【MHRise】スラッシュアックススレ 変形103回目 【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズ/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。
●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形102回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617855241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具
上位:大天具、ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
オロミドロS頭が高速変形2スロ2-2のため護石での高速変形は優先度が低い
速変球【2】生産素材
修羅原種3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 >>1乙連斧
竜剣てどれくらいの爆発ダメ出てる?
この部分てどこの部分の火力乗ってるんだろ? タイミング悪いだけだけど
竜剣で飛んでる間に咆哮された時の硬直が結構ストレスだわ
耳栓欲しくなる 過去作と違って地上より空中で咆哮受ける方が硬直長いの結構怖いよな >>8
会心や属性値なんかは関係ないのかな?
ちょっとランス使ってて戻って竜剣使ったら300とか出てこんな強かったっけて思ってね
ディアに火力盛りが一番威力でるのだろうか 不意にキレて咆哮もあるし飛翔中それでぶっ飛ばされてもしっかり虫消化してるのがもったいない
やっぱり金剛しか勝たん >>11
攻撃力、斬れ味は乗る、会心だけは乗らない
属性は2倍の補正がかかる
属性解放フィニッシュも属性補正が1.5倍になってたりする以外はだいたい同じ仕様 攻撃力に属性値とか含めてたつもりだったので言葉足らずで申し訳なかった
そして会心乗らないのは知ってたけど安心属性2倍というのは知らなかった 竜特化のスラアク作ったけどこれで行きたい相手がいない事実
ナズチくんはよ遊ぼうや 業物か剛刃研磨の民おらん?
攻撃4や見切り3とか削るの覚悟いるんやけどどこら辺が最適解? >>16
見切り切って業物3つけてるぞ 周回ゲーだしTAするわけでもないし気持よくブン回せることの方が個人的に大事 攻撃3スロ3のおまもらったから攻撃積みしやすいのは地味にありがたい 一応雷神相手だと氷より龍のほうが効くんだけどタイムアタッカーはゴアフロ担ぐんだよな
やっぱ強属性と素で会心30あるのが強いのか >>20
ワールドはガチで綺麗だよなぁ
ムービーのモンスターと戦わせろよを叶えさせてくれた >>19
ゴアフロの強さは仰る通り会心率と強属性ビンにある
ちなみに属性値のダメ貢献度は低くて、強属性ビンによるモーション値10の物理ダメがちゃんと通るのが強い やっと鈍器心眼タイラント作れたわ、これでオロミドロの玉目当てに弾かれなくて済むな程度で担いでいったけど小さな白字で150とか数字たたき出すとかつっっっよ その四天王のどれも玉要求してこなくて全部手軽に作れるのがいいよね 延髄もハマる時はハマる
コンクエスタはマジで雑に作れる 竜玉はまぁ…なんか取れるやつ多いし気が付いたらある感
手持ちゼロからだったら確かにキツいかも 百竜やってると竜玉は腐るほど出てくるんだよな
だからミドロはよ参戦してこい マガド15分とかかってたけど竜剣特化にしたら9分いけた
ハマると雑につよいなやっぱ
硬さと破壊王でもつけて金剛特化もやってみようかな 全て強撃じゃないのが本作のバランスの良さを示してる気がする
滅龍も天狗が結構良いし、微妙なのは麻痺ビン位 オロミドアーム見た目好きだからつけたいけどこれつけるとレウスアームとか付けれないから編成限られるのが辛い 重ね着は早くほしいよね
今月下旬のアプデにはないんだろうけど 過去作みたいにほぼほぼ強撃一強!というのを脱却したのは色々作る楽しみが増えて非常に良い
けど今度は強撃の影が薄くなり過ぎた感もあるわね ゴアフロに会心撃っている?
積めるほど空きないから俺入れてないけど ナルガスラアクで攻撃7のみで弱特超会心外すのはあかんのかな
業物とか集中入れようとすると抜きたくなる 強撃は今の覚醒速度ならもっと攻撃力欲しいね
以前のバランスのままだからそのまま弱点になっちゃってる ナルガは超会心使うためにあるから抜くならコンクエにせえ >>35
ていうか強撃ってだけで避けちゃってるわ
集中弱体化してるっていうし >>30
乱戦中に泥攻撃は洒落にならんから勘弁してくれ 強撃は竜剣セットな感じだなあれやらないとまじで覚醒までおそすぎるし
集中は効果薄すぎるみたいだし。逆に持続は絶対つけたいね 飛天当てても全然のびねーんだもん
悲しくなってくるわ 金玉の輪っかとかビームを金剛してたけど気絶はするんだね…目の前で気絶して焦ったよ 気軽さはなくなったけどこのバランスで強撃強くしたら一瞬でまた崩壊するような気はする
強撃だとガブラス斧にしかないビン変形強化が倍率200前後の強撃で選べたら色々変わってきそうだし 高速変形3にしてR連打でガッショガッションしてるの地味に楽しいなこれ。火力はお察しだろうけど 離脱タイミング分かりにくいときは2連じゃなくてZR連打に切り替えたりするで >>33
えー虫がぶら下がってるみたいで生理的に無理 ナルハタでバリスタと速射でゲージ溜まるのに大砲だと変化無いのでなんだろうな 鈍器タイラントで心眼3にするか、心眼2距離1にするか悩んでるんだけど、そこまで火力に差出てくるんかね? >>46
まぁ、今の状態って初期のワールドからデモン消した結果パワスマが最強ポジになってるみたいな感じだよね
素の性能がナルガどころかコンクエ並みの性能のモノすら無いから追加武器次第で充分ひっくり返る オロミド武器の弱点特効【属性】って属性肉質30以上の部位を殴れば1.3倍っぽいな
かなりの数値でるけど水弱点の肉質30以上あんまおらんから基本はジュラ鈍器で雑に殴った方が強いな >>51
説明読めば分かるけど3にしないと緑ゲージに攻撃倍率かからないからな >>52
百竜で爆弾置く時ガイアフォース言ってたやついたのそれだったのか >>55
心眼の話だぞ
ちなみに心眼は3あったほうがいいと思う派
2ならもう鈍器タイラントでなくて良さそう スラッシュソードは戻らねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか そもそも今回の心眼は硬い部位へのダメージ増加も入ってるから弾かれようが弾かれなかろうが固い部位殴るなら積み得だぞ >>59
弾かれるような部位なんて殴る前からわかってるのにそこに斧で斬りかかるの? 金玉の金玉殴ろうとして胴体に吸われた経験ないのかな 剛刃研磨3攻撃0ナルガスラアク作って期待値比較したけど、青ゲ攻撃4のナルガより少し高くなるな
青ゲ攻撃4側の白ゲまで考慮するとほぼ同じ期待値になるけど、研ぐ頻度によるなあ >>66
心眼3なら火力だけど今の話は2でそれは弾かれる部位の破壊のためじゃないの? 破壊王の部位ダメージてマガドの鬼火纏とかも消しやすくなるんだろうか? オロミドロの前脚に攻撃が弾かれたことのある者は石を投げなさい >>72
ネルギガンテのトゲは関係なかったし鬼火もだめそう >>70
鈍器運用した事ある?
変形斬りしてるとラーの腕とか弱点部位付近の硬い部位に吸われるなんてザラなんだよ >>19
俺は大天具で白剛刃で使ってるよ
斧はゴアフロの方がダメージ出るけど剣は同じくらいで追撃は大天具のが上って感じだわ スラアク初めてなんだけど肉質硬いところがあるやつはどう立ちまわるのがいいの? >>77
ラーとか斬れ味関係なく弾かれるだろ例えヘタクソか?
弾かれそうな部位切るなら妥協とかそんな脳すらないのか? 並ハンだけど鈍器タイラント作って意気揚々とラージャン行ったら10分かかってワロタ
こんなもんかと思ってマガドでも試し斬りしたらこっちは7分だったわ
変形切り白ダメでも64くらい出てるのつえーわ
てかラージャンかてーわ クリア済で他の武器から流れて来たんだけど最初の一本はナルガでいいのかな?
スラアクは初めて使うから選び方もよくわからんもんで 鈍器タイラント作るのめんどいからコンクエ心眼3で妥協したわー
いうて青ゲだからこっちのが強いまでかるかもだが オロミドの猫耳好きで被ってるけどみんな脱ぎたいのか? >>82
>>3のテンプレにあるやつから作りやすそうなの作ればええ
最近はナルガよりコンクエスタとかゴアフロが流行している >>88
ありがとう
右も左もわからんのでそこら辺から試してみます 男用はなんというか好みの分かれる見た目なので
ジュラ胴と組み合わせるとそれはもう… >>89
他に比べてナルガ一強って訳でもないからお好きにどうぞ
とりあえずオロミド周回頑張って! 男用もマガツイザナギみたいで好きよ
この先一生脱げなくてもいい でもジュラ胴は脱ぎたい
なんならジュラ胴脱ぐために強化持続が殆ど要らないナルガ武器担いでるまである 追加モンス防具で超会心1スロ2-2みてーな頭こねーかな 連コンで変形攻撃ボタン連射設定にして高速変形3積んだ覚醒状態での変形攻撃連打がゲーム性ぶっ壊れてんじゃねえかってぐらいアホみたいに手軽につええな
ちょっとつまんなくなって悲しくなるレベル ゴアフロはあくまでラスボスが氷弱点だから使われてるだけよね
強属性はどれも強いよこれ ゴアフロがまず強属性の中でもポテンシャル高すぎるから第一弱点の龍突くより優先されてる ゴアフロは素で今作にしては長めの青と氷が29もあるくせに会心も30%まであって強属性ビンとかいう至れり尽くせり 火はマイナス会心で切れ味も属性も半端なアンジャナフ斧しかないなんて... ナルガかベリオのビンだけ滅龍にした版があればそれだけ担がれてたんだろうとは思う
折紙がそんな感じの性能だったら面白かったのに マガドの武器使ってたけどナルガ使い始めたらもう戻れんわ
ゲージ貯まるの遅すぎ ナズチ来たら火属性にスポット当たるかも知れんからセーフ 何かの間違いでメゼポルタ産の氷が弱点のナズチがきてくれたら問題解決だな 多分ヌシレウスで百竜武器1段階強化増えるだろうし普通に百竜で火強属性作る方が丸いのでは ゴアフロの追撃ダメージの高さに慣れると他の斧で物足りなく感じる フラムは攻撃220あるし剛刃運用なら十分強くない?
会心-20もスラアクならそこまでデメリットにもならないし 百竜もう一段階進化きたら悲しみを背負う武器多そう
百竜のほうが全然いいじゃんってなる レウスとかあの辺の未完成武器達はまだ未来あるけどオウガとかの既に完成してるっぽいのは強化先来るのかな
アプデ来るまでの寿命だったら悲しすぎる ジュラ胴着たくないからそれだけで使える斧限られてるわ フルフル武器とか完成してますってツラしてるけど強化先追加されるんかね 亜種がくればワンチャンな武器いっぱいあるんだけどね
大量追加の亜種アプデとか来ないと厳しいよね 高速変形3で変形連打のキビキビ感凄いな
高速変形3はもはや必須
太刀の納刀みたいなもんか コンクエ減気3、破壊王3は一部の敵にまじでクリティカル
ナルガとかベリオずっとコロコロしてる
マガドもかなりコロコロ ゴアフロストアンバー担ぐ時はナルガ斧の装備に氷強化足す感じでいいのだろうか 次回作では斧モードでゲージ貯めて銃モードに変形させて強力な一撃を放つ武器にしてほしいな >>124
せやな、だからこそ強属性ビンでダメージが伸びる
攻撃4超会心2弱特3見切り4でやってる 金剛連斧中はピヨらないと何故か思い込んでたわ
モーション中に普通にピヨったw 突進縦切りでW抜刀スラアクとかいう電波を受信してしまった スラアクに限らないんだけど火属性がよりどりみどりなのにどれも使いづらいってどうなって・・・ コンクエ下位だとモンスタービクンビクンするけど
上位だとあんまり怯まないな
ゴアフロも作ってみようかな 普段コンクエスタ振ってて気分でゴアフロに持ち替えるとダメージ差で笑っちゃう 攻撃7コンクエスタめちゃくちゃ火力高く感じるんだけど
心眼鈍器タイラントってそれを超えてくるんだろ?やばすぎ 超会心弱点特攻装備シミュで回してみたけど全然作れんぴえん
会心盛り&超会心できないならゴアフロよりタイラントか大天具のほうがいいかな? アケノシルム(序盤枠)
レウス(未完成)
ジャナフ(癖が強い)
カダキ(未完成)
だからなぁ
スラアクはそれに加えて属性弱特持ちが強撃とかいうちぐはぐだし ジャナフ斧鈍器心眼しようにも緑すら短いのホントうんこ 高速変形って弟の方はどうなんだろうと思ってスレ覗いてみたらオロミド頭の話題がそれなりに出てた
兄弟揃って猫耳とか勘弁してくれよ流石兄弟かよ スラアク「死ぬなよ兄弟」
チャアク「ありえねえよ」 >>134
火力だけ求めるなら弱特最大まで盛れてなくても、超会心2ナルガ&ゴアフロ>鈍器タイラント>コンクエ>大天具って感じ
ナルガorゴアフロなら弱特2超会心2までいけるならその時点で火力面では他よりも一歩抜けてるから気にしなくていいんじゃね >>138
GP受付時間が減るって点だけ有名になってるけど、総合的に見るとスラアクでいう強化持続並に有用なスキルだからね
おまけにスロット数も優秀とくれば流石兄弟に成らざるを得ない 業物3弱特3超会心2変形3距離1見切り2怯み1,1スロ×3が組めた
攻撃盛れてないけど斬れ味を気にせず快適に狩れるようになって手数の増加に繋がってる😤 攻撃7性能4距離1鈍器3心眼3変形3体術2火攻撃7気絶耐性1
ジャナフを担ぐぞ 破壊王2 ko2 s2の護石出たからタイラント用に
攻撃7 心眼3 鈍器3 奪取3 破壊王3 高速変形3 ko2 見切り1 気絶1って組んだけどぱっとせんなー 攻撃と弱特はやっぱ必須風味なんか?
