【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】
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ここはモンスターハンターワールドのオトモアイルー・オトモガルク専用スレです
オトモの装備、サポートタイプ、スキルなどについて語り合いましょう
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重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう ガルクの各猟犬具モーションについて
誰か一緒に調べませんか? マルチはガルクじゃ無いと迷惑かけるかもだが、ソロは猫二匹でも良い気もしてきた ガルクの武器はガルクマスターに貰ったけどアイルーの武具が売ってない >>12
ありがとう!
ずっと加工屋の弟子が作り出すもんだと思ってたけど
あいつヒノエをエロい目で見てるだけなのな サポート行動とスキル変えられないのかな
可哀想だから解雇したくないんだが アシストでシビレ+毒穴持ち、スキルは回避上手+状態異常で
状態異常武器持たせるのが無難かなあと思ったけど、今作は罠補充できるし
アシストよりヒーラーとか状態異常狙いでファイト、コレクトの方が良いのかも XX時代は手数と生存率を考慮し回避上手と耳栓いれたが
今回はどうだか未知数 アイルー の4つ目のサポート行動はシビレ罠以外なら何がいいんかね?
閃光爆弾か転電虫で迷ってる >>18
ぶっちゃけわからないこの時期が1番楽しい これってガルク2匹のほうが火力出るかな?
初戦でアホみたいに時間かかったからオトモは火力特化にしたいんだけど 共通3スキルは環境生物呼び寄せ、痺れ罠or閃光爆弾、太鼓(攻防up)or好みで壺?(状態異常回復)の組み合わせで来てほしいかなー
タイプは罠師かぶんどり
スキルスロットは最大6?まさか5じゃないよね? とりあえず繋ぎでコレクトのサポートが環境生物発射+呼び寄せ、回復しゃぼん、シビレ罠、ぶんどり
スキルが状態異常強化と体力強化大のオトモに麻痺打撃の本みたいな武器持たせて使ってるけどもうガルクいらないんじゃないってぐらい強い アイルー派だからマルチでもアイルー連れて行ってるけど他の人のわんこに置いて行かれるのが辛み アイルー派で二匹連れて行きたいけど、犬が有能すぎて困るw
闘技場ですら研ぐのに便利すぎるし
マルチのみ犬でソロは猫二匹で遊ぶしかない 厳選の時、俺は里クエ星3の団子拾いクエ回してるけど他におすすめある?ポポノタンはグダるとストレスだからやってない 傘と巻物が同時発動すると回復が連続発動してきれいだ
回復したいなら乗って攻撃すればいいわけだが 結構厳選大変だわ
レベルで覚える技が理想で揃ってもスロット技候補に欲しい技並んでない、逆もしかり ダンスorしゃぼん、太鼓or壺or生物、閃光or雷みたいな感じ?
生物呼び寄せは強いんかな >>29
自己解決した、ファストトラベル使えばほんまに30秒で終わるわ!ほんまにサンキューな! オンでも猫、オフでも猫二匹でやってる。
ハンマー使ってて、虫2技使いまくりたいから環境生物呼び寄せがほんとつよい。
環境生物呼び寄せのおかげで、モンスター移動の際に虫ゲージ3維持できる事が多くて、犬がいない機動力をカバーできる点もいい。 アイルーの話題一色だけどガルクのスキルどうしてる?
生きてくれること最優先だから生存系ぶっぱしてるけど 状態異常+他で考えてたけど生き残り優先なら体力:大小、回避、防御になるのかな?
巻物を攻撃したら回復でるヤツヘイト引くヤツと合わせたらそれもよいかもね 最初のアイルーってどのタイプがおすすめ?
あとでいくらでも厳選するってのは分かってるんだけど腐らせたくなくて… 最初はコレクトでいいんでない?
とにかく素材集めは重要 ぶんどり猫一体でも3、4個は素材拾ってくるしぶんどり2体で7、8個素材持ってきた方がガルク移動の数秒短縮より時間短縮になる気がしてきた 雷やられにする転電虫発射って閃光爆弾より微妙なの? まだ下位だけど
環境生物使用のおかげなのかやけに眠らせてくれるからコレクトおすすめする 閃光爆弾なんかより電転の方が絶対強いというか閃光は逆に邪魔まである アイルーでも高速移動できるようにしないとアイルー絶滅しそう オトモガルクに乗る時にオトモネコも載せてやれよって置き去りにする度に毎回思う
あとクリア時ムービーでもオトモネコよりガルクのシーンばっかりだ オトモアイルーが環境生物召喚で翔虫よく召喚するからガルクいなくても
平気になりつつある アシストアイルーマルチにつれてくとまわりガルクの中で
一匹で睡眠麻痺に痺れ罠と仕事しまくってうれしい 30からの5ヒットくらいしてたね
遠距離強化ついてないでそれ
特樽が100くらいだからそれ以上かなあてれば ガルク厳選しようと思うんだけど、ガルクのスキルは何にしてる? >>50
オトモは回避は必須
自分は遠距離ガルクだからそこに遠距離スキルいれてる >>34
こういうのが聞きたかった 自分もやってみるわ有難う ガルクってアイルーみたいな厳選要素ある?
どいつも猟具変えれば全く同じ働き? ガルクはオトモスキルの厳選がある
オトモスキルってのは選んで装備するやつね ニャンターのノリで防音会心集めてたけど回避上手とか状態異常攻撃強化とかのほうがいいのかな >>34
猫二匹とも環境生物呼びにしてる?
状態異常治しが便利で壺にしてるけど、環境生物と同じ枠何だよね 猫のシビレ罠落とし穴はスキルそのものは良いんだけど
無言で設置するせいで張ってても気づけないことが多い
モンスターが移動してから罠張ってたんかい・・・ってなる
バフ系とか攻撃系の方が良いかなぁ 昔は確か罠置くとピコピコ鳴ったんだっけ
そういえばライズでは聞かないな 回避上手が必須っていうのは同じく気になるな
攻撃系で固めようと思ってたけど敵が強くなるとオトモすぐやられちゃうのかな まあ猫の方は攻撃あんまり期待できないイメージあるし体力大とかの生存系で固めた方がいい気がするな https://youtu.be/AO_CgS_a69M
上でも書いたけどオトモ厳選や道場レベリング等に使えるホオズキ早回しの動画、需要あるか分からんが載せとく
10回に1回ぐらいこの3箇所でも足らない時があるからその場合はそのまま右端まで行ってね オトモの防御は装備してる数値の+20%upとか聞いたので猫は防御&回避のor体力大&小どちらかの組み合わせと状態異常でどうだろうか 猫のサポートタイプは何がおすすめ?ヒーラーかアシストかコレクトかで迷ってるし、サポート行動もなかなか揃わなくて何がいいのかわからなくなってきた >>66
多分ファイトとコレクトの2強
初期スキルがかなり強い もしかして今回はオトモのスキルとサポートの入れ替え無し? 翔蟲設置スキルが神がかってるわ
そして全耐性アップの上昇量がおかしい。スロ1で10程度上がってないかアレ なんとなくコレクト使ってたけど、素材集めてくれるのは本当にありがたいわ
サポート行動は環境生物呼び寄せ、強化太鼓、シビレ罠、閃光あたりかなぁ >>45
アイルーと二人乗りしたら良いのにね
アプデでサポとスキルの伝授欲しい
G級で追加なのかな...
最初のオトモ使い続けたい なーんでスキル伝授消したんですかね
そもそも厳選復活自体嫌なのに… 一通り調べてみたけどアイルーに関しては>>23の構成がベースになりそうだね
更にオトモスキルまで厳選対象にするとしたらなかなか大変そう
今の段階じゃオトモスキルの優劣よくわかんないからやらないけど >>64
このルートだと地質学付けてても5回に1回ぐらい足りない時あるからメインキャンプ左奥の1個取ってからサブキャンプに飛んだ方が安定してオススメだよ オトモは手数が前提だから気絶しないように回避系は必須でしょ
体力は育てばいらなくなるんじゃないむしろ回復強化がやられてる時に
効果あるならそっちだな 回避上手つけてた時期あるけど、正直あってもなくて生存力あんまかわらんかったよ、生存力も上がるし、乗りたい時に乗れなくならない気絶無効、麻痺無効あたりのほうが有用だと思う。状態強化、遠投強化、KO+異常無効がわかってる範囲ではオススメだと思う 回避系いるかいらないかの話は動画とかで検証してもらわないとわからん これスキルスロットの最大数いくつだ?
状態異常が鉄板ぽいから最大数わかると厳選が楽になるんだが・・・
ちなみに犬はレベル35でスロット5って画像があった
猫はスロット数変わるんだろうか? 罠置くとき無言かと思ったら毒落とし穴はちゃんとアナウンスがあった
シビレ罠は正直置いたの分かりにくい 猫は状態異常のフォローに期待したりするけどイヌは運搬(俺の)と側にいること自体が仕事
という事で体力防御回避特化して回復巻物二つ装備がサイッキョなのです ランダムのサポート行動にもヒーラーとかコレクトとか記載してあるけど、何か意味あるんかな?
スタイルと噛み合うと発動率上がるとか、威力上がるとか 犬の鎖鎌や傘にも状態異常乗るから、どっちにしろ防音回避ド安定のような気はする >>86
サポート行動の1枠目と5枠目はタイプ毎に固定みたいだよ 犬は回復と傘にしてるな
傘は発動中オートガードっぽいし 犬の装具2枠あるけど、1枠のみ装備で回転率アップとか無いかなー?
2枠同時発動ってできたっけ? コレクトの回復シャボン、環境呼び出し、電なんとか持ちのアイルー出ねー オトモの検証は無理でしょ 過去作でも労力が掛かり過ぎてやってないもん たまに小型生物に場を整えてやってくれる人いたけど コレクトサポート行動がクソ強いな
移動はファストトラベルと虫でなんとかなるし猫2も全然ありだわ やべ
見た目で15匹選んでたから、持ち弾がえらいことになっとる
以前から思っていたことだが、ぶんどりで袋系を奪うことがよくあるけど、
ハンター差し置いて内臓攻撃とか、オトモすげぇ コレクト
麻痺12のやつ装備
近接10→異常あり13
遠隔13→15
睡眠20のやつ
近接18→21
遠隔22→25
属性値も傾向で補正かかってる?
武器何がええんやろね
今作も傾向で遠近の確率変わるんかな
異常強化しょっぱくない? まだ序盤だからかもしれないけど
今作 オトモが麻痺させたりすることがほとんど無い気がするんだが
どう思う?
もしそれなら状態異常強化だっけ?
あれを付けてるオトモを切ることにする >>97
あー かぶった
状態異常にしてくれないよなあ 連投すまない
ガルクのスキルは生存よりがいいのかな?
アイルーは戦闘面で期待できるけど
ガルクは戦闘はそこそこでいいからとにかくいつでも乗りたい コレクトは初期装備でも睡眠麻痺雷できるから毒爆破でもいいかもね
まだ完成してないから2睡眠とか狙えるのかは知らない >>97-98
猫のメガブーメランとか竜巻旋風撃とかに武器の状態異常蓄積値乗るのかね?
ちなみに、コレクト猫の固有第一スキルの環境生物発射が結構強くて、これは結構状態異常にしてくれるよ 百竜の仕様的に状態異常付与特化アイルーの厳選必須になるかもしれんから内訳もっと詳しく聞いておきたい 回復シャボン推されがちだけど、戦闘中に取りにいきたくないから微妙だと思ってるんだけどどう?
同じ第2カテゴリなら、コマ爆弾が結構ヒット率高くてDPSも高めでアリ
メガブーメランは未検証 コレクトの第一スキルは
1狩り中に一度は睡眠だの麻痺だのにしてくれるから目に見えて効果ある
逆に電転虫はつけてるけどあんまし雷やられになってるの見ない コレクトはあんまり使ってくれないのかな >>102
それは状態異常なるのか
オトモ武器の状態異常はほとんど麻痺とかならんわ コレクト+ガルクに祠の武器持たせるだけで
眠り一回は確保できてたな >>104
フワフワしてて距離感もつかみにくいので 使いづらかったわ
回復はヒーラーに頼ったほうがよさげ こんな感じか。
一つ目
ヒーラー:癒しの果実栽培
アシスト:ネコ式鉄蟲糸縛り
ファイト:強化咆哮
ボマ― :ネコ式起爆竜弾
コレクト:環境生物発射
二〜三(タイプ共通、横の並びで位置固定)
回復しゃぼん 応援ダンス メガブーメラン バチバチ爆弾ゴマ 竜巻旋風撃
環境生物呼び寄せ ネコ式活力壺 強化太鼓 設置型爆弾 隠密防御の技
シビレ罠 雷転虫発射 閃光爆弾 キンダンドングリ 変わり身
五つ目
ヒーラー:回復笛
アシスト:毒々落とし穴
ファイト:憤怒
ボマ― :特大タル爆弾
コレクト:ぶんどり まだ里4くらいだけどガルクの猟犬具何がいいんだろ
適当に大手裏剣と薬刃の巻物にしてるけど傘の方がいいんかね?
