MHWの質問に全力で答えるスレ118
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ117
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612794255/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 すみません、なんか117に書かれてた文字列あとから気づいて貼り付けてません。まずかった? ・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
スレ立ておつ
スレ立てのときに上記の文字列を入れておくと名前にIPが表示されるので荒らしに対応しやすい
後から追加はできないのでとりあえず様子見でこのスレを使うという形でいいんじゃない 気付いたのですが、ソロの場合ボス戦で死にそうになったら、
犬に乗って猛ダッシュで戦線離脱して、薬草や肉を入手してから、またボスに挑む
これやってたら、時間切れ以外で負ける事無さそうですか? マスターランク76
クシャルダオラ、テオ・テスカトル、キリン、ヴァルハザク、ネルギガンテ、テオ・テスカトル、ナナ・テスカオリ。
全部調査クエストで討伐したがアステラの武器屋から「★9:奈落にて君を喚ぶ」が出ねーよ。
どうしたらいいんだろ?
不動の装衣欲しい(´・ω・`) >>11
危険度3の歴戦の個体を3種類討伐しましょう アルバに弓で行く場合フルムフェトに皇金の火か氷が一番ですか?
次点でスキルモリモリスタミナ200の皇金ドラゴン? >>15
最初の属性に合わせた火か氷の皇金がいい
龍はやめとけ 太刀に入門したいけど
とりあえず候補にガイア火と激ラー太刀と臨ブラ太刀
で迷ってるけど他にいいやつある?
ムフェトは無しで >>17
汎用性なら、スロット切れ味の優秀なアルバ太刀
一部の武器種を除いて入門武器はアルバ一択
次点でガイラ火、覚醒じゃない方のムフェト太刀が扱いやすい 装備マイセットを選択するたびに重ね着も反映しますか?って聞かれるんですがオフにはできませんかね?
ウルファ固定がいいんですけど >>20
セット登録の時に固定したい重ね着も登録しとけばいいんじゃない?
そのテキストをオフには出来ないので >>21
できないんですね
ウルファ登録してあって、普段もウルファなので選択肢邪魔だなと思って
ありがとうございました >>16
ありがとうございます皇金に全身ムフェトですかね
シルソルガイラ弓とかアルバ防具とか属性ダメージ上がるの色々あって悩みました >>23
皇金フルムフェトは属性+150だし、上限も上がるし、会心撃属性のための会心も上がるし
おまけで付いてくる回避性能もアルバには相性良い 以前もらったギルドカードの中に個人的に怪しいなと思うものがあったので質問させてください
そのカードはMR400台でトロコンしています
10体ほどしか討伐していないモンスターもそこそこあるのに「ほぼ全てのモンスターの研究レベルをMAXにする」も称号を取っています
最小冠や最大冠も苦労する所ですが少ない討伐数であっさり取得していたりちょっと怪しい気がします
こういう事って実際に実現出来るのでしょうか >>25
研究レベルは痕跡集めでも上がるから、研究レベル上げだけなら
むしろストーキングで痕跡ばっか集めてた方が効率良いかも >>25
金冠は自マキやら測定を駆使すればいけると思う
イベクエ12%、調査で6%だし決定的なあれにはならないかな
MRは自分と同じくらいだけど討伐数確認できないしなんともはや >>25
MRが詰まる状態(69,99)で長く遊んでいた、勝手の分かる2ndキャラ
トロコンチャートを組んで遊んでいた
トロコン自体はどんなMRでも理論上は不可能じゃないよ
でも、金冠救済のイベクエ(exガルルガの耳)のないモンスの討伐数が
10体以下なら確かに怪しいと思う >>26
なるほどです
でも他にどうも不審な点があるといえばあるので気になりました
>>27
そうですね
導きに行っている回数も15回と少ないですし不審な点はあります
でも断定する要素も持てないです >>28
ギルカに絶対下位防具しか登録しないんです
Wに登場するモンスターは30体くらい倒している場合もありましたがIBからは殆どが10〜13体です
それで全て最小冠と最大冠を獲得しています
さすがにそんなラッキーな事ある?と思ったんですよね
部分的に不審な所があるのでもうしばらくギルカを観察しておこうと思います リセマラで金冠狙う人だっている
何でもかんでも疑うのもどうかと思うぞ >>25
調査クエストを集めてオンラインストレージを使ったマラソンで金冠集めただけだと思う
自分もそうやって10体そこらで金冠コンプしたしプラチナ以外で最後に残ったトロフィーがMR200のやつだったから 他人のギルカなんてそこまで気にしないだろ
監視までするとか固執しすぎでこえーわ モンハンワールドのお店って半額の日ってあるんだっけ? マムタロトにソロで相性がいい武器種ってなんでしょうか
大剣メインできたんですが相手が大きすぎて攻撃範囲から抜け出せずに殴って殴られてのターンバトルになってしまってい逃げられてしまいます >>38
スラアクで頭にひたすらセミで10分かからない >>39
ありがとうございます
スラアクは一度も使ったことないですがとりあえずミラ武器でも作ってセミ戦法試してみます >>39
お陰様で無事マムタロトソロ討伐し全MOBソロコンプできたので出来たのであらためて感謝を >>25
ムキになって君を病気疑いしてるのはどうせチーターだから気にしなくていい
ソイツと連絡取って一度一瞬に遊んでみ
遊んでる時のPSIDとギルカのPSIDと一緒に遊んだプレイヤー
これが一致しなかったらソイツはチーター
詳しくは悪用されるからこれ以上はちょっと言えん G級買ってもG2前後で挫折する雑魚ハンなんだけど、俺レベルだとアイスボーンクリアって難しいよな?
今まではティガとかナルガとかの早いやつで毎回心折れてた
アイスボーン買わないでワールドだけやろうかなと思ってるんだけど、頑張って行けそうならアイスボーンも買おうかなと
(雑魚すぎて申し訳ないからマルチはやりたくない) >>43
あ、なぜ今更かというとRISEのCM見てやりたくなったけどswitch持ってないから >>43
ストーリー追うだけなら問題ないと思うよ
MHWは参加人数によって体力が変動して、1人で行くと1人用の体力になるから過去作の集会所よりは楽
クリア後に出てくる奴らや一部イベントクエストは高難易度のものもあるけどね >>43
ワールドには、防衛隊ガーディアン
アイボーにはアルテミスという救済があるから、クリアまでならなんとかなるかと
救難上げると暇なカンスト勢が来てくれるかもしれん >>43
駆け抜け用の強装備があるからワールド本編はゴリ押しでも行けると思うよ
あとアイスボーン買って無いとクラッチクロー関連のアクションが使えない
これがけっこう狩りに影響あって使いこなせるとかなり強い
まあ無理矢理クラッチ狙って被弾増えて逆に苦戦するのもアイスボーンあるあるだけどね >>43
年中他人の腕前にカリカリしてる人らは多くがライズ行ってるからマルチも神経質にならんでいいよ
過去作もそうだけど、新作が来ると旧作マルチに平和が訪れる ワールドは、過去作と比べて初級者への救済措置が多い
無敵になったり簡単にダウンを奪えたり、クエスト中のアイテム補充や装備変更もできる
心折れるかは分からない、けどシステムが易しくなってるのは確かだから
興味を持ったなら触ってみればいい ID変わったけど>>43です
無理やりクラッチ?ってのやって自滅する未来が見える見える
いやでも皆ありがとう、とりあえず話聞いてたら楽しそうだからやってみるわ アイスボーンのスラアクスレがなかったんでこちらで質問です。
ドラゴン装備が揃った最終環境にて導き用の睡眠スラアク作るってなったらやっぱりゴルルナになりますか?
ドラゴン装備に装飾品でスキル盛った方がいいですかね? 4日ほど前ワールドだけ購入して一応クリアしたのですが
防衛隊武器とガーディアン防具を装備していてもラスト辺りの古龍5体がソロで倒せませんでした(三乙3回目あたりで救援要請で助けてもらいました)
モンハン自体は好きなのですがアイスボーン買ったとしても難易度的に自分の場合、今後ソロでまともに進められないレベルですか?
買っても他の人に頼らないと遊べないようなら止めておきます >>51
ドラゴンと装飾品で整備LV5、強化持続LV3、睡眠属性強化LV4を盛れるなら圧倒的にドラゴンですね
ただし導き素材を集めたいってだけなら実は睡眠スラアクより睡眠ライトボウガンのほうが効率が良いと思います
早く倒すことに意味がないので壁ドンの回数が増えますし
確かライトボウガンはブラントドスのブランシューターUが最強の睡眠ライトだった気がします >>53
ありがとうこざいます。
今のとこ、ドドドドマで
属性解放3/見切り7/弱特3/超会心3/睡眠強化4/整備5/フルチャ3/回復量アップ3/強化持続3/スタミナ奪取3/匠2/地質学不屈1/気絶耐性3/回避性能1
で組んでみました。
ライトボウはあまり使ったことないんでこのスラアク飽きたらチャレンジしてみます。 >>52
このゲームはある程度のアクション要求もありますが
基本的には対策スキルと立ち回りしだいで反応速度が悪くてもなんとかなります
ワールドの古龍5体の乙の原因が連続で攻撃を食らってしまったなら気絶耐性をLV3まで上げれば滅多に事故は起こらなくなります
アクション苦手(得意なら別)だけどスキルとか適当でゴリ押ししたいとかならあまり向いてないかもしれません
初戦は負けたけど相手はこういう技使ってきたからこういうスキルやアイテムを持っていこうか
もしくはインターネットで調べてみようと試行錯誤するのが楽しいのなら向いています
アイスボーンはソロプレイの壁だったムフェトジーヴァにソロ用の体力が用意されたので以前よりも圧倒的に遊びやすくはなっています
会心率などの火力が足りてない場合は殴る場所に必ずクラッチ傷付けをしたほうがいいです
モンスターにもよりますがダメージの通り方が劇的に変わります
特にマルチにおいては傷付けは最高の火力貢献になりえます >>52
終盤はガーディアンや防衛隊だとちょっと力不足だから苦戦してもおかしくはないよ
ちゃんと装備作ればもっと楽になると思う
アイスボーンもアルテミス装備ってのがあって、作成時期の割に強いからしばらくそれで駆け上がれる
でもまぁ、地道に装備作った方が楽しいと思うけどね
ソロなら尚更 >>52言い方悪いかもしれないが
モンハンは、てきとうに武器防具を選んで何も考えずに戦って、負けても同じ装備のまま
深く考えずに挑み続けるゲームじゃなくて
武器の相性とかスキルとか耐性とかの細かい部分を楽しむゲームなんだよ
そこをすっ飛ばして力押しで進めておいて、いざ負けが混むと
ソロでクリアできないのは嫌マルチに頼るのは嫌ってのは少し我儘じゃないか
モンハン好きらしいけどIBは厳しいと俺は思う >>55
確かにピヨることが多かったです
状態異常(特に毒、瘴気やられ)にかかると一気に致死率が増した感じでした
秘薬も使ってなかったので流石に使おうと思います
>>56
アイスボーンの序盤はアルテミスのおかげでちょっと楽なんですね
アイスボーン買ってみようかなと思います
>>57
ワールド始める前に聞いた話だと、アイスボーンはモンスターの弱点属性の武器とか武器やモンスターに合った装飾品をつけて戦わないと終盤厳しいけど
ワールドは難易度も低くて今は配布装備でゴリ押しクリアできるみたいな話だったので、「それすら出来ない自分には難しいのかな……」と思ってしまった感じです
装備を素材集めでチマチマ揃えるのは大好きです ベリオロスで足踏みしてます
動き早くてシャトルランしちゃうし、避けるのに精一杯で攻撃できないし、どうにか隙見て傷付けしても維持できないし、そもそも攻撃できないから足引き摺らないまま30分とか経つしで心折れそうです。アルテミスで頑張ってるんですけど、別の装備の方がいいですか?
ワールドは大剣と弓で進めてたのでこの二種類しか使えないです。ストーリーだけ進めて、たまに武器の素材集めという感じでやってました。
今一時的にネット環境ないのでマルチできないんですけど、無理そうなら諦めて環境復活するまで待ちます >>59
ベリオロスはアイスボーン最初にして最後の門番ですねえ
多くのプレイヤーがここで足止め食らったと思います
もし全部位傷付けてるなら前足など1箇所に縛って傷を入れると効果的ですよ
剣士だと前足と尻尾が弱点なので前足を狙ってヒットアンドアウェイで戦うといいかと
コイツは前足壊れるとコケやすくなるのでチャンスが生まれます
ダウンしたら尻尾の先端を全力で攻撃しに行って切断を狙うのも効果的です
あとぶっ飛ばしをやってないならモンスターが怒る前に必ずやったほうがいいです
罠は最低でも2回は発動出来るように調合分も持ち込むと良いと思います
あと罠は回数が増えるにつれて耐性が上がって拘束時間が短くなるんで要注意です
捕獲狙う時に事故らないコツは先にあらかじめ麻酔玉を2回ほど当てておいて罠設置がいいです(特に寝てる時とか) 今回の弓は強いですか?
3の曲射みたいなのはありますか? >>61
ワールド時代の弓は最強でしたがアイスボーンになってからは環境上位の武器という印象ですね
あと開発が弓強すぎたトラウマで弾肉質きつめの追加モンスターが多いです
なので弓自体は強いが相性の悪い強敵が多いという感じです
3はやったことないので分かりませんが曲射という名前のもの自体はあります
ただマルチで曲射を使ってる人はあまり見たことありませんね ナナのヘルフレアって対策ない?
龍封力大でも使うし風圧5耳栓5火耐性3でも死ぬのですが
戻り玉が一番ですか? >>63
風圧あればアステラジャーキーで耐えられるかと
風圧ない場合はモーション見えたら緊急回避→アステラジャーキーですね
マルチで慣れてないメンバーが想定される場合は広域1でジャーキーすると喜ばれます >>63
クーラーは必須として風圧5ついてるなら連続ダイブしていれば死にはしない
キラキラが大量に出始めたら発動前に耐火装衣着ておくとなおいい
ただソロで龍封大なら充分抑制できると思うけど >>59
大剣だと、敵の動きについていけないと相性悪いかな
弓なら頭を常に狙えるから相性はかなりいい、
なるべく張り付いて選んで攻撃していくんだけど、タックル、しっぽ振り、ブレス
ジャンプ叩きつけ、咆哮、をフレーム回避して反撃が手堅い
腕のスパイクを壊すのもいいけど、頭と違って傷前提になるのでおすすめはしない >>59
防具はアルテミスのままで充分、珠入れて氷耐性20にしよう
回避距離を1だけ積むとCSが快適になる >>63
ヘルフレアは発動可能な状態になってたら閃光玉で誘発できるから準備万端の状態で打たせて凌いだ方が安全かも
スキルは十分だしあとは耐火+緊急回避連打で十分なはず >>66
避けるのに精一杯って書いてあるからフレーム回避とか難しいのでは
>>59
大剣なら、ぶっ飛ばしと前足張り付き武器攻撃繰り返してダウンしたら溜め攻撃って流れでもいいかもしれないなあ
斬れ味めっちゃ落ちて研ぐ時間増えるけど、追いつけないならクラッチで張り付いた方が攻撃する時間は増えると思う 大剣の武器攻撃を決め続けるのはフレーム回避より難しいのでは?クラッチ自体に不慣れな内は傷無しで殴れる尻尾か頭を狙う方が安全に攻撃できる 参加要請で入ったクエストでキャンプ待機の人をブロックする方法ってありますか? ナナはライトボウガンで距離取って戦えばヘルフレアの挙動も分かるし範囲外に逃げるのも楽 >>62
レスありがとうございます
mhwでは弓の攻撃はなんて名前ですか? すみません71です
ライズと間違えました失礼しました >>73
そのまま曲射って技名ですよ〜
確かスタン攻撃なんですけど物理火力が致命的に低くてあまり使われないですねー 凍て刺すレイギエナとかいうのと戦ったんですが、8〜9割くらい飛んでました
不動ないとぶっ飛ばしで落とすのも難しくて閃光耐性もつらいです
ガンナー推奨なのでしょうか?飛ぶたび無理やり落とすのって難しいですよね? >>76
ソロだと慣れるまでガンナー推奨
飛んでる時にダメージ蓄積させると落ちてくるから結構楽になる >>77
ありがとうございます
ガンナーほぼ使わず来たのでつらいですがこれを機にガンナー装備作ってみます 凍て刺すレイギエナはガンナーが楽だけど最初太刀でいったときはひたすらクラッチ傷つけしていたな
近接でも意外となんとかなるよ マスターランクになったので、ダチュラスプラウト1(マスタープケプケのランス)を作ったのですが
調査隊ランス最終とどちらが強いでしょうか
調査隊のほうが強かったらダチュラスプラウト2にするまで倉庫に眠らせておきます >>80
防衛隊最終:攻撃力506 爆破属性300 白ゲージ50 スロ無し
ダチュラT :攻撃力460 毒属性600 白ゲージ40 スロ2-1
単純な攻撃力だけだと防衛隊だけど
スロットの有る無しで使いやすい方を使っていいと思う
属性も爆破、毒、ともにマスター序盤は似たようなものだし
ゲージの長さも10と誤差範囲
MR3まで上げればダチュラUに必要な重竜骨、レイアの秘棘はさして苦労しなくても手に入るから
3まで上げてダチュラUにとっとと上げればいいかと >>80
追伸
興味なかったらスルーしてくれていいんだけど
クルルヤック素材のネスルメンカール系統は会心率25%付いてて期待値高い
鉱石素材のクロムスクリュー系統は鉱石素材だけで作りやすい、スロットも1-1ついてて便利
Uに上げるときに重竜骨が必要だけれども
この辺りも序盤は視野に入れて良いと思う >>81
ありがとうございます!
誤差レベルならこれで進めようと思います
ほかランスもダチュラ2ができたら考えてみようと思います ガンランス詳しい方に聞きたいのだけれど
ミラボガンスで殴り&フルバで遊ぼうかと思ってるんだけどスキルどうしたらいいと思いますか。複合しようとすると枠が足りなくなるので。特化した方が強いのは分かってます。
あとフルバするならハナクソは必須ですか。なしだと焼け石に水程度になります? ボウガンの立ち回りや、持ち物、スキル等のオススメについて教えてください。
ソロで、今は砂漠エリアに行ったばかりです。
2Gから久しぶりにモンハンをやろうと思って、ワールド(iは未購入)を購入しました。
fpsをやることが多いのもありますが、今作のピカピカ光るエフェクトが好きじゃないので、移動が早い弓かライトボウガンで進めていくつもりなんですが、ボウガンの弾は何をよく使いますか?
lv1通常弾は弾数無制限ですが威力が貧弱で、lv2通常弾は99個しか持てず、強敵が来たら弾切れになる印象を持ちました。
YouTubeで連射武器を使って、クリティカル距離を維持して戦うのがオススメとは学びましたが、持ち物、装飾、スキルはどうするべきか分からないので、汎用性が高いものがあれば教えてください。
ちなみに射撃後のステップ回避は、弾によってはできないこともありますか?
あと、敵との戦闘中に他の大型が、乱入した時の立ち回りも知りたいです。 >>84
フルバの火力を上げる方法は”砲術スキル”と”ハナクソの誘爆”ダメージの2つしかない
砲術Lv5で40→60×7、ハナクソ誘爆で0→30×7(※大雑把な参考値)
だから、フルバループをメインに遊ぶなら砲術Lv5と投石Lv5は欲しい、ハナクソを使う
逆に殴りループメインでたまにフルバなら砲術だけでいい、ハナクソは使わない
どちらにしても回避距離3は必須 >>85
汎用性が高いのは"通常弾Lv2"で、それを防衛隊武器で速射運用するのがおすすめ
ボウガンのカスタマイズは”反動小”と”リロード早い”にして使うのが理想なんだけど
防衛隊武器はそれができる数少ない通常弾ボウガン、装填解放Lv2で8発になるのも強み
弾薬は、火薬粉Lv2を80個持ち込めば80×4で320発追加で撃てるので心配ない
スキルは、"通常弾強化"と"装填開放Lv2"と"心眼"以外は必須スキルなし、好きなのでいい
立ち回りは、クリティカル距離を維持して弱点に攻撃しながら常に張り付く
単発の威力は劣っても総合火力では負けてないから通常弾Lv2おすすめ >>86
なるほど、分かりやすくて助かりました。ハナクソ使いたくないから殴り装備に砲術5入れてみますね。ありがとうございました。 >>87
回答ありがとうございました
火薬の調合で320発も補充できそうなら弾切れの心配はなさそうです。
それに加えて装弾数を増やして、威力が上がるなら基本はなんとかなりそうですね 【質問】
無印MHWで、イベントクエスト「破滅が来たりて喇叭を鳴らす」ででてくるネルギガンテに殺されまくってます。
『咆哮→空中に上昇→突進→棘発射』これやられるとほぼ死亡してしまうのだが、どうやって回避したらいいのでしょうか。
【こちらの装備等】
使用武器は弓、弓以外は特に武器使ったことない、というかモンハンシリーズ自体初めて。
防具は、全部カスタム強化済み、硬化薬グレート、料理で魚5個。
回避5や回避装衣つけて、ステップして避けても最後の棘にどうしてもあたってしまう。 >>90
あれは必殺級のダメージが多段ヒットする荒業なので、素直にダイブ回避安定
咆哮硬直→納刀してダイブが全武器で間に合う ありがとうございます!
(「緊急回避」の操作をググるところからはじめましたw)
アレが唯一の死ぬ要素だったので、緊急回避で避けられるようになったらあっさり倒せました。 やっとベビーモス倒したんだけど
ドラゴンソウルの強化方法が分からない。
素材不足どころか強化先すらでてこない。
真なんとかにするのはどうすれば良いの? >>94
真はマスターになってから
ベヒ倒しただけでは強化できない いやマスターのストーリーも終わってんだけど
マスターのなんかのイベントクエストやらないとダメ? ジンオウガとネロミェールのイベントクエストで手に入る親友の証が必要 ごめん。
武器強化とは別に虫管理で育成するのね。
虫棒使った事なくて知らなかった。 操虫棍を使い始めようと思っていますがアルバトリオンのような特殊な相手以外はミラ武器で行くのが普通ですか? >>99
特殊な目的がないならミラ棍でOK
猟虫の扱いに慣れたらアルバもミラ棍で行ける(猟虫に属性つけて自動攻撃で抑制する)
マルチでは面子によるからどうかなと言われたりするけど、自分は失敗したことはないなあ
あまり何回もはやってないけどね >>99
ミラ操虫棍は猟虫ボーナスが便利だからね、アルバ以外ならミラ一択だと思うわ まだアイスボーンのDLCを購入できていないのですが、
このことを踏まえるとおすすめ装備一式はどのようになるのでしょうか?
ネットを漁ったところアイスボーンが導入されていること前提の情報だったので
なかなか目ぼしい情報が入手できるこのスレで質問させていただきたい次第です。
HRは14です。先日ストーリーのラスボスを討伐したばかりです。 >>102です
肝心なことを書き忘れてしまいた、武器は太刀しか使ったことがありません。
興味分野は双剣、ハンマー、ガンランスあたりです >>102
>>ネットを漁ったところアイスボーンが導入されていること前提の情報だったので
いまいち前後の文脈が掴みきれていないのですが上位の装備でアイスボーンを最後までクリアしたいということでしょうか?
であれば相当腕に自信があるか縛りプレイがしたいという方以外にはオススメできません
最序盤であれば上位防具でもなんとかなりますが中盤あたりから敵の攻撃力がインフレしますのでMR防具に更新したほうが無難です
必要であれば防具はアルテミスという上位でいうところの防衛隊のような救済装備がありますね
腕と足は体力増強3、気絶耐性3が付いているので他の防具とのキメラ構成も有用です
アルテミス一式だと属性耐性値がそれなりにあるので野菜飯を食べることによってすべての属性に耐性を得られます
入手方法はイベントクエストの映画コラボ「The New World 新世界にて」をクリアすることで一式を生産することが可能になります
アルテミス一式はアイスボーン開始してからすぐに上記のイベントクエストクリアで作れるはずです >>100>>101
回答ありがとうございます。
とりあえずミラ棍作って練習してみます。 >>102
アイスボーンが来るまではドラケン装備がほぼ一強だった
太刀なら尚更ドラケンでいいと思う
ただそれを作るためのベヒーモスが強敵なのでソロするなら頑張れ、救難だすなら野良ガチャ頑張れとしか言えない
アイスボーンを入れてもPSさえあれば中盤までドラケンで行けたりするので作って損はしない装備 >>102
上位装備で上位進める話?なら、カイザー達人芸が汎用防具
太刀なら、最終的にマム武器のガイラソード・火か皇金の太刀・屍套
ただ、クリア直後ならマム難しいので、それまでは天上天下かカラミティ
上位のマムはマルチ前提だから、掲示板などで上位マムやってる部屋探した方がいいかと カイザーに合わせる防具は、フルドレス、ナナ、マム辺りが多い
ドラケン達人系も強いけど、生存余り積めない
なお、ベヒもマルチ前提だから、部屋探した方がいいかも >>102
上位太刀は”切れ味をいかに維持するか”が重要なので”達人芸+会心100%”と”業物+匠”のどちらかがいい
達人芸は、カイザー3部位orドラケン4部位で発動、見切り+弱特(+渾身)で100%を目指す
武器はガイラ火のような強武器から天天のような切れ味の弱い武器まで扱える
業物は、ゼノ3部位orナナ武器冥灯で発動、匠のプラスゲージを実質倍にして物量で戦う
武器は、切れ味の伸び以外に条件はないので割と何でも使える、物理だけでなく属性運用もできる
弱点を狙い続ける精密アタッカーなら達人芸、全身くまなく攻撃するバーサーカーなら業物 渾身は昔と仕様変わっているから極意もない上位太刀には使えないと思うぞ
同じく弱特も弱体化してるから傷つけ無し100%はかなり厳しい
ワールド本編クリアしてもまだ遊びたいくらいハマってるなら素直にアイスボーン買った方がいい 教えてください。
今更ながらmhwを買ってどハマリ中で、まだ下位クエストと呼ばれる序盤にいます。
アイスボーンからの新要素であるクラッチクロー等は、アイスボーンの世界?に行ってから初めて使えるのか、アイスボーンの拡張パッケージを購入すれば、今の時点でアイスボーンの世界を開放してなくてもすぐに使えるのか知りたいです。お願いします! 無印ワールドやりこんだ者です
アイスボーンを買おうかと思うのですがイベントクエストは全部解放されているのでしょうか? >>111
アイスボーン導入したらすぐ使える
>>112
ムフェトとマムだけ2週間交代
それ以外は常時開放中 >>111
アイスボーン導入すれば下位でもクラッチクロー、ぶっ飛ばし、傷つけ等出来るよ 火属性やられ、爆破やられ等の回避で治る状態異常はランスやガンランスのステップでも治りますか?