ナルガで超会心3見切り7高速3回避5距離3ひるみ1の快適装備にしとるんやが 攻撃7
業物3
高速変形3
減気3
気絶耐性3
回復速度3
強化持続2
回避性能2
回避距離1
テンプレみたいな装備組めたわ
これでもまだスロ3が1つ余ってる 攻撃が弱点狙うなら弱特入れない理由がないやろ
あと攻撃も4の掛け算部分は拾っとかないと火力が落ちて敵のダウンペースが落ちる 聞かない方がいい気もするけど百竜スラアクって実際どうなのさ? >>152
次の追加アプデでマシになるかも知れないね! いつか覚醒するって説明文にあるし、いずれスキル5個くらい付けれるようになるよ 百竜は現時点じゃ属性と斬れ味いまいちすぎて使い道ないけど
ヌシで強化先追加されるだろうから火強属性の穴埋めにはなるんじゃね
何時になるかは知らんが最終的には最強になるかもな
ビンカスタムの幅広げて欲しいわ これでタイラント振り回そうと思うんだが会心系外して痛恨付けた方がいいかな?
https://i.imgur.com/ckO4l7c.png 修練場の蛙の頭に突進縦切りで試してみたけど
ゴアフロスト242(会心85%)、タイラント230(会心36%)
タイラントの装備は回避距離も積めないんだけど
構成おかしいかな?
攻撃7見切り3心眼3鈍器使い3高速変形3弱点特攻2にしてる 百竜はコンクエスタみたいな最強じゃないけど快適武器っていう調整して欲しいな
XXみたいにどこ見てもカマキリ武器なのは嫌だ😖 >>159
言葉足らずで申し訳ない
回避距離つめないしあんまり火力も出てないと思って
心眼鈍器のテンプレらしきものが見当たらなかったんだが
おすすめあったら教えてほしい
そもそも火力出すものじゃなくて
硬い部位でもそれなりにダメージ出せるのがメリット? >>146
KO付いてなるならコンクエの方がいいんじゃないか? そういえばだいぶ前にコンクエスタ作って百龍スキル属性アップにしたままだった
攻撃アップに変えとくか >>160
火力はナルガかゴアフロ
コンクエとタイラントは火力じゃなくて汎用性
前者は超会心前提でフルバフ時の伸び代が高いからね ヤツカダキのスラアクください
他の武器種見てたら会心までついてて何これってなったわ >>163
まだ実戦では使ってなかったけど
コンクエみたいな快適さを求めるものなのね、ありがとう 飛翔って着地点調整できますか?
狙えたら楽しそうなんだけどなー 百竜武器は第二属性とかあるからアプデの度にどんどん強くなるタイプだろうね 最初の頃は全く当てられなかった竜剣も慣れれば簡単だな ディレイの時間が分かりづらいんだよな竜剣
真下に降下があればディレイなくても当てやすいんだが 呪いの装備の割に見た目いいからなオロミド
ジュラの肩幅が嫌だし普通にカッコいいしで胴もオロミドだわ 別にTAとかしないし 百龍個性なさすぎるのどうにかならんかな
弓とか全部百龍みたいなところあるし 全部百竜はそれはそれでどうかと思うけど火属性生産は何とかしてほしい 初期装備の色違いだし、百竜斧は縛り多すぎて生産武器の劣化コピーしかできねぇからな
属性つき状態異常ビンとか作らせろ 高速変形3回避距離3搭載したスラアク傍からみてたら不気味でしょうがない
R2連打でガチャガチャし過ぎててもはや何してるかさっぱり分からないし、ローリングの移動距離が正直言って気持ち悪い動きしてる。
自分がオロミドロになってる事に気付いているか?
弟より 鉄蟲糸技と高速変形、回避距離増加
新要素がことごとくスラアクには追い風だな
下積みが長かったからなぁ… 気分転換に飛竜から金剛に入れ替えたけど距離詰めたり咆哮キャンセルしながら殴れるのは楽しいわ
これで覚醒ゲージが溜まればなぁ 毒瓶使ったことなかったんだけどエフェクトかっこいい ゴアフロに変えて装備整えたらラスボス8分切れたわつっよ >>176
まだ玉を持ってないワイはオロミドロにはなってないな
30狩ったけどまだオロミドロではない
玉出たやつは全員オロミドロな オロミドロ今日ソロで初めてやったけどそこまで面倒くさく感じなかったな
スラアクは変形で移動しながら攻撃できてすごく相性が良い相手だと思った >>184
そう、オドミドロは移動しながら攻撃する、ってところがポイント
ミドロにミンチにされるのは一ヶ所に居座ってZR連打してる人が多いはず 動いていてもたまにふっ飛ばされるから
逆襲スキルも悪くないぞ
虫のおかげで復帰も楽だしな コンクエスタ担いで糞ミドロ延々周回&お守り錬金してると気が狂いそうになる
お守りは何狙えばいいのかもわからんから余計気が狂いそう >>187
同士よ…
お守りは、弱特2LV2スロとかがどの武器でも使えるから
欲しいところだね >>188
弱特かぁ
いやありがとう気が楽になった 強撃も斧強化すればそこそこ捷さでゲージ溜まるけど割りに合ってないかなぁ
覚醒マガド斧気持ちいいんだが 属性解放フィニッシュのエフェクトが爽快感抜群すぎる件 逆襲スキルってクールタイムとか無いんだな
ゴリ押し気味のプレイするんだったら強くね? というかほかに盛れて有能な火力スキルがあんまないからな ワールド無印で暴れまくって二度と許されなかった渾身君… MHP3をスラアク1本でクリアしてそれ以来触ってなかったんだけど何か変わったとこある? むしろ登場してから一切変化ない武器とか逆に教えて欲しい 業物3重いから砥石高速化3でいいんじゃないか論争が自分の中で決着つかぬ。。 >>205
今作もスラッシュアックスだけでクリア可能というところは変わらんから楽しんでくれ 匠業物でモンスターが逃げるころまで砥石要らず楽だわ 渾身は別にワールドで暴れたって程でもないけどな
付けやすさと盛るもの盛った後は渾身以外特に選択肢がほぼなかったからに過ぎない >>176
これ以上高速変形すると俺はオロミドロになってしまう? >>176はほんまにその装備使いこなしたん?
高速変形+5くらいしてみろよ >>210
オデガ…オロミドニ…?
ウゾダ…ウゾダドンドコドーン!!! 火力関係に微塵も食指が動かないので俺は全身オロミドロになった 俺達が玉欲しさに狩っていたオロミドロ達ももしかしたらスラアク使いの成れの果てだったのかもしれないな
そして俺達もいずれは… まぁあの装備がドロ由来とか見た目では絶対わからんが ステップで渾身維持できるしスラチャでの移動もあるし意外と渾身いけるかもしれんな スラアクでキンタマ周回したいんだけど氷強化ガン積みすればいいのかな? 強撃ビン覚醒おっそ!って思ったけど強化叩きつけ入れれば割と実用範囲の溜まり方するねこれ
竜剣爆発のダメージ高いから気持ちいい トライから比べてめちゃくちゃ使い易くなったなあ
誰にでもおすすめできる武器になったわ 覚醒時の追撃部分が会心乗らないから重要性はちょっと下がるといったところ >>221
追撃に会心が乗らないから高出力状態だと会心率×0.8〜0.9倍相当のダメージしか出ない
攻撃スキルが強いのもあって基本的には攻撃優先の方がいいと思う >>221
常にザクザク弱点切れるならだけど
せっかくだから快適装備重視してるわ
https://i.imgur.com/xXPYSx7.jpg あんま気にせず使ってたけど各種属性付きのスラアクで覚醒時追撃の爆発出るのはいいとして減気ビンで出るあれはなんなんだ?
ダメージもしっかり入るし…毒ビンならまあ納得は出来るんだが スラアクって横に攻撃する範囲結構広いから弱点殴り続けるのムズいよね 俺の構成だとナルガとデァアならナルガのが素殴りで火力出るけど属性開放撃ち込んだらデァアは300とか超えるからロマンを感じる ナルガとかゴアフロとか元から高会心なら伸ばしたくなるけどねー
https://i.imgur.com/uBee2aM.jpg 折鶴頑張って使いたいんだけど滅龍高速変形特化が無難よね タイラントアックスはグランドカオスに強化されないのかね
あそこで打ち止めでも十分な性能だけどなんかしっくりこない 期待値計算するとどう考えても攻撃の方が上だからね
攻撃7は見切り7の会心40%期待値と同等の1.1倍乗算に加えて加算+10がついてくるし
追撃に乗らないから尚更
会心盛りが人気のナルガでさえ攻撃7をまずは優先した方が火力高くなるし >>218
攻撃4見切り6氷3超会心2変形3持続3気絶3砥石3距離2力の解放1で組んでる
ドーナツには金剛で突っ込む すまん青→白って1.1倍よな?
170白と190青なら190青のが火力高いんよな?
スラアクの桜吹雪を剛刃研磨で運用しようと思ったけどスメルツァクリアのがスロでかいしこっちのがいいか…
あでも爪護符催眠鬼神薬種で攻撃増えたら桜吹雪になるのか…?
難しくてわからん… 圧縮使いやすすぎて外せないんだけど
これマルチじゃやっぱ完全にご法度だよな...
受ける側で対策も無理なレベルだよね?
ひるみ軽減3でも無理? >>239
ふっとばしはどうあがいでも防げない最悪のモーション
これを広範囲の薙ぎ払いで実装とか何の恨みがあるのかってレベル >>239
ふっとばしはどうしても無理なのよねえ
ただ思いの外ふっとばしの範囲広くないから距離感マスターして味方巻き込まないように立ち回れたらいいんじゃない?
俺は無理だったから封印した なんかスラアクだけ最終強化のレア段階低くね?
一番右列までのびてるのが風神雷神とディアしかない
他の武器は最低でも5つくらいあるのに何でスラアクだけ未完成ばっかなんだ… >>240
>>241
やっぱそうだよなぁ...意見ありがとう
これに関してだけは嫌がらせが過ぎるな...
俺も封印できるよう頑張ってみるわ 減気スラアク4人でいったらモンスター延々とゲロ吐きまくりで何もさせずに倒せるのでは? ナルガのスラアク使ってみたんだけど驚くほど切れ味落ちないから業物とかいらなくない?
心眼2とかの方がいい気がする スラアクなんて弱点狙えんし
そもそも肉質45以上の部位なんて頭くらいしかないで
柔らかそうな足や尻尾はだいたいが肉質43という
超いやがらせ仕様や
せやからスラアクの場合は、まず攻撃7
あまってところに見切り、次に弱特がライズの最適解な訳や
なにも考えずに弱特!超会心!てアホがやることやで >>248
オメーは下手くそなんだから長文で語るなよ >>97
ガシャガシャやるのは脳死貫通垂れ流しと並ぶお手軽さ、弓も脳死パシャパシャできるし
やっぱり同じボタン連打でいいのがシンプルで強いね
いつからか操作複雑過ぎんだよなこのゲーム、複雑な割にカウンターだの状況選ぶのばっかり
こちとら一方的に殴りたいんだよ なんや?
