【MHRise】モンスターハンターライズ HR148
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR147
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611311529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない >>1乙
イズチレイアミツネ討伐行けたーー
30分くらいだったわ
オンラインデビューしていいすか PVでティガを操竜する時の装備ってナルガの太刀だよな?
ナルガはもうほとんど確定と言って大丈夫なんじゃないか >>7
あれ初期装備の太刀じゃね?
パッケージで盛ってるやつと同じに見えるけど 水没林が今のところ上位陣不在だからなぁ
天狗と人魚は中堅くらいだろうし 笛抜刀で攻撃しないの何度やっても慣れん
棒立ちしちゃう チャイニーズイタチドラゴンの種族って何になるんだろう
ドラゴンって言うから古龍なのかな?
それともリークで出てた甲殻種かな?
装備見る感じ甲殻っぽい気がするけど猫耳ついてるのが謎だな >>14
妥当に行けば牙竜か牙獣だろうけど
ひねってくるかもな
猫耳はリノプロでもついてるし ワールド アイスボーン両方やってないんだが、Twitter見てると下手だからどうのこうのみたいなネガティブツイートよく見る気がするわ
相当難易度高かったのか? Amiiboは重ね着ゲットしたらフリマアプリとかで売るのも手かと
随時生産しないのでプレミアになってるやつも多いし 甲殻種も2で出したはいいがそっから増えてないからな
そろそろ頃合いですな まあナルガは出るだろ。一瀬の呟きにもインスタのイラストにもカゲロウの後ろにいたし >>19
一応毎日福引なるものが引けるらしいが天チケや食事券くらいのアイテムが貰えるなら売るのは惜しいね >>14
男の方は別に猫耳じゃないし特に関係ないと思う amiiboは大体値段相応のクオリティあるしいいぞ 牙竜種も少なかったけどワールドで一気に増えたからなぁ
ガブラスとガララしかいない蛇竜種もそろそろ手をつけて欲しくはある https://youtu.be/qvo5HuzlYz8
このBGM好きだからまた出してほしい
和風っぽい感じだからライズでもいけるはず 炭鉱やりすぎてブラキ大好きになった
まあアボンの臨界はいらないけど 遺群嶺のシームレスリメイクはかなり面白そうだがめっちゃ手間かかりそう >>21
インスタのは目が赤いからトビカガチ説もあるけど
赤く光るのはナルガ固有だからやっぱりそうなんだろな >>18
ワールドから入った人はアイスボーンしんどかったと思う 片手パリィの発生条件良くわからんな
本当にジャストだとのけぞらないのか >>40
wibに出てないやつなら綺麗になってくるから気になる 討伐後しゃがんでカサカサ動いてるとマネして付いてくる人は良い奴説
攻撃してくる奴地雷説 遺跡平原はシームレスしやすいし平原増やしてどうにかなる
きてほしいわ 既存モンスはもういいから新モンスたっぷりにしてくれ…。その結果不評でやっぱり既存モンス出していく方向にシフトする歴史を繰り返していいからさ
ナルガとか飽きたんだよ。クックと同じでアイツが良モンスの時代はおわってんだ 遺跡平原って殆ど高低差が激しいクソマップだしストレス無くリメイクするなら名前が同じなだけの別マップにならないか? マルチで最初にレイアへ行って二人が乙離脱
自分と太刀の二人でレイアを倒した後に、ミツネに行きクリア
で、このミツネは4人分体力?2人分体力?
割とあっさりミツネを倒せたから2人分体力になったのかな? >>49 ぶっちゃけ1234BCとBGMが好きなだけだから別に大幅リメイクでもいいや シームレス遺群嶺ください
バルファルクの巣まで5分くらいかかるやつ 3P33gのトライ骨格が続いてたから4の復刻モンスターが受けた感じあるしな、新規モンスター続けてこそ復刻が輝く 遺跡平原は平原要素がエリア1とかゴア初期位置くらいしかないからな
平原ばっかりでもつまらないけど 遺跡の崖エリアは雰囲気好きだった
今作崖登りやすくなってるからあれならいいかもしれん
クンチュウは絶滅させろ ナルガ希少種出して欲しいな、装備のかっこよさだけは好き あのコンセプトPVみたいな感じのでいいよね
あと遺跡がいっぱいある未知の樹海もすき、探索エリアであそこ探索したい まぁIBで出てきたモンスターが復活されてもめ当たらしさはないよな IBだって過去作に比べたら全然優しいと思うけどな
ソロ仕様もあって1人にも優しいし
問題はマルチ補正なのか…過去作ではボコボコの救済措置になっていたところが上手く機能していなかったとこもあるのか
それが新規ユーザーにはキツいと感じられたんだろか
ライズも耐性とかは下げられているようだけど体力補正はそこまで変わっていないように思えるから
似たように難しいと感じる新規も出てくるかもしれないな >>51
フレーム回避は相変わらずしやすいけど、飛び掛かり連発でどっかいっちゃうし尻尾ビターンで頭が遠ざかるし。
IBの中では良いし白疾風なんかよりも戦いやすいけど、良じゃなくて普通って感じだな。
まぁ影が薄くてあんまり覚えてないんだけどね。 ダブルクロスからの復帰勢はワールドモンスが実質新モンスだから意外と楽しみな人多いんじゃね 新モンスター多くしようとしてもクルルヤック・ツィツィヤック、ドスジャグラス・ドドガマル、ドスギルオス・トビカガチとか同じ骨格で側だけ変えて水増しされるからなあ。4やライズみたいに色んな種族・骨格のバリエーションを増やして欲しい >>60
だから全体的にサラッと紹介してるんだろうな
ティガとか普段のポジションからするとそこまで軽く紹介されるようなクラスではないし
プケやジャナフなんて武器紹介のついで
特殊な理由がなければ多くは流用していそう アイスボーンのミラみたいにアマツが最強最後の裏ボス的扱いで登場してほしい 翼からなんか生えてる飛竜は戦ってて面白いって誰かが言ってた >>72
G級になってから滅茶苦茶狩られた大人気モンス達だよな! >>66
ライズの新モンスターは今のところ骨格被ってないからその辺はけっこう良いよね
インタビューでもなんか言ってた気がするけど なんでスラアクの金剛連斧はSAついてて快適なのに大剣のハンティングエッジって飛んでってくらったらそのまま吹っ飛ばされんの?使う使わない別としてズルくね? このスレ旧モンスターでよく盛り上がるけど
消化不良起こす旧モンスターより新モンスター出して欲しいんだよね 和風で目新しさがある奴だとキリン骨格のイナガミが有力か
世界観警察が出動してくるかもしれないけど >>79
スラアクの糸技は優遇されすぎだから製品版までに調整必須だと思うわ >>85
タマミツネ出てるし出れるかもしれないけど水中ないラギアってなんかね… 魔法使いじゃなけりゃラギア出てもいいよ
魔法使いのままならモガ村でも襲ってろ >>88
水中なくても良いからラギアは出て欲しいなぁ
ラギアのデザインは大好きだけど水中戦は正直ストレスフルだった ドスベースのFモンスを復刻させるのは実質新モンス作るのと変わらないと思う ラギアは水没林の主クラスとして発表されると思う
水没林で強いやつってそんなにいないし >>91
魔法使いにせずにいい塩梅で出して欲しいけどね
ラギア亜種のモーション持ってくるとか >>95
ラギアに両目潰されてる雑魚は大社跡にお帰りください 水中なんてつまらない上に無駄にコストだけかかるもの捨ててさっさと陸に上がって来い。魔法でも何でもいいから雷属性武器を増やせ 今回装備にαとβの区別無いのか?
公式Twitterでの装備紹介で男女ごとしか載せてないけど深読みしすぎか アイスボーンはひたすら敵の体力が多い
難しいとかそんなんじゃなくてひたすら時間かかるから本当にダルかった オン部屋の海外ってアメリカもフランスもドイツもごっちゃなんかな? >>101
下位だからじゃない?
上位になったら出てくると思う 体感だと普通に過去作の方が敵の体力多かった気がするわ
数値は知らんけど時間かかった >>86
いうてスラアクは防御面がうんこな武器だからなぁ
斧ころりんの距離が長いってだけだし
別に現状火力がぶっ飛んでるわけでもないから糸性能はいいが何でも持ってるわけでもないのよな
触ればわかるがあれ取り上げたら覚醒遅くなって割と悲惨だぞw >>109
多分片方はダメ軽減有りのSA、片方は無敵時間有り、両方とも距離詰めに使えるからだと思うよ >>101
あるとは思うけどぶっちゃけあのワールドのスキルシステムも引き継がれると思うと
ほぼ劣化の着られないαなんて作らんで固有武器グラに全部回してほしくもある ボイチャやる際はディスコ必須?
ゲームと両方音取れるるな >>107
実際に敵のステータス自体は昔よりインフレしてるけど
ハンター側の性能もインフレしてるのと、単にモンハンそのものに慣れたからそう感じるんだと思う >>108
ワールドでも水没林ぽい所に出す予定だったらしいし多分ラギア=孤島のイメージはもうないんじゃね >>101
Wも上位からの要素だったからね
発売してからユーザー側で確認するしかないでしょう >>109
スラッシュチャージャーのおかげでようやく王道のスラアク始まったなってくらいには世界が変わった。 >>111
まあでも装飾品無い間はαも選択肢に入るし重ね着にもなるから上位以降はαβだろうね >>110
素の大技は弱体化で両方とも距離詰めで被ってるっての割と悲しいけどな
交換先もなんか火力アップしそうかというと微妙そうな感じあるし
その分継戦能力は上がったから剣斧どっちでも戦えるようにどっちにも似たような技を与える調整なんだと思うけど 糸技優遇されてるから調整しろじゃなくて不遇な方を上方修正して欲しいわ >>117
今作装飾品生産な以上装飾品ない期間ってほぼ無いじゃん ラギア希少種、装備だけでいいから来ないかな
厨二病くすぐるデザイン好きだよ >>118
いや、>>86的には(他武器から見たら)スラアクは両方とも使い勝手が良いよね、という話だったと思うけど ラギアはどうなんだろうな
復活するなら水没林の時に出てそうな気もするが
(ビシュとイソミを喰わない様に控えたのかもしれんけど) 水中は最悪復帰しなくてもいいからナバルデウス復帰させてほしい
大好きなんだナバルデウス 強い武器や技を弱体化しろって言ってるやつ簡悔精神と何が違うの?
