【MHRise】モンスターハンターライズ HR110
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610095009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 製品版トレモでは翔虫無限チャージ機能ほしいな
鉄蟲糸技色々試したいのに翔虫回復遅くてつらたん 『お前なんだか』『糸とか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 笛が気持ちよすぎる。
いや、強いかどうかは置いといてまじで使ってる時の爽快感と狩猟後の気持ち良さがヤバい。
早く製品版で遊びたい…! 進撃の馬で近づいて立体機動でやってる感じだな
照準合わせてビューンと飛んで攻撃が楽しいわ
製品版でどこまで許せるものになるか 大剣が初心者向け武器と呼ばれたのも今は昔
ライズではハンマーがその枠に収まりそう クラッチ派生無くなってハンマーの時代終わるかと思ったらそんな事は無かった
楽しすぎるわ ボイスのオンオフは詳細にできるようにして下さい
運営に要望だしとこ
剥ぎ取りのボイス繰り返されるとは、ウケツジョーみたいで嫌だ 十字キー横から待てを選択するとワンコが尻尾振りながら待ったりコミュニケーションできたりして可愛いぞ!!! グリップコン使ってる香具師いますかー?(´・ω・`)どうですかー?
私は今、ジョイコンです(´・ω・`) 待っていたよ!待っていたよ!待っていたよ!待っていたよ! >>16
(´・ω・`)ノ
とりあえず、プロコンを買ってこようかな(´・ω・`) 抜刀中に操虫出してピョンピョンできるのかと思ってた >>17なんかもっさり感あるように感じる
翔虫とのスピード差がつくからだろうか やばあ、モンハンで初めてつまんないと思った。
なにこのぱかぱかなぐりは?
当たったかどうかもよくわからん 操作もなんか重いね
モンハンでこんなつまらなさ味わうとはビックリ むしろ通常と強溜め攻撃力アップ無くして両方使えるようにしたのはでかいなハンマー ブレ大剣ばっか使ってたからライズ大剣もっさりしててダメだわ
集中あれば変わるんかな 遅延あるよな
振り向いたと思ったら振り向いてなかったり
納刀したと思ったらしてなかったり飲んだと思ったら飲んでなかったりだ ヒットストップなのか斬ってる時の爽快感が少ない気がするな エラー祭りでマルチ出来なくて草
サーバー貧弱すぎだろ 間違ってR押したときにガードじゃなくて納刀するのとエフェクトで血が出ないのが不満なんやがこれ関係のオプションどこにあるんや 面白すぎて
Switch新型→PC版と買わされる良いカモになりそう >>34
オプションってボタン押したらオプションが出ますよ ダメージの数字もう少し黒の縁が主張弱めでもいいと思う
なんか浮いてる 迷子になったわ
Wやってないから戸惑うが、うろちょろしてるだけでも楽しいな ターゲット設定して部屋検索するとエラー吐いてアプリ落ちるんだけどなにこれ なんだろう
モンハンでは当たり前だった
手触り感というか、切る感じがない
なんか無音でやってるような 最近全然違うゲームやってたからか左スティックでメニューの上下移動とかできないのすげー違和感あるんだけど
前までの作品って左スティックで操作できなかったっけ
久々でもう忘れたわ Aボタン壊れてるから言語選択画面から進まないんだが
散策だけでもしたかった >>36
この項目なくない?
キーコンすらないのはさすがにおかしいと思うんやが ○○は○○できないの?→オプション開け
このくだり今日だけで100回ぐらい見てるけど大丈夫かお前らマジで プロコンってそんな快適なの?PSPのモンハン持ちより全然楽? シームレス化しても、はーい場所変えますねーがあるんだな
いったいこれ何のためにあるんだ? >>41
自分もタマミツネターゲットにして部屋探したら落ちる
自分で部屋立てる分には問題ないんだけどね... >>42
わかるわ…斬った時軽すぎる
どこぞのテイルズ思い出すわ…
ゲームスピードはスマブラX思い出すわ…
このままならちょっと悲しい マルチやってないんだが、フレンドリーファイアは過去作と同じだった?
下手くそだから、FFしやすい武器はその時点でマルチには持っていけないんよな >>42
確かに前のスレで言われてた斬ってるんじゃなくて殴ってる感じっぽいな
それにしても生まれ変わった笛さんがここまで強いと製品版でナーフされそうで怖いわw 以前のモンハンはヒットストップがしっかりしてたから切ってる殴ってる感あったんだろうな オサイズチは訓練に持ってこいだな
攻撃めっちゃわかりやすい
わかるとバコバコ殴れる >>47
+ボタン押してメニュー開いたらいつもと同じ場所に場所に出てきますよ ゲーム始めた時にまずオプション弄るのって少数派なの?
信じられないんだけど 少しやり込んでみたがやっぱ虫棒アカンな
もう諦めて他の武器に渡るか スタート画面のオプションと、クエスト中のオプションが違うのは罠だと思う >>47
マジスレするとタイトルのオプションにはない あ、タイトルのオプション違うの?メクラの池沼のガイジだと思って返答してたわ
ごめんね >>60
普通はゲーム始める前にまずオプション弄るから始まってから弄るのは少数派だろうねそりゃ モニターに繋いだSwitchとSwitch liteで比べてみたけどliteはやっぱグラがボヤボヤするね >>64
なるほどやっと納得したわ
クエスト中にオプションなんか開かんわ ジャイロがスプラより感度良くて草
だいぶガンナーの照準精度上がるな 小学生みたいな表現だけどザン!ゴン!って感じじゃなくてポスって感じなんだよなやってて
シールドバッシュめっちゃ軽そうで寂しい どうせ碌に操作慣れてないだけだろ
ガルクドリフトがとんでもないスピード出てそのままジャンプ攻撃まで持ってけるから展開が早すぎてヤバいくらいなんだが >>65
ごめんねですまねーだろ
首吊ってタヒねゴミ 蟲技入れ替え可能な匂いがぷんぷんするし今のうちに入れ替え候補見つけとくか ヒットエフェクトというか血しぶきは製品版はオプションで変更できるんじゃなかったか わかってたことだけどグラショボい
スイッチにしては頑張ってるけど 大剣使いだけど真溜め当てた時とかの気持ちよさとかは
確かにワールドとかのが上だと思う
なんか全体的に攻撃当てた時の感覚は携帯版モンハンみたい
でも蟲使ってスタイリッシュに抜刀大剣するのも
超面白いからなぁ、製品版はよ来て モンハンは特に触りながら見なきゃどう変わるかわからないから
クエスト中にオプション開くの割と普通だと思う チュートリアルで操竜待機状態にしようと言われて糸技使って攻撃してるけど一向に何も始まらない ミツネと戦ってるだけですげー楽しい
XXの時より滑り真くってんな 最近全くと言っていいほど新武器追加がないよな
最後に追加されたの何年前よ 環境生物続投してんのかよって思ったが調べたら(少なくとも)体験版にアリは出ないそうだな
体験版は安心して遊べそうだ 操虫棍がちょっと弱そうなのが気になるが
他はこれといって文句ないわ
良く出来てる >>78
それ初撃のヒットストップなくなったからじゃないの? やっとダウンロード出来たわ
体験版触ってる人に聞きたいんだが、ライズでも双剣最強で合ってる? 操竜って言われても結局壁ドンしとけば良くないこれ
他はあんま違和感ないね あかんXXに慣れてるせいでスタイルなしミツネがキツイ...W追加モーションも頭にいれないとあかんのに やっと仕事終わったぁ
帰ったらやるぞー
大剣の様子だけ教えてくれぇ
お通夜?ぶっ壊れ?無難? 最初は30回もやらねえだろと思ってたがもう体験版終わっちまうわ…30回は足りねえ
これ消して再インストールしたらなんかペナルティとかあるか? ライズの環境生物は持ち歩き出来る様になったから大分マシだな 果たして強化納刀と斬れ味補正復活が
強化撃ちと強撃の穴を埋めることができるのか ドリフトガルク速すぎて笑う
緊急離脱するのにも充分使えるな ダメージ表記ほしいけどフォントダサすぎるしデカくてつらい やってみたけどのっぺりしてるっていうか
自キャラがどこにいるのかわからん様になる 笛だけ異次元の火力出てるけど流石に強い武器持たせて誤魔化してる説濃厚になってきたな >>94
大剣でいったら攻撃来た時に回避でもガードでもなく、Y長押ししちゃって草生えた >>91
ワールドよりは弱くなったけどそれでも最強だぞ! 操竜は一々暗転してテンポ悪くなってるのが惜しい
クラッチ壁ドンみたいにサクッとやらせてほしい ランスのガードレイジ消費1で乱発できるうえに水平突き1セット分くらいの火力もあってかなり危ない予感がしてる
多段攻撃に引っかかるのだけは注意だけどこれは・・・ 大剣のハンティングエッジが相手飛び越しまくりで死に技だろこれw
蟲技最低でも3つはあるだろうから絶対入れ替えるわ そもそも引継ぎなしなのになんで回数制限賭けるんだよ 大剣は方向変換できないの辛いな、強化撃ちに慣れすぎた タマミツネ弓で30分弱かかったわ…
スキル揃ってないとスタミナ管理きつすぎ >>115
Lを押すとターゲットの方向向く
ターゲットの切り替えは右スティック押し込み
Lを長く押しすぎるとアイテム開くから注意やね >>118
結局は元のモーション値次第やな
仮に1.3倍とかになるとして、元の数値が3/4とかになってるなら目も当てられない訳だし 蟲慣れてきたけどハンティングエッジだけ距離感が分からん エイムはスティックの遊びがでかすぎてきついな
任天コンのスティック性能ではこれが限界なのか
解決策はジャイロなんだろうけどどう使えばいいんだよ >>89
ちょっとではない…こんな弱くなるとは思わなかったレベルの弱体化よ… モンハン初心者です
とりあえず全近接武器でタマミツネ倒したんだけど
個人的に太刀が圧倒的に使いづらい
この武器って常に気刃ゲージを維持しながら立ち回るって認識で合ってる?
気刃斬りまでのモーションが長過ぎて積極的に狙えない上に
全体的にDPSがあんま美味くない割にリスクありすぎて被弾しまくるわ アンカーレイジはバフ期待して使うもんじゃないでしょあれ
強化型のカウンターだよあれ 斬ってる時の爽快感足りないのは会心出てないからでないの(´・ω・`)?
ワールドの時もそうだった希ガス やっと帰って来て基礎訓練してるが笛別モノすぎて楽しいなこれw マルチでき無くね?