てか薬刃の巻物の周囲に回復がよく分からんがガルクか緑色のオーラ纏ってる時に近くにいると回復的な感じ?なんか近づいても回復してる感無かったけどもしやオトモのみ効果? 巻物の回復範囲はかなり小さい
乗って攻撃すれば確実に回復できる 採取やぶんどり大正義だからコレクト前提で、
コレクトが回復してくれるからしゃぼんや壺は素晴らしいのだ 乗れば回復は確実か、なら見たら乗ればいいか
……乗ってるなら自分で回復すりゃいいな
傘は確定としてあと一つどうしよ
大手裏剣パッと見強そうだけどどうなん? 武器持たせてなくても環境生物発射で麻痺か睡眠1回は取ってくれるんだよな 何か今回オトモがあんまり喋らないから活躍してるのかしてないのかわかりにくいな
設置物とか無言設置するから気づかないこと多いわ ハンターが「さすが私のオトモね」って言ってる時はオトモがなんかしてくれてる バチバチ爆弾ゴマ強化太鼓電転虫ガチャ疲れた……
てかバチバチ爆弾ゴマだけ明らかに出が悪いわ
もう回復シャボンでいいかな…… ソロなら属性武器揃えてあげて丁寧に使い分けてもいいかもね 初心者は回復で回復シャボン、ネコ式活力壺、シビレ罠or閃光爆弾でいいかな
死なないことが大事 >>104
自分もそう思ってシャボン雇ってない
体験版の時タマミツネの泡と混ざって区別しにくかったし >>88
ごめん、俺の書き方悪くて伝わってないな
2〜4番目のサポート行動も、詳細確認すると「ヒーラーサポート行動」とか「コレクトサポート行動」って分類してある
ランダムで決まる部分を分類してるからには、何か意味があるんじゃないかな?と・・・
>>93
サポートタイプの説明って、1番目と5番目のサポート行動についてだと思ってたけど、
よく読むと威力も発動確率も変わるっぽいね
疑問が解決した、ありがとう 百龍だとガルクもぶんどりもいらないし何がいいんだ
ドラもあるし攻撃技とかも使えるのか? コマとブーメランの違いが分かんないんだけどどうやって比較すればええんや
回復いらないからどっちかにしたいわ >>126
修練場でハンターが攻撃してればそのうち出すからそのときのダメージで比較 回復シャボンは設置後任意のタイミングで使えるから個人的には結構使える
回復も瞬時だし
最初のオトモが持ってた竜巻旋風はそこそこ火力はありそうだったけど
竜巻状態の移動が遅くて動き回るモンスターに追い付けてなかったからハズレだと思った 自分も語呂で竜巻旋風選んでたけど視界が塞がれるのよね ガンナーならいいんだけど マルチで戦ってるときは犬より回復猫欲しくなるけど移動性能の差が全てよな >>125
変にサポートされるよりタル爆ポイポイして貰った方が良さそう
反撃の狼煙の効果がオトモにも乗るなら攻撃に全振りもありなのかなとは思う メガブがコレクト行動だからコレクトの場合はコマよりこっちのが良さげか 竜巻旋風は派手でいいんだけど
そのせいで視界が悪くなるのは罠だよな アシストのネコ式鉄蟲糸技も結構良いと思うんだけど話題になってないな
鉄蟲糸技やってくれると、猫が凄く頼もしく感じてかっこいい オトモはワールド仕様で良かったな
最初のオトモが使えなくて使い捨てみたいにするハゲはやはりクソ クエスト行く回数自体が減るってことで、ソロだと運気が最強の火力スキルと言われるのと同じで
やっぱ素材ぶんどってくるだけで他よりも優秀だと思うわ
さらに今回はそれに加えて環境生物発射があるしな >>137
糸に絡めた時とき分かりやすくて好き
罠みたいなに完全に不動にはならないけど猫が頑張って糸巻きキリキリ巻いてるからそれで良い 2枠目技はどれも微妙だから正直好きなので良いと思う、一応ダメージは竜巻が一番出してるかな
3枠目技は太鼓か環境生物で確定、個人的には環境生物
4枠目技はシビレ罠か電転で確定、一応電転の方がスタンまで決まったときの拘束時間は上
2〜4枠目のサポート傾向ごとの差はいまいちよくわからん、技とサポート傾向が一致してたら大体10秒くらい早く技を始めてるけど誤差 微妙な攻撃するよりはシャボンのがありがたい気がするけど個人的にもそんな印象
タイプはどれがいいかなボマーは微妙そうだけど 確定枠とかいいながら選択枠になってるが頭ふんたーか?
コレクトが地雷っていうのは火力スキル捨てて激運装備にする=他と比べて普通に考えれば戦闘力が劣る(?)コレクトをマルチに連れてくるってことだから…
通常クエをソロするなら犬すら捨ててダブルコレクトでゆけ🐈🐈 >>142
ファイト:1枠の強化咆哮が会心+30に耳栓とかなり強烈な効果でめちゃくちゃ優秀だが5枠の憤怒は極めて微妙
アシスト:5枠の毒々が優秀だが発動の遅さが足を引っ張り発動しないことすらある、1枠もそれなりに使えるがそれなり止まり
ヒーラー:1枠は結構微妙だけど5枠は中々の性能、過去作に比べて微妙な気もする
ボマー:ぶっちゃけ弱い
コレクト:1枠の環境生物発射が麻痺毒眠りのカエルをぶつける技で対応した状態異常にまずできる(ラージャンに麻痺とかは厳しいが)5枠のぶんどりは説明不要の優秀さで何故か知らんが威力も高い
基本的にはコレクトが一番優秀で次にファイトな印象。俺はコレクト+ファイトでやってる せめて最初のオトモはサポートタイプだけでも変更させて欲しかったな〜
ヒーラーにしちゃったからもう使い所がない・・・ ワールドじゃないから最初のオトモに愛着持つ必要がないのがいいね オトモ使い捨てならキャラクリなんかさせるなよって思うわ
ワールド形式の方が愛着沸く キャラエディットまでやるんなら最初のオトモだけは任意のスタイルと2〜4枠目の技決められるとか欲しかったよなぁ ちなみにみんなの最初のオトモはもう使ってない感じ? 武器の話出てたけど、隠密隊溶岩洞のレア素材がキー素材の武器が遠投特化、打撃、麻痺12で現状最強武器だと思う。猟犬具は手裏剣、傘にしてる。 >>147
経験ないのかも知れんが4系でやって散々だったのよ 筆頭バカ猫とか言われてね 既出かわからんが現段階のオトモの最大レベル35で猫も犬も最大時のオトモスキル記憶力は5だった コレクトは採取系の非戦闘タイプかと思いきやXXでは一番ブーメラン火力が高かったという
オマケの素材も貰えてほんと優秀だな >>151
使ってる
オトモに大した違いなんかないよ
弄れる猟具の使い勝手のが気になる
犬は結構ダメージ稼いでる気がするわ XXで使ってたからアシスト最初にしたけど
何か糸でモンス固定する意味なさそうな技だったから交易要因と化した
ガンナーなら使えるかもしれんが 交易とか隠密ってコレクト猫にした方が報酬増えたりする? 最初のオトモと全く同じ姿名前のやつを作って最初からいる相棒ってことにした
許してくれ 環境生物発射で異常にしてくれるからコレクト使うなら状態異常強化と異常武器要らん気がする 気絶や眠りから起こしてくれるアイルーのスキルってある? >>165
起こしてくれなかったぞ、目の前で無視された。ちなアイルー >>166
うちのオトモはアイルーもガルクもすぐに起こしてくれるぞ
ワールドでぜんぜん起こしてくれなかったからここは評価したかったんだが
オトモによって差があるんだろうか、 >>151
レシピ残してたから、見た目と名前が同じで厳選したやつ使ってる 定期的に撫でてると隠しステータスのなつき度が上がって助けてくれる頻度増えるよ >>166
ネコ式活力壺ってのが説明どおりなら状態異常解除のサポ行動かな
どつくより発動遅いみたいだから人によってはマイナスっぽいんだけど 活力壺は状態異常ややられの解除をするマカ壺を設置する技だから
麻痺気絶睡眠をどうにかしてもらうための技じゃねーぞ X系はどちらかいっぽうしか助けに来なかったけど
今作は二人ががりで殴りに来ることがしばしば >>172
ありがとう、そのサポ行動か。猫ガチャするか
>>171
フクズクは撫でられるけどアイルーガルクってどうやってなでるんだ? アクションスライダーに「待て!」ってのがある
そこから近くによると愛でられる >>177
なるほどそうやってやるのか、ありがとう ファイトオトモアイルーの強化咆哮って何が変わってる?
攻撃強化と耳栓ついてるっぽい? https://i.imgur.com/DuvSOSa.jpg
https://i.imgur.com/4bthotk.jpg
直撮りでごめん
アドバイスいただきたいんだけど
こいつ運用しても問題ないよね?
武器はガンスだからスタミナに不安とかはないです 環境生物呼び寄せって実質翔り虫呼び寄せだよね
他の生物見たことないんだが >>137
ライト担いでるけど、あれが発動するとボーナスタイムになってる 百竜ではファイトが良かったりするのかな
反撃の狼煙の時にこっち強化してくれるとかなり助かりそうだし 2枠目は回復シャボンかメガブーメラン
3枠目は活力壺か環境生物呼び
4枠目はシビレ
になるのかな? 自分の場合なんだかんだでヒーラー一択
果実、シャボン玉、活力壺、キンダンドングリ、回復笛
自己回復強化、体力、防音
犬も同じ自己回復強化で猟犬具も回復系で
生存してフィールドにちゃんといることが仕事 >>188
そうだね
それに加えて状態異常強化で麻痺武器持たせるのが現状テンプレみたいな感じかな 猟犬具なにがいいか今一判らんな、回復以外の巻物とか機能してるように思えない ラングロ武器もたせてるけどコレクトの発射以外で状態異常にしてくれた記憶が無い ヒーラーも気になったから回復シャボン、環境生物呼び出し、閃光に回避上手持ちをスカウトしてみた
活力壺は使いにくそう、キンダンドングリは防御スキルで固めてたらそうそう死ななそうだから切ろうと思う もしかしてオトモのシビレ罠や毒々落とし穴のせいで、操竜が中断されることもありえる? ハンターのシビレ罠でも操竜は中断されるからオトモのでも中断されると思うよ 定期的に閃光使ってくれるのはありがたいんだけど、こっちの目もチカチカしてくるな アシストは使ってみてガンナー向きだと思った
バリスタ拘束は近接だと戦いにくくなることが多いと思う
ヒーラー猫はせめて起動状態で植木設置してくれ
ぶっちゃけ自分で薬飲む方が安全 エリア移動か!追うぞ!
↓
知らないうちに置かれた回復実を発見
のパターンが多すぎてヒーラーは使わなくなった
マイナスではないけど無駄になったオトモの仕事を見ると悲しくなって好きじゃないので… バリスタ撃ってて目の前に植木鉢設置されてからヒーラー猫使わなくなったな 勝手にぶんどってきたり無難なサポートこなすコレクト最強過ぎるんだよな コレクト最安定だろうなと思って最初の猫コレクトにしたら本当に正解で笑った
ぶんどり便利すぎるなやっぱり >>188
メガブーメランはまだ研究が進んでないからわからないけど、回復シャボンは戦闘中活かしづらいし自分は応援ダンスを推してるよ、全部試した中で2段目スキルの中だと圧倒的に効果を実感しやすかった 自分も応援ダンス派だけど使い易いカテとそうでないカテは分かれるかもね 強化咆哮やばいな
2体で維持できたりしたら最強だけどまあ無理だよな アイスボーンでもぶんどりで魔眼取ったりできてたから
コレクトは二匹作っとくといいよ >>209
基本的に時間で管理してるっぽいから重複しちまうんだ
だから基本的に猫二匹の時はタイプ分けた方がいい 自分はヒーラーPTだから自己回復強化運用してる
とりあえず犬は3匹レベル30にして交易に回そう 回復待機モーション入られて移動の時に居ないのが嫌だから体力大と回避上手の延命構成にした ガルクは状態異常強化 KO 防御強化で使ってる
ぶっちゃけ防御強化強いか分からんけど1枠で防御大幅UP 防御ダウン無効ついてるのは地味に破格よね 回復系の技
栽培、シャボンは体力60%程度で確率発動
回復笛、体力30%程度で確率発動、回復薬Gくらい回復
活力壺は状態異常で確率発動
リキャストあり
攻撃系、アシスト系
戦闘の時間経過
敵の怒り、疲れで確率発動
リキャストあり
オトモの系統で発動確率が上がる
大雑把にこんな感じ 最初に作った犬が回避上手と遠距離強化を持ってたからそれらをつけて
猟犬具も手裏剣とクナイが爆発する巻物にしてるけど
これが正解なのかわかんないな…… 遠距離強化付けると遠距離攻撃の頻度上がるのかな
もしそうだったらマルチのガルクが邪魔になりにくいように付けときたいな 剣士とかカウンター持ちでソロだとガルク2匹で隠れ身が便利だわ
猫にも同じスキルあるけど頻度どのくらいだろ ガル君には助けられてるしあんまり言いたくはないけど4人+4匹になった時の画面がカオスすぎるから正直3人以上の時は移動手段に徹してほしかった感はある 猫は今までの経験があるからなんとなくわかるけど、犬は何を基準にすればいいか全くわからんな
交易用に適当に雇った3匹と最初から使ってる一匹しか雇用してないわ 回避上手とかあれば場持ちがよくなりそう感
後はネコと同じで状態異常攻撃アップ持ちか ガルクは寄生獣みたいな攻撃はまだいいけど
乗っかって齧り付くやつはモンスターがめっちゃ暴れてやりにくいわ ガルクは手軽に育てられるから何パターンか作っとけばいい、交易にも使えるし。
でも回復と回避は持ってるやつにしてるなぁ 回避 回復か
ちょうど5枠だしそれ雇うか
他は何でもいいな 猫の4枠目のサポート行動について語る人だれもいねぇw
全部ハズレみたいな空気 ネコ環境生物呼び寄せが優秀だなあ 特に蟲技依存がでかい武器とのシナジーが良過ぎ こういうふうに書けば俺の欲しい情報を書き込んでくれる高等テクニック 4枠目はシビレ罠と雷転虫が優秀だし、使った感じ閃光爆弾も悪くない
むしろ語られないのは2枠目じゃないか? 2もメガブしゃぼんが話題に出てるだろ
本当に語られてないのは5枠目 メガブはXXと違って属性乗ってるっぽいし付いてて損はないな 5枠目はサポートタイプ自体の話題で関係してるから
語る余地が少ないのはやっぱり3枠目 ブーメランとコマは同枠かつ同系統の技だから詳細知りたい所
帰宅したら訓練所で試そうかと思ったけど同レベル同サポートのオトモいねえ 3枠目は太鼓にしてたけど環境生物呼び寄せの方が人気かね
翔虫しか呼ばんってレス見たが 一番悩むけど一番どうでもいいのが2枠目ってイメージ
犬は俺も回復回避だけど装備が悩む
回復二つでいいのか傘持たせた方がいいのか まあ 一番嬉しいのは翔虫だからそれでいいよな
種類増やされてランダムになると不評スキルになると思う オトモスキルは遠隔強化と状態異常強化かな
状態異常武器もたせないなら攻撃大とか? 犬猫それぞれラング武器で状態異常強化ついてるけど一回麻痺るかどうかのレベルやな
火力振った方がマシか? >>237
マルチ連れてくなら太鼓もありだよ
全員に確実に恩恵あるわけだし
でも猫の需要はソロだし翔虫大事よね メガブーメラン+電転+KOで気絶とか狙えるんか?
オトモだけだと無理? ヒーラー猫これ最弱だろ
木植えてないでワールドみたいに蘇生してくれ 交易要員ってアイルーよりガルクのほうがいいの?
なんとなくガルクってアイルーより意思疎通難しいからそういうのに向いてないイメージある わからんんけどレベルによって使える交渉術違うから
レベルが高いやつのほうが良い マルチで猫だと、どうしても最初の合流が遅れちゃうんだよな
次のエリア移動からは大丈夫なんだけど、その最初の合流で遅れるのが個人的には嫌だ
ソロなら猫2匹のほうが助かるから猫で行ってるんだけどね マルチに犬連れて行くことが多いから猫より30多くなるな マルチの犬は画面がすげー見づらくなるからやめてほしい 犬は鎌じゃなくて傘ならまだ見やすいかも
鎌が飛び交うと見にくいね 足は遅いけど猫のサポートで結果的に犬より
クリアが楽になったり早くなったりするのでは、とも思うが世間の目はどうですか…? マルチでぶんどり報酬貰えるのは本人だけ?