なんか治りそうな気がしなくて毎回納刀して前転してますが隙が大きくて困ってます、もしステップで治るなら安心してぴょんぴょんしますが…… >>117ステップでも治る
ガンスならバクステ連打で近づくときに治すようにすれば効率良いよ
治りそうなのに治らないのが弓のチャージステップ >>118
ありがとうございます
安心してぴょんぴょんします >>119
ステップだと倍の回数必要だからその辺はいい感じにがんばってね mhwの歴戦部屋立てます予告しようと思ったら、歴戦部屋
スレ落ちてたんですね。
こんな時はどこに予告すれば良いのでしょうか?新しく立てようにもテンプレも手元になくてほとほと困ってます。 >>122
ありがとうございます!
本スレって何か変な粘着がいるところですか?どうなんでしょうね… >>123
本スレに貼るのはもちろん話題に出すのもやめたほうがいい ミラボレアスの邪眼はオトモのぶんどり刀の運任せ以外だとどう入手するのが効率的なのでしょうか?
パンパンセミを練習して2段階破壊でクエストから帰還くらいしかないでしょうか?
討伐しようにも救難あげてもあまり人も来なくて結局クエスト失敗なんかを繰り返してるとうーん…となってしまいます。 >>125
普通に倒すのが結局一番効率いいと思うけど邪眼だけ集めたいなら抜刀ヘビィで頭ばかり狙えばいい
動画で解説している人もいるから探してみたら >>126
パンパンゼミよりは取りかかりやすそうなのでやってみようと思います。
動画、パンパンゼミが多いですが、探してみます。ありがとうございました。 >>127
どうしても自分で壊せないときは、参加人数枠を2人にしてから救難を上げるか
イベンクエ集会場に入って参加人数2人にして受注するといい
4人枠だと、2人目にカンストを引いたとしても、3人目4人目が寄生だと途端に厳しくなる カムラチケットってどうすれば手に入りますか?
里クエしてるけど全然だ 弓以外で動きがキビキビしてる武器はどれ?
このシリーズはMHWが初プレイです。
無印をとりあえず弓でクリアし、HRも100超えました。
もともとFPSプレイヤーなのでとりあえず弓からはじめました。
違う武器始めようと、トレーニングルームで一通り触っては見たが、どれももっさりしてるし、イマイチ使い勝手がよくわからず・・・
弓は割とすぐしっくり来たんだが。。。 >>125
邪眼だけなら抜刀ヘビィ。頭以外にダメージ入らないため
防護壁前に頭完全終わるから、やっかいな第三形態いかないで済むし
やってる事はクラッチ攻撃なので、ヘビィ使って無くてもいける
バリスタ使えるようになっても、ダウンしてもひたすらクラッチ攻撃&壁ドンだから脳死で出来る
慣れないうちは転身不動時のみやって、両方切れたらキャンプに戻って整備5装備に着替えて
クールタイムはキャンパーする方法もある(これだと時間かかるけど30分までには終わる)
普通は整備5組みこんで、転身不動時以外もチャンス見てクラッチ攻撃
首振り回しとか、扇ブレスはチャンス。慣れたら扇誘発させる位置とか分かるようになる >>132
近接なら太刀片手双剣辺り。遠距離ならライト 久しぶりにアイスボーンに復帰しようと思うんですがまだ人いますか? 人自体はボチボチ
ただ個人的な印象だと、初めて間もない人(ランク100前後)とカンストクラスの人とはっきり分かれてる感じもする >>132
双剣の鬼神化状態ならしっくりくるんじゃないか
短い攻撃の一つ一つを確認しながら細かく動ける
双剣が難しいと感じたら次は太刀だな、あれは直感で動ける 今エンディングを見てIBに突入した所なのですが、この先の装備として映画コラボの物が良いと伺ったのでまずはそちらに
取り掛かろうかと思っていますが、他に現段階で比較的簡単に作成できる剣士と弓、ボウガンのおすすめ装備がありましたら
紹介して頂けないでしょうか。
ランス用にガード性能付きはまず欲しいと思っています。
何かありましたら宜しくお願い致します。 >>139
ガード性能ほしいならウラガンキンの腕と足
ガード強化もマカ錬金の「装飾品の錬金」でガチャなしで交換出来るよ
楽に速くクリアしたいなら最終的には超会心3で会心率が100%に近づく装備がいいよ
このゲームの火力は基本超会心と会心率が100%に近づくほど上がるので
とりあえず超会心そんな詰めないなら会心率だけでも上げるのが優先かな >>134
詳しくありがとうございます!
手持ちにヘビィがあるか、まずはそこからですがやってみようと思います。 >>128
参加人数は考えた事ありませんでした。
救難信号狙って寄生する物好きなんているんですね。知りませんでした。
ありがとうございました。 >>140
マカ錬金って使えるんですね。よくわからないから後で調べとくか・・で放置でした。
ランス用はガンキンの腕と脚ですね。それと会心意識して(上げる事目指して)いきます。
有難うございます。 リオレイアの痕跡ってので止まってしまいました
どこに探索行けば良いんでしょうか? >>144
瘴気の谷あたりだとキャンプから近い場所にあるらしいけど
基本的には各フィールドにあるのでどこでもいい 再度失礼します。
映画コラボクエストのThe New Worldがイベントクエストの中にないのですが、常設ではないのでしょうか?
又は何か条件があるのでしょうか?MRは開放してます。
ちなみにPS4ではなくPC版です。関係ないと思いますが。 >>146
PS4版だけどイベクエのとこに普通にあるね
過去にはHorizonのコラボクエがPC版だけ無かったからこれも同じかも >>146
最近PCやってないから分からないけど可能性あるとしたら本体のVer古いとか?
MOD入れてたらとりあえず全部消してみるとか >>147 >>148
レス有難うございます。
MODも全て外してみましたがダメでした。
Oh・・No・・。
装備どうしようかしら・・。 >>149
大丈夫大丈夫。アルテミスの防具程度はすぐ超えられるようになるから
アイスボーン序盤は適当にマスターの防具全部位作って防御力底上げしてるだけでも何とかなるよ
最序盤で作れる火力防具としては弱点特効が2個つくカンタロスの頭と腰が有名だね
あとはクルルヤックの腕と足付けたらそれっぽくなる
護石強化してないなら達人の護石がオススメだね バゼルギウスの肉質についてです
ハンターノートによると雷が通るようなんですが怒り時は弱点属性変わったりしますか?
弾弱点は翼から尻尾に変わるようなんで属性も変わるのかなと思って >>146
こちらバニラのpc
イベクエにあるよ。
1ページ目のM1の最初にある。
マスタークラスのクエストだから、もしかしてアイスボーン入れてないとか? >>151
http://mhwg.org/data/4325.html
ずっと雷でいいと思うけどね
頭か尻尾から貫通させるように撃てばいいと思う >>152
レス有難うございます。
アイスボーンは入れています。
オープニングを見てマスターランクが開放された所で、それ以上は進めてません。
MODはについてはバニラも試しました。
フリーなどもそうですがマスターランクのクエが表示されてないですね。
マスターランクのクエを表示させるのページの切り替えみたいなものはあるのでしょうか?
私の場合イベントクエを開くと全5ページで1ページ目の一番上は☆1の暁の大騒ぎです。 >>154
クエストカウンターでの話だよね
新しくクエストを受けるを選んだらマスターか下位・上位の選択画面が出てこない? レス有難うございます。
クエストボードで見てます。
>新しくクエストを受けるを選んだらマスターか下位・上位の選択画面が出てこない?
それが出ないのです。場所はアステラです。
なんでしょうねぇ・・。 それMR解放しただけでマスターのストーリー進めてないからじゃ・・・
セリエナには行けるようになってるの? マスターのクエスト受けれないってことはストーリーちょっと進めればいいだけだね >>157 >>158
でました〜!
セリエナに到着してなかったのが原因でした(汗)
バカみたいですよね・・・。
皆さん有難うございました! クラッチクローなんだけど、アイスボーンを買えばワールドの序盤で使えるんだっけ? >>160
使えるよ〜
肉質硬い相手はワールド限定環境より楽になるかも
何よりぶっ飛ばしで大ダウン取れるのが強すぎるのよね 乗りについて、>>2にあるように3回怯ませればフィニッシュできることはわかりました
たまにフィニッシュなしでダウンすることがあるのですが、これは時間切れということですか? >>162
http://game.capcom.com/world/ja/schedule-master.html
>アステラ祭/セリエナ祭は、季節にあわせた祭を2週間毎に開催いたします。
だそうです
この前も祭りやってましたよ >>163
乗り中に、スタンや転倒が発生した場合はそのまま乗りも強制終了
部位破壊時のやられモーションで終了するかは分からない >>166>>167
ありがとうございます
ソロなのでオトモの攻撃で怯んでる感じですかね
4の乗りに近いんですね アイスボーンに乗り込んで取り敢えずアルテミス作ったけど、何からやっていけばいいかな?
上位は駆け抜けだったんで上位クエが大分残ってんな。これらの未消化はIBには影響ないよな?
何をするにも最低でもここまでは進めようってところあったら教えて欲しい。 >>169
致命的な影響は何もない
特別任務の一部は、ストーリーの都合で一時的に受注できなくなるタイミングがあるから、そのくらいは先にやっておくといいかも
有能な装衣もらえたりするから >>169
上位で手に入る特殊装具はマスター最初の装備で取りに行ったらいいかも
特に転身の装衣と不動の装衣は鉄板なので
その他は鉄板じゃないけど、隠れ身の装衣、アサシンの装衣
強打の装衣、挑発の装衣、回避の装衣、耐熱の装衣、耐雷の装衣
癒しの煙筒、達人の煙筒辺りが有用になるかも >>170−>>172
では装衣集めから行くとするか。
不動は歴戦古龍3体以上か。怖いな。
有難う。 鉄壁・〇〇の珠いわゆるレア度10の装飾品はイベクエの兵器置き場の3クエストと鳴上とゴールデントロフィーのどこが一番得やすいのでしょうか
確率ですしひたすら回ることは覚悟しておきます >>174
ゴルトロは報酬の引換券がレア11固定なので、闘技場なら氷刃ベリオの方だね
鳴神は兵器クエストの実質下位互換だから効率悪い
なんだかんだ兵器クエストが一番いいよ、3種類から選べるし >>175
ありがとうございます
兵器置き場メインで回りつつ息抜きに金の錬金チケット狙う感じで行きます
頑張ろう 珠をクスとクリア時に鑑定しなかったらその珠は二度と鑑定できないのですか? >>177
はい
受け取って鑑定するか、受け取らずに売却するかしかないので、受け取って鑑定しないでおくことはできません >>178
そうなんですね。
眠気と戦いながらやってる時に、間違えて鑑定しないを選んだけどそれがどうなったか覚えて無くて。
売却しちゃったんですね。レアかもしれないから気をつけないと。
有難うございます。 イヴェルカーナの凍結ブレスってどうすればいいですか?
ガ強つけてもだめ、くらってから離れようとしても間に合わずで諦めかけてるんですが何か前兆みたいなものはありますか? MHWのみ、IBは入れてなくてPCで、最近やっとマムタロトをソロクリアしたんですが、これって普通のマムタロトですか?
ググると上位に歴戦王マムタロトというのも存在してるみたいですがマムタロト関連のメニューは一つしかないような >>180
鳴きながらターゲットに向き直って軸合わせするモーションあるからそれで判断
位置関係の問題かノーモーションっぽくなることもあった気がする
歴戦王は尻尾攻撃2回までに薙ぎ払いしたきた場合、ターゲットが近くにいると確定で凍結ブレスに派生するのもある >>182
ありがとうございます
ちゃんと前兆あったんですね
よく観察してみます >>181
現在配信されている上位のマムは歴戦王です
普通の上位マムにはもう会えません >>181
今上位で戦えるのは歴戦王マムタロト(狂乱のエルドラド)だけ
マムタロト(地母神の豪奢なる宴)は一度仕様変更されて歴戦王になりそれ以前のマムタロトとは戦えなくなった
IB買ってマスターランクに行けばイベントクエスト(終わりなき黄金時代)でも戦える
上位マムとMRマムはクエストの仕様が別物だけどどっちやっても鑑定武器は手に入る 二年遅れで始めて、先日皇金の目当てのものを取れました。
とは言え、WもIBも駆け抜けた感があるので装飾品が乏しいです。MR100まで鳴神回しましたが、あらためて見ると何とも微妙なものばかりです。
古龍の兵器置き場を回そうと思いましたが大抵覚醒水ライトなので覚醒武器が欲しくなりました。救難でも微妙に人がいない感じの中でムフェトを回す為に部屋立て募集以外に良い選択肢はありますか? >>187
水ライトと防具全部作れてるならそこまでムフェトの優先度は高くないかな
武器種によるけど基本マム武器のが属性だと上になりがち
目的がムフェトじゃなくて歴戦古龍周回だったらクシャの散弾ヘビィハメとかが一番楽かも
ライトでやりたいならストームスリンガーとかどう? >>187
ムフェトはマルチ以外に選択肢はない
ムフェトを一年くらいやってる人なら1周30分だけど、そうじゃない人は誇張抜きで8時間かかる
未だにムフェト部屋に人はいるので、水ライト+強化素材+防具で5周くらいマルチでやったほうがいい
ちなみに防具だけならソロでできるけど尻尾切断が本当に苦行なのでおすすめしない >>187
ムフェト周回するってんなら部屋立てればわりと初心者が集まるし、周回しないで他の選択肢が欲しいってんなら他の武器使えるようになって近接で兵器テオ周回or散弾ヘビィで周回する方がいいと思う
水ライトが徹甲仕様ならそれでも充分だけどずっと徹甲使っててもアルバやミラには効かないから他の武器練習してた方がいいよ ムフェトに便乗なんですが、ソロ用体力に調整された状態でもソロじゃきついですかね?
モンハンは下手な部類です(イヴェルカーナに灼炎のスヴァロー改で25分とかかかります)
また、今でもムフェト装備は強いのですか? >>191
キツいです
体力はソロ用に調整はされましたがエネルギーの減少量がそのままのためアプデ前での体力で一撃討伐が可能、もしくはそれに近い腕でなければ何周もする必要があります
ムフェト防具は双剣や弓などの属性武器で使うには現役ですが、武器は水ライトやヘビィを除きほぼミラ武器に食われました >>191
変わったのは体力だけだからね
集会所のエネルギーの減りは一緒なのよ
1撃で終わらせる腕がない限り苦行
属性主体で戦うならムフェト防具は必須級
武器についてはミラがあるから出番はないかも >>191
ちゃんと装備整えてから討伐手順を理解出来るようになったら並ハンでもソロでいけると思う
でも今のその装備だったらやめといたほうがいいね
>>今でもムフェト装備は強いのですか?
最終装備にはなりえないけどアルバトリオンを討伐するのには非常に強力な性能
ムフェト装備って属性強化と会心率に極振りした性能だから快適性とは無縁なのよね
強いは強いけど属性が強い武器(双剣・弓・属性弾など)じゃないと真価を発揮出来ない
それでも最近はミラ装備のが快適だってことでそれらの武器種もアルバ以外ではミラ装備になってることが多い
自分はフルムフェトでアルバトリオンの救難行くのが好きだから使ってるけどね >>191
ライトボウガン使うならムフェト防具一式と水ライト2本(水冷弾運用・徹甲榴弾運用)は作ったほうがいい >>192-195
ありがとうございます
そうなんですね、うーん・・・
ゆくゆくはアルバ、ミラもやりたいので強い装備整えたかったのですが、ムフェトはやめておこうと思います
幸いランス、ハンマーメインなので影響は小さそうなのが良かったです
答えてくださってありがとうございました >>193
せめて使用武器とモンハンプレイ遍歴くらいは書かないと、単純な難易度なんて人によるとしか言えないよ >>197
ライズは歴代で一番簡単なのでそういうことになるかな
ワールドも一部のエンドコンテンツを除けば簡単な方だけど >>188
書き方がわかりにくくて申し訳ないです。レア度の高い珠集める為に覚醒水ライト欲しいな、って話でした。
おまけに攻略動画視ると結構な確率でムフェト防具って事あったんで、どうせなら揃えたいなぁと思った次第です。
>>189
苦しさがとてもよく伝わりました。ピークでもないのに軽い気持ちで覚醒水ライトとか言うものじゃないな、と痛感しました。
>>190
そうなんですね。普段は双剣使ってて、たまには脳死でモンスターしばきたいなぁ、って時に結構な割合で覚醒武器の話が出てきてたんで欲しくなってましたが…どうもそんな軽々に思う事ではなかったようですね。
お三方、ありがとうございました。覚醒水ライトでなくても兵器庫を回す方のルートを行こうと思います。とは言え基本双剣だから後ろ髪は引かれます。まだ700時間でカスタムなんかも全然なのでそれらをやりきってからまた考えます。でも、辛さは伝わってきましたので、可能性は低いかも、です。 >>201
徹甲ライトには覚醒水ライトの他にガルルガライトがある
スロットに絶望的な差はあるが、徹甲運用に限れば使用感はそれほど変わらない
ムフェト倒せてない人は、今も昔もガルルガライトで徹甲運用してると思う 使用感は変わらなくても火力が結構変わるから
徹甲使うならやっぱり覚醒水の方がいいと思うけどね
水冷弾運用でも徹甲3運用でも覚醒水が頭一つ抜けて強いのだし >>201
なんだかんだムフェトが始まれば物好きなカンスト勢が部屋にいたりするし、他の掲示板でもムフェト周回部屋が乱立したりするから双剣でも破壊王、火耐性、体力増強あたりを入れておけばいいんじゃない?
欲しいって思うなら一応やってみてどんなもんか味わうのも一興よ
ムフェト来たら2週間は居座るから帰るまでに装飾品集めてある程度揃ったらムフェト部屋立てるなり探すなりしてみればいい オトモの重ね着ってありませんか?
前にできるって見た気がするのですが、検索の仕方が悪いのか出てきません >>206
ワールド、アイスボーンは出来ない
けど大して困らないから見た目で選んでます
武器だけは麻痺属性か睡眠属性の高いもの選んだほうが無難ですが >>207
ありがとうございます、ライズのと見間違えたかもしれません
あまり死なないから見た目で選ぶことにします イベクエの「まだ見ぬ白き髭も」で歴戦王キリンを倒すとキリンの重ね着が出来るようになると誤解して
幻獣チケット集めが終わった今、とても鬱なのですが
IBならキリンの重ね着が出来るという認識でよろしいでしょうか
実は期間限定クエとかそのようなことはないでしょうか >>209
IBで素材を集めれば作れるよ
ただ必要素材が手に入る導きの地はIBクリア後にしか行けない >>210
ありがとうございました
ではIBに進みます ラージャンの攻撃が避けられないのですが
簡単に倒す方法ってありますか?
硬化状態は攻撃せずに戻せますか? カムラチケットって里クエ何回で貰える?
里百竜は何回? 泡沫の舞と回避性能5が同時に発動した場合は
回避の無敵時間はどちらが採用されますか? ケルビの角ってIBになっても地道にケルビに打撃当てて集めないとダメですか?
それとも報酬どのみち微妙だしオトモ派遣と寄港船をケルビの角のために向かわせれば足りる感じですかね ラスボス倒して導きに行けるようになったあたりなのですが、汎用性のあるハンマーを一本作るならどれがおすすめですか?
個人的にはイヴェルカーナ、ディア、ブラキ、ラスボスハンマーのどれかかなと思うのですがどれも一長一短ですかね? >>217
いにしえ以外にケルビの角って何か使うっけか…?
いにしえ秘薬は今祭り中で蒸気機関回せば大量に手に入るよ IBがまだならマカ錬金で100ptで交換という手もあるな >>218
属性との相性は最悪なので物理重視で選ぶと無駄がない
なので、その中から選ぶなら臨海ブラキがいいよ
匠不要、スロット優秀、爆破属性と隙が無い >>217
すぐ数が欲しいならケルビ殴るのがベストだね
オススメはドスキレアジの納品クエストの道中にケルビ殴りに行くことかな
慣れると2分以内で周回出来る。殴り用の装備はライトボウガンが殺さない程度で最適
ルートとしては以下のような感じ
クエスト名 M1 「その魚のキレアジはいかが?」
1. 初期キャンプからスタート
2. 初期キャンプからすぐ降りてケルビを殴りたいだけ殴る
3. 初期キャンプのすぐ真上にある池で隠れ身を装備して1匹取る(捕獲用ネットが楽)
4. 隠れ身を装備したまま中央キャンプにワープして最後の1匹取ってクエスト達成
※たまにドスキレアジいないこともあるけど素直に帰還して再受注するのがオススメ
いにしえのメリットは調合分持ち込んで最大31個持てるぐらいかな
普通の秘薬も調合分と合わせて12個持てるから最大43回全回復出来る計算
初見モンスの練習でなるべく回復多く持ちたいとかだったら意味あるかも
でもそこまでするんだったら満足感LV3のがコスパが良いっすね >>221
ありがとうございます
臨海はまだ倒してないのですが、ズーニーテイルってやつは違いますよね?
攻撃重視ならラスボスのもありなのかな?難しい >>223
ズーニーテイルは普通のブラキのやつだから違いますね
臨海ブラキは「砕光の滅鎚」ってやつですね
ラスボス討伐段階で作れるのだとおそらくネルギガンテの最終が一番強いかな?
ラスボスのやつは無属性運用するにしても切れ味きつすぎて匠などで切れ味盛れないと微妙な感じです >>224
そうなんですね
臨海はまだ先っぽいのでネルギガンテが出るまで粘ってみます
ありがとうございました! >>212
楽なのは徹甲榴弾を使ってハメ殺し
>>硬化状態は攻撃せずに戻せますか?
闘気硬化状態は怒り時だけだから放っておいたら戻る
眠らせたりしても解除される >>219-220,222
ありがとうございます
色々な手段がありますねえ 不屈は装備を変えても維持されると思うのですが、不屈が発動したあとに装備を変えたらスキル≪不屈≫の効果が切れました、と出ました
50分経ったわけでもないのになぜ切れてしまったのでしょうか?
特別調査?の臨界ブラキのクエストで起こりました >>228
変えた後の装備にも不屈付いてないと引き継がれないよ >>202
ガルルガライトも互換性はあるってある配信者さんが言ってたので作るのは作ってみました。作ったら使ってみろって話ですよね。
とりあえず使ってみます。
>>203
やっぱりそうなるんですよね。とは言え、一撃のやり方とか見てても慣れるのか?って感じですし…悩ましいです。
>>204
確かにRISEやる予定もないので、やってみるってのもありですね。迷ったら食ってみろ、とは某NPCも言ってましたね(荒れませんよね?)。
お三方ともご返信ありがとうございました!部屋立てたら是非お越しください。 >>212
攻撃を避けられない人の攻略方法は、ガード強化した徹甲ヘビィしかない
攻撃をガードする、ラージャンの頭を狙う、調合する、この繰り返しだけど
このビルドはただでさえ操作が忙しいのに、そこにラージャンも加わるから本当に忙しくなる
正直おすすめはできない >>229
そうだったのですね・・・勘違いしていました
ありがとうございます 本日始めて、キャラメイクをYouTubeを参考に作ってるんですが、口の25以降がありません
なにかダウンロードする必要があるんでしょうか? アルバトリオンをたおすため抗菌武器を手に入れて強化のためマムタロト周回してたんですけど
ムフェトになっちゃいました
マムタロト素材を手に入れるのは今は無理ですか?
ムフェトはフレンドとのペア周回がなかなかの苦行なのでアルバトリオンに二つ名ベリオ装備でいこうと思ってるんですがカスタムで属性強化つけて氷強化も発動させたら抗菌じゃなくてもジャッジメント抑制できますかね?
フレンドは太刀、自分はランスです >>234
普通にアルバと戦える人ならベリオ武器に氷強化+5も乗せておけば
属性会心や龍脈覚醒がなくても抑制は安定する
マルチになると相手次第になる部分も出てくるけど >>234
マム武器は現在、生産から強化まで各種手形を使えば戦闘せずに行える、強化なら天の竜人手形1つでいける
氷刃ベリオ武器は、ムフェト防具や皇金氷を持たないソロ専の為の救済武器なのでソロアルバに限って言えば抑制は可能
マルチでも全員が氷刃ベリオなら大丈夫だけど、負担が増えるようなメンバーだと力不足になる >>234
マムとムフェトは二週間交代だから、また二週間後にはマム来ますよ。 アルバを氷刃ランスで伸した同輩からのアドバイスだけど臨界ブラキとか辺りまでの防具(no龍紋)でしっかり属性強化5つけて回復属性カスタムで抑制できたよ
火は斬竜グラナトでした モンハン自体初心者なんですがオンラインマナー的なものってありますか?
