【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part2
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ここはモンスターハンターワールドのオトモアイルー・オトモガルク専用スレです
オトモの装備、サポートタイプ、スキルなどについて語り合いましょう
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MHRiseオトモWIKI
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/
【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616846303/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイ付けたのねたて乙
前スレ最後にあったけど自己回復強化(今のところ)いらない説ない?
まだ上位☆5までしか行ってないけど今までオトモの体力0になった所見た事ないから自己回復強化が実質死にスキルになりっぱなしなんだよな
それともラスボスやラージャン辺りの最終的にはオトモもそこそこ死んで自己回復強化の恩恵受けるのかね
そうでもないなら自己回復強化切って枠3使えるが ガルクとか見てると残り3割くらいで休憩してる気がするので
まだなんとも言えないところ 3スロはでかいしなー
特に猫は他につけたいのも多いし あーなるほど体力0じゃなくても瀕死時で自己回復行為するかもって事か
もしそれだとしたら必要ぽいなまだ分からんけど
確かにたまにまだ体力2、3割あるのに猫がちょっと休憩にゃーってセリフ言ってた気がするけどあれで自己回復してるのかな ファイトで応援、太鼓、ドングリ
スキルが防御、全耐性、体力大小の超耐久サポ来たから一旦上がるわ。こいつ回避までついててエグいけど記憶力足らんなぁ 撤退するわけじゃなくピカピカ黄色く光ってるのが回復状態なんだろう >>10
バフ型も汎用性高くていいよね
事故ることもないし >>13
俺も最初にキャラメイクした猫と犬それぞれ3匹全部解雇した
クエストで適当に雇った連中がいるし、やっぱりキャラメイクしたオトモは納得したうえで雇用したいよな ガルクってハンターの攻撃に対応した攻撃をするんだね マタタビで回復+無敵だからガルクよりは自己回復の優先度低そう 回避は役に立ってるのかどうかよく分からないな
一応 雇うときに重視してるんだが >>17
旧作にあった解雇ムービーは俺の良心がズタボロになるのでアウトです… 解雇ムービー無いしオトモのやる気とかもないし
不要なもの削ってるの好印象 伝授と覚え直しはXの時も無かったし今回もあえてG級相当で追加するつもりなんだと思う
サポ行動の種類が少ない無印だからこそ完成品だけを求めて回すのもまだやれるし個人的にはいいエンドコンテンツだ(白目) 2番目の正解がいまだにわからん
メガブだと思ってたけど対してダメージ与えてないように感じる 理論上は大ダメージでもそう毎回フルヒットするわけじゃないしね
今回は尖ってればそれ一択というわけでもないというか安定と生存の竜巻とはいい塩梅のトレードオフ調整になってると思う >>24
素直にサポート行動一致技でいいでしょ
コレクトならメガブで十分 >>26
自己回復のことならコスト3だが
入りきらないぞ どうしても確実な効果が欲しいなら応援ダンスにでもしとけばいいわけで
何種類かキープして気分で変えればいい もしかしてサポート行動とタイプが一致してたら発動頻度が上がるみたいな仕様なんか
ゲーム内でそんな説明あったっけ? >>31
例えば、サポートタイプのボマーは
爆弾による攻撃や。爆弾サポート行動を
好んで行います
バッチリ書いてあるよ まあそのくらいの行動傾向くらいはないと1番目と5番目以外の行動にわざわざサポートタイプ書いてあるの意味無いし… いろいろ試したけどメガブ入れるならシャボンの方がありがたいって結論に至った 遠隔と一緒に搭載する前提で調整はしてるだろうなーと思う
流石に一瀬モンハンだし素人考えで思いつきそうな事は大体先回りされてる感 通常攻撃の頻度下がって一致行動の頻度上がるならいいけど非一致行動潰してるならむしろ一致が罠の可能性もある
検証とか一切してないけど とりあえず現状のざっくり検証では
竜巻旋風撃が9x20ヒットの計180
メガブーメランが19x5ヒットの計95
どちら属性倍率1.0 ネコや犬に待てするとキラキラしてるのは何の効果があるのか…?
マスクデータでなつき度あるのかしら 猫が置いてくれる翔虫ってマルチだと1番にとった人の物になるの?それともPT全員が取れる?
前者だと自分の猫が置いた翔虫なのに他のプレイヤーに盗られることになるけど、さすがにそんなモヤモヤする仕様じゃないよね? 初期猫の見た目データをセーブしていたのでせっかくだから転生してもらおうと思ってオトモスカウトで回してみたらいきなり防御強化回避上手全耐性全持ちの竜巻強化閃光とかいう理想の子が来た
>>43
残念早いもの勝ちだ
ソロなら最強の一角なんだけどPT仕様だと一人しかバフできないという意味では翔虫呼び出しは意外とピーキーな性能してる 翔虫呼び寄せは味方一人を強化するバフと考えるのもまぁ無くはないかなって
幸い自分は翔虫は2匹いれば十分な武器種なので気にならないが
まぁ犬じゃなくて猫を連れてるぶんの移動のビハインドを翔虫が補ってくれるので余ってれば取る
モンスターの移動時に犬に乗ってる奴にかっ浚われたら殺意がわくかも >>44
>>45
マジかよ!虫ゲージ3つの快適さに取り憑かれてマルチでも猫連れてるけどやっぱりマルチはガルク安定ぽいやぁ…
マルチで他の人が猫連れてる時は横取りしないように気をつけるよ、ありがとう 翔虫呼び寄せは4人全員がつけてれば全員一匹使えるから問題ないな
他の人に取られてもそいつが活躍すればプラスだし
強化太鼓は他の人とかぶった時に無駄になりそうなのは気になった ところがどっこいそこらへんの事情を気にしないゆうたが誰より一番真っ先に取るんだ…
あと3匹目の残り時間が残ってても取れるからそのまま一人が根こそぎ翔虫かっさらっていくこともできちゃう コレクト前提でリキャスト、頻度含めると2枠目の
しゃぼん、応援、遠距離強化メガブ、旋風撃、爆弾ゴマ
マジで最適解は無さそうだな ゆうたはモクモクが翔虫って知らないんです
なんか強化アイテムある!くらいのノリで取るのです まだ全体がオトモ厳選する段階ではないから翔蟲認知は時間かかるかもなぁ、自分のオトモの行動すら把握してない人も普通にいそうだし そもそもなんで翔虫しか呼んでくれないんだろうな
それが一番便利ではあるんだが 現状アシスト35になるかみつけて修練場のカエル足(40-15)に
攻撃した際の予想値が
竜巻旋風撃:240
メガブーメラン:120
遠隔メガブーメラン:140
なのでメガブーメランがかなり厳しいところ 環境生物発車のほうは固定じゃなくてある程度種類あるっぽい?
睡眠させる生物と麻痺させる生物くらいしかわかんないが 今更オトモの装備着彩変更できることに気がついて猫のメデュレト色を変えたらこれがかわいいことかわいいこと
なんで初期色があんなくすんだ色なんだ…
>>56
どっちもカエルです
問答無用で範囲異常を撒くのでコレクトを最強足らしめてる要因の一つでもある
もう一つは言わずもがなレア素材も取ってくるぶんどり >>32
ありがとう見落としてたわ
それ考えるとコレクトってまじで強いんだな 今回のおとも装備てテンプレあるの?
ワールドの麻痺か睡眠二択とかxxみたいに属性か一本でいくならナルガとか 発射で飛ばすのは麻痺と睡眠のカエルとホムラチョウとイッタンモンシロかヒャクメマダラのどちらか >>60
ナルガは属性武器にすら劣る期待値なのでいらない
状態異常武器も軒並み低スペックで特に麻痺がひどい
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/pages/24.html 異常目当てに持たせても睡眠20の妖鈴が防御5のおまけもあって1番マシ程度
麻痺12のメデュレトは二匹に持たせても麻痺する前に終わる事が多いのでほぼ意味が無い
真面目に考えるなら打撃武器とKOでまあまあスタン狙えるくらいなので両刀のなるかみか近接偏重の黒子ゴシャ辺り
メガブも上の人達の検証によると竜巻ほど安定しないっぽいので メガブがいらないと遠隔強化も要らなくなるな
だからこその高倍率か 属性も状態も駄目なんか今回
まさかの防具も武器もラスボスか >>26
異常武器もたせるなら状態異常と体力大
持たせないなら回避体力大全耐性かなと思ってる
個人的に防御より耐性のほうが役に立つ機会が多いからこっち優先してる 竜巻火力モーション時間クッソ長いから単純にそっちのが強いってわけでもないでしょ >>62
ここの期待値だけみるならヤツガタか百竜てところになるのか 状態異常強化は現時点では産廃だぞ…
妖鈴で20→23
メデュレトで12→13
これでコスト3スロは重すぎる メデュレト2匹で麻痺する前に終わることが多いって、
上位ソロの話なのか里の話なのか >>58
俺もさっきコレクト猫が延髄と骨髄の両方抜き取ってた
その前にもミツネの玉と逆鱗取ってたからマルチにはコレクト猫一択になりましたわ
マルチでやや遅れるよりも砥石するのに止まらんといけないのが辛いわ 猫のヤツガタの武器説明面白いな
手裏剣なんかより本を投げるのが遠隔最高の期待値を叩き出すのもすごい アイルー コレクト
シャボン、環境生物、シビレ
ガルク
防御、回避、自己回復
とりあえず妥協ラインはこのあたりでここからどれくらい粘るかか オトモが出した虫が盗まれてないというのは
それはそれで俺以外が地雷という可能性もある 竜巻はモーション長いとはいえ最大20ヒットするから異常撒いてほしい時には使えなくはないのでは
強化咆哮が2分30秒間会心+30
太鼓が2分間爪護符と花結に上昇値を除いた攻撃力×1.05 防御力×1.2
どっちも時間長めで結構強いな?
特に太鼓は攻撃防御みたいなステ上昇スキルの効果も乗る ↓これ作った人この画像ここのテンプレに使っていいですか?
387 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5581-3QRD [124.159.189.135]) sage 2021/04/05(月) 11:48:04.76 ID:YrzKf/OQ0
>>383
https://i.imgur.com/8adtlVY.png
ダンスと竜巻は共存しない
2枠目はスタミナ使う武器ならダンス、そうでないならシャボン
3枠目は太鼓か環境生物呼び寄せ
4枠目はシビレ罠か電転虫、古龍は罠効かないので今後を見据えるなら電転虫かな
あくまで個人的な意見だから参考までに wikiにあんのか…
テンプレにリンク貼っといてほしいけど広告付きだからダメとかいうパターンかしら タイプ一致て10秒なのかそれなら単純に強いの選んだほうがいいや ここですら俺が出した虫取ったってブツブツ言うハンターさんがいるんだから人の虫は取りにくいわな 今回発動抽選とかないの?
リキャスト終わって条件揃えば100%発動? そら他人が使っても気にしない人もいれば自分で使いたいから付けてる人もいるんだからどうするのが無難かと言えば人の翔虫は取らないという所に落ち着く ひるみ軽減つけると助けてくれないって見るけどオトモのレベルが30を越えたらひるみ軽減1でもぶっとばして助けてくれるようになったよ ずっと麻痺+異常強化で使ってたけど1回麻痺らせたら上出来みたいなレベルで全然使えなかったのに
妖鈴+生存マシマシに変えた途端確実に眠らせてくれるしめちゃめちゃ有能になったわ 下手に火力盛るより稼働時間を確実に伸ばしてサポ行動や攻撃の機会を増やすのが活躍につながるのはXXから変わらないね 前コレクト2匹でもぶんどりの数変わらないって見たけど厳密には剥ぎ取り回数と同じ数がモンスター1頭あたりのぶんどりの上限になってて何匹連れてようとそこは変わらないってことかな 昔から猫は強さよりどれだけ稼働時間長いかが求められているからな オトモ厳選終わらんわ
サポート行動良くてもスキルに防御なしが多すぎる バランス上ハンターを食うわけにはいかないから単発火力なんてそうそう伸びないしな
クエスト通しての総手数増えるようにしておけばおおよそ間違いはない >>69
まじか
ゴミすぎるな
だったらスキルは回避体力防御全耐性あたりが鉄板か ナルハタタヒメがさっき急に痺れたんだけどコイツにも電転虫って効くの? ところで陰陽隊・交易に適したオトモについて検証した猛者はいる?
今んとこテキトーに犬猫混ぜて派遣してるけど、種族やスキルが結果に影響したりするのかなぁ レス検索でなかったので
爆弾系ダメージはXXと同じ近接攻撃で参照
ボマーなら武器はレックスSネコ轟槌、スキルは攻撃大が最低欲しいかも 回避も回復も二倍ぐらいみたいだけど
防御はどれぐらい耐えるようになるをだろ コレクト二匹意味ないんか
コレクト二匹意味あるのて採集だけ? >>76
それ俺のレスだけど画像は拾いもんだ
こことは別の某掲示板で拾ったんだけど許可とか全然考えてなかったわ、律儀だなあ 爆弾系モリモリボマーくんめっちゃ怯ませてくれるじゃ無いですか… 疑問だけど、2枠目のメガブーメランと竜巻って状態異常武器の効果も乗るの?多段ヒットだから乗るなら魅力的だが コレクト2の意味ないってだいぶ流れ変わるやつ
ファイトも厳選せねば。 コレクト1体でぶんどり枠3つ、2体で6つだと思ってたんだけど違うの? 強化太鼓ってボウガンでも威力上がるよね?
発動しても数字に変化が見えなくて不安
まだ序盤で、そもそものダメージが少ないから増え幅があまりないのかな もう全部コレクト猫はコレクト適正のスキルでいいやと思い始めた
環境生物呼び寄せで翔蟲以外も出るとしたら何が出るんだ?