100回やって100回弱点に当てられんのか?
ピーピー言う暇あるなら
マルチで動画取ってあげてみろや 通路に出される里守はなにを思って下から出てくるんだろうな 見切りより弱特のが攻撃盛りながら超心積むの楽じゃね 黙って攻撃4弱特3積んどけばよくないか?
脚なんてインゴットか金色でしょ 攻撃4と7って壁殴りしてもあんま差が分からんのよな >>258
一応無理して超心を3にするなら2にとどめて攻撃7のがダメージ高かったはずだから攻撃優先ではあるんだよな ていうかタイムアタックしないならこのゲームは気絶無効を最優先しないといけないよ
どんだけ良い装備でも気絶無効がないと安心できない
マルチでジンオウ金色よフル装備で気絶してる奴を粉塵で助けてるけど情けなくならないのか それ以上積むのダルくない?
金たま延々と周回したいなら止めないけど… >>262
まだそこまでいってない
まあしんどいだろうし少ない方がありがたい 攻撃4から乗算効果になるから付けるならそこまで最低限かな 弱特超会心積んだらおまけで解放2が付いてくるんだから見切り切って何も考えずに弱特!超会心!の方がいいだろ スラアクにとって火力スキルとは何か
まずそこから見直さなければならない
攻撃当たらないマンは性能距離きれたりとか オデ オロミドロ ニンゲン ノ コトバ スコシワカル スラアクツヨイ 攻撃当たらないマンは動画の中だけの存在だよ
ソロやりすぎてマルチ下手くそマンも多いし 金玉にゴアフロストで言ってるけれど攻撃4も7もほとんどダメージ変わらんね
追撃部分はもちろんそれぞれ超会心2氷属性5つんでもさほどっていう感じだった 高速3 業物3 性能3 持続2 3-1 2-3 1-5
こうしてみるとほんと優秀だなこいつ 140のダメージを150にするその火力盛りは本当に必要なのかという話 >>275
そういう楽しみもあるからね
俺はペアでやってるから快適さとかも重視してるから色々試してるわ 快適・生存・安心第一マンなので性能5と気絶3を最優先でつけてさらに逆襲3もつけてます
死なないからまあ許してや 高速3のおま出たから使ってみけど雑に強いですねこの武器 全身性感帯みたいなのには弱特超会心
そうでないのは攻撃型でいいね koってコンクエにも有用なん?
頭叩けば奪気と一緒に乗る感じ? 少し真面目にお試しで装備作るならオロミドロ一式にディア武器鈍器使いで良いですか?
お守りは翔虫3使います >>284
ワンドだっけ?
毒の強撃で良斬れ味のスロ多めみたいなんだったはず ナズチの弱点って龍か火かって言ったら火でしたっけ? >>273
追撃には会心乗らないし攻撃でダメージ上がらないぞ
追撃のダメージ上げたいなら氷属性強化 攻撃4他テンプレのナルガ斧より攻撃7業物3逆襲2積んでるマガド斧のほうが討伐早いや
やっぱり爆破は偉大だな 4Gのステアライズワンド強かったなぁ
まあまあの攻撃力・強撃瓶・匠でそこそこの紫・スロ3・おまけの毒 と至れり尽くせり
ウカム装備と合わせて長いこと使ってた コンボ比較のスプレッドシートにDPSシミュ作ったから
使いたい人は自分のドライブにファイルコピーして使ってくれよな 三すくみを作るために体質の変化を強いられたオオナズチくんの悲しき過去 修練場いけばわかるけど攻撃4と7はそんな変わらんし氷3と5もそんな変わらん
それでも積むか生存力上げるかは人それぞれだ 誰か俺のアンジャナフの玉知らねぇ?
逆鱗20枚超えても出ないんだけど メゼでは保護スキルも火力も全部つけられたから
火力削って保護スキルつけるというトレードオフに馴染めない感はある
回避距離は流石につけるが ナズチなんてジャナフ弓で顔撃ってりゃ余裕でしょ
きっと MHWのナナみたいに魔改造されてるだろうから過去作情報はあんまりアテにならない なお見た目がトレードオフになりピンクバケツをかぶらされた模様 >>309
ガルク勲章も兼ねて一匹だわ
やっぱり二匹だと違うかな 今作のリオレウスもモーション変わってるし1ヶ月も温めて出すナズチは一筋縄じゃいかないことを期待してる コンクエスタ部屋とかエフェクトやばすぎてポリゴンになりそう >>305
実験棟の水辺に落ちてたぞ
一緒に探しに行こうか 百竜夜行に出るモンスのレア素材はそっちで狙った方が早いぞ
オロミドロも里攻め参加しろ 水棲モンスが百竜夜行参加したら水のないところでこれだけの水遁を!?となりそうだから出演NG ロード画面の絵は明らかに夜行だけど実際は来ないやつもそこそこ居るよな 里は海沿いにあるっぽいしそっちから来るということで一つ オロミドロ 剣斧 百竜スキル弱特にして水属性積んだら覚醒の瓶ダメえぐいなw そんな変わらん議論か
手数×ダメ数値上げただけ恩恵受けるわけだがどうなんだろうな
ビビって顔殴れず横からつつくことしかできんおれには弱特意味なし 今作の集中つけた時の強撃ビンの溜まるスピードはどんな感じなんだろ? それこそオオナズチは肉質無視の解放竜剣や火龍属性付けた鈍器心眼の連撃でスラアクがめちゃくちゃ輝きそうな気はするけどな うっかり変形の時にゲージ足りなくてリロードしたら罰を受けてる気持ちになる 高速変形2スロ3スロ2出たけど猫耳の呪縛から逃れられるやつかこれ オロミドの何が悪いんだよリノプロ付けなきゃいけないほかの装備に土下座しろ 猫耳は普通の猫耳なら合わせても問題なかったんだけどメカ要素もある猫耳となるとほかの装備と混ぜるとむっちゃ浮くのが… 上位オロミドロ初討伐で玉1つ逆鱗2枚出たので俺のオロミドロマラソンがいきなり幕引きとなった
まあ防具作るためにもうちょい通うけど早すぎて結局立ち回り分からず回復がぶ飲みしたからG級が恐ろしい >>335
金玉狩り用ライトならダッサい頭は非表示にできるから… >>329
ナズチは頭と後足以外斬30未満だしね
火と麻痺はそこそこ通るから百竜火属性麻痺ビンが最適になったら面白そう 修練場のゴアフロで攻撃や超会心の組み合わせいろいろ試したんだけど攻撃7と攻撃4で実数値10くらいしか変わらねえんだよな
超会心も2と3で10も変わらんし
無理に攻撃系積むより回避距離とか性能とかの積んでノンストレスのが俺には向いてそうだわ コンクエスタに業物付けたいなぁと思ってシミュ回したら
オロミド装備の部位が増えちゃったよ…
これほんま呪いやん そもそも業物付けれるのが神凪装備とオロミド装備ぐらいだからそりゃ仕方ない そろそろ他の武器もやってみるかーって思ったけどスラアク使いが好む乗り換え先とかありますか
希望と言えば攻撃に対して見切った!感を味わえる防御スキル(カウンタースキル?)が欲しいです
あるいは全職共通で回避性能というものがあるみたいですが慣れている人たちはこれで充分スラアクでも戦えるものなんでしょうか >>343
カウンターなら太刀かランスじゃない?
俺は下手だから回避性能より回避距離up積んで攻撃範囲から逃げるようにしてるな ゴシャハギって減気効かねえのかよ
氷のゴアフロも龍の猿斧も効かねえし何担いで行けばいいんだよ
なんだかんだコイツ倒す用事多くて困るわ 火はろくなのないから鈍器金剛担いでいってるわ
腕に弾かれないし ゴシャ普通にやってたら背中殴ることが多いくらいのプレイスキルなので鈍器心眼だな >>345
効きが悪いだけでコンクエスタの減気値なら普通に減気通るぞ ずっと雷神スラアクで回してるから気分転換に武器色々変えてるけど何使っても10分切るかどうかくらいで全然変わらん・・・ 装備比較に使われがちな参考資料がラスボスTAってのはまぁ今までもそうだったけど
金玉はことのほか柔らかいから他のモンスター狩るときは参考になりきらんな
弱特とかそれで評価ずれてねぇか オデ オロミドロ オマエタチ ナンデ オレタチカル… 他の武器だと程々のところで引くのに
スラアクはエフェクトが気持ちいいのとワンチャン怯むんじゃね?という淡い希望を抱いてしまうせいで
ギリギリまで張り付いて結局被弾するから困る 零距離からの竜剣に変形ダメ増合わせようとして
瓶ゲージ足りずリロードしちまった 双剣の空舞に無敵あるんだから、スラアクの飛翔に無敵があってもいいと思うんだ 前作と比べたらリロードする回数減ってるのは2連コンボがコスパ良すぎるからだろうな
零距離使った後などチャージャー使うのが明確になってるから分かりやすいし 踏み込み縦斬り(斧)→剣変形斬り→剣二連→斧変形二連→剣変形斬り…
でひたすらループしてると瓶ゲージ減るどころか増えるからなぁ
よっぽどクソ肉質の部分を剣モードで斬り続けないかぎりリロードやらんよね 今作から斬り上げで味方を吹っ飛ばすのはなくなったんですか? 片手から来たけど高速変形3付けたスラアク使ったらクッソ楽しくなってやめらんねえわ
思ってた以上に手数出せるから斬れ味消費もすごいな ようやく今作でスラアクとして完成したと言っていいレベルの楽しさ
ステップスラチャ竜剣でシャカシャカしつつパンパンドラゴンするの堪らないわ >>206
なんなら高速化無くても犬呼んで犬に乗りながら研げばよっぽど被弾しないしな
今作はマジで便利 https://imgur.com/gallery/dcqPQhS
神おま出たから攻撃7属性強化5弱特3高速変形3超会心2解放2匠2距離2組めたぞ
匠消せば超会心3になる 今作って斬り上げで味方を吹っ飛ばすのはなくなったんですか? 「高速変形」というスキル名の響きに惹かれてスラアク使って見たけど
何これすごくカッコいいし楽しい 強撃ビン使ってみようと物理特化百龍武器に強化持続と集中の装備作ったんだけど
コレ高速変形も斧モードも捨ててずっと剣攻撃するくらいじゃないとダメだね
高速変形入れて斧変形2連とか使うと攻撃7積みコンクエスタとDPS大差なくなるわ スラアクといえば昔ながらのスラッシュソードなの!!っていう勢のために今作の強撃ビンはあるのかもしれない 今作って斬り上げで味方を吹っ飛ばすのはなくなったんですか? やっと剛刃研磨2のおまもりゲットしたわ
防具でまともなのないし十分嬉しいわ >>370
やっぱそうか
なんで話題にならないの? 僕「よーしゼロ距離撃っちゃうぞぉ!あっ!ヤバい!入れ替えするの忘れて圧縮撃っちゃった!ごめんなさい!」グットスタンプ連打 ナルハタタヒメに対してナルガ武器とゴアフロストアンバーってどっちが良いんかな >>378
姫に限らず少しでも氷通るならベリオ斧だぞ 逆に何故TAでは強撃ビンなんだろう
チャンスに覚醒してない状況が頻発しそうだけど ゴアフロストアンバー舐めてた
そんな強かったんだねサンクス 属性値はおまけということは氷属性強化珠はそこまで優先度高くない? あんまり変わらんと思ったけど慣れてきてゴアフロちゃんが断トツで早く終わったやっぱ話題のやつが一番ね >>383
氷属性強化は余りまくるスロ1に入れられるから最優先だぞ >>383
1枠だし余ったら入れてもいいんじゃないか? >>383
カエル殴った時は攻撃スキル1減る事に剣ダメ-1、追撃-0、氷属性1減る事に剣ダメ-1、追撃-1だったよ検証適当だけど >>378
ナルハタはよく殴る頭と腹の氷肉質が15と20で結構通るのでゴアフロのが上
氷肉質が10とか5程度の部位しか殴らないとかだと毒ダメ込みでナルガのが上 他のベリオ武器が180どころか160なんて情けない武器倍率してる中ちゃんと190あって百竜で200に出来るし
スラアクとして使い勝手良好な強属性かつまともな属性値で全体的にがっちり噛み合ってて突然変異感ある >>388
毒ダメって修練場の蛙相手で30秒150ダメージとかだから期待できるほどのものじゃないぞ
ナルガの毒ビン17しかないし 余った1スロに属性強化か砥石高速か迷ってたんだよなー
最近猫2匹体制にしたから素の砥石だとチャンスを見極めるのが難しくて コンクエ最近殴り続けてるとヒンヒン言って後ろに仰け反るから
殴りにくい気がしてきたわ
こっちのモーション入って相手の事前動作が見えて
殴りが当たったらサイドステップの後横から殴るかと考えてたら
事前動作を怯みでキャンセルかかって後ろに仰け反るから
逆に殴るチャンス減ってる気がする >>391
スキルシミュつかえば腕に氷属性ついた便利な防具が出てくるからそれで1スロは困らないよ 龍属性スラアクはドラッヘ、スメルツェクリ、グンダリ(滅龍ビン)のどれが良いかな。
スメルツェクリは心眼鈍器運用 >>395
意味不明だよな
まあゴアフロが他武器のヤツカタギポジなのかもしれんが アホみたいに脳死で太刀担いでたけど、今作のスラアクどうした?ってくらい使っててめちゃくちゃ楽しいし、充分強い💪
高速変形様々って感じ😌
マジで使ってて楽しい!!