弱い武器や技を強化すれば良いだろ >>120
装飾品が生産可能だからと言って全ての生産素材が最初から手に入るとは限らない >>79
カウンターSA長無敵技増えすぎてもう無視技のくせにSA持ってないエッジが悪い 火力技以外の便利技の弱体しろいうよりは
大剣のハンティングエッジみたいな良くわからん技をなんとかしてほしいわ
まぁモーション値の解析が正しいなら火力バランスはいい線いきそうだとは思ってるけど ストーリー攻略後でも中堅どころのモンスターと戦うことにメリットがあるといいな
ザボアとか面白い動きしてのに1回か2回狩ってほぼ用無しだったし >>122
両方とも似てるから多少のタイミングの使い分けはあっても
2つもってるから有利ってわけでもないんだけどなw再使用は同じ枠だし
SAが有利ってんなら虫技関係なくカッチカチの武器は多いし 出ないモンスターの装備は金髪姉ちゃんとこで入手出来るかも 操虫棍の蟲技は属性の補正とか育成された猟虫とか隠されてる部分がありすぎて現状じゃ評価しづらい >>130
ラギアができることをナバルができないわけないだろ
地上だってなんとかなる >>126
さすがに集会所ラスボスまで倒せば大体作れるようになるでしょ
Wはいつ理想の装飾品出るかまったく見通せないからクリア後でも装飾品無い前提でα作るってことはありえるけど
集会所ストーリークリアまでの繋ぎとして以外αの使い道が見いだせないとしたら作る奴相当限られて微妙じゃね
まあ一部α側で付いてるスキルが装飾品より効率良くて優秀な場合もあるけどさ >>130
たまに海上へ出てくるナバルデウスに船上からバリスタや大砲をぶち当てるゲーム アマツだって当然のように浮いてんだから同じ古龍のナバルもいけるべ 水中恐怖症だから水中戦嫌いだわ
3DSの低画質小さい画面だからようやくできた
3Gでも強く印象に残ってるの序盤の水中採取クエ にしてもプレイヤーキャラのボイスに有名声優は入ってんのかね?
女キャラでサトリナボイスにして痺れたらビリビリしてるってゆーな!とか言ったら感動しちゃう アマツは一応自分で作った嵐の風使って浮いてるという設定がある
そんなことするなら普通に翼生やして飛べと思わんでもない ライズの開発なら水中も快適に作り直してくれそうなんだよな
ゲンゴロウとか水生生物使って機動力上げてさ テレビ画面でやるつもり無かったらSwitchライト買えばいいんかな?
スタンド買ってプロコン使えばテーブルでも最悪遊べるよね ハンティングエッジの後の溜め攻撃がメインみたいな説明
前座に虫消費すんなやって思っちゃう 件のリークで凶暴化やヌシアオアシラとかのワードあったから
強化された危険度低いモンスターと戦う機会ありそう しかし久々に戦ったタマミツネの戦い辛いこと
改めてXのブシドースタイルってぶっ壊れシステムだったんだなと痛感してる >>111
それだとかつての剣士防具ガンナー防具の内のどちらかがリストラになるし少なくとも旧モンスターは2つ防具の見た目用意してほしいわ
昔は固有武器グラと2つの防具グラ両立出来てたんだしワールドが武器担当のスタッフ減らしすぎてただけだろ >>132
ダメージ丸被りでタイミングや位置気にしながら突っ込むのと軽減や無敵あるから突っ込むのとでは使い勝手かなり変わるからね >>144
アフィライトカスでやるな
スティック故障問題あるからモンハンほどのアクションゲーやるなら普通モデルにしとけ >>146
ヌシアシラすごい楽しみ
アカアシラなみに大暴れしてほしい タマミツネ10分切って並ハンてこのゲームまじ?
初心者におすすめは大剣て言われたからずーとやってるけど操竜とか罠とかたまたま居合わせたオサイズチまで使ってようやく14分の俺はセンス無いっとこと?
マジでアドバイス頼むわ >>137
集会所の後半になるまでスキル有利ならα使うの認めてるみたいだから何も言うこと無いわ ナバルとアマツとヤマツ合わせたみたいな雰囲気ある超大型ぷかぷか古龍ほしい >>153
ネットに毒されてるぞお前
タマミツネを倒せるだけで並ハンはある
14分は上手い お外では謙遜するだろ?
そういうことだよ
知らんけど 14分は上手いって言ってほしいからわざとこういうレスしてるように見えてきてイラついてきたな
そんなことはないと信じたい 前スレでうつ伏せでのプレイが最高!疲れたらそのまま寝ればいいし
って言ってた人
うつぶせは普通に寝るのと比べて眼圧が上がるので緑内障・白内障のリスクが上がる
のと、うつぶせプレイは背骨への悪影響が出るから首や腰が歪んでヘルニアになる
なのでうつぶせでのプレイやうつぶせ寝は絶対止めたほうがいい
自分がそうだったから、こんなつらい思いはして欲しくない
ヘルニアの辛さは努力や根性って世界とは根本から違うし
白内障はまだ眼内レンズという手段で見えるように回復はできるけど
(ただし自分で焦点距離合わせられなくなるので、30cmのレンズなら30cmの距離でしか焦点が合わなくなる)
緑内障は絶対に治らない不治の病、目薬(か、手術)で眼圧を下げて症状の進みを遅くするしか手段がない、
じわじわと視野が欠けて、視力も下がっていって失明へ向かう病気
あとエナジードリンクとか錠剤とか毎日濃いコーヒー数杯以上飲んでるとか
トイレや運動でこめかみに血管うくような「りきみ」をするのは絶対NG
これらも眼圧めっちゃあがってリスク爆上がりする
若い時のリスクが溜まっていって30越えたあたりから発症確立が上がっていく
怖いよ
長文すまん モンハン板はクソザコ見栄っ張りの集まりだからな 9割は並みハンとホラ吹きの雑魚だよ >>163
まあ老人に寝たきりプレイはいろいろと辛いのはわかる >>154
集会所ストーリー終わるころには不要になる前提なら序盤のモンスター防具を装飾品スロット少なめにして後半モンスターは多めにすれば
αβ分ける意味ないからわざわざαβ分かれてないんじゃね?ってことよ
まあ装飾品生産にした時点でそこは間違いなく開発も考えるだろうし何かαにもそこそこ使い道出るような工夫した上で残してるかもしれないけど はやくオンで操竜ゆうたプレイしてぇ
俺のライドで片っ端からクエストを破壊するんだ… ここの奴らってTA勢のタイムをすまし顔で自分が出したかのように語って他の武器を下げるカス共の集まりだからな
まともな奴はおらんよ >>162
上手いって言って欲しいとか全然ないわ
いつも15分〜20分で被弾も少なめでいつも空振りばっかの真溜め当たったし今回結構いけたんじゃね?でようやく14分とかこれ以上縮まる気しねぇわ
10分切りでようやく並ハン20分以上はゴミハンとかレベル高すぎ高杉くんで付いていけん >>168
いや、若い時それやってるとある程度の年齢から発症するリスクが爆上がりするって話ね
皆、本当に気をつけて歳くっても楽しく遊べるようにして欲しい そんな事してないで働きなさい。あなたもう今年で50でしょう恥ずかしいわよ 傷つけないから、アイスボーンほどモンスターの肉質硬くならないよね?? TAは効率厨の入口だと思う
タイムと戦ってんのかモンスターと戦ってるのか分から無くなって飽きそう >>163
毎日エナドリとコーヒーがぶ飲みしてる俺にクリティカルで刺さって草も生えない カプコン社員が休み取りやすいように武器防具のデザインは適当でいいよ
少しでも仕事量減らしてあげたい >>169
それが君の願望である事はよく分かった
スキルとスロットをどうするかはカプコン次第
ただIBから見て重ね着は基本的に防具として出ていないと生産できなかったからαβに分けて旧作の剣士・ガンナーの見た目を用意すると思うよ >>182
ワールドのゴミみたいな武器はもう担ぎたくないですお願いします 大剣で14分とか充分じゃないの
上見たらキリないから自分は並ハンってことにしておくのよ
リアルでも動画でもいいから周り見てみれ L押してる時にRスティックに親指が触れてショトカ誤爆するのが頻繁にあったからアダプター+DS4にしたら快適や ゲームなんだから楽しめれば十分なのにタイムとか気にし出すの承認欲求の塊みたいでな
まあ立ち回り最適化するのはそれはそれで楽しいんだけどさ >>181
できるだけ一日一杯に我慢して(高濃度のカフェインは止める)視覚にちょっとでも違和感感じたら眼科で検査してもらってくれ
緑内障の検査をお願いしたいんですがって言わないと
通常の検査でわかるのは白内障までだから注意 >>153
ネットで聞いた事なんか、話十分の一程度に考えた方がいい。
大抵、雑魚ハンがネットでプロハン気取ってるだけだからw 野良なんて一人で3乙とかまともに戦おうとしないレベルじゃなきゃ誰も気にしないぞ >>173
そうか悪かったよ
でも10分切りで並ハン、20分以上はゴミってやっぱり5chに毒されてるぞ
成長したいのは結構だけど、自分を下げるようで周りを下げるのやめろよ気持ち悪い >>189
ありがとう
一日一杯とは言わずもう飲むのやめるわ
目見えなくなったら人生終わりだしな TAするゲームじゃないしな
体験版ではそれくらいしかやることないからやってるぐらいで 太刀が1番TAストレス溜まるわ
1回赤兜外したらやばい
真溜め外すよりきつい >>153
体験版の装備でタマミツネをソロで倒せるってだけでそこそこの強さはあるぞ
最終クラスのモンスターに格下の装備で挑んでるんだから
イキり自称上級さんのことは無視しておけばおk >>173
大剣スレ覗いてみ
今の君の言動の何が嫌がられるのかが客観的に見つめられるぞ >>194
そのまま飲み続けてたらまずカフェイン中毒になってたからそれもいいね
カフェイン中毒も苦しいよ、ぶるぶる不安定になって悪寒がずっと続いて漫画もテレビもゲームも手につかなくなる
今はノンカフェインあるからそっちに切り替えればいいと思う 闘技大会もあれば公式でtaもやってる以上は一つの遊び方ではあるのは間違いないけど
ここまで頻繁にタイム飛び交うのも今くらい >>197
赤兜なんて1クエで真溜めの何倍も撃つんだから1発外した所で....