救援来てくれたら先に素材取らせるとかジェスチャーでお礼するとかこの攻撃、罠は使うなとか
あとは野良でも入れる集会所の探し方もあったら教えてほしいです マルチ行くならひるみ軽減1が必須
味方をぶっ飛ばす攻撃は控えるか絶対味方に当てない
くらいじゃないかな
集会所はある特定のエンドコンテンツ的な立ち位置のクエストでしか機能してなくて、(配信者とかならあるかも)救難信号ってのに乗るか自分で救難信号出すのがマルチ参加のメインになると思う >>239
マルチプレイのときはきちんと戦闘に参加することぐらいかな
クエスト終わりにお疲れさまでしたの定型メッセージも出せば感じはいいかも >>239
救難を出すか参加して開始と終わりにスタンプか定型文で挨拶程度で十分だよ
素材や剥ぎ取りは各自独立してるから先に取らせる意味はないね
救難参加するなら1人3死しないよう装備は整えた方方がいい
一部仕様が特殊なモンスターには専用装備や特別な立ち回りを求められる
こういうモンスターはだいたいクエスト始める前に説明入るからちゃんと読んで >>239
一般的な考え方で良いと思う(味方を確定でふっとばす技を使わないとか)
開幕あいさつとか強要するものでもないから自分がしたければするといい
先にゲストに素材取らせるとかは特に決まりはないと思う
罠に関してはできるだけ人集まってから使うと拘束時間増えていい感じ
でもいつ罠使っても基本怒られないよ(回数増えるたびに拘束時間短くなることだけ注意ね)
集会所は誰でも入れるようになってる以上入ってはいけないなんて決まりもない
救難に関してはホストは自分でなんとか出来ないんだから基本的には甘えていいよ
問題は救難参加者で自分のケツすら拭けないレベルの人たちが続々参加してきて死亡→途中抜けみたいなことが多い
だから野良の救難に参加するならソロで倒せるかつ適切なタイミングで粉塵撒けるぐらいがベスト
※救難参加者だから絶対死んではいけないということはない、火力貢献できてるならむしろ貢献度高い
問題は明らかに火力出せてない装備で参加してくるからマルチ用の体力になるので
ホストを疲弊させるような参加者が多いってことですね・・(これが俗にいうマルチのが難易度上がる問題)
色々言いましたが下位、上位であれば火力とか気にせず気楽に参加しても問題なし!
マスターランクになったら敵もバカみたいに体力多いので少しは考えよう みなさんありがとうございます!
ひるみ軽減はまだ使えないみたいなので吹き飛ばしだけ気をつけてレベル相応のところを周回しようと思います 最近始めて上位あがったばかりなのですがクラッチクローで何を狙っていけばいいのでしょうか
ざっくりとした方針みたいなのってありますか?傷つけ優先で余裕があればぶつけるみたいな
使用武器は弓です >>246
とりあえず以下2つ意識しておけばOK
・殴る部位はできるだけ傷をつけておく
・非怒り時はさっさとぶっとばす >>246
上位だと肉質がクラッチクロー前提じゃないから弱点攻撃出来てれば傷入れなくても問題ないよ
キリンみたいに動きがすばしっこくて頭にエイムきついっすわ〜ってなるんだったら体に傷入れるのも良い
あと弱点特効スキル入れてるなら傷入れると会心率上昇に影響がある
装備組むときに傷あり100%会心構成だったり、なしで100%目指したりする
逆にぶっ飛ばしはMHW全体でかなりの壊れ性能で確定で大ダウン取れる上に2%のダメージが入る
(壁に激突した時点で破壊した部位がある分さらに追加ダメージ)
チャンスがあるならぶっ飛ばしはやり得だし今のうちにぶっ飛ばしの好機を体に染み込ませるのもいいと思う >>246
クラッチクローは基本、傷と壁ドンとクラッチ怯み狙い
非怒り時に壁近くor低空飛んでるなら積極的にぶっ飛ばし狙いに行く
そろそろ非怒りになりそうなら、自分から壁の方に誘導するのもあり(ソロ)
傷は常時付いてれば上等。クラッチ怯みは傷延長かそのまま降りるのをその場で判断
上位ならクラッチなくてもいけるけど、アイボーに入るとほぼ必須になるから練習のつもりで 応急薬グレート、支給用携帯食料の位置が毎回変わるのですが、固定する方法はありませんか?
並び位置変更してからマイセット登録してみてもダメで困ってます ありがとう
今ムフェトが来てて覚醒武器があるんだがググっても情報が古くて困ってるんだ
@ミラまで来た今、どの武器が有用なのか分かりづらいので教えてほしいです
使用武器は太刀、ヘビィ、ガンス、ライト、大剣です
Aついてるスキルは無視して目的の武器種と属性が合ってればおけ、でいいのかな? >>250
アイテムポーチ画面開いて△ボタンで「並び順の変更」で変更してる?
アイテムポーチ内の並び変えても意味ない
この辺とか参考にしてみるといいかな
ttps://neriblog.com/2040#outline__3_2
ショートカット設定自体もアイテムセットに保存されるから
必要ならショートカット設定も呼び出してから新しいアイテムセット作って保存するといい >>253
ライト:水ライトを2本(徹甲榴弾運用・水冷弾運用)
ヘビィ:シールド散弾ヘビィ用に迫撃
太刀と大剣はミラ武器の方が強い
防具はβ一式
ガンスは使っていないのでわからない >>255
ありがとうございます
それらを目的にまわしてみます >>253
知ってるかもしれないけど覚醒武器受けとる時に装備してる武器種が必ずドロップするようになってるので
水ライト持ってないなら受け取り前にライトボウガン装備し直してから受け取るといい
大剣は一応「冰気錬成」ビルドが割と人気あるから「冰気錬成」付いてる大剣あったら確保しとくといいかもね
ミラ倒すまでのつなぎの武器が欲しいなら覚醒武器よりもアルバ武器か臨海ブラキの武器でいいかな アイスボーンのストーリークリア後
ヴァルスピサとゾラマグナa、ガンキンa装備なんですが、このあと何を進めたらいいでしょうか?
とりあえず強壁珠交換したので鉄壁の護石Vを作って
ゾラマグナa、シルバーソルbにしようと思ってますが
この装備でどのモンスターまで許されますか?
キリンを倒してラージャンがまだの状態ですが、これで臨界ブラキなどとマルチで戦っても良いのでしょうか? アルバトリオンペア狩りで
抑制も角折りもできてて両角折り後の属性変化阻止できなくて次のエスカトンで死にます
何が足りて無いんでしょうか >>253
放射6のガンスは生産のほうパッとしない奴が多いから取っておくといいかも
通常7はミラ、拡散7はアルバか臨界ブラキって感じになると思う >>258
ゾラシルソルは臨界ブラキ出るまで一戦級だったからそれでも大丈夫
ただ、臨界ブラキは足のひるみでダウンするから足に起爆竜杭刺して溜め砲撃してればソロでも多少時間かかるけどいけるよ
臨界ブラキ倒せたらその防具がガンサーうってつけだから、覚醒武器があればそれに銀火竜の真髄つけてブラキウム+シルソルが制服になってくと思う >>254
ショートカット設定をオンにして登録したら無事反映されました!ありがとうございました
なぜ支給品だけショートカットが関係してるんだろう・・・ >>261
感謝です、覚醒武器というとムフェトジーヴァってやつを倒すんでしょうか
それもこの装備で行けるならやってみたいと思います >>259
与ダメが足りてない、1段階目の抑制までは属性肉質の弱い前足を攻撃して
それ以降は使用武器に適した部位を攻撃して与ダメを稼いたほうがいい
弾なら胴体、斬打なら頭 >>259
武器の会心率が低いならなるべく上げる、超会心も可能ならLV3
火力スキルにおける優先度は 高会心率>>>超会心>>攻撃などの基礎攻撃力アップ系
常に後ろ足も傷付けると全体的な火力が上がる(2回組の場合は可能であれば削撃珠も付けるといい)
アルバが前足上げてる時に後ろ足も殴ると与ダメ増やしやすい
最初は慣れるまで大変だけどドーナツ爆破が来たら中に入って前足殴れるようにする
こればっかりはソロでも練習して死んで覚える
空飛んでたら非怒りは必ずぶっ飛ばして頭に火力集中させる
コツは頭突きの3段目が終わった直後か転身で無理やり落とす
不動でぶっ飛ばしはワンチャン死ぬのでモーション熟知してない限りはやめたほうが無難 >>259
火力足りてないね
武器何使っているか知らないけどスキルと立ち回りを見直して
ペア狩りならエスカトン1回は耐えられるからそれ前提でやってもいいと思うよ
それまでに1乙しちゃうなら猫飯でどっちかが生命保険発動しておけばいい おー!まだまだワールド人いるんですね
ワールドにわか過ぎてマルチはリアフレとしかやってないから今の環境が良くわからない
救難上げたら応援来てくれるのかな? >>267
いますよー。
下手っぴながらも目標定めて細々とやらせてもらってますし、たまにいつも助けてもらう恩返し、みたいな感じで他所様に救難に馳せ参じたりしてます。
時間帯さえ合えば、かなりの確率で救難は来てもらえます。 >>267
時間帯にもよるけど週末は救難も賑わってるよ
あと、ここは質問スレなので雑談は本スレか隔離スレで ワールド時代に集めていた猛者の龍脈石、英雄の龍脈石はマスターで使うことないですか?
全部龍脈の錬金術で風化した珠に変えちゃっても問題ないですかね? >>270
上位プレイヤーに合わせた上位装備を作りたいとかじゃなければ不要ですね >>271
ありがとうございます
マルチは多分やらないので錬金しちゃいます ランスしか使えないランス教信者なんですがM3にして爆破モンスターのブラキが任務で出てくるのを機に爆破属性の防衛ランスをそろそろ捨てなければならないと思います
キリンちゃんの重ね着が作成可能になれば永久にアイスボーンしてると思うんですがその作成までの間、繋ぎで使える汎用性の高いランスを三本くらいオススメして頂けますでしょうか >>273
ネスルメンカールU
クルルヤックの無属性ランス
早い段階で作成可能、高い会心率と平均的な攻撃力、長めの白ゲージとかなり優秀
レア10武器なので後々カスタム強化がしやすいメリットもある
ダチュラスプラウトU
プケプケの毒ランス、高い属性値で毒状態にしやすく火力はまあまあ、匠1から斬れ味紫が出る
毒は強力なものではないけどあって損はないし繋ぎとしては悪くないランス
個人的にはネスルメンカールでいい気がする
ランスは回復カスタムが無いとキツいからこれならクリア後もしばらくは使える
その後はネギランスか可能ならすっ飛ばして臨界ブラキランス作れればOK
最終目標はミラボレアスのランス
あと重ね着用に導き素材集める事になるけどその際は睡眠武器で寝かせてぶっ飛ばしが効率がいいやり方
ランスでやるやらパオウルムー亜種のニュクスハルバUが生産武器ではおすすめ >>274
ネスルメンカールU作ります
ダチュラスプラウトUは防衛気付くまで中途半端に作ってたんで強化します
この二本を主軸にブラキ、睡眠を合間をみて作ります
ありあとやんした >>275
一応言っておくけどブラキ槍と臨界ブラキ槍は別物だから
強いのは臨界ブラキ槍の方でその分倒すのも難しいけどね >>267
たまにアイスボーンの強武器を担いだ高ランクがすぐに入ってきたりするけど、ワールドのモンスター相手だとあっさり終わっちゃってつまらなくなるから
狩猟を楽しみたいなら自分で集会エリアを作ってワールドのみ〜低マスターランクの人達で狩りに行った方が楽しめると思う 久々に起動して操作がおぼつかない故に
ツタ登り中に△でナイフ攻撃出来るのにはじめて気付いたんだけどなんか使い道あるの?
ランゴスタと戯れるくらいしか思い付かなかったけどなんか小ネタがあったらご教授願いたい >>278
古代樹の掴まれる落石で使うとツタ切って岩落とせるくらいかな、他にもあるかもだけど知らない 過去作だとナイフ攻撃はダメージ低いものの怯み値高かったから近接武器でフルフルが壁に張り付いてるときにナイフ攻撃で落とすみたいな使い道が狭いなりにあったけど今はどうなんだろう 個人的に
ツタ登り中なら
ジャンプしてモンスへの乗りか乗り蓄積が一番頻度高いかも
ただし、ツタ近辺での戦闘中かつ間違えてツタにつかまっちゃった時の飛び降り用だけども なるほど実用性はほぼ皆無だけど
敵の攻撃を避けたついでに岩落とすとかネタ的に使えなくもないのか
そもそもが過去作のなごりなのね
乗りのナイフ攻撃であんなに怯むのも一応理由があったって事か
みんなありがとう >>276
ありがとうございます
ニドデマせず助かりますた ランスで臨界ブラキは火耐性爆破やられ耐性しっかりすれば大丈夫だから頑張ってね 臨海ブラキの最終エリア対策で火耐性、回復速度、活力剤など使っているのですが、火の床を踏んでいる間って自然回復していないですよね?
結構削りが痛いのでどうにかしたいですが耐火の装衣に回避距離入れるとかしかないでしょうか >>285
ひょっとしたら回復してるかもしれんけど、削りの方が大きいので避けた方が無難
逃げ場無くなるほど撒かれるようなら回復煙筒と言う手もある
あと、クーラーか熱無効は前提で書いてるよね? >>285
耳栓入れれば咆哮硬直の爆発を回避出来るからわりとおすすめ
ガード系の武器もアリだし耐熱に距離積むのもアリ
体力の装衣…って思ってけどあっけなく剥がれるから体力使うなら癒し煙筒だね
爆破やられだと咆哮爆破の威力が増すから火耐性より爆破やられ耐性の方が必要な気がする >>285
勘違いしてる奴いるけど、最終エリアで爆破やられは発生しない、積むなら火耐性一択
特殊粘菌のスリップダメージは、活力剤と耐熱の装衣で軽減、回復の円筒で相殺可能
ついでに、暑さ対策のクーラードリンクも必須
特殊粘菌の上で戦えば、後々の一斉爆破から逃れやすくなり結果的に安定する
ダメージ対策をして、あまり動かずに戦うのがおすすめ ムフェトの近接ビルドで質問
基本的には対ミラボレアス用の装備に加護外して火力振りでいいんでしょうかね?
ミラ武器+ドドドドマ(火耐性20、見切り7、挑戦者7、整備5、超会心3、弱点特効3、破壊王3、フルチャージ3、匠3)
敵視の条件などを調べると挑戦者が結構あやしくて渾身5のがいいのかな?って思ってます
ムフェトの実装時期もあってミラボレアス倒した後にムフェトにわざわざ行く人がいないせいかあまりいい情報が出てきません
実装当時はネギ武器に達人芸でやってた気がします
普段はストスリと水ライトでお手伝いしてるのですがさすがに飽きてきたので・・ >>289
それでいいと思うよ
せいぜいフルチャ外して快適スキル積むくらいかな
渾身は武器種によるけどLV5ならけっこう使える
特に傷つけが出来ない胸を狙う時に弱特以外の会心スキルは有効
あとは雫前の風圧が厄介なのでその対策は必要
これは風圧耐性よりSAや強化撃ちなどを利用した立ち回りでなんとかしたい
上手い水ライトでもいれば閃光で落として臨界維持してくれるけどね >>286-288
ありがとうございます
武器はランスでクーラーも使ってます
なるほど、体力と耐熱使ってましたが確かに体力はすぐ剥がれるので円筒ありですね!全然思いつきませんでした
逆に一か所で戦って粘菌広げないとはすごい・・・
爆破やられは一応角で小突かれるとなりますけどそんなに当たらないので切っちゃってます
ありがとうございました >>290
ありがとうございます。渾身が思ったよりも使えました
閃光強化撃ちはいいですね!練習してみます 加工屋で購入できる装備と購入可能になるランクとか教えてもらうか、載ってるサイトって聞いても良いですかね
インゴット装備作ったら次のランクで素材無しでそのまま購入できるようになって唖然としたんですけど、サイト見ても素材ありの入手法しか書いてるとこ見つからなくって >>293
素材なしお金で買える装備の品揃えは知らなくていいし実際品揃えもほとんど増えない
何のためにあるのか存在を疑うレベルで利用しないサービスの一つ
序盤にギリギリ使う機会があるかどうか、いやないかも
間違って素材から武器防具全て売ってしまった人用なのかな
クエストが発生した時に話しかけるだけの人がほとんどだと思うよ >>293
購入できるのは加工屋じゃなくて武具屋ね
インゴットが最後だから今後は利用する事無いと思う
特殊装具のために会話する事はあると思うけど ありがとう。これ以上増えないんですね
ただ、素材無しでそのまま買えるのって自分がググった範囲では書いてなくって(たぶん)。どこにそんな事書いてたんだよ興味もあった 導きの地に着いてマスターランク解放されたところなんですがキリンαの重ね着を作るためには何をクリアすればよいでせうか >>297
珊瑚の地帯LV上げてキリン狩って骨採取してれば素材揃うと思う >>297導きキリンは陸珊瑚の地帯レベル5〜から出現するから、陸珊瑚のレベル上げつつMR50解放目指そう
上の人が言ってる通り陸珊瑚の骨素材も必要だから集めましょう マスター級は傷つけ前提肉質だなんて言われますが、同じモンスターでも下位、上位とマスターで肉質が違うのですか?
それともマスターで新たに追加されたモンスターの肉質が渋いっていうことですか? >>300
肉質と言うより体力と行動だね
体力が多いのに隙が少ないから傷つけ維持しつつぶっ飛ばしてダウン中にダメージ稼げないと時間がかかる
弱点特効が傷あり前提の調整をされたのも痛い
以前は傷がついてる時間も今の半分でクラッチ強化も無かったから頻繁に傷つけが必要だった
そのため戦闘中に攻撃以外に取る行動が増えて忙しくなりテンポが悪くなりがち
同じモンスターなら下位上位とマスターで変化はないはず RISEから復帰してアイスボーン?のディスク買ったんですがこれって太刀のモーションとかもアイスボーンで最初から調整されているんでしょうか? >>301
なるほど、傷つけ前提体力なんですね
自分はアプデ終わってからアイスボーン始めたのであまり不満はありませんが、傷つけ90秒の頃なんて考えたくもないです
ありがとうございました >>302
そうだよ〜全部最新のパッチのバランスになってる
無印の頃は弓が異常な火力だったんだけど普通ぐらいになった
太刀は見切り斬りの無敵発生に練気ゲージがちょっとでもないと失敗することに気をつけてね
オススメというかみんなやってるのは特殊納刀からの居合抜刀斬り(前身しながら2回斬るやつ)
これを当てるとゲージが自動上昇するようになるので見切りやゲージ段階上げに重宝する
ライズと大きく違うのはライズ最強の居合抜刀気刃斬りの判定がかなりシビアな上に失敗すると赤ゲージ→黃ゲージって感じで1段階落ちる
しかもライズと違って成功してもゲージ段階が上がることはないw
総じてリスクに大してリターンが見合ってないので慣れないうちは多様するのは禁物
慣れたら居合当てた後に兜割りへ派生したり楽しいけどね
このゲームは見切りと兜割りが最強技なので赤ゲージ維持しながら兜割りを弱点部位に当てる立ち回りが望ましい >>302
ワールド単体で買っても、追加技以外は全てアイスボーン仕様という徹底ぶり
攻略サイト見る時分かりやすいから、初心者は地味に助かるよね 導きって適当に進めると地帯下げたりしないといけなくなって無駄がでますよね?
ランス、ハンマー、たまに弓を使うのですが、どう進めていけばよいでしょうか
それとも最初は適当に全部倒していったほうがいいですか? >>306
モンスの導き素材を入手していれば
多くのモンスは素材や特殊痕跡を錬金することが可能になるから
1つの場所に絞ってその地帯に出てくるモンスを一通り倒して
達成したら次の地帯でって感じでしらみつぶしにやってくのが遠回りなようで一番堅実だと思う
最終的に氷雪と溶岩と珊瑚を7にするにしても >>307
ありがとうございます
つまりすべての地域を順に一度は7まで上げるということですか? >>306
古代から順に全て7にする
7でないと出ない歴戦の素材をとる
下げて次へって流れ
古代・砂漠・珊瑚辺りをフルにして歴戦古龍の素材ゲットし、回復カスタムだけでもつけれるようにして、最後は珊瑚と火山と氷河フルにして古龍骨をネギやカーナで集める
全てのエリアで7のモンスやってりゃ錬金で済ませるから
レベルは固定にしとくとかかな >>309
ありがとうございます
1つのエリアにこもって順に7にしてみます >>310
最終的にはレア12武器の、会心カスタム、回復カスタム(珊瑚)、属性カスタム(瘴気)、カスタム枠拡張(火山)、歴戦素材が大量に必要になる
特に消費を取り消せない枠拡張素材は、歴戦素材を常に取りにいけるようにした方がいい
珊瑚7、火山7、瘴気5、こんな形で終われるように順番を組むと無駄がない >>306
一例だけど
・珊瑚7にして持ってるレア12武器に回復カスタム(珊瑚だけで可能)
レベル上げは弱いいモンスおびき出して罠ハメが効率的。多分数時間で1→7に出来る
・森7にして、森モンスを一通り入手。森レアモギー捕まえる
・荒地7にして、荒地モンスを一通り入手。荒地レアモギー捕まえる
歴戦金レイア素材は荒地7でしか取れないので、必要分確保(多分弓の強化パーツ)
・森と荒地を1に落とす
・瘴気7にして瘴気モンスを一通り入手。瘴気レアモギー捕まえる
歴ハザクを歴ティガ亜素材は瘴気7でしか取れないので、必要分確保(多分通常ティガ亜しか使わないと思う)
・瘴気を4に落とす。溶岩と氷雪を7にする。この時点で117477になってるはず
どこかが少し足りないなら、超過分があるはず(4.5とか7.3とか)なので超過分がほぼ0になるように調整する
・地帯レベルを固定にして、特殊痕跡錬金して欲しいモンスおびき出して素材集める
多分歴ラーと歴オウガ亜と歴ネギを乱獲して、レア12枠拡張から始める事になると思う 地帯レベル上限はモンス狩るほど少しずつ上がるので、効率良く進めると117477で上限に達する
初期は勝手にレベル下がるなど効率悪かったので、逆にモンスをより多く狩る事になり117577の人が多かった
レアモギーは興味無かったら無視
基本的には、森は攻撃系、荒地は会心系、珊瑚は回復系、瘴気は属性系の素材
定番のカスタムは、物理なら回会+(任意)、属性なら回属属
その地帯の素材十分に取ったら1に落として、森を7にしてドスジャグラス乱獲で上限上げに
挑戦してもいいけど、めちゃ時間かかるので、後から錬金不可能な素材が必要になったら
任意の地帯を1に落としたうえで目的の地帯7に上げる方が効率的 みなさんありがとうございます
右も左もわかっていないので助かります
先に回復カスタム取ろうとサンゴ上げるのもいいですね
追加で質問させてほしいのですが、
例えば森だけ上げようとしていても他の場所が上がっちゃうのは仕方ないですよね?
他の場所を固定して森上げたほうがいいですか?
質問する前は適当にやっていたのもあって、今は森のレベル3、氷雪が4です
他の地帯レベル上がりすぎると出てこないモンスターがいるとかで、後から下げる必要あるなら先に低レベルで固定したほうがいいのかなと思うのですがどうでしょうか >>314
地帯ごとに固定はできない、固定すると全地帯固定になる
その地帯のみに出現するモンスターを狩ればその地帯のレベルが上がって他は下がるから、狙って上げたいときはモンスターを選ぼう >>315
そうだったのですね、試してから質問すればよかったです、すみません
森に出現すればなんでもいいわけではなく、トビカガチとかにしぼって狙う必要があるとは結構大変ですね・・・
ありがとうございました! 今は錬金でおびきよせるやつを作れるのでまあそこはね…
森ならドスじゃグラスとカガチをそれぞれ10くらい作って壁ドン捕獲すれば地帯レベル7になるのは3時間かからないだろうし 最近ライズ始めたHR2です。里の百竜夜行は2回やりました。百竜夜行のメリットは何か新しい武器が作れたりするんでしょうか? >>314
一つの地帯だけに出るモンスはその地帯だけ上がる
複数の地帯に出るモンス例えばプケは、森に出たら、森が大きく上がり荒地は少し上がる
上限に達して更に上げようとすると他が少し落ちる。全地帯に出るモンスは変動なし
罠ハメは、逃げる迄ひたすら罠にかけ続ける。調合含めて4回分罠に掛けて、キャンプに戻り補充して繰り返す
攻撃は滞在時間延長の為だけ適当に行って、残りの時間はひたすら罠とキャンプとの往復。効率的だが楽しくはない
森:ドスジャ、荒地;クルル、珊瑚;ツイツイ、瘴気:ドスギル、熔岩:ガマル、氷雪:カガチ亜がレベル上げの定番
レベル上がってクシャとか嫌なモンスが出てきたら、退散玉で追い払うと良い
自はドスジャ3匹分で森を1→7にできた
https://i.imgur.com/W31gHkX.jpg 訂正
× 全地帯に出るモンスは変動なし
○ 全地帯に出るモンスは上限に達していれば変動なし >>320
すいませんその画面ってどこで見るんですか? 以前調べたら罠にかける方法はマルチ推奨って書いてあったので諦めてモンスター狩ってましたが
ソロでも罠にかけたほうが早いんでしょうか? >>323
罠にかけても普通に倒したときの剥ぎ取り報酬と同じぐらいの素材はもらえるから積極的に活用したほうがいい >>323
導きのLv上げの話?
それならソロでも罠のほうが早い >>325
はい、導きの話です 言葉足らずで申し訳ないです
やっぱ罠のほうが早いんですね
罠量産しなくちゃ……
>>324
捕獲の話ではなく罠にかけ続けたら報告時に素材がもらえるということでしょうか? >>322
スタートメニュー>>クエストのタブ>>調査ポイント確認>>モンスター
足跡とか痕跡が1つ以上獲得すると見れるようになる
クエスト開始時は何も取得してないのでグレイアウト状態 >>317
昔は痕跡錬金なかったんですか?それで狙ったの出すのはかなり苦行ですね・・・
その地にしか出ないやつを大体20も壁ドン捕獲すれば7になるんですね、ありがとうございます
>>320
なるほど、複数のエリアに出るやつは均等に上がらずに出たエリアが大きく上がるんですね
とりあえず森か珊瑚にモンスターがいたら全部倒して、面倒になったら罠ハメも試してみようと思います
ありがとうございます オンラインでやるか迷ってるんですが、どのくらい日本のユーザーいますか? 全盛期の10%ぐらいに減ってる
全盛期に歴戦古龍が貼られると0.5秒で埋まるのが全く埋まらなかったりする
一部のモンスターorクエスト以外はまず来ないといってもいいぐらい >>329
なんだかんだで節目の任務クエストみたいなのは救難上げればそれなりに人は集まる印象
ただ上手い人は相当減っちゃったかな >>329
物に依る。集会所は昔から機能していない。ミラ・アルバ・ムフェト・マム・イベント・導き以外は大抵1人部屋
救難は、マスターのイベントはそれなりに居る。夜ならピーク時にせまる時も
ただ貼られるクエは偏ってる。よく見るのは、エンドコンテンツ系(ミラ、アルバ、王カーナ、王ネロ)
と各種救済系(ゴルトロ、さらば、鳴神、兵器庫、鐘、音楽…)とイベント装備系(USJの奴とか)
次点で古龍以降の任務と特任。祭期間外ならマム救難も多い。
逆に言うとフリー・調査クエは人気薄。特に歴戦紫枠は、装飾品救済クエ来たせいか、激減した 自分の居場所を示すピコーンピコーンですが、マイナス長押しで地図を開いてまたマイナスを
押す以外に出来ませんか?
