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【MHRise】片手剣スレ Part86 【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf7-kMiL [106.128.188.122])
垢版 |
2021/01/11(月) 02:19:21.22ID:F2c3MndSa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part85
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608513476/ 1603186454/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1604942993/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-kMiL [106.128.188.122])
垢版 |
2021/01/11(月) 02:20:57.54ID:F2c3MndSa
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:30(110%)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(135%)+刺し:70(180%)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(665%)
0003名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-kMiL [106.128.188.122])
垢版 |
2021/01/11(月) 02:21:40.24ID:F2c3MndSa
【片手剣最終武器一覧(IB無料アプデ以降版)】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称(補足情報)
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△:まあまあ、◎:オススメ、★:なんにでも)現在暫定版
・覚醒武器は攻65555の性能を記載している(素のスペックは攻撃-77、切れ味は白120を超えると紫が出現)
・鑑定武器はLv5の性能を記載している

【火】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・火(覚醒武器)
◎420 390 +15% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・王(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 390 -20% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・蛮顎(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△406 540* 0% 白90(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・火(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 330 +30% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・王(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【水】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・水(覚醒武器)
◎406 480 +15% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・水(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 570* +10% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・水(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 420 0% 青90(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 420* +15% 白40(匠紫1) 3-0 宮廷継剣【新星】(防30)
【雷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・雷(覚醒武器)
◎406 300 +15% 紫60(匠紫+) 0-0 鬼神棍グランジャ
◎392 480 +10% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・幻(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△434 90 -15% 青70(匠白1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△350 510 0% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・幻(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【氷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・氷(覚醒武器)
◎392 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・風漂(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△378 420 +15% 紫30(匠紫+) 0-0 シルバーボッシュ
△350 480 0% 白70(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・風漂(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【龍】
★490 120 -30% 紫30(匠紫+) 4-4 真・黒龍剣(龍封大)
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・龍(覚醒武器、龍封中)
◎392 510 +10% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・龍(鑑定武器、龍封小、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
◎392 570 0% 紫90(匠紫+) 2-2 煌黒剣アルスタ(龍封小)
△392 330 +15% 白40(匠紫無) 4-4 ゼノ=マブーラー改(龍封小)
△378 600* 0% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・龍(鑑定武器、龍封小、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 240 0% 紫70(匠紫+) 2-0 狼牙剣【欲獄】(龍封中)
△364 480 0% 白140(匠無効) 2-1 ウィッチャーの銀の剣++(龍封大)
【毒】
◎455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・毒(覚醒武器)
△378 510 0% 青90(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・毒妖(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【麻痺】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・麻痺(覚醒武器)
◎406 330 +10% 白50(匠無効) 1-0 皇金の剣・痺賊(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△434 300* -10% 青80(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・土砂(鑑定武器、防45、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△350 360 +30% 白50(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・痺賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【睡眠】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・睡眠(覚醒武器)
◎392 330 +10% 青80(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・骨鎚(鑑定武器、防50、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【爆破】
★455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・爆破(覚醒武器)
★420 180 0% 紫30(匠無効) 4-3 砕光の恒剣
◎378 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・爆破(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△392 510* 0% 白70(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・爆破(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 390 0% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・浮空(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
0004名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-kMiL [106.128.188.122])
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2021/01/11(月) 02:22:38.43ID:F2c3MndSa
【片手剣最終武器一覧(IB無料アプデ以降版)】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称(補足情報)
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△:まあまあ、◎:オススメ、★:なんにでも)現在暫定版
・覚醒武器は攻65555の性能を記載している(素のスペックは攻撃-77、切れ味は白120を超えると紫が出現)
・鑑定武器はLv5の性能を記載している

【火】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・火(覚醒武器)
◎420 390 +15% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・王(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 390 -20% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・蛮顎(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△406 540* 0% 白90(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・火(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 330 +30% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・王(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【水】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・水(覚醒武器)
◎406 480 +15% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・水(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 570* +10% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・水(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 420 0% 青90(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 420* +15% 白40(匠紫1) 3-0 宮廷継剣【新星】(防30)
【雷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・雷(覚醒武器)
◎406 300 +15% 紫60(匠紫+) 0-0 鬼神棍グランジャ
◎392 480 +10% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・幻(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△434 90 -15% 青70(匠白1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△350 510 0% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・幻(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【氷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・氷(覚醒武器)
◎392 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・風漂(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△378 420 +15% 紫30(匠紫+) 0-0 シルバーボッシュ
△350 480 0% 白70(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・風漂(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【龍】
★490 120 -30% 紫30(匠紫+) 4-4 真・黒龍剣(龍封大)
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・龍(覚醒武器、龍封中)
◎392 510 +10% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・龍(鑑定武器、龍封小、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
◎392 570 0% 紫90(匠紫+) 2-2 煌黒剣アルスタ(龍封小)
△392 330 +15% 白40(匠紫無) 4-4 ゼノ=マブーラー改(龍封小)
△378 600* 0% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・龍(鑑定武器、龍封小、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 240 0% 紫70(匠紫+) 2-0 狼牙剣【欲獄】(龍封中)
△364 480 0% 白140(匠無効) 2-1 ウィッチャーの銀の剣++(龍封大)
【毒】
◎455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・毒(覚醒武器)
△378 510 0% 青90(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・毒妖(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【麻痺】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・麻痺(覚醒武器)
◎406 330 +10% 白50(匠無効) 1-0 皇金の剣・痺賊(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△434 300* -10% 青80(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・土砂(鑑定武器、防45、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△350 360 +30% 白50(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・痺賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【睡眠】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・睡眠(覚醒武器)
◎392 330 +10% 青80(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・骨鎚(鑑定武器、防50、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【爆破】
★455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・爆破(覚醒武器)
★420 180 0% 紫30(匠無効) 4-3 砕光の恒剣
◎378 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・爆破(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△392 510* 0% 白70(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・爆破(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 390 0% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・浮空(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
0005名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-kMiL [106.128.188.122])
垢版 |
2021/01/11(月) 02:23:25.64ID:F2c3MndSa
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値上昇によりDPSも最高クラスに強化。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
垢版 |
2021/01/11(月) 06:26:43.89ID:mWaWJL+a0
>>1
盾乙
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b573-BFP4 [118.241.250.37 [上級国民]])
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2021/01/11(月) 12:26:43.95ID:oi7qH2080
ガード切りで切れ味回復しろ!
0010名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/11(月) 13:09:47.85ID:09R8R1O6
TAですら戦闘中に砥石使う程のナマクラだからなぁ
0011名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-FEVa [111.239.171.7])
垢版 |
2021/01/11(月) 13:16:55.90ID:invM8E7pa
なんだかんだFBの バキィ!ゴキィ! って感じの音すき
0016名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-FEVa [111.239.171.7])
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2021/01/11(月) 13:47:52.30ID:invM8E7pa
ZL+X モンスターに攻撃を当ててAを押せば出てくる
0018名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-FEVa [111.239.171.7])
垢版 |
2021/01/11(月) 13:51:38.31ID:invM8E7pa
>>17
他にもバックステップから溜めて飛び上がる方法もあるよ
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
垢版 |
2021/01/11(月) 15:07:52.59ID:htT8MDId0
属性でどれくらい強くなるかが気になるな
物理部分でさえ最高DPSの斬撃ループがさらに伸びるし、今は飛影FBで頭狙う必要があるけど属性武器なら飛影落下突きでヒット数稼げるから当てやすい胴体でも良い火力になるはず
0034名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.92.74])
垢版 |
2021/01/11(月) 17:00:46.11ID:yRD05CV/p
単発バクステが難しすぎる
0038名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-FEVa [111.239.171.7])
垢版 |
2021/01/11(月) 17:08:05.98ID:invM8E7pa
>>35
わかるバクステ回避の無敵時間になれすぎてコロリンで避けられないわ
0044名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.92.74])
垢版 |
2021/01/11(月) 18:31:10.41ID:yRD05CV/p
XXまでと違って、R+Xの切り上げは使わないほうが良くなったの?
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/11(月) 18:32:13.87ID:dYMACYGi0
5分台は出ましたか…?
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b594-BFP4 [118.241.250.244 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/11(月) 18:37:54.55ID:kefUQdE80
とにかく旋回だけはほしい!
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b594-BFP4 [118.241.250.244 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/11(月) 18:39:42.31ID:kefUQdE80
風車はテンポ悪いわ
ラウフォみたくバチーン!終わり!ならカッコいいのに
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/11(月) 19:02:02.29ID:FDwEokiN0
飛影なんか高さ固定で飛距離長いクラッチクローみたいなもんだし
距離取らないと当たらないせいでコンボ要素皆無だから慣れれば安定して頭に飛ぶことできるよ
逆に言えば接近技なのに距離取らないと当たらないせいでゲージ回復速度高いのに連続使用縛られてるってことでもあるんだけど
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-KKEV [126.115.43.165])
垢版 |
2021/01/11(月) 19:31:48.18ID:6G1PGrsk0
Wの当初って抜刀攻撃変わってショート盾がゴミすぎたせいで多少の賛否があったけど旋回でそんな荒れたことあったっけ?
むしろみんな武器PV見て突き連携があるって言って大盛り上がりで体験版来た時に絶賛だった気がしたけど

まぁどっちにしても今回の片手剣は完全に別武器だな
鉄蟲糸技をどんだけ使いこなせるかって感じだ
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
垢版 |
2021/01/11(月) 20:10:19.38ID:VSUXYZz30
>>48
まじ?ax同時押しすればいいの?
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-sFCV [61.21.208.39])
垢版 |
2021/01/11(月) 20:42:11.69ID:ib+wRd7/0
>>57
確かにそれで落下突きになるけど先行入力しないといけないからちょうど相手のいる場所に攻撃するのはかなり厳しい
0068名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.57])
垢版 |
2021/01/11(月) 21:46:58.36ID:kf3VbvBxa
>>63
体験版ではレイア咆哮にカウンターJRぶっこめる。製品版なったらガ性積んで要検証ってところじゃないかな?

>>67
イエス。
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-sFCV [61.21.208.39])
垢版 |
2021/01/11(月) 21:52:07.32ID:ib+wRd7/0
旋回もどきやろうとするとJR暴発するからやめたわ
X→ X →A →A →A→ガード斬り上げ →X →X…
でもループできるからそれにしてる
0072名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.202.87])
垢版 |
2021/01/11(月) 22:51:43.58ID:/ZChpLQsM
ジャストラごみにされて 脳死のポチポチ連打武器に逆戻り
運営ガイジすぎだろ〜 要望毎日送ってる ごみにするな戻せってよ
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
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2021/01/11(月) 23:45:10.18ID:htT8MDId0
飛影落下突きは降りたい地点でXA押しとけばヒットした時は自然と駆け上がりに派生してるからA入力してFBできるし、外した場合は入力したXAが効いて落下突きが出てるから必ずモンスターの前に降りられるな
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-g42g [126.99.213.226])
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2021/01/12(火) 00:23:41.24ID:KdN5m/wg0
JRの最終段でA押すと旋刈りに派生するみたいだがなんか使い道ないかなこれ
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 00:30:58.80ID:8wHJki9R0
>>72
通常の立ち回りが強化されてるからガイジとまでは思わないが
要望送ってくれてありがとうな

ジャスラ1と2がアイボーの強化前より弱いって雑魚すぎだろ
アイボーみたいなチャンス以外もバ火力ってよりは
ダウン時にやっとけぐらいの調整がいいな
具体的にはもう1.2倍
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 01:09:16.45ID:4DP6lhPH0
TA的にも担いでる武器の数値そのものが冷遇されてない限り最弱濃厚っぽいしな
片手より下の弓は練度的にまだ伸びそうだし無属性だからタイム伸びないのは仕方ないのに
片手剣のTAは無属性や切れ味意識して盾メインでスタンまで取って8分台だしな
剣メインで戦ったらスタン取れないし切れ味よくてもここまで詰めれないって考えると属性ありでも普通に弓その他に負けそう
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 01:25:15.19ID:4DP6lhPH0
発売してから騒いだところで狩り王期間中なので武器バランス触れませーんとかで調整後回しにされるのは目に見えてるしなー
まあ懲役期間はソロに籠って練習で使うだけかなマルチは別武器担ぐわ
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 01:31:13.73ID:8wHJki9R0
>>85
最弱ではない…はず
動画ではないけどミツネTAで6分台出てるし
できることはあるから結局はやりようなんだろうけど
達人しか火力出せない人外向けの武器になっちゃった感はある

