【MHRise】モンスターハンターライズ HR456
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618683209/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR454
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618727470/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バイオハザードはもう海外向けになっちゃったからな
アウトブレイク3出せよ糞カプ すまん、流石にアプデの正確な日程まだ言わないのきしょすぎんか? 極限化ジンオウガ亜種としてジンオウガ希少種実装しろ ナズチ含めて古龍はどのフィールドに現れるのかな
流石に普通のフィールドに出てハンターの操竜する雑魚モンスターにボコられる情けない姿は晒さないよね? お前らが検証してゲームウィズが広める
ある意味"最強"だ ヌシモンスって素材の確率変わったりする?ハンターノートには書いてないが ストリートファイターも海外向けになったよな
キャラがバタ臭くなり過ぎ 古龍が出現した地域はその他の大型モンスターは恐れて現れなくなるって設定どこいったんだ >>11
HR解放と同じで足並み揃えさせようとしてんでしょ 初モンハンだから、閃光って使い方知らない
野良で一回使ってる人居たけど、よくわからなかった
たまに支給されるけど何なのあれ? 犬にディア装備着せてると横に歩いてきた時ディア装備の知らんやつが来たと思ってびっくりする 見切りの判定がクッソ楽になってゆとり切りとか呼ばれてたよな 痛風テーブル診断やっとけ
無駄な錬金しなくて済むぞ 抜刀術力2、回避距離2、スロ2のお守り出たんだけどなんか使えそうな武器ある?
今作って大剣ですら抜刀攻撃メインにはならないんだっけ? ぶっちゃけ綺麗さっぱりやめられるからクソテーブルの人たち羨ましい
俺は当たりテーブルだったせいでアプデを待ちながらダラダラ続けてしまいそう >>23
モンスターの間でも言うほど大したことないのがバレた
ジョーラーとか喧嘩売りに行くようになったし >>25
えんえんと跳んでるモンスターを叩き落とす
今作はあんま使いみちない >>24
まともなお守りくれよ...
>>25
モンスターに向かって太陽拳 >>28
正直ワールドの間は強かったよ
アイボでチャアクは死んだ
ワールド迄なら普通に強武器(´・ω・`) 幽玄が痛風で死んだから輪廻回すか
→じゃあ幽玄で石集めてきてね! 閃光玉の類は平常時ジャイロOFFでももった途端ONになるから邪魔で使わない 近接で金玉殴り台に乗ってるとちょくちょくライトボウガンさんと相席になるんだけど彼は何をしているんだ? >>32
痛風だったけど節約2+3スロ出たからやめらんねえ 獣/狩の代わりにミスラシーフがパライズしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618295675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK あの…水光原珠が足りないんですけど
入手方法の実装漏れとか混じってませんかね 昔は教官が肉焼きの仕方や閃光弾音爆弾の使い方とか教えてくれたのに
今作はいきなり翔り虫やらせるし言うほどライトユーザー向けか? いまだにアプデの詳細内容と日にち発表してないのほんまに糞で草 チャクスは生まれながれに死んだ武器だったからな
全部無脂肪が悪い 痛風治すつもりでサスケになった奴とか結構いそうだな >>46
下位救難放置
やったことないがキャンパーして蹴られてもお助け報酬もらえんのかね 流石にアプデ情報遅すぎね?それともワールドの時もこんなに遅かったかな にがむしを楽して大量に手に入れる方法ない?
自分なりに調べたけどどうしてもわからなかった この人だけは別だと思ってたロンディーネさんが、「私の国には、急げば急ぐほど貧乏になるということわざが有る」とか言って急かしてきた
この里にはせっかちしか居らんのか あんがと、じゃあ空飛んでる黒いやつに閃光やってみるわ
あいつたまに凄い邪魔してくるから そういや目当てのおま手に入ってからガチャ一切やってないな
ワールドの装飾品ガチャは酷だなと思いながらずっと調査クエやってたな 素でスタン出来る武器
大剣(横殴り、タックル)
片手(盾攻撃)
ハンマー、笛(全部)
ランス(盾攻撃)
ガンランス(拡散型竜杭)
スラアク(減気ビン)
チャアク(榴弾ビン)
操虫棍(打撃虫)
ライト、ヘビィ(殴り、徹甲)
弓(減気ビン)
目眩を起こす!
スタンのバーゲンセール >>58
交易で設定して闘技場ラージャンに殺されまくればいんじゃね
錬金も同時にやっとけ レウスを改良できたからクシャはちょっと期待してるがそれはそれとしてテオが不安すぎる もうあと目当てのお守り節約2スロ3だけどお守り一点狙いとか闇深そう おいカプコンこれが目に入らねーか
いつまでだんまりしてる気だ?トレンド入ってるぞ
https://i.imgur.com/yPwjCDh.png 装備相談したらレウス腕勧められたんだけどジャナフにまさってるところあるの?
単純にスキルだと負けてる気がするんだが 幽玄もスキル指定させてくれればそれで良い
ランダム要素は第2スキルだけにしてくれ >>68
koなんていらん すろ2は果てしなく有用 2chとかいう日陰で騒がれるならまだ良かったけどTwitterやYouTubeでも言われるようになっちゃったらねぇ… 肉焼きセットをもう存在を忘れてる人多そう
俺も雷神クリア後まで一度も使ってなかった 正直高難易度にされるよりは1クエスト5分でさっと狩れる方がありがたいわ
金玉周回も昔からマラソンなんて当たり前だったから楽しいし
なんなら拠点が使いやすくていくらでも周回できるわ
ワールドなんてあの拠点と糞長ロードのせいで5回位マラソンして限界になるもん
やっぱり周回ゲームで簡悔発動してわざと拠点使いにくくする開発者は外した方がいいわ >>58
チュートリアルもゲーム内マニュアルも何も見てないだろ >>49
4月末はゲーム発売日立て込んでるからもういっそ延期あり得る 肉焼きはヤマツカミの回転避けみたいにキンタマのドーナツ攻撃良い感じに避けられるの好き >>68
koない代わりにスロ1がスロ2になる
てか見りゃわかることをなんでここで聞く 35体目にして紅玉出た...しかもコレクト猫
もうこんなん嫌だ頭おかしくなる ウロコとか外殻は分かるけど内蔵ぶち抜いてくるネコ共は一体 肉焼きは即勲章手に入れたわ
タイミング緩いから簡単や もう思考停止でにが虫とマンドラゴラは大量生産にブチ込んでるわ ジャナフ玉なかなか出なかったけどぶんどり猫がぶんどってて笑ったわ
前から玉とか取れたっけ? バイオ微妙だな、体験版の印象だけど
やっぱモンハンなんやなって 痛風テーブルではなかったけど
どっちにしろ良いお守り全く出てないからゴミテーブルなんだろうな
はあつまんね 簡悔な開発陣にモンハン作らせてはいけない
徳田と藤岡以外に癌はいるのか? >>47
焼肉は自分でやってみたが、意味がわからないから、暫く生焼け?食べてたな、勲章ってなんぞ?
音爆弾は使った事ないな
要素多すぎて、何がわからんのかわからんよね、最初は HPと攻撃倍率爆上げした強化個体が出てきて報酬はレア素材ちょっと出やすいだけなイベクエ配信すればいいのに 次のヌシレウス、ナズッチが来るの何日か判明してるか?
4月末らしいか 見切り切りや居合もいいけど
やっぱXXの剛鬼刃切りの方がSEもよくて脳汁出た 肉焼き必要なシリーズってあったの?
一部のクエストクリア用のアイテムになってないか 捕獲3% 頭3% 背中1% 尻尾3%
落し物1%×4 ターゲット1%
これで35体目にコレクトが初めて拾ってくるってもう色々きついw テンプレばっか同じスキルばっかでほんと野良の連中見ててもつまんねえんだよなぁ
装飾品がない上に武器ごとの数値やスキルのバランスも悪いから装備作る楽しさがマジでねえし人のスキル見て楽しむこともできん
あと片手剣のナルガだけ嫌がらせみたいに会心30%になってたの気づいて笑った 延髄とか抉り出してるネコ怖い
他の部位と違って取り返しつかなさそう なあクラッチゴミすぎね?
マジでつまらんわ
これ前提のバランスやん でも上手に焼けました〜が帰ってきて嬉しかったぞ俺は □竹爆弾で倒す(0/3)
□神おまを出す(0/1)
痛風 出陣!
✅神おまを出す(0/0)
痛風「お気持ち、わかりますよぉww」 >>101
昨今の新入社員には叱らず自分で考えさせるように誘導してやらなかきゃいかんからな… テーブル固定バクとか懲りねえ開発だな
半額投げ売りまだー? 肉焼きは音とタイミングで覚えてたから割と問題なく焼けた印象 集会所最初のクエのヌシ・アオアシラで余裕負けしたんだがこれなんなの!!!????
ソロでやる予定だったがこれ百竜クエだけ助け借りていいか? >>108
そんなの今までも一緒だったやん?