劇運みたいなもんか? 猫は大移動のない百龍夜行や雷神につれてけばいいよ
後は特訓させとく >>254
まず犬がどのくらい火力的に貢献してるのか、そして猫でどのくらい楽になるのかが分かってないしな
ただ体験版の時はガルク一択みたいな空気があったし、今でもまだ猫の有能さを知らない人は多いと思う 犬は手裏剣持たせてみた
視界がマシになるか確かめて見よ 自分は全体火力上げるためにファイト猫を連れて行ってる
耳栓も役立つしね 訓練所見る限り猫の素のDPSは犬に比べて相当低い(多段ヒット技無いし)
メガブーメランつけると犬に並びそうな感じはする ロンディーヌさんが怪しい あの2匹の猫の話を統合すると製鉄技術を盗もうとしているのでは…? 猟犬具で一番火力出せるやつってなんなんだろうね
戦ってる間は自分のダメージしか見ていられないからそもそもオトモの火力そのものを把握してないわけだが 猫だとマルチで犬使ってる人に出遅れるから嫌って話だけど、究極な話これから猫の評判あげてって全員猫になれば遅れることもないわけよ。
自分の場合は、一緒にやるフレンドには既に猫>犬がいいよって話を普及させたから、翔虫は常に4つあるし、環境生物発射×4で麻痺睡眠しまくるし、ぶんどりで素材もおいしい。
はっきり言って全員幸せのwinwinだろ。犬は捨てていけ。 必要あるか微妙だけど情報残すようにwikiを立ててみた
全然埋めてないが一応形だけ
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/ サブキャンプ開けてない人もまだ大勢いるからほとんど一番乗りしちゃうな
なので猫使うね……犬は留守番しててね…… 猫猫やってみてるけど開始時とかモンスエリア移動時とかに絶対にA長押ししてしまう 移動しながら砥石使えないのがなぁ
でもそれ以外は猫のほうが現状役に立ってる気はする 「クリア速度の犬よりもぶんどり猫選ぶのか?」
っていう論争が起こりそう
運気スキルと同じ >>254
マルチならファイト猫に注目してる
咆哮と太鼓でどれくらいダメージ効率上がるのかなこれ 乗り捨てヨッシーできない時点でジャンプ力無さすぎだから猫1匹はマジでない マルチやってみると発売初期よりはほんの少しずつだけど猫連れてる割合増えてるんだよな
煮詰まってくると全員猫になると思うよこれ 猫の方が早くてもコレクト地雷野郎と白い目で見られちゃう😭
流石に戦闘に最も適したタイプではないはずだし >>254
そもそも高低差が激しすぎて翔虫とサブキャンプと大翔虫しっかり使えば犬無しでも大した差がつかない いや現状戦力的にもコレクト一番じゃね?時点でファイトな感じ >>272
ぶら下がり活用してジャンプ力足りないマップなんて現状ないぞ 申し訳ないけど、コレクト猫4匹いれば麻痺睡眠が2回は安定して起きる。
マルチ4人で麻痺睡眠が2回起きたらどれだけ短縮になるかモンハンやってたらわかるよね?
それでも犬連れていきゃ連れてけばいいんじゃない…ってかんじ お供1はコレクトで環境生物呼び痺れ罠
お供2はファイトで応援ダンス強化太鼓電転虫にしてる >>280
いくら猫が有用でも他人に強要するような言い方はよろしくないな 犬の傘は装備武器によらず打撃属性な気が
なんか敵の頭に張り付いて傘回してたら敵がスタンしてたんだ マタタビ強化は再使用めで長いから開幕ぶっぱでよさげ
Xの鼓舞+怒りに近い感じでそこそこ有用か >>280
別に単体マップなら全然猫でいいけど砂漠とか火山みたいなマップでも猫連れて来るとうーんって感じ
まあガンナーならいいと思うけどね なんだかんだ剣士はガルク安定だと思う 野良ならどっちでもいいわ
身内なら猫で固めればいいんじゃね 状態異常強化は枠の割にしょっぱいな
1回目の状態異常が少し速いくらいで2回目なる前にクエスト終わるから必要性を感じなかった
逆に回避上手と防御の組み合わせが目に見えて生存能力上がるから必須に思えたわ 野良マルチでコレクト猫の睡眠って微妙に困らない?(心情的な意味で)
まぁ正直なところコレクト連れて報酬枠増やしたくて仕方ないんですが 属性or異常強化ってメガブーメランの恩恵デカそうだけど検証とかよく分からんから雰囲気で付けてるわ
コレクトの環境生物発射が強すぎるから微妙に見えるのも分かる ファイトはレベル上がって生存力高まると、1クエの間に何回も咆哮してくれる感じ?
ソロ専だからコレクトとファイトにしようかなあ >>250
遅れてもフルフルくらいじゃないそれでも数十秒くらいだし
キャンプ解放したら犬が猫が言うのも馬鹿らしくなるよ 状態異常コレクト猫、バフアシスト猫、随行回復犬を使い分けかなー 野良で猫が流行ったなら猫で行くけど
それまでは犬で行くわ シャボンってレベル上がると回復量増えたりする?
いま20レベルだけど回復量少なすぎてブーメランに変えたい、、、 ゴシャハギあたりも移動少なくて猫レベル上げにオススメ タイミング被るから猫2匹のサポ別のにした方がいいな
翔蟲/太鼓・電転/シビレがよさげ
太鼓の上昇率と時間知らんけど
竜巻とメガブも属性乗るけど2枠目悩むわぁ コレクト猫さぁ
とりあえずこれが厳選結論でいいよな???
https://i.imgur.com/54kmUWU.jpg
>>109の情報見るに
環境生物呼び寄せ⇔活力壺
これどっちかになるから
しゃぼん 活力壺 シビレ罠 状態異常で結論でいいよな??? しゃぼんの枠にまだ優先すべきなのあるんか?
というか>>109の
真ん中の欄の意味がよく分からん
完全にあの中からランダムではないんだよな?
状態異常攻撃強化は今はアレでも
ナズチ武器とかテオ武器の未来が俺には見えている シャボンの回復量について言われてるけど、実際どうなの?
シャボンの枠に応援ダンス入れたいんだよね
ガード時のスタミナ消費まで減らしてくれるから個人的にはありがたい
あと演出がかわいい 環境生物呼び寄せはタイミング被って二つ出たとしても、一つは戦闘で使う用、もう一つは逃げたモンスを追う移動用で残しておくから別に分けなくていい
活力壺はミツネや毒系へのピンポイント対策に用意してもいいかなってくらいで、常用するものじゃない 壺は状態異常になったからと即時に毎回出してはくれない感じだし出ても範囲狭い設置物。そしてそもそも状態異常解除アイテムを自分でアイテム持ち込めば良い
イマ話題の呼び寄せは自力じゃどうしようもない虫を引っ張ってこれるので比べるべくもないと思う ヒーラー
果実、応援ダンス、活力壺、キンダンドングリ、回復笛
回復強化、回避上手
犬
巻物回復回復
回復強化、回避上手
今のとここんなの使ってます
ヒーラーはどんな時も腐らないから好き シャボン入れてる奴って体験版マガドとかでシャボンの回復アテにしてたん?w ヒーラー
果実、応援ダンス、環境生物、変わり身、回復笛
回復強化、回避上手
これも手に入れたから今から育てる シャボン猫使ってたけど全然いらないよねこれ
これなら特定武器種で有用なダンスがちょっとでも足しになるメガブとかの方がいいと思う 少しは自分で考えろよ
コレクト猫結論
A技 コマ爆 メガブ or 応援(スタミナ武器)
B技 環境生物呼び寄せ
C技 シビレ罠 or 雷虫発射(スタン武器優先高) 薬飲めばokとか言い出したらオトモの何もかもを否定することになるのでは🤔 呼び寄せは呼び寄せで拾った虫がいなくなるちょい前に二匹目が来るから移動がめっちゃ噛み合って時間たったけど二匹目来てなくてなおかつ移動ルートに虫がいない時じゃないと被らせる意味ないから俺は太鼓と呼び寄せにしてるな 食事で医療術採用してるからシャボン玉それなりに回復するけどな
でもスタミナ使う武器なら応援ダンスがいいよね 発売して一週間も経ってないのに結論を急ぐ必要があるのだろうか? 被弾しても大体受け身使って納刀するから薬飲むのも簡単なんだよな 他に選択肢がないから仕方ないけど、シビレ罠もシビレ罠でアシストタイプじゃないと全然発動しないから微妙な印象ある 回復薬だけでは完治しない傷が
な、な、なんとシャボン玉で完治してしまうんです!
やったね!回復薬G一個使わなくて済んだよ! >>318の言ってる通りで、基本>>310をテンプレにして使う猫に合わせて選択すればいい。
アシスト猫ならシビレ罠、ボマー猫ならコマ爆と言った具合に。
ファイト猫なら2枠に竜巻旋風、3枠に強化太鼓も考えていいんじゃね。 どれが最適解なんてないなぁそれぞれ強みがあるし
3枠が環境生物なのは間違いないけど
ファイト猫も好きです マルチする人にとっては回復必要なのは自分だけじゃないから回復スキルは別に腐らないとは思うけど
それより自分に合ったスキルがあるならそっち狙いで厳選すれば良い
この先、古龍が増えれば罠系は腐るしヴァルハザクみたいな対策必須なモンスターが出れば対策装備が揃ってない人にとっては異常回復が有り難くなる ハンターがどの武器使ってるかによってもオトモスキルの有り難み違ってくるしなあ
ヘタで被弾しやすいか否かでも違ってくるしw 被弾多い人は回復十分アリだと思うけどな
ハンターの戦術や立ち回りによっても最適は変わるさそりゃ 猫なんて後からいくらでも育てられるんだし今は古龍のことなんて考えなくていいだろ ハンターさんが自分で走って薬飲んでダメージ出して罠も置いて周回もするからオトモはどうでもいいらしい🤗 ガードタックルとか金剛なんかで地味に蓄積したダメージを泡に触れたらリセットできるってのはありがたいよ とりあえず、>>310のテンプレ猫作ってまず理解の土俵に立った方がいい。
その上で自分の環境に合わせてカスタマイズした別猫を用意すればいい。
>>322の言うように、状態異常的に合わせて活力ヒーラー猫を用意したり、古龍用に罠抜いた構成にしたり、何匹も用意しとけばいい。
これは防具や武器を相手にあわせて用意しておく感覚と一緒。 環境生物呼び寄せは必須
シビレ罠は操竜を邪魔されるデメリットがあるからいらない、電転虫が無難かな
応援ダンスはスタミナ武器じゃないから必要ない
回復しゃぼんも回復はなくてもいいかな
メガブーメランか爆弾ゴマかなあ 猫はレベル35が上限でスキルは5個まで
雷神回してれば結構すぐカンストする
一匹しか育てられないわけじゃないので各自好きにやるといいよ 2枠なんてどれも微妙なんだからシャボンかダンスいるやつはつければいいしいらんやつは適当に攻撃に回せばいい
3と4はどうやってもクエストの最初に自分で用意できない翔虫と属性やられがあるから他の優先度が下がるのはある程度仕方ない 睡眠は発射と武器合わせて2回狙えるけど麻痺武器は運ゲすぎてだめね ガルクに関して言えば生存能力がほしいかなぁ
乗りたい時にピヨってたら嫌だし 生存言うより、気絶無効とかで常にアクティブなほうが使える どうせライズGで厳選しなおすから今は妥協オトモで十分さ ガルク回復中で読んでも来なかったこと一度もないんだけど気のせい?
呼び笛吹いたらその時点で復帰するもんだと思ってた うちの猫、シビレ罠覚えてるのに置いてくれた試しがない 多分1から使ってくような感じじゃない
だから1が最も優秀なコレクトが押されてる コレクトは戦闘ダメダメでも素材集めの仕事がこなせるからなあ なんといっても報酬増えてクソウマですからね
マルチでもコレクト一択ですよ >>339
黙って置くことが多いから気づいてないだけかもしれん ガルク気絶するのか……気にした事なかったけど対策したいな 強化太鼓
たぶん2分
攻撃+10
種薬と別グループ
防御+20%
防具変えてないから分からんけど固定値じゃなさそうなくらい上がる アクションスライダーでマタタビ強化するとサポ行動よくしてくれるし
開幕やっとけばエリア移動するくらいのタイミングでまた使える
みんなやってるか 基本こういうのってバフとか回復とか自分側に作用する方が腐らなくて気が楽だから
(マルチで一々オトモボード触るのだるい)
2にシャボン、4に閃光か電気にしようかな
2のダンスって猫がその場で踊り続ける必要がありそうなんだけど
それで被弾増えたりしないんかな?
攻撃頻度やスキル回しにも影響しそうじゃね? >>350
ダンスずっと踊ってなかった気がしたわ
キラキラエフェクトがあってその間って感じ >>348
これソロだとびみょいかもしれんが
マルチだと犬含めて8人強化されるわけだから割とでかそう 百竜に連れてく猫の構成って何がいいんだろう
ぶんどりは絶対欲しいからコレクトにはしたい
シビレ罠とかはいらないからそこの枠を何にするかだなぁ
弓で行ってるから2枠目は応援ダンスにしてる 今作のぶんどりの仕様がよくわからんのだが、前作はぶんどったのがフィールドに落ちてたが今作はリザルトで出てくる、であってる?
後素材目的ならコレクト二匹連れてくとぶんどり量二倍になる? 状態異常攻撃強化どうなの?
というかオトモスキルの厳選は? 状態異常に期待するならブーメランとかの攻撃技も効いてくるのでは 305 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2021/03/31(水) 14:56:37.94 ID:2Z0RkkUn [3/4]
じゃあコレクト猫の結論は?
316 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2021/03/31(水) 15:17:36.71 ID:2Z0RkkUn [4/4]
アシストの結論も教えてくれ
こいつガイジ ワールドの時もそうだったけどマルチだと回復オトモはいまひとつだな >>362
初日に見た、回復の木でハンターを集めてフルフルのブレスで一瞬で3匹仕留めたオトモはマップ兵器みたいでかっこよかったぞ 状態異常攻撃強化は微妙?????
防音回避の方が結局パフォーマンスは大きいってことやな???
それでもワンチャン化ける可能性はあるとしたら
アプデ状態異常武器×状態異常×メガブメとかか?
下二つは呼び寄せ(最優先)とシビレ罠or電虫でええんやな? >>260
小樽30くらいでるしコマはこの複数ヒット
特樽は100超えるから瞬間火力でガルク超えるでしょ
コマに遠距離強化のるのかな マルチでオトモに自分以外の他人に回復なんて想定しないからな https://i.imgur.com/gODD9YP.jpg
とりあえず厳選猫
これでいいんだよな?
お前らの結論だと
防音×回避はセットでついてくるんかな?
