【MHRise】モンスターハンターライズ HR161
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR160
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611965463/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR159
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611892236/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q.体験版いつまで遊べるの?
オンラインプレイは2月1日までプレイ可能。
オフラインプレイは無期限。
クエスト回数制限はセーブデータを消せばリセットできる。
体験版の配信は2月1日で終了。
Q.カメラ見辛いボイスうるさいZR押しにくい
オプションが全てを解決
Q.武器の使い方教えて
各種武器スレへ
Q.操竜の仕方教えて
A / ↑A :技1
横A / ↓A :技2
Xも一緒 https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Nintendo Switchの本体ラインナップに、「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場します。
「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」
発売日:2021年3月26日(金)
価格 :38,400円(税別)
Nintendo Switch本体裏面、ドック表面、Joy-Conに特別なデザインが施された本体セットと追加コンテンツ「モンスターハンターライズ デラックスキット」のダウンロードコードチラシがセットになった商品です。『モンスターハンターライズ』本編も本体にプリインストールされています。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/01/20003105283068/0/01.jpg ガルクから降りられなくなったwwwww操作不可でガルクが自動で動く以外なんも出来ないアイテム選択スロットは動かせた無敵でずっとサイドステップしてるんだけどこれ既出?
ファストトラベルしたら治った >>850
正しいテンプレ
Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q.体験版はいつまで遊べるの?
オンラインプレイは2月1日までプレイ可能でオフラインプレイは無期限
セーブデータを消す事で回数制限をリセット可能
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない >>4は自ら作成したテンプレの使用を強行する荒らしなのでNG推奨 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1
乙
NG推奨
Sd33-rCYg
61.123.26.69 こちらのスレは末尾未削除
公式リンクバグの欠陥スレです。
【MHRise】モンスターハンターライズ HR161
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612009566/
こちらをお使い下さい。 凸凸
凸凸凸凹
凸凸(゚∀゚) ここか
∠凸∪(≡≡) >>1乙
前スレ>>983
正規表現の名前の所でやってるけどワッチョイ有りごと全部見えなくなった 正直>>1も見えないんだけど立てた奴も前科あるの? しばらく荒れそうだな
まあ恒例行事だと思ってやってくしかないか >>28
すみません多分テンプレ書き続けます。
重複は申し訳ないのでスレは建てませんが。 なんで荒らしって低レベルな嘘をついてバレないと信じ込むんだろうな ライトちゃんの大技ボイス砥石ボイスと弓ちゃんの砥石ボイス聞かせてくれ あっちのスレでipバグは嘘でしたって証明してんの流石に草 次の体験版ではキャラクリ出来るようになるんか?ていうかさせろ 弓とライトの声が好きすぎてたまらないわ、どっちの声で行こうかな ボイスってどこまで用意されてんだろうな。釣りにもあったから他にもありそう 気分でコロコロ変えたいからゲーム中にも性別から自由に変えさせてくれ 弓の声はえっちすぎて集中できないわ
ライトの子が良いけどまだ未公開のボイスも製品版に入ってるんだろ?
キャラクリで1日潰れるのは覚悟してる >>36
卵割ったときにもボイスあったから力の入れよう凄えぞ。 テンプレ(>>6)の文言修正したんだけど提案してもいい? ハンマーって基本どのモンスターでもいける?
ランスかハンマーで悩んでるけど
怯み軽減つけるのだるいしハンマー使おうと思ってる >>34
出来たら最高だけど、無さそうな気がするなぁ
でもコンボカスタムは可能かもね >>35
けど若本ボイスとかあったら使いたいだろう? >>40
そんなとこにも用意されてたのか。どのボイス使うかほんと悩みそう >>37 PV3のタイトル直前のボイスくぎゅつぽくない?
ついでに杉田っぽいのも聞こえる、だから呼ばれたんじゃないかなと >>41
是非お願いします。
というか全部書き換えて下さい。 >>42
とくに苦しいモンスターはいないな
頭固いモンスターだとちょっとめんどいけど倒そうと思うなら頭以外狙っても倒せるし
ただひるみはハンマーにもあったほうがいいスキルだよ 女ハンターにすると興奮して集中できなくなるから毎回男ハンターにしてるのは俺だけのようだな >>44 使いたいけど女の子の装備とかも好きだからやっぱ女の子かな…
集会所ラスボスクリアしたら男女入れ替えぐらいは課金なしでできたらいいな ────────────────────────
Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:2021年1月8日(金)〜 2月1日(月)17:00(eショップでダウンロード可能な期間)
オンラインプレイはDEMO版配信終了まで、オフラインプレイは回数制限まで
※セーブデータの削除で回数制限はリセット可能
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:タイトル画面からボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできる
LANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:現時点で公式の発表はありません。
────────────────────────
NG推奨
Sd33-rCYg
61.123.26.69
こういうのはどう?程度で… >>6のテンプレさえなければ私は我を失わずに済んだ… ぴえん🥺 >>50
そうなんだありがとう。
怯み軽減ってハンマー力ためあるからいらないと思ってたんだけど違うのか。 >>42
どちらかというとハンマーのほうが怯み軽減必要だぞ ワールドの女ハンターはやばかった
大蟻塚の湿地帯でシビレガスガエルを蹴飛ばして眺めてたのは俺だけでは無いはず >>55
悪くないです。私の書いた文章も叩き台としてたくさん入ってるので私は満足です。 今から練習でダブルクロスやろうと思うんですがライズと操作が同じような武器ってどれですか? フリー定型分とジェスチャーにもそれぞれ3種類ずつボイスあるじゃん。すごいな ワールドは女ハンターがクローンばっかで気持ち悪かった記憶
今作はボイスの種類豊富だしそうはならないいけど >>55
いいね
オプションはタイトルとクエスト中で全然違うってややこしい罠があるんで
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:クエスト中のオプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできる
LANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
に修正したほうがいいかも >>55
いいと思う
ただあと数日で終わりだし体験版の件はなくてもいい気がする テンプレにNG推奨書くのも同類かと思う
結局魔女狩りみたいなことにしかならんぞ >>54
1.テンプレガイジ(私)、自分のテンプレを盛り込みたい一心で前スレ750でスレ建てる。更に850も踏む。
2.怒り狂ったスレ民、もう一つスレ建てる(このスレ)
3.テンプレガイジのスレは不備がなく、このスレは末尾未削除短縮URLだった。
4.悩んだスレ民、このスレ(不備だらけ)で継続していく事を決める。
事のあらすじです。 あれハンマーって力ためでのけぞり無効付かなかっただけ それぞれ正規表現で
(?<!\))$でワッチョイ消しNG
^(?!名も無き)で名前を変えてる奴NG
とか入れようぜ モンハン板にガイジってどれくらい住んでいるんだろうな
標本にしたい >>68
ぶっちゃけオプション関連はそこまで詳細に書かなくていいと思います。
血しぶき、ボイス、自動納刀あたりがオプションで設定できると伝えるだけで
勝手に行き着くと思うので テンプレガイジはまだレベル2程度だろ
ファッションキチガイであるうちはまだまだよ >>67
NG推奨は引用させてもらった
>>68
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
>>69
体験版2弾もあるんじゃないかって話だし、あと3日くらいはオンラインプレイの質問もありえるから
後々消せばいいと思うけどどうかな >>65
それぞれのボイスにキャラクター性を割り振ってるみたいだし最低でも14人以上の個性があるから他人と被らないものが作りやすいんじゃないか。
同じ肉焼きボイスでも
ライトボウガン女「焼くとしますか!」「上手に焼けました!完璧じゃん!」
スラアク男「焼くぞー」「上手に焼けました!完全無欠!」
ヘヴィボウガン男「失敗は、許されぬ」「上手に焼けました!ふん、完璧」 ドスジャギィが復活するか否かを考えると夜も眠れない
3狗竜そろい踏みがみたいんじゃ
麻痺狗竜追加でもいい >>72
なくてもいいと思うなら
>>68
途中になったけど、表現まだかぶってるし良いのがあればそっちで問題ないと思う 最初はモンハンにボイスとか…って思ってたけど
大技教えてくれて役に立つし慣れると喋らんワールド以前に違和感覚えてきた 今回遅延が酷すぎてこのままだと歴代No1クソゲーだわ
水中で戦ってるかのようなもっさり感とボタン入力受付なさでまともにプレイできん 情報量の多い攻略サイトを都度都度参照したりしつこくプレイして覚えて、という時代でもないもんな
少し調べれば分かる程度のことはクローズにせずゲーム内で説明して良いと思う あとせっかく翔虫で空中に回避しても謎判定で撃ち落とされるのマジ萎える
だったら翔虫()とかいらねーんだよゴミ >>83
PV4で砂原が紹介され、そこで登場する新モンスター公開、さらに数体の復活モンスターが続々と文字付きで出てくる
そして百竜夜行について解説されつつ実際の様子が映し出され、その流れでコンボカスタムでの変更技を矢継ぎ早に紹介しつつ英雄の証が流れる
そしてロゴ画面のあとのサプライズとしてアッアッオーウやな >>72
貼るならNG推奨だけじゃなくてその理由も書くべきかな?とは思う そのうち懐古厨古参厨ハンター専用のモンスターハンターPROとか出そう >>90
飛び込もうとして落とされることはあれど回避して落とされるようなモーションはまずないと思うが 初歩的な質問ですまないがボウガン系って弾無くなったら現地で調合するの? フロギィ装備使ったことなかったんだけど片手剣の見た目バギィのやつみたいにジャギィの色違いってわけじゃないんだね なんでハンターノートに技の派生表が書かれてないんだ
一番いるだろ >>103
ワールドすっ飛ばしてるけど現地調達に加えて今作はBOXにアクセスできるから弾を引き出してる タマミツネのシャボンってダメージ食らうことから推測するに生き物にとって有害な劇物
あんなの現れたら周辺の川が水質汚染ってレベルじゃないぞ害獣すぎる >>102
体験版2でキャラクリだけでもやらせてくれたらくっっそ有難いんだけどなぁ
どんなに短く見積もっても1時間以上かかるし、もっとこだわるとヤバイ
キャラクリアイテムはあるとのことだけど、課金とか入手方法が限定的すぎると萎えるなぁ
普通に手に入るのならキャラクリはサッと終わらせるんだけど >>107
片手剣が初心者向けじゃない事がバレるからな 製品版のキャラクリで全部のボイス聞くことって可能なんかね?ジェスチャーだけでも動作一つにつき3種類くらいボイスあるし仮に全部聞けてもキャラクリで一日終わっちまうよ なんか買う気無かったのにゴシャハギのデザインだけ妙に気に入ってゴシャハギ狩りたい一心だけでスイッチごとライズ買ってしまいそうだ
コイツの表情といい右手の氷の刃といいなんかもう俺の狩猟魂を勃起させてくれるわ ────────────────────────
Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:2021年1月8日(金)〜 2月1日(月)17:00(eショップでダウンロード可能な期間)
オンラインプレイはDEMO版配信終了まで、オフラインプレイは回数制限まで
※セーブデータの削除で回数制限はリセット可能
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:クエスト中のオプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:現時点で公式の発表はありません。
────────────────────────
NG推奨
Sd33-rCYg
61.123.26.69
こんな感じかな。体験版は終わった後で消せばいんじゃね流れ早いんだし
NGに関しては個人的にはアレはNGしたら無害になるようなもんでもないからどっちでもいいかと >>117
割といいと思います。
というか>>6の何倍もいい >>116
モタモタしてたら転売ヤーの餌食になるぞ既にAmazonは自社販売分在庫切れて値上がりしてる 修理出すのも場合によっちゃ1ヶ月かかるらしいし、ほんと品薄そうね これ初心者に見せたら投げるわ
ブラックボックスが正解なのかもな 本体買うなら店頭行くのが一番手間がない
2月末にはあつもりくらいの品薄になるだろうから>>117
>>117
あとはよくある質問あったら追加でいいかな 図で見るとやばいけど実際自分でモーション確かめれば割とシンプルだけどな
意欲削がれるのは間違いない でもTA見て試し切りしてを繰り返せば覚えるから派生表いらんと思ってる実際 大剣もそこまでシンプルな武器じゃなくなったよな
今一番シンプルなのは笛
初心者の皆は笛を使おう! ライズの体験版配信で見たけどハンターノートのLRや十時でページ変えることすら出来ないゆうた予備軍が派生表あっても見ることないと思う >>131
これ
保健体育の本読むよりAV見た方がええわ 大剣は真溜め狙い続けなくてもそれなりに火力出せるようになったしシンプルに戻ったよ
初心者と衰えたおっさんハンターは大剣を使うんだ ワールドの時にあった、繋がるモーションとボタンが右上に出るやつ削除されたのかな
使ったことない武器使う時便利だったのに 真溜めの向き変えるの難しくない?何回やっても意味わかんなくてダウン時以外は真溜め使わなくなった ワールドの画面右上にあった操作ガイドみたいなのがあれば分かりやすいんだけど 今作画面端がどこも埋まってるからな
せめてトレモではガイド出して欲しいが チャアクってゲージ管理は大変だけど技の派生はそこまで複雑じゃないよな
難しい難しい言われすぎてそういうイメージが着いちゃってるけども コンボ派生表ってどの攻撃がどの攻撃に繋がるかだけでいいと思う
ループするんだから全部の繋がりまで書いたら既存の表みたいに見辛いだけだし
なにより同じ技が複数箇所に点在してるのがキモい 大剣ヘビとクモありで10分切れたけど真溜め嫌い
ダウン時以外当たらんどころかダウン時すら最初の儀式の溜め段階ミスるとズレるからまじで面倒くさい
こんなん動いてるモンスに当たるんけ? 同じボタン押して出る攻撃のバリエーションが多かったり別ボタンに繋げるタイミングで出る攻撃が変わったりするよりも、チャアクは素直に出るから慣れると単純
ただどこからでも繋がる攻撃が多いから慣れるまで咄嗟に出せない キャンプで装飾品の着脱はできるようになるかな?