それにテンプレから外れた構成にすると今度は鬼の首取ったように地雷と騒ぐ輩がいるし 肉食うモーションは昔の両手で持ってかぶりつく方が好きだわ
今の片手でもっちりもっちり食うの気持ち悪い >>106
ポータブルの時に割と食べた記憶
最終的には食ってなかった気もするが >>125
あれだけはマルチでやるべき
というか百竜夜行系はソロだとかなり慣れてないとキツいから、基本的にはあれはマルチゲーよ 金玉にも飽きたしもう百竜マルチ周回でいいわ。ヌシレイアミツネイブシから選べるうえにアプデでレウスも加わるからな クソ犬に押し倒されるとこイオリくんに見られたのマジたまんねぇ♂ 痛風テーブルで体術3s21見つけて良いやんと思ったけど現在地から1500個ぐらい先で絶望
金玉150匹分やん
もっと後から合流したかったわ とにかく周回しててストレスないのが凄い
拠点の配置が神だからFより周回早いじゃん
Fのプレミアコースレベルで凄い >>130
数回かじって終わりだしな
本当は美味しくないんじゃないかとすら思える >>130
普段でっかい団子を3つ一気に食う勢いでこんがり肉もキレイに骨だけにしろってな 近接いねえゴシャうぜえ
弾尽きるまで倒せないとか
ふざけんなよ 結局みんな肉焼かないから掛け声なんかなくてもよかったよね🙄 モーションが短い生焼け作るのが面倒だった記憶がある ナズチとヌシレウスと他なんか数体にHR解放だけで盛り上がるんですかねぇ
アプデの詳細まだ公開されないしやる気あんのかよ 百竜で二人キャンプに籠もってたときはホストには申し訳ないけどそっと抜けた
あれは辛い もうこんがり肉はHPST最大値上がる効果とかつけなきゃ食わないんじゃ こんがり肉誰も食ってない現状はどうなんだ
お肉大好き復活させて食った後2分間攻撃力+500とかにしようぜ >>127
4の時にギルクエで力の解放付けてきた地雷は流石にキックしてたわ >>140
あっちは飯食う時間ないわいちいちクエ選ばなくていいわデフォで帰還20秒だわで比べ物にならなくね どんどんエンドコンテンツ作るの下手になってきてない? なんかガロンくんと裂傷あたりで肉にも出番あった気がするが今作は全く出番ないね >>146
伏せられてる奴が10体くらいあったらいける
というかそんくらいやらないと無理
つまり無理 食べたら乙るまで腹減り無効とかつけたらいいんじゃないかなこんがり肉は
携帯食料食べるのも手間だしさ こんがり肉はスタミナ回復速度上昇ぐらいの追加バフあってもいいよな サイズ大きいとだと「でかいな」とか言ってくれるんだな
「大きいな」だったかもしれん イソネミクニの救援は3乙が多すぎる
しばらくハンターがなれるのを待つべきか? >>149
そんな便利になってたのかF
Gの極みラヴィの不退オンラインになって引退しちゃったから知らんかったわ >>127
今まではまだ属性が生きてたり物理特化もいればサポ特化もいただろ。周回でローテーション決まってるクエストは別な
あと騒ぐ輩は確かにいた。結局ユーザー自身がコンテンツの寿命縮めてるってことだな 追加モンスってチラ見せでもあんのかな
あとナズチ追加するにしてもテオクシャはもうええわって感じ >>156
デフォで20秒?気短珠「玄」を持ってきて20秒だったぞ? >>155
(一部スキルの)装飾品がないから防具が縛られてテンプレばっかりでつまらないって事だろう 剥ぎ取る時の音地味に好きだから無くなって欲しくはないな
特に渓流のユクモの木のそれが良いのよ
オトモがエリア内の落とし物ぐらい自動で回収してくれたら良いなとは思うが 今作壁際のカメラ酷くなってない?
こんなもんだっけ? 武器間のバランスとかはともかく
属性の数字とかちょっとでもテストすれば簡単に調整できるだろうに >>173
狩人弁当それより遥か昔なのにいちいちマイハウスで食ってたとかマジ? >>178
お守りは1枠
装飾品は複数枠
お守りの方が良くね?神お守はなくても並お守あればテンプレは組めるし >>178
禿胴、選択肢多かったからな
ライズはただただキンタマ狩るだけ イソネとか大ぶりの攻撃しかないのにどうやったら乙るんだろうか 超会心のせいでクソダサ装備着ることになるしな
重ね着ない奴はモチベ下がるだろうな >>171
いちいちごくごくやってるのか忍耐力あるな >>151
オサイズチ倒せない人もいるのか
まあアクションてんでダメな人はそうなんかなあ 装飾品ガチャもクソだよどっちもどっち
いざ装飾品ガチャになればみんな文句言うよ >>187
マイハウスなんてつかってねーよ?
左側にいる弁当のばあちゃんに頼んで選んでたわw >>125
ソロでやりたきゃ、門の前にカカシ配置して自動ビーム構えときゃOKよ
カカシだけ切らさなきゃ初期装備でも大丈夫 >>183
こんなもんだろ
透過処理あるからあまり気にならんよ >>176
今作のバランスが良いとは俺も思ってないよ
でも所謂テンプレが流行るのはしようがないだろう >>191
ゴテゴテしてないチェーン一式着てきた奴いたけどそれが可愛く見えるくらいにはマジで同じ装備しか見ない 装飾品ガチャの方がマシ(2000時間回しても不足する) >>190
頭グルンってやった後にベチャァ...ってなるのやる気なさそう >>183こんなドアップなってたっけって気もする
採取の時テケテテン!ってのが無くなって悲しみ >>197
ワールドよりマシだけどもっとカメラ引いて欲しい >>171
腐るほどあるから俺もドリンコだわ
携帯食料集めるのめんどい まぁデブジャグラスシバくのと金玉シバくのなら前者の方がマシだよね ラージャンの救難入ったらナルガライト×3だったんだけど今回のナルガ武器鉄甲うてるの? ワールドでランス使ってた身としては装飾品ガチャはマジで地獄だったな
強壁が超レアで装飾品コンプする最後まで出なかったしガンキンに呪われてた せっかく見た目が揃ってる一式装備があるのにキメラしか許されないんだもんなぁ
最初からシリーズの重ね着実装しとけよ無能がよ テンプレ以外にも使えそうな装備自体はあると思うけどな。
テンプレで行けないクエストが無いだけ >>198
脳死で真似してもつまんねえんだけどなぁ
お手軽なのはわかるけどやっぱ自分で考えるのが一番楽しい ボウガン使ってる奴ヘタクソ多すぎだろ
ほんとこんなアホになっちまったらモンハンが終わりだわ ワールド初期も重ね着と身だしなみ変更付けろって言われて後から付けたのに何で最初から付けとかないんだよ 新モンスでラオとかシェンガが百竜でこないかなー
ま、サイズ的に無理だろけど 武器の革ペタありなら防具に革ペタするのなんて楽勝だろ😡 装飾品ガチャか護石ガチャどっちが良かったとか話してるけどさ
どっちも生産じゃダメなんですか? ダクソとかクリアしてるけど最初モンハンはむちゃくちゃ難しかったぞ
まず攻撃を敵に当てるのが難しかった
特に最初は小型モンスター相手だから特に当てられなかって
慣れたら全然だけど初心者にはモンハンって独特で難しいよ ジンオウガなんか気持ち悪いなと思ったら振り向きながら叩きつけに繋がるの新規コンボなんだな 強さだけではなく、見た目も大事ですよねぇ
それでついつい迷ってしまう クロスの二つ名防具は一式運用前提でよかったな
最善ではないけど十分優秀な装備だったし 装飾品はゴールが明確という部分ではマシだわ
出ればな 上位でも明らかにクリ距離理解できてない弓ボウガン多すぎるだろ
マーカー見てれば色変わるのに >>222
まあ、それが1番だけどな
コンテンツ引き伸ばすためにはガチャが1番手っ取り早いし… >>201
実際頑張れば揃うだけまだマシなんだよなあ
当たりの入ってないガチャは擁護できねえ >>222
謎の勢力が架空の廃人作り出してその廃人達が満足しないからダメとか言い出すぞ >>209
弾肉質調べないで適当に貫通撃ってるガイジがほとんど
ひどいと強化パーツすら付けてない人外ヒトモドキもいるよ >>210
俺は超会心が出なくてやめちゃったな
攻撃珠は増やせたけどそれでもつまんなかった >>231
金玉回しててもお前それ弾道フル強化してても適正じゃねえだろって距離で打ってる奴よく見る >>218
システム自体はあるのにな
よほどカムライ売れなかったのかな 一つの武器しか使わない人にとっては装飾品ガチャの方が捗りそう
多武器使う人にとってはきついんじゃよアレ
まあ痛撃超心攻撃珠とかいうラスボスはどの武器でも頭を悩ませるけど >>225
実は今作まだやってないんだ…スマン😢
ワールドアイボーは早くなるからマジでやばい >>225
> >>207
> あれ秘薬飲むのも早くなるの?
なるよ ライトは上手い人もたくさん当たるんだけど弓はCS三河氏使ってる人に出会えない >>224
ダクソと違ってロックオンないしな
いい加減付ければいいのに
簡単に攻撃当てられたら悔しいのかな >>222
ある程度ガチャ要素あった方がよくね
ワールドは何百時間やっても強壁一つ出なかった人もいるけど、あれはログインで配らなかったカプコンが悪い >>217
目くそ鼻くそだわ
どっちも生産になるまで俺は叩き続けるから ヤツカダキって剣士でいくとあんまり楽しく無いんだが貫通で行ったら多少は楽しくなるか? てか装飾品ガチャは調査クエスト集めるのがダルかったわ
最初キリンストーカーやってたけどアホらしくなってネルギカンテ放置で集めてたわ
それもアイスボーンでナーフされてやる気なくなった なんか錬金で良いものが手に入るのと
モンスターから良いものが手に入るのでは嬉しさが違う気がする
モンスターから出た方が個人的には嬉しいかも >>244
ありがとう、神お守でたら組んでみようかな でも素材がローテーションで1回目はこれとあれ、2回目はそれとこれと、3回目は……20体ごとに玉1個
みたいな周回だったらたぶんモンハン流行ってないだろうな >>224
p2gやった最初はポポの反撃を食らってキャンプに逃げ帰った思い出
予備動作見て攻撃避けるなんてしようとしない初心者も多いだろうから、ワールドみたいな形式でモンスターの攻撃に対する注意を促した方がとっつきやすいかもね >>225
あぁスマン今作はまだ早食い試してないって意味ね😢 >>251
ゼロ距離速射とかじゃなくて
スタン麻痺入れてくれる人 今回装飾品作るのヌルゲーだから逆鱗宝玉ふんだんに使わせてもっと難易度上げてもいいよ
https://i.imgur.com/MSU9TIl.jpg >>224
ダクソは敵のモーション見て覚えて被弾を避ける立ち回りするけどモンハンてなぜか無謀に突っ込んで被弾するまでザクザクするのが常になっちゃう >>251
知識があるかどうかくらいよな
あと剣士との操作(ボタン位置等)の違いを体がわかってるかどうかくらい >>250
アイボー来る前にアプデで部位破壊とか討伐で痕跡出るようにならなかったっけ
だから痕跡ナーフされても困らなかった希ガス >>223
斬裂うてるのか
ならそれうってたんだなきっと
>>237
ヒェッ… >>251
ライトの下手くそはやべえだろ
反動消さずにクリ距離外して弾調合もしないマジもんのガイジがいっぱいいる そんな話してたらライトの奥深さについて長文で語ってくるやつとか現れるから気をつけろよ >>255
頭以外弱特通らんカチカチなのは知っとるが剣士も同じやんか
俺に残された希望は氷の貫通しかないんだ >>259
それヘビィでもいいじゃん!!ムキィーーー!!! 他の人のクエストに参加してプレイするのでもいいのかな?