とりあえず状態異常攻撃強化もついてたから保険もある
ナズチ武器テオ武器を俺は信じる とりあえずコレクト猫の結論だと
Aメガブメ 竜巻 しゃぼん 応援(割と個人の好み?)
B環境生物呼び寄せ(最優先)
Cシビレ罠 電虫(操竜 マルチ向け?ハマったらシビレ罠より強い)
割と厳選楽かもな今回
お前ら色指定してる? 遠隔強化とか防御強化が60くらい上がるの地味に強そう なんかお前ら色指定してる?とかアフィ臭いアンケート系質問してるしアドセンスクリックお願いします お前らが結論猫を言わないからイライラするんだよ
俺が欲しい情報だけを吐いてろモブが 結論ネコwwwww wwwww wwwww wwwww wwwww モブに助けを求めてるとかじゃあお前モブ以下の乞食じゃん(笑) Aが個人の好み?って中途半端すぎねえか?
しゃぼんは要らないってのは分かったけど
つーかこの
(コレクトサポート行動)(アシストサポート行動)
って表記意味あるのか?
コレクトだったらメガブメで
他より使う頻度高めだから呼び寄せのパフォーマンスが落ちるとかなら
除外した方がいいとかね 遠隔
武器装備後の攻撃力+25%
防御
防具装備後の防御力+25%
全耐性各+10
攻撃小+10
体力小+20
体力大+40
スキル差がひどい テンプレないと無理
みたいな奴こそヒーラー猫推奨だったりするんだけどな やっぱりオトモは飛び道具投げてるほうが強いのだろうか そして誰もいなくなった
そんなに膨らむテーマじゃねえだろ 俺の結論猫の強さがわからずにロビーを追い出した奴らに戻ってこいと言われたがもう遅い 1週間と経ってないのに結論www
これだからゆとりは… 厳選とかもうよくねえか 育成出来るんだからそこでエディット出来るようにしろよ ワールドのスタイルで人のオトモも雇えるくらいで良かったなぁ… 厳選がクソなのはそう
と言うかxxの伝授すら消えてるしな ワールド除いたポータブル時代からの自分好みのオトモを雇えるけど厳選要素があるのと
ワールドのみで見た目修正するには課金する必要があるけど要素開放すれば厳選必要ないので評価が割れそう 厳選面倒だし愛着沸くからワールドのオトモの方がよかったな >>379
有益情報ありがとう
体力のデフォ100なのかな?体力大で140(1.4倍)なら良さそうだけどもっと体力が有る(数百とか)ならそれに+40は雀の涙かも…
そして何より状態異常強化は蓄積値もあげてくれるのか気になる 色んなレベルのやつで試したけど固定値だったよ
小と大重ねても単純に60 とりあえず
防音回避or状態異常攻撃体力小
この辺はまだ検証の余地あり?
そもそも咆哮しない奴には毒とかその辺やるのは当たり前だが
まぁめんどくさいわな
後者は状態武器の性能の問題だから
アプデ武器で化ける可能性はある それよりメガブメ×状態攻撃強化で乗算されるなら
後者一択!みたいになりそうだが
現時点ではガスガエルぶん投げスキルに食われてるって感じか?
そりゃ昔の知識なら状態武器で殴るが強くあって欲しいわな
MHXなんかはブメネコゲーだし 食われてるどころの騒ぎじゃない、仮にメガブ状態異常がかなり高めだったとしても1回のクエストで1回はほぼ確実に入れてくれるカエル投げとは比べ物にならん レベル上げが楽だから厳選も妥協を気軽に乗り換えられていいわ
ダブルクロスとか厳選とレベル上げだけで集会所クエ全部終わるとかざらだったからね 厳選過去の比じゃないレベルで大変だなこれ
ガルクは気絶防音回避で良いんかな
今作は咆哮食らっても被弾確定のモンスいないから防音もいらん気もするが 傘持たせてたら傘で咆哮防いでる事もあるし猟犬具にもよるかもしれん コレクトとかいうクエストについてくるだけで最低限の仕事を完了してるすごいやつ ぶんどりだけかと思いきや状態異常までこなす有能
最初のオトモアイルーはコレクトが間違いないね 百龍でもぶんどってきたし全部コレクトじゃねーか
ぶっちゃけ戦闘が強くても弱くてもふんたー的にはコレクト一択になるしタイプ自体削除しろや(弱けりゃ猫そのものが地雷)
百龍だとその辺で虫ゲージ回収できた気がするし虫呼びはいらないんかなー
門から敵を剥がせるなら変わり身とかも使えたりするんだろうか 自分でキャラメイクしたら似たような感じになるからランダムでやってたけど、ゲンセ時はちゃんとしたほうがいいな
いい感じのスキル持ちの猫が来てくれたけ度見た目が気に食わないわ
濃い紫の毛並みはないわ…… シビレ罠はあんま有効なタイミングで使ってくれないな、まあ仕方ないけど
操竜中に罠のせいで中断されたこともあったし、スタンさせてコケた先に罠があってむしろ拘束時間ちょっと減ったりもした
有用なのは確かなんだろうけど、そういう不確定要素が起こる確率が高いから、それが気になる人は雷虫のほうがいいな
俺はそうした >>208
これが現状の結論猫だと思うよ、>>109の意味が分からないって人が多いから説明するけど、オトモのサポート行動は、上から1段目と5段目ののスキル枠はお供のタイプごとに固定で、コレクトだと1段目が環境生物発射、5段目がぶんどりで固定。その上で2、3、4段目はそれぞれの段で5種類の中から1つがランダムで抽選される。例を挙げると、2段目のスキルがばちばちゴマ、 >>208
これが現状の結論猫だと思うよ、>>109の意味が分からないって人が多いから説明するけど、オトモのサポート行動は、上から1段目と5段目ののスキル枠はお供のタイプごとに固定で、コレクトだと1段目が環境生物発射、5段目がぶんどりで固定。その上で2、3、4段目はそれぞれの段で5種類の中から1つがランダムで抽選される。例を挙げると、2段目のスキルがばちばちゴマ、メガブーメラン、応援ダンス、回復シャボン、竜巻旋風の中から1つどれかがついて、この5つのスキルが3段目や4段目につくことはない。
途中送信すまん >>364
耐性系なら気絶麻痺睡眠系の方がいいよ、ミスして被弾した時にオトモも一緒に被弾してても起こしてくれる、逆にオトモが咆哮中に動いてても恩恵が少なすぎる。あと上の方でも出てるけど回避は微妙らしい 応援ダンスっていらなくね?
スタミナ回復するだけじゃん
まぁ俺が太刀なだけから Aはフリー枠でいいと思うわ
というかシビレ罠全然貼ってくれないんだが
そんなに頻度低いなら付けてないようなもんだしな 弓や双剣からすると重要なんやろな
俺はコレクト猫で竜巻・環境・雷転
スキルは最初は状態異常強化付けてたけど、正直あまり恩恵を感じなかった
今は耐久特化してるけど、このほうがサポート行動いっぱいしてくれてる感じはしてる まぁ35前提だと
状態異常攻撃強化×遠隔攻撃強化ってのはアリだと思うけど
ブーメランで更に乗算されないのか?
その場合だと遠隔攻撃強い武器の方がいいのか モーション値や属性倍率の検証が一切行われてないし
結論が出るまで数週間はかかるだろうな
それすら後で覆る可能性すらあるし 状態異常強化も正直微妙でしょうけどね
人間ですら微妙なのに 自慢げに説明してるがこのスレで>>109の意味がわかってない奴なんて最初からいないだろ… 1枠なのに大アップって書いてある防御強化はお得感ある 結論出てないけどヨシ!…なので結論猫には現場猫を訓戒として勧める >>425
実際、>>379の数字を見ると防御強化はかなりお得なんやろね
倍率を比較するとアイルーガルク問わず必須クラスかも よくわからないけどコレクトだとモンスターが麻痺したり寝たりするからヨシ! よっぽど長期戦にならない限りは麻痺も睡眠もカエル発射の1回で終わりだしコレクトなら異常強化はいらないと思う このお宝はボクのものに…とか言い出すぞあいつら
現場猫も流石に横領はやらんやろ ぼくがけつろんねこの創始者なんですぅ〜〜
マルチで考えるとファイトの強化咆哮の火力貢献度がヤバそうなんやが
まぁぶんどって報酬増えないからダメなんだが まるで話題になってないけどバチバチがどれ程の物か気になる ハンマー使いだから応援環境生物シビレのコレクトはかなり相性いい
ただこれにスキルまで厳選するのきついわ タイプ一致の概念は無いのかな
ファイトタイプが使う竜巻旋風撃には他タイプにはない恩恵があったりとか
技の比較はオトモが全然レベルマに達してないから難しいよなあ
色々比較検証できる環境がしばらく整わない 現状だと状態異常強化って死んでね?
今後 アプデで変わるかもだが 今んとこメガブ+遠隔強化一択じゃね
状態異常強化マジで恩恵感じない 睡眠はたまーに解除してくれる気がするけど麻痺、気絶、咆哮(防音)、耐震状態の時って解除してくれる(解除できる)んだっけ?
とりあえずガルクは自己回復&防御&全属性は割と手堅くしぶとく生き残り続けてくれる気がするのでコレにしたけど >>440
少なくとも気絶は解除してくれるな
オトモ 自己回復ももちろんいいけど
あいつら 気絶もするし眠らされたりもするからな
各耐性もアリだと思う ガルクはハンターが攻撃すると攻撃頻度がかなり増すから状態異常を狙うならプレイヤーが積極的に攻撃しないと駄目だな
あと傘を回転させる攻撃が10ヒットくらいするから状態異常を狙うなら傘安定か 今ガルクの傘ドリルでモンスが気絶したわ
KO術持たせとくといいかもな サポートモード一致?って意味あるのかな
例えばコレクト猫だったら
メガブメがコレクト行動で使用パターンが増える?
メガブメなら状態異常攻撃強化×遠隔強化で最終5枠目指すとまた沼
シビレ罠or電虫でいい気はするが コレクト+状態異常強化で1クエスト2回くらい麻痺するけど状態異常強化のおかげで麻痺してるのか環境生物発射が強すぎるのかわからん >>445
あるみたいよアシストいるけど
めっちゃ応援ダンスするし環境生物もコネクトよりも置く
それでも全般的にコネクトのが仕事する >>435
ハンマーいうほどスタミナ使うか?
防具含めてスタミナ系スキル一切いらんと思うが 闘技場1乙マラソンでネコ厳選&掘り出し物換金品仕入れ&錬金&隠密隊&交易依頼と全部やってると思うと厳選も気分が楽だ >>449
溜め3しか使わないから女児ためてることが多いんだよな
俺の癖だから的確にためられる人には不要かもしれん また誤字ってるわ
常時な
仕事中にこっそり5chやるもんじゃないな 修練場で確認してる感じではサポート傾向と技のタイプが一致すると10秒くらい使うの早くなるよ
要するにあんまり変わらんよ >>447
環境生物がつよいんじゃ金玉竜も麻痺させてるし 悲報:装備ビルド終わったけど見た目ゴミすぎて仕方なくスキル落として強行策に出てしまう
頭→非表示
胴→非表示
腕→非表示
腰→クロムメタル
脚→非表示
装備合成XXで出来てたやろあくしろ >>458
シビレ罠結構使わない報告多いね
他の技のがいいのかもね >>438
メガブー遠隔強化は今んとこ無難だよな
オトモはの状態異常はバグなんじゃないかと思うくらい微妙だ メガブ呼び寄せコレクト狙って厳選してるけど1体もでねえ >>171
俺の犬いつもすぐ助けてくれるけどいつもワシャワシャやってたのがよかったのか
無駄じゃなかったんだw
ゲーム始めたときからオフもオンも片時も離れたことない相棒だもんね
ちなみに名前はサバたぬき シビレ罠使うけど変なとこに置いたり置いても何の合図もないから気づかないことも多い 4のときみたいな罠を置くニャピコンピコンなくなってるのか 操竜やる時に地味に邪魔になること多いし虫のがいいかもしれん 罠とか翔虫呼び寄せとか設置するものは発動するときピコンピコン鳴ってると思うけど 翔虫呼び寄せと強化笛って同時に付かない感じかな?粘ってるが出ねい アシストがしびれも落としも全く置かないからここで話題のコレクトに乗り換えたらガンガン状態異常にして罠も置いて草
普通罠頻度くらいはアシストが上だと思うよな 限定的だけど鬼火やられり行動不能時間が長いから耐性あると便利 コレクトのメガブ呼び出し電転虫発射
防御
体力(大)
全耐性強化
麻痺or睡眠or毒無効
KO
遠隔攻撃
全然出ないわ >>475
全8枠の内6枠指定&スキル指定なんてもうチョイ緩くしないと確率的にハゲるぞ! 翔虫呼び寄せってマルチだと他の人に虫取られるんだな
うちの猫が置いた虫を目の前で毟り取られるとすげーモニョる サポート行動さえ合わせればなんとでもなるでしょ
スキルは妥協していい >>477
これちょっと欠点だよな
太鼓とか活力壺みたいに全員に恩恵があるわけじゃない ガルクが2人乗りだったらなー
乗られる側は大変だけど >>473
状態異常強化なくてもガンガンいけちゃう感じ? 罠全然おいてくれないけど仕様なのかよ
アシストだけ5匹も雇用しちまったが全員クビにするか… >>481
一応麻痺武器でスキルも付けてるんだけど麻痺にならないこともある
たぶんほぼ環境生物頼りじゃないかな >>475
どうせ全部は発動できないんだし、ターゲットの目的わけて狙いのスキル減らし2匹か3匹雇った方が… 虫呼びって1人だけなんか
ソロならともかくマルチだと見劣りするやん 虫パクられるってマジかよ
せめて他人に恩恵なくて良いからパクられるのはやめて欲しいわただでさえ機動力落ちてんのに 蟲依存系武器なら取っていってもいいよ
pt全体で見て強くなればよい 虫はマジですぐパクられるから困る
呼び出しガス出てるのに肝心の蟲はガルク持ちに取られてるんだよな マルチの結論猫は太鼓か壺持ちということで…厳選頑張ろう!
てか使えそうな技とスキル持ってるやつは一通り雇って道場にぶちこんどけ 活力壺とか一番必要ないな、わざわざ壺の場所にいかなきゃいけないし
自分で治すならすぐだし 太鼓と電転と各種2枠技のオトモ厳選しといて助かったぞ マルチは素直に犬連れてくわ
なんか悪目立ちもするしな 百竜夜行だけは絶対にぶんどり猫をオススメする
報酬が2枠ぐらい増える 結局状態異常強化って有用そうだからなんとなくつけてるけど実際ほとんど効果わからないってことでいいのか? いまさらだけど犬でかくね?
よくよく見たら虎ぐらいあんじゃん なんか環境呼び寄せ猫出なくなった!?