フロンティアとかGだとコントローラーのグリグリを押しただけで鳴ったと思うんですが。 サブキャンプ見つけて帰還したんですが、雑貨屋からの依頼が発生しません。
どうしたら発生しますか? >>340
あのあとやったら依頼発生しました。
ただまた問題があって、溶岩同のキャンプでウロトコル8匹やろうとしてるんですが、
里にも集会にもそのクエストがありません。
なぜでしょうか?
もう里は★4で集会は7までいってます。 ワールドだけじゃないんだけど、ps4 のゲームは酔う 傷つけの弱特発動って肉質27からですよね?
会心45%+弱特でネロミェールの翼、尻尾(肉質25)に傷つけて攻撃するとほぼ全て会心になるのですが、肉質25っていうのが誤りなのですか?
水纏い(赤とか青色のとき)時に攻撃しています >>346
傷つけでの肉質軟化に補正がかかるモンスターが何匹かいる
ネロはそのうちの1匹で、普通の軟化に加えてさらに+5の補正がかかるから25でも弱特範囲内に届く
その分、傷の時間が少し短いけどね
怒ジョー、金銀、キリン、ガンキン、ヴォルガノスが同じ補正だったかな >>348
なんと!
肉質27〜か、ネロの肉質載ってるサイトのどちらかが間違っているのかと思ってました
そんな隠し要素があったのですね、ありがとうございます 傷つけはマスクデータのさらに隠し要素が多いからこまるね 古代樹は狭いしカメラ近くなりがちだから酔いやすいけど、それ以降はひらけたとこ多いから大丈夫かと
気になるならカメラ遠くして速度落として、導蟲がターゲット追う時の演出(カメラがぐるんと回るの)をオフにするとかなり違うよ 導きの地lv5です
モンスターのいる場所まで行ったらいつもの魚のやつが歴戦になっていました
これはランダムでしょうか
またマップなりで確認できますでしょうか >>354
出現地帯の地帯レベルによって変わります
ハンターノートで確認できます >>355
ヴォルガノスだったら溶岩地帯のレベルが4以上だと歴戦になる 強さは同じはず
普通に考えれば乙数減少分イベントの難易度は高くなる
しかし、イベント側の人は最低1回でもクリアしてる人達なので、
装備が充実してて結果成功率が高くなることは有るかもしれない なるほど、相方がめっちゃ上手かっただけのことなんですね
疑問に答えて下さりありがとうございました >>354
地帯レベルが4になると、出現するヴォルガノスが必ず歴戦ヴォルガノスになる
それ以降の地帯レベル4〜7の間は、出現も呼び出しも全て歴戦ヴォルガノスに固定される
逆に、通常ヴォルガノスと戦いたい場合は、地帯レベルを3まで落とす必要がある
ちなみに通常素材は、歴戦素材と等価交換可能(一定のポイントはかかる)
歴戦かどうかは、モンスター表示枠の色で識別できる、通常:白、歴戦:紫 mhw始めたばかりなんだけど
IB買ったら太刀見切りや抜刀使えますか?
IB入らないと使えない? >>362
見切りは使えるけど、IBを入れると見切りからも派生できる特殊納刀の新アクションが使えるから戦いやすい
練気ゲージの自動回復効果が付く特殊納刀からの居合抜刀斬りや、カウンター技の居合抜刀気刃斬りはIBから。 >>362
見切りはmhwの頃からある
IB買うと特殊納刀からの抜刀切りのアクションが使える
IB買うとIBのストーリーまで進んでなくてもIBからのアクションが使える 左下やマップ上のモンスターアイコンが緑色にふちどられていることがあるのですが、これはなんですか?
紫が歴戦なのはわかりますが緑もなにか特別なのですか? >>366
導虫のレベルでしたか!
ありがとうございました >>366
俺もこの緑なんやろって思うも支障はないから調べる気もなかったけど
2000時間やっててはじめてちゃんと理解したわありがとう 導きで歴戦クシャに30分以上かかってつらいのですが、楽なのって徹甲榴弾ですかね?
その場合、どの武器がおすすめですか?
マム、ムフェト、アルバ、ミラ武器を除いた中でお願いします >>369
徹甲榴弾なら楽だけどちゃんと火力上限前出さないと
何度もキャンプ往復することになるよ
ライトならガルルガライトかラージャンライト
ヘビィなら激昂ラージャンヘビィ >>370
ありがとうございます、ライトとヘビィ両方試してみます
ソロなので往復は平気です!近接で行ったら攻撃頑張ってたのに逃げそうアナウンスが出た地獄に比べれば耐えられます >>369
ストスリも楽よ
まあ防具はムフェト一式が基本だけど >>369
その条件なら激ラーの徹甲かな
装備は検索すればすぐに分かるから割愛
徹甲ダウン後に拡散ぶっぱが一番早くて簡単
スキルはキチンと導き用に地質学1は忘れずに >>369
個人的にはストームスリンガーがオススメ
龍紋一式でないと真価は発揮出来ないけど、雷属性が弱点の相手なら最強のライトボウガン
ダメージも最大で単発で300超える
動画とかで装備や必要スキルを調べてみて >>369
徹甲ライトでいくなら、ガルルガライトでいい
他武器種を視野に入れるなら、オウガヘビィで散弾、激ラーヘビィで徹甲
おすすめは散弾ヘビィだけど捕まえるまでがしんどい、その上簡単に逃げられるから楽ではない >>373
ストスリは作るだけ作ってあるのでやってみます
ムフェトは防具だけならぶんどりとかでなんとかなるらしいのでいつか作りたいですが大変そうですね >>374-376
みなさんありがとうございます
徹甲、ストスリ、散弾どれも試してみます!
まとめて安価ですみません ライトとヘビィの百竜武器ってどうなんですか?
何かこいつらにしかできない運用ってありますか? >>363-364
ありがとう
ライズやる事なくなってワールド始めたんですが、
動きがもっさりというか、ボタン反応が違うと言うか
ふっとばされた時も翔蟲で着地しようとするし
せめて技は同じの使いたかったです 354です
導きヴォルガノスの件ありがとうございますー >>382
気持ちは分かるが、質問スレで煽りは禁止な >>381
俺は逆にワールドから入ったクチだからライズのハンター速すぎ強すぎで違和感すごかったw
>>せめて技は同じの使いたかったです
確かにワールド単体だと特殊納刀の抜刀斬り使えないの痛い
IB以前のMHW単品はゲージなしで見切れる壊れ性能だったのもあるしなあ
見切りの弱体化はIB前提の調整になってるね
MHW気に入ったらアイスボーンも買うといいよ
発売初期に荒れた問題はほぼ修正されてかなりいいバランスになってる
クラッチとか90秒でよくストーリー真面目にやってたな俺・・ 救難参加して来る人って素材ほしくて来るの?お手伝いさんとしてガンガン救難信号だしていいものなのかな?
最近始めたばっかなのでマナーとか暗黙のルールとかあったら教えてください M級に上がった人が上位下位の人を助けるとトロフィー貰えたり武器の飾りもらえたり金策アイテムもらえたりするのでバシバシ打ち上げられたし >>386
最近はやること無くなって誰でもいいから入ってる人が多いイメージ
きちんと戦闘に参加してれば問題はない >>356
味方を吹き飛ばしたり尻もちつかせる攻撃は控えた方がいいよ
どの攻撃が該当するかはテンプレ見れば分かる
武器種にもよるけど基本マルチやる時は怯み軽減1は欲しい >>386
素材が欲しくてくる人もいればただ単にお助けという名の暇つぶしで救難に入る人もいる
戦闘にちゃんと参加していれば暗黙の了解とかないよ あまり気にしなくて良さそうですね!
みなさんありがとう 今までボウガン使ってて斧チャアク使い始めたのですが立ち回り難しすぎませんかこれ
ベリオやティガは張り付いても突進で追いかけっこになりますし
ブラキやナルガはサイドステップ連発で攻撃当たらないし
レウスやギエナは飛んだら攻撃ほとんど当たらなくなります
慣れるまでこんなもんですか? >>393
気休めにしかならないけど、他の近接でもほとんど同じだから安心していい
ただティガとナルガだけは、丁寧に立ち回れば渡り合えるから頑張れ
ベリオも慣れれば意外と捕まえられる、残りの3体はお祈りしよう 大剣使いなんだが、野良参加の場合、金玉クエは尻尾切りと速度、どっち優先なんだろう?
大剣担いでると尻尾切らなきゃ、的や使命感があるんだが、みんな早く回したいのか?とふと思ったので (´・ω・`) >>394
ありがとう
お祈りとゴリ押しと立ち回りでなんとかします 導きのレベル下げる前にレアモギー捕まえたいのですが、日の出日の入りの数分しか出ないんですよね?
その時間帯になるまで結構待たないといけないので大変なんですが、隠れ身持って何か倒しつつ時間が来たら離脱して探しに行く感じですか? >>399
モギー系は明け方と夕方に出現の判定があるだけで
一度出てしまえば時間が経過していても普通にいたはず
時間の潰し方は好きにすればいいと思う
自分は採取装備で行って鉱脈や骨塚のマラソンしてポイント稼いでた
あとレアモギーはLv5以上の地帯じゃないと出ないからそこだけ注意 >>400
そうだったんですね!そのときしかいないと思ってました
導きレベル7の各所回ってて3時間でレアモギー1匹しか出会えず泣きそうです
ありがとうございます! >>399
モギー自体は、時間に関係なく出る。レアモギーはその地帯レベル5以上でしか出ない
導きに行った時の抽選(ポップ)と、導きに居続けている時の再抽選(リポップ)は別で
再抽選判定タイミングは日の出・日の入らしく、消失判定もあるから、日の出・日の入が
終わった瞬間消える事もあれば、残ってて昼・夜中に消える事もある
ver11.50でモギー関係の修正が入ったから多少は異なる可能性あるけど
導きに居続けて戦闘・採取のついでに確認するのなら、日の出・日の入にモギー場所を見に行く
ついでじゃなく故意に狙うのなら、時間関係なく猫の生物博士付けて導きに行く
猫の生物博士の効果はクエスト帰還しちゃうと切れるので、居なかったら、
MAP移動で別のフィールドに行って再度MAP移動で導きに戻る、を繰り返す >>402
なるほど、猫スキルつけて出入り繰り返せばいいんですね
触らないときは放置で、操作するときは出入りでやってみます
ありがとうございました! ムフェトジーヴァ攻略のためにムフェトジーヴァ装備と武器を用意したいのです どないせえと >>404
仕様が複雑なだけで、別に強いモンスターじゃないから適当でいいんよ
火やられの対策と破壊王があれば後はご自由にどうぞ
ソロでやる気なら話は別だが 激昂ラージャンの特別任務立てても人が来てすぐに抜けていきます
この場合必須のスキル等が付いていないからなのでしょうか?
ヴァルスピサと死を纏うヴァルハザク装備2とEXゾラマグナ3を着用しています
装備が不足ないようでしたら必須スキルの問題でしょうか?
(最近ここに質問しすぎて「またお前か」って思われそう) >>406
抜けるタイミングによるとしか…
参加して即抜ける→枠潰しの嫌がらせ
参加して状況を見て抜ける→経過時間によるけど弱ってると思って入ったら弱ってなかった寄生
参加してしばらく戦闘して様子を見て抜ける→自分の動きが気に入らない(逃げ回り等)
勇者様を期待したところで他2人に3乙される事もあるのだしソロでやれるだけ頑張るのが良いかと >>404
配信初日はみんなそう。ネギ武器や金レイア武器が多かった
仕様を理解してちゃんと立ち回れば、報酬を気にしなけりゃPSはそんなに要らない >>407
枠潰しとかあるんですね……
一回目は一人で生き残れそうになかったからBC待機してて、2人入ってさあ行こうとしたら2人とも抜けていった感じです
(モンスター追跡状態でなかったので探すのが面倒だったのか本当に寄生目的だったのか……)
二回目はフィールドにすら来ず参加申請即抜けでしたね >>409
BC待機状態だとキャンパーと思われた可能性もありますね
あるいは揃ってからしか戦えない=ソロでまず生き残れないと見なされクリア不可レベルと
判断されたか…どちらにせよせめて戦闘エリア近くまで行くか戦い始めておいた方が
心証は良いはずですし
初回からマルチでクリアしようとせずにどれくらいダメージ受けるのか、どれくらいの体力
以下ならすぐ秘薬飲むべきかとかの把握のためソロで3落ちしてでも研究に充てた方が
後々の狩り全般がラクになりますよ >>410
了解です
チキンな立ち回りなので30分ほど戦ってヘトヘトな状態で三乙するとすごく時間のムダ感があってマルチに頼ってましたが
動きを一通り見る感じでソロでも試そうかと思います >>409
2回目のヤツがフィールドにすら来ず解除したのは
ひるみ軽減付いてないとか防具未強化とか武器とちぐはぐな謎のスキル構造だったら
それだけで知識量ひいては腕前までわかるので拒否られた可能性あり
ガンランス使うならわかると思うけど放射型に砲術が付いてなくて砲撃手付けてたら鼻で笑っちゃうだろ?
つっても装備見る限り必要最低のものはついてそうだから
あとは単純に武器種が嫌われてるってのもある
例えばガンスなら竜擊砲ブッパマンを警戒されてるとか
更にはリアル世界でこやしだまを放出したかったとか来客とかの可能性もある
早い話があまり気にしなさんな BCで救難参加待ちが許されるというか、逆に歓迎されるのは
発見されるとDPSチェックが開始されるマムタロトぐらいな印象だなあ >>413
ちょっとわかる
ホストがBCで救難参加待ちしてるクエはそれだけで今回キツイかもなって思う程度には勝率低く感じる 救難参加待ち時はできるだけ戦ってたほうがいいんですね……保身気味に時間稼ごうと思います
スキルは砲術5 ガ性5 ガ強 体力3 精霊3 対絶3 ひるみ1(あと忘れた)で火力ほとんど考えてないのもあるかもです
耐震1と心眼が重要みたいなので次行くときはつけようかと思います 放射型のガンランスなら火力スキルは砲術5だけあればいいよ
どうせ溜め砲撃しかほとんどしないし
個人的には集中3や回避距離2以上や投石5が欲しいとこだけど >>415
激ラーは頭に起爆竜杭刺して横から溜砲撃すると倒しやすいと思うよ
誘爆が頭にあたれば割とすぐ闘気解除できるはず >>413
あとアルバトリオンぐらいよね
この2匹は攻撃に自信がないのに先行されると
どんな手練が参加しても詰ませる能力を持つある意味究極のエンドコンテンツ もうアイスボーンの本スレってないんですか?
スレ一覧から検索した感じだとひっかからないんですが、なくなってしまったんでしょうかね? >>419
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2240
たぶんここが今のPS4本スレだと思う。
だいたい荒らしが一人で会話してるからあんまり見る価値ないけど
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.167【MHW
PCスレのほうがまともだと思われる >>420
ありがとうございます!
スレタイにアイスボーンって入ってなかったんですね
道理でひっかからなかったわけです・・・
PCスレに書き込んでみます! psではじめたけど、マルチ人居ないですね
お任せで部屋に入ったら自分一人が多い
これって救難出しても意味ないですよね >>422
集会所はほぼ機能していないのでマルチでやりたいのなら救難を使うのが基本 ムフェト部屋はあるんだが他はね…
PC版での解析を見る限り大多数のマルチは単純に外部で募集して足並み揃えて鍵部屋でやってるようである あ、よくわかってなかったです
救難は同じ集会所の人しかこれないものと思ってました >>425
そうそうだから本来の救難(助けて・・)じゃなくて
MRカンストでもマルチしたい人が救難上げてるのはこういう理由が大きい
野良の集会所で安定して人いるのは上位マムタロト、ムフェト、アルバ、ミラぐらい
後はイベントクエストとかたまに導き探索部屋も見る >>425
とりあえずはソロでクエストにいってすぐに救難信号上げるといいよ >>426
ドスジャの部屋があって?と思って行ってみたら、導き上限上げ部屋だった事ある
クルル部屋行ったら、ミラ→アルバ→王カーナ→激ラー周回してて、そういう事かと思った
こういう一見意味不明な部屋は、なんらかの符丁になってるのかも >>428
上位マムタロトの部屋で「☆1クエストに挑戦」だったら一撃の意味、とかもあったはず 動画や攻略漁ってるとストームストリンガーが結構使えるらしいので作りたいのですがクエストがありません
イベクエは基本全部配信してると思ったのですがホライゾンコラボだけ復刻待ちだったりするのでしょうか 今までホライゾンはPS独占だったけどここ一年の間にPCでも出たから可能性はある・・・かもしれない
いや今更アプデで追加はないか マイハウスの家具について質問です
人のマイハウスにお邪魔したら階段横に初めて見る家具がありました
テトルー、お皿に座ってるガジャブー、テントに登っているボワボワの人形が集まっている物です
DLCのトップ画には写っていませんでした
あの家具の名前と入手方法を教えてください >>435
観察依頼30個達成で貰える無料の人形
名前は「獣人大集合!」ってやつ ありがとうございます
祭り追加分はやっていなかったので早速クリアしてきます マスターは閃光耐性があって2分30秒に2回しか効かないらしいですが、飛んでるやつは2回目落ちないので実質1回しか効かないってことで合ってますか?
あとたまに2回目の閃光で低空飛行せずにフラフラしながら上昇していくのがいるんですが、これは確率なんでしょうか?
条件があるなら、殴りにくいので上昇していくやつには使わないようにしようかと思うのですが >>438
耐性がついた2回目は、空中で閃光されても飛んだまま盲目になるだけで落ちてこないけど
頭の上に星が回ってる間はこちらを見失ってるから、意味が無いわけでもない
(近くにハンターがいないのにランダム行動で近距離攻撃をしたりするから行動の予測はしづらくなるけど、安全な回復チャンスを作れるっていう効果はある)
フラフラ上昇していくのは空中技を使いたがって、空中に復帰しようとしてるからかな
それとは別に「アルバトリオンは怒り時に閃光無効」や「ナナ・テスカトリは青炎を纏ってる時に閃光されると確定で即 必殺技を使用」みたいなのもある
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0/%E9%96%83%E5%85%89%E7%8E%89 >>439
ありがとうございます
確かにアイテム使う目的なら無駄ではないですね!
上昇していくやつは決まってるとかではないんですね、あまり気にしないことにします
アルバはまだ戦ったことないので怒り時無効覚えておきます! >>440
アルバが飛んだ時用の対策に「モンスターの正面以外(視界外)で煙玉を使うと未発見状態(ミニマップの縁が紫)になって、空中から降りてくる」って小技が発見されて
ミラボレアスの空中対策にもそこそこ使われてるから、一般モンスターでも試してみるといいかも
立ち位置にも寄るけど、マルチの時も全員で煙の中に入って隠れなくても案外降りてきてくれたりする
アルバ用のだと、未発見状態になってから(石ころでも何でもいいから)スリンガーを1発当てると即降りるんだけど、ミラの際は煙の中でただ待ってるだけでいいから相手次第かなぁ 書き忘れてた
怒ってない時なら、頭にクラッチしてからの空中ぶっ飛ばしでもいいんだけど
ぶっ飛ばし先の壁のあるなしは関係ない代わりに、地面との距離が遠いと失敗することもあるから
1回向き変えしてモンスターの動きを制限してからスリンガー全弾発射するといいかも
まぁ単純に壁に向けて墜落ぶっ飛ばしをすれば、落とした後の近寄る距離が短くなって、殴り時間が増えるメリットもあるんだけどね >>441>>442
けむり玉なんて手もあるんですね!試してみます
空中ぶっとばしで失敗するのは地面との距離だったんですね
それと>>438の閃光でフラフラ上昇していくっていうのは自分の記憶違いで、ぶっ飛ばしで落ちずにフラフラ上昇していくことでしたすみません
無理やりレイアのサマソ中にぶっ飛ばして高度があるせいで落ちなかったみたいです
ありがとうございました マムタロトっていつ来るんですか?調べたら2週間おきに来るらしいけどタイミング悪いのかまだ見たことないです… >>444
今週金曜日から2週間
祭りの時⇒ムフェト
普通の時⇒マム
って流れが多いかな、ズレていくかもだけど >>444
マム・タロトの集会所クエストは上位のクエスト
マスターのクエストはイベントクエストなので注意 マムタロトとムフェトは祭りに合わせて変わるんですね!ありがとうごさまいます! >>449
まあまあそれなりにいるんじゃないかな
救難上げれば誰かしら入ってきてくれる方が多いし 導きの地帯レベルって例えば森林1.5、荒地1.5だと合計3になるんですか?
今、森林から順にレベル1、6、7、1、2、7なのですが、調査の報告をしたところ荒れ地、龍結晶が上がって森林、瘴気が下がりました
どこかが下がるということは上限ですよね?初期状態でも1、1、4、7、7、7の合計27までは上がるはずだと思うのですが
自分の状態だと合計24で、半端なゲージを合わせると26ちょっとくらいになります
綺麗に1、1、4、7、7、7にするには半端なゲージを出してはいけないのでしょうか >>451
たぶんその認識であってると思います
なので基本的に下げる地帯は0に近い状態してから他地帯が上がらない標的を狩ると良いと思います
ある程度狩ってるとそのうち地帯合計の上限が上がっていきますが気が遠くなる作業なのでオススメはしません
たぶん初期状態でも完全に半端なゲージ出しちゃいけないほどシビアじゃなかっと思うので
半端なところを下げていけば問題ないと思います 端数というか余剰分というかも計上されます
なので1.5と1.5なら3レベル分です
また、表示はされませんが7になった後もある程度溜まるのでその分も計上されます
そもそも初期状態はちょうど27ではなく少し足りないくらいというのが有力です >>452>>453
ありがとうございます
端数も含めての合計なんですね・・・
一度レベル2に上げてから下げて今後あまり上がらないように倒すモンスターにも気をつけなくちゃいけないんですね
ただそんなにギチギチじゃないとのことで少し安心しました
ありがとうございました >>451
端数もカウントされるから、もし上げたく無い地帯にも出るモンス狩るのなら固定にしてからやるといいかと ムフェトやミラボレアスを討伐出来なくてもぶんどりで素材集めて作成できるみたいな記事や動画があったのでぶんどってきたんですが生産出来ません
なにか条件あるんでしょうか 金冠のハレツアロワナ、キレアジ、グラスバレクスのバウンティが受けられないんだけど、発生条件
あるのかな?
通常サイズと他の魚は全てクリア済み。 >>456
装備にはキー素材ってものがあってそれを入手しないと出てこない
ミラなら重殻とか邪翼だったかな?
ムフェトは尻尾とかなんかあったはず
ミラやムフェト以外のモンスターの天鱗なども使用するのでそれも無ければ出現しなかったりする >>458
ありがとうございます
ということはキー素材さえ揃えればムフェトもミラも未討伐で装備製作可能なんですね
ミラはともかくソロ専ムフェトは結構絶望してたので希望が持てました
PCだからストスリもないし・・・ >>457
探索で孤高の魚類調査員と話すだけだったと思うけど
キレアジは古代樹、ハレツアロワナは龍結晶、グラスパレクスは凍て地で
魚類調査員の他の重要バウンティが未達成だと話が進まない可能性も考えられるので
他にも受けてるようならそれを終わらせてみて >>459
ムフェトの部位破壊は徹甲榴弾のほうがむいてるよ、それで尻尾以外集められる
頭1段階、背中、翼、前足、の部位破壊を繰り返せば集まる
結晶体はマカ錬金可能だから最難関は尻尾だな >>460
陸生生物で未達成があった。消化してみるね。
レス有難う。 >>461
ありがとう
マカ錬金もまだ開放されてないんだけどこっちもキー素材的なものある感じですか? >>463
1度手に入れたことがないと、天の竜人手形でレア素材の錬金は出来なかったはず
ムフェトのレア素材は「ジオニウム結晶体」ね >>464
結晶体はぶんどれますか?
あと覚醒の錬金術がムフェトを一度倒さないと開放されないらしい情報を見たのですが、もしかして武器はムフェト倒せないと作れないということ・・・? >>464
横からだけどジオニウムは手に入れてなくても作れるはず
自分はムフェトのチュートリアル的なやつ(撃退)しかクリアしてないけど並んでたので >>466
無いので研究レベルを上げたいときなんかは集会所から出て生態研究所に行くしかない >>465
結晶体はぶんどれない
覚醒の錬金術は一度討伐しないと解放されない、仮に部位破壊報酬で武器を手に入れても
その後の強化システムが解放されてないので、未強化のゴミを使うことになる
武器に関しては、討伐するまではあきらめた方が良い
結晶体の竜人手形交換は、チュートリアル終えてれば討伐しなくても並ぶ >>468
ありがとうございます
完全なねぐらにはできないのか〜 惜しいです >>470
まあでも研究レベルさえ上げてしまえば生態研究所にいくこともないしそうなれば集会所でるのは蒸気機関ぐらいなもんだよ 特典でガーディアンと防衛隊の防具が手に入りますが、この2つは何か違うんですか?