バフ鳥? ぶんどりの役割重視するならコレクトは全部コレクトサポートで問題ないと思うよ
ぶんどりに特化するなら4枠目キンダンドングリもありかもしれない >>76
2枠目と4枠目に悩んでたけど
コレクト適性あるならメガブと雷転虫もいいな >>77
@wikiって本営エアプwithだから嫌だわ
まぁ代替がないし自分は何もしてないから言えた立場じゃないが
企業系はは全部攻略本と個人サイトのパクりで無労力なのが気に食わん
不毛なスレ汚しすまん プロハンの猫率高いな
俺以外の猫連れ上手い人多いし全然乙らないわ 単純な火力はガルク>アイルーっ他ぽい感じ
メガブ以上の火力がでる傘が複数使用出来るのは大きいし
素の攻撃はガルクが非常に早い
というかXXに比べてアイルーが遅すぎるから
サポート行動以外はあまり期待できなさそう ガチャで素材の需要が今までの比じゃないしぶんどり最強
強い石が出るから実質火力スキル 猫連れてる時点で移動速度、移動しながらのアイテム利用を犠牲にしてるのを理解してるだろうしな
思考停止で犬連れてるよりはまだ考えてる人も多いだろう
とはいえ野良じゃ猫連れ全然見かけないけど >>112
おい、ちょいちょい乙る俺がネコ連れづらくなるからそういうこと言うのやめろ どう考えても犬いらんハタタ姫や百竜に連れてきてる人もおおい もう2枠目は一周回って腐る事ない回復しゃぼんで良い気がしてきたわ
竜巻太鼓電転虫探してるけどもう心折れたわ ハンターや鎖鎌がぶんぶん丸する中にグーフィートルネドが一つ混じっても大して変わらないんだ
竜巻は他の2枠目サポと比べると火力と生存の両立できるのがえらい もうメガブが竜巻に勝ってるところあるのかってレベルだな メガブ一択かと思ったけど遠隔とセットだなこれ
遠隔付けないなら他のでもいい気がする
腐りはしないだろうが https://i.imgur.com/jiZp1au.jpg
全然関係ないがラージャン闘技死亡17秒切れたわ
これ頑張れば15秒台とか出せんのかな ホオズキ回しの方が素材と鎧玉とポイント貰えるからそっちにしてる >>125
>>54を見るに遠隔付けたところで総ダメージでは厳しそう
どうしたもんかって感じ 通常攻撃がしょっぱいからメガブの総モーションが短くてもあまりメリットないしね スラアクだと突進縦斬りで傘を誘発できるから
攻撃できないタイミングでも素振りしてればよくていいな
ハイパーアーマーか無敵のようで放電時のフルフルもなんのそのという 2枠は本当なんでもいいよ妥協枠
厳選事情で3枠4枠一致してスキルも防御強化あれば採用って感じで 2枠目の話題であまり話題に出ないけど爆弾コマって塩梅?
1匹目はしゃぼんでタックルたえたときとか微削れの回復に割と助かってるので違う2匹目を育てたい 防御スキルの上昇量がすごいのは分かったんだけど
クエスト回してて実感できる?
スキルあり:7分に1回ダウン
スキル無し:5分に1回ダウン
とかなら実質クエスト1回当たりの稼働率は変わらないのではと思って ここの人らはオトモの防具どうしてんのかね
防御力は金玉一択だけど見た目死んでるし、犬の金玉装備なんてもう見るに堪えない 書き込みにもあったけど、交易猫や隠密猫の特性とかもあるのかな
あったらそれ用の厳選もやってみたい >>134
まともな防具つけて普通に戦ってればスキルなしでもそうそう死なないんだけど
どういう状況なのそれ?わざと殺す状況ならどんなスキル付けても無意味
>>135
見た目で消してデフォで使ってる メガブ・強化太鼓・電転と回復シャボン・活力壺・キンダンは良いのが見つかったんで
応援ダンス・強化太鼓・キンダンを厳選中スキルは生存盛りで wikiに全耐性が属性攻撃1割減って書いてあるけど、今回の属性攻撃ってXXまでの形式に戻ったん?
MHWは敵の属性攻撃もハンター同様、物理部分と属性部分に分かれてたから耐性の効果がほぼ半減してたんだが >>133
今わかってるのは
通常の爆弾より若干弱いのを5発で総火力は特タルの2/3位
攻撃力である程度火力が上がり傾向により補正がかかるってことくらい
>>139
ワールドやってなくてXXと同じだと思って書いてた
ワールド仕様なら全耐性要らなくなりそうな? >>137
あーそうかオトモ装備も非表示できるのかありがとう
とりあえずこれであの絶望的な見た目にも耐えられる
でもホントは犬にマギュルとか着せたい、オトモ防具強化はなぜ無いんだ 犬は生存を最優先
猫は…どうしようか
猫はどっちでもいい気がしてきたわ >>110
エアプだったわ
近接145遠隔125
近接145遠隔165
近接145遠隔206遠隔強化
近接165遠隔185攻撃大
検証して爆弾のダメージ上がったのは最後だけだったから今回は近接依存で間違いないかと コレクト以外のオトモでもぶんどりしてこない?
ただ、クエストのターゲットモンス以外のモンスからはコレクトじゃないとぶんどりしてくれない印象あるけど。 >>142
ボマー猫(コマ・設置爆弾・シビレ)2匹で行ったら
マガマガ4分台初めて出たから猫の火力の方がヤバいね
なにより爆弾で怯みやすいから殴り回数めっちゃ増えるし もう上限なっちまった
何が正解かわからんから解雇も勿体ない病でできん… 初期猫でラストまでやってコレクト猫に乗り換えようとしてるんだけど、雇ってすぐつれていってる?
それともある程度レベル上げてから連れてってる? ドングリ付き特訓でモリモリ上がるから
地質学ホオズキで回すのがよいかと
ドングリはフクズクの巣から回収可能 >>151
ドングリ使って特訓25過ぎたあたりから実践って感じ
35になったら遠征にまわしたり
回すのはホオズキ、鎧玉、素材、ポイント、マンドラゴラ取れるしお得 竜巻太鼓電転虫に防御スキル来た!と思ったら回避も防音も体力強化もなくて厳選続行…
ハゲそうだわ >>150
昨日 野良で竜巻ネコいたけど
あの程度なら視界悪くなるとは思わなかった メガブナーフといい爆弾系と竜巻の近接参照といいあえてやってるんだろうけどオトモ近接推しが目立つ調整だな…
ほぼブメ一択ゲーだった今までを考えるとやり過ぎってわけでもないのかもしれないけど
これで様子見てGで再調整かけてくるだろうね しかも最低でもソロ用2匹とマルチ用1匹必要だもんな
伝授もないしマジでキツいわ (ガチガチの特定の組み合わせにこだわる必要性は全くないけどな) 今考えるとチャチャンバって神オトモだったわ
技とスキル自由に変更できるようにしやがれ とりあえず竜巻太鼓電転虫、防御体力大回避×1
竜巻環境生物呼び電転虫、防御体力大回避×2
をゴールとしてるけど1匹すら揃わんわ… そこまでして連れてく相手いないよね
G級来たら作り直しだからほどほどに >>154
>>158
やっぱそこらへんが実用ラインよねー
サンキュー、参考になった! >>166
でもマルチで百竜★7とか金玉に連れて行くとオトモ指導込みで5戦くらいでレベル10から28とかになるから、そういうのに連れてくのもありかと思う マタタビ玉使うと猫の体力全快するしリキャストも大幅短縮されるから忘れずに投げよう
普段は5分ぐらいしないと使わない環境生物発射もマタタビ玉使うと明らかに早く出る アイルーは傾向ごとに補正(補正は武器属性にも乗る)
ヒーラー:近接x0.9 遠隔x0.9 防御x1.2
ファイト:近接x1.1 遠隔x1.05 防御x1.1
アシスト:近接x0.9 遠隔x1.05 防御x1.0
ボマー:近接x1.0 遠隔x1.0 防御x1.1
コレクト:近接x0.9 遠隔x1.1 防御x0.9
コレクト使ってたけど、コレクトが一番防御力低いのか えっ今更グーフィートルネードが一番いいとか言い出すのか?
もう知らんわw
メガブメ 取り寄せ 防御強化 全耐性強化見つけたけど
キンダンドングリだったの今まではスルーしたけど採用したわ
はぁ… XXでもコレクトは露骨に防御性能落とされてたしまあね 電転虫 シビレ罠の枠が一番どうでもいい気がするんだよな
使うか使わないかとか信用できないわ
電転虫はコレクト行動だから10秒リキャスト早くて
電転虫>シビレ罠の図式ができてた気がする
あとはワンちゃんスタン狙いのKOとの相乗 >>171
わざわざ解雇するほどの話じゃないでしょう竜巻邪魔だし >>170
やっぱりメガブメ特化強いんじゃね?
もういいんだよ
メガブメ×状態異常攻撃強化or属性攻撃強化×遠隔攻撃を信じろ
コレクト行動=10秒リキャスト×電転虫×KO術= マタタビはつい忘れがちだよね
オトモふたりとも猫にしてからはクエスト開始時にスライダーをマタタビにするように意識してる 耐久を上げるドングリが最も安定した仕事ができて結論だぞ急げ! コレクトならメガブでいいとは思う
マルチだと環境生物はほんと微妙だな
自分専用じゃないからマルチは強化太鼓のほうがいいなあ
ソロなら環境生物はかなり良いんたが 環境生物発射ってガスガエル4種じゃない?
少なくとも毒カエルは飛ばしてる
ボムカエルはダウン取れないけどダメージは出てるように見えた >>170
コレクトで回復担当作ったけどガチヒーラーの回復特化も作りたい
コレクト厳選終ったら次はヒーラーで回そう 電転虫は他の枠よりは消去法な感じ
閃光はちょっと場所や相手を選ぶし痺れワナは全然使ってくれないからみたいな
アシスト型なら痺れワナの頻度も上がりそうだけど 防御強化×全耐性強化だけは異常に出ないな
というかこの組み合わせコスパはいいけど強いのか? 体力大 自己回復 回避 気絶 防御ガルク来たけど+全耐性持ちの奴を粘るべきかな…? >>175
>>54-55見ても信じられるなら信じ通すべし ニャンターいるわけでもないし今回のおもとは攻撃系のスキル不要なきがしてくる >>187
レベル上限解禁したら防御強化、回復強化、回避上手にできるやん とりあえず最終目標はソロ用にコレクトとボマー
マルチ用にファイターあたりかな
ガルクは>>187みたい防御特化が一匹いれば十分か
防御と全耐性どっちが有利かはまだわからんけどさ なんか情報が右往左往しすぎだろ?
わざとやってんのかってレベルで 返信ありがとうこれでゴールにします
さあ次は猫厳選だ… そら好みの問題もあるんだから当然だろ
ヒーラーが欲しいのか火力として働いて欲しいのか物欲かでも分かれるのに 余計なことしないで回復とデコイやってて欲しい人もいるからね 月末に状態異常攻撃強化が2倍なるアプデくるから
お前ら後悔するなよ >>199
そっちはそっちでキープしてあるから問題ない 皆適当なんだからオトモガチ勢の俺らくらいはこだわってやらんと可哀想だろ 155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23dd-dcFd)[sage] 2021/04/06(火) 12:06:23.30 ID:l/91P0jc0
竜巻太鼓電転虫に防御スキル来た!と思ったら回避も防音も体力強化もなくて厳選続行…
ハゲそうだわ
160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23dd-dcFd)[sage] 2021/04/06(火) 12:12:15.98 ID:l/91P0jc0
しかも最低でもソロ用2匹とマルチ用1匹必要だもんな
伝授もないしマジでキツいわ
163 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23dd-dcFd)[sage] 2021/04/06(火) 12:18:06.75 ID:l/91P0jc0
とりあえず竜巻太鼓電転虫、防御体力大回避×1
竜巻環境生物呼び電転虫、防御体力大回避×2
をゴールとしてるけど1匹すら揃わんわ…
こいつはガイジってこと? 百竜夜行のサブ任務で、何回も敵を属性やられにしろっていう面倒なのがあるけど
これはアイルーの電転虫が決まった時もカウントされてるんだよね?
百竜はごちゃごちゃしてて色々分かりにくくて >>203
無論
というかコレクト猫いない場合操竜と属性タル爆弾と自動竜炎砲を駆使しないとキツいので猫様の為のミッションまである あの属性やられは大砲で電撃フルチャージぶち込む仕事だぞ
足りなけりゃ残りはタル爆弾 >>202
そいつは知的障害児だから檻にでも入れとけ つべの動画信じて回復シャボンorダンス、環境生物、シビレ罠が最強だと思って厳選してたけど適正なんてあるのかよ
騙されたわ 雷神クリアしたから本格的に厳選始めるか…
見た目は好みのやつ必ず選べるのは嬉しい 猫のタイプとスキルのタイプが一致してるとCTが少し早くなるってだけだろ
ポケモンみたいに威力1.5倍とかは無いだろうし自由にしろ 3枠目は呼び寄せ安定だと思ってたけど百竜だと煙が視界妨害になるな…
強化太鼓or設置型爆弾も育てたほうがいいんだろうか >>207
つべなんか信じるなよ
再生数稼ぎの釣りみたいなもんだぞ >>207
マルチの場合環境生物強奪されたりするし
シビレ罠は使用率低い報告あって外す人も多い
結局は何して欲しいか自分で決めるのが一番 まぁコレクト適性の
メガブメ 電転虫は信じていいと思うわ
問題はさぁ
オトモの役目が状態異常にしたくても
状態異常攻撃強化←実感できない
KO術←実感できない
遠隔攻撃強化←コレクト1.1倍補正を信じる?
この辺が書いてある通りの役割を果たさないのがクソなんだよ
だから防御と全耐性からってなってる
まぁ修正されるなら取り寄せからだろうけど 活力壺地味に使いやすい気がする
G級版来て今までのオトモ全員戦力外通告なんて事態にはならないよな? 竜巻は最大ダメージだけ強いけど、
全段ヒットしにくさやモーションの長さは考慮に入れてない数字でしょ
さらにコレクト猫なら近接パラメータも低いわけだし 申し訳ないけど百竜に電転虫ネコ連れてこない人はキックでwww 属性やられミッションは大砲と固定砲台と操竜で簡単に取れるから別に無くてもいいよ メガブはそこそこ投げるけど竜巻は1クエ1〜2回前後だから使用頻度でバランス取ってるんだろうな コレクトなら竜巻よりはメガブかなって思う
他でメガブは微妙な気がするが >>204
百竜 電転虫必須じゃねーかw
いや 育ててるけどさ 犬
体力大 回避上手 防御強化
番傘 癒やし
妖鈴
猫
遠隔強化 回避上手 防御強化
メガブ 環境 隠密 ドングリ ぶんどり
妖鈴
上位ソロ近接でこのペアでやってる
ダウンしてる姿を見たこと無い
倒すまでに睡眠2回とランダム状態異常1回をやってくれる
かなり頑丈で便利な気がする
マルチに連れてく時は眠らせても大概ガン無視で起こされるので
爆破武器に変えてる ファイト竜巻太鼓電転
コレクトメガブ呼び寄せ電転でやってる ごめん今更だけどオトモの武器の斬れ味確認する方法ある?というか斬れ味あるの? 麻痺武器より眠り武器のが確実に仕事してくれて使いやすいな
毒はどうなんだろ… >>176
これ豆知識なんだけどスライダーの設定変えると何もしなくても一番最初にできる。真っ黒な空白?もない 百竜夜行の属性やられミッションは意識しなくても拾った爆弾ポイポイして大砲で溜め電撃してたらクリアしてることも多い
問題は状態異常8回とかいうマジキチ >>227
この情報は助かる、真っ黒な空白を別の場所に移動できるんだね
初期位置をガルク搭乗で次をマタタビ玉にしておくと、
アイルーだけの時は初期位置がマタタビ玉で始まるね 状態異常は爆破武器もっていけば一瞬で達成できる
火炎ビームでとどめと槍爆弾と里森撃破がマルチだとほぼ残る 大砲の溜め電撃だけ状態異常カウントされてなくない?属性タルはカウントされてたけど >>176,227,229
めっちゃ有用…これは良いこと聞いた >>231
誤爆?
百竜の大砲の溜め電は状態異常じゃなくて電撃やられ(属性やられ)でしょ
落とし物から生成する爆弾も全部状態異常じゃなくて属性やられだと思うから状態異常にはカウントされない気がする マルチで強奪されるから呼び寄せは微妙とか言ってる奴浅すぎてやばない?