真溜め空振りはマジで精神に来る 上級やしな
これクリアしちゃうと製品版で肩透かし喰らうかも 本当にネットの言葉に踊らされた哀れな被害者なのか
それとも14分は十分上手いよ!って言ってほしいだけの承認欲求の塊なのか モンハンなんか「倒せた!嬉しい!」くらいでいいんだよ 装備が何であろうとキックされない神ゲーもありましたね… 本当に健康気にするなら医者行けで終わる話よ
ネット知識や知ったかのアドバイスなんてなんの役にも立たんさ >>180
mhp3のジンオウガで初めてTAに手をだしたが
オウガじゃなくて熊さんのご機嫌をうかがうゲームとなり果てて放り出したわ >>207
公式が生放送でパタンした伝説のゲームがあったな じゃあ俺も承認欲求出させてもらうぞ
太刀で5:23出たから誰か褒めろ ワールド大剣でTAするならどの行動したらどこに頭が来るかとかを完全に把握してそれに合わせてちゃんと真溜め当てれるように練習して尚且つ当たり行動引くまで厳選するんだぞ
大剣でTAしたいならモンハンに人生捧げろよ キリト事件はぶっちゃけあれくらいしないとバ開発に伝わらなかったと思う >>163
俺は25歳でヘルニアになったぜ
29歳で寝たきりになり手術をした
32歳で再発したが、同じ場所は手術出来ないと言われ痛み止めを飲みながら生活している
その影響か肝臓がやられ他の病気を色々併発するようになった
今は痛風、高脂血症、脂肪肝、花粉症、ロリコン
様々な病気と戦っている 武器スレでめっちゃモーション値見て産廃無能開発だーとかよく騒いでるけど
実際ゲームでは攻撃スカりまくってモーション値もクソもな人多いんだろうなw 上級者向けなんだからクリア出来るだけで上級者だし乙せずに倒せればもう変態よ W大剣でいかに短縮するかはダウン終わりや怯み終わりに真溜め2撃目合わせて怯みハメすることなんだが >>209
いや、全部実体験で今現在苦しんでるし
ヘルニアとかはずーっと溜まってた歪みが突然発症するもので健康診断とか他の病気の検査で出てくる類のものじゃないし
緑内障も「発症してから」しか気づかない、発症してからでは遅い病気(早期発見できればかなりマシ)だし
生活習慣から発症(緑内障は遺伝も大きいけど)するから
そこに注意して生活するのが一番の対処なんで、定期的に健康診断とか人間ドックとか受けてても気づかないしこれらに対しては意味ないんだよ 誰だか忘れたけど4Gの公式イベントに呼ばれたゲストが「太刀だと蹴られる」ってスタッフの前で言ったって話地味に好き 太刀って3G辺りでは今よりもずっと地雷武器扱いされてたなぁ
大迷惑斬りとかふんたーうあゆうた御用達でまともな奴いないみたいな フルクシャおにぎりフルラギアカゲヌイが前例としてあったからね >>224
逆にどのレベルなら語ることが許されるのかきになる
タマミツネソロ10分切りラインか? 言うて武器スレ民で集会所開いた時は皆上手かったけどなぁ
人口多い武器種はそれだけ下手くそも多いって話なのかもしれんが まあここのプロパン様なんて当てにならないのは事実
イキり煽りはするけど1番簡単にPSを証明できるTAは一切見せないし 死なずに戦ってくれれば皆うまい
下手くそは死んで覚える伸び代がある
ギスギスオンラインはオッサン嫌だよ 体験版だし死んでくれて構わんなあ
これがガチで30回しかやれなかったらさっさと三死されたら楽しめなかったかもしれんが回数無制限だし 本スレ民や武器スレ民はみんな平均以上に上手いと思います
平均点はしらんけど 安定してても事故はおきるしなぁ
怒り状態での起き攻めとかリアルに「待って!まだ起きないで!こないで!あああああああああ!」となるし >>238
アイスボーンのミラで29分58秒ギリギリの人いたな ps4でアイスボーンをds4で遊ぶのと比べてSwitchでライズをプロコンで遊と右アナログでのカメラ操作がライズの方が大雑把に感じるんだけどSwitchライズの性能なのかプロコンのアナログ性能なのかやや気になる >>240
初討伐そんなやったわ
その前はお願いこれで倒れてお願いとか言いながら時間切れだったし 初めての上級者向け討伐でレイアミツネ両方討伐しようとして時間切れしたわ プロコンは左スティックの跳ね戻りもds4より強いしプロコンなんじゃね個体差あるらしいが MHP2の異常震域でティガ2体同士討ちさせながら時間切れギリギリでクリア出来たのは良い思い出 >>237
日本人の平均年齢は48歳らしい
平均は想像より遥かに上だったり下だったりする場合もあるからここは相当レベル高いかも P2で桜レイアに2乙49分35秒かかってクリアした思い出。それ以来アイツは嫌いです。 トライGから離れてたけど見てたらやりたくなった
steamでワールド買ってリハビリしといた方がいい? 何も知らなくても気付いたら閃光ハメになってるのが異常震域 >>249
俺も3Gから久々組だけどワールドとかは変なクセつくからやらないほうがいいんじゃね?
体験版でライズ特有の操作に慣らしてったほうがいいと思うわ ゼノブレ2コン使ってるけど特に違和感は感じんがなぁ >>249
納刀時のダッシュと抜刀時のガードとかに使うボタンをどっちもRに出来ないっぽくて困ったってのが今日買った印象
体験版やれるなら体験版の方がよさそう >>241
カメラ操作が大雑把って表現が大雑把すぎてお前が何を感じてるのか正確に伝わらないぞ
スティックの遊びが少なすぎるとかカメラの感度が高すぎるとか具体的に言わないと >>251,252,256
わかった
本当はsteamにライズ来るまで待つつもりだったけど
とりあえずSwitch買うとこから始めるわ >>258
IBはスルーでいいがワールドはやっといてもいいと思う
復帰組なら新アクションの練習になるし リオレイアって前からあんなゲリョスみたいな基地外走りしてたっけ >>257
ちょっとだけ倒してちょっとだけ修整したい時にアイスボーンの時より多めにカメラが移動する感じ
ライズの仕様だったらプロコンで慣れればいいけどコントローラー起因なら変換器買って見てもいいかなーと思って >>260
3回くらい方向変えながらヨタ&結構速めに走ってくるよな。 >>360
Wで追いかけてきて止まって噛みつく×3回って感じだったのが
ライズではダッシュ3往復の突進に改造されたって感じだね >>263
>>264
ごめん言い方が悪かった
瀕死で逃げる時の猛ダッシュの事 なぜかずっとソロでTAまがいの練習してたけど、さっき野良マルチデビューして改めて思ったわ
やっぱMHのマルチは最高だな!早くみんなといろんなモンスターを狩りに行きたいぜ いやあコンボカスタマイズとか未解禁の糸技楽しみだわ
ちなスラアク 体験版やりました
誰が喋ってんのかと思ったら自キャラが喋るようになったのですね
ワールドのかなりやったからグラフィックが気になるかと思ったけど気にならず製品の発売が楽しみになりました ライズ以外やるものないから7日体験切れてからやってなかったがまたやりたくなってきたまだマルチ人いるかしら
雪降ったら出掛けたくないしな レイアはサマソぶっぱマンになってるけどワールドベースのキモい3連突進やたら繰り返すルーチンよりはだいぶまともな気がする >>269
ほぼモンスターの動きを把握してくるとマルチの方がイレギュラーな動き多くて難易度高いしね
極端に慣れてない人にはソロより難易度下がるのにわちゃわちゃは味わえるという
ソロゲーって言われるのは皮肉ってるだけでモンハンはマルチメインで作られてるのは変わらんからなw Wレイアの3連突進はしばらく追いかけまわされる感じでストレスなモーションだったな
ライズの3連突進はホーミング激ユルだけど結構なスピードで戻ってくるから舐めてると痛い目合うけど
ちゃんと対処すれば隙だらけのチャンスタイムなのがいい pv4が砂漠、pv5が火山だとしたら最強のイッヌとネッコが出る幕無くない?IBみたいにまとめpvやるかもしれんが ライズレイアはいやらしい技は減ったけど部分的に技自体は強くなった印象
亜種はいるだろうし変化球技はそっちに集めて原種はシンプルにしたんかもなぁ タマミツネがつまらなすぎてレイアばかり戦ってしまう レイアの行動パターン自体は良いけどサマソ着地時の謎判定だけは気に入らない
気持ちよく空中攻撃させて? 桜レイアには是非とも4の時の輝きを取り戻してほしい >>233
上手くないやつは晒されるの怖いから入ってこないだけじゃね ブラストダッシュの映像から1週間経ったけど次こないし全部見せる流れはなさそうだなぁ
この間隔だとまた放送挟んでまとめて紹介して体験版2みたいな流れもあるのかね
隠してもいないし露出具合が半端すぎるのが気になるわ やたら操竜動画上げてるけど誰も興味ないの気づいてないのかな?
僕の作ったモーション見て!じゃねーんだよ ブラストダッシュはわかりやすいだけでカスタム技自体はかなり初期から見せまくってる
まあ続報は体験版終わる2/1以降だろう 野良で三おつするやつまぢで少しソロで練習してから来て欲しい。。時間の無駄になるしクッソテンション下がる >>241
フレームレートでしょ
実際同時起動してPS4proのワールドとSwitchのライズで比べると旋回時のヌルヌル具合は全然違うんよ
なんというかフレームレートが上がると現実味というかリアルさが増す
まぁライズはライズで慣れるしかない でも別にいいじゃん…死んでも…
しょせん体験版、勝っても何も残らないじゃん Switch liteでやってみたけど弓はキツい
右スティックが使いづれえ 人の事パスパス撃ちまくって2乙してたライトは流石にキツかったな
体験版だから許せるけど 何も得るものがない体験版マルチでぶちギレしてる人はなんでソロやらないんだろう >>290
PS4だと20がせいぜいなのによくもまあイキるな いやーライトボウガンもちゃんと照準の◎出るんだなぁ
動画でも見てりゃすぐわかったんだろうけどセーブデータ消してデフォルトに戻ってやっと気づいたわ
弓の設定のままHUDの武器情報オフってたのが原因だったんだが(弓はこれでも照準出る)
一応ググったりもしたんだけど簡易照準てのはこういうもんかしらって妙に納得しちゃったり
なんか昔のバイオハザードみてーだなとは思いながらも各モンス4回くらい狩ったからがんばったもんだわ 上目に狙ってくれるガンナーあんまり会えなかったな調合までして貫通撃ってる人も稀だった ライズのフレームレートってほぼ30fpsで安定してるって解析で判明してなかったっけ…
PC版ならまだしもPS4proならかわらんぞ… フレームレートソロだと30固定だもんな
安定してるのが素晴らしいわライズ >>300
30fps不安定で結論出たぞ
操竜しながらモンスター攻撃してる時なんか20以下に落ちるし 過去作やってたりでそれなりに動かせるけどソロで狩れる腕はない人がマルチの文句言ってるイメージ 30fpsで満足できる目玉が羨ましい
ランスとか使ってそう >>300
エアプで草
PS5は60fps安定だしプロでも40〜50だぞ 正直フレームレートなんてよくわかんねぇや
横に並べて同じ動作したらわかるかもねってレベル >>300
4proでfps優先モードって言うまあつまりは設定下げたら50そこそこは出る
普通にやるとやはり30で安定しないが そんなにやる気もないしちょっとのサンプル数で語るのもどうかと思うが
ONは動物園だわ・・ なんでPS4と比べてるのか謎
Switchの同期はPS5だぞ? 魔境を楽しむのがマルチの醍醐味だぞ
自分を周りのレベルに合わせていけ 純正ドッグのモニター使用だけどライズ長時間やると本体かなり熱くなるけど大丈夫なんかこれ
タマミツネがブルファンゴいるエリアにいったらソロでも画面カクカクになったしFPSやばそう
カクカクはスイッチユーザーを7つくらいまで増やしたせいかもしれんが本体があちあちなのはまじ やっぱFPSは大事だよな
カクカクしてるとすげぇ気になる てか比べなくても60fps→30fpsのゲームを時間空けてやっても気付くレベルで違うぞ
あ、フレームレートを動画で確認したとか言うギャグはもう令和だから寒いぞ ちゃんとモンスター攻撃して故意にFF狙わなきゃなんでもいいよ3乙しても最初はそんなもんでしょ
そんな中でどうクリアまで持っていくかよやっぱり猟虫なんだよね はぁ
PS5で出てりゃなぁ
なんでもってわざわざゴミスペのスイッチで出すんだ…
まあモンハン好きだからやるけどさ ラグで変な所を攻撃してるのかと思ったらチャクスの儀式中だった 今日日低すぎてカクカクはまずないけどな
ただ安定しないというのがカクカクに見えるってのはワールドでもライズでもそこそこにあるから
最近のモンハンの残念な点と言える
いくら高くても安定しなきゃ意味がないんや 30から60になった時はふーん程度だけど60から30になるとうへえ・・・ってなるんだよな
どうせすぐ慣れるんだけど >>303
ソースある?
ggったら乗る瞬間は落ちるけどそこまてわ落ちてる検証はみない FPSはSwitch新型に期待しとけ
PC出たらそっちいけばいいし 60→30は嫌でも気付くレベルの違いだな
Liteでやってるなら知らんが >>328
本当に出るんだよな?