流石に迷惑? 2ndG以来のモンハンだけど相変わらず大剣は楽でいいね 振り向き溜め斬りと抜刀コロリンで全て解決 キャンパーや百竜の釜焚きがいたらホスト以外ならどうすりゃいいかね >>260
攻撃珠に逆鱗使ったりするし弱特とか超心とかが追加されたら確実にそうなると思う モンハンの難しさは折れ直でザクザクしてるのに近い気がする >>269
属性もクソだぞ
あんなゴミ肉質野郎存在しない事にして爆殺しろ >>251
金玉相手とかならあれだけど動くやつ相手だったらエイムの差出るんじゃないか?
斬裂マンは別な ロックローズはどこで手に入りますか?
周りに知ってる人は誰もいませんでした イブシが逆さまだしナルハタは正位置だろうなぁって思ってたら両方逆さまなのはなんか意味あんの? https://i.imgur.com/gATjQYT.jpg
ついにはこんな奴現れたぞ
アホみたいだそこまでしてゲームしたいのか >>263
それでもある程度貯めないと枯渇するよ
全部が全部当たりじゃないし
3枠以下は没
クシャは没
古代樹と谷は没
ハズレクエストが多すぎる ライトは効率厨の熟練者と、ライト以外使えない(ライトすら碌に扱えてない)ガチの下手くそが入り混じる魔境武器だからな ライトボウガンは通常、属性弾、異常弾、斬烈メインで
ヘビィボウガンは爆発系、散弾、放散、貫通
とか住み分けしても良いのでは ヤツカダキはゴアフロに攻撃7見切り7氷属性4積んで肉質43とか関係ねえしてるわ >>269
なにも考えずに斬りまくるのが一番いい
ガンナーだとクソゲー 集会所準備エリアの武器作る人が
アンジャッシュの大島に似てると思うのはおれだけかな? >>284
正直出ないお守り掘り続ける奴らよりこっちのが健全に見える
金玉狩りとか完全にドラクエでスライム殺し続けるガイジのコピペじゃん >>247
素材が実質ガチャだしそれ以上はいらないわ
人気が出た2ndGの時点じゃガチャ要素なかったわけだし かまだきライト使いこなせないやつが他の武器背負ったらどうなんのっと ライト初心者は反動でかいし撃ってる弾がそもそも違うしな
確かにそんな人多いな >>296
だってヘビィでできること全部ライトでできちゃうんだもん さっきマキヒコの緊クエやったけどよく分からんまま撃退した
アイツ討伐できるのかそれともゾラみたいに撃退のみ? 序盤モンスターも数字いじって星7相当の強さにして重ね着専用素材落とせ延命したいならそこでドロップ率渋れ
金玉周回よりそっちの方が良い >>291
その分け方なら斬裂は徹甲の仲間みたいなモンだからヘビィやろ 発売直後はガンスもたまに見かけたが最近見てない気がする
弱さが知れ渡ったか? へビィ強いのにみんなライトに流れるからヘイトも向かないしマイオナできるし最高だな 周りの弓が下手すぎて相対的に俺が上手く見えるの草
まだナルハ7分切れなくてヒーヒー言ってんのに >>281
ベリオヘビィ試してみてダメだったらドシューに魂売るわ
ありがとうお前ら >>308
なんでユーザーに有利なのにナーフするんだよw
お前は開発陣か? とうとう今日起動しなかったな休みだったのに
アプデはよ、ていうか日程出してくれないと
休み申請できないんだけど?
もしかして公式生放送かなんかでこの放送終了後にアプデできますとか
公開オナニーかましたいのか? >>306
ガンスとヘビィは野良でも絶滅危惧種だな 今作のヘビィシールドパーツいっぱい付けられないんだな
どれくらいまでガードできるんだ 風神雷神はこれからのDLC、ラージャンは激昂がそのうち追加って考えると
ヤツカダキだけ武器最終派生無いんだよな…
こいつにも宝玉ポジのレア素材あげろよ >>284
本体送ってプレイしてもらうのかね怖すぎるわ
あつ森とか草刈り代行とかいたみたいだけどあれとは違うしな やることない!つまらん!って言ってる奴は本当に面白くないゲームを遊んだことがないんだろうな
マジのクソはやることがなくなるフェーズまで達しない 参加要請入ったレウスに10分くらいかかってソロで行ったら5分ちょいと…
もうちょいマルチ速くならんかなぁワチャワチャやるのは好きなんだが 糞重オンマンはなんなの…
wima糞の俺でも普通にプレイできるのに… タカティンの最終太刀装備、俺と全く同じで草
まぁ龍属性1納刀2s2-2の護石使うわな
結局、随分前にTeamDarksideが上げてた結論太刀構成と一緒なんよね
痛風テーブルだとこれが限界よ
弱特2s2か弱特2攻撃2持ってりゃ
スカルダSアンカ捨ててジャナフSコイルで完全上位互換作れるんだけどね >>297
バンされるんだろう?
しかも1つ1000円って書いてあるしこんなので小遣い稼ぎするガキに腹立つ キンタマに使えるライト装備揃えるのにも結構な装飾品要るからな
金玉ライトボウガン用の装飾品を作るために未完成品でタマキンやってる奴も居るだろうて ライトが強すぎってそれユーザーからしたらメリットなのに「弱体化しろ!」って奴は頭藤岡にしか見えないわ
まさか開発者がレスしてるんか?? スレチごめん
あいぽんの毎日(あいぽんの日常)
https://youtu.be/ZXVF35QPS_0
には気を付けてください。 >>324
それを言われたら確かにそうだわw
ここまで遊んじゃってる時点で楽しんでるよな >>288
クシャは歴戦王とib来るまでは閃光ハメでボーナスゲームじゃなかった?
3枠以下も4枠使い切るまでに一つは来た気がする
>>296
ようつべばー()のアホどもはナルガライトとか流行らせる前にナナホシ天砲とかいう神武器流行らせて欲しい >>324
なぜ下を見なければならない?
目の前のゲームを批判するのに理由がいるか ゴシャハギの殺意しかないよ♡みたいな攻撃モーション好き 俺ガンスだけどランダム救難だとガンスたまに見るかな
本当に見ないのはランスと片手 すまんライトのナーフだけは絶対にやめてくれ
代わりにヘヴィの火力6割減してくれてもいいからさ ライトで強いのは徹甲斬烈であってナルガライトじゃないんだが
ラスボスで強いだけで勘違いしてるあほが大量に涌いてる >>324
すんませんリトルドラゴンズカフェはもう勘弁して下せえ 最終的に通常3をバシバシ撃てるヘビィが出てくるからね
そこからようやくヘビィの時代が始まるんだよな
ただ弱点部位の小さいモンスター相手にはヘビィは強いんだけど、現時点ではバカデカいキンタマ姫を狩るのがメインだから、そうなると貫通速射には勝てん 大辞典のジンオウヘビィのページ見たら散々な言われようで草 >>317
極まればライト以上の火力を出せる武器は多いけどライトは誰が使っても8〜9割は引き出せるからな
手数の稼ぎやすさはそのまま強さに直結するんだよな イオリの前で雄ガルクNTRっていう展開がふと頭の中をよぎったが
いやここだけにしておこう 口にしてはいけない 「やることない」って、そもそもそれなりに楽しみ終わってからでないと出てこないワードだからな
楽しむ事すら困難なら違う言葉がまず出る >>341
ゆーちゅーばーがやってたさいきょうのぶき!で脳死してるから無駄
マジで自分で考えるという事が出来ない奴が増えたと思う。若い奴もいい歳こいた奴も 俺たちが求めてるのはつまり回復カス散弾オトガヘヴィ 徹甲弾と斬烈弾の威力下方修正
通常弾上方修正
属性弾上方修正
これで >>352
ソシャゲ信者が心の支えにしてる言葉だな >>323
いやNintendoSwitchOnlineのアカウントのクラウド保存経由だと思う
客が対策機持ちだったら本体送られてもどうしようもない
でもアカウント乗っ取りのリスクがあるのはもちろんだし
そもそもSwitchの本体BANはNintendoSwitchOnlineのアカウント経由で芋づる式に行われるのも有名
つまりこいつに自分のアカウントでログインさせて、もし今後こいつがヘマしてBANされたらそれまでの客のSwitchも全部BANされる 貫通ライトはまだわかるけど徹甲とかほぼ壁撃ちしてて楽しいか? >>349
つまり適正やん
初心者でも扱いやすい武器は必要でしょ 別にライトナーフしても他の武器使うだけだし別に良いけどな
ドシューと金玉貫通のせいで冤罪被るライトには可哀想だけど >>324
下と比べだした時点でもう終わりなンだわ >>358
放散と貫通の威力もあげてもらう
Wも修正前の貫通でもラスボスキラーではあったからな >>358
通常は今のままでいいだろ
属性はバフしろ 扱い難しい上に最大火力も高くないそんな無価値な武器種なんてあるわけ… 徹甲斬烈は要らねえよな
スタンもしっぽ切断も近接の仕事にしておけばいいんだよ >>355
じゃあ必要なのはドシューの下方修正であってライト全体の話ではなくない? >>358
オウガライトとドシュー超強化で笑うわ
徹甲斬裂が目立ってるが通常も大概な超絶ぶっ壊れ火力だぞ >>372
なんでや
チャアクは瞬間最大火力だけはでかいだろ >>374
斬烈は悪さしかしないし俺も無くしていいと思う 尻尾狙わない太刀がいる限り斬裂ライトはいなくならない
頭狙うんじゃねぇ >>364
極まればってのはマジで極まった場合の話で大多数の人間にとってはライトは火力も扱いやすさもトップの厨武器なのね
まあ弱体化がいるとまでは思わんけどつまんない武器とは思う >>371
ねぇねぇ、何が面白いの?
どこに笑う要素ある? 仮に徹甲と斬裂がビミョーにされても通常と散弾で飯食ってけるからなドシューは
あいつだけは壊れ 虫棒初めて使ってみたけど操作複雑すぎて笑うわ
複雑っていうかやることが多い
でもスタイリッシュな動き多いから動かしてて一番楽しいかも >>360
情報ありがとう!
