【MHRise】モンスターハンターライズ HR457
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618683209/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR456
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618746998/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩の代わりにミスラシーフがパライズしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618295675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1
‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙− 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - プレイ時間290時間にして始めてラージャンの登場お経シーン見たわ 女性実況者ですら裸プレイしてる現状どう見てんのカプコン 裕太「俺は裕太だが、ゆうたではない。おまえらいい加減にしろ!」 https://i.imgur.com/t5zT4GM.jpg
入った瞬間これは笑うしかない
とりあえずダッシュで合流したらまだ疲労すらしてないミツネが暴れてた 装備表示オンオフと重ね着は同じメニューにまとめてほしい
あっち行ってこっち行って面倒くさい 俺の同級生で○山ゆうたってモンハン好きの奴いたけど今はどんな気持ちかな
本名がゆうたの人が可哀想だ 操竜は大ダメージ一撃ドカンと与えてすんなり終わるパターンも欲しい ランダムでミツネにそこそこいくし本名ひらがなっぽいしみんな犬に乗って下からくるけど妙にクリアできてるわ イブシ戦の教官の『我が愛弟子が英雄になろうとしている!』からの英雄の証で泣いた Fのガルバダオラのピカーみたいな攻撃採用したモンスターなら剣士残してにわかガンナーだけぶち殺せるんじゃない? >>12
こういうのが救難だよなあ
ランダムはクソ 操竜は個人的には好きな要素だな
こやし投げても簡単には去らない乱入とか普通に嫌いだったし >>22
そうだな、Amazonで☆1長文レビュー書いてきて 操竜は大技が大技に見えないのがダメ
派手にいこう!!→ペチペチ...
作ってて疑問に思わなかったのかこれ 猫に乗れば最強なのになんで乗らないの?
昔はネコタクあったやろ >>26
なおニフラム前のふっ飛ばしくらってもれなく全員消え去る模様 挑戦者、フルチャ、力の解放セットの装備できたわ
他おもしろい組み合わせあるかな? 装備とスキルの欄別なのウンコ過ぎるだろ
Wから劣化してる ボリュームだけほんとに不満なの
百竜夜行一新するだけでだいぶ遊べるんだけどな 絶対痛風テーブルかと思ったら違ったわ
まあ良いの出なけりゃ意味ないんですが 乗りと違ってやられだとか状態異常だとか純粋にダメージソースにもなるし操竜良いと思うんだけどな 痛風確定したけど
出る護石未来まで全部見えてるのは逆に助かるな
まあ嘘だけど死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね よく考えたらナルハタ周回でお守り集めるのがこのゲームの最終目標なんだから全身ナルハタで強運にして拾得素材数増やして周回するのが正解な気がした マイセットと非表示と重ね着を紐付けしろ
装備の色替えは重ね着も同時に出来るようにしろ
非表示にしてるのに色変えの時表示されるの頭おかしいと思わねぇのか? >>31
縄張りみたいなド派手バトルして欲しいけどQTEとかになりそうで怖い >>28
つまりこやしを確実に逃げるようにすれば操竜よりいいわけだ 痛風テーブル次のアプデで治らなかったらモンハン売るしかねー 今作入れ替え技があるんだしどっちか1択みたいな状態になってる技の方がつまらんよな
レイジ、ホッパー、桜花、激昂斬、竜剣、とか選択肢ある武器はいいやろ >>12
こういうのIBではごろごろ見たけどライズでは一回も見てないな
まあ当たる確率が極端に低いからやってないだけなんだけど >>34
ワールド以降小刻みなダメージが増えてノーダメが難しいのとカスタム回復ないんだからフルチャ産廃やんけ 太刀、弓使ってるけど弱特以外お守り全部ハズレなのつまらんな >>40
ダメージソースとかじゃなくとつまんねえんだよなあ単純に。あと長いし、一回一回の車両でテンポが途切れる 操竜は更に強い敵がいたらもっと面白いだろうけどね
体験版マガドはホントに全力でやらなきゃいけなかったから操竜猟具生物なんかの要素もより楽しかった モンハンの簡悔開発者まとめ
藤岡→「ガンナーなんて居なくなればいいのに」とクシャの矢返しを考えた簡悔精神の鬼、IBも彼の簡悔精神の犠牲になった
徳田→使いにくいアステラの拠点を作った戦犯、「折角作ったのでみんなにみて欲しいので(笑)」と簡単に周回されたら悔しいので利便性より景観を選んだ男
他に誰かおる? 操竜コンセプトはいいんだけどテンポが悪すぎて
攻撃一回の引力下げていいからもっとポンポン技出せるようにして >>56
強ければ楽しいってことはゆうたにとってはさぞ楽しいんだろうな今の環境
強い奴しかいないもんな マガ玉クソ、42体目でやっと1個目のマガ玉ゲット
確率クソすぎ、2個目必要な時もまたこんだけの数狩るのかと絶望する 操竜は見た目に反して割とガチめな遊びを求められるよね
適当に攻撃押すと発生前に潰されるし、かと言ってガードはないから先手取るか回避カウンターを迫られるし 乗りはそもそも狙わきゃなりにくいけど操竜虫技とか使ってるだけで勝手になるからな >>65
派手な見た目に惑わされず冷静によく見ればいいだけよあれ でも操竜攻撃で軸合わせしてくれるのはハゲの良心ではあるよね ナルハタ1式でやってるけど幸運が全然発動しない
ゴミスキルだわ >>59
IBガンナーつええじゃん
いかに未プレイが考えたトンチンカンなまとめかよくわかるわ そういや初めて幸運付きの護石出たけどあれレアなんすかね >>66
それがテンポ悪いねん
ただでさえ技自体もっさりもたもたしてんのにいちいちキャンセルして撃ち直すから爽快感がまるでねえわ 操竜はあの拘束状態でしばらく壁殴り出来ますでいいよ
乱入は縄張り争いしてさっさと立ち去ればいい 操竜の舵取った後、マップの端から端までリレーのために行く人初めて見た
キャンプ飛んでも時間かかる距離で、ぶつけて殴った方が早いでしょうに ZLとかZRとかRステボタンとか余ってるから即降りできればいいのにな
こういうとこセンスないよな一瀬は おっヌシ百竜賑わうか?
過疎すぎるから手伝ってくれ >>6
頼むこれとアイルーが手振ってるのと泣いてるやつ追加してくれ… >>72
エアプはお前
藤岡くんはガンナー嫌いすぎて剣士殺したんだぞ 今回こそゲネルセルタスを復活させるべき。
あの一式装備を… 操竜待機状態は半分の時間にして壁殴りができる、操竜したい場合は虫技を使う
これじゃダメなの? 猫がマガクエやってんのに通りがかりのアケシルから鳥竜玉ぶんどってて死ねと思いましたまる >>47
敢えてもう一度言うが操竜は操竜で好きだよ
ただ当てたら本当に要らんことせず無駄に粘らず
さっさとどっか行ってくれるなら別にこやしでも構わんよ >>81
はあ?ガンナー嫌いなのにガンナー強い時点でお前の主張は矛盾してるだろ 百竜はソロでやると疲れるし
マルチでやると準備完了押さない人にイライラする
ちゅらい >>72
IBのガンナーは完全に調整不足というか雑すぎ
ライトは調整ぶん投げて徹甲撃っとけって言われたからクリア後までくっそつまらんかった
属性は死に、アプデまでは虚無
ヘビィは許したるわありがとう 金玉のバリスタ狙い撃ちリングと金玉台座に電撃が来るのアイスボーン精神を感じる ぶんどり猫の名前をマガタマにすると、マガマガくんから玉を剥ぎ取りやすくなるぞ! 明らかに開発期間足りてない
アイスボーンに使った開発期間無駄すぎる
ユーザーのストレス与えただけのクソゲーが >>86
毎回ガンナー強くて調整しきる能力無いから嫌いになったんだぞ ヘビィの盾に巻き込まれて死んだランス兄弟がいるらしい 調整不足で雑なのはWの斬烈とIB5徹甲の二大脳死弾両方実装した今作なんだよなぁ ワールドの時小型ってこんな邪魔だったっけ
ドス系以外の時はもう小型はどっかいくようにしてくんねーかな 輪廻ガチャするなら幽玄以外でお守りガチャやったほうがいいよな?
ちな痛風テーブル >>93
無印で大暴れしたから・・・
まあ面白かったよ
あと多分被害者は双剣 >>86
ガンナー嫌いだけどガンナーの殺し方が分からず剣士を殺したんだよ >>94
ガンナーなんていなくなればいいのに
本気で思ってたらIBでガンナー強いわけないじゃん
何言ってんのお前 犬猫やめて猫猫(コレクト)にしてるけどホント優秀だわ
弱った瞬間に痺れとか眠りとかいつもナイス >>75
いうてそれぞれ10回倒せば終わりだからだいぶマシ
ヌシ素材ストックするためにそれぞれ30体くらい倒してるけど称号が無いからね アイスボーンは貫通ヘビィが強く楽だったな
ガードも固くまじ最強だった >>72
追加モンスターのガンナー肉質みたらびっくりするだろうな
しかもガードヘヴィ殺すためにスリップダメージ増加
なおそれで剣士も死んだもよう コンテンツないない皆で言ってたけどやっぱフレンドと遊ぶと楽しいわ
アプデ後にまた集まるから頼んだぞカプコン 戦闘中モンスターが移動して仕切り直しになるのもそうだが
モンハンはいかにバトルに変化を持たせるかってのが肝なとこあるからな
20年近く土台が同じシステムとモンスター使い続けてまだゲームの寿命きてないのはその辺もでかい
乱入もその一環だったんだろうけど、今まではストレスの方でかかったからな
操竜でだいぶマシになった 勲章のために村除いて49?48?回ソロで燻やってたわ >>88
特化型の属性は結構使えたと思うが。
肉質カチカチだった所為もあるけどな。 金玉倒してこの後何しよう
一式防具全種作成始めるか >>100
むちゃくちゃだなお前の主張
刺しといて殺意はありませんでしたと同レベル >>101
ガンナー殺そうとして剣士が死んだんだよなぁ...
IBやってた? 稀にガルク以上の速度でモンスター追っかけてる双剣いるけどありゃあ何だい?縮地使いかなんかか? >>101
そういう訳のわからんことするのが藤岡なんだよ分かったか ダクソとかは弓最強!とはならんのになんでこんなに調整ヘタクソなんだろうか ナルハタのタイムは除いて、ライトはすげぇ楽だけどタイムは双剣よか遅いから今のままでもいい気はしなくもない ディアの大剣もさぁ…なんでクソダサい方を採用するんだい? ボウガン殺そうとして弓が苦しんだならわかるけどガンナー殺そうとして剣士死んだとか意味不明だな
マスターマム以降のモンスター明らかに剣士優遇肉質にしてバランス取ってたし >>87
もう早々に完了してスレや動画を見る時間にするといいよ
>>100
ガンナー殺そうとすると剣士が先に殺されるのはよく見たね
IBだと弾肉質をゴミにするっていう白旗が見えたけど >>114
じゃあ剣士が嫌いなんじゃん
お前IBやってたの? >>116
一般人はどいてた方がいいぜ! 今日この狩場は舞踏会と化すんだからよ! 藤岡信者沸いてて草
一生クラッチして傷でもつけてろよw >>110
まあ正直価値は低かったかな
かと思えば水ライトだし、まともな調整能力ないんだと思うよ
ライズの斬烈も一発撃てばやばさが分かるんだけどな
広まるまで時間かかったな ナルガライト使ってるやつには申し訳ないけどキックする事にした 「きいいいいいガンナームカつく死ね死ね!!(超広範囲攻撃&スリップダメージ)」
剣士「」 アイボーでガチで理解出来なかったのは属性使ってほしいとかほざいておきながらランスの属性補正0.7倍にしたこと ワールドで歩きながら速射したりリロードできるようになった時点でモンハンしてないよな
太刀が左右自在に歩きながら気刃斬りして歩きながら砥石使ってるようなもんじゃん 金玉マジでつまんねえデカくて浮いてるからなにやってんのこれ感がぱない >>89
バリスタ狙いはガード出来るからまぁいいよ
ガードで踏ん張ってたら足場崩れて食らうとかあるのがツラい ライズの話よりワールドの話のほうが盛り上がるね
もう誰もライズやってないんじゃね? >>129
あれお前の仕業か、1人だけゴッドイーターみたいな動きするなよ 藤岡ってなんであんなに矛盾ばっかりだったんだ
無理矢理クラッチ使わせようとしたけどクラッチされるの悔しいからクラッチ対策したり訳がわからん >>128
ガンナー殺そうとして剣士が死ぬと剣士が嫌いって事になるの?
