歩的な質問すみません。ヘビィボウガン最近使い出したんですがZR+Aを入力するとたまにしゃがみこんで打つ入力になるんですがあれは何と押しミスしてるんですかね?
動画で見たチャージショットと挙動が違うから何が入力されてるかわからなくて、、 >>597
ソロならご自由に
マルチだと隣でもあまりオススメはしない
他人の操竜時に武器を研ぐ人や落とし物を拾う人もいるので操竜後すぐに隣マップに移動→壁突撃ってやるとそういった人がついてこれない
やるなら味方がついてきてるかを確認してからやった方が良いと思います >>597
いろんな人が居るから一概には言えんけど、隣でもやめた方がいいと思う >>597
繰竜で殴ってる間に追いつけるから隣なら大丈夫(人によっては隣すら忌避されるが……)
納刀でバフ切れる武器種もあるので注意はしておきたい
イロヅキムシで与える総ダメージは、繰竜終了後の大ダウン時に4人で殴れば2~4秒で追いつける程度の差
隣のエリアに連れて行ってダウンさせた時に繰竜したプレイヤーしか近くに居ない場合は…… >>599
ヘビィの特殊攻撃で「機関竜弾」と「狙撃竜弾」があるけどそのうち「狙撃竜弾」のヘビィでAだけ押せばしゃがみ込むけどそれかな? >>589
3分もかかってたら採取マンと思われても仕方ない
ガルクの採取マーキング使えば?
ファストトラベル使わずにガルクに乗ってキャンプからモンスターまで直進してれば蹴られることはないかと 鳥集めや採取してから合流するなら、一言言えばいいと思う
挨拶に返しもなく定型文の一言もなく、
戦闘エリアと違うところからさらに逆方向へと移動してるのを見たらキックする
戦闘エリアに向かいつつ多少迂回するぐらいなら無言でも気にしてない
あと多頭クエで1人別モンスと戦闘されて、
サインしてもチャット送っても合流しない人はキックしてる >>583
一気に解放なかったです
緊急で解放されても70→71上がるだけ
待っている間勿体無いので自分ならどんどん解放していきます >>605
回答ありがとうございます!
多分それですね、、
クラウチングも入れ替え切ってるんで何が起きてるかわからなかったんですが助かりました。。 いきなり疑うような質問でなんですが
8乙までできる討究クエって正規のクエですか? >>611
出るんじゃないかな
オサイズチで9乙クエ持ってるからこれが改造で配布されたものとかじゃないなら普通に出るはず フレンドと同じロビーでやってて、ハンターコネクト作って招待かけたんですがお互いなぜか届きませんでした。自動招待のみオフにしてる状態だったんですが… 味方の攻撃でカウンターが発動するときとそうでないときがある気するのですがどういう条件でしょうか? >>604
構成によるけどオマケで付いたら嬉しいレベル
優先して付けるものではない、多分 貫通ヘビィボウガンで何かオススメスキルや立ち回りなどありますでしょうか?
スキルの組み方が根本的におかしい等あれば指摘していただけると助かります
※ヘビィスレのほうはちょっと荒れ気味だったのでこちらで質問させていただきました
現在使ってる装備はこちらになります
【武器】
無明砲【正命】(ナルガクルガ最終)「怪異錬成」攻撃力強化x2
【スキル】
見切り7、超会心3、渾身3、弾丸節約3、貫通弾強化3、ひるみ軽減1、供応
装填拡張3、装填速度3、反動軽減3、チューンアップ1、攻めの守勢2、納刀術2、回避距離2、回避性能1
※会心率合計は70%+渾身30%で100です
最初はシールド付きで組もうと思ったのですが自分の防具や護石ではうまく組めなかったのでシールドなしになりました
ライズでヘビィ使うのは初モンハンだったワールド以来で虫技はまったく使えていません・・
相手の攻撃に合わせてカウンターなどは必須でしょうか?今は回避距離2で無理やり避けていますが結構危ういです
※一応普段は太刀を使っていますのでカウンター技自体には抵抗ありません 装備していない防具の装飾品を一気に外す方法ってありますでしょうか >>619
ライトスレのテンプレに火力スキルのまとめが載ってるからまずはそれを見た方がいい
あとカウンターは太刀と違って強くないなら緊急回避代わりにたまに使う程度で十分 >>621
ライトスレ了解です。
カウンターそうなんですね。情報助かります。ありがとうございます。 紅蓮ディア部屋ってなんかセオリーあるよね?
すぐ抜けてく人いるし
そういうの教えて下さい動画でもいいです >>620
>>383-384で似たような質問が回答されてるので確認をどうぞー
>>623
直ぐ抜けるのはディアバゼルをソロでやりたいけどディアバゼル持ってない人、かな >>628
バルファルク武器、必須スキルはないから火力全盛り >>627
場合による
というか顕如は防御力よりも耳栓効果で攻撃チャンス増やせるのが大きいから、そもそも防御と比較するもんじゃない >>628
最初の一振りとして使い回すならバルファルク片手でok。ここから各属性を揃えていく方向で
もしバルファルク素材が足りないなら、飛甲虫系の最終で狩りたいモンスターの弱点のものを先に作っちゃって良い(雷はフルフル、水はロアル辺りで)
スキルは7733(攻撃見切り弱特超会心)積んで後は好み
>>629
現状では付かない 今まで大剣・ハンマーと使っていたのですが、表示されるワンダメージで数値の大きい武器って他にありますか?
数で稼ぐタイブじゃなくてドカンと一発ぶち込む武器が好きなんです おだんご防護術って伏魔や狂竜でも発動するの?
それとも攻撃受けないとダメ? >>634
一糸呵成真溜め大剣に敵うものはないと思うけど
ヘビィの竜撃弾のため撃ちなら多段ヒットで1発目が700、2〜3発目が150ぐらいいった気がした 今まで頭装備をずっと非表示にしていたのですがアスール装備が気に入ったので表示するように変更しました
ですがクエスト中や拠点にいるときは問題ないのですがお団子を食べるときだけ元の髪型(非表示状態)に戻ります
髪色だけはアスールの着色設定が残っているようですがこれは直せますか? リノプロ頭とかつけてたらどこから食うんだってなるからね ありがとうございます!
意味がわかりスッキリしました! 傀異錬成でシルソル胴が人気なのはスロ数が多いから?