ワールドは結局臭いものに蓋して終わりだったからな
帰還とリセットあるし無理かな チャアクの剣→斧切り替えGPのずらし入力ってまだあんのかな >>139
それに見た感じゴシャハギ装備に冰気付きそうな気がするしな
溜め斬りの斬れ味補正復活したし、これで冰気ありだとしたら強化納刀込みでなかなかの火力になる >>150
あれはクロスの時点で消えた
ちなみにモーションの差もワールドで消えた >>138
俺ガイル///
>>141
それで正解や。あとはミツネの咆哮→グルグルみたいな確定行動に差し込むくらいでええんでね 今回は翔蟲があるからまだいいけど、ワールドの時からの特殊ダウンでやけに遠くまで吹っ飛ぶヤツカプコンの悪いとこ出てる 傷付け無くなったから弱点特効はワールド仕様に戻ってるよな。ついでにIBの渾身はゴミ過ぎるから続投するくらいなら消してくれ 排他で連撃とワールド仕様の渾身にしてくれたらいいよ 連撃は欲しいな
大剣でも使えるレベルのガバガバ判定っぷりもそのままで そもそも弱特は必須スキルになってるほど強すぎるから弱体化させてほしい と思ったけどこれはこれで会心100%+超会心弱特必須みたいに言われそうだな いうてライズの内はそんなにスキル盛れないだろうしWみたく攻撃優先になるのでは? (^q^)きえんばんじょ〜!59 59 59 59 59 59 59 どうせ必須なら溜め短縮みたいな動作が強くなるスキルがいいよね
会心とかステータス弄ってるだけだし面白味はない どうせ必須なら溜め短縮みたいな動作が強くなるスキルがいいよね
会心とかステータス弄ってるだけだし面白味はない >>161
動きまくるタマミツネに対して細長いエリアとの相性は最悪だからな。それよりもなんで奥の方のキャンプ解放してくれないんや >>45
ダメだ
正規表現の名前でやっても全レスをNGに巻き込んでしまう
Live5chの仕様だと思って諦めるわ ハンターが攻撃外したり乙る度にモンスターから煽られるのか >>174
チャットで煽ってくるモンスターは嫌やなw
負けそうになったら回線ブッチして逃げていくのもクソモンス不可避 >>175
キョエエエwwwカァアアッカwwwピェエエエwww 虫はチュートリアルとハンターノート読めば大体マスターできる モンス倒したあと亡骸にひたすら謝罪して
幼い頃から一緒に暮らし育ち兄弟のように育ってきたけど
大人になったら人を襲うようになったので自らの手で討伐しなければならなくなった
悲劇のハンターごっこしてる しゃがみでペコペコしたら一緒にペコペコしてくれる人大好き なぁに心配しなくても虫受け身が出来ないと駄目になる体になるさ 適当にロビー入ってるんだけどホストすぐ抜ける人多いんだよな〜
switch買ってまだ一週間なのに何か悪評広まるような事しちまったのか 武器選択画面で別の武器装備してるように見える事があるからそれ見て困惑して抜けてる可能性を考えてる >>185
いや体験版のオンはかなり出来が悪い
勝手にロビーから抜けちゃったり武器選ぶ前に出発したり選んだ武器と違うアイコンがついてたりする
直前まで4人だったのにクエが始まったら2人とかざら 体験版だから名前で遊んでる奴居るのたまに笑えるから好き キエン・バンジョーって名前のめっちゃ上手い片手剣の人ならさっき会った まあ言うて体験版だし出来が悪くても多めに見てやれ
武器種の強さバランスも製品版ではよくなってる…と思いたい おれのへやだぞ
でてけ
ともだちくるからはいんな
ってゆうたが割と多くてゆうた濃度かなり高くて笑う
パスワード知らんのか 3人でクエスト開始したら俺以外ベースキャンプから動かなくて
暫くしたら「スプラしよう」っつって2人一緒に抜けてったことがあった >>110
テンプレ入れるなら武器スレいけでいいだろ
それよりTuberのせいかしらんがマルチでライト使って通常1速射や弱点属性関係なく属性弾撃ったりする奴増えすぎ
はたから見ててもわからないとでも思ってんのか
そしてすぐミツネレーザーで溶けやがるし、まずはソロで試して来いよ… >>188
スマンそうなのか・・・ホストあんまやってないから分からなかったわ
データ取ってるんだろうし製品版までにはしっかり調整してほしいな 4人ロビーに居た筈がいつの間にか名前欄にガルク紛れてるのはそういう事か 友達とやろうとしてパスつけ忘れたらどんどん入ってきたから抜けたことあるわすまんな ライズのオン初めてのフレンドがホストのところ入ったらフレンドが即出発して俺含めたゲストが3人大剣強制になったのクッソ笑ったわ そういや前素材から甲殻種やらが登場するとか判明したらしいけどその中に鋏角種入ってたっけ 書き終わる前にレスしちまった
入ってたならヤツカダキ鋏角種って事になるのかな?まぁスキュラが続投してる可能性もあるが スキュラが居るとゲリョスも居る事になりそうだが
ラドバルキンみたいに近しい種族の○○スキュラって新種が別の皮纏って出るかもしれん
皮は纏わず操竜紛いの事してきたりして 「出発待機」じゃなくて「現在のメンバーで出発する」を選べば強制的に大剣になるのか?
何その新しいモンハンの遊び方 >>204
そう
ちゃんと武器選択出来てれば回避出来るけどその前に出発されるとデフォの大剣になる マルチのホスト抜けはクエクリア後の続けるかで「はい」を選んだ人が周りがいいえなのを見て部屋が続投してホストになっても抜けて行ったという線も 笛エグい弱体化しろっ!って言ってだ奴いたけど太刀のがやばくない?
人数多いから絶対されないだろうけど 何度も同じ話ありがとうございます
この度もまたまとめさせていただきますね こういうアフィのなりきりレスってどういう層がやってるんだろ
なりきりレス自体キモいのにアフィのなりきりって やり方はアレだけれども散々でてきたアフィ臭いやり取り止めろって事だと思うが タマミツネ4分代で倒す武器が少ない中太刀は3分30秒台出してると言う 明日でマルチ終わりか
そういえばまだ発売してなかったな >>214
兜割りは修正濃厚だからあんま気にならんかなぁ…
それより下位武器の上方修正が来るか気になる。スキルでカバーできる未来が見えねぇ >>212
だね
さっき一緒にやってたライトうまかったな
貫通刺さりまくりで眩しかったが 同じネタまとめらんないからむしろそっちのがアフィくせえわ >>215
もう60時間もやってしまった
放置もあったとはいえ、普通のクソゲー1本分くらいは遊んだ まあ本当のところは本人しかわからないんじゃないか別にアフィだろうが違かろうがスレ人狼やってもいい事ないしな
コントローラ遅延本体グラガグラガの類いよりかは内容の話してる分個人的にはマシだけどな >>222
海外のインタビューだとやめるらしい。番号付けると新規が入るのを臆するみたいだから >>223
そっかあ、そういう考えなのね
どうもありがとう 桜ころみん
茶々茶
ゴマキ
モンハン三大女神と言えばこの三人だな >>223
確かにドラクエは勧められてもやる気おきんな
モンハンは別にストーリーなくても面白いからいつ始めてもいいと思うけど https://youtu.be/y77J4wKjXRo
歌も歌えてダンスも出来て
かわいくてモンハンも出来るアイドル
大切にしてこうな 実際長く続いてるシリーズに新規参入するのなんとなく尻込みするのは分かるしなるべくその感じを低減しようとするのは正解な気がする
5匹の竜のうんぬん程度で匂わせとく位で数字は付けなくていい 女ぁ?笑わせるな!
ここは狩場、食うか食われるかの場所だ!
男も女も関係ねえ!
強い奴が生き弱い奴が死ぬ!
傷付けが嫌なら出てくるんじゃねえ! あえてナンバー付けるならモンハン7かな?
XXが5G
IBが6G いやもうそういうのいいんで
少なくともWが5だけど新規尻込みするのアレだからタイトルに数字付けないわとインタビューで言ってた
というか俺荒らしに釣られてるのかな、なら恥ずかしいわ
とりあえずこの話は終わり Wが5でW2が6なのはそうだろうけど新規入りづらいしRISEの方も完全新作レベルで作ってるしナンバリングはしないけどやっぱ規模とか世界観の違いはあるから五匹の竜がうんたん程度に匂わせていくんですよ 自分がプレイしてる感覚だとマップが全取っ替えされる作品は新鮮でナンバリング変わった感あるわ
だからライズも相当ワクワクしてる 操竜してる奴をキックすると操竜状態って解除されるの? 体験版の時点で1乙で萎え落ちしたりホストの指示もなく違うモンスター狩りに行ったりしてる人こわいよぉ… 亜種とかミラみたいにパーツがちょっとだけ違う系除くと、
4が35、クロスが56?で、ワールドが32?