もしかして補欠の猫が一定数これ持ってるとでなくなるとか? メガブ呼び虫属強遠強防御の猫来たのに4枠目がよりによって変わり身
はー厳選クソ 気のせいだったらすまんのだが、これ強化太鼓ほどんど効果なくね・・・? >>502
あんまり体感ないよな
怪力の種くらいの効果はあるんだろか 闘技場で自殺周回すればいくらでも回せるだろ
とりあえず取り寄せみたらぶちこむぐらいでいい
護石も溜まるしな
まぁこれが正当プレイかどうかは疑問だが https://i.imgur.com/kzcbtuT.jpg
これが結論ステータスでいいよな???
環境呼び寄せ→必須
メガブメ→遠隔攻撃→状態異常(微妙?)
↪︎属性攻撃
シビレ罠(微妙?)→電転虫発射 状態異常攻撃強化がアレなら
属性ブーメラン特化で削りに反転してもいいからな
さぁお前ら厳選し直しだぞ! もう片方も
なんか属性攻撃 遠隔持ってたわw
メガブメじゃないけど
まぁ両方メガブメとかじゃなくて
シビレ罠⇔電転虫
メガブメ⇔しゃぼん(フリー枠)
しゃぼんの方に耐性持たせるべきとかな
その場合は回避>耐性各自>>防音 ノブナガとかだっせぇ名前
保育園からやり直してこい まぁそれこそ
双剣 弓なら
応援ダンス×2がいいんだろうな
いまんところ太刀だからどうでもいいが
全盛期の強走薬はロマン >>508
今作は和風ネームで統一するに決まってんだろ?
メクラかお前 太鼓試したら比率であがるっぽくて攻撃は4%〜5%くらいあがるな
一匹取って終わりの虫よりみんなの火力上げたほうが偉いぞ
まあマルチには犬連れて行けって話になるがぶんどりしたい欲が体から溢れ出てるから猫だよな マルチ用にしゃぼん太鼓電転コレクトスカウトした
スキルが気に入らなかったけどとりあえずコイツでいく
しかし回避上手はすっかり話題にあがらなくなったな コレクト 回復シャボン 呼び寄せ 虫発射 生物発射 これ育てていい? 傘犬×2にするとあっさり気絶とるな
傘発動状態でジュラトドスに遭遇して2分程度で気絶が入った もうかつてのニャンタースレみたいなこの猫どう?と言われてもかわいいで済ませるテンプレ用意しよう
いつ次スレに行くかは知らんが 今回育てるの楽チンなんだから育てて使ってみろよとしか言いようがない マルチ用
コレクト
メガブーメラン
太鼓
電転虫
この条件ですら中々来ないわ… 闘技ラージャンで回してれば10分ぐらいでそれなりの猫出るよ 閃光たまに邪魔なこともあったが百竜だと神閃光かましてくれること結構あっていいな うちのコレクトモンスが弱ったタイミングで罠置いてる気がする……気のせいかな…… 環境生物呼び寄せは他の人にとられるけど、だからこそ全員猫にして人数分の虫揃うように環境誘導するのが大事。
アシスト猫のシビレ罠と毒々罠だけど、上位クエの適正装備くらいで戦闘長引いてれば張ってくれる印象。
効率周回だと張る前におわるからいらんかな。
後はマタタビ玉ちゃんと使うと気持ち張ってくれる気がする。 初期猫が持ってたから里クエやってた頃はたまに見た
今じゃ置く前に終わるからW電転でいいやってなった
2枠目だけど竜巻は属性乗るけど視界ジャックやべぇ上に遅くて当たらんメガブだし
回復は手間のわりに効果少なくてたまたま目の前で割れて削り回復した時にちょっと嬉しい程度
独楽はパッと見強そうだけど爆弾だし属性乗ってなさそう?
ダンスは弓双剣使ってないから分からん
消去法でメガブしかない
メガブ
翔蟲/太鼓
電転
これで指定スカウトさせてくれ >>525
とりあえずはこれで間違い無さそう
2枠目は竜巻旋風以外なら現状好みで決めていいレベルだと思う やって欲しい行動のが出たらとりあえずキープしとけ
後々要らなくなったら解雇すればいいし ボマー猫は見た目派手なだけで、特に強くはないな…
連れてく意味がない 猫も犬も麻痺は全然入れてくれないけど睡眠はかなりぼこぼこ入るね
麻痺はグダってて状態異常強化込でも1回入るかどうかなのに睡眠は普通に殴れてる時でも強化無しで2回入ったりする
なんか耐性の違いでもあるんだろうか >>523
うちのアシスト猫は目標が死ぬ直前にようやく毒落とし穴設置する
スキルの時間が長いのとソロだと集会所上位でも敵のHP低めなのが噛み合ってない気がする ガルクに攻撃早くなる薬持たせると結構麻痺入れてくれる印象あるけど 属性武器で傘持たせると一発辺りは10~20とかだけど
高速多段ヒットするからバカにできん火力になるな
武器の属性がなぜに傘に乗るかは謎
さすがに爆破の巻物は乗らなかったが >>530
ワールドでも睡眠はかなり有効だったから、今作も耐性低いんだろうね
あとは爆破あたりが無難か 下位の猫レベル20でも
ボマーの大タルが200ダメージくらい出るし
起爆弾やコマも割と命中率高くてちゃんとダメージ出す
爆弾強化系のスキルが無いのが悔やまれる 百竜の異常ミッション目的ならオトモの武器は毒か爆破が良いんかな
環境生物発射で麻痺睡眠は取れるだろうし ガルクにKOは有効な気がするが睡眠入るなら状態異常強化もアリなのかな
とはいえ ガルクで優先すべきは○○無効や回避とかの生存系だろうけど 被弾多いヘボハンマーだからコレクト猫で
ダンスor回復
呼び寄せ
電転虫
かなぁ
2枠めは運用してみてからかな
両方ストックしててもいいしな
あとはスキルだが、耐性より状態異常強化とかの方がいいのかな とりあえず欲しいサポート行動出たらキープで
スキルの方は割とどーにでもなる 状態異常攻撃強化は
ナズチ武器 テオ武器でもパッとしなかったらもうどうでもいい気がする
結論としては
メガブーメラン×属性攻撃強化×遠隔攻撃でいいかもな
まぁだから状態異常攻撃強化も持ってる猫に越したことはない
>>505を目指せ
拘束はガスガエル シビレ罠 電転虫に割り切っていいかもな 現状完全一致目指してまで戦う敵がいないから
ほどほどに妥協していいぞ
雷神はもはや猫育成場だし テンプレの組み合わせは俺が考えたってことにしたい結論おじさんは朝から必死やね😥
ほっときゃその辺に着地するだろうにゴリ押しして印象悪くしたいアンチだろもう 発狂してるのお前だけじゃね?
ハッタショはどうでもいい事が気になるんだな >>475はさすがにキツすぎるわ
呼び出し、電転虫、防御、体力(大)は絶対欲しいけどな
そのくらいのヤツを複数雇っていったほうがいい そこまでして一体どんなモンスター想定してるんだろうな
G級きたら作り直しだよ どうせ伝授とか出来るようになるしな
最高の個体を求める意味がマジでない 全部のスキル付けて出れるわけじゃないんだから複数に分けてベンチいれとけや >>547
それな
G級来たら
オトモLV50 記憶力7 新オトモスキル追加 と予想
また厳選なんだよなあ >>540
そのガイジ臭い改行でゴミ勧めるのどうにかしてくれ 横幅から考えてLv36〜50で記憶6
タイトルアップデートまでそこ止まりって感じやろ
XXほどじゃないけど同じ理由でナンニデモ睡眠だわ
マルチだと4匹麻痺も強いんだろうけど G級でLV50、HR解放後にLV100記憶9とかやりそう クエストの合間にイオリのとこ寄るだけなのにそこまでもクソもないだろ メガブ他の2枠攻撃と比較して追尾ないからわりと当たらんのやけど えっ?体感だけど今作メガブ当たりやすくないか?ちゃんと狙って当ててくれてるような…他の技との比較は分かんないです 老害だからパッチごとに最強の構成つくるのしんどいです、完全版でてから本気だします 取りあえずサポートだけ厳選してスキルは程々で10匹ほど確保しといた、
あとは最適解出るかニャンター実装されたら本気出す。 スキルはどれがいいかは相手にもよるしな
今は微妙な状態異常強化もそのうち化けるかもだし コレクトならどんな個体でも最低限の仕事するから厳選は自己満足でしかないよ
皆が言うように追加データとかで環境変わったらまた厳選やり直しの可能性もあるしね
その自己満が面白いからしょうがない >>564
それもあるね
枠は出来てきてはいるけど最適解はまだまだ先だね 犬は傘薬刃が一番役に立つ気がする
傘はかなり気絶させるし薬刃はバリバリ回復する
オンでも鎌とか牙より増えてほしい 犬の巻物どれもイマイチじゃない…?
傘とかはガードしてたりスタン取ってたり活躍が分かりやすいけど巻物はなんか発動したな程度で終わってしまう 修練場で確認してきたけどメガブは竜巻フルヒットの6割くらいのダメージだった
属性でも比率は変わらず。修練場のカエルは肉質固定できない謎仕様だから正確なことはあれだけどおおむねダメージ面で言えば竜巻>>メガブ 最初のオトモ使い続けたいんでアプデで道場でいろいろカスタマイズできるようになんないかな
厳選はお守りとかそういうのでやってペット枠でやんないでほしい アシストじゃないなら4枠目キンダンドングリでいい気がしてきた >>571
たかがデータに何言ってんだ
毛並みサポ揃えて転生させろ 実際ワールド式で良かったのになんでまた戻したのか謎
ナンバリングスタッフは固定オトモが好きでPスタッフは厳選させるのが好きなのか いろんなオトモ揃えてニヤニヤしたり交易や討伐隊でワーワーさせるのが好きって人もいるだろうよ 要するに、最初のアイルーガルクはスキル変更できるようにして
他の雇用できるアイルーガルクは厳選しないといけないにすれば良いわけだな オトモの厳選要素が好評なシリーズってあったっけ?
せめてXX程度には弄らせてほしいな 交易に関してはこれも面倒くさくなっただけなんだよな
しかも最大までレベル上げて交渉術しても量少ないし
厳選に関しては猫の技はワールドや犬みたいに装備で固定して、スキルは伝授できるようにして欲しかった
XXにあったものすらないのはキツイ 隠密もX系のモンニャンと比べると帰還が遅すぎて使い勝手が…
大砲で飛ばしてやろうかお前ら オトモに関してはアプデありきになりそうだから必要最低限の厳選にしとけ >>572
実質回復と無敵だから結構選択肢に入るよキンダンドングリ >>572
4枠目が挑発いらない閃光邪魔シビレ罠遅い電転1匹で良いって感じだから猫二匹構成ならキンダンドングリ最適解説は普通にある ガルクのスキルはKO 回避 防御 全耐性のやつ使ってるけど他にこれ強いってやつある? 猫と比べると犬は厳選楽でいいな
状態異常回避気絶無効くらいで十分だし 気絶初回はすぐとれるけど2回目とる前に狩猟が終わるからKO外してもいいのではと思いつつある(未検証) ガルクに沢山搭乗したって勲章貰ったんだけどアイルー側って何かあるのかな? KOは多分よっぽど倍率無いとあんま意味無い
IBのハンマーの動画でKO1だけつけてもタイミング変わるだけで回数変わらなかったって報告だったし、1.4倍くらいはないとな なんとなく環境生物呼び出しで翔虫しか来ないのはバグなにがする
本来は攻撃とか防御アップの蝶とか会心アップのトンボとかもくるんじゃないだろか
今のが本来の仕様なら名前は翔虫呼び出しで良いはずだし 並ハンだとXXの特殊許可クリアに猫がかなり役に立ったから今回も最終的には猫2匹になるだろう 気絶やマヒの解除はAIどうなってんのかマジで謎
気絶してる所に走ってきて殴ってくれるかと思ったら隣で棒立ちするだけとか割とある
オトモ変えてから急に解除しなくなったからLv低いのが原因だったりするんだろうか
まさか個体差なんてことは流石に無いだろうし 撫でるは流石に眉唾すぎてなぁと言いたいとこだが初期オトモから変更して以降全然解除してくんなくなったからある可能性も否定はできない それね
撫でて可愛がりまくってたやつはすぐ解除しにきてくれるからもしかしたらあると思う 撫でたりして可愛がる
↓
愛着がわく
↓
助けてくれた時のことが印象に残る
っていうパターン
まあもしかしたら本当に何かあるかもしれんが、無いと思ってた方がいいな 眠りくらった時に一回目はすぐ解除してくれたけど
すぐ二回目の眠りくらっても全然治してくれなかったから
状態異常解除はクールタイムがあるのかな?とも思った
でも隠しステータスでなつき度とかがあって関係してるのかもしれんし、結局分からん 最初に作った猫のコピーを雇って同じ名前付けるのゾクゾクする 最初の猫は最初に35に到達したので真っ先に蟹工船送りよ >>534
なるほどWでは麻痺も睡眠も使わなかったからな
爆破は使ったことないけどダメ高くて200を4〜5回とかだろうからどうなんだろう……麻痺睡眠時に1000ダメ超えられるかどうかだな >>535
ボマー猫であるってだけでデフォで爆弾強化が付いてる気がする
全タイプ共通行動の小タル投げの威力からして2割ほど違うような? 犬なでたときに押し倒されるときとあっさり終わるときの違いはあるの? ネコの名前を「役立たず」とか、
ネコを「タチ」、犬を「ネコ」って名付けてるスクショならこの板で見た。 >>612
クリアしたときの体力で犬に押し倒されるか撫でる元気があるか決まる 誰一人隠密防御の話をしてなかったので
隠密防御いいぞ
XXの葉っぱつきタルじゃなくて虚無僧スタイルで可愛い
効果の強弱は分からんがタゲ散りやダウンは減った気はする 犬にキャピタル交通って名前つけたけどオンで他人から名前見えないのか
フフッとなるのを狙ってたのに 通常クエはオトモ1を連れて行く、百竜はオトモ2を連れて行くっていう設定くれよ・・
ソロは糞だがマルチの百竜は嫌いじゃないからよく行くけど通常のクエでマルチも使うし
どう考えても通常はイヌ、百竜は猫だからそのたびにオトモ1をイヌと猫入れ替えるのめんどいんだわ クエスト出発前に現場に連れて行くオトモを選択できるのが一番良かったね
マルチメインでやってるとオトモ2のレベルが全然上がらんからモヤモヤ 回復しゃぼん
環境生物呼び寄せ
シビレ罠or電転虫
この辺はゴロゴロ雇いすぎて
何匹か解雇すべきか考えてるぐらいにはなってるんやが
メガブーメラン
環境生物呼び寄せ
電転虫
状態異常攻撃強化
属性攻撃強化
遠隔攻撃強化
こいつが一匹しかいない
お前らこいつを目指してはいるんだよな? そこのメガブメの代わりに応援ダンスついたのを
弓 双剣使うなら連れてくって感じにしたいが
その場合ってブーメランの比重が低まるから
耐性各位 体力大 防御大とかのほうがいってことなのか? サポート行動ですら理想の組み合わせ出すの大変なのにそこからさらにオトモスキルの厳選があるのがキツすぎるわ
しかもソロ用2匹とマルチ用1匹の3匹分やらないといかんし
かれこれ8時間ぐらいラージャンに殺されてるけどいまだに揃わんわ とりあえず呼び寄せは必須で
シビレ罠 電転虫って考えれば楽やろ
呼び寄せがアプデで要らない虫も生えるようにナーフされて
シビレ罠 電転虫じゃなくて他のが強いことが判明したら破綻するけど 隠密防御の術覚えたアイルー雇って、ガルクに隠れ身装備させれば、
ほとんどというか一切オトモを狙わなくなる。
ソロクエのハンマーがものすごく快適。 グチャグチャ言う前に検証しろよ知恵遅れ
他人の情報だけくれくれして自分で何も決められないのか?