どっちを強化してくのがいいんでしょうか? >>472
基本的には同じだし鍛えた後の強さも同じ
ガーディアンはアイスボーン購入者が入手できるもので
防衛隊はアイスボーン未購入者でもアプデで入手できるようになる装備
だったはず >>472
IB実装後、オンライン配布されたのがガーディアン
オフラインプレイヤー用もしくは、ガーディアンを売却してしまった人用に、ゲーム内のお店から購入できるのが防衛隊
違いは色だけで他はすべて一緒 暫くぶりにログインしたら見た事ないモンスター(トビカガチ)のクエストがクリアしてあったんだけど
もしかしてマルチ特有の自分でプレイしなくてもクリアされるシステムとかある? >>475
プレイしてないのにクリアはないはず
PT組んで最初から一緒に開始したり開始10分以内の救難に救援側で参加とかはクリア扱いになるけど >>477
thx
PTはまだ組んだことないし素材も持ってなかったから奇妙だが
遊んだの1年以上前だから単純に覚えてないだけかなあ・・・ スタミナを剥奪しちゃうとモンスターが疲れます
KO術は気絶ダウンさせやすくなります >>479
スタミナ奪取は敵のスタミナを奪って疲弊させやすくなる
ティガなんかは突進しまくった後すぐ疲弊するでしょ?あんな感じになると思えばいい
KO術はスタンさせやすくなる
とはいえスタンさせられる武器じゃないと意味が無いのでハンマー 笛 徹甲ボウガン辺りが筆頭になる
強打の僧衣を着ている間はどの武器もスタン値が乗るので強打にKO珠入れてる人もいたりする 狂乱のエルドラドってマスター武器のある今ならソロでも割と楽にクリアできますか?
それとも集会所で集まらないときついですかね?臨界ブラキ武器までなら持っています
あと、上位とマスターの違いは武器を入手できるかどうかですよね? >>482
楽ではないけど追跡LVを上げればソロでも倒せるよ
ソロ周回するならLV2〜3まで上げて倒すを繰り返すのが現実的かな
でも特殊な仕様の多いクエストだから全くの知識なしでやるとキツい
上位の方はクエスト報酬として鑑定武器が手に入るけどMRは素材だけ
その貰った素材を錬金して鑑定武器を手に入れる事が出来る >>482
上位王マムはMRなら知識と装備がそれなりにあればソロでもやれるけど
かなり理解が進まないと楽ってレベルにはならないと思う
マスターマムは武器は直接は落とさないけど
素材を使った錬金で武器ガチャは回せるのでこっちを周回した方が楽ではある >>483>>484
そうなんですね、弱点を適当に殴ってれば火力で押し切れるのかなとか思ってました
マスターでも素材使って武器作れるんですね
手順ググって一回やってみます、ありがとうございました MRマムを倒して素材を錬金して手に入るのはレア8の皇金とガイラのみ
レア6の金色武器とレア7のガイラ武器は上位マムでしかゲット出来ないので注意
まあレア7以下はマスターランクでは実用性がほぼなくてコレクションにしかならんけどね 間違えたスマン
皇金の錬金術はレア8しか出ない
金色の錬金術だとレア7は結構出るけどレア8はあまり出ずレア6はほぼ出ない
結局レア6もコンプしたいなら上位マムの周回も必要になる
つまり金色の錬金術は上位マムでレア6コンプした後に残ったレア7のコンプのためにやるのが効率いい 王マムの方の素材で重ね着が作れるけど必要ないならマスターマムだけ周回て十分 横だが重ね着なら討伐しなくてもいいよ
落石を頭に当てる
胸にクラッチしたあと壁ドン二回で胸破壊
第1エリアでマムを追いかけるときに尻尾を一ヶ所破壊
両腕を破壊
エリア2到達
これで達成レベル5になるので集会所チェンジしてマム任務を強制終了
慣れれば1周15分未満で終わらせれる
装備はストスリに攻撃系スキル全乗せでいい 無印で弓を使っていたのですがアイスボーンで弓弱体化したと聞きました弓は産廃レベルになったのでしょうか? >>490
弓はMH2からの追加なので無印には無いはずですが >>482
上位装備だと、追跡レベルを上げてからの攻略になるのでソロだと1時間以上かかる
マスター装備なら、追跡レベル上げずにゴリ押し攻略できる、腕と装備次第で20分
上位マムは、マム武器を集めるクエスト
マスターマムは、マム武器を強化するクエスト 何が言いたいのかわかっていながらいじわるな回答してるだけなんだろなぁ >>473
>>474
性能は同じなんですね
ありがとうございます 揚げ足取りは禁止、それに構うのも禁止、放置しましょう
ここは質問スレです、雑談したい方は本スレか隔離スレでどうぞ ワールドシリーズ興味あるんですが4シリーズの
レイアのギリギリまで位置合わせするサマー、クシャの竜巻、ガララアジャラの全て、車庫入れ
みたいな気持ちよくプレイさせないスタンスって依然変わりないですか? >>502
アイボーで歴戦クシャくらいかな?
初見の近接使いは呆然とした
散弾と徹甲という英雄に助けられたハンターは数知れず
一番気持ち良くないのはモンスでなく、古代樹エリアというマップです、ある意味最強です
どのモンスも強くなります、別の意味で >>502
とりあえずガララ級のゴミはいないから安心していい
クシャはスタン蓄積値が大幅に緩和された、ライトの通常弾でスタンハメ狙えるほど
捕まえるまでの苦しみは緩和されてないが、少なくとも攻略方法は明確になった
高難易度モンスのホーミング性能はモンハンの醍醐味の一つだから今作も高い
書き込み内容的に、ライズの方が肌に合うんじゃないかな 失礼します。
「荒野の大大大暴動!」と言うクエが出なくて困っています。
「火を吐く美禄にご注意」、「達人に相応しき一杯」、「捕獲:飛雷の如く効くアレ」、
「お楽しみはオドガロンの後で」など、調べた限りの前提クエは消化済みです。
3期団長には!が無く、会話してもクエが発生しません。
他に条件があるのでしょうか?
ご存じの方がいらっしゃればご教示頂けると助かります。
宜しくお願い致します。 >>505
「龍結晶の地」初回探索後、ディアブロス(上位)とディアブロス亜種(上位)を発見。その後、フリー★7「お楽しみはオドガロンの後で」をクリア後に3期団の期団長と会話 >>505
アイスボーンの途中だったりしない?
一部のイベントはストーリーの都合でキャラの居場所によっては発生しない
大大大暴動もそのうちの一つ >>506 >>507
レス有難うございます。
ディアの原種、亜種は討伐してます。
今、ネロミェールを討伐して気球船に乗る所で、3期団長はセリエナに居ます。
これが原因でしょうか?
とりあえずストーリー進めてみます。 >>508
それなら、3期団長が研究基地に帰ってからじゃないと無理だね アルバの必殺技って弱点属性武器を担ぐだけではだめで、その属性を高めないと効果薄いですか?
例えば(極端ですが)火アルバにダメージの内訳が物理99:氷属性1と物理1:氷属性99だったらダメージ量は一緒でも後者のほうが抑え込めるんですか? >>510
はい
まぁ一段階抑制できれば十分だから、余程自信があるなら物理重視して火力上げるのもアリではある
あまりおすすめはしないけどね >>511
なるほど、ありがとうございます
角一段階破壊まではいったんですが、抑制できてなかったっぽくてやられちゃいました
角破壊って必殺技が来るのを先延ばしにできるだけで、属性攻撃はどこに与えてもいいんですよね? >>512
角破壊にそんな効果はない
必殺技後に属性が変化しないようにするだけ
それから、抑制用の蓄積値は属性ダメージの量に比例するので属性肉質が良いところを狙いましょう
具体的には前足 >>513
そうだったんですね、間違えて覚えてたみたいです
モドリ玉使えないから角壊して属性維持しつつ前足狙って抑制する感じですね
また挑戦してみます、ありがとうございました >>510
その例えはめちゃくちゃ極端ですが後者になりますね
安定クリアを目指すなら属性強化はLV6まで防具、装飾品、護石で高めるといいです
後は武器種による有利不利の差はかなり大きいです(火力というより抑制出来るかどうかにおいて)
抑制のしやすさ(アルバに挑むであろうMR100前後の一般的な構成において)
【S】双剣、弓、操虫棍、ライトボウガン
【A】片手剣、太刀、チャージアックス、スラッシュアクス
【B】大剣(冰気錬成想定)、狩猟笛(属性強化旋律の影響込み)
【C】ランス、ガンランス、ハンマー
【F】ヘビィボウガン(特殊な構成を除き野良マルチでは使用しないほうがよい)
SとAに分類される武器のランク差はほぼ誤差でここに分類されてる武器であればかなり抑制はしやすいです
C以下にはかなり大きな壁がありマルチであれば一人で抑制するのは困難を極めます >>515
ありがとうございます
ハンマー、ランス(あとは下手な弓)しか使えないのできつそうですね
火、氷の護石5があるのでそれ使って組んでみます >>516
ハンマー使えるのであれば慣れてない双剣のほうがよほど楽かと思われますね
アルバの正面には立たないように左右から前足に張り付いて
R2で鬼神化後に△適当に押して鬼神強化状態を維持するだけぐらいには楽なのでこの際使ってみるのはどうでしょうか
双剣は弓と同様にスタミナ管理が大事なので慣れないうちは強走薬使うといいです >>509
やはりそうでしたか。有難うございます。 2乙でエスカトン5回も使われましたが無事倒せました、アドバイスくださった方々ありがとうございました
角折れないと次の属性になったときに抑制できず死ぬんですね
>>517
今回はランスでしたが、納刀遅くておいかけっこ大変だったので次は双剣にしてみます
ありがとうございます! >>516
ハンマーでも2回抑制出来るよ
きちんと前足傷つけて狙えれば
俺は覚醒火と氷に属性全振り回復属性カスタムで龍紋で遊んでる
マルチで他に属性武器居なくても前足殴ってれば1回は抑制出来る
基本的に攻撃後の隙に合わせて溜め3を前足か溜め2を頭に、全方向落雷は隙が大きいので頭付近で溜め待機してスタンプ
なぎ払いブレスや床を凍らせるブレスなんかは前足に△△△
滞空時は溜めながら動き前足殴りが来たら溜め歩きしながら横に避け、最後の頭が降りてくる時にスタンプ決めてやる
同じく滞空時の床凍らせブレスは降りてくる時にスタンプ当てることも出来る
回避の僧衣バフもあれば火力もありスタンも取れ抑制も角折も出来て楽しくなるから是非練習して欲しい
上では覚醒武器と言ってるが氷なら氷刃ベリオでもOK、氷属性強化は当然必須だけど >>519
おめでとうございます
いえいえソロであればランスも十分抑制可能なのでいいと思いますよ〜
>>角折れないと次の属性になったときに抑制できず死ぬんですね
ランスだときついかもですが>>515のSとAの武器なら属性ガン振りすると龍モードだけでも十分に抑制いけるかと思います
龍モードの属性肉質って龍武器14%に対して氷・火は10%なのでそこまで大差ないんですよね〜
マルチでもたまに角が折れない事態が発生しますが十分に属性値を高めたパーティーであれば龍モードだけで抑制出来ることが多いです >>520
ありがとうございます、ランスだと火力足りなくてエスカトン回数増えちゃったのでハンマーも練習してみます!
ムフェトは持ってないので氷刃とジャナフの用意してみます
ハンマーで属性値重視って不思議な感じですね
>>521
ありがとうございます
あー、なるほど相性いい属性使えば氷(火)と龍のどちらでも抑制値が溜められて、効果ない属性でも龍のときだけは抑制値溜まるんですね
効果ないときは龍モードでもだめなのかと思ってました >>522
>>効果ない属性でも龍のときだけは抑制値溜まるんですね
そうなんですこの仕様のせいでよほどの理由がない限り龍武器を使うのは一種の縛りプレイなんですよねw
よほどの理由というのは野良の特別任務で救難信号の発信から3分近く経過してる場合のことで
この場合は自分が到着した時にはもう龍モードになってることが多く抑制出来なければ死なので龍もありだと思います >>522
別に属性重視じゃなくても1回は抑制出来るからね
それでもいいなら火力盛りの方がダメージ等はデカい
マルチでも担げるように属性寄りにして抑制出来るようにしてるだけだからそこはお好みでいいと思う
慣れてくれば火力盛りでも良さそうだし
何はともあれランス討伐おめおめ、色々試して見るといいよ 最近始めてプラス入ってないからしばらくソロのつもりだけったけど今日明日プラス無料なのね アイスボーンはワールドみたいな痕跡を集めるクエストとかありますか? >>525
俺は、無料期間にトロフィー目的で救難マルチに手を出したら見事にハマって
すぐにPSプラスを導入したよw >>527
そうなんですか返答ありがとうございます…‥ >>529
痕跡集めはあるけど、ネタバレしてもいいなら
手伝い部屋か暇してそうな高ランクプレイヤーに対象のモンスターのフリークエストでも貼ってもらって一緒に狩ればぼ集まる裏技もあるよ マムタロトでたまに第三層で
落石を2回見るんだけど
落とせるの1つだけだよね? >>531
自分で調べりゃいいじゃん
集会場の上位マムは3ヶ所で、イベクエのマスターマムは左の1ヶ所だけ。
https://i.imgur.com/vqSZ58c.png >>531
落石は、マグマの吹き出し口の他に溶岩地帯にもあるけど、溶岩地帯の落石ははっきり言って実用性がない
連れて行く時間と落石を当てる調整時間、地形ダメージと段差のせいでまともに戦えない時間を考えると、マルチだと誰も使わない >>531
上位マムは三カ所。マスマムは一カ所。上位マムは如何に拘束して角に
ダメージ叩きこむか、だから落石ギミックで3回も拘束出来るのは美味しい
上位装備時の一撃部屋(連携あり)では、特に3人以下のパーティでは必須だった
マスマムでは2つがナーフされちゃったけど、あったらもうちょっと楽になってたかも >>534
上位マムの第三層は角にダメージ入れても壊れないよ
仮にダメージ入れても第四層ではリセットされる
あまり言いたくないけど、そのレスはいい加減すぎる >>535
横からだけど角の一部破壊までの工程を言ってるんじゃないですかね?
マスター装備になっても歴戦王は複雑すぎますよねー
マスター装備だと下手に火力高いから角の一部破壊する前にパージすることが多くて野良の一撃むずいんですよね >>536
そう、エリア3の話だったから一部破壊の事だっただけど
そもそも一撃エリア3はあと1つ残し状態の事が多いから、パージさせないよう角以外は攻撃しない方がいいし
そうすると必然的に落石ダウンで確実に一部破壊を狙い、終わったら1部位破壊してパージさせる
ってのが一番早いやり方だと思う。安定のためむしろ奥側の落石を先にやるパーティもあったよ
ところでマスター火力だとエリア2で1回潜りで移動する事あるのかな 救難で参加してもらった人にギルカ送るのは迷惑かな? >>538
全然そんなことはない
でも気付かれなかったり送り返して貰えなくても気にしない心構えは必要 >>538
迷惑だと思う人は自動受信オフにしてるだろうから気せず送っていいよ ありがと
初心者ウザイって思われてるんじゃないかと
心配してました >>541
暇な時に貰ったヤツを眺めてたりする
使う武器種の傾向が自分と近い人とか特に嬉しいからバンバン配っておくれ ギルカもらった相手に送り返したくとも
間に合わないからなあ >>545
そんな機能があったことを今知りました。 デフォルトで自動送受信やなかったっけ?
いじった記憶が無いような有るような… >>547
デフォルトでは自動送信にはなってないよ モンハンやったことないド新規が何故かワールドやるって言い始めたんだけどどの武器がおすすめ? >>549
ひとまず全て触ってもらって使いやすいと思うものを使えばいい
万人向けと言えば太刀や双剣、大剣ハンマーあたり
それでも合う合わないはあるから自分で決めるのが1番だよな >>549
大剣かな
抜刀大剣メインでやれば大体なんとかなる >>549
自分も初モンハンがMHWだったけど大剣から始めた
そこから太刀と双剣触り始めて今は太刀に落ち着いた
近接だとどうしようもないレベルの相手には仕方なくボウガン持ってた(古代樹クシャとか)
太刀、双剣、大剣からどれか一つ、ボウガン(徹甲、属性弾)でどんな相手にも対応出来るね >>550,551,552
ありがとう
大剣と太刀勧めたけど、本人はハンマーが気に入ったらしいわ モチベは大事だから、最初は気に入ったのから始めて
そのうち、「もっさりだけど一撃重い系」、「キビキビ動ける手数系」、「遠距離(ボウガン)」
これらのカテゴリから1つずつ選んでおくと苦手モンス無くなっていいよ >>553
ハンマーがいいならきっとシンプルな操作武器が好きなんだろう
いくら強い武器種でも合わない武器はつまらないから、温かく見守ってあげよう
ハンマー弱いとかハンマー不人気とかは禁句だぞw >>553
ホームランはマルチではやめる様、口酸っぱくしてアドバイスしておいてね
外人ハンマーはホントに大嫌いだった
シングルは我慢したが、ツーランかまされた時はキックしたから マルチやらないからわからないんですが、今はハンマーに頭を譲るみたいなのってないんですか?
全員で頭攻撃する感じ? >>557
怯み軽減ってスキルを付けてれば味方の攻撃で怯むことはなくなるから
SAが弱い武器種に頭を譲るってことはまずない
どの武器も基本頭が弱点だから火力出す意識ある人はみんな普通に頭に集まるよ >>557
譲る必要がない
怯み軽減1あればお互いに邪魔する事なく攻撃出来る
逆に怯み軽減1で防げない攻撃はお互いに使うべきではない
近接でマルチ行くなら怯み軽減1は必須だね
これ抜いたところで盛れる火力なんて高が知れてる ガンナーも剣士の間合いで立ち回る弓や散弾運用のボウガンでは怯み軽減必須だし
ライトも田植えする時に一生怯んで何もできなくなるから怯み軽減はいるな そうか、昔みたくハンマーはスパアマないから独占みたいな必要ないのか
ありがとう >>561
今は、ひるみ軽減Lv1で防げない攻撃を、各々で自重して一緒に殴る紳士協定が流行ってる
たとえば、ハンマーのアッパー、虫棒の飛円切り、ガンスの振り回しはLv1じゃ防げない
一緒に頭を狙うときはどの武器種でも注意な >>557
全員で頭に群がって、怯み軽減1で防げる強モーションが標準的
怯みと各モーションの詳細は>>3
いくら高モーションでも味方吹き飛ばすと全体の火力落ちるので
斬烈・拡散やホームラン(カチアゲ)などマルチでは暗黙のタブーになっている
ただワールドからやってる人は、まず耐衝珠付けてるだろうけど
駆け上がり組は任務しかやってない事多いので、運にも依るけど耐衝珠持ってない事多い
ストーリーエンド(イシュワルダ)まで、手に入らなかった人もそこそこ居るんじゃないかな
駆け上がり前提なら、防衛隊・アルテミスに入れておけばよかったのにと思う
クリア前の救難に入る時は一応頭の隅に入れてる
属性ライトなど、耐衝珠付けてない時はあえて頭じゃなく翼や尻尾に田植えしてたりするよ 黒龍で救援出来るようになるにはどの位頑張らないといけませんか? >>564
第一形態を突破すれば救難を要請できるようになる
砲撃手つけて大砲×10発、装衣着てぶっ飛ばし×1、スラアクのゼロ距離開放×4〜5
不動転身を使える間だけ戦っても十分間に合う >>564
体力のおよそ25%を削るとムービーが流れて救難信号が撃てるようになります
ソロの体力が66000だからおよそ16500前後削れば十分ってことですね
それまでに5回も死ねるから割と余裕がありますね
いずれにせよ終盤の回転ブレス1発で死ぬような装備だと仮に救難出来るようになってもきついと思います
助けてもらうならMR100以上にして防具の最大強化、精霊の加護LV5、火耐性20以上にするのが推奨されています
あと最低限として生命の大粉塵を6個持ち込んで味方を回復するのは必須条件です
上手い人でも胴体部位破壊による倒れこみは予測不可能で粉塵はマナーに近いです 粉塵の補給に戻る人を全く見かけないのだが戻るのはタブーなんかね?
前半で使い果たして本番に入ってから救援出来ずばたばた死ぬのをよく見るわ
本番に入ったら全員一旦補給に戻って仕切り直しした方がいいと思うわ私 >>567
自分は防護壁フェイズのタイミングで戻ってますね(ちょっとコツありますが避難訓練パスしてミラの咆哮前に戻れる)
>>本番に入ったら全員一旦補給に戻って仕切り直しした方がいいと思うわ私
自分もそう思います全員で戻れればどれほど安定することか・・正直ミラボレアス戦でモドリ玉使わないのは縛りプレイですよねw
頭壊せればほぼ勝ちなので戻ったタイミングで睡眠スラアクに着替えて2回ぶっ飛ばしするのが私のお決まりですね >>567
大抵粉塵撒くタイミングって決まってるからそれ以外温存してればそうそう枯渇しない
全体の体力が減ってたら粉塵使うけど1人瀕死のためには使わない
その前に誰か撒いてたりするしそれより滅龍石ぶつけて怯ませて回復時間与えた方がよっぽど楽
あとは煙玉撒いて索敵させたりやり方は色々ある
別に補給がダメという訳では無いのでご自由に
被弾ましましメンバーとかヒーラーだとどうしても足りなくて戻ることはあるだろうね ヒーラーしたい方は別にいつでも戻っても気にしないよ、特任だと気付いたらソロプレイになってたとか普通にある
キャンパーや萎え抜けされなきゃ全然構わない
でもその分火力が減り、討伐タイムが長くなる分、グダる事も多々あるので、2人以上ヒーラーとかは勘弁、自分は火力装備に切り替えるとかしてくれるとありがたいかな
そもそも保険の保険で古秘薬素材持ってれば帰る事すらないよ、粉塵も上の人が言ってる通りだし、枯渇とかは基本的にない >>565
アドバイスありがとうございます
討伐するにはかなり先が長そうですが第一地形態突破出来るよう頑張ります プレイヤーごとに与えたダメージとかって、どうやってみるの?
今日なんかチャット欄に
「人の名前」と「(たぶん)ダメージ」と「パーセンテージ」をかいて、
他のやつ罵ってるやつがいたんだけど。 なんと・・・
そいつ、他のやつのことをチート認定してたんだよね
↓みたいなチャット打ち込んだ上で、「そのランクでそんなダメージ出るわけねぇ。チートだ!」って
「書き込んだ本人の名前:ダメージ数値:%」
「罵られたほうの名前:ダメージ数値:%」
「3人目:ダメージ数値:%」
「4人目:ダメージ数値:%」
しかも書き込んだ本人のほうがずっとダメージでだしてるんで、別になんか騒ぐほどのものでものないと思ったんだが。
相手チート認定するくらいだから、てっきり正規な味方があるのかと思ったが、自分がチートアピールしたかったのかな。 ずっとチートで遊んでるから正常プレイ出るダメージとか数字とか理解できてないんじゃないかな
ランクとかじゃなくて武器の攻撃力と会心補正が一番ダメージに影響あるのに理解してなさそう
てかプロハンだったら初期武器でもバカみたいにダメージ稼いでくれそう
ところでPCの話よね・・?PS4は今の所武器のステータス改造してるやつしか見たことない PC版です。
攻撃しながら「〜〜の型!」とかチャットしてやばい空気出してたんで、名前覚えて関わらないようにしておくw 歴戦王カーナって通常個体をどのくらいで倒せればクリアできますか?
自分は通常10分かからないくらいでしたが、歴戦王は時間切れになってしまいました >>578
王カーナは割と別物だからあんまり参考にはならんと思うよ
10分切れるなら十分だと思うけど >>579
足引きずってすらなかったので厳しいかなと思ってましたが10分切れるなら可能性あるんですね!
確かに必殺技?のブレスがガード不可だったり別物できついですね
落石下手くそなのも影響してそう・・・ >>580
王のほうは落石だとダウン取れないからどちらかというとぶっ飛ばしを確実に当てたいですね
薙ぎ払いブレスとドーナッツブレスは頭行きやすいので練習あるのみですね
慣れたら最速の起き攻め氷柱以外はそんなに理不尽な行動はなくて楽しいモンスターです >>581
ぶっ飛ばし難しいですね
今まで不動でごり押してたので不動対策あるとなかなか決まらないし壁際で待っててもなかなか来ないし
不屈使ってドクロマーク出ましたが時間切れでした
氷柱4連続ばっか使ってくるせいでその間攻撃できないし理不尽に感じます・・・
頑張ります >>577
使いすぎは良くないが突進連発を阻止したりのしかかり食らったあとの追撃阻止、足元に複数人居る時の直下ブレス阻止なんかで使ったりする
延々とぺちぺちする滅龍太と同一にしないで欲しい チャアクのダウン時のコンボなんですけど解放2した後って強化撃ちか叩きつけどっちのほうがダメージ出るんですか? 滅龍太って、扇ブレスと三連チャージブレスは阻止するくせに、拘束と倒れ込み硬直は阻止しないよなw
優先度逆にしれくれ >>584
ソロなら切り上げ叩きつけループ、マルチなら叩きつけ解放ループ >>586
基本マルチなので叩きつけのほうがいいんですね
ありがとうございます >>587
モンスターによって違う、大体は16%〜20%
IBから登場するアプデ前からいるモンスター
亜種系12%、古龍以外の危険度3が8% マスターマムはみんなで回るやつとイベクエだったらどっち回った方が効率いいんですかね… M級装備あって最速で回せるPTなら上位のマムを
人が集まらんorマルチしたくねえ!ならMマムたくさんやって素材でマカ錬金回す ああごめん効率だったか
欲しい武器を最速でって話なら上位の方だなごめん >>590
マム武器を効率よく集めるのが目的なら2パターン
・上位マム集会場に入って2撃以内で周回する、30分、武器3〜7個
・上位メインクエ救難で貰える金の竜人手形をマカ錬金に突っ込む、10分、武器2個
上位救難はムフェト時期でもできるから効率良い、マスターマムはドロップ次第なので論外 知識ある人がいれば上位マムの一撃は簡単なんだけど野良じゃなかなか難しいね
ムフェト雷ライト→スラアク(自分)、弓、徹甲ヘビィ、皇金氷チャアク
↑たまたまこんな感じの構成で上位マム1撃を13〜14分で回れた時があったんだけど楽しかったな 皆さんありがとうございます!上位のメインクエの救難は盲点でした! >>589
ありがとうございます
瀕死っていっても体力残ってるんですね 未だにこのオワコンゲーやってる人、少数でもいるんやな 質問に答えると今の時間スチームで同説30000くらいPS4で同説100000くらいですね 金銀の捕獲クエストってどう見極めればいいですかね?
