【MHRise】モンスターハンターライズ HR147
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR146
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611262608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない セルレギオスくんは極限化を独自の個性にしていけ
設定はかなりかっこいいぞ >>6
公式の映像見る限りあるね
紫の弾に当たった瞬間紫の炎みたいなエフェクト出てる >>9
武器が爆破っぽいしあれも爆破で特殊エフェクトじゃね 呼んでも気絶しててこない時は気絶したガルクに乗れ言われたけど
気絶ガルクのとこまで行くのも気絶ガルク探すのも面倒だな
タマミツネやってたらブレスもらったのか遠くで気絶してて
諦めた 古流に罠が効かないのは不思議な力のせいとしてドスランポス程度の重さでもかかる落とし穴がリモセトス等には反応しないのが謎だ
風船みたいに軽いのか 勇み吠えるドスジャギィ
極み駆けるドスジャギィ
勇吠犬ドスジャギィ >>12
タマミツネの泡みたいな敵専用状態異常だと思ってる
爆破ならもっと体にまとわりつく感じになりそう
あれ毒みたいに頭の上から出てるから 武器が決まらないんだけど
誰か助けて
この武器良いじゃんって思って武器スレ行くとボロクソに言われてて萎えて使いたくなくなるを繰り返してたら
何も使えなくなっちゃった😭 難しいな
タマミツネは無理
本編が出たら一から練習するか お前らどうせ体験版だけやって製品版は買わないんだろうが あの状態異常の時はマガドの怨念玉が追尾してくるって予想してる人いて納得したわ >>20
一応ミツネの泡は一段階目なら回避距離アップ、二段階目も滑るのを逆に利用して足遅い武器の移動を早く出来るなど使い方次第ではハンター側にも有利に働くから裂傷爆破瘴気みたいにハンター側が不利になるだけの要素じゃないことを祈る 序盤引き継ぎ体験版なんて100パーないよね
そんなのあったらダブルパックとかセブンとロッピーとかのアイテムパック完全にいらないじゃん プロハンだからタマミツネ二回目でクリアいけたわ
初見は不可能だろ >>23
初心者?ハンマーか狩猟笛使えば良いと思うよ
あとはゆっくり上達すれば良い まぁミツネ泡は蟲技や蟲ジャンプには影響ないから飛んで距離詰めてけば こんなこと言ってるならPC版も同時発売してくれないかね
PC版のワールドを144fpsで遊んだ後にライズの体験版やったらガクガクで吐きそうになったんだが
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2021/2nd/explanation_2021_2nd_02.pdf
Q.『モンスターハンター:ワールド』が海外でヒットした背景を教えてほしい。また、その点を踏まえて『モンスターハ
ンターライズ』の販売戦略を伺いたい。
A.『モンスターハンター:ワールド』ヒットの要因の一つは、PC を含むハイスペックな据置ゲーム機を対象にしたこと
です。特にユーザー数の多い PC に対応したことが大きな要因であると分析しています。『モンスターハンターラ
イズ』では、ハードを所有するユーザーの趣味、嗜好を分析して展開していきます。 マガドは体験版の解析で特別な状態異常なのは分かってる
ただ特殊な状態異常といっても爆破属性の中の1つっぽい
恐らくハンターの心得に爆破属性が載ってないのは説明文にマガドの属性の説明が載っている溜めと思われる(毒の説明に猛毒が載ってるイメージ) PC版は改造が横行するからなぁ
まあカプコン的には売れたら何でもいいんだろうけど >>33
Switch持ってるやつらを分析して作るってことだろ >>35 最初の飛び掛かり?呼び動作あるし見てから回避余裕じゃね? リューサンソウルみたいにマガマガに合わせて鬼火モチーフの猟虫飛ばしたい とりあえず1月25日が楽しみ
DLカード買いに行くぞー >>35
飛びかかり自体はジンオウガと同じかな?その後追尾弾来てるけど マガマガの炎食らったら火やられじゃなくて専用エフェクト出るんやな
新属性期待できるか? ロックオンからターゲットカメラに変えてやってみたんだけどL押したらレイアと戦ってるのにミツネの方向いたんだが…いきなりレイアに背を向けて吹っ飛ばされた >>23
ランススレおいで
みんな満足してるから
火力スレからはボロクソ言われてるけど 武器悩むよなぁ
結局ハンマーにしようかな〜
原点に戻って片手剣かな〜 スラアク難しい
剣モードで張り付きたいけど被弾しまくる いっつもホムラチョウいるところにホムラチョウいないことあるんだけど
環境生物って早い者勝ちとかなの?
それともたまに初期位置変わるのかな >>23
チャアクスレにおいで。
みんな早口で呪文唱えて教えてくれるよ 狂竜化→極限個体→獰猛化→歴戦個体
さぁ次は何かな? 自分も今回どの武器使うか散々迷ったけど、体験版やってみてスラアクが一番楽しく感じたからスラアクの予定。
ただ、もう1つか2つサブ武器として使えるようにしておきたいな。
下手なので武器一つだけだと詰むことがあるからね・・・・ >>23
弱くなっても強くなっても文句しかでねえよ5chなんだから
ぐだぐだいってねーで好きなもの担げ。過去作と比較さえしなきゃなんでも使えるんだよ >>53
慣れないうちは基本機動力のある斧モードで立ち回って短い隙を見せたり距離詰める時に変形斬りしたらまたすぐ変形斬り斧に戻すの繰り返しでいいぞ。慣れてきたらAボタン連撃や簡易解放フィニッシュ、解放フィニッシュを挟めばいいよ。
あとスラッシュチャージャーはほんとに強いから使い慣れていくと世界が変わる チャアクって機動力も生存性も特に高い訳ではないのに火力まで奪われるとは
コンセプトがよく分からない武器だな >>46
R3で対象1→2→3→OFFって変えられるよ >>23
わざわざ5chの評価で使う武器選ぶとかアホの極みだぞ
使ってみて楽しいかどうかが全てだ、狩りを楽しめよ >>62
それ言いだしたら全部難しいので楽しいかどうかのみで判断しました。
あと、>>64の言うようにスラッシュチャージャーが強いので藻ッと使いこなせるようになればよりいい感じに狩れる様になりそう >>66
変形のはずなのに変形しなくなるって理由で取り上げた盾突き高出力とgp高出力すぐに戻したし今回斧特化と剣特化がトレードオフなの本当にバカだと思う
武器すら決められない奴にガンナーを勧めるな村で詰まるのに火力出せない地雷を作ろうとするな >>69
フルチャカウンターで歴代でも1番安定性が増したわ。火力しか見てないゆうたはお気に召さないみたいだけど GP高出力を頭に叩き込んで気持ち良くなりたいだけなのに、ヒットエフェクトとヒットストップが残念になり、更にダメージ可視化で数値的にもガッカリになる酷い仕打ち。
それでも僕はチャアクを使うよ 今作の斧強化使うと剣モードも必要なくなるからな
同じコンセプト無視ならブレチャアクの方が楽しいし断然マシ 当てた時の気持ちよさで言えばワールドの方が気持ち良かったとは思うよチャアクは >>78
斧強化で置いてけぼりくらうからヒットストップは正直要らんし見にくくなるならエフェクトも要らんよ。SEでなんとかして欲しい ちなみにカウチャが便利っつーのは間違いないけど、敵の攻撃をどう対処するか?つー選択肢が増えてお手軽では無いのがたち悪い 強さとかじゃなくて気持ち良くなる為の武器だったのに気持ち良さ取り上げられてるのが惨すぎる ネタにすらならないから超高出力また属性強化切れるようになってたら笑えたのに 超出ブッパでしか能がないよりかは弱いと言われても斧ブンブン出来りゃいいんだよチャアクは わい「マルチやりすぎて疲れた、そろそろ布団に入るか...」
「ネラワレテイルゾ!!」
「ネラワレテルヨ!!」
「オヌシ ネラワレテイルゾ!!」
「ヒョウテキニサレテイルゾ!!」
「モンスターガソッチミテルヨ!!」
「ヤバイノガ クルヨォ!!」
わい「ウワアアアアァアァァアアア!!(ガバッ」 タマミツネ10分切ろうとした夜は目を瞑るとタマミツネがはっきり浮かんできた 4Gの頃のチャアクはシンプルで扱いやすかったんだけどなぁ
4無印の明らかな調整不足からくる欠陥武器感も好きだったが スラアク剣が火力担当である限り斧がメイン火力のチャアクの需要はある
って思ってたら斧モードが弱くなりすぎてオーバーヒート斬りが最高火力になる未来 チャアクはガンスから不遇を受け継いだのか...? どっちもロマンがあるし TA後10秒縮めたいのだ…
助けてなのだ…
5分代の壁が高すぎるのだ… 4Gのチャアクはマジで完成形だったと思う
あれで金銀狩りまくった思い出が今でもある 今の流れだけでもこれだけ意見割れてるから如何にチャアクの調整が難しいか分かる
開発も苦悩してそう >>92
オサイズチならそれくらいでどうにかいけます モンハンの夢はブラキの幼体を捕獲したら親個体が激昂して取り返しに来た奴だったな…
いわゆる悪夢だったわ 4Gはギルクエと極限とガララ亜種とG級ダラ原種とかの一部モンスターの配信待ちがほんと糞だったけどなんだかんだ楽しめたな >>94
モーションすら見たことないのに数値だけ見て叩くような奴らの意見は鵜呑みにして欲しくはないな てかWIBでチャアク使ってなかったんだけど、剣強化、盾強化の利点とか悪い点教えて欲しい
おしえてぷろはん 4Gのように解放2ループがDPS最高なら斧ブンできて気持ちいいんだけど元に戻る事はないんだろうな >>92
6分台まではやればやるほどに縮んだが5分台の壁やばいよな・・・
武器と己の限界に挑んで行こうぜ・・・! >>94
ライズは4Gスタイルでもできるんだけどね。ただモンスの動きが早くなると対処しにくくなるからIBスタイルも必要になってくる感じかな。どちらかに固執してる人も居るけどね… 10分切れたらもう諦めないと体験版で悪夢を見るハメになる 変形合体‼︎
人_人_人_人_人_人_
チャージスラッシャー
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ >>102
ホンそれ初めてTAやったけど、
プロハンってすげぇなって改めて感じたわ >>106
お前とプロハンの違いは技術よりも試行数 >>100
剣強化は単純に追加ダメージが入ってデメリットなんて特になかったな。強いて言うなら追加ダメージが雀の涙程度だけどすぐ効果は切れるし発動するのに長めのモーションが必要だったからやってもやらなくても大差ないことか。
斧強化は多段ヒットに加え瓶ダメージも多段になるけど何もしなくても時間経過でどんどん瓶が消費されて瓶が無くなると強制解除されるし斬れ味消費も増すし、しかもIBは傷付けもあるしで
ビン、盾強化、傷、斬れ味と管理するものが多い上に移動も納刀もクラッチ攻撃も遅いからやりたい事がやりたい時にやりにくいモヤモヤした武器だったなIBチャアクは >>55
そうなんだ
いっつも自分一人でモリモリ捕獲してたけど譲り合い大事なのか ちょっと聞きたいんやが
ダブルクロス(Switch版)ってロックオンカメラある? 使用者が不遇だと思ってる武器はチャアクと操虫棍って感じだな チャアクはモーション値とかどうでも良いんだよ
モンスターの隙に合わせて大技当てるために儀式をする武器ってのは4の時から変わってないんだから
問題はその儀式が長くなった+モンスターの隙が小さくわかりづらくなってやりたい事をやらせて貰えなくなった事 野良でスタン取れない榴弾チャアクは地雷だからガンガン蹴って行こうな これでわかるチャアク民度
運営「火力さげました」
チャアク「まじか。まあいいか…」
運営「操作性悪くしました」
チャアク「いやちょっとそれは…慣れるの大変だなぁ…」
運営「気持ち良さナーフしました」
チャアク「◯�「@'+=]&'@♪◇^×@$#くぁせfjkぉ!!」 >>107
太刀4分ガンス5分出したけれど、試行回数ヤバいよ
初期位置10番と13番引いたら即リタイア
太刀は6番手前の虫拾って3つで操竜できなければリタイア、ガンスはクモで逃走阻止できなければリタイアしている
空中ぶら下がりでリタイアするとムービーカットできるから、詰めようとしているなら覚えるといいよ >>108
斧強化が高出経由で技後に隙残しやすいとかはあるけど、管理については慣れると楽しかったな。個人的には慣れてしまうとまだ増やしても良いくらいだけど、ライズは管理が減って優しくなると思う 140狂竜ガルルガのRTAとか見るとプロハンは頭おかしいなって思う
ガルルガの動きも頭おかしいんだけどもはやTASだろってくらい行動誘導する 今回体験版だからかわからないけど途中離脱されても何も表記出ないんだね
4人いるのにクソかかるなーって思ったら一人いなかった
しかも一人はなんかずっとレイアと戦ってたし(しかも倒せない) >>121
ライズの斧強化は攻撃を当てるとビンを溜めていくらしいね。斧ブンブンが捗るな モンハンTAって実際手動でTASやってるようなもんやで
こいつら体験版配信からずっと良行動引くまで同じモンス狩り続けてるんだろ?