殺そうとしたのガンナーなのに? >>130
もしかして俺のこと?
ガンナー強いのにガンナー嫌いっていう意味不明な主張に突っ込んでるだけなんだが
藤岡が憎くて憎くて仕方ないんだな ガンナーってド派手エフェクトとダメ表記も無くせば減るんじゃないの
ダメ表記なくなればカスダメペチペチマンで溢れて実質弱体化でしょ >>137
あれでライトくっそ楽しくなったから俺はOKよ
ヘビィより使うとは思わなかったからな >>125
そうやってデータでしか語れないんだよねエアプは
「ガードヘヴィが強すぎる!」→スリップ極悪なダメージ増やす、ガンナー殺しのモーションを増やす(剣士も巻き添えにするモーション)
こういう調整のせいで難しくなってユーザーが離反したんだよなあ
トロフィーみれば分かるけどかなり離脱してる ライズには話になるネタが少ないんだよなあ。
IBは無印からG級まで出て調整も頻繁に入ってたから思い出がたくさんあるんだよ。
今回のは アプデで属性大幅強化しようぜ
調整次第で会心が死ぬかもしれんけど
毎回ナルガ武器だとやっぱ見た目的にも飽きるだろ >>145
まずガンナーを殺そうとしたって考えはどこから
出てくるんだよ
お前の妄想か?
だったら話にならん >>146
ガード特価ヘヴィが強かったからガード関係ないスリップダメージ増やしたよなw
んで剣士も巻き添えに(笑)
これじゃあ開発者が馬鹿みたいじゃん 回復のガッツポーズとか槍玉に挙げられていたけどガッツポーズ無くして動けるようになったらそれに合わせてモンスターの隙を消してきた
結果チャアクの大技は隙を確認してから最速で超出撃ってもお祈り MH2とP3は同じくG級無かったけどこんなに薄っぺらく感じることはなかったなー
前者はただただ不便な要素が多くて時間がかかるのと後者は炭鉱夫があったからかもしれんけど でも4のガンナーは操作性弱体化するとかいう前代未聞の調整したからWのガンナーはイマイチ「ガ無良w」感はない なんだかんだライズは小さな不満はあるけどそれが批判され続けるほどのものはないからね >>150
強いスリップダメってナナからなんだからヘビィじゃなくて不動対策でしょ >>151
MHW(IB)の話題もだいたい4つくらいがループしてるような いくらガンナー強くても太刀と大剣が好きだな
男なら力で戦わないとだめだ
ガンナーは性格が女々しくなりそうだから避けてるぜ 昔はガッツポーズ並みのクソ長リロードモーションで敵が隙見せるまで撃ち切ったらひたすら様子見するしかなかったのに
今は歩きながら一瞬でリロードw
一瀬は今もポータブル感覚で調整してるからガンナーが壊れるんだよ IBで殺そうとしたのは剣士でもガンナーでもなく転身なんだよな >>156
やってたけど
ゲーム中に開発者が出てくんの? ランス弱いからもう3回攻撃の制限取っ払って任意でステップできるようにしろよ >>150
スリップダメの所為でまたしてもランスが!
属性といいランスの冷遇っぷりが酷い。
まあ、必須の傷つけ性能が高いしそれ以外になかなか死なないからデバフ担当では生きていたが。 痛風テーブルじゃねえのかよ
金玉周回しなきゃいけねえじゃんかよ
どうせG級出たらゴミになるからいいか ラオートとかいう装填もクリ距離も無かった最強のヘビィがありましてね >>87
俺は施設の取り合いがしんどい固定式竜炎砲台とか速射砲とか取り合いがなぁ フロンティアが絶対防御態勢っていうぶっ壊れ防御スキル殺す為にスリップ即死まみれになってヤバかったのになんでその反省を活かさないのか
ちょっとくらいフロンティア参考にしろよ アイスボーンのランスはクラッチあったからまだ使えた
ライズのランスは弱すぎる >>171
はい、クラッチカウンターw
クラッチは必須ですが悔しいのでカウンターしますw
ほんと簡悔ってゴミだわ >>162
痛風テーブルと未完成金玉は語り継がれると思うよ ラオート、ブレイブヘビィ、散弾or徹甲ヘビィ
時代の裏にはいつもヘビィが居たはずなんだ… >>179
???「そこでクラッチカウンターですよw」 「転身の装衣が無敵時間として使われるのは想定外だった」 一昨日サブキャラ始めて今やっと幽玄何回か引いて出た11個のレア7を痛風の前キャラと比べたけど一つも被ってなかった
今度はどのテーブルになったのかわからんが痛風からは解放されたっぽい まあそもそも何でガンナーがここまで強くなったのかってモンスが動きすぎてるからなんだよな
ライズでもお前ら殴れてないじゃん
IBは極地だったからあれは俺も勘弁だわ さすがにライトで徹甲3を反動小、リロ最速で歩きながら撃てちまうのは意味不明 >>182
そう言われるとヘビィが不遇なのはライズとFぐらいだな
たまには休んでもええじゃろ >>154
閃光玉と徹甲頭に撃ちまくる。なお歴戦王は閃光に耐性が出来ていてガンナーは
2回位攻撃を食らったら乙る物とする >>176
速射砲ミッション固定式竜炎砲ミッションがなければその2つどうでもよくない?
ほぼ大砲で足りる >>138
全部シールドとパワーバレルみたいに選択させてほしい
ヘビィの話で思い出したけど
体験版の時は歩き撃ちと静止撃ちの連射速度が一緒やったんだっけ?
静止撃ちの方が速いというか歩き撃ちが遅くなったのは差別化って点で嬉しいが元に戻して欲しい人も一定いるのかな? 「クラッチしろお前ら」
「でもクラッチされるの悔しいから対策するわ」 アイボー時代にお世話になったからシールド散弾ヘビィ作ったんだがノックバックがクソすぎてドシューで良くね?ってなっちまう 金玉のデザインって何もかも間抜けだな
逆さまでフワフワ浮いてたり常にアホみたいに口開いてたり目つきもただの理性ない畜生って感じだし何より金玉引っ提げてるし 4gのしゃがみうちは強すぎたから実装はあかんわ
それこそ金玉ハメ部屋ができる ぴゅんぴゅん飛び回れる今回こそ超硬質ブレード出すべきでは ハンマーの溜め攻撃からのクラッチぐるぐる大好き、それと比べるとライズハンマーは死んでる 過去作の話の方が多い末期状態で後何日持つのこのゲーム
アプデ告知無限ループしてるけど 弱点狙う腕がいるからバランス取れるのに
弱点狙わなくても雑にダメージ出せるならガンナー一強になるに決まってんだろアホかと やっと金玉6分11秒まで行けた
6分切れたら一般人の中では上手いほうだと自称していいんですか? さっきマルチで百竜やったんだが
おれが設備破棄するたびに爆発が起きて俺のHPが半分削られて設備破壊扱いになるバグが起きた >>191
ミッションがある時だな固定式の方8割位門前に置く人が多いので諦めてる
速射は放っておいても成功率高いけど準備中ちょっと離れたら座られてるのつらい ごぐマジオスとかいう完成されたラスボス
なぜ金玉はこうも過去最低のボスになってしまったのか
やっぱり藤岡は必要みたいだな クリアしたら一旦飽きるのはしゃーない
今後のアプデで盛り返してくれるの期待したい >>184
これほんと謎発言すぎる
一体何を想定していたんだろう 今作の速射の反動は「隙」じゃなく「反動」で反動軽減が効くからしゃーない >>209
とうとうジンオウガになってしまったのか >>184
無敵以外に用途が無いのにそれだもんな
技をいつでもキャンセルしてローリング出来る仕様だったら転身の装衣って名前にもぴったりだったのに >>204
今時5chのスレなんて見てる奴限られるしずっと同じ奴が書き込んどるからそうなるだけやで
ジュラもミツネも救難行けば一瞬で入るくらいには上位の難所に人が渋滞しとる ライトと弓だけ弱体化させればいいバランスになると思う 射撃、リロード、照準
これらら3つは昔は足を止めないとできないことでした
照準に限っては弓は歩きながらできたが というかキンタマの場合近接だとイライラする要素が多すぎるわ
放電キンタマ叩くには岩登らなきゃいけねえし
バリスタとか設備が強いけど基本的にキンタマの周りに湧くから
中距離で戦えるライトが一番向かい易いし >>226
あったなw公式が生放送で言ってた奴だっけ? 毎回疑問なんだけどジュラって初心者が詰む要素あるか...? 運営「双剣はクラッチと相性がいい」
↓
ユーザー「双剣はクラッチと相性がいいw」
↓
運営「はえー、双剣はクラッチと相性がいいのか」
↓
更なるナーフ >>231
3はチャート自体は決めてあるけど弓が全くわからん
どの行動が強いんだ 常時360°向き変えたり歩きながら撃ったりリロードのできるapexボウガン
斬ってる時にちょっとしか向き変えられないし回避しないと移動に以降もできないモンハンベースの近接
ちぐはぐなんだよ分かれよ ライト大暴れで初期の頃に大暴れしていた太刀が許された感あるよな
許さねえからな? 現状の金玉はラスボスじゃないはずだから今後実装されるシン金玉かまだ見ぬラスボスに想いを馳せるんだ
この金玉は不満を持つハンター達に屠られるためだけに生まれてきた可哀想な存在なんだ 銃口がバグって弾が斜め上に飛んでいってんのをみとめようともせずお前らの狙いが甘いからだよみたいな発言してたのも覚えてるわ 笑っちゃいな 夜行!夜行!
笑っちゃって なんとかなりそう
笑っちゃいなよ 夜行!夜行!
クソミッ ションですか〜? >>233
もし今作に出たら柵全部跨いで門に直行するんだろうか?w >>160
こういう人ってNPCの台詞ちゃんと回収してる?
