【MHRise】スラッシュアックススレ 変形102回目 【MHW】
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズ/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形101回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617638585/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具
上位:大天具、ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
オロミドロS頭が高速変形2スロ2-2のため護石での高速変形は優先度が低い
速変球【2】生産素材
修羅原種3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 >>1乙
スラアクはそこそこの確率で胴体も泥魚臭いぞ 距離2毒2スロ2スロ1とかいう護石引いたけどなんだかなぁって感じだ
ナルガ斧に使えるのはいいんだけど今作も別に毒漬けにしたい相手いないしなぁ ラングロとかミドロとか
スラアクに適した装備のベースが昆虫なの悪意しか感じないわ 飛翔強いんだけどなんとなくXXのエリアルゆうたっぽくて使うの躊躇う 強化持続2回避距離1とか言う恵まれすぎたスキルからのクソみたいな肩幅
ファックだね 零距離で張り付いても途中で勝手にやめる事がよくあるわ
あれってエリア移動を察知してんの? ジュラ胴は給食のきな粉まぶされまくったコッペパンみたいな色合いと食感が最悪 圧縮解放をマルチで使う時って公式はどう想定してるんだろうな
スラアク「圧縮解放します!皆さん下がって!」
とかいちいちショトカチャット使うとでも思ってるんだろうか >>25
何も考えてないと思うよ
別武器の話だけど、アイスボーンでガンランスの薙ぎ払いを尻餅から怯みに改善しておきながらハナクソに尻餅判定を付けるような連中だし たぶんツッコミ待ちのギャグだと思うんですけど(名推理) 破壊王3か攻撃3の護石が欲しくてたまらない…
全然でねぇわ 悪いな兄弟、この前攻撃3スロ2が出たわ おかげで鈍器タイラント装備が気持ち良いンゴ 大型モンスターの肉食いたいレウス肉とか絶対美味しい
3ではなんかそういうのあった気がする 前スレで出てた防具作ってみたら
火力出るしめっちゃ快適になったありがとう!
もっと早く知りたかったわ笑
コンクエスタ
オロミドSヘルム
オロミドSメイル
レウスSアーム
ジャナフSコイル
オロミドSグリーブ
護石スロット2以上
攻撃 Lv7
業物 Lv3
スタミナ奪取 Lv3
気絶耐性 Lv3
高速変形 Lv3
回避距離UP Lv2
強化持続 Lv1
ひるみ軽減 Lv1 鎌斧はかなり優秀だけど竜種かつ龍弱点が現状レウスレイア夫妻とバサルモスしかいないのがネックだよな
古龍は対象外だし
追加を待つしかない 今実装されてる古龍が対象外なのか古龍全体が対象外なのか
とりあえずクシャルダオラさんへの忖度やめてください コンクエスタで見切り7から3にしてまで強化持続3入れる必要あるか? >>37
対象見てみると飛竜種だとか牙竜種は入ってるんだけど古龍種は除外されてるのよね 珠で補えるのは神おま足りえないんだ
っぱ弱特よ他の武器も大体これだろうけど 足以外全部オロミドロになったんだけどこれでいいものか
強化持続石で補わないといけないのしんどいな 業物って単純な話Lv3にすれば切れ味の長さ2倍ってことでいいんか? 百竜武器ってどんな構成がいいんだろう
今は攻撃力強化、無属性強化、滅竜ビンでやってるけど 業物ないとエリチェンまで切れ味持たんから個人的にはミドロ胴も呪い装備だわ >>51
無属性強化と滅龍ビンってスキル的に両立できるのか >>53
滅龍麻痺減気毒ビンは武器自体には属性ついてない
ワールドじゃド定番だったらしいぞ タイラントに合う護石全然出ないわ
弱特2スロ2はきたけど
ナルガはもう飽きたよ 鈍器にも飽きて泡沫シチューで遊んでるけど結構楽しいな
次の遊び何にすっかな 今後の装備で優秀な頭装備がでない限り猫耳からは逃れられない >>61
業物2スロ2、スロ3複数確認してる
トレード機能あったらあげるのにな >>61
業物2腹減り1スロ31持ってるからあるよ 回避性能3距離1スロ211っての引いたけどあんま回避系重要視してないんだよね。
交換出来るもんなら攻撃や弱特の良おまと交換したいわ。 破壊王、KO術の2.2来たから妥協するわKOの方はスラアクじゃ効果実感出来なくて宝の持ち腐れ感が凄い >>63
>>65
羨ましいわ、攻撃付きも全く出ない >>68
今作は無敵4fしかないからかなり難しいかな……
ナルガの2連クルクルでさえちょくちょく引っ掛かる時あるし
距離つけて範囲外に抜けるのが基本 同じ距離おまでもガンナー向けを引いてしまって持て余すとかもあるあるだと思う 竜剣捨てて金剛にしたら立回り楽になったけど両方使いてえ 無敵欲しいならスラチャで良くね
あれ練習したら性能要らなくなる >>41
コンクエなら殴り放題だし見切り7するくらいなら弱特+αの方が強そう チキンだからフレーム回避せずに予め動いて直撃コース避けてるわ ロビーに集まって探索ツアー発注してる人は何が目的なんだ? マルチしか脳がない
こう書くとネズミ講みたいな雰囲気があるな 前スレのスラアクはデバッファー発言に触発されてなるほどバギィ斧もいけるか…?と思ったけど
たまの睡眠よりコンクエスタの減気怯みと疲労の方が拘束時間長い気がして思うに留まった なんでオロミドロなんだろうな
もっと変形するモンスターいなかったっけ 猫斧マルチだと楽しいなw
麻痺で俺貢献してますよ感が凄い脳汁出るわ ラスボス倒したから錬金しようと思うんだけど錬金は弱特の抽選してる? ヨツミワドウとか姿変わるし変形スキルありそうだけどなんでガンナー向けスキルなんだろ あと見た目も好き
安物のキーホルダーみたいな感じが昭和心をくすぐられる カダキ君防具はガンナー特化な上に武器ある奴でも大体弱いからマジで空気
つか弾肉質死んでるのにガンナー向けっていやらしいなこいつ >>83
有用な護石が一個もないなら月虹で弱特1、業物1、ついでに距離くらいは取っておく
それらがあればスラアクのある程度の装備できるのでスキルレベル2以上を求めるならあとは幽玄に移行 変形3お守り出たとしてオロミドロ頭の代わりに被るもんってあるかな? 高速変形2弱特2スロ無し出たから使えそうだと思って見に来たけどあんま噛み合わなそうだな 業物1+Lv2スロ1までは月で粘った
今はランダム沼に突入 高速変形1あわまつ2スロ32のお守り来たけど
回避距離の代わりにあわまつ採用って行ける? >>91
普通に良おま
ただオロミド頭からは逃れられないので高速変形が1余る 高速変形2超会心1スロ無しって使えるかな…?
オロミド頭とラー腰脱げるけどどうなんだろ
頭スロ22とか反則級だからなぁ、微妙かね 使えるか使えねーかわからんとか意味わからん
自分で装備組んだら普通にわかるやろ マルチデビューしたんですが気をつけた方がいいことやマルチにおけるスラアクの役割、みたいなものありますか?
ソロでやるのと同じようにやってりゃいいんでしょうか >>94
普通の痛撃2スロ2と変わらん感じになってまうのか...
ラングロ足と合わせたら良さげだと思ったが頭装備がそんなに苦しい感じなのかサンクス >>93
マジレスするとならない
回避性能の代わりとしても性能4以上相当とは考え難い
>>95
オロミド頭は脱げないので高速変形が1溢れるぞ 聞くのもいいけど自分でシミュ回してみろ
いかにオロミドS頭が候補から外れないかがすぐわかる 変形1鈍器2スロ2スロ1出たからタイラント鈍器始めるわ
シミュ回したら
攻撃7鈍器3心眼3変形3距離2減気3見切り2
が組めそうで満足 強属性使ってるんだけどまー切れ味キツイねぇ
匠2と業物3でやっとだよ >>101
高速周回部屋に行くんじゃなければ迷惑行為しなけりゃ大丈夫よ
圧縮解放で吹っ飛ばすぐらいしか迷惑かけることもないだろうし
コンクエスタ担いで減気怯み取りまくってれば役に立ってると実感しやすいけど うん、高速変形2付いてて2スロが2つも空いてる(ここ重要)防具ないもんな頭でさ
ここまでぶっ飛んだ性能の防具他にないよね そもそも2スロ2つって時点で殆ど無いからな
ヴァイクS胴がスロ優秀だけどスキル無いし
スキルもスロも優秀ってマジぶっ壊れ >>109
次点でジャナフ腰かインゴット脚ぐらいじゃないか? >>110
言うても他に付けるもんも無いでな
切れ味もエリア移動ぐらいなら持つし
あとは怯み軽減ぐらいか? タイラントは減気低いからな…
つってもLv1スロ3つじゃ砥石か防御耐性くらいしか積めないけど >>108
テンプレにあったやつですね
デバフ付与で貢献が目に見えるのは仕事実感できて良さそうです
まだHR足りないのでとりあえず過程武器作ってみようと思います 貢献出来てるとわかるのはモチベに繋がるよね
ただ減気怯みは周りから見てわかりづらいけど >>111
スキル優秀(スラアク比)
他に似たような装備に状態異常耐性があるけど防御力との兼ね合いみると開発的には高速変形のが評価低そうやね 開発的に高速変形の評価が低いのはいいことだ
壊れスキルだから次回作では高速変形スロ2枠にするで〜^^とかなったら困るので 心眼の1.3倍って割とやべー性能だと思うんだけどな >>120
弾かれない効果よりダメージアップが本体なんで まぁ性質上弱特と噛み合わないから許されてる感じじゃない そもそも弾かれる奴が悪いので心眼2にはなんの価値もなく斬れ味緑肉質40でのダメージアップ狙いだから3以外は勧められない 敵によるなぁ…
ラージャンとかディアは40以下切ることもまぁまぁあるからありな気がする
金玉には絶対いらんし タイラントに減気つけるの微妙なのはわかるが
他につけるの無いし俺もつけてるな 高速変形お守り
麻痺担ぐなら使えるな
てかなんで麻痺は珠ないんだ・・・ >>116
モンスがゲロ吐いてギャー!って吹っ飛ぶのは楽しいんだけどな
実は拘束時間えらい事になってるんだけどね 強撃ビンの覚醒おせぇぇぇ
プロなら使うんだろうが俺には無理だわ.. >>132
尻餅吹っ飛ばしじゃなければ問題なし
のけぞりなら怯み軽減1つけてない方が悪い
今作は怯み軽減が軽いから尻餅でも軽減3つけてない方が悪いかも 滅気怯みで後ろに下がられると攻撃が届きませんやめてください 弱特2心眼2見切り3で使ってるから
心眼は弾かれないためにつけてるだけだな
見切り1にすれば心眼3にできるが、弱特あるしな… ダメージアップなら心眼3より強化持続の方がいいと思うんだけれどちゃんと計算すれば違うのかな
どっちにしろいいお守りないからまだ理想の装備は組めないが 強属性だタイラントだあかしまだ色々使ったけどタイムが全部6分第だわ
変わんねーなこれ たとえ緑でも弾かれるのは25以下とかのはずでそれは弱点の半分しかダメージ通らないのにそれを1.3倍にしてもねえ あかしまでとりあえずナルハ7分25秒出せて満足
やれば出来る子だと思ってたんだよ どうしても弾かれる場所を殴らなきゃいけない状況なら剣で切ればいいのではと思ってしまうんだ
スラアクの強みやろ スラッシュアックスってどれ選んだら良いの?ビン種類いっぱいで分からん タイラント用に攻撃7見切り3入れたが持続が1になってしまった
減気覚醒はやいから誤差みたいなものか テンプレのを使ってけばまず間違いない
使いながら覚えていこう あ、すいません、テンプレ見逃してました。
ほんとビンの種類いっぱいですね。 色々試したけど一番楽に狩れるのはコンクエスタやなぁ 現状強撃ビン付いてる武器が大したことないから腕前とか以前の問題 ナルガとコンクエスタとラスボス用のベリオ作っておけば間違いない ちょっと強撃使ったら慣れたしヘーキヘーキ
と思ってはいるがナーフに次ぐナーフでつれぇから弱い事にしとこう どうせ強い強撃ビン持ち武器が追加されるんだから
今のうちに減気ビンとか毒ビンとか楽しんでおいた方がいいぞ
特に古龍どもが来たら減気ビンは出番減るし 回避距離はあった方がいいんやろうけど性能はいる?2だけど違いがよく分かってない なんか公式Twitterでマカ錬金で不具合あったってお知らせあったけど
これ修正されれば俺にも神 拡張版で強撃でもガッツリ溜まる新アクションが足されて強撃ゲーに戻りそう ゴアフロストって氷属性強化4と5で属性値2しか変わってないんだけど強化1減らして他に回すべき?