ロビー検索するとエラーでソフトが強制終了する Twitterのギギネブラを不憫に思う声を聞いて公式は何を思うのだろうか >>132
タマミツネTAではそこそこのタイムだけど >>127
できたー、ありがとう
虫操作でZL使うからXXと同じ操作にできなかったのか 3年ぶりのモンハンのワイ、基礎訓練クエストから出れず >>138
モンスター指定するとエラー落ちするみたい
指定しないで普通にやれた 太刀の兜割をもっと上手い具合にダメでんかね
なんかしょぼいっていうかなんていうか… んー なんか ズシャッてヒットしてる感覚がなくて個人的に今回好きになれない モンスター1体の時に乗ったら、とっとと壁ドンでええのかな 相手がタマミツネ基準だから武器が使いにくいのか敵が殴りにくいのか曖昧だわ てかジャイロこれこんなんでお前ら本当にエイムできんの?
ニュータイプかよ 兜割りしようとしたら虫の仕様で毎回乗りに入って兜割り打てないのやばいなw 近接一通り使ったけど
ぶっちぎりで虫棒が弱くて次に大剣が弱い
個人的に強いのは笛とハンマーとランス
チャゲアスは本職の人が使えば強そう あれっ今回虫棒もしかして急襲突き無い??
操作項目に無いんだけど俺の勘違いだよなハハハ 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 片手のカウンターどう?
個人的には使い物にならない印象なんだけど これからここで質問されることの7割はオプションから解決できそうなくらい細かい設定できるね
とりあえずジャイロ使うときは最初感度下げて、通常時のジャイロ操作offがいいぞ ちょっとオプション押すだけで画面ガックガクなんだけど 笛モーションがノリノリなのが1番大きいけど、バサラ笛の音がイカしまくってるのがでかいと思うわ
ロックしてる >>154
チャゲアスのプロハンの配信みてたけど概ねいい感じみたいだったな
虫技がクソ強い 片手剣色々手が入ってるけど更に難しくなってる気がするんだが
まさかのガード斬りの有用性増すことになるとは思わなんだ >>157
のけぞりキャンセルでJR出せないよな?
片手のガード性能でカウンターは無理があったな ジャイロ使いこなせるとかお前らすげえよ
酔っちまうよw 俺の武器もかなり強いわ
とりあえず発売日まで笛を隠れ蓑に持ち上げまくって裏で強化要望送りまくるぜ(´・ω・`) 2乙したけどライトボウガンでタマミツネ倒せた
ブシドーに甘えすぎてたと実感 スパイダーマンSEKIRO
MHR
昨今のワイヤーアクションはどれも面白いなあ 笛が普通に殴ってハンマー並の火力出てるのは草生えた ボイス量は100%の10倍ぐらいあってもいいわ
思ってたより全然少ない ブキ別でチュートリアル始まるからブキの使い方教えてくれるのかと思ったら、しょぼい雑魚3匹、勝手に狩ってで終わりなのはいただけない
もたもたしてたらオトモがさっさと倒しちゃうし
ブキ別の使い方、教えてくれよ
さもなくば、道中はぐれたら黙れ
呼びかけの頻度をさげろ ランスは火力は言うほどでもないけどランス使いが歓喜する感じ
特にアンカーレイジの無限ガード性能とデュエルヴァインでの機動力アップで
笛は誰が使っても強い
踊る時間のあるモンスター相手にはめちゃくそ火力出るな 火力に関しては装備差があるからなんとも言えないけど武器の操作感は仕様変更ないからそっちの方が気になる 笛の火力がハンマー並みになったらハンマーはどうすればいいの?踊るしかない? >>109
モンスの影に隠れたときに枠だけ表示してくれる設定あるよ 笛がお手軽強武器になっててわろた
強いよ?強いけどちがうちがうそうじゃない感がすごい 処理落ちはSwitchにしては頑張ってる印象、もともとネットワーク関係弱いし スレ流し見してたら壁ドンってワード見かけたんだけど予約キャンセルしていいか? >>165
やっぱ持ってかれてJRにならないよね
タイミングの問題かなと悩んでたけどパリィっていうくらいだし流してくれれば良いのに
使うとしたら咆哮避けつつ攻撃くらい? 確かに実際にプレイするとボイスがそんなに邪魔にならないのでOFFってないわ
むしろ結構有りな気がしてきた やっぱ大剣弱いのか…
大剣しか使えないからやだよ… オンオフの間がないとな
厨セリフオフの罠とか情報知らせるセリフはオンみたいな 何でランス未納刀状態でガード出来ないの?
全部の武器試してないけど今作はスラアクか淫棒で行こうかな なあ笛強くねえこれ?
一回も使ったことないのに適当に攻撃しまくってるだけでえらい速く終わったぞ >>194
ソロでやればいいじゃん
蹴られずに済むぞ 操竜は正直余計な要素だったな
アイスボーンの時にクラッチしてる一人を3人がぼっ立ちで眺めてる光景思い出したわ 50分ステージ練り歩いた
早く他のステージも行きたい ボイスはむしろ戦闘に役立つまである
「なにか来る!」言われたら緊急回避しとけば乙らない 恐ろしいことに気付いたんだけど
乗りなくなって操竜に変わったってことは必然的に乗り値も無いわけで
操虫棍ただの空飛ぶ棒になったってこと? 早く製品版やりてえ
体験版2月までだから飽きない程度にライズの操作慣らしておきたいよな Switchライトで体験版やったが文字が小さくて読むのに苦労する
モンハンの為にSwitchライト買ったけどSwitch買いそう(視力は1.5です) ガルクドリフトで加速する癖つけとけば翔蟲なんかじゃ追いつかんほどガルクはやいしなぁ
蔦なんかもサクサク登れるし >>206
そもそも操虫棍は空中攻撃の乗り値が全武器で一番低いし火力も低いからもともと乗りまくる武器じゃないけどね ヘビィのフルオート射撃ってワールドのころからあったの?
これクッソ気持ちいいな
普通の射撃による火力でハメ殺すみたいな武器じゃなくなったんだな >>206
操竜するための蓄積値が溜まってんじゃねぇの?使ってないからしらんけど ガルクはこれからのシリーズに必須だろうな
こいついなくなったらもう無理 虫棒はマジでぶっちぎりで弱い
というか強い要素がない 操竜って壁ドンしてもカスダメしか入らないけど、何回もやるメリットあるのかね >>206
他の武器も飛んでるし虫使ってる。唯一の個性は棒だぞ、あとエキス(笑) アドセンスクリックお願いします
怯み軽減ないと�}ルチきつすぎる スイッチライトと通常の携帯モードでやったけど文字の見やすさは通常だけど操作のしやすさはライトかな
やっぱいつでもどこでもがコンセプトだから遊びやすく出来てる >>218
ONにしてるけど活かせられてるかと言われればうーん
ガンナーだと上下のエイムはしやすいだろうね 操竜はこれ儀式でもクソ要素でもなく空気化する気がしてきた
壁ドンしたらとにかくすぐ終わるしその上敵に大した変化もない 翔蟲のエイムマジで分からん
狙ったとこに飛ぶわけでもないし真ん中の照準は酔い止めかなにか? ワールドの後にこれはきついなー楽しみにしてたんだが >>220
チュートリアルの言うこと信じるなら蟲技じゃないと操竜ゲージは貯まらんから通常攻撃は意味ない >>229
そっか
生粋の双剣使いやからOFFでやってみるわ >>231
ZRで狙ったところに飛んでいく
Xは上、Aは地上 >>225
ダウンするからその間に攻撃しろって事なんでしょもちろんそれ前提の体力になってる
壁ドン続投ってもっとクソほど荒れてもおかしく無いと思うんだけどあのしょうもなさ知ってるアイボー勢はやっぱ少ないのかな やっぱ笛使いって自分に酔ってるんだな
いざ強くなったら文句ばっかり >>230
本領は1エリアで二頭以上ぶち込まれるクエストやろね
普通にやる分にはぶっ飛ばしてるだけで割といける モンハン体験版は武器防具の性能もモンスターの強さも発売版と丸々違うのがお約束だったな
当たりの判定だけは同じだろうけど >>231
ほんまそれ
ジャンプ攻撃ヒットから技派生いうけど
そのジャンプ攻撃が当たらん >>231
ZLで照準きめてZRで飛んでるか?
XかAだと狙ったところには行かんぞ ミツネさん耐久高すぎん?
オサイズチ3分くらいで倒せたのにミツネは20分超えたわ 操虫棍ほんと生きる道が見つからなくてほんと辛い
Xの糸技何あれ?4から今まで一切変化してない地上コンに糸技も組み込めないし意味わからん >>238
体験版やるとわかるけどダウンしないよライズの壁ドン
その場から歩けないだけで普通に攻撃してくる >>232
ライトでプレイしてるから1時間で目玉パッサパサになるわ タマミツネがクソ強いのかジョイコンの操作性がクソすぎるのか
プロコン買おう >>234
操竜値?が溜まったときはダメージ表示の後ろに青っぽい影?が重なって表示されるらしいけどそれも無いのか?
ぴょんぴょん飛ぶだけかよオモシロウデスネ >>241
一度操竜すれば失敗しない限りは片方を○すまで延々続けられるだろうしな
ソロ救済のシステム スキルとか何にも効率化されてないんやろ?
ネガりすぎでは 虫受け身強すぎんかこれ
納刀もしてるしヌルゲーかよ 元笛使いはマイナー武器使ってる俺カッケー感が完全に無くなったから虫棒へ行って良いぞ 大剣これ強化納刀が移動兼ねてるから完全に別武器な気がする 片手剣つかいずれええええええええええええええええええええええ 操竜はソロなら操作すると便利でマルチはとっとと壁ドンする感じでちょうど良いんじゃね
今後どうなるか分からんけど 笛スレが勢い二位とかついに時代が笛に追い付いたのか 武器の練習してぇのにチュートリアルだと教官がうるせぇ・・・。 ロケーションポーズの3番目でハンターさん宙に浮いててワロタ ところで体験版では常に最強のガンスさんの話題がほぼないんだが? 4以来久しぶりに触れるモンハンだからオンラインで味方に迷惑かけんか心配になるなぁ ワールドのPC版や、PS5でのワールドを体験してるとやっぱフレームレート気になるわこれ...
