【MHRise】モンスターハンターライズ HR110
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610095009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>946
悪くないんだけど切れ味補助スキル無いからハゲそう 2月までちょくちょく体験版で操作慣らしても
さらにそっから1ヶ月半近くあるの辛すぎ ワールドのディノの流れでミツネ亜種あったりして
エクスプロア?に雷属性のいたよな まぁストーリーで手柄横取りしなきゃ何でも良いっていうか
流石俺の弟子ぐらいは言いそうだな >>945
それだともっと年がナイスミドルくらい行っててイケメンの中年顎ヒゲテンガロンハットな教官のイメージ 所詮教官ポジだしチュートリアル終わったら顔合わせ無くなりそう リオレウスのライバル枠であるライゼクスさんはどこ・・・? ドスジャグラス亜種はいると思ってるけど、ジャグラスっぽいのなんかいたし ダブルクロス、アイスボーンとやってきたけど過去一で楽しいわ
あとは60fpsのSwitchProさえ出してくれればな 体験版1は23日間もあるし体験版2もそんくらいとあればやれない時間は少し ヒット時のSEだけは何とか改善してほしいな
ちょっと物足りない ゲージ武器でフルに活かそうとすると管理がヤバいし
移動以外はリキャスト的にも受身を第3の糸技と見て全部それに充てていいと思う やっぱり討伐対象以外のモンスターは操竜までに必要な蓄積値低く設定されてるよね?
メインがオサイズチのときはアオアシラは1発で乗れるけどオサイズチは駄目だったし
タマミツネのときもレイアは1発だけどタマミツネは結構時間かかった この未知の技術をだんだん使いこなせるようになるのすげえ楽しいわ
あと見切りもだんだんできるようになってきた…
壁登るのはもう楽勝だな >>959
引き継げるならいいけど
自分のデータで素材集めたり装備作ったりしないとなー あまりに良すぎて普通のSwitchポチっちまったわ
ライズやべえ >>968
言われてみればそうだな
あるものはすべて使えということか >>928
最近は簡悔言ってる側が簡悔発動してるんじゃないかと思えてきた >>942
操竜でもやられはつく
レイアさんは火やられと毒でなかなか強い >>949
色々試したいのに煩いねん
多分体験版限定の評価だから製品版では真っ当に評価されるだろう 高いところに登りたいなら棍を使えば
跳躍→X虫技→壁に空中回避で刺して休憩→X虫技→壁に(ry
で誰でも簡単に山登りできるぞ!
採取に出る時重宝するな! もうウツシさんは慣れたわ
まあ狩まで終わったならファストトラベルの使い方教えて僕は戻ってるからフィールドを探索しておいで、とかにすりゃよかった 蒼炎もふっつうに楽しいし鉄蟲糸技もショトカも何から何まで新鮮で楽しい >>902
蟲→壁ダッシュ→蟲→壁にダッシュって無限ループできるよ 携帯機でもモニターでもできるって凄いねぇ...両方楽しんでるわ やっぱ傷つけとかマジで要らなかったなって思えるいいゲームだわ
なんだったんだ お前らが自由に飛ぶ練習してる間永遠に一人でキャンプで暇つぶしてるウツシさんの気持ちにもなれよ 普通にトレモくれればわざわざウツシさんの邪魔しにいかないんですけどね ウツシが意外と陽キャなんだよなぁ
見た目と全然違う プレイ動画で何気にやってた、
壁駆け上がり→ぶら下がりでスタミナ回復→壁駆け上がりで蟲回復→ぶら下がりでスタミナ回復…のコンボ地味にむずいな ウツシさん可愛い
帰ってこない愛弟子を一人で立ちながら待ってるの可愛い 水爆のときヒソヒソ声になるの可愛すぎる
これがやりたかっただけだろもうこれ >>698
双剣はAボタンの距離短すぎて敵に近づきづらい このスレッドは1000を超えました。
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