巣に逃げないから瀕死かどうかわからないし、スリンガー弾2つ落としたら即捕獲って感じでしょうか
心電図見てても捕獲できないこと多くて >>600
研究レベルを最大にして、エリア14で痕跡拾う >>601
ありがとうございます!できました
今までドクロ出るときと出ないときがあるなーと思ってたら痕跡のレベルだったんですね ガードしてもノックバックや体力削りがあるから
ガードメインのランスやガンランスだとアイスボーンは難しいですか?
特殊個体の難しいクエストやらなければなんとかなるのかな? >>603
別に問題はない
そもそもノックバックや削りはアイスボーンに限った話でもない >>603
高難易度になるほどガ性5積んでてもノックバックあるけどどうにもならないって訳でもない
ミラとかはノックバックと削りが大きくてはめ殺されたりするから注意は必要だけども 下手だからガードに頼ること多いけど
ランスやガンランスが好きなので
好きな武器で進めてみます。
ありがとうございました。 >>606
明らかに相性の悪い相手でなければガード主体で大丈夫
反撃出来ないほどのノックバック、被弾と変わらないダメージのガード削り
ガード不可のビームや拘束攻撃を相手が多用してきたら、なんとなく察してください バルファルクの上空からの攻撃の回避方法を教えて下さい >>608
スレのタイトルをよく見ることが何よりも大事 カスタム強化の属性強化について質問です
属性強化を1回から2回に強化するのは属性値が30上がる以外に何かメリットがあるんでしょうか?
よく笛の旋律などで属性上限に引っかからないとかは聞きます
属性上限以外に特にメリットが無いのであればビルドの自由度的に会心・回復・属性にしたいと思っています
ちなみに皇金の火太刀で主に対アルバ用です >>610
属性値が30上がる以外に特に何もないけど
素の属性値が上がるということは属性の上限値も上がるということでもある
武器によっては属性強化する前は〇属性攻撃強化が5までしか乗らないけど
属性強化2回すれば6まで乗るようになるとかある >>610
属性ダメージ30+上限値30引上というメリットで合ってる
皇金武器は、属性会心を安定させる方が優先なのでカスタムは会心回復属性でいい
さらに身も蓋もない事を言うと、属性会心と属性強化Lv6で充分なので
枠解放の素材が心許無い場合はカスタムは会心回復だけでいい >>612 >>613
解答と丁寧な解説ありがとうございます。
カスタム属性強化1と火属性強化LV6で属性上限超えなかったのでこれで十分かなあと思ってました
双剣はダメに直結するので属性2入れますが大剣と太刀は会心回復属性で行こうかなと思います
それにしても皇金武器は素の能力も強いのにパーツ強化で属性値爆上げ出来るの強すぎますねw マスターマムはエリア2、3で逃げそうってアナウンスが出たときはダメージで阻止できて、4のときに出たら部位破壊で延長できるけど約2分後に逃げちゃうって認識で合ってますか?
ダメージ与え続けたら延長とかはないですよね? >>610
対アルバならムフェト一式で上限も上がるから、会回属でいいのでは
会心と属性値と属性上限上がる真・龍脈覚醒って、対アルバ用に考えたとしか思えない >>615
エリア関係なく、制限時間内に規定量与ダメでエリア移動or討伐
で、部位破壊で制限時間延長(確か30秒)。つまり部位破壊より与ダメで
ステージ進行した方がいいから、上位と違って部位破壊は美味しくない
近接なら、赤熱化したら恐ろしくダメージ入るようになるから、意識してなくても部位壊れてる感じ >>617
ありがとうございます!
最終エリアでどれだけ体力削ってようが時間が来たら逃げちゃうんですね マムってエリア4で乙った場合、BCからショトカできる道ってありますか? >>619
エリア3の手前まで直行できる滑り台しかないな
直行と言っても戦場復帰に1分近くかかるから
クリア条件的に、エリア4で乙ると逃亡がほぼ確定する >>620
そうですか・・・無理に攻めなきゃいけないのに乙ったら終わりっていうのは厳しいですね
そうでなくてもブレスばっかだときついのに
ありがとうございます やっとワールドクリアしました
IB始めてアルテミス装備作ったんですが
これめちゃめちゃ防御高いですね
これ一式でエンディングまで行けたりします? ストーリークリアまでは余裕です
鎧玉を使って強化したら更に盤石 強化MAXになってますが、どこかで解放されるんですかね?
了解ですー >>616
確かにムフェト使うと上限も上がって一石二鳥ですよね
自分はムフェト3部位+ドラゴンorエスカドラで使うことが多いです >>622
サブキャラで遊んでた時モンスターの動きが分かってるからって理由もありますが
ミラボレアスまで駆け抜けられるくらいには着たままで行けましたよ
結局サブはガーディアン→アルテミス→ドラゴンと、後から作った龍紋の
4種類しか防具を揃えませんでした マム武器のガイラ〇〇って全部売ってしまっても大丈夫ですか?
残しておいたほうがいいものもありますかね?
ムフェト、ミラ武器は持ってないです ガイラ〇〇は状態異常系が唯一無二だから取捨選択いるかも
金色の〜は全部売っていい
皇金は全部残したい >>629
ありがとうございます!
ガイラの状態異常は残して、属性は売ろうと思います
皇金は龍がやたらと出るんですが、アルバ武器あるならいらない感じしますよね 上位マムタロトって第4エリア前に角にダメージ与えても無駄って聞いたんですが本当ですか? >>631
一部破壊までは意味ある。
それ以上はエリア3を突破するダメージにはなるけど、エリア4には影響無い。 >>630
弓とか双剣は皇金は全部残したほうが良いですよ
皇金は唯一無二の性能なんで全部残しても大した量じゃないですし集め得かと 最近IB始めました
チャアクやってるんだけど
属性は竜紋一式
榴弾はドラゴン一式つくったら
もう他はいらない感じですか? >>634
はい
チャアクに限らず属性はムフェト、物理はドラゴンあれば他は基本いらない感じですね
一応歴戦王イヴェルカーナの防具がめちゃくちゃ優秀なので特に大剣が好きなら作ったほうがいいです
あとドラゴンは4部位あれば足りるので他1部位でスキル構成や耐性値のビルド幅が広がります 初心者がやるべきことについての質問です。
先日のSteamセールでMHWとIBの2つを購入し、MHWのストーリーを「渇望の黒創」まで進めました。
もう少しでMHWのストーリーは終わりのようですが、全てのアップデートが終わった今ではこの先の選択肢が非常に多く、どこから始めるのが安定するのか教えていただけないでしょうか?
私はポータブルシリーズ以来の復帰勢ですが、防衛者装備であればそれほど被弾せず接敵から10分程度で討伐できる程度の腕前です。
大変長文となってしまい申し訳ありませんが回答いただけると助かります。 >>637
歴戦王などのワールドのエンドコンテンツを進めるのもいいし
一足先にG級と同等のアイスボーンのマスターランクに行くのもいいし自由だよ
長く楽しみたい、上達したいなら上位時代に上位のエンドコンテンツをやる方がいい
さくさく進めたいならマスターランクを進めて強い装備でやれば楽 >>637
ワールドのハンターランク上限解放クエストはアイスボーンに入っちゃったら受けられなくなるとかだったらしいから
先を急ぐのでなければアイスボーン編突入は先延ばしでも良いと思います(確かアイスボーン編に入る前にその旨の確認が出てきたはず) >>637
アイスボーンに進んでしまうと、ワールドの一部クエスト(装衣入手関連クエスト)がアイスボーンクリアまで受注出来なくなったりする(一部のNPCがセリエナに移動する関係でそうなってしまう)ので、最低でも装衣入手関連のクエストを片付けてからアイスボーンに突入する事をお勧めします >>639
バゼル2体と歴戦キリンはアイスボーンに入ると自動的にクリア扱いになるだけで受注は出来る >>641
ああ、受注は出来るんだ
正しい情報をありがとう >>637
効率的にサクっと進めたいか、時間をかけて楽しみたいかで変わる
効率的に進めるなら、防衛隊でワールドクリアしてアイスボーンに入ると
ワールドのHR上限解放(HR29バゼル、HR49キリン)はクリア済み扱いになるからHR上限は気にしなくてもいい
ワールドは防衛隊があったが、アイボーにはアルテミスという救済防具があるから
鉱石だけで作れるクロム系武器と合わせて、これだけでストーリークリア可能
むしろマスター装備のおかげで、上位装備だと苦労した転身の入手が容易になるから
転身の入手が目的なら先にアイボー始めた方がいい
不動はどっちにしろ上位歴戦古龍を狩る関係でHR50を待たねばならないが
アイボークリアしてもHRは50に届かないので待ち。アイボークリアまでは装衣は転身と癒しの煙筒だけで十分
効率よりもコンテンツを長く楽しみたいのなら、上位で出来るイベントを先にやる
イベントガノスで欲しい装飾品出た辺りで移行 ベヒーモスは上位装備で挑んでナンボだと思うんですよ
救難出したらマスター装備の方達がぶっ倒してくれますけどね >>637
先ずはワールドのままで歴戦王を全部倒すといい
倒した歴戦王の素材で装備を強化して、さらに他の歴戦王を倒すという王道はやはり楽しい
ベヒ、古レーシェン、マムのマジキチモンスはパスして、そこでアイスボーンに入るといい 上位装備のうちに上位イベントを先にやる場合、注意として
ベヒーモス、エンシェントレーシェン、歴戦王マムタロトは、マルチ前提なモンスだから
上位装備でのソロでの攻略は難しい(マムはLv6まで上げれば簡単)から
仲間が居なさそうならパスした方がいい
逆にレーシェンはソロ限定なうえに、装備レンタルだからクリアだけなら難易度は低い
上位イベの最優先はソードマスターに話してナナやって転身入手かと思う 追加。ワールド高レアの一部はアイボー珠からは出ないから
心眼、強弓、強壁なんかが欲しい場合は、ワールドの風化、古びたを目指した方がいい
我が名はヴォルガノスがお薦め クエストの一番早い回しは
その姿凍傷に注意
でしょうか 内容は簡単でいいんだけどロードがちょっと長いですね 皆さん回答ありがとうございます!
現在なんとかクシャを倒したところですが、過去作と比べて毒も閃光も効きが悪くなっているのかかなり苦戦しましたね…
今さら急ぐ必要もなさそうなのでアドバイスを参考にワールド側のクエストを進めていきたいと思います。 >>648
アジ釣りも早いし、近接ならドスアジは必要
クエ終了後にキャンプに帰還にしたら大分ましだよ、栽培してるなら肥料の残数に注意だけど >>649
ワールドのクシャは毒状態でも飛ぶんですよねえ・・
皮肉なことですがあっち(クシャ)が竜巻設置でハメてくるなら
こっちもダウンループハメが最適解になってる悲しいモンスターですw >>651
やっぱり毒いれてもそれほど弱体化してないんですね
クシャが寝ている細いエリアで竜巻2つと竜風圧に挟まれ死んだときは絶望しました…
次戦うときはダウン狙いが大事だと頭に入れておきます ムフェトが来たら防具だけでも作りたいんですが、ソロで時間かけてコツコツぶんどりで集めるとして、回線落ちとか長時間放置でオフラインになったりすると龍脈の蓄積リセットされるんですよね?
部屋作ったあとに回線引っこ抜いてオフラインで始めれば大丈夫ですかね?
それでも操作しないことによる部屋落ちみたいなのってありますか? >>653
ゲーム中に
PSボタン→設定→ネットワーク→設定
→インターネットに接続→切→入→ゲーム復帰
これでオフラインモードになります >>654
ありがとうございます、オフラインなら部屋落ちでリセットありませんよね? >>656
オフならスリープにしてもリセットされないよ
PS5の手順なのでPS4とは若干違うかもしれないけど、確かそんなに違いはなかったはずです >>658
ありがとうございます!
スリープでもいけるんですね
結構な長丁場になるらしいので頑張ります >>648
それであてっる。アサシン使って最も運が良ければ30秒切る。祭チケSP周回に適
1回終わったら拠点ではなくキャンプに戻って受付嬢から再度クエ受けるとすぐに出発できる
ロードはあるけどね >>659
ムフェトはぶんどりできない素材が大量に必要になる
翼、背中、角、尻尾、部位破壊の準備をした方が良い
目当ての部位を破壊したら帰還を繰り返すことになるから、リセットされても影響ない 武器にこだわりがないなら大剣・ヘビィ・スラアク・ライトあたりを満遍なく使えると部位破壊での素材集めしやすいな
ソロでやるにしろどっかに混ざるにしろファイト >>661>>662
そうか、部位破壊で手に入るやつは破壊と討伐報酬でしか出ないですよね
ヘビィとライトは下手なりにそこそこ使えますが大剣スラアクは触ったことないのでなかなかきつそうですね
ソロ討伐よりは楽だと思って頑張ります、ありがとうございます 今更ながらMHW本編をクリアしマム・タロトのクエストが出てきましたが、マルチほぼ必須ということでためらっています。正直やり方もいまいちわかっていません。
やはり攻略したほうがいいでしょうか?そもそもまだ人はいるのでしょうか 誰でも最初は初めてなんだから気にしなくていい
攻略サイトとかで流れを知ってから周りの動き見てなるほどねって理解する楽しみ方もある
アイスボーンのクリアがまだならそっちで装備強くしてからいってもいい
集会所検索でマム部屋を指定すれば時間帯によるが人はいる >>664
報酬の武器がランダムなのもあって未だにマムタロト集会場で遊ぶ人は少なくない
興味を持ったなら調べてやってみるといい、賛否あるけど良い意味で作りこまれてるから
なにより同じメンバーで追い詰めていくシステムには、単発マルチにはない面白さがある >>650
ありがとうございます
ドス魚も合わせてやってみます >>664
攻略した方がいいかと言われたら、必須じゃない、とだけ。
昔は対アルバ用に皇金担いでいったが、氷刃ベリオ武器が来て、炎スタートならそれで十分と分かった
もちろん、皇金の方が抑制安定するし、鑑定武器には状態異常武器もあるのでマムやってもいい
マムは、難易度的には低いものの仕様が複雑で、適当に殴ってるだけでは難しい
上位とマスターでは仕様が違うので、更にややこしい
真面目に語り出すと5〜6レスは消費しちゃうので書かないけど
今上位マムやってる人は少ないので痕跡部屋(という名の効率部屋)はほぼ見掛けない
野良マム部屋は、マスターやったり上位やってたりするが、少数の所が多いので
人多いマム部屋を探すか、少数の所で人来るの待つか、少数の所で少数のまま出発するかのパターン
今の野良上位マムは、マスター装備で割と力押し&適当プレイが多く
事前予習した初参加者が一番詳しく知ってたりする状況
マムとの追いかけっこになると、マスター装備でも2周(orそれ以上)かかる事ある
痕跡も拾う人少ないので、次回追跡レベル上がらない(簡単にならない)事もあるある
どちらにしろ周回は必要なので(貰う武器はガチャだから)
外部の掲示板でマム分かってる人を募るのが理想ではある
過去ログは未だあるみたいなのでテンプレ見ておくと役に立つかも
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609327374/ みなさんありがとうございます。
やはりプレイしたい気持ちはあるので予習してから勇気を出して参加してみようと思います >>669
文字で色々情報得るのも大事だけど、まずは「マムタロト 一撃 ソロ」で
一通り動きを見るのが良いと思う
個人として必要な行動は全部詰まってるし、逆に不要な行為を削がないと逃げられるから
マルチでの地雷行為も見えてくるはず 救難信号出てるクエ探してると使用武器がunavailableってなってる人がたまに居るけどあれは何?チート? MOD入れて覚醒武器使うとそうなるみたいね
どのMOD使ってるか分からんけど、改造してるのは間違いない もしくはカスタム強化全項目4段階にしてるやつとかかもねえ たとえばミラ用チャアク装備とした時
集中と弱特どっちが優先されるかな キャンプにファストトラベルした後、自分がどっちの方角を向いているのか一瞬でわかる方法ある?
いつも少しぐるぐるしてマップ上の自分の矢印の動きを見てからでないと把握できないんだ >>675
集中スキルは個人の好みだから付けない人もいる
ミラ装備を持っているのか、それとも「これから挑戦します」って段階なのかは知らんけど、弱特やその他の会心スキル込みで会心100%の超会心3は必須というかテンプレなレベル
ミラだと被ダメージがデカいから、力の開放も発動しやすいかな
アイスボーンだと榴弾の超出ブッパが弱体化されたから、砲術よりも集中よりも強化持続を優先して、斧強化で抜刀したまま回避距離なんかで詰めつつ殴る人が多い ごめんこれからミラ装備揃えるためソロマラソン
するところ
見切り7弱特3超会心3龍攻撃6持続3ガ性3増弾砲術
こんなもんでいいかね
装備はアルバチャアクと竜紋です 火耐性なし+加護なし+龍脈自傷ダメージで
完全オワタ式になるんじゃないか、それ とりあえずミラ2部位つくって継承発動させるのが楽よな
龍紋は恐らくめちゃくちゃしんどい ハンターノートの各飛竜素材リストで、
素材名の横に四角2つのようなアイコンがありますがこれ何ですか >>685
必須とは言ったけど、その装備だと即死して攻撃どころじゃない
ミラか金レイア2部位で精霊の加護Lv5、火耐性20以上で転身と耐熱の装衣でも着ないと話にならない
あと頭部を完全(2段階)破壊しないと、周回する意味がほぼ無いから破壊王も必須
サブキャラでやってるくらいの慣れてる人なら、MR2桁のカブカカブ装備でも全回避前提で倒せるけど、
被弾しやすいチャアクでミラにも慣れてないのなら被弾前提で装備組んだ方がいいわ
個人的な意見だけど、のしかかりやブレスを回避しやすいように回避距離2以上は勧めてる シミュったらプラスで加護と火耐性つけて金火龍2部位
とその他でいけた
竜紋って重たいんだな しつこくてすまん
龍属性攻撃っている?
シミュったらなんか上位防具勧めてきやがる アルバチャアクなら見切り痛撃超会心強化持続加護火耐性回避性能(回避距離)ガ性ガ強集中 あたりがあればいい
回避型ならガード系はいらないがガ強あれば咄嗟のブレスガード出来る
龍属性はいらん さんきゅ
龍属性攻撃きるわ
今日はミラに勝つまで眠れまテンやな イベントクエストの更新って何時か知ってる方いますか?
昨日の時点でマムが残り一日ってなっていたので、今日ムフェトに変わると思うのですが
ログインボーナスのタイミングで更新かと思いきやまだマムのままです >>694
ありがとうございます
あと一日っていうのは昨日含まずの表記なんですね 一日って表記の場合48時間未満24時間以上だからね >>696
恥ずかしながら勘違いしていました
覚えておきます 俺も表現に違和感あるけど
あと一日(開催したら)終了
あと一日(仕事いったら)休み
とか考えるようにしてから違和感減った。 >>695
1日以上あればあと1日。1日切ればあと○○時間、とかになるよ
正確に書けば、例えば「あと1日と5時間」が「あと1日」に略されてるだけ 金曜の朝9時更新だけ覚えておけばいい
祭りやマム↔ムフェトは2週間おきだけど、週刊バウンティもあるし
蒸気スロットの限界突破ボーナスで初回だけ貰える「天の竜人手形」も毎日朝9時でリセット
炭オウガを落し物広いメインで2回ぐらいやればスロット1周分の燃料は集まるから、マムやムフェトのレア素材をマカ錬金で交換すれば、期間外でも皇金ガチャやムフェトの武器能力ガチャが出来る 明日から祭だから、バウンティが週間から単日に、報酬も祭チケになる
また、祭中は蒸気の限界突破ボーナスも金チケにかわる
昔の祭は週に2回だけ天手形に戻ってたけど、今はどうなってるかわからない 気になってたから便乗して聞いてみたいんだけれど、祭のローテってどんな感じになってるの?
前回の春祭り(?)が初参加だったんだけど今日から仮定で夏祭りになるとしてその次回もまた夏祭りなんでしょうか
公式覗いても季節にあわせた〜としか書かれていなくて… >>702
春の次は春だったから、夏の次も夏じゃないかな
夏季は半年で2種、冬季は感謝があるから、半年で3種回すんだろう >>703
なるほど前々回も春だったんですね
復刻が遠そうなのは錬金する事にします
ありがとう ムフェト期間の2週間ってWにはマムタロトに代わるクエストは発生しないのかな?
祭りだけ? >>706
と言うことは、上位マム倒してなければ何も来ないのか。
ありがとう! ディノバルドの尻尾切断ダメージは蓄積も赤熱時のみ? ムフェトの尻尾を15分頑張って切ったんですが、簡単な切り方ないですかね?
傷つけても速攻尻尾を地面に突っ込んで治してくるし、傷つけると優先してその行動してくるなら傷つけないほうがいいんですか?
不動転身が切れてると尻尾に傷つけるのも一苦労できついです
オトモにビーム連発してくれてるときじゃないと尻尾びたーんではがされちゃいます 導きで拾った素材を現場で確認できる手段 、ってありますか
死んだとき減るのかどうか気になってます >>710
スタートボタン→アイテムポーチ開く→上からアイテム、弾/ビン、素材ってあって、素材っていうところにモンスターとか鉱石、骨の素材が入ってます
狩猟報酬が減ったっていうのは受付嬢に報告したとき貰える討伐報酬のことだと思います >>709
15分で切れれば上出来では?
装備やスキルとか書けば誰かアドバイスしてくれるかもね >>709
地脈エネルギーの吸収による体力回復は一定ダメージ(と龍封力によるエネルギー霧消)でやるだけで
傷付けは全く関係がないし、肉質が柔らかくなるので傷を付けない選択肢はない
楽な方法を挙げるなら3層で臨界状態になった時に切ることかな
臨界状態では全身の肉質がかなり軟化するからちゃんと狙えるなら楽に斬れる
ただ3層は頭や胸など他に壊すべき部位も多いので状況と相談だけど >>713
そうですね、すみません
砕光の撃剣、ラヴィーナβ、ラヴィーナγ、オルムングβ、ラヴィーナγ、ラヴィーナγ、攻撃の護石Vで、
スキルは攻撃5、体力3、火耐性3、超会心3、集中3、抜刀技3、破壊王3、フルチャ3、納刀3、加護3、整備3、見切り2、耐震1、体力回復量1(装衣で3)、回避性能1、心眼、氷強化3(意味ない)です
15分っていいほうだったんですね >>714
普通の吸収とは別に、尻尾だけ突っ込んで吸収するやつって尻尾に傷がついてるから行うわけじゃないってことですか?
普通の吸収が尻尾版に置き換わってるみたいな
さっさと弱点殴って臨海まで持ってくって発想はなかったです
1層は枯渇できたんですが、なかなか3層に行くのも一苦労なので、まずは2層を枯渇するところからやってみます >>715
いや15分が早いか知らないけど素材の尻尾欲しいだけなら現実的な周回時間かなと思っただけ
今はソロ体力も実装されてるから効率良くやればもっと早くなるかもね
装備的には最適に近いと思うよ
2層で乗りダウンやお供に睡眠持たせたりしてチャンス作れたらいいね ごめん、付いてたね
見落としてた
スレ汚しすまそん >>717
なるほど、そういう意味でしたか
ソロ体力で15分かかるってことはそれ以前のムフェトソロは地獄ですね・・・
装備が問題ないならあとは腕ですね;;PS皆無なので頑張ります
乗り全く狙ってなかったのでやってみます!
>>719
見やすさとかまったく考えずに羅列してしまいました、すみません >>712
ありがとうございます
死んでも拾った分は減らないのですね それは嬉しい仕様です アドバイスを参考に、乗りと3層に移動させること意識したら切れました!
討伐まで長いですが頑張ります
ありがとうございました >>722
半日かけて3層まで枯渇させたのに、討伐できなくて諦めた奴一人知ってるよ
その時の心の準備だけはしといた方がいいぞ >>723
それはきついですね・・・
ソロ体力のおかげか、1、2層枯渇、3層7割残しくらいで討伐できました
まあいい武器出なかったんですが(泣)
放置含め10時間くらいかかりましたのでもうやりません >>708
ムフェトに関しては何をするにも一層二層を早めにクリアして三層で勝負するべきなんよね
尻尾にしても頭にしても胸にしても三層の臨界で畳み掛けるのが効率的
なので一層二層はストスリ等使って早く終わらせて三層で時間かける方がよっぽどいい
ペアなら1人敵視で1人部位破壊って感じで分けることも出来るけど >>725
そうだったんですね
頭、翼素材を徹甲で集めてたもんでほとんど3層行かないか行ってもちょっと吸収して終わっちゃってたのが悪かったかもしれません
部位破壊は上でやるもんだって思いこんでました
ありがとうございます! >>727
マルチでやるなら一層二層で破壊優先でもいいけどソロだと敵視の関係上尻尾切ろうにも動きまくるし頭かてーしで面倒なんよね
それなら三層臨界で乗りダウン、猫で麻痺や睡眠、床爆破ダウン等使ってダウン時に破壊した方がダメージも入るしやりやすい
まぁ今はまだムフェトやってる人も多いだろうから気が向いたらマルチでもやってみるといいよ >>727
1撃討伐を狙える腕前でないなら、素材集めは1層のほうがいいよ
マルチやペアならまだしも、ソロで敵視状態になると尻尾破壊は先ずできない
1層2層を突破する手間を考えれば、終始お行儀の良い1層で周回した方が良い >>727
一撃討伐目指すなら、時間の関係上1・2層を出来るだけ早く終わらせるのが理想だけど
素材集めなら必ずしもそうじゃないよ。もしソロなら、オトモをかかしにすると引き付けてくれて特定部位狙いやすい
逆に討伐剥ぎ取りで尻尾も出るから(15%の6枠だから、1匹討伐で0.9個手に入る計算)
もし尻尾毎回切れるわけじゃないなら、野良マルチで討伐周回した方が溜まりやすいかも
最後に欲しくなるムフェト素材は龍光石系だから、これも自然に溜まるしね ムフェトの敵視ってどういうメカニズム?