神!神! 基本変形ループしか使ってないんだけど普通のXやAの攻撃も使ったほうがええんか?
なんか変形攻撃に比べてもっさりしてたりダメージ低かったりゲージ消費したりで使い勝手悪く感じるんだが 慣れないうちは冗談抜きでZR連打でいいんだよなぁ
DPSめちゃくちゃ低いわけでもないし途中離脱しやすいし スラアクメインでやってるんだけど
太刀とか使えるようになろうと思って装備シミュったら頭オロミドになって笑っちゃったよ >>403
やっぱりそうだよな
しかも操作は手軽なのに動きは変化に富んでて見てて飽きないのも良いね
後々コンボも覚えたいけど 一回スラアクに慣れると他武器は弾かれが面倒になるんだよな
それで結局戻ってくる 変形連打は正直めっちゃ使いどころある
なにより早いのでわずかでも隙あらば差し込める
2連ループは微妙に時間かかるのよね >>404
lv2の空きスロが2個もある頭装備ってあんまりないもんね
アプデの追加モンス装備に期待 >>405
まあコンボといっても変形連打の間に剣2連挟むだけだけどな
テンプレにいろいろあるから試し斬りしてみるとええで ゴアフロ運用で持続強化切ったビルドをよく見るけど覚醒追加ダメとか弱いんか?あと攻撃より見切り積んで会心100とか…まあ現状不可能かも知れんが
弱特2スロ2以上が出なくて心折れかける者より ZR連打は覚醒たまんねーわ火力出ねーわ剣モードでいつも通りスラッシュソードしてた方がまだマシ スラアク久々に使ってるんだけど、納刀して走ってる時に剣モードで抜刀するのってZRしかない?
走りの慣性残したまま前に踏み込みながら抜刀したいんだけど、ZRの変形抜刀だとピタッと止まって使いづらいのよね 変形連打で殴り続けるわけではないけど微妙な間を埋めながら様子見するのに便利だと思うよ スラアク始めようと思うんだけど最初のオススメの一本はどれですか? >>407
距離詰めるときとか剣ステップ→踏み込み斧変形→踏み込み剣変形とかでガチャガチャするわね >>410
強属性もそこまで溜まりにくいわけじゃないから別にいいかなって
麻痺と強撃までいくとほしいが 走りながらは無理じゃない?、抜刀変形開始時に必ずピタリと止まってから変形開始するから
昔からこうだよね? >>415
コンクエスタかな
レア素材特に要求されないし癖もなくて使いやすい ZR連打は踏み込み変形と切り下がり変形で立ち位置変えるのが自由自在なのもいい そういやゴアフロ切れ味どうしてる?あれ青けっこう短いよな 百竜強化ってゴア風呂は攻撃でいいだろうけどコンクエとか天具ナルガとかも攻撃でよさげ?
装着ビン強化がどれほどかわからん? 弱特2 距離2 s2
って神おまがあるらしいが、俺のテーブルでは出ない事が確定してる
つか出ないテーブルの奴はみんなスラアク引退した方がいいぞ 匠2業物3積んでるけど大体の武器がエリア移動まで研ぎ必要なくなるので快適 >>428
それは把握した
たぶん便属性値か10上がるより攻撃が10上がった方が火力出る気はするから火力を求める天具やナルガは攻撃でとにかく減気を求めるコンクエは装着ビン強化の方がいいんかね
わかんねーなら攻撃安パイだろうけど 業物2じゃなく匠2なんだな、スキルシミュとか全然回してないけど匠のがつけ易いのか?微妙なとこか? >>434
コンクエスタは1スロが3つあるので減気スキル玉詰め込んだほうが強い
のでコンクエスタも攻撃力上げていいんじゃないかな
>>435
マガト腕だけで付くので他のスキルとの都合が合えばお手軽なのよ匠2 レウス腕が使えなくなるけどスロ2空いてるし便利なマガド腕 現状完全な匠不要がナルガだけだからナルガ振るときだけレウスにすればいいのよな、腕防具 >>441
いらんっていうかレックスSを使わざるを得ない >>442
レックス使うのはそうだけど鈍器心眼に匠いらんだろそもそも
空きがあるなら攻撃や回避系に振るくらいにはいらん ゴシャハギとラージャンに減気ビンが非推奨なのって
単に減気耐性が強いからか?それとも怒り時に専用ダウンが取れるから? >>444
ゴシャハギは知らんけどラージャンはゴアフロのおやつだからじゃない? まだ☆5なんだけどスラアク使いにきーと思ってたところ回避距離と高速変形付けたら世界変わった ラーは昔からめちゃくちゃ減気耐性高い
素も上昇値も並の連中の1.5倍以上 回避距離2のスロ2スロ1×2の(個人的)神おまが来たけどスロ1スキルが良いのがないわ
砥石と減気は載せたけど >>440
ただ匠1から白出る武器だとミツネがあるけどスラアクには最終強化が未実装なのがね
今は専ら青の延長用スキルと化してる ラージャンもラスボスも氷弱点ってこれスラアク使えって言ってるようなもんよな 回避距離3楽しすぎてワロタ
金玉しばきのタイムも縮むんだしいいね >>344
ありがとうございます
太刀は世界観にも合ってて良さげですね 考えてみます
自分でも調べてみたのですが回避はスキルで0.4秒?まで無敵時間延ばせるんですね
まだまだ駆け出しなのでモンハンで0.4秒がどれぐらい有用なのかはイメージ出来ないのですが、とりあえず5まで取ってみて使用感確かめてみようと思います 金玉は最終的にどの武器も生えてくる施設にスムーズに乗れるかどうかになってくる >>430
理論値おま掴むなんてテーブルが確定していない今は宝くじみたいなもんだし好きにさせろよ
しかも弱特2の回避距離2の2スロはあくまで全武器に汎用的に使えるから神おまなんであってそれを言うなら全武器引退だわ >>430
それランダムの抽選だけやろ、
今は狙った抽選で回すのが吉っで決まってる 本気になってしまってもいいなら浮気してみ?楽しいよ >>457
別に他に積むものもないからね
攻撃7
鈍器3
見切り3(マイナス会心帳消し)
高速変形3
回避距離2
ここまでは楽にできる
素の減気が低いからスタミナ奪取を増やす価値はほぼ無いし
弱特見切りで会心特化しようにも素がマイナスだから中途半端だしそもそも枠足らんし
超会心はいらんし
てなると鈍器とシナジーがあってる心眼付けて何も考えずにぶん回すのがいいかなって 必須スキルとかよくわかってないけど雑に組んだだけでもりもりガンスより早く討伐できちまったんだ 金玉はスラアクライトライトライトとかになって微妙に居心地が悪い >>457
心眼は火力スキルだぞ
白ダメージ全部1.3倍って考えると相当なもんだと分かるはず 心眼3はマガドの後ろ脚とか雑に切ってもダメージ出てるから楽よ 久し振りにスラアク触ってみようと思ってコンクエスタ?作ってシミュまわしてみたんだけどスキルこんなんでいいんかな
https://i.imgur.com/ffCpD25.png >>466
良いけど自分なら弱特2削って回避距離積む コンクエというか強撃以外は持続要らない派
特に竜剣使ってたら一瞬で覚醒するし >>467
>>468ありがとう!そういや距離積んでた気がするしまたシミュまわしてみるよー >>455-456
そうか、すまんな
俺は未来視で300個先の護石にも希望が無いと知ってしまったんだ
>>363みたいな装備を、俺は永久に出来ないんだよ 弱特2風圧とジャンプ鉄人と火属性1納刀3が揃ったから当分希望ないわ あの頃と違って今やアプデしやすい環境だろうしテーブルバグ修正パッチも夢じゃないんでは いっそ原因不明で直せませんからのお守り作成機能に変更して欲しい アナウンスも出したし修正はほぼあるでしょ
技術的に直せなかった場合を除く >>472
匠は剛人研磨も欲しくなるから難しいよねー 月虹で弱特2出ないとかあったけどそれマジなの?高速変形1弱特2が欲しいわ おまに匠ついたこと自体ないわ
かなりレアだよなこれ マガマガ武器めちゃくちゃ優秀な構成なのに強撃ビンだけが邪魔してくる >>482
強撃使いにくいのどうにかならんかなぁ
今後も目玉モンス武器が強撃にされたら目も当てられんわ ナズチ斧は毒強撃だったか
もう毒斧は熊ナルガレイアでいっぱいだしなー
百竜斧の強化とその他の追加モンスに期待か まさか強擊がこんな扱いになる日がくるなんて夢にも思わなかった ナルハタTAでフォールドラッヘ担いでる動画は見たことある
最近は皆ゴアフロストアンバーだが 計算してないけどタタヒメの肉質なら余裕で強撃ビンが一番ダメージ出るが、武器性能と覚醒時間で使いたくない 切れ味ケアしたゴアフロつえー
しかしスラアクはナルガ武器一択じゃない点も恵まれてるわ おまに攻撃も見切りもついてくれないの悲しい
装飾品作って積めっておぼしめしなのかこれは むしろ装飾品で付けれる攻撃見切りよりも、現状装飾品のない弱特や業物あたりをだな フォールドラッヘくんは強属性ビンならなぁ…一応金玉で使ってるけど覚醒遅いのやっぱりしんどい フレーム回避系下手くそと思ってるから回避性能5積んでるけど自分の戦闘を思い返してみると
性能あろうがなかろうが攻め過ぎで回避が間に合わない場面だから実は回避性能ほぼ腐ってるのではと思い始めた
いや実は助かってる部分がいくつもあるのかもしれないけど切ってもさほど変わらない気がしてきた
なんだかんだ回避距離の方のおかげで範囲外に避けてる場面の方がよくある 回避性能はフルに使いこなそうとするとガン攻めしつつ攻撃は全部ステップで避ける立ち回りが要求されるからなぁ
おまけ程度で付く分にはありがたいけどわざわざ特化させるぐらいなら距離積みたいと個人的に思ってしまう 業物は2だと実質青100武器に青25追加、3だと青100武器に50追加もしくは青50武器に25追加
3積まないなら匠を積んだ方が間違いなく良いから切れ味ケア考えてる人はそこんとこよろしくな
脳死でオロミドロ胴はやめなさいよ >>496
覚醒爆発の威力見ちゃうと剣モの威力増加なんかハナクソみてえなもんよな… ゴアフロ装備考えてんだけど↓で足りてる?よくわからん……
匠Lv2, 超会心Lv3, 回避距離UPLv3, ひるみ軽減Lv1, 高速変形Lv3, 氷属性攻撃強化Lv5, 見切りLv3 フォールドラッヘ見た目にステータス振ってる割には強い方だがやっぱ強撃覚醒遅くて辛い >>501
弱点特効入れずに超会心入れるくらいなら攻撃7入れた方が強いよ >>501
欲を言うなら超会心つけるならもうちょっと見切り積みたいけどいい感じだと思うよ >>502
まあフォルムやギミックはマジで大好きだわ 火力の計算式は護符爪バフアイテム食事を考慮せずに
(武器の攻撃力×攻撃4以上の倍率+攻撃の加算分)×切れ味倍率
これをXとして
X×会心発動確率×会心発動時の倍率+X×会心が発動しない確率
だぞ
俺個人の大まかなイメージに過ぎないけどこれを踏まえると優先するべきはだいたい弱特>攻撃>超会心=見切りって感じ スラアク初めて使ってみようと思うんですが回避距離2スタミナ奪取2s2-1の護石って使い道ありますか? フォールドラッヘは説明文で斧の作り手がノリノリなのが伝わってきていい 言うてコンクエって詰めろと言わんばかりの穴が元々開いてるからどうかな
まあコンクエぐらいでしか使えなさそうだけど うーん俺のゴアフロ装備に匠入れようとすると攻撃4を崩さないといけない・・・ >>508
PSなさすぎて3ないと避けれない
ただ2にすれば見切り4にできるみたいだから悩みどころ >>510
コンクエスタで
頭オロミド胴ジンオウ腕マガドorレウスorオロミド腰スパイオ足インゴット
これでいい感じに組めそう 匠3積んで白ゲ出したあと剛人研磨とか積むの無理あり過ぎてな ただコンクエに嵌めたいものも特に無いんだよな
砥石高速化とか? >>508
1コロで範囲外に逃げて1コロで戻れるし武器出しながら追いかけれるからおれは3派 コンクエスタ実はエアプだけど腕はジャナフも選択肢に入るのかな
前作でko積んでもスタン回数変わらんかったから分からんけど >>511
>>516
ありがとうございます
早速作ってみます! 持続切るっていう意見もわかるけれど俺は出来るだけ3詰みたいな