それとも弱点特攻(属性)が付いているから?にしてもレベル1だし有り難みがあるのかな
普通の弱点特攻ならわかるんだが、教えて貰えないだろうか >>643
弱特属性は連撃とかと同じく1の上昇量が高い有能スキルだよ
モンスターによって属性付いてる武器を使い分けてる人なら絶対に入れて損はないスキルだから他のと兼ね合いもあってシルソル胴がシミュ上で出てくることが多い >>643
最初からスロット有る奴はより上位のスロットに化ける可能性が有るから
一応Lv4スロット3つも可能でかつ会心撃と火属性強化は別に消えてもかまわないので
弱点特効属性はLv1で十分な効果だし発動条件が緩いので属性武器使うならかなり有用 団子食べる時に頭外れるのは自キャラのみ
誰かが食べてるのを眺めてると頭装備つけたまま食べてる チャアクの高速変形の優先順位はライズの時と変わらず低めですか? >>649
空チャージの隙が無くなったのでライズ以上に低い
ただ有ったら有ったで便利ではある >>647
アプデしてないなら特定条件でサポート行動が入れ替わるバグがある
そうじゃないならカラクリくじで引いたんじゃね 幸運やそれっぽいスキルを付けてないのにキャンプで着替えて出ようとすると、報酬枠が~みたいな事を言われます
何が要因でしょうか? >>652
野良マルチで普通はみんな途中で着替えないからなぁ
むしろ何で着替えるの?
ランダムで行くならナンニデモ装備にするし
ライトや双剣みたいな特に属性偏重武器でスキルちゃんとしてて開幕すぐにキャンプ入るならそうそう言われないと思うが >>652
俺もつけた覚えないのになんか警告でるなも思ったらバルバニアに幸運ついてたわ
つけるつもりじゃなくてついてくることあるしスキル一覧見直してみたらどうかな
あと着替えるのはまともなので変な中傷気にしないで 以前は〇分〇秒で〇〇を討伐したとか天鱗を入手したとかクエストの履歴が見れる項目があったと思うのですがサンブレイクにはないですか? つかシステムメッセージなのにそうそう言われることはないと思うってじわるわ
システムの気分で出る警告じゃないだろ >>657
システムの方か
同行者に言われてるのかと思ったわ
そしたら幸運系ついてるだけ バハリのメダル交換にバサルモスのレア素材(岩竜の天殻)だけ無いのはどうしてですか? >>661
盤石は相手によると過剰で腐るから3で止めて他の有用な1スロスキル入れたほうがいいと思うよ余計なお世話だけど >>661
強咆哮持ちのヌシとか龍風圧持ちのクシャとかと戦うなら後者
それ以外なら前者と言いたいけど盤石4は微妙だから他スキル考えてみてもいいと思う >>661
強咆哮:ヌシ、マキヒコ、ナルハタ、ラスボス
龍風圧:クシャルダオラの龍風圧纏い時、バルファルク(彗星の離陸時)
何にでも着ていくなら盤石は5で良いかな。そうじゃないなら3 フルフルの91~の討究クエが欲しくて要請を検索しても一向に出てこないので
自力で出そうとした場合、それがでやすい手段はありますか?(たとえば同じ血系ドロップモンスター狩りや寒冷の採取とか) ある防具を錬成したあとにさらなる錬成はできるのでしょうか?
例えば錬成で弱特のスキルが追加された防具をさらに錬成して連撃つけてさらに錬成して超会心も追加するとか可能なのでしょうか?
上限というか限界があれば教えて下さい >>666
できません
同じ防具を何度も錬成すること自体は可能ですが、錬成でついた効果は+ー問わず次回錬成には引き継がれません >>665
Lv91フルフルは、Lv91以上のEX2か、(多分)Lv96以上のEX1かEX3、(多分)Lv100のEX4辺りからなら出る可能性がある
EX2で色々やるのが一番確率高い
エリアは関係ない
>>666
将来的にEX6~とか出てきたら分からないが、傀異錬成は全て上書きで育成要素は現状では皆無 >>353
お前と二人っきりがいいってちゃんと伝えれば済むだろ >>668
ありがとうございますEX2を狩りながらさがします >>666
錬成はカードを2枚引くと思えばいい
1つは今のと全く同じカード
もう1つは新しいカード
このどちらかを選ぶのが傀異錬成
育てるわけじゃない 傀異錬成は結局のところ金と素材がある限り引けるガチャってことですかね?
ただし以前引いたものに戻せるわけではないという >>672
そうだよ
ただ現状維持か乗り換えるかは選択できる
連打してるとキープしてる状態を防御-耐性-スキル-のトリプル役満に上書きされたりして取り返し付かなくなるから注意 質問です
スチーム版でロビーやランダムでマッチングしないように
マルチした人をブロックする機能はありますか?
スチームの→表示→プレイヤーからのブロックは連絡なくなるとしか書いてないもので 王国騎士シリーズが最終装備候補になる武器種ってハンマー以外にありますか? >>674
少し前にあったのを見ると、Steamだとゲーム内でキックするとその人とは一緒に遊べなくなるらしいよ
なのでマルチした変な人をキックすればその人の所には入れないし、入ってくることもないみたい Steamは何となくだけどSteam自体のフレンド管理とモンハンゲーム内のフレンド管理の両方あるんじゃないのか? 怪異LV 63のディアブロス&バゼルギウス35分を持っているのですが
これを育ててLV81超えたらバゼルギウスが紅蓮滾るバゼルギウスに変化しますか? >>678
Lv100になろうがバゼルはそのままです
紅蓮バゼルになることは有りません >>656
ない
狩猟履歴見るのひそかな楽しみだったんだけど残念ながら 最近ライズ買ってナルハタタヒメまでクリアしたけどどこまでやったらサンブレ買えばいいんでしょうか
HR上げて出るらしい各種古龍までやってからの方がいいんですかね >>681
正直好きになさいとしか
サンブレイク買ったら基本的にライズの防具とかゴミになるしな 特にこだわりがなければ直ぐMRでいいよMRでも古龍でるし
ただ珠関連がHR解放後を遊んでないと全然足りなかったりもするんでHRやりたかったらやる、程度でいいと思う あざます
ちょっと取り逃してる要素集めたらサンブレ買います 未発覚時の開幕咆哮は顕如盤石5でも防げないのはバグですか?