怖いから今回はパッケージ買ったけど
もし出なかったら返品だよ返品 フレームレートで貫通弾の威力が変わるとか
ワケわからん仕様じゃなきゃいいが ID変えても一人だけワッチョイ消してたら意味ないのでは 30fpsは対戦ゲーじゃなければ正直気にならん
なんというかゲームっぽくなるんだよな
昔の白黒実写動画とかのコマ送りの動画とか人物の動きがちょっとコミカルに感じるけどそれに近い
ライズは30fpsで安定してるなら全然問題ない
ただ30fpsと60fpsの違いがわからんやつは目が腐ってると思う >>341
アクションゲームなら気になっとけよデブ (?<!\))$ を正規表現名前でNG
これやってない人結構いるのか すまん
IPアドレスだして書き込むの怖くて隠してたわ
これでいいのかの そのうち「60fpsを動画で見たけど違いわからない」キッズが出てくるぞ >>345
全員が専ブラ導入してるわけじゃないから
そのうえ正規表現なんて知らないやつが大半だから
そんなこともわからんのかアホは ところで寝ながらプレイし終えてスレ見たらヘルニアの話題で戦慄
どうすりゃいいんだ携帯モード愛好家は ps5で出すとしてもグラフィック以前にそもそも本体すら買えやせんし。。 ほらワッチョイ表示させたんだからうざいなら名前でng出来るだろ
良かったな 30fpsと60fpsの違いってどう確認すればいいんや てかRISEとMHWのフレーム比べてる奴いるのが驚き
グラフィック全然違うけどまさか同じに見えてるのか? >>358
カメラ動かせば一目瞭然
分からないならメクラの仲間入りだぞ良かったな ゲハが今PSが売り上げ悲惨で荒れてるからな
話題のゲームに突撃してくる百ハゲ夜行が起こる 新モンスターの強さってこんな感じかな
オサイズチ
ヨツミワドウ
ビシュテンゴ
アケノシルム
イソミネクニ
イタチ
ゴシャハギ
ヤツカタギ
マガイマガド
イブシマキヒコ
ナルハタタヒメ なんかむりくり話題変えようとしてるやつに草はえる
ライズがガクガクFPSなのは事実なのに >>368
悲惨なのはディスガイア6すらまともに動かない低スペクソハード >>368
さすがに週で1万台しか売れてないのはヤバい なんか…すまん
あんまり同じように感じてる人いなさそうだしプロコンのアナログに自分が慣れてない説が一番有力な気がしてきた 普通の人間の目は30fpsくらいしか見えないという研究結果があってだな
ただ高fpsに慣れるとなんとなくわかった気にはなるし実際になんとなくでも言い当てることもできるという アホみたいに長時間やらなきゃ問題ないでしょ寝ながらプレイも
なんなら長時間座ってるだけでも体に悪いのに
気にするだけ損 30fpsしか見えないニキには世界がどう見えてるんだろ
蚊とか見つけられなさそう 寝ながらゲームやる奴って本当に居るんだな
デブなんだろうな プロコンの使用感好きだけどやっぱ壊れやすいの?未だにswitch発売日に買ったの使ってるけど3台目とか買い替えてる人はどんな使い方してるんだ >>363
アイスボーン好きそうな奴らの百竜夜行定期 >>383
これ プロコン壊れるとか聞くけど俺も全く壊れないわ 見てきたが確かにかなり違うな、特に回避
でもこれってやりやすさとか違いあるの? 久しぶりに3gやってるんだけどチャチャとカヤンバ有能すぎてビックリするわ
解毒までしてくれるの天才すぎる、クソ猫も見習え ファミ通ソフト売り上げランキングとか全部Switchソフトなのさすがに笑う >>383
スマブラはアホみたいにスティック酷使する >>383
ロンチで買ってスプラやスマブラで酷使して使ってるけど故障はないな
十字キーは斜めの入り易いので最初のうちに任天堂に送って調整してもらったけど >>393
どんなスマブラしてんだよ
友達とたまにワイワイやるゲームだろ さっきから2人くらいIDコロコロがいるけど荒らしなの?なんなの? ネットで買うと精巧な偽物掴まされるとか怖すぎなんだよなプロコンw
見ただけじゃはっきりわからんもん
出すならさっさとモンハン仕様出してほしい 30fpsではやってられないのは格ゲーとかFPSみたいなフレーム単位の駆け引きをするゲームだな プロコンはゼノブレイド2 仕様でいいよ
そこからサイレント修正されてる というかモンハンはフレンドとワイワイやるのが一番楽しいからな
フレームレートをいくらか犠牲にしてでも人が多いハードで出したほうがいいわ お?ガチゲハカスきたなw
そんな画像あの肥溜め住人しか持ってないからな 結局同梱版は出るんかねぇ
MHカラーのスイッチは欲しいぞ Switch Proはマジで来るのか?
もうすぐモンハン出るってのに全く音沙汰ないじゃん
買うから早くしてくれよ つかIPころころがたやすいのにいちいちIP表示にしてるのなんで? 話に聞いてたより凄い状況だった
コールオブデューティーにちょっと笑う 今はPSソフトガチで売れなくなって来てるからしょうがないでしょ
高性能で遊びたかったらPC版待てばいい PS4でやってたフォトナをやってて、試しにswitchでもやってみたらカクカクし過ぎて無理だった。
モンハンは別に平気。
これに慣れないのは適応障害の恐れあり 新型同梱版なんて出た日には買えなくてこのスレでキレまくりの奴続出しそう
ただでさえ今のSwitchですら20万台近く売れてて欠品とかイカれた事になってるのに Switchはハード性能高いバージョン出したら無敵すぎるんだよな >>383
偽物じゃない限りそうそう壊れんよ
amazonじゃ偽物が横行してるからそこらへん気をつけんとな >>413
新型とか出ても1年はまともに買えなさそう ライズちょっと叩かれたらゲハ連呼するのにモンハン関係ないPS叩きにはしないんだな >>408
回転しないと健全な携帯プレイはできないのか… ミニLEDディスプレイの話とか出てきたし年内には出るのかもね >>377
どこの研究結果だよw
30と60じゃゲームやらんアラフィフのカーチャンでも分かるわ 30と60じゃだいぶ変わるがモンハンに60も要らない ライズの叩く要素がスイッチの性能しか無いからね〜 ゲハゲハするのも仕方ない 消費者側にPS5でゲームをやる意味が無さ過ぎるのがな。ライズの次にあるらしいPSモンハンがPS4で出るなら買うけどPS5なら見送るわ >>424
アクションならいるだろう
だからお前はハゲなんだよ そんなにフレームレート気にしてるならどうせ高性能のPC持ってるんだろうからSwitchなんて気にせず出るであろうPC版を黙って待っててくれ >>425
ハードの性能はどうでもいいが亜空間判定と秘薬ナーフはちょっと ハードは初期ロットは必ず不良あるからなあ
発売したばかりだとソフトも良いのがあるわけでもないし、急いで買う理由がないや
PS5にモンハン新しいのが出たら考えるけど、そん時には流石にハード買えるやろ >>429
Switch版をAmazonで買って1ヶ月ギリギリで返品するわ
その後はPC待つ ライズスレだから任天堂信者が居座るのはしょうがない
今ガチャガチャ言ってる奴らはキモイから消えて欲しいけど 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-74EK [60.97.160.119])
これを名前ngで綺麗になるぞ >>436
またワッチョイ被せしてんのかお前、懲りないな >>427
>>428
言葉足らずだったな
安定60にするリソースがあったら他に使ってほしいってことだわ モンハンはPSで出さないで欲しいな
出すとしたら全バージョンで出すことになるんだろうし
そんなことしてたら時間かかりすぎて、みんなめっちゃおっさんなるで 秘薬は上位互換でるやろ
そもそも体験版の初級で秘薬使えるってことは相対価値が下がってるってことだし >>439
他に何使うんだよ
フレームレート以外にあるかよ
まさかグラフィックとか言わないよな? ライズをいくら叩いてもうんちボーンが改善されることは無いんだから諦めろ 荒れてんなと思ったら1人が浪人駆使してはしゃいでるだけだった >>442
モンスターとかステージとか色々やることあるだろ >>298
PS5は日本国内で、まだ30万台以下という死にハード
隙あらばワールドageするならアイボースレに行って >>416
任天堂にしてみれば旧型で十分需要がある今、無理に原価も上がる上位互換出して失敗するリスク負わないだろ 少なからず既存のSwitchユーザーは見捨てられた感でるだろうし 数多のアフィゲハ勢 すなわち「百竜」
その大襲来 すなわち「夜行」
原因不明(?)の災いに MHRise本スレ存亡の危機
オッオー オッオー オッオー オオオー カメラ回した時に背景の残像がキツイんだよねー30は
景色を楽しむなら60以上は欲しいわ >>446
容量とリソースの意味履き違えてて草
やっぱお前はハゲだよ >>449
PS5を……危機から救ってはくれまいか? これがモンハンスレだ!
439 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-WgPu [110.131.127.64])[sage] 2021/01/23(土) 18:34:34.44 ID:SBM9jen30
>>427
>>428
言葉足らずだったな
安定60にするリソースがあったら他に使ってほしいってことだわ
446 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-WgPu [110.131.127.64])[sage] 2021/01/23(土) 18:36:10.80 ID:SBM9jen30
>>442
モンスターとかステージとか色々やることあるだろ ▲∧
/ ・ |ミ
(_'... |ミ キリンです
(゚ω゚ )..|ミ
(| .、)|
| |
ヽ.._人
U"U >>454
そいつずっとスレに粘着してるちょっとアレな奴だから触れない方がいい //ヽ なんで誰も俺の話に触れてくれないん
lヽ、ノ ノ ノ だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっっっ!!!
皿゚ ノ(#゚∀゚)/⌒) セルレギオスなんてどうでもいいんだよっっっっっっ!!
`くく V⌒) 話さねぇとバラバラにすんぞぉぉぉぉぉぉ!!!