全員共通の火力リソースって考えはないんか? 百竜の状態異常ミッションはご主人が何とかする方が楽
毒けむり玉とかな >>234
正しく使ってくれるのならお前の言ってる事はあってる
訳分からんゆうたが使えば無駄 >>209
X時代の頃はタイプ一致で発動確率が上がる効果もあったはず
20秒に1回クールタイム解消した行動を選ぶ判定が出るけど、ハンターが瀕死になってる時に回復笛を吹く確率が回復猫とそれ以外の猫で20%近く違ってた記憶があったような 自分が取れるはずのものが取れないと普通に精神面で損した気になるんだからそれならない方が気楽よ
どうせオトモなんて5%も気にしてない 新学期で学校生活上手くいかないからこんなところでイキってるキッズだろw マルチなら確実に全員に効果ある太鼓のが間違いなく上でしょう
議論の余地もない マルチなら環境生物発射と電転虫だけでも十分な仕事してるしどっちでもいい 太鼓はマルチで他の太鼓持ちとかぶった時に無駄になりそうなのが気になった
個人的にはマルチでも翔虫呼び寄せしか使う気しないなあ 好きにしたらいいよ、どっちがいいかの話は議論の余地もなく太鼓だけど 検証してないけど太鼓で笛や種の効果が上書きされてしまう可能性 そもそもマルチの猫とか自分以外いないほうが多いし
いても一人いるかぐらいなきがする ダメなスキルばかりだが話で逆にこれ凄いわってスキルない?
回復シャボン玉は頻度も効果も無難で良いスキルだと思った 翔虫盗られるのなら他人の犬にも乗れたら面白かったのになw
全員のリソースだから何の問題もないしな マップ覚え前→素早く移動できる犬
↓
マップ覚え後→サポートの猫
↓
環境生物位置覚え後→やっぱり素早く寄り道入手可能な犬
ってな感じなんだが 皆さん知らないかもしれないんですけど地理や操作に詳しい奴が犬使うのが一番早いゾ ぶんどりの時点で自分だけの利得があるわけだし
シャボンや翔虫は他の人が使ってくれても気にしてない
人の翔虫は取ってはいけない、みたいな面倒な風潮にはならないといいな ヨッシーみたいに乗って崖から飛んでジャンプしたりできるからな 犬より早い回避距離3双剣の話するか?
まあ猫よりは犬で崖だけジャンプ乗り捨てダッシュした方が早いんだよな 移動ならガルク報酬枠ならアイルー戦闘もアイルーな気がする
マルチは今はガルクばかりだけど、アイルーもこれから増えてくるんじゃないかな 受け身したら自動納刀するからガルクに陽動いらん気がしてきた 環境生物位置覚えるとここは犬ならぴょんぴょん上がれるのに…って場面が多くてな
つまりは高低差多すぎ
戦闘時以外は翔蟲消費なしとかにしてくれよ、気兼ねなく猫使いたい >>262
犬ピョンで登るくらいの場所なら虫使い切っても微妙にジャンプして登れるよ 回復シャボンが回復ミツムシ設置だったらなぁと思わなくもない 厄音ノ妖鈴作ろうかと思ったら生産に出てなかったわ
キー素材は交易品か何か? 広場の祠
これは目立ったイベントがなく分かりにくいのでテンプレ入りしてもいいかも ガルクで
防御 回避 気絶 全耐性 自己回復 来たけど
体力大は必須ですか? >>270
今後レベル上限解放して枠が6個とかになれば防御回避自己回復とかできるしそれでもいんじゃね >>273
回避と自己回復あるの見えてないフルフル?
笛担いでるから猫あんま死なないって考えで異常と遠隔にしてるだけなんだが >>269
全く気付かなかったわありがとう
しかしこれオトモチケット使うんか
今回チケットで作れる武器使えるの結構あるから暫く先になりそう
イソネで代用きくかな リア友がぶんどりは今回レア素材は一個下のランクのしか取ってきてくれないから微妙だよって言ってきたんけど
そんな前時代の仕様になってないよね?
どっかの攻略サイトで見たって言ってるから企業のクソサイトとかで間違い書いてるとかだと思ってるんだが
俺自体はまだレア素材持ってきてくれたことないから運が悪いだけなのか体感だとわからんのだ
下位クエで逆鱗持ってきてくれるよね? 上位スクショでぶんどり宝玉見たからそんなことはない 状態異常って糞スキルなんか
これ軸に厳選してたわ… 死んだペットの名前にして異世界転生して頑張ってくれてることにしてる
まあ嘘なんですけど >>279、>>283
ありがとう、やっぱりそうだよね
安心してマガドにコレクト連れてく
逆鱗が出ないのだ… 回避スキルだけつけてるけどオトモがダウンしてるのに気づいたことがない
素で復帰早いのかそれともそもそもダウンしてないのか >>282
レスを遡ると調べてくれた人が居るけど属性値の高い武器を持たせても上昇値がビックリするほど少ない
また体力や攻撃は固定値アップなのでLv35になった時の素の数値にプラスされてもあんまり…って感じになってる スキル6枠になったら防御、回復、回避にするんだ・・ 体力0からでも25秒で復帰してさらに自己回復で半減という速さな上
大抵3〜4割で自主回復するから待機時間は非常に短い
120秒もかかったXオトモとは大違い >>287
フルフルよりビシュテンゴのが危険度高いもんね〜〜w 防御UP軸で
全耐性>回避、気絶、自己回復>他状態耐性くらいのイメージで雇ってるな バサルモスの涙だって奪ってくる猫だぜ
もう誰も悲しませないんよ アンジャナフ玉を求めて20体ぐらい捕獲したけど結局猫がぶんどってきた >>288
ありがとう…
今は防御系が主流なんやね
ずっと状態異常で厳選してたからショックがでかい🙀 主人がピヨってる横で犬が吠えてたり猫がふしぎなおどり踊ってたりするんだけどXXのぶっ飛ばして助けてくれる有能アイルーはどこいったの? >>295
G級来た時に息を吹き返すかも知れんから… 回復強化は単純に3倍早くなってる感じ30秒が10秒みたいな
防御もあげて前線復帰が早ければ結局は火力になるからね シビレ罠がゴミってよく見るけどサポートタイプをアシストにすれば結構使ってくれるようになったりしないの? 防御、全耐性、回避上手、自己回復、遠隔強化、状態異常強化
メガブ、環境生物、電転虫
のコレクト出たけど、これでゴールでいいよね…? 素材欲しけりゃコレクト
高難易度だと回復が鉄板って感じだしアシスト自体が微妙じゃないかね シビレ罠は操竜を中断しちゃう事もあるみたいで
特にマルチで使いにくくなりそうだから入れないようにしてたよ メガブ入れてる人はXXまでちゃんと猫の知識があった人なんだろうけど上の試した人の数値見て入れてるのかは気になる
ヒット数多くて飛行するモンスにも当たるから異常狙いとかならありかもしれないけど火力だったらバチバチか竜巻の方が現環境なら出るし
発動してる時間がーとは言うけどメガブ投げた後のオトモの通常攻撃に前2つ以上の火力が出せるとも思えない
発動中でも他のサポ行動のCTも等しく消費するわけだし 2枠目はぶっちゃけどうでもいいけどコレクト適正だからメガブーメラン入れてるとか思ってないです 修練場でコレクトオトモをしばらく観察したところ
多少ブレ幅があったものの
メガブ:60秒間隔 竜巻:90秒間隔 電転:300秒間隔
といった感じだった
それと10分観察して隠密防御が一切切れなかった
常時防御1.2倍になるので選択肢としてはありかも ここに来て隠密防御くんが厳選対象に入ってきて草なんだ
確かに最初期に交易用に人数揃えで適当に雇って育ててたコレクト猫の1体もプレイ中見る瞬間大体虚無僧だったなーと思ったけどほぼ常時展開するとまでは思ってなかった 3枠目は太鼓と呼び寄せって大事なサポートあるし隠密はねーな
だったら雷転捨ててドリンク飲ませる 3枠は環境生物、太鼓、活力壺が優秀だからねえ
マルチに持っていくこと考えると選択肢からは外れちゃう 確かに冷静になってみるとマルチ活力壺と太鼓は強すぎて隠密防御くん単体じゃまず勝てないな…
1番紙で火力出ないし太鼓叩かせるってだけならタイプ一致で叩きやすく本人の火力も出るファイトなんだけど生物発射と電転虫と合わせてプレイヤーのサポに徹させるなら太鼓だなー >>307
わざわざ近づいて反撃されること考えるとメガブでいいかも
竜巻邪魔だし、遠距離火力がやや落ちるのは想定内だし
程々に離れて支援行動してくれるのが理想なので
わざわざ反撃される密着技持たせるのは違うかなーって思います コレクトのしゃぼん太鼓は使用頻度が低い気がする
しゃぼんは1回、太鼓に至っては一回も使わずクエ終わった後の時間に叩いてたこともある 猫を2匹使うという前提も一応考えてスカウトした方が後で助かるのかな
ソロマルチ兼用の1匹目猫がコレクトとするとソロオンリーの2匹目はどうするか メガブの利点って打点よりも分捕りが乗るところちゃうの? 追加の観察では環境生物:180秒 強化太鼓:180秒でした
アバウトな観察なので参考程度に
>>316
フルフルの放電で確認したところ竜巻中は無敵だったのでその問題はなさそう シャボンはなんだかんだ便利
メガブってぶんどり乗るのか >>320
メガブってぶんどりのブーメランとは別じゃないの? >>321
それでもタイミング悪いと電撃食らうわけで
タゲ取ってダメージはいいけどわざわざ巻き添えくらいに行くのはちょっとね
投げ物使うのに近づかない行動こそに意味がある だが外したら全部無意味になるわけで
外さなくてもカス当たりになることも多いしXXの感覚引きずるのも良くない 話の流れ的にガルクは防御系のスキルさえあれば厳選終了でいいんかな
回避全耐性体力大防御あった しゃぼん以外のサポ2とかぶっちゃけどうでもいいレベル
雷神だとメガブが少し上って感じがするが誤差
しゃぼんならマルチだろうが敵がなんだろうがまず腐らん >>329
Gが来たら厳選しなおしだから今頑張る必要はない 防御積んどけばオトモがダメ食らっても軽傷で済むって意味でもシナジーは高い
というか竜巻じゃなくてもオトモがモンス付近うろつくのはいつも通りなんだからそこまで言うならオトモ連れて行かなければ良くないか
>>330
純粋に腐らないってだけで強いし翔虫と違って体力満タンなら流石のゆうたも手を出さない…と思ったけどゆうたなら逆に被弾して一番お世話になるのか
それもそれで役に立ってるからいいし 今作虫あるから機動力高くなってるけどそれでも遠くでメガブ投げてタゲ取られてマラソンする方が俺は嫌だぞ(´・ω・`) 猫2体編成にしたってどうせ報酬のためにダブルコネクトなんでしょ!知ってるわよそれくらい!
ソロで2体連れてくなら虫壺太鼓から2つとって片方にしゃぼんとドングリでも持たせておけばええな >>329
35で〆じゃなくて、35になった上で満タン直前で〆だからなぁ
アプデ前のキャップ的な止め方してるのは確か >>332
安全に火力支援してね、外してもいいよ
ゾンビ型にしたんだから、思い切って突っ込んできなさい
これはもう飼い主の判断でいいんじゃないか
議論しても平行線な気がする MHXのときは50がキャップでMHXXで99だっけかレベル
そう考えるとGが来る前にアプデでレベルキャップ解放はありそう >>299
頻度の話しじゃなく、単純に使われると迷惑だからゴミ
一人でやるなら好きにどうぞ 自己回復 気絶 麻痺 回避 防御 全耐性 を持ったガルク来た 巻き添えくらいに行くのはって思いっきり邪険にしといてオトモ気遣うような感じの飼い主観()はちょっと草生えますよ マルチ用にバフオトモ作ろうと思うんだけど
ファイトに応援ダンス強化太鼓で4枠目なにがいい? 体力0で回復始めたガルク呼び出して跨るような外道ハンターさんだからね
実質常時搭乗可能だから乗り物目的なら防御や耐性はいらないのは便利
そういう意味では最優先は気絶無効 バフ目的だけならドリンク
今後アプデで追加される古龍にも腐らないであろう電転虫 >>342
ファイト猫が雷神のブレスで身代わり使ってたわ
野良の猫も身代わり使ってた YouTuberでM○シつて人が検証動画だしてたけど回避と自己回復は必須だな
てかここ見てそう ワールドのオトモとか大技食らって一撃ダウンしても次の瞬間には復活してるから体力ゲージの意味無くなってて笑った記憶
水筒タイムが一応のデメリットっちゃデメリットだけどかわいいからヨシ! >>344
>>345
4枠目は厳選緩いのねありがとう 回避+自己回復は汎用性高いけど、同じ枠で防御耐性回避体力小つけれると思うとうーん
体感どっちがいいかもよくわからんかった ぶっちゃけスキルはどうでもいいって結論に至ったけど俺が正しいよな? ガルクは乗れなくなるのが一番うざいから
自己回復と回避の2つだけでいいんじゃないかな 攻撃系はどれも微妙で防御系は別キャラレベルまで効果がある
じゃあ耐久無効型でいいよねってのがこのスレの見解 >>357
メガブやぶんどりの総モーション値が低いので恩恵が薄い バチバチ爆弾ゴマってどうなん?
全く話題に上がっていないということはダメ? >>359
ボマーで使ってるけど強いよ
フルヒット150ほどでたぶん肉質無視
モーションもあまり長くなく途中で止められてもそれまでに投げたぶんは当たる
なによりも相手に当たるまでは壁を反射したりしながら延々とホーミングしていくのが強み ボマーの行動を全部ボマータイプで揃えると楽しいよね >>360
ホーミングなんてするのか
遠隔なしのメガブよりはいいかもなあ 爆弾コマ当たるの時間差ありすぎて寝てるの起こしたりしそうだけどどうなんだろ >>295
俺も似たようなものだわ
メガブ遠距離ずっと探してた
体力が固定数値なら今後最大レベルが開放されたら余計にいらない子になるな
防御全耐性回避or自己回復あたりがいいのかな それなりに参考にできそうなXの頃だとレベル不足の時しか体力強化は効果なかったから同じようなことになるんじゃ シャボン太鼓電虫コレクトの防御回避持ち探してるが全然引っ掛からん
火力には期待しないから眠鈍器持たせるつもりなので空きにはKOあたりついてくれると嬉しいが とりあえず
環境生物取り寄せナーフはなさそうだし
アプデするかな…
してたらお前ら阿鼻叫喚だろうな
ナーフ前提で次点の猫も厳選するか???
取り寄せ>>>>他でなにがいいの? >>334
なぜわかった
3匹目はマルチ用にファイター厳選してるから許してくれ >>363
というか今作オトモの攻撃じゃモンスター起きなくない?