それと仕様なんでしょうか >>685
開幕咆哮は怒り状態じゃないから防げないのはそりゃあ当り前
怒り移行時の咆哮は怒り状態になってからの咆哮だから防げるけど 仕様を理解してないだけなのにバグ扱いとかカス過ぎるだろ…
ただの釣りじゃねーの? ソロでやってます
エスピナスの天鱗欲しいのですが単体盟友周回が良いんでしょうか? 業鎧1を使っているのですが、攻撃見切超心弱特でどれか1レベルだけ削らないといけないとなるとどれがいいのでしょうか
武器は会心0%でその他の火力スキルはなしです >>655
ありがとうございます
サージュフートの捕獲名人のせいでした
捕獲の見極めか捕獲可能域がちょっと増えるみたいな効果かなと思ってました >>676
>>677
ありがとう
今の所、救援側がブロックする機能はないっぽいんですね 体力回復量UP3とお団子医療術4って重複して発動するんですか? 討究クエストについては
・自分にとって戦いやすいモンスターとフィールド(オトモモンスターはない奴)
・無駄な時間を使わず倒せるなら回転率が早まる制限時間30分
・研究レベルはどうせ数こなせば上がるからうっかり死を許容できるように乙制限は多く
…を優先して確保するようにする方針はそれで合ってますか? >>695
したはず
たしか回復Gで全回復ぐらいになったような >>696
25分が敵の体力が低いので25分でかつ乙数が多い奴がいいかと
25分だと調査レベルが100に達してない時に貰える経験値補正もデカいし100の人も100未満の人もどちらも美味しい >>698
とにかく時間少ない方がいいってことですね
ありがとうございます 質問です
フレーム回避するときにジャストなタイミングとは
ダメージ判定が始まる最初のフレームですか?それともその1フレーム前ですか? 傀異研究レベル51超えてクエスト探しまくってるけど、全然ティガとかレウスとかのEX5のクエスト出ないんだけど、もしかしてレベル81超えないと出ないのかな?教えて >>703
でるのか
試行回数が足りないだけかな
ありがとう >>702
その質問本当に定期的に出るけど、理由はランダムだからだよ
「研究レベル51まで上げてバハリに話してから⭐︎4やればランダムで⭐︎5が出る」のが仕様
運が良ければ一発で出るかもしれないけど自分は63レベルまで出なかったし、結局81超えまで出なかったって人もいた
それで普通の⭐︎5怪異クエ出現の条件の81レベルとごっちゃになった人もいたけど上記条件で出るから安心してやるといいよ >>702
EX3、4から出る可能性があるけど
クエストのEX帯をベースとして、部位破壊・採取で排出されるクエストが同じEX帯だと-2~0、1ランク変わると-5?、2ランク変わると-10?位されるっぽい関係で
自力で(下限が51の)EX5を出したいなら多分EX4のLv56辺りが最低でも必要じゃないかなと思ってる
なので、Lv51以上指定でEX5のクエにマルチで参加して、採取・部位破壊でクエ発生するのを期待するのが一番早いと思う クロオビSと里森武器でHR駆け抜けてエルガドまで来たんだけど、
ここから腰を据えてスキル珠を揃えて行こうと思ってる
で、これらの素材は下位上位でしか出ない?
もちろんMR素材を要求される珠もあるだろうけど >>701
1フレーム前
入力受付フレームがあるので >>707
基本的に下位素材は下位、上位素材は上位でしか出ない
逆鱗やら宝玉やらのレア素材は一つ上のランクでも出るとかの例外もあるけどね >>707
上位下位からしか出ない素材は多々あるよ
人気どころの痛撃珠、超心珠、攻撃珠、達人珠等は上位からしか出ない素材をよく要求される 集会所クエストとかチェック埋めたら勲章以外にもいいことありますか? 下記サイトで紹介されている「女子高生風装備」のポーズがわからず困っています。
このポーズは何というポーズでしょうか?
それともジェスチャーでしょうか?
https://gamewith.jp/mhrize/article/show/351931 >>714
ありがとうございます
「キュート2」を選んでも「座って招き猫のような手の姿」になってしまいわかりませんでした >>710
>>711
なるほど、ありがとう
めんどくさいなw
クエスト消化もスッカスカだし、下位上位も頑張ってみるよ ディアブロス周回してて開幕の突進からのシビレ罠が全く安定しません
具体的に開幕の行動が突進ではなく潜りからの突き上げになるんですが突進を誘発させるコツとかあるんでしょうか >>715
ジェスチャーは1つにつき何パターンかポーズが有る 密林のキュリア採取ルートってどんな感じですか?
自分でやると普通に5分超えるので。 【堀井】 ドラクエをだしに九条改悪 【すぎやま】
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1574926848/l50
>>604
片手ならナルガの刃みたいなクソ物理肉質且つ属性肉質ガバガバとかが相手でない限りは会心落としてまでは積む必要はないと思う
将来性込みでシルソル胴に気長に穴開けて詰めたらラッキーくらいじゃないですかね? 最近速射の貫通氷結弾使うようになったんですが
普通の貫通速射と使い心地というか
何かヒット数が少ないようなラグいような気がするのは普通ですか? >>724
属性貫通は貫通より遙かにヒット間隔が長い 今のマルチって近接でも麻痺睡眠武器(オトモ)で問題ないの?
過去作のどっかでは流れ切れるから非推奨みたいな風潮あったと思うんだけどそんなことはもうないのかな >>727
麻痺は気にしないでいいと思う
睡眠は意思疎通しにくい野良だと色々とトラブルの元でもあるから微妙なところ >>726
怪異討究クエで出てくるキュリアに侵食された赤く光る採取ポイントのルートだろ
つべで検索すれば出てくる 教えてください。
一ヶ月前にライズの通常パッケージ判を買ったところサンブレイクのチラシが入っており、なんとなくコードを入力したところeショップでサンブレイクが購入済みとなっていました。サンブレイクは買ってません。これって仕様?バグ?このままプレイして問題ないものでしょうか? >>730
今のライズのパッケージはサンブレイク同梱(DLコード同梱)
パッケージにもそう書いてあると思うんだが >>730
俺もそれ一瞬焦ったが大丈夫。ライズクリアすればサンブレイクに入れる >>730です
よくみていませんでした。
サンブレイク買わなくてよかったです。
ありがとうございました。 ギルドカードの狩猟記録の狩猟数・捕獲数ですが、捕獲数って狩猟数の内数ですよね?
羅刹激昂、天を衝く
怒濤の理不尽
高難度:金の衝撃
盟勇同行クエスト怒りの念は消えることなく
重要調査クエスト激昂せし金色の獣の調査
MR闘技大会06
イベントクエスト凶双襲来:破壊と滅亡の狂宴
をクリア(たぶん全て1回ずつ)していてギルドカードの激昂したラージャンが狩猟数6、捕獲数3になってるんですがどういうことなんでしょうか? >>734
確か闘技大会クエは狩猟数や使用武器数に記録されないんじゃなかったか >>729
ランダムだからルートとかはないと思うけど >>735
闘技大会は別でしたか
イベントクエストの2頭クエは狩猟数は1としてカウントされてるんでしょうか? >>737
いいえ
2頭狩猟すれば2頭カウントされます
足りないのはおそらく重要調査をやってないのかと
盟友の方と同じ内容だからか、盟友の方をクリアして重要調査に並んだ時点でもうクリアマークがつく仕様 スキルの攻撃と見切りについて質問なのですが
近接武器は必須な感じを受けるんですけど、
ガンナーには特に不要なスキルなのでしょうか >>740
見切りも攻撃も、ガンナーでも有効な火力スキルです
ただ、属性を伸ばしたりほかに必須に近いスキルが多いのでなかなか採用順が巡ってこない感じ 討究のモンスターの左上にある「?」マークのついた竜のアイコンは何ですか? >>740
あれば良いレベル
剣士と違って必須スキルがガチガチに決まってるから
痛撃3超会心3まではガンナーでもマストだけど
大抵攻撃7見切り7を積む前に絶対積まないとダメなスキルある >>742
環境不安定のマーク
ラージャンとか強力な位置づけの奴が野良モンスターとして居る可能性がある 途中送信しちゃった
からそれで枠が無くなる
剣士でいう匠みたいに攻撃見切り以外で火力上げるようなスキルが必須なのよ ソロ探索クエを受注したつもりが間違ってオンラインの探索に入ってました
先にいた3人が奇しき赫耀のバルファルクと戦ってましたが探索で倒すと何か出ますか? >>729
ありがとうございます。
検索ワードが悪かったみたいで、採取ポイントまで入れたら出てきました。 >>746
特に何も出ない
HRの低い人が高い人の探索に参加すると
本来戦えないモンスターと戦える可能性があってバルクや怨念マガドは戦う流れになりやすい
もちろん無視してもいい 一応、赫耀がクエストに出るHRやMRじゃない時に倒したら、自身のところでも探索で出るようになるんじゃなかったっけ ソロでやってる時はWi-Fiに繋がっていても相手側にはオフライン表示されてるという形で大丈夫でしょうか?