ライズは現状でわかってる?とこで24?
最低でも35くらいはいるだろうと想定すると、あと11体くらいは期待してもいいんかな? 結構きつめのマルチ補正があることも考えれば発売してすぐはオン行かない方がいいかもな
俺はまずはソロで色々堪能しよう 百竜夜行やからモンスター100体います!
はちょっと安直かな?ていうか個人の望みやな 今出てるフィールドでも終盤モンス全然紹介して無いし結構増えそう
いると噂されてるザボアとかの微妙な位置の奴らはいつ出すんだろうか
ザボアとかps3だ出せばいいじゃんて感じだが 百竜夜行は、同じモンスター複数いてもおかしくないしね
あとは亜種とか希少種とかも含めて100体は割と難しくないような感
並んで歩いてくるゴシャハギとか、想像したらなんか怖い… 和な名前の連中は装備も武器も和風だから、
その辺のは出る確立高そうだなー 百竜夜行は不思議のダンジョンみたい100階層あって出てくるモンスターはランダム
1エリアのみでモンスターとはタイマンで乱入なし
100層目はギルクエ100ぐらいの強さで途中でいつでも帰れるシステム
まあこんな感じでしょ リオレイアでガチムチ操竜されたわ
ガルクでも全く追いつけない >>249
PV見た感じだと複数同時狩猟な気がする。さすがに5体同時はないだろうけど そう言えばランゴとカンタロスは今回居ないのかな?
タロス装備はワールドで随分とカッコ良くなったから続投して欲しいわ 水没林復活するらしいけどロアル亜種とかも来るのかね? 亜種族はお休みでリオス夫婦にだけ希少種居るパターンな気がする >>265
やめてくれ...XXでコリゴリだ... pv4はデァァにハンターが追いかけられる所を横から新モンスが乱入してボコして欲しい >>265
初期はそれでIBのラーブラキみたいに希ティルナルガもDLCあたりで来ないかなぁ Xの時は原種が大量にいたし二つ名もいてあの頃の亜種は変化も少なかったから居なかったけど今回はどうだろうな
IBで登場した亜種は変化多くて面白い奴多くて好きだしいて欲しい
まあスーパーヌシアオアシラとか居るみたいだしまた二つ名みたいな特殊路線なら歓迎だけど やっぱり皆さん亜種は来て欲しい感じ?
俺はガララ亜種以外なら歓迎やわ 二つ名がいる奴は二つ名で来て亜種だけの奴は亜種で来てって個人的に思ってる
ただレウスレイア夫妻は原種だけで十分だしガララは原種すら来て欲しくない もうモンスター数が増えたから亜種作らなくなったんか? >>275
良かったな消臭玉はあるのハンターノートで分かるぞ
誰かしらクッサイのが来る ラングロトラかコンガ共好きなの選べ
俺はラングロトラが良い ハードがSwitchになったからマリオコラボがあるかもしれんね
あのクエ結構好きだったんだよなあ >>280
一応蒼レウスだけはリークに出てるからワールドみたいにごく一部だけ亜種いるって感じかと思う おおよそ慣れたけどガルクの挙動だけは旧世代のゲームだなってつくづく感じる >>281
特別ステージでガルクを乗り捨てながらゴールを目指すクエにしようぜ 任天堂コラボが来るとしたらイカが来そうな気はする。
IBのネロ装備はどう見てもだしな。問題は設定的にネロがカムラ周辺にいるかどうかだけど ゼノブレコラボやってモナドの大剣、
聖杯の剣(ホムラ版)と聖杯の剣(ヒカリ版)で変形するスラアクくれ
コラボなら変形機構なんか多少無視してもええやろ 亜種はかっこいいから好き
グラビモスとかそこまでかっこよくないけど亜種だとめっちゃかっけえ スプラコラボあったとしても頭身的に報酬は猫装備やろ スプラシューターのライトボウガンもSE付きで欲しい しずえは既にあるからイベで来るかどうかの段階
普通に考えれば来るとは思うけど ガルクで蔦登りきる直前で滑り落ちるの結構頻繁にあるから直してほしいな… とび森のしずえなら来てほしい
あつ森のしずえの形をした無能な何かはいらねぇ スイッチ買おうと思ったらめっさ高くなっとる…
セットになってるやつ買おうかなぁ >>308
1回もないなぁ
無意識にどっか触ってるとかない? ガルクで来そうなのは自社枠でロックマンのラッシュとか大神とか
任天堂でウルフリンクかな
任天堂の乗り物代表ヨッシーは体型的に無理だもんな ライズ発売日前後はさらに高騰しそう
P3の時PSPが全く買えなかったの思い出す ウルフリンク重ね着くるならミドナは乗っててほしいな ゼノブレコラボでモナドくるなら太刀じゃね?
せっかく刃の色変わるギミックあるんだしここで活用してけ Switch定価で買えない民は去年何してたんですかね 今更体験版触ったんだけどミツネの360度レーザーにビックリした
今作は予兆のある大技が多くなる? んでうまく翔蟲使って回避するみたいな
プロハンは別としてヘボ〜並ハンは納刀術付けた方が生存率あがるんかな >>292
ヤマツカミ復活させるタイミングってライズ逃したらもう無いよな。頼む。 >>322
納刀→回避が間に合うレベルなら回避性能か距離つけてかわした方がいいのでは W/IBは自社と洋ゲーコラボしかなかったからコラボの幅が広がりそうで楽しみだな ハンターのボイスは体験版の男7女7だけなのかな?
女ハンターにするのでライトボウガンの声がイイと思ってるんだけどみんなどれにすんの? >>313
Lスティックの移動とR押し込む以外の特殊な操作はしてないと思う
なんだか登り切ったところでスライドして落ちちゃうんだよね switchて任天堂オンラインストアで買うもんでねーの? ボイスはまだまだあるよ
だってpv3の最後でレウスに乗った際の「逃がしゃしねぇ、暴れまくるよ!」のボイスの主が体験版にいないもん >>327
確かもっとあるって言われてた
めっちゃうろ覚えだけど男21/女21の42とか >>325
ゲゲゲの鬼太郎コラボでネコが目玉のおやじになる所まで読めた 水TAそうそうこないと思うんだよね
あまりにも限定が幅きかせすぎててひどい状況だと思う
雷と闇が先に始まったのも限定がたいして強くなかったからやろ
やるとしても火の後は風かハフネフ復刻後に光だな Amazonのdl版って買ったらコード貰えてそれを本体に入力する感じですか? ガチムチで渋い声のイケオジにするつもりだけど収録ボイスによってはもしかしたら本当にもしかしたらブリブリの女の子になってしまうかもしれない 武器紹介動画のボイスも出てないのあるしな
ハンマーのお嬢様ボイスとか体験版いないよな ボイスとかキャラクリはプレイ中の変更どうなるんだろ
髪や化粧以外また有料チケひつようになるんかな いつも男キャラって決めてるけどライズはボイスがあるから悩む 体験版のライトのボイスって武器紹介動画のスラアクのボイスか
比べてみたら武器種の違いはあれど体験版で確認できるボイスと武器紹介動画で確認できるボイスは同じ14種なんだな >>342
マジでそうなりそう、雰囲気的にもドンピシャだしな
あとアルバやボレアスはアイスボーンで来てたからもう来なくていい、代わりにアイスボーンにもXXにもいなかった超大型を復活させてほしいわ
ダラとかマジオスとか 最近のモンハンってデータ分けられないの?P2Gまでしかやってないけど男も女も作れたよね? >>341
ほんまや…
チャアクマルチで見かけること少なかったから気づかなかった >>328
ガルクの滑り落ちはツタを登りきる手前でダッシュボタン離すようにしたら発生しなくなったよ
ダッシュしたままだと勢い余って登れないのかもしれん >>347
そもそもswitchのゲームが基本1ユーザー1キャラだから 今回の超大型はジエンがくるってリークあったんだっけ
次のPVで砂原が紹介されるのが合ってるのであれば、さもありなんといった所ではあるが >>347
どのモンハンも3つまでは作れるな
今回も3つまではほぼ確実に作れるだろう
ユーザー増やせばいくらでも作れる >>347
できるけど数百時間遊ぶゲームでデータ2つって結構辛いよね
大抵、極低確率のランダム入手要素あるし アマツはアルバミラみたいに魔改造して設定に見合ったモーションにして欲しいな
RISEは過去モンスどこまで弄れるのかわからんけど 看板の法則からして村ボスはマガドかもしれんが集会場はどうなるんだろうか
>>347
ユーザー新しく作れば別セーブデータでプレイできるから分けられると思うよ
島共有のぶつ森とかとはさすがに違うだろうし >>350
マジかありがとう
製品版では修正されてるといいな バルファルクの羽が九尾に見えなくもないから
バルファルクだな! >>356
高々度水鉄砲がエクリプスメテオみたいになるんじゃね アマツってあまり面白かった記憶がないな
高空に時間かけて逃げてから水圧カッター撃ってくるイメージしかない >>313
13エリア行くときに二段ツタがあるところの一段目左端あたり登りきった瞬間落とされるよ まぁ雰囲気を狩ってる感じだけど演出はどれも大好きよアマツ ヒトダマとへビ集めつれえ〜
毎回毎回毎回毎回これ集めるの大変だな
これだけで三分くらいかかる
テンポわりい〜
一瀬モンハンつれえわ… クシャよりは戦ってて面白いわアマツ
BGMも4つ 討伐後の演出有りで豪華だし
エリアルで戦えてたし翔虫でも戦えるだろう アプデで追加するモンスターは復活モンスターじゃなく新規モンスターがいい ヒトダマ集めるのつらくね?
これ毎回全部回収してヘビも捕まえて…
いや〜これ毎回やるの大変だよ一瀬💦
つれえわ… アイボーで超不人気だった白面の者のパクりみたいな奴、
第二形態は正直まあまあ好きだった アプデの追加モンスターの装備がそれ一色になるほど強すぎなければ何でもいい でもライズの最終ボスって九尾の狐のような気がするな
九尾の狐って妖怪の中でもボス格の扱いだし >>371
九尾の狐をモチーフにした、うしとらの白面の、更にパクりだから実質九尾だな 一瀬のモンハンって義務が多いんだよなあ
ワイン畑じゃないんだぞ?
つらいです… 九尾のボスとかイシュワルダみたいに尻尾の先で狐火撃ち込んできそう 一瀬モンハンって義務義務義務義務だよなあ
つらえわ… >>365
確認したわ
蔦の一番左端登ると100%なるね
>>358
スマンカッタ
ただここ蔦より大飛翔蟲で上がらない?
ダッシュ中のガルクからBでジャンプ離脱そのままA連打の空中で大飛翔蟲2連ちゃん
これだと蔦よりよっぽど早い >>371
一瞬マジでどいつかわからんかった
思えば作中の扱いも酷すぎるからライズでジーヴァ的な拾われ方してほしい おれ、やっぱオトモはアイルー使いたいんだよな
でもさ、犬使わないとキックされるんだよな
この辺って開発は何かサポートしてくれるんかな?
