【MHRise】モンスターハンターライズ HR175
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR174
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612756439/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
求めてもいないのにシュバってレスつけてる人らのが見ててアレやし気にしなくてええやろ >>929
ミツネ太刀で4:20くらいだけどどちらかといえば初手居合より見切り派
3分台の人が居合始動で序盤からダメ稼いでたから格好付けて真似してみたら全然安定しなかったから>>924の入り方がやりやすい 明日がゴシャハギ装備紹介、週末のニンダイでPV公開だな
ここまで読めたわ 「儀式前提の火力やめろって言われたから儀式したら超火力出る様にしただけなのに……」 >>877
大剣もルートによってタックルが△だったり○だったりしてたぞ 見切りか居合かは正直どっちでもいいと思う
TAなら居合抜刀気刃斬りと兜割を最速でループするのが理想ムーブだろうけど
手っ取り早く練気ゲージMAXにできる見切り斬りスタートも悪くない 最前手の話してたから速い人の動画の話出したんだけど
不快にさせたらすまんかった >>962
お前の存在価値の方が無いだろいい加減にしろ TAこそ見切り多いけどな
居合は納刀もっさりして待ち構える割にはそんな火力高いわけじゃない 震打とクレーター以外の2ゲージ技をどうにかしてやって欲しい >>966
ううううるさい俺の方があるわい!たぶん! >>963,966
お前ら二人共価値あるワよ…(ホモ感) 虫がストーリー進行で増える可能性はないのかい
ignの動画では笛が既に弄られてたっぽいんだっけ? 太刀はみんな名前がかっこいいからな
桜花
鏡花
水月
兜割 体験版準拠なら虫3匹になるだけで一気にバランス崩れるからな
あってもクールタイム短縮くらいかなーと思ってる まあ消費2を積極的に使わせようとしたら相当性能上げてソレアリキになる可能性大だから
そもそも消費2じゃなくて消費1のままクールタイムで調整すればよかったのではないかという 2個つかって虫で上に飛んだ時と同じようなことしかできない技があるってまじ? カウンター取るだけで蟲酷使するってマジ?
普通ノー蟲で全方位カウンター取るだろ
あとついでにダメージ与えて攻撃力も上げなきゃ
それがハンターのやくめっしょ Wの時は気づかなかったけど兜割りってめちゃくちゃ和風な名前だったんだな >>974
素直にかっこいいかどうかは諸説あるな… >>967
それ以外に2ゲージ高威力技もたせると
そればっかり使って本来もってる大技をやらなくなるからだと思うよ
足の速さと防御性能と儀式大技を天秤にかければなぜ2つだけ与えられてるのかわかるぞ >>980
のび太さんのハンティングエッヂー!!! >>986
強化叩きつけの使いどころの無さかな
威力か覚醒ゲージ増加量を上げて欲しい なんでや!かっこいいやろ!
太刀もつか殴りできるようになれば… 水の呼吸一の型 水月
ホモの呼吸二の型 兜合わせ
どっちが有能か言うまでもないっていう話よ >>986
スラッシュチャーシューが強すぎるから少しナーフが必要 スラアクはもう瓶詰め込みモーションが地雷になってて笑うって思ったけど前からそんな感じだったわ 片手盾さんは最強の剣攻撃を最速で出すために盾振ってるんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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