今作盾メインが実質減気刃薬で旋刈りまで繋ぐのにも速くて強いから
製品版で盾に属性乗ればかなり上のほうに食い込めると思うよ
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 01:57:40.80ID:8wHJki9R0
>>91
そんな悲観しなくても…
自分もそういうチャート?組まない殴り合いで7分台出せたし
強武器との格差はアホほどあるけど気張っていこうじゃん
0100名も無きハンターHR774
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2021/01/12(火) 02:09:24.16
>>92
音やヒットストップひどくね?ぺちっぺちっってうーんw
やっぱやろうって気にはならんなぁ
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 02:09:50.05ID:4DP6lhPH0
>>97
そら今動画でもミスありで8分ちょっとなんだから7分台は出るわな
もちろん切れ味の関係で剣メインで戦ってるはずもないと思うけど
剣メインで7分台出るなら属性特化で活躍することが期待できるんだけどね
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/12(火) 02:14:46.32ID:OVfhAbhn0
千切り
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 02:21:55.09ID:8wHJki9R0
>>101
自分で取ったタイムでもないのに何でこんな偉そうなんだこの人は

片手剣の剣部分の手数じゃ属性特化でも活躍できないぞ
そんなの双剣の劣化だからな
もちろん飛影のXA突きはより強力になるだろうけど

良いからハードバッシュ旋刈りを擦ってみてくれ
A連打コンからの旋刈りよりよっぽど速くて笑えてくるから
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 02:37:25.21ID:8wHJki9R0
>>104
xってなんだ?
あとフォールバッシュと勘違いしてないか?
ハードバッシュは盾攻撃とバッシュの後に出るモーションね
これがA連打コンボ(水平斬りから始まるコンボ)の旋刈りより
速く出せて細かめの隙に刺せるんじゃないかと思って使ってる

も〜っと細かい隙には水平斬り→斬り返しがRiseで
バカ速くなったから使えるんじゃないか?

旋回斬り上げ君がもっと速いかモーション値高かったらいいのに…
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 02:56:53.47ID:4DP6lhPH0
>>103
試してみたけど水平ルートより0.5秒早いくらいじゃねこれ
突進斬り回転斬りからでも直接盾出せるわけでもなかったし
まあ差し込める隙変わると思うけどアドリブで選べるようなもんではないな

DPSは38.67〜46.4ってところだから実用性はあると思うよ
ただ属性乗らないんじゃ火力はこれで頭打ちってことだしなあ
FB混ぜてスタン取るとか切れ味ケア捨てて火力積めって感じ?
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 03:08:30.60ID:8wHJki9R0
>>107
前向きな意見をありがとう
DPSとかは正確に測れず感覚でやってたからめっちゃ助かるわ!

属性に関しては本当にその通りで、XXと同じで属性が乗るとか
IBの黒龍武器みたいなのがない限り属性運用に劣りそう
盾メインに慣れてしまった俺には祈ることしかできない
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 03:16:05.19ID:4DP6lhPH0
DPSは動画取って測るようなレベルでやってないからあくまで目安だぞ
まあここまで強みがないなら流石に盾に属性乗せてるんじゃないの?
IB初期のJR見た感じそもそも盾に属性乗らない仕様を開発が把握していない感じがしたしな
0111名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb9-pMv2 [122.100.28.131])
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2021/01/12(火) 03:20:46.62ID:PFVr7rYoM
結局属性も今まで通りあまり重視されない調整になりそうな気がするな。
希望があるとしたら抜刀アイテムがちょっと改善されてるから片手といえばアイテムってコンセプトに戻そうという意思が感じられるとこかな。
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 03:28:11.95ID:8wHJki9R0
そうだといいけどなあ

それはそうとして>>108
ついに7分台の動画が出たな!
動画内ではスタン時にジャスラ旋刈り×3をしてたけど
火力どうなんだろうか
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-FLT5 [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 05:35:06.38ID:8wHJki9R0
>>115
飛影は翔蟲CT短いからゲージ気にしなくて良いぞ

にしても飛影は強い 離れてても大技打ち込めるしそのあと遅いxボタン連携を使うことなく旋刈りが撃てる
これを使いこなせるかどうかでその人の片手剣の強さが変わるといっても過言じゃない
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-FLT5 [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 05:39:07.70ID:8wHJki9R0
>>118
操竜チュートリアルのアシラのケツ殴って強いコンボを見つけてこよう
俺のオススメは盾攻撃からの旋刈り
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
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2021/01/12(火) 06:00:04.44ID:R7jx1af00
>>118
ダウン攻めとか飛影の入れどころはひたすらTAのマネ
攻撃受けても受け身ですぐ復帰して回復は相手のターンに済ませる
それからZENさんがやってるけどA A A XAで短めの高火力コンボになるから怯みを見たらすぐ頭部へ入れる
ここら辺意識してやっていれば少しずつ平均タイム縮んでいくから頑張れ
0129名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
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2021/01/12(火) 10:34:59.23ID:Yj0kFBPvM
今日も ガイジ運営に要望出したぜ
ボタンポチポチ武器に戻すな ジャストラ
0130名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
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2021/01/12(火) 10:35:34.22ID:Yj0kFBPvM
途中で送った

ジャストラの威力戻せってよ
0136名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.3.34])
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2021/01/12(火) 10:58:38.72ID:DirE5gsba
>>113
ループでスタン溜める意味もあるのかも?切り上げFBでJRx2と比べてどっちの方がスタン値高いかは気にしたことないけど・・・。
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d88-7ldV [114.18.86.82])
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2021/01/12(火) 11:26:57.17ID:RknA/XH40
>>134
ないない。その情報はデマが過ぎる
PS4やswitch等の無線、USBを通して
デジタル変換されるコントローラーの入力遅延はほとんど一緒
数値上に差があったとして、とても人間の感じ取れるレベルのものじゃない
思い込みで遅く感じたりはすると思うが

今作の操作のもっさり感はソフト側の設定だよ
理由はわからんが
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b577-BFP4 [118.241.250.201 [上級国民]])
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2021/01/12(火) 11:27:23.75ID:n5YvatwP0
ぴえん切り
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-FLT5 [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 12:12:31.98ID:8wHJki9R0
IBの片手と違って火力はないけど
短時間で火力を出せる旋刈りに、飛影でエリアル操虫棍ばりの移動が出来るもんな

この二つを駆使して、張り付いて火力を出すっていう従来の片手剣の姿を進化した形で出来るようになったからつまらないわけがない

後はリスクに見合った火力をくれってこった
0147名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-7xLA [106.128.116.151])
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2021/01/12(火) 12:24:31.02ID:Zms4ZGzQa
モンハンで数フレームの遅延のせいで反応できないとかある?
反射神経ってよりタイミングゲーだし気にするほどかなあ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 12:45:04.16ID:8wHJki9R0
操作遅延よりも気になるのがディレイのかけにくさ
旋刈りに派生できるモーションから旋刈り出すとき
旋刈り出した後のバクステ
回避後のバクステ
ここら辺がIBの感覚でディレイかけようとすると後隙さらすだけになってしまう

ほんとに初心者向け武器にしたいのかって調整だわ
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-h9OO [124.140.26.146])
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2021/01/12(火) 12:45:59.54ID:QT+v4L0B0
これでも火力高すぎると思うんだけどなぁ
通常攻撃で一桁、JR1発で13くらいしか出なくても妥当な気がする。
楽にスタン取れてトラップや閃光で補助できて、何でも出来る万能タイプなのに、火力求めすぎてるよ。

というかアイテムを駆使する方向で調整すればいいのに
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-h9OO [124.140.26.146])
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2021/01/12(火) 12:56:32.46ID:QT+v4L0B0
環境虫強いよねー
片手固有で抜刀状態からアイテム使うと効果or時間に+αとかさ。
そういう絡め手を入れて欲しいけど、閃光漬けとかにされると悔しいからやらないだろうな
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 12:56:43.91ID:8wHJki9R0
>>152
流石にそれは片手剣アンチ疑うわ
今は笛が回避と攻撃(一瞬で80ダメ程度)の両立ができる時代
そんだけ火力下がったらアイテムでも補えないだろ

「楽にスタン取れて」はほんとにそう
打撃武器顔負けの減気怯みとスタンで拘束力高い
これで盾に属性乗ったら、麻痺や睡眠で永久拘束する姿が容易に想像できる
そうだとしたら減気値やスタン値は7割くらいにする方がいいかもな
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-h9OO [124.140.26.146])
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2021/01/12(火) 13:01:33.97ID:QT+v4L0B0
>>155
笛と太刀がズバ抜けてるのは把握してるんだけど、その2つが異常なだけで、他の武器種とは同等くらいじゃない?

それに加えて貴方が同意してくれたスタン性能があるから、ダメージ出てるかなって思ったんだけど。
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:01:50.78ID:8wHJki9R0
何より粉塵の回復量高いのが最高だわ
調合リストに大粉塵らしきものもあるし製品版出たらガンガン撒いてやるわ
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:05:07.26ID:8wHJki9R0
>>157
笛太刀除いた火力武器と同等のパワー(火力ではない)はマジであるよ
でもそれは他火力武器をバフするべきで片手を下げるべきではないと思うんだ
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-h9OO [124.140.26.146])
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2021/01/12(火) 13:10:16.34ID:QT+v4L0B0
>>159
確かにその方が皆楽しめるね。
なんか言い方悪かったかもしれないけど、武器ごとの特色を消すような調整が嫌だなーと思っただけなんだ。もし不快にさせてたら申し訳ない。ありがとう
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:15:27.57ID:8wHJki9R0
>>160
装備の性能ってなんだ
少なくとも武器攻撃力はヒノタマドリバフ乗せてガーグァ殴って調べたんだが
優遇されてて高いかもといわれている笛も、片手も150に近い数値っぽいぞ

まあ他武器種は調べてないし、本編では調整されるかもだが…
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:18:45.02ID:8wHJki9R0
>>162
今の片手にもっと火力をって言いだしたのは俺だったから
こちらこそ申し訳ない
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:27:27.27ID:8wHJki9R0
マイオナ武器なのは間違いないね
今だって火力を重視するなら太刀や笛に乗り換えたらいいわけだし
でもこういう武器で必死こいて火力を出そうとするのが楽しいわ
そう自分に思わせてくれるのがRise片手
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d88-7ldV [114.18.86.82])
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2021/01/12(火) 13:34:09.99ID:RknA/XH40
>>163
言葉足りんかったわ
製品版で今後登場する武器の性能がわからんってことを言いたかった
片手は属性のこともあるから現時点で悲観するのはちょっと早いんじゃないかな
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:39:44.26ID:8wHJki9R0
>>171
確かに!
笛とか攻撃旋律のあるものは倍率低かったし
Wのナナネギ片手みたいに優遇されてるのもあるかも
俺は今の片手の性能に悲観してないが
ちょっと視野狭かったわ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 13:49:53.98ID:8wHJki9R0
ドリルの性能が怖いわ
A3回目の旋回切り上げみたいに遅くてモーション値低かったらどうするよ
しかも多段切断だろうから切れ味浪費するし
有能であることを願う
0182名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-VYtf [106.130.127.99])
垢版 |
2021/01/12(火) 13:53:08.13ID:EczgEcKba
昇竜撃は殆どの敵がスタン値最大耐性で300前後しか無い中で合計270のスタン値誇った正真正銘のぶっ壊れだしな
3スタン目までは最後の追撃前にスタンとかもザラだったしあれが使えるなら現状の性能でも許せるわ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 13:55:28.86ID:8wHJki9R0
いい加減FBに飛燕乗らないかな
太刀の兜にも乗ったらヤバいけど
飛燕はまさしく今作の片手にあったスキルじゃない?
あとはGPジャスラに乗るであろう攻めの守勢