お前来んなよとか言われたら引退しちゃいそう
ワイン畑の一瀬ならなんとかしてくれるよな
信じてる😭 片手剣でミツネ6分台出してから今作が色々と楽しみすぎてヤバい
片手剣だけ3次元の戦いしてないか? >>380
まあ製品版じゃそうなるだろうけど体験版だと数に限りがあって置いてない人も多いとは思う アンイシュワルダは第1形態がかったるすぎてクソ
第一形態無しならまあ糞ゲーからライズに移籍するのも許さなくも無い >>384
片手6分ってすげーな
片手スレで立ち回り教えて欲しいわ なんか今回もルーム面接追い出しとかありそうだな
ちょっと様子見したほうが良さそう サブ片手剣でミツネ9分台で満足した
いうほど性能悪くないんだよな 結局体験版の全く参考にならないタイムなんかよりプレイ感が大事
タイムよりアクションが楽しいか否か
盾アクションがハマれば片手も良武器 片手のJRとFB使いこなせる人すげぇな。旧式の動きしか出来ねぇわ リスクのデカいJRがクソ雑魚になって
ぽこぽこ盾で殴るのが強いのはどういうバランス調整なんだろうなとは思う
モーションカスタムの穿ち突きが来てもJRはパワーアップしなそうだし 笛太刀以外でミツネ討伐タイムが15分を切れないんだが、その壁を超える人は何をしてるんだ 逆に狩り中何してるんだ
その程度なら被弾減らすだけでなんとかなるだろ 各武器基本ワールドベースな中、
片手だけ旋回切りってワールド片手の大事な基本モーションを無くしたんだろうな
あれこそ片手剣らしい小回りの効く良モーションだったのに >>397
他武器で被弾しまくったらモーション覚えてきた 欲張って殴りすぎるところを1発減らして早めに離脱するだけで余計な攻撃もらって回復までで損する時間を減らせるぞ
武器1発振って離脱までが約3〜5秒で攻撃食らって逃げながら回復するまでが約30秒と考えれば攻撃もらわないことがいかに大事かが分かるはず 片手試しに何度かやってみたけど以前の片手のようにバックステップ後は突進斬りしたいのにJRでちゃう >>400
オンラインができない
あとは残り回数分オフでプレイ可能 >>401
笛も基本ワールドベースだったのか……
俺の知ってるワールドとは随分違いますね ハンマー、ランス、ガンスだけやり込んでそれぞれなしなし10分切れようになった
ミツネは赤いシャボン玉のバフ性能高いからそれ意識的に取ってけ
まあ体験版で何分切れたからってモーション変更も判明してるし過去作以上に製品版では性能変わるだろうけど
それはそれとして体験版をやり込むのも詰将棋的な楽しさはある >>408
笛も基本モーションはワールドベースってか出来る事は減ってないからな
演奏システムだけコンボカスタムで別の方に切り替わってるけど
片手は正真正銘の、前に出来たアクションが出来なくなってる
この劣化は大きい
性能の強い弱いではなくプレイの不自由感がデカい >>380
ダッシュで登らなければいいとか大翔蟲使えばいいとかそれを言っちゃあおしめぇよ
電磁床トラップの解除は面倒だから、強引に渡り切ってHPを回復すればいい。みたいなファミ通ブレスオブファイア3の攻略本じゃないんだから いうて笛君はメイン火力手に入れただけで、扱いやすい右ぶん回しと、モーション値激増した後方攻撃を軸に戦う昔ながらのスタイルになると思うけどね。 モーション覚えれば何とかなる感
すごいとかじゃなくて慣れよな 笛は通常コンボの繋がりはやたら複雑にはなってるけど演奏前A後方だけでどうにかなるからあんま気にしなくて良い感じ >>410
エアプ死ねよ
普通に操作削除されて完全な別武器になってるから ランスガンスでは3回突ける時は2回突けという格言があったな
今は3回突いても何とかなるけど 笛はワールドでやれる事が少なすぎた恩恵かな
譜面関係以外は強くなってしか居ない
片手とは違うよね 蔦を登ると遅いくせにアホみたいにスタミナ消費するのはやめーや
翔虫で壁登る方がマシ >>419
ツタ登りも地面走るのも戦闘以外は常にガルク乗ってるだろ
マルチでニャンカスは選ぶな 笛強化嬉しいけど、右ぶんまわし→後方攻撃のコンボは返して運営... 製品版でぶっ壊れサポートもりもりになるぞ
震えて待てニャ JRは片手にも片手と言えばコレっていう大技的なものを作りたかったのかわからんけど
ゆったり長々とポコポコザシュザシュするのがあんま片手に似合わなくて好きになれない
結局どんどん弱体化してるし
どうせならちょっとした隙に差し込める属性の乗りのいいループコンとか欲しい 武器が強くなったり弱くなったりはしゃーないけど、マルチで犬連れてこない奴wwwみたいな雰囲気になるのは悲しいところ 2か月前「翔蟲移動も早そうだし、蟲移動に慣れたらサポ性能の猫一強になって犬いらなくなる可能性あるなww」
現在「どうみてもガルクさんいないと話にならんわ、猫はシャボン玉で遊んでんな三味線にすんぞ」 条件あって出しづらいのに拘束時間長くて全部当てないと高火力にならないモーションの追加でどうにかするからなここんところ >>433
ガルルガ武器に変わる狩猟笛の誕生であった 笛は他武器とコンボシステムが違って今出した技以外自由に派生出来るって仕様だった
それが元の笛の面白い部分なんだがRiseはそれが決まった技しか出せなくされてて弱体化したからそこがつまらなくされてる
ゴミだった演奏が良くなったのと新モーションの振り下ろしがかなり良い技でトータルはプラスかなって感じではあるけど強化されたというより強い新武器が追加されたって方が正しい まだサポ笛とか吹いてくれればいいのになアイルー
全然関係ないとこでたゆたうシャボン玉よ ハンターが大技使う時はオトモも大技使ってくれるようになってるんだってね
4Gのサインみたくプレイヤーからオトモに大技使うように指示を出せるようなものだから、
猫の大技のスペック次第では猫大活躍かも >>441
意味わからんかったから検索しちまったじゃないか>型月 先生きのこるネタは古典文学だぞ
昔からある
アイルーがいくら有能になろうと
流石にマルチでアイルー選ぶ奴はおらん
ライズがまともな作品である限りはハンターの快適性>オトモの大技や 猫は笛で攻防UP旋律や指示で罠、分捕りみたいに頑張ってくれたら使うニャ ぶっちゃげ拠点二つ目ができたらそこまでガルクに頼らなくていい
感じ
場所も高いとこにあるから翔虫ですぐ到着できる モンスターの移動もそこそこ多い上に今回やたら早いしな
追いかける場面でガルクの有能さは絶対的
闘技場フィールドでも砥石研ぐのにガルクスーパー有能だし
ガルクがダウン中でも近づいてAで乗れるから、
ソロでオトモ二匹連れていける場合は猫使ってやらん事もないよ いうて振り下ろしが追加されたから、本格的に音色1のモーションが音色揃える為だけの死に技になってきてる感はある。前方攻撃も唯一の踏み込み技だったから使ってたけど、その後の技派生やら回避やらの受付時間が短くて使いづらかったモーションだったから、俺の中では振り下ろしにトドメ刺されたわ これまでも3人以上のマルチは猫連れてけなかったんだから猫が選ばれないとしても猫に文句を言う権利はない 猫が報酬なみにアイテム盗みまくってくるなら猫使うかなぁ
逆に言えばそれくらい有能にしないと犬でいいやになるんだが ソロで猫の印象といえば攻撃くらってピンチになって即座に薬のんだあとでシャボン出してピコーンピコーンって感じ
体験版だからしょうがない部分はあるけど製品版でぶんどりがどれだけ役立つかだよな
マルチではガルク一択になるからソロの方でアイルー活躍するようにして印象づけてほしいわ 素材集めのために足の遅い猫連れてくる寄生ゆうたwとか言われそう ガルクが遠くで気絶して乗るのに探さないといけないのがストレス
呼んだら気絶してても地面から生えてきてほしい リークでヒトダマドリ集めっぽいサポート行動あったんだっけ
あとは回復シャボンより笛とかミツムシ運びの方がいいかなぁ ガルクが優秀に感じるくらいモンスターが移動しまくる事に問題を感じて欲しい 4Gの猫が使ってた強制ダウン技とかが来れば猫活躍できる
あれダラ・アマデュラみたい超大型でもダウン取れるんだよな うちの旦那さんちょっと前後不覚になってるっぽいなぁ…敵を殴ってるけど思いっきりぶっ飛ばして治してやるか! 直立型の二足歩行のモンスターってゴシャハギが初めて?割とタブー感あったけど 翔虫ちゃんは気絶しないから好き
高いとこからの下り移動はドリフトガルクでも追いつけない >>467
よく聞く、それ有りきの調整されてる気もするから
不安しか無い >>468
普段四足だけど戦う時は二足になる奴ならアシラウルクとかいる なお翔蟲で高速始動した後にガルクも瞬時に地面から生えてくる模様
蟲移動が快適でもアイルーの出番はない
蟲+ガルクが最速 ハンターが飛びまくるから対空意識で全ての技にモンスターの頭上まで判定を盛るし翔虫で移動しないと追いつけないぐらい移動しまくるぞ
今のミツネレイアの対空意識しまくりな判定を見てると不安しかない アシラは熊さんだけどゴシャハギは雪男で割と人間感あるから結構ギリギリだよな 誤射ハゲはまだ常時二足歩行なのかは分からんしな
普通に四つ足で走るのかもしれん ネコ担架でファストラさせてくれるかもしれないだろ! 最弱鉄蟲糸技三銃士
鉄蟲糸跳躍
ハンティングエッジ
ヘイルカッター TGSのプレイ動画だと大社跡の真ん中付近にもう一個サブキャンプあったからそこがあればなぁ
エリア13に移動される事を考えると猫はだるいわ 土日はキッズが混ざるからクエ失敗の確率が上がるな
そっちのほうが好きだけどw勝つか負けるかのハラハラ感www 誤射ハゲ…
あの冷凍ビームもなかなかファンタジーな感じはする
これが🤓モンハンだったらリアリティ()と悔しさでその場に氷結ガス吐いて氷結エリアを設置するクソブレスになってた ナマハゲとイエティのイメージを融合させたような感じ エリア10の近くにベースキャンプになる場所あるからな
現時点で移動ガーはナンセンス リークでナマハゲベアって言われてたし
一応はクマなんだろうな 今まで余裕でレイアミツネの順でクリアしてたのに今日ミツネ前のイヅチで2乙ミツネ単独で1乙で失敗したりそんなんばっかりだ >>471
体験版の後にアイスボーンやったけどライズの方が特に移動頻度が高いとかは感じなかったな
体験版やってたときはややそう思ったんだがぶっちゃけ気のせいだった
ただアイスボーンは特殊怯み含めて拘束多いから逃げを封じられるってのはあるかも >>476
pv3の最初のシーンで前足ついて歩いてたな
刃を持つんじゃなくて纏わせてるのも物を持てる手じゃないってことだろうしそこら辺が熊って事なんだろね ガルクガイジちゃんってタイムアタックでもしたいのかな
そこまで最速を狙うならソロが一番だと思うぞ
いくらガルクで早くても火力がでないのいるとどんどん
ガルク以前に時間がのびるぞ マルチはエリア移動させず討伐もあれば次々と周りが乙って失敗もあるから毎回違うのが楽しいんだ そういやハンターの声優って中堅かベテランのどっちなんだろうな
スラアクはちょっと勇者王を感じたけど ガルク使う理由なんてタイムだけじゃないのに何言ってんだ
ガイジとか人を貶すやつってこれだからホンマ 頭の周りに変なエリア作るブレスW系列で急に増えた気がするけど死ぬほど嫌い
攻撃かわしたのに頭殴れないでお見合いフェーズって爽快感がなさすぎる 猫がニャーとかいいながら二足歩行して道具まで使っとるから
ナマハゲさんが二足歩行してアイスソードを使ってもおかしくはないはずだ… >>463
WやIBでもこんなもんだった。
キャンプが1個しかないことや広いエリアが多いから余計にそう感じるんじゃね? 大翔蟲本当に永続設置出来るんだろうな
毎回設置し直しとかクッソ面倒くせえぞ これ内緒だけどガルクの戦闘力猫の半分以下しかないぞ… ガルクの戦闘力0でもガルク使いますね
アイルーも発売までにハンター背負ってドリフトする練習しよう! ガルクに呼んだら気絶してても来いって言ってるやつってネタだよね? ハンターが装備するアイルー武器の復活とガルク武器の新設はあるんだろうか >>500
辻Pの発言的に大丈夫
つか毎回設置し直しならわざわざ体験版のためにクエスト跨いで保存される仕様作ったことになる
そんな面倒な上に意味ないこと誰がすんねんって話 >>494
マルチでとにかく他人のプレイが気になるんでしょ
数秒到着が遅いとかタゲが分散しまくるマルチでガルクに
乗って砥石や回復とか必須じゃないよね。
超効率プレイを押し付けてくる人がよくいるがそれだろう ガルク自身の火力が低かろうが移動時間の大幅短縮で実質的なDPSを出してるから問題ない DPSだのなんだのの問題じゃ無いんだよなw
ガルクがいると超快適
それに尽きる
ソロでもマルチでも結局プレイの快適さが大事
ニャンカスくんも聞いて? 駆け込みで体験版やったんだが
討伐時のプチムービーってスキップ出来なくなったのかな?