ストーリー進展とか緊急クエ発生時とクリア後で台詞変わるから毎回全員に話しかけてるよ
最初の方で情報猫の存在忘れてて1〜4の台詞聞き逃したわ >>87
なにかと並行してやれ
兵器準備は他の人がどうせやるしバリスタ乗ってすぐ待機おして他のことしてる
2分もあればなんでもできる >>238
切ってる間に方向変えれる片手の旋回斬りも何故か消されたしな 頭が悪すぎる
回避なしで後隙消して抜刀ダッシュに移行できるようにしろ >>237
わしも弓わからん
3はハンマーが楽やったのぉ 傷付け消去したIBベースにクラッチの代わりに翔蟲が追加されたら最高傑作になりそう 双剣クラッチは開発陣じゃなくてゲストの発言じゃなかったか
高い部位が狙えるようになるからみたいな意味だったはず 金玉素材のマカ壺ポイントが高過ぎるのが問題だよなあ
そら飽きるて >>235
あいつアホみたいに動いてヤバいな
スラアクの零距離ないとキツかった そういえば体験版で評判悪かった点は何か1つでも修正されてるの?
太刀の兜割りとか笛の火力ナーフされた(これは当然だと思うけど)とかのマイナス方向の修正は聞くけど
少なくともチャアクは何も変わってないように見える 体験版で操竜の後にヘビィ撃ったら弾が真横に飛んでいくバグあったなぁ マルチで入ってBOXからアイテム取ろうとしたら数秒間硬直して取り出すのに時間かかる
これなってる人いる? 今後来るであろう古龍対策に貫通滅龍弾特化ヘビィ作ったけど試しに撃ちに行ってみたら想像以上に扱いにくいし普通に貫通3撃った方がマシな気がするな >>250
近接はやることが遅すぎてストレス溜まるわ
まあGE化するしかないんじゃないかな >>258
よくなってる。よくわからんが通信の同期待ちでもしてるんじゃないか >>258
既出
他のプレイヤーと同期してるせいだろな >>223
やられ20回は大砲と上空から属性爆弾投げつけと操竜で固定砲なしでも行けるようになって来た
というか属性爆弾床置きが微妙 >>220
ランダム救援やってるとヌシアシラ→ジュラトドス→タマミツネと連チャンしやすいクエストが変わっていくのが面白い >>270
今日やっててスキルクエの複数討伐よく見かけた 追加される古龍は属性の出番になってほしいな
フォルティスグラムがイケメンだから使いたいのよね まだ体験版みたいなものでチュートリアルで飽きるとか言われても・・・
毎回HR開放されてからが本編スタートだっただろ >>266
そうだった。1つはあったので俺の負けだわ だからさ、最初から本編解放されてればなーんにも文句はなかった訳よ >>276
そうかまだチュートリアルだったのか
そりゃやる事無くなるわな やることないって言ってるやつ太刀かライトしか使ってなさそう 最前線に爆弾置きまくってたった一体に全部吸われるのほんまアホやろ 今作闘技場のS難度緩くない?
今まで一番楽に取れる気がするんだけどアプデで鬼畜な奴くるんかな なんかよく分からんがたまに攻撃して食らって回復してるの繰り返ししてたらいつのまにかクリアになったんだが、風神龍
なんか攻撃読んだりとかそう言うのなしでなんとなくでクリアだがこれでええんかってなる >>288
ゆっくり休みましょう!
おすずは火山で鯉釣りです!
気づいたら1時間ぐらい経ってますよ ヌシはどれやっても同じモンスターにしか思えん
アシラだけアシラ感ある マルチの体力が妙に高く感じたのはやっぱり外人とキッズが雑魚すぎるせいなんだな
自分もだいぶ慣れてきてちゃんと装備見たりマップ見たりしてるとよくわかるわ
まともな奴が揃うと一瞬で終わる
しかし戦闘に参加しないカスが多すぎていらん神経使うの疲れるわ
MAPチェックしてないとすぐサボりやがる マガイマガド強すぎんか? 技のかっこよさといい緊迫感といいラスボス感あるわ
村クエぶりに上位でソロ行ったけど、強すぎてチビる
この緊張感G級に似てる 今作カジキマグロ釣ったらまた新しくカジキマグロ湧くから一切レアアイテム感ないよね そういや今回大剣ですら割と簡単にスタン取れるみたいだがハンマーくんは何を生きがいにしているの? 釣りすら改悪してる抜け目の無さ
目の付け所がハゲでしょ 痛風テーブルチェッカーの最新5個ってのがよくわからん
左から5個なのか?右から5個なのか? >>295
なかなか瀕死ならんなって思ってよく見たら下位武器で通常弾パスパス撃ってるやついたとかザラだからな 今HR蓄積されてないのにアプデでHR100にならないと戦えないモンスター追加されたら俺はジンオウガになってしまう オロミドロ14匹しか狩ってないのに金柑大小そろってた🤗🤗🤗 >>299
今作のハンマー楽しいよ。
ザクザクスタンするしスタンした際のコンボも過去一強い
弾を撃つたびにドシューって音が鳴るけど。 >>296
ライズ、マガドぐらいしか強いモーションのモンスターいない
あえて難易度が低いのか、手抜きなのか分からないけど >>277
おお、一応上方修正も存在してたのか。少しだけ安心したわ
>>289
まあそうだね ヒャッハーww
tps://i.imgur.com/xWxy9X3.jpg 今作死ぬほど簡単ってみんな言うけど難しいわ
去勢されたゴリラとか言われてるラージャンでやっとちょうどいい難易度なんだけど 言うてまだ上位だからな
そりゃモーション自体はぬるい方だわ >>302
流石に両方対応してるでしょ
してなかったらアホでしょ >>302
流石に両方対応してるでしょ
してなかったらアホでしょ 前情報でハンマーのジャンプ技くっそつええなと思ってたけど
製品版では飛んでるハンマー一度も見たことねぇな
てかハンマー自体見てねぇだけだわ 上位だけど5分きって倒せる敵全然いないわ
ワールドはカップメンできる間に歴戦殺せたのに ランス飽きたから太刀やってみたけど楽しなってきた
色んな武器使うと飽き防止に エンディング未実装でストーリーもぶつ切りだしたしかに体験版だな キンタマ戦でどうして足場が出てきたり使用可能な兵器が現れるんだろう
対に看護してもらおうとしてキンタマパワーで用意してるのか >>291
逃げてくやつにギュルンギュルン追いつきたいよ) 武器ごとの特徴なくなったのつまんないよねどの武器でもスタンとれたり
だから全部が高水準のライト一択になる >>315
「作った順番」で「最新の5個」って書いてあるからなぁ マガドは回復ゴリ押しできなくなったらつむ
あいつだけは何やってくるのか未だに理解できん
てか新モンスター全部予備動作から攻撃までがゆっくりしすぎて戦いづらいわ ハンマー君は得意のスタン稼ぎすら片手昇竜に取られるわランスに転がされるわでもう目も当てらんない。 痛風テーブルはマルチで感染するとかマルチも出来ないじゃん 火力担当 ライト
スタン担当 ライト
尻尾切り担当 ライト
状態異常担当 ライト
役割分担できてるな 今ライトが他武器と比べて出来ないのって操竜出しにくい位だろ
それデメリットでもないし >>333
大砲撃ってすらない人が大半なんですが… 輪廻選ぶとき勝手に整頓されてるのほんとゴミすぎでしょ
入手順にしたらループがバレてしまうからかな。バレてるけど >>333
回避距離なしでZLZRで斜め上からの前転するとギリッギリ隣に届かないことあって辛い 大砲直前にマップみなくて重なるゆうた未だにいるのかよ
いい加減学べよ >>336
状態異常は弓ヘビィの方が上かな
そもそも撃ちにくいし
すげー火力寄りだわ今作 今のライズはちょっと大きいβ版って感じだよ
完成いつになんの? >>337
旋回撃ちで一瞬でモンス連れてきますね^^ 痛風テーブルじゃないけどループしてたわ同じお守りが2種類あった テーブル疑惑の前はゴミおま全部捨ててたのが響いてくる輪廻つらい 崖登ってて突然発作のように跳ね返りジャンプしたり少しの崖も虫なしジャンプで駆け上がらないといかんのが不便だわ
砂原のどっちかのサブキャンにある大翔虫とか辿り着くまでにイラつくから使ってないし 百竜は地面に竹爆弾置くより里守置いといた方が役に立ってる気がする
マルチだとダメージショボいし再使用までが長くてしかも再使用までは設置物置けなくなるとかいいとこ無さすぎるだろあれ… アンジャナフの鼻足りなくなったから狩りにいったら玉やたら出て草 金玉が放置いすぎてブラックリストぶち込み機になってしまってるわ
ライトだろうがかち上げだろうがなんでもいいが目的のために動かす気がないやつは消え去れと思う 結構いろんなマルチしてるけど未だに放置一度もあってないわ >>359
金玉だけはほんとにソロの方がよさそうだね
たまにマルチで行きたくなるけど精神衛生上良くなさそうだから我慢してるわ >>360
体感ホストが放置してるパターンが一番多い
ゲストなら蹴られるからかな マガイマガド負けたんだが
なんかこいつだけ異次元だろ ラージャンとかクソ簡単だったのに ジンオウガの充電中に閃光投げるの駄目なん?
3回目のに限って投げて覚醒防いでたつもりが怒られたんだけど。うぜぇって 全く神おま出ないし薄々勘づいてはいたよ
有名どころが出てなかったしまだ希望は残されていると思ってたが
完全に終わった
https://i.imgur.com/VVsDDCw.jpg いつもロビーに参加してるけど俺も放置は出会ったことないな
救難だと多いんかね? ホスト放置に気づかずやってるアホ多すぎだよな
そりゃ放置天国になるわけだ なんで7,8千円もするゲーム買って放置するんだろうな
中華は買ってないかもしれんが 大体50きんたまやって神おま出なかったらキャラクリしたほうが早いぞ >>369
流石に集会所建てて放置してるのはおらんのじゃないか?
放置厨的にも効率悪いだけだろきっと >>369
今までで多分マルチが150くらいでキャンプ放置は2回見たな
両方とも最初の大型移動時にホストに蹴られた マカ壺解禁直後にチェッカーでクソデカバッテン食らって絶望するハンター泣けます 噂のナルガライト作ってみたけどクソつまらんなこの武器
こんな武器種使うならモンハンやる意味無いわ 武器全種類使うよって人はプレイヤーの何割なんやろ? 放置もあれだがサブキャンプ飛ばなかったり明らかな遠回りしてくる奴も多いな 画面端のカメラワーク糞すぎ
壁透過でいいじゃん
なんでこのクソカメラワークに拘るの? ガンスランスチャアクがいるパーティで放散弾連発するライトが入ってきて近接全員固められてるの草 入ったらまずマップの色見るわ
赤色いないときは抜けるわ >>367
あれチャンスじゃん 覚醒しても大したことないし
殴った方がええわ 放置は3乙とか味方吹っ飛ばしとかそういう次元じゃなくてゲーム性ぶち壊しだから普通にインターネットマルチ垢BANしてほしいわ 今回全世界同時発売だからか中華メリケンの放置野郎めっちゃ多いよな
ゆうたやフンターは単なるnoobだから可愛いもんだけど放置は明確に悪意があるから腹立つわ 金玉は野良でも当たり引けば5分針で終わるし気持ちいいからその為に回ってるわ
最悪10分針で終われるし 放置とかクッソ久々に見たなと思ったけどまだライズは出たばっかなの思い出した ライト嫌だけど強いのがいいって人は弓つかえば良くね 中国韓国ユーザーは体感だけど割と真面目に戦う印象ある
日本英語圏は最悪 弓をやるための闘技場をクリアするために知らん武器練習するのがかったるい ナルハタに片手ホストいたけど何度しばかれても突撃するのを見て泣きそうになったわ。
効率求めてライト担いでる俺は一体・・・ トビガガチのクエストで救援参加したら、ジンオウガ間違えて狩ってた 俺も空気読んで参加したけど3乙したわ アプデ後に弾道強化つけた弓がゆうたに大流行するからみとけよみとけよ〜 >>384
確かに殴れて怯ませられたら良しなんだけど、いざ覚醒すると味方ボコボコになったりするから使うようにしたんだけど駄目か…今度から殴るわサンキュー >>386
そういうのあるからホストやってるわ
ヒメ以外は放置以外なんでもいいけど放置した瞬間キック安定よ
周りのモチベも下げるし百害あって一利なし 壁際のクソカメラは実は嫌いじゃない
アレのおかげでピンチ感が出てて悪くない
そしてその状況をうまくさばくのも楽しい ジャッ◯も普通に放置いるよな
ほんと恥だわこいつら 通風テーブル入ったら神おまでません!って言うけどさ
具体的に確認されてる神おまってなによ 流石に飽きてきたからそろそろゆうた出荷作業始めるか 錬金検証スレの人たち凄いな
修正入れば今手間暇掛けて調べてる事全部無駄になるのに >>397
昔のホラゲはグラが粗いから怖いって言ってるのと同じだな 放置じゃなくてのんびりご飯食べて装備整えているだけだからセーフ ライトは速射強化とかいうお化けスキルもいずれ積めるようになるからなあ 効率求めて強装備で安全圏からマルチで無双
これ楽しいのか?