何回かオトモが寝てるモンスターシバいてて😱ってなってたら全然起きなくてあれ?ってなった 厳選して思ったのが
コレクト 取り寄せ 電転虫orシビレ罠を片っ端から採用しても
防御強化×全耐性強化は異常に出ないんだよな
回避上手と自己回復はそこそこ見る
だからまず猫は防御強化を見ることにしてる
犬は選択スキルが青いこと願うだけ >>369
オトモじゃ起きないのか、ありがとう
アプデは例のテーブルバグかしら?
対応早いね >>370
防御強化と自己回復/回避ってどっちが優先度たかし? >>371
アプデは調合バグが修正されてた
多分そんだけ >>373
防御、回復が一番確実
回復は3ポイント使ってるだけあって結構な性能してる
生存してれば10秒ほどで完治、無しだと30秒くらい
同じ3ポイントの状態異常強化さんはもっと見習って欲しいわ
>>375
アプデ内容見てきた
流石にまだね >>377
自己回復はありで12.5秒なしで25秒だった ライト使いだけどナルガライト弱体化来てほしいな
大抵のモンスターは弱点狙った通常弾の方が強いし弱点意識して通常の方が楽しいと思うのだけど違うのかな >>377
さんくす
回避って妥協案やったんやね…
もうひと踏ん張りしてみふ >>380
回避は現在ポイントあたりのコスパが防御と変わらないから安い防御が優先されがちなだけ
防具の性能が上がり続けるなら防御のコスパが落ちるから優先度は変わるかもしれない >>361
大小さまざまな爆風が飛び交って派手で楽しいよね
設置爆弾とか特大タルは爆発エフェクトも綺麗だし
マルチだと驚かれるかもしれんが 今はオトモの体力なくなることほとんどないから自己回復も回避もいらんけどアプデ重ねる毎に重要度増すだろ
防御と耐性はコスパいいし今後記憶増えても調整しやすい
犬は全部盛り一匹持ってりゃいいけど猫はサポまで考えたら厳選つれぇわ 防音って必須じゃない?
咆哮中も動いてくれるのはかなり違ってくる >>355
乗りたい時に気絶してたら困るから回避を気絶無効のほうがよくない? オトモをWバギィ警棒にしたらモンスを結構寝かせてくれるんだけど、Wラングロ提灯にしても麻痺はさせてくれない感じ?
コレクトで竜巻旋風撃が強いなって感じてるんだが、回復シャボンの方がいいのか? 過去作ではサポプラ混乱無効の次には防音選ばれてたくらいには有能
咆哮自体はほぼどのモンスも使ってくる上に広範囲でサポ行動中断させたりしてくるので 猫の攻撃当たるだけじゃじゃ起きないけど部位破壊されると起きるね マタタビって交易で増やせないよね?
どうやって集めてるん ほぼフレーバーみたいなマタタビを増やしてどうすんね >>395
マタタビってなんだ?
ドングリなら巣で拾えるぜ 各マップの猫の巣の近くに生えてる植物で、メラルーとかに優先的に盗まれる囮アイテムだが、増やしてどうすんだろね 犬厳選始めた
防御大 全耐性>自己回復>体力大 気絶無効
https://i.imgur.com/wKJ5JPs.jpg
とりあえずこいつはいいよな?
回避上手がないやり直しとか言わない? >>399
このエジプト守護神感
つーかさっき誰かが言ってたけど防御と全耐性セットで出るみたいで安心した >>399
すごヨ
こう見ると自分も粘りたくなっちゃうな… >>399
風圧睡眠麻痺とかいらない
そこは状態異常攻撃強化 属性攻撃 KOでいい
はいやり直し 猫さぁ
全耐性強化×防御強化×自己回復
まずこの3種類揃うことが稀だわ
それでメガブメ 取り寄せ 電転虫だろ?
無理無理w 状態異常強化が環境生物発射にも乗って発射のCT減って高耐久の敵が実装されればワンチャン
現状だと5分くらいしないと飛ばさないから乗ったとしても2発目に10分以上必要なのがネック 痺れ罠みたいに使う人によっては明確なデメリットがあるスキルを避けるだけでいいのではないかいやそうに違いない
というか集会所の準備室にネコ嬢呼んで欲しい ヨモギちゃんに勝てるのはネコ嬢ぐらいかと思ったが今回のショタっ子もいいじゃないかグフフ レベル解放きてもせいぜいスキル枠6だから、ガルクって自己回復、回避、防御以上厳選する必要性正直ないよな もし有用な追加オトモスキル来たらこだわるプレイヤーは厳選し直すことになるし
修正で仕様が変わったり検証が進んでサポート行動やオトモスキルの評価がひっくり返っても厳選し直すことになる
現状で満足できるスキル引けたらそれでゴール、惜しいスキルならキープや 体力170防御163でナルハタタヒメの紫電を受けた時の
全耐性強化有無の比較(上あり中なし下全快)
https://i.imgur.com/jH0ry03.jpg
ゲージの長さを測って計算すると約7%の軽減効果
これだと体力強化【小】の方が見かけの耐久が高いような? 結論犬スキル
1.防御強化 全耐性強化
2.自己回復強化 回避上手
3.気絶無効 体力強化大
EX KOの術 攻撃大 属性攻撃
↑の6個あればクリアでいい
EXの攻撃スキルは議論の余地あり XXではコストの安い会心が良スキルの枠に入ってたのに今回攻撃も同コストに下がったから使われないの哀しいなあ 犬の厳選は割と楽
猫の厳選が地獄
メガブメ(コレクト)+
環境生物取り寄せ(現最強)
電転虫の術(コレクト)+ これ自体は割と出るんだけど
これに加えて
防御強化×全耐性強化×自己回復強化
とにかく防御と全耐性の組み合わせが出ないからもう諦めてもいいかもな
防御強化×全耐性強化だけ狙って出たのが4匹
ニアピンがこいつぐらい
https://i.imgur.com/upGXj3q.jpg
2匹って考えると… 猫は技とスキルのダブルだからな
技だけなら割りと揃う
スキルのほうが厳しい そもそも始まったばっかで
G級のことなんか考えることじゃない
その頃には取り寄せは100%ナーフされてるだろうし
状態異常攻撃強化が2倍もある 属性持たないモンスターが多いうえに持ってても一部モーションだけだから
体力小を差し置いて全耐性を採用するメリットが薄いのよね まあテンプレwikiのやつがとりま理想個体か
でもマスターでまた変わるんよな…
だからほどほどにするか ん?
全耐性強化じゃなくて体力小でいい可能性出てきた?
甘えじゃなくて?
本当に? >>422
疑問なんだけど、メガブーメランって火力枠?それとも状態異常武器(睡眠等)も乗るから採用してる感じ? >>428
そこまで疑うなら他人に答えを求めないで検証重ねたほうがいい
そもそも防御スキルに2枠くらい割けばそんなに死なないと思うけど >>418を見るとW仕様で0.5倍
オトモ補正(?)で1.5倍で7.5%とすると計算が合うか?
今後の検証で変わるかもしれないけど現状は頼りない 防御100程度で必須だなんだと騒いでるのを不思議に思ってたけどやっぱこんなもんか 防御強化は計算上被ダメ18%減少なのでここまでくれば頼っていいかと あーこれ
アプデでサイレントナーフ来てたわw
メガブメor回復しゃぼんor応援ダンス
取り寄せ
シビレ罠 電転虫
これアプデ前はどれか1匹はこれだったのに
ガンガン来てたのに1匹も来なくなったぞw
お前らお疲れ
俺は分かる 体感的に メガブーメランって適正とはいえほんとに強いのかなぁ
体感シャボン玉の方が使える つまりさぁ
防御強化 全耐性強化 体力小が確定で
あと2枠フリーってことでいいんじゃないの?
3枠は自己回復ってこと? そりゃ被弾ガイジはヒーラーでも連れてけよw
自分でゴクゴクする代わりにしゃぼんを斬って微回復w
ってか?w
ハンターができないことを犬猫がやるのが基本だぞ? 結論ガイジは何に追われているのか
だからガイジなんだが 状態異常攻撃を後押しして
メガブメ=コレクト行動(10秒短縮)×遠隔攻撃1.1倍
回復しゃぼんガブガブガイジの脳味噌じゃ何が強いとか判断できんの?
思考停止チンパンジー
与えられた情報だけパクパクwクソ雑魚が 環境生物呼び寄せは名前変えてほしい
見たときガスガエルやコロガシとかランダムで出てくるのかとワクワクしたのに翔蟲しか出てこないでがっかりした
操虫棍だから翔蟲そんないらないんだよな >>440
多分バグやろ
その内修正されると思うよ >>437
シャボンは斬る必要ないぞ
触れるだけで回復 >>440
マリオカートの欲張りセットみたく猫の周りにずらっと環境生物並ぶのかと思ってたわw
紛らわしくないように翔蟲呼び寄せの技とかにして欲しかったよね >>441
それな
今のがバグ状態だとして もし修正されて環境生物ランダムになったら
太鼓一択になるのかな 虫だけ渡してくれるから助かるのに他の生物きたら要らないスキルになる 蟲がいらねえ武器種もあるんすよ…
他の武器使ってねえから翔蟲の評価が高いの頭ではわかるけど感覚でわからん サブキャンプ移動しなくて犬しかのらないなら
翔虫いらないかもな
翔虫移動に回避距離つきの空中回避まぜるとターボガルクより
早いのは笑えたあれどうなってんのやら 取り寄せあると蟲が常に3体になって移動で便利だから手放せん。3体ないとガルクに機動力で劣ってマルチで使いにくい。 ネコスキルの隠れ身ってスキルとしてはありなのかな?今一効果の実感がない 試しに爆弾猫使って見たけど、怯ませるし地味に強いね
特大タル爆弾の技が可愛いし採用するわw マルチ用で太鼓か呼び寄せかめちゃ迷うな。
機動力を補うためにも呼び寄せにしたいんだが、誰かに取られると少しモヤっとするし、たまにとはいえそんな気持ちを味わいたくないな 太鼓は5%あげるから、虫要らない武器やマルチで優秀だよね。
一応ファイトで強化咆哮がプレイヤーとオトモ会心30%あげる技もあるから
マルチで全員に乗るなら優秀なのかも知れない >>305
状態異常回数たまに増えないかなくらいでいれてるわ ファイト猫使ってみるかと連れ出したもののクエスト報酬の素材が少なくてがっかりした
もうコレクト猫2から変えられそうにない 太鼓か呼び寄せどっちがいいかって話だけど、両方作っとくもんじゃないの?
基本呼び寄せなのは間違いなくて、四人のうち一人太鼓いれたファイト猫用意しとけばいい話。 >>461
そらそうよ、レベル35なんてあっという間だし
さっさと別の作っといたほうがお得
遠征でアキンドングリも手に入るからさっさとレベル30以上複数用意するべき ファイト厳選なんかコレクト終わってからに決まってんだろ
時間短縮してえんなら自分が強くなれ そこからさらに竜巻バチバチシャボンの組み合わせや
場合によってはまだ未検証の設置なんかも
各傾向分揃えなければならない とりあえずファイトでバフ系もりもりくん1匹作っときたい
なんとなく てか何秒ごとっての言われてたけど
これ2猫で同じ構成連れてくときは攻撃系以外タイミングかぶって無駄になりやすいよね
実際ガスカエル2体同時に出してるの割とよく見るし 今回のぶんどり普通に宝玉とかよく拾ってくるし
素材がお守りなったり素材いくらあっても困らんからぶんどり2匹から変えられない >>466
同じ場所に翔蟲2個設置してるのはよく見かけるわ
素材効率的にコレクト2匹は確定としても、サポート技は変えたほうがいいかもしれないって思うようになった
まあ確定枠は仕方ないけど >>466
発動タイミングをこちらの任意でずらせるわけでなく一定距離内に敵対状態のモンスがいるとか条件さえ合えば使っちゃうしCT一緒だとほぼ同時に使っちゃうから同じ傾向二人はコレクト×2で素材目当てとかヒーラー×2で回復漬けとかじゃない限り被りがちになって無駄が多いかもね
各ハンターと随行するオトモの位置がズレてるマルチなら多少被ってもマシかもしれない ガスガエル2体はまあ2回目以降に期待できるからいいだろう。
電転虫はたまーに外すことあるから2体被っててもいい気がする。効果抜けて強いしな。 というか今後古龍とか罠聞かない敵とか腐るの増えるし
雷転以外選択肢なくない 電転は当ててくれるし
外れてもその場に残るのが良き https://i.imgur.com/JNChfQA.jpg
直撮りですまんが中々良くないか?
欲を言えば麻痺無効とか気絶無効欲しかったが 実用性度外視で全行動サポート一致のロマン猫を5種類厳選すると決めた 詳しい数字は調べてないが雷やられのスタン付与値は異常に高そうだしな
ナルガライトで貫通撃っててもまず間違いなくスタンするし >>476
体感なんだけど雷やられのスタン値と普段のスタン値別々な気がするわ 結論はなんなんだ
火力は要らんやろうけど回復回避防御あたりがあればいいのか防音とかもほしいけど殴りに来てくれないと意味ないしな 回復速度ありとなしで連れて周期ずらすのもありだったりして >>477
百竜やれば分かるが通常スタン後に雷やられスタンにすぐになる 百竜は慣れると分かりやすいな
手慣れた人同士でやってると開幕バリスタ徹甲弾スタンからの大砲チャージ雷砲弾雷やられですぐスタンみたいな流れがよく見られる >>474
現状はそれで十分
オトモのLVキャップ解放とかされたら
回復量UPが欲しくなるだろうな >>478
最初は防音付けてたけどオトモ無駄な動き多すぎて効果薄いと判断して外したわ まだ議論中なのか?
コレクトで
応援ダンス 環境生物呼び寄せ 電転虫
自己回復 遠隔攻撃 回避上手 防御強化 気絶無効 会心強化大 会心強化小
これって結構いいんだよな? 会心強化大小が残念だが
今作ってMHXXのときのABCCCみたいな枠はどうなってるん? >>484
攻撃強化が改善して会心強化は攻撃力が400ないと攻撃強化に勝てない 全部青スキルとかあるしパターン分けじゃなくて完全ランダムな気がする ボウガンなんで犬の噛み付きとアシスト猫の虫糸で動き封じるやつが便利
撃ちほうだいw ぶんどりが重要すぎてコレクト以外が死んでるからコレクトを削除するべき 呼び寄せのこと取り寄せって言う人ってわざとなの?