情報を固めるとか
○○は○○より強い この辺が優れてるとか
ちゃんと考えて書き込めよ?
雰囲気でやりたいんなら初期猫縛りでやり続けろよ すごい発見した。ガルクの名前入力でダイワスカーレットは文字数制限で入らないけど「ー」を半角「-」にすることで入るようになる。
それだけ ランダムなのがサポとスキルだけで良かったな、昔みたいに行動パターンも固定だったらヤバかった
まあ昔はスキル編成は比較的自由だったけどさ 応援 環境 電転虫に防御 回避 遠隔攻撃来たわ
1匹目はこれでいっか >>628
だいたいはそれだが現状だと状態異常とか機能してそうにないから
それはいらん
つまり目指してない ここでキンダンを推してみる
が猫のレベルが低くて効果が実感できない 猫の火力ってどんなもんよ?
ラング武器=1回麻痺
状態異常攻撃強化×遠隔攻撃×ラング武器=1回麻痺(安定)
これぐらいだったら状態攻撃強化
入れなくても変わらんってわかる だからこそ
属性攻撃強化×遠隔攻撃×各種最強属性武器=火力マシマシ
こっちのほうがいいってことだろ?
更にメガブーメランでドン!ってことだろ
メガブメ>応援>>>他
って図式ができるんじゃないのか? メガブの火力はわからんけどハンターに比べて大した威力が出ないなら他のを選んでも大して変わらん気がするな
マルチならなおのこと不要 2つ目のスキルは俺はシャボン玉好きだよ、たまに役に立つし
逆に4つ目のシビレ罠とか頻度低すぎてゴミとしか思わん メガブメが爆弾ゴマより火力が高いと
いつから錯覚していた? メガブは武器属性が乗るのとコレクトだから使用頻度高そうなのが利点で
火力は他の劣化だよな多分 上で竜巻の方が強いと言われてたな
鍛錬場のカエルが部位ばらけてるせいで検証めんどくさい ヒット数多いのなら竜巻は犬での傘みたいな運用と考えればいけたりして コレクト3枠環境生物固定で2枠4枠はバリエーション変えてベンチに
自分の武器事情や相手モンスによって変えるのが正解じゃないですかね 傘は合計モーション値80越えを連発できると考えると普通に強いな 経験値もったいないから色々作ってるけど
ヒーラーも結構活躍して好きだわ MHXXですら最終結論がでなかったのになぜ最強構成が存在すると思ったのか 後々伝授が実装されようとも解雇した最初のオトモはもういないんだ…😭😭😭 メガブ、竜巻、爆弾ゴマ全部使ってみてるけど、メガブあたらんよ
爆発ゴマのが誘導して飛んでいくからあたりやすい。
地味な点だが小型にもあたるしな。 なんで結論が欲しいかって一番の理由は
思い入れ込めて育てたいのにスキル固定なせいで後からやり直し効かないから
最初に厳選しておくしかない
っていうポケモンと同じ悪習辿ってるせいだからね
生き物で厳選行為やらすなってあれだけ言われてんのに 環境生物呼び寄せ翔虫しか見た事ないから太鼓持ちを探してる いやゲームキャラクターをリアル生物に落とし込むはどうかしてる
素直に厳選面倒だからやめろって言おう >>662
現実の生物と違ってキャラなんて愛着持ってなんぼだろ ソロなら虫呼びの効果が高いがマルチに連れて行くなら
虫は誰かが取ったら終わりなので太鼓のほうがダメージがでる(恐らく)
ただコレクトだと太鼓持ってる猫が並ぶ確率がすごい低い気がする サポート行動が全部ヒーラータイプでオトモスキルが全部防御タイプのガチヒーラー猫引けた
ヒーラー全然使ってないけどなんか嬉しい >>662
キャラに愛着沸かないタイプだとそんなもんだと思う
俺は厳選も面倒くさいし初期猫も捨てられんタイプ
あんなのならキャラクリさせんなと思ったよ ヒーラーも悪くないよマルチは栽培したらエンエンクで果実のとこにおびき寄せればいいし
回復笛一回使ってくれれば十分よ >>665
そういう意味か、生物非生物が主眼じゃなくてキャラへの愛着って事か
それなら自分も最初にメイキングしたネコに愛着あったから理解できる
何のために時間かけてメイキングさせて最初のムービーにまで映したんだよって気持ちになったので ガルク気絶直しに来てくれるのは嬉しいけど攻撃が早すぎてプレイヤーの気絶判定が出る前にモーション完了しちゃって即効で敵に再度突撃しに行くのなんとかしてほしいな 毛なんてペンキでも使って染めなおせばいいんだからいくらでも変更させてくれよ 今のポケモンは個体値も特性も性格も後から変えられるぞ 今回そんなに頭使うほどオトモの能力あるの?
1匹に愛情込めてずっと相棒として狩りに行きたい自分としてはちと寂しいな めんどくさいのもある 虫呼びも確定じゃ無い気がする
チャアクとかだと糸技が全て虫1だから無くてもそれなりで、太鼓の方が利便性が高い感触
枠1のダンスと同じ様に虫呼びもメイン武器で優先度変わると思う スキルが気に食わないだけで愛着が持てないとか安っぽい愛着だな うちの猫の毛色を再現し名前も一緒なので初期猫を外す事は無いw ライズもかつてのニャンタースレみたいなテンプレが必要だな 見た目も名前も同じだけどスキル構成が当初と違う猫に愛着湧いてきたから気楽だぜ あの棺桶のような潜水艦で買い出しさせられるネコかわいそう 正解は虫呼び3人に太鼓1人。PT単位で考えていけ。 オトモのスキルの状態異常攻撃強化の術と自己回復強化の術は同時にセットできますか? >>686
固定を組む努力を怠っては駄目ということだな
外でリアフレ作るか… 自己回復強化ってあったなそういや
強そうだな... 初期猫の名前は襲名制って事で
今は三代目の初期猫ネームの子とクエスト回ってるわ
ところでボマー猫の特大タル爆弾特攻だけど今回さすがにFF無しになったんだな
マルチで使えるのに盛大に味方を吹き飛ばしてたXXまでのがおかしいだけなんだけどさ
ボマーは1枠5枠の固有技がどちらも200ダメージは取れるんで火力面は意外と悪くないな
1枠のはガンナーでもなきゃ活用しきれないだろうけど(俺はガンナーなので問題ない)
バチバチも設置爆弾もいい威力なのでこれらの使用頻度が高いのも美味しい 生存タイプなら自己回復強化、防御強化、全耐性でしょうね
回避上手は確率なのでやや劣る印象
なければ回避上手入れる感じ >>688
感謝、☆3のスキルはどっちかでいいわけね。 >>697
へぇ〜猫は最終数値に補正とかあるのか
調べてくれた人と教えてくれた697に感謝 今作のオトモ全く死ななくね?
防御とか上げる意味ある? 隠密隊ってやっぱコレクト猫は採取系多く拾ってきて
ファイト猫は剥ぎ取り系素材多く拾ってくるみたいな傾向あるんだろうか 雷やられ中なら切断武器でも気絶取れるから
電転虫はどちらかというと打撃武器以外に欲しい 防御良いのか
隠密だっけあれも気になるな
どの程度モンスターが猫無視してくれるんだか >>700
一度もダメージくらわないわけではないから意味はある
特に防御強化は最終的に防御100以上も上がってるんで取ったほうが断然お得 >>704
>>379 数値上昇と%上昇だから格差ヤバい 計算式がハンターの防御と同じなら100%防御優位だな
まあ仮に計算式が多少違ってても体力より1割2割弱い程度なら枠数的には防御積んだ方がコスパいいな 最近気づいたんだけどガルク遠距離型にしても近寄って近接やるの嫌だったんだけど、ハンター追従にしてボウガン使ってると攻撃がクナイと手裏剣のみになるんだな
手裏剣かなり火力高いのね… 近接でクナイ犬してもらうにはどう設定すればいいのかな
マラソンしたくないからとりあえず随行設定にしてるが 慣れると猫でも虫で頑張れるが
犬ドリフトする人たちにはどうやっても追いつけなくて肩身が狭くなるな 犬の火力的には護り傘+猛速の巻物か
大手裏剣+投擲強化の巻物が強い印象
いまいち弓に反応しない遠隔特化犬 >>710
環境生物の場所ちゃんと覚えて
素材持ち込み分の罠、閃光弾、粉塵使えばそんな気分もなくなる 昔はオトモのレベルが上がったら体力も上がらなかったっけ?
最終的にスキルで上げられる体力の余地がほとんど無くなってたから体力スキルの評価の高さにギャップを感じる 今も上がるけど35で210まで上がり上限もないので >>709
かなり難しいと思う
基本ガルクの位置で使う技が決まるぽいから、近接武器だとどの指示でも基本モンスターに張り付く感じになるからやっぱり傘が案パイじゃないかな… 猫の見た目なんかランダムでいいわ
結局自然体が一番 死なないっていうか体力回復で棒立ちしてるだけじゃね オトモのレベル上限35もそのうち解除されそう
今の上限のレベル35になっても経験値がたまって、36直前までたまる仕様だし >>717
このゲームの自然体で出てくる猫って
アメリカの駄菓子みたいな色合いしてるからな… ファイトはデフォ、コレクトはメラルー
これで統一だわ
ランダムだと変な蛍光カラーのやつ来るのがキツイ XXでオトモ厳選してるとたまに気持ち悪い緑の猫とか出てきて困った記憶がある ヒーラーのサポート行動全一致使ってるけどよく仕事してくれるわ
スキルは回復強化、防御強化、耐性強化
雷神であ死ぬかな?って時もキンダンドングリで完治 おい
ラスボス周回一点に絞ったら
どういう構成が一番いいかな?
ライトだとして
環境生物取り寄せ→その辺にある
シビレ罠 電転虫→閃光爆弾? 意外と見た目気にしてる奴多いんだな
風呂には一週間に一回ぐらいしか入らないくせに コレクトはメラルーか…なるほど
でももう
メガブーメラン
環境生物取り寄せ
シビレ罠
状態異常攻撃強化
属性攻撃強化
遠隔攻撃強化
この現時点で最強猫がなぁ 猫ずっとつれてると本当に翔虫移動や翔虫移動使った回り込み攻撃
とか凄い上達したなと感じれる慣れるとだいたいの距離でどのくらい
跳んでくかもわかる。
マルチやってると武器構えて歩き移動してる人おおくて
今回の目玉使いこなせてないのもったいない なんの武器使ってるか知らんけど、
そんな納刀してて効率いいんか 武器によってはそれより虫技にとっときたいからとかはある 大剣だったら納刀しまくりだろうけど
ほとんどの武器は納刀しないな ファイトタイプの猫でさ、咆哮・強化太鼓・シビレ罠・憤怒、スキルで会心大・攻撃大居るんだけどこの子つよい? >>735
持ってるんだったら実際に運用してみろよ
強いと実感できれば強いんじゃね >>736
分からないから教えてと言ってるのにお前ガイジか? >>737
俺らもわからないから気になった人が試してくれって話だがガイジか? ガルクは回避上手+全耐性強化+気絶無効
もしくは回避上手+自己回復強化かな
スキル枠5だしなぁ マルチでボマー猫連れてきた人いたけど、常にピヨらせてくれて結構良かったよ >>745
設置爆弾とか使ってた?怯ませるってので気になってはいるんだよね 今回ほんと育つの早いな
ドングリ使って訓練するだけでもりもり上がる これは知恵袋みたいな返球しかできない>>736が悪い よく見てみるとメガブは2種類あるのね
ヒット間隔が長いけど威力高めのものとヒット間隔が短いけれど威力が低めのやつ
どちらを投げるかはランダムっぽい ファイトとコレクトの厳選したいんだけど
強化と環境生物呼び寄せが安牌?
それとも好きにしろって感じか? >>750
ファイトはサポート行動一致の竜巻、強化太鼓、身代わり
コレクトもサポート行動一致のメガブ、環境生物、電転
スキルは1ポイントで効果の高い防御強化だけとって後は適当
これで十分強いと思う 厳選してまで戦う相手いないから好きにすればいいんだけどね ヒーラーレベル35のオトモからファイターレベル17のオトモに変えたらハンターの与えるダメが減ったんだけど何でだ?? XXと比べ攻撃大小が改善して会心大小がいらない子に >>749
ぶんどりも貫通するブーメランだからそれと勘違いしてるのでは? 擬似マルチみたいなのでソロ+犬猫合計7匹連れて狩り出来れば
ボマー、ファイトも活躍出来るんじゃ無いだろうかw 飛翔いうほど必須じゃないきがしてきた
どこにいても勝手にかけてくれる太鼓のが好み 環境生物発射、電転、シャボン、呼び寄せ、ぶんどり
いろいろ試してこれが一番猫が活躍してる感あるかな
最初痺れ罠の奴にしてたけど1クエで1回も使わないこと多い気がする
見落としてる可能性もあるけどサイレントに置きすぎ
電転のスタンは偉すぎる 猫二匹の場合、同じタイミングで回復笛とか環境生物呼びとか使うの考えると
それぞれ別の覚えた方が良いかな?
とりあえず回復猫二匹で里クエクリアして上位進めてるけど
回復グレード一度も使ってなくてハチミツ温存出来てる >>746
めっちゃ爆弾使ってた
今回かなりボマー役に立ってるよ
爆弾猫雇おうかとおもったわw ガルクなら傘+猛速か傘+薬刃にしておけば十分な活躍 初期アイルー(コレクト)の3つ目が隠密防御だったんだけど、環境生物呼び寄せには変えられない?
新しいオトモ雇うしかないですか? >>761
なるほどね!