それとも火力を少しでも上げた方が強いかな オデお守りループ怖い
もう金玉回すモチベが保てない 回避性能3→俺上手い?
回避性能4→今の避けれるのか
回避性能5→流石にこれは無理だよな
くらい違う、理不尽とは思えなくなる まぁ結局ビン効果どうこう以前に武器スペックがどうって問題だからなぁw
強撃ビンがついてる武器だけ紫スゲースロット多いーってなったらもう無理や ラスボスまでスラアクだけで来たから他の武器に手を出す一歩が踏み出せねぇ… >>133
ありがとう
まあそれくらいで文句言われてたら太刀なんて存在許されないよな もしかして仕様が変わってダメージ自体アップするようになったのかと思ったけど特にそういう事ではないよな > 破壊王 オロミドロの黄玉狙って尻尾きるのに心壊された人たちじゃないかな 破壊王3楽しいんだけど攻撃4から7にした方がいい気がしないでもない
1.3倍がどれくらい効いてるのかわからん ナルハタタヒメ初討伐したけどめんどくさくて二度とやりたくない コンクエスタは自分なりに満足する装備組めたが古龍相手だと微妙なんよな
古龍来たらどれ担ぐ? 減気怯みが入らなくてスタミナしか奪えねぇってんなら普通に属性合せる
とりあえず天狗かなぁって思うけど 今日からスラアク使い始めたけど入れ替え技
突進斬り 竜剣 属性解放 にしてる人多いのかな ナズチとかでもし火属性を要求されたら・・・両手に斧持つわ 白疾風の着心地が忘れられないんですけどどうしたらいいですか 解放突きとか竜剣とかせずにひたすらベタ足インファイトしてる方が早いんだけどこれ武器の使い方として合ってるのか 高速変形って必須スキル?
スラッシュチャージャーで斧モードに戻さなくていいのが今作の強みだと思ってたんだけど 高速変形1回飛距離1スロ211とかいうなかなかの良おまが出たわ 覚醒させれば斧にもビン効果乗るので高速変形つけて剣斧両方使ったほうが強い 亀ですまん前スレの>>880へ
5分くらいかな早くて4分半
弱特2中スロ 逆襲3スロ3-1から進まないわ
ガッツリ組めるレベルのお守りが出ない >>142とか>>184ってアフィ露骨すぎて笑う
特にビンの種類やら装備やら
テンプレ読めば済むような内容の問い何回もくるけどその度に>>3読めで一蹴されてるの愉快だわ スラアクに手をだしてみたけどシリーズ中もっとも楽しくない?
スラッシュチャージャーぶっ壊れやん新しい入れ替え技来てもスラッシュチャージャー安定だと思うくらい強すぎる チャージャーの枠の入れ替えはないから一生チャージャー使えるぞ 昔アフィアフィ言ってたスラアクスレけっこう好きやったぞ スロ1だけどやっと弱特2きたと思ったら飛び込みついてるんだけどなんでよ オロミドロ糞だと思ってたけど、相手の攻撃に合わせて竜剣で避けるの覚えてから大分楽になった
ただ尻尾叩きつけはダメだわ、あれどうやってよけんの? コンクエスタ用装備やっと完成
業物までは盛れなかったから
砥石使用高速化でカバー
https://i.imgur.com/vXNqxYG.jpg 高速変形3弱特2スロ0でたわ
ネコ耳外せたけどネコ耳が神すぎてあんまりスキル伸びないな 業物で便利なミドロ胴のための玉狩りがスラアク一番の壁 ミドロの玉はネコがかっぱらってくれたわ
ネコを崇めよ 高速変形無しのスラアク久しぶりに使ってみたけど
気持ち悪いぐらい遅くなるな
高速変形最初使った時あんまり体感速くなった気がしなかったけど戻すと露骨に分かるわ
もう高速変形無しのスラアク使えないよ 猫2匹体制だと犬なしでしょう?あの足がないと不便…ですよね 高速変形2回避距離1スロ2-1-0引いたから
スラアクデビューしようとスレ覗いてみたけど
ログ見る限りそんなに良くないっぽいのか 金玉周回しかもう何日もしてないから猫固定なんだよなぁ
こいつらだけで錬金素材300以上稼いでくる有能
一ノ瀬が猫使うって理由がよく分かったぜ
あいつも金玉周回勢だったんだな 犬2匹体制もいいぞ
クラゲ武器装備させるとコンクエスタで怯ませてる間にしっかり麻痺蓄積してくれる
クラゲ装備も打撃だから運が良ければ麻痺→スタン→疲労→麻痺ぐらいは出来る 床ペロが嫌マンワイ
性能5距離3変形3スタ奪3あとは耐性はめて満足 ミドロ一式で快適スキル全部乗せ出来るんだよな
ほんと完成度高い装備やで 弱特肉質45以上じゃないと発動すらせんのやな
無理につまんでもええかな(甘え) >>215
突き詰めた最終的な理想編成では使わなくなるってだけでスラアクデビューするなら十分すぎる護石だと思う
距離1スロ2があれば大分組めるよ 変形お守りの評価は少なくとも4月末アプデが来ないと何とも言えんな
といってもハードルが高いわ 現状は弱点特効とか超会心が付けにくいからおまの有用性が高いだけで今後どうなるかはわかりませんよ(´・ω・`) なんとなく高速変形外していつものスラッシュソードで遊んだけどスラチャのおかげで全然やれるな 強属性ビンの追撃って属性ダメx0.5補正で合ってる? コンクエスタは自分なりに満足する装備組めたが古龍相手だと微妙なんよな
古龍来たらどれ担ぐ? >>227
ミスって同じの投稿してしまった
無視してくれ 3rdから斧やってたから氷弱点のモンスにゴアフロ担がれてるの感慨深いわ >>216
まさかライトに逃げてんじゃねーだろうな ライズになってから手数稼ぎやすくなったし力の開放なかなか良いんじゃないかと思ってる 金剛無しじゃ生きられないカラダになってしまった
ちょっと距離離れた時に便利やわ 高速変形お守りでもミドロ頭は脱げないけど腕は割と脱げるからな
レウスSやマガトSに取り替えられるのは大きいぞ 金剛は神
竜剣も神
チャージャーもときどき神
蟲技が全部使える武器も珍しい ライズGでチャージャーと剣鬼選択できるようになるぞ 強化叩きつけが斧モード自体を強化する技に差し替えられるようになりそう >>221
適当にシミュ回してみると案の定オロミド頭+他の護石がヒットするなあ
まあでも折角だし色々試して遊んでみるよ、ありがとう 追加防具と追加玉次第かなぁ
オロミドロ頭は男キャラなら悪くない
仮面ライダービルド ゆうた渡りしに来たけどスキルはこんなんでええけ?砥石高速化いるか分からないマン
https://i.imgur.com/E68OxL5.jpg 業物コンクエスタは実質青100だから砥石の価値が低いのと回避3使いこなせるならそれでいいと思うよ >>247
ありがとうまだ試運転すらしてないから砥石とか距離のこと知りたかった砥石は削って防御か気絶無効付けます
距離は試して考えます いや圧縮解放何これ超かっこいいな
こんな入れ替え技あったんかよもっと早く言ってくれ オンラインで使うとかっこよすぎて思わず皆離れて行っちゃうステキな技だぞ ラスボスが遠距離大正義だから近接は太刀レベルでないと強さ実感しにくいのよな
今渡り起きてるのは明らかにライトボウガン 個人的な考えだけど狩りの効率のためだけに普段使わない武器担いだらもうモンハンやり終わったと考える
ライトが元々好きな人は別にいいんだけどヒメ狩り専用ライトは手を出したら負けかなって 闘技場のラージャン教官にクエ回してもらうときライト担ぐけど数秒だけだと操作方法が全くわからない 試運転にマガド倒してきたけどめちゃくちゃ楽しくて草
距離3のおかげで間合いも簡単に詰められるしスタン怯み疲れとマルチでサポーターとしても活きてけそうで作って良かった
パンパンからの飛翔竜剣かっこいいし変形斬りは気持ちいいし最高
金剛も強いらしいけどどっちにするか超迷う >>34
これお守り選べるとしたら何がいい?
少しでも性能盛っとくのがいいのかな >>250
げーぶっ飛ばしあんのか
ソロで使うから良いけど調整して欲しいな 高速変形3毒属性強化1の2-1-0でたけどこれでオロミド頭脱げるか? 百竜強化の攻撃を引き継いだアンジャナフ斧で鈍器心眼運用ってどうだろ
素材足りなくてまだできないけど オロミド頭脱いだところで他の2-2以上スロある頭が〇〇耐性とか微妙な感じだから…
高速変形は結局必須なんだし貴重なおまもり枠を高速変形で使っちゃうのはもったいなく思う 回避性能3くらいあればとは思うがそこまであげるとなるとさすがに重い 性能3攻撃7にするか性能5攻撃5にするか超惑う
ただでさえ会心系積んでないのに攻撃まで下げていいものなのか… オロミド頭はどう脱ごうかじゃなくて如何に脱がずに構成決めれるかだぞ オロミドロ頭の何がヤバいかって
スロ2が2つなんだよな
それに高速変形2が付いてるとかスラアク使いは脱げないよ
G級来るまでは頭だけは固定だと思う 昴揚3業物3だと一度覚醒すれば延々と張り付いてインファイトできるな
これだけ斬りまくっても太刀ライトに敵わないのは残念だが楽しいわコレ
スラアクの使用回数がどんどん増えていく わかりやすく言うなら高速変形2と攻撃2の装備だと思えばいい MHWのころ、MR直前あたり火力と会心もりもりスロットガバガバの防具追加されてたから
そうなってくるとオロミド頭と別れる頃合いだと思う オロミドX頭(高速変形3スロ3スロ2)「また会ったね…」 オロミドロ頭を脱ぎたいという心理が全くわからん
なんで強い装備を変える必要が有るのか謎過ぎる
頭装備は他部位と比べて弱い物ばかりだから尚更 かっこいいし強いと言うか便利だし最高なんだよなオロミド頭
多分これの次くらいにウツシ裏が強い。こいつも準呪い装備 ソロでやってる時にオトモアイルーが寝かしてくれたってなったらスラアクは何が1番いいの?爆弾以外で
とりあえず狙いたい部位に飛翔竜剣かましてるけどたまに狙いがズレちゃう
モーション値だけで見れば属性解放のフィニッシュ部分だけ当てるのがいちばんいい事になるのか? モーション値だけならそうだけどそれでリロードやチャージャー挟むくらいなら適当でいいと思う
具体的には入れ替えの抜刀技 >>274
斧の突進縦斬りだっけ
スラッシュゲージも虫ゲージも温存したい時あるしそれが安定かー
ありがとう 攻撃も弱特も超会心も業物も、お守りについてるの見たことないんだが?(半泣き) 今作は属性解放フィニッシュ部分のリーチが剣の先端部分までくらいしかないから起こすときめっちゃ困る あれ、当たらなかった…もういっちょ→ズババッ 余程立ち位置が悪いとかTA気味とかでなければ
もう脳死ガチャガチャだわ、めんどくさい 眠らせたときにタルなかったらとりあえず何でぶん殴る?