それともちょっとアレなの? ソロ用コレクト2匹
マルチ用にバフもりもりファイト1匹
あと個人的に見てて楽しいボム盛りボマー1匹
それと乗り物用の耐久犬1匹は欲しいな 乗り物専用だと体力0でも乗れるから耐久に振らなくてもよかったり ぶんどりが一番メインだけど発射もCT以外は割と狂った性能してるからなー
咆哮とかも強いが色々追加されて自前で会心100が当たり前とかになったら価値薄れるし 今まで状態異常系一択だと思ってたけどちゃんと見ると意外とバカにならない火力出してるよね
火力スキル+オトモの采配術とか強かったりするのかな >>491
フリー枠みたいなのを2枠ぐらい作ってそこにぶんどりが選べればいいのにな
コレクトって名前もやめてシューターとかに変えればいい >>494
マジでか
犬は乗れればいいと思って耐久全振りだった
猫は応援ダンス・強化太鼓・電転探してたけど
状態異常攻撃・属性攻撃・遠隔攻撃
自己回復・爆破・麻痺が来たからこれでいいかな
爆破はオトモ爆弾にならなきゃいらないかなと思うけど
防御強化が必須なら
メガブ・強化太鼓・電転で
状態異常攻撃・属性攻撃・遠隔攻撃
自己回復・防御強化・全耐性がいるんでそっち使ってもいいし オトモ厳選すげー
確かにマルチで虫無くなってると笑うし太鼓被ると残念だけど太鼓で良いんじゃない
太鼓の時間延長って考えれば+ というかそもそもマルチ犬だらけワン 犬の方が賢いからかもワン
アプデで速度上昇ガルクとか出たら良いね 素材が飽和するということがなくなったし金玉周回の犬とかまるで意味がないからそら人気になるよな >>459
新スキルが来るかもしれないし
スキルの仕様変更があるかもしれない 割とまじで犬猫同じスキルサポート形態で自由に犬猫選ばせてくれる仕様が良かったよ 爆弾の威力が何依存かわからんな
近接230 遠隔210
近接210 遠隔210
の2匹を修錬で比べたらどっちも24で太鼓バフありで25
もしかして遠隔強化乗るか?と思ったが乗らないし >>504
激運地雷って3乙かましたりキャンプに引き籠もりレベルだろ
猫連れてるだけで同じ扱いは無理があるわ >>507
参考になるかはわからないけどXXのオトモ爆弾は以下の式だと考えられてる
攻撃力が上がると徐々に火力増加
(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正)x0.4x爆弾の威力/100 今更当たり前の話だけど
マガイマガドには鬼火やられ耐性
ヤツカダキには糸拘束耐性とか
つけてる?
なんかほとんど専用スキルだよな >>511
付け替えめんどうだし付けなくても問題ないからつけてない >>510
その攻撃力ってのが何を参照してるのかわからんって話だ
遠隔強化つけると遠隔250くらいになるけど24のままだったから XXの時の爆弾は確か近接依存だったはず
宝纏の武器持って特樽で突っ込んでた記憶ある パニックになるから欲しいんだよなぁ
エアプはダメだな あっごめん調べて見たら爆弾の威力は近接遠隔の内攻撃力の高い方に依存だったわ
ボマーの時宝纏しか使ってないせいで勘違いしてた猫wikiのボマーページの注釈1にそう乗ってた 230と210でダメージ変わらんかったけどそれでも近接依存なのか >>517
クエ回ししてるときにマガド来てもわざわざ対マガドオトモなんて連れて行かないってことじゃない?
無対策でも普通に倒せるしいらないでしょ 俺は凝り性だから猫厳選するけど普通にメイン武器の立ち回り詰めた方が幸せ度数高いよな… 思ったんだが
防御強化×全耐性強化×自己回復強化
これが最優先であって
装備サポート行動は二の次って説ある? なわけねーだろ
欲しいサポート行動が揃ってるのマスト、スキルに防御強化ついてるのがベターで
後はおまけだよ >>523
んなわけw
生き残ってても糞行動繰り返す猫なんて本末転倒や >>523
サポート行動の方が大事かな
通常のクエじゃそうそう死にませんし
スキルは後回し コレクト2匹にしても、ぶんどり増えてないような
一匹でいいのかな 現状の検証では全耐性は対象が限定されるのに軽減率が低いのでいらない >>520
今作の仕様でそれはめんどくさがりすぎじゃない?
装備BOXの横のオトモボードでちょっと弄るだけやで
みんなが推してるコレクトならパニックのせいでぶんどり少なくなる可能性もあるし変えるでしょ
昔のいちいち長いロード挟んで準備エリアに行って戻ってくる仕様ならわかるけど 防御強化と自己回復強化があればゾンビ型は成立する
全耐性はおまけレベルこだわるならつければいいし >>524
逆に聞きたいんだがお供にわざわざ対策付けないと戦えないほどなんかあるのか?
別にぶんどりが減る程でもないし、エリチェン時にガルクに乗れなくなるわけでもなく
戦闘中に効率よく行動してくれなきゃヤダヤダでお供のスキル付け替えるのか? ナルハタ用のネコちゃんってアシスト2かアシストファイトのどっちがいいんでしょうか? >>532
サポート行動一致、回復強化、防御強化、鬼火厳選するほうめんどくさいでしょ
体験版で結構練習したし取るに足らない相手にそこまで準備しないわ
個人の自由だから君がそうしたいならそうすればいい >>494
そうなのか
じゃあ気絶とかの耐性のほうが重要だな
ある程度戦えることも期待して回復と気絶で厳選しなおすか 今回パニックってあるの?
ガルクとコレクトどちらも見たこと無い >>536
いや別にそれでいいならいいけど…
わざわざ厳選とかするぐらい効率にこだわってるのにそこの手間は『どうせ変わらんでしょ』でスルーするのが謎だなぁって思っただけ
まあ俺は鬼火無効いるし言われなくても変えてるよ
>>538
昔のブラキの粘菌くらったときと同じで鬼火くらうとしばらく役立たずになるよ 爆弾系サポートって怯ませやすい=部位破壊しやすい説ない? 鬼火用で育てたつもりじゃないけど
ちょうど2匹いたから連れてったわ >>539
君の言い分はわかるよ
もしかしたらG級マスター級くらいになって鬼火対策無いとどうにもならなくなったら考えるかな
今はいらないや 今までのレス見るに今作のオトモってまさか状態異常武器やスキルの意味ないのか…? 散々◯◯スキルガーとこだわりを見せているのに場面場面で超有効な耐性スキル使わんのかーいっっ☝ってなるのはまぁわかる
防御と体力小は同じくらいの耐久上がるとか全耐性は適用される場面が少ないのではとかあるしこれと決め撃ちせず持ってるスキル装備しなさい ナルハタならアシスト猫は悪手じゃね?
ついでにいうと、2技の攻撃技三種とも当たりにくいから、ナルハタ周回用に限っては回復シャボンにでもしておいた方が良さそう。
環境生物発射と電転虫はナルハタにも効くからやっぱコレクトだな >>519
このスレで軽く爆弾ダメ検証して近接依存って出てる
近接210と230ボマーlv35で今ダメ計したけど小タル41 43特タル247 258でしっかりダメージ上がったぞ >>544
それなw
結局ナンニデモサイキョウがしたいだけっていう
専用スキルが強くなかったらどうすんだ >>545
コレクトと間違えてました
やっぱコレクト安定ですかね ありがとうございます >>528
俺のモンハンではちゃんと増えてる
コレクトのレベルが低いんじゃないの つーか専用対策使ってるか?ってのに入れ替えめんどいから使ってないって言っただけなのに
エアプとか普通変えるでしょみたいに言ってくるほうが正確悪いと思うわ ここで言う厳選で上がったのって汎用でどれにでも付けていけるものばかりなのにな
オマケで睡眠とかがあれば付けてくとかはあるけど、専用スキルを厳選の前提にしてないぞよ
厳選してるのに固有のを付けていかなぃって、そもそもの前提条件がすりあってないやろ 特定のモンスターにピン刺ししたいなら専用のオトモ用意しておく方が楽だわ
スキルとか武器とかいちいち変える方がめんどい >>550
俺のこと言ってるんならごめんな
貶す意図はなかったけど言葉ちょっと悪かったかもね
明確な仮想敵いるやつってスキル構成もわかりやすいしここの厳選してる奴らなら使ってると思ってたからびっくりしたのよ
俺は逆鱗とか玉とかで長い付き合いになると思って、マガド専用のオトモを一番最初に厳選したからさ 個人的に今のスタメン猫 犬
コレクト 環境生物発射 メガブ 環境生物呼 電転 ぶんどり スキルは体力大 状態異常強化(体力の所は防御強化+αでもOK)
ガルク 防御強化 KO 状態異常強化
ガルクは傘持たせてスタンと麻痺
オトモは麻痺 睡眠 毒 雷やられ
武器はどちらも上位クラゲ
状態異常スキル抜きの生存型とか色々試したけどこれがめっちゃ汎用性高くてオススメ
異常強化+メガブがかなり仕事してる印象 検証が不十分な状態で特定モンス用までガッツリ厳選するのは気が進まないな
結論君が結論を出す→結論を否定する検証がでる
の繰り返しで発狂してるのを見ると余計に 専用より汎用の方が頻度高いだろうし、まず汎用出来てからだな
ナルハタ周回用くらいはあってもいいんだろうけど ナルハ雷やられにはなるけどスタンする?
やられ中に頭に兜と無双入れてもスタンしなかった記憶 爆弾猫も攻撃依存で爆弾の威力上がるのか……
スキルは防御系で固めたけど攻撃アップもありかもね。 爆弾オトモをナハルにつれてくとわりと火力になってる >>537
犬 ヌコ どちらも気絶耐性欲しいんだよね
あとは麻痺があったら嬉しいのかも >>554
俺もこれ目指そうかなぁ…
ところで猫2より猫1犬1の方がいい? さすがにマガド専用猫とかまで厳選して育成は面倒すぎる
毎回オトモ選択するのも面倒だし多分汎用結論猫でずっと固定する 育成は別にドングリ食わせてれば勝手にカンストするからええんやけどね… 最強猫っていうのも何か違うし正直割と便利な言葉だと思った アシスト猫が一番現場猫っぽいと思う
シビレ罠1回置いたら仕事したのでヨシ!とか思ってそうな所とか 最強って言葉一番的確で分かりやすい単語ではあるけどゆうたみがあって使うの恥ずかしくない? 的確でもわかりやすくもないしそのゆうたみは恥じるものではない モンスター毎に猫作るのふつうにありだよな
汎用性持たせなくていいから厳選楽になるし TAでもしなければそのうちめんどくさくなって固定なりそうではある >>577
全然ありだと思うけど実際面倒くさくなる >>577
複数体クエもあるし猫チェンジ面倒くさすぎてあかんわ
猫依存度自体低いし汎用一匹で十分…‼︎(つーかこれが限界) 作ったとしてもどうせすぐ面倒になって一番汎用性あるやつから変えなくなる 状態異常強化は現状意味なしってことでおけ?
厳選しなおしかぁ〜 あーでも何回も周回するクエに最適化した猫なら作る価値あるな
でもマガドとかは違う この先アプデで作り直しもあり得るので個別にオトモ作る気にはれないよね
あくまで汎用性の範囲での言泉になるわ 回復強化がどの程度のものなのかよく分からんけど3枠なの痛い
装備は回復巻物2つじゃいかんの?
傘持たせたことなかったけど調べたら結構ガードしてるみたいだな >>587
自己回復強化で体力0からの復帰が25秒から12.5秒になる
傘はガードも重要だけど突きが無敵かつ気絶を誘発しやすいのも利点
ただしガルクの大技を誘発できるハンターの行動が限られてるようで
武器種で評価が変わるかも 虫は2匹しかなければ相応の立ち回りをするだけなのでどちらかといえばしゃぼん・太鼓・電虫で探していたんだけど
防御・回避・回復・全耐性持ちでしゃぼん・よびよせ・電虫が来たので2匹目コレクト猫はこれで決まりに。
1匹目猫はメガブ・よびよせ・電虫の防御・回避・KO持ちコレクト。 周回するならコレクト
TAするならファイト
わちゃわちゃ楽しみたいならボマー
生存第一ならヒーラー
って感じ? ナルハタ周回ならコレクトだな
非コレクトより3〜4個くらい素材を多く持ち帰るから実質1.1倍くらいの火力スキル持ち ナルハはどうせ周回するから育成中のオトモを連れてってる
スパルタ教育 ☆7百竜でSS取るとオトモ育成術込みで15→20までちょうど上がったから、雇いたてから即戦力への育成としては結構良さそうな気がする 百竜は楽しいななんか変化があった方が楽しいしよくやったと思う
まあソロ向けじゃないけど誰かとやるならいい 180秒ごと使用の環境生物発射がマタタビ下では90秒ぶっぱしてるな
やはりマタタビは開幕撒きが安定かな 百竜ガリガリホッパーマンで猫連れて遊んでるけど行動制限してくれるからガリガリもホッパーも決まりまくって楽しいぞ 呼び寄せ戦闘中納刀拾いめんどいからエリチェンした時の移動用になっちゃってて俺には必要ないわ。太鼓を1匹目にするとして、2匹目がなー 電転虫は確定としてシャボン+強化太鼓あたりが無難か
怯ませ効果のある設置型爆弾も意外と使えるのかもしれん マタタビはガンガン使っていいと思うけど使い忘れる
というか野良でも使ってる人あんまり見ない この前アクションスライダーの初期空白を搭乗にして横にマタタビ置いとくと、犬連れは搭乗がデフォで、犬連れてない時はマタタビがデフォになるって小技教えてもらってからは使い忘れなくなったな >>609
それやってるのにマルチのときはマタタビ忘れるしソロのときは犬に乗るの忘れるから俺はもうダメだ 開始直後の犬乗るときにスライダー見て毎回、よし今回こそマタタビ使うぞって思うのに結局いつも使ってない 犬連れてったら乗りは絶対使うんだしショートカットでもいいと思うけど。ショートカットよく開くしマタタビでもいいとは思うけど。それか両方入れちゃうか もう全く犬使わんから初期位置マタタビだわ
CT管理も楽になるし 初期ネコがコレクトでしゃぼん、隠密防御、シビレなんだけど当たり?翔虫は欲しかったなと思う… 罠は操竜中断とか使用頻度とか諸事情でモンハンオトモ史では珍しく今回はあまり歓迎されない傾向に マタタビあると百竜が面白いことになるな
2匹ともコレクト猫でどっちも環境発射と電伝虫にしてるとモンスター側が阿鼻叫喚になる そこらへんにいるカエルやでんでん虫ぶつけられただけでパニックになるモンスターさんサイドにも問題がある ハンターだって新大陸でカエルに邪魔されたことあるやろがい!