シャキーン >>447
しかもほとんどは転売屋が握ってるからソフトも良くて10万しか売れないんだろ? モンハンとか!ステージとか!wwww
60fpsのゲームは30fpsのゲームより2倍人が必要とか思ってそう >>457
>>458
俺に論破された雑魚で草
簡単に論破されたら悔しいですもんね >>43
ガード性能に依存するから咆哮大はのけぞる
レイアはパリィできるけどミツネは無理 ライズのレイア弱くね?と思ったけどボイスが有能過ぎるんだな
難易度変わるわ ワールド〜ライズのゲハ民は生ぬるいな
3G〜4の頃はもっと元気だったろ 俺に論破された雑魚は名前ngすればいいじゃんwアゼルバイジャンw 体験版は目的も練度もバラバラの奴が集まるからしゃーない
素材が手に入るわけでもないし練習になればいいよ そもそも体験版で野良マルチとか友達いらっしゃらないのですか? >>468
返信来ると思ってなかったわありがとう
一度成功したのに仰け反ったのはただ失敗してただけだったんだな 開発の作業量の話をswitchの容量の話に勘違いしてて草低能すぎんか >>448
そもそも上位互換機は必要だと思う層が買うだけで買い替えを訴求するものじゃ無い
Liteや現行機で十分だと思ってる人は最初から見向きもしないよ
需要間違えて在庫余らせなければ失敗も無い(必要な人に渡れば良いだけだから沢山売る必要もない) ゼルダコラボの片手剣だとグラビームをパリィできるとかねぇかな 60fpsを30fpsにしたら作業量減ると思ってるのがモンハンスレらしさが出てる
73点 >>481
あれは盾が凄いというより英傑が凄いからな……
お鍋の蓋でビームを弾くとか人間じゃないわ >>470
ボイスは初心者がモンスターのモーション覚えるにはもってこいの機能だよ
ボイスの有無で覚える時間はかなり変わりそう ハゲ「60fpsにするぐらいならモンスターとステージ増やしてホラホラホラホラ」 ゼルダコラボ来て欲しいなぁ……
海外ウケ狙ってるから来る予感はするけど 一番儲けているのはアフィリエイト教材の販売屋
こうやって煽ってまとめましょう!とかやってるんだろ >>496
スマブラにハンター参戦させてモンハンにはマリオゼルダコラボしてくれるから待ってろ コラボは昔の犬夜叉のやつは好きだったテッサイガつかえたし どの程度のコラボなんだろうな
ウィッチャーのストーリーは良かったけどあそこまでくると別ゲーだしな 60fpsのゲームを30fpsにするのは簡単だけど
30fps前提のゲームを60fps化するのは大変な作業が必要になると聞いた事が有る 良三のフェイバリットゲームがゼルダBotWだし
過去にもコラボしてるからほぼ来るでしょう
「大厄災」ってクエスト名で超巨大なブルファンゴ討伐クエを予想 bowの英傑達の武器はコラボにちょうどいいかもな大剣、槍、弓、片手剣だし >>506
MODでアマチュアが作れるレベルなんだよなぁ botwライクというか、こんかい機動力高いのブレワイの影響だしな ボイスで情報知らせるのは最近の対人FPSの機能意識したのかな ゼルダ重ね着とか出してくれたら、金髪ロン毛激眉でなりきりも可能 なんか武器振るスピード遅くね?回避後の硬直も長く感じてなんか気持ち悪い コラボは別に今まで(XX以前)通りそれっぽいクエストとコラボ防具だけで良いと思う、というかそうなりそう
でもそういうこと言い出すとBotWコラボはもうXXに来てるんだよな... 危機ボイスってオンでやったら一斉に喋りだしたりするの? >>515
それもありそうだしゼノブレっぽさも感じたわ
ライズのボイス聴いてると近い感覚もある レーシェンとかベヒーモスとかあんまり嬉しくなかったな
クエストも凝ってて凄いとは思ったけど
その労力で新モンスターを3体4体追加してくれた方がよっぽど嬉しい 今作はストーリーはオマケ程度だよな?
そんなもんより良モンスターとステージに当ててホラホラホラホラ >>515
せっかくボイス多めにするんだからシステム的にも意味があるものにしたかったとかもあるかも 4人で「「「「ここだあああああああ!!!!」」」」するか 良か糞かというよりモンス作る労力がコラボに割かれた事に対してだろ Wシリーズはアルバが最良モンスだろ
外来種モンスに負けるな >>526
分かる。どうせコラボモンスターと戦うのなんかそれっきりだからな >>525
ライト「食らいなさい雷の魔弾!」
ハンマー「ワイルドダウン!」
大剣「そぉおおおこぉおだぁあ!」
笛「ガンバルも!」
弓「スターライトニー!イタタタ…」
太刀「生まれし頃より戦道ィ!」
良三「ゼノブレイド コラボいけるやん」 >>536
アルバはシステムのせいで嫌われてる感ある >>536
スマンが俺は
1位ベヒーモス
2位ミラボレアス
3位ネルギガンテだわ Fのコラボみたいにモンスターの見た目だけ変えるかマリオコラボみたいなのが理想だな ベヒはしょーもないシステムを色々持ち込んだのが罪深い >>541
アルバが嫌われてるとしたら抑制しにくい武器種だから、かな ベヒーモス自体は糞ではなかった
でもヒーラーという概念を持ち込んだので糞です >>539
是非コラボしてほしいわ
1、2、クロスどれでも構わんぞ マム・タロトからのベヒーモスで完全に萎えてしまったなワールドは
面白かったがアプデは上手くなかった
IBも明らかにコロナで細かい追加減ってるし色々難しかったね >>539
ワイルドダウンさんはガンランスかランスじゃね
砲撃できるフォルムじゃないけどソードパイルの印象が強い ライズは辺な背伸びせず二つ名みたいなのをコンスタントに出して欲しいな
今月はヌシウルクススとスーパーナナテスカトリが
来月はヌシラングロトラとスーパーイビルジョー配信ですみたいな 片手スレもレス番飛びまくりや
誰かガイジ引き取ってくれ😂 >>558
レスした後に思ったw
ガード武器だしソードパイルはランスかガンスよな >>559
スーパーイビル...怒り喰らうじゃないなら極み喰らう方かな? ミラはいちいち防護壁行ったり足元いくのめんどいからアルバの方が好き
てか禁忌の2匹より王カーナの方がしんどい >>559
アマツとアカムとウカムはアプデで来るだろうな >>561
片手スレってモーション値解析で息を吹き返したんじゃないの? 医者「今日はどうされましたか」
わい「目を閉じるとその...幻聴が...」
「オヌシ ネラワレテイルゾ!!」
「モンスターガ ソッチミテルヨ!!」
「ヤバイノガ クルヨォ!!」
「ダンダンノッテキタヨォ!!」
わい「うわあああぁぁぁあ!!」
医者「落ち着いて」 アイボーのミラがどういう評価か知らんけど
個人的には最高クラスに熱くなれたし楽しかった
糞肉質でグダるわけでもないし一発一発が重いから緊迫感あったし
頭部破壊とクエストクリアの達成感は過去作で見てもトップクラス >>566
そこら辺はエンドコンテンツに相応しいしアップデートだと盛り上がるだろうな >>571
お前らが雑魚過ぎてイライラしたけど真の仲間に会えた時はかんどうしたわ >>566
アカムウカムはアプデよりクリア後HR開放で
一定ランク解放とかしてくれた方が嬉しいな・・・ アイボーミラやった後にXXミラやったらクソモンスすぎてびっくりした
アイボーの追加モンスは良い感じに作られとる ミツネ装備紹介動画観たけど、なんかこれじゃない感がして今のところ期待はずれ HR解放後隠しみたいなのがあんま無かったのが残念だったよなWは
アプデに回す感じなのかもしれんけど 片手剣スレネガってばっかで見るのやめた
二人くらいレス数多いわネガってばっかだわで最悪だった アイボーってシステムは糞だけどモンスは楽しいと思う
クシャルと王ネロは牢獄行きだけど >>581
そういうのがいるとスレ全体が引きずられてネガスレになるからね…もう見るに堪えない ラスボス評価
P2アカム○
2Gウカム○
triアルバ◎
P3アマツ◎
3Gミラオス◎
4ダラ△
4Gマジオス○
Xオストガロア△
XXアトラルカ◎
Wゼノ△
IBミラ○
こんなイメージ
織姫と彦星はどうなるか >>580
MH4の10上がるごとに激昂ラーやティガ希少種とか
アカムやミラ出てくるのはワクワクしたわ
アプデ方式も良いけど熱が冷めないペースで来て欲しいね 基本ソロだがオンラインやるときはふんたーの真似してプレイしようかな
はちむちちょうだい!くえてつだって!ふざぎんな!!!とか 期間クエストで素材解放するんじゃなくて各モンスにそれぞれ2種類くらいmmoばりのレア物を素材としてドロップ設定しておいて欲しいわ >>588
狂人の真似して道走るやつはもうそれ狂人と変わらんみたいな言葉もあるけどそれでいいなら 武器スレってちょくちょく変なのに占拠されて機能停止するけどなんなんだろうな
片手スレが一時期総アフィ語化したときは何事かと思ったわ 空が晴れる演出糞ほど好評なのになかなかやってくれないよね >>591
3アルバはグダるとヤバかったな
天つらの糞要求っぷりにガチで数回やった以降はずっと麻痺スタンハメしてたわ 体験版飽きて4G3G買ってやってるが4より3のが面白い不思議...(´・ω・`) >>594
アマツ、シャガル、カマキリで割と頻繁にはやってるけどな
ライズはラスボスで日の出演出やりそう >>598
なにそのカレーに飽きたからカレーうどん食ってるみたいな話 蟲技とか笛回避に甘えてばかりいるからフレーム回避安定しなくなってきちゃった 眼圧への影響はないと思う
腰とか背骨への負担は溜まっていってると思うので長時間同じ体勢は避けて
短時間で右〜左〜と体勢変えるといいと思う
寝る体勢そのものが頭に血がいきやすいので
寝る時に眼圧は高めになるんだって
その上で一番やばいのがいびき&睡眠時無呼吸症 これが一番眼圧があがるそうなので該当する人は注意だ
あと500ml以上の水分の一気飲み(短時間で飲む事を含める)も駄目だって
これは眼圧が急激に上昇するので即・目の障害が起こる危険性有り アプデでモンス追加は止めてほしい…。
怒号の勢いで追加されるならともかくダラダラダラダラとしゃく稼ぎがうっとおしい とりあえず実装してる分の最終強化はイベクエ無しでできるようにしてほしいわ
しかし従来のイベクエとアプデ追加って上手く噛み合うのかね >>581
片手って昔から声の大きい人が多い武器種な気がするんだが。
クレーマーに武器種診断やらせたら多分片手と虫棍ばっかになるぞ チャージアックススレほどみっともないスレはないと思ってたが >>589
FのHC素材か あれあってもいいけど救済クエストもないとハマったらヤバいぞ >>594
好評だからって乱発されたら特別感なくなるじゃん 継続してプレイしてもらいたいのに武器調整は殆どしないのがね >>613
虫技一本で食っていけると思ってる俺に連中の考える事はまるで分からん
昔の事も知らんしな >>608
毎月あるならまだしも数ヶ月経ってやっと1,2体だもんな どこも冷静に見てみれば一部のキチガイが暴れてるだけだぞ このスレでも暴れてるワッチョイ隠しが片手使いだったはず
同一人物じゃないか 片手民は頭ジャストラッシュになってるのも多いだろうからしゃーない >>618
ある程度は不満残しといて次の作品で調整した方が売上に繋がるからね 眼圧の話で思い出したかのように出てくるイシュワルダさん草 片手使ってて楽しいから好きだけど、ワールドから使ってる人からすると旋回削除は痛手なのか どの武器スレにも強けりゃいい派と自分の中の理想像じゃなきゃ嫌派がいる アプデ追加で従来の武器防具が用済みになるのは少し寂しい イシュワルダは装備が微妙だったのもな・・・
武器に関してはインフレアプデとか以前に