まぁ操作そのものは楽しいからやってるうちに慣れてくるかな >>256
笛な時点で結局マイナーからは抜け出せないだろうけどね
みんな大剣太刀双剣みたいに分かりやすく格好良い武器使うわな >>245
そういうことか
クラッチクローの感覚でやってたからずっと同じとこぴょんぴょんしてなんだこれってなってたわ >>269
もっと迷惑をかけてくる味方に震えて眠れ フレームレートもうちょっとどうにかなりませんかね… 受け身は絶対使う要素だわ
一番危険なのって起き上がりだし、これ使う癖付けとかないと そういや虫の受け身全く使ってなかったww
練習しよう
必要? ミツネのなぎ払いブレスを空中停止で避けてた人頭いいと思った 初心者用武器が見当たらない現象が起きている
強いて言うならスラアクかまさかの笛? >>242
滑走攻撃がなくなったのが何よりも嬉しいから楽しめてるぞ >>277
蟲受け身前提っぽい起き攻めコンボ持ってる奴いるから覚えろ 片手とか虫で飛んで殴るだけの一番簡単な武器やろwww マルチでタマミツネで絞って検索かけると確定でエラー落ちするのは自分だけ? そういや虫技ってもう一個出るんだっけか
PVで出てるのに出てない使えない技あるよね >>289
プライバシーなんか気にしてカプコンのゲームが出来るかよ 4人でモンス操る事できるのかね?
カオスになりそうだけどw ワールドはまだいいよ
アイスボーンはもう戻りたくねえ ライズくそつまんない
いうならSwitchというプラットフォームがゴミ糞すぎてやりにくすぎるわ
Switchライトの人は絶対買わないことをお勧めするかな、特に押し込みが硬すぎてやりにくいしそのうちスティック壊れるんじゃないかってレベル。
操竜は面白かった、これだけかな。 絶対プロコンのほうがいいと思うよ
めっちゃやりやすい 笛は刀大好キッズとガイジンが絶対使わないから安泰だって言ってるでしょ 自分のプレイスキルをジョイコンのせいにしてる奴がいるな
ジョイコンでも全然問題ないわ 遠くでバフだけかけ続けるかりぴーキッズが増えないことを祈ろうか 大剣・弓は間違いなく強いと思うけど集中が無いと使う気が起きん
スキルもワールドみたいなスロット式?になるんかな? >>287
俺もそうなってたけどモンスを指定したらエラーになるんだと
無指定にしたらいけたわ 震打後半息切れして弱くなりそうな予感がぷんぷんするな肉質無視だし
あと当たり判定狭くて硬直長いから意外と当てにくい 虫受け身は納刀するから即座に回復できるのが便利だわ スラアクはXXからは勿論だがワールドからも微妙に操作方法変えられて最適ループが結構違うかもしれん 笛は簡単で強くなったけど自由度はむしろ減ってつまんなくなってるんだよね。
昔の笛を知らん人のほうが違和感なく楽しめると思う >>76
探せば左上十時キータイプのコントローラもある 最悪pcの汎用 >>289
履歴書は後で捨てますって書いてあっても捨てない会社だから読むだけ無駄だろ Ps4と同じことがSwitchとかいう欠陥でできるわけがない、ポケモンの為にSwitch買ったけどやはりアクションゲームには全く適してない。 強い:笛 スラアク ハンマー ランス ライト
普通:ヘビィ 太刀 双剣 ガンス チャアク 弓
弱い:片手 大剣 操虫棍
みんなの触った感じの意見まとめるとこんな感じ?TAが煮詰まってきたら変わるんだろうが >>279
スラアクは防御全捨てだから初心者向けとはあまり言えん はっきり言ってSwitchに出したからゴミ
これが俺の評価、まじでなんでSwitchとかいう欠陥だらけのプラットフォームに出したんだよ。 スラアクってどのモーションが強いんだ?あんまり良くわかってない 犬のおかげで猫の立場がなさそうだが
開発されれば役割出てくるのかねえ 虫棒だけ他と比べて一段どころか二段くらい落ちて弱いのホンマ… ワールドやってたから十字キーがスティックの下なのが気に食わん
アイテムパレット切り替えに人差し指使えねぇ
ZRで切り替えられるようにしたのはカプコンGJだけどZLで逆にも切り替えさせてくれ 片手これジャスラループできない、突進切り短小、ジャスラの突き刺し短小で刺さらんでなかなかにきちぃ。旋回ループは慣れたらまあ普通。パリィはまだよくわからんがかなり使いどころ難しそう ハンマーはちょっと操作複雑になってる
グルグル除いた実用的な溜め3だけでも3つある
今までは脳死力溜でそこにグルグルもあったから実質溜め3はひとつだったが >>158
ガンナー照準だけONにしてけば恩恵受けられる? >>319
片手剣は最初操作ワケわからんかったが
慣れたらめちゃ強い ガンスがメインだったのにライズで一番時間かかった俺に悲しいPS…… ライトでチマチマやるもんじゃないな
モニターいるわ >>321
次作をPS5で出すためやろ、半端なクオリティじゃワールドのインパクト抜かせんで。箸休め時期やと思え プロコン欲しくて値段気にするなら中華コンでも買っとけ
最近のやつは耐久性以外はプロコンとそこまで変わらん プロコンだと違和感あるわ
オサイズチで1乙したわクソ ホリのコントローラー使ってるけどAボタンの部分が押しづらい
慣れるかな ワールドスレはすさまじい荒らされ方だったけどこっちは平和だなw
どうしてだろうな L,LZ R,RZがこんがらがって操作ミスる
あと時間経過で納刀状態になるの変えれる?
ランスとかでやられるの邪魔なんだけど ワールドで虫棒使いまくってた俺からしたらあんまり新鮮味がない感じだな。。 操作はやってりゃ慣れるからな
後はもうちょっとなんか新要素欲しいな なんか数回やって飽きたわ
まだ未プレイの人に言ったらバカにされそうだけど攻撃時の音がしょぼすぎて楽しさ半減してる 楽しいんだけどFPSなんとかならんのこれ?
調整中だとは思いたいけど マルチレベル高くないか
配信初日なのに当然のように虫使いこなしてる奴しかいない
アイボの地獄を乗り越えてきた奴らか >>340
ワールドだと変えられたからライズも多分できる >>319
太刀も見切りと居合抜刀強いし兜割りも火力出るし個人的には強
水月?知らんな 今回は鬼滅キッズが大量にくるだろうしどうせ太刀が大量よ
声優に鬼滅関係者たくさん仕入れてそうだし ちなみにプロコンでPS4配置、BEBONCOOLっての使ってるけど中々いい感じ。値段も3000円ほどだからそんなきつくはない・・・はず。 笛聞きしに勝る「なんだ、これ」感
・重ね掛けは無い?
・IBにあったクルクルどうやんの?
・いわゆる紫旋律はどこ?
などなど
ま、ゆっくりやってくか >>322
スラアクのコツは理論値ではなく初撃〜3Hitまでの合計値だと思っとります
4Hit以降がいかにモーション値高かろうがその頃には回避行動に入らないといけないのがスラアク >>326
ps4コントローラー使える変換器あるからそれ買おう ざっと調べた限りTwitterやYouTubeだとめちゃくちゃ好評ではあるなライズ
場末の掲示板とどっちが信用に足るかは人次第だろうけど 基本操作に関して質問する人はまずゲーム内の説明書とオプション一通り確認した方がいいぞ >>331
いけるぞ
通常時のジャイロ
照準時のジャイロ(翔蟲orアイテム用)
ガンナー照準時のジャイロ
3つのon、off選べる >>348
Switchが欠陥なのは事実だぞ
任天堂オタク? 棍に何が出来るのかって自問してるけど考えれば考えるほど何一つ出来無ぇ
強化モーションも移動速度もSAも標準装備してやっと標準みたいなもんなのに笛あんだけ作り直しといて枷でしかないエキスは据え起きとか
自動虫は剥奪しといて存在してもない跳躍のアドバンテージをどんだけ過大評価してんだあのハゲ ps4ばっかやってたせいでxが×と勘違いしてずっとB押してたわ 割と完成度高いと思ってるけどフレームレートはきついね
60どころか30も割って違和感がはっきりある ZL+Xって書かれてるの見てめっちゃZL+B入力してしまう
バツじゃないんだもんな >>356
まじでそれないとだめだな
なんでps4に出さなかった感あるけどな
ポケモンだって任天堂から離脱したくてイライラしてるのに >>368
いうてきっちり60出してるモンハンなんてPC版ワールド除けば4まで遡るぞ >>364
この国じゃその欠陥()が圧倒的トップシェアなんだけど
それが嫌ならPS強い外国にでも逃げたら(笑) >>359
おっさんにはチャアクとスラアクは変系したり瓶使ったりよく分からんのよ。
分かりやすい大剣とかランス、ハンマーが好き。 蟲ゲージ結構意識しないとダメだならこれ
調子乗ってヒュンヒュンやってたら肝心な時に受け身取れなかった 体験版早めだからSEやらは変更期待出来るしガンガン言ってけ アイスボーンの感覚でやってると入力受け付けないことあるんだけどプロコンにしたら直る? ライズのためにSwitch買っちゃった人は可哀想だけど
あんだけ無理って言われてたのに耳を貸さなかったのは正直同情できない 最近までXXでブレ太刀やってたから、気刃斬りでカウンター狙っちゃう問題 操虫棍スレで、空中攻撃しまくりでタマミツネ10分台クリアできたっぽいレスがあったし
鉄蟲糸技のジャンプも使ってひたすらバッタするのが高dpsで強くなったのかも 初モンハンだから操作やメニュー周りが複雑で慣れない
今日さっそくオンに行ってみようと思ってたけど教官のとこしばらく通わないと頭に入んないわ… 変なフレーズ追加して変に1ループ長くしてないの好感持てる
クシャの大敵への挑戦フレーズがなまじ好評だったからって味占めて、コレやっときゃ喜ぶんだろとばかりにポッケだのユクモだのを無理矢理ねじ込まれたのほんと白けたからな 虫棒って太刀と被るもんだから無理して
空中やらせようとしてくるのがいただけないわ
翔びたくないんだがー… ケルビの角落とし物で落ちるとちゃんと角無くなってる! 申し訳ないけどps4ワールドアイスボーンやった後で
swich liteでもグラも操作性も何の不満も無いわ
文字が小さいって意見は分かる オサイズチ頭での数値だけど
溜め1 56ダメージ
溜め3 161ダメージ
アイボー準拠だと溜め3が130ダメぐらいだから
斬れ味補正あると見ていいよな >>365
その跳躍でさえ操虫棍民からは疎まれているというギャグ 別にfpsは60も出てなくても良いけど
せめて30は割らないようにしてほしかったな...new3dsでやるモンハン4がそうだったな スラアクなんかパンパンするだけだし一番おっさん向けだよって言おうと思ったけどこれアイボーじゃなかった
ライズスラアクはどうなの?元のおもちゃに戻った? 笛とか3rd以来に使ってるがめっちゃ楽しい これメインにしようかなあ 操作関連はオプションでかなりいじれるわな
でも新要素たっぷりだからデフォで慣れるようにする 謎に崖上とか登れるようにしなければfpsも確保できただろうに
どうせ後半全く行かなくなるだろう場所を作り込む必要はあったのか? >>393
ほう
なら真溜めがやたら強いのも納得やな めちゃくちゃ回避しやすいんだけど回避の無敵フレーム伸びてたりする? >>394
王カーナとか王ゼノは跳躍どハマりして一人だけ別ゲーやってたし疎まれてるイメージ無いわ これなかなかの失敗作だな
とにかく端から端まで逃げ回る
それをガルクで走って追いかけまわす
半分近くこんな感じ
なんでこんなことなってる?