新スキルの方は片手剣唯一の特性みたいのはない気がするから期待できないと思う
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:06:27.91ID:8wHJki9R0
うーわそうだった
斬れ味浪費をもって余りある性能だといいが
実質減気刃薬の今作ハードバッシュに勝てるのか?
超期待薄じゃん
0191名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
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2021/01/12(火) 14:23:22.22ID:Yj0kFBPvM
ジャストラが弱いと 出す意味ないだろうが!! ガイジ運営が
そうすると ポチポチ連打するだけの チンパン武器に戻るってなんでわかんね〜んだよ 知的障害あんのか??
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:24:11.52ID:8wHJki9R0
笛はワンボタン演奏攻撃の他武器とのバランスとる気のない高性能単発技
太刀は攻撃無効とゲージ回収を兼ねた技があって
優遇されてる節あるからその2種の条件付き技と同じような強さになるとは到底思えん
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:27:57.13ID:8wHJki9R0
まあ少なくとも今は飛影でミツネの咆哮踏んづけてるところを
カウンター昇竜でダメをより高く取れるようになるなら俺はそれでいいわ
0195名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
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2021/01/12(火) 14:35:52.73ID:Yj0kFBPvM
>>193 エアプか? お前
いつでも出せるバックステップで 攻撃交わして ジャストラ叩き込む
ようやく 他の武器みたいに キリッとした戦いができるようになったのに
昔のボタンポチポチチンパンジーに戻すのがおかしいと言っている
0196名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
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2021/01/12(火) 14:36:16.50ID:Yj0kFBPvM
このボタンポチポチに 爽快感感じてるやつなんて ほぼいね〜だろ
マイオナくらいか??
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:36:19.89ID:8wHJki9R0
安定してが抜けてたな
飛影踏みつけ楽しいけど難しすぎるんじゃ
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:41:46.92ID:8wHJki9R0
>>195
攻撃を長〜い無敵時間でいなして簡単に高火力を出せるのは
中々チンパン度合い高いと思うけど
JRやFBするしかなかった頃より今のボタンポチポチの方が
短い隙に火力出せて俺は好きだぞ
俺もジャスラ1,2段はダメ1.1~1.2倍にしてほしいと思うが
0201名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
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2021/01/12(火) 14:44:33.36ID:Yj0kFBPvM
ジャストラ無くせ 弱くしろ弱くしろ 弱い武器使う俺カッコイイ
こいつらの声がでかすぎて 「なら 難しくて弱い武器にすっか〜」ってなったのは 明らかだろ
じゃなきゃ 旋回が同時押しとかならね〜〜よ
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:49:01.66ID:8wHJki9R0
>>204
バクステ練習はやめとけ
出るのは立ち回りも火力も難がある連携だけだ
使うなら回避用と絞ってくれ
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 14:51:21.14ID:8wHJki9R0
>>202
そんな差ないよなあ
火力高い連携を知らないだけでゴミって言われましてもって感じ
今作片手がゴミって言えるならXXの片手なんて害だぞ
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 14:53:54.76ID:8wHJki9R0
>>201
そいつら全然声大きくないよ
多分一ノ瀬が片手剣嫌いなだけだと思う…
0210名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
垢版 |
2021/01/12(火) 14:55:54.21ID:Yj0kFBPvM
ジャストラが 無駄な行動にされてるんだぞ??
調整してない エアプ それに怒って何が悪い
喜んでるのは 普通に頭おかしいだろ
0211名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.200.1])
垢版 |
2021/01/12(火) 14:57:37.25ID:Yj0kFBPvM
何も学んでない ごみみたいな調整されて
「これいいよ〜〜 弱くてw」って声が多いとか 害だろと言っている
発売前の大事な時期にな
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 14:59:59.65ID:8wHJki9R0
>>209
ジャスラフィニッシュからジャスラが繋がる今
IBみたいなゴリラになったら壊れが生まれるだけ
だけど今みたいな当てやすさも火力もないJRは微強化されるべきだと思ってる
特別強いとも特別弱いとも言ってないはずだが言ってたらすまん
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:05:02.02ID:8wHJki9R0
なんだろうなパリィJR前提の火力調整なのか馬鹿みたいにダメージ低い
バクステとパリィで出しやすさ違うんだからダメージ違えばいいのに
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:12:10.34ID:8wHJki9R0
うーん盾に属性付いて且つ属性補正が2倍超付かないと
ぶっ壊れには程遠いんじゃないかな…
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:23:24.03ID:8wHJki9R0
>>222
それって一撃ごとに!?
旋回コンボ弱体化した上にジャスラ最終段のヒット数が増して
追い風の環境とはいえそれじゃあ属性ジャスラは夢のまた夢だな
0226名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-KKEV [49.98.175.109])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:27:44.96ID:3ekhwRUWd
でも叶うなら旋回突き継続、FBJR威力据え置きでTAトップ争ってるくらいの方が盛り上がらねえか?
なにをそんな「片手はこんなもんでいい」みたいな諦めムード出してんだ
JR上方修正を求めて要望出しまくってたスレ民の熱意はどこに行っちまったんだ
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:36:18.90ID:8wHJki9R0
>>226
その気持ちも当然あるが
熱意を向けるのはそっちじゃないってだけ
諦めてなどいない
0230名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-VpI/ [163.49.209.233])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:37:20.67ID:yZbVdEHZM
>>224
そんなに操作性違うのか。スイッチ持ってないから動画見てるだけだけど
そんなに変わってなくね?移動に糸つかって距離ぐいってつめてるくらいで
あとは適当に旋回して隙にJRとFBのコンボ叩き込んでるだけにしか見えん
0232名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.92.74])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:38:29.58ID:mzpGT90gp
>>228
振り向いてガード攻撃が暴発するんだよなぁ…
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:44:37.77ID:8wHJki9R0
スタン時JR旋刈りはせっかくのフィニッシュ突きと FBor空中突き を捨てて
弱いJR1と2を増やすことになるからあまりダメージ伸びなくて
おススメできないなっていうのが俺の感想
FBや空中突きなら各種旋刈りコンボをスタン後の硬直にもう一発入れられるし
0238名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.92.74])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:06:06.87ID:mzpGT90gp
>>234
それはやってなかったかも
いいこと聞いたかもしんない、ありがとう
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:07:03.58ID:8wHJki9R0
しつこく推してるけどマジで盾攻撃使ってくれ
ハードバッシュにはモーション値に笛の右ぶん回しと
同じくらいの強化が与えられてるし、
今作追加された強技の旋刈りまでの派生も速いんだ

その上減気怯みとスタンもとれるんだ
0240名も無きハンターHR774 (JP 0Heb-hmyb [219.100.183.100])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:09:25.28ID:nhSBksSkH
SCアイテム使用がなんか遅くなってるのがヘボハンにはかなりつら
ワールドでは回避とかの行動後に先行気味に入力してても使ってくれたけど行動後少し間を置かないとアイテム使ってくれなくなってる感じがする
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:39:28.12ID:8wHJki9R0
>>243
アシラの尻を切れ味緑で攻撃すると
IBのモーション値に近い数値出るのを知ってるか
水平斬りと斬り返しが21,20の所
ハードバッシュは36なんだ

DPSについては >>107 が正確じゃないが測ってくれた
正確に測れる環境がある奴はA連打旋刈りとバッシュ旋刈りで比較してくれ
少なくとも体験版のオサとミツネに有効なんだから頼むから使って
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:05:57.76ID:8wHJki9R0
>>251
片手にだけ「剣」を持ってるから強いんだ
小さい盾だから殴るのにも適してる、そうは思わないか
旋刈りやJR、飛び上がり斬りのの時には剣も振るし
持ってる盾に意味のあるちゃんとした「片手剣」じゃないか

剣主体のコンボが盾に色々後れを取ってる意味は分からないが
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 17:10:07.99ID:8wHJki9R0
全段JRを除いた連携ならDPSトップクラスだと思ってる
あと両手に盾を持ったらDPSの要の旋刈りができないでしょうが
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:14:45.11ID:8wHJki9R0
>>259
旋回は回転斬りになったことで大きく前進するようになったから
派生がしにくいことを除けば、位置調整に今も十分役に立つぞ
別の何かが強くなったら、元々強かったものがすぐ弱くなってしまった
と考えるのはやめた方がいい
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:17:54.68ID:8wHJki9R0
>>265
お前天才だな!
問題は翔蟲が盾でも同じだけ振り回せるかどうかだな
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:23:53.57ID:8wHJki9R0
ドリルもスライディングも説明文だけでモーション自体は分からない
ドリルは属性か輝くであろう多段
スライディングの説明も中々に強そうだったけど
W時代、坂で勝手に滑り出したりでいい思い出がない
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:35:09.05ID:8wHJki9R0
>>271
最終段がDPSの塊だからダウン時は使える
結構盾使うから体験版だと切れ味の消費を抑えられる
けど立ち回りで使う意味は…
隙の大きい技をバクステで回避して攻撃するくらい?
一応製品版ではガ性積んでガード斬りGPでJRできる
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:40:23.86ID:8wHJki9R0
>>273
それはそうね…
笛でも測って1.25倍なってたけどモーション値上がってるって
前提で見てたからなあ…
暇があったらハンマーや大剣の横殴りで比べてみてくれ

まあ斬打同じな奴が製品版で出て剣に劣るかもしれないが
体験版では使えるから使ってみてくれって話だ
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:45:23.23ID:8wHJki9R0
>>279
今作の片手、前作から変わりすぎてて
語りたいこと山ほどあるんだ。大目に見てくれ
むしろこのスレ来た時なんで
お通夜ムードなのか分からなかったぞ
0288名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.3.34])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:24:45.83ID:DirE5gsba
>>251
英語ならSword and Shieldだからセーフセーフw

正直この盾強化嫌いじゃないよ。
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3538-zWPq [182.165.169.187])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:29:33.40ID:l2kt4vkq0
なんとかタマミツネ討伐できたけど翔蟲全然使いこなせないわ…咄嗟に使うにはもっと慣れないとダメだね
しかしこれ照準あるのに撃ち込み方向は上下しかないのがなぁ、フリーで撃たせてほしかった
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:36:17.97ID:8wHJki9R0
>>290
回転斬りになって便利になったところもあるけど、
回転斬りから他の攻撃しようとすると
コンボ遅くされた切り上げ出るのはマジやめてほしい