ここの中高生ぐらいの人いたら護石代行なんてに釣られないようにね
ある中でモンスターハンターを遊ぼう
護石はあくまでおまけ
最高クラスがなくても遊べるから 脳死金玉周回が一番需要あるからナルガライト最強!これ作れば高速周回余裕!みたいに取り上げられるんだろ
アプデで別のやつきたら今度はスラアク最強!とかランスど安定!とかになるよ多分 >>360
怖すぎるw
流石に申し込む奴は居ないと思いたい 強武器は別にあってもええんちゃう
強武器弱体化なんかよりも不遇・不人気武器の上方修正のが圧倒的に優先順位は上 ナルハタがダウンしたとき尻尾を狙うべきか金玉狙うべきかいつも揺れている チャアク悲しみの塊みたいな武器だな
キンタマのダウン時に超出撃ったら判定が地面から出るせいでキンタマ部分にヒットしねーとか乾いた笑い出たわ >>390
実はあれエリアルコンボやる意味あんまりないから最終的にはエキス集めて地上でブンブン突進して動き止まったら降竜するだけの武器になる ぶ っ こ わ れ
最 強 武 器
現 環 境 最 大 火 力
こんな見出しばっかw >>369
それだったら麻痺させたり落とし穴仕掛けたりしてる方がサポートしてる感でない? まとめサイトの人いたら360を取り上げてくれ
代行に引っかかる子がでないように youtuberがライト弓最強ばっかやるせいかライトならラージャンとかなんにでも貫通
弓ならひたすらぱしゃぱしゃ増えすぎじゃないですかね >>399
輪廻回したら痛撃2s2引けたんだぜ
危うくハゲアンチになるところだった 怒ジョーのガード不可攻撃持ってきたらランスも終わっちまう ターゲット外のモンスターを意気揚々と狩に行くのは結構なんだけど…
時間内に倒せてないのに慌てて剥ぎ取りに来るのはいただけないな 実際のところ練習よりお守り周回の方が討伐タイム短縮につながる人ってユーザーの1%いるかどうかとかだろうな 強武器のナーフ調整じゃなくて弱武器を強化する調整で武器格差無くせマンって毎作いた印象だけど
今作のライトは満場一致でナーフ望まれてるの草
ほんとはみんなライトみたいなダサい武器は本命じゃないし使いたくないんだよね😢 飛ばない降竜の火力ゴミだけど飛んでる時間で考えたら火力出てるのかわからなくなる 弓パシャパシャはWから変わったから言ってる奴がアレなのか
ガチのZR連打マンなのかわかんなくなっちまった >>404
徹甲でスタンとって壁殴りはダメで麻痺と罠でハメて壁殴りはいいのか >>328
>>360に書いたとおり
ただぶっちゃけ自分で見極めてやる分にはリスク少ないよ
どうぶつの森みたいな任天堂製のゲームはガチガチに対策してるからセーブデータのバックアップ取っただけでもBANされるようトラップ仕込んであったりするけど スタンさせようにも頭カッチカチだったり切断しようにも尻尾の斬り応えスッカスカだったりとかするじゃん? >>375
他のハンマーの虫技は出した後にも溜めれるけど
インパクトクレーマーは出した時の溜め段階で威力が変わるだけ
出してからは溜められん >>407
近接のゆうたよりは火力でるからいいんじゃね? >>409
詐欺くさい動画投稿者と簡単に騙されるキッズ(もしくは頭キッズ)たち
自分で考える楽しみがあると言う事を知ってほしい 適 正 火 力
そ こ そ こ 強 い
で見るのかって話よ 弓パシャパシャは立派な始動技だよな
ワールドエアプ多くない? パシャパシャは身躱しマンなんじゃないんか?
弓使った事ないけど >>402
属性双剣の 無限に動ける装備
テンプレ級装備! 汎 用 性
最 強 双 剣 装 備 盛りすぎたスタミナ
全属性対応 ス タ ミ ナ 特 化 双 剣
超 絶 火 力 双 剣 装 備 マジで楽したい・・・
☆6〜ラスボス後も使える
スタミナ急速回復
ガルクよりも速いよ> 超 &
圧 倒 的 強 武 器 連 攻撃7+超会心
超スピード特化型 猫 双 剣 撃
回避双剣 これ1本で遊べる
百竜双剣 汎 用 双 剣 装 備
最強の理由 神おま出るまでこれでヨシ
万 能 双 剣
All-purpose Dual Blades >>400
ランサー的には流転が脚にしか当たらないからおいしくない >>16
昔は古龍でてきたら乱入無し雑魚無しだったのにな今回は大社跡でアシラさんがナズチを引っ掻くんだ https://i.imgur.com/bUCSmUz.jpg
属性強化のスキルが猟虫に効かないって聞きました
じゃあこの子はなんのために生まれたのですか >>425
再生数稼ぎの大袈裟な見出しが俗っぽくて笑えるって話やろ 輪廻の結果見る度にジャン鉄が顔出すのほんまクソクソのクソ やること無いよりやりたくない事が多いゲームのほうが終わってると思う。ソシャゲに有りがち 好きな武器を使ってマルチで遊んでマカ錬金の素材が切れたら業務用ライトボウガン担いでキンタマ殴る仕事行ってるぞ 古龍と一般モンスターが同じマップに出ないのはさすがに守ると思うが
でも例外あったっけ? >>426
野良だと弓パシャパシャしてるだけで睨みもcs身躱しも使わないようなの居るからな 鉄甲斬烈は従来の仕様に戻して味方を吹っ飛ばすようにしよう😊 減気弾ってあれ今ひとつ実感が沸かない
モンスターが疲れやすくなれば動きが鈍ったり止まったりで頭狙いやすくなってスタン取りやすくなるかと思ったけど効果あるか全く分からん >>284
ヤフオクにも最強データで検索したら全素材が9999個になるのを
5000円で出してて何名か入札してたな
ワールドの時からいるから捕まってもなさそ
日本語がところどころ変だから組織的な中国人の仕業だろう >>418
パシャパシャパシャ 歩いて移動 パシャパシャ(繰り返し
ばっかりなんだけど俺が知らないだけでセーフだったりする…? ヤツカダキって何で行くのが早いんだろ
氷貫通ヘビィで9分だった 馬鹿「ライトナーフしろ!」
すまん、なんでユーザーに不利なことを望むの?
他の武器をライト並みにバフすればよくね? バズれば正義の時代が情報の混沌を生みだしたのだ
かなしいな 勢い1万超えてるから何事かと思ったら荒れてるだけで草
もうダメねこのゲーム >>419
徹甲の話はソロの話のつもりだったんだけどそもそもマルチなんてわちゃわちゃ適当に殴ってるだけじゃん >>439
W系は気性の荒いモンスターは古龍が居ても登場してた
ラージャンイビルジョーオドガロンあたり >>454
ああ、確かに…
でもそれは嫌だなあ
氷速射とか試してみるか >>451
弱武器バフは強化しないで欲しいというお客様に怒られるけど
ライトはナーフされても誰も文句いわんし これでライトにナーフ入って関係ない通常・散弾まで割りを食って弓以外死滅するまで見えてる >>452,458
そうだったんか
ならナズチも操竜利用できそうね クリアするだけなら十分
ソロオンリーだと楽しめる
キンタマ20分クリア可能!
汎用性まったくなし!
これだけじゃ使い物にならない!
みたいか? 正直ぶっ壊れ装備で俺ツエーするよりモンスターのモーション1つずつ分かりやすく指南したり百竜夜行の設備ややり方解説する初中級者向け動画のが需要あると思うんだけどなあ 古龍って最初は特別感出そうと頑張ってたけどバーゲンセールだしもう普通のモンスターだよな
初期の撤退システムとか懐かしい >>466
ライト使いが文句いうけど?
ライト使いはお客様じゃないの? >>451
他の複数の武器を強化って調整難しいんだよね意図しない超強化とかになってしまう可能性もあるし
そうなったらまた直さないといけないわけで
だから強い武器弱くするだけのが楽だから大抵そうなる >>462
拡散使うところマジでないから試してみるか ナルハタタ周回、マルチで最初10分かかってたのに、同じメンバーで繰り返してたら7分くらいまで縮んだわ
ガンナー2人だったけど、近接入れても何とかなるもんだな >>447
ポケモンは逮捕されてるのニュースで見たしモンハンもそのうち捕まりそう
中国はろくなことしないね
もしも日本人がしてたらそれはそれで呆れるし アオアシラがラージャンボコる絵あったやん
アシラにボコられる古龍は見たくない反面バルクとか操竜したい気持ちもある モンハンは遊びじゃねえ
それがマジになる時代になってしまった >>467
まあライト使ってる子たちもナーフされれば新たにYouTuberが取り上げた装備にゆうた渡りするだけだしな 斬烈のエフェクト派手すぎてドシューキックされるとか
言われとったのに最近は寛容やな すげえ初心者っぽいライトが打ってた弾でめっちゃ吹っ飛ばされたんだけどあれなんだろう
徹甲って今作FFないよね? >>473
ライトなんて弱かったら誰も使ってないよ 0分針ってやつ、最初0分台って意味かと思って期待してたら思ってたのと違った >>476
太刀スラアク笛ライトのメンツでも5分ちょいとかだったぞ >>448
ちょこまか動いて攻撃ならわかってる人、止まっ攻撃なら怪しく思っていいよ。
歩いて移動はスタミナ回復してるかもしれないから分かんない >>467
反動や装填のついでに砲術のコストも上げられてガンランスが死ぬ未来は見えて湯 >>472
ワールドは古龍の特別さが割と際立ってた気がする
ドスベースの頃とか演出的にはともかくゲームシステムとしては超体力といいクソだったし マジでやることないならリアフレ誘って一緒に集会所進めたったらええやん エイム下手ゆうた用散弾3
操作が面倒だが火力とスタンの徹甲3
尻尾なら任せろ斬裂
弾切れ用予備弾通常3
どう考えてもドシュー以外いらなくね? >>474
それは開発者の都合だろ?こっちは客だぞ?何開発者の擁護してるの? >>473
強いからライト使ってんの?
強い武器が好きなら別の武器にゆうた渡りすればいいだけじゃん
ライトが好きだったり使いやすいってんなら弱くなっても使えばいい。それがライト使いってもんだろ >>478
けどワールドの窮賊でドスジャグラスがイビル殴り飛ばしてたじゃん?