エフェクト少なくて当たったかどうかわかりにくいし、
当たっても手応えがない
爽快感がない 倒産してポケモンの版権売るとかしない限り無理に決まってるじゃん…… 太刀の鬼人斬りが使ってるのか分からないレベルにショボいの何とかならんかな チャアクは斧強化消えて儀式高性能化でやっと軽重切り替えても戦えるようになったぞ
派生も無駄にごちゃごちゃではなくなった グラははほぼ気にならないけどFPSは違和感あるな
まあ慣れだろうけど ワールドやってないんだけど
ヘビィボウガンの操作が今までとガラッと違って、すげー慣れない
なんで発射がZRなんだよ!おかげでキツネ3匹相手に、延々と特殊弾装填するオッサンになったわ
これ製品版ではカスタマイズできるかな >>380
チャアクのダッシュ斬り→溜め二連に派生させようとするとき先行入力が効きにくいのはプロコンでは直らん
入力猶予とかワールドと微妙に違うんだよな まあ操作性とグラフィック全般墜ちるのはプレイする前からわかってることだしなそもそもコントローラーの形がゲェジだし ハンマーの強ためをモードチェンジにするならもっと激しくモーション変えてもよかったんじゃないか?
基本やや隙はでかくなるけど通常モードと使用用途は大きく変わらないモーションだからなぁ >>396
普段斧隙あらば剣のコンセプトに適ってると思う テーブルモードなら操作性と携帯持ち寄り両方満たせる件 体験版ワールドのネルギガンテみたいに何か古龍と戦わせてくれたらもっと良かったのに
2体だけじゃなんか味気ない 翔り虫は正直いらなかったわ
なんか安っぽくなった手抜きに感じた
そんなものより手の込んだマップのギミックを増やして欲しかった
ワールドと比べたら平面マップすぎてな
特別な地形からの派生技とか考えられること色々あったろ タマミツネBGMのコーラスめっちゃいい味出してるよな なんかxxでストライカー絶対回避2積みした方が楽しいのなんでwww ランスが未納刀状態でガードが出来ない以外不満はないけど、ワールドのランスとても使いやすかったから残念やわ
これ直さないと永遠と呪怨言うと確信してる 左スティック上配置の方がむしろ標準的なんじゃないの? 一般的なPCコンもこの配置だろ? なんかこの様子だとPC版出るのかなり早まりそうだな
カプコンも納得してないだろこんなの モンハン系はDL版買うけど皆DL版だよな?
パッケージ版とか甘えはおらんよな? >>422
モンハンの失敗作ってドス,4,4g,IBぐらいでは >>424
地形依存の特殊技とか誰が使うんだよ…
藤岡か? デュアルショック4で何千時間とやったら急に感覚を変えられない ガンナーのボタン配置くそ過ぎるだろただでさえややこしいのに >>332
片手は相対的に火力低くね?(´・ω・`)
タイム伸びねぇ 誰も気づいてないかもしれないけど、ワールドのクソ小さい文字と違ってクソ見やすいな!ここ評価ポイントやな! >>416
プロコンでも無理かー
チャージから剣強化の入力受付時間だいぶ遅くてなんだかなぁ 大剣クソ強いって意見とクソ弱いって意見どっちも見かけるなどっちなのよさ ハンマー通常溜め3くらいか?使うのは
強溜めから通常に移行したら前進後溜め3状態になるってのがいいね
ムロフシからのアッパー出しやすくなった
溜め3だとインパクトクレーター追加ヒットあるけど
通常溜め3でも強溜め3でも威力変わらんのかな? >>433
その通りでpsだけ十字キーが上についてる レイアとも戦えるし…
今楽しみを消化し過ぎるのも良くないだろうし テレビプロコン、携帯、仰向けアーム分離ジョイコンと全部やったけど特に問題なく出来たわ
ZRダッシュにしてるとジョイコンが少し指痛くなりそうなくらい 弱い棍って想像つかん…
未だにヤマタが壊れたころの印象がある >>433
ワールド含めソニーハードでモンハンやってた俺にはやっぱ辛えわ
L長押しするとき中指で押す癖がついてしまってる 大剣はなんか操作の反応鈍くて棒立ちになってる時あるわ >>436
ちょいちょいいたくらいで割と平和だったけど急に増えたね カメラがなんか滑るんだが…
なんていうか、スティック倒すのやめても、ピタッと止まってくれない。
おかげで、ガンナーだと全然微調整できなくて照準がつけられない
ジャイロ前提なのかこれ?ジャイロ強制とかだったらマジで今回は買わない ジャイロエイムって任天堂が特許持ってんのかな
フォートナイトもSwitchだけ対応だし カプコンは頻繁にセールやるからなぁ…
RISEがMHW並に投げ売りセール行うなら
その時にDL乗り換えでもいい気はする
Switchダブルクロスの様に何年も渋いなら
最初からDLにしておいた方が得策だが やっと触りだしたけどBGMとかSEなつかしすぎて帰ってきたって感じすりゅ >>441
そこに文句言ってるのはおっさんだけ定期
fpsゲーは全部これだし移動カメラ操作しながら撃つのに理に適ってる >>433
俺もPS4より使いやすいと感じた(´・ω・`) >>437
ドス4GIBはともかく4を糞判定にするのは見逃してくれませんか >>445
ワールドのときからそうだったよな
真溜め使いこなせるか否かで変わるんじゃない
強化納刀あるからワールドより使いやすいとは思うけど 近接と遠距離で操作方法変えてるのだけ糞だな
ワールド同様同じ方が良いに決まってる >>424
そうけ?MHで初めて本当の意味で自由に地形に縛られなくなって感動してるけどな
ワールドの立体機動は結局地形ギミックありきだったし >>433
そらまあ
人間の手の形と何を主に操作するかを考えればそれが自然なんよ
今時は左手でスティック右手がボタン操作だからね
PSの配置はPS1時代まだ十字ボタンが操作の主流時代に無理やりスティックを増設した時の名残がそのまま残してるだけで >>439
変換器3000円くらいだから買っちゃえ すまん、sageの位置間違えた
ちょっと落ち着いてくる 真溜め意識する必要あるのこれ
切れ味補正復活でとんでもねぇモーション値出るけど >>455
同じ状態だわ弓とかチャージステップしながらだからマジでキツいぞおまけにスタミナ消費とんでもないし せっかくSwitch数台あるし嫁にもやらせようと思うんだがモンハンやった事ないガチ初心者にライズでオススメの武器何ですかね? XXの時はカメラをZL ZRに設定できたけど、これ今回無理?
グリップコンの背面ボタンにアサインしようにも左しかできないなこれだと 発売まであと2ヶ月以上待たないといかんのか
楽しみ過ぎて他のゲームが手につかんな 真溜め1発350とか出るからな
これが当てられるかの勝負よ 大剣弱いは"ない"
虫ダッシュ納刀からの溜め3とか飛び上がり溜め切りとか全部使いやすいし威力高いし機動力あるのに弱いとかいってたら他の武器使えなくなるレベル
個人的に今のところチャアクはかなり微妙 久々にプロコンでゲームしたけどワールドやってた人はDS4のがやりやすいかも >>437
ライズに比べた全然合格ライン
これひどいわ どういう生き方したらゲハになってしまうのか疑問に思うわマジで >>474
マジレスすると操虫棍
3色揃えて殴るだけコンボも簡単 >>455
海外で訴訟沙汰になってるドリフト現象じゃないの 時間変化が空模様変わってくのがめちゃくちゃ良いな
朝方の感じ最高 ダブルクロスの時に出来た狩技(糸技)をワンボタンで出来たやつはなくなってるよね?(´・ω・`) −ボタンでファストトラベルしろ、みたいに出てるけど
−ボタンだとチャット画面しか出ない
結局マップ拡大してファストトラベルしたけど、こっちの見間違いか? てかデュアルショック以前
初代PSコントローラー知らない年齢の人も出てきておかしくない年月なんだよな
ちょっとショックだわ モンハンプレイヤーのほとんどは十字キーが上にある配置に慣れてるからね
モンハン持ちと言う用語がナニよりの証拠よ 地形はこっちのがいいや
段差先輩とか傾斜先輩は煩わしい
>>429
俺もいらんと思うわ
どういう設定で威力上がるのかもよく分からんし単純に使いにくい カメラに慣性効かせるのやけに流行ってるけどやめてほしいわ >>492
初期設定だと長押しだったかな
設定でチャットと入れ替えられたはず >>486
モンハンに調教済みのカプ畜ならハード毎買うからゲハカスなんぞにならないのに 大剣弱いとかマジ?
俺、5個くらい武器試して大剣が一番討伐タイム早いんやけど... >>492
長押しでマップ出るからそこからファストトラベル
長押しって説明あったっけ? >>459
ps4ばっかやってたと言ってるのにワールド仕様のボタン配置にケチつけてる時点でお察しよ ガルク無いと生きていけねーわwじゃないんだわ
案の定ショートカット切り替えもアクションスライダーも操作性最悪なんだけど
PS配置の話になる度プロコンマンセーして来た連中はわざわざ右手伸ばしてきて押すつもりかよ?
今は使うの搭乗だけだからショトカに入れとけばそれで良いけどさ とりあえず武器の調整抜いた改善点はボタンが反応しない以外なんかある? 大剣タックルがでない
操作がおもい?