一匹ぐらい試してみたくなった >>764
現状新しいアイルー雇うしかないと思う
初期オトモには交易と隠密部隊で頑張ってもらおう >>766
ありがとうございます
初期アイルー使い続けるのは難しいんですね…
キャラクリ拘ったのですが交易で頑張ってもらいます キャラクリ自体はスカウトでも指定できるぞ
まあ乗り換え自体に抵抗感湧くけど メガブメどうなんだろうな
しょっぱい火力に期待するだけ無駄か?
まぁ遠隔攻撃強化×属性状態異常の乗算だが
コレクト行動でもあるし 回復しゃぼんは
毎クエスト撒くぐらいはしてたな
一応まだ補欠にいっぱいいるんだが
回復しゃぼん係としたら
状態異常攻撃強化 属性攻撃強化 遠隔攻撃強化
この辺って何に変えるべきなんだ?
最適解を知りたいぜ まあ個性と割り切ってそのまま使うか
仕様と割り切って同名同毛並みに乗り換えるか
アップデートに期待して交易頑張ってもらうかの3択だな 見返してみたら
防御大持ってる奴少ねえな
片っ端からコレクトで
呼び寄せ〜シビレ罠 電転虫は採用してるんだが ガルクの薬刃巻物がよく分からんのだかアレはガルクの周りに緑色の煙が纏ってるのがそれなんだよな?
それ確認した後に近づいたり乗ってしばらくしても全く自分の体力回復しないんだがもしかして薬刃使った瞬間しか効果発揮してない?
意味不明過ぎてもう大手裏剣かガブガブするやつに変えたいんだが あ、10秒しか変わらんのかガーン
じゃあ気にしなくていいか… >>769
ハンターの心得には
例えば、サポートタイプのボマーは
爆弾による攻撃や。爆弾サポート行動を
好んで行います
と、ちゃんと書いてある
サポート行動一致させたほうが期待値が上がる認識でいいと思います 強化咆哮2分は効果持続してるし割とすぐ使い直すから会心100行かない構成ならクソ強いな 待って!?
KOも厳選しなきゃいけなかったの?
メデュトレみたいに打撃武器で
KO×打撃武器×2匹
麻痺スタンオラァ!できるんだな ガルクの話はあまりないけど、スキル何がいいんだろう。
アイルーと同じで良い感じはしないけど。 その場合だと
打のエーデル>斬のマガド
みたいになるな 上位装備のクラゲ傘装備した犬と猫連れて上位アシラ行ってみたが一度もマヒしねぇ
状態異常強化つけたら多少かわるのか?
これなら武器威力的にもマガマガ武器持たせてたまに爆発したらラッキーくらいの選択にしかならんのだが 並べると麻痺武器のひどさは際立つな
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/pages/24.html
ホロロゲーのMHXXですら状態異常強化は非推奨だったし
わざわざ付ける必要性は薄いだろうな さっき上位マガトいったけど
同じ構成でマヒしてたぞ 直後に環境生物発射(毒)も使ってたから蓄積マヒだと思う
アイルーの行動基準大物優先or一筋・マタタビ使用とかしてる?
あとメガブーメラン持たせたりガルクに傘持たせたり ぶっちゃけ
麻痺に限っては2匹連れてかないと武器じゃ無理そう
プケアロー
ニャリン
この辺は1匹でも確定でほぼやってくれる
もちろんメガブメ×状態異常×遠隔だが
爆破はそもそも1クエで2、3回かって感じだな
そして環境生物取り寄せを片っ端から採用してたおかげか
KO×状態異常が2匹いたわw ガルク=乗り物って認識だから
癒やし薬刃、回復強化、防御強化、全耐性強化
死なないのがお仕事 麻痺猫2匹で、
マタタビ使うと早く麻痺る気はする
数値が上がってるのか、AIが変わってるのかわからんが サポート行動ってサポートタイプと同じやつの方が強いとかある? ハンターノートに同じタイプのサポート行動しやすいって書いてある
コレクトだとメガブとか電転虫の選択率が高いみたいな 属性特化は強そうだけど相手によってオトモの武器まで変えるのサボりそうで手が出せないな 素直にディアブロス武器持たせてるわ
オフェンスは期待してない、自分で頑張るよ
本業のタゲ分散だけやっててくれればいい 百竜用の猫を育てようと思ってるんだけどミッションクリアに関係ある技って案外少ないのかな
生物発射と毒毒罠と電転虫くらいしか分からん 設備で状態異常がサブ任務だときついからソコ重視で良いんじゃね サポートだけ厳選して満足してたがスキルも会わせるとなると地獄の扉が開いた感じがする 今作ヒーラー猫の意味なさすぎて可哀想
G級来たら応急薬ないし多少は活きるかね
上位までだと持ち込みの回復薬10個と支給品の応急薬10個で事足りちゃうけどG級になったらそうはいかんし アイルーにKOっている?
ガルクの傘KOは強いと思うけどアイルーだと強みが無いと思うけど
もしKO付けるなら打撃武器に設置爆弾を付けるぐらいしないと半端で微妙になりそう >>799
雷神だとガンナーで事故で殴られる、回復Gじゃ足りない、ネコ回復助かる
こういうケース多いで? 試した人は既に分かってるだろうけど状態異常強化はほぼ使えない
一番高い睡眠の妖鈴でも20→23
麻痺のメデュレトに至っては12→13
犬猫共通でこれなので付けなくていい 回復専門のネコ使ってると体力あるのに栽培としゃぼんを無意味に使う輩がいるのが困る
たぶんわけわからないで使ってるんだろうけども 環境生物あるコレクトだと尚更状態異常強化いらなさそうだな
いっそ自動回復強化と体力防御でサポート行動だけに期待するか >>804
マルチで他のハンターに反応してる可能性 >>803
状態異常強化はスキル3ポイントなのも重いよね じゃあさ
結論猫って結局何なの???????
最適解猫を決めてくれ 状態強化って昔から使えないぞ
一回の狩りでだいたい状態異常にできる回数きまってるし
二倍くらい蓄積変わるなら使えるが。 オトモスキルの
優先度だけ決めたら?
防御 全耐性でいい? 素材はあるのに厄音ノ妖鈴ニャリンが武器一覧に出てこないんだけど
条件何? ハンターが固まってる時に助けてくれるように防音とか
糸まみれになったら助けてくれるように糸対策とか
猫爆弾になっちゃう爆破やられとか >>817
こんなのあったのか・・・
解決したわ。ありがとう どれが一番良いかは全くわからないけどコレクト猫の3枠4枠は環境生物呼び寄せと電転虫で確定なのは間違いない
少なくともコレクトはぶんどりで最低限の仕事はしてくれる訳だしまずはこれを厳選すれば良いよな オトモチケットが需要に対し供給が追い付かない…
>>819
3枠目は検証不足なのでまだ非確定 なりきりキュウビ着せてるからランダムでもいいやとなった 呼び寄せも糸技が虫1しか使わないから太鼓のが活躍してる 呼び寄せは同時においても
最初に取っておいて 逃げたらもう一個取っていけばいいだろ?
ガイジは見つけたら脊髄反射で2匹取っちゃうのかよw 意味がわからない
メイン武器によっては呼び寄せよりも太鼓のが活躍するから呼び寄せ確定では無いよって話なのに、二匹同時予備ってなんのこっちゃ 太鼓使うなら怪力種とかも併用前提だろうし
あまり考えずストレスなく狩りたいだけなら呼び寄せが無難か
まあ野生の翔虫もいるわけだしソロなら両立でいい気もするな ガルたさんが人の翔虫強奪してくの草もはえない
相手に召喚音聞こえたっけ マルチ用ならみんなにプラスになる太鼓にしとけ
ソロなら虫呼びも強いぞ ただでさえマルチは移動遅くて片身狭いのに虫強奪可能とかバグ疑うレベル マルチしかやってないガルク乗りはアイルーのサポート全くわかってないだろうし
わかってたとしても支給品フルで持っていく精神の奴いるからしゃーない
ただ蟲使いまくる武器で盗られてちょっとイラッとくるのもしゃーない 盗まれるのはほとんどないけどオトモの
翔虫とるやつは何度も盗るからたちがわるい
設置翔虫わかってる人は基本とらないでいてくれる 素材と同じで猟具環境生物もプレイヤー毎に別々になってると勘違いしてる層はいるとは思う
普通に考えれば複数人で雷玉コロガシ使えたら順番に投げられて強すぎるしそんなこと無いって分かるんだけどね マルチで移動制限してまで猫使うメリットあるのか?
一人猫連れて立ち止まって砥石使って、とことこ後からこられても太鼓叩いたくらいで遅れ取り戻せるとは思えんが >>834
サブキャンプと大翔虫設置して環境整えたら評価変わるぞ ファストトラベルとか大跳虫使わないやつって>>834みたいな事話始めるよね 数秒遅れも許されないほどギスギスオンラインなん?
捕獲するなだとか言う奴も居るけどそんなに効率求めるなら1人虚しくソロでもやってろよって話 ファストトラベルと翔蟲を駆使すればガルク乗らなくても言うほど遅れて到着しないよな
追加の翔蟲拾えば翔べない時間めっちゃ短くなるからかなり速い サブキャンプの存在を知らない可能性
マルチ行くと水没林北とか溶岩洞地下とかファストトラベルする距離を走ってくるのは意外と多い 装備スキルでいろいろ悩んだけど
結局防御強化+全耐性+回復強化とかいう脳死ゾンビ構成になった 大社跡でさえメインキャンプからとことこ犬に乗ってやってくるのいるからなぁ >>838
今回の場合は>>834が恥かいただけだからな 犬型オトモや猫型オトモがどうこう以前に人型オトモのほうがよっぽどマトモじゃない率高いんだから何連れてきたってかわらねーよ マルチで猫を使う最大のメリットは激運という最強スキルを使えることだからそりゃ猫使いたいですよ 何もかも体験版の猫が弱すぎたのが悪い
あとサブキャンプがなかったから猫連れて12までとっとこハム太郎だし どうせ他犬ばっかりだし俺の猫一匹いた方がバランス取れるわ
サポート技食い合うこともねえし >>834
まだそんなこと言ってるんだなガルタたさん 現時点での猫とガルクの必須スキルは結局どうなの?
防御強化と回避? マルチなら百竜とナルハと闘技場は猫連れてくぞ
他は犬 耐久系はどれもそれなりに効果があるから
同じ枠数で割り振るならどれ積んでも大して変わらなさそうってのはある 効率求めるなら、マルチよりソロで倒した方が良い気もする…… Xのゾンビー術愛用してたから似たような感じの自己強化回復脳死でいれてる >>852
耐久系は目に見えて効果あるね
回復も早くなるし、防御100以上も変わったら別人じゃん 睡眠武器のオトモ×2で行ったら2回も眠ったので
麻痺武器捨てます >>853
ほんこれ、そろで猫2匹連れてやるのがいいわ
野良マルチはほぼやる必要無いわこれ 百竜マルチ用に強化太鼓のオトモを雇いたいが
いい感じのはでねえなあ 雷神に脳死でヒーラー連れて行ってたら35レベルだらけになったでござる >>857
潜水派遣したげてよぉ!
35で超セカすれば1クエでハチミツを7個もとってきてくれたりするんだ… コレクト2匹にこだわらんでもまあいいかと思って
時々2枠目に初期オトモ突っ込んで連れだしてやってるわ グダグダ喋ってねぇでとっととテンプレ決めろやボンクラのゴミカス共がよ
出なきゃ死ねカス 乗っかる気満々でカッコ悪いっすね
アフィにしてもキッズにしても
言うくらいなら自分で試せよ
オトモ関連は武器スレと違ってゲームのメインどころじゃないんだから昔からずっとそうだったぞ ビーストは気づいたら強化付与してくれてたから当時は厳選して使ってた ガード猫はニャンターやってた時に厳選したな
なんの対策だったか忘れたけど ヒーラー猫
ディア武器ラスボス防具防御強化ありで防御力620
防御強化なしで517
スキル枠1個で防御100以上上乗せ たった5のためにディアSにする必要があるのだろうか?
状態異常武器や15のリノプロの方がましな気が >>873
対雷神で運用してて面倒だからこのまま使ってるだけ 初めに雇用したオトモから名前を奪い
厳選したクローンに同じ名前をつける
何かとても業が深い気がする 電転虫発射の効果がよくわからないんだが
雷やられ?ってなによ >>877
雷やられは打属性武器でスタン取りやすくなる
自分がスタン武器じゃなくてもオトモが打武器なら意味はあるよ
傘でスタン取ったって上に書いてあったねそういや 雷やられ
雷毛コロガシの玉を奪い、モンスターに投げつけることで発動。
一定時間対象モンスターに打撃武器以外でもスタンが取れるようになり、
さらに頭部以外を攻撃してもスタン値を蓄積できるようになる。
なお、頭部を攻撃するのが最も蓄積量が高い。 小タル爆弾の威力は攻撃力に依存してるっぽいな
爆弾系全般そうなのかな 今作のハンターの心得とハンターノートは非常に便利なのに見ないのはもったいないな >>784
レイア武器の毒値おかしくね?
上位で10だったはず >>879
微妙に合ってないな、適当ですまん
ちゃんとハンターの心得読んどくわ >>784見て睡眠武器に変えたら
1狩り2睡眠も珍しくなくなってきた >>881
爆弾猫に糞纏武器持たせたニャンターとかあったし
昔からそうなんじゃね >>814
個人的にはそれがマストで気絶耐性+1スロでなにか有用なのあればいいなくらい 爆弾威力は近遠どちら参照なのかとか、上位補正はあるっぽいがどのくらいなのかとかいろいろ気になるな オトモ武器の切れ味の概念なくなったしXXまで切れ味が影響してた電転虫が雷やられになったので睡眠狙いで妖鈴にするか素の火力上げるためになるかみ黒子ゴシャ辺りにするか…
せいぜい5違いなのでディアやレックスにするのならゴシャの方がマイナス会心低めでおまけの氷もついててお得感 テンプレ作れ!みたいな意見もあるけど地雷行動とかハズレスキルってそんな無くね?