また参加要請クエストに参加中にオンライン表示、クエスト終了で拠点に帰還するとオフライン表示になる…という認識であっていますか?
その場合フレンド側に行くオンライン通知はどうなるのでしょうか?いちいち通知がいく形になるのでしょうか?
よろしくお願いします >>751
switchの表示の話?モンハン内の表示の話?
通知って言ってるし前者だとして答えると、Wifi繋いでゲーム起動してりゃゲーム内で何してようがオンライン表示 >>751
Wi-Fiに繋がってるなら基本的にオンライン表示
Switchの設定でオフライン表示設定にしてても、モンハンではオンライン表示
オンライン状態を非公開設定にしたら、モンハンではオフライン表示
のはず >>752
ごめんなさいSwitchの表示の話です!なるほどWi-Fi繋いでる時点でそうなるんですね。
ありがとうございます、助かりました! >>753
スイッチ側の非公開設定を加味するとそういう形になるんですね、非公開にして障がなければやってもよさそうですね。
ありがとうございます! >>743
弱特3超会心3がマストで攻撃がそれより優先低いというところには違和感あるなぁ クエスト始まってから救援出そうとするとオフラインだから出来ないって表示されるんだけど何でだろう?
自分が救援に行ったりはできるんだけど…。
何かやり方が間違ってるのかな? サンブレイクにアップデートしてから集会所で他のハンターが表示されないんだけど、同様の症状の人いますか?
ごく稀に一人だけ表示されたりもするけど、またすぐ消えたりして、設定のせいではなさそう。
データの整理してソフト再導入しても全く変わらず。 >>757
文字通りオフライン状態だから
オトモ2人いるでしょ
ロビー作るなりしてオンライン状態にしてから出発するか、初めから参加要請を予約した状態で受注すればOK 2ndGぶりに復帰したら変わりすぎててわかんないけど
なんとか上位まで黒帯とサトモリハンマーできました
装備を新調したいと思うのですがこの辺をまとめてつけておけばOKみたいな装備はありますか? 傀異討究のターゲットにならないモンスって超大型と一部ヌシ除いて他にいる? >>759
ありがとう!
確かにオトモ2人いたわ
ロビー作るか予約ね…やってみる! >>756
弓専なのでボウガンについては違うかも知らないけど、弓はとにかく弱点を突かないとダメージが稼げないから弱点特攻は火力スキルの中でも特に重要。弱特で会心率をあげて超会心でダメージを伸ばす。
ちなみに弓では、
基本スキル(スタートライン)
弓溜段階解放1、体術5、スタ急3、弾強化3、属性強化5、弾導強化3(拡散は不要)
これらで34スロット分くらい。
ここまでを満たしたら、早装填2、弱特3、超会心3、チャーマス1、連撃1、力の解放1等、、、以下お好みで。 >>760
そのままでええよ下手な生産武器防具は要らん >>764
そしたらこのままやってみます
ありがとうございました 1年ぐらいライズから離れてたんだけど片手剣でM3だとどんな防具おすすめ?
武器の方は作れるの見てる限りだとレイアの毒剣を強化するしかないかなって思ってる
スキルは現状だと生存重視でいいかな?って思ってるから回避距離と回避性能ぐらいしか考えてない >>763
ボウガンも大して変わらないよ
物理は弾強化3速射強化3痛撃3超会心3弾導強化2
属性は痛撃超会心無いけどその代わりに伏魔とかでガッツリ防具が呪われる
更に物理属性共通で必要な分のブレ反動リロと回避距離2以上
ここまで来て更に追加出来るスキルとして攻撃とか見切りが出てくる
攻撃や見切りも一緒に積めます!ならともかく攻撃見切り優先はしない >>766
ルナガロン頭インゴット足とかジャナフ腰とかは最後まで進んでも現役 腰は天鱗使うが…
あとボロスも良い 野良の太刀を見てると属性武器ではなく爆破武器担いでる人をやたら見かけるのですが何か理由あるんでしょうか? >>768
ジャナフの天鱗は緊急だったかで捕まえたときに確保できてるから問題ない
ルナガロン作ってみるわ 属性武器を選ぶ際の期待値計算なんですけど、
物理期待値×物理肉質/100+属性期待値×属性肉質/100で単純に計算して選ぶものなんでしょうか
それともここからモーション値とか属性補正とかも考えいかないと最適解は出ないもんですか? >>770
ランダム入室がメイン
キャンプで着替えるの面倒
爆破にしておけばどのモンスターにも通るし……
みたいな感じでは
モンスター問わず担げるのは確かにそうなので別に気にしなくても良いんでない
サンブレイクでモンスターの体力爆上がりした関係で爆破弱いけどさ >>772
最適解を出したいならダメージシミュレータにぶちこむのが最適解
後はスキル次第 >>758
もしかしてカムラの集会所行ってない?
大抵の人はエルガドに集まってるよ 傀異討究25分4乙のディアブロス単体のクエストが出たんですが、4乙だから報酬金やポイント、経験値は若干少なくなってるって認識で合ってるかな…?どなたか知ってる方教えて下さい。 >>776
概ねその認識で有ってる。追加としてダウン回数の多いものはモンスターの攻撃力が上がる >>777
ダウン回数によって敵の攻撃力はかわらないように見えるんだが、どんなクエストで確認したか教えてもらえる? 傀異討究クエストで怨マガが狩猟対象となることはありますか? >>779
傀異化した怨マガドはみたことないなぁ
傀異化した何かのオトモとしてはでてくるよ クエスト報酬リザルトで条件の増減%出るんじゃないの 飛ばさず見てみては? >>781
ではバルクのように出てくるんですね?