こんなんアスペでもないと普通は飽きてまず無理 討伐成功した後は樽爆弾発破派と肉焼き始める派と犬を可愛がる派がいるw >>132
お前にとっての普通が全世界に通用するわけないだろ 体験版で500・・・1000円分は遊んだ気がする
まあ2月1日の17時までに、ラストの体験版を落とすんですがね 流石にもうモンハンコラボデザインSwitchは出ないよな 直近のマリオがソフト発売1ヶ月前だったからまだわからない
プロコンもあるかもしれない アカウント多数作ってる奴wwww
毎回アプリケーション消してDLし直してる奴wwww ええ、落としてセーブ消して、また落として・・
を2回やって今は3回目×8アカウント 2月初のニンダイで発表しなかったら同梱版無いんじゃない知らんけど ミツネ狩られまくりに激怒して真っ黒になったミツネ亜種が そっか体験版2月1日までだった
回数リセットで完全に忘れてた
期間終わったらいよいよ発売日まで虚無が多そうで辛い 2月はほんとに虚無期間になりそう。PV4出した後体験版2でコンボカスタマイズ使わせてくれよ なんにせよマルチは今のうち楽しんどけってことか
2ヶ月も一緒にマルチ遊べないのは我慢できない アカ大量作成しとけば2/1以降も一生遊べるマン
TAアスペは忘れず作っとけよ カメラだかジャイロだかのオプションに出てくる狩猟装備って何? 体験版第二段とか中途半端な時期に配信やめだから可能性あるよな アイボーで傷つけ削除ハナクソ削除アプデしたら戻ってやるからよ
なんて大不評買ってんのに頑なに完全に消そうとしないのか >>162
ガンナーのヘイト集まりやすい時は近接が大して貢献してない説ない? >>158
待ての指示出したあと近づくとコマンドが出てくる ずっと考えてるんだけどオトモガルクがいるのならアイルーとかメラルーのノリで敵として野良ガルクも出てきそうじゃないか?
そいつが物語関わって来るんじゃないかなって思ってる
それこそイタチ=敵ガルクとかそういう感じで 数年前リアルで集まってやってた時にガンナーの俺に
ヘイトとりすぎだとキレてきたやついたけど
他の仲間にそれはお前が攻撃してないからだとつっこまれてたな ダメージ見えるようになったし敵視も数値化すれば面白そうだよな
絶対ギスギスオンラインになるけど 全くタマミツネに勝てない
ワールドと比べて難しすぎて、いったん予約キャンセルしたわ >>162
ヒーラーぶった勘違い吹専の笛は殺したくなるけどガンナーと弓は何とも思わないな そもそも自分が狙われたら味方が攻撃できない程遠くから撃たなくない? 目に見えてずっと有効射程外の遠くから撃ち続けてるならともかくそうじゃないなら文句言ったりはしなくね >>176
弾が届きさえすれば良いと思ってる駆け出しガンナーは多少いる ガンナーでマルチやるときは状態異常弾と罠フル活用して
近接に壁殴りTAさせてるよ
うまい面子ならモンスターが走る暇なんて一切ないぜ >>151
アイスボーンクリアだけしてやめたフレがRISEきっかけで復帰したのでミラまでやってるぞ
もうアイボー飽き始めてるけど いやガンナーのが速いんだしうまい人は最終的にガンナーになるやろ ライト使ってみても拡散弾とか遠くだとカスダメで近くで頭撃っても大したダメージないけどどうつかうの >>183
このガンナーが最強調整はそろそろやめてほしいわ。立ち回り含めてクソ程難しいのに火力は並みくらいにしてほしい。
その代わり常に隠密スキルが発動でいいからさ >>184
拡散は着弾点から爆弾みたいなのが飛ぶからそれを当てる 体験版のライトボウガン楽しすぎるよな
タマミツネの水を跳躍で避けれたり1番翔蟲を使って戦ってる感あるわ >>176
これよな
過去作には結構そういうプレイヤーも多かったけど、アイボはあんまりそういうガンナーに出会った印象はないや 4のCMで狩猟解禁!のところで3DSのガワがアウトしていくの好きだったな >>188
ライトボウガン、やけに太刀と一緒に貶されてるけどなんなんあれ 楽しい武器も強い武器も否定されたら何が残るんかね ダメージが表示されるから適当な事する人は減ったよね
いやまぁいない訳じゃ無いけども IB後半あれだけガンナー虐めしてよーやっとトントンだから
特に意識しなければガンナーゲーになるのは必然 状態異常の虫強いのにあんまり使う人が居ないね
怒りミツネの動き遅くしたり、当たれば怯むから連続突進止めたり便利なのに >>15
古龍に罠が効かないのは知能が高く罠を見分けてるから
2ぐらいのころだと罠をバックジャンプで避ける動作がある >>192
クソだよな。ガンナーは壁殴りDPSがガチ最弱、当て続ける事で火力を出すようにすりゃいいのにマジ頭ワルインジャー
俺はガンナーに親を殺された勢いでブチキレてる。…もう親いなかったわ…… 辻本モンハンになってからの新武器がみんなクソなのがね mh4作った奴らはこういう脳みそが入ってたんだろうなぁと思うレス 好きな武器使えばいいのに、わざわざ使わない武器に文句つけるのは流石にモンハンやっててストレスでしかないでしょ >>207
過去作の固有組は戻りそうだけどワールド組はそのままっぽい
ライズからのやつは固有っぽい また携帯に戻ったら画面小さくてアイテム見にくいでござるの巻
やっぱ据え置き画面投影のが断然やり易いのは確かだな そういえばここ最近ずっと発売まで後何日かカウントダウンするウラガンキンやフクズクがいないな やっとタマミツネ倒せた初心者だけど
製品版でずっと1つの武器使い続けるとして最後まで楽しめそうな武器何? >>209
Switchのゲームなんやかんや据え置き想定して作ってるからな
携帯モードはやっぱ見にくい 突進回転斬りの派生先が強化2連斬りと近ければ良いな ピョンピョン蝗→パンパン蝉→次はどんな昆虫ハンターになるんですか 武器は二つか三つ使い分けるくらいの方が楽しい……楽しくない? ガルクで蔦を登りきれない時があるけどストレスだわ
バグだよなこれ ゲームなんだから自分で動かして好きなもの選べば良いのに >>120
クエリタの短縮の有益な情報ありがと!
虫3つリセでこれからやってみるわ! 遠距離系は何かしら慣れといた方がいい
肩身の狭い思いをすることもある >>220
同意 全部の武器をとは言わないけど
数種類は使えると討伐も楽になる マガイマガドってジンオウガ以外にも他の動きも入ってるみたいねぇ
尻尾の使い方なんかアイスボーンのカーナで見たような気がするが・・・
体験版でマガイマガドの追加されたらマルチ賑やかになりそうね ギルカの武器使用で色んな武器がぐちゃぐちゃに回数増えてるの何か凄い嫌だから一つの武器に絞りたいって毎回新作モンハン来る度に思ってるけど
結局浮気してぐちゃぐちゃになるのどうにかしたいわ
今作は絶対に浮気せんからな😡 質問
マルチでやってて、回線エラーの表示が出て画面が戻ると
他のメンバー消えて一人だけで戦闘続行になるんだけど
1・これは自分の回線の問題?他のプレイヤーの問題?
2・他のプレイヤーはさっきのまま残り3人での戦闘続行になってるの?それともみんなそれぞれ単独戦闘になってるの? xx今更やってるけどブレ太刀ブレ双剣が楽しすぎるきもちよすぎる
こういうのが大事だと思うんですモンハンって >>232
確かにええやん!
って一瞬思ったけど無理だよハゲる 特にナーフとか無ければ笛使おうと思ってる
ストーリーとか一通り終わったらヘビィかライトにも手を出したい >>237
ガンナーは絶対特定のモンスで使いたくなるから操作慣らしておいた方がいいよ 下位はともかく上位行ったら確実に「あ、こいつガンナーじゃ無いとキツいわ」ってのが何体か出てくるからなぁ 太刀っていつからガード性能も関係ない防御手段追加されてんだよ
片手剣なんてようやくガード斬りにテコ入れ入ったと思ったら全然使えない性能だというのに 昔から一生陸に上がらないガノトトスを用意するなど近接に優しくない一瀬 >>240
いうてFじゃガードもあったよ太刀
ジャスガだった気がするけど 看板モンスターって毎回体験版で登場してなかったっけ?
なんで今回ヤマツネミなんだ? >>242
グラビくんも更に凶悪化したゲロビでハンターたちを虐めて来ると思う >>245
Wでもネギでてきたのは発売前の最後の体験版だったろ
2月を待て >>244
じゃあ片手剣も回避攻撃とかよこせ!!! ガンナーって俺つえー以外の楽しさある?