中途半端な剣士でマガイマガドやってみなよ
プレイヤースキルでどうにかするしかない ほんま強い >>400
少なくとも弱特2スロ2が出ないことは確定してるってことじゃろ ロアルナルガ普通に簡単だな
俺のチャートが優秀なだけか やることないから本当にただモンスターを狩るだけのアクションゲームと化してる >>392
プライドの無いゴミハンターなだけだから気にするなよ! >>381
壁透過ってどっかが特許持ってなかったっけか >>391
ベリオは弓使えるからラージャンを適当な武器で2回くらいシバくだけでいい ソロハンの俺には百竜は忙しいだけで何やってるかよく分からんで終わるつまらん要素だが操竜は楽しい
モンスの攻撃を自分操作で与えるのは今までない要素だし割と大ダメージ与えて爽快感もある
落とし物も多くなるしで毎回1クエで3回くらい操竜やってるわ >>407
通風で弱特2のlv3スロが確認されてるらしいがそれじゃダメなのかね 救難がランダムだから「お、コイツ苦戦してそうや助けたろ!」って出来ないのつれぇわ 友達の出荷してきたけどヌシアオアシラ強くね?下位装備で接待するのも面倒で普段用の装備そのまま行ったけどまあまあ時間かかったわ
脳死貫通でいい分イブシの方がよっぽど楽にクリアできた >>404
全部準備してから入って来いよカス
こう言う人に迷惑かける事に躊躇しない奴ってどんなカスみたいな親に育て上げられて来たんだろうか? >>396
当たりホストだとピヨる奴や拘束されてる奴を全力で助ける人ってたまにいるよな。和むわ イソネミクニはステータスと範囲で強化入り始めたらかなりのクソモンスになると思う
ハザクの系譜を感じる >>420
食い忘れたときそのまま行って死んでいいか? >>416
それ輪廻だし、幽玄のテーブルと輪廻のテーブルは連動してないので痛風がいいことにはならんのだよ >>416
出るとしても輪廻だろ?痛風はあんまり関係なさそう >>423
砲撃2発で岩壊れて怯んでくれるからそこに杭刺すといいぞ >>411
ヌシミツネの素材エッチすぎるわ…
>>417
助太刀いたしたい
今だと狙って助太刀できない… 放置は効率とか求めてやってないよ
単に荒らしたくてやってる
こいつら俺様の為に働いてるぜwwwってマウントが取りたいんだよ
現実で底辺のくせにプライドだけは高いから
嫌がらせプレイ繰り返して最後は現実を苦に自殺したアホがそれ証明したからね ちゃんと戦ってて3乙はpgrって思うだけだから別にいいんだが放置で報酬ただ取りしようってのはほんと頭にくる
マルチやりたくて救難行ってるのに。寄生虫を飼うためじゃねえんだよ 輪廻で出るとか非効率ってレベルじゃねぇからな
キャラクリ安定よ やっぱ輪廻って神だわ
痛風ループは仕様ということで放置でok >>412
よく言われるコナミのはもう期限切れてる 輪廻は護石ロック機能と一括投入ないとやる気しないんすよ ダメだ金玉不快過ぎる
>>308
強いっつうかコマが飛んだような動きしてるだけだろあれ 公式の今後修正する予定のバグ一覧みたいなやつにループバグに関することは何も書いてなかったから仕様で押し通す可能性はあるぞ 輪廻で結構最初の方に攻撃3スロ21-でたやついるの?
何人かいたらテーブル制だろうな 使ってる武器に必要な付けづらい主要スキルLv2スロ2が出たら妥協できるのにそれすらない地獄 今回一瞬で溶けるからあまり救難したったぜてならんのよね ロックすら無いのはさすがにテストプレイしてないレベルだよな
不便すぎる >>16
ゆうたて名前の犯罪者率やオン有りゲームやネットでのあたおか率異常だからしゃあないな
世の中にゆうたて名前の奴が沢山いるだけかもしれんが マガドくん空中で方向転換するときに鬼火爆発させて踏み台にしてるの結構芸が細かい
許すとは言ってない >>351
跳ね返りジャンプは自分が走ってるかを常に把握してないといけないのが大変やね
連続でやるといったん解除したのかどうか分からなくなって逆に走り解除して落ちたりもしてしまうのが
慣れれば減ってきたけど常に考えてないといかんから脳死でほいほい登れないのが 金玉側が勝手に台置いてきたのに壁際カメラになんの腹立つんだけど😠 マルチ露骨な放置や採集と同じぐらい同エリアの視界内で見てるだけなやつ増えてるな 一周回って輪廻護石即入れTA楽しくなってきた(末期)
あと青未満の護石はもう脳死でいれてるわ 弱特やら弾強化絞りなんてしてなけりゃこのクソ乱数テーブルでも無問題だった可能性 意味なく浮いてるやついるのに今更爆発で飛んでるからみたいな言い訳されてもね モンハンで寄生は装備作りたいのが主な目的なんだろうけど装備作って終わりだとこのゲームクソつまらないと思うんだがどこに面白味を感じてるんだろうな >>432
いやまあSはやっとこさ取れたんだけどそこそこいい立ち回りしたと思ったのに2:29とかいうギリギリでさ 岩無し雫を仕様で通して、無限調合は速攻修正したくせにエラー落ちバグはまだ放置し続けてる会社がご丁寧にテーブルバグ直すとは思えんなあ
500万本売り逃げ万々歳や >>446
過去のモンハンにそんな機能なかったからね
こういう小さな伝統を守りたいんだろ 痛風テーブルチェッカーなんてもん作られてカプコンはなんかリアクションあるんかね
物欲センサーみたいに自らネタにしたら面白いのに 痛風マンはいつ来るかわからないハゲパッチ待つよりキャラクリしたほうがいいおま揃うぞ
これだけはガチ 金玉のお立ち台突然片方だけ崩れるとかなんなんだよ
お立ち台出したけど壁にめり込んじゃうのでやっぱやめますねってか馬鹿かな? >>445
使い慣れない武器のそこまで理想的じゃないスキルの立ち回り勉強でランダム救難行ってみたら
クルルヤック2頭とかジャナフとかに手こずってるPTに入ったりすることがあって救難してる感出たな
あと終了数分前の青いヌシは特に辛そうだった >>446
カプコンのソシャ失敗する理由透けて見えるよな まぁでもカプンコならロック導入したら
・整頓で並べ直した結果、装備が別装備に置き換わるバグ
・手動である順に入れ替えると装備を複製できるバグ
みたいな変なこと起こりそう >>456
普通にナルハタタヒメ300体くらい回して錬金すればゴリ押しで突破できるんじゃなかったっけ ラスボスナルガライトで6分きれんわ
オトモ変えたらもっとはやくなるんかな >>386
いつもならスルーだけどこの放置してる奴らもほったらかせばクリアできるんやろなーってのが複雑
離席マークついてんのに警戒しないで戦ってる人ら多いもんな
蹴らないホスト率の方がやべえ気がするし
時間おかしい部屋選べないようにした開発も何考えてんだという 放置してもアイテム手に入らないようになってるから
放置を追放する機能が無くてもすぐに放置なんていなくなりますよwww
ってドヤ顔で言ったのに発売から10年ずーっと毎日
放置が絶えなかった新パルテナというゲームがありましてな
なぁ桜井? >>467
380くらい狩ったけど弱特2s2と速射強化2は出てないよ
弱特2風圧耐性2や納刀3火1s3とかはある 放置が判明した時点でホストが蹴らないとな
10分過ぎたあたりで戦いに加わってくるのも何かアレだわ >>470
実際貰えなかったのか?
なら問題なくね? >>463
金玉のしっぽ振り下ろし、壁際で壁に向かってやられると足場出ないんだよね
近接には辛い ナルハタの狩猟数の横の捕獲数が落ち込んでる顔文字に見えてくる現象 自分が得するより他人が損するのを優先するやつ結構いるらしいからな
なんかの実験で1万もらうか10万もらえるけど他人にもお金が入るかどっちを選ぶみたいなやつあった気がする マルチで痛風感染するの怖すぎる
マルチすら出来ないやんけ >>474
上2つもってるけどした2つもってないわ >>477
判ってて何で対策してなかったんだって話なんだが >>464
俺しか斬ってねーなは割とあるけど
なんかこう粉塵とかまきたい…
持って行ってないけど 金玉周回できる精神力があるなら2キャラ目余裕なんじゃないか >>415
イソネミクニは竜玉ドロップする中でかなり相手するの楽だから俺は重宝してるわ
https://i.imgur.com/gHayT9g.jpg >>484
( ∩ ´・Д・)⊃▁▂▃▅▆▇█▓▒痛風ビーム! ストーリー未実装の未完成品販売すんなや
てか無料DLCとかやってないで最初から実装して売れやクソが
挙句に通風テーブル入って完全にオワコン
とか思うけど取り合えず150hくらい遊べたしまぁ良いかなぁとも思う なんかランダムでビシュテンゴばっか当たるんだがなんかあったのか?