こっちのカエルはフレンドリー 置いた後にその場にいると普通にハンターも喰らうで
殴りで誤起爆しなくなっただけでも事故ほぼ無くなったからフレンドリーになったのは同意 個人的にシャボン玉は無難にあり、隠密防御も死ににくくなるからあり
シビレ罠は自分でも置けるし勝手に使われると邪魔になることあるからなし
閃光も同じ理由でなし ミツムシくんはフレンドリーじゃなくなったもよう
オトモと仲良くして… 閃光自分で使うからってよく見るけど実際にやろうとすると投げるタイミング図る必要あるからその理由でわざわざ投げる人の方が少ないと思うの
閃光で暴れるモンスもいるから邪魔になるってのは分かるけど 隠密が一番なしじゃね
他のくっそ有用なサポート捨ててまで生存させても仕事の半分も出来んだろ >>626
コレクトの役割遂行を考えてありだと思ってる
邪魔になることもないし
コレクト1匹にいくつも役割持たせたいなら隠密防御じゃないほうがいいかもな 手動閃光は昔よりはかなり当てやすいけど一応ちゃんと敵の前になげなきゃいけないんだけど猫閃光ってどこに当たってもめまいにしてる? >>616
うちと同じ構成だわ
今のところシャボンにはお世話になってるししびれ罠もジャマって感じたことないから運用してる
隠密はよくワカンネ 突進しようとして少し下がったティガのケツに当たった閃光爆弾でティガが閃光食らってたのは覚えてるから範囲広くなってるのは確実 全サポート行動と猟犬具の特殊アクションが無敵の可能性 コレクトで竜巻環境生物電転で状態異常と回避のオトモと
コレクトでメガブ環境生物電転で体力小回避防御強化のオトモはどっちがいいかな? マルチで誰かの翔虫とっちまったがスマンな
しかし マルチとはそういうものだ
まさか文句は言うまいな コレクトを総括するぞ
コレクト>ファイト>>>>>>他
コレクト=環境生物発射 ぶんどり
@環境生物発射(固定)
Aメガブーメラン(コレクト行動)>回復しゃぼん(無難)≧応援ダンス(弓 双剣以外意味なし)>>>他
B環境生物取り寄せ(翔蟲)(現状だと一択 ナルハだと要らない?)
C電転虫発射の術(無難で強い)>>シビレ罠(全然使わない?)>>>他
Dぶんどりの技(固定) アイルーほとんどダウンしないから火力や状態異常上げた方がよくないか? >>633
サポートは前者でスキルは後者が望ましい >>613
初期位置マタタビにしておいても その隣を犬呼びにしておけば
ガルクありネコなしでクエ出発のときは
初期位置が犬呼びになる
地味に便利 3は環境一択じゃなくて太鼓も選択肢としてあるし
ソロなら隠密防御も候補に上がってきたでしょ
そして4はシビレ罠は他と同等レベルで使わないし百竜で使える閃光のがマシまである 現状 Cは電転虫しかないな
ABはなんでもいいと思う 電転虫発射は安定してるけど2,3枠目は行くクエや使用武器にもよるから優劣をつけるほどのものではないな 装備オトモスキル総括
tier1
防御強化 全耐性強化 体力小 自己回復強化 回避上手
tier2
気絶無効 体力大 KOの術
tier3
攻撃大 攻撃小 属性攻撃強化 遠隔攻撃強化
tier4
状態異常攻撃強化(ゴミだと判明) 他全部
tierEX
各自耐性スキル
マガドに鬼火やられなら
ヤツカに糸拘束など適宜使いこなせてれば最優 結論ガイジの(ササクッテロラ Sp01-l9he)が総括し始めたか アクションスライダーはおだんごビルドアップよく使うから決めポーズ2だけ設定してるわ 設置爆弾も大事典には確定怯みとあるしまただまだ検証が必要ね
コスト1の耐久スキルは最大体力に対する割合で計算すると
軽減率が防御強化約18% 体力強化約8% 全耐性強化約7%で全耐性いらないな >>607
一昨日あたりからそれ探し始めたが
良いのが出ない
メガブ探してたときには目もくれなかったからな
そのときに良いのがいたかもしれん 結論ガイジは検証は他人任せで、ぼくのかんがえたさいきょうのスキル構成を指摘されると烈火の如くキレる自己顕示欲が高いだけ >>645
全耐性は耐性ダウン無効あるから考慮って思ったが
そもそも耐性ダウンって今作誰が使う? どんなスキルが欲しいかは自分の戦い方や敵にもよるし皆コピペでこれが最強ってのはアフィにしか見えない 三枠行動全部有能説きたな…
雷転がいっぱいいてもしゃーない気がするし被り読みドングリも強いんじゃないかなぁという妄想
他人のオトモが回復するのか知らんけど >>645
被ダメージの計算式がハンターと同じなら防御強化の軽減率はもう少し低くないかな?
それでも1スロスキルとしては十分破格だけど 猫の核ミサイルの術で敵即死とかあればそれが最強で争いも起こらないのに… アプデ考慮したら防御・回避>耐性・回復>体力
現状は全部なくてもほとんど倒れない 仮に素の体力が250になっても体力小と全耐性で軽減率に差がない上に
全耐性は属性攻撃にしか効果ないので厳しめ TA勢のオトモみてると太鼓叩いたりしてるし、応援ダンス、強化太鼓、電電虫とかがよさげやな
スキルは生存特化でいいかなどうせオトモの火力なんて鼻くそだし TA勢は火力UPに全振りだからまたちょっと毛色が違うけども
環境はわざわざ武器しまって取りに行って虫技1個だから優先最上位とは思えない 蟲依存度が武器種によって違うから蟲の優先度についてはなんともいえんな 無難なのは強化太鼓だな
虫は納刀遅い武器だと拾うのも面倒なときあるから
ほんと武器によるよなあ TAなんて良い位置に沸くまでリセットが当たり前なんだからそら翔虫の優先度は他より少し落ちるわ
厳選するような意識高い系でもない限りどうでもいい 属性武器でのメガブや竜巻の検証見るに10分で2000オーバー出る計算だから
オトモの火力もバカにはできなさそう >>661
太鼓がまあ間違いないよな
ソロで蟲依存高い武器なら蟲呼び確定でいいと思うけど
マルチはゆうたがいると虫取り競争になるし全員に恩恵がある太鼓のほうが使いやすそう 犬は自己回復と気絶だけだったからすぐ厳選終わったけど猫がきついな
メガブ虫雷転と適当に防御スキルがあれば終わりにするか マルチにオトモ連れていけるということは逆に言うとオトモを真面目に育ててない場合その分のマイナスを全員に背負わせることになるからなかなかバカにならない
ハンター以下の火力でも大いに影響を与えられるサポが増えてきてるし
それでもオトモ嫌だという人はソロの方が多分向いてる メガブ人気だけど回復泡はあまり使えない感じ?
ワイみたいなよく被弾する下手クソにはありがたいんだが 自分のプレイに合った猫を選べばええんやで
結論押し付けガイジはスルーでいい 回復量が微妙だからハチミツ溜まってきたらお役ごめんになった
途中まではめっちゃ助かってた >>663
メガブに属性乗るとは聞いたけどそんなにでるのか
ソロ双剣だから応援ダンス・強化太鼓・電転で厳選してるけど
やっぱりメガブもいいな いうてブーメランがきちんとフルヒットする敵なんて金玉とかくらいだからそこまで期待しないほうがいいぞ メガブって装備してる武器の打or斬、属性が乗るってことでええのよね? >>672
そっか
ならハズレのない応援ダンスでいいかな
自分が状態異常武器とか属性武器担いだ時にちょっと足しになるならいいなくらいだし >>673
メガブも竜巻もぶんどりも属性が乗る
斬打が反映されるのは前2つで
ぶんどりはどちらでも金属手裏剣なのでおそらく斬 そのうち地上最強の術とかエーラの術とか出てくるんかね? マルチオトモ猫を厳選してるんだけど、ファイト猫にしてA回復しゃぼんB太鼓C電転 ハンターのキャラメイクチケットはそのうち来るだろうけど
オトモのキャラメイクチケットも出るといいな
好みの外見で厳選してたら同じ見た目ばっかりになってしまった >>678
すごくわかるー
ほぼ同じ見た目になっちゃってどの子がどの子だかわからなくなってしまうw 途中送信してしまったすまん
マルチ猫でファイト猫の
A回復しゃぼん
B太鼓
C電転虫
の構成にしようと思ってるんだけどAの回復しゃぼんって回復量少ないんかな?瞬時回復の回復薬くらい?
バフ猫にしたいから攻撃系は期待しない感じ >>669
腐らない技だと思うよ
個人的にしゃぼんを評価したいとこは殴らなくても触れただけで回復するところ 正直2枠目は悩みどころだから回復でもいいと思う
スタミナ系武器なら応援が頭ひとつ抜けてるかもしれんけど オトモチケット課金でもいいからほしい
初期オトモ飼ってる犬にしてしまったからずっと使いたい >>650
ハンターもだけどどんな理由で強いのかや自分のスタイルと合ってるかが分かってないとテンプレでも意味ないよな 大小2つのシャボンを浮かべる
大は回復薬程度
小は薬草…と言っても自動調合だから使う機会無いし回復薬の半分といった方がいいか
2つ合わせてグレートくらい
削りダメの回復にはちょうどいいし即時回復で範囲なので集まって使えば効果は相対的に倍加する 回復量思ったより少ないなぁ
ダンス、太鼓、電転虫の方にしようかな
咆哮もダンスも太鼓もアイルー使ってる人はバフがかかったタイミングわかるんだろうけど、ガルクゆうたにはわからんだろうと…
ただでさえ足が遅いのにコレクトぶんどり猫で一人だけずるい!って思われそうだわ 攻撃大小にコマ設置シビレのボマーが来てくれた
電転虫が良かったけどこの子育てようかな シビレ罠マジで使ったこと見たことない
むしろ一回も使ったことないんじゃ
そもそもモンスター移動しすぎで自分で張った罠無駄になることなんどもある
もしかして一番のゴミがシビレ罠なんじゃ 回復しゃぼんあるから
コレクトだけどちょっとヒーラー任せたろ!
それが大きな間違いなんだ
防御強化 全耐性強化 体力小 自己回復強化 回避上手
この辺積んだ猫に変えたらラスボスでもかなり生き残って
2匹ともピヨったらちゃんと起こしてくれるわ >>690
使ってはいるけどプレイヤーみたいに設置音が鳴らないから気づかないのよね 金玉周回ソロならやっぱ取り寄せがいいわ
扇回もブンブンできる 端っこにあるのなんか取ってられない
まぁメガブメか回復かはどっちでもええわ
なんか電転虫で雷やられになってるの見たけど
あいつ気絶あんま意味ないから他のでいいわ キンダンドングリとかでも
とりあえず金玉相手には気絶無効と全耐性とか死なない構成がいい 結論ガイジ(ササクッテロラ Sp01-l9he)に触って構うから居着くんだろ
もうテンプレでNG推奨しとけよ 状態異常攻撃強化が完全にゴミって認識してるけど
例えば雑魚大型相手でも眠るスピードは早くなって死ぬ前に眠らせるし
マガド武器持たせたら爆破回数3回が4回になったりしてんだろ? 結局のところ火力に振るより
耐久値振ったほうがパフォーマンスの総合力っていうのが
お前らの総意でいいんだな?
コレクト>ファイト>>>他にしろ
装備スキルは共通で耐久スキル振り >>678
物凄く同意するw
アイルーもガルクも似た感じの子ばっかりに
スキルの覚え直しとか伝授とかできるようにしてくれないかなぁ
解雇は絶対したくないんや… スキル伝授G級までないのかなぁ
アプデで来て欲しい >>694
もうワッチョイ変わってるぞ(ササクッテロル Sp01-o3D6) だな >>690
モンスがエリア移動した時にさみしげに置いてあるシビレ罠定期的に見かけるぞ シビレ罠使わないわけではないんだけど置いても分かりにくい、状況次第で操竜の邪魔になるの二重苦がきつい なー隠密がほんとに全然狙われなくなるとしたら防御強化とか体力とか防御系効果全部無駄になるとか無いよな?
なんか最後まであの被り物してるから一度発動したらずっと効果あるような気もしてきたんだが 可能性としてはあり得る
しかも防御1.2倍効果もあるので流れ弾にも強くなる
防御強化と合わせれば700近い防御力にも
うちのハンターそこまで固かったかな? >>704
そんな事ないよ
時間たったら普通に被り物取れてるところ見るし >>708
俺ならそれでゴールする
でも回復強化欲しいな… >>709
今の環境ならいいけどアプデでスキル枠増えたら付けるものないのが気になるよな
まぁそうなったら諦めて厳選し直すか… X系だとコラボクエで新スキル持ち猫が追加されて伝授で自分とこの猫に取り入れたりとかあったな
伝授そのものが今回は入れない方向な気はするけど
G級が来たとしても >>708
回避か自己回復のどっちかは欲しい気がする
でもそれはお前が決めるんだ
お前の決めたゴールを信じろ アルバやミラボレアス相手に防御強化、回復強化、回避上手揃えたオトモが
しっかりサポート行動してる未来が見える 厳選したコレクト猫をウキウキでマルチに連れて行ったところ
虫移動が下手くそすぎて普通に置いて行かれたので
俺にはまだまだお犬様が必要だと実感したのであった >>717
回避距離up積めば下手でも犬よりはやくなるぜ
まあ回避距離up必須武器でもないとコスパ悪いが オトモ厳選2日目だけど、装備オトモスキルが回避上手、全耐性強化、麻痺無効、風圧無効、体力強化【小】、睡眠無効、気絶無効、自己回復強化のガルク引いたけど、もうゴールでよろしいか どうせアップデートでやり直しになるんだから適当でいいだろ そんなに必死に厳選するならちょっとの差も許せないんだろうし
結局少しでも変更あったらまたやるに決まってるのにな 自弓のヒメ用アイルーは
コレクト
応援ダンス、強化太鼓、電転虫
でええかな? XXの頃は耐震がないと割と洒落にならないほど酷かったんだけど
ライズの敵って地震起こすやつなんか少ないのって今だけなんかな? 翔虫移動で一番速いやり方って確定してたっけ。
慣性がつく空中移動がいいのか、翔虫使い3 の効果が乗る地上がいいのか、いまいちわからん Q.このアイルー強い?
A.かわいいニャ
Q.このガルクどう?
A.かわいいワン >>725
回避距離3積んで空中移動しまくるのがはやい
虫3匹なら地上に降りずに7回くらい跳べる
2匹なら蟲使い3積んで回復しつつ飛ぶしかない アプデやG級で評価変わる可能性もあるし猫はサポ行動だけ厳選でいいや
ソロマルチどちらでも腐りにくいのはシャボン太鼓雷転かな >>729
知ってるかもだが空中でA押すと宙ぶらりんになるからそこからのジャンプ→虫ジャンが早い 今回交易がしょぼいのでそれ用のオトモレベル上げさっさとやった方がいいな
1枠でスキルなしだと1クエで蜂蜜1か2しか増えないし
今はいいけどG級相当が来たらとても足りなそう >>727
虫系のジャンプて回避距離乗るのか
距離3護石出たら常時猫2考えてみるか…… >>725
翔虫の疾翔けはZL+XとZL+Aは再使用まで6秒だけど
ZL+ZRは好きな方向に飛べるけど、再使用が8秒で遅くなるから移動にはこっちじゃない方がよさそう 百竜夜行でバリスタしてると目の前に翔蟲呼び寄せて何も見えなくなるの笑う 今、>>734の情報もとに比べてみたら、確かにLZ+AとかのがRZより回復が速い。
翔虫使い3積んで、翔虫3匹状態なら、LZ+A連打、時々ローリング一回挟むくらいで延々翔虫移動できたわ。 >>739
延々ループできるなら蟲使い3いらんかもしれんな >>740
翔虫使い3有り無し比べてみた
翔虫3匹の場合、LZ+A連打だと、
スキルなし…3匹消費する度にローリング二回でだいたいループ
スキルあり…3匹消費する度にローリング一回でだいたいループ >>741
まじか
空中時もクールタイム短縮されるんやな… >>741
すまん文盲やったww
ローリング換算やね みんなが犬で走り抜けている横で必死にカサカサコロコロと…
そこまでしてぶんどりしたいなんてハンターとしての誇りはないのか! 犬使いに猫がくれた翔虫取られて悲しみを背負うのが猫使い 見てくれだけで語る古い考え方は淘汰されるべきで
人の翔虫取るのは相手がええよええよの菩薩マインドでなければ迷惑がられるゆうた行為だと知ってくれ 集会所のアイテムボックスの右にオトモボードがあることに気づいた!! >>748
は?今更何を言っt…天才かよ
ずっと準備エリアで出席とってたんだけど ハンターに心酔してるルームサービスがあっちこっちに居るのはちょっと怖い >>746
わちゃわちゃしすぎて誰の翔蟲か分からんちん
許してくれ 正直犬なんて自分のみかもしくはいても二人だから
誰のやつか置いたかなんてほぼ間違わないな 全員アイルーはまだ見た事ないけど猫3犬1に遭遇したことはある
猫のサポートがひっきりなしに発動してて賑やかだった いつ猫優位になるんやろうね…
ライト層多め+デフォ犬だからあと1ヶ月はワンワン祭りか そもそも素材取りに行くゲームなのに犬連れてってどうすんのw 犬はヨッシーみたいに使い捨てジャンプできるからセーフ ワンカスは呼んだら問答無用で地面から生えてきて即乗れるアプデ来ないと使いたくないニャ 「搭乗!搭乗!搭乗!