とりあえず斧縦突進にしてるけど一番いいのは何なんだろ タルくらい持っていくのが1番じゃね
どうしても殴りたいなら寝ても気にせず殴り続けるのが1番効率良いんじゃない? フラつく→寝る→起き上がる
までの一連を拘束ととらえて普通に斬りまくるのもありだろ
モンス寝たら4人とも何していいか分からずマゴマゴしてるのが一番無駄だわ 何となくだけど泡沫スキルってやたら護石に抽選されないか?
しっかりみてるわけじゃないけどLv3とか付いてるやつ何度も見た気がする >>284
それ自分がテーブル固定されてるだけじゃない?
割と短いサイクルで全く同じものしか出てこなくなるバグ 女キャラ使ってるけどおばさんだからオロミド頭が呪いと化してて草
こんなん永遠に非表示だわ ナルハ周回用にナルガライト組んでみたけど結局光ってるとこ撃たないとダメージ出ないからスラアクのが強くね?ってなった
金玉ラッシュ時は間違いなくスラアクのがdps出てるし直線ブレスの時も竜剣で240くらい出るから強いなって それは使い方が悪いだけだ
だがスラアクの方が圧倒的に楽しいからライトはすぐやめちまった 超会心と業物は一緒になったお守りあるけど弱特と超会心のがよかったな オロミドオロミドレウスジャナフオロミドで装備組んだけど男キャラなら中々カッコいいなこれ
性能は申し分無いし色も赤黒くすればレウスやジャナフの部分も浮かないしめちゃ気に入ったわ >>290
それだともしかして強化持続入らないだろ?
攻撃積むか昴揚積むかの選択になるはず
んで結局昴揚切っちゃう人が多いんだよな
もう選択肢が少なすぎてなぁ 強撃じゃなきゃ覚醒たまりやすいし攻撃より優先する理由も薄いしな… オロミドやジュラに呪われ安いけどスラアクは泥臭く生きろってことか? そんな経緯を経てジュラ胴にせざるを得ない訳よ
火力下がってもいい人は別だけど
ミドロ頭ジュラ胴レウス腕ジャナフ腰の4つはテンプレじゃないかと思う今日この頃
脚だけは選べるみたいなね… スラアク使い始めたんだけど飛翔が気持ちいいね
しかし強化持続ってスロ2×3相当の枠使ってまで付ける必要あるんだろうか
飛翔したらすぐ高出力になるからあんま要らんくね?と思ってしまう
自分が快感重視で飛翔しまくってるせいかもしれんけど 言うほどジュラ胴使うか?
距離なんて装飾品でどうにかなるし
オロミドばっかだわ >>291
持続は入れられて2だな、まあ強撃でもなきゃそんな重要視するもんでもないと思う >>291
同じ防具だけど攻撃7防御4業物3変形3持続3距離2砥石3組めてるよ しかし属性の伸びしろがないのはどうするんだろうな?
強属性でも属性会心より攻撃積んだ方が有利なのは次のアプデでも変わらんだろうし >>298
毒ビン滅龍ビンの覚醒最速組は要らないと思う
逆に、麻痺ビン強撃ビンの遅い組は絶対あったほうが良い >>257
見切り3s3の護石使って>>201に変更したわ
コンクエスタ
オロミド
ジュラ
レウス
ナルガ
インゴット
の方が討伐タイム縮まった
発動スキルは、
攻撃7
見切り7
スタミナ奪取3
回避距離UP3
砥石使用高速化3
高速変形3
強化持続2
ひるみ軽減1 >>299
俺はジュラ胴使って攻撃7防御4砥石3変形3超会心2弱特2持続2距離2解放1性能1で使用してる
見た目ダサいけど我慢するしかない… ひとつ教えてほしいんだけど
スラアクの強撃 強属性 龍滅 減気をのぞく
(麻痺)(毒)とかあるじゃない?
これって覚醒属性だよね
斧に恩恵がつくのかな?又どんな時に覚醒するのでしょうか? 結局ジュラ胴かオロミド胴かってのは業物が欲しいかどうかなんだよな
俺は業物3にしたいから見た目もいいしオロミド使ってるわ 業物2の護石あるとオロミド胴で業物4になって勿体無く感じるんで神凪使ってるよ ミドロ頭ジュラ胴ミドロ腕ミドロ腰ナルガ脚は居ないのか… このゲームでドラゴン判定じゃないボスとか殆ど居なくねと思ってデスギア作ったけど古龍はドラゴン扱いじゃないのか… なんかもう猿のように変形連打してるんだけど
属性解放とか絡めた方がいいんだろうなぁ 俺回避性能信者だったけど一回火力特化プラス回避距離1で試してみたらラージャン5分32秒で終わって世界変わったわ 3分タイムが縮まった 見切り3積んだタイラントは鈍刃がいいのか
攻撃強化がいいのかわからんな
攻撃いれるとレックスから作りなおさないといけないのか面倒だが コンクエスタ使ってる人って切れ味維持系スキルは業物3だけ?
素の青ゲ短くて業物だけだとなんか心許ないんだけど、白ゲ出るわけでもないのに匠積むのも重いしなぁと悩み中 >>313
逆だ逆
古龍だけがドラゴン
飛竜魚竜海竜獣竜牙竜はワイバーン
デスギアはワイバーン特効 >>318
エリチェンまで保てばいいから過剰な切れ味ケアは不用、余裕があれば火力なりに振ったほうがいいよ
コンクエスタは業物で充分 >>321
了解!なら俺は見た目に振るぜ!(火耐性-10になりながら) >>299
黄玉が出なくてオロミド胴にできないからジュラ胴にしてるなぁ 今作って玉出やすくない?
だいたい5匹くらい狩れば出る印象 >>315
竜剣使うならゼロ距離→終わりの吹っ飛び中に竜剣→からのラッシュ再開はかなり強いよ
金剛主体の立ち回りなら特にゼロ距離は要らないと思う、切れ味とゲージは変形コンボに使ったほうがいい 玉が出やすい気がするのは否定しないが、オロミドだけは20狩っても持ってない
テーブル変になってんのかな
再起動しとこ 次のアプデで百竜武器を強撃ビンで攻撃特化運用したい
あと百竜武器に重ね着くれ 上位クエ進めつつコンクエスタ目指すかーと思ったらジェネラルアームの時点で減気ビンなのね
青い発光が滅茶苦茶カッコいいけどまだ弱そう ジェネラルは強さの割に作りやすいから攻略中の繋ぎにはもってこいの武器 知り合いと3人でボイチャしながらやっててコンクエスタ担いで行くこと多いんだが、敵が減気ひるみしたときにろくに殴れてない笛使いが気絶させたとか言ってもう一人もさすが!とか言ってるの聞いてるとモヤモヤする自分がやったとも言いにくいし 笛使いが活躍できないところで賞賛を受ければいいじゃないか
尻尾を狙うんだ 笛「クナイでも尻尾切れるんだぜ!」
知人「さっすが!」
>>331「・・・・・・」 知り合いならスラアクもスタンできるからで煽れるだろ
気を使う知り合いとかなら知らん 逆に笛が淡々とスタン値稼いでる所でコンクエが美味しい所を持ってくパターンもあるから気にするでない 鈍器心眼タイラント使ってる人ってマイナス会心どうやって補ってる? 攻撃7
持続3
スタ奪3
泡沫3
距離3
砥石3
変形3
業物2
ひるみ1
気絶1
泡沫が入れたいだけの装備が出来たわ
使用者が少ないからオリジナル感でて自己満足に浸ってる 友人じゃなく知り合いと言ってる点からそこまで突っ込める間柄じゃないと察してやろうぜ 逆にあかしまの空棲特効はデァアにも効いてる気がする
プラシーボか?MHGとかではたまに飛んで逃げてた気もするが >>209
今知った・・・
ずっとぶんどり猫2匹で行けたらなあって思ってたわw ゴアフロ行けるんならオウガもどうかと思ってシミュったら武器スロ1-1が予想以上にキツくて攻撃4弱特3超会心2雷5が組めない
神おまありきで組めても火力が出るのかは分からぬ 弱特50%だけでの超会心は想像以上に弱いからもっと見直した方がいい
俺は力の解放も結構アリかなとは思っているが >>344
2ndGまではバグってエリア外に出ると飛んで戻ってきたりしてたけど
その名残りで空棲系なんだとしたら凄いというかアホというか 頭に張り付いてアヒンアヒン言わせてるとこれ尻尾切れるハンマーなんじゃないかと思う時がある 手持ちのお守りなら超会心切れば変形距離維持しながら攻撃6力の解放1業物2まで盛れる
これで雷弱点にどこまで出るか >>349
まあ退化して飛べない設定のティガにも多分効いてるからそれに比べりゃちゃんとした翼か?
飛竜全般特効ならこっちとしては損はないしな 攻撃7にして見切りと超会心は切ってるわコンクエとタイラント 攻撃7以外に火力スキルが見切り弱特くらいしか思いつかないんだけど P3rdだとティガも飛んでエリア移動したりしたし飛べるやろ 雷スラアク考えてたら火属性はどうなんだと頭を過ったけど殆どの武器種で火属性終わってたわ
レウス最終強化存在しないの嫌がらせかな 業物3コンキスタでも全然斬れ味足りないんだけどみんなもしかして今作そんなにパンパンしてないのか? 弱特おま無いから付けたくても付けれないわ攻撃3、1-1-1のお守りあるから攻撃7は確定で付けれてるけども 上位だとまだ無理して青維持するより緑でも強くする方が軽く済むからな 金玉斧が強属性なのはいいんだけど
スロ無しで切れ味も微妙なのが悩ましい >>356
そうだよな確か
ナルガもエリチェン時は飛んでた ごうじんけんま3でええやろ
パンパンしようがマルチやろうが
なにしようが
エリチェンまでコンクエスタの青ゲージはもつ 他の武器作り終えたから今作もスラアク触ろうと思ったんだけどコンクエスタってか減気ビン強いってマジ?効果上がったんか? >>367
使えばすぐに分かるぞ
モンスターがアヒンアヒン言うから 今上位攻略中なんだけど下位と違って10分は確実に越える感じでなかなか歯応えを感じるわ シュレムカッツェだと剣斧どっちでも1/3で麻痺累積発動で、
ディズオブアームだと剣、もしくは覚醒時の追撃に麻痺累積が常時乗るイメージなんだけど合ってる?
麻痺武器担ぐならどっちがいいかと思って、↑のイメージ合ってるなら
ディズオブアームの方が良さそうかなぁと思ってるんだけど 俺ハンター「素材あるのに金無くて装備作れないンゴ・・・」
最終戦前夜
里長「皆の者!俺ハンター氏への協力を惜しむな!」
みんな「うおおおおおお!!!!!!」
俺ハンター「金ないんやけど協力してや」
加工屋「は?ゲェジは消えろや」
今作最大のバグこれだろ >>372
コンクエスタがアホみたいに怯むから常時にでもなったのかと思ってたが、関係無いのね。
猫武器は強撃だしスキルとか色々考えてみる、ありがとう。 >>340
見切り1と百竜、ファイト猫。
4%は殆ど出ないっつーか逆にモーション値高い攻撃の時にマイナス会心出たらふふって笑ってる >>176
媚びる相手を間違えてる
妹様に炭鉱夫やらせてくださいと願うんだ >>373
加工屋「強化出来るで?出来るけどチケット持って来いや!里に貢献せいや!!」 減気ビンはWから確定発動になったって聞いてたけど今回元に戻ってたっけ? >>375
減気ビンと状態異常ビンは別
減気は確定で発動 コンクエ抜きにしても高速変化追加と回避距離の強化で動かしてるだけで楽しい強いのが今作のスラアク
武器もナルガ一択ではないし
>>366
鈍器ラージャン作ってみようかな 状態異常は三分の一だが覚醒時は追撃部分にも状態異常が発生するから状態異常に関しては実質手数が2倍なんだろ
毎回スラアクだけ状態異常にさせやすいのはコレ
ガイラ麻痺もこれだぞ 回避距離3は過剰かと思ってたけどしばらく使ってみたらもう手放せない
なんか楽しい 60%以下の会心嫌いなんだけど同士居る?