90秒覚醒は火力も快適さもあっていい 今まで始動は剣変形ばかりで新技の突進斧縦を入れ替えたもののほぼ使わなかったけれどもなんか分かってきた
回避距離は3にすれば攻撃はコロリン1回でかなり避けやすくなるけど攻める時も1コロリンですら行き過ぎてしまう
そこでこの突進斧縦の距離感がめちゃめちゃぶっ刺さるわこれ回避性能全部切ってみようかな 強撃使うなら斧ブン回し叩きつけのバフも使いたいが振り回してるときの火力が足を引っ張ってると思うと
トータルで使いにくさだけが残らん?っていう 集中とか持続入れて火力スキル減らすと本末転倒だし難しい
竜剣固定上昇じゃなくて割合上昇にならねーかなー >>522
好みの問題だけど強属性なら持続そんなに重宝せんでいいよ
持続2攻撃4でもいいと思う 突進縦切りは距離空いてる時に単発1発だけ重いの入れたい時か変形二連三連切り変形二連がちょうど間に合うかなって隙に使うくらいだわ
>>522
超会心2を下手に積むくらいなら攻撃と弱特を積もう
業物2もゴアフロストアンバーには良くない
オロミドオウガマガドスパイオインゴッドのがいいと思う
てかこの装備が弱特護石以外のテンプレ装備って感じ 強撃は今後付けれるスキルが増えて集中持続と火力スキルの両立が出来るようになってからが本番だと思ってる >>509
スラアクの場合は追撃への会心無効も考慮しないといけない
100%超会心なら1.4倍だけど、これが1.25〜1.3倍になるくらいの期待値にしかならないよ 金色が目立ちすぎてるだけでインゴット脚も大概な強さだからな
下手に超会心積むより攻撃見切り弱点特効とガン盛りした方が火力出ること多いよ >>528の続き
強化持続3を優先させたいなら2スロ以上のスキルが
回避距離UPLv2, 匠Lv3, 高速変形Lv3, 弱点特効Lv2, 強化持続Lv3, 攻撃Lv5, 見切りLv2
のオロミドジュラマガドスパイオインゴッド
かなぁ
>>531
覚醒状態を火力スキルとすると俺はよくわからんのよね
とりあえず覚醒意識すると会心系スキルの優先度が下がるとだけ考えてる ぶっちゃけよくわからないので話題になってる構築真似してるだけの俺氏 よくわからなくなったらとりあえずオロミドロ一式にするといい スラアクは大体
頭オロミド
胴ジュラorオロミドorジンオウ
腕マガドorレウスorジャナフorオロミド
腰スパイオorジャナフ
足インゴッドorオロミドor金色
から装備選ぶ感じだからこれだけ作って自分で試すといいよ タイラントで攻撃7と攻撃4持続3なら後者の方がいい 弱点特効2以上のお守りが出ればスカルダ卒業して拡張性も上がる ハンマーで金玉殴るの飽きたから久々にスラアク触ったけど結構変わったのね
ぶん回し変形がカスダメなのと変形でゲージ回復できないのにビビったわ タイラント鈍器心眼型ならカガチ胴とかも候補に入りそうな気がする 勲章+百竜武器の素材集めるために野良でヌシ回しとるんだが、ヌシも疲れるのな
気付いてコンクエスタ担いだらヌシ楽に倒せるようになった >>541
回避距離1勢だから全く見てなかったが結構強いな
あと心眼鈍器も使ってなかったからレウス腕カガチ腰も追加で
>>543
実質って書いたつもりだが
それ以外突っ込みどころもわからん何か間違ってるか? >>546
業物3の場合:1/(1-0.5)=2倍
業物2の場合:1/(1-0.25)=1.33倍
業物1の場合:1/(1-0.1)=1.11倍
の切れ味になると思うが
そもそも50%の確率で切れ味消費しないなら実質切れ味倍になるだろう 百竜剣斧に強属性変更ってあったからええやんと思ってつけてみたけどなんか表示変わらなくね? 生産にある筈の状態異常強属性は何故か作れない素敵な仕様だよ もし圧縮が味方吹き飛ばさなくなったとしてお前ら使うか? >>547
その装備攻撃7まで積めないか?スロット1個余ってそうだが 百竜武器は無属性強化の減気瓶にしてみた
強いかどうかは、まあ >>556
いや砥石は胴と脚の1スロ2箇所使ってる 金玉殴りタイム終了で為す術無く地に落ちる他の近接を横目に零距離で張り付くの気持ち良すぎワロタwwww >>557
腕マガド匠2s攻1
ボロス胴攻1s攻1
でお守りの自由度上がらん? 贅沢な不満挙げると今回の零距離は音とヒット数が物足りない
ワールドではパンパンパンパンパン!ボンッ!だったのがライズではパン、パン、パン、パン、ボン・・・程度になってしまった >>557
防具見ても実際に組んでも確かに6止まりだわ
シミュに7って出たのは設定ミスったんかな ああまた回避距離1にしてるわ
性能距離持続あたりは無意識に自分の調整に合わせちまうなぁ シミュでおや?と違和感を感じたときはだいたい武器のスロ設定がミスってる
ソースは俺 ラングロS作りたくてラングロやってるけどこいつマガドより強くね? >>566
動き回ってて隙が少ないよね
オロミドロばかり言われるけど相当クソよりのモンスターだと思った ディアは尻尾が盛大にぶった切れるのは楽しいので許した
オロミドロ君はなにちょっと欠けるだけでお茶を濁してるの? 圧縮解放クソかっけえけど今作のモンス車庫入れ多いからダウン起きに合わせようとするとスカる 盛大にぶった斬れてごんぶと尻尾落とすモンス好き
欠けたり剥がれたりして尻尾切断ぽくないモンス嫌い コンクエの百竜強化に会心率強化IIIが2つあるのはなんで? >>571
俺は角ブンブンと見せかけたフェイントからの尻尾叩きつけをよく食らうんだが思わず笑ってしまう ナルハタ、ライトなら10分切れるけど
スラアクだと15分弱かかってしまう
6分台とか出してる人すげーわ
攻撃パターンや大砲の出る位置把握してるけど
動き回るから弱点にダメージ入ってないこと多すぎる >>558
ただ金玉殴り最強は多分大剣というね
真溜めが適性過ぎるシチュエーションだからな >>574
マガドとか切ってもあれっぽっちしか切れず尻尾攻撃に全く支障起きないのクソだと思う タイラント攻撃7積んでステータス見たら303だったんだけどティガの時点で百竜強化するの忘れてた。。 大剣はTA最速の人が配信やってるけどリセットゲー入ってる >>580
TA動画でダウン時のダメージ測ってみたけどスラアク>大剣=太刀くらいの値だったよ
スラアクはスタートから覚醒状態ならって感じだけど スラアクだとティガ骨格相手にやたら被弾するわ
元々苦手なのもあるけど他武器より多い気がする >>584
どのTAもそうでしょ
俺も弓でTA頑張ってるけどリセットまでのスピードが上達したよ
てかスラアクスレだぞ >>585
ありがと見てきたけどほんとだな、普通に殴って300とか出てたわ
あれ竜剣も金剛も使ってなかったな、何か理由でもあるんだろうか 圧縮解放採用する理由って覚醒時の属性解放でセミしたくない時くらい? 次のアプデで百竜武器Xにして
攻撃力強化、無属性強化
つけたらマガド武器超える強撃ビン武器にならねーかな >>592
ティガまでは戻せないのよねえ
もう一本作らにゃ 高速変形3スロ1.1がでた
今までオロミドありきだったけど、どうしたらいい? 2回ミスってタイラントアックス3本目作ってるゲェジは俺以外にいないだろう 自分で判断できない護石は全てごみおま
とりあえずシミュに突っ込めば解決するのに聞く人は何考えてるの? >>587
あいつら旋回薙ぎ払いめっちゃやるし腕広げて突撃するから剣だと回避間に合わないんだよな
股下が空いてるわけでもないし
個人的にアイツラ一番嫌い 金玉8分台やっとだせた
これ以上いくには耐性捨てないと厳しいんだろうなあ >>599
違う違う
「おっ良さげなお守り引いたから自慢しよ」
「でもあからさまな自慢はあれだからアホのフリして聞いてみよ」
「これどう?使えそう?(はやく褒め称えろ)」
スレ民「ゴミ」「ミドロ頭見てみろ」「スロ数に換算しろ」
「…」 タイムアタックしてる人はもう雷神がどう動いたかとかろくに見ないで破竜砲解禁の直前からまっすぐレバーに向かってたりしてすごい
HP見えてるんか… >>598
コンクエスタに攻撃強化付けようとして強化戻したけど途中までしか戻らなくて1から作り直したけど戻した方を強化しちゃって結局コンクエ2本作った俺とどっこいだな
ちなみに攻撃強化はどっか消えた 斧以外の武器種でもシミュ回すとたまにオロミド頭がヒットするってマジ? オロミド頭が優秀すぎて存外価値が低い高速変形おま
シミュで出てくるとちょっとおおってなる 予感はしていたがタイラント弱いな
心眼入れるにしてもコンクエで十分だわ >>607
耐性ゴミだけど防御は高いからいまのクソ防具群の中では2-2が強くてあのシミュの仕様上上に来やすい >>605
マジレウスすると
キンタマは一定のダメージうけると全ての行動を中断して中央に行くからそれで破龍砲と撃龍槍のタイミングはわかるやで 汎用として武器スロなしで攻撃7見切り4高速変形3砥石3匠2業物2強化持続1回避距離2ひるみ1組んだわ 思わずここで愚痴っちゃったから報告させてくれ
ようやくアンジャナフ玉出たわ 氷属性攻撃強化Lv5, 弱点特効Lv3, 強化持続Lv3, 高速変形Lv3, 匠Lv2, 回避距離UPLv2, 攻撃Lv5, 砥石使用高速化Lv2
これよくない?弱特2s2いるけどな! 弱特2スロ2あるのにベリオ斧担いでどこ行くんですかね 次の神おまを求めて周回だぞ
特定のスキルだけをゴールに定めてる内は"二流"だぞ おまスレに高速変形1弱特2スロ3-1-0引いてる人いたわ
裏山 ヒメであかしま担いで周回してたら感覚麻痺して普段から強撃でもいいんじゃないかとか思い出したわ 弱特2 2-0-0
回避性能2 2-2-0
高速変形3 3-1-1
この辺が優秀すぎてこれしか使ってない ゼロ距離開放から飛翔竜剣で戻ってゼロ距離ループ楽しすぎんか 心眼鈍器ラー斧でマガド行ったら1乙したのに6:17でワロタ
鈍器最強だろ 超会心2か、攻撃4→7か
修練所の蛙殴った感じではあまり変わらんなあ 想定敵次第になるんじゃないか
汎用性の攻撃でいいと思うけども >>632
ゴアフロならさっき計算したわ
モーション値50 会心率100 肉質100:30
ダメージと追撃ダメージ
攻撃4超会心2
236+51
攻撃7
230+53
弱特がのらないときは攻撃7の方が有利で、2スロ空きができる
ナルハタ周回だとどっちもそこまで大差はないと思う >>635
おおありがとう。まさしくゴアフロであった
意外と接戦なんだね 強撃ビンとか従来から何もナーフされてないのに今作だと残念ビン扱いなのが恐ろしいぜ 強撃ビンの補正1.15に下がってるらしいよ
自分で検証したわけじゃないかららしいとしか言えんけど 弱特護石ガチャで全然出ないから、マイナス会心を消せば雑に殴れる鈍器心眼でいいや
タイラントと金剛角斧で大体の敵は殴れるし
攻撃7見切り3心眼3鈍器3気絶耐性3高速変形3回避距離2ひるみ1防御1
オロミドカガチレックスジャナフインゴット 護石:回避距離1高速変形1 スロLV2-1
鈍器テンプレってだいたいこんな感じかな? 全部鈍器心眼でいいは流石に雑すぎるだろ
属性合わせて肉質の柔らかいとこ斬るほうが普通に火力あるわ
これが立ち回りの基本
ラージャンみたいなのが特例的に鈍器心眼のが楽だというだけで万能なわけじゃないぞ 久しぶりにスラアクやり始めたがナルガもグラの描き込みが上がったのか開陽の歯ブラシ感が無くなってしまったな
斧ブン回しでモンスの体を洗うのが好きだったのに 属性がそもそも機能してないわな、会心撃も弱いし
ほとんどの武器種がゴシャハギ、ディア、ナルガのどれか使うし
スラアクはコンクエスタ、チャアクはロタシオンみたいな状態異常がクソ強い癖に物理ステや切れ味も悪くない武器あるけどさ 属性合わせて、ってのは余計だったな
丸ごと死んでる属性もあるからな 空棲特効あかしまでヒメ7分切ったわ
こいつはやればできる子だと思っていた 鈍刃仕事してねー気がするけど10%とかだっけ?