地味に困る ガルク戦闘に参加させたくないなら待てのコマンド送ればええし。オプションで戦闘には参加しないがあると1番助かるんだけどな >>510
ムービー入る前にジャンプしてぶら下がれ 太刀の兜割バグってみんな言うけど、単純にマガイマガトの武器攻撃力が他武器より高いだけだったよ。
今作今のところ武器重ね着ないから、体験版装備の武器攻撃力に依存してる。
同じ武器で大剣とかにしたら真溜め700ぐらい行くと思う。 ガルクの攻撃で先にダウンを取られてこっちの攻撃が空振りするの結構ストレスだわ 討伐演出Bボタンでスキップ出来るぞ
むしろガルクの重要性はすぐに追いつける、
モンスターが怒ってようが戦闘中に研げるってまさに自分でやるときの快適さ
他人云々の問題ではない 効率プレイおしつけてこないのが一番快適だな
ブラキ炭鉱で小樽でエリア移動しろって言われたことある >>515
それはオトモ連れてって戦闘に参加させてる以上仕方のないこと
どんなオトモでもそれはなるし あれ?Wみたいに口笛吹いた時だけガルク来ればよくね? 平和主義みたいな性格はあんのかな?
ガルクは採取できなさそうだしないかな 操竜で操って連れてきたモンスターの攻撃って味方にも当たるの? >>513
体験版の武器は全部基本攻撃力140だからちゃんと調べてこい >>518
過去作はオトモの有無で快適さに変化はなかったから連れて行かないという選択肢があるけどガルクの場合はそうもいかないからなぁ
いちいち待てしてからモンスターに突っ込むの面倒 虫三匹いればガルクなくても快適移動できるのに
沢山虫技使われると悔しいからってマルチ四人でもガルク連れてけるせいで画面ゴチャゴチャfps低下
一瀬さぁ >>507
効率じゃなく快適性がダンチなんだよ分かってんだろ
ネタなのかガチなのか分からないなこいつ
マルチにしてもソロにしても猫より犬連れて行く方が快適に戦えるから猫の性能上げないと猫連れて行く意味薄いよねって話
お前が猫連れて行きたいならそれでいいんじゃねえの 猫を連れていくとクエストクリア後のアピールタイムで(σ・∀・)σポーズができるぞ!! >>513
攻撃力は同じだろ
バグじゃないってのは事実だけど >>523
うええマジか
絶対YouTubeとかに「人狩りしてきました」動画上げる奴いそうだな
それを真似するキッズとか >>529
まあぶっ飛びこそはするけどどれくらいダメージ受けるかは覚えてないし、判定はかなり緩かったから討伐対象殴ってる時に操竜の巻き添えを喰らったとかはまだない。だいたい突進離脱の巻き添えで吹っ飛んだ 製品版出たら移動時以外は待てだろうなあ
基本モンハンのオトモは平和主義じゃないと邪魔してきてめんどい 今作にも平和主義あるといいんだけど 大翔蟲って体験版だと5匹しか持てないよな
適当な場所に設置すると欲しいところで足りなくなる
製品版だと買うか何かで増やして最終的には全箇所設置できるのかな アイルーも仲間呼んでネコタクにハンターが正座して高速移動できるようにしよう なんにしろソロは犬猫で行く人がほとんどでしょ?
猫はシャボン玉で遊んでる暇があったら採取かぶんどりしてればいつも通りよ オトモで猫2匹選んだらハンターさんを台車で運ぶようにすればいい 犬は一匹いればいいんだから結局猫も使うでしょ
マルチで猫を見る機会は無さそうだが あいつらハンター見習いだから
俺らはゆうただったりアイルーだったり子育てハンターにならにゃあかんのだ 現実の猫は飼い主が奴隷だけどカプコン製の猫はマジでただの奴隷で笑う
さっさとアイテム集めてこいよな 翔蟲さんが雌ならゲネルのフェロモンに寝取られる事はないのか ずっと思ってるんだがガルク以前に
マルチで回復と砥石はガルクに乗ってな押し付けがわけわからない
タゲ分散しまくりの中で砥石も回復も確定できてくれないガルク呼んで
乗ってから回復やらするのか
気絶中だと4ガルクの中から自分のガルク探して近くに移動して
乗ってからアイテム開いて選択までの流れがあるんだけど
相手を見てその場ですぐ使えばいいよねマルチならなおさら もう巫女姉妹に団子娘が居るだろ
虫までターゲットとか節操ないな >>541
サンクス
ならどんどん使って大丈夫そうだな 仲村レグラ先生かソロピップB先生に頼めば翔蟲も立派なネタよ ワールドは猫頭よかったのに、また馬鹿になっちゃったの? 巫女姉妹に飴屋に団子屋に交易お姉さん…ハーレムかよ >>548
俺は回復は乗らないけど砥石は乗ってる
まあ、どうしてるかの意見であって、実際どうするかは個人の自由よ 回復はべつに素でできるしな
回復薬も一瞬で2/3は回復するようになったし
砥石はモーション盗んでやるのが面倒なら犬に乗る感じだけど 犬を二匹連れていったら犬ゾリでスピードアップなら猫の立場ないな ワールドみたいに可愛くて役に立つアイルー一匹だけでいいんだがなぁ 体験版の猫は回復シャボン設置してくれてるしついでに砥石シャボンも使ってくれれば快適になるな ワールドの猫も笛とかぶんどり刀が優秀なだけで、
AIは馬鹿だったよ
むしろそこは改善されてるしな
単に話にならないくらいお犬様が有能 旦那さんのピンチにゃ!(ゴクゴク...
ワールド猫で印象に残ってるのはこれくらいかな >>530
あるあるネタが詰まってて良かった
ネコ可哀想で可愛くて好き >>555
体験版の後にワールドやったら回復が遅い上に少なくて参った クラッチ壁ドンした瞬間痺れ罠置くIBの糞猫が賢い? 俺気絶、テオのスーパーノヴァ、オトモの旦那さんのピンチで助けられた時は
愛してると言ってしまった >>556
よく考えたら犬1匹だと回復中は呼んでも来ないけど2匹いたら回復してない方が来てくれるんかな。やっぱり犬一択じゃないか ワールドアイボー何があっても褒めちゃいけないマン嫌い ワールドは道具が優秀すぎたからその調整かAIの賢さは控えめになっていたかな
まあ指示しろってことだったのかもしれないが
総合的には優秀 >>560 流石に恩師はちょっと…ヒノエミノトとイチャコラさせろ ライズにカーナはでないだろうし
似たようなスキルをおぎやはぎにほしいな
冰気とかそれっぽいし >>572
なんでも秘薬の時代だったから蜜蟲は遅すぎた 便利なのはいいんだけどさ
続編で虫と犬が削除されたらどうなんのこれ >>548
よっぽど切れ味悪い序盤ならともかく青ゲージ出る中盤以降はエリア移動の時くらいしか研がないだろ、腹減りも似たようなもん
一々足止めてやらなきゃ行けない作業を移動しつつサクサク出来るんだから楽なんだよな
採取も乗ったまま出来るし、アイテムも足を止めずに使える、それでいて移動に何の消費もない。ダウンしてないなら呼べば来るヨッシーって考えると相当便利
じゃあそれに対して猫がまさるメリットって何?って聞かれてもモンスターと戦ってる時の援護が強い、ってなるだけ
でもモンスターと戦う時の援護なんてハンター側が強すぎてあってもなくてもそんな変わらないんだよな、猫の援護を期待してクエ出発するわけじゃなく事前準備して行くんだし
猫のカブ上げたいのは分からんでもないけど、現使用感だとマルチに猫連れて行く優位性ってあんまりないんだよね
効率厨なんて極一部しかいないんだから猫連れて行ってもいいと思うぞ、考えは否定しない
ただこの仕様だと多くの人は猫なんて使わないだろうなぁと思ってるだけ 狩技システム無くすくらいだからな
ガルクは続投して欲しい ハンターが攻撃やめてもテンション上がって止まらないガルクくん
睡眠解除して里の地雷オトモになるのであった >>578
犬は別にモンスターライドを普通に操作できるようにしたら解決じゃね 今のところガルクの設定全くわからないから本編でどういう扱いなのか気になる 弓が丁度眠らせたところにクレーターのフィニッシュ当てて起こしたことがある
多段じゃなきゃダメージすげーのになぁ 野良ガルクは?
ドスガルクは?
ガルクの種族は?
ガルクって犬なの? >>591
なんで最後までライド改善しなかったんだろうな。最初の変な硬直くらい消せばいいのに >>595
寝起きドッキリ仕様だとやっぱクレーターは警戒されてんだろね
まぁ真溜めは当てられるから別にいい気もするが
ハンマーはスパアマにカウンターもらえるししょうがないな 剥ぎ取りの素材獲得するタイミングってワールドから同じなの?