何回も攻撃を繰り返すから期待値が収束するのは解るんだけどダウン中に二段切り→変形→縦→二段切り〜ループ中に2回くらいしか会心出なかったらすっごいモヤモヤする。
今作の攻撃が仕様変更されたのめっちゃありがたいわ。 >>380
減気は状態異常だと思ってたけど違うんか!コンクエスタのあの怯み具合納得したわ。 ナズチ来たら装備どうしようかな
レウスに派生が追加されてるのに賭けようか
龍属性でいいのかもしれないけど まずはコンクエスタで間違いは無いけど一択でもない
炎強属性のスラアクがあればナズチに使えるんだけどなーあればなー >>373
本スレでも全く同じ文章書いてガン無視されてたけどそこまで構ってほしかったのか? 一択って訳じゃないけど態々属性武器作る必要あるかと言うとね…
クリアまではコンクエスタ1本でいいよ フラムなんとかさんは青ゲージの長さを何とかしてくれればなぁ こんだけ減気ビンが強いと山潰グリュンハルトが欲しくなるな
かっこよすぎるから効率度外視であれ担いでた奴も多いはず 炎武器ひどいよなぁ
レウスのやつは切れ味ゴミだしジャナフのやつは切れ味も改心率もゴミだし ワールドの時のジャナフのやつ割と強くなかったっけ 看板モンスターだし鬼火まとい構成もしかしてと思ったけど気のせいだった
組みづらすぎて試す気にもならん せめて全武器種にヤツカダキ欲しかった
新モンスターなんだしそれくらい望んだっていいだろ… ヤマツカミって和風っぽいし今作に欲しかったわ
口のなかで零距離すれば気分は歯医者さん >>373
素材として使うかもしれんやん
チケットととかも武器に75000円
って値札みたいな感じでついて完成かもしれん 回避距離1でやってて2欲しくなったけどそれだと過剰ってマジ? 回避距離の使用感は使った本人にしかわからん
G級が強敵との戦いを楽しむゲームなら上位は装備色々作って楽しむゲームって感じしてるし色々作るで >>403
距離に関しては人によるとしか言えない
俺は1だと足りないから2にしてる 距離1で足りてるけど距離2だと快適だからモンスターによって変えてる ヤマツカミ据え置きやナンバリングだと10年以上出てきてないよな
ヤマツカミのスラッシュアックスは見てみたい ナルガで弱特テンプレに強化延長3変形3つんでたけどディアブロ武器に攻撃6弱特2変形3強化延長3鈍器3つけた方がスタンのおかげもあってタイム短くなったわ
ちゃんとしたお守りあったら攻撃7もできるし普段使いはこっちかなあ スラアクが強いってか斧変形2連が強いだけじゃね?
火力差ありすぎて同じコンボしか使えないのがスラアクの多様性を殺してるきがす ゴアフロでうまく立ち回ればライトと変わらん火力出るのにオンだと人権ないの辛いな そういやスレ業物つけてるやつ多いけど剛刀研摩のがいいと思うよ
2あれば業物3よりずっと長持ちする ライトボウガン居るとエフェクトがエグい事になって
モンスターのモーションは見えないしフレームレートは落ちるしでやべーんだけどみんなどうしてる?
オプションのエフェクトの項目弄ってみたけど
あれ適用されるの自分の発するエフェクトだけっぽくて全然変わらないんだが・・・ エフェクトは自分のしか適応されないし完全に消えるのは流血くらい
アプデで何らかの対応はして欲しい エフェクトクソ邪魔だけどマルチはそのワチャワチャも楽しむものだと割り切ったかな
どうにかできるならして欲しいけどね エフェクト控えめにしても派手だよな
他のプレイヤーのエフェクト完全にカットしたい
ライト2人以上いるとヤバいわ ライト3人の部屋に入った時はもうあれだよね
戦ってるフリするよね
自分でも何してるかわからないし 派手でなにしてんのか分からなくなってプレイが雑になるのはあるね
まだそれでなんとかなってるけどG給奄ニか来たら大緒苺vだろうか >>409
いーじゃんか全て平均的に火力低い武器よりだいぶ救われてるぞ テンプレ見た感じダウン時のコンボは
剣2連→変形斧2連→変形斬り→剣2連一択だな どっちか分からなくなっていつの間にか斧ブンブンからの棒立ちチャージ、あると思います エフェクトで見えなくて変形コンボのつもりが気付いたら斧ぶんぶんしてることが稀に良くある ゴチャってると剣か斧どっちかわからなくなる奴は高速変形つけた変形斬り連打の中毒者になってるやつ
ソースは俺 剣と斧で形状はっきりしてる武器だといいんだけど
どっちも細身でシルエット似てるのとか
わかんなくなったときに判別しづらい 犬なしのダブル猫にするなら移動用に距離3欲しいなと思いつつ戦闘時に持て余す これ竜剣の爆発も切れ味消費するんだな
ゼロ距離で切れ味マッハに改悪されたのはまぁいいとしてこれはさすがにないだろ… >>433
竜剣当たってから爆発発生するまでの間に斬れ味落ちるときっちり落ちた斬れ味で爆発のダメージ計算される謎現象 竜剣の落下って自分で位置狙えるの?
視点動かしてもあらぬ方向に行く事がよくあるけど・・・ 業物少し重いから余りまくる1スロを砥石にした方が確かにいいな
オロミドロ鎧とオロミドロ足変えるか、地味にセット効果なくなるけども >>433
ゼロ距離竜剣はゲージ管理がな
そればっかりやるのは無理、ゲージ無いときの斧オンリー時間が課題 ぶっぱはできない必殺技って感じで良調整されたと思うんだけどね 自然と他のコンボも視野に入るし。
氷骨ではお手軽すぎてそれだけやってればいいしパンパンゼミなんて蔑称がついたからな... まあスラアクは高速変形の入ったモーションが1.56倍になってる都合で体感dpsは1.2倍か1.3倍くらいにはなってるだろうからそれでようやく双剣とか虫棍くらいの火力となると
基礎火力足んないという課題点はあるだろうなとは思う
とは言え今を楽しむが >>435
カメラの旋回速度最速にして自力で回すか旋回速度最速にしてロックオンカメラにするか マガド斧鹿使ってないからマガド斧超える強撃ビン斧欲しい
それこそ百竜武器に期待だけど
やっぱ爆破の定数ダメージが強いわこれで覚醒の遅さカバーできる そういや強属性爆破だったなておキャッスル
でも4月末のアプデで追加されるんかな
何なら古龍はナズチだけな気もしなくもない 強属性ビンの爆破属性、強撃ビンの高武器倍率無属性、斬れ味優秀な火と龍の強属性ビン
このあたりがG級までに来てくれたら選択肢増えて楽しそう マガド斧強撃ビンだから敬遠してたけど高出力になるとやっぱり強いね。
ラノベタイトルにありそうな名前もGood 古龍がナズチだけだと古龍骨髄バンクのドナーが足りないから何かは来るんじゃないかな クシャ剣斧はかっこいいから武器が出るなら奴と戦うのもやぶさかではない ナズチ+ヌシレウス+複数の追加モンスター
だからテオは来るんじゃない 高速変形ちょっと触ってみたけど面白いなこれ
ZR連打でガチャガチャすんのは流石に地雷か? 今回古龍追加なら流石に名前出すんじゃないの
あまりに弱いの増やすとは考えづらいからそれこそグラビとか >>457
いいんじゃなの、テンプレコンボも似たようなもんだし >>457
状況に合ってるなら地雷じゃないけど
最大火力出したいなら二連斬りの後の変形をしろアフィ
テンプレ入りかなあこれ >>455
ドス古龍は開発に気に入られすぎ
流石に見飽きたしこじんまりしたライズの雰囲気に合わない気がする
3みたいに思い切って解雇してほしい ガチャガチャは即ステ踏めるから普段の立ち回り
ちょくちょく剣二連やら竜剣やらでゲージ溜め
刺せそうな硬直に斧二連、ダウンしたら剣変形剣二連斧二連のループ
でFA 今のままで読み取れない奴が教えられても理解できるとは考えづらくないか 2連2連ループしてて硬直解けそうな時に最後にゼロ距離するのがよさそうなんだけど頭が回らない 金玉にテンゴもベリオも時間殆ど変わらんな
相手の行動次第だろこれ >>464
さほどのモンスターが(剣縦)二連変形二連変形縦二連からちょうどよく零距離入る気がする 2連ループの方が高効率なのはわかっているがそれでも誘惑に勝てず変形ループやっちゃう
気持ちいい しかしまさか元気便がここまで地位を得るとは思わなんだ >>464
それしようとすると高確率で切り上げしてるわ ワールドの頃も無撃ジャグラスは普通に強かったからな
コンクエは殆どそれと同じ性能してるから強い 属性付き減気ビン使いたいのに百竜武器カスタムでもできないの悲しい 竜剣の落下攻撃で視点移動がどうのってよく見るけどなんでなん?左アナログスティックじゃだめなんか?見下ろした方が把握しやすいからそれくらいはするけど別に正面にとらえる必要ないだろ
普通にスティック倒した方に落下するからそれでやってるが 竜剣はディレイかけてロックオンカメラすればだいたい当たるかなあって感じ
剣斧普段遣いのオトモはどうしたらいいかなあと思ったけどガルクは薬刃壊骨牙、アイルーはヒーラーでゴリ推すのに落ち着いた
多少ミスってもモリモリ回復するので戦いやすい 意気揚々とバギィ斧作ってから睡眠珠が存在しないことに気付いた
いやなんでやねん 少々お聞きしたいのですが
スラアクのゲージ溜まるのに集中を使うと溜まりやすいですよね
これってゲージ消化した後斧でゲージ回収する時とも適応されるのですか? 返信が返って間なにしてんの?そこにカエルあるじゃん 竜剣のあとの変動攻撃で爆破ダメージあがるけど、着地後モンスターの方向にスティック倒して変形斧当てればいい?
それとも更に変形で剣縦もいれないとだめ?位置的にダメージが見ずらいので、その辺がイマイチ分かりませんでした 当てなくていい
ダメージ入るタイミングで変形攻撃を実行していればいいだけ こんだけビン格差なくなったならグリュンフェストとか担ぎたくなるな。
GNTとかも好きだったけどね たまに剣→斧に変形攻撃した時にスラッシュゲージが消費されるんだけどなんでかな?
ゲージが30%の線ギリギリの時に気づくから他のタイミングで起こってるかは分からないんだけど >>483
多分剣攻撃としての扱いとしてゲージ消費してから斧に戻しての回復効果の処理やってんだと思う
んだけどわかんねえな 斧の斬り下がりや斧変形斬り下がりで攻撃を避けた時の俺うめえ感
今回モンスターの動き遅いから結構狙ってできて楽しい
てか今回のスラアクマジで楽しいな
剣も斧も両方使って変形絡めてつなぎ目なく流れるように攻撃し続けられる スラアクはコロリンからの変形ガチャガチャで距離詰めながら攻撃できるのも良いわ >>482
ライズでもパンパン蝉強くない?