ワールド同じように操作してるつもりだけど
なんだろう ランス強え 上手いの1人いると状況かなり変わるようになった グリコン楽でええな
ジャイロ使うやつはジョイコンで頑張ってくれ 支給品BOX開いたりしたときの音がXX以前の音に近づいてて懐かしくなるな
採取の音はワールドに近いけど XX以来のヘビィだが普通に楽しかった
翔虫を戦闘に組み込むのは完全に忘れてたけどアオアシラとオサイズチ倒せたわ 火力出そうと思わず生存力高い片手剣とかでいいんじゃないんか
嫁とやるのに効率プレイなんてしないでしょ 今作の猫の落とし物が潜るの待つ必要無くなったのはいいな ワールドつまらないと思ったけど、
悪い意味で同じだな
購入見送り決定 これこっち気絶しない?
ワールドの感覚だと、これはピヨったなって思っても全然気絶しないけど ちなみにジョイコンでやるのは不可能に近い
プロコンは義務 >>505
抜刀タメが強くなって真タメに行きにくくなっただけなので別に弱くなった訳じゃないっす 日本じゃSwitchがトップシェアハードな訳でPS4持ってるやつはSwitch大体持ってるやろ
ゲハとか馬鹿馬鹿しいわ >>509
なんじゃそりゃ?
スライダー使う時くらい止まってやれよ スラアクの零距離解放って元から吹っ飛び無効付いてたっけ? >>467
今作は任天堂ハードで出るからいつもの倍以上はゲハ民湧くと思う
まあポケモンや桃鉄同様ネガキャンしても意味の無い結果になるだろうけど 今作弓スタミナ消費えぐすぎてみんながガンガン攻撃してるなか周りでちょろちょろ歩いてる時間苦痛なんだが >>499
長押しかー!出たかもしれないけど見落としたかな
ありがとう ゲハに構う奴もゲハ認定でええよ
こんな判りやすいのにイチイチ構うなよ
ワールドの時でもゲハのアンチ死ぬほど沸いてたのに今回は大人しい方じゃねぇか 肉がスタミナ完全回復するのはいいな
あと何気に肉焼きが元に戻ってるのが嬉しい
やっぱBGM短くしないほうがいいし、上手に焼けましたも必要だわ >>522
XXをジョイコンでやったことあるけど
本体から取り外してアタッチメントに取り付けた形体なら
獰猛をソロで潰せはしたな
本体装着状態ではカメラが暴れた
てかswitchはテーブルモードが最高すぎてな
手に持つには画面が大きすぎるわ 壁にくっついたらすぐ離脱ジャンプするのなに?
せめてスタミナ尽きてからにしろよ チャアクの斧切り抜けみたいなののおかげで斧コンボ入れやすくなった 弓の虫技てR+AかXなの?
照準しながらステップして虫技出せないやん 操虫棍とかいう特大のゴミと比べたら大剣も双剣もまだかわいいもんやな ガルクいないと無理だろう
フィールドの端から端に逃げまわるのに
走ってたらついたときにはいないわ >>472
同じく弓使い。
CSがスタミナ馬鹿食いするから、接撃の距離でフレーム回避しようとすると、大抵スタミナ切れてる。
一応スタミナ回復手段のステップ技あるが、
バックステップでプレイヤーが向いてる方向とは逆方向に飛ぶから、現状回避とスタミナ回復を両立できない。
CSは今作も体術前提なのかもしれん……
っていうかそれより照準のクソさマジでどうにかならんのか
照準がアレすぎてスタミナ管理とかそれ以前の話だわ >>544
R押しっぱなし
ハンターノート読むか公式の説明動画見てきてどうぞ >>531
むしろ立ち回りの中心にならんか?
出しとくすぎない特殊納刀 狩りは楽しいなぁみたいなセリフはどーなのよって感じ
ワールドのときみたいな不快感あるわ >>523
小型との戦闘でBGM鳴るのはワールドから続投だな >>539
分かるわ
俺もそこで数分間迷ってた
え、マイナスボタン押してもチャット画面開くだけじゃん!って >>456
特許6242039
軽く調べたら特許出てそう 最低限スキル揃ってるのが前提な武器だと体験版では評価あがりにくいだろうな
ライズのスキルシステムが一番気になるわ >>522
LR押しにくいのがねー。短時間なら別にどっちでもいけるんだけども
操作性云々以前に耐久性もアレだし ジョイコン無理って… 3dsのときどうしてたんだ… ガルクの走りはゼルダのグライダーみたいな爽快感とか思ったのかな
モンハンにだれもそんなの求めてない
キャンプ作ってすぐにトリップさせろ
追いかけっこがひどすぎる >>526
Wで止まらずに出来ることが出来なくなってんだから明確な劣化だろ
ハードじゃなくて考慮無しに操作詰め込んでるソフト側が悪いけど
あつ森のおきにリングがあんだけボロカス言われてんのにハンティングアクションのモンハンでここつつかないわけ無いだろカスが 弓と双剣はある程度スキルかアイテムないと厳しいっしょ
特にスタミナ面 ジョイコンでもプロコンでも両方やるよ
そんなこだわりないんで >>556
台詞内容が嫌な人もしゃべること自体が許せない人もいる
そんな人のためのボイスOFFですよ 太刀の見切りすごい出づらい気がするんだけどなんか変わった? スイッチのコントローラーイカれるやつがこの先何人出てくるんだろうな >>572
ショトカの切り替えはZRでやりゃ止まる必要ないが >>543
テーブルモードは画面大きい分単純に見易い
携帯はコロナもあるし恐らく使う機会無くずっとテーブルモードになりそうだわ >>569
3DSはやりやすかったわ
Switchになって画質以外ぜんぶ劣化してる。 これはよほどのモンハン好きじゃないとやらんレベルだな >>571
く埼玉の田舎もんは買わなくていいよ
大人しく原神やってなw >>570
てめーモンスターライドさんのことバカにすんなよぉ! >>580
これは恥ずかしい、首吊って死ぬわ
配慮に満ちた最高の開発だよ
一瀬様の頭ピカピカに磨いて差し上げたい 大剣の動きもっさりしてるな!ちゃんとボタン押さないと何もしない時ある Switchのボタンとかスティックとかほんとゴミ
なんでこんなゴミハードに出したんだ。。
任天堂信者とかソニー信者でもないけど本当にSwitchはここだけちゃんと設計してくれ。
押し込み硬すぎるんだよボケ。 >>509
あーこれ分かるわ これに関しては明らかにPSのコントローラーのが操作性良かった 引っくり返した奴売ってるらしいし買おうかな >>587
ライズは操竜あるしこっちのほうがよっぽどライドしてるわ >>584
liteなら値段的にもPSPや3DSと変わらんやろ
携帯機の宿命だよ >>588
そうやってハゲ煽りするから虫棒が弱くされるんだ 昨日の放送でコラボ本体とかコントローラー発表なかったってことはなんもないんだろうな
予備のプロコン1つ買っておこうかな
サイレント改良版だと
わざわざ分解してコンタクトスプレーかけなくても
左スティック改善されてるし ミツネが川の上下逃げまわるけど関のところ超えられないよね
毎回遠回りして追いかけるんだけど
なんなの? >>590
オプションで切り替えれば行けるが個人的にアクションスライダーってそんな重要なモーション多くないから重要なやつだけショトカ入れときゃすむかと思う 相変わらず露骨なネガキャン野郎共湧いてきてるけどワールドやxxの時ってどんな感じだったっけ? オレずっとプロコンだわ マリオオデッセイとブレワイ くらいやなジョイコン モンハンはG級解放をDLCで済みそうなのに
わざわざ新規パッケージとして販売するやり方が
いつも気に入らない。
いい加減DLCにして欲しいわ。
だから今回もG級出てから買う。 Switch持ってないんだけど、Switchプロ待った方が良いのかな >>588
心変わり草
いやでも本当にアイスボーンの不満点をマジでことごとく潰してきてるんだよな
大元を作るのは藤岡でいいが、やはりブラッシュアップは一瀬の十八番やな RISE発表されてからXXジョイコンで遊び尽くしたけどまだビンビンだな
むしろそろそろイカれるのかねぇ >>603
3年以上前からタイムスリップしてきたのか >>595
通常版ならコントローラー買い替えで済むのに… チュートリアルの操竜訓練に登場するアオアシラが、どうやら体力0にならない仕様みたいだから、尻で大剣のダメージ検証してまとめてみたよ。強撃はあるから、今から書き込むよ 面白過ぎてこええわ
モンハンにありがちなクソ要素が見当たらない ガルク使うより崖越えした方が速いとこ結構あるよな
壁走り楽しいわ これキャラクター名がそのままアカウント名だから
ハンターの名前に漢字使えないのかな
それとも製品版は改めてハンターに名前付けられて漢字も使えるのかな 太刀の居合気刃と見切り斬り使いこなせる気しないんだが >>603
ワールドDLCだったろと一応マジレスしておく これって29回でストップしておけば永遠に訓練出来るってこと? 強撃じゃなくて斬れ味補正では
倍率高過ぎるしなんの説明もエフェクトもないし ID:PKOCzgbT0
こいつ大剣スレのキチガイだから相手にしないほうがいいぞ >>597
年末年始というかこの時期はまだお年玉で買う人が多いからその辺捌けてから1月後半あたりにダイレクトするんじゃなかろうか?
買い控えされたら損だし >>601
ネガキャンつーよりゲハカスまとめのネタ作りでしょ
大不評!みたいなクソ記事作ってるよ今頃 10年ぶりのモンハンだけどキッズに煽られたりするのかな怖い 早く武器ランク表作って
ワイの聞いた予想
s 大剣 ガンス
a 太刀 ランス ライト 片手
b 双剣 ハンマー 笛 ヘビィ
e 虫棒 とりあえずカメラ滑るのなんとかならんのか。それだけで全然違うのに
あと、ジャイロは本気で無理。スプラでも切ってるくらい無理
カメラこのままだったら今作は買わないの確定。
とりあえずミラボで口直ししてくるわ steamのワールドはswitchプロコンでやってた
個人的にプロコン歴代のコントローラで一番操作性良いわ
PCゲームもスマブラもプロコン
俺的に箱コンの上位互換 >>601
むしろ今回大人しいレベルなんだが?