ショート盾攻撃並みの取らなくていいモーションだろ
0297名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-fyjH [126.35.194.16])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:13:37.10ID:UlIqmPGwp
突進斬りから切り上げが強制じゃなければもう少し旋刈り入れやすいんだけどな
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:20:50.76ID:8wHJki9R0
坂滑りとショート盾なくなったのはいいけどWの突進斬りから大幅な弱体化したな
体験版だとアーマー付けるためにこれに頼らなきゃいけない場面ありそうなのがクソ
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b577-BFP4 [118.241.250.201 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:21:47.29ID:n5YvatwP0
もう剣捨てとけ
両手に盾の時代だ💪😂
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-g42g [61.21.208.39])
垢版 |
2021/01/12(火) 20:00:07.86ID:Zfun75/n0
>>247
その二撃だけダメージめっちゃ高いからかなりお世話になってる
最近のモンスターはよく動くし張り付くのはキツいから隙を見てそのセット攻撃だけでも叩き込むようにするわ
0306名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-167d [1.75.203.79])
垢版 |
2021/01/12(火) 20:07:31.60ID:k9MB39yMd
>>262
ただのヌヌ剣じゃねーかw
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 20:20:15.48ID:8wHJki9R0
>>307
エル〇ャダイだかにそんなのあったよな
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:06:40.36ID:R7jx1af00
騙されたと思って盾殴りメインにしたら急に1分縮んで8分台出てぶったまげたわ...
ダウン中もLS入れつつA A A XA 横回避のループで良いし超スタン取れるし研がなくても緑維持できる
他力本願だけどTA勢に取り入れて貰えば6分台いけるんじゃね?
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-oJLm [133.201.225.192])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:13:11.30ID:q3J7265i0
(ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238])
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキってるゴミ
その事を指摘されると逆ギレ気味に更にイキリ散らす
レスからエアプ臭ぷんぷんだったが後に本人がエアプを認めている
その後謝罪することもなくイキリ散らし平然と書き込みを続ける生きてる価値のないゴミクズ
これから毎回テンプレに貼り付けるんでよろ
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:15:01.03ID:8wHJki9R0
>>314
よくやった!!
この調子でお前も6分台も行けるから頑張ってくれ!
0317名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb9-pMv2 [122.100.28.131])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:17:08.33ID:PFVr7rYoM
ジャスラが完全に調整に負荷かけてる
ゲージとか強化とか何もない片手に必殺技はなぁ
結局状況によっては強いっていう微妙な立ち位置に設定されて、でも踏み込みが浅いから外しやすいっていう…
ジャスラこそ鉄蟲糸技にしてほしかった
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:19:25.24ID:8wHJki9R0
これ騒ぎすぎると弱体化されそうだからコソコソやってくれな
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:23:57.91ID:8wHJki9R0
>>319
盾が強いとかどういうことだよ!って猛抗議する勢力
絶対いるだろ
0322名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-VpI/ [163.49.209.233])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:31:32.27ID:yZbVdEHZM
勢力って聞いて思い出したけど、当然統計的なデータの取り方をしてたはずだから
多分たまちゃんを討伐した時間を全部集計してると思う

笛 討伐数10万で平均タイム8分
片手 討伐数8万で平均タイプ10分とか

多分これをもとに調整しそう。つまり、あえて下手なタイムを乱発することによりなにをするやめろ:あjg:jsl
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:33:18.15ID:8wHJki9R0
>>322
さて、TAで外れエリア出ても走りきるようにするか…
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:44:55.33ID:8wHJki9R0
>>325
総威力は高い方だから嘘ではない
間に挟まってる旋回斬り上げが遅い弱いなせいでDPS出ないだけ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:56:46.56ID:8wHJki9R0
>>329
俺は飛影で飛び回るのは楽しいが、肌に合わない人も当然いるよな…
他武器に真似できない位置調整能力で張り付いて殴る…
変わってしまった片手剣に慣れるしかないんだ…
0334名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-7xLA [106.128.116.151])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:00:34.90ID:Zms4ZGzQa
盾使ってみたが確かに強い
しかしハードバッシュまでいけない隙の場合はどうなん?
使い分けある?つついて旋毛斬りだけ入れとけって感じ?
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Cbw0 [160.86.42.215])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:08:30.33ID:HS4ewPv/0
WやってなくてJRとかいうのも実感ないから幸い違和感ないわ
いちいちバックステップするの面倒だし、近づいて切る殴る
これで満足
ただ当然不満な人もいるだろうから修正あるかもしれんしここで管を巻くより意見送るのおすすめ
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:08:33.04ID:8wHJki9R0
>>334
それが難しいわ
隙が少ないって分かってれば
水平斬り斬り返し(A2回)が最も短時間に使えると考えてるんだが
あいつ噛みつきいつやってくるかわからないし、そも速いし無理だわ
そもそもハードバッシュ旋刈りが尻尾サマソみたいな大きめの隙に
決め撃ちするくらいじゃない?
サマソ誘発出来たら超楽になると思う
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:16:07.90ID:8wHJki9R0
>>335
俺はPVの時点でJRブッパから選択肢が増えて感動を覚えたが
まあそういうものか…
JRやその他弱体諸々は一ノ瀬が片手剣が強いのが嫌いだから
調整したって考えてる
今残ってる強いものは片手剣のテストプレイまともにしてない
からなんじゃないかな…
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:18:51.38ID:R7jx1af00
長文失礼。盾ループ系も含めてDPS測ったから並べとくぞ。威力はアオアシラの尻計測斬打で誤差があるかもしれない。時間はJR以外は4ループの平均取ったら精密なはず

盾ループ
入力: (LS倒して)A A A XA B X...
アクション[威力]: 盾攻撃[8] バックナックル[19] ハードバッシュ[36] 旋刈り[53] 横回避 斬り上げ[14]
DPS: 130/3.25=40 (2回の属性攻撃、スタン効果、斬れ味軽減)

回転ループ
入力: X X A A XA...
アクション[威力]: 斬り下ろし[14] 横切り[13] 水平斬り[29] 斬り返し[20] 回転斬り上げ[29]
DPS: 97/2.425=40 (5回の属性攻撃)

JRFB・JR落下突き・JR旋刈り(ゴミだから省略)
DPS:全部35あたり(旋刈りが最高値)

パリィからのJR旋刈り
入力: ZR+A A A XA
アクション[威力]: ガード斬り[14] JR1[24 29 29] JR2[39] 旋刈り[53]
DPS 174/3.76=46.3

結果としてJRはパリィとかバクステの無敵時間を活用しないとダメージが出ない。そんで物理武器なら盾で殴って旋刈り入れるのが最強だった
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:22:45.51ID:8wHJki9R0
>>342
なんで盾ループの最後に余計なの入れた?
切り上げで回避隙消すよりそのまま盾で殴った方がDPS出ないか?
あと回転ループちゃんと強いんだな!
極力Xボタン攻撃入れないほうが強いと思うが
使ってみるわ!
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:25:31.48ID:OVfhAbhn0
旋刈り削除して、旋盾追加してくれ🙄🤚
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:25:38.48ID:8wHJki9R0
>>342
後すまん回転ループの最後に弱い斬り上げが抜けてる
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:28:22.00ID:8wHJki9R0
>>342
>>346
ミス 
回転ループって回転切り上げを使ってんのか!
だったらそれはループできないし最後に旋刈り入るよね?
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:29:40.33ID:8wHJki9R0
>>349
今作そんなに入力の余裕ないから連打でもしなければ
バクステ出ないぞ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:36:46.32ID:8wHJki9R0
>>354
ほんと今作の片手複雑なの良くないわ
あと盾旋刈りはループしようとしても位置調整難しいから
ダウン時は素直にJRFBしといたほうがいいかもね

完全ではないにしろDPS表作ろうとしてくれてありがとうな
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/12(火) 22:38:35.25ID:4DP6lhPH0
とりあえずタイムガバガバ版だけど再掲しとくわ
盾と飛影風車も追加してみた

盾攻撃→バックナックル→ハードバッシュ→旋刈り→回避→盾攻撃...
1ループダメ:8+19+36+53=116
1ループ時間:2.5〜3.0秒程度
1ループDPS:38.67〜46.4程度

水平斬り→斬り返し→回転斬り上げ→旋刈り→回避→水平斬り...
1ループダメ:21+20+29+53=123
1ループ時間:3.0〜3.5秒程度
1ループDPS:35.14〜41程度

斬り下げ→水平斬り→斬り返し→回転斬り→斬り下げ...
1ループダメ:14+21+20+29=84
1ループ時間:2.0〜2.5秒程度
1ループDPS:33.60〜42程度

斬り下げ→回転斬り→斬り下げ...
1ループダメ:14+29=43
1ループ時間:1.0〜1.5秒程度
1ループDPS:28.67〜43程度

バクステ→飛び込み斬り→JR123ジャスト→FB→バクステ...
1ループダメ:29+24+29+29+39+39+14+43+38=284
1ループ時間:7.0〜7.5秒程度
1ループDPS:37.87〜40.57程度

バクステ→飛び込み斬り→JR12ジャスト→旋刈り→バクステ...
1ループダメ:29+24+29+29+39+53=203
1ループ時間:5.5〜6.0秒程度
1ループDPS:33.83〜36.91程度

飛影(ゲージ1、リロ5秒)
ダメ:14+14+43+38=109
時間:1.5〜2.0秒程度 ※移動部分は手出しできない段階なので含めていない
DPS:54.5〜72.67程度

風車(ゲージ2、リロ10秒+10秒)
ダメ:16+16+16+16+16+16+39=135
時間:2.5〜3.0秒程度
DPS:45〜54程度
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/12(火) 22:41:48.31ID:OVfhAbhn0
滅昇竜を信じろ🙄🤚
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 22:44:23.63ID:8wHJki9R0
>>355
回転斬り後の「斬り上げ」と
ループの最初の「斬り下ろし」
って振るのにかかる時間って同じなのか?
DPS表なんだから一緒くたにしちゃダメじゃないか?

さらに言うとXボタンコンボはダメージのわりに振るの遅く感じるから
回転ループなら
A(水平斬り)→A(斬り返し)→XA(回転斬り)→XorA(斬り上げ)
がDPS高くなりそうなもんだがどうだ?
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 22:49:50.85ID:4DP6lhPH0
>>361
水平斬り始動のためだけにいちいちモンスターの手前で立ち止まって抜刀してワンテンポ置いてから水平始動するのか?
0.何秒あるか分からないモーション差のために2周分記載したループにしたところで有用な差なんか出ないよ
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 22:54:30.75ID:4DP6lhPH0
ちなみに旋刈りループのDPSって回避後何ももたつくことなく攻撃できること前提な上
次の攻撃早すぎるとバクステに化けるって代物だからこの通りのDPS出ることはまずないってことは認識しておいてな
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 22:55:48.93ID:8wHJki9R0
>>367
じゃあ突進斬りと斬り上げも入れたらいいでしょ
斬り下げも移動する技じゃないしワンテンポ置いてから水平っていうけど
テンポ置く必要なんてないでしょスティック壊れてるんじゃないんだし
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 23:01:01.04ID:4DP6lhPH0
>>370
ワンテンポ置くって抜刀の硬直指してるだけなんだけど・・・
始動部分の話してると思ったら急にループ後の話始められても困るわ

ループ組めない部分含むとループ回す回数でDPS変化していくからループできる部分だけで書くのが一番分かりやすいんだわ
状況ごとに有限なコンボ入れるならそもそもDPSじゃなくて入れれる総ダメが評価基準にすりゃいいだろう
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 23:15:55.76ID:8wHJki9R0
>>372
ループコンボなのに始動とか言い出してなに言ってんだって思ってたが
俺が間違えてて回転斬り後ふっつーーーーに斬り下ろしだったわ
俺最低すぎる

ま、まあその上で提案するんだが回転コンボは
X→A→A→XAのX2段目を使わないほうがDPS出そうじゃないか?
誤差かもしれないけど
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 23:19:27.59ID:8wHJki9R0
>>376
重ねてすまん…
もう俺は黙っといた方がいいな
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
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2021/01/12(火) 23:23:15.04ID:R7jx1af00
威力はFBが36 38で落下突きが23 14 14の3ヒットで固定
DPSはFBのが少し高いから属性のない現状じゃ基本FBでいい
落下突きは飛影が当たらなくても出せるから、飛影を外す不安がある時はモンスターの頭上でXAを入力しておけば必ず降りたい場所に降りられる
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 23:29:48.74ID:4DP6lhPH0
少なくとも体験版じゃDPS関係なく剣攻撃はあまり使わない方がいいよ
武器性能の関係で切れ味すぐ黄色になって研ぎ直すか放置で結局効率落ちるし
スタンの拘束時間が普通のダウンより長いのもあるし盾連携駆使した方がタイムは縮むと思います
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 23:34:59.89ID:4DP6lhPH0
個人的に壁殴りは盾旋刈り後回避使わずにバクステJRFBルート行くのがいいんじゃないかとは思ってる
回避省略する分DPSは向上するし定点狙いも安定する
首辺り使って回避使いながら頭に張り付き続けられるなら盾ループの方がいいかもしれないけどね
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/12(火) 23:37:55.60ID:8wHJki9R0
>>357
ガバさはあれどここにきて一番欲しい情報も手に入ったし大収穫だったわ
本当に感謝しかない!!
とりあえず大きく動くダウンしたら飛影で詰めて殴るわ!