上手くなるとパンパンしない感じなのかな? タマミツネと戦ってるとカメラがあらぶって訳が分からないよ パンパンで切れ味減るバグはよなおせや
あと弱特も乗ってへんぞ!! >>489
弱特乗らないのか
パンパン蝉なら外していいの楽やな
切れ味は剛刃付けるのが面倒臭い ライズだとゼロ距離は肉質無視だから敵の肉質参照する弱特が乗らないのは仕様なんじゃないの 2連変形ループが強いから零距離解放はもはや趣味レベルじゃないかね
とはいえ硬いとことかには使うけど 変形ループ操作忙しいからパンパン蝉のが楽やなぁ
必殺技の竜剣も使いたいし… パンパンで切れ味消費するバグはよなおせや
ワールドのときははよ直してたやろが 格好いいし破壊したい部位にまとめてダメージ入れられるし格好いいぞ
さらに竜剣も決めれば格好いいしさらにとどめを刺すと高倍率乗って格好いいぞ そもそもパンパンて斬ってないのに
切れ味消費すんのおかしいやろが 汎用装備を距離1にするか2にするかで悩んでる…
3は個人的にちょっと動きにくい >>487
切れ味の問題とかもあるから今回は本当締めにしかパンパンしてないな ワールドでも壁殴りは剣コンボのが強かったし、後ディレイとかみてももともと締め用技でしょ
今回は竜剣があるけど よしゴシャハギのアイスブレードを壊して特殊ダウンまでもうひと息だ(´・ω・`)
うおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)パンパンパンパン
力尽きました(´・ω・`) 例えばランスのおもちゃはディアブロスだけど
スラアクのおもちゃって何だろう?ゴシャハギ? 泡沫回避組んでみたら快適すぎるね
適当にステップ変形してるだけでいい 太刀使っても弓使っても双剣使ってもボコボコに出来るんだけど
ジンオウガを剣斧でいじめるの最高に楽しい かなりスラアク使ってきたのにパンパンフィニッシュ離脱から直接竜剣出来ることに今更気付いた
馬鹿がよ パンパン武器を酷使してるのに斬れ味消費3倍くらいならないのはおかしいだろってチャアクのビン消費技が言ってた 贅沢言うなら竜剣キャンセル出来るんだから虫受け身キャンも出来るようになりませんかね
金剛が手放せん >>505
ゴシャハギはそれこそランスのがやりやすいかな個人的に
スラアクでやりやすいのは☆7だとラージャンとか?やっぱ剣で弾かれない強みはカタカタマンにこそ輝く
ランク下がるけどタマミツネもボコりやすいが、まぁコイツは全武器の練習相手みたいな位置づけだしな今回 レウスはスラアクのおもちゃ
たまに竜剣で跳ねたところを焼かれるけど 結構いい護石を拾ってるつもりなのに
シミュ回すと、最初の方でゲットした回避性能1回避距離2しか使われてないのもにょる ナルガティガはやり易いけど単に何作も何作も相手してて慣れきってるだけ説あります 距離3はいつだったかの前転しながら敵を追っかけた日々を思い出させる
もう戻れない ゴアフロの百竜スキル皆は何にしてる?
参考にしたいから教えてくれると助かる スラアクって変形すること以外は普通だから明確にこの相手が得意って無くね 回避2距離2s211のおま持ってるけど距離1性能無しで良い派だから持て余してるわ
いっそのこと回避マンになるべきか…? どいつ相手でも不利にならないのがスラアクの特徴だからなぁ弾かれ部位もガンガンいけるし
まあラージャンはマジでカモだけど ナルガは攻略中4人で下位武器なのに上位個体5分かからなくて酷かった
ほとんど動き変わってない スラアクはリーチ長い武器として認識してるわ
雑に殴っても届く 距離2初めて入れてみたけど起動力あがってビックリした
コロコロ移動でも納刀して走るのより早くない? 距離3だともっと早いぞ
マガマガなら頭からころりんで尻尾まで行けるからな 操虫棍と機動力が逆転したのが大きいな
高速変形で隙も無いし、全体的にかなり高性能になった 機動力あってリーチもあるから苦手モンスがほぼいない印象
ただカウンター技がないことで苦戦するモンスが今後出てくる可能性は高い >>492
ざっとダメージ眺めてるとそう思うよなぁ
ただ綺麗に立ち回って締めにゼロ距離竜剣ていう使い方だと火力が高いのよ
金剛で斬りまくりながら距離を詰めるのと甲乙つけがたい 今はモンスターがターン制守ってくれてるけどG級来たらどうなるか ラージャンかな
ゴアフロでケツパンして速攻闘気硬化解除するの楽しい 試しに弟に手を出したらピザカッターが病みつきになったからこっちも回転しねぇかな スラアク使ったあと大剣使うとしょっちゅう攻撃スカる
あの武器は案外範囲狭いのな 弱特超会心組むとおまけでついてくる力の解放2意外と重要だわ
たまにコンクエスタ担いだ時スタミナたりねぇってなる 【MHRIse】ラッュアックレ 変形102回目【MHW】 ラージャンは本当にカモに感じたな
アイスボーンと比べて色々と自重し過ぎに感じるぐらいには
あとヤツカダキもかなり相性いい気がする
足元でちょろちょろしてれば躱せる攻撃ばかりだし、大ダウンの締めに零距離すれば他武器より長く弱点を殴れる デンプシー後の威嚇はちょっとやりすぎ感
まああんまり速くなられても困るけど コンクエスタ担いで遊んでるけどソロだと微妙な気がしてきた
火力特化させる場合って武器何になるんだろう、ナルガ会心or強撃の何かで持続3とか? ラージャンでスラアク5分台出せたけどこれ以上はマガドとレイアが乱入してくれることを祈るゲームだから5分切りは諦めた つけ入る隙がちょっと多いぐらいがちょうどいいんだよ
後隙ほぼ皆無のワールドモンスターとか2度とやりたくないし しかし、オロミドロの玉がでないわ
オロミド部屋たてるから見かけたら手伝ってくれ 難易度と理不尽のバランスはどのゲームも調整に苦労してるからな
カプコンの難しいは今のところアイスボーンみたいなことになりそうだからモーションに隙があって戦ってて楽しい今の方がいい 今作の縄張り争いはやっぱりマガマガだな
1人だけEXVSで笑うわ でもレウスはクソだと思うんだわ
レイアも あいつもう雌火竜じゃなくて雌毒竜だろ タイラントアックス作ったけどタイラントアックス用の装備作ったほうがいい? オトモの糸縛りかなり優秀よね
クソレウスとか飛ばれて逃げられない
捕獲もしやすいし レイアはクソさは微塵もないけどサマーソルト中の頭に攻撃判定があるのは納得できん WIBと比べてレウスはエグくなった
閃光落下がロクに機能しないうえに謎ブレスで真後ろに火球飛んできたり
毒は1スロあまりに毒耐3入れてるから問題ない、レイアよりレウスの鉤爪毒のがくらいやすいよね レイアの尻尾に零距離してサマソされたのは良い思い出です ゴアフロに見切り7力の解放2渾身1で会心100%って言い張っていい? >>565
謎ブレスってのがよくわからんけどこれのことじゃない?
飛びながら通りすがりに小ダメージの引っ掻き→振り向きと同時に火球ブレス
これのことならブレス吐いて戻ってくるまでは確定行動だから気をつけてたら簡単に対応できるよ >>563
確定で隙晒す行動多い奴相手だと威嚇中とか硬直中にずるずる引っ張られて位置ずれるから一長一短だなぁ タイラント心眼鈍器は白ダメージで120とか出てビビる コンクエナルガゴアに続いて心眼鈍器装備作った!
でも一体誰に担いでいったらいいのか… スラアクの金玉TAで4分台あったから見たんだけどゴアフロ持ってってた タイラント攻撃引き継げるって聞いたからブロウニー最終の攻撃Wをと思ったけど巻き戻すと百竜消えるのか
途中のやつしか付けられないのね
攻撃Uだとなんか半端に見えてしまう 天狗スラアクってスキル高速変形強化持続攻撃の他は龍属性強化がいいの スラアク気持ちいい技多すぎるけどやっぱ
零距離解放が一番らしい気持ちよさでスラアクの代名詞的なものよね
あとは斧変形2連のぶん回し高火力や
金剛連斧の全身全霊ぶちこんでる感じが最高すぎる 零距離気持ちいいんだけど、撃てる場面が少ないのが残念。
下手に撃つと死ぬし >>447
強撃ビンの高武器倍率無属性は百竜武器が控えてる レウスは飛竜ぶっぱで背中をかち割る遊びをすると楽しい スラアクデビューしてみたんだけどコンクエスタは百竜は瓶強化でええの? 零距離竜剣でずっとやってきたけど、切れ味と剣ゲージの消耗考えたら実は使わん方がいいのか悩む
コンボのDPSでは高いとしても研ぐ回数やスラチャ回数なんかも視野に入れたら
案外零距離竜剣は使わない方がダメージ高くなる気もしてきた
とは言え覚醒追撃乗る回数も多くなるはずなのでやはり使うべきなのか… >>575
まぁ金玉に関しては龍属性の次に氷に弱いしコンクエ意味ないしゴアフロになるだろうな 龍属性攻撃してくるのってイブシマキヒコだけ?どうにもオロミド装備で耐性がね・・・ 未だに時々ケージ見間違えてリロードしちゃうわ
ダウンさせた時にラッシュかけようとしてガチャン…ガチャ…スッってなると溜息が出る
モーション無くせとまでは言わないけどせめてキャンセルさせて欲しいわ スラアクどんどんよくなってるから今回も大きな不満はないけどマジでリロードキャンセル操作は追加してほしい
回避させろ ゴシャハギ氷剣状態で零距離すると死ぬって言ったやつ誰だよwww
通常状態の時でも死んだぞ リロードはスラチャと違って発動した時点でゲージ回復、
スラチャは走り終わったら回復だからキャンセル出来るようにするには
根本的な仕様を変えないといけなくなるなぁ
まぁこの仕様のおかげで昔は小タル仕掛けてリロードしつつ吹き飛び無敵という戦略を取ってた人がいたぐらい デスピアダドって鈍器運用なのかな?剛刃?
てかスロット優秀なんやね リロードはゲージ管理出来ない奴へのペナルティだから多分無くならないぞ 回避距離外して火力に振ったんだけどオロミドロきつすぎてすぐ戻すっていう >>562
ワイも含めてコンクエ頭オロミドマンが四人揃ったからスレ民かと思ったが違ったんか 快適に狩れるのはコンクエスタだけど
単純な火力ならゴアフロストの方がDPS出るかな?
修練場で試し切りしたらそんな気がする 修練はどうせなら肉質や耐性の細かな指定までさせてほしいわ 里ポイント使って狩猟したことがあるモンスターの肉質、形、大きさを再現した模型に変形できるようにしよう 全然関係ないけどラージャンって単体クエと他の複数クエで動き違うくない?
単体は分かりやすくて弱い 龍属性攻撃1スロ321拾ったからデスピアダドで
龍属性攻撃5攻撃7心眼3鈍器3変形3持続3距離2気絶耐性3
とかいう盛り盛りのやつ組めちゃった
なんか嬉しい 他の武器で軒並みカウンター系統の技に甘えまくってたせいでスラアクのヒットアンドアウェイの動きくそ下手になった >>607
アウェイしなくてもいいんじゃないの
ヒット&ヒットのインファイトがスラアクスタイルだぞ インファイトではあっても回避は必須だな
まぁ今作はフレーム回避の無敵フレーム短いから性能付けてない限りはフレーム回避狙うより
距離で攻撃範囲外に動く戦い方のがよいけど 戦い慣れてるのは性能積んでよけに行くけど慣れてないのはビビッて範囲外まで逃げる 前は斧攻撃が重いチャアクの方が好きだったんだけど儀式が多すぎてスラアクに戻ってきたわ
突進斧縦最高です 現状雑魚モンスターしかいないけどこれからもっと強いやつがどんどん来たら火力じゃなくて
耐性とか防御が必要になるかもね 虫技にカウンターがないのがどれだけ響いてくるか 元々大剣使ってたから突進斧縦の当てたいとこが来るのを予想して置いておく感じは好き >>612
これはわかる
アクションゲーに格ゲーのような長いコマンドはストレスになる オトモを回復特化にして被弾上等で金剛連打しまくるのがいちばん脳に優しい エフェクトでモンスの予備動作見づらいのは改善して欲しい
マガドのカチ上げ爆破みたいな食らったらヤバいやつとかも見づらくて焦る 従来作なら強い奴が出て来たら火力に振らなきゃ時間切れで50分がパーになった ゴシャマルチ初めてやったらライトのエフェクトのせいでなんも見えんなかあのおっさんと殴り合う羽目になった。目に悪いしアホじゃないか やり込むと火力がジャスティスという結論になる
もともと被弾しない立ち回りが大前提にある訳だからね 会心と包丁削るエフェクトでえらいことになるよな
あいつに貫通って有効なんかねあんまり通せ無さそうだが ようやくラスボス倒したんだけど、みんなアレにスラアクで立ち向かって周回してるのか?