イベントでいいからああいうあほな奴入れてほしいw >>448
一回パシャパシャやったら、あとはステップ挟むだけで大砲級の攻撃をバスバス撃てる
常にステップ繰り返して維持してるかで分かる >>483
嘘付くの辞めて貰ってもいいですか?なんかそういうデータでもあるんですか? ライトみたいな下手くそ救済武器は1つくらいあってもええんちゃう
くっそつまんねーなこの武器とは思うけどゆとりキッズに昔のモンハン並みの難易度やらせても売れんでしょ今は >>491
その護石持ってヌシアシラと緊急ミツネを出荷してきて >>500
ボウガン系と近接どっちも持っていけるのは面白いと思う
ほぼゴッドイーターだけど 攻撃珠用にマガマガの逆鱗2枚欲しいんだが村で捕まえまくるか集会所上位かなやむ… >>492
発売直後くらいは変態挙動とかで結構もてはやされてたのにな
ガンスも悲しみ背負ってるわ お前ら知らないだろうから教えるけどバリスタの後退弾は空を飛んでる敵に撃つと地面に落とせる
あと大砲の溜め電撃弾はYおしっぱで3段階までチャージ出来て段階が増えるごとに威力と範囲が広がる
しかもチャージ中にR押せばガードしたままチャージが出来て砲身の上下だけなら動かせる >>502
じゃあ強くてもいいじゃんユーザーにとって都合がいいんだから
ナーフしたら困るのはユーザーだよ >>497
そうなったら滅びゆくカムラの里を眺めてモンハンライズは終了よ ヘビィなんか仁王立ちで意味わからんガードしてるしガンスとか盾無しでガンス二本持てよ
仁王立ちでガードしろ マガマ←難しい(1死後2乙)
ゴシャ←拍子抜け
ミドロ←嫌い(1乙)
デブロ←こんな強かったっけ?(2乙)
ティガ←好き(2乙)
ラージ←6回捕まる(なんとかしたい)2死後2乙
ヤツガ←きm
今日やったやつ。まだまだ楽しめそう(白目) むしろ2つの武器を合体できるシステムにしよう
おれ双大剣! バカ「ライト層様はオタと違って心が綺麗だから攻略なんて考えずゲームを純粋に楽しんでくれる!!」
軽「楽してクリアして他人にマウント取りてぇ〜おっ最強ぶっ壊れ武器?これええやん^^」
現実はこれ
普段ゲームに興味無いからゲームを大事にしないよ 次でバルファルクまだ来ないよな
やった事はないけど見た目はかっこいいし楽しみだな
4月末の可能性もないわけじゃないし期待するな 露骨に雑魚かったら〜使いから不満がでるってガンススレが証明してるから 双剣の片方投げ捨てて盾無し片手剣にジョブチェンジはできそう >>515
ついでに言うとチャージしながら通常大砲撃てる
便利 >>516
別に俺はナーフしろなんて言ってないよ。ナーフされても別にいいけど
そもそも俺困らんし スラアクの減気と太刀の納刀とライトは覚悟を決めておいた方がいい >>515
チャージ中通常射撃もAで撃てるも追加しろ(豹変 >>507
君ライトナーフにビクビクしてるけどライトがナーフされたら別武器に渡るつもりかい?
真のライト使いなら弱体化されても使え👊 ここの開発がまともにユーザーの意見聞くわけないだろ。今まで何見てきたんだ
まあ言うだけならタダってこと >>523
でも廃人に考慮したフロンティアは廃れたよ? 太刀とかいうライズの終身名誉強武器があんだから渡っとけって話だ
抜刀2連と桜花、練気赤時のカウンター蟲技軸のキッズムーブでもそこそこ強いだろアレ 初めてガンランス追加された時はボウガンの弾が撃てるランスだと思ってたもんだ
いざ使ったら何か空砲みたいにボフッてなるだけでガッカリした思い出 ラージャンに捕まった人がいたら虫残ってるかどうかわからんから閃光投げてるけど何かしら迷惑になってないだろうか 開発が困るのは売上が露骨に落ちた時
XX発売初週は冷や汗もんだったろうな チャアクとガンランスがスーパー強化食らってにわかが増えてマイオナマンがブチギレるのも割とありそう
笛みたいに >>538
あの...太刀しかつかってません...
俺が危惧してるのは「○○は強すぎるから悔しいのでナーフします!」って簡悔精神なんだね
こういう精神が開発者にあるとクソゲーになるんよ >>490
>>506
丁寧にありがとう
野良の弓でcsも三河氏も見たことないよ
ぜひ野良に来てくれよな ライト3人ナルハタしてるところでも颯爽と棍でバッタしてるわ
どう思われてるかは知らん 大剣って本当しょうもない武器になったよな
昔の方が楽しかった >>496
ワールドこそ古龍のバーゲンセールだったような。
数が多いし倒してもすぐ新しい個体が出てきてたみたいだし。
過去作は古龍の数が少なかったし古龍いると雑魚一匹もいなくなってた特別感があったんだがなあ。 太刀はソロだとクソ強いけどマルチはなぁ
動き回る相手にどこからでも打てる遠距離武器使と比べると格が落ちるね ラスボス倒したからそろそろマルチ解禁しようと思うんだが野良の民度はどんな感じ? >>541
太刀スレでそれ言ったら袋叩きにされそう マルチの弓はCSや身躱し使ってる人のがレアなレベル やはり・・・・・ハンマー武器の「おやすみベア」って
普通のハンマーとかの半分くらいの短さだわ
連続攻撃が途中で当たらなくなること多い(;゜0゜) チャアクそんな弱いか?
俺の体感だと大剣と同じぐらいの強さだな 尖爪全然でねーと思ったら捕獲されてるからやん…めんど
HPあげすぎやって 一つに合わせるために他全部引き上げるのは大変だし
それでまたバランス取れなくなる可能性もあるしな
普通は出る杭を叩くわな バランス調整ミスったら初心者救済とか言い訳するけど
他の部分で救済すりゃいいだけなんだよな 霞龍 オオナズチ
鋼龍 クシャルダオラ
炎王龍 テオ・テスカトル
爆鱗竜 バゼルギウス
天彗龍 奇しき赫耀のバルファルク
ヌシ・リオレウス
ヌシ・ジンオウガ
ヌシ・ディアブロス
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
2.0ではどこまで実装されるんだろ? CSや身躱し使わないで弓やってて楽しいのか?
よくわからんな >>560
ほんこれ
近接とヘヴィの火力を上げればいいだけ >>549
抜刀会心弱体がほんと意味わからん、あとスリンガー撃ち取り上げたんだから代用品で真溜め撃てるようにしろよと思う >>549
ワールドの時にインタビューかなんかで
大剣は人気武器なので気合を入れて調整しました!
みたいな事言ってたなぁ
結構5ちゃんで文句言われてたような おいおい…ライトがナーフされたら弓に渡るに決まってるだろ^^;
近接武器と勘違いしてるプロハンがいるようだが別に中距離でも火力誰も勝てんだろw 今作前作大剣全く触ってないなあ
xxのブレイブ大剣はすごいすきだった 太刀をマルチで安定したダメージ出したいなら陽動は必須だぞ
居合抜刀と兜割がメインウェポンである以上常に狙われ続けなきゃならんからな イブシとナルハが会ったら同時狩猟になるのかオンスモみたいにイブシ吸収して百竜ノ深淵モードになるのか 近接火力2倍のマムはあんな仕様じゃなければ神だったよな >>555
剛射撃ってるだけまだマシって思ってしまうレベルでひどい 太刀みたいなのはいいバランスだろ
ソロでは強いけどマルチではそれほどなら
そういうどの武器も強い場面あるのが一番いい
ライトもラスボスみたいに飛んでる敵にに強いだけなら良かったんだけどな >>568
おやすみベア、作ってみ?
短くて当たらんから(´・ω・`) ここだけの話5chの太刀スレはなぜかいつも勢いが低い
本来なら分母の多い太刀が常に勢いトップでもおかしいはずなのに
これが何を意味するのかというと5chはひねくれた陰キャが多いw >>573
すみませんライズ擁護する為にワールド叩くのやめてくれませんか!? 2.0はドスジャグラス(窮賊モーション)、ザボアザギル、アグナコトル、グラビモスのなんで最初からいねえんだよ組がいいなあ 未だに比較に出てくるワールドって凄いゲームだったんだな
ライズは肝心のライズの面白さを語る人がいなくなってしまった
愚痴や不満ばっか >>580
事実はわからんがそういうネタ武器担いで来る奴すき ストレス溜まるから大剣使わないけど溜め当てて武器閉まっての繰り返しより今の仕様の方が楽しそうだとは思うけどな 集会所クエストボードでセッション待ちの時、ミノトがエロい声出しててリビングで出来ません! 簡単に火力出されたら悔しい精神はユーザーにもあるからなあ
ライト強すぎるからナーフしろ僕の使ってるガンランスだけ強化しろって思ってるんだぞ マルチのライト邪魔だしレベル1通常弾以外全部廃止でいいよもう 今作AI偏ること多くない?同じ技連打して来るモンスター結構見るんだけど さっきはサマソとその他8:2くらいで打って来るレイアいたし >>500
映画でハンターが弓と大剣同時に装備してたな スタンばらまきすぎなのなんとかしろや
笛とハンマーだけで良いんだよあんなの 太刀とか難しすぎて無理だわ
クルルヤックにナルハより時間かかったわ チャアクはゲージ管理カウンター大技の感じが太刀とほぼ同じだけどすきは大きいとかガ性いるとか
ほの割には火力そうでもないとか
でも謎に別の楽しさはあるって印象 >>590
お前ワールド叩かなきゃライズ持ち上げられねえのか
答え出ちゃったね >>554
太刀の真の強さは桜花キッズから抜刀居合⇔兜割りムーブまでステップアップしていける奥深さなのにな
とてもじゃないが専門スレでは言えない >>591
不意に「ああんっ!?」みたいな声出すやつか >>579
太刀がマルチで大したことないってマジ?????ww
絶対使ったことないでしょソロでもマルチでも普通に強いわ >>587
何はともあれボリュームの無さ、バグ、対応の遅さ、新要素などではなくただの出し惜しみ(重ね着など)
叩かれる要素は多い。けどプレイ20時間くらいまではマジで面白かったと思うよ
この煮詰めたりなさと対応の遅さはやっぱコロナや決算なんかが関係してるんかねぇ。まあユーザーにはそんなん関係ねえけど >>586
言うほどアグナいる?