>>383
それはもしかして減気怯みじゃないか?
そういう点も含めてRiseバッシュが強いんだよな
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/12(火) 23:59:08.44ID:4DP6lhPH0
とりあえず飛影バリエーション
攻撃部分だけに注目すれば当てて飛び上がるより当てずに直接落下突きする方がDPSいいんだな
まあ毎回綺麗に頭に突き刺せるかとか後隙に叩き込むなら普通にFBの方が総ダメージ出しやすいとか
ゲージ消費に対する火力が微妙とか課題だらけだから普通に飛影当ててFBでいいんじゃないでしょうか

飛影(ゲージ1、リロ5秒)ヒット→FB
ダメ:14+14+43+38=109
時間:1.5〜2.0秒程度 ※移動部分は手出しできない段階なので含めていない
DPS:54.5〜72.67程度

飛影(ゲージ1、リロ5秒)ヒット→落下突き
ダメ:14+14+23+14+14=79
時間:1.5〜2.0秒程度 ※移動部分は手出しできない段階なので含めていない
DPS:39.5〜52.67程度

飛影(ゲージ1、リロ5秒)→落下突き
ダメ:23+14+14=51
時間:0.5〜1.0秒程度 ※移動部分は手出しできない段階なので含めていない
DPS:51〜102程度
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/13(水) 00:07:42.24ID:AZw9u9FJ0
>>388
クッソ助かる
踏まない落下突きから盾刈とにかく速くて飛影FB盾刈できない隙に
刺せると思って意識して使ってるんだけど、踏まない下突きは
本当に当てらんなくて当てにならないわ

これもちゃんと当てられるような人がTA記録のトップになりそうよね
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/13(水) 00:10:32.00ID:o48pHjVO0
>>390
それ逆に考えると盾に属性乗らない可能性高いってことでもあるから複雑なんだよな
盾に属性乗らないなら手数稼いでも意味がないし
属性乗せて剣メインにしたところで火力高くなってもスタン取れない問題が出るという
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/13(水) 00:46:51.30ID:AZw9u9FJ0
前にもいたのかよ
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-RJ4h [123.254.21.66])
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2021/01/13(水) 01:16:20.16ID:Gsgx60+S0
レバー入れAAA→XAでいいようになったんだからこれで間違いなく初心者向けになったな!
切れ味も減らないぞ!
まあ盾殴りは属性値がまったく乗らない(過去作では)から、この体験版が全盛期だとは思うが
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b0-lB9F [123.219.32.165])
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2021/01/13(水) 01:28:40.73ID:XuiUHA9n0
多分今から要望送ってもモーション関係はまず間に合わんだろうしやる気もないだろうから数値いじってもらうしかないな
それでも間に合わずIBみたいに一番盛り上がる時期を不遇武器で過ごすことになるかもしれんが
0419名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-sFCV [106.132.86.236])
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2021/01/13(水) 01:39:28.21ID:JafOGGhBa
純粋に突進斬り後と回転斬り後のAを水平斬りにしなかったのが謎すぎるんだが。強制的に切り下ろしと切り上げが発動する仕様にしたのは意味わからん。XとAを同じ技にする意味とはなんですかねぇ、、
0421名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-sFCV [106.132.86.236])
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2021/01/13(水) 01:44:43.37ID:JafOGGhBa
バクステ派生の切り上げから後ろに回転ギリしようとするとバクステになるしこれもAとXA同じ技じゃねーか。いまさらモーション変更はキツいと思うがやれるだけ要望送るかあ、、。器用貧乏だな
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/13(水) 02:03:08.49ID:AZw9u9FJ0
Riseの突進斬り後のショート盾ポジの攻撃XXでも強制的に出るみたい
XXのころはちゃんと高速で振ってくれてて強かったんだが今は
Wベースの速度に調整されてしまってもう駄目だ…何故悪いとこどりしてしまったのか…

ちなみにXXは盾に属性ついてたがこれもWベースだと…
0430名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-sFCV [106.132.82.137])
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2021/01/13(水) 02:24:36.21ID:Wh3eG7Hfa
まあショート盾ポジがあるのはいいとしてなんで別ボタンで同じ攻撃にしたのかわけわかめなんだよな〜
他武器こういうの無くね?あるっけ?
0432名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-w3hZ [126.35.131.24])
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2021/01/13(水) 04:06:32.98ID:yCsPjPP0p
嘘つくなと思ってハードバッシュくそくそに使ったらやたら怯むしスタンも行けるしでホクホク過ぎたわ
疑ってすみませんでした
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-it97 [111.105.48.130])
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2021/01/13(水) 04:11:36.38ID:wUsvc+U70
体験版で片手剣やって、泡はいてくるやつ倒せたからスレ見に来たらみんな何言ってるか分からん
レベルが違いすぎる(´・ω・`)
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
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2021/01/13(水) 04:41:06.48ID:Kx403DaA0
10分切りはまじでキツいぞ
ハードバッシュ旋刈り回避ループが最高DPSだから小さい隙もダウン中もそれをぶち込む、飛影を頭に入れる、被弾しても回復は相手のターンで行う、辺りに注意してやれば段々縮まってくると思う
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
垢版 |
2021/01/13(水) 05:00:01.64ID:AZw9u9FJ0
プロハンしかいないってこともないよ
体験版限定の強ムーブが浸透したら
5,6分台出す動画勢出てくるからその人が真のプロハンだよ
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-KKEV [106.73.199.65])
垢版 |
2021/01/13(水) 07:10:41.68ID:OjwSZTRy0
ショート盾って確かにゴミモーションだったけど、自分で封印出来たモーションだし言うほど文句は出なかったんだよな
それに比べて今作の派生、○押してんのに△の斬り下しに化けるコンボは何考えてこの仕様にしたのか全く理解出来ない
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/13(水) 07:26:45.51ID:o48pHjVO0
旋回斬りを回転斬りに置き換えた分旋回斬りみたいな威力低いモーション入れてDPS調整してるのが見え見えなんだよな
だったらスティックXで回転斬り出せるようにしろとか何でこの斬り下ろしだけ1歩前進する特別仕様にしてまで定点攻撃の邪魔するのとか言いたいことありすぎるけど
0446名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-fyjH [126.35.194.16])
垢版 |
2021/01/13(水) 08:39:10.10ID:WuoK1Cqcp
双剣に旋回ループ取られてて草
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b529-BFP4 [118.241.248.25 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/13(水) 09:34:11.30ID:qWZCAygc0
ひぇ〜😰😰
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/13(水) 09:47:56.73ID:AZw9u9FJ0
今作片手の複雑さや、弱体箇所の多さは、WやIB時代によく見たTA勢も
愚痴ったり、片手剣を分からなくなったりするレベルだからな
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-/ZZX [60.81.160.191])
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2021/01/13(水) 10:11:20.07ID:AZw9u9FJ0
>>456
GP発動した時のモーション、あれバックナックルに似てるよな
そっからハードバッシュ旋刈りしてくれたらいいのに
0462名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-pC5n [1.75.249.85])
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2021/01/13(水) 10:57:26.31ID:18aol8aMd
すみません JRがA(PSの○)でも繋がって最後のモーションかわるの既出ですか?
それともワールドから数百回使ってきて自分だけ気づいてなかった? 
0463名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.58])
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2021/01/13(水) 11:03:26.30ID:QMpAH4osa
>>462
既出じゃないかな?ちなみにRiseではXで繋げて最後一段だけAにして旋刈りフィニッシュも可能。逆もまたしかり。
0464名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-pC5n [1.75.249.85])
垢版 |
2021/01/13(水) 11:04:11.36ID:18aol8aMd
すみません解決しました。
ライズからで旋刈に繋がるのですね
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95b7-nmwP [124.247.181.181])
垢版 |
2021/01/13(水) 11:44:23.94ID:cQWNl5Mv0
片手剣のスタン狙いのコンボってどんなの?
0473名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.58])
垢版 |
2021/01/13(水) 11:57:29.34ID:QMpAH4osa
流れを遮るようで悪いんだけど、言うほど盾ループ一強かなあ。理論値では最高DPSでも、ダウン中の頭という、微妙に動き回る定点狙うのはJRループの方がいい気もする。

まあ自分の並PSで旋刈り外してるのが悪いのかもしれんが。
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-RJ4h [123.254.21.66])
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2021/01/13(水) 12:09:19.10ID:Gsgx60+S0
火力面は一強ではないけど予想以上にスタン取れるからね
普通のTAじゃなくて「モンスターが動けない時間(スタンとか)を除いた実質戦闘時間TA」だと
数値以上にタイムが早いことになるよ
まあその戦闘時間TAは過去に流行らせようとしてまったく受け入れられなかったんだけどね……理屈はそんなにおかしくないのに
0476名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-0Cxg [49.98.135.94])
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2021/01/13(水) 12:18:38.72ID:nu5fai5dd
まずモンスターが動けない時間とその間に与えるダメージ統一しようがないからまず比較不可能でしょそれ
モンスターが動く時間だけ見るってことはモンスターの行動運の比重も大きくて武器性能の評価なんかできるわけがない
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-zPfy [27.94.86.151])
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2021/01/13(水) 12:24:48.93ID:SpLkWdbr0
千刈りは好きだしJRの弱体化も致し方ないとは思うけど
盾殴りが妙に強いのはなんかピンとこない
盾殴りより足が止まって使い勝手悪い上にスタンもFB派生でしかたまらないJRのほうが火力出るようになっているべき
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-oJLm [133.201.225.192])
垢版 |
2021/01/13(水) 12:31:54.91ID:nng56Iad0
ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238]ID:F9Lm03B+0

弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり
0485名も無きハンターHR774 (JP 0Heb-hmyb [219.100.183.88])
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2021/01/13(水) 12:32:20.19ID:IwaQIJ3aH
>>357
回転斬り切り下げループ意外と強くて草
属性乗ったら最適になる可能性ある?

そうなったら回転斬り直後は何押しても切り下げしか出ないのを利用してひたすらX+A連打するだけの簡単操作になるぞ
初心者向け武器だな!
0487名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.58])
垢版 |
2021/01/13(水) 12:33:30.52ID:QMpAH4osa
>>474
>>477
あ、並ハンなりに普段使いはしてるんでダメージかつスタンの強さは実感してます。単純に頭狙いが前から苦手と言うか、とにかく上手く行かない・・・。