ここ数作スラアク以外持ってなかったが弓作りたくなったよ 破竜砲と撃竜槍と大砲は使うけどそれらが使えないときでも雷神の行動ひとつひとつにちゃんと武器で殴ってねポイント作ってくれてるよ
まぁガンナーのほうがラクではあると思う >>622
斬烈速射があるらしいしエフェクト過多ならそれじゃないのか?
まさか体がデカくない上に直立してるゴシャハギに貫通ライトで行くやつはおらんやろ
おらんよな? 性能3くらい積むと今の躱せて良いんですか感出てくるな 弓つくったものの全然使い方わからず帰ってきちゃってるのがぼく
ずっと腕にしがみついてるわ コンクエスタ用のスキル迷うわ
攻撃7回避距離2変形3持続3研石スタミナ奪取入れるとして残りに回避性能4を積むか見切り7をつむか 金玉狩りはだいたい11〜15分かなあ
どうしても安定とって耐性とかのスキル積んじゃう やっぱり今回エフェクト過多だよな
ワールドより色味やテクスチャ薄いのにマルチスラアクで
行くと何切ってるんだか今AXコンボどのへんなのか全然見えない 俺はコンクエスタ業物派なんだが覚醒周りがで減少するから戦闘中研ぎたくないって感じ
業物と砥石のトレードで盛れる火力と研ぎ時間のロスとでどれほど変わるかはわからん コンクエスタ業物つけてれば青切れる頃にはエリチェンしてるから砥石より業物のほうがストレスなくなる感 業物の方が好きだけど1スロが余るから消去法で業物を切ってしまうわ 回避距離1より2あるとかなり楽になるな
マガドの攻撃範囲をさくさく抜けられる 強化持続の効果がいまいち体感できなかったので計測したけどIBと同じだった
ここまで感覚があてにならない人間は俺くらいだろう 基本ラスボス野良マルチでやってたけど氷ビルドの試し切りソロで行ったら6分とかで野良マルチやるかどうか迷いが生まれてしまったわ 人数によって大型の体力変わるからマルチはもはや効率求めてじゃなくてみんなで遊ぶ楽しさを求める場所よね
まぁ効率重視のライト部屋とかもあるけど しかし氷スラアクつえーな
毒と比べて1.4倍ほど追撃伸びるからナルガスラアクもう担げない
まあ属性値伸ばすメリットが薄いから一強になるかはわからんが強属性は最初に確認すべき項目になる 性能と距離マジで迷う。
ガードもカウンターもないから流石にどっちかは入れたいけど塩梅が分からなくなってくる。
どっち 斧兄弟しか使ってないとオロミド頭が呪いの装備すぎて困る >>642
とりあえず回避距離2かな
雑に避けられるし距離も詰めやすくなる チャアクのGPも持続短くなるけど出が早くなるとかあるん? 編みタイツボディと袴着るか?お???
呪いと縁があるよななにかと >>645
GP短くなると言っても別にクッソシビアになるとかそんなことはないから影響薄いよ
というか今作だとCFCで受けるほうがメリットデカい&CFC使わない場面でも反撃重視変形なら実質ノーデメリット
それよりも各種行動の出が早くなって後隙も減る恩恵の方がデカい
スラアクの高速変形みたいに全てにおいて最優先される火力スキルってわけではないけど、スラアクでいう強化持続や回避距離くらい有用 チャアクの高速変形が有用とか嘘松。
スラアクの斧ぶんまわしの為に体術つけますって言ってるようなもん。
斧強化にせよ超ブッパにせよガシャガシャ変形する必要が無いのに無駄に変形したり、斧強化するときに無駄にキュルキュル回転させる奴が高速変形有能っていうよね ラスボスTA見てて金剛もええなぁってなった
斬って振り回してで十分強いんだな >>642
お前も距離3民にならねぇか?
世界変わるぞ? 距離2性能3マンが通りますよ
スラアク(ぼく)、双剣、太刀、ライト
どうして尻尾にぼくしかいないんですか(電話猫) シロイスウジスキ、ドンキシンガン、ノーヒットストップ 攻撃7変形3破壊王3心眼3鈍器3奪取3気絶3風圧1距離1でタイラント担いで試し切りにナルガ行ったら5分で終わったわ
部位破壊でダウン取れる相手はすげー楽しそう 尻尾柔いやつ多いから、そんなに変わらんと思うんだけどなー
一緒に切ろうぜ というか頭なぐりベースで立ち回ってたら尻尾がどこにあるか知らねえ 氷属性5弱特3超会心2変形3持続3距離2開放2業物2見切り1
ゴアはこれでいっか会心100じゃないけど 海洋以来のスラアクです
操作複雑になってるし久々だし難しいな
でもやっぱガチャガチャ面白いわ 百流武器、麻痺属性の減気ビンって作れないのか
なぜ全部強撃便になってしまうのか 圧縮解放ってなんでこんな低い威力にされたんだろう
ゲージ50%も消費するってこと忘れてません?スラチャ1回と完全にセットなんですよ >>652
そうだよ、金剛は無理にセミバッタするより強い モーションのかっこよさに全てを奪われた入れ替え技圧縮解放 零距離刺したら無敵になってくれたらもっと気軽に使えるのに 圧縮はモーションに入った段階で無敵になってもバチは当たらない >>670
チャージと竜剣からの突撃は変形ってのも相まってゴッドイーターを彷彿させる >>675
あるよ、ジンオウガか飛びカガチがキーのはず 今日からスラアク練習して一流のスラアクハンターになろうと思うんだが、斧で立ち回ってチャンスに剣ブンブンが基本でいいんだろうか?
なんとなくヤーナムな雰囲気があって気になってはいたんだ >>667
オロミド、レウス、レックス、ジャナフ、ハンター、攻撃2破壊王2s1 >>680
むしろ基本剣で突進縦斬り(入替技)と変形斬りだけ斧のイメージだけどどうなんだろ
スラッシュチャージっていう鉄蟲糸技があるから実質常時剣モード運用が可能なんだよな 圧縮の味方が吹き飛ぶバグはいつになったら直るんや?技選べるけど遊び方限定されまーすwとかこれマルチ前提ゲーやろ? 圧縮も基本拘束出来てないと撃ちづらい
この威力ならもっとスパッと出せて良かった >>680
今作のスラアクは斧で位置取り移動して、剣変形→斧変形のコンボで細かい隙にチクチク入れつつ、
チャンス時に、剣変形→二連斬り→斧変形二連→…以下ループが基本の立ち回り
お好みで属性解放突きや蟲技を混ぜてもいいけど、効率だけ求めるなら殆どガチャガチャやってると思う 圧縮はなんかロマンでカッコいいけど、
零距離+飛翔龍拳の方がカッコよくてそっちを使っちゃうわ 属性解放って効率求めるなら使わないんだろうけどスラアク楽しみたいなら使うべき? セミバッタ的確で笑う
泡沫ってどの程度無敵時間伸びるのかどっかに情報ある?
性能3~4レベルで避けれるなら泡沫死中で遊びたい ゼロ距離打った後の吹っ飛び受け身させてくれお願いだ…… 会心率依存が零距離に意味ないとわかってから
下位はコンクエ、ナルハタは天狗斧、上位はマガド斧で使い分けてるな
早く次のアプデで百竜武器を爆破強属性or高倍率無属性強撃で使いたい
爆破強属性でマガド斧超えれるかは知らないけど 泡沫はつべに検証動画あるぞ
詳しくは見てないけど性能3相当みたい >>693
そこで竜剣ですよ
てか竜剣の爆発に高速変形の威力アップ乗るから零距離→竜剣→着地ステップ→変形切りってやるとマジで決まったな……ってなるわ 竜剣爆発に変形はホント仮面ライダーとかの決めポーズ感ある >>696
すまない宗教上の理由で連斧外せないんだ… >>695
さっきまで文章だけで調べてたから見つかんなかったわ
見てきたが性能3か2ってとこかちょっと厳しいな… スラアクで装備組もうと思ったら手以外ミドロだったんだがミドロの手のほうがかっこいいじゃないか・・・
攻撃2捨ててフルミドロになるわ >>642
性能は4積まないとほぼ変わらないっていう体感だから4無理なら諦めてる 竜剣はゼロ距離後の隙潰しにかなり有用だけどな
それ以外の大半の立ち回りで使いにくいんだよな
特にモンスと中距離になった時、正確に素早く間合いをつめるのが竜剣だと無理ゲーになる >>700
最初の接敵で咆哮回避できるの快適
なお2回目以降 竜剣は地上でもできるよーにしてくれ
牙突みたいな感じで 竜剣でバッタしてると、虫ゲージが間に合わなくて悲しい
虫使いスキル3なら打ち放題にできるのだろうか ミドロ頭はお馴染みだけど地味にラングロ脚にも呪われてることに気が付いた 回避距離だけだとそうなるのか
性能を一緒に積もうとするとまたいつもの網タイツに呪われるぞ 強化持続ってそこまで必須じゃないのかな、3まで詰んでる人そんなに見かけない 自分は攻撃7高速変形3強化持続3回避距離2まではテンプレにしてるわ >>716
俺は距離が1な事以外は同じだわ
やっぱその辺りは必須だよな特に覚醒時間は火力と爽快感に直結するし じゃあ、なんの頭つけるよって話でなぁ
オロミド頭のスロットが優秀すぎる 1スロ×5余ってたら何入れるのがよいかしら
とりあえず怯み軽減、節食、早回復いれてるけど、砥石高速化とかの方がいいんかね スラアクの百竜武器って状態異常つけたら無属性強撃ビン固定になるってまじ? >>722
ゴアフロコンクエでも業物か砥石は欲しいし弦月なら両方欲しい
どうしても余ったら取りあえず防御詰めてる >>723
武器属性+瓶で双属性には出来ないってだけだから
無属性+異常ビンか属性/異常付与+強撃瓶/強属性瓶になる ガチャしたくてライトに浮気したが慣れないしつまらないしでスラアクサイコーに戻ってきた >>725 オロミド頭が優秀すぎて使う機会ないんだけど😡 高速変形の護石を手に入れたらまずはオロミド頭と見比べろ
見比べて護石の方が優秀だったら他の頭を眺めて来い
絶望するから コンボ比較のやつにも強いんじゃね?とか書いてあるけど、やっぱり強属性は相手選べば覚醒時の火力すごいのな >>717
俺は2にする事もあるな
20秒ほど持続時間に差があるから割とでかいかも 高速変形2以上の護石は基本的にゴミよね
高速変形1回避距離2とか手に入らないかな… ゴアフロで見切り7,攻撃4,氷属性4,砥石3,高速変形3,超会心2,力の解放2,距離2,渾身1,早食い1,火事場1できた
解放が発動すればヤツカタギの脚だって関係ないぞ! >>733
変形1距離2スロ31があるが絶妙に使わないぜ… 高速変形は今後の古龍装備次第だからなぁ
どっかで使う気はするのよね 攻撃3来たからタイラントで装備組みたいけど攻撃7変形3鈍器3心眼3気絶3距離1に何か足そうとしても中途半端になっちまうなぁ >>736
そっかー
やっぱり弱特、攻撃あたりが神おまかねぇ スキルシュミ何回まわしても高速変形3にするとほぼ確定でオロミド頭固定なのほんと笑う まあGを想定するならお守りだけで高速変形発動させられるのも悪くないと思うよ
装飾品?知らない そういやここの>>1にライズのスキルシミュが載ってないのは何故 2スロつき距離2弱特2出たけど弱特1足すのどうするか悩む 追加モンス素材の頭装備次第では俺の無駄に高速変形3付いてるお守りも輝く? >>727
ナルハタはライト担いでしか行ってないや、何度か乙ったけどでもあれ破龍砲と撃竜槍ちゃんと当てて大砲の位置取り失敗しなきゃ何でもクリア出来るだろ >>746
満を持して出てくるオロミドXという可能性 >>746
例えばミラ装備とかに高速変形がついてる気がしないからそういう時に使うと思う >>744
って思ったけど、>>1は直リンだとワールドになってるんだな 竜剣は操作の統一してくれ
地上からやるときはZL+Xで発動してXで空から落ちるのに
空でやるときはZL+Xで空から落ちるって分けてる意味よ
と言うか地面からやったときにZL+Xだと撃てないのがなぁ
飛び上がってそのまま落ちるのを何回かやってしまってる >>726
概ね合ってるけど状態異常属性+強属性はなぜかできないから完全に強撃固定になる
例えば爆破強属性とかは無理 ナルハタタはライトなら適当にやっても6分から7分だが
スラアクだと10分ぐらいはかかるんだよなぁ
かと言ってライトのあのつまらなさはなんだよっていう >>745
そのお守りオレのだからね
現状使える百竜武器は笛と弓くらいかな。スロなしはキツイは やっぱりヒメ虐はライト最速なんかね
弓でもやろうかと思ってたんだが 回避性能ってどこまで付けるべきなのか分からんな
距離は1で十分って目に見えて分かるけど >>752
試してみたらほんとだ異常+強属性弾かれるわ
レイア武器とかで毒+強属性が存在してるのに何故百竜武器だとダメなんだ マカ集めはラーさんでやってるな
スラアクで戦うとあの子楽しすぎる 重宝してるお守りは高速変形1回避性能2スロ2-0-0かな
個性派の多い腕をまるまる代替できるので 今回ダメージが出るようになったせいか、剣モードより斧モードばっかり使ってしまう
抜刀縦切りで40とか50とか出たら剣で20とかだと物足りない気がして… >>758
回避性能3つけて回避距離3もつけてどうぞ オロミドロ頭の祝福から逃れようとしても無駄だから諦めろ。スラアク使いはみんなオロミドロ頭になるのだ オロミド教ですねわかります
でもまぁオロミド装備かっこよくて良かったよ
少なくともどうしようもないデザインではないし 属性武器担ぐと追撃ダメージがアホみたいに高いからコンクエとは別の快感を得られる 結局火のスラアクは何が良いんだろうか
まあコンクエナルガ鈍器タイラントでどうにでもなるけどさ ジャンプ鉄人1スロなしがなんで神嵐の護石なんだよおもしろいと思ってんのか お前頭オロミドロかよ ってスラアク使いに対しての煽りに使われそう 攻撃、ドンキー、弱特、超会心、ごうじんけんま、業物
くらいしか使わんやろ
んでできればスキルレベルは2以上、スロットレベルは最低2以上が1個や
変形はオロミド頭が2ついてるから
護石のスキルレベルは1でええ
他はイランから全部捨てとけや 『玉』
説明文を見るとモンスターの体内に出来る結石
落とし物としても取得可能
尿管結石 オロミドロSヘルムヲツカイナサイ・・・
ツヨクナリタイノダロウ?ツカイナサイ・・・ これ以上、高速変形してしまったら
俺はオロミドロになってしまう ゼロ距離開放って頻繁に使ってる?