FF、ドラクエに比べりゃ居ないようなレベルのネガキャンだわ >>597
仮にライズ発売と同時に何かしら出すとしたらそれの発表は早くて2月初旬、遅けりゃ3月に入ってからなんてこともあり得る
まあプロコンはどうせそのまま最前線で使えるから良く分からんサイトじゃなくて公式から買うのなら全く問題なしやね >>133
それで合ってる。
太刀はあんまり強くないけど、かっこいいのと見切りが便利だから使ってるゆうた御用達武器だから、嫌なら無理して使わんでいいよ。
太刀ってだけでキックしてくる輩もいるし。 プロコンは+、-ボタンとホーム、キャプチャーボタンがやたら近い上に触れた感触が似てるのが気に入らない
結構押し間違うわ 体験版プレイしてなんかもののけ姫が頭に浮かんだ
犬に乗って高速移動が楽しい >>462
なるほど
極めたら最強
上手ければつよつよ
下手なら最弱って感じか >>624
ああ、あれなのか
大剣スレこいつのせいで機能してなくて可哀想だった >>611
liteだけどプロコンでやってるよ
で、持ち運ぶときは本体だけ
なかなか快適 >>232
マイナーアプデのSwitch同梱版まで待て タマミツネなんとか倒せた
モーション増えてて戸惑うね マルチタマミツネ、右大外ルートで光蟲とレウス拾って左上っていつもやってるんだけど他になんか良いアイテムあるかね
落とし穴使ってる人一回見たけど調合かな この移動に慣れたら、旧作はもう手を出す気にならん? 虫棒は割とマジでPVに出てた未解禁の翔虫急襲モドキに期待するしかない >>630
ガンスがSとは
さては貴様、ガンランサーだな!? >>629
ワールドやってて思ったけどふんたーゆうたは賑やかしには必要よ
特ア人とやってもネタにもならん >>630
弓が乗ってないんだがまあ現時点では弓ランク外レベルに弱いけど モーションがもっさりしてたり素の機動力が落ちてたりハンター自体の弱体化が気になるな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレのネガキャン酷かったぞ実力でねじ伏せたが
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>647
3つ目?の糸技はどれもイカれた性能してるだろうな(願望) 今までのモンハンと一線画したグラフィックが美しくて最高だわ、和風モンハン ワールドのあっさりオンよりも4のクソガキオンラインのがわちゃわちゃお祭り感あって好きです >>647
あれが1ゲージ消費じゃないとマジで悲惨 慣れたらタマミツネ倒せたわ
ガンランスだけど、操竜は出来なかったな 完全に真っ平らって訳じゃなく快適性を損ねない程度に凸凹してて楽しいフィールドだな >>619
俺もブレ太刀ばっか使ってたからなかなか使えない
特に居合はマジで使い所わからん >>652
確かに酷かったなw
実力で捻じ伏せた様は見事だった 大剣はタックル後にコロリンできなくなってる、あと抜刀してからから溜めまでに1拍空くようになったからこれがもっさりしてる原因か。弱体化入ってるわ、まぁ虫がある分使いやすいところもあるが DS4でやってる
ちゃんと動くしワールドと操作が同じ Switchプロコンだけどすっげえ操作しにくいような気がする。デュアルショックに慣れすぎたのか別のゲームやりすぎたのか。
30回で慣れることはできるのか ドラクエは根本的に異なる(エンドコンテンツすら違う)2つのバージョンをハード違いで出したから凄まじいゲハからの襲撃を受けてたなぁ
その後その2つを統合した完全版を出したのには流石に閉口したけど >>603
G級追加されて駄作になった作品もあるから無印も楽しんでた方が得 操竜はまだ慣れないなぁ
太刀は狩技が強かったけど、今作みたいな通常のみだとイマイチなのかも >>631
試しに他のゲームやってみなよ
いつ買ったジョイコンなのかは知らないけど、多分それジョイコンドリフトってやつだから
ググってみるといい
俺の初代ジョイコンはジョイコンドリフトを引き起こした挙げ句、今ではライトが光らなくなりSLSRだっけ?のボタンも反応しなくなってゴミ箱行きだわ
2代目と3代目は全く問題なくピンピンしてるが 弓使い続けてきたけどジャイロ強要されるならやらんぞこれスタミナ消費もやばすぎて困惑 弓のエフェクト地味すぎてわかりにくいんだが、
ワールドもこんなだったの? 笛つおいってもこのガンズロックが1段階他の武器種より強いだけなんじゃね 忍者押しなのだから最終的に片手剣が大勝利
…となったりして うーむ、ジャイロ良いかと思ったけど
視点リセットにYボタンを押してしまうせいでアイテムの無駄遣いをしてしまう…
近接武器の時は別にジャイロいらないか >>673
まだ使ってないんだけどキチガイ火力のJRはどうなってた? >>676
ワールド慣れてると使用感が硬いというか違和感覚えるよね
ピョンピョンとラウンドフォース擬きは強い >>672
ジャイロなんてOFFでいいよ
それで今まで通り使えるんだしな
弓に関しては実際スタミナ管理スキル無いとやっぱつれぇわ……
まあ弓息法の動作に慣れるチャンスだと思えばいい 正月セールのXXでブレイヴガンスやってたせいでクソほど下手になってた
クイックリロードのガードポイントはクソぬるま湯だったよ 前スレにあったけどサウンド設定はスピーカーにしたほうがいい
SEとか結構違う感じする ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 操虫棍は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうライズは終わって、君もウケツケジョーと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 属性やられ敵にも与えられるようになったのマジで嬉しい
でも武器属性では蓄積されずフンコロガシだけかな?
ヘビィで属性弾うちまくってもだめだった気がするし >>681
火力は下がってる
最終段もなぜか飛び上がってしまう
風車は強い
旋回に癖があるわ慣れればいいのかもだけど >>682
そうねぇ
まあまだドニワカもドニワカだから当たり前なんだけども
いやーワクワクでさ 笛はやっとここまで強くなったのか 1人で完全に完結するお手軽バッファーならマルチで採用しない手が無いな 大剣でミツネ倒せたけどえらく苦戦したわ
けど強化納刀すごいねこれ
本編に冰気錬成みたいなのがあれば大剣すごそう 必須スキルが少ない武器ほど体験版で評価が上がるのは当然
弓とか体術一切ないっぽいし必須スキルも多いし、矢レベルも戻ってるんなら体験版で火力出そうってのが無理
あれ必須スキル特にないのに体験版で弱い武器がありますね… タマミツネ勝てねえ
というか回カス無いの忘れてたわ 防具のスキル入ってないから武器の強さはまだ未知数の領域だわな 片手は旋回の後の突き無くなったの残念だな
ていうか旋回の後にコンボ続かず止まるのなんだろう
入力がシビアなのか 新作モンハンでここまで変わってるのは気持ちがいい
製品版もアプデも楽しみ
今はまだ翔蟲を含めた操作方法に戸惑っているけ各武器の操作になれたら受け入れられそう >>666
慣れだな
逆に俺はこのスティック配置に慣れた今となってはデュアルショックがやりにくすぎる 今からやるわ!!!
モンハンダブルクロス以降やってないけどどんな感じ?おもろい? 体験版最強で製品版も最強だった試しがないからな
ガンスおまえのことだぞ 全体的に儀式が減ったのは凄く良い
IBの反省なのかな IGNの実況プレイ動画がどのYouTuberの先行プレイ動画より楽しそうで販促力高い >>705
ワールド経由してないとめちゃ変わってて驚くぞ 斬れ味補正あるってことは
紫大剣なら強化納刀と合わせてどれくらい強くなんの? コンボフィニッシュXAは変わるのね
なんか威力高いとも聞いたけど
その兼ね合いで何かが変に作用して硬めなのかしら やっぱストーリー進めてくならハンマー大剣安定だろうなぁ
スラアクも悪くはないかな?
ランスも別にガ性なくたって快適そう >>707
Switchダブルクロス体験版では独壇場でしたね
固定ダメの本領発揮すぎ(遠い目 >>671
そうなのか?
他にも俺と同じカメラ挙動の人もいるみたいだが…
っていうかジョイコンってそんな壊れやすいのか?
なんか別の意味で躊躇しちゃうわ ジエン片手みたいな刀&小手っぽい片手がもっとほしいです >>709
石拾いしなくていいのは楽でいいね
まだ虫拾いさせられる可能性あるけど 弓は上位の終わりあたりから属性爆盛りでゴリゴリダメージ出してくるから見とけよ >>705
ランスか笛好きなら神ゲー
虫棒使いにはクソゲーらしい 大剣ダメージ検証まとめ・青熊獣アオアシラ 切断肉質:尻66 打撃肉質:尻66
抜刀斬り:47(強化納刀51)
横殴り(打撃):16(強化納刀17)
なぎ払い:25(強化納刀28)
斬り上げ:37(強化納刀41)
溜め1斬り:51(強化納刀56)
溜め2斬り:90(強化納刀99)
溜め3斬り:132(強化納刀146)
強溜め0斬り:63(強化納刀69)
強溜め1斬り:69(強化納刀76)
強溜め2斬り:105(強化納刀115)
強溜め3斬り:145(強化納刀160)
真溜め1斬り:128(強撃16+169)
真溜め2斬り:212(強撃21+269)
真溜め3斬り:266(強撃23+366)
タックル1:25(強化納刀28)
タックル2:34(強化納刀37)
タックル3:47(強化納刀51)
飛び込みなぎ払い1:68(強化納刀75)
飛び込みなぎ払い2:39+39(強化納刀43+43)
飛び込みなぎ払い3:39+29+29(強化納刀43+33+33)
ハンティングエッジは検証してないです、ごめんなさい
強撃に関しては、見間違いでなければハンターノートの大剣説明のところに書いてあったと思います 3DSで4やったぶりだけど体験版楽しかった
ワールドもやりたくなってきた Proコン振動しないんだけど仕様?
高圧切りの溜め完了は振動で把握してたから辛い >>720
世界中で問題視されてるぞ
とはいえジョイコンに限らずパッドはどれでもドリフト起こるけど >>718
はえー
まだそこまで体験版のダメ基準わからんけども
常用していく形になるのかしら >>701
カタコト日本語が怖すぎるw
普通にホリのやつでええんちゃう? ガンスで空飛べなくていいからもっとステップ距離長くしてくれ
ってか、ガンスの空飛びって自由には出せないのね さっきダウンロードして始めたんだけどこれ難しいすぎひん?
俺は今年で45歳になるんやけど、敵の動き早いしグルグル回って酔うし何していいか全くわからん
もっと老若男女楽しめるもんかと思ってたわ ワールドから弓使い始めたから拡散、連射、貫通とかわかんねえぞ XX以来だったけど別ゲーだな
スタイルとか狩技が肌に合わなくてほとんどギルドでやってたけどそれでも完全に別ゲー >>665
アダプタなに使ってる?