まあでもさっきやっと10分台出せたので一応満足!もっと練習せねば・・・。
0494名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-2Co+ [49.97.105.3])
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2021/01/13(水) 12:44:51.69ID:+9j+VYs9d
片手剣は弱いからあえて使ってる所謂マイオナ勢が沢山いることを開発も知っていてこんな調整になったのかもな
しかしアイスボーンからここまで火力引き下げられるとは予想できんかった
0496名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-fyjH [126.35.194.16])
垢版 |
2021/01/13(水) 12:47:22.42ID:WuoK1Cqcp
笛はマイオナどころか絶滅危惧種だったから…
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55dd-f4gO [92.202.214.159])
垢版 |
2021/01/13(水) 12:47:36.62ID:UVmp0E4U0
切り上げがDS時代くらいにキビキビ動いたら剣がいい感じに復権しそうなもんだが
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5bc-g42g [222.229.14.77])
垢版 |
2021/01/13(水) 12:49:38.73ID:rL50OOmE0
>>492
確かにそうなんだけどね、機動力が高くてコンボを中断しやすいストレスフリーな狩りっていう片手剣の良さが旋とか動きの硬さで薄れててしかも火力も無いってのはちょっときつい
マイオナだけどやっぱ何か好きになれる理由が欲しいんだよ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-g42g [61.21.208.39])
垢版 |
2021/01/13(水) 13:10:00.92ID:yWglSUKu0
>>405
剣と盾別に装備できるの面白そう
絶対実装されないと思うけど
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5bc-g42g [222.229.14.77])
垢版 |
2021/01/13(水) 13:12:38.94ID:rL50OOmE0
JRじゃなくて良いから火力を出す手段をくれ
火力が出せないなら何か片手剣の強みをくれ
それも無理ならストレスフリーな機動力と操作性とを返してくれ
何でも良いから片手を好きになる理由をくれ生産武器の格好良さとかでもいいから
0514名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-VYtf [182.251.125.244])
垢版 |
2021/01/13(水) 13:18:51.56ID:AGMOn5GOa
パリィもモンスターに張り付きやすくするために追加されただろうにJRにしか派生できないのが噛み合ってないと思うわ
今までは回避しか選択肢がない場面をパリィで張り付き継続って使い方したいのに隙でかい離脱しにくい技しか出せないって
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-FwGI [150.249.69.175])
垢版 |
2021/01/13(水) 13:19:16.11ID:Y24JhIkq0
生産武器のかっこよさはこれからに期待しよう
まあ現状剣が弱すぎるのは同意
属性はどうなるか、製品版こねーとわからん
切れ味が落ちやすすぎてハードバッシュの強さも相まって盾殴りがつえーんだよな体験版地点だと
0523名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.58])
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2021/01/13(水) 13:44:30.71ID:QMpAH4osa
>>520
えーワールドのボーン斧と悉ネギ斧好きだったけどなー。
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5bc-g42g [222.229.14.77])
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2021/01/13(水) 14:01:23.37ID:rL50OOmE0
>>521
要望はもう送ったよ
穿ち斬りは実際どうなんだろうな?バッシュと同じで旋にしか繋げないなら属性火力もどうか...
>>524
盾にはちょっと魅力を感じてきてる
製品版で優秀な無属性武器があれば第3の打撃武器として輝くかもなとも思う
0531名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-xb/n [126.247.224.25])
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2021/01/13(水) 14:10:00.07ID:v/PZR29Qp
IBでJRが産廃だったのに属性補正があるから分からないって言われてた流れを思い出すな
属性5倍レベルの補正がないと旋回以下だって言われてたやつw
現状は飛影FBや盾、旋刈りを多用して火力ビリだから、それを使わず属性メインでやるならドリルが異常に強くないと厳しそう
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ae-We8C [203.192.117.91])
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2021/01/13(水) 14:16:19.61ID:bFQDXaWj0
張り付いてアイテム駆使できないとDPSでないから上級者向けっていうけど
初心者レベルならDPSなんかよりまず生き残ることが大事だから
機動力とガードで生き残りやすい片手は初心者向けで合ってるという気がしてくる
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5bc-g42g [222.229.14.77])
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2021/01/13(水) 14:21:10.21ID:rL50OOmE0
初心者向けだけど前までは張り付けば張り付くほどタイムが上がっていく奥深さがあったよな
今作だと糸ありきだからIB以上にモンスターが動き回るしモーション値がコンボの最後に集中してるからすぐ離脱してすぐ攻撃再開ってのだと全然パワー無い
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3538-zWPq [182.165.169.187])
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2021/01/13(水) 15:04:15.36ID:+SdXPVB60
飛影も結局狙いが上下しかなくて横軸合わせるだけでいいからそこまでエイム力必要ってわけでもないのが救い
距離感は必要だけど歴戦の片手剣erのみんなならそのうち慣れるだろう
個人的にはFBピョンピョンゲーじゃなくなっただけで嬉しいわ、サクサク斬って盾バンバンして楽しむぜ
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-9X4w [121.108.251.72])
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2021/01/13(水) 15:24:00.92ID:3HoWN7G80
モンハンは3DS以来なんだけど、アクションゲーム苦手だからタマミツネどんなに頑張っても30分くらいかかる
昔から片手剣好きだったから片手剣にこだわりたいけど、マルチ行くのが申し訳なさすぎて行けない…
0551名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-whS8 [126.182.163.165])
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2021/01/13(水) 15:30:47.29ID:6Q8zvijHp
JRみたいな新技が次回作で弱体するのはいつものこと
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a34b-VpI/ [203.189.61.196])
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2021/01/13(水) 17:35:26.60ID:nr3Qzv6B0
最下位でいいんだよ。とういか最下位が適正。初心者武器というポジションを理解してない人大杉
やっとこれで粉塵広域でどうどうとヒーラーできるわ。火力片手とかいういびつな型が幅聞かせてたから
要望送りまくったけどやっと理解してくれてよかった
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Cbw0 [160.86.42.215])
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2021/01/13(水) 17:38:07.47ID:SBCv/O8u0
単体で見れば無敵もあるし風車は妥当だが飛影はその後つなぎやすいからそこ含めるとね
属性が風車に乗ってくれれば文句なし
というか火力じゃなくて正面での回避技として想定されてるんだろうか
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Cbw0 [160.86.42.215])
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2021/01/13(水) 17:53:10.01ID:SBCv/O8u0
片手が初心者向けって言われるのは弱いからじゃなくて
アイテム使いやすくてそこそこ機動力あってガードできるからだと思うが…
まぁアイテムの隙は軽減されてるがやっぱガードありなしは大きいよ
0575名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-whS8 [126.182.163.165])
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2021/01/13(水) 17:55:28.33ID:6Q8zvijHp
初心者フレンドリーな武器=スキルキャップ低
上級者武器=スキルキャップ高
だと思ってたが違うのか
0577名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ikoJ [106.133.56.23])
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2021/01/13(水) 18:04:18.28ID:YXWD+4Jla
ガードは正直したせいで死ぬことの方が多いんだよな生存能力は確かに高いがそこは抜刀アイテムと納刀速度が大きいと思う
抜刀アイテムの利点は残ってるが納刀は受け身のせいで強みも薄れてるし初心者向けならやっぱ大剣だと思うわ
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-g42g [61.21.208.39])
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2021/01/13(水) 18:35:43.37ID:yWglSUKu0
>>581
マルチプレイしたけどまさにその通りだった
とてもじゃないけどシールドバッシュまでコンボ繋げられなかったわ
スキルで怯み軽減つけないと話にならない
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fe-lB9F [220.213.197.218])
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2021/01/13(水) 18:44:51.15ID:2X10lLm90
実は3Gにおいて数字上ではP3よりも不遇だった

武器それぞれの属性値が低くされたのに、0.7倍補正はそのままだったんだ
たぶん補正をはずすつもりで低くして、補正をはずし忘れたんじゃないかな
3Gは急造だったから、何もかもいい加減だった

でも毒と爆破に救われた
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-/ZZX [126.66.242.166])
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2021/01/13(水) 18:52:19.83ID:pZ0hmr9+0
>>600
片手スレで盾コンと盾バッシュ間違えるやつおるんか
たまーに間違える人見るけど
片手使う人が発端だったりするんじゃないか?
色々誤解生んだりするからしっかりしてくれ
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-KKEV [106.73.199.65])
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2021/01/13(水) 18:56:03.66ID:OjwSZTRy0
言うてもP3の頃は○連携が追加されたのが嬉しくて他武器に目もくれず片手剣ばっか使ってたな
火力どうこうより出来ることが増えてったってのが純粋に楽しかった
IBまではそんな感じで順当に色んなアクションが追加されてったのにここにきて急にモーション削除だからな
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-/ZZX [126.66.242.166])
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2021/01/13(水) 19:28:52.04ID:pZ0hmr9+0
爆あり更新されたぞ!
爆弾あっても無くてもほぼ変わらんだろうから
他の動画勢プロハンにも頑張って欲しいなあ(他力本願)
0614名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-VpI/ [163.49.201.89])
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2021/01/13(水) 20:20:00.40ID:/maf1wW9M
>>610
あーあーあほだなぁ。調整中はひたすら下手なタイムを出せって言ったろ
カプコンは使用回数どころか使われてる技の回数までデータ化してんだぞ?
そんな必死に早いタイムアピールしたらどんな調整されるかわかるだろ。笛と一緒に阿鼻叫喚したいのか?
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b529-BFP4 [118.241.248.25 [上級国民]])
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2021/01/13(水) 20:34:31.90ID:qWZCAygc0
製品版じゃガ性1でジャスガすりゃガ性5相当だぞ!
嘘です
0628名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-qdLf [182.251.244.18])
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2021/01/13(水) 20:37:25.68ID:TnG4FUTpa
ガード性能積んでまで使う価値のある威力でもないからな…せっかくの新要素なのになんでこんな微妙なのかこれでいいと本気で思ってたのか?
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-IsNI [150.249.69.175])
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2021/01/13(水) 20:40:01.35ID:Y24JhIkq0
そこまで悲観するほどの性能じゃないのは確かだよ
回復カスタムと修正後JRに慣れ親しんだら立ち回り戻すのしんどいだろうし文句が出るのもわかるけど
新しい環境に適応しようぜー強くなるに越したことはないけどな!製品版を楽しみにしておくよ
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-/ZZX [14.8.12.226])
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2021/01/13(水) 20:41:11.55ID:QkW9fZMa0
ガード切りカウンターの問題点って
カウンターのJRを全弾当てられる敵のスキがそもそもない
カウンター成功しても仰け反ったら強制的に失敗するし成功時のSAも無い
これかなりテコ入れしないと使えるものにならないんじゃ
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb14-TkCx [113.20.251.79])
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2021/01/13(水) 20:47:34.58ID:A16kERbO0
発売後初期の片手は様子見だな
アプデで良くなりそうだけどIBの例があるから
何ヶ月か先になるかもしれんな
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0502-Rgfz [180.197.36.197])
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2021/01/13(水) 20:56:49.30ID:LG0fWw6R0
やっぱり一番気がかりなのは属性周りだわ
ボルボクラブでFB連打とか覚醒武器に攻撃強化限界まで積むのが一番火力出るとかはもうやめてくれ
モンスターによって装備セット用意してクエスト貼られた途端にサッと着替えてから狩りに赴きたいんよ
穿ち斬りの怒涛の属性補正で掌ドリルさせてくれ
0649名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-VpI/ [163.49.201.89])
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2021/01/13(水) 21:00:35.66ID:/maf1wW9M
要望は飽くまでバグとか不具合の八件くらいにしか使われてないよ。特に火力問題なんか
個人個人のスキルや技術に左右された偏見でしかないのに、それを汲んでくれるとか思ってるなら
どうかしてるってもんよw今必死になってタイム出してる俺ツエエ君は片手剣の弱さに直結してる
まあそういう意味で太刀と笛はもうナーフ確定だから見ててみ
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/13(水) 21:24:12.08ID:o48pHjVO0
>>654
位置取りはともかく怯み誘発は極力頭殴り続けてダウンハメできてるわけでもないんじゃ調整できる要素なくね?
連続でダウンするのは普通に発生するし
というかこれだけ頭殴ってるのに討伐直前に頭壊れるって風車の怯み蓄積少ないか体力の個体差あるのか?
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/13(水) 21:48:45.98ID:o48pHjVO0
最後のは多分尻尾と背中だったわ
多少殴ってたとはいえ狙ってない部位まで壊れてたりやけにオトモの攻撃が目立ったりしてたし
オトモが普通より多く働いてるくさいんだよな
風車っていうか2ゲージ必殺技にオトモ暴れさせる効果でもあるのか?
0661名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMd9-Ec8M [202.214.198.58])
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2021/01/13(水) 23:07:18.16ID:gkrOW+qPM
今日も要望出したぜ
ジャストラの威力戻せ 弱すぎ 連打チンパンつまんねえ〜よ
0665名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.58])
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2021/01/13(水) 23:42:02.60ID:QMpAH4osa
>>662
実用性はさておき、それは使いたい
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-g42g [126.99.213.226])
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2021/01/14(木) 03:32:41.15ID:/IioVJIg0
JR主軸じゃなくなって本来の片手剣に戻りそうなのはそれはそれで良い気がする
って思ったけどミツネでもかなりJR乱発するからやっぱ強化してください
0672名も無きハンターHR774
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2021/01/14(木) 05:16:06.40ID:BEmm1rEq
>>649
こいつワールドやってなさそう
0681名も無きハンターHR774 (JP 0Hc1-shft [92.203.160.241 [上級国民]])
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2021/01/14(木) 09:35:33.46ID:y/H3vaX1H
>>673
🙄🤚
0684名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-0Cxg [49.98.135.94])
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2021/01/14(木) 10:31:46.69ID:x45pZLnFd
風車は火力そこまでないから無敵で強引にターン取って攻撃できないタイミングに攻撃しないと厳しい
相手のターンに攻撃すれば飛影使いたいタイミングにゲージないって事態も減るから
ただ連打するだけではタイム出ないと思う
0688名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-UK7P [126.193.121.231 [上級国民]])
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2021/01/14(木) 11:46:01.36ID:tZIkmYG9p
色々やって総合的に火力出すんじゃない?多分結構蓄積高そうな盾ループやFBでスタンとかダウン取って属性のってる剣でAAAXAなりJRループなりで弱点殴るみたいな
立ち回り上では飛影が優秀で頭も簡単に殴れるし