ありがとうございます >>782
その動画のアプ主さん?ならいつも検証ごくろうさまです
自分が手持ちのクエストで確認したことも、その動画も、ダウン数によって攻撃力が変わることがないことの証明にはなってないと思って、攻撃力が変わってるクエストを見つけられたら逆の証明になるから聞いてみた
たぶんないだろうけど、その証明は難しいよね ここで聞くことが迷いましたが質問させてください
顕如盤石の顕如ってなんですか?
本願寺顕如しか思い浮かばないのですが
造語? >>787
四字熟語の堅如磐石をもじった造語らしい >>787
造語
堅如磐石という四字熟語があるのでこれが元でしょう
金レイアが「堅」ってイメージそんなにないし適当にもじったんじゃなかろうか ご回答ありがとうございます。
でもよりによってなんで顕如なんですかね
カプコンの考えることはわかりません 気炎万丈もなんか漢字違かったよね
まあ言うまでもなくわかってて造った造語だろうけど 堅如盤石は「盤石(大きな石)の如く堅い」の意味で
信長と対立した方の顕如は「顕」と「如」はそれぞれ父と母の名前を一字ずつもらって付けたもので
「顕如」という語に特定の意味は見つからなかった
なんか意味があるのかもしれんがわからん ソロ専で傀異化lv81まで来たけどマルチ参加しても迷惑かからないですか? >>795
それはあなたの行動次第です
Lvは関係ありません 今までソロでしたが傀異モンスターが強く素材がなかなか手に入らないので
マルチに行きたいと思うのですがマナーや必須スキルがあれば教えてください
武器は大剣です >>799
ホストをやればそのクエスト中は自分がルールになれる
自由にすればいい >>799
ひるみ軽減は1で良いので付ける(団子でも可)
味方をふっ飛ばしたり転がしたりする攻撃を味方に当てない(大剣なら溜め切りとか流し斬りの抜刀攻撃とか)
他にも細かいのはあるけど基本的なのはこの辺
後は他人とプレイしているっていう事を意識していれば自然とマナーらしきものは身につくと思う ライズはガードスキル重視でガード主体のガンランスでやってきたんですが、
サンブレイクでもガード主体でやっていけそうでしょうか?
アクションが派手になった分、不器用な自分だと難しいのかなと思って
サンブレイクの購入を躊躇ってます。 >>799
必須スキルはひるみ軽減1
あとはよろしくとお疲れ様だけ言ってくれればいいと思ってる
大剣なら流れ切りの抜刀と小タルカセイは使わない方がいい steam版でアプデせずに起動する方法ありますか? >>803
横から申し訳ないけど、
大剣デビューしようと思ってるけどルギリだめな理由を教えてもらいたい >>802
むしろ盛れるスキルが増えてガ性ガ強砲術関連に加えて好きなスキルまで付けられるから簡単だよ
加護気絶耐性早食いとか付ければ不死身で楽しい >>805
流れ切り自体がダメなんじゃなくて流れ切りセット時に繰り出す抜刀攻撃が味方をこかす
だから密集地帯では抜刀攻撃をしないとかの注意が必要 >>802
ガードに加えてケツをぶつける新技で快適に狩れるぜ! >>805
既に答えてくれてる人いるけど補足
抜刀だけじゃなくて縦斬り系は全部ひるみ軽減1じゃ防げないから注意が必要
元々大剣は溜め斬りが全部尻もちだけどどうにかなってたから、気を付けて使えば問題ないよ >>800.801.803
とりあえずひるみ軽減つけて流斬りしないようにします
あとはコミュニケーションの設定ですね
ありがとうございました 泡沫の舞、鬼火纏、狂竜症蝕、これら3つの効果は同時に発動でき効果はそれぞれ乗りますか?
更に死中に活を乗せれば3つ分効果は発動しますか? >>811
乗らなかったら付ける意味ないじゃない……
と言いたいところだけど、泡沫の舞が内包してる回避性能Lv2に関しては通常の回避性能と合算されてLv5まで(超えた分は無効)って位だね。これだけは注意。他は全部乗る
なお、スタミナ消費軽減の方は体術と別枠
泡沫の舞の効果が切れた時にも災禍転福が発動するので相性は良い
死中は同時に2つ以上の状態異常になっていても効果は当然1枠だけ
別々のバフとして2倍とか3倍になって発動する訳ではない ザンブル=ダオラの氷結弾速射でディアブロスの翼を狙おうと思いますが、どの部位が「翼」に該当するのかイマイチ分かりません。太い腕の部分のみ?皮膜も込み?指のある部分でも有効打になりますかね? >>812
あざざます!
回避性能に気をつけつつ、上記3つのスキルを考えた防具作りをします >>814
泡沫のスタミナ消費軽減、狂竜のスタミナ消費軽減はともに体術枠で乗算なので注意ね >>529
ふと思ったけど、あの傀異化クエに出るヌシって内部的に何個体になるんだろ。MR?上位? >>813
腕っぽいところも皮膜っぽいところも指っぽいところも全部翼 >>806,808
加護納刀術早食いなど、
死なない為のスキルを沢山付けてやってみたいので
サンブレイク買ってみます。
慣れたら新技を織り交ぜながら戦いたいと思います。
ありがとうございました。 >>807
>>809
ありがとう
フレ使って大剣の尻もちパターンを試してみて、デビューするか考えてみるよ >>817
ようやく打てた! ERROR: 不正なPROXYを検出しました。28ってなんやねん…
ありがとうございます!今までルナガロ貫通氷結弾でやってたのであまり理解してなくて…。クシャライトなら氷結弾にはなりますが、貫通氷結弾も撃てるし、徹甲麻痺でサポート出来ると聞きましたので今日から模索していきたいと思います! >>822
残念です、分かりましたありがとうございます。 スラアクと片手剣の装備を傀異錬成したいのですが傀異錬成にオススメな防具可能な限り知りたいです >>824
傀異錬成スレと笛wikiへどうぞ
その上で今装備してる防具と照らし合わせてみるといい 秘薬は体力全回復ですが最大回復する薬はありますか?
鳥集めしないでモンスターまで直接行ってる方が多いので疑問に思いました >>826
最大回復ではなく最大値(250)とかの意味です >>812の追加の質問です
泡沫の舞、鬼火纏、狂竜症蝕が同時発動してる状態で1つだけ切れた場合、災禍転覆は発動しますか? >>830
うん
狂竜は克服か、発症して治るかで災禍発動ね
あとスタミナ軽減は体術枠ね… ザザミで未来視してるのですが移植しようとする基準とかありますか?
ザザミでどれくらい強かったら移植を検討するか目安が知りたいです 風圧、咆哮、振動の大小を前もって知る術はありますか?
耳栓2で防げた、耳栓4で防げた、みたいなことを端から試すしかないですか?