最悪取っちゃった場合、どうやったら他に移せる?
ムフェト野良で、かなりの確率で敵視取っちゃうんだけど、こっち片手剣なんで頭に攻撃当たりづらいしすっごいやりづらい。
手に攻撃しようとするとムフェとめっちゃ動くから、多分周りの人もやりづらいはず。
他の人が敵視とってくれたときはJR出かなりダメージとりやすいんで、できればガンナー系が敵視取ってくれたほうがやりやすいんだがどうやったらいいものか。 ムフェトを一撃するなら
一層はストームスリンガー(ムフェト防具一式が無いとストームスリンガーは火力出ないからムフェト防具一式必須という矛盾)で蔦罠と落石コンボで頭の第一段階破壊しつつ速攻で終わらせる
二層はムフェト武器の水属性速射ライト(これもムフェト防具一式が無いと火力が出ないし、武器自体がムフェト討伐の報酬という矛盾)かアルバトリオンのライトボウガンで属性速射(属性弾は全部ダメージ同じなんで何でも良いが、ムフェト防具一式無いと火力出ないし、アルバトリオン討伐出来ないと武器作れない)で両翼と背中を破壊しつつ頭にダメージを蓄積か頭の完全破壊をして終わらせる
三層は近接武器担いで最低でも頭の完全破壊と胸の破壊(武器が斬属性で頭完全破壊と胸の破壊が終わって余裕があるなら尻尾切断)をしつつ討伐すれば、満額で武器報酬と素材報酬が貰える
装備がそもそもムフェト装備無いと一撃は難しいし、三層にしてもミラ装備があると無いとでは効率が段違い(三層は最低でも臨界ブラキ装備でレア装飾品による火力モリモリでないと厳しい)
まあ、装備や装飾品が充実するまでは一撃に拘らずにのんびりやる方が良いと思うよ >>731
別のプレイヤーがぶっ飛ばしすると敵視がそのプレイヤーに移動するよ
周りのプレイヤーにその知識があるかどうかだね >>731
1層で落石当てたやつが大体2層で開幕敵視取っちゃうから嫌なら落石はライトとかに任せた方がいいね 質問です
ライズがクソすぎてワールドやってみたんですがワールドのマルチクソすぎですね
ライズの内容スカスカだけどワールドは全体的にクソ過ぎてどうしてこうも違うのか教えて下さい >>728
3層で乗りダウンって滑空とかですか?考えもしませんでした
床ダウンはいざ狙ってみると誘導難しいですね
マルチは貧弱回線のせいで迷惑かかるのでやらないと思います;;
>>729-730
そうなんですね、確かに敵視もあって狙いづらかったです
自分の場合、特殊だとは思いますが1、2層がほとんど枯れてたので結果的に3層で破壊が楽でしたが、また素材必要になったらなるべく浅いところでやってみます!
ありがとうございます ミラをソロで狩れたのに
王カーナさん無理
ミラさん以上にワンパンマンやんか 導きの地に歴戦のモンスターが出た場合って出発前に分かりますか? >>740
出発前ってのは拠点でってことかな
1つのエリアでしか出現しないタイプのモンスターならその地帯レベルから歴戦or通常がわかる
複数地帯で出るやつはちょっとわかんない…はず
まあ今だと誘き寄せを作って歴戦になるレベルの地帯で呼ぶのが安定だと思うけど >>738
ほとんど剣強化切らさないようにして殴ってブレスに合わせてGP高出
なぎ払いブレスみたいな隙の多い攻撃は適度に斧ガリガリ
あいつは1つ目の攻撃から派生する攻撃ってのがパターン化されてるから流れ覚えればGPもブレス回避もしやすい
例えば尻尾刺し→尻尾なぎ払い→床ブレスor氷纏時は扇状の氷柱ブレス等
突進後距離があるとなぎ払いブレス
などなど決まった動きをし出すから観察してみるといいよ 傷つけと部位破壊後のグラフィックを混同しちゃいます 慣れるしかないですか ムフェトジーヴァ
メニューとかで破壊済み箇所確認とか出来ますか 見る暇はなさそうだけれど 傷付けは白っぽくなるから慣れれば分かる
上位マムやムフェトは部位破壊完了した部位はメニューから見れる
2周目とか行くならクエスト受注時にも確認できる >>735
せめてマルチがどうクソだったか書かないと議論にすらならんと思うよ
集会所は16人マルチのワールドのが優れてると思うけどね
4人参加で一人離脱すると3人で4人体力戦わないといけないのは改善したほうがいいと思うけど >>735
場所を移動しても窓を開けてもうんこ臭がずっとしてて
変だと思って靴裏みたら犬のうんちついてたって話がある
何やってもクソゲーだと感じるのはお前自身がクソなんだよきっと >>745
3人参加で1人追加しても4人で3人体力と戦えるのが現状だぞ
これ以上3人時の体力が減ったら3人時が一番ハンター有利になってマルチは4人目お断りになってしまう 3古龍までさくさく進んだのにここから進めない
テオはソードマスターの語りまではいくけどそっからあれよあれよで無事3乙してしまう >>749
使ってる武器防具書けば色々アドバイスもらえると思うよ
その辺がないと「防具強化してるか?」くらいしか言えん >>750
近接ダメだったからライトニングブリッツUで斬烈撃ち込みしてるんだけど斬烈尽きた頃からジリ貧でスーパーノヴァで死んでいく感じ
防具は正直今までゴリ押しで何とかなってたけどここまで勝てないと装備も揃えなきゃって反省してる
今はレウスあたりの火耐性素材集めに切り替えようかなと >>751
物量作戦というのもある
ノヴァが来たら”戻り玉”でキャンプに飛ぶ、戻り玉を補充して戻る、これで回避できる
ちなみに寝床に行ってからは
爆弾で起こして戻り玉でキャンプ、アイテム補充してまた爆弾で起こすを繰り返す
ナナ戦でも使える作戦だから、今から素材を意識して集めとくといい >>752
なるほど
戻り玉で戻って熱り冷めたら攻める手があるのか
参考にさせてもらいます >>751
斬裂弾は弱体化されてるから昔みたいに脳死で出来ない
近接ならランスとか相性いいぞ、スーパーノヴァはガード強化無いといけないので範囲外に逃げるか緊急回避、閃光投げてキャンセルなどなど
ガード性能ついてるガンキン(シリーズスキルでガード強化もつけれる)とか作ればテオはガードカウンターで完封出来るまである
それとテオは氷と水が弱点だが氷で攻撃すると炎纏が持続、水で攻撃すると粉塵纏が持続するので爆破が厄介なら耐熱の装衣を持参するか氷や龍で殴るといい
ガンナーだと炎纏では矢弾が頭尻尾翼先端以外弾かれるから水・龍推奨だけど さっきソードマスターの闘技場ナナ撃退したけど
戻り玉使おうとしても使えなかった >>755
めっちゃ丁寧なアドバイスありがとう
2G以来10年ぶりくらいでやってるんで立ち回りも勉強しながら頑張る
ガンスランスは何か合わなくてワールドでも一度も使ってないけど色々試してみますわ うーんソロのミラさん時間がたりない
扉で特大ブレスよけてそのあと特大ブレス
2回のあと撃龍槍喰らわせて時間切れ
あとすこしかなぁ >>756
ナナお目見えは闘技場じゃなくて特殊闘技場(キャンプがある方)
ナナに限らず特殊闘技場は戻り玉は使えない
多頭クエの合間などで、非戦闘状態(左下マップ枠が白い状態)なら翼竜でキャンプに帰れる
ちなみに闘技場は戻り玉使えるけど補充が出来ないので調合分しか持てない
闘技場での戻り玉は、主に柵で分断された時に反対側に行くのに使う >>758
3回のブレスの後に撃竜槍を当てるとそれがとどめになる
撃竜槍を当てた後に焦って操作ミス起こしてるようなら、ウィニングランまで温存しておくのも手だ
撃竜槍ダウンと引き換えになるけど、明確な勝利ラインを引けるのは大きい >>758
使用武器を書いてくれるとアドバイスしやすくなるぞ
多分開幕大砲とか兵器は活用してるとは思うけどそれでも時間が足りないなら様子見すぎて攻撃が出来てないんじゃないか?
チャンスのある攻撃を誘発する方法もあるし立ち位置でガラッと変わるので、なるべく近距離〜中距離を保とう
煙玉も使うと索敵状態になりその間攻撃チャンスになる
怒り咆哮、這いずり後、尻尾なぎ払い、旋回ブレス等の間に煙玉撒けば被弾した時の回復チャンスにもなったりする(猫が居る時はサインで呼ばないと索敵にならなかったりする) >>160
>>162
さんきゅ武器は大剣です
放射型のブレスを誘ういい方法ありますか?
あれを横から殴るとすごくいいかんじ ミラってそれぞれ何分ごろまでに第2形態、第3形態、ブレス1、2、3回目じゃないとクリアの見込み薄いとかってありますか? >>764
一般的な25分討伐の腕前だと
第一形態5分、第二形態10分、第三形態10分、あまり5分の配分になる
だから最悪でも17〜18分までには第三形態に入らないと厳しい
20分越えると個体によっては無理ゲーになる >>765
ありがとうございます!
自分は下手なので、あまりの5分も加えて目安にします! >>764
ブレス2の時に5分残ってればいけるんじゃないかなぁとは思うけど…
槍いつ使うかでも変わるし、ブレス吐く残り体力は以下のとおりなので自分のdpsで考えてみたらどーでしょ
第二形態:78%
第三形態:50%
ブレス1:40%
ブレス2:25%
ブレス3:5% >>767
詳しくありがとうございます!
第3って50%もあるんですね
バリスタ、槍あるにしても攻撃激しいのに半分削るの大変ですね >>763
大剣なら余計に煙玉があると楽に攻撃出来る
扇ブレスは中距離付近でミラの正面〜左右前足の範囲にいると誘発しやすい
2足時のなぎ払い設置ブレスを数回やったあとミラの前方にいるとやって来ることも多い
あと前足引っ掻きに被弾した後も高確率で追撃扇ブレスしてくる(ソロだとよく見る)
不自然な軸合わせも溜めブレスか扇ブレスになるのでよく見るといいかも ライズ系のスレを荒らしたりそこら中でネガキャンしてるのって、客観的に見てソニー大好きな人達に見えるんですけどどう思います? お前にそう見えるんならそうなんじゃない?
お前ん中ではな ムフェト集会場とかによくあるんだけど
即参加出来るクエなし
⇒誰か来るかもねとクエを張る
⇒ソロでムフェトと戯れる
⇒参加者のお知らせ、いらっしゃい
⇒ギルドカード送られる、自動返信
⇒その人クエ抜ける
⇒?なにそれ?
⇒その後普通に参加者が来て普通にやる
カード送られるのはいいとして、クエ参加しないでカード送るとか目的が分からない、もちろんそんな人のカードとか見るはずもないのに
集会場の人どうしでやればいいのに
どゆこと? >>774
送ると送り返してもらえることが多いからトロフィー目的で投げてるんじゃね
ムフェト部屋かどうかなんて見てないと思うよ >>774
結構前だけど俺もあったな
外人でギルカプリーズみたいなこと言ってたから先の人も言うようにトロフィー目的でやってるのかもしれん
とはいえムフェト部屋でやるかって言うとすんなアホって思うけど
まぁ変なのに出くわしたと思って切り替えてこ ギルカのトロフィー取ったのは随分前だけど当時人がいる集会所ってマム周回やってるとこしか無かったからそこ行ってギルカ下さいって話しかけて5分くらい待って次の集会所行くってのを延々と繰り返してたわ
今そんな事出来るのがムフェト部屋なんだろーなって思った 今は自動機能付いたけど、ちょっと前までは手動だったからチャットでカード欲しいなり言ってくる人は結構居たね
割と簡単に取れる類のトロフィーだし、ランク高い人から貰えばオトモも大抵レベル高いし探検隊でも使える マルチで散弾ぶっぱなすのって迷惑なんでしょうかね?
以前に散弾使ってたら涙目スタンプ連発されたんだけど
怯み1付けてない奴が悪いですよね >>780
怯み軽減付けてない方がアレだから他人は気にしないでいい
まあそれでもガード武器を背後から撃つみたいなことはやめといた方がいいけどね ひるみ軽減あるとはいえGPとか割と色々状況対応があるから巻き込みしないならしないでいいわな >>780
マルチではひるみ軽減1つけといたほうがいいというのはそうだけど散弾使う側もなるべく他のプレイヤーに弾が当たらないような撃ち方をするぐらいの配慮はあったほうがいいかもね >>775-776
774だけど、確認したら確かにトロフィーあるな、そういう事か合点がいったよ
ありがとう
オフにしようか悩んだけど、普通に一緒に楽しくクエやってカード交換する人もいるからなぁ >>780
ジャスガ狙いのカウンター突きを、散弾で発動させられるのは萎える
散弾の射程距離が広すぎて注意のしようがないのがキツイ ミラを初めて触るスラアクでソロしようと思うんだが全然わからん
R2→◯連打で光らせる→ひたすらセミ狙いでいいのかな
あいつ張り付いたらすぐプレスから割とムズい >>786
転心と不動でパンパン
車庫入れブレスでパンパン
真下ブレスでパンパン
※頭限定、腹や足など意味なし
チャージ、3連溜めブレス⇒逃げるかゲージ溜め なるほど
ちなみにパンパン1発でどれくらいの
ダメージ出るくらいの火力がいいのかな >>786
クラッチ⇒頭直狙い、ぶっ飛ばしが最優先
飛ぶ⇒パンパン
プレス来るね、チャージやるね
⇒パンパンを×ボタンでキャンセル
各モーションの終了前
⇒パンパンを×ボタンでキャンセル
※欲張って乙が多数
破壊等のダウン
⇒パンパン厳禁、斧から○ボタン二回位
斧ブンブンしたらそのままR2で斧から剣派生の大ダメージで剣2連切り等で剣で切りまくる
起き上がり時にパンパン
回避距離2は必須、頑張れ >>788
ミラ>アルバ>ムフェト=ブラキ
挑戦など火力スキルプラスバフ積めば1パン100越える、まぁ80あれば問題ない
欲張るな、決して欲張るなよ この連レス小僧なんか気持ち悪いな
内容もデタラメだし気持ち悪いしで最悪 なんかすげえあぼーんされてると思ったらパンパンか 補足するとミラにパンパンは回復カスタムありきの行動だから回復量アップも付けるとパンパン中3連ブレスを不動で受け止めても耐え凌げるがフィニッシュ後の硬直狩りされないよう気をつけて スラアク使いなら誰もが一度は経験するけど回避距離3積んでも
着地後の最速扇ブレス決められたらガチの運ゲーになるw
アレされると納刀術3で最速緊急回避決めても余裕で間に合わない
助かる可能性があるとしたら運良く精霊の加護が立て続けに発動するぐらい
とはいえそんな理不尽ムーブが来るのはせいぜい300回に1回程度だからこれだけのためにフィニッシュ抑える必要はない
途中で離脱する必要があるモーションは倒れ込みと這いずりぐらい 簡易フィニッシュばっかしてると剣ゲージ無くなって変なときに変形しちゃうしそれ回避しようと着地時に変形するとそこそこ隙晒すしでもう最後まで撃ちきったらええやんに落ち着いた
乙ったとしても15分前後やし十分やろ クラッチ怯みが出ない、各種武器の仕様がW最終のバージョンで遊びたいのですが、steam版でIBを買わないでも仕様自体は最新のものになってしまうんでしょうか >>797
正規の方法じゃ無理じゃないかな?
そういうものがあるかは知らないけど無印仕様に戻すMODとかあればだけど >>798
ありがとうございます、やはり正規の方法では厳しいんですね
調べてみた所steamゲーム全般は過去Verに無理やり戻す方法がある?みたいなのでそっちで試してみようかと思います >>799
>>調べてみた所steamゲーム全般は過去Verに無理やり戻す方法がある
へーそんなものがあるんですね。むしろこっちが勉強になりました
自分も買ったまま放置してるPC版試してみようかな 無印のワールド初めて今HR42です。
歴戦2の特別報酬枠3以上を回しながら装飾品集めとHR上げをしてるのですが
HR50になったら受けられる 我が名はヴォルガノス は
心眼とかレアな装飾品が出やすいのでしょうか? >>801
15分くらい丁寧に落とし物を拾ってもレア珠は1個〜3個しか手に入らない
低レアや準レアを大量確保しつつおまけでレアを狙っていくクエストだよ >>801
ワールド装飾品の場合、「なぞ」「光る」「古びた」「風化」珠から鑑定するけど
鑑定の確率はどれも一緒でクエ関係ない。しかし「我が名」は
この珠の中で最もレア8が出やすい「風化」を多く出すので(確定2個)
ワールドで装飾品狙いなら「我が名」が最適なのは確か
歴戦王クラスもレアな装飾品出すけど、これは難易度が「我が名」に比べて桁違いに高い
確率で言うと、風化2個という期待値は歴戦危険度2の紫7枠以上に相当する
過去はイベント配信される祭期間になると、歴戦王かマムか我が名をやってる人が非常に多かった ちなみに我が名は基本的に風化した珠、つまりクリア報酬狙いになるから
もしレア7や8しか狙わないなら、落とし物は無視しで早くクリア目指した方がいい だらだら時間かけて拾ってたけどちゃっちゃと済ませたほうが良かったんだな
サンクス 便乗で質問ですが、ヴォルガノスを弓で狩る場合どこを狙うのがいいんでしょうか
どこ狙っても白ダメージで困ってます >>808
ヴォルガノスは赤くなった部位にしか弱特は通らないから
弓なら見切りと挑戦者中心で会心盛って水特化で頭狙う感じじゃないかな >>808
その辺に落ちてる種火石か本人が落とす可燃石ぶつけて水属性特化武器で撃ちまくる(頭・背中(ヒレ)・尻尾)
脚は赤くなってもダメ通らないからスリンガー誤爆しないように >>809
>>810
ありがとうございます。赤熱を理解してませんでした。今度やってみます >>802-805
ありがとうございます。
HR上がって50目前なのですがキリンに阻まれてます。
HR50になったらヴォルガノスに通い詰めます。 導きの地で傷ついたガルルガ出てこないから痕跡で
呼ぼうと思うんだけど森林が今レベル7なら普通のガルルガ
じゃなくて傷ついたガルルガが出てきてくれるであってますか? >>814
ありがとう。
一個しか痕跡なかったから心おきなく使えるよ。 PS4のMR19でドラゴン装備とミラ太刀持ってる人いたんですけど
チートですか? うーん
パンパンの火力が出ない
ミラ戦で火力スキルのために削るとしたら
加護 昂揚 治癒 整備 火耐性だとどれがいいかな
1発当たり70〜80じゃしんどいよね >>818
俺なら治癒
そこまで気にするダメでもないし
足マムにしてフルチャ付けるとかの手もある >>818
それでも倒せるならいいとは思うけどなぁ
どうせ真黒龍剣斧にした時点で大幅に火力上がるし 龍紋+ストスリで、雷6、特射2、集中3つけたうえで弱点特攻ってどうですか?
最初の一射目は会心だと8ダメージ差、九射目は16ダメージ差でした
会心捨てて他のスキル積んだほうがいいですか?
逆恨みは4まで入れてます すみません>>823はトレモの柱に対してのダメージです >>823
TAとかムフェト一撃とか、通常外のプレイなら話は別だけど、通常は
気休め程度しか上昇しない物理会心よりも生存スキル積む方が良い
理論値ではなく、あくまでトータル火力で考えるなら >>825>>826
なるほど、会心40%と超会心あるから勿体ない気もするけどやめたほうがいいんですね
今のところ回避性能4、体力3、整備2あるので割と生存スキルは大丈夫かなって思ってます
とりあえず弱得外して、回避5、逆恨み5、整備3にしてみます
ありがとうございました >>827
属性会心が無い限り、会心は物理のみに作用して属性ダメージには作用しません
属性弾には物理ダメージがほぼ皆無です
故に無駄では無いけど雀の涙なのです >>828
8ダメージ差って結構あるなって感じたのは物理肉質やわやわな柱だからってことですよね
ジンオウガ亜種やイビルジョーは物理肉質あまり柔らかくないから柱ほどダメージ伸びないしいらないと
逆恨みなしと逆恨み4では4ダメージしか違わなかったので倍の弱得アリなんじゃないかって勘違いしちゃいました ムフェトの拘束食らって拘束されましたってメッセージ出てるのに拘束されずに普通に動けること何回かあったんだけどこれって仕様? >>830
拘束食らって直ぐにムフェトが怯んだりしたら拘束状態にだけなる 又は 自分と一緒に他の人も拘束されて判定がそっちにいった場合はすぐ動ける
前者はむだに硬直時間長いからできるだけ避けたいけどなってしまったら大人しく待つしかない
仕様です >>830
過去に不動大剣の真溜めの攻撃終わり際に拘束重ねられて
拘束されましたメッセージがあるも棒立ちってのがあった
ムフェトじゃないけどすっ飛ばされてあわあわする攻撃を食らった先に壁(段差)があると
壁にびたーんして即動けたりするから
色んな要素がなんやかんやでバグと仕様がごちゃ混ぜでなにか不思議な力が働くと解釈してる 拘束と同時に怯みとかが起きると
ハンター側は拘束モーション入って地面で藻掻いたりするけど
モンス側は怯みで拘束モーションキャンセルされて自由に動き出すこともあるよな
過去作からこの手の事象あるからエア拘束は大体このパターンだと思ってたけど
ダイアログだけ出て普通に動けるパターンもあるのか さっきムフェトで自分も拘束されましたって出て普通に動けたけど段差近くだった気がするわ すいません片手か双剣でアンイシュワルダ討伐済みで導きの地が出現していて
MR30以上40未満なら効率のいいMR上げの場所ってどこでしたっけ?
導きの地か古龍か歴戦個体絡みだった事しか覚えてなくて >>836
鳴神上狼、荒事を成す
の歴戦ジンオウガが珠も出ていいんじゃないかと思います >>836
やるなら導きか、MRボーナスのあるイベクエか、装飾品集めも同時にできる鳴神だけど
導きはモンスターの体力多いし、カブカカブ+臨界ブラキ武器あたりのクリア後テンプレ装備を作る方を優先した方が良いと思う
双剣なら属性重視だから、カーナ防具2部位かUSJコラボ4部位あたりの装備かな とは言ったものの導きで全種モンスター倒しながら素材集めてフリクエ全部こなしたらそれでMR100間近にはなるから後々そっちの方が楽だけどね >>836
MR上げ推奨クエストはあるにはあるけど
ソロで周回するならそれ以外のクエストを選んでも大した差はないよ
本気でMRを早く苦痛なく稼ぎたいなら、救難に入りまくるのが手っ取り早い
ソロ限定なら鳴神 ミラさんにパンパン決められる攻撃と無理な攻撃を
教えていただけるとすごく助かります ミラってミラジョヴォビッチかと思った
パンパンするんかい >>841
二足歩行時
直下型ブレス○ 左右直下ブレス○ 歩きブレス○ なぎ払いブレス○ チャージ系ブレス×
なぎ払いは扇ブレスに派生しやすいのでしない方がいい
四足歩行時
左右首降りブレス○ チャージブレス× 這いずり△ 回転ブレス○
その他
扇ブレス○ だけど斧か剣がいい
飛び中○
○→装衣なくても可
△→装衣あれば可※すぐ使用不可のデメリット
×→装衣あれば可だけど乙覚悟で
何か抜けか間違いあれば補足や修正ヨロ >>843
これめっちゃ良いテンプレになりますね。ありがとう。
四足歩行時の注意書きとその他に倒れ込みを追加しときました。
------------------------------------------------------------------------------------------
・二足歩行時
直下型ブレス○ 左右直下ブレス○ 歩きブレス○ なぎ払いブレス○ チャージ系ブレス×
※なぎ払いは扇ブレスに派生しやすいのでしない方がいい
・四足歩行時
左右首降りブレス○ チャージブレス× 這いずり△ 回転ブレス○
※四足歩行時は基本的にぶっ飛ばしを優先すること。
頭の部位破壊蓄積に加えて即怒りに移行するのでスキル挑戦者を発動させ火力上昇になる
・その他
扇ブレス○ だけど斧か剣がいい(コンボ終了後に△+◯で属性解放突きするのも良し)
飛び中○
倒れ込み×(転身のみ可)
○→装衣なくても可
△→不動の装衣であれば可 ※転身はすぐ使用不可のデメリット
×→装衣あれば可だけど乙覚悟で ※残り仕様回数の少ない転身が最も危険
------------------------------------------------------------------------------------------ 導きの地ですが例えば回復カスタムが欲しければネロとジンオウガを呼び出せるようになったらそこの地域レベルを下げても問題ないんですかね?
そうすれば実質全てレベル7まで一回上げて全てのモンスターに会って呼び出せるようにすればいいって事でしょうか? >>846
歴戦の素材が欲しければその地帯LVに対応させることが必須
例えばレア12の回復カスタムなら珊瑚LV7のネロが必要
レア12であればジンオウガは通常素材でいいから地帯LVは関係ないけどね
マカ錬金で交換出来ない荒地の金レイア、瘴気の歴戦ヴァルハザク、歴戦ティガレックス亜種
上記素材を自分が最後まで使うであろう数まで入手することをオススメする
最終的なオススメは珊瑚LV7、溶岩LV7、氷雪LV7
上記地帯になるまでに全モンスター討伐を目指しながらマカ錬金で交換出来ない素材集めするとよろし >>846
追記。
2度手間でもいいなら上げて下げて上げてを繰り返してもいいですよ
最終的に楽がしたいなら>>847の手法がおすすめですが >>848
ご丁寧にありがとうございます!