ネギ武器とかに物理火力の座奪われてたの可哀想すぎるし 次回作の開発もやらなきゃいけない状況でしかも無料のアップデートで頻度まで文句言われるのはかわいそう wの追加の仕方がひどかったからトラウマになってもしゃーない イシュワルダくん結局なんでインドモチーフなのかもなんで画面の方向いてくるのかも全く分からんのが残念だわ 設定さえ備わってたら一番印象強いラスボスになりそうだったのに リズム感というか滑らかさはWのが好きだったでぇ片手
まぁまた別ベクトルで面白い形にはなってるけども
後はカスタムと製品版の感触次第だな 悉ネギの捕食はもうちょっとリアルに食いちぎって欲しかった >>621
そこだよなぁ。
企業が提供する以上、継続的な話題源の発生として継続アプデは良い宣伝効果であり納期の緩和っつー素晴らしい効果があるのは分かるんだが、果たしてそれで良いのかね。
国内売上はP3以降落ちてるし、国外に向けての宣伝もIBで大失敗。
根本的に違うとこを改善なり宣伝した方が良い気がする。
まあしろーとの意見を「使わせて頂く」っつーのは「ぷらいど」が許さないってか? イシュワルダ急襲虫でゴリゴリするの気持ちよかったから好き アプデしたけどイベクエでしか出ないしその間追加した装備も強化できないけどごめんねとかだったら何も成長していない 4Gはシリーズ屈指の高難易度調整だし地雷が本体のシャガルとか、隕石落とし過ぎのダラとか
もはや黒歴史の極限とか色々あったし Wエアプだからよく知らないけど期間限定のイベクエってのはやめてほしい ビルドが変わって装備組み直すのも楽しかったしアプデでモンスター追加は続けて欲しいわ ライズは持ち寄って遊ぶことを想定してるから
オンラインに繋いでないといけないワールドの
期間限定イベクエ方式は採用できないとこは救いだしな 4Gだけが唯一Fより難しいって言われた本家作品だったよな
そこだけは誇るべき ハンマースレとかいう常時平和なスレ
基本アタマナグルことしか考えてない モンスター毎の報酬格差減らしてギルクエは欲しい
どうせ最終的に周回ゲーなのがモンハンなんだから報酬にランダム性能の武器は良いシステムだと思うの 今のところワールドの不評点は大分フィードバックしてるように見えるから期待したい xxの装備強化システムは面倒くさいのはあるけど結局素材は貯まる一方でそうそう限界まで使うことなかったから良かったな
ステータスに関するガチャはなるべくなくしてほしいわ より長くエンドコンテンツとして遊ぶんならお守りor武器ガチャになるんじゃね
救済処置入れたらエンドコンテンツじゃないし 開発からしたら勲章も十分エンドコンテンツに思ってそう そんな100倍に薄めたカルピスみたいなエンドコンテンツはいらない 超特殊の冠が成長していくのはよかった
あんな感じので 最初からエンドコンテンツを意識して送り込まれたものってろくなものがなかったような ただ確率をゴミみたいに下げてただしゅうかいする時間がかかるようにしただけなのをボリュームと呼ぶなって話よ ソロで全武器種でラスボスを倒すみたいな廃人向けのものがあってもいいんだぞ >>668
否定意見も多いけどモンハンシリーズの中ではギルクエ(4系統)じゃないか。
ハクスラ程濃くはないけどハクスラに片足のくるぶしくらいまで突っ込むレベル。
ギルクエ以外は「それ手にいれてなに倒すの?」がぶっ刺さる クエストの紙にこのクエストをクリアした武器種的なの現したら完璧主義者はそこまで埋める為にやりこむかもしれない クエストごとにタイム記録したりするのはモンハンに求められてないのかね P2Gってエンドコンテンツなんて無かったのに
3triが出てもP3が出ても遊び続ける人多かったよな >>673
うん地に相当するコンテンツまたひりだしたら冗談抜きで終わる >>666
ガチャがやらされる要素なら勲章集めもやらされる要素になるのでは? エンドコンテンツなんて全方位見てたら上手いこといかない
どこかをバッサリ切らないと やっぱ見た目装備だろ
アバター装備にあほみたいなレア素材要求すればいい まあワールドでも武器カスタム無しで普通にクリアできるし、切り捨ても必要だね ガチャとか終わりだろ
実際終わったやん
どんだけWの客消えたって話
IBとか売り上げがた落ちだったし ギルクエ肯定派の意見取り入れたら最終的にルートシューターみたいになりそうだから勘弁してくれ 怨恨はギルクエでいいよ
ミラですら緩いとか言い出し始めた馬鹿もいるし みちみちうんちでカスタム素材集めたところで武器の性能差ひっくり返らんかったからな
ランク低くて弱い武器ほど伸びしろありますよみたいな作りしてんのに せっかく立体的な動きができるんだし背の高いモンスターを出して欲しいね、ドボルベルクとか >>687
マムはW発売からかなり遅れて実装だったこと、武器ガチャとIBで人が減った事への因果関係が個人の主観て説得力がない。
よって武器ガチャて人が減るは断言出来ない。お前の頭がアレなのは断言できるが。はい論破 よくスレオンしてるプロパン様の意見鵜呑みにしたらDPSチェック付きのギルクエとかいうとんでもないものが爆誕しそう 金冠はやらなくても性能に影響しないから放っておいて勝手に適当な目的作って遊べるけど
性能に影響するものガチャにされるともうそこでやる気なくなるわ >>687
ガチャは関係無いんじゃないか
単に出来がゴミだっただけだし
まあガチャがクソなのは同意する アイスボーンで歴戦調査の野良救難に潜るの楽しかったよ
ワールドのときは対象モンス少なかったけどアイスボーンではそれなりに数いたし、良い装飾品出たらいいなー的にだらだらやってた ライズは妖怪関係の四文字熟語の百鬼夜行もじって百竜夜行
ライズGは魑魅魍魎をもじって魑魅魍竜とでもして魍竜化個体やろな チャアクとスラアクで死なずにクリア出来る様になった
体験版で他覚えておくといい武器ってある? 魑魅魍魎とかもじりだしたらなんか武丸っぽくて嫌だわ >>592
そこまで嫌われてんだ
ならやめとく
35分針無乙いけた
次は片手剣いこうかな 武器はせめて特定の属性の1番強いやつより
ほんの少し斬れ味がいいとかスロットや会心率とかちょっとした部分で既存より優秀ぐらいに収めて欲しい
結局ネギ→ブラキ→覚醒→ミラみたいな流れで物理特化が全て壊すとかじゃなければ大歓迎 モンハン板の常駐部屋みたいなの建てられんのかな
やるなら本スレ以外でした方がいいの? 覚醒武器強くしすぎた感はあったな
ミラはあれくらいでええ 物理ゲー問題はモンスター側の肉質も見直そう
んで実際見直されてクソ肉質ガーってなる >>707
その分属性耐性低くして属性遊びさせてくれるならいいよ ダメージ数大きくしてモンスターのHPも増やせば良いよ >>702
全部かよ…!飛び道具は後回しとして無難な片手剣でもしてみるか
そういや片手剣の盾でタマミツネの攻撃大体防げる様な気がしたけど
高難易度になると片手盾は飾りになっちゃうの? >>709
属性遊びできる肉質にしたら双剣と弓が大暴れするんで…… スイッチだっていうならプロコン一択だろ
他わざわざ選ぶやつはセンスない
エロゲ好きそう シリーズ進む毎に物理で殴れば良いゲームになってる気がする モーション値はインフレしてるのに属性値はそんな上がってないわ属性肉質は渋くなりがちだわで物理偏重はそらそうなるわとしか マルチの時のオトモのエフェクトを控えめにする設定を実装して欲しいわ
派手過ぎて自分の攻撃のモーションが確認できん時がある >>714
ふむ…ではその辺の武器の属性値に0.7倍の補正をかけるというのはどうだろう >>708
個人的には使い慣れてるDS4だけど2月以降色々サードパーティからコントローラー発売されますよ 属性偏重にしたらほとんどの武器が死んじゃうからな
双剣と弓には犠牲になってもらうしか… 評判良かったホリのグリコン試そうと今日届いたんだが思ったより感触が良くなかったな
全体的な造りは良い感じだから…後は慣れか ワールド、アイスボーンをスルーした人にとっては4年ぶりのモンハンになるんだな
4年もモンハンの新作待つって俺には到底無理だ
逆にそんなにモンハン好きでもないんだなと思ってしまう >>731
絞りに絞ると
一括調合と武器重ね着
2人難易度にビューモードかな
Wからの改善点で最初からやっとけってのは省いてるが…まあ快適は快適だった 吹っ飛ばしと言っても壁の近くじゃないといけないとか向き変える度に怒り溜まるとか無いから全然別物になってるけどな >>733
モンハン=携帯機=みんなで集まってワイワイ
層の方が多いからしゃーない 教官スレで子供番組に出るおにいさん系って言われてて納得した 周囲でWプレイしていた友人の中でほぼ3rd以来というのが2人ほどいたな
1人はIBトロコン称号コンプするほどハマっていたが…そんなハンターでも案外そんなものなのかもしれない 自分でぶつける壁選べるレベルで自由に動かせるからぶっ飛ばしとはほぼ別物
爽快感は圧倒的にライズ モンハンのためにハード揃えてる人の方が少ないよ多分
ワールドも復帰勢多かった >>733
俺は3rd以来
だから年甲斐もなくワクワクしてる
タマミツネと戦うのも初めて、大画面でしてるんだが家族も美人さんとか好評 ダブルクロス本スレは勢い100前後をずっとキープしてきたからな いや流石に壁ドンに爽快感もクソもないわ
また似たような事やらされてんなって感情しか湧いてこない 死ぬほど忙しかったからワールド発売されてからXX買ったしPS4もなかったしなぁ… 3rd以降3dsだったからな
3gスルーしたらやらなくなるんやろうな わんこに釣られてモンハンやったことないのに予約してしまった 今まで一度もラスボス事前情報を見てしまってるから今回は完全初見で進めたいね 正直3ds時代の雰囲気も好きだったからスキップも勿体ないとは思ってしまうな
魔境4という思い出もあるが
ライズの集会所も救難込みでWともXX以前ともまた違うものになるからどう化けるか期待だな >>681
勲章取らないと作れない装備とか倒せない敵とかいるならそうだな 任天堂ハードはやりにく過ぎてほとんどスルーしてたから逆にワールドで久々に復帰したな
ライズもワールドの劣化みたいな見た目してるが流石に操作性はDS程悪くないからたぶんやる 3gの頃からカメラ操作タッチパネルの右上に置いて右手でやってたからか
なんかタッチパネル右上反応鈍いわ 携帯モードの操作性はまじで糞w
やるならプロコンか変換かましてPS4コンだな マルチでタマミツネやったら一回もエリア移動させずに倒せた しゅごい 今まで3DSでずっと持ちながらやってたからジョイコンが一番やりやすい
ジョイコンドリフトはクソだけど そういや操竜のぶっ飛ばしでの壁判定もクラッチぶっ飛ばしに比べると結構改善されてるな
まぁまだ大社跡でしか戦えてないってのはあるが、どう見ても壁なのに滑っていくみたいなことは今んとこ無い感じだな IBってそんなにクソだったのか
でもクソのおかげで今のライズがあると思うとありがたいな __ __
\ ∨ /
<o゚ω゚o>
.c(,_uuノ なんでゲハ民って>>758みたいな書き方になるんやろなぁ
任天堂ハードでもWiiのクラコンproは使いやすかったし、逆にプレステでもPSPは使いにくかったのに
何故「携帯機」という書き方ができないのだろうか
あとこういうやつに限って3DSのことをDSって書くんだよな 久しぶりにXXやったらZL+Bでどうしても受け看取ろうとしてしまう
一瀬……ワイをなんちゅう体にしおったんや! ワールドとライズモンスの弓の溜めが気になるレラカムみたいなのあるかな 4Gを30時間くらいやって投げてから最近までモンハン離れしてたけど去年の夏頃にXXはじめて400時間やって先月アイスボー買って200時間やってるわ
やっぱ好きなんだなって アイルーやガルグがタマミツネにぼこぼこにされたら「はよあれやれ!」とすごいぎゃあぎゃあ!と騒いでたな
>>768
ナナちゃんかな?