また潜るかビーム撃つの待つなんて嫌だぞ… >>585
逆
ワールド無印はともかくライズ下げるためにアイスボーンとかいうビチグソ擁護する方が悪い
次アイスボーン擁護したら傷つけ100000回の刑な >>527
今作ライト使って楽しめた奴より、ライト使って虚無感覚えた奴の方が多いと思うけどなあ
近接メインの奴は特に。 >>584
それはあるな
陽キャに人気の武器スレは伸びが悪い 楽しさと程よい強さを確立した片手剣双剣スラアク操虫棍はこの状況を達観しているぞ あんまり文句言うと簡悔発動して強武器以外の全武器ついでに全モンスター強化(本命)してクソゲーになりそう ドシューでマガドが2分30で沈むからそれ基準にアッパーしたら太刀で1分で死ぬみたいなことなるじゃん
ナーフしかねえよ >>598
そうだけど?こっちはお客様だぞ?お客様に不利な調整したら死ぬほど叩くからな? 太刀なんて語る事もう無いからな
強い武器、優遇されてる武器スレ見てもつまらん
スラアクは勢いあるみたいだが
ガンランススレは話題が尽きないから見る まあ1番面白いのはじゃあワールドに戻るわ!とはならないことなんですけどね >>554
強いよとか桜花でいいじゃんは叩かれないよ
兜は地雷とかそのへんスタートの流れで荒しが騒いだ時期あっただけで 近接がライトエフェクトで見えないっていうけど
あれライト本人も何も見えないんだぜ
ほんとどうかしてるぜhehe 太刀は赤維持して殴ってるだけで強いからな
変に見切り居合い兜!ばかり狙って被弾しまくるよりマシ >>605
いや太刀は一回もつかった事ないよ
ただマルチだとそれほどって書き込みあったからそうなのかと
マルチでも強いのか? 大剣強いけど敵の攻撃がしょぼいから被弾前提で動けるからってだけだしな
掠っただけで瀕死になるようになってきたら即オワコンや >>616
お絵描きかなんか失敗して悶えとるやで、見逃したってや 太刀はドスで初めて追加された時にマジで死にまくる奴や自分勝手な奴多くてそのせいで自分的には未だにイメージが悪い
今はそんな事無いのに一回染み付いたイメージは中々抜けない >>620
アイスボーン初期は笑えた
金払ってハンターがナーフされるアプデとか言われてたぞw >>42
ライボは暇だから乗ってみたりで遊んでます 正直回避して殴るだけの近接のがライトよりよほど脳死で使えて楽 太刀はマルチでのゆうた乙率が段違いなだけで強いんだろ
どうしてもゆうたが頭をよぎるせいで弱いイメージがついてる >>613
片手剣って強いの?
自分で使ってもすげぇ弱い感じするけど 片手とかMHP以来使ったことねえわ
女子供の武器だろ 太刀は兜割りはカウンター前提な設計だからヘイト分散するマルチや敵のモーション慣れるまで桜花使うのは全然ありだと思う
何故か桜花アレルギーの太刀使い多いだよな
火力的に獣空舞一択の双剣はそんな事言われないのに ○○が強い→ユーザー「やったぜ!」→開発者「悔しい!ナーフする!」→ユーザー「ええ...また簡悔かよ...」→簡悔精神でユーザー離反
な?簡悔ってデメリットしかないじゃん 太刀使ってる知り合いとボイチャしながらやってると
ずっとコントローラーカチカチやってる音聞こえてくるわ
それでもそこそこ戦えるから仕方ないな ボウガンは弾変えたり照準合わせたりめんどくせえイメージ >>637
太刀強いとは思うけど
キッズが太刀大好きだからどうしても下手、性格悪いって感じちゃう 一部の敵以外は近接の方がはるかにストレス無いぞ
ライトは対策とられた敵相手だと自分でみえぇねしストレスの塊だコレ >>621
しかしながら太刀しか使ってないお前の感想より価値のある感想だぞ!
ガハハハハハ!気炎万丈!w ナルハタタヒメよりイブシマキヒコのBGMのほうがラスボス感あるな
バルファルクはヒロイックな雰囲気でアレはアレでいい
一番いいのはシャンティエンだったけど >>641
赤で抜刀2連やるだけでも変な火力が出るよなあ >>638
強いけどコイツだけなんか別ゲー感ある
他の武器種って結局知識とこれから戦うモンスターの動きがわかってれば誰だもうまく戦えるんよ
片手剣だけ格ゲーとかやってる気分になる 新しい入れ替え技追加して
ヘビィにコロリン回避と入れ替えでパワーランが欲しい
スタミナ爆速消費するけどコロリンより移動距離長くて旋回可能かつ好きなタイミングでストップできるみたいな >>637
ひるみ軽減ない時代はほんと邪魔だったからな
人口多いしその時代のせいでゆうたのイメージがずっとあるわ 武器の差別化で重さと長さとかあったらいいのにね
重い武器はモーションが遅いが火力がたかい
軽いとすばやい攻撃が出来るが火力はいまいち
長さは攻撃範囲 噂のナルガライト作ってソロ行ってみてたけどスレ見てボウガンには強化パーツという存在があったことを思い出した
ライト担いでマルチ行く気はなかったから良かったけどここでマルチ行ってたらテンプレ地雷ゆうただったわあぶねー お前ら太刀強い強い言ってるけどドシューのが強いからな…
目を醒ませよ 今作の片手は中々面白いよ
突出した火力は無いけどそれ以外全部ある >>638
火力振りしてない広域構成でもクギバット持って頭に昇竜かませば300ダメ取る上1スタン取れるからそこまで弱く無いゾ、チャンスタイム時は火力低いけど レイア30体でようやく初玉
なんかバグってんじゃねーのこれ 徹甲弾ってそんなスタンする?
最初の一回はすぐにコケるけど二回目以降中々コケてくれん
調合駆使しても18個しか撃てないしそこまで無双って程でもない >>638
とにかく旋回斬りを当てまくる
弱点ならこれだけで130とか異様な火力が出る >>657
出来ないから
攻撃6→7より超会心2→3の方が火力上昇幅でかいし ひるみ軽減取ればガンナーの弾でもひるまなくなるの?
てかなんでクソガンナーのためにこんなスキルとらされなきゃならないんだよ >>664
節約も無しにちんたらちんたらしてたらそらそうなるよ ドシューは誰が相手だろうがマルチだろうが常に火力を叩き出すんだが
太刀はマルチで火力落ちるからバランス取れてる!とか言ってる場合かよ 片手楽しくはないだろ
バッセン繰り返すだけの武器だろ? >>664
適当にやってても4回ぐらいスタンするぞ >>663
それがしっくりくるかな
とにかく張り付いてないと火力なんか出ないし唯一腕前のいる武器かもしれゆ >>660
小樽昇竜マルチでできないのがネック
あれでソロ専が確定する
あとハンマーの尻もちに弱い >>679
一応、突進切りからバッシュ旋回やって離脱とか、過去の片手っぽくは動けるから… >>621
なんだ、ひろゆきの真似したいだけかよ笑 >>676
射線上に入るなって、私言わなかったっけ? 水月は産廃すぎてな
あの性能で虫2つ消費してゲージ色が一段階落ちるってなんだよ
棒立ち抜刀中なら最速のカウンター技だから緊急用としてしか使えない 皆、ハンマーとか武器ごとに攻撃範囲全部同じと思ってるんだ?(´・ω・`)
絶対、おやすみベアは違うわ
今までの慣れた武器と比べても当たらんもん
グラフィックも長さ半分だけど >>533
まだ一つ目の武器種(大剣)すら使いこなせてないので、先は長いですね。なんなく周回出来る様になったら、あのチクチク突っつくやつ使ってみたい。今まで使った事無い。 >>674
へー、そのおまだと攻撃7弱特3超会3納刀3できないのか 片手は飛影がクソ便利で快適
カウンター昇竜も無敵長いバクステもあるし色々出来て楽しいぞ 片手弱いって言うやつ定期的に見るがまさか剣で斬ってるのか…? ○○が強すぎる→「他の武器使う価値無いじゃん!!^^」→「このゲーム飽きたわ」→ユーザー離反
現実はこうやぞ
わざわざ不便な思いして弱い武器使って遊ぶのはゲーマーだけ
一強はゲームの寿命縮める >>676
そもそもマルチで剣士はひるみ1は必須スキルだ
盛ってないのはもれなく地雷や 片手は見た目に反して盾殴りのダメージが高すぎて笑う 片手の盾バッシュのモーション嫌いで使う気がしない
普通に斬らせろ >>696
あれ近いときも兜みたいに蹴ってくれんかな… >>679
はいエアプ
文字ばっか読んでないでプレイしなさい >>620
それは普通じゃねーの?
最新作がクソだからってわざわざ過去作引っ張り出してやるやつなんていねーわ
娯楽がモンハンしか無いのか? 虫2つ使う技って産廃多くない?
なんで2つ消費すんのにクソ技なんだよ… >>686
マルチじゃ活躍しにくいのは間違いない
ソロなら咆哮見てから昇竜余裕からのワンスタンで脳汁溢るるハンティングの始まりなんだが >>676
普通に剣士同士でも転ばすから必須
なんならガンナーでも外せない 桜花はマガド太刀担いでぶっぱすれば安定した火力は出せんでもたまに超会心ナルガよりダメージ出せる時あるんで pc版ワールドを久しぶりに起動する
↓
やっぱグラ美しい!144fpsでぬるぬる!