…もうええわ、GO!翔蟲!」ミ🥷ーーー🐝
\🐶/モコモコモコッ!
 ̄ ̄ 犬に乗って走りながら後ろ見ると
お前絶対普段そんなに速く走らんだろって速度で猫が走ってるよね
ていうか猫は乗車拒否なんだな 今回はプーギーがいなくなっちゃって悲しいな
ストーリーズみたいにドスプーギーに乗って移動もしてみたかったな 移動最速は虫棍の空中回避距離移動で次に回避距離翔虫移動
そしてターボガルク
虫棍回避距離移動はもはや風神龍の移動レベルで高低差すら無視
おかげで好きな猫つれてけてにっこり 装備オトモスキルに会心強化の術【大】、攻撃強化の術【大】、体力強化の術【小】、耐震の術、回避上手の術、遠隔攻撃強化の術、防御強化の術、自己回復強化の術
装備サポート行動にメガブーメランの技、強化太鼓の技、電転虫発射の技のコレクト猫来たからこれでゴールする、全耐性はない代わりに体力強化【小】あるしな バサルモス猫鎧みたいに、ギミックのある装備って他にもある? メデュレトかわいいニャ
竜巻やるとスーパー社交ダンスみたいになってかわいいニャ なつき度みたいなのはあるんですかね
気絶しても寝ても助けてくれないです 電転虫って当てると確定で怯み取れるのもクソ強いよな
マルチだけ考えるならシャボン、太鼓、電転虫が最適解なのかね
シャボンはG級きたら間違いなく腐るから竜巻かダンスの方が良いだろうけど上位環境ならシャボンも強い なんかアプデから環境生物呼び寄せが出なくなった気がする 今のエンドコンテンツは雷神、ラージャン、百竜しかないからそれぞれの特化猫を作るのが最適解だな
百竜用なら閃光も選択肢に入れていいんじゃないかな 無効系スキルはアイルー、ガルクともにいらない感じ? >>770
いつも思うがどうせ装備できるの5枠なのに何でこんなモリモリを狙うの?
自己回復とか付けたらあと2枠だから回避上手入れたらそれで終わりなんだし使い分けたいならスキル付け替えの手間で
別の猫いればよいだけでは… そんな無粋な事このスレで言うべきことじゃあない、拘る人はとことん拘るよ 今日初めて猫4だった
ワンワン言ってるだけのワンカスはもう留守番ワンね >>734
これ知らんかったわ…
なにげに最重要やん >>771
装備にギミックあるのか!?
ちなみにギミック発動条件は? アイルーボマー隊とハンター砲撃隊を結成してド派手な妖怪大戦争やりたい 素材欲しいから猫で頑張ってたらエリア移動や翔蟲の使い方がすげぇ上達した
大社跡BCの犬岩に乗るの苦労してた頃が懐かしい なるかみ防具飽きたから好きな防具にしてマルチいっていい?
防御力100の差なんて大したこと無いよねー 防御が100落ちると被ダメが2割ほど増えるけど誤差だな 翔虫移動うまくなったら別のゲームになるからなぁ
ずっとガルクに乗ってると上達しないからもったいない >>788
ギミックというかしゃがむと岩になる
ミニバサルでかわいいニャ まだまだ検証不足なので確定はしてないけど
ブメ上も貫通もなくメガブもそこまで高火力ではないので
それにスキル枠を割くべきかは悩みどころ 卵運ぶついでに虫でシュバシュバコロコロ移動したけど
プレイヤーもハンターさんも必死すぎて普段からあんな動作したくないゾ オトモだから火力振る意味はないとまでは言わないけどどうしてもハンターには劣ってしまうのでハンターにできないバフデバフが活躍の近道なのは確か
それでも火力を視野に入れたい!って場合はファイトで殴らせて自分もバフに乗って殴るべき
ボマーも楽しいから個人的には好きだけど太鼓の頻度が一番高くて咆哮で会心も上げられるバフ二種持ちのファイトと比べちゃうとオトモ個人の火力に得化し過ぎてるので…
今までが散々ブメゲーやってたのは開発側も百も承知だからわざと近接寄りにしてきてるし遠隔のためだけに2コストかけるなら他に振らせた方が良いようにあえて調整されてる ボマー2匹は特タル地雷の確定怯みが多いのが実質火力スキル
ガンナー向けじゃが >>777
アプデ後 このスレでいいと言われてた組み合わせが出づらくなった気はするな 気がする
体感だけど
こういうのは自他共に信用しないほうがいい
ちゃんとデータとって統計的に差異が認められないなら騒ぐべきではない ファイトで討伐時間を少し縮めるよりコレクトで盗んだほうが石ガチャのことも考えると効率良いから他はネタみたいなもんよ
コレクト猫で火力出そうとすると補正のこと考慮するとメガブ一択かと思う >>54-55考慮するとコレクトでも竜巻でいいような
メガブも行き3帰り2で分かれてるから確実にフルヒットするわけでないし
最終的には個々の好みだろうけど 翔虫移動ってスキルなしでもすごい動きできるの?あんまりピンときてない >>807
2枠は好みだよ、そもそも攻撃取ったとことでって感じだし 単純なダメージ量目的なら攻撃会心で埋めればいいんじゃないの
属性強化は持ち替え面倒だろうし 地雷が確定怯みってマジ?
ジンオウガやタマミツネの爪とか壊しやすくなるなら実質物欲スキルとして使えそう はやくオオナズチ出してほしいな
目当ては高性能オトモ毒武器 拡張で記憶スロット増えるの見越してなるべくほしいの全部盛りで狙ってるけど
多分他の猫から覚えさせたりもできるようになるだろうし
あんまり頑張りすぎる必要ないのかな 犬は現状は
防御耐性 自己回復強化 全耐性強化でオッケー?
マガド周回→全耐性→鬼火
ヤツカ周回→全耐性→糸拘束
多分これが賢い
まぁマガドはともかく蜘蛛周回なんかやらなそうだが >>584
活力壺ネコに毒+鬼火+睡眠無効を厳選するのはどうだろう
マガド特化として就職させるんじゃなく、活力壺が欲しくなるモンスターの1匹にマガドを想定させる感じ KO+状態異常攻撃強化+α
メデュレトと傘でバチバチやって
スタンと麻痺狙うみたいなのぶっちゃけどうなの?
ようは↑のスキルがなくてもできるってことで
結局場持ちを良くした方がパフォーマンスが増えるってことでしょ? >>817
状態異常になるまでに倒せない奴だけ付けとけそれ以外はゴミスキルだからいらん 爆破に限って言えば
2回が3回 3回が4回になってたりしないのか?
ラーとナルハなんか他は大して効かないけど
爆破だけ☆☆だったりするし
エーデルが打撃武器だから
攻撃がゴミでも2匹×打撃=スタンみたいな感じで
マガド武器の下位互換とも言えないみたいなw 麻痺は環境生物発射で1回やってくれりゃいいかなって感じだ コレクト2匹でもぶんどる数は1匹と 連れて行くのと同じよな?あとはもう1匹何にするか迷う 2匹のが明らかに盗む量多いぞ
金玉は浮いてるせいで4〜5個が多いが地上にいる相手なら6とか普通に盗んでくる 眠らせて爆殺するのが効率的なモンスターがいれば状態異常強化欲しくなるぐらいで現状は特に欲しくないよな
余ったら入れるにしてもコスト重いし 装備のUIがMHXXから劣化してる気が
ソートは保存されず整頓が手動並び替えしかなく
マイセットは同種の区別がないからオトモ1用オトモ2用で分けられない キンタマドングリってどうなんだろ
やっぱ4枠目は電伝虫一択かな >>824
同意明らかに変わるよな偶然かもしれんが1匹連れてって5分位で終わるクエだと1から2しか取ってこないこと多いけど2引きだと4から5取ってくる 神ガルクはまだ引ける気がするけど
アイルーのほうがーは狙ったやつ引ける気がしない 贅沢言わないから理想のサポに回避と防御付いてるだけでいいからきて 百竜笛使うならオトモの体力なんか常に全開だし攻撃特化の方がいいな
やっぱ何がいいかなんて場合によって変わる だから色々な事が1匹で完結するスキル構成を狙っている 麻痺武器×2でもあんまり麻痺らない
けど眠り武器×2はほぼ確定で眠る 封印武器最高や!ラングロ武器なんていらんかったんや!
ゴスゴシックラゲの武器もやっぱ微妙なのかね 内部的には50レベルまで設定されてるらしいな
レベル50で攻撃80.防御240.体力230になるんだとか
体力250辺りでカンストになるのかな?
将来的には体力強化スキルはいらなくなりそう 素の体力が230になっても全耐性強化より軽減効果が高いから問題ない 今の時点で体力大小で270になるからカンストみたいなのは無いのでは >>836
レベル35になっても36の直前?までは経験値貯まるから多分アプデで順次追加やろね マタタビ玉ってどのタイミングで使うのがベターなのかな?
クエ開始時なのか接敵時なのか マタタビ発動時に完全に止まらないとだめなのがなんか嫌で開始時に使ってる オトモの気持ちになって考えるんだ
どのタイミングでマタタビをキメたいか マタタビってHP回復するから最初の接敵では勿体なくない?
エリア移動されて仕切り直し時に使ってる
まあ、本当は忘れてるだけなんだけどね… 効果時間1分30秒 リキャスト5分 計6分30秒だから
10分くらい掛かるクエなら早めにマタタビ使った方がいいと思うな、2回目いけるだろうし オトモ育成・金策・オトモ雇用兼用でぶちかませ巴戦行って
毎回環境生物発射で麻痺が出るから順番でもあるのかと
鍛錬場で30分ほど眺めてたら麻痺→毒→麻痺→毒→…
と延々ループしたがネムリガスガエルって撃たなかったっけか?