アイツ地味にクソモンスだよな >>488
3キャラ目まで余裕だったけど
それが感染したときは立ち直れないのが 痛風判明したプレイヤーは積極的に感染させるわけだ
地獄だな モンハンですら無いゲーム叩かれても知らねえよっていう >>492
ランダム割と偏りあるよな
今朝はフルフルとプケプケばっかりだったわ テーブルが感染するシステム組めるならまともなテーブルを作れと言いたい 未完成がどうのこうのの前に
同じモンスターでもレア5とレア6で性能に差があるのはやっちゃだめだろ 結局、自力で見つけた手記は25
あとはネットでカンニング
カンニングして何だけど、寒冷群島の手記9・10は取らせる気が無いでしょ? クソテングくん百竜でのウザさはトップレベルだよね
乗っても雑魚挙動でイラつかせてくれる >>494
作り直したデータが最初からそうだったとか後から合流するとか考えたら作り直す気になれないなぁ 寒冷で分からなかったの雪だるまだけやわ
何か他に難しいのあったっけ >>487
粉塵、大粉塵、鬼粉塵、硬粉塵、のフル装備(持ち込み分のみ)で行ってるぜ
粉塵大粉塵5個を使い切る頃に削りからの大技被弾でポロポロ死ぬのは心理が透けて見えてちょっと面白いぜ
>>488
そうして作った2キャラ目が痛風だったら… >>486
指摘したいのはアプデが無いゲームなのに10年もって付けた所だよ >>492
こっちはクルルヤック2頭が3回くらいあった
ビシュテンゴは2回くらい入ったかな >>504
地味に届かないのよなあいつ
あと柿なげだし >>478
結果どうなったかもう書いてるだろ
放置は嫌がらせを目的にやる行為であってアイテム目的じゃないから
自動で蹴る機能付けないと意味無いんだよ
これはあらゆるゲームで同じ
その前に発売されたマリオカートがしっかり放置切断機能付けてたから余計にな Twitterで痛風テーブルって検索するとサジェストに「痛風テーブル 脱出」って出てくるの悲痛でウケる 痛風が感染するなら痛風患者は他の人のテーブルに移ることができるの?
流石にデマだよね >>511
探索だけで2つくらい出たよ
まあ関係ないと思うけど 痛風チェッカー試したら痛風確定したわ
ちょっとマルチ行ってくる モンスターであっても子どもだけは手にかけないと誓っている俺は歴代バサルモスは全て捕獲してる >>510
まじかー
今回アイテム増えなすぎて真似できねぇ 作り直しても痛風なら更にもう一回ライズが遊べちまうんだ
これってさいこーやん? 作り直すのは流石にめんどくせーわ
修正されないのが確定したら考慮に入れるレベル 今からでもいいからマッチングはワールドに戻せ
放置や採集や見てるだけなやつとはやりたくねーよ
あと参加したら補給箱中身が回復6とかもこれはリタイアすればいいけど
下手なやつならいくらでもいいけどこれ系とはやりたくない >>503
あれは近くに採掘とかあるし目星がつくから簡単でしょ
雪だるまと草むらが辛かったわ
両方とも偶然がなかったら絶対見つけられてない >>512
開発者はすぐいなくなるって想定してたからそれに対してだぞ
お前が勝手にアプデとか言い出しただけ ランダムマルチはオトモアイルー以下がごろごろいるから楽しい 痛風回避出来た勢はみんなどのテーブルや?
サブは側面だったから弱特2スロ2引いた後の虚無に耐えれなくて途中でやめてたメイン戻ってきたけど >>519
非痛風がソロだけでクエ回し続けたデータと非痛風だけで組んだPTとのみマルチやったとか痛風入りPTでマルチやったとか
ソロマルチ関係なく後から痛風テーブルに入っただけなのか痛風患者とマルチやってたから感染したのか
明確に区別出来る検証とかやってなさそうだからね >>517
マジかよイブシ玉9個あるけどオロミ玉一度も見たことないわ
まぁ狩猟数が10倍違うけど オトモアイルーは虫召喚と麻痺眠りは一回は取ってくれるし優秀すぎる >>523
なら寒冷群島と溶岩洞のサブキャンプはもちろん未開設だな 逆張りマンで弱特構成一個も作ってないから世間の騒ぎは全然気にならない >>529
騒いでるのは雑魚おまが被ったから痛風テーブルだとか言ってるあほ共がほとんどだから >>523
雑魚素材どうするので…?
今回だとツケヒバキとか… 躱した後のボーナスタイムのはずの足場が出て来ないとかそこに向かって攻撃とんでくるとか割と理不尽だわ もしかして今回キャラクリを保存できる謎仕様にしたのってはじめからキャラ作り直しマラソンを想定してた……? おそらくテーブルって可変だから何かがトリガーになって痛風テーブルに乗る事になるんだと思う
問題は痛風テーブルから別のテーブルに移動できないバグがあるわけで 感染とかじゃなくて単に痛風テーブルが1番ハマりやすいってだけだろ
痛風が確定したら輪廻か10%の奴に賭けろ 弱特はスキルインフレした辺りに付けばいいかな程度に思ってる キャラクリ痛風チェックタイムアタックしようぜ
TA勢出番だぞ ワールドボーンの時って放置マン対策あったんか?
てかキックされたら里に強制送還すればいいのに、なんでパラレルワールド仕様なんだろう…? >>552
それすると今度は悪質ホストが直前キックするから >>552
そうなると普通の通信エラーでも同じような処理にならんかね
ならんか
ならんな >>552
だってキックされた事が分かったらキッズが悲しむじゃん >>552
対策は特になし
ただ救難に入るときメンバー見られるからそれで予測はできたって程度だな 上位の防具最大強化してるのにレウスの新モーション薙ぎ払いブレスでワンパンされたんだけど仕様ですか?
ちなガンナー 猫普通に宝玉とか延髄とか持ってくるようになってんの笑うわ
たしか昔は鱗や殻しか取ってこなかったよな >>559
相手の骨髄引っこ抜いてくる猫怖すぎるよな モンスターに突進離脱してぶつかるとぶつかられた側が操竜待機状態になるの知ってる奴意外と少ないのかな 痛風とマルチしたら痛風になるとかもうエイズみたいな扱いになってるな なぜ討伐寸前で捕獲するのか
捕獲するならさっさとすればいいのに
捕獲クエの時は罠設置しないくせによ… マルチ体力ほんとに2.2倍なのってくらい時間がかかる 宝玉チャレンジに天井ほしいわ
青天井なんて誰も幸せにならない 欲しかった攻撃3KO2が出た後すぐループした(´・ω・`)
危なかったー P3ん時みたいに起動毎にテーブル切り替えじゃダメだったんかね
なんで3Gと同じ過ちを繰り返すのか
あと武器使用率知りたいから古代竜人引っ越してきて お守り鑑定累計約3700個
うち輪廻約500個、幽玄3200個
まだ痛風感染せず
オンは一度たりともやってない マルチはラスボスマークついてないとよほどうまくないとおとも以下の火力してなかったけ >>562
チュートリアルでやったよーな気がしてたが、やってなかったっけ?
だとすると積極的に操竜しない人なら知らないかもなぁ スラアクにオススメの汎用性あるスキルって何?
高速変形入れたから匠・業物・翔蟲・砥石で余裕あったら弱特とか集中つけようかと思うんだが 俺の側面テーブルキャラほぼマルチしかやってないけどテーブル変わってねぇぞ
たかがマルチでテーブル変動とかあったらやべぇわ テーブル途中で変わるってのもやばくね
後に配置されてるの一生でない >>569
どーしてもリセマラや初期seed制御をさせたくないんだろね
コンシューマのPvEなんだからそこはどーでもいいと思うんだけどなぁ >>492
シビシビ柿を一人で埋めるの辛すぎて救難出してるわ >>574
集中より強化持続の方がオススメ
あとお好みで回避距離もあるといい 感染はイジっただけやけどテーブル移行は何かがキッカケであるようだし
判明しない以上は感染したかどうかの言葉遊びしても結果やること変わらんのがなぁ
輪廻に移行するいうても心構えの問題でやることは結局幽玄だしなw >>573
発売前にその辺の説明してたから熱心に情報を追ってるような人はだいたい知ってると思う
野良マルチはゲーム内で丁寧に説明されてても読み飛ばしたりすぐ忘れた結果知らないっていう人が混ざるところだからしょうがない
未だに狩猟対象に乗ってそれしかいないのに一通り攻撃してるのを見ると新規が増えたことを実感する >>581
なにこれ見ちゃったんだけど
呪い系のやつ?
すぐ閉じたけど 様々なテーブルが痛風に集束してるの見ると趣を感じるな 神おまの定義がよく分からないんだけど、
弱特2 スロットB@ は良い感じですか? 痛風チェッカーとやらにツイート機能がついてるせいで痛風テーブルがツイッターのトレンドにへばりついてて笑う って言うかマルチでテーブル変動するなら痛風じゃない奴とマルチすれば治るって事になるやん
やっぱエイズだわこれ ナルハタタヒメ40分戦ってるけど倒せる気配がないんだけど何これ?
翔蟲アクションこれまで苦手で一切やってこなかったから、岩に登るのがマジで無理ゲーなんだけど。
翔蟲苦手勢はラスボス倒せないの? Twitterで騒いでる奴らの87%はそもそも金玉周回すらしてなさそう >>579
やっちまったな?
あの柿他の奴が拾うと消えるから横取りされて永久に埋まらんぞ >>589
ウツシ教官とハンターノートな教えを請うところからだな >>580 あー強化持続…なるほど、回避距離は確かにあった方が戦闘中は良さげだな…ありがとう!!! 今日も弱特2S2出なかった
いつになったらナルハタハンター卒業出来るんだろうか 移行するキッカケが意味不明だと勝手にそれを踏んでる人は一生進まないのかね
知るも地獄知らぬも地獄 まぁ強い護石手に入れて最強装備作って…何する?って話よ 弱点特効2攻撃2持ちの上級国民だがまだ痛風に合流してなかった アイスボーン久し振りにやったらグラ綺麗すぎて笑う
もうライズには戻れねえわ シビシビ柿はあるけどその下の柿が埋まってねえわ
わけわからん落とし物作るなよ >>589
破龍砲と槍撃て
エリアの最奥にスイッチあるから
外すなよ サスケテーブルとマリオテーブル診断もはよ作れエアプウィズ ライトの起爆竜弾を修練場の河童に貼り付けた状態で
同じ部屋にいる他のプレイヤーが身だしなみ設定/オトモスカウト設定のキャラメイク画面にいると
起爆竜弾の爆発に連動して低確率でキャラクターが爆発するバグを発見した
意味不明だけどマジで再現できる >>598
そりゃランダム救難で勇者プレイよ
真のエンドコンテンツだぞ イブシマキヒコ、特になんもせんでも自動施設の攻撃でポコポコ撃墜するのなんなん?
なんか良くも悪くも自分で戦ってる気がしなかったで ランダム救難は微妙にランダムじゃない感がもやっとする >>599
ごめん、俺も同じお守り持ってて通風テーブルだからそれ以上掘っても何も出てこないと言われたんだけど、違うのか? ぶっちゃけ今回の件で初めて企業サイトが役に立った気がする
8だかなんかの攻略班がループ公開したの結構大きいだろ プレイヤーに何回か攻撃当てたらお守り盗めるようにしようぜ
それでマルチ前提のベヒみたいなクエスト追加しよう ハゲ「バカにしやがって痛風ストレスでみんなハゲればいい」 >>605
マジで意味不明だな
なんでそれ発見に至ったんだ? 闘技場に全武器ないのは好きな武器で遊ばれると悔しいから? >>592
落とした瞬間納刀して血眼で拾ってるの俺だけだから大丈夫 >>589
溶岩洞炭鉱夫すれば割と練習になるんじゃね
どうしても苦手なら操虫棍使えば余裕 ビシュテンゴムカつくから嫌いだけど、あいつの回復柿は白ゲージ余韻無しのピュアヒールなのでかなり優秀なんだよなぁ >>606
でもぶっちゃけ適当な護石でも結構強い装備作れない?