↓
…でもマップがくそだるい…
クラッチ作業模嫌だお… モンハンですること無いから久々にサウナ行ったらすげー気持ちよかった
どうやら俺はモンハンにリアルを侵食され過ぎていたようだ 簡悔もダメ一強もダメ
つまり弱武器にアッパー調整をするしかないんだよ >>698
片手エアプだが釘バットでぶん殴るらしいな ひるみ軽減付けない知障はクソ地雷ゆうただがそれ以前にFFを消すべきだよなぁ? >>709
2ゲージで強いのクレーターと震打だけ? 弱特Lv2まったくでねえ…
300個くらい作ってるけど、出る気配がないな
幽玄でやってるけど、これって月虹じゃでないんだよね? マルチさっぱやらないようになったから怯み軽減外したままだわ
おとも助けてくれるし >>599
基本的にチャアクというギミック武器のガッシャンガッシャンが好きで
GPからの攻撃や超出のビンを全部綺麗に当てる立ち回りの面白さがある
ホッパーは後者の立ち回りを派手かつ容易にしたね ・武器が強い
・防具がえっち
・戦ってて楽しい
・フレーム回避の練習が出来る
・かっこいい
・かわいい
ナルガって神だわ >>722
ヘイルカッターもここに加わりたかった… アイスボーンの糞要素まとめた動画無いか探してみたら意外と無いのな サムネ詐欺の擁護動画寒すぎ >>719
いうて剣使うのスタン時のジャスラくらいだからな >>618
ライトが強すぎてクソゲーって言ってるお客様がこのスレにいる時点でどっち取ってもお客様のためになるぞ PC版出る頃にはVerいくつになってるのか知らんけど
PC勢もこのボリュームのなさじゃ怒りそう >>698
盾使えやってのはほんとその通りなんだけど
なんだろう、この文章の違和感は… 弓は闘技場とかいう糞ゲーに必須レベルの装備が無ければやってた
闘技場なんてあんなの環境情報と日替わり団子リセットぐらいしか存在価値が無いわ 片手は檜山が移動と攻撃兼ね備えてるのにコスト軽すぎるから
常に飛んでるレベルで快適だぞ
ゆうたは来ないでください 片手の盾って属性乗らないんでしょ?
それ楽しいの? PvEでナーフぶっ込むようなアホアホ采配だけはしないと信じたい >>718
武器間バランスはアレだけどスタイル以外で全武器ぶっ壊れ状態になった作品は見てみたい気がする
モンスターを我が子のように愛する誰かが極限化しないようにお祭り作品でやってほしい 2ゲージ技はただでさえそのあとしばらく受け身とれなくなったりするのに性能釣り合ってないのがほとんどだよな ナルハタとマガドとジンオウガが結構みんな乙ってるな
何気にジンオウガがなかなかお強い やっぱIBなんだよな
救難ですらクリア率100%のヌルゲーが面白いわけないんだわ
狩りじゃなくて茶番じゃん 片手が属性武器のイメージとかワールドの時点で覆ってなかったか >>741
楽しくはない…
盾関連と、ついでに盾コンも消して属性強くして戦えるようにしくれたほうがずっと嬉しい 正直片手はワールドで完成されてた
他武器でもいるんだろ? >>718
弓がマガド2分台乗ってる(しかも他武器と違って捕獲じゃなくて討伐)だからそれに合わせたらモンス側がクソザコになってしまう
俺達がジンオウガになってしまう 次作でガルクと翔虫ってどうなるんだろうな
ガルクはイオリパパが広めてる的な話あったから続投もありそうだけど >>622
言ってこいよ
あいつら桜花アレルギーだから >>742
既に体験版からナーフ来てるのに何言ってんだ? 破龍砲がきんたまに多段ヒットしたんだけどこれ既出? ランダム救援で入ったら乙2とかあるからな
誰か抜けたんだろうね >>584
マジレスすると完成されてて話すことない...
話題がないんよ 片手の極型楽しかったから欲しいけど回避性能ナーフされたライズ片手じゃ半分も面白さ体験できなさそう 追加モンスの情報ってまだ出ないの?
ちゅうか、追加モンスの予想とか見ても復活モンスばっかり言われてるが、新規は無いのか?まだモチーフにしてない妖怪なんかしらおるやろ。 片手は基本回避だからなあ。
盾を使うと性能詰んでても後退させられるから使いたくない。
張り付いて手数で稼ぐ割には双剣ほどの機動力もないしリーチも短いしで上級者向けだと思う。
とっさに保険の盾を使う判断ができる人はまず初心者じゃないと思う。 >>737
大量錬金する時ゴリラに殺してもらうのに必要だから・・・ 理想としては「一強環境を作らない且つ調整するならアッパーのみ」
これがPvEにおいての最適解
PvPはナーフも絶対必要だけど >>737
今の闘技場とかすごくヌルくなってて楽じゃない?
ラージャンなんか露骨な隙に溜め無し抜刀攻撃入れてすぐ強化納刀するチキンプレイでもAくらいならいけるんじゃないか >>757
桜花意外と強いねーとか書き込んだぞ前に >>676
どちらかというと同じ近接に固化される。
あと、野良マルチだと罠を使おうとする近接がいねぇからライトで行くときもつけていく。 期限付きイベクエは無いって話だけどそもそもイベクエいつくるんだ 片手の属性遊びならカッコ良くて属性乗りやすい穿ち斬りが…って言いたいけど、そもそも属性武器がオワなんだよな >>751
旧作で片手使ってて調べたときは盾コンが出ない戦い方を心がけるように書かれてた記憶
たしか味方尻餅もあったからね 武器だけでいうならクロスが完成されてて楽しかったです 上位マガドとティガはマジで魔境
タイムからして自分以外誰も殴ってないレベルなのになぜかバタバタ死んでいくから不思議 しかしラージャンマジで弱くなり過ぎだよな
もうちょっと何とかならんかったのか >>742
体験版の笛の火力をご存知ない?
ユーザーと開発のPvPだからナーフはあります >>775
昔の盾コンは尻もちじゃなくて吹っ飛ばしだぞ >>755
新要素のブレイヴを堪能してもらった開発 ランスはアンカーレイジ、双剣は獣化しない、笛はおんたまとか選んでも良いのに太刀は桜花いかんのか?
マルチなら普通に桜花で良さそう 痛風が発覚して起動すらしなくなったわ
まじで最低な仕様だよな >>745
それ前の開発者が藤岡だったからだよ
「ガンナーなんていなくなればいいのに」って発言は一生許さない >>783
ああそうか
スパアマも効かないから使わないようにだっけ 兜割のためのゲージ維持なのに
桜花はずっと真っ赤で全然楽しくない >>782
思った以上に踏み込まないよな…🙄
Gが出る頃には武器共々改善されてると良いけど ドカタみたいな奴らがキンタマ殴り回すのがモンハンライズのエンドコンテンツ ナーフなしでアッパー調整だけだったら
アプデ終盤のモンスターの体力すごい事になってそうだな >>792
輪廻でも痛風は神護石と呼ばれるようなやつでないし 笛は震打が気持ち良すぎて他は選べねぇ
たまに頭以外に擦っちゃうけど なぁ、痛風の診断されたんだけどこれ結局幽玄回さんとダメよな...? >>676
研磨入れても1スロ余るし枠取られるってことないだろ >>781
火力もだけどスタン値もやばかったよな
三音演奏の衝撃波がふざけた強さだった >>799
幽玄と輪廻はテーブル別なんじゃないのか >>742
体験版で笛スラアクとかけっこうナーフされてね? PvEでナーフするなって言ってるバカは弱武器のアッパー調整でも文句言うからな
ボウガンの調整はありませんで文句言ってたの忘れねえからな😅 近接専用クエストとガンナー専用クエストで分けようぜ 今作の片手剣って盾使うの?
マルチで一切使えんやん… 痛風はナズチと一緒に修正入れてくるんじゃね?
それまで金玉の皮とか溜めときなよ カプコンは連射と威力とコストの軽さを兼ね備えて好きな方向に撃ちまくれる
究極兵器をシリーズ2作目で出して子供たちに常にその武器と比較され
アレより弱い武器しかねーじゃん!!つまんね!!って思われて
シリーズを終焉させたアホな歴史があるからね... >>802
可愛い実を置く技の使い道って何だろう
攻撃旋律ない笛で使う感じ? >>781
特に強くもなかったハンマーの変化後貯め2が味方カチ上げにナーフされてたのは草なんだ 痛風痛風ってなんでみんなこんなに絶望してんのマジで
アプデまてばいいだけじゃん。少し変わった装備作るなり見た目装備作ってオナ狩りするなり
いっそ一度離れるなりしろよもう
金玉狩ってる時間でそれなりの資格とれんじゃねえのか 痛風じゃなくてラッキー!!と思ったそこの貴方(´・ω・)σ
早めに目当ての御守り出さないと運悪いとやがては痛風テーブルに移るからね 別に桜花も楽しいけどね
TAが兜切って桜花入れることは100%ないと断言できるね
アンカーレイジなんかは敵選べば強いけど桜花が兜抜くことは絶対に無い >>812
乙
もうボウガン弾が撃てるスリンガーをハンター標準装備にしようぜ!! ライトが据え置きの強さだったらガンスチャアク笛使いあたりはブチギレてそう 今思えばガンスのヒートゲージってどんな気持ちで作ったんだろう
全く面白さに寄与しなかった余計なパラメータだったが >>822
マ!?
なんっでそんなFFを消した良調整をなかったことにしてんだこのバカ開発 >>823
最低限のコンボする度に吹き飛ばす武器とか昔のハンマーと同レベルじゃん… >>778
受け身から追撃受けて死んでんじゃないかな >>815
もしかしてバッシュと盾コン混同してるタイプ? まぁFBの時点で片手盾なんですけどねwww
ワールドFB返して😭 体験版からナーフあったとか言ってるやつは何のための体験版だと思ってるんだ 痛風って騒がれてるから言ってるだけでぶっちゃけよく意味が分かってない人のが多そう >>843
Xボタン連打でなぜか剣盾コンボしてくる訳わかめ仕様の片手剣が悪いよ
そりゃ勘違いする 簡単すぎてクリアしても達成感ないよな
困ってるハンター探そうにも救難はランダムでぶち込まれるしそもそも簡単すぎて誰も困ってないっていう
こんな接待ゲーのどこが面白いんだか >>825
そんなんあんの?
いいとこ取りも可能なわけか てぇへんだ
ヘビィで100戦くらいして初めて溜めがあることに気がついた
ついでに修練場の場所もつい先ほど気が付いた
残る謎は闘技場か… >>847
PvEでナーフ云々言われたらそりゃ突っ込まれるよ 片手剣はもう両手盾にしようぜ
キャプテンアメリカみたいでかっこいいじゃん
蟲技で盾をブーメランみたいに投げろ >>829
別にキレないだろ?火力求めるならライト使えばよくね?