ただレイアの着地の空中部分にダメージのある攻撃判定あったしそれだけが不安
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b501-RoV8 [118.240.56.15])
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2021/01/14(木) 12:23:57.46ID:me7Yi3Hr0
属性くれば強くなるなんてアイスボーンベータで散々聞いたわ
結果は何の強みもないゴミだったけど
その後救済されて壊れたとはいえ、逆にあそこまで露骨なアッパーが必要なほどどうしようもない武器だったってことだしな
0693名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-VYtf [106.130.124.183])
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2021/01/14(木) 12:27:59.28ID:tUj33TbFa
XXみたいに盾にも属性乗ってなおかつ属性上限や属性カットが無ければ属性来れば強くなるって言うのも納得するけどそうじゃないし
というかジャスラの属性付与が微妙なのが体験版の麻痺の時点で既に指摘されてたの学習したのか異常すら付けてないから盾に属性乗るかどうかってことも分からん
0712名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-7xLA [106.129.77.249])
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2021/01/14(木) 13:43:26.77ID:jeaz7PTxa
旋回ループ双剣の方に実装されとるやんけ!
0729名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-g42g [126.245.35.248])
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2021/01/14(木) 15:48:45.58ID:bRs6FJshp
別に刃薬で上げなくても会心100%に出来る環境だったし、強撃ビンや太刀の練気ゲージと違って火力の上がり幅も約1.06倍と控えめだったじゃん
そもそも火力よりもガルルガにスタンを狙ったりベリオの棘や金銀の頭を早く破壊したりっていう立ち回り上の利点がデカかったから火力調整だけの話じゃないと思う
0730名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-VYtf [106.130.126.65])
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2021/01/14(木) 15:51:04.96ID:epnHOugga
強撃の刃薬だとか属強の刃薬みたいなのがあれば刃薬ありきになってたけどぶっちゃけあればめちゃくちゃ便利だよねって感じの存在だったな
ただでさえ調合分閃光や罠持つのに刃薬で手持ち圧迫するせいで爪護符置いてくかってなってりしてたっけ
0735名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-zPAp [210.138.6.97 [上級国民]])
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2021/01/14(木) 16:18:11.50ID:jkJ/qzNWM
エリアル麻痺片手で麻痺罠乗り気絶で一歩も歩かせないサポートすこだったわ
ああいうのまたやりたい
0738名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-pMv2 [219.100.52.34])
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2021/01/14(木) 16:33:43.58ID:4EuABnnHM
それ前提の火力よりも遊び方のほうが大事。
戦闘中にアイテム使えるのが唯一無二の個性だし会心や減気を使い分けてプレイスタイルを変化させたり
混沌心眼で切れ味即回復も他武器では絶対にできない。
頭に張り付いてチャンス時に必殺技なんて片手じゃなくてもできる。
0744名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-7xLA [106.129.77.249])
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2021/01/14(木) 18:12:58.05ID:jeaz7PTxa
クロスの時はハンターノートに刃薬書いてたような
今回はどうだったかなぁ……
0749名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-sFCV [49.98.7.201])
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2021/01/14(木) 18:36:28.15ID:1lGTd2dnd
刃薬実装ならPVで使ってるだろ
諦めろ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55dd-f4gO [92.202.214.159])
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2021/01/14(木) 21:18:07.51ID:ZYG/sRFo0
刃薬である必要はないけど、また剣でスタン取らせてほしいもんだ
盾(DPSで剣に劣る仮定)でスタン取っても、ソロで麻痺剣してるような気分になる
0767名も無きハンターHR774
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2021/01/14(木) 21:27:05.99ID:Ybd5trgs
刀薬早く戻してくんね?
0770名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-Yr89 [1.75.210.201])
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2021/01/15(金) 01:08:00.37ID:TvRcRJsXd
チラ裏スマン。ちょっと吐き出したい。
ここのスレ参考にしてようやくミツネ初討伐出来たは良いが…
19分21秒で草も生えない
苦手なバックステップを避けて回避性能に逃げていたツケがきたようだね
x以来とはいえ片手剣一本でそれなりにやり込んでいたつもりだったんだけどね
無印から大分経ってもうおっさん脳だから反応が追い付かない上に操作が難しすぎて駄目ね。
こりゃ購入待たずにハンター廃業かもしれんが、もう少し頑張ろう
ミツネのモーション覚えて、バックステップの練習あるのみ…
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Uc4C [150.249.69.175])
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2021/01/15(金) 01:22:33.17ID:Hlzix5Cb0
>>770
頑張ってくれ
バクステ回避なんてやれれば便利だけど後でいい
まずは被弾しないで丁寧にちくちくしながら飛影ぶっぱしよう
旋かりまでいけたらラッキー
怒りと通常でモーション似てるけど攻撃の途切れが全然違うからしっかり頭を丁寧に狙っていこう
がんばってくれ
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-r/gq [126.241.94.190])
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2021/01/15(金) 04:03:02.45ID:TRkx3e3N0
普通の攻撃パリィしたところでそこからJR当たる気がしないし咆哮に合わせるなら普通にバクステした方が現実的だしこれ使い所あるのか?
咄嗟にガード出せるのは悪くないかもだけど
0779名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-Ip36 [163.49.209.224])
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2021/01/15(金) 04:48:42.61ID:FjPyC/A2M
ライズばっかりでくやしいから俺もチラ裏書くわ。ひっさしぶりに極ベヒやったら強かったよ
1エリア 装備とショトカがミラボ用。FFジャンプ登録してなくて1乙
2エリア 装備は変えたがショトカを変え忘れてメテオで2乙目
3エリア イライラして10回くらい極ベヒに体力回復させる。結果体力減少が足りず6回メテオが降ってくる
4エリア 滅竜石を取り忘れる。転身クラッチで敵視取ろうとするも失敗しまくりミール地獄でイライラマックスハート
これでも26分討伐できるドラゴン装備はやっぱすげーわと思いましたまる 
0781名も無きハンターHR774
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2021/01/15(金) 06:44:38.70ID:5zVJi8k0
片手だと30分かかる3匹狩りが笛だと19分になるの本当に草
0787名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.128.35.182])
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2021/01/15(金) 07:18:16.24ID:UobRCgdxa
RTAの並走会みたいに一発勝負の通しタイム競う催しあればなとは思う
それか何回か通しで走って出した平均とか
0789名も無きハンターHR774
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2021/01/15(金) 08:26:51.49ID:SikUHiFJ
闘技場って今作もあるんかな?
誰もやってない過疎コンテンツの癖にレアな防具や武器作るために素材必要だったりするから害悪以外なんでもないんだよね
0794名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-y+r3 [106.129.77.101])
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2021/01/15(金) 09:51:45.41ID:31Lgu665a
ソロ体力ないなら募集まわりなんとかして欲しくはある
0796名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp19-wf5q [126.35.136.127 [上級国民]])
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2021/01/15(金) 10:34:55.01ID:W/SS2Qdmp
ゲーム好きだけどモンハン下手な嫁とやる無印ワールドはキツかったな、、、体力多いわ耐性高いわタゲはブレるわ立ち位置遠くて突進を誘発するわで同じ内容でも一人のが楽まであった、言えんけどな
アイスボーンで2人用体力実装されて助かったけどワールド以前の集会所の仕様だと4人用になるよなコレ
0797名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-lygW [49.97.98.26])
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2021/01/15(金) 10:52:47.78ID:/qgViD4cd
片手で体験版のマルチ行ったら誤射でビクンビクンして草
ひるみ軽減無いのは仕方ないけどJR以外めっちゃ怯むなこれw
0798名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-sTIO [111.239.187.17])
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2021/01/15(金) 10:58:59.20ID:+IIup2W6a
残念ながら闘技は続投だ
公式ページにデカデカとウツシ教官が闘技大会の窓口と書かれていて鬱になった
仕様も武具アイテム指定最大2人とそのままだ
まーた片手がないとかあってもゴミ斬れ味ゴミ属性値とか普通に考えられるぞ
0803名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.6.183])
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2021/01/15(金) 11:34:50.21ID:9WrLeJ/la
10分は切れてないけど、安定して13分以内はできるようになってはいるから、及第点なのかな。TAとか見てると感覚麻痺するわ。

>>770
自分の初討伐は25分とか泣きたくなるタイムだったので、むしろまだまだ現役でしょう!
0812名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.6.183])
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2021/01/15(金) 12:26:20.41ID:9WrLeJ/la
バグ技あり(マタタビ強化で砥石使ってる)、罠ありなのでTA的にはノーカンだろうけど、6:35出てます。https://www.youtube.com/watch?v=WYAnq_XuzB8&;ab_channel=GaRaNa

盾殴り+風車主体の立ち回りも切れ味問題何とかすれば全然アリっぽい。
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-5MWe [126.79.246.157])
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2021/01/15(金) 15:06:07.60ID:0ydCgrje0
当てやすさは勿論のことバッシュ連携のdpsって要は旋刈につながる部分までの時間の少なさがポイントだから旋刈までちゃんと入れられるかどうかによってdpsが雲泥の差になるからな
それなら安定して高いJRにしよってなるんじゃないかね
0835名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-Yr89 [1.75.233.200])
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2021/01/15(金) 16:03:06.69ID:cjhKcg+7d
770だけど、武器のみで何とか12分41秒にまでこぎつけたよ
立ち回りを見直したらJRとバックステップを控えめにしても何とかなるんだね
スレの皆のヌクモリティに感謝
操作間違えたり被弾がまだまだ多いから、修練あるのみ
10分切り頑張るぞ!
0838名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-Z+T4 [1.72.2.96])
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2021/01/15(金) 16:55:45.46ID:EP3tjiq2d
JRいらないとは思ったことないけど、わざわざ片手剣の旋回消して双剣に旋回追加してるのは絶対分かっててやってる感じするわ
片手剣のくせに手数出しすぎなんだよ!みたいな人間が開発にいそうな気がする
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-075b [113.20.251.79])
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2021/01/15(金) 18:36:20.48ID:8ySDc/m/0
jrだせえし弱いしいるのコレ?
0852名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-Ip36 [163.49.215.127])
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2021/01/15(金) 19:05:31.82ID:BOmAPptoM
ガラナのアホはまたやったのか・・・おまえよりうまいプロハンいくらでもいるんだから
調整終わってからTAやれや他の奴らみんな空気読んでんだろ。あれだけわざと控えめなタイムしとけって言ったのに
片手がまた定位置になって調整されないじゃねーか。おまえのくそみたいな自己顕示欲なんかどーーでもいいんだよ
ホント勘弁してくれや・・・・
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a527-2bp8 [112.139.179.112])
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2021/01/15(金) 19:16:06.25ID:pEphewqn0
ガード斬りが回避と同じタイミングでほとんどの他行動キャンセルできて隙が少ないのは地味に使えそう
突進斬りキャンセルして手数増やしたりバクステタイミング見計らうためのディレイ代わりにしたり
こういうの考えると回転斬り後の斬り下ろし固定がホント恨めしいな
0860名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-ce3U [1.79.89.72 [上級国民]])
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2021/01/15(金) 19:39:25.20ID:Z1nq8KOOd
ぶっ壊れと言われた笛の初日タイム6:11を片手もようやく超えたか
0866名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-6zZz [163.49.203.103])
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2021/01/15(金) 19:52:32.90ID:itYqyA2tM
ジャストラ戻せよ 今日も要望出したぜ
こんなごみ火力で 操作もごみ 連打チンパンのマイオナが喜ぶだけだろうが
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-p24c [14.8.12.226])
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2021/01/15(金) 20:28:18.46ID:BF15A9qR0
>>877
パリィに失敗してもそのままガードになるんだっけ?
自分Switch持ってないから又聞きの知識しかないから
例えばソウルシリーズみたいにパリィ失敗したらそのまま被弾で成功したら大体の攻撃パリィ出来るとかだったらメリハリあっていいと思うんだけどなぁ
0889名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-6zZz [163.49.215.109])
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2021/01/15(金) 21:06:52.81ID:HUMc9EzAM
アイスボーンでスリンガーペチペチしてた奴らはそんな感じの事考えてたんかな
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d5f-OHcX [118.241.251.202 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/15(金) 21:16:14.27ID:OJqQ93NZ0
ガード切りはチャアクのガーポくらいないと使わんよな
それじゃチャアクの利点がなくなる?んなもんしらんて😗🤚
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d83-y+r3 [118.111.187.46])
垢版 |
2021/01/15(金) 22:30:38.65ID:wXNQSqno0
あれ飛ぶだけで派生ないけどな!
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-Uc4C [126.86.27.129])
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2021/01/15(金) 23:09:03.26ID:1mBuKhKV0
6’09の動画見てきたけど結局JR軸にしてダメ出す感じなんだな
ただIBの頃よりやること複雑になってる感じだけど
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-s56y [60.107.223.201])
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2021/01/16(土) 00:02:36.10ID:tcXmsbTZ0
片手にも楽しい技が欲しかったな
風車はまあいいけど、飛影はもうちょっとなんかあるだろなんか