すげー苦労して護石集めたとこであんま大差ない気がするんだけどこの考えは俺が一般人だからなのか >>602
いや、あんな動き回るやつに当てるの無理ゲーでしょ…
破龍砲撃った瞬間にシュババババ!!!って移動されたし、撃龍槍はカス当たり。 >>605
ちょっと文章の意味わかんないけど笑える >>610
今日の午前中に下位クエランダムしたら、毎回違うホストの大社クルルヤックに6回連続で入ってエェ…ってなったわ >>605
キャラクターが爆発が想像できそうでできねぇw >>623
中央に移動して風圧で吹っ飛ばしてきたら急いで行け
大体当たる >>616
いや普通に俺がライトの試し撃ちしてたら
オトモスカウトしてた友人が「なんかキャラが爆発するんだが」とか言いだしてめちゃくちゃ笑い出したんだよ
んで逆にやってもらったらマジで爆発すんの テンゴはマジでムカつく
なんだよあのカニ歩き。百竜でも邪魔だし顔きしょいし >>607
悲しいことに目指したくなるようなお守りないんだよね
2600個のゴミを乗り越えてもそのゴミを拾い直させられるとかいう賽の河原もびっくりな苦行だよこれ どの武器も弱特2スロ2と節約2スロ3の護石しか使ってねぇ >>630
なんか同じようなクエに入るよな
実際にプレイされてるクエの比率がわからんから何かしらの仕様なのか単純にそのクエが多いのか判別がつかんが >>623
開放された瞬間なら確定で当たる
不可解な動きで中央にギューンと移動したら開放フラグ 噂の寒冷群島の9手記取ってきたけどクソ楽だったわw
こんなのに苦戦してる奴がいるってマジ?ガンランスで空飛ぶだけだろ 実際ナルハタタヒメはギミック知らなくて翔虫慣れてないとやたら時間かかるよね
初見は破龍砲も槍も場所が分からず、足場に登れなすぎて途中からずっとスラアクで頭殴ってたら35分かかった 百竜夜行最強操竜は広範囲に水やらればらまけるミツネに決まりました そもそもマルチで複数人が修練所に入ること、更に一人が河童に地雷貼り付けてること、その上で一人はキャラメイクしてること
何をどうしたらそんなシチュが生まれたんだよ……
修練所まではわかるけどマルチでキャラメイクする状況が理解できねぇ あと大剣で全武器渡り終了するんだが
修練所で触った時点で弱そうかつ楽しくなさそうなんだけど
大剣専用装備は作らんでもええか? >>611
痛風って弱点特効2風圧耐性2スロ0のことだぞ
弱点特効2攻撃2は特攻テーブル >>646
友人同士で集まってたらいうほど珍しいシチュでもない
武器種が偶然噛み合った幸運はあるが >>633
いやそれは笑うわw
流石に意味不明すぎる
30秒動画撮って♥ >>622
まぁ弱特が高価値なのは今だけやとは思うけどね
痛撃珠が3スロだった場合と実装が早い保障もないから不安にはなるわな
今後の装備の組み方次第で今腐ってる護石が復権することもあるしスロ3が多くついてんなら問題ないかもやしな 発掘護石に今の神おま駆逐される可能性もあるな。
複合スキルとか付けて。
4の光る発掘武器が好きだったので、カプコンさんまたお願いします。 >>649
金玉に新ためだけでも経験しとけ
きもちいいい >>641
どの武器でもヨユーなんだよなあ
ガンスも操虫棍もいらないです >>633
えぇ…
Switchに録画機能あるだろ
出してくれ アロイ装備のエッチピクチャー下さい
二枚以上あっても大丈夫です! >>623
動かなくなるタイミングが何回もあっただろ
真ん中でボールみたいにまるまる時とか
帰還してリトライすれば次はいけるよ テーブルがあった3gライズとそれ以外の作品ではお守り関連のプログラムが違うのかな? どう言う経緯で見つけたんだよそれみたいな謎バグ好き 痛風かかってなくても護石がテーブル制ってだけで少し萎えるんだけど
チート対策のためにやってんのかこれ
完全ランダム制で神おま引きたかったわ 衝撃的すぎて動画撮れるの忘れてたんだよな
今日は解散しちゃったし誰かすぐに友達を用意できるハンターはぜひ試してみてくれ アクションゲーム買って放置で他人に素材集めさせる行為が理解不能
そういう変人はソシャゲやったほうがいい デバッグでもそんなんやらんだろうなww
よく見つけたわ >>605
面白そうだから動画で見たい
ぼっちで再現できんし これクエ中に起こったらおもろいな
起爆榴弾に連動してハンターも爆発はやばい
ダメージ判定あるんかね これが嘘だったらそれはそれで笑う
もう寝るが明日が楽しみだ >>664
つーか全作品あるぞ
固定して抜け出せなくなる、特定のやつが絶対に出ないのが判明してるってのが3Gとライズだけで 色んなゲームのバグ発見しまくってるYouTuberのとし○こさんライズやらないのかな
Worldは少しだけやってたみたいだけど >>666
完全ランダムは一般コンピュータには作れないんだ
その為の疑似乱数 >>622
ショートループでなければ選択肢はあるかもね
多数の人間が同じ出現パターンになるのはタイトルでボタン押すタイミングとか連打しやすい場所で決めてるからじゃないかと思ってる さっき金冠オロミドロと会ったけどガンスじゃなかったら余裕で3乙出来そうなとんでもない攻撃範囲だった 宗教上の理由でガンナーやれないけど闘技なら回数増えんしオールS目指すか…ってとこでもうクルルが無理すぎる
頭狙い続けるの無理やでこんなん そのセーブデータでは絶対に手に入らない有用なお守りがたくさんあります
3Gの悪夢が再びとはな 操竜って常に一頭しか出来ないと思ってたんだが友達とやってるときに
お互い操竜で殴り合うことになってしまったんだがこんな事あんだな あーあつまんねえ
痛風のせいで唯一のエンドコンテンツの壺も回す意味ねえし 護石はキャラ作った時点で決まってるのが心理的に嫌だわ
初期値がゴミなら掘るだけ無駄ってことになるし
作ったときに決まって欲しい >>687
スラアクにとってはオロミドロがいなくなるのは困る
やり合いたいわけじゃないがあいつの装備はスラアク用みたいなとこあるからな >>671
現状HRも開放されてないしアプデ後にHR上げもかねて素材集めればいいかと思ってしまうわ >>682
俺も金冠ヘドロ来たけどタダのクソゲーだったわ
どれだけ回避出来るかの勝負だった >>685
俺もクルルヤック太刀でいきなり詰んだわ
ワールド系列触ってないから立ち回り分からねぇ 真面目に掘ってる奴が馬鹿みたいじゃん駄目だけどチート使いたくなる気持ちも分かる >>649
百竜て狼煙が上がった時に溜め3強溜め真溜めを当てるんだ >>689
ヌシ百竜で、ヌシが第2エリアに呼んだモブに対してウツシ教官使うと4人全員だ操竜出来たりするぜ テーブルとかここまで護石拘るの初めてなんだが
もしかしてXXとかも同じ感じだったん? 未だにアプデ日程も内容詳細も発表されないのはギリギリまで引き伸ばして全力でテーブル周り対応してる説 明日にはこのスレ見たyoutuberが「爆笑神バグ発見!?」みたいな動画上げるだろう >>691
作る時に決まるとリセマラされて悔しいから今の仕様にされてるんだぞ
代わりにスナイプに利用されたの相当根に持ってそうだが >>700
マジかよ
じゃあ4操竜でヌシをリンチしたり出来るのか? そのバグが本当なら早くTwitterに動画上げないとyoutuberに起源主張されるぞ >>698
主要テーブルに貫通2も速射2もないから
大半の人がこのお守り絶対出ないんだもんな
これじゃ改造もしょうがねえかと思うわ ちなみに起爆竜弾を他のプレイヤーが起爆して河童にヒットする瞬間に
設置した本人が身だしなみ設定中だとキャラクターがびょんびょん跳ねるバグもある
爆発に比べるとインパクトは弱いがこっちは確定で発動する 俺オロミドロの見た目好きでさ
キンタマよりもずっと古龍っぽい見た目で老龍って感じでカッコいいと思ってたんよ
でもあいつと戦えば戦うほど嫌いになっていくわ >>691
失敗する毎に出現率の積み上げとかがないと結局無限地獄に陥るんだぜ >>706
正直訳がわからん絵面になるけどな
ライトなんか目じゃないぜ >>706
むしろ慣れてるメンツが集まるとそれが最適解だからリンチだぞ まぁ弱特2スロ2とか3が欲しいのは弱特3まで盛りたい場合がほとんどだからな
弱特2だけならスカルダでいけるからあとはお守りを攻撃3にすれば火力なんてほとんど差はない
まぁこの二つを満たす弱特2攻撃2とかいう最高峰のお守りがあるんやが チートやり放題のpcばんはプレイヤー民度はましだけど
かわりにチーターが増殖してたなワールドは 改造で攻撃7護石作るとかはぶっちゃけツマランから馬鹿だな犯罪者としか思わんけど
今の環境だとガチの方で絶対でない護石がある=ゲームを完全に遊び尽くせない(金払った価値が無い)だから、全テーブルの中に存在しうる護石をちょちょっとチートで作る分にはむしろ賢いとさえ思うわ
悪いのはカプコンだし >>712
草
字面だけ見るとこっちの方が面白そうだぞ >>700
ヌシの取り巻きって3体じゃなかったっけ >>706
むしろ他人の操竜の攻撃で怯むからストレス 歴代最高傑作だと思ってたんだ(´・ω・`)
どぼぉおじで護石がこんなことに…(´;ω;`) 弱点特効2攻撃2が出た時はスロット無いのかよとか思ったけどまさかこれ以上強い火力お守りが無いとはな 今日も弱特2スロ2は出ませんでした
痛風テーブル以外にもそもそも存在しないテーブルにいる可能性もあるんかな
発売日からやってるんだけどな >>726
ミツネデカイからワチャワチャしてて数えきれてなかったかも >>724
モンスターに起爆竜弾が当たると通常は画面が揺れるんだが
身だしなみ設定中は画面が固定されるのでかわりにキャラクターが揺れるんだと思う 昔のスキルポイント性なら神おまなくても装備組む楽しさあったけどワールドの形式になってから重要度高いのがな
しかも今の環境だと尚更 >>720
ぶっちゃけ正規の範囲内なら改造で出しても単なる時間短縮だからな
普通には絶対出ない数値とか動かないギルクエみたいなのならともかく、ガチャの当たり作るのは誰も困らんし判別も不可能だからどうでもいいな
あまりに確率がクソすぎるし >>736
シュ、シュールw
いや、想像は出来た、笑うな >>735
お守りスレで調べたらその先に弱特2攻撃2があったわ、これで金玉周回もモチベアップよ >>731
それ出ないまま痛風にワープしたわ
本当にループして出れないならこのまま終わりや 改造しねえ奴はアホというカプコンからのメッセージ
皆受け取ってくれたか? >>720
むしろエンドコンテンツなんて手に入れるまでの苦労があるから楽しいんであって
存在してるものなら作ってしまえとなったらエンドコンテンツやる意味がなくなるだろ
手に入れた時の嬉しさとかのためにやってるようなもんだし まだ30回くらいしかマカ錬金してないけどしっかり痛風テーブルに入ってたわ
クソゲー サスケとか痛風の奴が苦肉の策で改造に手染めても叩けねーわ 問題は存在する筈のゴールが人によって存在しないことなんだわ オトモ指導スキルねぇのかよ
はやく全員35レベにしたいのにめんどくさい >>739
そもそもスキル付いてる防具が数種類しかない、装備場所被ってて実質2種類くらいしか選択肢ないとかだから、どの過去作品と比べてもガチャの比重がでかいと思う
速射強化なんてそもそも防具だとMAX不可能だし >>746
痛風テーブルから抜け出す方法が確立されたらそういう論調が正しいけど
現状は現セーブデータ破棄しかないっていうゲー無じゃん 金玉狩り続けてると気が狂いそうになるのに
君らよくモチベ続くなぁ >>746
テーブルに存在しないから一生手に入らないぞ イブシマキヒコ久しぶりにやったら2戦目の終わりで蹴られたわ
ドラム鳴ってから貫通ライトでひたすらに撃ってたんだけどな
ドラム効果きれても撃ってたのがダメなのかな?