純粋に疑問 4人スタートしたのにいつの間にか1人消えてて
よく見たら名前の1人が自分のガルクじゃねぇかって時がたまにある >>250
俺つえーするのがモンハンの醍醐味でしょー いや、いきなり看板モンスター出すとか無能すぎやろ
楽しみもなんもないやんけ >>255
ガンナーは安全だから不公平と言いたいんか 反撃はできないが確実なガードで緊急回避できる大剣
瞬間的なガードだがカウンターで反撃ができる太刀
対になってるでしょ? ガンナーが安全は流石にエアプ
相手がアオアシラオサイズチならそんなに間違ってないけど >>240
ガード手段がないってデメリットが形骸化してるよな
まあ、んなこといったら機動力がないとされてるガンスだって高速移動手段のブラスト持ってきてるんだけどさ 安全かどうかはどうでもよくて
シンプルにどう言う心情でガンナーやってるか知りたいだけや ガンナーやるならモンハンじゃなくてもいい感はある
銃でバケモノ打つならもっと銃の種類多くて自動照準とか連写とか多機能のゲームが海外にいっぱいあるんじゃないの
知らねえけど >>262
コンスタントに殴り続けられるのが楽しい
近距離じゃない分安心感も抜群 >>262
弓で高機動で翻弄しながらひたすら射抜くのが楽しいから だって洋ゲーのモンスターってセルレギオスレベルの魅力しかない奴ばっかりだし…… どうしても勝てんやつ出てきてもガンナーやろうとはならんなあ 普通の銃撃つゲームはエイムに主眼が置かれてるから
リソース管理と立ち回りが大半のモンハンのガンナーとは違う
ガンナー使わないから知らんけど ガンナー毛嫌いするなら無視してキックなりすればいいじゃん なんで追い出そうとかいう考えに至るわけ?モンハン楽しめてるなら十分じゃん この前は笛ディスガイジ湧いてたけど今度はガンナーディスガイジか? >>278
あ、追い出すってのはモンハン界隈から追い出すって意味で部屋からキックとはまた別の話ね このゲーム弱点狙わないとカスダメだからそれなりにエイムやるが ガンナーとか一生使う気なかったけど
ブラキ炭鉱は流石に使ってしまった
あれを近接でやるのはアホ ワイが好きな武器で出撃するのを先輩ハンター達がイッライラで迎えてくれるのが
今から楽しみで仕方ないですん(^q^) XXでヘビィ使ってたけど飛竜骨格にありがちな唐突に尻尾半周させる技を完全に無視できるのは快適だった >>240
これって言われてみるとカウンター性能がリスキーで強いってのはわかるけど
そこに対してスキルが不要っておかしな話だなと思えてくるなw
盾持ちはガード性能と強化つける前提のとこを割と甘めの判定でノーダメにする能力っつう
太刀は必須スキルないのも強すぎる原因だし見切り時間はスキルMAXで従来通りでいい説 ハンマーでタマミツネ最初30分以上かかってたのが罠爆なし6分56秒まで縮まったわ
慣れるもんだな 図体がでかいやつは近接よりガンナーで行くようになった
ゲネルとか近接で行くのアホらしくなるくらいただの的になるし 見切りの性能は色々なものを鼻で笑っている
無いなら無いで残念武器だが
居合があの仕様ならそうでもないか まあモンハンのモンスターだから戦いたいって言うのは分からなくはない
色々引っくるめてこの戦ってる感触は他のゲームじゃ無理だもんな カウンターが強いのは分かるし火力なかったら意味ないから太刀は高火力でいいけど
どの武器もなんかしら快適スキルを積むか迷う中マジで毎回耳栓もいらんし快適スキルいらんもんな
今回は納刀術抜刀術が乗るって説明書きあるけど特殊納刀強い現状デメリットじゃなくより強くなれそうな要素 ガンナーも使えるようになっておくと一部めちゃくちゃ楽になるからな
と言っても弱点通してエイムするだけだが ガンナーの一番の欠点は飽きることだな
昔のヘビィは火力と引き換えに防御性能捨ててたからリスキーなのが楽しかったがシールドを実用レベルにしたせいでつまらん武器になってしまった
あれやってたら効率悪くても近接が担ぎたくなる >>290
3DSの頃感動したけど、モンハンのモンスターは本当に戦い甲斐があるよね 耳栓はなくてもガードある武器はガードすりゃいいし
鬼人化双剣とか今回の笛は演奏コロリンで楽々回避だし対していらんの太刀だけでもないだろ 糞モンスにはボウガン担ぐわ
レウスとかもう近接で行く気しない そりゃガンナーからしたら近接飽きやすいのと同じで近接持ちはガンナー飽きやすいわな 適正武器が人それぞれなんだから 片手なんかガードもバックステップもできてしまうんだ xx以前は初心者に勧めるようなものではなかったけど
Wから開発公認の救済武器 今作ってモンハン持ち要るの?
右手でモンハン持ち?
カメラ動かしながら回避とか攻撃出来ないのはどうやって乗り越えるんだろうか からというと語弊あるな
では…か
今回は太刀をそういうポジションにするんだろか >>296
全部条件ついてんじゃないかよw
ガ性ないとノックバックする技も見切りは何も積まんでいいし
笛は今回は壊れてて例外やがハンマーとスラアクとライトやらは素やし集中なり他スキルもいるわけで
言いそうだから言っとくが素のフレーム回避と虫消費は土俵が違うから言ってくれるなよな >>291
抜刀術【技】は兜割が主戦力になりそうだから、相性は良くなさそうだけれども、【力】の方はスタン中に兜割二発決まると考えたらヤバそう
抜刀二連斬りも鬼刃無双斬りも控えているし、兜割がナーフされてもヤバくないか? 昔みんなで始める時弓がいなかったから選んでそのままずっと弓
近接はランスちょっと使えるくらい
今作はジャイロあるからXXで苦手だったバルファルクの爪、躱しながらバシバシ当てれそうて超楽しみ レウスで思い出したけど
今回のレイア剥ぎ取り素材的に上位ですらないのに閃光で落としてもすぐ起きるんだけど
下位でこれなら飛んでるやつらすげえめんどくさくね? 白黄赤にさらに一段追加して青にしよう
青中は一撃目からカウンター気刃が使える、剛気刃切りが出せる、3分経つと素に戻る 納刀術がどう乗るのか不明だけども納刀速度だったらぶっ壊れだろうなぁ
どっからでも納刀繋がるしスキル自体は軽いしそっちの方が強い気配
抜刀力はいつも実用レベルにならないし他武器のスタン技のが強いだろうから大丈夫じゃないかね むしろ今作はガンガン空中戦してくれた方が楽しめるよな >>303
使ったことないんだろうけど見切りも条件あるよ
そもそも連携中じゃないと出せないし
アイスボーンからはゲージが微量に必要になって今出せるタイミングなのに出せねえってのが結構ある 翔虫ジャンプでレウスとかもホバー中の顔面狙えそうだしどうとでもなるんじゃね むしろダウンはかなり長いとしか思わないが
X系列もワールド系列もダウンは全体的にかなり短かかった 虫技で移動しつつひたすら貫通弾撃ち込むの楽しいけどなヘビィ
たまにカウンターショットや機関竜弾?混ぜると良いアクセントになってさらに楽しい ワールドのアンジャナフなんかダウンしたと思ったらすぐ起き上がるぞ タマミツネの特殊ダウン?はXXの頃から長めだったと思う天眼も含めて そりゃあわまみれで素っ転んだらなかなか立てないだろ >>321
百歩譲ってそういうモンスターがいるのはいいとしても
なんで二足歩行でいかにも起き上がりにくそうなジャナフがその枠なのか謎だわ 俺はどっちも嫌いじゃないし相性良いならそっち使うがなあ
好きはわかるけど嫌いになる理由がわからん 自分で泡まとって自分ですっ転んで起き上がれないとか情けなさすぎる
モンハン四天王の面汚しだろ 不利とか言われるとむしろ担いで遊ぶ派
アイスボーン終盤追加の弾肉質だけはガンナーでやりたくないけど まあ剣士ガンナー混合部屋は剣士側が若干やりにくくなるってのはあるけどアホみたいに離れるガンナーじゃなければそこまで気にはならんかな >>329
自分で弱点部位を作るライゼクスディノバルド、もはや体型が弱点のガムート でもたまみっちゃんのドヤ顔ブレス滑りかわいいやん何あれかわいい ワールドの何にでも不動着て拡散&徹甲のお手軽ヘビィはクソだったけど
スキル組んで貫通特化やら散弾特化運用するのは楽しい
ライズの貫通気持ちいいし 個人的にガンナーってそれなりに使えるレベルなら操作は凄く楽だと思う
当然慣れとか相性もあるだろうけど剣士よりよっぽど楽
コンボとか無いし1発1発の間隔も均一だし >>332
モンハン界の面汚ししかいない
もう全員リストラして新しい四天王作るべきだろ たまにヘヴィがダウン時に爆弾置いてるけどあれ何?
そう言う戦法があるのか?ただの地雷? >>334
XXの貫通ブレヘビィはガチで気持ちいい モンハンって拘りの武器1種だけでやるのはただの縛りプレイだよな >>337
80ダメが見えてないらしい ダメ表記してないとああいうことする ワールド以前のダウンって基本少し遅れたら縦3入らんくらいには短かったな
それが今じゃ縦3を2セット入れれるくらいはジタバタしてくれる マルチのブレヘビィはもう貫通撃ち切ったらもう仕事したから後はみんなでやっといてくれって感じだな >>341
ハンターの技も長くなったから移動して弱点にしんためとかスタンプとか超出とかギリギリ間に合わないタイミングがあるのがね >>336
クシャルダオラ
セルレギオス
ショウグンギザミ
ガララアジャラ >>340
デフォルト設定ダメージ表記ありじゃないっけ
エフェクトで隠れて見えないってことか
爆発だけ見ると普通に攻撃するよりめっちゃ威力高そうに見えるからかなりダメージ貢献してるつもりにはなるかもな >>345
ガララアジャラ亜種、ザボアザギル亜種とかいう4gの大罪 イソネミクニ、ゴシャハギ、イタチ、ヤツカダキ
は新四天王感ある
イソネミクニはやつは最弱…って言われる枠として セルレギオスは全身の鱗に発火して不死鳥形態になるくらいはっちゃけて欲しい
武器以外の魅力が無さすぎる >>341
過去作はその代わり罠が拘束時間長かった オサイズチって歴代の中型の中で最強?