俺はバサルたんが好きこの子だけは全部捕獲で終わらせてた >>775
凸凸
凸凸凸凹
凸凸(゚∀゚) ㅤナナちゃんですね
∠凸∪(≡≡) 受け身の無いモンハンはもはや考えられない
昔は倒れたら絶望状況が普通に発生するとか敷居高かったな今考えると 慣れるまでは溜まる音で弓の溜め具合を判別してたから
もうちょい溜め音をでかくしてほしい
というかいらんSEがボリュームでかいくせに ダクソみが消え失せたけどな
もう到底難しいゲームとは言えない >>733
ワールドのあんなにわくわくするPV見たら買いたくならいか?
まあ結局ボリューム不足、アイボーではクラッチ傷つけびちびちとクソ要素のオンパレードであれだったけど 見た目はとても良かったが開発陣の悪意が凄まじかったワールド
基本的に特に酷いモンスターには戦いを挑まないことで回避してたが
そこらへんが今作でどうなってんのかだな ibの改善とかいうマイナスがプラスに近づいただけの要素 顔が悪くても中身が良ければどうとでもなるんだけど中身も顔面もダメだったから終わってる
一瞬だけ筆頭ルーキーの相方が相棒になってくれたときは最高だった 受付嬢が不細工すぎるという事前情報貰いすぎて実際みたら言うほどでもなかった
先入観って大事だな >>776
やっぱり!懐かしいです
バサルたんでるのかしら
激昂ラージャンのパンチでぶっ飛ぶからの元気玉
/(^o^)\ まあIBはドスみたいなもんだろ もっとヤバいのだとFG1とかいうクック蟹ポカラ丼を延々狩り続けるしかなくて大量引退させたマジもんの糞があるし ぶっちゃけモデルの受付嬢もそんな不細工じゃないしストライクゾーン入ってるわ
中身がアレなだけで
声の人もほんとかわいそう ワールドはプレイヤーも一番かわいいプリセットでも頬骨顎の主張すごかった
今回みたいなキャラの造形なら天下獲れる
ただワールド2も世界相手に売る気なら外人向けのキャラ造形になるんだろうなぁ お前らそこまでゲームのキャラに強い感情持てるのすごいな >>786 確か狩猟笛の装備がバサル装備だから来る可能性は高いよ!
うちのペッコたんもきてほしいな…久しぶりに3rd引っ張ってくるか エンドコンテンツの形としてはギルクエが一番良かったけどなーとにかく周回する意味を持たせてほしいどす 受付嬢がうざいというのがやってないから知らんがライズのはタイトルで歌を歌ってる子?
普通にべっぴんさんじゃない? >>795
ウケウケジョーがうざい言われてるのはワールドの話 受付嬢は
・危険地帯を前に不自然に前に出たがる
・BC待機しながらずっとここにいる、私達がやった発言
あたりがうざい >>793
バサルたんくるんですか!楽しみ!
ペッコ教授がくるなら3でたときの自分が呼んだモンスターに自分もハンターも心中させたという現象が見てみたいです 大翔蟲って手持ちの分しか設置できないんだな
つまり利用するにはクエストのたびに毎回設置しないといけない
クソでは…? ウツケに限らず調和団のストーリーそのものが茶番なのがな >>797
ワールドやってないからよくわからないが
今作のはかわいいんじゃない?といいたかった アイシャと太ももとウケツケジョーどこで差がついたのか 大剣の溜めをFFで阻止されると凄まじいストレスになるな なんでアーマー消したし >>809
ワールドのは「受付嬢」ってのがもう名前なんだよ
ライズは確か個別に名前あるっしょ
そこで区別し 綺麗すぎる女キャラ作るとフェミニストが抗議してくるんだっけ >>804
どうせ初期クエストの納品やら退治やらで何度も現場に行くんだから、その度に仕掛ければ良いやん >>813
なるほど名前あるんだ
今回は本当に武器のたちまわりとかしかみてないから本当にまっさらなのよ
教えてくれてありがとう >>733
面白いシリーズではあるけど持ってないハードを買ってまでやるほどのファンではないな
PC版延期が無ければワールドもやってたんだろうけど ガルククッション顔細くね
なんか可愛いげがなくて不安な顔に感じる
やっぱり猫が一番だよにゃ ウツシはネタかと思ってたけど本気で嫌ってる奴とかいるんか。まだ体験版だぞ 同じソバカス属性&大食い属性でもキャシーは人気なのにな
どうしてああなった ソフィアたんかわいい
アイシャもキャシーもコノハも可愛い >>804
あれ製品版では残るらしい
とりあえず全埋めしたい欲出るわ 何気に今までの教官は現役で活躍する描写がない連中ばっかりだけど本職のハンター以外の村人が百竜夜行で戦う気満々の今作でウツシが戦う描写がないとおかしいからな ウツシは性格とか見た目とかじゃなくて
体験版で操作確かめたりで自由操作してる時に一定間隔で呼びかけてくるからうるさいんだよ ウツシ見て色々と思い出すのはしゃーない
名前もウツケに似てる >>834
そうなん?
それは良かったわ
毎回リセットされて再設置とか手間やべえからな 体験版触ったから要望出したいんだけど
『発売2ヶ月前の完成度』ってどんなもんなんだろ
今現在出来てる部分=体験版で触れる部分じゃないんだろうけど
ここから修正・調整できる部分って限界あるよね? 大翔虫はどこに飛んでいけるか把握してくると楽しい
あと確実に5番行くことになるだろうから5番まで行き易い大翔虫利用ルートは全部覚えたわ ウツシって奇しくもアレの中の三文字が使われてるの草生える PV3で施設の村人の紹介全員分終わっただろうなと思ったけど、まだおにぎり屋と漁港の奴がいたか そんなこと言っちゃってラストの方の演出でボレアス戦の陽気ルーキーみたいにウツシ教官が現役の頃使ってたKBTIT装備に着替えて共闘してくれたら手のひら返すんだろ? 大剣スレってなんであんなに荒れているのですか?
体型に関する議論がしたいのに。を 携帯モードをホリのグリップコントローラー、デウスエクスマキナのコントローラーでやっている人がいたら操作感知りたいです 新武器としてリングフィット出ないかな
リングフィットだけあれで操作 操虫棍可愛そうだから最初から翔虫3匹とかにしてあげて 笛のZR無敵今初めて知ったわ。
なんだよこれチート武器か、弱体化待ったなし? >>855
翔蟲なんかよりスピードMAXの虫に掴まって飛んだほうがいいよな >>842
発売初日に調整アプデ重ねたらいいだけだしギリギリまで調整はできるでしょ >>842
アップデートで発売後も修正入るだろうから気にせず送るといい
体験版は用意するのが意外と大変らしく実は配信数ヵ月前とかのビルドとかあって
実はもう既に対応済みたいな話を前に鉄拳の原田が言ってたな
フレンド多すぎるとカクつくバグなんかはその類なのかも >>850
ミノトがホムラの加護があらんことをとかいうからカムラ人は炎を神聖化してるんだろ >>844
クエスト依頼する時に自分のこと謎の美少女って書いちゃうとこすごい好きだよ エロ同人ゲーとかしてると体験版出すの大変そうだなとは思う
雑に進行上の入り口塞いだだけじゃ壁抜けで製品版と同じぐらい遊ばれるとか稀に見るし 体験版だからちょっとちっちゃい粘土こねるだけだろ、みたいに思ってる人多いよね >>864
あいつ初期設定が二転三転して
最初は実習中のリアル女子高生でぶっ飛んでるけど学生としては優秀設定だったからそれを踏まえるとわからんでもない
若くて成長の余地がある才能キャラを隊長に移したせいで
あの性格で成人かつ正規の龍歴院職員に変わったのが問題なわけで >>842
プレイしててやりにくいシステム面とか視認性なんかは普通にばんばん送っちゃえ
武器バランスに関してはフタ開けないとどうにでも変わるし
主観丸出しの長文送られまくってるだろうからそういうのはスルーされそうやが >>867
XXの体験版の時はラスボスまで解析されたけど今のところ復活モンスターがあまり解析されてないライズ体験版は頑張ってる方か >>871
作ってる側じゃないから知らないけどそのデータ抜き版を作るのも面倒なんじゃない?