まぁ、洗練された奴らの1戦目、2戦目の働きおかげでSSとれたのは感謝してる とりあえず次のアプデで装飾品全スキル用意して欲しい >>749
叩く気はないがやる気もないな
ゲームを楽しみたいんであって最強のデータを作りたいわけじゃないから
正規で存在しうるデータならいいやとなったら
全ての素材が999のデータがあってもおかしくはないとなるけど
そんなゲームを長くやれないと思うんだよなぁ クソテーブル組は輪廻に希望を求めて幽玄でゴミかき集める苦行を繰り返す
なおその輪廻から救いの手が差し伸べられるかは不明 >>746
改造はNGだけどテーブルのせいでそのエンドコンテンツが崩壊してるんだよなぁ 詫び護石で好きな組み合わせを配布したらいいじゃん
護石チケットとかで そのエンドコンテンツが成立しないからこんな騒ぎになってんだよなあ テーブルとか時代錯誤だったんだよ
装飾品みたいなランダム性がないアイテムをガチャにするのが正解だったんだな >>768
3GHDで修正したらテーブルバグがあったことを認めることになってしまうだろ? コンテンツスカスカだから痛風でデータ作成し直しで何百時間でも遊べる!!とか考えてそう 好きな組み合わせとかみんな弱特超会心にしそう
あとは速射強化とかかな 鑑定のとき売却じゃなくて輪廻の方に回すようにしてほしいわな Twitterだと痛風テーブルに入ったけど弱特2スロ311出した人いるな
よくわからん XXまであったお守りの数値羅列したページ機能オミットしてるし勝手にソートするしガチで故意的にやってるとしか思えん >>757
百竜に移行しろ
頭おかしい奴が混じらなければマルチは金玉より楽しい気がしてくるぞ
とりあえず百竜4を3本完成させて、ヌシ素材のストック15ずつになったから中断してるけど イブシにライトで行って蹴られるの意味不明だな
最高効率組怖い >>756
>>758
あ、もちろんテーブルバグを肯定するつもりはないよ
存在しているが手に入らない人がいるってのはゲームとしてはマズいと思ってはいるから
その解決法としての改造が悪いとも思ってない
ただその行き先が欲しいお守り作るじゃなくてテーブルバグから脱出するって手段ならなぁと思ってね
例えばP3の頃の狙い撃ち(笑)とかはいいと思う訳よ
あれは存在するテーブルに合わせる手段であって炭坑夫をサボれるわけじゃなかったからね 通常オウガライト試したが操作簡単になったマイルドな弓って感じだな そもそもお守りをガチャにしたのが間違いなんだ
素材厳しくても良いからゴールが見えるようにしてくれ >>771
ロック機能もないから画面見ずに適当に選んだら終わるしな
マイセットに登録すればいいんだけど死ぬ程めんどくさい >>768
そうだよ
Wの最適化mod製作者からカプは素人集団ってこき下ろされてたし
ゴミ映画作る金あったらまともな人材育成しろや テーブルで検索したら67ヒットしたけどここ何スレ? >>777
痛風テーブルでも輪廻でなら色々出る人がいるってこと 救援に参加してきた人で放置がいた
これ何とかならんのか 金玉で護石しかやることないのに
それすらバグってるとかヤバすぎんだろこのゲーム 弱特超会心ナルガ武器が圧倒的過ぎて装備の幅が狭いのつまんねぇ
弱特の護石出てないからもっとつまんねぇ >>800
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい >>790
よく見てなかったわ輪廻の方か
幽玄はお察しか >>782
流石に弓ほどの火力は無理だけど、多分通常好きなヤツは使ってる
俺も好き 輪廻はUIも護石の必要数も無駄にカムラポイントの消費高いのも糞 感染する痛風とか何て恐ろしいものを作り出してんだよハゲ 放置がいる!スタンプ作ったのに作ってから見かけないし
やっぱ放置って糞だわ 新キャラ作ろうと思ったらキャラクリで飽きた
マジクソゲ 壁紙テーブルで見切り3スロ3まででた
弱点特効もうすこしか?? そもそもマカ錬金システムも素材入れるのは悪いとは思わんのだけど
キンタマ素材が抜けてポイント高いせいでキンタマ以外やる価値ないのはどうかと思うわ
色んなモンスター狩らせて欲しいのにキンタマ殴り続けるのが最高効率では
飽きてくるのは仕方ないしなぁ
今日はジンオウガ狩りたいな、今日はマガイマガト狩りたいな、とかさ
後は得意なモンスターを狩りまくりたいとかそういうのも欲しい
4のギルクエの時とか結局ラージャン2頭クエばっかになってた時も思ってたけどね
現れる地点に罠置いて固まってるラージャンを4人でリンチするゲームになり果ててたし >>786
その人が天才だったってオチでは?
ゲーフリ見てるから俺が麻痺してんのかな 起動する度にテーブル変えればいいだけじゃね
なんか悔しいことでもある? >>780
野良でミッションガン無視して狼煙も出てないのに貫通速射する奴がいるくらいだから程度によると思う
まぁ今となっては準備完了押して狼煙中に殴ってくれればいいくらいの余裕があるけど
>>807
スタンプ打って周知させるよりさっさと3乙して失敗させるか報酬減衰させたほうが楽そう ストリートファイターでもネットコードよくされてカプコンさぁってやられてたね キンタマシバいてたらいきなりマップ端にワープしたんだが
報告多数だけど原因分からず? 改造は別にいいけどバレないようにやってほしいね
「痛風テーブルだったけど知らんうちに脱出できましたー」って顔してりゃ誰も改造を証明できないわけだし
カプコンにすら「あなたのセーブデータでこのお守りが出るはずはありません!」なんて言えるわけがない
正規値内で報告のあったお守り作る分にゃなんの問題もないのだ >>810
日によって素材が高くなるモンスターが変わるとか…
ソシャゲみたいになってダメか >>771
レア度の判定基準がぶっ壊れてるせいで放り込めないというね
レア5でもスキルの重さ的にはかなり入ってるやつもあればレア7でもスロットだけで再現できるゴミもあるしほんと ナルハタタヒメは落とし物を穴の中に落として回収不能にするバグだか仕様だかをどうにかしてほしい めっちゃ早く終わった!と思ったら2:34秒
一生ガンナーは無理だなこりゃ PS4でゲーム作ったら容量的にどうしてもロードは長いんだ、とか言ってる人もいたが
結局作る奴の技術力に左右してる部分は否めない
サクナヒメがとんでもないロード速度でファミコンかよと言われてたレベルだが
あそこまでは求めないが速くする方法はあるんだなと >>818
素材じゃなくてモンスター自体だけどそれもうドスでやった ジンオウガ相手に2乙するならお願いだから気絶無効か雷耐性つけてきてくれ
そんな重いスキルじゃないんだからさ 痛風判定作ってるところが検索妨害って時点で信用できない
まあ糞開発が燃えるならいいけど >>820
でも他人がお守りをどうやって入手したかとかお前には関係なくね? >>812
起動してからおま確認するまでの間にセーブないじゃないですか
IBみたいに抽選前にセーブしないじゃないですか
厳選されたら悔しくないですか?簡悔じゃないですか? >>830
ジンオウガもキンタマもそうだが雷耐性の団子食ってくるだけでも全然違うのになぁと思うことが多々ある 痛恨と鈍刃バフされないかな
無骨な武器でガンガン殴るの大好きなんだ 輪廻でつっこむ護石選んでる時に本体の電源落ちるんだけど同じ症状の人いない? 貫通弾がひるみ軽減無い味方に刺さってたんじゃないかな…
ラスボスが大ダウン中に玉の反対側から撃たれた貫通が抜けてきて通常弾撃ってた自キャラが怯み続けた事があったし >>819
お気に入りとかロック機能的なものは絶対に必要だった
マイセットに登録とかじゃお話にならない 【MHRise】モンスターハンターライズ HR458
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618762799/
>>832
マシとかじゃなく採掘でもクエスト報酬でも出るようにすりゃいい話 改造とかしたいなら勝手にすりゃいいのに何でみんなの反応をチラチラ確認してんだよ
何か後ろめたさでもあるんか?w >>810
ふざきんな(´・ω・`)
ラーラーからハブられた発掘武器もいるんですよ!!!!(´・ω・`)
特定モンスによってスラアクとチャアク分けたやつはえいえんのじごくのくるしみをあじわえ(´・ω・`) >>840
しかも登録してる護石を輪廻すると
マイセットいじれなくなるという >>845
スラアクラーラーやってたけど
シャガルと交代で 今作は色んな武器触ってみたくなるな
チャージアックス専だったけどスラッシュアックスとガンランスに手を出してみた
操虫棍も気になる >>843
装飾品ガチャの方が健全なだけで周回クエスト難易度とロード時間はゴミだぞ >>833
入手経路云々じゃなくモラル的な意味な
バレなきゃ万引きしていいってわけじゃないし >>832
クエ報酬でもお守り出た分だけあの時代の方がマシな気がしてきた
何で報酬から消してマカ錬金だけにしてんだよハゲ
素材を装備以外に使うことに抵抗を感じるんだよハゲ
装備が全部ゴミなモンスターなら別にいいけど…ってそれが結局金玉なんだよハゲ >>853
うーん
万引きは店が被害被るじゃん
改造でお守り出したら誰か損する? >>818
ラスボスが最効率よりはよっぽどそっちのほうがいいな >>855
開発が悔しくてなんか損した気分になるかもしれない >>853
改造も犯罪だしゲーム会社に損害が発生してると見れなくもないけど、現状の痛風テーブル問題でカプコンの側に立つユーザーなんて何人いんのよ 確認してみたら痛風テーブルだった
マジうんち
モチベがダダ下がりだわ スラアクでジンオウガ行くの楽しいわ!前詰める鉄蟲糸技でSAぶん殴りしてスラッシュチャージャーで貯めたりぶん回しして強化するの楽しいぞ サスケテーブルの人が輪廻で弱特2風圧2引いた報告あったけど、もし輪廻も幽玄と全く同じテーブル制使ってたとしたら幽玄がサスケループして輪廻が痛風ループするという詰み状態になるのかね ワールドなんかログボで天鱗とか何でも交換できたじゃない 連コン放置対策に炭鉱夫削除はともかくとしてもクエ報酬からお守り消したのは悔しい以外理由ないよな >>747
体験版不遇三銃士を愛したご褒美だなこれは 弱特1スロ2で妥協してるやつおれ以外におる?