三人で行って二人がリオレイア行ったから俺はノリでオサイズチ行ったんだけど
コンスタントに攻撃して下手くそなりにDPS高いコンボ選んで出してたんだけど20分かかった
縄張り争いとかでもガンガン体力削れてたはずなのに
体力高すぎだろ
攻撃もそこそこかわしにくいし レギオスは別にクソモンス四天王ってほどではないだろう
別に好きじゃないしなんならクソモンス四天王の方がネタになると思うけども レギオスは何か地味...と言うか看板なのに補欠感がな ザボアザギル亜種懐かしいでふね(^^
久々に戦いたいでふ(^^
一回戦ったら満足しちゃいそうでふが(^^
ボッキング!(^^ Xのセルレギオスは文句なしにクソだった
4gは良かったんだが…
それと出てくるマップも悪い セルレギオスは空中の機動が独特すぎて慣れるまでは回避狩られまくるのよな セルレギオスは4GからXで微妙に脚が固くなってるのが姑息 4gのストーリー興味あるんだけど今からやってもいい? 二度と復活しなくていいのはドスバギィとギギネブラ
ライズGでドスバギィのキチガイ痙攣ムーブが復活すると思うとほんと怖い ガムートは出てきて欲しくなってきた
翔虫でガムートの体を壁走りとかしたい >>301
剣士でもジャイロ使って視点動かしてる
(スプラトゥーンのローラーとかで慣れてるので)
モンハン持ちどころか右スティックより精度高くコントロールできるから
みんな使えば良いのにって思うわ Xのセルレは全然転けなくなった上に
獰猛化すると確定威嚇まで消えるからな >>363
4無印の範囲内のシナリオはかなりいいと思うけどGのシナリオは別に……
いやまぁわざわざ無印買う必要もないから4G買えばいいと思うけども >>364
ロクロッヘビ的な猟具生物が寒冷群島にいる事を願うわ
ドスバギィは確かに連携ウザ過ぎたな >>370
4のシナリオは俺も好き
gはやるほどではないか >>362
極限なくなって4G肉質じゃ弱すぎるし... ドスバギィは取り巻きが当たり前のように睡眠ブレス吐くのがやばい ギギネブラのハメ性能は異常
起き上がりディレイも無かったから壁際でボディプレスくらうと死兆星が輝く ドスバギィとかおったわ…
あいつも変にタフだし最悪の事故要因だったな
でもソロミツネだって20分はかからないのにオサイズチに20分かかって衝撃だった 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 元気ドリンコで眠気飛ばそうとしてもあんなすっとろい棒立ちガツポ余裕でタックル安定の恐怖
バギィ攻撃してくれ〜ってフラフラしてたわ >>368
おおー、まじかそれは楽しそう
動画上げてる人でジャイロは少ないよね
ちょっと試してみるか ライズのオトモはすぐに殴りに来てくれるから
睡眠もそれほどウザくない気もする 妙にタフだったよな
大型モンスターに慣れるとドスジャギィを除く中型モンスターが苦手なるわ
しかも厄介な状態異常使うやつもおるし 闘技場のBGMがどことなくストーリーズ感あるな
BCの左手奥にある櫓みたいなのって製品版で何か設置されたりするのかね オサイズチは取り巻き思ったより鬱陶しくないし動きわかりやすくて大ダウンもあるから癒し枠になりそう G級オサイズチは多分バタバタ突進がノーモーションになって尻尾叩きつけとグルグルが確定気絶 全体的にスピードアップって感じになるよ 隙消し高速化してステップとか車庫入れ軸合わせは多用しそう 尻尾回転フレーム回避したハンターに攻撃当てる為に子分イズチの回転を遅らせてきたりしそう 今作ついにモドリ玉なしで闘技場から脱出できるようになってて面白いな
ガンス虫棒だけだけど 残りのp3組
ラングロ
ドボル
ハプル
ジンオウガ
アマツ
は出そうだな >>400
一回壁ドンすると次から移動と壁ドンしかコマンドできなくなって、操竜猶予時間も極端に減る。直ぐにY押さないと2秒〜くらいで振り払われちゃう ガンナー論争って定期的にあるよね
世の中銃ゲー色々あるのはそうなんだけど、4G→RISEしか経験ない自分的には武器選んで弾種類考えてスキル選んで防具作ってモンスターに挑む…って行程の楽しさが個人的にはモンハンでガンナーする理由かな
貫通弾でズバズバするのも楽しいし、(4Gの)ライトで睡眠麻痺スタン罠設置絡めて完ハメのサポガンするのも楽しいし、(4Gの)レギオスライトで回避装填で通常速射を無限に撃てるのも楽しいし、RISEでガンナー復帰して起爆榴弾や機関竜弾を絡めて貫通弾で蹂躙するのも楽しかった
XXでも「3弱ガオウ」とかのお守り難易度的に伝説の装備なんかの噂は今でも聞くし似たような感覚の人も多いのかも? >>402
そうなんだ…
最初から戦いやすい所でぶつけるべきだな 今作でガンナー出来そうだけど
確かもうガンナー装備ないんだよね
ミツネとか好きなデザインのがいくつかあったのだけれど ガンナー装備は無くても上位になればスキル特化とスロット特化の2パターンに増えるんじゃないか? αβあるのかな
ミツネ装備とかも紹介されてたけど男女差分しかなかったな 海外で体験版のTwitterにあげるスクショや動画のコンテストが開かれてるな
優勝賞品はモンハンTシャツ2枚
賑やかしイベントだろうけど日本でもやればいいのに ボウガンで閃光弾が撃てる日はまだか?
クールタイムとか弾数の制限とか付けても良いから
攻撃系の弾とは別に即撃てる様なの欲しいな
ガンナーパーティーの閃光ハメになるから無理か >>406
ガンナー装備がないって、それまじ?確定してんの? >>411
ワールドからないみたいなんだけど
ライズもミツネ装備の紹介に出てこないあたりなさそう
出てきたらとても嬉しいのだけれど 上位だとαβに分かれてβが旧作ガンナー装備デザインになるとかじゃねえの
知らんけど ラングロトラが面白く感じたことないんだよなぁ
近接でローリング打ち返ししやすくしてくれたらだいぶ変わりそうなもんだが わざわざガンナーと剣士で一式揃えるのめんどくさいしな
大体αかβのどちらかで済むから楽 リーク通りだと次の砂原で出てくるモンスターは大したのいなさそう、ドスジャギィはいるんだろうけど イタチがマジでドラゴンなのかそれともドラゴン風の牙竜とかなのか
まあ古龍じゃなくても危険度5クラスのモンスだろうし期待 ガンナーはそろそろ剣士と防御力は同じでいいと思うわ たまに一緒にクエ行く人が崖一番下から上に一気に登ってるけど
ラグでそう見えるとかじゃないならどうやってるかわかんないんだけど >>412
調べてみたが、確かにワールドでは装備同じだな
でも、防御力だけガンナーで装備すると今まで通りの弱い防御力になると…
着るやつによって装備が薄くなるのか?
なんだそのクソガバガバ設定
昔と同じくさっさとガンナー装備作れ、今からでも ワールドの武器デザイナーは4人しかいなかったらしいけど、防具のデザインしてた人達はまた別にいたんかな >>382
今の所初期設定の感度でやってるね
そんなにエイムぶん回してクリアリングとかするゲームじゃないので
もっと低めでも良いのかなとも思う チャイニーズイタチドラゴンの妖怪元ネタは大百足であってくれ
スラッシュアックスの装備百足っぽいし… >>417
イタチ、ラングロトラ、ドスジャギィにもう一匹復活モンスターいるかなって感じか
ショウグンギザミ辺りが復活しそうな気もするが
ボルボロス、ディアブロスの続投組はしれっと紛れて出てきそう オドガロンは居て欲しいな装備だけでも
重ね着来た頃には時既に遅しで別の重ね着に愛着湧いちゃってたから今度こそ着たい >>412
ヘビィボウガンの装備ってガンナー装備に見えるんだけど違うんかね? >>420
一番上の崖ならガルクジャンプからの翔蟲3で空中に浮いてる大翔蟲にタッチで一気に登れるな >>411
ワールドの時に剣士/ガンナーによる装備分けが無くなった
同じ装備を着て剣士武器とガンナー武器を持つかで防御力変わるみたいな
その代わり上位でαβってのが出てきて
見た目と性能が違う2種類から作成可能になった
過去作で人気だったガンナー装備はβとかで復活するかも 周りが買うって理由でやったことないが買う全く何も知らないが大丈夫?ポケモンで言えばピカチュウ知らないレベル >>432
ヘビィボウガンだけでなくライトボウガンや弓の装備もガンナー装備に見える
もしこれでガンナー装備がなく、単純にそう見えるだけの装備をうまく利用してただけなら
開発というかプロモーション担当したクソども辞めてしまえ ガンナー装備はもう復活しないでしょ
そんな物のために装備の工数が倍になって他にしわ寄せがくる方が嫌だわ >>436
最初は修羅の道になると思うが武器の扱いとモンスターのモーションを覚えれば楽しくなると思うよ
体験版は経験者でも死ぬ事もあるレベルだし防具やスキルが揃えば難易度はもっと下がるからガンバレ モンハンは皮ペタでも売れるんだしデザインが軽視されてしまうのは仕方ないのかもな 最後の体験版は製品版に引き継げるキャラクリとショトカ等の設定カスタムをください
戦える相手は誰でもいいので オドガロンは瘴気の谷に適応してるってだけで
そこじゃないと生息できない訳じゃないんだよな
だとすればしれっと大社跡とかに出てきそうな感じするな
見た目妖怪っぽいし装備的にもライズにめちゃくちゃあってるし >>438
そんなものって何言ってんだ、このニワカが >>441
引き継げなくてもいいが、キャラクリは事前にしておきたいのは同意
当日買ったところで、毎度キャラクリで時間使いすぎる
若しくは1回だけキャラクリやり直せるチケットが欲しい 高い運動能力と瘴気に対応できる体質あるならどこにでも適応できそうだわな ガンナーのえちちな装備を剣士で使えるようになった、とプラスに考えられんのかね >>399
アマツには是非来て欲しいな、雰囲気的にもバッチリ合うだろう
あと個人的に41式対飛竜大剣の見た目大好きだからハプルにも来てもらいたい そんなものはそんなものなんだよな
αβなら剣士ガンナー問わず装備できんのにわざわざ装備制限設けたもの復活させるとか愚の骨頂 体験版2って今の体験版に違うモンスターが追加されるだけだと思ってるけどどうなんだろ ワールドのハンター装備あるかな
あれば重ね着決定だわ ライトしか持ってないんだが本体買いなおすか毎日悩む
モンハンのために買うってのもなあ ライトのスティック異常出たら基盤のとこまで分解しないと弄れないからな
初心者には難易度高いぞ >>452
モンハンのために買うってのもなあ
って悩んでる時点で買わなくていいじゃん マルチでゆうたがレイア操竜してくると確実にタイム遅くなるんだけど
ゆうただからなのか操竜の効率が悪いからなのかよく分からん >>452
わかる
どうせ携帯機として使うなら大きさやジョイコン結合部の損傷を考えたらライト一択だと思ってたけど…
本体の操作やりにくくて結局コントローラー買ったら今度は画面が小さくて見にくい https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1301853.html
これ試しに予約したわ
ホリのグリップコントローラーええけどずっと使ってたらLの反応が悪くなったからちょうどいいタイミング 重ね着対応タイミングどうなるんだろ
入手難易度をかなり高くして早期実装がいいのだろうか 重ね着より防具合成の方が雑に狩を続ける理由になってよかったのに 重ね着の段階解放とかクソクソのクソだから元装備作れたら解放で頼む
ワールドのそれはマジクソだった >>457
俺も実はパッドだけ買った同じ状況なんだ
製品版出て限界感じたら本体買いなおすのがいいんかねえ
体験版だと武器火力ないから討伐に無駄に時間かかって目が疲れたのもあるかもだしな 「いつでも、どこでも、誰とでも」がライズのコンセプトなんだが?