Mayflash? >>234
チュートリアルはジャンプ攻撃もちゃんと書いてあるでよ
まあ今まで通り蓄積高くないだろうし棒は結局乗る武器じゃないけど 居合抜刀気刃の当身はほんのり決まりやすくなった気がしないでもない
それ自体の火力にロマンを求めてるんじゃなくてその後の兜割りの為のパーツなんだからもうちょい判定緩くてもいいと思うんだけどな
ガバガバの見切りと半分こして欲しい これほんま糞ゲーやね
敵が動き早いし操作がむつかしすぎて全然ついていけへん
頭きたからディスク取り出してリアルハンマーで叩き割ってやったわこの糞ゲー
アンインストールするまでもない。 スイッチライトで初狩猟笛でタマミツネ倒せた
文字の大きさも操作も慣れたけど蟲はまだ使いこなせてない アイルーがガルクに勝てる要素ってなんだ
素材ぶんどりか 新しいPVに出てきたジェット噴射みたいなのってどれだ? Switch買ってきてやってるけど重いな!
2500YENくらいの外付け持ち手パッドみたいなのつけてやってるけど…
重いし操作性が3DSより格段に悪い気がする。
携帯モードしかやらないつもりなんだけど、お前らこんな重いのでやってるの?
それか噂のマキナコンにすればもっと快適な操作感になるの?? >>749
そうだったわ
まあ翔蟲なくても大丈夫っしょ >>752
ソロならともかくマルチでアイルーの出番あるかな・・・ >>741
死ぬほど癖強くてお世辞にも快適とはいえんのにずっと流行ってる不思議なシリーズだぞ
いやマジでなんでカジュアルゲーム面してるんだこのゲーム >>754
最初は違和感あるけどまぁそのうち慣れる 期待してなかったけどあーこの程度なんだ感
良かったところはガルクの使い勝手がいいだけ
結局メインは戦闘だからヒット音とエフェクトがクソダサなのがめちゃくちゃ鼻につく キッズ以外で携帯モードでしかやらんって層がいるのがよくわからん >>754
数百円で売ってる首にかけるホルダー使うといいかもよ 強さは兎も角
使用率は笛、ランス、片手あたりは変わらんだろうな
んで、製品版での強さは笛、ランスは絶対にトップにならんと断言できる >>741
最初はそんなもん
プレイヤーハクスラだから慣れがいる
お気楽お気軽にサクッと楽しむゲームではないな >>754
握りやすくなるけどジョイコンで重い言うくらいならやめとけ スタミナ切れだったり所帯持ちの年齢層はどっかり腰据えることが色々とキツイこともあるでしょう PS5も出たっていうのにフレームレート低すぎてもっさり半端ないしフレーム回避もシビアすぎるわ >>755
GCコンてスティック押し込み無かった気がするんだが…
背面ボタンとジャイロ付きで、取り外してワイヤレスで使える最強グリップコン出ないかのう 訓練クエで延々壁走りの練習してたら時間切れで失敗して草
xx仕様の強走薬がほしくなるな 虫技あるの完全に忘れて遊んじゃうな
虫受け身はかなり便利 >>733
ホリコンだとジャイロ付いてないんだよ
俺は取りあえず無責任にこれをオススメしつつ買ったやつの評価を聞いてから買うか決める予定 まぁ下手でも装備整えてスキルパワーで補えばなんとかなるゲームだよ
そういう意味では闘技場と体験版でスキル選べない場面が一番初心者にとってしんどいかもね 少なくとも今発表のモンスターの5倍くらいの量出さないとすぐ飽きられるだろこれ やっぱヒット音軽くなってるよな?
こればっかはイマイチ変える理由がわからんは クラッチが無かった頃のワールド部分は初心者でもスタートダッシュ武器防具の存在もあって楽しめるだろうから
中古とか安いだろうしIBに触れずにやってみる分にはいいと思うんだ やっぱゴロゴロしながらやれたり軽くてどの姿勢でも遊べるライトでも出来るのはでかいわ 携帯モード&liteでやってる奴どう?
3DSのXXよりは大分マシか? >>711 >>716 725 736
ありがとう、なんで名前漢字NGなんだよ…いつの時代のゲームだ
弓大好きなんだけどざっと見た感じ微妙ぽいからあまり期待せずに遊んでくるわ >>730
デュアルショックじゃあ、そのドリフト?っていうか、今回みたいなカメラが滑るような事、一度も起きたことないぞ…
一応断っておくが、ゲハじゃないからな。
純粋にモンハンが好きで、シリーズで一番はまってた前作がPS4なだけだ
イカは、なんかプレイアブルキャラもぬるぬるだし、
ぬるぬるしてるのがデフォなんだとDLCの時点でに体が覚えてしまっている
まあ、新しいの買って試すなりしてみるか…
それでダメだったら、当面見送りだな >>775
旧大陸の強走薬はスタミナ系スキルを全部潰すチートアイテムだから戻しちゃダメ >>781
xxのグラをベースにしてるからめっちゃ多いと思うよ ワールドから良いとこだけパクってるのはいいな
ガルク自分で操作するのはめんどくさいけど 装備が悪い
初期はこんなもんとはわかっちゃいたが
ライトボウガンの火力のなさよ
ワールドも最初機装備では触らんかったから気づかんかった とりあえず貫通弾気持ちよかった
はやくグラビしばきたい >>785
>>790
最近のモンハンもやっぱすぐ中古が安くなる感じなの? >>788
文字の大きさで最初は小さく感じて慣れるまでは戸惑うけど慣れたら全然平気
携帯機でも遊べるように上手く出来てる あとらる・力
ばるふぁるく
しゃがる
セルレギオス
この辺来たら起こして >>796
前進する分にはR押すだけでいいからまぁ楽よ >>770
プロコン使ってるわ。
え、ジョイコンドリフトってプロコンだとならないの?
じゃあ完全にこのゲームのカメラの挙動が大改悪されてるだけじゃん… レイアに乗ってミツネにサマソ連発するやつ怖いわ
あれ味方にも被弾すんだろ 支援が得意なのがアイルーで足代わりになるのがガルク
こんな感じなんかな
>>800
最近言ってももう3年近く前だぞ >>716
体験版だからアカウント名なだけでそこは製品版で変わるやろ
複数セーブデータどうすんねん >>798
ガルク乗った後古代樹で痕跡追っかけるとか頭おかしくなるよ グラビ個人的に要らないけど、何か来そうな雰囲気だわ >>805
いや、プロコンでも起きる時は起きる
プロコンの方が頑丈なだけ
と言うかスティックついてる限りドリフトからはどうやっても逃れられん >>791
あなたが言ってる現象とは違うかもしれんが、ライズやってて俺が思ったのは少し視点を上に向けてそのまま突っ立ってると視点が勝手に元に戻るのが気になった
これは仕様なんだろうけど、これ必要ある?と思ったわ 弓とか1番装備で評価変わるから体験版じゃ評価出来ん >>811
装備がある以上確定みたいなもんだろ
見た目装備のみって可能性も無いではないが >>806
オサイズチで吹っ飛ばされたけどノーダメだったような気がする これ確かにこのスピード感に慣れたあとにゴミボーンやったらもっさり過ぎて無理だろうな ツシマやセキロで想像するとわかりやすいと思うけど剣で切ってるのにポコポコ鳴ってたら白ける
SEは選択できないのか?
さすがにこれはないだろ 空中で上方向に飛べないと思ったがZR+Xじゃなくて上向いて照準方向に飛べば二段ジャンプできるな >>791
買ってから全然触れてないジョイコンでやってみたけど滑るみたいのは感じないな 疾翔は慣れたら一生壁登ってられるな
まあ途中でジャンプ攻撃してしまったら落ちるだけだけど >>800
次が出りゃ一気に安くなるのは元々だけど
ワールドは特殊
オンが仕様的に盛り上がらなかったりグラボバンドルやsteamセールやフリプでタダ同然で配られたりで
XXの方が中古が高いっつーわけわからん状態 >>805
プロコン使っててジョイコンあまり使ってないなら一回ジョイコンにしてみたら?
それで直るようならプロコンが壊れてる たしかに操竜のフレンドリーファイアはあるのか気になるな
操竜で3乙とか草も生えん 大型モンスター同士がまったく戦わないのつまらなすぎだろ
無能 >>820
マゾ?
でも吹っ飛ばされるだけでイラっと来るからなぁ 体験版で強い武器は製品版で弱くなる補正は藤岡仕様だと思いたい
使わないけど虫棒救ってあげて 気刃斬り発動時のオーラが出るエフェクトが無いのと
攻撃当たってるのか当たってないのかいまいちわからない申し訳程度のヒットストップにしょぼい効果音がめちゃくちゃ気になる >>809
そういのを直せるじゃん?ハードの性能差は覆らないからさ 手動カメラはなんとも思わなかったけどロックオンカメラがなんか違うんだよな
アシラもミツネもIB復活組みたいな劇的なモーションの変化が無いからタゲカメのほうがしっくりくるのかもしれない 攻撃当てたときの演出と音に武器の動きと入力の微妙な重さ
性能調整以外だとこの辺が気になる点だな 翔蟲とガルグを封印して遊んでもモンハンって感じがしない
切る時の音がうーん ガルクの移動ないとだるすぎるわ
こんな仕様で誰がアイルー選ぶんだよ… てかちゃんと装備作っていきたいんですけど
製品版はよ
せめて製品版に引き継げる第二体験版を 操竜は操作性クソだしあんま楽しくないから弱くあってほしいわ >>834
逆にしても作ってるチームが違うから結果は一緒じゃね カメラが動く云々って設定のところにある補正の影響じゃないのか? 笛は製品版では火力面だと実際はそんなでもない気はするけど単純に打撃の手数武器になったってのがデカいと思うんだよね
今までは単に武器として終わってたし まだ隠してる要素あるから第二弾はあるでしょ引き継ぎは微妙だけど
そん時に今の不満も色々改善されてて欲しいね…反映する時間があるのか知らんが >>843
チュートリアルのアオアシラ操作でめっちゃ被弾したわ
方向転換難し過ぎ >>802
バルファルクは噂だけはあるぞ
操龍が熱くなるな >>837
禿同。もっさり感をもう少しどうにかして欲しい スベりはしないと思うぞモンカスライズwwwwwwwwwwwwww
ただ、知れてるwwwwwwwwwwwwww あとは強走薬が旧大陸仕様か新大陸仕様か・・・
今はまだ確かめる術無いよな? なんかスタミナゲェジ短くなるの早い気がする
気のせいかな 翔蟲の移動がまだまだ慣れないな
てか壁走りが上手くできん >>726
溜め3が抜刀の3倍近いとかまず溜め斬りの補正帰ってきてるな ハンマー力ための仕様大分変わったし溜め3の隙増えた気がする やっぱワールドと比べて操作重くなってるよな
太刀使ってるが違和感がすごい >>834
ユーザー目線に立って改善できる開発なら、IBとかいうそびえ立つ上まだ成長中のクソは生まれなかったと思うの… >>852
移動しながらじゃないと方向転換できないのがね… 双竜はマジで無理やり言うこと聞かせてる感あって結構心が痛む
素直にぶっころさせてくれ >>705
また一から腕前を上げる楽しみを味わえるよ タマミツネとライボで戦ったら35分以上かかって2乙したわ。
HP少ねーよと思って調合リストを開いたら栄養剤らしきものが見当たらなかったわ。ついでに狂走薬も
もしかして消えた? 操竜で味方にダメージ与えられるってマジ?新手の荒らし現れるな マルチで太刀が絶滅危惧種になってて笛が大量発生してんだけど革命でも起こったの? 製品版じゃないと分からないというが重要スキルがない虫棒の現状そこそこひどない? ワールドのような体験版を期待してると少しがっかりするな ・フィールドの高低差が面白さにつながってない。というか崖登りの仕様が変わってて操作が面倒くさい
・一部モーションがWに比べてもっさりしてる
不満点はこのぐらいかな
あとは神ゲー ここ見てはいたけど
やっぱりちょっと固めね
これも慣れかしら ワールドで効果音の糞さに慣れたのか
今回は何とも思わないわ >>862
だよね ちょっと登ったらひょいって降りちゃうんだけど
どうやって動画みたいに横に走ったりすいすい登れるんだ >>863
俺なんてXXのブレ太刀信者だから違和感どころじゃない 狩猟笛以外使ってないから他武器でもそうなのかわからんが抜刀攻撃がないのになんかまだ慣れない
抜刀攻撃したと思ったらあれ、攻撃出てねーじゃんってことが多々ある >>871
笛は初心者向けだから初めての人は使いやすいのよ Switchで中高生向けカジュアル路線!のあとPS5で洋ゲーに被れたおじ様向けのハードコア路線、CEROはD!みたいな変なバランスのとり方して来たら面白いな >>321
確か株主総会で出せって言われたから
じゃなかったっけ?