これ以上ナルハタいぢめたくない >>863
よく勘違いしてる人居るけど改造してオンに繋がなければ犯罪ではない マカ錬金もその場で即鑑定じゃないのも悔しいからとしか思えん
あの無駄なラージャン即死の時間丸ごといらないだろ >>861
サーセンwwww
いやまじごめん
なんか虫多いと思って田 >>872
弱特1見切り1 s2-1使ってる
弱特2ふたつ持ってるけど両方スロットない >>850
シャガル回してもラーラー回しても出るのチャアクじゃね?(´・ω・`)
ぼくはジョージョー回してました(´;ω;`) 試しに痛風チェッカーしてみたら見事に痛風だった
合流する前に蟲使い3 s2-2が出たからまだいいけど 納刀火とか複数の一致が出てんのに診断したら痛風じゃなかった
どう言う事だ?? >>873
改造するような人が改造産でオンに繋がないって事を守るとあんまり思えないんだ 君のモンハンでは頑張っても神おまは出ませんとか冷静に考えてやばい
冷静に考えなくてもやばかったわ >>880
並びが違うんじゃないの
最新5個の並びと内容が完全に一致してたら痛風判定じゃないのか 修正されなかったら本気でG級買い控える人もいるだろうし、流石に手は打ってくるだろ
月末のアプデには期待できないが 性能に関わる部分でガチャさせるのやめろ
重ね着ガチャにしろ >>880
まだ検証が完全じゃないから
これはまずいていう護石が、複数のテーブルに出る可能性までは周知されていない >>881
コンシューマーはしらんけどPCゲーとかだと内部値イジリまくって遊んでる奴は思ったより多いぞ
それこそMOD入れたりするのも改造だしな >>875
虫がおるところって分かりやすく白いもくもくの煙出てて明らかに異質な感じだから何かのスキルかな?ってなんない?
全然煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけど すまん
痛風テーブルにいることがわかったんだけどどうすればいいの >>882
まあぶっちゃけ昔もあったからな……P3だっけ?
絶対良おま出ないみたいなテーブル
今はアプデで治る可能性ある分マシよ ナルガライト作ったんだけど
弱特3貫通3反動3超会心2弾道2拡張2装填速度2で金玉16分かかった上に2死したんだが、よほど俺はセンスねえんだろうか
ライト初めて使うから不慣れなのを差し引いても時間かかり過ぎてると思う
ここで散々書かれてるからもっとはよ終わるかと思ったけどこれじゃ普段使ってるスラアクでやった方がマシだったわ
スラアクなら10分以内でやれてるから こんだけ大手のゲームメーカーなのにガチャすらまともに作れんてどういうことだよ アプデで根本的な変更は無いと思うけどな
いつもの強引な応急処置はあるかもな ゲーム開始時に出ないおまもりがあるって確定してる時点で修正するのが普通
放置したら本当に頭おかしいわ。こんだけTwitterとかでも騒がれてて今後無視できるかね 乱数作るのが大変とかあるかもしれんけどさ
ある共通の神おまを全テーブルに入れるとか猿でもできるよな? >>896
剣士がガンナーに移ると最初はそうなる
動画とかで上手い人の立ち回り見てみると変わるぞ >>892
それ最近気付いて青ざめた
ほんと反省してる
最初数回、なんかマルチに行くと変わったのが居るなって思ってた
ガチで謝る
全員に >>902
そらセーブエディターがその辺の家電屋で売ってたし >>872
キャンプ放置すれば誰かがやっといてくれるから実質いじめてる事にならないから放置がええで >>894
新しいデータ作るかアプデを待つしかないぞ >>902
手軽だったんだよ
ゲームソフト一本分の値段で誰でも簡単に改造できるツールがあったし
そもそも当時のモンハンはチーターフレンドリーとしか思えないような仕様がいくつもあった 素材で詰まるとか一切なかったのに痛2だけ出ないという
別にスロ有の神じゃなくてもいいんだが
こういうのを当たるまで掘れる人尊敬する よくわからんテーブルにいるから先人のリスト見てどこまでやるか決められるの羨ましいわ ライズからモンハン始めたけど操虫棍だけ別ゲーみたいな動きしてて楽しいな
XXはみんな操虫棍みたいにピョンピョンしてたって聞くしXX辺りから食わず嫌いせずにやればよかったわ >>904
余裕で放置した上に移植版でも直ってなかったという極悪この上ない前科がある定期 >>902
十中八九ポケモン改造で揃えた機材の影響
ガチャでプレイ時間引き伸ばすとああなるぞという見本でもある >>915
クソがああああああああ!!!!
ほんとあのハゲ許さん >>896
ガンナーなれてないならいくら簡単でも多少は練習いるぞ
1発目で楽々10分切りなんてありえん >>907
大半がゴミ護石のテーブルせいでデータが大きくなってしまうって話だったら笑うしか無い >>914
すれ違い通信で改造猫がバラまかれたりしたんよ(´・ω・`) P3は再起動で変えられるからマシだけど3Gは固定だから糞よ 次の直近アプデで直せとまでは言わないけどさ
アプデの前後くらいのこの問題について触れて、速やかに対策するように善処しますくらい公式声明出してもらわんとやってられんよ
時代が時代なんだし返金騒動まで行っても正直おかしくない >>896
装填速度2とか反動3とかなんでつけてるん?
弱特貫通超会心反動1はともかくあとは攻撃積んだらいいのでは ほんとマジでお守りテーブルは一刻も早くどうにかして欲しい
文句と言うよりもはや運営への切実なお願い いつもは企業系攻略サイトよんねって思ってたけど今回はゲームウィズほんといい仕事したな
これだけ騒がれてもあのバカプンコのことだから仕様で通す可能性高そうだが、どう出るかな 3dsはそもそもCFWをBANするセキュリティーなかったし
スイッチはCFWでオン入っただけでBAN対象になる 貫通弾って攻撃1とか2積んだところでダメージ病気変わんなくねえか ぶっちゃけ もういっそ修正不可からのガチャ廃止で好きなようにいじくれるようにしてくれ ライトは超ぶっ壊れみたいな風潮だけどそうでもないよね ライト使うならバフ使って数字見ながらやらんとな
10分かかる人はカスダメばかりかもな >>896
設備兵器とか使わないでひたすら撃ってそう >>929
テンプレに斬裂用の調整が書いてあるからでしょ
しっぽ切っても良いけどあんま周回向きじゃないね カンニングして手記集めしてるけど無茶言うなってやつばっかだな
もっとこう視線誘導とか、ないんですかね… ポケモンで理想個体出すために改造する輩はなぜ決まって全部色違いにしてしまうのか
ボーマンダもカイリューもくっそダサいのに理解出来んわ >>929
シミュレーター回してみ
ロクな護石無かったら攻撃と超会心のトレードオフにしかならん >>937
大砲のみでもバフ食えば10分ギリぐらいでクリアできるはず
16分はさすがにかからん >>939
雪原の大翔蟲ショトカのキャンセルとか初見で分かるやつ居るのか >>932
それ以前にCFW無しでセーブデータ改造できるガバガバっぷりだったからね
まぁそれはPS4もなんだが いやちゃんと設備は使ってるよ…
やっぱ立ち回りがおかしいか…練習するわ
近接なら食らわんような攻撃被弾するし >>943
一回飛んだあとなんか勘が働いて気づいたわあれ 手記はコログみたいに注意深く探索すれば見つかるってやつじゃないからな
攻略見ないと不可能だろみたいなのばっかなのはやっててつまらんで >>946
あと1個出たら報告しようと思ってからだいぶ時間が経った気がする >>941
弱特1s0でも超会心2なら攻撃5までつめるやん >>943
あれはまだ鳥居乱立してるから分かる方かな
大社跡が適当に隅っこに刺しましたみたいのあってゲンナリした 雪だるまの中とかそもそもそんなシステムあったんだってレベルの物をねじ込んでくるいやらしさ 泣きました私は50代でマックでモンハンやってる痛風テーブル持ちです >>940
乱数調整成功してるかわかりやすいみたいな感じ
改造で作ってる奴は知らん >>946
福引家具はまぁ追加されるとは限らんし
こつこつやれば完結する前にはとっくに揃ってそうな気はする 地味にG以外の据え置きのスタートとしちゃモンスター数一番多いんやけどな
肩透かし感あるのは古龍が出ない&俺たちの戦いはこれからだ!で終わるからやろうか >>947
顔狙ってたまに横滑りして攻撃アップしてればいける
ダウンしたら金玉 >>940
TOD判定で有利になるんだと思って納得してた
デマだった コログの変なとこに石あるなとか妙に規則的だなみたいな誘導やっぱ凄えわ >>961
解析的なキーワードでぐぐるとワクワク出来るよ
なお事実かは知らない >>961
ボリュームは少ないけどアクションは悪くないと思う
翔虫とクラッチは見た目は似てるけどアイデアが違うだけでこれだけ別物になるんだなとw 手記集めて木彫りの熊貰ったけどコンプしたら他にも置物貰えるのか? >>961
何かにつけてかかる時間が短いから
平均タイムは最速レベルなんじゃないか テーブル固定の件ってそもそも要件定義からして間違ってるパターンだよな >>970
各フィールド何個か集めて1つ、コンプして1つ貰える
フィールドごとに貰えるやつは固定書くのだるいから気になるなら調べてくれ >>954
弱特3貫通3超会心2装填拡張2からどうやって攻撃5まで積むんだよ
なんだろう、嘘つくのやめてもらっていいっすか? >>972
他にやりようが有ったんじゃないの?とは思う 珠ガチャにもどしてくれんかなぁ
あれの問題点はガ強とか心眼とか一品物があったせいでそれ以外はやればやるほど得するからユーザーに優しいんだよな >>976
攻撃珠出ねーはめっちゃ健康だよね
強弓やらガ強やらは生産に回してくれれば完璧でした >>976
ゲロ吐くまで我が名ヴォルに行けばよかっただけだもんな >>961
ノーマル古龍がいないからやりごたえがないのがでかいなー
ナルハタはアスレチックだし超大型と比べて戦闘部分が手抜きでよくはないから
弱いのにめんどいという嫌なポジション ガチャなしで装備の要求素材を今の3倍くらいにして違うモンスターや虫素材も要求されるようにすればやりごたえあるしゴールも見えるし
つまりP 2Gやってきます アイテムマイセットと装備マイセットと重ね着マイセットを紐付けしてクエスト行くたびにオートで補充しろ >>982
それって一見便利に見えるけど、常に全部紐付いてたらめっちゃ面倒そう さて、今日も寝る前に換算術引いて連コン放置だ
連コン買って楽になったー!
とか最初思ってたけど
あんだけラスボス回してんのになんでこんな事してまで金策しなきゃ足りなくなんだよどうなってんの今作? >>982
重ね着紐づいてないからまともに使えないというね
ワールドで何を蓄積したのか疑問やわ
オトモも紐づいてたら親切だったな アイテムマイセットにショトカ保存出来なくしたのなかなか意味不明だよな 次のアプデもナズチぐらいしかないし即やる事なくなるな
ヌシは百流専用だし、その他複数枠もどうせロクなのいない >>979
ホーム左上のユーザーアイコンのフレンド追加から一緒に遊んだ人のところでブロックできる >>984
triは過去モンスターだけ亜空間で新モンスはギリ避けできるから魔窟だった ああそうだ
恥を忍んで聞くがナルハで大砲とか出た時に翔蟲で上に登ると思うが
一発で登るコツってある?
毎回ミスってモタモタするんだ
下手くそ過ぎるわ俺 >>996
照準より下に飛ぶのを加味して合わせよう このスレッドは1000を超えました。
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