ならマイナス会心消したほうが得か >>649
まあ、それもそうか
オロミドロの前足に弾かれて、頭オロミドロになってたわ
良おまがないせいで、攻撃4弱特3超会心2持続2にするとそれ以上火力もれなくてなー 攻撃4に落とすぐらいなら超会心切って攻撃7にするな(ぶん回し感) >>660
神おまなかなか引けないよな…
って書き込むとすかさず神おま自慢されるまでテンプレ やっぱオロミドロの狩りすぎは危険だな
いずれ頭だけじゃなくて身体もオロミドロになるぞ >>658
10%でしかも引いた攻撃時のみだからな
引いてしばらく攻撃UPとかならまだよかったのに 金玉しばきタイムアタックって行動運もあるけどほとんど大砲とかの削りでは… 高速変形3回避性能2s1出たからスラアク使おうと思ったけどオロミドロ装備のおかげでお守りの高速変形は重要じゃないのね… オロミド頭の見た目が好きじゃないなら変えてええんやで おまの高速っておっと思ったやつほど2以上付いててスロ損してる 頭の2-2装備がオロミド以外糞すぎてな
頭に匠とか弱特とかくればば神護石になるだろうけど
銀レウスやジョーが来た時に期待や >>668
それでスロlv2-2だったら代わりになったかもしれんけどなー
俺も念願の黄玉が出たのでオロミドSメイルを作ったけど、今更装備を崩して業物2を付ける…?でもジュラは見た目がアレだからなぁ >>668
一応オロミド頭と比べてLV2スロ2つとLv1スロ1つ性能いいから頭脱げるよ 業物が活きるのって最高切れ味が30,40あたりの武器だからなぁ
ナルガ武器とかの20くらいしかない武器なら剛刃のがよかったりする ただ剛刃研磨の重さ半端じゃないんだよな
防具に付いてるのはスロが使えんし1個ずつしかないし
神おま引くしかない 剛刃強いけど研ぎなおすのも60秒もストレスなんだよなあ
珠あればよかったのに >>667
というより空棲特効以外が微妙
特効効く相手にはなかなかいいダメージ出るよ
切れ味フォローをほぼ完全に切れるってのもデカい 剛刃推したまに見るけどそんなにお守り出やすい訳じゃないし珠も作れないしなぁ
神お守り引けたら使ってみたくはあるけど 剛刃めんどくさいって言う人多いけど斬れ味40くらいにしても割と研がなきゃいけないし零距離入れるなら尚更爆速消費だから入れといた方が結果的に研ぐ回数減ると思うわ
別に60秒経ったらすぐ研がなきゃいけないわけじゃなくて60秒経った後にゲージ使い切るまでの間に研げばいいわけだし
研ぐの嫌だからって理由で業物とか匠とかにして結局何度もシャカシャカしてるんじゃ本末転倒ではと
唯一の難点はお守り引かないとダメなとこだけど…… いうてモンスター移動する頃に研ぐだけだし…
60秒気にしていちいち研ぐよりマシ 剛刃2 @がでたからウッキウキでシミュ組んでみても剛刃1の防具のスロがクソ雑魚すぎてろくなのにならん
剛刃2+何か Aくらいじゃないと話にならんのかもと思ってる まずゼロ距離主体の立ち回りがもう無理だし
お守り引かなきゃ話になんないし なんか勘違いしてる人らいるけど戦い始める時に研いでからはエリア移動までできるだけ研がないで攻め続けるぞ、操竜とかは研ぐけどさ
双剣、チャアク、スラアク、ガンスあたりは消費激しすぎて全部剛刃に切り替えた、片手も属性型にすると剛刃いるよ https://i.imgur.com/x9tscme.jpg
汎用性とって回避重視にしてるわ
何よりも乙りたくない、攻撃を喰らうことがかなりの機会損失で火力も下がる1番大きなストレスだからどうしてもこうなる
多少の火力より攻撃機会を増やす方が好み スキル構成どうなってる?
神おま無しで火力と両立してる?
生産防具で剛刃ついてる防具って?
剛刃が有用なのは分かるけど神おま前提で推されてもな
みんな二の足踏んでるのはそこだよ 耳栓3風圧2s31の神おま引いたけど絶妙な使いづらさ
耳栓は3で完結してくれたら正真正銘の神おまだったのに 他のスキルに一切の影響なくおまけ感覚でつけられるなら有能だけどな
現状じゃ所詮趣味がそれよりちょい上のスキル ゼロ距離解放突きもうちょっと異次元判定で吸い付いてくれないかな
弱体化されたと言ってもゼロ距離から竜剣したいんじゃ >>687
剛刃2くらいだよ、1スロが2つついてるくらいで砥石か気絶付けるくらいだからな
スラアクでいえばオロミド ジュラ レウス スカルダ ラングロとかだったような
強化持続1 攻撃2くらいでいいの組めない?回避距離外せば脚デスギアとかいけたような 耳栓は4で咆哮大無効だから3じゃ無いに等しいのよな
3スロ使って耳栓4に出来るけど他のスキルが死ぬし センパイ!闘技大会03アドバイスおなしゃす! 6分切れません 泣 闘技03はスラアクで4分だせたけど
まずロアルドロスに向かって操竜する
その後ナルガの方に向かって強攻撃で削る
大技はうたずにギリギリまで強攻撃したあと突進離脱をナルガにあてて操竜こっちは大技出しきっていい
その後ロアル処理ナルガ処理の流れ 長々と書いたけど動画見る方が早いから見て参考にした方がいい気がする 今作の闘技場ぬるくて悲しい
ワールドのソロSは相当頑張った記憶あるのに ライズは高難度路線はやらんのでしょ
アイスボーンは途中で投げたフレが楽しい楽しいってライズやってるからそれでいいと思うわ ライズの難易度でサクッとでいいと思う
アイスボーンでボレアス8時間で2体とかもういいやりたくない ライズがライト層に合わせた調整してるってのはラージャンみてればよくわかる ジャンプ失敗すると死ぬベヒーモスとかはもう嫌じゃ…
儂はライズでいい 今作のラージャン異様に弱いよな
ビームのホーミング性には最初驚いたがそれだけだった 鈍器2高速1スロ1-1
一応ドンキーコングデビュー出来そうだな? 今の所残しておいたほうがいい護石ってなんなんだ?
輪廻にとかす前に知っておきたい スラアク楽し過ぎる
回避→変形で全方向に距離詰められるのすげー良いわ >>703
スロット換算で9超えるのと剛刃とか幸運は残してる
見切り3(スロット換算6)、攻撃1(スロット換算2)、スロット2-1=スロット換算11
みたいな雑な考え方で >>703
おまもりガチャのバグ修正される前の全てのおまもり 連コンでボタン押しっぱ変形ループだと
マジで適当にやってても勝手にモンス死んでくけどものすげえつまらなくなるな…やっぱり色々操作する幅がないとダメなんだって思って連コン封印した スロット換算もだが俺の場合は空きスロットない奴は耳栓3ついてようが溶かすわ >>698
8時間で2体てどゆこと?
そんな酷かったっけか ライズの難易度低い言ってる人達はG級未実装って事が頭からスポーンって抜けてるぞ。G級来ればいつものモンハンになる 上位までしかないのにG級と比較するアホなんておらんやろ
triや4やXやWより簡単って意味でしょ 3rdやXもかなり簡単だっただろ4がおかしいだけかこれ
ギルクエ100は防具の関係で150より即死だったけどそれを抜きにしても >>708
操作を無駄に複雑化させたいなら片手やチャアクがオススメだぞ
オレ今うまいことやってるってなるぞ >>706
この考え方いいな、真似させてもらうわ
あとは珠がないスキルも残しとこう 4はギルクエ100のためにスキル更新とかして楽しかったな
ガンナーなら頭は発掘近接防具にしたり近接は火力盛り盛りでダウンハメしたり だんご券が入手しやすくて使えば確定で防御術大とど根性が付くのだけでも初心者に優しい気がする というか団子コンプしたら飯スキルぐらい確定にしてくれよ だんごで緩くなったのはtaやワイらで、一般人は気付いてさえいないと思うぞ 今作のスラアクはビン関係無しにある程度性能あれば自分の好きなの担げるのがいいな
十人十色やなー 性能 距離 高速変形 攻撃7 業物 見切り辺り積んでいい感じになったと思ったけど強化持続のことすっかり忘れてた… パンパン狙わずとも高出力状態の追加ダメージってマジで無視できない数字だから強化持続は思いっきり火力スキルなんよね 変形2連斬りのモーション平均とビン追撃は
44.64+12
26%火力アップといえるし、強属性ならさらに上がるのだ >>726
ジュラ胴はわりとスキル構成で無くなる
オロミド頭はガチ 金玉専用で攻撃7見切り7氷属性強化5高速変形3鈍器3砥石使用高速化3回避距離1勝手に付いてきた回避性能1組んだけど強化持続忘れてたわ レウス腕腰、ジュラ腕腰も割と常連
つーかどの武器でもこいつら常連だわ ジュラ斧の装備いろいろ考えてるんだけど、使ってる人いたら参考程度スキル構成教えてもらえないかな?
攻撃、水属性強化、鈍器、業物、高速変形は優先的につけてはいるんだけど納得できるのがなかなかできなくて… >>685>>691
お前の文章構成酷すぎて頭痛くなってくるな
文法自信ニキじゃないが目についた瞬間気になっちまったわ 計算すればわかるけど強化持続は他切らなきゃいけない割に恩恵少ないよね >>735
あぁ!匠は盲点だった!最近のモンハン切れ味+の存在薄いから…もうちょいスキル構成練ってみるよ!
あと一つ聞きたいんだけど心眼って鈍器だと必要ってわけじゃないよね?弾かれる部分を殴るとダメージ上がるって認識で合ってる? 強化持続は強擊一択だったアイスボーンでは必須だったけどライズは覚醒しやすいビンが使いやすいしまぁなくてもいいかな >>738
弾かれるほど肉質低くなくても増える
緑ゲージだと肉質40以下なら1.3倍 肉質40以下でしょ?