さてはアンチだなオメー >>459
クリア後で百竜夜行とかその手のコンテンツに
絡めた素材で開放ぐらいがベターなんじゃないかな 夜行がどんなコンテンツか知らないけど未知の樹海探索で狩猟やつの分だけ解放みたいなのはやめてくれよ 重ね着が無いと見た目度外視のクソダサいコーディネートでプレイすることになるがそれはカプコン的に良いことなのだろうか
動画配信されまくりの今の時代だと「モンハンってこんなダサい装備なんだ買うのやめよう」とか考える人も出てくると思うが 重ね着というか防具はアウターとインナーの2種類用意すりゃいいだけでは
アウターは見た目だけ、インナーは従来の防具みたいにスキルとスロを振って合わせて使うとか 夜行は色んなクエストで発生する可能性があるみたいだし狂竜化が一番近そうだな
まあいつもの強化モンス枠
それとは別に砦使った連続狩猟か どのゲームでも思うけど中身と見た目で装備を別枠で作ってないゲームは開発のセンス無いなと思う
みんな同じ見た目になる事を想定できないのだろうか 前作で見た目防具あったのに何故か次作でアプデの目玉にするためなのか消すゲームだってあるからな
オメーだよアサクリヴァルハラ
ライズも生産装備重ね着無しのカムライシステムとかならないように祈っとけ >>472
百竜夜行化モンスターを倒すと特別な素材が手に入って武具をさらに強化できる。通常クエストにも百竜モンスターは乱入してくるけど積極的に百竜素材を集めたいなら砦には百竜モンスターしか出ないから砦で連続狩猟してね。
とかだったら獰猛化から何も反省してなくてワロエナイ。まあ馬鹿体力じゃなきゃ最悪それでいいけど >>467
どんなコンテンツってきっとアレだ
導き… >>458
モンハン効果か売り切れ始めてるな
ちゃんと動くかわからんけど 夜行ってのがどうもなあ
暗くて画面見づらいのは嫌なのだが 導きとギルクエのいいとこ取りみたいなエンドコンテンツ期待してるぞ
ま、期待するだけ無駄なんですけどね >>458
人柱になったのか
自分はPS4コントローラーで満足した いやむしろ大満足 >>442
皮ペタも1、2本くらいなら逆に個性やん? >>458
3DSのスラパみたいやね
アプデ対応が保証されるなら買ってもいいな 色んなサイトや動画見たけど結局フレーム回避のタイミングがわからない
B押した瞬間からなのか一瞬置いてからなのかモーション映像と合わせて解説してくれてるサイトとかない? HDRの自然な暗さに慣れちゃうと夜キツいよな目が疲れる >>486
無敵の発生自体は1Fから発生するけどライズの場合は入力遅延の関係でBを押した瞬間とは言えない コロリン咆哮で何度も試すしかないね
モーション出てたら早い押したつもりなのに動かなかったら遅い >>458
良さげに見えるし自分も検討してる
ただサイガジェだからなあ… ワールド産モンスの武器は皮ペタのままでもういいよ、どうせ使わん
ライズ産新規と過去作モンスの武器が皮ペタじゃないのは確定してるし 今作って攻撃喰らった時にハンターの気絶状態ってないのかな。Wの時ピヨピヨ状態で追撃されてイライラしてたけど、虫受け身練習してた時に、今作だと気絶になってないのに気がついた。 >>489
その情報だけでもたすかる
共同訓練場でフレーム回避の練習とかもできたらいいな まだ武器の性能分からないのに皮ペタ憎しのあまり使わない宣言しちゃうのか やっぱDS4でプレイするのが快適すぎる
Pコン買わなくてよかったわ >>493
あるけどかなりしづらい
体験版で気絶しようと思ったらアシラにボコられまくるくらいかなぁ カガチ弓がまた猛威を振るうかもしれんぞ
皮ペタだけど >>495
別にライズくらいのグラでもいいんだけどIBのグラでカッコいいアルバとボレアスが見れたのは嬉しかったかなぁ
特にアルバ ワールド産以外全部ちゃんと武器作ってるで
もうワールドモンスはあれが固定
ぶっちゃけ運が悪かった レバガチャなんて前時代的なコマンドを強要してくるゲームなんか格ゲーとモンハンぐらいだからな よく携帯モードで出来る 今更小さい画面でなんてやる気しねーわ >>506
モンハンは携帯でやるから捗るし面白いわ
スイッチライトで楽しんでる体験版 TVモードでやるとどうせならpcかps5でやりたかった感出るから意地でも携帯モードで寝転がりながらやりたくなる ほええ wibやったらモニターじゃないと受け付けなくなったわ xxも買ったけど携帯モードでやれなかった 仕事あるから毎日平均2時間ぐらいしか遊べないだろうし
スイッチライトで丁度いいか ワールド〜アイスボーン中期あたりまでの皮ペタがウンコなのは確かだったけど、武器重ね着実装で逆に良システムに転化した点は評価する
ベースデザイン選んで好きなモンス素材やチャームでデコレートできるシステムはIBだけで終わらせるのもったいないからまたやってくれないかな このゲームってコントローラー持つ時人差し指と中指も一緒に添えて同時使ってる感じ?
3DSで止まってたから人差し指しか使えなくて操作が付いていけない おれswitch proらしきものが出るまではliteでやるしかない
本体の本体欲しいわ >>513
いやうんこだったぞ
武器重ね着はオリジナルデザインでも重ね着出来たからな >>515
確実なソースもないし
もし出すとしても新カラーを2月に出すくらいだしまだ半年以上は出ないな >>520
まだ品薄が続いているのに、Pro出す意味ない Liteの中古買取価格調べてみたら最高13000とかって書いてた
Liteを売ってLiteじゃない方を書い直すと差額最低20000程度掛かるのか そもそもLite買った時点で…と言う気もしなくはないが >>518
そういえばミツネに1回も気絶させられたことないわ
操龍クエのアオアシラには結構気絶させられたんだけど
ミツネって前から攻撃の気絶値低い仕様だったけ?
もしかしたら体験版用に甘々設定になってるのか pro出ないなら出ないでもいいんだけどね
結局本体の本体買っても携帯機の方でやりそうだし
まぁ新型なら買う理由があるってくらいのもん
普通にlite自体いいハードだと思うしな Liteはやっぱ軽いのがいいよね
いろんな意味でいい >>489
何か勘違いしているようだが、インプットラグはどんな機器でも発生するぞ
PS4でもSwitchでも同様
さらにアウトプットラグ(ディスプレイへの出力とか)も発生する
人間の場合、数F程度は感知できないので、瞬間と思ってるだけ
じゃあライズで遅延っぽく感じるのは何でかって話だが、ライズはどうも先行入力の受付が長いように感じる
そのため、入力は受け付けてくれてるのに発動が遅い=遅延、と思ってしまっている可能性がありそう
若しくは単にミツネの泡による状態異常をしらないワールドから始めた勢
どうしても遅延が発生してるっていうなら、まずキャンプの近くで無動作から回復薬でも飲んで確かめるのが先かな ちなみにコントローラのスティック誤動作おきたら
クレの接点復活スプレーで即なおるからな
用意しとくといい >>526
回復薬飲むと溜まった気絶値が下がる仕様とかなのかな 武器によっては長いのかもしれないが基本受付時間短くなったと思うわ
実際に自分でWと比較したけども
単押しはタイミング気をつけないと繋がらなかったりする 遅延だ遅延だと騒いでいる人らはちゃんとすいまちぇんとあやまっておけよ 別機種のコントローラー使ってる人ちらほらいるな
俺もPC用に使ってた箱1コントローラーあるし変換器買うか 遅延ガイジはいつになったら消えるんですかねぇ
おおかたゲハブログを見てここに来てるんだろうけど >>538
変換機器買うと、その変換機器で内部処理が行われるので、さらに遅延が発生するぞ
ま、1F、つまり1/30秒単位で違いを検知できる人間はまずいないので、チエンガー病にかかってなければ問題ない liteだけ触っているのなら案外気にならないのかしら スマブラの遅延検証では、よほどの粗悪品掴まない限りは大差ない模様
有線と無線の差も1/60秒未満 自分のミスだと思う前に「遅延だ!ソフトが悪いハードが悪い!」ってなる人って結構いるんだね 仮にハード側の問題ならモンハンでだけこれほど話題になるなんておかしな話
違和感を覚えるならソフト側の仕様 俺は携帯モードでもジョイコンでももう余裕で操作できるようになったタマミツネヤりまくってる
適応できないで喚いているお前らは劣っているんだ、俺を褒めろ >>540
そうなのかぁ自分は殆ど違いが分からないからそのまま変換器にしとくわ 俺もジョイコンで満足してるんだけど無事スティックが逝かれた ジョイコンでも普通にできるけどすぐに左手が痛くなるからグリップコントローラー買ったら大分緩和したわ
ブレワイとかゼルダ無双はジョイコンで何時間でもできたんだけどモンハンはきつい >>546
開発が悪い、モンスターが悪い、NPC(部屋のメンバー)が悪いもあるぞ グラガグラガを黙らすことができたのはMHWだけという 普通にアクションゲームとしてグラよりフレームレート安定しない方がクソでは? グラガグラガの追い求めたものがウケツケジョーと古代樹だったんですね 次のテンプレから遅延をNGワード推奨しといて欲しい
何回目だよこの流れ >>23
笛使え笛
適当に振り回して音効果だしてりゃいい 2fもち.え.んしてたらわかるぞマジで
おまえらでもわかる絶対に 遅延云々はよくわからん
ワールドに比べると動きというか操作性が硬くねとは思うけどワールドがやけに融通効いただけでシリーズ通してモンハンってそんなもんだったといえばそんなもんだったし 久しぶりにMH4Gやってたけど錆びクシャが記憶の10倍クソモンスしてて笑った
後ゴリラ狩り以外にもオンが賑わっててなんか感動した 自分の下手さをコントローラーのせいにしてる奴はゆうたと変わらないなぁ 【任豚悲報】モンハンRISEのPC版リークの例の画像、RISE体験版に続きdivision2とのコラボも当てる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611364462/ 遅延気にするならテレビ越しの趣味やめたらいいのに
釣りやスポーツはてめえの神経遅延しか存在しないぞ 遅延は体感できるほどのものは無いと思っているが
最初に違和感を覚えたのは同じだからまだ共感はできる
毎度わらわら湧いてくる単発否定マンを見るとお客さんはどちらなのだろうか にしてもフルフルは口開けなきゃ可愛いな。
抱き枕にしたらブヨブヨしてて気持ち良さそうだ アボンの縄張り争いしょぼくて嫌い
古龍級生物がちょっとじゃれあって終わりとか
もっとハデにしてほしい。
ライズは操竜で殴りあえるからまだいいかね いつのまにか馴らされていたけど
一時停止無しは初めハゲてたわ これから下手糞の言い訳は「遅延」と「ヒトダマドリ前提」だなこれは xxのswitch版が画質良くてビビったわ
3gのswitch版とか無いんかな >>578
ハード行き来してるし大作だからな