XX以前より遅くて小型モンスの小突きで失敗する頻度高くなったな 猫が変化の術を覚えて移動用モンスに変化したらいいんじゃないの
どのモンスに変化しても顔は猫のままで 乗り物の代替案は全部もうガルク続投が一番いいよねってなる >>600 イヌなのか…っぱミノト画伯の絵は最高ですな スラアク強い言われてるがとりあえず剣モードで殴って覚醒させて覚醒には簡易開放で持っていくのは理解した
わりとXで1回斬るかAで2回斬るかって感じだが他武器にある基本コンボみたいなのあるの? ミノト画伯好き
絵巻物にGIFしたためちゃうとことか ガルクの不満は戦闘中とっさに乗れないところ
ガルクの戦闘モードから切り替えのラグだと思うから仕方ないんだろうけど
思うように操れないのが地味にストレス
これをオトモの信頼度と成長システムで改善されるっていうなら面白いと思うけど 簡易開放が肉質無視か固定ダメか何かで体験版で有利なモーションなだけやで
製品版では中堅じゃないかな >>607
剣から斧の変形斬りが意外とダメージでかいからコンボの間に挟むのもあり 解放フィニッシュは肉質無視で攻撃力斬れ味乗って多分属性も乗るから製品版でも割と強いと思う >>610
肉質無視だけどダメージは固定じゃないよ
ガンスの竜杭砲は武器倍率補正無くて将来性無いけど、
スラアクの簡易開放は肉質無視且つ武器倍率補正有り且つ切れ味補正もある
むしろ製品版でもっと強くなるのが確約されてる系モーション >>611
なるほど
待てはとっさの移動のために使えるんだな >>607
TAだとダウン中はAで2連から変形切りしてまた剣にってしてる人多いっぽいね
開放はあんま火力目的で使われなくなってるな
儀式必殺技武器からハンマー的なコンスタントに叩き続けるような武器に変わった気がする スラアクは使いやすいけど切れ味落ちるの爆速過ぎて真業物付けたい 今のところ太刀ミツネ最高5分前半だけど兜補正修正されたらどこまでタイム落ちるか一抹の不安 ガンスの竜杭砲
・肉質無視できない
・武器の攻撃力上がっても威力が上がらない
スラアクの解放
・肉質無視
・武器の攻撃力上がると威力も上がる
・切れ味補正もある
🤔? 悔いは向き変えられるしカウンターできるし打ち込みでOKなので
まあいずれ使わなくなりそう アイボーだとスラアクは属性斧運用あったけど
いい武器なかったし斧カチ上げで使いづらかったが
ライズで斧も追加ダメ出るし今度こそ斧特化できるのか期待してる 太刀は兜割り弱くして良いから代わりに水月使い物になるようにしてくれ
桜花が蟲技なら多分水月outになるから別にいいけど なるほど
途中で斧に変形斬りか
そういや今作どこからでも変形できるような 竜杭砲の武器補正無いって
製品版と一部仕様が異なるわけじゃなくてマジなの? >>625
桜花は兜割と交換
ゲージ上がる代わりに解析ではモーション値はうんちだったから、
兜の威力が半分に修正されてもまだ兜のがマシ
ゲージ上げに苦労する初心者用だよ桜花は >>625
桜花は兜割りというか飛翔蹴りと入れ替えモーションだよ >>621
まぁガンスは砲撃がそもそも肉質無視もってるし盾までもってカウンターから即出せるしな
砲撃タイプで使い分けて欲しいんだろうし現状強くしすぎたら竜杭以外できなくなりそう 体験版太刀の兜割がバグって言うやつとバクじゃ無いというやつ半分くらいいるから実際どっちなのかわからんわ >>629-631
なるほど 交換先決まってるのか
夢が広がらんけど現状強過ぎるしちょうど良いのかもね ガルクはIBのモンスターライドを操作出来るだけで良かったのにな…
無駄にキョロキョロする以外は特に問題無い要素だったのに >>633
わからないのが正しいんだぞ
予想でしかないものを断定的に喋る奴には近づいちゃダメだ 水月と同じ倍率掛かってるのは設定ミスなのかもしれんが別にバグじゃない
IBと同じモーション値があるのに、ってのは落下突きのこと >>633
解析見てもバグって訳じゃない
ただただ雑に強すぎるだけ
雑計算だけど兜割りが半分くらいに下がってもtaタイムトップクラスでいられるくらい他の要素も強いので色補正調整される可能性はある >>621
砲術(×1.3×1.1)と上位補正(×1.2)が物理部分にもかかるように期待するしかないよな
砲術昔はバリスタにもかかってたんだし頼むよ… バグかどうかはわからないがバグっぽいしバグじゃなかったら太刀がヤバい 兜割修正されても特殊納刀強いしこれに抜刀術納刀術乗るって書かれてるし弱くはならんと思う
どうスキルが乗るか分からんけど納刀は軽いし抜刀は1入れるだけでも強そうだしなぁ
あと必須スキルがなく火力もりもりできるし安泰ではあるやろ
むしろ修正されなければこれらの要因でいよいよぶっ壊れるw バグってるっていうか調整ミスだろ
明らかに火力がおかしい(真溜めより強い) 赤ゲに上げる手間を過大評価して調整ミスったんじゃないかと思ってる まず計算上ピッタリ水月の方の補正で設定ミスと一致してしまうからな
製品版を楽しみにしておいていいぞ >>645
それな
見切り→大回転ルート削除と
居合抜刀で色上がらなくするだけで兜割りは許される >>647
設定ミスと一致するってどんな日本語だよ XXのブレヘビィと同じ枠なんじゃね?
初心者は困ったら太刀使えという >>645
今回最強レベルで色上げやすいからな
兜が無色に戻る技だったとしてもやっていけるんじゃないかってくらい 兜割りに関しては製品版もしくは次の体験版でダメージが微調整とかじゃ無いレベルで大幅に減らされてたら何かしらのバグだったんだろう
減ってないとかほんの少し減っただけとかならちょっと強くしすぎただけの調整ミス 単なる調整ミスではなく水月の技補正をコピペした設定ミスって話だな
それを直すとIBの兜割と補正値一致する
残念ながら修正不可避 仕様にしろ仕様じゃないにしろ余程深刻なぶっ壊れなら斬裂みたいに調整入るでしょ 太刀にもう一段階用意して翔蟲3個使う代わりにその最上段階を五分間維持、使い終わったら最上段階はそのクエで使えなくなり切れ味もそのクエ中は一段階落ちる なんで虫技の枠決まってんだ、そこは狩技と同じ入れ替え方式でいいだろ >>659
ここまでの流れ全部見てなかったのかな? 斬裂は初心者救済とかいってあれで想定した性能だったのが恐ろしいよな 折角ガルクウケてるのに次の作品で削除なんかかましてきたら色々お察しすぎる
悔しくて消したんだなって とにかく火力が出れば嬉しいって人もいるっちゃいる
ただ諸々の都合を考えれば適正にした方が丸く収まる
水月と兜で数値入れ替えたら丁度いいとして
じゃあ調整だかコピペだかミスったんだねって思うでしょ 太刀初めて担いでみたんだけど赤まで持ってくの一苦労だわ
抜刀見切りで色稼いでく感じ? >>664
何と何を入れ替えるんだ?
モーション値入れ替えたら兜の威力150×7になるぞ >>665
そんな感じ
慣れたら常時日の呼吸できる 太刀チートすぎるから兜割そんままなら逆にあんま触んないかもなぁ
バグかは知らんけどそうでないなら雑すぎる
他武器が製品版で快適スキルに枠を割いてる中太刀は攻撃モリモリできると思うと恐ろしすぎ >>658
虫技を交換するシステムで交換してるわけではないから
特定のモーション3種類を2択で入れ換え可能ってシステムの中にたまたま虫技も入ってるだけなので
まあたまたまってのは言葉のあやだけど >>665
ダウン時はZR連打で色上げ→兜だけどその他は基本居合と見切りだね
ZR気刃も居合抜刀後や切り下がり後だと短縮して大回転まで繋げられるから状況に応じて使い分ける感じ
太刀の基本モーションあまり強くないからゲージ黄色なら極論居合(見切り)と兜だけで現状戦える 感想見てないわけないんだからどうやったって兜割りはいじられるに決まってんだろ
これだけ明らかにおかしいし斬裂のときみたく相当クレーム入るわこんなん >>671
それはどうでもいいからバグ確定要素を知りたいんだが >>665
特殊納刀の扱いに慣れると逆に使い切れないほど余る時期に突入する 流れ無視してバグバグ言ってるアホは要らないんだよね 和の世界観だから刀を強くして外人取り込みたいとか考えてんじゃないの モンハンのnpcは良いヤツらばっかなのに作ってる奴等は鬼の様な奴等だよね 兜修正されたら無双斬りだな注目は
特殊納刀は納刀がもっさりすぎてDPSゴミだし
見切り→無双斬りで火力出すのがメインになりそう どう見ても太刀だけやりすぎだしこのまま出したらぶっちゃけアイスボーンコースだよ評判
他の武器使ってる連中にくだらないと思われて終わり >>620
並ハンが5分半出せるようじゃ、修正不可避 だったら弓ももっと取り回し良くしてほしいけどな
強さは知らんが操作感IBより悪いしなんかQS消えたし今更弓タイプ格差復活とか 太刀が強すぎるだけで他武器は別に弱いってわけじゃないんだろ? おかしいのは兜割りだけだよ
ワールドもIBも体験版から調整はあったから流石にやると思うけどね メイン武器より片手間に使った太刀笛の方が良タイム出せる人がたくさんいるのがばいやー >>669
インタビューで狩技はド派手な必殺技のイメージだが鉄蟲糸技は手軽に使えるアクションを目指したとあるんだよね
早い話ゲージ使う通常技みたいなもんでコマンド変わったらそりゃ不味かろうという いうて威力反撃されてもIBの兜と同等の火力でもっと使いやすいからメイン火力は兜よ
無双斬りも居合よりは使いやすそうだから無双+兜の組み合わせが一番火力出せそう 笛は武器の特性上条件いいだけとしか言いようがないからな 初心者救済要素()って結局上級者が悪さするだけのいらん要素だよね なんでこれだけ話題になってて
赤ゲ補正のことすっとぼけられるんだか 太刀はごく単純にワールドのときは
白10×7、黄15×7、赤25×7
だった兜割りのモーション値が
白20×7、黄30×7、赤50×7
になったってだけだから補正がどうこうって話じゃないね
補正的には白で2倍、黄で3倍、赤で5倍ってのは変わってない
まあ要はミスしたんだとしたら基礎モーション値を5にするところを10にしちゃったって話だな
ワールドのモーション値の時点で十分メイン火力だから戻ったところで普通に使えるし戻りそうだけどね
属性補正も緩くなってるし 黄色で兜打ったことないのかよ
赤ゲとのダメージ差やばすぎだぞ 調整ミスなんてバグと変わんねえよはっきり言って
太刀の調整班にバカが混ざってるわ >>690
補正どっちも同じなのに何を入れ替えるんだ? >>667,670,673
さんきゅーそんな感じかぁ
意識して特殊納刀するようにしてみる >>677
納刀術乗るし単純にスピード上がるのなら結構やばそうじゃね
やはりノーマル納刀用に用意されるからスキル軽いだろうし太刀はスキル盛り余裕だしな 一部の技だけクソ強くて通常モーション弱い武器って