ダメージの下振れを減らす構成というか 上位中盤まで回避距離なしでやってたんだけど付けたらマジで世界変わるな、PSないのがだいたいの原因だろうけど回避距離無しだと被弾前提じゃないと全然攻められん 心眼は40以下
弱特は45以上
この中で 当てやすい部位はたいてい43 になってるのが嫌がらせ仕様な訳や >>743
わかるわかる
でも半端な鈍器だと今度はティガ腕が迫ってくるわ 剛刃は護石とデスギア脚で組めるからまだマシだと思う
あと勘違いしてる人多いけど、今作の剛刃はスキル3で90秒持続だからな
前作までのアイテム使用強化付きの持続時間がある >>741
そうだったんだ!弾かれ無効と同時に発動してるから勘違いしてた。詳しくありがとう!
>>742
なるほどそんな理由で採用してたのね。なんでわざわざ弾かれる場所殴るんだろうって思ってたよありがとう! 4のギルクエ100は装備上位でモンスターがG級みたいなもんだったから仕方ない
ラージャン2頭クエとかビームで即死で燃やされてる奴たくさんいたしな >>746
弱特は50以上だと思ってました(
その数字大事そうだから頭に叩き込んでおくよありがとう! 俺ソースだけど心眼鈍器ラー斧はレウスと相性いいぞ
あいつの脚固いし適当に振り回して3桁ダメは美味しい 弱特剛刃スロ付きおま欲しいな
あるのか分からないけど >>754
ゴアフロ攻撃7にしたとき空き2スロができて、他に積める火力スキルがないから入れるとかそういう類のもの >>753
レウスは心眼鈍器竜特効スメルツェクリで言ってる
ラー斧とどっちが有効かは知らん 持続1くらいは付けやすいしあって損は無いかなって印象 砥石使用高速化Lv3, 弱点特効Lv3, ひるみ軽減Lv1, 気絶耐性Lv3, 攻撃Lv7, 高速変形Lv3, スタミナ奪取Lv3, 強化持続Lv3、回避距離UPLv1
これでコンクエスタぶん回してるけど強化持続切るのも手か >>761
減気なら即貯まるし他に優先したいのあるなら切ってもよくない? コンクエなら会心盛れば火力上がるし見切り優先するかなあ ベリオロス好きなのにベリオロスの武器弱いのばっかりだからゴアフロに関しては嬉しい限りだ >>762
何優先するの?強化持続と高速変形が1番の火力スキルで切ってまで入れるもの無くない? 弱特いれてるんなら見切りいれるかな 持続はコンクエにいらない 攻撃7弱点特効3超会心2に距離変形盛ると持続が入らない 俺の持ってるお守りじゃ攻撃に7も盛ったら見切り2までしか盛れねえ
攻撃って積むならノルマ4ぐらいは必須で積んだ方がいいよな? ヌルゲーマー的にはアイボーよりライズのがムズいわ
振りかぶってから振り下ろすタイミング分かりにくい攻撃多いのとマガドとかミドロとか画面外から攻撃してくるのについていけねぇ… 強撃だったら持続は必須だと思うけどその他のビンに持続はいらない 剛刃マンまた暴れてて草
ちょっと前のコンクエガイジに似てる >>727
の1.26倍率を元に通常モード20秒とすると
強化持続3は1.025倍
見切り3は1.04倍
覚醒が速い武器で会心率が100に届いてない武器は会心1.25倍の場合でも見切りを積んだ方が強いね 攻撃4に落として持続3入れても今度はゴアフロ用の匠2が入らない
神おまないとこれ以上は無理っぽい 減気ビンとかなら持続落とすなら代わりに集中入れるのもありじゃない? 20秒で覚醒出来るか、エリチェンと重なった時はどうかとかも考慮するとまた変わってくる
俺個人としては強化持続は回避距離同様人によりけりで各自調整する必要があるスキルだと考えてる 計算ばっかしてねえで狩りにいけば黙って強化持続積んだほうが多局面で強えのわかる
だって被弾するだろ?全部避けてるやつなんか動画にしかいない
俺は人によりけりじゃなくて誰でも使えて強いテンプレ装備が最強だと思ってるからな >>779
俺もこれ
今回エリチェン多いし持続は2止まりにしてる
距離2は一度その快適さを経験してからは必須スキルやわ 確かにどんだけスキルシミュ回して攻撃7か見切りつけるかなんて迷う前にクエ回して神おまを引きまくってたほうがいいわな
実際手に馴染むような編成も自分で見出したほうがいいだろうし 通常モード39秒で強化持続3と見切り3が並ぶ
ちなみにエリチェンが多いと強化持続の覚醒時間の無駄が多くなる傾向にある
理由がない限り積まなくていいかな ずっと距離3でやってたら、距離2に戻れない体になってた 回避距離はまじで好み別れるから自分に合った物を見繕うしかない
1がベストの人もいれば3の機動力が好みの人もいるし間を取って2の人もいる
俺は2がしっくり来たタイプ 見切り3で何秒縮まるんだよ、発動しなきゃあれも火力貢献ゼロだぞ
マルチやってれば強化切れてる展開のが圧倒的に多いだろ 攻撃Lv7氷属性攻撃強化Lv5高速変形Lv3弱点特効Lv3力の解放Lv2超会心Lv2回避距離UPLv1
攻撃Lv7氷属性攻撃強化Lv5見切りLv4高速変形Lv3強化持続Lv3回避距離UPLv2匠Lv2耳栓Lv2鬼火纏Lv1ひるみ軽減Lv1
氷属性攻撃強化Lv5攻撃Lv4高速変形Lv3強化持続Lv3弱点特効Lv3回避距離UPLv2超会心Lv2力の解放Lv1体力回復量UPLv1
どれがいいかわからんくなってきた^p^ 心眼は40以下じゃなくて
肉質×斬れ味補正<45
で発動だよ
斬れ味補正は白1.32 青1.2 緑1.05
ちなみにもっとわかりやすく言うとダメージ表示が橙なら未発動、白なら発動してる 持続積んだってチャンス時に高出力状態が切れてる時は切れてるだろ
てか減気ビンなんてすぐ溜まるのにどんだけ殴れてないんだよ 面白そうだからスラアク使ってみようかと思ったが、ライズでは強撃ビンは微妙な扱いなんやね
覚醒しづらくてメインの変形ループが使いづらくなるからなの? >>787
会心は0より大きければ常に引き続けることで常時火力1.25倍になるぞ
上振れ狙ってけ Q:〇〇と××はどっちが強い?or〇〇と××なら××の方が強いよね?
A:手前で1000回ずつタイム測定して平均時間が短い方が強いぞ >>788
強属性ビンは属性肉質で期待値大きく変わるからサクッと計算できん
ナルハタだと強化持続のタイミング調整として入れるのが良いと思う >>777
いや集中って15%しか変わらないから強撃ですら考えるレベルで死にスキルじゃない? 爆破強属性の剣斧ないけど百竜武器のスキルで爆破と強属性変更つけたら一応使える? 集中はスラアク構成だと重い割にリターンが15%なので実測の必要もないレベルの代物
大剣ハンマーとかだと15%でもありがたいからアリだけど >>790
プレイヤースキルを問われる装備なんてのは俺から言わせれば〜弱いね
>>792
なるわけないだろ、ぶっちゃけマルチじゃ会心はひたすら眩しいからクソだと思ってるわ >>765
強化持続3の火力上昇期待値は強撃でも1.05倍くらいだよ
減気ビンだと1.03倍とかだし優先度は高くないわ ミドロ着れるようになって脚ラングロ脱ぎ捨てたのに業物おま拾ったらまた候補に出てきてしもた >>801
全部とは言わんが確かにこれは一理ある
誰でもお手軽に上方補正受けれるものが強スキル
仮に厳しい条件を満たして最大級のリターンを得るものはただの縛り >>799
それよく知らんけどそれでもあの重さで20%だし
そもそも減気ビンでの覚醒って剣抜刀剣2連飛天の1回で覚醒だしそれを2スロ×3で20%縮めるだけの価値があるかなあ…て >>802
いやいやビン効果出まくるのが強いんやろ?
期待値とか火力とかそもそもズレてるんよ
マルチでコンクエスタ担いでやることは?
スラアクの仕事はひたすら薬漬けにすること
はい、これに反論できる人いますかね >>807
強化持続は一番の火力スキルってあなたのレス対して言った事なんですけど・・・ >>811
だから万人向けの火力スキルだろ?
持続切って見切りのほうがいいですよって俺なら人に勧められないね ジャンプ鉄人つけてると飛翔龍剣にスパアマつきますの? 気づかなかったけどグリムキャットあるやん!
何とかしてこいつ使いてえ 火力盛る話で持続切って見切りの方が期待値上がる話をしてたと思ったらいつの間にかマルチや万人受けとかに話が変わってた 火力盛る話で持続切って見切りの方が期待値上がる話をしてたと思ったらいつの間にかマルチや万人受けとかに話が変わってた >>817
ほんと?ありがと。ちょっと夢を正夢にできそう >>810
強撃だと持続めっちゃ欲しくなるよね
コンクエとかだと持続付けても総高出力時間あんま変わらんけど 高速変形2回避距離1という嫌がらせみたいな御石出やがった >>820
打点クソ高いディアブロスなんかには特に便利よジャンプ鉄人 エフェクトに文句つけるのはだいたい30超えてるオッサン >>806
集中は属性解放バンバン撃って枯渇するスラッシュゲージの回復用に使ってるわ
覚醒ゲージの方はオマケよ 見切りは盛りづらいから持続でいいや
あとはお守りの引き次第 はあ、お前ら普通のクエにナルガライト来たらうぜえとか思ってるくせによく言うよな >>822
鈍器攻撃心眼変形+Lv1スキル
見切りつみにくいのがネックだわ へぇ〜スラアクって貫通弾連射に迫るぐらい手数出せるのか 覚醒までにかかる時間:10秒
覚醒/非覚醒のダメージ倍率:1.2倍として
持続なしの秒間あたりのダメージ指数:(45×1.2+10)/55=64/55=1.16
持続3の秒間あたりのダメージ指数:(90×1.2+10)/100=1.18
持続3/持続なし:1.18/1.16=1.02
ざっくりとした想定だけど、約2%の火力アップと考えられるかな?
>>ID:AIN+wleYa
これくらいしてくれないと、「ぼくのかんがえがさいきょうだ!」くらいにしか見られないよ?
この指数の比率をとると
持続3/持続なし:118/54=2.18 後半は想定が違う計算結果なので無視して下さい。。。 ジャンプ鉄人の話マジ?
少し前までは竜剣に効果無いって意見しか見なかったから護石捨てちゃってたわ 剛刃研磨2回避距離2スロなし出たけど、
スロなしはゴミかと思ってスキルシミュしたら、
結構これ神おまだったわ もしかしてジャンプ鉄人付けときゃ咆哮無視して竜剣いけるのか…? >>832
いや壁殴りとかどーでもいいんでw
持続より見切りとか広めたいなら動画でも出してください 空中にいるときのハンターの全身アオアシラくらい巨大化してるのかやたら攻撃に引っかかるからジャンプ鉄人はありっぽいな >>839
これが壁殴りって想定にみえるならそれでいいよ
それこそ、見切りより持続広めたいなら動画上げれば良いだけだし >>834
マジだけど昇り中がジャンプ判定で、空中で構え→落下はジャンプ判定ではないからそこだけ気を付けて ジャンプ鉄人夢あるけど流石に吹き飛ばしは無効化出来ないか 1日20レスもしてるゲェジに突っかかり過ぎると大剣スレの二の舞になりかねんからあっこいつとは話出来んわってなった奴からスルーしていけ >>836
今回のお守りはスロットで換算して大体の価値が見いだせるから安易にスロットなしだからって切らないほうがいいよね
回避距離2s1-1-1と火耐性3s2-2-0って自由度の差はあれあんまり価値の差はないお守りだったりする スラアク使いにはゲェジ管理も必須な時代になったのだ 修練場のブレスで試したら普通に吹き飛ばされたぞ鉄人 ジャンプ鉄人付けてディアブロで試したらけど上昇中に咆哮で吹き飛ばされたわ
どの時に防げるんだ >>849
これは失礼、ゲェジ管理が出来ていなかったよw 鉄人+怯み軽減積みまくったら咆哮も防げたりしないかな
しないか >>842
大丈夫そんなの広めなくてもオロミドマンでコンクエスタだからみんな付いてるのさ スラアクつぇーな圧縮解放フィニッシュが強すぎて
位置しっかりしてたらワンパンで3発当たるから
合計ダメージがえぐい 回避性能2体術2スロ2というスラアクの為に生まれたおまのおかけで楽しめてる
距離1~3皆が手放せないように俺は性能5が手放したくない 弱点特効とか見切りとかやたら持ち上げる人いるけどその武器の元々の会心率とか仮想敵の弱点とかによるだろ コンクエに属性会心つける価値ってありますか?