これでもまだ少ない方だし発売日前後が1番やばいからこの流れ見てると不安だわ ゲハカスはゲームと家電の違い分かってないしゲームそのものに興味無いから内容で語れない
だから画質だの遅延だのと見当違いのことばかり言い出す 最初ヒトダマドリ面倒くさそうと思っていたけど
割とありなんじゃないかなと思うようになってきた 発売前情報無い時はいつもこんなんだ
PV4来たら押し流されるからへーきへーき Lite購入も考えてたが体験版で無理とわかった
Switchの携帯モードでもせせこましいのに
とりあえず出先では採取メインだな ワールドは縄張り争いと称したプロレスの後は普通に1vs2の状況が始まるけど
ライズは今んとこ操竜終わったらさっさと片方が逃げてくれてるから助かる 百鬼夜行じゃなくて一鬼百行にしてくれ
ギルクエみたいに お前ら世の中が便利になって加齢とともに劣って来てるだろ
PSPでブイブイ言わせてたお前らどこ行ったんだよ、適応しろ!子供は難なく遊んでるぞ 今作はこやし玉使う機会滅茶苦茶減りそう
むしろ乱入して操竜のチャンスタイム作って欲しいって感じだし あれひどい時は好戦的な草食小型までハンターだけ狙って小突いてくるよね
ライズは小型モンスの動き改善してほしいわ >>587
まあ自分もXXはテーブルモードで遊んでた
画面の大きさは設置場所次第でどうとでもなるがコントローラーばっかりはね
最初はアタッチメントでやってたが興がのって出先専用のちっちゃいワイヤレス
買っちまった よくわからんけどサイバーガジェットってところの製品は買っちゃいけないことだけはわかった >>591
それは否定出来ないw
眼がしょぼしょぼするんよ(∋_∈) >>595
これいいなポチったわ
(ここに商品アドセンス)
広告クリックお願いします まあマクロコン使って同時入力が認識されない検証した人いるからね
対策としては長めに押して同時入力処理されるようにするしかないけど、押した瞬間に入力処理されないなら次の処理タイミングに処理が回されるからその分は遅延してると言えるかもね
まあカプコンがちゃんと作り込めば同時入力も受け付け時間も改善される可能性あるから待つしかないけど(やれて要望送るくらい) 毎日ダイマしに来てスレ汚す連中の製品買いたいか?俺は嫌だ 片手剣って何するのが正解なんだこれ
とりあえず盾とJRばっかしてるけど >>584
そもそもゲーム機持ってない真性の奴だけじゃなくて
PSしか持ってないスイッチしか持ってない欲しいけど何らかの理由で買えない
本当はやりたかったけど出来なかったから憎い
そんな奴もいるからな 今回の縄張り争いって一発でも早く攻撃喰らったら操竜待機状態になるんだな
たまたまタマミツネがハンターの攻撃でひるんでオサイズチ君の尻尾が当たったら
ミツネ操竜できて驚いた 何回書くねん
コントローラといい、変換器といい、高頻度すぎるおすすめはアフィor業者にしか見えん XXからの復帰組なんだけど、Wからライズに引き継がれた要素を誰かまとめて下さいお願いします。 P3からXXまで携帯機でしかやってないからライズも携帯モードでやれるはずと思ったがやれません wibとライズでモンスターのモデルは同じだろ
テクスチャは多少違うと思うが プロコン触れば触るほどプロコン信者になるわ
絶妙な重量とスティックのカコカコ感たまらん X ̄。彡
vW >ヽ
ヽーゝ/゚w゚)v⌒ヽ
|v⌒ヽ
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アフィるんだったら、それくらい自分でまとめろや
ちゃんと努力したアフィなら認めてやらんでもないから >>595
スティック配置が縦っぽいから握りやすいジョイコンみたいな印象、耐久性は分からない 凹凹
凹凹凹 凸
凹凹凹( ゚∀゚)
□□凹凹∪(≡≡) >>610
かわりに俺がやれてるからおとなしく引退した方がいいな
ただワールド操作になれてないだけだろう アフィカスとゲハカスと糞コテが入り乱れてもうめちゃくちゃだよ クククッ…>>610は我等携帯モード四天王の中でも最弱。次はlightのワシに任せな >>595
いいじゃん
当サイトでは脱法ハーブを販売しています 寝ながらできることこそSwitchの最大の利点と思ってるから意地でもジョイコン使ってる
できないことはない >>597
いやまあ・・・改造ツールでゲームコミュ破壊したり(モンハン4の時の改造データも元をたどればここ)
粗悪メモリでセーブデータ破壊したりと、色々とまあやってる所ですし 最初からliteの人は大丈夫なんだろうな
1度モニターに慣れたらもう無理 ▲∧
/ ・ |ミ
(_'... |ミ キリンです
(゚ω゚ )..|ミ
(| .、)|
| |
ヽ.._人
U"U 製品版買わないであろうゲハブタまでいるからカオスになる マルチで片手剣で頭にハードバッシュから旋刈り入れようとするとコンボのどこかでのけぞり起きるちゃう
久しぶりのモンハンだけど昔はずっとぼっち遊びしてたから知らなかったけどこんなに行動妨害起きるゲームだったのか >>632
うつ伏せ&テーブルモード&布団が最強
目の前10cmにモニタ置くから実質大画面ですよ
眠くなったらそのまま寝落ち >>638
両方やってるよ3台めも欲しいから早く新型欲しい
例えばスマホとパソコンで同じゲームやったら
スマホでもう遊ばないのかな俺はそんなことないな xaから入っても保たないのかSAつけてないならもう知らん >>647
マルチは大人しくJRしたほうがいいよ
製品版でWのひるみ軽減続投されてれる確認するまでは我慢 >>647
ワールドはひるみ軽減という実質FF軽減スキルが実装されてマルチではほぼ必須
になってた
ライズでもあると思うがその分スキル圧迫するしそもそもFF自体無くしてほしいが… >>648
それずっとやってると腰痛くなるのよねぇ 年齢によって視力や反射神経が衰えるのは問題じゃない
問題なのはモンハン仲間がもういないことだ
オンラインマルチはどうあがいても友人とやるモンハンには敵わんが
その友人がもうね >>595
かなり良さそうだし、ライズと同日発売っていう点からしてもコレ用に作った感はあるけ
サイガジェかぁ……いやモノ自体はホリのよりも良さそうだけど 任天堂信者特有の寝転んでできるアピール狂おしいほど嫌い
誰があんな重いスイッチ持って寝たままやるかばーーーか ひるみ軽減実装したからSA弱くなったんだし前みたいにランスガンスに人権なくて大迷惑切りはキックのほうがよかった >>645
そうやって我慢できないからこそ暴れてるんだろな
皆わかってるよ君のこと >>595
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// モンハン板用のハードスレ立てなきゃな
【モンハン】ハード議論・質問スレ【PS4/Switch】
これでだれかよろ >>655
大き目のクッションや毛布まるめて胸元から支えるのがこつ
枕のような小さいものだとえびぞって腰が逝く ジョイコンタイプのコントローラーってあんま良いのないだよなあ
どれも中途半端なものばかりで >>659
そうなんだよな
寝転んでやってたら30分くらいで疲れてテレビモードだわ。モンハンなんて特に >>662
ん?糖質かな?
コントローラーはプロコン買うかDS4使うか悩みどころだわ (?<!\))$ を正規表現名前でNG
これやるとワッチョイ消しゲハカスをNGできるぞ liteならともかくSwitchだと携帯モード重くない?
liteも持ってるが2つの本体だとセーブデータ別になっちゃうしなあ
この辺はなんとかしてほしい任天堂さん頼みますよ >>649
遊ばないかもしれない
元々スマホでゲームするの苦手だ 軽減込みでも盛り盛りだからもう1つのバランス調整だな とりあえず携帯時に着けてたハードカバーは外した
重いわLR押しにくいわでモンハンには向かないわあれ >>672
wiiUのゲームパッドに比べたら大したことない >>672
そもそもswitch程のパネルサイズを挟んでコントロールって自体がかなり無理
両手が開きすぎて違和感しか残らない
あれならWiiのような完全セパレートコントローラーの方がまだまし
多分任天堂もそう思ってるからこそアタッチメントを同梱してるんだとおもう
switchは携帯できるといってもガチで遊ぶときは基本テーブルだと思う (?<!\))$ を正規表現名前でNG
これやるとワッチョイ消しゲハカスをNGできるぞ お前らガチで訊くけど、寝っ転がってスイッチするか?
これクソ持ちづらいだろせめて座るわ >>672
調べたらモンハンライズは普通にセーブデータお預かりに対応してね?
それともポケモンとかあつ森のセーブデータがあるのか >>648
うつ伏せプレイにニトリとかで売ってるプーさんの下半身みたいなクッション超おすすめ
3ヶ月くらいでへたるけど なんかのせられてるけどまとめサイトのswitch関連の記事に
またまとめられそうだな 携帯モードのとき妙に真ん中方向に力入れちゃうのはそもそも結構無理な持ち方だからなのかな
そのうちディスプレイ割れそうで怖い 寝っ転がってやるからといって携帯モードに固執する必要は無い ぶつ森のようなアクション性がないゲームなら携帯状態のコントローラーでも問題はないのだろうが
そこら辺はケースバイケースで切り替えられる仕様のハードなんだから
携帯ゲーム機とはこういう形!とユーザーが凝り固まる必要はまるでない 太刀スレ死んでるからここに太刀使いいるか?
水月って使う?虫2の割にゲージも段階落ちるから使わないんだが…
あとモンスダウン時に棒立ちからの最速大回転の入力どんな感じ? >>692
正直携帯モードは横に長すぎるし重いしできつい
そもそも画面が小さいからテーブルモードも微妙
モニター一択 寝たままやるとかエアプにしか聞こえん
Switchライトはどうでもいいです >>690
俺も心配しながらプレイしてたけど「ジョイコンが繋がってません」って判定しょっちゅう出るようになったから気を付けろ
ジョイコンもプロコンも滅茶苦茶故障しやすいから優しく扱え >>694
使わない
受け身と兜割でいっぱいいっぱい
結局r連打がいい気がする 太刀そんな使い込んでないけど現状水月はほぼ死に技で見切り2種で間に合ってる
大回転切りは普通にZR連打で良いと思う 各々のモニタの高さや距離にもよるが
モニタに映して寝転がってプレイは肩で身体をささえる形になって肩がこったり辛い所あってな
ガチの場合は座ってやるからモニタ&ドックだが
寝る前の1プレイとかは布団にもぐりこんでのテーブル愛用してるわ >>695
一言一句同意だわ
重くてデカくて握りにくい、充電もあんま持たないからTVモードしかしてないや >>694
水月の構えはほぼ使わん
すでに赤ゲージで兜割りは放てないくらい隙がないときくらいしか使わん
ちなみに水月の構えの後鬼神斬りの連携省略できるから、すぐゲージ色元に戻せる 水月はコストにあってないよね
1コストでもほいほい使わないかも 太刀スレ死んじゃってるの?