ハンターランク上がるにつれてダメージが馬鹿にならなくなってきてるんだが 零距離は相手が倒れてるときのコンボの最後に使ってる あかしま結構強いな
強撃で火力あるしレウスやレイアなら覚醒もわりと簡単だし
金玉は覚醒キツくてアレだけど 零距離解放使った後にまだ追撃チャンスあって「うぉぉぉぉ!」→リロード動作 今作で零距離にひたすら拘ってる人は
アイボーでミラからスラアク使い始めた人だと思ってる
零距離がそこまで弱いわけでは全然無いけども >>553
お前らが脅すから覚悟していったら二回目ででたぞ あの「ズバーン!ガッチョン・・・プシュー!」が圧縮解放だけになってしまったから悔しくて悔しくて 今回ゼロ距離がオート不動で使いやすいのもあるんじゃない
切れ味マッハだけど >>782
羨ましいなぁ
逆鱗6枚になったのにタマタマは一枚もない… そもそも パンパンで弱点を一点狙い て戦法があったから
他の強武器と肩を並べてた訳や
そんな中で他の強武器は据え置きでパンパンだけ
クラパン削除、弱特乗らない、切れ味爆減り、強撃の覚醒ゲージは実質貯まらん、モーション値も爆下げ 等々
使うな て言ってるようなもんやろ
なーんでスラアクだけ出る杭を打たれるんや?
ライトボウガンで遠くからペチペチ最強て ライズはおかまゲーかなんかか? パンパンはぶっさしてるだけなのに切れ味減るのおかしいから早急に直せや >>787
むしろゼロ距離解放って普通に切るより刀身ダメージ受けそうだが? ミドロ玉はすぐ出たけどジャナフ腰作りたいのに沼ってるわ
逆鱗10個と玉1個交換させてくれ オロミドロ装備の見た目賛否両論だよねぇ
個人的にはめちゃくちゃカッコイイと思うんだけども 解放突きで張り付いた時、やってる側としてはモンスが暴れてるように見えてるけど、他のプレイヤーからも同じように見えてるの? スラアク・・・変形する
ちんちん・・・変形する
スラアク・・・圧縮解放する
ちんちん・・・圧縮解放する モンスターが暴れるときに刺したならモンスターは暴れてるよ
別に刺したから暴れたわけでも自分だけに流れる特別なムービーでもない 猛虎弁のアホは相変わらずセミ専かよ
パンパンゼミがデフォなわけないだろうに >>795
解放突きのせいで暴れたわけじゃないならよかった
カメラ的に振り落とす感じですげー暴れてるように見えるだけか >>690
回避3と同性能だよ
ただ泡沫自体が30秒しか持続しないからかなり使いにくいと思う コンクエスタ、業物じゃなくて砥石高速のほうが良くない? ゼロ距離解放が切れ味落ちる訳ないってのは理解できないな
突き刺した刀身からモンスターの体内に衝撃波か何か叩き込んでるんだろ?
あっという間にボロボロになりそう 最初の頃はウッキウキでセミしてたけど最近ほぼ使わなくなってしまった
斧変形2連斬で3ケタでるの気持ちよくてそっちばっかだ 高速変形3加護スロ3-1-1持ってる
いつかこれ使ってセミになるんだ >>803
俺は気持ちよくビュンビュンガショガショしてる流れを切りたくないから業物かな 弱特2逆襲1スロ1出たけど元々愛用してた剛刃2スロ21の方が快適すぎて飾りになってる件
はよアプデ来ないかなー マガドの顔面にゼロ距離してたらカチ上げられて爆死しかけた
もしかしてラージャンの掴みやヨツミワドウの飲み込みとかにも無力なのか? そういえばモンハンのハンターってそれこそ死んでも武器を手放さないのすげえな… 強撃ビンも使ってみたいと調べてみたけど武器自体のスペックがちょっと微妙
紫玉勿体ないけどマガド斧安定かなぁ、あとこのスレあかしま地味に人気あるね >>809
吹っ飛び特大と気絶は無効化できないはず オレガ…オロミドニ…?
ウゾダ…
ウゾダドンドコドーン!!! 回避性能は4からってどこかで聞いたので神凪胴と泡沫3のおまで使ってみた
位置取りで避ける立ち回りが染みついてて意味なかった、死中に活もセットじゃないと要らんな… オロミドロってつまりスラアク使いの成れの果てなのでは 百竜スキルのビン変形強化ってどんな特殊効果が付与されるんだ 零距離解放飛翔竜剣がカッコよすぎて他の武器に戻れなくなった
あんなのモンハンじゃねぇよ >>818
斧から剣で威力上がるって聞いた
剣から斧は駄目だったとも言ってた 切ってる相手を考えるとカッチカチの皮切り刻むよりやわらかいはずの中の肉に刺してるままのゼロ距離のが切れ味は消耗しないだろ
切れ味は消耗するのに弱特は乗らないとかもチグハグだがな
むしろどこでも会心100%であるべき 竜剣の後は変形したほうがダメージ高くなると分かってても
敢えて放置して構え直しと爆発合わせようとするのは俺だけじゃないはず チャアクのビンが斬れ味消費倍なんだからあの使い方なら3倍でも文句は言えない 金剛スティック入力してないときはその場で振り回すようにならんかな モンスター丸ごと一匹倒して鱗が一枚とか爪が二本とか意味わからんよな
討伐される頃には取れた鱗一枚以外は丸ハゲになってて爪も二本以外全部剥がれてんの?
なら死ねよ、討伐される前に
って思う ワールドの回避性能
1→8f
2→9f
3→10f
4→11f
5→12f
ライズの回避性能
1→8f
2→9f
3→10f
4→14f
5→18f
4の時点でワールドの回避性能+5を超えてる 1ずつ増えるって話しか見つからないんだが
というかライズ下げによるとワールドは60fpsだったらしいしそれこそ今の30fpsの4fの方が無敵長い 今更モンハンのゲーム性に文句垂れてもな…
お守り掘ってる時間が減っただけ、最近のモンハンはマシでしょ やっぱり回避性能4にすると露骨にやり易くなるからな 雷神5分の動画見たけど
これだけ火力上げて完璧にやって5分なんだから
そりゃ俺がやったら10分掛かるって納得したわ ゼロ距離てなんじゃ?
スラアクは接近殴りしかできんはずだが フレーム数までは覚えてないけどワールドは既存シリーズより無敵1フレーム長くてフレーム回避しやすいって話は初期に聞いたような…実際ワールドは咆哮フレーム回避しやすかったし
ライズは無敵フレームの長さはともかく、タイミング微妙に違うのかワールドと同じタイミングじゃ咆哮フレーム回避失敗するわ
気持ち早めにやれば成功する感じ 雷神ソロギリ5分台のって歓喜してたら、4分台動画あがってて泣いた。 4の回避性能3が18Fで被弾するわけないレベルだったな
ライズの5はあれレベルかよ 回避フレームは敵の持続フレームの影響も受けるから片側だけ見てもシリーズ別の比較はしづらい マガ斧で匠つけて攻撃珠つけてーっておもったけどめっちゃマガド狩らないといかんのな >>848
すまん、確かにまだ話半分に聞いとくべきだな マルチで圧縮解放使ってみたいからショートカットに「吹き飛びます、離れてください」って用意して打つ前にチャットしてぶっぱなしてたら3回目ぐらいで蹴られたわ >>820
ありがとう
剣→斧にも効いたら折り鶴使おうかなと思ったけどうーん…
倍率1.5倍とかじゃないと使われないな… 個人的な最強装備出来たんだけどどう?