好きだからガンス使ってるんだろ? >>805
流石にディレクターといえどそこまで好き放題できるような権限は無いかストッパーが多いように見える
出来てたら武器の攻撃力表示みたいに作品ごとコロコロ変わる部分になってそう ここ最近のゲームの調整傾向としてバランス調整は極端にするんだよな
ナーフするなら産廃寸前になるまで弱くするしアッパーならその技を多用させるくらいにしてくる
アップデートするにもコストがかかるから環境変化の意味合いも込めてこうなるんだろうね IBでは散弾ヘビィ抑えるために弾肉質が斬打肉質の半分以下とかにされた
シールドヘビィの生存力を削るためにスリップダメージの大量投入とかもあった
こんな間接的なナーフもぶっ込んでくるから のけぞり無効つけてくれる狩猟笛さんマジ天使
クソガンナーは少しは見習えよ 痛風テーブルのなにがやばいって
テーブルの護石がが2600個(糞護石)もあって
ループバグが治ろうが、最後まで引かないと
次のテーブルに移動できないってとこ >>811
スラッシュチャージャーのナーフは悲しかった 開発がなんとかする言うてるのって短期間で護石がループするバグのほうじゃなかった? 「きいいいいいガンナームカつく死ね死ね!!(超広範囲攻撃&スリップダメージ)」
剣士「」 >>847
本来ユーザーの意見を聞いて調整する為だけど
じゃあお前どこにハンマーの貯め2の味方ふっ飛ばし効果つけてマルチの立ち回り制限しろなんて声があったんですか???って話だよ
むしろカプコンは何のために体験版出してるか俺が聞きてえよ 痛風痛風言ってるけど7おまループに比べたら遥かにマシてますわ いやでもライトなんかが幅を利かせても面白くねぇし長い間暗黒を彷徨ってほしいわ 何で未だにシールドバッシュと盾コンの違いが分からない奴居るんだ >>861
ストライカーラウフォ3ぶっぱで後半ハンマーよりマルチで嫌われてたの草生える チャアクたまに使うけどこの武器カウチャから超出した後隙に被弾するからさっぱりわからんわ >>863
なんで欲しいの? 理解したら仲間の武器見て優先度上げてくけど >>864
IB以下だな
俺はIB面白いと思ってるけど >>852
ゴシャハギ45分ギリギリで勝てて達成感半端なかったが ガンナーへのお仕置きとして全ての弾肉質は44以下にします 虫棒なんでこんなにへぼいんだ
贅沢言わないからペダンマデュラか旦明返して >>848
便宜上の呼称であるテーブルが本当にあると思ってループだけ直してテーブルそのままとかいう頓珍漢言い出す奴多いからなあ >>853
なお痛風テーブルに入ると抜け出せない模様 >>872
そりゃ使ってない奴やモンハン初心者ならわからんだろww明らかに紛らわしい名前じゃん
謎の上から目線笑うからやめろ とりあえずアプデが来たらなんか今まで照らし合わせてきたテーブルとは違う排出がなされているぞ!とはならないと思うわ 引く結果がわかってるガチャほどつまらん物はないよな
しかも全部ハズレ >>885
3Gとごっちゃになってるアホ大量にいるからな >>883
俺は失敗したことないんだけど
お前はそうなんだ、ふーんってだけ モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです 弓練習してるんだけどこれって溜め中に画面真ん中にモンスター捉えて照準押して微調整して撃つと同時に照準解除でいいんだろか
動画見てたらCS中も照準のままの人もいるしよくわからなくなってきた こんな欠陥まみれのテーブルに頼らないとダメなら装飾品ガチャのがまだ良かったのでは? >>893
大半のプレイヤーもガンナーとか無くなればいいって思ってるだろ ロビーに行っても既に始まっててしかも救援で人数埋まってるから何もせず帰ってくる事が多いわ
せめてクエスト開始から何分経過したかとか書いててくれれば「あ、こりゃ暫くかかるな」とか「もうすぐ終わりそうだからこのまま待っとくか」ぐらいの選択肢は生まれるのに >>863
ガンナーの射線に入んなよ
撃たれるに決まってんだろ周り見ろ 脳死でナーフ=悪って刷り込まれて覚えてる奴も
YouTubeの最強攻略動画に騙されるバカと同じレベルなんだ
バランス調整って言葉の意味を考えろ、強くするのも弱くするのも一つの手段でしかない
良いか悪いかなんて決まって無いんだよ >>899
部屋作ってる奴は救援出せないようにして欲しいもんだよな
まともに参加出来ん >>879
マウントとってるみたいで申し訳ないんだが何をどうしたらそんなに時間かかるんだ
45分だとスーパーで買い物して帰宅してから討伐しても間に合うレベル >>886
はーなるほどね(´・ω・`)
てことは俺も痛風の前はいいテーブルだったかもしれんのか... >>863
文句はXからこうかだんから仰け反り没収した開発に言え >>901
所詮バランス調整にすぎんよな
PvEのナーフとかバフとかそこまで気にしなくていいだろ IBはカーナと死ハザクと他にもあったけど半分以上の確率で失敗するクエがあった
クリアしても50分ギリギリでクリアとか
めちゃくちゃ達成感あった
ライズは…まあふつーにクリアするだけの虚無ゲーっすね バランス調整言うけど毎回下手くそじゃん
何作作ってんだって話 輪廻頑張るしかないのか
そのために幽玄はこれまで通り回すと...つれぇわ マジで太刀はなにも言わないぐらいに強い
適当に桜花打ってちまちま通常挟んで居合してって作業してるだけで終わるもんな
太刀に慣れてしまうと他の近接が大変 選別が始まるのはG級からだから上位までの難易度なんてこんくらいでいいのよ 所で音の防壁って要る?
アレあると多段ヒットして怖いんだけど 痛風診断出たのでこのゲームやめました
ありがとうCAPCOM >>897
えっ!?強弓珠が100時間は手に入らない状態で弓を!? バランス調整ミスっても信者が「初心者救済!」って言ってくれるからだろw
甘えた結果だよ >>913
その太刀もドシュー握るとバカらしくなるし
ドシューも弓握ったら帰って来れなくなる >>911
下手って言うかそもそもやる気ないんじゃないかな
どんなに試行錯誤して作ったゲームもモンハンに限らずユーザーが抜け穴だったりバグだったり色々見つけだしてきたわけで
よーしこんなもんでいいだろ!あとはユーザーにデバッグさせてアプデでおkwwwみたいな感覚なんじゃね 今回は初心者というか、シリーズ未経験の人にはめちゃくちゃオススメできる出来ではある
快適だし、簡単だからな
モンハンというゲームの楽しさを伝えるにはこれ以上ないと思う
シリーズずっとやってきてる俺からすると装備作るの楽すぎてクソだしその装備も相変わらず選択肢は狭いし属性武器作る意味がないし不満点だらけだがな まあボウガン強いといっても装備揃ってる前提だからストーリークリアして終わりのライトプレイヤーからしたら関係ない感 >>863
怯み軽減つけずにマルチ行くとかゆうたなの? >>922
その機能マジで欲しいわ、弱特スロ3余ってるもん
でも改造が幅きかすから無理だろうなぁ >>920
アイスボーンにちょっと戻ったけどグラは綺麗な意外あれもあんま面白くないと思った 弱い武器をアッパー調整するんじゃなくて出る杭を打って誰も得しない状態にするのが最近の調整でしょ >>923
結局弓が一番強くて弓最強なんだね
弓はバージョン3ぐらいで下方される気もする >>939
モンハンなら肉質カチカチで解決するんじゃね? 武器インフレしたらバランス取るためにモンスター側もインフレするだけですけどね ドシューで楽してたやつのうちドシューより弓で火力出せるくらい動けるのはどれくらいいるのよって話 ナーフもアッパーも時と場合による
どっちかだけだとインフレデフレにまみれて収拾つかなくなるわ モンハンのナーフが上手いこと調整できてるならここまで拒否されない
使い物にならなくなるような極端なことばっかしてるからモンハンのナーフはクソっていわれる
ワールド初期のチャアクのアプデとか目も当てられなかったし 弱いほうがいいわ
あの手のチビモンスターは雑魚のままでいてくれたほうがいい マガトすぐ裏取ってくるんだけどこんな高速で動くモンスターいままでいた? その内ほっといてもクソモーション前振りなし大攻撃のモンスター帰ってくるだろ 不満もあるが操竜とか蟲とか今後もこれ欲しいって要素結構あるからやっぱいい出来やと思うでライズ
あとロードが短いのが地味にでかい >>956
あれのせいで基礎攻撃力がより重視されてブロス以外お亡くなりになったの笑う
それまでは切れ味のネギと選択肢あったのに 上位の支給品が遅れて届くのっていつから無くなったんだ? 百竜夜行は準備完了押した人と押してない人わかるようにしよ?😊 今の難易度が正常なんだよなあ
G級のクソゲーモンスターに毒されてるハンターは自分がおかしいことに気付いてくれ 救援でギルカ来てたの後になって気づいてあれは悪い気がしたな
たまにグッドも忘れるのにギルカとか気づけない グッド押さない奴は感じ悪いなってなるだけだからこのシステムほんといらん >>950
性格歪んでる上に情弱って救いようがねえww ウジウジボウガンとか使ってるの目障りになってきたな >>972
気づいても誰がカードくれたかクエスト中は分からないゾ
ほんとクソ 痛風の人も弱特スロ2輪廻で出るらしいやん?
それ以上の装備更新なんて防御力に毛が生える程度なんだから引退までする必要あるかい? ま、このゲームが一番盛り上がってたの体験版マガトのときなんですけどね >>961
虫はいいけど操竜いらねえよ…いちいちテンポ悪いしめんどくせえ
ついでに睡眠とかもいらねえ ギルカは自己満足で配ってるだけだから返信とかは気にしない >>980
マジかよ
貰ったギルカから後から送れればなあ 簡単にアッパーアッパー言うけどゲームとしての天井は決まってる訳で
全部ライト並に強くしたらあとは極限しか無いけどそれでいいの?
ってなるからね 野良でギルカもらったけどコメント欄がNintendoブロック食らって表示できされなかった
下ネタは見れないからやめておけ >>962
ほんとそれ
斬烈のナーフは妥当だったけどやり方も雑だったしモンハンは基本ナーフ下手くそなんだよな 一々操竜消化しないといけないのダルいわ縄張り争いだけやってさっさと解散してろ このスレッドは1000を超えました。
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