大剣スレみたいになってしまったのか >>699
カフェとか飲み屋にいる常連感出してるオッサンみたいでキモい奴だな
携帯モードをさらにデカくするグリップは重いしデカいし厳しいな
結局プロコンあたりでモニタープレイが一番快適 >>694
モンスターダウン時は
ゲージ満タンならZR連打
ゲージがちょっとあるなら踏み込み斬り→切り下がり→ZR連打
ゲームが全くないなら踏み込み→縦切り→切り下がり→ZR連打 ポンマスすらおちんちんで跳ね除けた太刀スレが死んだってマジ? switchは初期設定したらドッグに入れっぱなしで
出したことがない Switch liteとかもガジェットとしてはめっちゃ好きなんだけどいざ使えるかと言われたらきつい というか休日なんだからそりゃそうだろってならないのは…
あっ レスありがとう
やっぱ水月いらん感じか…
乙りそうになった時に2ゲージ余ってたらガードで凌ぐわ >>685
あれってバックアップ以外にも使えたのか
じゃあliteでもやれる >>655
仰向けで長時間維持するときは膝を立てると腰の負担が減る
腰をやったときに病院から渡された資料に載ってたから確実 大剣スレ死んでるせいで大剣のコンボカスタム周りの情報が全く入ってこない モンハンって対人ゲームじゃないのになんでガイジが湧くんだ?
FPSスレ並みに狂ってるやつおる まあまともに各武器の情報仕入れたいなら、つべかTwitterにでも行った方が正解だな
ここは縄張り争いしかけてくるキモい老害もいるしなw うつぶせ寝クッションを使うと肘肩が平気になるが腰にくるw
liteはいい感じのグリップを買えたので快適にプレイしているが
振動があったらもっと楽しかったのかな、と思う時もある >>727
ぶっちゃけ煽り荒らし耐性少なすぎるのも問題だと思う 腰にくる年齢になったならモニターアームと良いマットレス買って仰向けか横寝でやる事意識するのが先かな うつ伏せゲームは顔が歪むからとてもできない
おまえらジャガイモみたいな顔してんだろ 変に語尾をもじったり汚い言葉に置き換えて言うくせって病気なんだってね
周りからは気持ち悪がられてるから気を付けたほうがいいよ >>726
さんきゅ
カスタム技見てきたが結構良さそうだ >>468
今時見た目と性能別にできないゲームは嫌だわな
見た目と性能はトレードオフ!!それがゲーム性ー!!ゲーム性ー!!
みたいな目的と手段履き違えたアホ開発者がまだいるから困る
楽しくするのが目的であって駆け引き要素追加するのが目的じゃねぇだろうに >>734
柔道の柔道耳みたいなもんだ
ゲーマーのうつ伏せ顔を誇れ 最初からマップに敵表示されてるけど昔の何処いるか分からないで探し回る作業も嫌いじゃなかったなマップ移動してそのエリアにいたら嬉しビックリで良かった >>737
そうして一式の存在意義が消えるわけだ
そこ間違いなく汚点だぞ >>739
フクロウが頑張った結果なんだから、ありがたく受け取っておけ >>739
といってもだいたいいる場所決まってるから総当りになるだけだったしなぁ
個人的には今回の方式のほうが好みだ
だいたいどのマークがそいつかアタリをつけて道中で虫やらある程度回収してから行くルートを考える そもそも一式とか小学生しか使わなくね
今時ネットでゆうたって呼称広まりすぎて穴あきチーズもしくはクソスキルキメラの方が多いだろ >>740
一式に価値を持たせようとしたXは拡張性の無さで叩かれてたじゃねーか ホリのグリップコントローラー、ヨドコムで在庫ありになってるな
また無くなる前にポチったわ 千里眼使っても噛み合い悪くて5分以上マラソンさせられることがあるから今の方式でいい 森と丘をそこらじゅう飛び回るレウスを追いかけるのはもういやだ liteしか持ってない勢はとりあえず慌てないで製品版を数日遊んでみてからハード買いなおすか検討するべき クリアまでやれないことは全然ないと思うけどLite
どれだけ快適を求めるかじゃん結局 >>753
Proは出ないと思うが、現行Switchのコラボモデルは出そうな気もするしな
ホリやプロコントローラの同梱版もありえなくはない 4Gの時に出た同梱版だっけな
あれのNew 3DS LLは中々良かった >>756
よう見たら2013年だったわ
そらチャアク無いわな >>751
条件にもよるなぁ。
装飾品ガチャは一部武器種の必須スキルの確率を緩和するならマシだし
護石ガチャはワールドスキルでもし来るなら旧作よりマシだし 解析みてると面白いな
チャアクの斧モードでの普通の榴弾ビン爆発でスタン値30もあるのに
ハンマーのインパクトクレーター振り下ろしのスタン値40て
解放斬りIIを頭に2ヒットさせるだけでクレーターの強そうな部分超えるんだな >>763
ワールドのスキルシステムで護石ガチャなら大分楽そうだよね liteでもグリップカバー買えば快適になるだろう
てかライズ仕様の特別なlite来て欲しい
かつてのP3特別仕様のPSP本体みたいな >>763
開発はクリアに必須スキルはないってスタンスだから優遇はせんでしょ
体験版でスキルなしで全武器クリアできることはプレイヤーが証明しちゃってるし >>758
ボウガン系が人気になるのは、最終盤の防御面が強固になった状態や立ち回り方、ハメ等が拡散した場合だよ
終盤頃までで見るとボウガンメインで使うやつは毎回少ない >>766
良おまの妥協点が緩々になるからだいぶ楽になるしな
発動しないことはないってのはやっぱ良いしそのままスキル続投して欲しいね 製品版ではあの武器のチープな効果音が修正される事を願いたい >>769
ガ性なしじゃ話にならないモンスターとかガ強必須だったIBとかガ性あっても話にならなかった獰猛化見てそれ言う? 弓とか双剣とか除いてたしかにスキルなんてなくてももう余裕で勝てるモンスターばかりなんだよな
しかもTAとかしないし 確かにグリップ確保しとくのもアリだな
結局使わなくても大した値段じゃないし買っておくか 矢印は崖登りしてると滅茶苦茶ガバガバになるからな
自分の感覚を信じろ >>778
それは自分で設定で修正できるからいいだろ
問題はエフェクトだ >>779
が強とか強弓はシリーズスキルでも発動できるからそれで妥協できるって認識だったんじゃない ワールドシステムはスキルの取捨選択がやりやすくてよかった >>765
なんかハンマーのスタン値が低めに見えちゃうな
ランスとかもコンボカスタムのガード付き盾突進が突進+バッシュでスタン値60
体験版の時点で溜めたりしてやっと40とか50を単発で出すだけのハンマーより
20や30でもボコボコ連打できる笛のがスタン早いのも頷ける モニター買おうと思うんだけどなんか色々ありすぎて分からんからお前らの使ってるの教えて
画面はそんなデカいのはいらない10インチ以上あれば十分なんだが >>790
あっちの坂で遊んでなよ。スタンさせたら呼ぶからさ ハンマーとか笛とかいる時は頭譲った方がいいのかなあと思いながら頭斬ってる >>791
PCで使ってたやつの使い古し(一個前の奴) >>791
今使ってるのはvg245heyってやつ
小さいモニター買おうとするとモバイルモニターになって高くなるからある程度の大きさあるといいよ 太刀ってマジでいつもいつでも人気だな
よわよわ武器だった4系統でも一番人気だったの? >>791
応答速度1msってのが必須でAmazonでお手軽価格で高評価のもの 溜め変化•勇の属性値が高かったりするからハンマーの中でも差別化図りたいのかね >>793
デモ オマエ オデ アタマ ナグルノ ジャマスル >>794
別に譲れとは思わないけど切断できる場所があったらこっちは切断できないから先にそっちをお願いしたいとは思う >>803
でも尻尾切ったらモンスターが走り出すから怒るんでしょ >>791
今後の事を考えるならリフレッシュレート高いやつとかかな? >>805
それでキレる人はハンマー使いとか関係なしに心の狭い人でしょ スイッチの性能に合わせるんだったら高いモニターなんて買う必要はない >>791
144hzでPS5に対応してるモニター買っておけば間違いない
4Kは好みだけど4K60fpsのAAAゲームなんかまず無理だから不要だと思う >>808
ドボル懐かしいなあ
モンスターとして好きなんだよな ぶっちゃけ頭斬りに来るならわざわざスタン意識しなくてもいいんじゃね?て思うようになったわ ドボルくんも大概デカイからガムート同様に分割じゃないフィールドでの参戦に難儀しそう ハンマーくんはワールドでスパアマ溜め貰ってたけど今回の青溜めもスパアマついてる?
付いてるなら安心してハンマーくんごと切り払えるんだけど もしドボル来るならXより3rd体系のほうがいいなぁ >>808
pvに出るかは別として全部出るだろうな モニターはPC要だからそれ使うと音がひどくしょぼいけど分離させてスピーカーで出してたりするの? 抜刀溜め中に味方が尻尾切ってすっ飛んでいった時の虚しさ >>821 心眼と風圧つければ基本どの武器でもいけそうじゃね?
けつ切って練気溜めて頭で気刃ぎりすると楽しいよ リークだとpv5が最後なんだよな
ワールドアイスボーンのpv6みたいなクソ熱いbgm流して欲しい フィールドにいるガムートって全部雌個体なんだよな
女の子だぞ つか2月2日に新情報くるとか言ってた人いたけどなんか明言あったの? デカいモンスターは亜空間穴掘り移動ですべて解決なんだよなぁ >>828
心眼と風圧つけられる頃にはそんなにペッコ狩るかと言われると…… >>836
apexがフライングで2/2にスイッチ版リリースすることを公開しちゃったことからの予測らしいよ お前ら有り難うちょっとAmazon覗いてくる
小さいモニターで良かったんだがデカいほうが安いのか 割と心眼装備は序盤作っておくとかなり楽やん!