ソースはないけど株主に言われたら
従わざるを得ないからな >>826
ワールドはPCじゃなかったっけ
いや、ネット有料だからもうたぶんリアフレやらないし中古でもいいかなと 壁走りはR押しっぱなし
スタミナなくなってジャンプしたらAで滞空
滞空したままZLで照準決めて、スタミナ回復したらZRで翔蟲
再び壁走り
この一連の流れできるとちょっと変わる 棍を訓練で振り回してるんですがね
Xの鉄虫糸技で跳ぶのと今まで通り跳躍するのと違いが見いだせないんですがね >>880
スタミナが大事だから翔蟲で壁走り→スタミナ切れジャンプ→すぐ翔蟲で壁走りを繰り返すか
スタミナ切れジャンプで即A押して空中に留まってスタミナ回復してから壁方向に飛んで壁走りを繰り返すらしい TA動画見てるけど
最初ガルクカートになってるの草 大剣酷いなこれ・・・
集中無いと使い物にならない
つか真溜めとかいういらんの何で継続してんだよ ミツネ倒したら燃え尽き症候群になってしまった
てかミツネこんな耐久性あったっけってほど体力あったなあ
あとは探索とかもう少し基本操作とか覚えよう 太刀で横回避後の縦振りスローになってるの使いづらいな LZ+ RZかLZ+Xで飛びついて壁走り
→スタミナ切れたら勝手にジャンプして離れる
→即座にA押して空中停止
→スタミナ回復するまでのんびり待つ
→再びLZ+ RZで照準合わせて飛び付いて壁走り
これだけ覚えるんだぞ
一番高い所も楽に登れるようになる
テンプレに加えたいレベル
ミツネ割と肉質硬いもん 手数武器は属性ないとそらツラいわ >>801
文字が小さいのか
グラフィックとフレームレートはどう? >>894
なんか想像してたよりもちょいと複雑だなあ
もっとシンプルに出来るイメージだった それも慣れかもしれんが スラアクマジでストレスフリー
蟲技もお手軽で使いやすいし初心者向けに作られてるわ >>908
簡単にできたら悔しいじゃないですかってことなんじゃない >>904
ほんと教官黙って欲しい
ジョー並に嫌われるぞコレ >>909
今作もちゃんとスラアクしてて安心した
剣モード維持も楽になったしその代わりに高出力になりにくくはなったね あ!棍オンリーの特技を見つけた!
なんと壁に刺してつかまっていれば永遠にセミになれるぞ!
絶対に寄生ゆうたに悪用される未来しか見えない! 操作性がクソ
XXもそうだったがモンハンはスイッチに向いてねえわ 教官とかいう体験版だけで屈指の嫌われキャラになってしまう不遇の存在 教官もオプションすら見ない奴に言われたか無いだろうな 悔しい精神ってまだ残ってるのかな
何したってプレイヤーにボコられるんだからもうそろそろ悟りの境地に達してそうなんだけどな 教官が愛弟子!って言ってくるのが
ジョーが相棒!って言ってくるのとかぶって腹立ってくる
まずあんな若造に弟子って言われたくない 片手剣がワールドみたいにその場でコンボが続かない
DSの仕様に戻ってるのね 何時間かやって思ったさすがにこれ手抜きっすワールドのが面白いよ
翔蟲はライズだけの要素になるな
空中飛びまわってって面白くない
坂からジャンプや綱でジャンプはまだ良かった >>925
水と雷はなんか落ちてた虫を投げつけたら見れたよ
オストガロアの粘液やられみたいな青いエフェクトがかかってキモかった >>907
ワールドとかのテレビでやってた人は余計に感じるだけでPSPとか3dsよりは全然大きいから慣れの問題
グラは割と安定してるかな 流石にテレビで繋いだ時よりは安定はそこまでって感じ 一瀬製モンスはむしろ積極的にボコって!って感じじゃないか クエスト決めた時の気の抜けた「ポン�で毎回ちょっと笑っちゃう >>933
XA同時押しで出る回転斬りが旋回斬りの代わりになってる
旋回ループは一応可能 折角だから環境生物使いまくってるけど意外と使ってる人少ないのね
単純に回収が面倒だからだろうけど 属性やられに期待してたけどこれ縄張り争いとフンコロガシとかでしか無理なのか
武器の属性じゃ属性やられにはできないっぽいね、縄張り争いというか合流の頻度減った気がするしあんまり役立つ事はないかも 糸技ぶっちゃけ微妙
狩技くらいのペースで発動で良かった気がする 期待度さらにあがったから3月26日まで待つのが苦しくなった しつこく愛弟子呼ばわりする教官には反抗期の女の子ハンターがベストマッチなんだ これは間違いない 勝手にアイテムboxを漁る教官
イビルジョーにしがみつく教官 ウツシそんなダメか?
ウケツケジョーと比べてもだいぶマシな気がする 指導無視されてその辺駆け回って採取ばかりされてるウツシさんの気持ち考えたことあんの? >>946
悪くないんだけど切れ味補助スキル無いからハゲそう 2月までちょくちょく体験版で操作慣らしても
さらにそっから1ヶ月半近くあるの辛すぎ ワールドのディノの流れでミツネ亜種あったりして
エクスプロア?に雷属性のいたよな まぁストーリーで手柄横取りしなきゃ何でも良いっていうか
流石俺の弟子ぐらいは言いそうだな >>945
それだともっと年がナイスミドルくらい行っててイケメンの中年顎ヒゲテンガロンハットな教官のイメージ 所詮教官ポジだしチュートリアル終わったら顔合わせ無くなりそう リオレウスのライバル枠であるライゼクスさんはどこ・・・? ドスジャグラス亜種はいると思ってるけど、ジャグラスっぽいのなんかいたし ダブルクロス、アイスボーンとやってきたけど過去一で楽しいわ
あとは60fpsのSwitchProさえ出してくれればな 体験版1は23日間もあるし体験版2もそんくらいとあればやれない時間は少し ヒット時のSEだけは何とか改善してほしいな
ちょっと物足りない ゲージ武器でフルに活かそうとすると管理がヤバいし
移動以外はリキャスト的にも受身を第3の糸技と見て全部それに充てていいと思う やっぱり討伐対象以外のモンスターは操竜までに必要な蓄積値低く設定されてるよね?
メインがオサイズチのときはアオアシラは1発で乗れるけどオサイズチは駄目だったし
タマミツネのときもレイアは1発だけどタマミツネは結構時間かかった この未知の技術をだんだん使いこなせるようになるのすげえ楽しいわ
あと見切りもだんだんできるようになってきた…
壁登るのはもう楽勝だな >>959
引き継げるならいいけど
自分のデータで素材集めたり装備作ったりしないとなー あまりに良すぎて普通のSwitchポチっちまったわ
ライズやべえ >>968
言われてみればそうだな
あるものはすべて使えということか >>928
最近は簡悔言ってる側が簡悔発動してるんじゃないかと思えてきた >>942
操竜でもやられはつく
レイアさんは火やられと毒でなかなか強い >>949
色々試したいのに煩いねん
多分体験版限定の評価だから製品版では真っ当に評価されるだろう 高いところに登りたいなら棍を使えば
跳躍→X虫技→壁に空中回避で刺して休憩→X虫技→壁に(ry
で誰でも簡単に山登りできるぞ!
採取に出る時重宝するな! もうウツシさんは慣れたわ
まあ狩まで終わったならファストトラベルの使い方教えて僕は戻ってるからフィールドを探索しておいで、とかにすりゃよかった 蒼炎もふっつうに楽しいし鉄蟲糸技もショトカも何から何まで新鮮で楽しい >>902
蟲→壁ダッシュ→蟲→壁にダッシュって無限ループできるよ 携帯機でもモニターでもできるって凄いねぇ...両方楽しんでるわ やっぱ傷つけとかマジで要らなかったなって思えるいいゲームだわ
なんだったんだ お前らが自由に飛ぶ練習してる間永遠に一人でキャンプで暇つぶしてるウツシさんの気持ちにもなれよ 普通にトレモくれればわざわざウツシさんの邪魔しにいかないんですけどね ウツシが意外と陽キャなんだよなぁ
見た目と全然違う プレイ動画で何気にやってた、
壁駆け上がり→ぶら下がりでスタミナ回復→壁駆け上がりで蟲回復→ぶら下がりでスタミナ回復…のコンボ地味にむずいな ウツシさん可愛い
帰ってこない愛弟子を一人で立ちながら待ってるの可愛い 水爆のときヒソヒソ声になるの可愛すぎる
これがやりたかっただけだろもうこれ >>698
双剣はAボタンの距離短すぎて敵に近づきづらい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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