使い手も周りも誰も得しない地獄だよな 体験版なんて結局調整の為に出してるようなもんだからな
ここもツイッターも間違いなく全部見てるよ開発は >>698
ワールドチャアクは超出するだけだったけど楽しった 棒は面白そうなのが全部カスタムにまとまってるだけであんま問題無さそう
チャアクは判定さえ広げてくれればいいわ 普通に体験版2あるなら体験版じゃなくてβでよかったのにとは思うなぁ
属性やらカスタム技を色々未実装な段階で要望フォームにネガ殺到するより
ああβなら製品版では変わるんだって理解もありFBも項目分けて回収したりできたろうにな 兜が修正されたとしたら、何気に水月の構えにスポットライトが当たるようになる……かも
出した瞬間に当てればギリギリ赤ゲージ扱いになりモーション値約200になるもんな >>689
対人ゲーじゃないんだから初心者救済はいらん要素ではないでしょ
下手な人でも火力出せる要素ってのは有っていい
初心者救済要素をメインに使ってヌルゲーと嘆く自称上級者は勝手に気持ちよくさせときゃいいだけ >>703
楽しいかどうかの話じゃなくて結局一部の技だけ強いと
次回作なりアプデなりで強い技が大幅に弱体化して
何の穴埋めにもならない微妙な強化だけされて終わりなんてしょっちゅうなのがさ・・・ >>706
それは無いわ
βでも同じこと言われて終わりだぞ >>707
絶望的に弱いとは思わないけど使った後ゲージ半分以上ないと色回収できないのと翔蟲2匹使っちゃうからその後することないのがネックよね 上級者の玩具にされない初心者救済要素となると時間が掛かればかかるほどステータスに補正がかかるとかか 体験版かβテストかの印象の差はでかすぎるってことよ
モンハン経験者でスキル知ってたりリークやら解析チェックしてれば製品版で変わるとこ分かるけどさ
スレの批判は変わらんけどスレなんて全プレイヤー数からすれば少数民族やし >>710
ここの民度見てればβなら仕方ないで済むわけないわな チャアクスレ見たけどマッジで雰囲気最悪だった
自分のメイン武器があれだったら絶対にスレなんて行かないわ はっきり言うけどチャアクスレはキチガイ住み着いてるだけだぞ
別に武器調整がどうでも文句言う奴はいるからなどこも >>714
別にβだったところで解析やらのことしらなきゃ言うことはは変わらんかと
体験版なら調整なしβなら調整ありなんて風習があるわけでなし
はからずも製品版に比べて技の名前違うくらいバージョンが古い体験版だってのは告知してる上でのこの状況だしね >>707
いや普通に使われんよ
ゲージ1にしてから出直してくれ >>715
だからスレが変わるなんて言ってねえよおお
スレの雰囲気よくしたってなんもねえし期待もしてないわ
ここにいない大多数の人らの印象は変わるし体験版と言うと悪影響はあるがβと銘打って悪い効果は全くないって話
情報のあるここですら属性やらスタミナやら武器の副性能も考慮せんでネガ多いんだから
要望フォームとかえらいことになってそうだし全く建設的じゃない >>725
せめて1ゲージだよな
ニュートラル状態から出せるのが水月の強みだけど、2ゲージのせいで出したい時に出せないしその後の展開も悪いしうんち >>691
これちょっと違わないかな
基礎モーション値は10のままは合ってて
ただ赤補正が5倍になってて、それは水月の補正と同じだから流石におかしいんじゃないかなってこと
兜補正入れ忘れたんじゃね >>726
体験版とβ版で印象変わるなんて誰かアンケートでも取ったんか?お前の妄想だろ 威力そのままなら兜2ゲージ水月1ゲージにすればバランス取れそう知らんけど クソ開発の好きな言葉
文句言ってるのは一部の連中だけー!!一部の連中だけー!! そもそも素でカウンター豊富な太刀に
糸技でしかも消費2のカウンター技を与えるなって感じだけどな
儀式不要で水月高威力出せるなら意味不明な武器になるから強くできないんだと思われ
消費1にするとこれも普通のカウンター技がサブ技みたいになるからやんないんだろう ちなみに兜が今の半分になったとしても今のTAタイムから換算すると平気で4分台乗るよ
兜修正しました!(まだ壊れてる)の未来もあり得る ライトの蟲技ゲージ2個も使って100程度しかダメージないんすけど…
これどういう調整? プロコン買うか迷ってる
やっぱあったほうがやりやすい? 太刀だけは調整がおかしい
水月は他の武器のカウンターと比べても圧倒的に弱い
>>737
ありゃ出せるスピードも考えるとあんなもんだろ
ついで斬属性もついてるし
全く使わないってわけでもない調整にはなってるわ >>738
やりやすい
長くやるゲームなんだし迷わず買っとけ あった方が良いよ
本体推しにくいってのもあるけど
スティックとか修理出すと本体まるまる使えなくなるからな 完全オフのソロゲーなら強すぎても問題無いんだろうけど
マルチがある以上一強は人権装備やらマイオナ煽りでロクな事にならんからな >>731
逆に変わらないアンケートとったんか?反論も妄想やん
テストってついてるか体験版ってついてるかで一般プレイヤーの印象は違うだろうなってこと
同義語じゃないんだから印象がまったく変わらないって無理ある気が
別に勘違いする人いそうだなってだけだからこれを否定したとこで別になんもないぞ ライズプロコンみたいな塗装って長く使うとだんだんハゲてきて悲しくなるよな 水月くん抜刀居合気刃よりモーション値低いっていうね >>730
具体的にどこの数値が違うと言ってるのかよく分からん
ワールドの兜の基礎モーションは5よ
ただ兜は色なしだと出せないから基礎モーション値で当てることはできないけど >>747
一度分解してクリアコート吹くわ
今回は長く使いたい プレイヤー自身が買うかどうかのテストではあるやろ体験版 ハンティングエッジが踏む動作無しで溜め突きおろしと溜め3できる納刀ジャンプ攻撃の強化版ならだいぶ話違ってた
踏む動作が相当足引っ張ってる 兜割はバグじゃなかったら調整ミスって言うのが一番納得できる
他の武器がセコセコダメージ稼いでる中太刀がお手軽馬火力出してたら冷めるやろ 武器間の火力調整ミスでもないならゲームデザインとして太刀が他の武器より強く設定されてることになるけどそれはないと思う
体験版は武器係数が一律だし太刀は特別属性が不利というわけでもないから体験版で太刀が突出してたら製品版でも変わらず突出してるよ
兜割のダメージが今より弱くなっても見切りと居合いがチートレベルの性能なのは変わらないだろうし太刀は根本的な弱体化はされないと思う モンスターがスタンの解除モーションしない時あるんだけど詳しい条件知ってる人いる?
怒り状態だとしないのかな >>739
素で無敵カウンター出せてそっから隙なく水月カウンターが消費1か消費2高火力で出せたら
隙がもはやゼロになって無敵に無敵を上塗りする状態になる
他の武器は大技がなかったり素で回避技を持たないとかの要素を考慮して強く設定されてんじゃないかな
カウンター武器の新カウンター技と他武器のカウンター技の位置づけが同じになることはないと思う 虫技は狩技みたいにして
何も別にカウンターバラ撒く必要はなかっただろと思うわ
ランスの価値が相対的に下がるしヘビィは無駄にまた強くなってるってこれ実質アイスボーンじゃん 別に全武器ばらまいてるわけでもないしガンスとランスは長所のガードが更に強化されてるんだから良いほうだけどね ついでにヘビィのカウンター全く強くないしちゃんと使ってないだろ
あれは技選ばないと逆に自分が不利になる諸刃の剣みたいなもんだぞ >>760
ランスガンスも使ってるけどこれは思う
アンカーもガードエッジも本当に使いやすくて良い技
2ゲージ技が両方とも酷い有様だけど ライトは常に1消費技で飛ぶ必要もないし、追加の蟲技も移動技だから翔虫が余るんだよね
2技がある程度撃ちやすいってのは使ってて明確な長所だと思うよ てかガード系虫技は殆ど多段対応してないから技選ぶ必要あるよね つか全体的に2ゲージ技弱いわ
取り回しの悪さに効果が見合ってない ボウガンは虫技発動で弾が一気に調合出来るとかあったら最高だったのに 威力は高いし操竜蓄積のこと考えると上手く使わなきゃいけないようにはなってるカウンターショットは >>768
いや一括調合くらいつけてくれよ。速攻で要望したわ
急襲憑きのない操虫棍とかわんないじゃん >>767
その点はハンマーはようやってる
なんで一撃じゃないのか謎だけど アイルーは解析にあった環境生物召喚みたいな技の性能次第でクソ有能になりそう 一括調合はまだワールドと並行開発してる時にショートカットのシステムだけ持ってきてそれから手つけてないんじゃねぇかな… フィールドの大翔蟲全て消費する代わりに放てる『究極大鉄蟲奥義』とかないすか?
あ、ないですか( ・`ω・´) リスト調合から速攻で調合する技術磨くとかそんな練習どうかと思うし、これも時代に合ってないよな
下手したらショトカから貫通弾を一個一個手作りするワールド時代に戻るのかよ 鉄蟲糸技
鉄蟲奥義
究極鉄蟲奥義
大鉄蟲糸技
究極大鉄蟲奥義
最終鉄蟲技 今平和な武器スレとかあんのか?
どこもピリピリしてそう 環境生物どれもかなり性能高いよな
特にコロガシ君は遠回りしてTAでも実用できるレベルだわ ボウガンは多分メインで使う奴が少ないだけな気がする・・・ >>785
一部目立ってるだけで思ったより平和なのか。
不快にさせたならすまぬ モンハンの武器それぞれスレ建てる程の話題あるの
TA意識以外思いつかん いうて環境生物すぐ欲しいかとは思うしバランスは調整出来てるなこれは チャアクスレはもうピリピリし過ぎ
今回のハゲ被害者枠 ここで武器の話題してもいいのにわざわざ武器スレで話す話題ってなんだろうな 俺HN「ゴマキが好きです」にしてワンチャン狙うわ
お前ら真似すんなよ 今回のMH製作間に合って無い感ある
今の時点で調整出来てなさそうだし
情報も全然出て来ないし
イヤーな予感する えっ体験版できなくなるん?
うそでしょ…
終わったな ビュテンゴもミクちゃんも好きだけど、あの三体は別格かな
オサイズチは普通にイケメン フルフルの頭に矢切りしての見ると「痛いっ…!」って感じてしまう 鎖鎌ってもしかして新武器候補だったんじゃないかと予想
同じく新武器候補だった猟犬と一緒に没にしてオトモガルクの武器になったのかもしれん >>807
落ち着け。お前のは皮かぶっていないだろ? クソネミだかハツネミクだかの新モンスの名前いまだに覚えられん
何か由来があるのか フルフルなんか口の形変じゃね?
なんか人っぽさ強くなってる、それにより妖怪感出そうとしてるんだろうけどなんか生き物的な理由付けあるのかな >>815 もう遅い…俺はピブイマダカ極限個体だ… 簡単に腕前早見表作ったけどこんなもん?