風圧はまあSA付きならいらんかな…バックジャンプの風圧はウザかったが 心眼と風圧強要とかクソモンスの典型だからな
そんなんだからクソコテとか言われるんだよ >>844
小さくても普通のモニターで安いのはあるよ
ただ10インチ前後となるとまともなのないよ 寝室にでかいモニター置け(´・ω・`)
俺はそれで世界が変わった(´・ω・`) ガララたんも心眼と耳栓つけておけば可愛いしね
アッアッオーウw 大剣だとディアブロスの尻尾は勝手に切れるからマルチは怖い
怯み値意識してないとスタンや罠中にたまにやらかす 寝室にでかいモニターはいいぞー(´・ω・`)
すぐに置け
【MHRise】モンスターハンターライズ HR148
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611374291/ W→IBで尻尾切って楽になった記憶がほとんどない
意識して切ったのは王ネギくらいか オウガの思い出しスタンみたいに拘束終わってからとか罠抜けてから尻尾切れたらいいのにね 尻尾切れるんだから翼ぐらいばさっと切ってよやくめでしょ >>854
乙ミワドウ
いまSwitch絶好調で移植が群がるのも不思議じゃないのがね ワールドになってから切れ味落ちても通知来なくなったからよく研ぐの忘れる 暇潰しでモンハン大辞典みてたんだけどさ、フルフルって老年期になると筋力低下で首が上がらなくなって飢死を待つだけになるんだってな。
毛も無いし皮被りっぱなしだし勃たなくなるしまるでお前らだな フルフルくんは原種が昔の亜種並みに首伸びる様になったんだし亜種の方をもっと魔改造しようぜ 希少種とは別に強化個体出してるんだから低ランクの希少種とかも出してほしいよな
リオレウス
リオレイア
ナルガクルガ
ラギアクルス
ティガレックス
ヒプノック
エスピナス >>836
2/2がapex、2/3にカプコンTVもあり2/2にニンダイかカプダイで何か発表があるかも、かな >>874
首を伸ばした後に消化液を撒き散らすようにしよう 欲に負けてスイッチ買ってきたわ
LANケーブル挿す奴とかは必須かな? 太刀でタマミツネ10分以内に倒せるのに、初回以来にアオアシラ行ったら普通に死んだ
太刀ってマジで敵の動き知らないとカカシだわ >>884
攻撃あてたと思ったら突然モンスターがワープとかそういうのが嫌なら買っといたほうがいいぞ (´・ω・).。oO(ナズチよりナルガ希少種のがいいんだけど) 多分モンハンやる分には有線はいらない
スマブラとかスプラとかやるなら買っとけ 砂原はリークできてるイタチ、ラングロトラは来るとして
ワールド継続勢以外に復活モンス何が来るんだろうな
初代勢
ドスゲネポス/ドスガレオス/モノブロス/ガノトトス
Dos世代
ショウグンギザミ/ダイミョウザザミ
Tri世代
ドスジャギィ/クルペッコ/ハプルボッカ
4・X世代
セルレギオス/バルファルク みんな自由チャットでキーボード使えてる?
なんか反応しねえ ちなみにライトボウガンは敵の動き全くわからなくても勝てるわ
初見での強さと最高火力での強さは全く違うことを身をもって知った >>891
ディノバルド、ボルボロス、ディアブロスらのWB・IB組は来そうだよね 水没林に3産のモンスター欲しいよ〜
大海の王・ラギアクルス!指定地 水没林 <昼>
が見たいよ〜 ディノバルドくんはレイアと一緒に砂漠のメンバー埋める仕事があるから…… こうして見ると砂漠の面子ってパッとしねぇな
格高いのはどこでも出る奴だし メインフィールドが平原、水場、寒冷地のモンスターで現時点で発表されていないものは
もう期待薄いかもしれんね PV3同じ構成なら
イタチ、ラングロトラ、ハプルボッカ、ドスジャギィの4体は名前付きで紹介
その後コンボカスタムの映像かなんかでディアブロスとボルボロス
最後のタマミツネ枠のチラ見せがバルファルクと予想しとく といっても砂漠をナワバリにしてて
他にはあまり出ないそこそこの格のモンスなんて
ディアブロスぐらいしかいなくね >>900
砂漠専属の強キャラがディアくらいしかおらんからなぁ
他は中堅どころばかりだし ディノバルドはあちこちに出没してるからここって固定イメージはないけど
あえていうなら火山って感じがする >>906
中の下くらいのポジションじゃないっすか 今ランス詰めてて6分見えそうなんだけれど
雷毛コロガシをマタタビバグで再利用しようとするとわけわからない起動で飛んでいってリタイア連発
誰かこの法則わかる人いたら教えて下さい ジンオウガBGMの和風アレンジって・・・と思ったが
Youtubeでジンオウガを三味線で引いてるやついたな
ステマ紛いになるので詳細はふせるが
あれ基準ならまず真っ先に実装してほしいのはブラキディオスになる 砂漠ならではのモンスは案外いるけど
ボロスもガレオスもハプルも正直格はな・・・ 出そうで出ない組のギギネブラガブルペッコ蟹2匹はRISEGで来そう あとはまあイマイチ影薄いしディアブロスと被るけどモノブロスとか・・・ >>907
初登場作品で遺跡平原でやりあっちまった印象がついた上に大体どのフィールドにもいるんですもん…… いい加減アクラみたいな蠍が本家にも欲しいけどあんま虫っぽい動きするとアクラみたいに苦情くるんかな タイクンザムザとか出たりしないっすかね
鎧ポロポロ取れてなんか面白かった記憶 砂漠はむしろ単純な構成のだだっぴろいイメージあったんだけどな
何時の頃からやたら狭苦しい段差おおいってイメージになってしまった 水没林はこんな感じかな
アオアシラ/ドスフロギィ/クルルヤック/ジュラトドス
プケプケ/ロアルドロス/トビカガチ/フルフル/バサルモス
ヨツミワドウ/ビシュテンゴ/イソミネクニ/リオレイア
グラビモス/リオレイア/ナルガクルガ/ティガレックス/マガイマガド
グラビモス/キリン/オオナズチ/テオテスカトル/ナナテスカトリ
↓こいつらは望み薄そう……
ドボルベルク/ラギアクルス/チャナガブル >>918 これが砂漠しかいなければディアのライバル的なポジションになれたのにな… チャイニーズイタチドラゴンが砂漠の主レベルであることを期待しとこう 新人のイタチに期待やね
ゴシャハゲの後だし少なくともハゲとは同格だろう >>914
クルペッコって昔の乱入モンスターが誰かわからない仕様だから衝撃あったけど今の仕様で出てもただウザいだけって感じが…… 砂漠や沼地系フィールドは大体二番手として出るから必然中堅モンスターが増えるねんな >>924
あ、タマミツネとボルボロス辺りも水没林出没濃厚か >>930
てか操竜ある今でモンスター呼びしたらただの自殺やん ペッコは自分で呼ぶか相手が勝手に来るかで差別化出来そうだし恋 乱入モンスターが来ると一目散にそっち行くくせに操竜待機状態になると満足してハンターの方に戻ってくるの草生える
やるなら徹底的にやれ どの作品をやってるかでブラキは孤島のイメージもわりとあると思う 殺伐としたスレにチャアク信者が!
MH4:新武器。属性強化や超高出力はなく、チャアクというだけでマルチプレイにおいて嫌われる。死産。
MH4G:盾突き、属性強化や超高出力を獲得。動かすだけで楽しい武器に強化。
当時の大剣操虫棍ほどの強さではないにしろ、カッコよさと楽しさ、強化を得た。
MHX:ガードポイントが成功しても斧モードへ変形するため、ガード高出力を撃ちにくくなる。
盾突きから派生する属性強化は「簡易属性強化」へと弱体化。
その他にも超高出力のエフェクトは小さな爆発が発生する程度になり描写も威力も悪化。
ブボボ(`;ω;´)モワッ 程度になってしまうナーフを受ける
MHXX:ブレイヴスタイルが登場。
超高出力や簡易属性強化が元に戻されることはなかったが、ブレイヴスタイルの解放斬り3などが追加され新たな強さを得る。
しかし、変形が通常ボタンで行えないなど、かなり使い勝手が違う。
MHW:ベースは4Gのまま、
剣強化、移動斬り、超高出力の属性強化解除が無くなるなど、
特に強化点が多く、歴代で最も強いチャージアックスに。
チャージアックスをMH4時代から使い続けたた身としてこれほど嬉しいことはなく、
TGS、イオンモールなど体験会を3拠点回った個人的な思い出がある。
IB:斧強化やクラッチ武器攻撃が追加。
斧強化は高出力の無駄撃ちを防いだりガードポイントの発生などいい点もあったが、
ビンが徐々に減る、カスタム回復の恩恵が雀の涙程になるなどのナーフ面があり、
コンセプトは良いのに微妙な感じになる。
クラッチ武器攻撃もボッ立ちで終えるなど全体的に使い勝手がモッサリしている。
Rise:カウンターフルチャージやアクスホッパーというかなり強い技を貰うも、超高出力の効果範囲収縮、攻撃アニメーションや演出のナーフを食らい、全体的に弱くなる。
ちなみに開発チームはクロスと同じ。 >>911
最初に投げた方向が記憶されてるっぽいよ オサイズチくんハンターの邪魔ばっかりしないでミツネとレイアにも攻撃して下さい レイア・レウスが合流してナワバリ争いとかしないだろうし
仮にペッコさんが呼んでも争わない様にしそう クルペッコの鳴き声に釣られてくる奴らは外敵が入ってきたと思って排除に来るのかはたまた求愛かなにかの声真似をされているのか ペッコたんは怒りのメロディとかも流せそう
呼んだモンスターを強制的に怒りにしそう ラギアクルスはなまじ地上に適応した種っての作ったばかりに
原種を出しにくくなった感が ラギアみたいに水中メインの訳でもないしゴアみたいに生体的に出しにくい訳でもないのに何故あの松ぼっくりは出てこないんだ… >>946
ありがとう
ランスはシビレ罠だけじゃ2回スタンが厳しいから、これで頑張って詰めてみる セルレギオスくんは極限状態セルレギオスというイレギュラーが存在しなかったら未知の樹海の奥地から出てこなかったんだから出てこないのが正解 レウスのライバル枠もゼクスの方に持ってかれた感あるからなぁ
あっちは派手やしカッコいいし >>959
セルレギオスくんの武器すごくつよいからすきです 天眼ミツネ出ないかな
アイツが出るなら男ハンターにしたい Xまでのレギオス武器は大剣ガンススラアクとか一級品が結構あったけど
XXで完全に空気になったな 二つ名より原種の方が良デザインてあった?
どれも二つ名の方がカッコいいイメージだけど、今後二つ名がこないともう着れないのかね なんとなくP2G以来で大剣触れてみたら強化納刀めちゃくちゃ気持ちいいな
てかこれ無しで立ち回れる気がしないんだけどWの大剣どうしてたんだレベル >>977
あれ決まってるのか
テンプレ修正しなきゃならんね 初めて外人のほうのオン部屋にはいったけど上手い人多いな
討伐後に樽爆弾や肉焼きする人に遭遇しなかったのは意外だったw 臨戦でほぼ個性奪われたところに刃鱗磨きなんて出されて死体蹴りされたの可哀想 >>965
レウス操竜縛りで歴代ライバルと戦うイベクエねえかな セルレギオスくんの砂漠にいそうなモブモンスター感は異常 メインモンスターじゃなくてメイン討伐後にしれっと追加されるタイプに見える >>979
ナルガは確定してないけど以下の3点から濃厚視されてる感じ
・ウツシ教官の装備はオウガとナルガ素材をブレンドしたもの
・一瀬「僕のオトモはニャルガクルガとワンオウガです」
・アイスボーンに登場したので流用できる 片手剣の和風っぽい装備気になってるけどあれって何なんだろ
ハンター装備的なものなのかな >>993
初期装備だね
今回の初期武器デザインが全体的によい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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