攻略サイトを覗けばわかると思うけど、もしゲーム内で知る術があったら教えてください >>835
特にない
モンハンって基本的にトライアンドエラー繰り返すゲームかつ、(P2以降は)熟練者の友人(兄弟)などから知識を教えて貰うゲームなので
自身でスキル積んで検証するなり、フレに聞くなり、攻略サイト読むなりして知識と経験積み重ねていくしかない ディアバゼル周回で氷ヘビィに弱点特効は必要ですか? 傀異素材はlvが高くなるほど入手量が増えますか
それとも制限時間や討伐対象数だけで判定でしょうか モンスターの大技や操竜などで
カメラが切り替わりますが固定や止めることはできないのでしょうか? 討究の「力尽きる回数」と「参加人数」はクエストに何か変化を与えますか ライズはじめたばかりなんですがライトで前作の時あった回避装填て今作はなくなりました? >>841
刃鱗磨きのスキルがそれに該当すると思われます 傀異化した皮のおすすめモンスターっていますか?
今は傀異ドスフロギィとオサイズチの2匹クエ回してますが10分もかかってしまいます
ライトボウガンあたりで手軽に集められるモンスターっていますか? 設定で自キャラがしゃべる頻度を0%に出来ますが
あれって相手の画面ではしゃべってるんですかね? >>844
ドスバギィを睡眠耐性でメタって焼くのが早いとは聞く 怪異クエストってEX5なら右にシャガルも来るんでしょうか? 今作はモンスターに捕まった時こやし玉使えませんか? >>850
ありがとうございますた
>>851
知らんかった! 動画見てるとファイト猫の強化咆哮前提の装備にしてる人いるんですけど、あれってTA用なんでしょうか?
並ハンは遠隔ガルク二匹の方が早く終わりますか? >>853
TA勢もガルク2匹使ってる
快適系とか生存系とか他に積みたいスキルがあって見切りが積めないときに選択肢になる
あとは必須スキルが多い武器種でいいお守り持ってないとか
ついでに個人的なこと言うとガルク2匹連れて行くとアイルーに比べて体が大きいから画面塞がれることがあってアイルーガルク構成で行ってる ディアバゼルの周回でディアの羽を右から撃った方がいいのは何故でしょうか?左からではダメなんでしょうか? 怪異討究クエの派生って法則あるんですかね
同ランクのドス2頭回してるのですがウルクスス25分が中々派生しません
コツや法則知ってる方いたら教えて下さい >>855
ディアバゼやってないから分からんけど確定行動や怯みなどのダウンでダメージ稼ぎやすい位置取りなんじゃない? モンスターをロックオン状態の時尻尾に赤いロックオンマークが出ていて尻尾狙ってしまうことがありますが部位ごとに変えられますか? せんせー( ゜д゜)ノ
サシミウオが支給品ボックスにあるのってどのクエでしたっけ? 3スロ1個の装飾品で雑に活用できる物って何かありますか?(スラアク想定、2スロ以下可) エルガドの至るところにミノトの絵があるって言うけどお団子屋と研究所の屋根裏以外にミノトの絵があるところある? >>863
チッチェの居る屋台?車?の正面から見て右側面 YouTubeの装備紹介動画見てたんですが全く同じ装備にしても
YouTuberの人は貫通速射で修練場カエルに21HITさせてるのに自分が同じように頭狙っても18HITしかしなくて全然ダメージが違ってきます。。
貫通強化に速射強化、弾道強化や適正射撃もつけてるので貫通数は変わらないと思うんですが
なんか貫通弾のHIT数増やす小技みたいなのあるんでしょうか? 装備のマイセットをほぼ全て使っているのですが
傀異錬成で良いスキルが付くたびに多くのマイセットを作り直す事になるのが非常に面倒です
効率よく管理するコツは有りますか? >>867
傀異錬成やろうとしている防具は2個目を作る、とかかな >>866
Switch版とsteam版では環境の違いで貫通速射のヒット数が違う
ライトスレでは別武器なんて評される程
追いつきたいならSteam版に移動するしか無い >>866
ゲームのfpsの差でゲームの挙動が変わるのが原因
貫通弾のヒット数が変わる、モンスターの追尾性能が変わるなど、ため時間が変わる等の違いがあるみたい
switchは30fps固定、steamではfpsをPCの性能により変更可能といった違いがある
なおfpsを上げるとモンスターの追尾性能が上がって低fpsでは歩いて避けれるのが高fpsでは避けれなくなったりと
有利な点ばかりではなかったりする模様 フィールドに黄色いUFOみたいなものが落ちていました
近寄っても特に何かを入手できるわけでもなく、カタカタ動いていた気がしますがそれ以上のアクションもなく
オトモも我関せず状態でスルーでした
フィールドの背景オブジェクトというには明らかに異質な感じだったのですが、何だったのでしょうか >>871
オトモの設置型爆弾じゃないかな
モンスターが踏むと爆発する >>864
Rで変えられるんですか ありがとうございます >>873
あー!そうなんですね、ありがとうございます 弓に手を出そうとしてるんだけどとりあえず連射を属性毎に作ればいいのかな? 傀異化した皮が大量に欲しいのですがex1のを報酬で出る2-3個を地道にやるのが最速でしょうか?
傀異討究の低レベルのほうが討伐早く済むのかなと思いましたが1個とかしか出ませんでした >>877
報酬の数と敵の強さのバランス的に、Lv31の25分制限オサイズチが最適だろうとは思う 紅蓮バゼル 初見のM6狩猟クエにて銀冠取得
その後 いわゆる ディアバゼ で乱獲してますが 最小も最大も金冠つかず
討究では 金冠は出ない でよろしいですか? >>876
それでいいと思うよ
雷作ってフルフル師匠、物足りなくなってきたらレイア師範、さらに物足りなくなったらディアブロス先生に師事
火と水はそこからでいい >>880
雷作ってフルフルっていうのはなんの意味があるんですか? >>878
ありがとうございます
持ってないのでexでやります スラアクで斧モードで走って行ってZRで変形斬りしようとするとうまく剣モードで攻撃できるときと納刀してしまうときあるんたけどなぜかわかる人いますか?
モンスがいない状態で試すと変形斬りうまくいくんだけど肝心なときに納刀してイラッとする
誰か教えて 金が無くなってきたので、鉱石ツアーに行こうと思うのですが、探索ツアーの環境情報を更新するには
カイイ調査クエ回すのではだめで、集会所マスタークエを回すのが求められるでよい? >>879
おそらく出ない
討究出てからこれだけ時間経って一つも報告が無い メルゼナアミーボってアプデ後も時間いじって大量にゲットってできますか? ガンランスで攻撃見切りより匠の方が優先されるのはなぜですか? >>881
ごめんごめん、火を作ってフルフルの間違いです >>889
優先されてるかなぁ?