体験版っていうか販促ってやる側からしたら面倒くさいしなぁ なんか前にここで聞いたけどそれ用に体験版用のデータだけで構築するのは俺らが思ってる以上に相当な労力が必要と。。。 >>857
ジョイコンだと同時押し辛いからプロコンなりサードパーティのコントローラー買った方が良いよ >>850
最初、タケキホノーヨみたいな日本語に聞こえるモンハン語かと思ったw 機能を減らすにせよ制限するにせよ、弄れば必ず副作用が起きる
それをきちんと検証して準備しなきゃハードメーカーの検収を通らない
その検証作業の量が、実際に弄った内容とより多かったりする 要らんやろ・・・って思うデータでも抜いたらバグったりもありそうだからなあ 例えば部屋の電気を取り替えたら冷蔵庫が故障するとか
少し何かするだけで意味のわからないバグが起こりうるのがプログラムだからな ネトゲだとアプデしたところと関係ないところがバグってメンテあるある 開発に参加しているメンバーが全員、設計力が高かったら良いんだけどね
それなら実装した機能モジュール同士を独立させて干渉を最小限にできる
実際はメンバーも多いしそういう設計の技術も高度なものだし、そうはならない
それで万が一見落として、ゲーム機のクラックに成功しちゃったら賠償もんだよね
そんなわけで、検証作業では広範囲の確認作業が必要になってしまう 解析班達が抜き取ったコンボカスタマイズの数値だって製品版と異なる可能性はあるからここからさらに天国地獄にどんでん返しがあるだろうな やばいブランク大きすぎてネタが
モンハン用語wiki久しぶりにみよかな 10回やったら飽きたわ
製品版までもうやらんだろうな そりゃ同じクエスト10回も受けたらなぁ…製品版楽しみ 体験版で10回も遊んでるのってお前ぐらいだろ
普通1回遊んだら終わり 単純な話、体験版には使わないデータを削除したとして
そのデータを参照するコマンドを徹底的に潰したけど一つ残ってて
プレイヤーがそれを参照する操作しちゃって異常な動作を起こし、シャットダウンで済めばいいけど
データや本体を破損させるような以上でも起きようもんなら莫大な金が吹き飛ぶからな
無料で配って1ヶ月後には事実上無意味になる体験版でそんなコスト冒すかって話になる スラアクをXX以来久しぶりに触ったけどめっちゃ楽しい武器になってたことに驚いた ゲーマーはTAやらなんやらで100回はする
ライト層は1、2回して終わり
モンハンはライト層多い 4種類しかモンスター居なくて装備も作れないキャラクリも弄れないとあればそら飽きる 桃鉄でも200万売れるんだしライズは500万本ぐらい売れそうだよな
初日のカオスが楽しみすぎる マルチずっとやってるわ
みんなめちゃうまくなってる 有料体験版でもいいからキャラクリできて星1,2あたりまでやれるのがほしい
有料体験版ってその場合いくらぐらいになるんだろうな 体験版って2/1まで配信と書いてあるけど2/1にDLしたらそこから7日間遊べるってこと? >>907
そんな中初めて触る武器でもマルチに侵入してる俺ガイル
当然下手くそですハイ >>907
オンラインはそこで終わりだったかな
オフならセーブデーター消せば無限に出来るんじゃね
起動チェックとかしてなければ ネット繋いでないswitchでセーブ消去無限プレイ出来てるから安心しろ 太刀は見切りが難しくて失敗してるのかよく乙るのをみかける >>912
大丈夫
っていうか起動認証とかやってない感じだから2月以降もネット繋いでるswitchで無限プレイ出来るぞ多分
オンマルチが出来なくなるだけ 公式にオフラインなら2/1以降もプレイできると書いてある定期 3月初旬にはでる(希望)の第2段体験版までのロスが苦しい 見切り自体は判定ガバガバだから楽なんだけどボタン同時押しが誤爆しやすくて変な難しさがある 見切りは簡単だけどその後の追撃を当てられる位置どりがね >>920
見切りもそうだが体感居合がすごい回避か気刃斬りに化ける >>918
買うと決めてるソフトは体験版やらない方が良いよ PV4ともなると強個体の初見せか、下手したらラスボスチラ見せもあるな 必要な時にだけ繋げるオフ用のSwitch持ってないの? 勝利の肉焼きしてるのに樽爆で吹っ飛ばすんじゃねえよおぉw DSもトリガー使った同時押しは嫌いだったわ
嫌すぎてPC版じゃトリガーじゃないホリのPS2コンでやってたくらい
押下したら即反応してくれるボタンのほうがいいのになんでトリガーなんだ トリガーの押し込みの感覚気持ちよくて好きなんだけどなぁ
まあ操作感は悪くなるか >>927
レースゲームとかでペダルっぽく押し加減調整できるのが
アナログトリガーのメリットだね
モンハンみたいな同時押しする様なアクションゲームには
押しボタンのトリガーの方がいいのは間違いない 家族が俯瞰してみてくれるからもう俺のアカウントでは12回しかできないくらいやった
あたまのうごきうねうねするからためるのここ
頭のえりまきたたんだからいまが溜めぎりやろ
あー!それキュイーーーンくるやつやろあほ
など有難いことばをいただく リークだと残りのPVで見せるものってコンボカスタムと百竜夜行以外何かあったっけ? >>929
今どきレースゲームはハンコンしか使わないぞ >>929
レースゲーやらないから得したことがない
今後モンハン仕様でトリガーだったら草生えるわ トリガータイプは実質FPSやTPS用なんだろうけど
肝心のFPSやTPSのプレイヤーが本スレのテンプレにR1とR2入れ替えてR1で射撃しましょう、とか言われてるの草
タップ撃ち命のFPSゲーであのR2トリガーは辛すぎる >>933
ぶっちゃけるならめたくそたのしい!
pシリーズのときは完璧にソロだったから周りにわいやわいやいわれるのたのしい DS4はR1とR2の押し込み距離が違いすぎるからね。Wでも入れ替えたよ 二月が虚無にならないようPV4でコンボカスタムの紹介したら年末みたいに残りの鉄虫糸技とモーションの武器紹介動画を毎日あげるとハゲを信じたい >>932
その書き方だとモンスターやフィールドを除いてってことかな
だとしたらオトモ広場が一応pv4で予定されてた 2月2日の新情報楽しみだな
丁度体験版終わって1日後
ここで同梱版なりコラボデザインなければもう発売日までないだろう 照準タイプ4にするとジャイロも逆になるのなんとかならんのかね。ジャイロはそのままが良いんだが。 見切りの気刃化けは最初の頃に何度かやらかしてたがRの受付だけ早いとかあるのかね
そもそもWより先行受付渋いからライズはキッチリ振り終わりに長押し気味にやらんと安定しない
見切りがガバすぎたから厳しくしたとか…ないか ガンスの機動力いくらなんでもクソザコナメクジすぎんよ〜 >>943
直近でマリオVer.が1ヶ月前発表、かつ2/12発売のマリオVer.と競合しないように1ヶ月前の2/26発表が濃厚かな
ソフト予約キャンセル問題出そうだから同梱は可能性低そう >>947
溜めキャンステップ覚えろ
世界変わるぞ ミツネだけ狩るのつまらんから強引に3頭狩り部屋にしてしまう遊びをしている >>952
ランスばっかり使ってたせいで敵が飛んだらそこまで突進orなんか刺す虫技で敵までジャンプが癖になっちってステップ程度じゃ満足できねンだわ…
ブラストダッシュが虫1技だったらいいなぁ ソロクリやれるのかだけが引っ掛かってまだ乗りきれない
勿体無いとは思ってるが
万札握って本体買う準備はしてるんだけどなあ ブラストダッシュ蟲技ではなくね
いや確定した訳じゃないけど >>956
ブラストダッシュは虫消費しないぞ。竜撃砲で飛ぶのか溜め砲撃で飛ぶのかは分からないが ある程度の武器種のボイス聞いたんだけどランスがシンプルでいいな キャラクリと案山子殴りだけでデーター引継ぎできる体験版も欲しいよな >>954
>>956
砲撃溜め→大バクステや。砲撃溜めモーションが見えないくらいはやく大バクステでキャンセルするんだ。
入力難しくなるけど最初の砲撃溜め砲撃を(A押した後好きな方向にスティック倒すと)一瞬で好きな方向に砲撃溜め構えれるから、それを大バクステすれば好きな方向に自在に大バクステできる。
砲撃溜め→大バクステ→砲撃溜め→大バクステを連続でやれば無限大バクステできるしスタミナも節約できる
分かりにくくてすまん。youtubeでアゴが雑な解説動画出してたから興味あるなら見てみそ 普段AXの指位置だから慣れないとA長押しBとか咄嗟に出来ないわ
マリオAB派だった人は楽なんだろうか ライズめっちゃたのしみ
ここまで引き継ぎもない体験版やり込むの初めてだ Switchまた高くなりだしてんのか
危ねえ買えないとこだった dualshock4をオススメする人をいつも見かけるけど、あれ複数機器登録できないからps4やりたくなったら一度解除しなきゃならんのでしょ
めんどくさいじゃん >>957
毎日やれば上達するよ
オサイズチはあの装備で15〜10分でやれる
タマミツネはやばいとき50で最高なら35分 ガンナーの連射速度上がってるからZLRトリガーの浅いのが好きだな
まあプロコンなんだけどLRの内側、ケーブル端子側長押ししてると途中で途切れるのが不満だけど俺だけなのかな >>969
DS4をSwitch用に買えばいい
金に余裕があれば解決だな G級はどうなるんだろうね
また完全版商法に戻るなら買いたくないなぁ、4月から新社会人まし アマツくん浮いてて斬りにくいから嫌い
這いずり回って 同梱版なんて出たらマジで買うの?
4だかXXの時に電車でモンハンの絵が描いた3DSやってるオッサンがいて激しくキモかったんだが
買うってヤツは家だけでやるんだよな?
あんなもん欲しがるのキッズだけだろ? Proならほしいがもうコラボデザインとかならいらんわ 同梱版は売る時困るからね〜…
たまにオシャレなのあるけど コラボならいらないな
>>977
這いずると小さいダイソンをすごいうってきた覚えが mhp3以来ライズで復帰してみようと思うけど
マルチで迷惑にならなそうな武器って何?
片手剣だけある程度操作覚えたけど4つくらい慣れておきたい たまには霊峰以外でアマツと戦ってみたい、あのままなら渓流にも来てたんだからなんならGで渓流復活してそこで戦いたい 男子小学生向けの学校用品みたいなデザインだよなモンハンの同梱版
とはいえキモいは言い過ぎ >>983
モンスターとの立ち回りはおぼえれるし豪快だから大剣 >>983
笛とか簡単で有難がられて火力も出て生存力もあっておすすめ
問題は(恐らく)大規模なぴゅう太渡りが予想される事だ。個性皆無 電車でSwitch触ってる時点で絵面ヤバいから
開き直っていけ 電車でSwitchはキツイなぁ
周りの目が気になって集中できなさそうw 絶対ライズで鬼滅コラボ来るやんwwwwとか思ってたらエクスプロアですでにやってたのな 再コラボも十二分にあり得る 毒片手剣使いの胡蝶忍
爆発双剣使いの宇随天元
雷太刀使いの善逸
ゆうた祭りが、今始まる 電車Switchはただの発達障害だろ
あうあう〜言ってる病気の人以外で見たことないわ でも私電車で文庫本読んでる陰キャよりswitchしてるイケメンの方が抱きたいわ ヘッドマウントディスプレイでさらにヤバさを上げていけ 時間勿体ないだろうし知ってる奴もおらんし電車Switchであつ森とかするのは全然構わんけどアクション系でめっちゃボタン連打とかレバガチャしてるのはアレやな このスレッドは1000を超えました。
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