これって属性上限無視できるんですかね? >>861
個人的にはあんまオススメできない
Lv.3でも1.15倍だし、会心率が80%ぐらいないと効果実感できない
しかも装飾品で付けるとスロット2使うしね ジャンプ鉄人護石検索したけど、超会心と並ぶ最高レアリティじゃねえか
防具でまかなうしかねえな 高速変形2距離1 3-1-0出たんでパンパンしようと思います
よろしくおねがいします >>867
うーんそのお守りは出来損ないだな
私が処分しよう 高速変形2以上のおまは現状ミドロ頭と干渉しておいしくないのだ ありがとうございます
攻撃3と属性会心なら属性会心かなと思ったんですが選択肢にもはいらないんですね 鈍器心眼ラー斧つええな
よく分かんないままヌシレイア死んだわ ジャンプ鉄人に夢見たけどそーいやラングロ装備に付いてたな、んで咆哮で落とされてたこと思い出したわ ジャン鉄ダメだ、無理無理
ぶっ刺し後、咆哮で我慢するか 普通は大剣の金剛レベルをスーパーアーマーと呼ぶはずなんだが
咆哮で飛ぶのは気休めアーマーだよ 一通りスラアクの装備作ったから他で遊ぶ為に他武器スレ少し覗いたんだけどあんまり有用な話ししてないのな スレの雰囲気を守りつつ有用な情報をくれるお前ら感謝してるぜ あふぃ語でスレが地獄と化した歴史があると聞いてたからスラアクスレ敬遠してたけど、もう全然そんなことないんだな 片手スレは割とまともだと思う
大剣とガンナーズシティはまぁ… 高速変形1回避距離UP2スロ2
高速変形1スタミナ奪取2スロ2-1
どっちか使って良い感じの装備作れませんかね? 高速変形1回避UP1スロ2はコンクエスタの業物装備で愛用してる あかしまはともかくかんなりって大体の武器弱くない? >>878
鈍器ならラージャンでそれ以外ならジンオウでいいぞ
なんだかんだで、全属性武器を集めたくなるよな 金玉しばき以外やることないから息抜きにスラアク全最終武器作ってるけど
オロミド武器で躊躇してる かんなりは強属性なのはスラアク的にはグッドだが攻撃力高いわけでもなく切れ味良いわけでもなく
会心もスロもないからラスボス武器にしては地味
比べて見るといかにゴアフロがスペック高いかわかる 雷神だから斬れ味黄色が長いんだったら白か紫の古龍を出すんだよあくしろよ >>884
玉使わないしまだ強化できるんだろうなって >>832
持続なし側が覚醒させるのに飛天やら竜剣やら出す間に持続側は変形2連叩けるんだからダメージ差はそんな計算よりもっとあるけどね
必ず10秒で覚醒できるわけでもないし
覚醒切れの間に減気蓄積にも差がでる
仮想敵にもよるとはいえ持続なしだと覚醒切れて覚醒し直したあたりでエリチェン、みたいな流れが噛み合わないこともざらだし、まともなハンターなら経験則で2%とか3%以上の貢献を感じているしだからだいたいみんなつけてるしジュラ胴が準呪いとまで言われているんだが >>893
アプデまでスレオンでしばき合おう
もっと殺伐とした空気にしていくぞ 弱特貰っても使いこなせないので
攻撃3見切り3回避性能3回避距離1の4つの内2つを持ちスロ22を持つのを俺の御守りゴールとします 攻撃4見切り高速持続鈍器心眼3距離2をベースに火雷水は組めてる
大体ラージャンかタイラントでよくねってなるが 見切りって会心率0及び弱特積まない前提の武器になんぼのっけると期待値良くなるん? 鈍器の良いおまあるしラージャン作るわ かんなり作ってもうたけど… フルフルスラアク属性値だけ見たら相当な上に強属性ビンなのに攻撃力が全てを台無しにしてる…
攻撃140は使わせる気ないだろ 大型モンスターにも””格””があってその差が武器性能にも現れるということやね ナズチでも錬金レートはナルハより低いだろうし
うま味のイベクエ配信もまだだろうし、もうしばらくは高級金的の日々か 連コン買ったらパンパン蝉が押しっぱでいいの捗るわ
参加要請で適当にパンパンするだけの猿みたいなプレイが楽しい 仕事から帰ってきたら持続推しが暴れてるじゃん
遅いかもしれないけどスラアクやってたら大体の相手は6分位で沈めれるよな?狩猟時間6分、覚醒までの時間15秒として、強化持続なしだと狩猟中の覚醒時間は4分30秒、強化持続3で5分、この30秒をどう感じるかは人それぞれだと思うけど火力スキル盛って怯ませて殴り続けやすいようにした方がいいと思うわ >>898
本当に末日にやるとしたらあと18日も待つ必要があるんだよなぁ
まあ日時に関しては1週間ちょい前くらいには発表されてきてたし、早ければ今週中には日時発表されるかもね 多分アプデと同時に調整も来るよな
圧縮開放をマルチで使わせてくれ スラアクは未完成武器だらけだからちゃんと最終強化くれよカプンコ >>911
こういう人ってその場の主張は変えないけど、後日自分の考えのように意見変えてくるから厄介 スラアクだけじゃないぞ
他はナルガ武器以外用無しだから際立つだけだ >>879
当時あのノリでワイワイしてた奴らちょっと知能に問題あると思うわ
マトモに情報交換する気無くてただアフィブログに嫌がらせするために書き込んでる感じですごい不快だった >>916
昨日も書き込んだからあれだけどスラアクのレア度右端3つしかないの悲しい
他の武器は最低5つはある
アプデに期待したい 剛刃研磨のお守りが1しか出ないせいで足を引っ張りまくってる
早く2出てくれんかな いや今回スラアクなんでこんな恵まれてんの
太刀みたいな明らかに変なのを別にすれば全て高水準かつ使って楽しいわ
武器もナルガ武器一強じゃなくちゃんと選択肢があるしどーしたカプコン逆に怖いわ アフィ語スレ化するとそれに苦言呈した時点でアフィ認定喰らうから誰も止められなくなる
あれをもう一度は勘弁だしアフィアンチスレ立ててそっちでやって欲しい 大迷惑圧縮解放とか百竜武器の属性付与ビン変更周りとか探せば微妙な所はないこともないけどな >>916
一応弓笛は百竜があるな
まぁナルガか百竜意外の選択肢あるのはスラアク意外だとネコパンチしか知らん 火力求めるなら持続の前にまず攻撃7なんじゃないの? >>920
楽しい楽しくないは別にして恵まれてるかどうかは違わないか?
タイムとかは大剣とか太刀だしカウンター系の技もないし特に恵まれてる感じはないけど 現状に満足していると強くしないでくださいと解釈される可能性もあるからな
どんどん強化を願ってネガっていけ 使い方も〇〇一辺倒ってわけじゃないしな
パンパン蝉、高速変形、スラッシュソード
どれを主軸にしてもそれなりに強く使い分ける事もできると 攻撃7は数値に簡単に変換できるけど
昴揚3と2の違いは簡単には数値化出来ないぞ
検証自体が面倒だし発売から日が浅い今議論しても多分答えには至らない
不毛なだけだから今日はこの辺にしとけよ 雷属性+麻痺ビンとかやりたいので百竜武器に関してはゴネたいところ 高速変形が飛翔の追撃に乗る時乗らない時あるの俺だけ?
着地後に変形斬り挟むと発動するけどしない時もある 強撃の倍率0.5ほど増やすか覚醒値100くらいにして♡ 距離1回復強化2スロ32のお守りで
攻撃7匠2業物2変形3距離2回復強化2までは確定で
ここに見切り3か見切り2持続1どっちがいいかな?
それかもっといい組み合わせありますか? もう持続は回避距離とかと一緒であれば便利枠でいいんじゃね? ナルハに折り鶴でパンパン張り付きするの楽しい
他の近接と違って無理やりフィニッシュで肉質無視攻撃叩き込めるから割と殴れてる感はある
ライトボウガンを担げ?知らんな >>924
チャックスのラージャン武器も使われてるんじゃない?
会心乗らないから >>917
嫌がらせですらなくキッズが大喜利大会やってただけだろあれ
当時はさすがに呆れてスレ割って出てったからな ファイトオトモの強化咆哮込みで考えるとナルガが抜かれたりもするし
ナルガ一択みたいな武器は意外と少ない 今ならゆうちゅうばあに取って代わられた感あるけどコピペ乞食は小遣い稼げてんだろうか? >>920
スラアクだけ恵まれてるってテンション上げてるとこに水差すようで悪いけど、
ガチでナルガ武器一強で選択肢がない武器って大剣太刀ハンマーしかないで >>948
大剣はゴシャもあるぞ
太刀ハンマーは知らんが スラアク復帰勢なんだけどおまもりで狙うべきスキルとかってあるの? 武器性能が同じモンスのものでも種類によってまちまちでディア武器が攻撃力250ある武器種なんかは心眼鈍器がやたら強い >>953
高速変形はつけやすいから、今だと弱特2じゃね お守りで高速変形2はいらんでしょオロミドSがあるんだし
業物か弱特2のスロット付きがあると便利 ネタだと思うんだけど…
もしかしてここまでテンプレ…? 昔あったミラバルカンのスラアク来ないかな 当時は産廃だったが強属性が強い今なら 猫武器はスタンプのために猫虐殺がキツすぎてなぁ
ドスまでは行かずともP2G思い出すレベルでスタンプの確率渋いんよ >>957
ホンモノが毎日何人も現れるからなあ
高速変形神おまスラアクやるマンがな! スタンプはぶんどり猫2匹連れて水没林サブキャンプ北東の高台、ピラミッド下の水辺、大翔虫で飛べるピラミッド中腹にいる猫にけしかけるのが一番マシ 高速変形2のお守りにオロミド頭被ると隠しステータスで変形攻撃の威力が1.5倍になるぞwww オロミドXシリーズを3部位以上着けてたら高速変形・極意でLv5まで上げられるようになるから・・・ >>962
マジで居るから笑っちゃうんすよね
数値はいいから一式最強装備来るまでは封印しとくべき 双剣はスタンプ8枚要るけどスラアクは5枚で済むんだし作ろうよ
見た目も可愛くていいぞーシュレムカッチェ >>949
ゴシャがアリ側なら、太刀は凍刃、ハンマーはオウガやアトラスがあるから普通にスラアク程度には選択肢あるな >>968
スレ立て乙
テンプレ貼ったお前なら何が真実かは解るはずだ >>968乙属性開放
枠が無駄だのと言っておきながら、高速変形2以上の護石は捨てられないのだ 2スロ装飾品でつけられるスキルがおまもりについたところで大して有難味ないねん まあ「今は」使わないだけで新しいモンスターの防具がスラアク向けだったら出番来るかもしれないからね 本スレ見るとたまに「オロ頭+変形1護石ならいいだろ」みたいな意見みるけど
それだと護石枠がもったいないってことで良いんだよね? おまは原則として装飾でつけられないスキルを優先すべき
痛撃2変形1とかなら全然ありだけど 護石はほぼ弱特2で固定というどの武器でも当たり前の構成
高速変形は所詮低レアスロ2枠 >>981
ご丁寧にオロミド頭に付けれて更に2スロがもう一個あるしな コンクエスタの見た目好きじゃねー
ガイラアックスじゃん 基本的に全部位壊したい人間なので弱点特効はなぁ
匠あたり欲しいわ 弱特とか超心とか全然出ないし距離1変形1スロ2-2が家宝です
距離1派だからネコミミとお守りで必須スキルが揃うよ! 弱特2s2が出るまでと思って金玉を狩り続け出たら剛刃2s2もほしいと思って金玉を狩り続けそれも出たのにまだ金玉狩ってる >>991
マガド腕と併用で軍荼利つかえばいいんじゃね 変形2スロ3スロ2のおまもり出たから頭自由になったけど対して頭でつけたい装備が無いことに気付いてしまった ジャンプ鉄人試しに使ってるけどどういう時に役立つんだ?
敵の咆哮も攻撃も普通に喰らうんだが >>995
空中で尻もちダウンになる攻撃食らった時
要するにほぼない グンダリ?あんま強そうに見えんけど滅龍25とかがええの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 20分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。