砲撃には攻撃見切りが乗らないからリバブラフルバ型だと切れ味維持の優先という選択肢もある 属性弾の属性ダメージは暴れ打ちの影響を受けますか? >>835
ゲーム内にはない。強咆哮は超大型とヌシ、大咆哮はパワー系でかつ恵体のモンス。(レウスやタマミやオウガは線が細いので小咆哮だ!)
https://macarongamemo.com/entry/mhrise-ewqlist >>892
切れ味維持しても砲撃には関係ないので、攻撃見切りと匠なら期待値伸びる方が優先ってことですか? >>896
好きな方で良いんじゃないすか
モンスターとプレイレベルによるとしか言えないしその2つよりは弱特や闇討ちのほうが優先してる人は多いと思いますよ
個人的には4まで積めるなら攻撃 SBなって虫棒触ってないんですがおすすめの虫と入れ替え技教えていただけませんか?空中メインで立ち回りたいです。
テンプレ読んでもいまいちピンと来なかったのですいません。 >>900
飛べるのはわかるのですが入れ替え技が立ち回りによって変わると思うので質問しました。粉塵集型ではないです。 >>901
空中戦したいなら猟虫は共闘型で入れ替え技は降竜以外はお好きにって感じかな
共闘型は強化エキス粉塵と2色取りの使いやすい方で >>903
ごめん忘れてた
入れ替え技は操虫斬りもあったわ
当たり前に使いすぎてて完全に頭から抜けてた >>904
とりあえず突進回転、飛円、操虫切り、降竜、鉄蟲糸跳躍にしてみました。
疾替えは使わなくていいですかね? マスターレベル6のクリアマークが青色で多分なんかクエやってない感じなのですがどうやったら出ますか? とりあえず終わってないクエスト全部埋めてから質問したほうがいいぞ >>905
他の技も使いたいってなったら使ってみるくらいで良いと思う
自分はあまり使ってない >>895
何を基準にするかで答えが変わるからどっちが強いってのは難しい
攻撃7か攻撃4止め+会心盛りがオススメかな ヘビィボウガンにガ性ガ強付けた上でW回避まで盛るとさすがに心配性過ぎですかね
ほぼ属性弾オンリーの運用なので攻撃上げるよりは身の安全を確保しようかと >>911
属性弾は属性値にも攻撃力が乗るので上げられるなら上げたほうが良い
回避積みたいならそれでもいいけど >>909
今までスルーしてたけどガレオスに話しかけたら出ました
ありがとう 装備に関して最近では属性寄り、物理寄りって分け方で装備組んでる方多いですが…
肉質とか弱点属性の数値がどういうバランスなら、属性寄り又は物理寄りと使い分けるんでしょうか? >>918
武器種や使う技にもよるんでそれだけじゃ何とも
結局はダメージ計算機とにらめっこよ >>918
弱点付近の属性肉質が25〜30あれば属性強化を入れたい
5〜10とかならまあどっちでもいいかなって感じ
物か属か、絶対にどちらかしか選べないない場合(そんな状況まずないけど)は近接なら物理重視にする 討究クエの報酬量について質問です
クエストの条件(時間と乙数)が報酬に影響しますか?
ただ体力の問題で時間制限が短いものが推奨されているのでしょうか? 属性弾が属性貫通弾より優位に立つケースはありますか? バハリの手巻き鳥が討究コイン3000枚交換ですが
自分には割とクソな交換数に見えるのですが
みんなは普通に達成してるのでしょうか…? >>921
時間と乙数で報酬は変わらないのて体力が少なくなる2頭クエや時間制限あるクエが推奨されます
報酬増やしたいなら激運スキルつけるのと部位破壊を積極的にやるのが良いかと思います メルゼナのアミーボってもう定価では手に入らないのかな?最近店頭で買えた人いる? >>924 怪異化素材て幸運スキル影響するんですか? 装備に関して最近では属性寄り、物理寄りって分け方で装備組んでる方多いですが…
肉質とか弱点属性の数値がどういうバランスなら、属性寄り又は物理寄りと使い分けるんでしょうか? モンスターが胴体を横向きに当ててくる攻撃など、ガードできるときと、できないときがあります
距離が近すぎるとガードできない攻撃などがあるのでしょうか >>925
買ってないけどこの前普通に量販店に置いてあったから探せばあると思う >>929
格ゲーでいうめくり攻撃するモーションを持ったモンスターも居ます
めくりが来ると察知したなら後ろ向きガード等で防げますが、慣れないときついです >>932
めくり納得しました
教えてくれてありがとうございます
難しいですね >>922
あると言えばある
特定の部位破壊したいとかならピンポイントで狙える属性弾有利だし、ドス鳥竜みたいなマルチやるなら貫通属性弾は使いにくい
つまり本当に特定の状況下ではなので、基本的に貫通属性弾でいい ドスバギィで琥珀の上、尖がもらえるようになるのはレベルいくつからでしょうか? モンスに関係なく、31~上で51~尖じゃないっけ。クエの報酬欄に書いてない? >>938
やっと20まできたとこでした
書いてあるんですか?気づかなくてすみません
ありがとうございます! >>938
EXランクで変わるよ
EX1は91まで行かないと尖にならないはず
上がどこからかは忘れたが手持ちの45はまだ無印だった 最近チャアクはじめて高出力型のチャアクでいこうと思ったんだけど斧強化が楽しくてでもダウン時とかには1発ドーンと高出力解放したいし斧強化型で高出力解放も火力だすなんて言う贅沢は無理なんかしら? >>939
クエリストの右下に主な報酬みたいな欄があるよ
>>940
ランクで変わるのか。それは失敬 スイッチ版買うか迷ってるんだけど
野良マルチでまだ楽しめるかな
mhwIは今年正月に開始したけどマジで人こなくて積んだ
サンブレはまだまだ人来るよね? 任天堂機で出るモンハンは息が長いからマルチで過疎るのはまだ先だ 怪異錬成って防御力だけ10くらい上がってもスキル付かないのハズレですか? やっとMR10に到達したんだけど
傀異クエストやっても研究レベル上がらないのでしょうか
?
傀異討究クエストだけやれば良い感じ? モンハンの質問とは違うかもしれないですが、買ってサンブレイクを落としたのですが、自動的にSDカードに保存されました。
インストール時に全員SDカードに保存されるのでしょうか
本体に保存されるゲームとの違いがよくわかりません >>951
SDの容量が十分にある場合はSDに保存する
基本的には後からでも移動できるから嫌なら移動しよう
セーブデータだけはSDに保存できない仕様だから本体に保存だけどね >>953
なるほど……ありがとうございます
本体に保存した方が読み込み早そうなんですが容量が心もとないのでカードですかね…… おだんごスキルで「弱いの来い!」は自分がホストじゃないと効果ないですか? >>941
入れ替え技を赤と蒼で高出型斧強化型で分ければいけないことはないけど何かしらは犠牲になる
スキルも結構しんどい
例えば高出型の入れ替えセットだと斧叩き付けが強いアックスホッパーを取るかビン回収効率の良いCFCを取るかになる
好みにもよるけどスキルの話をすると高出型はカウンター寄りの立ち回りになりやすいのでガ性ガ強高速変形反撃重視
斧強化なら会心攻撃切れ味ケア
あとは強属性か榴弾でも必要スキルが変わってくるのでこんなもんかなじゃなくてこの程度かって妥協点を見つけるハメになる
つまり火力出したいなら特化しろ
そこそこの火力でガチャガチャ楽しみたいなら妥協しろ 武器の怪異錬成攻撃+10か攻撃会心+5のどっちにしようかで迷う
みなさんどんな感じですか? >>955
はい
加えて複数頭クエスト、討究クエストなどにもは効果ありません MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
>>952
誰も質問には答えてくれませんが
ルールみたいなのでスレは立てておきます 討究クエでの質問ですが
・採取場からキュリアの気配が消えました
・このクエストで得られる…
2種類有るのですが違いって何ですか?