武器:コンクエスタ 百竜:会心強化 奪気×3
頭:ジンオウS 耐氷×1
胴:ヴァイクS 速変×2耐氷×1
腕:レウスS 攻撃×1
腰:ジャナフS 速変×1研磨×2
足:金色 防御×2
石:弱特2 ひるみ軽減1 研磨×1
攻撃5 弱特3 スタミナ奪取3 砥石高速化3 超会心2
力の解放2 防御2 氷耐性2 ひるみ軽減1 なんだ確定じゃないのか
距離は馬鹿みたいに強化されてるけど 通常回避の話は見つからないけどステップの方は動画の検証があってベース5fにそれぞれで+1だからデマだろそれ 高速変形のありがたみを思い出したい奴は訓練所クルルヤックでもやるといいよ わざとツッコミどころのある弱いビルド載せてるだけだろ
攻撃5の時点で初心者だと笑われるし いやむしろビン変形強化は剣→斧が本命でしょ
ビン効果常時付与+ゲージ回復量増加だぞ >>859
百竜武器Vで変形強化がきたらそれ一択になりそうなレベルで強いと思うわ
折り紙も白兎も素が微妙だから話題にされてないけどスキルとして見れば一級品 ヒメにコンク担いできた奴が蹴られてた
スラアクの恥さらしよ >>859
あそうなの?調べ方悪くて出てこなかったすまん
それなら十分強いね 他に火力出る武器がなかったのかもしれないだろ(擁護) >>680
じゃあ属性開放パリィさせて
やくめでしょ グンダリとか30分くらいで作れるからそれに匠つけろ 古龍は疲労じゃなくても良いから減気怯みに一般モンス以上のメリットあったら面白いのに ぼくのかんがえたさいきょうのそうびなんだけど、他につけた方がいいものあるかね😔
スラアク初めてだからよく分からん
https://i.imgur.com/QqFlZ4m.jpg そうなんだよなぁ
そのためにはオロミドロの玉々が必要でな 業物は欲しくなるね
パンパンしたくなるからゴリゴリ削れる >>794
スラアク、、、リロード
ちんちん、、、賢者タイム
(゚∀゚) >>875
え、お前のちんちんリロードできないの? オロミドの武器も強い気がするから玉は2個手に入れよう ジュラを鈍器心眼の方が強いって見た気がするけどどうだったかな〜 スラアクって回避受け付け時間短めの割にモーションの拘束時間が長いから回避性能を活かし切れないな
回避系付けるなら回避距離でしっかり離脱した方が安全 闘技場やってたけどスラアクのせいで回避距離がないと生きられない身体になってた >>757
YouTubeの動画見てると大剣が4分切ってて早いが最速はどうだろな
YouTubeの最速ってだけならスラアクも5分切るぐらいのがあるが
あそこまでうまく立ち回れん
ライトはとにかく簡単すぎる
ただ周囲を時計周りに回り続けて撃つだけ
丁度設備が立ち上がる場所目指して歩くだけだからアホでも作業ゲーで7分程度だからなぁ 攻撃7見切り3強化持続3砥石3変形3業物2距離2体術1ひるみ1組めたわ 雷神ってプカプカ浮いてる系だし遠距離のが効果あるのはわかる
だが周回ライトと弓ばかりでヘヴィ見ないのは何故なんだぜ(他武器知識0 >>879
修練場の壁殴りだとジュラのがダメージ高いのは確認した
ミドロは弱点特効【属性】がどんくらい影響あるかじゃない? >>887
ヘビィに一瞬浮気したんだけどナルハタの移動頻度でノロノロヘビィまじで地獄
少なくともマルチは無い >>827
確かP3ぐらいの時に素材は全部みんなで使うものなので
一人当たりはぎ取っていい量がギルドによって決められているという設定があったぞ 20歳のFカップ女子大生だけど心眼鈍器タイラント使ってる男性に憧れてるので装備とスキルのスクショと見せてください 一言で言うとヘビィは弱い
XX以前のゴミシールドとワールドのもっさりコロリンの組み合わせ渡されたし装填数がライトと大差なくて武器補正消えたから ヘヴィもだが片手もマルチで全くみてないな
スラアクはちらほらみるんだが いつもよりは弱いけど、キンタマTAでは上位だし火力はあるんじゃない スラアクに惹かれてここに来ました。
虫棒使いだったのですが、虫棒のようにAボタンコンボが強い等ありますでしょうか?
テンプレのモーション比較はみたのですが、うまく理解が出来ず。。
教えて頂けたら嬉しいです。 >>895
使い勝手最悪で擬似壁殴りまで負けたらそりゃ立つ瀬がない
同じような理由で溜め最大当て放題の大剣も早いわけで
チャアクは新規にはややこしいし4から使ってても結局被弾お祈りぶっぱになるから コンクエよく見かけるようになったし
ゴアフロか鈍器に変えてみるかな >>901
ありがとうございます!!
師匠。オロミドロ狩ってきます。 >>900
変形斬り→2連斬り→斧変形2連が強い
高速変形も忘れないよう >>900
距離を詰める時→斧突進縦・金剛
足元潜り込んでる時→ZR変形切り連打
ダウン時のラッシュ→剣変形切り→剣2連→斧変形2連→剣変形切り…のループ
起き上がりにお好みで零距離フィニッシュ→竜剣突き コンクエって数回使った以来出番ないんだが、雑魚狩り以外に使ってる? >>864
ありがとう
被弾判定あってから1F後に反映だから、回避性能5で9Fの無敵時間ってことになるかも
そうすると従来作品の回避性能1よりも今作の回避性能5の方が無敵時間短いことになるな・・・ いつでもステップ挟める変形連打のDPSがやたら高いのが強みだな >>906
>>907
皆様ありがとうございます。。
ミドロ爺を狩り次第修練場で練習します!! そろそろスラアク握ってみようとスキル検討とシミュ回し出したんだが
現状は強撃とかじゃなく減気一択って感じでええんかな
攻撃7、業物3、高速変形3、強化持続3、回避距離3、スタミナ奪取3、気絶耐性3、砥石2、怯み1
これでコンクエスタ握ろうと思ってるけどなにかスキルの過不足あるかね? >>908
やたら忙しくて疲れるよな、IBじゃ結構強かったと聞くけど コンクエは最強ではないぞ
作成難易度低くてある程度どこにでも持っていけるってだけだぞ 別にコンクエスタ一択って事もないから
色々振ってみてほしい コンクエスタは疲れないのが良いんだ
速さなら他使った方が良い >>913
ゴアフロ コンクエスタ ナルガ 天狗
このあたり作っとけばいい ラスボスとかにはコンクエの減気意味ないしベリオも作っておいたほうがいい >>908
そんな不人気武器じゃなくてずっと人気の太刀にその座を譲ったよ 早速サンキュー
ちょっとコンクエスタに関する認識ミスってたっぽいのか
スタミナ減少外して色々考えてみるわ 匠業物会心なんかが運用ができないのがもうスキル構成がどれも固まっちゃってるな現状 コンクエ人気ってどこ情報なんだろ
YouTubeで見て最初に作ったけどすぐナルガに変えたわ 太刀めっちゃ強いらしいけどPSPとか3DSの頃の太刀厨=ゆうたみたいに言われてたイメージが染みついてるのでどうにも手が出ない 片手剣は利点が皆無になったからな
小ささの割に動きも重たいしヒット数も少ない
火力は低い
属性は補正がかかって弱い
回避が得意と思いきや攻撃中の回避は難しい 高速変形3と距離2か3の中毒になってしまった
このままだと俺は高速変形になってしまうかもしれない 太刀使ってみたけど結構モッサリしててスラアクがいいなって 毎回「今作は太刀でいくかー」って序盤担ぐんだけどどうにも合わなくて大剣ハンマースラアクのどれかに行き着く スラアクに限ってはナルガ武器は一段落ちるよな
火力ならベリオでいいし汎用性ならコンクエスタでいい
スラアクの手数で白20しかないから見た目ほど強くない スラアク使いの成れの果てがオロミドロだともっぱらの噂だぞ >>926
今回はマジに強いぞ、ただ居合カウンターを上手く当てないといけないから初心者向きって訳でもなさそう
いや実際初心者はとりあえず太刀みたいな空気はあるけどね 近接武器民は大体どっかにオロミド装備してて2ヵ所以上オロミドもざらにいるし武器も水では優秀なほう
これもうオロミドロさんが看板モンスターだろ… あれランスのジャスガやハンマーの水面打ち、チャアクのgpがゴミだと思えるくらい受付長いぞ 居合い見切りカウンターできなくても兜できたら他の武器よりダメージ出せるしマジで太刀一択だと思う 今回はスラアクのちょうど良い重さそのままに高速変形で速くなってるから凄く良い感じ 近接は太刀一強よね
火力出るしカウンター2種とか隙がなさ過ぎる
TA見たら戦慄したわ んでも太刀でスラアクみたいなエフェクトバシバシの脳汁プレイできるんか?
俺は派手なほうが好きなんだ 今のスラアクは4の頃の太刀みたいで使いやすいわ
移動切りしながら切ってたのを思い出す スラアクのが太刀より明確に勝ってる点がひとつだけある
コンクエ握れる コンクエスタは相手次第では変形より剣振り回した方が怯みハメとかできそうなのにな スラアクは何も考えずに変形ガシャガシャしてるだけで気持ちよくなれるからな
何も考えず攻撃して多少ふっ飛ばされたところで上位程度ならどうとでもなるし セミしてガシャってるだけで感度3000倍モンスをヨガらせられる神武器 >>950
ナーフより、周りが強化されて相対的に存在感を失う可能性はあるな
まぁ、どうなるにせよ蓋を開けてみないと分からんよ アプデで次のランクの武器開放されるだけで火力足りなくなって使われなくなると予想してる
強いうちに振り回しとくわ 上位段階で強かったのがg級でも変わらず強かったのって4Gの時の虫棒くらいのイメージ
他は大体調整されるよね ラスボスにスラアクが多い……か?
8.7回に一回会うレベルが?
https://i.imgur.com/f0RttpH.jpg みんな割と他武器と性能比べしとるんやな
操作しやすかったらなんでも良いわ雑魚武器だろうとスラアク以外使わん・・・ 下方されるほどぶっちぎってるのは今太刀だけだし(弓も怪しい)
悲観したものじゃないと思う TAで強さ比較するやついるけど意味ないぞ
ほとんどのやつがあんな動きできないし ただスラアクのこれ強化してくれってのもあんまねえんだよな
雑に火力上げられてもコンテンツ増えないとヌルゲーになるだけだし
斧強化の仕様戻してとか圧縮のふっとばし無しとかかね >>960
開発ほんとライトボウガン好きよね
意図して半数近くが使うような調整するのはなんなのか >>958
まぁ弱い武器は助けて貰えるからね
4Gも死産扱いされてたチャアクが急に強くなったのは記憶してる
4で不遇武器だったスラアクは4Gで変わらんかったけどな
ただクロスでエリアルは割と楽しかったけど ハンターが正気であることを確認するためにも変形しまくらねば >>969
藤岡モンハンの時は弱くて一ノ瀬モンハンの時は割と調整されるイメージだわ 金玉周回飽きるし、コンクエスタ使うのも飽きたから猫武器使ってるんだが、
麻痺強化付けると攻撃や見切りと両立出来ねえのが辛い
心眼鈍器付けてるけど貢献出来てるのか不安になるわ 無駄にパンパン弱体化しとるやんけ
太刀もライトも強化やろ 状態異常強化って大抵の場合総回数変わんないから付けなくてもいいんじゃね
実際に変わらないかはある程度試してみなきゃわからんけど 何度も試さなきゃ分からないなら要らないんじゃないかな 麻痺1回減る分火力稼いで、討伐時間減らす考えの方が良さそうかね
火力マシマシにした時どんくらい変わるか試してみる、サンクス 麻痺に関しては現状参加半数以上のオトモが傘持ってるだけでクエ中一度はほぼ取れるからね
猫剣は今のところ火力との両立は難しいとは思うよ、麻痺珠が軽いコストで実装されたり護石2枠目スキルで麻痺3引いたりしない限りは >>975
ワールド出たころはps4で出たのもあって仕掛け武器呼ばれてたな そこで特にフォローしなくてもソロならあっさり5回以上寝るバギィ斧ですよ
オンで何回寝るかは知らんが… >>985
3Gだな
まぁでも3Gはスラアクは覚醒させた開陽一択状態だったけども >>975
モンハンやってたのに気づいたら地下潜ってそう ソロで睡眠はいいけどマルチだとそのまま起こす問題があるからね
固定メンならまだしも野良で睡眠は拘束手段としては未だに難しいよね
特に貫通ライト多い現状だと割と起こされる スラアクだと睡眠って何で起こすんだ?
上位程度だと大タル面倒だから使いたくないんだよな
まあ適当に起こしちゃっても睡眠モーション中殴り放題だし案外ダメージ出てるのかな いや起きるまでずっとボコボコにして擬似麻痺として使うのよ 睡眠は殴り続けるのがセオリーだぞ?
1発だけ二倍なんて弱すぎる >>986
KNDもエクリクシーも強かっただろ!
全部物理偏重なのに使い所が用意されてる絶妙なバランスだったよ 睡眠はむしろみんなが手を止めて「どうすんだよこの空気…」みたいになるのがつらい 開陽ってフルネブラでしか運用出来なかったから
言うほど一択という訳でもなかった記憶 このスレッドは1000を超えました。
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