スタミナ管理が緩い武器種のオトモに応援ダンスされても恩恵薄いとかそういう相性の良し悪しはあるだろうけど テンプレってニャンタースレにあった
かわいいニャってやつでしょ? スタミナ消費しない武器使ってるけど可愛いから応援ダンスさせてるわ 閃光爆弾と電転虫の二択は電転虫優位なのは分かるんだけど打撃武器だとせいぜいが補助になるかくらいなので閃光にするのも全然ありだと思うんだ
XXまでの下手くそ閃光ならいざ知らずAIが改善されたからか発動すれば大体決まってる上に頻度も高い 閃光されるほうが戦いにくくなるモンスターもいるし、
まー好みでしょうね〜
4枠目は電転優位というか、
ぶっちゃけどれも期待してない 4枠目痺れ罠も閃光も下手すれば邪魔になるもんな
キンダンドングリと変わり身は無害だけど使ってんのかこのサポ行動…ってなる 変わり身ってどんなのだろう
罠の上で使うとかあったりして こういうクエスト用にはこんな猫!こっちにはこんな猫!ってどんどん増えてくけど結局1匹しか連れてかない
XXでも同じ事したなあ…… 防御スキルで100上がる言うてもそれでどれだけ軽減してくれるかだしなぁ
数値が高くなるほど効果量小さくなってくのってモンハンもだっけ? 初期オトモに変わり身ついてるけどわりと使ってるのみる気がする 2匹目猫が語られないのは流石にソロだと2匹目犬にしてる人が多いのかな
コレクト(ぶんどり)が重複するのかとか、サポート行動は重複するのかとか、重複するにしても被らせないようにバラバラにするのがセオリーなのかとか 2匹目の話は同じ技が同タイミングに出ると微妙っていうくらい? ソロだとコレクト✗2にしてたけど、ファイト✗2に変えた
会心40がたまらん
弱特と見切り入れていい感じや >>901
今までと同じならそうだね
効果がどんどん薄くなる
>>904
環境発射が見事に被るとアチャーってなる テンプレ作るなら麻痺武器は地雷って書いといてくれ
ほぼ回転しない&百竜を状態異常に振ってない鬼鉄ノ命でも普通に麻痺取れたから下手したらバグ起きてる可能性すらある
睡眠と比べて発動しなさすぎ オトモスキルをセットできるの知らなくてクリアしちゃった
今までスキルなしで頑張ってたと考えると泣けてくる 逆に睡眠が発動しすぎ感もある位には寝る なんなんだろなあれ ガルクの威嚇攻撃?みたいな吠えるやつ煩くて無理
2匹までで頼みたいわ 四人マルチのオトモあり仕様はほんと失敗だな
わけわからなさすぎる
ガルクは移動だけにして、戦闘中は消えればいいのに 閃光持たせると邪魔になること結構あるから電光に変えたわ
ナルハタとか百竜じゃ使わん方がいいな 4匹麻痺武器オトモが流行するからナーフしたんだろうね
麻痺の時代は終わった 体デカいガルクが接近戦に参加するから邪魔になるのよな
しかもほとんどのハンターはガルク連れてるから画面が煩いことになってる
ガルクは攻撃には参加しないサポート専じゃダメだったのかな >>164-165,168
お守りスレで教えてもらった。
多分コレでは?
248 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/05(月) 06:49:28.76 ID:E9N+6w5z
>>223
> ひるみ軽減をつけると味方の攻撃で気絶や睡眠を解除できない
ある時から急にオトモが起こしてくれなくなったの疑問に思ってたがコレか!
マジありがとう!
他のスレでも俺のオトモは起こす起こさないのやり取り見た記憶あるから周知しないと。 >>915
テストプレイしてこれでいい、って本気で思ったのか聞いてみたいよなあ オトモが虚無僧のアレを知らんうちに被っててビビった
わ
多分隠密防御の技だと思うけど最初呪われたのかと思った 鉄虫糸は突進や飛行などの大きな移動を伴う技を封じるのでそれらを使おうとした際に棒立ち威嚇になる地味に凶悪な技
ボウガンならブレスや飛び道具以外脅威でなくなるので正にボーナスタイム ファイト
咆哮、応援、太鼓揃えてバフ要因として優秀
バフは発動すれば必ず効果があるのでマルチで活躍
アシスト
応援、環境生物がサポート行動一致で優秀
虫技も行動制限で強い
コレクト
環境生物発射、環境生物呼び寄せ、電転、ぶんどり、ライズ環境では頭一個抜けてる
ヒーラー
栽培、シャボン玉、活力、ドングリ、回復は何処に連れて行っても腐らない耐久力トップ
ガンナー環境の雷神で活躍
ボマー
爆弾コマ、閃光爆弾が優秀、ふっ飛ばしもなくなってる
役割的にもう一声ほしい感じ
自分の感想はこんな感じ マルチでも少しずつ猫連れが増えてきた気がする
ガンナーがよくボマーオトモ連れてるのを見たけど実際どれくらいダメージ出てるんだろう? ガルク2体連れている犬派ハンターとかいないのだろうか ハンター側の火力を上げたいならファイト、オトモ自身に火力出して欲しいならボマーって感じかな
属性や砲撃に寄った立ち回りや糞肉質のモンスターが相手ならボマーも評価されるだろうか うちの初代アシスト猫がたまに爆弾で吹っ飛ばしてくるんだけど
爆弾スキル積んでなくても爆弾って投げるんだっけ? >>927
うちのコレクトもちっちゃい爆弾投げつけてるところをたまに見かけるよ
爆弾系のサポート行動はもちろん持ってない どの猫も通常攻撃でプチタル投げるけど別に吹っ飛ばしは付いてなかったと思うんだけどな あの爆弾はFF判定ないっぽいよね
俺も直撃何回かあるけど吹っ飛んではないし
耐衝とかは付けてない
別のモノに当たってんじゃね? やっぱ翔虫の呼び寄せ強いな
フィールドのは一度取ると復活しないのにこれは定期的に復活するし
かなりの時間残るのが良い
太鼓は使用しないこともあるけどこっちはコレクトでもかなり頻繁に使用する
2枠目は好みだけど3、4枠目は翔虫呼び寄せと電転虫が汎用性高いな >>841
自分もそれが良いと思った
その3つのスキル持ったネコで 全部ファイト系のを所持してるのが雇えた
次はコレクトのを探さんと… モンスターに慣れたら翔虫を増やさなくても問題ないから武器によるんだと思う
太鼓とか活力壺に変えたけど翔虫呼びに戻したいって思ったことないし
今回は確定サポートってないと思うよ
メイン武器しだいでサポートの有効性がかなり違うと思うから2枠目も好みやろ 環境生物呼び寄せじゃないと駄目ってことはないぞマルチだと泥棒されて揉めたら面倒
太鼓か活力でも全然いいよ、どれもあったらあったで困らない 走り回られるの嫌だし隠密持ちのコレクト使ってる
ついでに身代わりも持たせてるけど矛盾してるような気もする 4枠目はキンダンドングリがいいかなと思い始めている
上の方にもそんなこと書いてるひといたな シビレ罠は最近結構役に立ってるが、やはり操竜を中断させられることもあるんだよな
キンダンドングリは使用感どんな感じなん? 装備オトモスキルって全然語られてない?
それの優先度を明示化してくれ マルチ前提だと誰かが毟って終わりの呼び寄せは難しい…
禁断ドングリが他の人のオトモの生存力も上がるなら結構な貢献になるんじゃない?そうでもない? おれ笛使ってるからそもそも快復じょうずとか回避上手とか体力大とか関係なく旋律で回復させればいいことに気づいたわ そもそもマルチが効率悪いから
コレクトで自分だけ介護する構成じゃなくて
チーム全体を底上げしたほうがマシだろ KO 状態異常攻撃強化で
メデュトレ×2匹耐性で行ってみるけど
麻痺 スタン一回やるだけで良いんだ
犬の傘グルグルでスタンするなら
犬は↑の構成がかなり強いかもしれない
というかこの大量の呼び寄せ電転虫状態異常攻撃強化遠隔猫どうしよ…
解雇する優先順位がおかしくなってきた 味方のオトモの構成まで見てる暇ないんだが
なんかさっきナルガが眠ったのは1匹の仕事だったんだろうか
というかマルチって状態異常値って上がんの?今更だけど 睡眠は武器の属性値的にも入りやすい
麻痺武器は意図的に性能下げられてるな まずさぁ
防御強化 全耐性強化
これ兼ねてる奴でなさすぎだな
コレクト指定したら
取り寄せとシビレ罠は割とくる
高速でラージャンに殴られれば良いわけだからな
だから状態異常攻撃強化×遠隔攻撃を強いと思って入れまくってたけど
そもそもが取り寄せは片っ端から採用してたのに
それでも1匹もいなかったな >>951
たておつ
ずっと犬2でやってたが猫の応援と糸技くっそ有能じゃんなんだこれ… 閃光爆弾と変わり身はもれなくゴミってことでいいんだよね????!
閃光爆弾は百竜夜行で適宜に投げるみたいな話聞いたけど
俺が投げれば良いから >>942
>>379が書いてるけど、攻撃面を上げるよりも耐久面を上げるほうが良さそう
基本的に体力大と防御UPで3枠使用、あと2枠を他のスキルから選ぶって感じかな
3枠スキルを採用したい場合はどちらかを省く必要がある
状態異常強化は現状の武器だとあまり付ける意味を感じないが、自己回復はアリだと思う うん…まぁ分かるよ
だから俺は今から大量に解雇しなきゃいけない
それでもコレクト→取り寄せはありきだろ?
それは結論でいいよな
そこでACがゴミだとしても
防御強化×全耐性強化をツモるという選択肢はない?
本当にこの二つ兼ねてる奴が1匹もいない というか何が優秀か…
後からわからないから何から解雇すればいいか
とっかかりがない…
状態異常攻撃強化という悪夢よ 竜巻旋風撃なんかも
後から強いとか言わないよな??? >>954
レベル35ラスボス防具、防御強化全耐性採用で
防御600前後
火耐性14
水耐性12
雷耐性18
氷耐性4
龍耐性2 変わり身って説明では反撃するって書いてあるけどイマイチ何やってるのかわからん
当て身技っぽいから修練場で確認できないし なんでもっと早く
防御強化×全耐性強化が最強ってこと教えてくれなかったの?
このスレのどの辺りでみんな気づいた? >>957
別に呼び寄せも確定じゃない
厳選前にサポートを色々試してメイン武器と合うやつを探すのが先だと思うぞ 全耐性は軽減率そこまででもないし属性攻撃そこまで多くないから必須ではないけどね そりゃ俺が検証するより
有識者のお前らがやったほうが確実だろう 防御
回避
全耐性
遠隔
属性
自己回復
結局ってとこか。4枠はいるけど6はキツイぞこれ 犬で思ったのが
傘グルグル×打撃武器×状態異常攻撃強化×KO
この点では間違いなく猫より優秀だよな?
プケアロー メデュレトだな
エーデル>マガド武器も見えてくる? >>966
これ。数値だけ見るとスゴイけど属性攻撃にしか適用されないって考えると優先度下がると考えた そもそもゾンビーが優秀だったのはXXまではオトモが大技1発小技は2、3発で被弾してやられる脆さを前提に潜ってる時間を少しでも減らして稼働時間を長くするって考え方から来てるし…
今回の場合は異常食らったりして連続で攻撃もらわなければ素でそれなりに耐えるのでじゃあ耐久力や異常耐性を強化する方向がいいですねとなっただけ
防御だけはスロ1の割に上昇率が破格なのでほぼ必須
あとは回避なり自己回復なり異常耐性なりで状態異常強化のような地雷スキルさえ入れなければ好みの範囲 >>968
自己回復が優先度高いかな
続いて 防御 全耐性 回避 こんなとこか
モンスターによっては気絶耐性もあったほうがいい >>932
フィールドのも復活するよね?
探索ツアーとかじゃない普通のクエでも
俺の勘違い? >>959
ファイト猫ではタイプ的に竜巻旋風にしたけど
コレクトならメガブでいいんじゃね? >>969
オトモでKO狙いや状態異常狙いがそもそもナンセンスなので
電転とかも考えたらそのセンで犬が猫を超えるのは無理よ
というか戦闘貢献では断然猫
移動まで含めたら犬ってバランスだよ
その移動に関してもサブキャンプ次第では無用な場合すらも
逃走追跡なら翔虫呼び寄せで3匹使うならガルク乗らなくても良かったり 竜巻旋風は挙動的に無敵なのとメガブと違って追尾するから外すということはほぼ無いし当たり方でヒット数もそんな変わらんので見た目が完全にグーフィートルネドでネタな割に安定した性能してる
あとは参照するのが近接攻撃力か遠隔攻撃力かの違いなのでメガブには遠隔強化が乗る分どちらもフルヒットする前提ならメガブのが強い 回避の優先度下がってるのは検証してないのかゴミになったのか >>975
時間経過で復活するはず
普通の採取ポイントよりも時間はかかるけど >>979
元が硬くなったから完全にガードしたり回避する確率上げるよりはダメ軽減させた方が確実だしコスト低いので相対的に優先度が低くなっただけで強いことは強い
主人が耳抑えてる横で平然と回避積んだ2匹ともが咆哮ガードしてたりするし 回避は2枠だからお好みでって感じ
必須なのは1枠で100近く防御あがる防御強化 防御強化あって自己回復無い時回避上手あるなら採用ラインとか >>980
採取採掘しながら1クエ25分とかでやってると同じ箇所の翔虫とってたりしてたはずだから、やっぱ復活するよな 前くらいの確率なら防御が耐久1.2倍くb轤「になって回粕ェ1.4倍くらいだから効率大差ないのね ファイトで竜巻持たせて遠隔もあるけど武器を近接遠隔どっち重視にすれば良いか悩むわ 爆破(鬼火)やられパニック続投してた気がするし現状2体しか居ないけど一応スキル選考に入れてる 各属性で使える武器はほぼ一択だから迷う必要がほぼない件
せいぜい火のレウスSと氷のゴシャSが追加選択肢にでてくるくらい メガブなら属性と遠隔入れると強いって話し合ったけどどうなったの?
そんなに生存重視しし過ぎて枠無くなりそう 防御とその2つだけ入れて試してみてダメそうなら生存増やせばいいんじゃないですかね
やられたらどんだけ火力盛っても復活まで回復中の時間は完全に無駄になるわけだしそのバランスは個人の好みでやればいい
上に自分が回復旋律の笛担いで回復させてゴリ押すって人もいたし 防御の効率はいいけど無いと仕事ができないわけでもないし
メジャーな敵に対して生存時間がどれだけ増えるかも未検証
サポート行動だけしっかり厳選しとけば十分じゃない? この先の追加モンスターやバランス調整で変わる可能性もあるしなー >>993
まずはナズチ武器やな
ここで急に毒30とかが実装されたら状態強化が急に強くなるかもしれん 仮に毒30あっても今の倍率と記憶数ではまず使われないな そもそもそれだけあればいらないじゃんってなるし
今の環境じゃマルチで4匹出して状態異常まつりになっちゃうから まあハンターの近接状態異常武器に異常強化つけても、1クエあたりの回数は変化ないことが大半だしな
オトモもそこに3枠割くのはどっちにしろ現実的では無さそう 状態異常強化は記憶力が7になったら付けるかも って程度かな
にしたって 今のオトモの状態異常の感じだと
7になっても付ける価値があるかどうか微妙なところ
攻撃付けたほうがマシかもな まだよく分からないけど HR解放とともにオトモレベルも上限50になりそうな予感
というか上位までの作品でLv50、G級(マスター)でLv99上限になりそうだし
35ってのは意図的に制限してるよな オトモがだいぶタフになったから防御の評価が上がるのはわかるんだけど、タフすぎて死ぬ機会が少ないから延命スキル自体いらない説ないか? このスレッドは1000を超えました。
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