片手のナヨナヨガード性能でもガード斬り派生カウンター使えるじゃん!みたいな書き込み体験版初期の頃にあったけど結局勘違い?
ノックバック大だと普通にカウンター派生出ないよな?
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 00:25:24.71ID:l9C5mv550
6分台TAってマタタビバグばかり目立ってるけど開幕赤ヒノタマドリ2個取ってることの方が重要そうだよな
武器性能の関係で影響でかいだけなのかもしれないけど製品版もこの調子だと毎回最寄りの赤ヒノタマドリ回収ルート通る作業発生しそうだわ
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/16(土) 00:31:32.05ID:JL1F2hCO0
>>916
新要素がよえぇじゃねぇか😡🤚
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/16(土) 00:47:08.44ID:JL1F2hCO0
5,6Fって沖縄と北海道で対戦ゲームやったときくらいの遅延だぞ
まぁライズが遅延でもっさりなのは否定しないが
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 00:47:46.15ID:l9C5mv550
それと効率考えるなら火力高い人権武器使った方がいいってなっちゃうから
結局ガチャ回すために人権武器で周回するってなってしまうのも悲しいんだよなー
IBは幸い片手剣が強くてガチャ周回に使えたけどライズはガチャ要素少なくして好きに遊ばせて欲しい
ガチャ入れた時点で火力第一主義が蔓延るからマジでいいことないよ
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/16(土) 00:49:20.40ID:JL1F2hCO0
儀式ってほんとアホらしいからな
開幕鬼人種粉塵とか馬鹿すぎて呆れる
0938名も無きハンターHR774
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2021/01/16(土) 02:18:07.39
ついでに懺悔。今までずーっと馬鹿正直に救難して戦ってたけど
臨海ブラキって適当なスリンガーぶつけるだけであっさり年金全部はげるのな
301体目にして気づいたわ・・・・
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dce-3NNS [220.211.147.223])
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2021/01/16(土) 02:24:16.37ID:DBhNQI2A0
>>908
そのJRが弱弱なんだよなぁ…装衣もないし話にならん
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dce-3NNS [220.211.147.223])
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2021/01/16(土) 02:29:24.38ID:DBhNQI2A0
>>940
あれくらいの調整でやっと他の武器と並ぶことができたんだぞ今回の片手はマルチでもお荷物確定だ
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 02:31:16.33ID:l9C5mv550
IBより使いにくくなったのにダメージ目的じゃなくて切れ味節約やスタン目的で使われてる時点でなあ
ジャスト入力外すとカスダメになる上にモーションも大して早くならないからあえて外すという選択肢すらないのがつまんね
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dce-3NNS [220.211.147.223])
垢版 |
2021/01/16(土) 02:39:10.13ID:DBhNQI2A0
刃薬もないしJRも弱くなったしスタンは笛やボウガンに任せればいいしマルチの片手剣の役目がほぼ死んでるソロでシコシコやるなら問題ないけどな
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dce-3NNS [220.211.147.223])
垢版 |
2021/01/16(土) 02:40:29.54ID:DBhNQI2A0
強いオタ芸だったけど今じゃ見る影もない
0949名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Uc4C [106.128.15.132])
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2021/01/16(土) 05:37:29.34ID:blFBH5J7a
ふー堪能したぜ片手剣
ハードバッシュが強いのは旋刈りへスムーズに移行+スタン
JRはほとんど派生FBのためにある気がしてきた
何気にチクチクのx.xやぷち旋回の蓄積も馬鹿にならない
なるべく納刀しないで虫移動で距離詰めるをひたすらやって抜刀アイテムを有効活用していく感じかな、楽しいぜ
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6a-5loA [118.83.105.130])
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2021/01/16(土) 06:53:27.11ID:BA+7O78z0
実際Switchの入力遅延はある
モンハンに限らずSwitchオンラインのファミコンやスーファミのゲームでも
実機やWiiやWiiUのバーチャルコンソールよりも遅延が確認されてたはず
ライズの体験版はフレ数やマルチかどうかでも環境変わるそうだけど
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e391-WcWa [125.102.164.238])
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2021/01/16(土) 07:07:34.90ID:aGf3nA2Y0
そもそも反映まで含めた数字だぞそれ
何度も言われてるけどスマブラの遅延検証とそのまとめの@wikiがあるからそこ見てろ
> この計測で測定されるのは、
コントローラーの処理時間
ゲーム内部の処理時間
モニター内部の処理時間
モニター液晶パネルの応答時間
の合計である。
0954名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ibj5 [49.98.93.248])
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2021/01/16(土) 07:10:05.64ID:1NDKgZvFd
TVでやると遅延がかなり顕著で、携帯モードなら(ジョイコンでもプロコンでも)ほとんど気にならないから
映像を外部出力する時のSwitchの仕様なんじゃないかなと思ってる
うちのTVの問題かなとも思ったけど他のゲーム機だと遅延なかったから
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/16(土) 07:20:26.63ID:l9C5mv550
遅延5,6FがPSコンでいきなり0Fになるわけではないからな
入力遅延以前にゲーム内で同時押しに余裕持たせるために意図的な反応遅延入れられてるから
IBでもそれなりに入力遅延+反応遅延があって結果的に気になるほどの差になってないだけだと思う
0957名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.3.224])
垢版 |
2021/01/16(土) 07:59:56.22ID:yBC6UQy2a
純粋に突進斬り後と回転斬り後のAを水平斬りにしなかったのが謎すぎるんだが。強制的に切り下ろしと切り上げが発動する仕様にしたのは意味わからん。XとAを同じ技にする意味とはなんですかねぇ、、
0958名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.3.224])
垢版 |
2021/01/16(土) 08:00:57.27ID:yBC6UQy2a
おっとブラウザバックしてしまった。すまねえ
0959名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.7.215])
垢版 |
2021/01/16(土) 08:26:26.76ID:Xj4kVtKAa
全モーション数フレーム遅延だったらこんなにぎこちなくならんでしょ、操作性低下は入力受付が一部は快適なのに一部が遅いからだと思う
火力の出し方は試行錯誤しがいあるから一概に非難したくない(なんならIBのJR強すぎた派)けど、デフォルトモーションの操作性細かく弄られるのはほんと勘弁・・・
0960名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM99-51eF [36.11.228.24])
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2021/01/16(土) 08:32:14.86ID:LgIbdeP5M
片手TA上位なのになんでこんなネガってんの?
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05e1-Dqz3 [160.86.42.215])
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2021/01/16(土) 08:36:25.77ID:y2jr7/ME0
フレームだというならアイテム使用やガルク、メニュー呼び出しなんかも遅くないといかんからな
個人的には一部の操作で先行入力が効かない感じなのが遅延に感じる原因だと思う
慣れりゃよくなるんかな
0962名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.7.215])
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2021/01/16(土) 08:46:03.81ID:Xj4kVtKAa
>>960
個人的には細かい操作性変更(軽快さ低下)が地味なストレスってところかなあ
DPS関連はあまり気にしてない

>>961
慣れたらよくなると思いたいです・・・
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 08:46:16.68ID:l9C5mv550
>>960
そりゃバグ利用と他の武器種がまだ採用してない赤ヒノタマドリ使ってるだけだしな
一応片手盾が本格的にTAに採用され始めたけどこれも盾強い分属性乗らないってオチしか見えないから
製品版で属性付いてさらに火力伸びるみたいな希望は全然持てないよ
0964名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.7.215])
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2021/01/16(土) 08:51:05.06ID:Xj4kVtKAa
>>963
連レス失礼
一応あのルートはtatsuffyのライトも使ってた
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 09:26:36.08ID:l9C5mv550
>>967
まあそっちの方が希望あるよな
W・IBのスキルシステムだと積めるスキルレベルの総数ほぼ固定で
属性積むなら積む分生存削らないと火力伸びないし
盾メインなら切れ味ケア削って属性積めるって意味で強みも出せる
片手盾になるのはもう気にしない
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d3a-OHcX [118.241.251.127 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/16(土) 09:57:22.56ID:4UEdm3aV0
刃薬を盾に塗れ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-RjaL [126.99.213.226])
垢版 |
2021/01/16(土) 10:05:15.02ID:guymBOyB0
物理特化片手盾と属性特化旋回ループどっちも近い火力出せる絶妙な調整にして欲しい
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dfe-A78j [220.213.197.218])
垢版 |
2021/01/16(土) 10:29:29.63ID:xw1NaJok0
>>952
参考にしたのがスマブラwikiのやつで、一秒60フレームで表記されてるから
0.09〜0.1秒ぐらいだと思うぞ

どんなハードでも入力から反映までの遅延は発生するはずなんで
3DSやPS4のやつと比較したかったんだが、調べても出てこなくてな

XXで3DSからSwitchに乗り換えたときに、違和感は感じたんだが
これがコントローラーが変わって慣れてないだけなのか、遅延によるものなのかは自信がない
咆哮のフレーム回避にはよく失敗するようになった
0977名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.3.224])
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2021/01/16(土) 11:27:08.08ID:yBC6UQy2a
全体的に操作面でのストレスは上がってるなあ
攻撃がいろいろ繋がらなくなった分棒立ちになること増えたし回転旋回がバクステになったりとにかくXAが押しづらくてな
まあまだ慣れてないからなんだけどそれでもワールドから比べてとっつきにくくなってるってのはそういうことだし
0978名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-Z+T4 [1.72.2.18])
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2021/01/16(土) 11:46:20.61ID:k3h4KS+dd
これで操作感がIBと同じで旋回使えたら間違いなく神ゲーだったと言えるのが惜しいんだよこのゲーム
片手剣はナーフされた要素多すぎてこれだけで☆5評価が☆4評価になるくらいには残念
もう慣れたけどね
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35f-KPQn [27.98.0.11])
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2021/01/16(土) 12:10:58.91ID:PbeEXUqz0
旋回と突き削除が理解に苦しみすぎて辛い
JRの火力大幅ダウンはまだ分かる、隙あればJR叩き込むのがIBだったし
盾をちょっと強くして旋刈追加でここまで色々犠牲にする必要あったのか?
0996名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-+aKM [49.98.171.152])
垢版 |
2021/01/16(土) 12:44:14.41ID:umXcqSHgd
>>1000なら旋回元通り
0999名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-6BMg [182.251.244.5])
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2021/01/16(土) 12:54:42.56ID:oZT7YQHYa
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