後者の方はたまに数個拾っただけで出る場合も有るのですが…
その差ってなんでしょう >>957
武器種にもよるけど会心が頭打ちしてないならほぼ誤差
会心の伸びしろが残る攻撃2つの方がいいんじゃね、くらい
>>959
テンプレもよろしく >>959
研究じゃないとポイントが入らなかった覚えがある
基本的には傀異研究やれば良い筈 マカ錬金の結果をリセットする方法って今は無いですか?
ひたすら錬金するしかない? ここなくなると困るのは質問する側のやつなのに
不満たらたらで次スレたてていかにもって感じだな お客様気分の夏休みキッズみたいなモノなんでしょうかね
まぁ夏休みはもう終わりなんですけど
>>960
・採集~
採集で得られる痕跡をすべて集めきったということ
モンスターの部位破壊ではまだ討究クエストを獲得できる可能性がある
・このクエストで得られる~
モンスターの部位破壊を含めて、そのクエストで得られる上限数まで討究クエストを獲得したということ 傀異討究クエ中の採取で新しいクエに派生する条件って何か法則性があるんでしょうか?
たまに連続で派生ログが出たり逆に5つほど連続で採取しても出ない時もあります
ちなみにレベルは90以上になってます そりゃ質問に回答来ないスレなら無くなっても困らんし
不満こぼしたくなるのはしゃーない >>966
赤採取しただけで出る訳じゃないぞ
赤採取したときにランダムでクエストの痕跡を見つけたみたいなセリフが出たときに
そのセリフ1つあたり1クエストが入手
入手出来るクエストは対象モンスターと同ランクがメインで
まれに1つ下や1つ上のランクも出る >>950
上がります
ただし1度でも東急をやっておく必要がある
一度も東急をやらないと
レベルが上がらないだけじゃなく
入手出来るクエストもどのランクをやっても
EX1のレベル1しか入手出来ません 並ハンでも自分でまず調べて分からんかったら聞くし、その方が大体早い。
だからわざわざ質問来てるか見に来る人は予想以上に少ないだろうから
1,2日で答え来るとか思うべきではない。
内容次第じゃ、分かる人がたまたま来ない可能性もあるだろうし 全力で答えるスレだけど必ず答えてくれるとは書いてないしな別に 答える側には答える義務はないよね
答える時は全力で答えるってだけで
950は次スレ係って普通の取り決めだし質問して2、3時間で答え来ないからって拗ねるなんてすごくかわいくてきゅんきゅんしちゃう >>966
法則性はない
完全なランダム
しかもマルチだと他人も自分も採取したときにランダム抽選
よって自分が採取した痕跡で他人がクエスト入手したり逆もある 最近聞く7733の順番って
攻撃7見切り7のあと
弱特3超会3ですか?超会3弱特3ですか? >>974
全部つけてステータスを開け
その順番だよ >>975
どこかのスレで773までは付けたとか、そんなレスを見たので
>>976
素直にその順番を教えてくれて良いのでは?全力スレですよね?
それに今Switch触れないので見れないのです >>977
こんな俗称にしっかりした定義なんてないから文脈で判断するしかないと思うよ
普通の武器で弱特と超会心の片方だけで止めるってのも考えにくいし、弱点狙いにくい相手に弱特抜いて高会心武器で言ったとかそういう話じゃないかねぇ
あと煽られたからって煽り返したらただの同類やで
気を付けて ナルハタタヒメのクエが2つありますがこれって何が違うんですか?
戦慄く神解
戦慄く神解【復顕】 まぁ自分で調べろがまかりとおるならこのスレの意義ないしな、煽り回答したくなる質問ならスルーやね >>979
緊急か常駐かの違い
一応、緊急の方は乱入モンスターがメルゼナ固定って違いがあるらしいよ ステ画面の順番だよってちゃんとした回答だとは思うけどな
悪態つくような内容じゃない >>978
超会心だけ付けるパターンのがほぼなくない?
弱特だけは割とあるけども >>981
なるほど
ただ他にも緊急クエはあるのに、例えばイブシマキヒコはなんで一つだけなんです?
同じように2つクエがないのはなんでですか? >>983
俺だけかもしれんけど片手剣装備で渾身採用してるから弱特1or2程度に抑えて超会心はしっかり3まで積むってのはある
バクステで攻撃避ける従来型の片手剣だとあんまりスタミナ使わないし、飛影やバンプといった優秀な移動技があるから他武器みたいにローリングで追いかける事もなくてスタミナ余りがち
戦い方の問題だけど発動に不安定要素ある弱特は不採用ってのもありえる特にマルチ用装備だと >>984
むしろ複数ある方が特殊なんだと思うよ
ナルハタは緊急時にメルゼナを確定で乱入させたかったんだろうし
ラスボスは緊急時はフィオレーネに特殊な動きさせてるし
バルクや激ラーは常駐後フィールドがランダムになる仕様があるし
もちろん開発者にでも聞かんと正確なところはわからんと思うが >>987
なるほど
イブシマキヒコは乱入ないから緊急と常駐同じでいいやー
ナルハタタヒメは緊急クエがメルゼナ乱入確定
毎回メルゼナじゃつまんないからもう一個同じクエ作ってそっちは他のモンスターも乱入させよう
こんな意図ですかね >>986
7733(片方渾身)とか普通にねーから773だと弱特だろ?でFAだろ >>991
物理部分にだけ乗る
文字通り属性部分がメインの弾だから効果は薄い CAPCOMの無料タイトルアップデートってすごい主張してくるけどなんで無料アップデートなの?サンブレイクはMR100までのあのクエストだけで後は無料サービスって設定なの?全然足りないんだけど >>989
君の考えでは弱特3入れないのはありえないのかもしれないけど、俺は野良マルチで弱点殴れない場合も考慮して渾身にしてるって考え
質問に対して俺の考えとして回答しただけだし、質問スレなのに「ありえない」と否定だけしてるのもどうかと思うよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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