マカ交換不可素材があるんですね。不勉強ですいません。
マカ交換不可でも呼び出せてしまえば例えばネロの為に珊瑚レベル7キープが要らないんじゃないかと思ったんですがそうではないですかね? >>849
なんか勘違いしてるかもですが一度LV7にしてもLV6以下に下がった場合は
受付嬢から呼び出しても歴戦ネロは出てくれません
地帯の上げ下げが苦でなければいいと思います
珊瑚LV7がテンプレなのは回復カスタムで大量に使うことが多いからだと思われます
なので属性カスタム以外で需要が少ない荒地と瘴気を省く人が多いんだと思います >>849
呼び出した時の地帯LVで通常個体か歴戦個体かが決まる
回復カスタムに必要な素材を落とすのは歴戦のネロ
そして歴戦のネロは珊瑚LV7でしか出ない >>849
ネロを珊瑚におびき出した場合、珊瑚がLv7なら歴戦が、Lv6以下なら通常が出てくる
従ってレア12カスタム回復素材目当てなら珊瑚をLv7にしておく
カスタムに必要な素材情報はレシピ他にあるので、予め必要な素材数をカウントして
入手終えればレベル落とせばいい。回復必須とすると、回会属、回属属、回攻ぐらいの
パターンなので意外とややこしくない
危険度3と黒ティガは錬金不可だし、錬金するにしても他モンスにするのは効率が悪い
(3個→1個)ので、適正レベルがあるうちに余裕をもって持っておくのがお薦め
(瘴気Lv1でも通常黒ティガおびき出せるけど、素材より骨割合が多くなる)
使う人次第だけど忘れがちなのは、
・パーツ強化分(皇金など)
・レア11・10(氷刃ベリオやニュクスなど)
・護石(防風はクシャ、防音はハザクなど)
一番汎用性があるの、黒ティガ以外の危険度2以下に錬金できる歴戦ネギなので
最後は氷雪を7にしておく人が多い >>850 851 852
あ、そういう事ですね…理解できました!
ありがとうございます!! PS5でもワールドってできるんですか?
PS5買いたいけどソフトが全くないので 内臓SSDのPS5も、外付けSSD搭載のPS4も速度はほとんど変わらんわw
PS4初期型で頑張ってる貧乏ハンターに変な夢を見せるなよw PS5って専用のSSDかなにか入ってるからPS4pro+SSDより速いんじゃなかった? カタログスペックだとどう比較してもPS5内蔵の方がPS4SSDより速くなる(SATA接続だし)けど、PS4の方が速くなることあるんか >>864
この記事だとps5の方が早いね
すまんかった うーん結構遅いんだな…
あまりにもビデオカードが高いからPS検討してたがPCの方がいいか 個人的には静音性も気になる
PS4proでアイスボーンやると掃除機みたいな音する
一回全部分解して掃除とグリス塗り直したけどまだうるさい
PS5だとそのへんどうなんだろうか まぁクオリティ気にするならPCになるよなぁ
今マジでグラボ高いけど >>867
PS5が4月末に届いてから毎日アイスボーンやってるけどファンの音が気になったこと1回もないよ
まぁPS4proも初めは無音だったからもうちょい使わないとわからないだろーけど あ、あとうちのPS4proは掃除したら半年くらいは静かになるからどこか掃除出来てないとこがあるんじゃないかなぁ ミラの扇ブレス誘発が上手くいかんのです
動画見たくウロウロしてても扇ブレスじゃなくて
3連ためブレスばっかしてくる
なんかコツありますか? >>870
前回掃除してから9ヶ月経過してるからまた埃溜まったのかもしれない
ただヒートシンクまでたどり着くの大変なんだよなあ 切断、打撃、弾、属性などの肉質情報をフィルタして全モンスターから柔らかい順に並べたり出来るサイトってありますか?
またそれに近いことが出来る統計サイトなどあれば教えていただきたいです PS4Proの初期型は後期型よりは五月蠅いらしい。
俺のは初期型なのので最初からfanの音がしてた。
今はさらに爆音だけど・・・・ MHWのみ、IB未導入なんですが、見た目インナーだけにする方法ってありますか?
3年前の有名配信者の動画で、歴戦王ナナで火太刀背負って裸の動画があって気になりました >>875
ホントに裸でやってる場合もあるけど
インナーの重ね着はあるよ >>875
IBを導入してインナー重ね着を入手して裸になるか
有名動画投稿者のように装備外して裸になるか、そのどちらかだな
ちなみに重ね着ならカラーも変えられる >>875
IBの表ボスのイベントクエストで取れる >>866
PCで>>862(最初の街)やったら7秒13だった
FPSも60より出るしパフォーマンス求めるならやはりPCのほうがいいのは間違いない
ただ値段がな、ビデオカード高杉 1070とかも高いん?
1070でやってるけど快適よ〜 半導体不足で価格上がってるから、今買うと損な気がするんよ
俺も2070Sから3070に買い換えたいけど我慢中 >>881
上が高すぎてみんな下に降りてきた結果下も高くなってる グラボ不足は、マイニング連中の買い占めも原因の一つ。 デイリーミッションの「歴戦モンスターを1体討伐」をクリアしたいのですが、フリークエストのゾラマグダラオス討伐をクリアすれば達成になるんでしょうか?
ストーリーは渇望の黒創まででHRは13です クエスト受けるときに、モンスターアイコンに紫枠がついてるクエストをクリアする必要がある。
そのクエストではクリアにならない。
上位ストーリークリアまで達成できない。 >>885
歴戦モンスターはただ格的に強いやつを倒せばいいのではなく
歴戦個体という特殊個体のモンスを倒さないとダメ
ゾラならイベクエの不滅のアルペングリューエンなら歴戦王だから歴戦のバウンティは達成できるけど
フリーのゾラは歴戦でも何でもないから無意味 ゾラは撃退で討伐じゃないから古龍ミッションも歴戦ミッションも無反応だったはず もっとメインストーリー進めないと歴戦討伐はできないんですね
ありがとうございます >>871
足元から頭方向に向かって2コロリン
払いブレスが出たらオケ、2発目が出たら更に離れる感じで1コロリンで扇ブレス派生が高い感じ、但し回避距離2でしか試してない
>>873
こういうやつの事?
http://mhwg.org/data/4316.html そこだと傷つけ後の肉質が分からないから、ダメージシミュレーターのデータをExcelなりでまとめてからソートかけるしかないんじゃね
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php >>891 >>892
ありがとうございます
やっぱりエクセルくんの力を使うしかなさそうですよねー すみません、質問です
proじゃない方のps4 使ってるんですが
ロード遅くて辛いです
SSD買おうか悩んでるのですが劇的にロード短くなるんでしょうか?
あとオススメのSSDがあれば教えて下さい >>894
例えばアステラ1階の掲示板でクエストを受けた場合
HDDだと、受注後に3階まで歩いて行って食事をし終わった頃にロードが完了する
SSDだと、隣のアイテム箱を開けたくらいでロードが完了する
IODATEのPS4対応SSDが初心者にはいい >>896
かなり違うんですね
ますます欲しくなったかも・・・
ありがとうございます
よく検討してみます この前スリムをSSDに換えたけど簡単だったからマジおすすめ 俺も>>896を使ってるが楽でいいPS4に差すだけで使えるからな
導きやアイスボーンは読み込みに時間がかかるからマジお勧め
他のゲームにも使えるから腐らないし SSDは体感で分かるレベルだから、モンハン続ける気なら導入した方が吉
集会所で複数でやってると、SSD組だけ早く帰還してるw クラッチ攻撃で向き変えすると2回で怒ったり3回までOKだったりよくわかりません
開幕は3回、他2回までかと思いきや、たまに3回できたりします >>901
クラッチ攻撃前に、既に怒り値が蓄積していただけでは
開幕でなくても怒り解除後すぐなら、3回クロー&ぶっ飛ばし出来るし
溜まっていたら1回クローで怒ったりする >>902
そういうことなんですね
攻撃して溜まる怒り値とクロー攻撃の怒り値は別なのかと思ってました 向き変えでも怒り値が貯まるから、それ前に攻撃してたり、向き変え中に他プレイヤーの攻撃で怒り状態にまでなっちゃった場合が2回とかになるかな
何もせずにクロー攻撃の向き変えだけなら3回までOKで、4回目で怒り確定になる 怒り蓄積値を直接コントロールするクラッチの登場で
怒りのシステムが相当複雑化してるよな、IB移行のタイミングで詰めたっぽいな むしろ単純化してると思う
向き変えは3回で怒り確定だけど怒るまでにラグがあるからその間にぶっ飛ばせるんじゃないかな クラッチの方向転換なしの直ぶっとばしを最初にして
2回目に1回の方向転換でぶっ飛ばすと2回ぶっ飛ばせる
このテクニックはミラボレアスでも有用で
2足歩行から4足歩行へ移行させた後に続けてぶっ飛ばし出来る ミラの頭部破壊について確認したいんですが、
最終形態(扉後)じゃないと、頭部を完全破壊しました!のメッセージって出ない?
今日大剣で頭だけ攻撃してて2回目のダウンのとき、部位破壊の表示は出たんだけど、女が、セリフ喋らなかったもんで、そのまま頭だけ攻撃してて。結局時間切れになって、でも邪眼は出たんだ。
あと完全破壊でも角は一本残る?見た目では1回目破壊と2回目破壊の区別は難しい? >>907
1回目も1回までなら向き変えてセーフだよ
1向き変え壁ドン、1向き変え(ここで怒るけどすぐR1押せば)壁ドンできる >>908
第2フェーズでも破壊出来るしセリフも出る
多分避難訓練のアナウンスとかと被ったんじゃないか
その場合は勝気ちゃんが第3フェーズ移行時に「頭部の完全破壊に成功!ブレスの威力が大きく軽減!」みたいなこと言ってくれる
見た目は1段階破壊で片っぽ角折れ、完全破壊で片目に傷みたいなのが出来て角の先も削れてたはず
まじまじみないとあんま分からん気もする >>908
不確かだけど勝ち気な推薦組のセリフは第3フェーズにならないと表示されないはず
抜刀ヘビィで邪眼周回してた時はだいたい第2フェーズで完全破壊になるけど
ダウンと部位破壊の表示は出るけどセリフはないはず >>907
>>909
蓄積0からなら
・向き変え+ぶっとばし+向き変え+ぶっとばし
・ぶっとばし+向き変え2回+ぶっとばし
どちらも可能。
向き変えが蓄積1。ぶっとばしが蓄積3。蓄積5で怒り
但し怒りになった直後ならぶっとばし可能(向き変えは不可)
蓄積量に関わらず連続3回で怒り確定
ミラは開幕南向いてるから、投石付けてぶっとばしで4足
2回向き変えて北の壁に当てられる 固有デザインの武器に皮ペタしてる人がいたのですが
どうやってやるのでしょうか?PS4です。 装備が皇金の大剣氷で、イヴェルカーナデザインにネルギガンテの皮ペタでした。 >>914
それギルカ?
ギルカならバグかと
それの双剣バージョンスレに貼られて見たことはある >>910
>>911
ありがとうございます!
やはり早い段階で頭2段階いけるとメッセージ出ないんですね。確かに第三フェーズになってから、頭部の破壊により、
炎が弱い、のメッセージは出ていたような。あと見た目角一本残るの解りづらい。。助かりました! 連投で邪眼でもう一つ確認したいのですが、ひょっとしたら、大剣でスキルも装飾品もなんでも組める場合で、邪眼だけのためにひたすら頭だけ攻撃する場合、黒龍剣よりアレルポの方が有効です?ダメージ計算とかできないため。。解る方いたらお教えください。 >>918
基本的に手数の少ない武器は属性より物理で攻める方が強い
大剣ならミラ大剣が一番強い >>918
大剣なら一番物理攻撃力が高いミラ武器に渾身とか挑戦者などで会心率底上げすると良い
ソロで頭壊すだけなら毎回ぶっとばし入れるだけでもかなり壊しやすいけどね
あとネコが睡眠入れたら真溜め一発でも入ればすぐじゃない? >>919
>>920
お二方ありがとうございます。確かに扇ブレスでため入れたりするの考えたら、やっぱり属性無しですね。。
睡眠ネコ気付きませんでした、採用してみます!
>>910
先程もう一回やってみたら、第2フェーズで2段階まで壊したら、メッセージは出ず、普通の部位破壊のアイコン出て、ゆったりダウンするだけでした。第3フェーズの冒頭で、頭部の完全破壊により炎が弱まっています、のメッセージのみで、破壊しました!のメッセージは出ない感じで進みました。
皆さんありがとうございました! >>900
確かに野良やってると俺だけ早く帰還してる!他のメンバーの帰還が遅すぎて不安になったことある。 最終アップデートは終わったと聞きましたが最終的にハンマーは強武器ですか?
片手とハンマーではどちらが強いですか? >>923
どっちもにわかだけどハンマーが強武器って印象はないなあ
片手とハンマーなら片手の方が火力出せると思う
ただ片手はお手軽に火力出せる武器ではないよ >>923
ハンマーは最下位争いしてる
片手は難しいけど中堅ぐらい ああ、すまんここワールドスレだったな
IBでは最終的にハンマーは中の下ぐらいだ
片手はジャストラッシュの精度次第では中の上〜上の下ぐらいはある >>921
マジか、つい最近も第2フェーズで完全破壊した時にウツケジョーが喚いてた気がするんだけど勘違いだったかな
誤情報申し訳ない >>924
>>925
片手は抜刀片手でJR完全に入れられて中堅って事ですよね
おとなしく大剣かヘビィボウガン使います
ありがとうございました へー、ハンマーって最下位レベルなんだ。
ハンマー、太刀、ヘビィ位しか触らないけど強い方だと思ってた。
話逸れて申し訳ないけど上位に入る武器種って何? ハンマーは絶対数が少ないから弱く見られがちよね
俺はどの武器も強いと思うよ
太刀やパンパンマンは多すぎて逆に嫌煙してしまう 敵によるだろ
追加モンスター除くなら
ヘビィ、弓、太刀、片手、大剣、双剣、スラアク、操虫棍、ハンマー、ライト、チャアク、ガンス、ランス >>928-929
925はすぐ下で訂正してるからね
ハンマーはIB初期は傷付け得意だったから強武器扱いだったけど
色々と解禁されていくにつれてクラッチ対策で長所を奪われ
火力も他の武器に後れを取り始めて凋落していった感じ
最終盤のモンスが漏れなく相性良くて少し持ち直したけど >>929
それは弓だろうな
弓使いは”弓は扱いが難しい弓の火力は難しさの対価”って言い訳してるけど
お手軽操作で化け物火力の壊れ武器だから、そんなゴミ武器よりおすすめだよ >>933
弓で火力出すためには属性ごとに抗菌そろえてそれぞれカスタム強化で属性強化を施して
装備も属性ごとにセットを用意してモンスターごとに切り替えながら
的確に傷つけた弱点を狙い続ける必要があるから大変だと思うよ
特にIB後半で実装されたモンスターは弓と相性悪いの多いからストレス溜まる >>934
属性使うのは弓だけじゃないだろ
属性使う武器にとって属性毎に強化するなんて当たり前のことだぞ
当たり前の事するだけで火力出ちゃうから壊れ武器って言われるんだよ
そもそも弓は弱点を狙いやすい、そんな壊れ弓を使ってストレス溜めてるってばかなの? 質問者が書き込みにくくなるから武器談義は他所でどうぞ 何か荒れてしまって申し訳ない。
弓が強そうなのはわかりました。
皇金は水と雷しかないけどなんとか他も欲しいな。
モンハンと関係無い質問になって申し訳ないけど
>>926があぼーん(自動)って表示されてて見れない。特にNG設定したりはしてないんだけどどうやったら見られるようになりますか?
他のスレでもたまにあぼーんになってたりしてて気になる >>937
すまん ここ
の部分がま○こに引っかかってんじゃないかな…
BB2Cなら設定の操作方法の設定から自動NGのセーフモードを解除するといいらしい 双剣って切れ味減りにくい?
ミラとかやってると、避難時に匠入れてる太刀より何もしてない双剣の切れ味の残りとか一緒くらいなんだけど
時間経過は同じ位で避難するし、ダメージ量でもないよな?と不思議に思ったりで >>938
レスくれてるみたいだけどあぼーんになって見れない。
すまない。内容わからないけどお礼だけ言っておくね。ありがとう。 >>940
意図せず文字列の一部が女性器の名称になってる >>942
丁寧にありがとう。
JANE STYLEから見てるんだけどNG設定のところ確認したけどやっぱり何も設定されてなかった。
これ以上はスレチだからやめておきます。
回答くださった方々ありがとうございました。 アルバトリオンをガンランスでソロ攻略しようと思っていたのですが回避型でないと死ぬと聞きました
どのモンスターで練習したら良いでしょうか
生存特化のチクチク削るタイプのガンサーなので、いきなり古龍だと即死しそうです >>944
フレーム回避の先生はナルガだけどナルガとアルバは系統結構違うのでとりあえずコツだけ掴んである程度フレーム回避できるようになったらちゃっちゃとアルバいって何回も死ぬのが大切だと思う、死んで覚えよう
わかってるかもだけど、回避型は回避性能と距離必須で装衣も回避の装衣がいい
アルバは全体的に肉質がやわいから砲撃よりも突きと叩きつけ薙ぎ払い主体で戦うといいよ >>939
双剣にはデフォルトで業物のような効果がある
作品によって1/2とか1/3とかの消費量 >>944
ゴルトロのラージャンが丁度いいよ
執拗で正確な攻撃、回避必須の重たいパンチ、爆散する飛び道具、まさに仮想アルバトリオン
アルバより強い可能性はあるが >>946
双剣の中でも更に違いもあるのか
今更ながら知らなかった、ありがとう >>944
他の人も言ってるけどラージャンは回避ガンスの練習にうってつけだと思う
俺もガンス使えなくて練習し続けたのはラージャンだった
あとはカーナとかも回避 ガード両方で練習出来るモンスター ミラをソロでやるにはスラアクがいいと聞きました
現状最強スラアクは臨界ブラのだけど
ぶんどりでチクチクやってミラスラアク作ってからの方が
いいかな しまった踏んだけどスレ建てられない
お願いします>>960 >>950
アルバのが覚醒しやすくて楽とはよく聞くけど
自分はムフェトの爆破スラアクで初めクリアしたので猛ブラキのでも変わらんのじゃないかとは思う >>950
初心者は変な色気は出さないで快適性能を重視した方がいい
スラアク武器の快適性能は”覚醒のしやすさ”、だから対ミラならアルバ一択
黒龍なんて使ったら覚醒させる前に装衣が逝ってお前も逝く なるほど
瓶の種類で溜まりやすさ違うのね
とりあえずアルバ狩るわ 抜刀術【技】3だけつけていても武器の会心率がマイナスだと100%会心率にならないから注意ね >>927
お気になさらず!950踏みそうだったのでビビってお礼遅くなりました。レスいただけて助かりました。改めてありがとうございました! 味方の吹き飛ばしについて質問というか相談です
マルチで1クエ中3回吹っ飛ばされました
恐らくチャアク?スラアクかも?どちらも使ったことがなく明るくないので何という技に吹っ飛ばされたかは分かりません…
自分の位置取りも悪いと思うしまあ事故は良くあることだと別に怒りはしてないのですが、出来れば対策だけはしたいと思ってます
ひるみ1以外で、こういうことを気を付けると良いと言ったアドバイスがあれば教えて欲しいです >>964
チャアクやスラアクや大剣やハンマーにはかち上げがあるけど
吹っ飛ばしならガンスの竜撃砲やヘビィの拡散弾や竜撃弾だけだよ
どれも相手の良識に委ねられるものなので対策はないし
マルチでやる方が悪いので964が気に病むことない
どうしても嫌ならその攻撃範囲に行かないことぐらいしかできないと思う
肉質を無視できるガンランスで尻でも撃ってるかガンナーになるのが手っ取り早いかなあ >>964
横に吹っ飛ばされてるなら、上の人が書いてるように竜撃系の技かな
竜撃砲はシュゴォーと言う音が聞こえて、見た目ガスバーナーになってるから直ぐ分かるはず
その場から移動すれば被害は避けられる
上に吹っ飛ぶかち上げは色んな武器で可能なモーションあるけど、使ってくれないように祈るしかないです
まぁ上手い人ほど配慮して使わないor位置取り上手く動くので、技量が上がるにつれて淘汰はされていくと思うよ >>964
結論から言うと、味方に切り上げを当てるプレイヤーというは
レバガチャでゲームをお楽しみ中の幼稚園児以外は全て、確信犯で愉快犯のゴミカスということ
なぜならほとんどの武器で、切り上げに派生するルート自体使う価値がないものが多く
普通にプレイしていればそもそも切り上げないからだ
”切り上げ=頭のおかしい奴”つまりイカレポンチなので離れて戦おう
唯一ハンマーだけは暴発があり得るから、そこは寛大な心で予めキック推奨 >>965,966,967
ありがとうございます
確かアックス武器は砲撃的なものがあった気がしたのでてっきり近くで闘っていたしチャアクだと思い込んでしまいましたが、そう言えばヘビィが居ました…!
爆発みたいな音がしていたのでおそらく竜撃砲だと思います
竜撃砲をマルチで撃ってる人をそもそも視認した事が無いのと、自分が撃ったことが無いのでまったく分からなかったです
皆さんにお聞き出来たので今後は回避出来そうです
やっぱり諦めるか自分の位置取りを気を付けるしかないですね…
ありがとうございました! 今日久々にテレビ出力で遊んでみたところ、カムラの里に占い師のかわいい声が聞こえて新NPC増えたのかと街中探し回ったのに声の主に逢えませんでした
どこに行けばあえますか? 散弾ヘビィの時に攻撃大の飯食べてるけど
オススメの猫飯あれば教えてください。 暴れ撃ちとか短期催眠とか他に付けたいのだいたい日替わりだから
攻撃大だけあれば後は好みでいいんじゃないの >>964
爆破やられで俺ともう一人がふっ飛んで
そいつが俺にブチ切れてる事があったから
一見味方のふっ飛ばしっぽい攻撃に爆破やられも追加しとく wiki見なくてもおkってあるけどMHWのwikiってあるの? 寝床に先に着いちゃっても罠仕掛けるのはホストが着くまで待つのがマナー? >>977
捕獲すると怒る人もいるから
捕獲クエでもない限りはホストに任せた方が無難ではあるけど
ワールド系列は捕獲のデメリットないから気にせず捕獲してもいいよ 便乗で済みませんが寝床に先に着いたとき捕獲の前にドスジャグラスzzスタンプ(捕獲しますねの意)してるけど伝わってますかね?
あと関係ないけどよろしくお願いしますやありがとうございます等の返答で腕相撲スタンプ(ガッチリ握手の意)もちゃんと伝わってるか気になってます >>976
ない
過去作のテンプレのまま放置されてるだけ >>977
さっさとクエ終わらせたい人。最後まで部位破壊狙いたい人
それこそ人それぞれだろうし、気になるなら待ってればいいかと
鳴神は、封じ狙いだろうし、閃光で逃走阻止してさっさと捕獲でいいと思うけど
導き落とし物狙いの人は、捕獲前に最後の壁ドンして数個拾う人も居るし >>979
別に伝わるけど
その捕獲スタンプは、ムフェトとかで眠らせますって意思表示の人も結構いたからね
かんすと >>983
スマン途中送信した
カンスト勢とか、勘違いするかも
行くぜーとやったぜ的な意味合いスタンプもあるし、TPOで解釈すると思うよ
不安なら定型文が安全 俺は捕獲ばっかりだな
足引きずったら勝ち確だし早く終わらせたい
ゲストだったら勿論ホストに任せるけど大抵皆待ってるよね
睡眠属性で寝た時に構わずそのまま攻撃し続けるアホは消えて欲しい
こちとら頭に真溜め食らわせたいんじゃ >>836ですがお返事遅くなってすいません
ご丁寧な回答ありがとうございました
装備は言われた通りの武器と防具を自分好みで選んで
MR上げは導きとMR救援参加の好きな方を選んでみますね >>944です、皆さん回答ありがとうございました
ラージャンとカーナで試したところ、あっさり3乙しました
脳死ガードばかりしていたのが仇になりました
攻撃パターンを覚えてリベンジします…アルバまでまだまだ遠いなぁ >>985
たしかに単発攻撃しか取り柄のないノロマ大剣なら、お前みたいなアホでも急な睡眠時にも対応できるが
他のDPS出してる武器種の場合モーションの関係上間に合わないことが多い
そんな簡単なことも分からないDPSも出せないマルチのお荷物は、大人しくライズやった方が良い >>988
寝るまでまぁまぁ時間あるだろそれすら分かんねぇの?w >>988
知ってて攻撃止めないならまだしもそれは単に何も考えないで振り回してるからやろw
むしろノロマな大剣の方が攻撃止め難いけど間に合わんことはない >>988
お前の思考速度と視覚情報の伝達速度がノロマなのが良く分かったよ >>988
あなたちょっと言い過ぎだと思うの
自分もモンスが寝てみんなでモジモジグダグダしてるの嫌いだから無視して叩き起こすか壁ドン一択
特に苦労しないクエの戦闘中の睡眠は麻痺の亜種だと考えてる
捕獲して速く終わらせたい頭はあるのにマルチで睡眠武器持ってくる人もいるのな
だとしても大剣の真溜め待つより
睡眠導入から起き上がり動作まで全員で攻撃した方が速くね?と考えちゃう
てか他人に文句言うならソロでやればいいのにね ここに居る猛者達ならばモンスの睡眠兆候も周囲ハンターの攻撃コンボも視界に入ってるでしょう
コンボ止められなくて起こしちゃっても1〜2秒はクラッチ受付時間あるし他のハンターが壁ドンすればOKでは?
睡眠時大剣真溜気持ち良さそうだけどソロオススメかなあ
1人真溜2倍調整時間有りと壁ドン後真溜2回プラス他ハンターの与えるダメージ
野良パなら後者の方が嬉しいかな >>983-984
どうもありがとうショートカット整理したくて定型分やめちゃって
他に使ってる人見たこと無かったのでちょっと気になってたもので 質問スレで雑談してるゴミ屑ども、早く埋めろ
お前らがつまらない雑談してるせいで質問者さんが質問できない状況になってるんだよ
そんな簡単なことも気づけない質問スレのお荷物は、大人しくライズやってろ このスレッドは1000を超えました。
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