◆体験版タマミツネ討伐タイム
神レベル
すべてを極めし者
──5分切りの壁──
プロハンレベル
相当な技量の持ち主
──6分切りの壁──
一般レベル
基本的な動きが出来る
──7分切りの壁──
7分以上
ゆうたレベル
もう少し勉強しよう なるほど
アンインシュワルなんとかさんよりは覚えやすいな フルフルの電気ブレス前は麻痺だった気がするけど吹っ飛びになったのか ワイ8分やけど8分でゆうたレベルなのは世知辛すぎひん?😭 >>826
アフィ・イスワルナのおかげで覚えやすかったわそいつ >>827
随分前の奴はランダムで麻痺ってた
お祈りしても体外は追撃で死ぬ >>827
今回も麻痺ってるよ
吹っ飛んでから麻痺 >>822
ランス1番早くて6分半くらいじゃなかった? >>822みたいなのが「ゆうた」です
みなさん覚えておきましょう >>828
8分なら全プレイヤーで見れば間違いなく上手い方だから気にするな やっぱフルフルのくちびるエロいよなー
昔のモデルは歯茎っぽかったのに 2月2日の新PVとコラボデザインSwitch&コントローラーの実物公開楽しみだわ
スイッチは流石にバッテリー改良版持っているから買わないだろうけど
プロコンは買ってストックしておこうかなー >>822
武器によってタイムの限界違うから大雑把すぎるわ 最強議論大好きなやつ多いからすぐ釣れるしアフィは大助かりだろうな NGネーム(正規表現)に
(?<!\))$
を入れとこうね >>796
まさかだが、体験版って1月上旬まで作ってたやつだとか思ってんの?? ツリー表示でID無しは非表示にしてるから、話出ないと居るの分からんもんだな 建てるからしばらく待っててくれ
>>854
うんこ禁止な 丁寧に緊縛しろよな
亀甲縛りのう○こなんて生きててそうそう見れるものじゃないので
>>待っていたよ >>576
IBが秘薬環境なのは確かだったけど
指示無しでもかなり蜜虫置いてくれたし回復量も結構あるからミラ戦ですら秘薬飲まずに即死圏外なったりして強かったよ
起きるのにタイムラグあるからアテには出来ないが即死回避もある
別のお面にしたら明確に生存力の違い感じたし……てか他のお面が産廃すぎる ワッチョイ隠しとか臭いのは全員片手スレに幽閉しといて 雷モンスターは操竜強キャラだろうな
フルフルとか3WAYブレス吐けるなら1発で雷やられつくだろ
フルフルで戦いながら雷やられ付与してダウンさせてるときに味方が殴りまくればさらにスタンも入るだろうし
フルフルフィニッシュでさらに大ダウン取って2回目のスタンまで余裕で狙えそうだけど
ハンマーいるのかこれ
もっとハンマーのスタン値あげてくれよ
ワールドの頃は徹甲に完全に負けてたし >>871
2回目の属性やられ耐性値って上がらないの? >>871
操竜3wayブレスに味方が巻き込まれ事故する未来が見える 操竜は味方には当たり判定無いんじゃないの
この気遣いをFF判定にも回してくれよ >>876
突進とか普通に吹っ飛ばされる。判定はいまいち分からんから当たったと思っても飛ばされない時とかあるけど 未経験者の体験版プレイ動画見てるけど
何もわからない状態からだんだんハマっていく様子が面白い >>878
そこはウツシ教官になりきって声をかけてあげよう 体験版のダウンロード可能期間とマルチでのプレイはできなくなるけど
セーブ消してカウントもとに戻せばオフはできるんでしょ >>877
そうだったのか……
悪用される気しかしないな…… 2月2日は新PV公開
3月にマガイマガド入りの体験版改めて出す >>848
その情報知ってるのか
じゃあいつ迄の製作で体験版出来てるんだ? 2月1日後もセーブデータ消せば再び30回遊べるのかな
もっと触っていたい 雷属性のモンスターなんか足んねえよなぁ?例えばX四天王最人気モンスターとか ほんと開発はババとかこやしとかスカベンとか好きよな 嫌がらせで操竜してハンターから逃げまくる図が見える見える… >>883
野良なんていつかはキチガイと会うし、操竜があろうとなかろうと色んな方法で妨害してくるんだからキチガイが怖いなら野良マルチに来ない方がいいぞ ゼクスの動きは流用しにくいだろうからな
かっこいいから好きだし雰囲気的に出せないってこともないだろうけど 荒らしなんて
名前をしねかすにしてからフレンド送ればいいじゃん ライゼクスは確かに来て欲しいわ。雷属性をもっと充実させてくれ 和風だからミツネ出したけどその気になればクロスシリーズの奴もいけそうだよな
バルファルクは世界一周でもしてて >>901
レウスとかと同じだよ
まあレウス型で翼を武器にしてるのはかなり珍しい ラギア
レギオス
ゼクス
レウスのライバル多すぎ
ディノも陸版レウスだからライバルみたいなもんだし まあ古龍級を除いた生態系の最強格って言うとレウス意識しない方が無理あるし ミツネ乗って隣のフィールドにいたレイアに操竜ドンしに行く人とも見たけど
あれ一瞬やられたと勘違いするわ ハンターノートの状態異常の中に裂傷が確認出来ないから復活が厳しいレギオス君…… >>910
ナルガは出るっぽいけどワールドで裂傷ついたはずだしそこんとこよう分からん感じ ナルガは別に裂傷はおまけだからなあ
元々無かったから取り上げられても別に >>904
飛竜種で骨格イジってるのはセルレギオスな気がする
歩行モーションから攻撃までかなり独自のモーション多用してるし IBのは裂傷状態があって白疾風がいないからとりあえず通常ナルガにも裂傷技持たせとけ的な >>919
その後のシリーズで当たり前のように裂傷持ちになるのが目に見える >>915
ナルガはIBで急に裂傷が増やされたけど原種は元々持ってなかったし消されても元に戻るだけだけど、レギオスは初の裂傷持ちで裂傷ありきで攻撃モーションを作られた裂傷の無いレギオスなんてルーの無いカレーやで そのうちレウスが爆破属性使う流れじゃねえか
無闇に属性盛り込むのやめて欲しいな >>917
大百科に新規ワイバーン骨格って書いてあるけどデマなのかな
インタビューとかも探せないし真偽が分からないな… Wでモデルに合わせて自動で骨格入れられるツール開発したって言ってたぞ バフバロは寒冷地でなくても乱入してくるだろいい加減にしろ! 砂漠にディアブロス並みの格のモンスター追加して
砂漠専で看板級の原種って他に居ない・・・よね? >>929
そもそも砂漠専のモンス自体寒冷や火山と違ってかなり少ないからね バフバロとガロン亜種とアンジャ亜種はさすがに色んなとこ出過ぎて景観を台無しにしてた レギオス君はワイバーンベースに翼を地に添えるスタイルにしてレックス要素も混ぜた感じ >>935
船の反対側に飛ぶ時にぶつかって落ちてきそう でも砂漠のみに適応した強力なモンスターって条件なら絶対砂の中に潜るよね?潜る系はもう勘弁して欲しい >>930
考えてみると確かに少ない
砂に潜るぐらいでしか特色出しにくいんかな チャナガブル好き
ハプルボッカとかいうクソ肉質嫌い >>939
もう慣れたけど砂漠筆頭のディア自体が羽が生えたトリケラトプスっていう砂漠にいる理由がさっぱり分からんモンスだからな 派生表見てると拒絶反応が出るから各モーション後に各ボタン押して自分で派生調べた方が覚えやすい クリア後ダンス勢としてはボックスダンスがあるのかが気になる ハブルポッカは音爆調合分持ってけば楽しい
無いと延々潜り遅延しまくりで糞 一瀬モンハンで海竜復活砂原復活なら居そうだけどリークで名前出てた覚えないな ヒトダマ集めヘビ集め
一瀬…お前のモンハンは義務で息苦しいよ… ヒトダマ集めもヘビ集めも虫集めもやりたくないんだよ
なんで分かってくれないだ一瀬
気付けよ
毎回そんな義務楽しいわけないって
だからバカみたいにワイン畑にとばされんだよ 案外ガルクに乗りながらの攻撃ならガレオスに追いつけるのか……? ちんこでしょ
モンハンはキッズから収入得てるんだからこんな卑猥なモンスター放置するなよ 誰の参考にしてフルフル作ったんすかね
一ノ瀬?辻本? フルフルとギギネブラがナメクジの交尾みたいに絡み合う姿が見たい >>953
嫌われてるのはドスガレオスじゃなくてガレオスだから…… 今作水辺多いから両生類とかナメクジみたいなしっとりしたモンスターだしてほしいな 操竜中のモンスターに攻撃してもダメージ少なくなるみたいだけど罠は普通に効いたな
状態異常も効くなら操竜で攻撃せずにずっとその場に留めている間に他のプレイヤーで異常狙ったりもできるのかな きっと開発チームの女性社員にフルフル制作を担当させてるんやろなあ 辻本は自分のソレを参考にフルフル作ったんだぞ
道理でお気に入りなわけだ バギィも復活したならギギネブラもありそうな気がしないでもない
でもフルフルの頭をバックリ飲み込むギギネブラとか完全にセッ... XXで止まってる人には神ゲーだけどMHW触った人には糞ゲーだな おまえらみたいなのがいるから開発もギギネブラ の存在を消したんじゃないのか フルフルとギギネブラの共演は全ハンターが楽しみにしているというのに >>983 そうなのかー大変だな
ライズ神ゲーすぎる…モンハンでここまで自由にうごけるとは ネブラ装備も独特よな
上位まで普通に吸血鬼モチーフなのにg級になると途端に神職になるから
吸血鬼が西洋妖怪で通るなら来てほしいです >>976
毛もないし皮かぶってるし辻本って子供ちんちんなんだなマジクソ >>975
頑張ってはいたけど今ほどは
確か皮膚の下になにか透けてるような描写ができるようになったのがワールドからとかじゃなかったっけか そろそろ質問を受け付けてよい頃か審議を始めたいと思う ┌──────────────────────────────────┐
|―――――――――┐┌―――――――――――――┐┌――――――――|
|LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】|
| ∧,,∧ || ∧∧ ∧,,∧ || : : : : : : : : : : : : : : : :|
| (・ω・`) ∧,,∧ ∧|| ( ´・ω)∧,,∧ ∧,,∧ (・ω・` )|| : : : : : : : : : : : : : : : :|
| ∧∧ (´・ω・) ∧,, || (∧,,∧ ´・ω・)(・ω・`∧,,∧ )|| ;_;_;_;_;_;_;_;_; ヘ⌒ヘ _;_;|
| ( ´・ω) ∧,,∧ ( ´|| ( ´・ω) つと) l U (・ω・`) || ヘ⌒ヘ (´・ω・) |
| U ) (´・ω・`) ( || ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) || (´・ω・`)ノノ川川 |
| ( ) ||( ´・) 旦 旦 ヽ(・` || ノノ川川レ |
| 埼玉支部 ||( つ/ 旦 旦 NY支部|| 火星支部 |
|―――――――――┘└――― ∧,,∧ zZZ ――――┘└――――――――|
| ∧∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (´-ω-`) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`) ___(___)__ (・ω・`) (´・ω・`) ( ´・ω・) |
| ( U) ( つと) ( ) E=======ヨ ( U) ( つと ) ( ) |
|,∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 議 長 |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
| ∧∧ ∧∧ _____| | ||__ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| ( ´・ω) (ω・` ) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ || ( ´・ω・) (ω・` ) ( ´・ω・) |
| | U | lと | ( ´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ―┘ ̄ ( ´・)∧,,∧ (・` ) ( ´・ω)|
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