なんか思い込みで眠りも出ると思ってたが >>844
犬乗ってれば走りながら使えるんだけどな
マルチだと犬いないんよな ぶちかませ巴戦でオトモ任せで観察したけど
2匹とも麻痺→毒→麻痺になった
ついでに竜巻だけでなくバチバチや太鼓も無敵だったので
全サポート行動が使用中は無敵と思われる >>853
強いっちゃ強いけど大幅強化調整されてる防御と比べると優先度落ちる感じ
二つ名防具着せても大技1発小技2、3発で消し飛んでたあの頃から比べるとオトモ自体がだいぶ硬くなった
それでも何のケアもしてないと範囲攻撃持ちに薙ぎ払われたり異常で足が止まって連続で攻撃もらったりして落ちることも普通にあるので稼働時間増やすために耐久系スキルは必要
ただ、確率で完全回避・ガードよりは被ダメを軽減する方向の方がコスパ良いので選ばれにくいって状態
被ダメが痛くなるG級が来たらまた回避上手が相対的に強くなってきて変わるかもしれない WとIBやってなかったので知らなかったけども
オトモのカガチ装備の可愛さに尻小玉を抜かれそうです 回復強化と防御強化とって落ちにくく回復も素早く現場復帰させるゾンビ型ってのはそういうこと
スプラトゥーンの復活短縮型みたいにさっさと前線来させるのよ ガルクの猟犬具の特殊行動ってランダムかと思ったら
対応するアクションが特殊行動に置き換わる仕様だな
ハンターのアクションごとに誘発できる行動が固定されてるから
自身の武器のどのアクションでどの攻撃を誘発できるか把握しないと
使い物にならないなコレ
双刃鎖鎌:回転とびかかり攻撃
護り傘:横振り攻撃
大手裏剣:二連投げ二投目・右溜め投げ 犬なしでやってみたけど移動しながら砥石できるの便利すぎてやっぱり犬欲しいわってなった 自己回復、回避、全耐性、体力小で妥協してスカウトを指名なしにしたら上記+防御の理想犬がきてしまった
くそ、見た目を取るか性能を取るか… ガルクは体力0でも乗れるから耐久スキルはそれほど気にしなくてもいい
なので見た目で頑張って オトモの見た目は色だけ無難な感じにして模様とかはランダムにしてる
色々な子が見れて楽しい
スキル等厳選しながらね 体力大や回避ひとつ付けるより防御体力小のが同じ枠でも硬くなるのかな ヒット数安定しないからなメガブ
使用頻度も30秒程度差だから竜巻とそう変わらんし 初歩的なことで申し訳ないのですが、オトモの武器は麻痺属性が安定なのでしょうか? そう言いたいとこだが現状麻痺武器の属性値がしょぼすぎて当てにならないので
睡眠にしてるやつが多い 全耐性強化と体力強化【小】の差ほぼないのか、じゃあ全耐性無理に狙う必要ないな 属性攻撃に対して体力小と全耐性で差がないということは無属性攻撃も踏まえると… 防御強化はほとんど確定枠だと思うけどあとはどう埋めるかだな
回復+体力小 回避+体力大 体力大+体力小+耐性 今回は防具の小スロ結構あくから砥石にはまったく困らないな
乗る暇がもったいないくらいだし2秒かからないから研ぐために
ガルク呼ぶとかしなくなったな
自分のガルクの仕事は鉱石採取の乗り捨てタクシーだけだな今は
移動すら困らないし攻撃オトモなのに猫より火力でないのは何故なのか
これから凄い忍具でも追加されないと困るな 一応傘は結構強いのと連撃の巻物で会心+100%まで行くので
それを踏まえればそれなりに
攻撃範囲拡大こそするものの火力が死んでる双刃鎖鎌と
遠距離攻撃の誘発が難しい大手裏剣はもう少し頑張ってほしい 今日の書き残し
マタタビ強化をつかうとオトモが何もアナウンスしなくなるので猫が捕獲ラインを教えてくれない(ので捕獲したい時はマップをガン見するかそもそもマタタビを使わない) マップ見るよりターゲットアイコン見る方がいいのでは? 猫アラームはアイコン表示よりちょびっとはやいタイミングなのが利点 モンスターアイコンの下のスペースに瀕死や操竜中のアイコンが出る
教官の訓練をサボったな ナルガで散々経験してる人も多いと思うけど捕獲の旨みが少なくなったので捕獲サイド達成したい時や捕獲クエ以外では気にせず殴り倒す人もまあ増えた 捕獲と瀕死は体力のラインが別だからね
捕獲アナウンスはかなり嬉しい
というか最近お知らせしてくれなかったのはマタタビのせいだったのか… 初期に状態異常強化と遠隔強化の猫厳選したのにゴミスキルだったんだな
やり直しか… マタタビ撒いて巴戦何度もやってるけど
毎回捕獲アナウンス出てるな
https://i.imgur.com/olwBJb7.jpg 遠隔はまぁ対金玉に使えなくもない
風神武器でのメガブが攻撃大だけでも1HIT35〜40近く出る
攻撃大と遠隔大のを探してるがまだ出てないから試せんがまぁ45くらいは目指せるんじゃないか
防御面が防御強化しかないが、そこまでいけばそれなりのサポート火力にはなりそう >>884
掛軸カウントも捕獲だとノーカンだから可能な限り倒してえよな 初期2匹でやってきたけどここ見るとオトモの可能性なかなか奥深そうだな
ガルク良さげなの2匹確保したけどどちらが良さそうかな
ガルクなら耐久ガン積みの方が良さそうだけど
https://i.imgur.com/FTb8vKh.jpg
https://i.imgur.com/Bo1hhCx.jpg 犬は死んでても乗れるらしいし生きてサポート行動させるわけでもないし生存ばかり積む必要もないのでは 結局犬も火力はたかがしれてるので耐久盛って手数増やして状態異常かけてもらってる >>890
そういやそんなんあったな
捕獲派だけど初回とフリーサイド以外ではほとんどやってないな
それ以外だとハンマー使いだから尻尾欲しいときにやるくらいだな わんわんは気絶無効一択だと思ってる
乗りたい時にピヨってるのが一番困る 捕獲の旨みじゃなくて昔からナルガの延髄は討伐推奨なだけだが ゾンビ型って死ななきゃ長所が腐るだけなんだよね
XXの猫は大技1発も耐えられない紙防御だったから回避や復活速度が重視されてたけど今は素でかなり耐えるから耐久に振ったほうがいい >>898
死ななくても回復行為はするから防御強化も回復強化も活かされてるよ
現場復帰早くなってるから火力にもなってる 公式の放送見てない人多いんだな
公式「ガルクは最初だけですよ後半は殆どの人がアイルー使うでしょう」
もうさ公式が犬っころゴミって言ってんじゃんただの乗り物ってお墨付きじゃん サブキャンプと蟲と道覚えたらあんま時間かわらんしな コレクト猫のテンプレサポート行動とスキルってありますか? 猫が役に立つから使ってるんじゃなくて
ガチャがクソすぎるから少しでも緩和させる為に猫使うしか無いだけ
ガチャさえ無ければ犬使うわサブキャンプあっても移動億劫な事多いし アカアシラは行動だけならXXの超特殊よりXの10の方が連続ぶん回しが最大10回かつ鬼ホーミングで強かったんだよな 狩りではアイルーのサポート行動のほうが基本優秀だからしゃーない
今あるものより優秀な猟犬具が追加されたらガルクも使いたいな 犬は結構段差飛び越えられるんだよなZL+ZRで
最初のステージの塀とか余裕で飛び越えられるのに気がついたときは感動した でも高い崖は蔦がないと登れない…
ハンターが虫やスタミナを消費してようやく登るから、ノーコストで登れてしまうとマズいってのは分かるけどすごい不便 乗り捨てジャンプで蟲使わずに壁走りに移行できるから蟲1個分のコスト削減になる 猫より犬派だから本当はガルク2匹連れていきたいんだけどメリットがないのがなぁ コレクト2体目のスキル構成悩むな
1体目とは被らないようにしたいが ボマー猫二匹ラージャンに連れて行ったけど、怯みも部位破壊もして
かなり優秀だな。
爆弾が攻撃力依存なのと、爆弾コマが強いからそれだけ必須であとは何でも良い感じ。 竜巻or爆弾ゴマ
環境生物or太鼓
でんでんorドングリ変わり身
1体目に無い方を積めばおk
ドングリと変わり身はどっちでも変わらなさそうなので気にならないなら閃光とか でんでんと発射が強くて2匹に持たせても大体腐らんからこの2枠だけあればあとは好みだな
個人的には1匹には絶対呼び寄せ付けるが >>855
あれかわいいよな
防御力低いの分かってても着させてしまう
重ね着はよ 変わり身の術ってファイト系のサポート行動なんだよな
名前だけだと延命とかヘイト取りが目的のサポートっぽいけど火力出せるようなサポートなのかね マルチでこそ3匹目の虫が欲しいのに
呼び寄せ猫連れて行っても高確率でパクられるのつれーわ
アプデでご主人しか虫取れないようにならないかな https://i.imgur.com/syBZ3hP.jpg
ダンス太鼓猫これでいいのかな?
ファイト厳選はまだやってないけど
火力に特化するなら強化咆哮が重要なのか? なんか最近はまず防御強化があるかどうか見る
猫も犬も
そっから全耐性 自己回復 体力小 気絶無効
目がチカチカする… 咆哮ってあんま便利って感じしないんだよな
会心+30に耳栓って文章だけ見れば強いはずなんだけどなんか微妙 マルチで虫を横取りされると損って考えは間違ってないか?
自分が取れなくても仲間が取ってくれたなら仲間の火力が上がってるわけだからパーティとしては損じゃないよねって考え
自分の腕によっぽど自身があるなら損なんだろうけど お前らのオトモ死に過ぎじゃね?
赤スキルで運用してるけど、オトモ滅多に死なないわ
ソロだからとかある? オトモが死んでるとか生きてるとかそもそも気にした事ない
回復シャボン玉の音で思い出す程度 里とか下位だと初期装備でもまず死なない
上位後半辺りからオトモの体力は気づいたら削れてる
>>926
本当に上げられる人が取ればな
実際問題はそこじゃなくて野良だと虫を使いたいから付けてるのか取ってもらっても構わないから付けてるのか分からないのに取るという行為自体が既におかしいんだよ
そしてそういうことを平然とできるのは大体ゆうただ 蟲泥棒の犯人がゆうたなのが問題なんだよな
出来る人なら蟲管理は人に頼らない >>929
そもそもが違うな
大体のプレイヤーは奪ってるという自覚がない
虫を出すサポートがあることを知らない・全エリアの虫位置なんて把握してないから、
ここも沸くんだって感覚でとってる
悪気はないんだよ >>893
防音とか気絶とか積んだほうが止まらずに動けていいかもしれない
寝たら動けないなら睡眠とか麻痺とか 翔虫呼び寄せは思いっきりオトモの香が焚かれてるから違いくらいは見て分かるようにしてある
サポを知らなくても普通なら疑問くらい持つ
あと悪気がなければ犯罪を犯してもいいのかね?
ゲームだから犯罪とまでは言わないけど迷惑を掛けるという自覚が無いからゆうたなんだよ
それ以上でもそれ以下でもないしそれを養護するのはゆうたをゆうたでいさせる期間を長引かせるだけだ
指摘されて自分で気づくまでは迷惑を掛け続けるんだぞ オトモの香なんて知らんだろうし
もそも翔虫を目視してないで、画面に翔虫Aってだけ見て反射でゲットもあるだろう
ノラでそこまで求めるのは間違ってるよ
リアフレとか固定フレを作ってやれば問題なくなる 人の虫を勝手に取るのってゆうたしかいないよね?
虫を出すサポートを知らなくても分かりやすく白い煙が上がってるんだから想像はできるでしょ
つまり仲間の火力は上がってない 野良で〜ってのは間違ってないけど防止できるところは防止するのが人としての良識だろ…
ソロでやれば問題無くなるって返しと同じでそれは論点ずらしにしかなってない
分かってないなら分かるまでは仕方ないけどそれに便乗して分かってるやつも他がやってるから良いやってやり始めると無法地帯になるんだよ
うっかりぼんやりで事故になるんだから反射でA押して事故ったらごめんなさいじゃすまないんだぞ 誰が悪いって言えば
野良虫は全員取れるのに猫虫は一人しか取れないという仕様にした開発が一番悪い
虫パクられるのはムカつくけど、仕様知らなかったら仕方ないとも思うし いやいや普通に翔虫呼び使ってるけど、はじめの内はそんなの分からんかったぞ
戦闘中に虫なんてよく見てないとか結構いるだろうよ
3乙マン、テントマン、採掘マンが居るノラに期待し過ぎ ここはアプデで4人全員が取れるようにしよう
平和的解決 >>937
防止ならTwitterとかで広めなよ
ガルク環境なのにマイナー側のスキルへ人の良識に期待ってのは違うと思うよ どっちの言い分でもゆうた絡みなのは前提である事に笑うわ 個人的に翔虫はだれが取っても気にしないな
そもそもすぐに取らない場合自分のネコが出したやつかもわからんし >>943
自分が取れなくても構わないって言うなら
そもそも呼び寄せ採用する意味なくない?
太鼓とかにしたほうがいいでしょ 太鼓採用してゆうたの火力が1.05倍になってもほぼ意味無いし呼び寄せで良いや 取られても別に構わないけど虫2個になってエリア移動が少し遅くなるけど怒らないでね まぁまぁ、
ところで翔虫を見つけたつもりが大翔虫で
遠くまで飛んで行った私のような人は居ませんか? 他人が虫取った時に「いただき〜!」って言われるから盗まれた気になるのよ。「有り難く頂戴する」なら許す。 虫取られて気分悪くなるなら太鼓一択よ
自分もゆうたもプロハンもみんな幸せになれる >>946
他のメンバーが犬ならなるべく置いていかれないために翔虫自体は悪くないでしょう
マルチで他の人を完全に制御するなんて無理なんだから気にしない方が楽よ すみませんスレ立てられないので、
次スレ>>960の方お願いします。 >>953
置いていかれないために自分が虫取りたいなら
やっぱゆうたにパクられたら困るってことじゃん
なのに素直にそう言わずにカッコつけて「俺は…ゆうたに取られても構わない…」とか言うから話がこじれる >>955
そりゃ困るには困るけどそれで移動が遅くなったところで自分のせいじゃないし気にしないけどな
あと自分もガルク乗りが翔虫を取らないように啓発するのは賛成だけど
猫使いが自分の猫が出した翔虫以外は取らないように…ってのは無理筋だと思うよ 環境生物呼び寄せが
月末に他の虫も呼び寄せるようになって
阿鼻叫喚が見える見える 元のレスは虫取られても仲間の火力貢献に繋がるから損してないよな?って内容だったのに全部ゆうたにパクられてる前提で話進んでるの草 雇うオトモの名前それぞれ全部同じ名前にしてるからめっちゃ分かりづらくなってきた 犬猫もそうだけどそれに加えて虫いる武器と虫いらない武器があるから片方の立場しか考えてないと必ずと言っていいほどいらん諍いが起きるんだよ…
笛棍チャアク使っててチャアクと棍は虫3匹目までいらんから気にしないけど笛は震打の回数増えたりする 何度か確認したら初期オトモの構成はMHXと同じく固定
わりと初期ボマーが優秀で笑う
https://i.imgur.com/kPYa4qd.jpg >>963
ボマー優秀、ヒーラーそこそこ、他は使えないな 初期アイルーを最後まで使いたい人はボマーを(手遅れ) >>964
立て乙
ボマーは4のときに散々吹っ飛ばされた記憶が蘇って一回も雇ってないや
さすがに改善されたんだな 初期アイルーも初期ガルクも潜水艦に乗って頑張ってるからね 初期コレクトってそんなにもアレけ?
猫も犬も初期のままだけど今の所困ってないで
まだ里クエ中だからなんだけど コレクト1匹目がシャボン呼び寄せ雷転虫で常に連れ歩く用
2匹目はコマ爆弾太鼓雷転倒でソロで2匹連れていく時やマルチ夜行用 どうしても虫取られたくないなら自動定型文のよろしくを「俺の翔虫は取るなよ」とかにしておけばいいだろ
それが嫌なら野良なんて行かなければいい そもそもマルチで考えるなら誰かの虫が一個増えるより
太鼓壺爆弾でみんなにわかりやすいメリットが発生する行為のほうがつえーからな
虫持ってくのが地雷だし取られてキレるのはもっとゴミ 虫取られてもパーティの火力上がると考えればいいじゃんにゆうたが取るから火力上がらないって言うけどそうじゃないんだ
虫を取られても誰かが有効活用してくれるだろうから気にしないでいいよねっていう心の持ちようを言いたかった 野良なんてゆうたに会いたくてやってる感あるから取られてもまあ 虫取られてここに来て愚痴こぼすような人は素直に太鼓持っていってください 猫だけでトウバツできるかなと思いボマーの行動を眺めてたが、戦闘中に何もしない無駄な時間が多すぎて、猫を火力として考えるのは無理があるな 菩薩マインドの精神自体は評価するがそんな出来てる人ばっかりだったら苦労しないんだ そもそも仕様そのものを「翔蟲呼んだら同時に取得される」にすればいいだけなのでは? >>979
ハンターが抜刀しないとほとんど攻撃しないうえに
ハンターがサボるとオトモもサボりだすからしかたない あんまり虫盗られたとか文句言ってると猫連れが敬遠されるようになるから
ほどほどにしといたほうがいいと思うけどな >>979
お前さんがサボりだすと猫もサボり始めるぞ
馬車馬のごとく働かせたいならボウガンのしょんべん弾(Lv1通常弾)でもいいから適度に流しておけ そんなことより支給品他人の取れなくしたり、切り上げや各種嫌がらせができなくするほう先だろ ガチヒーラー厳選中で
しゃぼん活力キンダン
体力大回避防御全耐性
ヒーラーアイルーって防御の倍率一番高いし
キンダンとマタタビ玉あるし自己回復増加いらないと思うんだけどゴールしていいかな… >>990
ヒーラーの行動全一致、回復、防御、耐性いるけど
めっちゃ頼もしいで ほう?最下位と決めつけた根拠は?
どういったソースがあるんです? >>990
自分も同じようなの来て喜んでるとこ
回避・防御強化・全耐性・気絶か回避・防御強化・体力大で使おうと思ってる 体力小より全耐性のほうがええで
体力大も小も回復時間があるからね伴うからね >>998
そらそうよ、体力で代用できるって話なだけだし
元の受ける攻撃は軽減してるわけで
マイナス属性消してるだけでも意味がある 全耐性+10で1枠なのにポンコツはなくね?
自己回復3、防御1で残る1枠にいれるにはベストだと思うけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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